連邦反攻戦記【ギレンの野望連邦編】 【Part4】
■FAQ
Q:連邦でトリントンからマドラスに攻められない・・・。
マドラス攻略作戦も発動したのに・・・。
A:攻略作戦発動時、侵攻ルートによって移動出来るユニットが制限されます。
トリントンからマドラスに攻める場合は「空中経路」でないとダメ。
攻略作戦発動時に移動ルートの地形適性を見て覚えておきましょう。
TINコッドみたいな空を飛べる奴はいいですが、
潜水艦がいたら部隊から外し、戦車やMSは輸送機に搭載し、
部隊の全てを空を飛べる奴で編成しないと
トリントンからマドラスには移動できません。
Q:侵攻ルートの地形対応を攻略作戦発動前に知ることは出来ませんか?
A:攻めこもうとしているエリアに「防衛作戦」を使ってみて下さい。
各ルートの移動距離、移動適性がわかります。
最後に「選択終了」を選ばずキャンセルすればコストも消費せずにすみます。
3 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/11 01:14
( ´_ゝ`)フーン
Q:部隊の移動が遅すぎます。なんとか早くする方法は無いですか?
A:ユニットを「戦略移動」の早いユニットのみで構成しましょう。
ミデア(ジオンならファットアンクル、ガウ)の戦略移動はSなので、
戦略移動Bの戦闘機も全てこれらに搭載すれば
マップ間の移動スピードが格段に速くなり、『急襲』などの策略も使えるように。
増援を送るときにも便利。
(戦略移動、ステルス、センサーなどを見るには能力画面で△ボタン)
Q:ひとつのエリアには一つの軍団しか攻められないの?
増援を送ることも無理?
A:ひとつの侵攻ルートにつき、一度に一つの軍団しか侵攻できません。
複数の侵攻ルートがあれば、同時に侵攻することも可能。
また、先発の部隊が侵攻エリアに到着すれば、
侵攻ルートが空いたとみなされるので、増援を送ることも可能。
最初の攻略作戦開始時に複数の攻略ルートを確保しておく事が重要。
作戦立案時には予算を多めに配分しておくとよし。
Q:拠点の中の小さな基地だか町を占領して、その上にユニットを乗せても
回復しません。何故?
A:補給ルートが外部の進入経路、あるいは大基地と繋がっていないと、回復しません。
敵は補給ルートを切断するように行動するので注意。
Q:キャラクターが戦闘で撃墜されると死んでしまうの?
A:ユニットに乗っていたキャラクターが撃墜されると、「負傷」します。
忠誠度が下がり、しばらくの間使えなくなってしまいます。
今回はギレンやレビルが撃墜されてもゲームオーバーにならないので
ガンガン前線で使うといいでしょう。
Q:敵軍の侵攻を前もって知ることは出来ないの?
A:『情報』の敵軍調査で知ることが出来ます。
矢印の太さは敵軍の規模を表しています。
前もって知っておけば『防衛作戦』を発動させて、こちらから撃って出ることも可能。
ただし、ステルス性能の高い軍団(潜水艦)は察知できないことも。
逆に潜水艦だけの部隊を組織すれば策略の『奇襲』や『潜伏』などが使えて(゚д゚)ウマー
Q:退却出来ないんですけど・・・。
A:作戦前に「策略:全軍退却」を使えば、戦闘終了後(7T後)に退却できます。
前作と違って自軍進入ルートから退却することは出来ず、
全軍退却は自軍に被害が出るので攻めるときは慎重に。
6 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/11 01:16
結局Zガンダム出るのですか?
教えて下さいまし。
aho
aho
( ゜д゜)ポカーン
IF LEVELって最高いくつなの??
13 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/11 02:30
14 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/11 02:38
誰も来ないね。
15 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/11 02:39
そだね。IF LEVELって300位?
俺も知らない。スマソ。
16 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/11 02:47
リド・ウォルフって誰?専用機あるし。
スレ違いならゴメンなさい。
デンドロ出せ。デンドロ出せデンドロ出せデンドロ出せデンドロ出せ
デンドロ出せ。デンドロ出せデンドロ出せデンドロ出せデンドロ出せ
デンドロ出せ。デンドロ出せデンドロ出せデンドロ出せデンドロ出せ
デンドロ出せ。デンドロ出せデンドロ出せデンドロ出せデンドロ出せ
デンドロ出せ。デンドロ出せデンドロ出せデンドロ出せデンドロ出せ
デンドロ出せ。デンドロ出せデンドロ出せデンドロ出せデンドロ出せ
デンドロ出せ。デンドロ出せデンドロ出せデンドロ出せデンドロ出せ
デンドロ出せ。デンドロ出せデンドロ出せデンドロ出せデンドロ出せ
デンドロ出せ。デンドロ出せデンドロ出せデンドロ出せデンドロ出せ
19 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/11 02:51
〜oノハヽo〜 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ^▽^) < 新スレおめでとうございまーす♪
= ⊂ ) \_______
= (__/"(__) トテテテ...
オリジナルキャラ作る時のパラメータって
どんな具合にふればいいの?
統率高めだと良くないとか…?
22 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/11 02:56
>>20 ひさかにガンオタだったのか(w>かおりん。
23 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/11 02:58
>>21 俺は完全に指揮者にした
大将だから影響力あるしね
反応、耐久を捨てて、指揮、魅力、射撃を高めに
>>24 ポイントにもよるけど、俺はオーバーテクノロジー機を
何機か入れたかったから
26 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/11 03:06
ポイント制ってツラいよね。
27 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/11 03:58
ソロモン攻略でフリーズしたYO
敵のビグザムの攻撃の後、ターン開始時にいきなりユニットが爆発したかと思ったら
そのままなんの操作も受け付けない(鬱
28 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/11 04:04
29 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/11 04:09
第4勢力シュツゲーン。
その名はコリニー軍芸が無い(w。
30 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/11 07:59
改良の推力ってあまり意味なくない?
どのユニットも、装甲あげてあとは適当に出力と燃料あげたほうがいいような・…
31 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/11 08:56
連邦は序盤のフライマンタが攻略の鍵だね
チンコっどを3機ほど持っていけば敵のゴップにも対応できるし
あとはフライマンタと戦車をミデア、潜水艦に積めば大抵は勝てる
特に今回潜水艦の攻撃が強い強い、ザクの一機は楽に撃破できる
32 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/11 08:57
フライマンタは燃費が激しく悪いので燃料改良が吉
>>31 正直、ネタにしては面白くないし本気にしては厨房すぎる・・・
34 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/11 09:51
和平の条件って何?きずいた時にはラスト2ターンでセーブしちゃってた…。政策全然大丈夫だったのに。
35 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/11 10:00
>>33 そうか?確かにフライマンタは対ザクでは有効だが
1.シナリオを選んで総大将をALL15で作成する。
2.キャンセルしてシナリオ選択に戻る。
3.もう一度シナリオを選ぶ。
4.部隊を残りポイントが29,680以下になるように登録する。
5.総大将を選んでキャラクター作成を選ぶと最初に作ったALL15のが残っているので
そのまま設定すると何故かポイントが減らずに総大将が設定できる。
この状態になるとこれまた何故か部隊や部下がいくらでも登録できるようになる。
>>37 激しくガイシュツっつーかそれここにあったカキコのコピペじゃねーのか
前見たのと全く同じなんだが・・・
まあここにあったのがFANのコピペって可能性もあるがな
>>35 いや「チンコっど」とか「ゴップ」とかがな・・・
>>40 今FAN見てきたがあっちの書き込みが8日ってなってるから
2CHの方が早いな
FANってなに?攻略サイト?
44 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/11 11:07
FANあちこちの情報パクッくるから情報が早くて多いのはいいんだが
投稿されてきた情報を検証せずにそのまま載せるからガセも多いんだよな・・・
47 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/11 12:11
解ったからコテハン消えてくれ、ウザすぎる
議会支持 100 国民支持 100 治安維持 98 暴動 0 なのに、
和平派が・・と言うメッセージが出るんですが、なぜ?
オリジナルのポイントなんて、あって無きが如しですよ。
以前、家ゲーのどこかの板で、裏技出てたんですけど・・・
知らない人多いんですか?
49 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/11 12:18
地上じゃ楽勝だったので勢いに乗りソロモンに攻め入る。
ジム、ジムライトアーマーなど地上戦で活躍の場が無かったのを主力にしたらボロ負け!
スナイパーを増やすか部隊を増やして攻めれば良かった・・・
50 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/11 12:21
>>48 どうも開始から200ターンくらい過ぎると勝手に終了する様子・・・。
俺もオリジナルモードで勝手に判定敗北になった
>>47 貴様このスレに45(にゃん♪)のファンが
どれだけいるか知らないのか!
まったく近頃の若いもんは…
55 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/11 14:06
スペシャルとアルティメット同時に出たんだけど。
ベリハクリアしたら。
これでアルティメットクリアすると更に上が出んの?
56 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/11 14:33
連邦でプレイしてるんだけど宇宙はほっといてもいいの?
>>53 貴様このスレに45(にゃん♪)のアンチが
どれだけいるか知らないのか!
まったく近頃の若いもんは…
58 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/11 15:45
200ターン迄なんすかーーー?
艦長! さがってます
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧ ∧ ∧ ∧
___( _冂二冂(,,゚Д゚)
∧⊂/ ̄|二| ̄\つ∧二ヽ
ι匚|_/_\_匚i_|∪∪i]
\/∠ / / \_/二/
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/∠ / /7´Д`;) / | < 上昇しろ!!
/∠ / ○ =i|= ~)/ | \_______________
/∠ / i'''√√ i'''i ̄ ,,,,/
∠ / /__(_(_)/ ̄ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ / \\\/ (・∀・ )< 全速上昇!
 ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| ̄\ ) \____________
| | |
オリジナルでウラキを旧ザクに乗せて戦闘させたら、
これが史上初のMS……とか言って感動してた。
分かった。しばらくお前の愛機はそれな。
デンドロ出せ。デンドロ出せデンドロ出せデンドロ出せデンドロ出せ
デンドロ出せ。デンドロ出せデンドロ出せデンドロ出せデンドロ出せ
デンドロ出せ。デンドロ出せデンドロ出せデンドロ出せデンドロ出せ
デンドロ出せ。デンドロ出せデンドロ出せデンドロ出せデンドロ出せ
デンドロ出せ。デンドロ出せデンドロ出せデンドロ出せデンドロ出せ
デンドロ出せ。デンドロ出せデンドロ出せデンドロ出せデンドロ出せ
デンドロ出せ。デンドロ出せデンドロ出せデンドロ出せデンドロ出せ
デンドロ出せ。デンドロ出せデンドロ出せデンドロ出せデンドロ出せ
デンドロ出せ。デンドロ出せデンドロ出せデンドロ出せデンドロ出せ
ユニットに、これはこれに有利だがあれには不利
といったジャンケンの様な相関関係が存在すると思われ。
キトクナ方オセーテ!
63 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/11 18:39
あはははははは
64 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/11 18:45
俺はアム呂軍を206ターンかかったクリアしたのだが、あと何ターンとか出なかったぞ。
ちなみにレベルはイージー
66 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/11 18:51
>>64 議会の和平派勢力が台頭してこないと、残り何ターンとかは出ないはず。
出ても、それから議会工作などで交戦派が盛り返してくれば継戦は可能。
67 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/11 18:53
>>62 攻撃の適性を見れば分かるよ。
例えばフライマンタは空を飛んでいて、地上に対しての攻撃適性がある。
逆にザクは地上にいて、空に対しての攻撃適性は無い。
68 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/11 19:12
オリジナル編でさんざん敵に核打たれたけど、
頑張って勝てる寸前までいったらフリーズしやがった…
今回のCPUは手段を選ばねー(鬱。
>68
なんてこった!あのフリーズも敵CPUの策略だったなんて、気付かなかったよ
70 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/11 19:58
攻略板ではコテハンは叩かれるのですか?
なんか、にゃん♪が叩かれていましたが・・・
71 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/11 20:01
>>70 荒れる元になるから、難しいと思ふ>コテの定住。
特ににゃん♪は目につくしね。
コテハン自体は別にいいんだが、ちょっとでもウザイこと言ったら容赦ない。
別に攻略板に限らず2CH全体でコテハンは叩かれるだろ
はぁ〜
75 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/11 20:32
なんか、寂れたねぇ。
底が浅いからかねぇ。
きもいし
77 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/11 21:18
>>56 全く置いてないと侵攻してくるから、
適度にトリアーエズなんかで頭数揃えた軍を置いておけば大丈夫かな。
ルナツー落とされるのだけは絶対に阻止しないと行けない。
ただ、序盤に何を量産してもソロモン侵攻作戦時には
時代遅れになってる可能性が高いから難しいね。
>67
サンクス!
属性みたいなもんは存在しないのかな?
防御力とかは全て耐久に依存ですか?
そして、Ζ出ないのに何故カミーユが出てんですか。
79 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/11 21:50
, --- 、
,. -一'´ `ヽ、_
/ `\
r'´ ヽ
ノ ,.ヘ、 ,. ‐'^ヽ、 l
(. / /'l,ィi ´ ゝ |
ノ ,' |l |l \、 ヽ ヽ
( | l' ヽ、 `'ー ( }
ヽ. |,,,,;;::::: ,,,,;;::'''' } ,r‐、 ノ
)|.'"-ゞ'-'} '"ゞ'-' { {,r‐.| 〈
. ヽ| } } ;,リ ノ
. | ( ,-、 ,:‐、 ル'_ノ <´
l. -'ニニニヽ |_,r'´
l ヾニ二ン" |
ヽ ー / |
ヽ. _, ‐'´ _|、
「l`T 「 ̄ ̄ ̄ |
|.|| ̄| │
ネタないよ!!
なにやってんの!!
80 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/11 21:55
>>78 属性みたいなもんは存在しない。
攻撃適性と、自分がどこにいるかだね。
防御力は、耐久と、あとは、防御側の回避と攻撃側の命中の数字。
それにパイロットの能力(および指揮)、士気、疲労も結構重要。
地形やミノフスキー粒子の地形効果なんかも地味に影響を与える。
81 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/11 21:57
やっとキリマンジャロ落としたよ。
後半になってくると作戦にもコスト多く使うから、
どのルートを選ぶかは結構になって来るな。
勝つと議会と民衆支持があがるっぽいね。
82 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/11 22:05
基地占領は下がるがな
ミデアの重要性がわかってきた
84 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/11 22:08
ミディアなどいらん
ホワイトベースやペガサス、グレイファントム、アルビオンやアーガマ、ネェール・アーガマ
があればそれでいい
85 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/11 22:14
Zだけみてもくそっぽいけど1stだけだとその重要性が分かるな
このゲームをやると分かる
その後の歴史を知ってるだけに
86 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/11 22:29
ミデアは役に立つよな。
戦略移動が高いから急襲に必須なのもあるし、
戦場についてからも足の遅いユニットを前線まで運ぶ、
ミノフスキー粒子も撒いてかく乱、傷ついたユニットの修理、
ホワイトベースなどの母艦に補給などなど本当に便利。
結構堅いから防御に徹して囮に使う事も出来る。
ZOCを生かして敵を取り囲んだり、補給線のカバー役にも最適。
これがあればMSの戦力は倍増する!
87 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/11 22:31
今回は輸送機、偵察機の役割が結構大きいね
88 :
対艦巨砲主義:02/05/11 22:57
バーミンガム、マゼラン改、サラミス改、アルビオン、グレイファントムつかいたい!!!
いらん
いる
********************* 重 要 ******************************
ここは以後、連邦ジオン統合スレになります
************************************************************
age
94 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/11 23:36
ジオン軍スレから引っ越してきましたが何か質問ありますか?
>>94 質問つーか、IFレベルをMAXにする方法をみんなで纏めない?
>>96 図鑑を埋める&エンディングを全部見る&オリジナル編で全キャラクリア
>>97 全キャラでクリアってマジ?
出るのがテムレイなのに?
>>96 参考になるか分からんけど…
ジオン、連邦、オリジナルそれぞれ1回づつクリアでIFレベル159
連邦系兵器は全て開発済み、ジオン系は図鑑の94、112、115、116、123−125
128−131、157が抜けてます。シャア専用ガンダム、リックドムも無し
ムービー欠番が23、34
途中でこれ書いても意味無いような気がしてきたが、せっかく書いたからそのまま書きこむ
101 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/11 23:54
過去ログざーっと読みました。
結局今回はビジュアル強化の内容減少って感じですか。
テムレイはネタですので。
出るのはカミーユ、ハマーン、フォウ、シロッコ。
>>101 別にビジュアルは良くなってないよ、あえていうなら
キャラ数強化の内容減少って感じ
104 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/11 23:57
>>101 まあそんなとこ。ガノタなら十分楽しめる。
105 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/11 23:58
ビジュアルはお粗末です。
マシンガンチュンチュンいってます。
106 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/11 23:59
糞なのは分かってるんだから頑張って遊ぼうぜ
ジオンで2回連邦で1回クリアして遊び尽くしました
後はなんかすごい隠しがハケーンされるのを待ってます
109 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 00:01
PS版>>PS2版で確定ですか?
110 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 00:06
確定です。
>>105 ジャイアントバズくらってもチュンチュンいってます。
「ええい、連邦の戦車はバケモノか!」
俺はジムのビームサーベル?がダブデの装甲にカキンと弾かれてるのにワラタよ
なんで熱で焼き切る武器が弾かれるんだよ・・・
113 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 00:13
114 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 00:13
やはり連邦VSジオンのような奇跡は二度と起きぬか。
バズはちゃんとガシガシいってるよん。
116 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 00:16
ゲームが成り立たなくなるの覚悟で言うけどさ、ブリッジ狙えよ
即死だぞ
どうせ弾幕張らないんだから、砲台狙っても意味ないだろうが
ヤツらには見えているのさ、プレッシャーが!!
118 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 00:17
バンプレストならもう少しマシになったかと。
なんでいつもいつもバンダイなんだろうな。
>>116 アイナブリッジ?
確かに即死だな・・・
120 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 00:18
122 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 00:21
ロボット対戦に戦略はないな、確かに。
ゲームとしてのまとまりというか完成度はバンプレストのほうが高い気がするけど。
123 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 00:21
>>118 機体より、パイロットの性能に頼るゲームになるので激しく却下
SS版では、V作戦発動せずに30ターンくらいほっといたら
コウ・ウラキが新兵として配属されたけど、今回PS2版の連邦モードで試した御仁はおるかいの?
ちなみにPS2版では50ターンまで粘ったけど出なかった
先祖帰りゲームみたいだし、ひょっとして?
125 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 00:23
で、こっちに統一するのか?>ジオン陣
>>ちなみにPS2版では50ターンまで粘ったけど出なかった
間違った
ちなみにPS版では50ターンまで粘ったけど出なかった
↑こっち
>>122 バンプレのゲームの完成度が高いと本当に思っているのか小(略
128 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 00:24
>>125 でしょ
もともと統一にするって言ってたし
129 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 00:24
130 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 00:25
>>126 PS版だと第2部で出るはず。
PS2版は未確認。
131 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 00:27
第二部の為に色々準備するのも楽しかったんだが
ジムカスタムを準備したりね
132 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 00:27
>>127 バンダイのガンゲーよりはマシじゃない?
PS版は第一部でV作戦を発動せずに50ターンくらい粘っても
コウ・ウラキは出なかった・・・省略しすぎた仮名?
134 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 00:28
地球連邦軍バンザーイ!!
135 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 00:31
136 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 00:33
ネタないな。。。
138 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 00:37
質問です、軍団長の昇格がずーっとないで苦しんでいますが、
もしかして軍団長も通常の撃破ボーナスでしか昇格できないのかな・・・
139 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 00:38
140 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 00:39
>>138 地道に撃破してればそのうち提案されるでしょ
142 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 00:40
143 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 00:40
>>138 あんまり昇格はないよね。
功績ポイントは敵撃破だけじゃなくて、部下提案を採用することでも
上がってくから、上げたい奴がいたら重点的に採用してやるべし。
144 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 00:42
攻めにまわるのは3部隊くらいで十分な罠
ノーマルだからかな・・・
>>138 功績値は提案を採用することによっても少しずつ上がるそうな。
だから俺はおきにのキャラが提案してきたら、HLVの出力強化でも採用する。
たまーに、戦闘参加してないのに昇格するときがあるから、デマじゃないと思う。
146 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 00:44
11,12軍団は人がいない
147 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 00:45
乗機の改良提案なんだが、パイロットによってある程度決まってない?
ラルやマツナガは耐久重視、シャアやライデンは運動性重視にして
ホスィって言ってくるような。。。
148 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 00:45
>>144 その地形で有効な機体、強いパイロットを確保しておけば
それくらいでなんとかなる。
他の連中は休暇ローテーション休暇やりつつ重要拠点の
防衛にまわってるのが良い感じ。
>>147 決まってると思ふ。
でもガンガン提案採用すると、少しは他の数値も気にしだすよ。
150 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 00:47
たった今オリジナルモードをギニアスでクリアしてきました。
エンディングでサハリン朝なるものができたのですが微妙でした。
ギニアスが初代で病気がちで即死亡でアイナが2代目になりました。
もしかしたら、アイナのエンディングもそんな感じかもしれません。
>>150 そういうネタばれはもうちょっと考えてから書き込もうね。
152 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 00:49
>>147 その辺はパイロットの適性と性格をあらわしてるな
トーマスなんて推力だけ提案するぞ
>>150 核対策はどうした?
たまにフリーズもおまけでついてくるし。
すみません
以後気をつけます
やれやれ
2部もゲームキャラも無しか…
センチネルとかフェンリル隊
期待してたのにな。
156 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 00:56
オリジナルはイベントないから2回はできねえよ
157 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 01:03
いまトーマス・クルツがナメック星を爆破したよ・・・
158 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 01:16
159 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 01:22
うーん
オリジナル軍だと各キャラごとにエンディングあるのかな
だとしたら
意味無い所凝るなよ糞バンダイ
てめーらはオモチャでも作ってろ
160 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 01:24
オリジナル軍は今回の目玉ですから。
162 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 01:35
オリジナルって全部勝利条件同じ?
まぁそれならそれで、暇なときにでもやるかな……
163 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 01:45
164 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 02:07
>>159 糞バンダイ言う前にガンダム関連の商品買う時点で
オマエもバンダイの術中の中…。
バグ取りもロクにしてないゲームでもユーザーは
ガンダムなら許してくれると思ってる。
でも事実そうだったりする。
165 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 02:08
>>161 おもちゃゲーはバグ取りしなくてもいいですかー?
マチルダさーーん!
トーマス・クルツはバイキソマソだろ(w
中尾隆聖でしょ?フリーザでいいんでは?
「お母さんといっしょ」のポロリは駄目か?
じゃあ、ペルソナ2の須藤竜也
ごめんベジータと勘違いした(藁
スカウター買いに逝って来る
せっかくカプコンに任せた連ジがあんなに面白かったんだから
「ゲーム」は実績ある「ゲームメーカー」に任せる方向を模索してホスィ
SLGは・・・アートディンクあたりに任せればすげえギレンを作ってくれそうだ。
でもバンダイは金の成る木を手放そうとはしないんだろうなあ
>170
もし良かったら俺の分も買ってきてくだたい。
おながいします
アムロはスッパマン
コウはにこちゃん大王の家来
>>171 アートディンクに戦略SLGは無理だろ。
175 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 03:47
あのう・・・連邦編攻略の質問はここでよかですか?
178 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 03:57
ジオン編をクリアしてようやく連邦編に入ったんですが、攻略作戦発動は
MSが完成するまで待ったほうがよかですか?ガンタンク完成時点で
マドラス行ったらすぼこにされました・・・
179 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 04:03
ハワイが先がベターだよ。
マドラスはキャノン君出来てからが後々楽だよ。
今一回目のプレイが終了しました。判定勝利で・・・。
終盤になって、内政が取り返しがつかず、毎ターン暴動で忠誠度が下がりまくり
ゴップの裏切で40人ほど部下を持っていかれ、議会勢力も交戦派が減り
LAST10の表示が出たので、とりあえずルナツーを放っておいて、
大急ぎでサイド3を攻略しようとグラナダを攻め落としました。
そのときにはLAST5だったのですが、
グラナダを攻めた部隊をサイド3に持っていけば確実に5ターン以内に勝てる戦力でした。
しかし「作戦」から「サイド3」を選ぼうとしてもありません。
結局和平派の手によりゲームオーバーしてしまいました。
残りターンが限られているから、
必死の思いで敵本拠地を落とそうとしたのに何故その戦略がとれないのでしょうか?
目の前の敵を潰してから新たな敵と対峙するのはアカンのですか!?
何故サイド3が攻められないのだ!?
番台さんよ、答えてくれ。
これは仕様ですか?
こんなアホくさい仕様にした理由を教えてくれ!!
181 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 04:10
>>179 どうもです、ハワイが先ということはデプ六とマンタをメインで持っていって水中の敵倒す感じですか?
どうして第三勢力の出現を変えたのかなぁ。
第三勢力の出現は、系譜のときのようにジオンを落としてからにしてほしかった。
せっかくジオンをもう少しで倒せるというときに、
余計な軍が入ってこられるとかなりウザい。
ボリュームがあってうれしいというより、かなり面倒くさい感じがしてならない。
数多の人に言われているだろうけど、ホント、システムに作りこみが足りないよね。
前作はかなり面白かったのに、今作は制限が多すぎてはっきり言ってめんどくさい。
とりあえず、もうしばらくソフト見たくもないんで売ってくることにします。
叩き割るのももったいないし。
またプレイしたくなったら、中古で買うよ。
そのころになるとめっちゃ安くなってるだろうしね。
まぁまたプレイしたくなるとも思えんけど。
さて系譜でもやるかな…。
長文スマソ。
とりあえず一回目を終えての正直な感想でした。
前作を100としたら、今作は50くらいの出来でした・・・。
184 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 04:16
185 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 04:37
これからジオンではじめる人に、
F>J>キャノン(MS開発2が必要)と最短でやっておいて
キャノンが出来たら開発止めてでも最短で+9の改造、+5出力+4燃料で
これに、オグス・ライデン・グレーデンの誰かと、他の射撃系のパイロットを
配置する部隊を3つ作ると無茶無茶つよいです。
ガンダムでも遠距離1Tで倒せるっす。しかも敵を破壊しまくりなので
あっというまにSランクに到達するデス
オイラのやった感じだと序盤に改造して効果が長持ちするのは
ザクキャノン(ドムまでの繋ぎ、結果的に長持ち)
ザク寒冷地(燃料+2、装甲+2くらいで十分)
グフB(ドムまでの繋ぎ、山岳地帯をグフで消化)
だと感じた
1機編成のは元が強いので割増方式の改造で飛躍的に強くなるのだが
反対されまくりで作りづらいので止めたほうがよいです
遂に統合スレになったか。。
早いのぉ・・・
現在120ターン(ソロモン攻略直前)なんだけど、最終ターンは何ターン?
189 :
ゲームセンター名無し:02/05/12 06:30
190 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 06:40
191 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 06:46
なくはない…と思う
192 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 06:48
すいません。BANDAIガンダム繋がりって事でちょい質問。
ジオニックフロントがガンダム(PS2)のどっちか買おうと思うんだけど、
どっちがおもしろいかったですか?
193 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 06:48
>190
そう?
まぁ、オリジナルは140までだけどね。
ってか、オリジナルをクリアしてもIFレベル、あがらねぇ。
194 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 06:49
193は191
195 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 06:51
ソロモン戦にそなえて生産したジムコマンド23機
全部地上用でしたけど何か?
196 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 06:51
>>192 PS2のガンダムって、「野望」のこと?
>>192 初代のガンダム(ガンダムがアップになってる奴)は
あまり面白くない。
ジオフロはやったことないが評判悪い。
買うなら連ジにしとけ。
ガンダムのゲームは全部・・・何をするお前等!(ガチャ、ツーツー
199 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 06:57
>192
ジオニックは、面白かったよ。
サブイベントも豊富だし。
部隊に指示して、ちまちま進むゲーム。
じっくりしたいなら、こっち。
爽快感や自分でガンダムを操りたいなら、連ジ。
200 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 06:58
201 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 07:01
>>196 野望じゃなくて普通の(?)ね
>>197 あまりおもろくないんですか…
>>199 ほうほう、結構よさげですね。
参考になりました、ありがとう。いい忘れてたけど連ジと野望は持ってますよ。
ジオニックの方買って飽きたらオリジナルモードでもやるかな…
202 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 07:01
オリジナルは攻略本出るまで放置のヨカーン
203 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 07:06
オリジナルは攻略指令書で商売のネタにするからそれからでよい。
204 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 07:08
シロッコ出現時のIFは、1800でした。
205 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 07:12
う、知らんかった・・・
やっとズゴックの量産が提案されたと思ったら反対された・・・
無視して3機作ろうと思って、念の為反対者の名前をチェックしたら
ガトー、ギニアス、ドアンって・・・
反対も連名でくるんかいw作れねーじゃねーかw
シロッコの出現IFレベルは.1800。
ちなみに、カミーユとハマーンは200。
フォウが270。
で、最後の一人が謎。
1800・・・
208 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 07:29
>>201 騙されるなよ
ジオニックは只の覚えゲーだぞ
ゲーム開始したら部隊の移動ルート変更できない
209 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 07:33
結局ギレンに限らず盤台のゲームは糞でつか?
>>208 騙されるなって・・・
俺もジオニックは結構面白かったと思うぞ
何度も失敗しながら侵攻ルートを模索するゲームであって
憶えゲーとはちょっと違うだろ
211 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 07:37
>>210 >何度も失敗しながら侵攻ルートを模索するゲーム
覚えゲーじゃねーか
侵攻ルートの設定ミス(つーか一回目じゃ普通わからんン)を
ゲーム中の指示挽回する事できねーだろが
>>211 一回でクリアできないゲームは全部覚えゲーかよ(藁
お前ちょっと難しめのシミュレーションとかやった事ないだろ
213 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 07:42
>>212 クリア出来る可能性が無いだろ
おまえこそまともなシミュ遊んだ事ねーだろ
214 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 07:43
まじな話、ジオニックのルートでへこんだことなぞないぞ。
覚える程の物でも・・・
215 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 07:44
覚えゲーってACTとかSTGで敵の攻撃パターンを覚えてなければ
クリアできないようなゲームを指して言うんじゃなかったっけ?
あんまりシミュレーションに対して使う言葉じゃないよーな・・・
【結論】ジオニックの話はどうでもいい【結論】
>>215 敵部隊の配置が決っていて
侵攻ルートを開始前にしか設定できないんだから覚えゲーだろが
【結論】でもネタがない【結論】
219 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 07:46
つぅか、戦闘開始でルートミスっても、待機させとくとか、
途中のPを変更するとか、どうとでもなったきが。
221 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 07:48
>>220 自力でミッション全てSにしましたが何か?
ところで今まで隠しキャラの話ばっかりだけど
隠しMSって何が出てくるの?
一年戦争ものの耐久や運動がPS版にくらべて一回り減っているんで
こりゃZZモノまで出るな、と期待していたんだけど。
ドロスで耐久750なら耐久999で女王満紗か或派亜汁が
出るハズ、というか出せ!
223 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 07:48
ていうか、やり込んだ上で出した結論なのだが
>>222 高機動型ガンダム、
高機動型ジオング、が、それに当たるかと。
【結論】
>>208は糞と思ってるゲームをやり込むヒッキー【結論】
ジオニックフロントの評価って高かったっけ?
発売後のスレで
>>208のような意見が多かったから買わなかったんだけど。
>>226 ララァが乗ってもジムコマンドにボコられた
あのカコワルイジオングが隠し…ヽ(`Д´)ノウワァァン!
>>228 でも、かなりはまってた人も、中にはいたよ。
>>230 せちがらい世の中だよね。。
DC版やろ?
今回のギレンにはガンダムらしさが決定的に足らない
エースパイロット+高性能MSの恐怖を返せ
>>222 今回はアペンドディスクでZZ編と逆シャア編出すから
そのために低めに設定しているんじゃないの?
237 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 08:03
オリジナルを、作成した大将で完全勝利しましたが、
IFlebelは、8P くらいしか上がりませんでした。
オリジナルでは、非 効率的ですか??
238 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 08:04
>235
あったら、切れるよ??
239 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 08:37
240 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 08:43
>>206 最後の一人はテム・レイでしょ
102がネタだと言ってるけど、PARで出るもん
どうでもいい話だが
今回のカミーユはすぐ殴りかかってくるのがいいね
アムロとシャアなんて、クリアまでに何回殴られた事か…
どうでもいいけどさ、
60ターンたったけど1回も侵攻してない。
243 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 09:43
今回はたった1機で戦況を覆すほどのユニットはいますか?
244 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 09:45
>>234 前回 ガソダム>>>>>>>>>>ザク
今回 ガソダム>ザク
246 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 10:03
>>244 今回はアムロダムでもワンスタックザクを殲滅することすら出来ないでしょ。
要 す る に ジ オ ン 寄 り ゲ ー ム
>>243 いません
247 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 10:08
>>243 系譜のZやキュベレイ、ジオ、ノイエ2のような怪物はいない。
系譜の時のZvsキュベレイみたいに怪獣大決戦的な楽しみは無い。
今、系譜始めました。楽しい。
個人的には系譜のシステムを改良して、逆シャアまで伸ばしてくれた方がヨカタ。
1年戦争だけにするなら、コロ落、戦慄青、ジオニック前も入れて完全特化して欲しかった。
>>248 とてもとてもよくある意見。聞き飽きたくらい。
ありゃ、こっちに統合されたってことでいいのかな?
今ジオンでプレー中なんだけどソロモン攻防戦
これは第一波の時に必ずソーラーシステム発動するの?
それ知らないであと敵を数ユニットってとこまで
追い詰めたのにドロスやリックドム部隊が露ときました・・・
ユニットの強弱見て態とやってるだろ>CPU
251 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 10:22
>>242 部隊数を減らせ
ルナ2を3から2部隊に減らしただけでがんがん攻められた
グラナダ、ソロモンの同時侵攻くらったの初めてだったよ
252 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 10:30
しかし何やろうかな。。。
IF上げるのもかったりぃし。。。
もう少し目に見えて数値が上昇すればやる気も起きたんだが
あ、地震
253 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 10:36
もう、討っていいかなぁ!?
255 :
対艦巨砲主義:02/05/12 11:01
うーんふと思ったんだけど。コーエーにつくらせてみたらどうだろう。
ギレンがおもしろくなるかも。
256 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 11:04
>>255 つうかコーエーのゲームも今回のギレンのような道を辿ってますが。
新作のたびに練りこまれていない新システム導入したりとか。
257 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 11:06
マクベ処刑はした方がいいですか?
258 :
対艦巨砲主義:02/05/12 11:10
>>256
まだ磐梯が作るよりまし。
どっちもどっちだと思う
>>255 こんな感じ?
ガンダム 武力98 防御90 機動88 装甲95
ザク 武力40 防御35 機動44 装甲31
アムロ 射撃100 格闘90 反応99
シャア 射撃90 格闘100 反応96
>>256 コーエイはだんだん悪くなるっていうより、良かったり悪かったりって感じ。
262 :
対艦巨砲主義:02/05/12 11:20
なんか微妙になってきた。
263 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 12:14
おう おまいら
高機動型ガンダム、
高機動型ジオング、
以外に今回初出のMS、専用機なんかは他に何がでますか?
バンダイがコーエーを目指した結果、こんなゲームになったんじゃないか?
俺はシステム的には嫌いじゃないが、ボリューム的に大いに不満。
後、弱小ユニット救済のはずの改造システムが、
%で数値上昇のため、強い奴ほどどんどん強くなるという矛盾。
いや、それでもいいけど改造上限はなくせ! コストが跳ね上がってもいいから。
265 :
えびびん☆ ◆2UGDNNbA:02/05/12 12:15
なんか製作者たちの自己満足ゲーム。。
ユーザー無視ってきがしる!
266 :
対艦巨砲主義:02/05/12 12:15
なるほど
>263
隠しで?
普通にならギャンMとかクリーガーとかいろいろあるけど…
268 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 12:18
ギャンMって?なんの略ですか?
クリーガーってなんですか?
当方、ゲームやらないただのガンヲタです
どうせおまえらは捕虜になった女軍人をレイプなんてコマンドがありゃ絶賛する程度の野郎だろ。
>268
PS版ではギャンの種類が少なかったということで
今回はギャンマリーネ(ゲルググマリーネ相当)と
ギャンクリーガー(ゲルググイェーガー相当)が追加されまつた。
個人的にはシーマ様専用ギャンMが大ヒットなんだけど…
>>270 ありがとう
ギャン量産化の流れのマリーね、イェーガなんだね。 詳しい説明さんくす。
シーマギャンMかぁ 良いな。
272 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 12:26
専用機はジオン側はかなりいっぱいあるな。
連邦側はリド・ウォルフ用のが数種類あるだけだけど。
273 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 12:27
ギャンクリーガー?そんなのあるの?
攻略本に載ってないユニットも結構ありそうだね。
274 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 12:35
今から初クリアへ
クリーガーの大群率いて邪風呂へ逝ってきます。
ギャンクリーガーってあのモーターヘッド風アレンジの奴のことだよね
276 :
シャア板からのコピペ:02/05/12 12:49
おまえらなあ、
バンダイに入社したやつが全員ガンダムを見てたわけじゃないんだぞ?
全員がガンダムの世界にハマってたわけじゃないんだぞ?
いやむしろほとんどの人間が、ガンダムについて深く知っているわけがない。
おまえらみたいにヲタクな世界じゃなくて真っ当に生きてきたやつらがほとんどなんだよ。
あとから勉強したやつだってたくさんいるんだと思うぞ。
ガンダムを分かってないとか、手を抜いたとか怠慢だとか、それは言いすぎなんじゃないか?
おまえらに製作する技術があるわけじゃないんだぜ?
せっかく新作を出したんだから、それを大事にしてやろうぜ。
不満点は、ハガキに書いてだそうよ。物言わなくても面白いと感じてるやつは多いんだから。
277 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 12:57
278 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 12:59
ギャンもマリーネとイェーガーあるなら
ゲルググにも劣らないかな?
ギャン量産してみようかなぁ。
ガンダムで真・三国無双やりたくない?
スレ違いスマソ
のんびり編成していたら
進軍途中で時間切れになった…
結構クリーガー知らないでグルググ量産の人って多いのね。
281 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 13:07
ターン数に制限ってないんですか?
どっかのスレで200を超えると条約が締結とか
とのカキコを見た気がしますが・・・・・
専用機はこんなもんかな?
シャア専用(06C、06S、09R、MSM−07S、14S、15S、RX−78)
ドズル専用(06F)
ガルマ専用(ドップ、06FS)
ラル専用(05B、07B、09、14S、15S)
三連星専用(06C、06R−1A、09、14S、15S)
マ・クベ専用(07B、15S)
マツナガ専用(06F、06R−1A、14B、15B)
ライデン専用(06F、06R−2、14B、15B)
ギリアム専用(06R−2、14S、15S)
レム専用(06RP、14B、15B)
ハザード専用(06R−2、14B、15B)
ナカガワ専用(06R−1A、14B、15B)
クルツ専用(07B、14C、15C)
ガトー専用(R−1A、14S、15S)
シーマ専用(14Fs、15Fs)
ウォルフ専用(RGC−80、RX−77D、RGM−79SP)
283 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 13:11
>>281 ターン制限は無いけど、議会で和平派が多くなってくると
ラスト何ターンとか表示が出て、終戦になる。(判定)
リミットまでに議会工作を行ったりすれば継戦は出来る。
284 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 13:16
>282
ガトー専用のR−1Aってあったっけ?
>276
とんだ厨理論だね、あるいみあそこらしいというか・・・
286 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 13:24
287 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 13:28
>>283 バグかは知らんが260ターンちょい過ぎ、議会支持フルから一回反戦運動弾圧で
いきなりカウントダウン開始、次ターンで議会支持回復させるも効果無し
結局そのまま判定になったことがあるぞ
回復できるのにも限度があるってカキコがあったな
2度目とか3度目は大丈夫だったけどその次は
強引に和平になったとかならないとか・・
オリジナル専用機作りたい
佐官以上である程度の戦績があるキャラクターに専用MSを開発することが出切るシステムにしてホスィ
ドズルがいつまでもザクIIFってのはなっとくがいかないんじゃー
今回の難易度って何段階有るの?
「イージー」から「スペシャル」までの5段階は確認したが。
連邦難しいズラ。不確定名だと弾が当たんないYO。
委任すると索敵もしてないっぽいんで、更に弾が当たらん。
291 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 13:41
292 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 13:43
パーフェクトウェブの掲示板の反応が気になるんだけど
誰か会員で見れる奴いないか?
いきなり黄金伝説
「一週間ギレンをプレイし続ける男」
>>292 ああいうとこって、マンセー意見じゃないと消されたりするから見ても仕方ないんじゃ。
295 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 13:45
>>292 「削除されました」が目立ちますが何か?
296 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 13:53
バンダイはもうゲーム作るのやめたら?プ
これを1000回ほど書き込んでくれ
教えてクンでスマソ
ジオン編で「ジャブロー空襲(キャリフォルニアからのみ)→ジャブロー侵入」
このイベント以降、シャアがらみのイベントって無し?
ジオン編4〜5回クリアしたんだけど、一回も出てこないんだヨ・・・
>>297 終盤はイベントないんでない?
一回しかクリアしてないけど
>>284 スマン、ガトーザクは無かった。
訂正サンクス。
ドレンもコンスコンもドズルもシャリア・ブルもマもララァも
ピンピンしてんだよなぁ・・・
ドズルはたまにSSで死んじゃうけど。
こんなんで史実END(GAMEOVER)になるのかな・・・
しつもーん
疲労が100だとどんなペナルティがあるの?
>>294 あそこの掲示板もボロボロになってたね。
9割が番台ふざけんなゴラァ、1割……いや、数人がマンセー
削除されてるのは、思ったほどではなかった。
>302
厨ばっかだしね
番台ふざけんなゴラァ、はいいとしてもその理由の一つが
系譜にあったすり抜けができないからってのは正直目を疑う
>303
イタタタ・・・
だがすり抜けはともかく単一軍団単位の戦線離脱は欲しかったぞ
劣勢な味方を支援して後方に下がらせるというのは別に不自然じゃないし
305 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 15:22
>>301 疲労が高くなると命中率や回避率が低下する。
士気や忠誠度が高ければある程度カバーできるらしいけど。
>>304 全くだよ。波状攻撃が出来ないじゃないか
307 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 15:28
IF-LEVELどんだけ貯めた?
俺は連邦ジオン一回づつで127 ゲルググ(ノーマル)すら配備できない
キャラ30人しか登録できないのかよ。シネや糞バンダイ
>>305 サンクスコ
どうりでエースが急にダメージ受けるようになったと思った。。。
最後らへんは、毎ターン演説する罠。
側近も誉め飽きました。
310 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 16:06
演説ダルいね。
オリジナルみたいにムービー無しでいいよ…。
311 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 16:28
312 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 16:30
>>307 昨日ジオンでクリア(シーマタンギャソまでジオソグなし)、レンポーは途中で挫折
(スナイパー2は開発してないレベル)、これで135でした。クリアしてない
連邦の図鑑情報も関係あるみたいね。
313 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 17:05
うえーん、ソロモン防衛まできたのに軍団長全員開始時の階級のまま。
ガウやギャロップに乗せて支援ばっかりしてたのがまずかったな・・
だって、MS適正高いのドズルとマクベくらいなんだもの(涙)
314 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 17:09
>>313 部下提案の採用でも多少はポイント上がる。
積極的に強い機体に乗せて前線で戦わせてもいいけど。
凄く面白いのに肝心なところで失敗してる残念なゲームだ。
次回作こそは完全なものにしてほしい。
316 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 17:26
肝心なところで失敗しておきながら凄く面白いとはこれいかに。ってまあ
個人的な見解まで否定することはできないけどさ。
多分次回作は出ないんじゃない?
今回40万売り上げたのは、前作、前々作の開発チームのおかげであって
今回のチームには勘違いしてほしくないね。
しかし40万売上げたのは事実なので次回作も出てしまう罠。
たしかに今回のギレンは悪い部分が多い、しかし・・
もし…ですよ… 万が一、今回の悪かった部分 ↓
ユニットが全滅したらキャラの忠誠が下がってしまう。
テンポの悪い戦闘アニメ。
ソフトリセットが出来ない。
委任で忠誠が下がる。
委任すると戦闘アニメを見られない。
↑、これら全てが改良されたモノをマイナーチェンジverとして近いうちに販売されてしまったら…みんなはどのようなリアクションをしめすのだろうか ?
ちなみに…俺の場合は迷わず買っちゃうと思う。(w
たぶん、典型的な馬鹿な消費者の1人なんだろうなぁ… 俺って。
319 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 17:38
マジで系譜の進化計みたいなの期待して買った人覆いと思うよ
俺がそうだし。
次回作が出るとしたら、系譜と今作の中間くらいなのがいいね。
320 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 17:39
あ、俺が一番ムカついてた
デュアルショックのアナログスティック部分で操作する事が出来ない
、って箇所を入れるの忘れてた・・。って事で318に追加ね。
補充時の1部隊1コストも止めてくれ、うざいよ
でも系譜の新化系ってどういうのかね。
系譜は系譜でもうあれ以上どうすることもできんと思うが。
イベントやユニット、キャラの追加くらいしか。
完成されてるっていうよりは行き詰まってるって感じで。
324 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 17:57
>>323 システムなんて練りこみ方しだいでどうにでもなる。
今回の破綻した軍団制じゃない軍団制の導入をしたっていい。
手抜きはいかんよ。手抜きは
仮に系譜のままだとしても
ロード時間が大幅短縮、イベント大幅増加。キャラ、ユニット大幅増加。
IFイベントの充実。だけでも相当な面白さになると思うが、もはや
ギレンからは飽きた感があるかも。シナリオ(ルウムを連邦でできるとか)
の導入とかをするかとかいろいろやり方はあると思うけど、
でも、次回作はもう出ないと思う。
ノーマル連邦&ジオン(ゲルググルート)とベリーハードジオン(ギャン)クリア時点でifLv161
メカニック図鑑で埋まってないのは42、112、243、244
キャラクター図鑑が46、47、140-144
ムービーが34と40
326 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 17:59
やったー連邦編こしたーイージーだけど
長かったホント長かった
コロニーレーザー発射された時は、どうししようかと思ったよ
よーし、次は、ジオンだー
ガイシュツ提案通り逆ツャアまでやりゃあ(・∀・)イイ!!んですよ
なんかオデッサ攻略の後のムービーが出ない・・・
329 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 18:00
IF、イベントないからなんか飽きてきて、今止まってる状態だけど
IFやりこんでる人いる?
なんか面白いというか、変わった部分はあった?
330 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 18:01
ガンダムの恐怖よもう一度
331 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 18:03
332 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 18:06
おい、FAガンダム、ビームサーベルぐらい装備しとけや(゚Д゚)ゴルァ!
333 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 18:07
>>329 さんざん、ガイシュツだが、
ジオンが核打ちまくってくるのと、
反乱で勢力が4つになるぐらい。
334 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 18:11
ちーす、ちょっと聞いてくれシャア謹慎の質問っス。
試してみたら謹慎させるメリットないよーな気がするんだが?
国民支持が下がるわけでもなく、ドズルの忠誠がちこっと下がるくらいで。
その他のデメリットってある?
シャアが戻ってこなくなる
336 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 18:21
>>335 サンクス。そーなの?なんかログ見たら謹慎させると終戦まで帰ってこない
とか消えたとかあったけど、ストーリーでは戻ってくるはずなのに・・・。
ランバ・ラルにドム渡すと戻ってこなくなる。
338 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 19:04
>>337 ヤバイ物凄いサンクス!ちょうどラルにドム渡すために頑張ってた
とこだから、シャアとラル引き換えになるとこだった!
謹慎させません!ありがとふ。
よくわかんないが上がんなかったのでage
340 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 19:23
最初のニューヤーク攻略で、北米上空を攻略しても突入できないんですが、どうしたらいいんでしょうか?
342 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 19:25
>>341 そういえばそうですね。
失礼しました。
343 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 19:30
あっちゃこっちゃのギレン板、急速に減ったな。
344 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 19:44
あり?シャアの謹慎処分なしでも
マッドアングラー隊設立イベントあるのか。
345 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 19:52
軍団移動ときは、航空機を使ったほうが、1ターンぐらい速いのかな?
>345
たしか‥自領地内移動の時はどのユニットも同じ移動スピードだったはず‥。
347 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 20:07
オリジナルだけのユニットはあるのか?
シャア専用ガンダムとリックドムがそうらしい。
ごめんなさい
クリア直前で局地に複数のルートから攻めれる事を知りました・・・
350 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 20:14
邪風呂を落として初クリア!!の
EDムービーでフリーズ・・・もうだめぼ
ジオン軍で序盤に東アジア上空を
盗られてしまって、取り返したいのですが、
どうやったら攻められるのですか?
352 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 20:30
ガルマ国葬ってやった方がいいんだっけ?
やるとデギンがソーラレイに撃たれるとかなんとか記憶してるんだが、
その辺の解説おながいします。
353 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 20:30
うーん、今回ジオン編でプレイして、
「ホワイトベース隊撃破」のイベントはないのかな?
YES選んでってもキャラが死ぬばかりで、不毛なんだが・・・
系譜だと、ラル隊にドム持たせると撃破したのに。
354 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 20:31
オナガー
355 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 20:32
356 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 20:33
3連星でも撃破可能という噂だが・・・
357 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 20:33
358 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 20:34
3連以降はむりかな?
359 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 20:39
別にどっちでもいいんかな?
じゃムービーも見たいし国葬発動します!
他のパイロットのイベントとかもなんで出さないんだろ。
マツナガとかライデンとか、あってもいいと思うんだが。忠誠度とかせっ
かくあるんだからそこらへん絡めたりしてさー。
イベントって結局全部系譜の焼き直しなんだよなー。そりゃ手抜き言わ
れてもしょうがない。
焼き直しでもレベルが下がる番台のゲーム開発陣って。
362 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 20:50
今回ってティターンズとかでやれないの?
コウ・ウラキとかいないんすか?
363 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 20:52
>>362 俺はオリジナル編で無理矢理やってる。
かなり脳内補完が必要だが。
>>362 ティターンズとかではやれないがコウ・ウラキとかはいる。
あぁ、もう量産機あやつるの嫌になっちまった
委任するしかないかぁ
うんざり
366 :
えびびん☆ ◆2UGDNNbA:02/05/12 20:54
そういや国葬のとこで
「坊やだからさ」
って抜けてない?俺だけか?
既出かもしれませんが・・・
368 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 20:55
出せる分のすべてのMS、人物、ムービーを出したら、あとはオリジナル編を
ひたすらやったほうが、IF−LEVELは上げやすいのでしょうか?
効率よくIF−LEVELを上げる方法ってないのかな
演出のつもりなんだろうけど
台詞あった方がいがったな
370 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 20:59
三連星にドワッジをくれてやると勝つという話だが
371 :
えびびん☆ ◆2UGDNNbA:02/05/12 21:07
372 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 21:10
正直、キリマンジャロ以降やる気ナシ。
オデッサ北米キリマンでもうあきた。
軍団違っても補給ぐらい出来るだろ!
でなきゃ「貴様が総帥だ」つっても
軍曹以下だろうが!
めんどくさ。
373 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 21:12
軍曹ごときに提案を反対される総帥だからな
374 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 21:14
ジオンがわ終わってレンポーで始めたんだけど
マドラス落とせません。
フライマンタと戦車で落とせる?
ジムとライトアーマー主力だとソロモンは辛かった・・・
ビクザム倒した後にジムC装備が出来ても遅いYO!
>374
漏れもついさっきジオンをクリアして
今から連邦はじめます。
ジオン編では戦車がクソ強かったんだけど
自分で使うとどう?
377 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 21:20
>>376 戦車じゃMSに勝てん。
トリントンからだと空ルートでMAPはいって即海だから展開しずらい。
ジオンは全部委任でクリアできたけどレンポーきつそう。
378 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 21:29
戦略的には、
・「開発」だけは常に最高値を保て
・「政策」は序盤は最高値、対外効果を出来るだけ早く最高レベルに
・残りの項目は状況によって細かく操作
・戦闘は自分で操作
これで楽勝。楽勝すぎて単純作業化。その単調さが戦略の勝利の証。ふー。
>戦闘は自分で操作
これがウザイ・・・
380 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 21:34
381 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 21:35
>>376 ただ、前作よりは強いよ。
序盤はマンタと61式が連邦の主力といっていいかも。
最初にトリントンかハワイ攻めろって言われるけど、どっちがラク?
マドラスだろ。
当然ハワイ。速攻で逝っても楽勝。
>383
スマソ。ハワイ逝ってくます。
385 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 21:40
つーか、速攻でハワイ攻めないと
あとあとつらくなるだろ。
水陸両用はジオンの方が充実してるし。
>>382 最初のターンでトリントンにいる2軍団にフライマンタとミデアを多く配備して、
2ターン目で作戦発動。遠いほうから移動して、2軍団が同時にハワイに着くように
移動ターンをうまく調整する。あとは、委任でもOK。自分で操作するなら、
フライマンタでMSを絨毯爆撃すればいい。61式での遠距離攻撃も強力。
これでいいはずです〜
387 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 21:49
ジオンだとベルファスト固すぎだなあ
オデッサ攻められるまでこっちから攻め込めんし
攻め込んだときには100部隊ほどいて上陸なかなかできなくて鬱
一番削っても支障のないコスト、どれだろうね。
諜報、敵MS見破る必要がある。
軍事、移動とか人事で止まるとマズー。作戦前だと特に。
生産、物量の連邦には言わずもがな。
開発、何はなくとも必須だろ。
政策、序盤は対外、後半は暴動押さえ。
個人的には、軍事が削る余地があるかな〜。
389 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 21:55
390 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 21:56
>>388 時と場合によるだろ。
作戦でひたすら防衛強化もたまに役に立つし。
そーいえばさっきジオンで馬にオデッサ守らせたら
敵軍殲滅したのに核打たれて味方のドワッジだけ殺された。
こうゆう仕様なの?
キシリア姉さん怖いから許しちゃったけど。
392 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 21:58
心情的には開発を優先したくなるのもわからないでもないが、
連邦の場合はジムが開発完了するまでは技術を上げたところでどうにもならない。
そこそこ程度の予算で構わないと思う。
393 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 22:03
>>392 他にコスト振る所無いだろ。
開発なんて最初から最後までフルにコストふるもんなのに、
後でどうやって遅れを取り戻すつもり?
軍事5%、開発・政策30%が基本じゃないの?
諜報も、未確認の敵と会わないうちは低めでいいです。
生産も、序盤でフライマンタ作りすぎることが多いから、そこそこ
あれば充分。ジムとか量産機が出来てから上げていい。
ジオンで始めてなんとかキシリアタンのグラナダ攻略開始。
総部隊数200・・・内MS約150・・・
こっちの戦力リックドムU・ギャンM・その他宇宙用指揮官機全て合わせて100程度
しかもリックドムU&ギャンMは生産中止申請出しよるし・・・
どうしろとおっしゃるのか・・・
矢張りこういう場合はビグ・ザム&核ザクしかないのでしょうか?
順調に委任のみで波歪、屁金を陥としていっていたら
ベルファストがあぼーん…鬱死
398 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 23:09
>>396 これ以上反乱されることないんだから、
生産中止申請も無視していいんじゃない?
質問です。ホワイトベース隊は操作できないんですか?
原作の話に絡んだりする事もないみたいだし。
派遣だの、調査だけでどうなってるのかわからない。ジオンでやったときも、勝手に死んでるし。調査報告だけではなく、そこでなにが起こってるのかを知りたい。むしろ原作のストーリーも自分で攻略?したかったです。
400 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 23:12
>>399 解散させないと自分で操作は無理だよ。
ちなみに原作のストーリーをプレーヤーが追うのは無理。
401 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 23:15
ガンダムがザクにボコされた。
前作となんかバランスが違うみたい。
アレックスもパーフェクトガンダムも思ったより強くなかった。
アムロを乗せて一機でどれだけ頑張れるか試したんだが
あまり活躍することなくあぼーんされる
こういう「数が勝敗を決する」的な戦闘は好きなんだけど
事実上最後の量産機のスナイパーUは直ぐに生産中止が提案される・・・
激しく萎え
レンポウノVサクセン…(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル …
ガンダムはおろか、ヘビーガンダムやらフルアーマーガンダムやらを
情報部がデータ確認をしていて、ジオン側に未開発兵器はなし、
その上、この前サイド6から帰ってきた新兵がアレックス乗ってても、
4拠点目を落とすと、V作戦イベントはやっぱり始まってしまう…
V作戦発動イベントまで、連邦側にモビルスーツを出さないようにして、
ジオン側のモビルスーツ開発に上限を設ければ、整合性が取れたと思うんだが…
>243
あえて言うなら、アプサラス「II」が…拠点で頑張ってる相手を倒すのに、
キッチリ5マス離れたところからMAP兵器で、あぼーん…
アプサラスIIIが逆に使えないんですわ…
405 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 23:36
パーフェクトガンダム?
そんなMSが出るのか?
>>403 ありますよ。リアルタイムでは見たことないけど。
408 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 23:42
シャアはIFレヴェルいくつくらいから部下に登録されますか?
このゲームじゃガンダム一機でリックドム12機は倒せないよなぁ・・・
系譜でも無理だったけどさ。そもそもリックドムが出てこないぞゴルァ!
シヴァイしか見たことねーYO!
411 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 23:47
412 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 23:57
我が軍の量産計画は伍長やら軍曹やらにことごとくつぶされております
ギレンさん独裁者っぽいのに苦労してたんだなと痛感。
えっ、みなさん反対意見って聞いてるの?
漏れは完全無視でズゴE100部隊とかクリーガー80部隊とか
やっていたけど。
414 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/13 00:40
プレステ版借りてきたけど1ターン目からなにもワカラナイYO!。
攻めるのもどこから逝けばいいの?。
その前に初心者なのに連邦から始める漏れはアフォかな?。
ジオンでやってるときのV作戦って、
どこを落としたら発動だっけ?
416 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/13 00:56
地上4拠点落としたら発動だそうだ
さんくす。
じゃあがんばってニューヤーク落としてからドムを作ります♪
>>414 どっちでもかわんねーYO。
1ターン目からV作戦とか全開で行け。
北京落とせ。ハワイ進軍。
ルナ2軍団は、地球上空を遊撃しまくれ。
419 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/13 01:18
420 :
赤井水生 ◆IZZWMjp.:02/05/13 01:19
ジオンの78ターンで終わった。
最後はめんどくさくなってルナ2・ジャブロは委任で終わらせてしまった。
数が同じくらいだと質が物をいうから委任しても行けるみたいですね。
思ったのはグフB・とグフカスタム、ザクキャノンが強い事かな。
特にエース級が多いジオンの場合グフBの限界150とグフBが弱くなってからの
グフカスタムの限界180&射撃高性能化はいける感じでした。
ザクキャノンは最後まで現役だった^^;何機のガンダムを撃ち落したことでしょう。
ズゴックが空苦手なのにフライマンタとデブロクが最後までいるからねぇ
前スレ消化してなかったのかよ・・・
422 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/13 02:28
ジオン編の新スレはないのかい?見あたらないのだが
423 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/13 02:29
キャラ的にはジオン
MS的には連邦…いやジオンか…?
ガンダムだけだしなぁ…。何気に。
424 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/13 03:03
425 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/13 03:05
426 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/13 04:31
おいらの失敗
シャア謹慎させた。
ゲルググ量産。
このゲーム買った。
ところでトリントンで相手97、こっち47で勝てるかな?
相手はジム主力、こっちズゴックとドム、ドムトローペン。
427 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/13 04:45
>>426 俺の失敗。
シャア謹慎
なぜかギャンを選択。
このゲームを買った。
ソレくらい余裕。
俺はキシリア相手に107対47で勝てた。
相手はゲルググ等最新機でこっちはギャン量産型とザクUR2。
428 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/13 04:47
>>426 ドム、ドムトロよりグフBの方が使える。燃費が(・∀・)イイ!!
429 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/13 04:54
>>427-428 ありが。頑張ってみるよ。60対30では勝てたんだ。
今回、グフやギャンが強いのは格闘重視だから?
430 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/13 05:06
最初数にビビッたが、なれれば3倍の数まではいけるね
なんつーか、リアルなバランス
431 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/13 05:33
過去ログ全部読みました。評判最悪ですな。。
前作も前々作も知りませんが、SLGヲタのライトなガンダムファンには良いゲームでした。
退却すると殺される or 部隊単位の退却が無いのは仕方ないですね。実際無いですから。
白いのも赤いのも後方の戦艦や僚機の援護の下で戦果を挙げていたように記憶していますが
どうなんでしょ。ガンダムとしては2chの何処かでどなたかが書いてらしたSS版の
「ボールの圧倒的な弾幕とザクを壊しまくるガンダム」
が良いのはわかります。人それぞれですね。ジムのスタックでガンダム。とどめは分離して
ガンダム、ジムは別の味方とスタックで結構遊べたゲームです。と言うかまだまだやる。
フフフ、埋め立て完了。
_.. -‐`=ー- ` `ト、
>-‐'' Vl
/ . L_
_ノ‐'´.: . :. <
‐、_-‐''´ / / i i i. : . ヽ
フ / / / イ‖ i |ト、 l l i |
ノイ / / ./.∠.l | | l ||__ヽ. ト、 | .| ヽ.|
| / ./| /レ┯q| |/| l┯q、`「ヽ. | |
. |/| イ | /l |-┴' ′| /.┴- ゝ | ヽトvヘ. } あっそ
|/||/::::| レ′ | /〉 / 、|
>:::::::::l. ヽ ノイ/_/:: (
‐'フ:::::::::::\ ‐:::- .イ:::::::::::::::.ヽヽ
/::::::::::::::::::::`: 、 . イ :|::::::::::::::. ト、l
j;:イ::;:ヘ;:ィ;;;;;;;;;;;|`' -‐ '"____|;;;;;;;;;;;yヘト|
. ´ レ´__j ̄ ̄ ̄{{ ̄ ̄フ :|
/  ̄ ̄フj';´ 、l,:::::::::::::::|| / _,.-┴ッククへ. -―--、
/ :::::::::::://::ヽ `'ー- ;;;;;||___;,,.. -―'''" _,. -:;ム//_/ :. ヽ
〈 ..:::::::::::::iL━ ` 、.,__《___,,.. -―''" ∠:::.. ノ:/::. :. li
434 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/13 06:22
>>492 確かに、今回格闘強いよな。
地形適性の合ってないザコの援護射撃は無視して良いくらい。
グフとかを最初の撃ち合いで仕留められるとホッとする。
今日、系譜買ってこようと思うんだけど攻略指令書って一緒に買う価値ある?
漏れは本編だけでお腹一杯になったYO!
指令書は後からでいいんでない?
ガンダムザライドってどんなアトラクション?
>>435 本編だけでも見るのも嫌になる程遊び込めます
>>437 ランチに乗って青葉区観光ツアー。いうなれば…。
440 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/13 08:58
あのさなんか、
ULTIMATEって究極のゲキムズモードが出現しタンだけど
誰かクリアした人いる?
初期から内政の青赤バー、半分以下、以上なんだけど
コレでどうしろと?
441 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/13 09:05
>>440 努力・根性・気合で頑張る
やる気があれば・・・
442 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/13 09:43
EASYがむずかしいです
初心者だからターン数かかるのにそのあたりの救済がないから
後半の攻略作戦で敵が多すぎ
443 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/13 09:50
放置スレでかいちゃったからもう一度
ジオン編
ただいま24ターンで
オデッサ、キャルフォルニア、ニューヤークを攻略
これってぺーすとしては遅い?
これからペキンかキリマンジャロを攻めるところ
さっきちょこっとやったらペキンに93部隊もいてあえなくあぼーん
フライマンタが強すぎなんだけどどうすればいいの?
444ゲトズサー
>443
ペースとしては悪く無いと思うよ、あと個人的にはキリマンジャロの
方が落としやすいようなきがする
手持ちの戦力が書かれていないから断定はできないけど
航空戦力は初期配置からなるべく動かないようにして
ちまちまと飛んできたところを各個撃破、ドップよりもザクキャノンが
使えると思うけどまあお好みで
あと爆撃機・攻撃機はドップ・キャノン、戦闘機はザク・マゼラと
別けて攻めればそれほど損耗せずに戦えるはず
>>443 折れはハードだったけど、そのペースだと、おそらくソロモン戦に
ビグザム(基礎?MA9)が間に合わないんじゃない?
ドズルをおくらないか、送って防衛作戦発動で
ソロモンに入れないことをオススメする
ビグザムってMA9も必要だったのか・・・どうりで出て来ないわけだ
みなさんありがと
いまのところ宇宙用は高機動ザク、
地上ではザクJのマゼラトップ砲、ザクキャノンあたりです
水中用はゴッグができていまあがーいたんを開発中
やっぱ遅い?
ビグザムないとソロモンで勝てない?
448 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/13 10:49
いやR1を量産してたら楽勝だろ?
どの難易度でもイベント攻めこまれ、はタイシタ事ないし
宇宙はマズマケン、それより地上の
ズゴックノツヨサニビビルナヨ!
449 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/13 11:05
ちょっとお聞きしたいんですが...
ユニットのパラメータ名の「限界」ってなんでしょう?
120%とかかいてあるアレです。
それと「士気」って何に影響するのでしょうか?
「演説」以外にあげる方法はないのでしょうか?
教えて君でスイマセン。
オリジナルでやってる。途中でロンメルが反乱起こしたんだが、
そのメンバーがほとんど連邦の奴ばっかり。非常に萎えた。
451 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/13 11:10
例えば・・
ガンダムのビームライフルは25X5が基本だろ?
コレが例えば限界200%ならパイロット&指揮効果次第で
25X10攻撃するって事
あとサブ武器もパイロット&指揮効果次第で発動
士気(命中率等あがる)アゲたきゃ戦いまくれ、撃墜はサレンナヨ
452 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/13 11:15
にちゃんねるも初めてなんでおしえてくだサイ
補給を受けたいのですが小基地を占領しても回復しません
端っこの平地のほうを占領してつなげないといけないのですか?
あと攻略ホームページとかはないのでしょうか?
こんな初歩な質問ですいませんが教えていただけませんか?
453 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/13 11:23
>>452 マジカヨ・・・
攻略戦の時は自軍出現の所に自軍ラインがアルダロ?
それにラインが連結してないと小基地は機能を果たさないヨ
大基地は単独で機能を果たすから、アンマないだろが
大を抑えたあとラインがつながれば小も機能スルワイナ
難易度アゲルとCOMは必ずライン妨害にくるし気ツケナヨ
455 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/13 11:27
今回第3勢力ってないのかなー
456 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/13 11:29
無いみたい。反乱イベントがその代わりかも
457 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/13 11:31
なんか前のやつの方が内容こかったような、、、
458 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/13 11:36
どーせストーリーがあるんだからEASYはもう少しぬるくして下さい
459 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/13 11:39
十分ヌルイが・・・
>>453 454
こんな質問に答えて頂きありがとうございます
ジオンシリーズは初めて買ったんですがイージーで苦労してます
はよく完全攻略本でえへんかなあ?
いま出ている攻略本はマニュアルがわりにしかならないから、
もう少しましなのが出るまで待ったほうがいいでしょうね
攻略本買ってまで遊ぶ価値のゲームとは思えん
すでに新品での販売価格も暴落し始めているし
正直純粋な意味の攻略本は要らん
イベントもMS開発の系統も全作とほぼ一緒みたいだし
多少の違い、隠し要素みたいなものはここやその他の
ネット上で情報収集できるだろうし
むしろMSや兵器の図鑑的なものが欲しかったり・・・・
CD-ROMで出してくれてもいいぞ
465 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/13 12:57
>>464 でもさ、IFポイント255目指すなら、本欲しくネ?
ネットで追うのはキツイ気が・・・
ガンダムゲーの攻略本は買っとけ。見てるだけで楽しい
467 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/13 13:14
468 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/13 13:18
多分今回も一生楽しむ本とか出るんじゃないかな?
でも内容読んだことないんでどんなんだかは知らないんだけど
ガイシュツ?
イージーだと290ターンで強制終了だよ(3回試した)
470 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/13 13:56
ふーん
どんな感じで強制終了なんだ?
ッテイウカ、3カイモタメスアンタハ・・・
>>443 仕事中に就き遅レススマソ
ドズルをソロモン守備にする場合(イベント)
連邦ソロモン侵攻→ソーラーレイ→ドズル出撃の流れ
ビグザム開発済み&WB隊撃破済の場合、連邦にダメージ&ドズル負傷
それ以外はドズルあぼーん
ビグザム未開発の場合は、防衛作戦発動してソロモンに敵を侵攻させないか
ドズル守備要請を断る(こっちは試してない)が吉かと
度ずるを守備に廻さなくてもビグザム無いとアボーソの可能性大
漏れは間に合わなそうだったので派遣しなかったが結局
ソーラシステム作動>度ずる巻きこまれ戦死、となった
>>470 議会満タン状態からの和平交渉。(ジオン、連邦、オリジナルの3回ね)
過去ログ見る限り、難易度によって強制終了までのターンが違うのでは
とか言って見るテスト
474 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/13 14:48
系譜のバグ商品の見分け方教えてください。
実際一機くらいの兵器で戦局変えちゃうような戦争ってないから今回のは現実的な戦争ゲームにはなったと思うけど
ガンダムのアニメなら一機で敵倒しまくるんだよねえ・・・
前回はアムロ、カミーユ、フォウのZが変形して飛び回ってれば楽勝だったんだけどなあ
今回自分の連邦はアムロ達来るまでガンダムに乗ったヤザンがエースだったよ・・・
ヤザン強い・・・
476 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/13 15:04
あのデコ禿げの方がツヨクネ?
射撃パラメSで19って・・・なんか
原作のアムロ、ヤザン、バニングとかより・・・
もういらんわぁぁぁ
ポンヅケキャラ、コンナニツヨクスンナ!
MSV-OVA発売の布石?なのか、今回のポッと出キャラシリーズは
(・∀・)アリエンナ
479 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/13 15:14
「富士急のヘンケン艦長は?」
だもんな・・・
ギレンで広告しまくるクソ番台・・・
MSVOVAなぞでたら、ホビジャ、電ホビにも取り上げられる・・・
なんかマジにありそな気になってきたよ
いや一年戦争物好きだから良いんだけどね
MSV世代だしHGUC/MGのザクキャノンとか砂ザクとかが
出てくれるならお布施もするですよ
ただそれがゲームキャラをカットした理由にはしてほしくないなー
>「富士急のヘンケン艦長は?」
って何?
MSVOVAやるならPS2ガンダムみたいなフルCGキボン
あっ、でもキャラは今回登場させたの出さなきゃいけないのか・・・
482 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/13 15:27
>>481 ブレックスの配下の青二人のマジセリフ
ヘンケンは1年戦争の時フジ級スルガのサラミス艦長だったのだが・・・
それを駄じゃれ+遊園地の広告にしたもの
正直、もうこれ以上1年戦争を弄って欲しくない
484 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/13 15:28
MSVキャラ出るのはいいけど、
イベントやキャラ同士のセリフを追加して
肉付けして欲しかったなぁ。
戦闘前後のセリフだけじゃあ、感情移入しようがないし。
>483
かと言って乙や乙乙では話が膨らみにくい罠
486 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/13 15:32
オリジナル編の餌が少ないんだよなぁ。
前作の二部のような新しいキャラやMSを堪能する楽しみが皆無。
シナリオ編集も中途半端だし。
487 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/13 15:37
階級が上がりそうなのはどこで判断するんですか?
>485
Zとかだったらカラバネタとかくらいか?
つかもうUC関係はそっとしておいてホスィ・・・
ギャラリーで3Dモデルがぐるぐるすればよかった・・・
>488
今こそセンチネ(ザピー
491 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/13 15:45
UC間系は弄らないで!
って人結構見かけるが
ナゼニ?
オリジナル・イメージを壊しすぎるからカイ?
492 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/13 15:47
>>489 禿同
MSのモデリング自体はよくできてるんだからよー
UC関係を弄るな、と言う事になると純粋な意味でのガンダムは終了する事になるな
といってGやWの続編や余話が出ても漏れは食指が動かんぞ(w
漏れは逆にZあたりはファーストの映画3部作風に切り捨てるところは切り捨てて
設定も必要とあれば変更を加えてリニューアルしてもよいと思ったりするぞ
なんて書くと荒れるかな??
余計感が強いんじゃないかな
狭量な俺的にはポケ戦や08小隊もそうだったよ
まぁジェイソンがあんなになっちゃう位だから
それくらいは認めてくれよ-(w
496 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/13 16:00
>>493 ゲーム前提で「ジャミトフの野望」(萎える)
とか作るならいやソンデいいんでない?
製作者のやる気さえあれば
エゥーゴ対TT対AXISの三つ巴もできるだろ?
Z編作ってホスィ(センチとかZZもオマケでキャラ+MSもつけて)
497 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/13 16:01
>>493 Z世代な俺はその意見に禿同。
ただ、監督がなぁ、あんな事いってたので無理だろう。
498 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/13 16:02
>>496 Zのみはきついなぁ。
あれはおまけとしてくっついてくるからいいのであって
単品にしちゃうとギレンのシステムではキツイと思うよ。
>493
つかUC関係はもう終了でいいよ
GとかWのようなネタでそっちの顧客育てればよい
そしたら俺もようやくガンネタから解放されるからさw
これからはボトムズだな!!
と見当違いをいってみる
メーカーも見当違いだしな
502 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/13 16:12
ボトムズ・・・
キリコダケデテキヲゼンメツサセント、ファンは納得シナイダロ?
今のUCガンダムってレシプロ戦闘機みたいなもんだよな
20年以上前は画期的、次々に派生機が出てきて(なかにはトンデモ機体も!)
進化を遂げたけれどアーキテクチャ自体がもう限界、
で当然次世代のジェット戦闘機が開発・リプレースされなきゃいけないんだけど
それも叶わず旧式のものに最新のアビオニクスを搭載してなんとか
持ちこたえていると・・・
トミーノ・デ・バカジャネーノはどれとどれが嫌で
どれなら妥協してイイ!といってるんだ?
嫌いだの見た事無いとかいってないで
いっそのことZ以降を更にして作りなおせ
ってガンダム自体がもう嫌なんだよな
ジャミトフの野望・・・ちょっと考えてみたが
新パラメータにスペースノイド・アースノイド比率とかいう
判定基準を重要パラとして付ければSLGとしていけるかモナー
と戯言ってみるテストのふり
506 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/13 16:26
>>504 イヤZ自体が彼にとってのGのアンチテーぜ+欺瞞暴露だからな
ZZは完全ブチギレ、CCAは迷走、
F91で本来の自分のやりたかった事をしようとしたが、興行が失敗して頓挫
Vは当時のエコブームに乗った作品をつくろうとしたが、、
ヒゲが一番納得してるとの話しを聞いたが・・・(今作品にも少し出てくる)
ま、御大自体がGの悪夢から脱却したいんダロ
ガンダム自体でかくなっちまった企業みたいなもんで
創業者一族であるトミノは蚊帳の外でガンガン育ってもらって
構わないんだけどな(今はすでにそう?)
盤台さんょぉ、今後もガンヲタで食っていくつもりなら
リニューアルぐらいガーンとやってみせろ!
小手先だけの駄ゲーばっかつくってないでさ
508 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/13 16:34
同感!!
509 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/13 16:38
>>507 正論だが、最近のバンダイを見てて
リニューアルして欲しいとはとても言えん。
リアルタイムで黒歴史作られそうだ(w。
510 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/13 16:43
数年前のガンダムゲーといえば糞ゲーという頃の作品も
ネタとしての楽しみ方はあったが、ここ暫くはそれすらもないからな・・・
寒い時代に(以下略)
中途半端なものが多いね
512 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/13 17:42
ゲルググS[RG]、今の今までロイ・グリンウッド用だと思いこんでて
ずっと乗せてた・・・解りにくいんじゃゴルァ─────ッ。・゚・(ノД`)・゚・。
513 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/13 17:49
>>487 まだ見てる?
人物データのランクの右(顔イラストの右下)の勲章を目安に。
って言うか取扱説明書のP14見れ。
514 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/13 17:51
ところでギャンを採用したヤシってどれだけいる?
ギャンシリーズではギャンキャノン最強な気がするんだけど気のせい?
名前がな…>ギャンキャノン
なんでもキャノン
今ギャン量産計画採用しますた
518 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/13 17:59
519 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/13 18:01
>>517 ギャンクリーガーのカッコよさ見て失禁するなよ。
520 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/13 18:01
ギャンダムあったらワラタ
|| ∧ ||
|| |\/<| |>\/| ||
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|| |\_// ∧_| |_∧ \\_/| ||
|| \ ( \ / ) / ||
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|| \ \___| |___/ / ||
|| \___ ___/ ||
|| 」 L
|| \/ ハイ ミナサン ゴイッショニ
○ 'Vヽ ∧∧∧∧∧∧
\\ |‐г|, < ジークギャソ!! >
\\ д/ ∨∨∨∨∨∨
\〃―匪―〃フミ
| ≧||≦ ||
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\ジークギャソ!ジークギャソ!/\ジークギャソ!ジークギャソ!/\ジークギャソ!ジークギャソ!/\ジークギャソ!/
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/ ( ⌒ ) / ( ⌒ ) / 「 ( ⌒ ) / 「 ( ⌒ ) / ( ⌒ ) /
523 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/13 18:05
>>521 ジオン国章の真ん中が笑ったモナーに見える。
524 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/13 18:06
ギャンタンク出せや
今回ギャンはシーマ様専用機があったのがヨカタヨー
シーマ様専用ギャンタンクK?
そういえば今回アポリーとロベルトいなかったけど
この2人って一年戦争にもいたんじゃなかったっけ?
なんかわけわからんパイロットが増えてますな
しかもその専用機も増えてますな
紹介文見たらアムロより活躍してる奴がいますな
わけわからん奴増やすな
つーかいつの間に増えたんだ・・・
漏れは心が狭いのだろうか・・・
狭いな。狭すぎだ。
MSVもゲーキャラもZもZZも平成ガンダムもクロボンもGセイバーもカツコバヤシも受け入れる心の広さを持て。
俺は最後の二つはダメだ。
530 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/13 18:51
京田四郎とサッキー竹田もアリでしょうか?
あいつらガンキャラじゃないじゃん(w
Gジェネに出てきたときはちょいびびった。
このスレ2日ぶりに来てみたが
激しく斜ア板と化してるな。。
ageのネタとして・・・。
>>443.471.472
遅レスで大変スマソだが
ソロ門司令官に度ズル派遣しても殺さない
ようにしたいなら防衛作戦発動させるのが
一番よいと思う。漏れはビグザムなかったけど
無傷で度ズル帰還した。
委任プレイは攻めるタイミングがムズイね・・・
534 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/13 19:41
ソロモンにルナツーから連邦軍が大部隊で攻めてきた時に
その大部隊を瞬殺してしまうほどの
卑怯な戦法を使ってしまったよ。
あまりのすごさに
おれはもう諸葛孔明の生まれ変わりじゃねえかと、
ナポレオンの生まれ変わりだろうかと、
豊臣秀吉の生まれ変わりかと、
自分を疑ったよ。
535 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/13 20:23
>>514 ギャン採用はけっこういるでしょ、何気に人気あるし。
俺は量産機だったらギャンMが強いとオモタ。
エースはクリーガーに乗せてるけど。
536 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/13 20:23
>>534 詳しくキボンヌ。
ちなみに漏れは星一号の大部隊を戦闘しないで瞬殺しました。
ヒントはソーラ・レイとキシリア。
537 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/13 20:24
ゲルググ選択は間違ってないの?ギャンの方が強いの?
539 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/13 20:37
このゲームって序盤はどうすればいいのでしょうか?
連邦モードはこのスレでいいのですよね?
540 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/13 20:41
軍、部門別に序盤、中盤、後半どうしたらいいかテンプレ作ろうぜー。
あと量産機もかな。
連邦 序盤
情報 軍事 生産 開発 政策 作戦
序盤は
2ターン目にハワイを攻略する。
フライマンタを山のように生産。
デブロックが開発できたら切り替える。
開発は常に30l。他は随時選択。
ガンタンクが出来たら量産してペキンに攻め込む。
その勢いでペキンとトリントンからマドラスに攻め込む。
ガンダムとかの一品ものより、量産期をメインに生産。
政策をマメにして叛乱を防ぐ。
MSとか足の遅い部隊はミデアとかに格納させてから進撃。
こんなかんじ>>539
ガンタンクの量産は微妙かと…
61式をそのまま使ったほうがいいのでは
543 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/13 20:54
2ターン目ですか(´д`;)
やり直し決定・・・
544 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/13 20:55
61って今回は強いのですか?
61でいいのか・・・そんな気はしてたんだけど
というかする事多い上に制限多くて何にポイント絞ればいいか解んないうちに
ターンだけがすぎていく
ギャンよりゲルググの方が強いと思う
ギャンは近接攻撃強いけど普通はみんなで同スタックの敵倒したりするからビームライフルの方が削れる
戦艦とか叩くなら圧倒的にギャンの方が強いけど
既出の話題かもしれんが
ゲームレベルイージーとハード以上の違いは何だろう
ターン制限とIFレベルの上がり方くらい?
イベント発生は変わらんのかな
>>536 おれも星一作戦は偶然にも戦わないで瞬殺出来たよ。
そのあとの鎮圧が星一作戦鎮圧なみだったけど藁
ルナツーから連邦が攻めてきたときの脅威のすげえ卑怯戦略。それは、
前もって自軍最強大量部隊を北アメリカ上空で待機させておく。
そして連邦軍が残り1ターンでソロモンに到着するタイミングになったら
北アメリカ上空部隊を全てソロモンに移動させる。
そうすると・・・・・ゾクゾク・・あまりの卑怯さに身震いしちゃったよ。
>>534さん
臨月のマゼラン級、サラミス級を搭載機もろとも1ターン目に撃沈する方法
ですね。
移動させる自軍のMSを艦から出しておくと、なお良しかな。
なあんだ。チェッ。
>>536のやつもガイシュツ?
553 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/13 21:28
スマン、アプサラスの質問なんだけど。
2回目で続行を選択するとユーリが死ぬんだっけ?
で設計図は1まで、であってる?
おまいら、まだこのゲームやってたのレスか?
しかし世間は冷たい。レスのあがり方も鈍いれすね
オリジナルでやってて気づいたら自軍にニカードジイサンが・・・
全員数えても32人になってるし。
敵軍からこっちに寝返ることってあるんですか?
既出だったらスマソ。
556 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/13 22:39
557 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/13 22:42
>>553 あってない。設計図は1までだが
ユーリはあぼーんしないYO!
560 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/13 22:57
90ターンでのこりジャブロー1ヶ所のみまで追い込んだおれは神ですか?
561 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/13 22:59
>>548 とりあえず、最初の内政のパラメータの値がツライ。
INFINITY MODEだと60%から始まります。
しかも、敵の基礎収入はNORMALが18000なのに、INFINITYは33000。
敵の技術レベルはNORMALが2で、INFINITYは5から始まります。
連邦でプレイ中だけど、70ターンで宇宙で上がる頃には
Pジオング、ジオング、ギャンMが量産されてます。
ちょい質問です。
ジオンでプレイしてて、サイクロプス隊のイベントが始まったんだけど、
「サイド6にヘルシングを支援に行かせるか?」って選択肢は、賛成した
方がいいの?
>>563 支援に逝かせる
↓
キリングをタイーホ
↓
サイクロプス隊あぼーん
↓
バーニィ+アレックスゲトー
565 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/13 23:56
>>564 バーニィ+アレックスゲトーしても生産はできないでしょ?
それよかキリングは生き残らせたほうがいいね。たしか階級も高かったし。
でもキリングは能力高くなかったような。
>>564,565
ありがとうございます。
参考になりました。アレックスゲトーしますわ。NT余ってるし。
難易度が上がったら、作敵前の敵MSユニットが全部ガンダムで表示されるとかになればいいのになあ。
569 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 00:34
>>549 なんでそれがスゴイ作戦なのか、皆目見当付かず…
なんで?
570 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 00:39
プラモ狂四郎が連邦軍にいないのは何かの罠ですか?
571 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 00:44
当方シュミゲー全然下手なんで教えてください。
連邦イージー、120ターンでアバオア落として、
これからゴップ軍と決戦なんですが、ルナ2の敵が多すぎてしかも強すぎて困ってます。
3軍団、合計80部隊の同時侵攻でも1.5ターンくらいで蹴散らされました。
MSのレベルは同じくらいなので、120部隊以上いる敵には勝てません。
戦闘の殆どが3対1くらいになってしまいます。
向こうはパイロットも30人くらいいるし。
一体どうやったらクリアできるのかマジで教えてください。
572 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 00:48
ごっぷぐんてなあに?
>>570 ストリームベースもいないのでしかたありません。
574 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 01:09
バスク・邪魔遺憾あたりの連中が忠誠度50切ってるんですが、このままだと裏切りますか。
連邦でultimateクリア。IFレベル202になった。
ハマーン、シロッコ、カミーユが出てきた。
しかし顔は全作の方が良かったなぁ。なんかブサイクダーヨ・・・
今度はジオンのinfinityでもやるか・・・
現在連邦60ターン、
ジャブロー防衛してソロモン攻略フラグがたったところなんだが、
キャリフォルニア落としてからソロモン向かった方がいいのかな
あと、地球上空ほぼ制圧されてるから進軍体制整えるのに
時間がかかるのだけど、放置しすぎるとWB隊などのイベントに影響出ます?
G3はおろか宇宙用ジムの開発プランすら出てないし・・・
>571
議会和平派を増やして判定勝利に持っていけ。
一応クリアになる。
>569
北アメリカ上空から来たジオン軍と、
ルナツーから来た連邦軍が近接するからであろう。
ジオン軍が先攻なので、MS満載の連邦軍艦隊を簡単に落とせる。
578 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 01:32
俺的にはガンダム以外でも可。
ダンバインで「ドレイクの野望」とか
ぜんぜんスレ違いだけどさ、スパロボって
そんなに面白いの?いっつもすごい勢いで
スレが進行してるからさ、ちょっと気になったのよ。
それとも厨がメチャメチャ多いだけか?
580 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 01:38
>>575 IFレベルって難易度がもろに関係あるの?
581 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 01:39
>>581 そーなんだ・・・。
一番新しいのがインパクトってヤツになるんだな。
それにしても、レスのつくスピードがハンパじゃないな・・・。
いつもトップにagaってる・・。
583 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 01:50
インパクトはイマイチだったよ
584 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 01:51
585 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 01:55
>>583-582 αはゴリ押しでイケたから、難易度から言えばインパクトの方が難しいし、
100話ほどあるからやり応えもあるんだが、それが逆にしんどいという諸刃の剣。
インパクトスレはほとんど雑談チャットスレになってるから、攻略してるわけでないしな。
>584
まあ、ガノタが期待した?できじゃなかったからな。<独立
ガイシュツしまくってるがハッキリ逝って
手を抜きすぎだろ!番台!!!!
587 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 01:56
1st信者ほどキモイもんはね〜な(藁
>585
ストーリーとか内容は
ガンダム以外わからんでも楽しめるのか?
589 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 02:02
>>587 ってか何故に信者クラス多いんだろね?ガンヲタは!
590 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 02:04
>>588 そりゃ原作知ってた方が、趣も増すし、キャラに情が入るから面白いだろう。
また、原作を知ってないとまず仲間に出来ないキャラとかいるしな・・・
あるキャラクターを特定人物で説得しなければならないとか。
あるキャラクターと特別の場所に出撃しないといけないとか・・・
でも基本的にそこらへんは「キャラクター辞典」とかついてるから知って無くても補完はできるかな?
591 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 02:04
>>589 さ〜??でも一番ウザいのは富野オタだがな。
あれは最悪
>>580 関係ある。図鑑をいくら埋めても簡単なモードでしかクリアしてなかったら
IFレベルは低いまま。
>>590 やっぱそうだよな・・。
PSの系譜が面白かったから激しく期待して独立買ったのに
コレでは萎えるな!って言われても無理だわ・・。
Gジェネってヤツも借りて少しやった事あるが
なんかつまらん・・。
つーか難易度って何段階あるんだ?
ベリーハードの上にいくつあるのやら・・・
595 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 02:19
>>593 あんたキャラゲーに向いてないわ。
スパロボもGジェネも、「あんなキャラやこんなキャラが名セリフで戦って萌え!!」
ってだけのゲームだもん。
というかむしろガンダムやらスパロボにコーエーばりのゲーム性を求める方がアレかも。
ゲーム性ばっかのガンダムゲーなんか、逆にいらん。ガノタからしてみれば
596 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 02:22
所詮はガンヲタはゲーマーにあらず。
単なるアニヲタorプラモヲタ???
597 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 02:22
ジオン序盤(つーか、最初)
・まず全てのザクの武装をBに変更
・最低でもギレンとキシリアのザク2Cは全て格納する
・最低でもギレンのオグスとレム、キシリアのライデンと3連星は除隊して別部隊に入れる
・キシリアは連続休暇で忠誠を回復していく
開発はMSを2にする、基礎は5までどんどんあげる
税率は20%にする
外交は月とS6を50まで、ジオニックを50まで速攻であげる
作るべきなのは
・MS
主力 2C>寒冷>グフB>ギャンorゲル(グフBで最後まで十分いけるけど)
支援 キャノン>ギャンキャノorゲルキャノ(ザクキャノで最後まで十分いけるけど)
指揮官 グフカスタム(マジで強化すると鬼のように強くなる)
水中 水中&ゴッグ>ズゴック
輸送 ファットアンクル>ガウ>ザンジバル(ギャロップはx、ダブデも本来不要)
寒冷ザクは装甲+2、燃料+2で十分
ザクキャノは出力+5、燃料+4
グフBは出力+3、装甲+2、燃料+4
ファットアンクルは装甲+2してもいいかも
ガウは出力+4、装甲+2、燃料+3
ザンジバルもガウと同じ
改良は、特に輸送機なんかはすぐやること。
上記の改良は開発を遅らせても先にすませておく事をお勧め
598 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 02:24
599 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 02:25
ガンダムゲーの板は閉鎖した方がいいかもしれない
何か最近のガンダムゲー関係の板見てると
『ガンダムって書けば誰か来てくれるだろう』
と、ろくに自分でもガンダムは何たるかを知らずに書き込みしてる人が多いと思う。
そもそもガンダムってのはバンダイ利益をもたらす為に存在する物であって
プレイしてる自分があれこれ悩んでガンダムに見切りを付ける事にも楽しさはあるんじゃないかなって
だからバグやら首を傾げる様なテイストがゲームに盛り込まれるんだと思う。
それなのにバグったらすぐゲームのデバックしてねぇよとかを2ちゃんに書き込みしに来てる人が多いと思うんです。
そんな人たちはガンダムゲーを楽しめてないよ、開発者側に負けてるよって。
もっと自分であれこれ悩む前にバンダイに見切りつけるぐらいはして下さい。
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1018427829/l50 より転載。
漏れ、もともとシミュ好きで系譜には信長とか三国志から
流れてきたんだわ。
けど、初めてやった番台製?のSLGが結構面白かったから
(バグは多かったが・・。)
期待してたんだけど・・・。鬱
>>597 J型も主力MSに入れてやってよ。
C・Fあたりと比べると地上の快適さ大分違うし
寒冷地用もいいけどバズとマゼラ砲も結構魅力的なのでおながいします。
>>594
ショッキングな事実だ(藁
イージーでしかやってなかったからそりゃIFレベル上がらないわけだな・・・・
それにしても、完成版攻略本の発売はいったいいつ頃になるんだろうなぁ。ファミ通あたりのでも買おうと思ってるんだけど。
前作の時は、ソフト発売から攻略本の発売までの間は何日くらいでしたっけ ?
603 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 04:04
>>595 >コーエーばりのゲーム性
ギレンスレでこのセリフを良く聞くがこれが
三戦住人の俺には理解できん。
隣の花は青いのだろうか。
>>599 それ書いた奴に余計なお世話だと言いたいな(w。
一番友達になりたくないタイプかも。
605 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 04:26
>>603 コーエーのゲームも“中盤から自軍の戦力飽和状態で力押し”になって
ダレてくるよな。
ブランドイメージでなんとなくゲーム性いいと思われてる気がする。
実際、そんなに悪いわけでは無いんだけどね。
606 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 04:37
PS版と今作のどちらを買おうか
本気で迷っていてスレを読んだのですが…
このスレに投稿なさっている方で、
両方プレイした方の感想をお聞きしたいです。
なんだか、読めば読むほど購買意欲が萎えてしまって。
コーエーはキャラゲー作るのは得意だから、
今回みたいな失敗はしないだろうね。
前田慶次の戦闘を100にしちゃったりする会社だから。
アムロガンダムが原作通りの強さを誇るガンゲー作りそうだ(w。
608 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 04:40
>>606 うーん、今作も良い点はいっぱいあるよ。
何だかんだ言ってムービー以外は画面綺麗だし、
ロード早いし、シミュとしての質も前作より上がったと思う。
ただ、専用機が弱かったり、MSの数が少なかったりして
ガンゲーとしては前作より下だろうと思う。
結局は一長一短だと思うよ。どちらがいいとも言い切れないように思う。
>>606 前作の方が面白いと思う、ガンダムの爽快感が味わえると思う
でもこっちはPS2だけあって敵の思考時間やセーブ時間が断然に早いのでそういう部分でのストレスはない
今作が初めてなら昔は面白かったとか比べることもないからこっちから買ってやるのもいいかも
611 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 04:48
>>606 いつか両方やるつもりなら系譜からやっといた方がいいかも。
612 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 04:50
なんじゃこりゃ
オリジナルモードは敵軍の大将しか決められないのかよ
>>612 新キャラも大将しか作れないしね。
手 抜 き です。
614 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 05:01
>>606 610が言うように、昔と比べることないから片方だけってなら独立を。
系譜もやりたいなら、独立は後まわしの方がいいよ。
なんだかんだいって、グラフィックとかその他色々良くなってるし・・・
漏れが独立クリア後に系譜やった感想は、
戦闘が多くて大変。当たり前だが戦闘がしょぼい。Z万歳。ハマーンわっしょい。字がでかい。情報わかりにくい。
DCうるさい。コントローラー使いにくい。そろそろ修理ださないと。指令書が…PSにしとけばよかった。
615 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 05:04
シミュ好きなら、提督・大戦略シリーズははずせんな
そういうゲームやってきた私にとって
今回のは(以下略
あのさぁ。。ずっといわずにおいてたんだけど
あんなにグラフィック奇麗にしても、全然うれしくないんだけど。
ムサイ?サラミス?あんなのムサイじゃねー。サラミスじゃねー
どうして、元のアニメよりも複雑になってるわけ?
無駄に容量使ってるとしか思えん。
生粋のファーストファンなら喜ばんだろ
なんかさ・・結論いわせてもらえば、『愛着』というモノを感じないね。
まぁ、これはこのゲームに限らず、最近のゲームにもいえることなんだが
>>617 さすがにそれには同意しかねる(w。
普通に綺麗なグラフィックでいいと思うよ。
>>605 コーエーではないが
一部の大戦略シリーズは力押しでクリアするゲームじゃないのあるよ
限られたユニットで進めていくの。サターンの千年帝国はオススメ
結局ユニット生産して進めていくというのは
単純なゲームになりがちだもんね。つまんないわけではないけど
せんせー!どうしてサラミスはあんな小汚い色になりさがったのですか?
もともとヘタレなのに更にヘタレぶりが滲みでています
621 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 09:02
質問なんですけどガイシュツだったらスマソ
・戦闘終了時にザクJ(orグフB)がドダイYSに乗ったままになる条件をキボンヌ
離れるのが仕様だと思てたら乗ったままのヤシがいたっ!
622 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 09:06
>>597 指揮官 グフカスタム(マジで強化すると鬼のように強くなる)
↑これはどんな案配の改造でっか?
623 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 09:33
ガイシュツかもしれませんが強いと思ったユニットを羅列していきましょう。
寒冷地ザク
↓次どうぞ
グフB
↓どうぞ
625 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 09:56
ゲルM
↓どうぞ
フライマンタ
↓連邦もおながいします
陸戦事務
↓れんぽーでどうぞ
628 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 10:00
ジムスナイパー&U
↓もうやめませんか?
629 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 10:00
高機動ガンダム
↓どうぞ
ビクザム取り囲んだときのボール
↓どうぞ
ズゴック
↓つぎどうぞ
632 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 10:03
燃料4 推力3 装甲2
これ最強
633 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 10:06
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/|\/ / / |/ / [ 祭 _] ∧∧
/| / / /ヽ 三____|∪ /⌒ヽ)
| | ̄| | |ヽ/l (/~ ∪ [ 祭 _]
| | |/| |__|/ 三三 三___|∪
| |/| |/ 三三 (/~∪
| | |/ 三三 三三
| |/ 三三
| / 三三
|/ 三三
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634 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 10:06
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熱くなってる奴がいるな。 まだ連休が終ってないんだろ、脳内では。
arigatougozaimasu.
ps kara yatte mimasu.
636 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 10:09
改造、ユニットによっては殆ど意味無いからな。
弱いユニットを改造するよりも強いユニットを改造すべし。
637 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 10:12
それをいうなら
弱いユニットを改造するより強いユニットを開発すべし
638 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 10:30
∧
ギャ━━━━━━━Σ<;╋>━━━━━━━━ン!
639 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 10:31
ま、ギャンは前作より使えるのは間違い無いナ
ゲルググよりカチョエエし
640 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 10:34
このGAMEやって思ったんだがザビ家のヤシってギレン以外は結構まともだね
・・・・・・・・・・・・・勿論、シスコン例外ではあるが・・・
641 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 10:36
642 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 11:08
移動力7のユニットを推力3、これに尽きる。
強化するときはほとんど出力2装甲2燃料5にしてたな
遠距離攻撃する奴は装甲上げずに出力多くしてもよかったか
644 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 11:45
なぜ馬鹿どもはザクフリッターの出力を上げろと言うんだろ・・・・w
645 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 11:50
ザク強行偵察型とかザクフリッパーって結構使えるよな。
連邦でプレイしてて、パクってきたやつをけっこう重宝してた。
646 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 11:50
HLVの(以下略
647 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 11:57
up晒すの(略
648 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 12:58
ウッディはファンファンに固執するのやめてください
649 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 13:06
>>645 今回は偵察結構キモだしな
同じ理由でEZ8もお薦めだわな
650 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 13:47
高機動ジオングなんぞが完成する頃には戦場無くなってるっつうの
651 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 13:48
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
>>621
652 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 14:17
うぃ、つーか前作さっぱり忘れてんだけど、
三機編隊のゲルググっていないんだっけ?
なんかいたよーな気がすんだけどなー、まだ出てきてないだけかな?
653 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 14:24
ザクフリッターって名前が美味そう
量産型がある。だけど俺の時も先行量産→高機動型→(かなりの間)→量産型登場。
基礎レベルかMAレベルが足りないのかもしれん。
・・・時間を見てくれ腹が(略
656 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 14:28
>>654 サンクス。やっぱあったんか。
オレも高機動から今だいぶたってんだけど、レベルですか。
早くでてこないと、もー反対されまくりで作るのないんだよね。
657 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 14:37
なんでフラウにジムスナイパーIIの生産を反対されにゃならんのだ。
忠誠度下がるほどの不都合がお前にあんのか?キーーーーー!
658 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 14:38
>>657 一番うけたのはゾックね、三体つくったら反対された。
専用機でもねーのに・・・・。
よほどの馬鹿か基地害がなけりゃ今回のような仕様にはしねぇよな
660 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 14:44
ガチガチ過ぎるわな
IFって言いながらIFをタノシメン
プログラム的な甘えとかが目立つから余計粗が際立つんだよな
ゾック3機で反対される?
ウチ4機くらい作って重宝してたような気が・・・
>>662 試したがやっぱ反対されてますw
3機しかつくれねーゾックに一体どんな価値があるのかと小一時間(以下略
>>663 ドム系全部反対されるっス。忠誠調整すんのもアレだし・・・・。
じゃあザク2改ですな。
そかー。勘違いだったかも。スマソ。
潜水艦に載せておいて、Sズゴ補給してる間に乗り換えで出してたよ。
ま、活躍したのはジャブロー攻略時くらいだけど。
宇宙 リックドム、リックドムU
地上 ドムトロ、ドワッジ、ズゴ、ハイゴッグ
足りない分はザクU改
地形適応悪い量ゲルなんざ作るだけ無駄よ。
669 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 15:23
>>668 ザク改つかえんの?さっぱりつくってないや。
670 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 15:26
値段の割にはそこそこ。
ザクR型は・・・ダメですよね。
672 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 15:28
ザク2改は値段も地形適応も能力も全部それなりなのでMSが足りない場所
ならどこにでも投入できる。
居なくても問題無いがw
673 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 15:36
Rは・・・居ても良いけどわざわざ量産するほどのモンでもない。
ジッコ使うつもりなら専用機はゲルよりRのほうが使える。
えーとサターン版以下のデキ?
ところでDCとPS版の違いってなんでつか?
サターン版以下かどうかは個人の価値観だが民主主義によると
SS>>>PS2がこのスレの総意ってコトでファイナルアンサー。
DCとPSの違いは読み込み時間、なお現在ではDCの攻略指令書の
ダウンロードサービスは中止されている模様。
本篇だけでお腹一杯でPS版も指令所は買ってない漏れは
DC版でも十二分に楽しめるって事かな?
指令所って追加のIFシナリオとかだっけ?
677 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 15:48
ザク2改はイイよね。近距離ならドムより強く安い。
グフBも一列目置くと強力だし、
前作のイメージでドム大量生産してる人は考え直した方がいい。
ドムはジオンでは貴重な中距離攻撃用モビルスーツと考えるべき。
イエス、ショートシナリオなどなど。
でもPSやったならDCいらんのではないか。
679 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 15:53
>>677 移動ものろくなってるしな・・・
自分的には
今作のドム・トローペン=前作のドム
って感じがする・・今作のドム使えないワ
ランバラルにドム渡してガンダム倒せない時点で萎えた
681 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 15:57
「前作のイメージでドム大量生産」なんて人いるか?
中途半端で開発すら怪しかったのに
682 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 16:01
今回ニムバスいないけどドワッジ改はないの?
ドワッジは作ったけど・・・
ドワッジ改あるよ、まず使わないがスペック的には強い。
684 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 16:06
ニムバスとドワッジ改になんの関係があるのか小一時間(略
685 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 16:07
>>683 サンクス 使わないって?それよりいいヤシが・・・
>all
>>621 知りたい・・・答えられる猛者はいないものか?
IFリートなので出ません
687 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 16:08
>>684 ドワッジ改ってニムバスのカスタム機でしょ?ブルーディス(略
689 :
ろんめる坊や(7歳):02/05/14 16:10
そらイフリート改だ。
ドワッジ改はボクんだい。
691 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 16:12
>>680 倒せたよ。3連星にドワッジでもいいらしい。
692 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 16:14
ニムバース出るなら、ユウ、フィリップとかも必要だったしな・・・
BD123、EF、EF専、これだけ、キャラ&MS抹消か・・・
>>687 一瞬想像してしまった…
ブルーディステニー1号機 VS ドワッジ改
ちなみにイフリートはスーファミ版のガンダムの原作編終わった後の
オリジナルシナリオで出てくるよ
ガンダムピクシーってのも出てくるけどカッタルクテ未だに原作の部分で中断
695 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 16:16
そーいやさ、登場作品の「MSX」ってなによ?
他のは全部判るけどこれだけわからない。
697 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 16:21
>>695 シラネーの?
オックレッテるー
仕方無い・・・特別に教えてヤルヨ
アノ、デンセツノパソコンタチダヨ
698 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 16:21
>>695 プラモでこういうのもあーいうのもって出てきたヤシでしょ
みんなBDはDCが一番っていってるけど漏れが糞餓鬼の頃プラモで・・・
ペズン計画(ぺずんけいかく)/(MSV)一年戦争末期にジオン軍が計画した高性能モビルスーツ開発計画。ほとんどが実戦配備されないまま終戦を迎えた。
金儲けの為に取ってつけた設定で作られたプラモの名残
701 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 16:25
703 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 16:32
>>702 要塞?防衛用 GP−04については漏れもしらんからきかないで
拠点防衛用だったかな? 違ってたらスマソ
705 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 16:34
拠点攻略用
04は01とコンセプトがダブッタから却下、でガーベラにナルノヨ
IFなら連邦がジオンに先制攻撃もありだろ
707 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 16:37
ブルーディステニー1号機 VS ドワッジ改じゃ
あの雰囲気は絶対出せない…
ペズン計画なら知ってたんだけど、MSXっていうのか。
連邦の何とかって大佐が「MSX」ってなっててさ。なんじゃそら、と。
こんな奴入れてるくらいならガッシャだせ。
サンキウ
あと、ペズンのシリーズはプラモ化されてないよ。
プラモのはMSV。
711 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 16:44
拠点防衛用であってるよ。
713 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 16:45
・・・余談だがpanaのMSX2+は漏れの愛機でした
伝泥は防衛だね
コウがキースとの会話で思いっきり言ってる
715 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 16:55
改造を全然使わなかったのでつらい
最初からやり直すよ
出力3 装甲2 燃料4これぐらいでいいのかな?
716 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 16:58
717 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 17:04
スマン、オデッサ防衛ってマクベに任せたほうがいーの?
確かマクベに任すと核撃つとか記憶してるんだが。
任せないとキシリアとマクベの忠誠下がるだけかな?
直接戦闘系の量産機なんだけど
719 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 17:08
量産機なら燃料4はいらんのじゃ?
装甲とか運動性に振った方がヨクネ?
720 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 17:08
>>718 漏れの場合は使い捨てを想定して燃料はageてないなACE級は別よ
721 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 17:10
>>717 漏れもそれが怖くて任さなかったソロモンでドズルは使ったが負傷ですんだよ
>>721 サンクス。任せなくてもとくに弊害はないみたいだね。
じゃやめとくっす。
ありがと
参考にするよ
724 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 17:27
移動7は全て0324で統一
8だったら0225
・・・なんとでもいえ
改造コードってなんですか?
PAR用のコードですな。
727 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 17:56
出力0推力3装甲2燃料4
>>726 そのコードってのはPS2だけで使えますか?
すいません、教えて君で悪いんですが
今↑ざっと見た感じ、ラルにドム渡してもWB倒せないんですか?
と言うか、そもそもドムが一向に開発できない・・・
1回やって開発できなくて最初からやり直したのに又出来ない・・・
今43ターン目 基礎5 MS10 MA5 飛行グフ&プロトドム開発済
誰か助けてください (TдT)
>>728 PARにはいろんな機種に対応したのが個々に出回ってます。
秋葉にでもいってきなさい。
731 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 18:09
基礎7じゃなかったかな
>>729 ラルにドム渡せばタンクとキャノンと木馬が手に入る。WB隊は倒したことになる。
ドムはその調子で開発上げとけばすぐあがると思うよ。
基礎かMAのレベルが足りんと予想される。
見てきた。
MS7基礎7MA3で提案されてた。(プロトドムなし)
皆さんありがとうございましたm(_ _)m
そうかぁ、昔の感覚でMSレベルだけガンガン上げてたんだけど、
今回は基礎もいるのか・・・
と言うか1回目の時なんか先にギャンとゲルググが提案されました(笑)
基礎も必要なのは前作でも同じじゃなかった?
今、90ターン目でルナツーとジャブロー以外は落したんですが、
立て続けに戦闘したせいか反乱分子の暴動が頻発してへこんでます。
内政を立て直すにはまずどこから手をつけたほうがいいでしょうか。
仕官の忠誠が下がってつらいのでお願いします。
738 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 18:27
諦めて判定勝利にしておいたら?
>>736 政策予算MAXにしてひたすら内政につぎ込むしかないだろう。
部下提案優先で。
>>737 返す言葉もございません・・・
>>739 その場合は占領地の従属化を進めつつ、
治安回復という感じでいいのでしょうか?
>>740 国民と議会がそこまで下がってないなら、その感じで。
上もヤバイなら順々にやってくしかないね、判定勝利いやならなおさら。
>>569 それはな、
戦闘開始直後に
連邦のMS満載艦隊を跡形もなく瞬殺してしまうほどの
ソーラレイ、コロニーレーザー、コロニー落としに勝るとも劣らない
脅威の人の道に反した卑怯な戦略だからなのだよ。
>>741 連戦連勝のおかげで上2つはまともな状態なので
しばらくは内政に専念してやっていきたいと思います。
ありがとうございました。
レイラ・レイモンドは・・・レイラ・レイモンドは出ないんですか?
今回はゼロとのラヴコメは無しですか?
というかギレンの野望以外に彼女の出番は?
ハワイで休暇
幸せに暮らしてるので
そっとしておいてあげて下さい
747 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 19:17
ジオン篇でカリフォルニアベース落とした後どうしてます?
すぐ徒歩&航空機でニューヤークを攻めます?それとも輸送機できるまで待ちます?
徒歩で速攻しますた
>>747 木馬イベントかんけーねーなら、好きなほうで。
徒歩でも問題はないよ。
売ってきまつ。
751 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 20:06
>>747 はあ?
北アメ上空から降下で攻めるだろ普通
ニューヤークって降下作戦出てくるんですか?
>>752 はあ?
出てくるわけねえだろ
キャリからいくしかねえだろ普通
>>747 俺は強引に徒歩で落したよ。
もっと良い方法があるかもしれんが。
>>754 チッ、751の誤レスを突っ込まれる前に強気にでたんだよチッ、
>>755 コムサイ部隊でいきな。
または基本技術オンリーあげまくって速攻でアングル開発すりゃよゆーだよ普通
>>757 なかなか、可愛いな(w。
ところでコムサイってMS一つしか乗れなくねぇ?
全員分作るの?
>>758 作らなくてもコムサイ6機あるからU型ザク6機連れて
あとは護衛に航空機つけりゃいけるよ初期連邦は糞だしね。
航空機は基本技術1か2くらいで即開発できる。
アングルはたしか3くらいで開発できたし
4,5ターン基本技術だけあげれば開発できるしね。
折れはギャロップ4台とコムサイ2機用意したよ。
ギャロップはミノフスキー粒子を散布できるし攻撃力もあって便利。
太っちょは戦闘機の的になるからあんまり使ってない。
761 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 21:18
連邦やる気でねー。
まだ10Tほどだが進める気がおきん。
>>761 北京とマドラス乗り越えれば後は楽だから、頑張れ
オリジナル編でスペシャルをクリア。ほんとに出やがった、インフィニティ(w
これから連邦で頑張ります。しかし税率12%じゃないと不満な国民って……(汗
連邦でニューヤーク責めてる途中に通信はいって、
「オデッサ作戦が遅れている為WB隊は参加しません。」
ってことは馬の核使用決定ですか?
765 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 23:00
とりあえずニューヤークは軽く落とせ。補給ラインが使えるんだから輸送機なんぞいらん
766 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 23:01
遅レスだけど
>>577サンクス。
判定勝利でもクリアなんだね。やってみるよ。
767 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 23:04
1年戦争だよな、これ。
日替わりで税率変える総統と、すかさず徴収される税金。
それに敏感に反応する国民・・・
>>763 教えて君みたいでスマソのだけど、インフィニティって何?
スペシャルの次みたいだけど、どんな感じなの?
税率12%未満じゃなきゃダメなの?
イージー→ノーマル→ハード→ベリーハード→スペシャル→インフィニティ→アルティメット
なんでベリーイージーないんだろ・・・気楽に戦っていたい・・・
>>769 あれ? インフィニティの方が上でなかった?
とりあえず、俺は最強のやつを選んだんだけど。
>>768 初期値だと、税率12でないと、住人が不満を持つのだよ。(赤く表示される)
2ターン目に攻略作戦発動してハワイに攻め込んだらもうアガーイがいやがる。
一匹だけだったからおびき出したけど……残るは四十体を越えるザクの山。
俺は、生き延びることができるか?
……無理っぽい(´Д⊂)
771 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 23:22
真面目に考えて、ターン政のゲームで税率いじれるのはシステム的な逃げだよな。
単純に分割して国政は
内政・外交・軍事(情報・開発・生産・作戦)にわかれるのだから
この比率の配分でcpを使って工夫させるべきなのに。
「予算」ってのがな。次に変えるのは「補正予算」っだってことに
きづいていないのか・・・
772 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 23:26
ジオン編なのですけどv作戦やらガルマ討伐のイベントをOFFにするとなにか弊害がありますか?ONですと配下が死んでしまうので・・・
>764
オイラもそんな通信が入りました。
L乱の忠誠度がどんなモンだったか確認できなかったんですが裏切り発生->核となりました。
で、実はこのスレで核の情報知ってたんで逆に利用してやりました。
774 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 23:27
MSの生産についても同じ。
今回のような視野でやるならば、モビルスーツの在庫比重を設定
するようにして、勝手に目標比率に合わせてガンガン作られていく。
特殊MSも比率に含めてその中で選びながら作るので良かった。
775 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 23:33
このゲーム、キャラはただ適当に登場させてるだけ?
ルウム戦役にミケルが参加してるわけねーだろと思った。
776 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 23:36
MSの生産についてパイロットがどうこうほざくのは論外だね。
開発アドバイザーみたいな職があってそこにパイロットを配置すると
特典がある/かわりに我侭言い出して聞かないと忠誠さがる
って感じの方がよかった。
MSの改良についても、改良余地のあるMSにパイロット乗せると
勝手に好きな改造を始める。ってののほうが良かった。
ライデンが最初からのってるザク2とかはカブイてて味があった。
つーか、量産機の改良不可・専用機は+1cpで改良可能だったら
専用機の価値がぐぐぐっと高まったと思うのに、バカなことしたもんだ。
777 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 23:37
キャラはただ適当に登場させてるだけですが、何か?
778 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 23:40
>>777 そうなんだ。最初はガトーとか出てきて「おっ」と思ったけど
ミケルの登場にはビビッたよ。
779 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 23:45
おい!これってギレンの野望だよな?
俺のギレンの野望、テリーマンが出てくるんだけど?
これってバグですか?
780 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 23:56
お、やっとつながった
781 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 23:59
ユウカジマとかマリオンウェルチって出ないの?
783 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/15 00:22
今オデッサ攻略中なのですが突然マが核を撃ってもよろしいか?、と、聞いてきたんです
正直こちら100部隊近くオデッサにて戦闘中のため打ち込まれると非常に困ります
でも逃げても軍団に大ダメージを受けると取説に書いてあるため逃げるのもったいない気がします
どうするべきでしょうか?
敵部隊はほぼ壊滅状態です
784 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/15 00:27
射撃回数・運動性・格闘回数が限界性能で制限されるのだから
射撃回数(補正、射撃*5)格闘回数(補正、格闘*7.5)がいかせるMSは大事。
そういう意味でグフカス(限界180)は極めて有用。
しかもグフカスは射撃回数が第一、第二とも多く、格闘回数も3回+2回で盾付
同じ一機編成でもドムトロピカルとかよりは全然良い
グフBも限界150とパイロットの力を反映させやすい
ゲルかギャンかドワッジ改を作るまではグフカスで良い。
ドムやプロトドムが出来ても喜んでエースパイロットを乗せないように。
今回ドムは移動力のある盾に過ぎない。
同じく専用パイロットが乗ったとき(限界+50)以外は限界の低い専用機に
違うパイロットを乗せないように・・・(例外はザクSシャア用。これは
通常のザクSよりずっとお得)
785 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/15 00:44
昨日、キャリフォルニア攻略したんです。キャリフォルニア。
そしたらなんかニューヤークに侵攻するのにめちゃくちゃ時間がかかるんです。
で、よく見たらなんかゴップがキャリフォルニアに潜水艦で攻めてくるし。
もうね、潜水艦倒せねーよ、アホかと。馬鹿かと。
786 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/15 00:51
連邦側でMS、MA系を一切使わずにクリアすることは可能でしょうか?
>>786 できても、そんなこと聞いてるオマエには無理だろうな
788 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/15 01:04
無理
789 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/15 01:19
>>786 前作はできたが、今作は軍団制で天井が決められてるので無理かも。
790 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/15 01:24
>>783 打たれた方がいいかもね。一回退却してる間に
敵が戦力整えるかもしれんし。
791 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/15 01:31
>>770 多分、10ターンくらいで北京にはゴッグやグフが出現するよ。
インフィニティでも6Tハワイ制圧→12T北京制圧→18Tマドラス制圧できます。
ホワイトベース隊解散させないと、ニューヤーク攻略まで間が空くけど、
その頃にはニューヤークにはギャンやハイゴッグやザンジバルがいます。
>>791 ゴッグはハワイの時点でもういた(w
なかなか手強そうだが、もう四回クリアしたので、これからはのんびり行くよ。
そしてこのゲーム、のんびりいった方が手強いという伝統。
今回はホワイトベース解散するつもり。ムービー埋めんと。
文句言いつつも遊ぶ俺(w
解散させるとムービーあるの?
794 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/15 01:43
核発射って6ターン目だっけ?
オデッサからWB隊がジャブローに移って
ジャブローにジオン軍が攻めてきた後なら
黒い三連星はあったが核攻撃は無かった・・・・
これは仕様?
795 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/15 02:05
>>791 ハワイ6Tなんて出来るのか。今日ベリハで連邦初めてやってみて、7T
は出来るとは思ったけど、6Tかぁ……。
連邦スレの過去ログ読みゃそこらへんのコツとか書いてある?
そのマドラスにて挫折
増援三回目でさすがに切れた
先に北京落とすべきなのか…連邦初なのでよーわからん
もすこししたら最初からやりなおそ
…ところで、北米上空放置で2Tからハワイ、マドラス同時に速攻ってのは不可能?
連邦はペキン制圧しそうになったらマドラス発動してトリントンとペキン両方から責めると楽だよ。
798 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/15 02:11
あーだめだね…作戦消えちゃうわ。
799 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/15 02:12
ハワイ→ペキン→マドロス
が普通かもな
漏れも最初ペキン跳ばしてマドラス逝ったら返り討ちにアターヨw
マドラスは海にある拠点がやっかいだ罠
802 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/15 03:06
たびたびスマン
連邦編のWBイベントのフラグってドコ?(ジオン編のキリマンジャロみたいな)
序盤戦は二度とやる気しねぇ・・・
>>795 あろは。インフィニでハワイ制圧5ターンいけたよ。
手順はトリントンにいる軍団長のうち、一つの軍団のミデアとフライマンタを倉庫に送り、
残った二つの軍団に、それらの兵器を配備する。全部ミデアかユーコンに載るように調整。
どっちか片方をミデアオンリーの編成にして、速度をSにしとくのがポイント。
同じ場所だから、倉庫に入れてもそのターンで配備できる。
余ったコストで適当な人材を引き抜いておく。できれば少尉以上の人材を。
2ターン目に作戦発動。人材投入。で、遠回りの方を速度Sで。
出発すれば、2ターンでハワイに着く。後はひたすら特攻しまくる。それで勝てる。
援軍も送ったけど必要なかった。
なんかフライマンタより、戦車の0距離射撃の方が当たりやすいきがする。
ただ……現在占領政策ががた落ちで、サイド6とかアナハイムとかにはまったく投資できん(w
さすがインフィニティ。
俺にとっては敷居の高すぎるゲームでした。なにより、
IFレベルとやらが難易度上げてクリアしないと上がらないってのが萎えた。
なんで一年戦争中のアナハイムがMS・MA技術だ?
このころはただの家電製品メーカーだろうに。
806 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/15 03:47
そういえばエレカってあの小さい車は
アナハイムの商品なのかしら?
>>805 それくらいはゲームの都合の嘘と言うことにしておこうぜ。
家電レベルが上がっても困るだろ。
それをいうなら、ガンダムやホワイトベースが大量生産できる自体
おかしいといってるのと一緒<<805
でもよ、今回は一年戦争を掘り下げたんだろ?
なのに設定無視するのはおかしいだろ?
ダムや木馬の量産はIFと言うことでなっとくしろや
>>773 遅レススマソ。
ヤパーリそうでつか。。仕方が無いので馬に核打たれときました。
WB隊はオデッサのためだけに残しておいてやったよーなもんなのに。。
生け贄にマチルダさん奉げたのに。。
811 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/15 06:55
一年戦争を忠実に再現したこの手のゲームがやりたい
812 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/15 06:58
│ │....||..|.|..... │ _______|田|________
│ │...|..||...||.... │ || .  ̄
│ │|..|.|..||..... サッ│ || コロニー落とし!!
│ │|..|..||...||. .. 彡│ ||
──┘.. . .└──────────┘ || ∧∧ 。
\M/\M/\M/ ||__(-☆* ) /
∧∧ ▲∧∧ ∧ ∧ ∧ ==⊂ つ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(#・д・)=゚ー゚) ,・д・ ミ ( ;゚) | ̄ ̄|| |〜< ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
@(,,_ノ (,,_ノミ,,,_ミ (,,_ノ | |U" U | これぞ宇宙世紀名物!
_∧________ | NASAよ早く作って落とせ
| ちょっとまてやゴルァ! └─────────────
└――――――――――
\さ、鮫〜〜〜〜!!!!!!????/
スレ違いだけど
昨日の23時頃って、鯖dでた?
>>812 コロニーよりまず、
マスドライバーキボンヌ
>>785 俺もそこでどうしようか悩んでるところ。
歩いていくと6ターンかかるし、コムサイに載せてもたかがしれてるし・・・
フィットアンクル作るのを待つべきか?
フィットします!
Just fit
818 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/15 09:38
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
>>621
819 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/15 09:44
今、ジオンでプレイ厨だけどJRや3連星の位置づけ間違えてないか?
3連星は、もともと宇宙の戦線で活躍してて木馬隊の為だけに降りて来たはずなのに
降ろさないと使いどころが無いし専用機は・・・実は地上でも?
820 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/15 10:14
イージーなのにマドラスがクリアできません。。。。
北京は落として今35T。アタマデッカチVSフライマンタではどうにも。
かと言って他のを量産してる時間もなし。
コスト製うぜーーーー!!!
821 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/15 10:14
>>819 ????
意味がワカラン・・・
どの位置づけダ?
キシリア配下はあってるし
専用機もあってるダロ
今回のジオンは宇宙戦なんざ、ルナツーか
イベントor反乱起きたぐらいしか使い様ないって事を言いたいのか?
822 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/15 10:23
しかし、ジオンのラストはジャブローで地上戦なのに、
ジオンの後期開発製品は宇宙用が多いってんはどうにもなぁ
>>822 史実?では終盤は宇宙戦だったからなぁ…
とはいえIFを謳うのなら架空の陸戦機だしてもいいようなって思うけど
824 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/15 10:28
せめてビグザムが前作みたく地上適正あればな・・・
あれだけ機能追加されたんに宇宙専用カヨ
アンだけ遅くに開発さえても使えるカヨ
パーフェクトジオングがNT載せたら鬼のように強ければ……
826 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/15 10:39
ジオン編でノーマルで124T
反乱が起きました...そこまではわかります
で、反乱を起こして出て行ってしまったのが...ギレン
...って、おいっ!
デラーズ・ガトー・シーマ・マツナガを引き連れて...
当然、自軍キャラからギレンをはじめとする数名がいなくなってしまいました。
ギレンがいなくなったにもかかわらず、その後のイベント&演説では普通にギレン登場!
いったいあんたは誰?影武者?ゲームはそのあとも
ギレンのいなくなったギレン軍 VS 新・ギレン軍 VS 連邦軍の戦いへ
このゲームってギレンorレビル=PLAYERじゃないの?
それが勝手に反乱起こして出て行くって...仕様ですか?謎
ちなみにソーラ・レイ発射の選択でNOを選んだ次のターンでした。
関係あるのかな?
827 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/15 10:43
>>821 一年戦争においてジオン・連邦共に主力は宇宙ルウムだけで通り名が付く訳がない
ルウムではほとんど氏んでるしw
WB隊はあくまで遊軍の位置づけ・・・まぁそれはあってるが
活躍してない武将に怖さはないダロ
ジオン兵の士気も上がるだろうが、かえって色違いだから連邦も
落としたくて士気は上がると思われ
3連も爺を捕らえて有名になっただけならヒッキに踏まれて当然w
828 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/15 10:48
829 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/15 10:50
>>827 ますます意味ワカラン。
何が言いたいの?
830 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/15 10:50
831 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/15 10:55
>>829 結局は一年戦争を舞台にしたゲームじゃなくて
それをダシにしたガンダムゲーじゃないかと・・・
連邦の序盤で、ホワイトベースを民間人に委ねたままにしておいて
よいかっていう選択肢ってYES/NOどっち選んだ方がいいですか?
833 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/15 11:08
834 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/15 11:22
>>832 NOにしてMS作らないで続ければ人参嫌いが出てくる
835 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/15 11:32
>834
50ターン経過も条件だろ?
837 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/15 11:47
838 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/15 12:20
>>836 スレッガー、リュウ、マチルダ、ファンファン大佐が死なない
>815
イージーだけど、
コムサイ×6(ドズルザク、シャアザク、マツナガザク、ザクC×3)
でニューヨーク落とせたよ。
補給ラインを確保して、指揮官機を後ろにスタックさせておけば負けないでしょう。
速攻で行けばたいした戦力いないし。
イージー野郎が会話に参加するんじゃねえ
841 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/15 13:28
>>840 まぁまぁ
ま、ソコマデは言わないが
ULTIMATAとかでヒィヒィ言って攻略するのも
今作は馬鹿らしいとオモワネ?
IFレベルの為に高難易度でクリアしまくる気にはなれません
ハワイ本島を敵が埋め尽くしてるのは本当にEASYなのれすか?
もたもたするから悪いんですけど初心者だからEASYなわけで
説明書にもイージーは資源量が多いとしか書いて無い訳で・・・・
infinityクリアするにはオリジナルモードの年代が若いシナリオを
オーバーテクノロジー使って、速攻戦術に出れば逝けるかもと言ってみるチェスト。
反戦活動がずっと真っ赤の状態で
政策コストをすべて治安につぎ込んでも次のターンでMAXになるし、
税率低下も効果なし。どうやって沈静化さすの?
1本抜いてやれ
>846
pの使い道間違えたとか?
>>843 水中ユニットでhit&wayの繰り返し・・・漏れはね
>>846 そんなんなるまでほっとくなって。
どっかを占領した直後の対策(元がきれいな場合)→
「占領」×3〜4→「反戦」×1〜2→「議会」×1→「国民」×1
くらいで大体元通り。いつもこうしてればきれいなまんまよ。
でも、インフィニティとかだと最初から低くて苦労しますよね
853 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/15 17:25
その場合は拠点制圧すれば議会と国民は上がるから
それでがんばる
今回の敵馬鹿すぎ・・・インフィニティだろうが楽に勝てる。
もうちょっとましなCPUにしてくれよ。手応え無さすぎ。
委任すれ、一気に難度が上がる。
856 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/15 18:07
連邦のシローイベント、最後まで行って行方不明になったほうがいいのでフか?
おまえらはどうしましたか?
Eg-8ほしけりゃシローあぼーんして下さい。
858 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/15 18:34
ゴップ反乱(ニューヤーク)
で160部隊には正直ワラタ
こちらのMSはG3さえないターン100位なのに
ゴップはスナイパーUいるし
859 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/15 19:07
1ターンに数機しか作れないのはどうなのよ。
工場は一つしかないのかと問いたい。
860 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/15 19:10
連邦は前半は物量で畳み込むのが王道だったのに、
フライマンタですら1Tに6くらいしか作れない。
事務が出てくる頃にはグフ居るし。どうしろと。
861 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/15 19:22
1年間であれだけの超重量MS兵器を
大量生産し、新開発をすさまじく繰り返した
ガンダムの世界の技術者恐るべし。
862 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/15 19:24
>>860 いらん部隊のマンタ格納&配備
+
提案マンタも作れ!
ドヤすぐ最前線はオナカ一杯にナッタロ?
864 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/15 19:36
なんでールナツーの部隊はぁーガンダムだらけなのかぁー
>キャラクターによっては特別エンディングがあります
(´−`).。oO(フラウやジーンにあったらどうしようかな……)
>>861 そう言われればそうだな・・・
連邦なんて、1年で竹槍から戦闘機を作るほどの技術向上してる
>866
(´−`).。oO(トップたんにはあるのだろうか……)
北京からマドラス攻めるのって無理?
北京制圧した後も、北京-マドラスルートが出ないんですけど
(´−`).。oO(アカハナのアガーイ王国エンドが見たいな・・・)
872 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/15 20:05
例えて見よう
去年戦闘機を作るのがやっとだった連邦が
今年にゃMSつくりまくってるってもんだ。
MS一機を1日くらいで作ってんだよ。すげえよな。
電化製品かよ藁
すさまじい技術力。
873 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/15 20:11
そういえば、コレHDD対応じゃなかったっけ?
なんか違うのかな?
仮に対応してても別にロード時間短いから関係ないだろ。
PSギレンの思考時間はPS2とかエミュでも早くならんの?
876 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/15 20:59
ヴェリーハードでジオンやったとき、オデッサ攻略できないんだけど
どうすりゃいいの?
>>872 WWUだって始まったときには複葉機が飛んでたんだが
終戦時には大陸間弾道弾やジェット戦闘機が実用化されたんだ。
宇宙世紀ともあればそれくらいは期待してもいいだろ。
>>846 俺も同じ状況になった。一応税率MAX→議会と国民のみ投資、他は放置
→その二つが50%、100%になった時点で税率18%にして脱出した。
軍団長になれる、なれないはどこで見分ければいいの?
>>880 階級。佐官からなれる。
けど、まあ、大佐以上にしとけ。
>>876 1ターン目にすぐに降下すると、ちょうど移動してきたレビル隊にHLV
ごとボコられます。
少なくとも数ターン準備し、降下部隊のMSを増やしてから降下しましょう。
また、援軍もすぐに送れるようにするべし。
オレの場合は大拠点に篭城したパイロット無しミデア輸送機が、最大の
難敵でしたよ・・・。ザク9ユニットで撃破まで4ターンかかりました。
883 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/15 21:20
>>856-857 亀レススマソ。
漏れの場合、シローあぼーんさせなくてもEZ−8もらえたけど・・・。
最後まで行くとギニアス一行が二度と出てこなくなるメリットだけだと思う。
884 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/15 21:25
ウエリントンとハービック、どっちがお徳?
>>383 ちょっと待て、ファンファン大佐はジョッカーだぞ。
>>881 サンクスコ
ところで、もしかして委任ってだめ?
MSには無理矢理にでもパイロット乗せた方がいいのかな?
>>886 委任してパブリクにMSユニット満載で攻めてみれば、委任の愚かさが(以下略)
889 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/15 22:34
>>887 戦闘に関する能力が平均10以下にしかならないようなザコパイロットは
弱いくせに撃墜されると忠誠下がって、裏切られるだけだから乗せないほう
が絶対に良い。
890 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/15 22:37
委任は基本的にしないほうがいいが、
勝利が確定的になったらしてもいい。
けどまあ、休暇あげまくれば忠誠も勝手に回復するから
指示しっぱなしのほうがいいかな。
>>886
おいお前ら、イージーで連邦編はじめたんですが
毎ターンルナツーかベルファストのどちらか攻め込まれて
攻略作戦どころでありませんがどうしましょう?
892 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/15 23:36
>>891 ううん、ノーマルでクリアしたけど
覚えがないなぁ。
何か思い当たること無い?
893 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/15 23:39
>>891 毎ターンって…既にイージーではないって気が…
>>892 一応2軍団40部隊前後は常駐させているんだけど…
それ以上ルナツーとベルファストに回したら
今度は他の所が攻め込まれそうな気がするし…
ジオン編では1回も攻め込まれなかったからビクーリしてるっす
>>894 本当にイージー?てか今何ターン?
もしかしてアメリカ上空攻め込まなかったの?
アメリカ上空っていつ頃攻め込めば良いの?
セイバーフィッシュいっぱいできたら?
ジムが出来たら?
ALEX大量生産して数で圧倒これ最強。
898 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/16 00:02
899 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/16 00:05
>>894 うーん、検討がつかないなぁ。
もしかして40部隊の中身が物凄く使えない兵器ばかりだとか。
900 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/16 00:15
>>883 Ez-8もらってからも解散させる選択肢二回あるよね。
先と後ではどう違うの?
>899
多分それがビンゴっぽいっす。
それなりの兵器にシフトチェンジしたら攻め込まれなくなったです。
しかし攻略用兵器が足りなくなる罠
902 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/16 00:18
>>900 多分後だとノリスとかはあぼーん済みだと思う。
解散させるとアプ襲来の罠。
俺もイージーで7ターン目にルナツーとベルファストに
同時に攻め込まれたよ
それしのいだらおとなしくなったよー
今日買ってきた。で、さわりだけやって、参考にと
このスレ見てたらやる気が萎えてきた。
マジなはなし、さっさと売ったほうがいいかな?
それとも一回くらいはクリアしたほうがいいだろうか?っていうか
一回クリアするだけの時間を消費する価値はあるか?
905 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/16 01:12
>>904 新システムに慣れさえすれば、
ある程度は楽しめるよ。
906 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/16 01:17
”ある程度は”だけどな。
907 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/16 01:21
ウラキとキースってどうやって仲間にするんですか?
4500円で売れた!
909 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/16 01:57
ジオン軍、ノーマルで始めました。
最初のオデッサ攻略で苦戦してます。
最初からオデッサ上空にいる部隊だけじゃなく
ソロモンあたりにいる部隊をつれてこないとダメ?
折れも売ろうかな〜。
太閤立志伝でも買うか・・・。
912 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/16 02:20
特別エンディング見た人いる?
FF11のが面白いって。
>>913 ほんとに夢中になるほどおもしろいのなら、こんなところに書き込んでいるはずがない。
916 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/16 03:15
連邦インフィニクリアでやっとIFレベル220になった。
オリジナルでハマーンやカミーユがでてきたけど、
宇宙世紀0080年だとまだ10歳にもなってないような?
あとはジオンインフィニをクリアするか。
>>909 初期の2軍団で勝てるけど、前作までのソロモン戦と違ってそれなりの被害を
被るので、デスマッチ覚悟で。
>>917 Σ(゚Д゚;オデッサだろ、なぁ。
マもオデッサで核撃つときに、オデッサよ、私は帰ってきた! ぐらい言ってもいいのにな(戯れ言)
919 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/16 09:22
ドダイの合体機構ってどうやって使うんだ?
>>916 カミーユがアムロを修正してるシーンが店頭で流れてたな…
「オヤジにも殴られた事ないのに!」
小さいお子さんに殴られた
オフシャルでインタビュ2回目載ってたんだけど
聞いてる奴はアフォか?
>− MSVが非常に大きく扱われています。
>牛村… 一つは、一年戦争を突き詰めていく、というのがあったのと、
>もう一つは講談社さんからガンダムオフィシャルズが出版されて、
>一年戦争のそういう公式設定が整理されたというのがあります。
>いままではキャラクターもいろいろな出典があって、
>ジョニー・ライデンとか有名なキャラクターはゲームにも入れてたんですが、そうじゃない、良くわからないキャラクターとか多かったですから。今回、キャラクターの設定も生かせるかな、というのもあったんで。
>− アムロより撃破数の多いテネス・A・ユングとかですね。
>牛村… オフィシャルズに載っていますね。
>− これでMSVも完全制覇でしょうか?
>牛村… いや、まだ人によってはあれがいない、という人もいるでしょう。ただMSVのメジャーなキャラクターについてはほとんど出ているんじゃないでしょうか。
>>921 批判には目をつぶって、カスい宣伝だなw
出しただけのパイロットで突き詰めたなどと語るなと言いたいw
トップ小隊出てくるなら7小隊だせよとかおもった。
あぅ、攻略関係ねーやゴミン
むしろ答えてる奴がアフォ
つうか馬鹿
ていうかカス
もしかしたら基地害
牛村の住所教えてくらさい。
925 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/16 09:56
927 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/16 09:58
928 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/16 10:00
929 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/16 10:04
>621
質問なんですけどガイシュツだったらスマソ
・戦闘終了時にザクJ(orグフB)がドダイYSに乗ったままになる条件をキボンヌ
戦闘終了時に離れるのが仕様だと思てたら乗ったままのヤシがいたっ!
・・・誰もいないのか?
930 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/16 10:07
だって今回はドダイにMS載せた事無いもの。
931 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/16 10:08
格納庫で合体させて下さい
932 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/16 10:10
>>928 ザクJとグフBのみ
確認はユニット能力で△ 下の欄にガターイ機能って謳ってる
933 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/16 10:13
>>930 空中ユニットの撃退は・・・ザクキャノンメイン?
>>931 格納庫じゃ出来なかったyo・・・
934 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/16 10:17
>>933 ザクキャノンも使ったけどドップもかなりの数を生産しますた。
935 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/16 10:22
>>934 ドップ? コアブーかGファイター盗むまでガルマ機をハモンに乗せたくらいで・・・
・・・使えたんだ
サンクスです 次はドプで逝きます
ルビコン中止したらアレックス貰ったけど…
ちゅーか、敵のかっぱらって来たんなら研究して作るか自軍の強化するくらいのプラン作れってんだ
>>935 ハモンさんにガルマドップ乗せてるんだ・・・。
オマエの所のハモンさん、苦労してるんだな。
938 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/16 10:31
>936
シュタイナー達サイクロプス隊がいなくなる罠
更にバーニィつおくても官位のひくすぎる罠
>>938 でもバニィ頑張れば強くなるよ
勿論漏れはザク改に乗せてるけど
940 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/16 10:33
ジオン編で「V作戦の情報入手」のイベントでシャアの派遣を「NO」にしたり、ガルマの派遣を「NO」、ランバラルの派遣を「NO」にすることによって何か弊害があるのでしょうか?
941 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/16 10:35
>>937 今はGファイターで対 空中戦の朱槍っす
・・・何回、撃墜されたかは・・・作戦の数だけか?
>>940 シャア派遣しないとガンダムみつから無いからガルマは行こうともしないし
ガルマ死なないと兄貴が怒ってランバラル派遣しようとか言い出さないし
ランバラル派遣しないと死なないから兄貴も冷静になって3連星派遣しるとか言わない
原作をどこで止めるか?くらいか?
>>937 ハモンさんがそばに居ると士気とかあがるってさ
944 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/16 10:40
>>940 漏れは「V」をNOにしたからデニム達は生きてたけど結局シャア単独で強制
更に「遅れをとった」って事で連邦のMS配置の促進だった
あの3人とっても・・・
946 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/16 10:47
>>943 サンクス ハモンさん大事にします
いつも撃墜されるのも真っ先ダタ
>>937 今更理解すますたw
ガ ル マ ド ッ プ に ハ モ ン さ ん 乗 せ て ま し た
>>945 スマン実際にはランバラルを派遣しなかったら3連星の派遣選択がなくなったくらいだ
948 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/16 10:53
>>947 それなら漏れと一緒だ
ち な み に 坊 や は 殺 し ま し た
・・・デギンとドズルに同情して国葬はやめますた
このスレで「・・・だからさ」が無いって逝ってたから・・・
>>948 国葬したよ、デギン達の不満な渋い顔と言ったら…
950 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/16 11:09
940です。みなさんありがとうございました(^▽^)
951 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/16 11:22
>>949 デメリットはドズル忠誠くらいでしょ?
>>951 忠誠も下がらないんじゃなかったかな?
あんまり気にしなくてもいいかも
士気が10ほど上がるし
953 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/16 11:25
七光り『いつまでも親の七光りと言われたくありませんから』
親 の 七 光 り 以 外 な に も の で も あ り ま せ ん で し た w
954 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/16 11:27
>>952 やっぱり国葬見りゃよかった・・・次は見よ
955 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/16 11:32
そろそろ誰がニュータイプか教えれ。有名なのしかわからん
>>953 どうせ作るならダイクンが暗殺されないで逆にザビ家を反逆者にしたてあげて
シャアとセイラはボンボン真っ盛りになって
ひもじく育ったガルマが名を変えて復讐するくらいのIF作れ
とりあえず、ジオン軍でクリア(EASYですが)。ジャブロー壊滅。完全勝利。
ベルファスト制圧からルナツー→ジャブローまで7ターン。両方とも、80部隊弱。
正直なところ、拍子抜け。まあ、ベルファストを攻めている段階で、ジャブローからの
反撃に備えて部隊編成を整えていた為、ジャブロー上空を攻め落とした直後に攻め込めた、
というのもあったのだろうけど。
ベルファストが一番難しかった(123部隊)けど、やっぱりズゴックEは強かった。
戦闘力に加えて、あの移動力(水場限定だが)はさすが。でも出るの遅すぎ。
とりあえず、自分は楽しめました。システムに突っ込みいれてたらきりがないけど、
まあ、慣れれば楽しめるとおもいます。全体的に、もっと練りこんで欲しいですが。
ただ、内容があまりにも代わり映えしなさすぎな感じ。PS版をやりこんだ身としては
「物足りない」です。連邦で始めても、システムが変わっただけでやること同じなんだろうなぁ。
も、いいや。金額分は楽しんだと思うので、仕事の帰りにでも売ってこよ。
958 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/16 11:47
漏れ、最初からずーと、戦闘は委任でやってるんだが…
CPU本当に賢くなったのかよ…
つーか、委任してもキャラのセリフくらい見せるオンオフ付けろよゴルァ
959 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/16 12:03
>>958 序章で出るチュートリアルの最初は委任でって あれ嘘でし
960 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/16 12:09
>>957 イージー終わって売るってのも勿体無い気も
>>956のようなイフなら、微妙にやりたい気がする
962 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/16 12:22
このゲームのキャラで
レビルとアムロとシャアとシャリアとララァとクスコとカミーユとハマーンと
フォウ以外のニュータイプを教えて下さい
963 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/16 12:26
ミライ セイラ イアン シロッコ
964 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/16 12:26
>>961 え?アルティシアを脱がすゲームですか?
965 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/16 12:31
>>963 シロッコは書き忘れだけど、他のは初耳。蟻ガトー
966 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/16 12:33
967 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/16 12:40
>>966 勝手にガンダムに乗っていった時の戦果が頭に焼き付いていたもので
青葉区脱出時に思いっきりニュータイプしてたの今思い出しました
次回作はギレンの野望 ジオンNT育成奮闘記
ガルマ(仮)「君はいい友人だった、しかし君の父が悪いのだよ」
キャスバル「図ったな!ガルマ(仮)!!」
-キャスバル、連邦の青い車輪に敗れる
ダイクン「キャスバルの国葬をする」
あるていしあ「兄さんの死を吊るさないでお父様」
ダイクン「-`).。oO(すまぬアルテイシア引くわけにはイカンのだ)」
ダイクン「キャスバルは何故死んだ!?」
ガルマ(仮)「ボンボンだからさ」
970 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/16 14:39
連邦でソロモンを制圧した後に、ジオン兵が暗礁宙域に逃げ込みました、
第13独立部隊に排除に逝かせますか?ってイベントがあるけど、
NOにした時のデメリットってあるの?
NOにしても特になにも起こらなかった
971 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/16 14:43
量産型のドム出来てるのにラルが氏んだ
ああああああああああああああああああああああああああああ
973 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/16 15:23
974 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/16 15:25
976 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/16 15:35
>>971 なるほど。じゃあソロモンの悪霊を倒さないとララアが生き残るわけね
サンクス
>>960 レス、ありがとう。でも、ごめん。これを高い難度でやる気が起きないんです。
正直、EASYがPS版「ジオンの系譜」のノーマルより難しく感じたし、(システム
に慣れてないからかも)同じことの繰り返しになるだろうし。変な言い方だけど、
結局一年戦争が舞台である以上は。
それでも楽しい、というものが、自分には系譜以上には感じられませんでした。
だから、もう、いいんです。
>>969 やっぱり、思いつくのはそこでしょうね。
>>975 いや、専用機あるんだから専用機作らないとわからんだろ…
>>975 洩れは聞かれたけど
ちなみに坊やは生きていた
980 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/16 15:47
>>979 え?ガルマ氏ななくてもラル派遣できるの?
>>981 なぜかでけた
坊やの敵討ちじゃなくて
「ラルならやれるだろう」
ってなことをドズルが進言してきた
>>977 漏れも、EASYでマターリやるにはまあまあ楽しいゲームだと思う
984 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/16 16:28
>>977 まあ確かにあまり遊んでる気分は変わらないですからなぁ
どうも悪い風にコーエー化してってるのかなこのシリーズ<あまり変わらない物ばかりを毎年出して行く感じな
遊んでる感じ信長や三国志そっくりに感じて来た<だらけてくる
985 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/16 16:29
ワンセット3体じゃなくって
一体だけのMSってどういうメリットがありますか?
3体×3=9体のスタック VS 1体×3=3体のスタックだとボロ負けなんですけど。
どういう使い方をするのでしょうか。
986 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/16 16:36
>>985 エースを乗せれば強い。ダメージ食らっても戦力が2/3や1/3になったりしないし。
ただし、前作までと違っていまいち回避してくれないので、やられやすくなった
印象はあるね。
989 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/16 16:45
なるほど!ありがとうございます。
このゲーム初心者なんで、わからないことだらけなんですよ。
990 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/16 16:45
>>986 射撃の高い奴乗せれば、1体でも「もう勘弁してやれ」ってくらい撃ちまくる
992 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/16 16:48
やりながら覚えていくしかないからね。
初プレイは「ああ、そうか、ああすればよかったのか」
の繰り返しで終わるよ。
次回スレはどうするの? 統合だけど
一体のやつは、2列目か3列目に入れておいた方がいいぞ。先頭だとけっこうぽろぽろやられる。
できれば少尉以上の、指揮能力の高いやつを乗せておくといい。
スタックした部隊に、指揮効果を与えられるから。
初心者は自分で考えるより委任しとけ
というか、戦略性の無い人は
996 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/16 16:54
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997 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/16 16:54
俺より委任の方が被害少なかった悲しみをどうすれば。。。
全シリーズやってるのに。。。うう。。。
998 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/16 16:54
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名無しさん@非公式ガイド:02/05/16 16:55
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1000 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/16 16:55
1000取った奴は馬鹿
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。