3S=黒い三連星 AG=アナベルガトー CA=シャア DZ=ドズルザビ EL=エリオット・レム GH=ギャビー・ハザード GZ=ガルマザビ RR=ランバラル JR=ジョニーライデン MN=マサヤ・ナカガワ MQ=マクベ RG=ロバート・ギリアム TC=トーマス・クルツ SM=シンマツナガ CG=シーマ・ガラハウ
■FAQ Q:連邦でトリントンからマドラスに攻められない・・・。 マドラス攻略作戦も発動したのに・・・。 A:攻略作戦発動時、侵攻ルートによって移動出来るユニットが制限されます。 トリントンからマドラスに攻める場合は「空中経路」でないとダメ。 攻略作戦発動時に移動ルートの地形適性を見て覚えておきましょう。 TINコッドみたいな空を飛べる奴はいいですが、 潜水艦がいたら部隊から外し、戦車やMSは輸送機に搭載し、 部隊の全てを空を飛べる奴で編成しないと トリントンからマドラスには移動できません。 Q:侵攻ルートの地形対応を攻略作戦発動前に知ることは出来ませんか? A:攻めこもうとしているエリアに「防衛作戦」を使ってみて下さい。 各ルートの移動距離、移動適性がわかります。 最後に「選択終了」を選ばずキャンセルすればコストも消費せずにすみます。
Q:部隊の移動が遅すぎます。なんとか早くする方法は無いですか? A:ユニットを「戦略移動」の早いユニットのみで構成しましょう。 ミデア(ジオンならファットアンクル、ガウ)の戦略移動はSなので、 戦略移動Bの戦闘機も全てこれらに搭載すれば マップ間の移動スピードが格段に速くなり、『急襲』などの策略も使えるように。 増援を送るときにも便利。 (戦略移動、ステルス、センサーなどを見るには能力画面で△ボタン) Q:ひとつのエリアには一つの軍団しか攻められないの? 増援を送ることも無理? A:ひとつの侵攻ルートにつき、一度に一つの軍団しか侵攻できません。 複数の侵攻ルートがあれば、同時に侵攻することも可能。 また、先発の部隊が侵攻エリアに到着すれば、 侵攻ルートが空いたとみなされるので、増援を送ることも可能。 最初の攻略作戦開始時に複数の攻略ルートを確保しておく事が重要。 作戦立案時には予算を多めに配分しておくとよし。
Q:拠点の中の小さな基地だか町を占領して、その上にユニットを乗せても 回復しません。何故? A:補給ルートが外部の進入経路、あるいは大基地と繋がっていないと、回復しません。 敵は補給ルートを切断するように行動するので注意。 Q:キャラクターが戦闘で撃墜されると死んでしまうの? A:ユニットに乗っていたキャラクターが撃墜されると、「負傷」します。 忠誠度が下がり、しばらくの間使えなくなってしまいます。 今回はギレンやレビルが撃墜されてもゲームオーバーにならないので ガンガン前線で使うといいでしょう。 Q:敵軍の侵攻を前もって知ることは出来ないの? A:『情報』の敵軍調査で知ることが出来ます。 矢印の太さは敵軍の規模を表しています。 前もって知っておけば『防衛作戦』を発動させて、こちらから撃って出ることも可能。 ただし、ステルス性能の高い軍団(潜水艦)は察知できないことも。 逆に潜水艦だけの部隊を組織すれば策略の『奇襲』や『潜伏』などが使えて(゚д゚)ウマー Q:退却出来ないんですけど・・・。 A:作戦前に「策略:全軍退却」を使えば、戦闘終了後(7T後)に退却できます。 前作と違って自軍進入ルートから退却することは出来ず、 全軍退却は自軍に被害が出るので攻めるときは慎重に。
>1 乙乙乙乙・・・
>1 おつー
9 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 01:29
あえて言おう!新スレであると!
お疲れ様〜〜〜
11 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 01:31
ノーマルモードで、連邦残りベルファ・キリマン・トリントン・ マドラス・ルナツー・ジャブローっていう状態で、V作戦絡みで シャアがジャブロー潜入し、ジャブロー降下作戦OK!って時に 駄目もとでキャリフォルニアからたった1個軍団をジャブローへ 送ったら数の減った防衛部隊しかいなくて、(軍団0!)楽勝で クリア出来てしまった・・・。そのとき98ターン。 運がいいだけ・・・。ちなみに攻略にかかった3ターン中、ソロ モンに連邦が攻めてきてドズル閣下イベントで戦死・・・ああ、 あと1ターン早ければ共に勝利を楽しめたのに(TT)。
Z系のキャラってどうやって出すのさ。 連邦・ジオンでクリアしたけど出てこなかったよ。 オリジナルモードかな。
14 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 01:52
/|/l/|/| / | / ____| / / | / / / \| |_ | ・ < | ⌒☆ |(6レ ∴ つ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ___ | <勝利の栄光を君に! \ \_/ / \_________ \___/ ノ二ニ.'ー、`ゞ ズビーシ Y´⌒` r‐-‐-‐/`ヽ、≡=─ |; ⌒ :; |_,|_,|_,hに丿ヽ ≡=─ .|: ; : : : .| `~`".`´ ´“⌒⌒)≡= - . |; ; ; ; 人 入_ノ´~ ̄ ≡= - l ; ;/ // /'' ≡=─
コムサイが欲しい・・・ しかし戦わんと無理なのかー。
16 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 02:01
>13 IFレベルいくつ?
18 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 02:05
>17 残念さん。。 シロッコまでは、250。 最初の隠しキャラがカミーユの195でふ。
19 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 02:08
>>18 なるほど。どうもアリガd。
あと便乗質問。
IFレベルってのはオリジナル軍のシナリオでも
あがるんですか?
1.シナリオを選んで総大将をALL15で作成する。 2.キャンセルしてシナリオ選択に戻る。 3.もう一度シナリオを選ぶ。 4.部隊を残りポイントが29,680以下になるように登録する。 5.総大将を選んでキャラクター作成を選ぶと最初に作ったALL15のが残っているので そのまま設定すると何故かポイントが減らずに総大将が設定できる。 この状態になるとこれまた何故か部隊や部下がいくらでも登録できるようになる。
21 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 02:11
シャアいつまでひきこもってんだよ
22 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 02:12
>17 はい。あがりますよ。 シャアを入れて、連邦モードでプレイすると、キャスバル専用Gとか開発提案されますし。
24 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 02:18
オリジナルモードやりテェけど、まだキリマンジャロとジャブロー攻略 してネェし・・・・・
25 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 02:19
宇宙で連邦と戦うのってジャブロー攻略してから?
26 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 02:20
やっとこベルファストに到着… みんなの言っていたことがよ〜くわかったよ 連邦軍140部隊って一体… 6部隊乗っけたザンジバルが3ターンで全てお亡くなりになりました。 ズゴックE部隊が完成するまでベルファストは放置決定…
28 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 02:46
質問です。 一度クリアしたら最初からやり直さないと IFレベル上がらないんですかね? 苦し紛れのジャブロー攻略戦が成功して76ターンでクリアしてしまいまして。 (シャア少佐はジオン救国の英雄だ!!) で、いろいろ開発していないMSとかあるんで、 途中のデータから最後までやりたいんですが……。
マジですか? よ〜し、さっそくギャンシリーズの開発に取り掛かります!!
15ターン目でキャリフォルニア攻略完了って遅い?
バーニィの台詞があまりにも寒すぎる。番台は反省しる!! まあ弱いってわけじゃあないからイイが。
>>31 遅いかも、早ければ4ターン目で終わってるし・・・
>31 あんまり急いでも罠が沢山待っている・・・。
ランバラルにドムが間に合わなかった…40ターンすぎ。 急いでキリマンジャロ落しすぎたか。 プロトグフ、プロトドムは入手したのになぁ。 今回は史実とおり勧めて次もジオンでやろう。 ジオンは分岐あるけど、連邦は分岐ないなぁ。WB解散させるかさせないか だけ。鬱。
36 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 04:30
>>35 プロトタイプの開発プラン貰ってもドム開発には影響ないぞ。
>>36 グフのフライトタイプも作ったのに間に合わなかったんだ…
こいつも関係ない? ちなみに1ターン後れで完成して脱力…
38 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 04:37
>>37 ドム開発した時のレベル覚えてる?
俺は飛グフ+重グフ作って通常より早くドム開発できるのは確認した。
(基礎6、MS7)
39 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 04:43
>>38 37じゃないけど、俺今まさにそこ
基礎6、MS7、飛グフ重グフ開発生産済で、プロトドム開発中
まだドムは開発プランに上ってきていない
40 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 04:45
>>39 うーん・・・プロト生産中にドム開発プランか・・・
その状態は体験してないからな。
興味深いんでプロト完成したら報告してくれ。
>>38 基礎6(5かも)、MS7、MAは4だったよ。
早くイベントを起こしただけかな。
キリマンジャロ落としたの、25ターンぐらい…
42 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 04:50
>>41 チョット早かったと思われる。俺も同じぐらいの早さだったから
ドム開発中にラル逝っちまったが(42ターン目ぐらいに)
>>40 ?このままプロト開発させてみるのか、それともプロト開発中に
基礎やMSをもう一段階レベル挙げるのか、どっちのこと?
どちらにしてもターン進めてみるだけの試しプレイは可だが
44 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 04:53
>>43 プロト完成させるだけでいい。それでドムの開発プラン出るか教えてくれ。
>>42 ありがとう。やっぱり早かったか。
今42ターンで、ハワイ、トリントン、ジャブロー、ルナ2.
だけだしなぁ。もうちょっとのんびりやってもよかったかぁ。
ズゴック量産していたけど北京とマドラス、速攻落としたので意味なし……
ハワイとトリントンにもっていくだけ…
46 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 05:03
>>45 北京とマドラスはズゴック必要ないぞ。
むしろハワイとトリントンでこそ真価を発揮する。
つーか、早すぎ・・・
俺はラル死んだ時、オデッサ、北米、マドラスしか落としてなかったが・・・
あと
>>43 のデータ気になるが睡魔には勝てそうにないから寝るっス。
そんでは・・・
悪い、遅れた。途中でガルマ死んだもんでムービーが・・・ プロト開発終了と同時にドム開発計画案が提案されたよ。 基礎6、MS7、MA4
>>46 おやすみ。
北京とマドラスはいらなかったな。マドラスはガンタンクだけだった。
アッガイと水中ザクで十分だった。
北京ではガンダムもガンキャノンもいたけど、ガンダム弱かったしなぁ。
関節攻撃して硬い分、ガンキャノンが嫌だった。
デザートザクと寒冷ザクだけでさくっと倒せたけどね。
ドダイ+ザクJの複合ユニット、ドップ6機より強いと思った。航空戦力対策
がよかったのかも。
おまけ そのまま進めたら、ドム開発終了の次ターンにラル補給要請 うわぁ、ギリギリだったYO・・・
50 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 07:20
質問なんですけどジャブロー攻める時にズゴックとかいたほうがいいですか?
51 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 07:28
キリマン攻めに降下したら、ジムやらガソダムやらイパーイ…98部隊も。 グフBとズゴックが主力じゃ勝ち目無いYO!しかもHLVから出るから補給も ままならないし。ドムが出来るまで待ったほうがいいのかな?
52 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 08:00
ジャブローはズゴックあるだけ投入すべきだと思う。
今作はNT覚醒ありますか?
ありがd! 今からズコックをいっぱい作ります!!
55 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 08:19
アムロガンダム弱すぎ!ラル搭乗のザクC3機に破壊されました・・・
56 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 08:21
それとラルが乗ってるとバズーカの構えが他と違うんだけど
エース級は違うな。 バズーカは腰だめ、マシンガンは片手撃ち。
58 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 08:46
ジャブローは川もあるから水中用MSもあると便利だけど、殆どが森。 ズゴックとかは森の適性が無いから、 グフやドムの方が有利じゃない?
ザ・アニメージのピラト提督よろしく、シャア専用ザクに乗って最前線で 戦うギレン閣下萌え
トリントン終盤まで放って置いたら大変な事になってた(((( ;゚Д゚)))
>>60 例えばそれはゴップたんとエルランたんがトリントンの
プライベートビーチで肌寄せ合ってたりするのを目撃とかですか?
ハワイで見ますた ゴップタンはすげー生地面積の小さいブーメランですた
ゴップたんは今夏勝負と決めていると見た ・・・多分だけどな
ジオンのエース級キャラって誰かな?
65 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 12:07
育ったバーニィ
育ったアカハナ
アカハナは何故あんなに指揮が高いですか?
鼻が赤いから
69 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 12:22
マッタリと進行して残りが「ルナツー」と「ジャブロー」に。 (この時点で160ターンを越している) ルナツー攻略作戦を発動するも敵戦力が166部隊(;´Д`) 対して、こちらは「ドズル決死隊」の27部隊・・・。 「ゲルググM」を主力とし、 南極条約で使用禁止とされた「核兵器装備ザク」も投入するも当然ながら全滅。 間髪入れず第二陣を送るも同様に全滅。 第三陣目から光明が見え始め、第四陣目にようやくルナツー攻略。 これより敵本丸の攻略に掛かります。 これってやっぱり遅すぎますか〜?
常識なんだヨ!
ところで忠誠っていくつ以下になるとやばいんかなぁ? 忠誠60以下のやつがちらほらではじめてちと不安なんだが・・・。 まぁ、後はジャブローを攻略するだけなんで、 技術Lv上げ&開発でもやりながら休暇を取らせて回復させとくかな。 今回のビグザムってマップ兵器しかねーのな。 なんだか使う気失せたYO(;´Д`)
72 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 12:25
73 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 12:27
>>71 そうゆうの多いよね
ビットとかアッザムリーダーとかも
マップ兵器だもんなぁ。サブ兵器で発動した時が歓喜の一瞬なのに。
今作のマップ兵器組はほんと魅力sage
>>69 160もいってたらゲルググMより強力なの作れない?
俺はギャン選んだから知らんけど、
75 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 12:29
私感。 今回のビグザムは攻略戦には使えんっす。 逆にグフ重装備型が使えるようになった(気がする)
76 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 12:32
サブで発動し無いのは悲しすぎるが 前のように、ひたすら「砲撃」でハイ終了ってことができなくなったのは(・∀・)イイ!
77 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 12:32
クス重装型は装甲値の高さを活かした盾として使ってる
78 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 12:33
sega
>>71 シャアがいつも忠誠50くらいだったけど
何にも起きなかったよ。
アッザムリーダーもMAP兵器になって鬱だ。
隣接する前にやられちゃうよ!
もう開発パラメータが全てMAXで、最後の開発品が「Pジオング」でした。 量産品で最強なのが「ゲルググM」っすね。 遊びで「ビグザム」を量産しようと思ったら、二機目からクレームが(;´Д`)
81 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 12:34
マクベむかつくー なんてことしてくれるんだよ!
∩ ∩ あそこで味方に核はないヨ!うちの兵士はみんな本当に l U l 怒っていたんだからネ!常識なんだヨ!マクベが判断できないなら (#゚〜゚) 上の人(キシリア)が教えてやらなきゃ。あのときだってマクベが知ら $〜(|ジオン|) ないで核を使ったのなら副官のウラガンさんが味方に一言 ∪ ∪ 謝っておけばだいぶ違ったヨ!
核は外交悪化が一番ひどいよな 敵全滅寸前に味方ごと核ダメージなんて大した事ない でも外交は痛い
何で二死たんがこんな所に
100ターン過ぎたら反乱が起きて 部下がみんな反乱軍に加わり グラナダを占拠されたが 何とか撃退したんだけど あとルナツーとジャブローだけなのに 部下が一人もいない・・・・どうしたら??
>>85 むしろ喜べ!これで何をどれだけ量産しても誰にも文句の言われない真の独裁体制だ
敵から奪取した機体の機体数の回復ってできますか?
89 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 13:51
サイコミュがマップ兵器なのが納得できん・・・ ブラウ・ブロつかえねーよ!
90 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 13:59
>>89 それでもNT乗せたら強くない?
敵として出てきたら結構厄介だったよ。
>>90 まぁそうなんだけどさ。
戦艦を一撃で沈めるくらいしてほしかった
どうしても前作のサイコミュと比べちゃうんだよな〜
92 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 14:21
前作のララアの恐怖は今回は無し。 あーゆーのこそ面白かったのに。ガンダムの世界ではさ。
93 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 14:23
>>92 そうかなぁ。前作はガンダムも強かったから、
ガンダムのスタックで余裕だったような気がする。
94 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 14:25
>>93 でも前列は確実に討ち取られなかったか?(ガンダムにNT搭乗時除く)
1回の交戦でガンダム倒すんだからすごい戦果です!
95 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 14:27
>>94 俺は今回アムロ搭乗のヘビーガンダムを討ち取られたよ。
敵はララァのってたエルメス。
96 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 14:29
凄腕パイロット+高性能機に量産MS部隊が壊滅されるのが良かったのにな。 敵でも味方でも。
97 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 14:31
>>96 それは同意。
無双で呂布が弱体化するようなもんだ>今回の変更。
98 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 14:32
ビグザムふつーに強い気がするが。拡散Mだけで使う価値ありじゃない?
99 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 14:32
>>96 そうなんだよ
前作みたく圧倒的な差が今回はあんまりかんじられん
クアトロをFbに乗せて戦った時の興奮は忘れられんよ
「あんた、何発ビーム撃ってるの!?」って言う興奮
>>99 >「あんた、何発ビーム撃ってるの!?」って言う興奮
でも実際に命中するのは1/10な罠
今回はエース+高性能機より、後方の指揮官のほうが強くないか? レビル指揮下の防衛衛星にF2ザクががしがし狩られたよ。
102 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 14:38
>>100 最後の一発でトドメ刺すように調整してるんでしょう
つまり、なぶり殺し(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
103 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 14:46
エルメス+ララアの脅威も無くなった。つまらん
もっと出して欲しかった、機体をガッとさ、1stに拘らずにさ 5.22についに出ますよ、みんなでこぞって買いましょう.
105 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 14:48
106 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 14:49
そうそう、システムはSSが良かったけど PSでZ編の機体をどんどん開発する楽しさあったよな。 ポリゴンになって、MS減らされて、改造とかでお茶を濁されて、 挙句に戦闘(ポリゴン化の真骨頂)があんなにヘボヘボじゃ話になんないよね。
107 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 14:51
108 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 14:52
結局、ファースト信者イッテヨシだな。 奴らが販売前に騒いだ結果がこれだ。
109 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 14:53
>>108 実はあれは万代の工作員だったと言ってみるテスト
110 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 14:54
期待しすぎと期待させすぎ、か
111 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 14:55
戦艦が沈む時の画がちょっとね 線香花火みたいで
112 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 14:56
113 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 14:57
マシンガンが当たる音もどうかと・・・ チュンチュンって何よw
114 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 14:58
>>107 調べたらだいたい総容量、3360MB使ってて
そのうち2948MBくらいがムービー。
おいおいおいおい
115 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 14:59
116 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 14:59
>>114 最近流行の「見る」ゲームね
勘弁してください
117 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 15:00
\\ もうおこったぞう \\ もうおこったぞう // もうおこったぞう // (⌒⌒⌒) どかーん! (⌒⌒⌒) || どかーん! || どかーん! / ̄ ̄\ (⌒⌒⌒) / ̄ ̄\ (( | ・ U | || | U ・ | 匚| |ι \ / J| |コ U 匚 ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄\ / コ U \ ) U ・ | ⊂ / \ 入ヽ )) .J| | ( ! ̄| )) || ´ | ̄ ̄||U ||"~
あの…すみません。 前スレに書いちゃったんですが、基本的な質問です。 図鑑って、どうやりゃ埋まるんでしょう?… 散々開発したけど、一向に登録されない…ひょっとして、クリアするまで、登録はお預け? あと、ムービーも登録されないんだけど、これも… あげく、説明書にムービースタートボタンで跳ばせるって書いてあるけど、跳ばせない始末…
119 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 15:01
120 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 15:01
>119-120 即答、感謝します。 一々システムセーブしないと、登録されんのですね…
122 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 15:03
123 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 15:11
124 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 15:12
>>114 それだけ容量使って、デキがあれというのもな。
随所に怠慢が見られるし。前作までは製作者がガンダムが好きで奉仕的に
開発してるって感じが見られたのにさ。
125 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 15:15
MPEG2は容量大食いだろ。
容量とかそんな問題じゃねーだろ? 情熱っすよ情熱。
127 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 15:17
>>125 容量使うことは百歩譲って仕方ないとしても技術があれじゃな。
あくまでサブ的だし、内容を充実させろって感じだ。キャラ削減、イベント削減、
2部(またはそれにあたるもの)削減じゃ納得もいかない。
128 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 15:18
ガンダムを表現するために軍団制にしてほしいのに 軍団制というシステムにガンダムを当てはめた今回。 微妙な違いだが。
ジオン2回連邦1回やって飽きました。 内容薄いとこんなもんか・・・
130 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 15:19
いっそ機動戦士ジムにしる!
131 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 15:20
132 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 15:21
ホントに 3日で飽きるとは・・・ こんなのギレンじゃねーよ!ヽ(`Д´)ノ
>>130 の〜の〜
機動戦士アッガイタァ〜ンに汁!!
しかもアニメがヘボイ… 音小さいし…
135 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 15:22
結局新しい要素何もないからね。前作ではZ編があったけど
136 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 15:27
>>135 ほんとに。オリジナル編は前作の第二部の内容を薄めただけに思えるよ。
137 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 15:28
今回はしかも一年戦争のキャラから選べ、だからね。 前作はまだティターンズ、エウーゴなど(完全網羅じゃないけど)選べたし、MSもそれで 違ったし、一応イベントもあったからね。
138 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 15:29
別にSS版とPS版のいいとこ取りでも良かったんすけど
139 :
OP作ってるとこ違うのかも :02/05/09 15:31
なんか面白かったよ。オープニングがなんかヘボかったから 印象悪いけど(サターンでさえあんなにカッコよかったのに...) ゲーム自体はいい感じ。軍団というか戦力がどう動くか 見えるし。でもPS2であのOPはないよな。
(´-`)。o0(1Gのアプリってどうやって作るんだろう)
141 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 15:32
面白いとか以前に、内容薄くて作りこまれてないよ。
>>135 別に新しい要素は入れなくてもいいと思うよ。
無理に何かしよう、グレードアップしようとすると失敗するから。
実際問題、戦闘シーンを全部みてるやつってどれだけいる?w
方向性を誤ったゲームって無惨だよね。特にシリーズ物だと。
143 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 15:34
144 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 15:36
いつまでもリメイクってわけにも行かんけど。 方向性も間違って欲しくないけど。 PS版は、カバーできるほど新要素があったよ。 これはなあ、、、ホント悲惨だよ。
>>135 じゃないけど、新しい要素は、システムというよりシナリオのほうで
期待してたのに。
ようするに、センチネルや逆シャアのシナリオが欲しかったと。
一年戦争ものは、もうギレン、系譜とやり尽くしてて飽きたよ。
今回のシステムも、SLGとしては楽しめるけど、俺がガンダムゲーに
望んでいるのはそれでないわけで。
146 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 15:37
オリジナル編クリアしたが本当にイベントねぇのな IF会話見れるだけかよ…糞すぎるぞ
148 :
OP作ってるとこ違うのかも :02/05/09 15:38
EVOLBとかのCG流用すればいいのに・・あとBGMがなー。 ジオン暗すぎ。逆に連邦はいいかも。
149 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 15:39
もう攻略する所なんてねーだろヴォケ
150 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 15:39
>>145 確かにね。
発売前は、イベントは【当然】拡充しているものだと思って、
新しいシステムなどについて期待を膨らませていたもんだが。
151 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 15:39
>>147 雑談なくなるともの凄い勢いで下がりますが、何か?
152 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 15:40
底の浅いゲームだしね
153 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 15:43
>>128 オレもそう感じた。
「ガンダムに合ったシステムデザイン」というよりも
「デザイナーがつくりたいシステム」にキャラをのっけただけだと思う。
SSの評価が高いのはシステムが世界観とうまくハマってるからだと思う。
アニメも戦闘(処理含む)もいっとうキレイだったてのもあるけどサ。
154 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 15:45
底が浅いどころか底が突き出てます
155 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 15:46
まんま現システムにユニットやキャラ追加して続編出されたら鬱
156 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 15:46
ベルファスト攻略作戦が提案されない・・・。
雑談除外したら → スレが寂れた‥ って成っても別にいいじゃない。家ゲーとココと2箇所にわざわざわけて立ててる意味を理解してほしい。 スレが寂れて落ちたら‥ それはそれでただ単にスレの寿命がそこまでだった、って事なだけだからね。 家ゲーの方と同じ雑談ネタ続けてると、他住人から重複スレ連立やめれと言われても文句いえなくなるだろうし。
パイロットやMSに萌えるなら前作やSS版の方がいいかな・・・
DC版が思考も早くて最高だなぁ…
160 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 15:50
ゲームキャラとかを削除した理由はいまだにわからん。
161 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 15:51
>>157 じゃあ次スレは連邦、ジオンと分けずに統一でいこう。
それでいいじゃん。
>>157 別に出てけって言われてもかまわんだろ?
自治厨ウザイ
163 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 15:52
確かにもはや分ける必要など無いな。
164 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 15:53
攻略として語ることは既にない。 攻略板で雑談してもイインジャネーノ?
>161 そろそろそんな空気ですよね。じゃ、賛成です。
166 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 15:54
>>157 出てけっていうやつがいるほど注目なんかされてないからダイジョーブ。
自意識過剰はいかんよ。関係者でもあるまいし。
>>159 DC版買ってくるかなあ。まだ売ってるかなあ。
DC用のPARも買うとなると金かかるなあ。
その前にサクラ大戦4をクリアしないとなあ(自嘲
>>167 自力でやれよ(w
サクラも漏れはあとはガッツのみだ…
やる気でねぇ…
今回でシステム的には完成されてるんだから不足してるのはボリュームだけなんだよな。 次回作で逆シャアまで一気にやってくれればそれでいい。 でも無理なんだろうな。
はぁ?システムが完成? 大丈夫か?
171 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 16:03
システム的にどこが完成されているのか小一時間…
練りこみがたりない。
っていうか練ってない。
完成されてるといえるアナタは偉大だ
>>169
お、軍団制って良くない? とか深夜の会議で出たまま作った感じ。
システムの青写真は完成している、ならあるいは・・・ 無理だ・・・
174 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 16:05
彼らにとっちゃ企画書通すことが全て。
ヴォリュームだけが不足? 大丈夫か?
176 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 16:05
う〜ん
システム的には前作に比べて明らかにシミュレーション的によくなってるだろ。 忠誠度とか政策とかはまだまだ甘いが。 あ、練りこみが足りてなかった。
本屋いったら置いてあるのは角川の攻略本だけだった・・ シナリオ分岐フルコンプの攻略本はいつ頃でるんだろー ?
今更前作DC版の話なんだがユウとレイヤーの会話ってPS版のままなのか? 同郷云々の奴。SEGAに戻って来た記念に変わったとか無かったのかな・・・
練りこみが足りないのは、SSギレンも系譜も似たようなもんだよ。 イベントで突然現れる敵とか、ハメ技とも言える戦法が残されてるところとか。
正直、SS版が最高だってのは思い出が美化されてる所も少なからずある。 今やると絶対にストレス溜まるぞ。 それと軍団制自体はとても良い。 要らないとか邪魔とか云々言う奴はシミュレーションに向いてないと思う。 前二作ともぬるかったのに今回でいきなり普通なシミュレーションになったからな。
182 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 16:20
>>177 それに関しては俺も同意。練り込みたりんけどね。
183 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 16:23
軍団制そのものが悪いのでは無く、インターフェイスの使い勝手の悪さや 細かい不備(戦場で他の軍の戦艦に乗れない)とかが悪いんだよな。 戦略MAPとか委任も今回が一番良いと思うよ。練り込み足りないし他は改悪多いけどな。
今回のシステムだと、補充コマンドは使う気しないな。
185 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 16:25
あとコスト制はかなり良いと思う。
186 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 16:26
あと戦闘時に「指示」で忠誠度下がるなら、もうちょっとCPUの頭が良く無いとね。 ずっと委任でやってたけど、ベルファストで諦めたよ。 なんか敵本拠地のある手前の島でMSが全部地上に降りて、輸送機だけで本拠 地を攻撃、何もできずにターンだけが過ぎていくとか言う状態になるんだもの。
187 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 16:27
>>183 委任は最悪です。
結局方針決めても数値の上下(回避+5%)とかでしか表現できない。
何も作りこまれてないじゃん。前作と変わらん。むしろ忠誠度システムにより・・・
188 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 16:28
>>186 あの輸送機特攻はなんなんだろううなw
敵もよくやるけど
189 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 16:28
こういう所、バンダイらしくていいね とりあえず出しておけっていうのさ、GNOの第一期なんて有料βバージョン 漏れβテスタだったけど終了直前になってもガンガン不具合生じるわけ で、こりゃ延期だなって思ったらあっさりβ終了、イベントもゲーム中のスピーチも無し もうバンダイに期待するのは止めた、UCまで放置だ〜
190 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 16:30
マは他の軍団のヤシを乗せてくれないような気がするなぁ(藁 原作でもバロムに諭されてたし。 軍団制自体は悪くないと俺も思う。 大概の戦略SLGって、中盤以降プレイヤー側が大勢力になってしまって 戦闘が作業化するし。
191 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 16:31
>>181 軍団制がいらんとは言わん。
だが、ガンダムを軍団制で表現してほしいのに
軍団制を導入してそこにガンダムをあてはめたように感じられる今作。
作りこまれてないし。
>>188 現場のわかってない上級指揮官に服従させられてんだな
193 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 16:32
>>192 委任システムの破綻を表してるだけだろ。
194 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 16:33
>>191 まったくもって同意。
忠誠システムなどその骨頂。
195 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 16:33
>>193 ネタをネタと見抜けない人には
(以下略
196 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 16:33
>>191 さっきからウザイな
自分の言葉に酔ってんだろ
197 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 16:35
198 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 16:35
マターリ雑談させれ
まあ結論は「ダメだこりゃ」には変わりないんだから落ち着けよ。
200 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 16:38
>>191 ザクが戦闘機にやられまくったり
ガンダムがたった数部隊のザクにやられたりするのもそこらへんだよな。
原作無視のバランス調整で
まさに「ガンダムのゲームを作るのに戦略シミュを採用した」じゃなくて
「戦略ゲームを作るのにガンダムのキャラを使った」。
201 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 16:40
>>200 ゲーム的にはいいんじゃねーの?
ガンダム的には不満なのかも知れないけど。
202 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 16:40
>>200 つーか、原作のガンダムの設定に無理があるじゃないか?
いくらなんでもあれをそのまま使ったら強すぎる。
ジオンじゃ勝てなくなるからだろ。
203 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 16:40
ララア+エルメスとかガトー+ノイエ、ハマーン+キュベなどが 恐ろしいほど強くて、仕方ないからこちらもエース級を何機も用意して、 ぶつける。 一人のパイロットやMSのために!っていうのがガンダムだと思う。 だからって、量産機とかが決していらないわけじゃない。そのバランスが絶妙だったのに。
191の言ってる意味がサパーリわからん。 ガンダムを軍団制で表現するって、例えばどういう感じ? それはそうと別の軍団の戦艦に搭載できないのって別に構わん気がしてきた。 そこまで戦場がぐちゃぐちゃになることって無いし。
>>201 >>202 理不尽な強さのやつが出てきても
工夫して勝つってのは古来からのゲームの不文律だべさ。
207 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 16:42
>>204 理論では正しくても現実では必ずしも正しいとは限らないということだね…。
ゲームってのはごめん。1人用のゲームね。 対人用なら、バランスも重要だけどさ。
早い話、今回作ったやつはガンダム世代ではないんだろう。
210 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 16:44
ガンダム+アムロがドム4部隊と死にかけ1部隊に辛うじて勝てるくらいの バランスならば、ゲームとしてもなんとかなりそうな気もするけどね。 ゲームではドム18部隊くりだせば楽勝でアムロ落とせるって事になるし。
211 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 16:44
前作でジオンでやっててガンダム+エースパイロットが出てきたら マジで怖かったでしょ?正面からぶつかってもダメだから 遠巻きに取り囲んで燃料切れおこさせて倒すとかしなくちゃいけなかったわけじゃん。 これはゲーム的にもガンダム的にも問題なかったと思うんだよ。
>>203 エース級ぶつけなくても、魚とかで囲んで燃料切れで事足りるので。
214 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 16:45
>>205 しかし、あのガンダムの性能は以上だぞ?
ザクマシンガンは全く効かないし
215 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 16:46
>>211 恐かったねー
やべえ、ソロモンの悪夢だ!とか焦ってたもん
それでバランスも悪くなかった
>>213 それも工夫の仕方の一つ。ただ、正面からぶつかっちゃ勝負にならない良さがいい。
217 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 16:47
要は前作ぐらいのガンダムの強さが良かったってことだね。 今作はあんまり怖く無いモンな。カリスマ性無し。
独立記念日でもザク1部隊じゃガンダムには勝てない。
独立記念日じゃなくて独立戦争記なのねー
>>214 実際、原作では素人アムロたちが、
ラル隊や三連星、果てはNTが乗った最新兵器を撃破していったんだからな。異常だろ?
221 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 16:49
アムロ(SorA)+ガンダム>ドム12機 のバランスを目指すとか?
222 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 16:49
223 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 16:49
今回、13独立部隊が登場してもソロモンあたりであっさり撃破されてんな。 そういえば
225 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 16:52
227 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 16:53
228 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 16:54
>>220 黒い三連星専用ドム×3なら、ガンダムにキャノンとかの援護がついてれば勝てそうだけど。
アニメ版ってMSの数少なくない? 少なくともガンダムが18部隊54機に囲まれるような事は無かった(w
並のパイロットが乗ってるガンダム一機とドム三部隊が戦ったら ドムの勝ちみたいなバランスで文句ある?
231 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 16:56
>>228 それだけで囲めば前作でも撃墜できた。
バランス絶妙(とは言い過ぎだけど、今作の100倍いい)
232 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 16:57
パイロットが前線に行けるチャンスも減ったしね。 軍団制だから
233 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 16:57
今回、キャラが撃墜されると忠誠度ガクッと下がるから、それなりに プレッシャーはあるけどな。<ガンガル
234 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 16:58
>>233 むしろ乗せないほうがいい。
大して強くならないからね。乗せても。ザコパイロットは特に。
235 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 17:06
ジオンだったら選択によっては誰も裏切らない気がするから、忠誠度無視でも良さそう。 グレ−ト・デギンを撃墜しなければ反乱起さないよね?
236 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 17:08
ガンダムが強すぎてバランスくずしても、ガンダムが弱いよりは文句が出ないと思うのは漏れだけか?
237 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 17:09
>>235 撃墜しましたにゃん♪
みんなの忠誠50前後にゃー
でも・・・
イベントにゃんもなしだにゃん♪
反乱も起きなかったにゃん♪
238 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 17:09
239 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 17:14
ジャミトフも休暇をやりまくると忠誠度100。 萎え
240 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 17:16
お金がない!(コストもない)おもろくない!(時間もない) 本当のこっとさ〜 本当のこっとさ〜
>>235 デギン撃墜しなくてもキシリア裏切りました。
パイロット10人近くもってかれたよ・・・(ノД`、)
>>236 「ガンダムだから」って理由で納得できてしまうよな。
ラル隊全滅報告とラルドム開発提案 同じターンにされてしまった
>>242 それこそがガンダムのゲームだし、一年戦争に特化するならなおさらだと。
>>211 そだねー。
逆シャアで正面からの艦隊戦やってた時にアムロを感知したNTが
「壁になるやつがいる?!」とか言ってたけどあの感じが出てた。
PS版ではじめてキュベレイ出てきた時に大部隊に委任してたら圧倒的に
勝ってたのにある時点からどんどんこっちが壊滅させられてビクーリしたよ。
策略よりも「らしさ」を取ってエースを空域に派遣して対決させた。
今回はその辺のバランスがドライに過ぎると思う。オレは正直シミュレー
ションとしての完成度云々以前にガンダムらしさを大切にして欲しい。
本格派シミュをガンダムでやる必然性あるとはあまり思えない。
246 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 18:48
>>245 イイ事言った
あくまでガンダムはガンダムであり大戦略ではない
247 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 18:52
>>245 本格シミュを「ギレンの野望」でやる必然性はないって言った方が良いかもよ。
個人的には襲い来るザクを、気休めの塹壕と当てにならない航空支援で凌ぐ61式戦車乗りが再現できる【戦術】シミュレーションならやってみたいw
オリジナルもやっぱ改良って9段階までなの? リミットはずしてくれてるとうれしいんだけど・・・ それなら文句言わない、量産型が最強になっちゃうけど
MSの性能は今作くらいでいいと思う。 ただ、エースパイロット級を乗せた時の補正をもっと極端に付けて欲しい。 一般パイロットを乗せたガンダムはザク9体に落とされるけど、 アムロを乗せれば一般兵の乗ったドム9体にも勝てる、と。
ガンダムの強さとかそこらへんは同意なんだが、Z系のキャラやMS(2部) が出なくてボリューム不足糞云々言ってる奴もどうかな。 結局自分の好きなものが出てりゃいい、ってなスパ厨根性に見えるが。
251 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 19:07
質問なんですが、今回も敵(連邦)と隣接してるところは部隊を おいておかないとまずいんですか? 前作だと、とりあえず何部隊か置いとけば大丈夫だったりしましたが、 今回それをやってると軍団が足らなくなるような気がして。 キャリフォルニアを攻略中に、北アメリカ上空・アフリカ上空へ ルナツーから攻められて、自動配備の部隊のみのため あっさり落とされました。(今は攻め返して撃退済みです) なので、今後地上を攻略していくときも、NY・ペキン…といちいち部隊を 残していくんじゃキツイかなと。 ちなみに現在20ターンで、NY攻略完了直後の状態です。
252 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 19:13
結局、シリーズではどれがオススメなの? 入手困難なものを除いて。
253 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 19:15
>>252 ガンダムなくてもいいんじゃない?
ってか、GM量産の為だけに開発したようなもんだから。
敢えて言うなら陸戦型。
俺はDC版を進めるけど、SS版が良いと言う人も居るかも知れない。 DCとSSを両方持っていればPS版ギレンは必要無い。
255 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 19:22
>>241 俺なんか55人引き抜かれた。中盤内政がボロボロで反乱起きまくったから。
でもアイナタンは残ってくれた( ´∀`)
スマソ 連邦板と勘違いして思いっきり誤爆。 鬱だ詩嚢
>251 防衛隊が20ぐらいあるところに敵が攻めてきた経験は無いから多分平気 敵が100ユニット居る地域のとなりに防衛20+1軍団10ユニットで安定してるし。
>>250 同意。
事前にリサーチすれば、今回のギレンは一年戦争寄りだというのは分かったはず。
キャラ数だって戦争記>系譜なのに、少ないとか言ってる奴もいるし。
自分の好きなのを削られて感情的になってるのが目立つね。
>>259 キャラが増えればいいってもんじゃないと思われ
261 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 19:55
う〜ん、全然リサーチしないで買ったから、 逆襲のシャア辺りまで遊べるかと思ってたよ・・・。
>>261 何の情報もなかったら「ギレン」の野望ってタイトルなんだから
ギレンが出ない逆シャアは普通出ないと思わないのか?
次回はギュネイの野望で
265 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 20:05
1stガンダムは逆シャアまでを一つの区切りと思ってるから、 贅沢言えばそこまで遊ばして欲しかったな、と。 ギレンが出るとか出ないとかじゃなくて、流れでね。
『キャスバルの野望』
そーか?オレはやっぱ一年戦争でファーストだと思ってるけどな。
>>265 しかしその期間中の技術の進歩はかなりのスピードなので、
すでにひとつの時代どころではなくなっているのが
作品として作りにくい原因なのかも。
>>266 メディア規制法に引っかかりそうなのでNGです
『パワーアップキット』に期待 次回作はきっと士官視点でプレイできて軍団長や軍師にも・・・
>>270 提督パクッタらしいし、その路線アリかもな
あ〜後、ニューガンダムとかサザビーの駒を動かしてみたいのよね。
ブライトさんは平気で核兵器使ってたなぁ・・・(;´Д`)
>>268 納得っす!
どっかシクダホビーの『ガンダム戦記』を移植してくれないかな・・・
>>272 確かに軍団制はかぶってる。そしてなにかと粗が目立つ点も・・・
逆シャアだと優香島もでてくるね
277 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 20:23
>>270 ギレンの野望ジオン独立戦争記withパワーアップキット
戦闘シーンが大幅グレードアップでド迫力。
さらに親切にインタフェイスを改良。
キャラクター、モビルスーツの種類はノーマル版の3倍。
さらに逆シャアまでフォロー!
開発者「ノーマル版は未完成品ですた」
メーカー希望小売価格12800円で明日発売。
なおパワーアップキット単体の発売は2012年春です。
279 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 20:27
なおこの商品を使用するにはPS2用HDDが別途必要です。
コーエーは「オランダ妻は電気ウナギの夢を見るか」でも出していればよろしい
283 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 20:31
逆シャアまで出てもこのシステムじゃ嫌
三連星って三人まとめてスタックさせてる? それとも分けてそれぞれのスタックの先頭任せてる?
ジオン軍をつくろう
連邦軍もつくろう
じゃあ漏れティターンズも
別売りかよ
>>286 分けないといくら三連星といえど撃墜される可能性が上がる。
80ターンめ位まで、一切攻めずにひたすら開発&政策… ドムトローペンとザクFZの部隊をザンジバルに乗せて、オデッサ攻略… 何をやってるんだろう…オレ。 このあとV作戦イベントを進めると、やっぱりドムを届けないとランバラルが死ぬのか… すでにランバ専用ゲルググもあるのに…そろそろケンプファーがロールアウトするのに…
>286 カッコよくないからスタックでケテーイ
ヒギャァァァァァァァァァァ ヒギャァァァァァァァァァァ ヒギャァァァァァァァァァァ
シーマ様メインで使って少将まで昇格させますた
ageよ!国民よ!
ボリューム不足に同意。Ζ関係がないからとかじゃない。 ファーストオンリーなりにつくり込める要素がもっとあると思う。 むしろファースト限定だからこそのつくり込みが。
たった今、ゴップがSランクになりました。
シレまちがいた。ごみん。
ていうか今回はジェットストリームアタックはあるのですか? 前回はあったらしいけど。とりあえず戦艦相手に三人専用機スタックで アタックしてみたが駄目ですた。出るとしたらMS一匹なんかな。 ……でもあの戦闘画面じゃ期待するだけ無駄か……。
>>296 ナイス!!俺も今頑張ってシーマ様育ててるよ。部下もね。
あと今日やっとシーマ専用ギャンMでてきた!ギレンならではのMS
だから感動した。他の部下のMSは全員ギャンマリーネに。(w
ユーリが中将に上がっちまって捨てるのが惜しい……でもアイナたん(;´Д`)ハァハァ ちなみにアプサラスイベント全部やってもトップたんらは死なないよ、ね? 大丈夫、だよね?
漏れは死ななかった。 ちゃんとアプサラ3あるよ(;´Д`)
308 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 21:39
ギレンの野望をやろうと思ってるんですけど、今回のPS2版と前回のPS版どっちかお勧めですか?
309 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 21:41
サクサク進むのはPS2版かな。 やりやすくて、ボリュームがあるのはPS版だけど。 ロード時間が気にならなければPS版やっとけ。 時間が無いならPS2版やっとけ。
>>308 PS2版やって、PS1版やれば面白いかもしれない。
(´ー`)。o0(なにげに良いこと言った気がする..)
そーすっとロードがヤバく感じると思うのでDC版で。
>>311 しかし、攻略指令書がない罠
ダウンロードサービス終わってもう出来ない
>>312 俺、数ヶ月前にDC版買ったんだけどあれは腹立ったなぁ。
PS版で図鑑100%とかしてたんでもうめんどくてそこらへんはDLして済ま
せよう思ったけど終了なんだもんな。
う、専用機って限界が低いのね^^;ホンとに専用機なんだ・・・ シャアザク(Sの方ね)+9までカスタマイズしてシャア載せたら 鬼のように強かったす。キャノソやタソクをボロクズのように破壊している・・
これからベルファスト攻略に逝ってきます。そのためにシャアと専用豚を地上に降ろしてしまった。
ベルでシャア出撃させたいんだけど謹慎中なんだよなー。くそー。
オリジナルモードクリアしたら 総大将にしてたキャラ名前の横にCってマークがついた これは何か意味があるのかな? ただ目印かな・・・・
>>317 クリアした目印だろ
そのマークのついていない奴でクリアするとIFレベルが上がるって
事じゃないの?
>>314 専用機って限界が普通の指揮官機ユニットより低いけど、
本人が乗ると限界が50アップするっていうのは前作と一緒なのかな?
シャアズゴックの連射っぷりは思わずワラタよ。
おまえいつまで一人横になってミサイル撃っとんねん!という感じだった。
320 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 22:47
>>318 それはいくらなんでも酷すぎるだろ・・・
>317 全員総大将にしてクリアすると、何かあったりしてな… 誰が150回以上もオリジナルモードをクリアするのか…
バンダイ、それはあまりにも酷い仕打ちだ…
そりゃ攻略指令書待ちだな。
公式HPのインタビュー、 途中で続くになってるけど、 隠し要素にふれてるからかな?
俺、スレストッパー?
326 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 23:39
>>310 それ最悪のルート、PS版のプレイアビリティの悪さを
もろに感じることになるじゃん。
>321 長いから150回クリアできないんじゃなくてつまらないから150回クリアできない。。。 Rogue系なら100回以上やってるけど。。
328 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 23:41
329 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/09 23:42
>>326 PS2で、PS版を倍速でやると、シークエラー多発な罠
キャラ毎のエンディングってムービーもあるんでつか?
333 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 00:00
PS2版 ロードが早いのは処理することがあんまないからだったりして・・・
334 :
ランバラル :02/05/10 00:16
どーしてもコストの上げ方がわからない・・・ どうやったらあがるんでしょうかね?
335 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 00:23
ようやくワイハ落したぜー・・・ マンジョロからえらく進行が早くなった・・・ 今回もズゴックは強いな・・・
336 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 00:24
>>334 税率上げる
外交を上げる
領地を増やす
一番手っ取り早いのは税率だね
>333 Σ(゚д゚lll)敵は裏切り無いし、開発レベルはインチキだし。
明日売ろうと思うのですが、説明書についてる応募券を切り取ると 中古屋で引き取ってもらえなくなりますか?
339 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 00:35
>>337 陣地(拠点)の数も減ってるし・・・
340 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 00:45
何故ラルの為にドムを間に合わせようとする? ラルを殺したくなければ、ドズルの提案を拒否ればいいのでは? それともドムでWBに勝つ(?)とムービーでもあるのだろうか。
341 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 00:47
激しくツマラナイけど頑張って遊び続けようと思います。
343 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 00:50
>>340 オデッサとかにWB隊が出てくるのでは?
まあたいしたことないけど
コレが、1作目ならなぁ… きっと、期待感が大きすぎただけで、それほど悪いゲームじゃ、無いんだろう… やっぱり、無くなった要素が多いのは痛い。 Z絡みとか、他のガンダムゲームのキャラとか、今まで出てたんだから、 当然の如く出るものと思っても、ユーザーの我侭とも思えんし、 出して問題が有るワケでもあるまいに。 て、言うか、代わりに入るのがガンダム・ザ・ライドのキャラって… シリーズ続編なんだから、煩雑な外交やら国内政策やら軍団制の他に、 やるべき事が、あったんじゃないのか?
345 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 01:05
( ´Д`)/ <先生! 悪いゲームだと思います
番台は反省しる!!!
347 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 01:09
反省できるような会社ならこんな仕様で発売しませんよ
>345 / (ー○Д○)つ あ〜実は先生も、書きながら「コレが1作目で、2作目は出せるのか?」って 疑問に思ってた。
349 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 01:10
350 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 01:12
あぁ・・・・・忠誠度とゲームのキャラもだしておけば まだここまで叩かれることも無かったろうに・・・・ 自らの首をしめる磐梯に萎え
351 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 01:12
( ´Д`)/ <先生! 人間正直が一番ですYO
352 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 01:16
ジルオール
誤爆スマソ
354 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 01:20
ジオンスレでこれいうのもなんだけど エースパイロット強くすると、絶対的にキャラが多くてMSの有るジオンが 勝つからじゃないかな。でも、主人公たちを使っている感覚やガンダムをもっと 強くして、2器以上作ると10人くらい一斉に反対するデメリット付ければいいかな とも思うし。結局俺たちの見たいのはバランスのとれたレベルの高いゲームじゃなくて ガンダムのゲームという事だと思うな。 ちなみに話はかわるがクルスコアは二週目のニュータイプ発見のイベント(ララア)の出るやつ で出てくるようです。
355 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 01:22
げっ間違えたクスコアルだった。すいません
356 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 01:22
>>354 んなこたーない。
軍団制になったから、パイロットも分散されてるし。
なんといっても
対人戦ならともかく所詮対CPU戦なんだからバランスも何もないだろ。
いくらでも攻略のしようはある。
まあ、今回作ったやつは、ガンダムなんて見たことないやつらなんだろ。
亀レスですまんが
>>292 その時、オデッサにはどんな敵がいた?
やっぱガンダムとかGMスナイパーとかがうじゃうじゃ?
( ´Д`)/ <先生! ハァハァ
…オリジナル編でソーラレイぶっ放したら敵部隊と一緒にこっちの艦隊も吹き飛ばされたんですけど仕様でつか?
なあ、2週目でイベントって増えるのですか?
361 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 01:27
>>359 オリジナル編最後までやってないので知りましぇん。
362 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 01:28
>>360 キャラが増えるだけ。
イベントは増えねーんじゃねーかな。
ベルファストで戦ってたらフリーズしたよ・・・ アプサラスのマップ攻撃でダメージ65535・・とかなんとか出るし
364 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 01:30
>364 スマン。まさかそんな馬鹿なことは無かろうと確認してなかった ちょっと逝って来る
>357 スナイパーはいなかったと思う。 なにしろ、戦闘したのがその時始めてなので、機種名は正確には… 部隊総数がたしか、48だったと思う。 確実にいたのは、 陸戦型ジム&ガンダム ガンキャノン ガンタンク ガンダム 普通のジムと、デザートジムもいたかも あと、セイバーフィッシュやらデプロックと61式も(これは、防衛部隊のユニットですかな…) 現在、キャリフォルニアで戦闘中。上の他にも水中型ガンダム&ジムを確認 >358 / (ー○Д○)つ<あ゛〜先生も、トップ姐さんの加入にだけは+評価。ハァハァ。 でも、女キャラが減ってるので、結局その方面でもマイナスなワナ
>363 ダメージ65535・・・((((゚Д゚))))ガタガタ
368 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 01:49
トップの旧ザク(;´Д`)ハァハァ
369 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 01:52
>>363 65535・・・
撃破というか、蒸発だな
アプサラスの砲撃らしいよ
おれもジャブローでアプサラスのMAP兵器使ったら出たよ、65535。 やっぱバグだよな、これ。
371 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 01:54
山削るぐらいだから妥当ではと言ってみるテスt
全て仕様です。
ダメージ量ってどっかに表示されるっけ? 当たれば問答無用で破壊って設定に してるんだろうから別にバグではないと思うが・・・
374 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 02:00
08小隊見てないから分からないんだけど デンドロみたく アプサラスの中からザク出てくんの?
>373 いちおー、ユニットデータでダメージがあるんだからそれだけ特別ということは無いでしょ
376 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 02:01
>>373 砲撃もダメージ決まってるよ。ユニットを見ると書いてある。65535はバグ。
378 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 02:20
シャアを謹慎処分にしたらいつのまにかいないyo!! 戻ってくるのか?
ギニアス様も計画中止させたら戻ってこなくなった あーアイナたんと兄妹一緒にアプサラスに乗ってジャブロー強襲する夢が・・・
380 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 02:35
ザクのR1とかR2ってやつ作っといた方いい? なんか高いし。宇宙で戦闘ないし
382 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 02:46
>>381 戦闘ないならいいんでないの?
どうせすぐ反対されるし、リックドムまで待つのも手
383 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 03:04
SS版の移植キボンヌ。 戦闘だけ今回の3DCG使っても良いけどシステムは完全移植。
むしろGBA版きぼん
385 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 03:14
SSのエミュレーターある?
連邦ジオンが一回ずつとオリジナルで2回クリア。もう満足。二度と立ち上げん。 >385 無い。つーかそう言う質問は止めとけ
>>378 どっかのお店で酒でものんでいることでしょう
390 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 03:37
PSで出ているシリーズと比べてどうですか? SSとかDCとか持ってないので。 良かったらインプレッションお願いしまふ。
>>390 おいら敵には、今回はクソだけど
人それぞれだと思うよ。難易度は今回のほうが上だとおもいマス
392 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 03:39
394 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 03:43
ギレン秘書萌えage
395 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 03:45
そうでふか… 購入は見合わせて系譜やってま。 ありがとう。
無理していい所でも挙げてみるか セーブ時間が短い むぅ、他に思いつかない
どっかにDC版の仕様書いてるスレあるかな? PS版とどう違うのか知りたいんだけど。
無理していい所でも挙げてみるか デブロックが堅い むぅ、他に思いつかない
処理速度が速いだけか・・・。
無理していい所でも挙げてみるか ジャミトフがより悪役顔になった むぅ、他に思いつかない
402 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 04:05
↑にも出てたがガンダムの弱さがシャレにならん。 安室ガンダムでも屁同然だし。 ジオンクリアしたけど連邦やる気でね〜・・・
ゲームのボリュームからすると、 おまけつきトレーディングカード、といったレベルでしょうか?
カード何入ってた? ……別にナニ入ってても嬉しくねえけど。
キャスバル専用ガソダムだったよ。おいら
406 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 04:10
>>404 カードって、すけこまし専用ガンダム以外あるのか?
407 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 04:10
たしかキャスバルガンダムのみじゃなかったっか?
408 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 04:11
俺セイラさんの無修正ハメ撮りカードだったよ
おいら、キシリアのマスクカードだったよ
410 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 04:17
僕はシャアが飲んでた酒場のマスターのカードですた。
411 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 04:18
私はツァア専用ズクでしたが何か?
>>390 今作はシャア専板からも見捨てられてますが何か?
ガンダムウォー知らない人がいるみたいなんでちょっと補足。 ジージェネとかに入っていたアムロとかνガンダムとかは、ヤフオクで結構良い値してるんだよね。 今回の専用ガンダムは枚数出ているみたいだから安くなるとは思うけど。
416 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 05:23
オリジナル編クソすぎ 俺はアイナたんだけの軍団を作りたかったのに
417 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 05:23
歴代で順位つけるとどうなるかな? 俺は前作しかやってないから前作が上としか書けない… 好き嫌いというレベルじゃなくて手抜きだよコレ。 あ、あと一年戦争以降のキャラやMSが出てないからという不満がわからん。 あくまでギレンメインの一年戦争メインのゲームなのにね。 Z・ZZで出しても勝算があるかはバンダイの判断&ハガキなのかな。 ファーストの世界観が好きだからなぁ(シャア板向けのグチですまんです)
418 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 05:32
次回は全員にガンダムを全話見せて感想文書かせてから作れ。 コレ必須な。>>ばんだい
419 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 05:34
>>417 オリジナルモードはオマケなんだしZや0083の機体出しても
誰も文句ないだろ?(使いたくなければ使わなきゃいいんだし)
キャラだけ出して機体出さんって、どう考えても手抜き。
少なくとも俺は発売前カミーユやハマーンの画像出てたから
Zや0083は出てくるものとばかり思ってた。
やっと1周終わった 俺的にはそこまで言うほど悪くはなかったけどな今作 思考ルーチンはバカだけどシステム上はよりSLG的になってた気がする やっぱり期待が大きすぎたんだろうかね Z関係はいらんけど、そのくせ1年戦争への特化の仕方が甘過ぎには一票 ここまで来たんだからゲーム関係出しても良かったね、どうせオリジナル 出してたりするんだしさ
421 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 05:44
コロ落ちキャラ出てないのに、曲はコロ落ちな罠
>>419 確かにCM見るとカミーユやハマーンが出てて
更にエゥーゴのブレッグスが出てくるので
これでZが出なかったり第3勢力モードがないのは
詐欺に近い。
まあ全てはゲームの出来がよければ我慢できるんだけどね。
つまり番台逝ってよしと、
バンダイの戦略 PS2版前作の人気のお陰で売れる ↓ クソということが判明 ↓ 口直しにとジオンの系譜を再購入する人続出 ↓ 品薄なので再出荷 ↓ 一粒で二度(゚д゚)ウマー
(・∀・)ヤッテクレル!!
426 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 06:15
>>424 実は俺も思った
系譜買わせる為に作ったのではないかと。もうね、ばかかと。
427 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 06:19
暇だな・・ オリジナル2回やる気にならん
429 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 06:26
イベントって重要なんだな〜って思った マジでジム的、オリジナル
430 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 06:28
オリジナル編のボリューム(登場キャラ、1st以降のMS)が充実してれば たとえ戦闘シーン糞でも、新システム練り込み不足で糞でも多少は評価できたんだが
431 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 06:32
散々既出だろうがOPムービーなんでねェンだよ ガンダム系のゲーム買うときは毎回楽しみにしてんのによ 全てにおいて手抜きじゃねーか今回は
432 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 06:35
>>431 スタッフが前作作って、ほとんど過労死したからです
だから手抜きなわけ
>>431 同意
前回は哀戦士だったから今度はシャアが来るかな?それとも
素直に翔べガンダムかなとか色々妄想してたのに・・・
ヽ(`Д´)ノキタイハズレダヨ!
434 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 06:45
そもそも前作に出たから今回も出ると思って買ってる奴らがヴァカなだけだ!オレモナー
435 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 06:48
哀戦士はよかったなぁ〜 いやでも気分が盛り上がるよ
436 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 06:50
んで、結局誰が悪いの?公式にインタビュー載ってる牛村って奴?
前作>前々作>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>今作
438 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 08:23
ベリーハードでやってたら、なかなかV作戦が発動しない。 V作戦発動が50ターン過ぎてから。そのときにはドムは開発終了、ギャン開発中だった。 RRにギャン送れちゃうよ(;´Д`)ノ
439 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 08:45
番台がやってしまった・・・ 引用無し ドムにドラえもん――「2002東京おもちゃショー」 お台場・東京ビッグサイトで5月11日より,「2002東京おもちゃショー」が開催される。国内外から167社が参加し,「キミの欲しいおもちゃ大集合」をキャッチコピーに夏から秋にかけての新製品を多数出展する。入場料は1000円で,開場時間は午前9時〜午後5時までだ。 開幕に先駆け,9日には報道関係者向けにおもちゃショーの展示会場が公開された。玩具業界が成長に期待を寄せるハイテク玩具分野に注目だ。
>>439 その文では磐梯が何をどうやってしまったのかサパーリわからんのだが・・・
441 :
439にゃん♪ :02/05/10 08:52
442 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 09:00
http://akiba.ascii24.com/akiba/game/ranking/2002/05/09/635640-000.html 順位 先週 タイトル メーカー 機種
1 - 機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオン独立戦争記 バンダイ PS2
2 2 サクラ大戦4〜恋せよ乙女〜 セガ DC
3 1 ワールドサッカーウイニングイレブン6 コナミ PS2
4 3 あずまんがドンジャラ大王 バンダイ PS
5 6 ときめきメモリアル2 Music Video Clips サーカスで逢いましょう コナミ PS2
6 5 新世紀エヴァンゲリオン 綾波育成計画 ブロッコリー DC
7 4 My Merry May キッド DC
8 7 王子さまLv1 キッド PS
9 8 KANON NECインターチャネル PS2
10 9 ジェネレーション オブ カオス ネクスト 〜失われし絆〜 アイデアファクトリー PS2
ああなるほどTECH ROID R/Cシリーズね やはりグフを飛ばしてドムなのは ホバー走行だからとか言って今度は足は全く動かさずに滑らせる為なんだろうか 値段が三分の一ぐらいになってるし(藁
444 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 09:06
ドラ○モンも作るなんて・・・
445 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 09:08
ドラえもんってタカラじゃなかったの?
>>444 でもあれって要は画像&音声認識入れた人工無能だろ?
値段が幾らになるかはともかく造るだけなら簡単そうだが・・・
447 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 09:16
>>446 でも「論理的思考型人工知能を搭載する自己進化型ロボット」
って言ってるけどどうなん?
448 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 09:18
>>447 どうせセールストークじゃないの?
奴らは今回のギレンも
機動戦士ガンダム世界のIFを
体感できる戦略級SLG
「ギレンの野望」が
ついにPS2に登場!
最新ゲーム機のハイパワーを
生かしてあらゆる面でパワーUP!
一年戦争の全てを再現するべく
圧倒的ボリュームで堂々登場!!
とか言ってるしな
(;´Д`)圧倒的に少ないボリュームで登場・・・
どうでもいいが、いつまでもグジグジ恨み言言ってるのもみっともないぞ
451 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 09:54
このスレで税率最初から30%で開発・政策MAXでOKみたいな事いってたので その通りしてみたら、侵攻作戦完了する度に赤いBARが70%近くいってしまう んだけど。やめた方がいいのかなぁ。 回復するのに10ターン位係るよ。作戦完了の前のターンに一旦税率を下げたほう がいいんかな。
こんかい旧ザクオンリープレイとかは難しいよね、軍団制だし投入できる戦力が限られるし
453 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 10:12
>>452 軍団の保有可能機体数があと2,3割は多くても良かったんじゃないかと。
>>451 30%でOKっていうのは、開発と政策の比率を30%でってことだと思われ
そりゃ税率30%にしたままじゃ・・・
>451 検証してないからあれだけど、その時書きこんだ人は うまく行かなかったみたいな結論出してなかった? 占領しながらだと政策が追いつかないって >453 確かに・・・せめて攻撃力の乏しい輸送ユニットはノーカウントとか 輸送ユニットのみの別枠規制があってもよかったかも 今の規制だと実質25%くらいは輸送機分に取られるでしょ
456 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 10:54
箱の裏にあるシャアとハマーンのムービーってどうやったら見れるの?
457 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 11:05
>>456 既出だが・・・
れんぽーでクリアしてみそ
458 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 11:13
箱の裏とか、コマーシャルとか、明らかにエウーゴ、ティターンズ、ネオジオンが登場しますよ! って宣伝してるよな。一言もいってないけどさ。ふざけんな
>>456 ムービーっつうかハマーンが出てくるシーンは2秒ぐらいしかないから期待はすんなよ
>>454 以前、税率30%でも楽勝とかホラ吹いてた奴はいた
461 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 11:17
>>461 一瞬って意味で使っただけなんで余り突っ込まないでくれ
464 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 11:43
>>451 >>454 税率30%は外交にケリをつけてからってことだよ。
内政に全てを傾けて不満を抑えこむ。これでほぼ+−0で運営出来る。
ただ戦闘しながらだと占領地反抗と反戦運動の上昇に耐えられないので
短期間に暴れたいときや国力増大に専念するときやあいてを追い詰めたときにすべし。
465 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 12:11
ニューヨーク落とすのって拠点制圧用のMSが数機あれば あとはドップとドダイの大軍でいけるよな?
んー、それだと随分時間掛からない? 漏れはオデッサ・キャリフォルニアを速攻で落としてから キャリ戦力の補充が完了したところで6ターンかけてMS・子ムサイで突っ込んでる その間に開発とかに力を入れてJとか寒冷を最短で開発できるように
467 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 12:38
>>465 え、ドダイってそんなつええの?
使って無かった……。YSじゃないよね?
468 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 13:08
俺もドダイ使わなかったな 合体すると数が半分に・・・・(゚д゚)マズー
469 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 13:18
前略 誰かやさしい方 ジオン、V作戦のところでシャーに 補給を送らないとどうなるのでしょうか 過去ログがみれないのでわかりません できればイベントをまとめと下さると たいへんありがたいです ご多忙の中大変恐縮ですが宜しくお願い致します 草々
ガデム(だったと思う)が しにゃにゃくてすむにゃん♪
>>469 補給を送らないとどうなるのかぐらいなら教えてやっても良かったが
イベントまとめるのは面倒なんで断る
472 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 13:23
(´-`).。oO(正直
>>469 は遠回りに煽ってるように見えるのは気のせいだろうか
シャーが死ぬ
>>473 人を疑うのはいけにゃいにゃん♪
いい人と信じるにゃん♪
前略 みなさま では補給したほうがいいのですか? 今日見た雑誌でもその部分からが でてなかったもので 宜しくお願い致します 草々
477 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 13:30
ちなみに、シャーやアムロのような重要キャラは死なんぞ
>>476 IF-LEVEL上げたきゃ送れ、そうでなきゃ送るな
以上
>>478 思うんだが選択とIFLVって関係あるのか?
>>479 後々のイベントが起こらない=IF-LEVELが上がらない
481 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 13:39
はやく高機動エース部隊やりたいものだ
前略 てめーら 補給したらどうなって しなかったらどうなるんだよ ちゃんと教えやがれ 人が下手に出てたらいいきになりやがって 宜しくお願い致します 草々
483 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 13:42
>>482 おまいはセーブして両方やってみよう!っていうい気はないんか?
>>483 時間がかかりすぎます
せっかちなので耐えられません
>>480 IFLVって図鑑の埋まり具合と見たエンディング(圧倒的勝利や特別勝利)の数と
オリジナル編で総大将にしてクリアしたキャラの数のみで決まると思うんだが違うのか?
486 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 13:44
税率30%云々の件でレスくださった方々どうも有難うゴザイマス。 まだニューヤークなのでやり直すことにします。 勉強になったデス。柔軟な税制でってことか。
(´-`).。oO(なんとなく途中で469が別人が騙ってる気がする
488 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 13:45
>>487 同一人物だよこの野郎
もうこねえよ
死ね死ね ウワーーーーン
491 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 13:49
492 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 13:50
>>490 おまいの質問に対してけっこうレスきてますけど。。。。
>>491 え?何で?ガルマ死亡とかのムービーとか埋まったっけ?
もしそうなら勘違いだスマソ…
494 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 13:53
>>493 連邦編で流れないっけ?>演説。
それとも謀ったな、シャアが流れるの?
495 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 13:55
>>493 それにガルマが生きてれば
それはそれで別のムービーが流れるしね。
演説じゃなくて、ドズルの 奴こそ俺をも使いこなす将軍になると思ってたのに なムービー
498 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 13:56
499 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 13:58
>>498 あれ、無かったっけ?
ガルマ専用って感じじゃなくて、ムービーにちょとガルマが出てくる
奴。
やべぇ、つい癖でシャー派遣>ガデム補給を選んじまった・・・二回目だから違うのにしようと思ったのに・・・ これってガルマシボンヌ確定だよね、鬱氏 まぁ速攻でドム作ったから弔い合戦には余裕で間に合うのだが
>>500 たしか
確定じゃにゃいにゃん♪
ガルマ「シャアをよこしてくれ」
No
で回避出来るにゃー
502 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 14:11
>>500 補給拒否してもシャアをよこしてくれはある罠。
そんなに死にたいのか(w。
>>501 補給隊送ってたらその選択肢はなかったような・・・
>>494 ちなみに連邦で見るガルマ国葬演説とジオンで見る国葬演説は違うムービーだよ
連邦版は最後に演説を見ているWB隊が出てくる
全然関係無いけどシローがボールでRD-4潰したときだっけ>国葬演説 WB隊しか出て来ないの?連邦やってないからわからないけど
>>504 ブライト「独裁者が何を言うかっ!!」
何一人で熱くなってんだ・・・と言わんばかりの
周りの白い目がワラタよ。
>>505 出てこないよギレンの演説が終わった後に
アムロ「これが敵・・・」
ブライト「何を言うか!ザビ家の独裁を目論む者が何を言うか!」
って入るだけそれ以外にジオン版との違いは一切なし
関係ないけどシーマ様発狂の時に出てくるのってシローだよね?
つかシローはあの当時軍に入って無いはず…
サイド2(だっけ)にどうしてシローがいたのか 何をしてたのか、軍籍があったのかなかったのか・・・ 等々は本編では語られていないような 最初もMSを使いこなせてるのか使いこなせてないのか描写がハッキリしないし ってこれはシャー専でのネタだねぇ
シーマ姉さん、83のおまけじゃ06Cでコロニーの外からヤヴァイ絵見てたね・・・あれは最初じゃなかったのか 汚れ仕事ばっかりやらされてあんなになったんですな、可愛そうな御人だ
>>502 そうにゃのか
にゃんの記憶がごちゃ混ぜににゃっていた
ありがとにゃん♪
過去ログに既出かもしれんが、PS2版で初めてこのゲームplayするんだが、 攻略本はSSとPS版を購入して参考にしている。 ガンダム系は機体制限x1のハズなのに、敵連邦のニューヤークと宇宙に同時に攻め込んで両方いるのはナゼ?(w しかも1回既に撃墜しているのに、また同じ場所に攻め込むとナゼかまた居る。 どないなっとんねん(w (ノ`□´)ノ ⌒┻━┻ ガシャン
今回期待制限はないと思われ・・・ プレイヤは特定機種を量産しようとするとペナがあるけど CPUには関係無いしな(w でもニューヤークでいきなりガンダム(プロト?)が居るの??時間かけ過ぎじゃない?
>>515 別に機体制限ないし
つーか、違うゲームの攻略本を参考にすな
まあまあ>515 今回ガンダムは大して強くないから 何度出てこようが一緒だよ それよりスナイパーの方がよっぽど厄介
地上はジャブロを除いて制覇、ソロモン攻略戦もしかけられたので撃破したんだけど こちらから打って出る攻略作戦が提示されないよ・・・なにかフラグ立てる必要ある?
いや落としてないけど・・・攻略作戦欄になにも表示されてないよ それともあそこだけは勝手に移動して戦える?? 見落としかもしれん、もう一回確かめる
522 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 15:20
ヴァルヴァロ、作るのに特別な用件ってある? 過去ログ検索したんだが何故か引っ掛からなかった。
>>522 ガイシュツではあるからヴァル・ヴァロだと引っかかったりしてな(藁
条件は技術LVがある程度ある時に企業との友好が100である事だよ
一番下の企業ねMIPだったかな?
>>519 イベント発生待ちだろ。
しばらく放置プレイ。
525 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 15:27
ヴァルヴァロは俺も貰えなかった。 早い時期にやらんとダメっぽい。ジオングが完成するまでとか?
>>519 ア・バオア・クーのあとじゃにゃかった?
にゃんの記憶は錯乱中にゃん♪
MIPでゲットって事でがいしゅつだね これが無いと高機動ジオソグが作れないとかなんとかも・・・
オセアニア上空からルナツーって攻めれますか? しばらくルナツー放置してたら130くらい部隊が集まってたんで 先に拠点確保してから次に移りたいんだけど
529 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 15:46
>>528 可です。俺もオセアニアから一軍団出した。
>>529 あー、どうも
でもオセアニア上空にも80近く配置されてるんだよなぁ(;´д`)
>>516-518 なるほど、playは初めてなんで速いのか?遅いのか?は判断しかねるが、既にニューヤークで2回負けてるんで、時間が掛かってるかも。
1回目はガンキャ&タンク、2回目はPガンダム、ガンダム、陸ガン、陸GMで、ザクJでは到底かなわない。
[負ける→次回の準備]x2で悪循環。
グフは量産せず、ドム&ズゴックを量産するまで待った方が良さそう・・・鬱
うーん、とにかく劣勢でもお終いまでやるんだ、と言う事であればそれで良いけど 2拠点目でしょ?正直やり直した方がいいような気がする 時間をかけ過ぎると開発競争のイタチゴッコに陥るし、ジオンは初期の強さを 活かしてなんぼだからねぇ 漏れもあまり手は早くないがオデッサ>キャリフォルニア>ニューヤークで 15〜20ターンまでには制圧完了してるよ
漏れもやり直した方が早いと思う タンクとかいるなら大体30ターン目前後って所だと思うんだが、 その段階でザクJ主体なのもちょっと遅い気がするし
タンクやキャノンなら06Jでも余裕、ダムもスタックされてたり しなければなんとかいけるが陸ジムや陸ダムはちと06Jでは辛い
ドダイ使えないのか・・・今、9ターン目で、寒冷ザクと陸ザクの開発は終了 ザクキャノンも次ターンで終了予定 連邦にMSが出る前にニューヨーク落としたかったけど キャリフォルニア落とすのに時間かけ過ぎた(;´Д`) マズゥー どうも、説明書の最後にある「ゲームの進め方」に踊らされてるような気がする 一応、ノーマルだけどIFレベルにも関係無さそうだしイージーの方が楽しめた予感
>>535 今見たけど説明書どおりの進め方でも問題はなさそうだったが?
土台って開発の必要ある?ガウ作るのに必須項目なのかな でなけりゃ端から注ぎ込む必要無いよな
>357 >366に捕捉。 作戦後の調査だと、オデッサ時点で「ガンキャノン重装型」と「ガンタンク量産型」が混じってたみたい。 ひたすら開発を進めてから(それこそ高機動型ジオング開発してから)おもむろに進めるのも手です… てか、極限レベルに早く進めるか、逆に極端に遅い進軍の方が、このゲーム、楽に戦えそうだ…
CPUは陰恥気モード使うからね 下手に開発競争しながら戦うと負けるよ
イージーでジオン編はじめたんだけど、いきなりつまずいた。 オデッサ降下して、勝てそうだったんだけど敵援軍出現。 HLV全滅して、次々にザクが・・・。 トップた〜ん!ヽ(´Д`)ノワァァァン こんなヘタレは逝ってよしですか?(´・ω・)ショボーン
ガウかファットアンクルがはやく欲しい 今回、戦場まで行くのに時間かかりすぎだわ コムサイが無限増殖出来ればもっと楽なのに PS版のデフォを新作で削られてもなぁ・・・やっぱ軍団制の所為か
542 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 17:06
イージーがハードより賢い罠
>540 ユーリと馬でどうにもならなかったら 青葉区のビッターを廻すと比較的楽
がんばってもがんばっても・・・五分と五分のいい勝負。 日本の悪平等主義ここに極れり!! などと、でっかいことを叫んでみるテスタ
545 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 17:16
正直ザクJとガウとドップ主力でジオンはクリアした。全て無改造。 ザク寒冷地とザクキャノンを量産して改造を使ってればもっと楽になってたはず。 強いMS開発待ちよりも効率よく軍団を廻してガンガン攻めたほうが良いんじゃない?
ビッターをまわすとキリマンジャロ降下が遅くならないか? 俺としてはギニアスあたりで十分だと思うのだが。 いや、ほんとのこと言うと初期2部隊で頑張ってホスィ。
547 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 17:18
今ノーマル8Tでニューヤーク制圧完了した。 ニューヤークはドダイとドップとコムサイ2機とガルマザク、ザクJで攻略した。 相手にはMSも潜水艦もいなかったから到着したターンで攻略できたよ。
548 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 17:19
質問なんですが、ベルファスト攻める時、海洋ルートにコスト振ってるのに そのルートで攻められません。軍団はズゴックとゴッグのみにしてるのに。
>>545 SLG的には正解な気もするけど、基本的にガンオタなユーザー心理として
新MSを開発したくなる気持ちを計算に入れて作ってると思う、さすがに
>548 軍事コスト使いきってたりしない?
>>551 作戦コストは5で、海洋ルートと空ルートで合わせて3コスト。
あと援護で2使い切ってます。でも、コスト浮かせても無理でした。
あ、すいません。使えないのは航空ルートでした。全部空ユニットでも通れません。
潜水艦などに乗せないと行けにゃかったとおもうにゃん♪ MSで海越えはできにゃいです確か・・・
ギャフン!空軍団に潜水艦混じってました…。逝ってきます。
559 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 17:31
確かに最初にザクJとガウとドップとザク寒冷地とザクキャノン辺りをフル増産して 後は開発しつつ終了時に貰える試作機と逐次投入して行くのが良い。 もちろん生産コストが余ればグフBやドムやズゴックなどの その時点で作れる最強の量産機を作る。
>>548 勘違いは誰にでもあるにゃん♪
そうやって勉強していくにゃん♪
がんばるにゃん♪
てゆうか、ソフトリセットが無いのは何故?また手抜きですか。
ズゴックは余裕あれば作っておいて損なしと思われ
563 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 17:35
>>559 いちいち量産待ちするぐらいなら攻めろってことね。
>>561 リセットプレイさせないためです。
でもそんなことしても結局リセットはするわけで、
プレイアビリティ悪くなっただけです。バンダイのばか。
軍団制でやらせるなら移動適正の無い機体がありますとか 表示出せよって感じだよな、あとは警告出して登録抹消していいか聞くとか・・・ 大まかなシステム設計に酔っ払って細かい所をやらない 糞プルグルマの典型みたいな仕事内容だな
これから始める人もいるようだし過去ログ軒並みdat逝きだしで いまさらだが心得をひとつ 中盤過ぎるまで宇宙はザクIで充分
567 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 17:42
宇宙は余ったザク1とザク2C型とムサイとチベとグワジンで余裕。 ルナツーもこれでいける。ザク06Rシリーズやリックドムを開発して試作機を貰っとくとさらに楽。
アフリカ上空を守る時に、守備隊を直接アフリカ上空へ置いとくか ? それともアフリカ上空は部隊数0にして隣りのアバオクーへ守備隊を置いておくか ? で、迷ってます。 アフリカ上空が攻められてからアバオから取り返しに行く作戦を使うと、敵の数を確認できてから戦闘に入るから都合よいですよね ?
>566 て、言うか、ある程度のユニット数があると、攻めて来ないんだよね… ユニットの「数」だけ参照しているんなら、HLVやらガトルでも良いのかも(w
570 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 17:44
でも過去レスには陸戦タイプを置いておくだけじゃ見透かされる、とも書いてあったな 未検証だけど
>>569 ジオンはそうなのかな…。
連邦でやってて、ベルファストに二軍團57部隊置いてたのに攻められたよ。
ア・バオ・クーに置いておけば、不必要にキリマンの戦力増加を させないので一応そちらを推奨かな
>570 試したんかい!(w いや、誰でも一度は考えるか… >571 連邦やってないから分からん…
今回は過剰に雑魚ばっかだと攻められると思う。 でも、ガトル壁にして戦艦で射撃してるだけでも十分強いのさー、旧ザクはさらに強し。
577 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 17:49
青葉区にギレン+ドズル+ピッター駐留でキシリアに攻められたよ。 81部隊vs21部隊。こっちはグラナダ侵攻寸前でゲルM主力。あっちはザク、HLV主力。 ただの虐殺ですた。
>573 あふりか上空防衛作戦 ありがとぅございますた。 さっそくオヤツ食べ終わったら試してみるです !
多分ルーチンに戦闘力パラメータみたいなのがあって 総合してある程度CPU側と遜色ないと攻めてくると思う 俺もHLVと旧ザクで同数配置したらHLVだと攻めてきたが 旧ザクだと攻めてこなかった
580 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 18:02
実際序盤の連邦宇宙戦力では、同数では旧ザクに勝てないしね。
582 :
MS-07B-3 ◆5L9EDxm2 :02/05/10 18:17
あの、トーシローの質問で申し訳ないんですけど、 ガルマの葬儀ムービーで、シャアの「坊やだからさ」の 台詞が口パクだったんですけど・・・ これって、原作でも口パクなんですか?ホント素人なのででスマソ・・・
ちゃんというよ 「坊や」が放送コードにでもひっかかってるのかも? 最近はどんな言葉が狩られるかわかったもんじゃないからな ところで今回急にMSVのキャラが出てきたってことは 新作OVAの計画でもあるとみてよいのだろうか? 一年戦争好きとしてはエピソードが増えてくれるのはうれしいけど
584 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 18:23
今回はグフも強くね?前回は量産価値ゼロだったが、今回はそんなことないし。 格闘が強いね。前衛グフ 後方援護ドム、ズゴックだと(・∀・)イイ!感じ?
(´-`).。oO(原作で口パクなら「坊やだからさ」って台詞はどこから出でてきたんだよ・・・
586 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 18:27
今回は指揮官機ってどうよ?ただの索敵機? グフカスタムとかは使ったが。 コロ落と戦慄青とジオニックフロントの面々は出ないのか… シャルロッテたん…
587 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 18:29
>>586 ズゴックとか、グフカスはパイロット乗せると追加攻撃かましてくれるので(・∀・)イイ!
ドムはあんまり…
ちくしょう系譜がどこ家の中探してもみつからね 謀ったなバンダイ
内政のコントロールの仕方だけどさ 序盤〜中盤で税率20%、政策コスト30%割り当てとして 治安回復>議会掌握(?)>世論操作>占領地政策 の繰り返しでいいのかな?もちろん部下提案の美味しい イベント(占領地への配慮みたいなやつ)は逃さないようにするとして
590 :
MS-07B-3 ◆5L9EDxm2 :02/05/10 18:35
>>583 絶対言ってるはず・・・とはわかっていたけど、まったく聞こえなかったんです。
ついムービーにあわせて「坊やだからさ」って言ってしまったのが
聞こえなかった原因だと思います・・・ヴァカな質問ですた。
「坊やだと死ぬっていうんですか、間抜けっていうんですか!!」 「小さい子にも配慮してください!近所で”坊や”って言われた時『僕は間抜けじゃないやい』なんていって・・・」 なーーーんて基地外主婦がバソダイにクレームつけてたりして
>>590 何か勘違いしてるようだが
ムービーでは確かに口パクだぞ
確か系譜でも口パクだったと思った
>>591 ありえんな(藁
あれだろ勘違いした開発者が口パクであえて話させない方が格好良いと思ったんだろ
も し く は 声 を い れ わ す れ た
>>593 系譜の時は確かバーで飲んでるシャアを遠くから写してるから呟きが聞こえないって
演出じゃなかったっけ?
今回のはかなり近くからのアングルだからすごい不自然・・・
>>595 禿同
絶対政策サイドには勘違いしてる奴がいる
598 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 18:45
税率いくつにしてる?18なんだけど、あげた方が(・∀・)イイ!の?
599 :
MS-07B-3 ◆5L9EDxm2 :02/05/10 18:46
アニメ用アフレコ本は実は前作の資料の使いまわし、で校正もしてなかったと
601 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 18:49
じゃあ、「カスであると!」も口パクにしたほうがカコイイかもな。
>>598 国民支持が満タンだと、20%まで上げてもOK。
ただし5ターン毎に国内情勢は悪化するし、外向状態も全て「1」低下する。
だからその度に国民支持を政策で満タンに。
もちろんそれ以外の原因で変動することもあるのでこまめにチェック&臨機応変に。
あ、難易度によっても変わる。やはりハードだと悪化しやすい気がする。
安全第一なら18%前後で。
>>602 に補足
あ、今イージーで図鑑埋めやっているから、ハードだと5ターンじゃないかもしれぬ。
パクパクパク 量産の暁には!!!
606 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 18:51
毒ガスの罪悪感に苛まされるシーマたんはどうなのよ? 俺は、倒れた民衆に「ニヤリ」としたほうが合ってると思う。 今回のはちょっと奇をてらいすぎだな。
607 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 18:53
608 :
MS-07B-3 ◆5L9EDxm2 :02/05/10 18:53
あの、ギレンの野望やるのコレが初めてなんですけど、 原作のようにホワイトベース隊にランバ・ラルとか送ってかないと イベントみれなくなったり、ゲームに支障ってあるんですか? なんかよくわからなくて適当な選択をしてしまいました・・・ 史実に従いV作戦の調査等・・・よってガルマ逝って、シャア謹慎。 ラルを送れといわれたが、ラルに死んでもらうわけにはいかんのでやめました。 (ドムを送れば確実に勝てたのですか?あと、勝ったら勝ったでホワイトベースはどうなるの?) あと、マ・クベも謹慎中だし・・・ 謹慎中の奴って軍事コマンドで復帰できないんですか?
>>606 >奇をてらいすぎ
これが随所にあって、全て失敗している。
>>608 ドム送ったら、ラルが勝ってキャノンとタンクと木馬が手に入った。
1年戦争時はシーマたんいくつなのよ?
立 よ、国m よ! −ク、ジ ン! 次回はこんな感じでおながいしまつ(w
614 :
MS-07B-3 ◆5L9EDxm2 :02/05/10 18:58
>>611 木馬がジオンに!?
へぇ〜・・・しくったな・・・
それからホワイトベース隊はどうなるの?
>>606 人に歴史有り。
あんたの解釈じゃ、そこらのアニメの悪役と変わらんじゃないか。
>>614 そこでV作戦イベrントは終了?まだわからん。
あとオデッサ作戦には正直拍子抜け。グフドムズゴの大編隊で迎え討ったが
相手は飛行機と車とジムが3機。ノーマルジムは今回強いね。こっちのグフと対等に渡り合ってくる。
>>615 なるほど、シーマたんにも純粋無垢な頃もあったのね(;´Д`) ハァハァ
>>616 防衛力上げてれば、そいつらだけでも倒せそう。
じゃあ、シーマは0083では22か?違うだろ。
>>618 シャア専用板のシーマ様スレで30ってのを見かけた
>>606 シーマがおかしくなったきっかけを描きたかったんだろ。
そのくらいは汲んでやれ。
ボーボーですか?
625 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 19:08
ちょっと質問です! 攻略エリアを調査したら30部隊だったのに、攻め込んだら数が倍近くになったのは 防衛隊の数が調査対象に入ってないからですか?
>>625 倉庫という名の4次元ポケットから湧いてでました。
>>625 それもあるし攻め込む直前に倉庫から出した分もある
実際、攻略時の事前調査なんて糞の役にも立たんぞ
せいぜいMAPの地形見るぐらいか
防衛力30のところに攻めると、ダムやらが防衛部隊にいるのが納得いきません。 タンクやらキャノンなら分かるが。パイロットが乗っていないのが唯一の救いか。
>>617 というか、あんなにヒネたおばさんになったのは、あれがかなり響いているようだ。
毒ガスを使ったのはシーマが所属していた海兵隊だが、一年戦争終結後、ジオン共和国は「虐殺行為を独断で行った」としてその海兵隊を本国もアクシズも受け入れなかった。
帰る場所のなくなった海兵隊はシーマにまとめられた後、デラーズフリートに参加するわけだが、このときにはすでに「大義」も「理想」もなくなっていたわけだ。
あったのは、汚い部分を自分たちだけに押し付けてのうのうと戦後を生きているジオン共和国に対する憎悪だけだったはず。
>>626 騙されて大量虐殺の片棒担がされて
しかも責任を全部おっかぶされたら裏切りたくもなるわな
632 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 19:13
0083のとき、36だったと思うよ。だから32かねえ。 んで83のDVDにおまけでついてくる「宇宙の蜉蝣」のショートアニメが このゲームの毒ガスシーマ様より、もっと萌えです。
前作のムービーに純情そうなシーマたんが映ってたね。 なんか理想に萌えまくってそうな顔してたが。 ギレン辺りが憧れだったのかも。
案外、戦犯とされてる人間ってそういうものなのかもな。
>>633 >「宇宙の蜉蝣」のショートアニメが
>このゲームの毒ガスシーマ様より、もっと萌えです。
詳しく聞かせてもらおうか。
639 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 19:19
新品で4980円だったよ。
>>630 このゲームの序章でもキシリアがすでに「海兵隊が勝手に」
みたいなこといってるしね。にしても、もうちっとシーマ様の台詞
原作っぽくしてほしいなあ。コッセルとスタックでも会話ないし。
>>637 1ターンで攻められると分からないけどね。
「宇宙の蜉蝣」のアニメだと、シーマタンは、コロニーに入ってない。 乗ってるのも06-Sだし。コロニーのミラーところからコロニー内をみて (タブン地獄絵図)、ハアハア。コッセル?らしき相棒から「シーマ中佐!… シーマ中佐ぁ!」と無線が入って、ハアハア。 つうか、顔のアップばっかしなんだけどね。 最後にゲルググMで発艦するシーンが超かっこいいっす。 「よーし、マリーネライター、出る!」 「シーマ様、大漁を。」 「あいよ!」
643 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 19:31
今回は マシンガン>バズ>ビーム
連邦の★一号作戦の最中にドズル&キシリアが反乱起こしやがった!! で軍の名前見たら「コンスコン軍」だって。他のみんなにも裏切られたが シーマたんは残ってくれた!けっこうありえなくない?
646 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 19:44
HLVの燃料を増やす事にどれほどの戦略的価値があるのか10ターンほど問い詰めたい。
んでリセットしてちょっと前のとこから始めても反乱起こるから 結局は議会で和平結んで判定勝ち。あとジャブローとルナツーだけ だったんだがなあ。最後の方は政策が苦しい・・・。
↑え?税率ですか? 最初からず〜っと18%で、政策きつくなったら20%以上に しましたがまずいですかね。
>>650 >>649 は税率のことね。
うーん、税率18〜19%で毎ターンテコ入れしてれば、
大丈夫な筈なんだが。
もしかして、難易度HARD以上とかなの?
シーマは0083の時点で35さい
ファミ通買ってきた。案の定、
654 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 20:45
税率30%は基本ですか?
>615同意。 にやりなんてしたら安っぽくて萎えるよ。
>>651 そうですか・・・。
いやおかしいな。イージーにしたつもりなんだけど、間違って
ハードになってしまったかな。そういや敵の数が半端じゃない
し、反戦抑えようとしても和平の減りがすごくて和平になる。
やりなおすかな・・・。
>>656 いや間違ってハードになる事はまずないと思うぞ
敵の数が半端じゃないのはどれでも一緒だし
あ、どもです。 わかりました。多分軍備一気に拡大しすぎたのと、要領が悪かったかもしれ ません。もう一週します。
660 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 20:59
連邦クリアしてジオン始めました V作戦をキャッチしてシャアを派遣するってドズルが言ってましたが 原作を知ってるだけにシカトして派遣しませんでした 何かまずいですか?
661 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 21:01
ギャン作るついでにオリジナル編に取りかかろうと思うのだが、 ガンオタ的に萌えるシチェーションって無い? デラーズフリートはギレン閣下が敵になるのでいまいちだし。
662 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 21:01
>>654 思いっきり国民支持率下がらない?
漏れは多くて19%だった
663 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 21:03
>>660 別にまずくないよ。
若干敵の開発レベルの上昇が早くなるようだが、
その分、パイロットが死なないし困るほどじゃない。
664 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 21:05
>>660 WB追撃すると
デニム ジーン ガデム スレンダー ガルマ ランバ・ラル アコース コズン
クランプ ハモン ガイア オルテガ マッシュ ブーン ドレン コンスコン マ・クベ
シャリア・ブル シムス ララァ
が死ぬ
665 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 21:06
>>662 なんか過去スレに30%でも政策をしっかりやれば大丈夫とのことが
自分も30%でちょっとやってみたんだけど、政策を国内に集中すれば
いけなくはない気になった。でも対外交渉ができなくてつらいかも。
サイド6、月が友好、ジオニック100→30%上げでいけますか?
666 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 21:07
>>663 V作戦追いかけないと見れないムービーとかありますか?
668 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 21:08
>>665 会社系上げてからだったらいけるかもしれない
でもその頃はもう既にクリア寸前に近い罠
669 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 21:14
670 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 21:16
前作ってV作戦キャッチしたら追撃許可を却下するのは不可能だったね
発売日に買ってマターリしながらやってジオンをIFレベル80でクリア もう連邦はやる気が起きない(;´д`)
>670 でも、ひたすらドズルをイライラさせることはできたよね
673 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 21:26
>>671 俺と逆だなぁ。
連ジ両方やったが、ギャン作るためにジオンもう一週する気が起きない。
連邦ならやる気になるんだが。
674 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 21:27
>>672 今回は
「正気か兄貴?俺は知らんぞ!」
で終わりだった
えらく官僚的なドズルだな
>>673 んでもIFレベル全然足りてないから連邦もやらないといけない・・・
というかとにかく、この一週間はくたびれたw
系譜は結構良かったみたいだから終わったら買ってこようかな
677 :
赤井水生 ◆IZZWMjp. :02/05/10 21:34
こんちわっす。 やっと買ってきました。今までのスレを参考にしてコレから挑戦します。 金欠で日曜にはPS2売りに行かないといけないので、今日と明日、 日曜のAM中にはクリアを目指します!経過をポチポチ書いていきますので みなさんよろしく!
678 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 21:35
>>676 プレイアビリティは良くないよ。
ただ、良い意味でボリュームはありますた。
679 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 21:39
pureiabirithi
681 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 22:00
>>680 そりゃただローマ字にしただけだろ(藁
playability
683 :
赤井水生 ◆IZZWMjp. :02/05/10 22:07
序章終了。 委任でオワラシましたが、赤い点々(自軍)の動きにかなり 無駄がありそう。PS板で慣れてるから自分で操作したほうが良さそうだな。 ジオンモードでいきます!目標はトップたんを軍団長にすることです!
684 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 22:15
14Tでキャリに行ったら90部隊いたよ! こんなにいるもんかね?
685 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 22:25
686 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 22:30
687 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 22:31
改造したセーブデータ欲しいんですが
688 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 22:31
>>686 ラストのじゃふろーには200部隊近くいたりする罠。
大半は61式だが(w。
689 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 22:32
>>687 コードスレで聞いてみれば?
ここでは無理だと思う。
690 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 22:33
>689 ありがとうです
691 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 22:55
結局終戦まで謹慎中の赤い彗星。。。 何やってんのーーー!!
いま日テレにガトー出演中・・・・・ですか。
そういえば、ジャ風呂から攻めてくることってあるのか?
694 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 23:13
ログが死滅してるんで、既出っぽい質問いいですか? V作戦察知後のドズルからのシャアをサイド7に派遣させてくれって提案ですが、 調査にむかわせるとジーンとかデニムじゃいますかね? どっちにしてもシャアが使えなくなるから許可しない方がいいですか?
695 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 23:14
694ジーンとかデニムとかしんじゃいますかね? でした。
>>695 死ぬよ。てゆうかそこらへんは史実どおりに・・・
697 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 23:17
しぬね。
698 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 23:18
しぬな
699 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 23:21
サンクスです。やっぱりしんじゃいますか。 じゃー派遣しないことにします、参考になりました。
700 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 23:24
ソリッド・スネーク
ぶっちゃけ、NTに覚醒させるにはどうすんの?
702 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 23:25
でも殺さないとイベントが・・・
>>700 激しく誤爆したな(藁
MGS2マソセー!液体・蛇マソセー!
704 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 23:26
>>702 やはりアレですか?死なせないコトによるごっついデメリットが
ありますか?
705 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 23:27
デニム死んでも特に困らない 殺せころせ!
706 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 23:29
>>705 了解しました。確かに困りませんね、なにやら不具合も
生じるみたいですし、殺すことに決めました、ありがとう。
リックドム唾胃、激しく(・∀・)イイ!! この調子でゲルググJGを生産したいところだが、技術レベルはどれぐらい必要なんだろう?
708 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 23:32
ただしそれをやるとガルマも死ぬがな(プ
>>708 ガルマしにますか、ならやっぱりやり直して殺さないほうにします。
サンクスでした。
710 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 23:37
つーか二つセーブしておいて両方クリアしろ
>>710 イベントとかムービー絡みで見れないのが出てきそうなので
そうします。重ね重ねありがとうございます。
712 :
赤井水生 ◆IZZWMjp. :02/05/10 23:40
只今オデッサで戦闘中。補給が全く出来ないのか・・・エネルギー持つかな^^; とりあえず税率は20%で開発と政策に30%ふりまする、参考になるのう。
開発に30%以上つっこみたいのに
オリジナル編でもギャンとゲルググの選択あるの? ギャン量産のために本編やるの面倒なんだけど…
>707 技術レベルは分からんけど、今回のイェーガーは1機編成ユニットで、 前作と違い地上でも運用でき、運動性・耐久度・限界が高くて射程が2と言う、 ケンプファーに並ぶ強ユニットだったりする。 期待してヨシ。
716 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/10 23:52
ナカガワたんかっこいい ハアハア
>>715 産休。
そうだ、ケソプファーたんも生産できるんだ。生産できるようになったら両方ともサイクロプスに配備ケテーイ。
718 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 00:00
ネタ無いからSランクのキャラの情報集めてみない? 魅力 指揮 策略 射撃 格闘 耐久 反応 アムロ 9
719 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 00:00
ごめん、途中で間違えた、もっかい書き直す
魅力 指揮 策略 射撃 格闘 耐久 反応 アムロ 9 12 9 20 18 12 19 ウォルフ 10 7 .7 14 15 15 13 ガトー 12 14 9 16 17 14 15 クリスチーナ 12 6 .8 14 9 8 13 ララア 14 8 5 19 10 12 19 シロー 15 14 12 13 10 13 11 アイナ 17 6 5 .12 6 7 12 カイ 8 11 11 17 11 9 12 バーナード 10 9 14 14 15 13 14 セイラ 14 12 12 15 8 11 14 フラウ 11 5 0 7 5 12 6
721 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 00:12
うわ、シロー弱いなー。
スレッガー 13 11 11 15 11 12 12 バックマイヤー 11 9 11 17 11 11 13 ヤザン 7 9 6 16 18 16 12
うわ、、、tabでスペース空けたらこうなるのか、、、 見難くてすまんです
725 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 00:18
クリスも弱い・・・ もっと強かったイメージが・・・
726 :
ギレン・ザビ :02/05/11 00:19
私専用のザクがあるというのは真か!
>722 魅力と指揮と策略を評価してあげよう… 今回バーニィが強いね。ルビコンから戻ってきたら、ランクAまで育ってるし。 サイクロプスの皆さんの魂を吸い上げてるな… アレックス関連はターン数で発生するみたいだから、殆ど攻めてなかったウチのジオン軍では 戦闘能力がトップクラスに…
あとデータ無いのでうろ覚えですが シャアが射撃18格闘20反応19くらいだったと思います
729 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 00:22
キリマンジェロ攻略作戦開始したら何かフラグ立つ? V作戦キャッチとか ニューヤーク制圧後、どこを攻めていいものやら(;´Д`)
魅力 指揮 策略 射撃 格闘 耐久 反応 コーウェン 15 14 15 12 9 11 10 シナプス 13 17 9 14 7 8 10 何故かSランクなのは軍団長だけの俺の軍・・・
731 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 00:25
732 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 00:26
>>730 シナプスのほうが指揮上なんだね
魅力と合わせると互角か
魅力 指揮 策略 射撃 格闘 耐久 反応 ギリアム 9 13 6 12 16 14 12
チクショウ
魅力 指揮 策略 射撃 格闘 耐久 反応 レビル 17 20 12 13 9 13 12 コーウェン 15 14 15 12 9 11 10 シナプス 13 17 9 14 7 8 10 レビルもSになった・・・
>>730 コーウェンといえば、学生会の選挙管理委員やってた時にマジでそっくりな
「女の子」が投票にきたことがあった(色は黒くなかったが)
ぜひ「この一票こそ学生会を変える!」って言ってほしかったなぁ・・・板違いスマソ。
737 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 00:36
人事にコストそんなにかかるかよ!!
>>725 クリスはアレックスに乗っておきながらザク改ごときに負けるし・・・
739 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 00:38
>>737 きっといろいろ気苦労多いんだよ、人事は。
ユングとオグスのSランク時の能力きぼんぬ。
>>737 そうでもないぞ
新しい椅子に机、制服や名札、ロッカーに名刺に内線の番号等
結構費用と手間がかかる
742 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 00:41
みなさんクリアターン数書けYA!!
743 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 00:41
744 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 00:42
ユングは11 8 11 19 14 10 16です
MSの開発に必要な技術レベルのデータがほすぃ・・・(゜Д゜
部下が反乱で居なくなって 全軍団合わせても120部隊 あとルナツーとジャブローが残ってるんだけど クリアー出来る??
747 :
赤井水生 ◆IZZWMjp. :02/05/11 00:43
オデッサ攻略完了、つづけてキャリフォルニアにいきます。 3ターン目に突入しますが、外交で月に投資するかジオニックに投資するか迷ってます 今回トップたんはろくに活躍できなかったので除隊して エースをまとめた軍団(デラーズ軍団を作成予定)に混ぜる予定
749 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 00:44
ユング強いな 撃墜王は伊達じゃな(・∀・)イイ!
>>745 基礎やMS、他のMSの開発とか複数の条件があるから
正しいデータ集めるのはかなり手間がかかるんだよ
751 :
赤井水生 ◆IZZWMjp. :02/05/11 00:46
ハザーク 9 12 15 10 15 14 14
753 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 00:49
>>746 余裕かも。まあむこうから攻めてくることは滅多にないだろうから色々開発しとけ。
>>751 神降臨!!!
756 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 01:04
クリアターン95。反乱無し。
ゲー色は中途半端だってーの、 つかガイシュツ。
758 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 01:10
>>775 そこの管理人2chから情報パクリすぎじゃねーの?
もしかしてドムの開発提案って占拠したエリアも条件に入ってる?
ゲルググを地上に大量投入ってありか?
761 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 01:13
別にいいんでない、誰も纏めようともしないし
アイナタン魅力はシャア、レビルクラスだな アイナタン(;´Д`)ハァハァ
>759 「入っていない」…と思う。 オデッサ攻略に、トローペンを投入したから…
>>755 のサイトにシロッコの出現条件
「IFレベル1800以上」って書いてあるんですけど。
1800って…
あ、シャア専用リックドムいるんだ。
さて…高機動型ジオングもできたし、そろそろキリマンジャロでも落としにいくか… 戦列をならべた ザメルの一斉発射で 轟音と共に敵陣を 吹き飛ばし、 空中高く放り上げられたシロイヤツを 効力射でばらばらにしてやる…
激しくガイシュツかもしれなくて悪いが、ソーラ・レイシステムはどうやって使うんだ?開発終了したのに使えない。
定期age
770 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 02:27
イベントで
771 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 02:37
オリジナル編では敵が核打ってくるのはガイシュツですか? 開始当初なのに 俺のゲルググ軍団が紙のように 沈んでった((((((;゚д゚)))))))ガクガクブルブル
772 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 02:39
>>771 マジで?(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
どうせ敵は内政に悪影響出ないから、撃ちまくり
キタネーヨ!ヽ(`Д´)ノ
((((((;゚д゚)))))))核核ブルブル
774 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 02:45
>>771 ((((((;゚д゚)))))))マジッスカー
775 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 02:46
>>771 (((( ;゚Д゚)))ネタダトイッテヨー
776 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 02:47
>>771 (((( ;゚Д゚)))ネタダトイッテヨ バーニィ
777 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 02:50
ナカガワはホモっぽい。というかサブっぽい。
>>775 ゲルググ軍団のパイロットはアムロ、シャア、ララァなどのNT軍団。
他にもグワジン・ブロウブロ・WB・ビグザム・ドロスがいたのに。
青葉区のザクC・C軍団により全滅(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
779 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 02:52
>>778 (((( ;゚Д゚)))ネタジャナカッタ
780 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 02:55
781 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 03:12
782 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 03:30
で、結局NTになるのは、誰? アムロはいいとして、レビルとか
今回ザンジバル改って出るの? もし出るとしたらどこがパワーアップされてるのか、生産レベルいくつか詳細キボンヌ。 教えて厨スマソ。
784 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 03:44
しまった。ルナツーが以外とつおい
>>783 即レスサンクス・・・ってマジで?!
アレって確かシーマ様のリリィ・マルレーンや、08小隊の病院船に使われてた
ザンジバル級でしょ?時代的にはオッケーな筈なのに・・・ナゼダ。
じゃあ、ザンジバルのみでWB級とやりあうのか。向こうのペガサス級は
どの辺まで出るんだろ。グレイファントムはでるだろうなぁ、強そうダ・・。
↑スマソ。786は
>>784 でした。逝ってキマス・・。
788 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 03:58
あのさ、Sランクで能力20になるキャラで反応20は誰だっけ? これだけ思い出せない。カミーユだったかな・・・
オイ、お前ら!!度ズルをソロモン司令官にしても 殺されない方法知ってたら教えてください・・。 ☆一号作戦察知したら防衛作戦発動させればいいのか? 美具寒あと6ターンでできるんだけどそれまで連邦が 待ってくれん・・・鬱
790 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 04:23
>>789 撃墜されなきゃいいんじゃないの?
俺は負傷中ですんだ
>790 いや、撃墜されるされないの前に連邦の ソーラ・レイがぶっ放されてどうしても あぼーんしちゃうのよ・・・鬱鬱・・・
>790 ソーラレイはぶっ放されなかった?
撃たれなかったな。。。 イージーでやってたからかな?
795 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 04:37
>>661 >>714 亀レスですまんが
オリジナル編でギャン生産する場合(ゲルググでもだが)、
専用機あるキャラを自軍に入れてないと専用機開発出来ないよ
マズィ?! 折れもEASYなんだけど・・。 折れのだけ仕様ですか?
>>795 言うのが少し遅い。
ギャン量産計画が上がってきてから気付いた。
ギニアス 15 10 16 10 6 0 8 ノリスケ 13 14 11 14 15 15 12 シーマ 12 15 17 14 15 12 16 吶喊 9 7 7 14 14 13 15
799 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 04:44
>>797 スマソ
つうか、今起きたんでな
許してけれ
ドズルが「俺がソロモンの守備しる!」って言ったときに 拒否ればいいんでないの?
ソロモン戦は委任にしてたのよ で、負傷ですんだ
>790 いやさ、ソフトバンクから出てる 攻略本(1200円くらいのヤツ)を 昨日立ち読みしてたらさ、ソロモン司令官に しる!って逝った時、YESを選んでも 死なない場合もあるって書いてあったから どうやるんだYO!って思って教えて厨してみたんだけどさ。 たぶん790の場合のパターンがソレになるんだと思ううんよ。 まあ、もう一度逝ってくる・・。ありがとよ。
803 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 05:02
ベリーハードでクリアすると何か特典とかあるんですか?
804 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 05:11
>>789 部隊を北アメリカ上空に配備しといて、
敵が進入してくるのと同時にソロモンに移動させる。
敵の艦隊が目の前にいるのでMS出される前に速攻。
で、楽勝。
第二陣は防衛作戦で迎撃。
805 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 05:15
>>803 さらに上の難易度が選択できるようになる
>>804 その手があるか。
その手で逝ってみる。ありがとよ。
>>805 SPECIALより上の難易度は本当にあるのでしょうか?
教えてホスイイのれす。
ルナツー攻略戦、敵軍ターン。 バストライナー、MAP兵器発射っ! ルート上の3ユニット一斉蒸発! ……全部連邦のだった。こっちのギャン高機動とビグロは無傷。 関係ないけどMAの戦闘は見てて楽しい。ザクレロなんか斜めに斬りかかる。かっこいい! 今度は量産するべきだったかと勘違いするほど惚れ惚れする勇姿でした。
809 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 05:44
IFレベルが全然上がらない。 図鑑はほとんど埋めたのに。 何故?
糞ゲーだけど08小隊のキャラが増えただけで俺は満足だよ。 ユーリの副官に会えただけで愛情注いで活躍させれば感無量。
811 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 07:10
いつもギレンって製作ベックだっけ?
>>809 図鑑埋めてもそれで勝利せにゃならんと思う。和平やシステムセーブじ
ゃ多分無理。
……と、思うんだがどうなんだろうか。クリアした後また戻って開発しまく
って和平で終わらせたけどオリジナルの「部隊」で開発した機体が全然
出てこなかった。
813 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 07:33
ゴップが裏切ったぁ フラウ軍を抜けて独立しやがった… 我が軍には軍団長クラスがいないから引き抜こうと 離反を選びまくったのに。やっぱクソだゴップ
814 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 07:59
ライデンケンプカッコイイ クルツケンプカッコワルイ キマイライベントヘゴー
これからジャブローか・・・。200近くいる敵部隊にどう対抗するか。
816 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 08:11
ギャン量産型で突撃しる!
817 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 08:27
ハマーン使ってる人いるの?
ジャブローならドワッジの方が良かないか? 俺はドワッジ&クリーガーで180VS70で委任したら 被害は一桁だったよ・・・
>>817 俺は毎晩使ってるよ
ハアハアハアハアハアハアハア・・・ウッ!
820 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 08:36
あの強気なハマーンに顔射するのが男の夢ですな。
821 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 08:40
まず一番最初にルナツー落としてマスドライバーキャノン設置しろよと思った奴の数→
ハマーンの少女時代はすごく萌える。あれが今のあれになったとはとて も信じられない。
まず一番最初にプルツー落としてマスドライバーキャノン設置しろよと思った奴の数→
825 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 09:10
ハマーンって処女ですか?
826 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 09:16
827 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 09:19
‖ ‖ ‖ _ ‖ |│─ ̄| | ̄│ |_ |│ │ | | | \ /|│_ | |_ | | \ | | │ | │ │ | ──/ \─^ | | < \ / ̄ ̄> │ | ─__∨__─ヽ \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ │| <二> <二>\ ヽ < ハマーンのマムコに入れてみるさ // |___/ ̄ヽ__/| \ | / ヾヽ └ /(‖ | \__________ \__|\  ̄ ̄ /( |_─ ̄ ヽ|\__/ |丿
マスドライバーキャノンより前回のデラーズからの提案での 再度のコロニー落としの方が面白かったと思たYo!
現在50ターン、ベル、ジャブ、ルナを残したところで オデッサ作戦が次ターンでありそうな雰囲気・・・ 防衛戦ってのを一回やってみたくてオデッサのマを 迎撃に向かわせてみたが・・・これってHEX戦やれるの? トリントン落としたばかりで味方はオデッサに逝けないし 万一占領されたらゲームオーバー??
830 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 11:15
すんません、どこかにフラグ関係まとめてあるところありませんか?
>782 アムロ、シャア、シャリア・ブル、ララァ、クスコ、グレーデン セイラとレビルもNTだろうが、サイコミュで確認取ってるのは上記の6人。 グレーデンはランク高くないと覚醒しないかも。
832 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 11:33
現在35ターン。 オデッサに駐留中のギレン総帥がマドラスに攻め入ろうとしたけど 移動に9ターンもかかる・・・・
833 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 11:35
ハッ!・・まただ・・・まただぁーーー!!またなんあだぁぁーー=!!!!!
834 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 11:49
今266ターンでルナ2を攻めてるんですけど、敵が強くって・・・。 これ、クリアできますかね・・・。
835 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 11:55
ってゆーか、最高何ターンまでやった人いんの?
836 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 12:06
ハードでも通常90ターン前後で終了するかと。。。。 でもこのゲームってゆっくり準備して進行するのが楽しみかたなのか?
837 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 12:10
>807 specialの上のultimateとinfinityはマジ。確認済み。 infinityなんてゲームとして成立してないと思う。
839 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 12:38
結構、終盤までキリマンジェロ残してる人多いですねぇ ニューヤークの次に落としやすいのってペキンよりキリマンジェロだと 思うんだけど、降下作戦を終了させちゃうとストーリーが進むからみんな後回しなの?
>>838 おお、ありがとうございます。
今作は難易度たくさんあるんですね。
今specialでプレイ中なので、早くクリアしてinfinityで自虐プレイして
みようと思います。
でもほんと今作はバカプレイの余地がすくないと思う 1日ザク世界征服計画をやらせろよっ!
>>839 どちらにせよ4拠点をとったらV作戦イベント始まるので、関係ないです。
843 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 12:54
ケースの裏に載ってるハマーン様とシャアのムービーは 何処で見れますか? 教えてくだされ
連邦軍クリアしたらエンディングムービーで数秒。
845 :
頭は良くない。 :02/05/11 13:07
ジャブローは一回しか攻めれないのですか?
846 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 13:55
ちーす、スマン昨日質問した者なんだけど、シャア派遣について教えてくれ。 自分で試した結果、 派遣する=一時的にシャア部隊消える、聞いたところジーンやガデムやガルマが他界する。 派遣しない=ドズル忠誠下がる、結局シャアは派遣される、敵部隊を大量に確保され我が軍の脅威。 だが誰も死なない。 この他のメリットとデメリット教えてくらはい。
一遍送って補給(ガデム)しない場合はどうなるんだろう・・・ それだとガルマ様が死なないんだよな、それ以外は?
848 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 14:02
>>847 サンクスです、オレは今結局しゃあ派遣されるしどーしようかと
もーれつに悩んでいるとこっス。
ちなみにガデムで中止はしてないのでわかんないっス。
>>839 俺はニューヤーク落とした後は、キリマソ→ペキソ→マドラス→トリソトソだった。
キリマソはビッターとギレソの二部隊降下で楽勝だったけど、電撃的に侵攻したせいで
ランバにドム間に合わなかった。よって木馬放置。
ジャブローにて ジオン132部隊、連邦307部隊の戦闘開始。
851 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 14:19
シャアは謹慎させた方がよいのですか? あとあとどっちが得なのでしょう?
>>850 多分こっちの被害10部隊未満で連邦殲滅しちまうんだろーなw
>>851 謹慎させるとけっこう長い間もどってこないらしいよ。
>>847 多分シャアの忠誠度ガタ落ち(復員後忠誠度50位だった)
次のWBイベントでガルマが木馬討伐を申し出る際に
復員したシャアをよこせと言ってくる。
多分YESで史実通り。NOだとガルマは死なない。
この選択肢は今作で追加されたと思われる。
どうでも良いがドムすっとばしてギャンが提案されてしまった。
ラルイベントを起こせねえじゃねえか。
鬱だ、、、、
これバグじゃねえの?
855 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 14:34
やっと今日買ってきました。 30分ほどプレイしました。 1時間後、中古ショップの前にいました。 僕には耐えられませんでした、みなさんがんばってください。
>>854 私もギャンのほうがドムより先でした。なにそれ?
ガルマの死のイベントの直後にドムの開発プランが出たから、
なにか関係あるかも
>>854 なんか今回ドムの開発条件がよくわかんねーな。
オレもドムと同時にゲルググでやがったw
とりあえず飛行グフつくんねーとダメらしい。
そのためにはまずジオニック100→プロトグフ
ツィマッド100→プロトドム
という過程が必要っぽい。
858 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 15:01
どうもギャン・ゲルググは基本技術とMS技術のみ高ければ作れるが、ドムはMA技術 がある程度必要らしい。
マクベが核使うのは自分には回避できなさそうなのであきらめた。 で、そのあとマクベは処刑していいものなのだろうか。 俺は許してしまったんだが・・・ 今後なんか変化があるんですかね?その辺の情報キボンヌ。
DC版系譜を買ってきた。ついでにDC用PARも(w さあて、これからDC版で遊ぶとするかな。
攻略部隊が次々とガス欠で身動きできなくなったが、最後の1部隊がぎりぎり 大拠点を制圧してきわどく勝利。ペキンにて。
>>859 なんで回避できないの?
別に特別な条件があるでもなし・・・
高機動ザクってドム開発の前提だったりする?
>>854 理論上はラルにギャンを送ってもいいはずだよな。
865 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 16:12
コンスコンなんかよりラルの方が小隊長に相応しいと思うんですが・・・・・
>>864 そして叫ぶ。
「ドムとは違うのだよ、ドムとは!」
まだ開発されてません。
にしても非行型グフはドム前提の基本だと思っていたが、みんなスルーしてたの?
俺はファーストプレイから、ザク・グフ・ドム・ゲル&ギャンの普通の流れでいけたけど。
867 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 16:14
艦長! さがってます  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧ ∧ ∧ ∧ ___( _冂二冂(,,゚Д゚) ∧⊂/ ̄|二| ̄\つ∧二ヽ ι匚|_/_\_匚i_|∪∪i] \/∠ / / \_/二/ /∠ / / /∠ / ∧_∧___ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /∠ / /7´Д`;) / | < 上昇しろ!! /∠ / ○ =i|= ~)/ | \_______________ /∠ / i'''√√ i'''i ̄ ,,,,/ ∠ / /__(_(_)/ ̄ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / / \\\/ (・∀・ )< 全速上昇!  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| ̄\ ) \____________ | | |
>>862 オデッサに部隊集めてマドラスとペキンを攻める準備してたら攻め込まれた。
そのままキリマンジャロに退却したら2ターン目にオデッサ陥落したから
しょうがなく防衛してたら1ターン目の7フェイズで核落とされた。
委任をといて自分で指示して全滅させても7フェイズでやはり核を落とす。
防衛作戦で守備を選択済みなので迎撃もできなかった。
だから味方に被害でないようにするならキリマンジャロに退却だし
防戦したらやはり核っていう感じになってしまって・・・
>854 俺プロト無しでドム作れたよ。 ただまったく使えん。足遅すぎ。
ドムができるころって北京とかトリントン攻略あたりじゃない?(遅い??) あの辺りは山がちだから寒冷・グフで頑張ったほうがいいような・・・ その間に一気にトローペン・ドワッジまで開発すると
871 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 16:44
キシリアからの提案でハワイ攻略作戦発動したんだが、 ハワイがG-3とガンダムで埋め尽くされておった。 敵のMS40機のハズなのに、あれは防衛部隊なんか。 試しにズゴとゴッグ編隊で挑んでみたが木っ端微塵に・・・・。 有能なる仕官諸君!我が軍の為にスペシャルな作戦を発案してください。
遅いだけ。
873 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 16:48
軍団の策略値ってどう言う計算で決まるのでしょう?
>>871 囮使って海に引きずり込んでひとつつづつ袋叩きにすれば余裕かと
ダム系は海中にも平気で進軍してくるし
ただ時間はかかるが
ソーラ・レイ無かったらグラナダにくんの?ア・バオア・クーの防御固めてたよ。
877 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 17:07
>>875 サンクスです。一応海にはがっつり入ってくるんですが、なにぶんガンダム3スタック
が10部隊くらいいるもんでズゴで手におえないっす。
でも囮作戦発動します、部隊もふやしてみます。
>877 一個拠点を占領して橋頭堡を築く 補給があるだけで随分違うよ 相手の数が多いときは接近戦を挑まず アウトレンジからチクチクとやるのもよいかも
879 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 17:14
キシリアが反乱しました。 そして反乱から1ターン目にグラナダ奪還作戦発動。 40部隊で攻めたらキシリア軍100部隊以上が・・・。(しかもゲルググがワラワラと) 裏でこんなにMS隠し持ってたのか・・・。 ちなみにその後、ぼこぼこにされのさ・・・。 さあてどうしよ。(泣
880 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 17:15
>>878 ハッ、了解しましたっ!まずは拠点をめざします。
参考になったっす。
ザクJ作りたいのにみんなで反対しやがるヽ(`Д´)ノ 寒ザクとか砂ザクとかって寒いとこや砂漠以外で使うと (気分的に)どうもしっくりこないから作ってないんだがやっぱ作った方がいいのかな?
882 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 17:24
>>881 寒冷地は主力になるよ、ポイントは索敵。
そのへんでやりくりしてればグフとかがでてくるし。
寒冷地ザクがただ白いだけじゃないのは ヤフオクに「ザクの寒冷地仕様完成品」なんて 白く塗っただけのJ型を出品するバカを どうにかするためでつか???
>>884 ちがいまつ!ザクJとの違いは「ただ白いだけじゃない」程度
なのにそれをプラモデルで発売して儲けるためでつ!
886 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 17:34
つのはえてるしな
デザートザクのデザインてどうみても アメ車の飛び出たエンジン部分を ザクにくっつけてみたらカコイイ!!じゃん って決めたようにしか見えない・・・ おらぁ、デザインしたヤシでてこいやぁ!! ってガワラだっけ?
888 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 17:58
グルググ弱い
ザクキャノンが使えるのでマゼラアタックを全く作っていない。 ドムができてもまだ主力一部に陣取り。
ドムは量産して寒・Jザクに置き換えるべきでしょうか? 山の移動が不自由なのが引っかかるので。
891 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 18:24
生産コマンドで部下が”〜の量産”って提案するんすけどアレなんすか? 資源とコストが生産より高いんすけど。
>890 運用次第では強力なユニットだから 寒冷やJの損耗が酷く次期主力の 早急な整備が求められるなら トロペンまでまっていられないと思うので 作ってもよいかも ただ個人的にはグフでしのぐが吉と思う >891 3スタック分作られるから高い、時間も掛かる 以上
893 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 18:29
>>891 そのまま。安く作れる。
量産型の兵器を大量に作ってるとたまに提案される。
4ターン目にキャリフォルニア攻略作戦開始。 6ターン目に攻撃部隊全滅、なんで爆撃がこんなに強いんだ!! 既に敵兵器の情報は持ってるのになぜ攻撃が当たらないんだ! 発売日に買ってまだこんな所なのは折れだけだろうなぁ…。
>>891 複数を一個の生産枠で作れる。若干お得にもなります。
それはさておき連邦をクリアしたのでジオンに。
…コムサイ、めっさ使える!
>894 多少無駄だと思っても複数同時攻撃が有効と思われ 薄く広くやっつけるよりは各個撃破の方がトータルのダメは少ない
ドムは射程2なので、いい加減ザクキャノンでもないだろう、と思いつつちょこちょこ生産。
やはりあの耐久力は捨てがたいものがある。
どうせ輸送機で運ぶので、移動力もそんなに困らない。
被害を受けないことを優先すれば、進軍スピードはゆっくりになるし。
>>894 一日1ターンペースか。すごいな。頑張れ。
898 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 19:03
しかし今回連邦軍開始速攻V作戦始まってやがるので萎える 昔の61式戦車でザクを囲んでボコボコにするのがよかったのに。。
>894 俺も発売日に買ってまだ8ターン目。こりゃ抜かれないよーに俺もちとがんがってみなきゃな‥ (汗) キャリフォルニアは俺は、攻略し終わるまでにたしか4ターンくらいはかかってしまってた気がする〜 制空権にぎってないとキツいみたいだよね。補給の要であるコムサイ部隊が全滅しかかって、一度マップの真ん中から端まで(その字の通り)必死こいて撤退とかしてたから、すっごい長期戦になっちゃってました‥ (TT)
>898 限界性能が140くらい? もある戦闘機と爆撃機とかもかなり危険・・(w パイロット乗ってたりしたら、けっこうザクでも地獄みちゃいます・・
901 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 19:25
皆つらいのね!!
902 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 19:27
おー、ギリアムにもエースの登場っていう指揮低下の策略ある
>エース登場 専用機ある奴はみんなあるよ
904 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 19:31
指揮範囲の広いヤシも要注意だね。 異常にダメージ食らうなぁと思ったら、ティアンム中将がデプロッグに 乗って前線に出てきてた。
905 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 19:34
>>892-893 >>895 レスサンクスコ。
提案されるのは既に一線を退きそうなのばかりなんであんまり提案を採用してないんですけど
使えるのあったらやってみます!
人乗ってるセイバーフィッシュへ、死にぞこないの2機死んで1機だけになってしまったザクCを向かわせたら、いつまでたっても次ターンにはダメージ回復で敵のセイバーは生き残り続けてる… (欝 じゃなくて (藁 でいいや 敵の補給線たつ事もけっこう重要みたいなのねー
907 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 19:45
大拠点にいる敵は、いくら補給線絶っても延々と回復する罠
発売日に買って、やっと、本編ですが何か? 仕事いそがしくて全く出来んかった。 で、序章編は1回クリアすればいいのですか? 何回もやる必要ナシ?
大悪司とか鬼畜王ランスを見習って、 毎ターンイベントが発生して欲しかった。 ・・・攻略じゃないのでsage しかし本当に2週目やる気が起きん・・・
専用機の表また貼り付けて貰えませんか? おながいします
911 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 21:24
毎ターンハーレムで、マチルダさんとハアハア
こっちはハモン専用です、どうぞおひきとりを。・・・ハァハァ
アイナタンハァハァ ・・・ウッ
915 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 21:46
IFレベルが全然あがらん 200なんていけるのか?
916 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 22:12
ソロモンで連邦にソーラレイ使われてショボーン その後のターンで自軍の開発提案出てまたショボーン
917 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 22:15
>>908 序章編は操作の練習だけなので1回クリアで終了でいいです。
本編との繋がりも無いはずです。
ジオンでやってるときのV作戦って、 オデッサ&キャリフォルニアと、もう1個をとったら発動で良いんだよね?
919 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 22:18
アルテイシア
921 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 22:24
>>916 ソロモン時にソーラレイ有無は関係ないよ
今回の一番の成果はトップたんが巨乳なことでしたな。 シーマ様軍団長でクスコたんララァたんトップたんアイナたんで ハァハァ部隊結成…(*´Д`)ハァハァ
キシリアは?
924はキシリアで本当にハァハァできるのかと小一時間(略
ごめんなさい
ようやくジオンと連邦両方クリア いふれべる132・・・ 正直、もう疲れて上げる気にならん・・・
ハモンたんは? 人妻ハアハアハアハア
929 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 22:39
何度もやる気にならんねこのゲームは シミュレーションとして中途半端すぎる
930 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 22:40
まだ三国志とか信長の方がマシだぞ
931 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 22:41
で、結局IFレベルMAXまで上げて プルツー出した人っているの?
933 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 22:43
>>929 だよなー シミュレーションとしては出来がいいって言ってた人がいるけど 出来、悪いよなー
934 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 22:44
プルツー出るの?
935 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 22:44
>>927 俺も138で止めてる。
IFレベルが上がる基準がイマイチ分からんし。
936 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 22:46
飽きるとか 飽きないとかはいい プルツーを 出すんだ
938 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 22:51
>>936 よりにもよってテム・レイか…
何で今作の開発者ってこんなに分かってないんだろう。
>>937 本当にプルツーが欲しいのかと、ネタを言いたいだけちゃうんかと小一時間(以下略
そんな939はプルツーが出てきて欲しくはないのかと小一時間(以下略
小一時間(以下略
(全略
明日売ってきます
明日買ってきます
売るとか 買うとかはいい ルー・ルカを 出すんだ
946 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 23:12
本当にルー・ルカが欲しいのかと、ネタを言いたいだけちゃうんかと小一時間(以下略
947 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 23:14
もう駄目だね。このスレも終わりだ…
かなり前から終わってますが何か?
そんな946はルー・ルカが出てきて欲しくはないのかと小一時間(以下略
でもイベント絡みで質問するときここが一番いいんだけどなー。
ザコを出して欲しいです
952 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 23:22
>>950 次スレよろしく―
書き込み事態減ってるし連邦スレと統合しる!
954 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 23:25
このスレなんていい方だよ シャア専と家ゲーのすれなんて・・・
マジか、ぽろっときただけなのに。でも最近エラーでまくり で自信ないので待機よろ。でどーすんの?統合スレで?
956 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 23:28
今作も基本的には悪くないんだが、 開発者のガンダムに対するコダワリが感じられないのが つらいなぁ。
>>955 立てずにこのまま連邦スレに流れるのがいんんじゃない?
あそこまだ90ぐらいしかレスついてないし
958 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 23:31
>>957 マジか、テンプレつくっちったよ・・・・鬱
>>959 スマンが諦めてくれ、本当は既に統合してるはずだったのに
今スレが二つあるのも変な奴が連邦の新スレ立てちまったせいなんだよ・・・
961 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 23:34
プレイの合間に各作品を見ると観賞後プレイスタイルに影響が出る罠 08小隊→ノリース!えぇい!グフ量産じゃあ。ついでにトップ小隊も作るぞ(ザクS型で) 0080→ハイゴッグ、ケンプファーでハァハァ 原作→特に影響は無し
962 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 23:34
>>960 ネーミングセンスが良かったから漏れは許した
963 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 23:35
>>959 移動先のスレが900レスいったら凄い勢いでそのテンプレ貼りまくれ
了解っス>ALL ただしあと800くらい待機しないといけない罠w
>>960 プレイしてる陣営が違うと質問がごちゃごちゃして読みづらいからっていう
ちゃんとした理由があったYO。
立てたときはまだまともな質問が多かったし(発売直後だったからね)
家ゲー板とかはすでに「駆け抜ける荒らし」だったが・・・
966 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 23:49
>>965 2スレに分かれた事ではなく
現連邦スレの事だと思われ
>>965 いやそうじゃなくて今の連邦Part4スレが立つときに書き込み減ったし
そろそろ統合しようって話が出てたんだよ
969 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/11 23:57
と言うわけでこのスレは1000鳥さん達に明け渡して連邦スレとケコーンしにいこう
1000
972 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/12 00:01
1000!
973 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/12 00:01
1000!
974 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/12 00:02
1000だす
1000000000000000000!
>>842 >>849 貴重な情報ありがとうです。木馬の捕獲・・・したい
>>899 キャリフォルニアはオレも苦戦しますた
あと1TURNあれば殲滅出来ると思ったら、援軍登場で萎え
なんだかんだと5TURNもかかりました(--;;
977 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/12 00:02
978
978 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/12 00:02
ちっ!
980 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/12 00:03
1000!
CPUって援軍出すの? 俺1回も見なかったんだが
982 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/12 00:03
981
983 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/12 00:04
ちっ!
985 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/12 00:04
>>981 ベリーハードで始めたらオデッサ降下でいきなり援軍きましたが
1000
ノーマルできたよ?
イージーでも援軍来たよ
イージーでもくるぞ
991 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/12 00:08
イージーでも援軍来ます
992 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/12 00:08
1000
990、991 俺の勝〜
1000
1000!
996 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/12 00:10
1000
997
1000!
1000!
1000!
1001 :
1001 :
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