1 :
名無しさん@非公式ガイド:
2 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 06:08
3 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 06:08
■FAQ
Q:連邦でトリントンからマドラスに攻められない・・・。
マドラス攻略作戦も発動したのに・・・。
A:攻略作戦発動時、侵攻ルートによって移動出来るユニットが制限されます。
トリントンからマドラスに攻める場合は「空中経路」でないとダメ。
攻略作戦発動時に移動ルートの地形適性を見て覚えておきましょう。
TINコッドみたいな空を飛べる奴はいいですが、
潜水艦がいたら部隊から外し、戦車やMSは輸送機に搭載し、
部隊の全てを空を飛べる奴で編成しないと
トリントンからマドラスには移動できません。
Q:侵攻ルートの地形対応を攻略作戦発動前に知ることは出来ませんか?
A:攻めこもうとしているエリアに「防衛作戦」を使ってみて下さい。
各ルートの移動距離、移動適性がわかります。
最後に「選択終了」を選ばずキャンセルすればコストも消費せずにすみます。
4 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 06:08
Q:部隊の移動が遅すぎます。なんとか早くする方法は無いですか?
A:ユニットを「戦略移動」の早いユニットのみで構成しましょう。
ミデア(ジオンならファットアンクル、ガウ)の戦略移動はSなので、
戦略移動Bの戦闘機も全てこれらに搭載すれば
マップ間の移動スピードが格段に速くなり、『急襲』などの策略も使えるように。
増援を送るときにも便利。
(戦略移動、ステルス、センサーなどを見るには能力画面で△ボタン)
Q:ひとつのエリアには一つの軍団しか攻められないの?
増援を送ることも無理?
A:ひとつの侵攻ルートにつき、一度に一つの軍団しか侵攻できません。
複数の侵攻ルートがあれば、同時に侵攻することも可能。
また、先発の部隊が侵攻エリアに到着すれば、
侵攻ルートが空いたとみなされるので、増援を送ることも可能。
最初の攻略作戦開始時に複数の攻略ルートを確保しておく事が重要。
作戦立案時には予算を多めに配分しておくとよし。
5 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 06:09
Q:拠点の中の小さな基地だか町を占領して、その上にユニットを乗せても
回復しません。何故?
A:補給ルートが外部の進入経路、あるいは大基地と繋がっていないと、回復しません。
敵は補給ルートを切断するように行動するので注意。
Q:キャラクターが戦闘で撃墜されると死んでしまうの?
A:ユニットに乗っていたキャラクターが撃墜されると、「負傷」します。
忠誠度が下がり、しばらくの間使えなくなってしまいます。
今回はギレンやレビルが撃墜されてもゲームオーバーにならないので
ガンガン前線で使うといいでしょう。
Q:敵軍の侵攻を前もって知ることは出来ないの?
A:『情報』の敵軍調査で知ることが出来ます。
矢印の太さは敵軍の規模を表しています。
前もって知っておけば『防衛作戦』を発動させて、こちらから撃って出ることも可能。
ただし、ステルス性能の高い軍団(潜水艦)は察知できないことも。
逆に潜水艦だけの部隊を組織すれば策略の『奇襲』や『潜伏』などが使えて(゚д゚)ウマー
Q:退却出来ないんですけど・・・。
A:作戦前に「策略:全軍退却」を使えば、戦闘終了後(7T後)に退却できます。
前作と違って自軍進入ルートから退却することは出来ず、
全軍退却は自軍に被害が出るので攻めるときは慎重に。
二刀流アナキンかっけー
8 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 06:16
しまった、タイトル16行までなのね。
ともあれ、おつかれー。
>>1さん
11 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 06:22
ソロモン防衛戦
北アメリカ上空に大部隊(非搭載)待機
敵が進行してくるターンにソロモン侵入
目の前に大艦隊>搭載兵器吐き出す前に撃破
ビグザムもドズルも必要なし
12 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 06:24
今回はニュータイプはどうなるの?
前みたいに撃墜数が必要??
シャーがギオングでマップ兵器が使えないんだけど…
13 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 06:28
14 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 06:37
侵攻ルートについてなんだけど、大気圏突入コースなら複数の部隊
いどうできるよね。これってジオン編序盤だけなのかな?
15 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 06:49
>>14 大気圏突入ルートのみは2軍団が同時に
同じ突入ルートで移動できる
ドズルが死んだよ。
19 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 07:41
荒野って「陸」?それとも「砂漠」扱い?
>>16 そういやそろそろ3年(だっけ?)たつなぁ
シーマ様カラーのギャンMに萌えた。
宇宙に人口知能を搭載したガルボ・ジックみたいなのが浮かんでるのに萌えた。
23 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 08:23
今回イフリートとか出るんすか?
24 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 08:23
ミュージシャンのCharってシャアでいいのか?
25 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 08:30
シャア専用ザク・フリッパー
26 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 08:43
ルビコン計画って成功するんか?
CAとかRRとか、誰専用機かわからなくならない?
3S=黒い三連星
AG=アナベルガトー
CA=シャア
DZ=ドズルザビ
EL=?
GH=?
GZ=ガルマザビ
RR=ランバラル
JR=ジョニーライデン
MN=?
MQ=マクベ
RG=?
TC=?
SM=シンマツナガ
埋めてくれ・・
今回プレイングは快適ですか?
前作は敵の思考とかなにかと時間がかかりうざかったんですが…。
29 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 08:55
3S=黒い三連星
AG=アナベルガトー
CA=シャア
DZ=ドズルザビ
EL=エリオット・レム
GH=?
GZ=ガルマザビ
RR=ランバラル
JR=ジョニーライデン
MN=?
MQ=マクベ
RG=?
TC=トーマス・クルツ
SM=シンマツナガ
30 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 08:56
3S=黒い三連星
AG=アナベル・ガトー
CA=シャア・アズナブル
DZ=ドズル・ザビ
EL=エリオット・レム
GH=ギャビー・ハザード
GZ=ガルマ・ザビ
RR=ランバ・ラル
JR=ジョニー・ライデン
MN=マサヤ・ナカガワ
MQ=マクベ
RG=ロバート・ギリアム
TC=トーマス・クルツ
SM=シン・マツナガ
CG=シーマ・ガラハウ
こんなとこかな
31 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 08:56
3S=黒い三連星
AG=アナベルガトー
CA=シャア
DZ=ドズルザビ
EL=エリオット・レム
GH=ギャビー・ハザード
GZ=ガルマザビ
RR=ランバラル
JR=ジョニーライデン
MN=マサヤ・ナカガワ
MQ=マクベ
RG=ロバート・ギリアム
TC=トーマス・クルツ
SM=シン・マツナガ
うう、被りまくった(;´Д`)イガイト、ヒトオオイノネ
34 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 09:00
>>27 こうかね
3S=黒い三連星
AG=アナベルガトー
CA=シャア
DZ=ドズルザビ
EL=エリオット・レム
GH=ギャビー・ハザード
GZ=ガルマザビ
RR=ランバラル
JR=ジョニーライデン
MN=マサヤ・ナカガワ
MQ=マクベ
RG=ロバート・ギリアム
TC=トーマス・クルツ
SM=シンマツナガ
35 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 09:01
>>27 て言うか、「新兵器開発」で開発が終わった奴を見なおせ。
36 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 09:01
第二次降下作戦決行ぅ〜、ってなぜ72部隊もいる!?
逝ってきます。
37 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 09:03
3S=黒い三連星
AG=アナベル・ガトー(ソロモンの悪夢)
CA=シャア・アズナブル(赤い彗星)
DZ=ドズル・ザビ(兄貴〜)
EL=エリオット・レム(チョビヒゲ)
GH=ギャビー・ハザード(茶色)
GZ=ガルマ・ザビ(おぼっちゃん)
RR=ランバ・ラル(青い巨星)
JR=ジョニー・ライデン(真紅の稲妻)
MN=マサヤ・ナカガワ(黄土色の日本人)
MQ=マ・クベ(壷)
RG=ロバート・ギリアム(目つきの悪い方の青)
TC=トーマス・クルツ(ばいきんばん)
SM=シン・マツナガ(白狼)
CG=シーマ・ガラハウ(知らなかったんだ〜)
>>27 めちゃめちゃ被ってるし、俺一番最後だし
恥かかせんなヽ(`Д´)ノ
教えてくおくれよままん〜
ケコーンしまくり・・・鬱だ氏のう
41 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 09:06
このほうが検索しやすいよ。
3S ガイア/オルテガ/マッシュ
AG ガトー
CA シャア
CG シーマ
DZ ドズル
EL レム
GZ ガルマ
GH ハザード
JR ライデン
MN ナカガワ
MQ マ・クベ
RR ランバ・ラル
RG ギリアム
SM マツナガ
TC クルツ
42 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 09:06
>>39 思考時間、セーブ・ロードの時間は異常なほど短い
プレイ環境はいいかもね
RG=ロバート・ギリアム専用機をずっとロイ・グリンウッド専用機だと
思ってた俺ヽ(`Д´)ノオンナジ、イニシャルニスナヤ ウワァァァァァァァン
>>38 安心しる!
俺の方が遅いし。
>>28 ロード時間、セーブ時間、思考時間ともにめっちゃ早いよ。
ただ、システムが大幅に変わってて、1ターンの行動回数が制限されてるから、
システムを理解するまでは結構めんどくさいっぽい。
成功率60%の敵兵器調査で6個調べて一個しか成功しないのは
い や が ら せ で す か ?
これで専用機を載せるのが楽になるYO
みんなありがd
まさかこんなにいっぱいレスつくと思って無かったよ(藁
47 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 09:15
ターン&フェイズ制ってなんかイイね。
編成いまいちだけど救援に行かないと!とか
ここを耐えれば救援が来る!とか。
>>46 レスもらっといて藁はねえだろと思ったのは俺だけか?
49 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 09:21
で、ルビコン計画は成功するの?
>>50 そうですか
サンクス
いいタイミングで出来上がってんだよね〜♪
52 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 09:27
このソフトで初めて家ゲ板の方のスレが当てにならないことを知ったよ。
こんなおもろいのに何ネタアンチやってんだか>家ゲ板ギレンの野望スレ
53 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 09:32
ケンプ開発済みだったがルビコン失敗したぞ?
アレックスは貰えたけどサイクロプス隊バーニィ以外全滅。
しかもそのバーニィもキシリアに唆されて反乱軍に・・・
>>52 俺も思った。あいつらどういう遊び方してんだ?
>>53 マジだ。。。失敗。。。
他に成功の条件があるのか
逆、ケンプファーが開発終了してると全滅する
その後核兵器を使うことになるので、タイーホするかは自由
57 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 09:42
59 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 09:46
今回のジオンは前回みたいにNTがいなくなったりするの?
60 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 09:48
61 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 09:48
>>59 言ってる意味が良くわからんが2部の話をしてるなら2部なんてそもそも無いから忘れろ
62 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 09:49
>>56 デマを流すな
今回はケンプファーが開発できてなくても全滅する
64 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 09:52
すげぇ!
基地&ミノフ&遠攻で経験値と撃破数がガバクソ貯まるYO!
つか攻略作戦で膠着状態になっただけなんだけど…
65 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 09:56
みんなもちろん委任?だよね。
忠誠低くなるの怖いしね。
忠誠低くなったらどうなるかしらんけど藁
66 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 09:56
結局ルビコンは発動しないほうがいいですか?
>>66 発動してアンディが死んでバーニィが入ってから中止。
68 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 09:59
単純にヘックス戦闘がめんどくさいので委任にしてます(藁
でも最初の1ターンくらいは自分で操作して輸送機からMSを
ちゃんと出撃させて、次のターンから委任にした方がいいのか
もしれん…。
69 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 10:00
>>65 委任は圧倒的優位な状態でしか
使用してないよ。
忠誠心低くなっても休暇とれば問題ないし。
休暇取らせたらむしろ忠誠が致命的に低くなるんじゃないか、と
リーマン発想する自分に鬱
71 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 10:05
>>68 ヘックス戦闘が面白いのにー。
委任にしてたら面白さ半減しない?
72 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 10:06
ガルマが抜けたけど佐官以上がいないので軍団長任命できません。
73 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 10:08
0距離攻撃のために隊列までチマチマ変えるのがオモロイ漏れはヤバイですか?
74 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 10:12
このゲームにイフリートやBD1などは出てくるんすか?
漏れも隊列ちまちま変えてる
どれだけ味方の被害を少なく倒せるかを考えている
5倍の戦力差を戦術でカバーするのが面白い
というわけで、ちょっとでも耐久が減ったら修理に退却
おかげで負傷パイロット2人しかだしてない
正直、俺もへクス戦い面倒なんでほとんど委任
輸送艦ごと落とされても気にせず1ターン目から・・・
77 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 10:13
ザビ毛専用ビグザムは出ますか?
78 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 10:14
でかい戦の時は1ターンに7・8人負傷者が出るな
機数減はともかく、部隊がなくなる前には母艦に戻る方が良いと思われ
ドワッジつえー
最初ドムとかゲルググを量産して、山△なせいで鬱になってたが
こんなことなら、トローペンとかドワッジを量産するんだった
っていうか、山地形多くない?
ドムの移動力を発揮できるマップを見たこと無いんだが
>>79 そうか?ダメージだけ受けて機数は減ってない状態なら回復させるが
機数減ってしまったら俺は積極的に合流させてるけどな
1機しかいない3部隊より3機の1部隊って感じで
82 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 10:21
カリフォルニアを海岸から潜水艦に大量MS積んだ合計40部隊の大軍で委任で圧勝を確信していた。
しかし上陸する間もなく1ターンで・・・
委任&功績値を稼ぐために軍団長も適正関係なしにMS乗せてるから
戦争の度に軍団長ごとエースは半壊してる事が多い・・・
84 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 10:22
164ターンでやっと勝利。最後は五つの軍団が全方位から進軍して爽快な眺めだった
IFレベル89で27800ポイント。高いのか低いのか基準がないから分からん
で、技術レベル全部15にしたのに高機動ジオングとかいうの出来なかったんだがなぜだ?
基本的に、機数1になったユニットは、囮とかZOC要員として使ってる
ただパイロット生き残らせるためにだったら、漏れも機数が減ったら合流を検討する
専用機じゃないパイロットは、無傷なユニットがあったらそっちに乗り換え
ここまで頑張っても、指示しているせいで軍団長は忠誠下がるんだよなぁ
86 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 10:27
>>75 確かに、今回輸送艦の運用法が重要だよな。
俺も、今キリマンジャロの山岳地帯で、3倍近くの戦力相手に
戦闘中。ふらふら単機で近づいてきた敵を地道に全員でタコ殴りにして
半分近く削られたら即補給。ひたすら篭城作戦ですな。
こちらは、ほとんど損害なしに、敵は現在全滅寸前。
あとは援軍来ないことを祈る。
>>85 つーか、そこまで頭ごしに総帥が頑張るから忠誠度下がるんだろ
全く軍団長を信用してないって事だし(藁
要は漏れも「できるだけ母艦に戻れ」って言いたかったんだが。
わかりにくくて申し訳ない。
89 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 10:29
くっそおお!!
早くオリジナル編やりたくて委任オンリーでやってたが
ぜってええ勝てねえ!!
くそ!10時間無駄にした!!
90 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 10:32
>>81 俺は、敵の最前線に並ばせるのは、
装甲の厚い単機ユニットにしてるよ。
装甲削られたら、即修理。
そうすれば、軍団の戦力は減らずに維持できるし。
合流は、部隊自体減ってしまうので
俺は、ほとんどしません。
91 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 10:46
次回作は作戦ができるな
「いのちをだいじに」
「じゅもんせつやく」
戦いは数だよ兄貴!
専用機等の単機のは開発してもらったサンプルを即効で資源に戻して
量産機の元になってる・・・
あと諜報で毎T奪取提案を受けて盗んだMSも資源に変換
93 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 10:47
トワニングの忠誠が35だ・・・
やばい星一号作戦もうすぐなんだが、反乱起こされる?
とりあえず休暇を取らせよう
>>92 そこまでせんでも、資源あまると思うが。。。
何作ってるんだ?
95 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 10:50
>>92 つーか、資源余んない?
俺、ノーマルでやってるんだけど、資源で苦労したこと
あんまりないよ。
96 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 10:50
97 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 10:53
委任でやる奴は被害が大きいから、
資源余らないのかも。
98 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 10:53
最後のほう、ギャンクリーガーとかギャンキャノンとか量産してたらやや足りなかった。
終わってみたら作りすぎだったことがわかった。
待機部隊の兵器は倉庫においとくべきなんだろうか。
それなりに数無いと攻め込まれそうでこわいんだよなあ。
99 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 10:53
>>93 手遅れかもしれん、かなりきつい状況とおもわれ
100 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 10:53
>>90 俺は捨て駒にする以外は積極的に合流
3+3+1なら3を最前にもってくぐらい
ってコレ間違ってる?
101 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 10:55
>>97 委任でほとんど攻略したが資源は余ったよ。つーか最後に開発した機体は量産ゲルググだったけど。
102 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 10:56
量産って生産提案のみ?
量産型が開発提案はされたりはないの?
しばらく放置したら生産提案されなくなったんだけど。
103 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 10:57
連邦でやってるが、MAの研究したほうがいいのだろうか。
連邦のMAっていったらボールしかないけど。
>>94 9段階改良した物をメインで使ってるから資源はいつも足りないが?
ドワッジなら5000かかるし、他にもザンジバル10000に
趣味で量産したビグザム19000とかな。
でもギニアス閣下の遺志であるジャブローに向けての
軌道上から資源12700のアプサラス3で急襲しようとして
20機ばかり量産したのに、大気圏突入能力がない・・・
しかも、搭載できるのドロスだけだったよ(;´Д`)オレノユメガ・・・
× 開発提案はされたり
○ 開発提案されたり
106 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 10:59
107 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 11:00
>>104 アプ3を20機って・・・。
そりゃあ、資源足りないだろ。
核バズーカ萌え
>>71 ヘックス戦闘も楽しめればこのゲームもっと楽しいんだと思う。
だけど、オイラ先天性且つ慢性のストラテジー苦手なんだよね。
試しに序章を自分でやってみたけど、激しい頭痛に襲われた^^;
どういう兵器を生産したりとか、どいつをどこに攻め込まそうとか、
ファーストヲタの俺にはそれだけでも面白いよ。
また委任にしてると、キシリアは自部隊をそれほど減らさずに戦
いを終えてるけど、ドズルはムービーでは兵士を思いやってる割
には負傷者続出させてたりとか(笑)
とりあえず60ターン目でようやくペキンを落とした。部隊数は殆ど
同等だったけど、グフやドムを量産させて十分に配備させたおか
げで結果としてかなり楽に落とせたのでちとうれしい。
>>107 むしろ2機目から生産中止要請が出されたのがつらかったよ
開発の時も散々中止しろって言われたし、みんなそんなにギニアス嫌いかよ・・・
秘書に褒められたくて毎ターン演説してるのは俺だけですか?
113 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 11:18
アプサラス計画中止させたらどうなるんですか?
ユーリに中止させてくれと言われたけど断ったらギニアスとノリス脂肪、アイナ行方不明
で、アプサラスつくれるようになりました。
ギニアス戻ってきたらキャルフォルニアに攻め込もうと準備してたのに…しかもセーブしちゃったよ鬱
114 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 11:18
結局、高機動型ジオングの武器ってどんな感じだった?
有線プラズマリーダーって強い?
開発レベルMAXまであげるかどうか思案中・・。
115 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 11:19
中止させると
アプサラスUまで開発可能
ギニアス、ノリス、アイナ復員
116 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 11:19
俺アイナ帰ってこなかったよ。なぜだ。
>>116 行方不明中に中止したんじゃないのか?
ちゃんと帰って来てからじゃないと
そのままシローとキリマンジャロ山中で凍死・・・
118 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 11:22
>>116 俺もだ、イベントで行方不明になって帰ってこなかった。
119 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 11:23
これってやっぱ開発しすぎたら∀ガンダムとかまで開発しちゃうんですかね?藁
ザクとかもアニメに出ないのがたくさん出てきてるし、
>>119 ネタですか?
ちゃんとWガンダムまで開発するよ
121 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 11:26
>>115 どうもありがとう。
アプサラスVって強いですか?
122 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 11:27
すげーつおい
124 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 11:30
マジか〜悩むなー。08のキャラ好きだしな・・・でもあぷさらす3もステガタイ
125 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 11:31
でんでろビーム
126 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 11:32
127 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 11:34
アプUも強いよな?な?
ノリス好きだから生き残らせて具不カスタムで活躍させたる。
128 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 11:34
どーもケンプファー開発終了してちょっとたつと
0080のイベント始まるっぽい
>>128 んなこたーない
俺は開発終了どころか、開発提案すら出る前にイベント始まった
130 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 11:37
ザメルって出てくるの後半なんだね。あまりにも遅いから出ないのかと思ったよ。
それにしても高いなぁ。つかえるんか?
80ターンなんじゃないか?、0080だけに
132 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 11:39
バーニーって成長率高くない?1度委任で戦わせたら、Aにナテタ…
133 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 11:40
>>130 遠距離攻撃最強。
通常のMS程度なら、接近される前に撃破できる。
お、アンディより使えるならバーニーの方がよさげですね。
135 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 11:42
核攻撃するまえに救出したなら最初からバーニィはAのはず
いまキシリアタイーホ
やっぱ逮捕しないと殺されてゲームオーバー?
137 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 11:43
138 :
いやしかし:02/05/06 11:43
とりあえず面白い。
しかし寒冷地ザク作りまくったら
反対しまくりやがってうざすぎる。
何が気に入らんというのか
139 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 11:45
>>135そうなんだ。
まぁ、Aになっても、低ランク時エースパイロットレベル…
140 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 11:46
>>138 一つの兵器ばかりを生産するのがお気に召さないようで
141 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 11:47
あと敵機の情報って仕入れておかないと
戦闘時不利なんですかね。
142 :
いやしかし:02/05/06 11:51
ここで寒冷地ザクが神というのを知らなかったら
J型量産しまくってドツボに嵌ってたよう泣きがします。
攻略サイトでもデザートザク薦めてるし。
143 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 11:52
まだハマーンにシロッコ出した奴はいないのか?
今オリジナルモードで攻略中、出たら報告するからまっとれ。
>>142 J型も傑作機だから別にドツボというほどの物ではないと思われ
145 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 11:52
戦いとは駆け引きなのだYO!
146 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 11:53
オリジナルモードでクリアしても意味ないと思う
地道に連邦とジオンで攻略したほうがいい
147 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 11:54
>>142 センサーCは重要だよな
冒頭、策敵につかえるのがエース機(ガルマドップ含み)しかないからなぁ
ア・バオア・クーに戦力貯めて、星一号に備えていたら
ソーラーレイごときで中止しやがった(鬱
この戦力でルナ2を攻めるとするかぁ・・・
はて、裏切り精力が起きるのはルナ2後?
いまのところトワニング裏切ってないYO
149 :
いやしかし:02/05/06 12:00
索敵って重要。
ファットアンクルで索敵しに行ったら
次のターン必ず天に召されてるし。
150 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 12:01
しかしジオン軍の兵士って戦闘の時にカッチョイ事ばっか言うよなあ
萌える
えっ!ルッグンや強行ザクって、序盤じゃなかったけ?
策敵専用ユニットって、よわいからタコ殴りにされるのがいや
やっぱ戦いながら策敵が楽でいいでしょ
153 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 12:08
154 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 12:10
速攻ならそうかもね
漏れは被害最小限に抑える牛歩戦術だから
基本的に突出した部隊は作らない
155 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 12:11
ようやく両軍でクリア。。。。長かった。。。
高機動ジオング(だっけ?)は開発できなかったな
レベルは微妙な126。まだまだ満足のいくオリジナル軍は作れそうにない(;´Д`)
156 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 12:12
寒冷地が無い人はファットアンクルが最適かと
移動力もあるし策敵後ミノフスキー粒子ばらまけば死なない
157 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 12:13
>>153 索敵兼囮ってさー一応エースパイロットじゃないけっど一般兵士乗ってるんだよねー、
って考えるとなんか萎えるよ。
92ターンでクリアー したんだが最後のジャブローはなんなんだ。
士官がほとんど戦車や航空機に乗ってるよ・・・連邦の士官は化け物か。
159 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 12:21
ジオンでやっているんだけど
中盤から国民支持率などガンガン下がり始め
4つあるバーの上3つはほぼ無い状態になり
一番下の赤いバーはMAXになってしまいました。
政策やってもほんの少ししか回復せず
次のターンには元にもどってしまいます。
どうすればいいですか?
何がいけなかったのでしょう・・・
ジャブロー攻めたらこちら77部隊に対して連邦183部隊
負けたかなーと思いながら委任にしてたら
被害7部隊で全滅さした
いったいどんな戦いしたんだ・・・
162 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 12:23
サイド6→ 資金 通行 情報 グラナダ・オセアニア上空−ルナツー
月面恒久都市→ 資金 通行 政策 グラナダ−アフリカ上空
木製開発事業団→資源 資源 軍事
ジオニック・アナハイム→ MS MA 開発 プロトグフ
ツィマッド・ウェリントン→基礎 MS 開発 プロトドム
MIP・ハービック→ MA 基礎 生産 ヴァル・ヴァロ
合ってる?
委任も頭良い時と凄く馬鹿なときがあるからな(w
連邦の場合は艦隊戦は囮を上手く使うんで宇宙は結構委任しても平気。
ジオンは山岳地、海以外は委任して平気。
>木製開発事業団→資源 資源 軍事
最近の開発事業団は木で出来ているのか(ワラタ
一番かっこいいセリフを教えてください。
>>162 真空でも木製(w
馬鹿だな、旧スレまで上げやがって。
台詞と言えばすごくちぐはぐな台詞が多くて萎える。
作った奴はアフォなんじゃ…
168 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 12:29
オリジナル編って敵のメンバー自由にきめられないんだね
コンピューターが無理矢理全キャラ登場させてくる
自分がノイエンピッター軍で敵はコリニー軍とシナプス軍なのに
コリニーの部下にギレン達がいてやる気がなくなっちゃった。
もっと自由にやれればいいのに。
169 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 12:32
今回のは輸送によって移動ターン数が変化するのがいいね。
やっぱり寒冷地がいいのね〜俺も後地上では水ザクばかり使ってるよ。
J型どうやってドダイYSに乗せるのかわかんないんだけど?
PS版ではほとんど使用しなかったアンクルが重要だね。
おまいら偵察ザク使ってねーのかYO!
クソ使えるぜ。索敵失敗しても攻撃で埋めれるし。
索敵&攻撃→索敵&ファットのくりかえし。
これにキャノソを加えたらもう最強!
172 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 12:36
>>160 CPUが数をそれえる為に、
戦闘機と戦車を大量に生産したと思われ。
俺も、連邦でやってたとき、サイド3には
数はそこそこいたけど、ほとんど旧ザクばっかりで、
余裕勝ち。敵の最後のあがきは、やってて辛かったよ。
もう投降しろよーってな感じ。
173 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 12:37
今回ザクドダイは重要じゃないの?
最後の戦いは核。
175 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 12:38
176 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 12:39
デザートザク主力の部隊でマドラス攻めたらガンダム・ガンタンク・
キャノンうようよいたけど指示したら楽勝だったよ。
今回のガンダムってそんなもんなの?
177 :
いやしかし:02/05/06 12:39
>>153 指揮官としては失格だなと。
でもそういうのもありですね。
さて、今から開始します。
キリマンジャロと北京同時進行したけど1部隊しか送り込めず
しかも内政が最近厳しい状況で、最後までいけるだろうか。
178 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 12:39
篭城して戦闘機と戦車を大量生産させたらもしかして楽勝?
移動が重要すぎ。
作った奴は馬鹿だ。
180 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 12:40
>>164>>166 そうですよ。
最近の開発事業団の流行は木製。
これですよ。
しかし、木製なので危なっかしいと言う諸刃の・・・(略
索敵は索敵ユニットにさせないと、
燃料が無くなっちゃうから専用ユニットが今回重要。
それに絡んで移動も重要。
ミデア、ファットアンクルが硬いのはそのためだと思う。
限界までミデアで突っ込むのが吉。
ダム、キャノソ、タンクも人が乗ってないと普通のMSだし、
乗っても囲んでると補給が出来なくて止まっちゃうから弱いんだよなぁ…
燃料重要過ぎ。
>>181 今回は輸送艦で補給ができるからそうでもない
むしろ軍団制のおかげで配備できるMSに限りがあるから
索敵しかできない奴をいれるのは勿体無い
だからこそ、索敵が出来てかつ前線で戦える寒冷地用が神なんだろ
184 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 12:47
>>178 それはないと思うぞ。
ある程度数がそろうと、高性能機を
開発し始めるんじゃないかなあ。たぶん。
185 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 12:49
MSじゃなくても索敵飛行機にショボイパイロット乗せると使えると思う。
宇宙は戦艦にやらせとけば…
連邦のお偉いさんは馬鹿、61マンセーマゼランマンセー
索敵に関しては
序盤=寒冷地
中盤〜終盤=マッドアングラー、ザンジバル等の母艦
にやらしとけば十分だと思うが
索敵専用機ってそんなに必要か?
前作の事は覚えてないんだけど、
流石に戦艦2艦作れるのにガンダム作ったら反対されても当然な気もするな。
なんでGM作るのにあんなに時間掛かるかなぁ…
ムカツク。
191 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 12:55
連邦のお偉いさんは、
数の多いほうが強いと思ってる連中です。
ジオンの高性能機で一気につぶしてあげましょう。
戦闘にはルッグン1〜3、フリッパーまたは強行ザク1〜2を必ず連れてくよ。
ルッグンを死亡覚悟で突っ込ませれば、15部隊くらい索敵してくれるしw
索敵できなかったのを、ザクカメラで激写!これ最強。
強行ザクは拠点制圧も出来るから、役立たずになったら制圧の旅に向かわせてます。
ジオンの影の功労者は、ルッグンと強行ザクだと思ってます。
アプサラス3軍団をマ・クベに託してジャブローに突撃させたら
20機もいたのに敵を10部隊そこそこしか落とせず全滅した
仕官の反対を押し切って大量に造ったのに(;´Д`)ギニアスノウソツキ・・・
194 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 12:58
攻略に関係ないけど、
ネット対戦ギレンだしてほしいよなあ。
GNOはクソだったから、がっかり。
策敵ユニットに関しては、人それぞれだな
いろんな考えがあるんだとしって面白かった
197 :
ゲーム好き名無しさん:02/05/06 13:01
このゲームテンポ悪いきがするんだけど・・
前作までの方が良かった
198 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 13:01
>>193 パイロット乗せてないと、
MAP攻撃全然あたりませんからねえ。
あと、すぐ燃料きれるし。
基地の上に居座って使う以外
使い道ないのでは・・・。
>>198 いや、ちゃんとマ・クベの所にMA乗りを集結させて
行ったんだよ。それなのに、それなのにヽ(`Д´)ノチクショーウワァァァァァァァァァン
200 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 13:04
>>195 あれは、ガンダムの世界で生活するゲームだろ。
アプサラスは拠点攻略用のMAなのにな…
作った奴は知らな過ぎ。
アプサラス系は、
アプサラス1機+護衛たくさん(ドップとか)で運用して、はじめて真価を発揮できるからw
基地に居座って、ドップを囮にすれば、そうそう落ちませんよ。
203 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 13:05
>>202 08小隊では一機で拠点を破壊するMAって設定なのに…
1ターン目に全敵を索敵できると、次のターンで諜報部に調査させられるから、
上手くいくと、交戦中に新型のデータが届きますよ。
08でも、そばにドップとか一緒に浮いてなかったけ?
(飛行試験のときは、ドップが護衛についてたね。)
208 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 13:10
>>205 08小隊見たらどうみても一年戦争史上どうみてもあぷが最強のMA・MSだろう
>>207 それは試作品のアプサラス1&2
完成予定では軌道上から一気に防衛網を破ってジャブロー上空に到達し
一撃で基地を破壊できる。・・・はずだった
>>207 試験だからね。ミノフスキークラフトで動くアプサラスのスピードにドップや飛行グフはついてこれないでしょ?
開発目的は一機で敵陣営に超スピードで突入、
メガ粒子砲で拠点破壊がコンセプト。
211 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 13:14
基礎6、MS10、MA3ですがドムつくれません
イベント進行中なのに
ジムスナイパーが最強です
アプサラス4は背中にドップを収容可能!と言ってみる。
原作見る限りは、防御はヨワヨワだけど攻撃は最強って感じだもんね。
アプ3は。
それともライヤ―達がデータをちょっと強めにしてシミュレートしたのかも・・・
アレだけ大型MAでミノフスキークラフトが二機もついてるんだから、
Iフィールド発生装置も余裕で付けれると思うんだけどな>アプ3
ギニアスなら、ギレンに嘘をついてでも完成させるだろうw
原作では超高高度、つまりドップやTINコッドくらいしか来れない場所から、
メガ粒子砲でふっとばすってのがコンセプトだったはず(よって、防御は不要)、
わざわざ、地上まで降りていくギニアスはキチガイ。
他シミュゲーで採用されてる・索敵機の索敵可能範囲に敵機が飛び込んでくれないと、それまでは敵機がどこに居るのかさえわからない、とゆう仕様が理想だったかも。
昔は98用大戦略、最近だとジオニックフロント等でも採用されてましたよね。
>>219 それはそれで熱いけど、違ったゲームになってしまう気がします。
でも、それもやってみたいな……。
>>215 どもです
やっぱりプロトタイプからのびていくのですか?
ツィマッドからは何故かギャンの開発提案がさきに。
グフ飛行型もあるのに。
>>219 ミノフスキー粒子散布下の状況ではそれが当たり前なんだけどねぇ…
223 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 13:27
3S=?
AG=エゥーゴ
CA=キャ
DZ=ドズ
EL=エル
GH=グフ
GZ=グズ
RR=?
JR=電車
MN=マンガン(原子記号)
MQ=ムク(犬)
RG=?
TC=?
SM=プレイ
CG=コンピューターグラフィック
アプサラスでのジャブロー急襲を直接指示でやってみました
結果20部隊ほどは倒せたYO!
敗因、武器が拡散メガ粒子方(自分の周りのへクスへ攻撃)しかないので
思ったように敵を巻き込めない(巻き込む為に敵の真ん中に突っ込むと
撃つ前に落とされる)
電撃&攻撃陣形で敵の回避−12、こちらの攻撃+12しているのに
まともに食らうのはミデアぐらいでそれ以外には良くても
ダメージが30〜60程度しか与えられずMSはおろか戦闘機すら
3スタックしてる内の一番前の奴ぐらいしか落とせない
燃料の関係で2発程度しか発射できない
結論:アプサラス3はゴミ。無理して使うなら攻撃機ではなく
偵察機として使うべし
225 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 13:30
>>224 出す前からわかってるような結論だな・・・
アプ3がゴミなのは前作とかわんねぇな(w
>>224 ギニアスはキチガイでファイナルアンサー?
228 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 13:30
アイナの量産を提案します
229 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 13:31
シローも量産されるワナ
232 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 13:33
アイナが量産の暁には連邦など・・・
233 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 13:34
突然どこにも侵攻できなった
なんでや。
つーか、ユーリ、ギニアス、ノリス、アイナと4人もの仕官を
犠牲にしないと造れないんだからもう少し釣り合いを取らせろと
思うのは俺だけか?
これじゃ明らかに造る=ハズレじゃねえかよ
(゚Д゚;)副官のいってた嫌な予感ってこれの事か!?
貴様ら!オリジナル編の総帥は、当然アイナだろっ!
多数の将官クラスを抱き込めるね。
できなったって
な ん で す か ?
239 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 13:37
デキナッタが量産の暁には連邦など・・・
ア イ ナ 様 萌 え 大 量 発 生 中
241 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 13:38
>>237 出金成った。のまちがいや。
攻められん。
>>238 (;´Д`)せめてイーサン・ライヤーもお願い
シローは殺せ
>>161さん
レスありがとう。
税金は常に20%にしてあったのですが
それでも高いのでしょうか?
小説版だとシローは足無くすからなぁ…
小説版は暗すぎて鬱…
アニメでも片足にやん
253 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 13:44
>243
攻められんぞ。
バグか?
>>246 激しくガイシュツだが
20%が許されるのは国民支持が100の時だけだ
支持が下がると20はおろか18や15でも赤くなる
赤いまま放置しておけば当然支持が下がる、悪循環
一回確認してみろ
もっとも普段から内政に気を使っていれば別に20%のままでも
なんとでもなるがな
シローは所詮軍人じゃなかったってことだな。
>>254 246じゃないけど、情報サンクス(俺も反戦活動がやばいのよw
257 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 13:56
ガルマが抜けて指揮官の器がいなくなりました。
いっそシャア部隊を作ろうと思うのですが、
また指揮官不在になっちゃったりしますか?
258 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 13:58
なんか今回は中盤が山ね。
サターン版はベルファ、ルナ2、ジャブローと終盤に激戦が連続して楽しかったけど、今回は後に行くほど楽に。
サターン版…
260 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 13:59
>>257 ギレン軍団のハスラーを除名してガルマ軍団の頭にすべし。
今ジオンでベルファスト攻略中
敵が70ぐらいいて、ガンダムが混じってて面倒なので
委任でやったら全然攻略できなかった
自分でやったら楽勝だった。後半は委任役にたたないね
ドムをまだ開発してないんで自軍の最強は、黒い三連星のグフカスタム
グフカスタム3機でさえ、エセキャラクター搭乗のガンダム一機に
グフカスタム一機消滅。ガンダム強いよ。
アムロがリ陸戦ジムに搭乗で良かったよー。
262 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 14:00
ハモンを昇進させたらどうなるの?
ハモン伍長?
>>254 ありがとうー!!
じゃあ、国民支持率を常に高い状態で保つようにしておけば
いいのですね。
もう一度やり直してみます。
>>260 やっぱりそれが妥当ですね。
そうします。
266 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 14:05
TVではハモン・ラルってなってた事もあるし、
映画後はハモンは男って説も流れたんだよ〜
268 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 14:09
つまらないとは思わないけど、
これをやってると激しくジオンの系譜がやりたくなる罠
そして系譜すると楽しい罠
269 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 14:10
ドズルのソロモン守備を許可したらソーラシステムで焼き殺されちっち…。
許可しなければ生き残りそうだけど、許可しなかったときのデメリットって何かありますか?
271 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 14:11
うーむ、マジでZはキャラのみでユニットは無しですかい。
図鑑のスペースを見ると真実っぽい。萎える。
273 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 14:23
系譜の面白さはとにかく大群で攻め込む爽快感
>>269 前スレあたりで詳しく書いてあったから見てみ
ソロモン、ドズルで検索したらすぐ出てくるから
ちなみに許可しなかったら忠誠度が減る
エンディングのバス停で旦那だか恋人だかを待ってる姉ちゃん萌え
276 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 14:30
277 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 14:30
ベルファストが一番きついと思わない?
つーか、上陸するのがきつい。
輸送船で近づこうものなら落とされるし。
MSで近づこうものなら中・遠距離射撃で落とされる。
>>276 ニューヨーク市長の娘のイセリナがアボーンするイベントを見ても
出てくるから違う
279 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 14:32
エンディングの伝説の桜の木の下で俺を待ってる姉ちゃん萌え
>>277 基本的に海中はジオンの天下だから
ああいう海のあるMAPはむしろ楽
安全に航空戦力を壊滅させれるし
ちゃんとマッドアングラーにズゴックの護衛付きでいってるか?
283 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 14:36
ハマーンやシロッコって連邦とジオンを両方クリアしないと出てこないのかな?
285 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 14:37
両方クリアしても出てこないから、更にクリアし続けるか迷ってる
イージーがイージーじゃない
やるのに気合が入りすぎるよ
287 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 14:37
戦闘って同時じゃなくて攻撃側先攻?
推定死亡で反撃してる俺はアフォ?
288 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 14:41
策略ポイントは軍団員の階級によって違うの?
289 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 14:41
IFレベルがマックス近く行かないと出ないってことかな?<ハマーン・シロッコ
290 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 14:42
いつぐらいから連邦は宇宙で攻めてきた?
全然攻めてくる気配ないんだけど・・・
ちなみにオデッサ、アメリカ、キリマン征服。
291 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 14:45
>>290 意外とすぐに攻めてきたよ。たしかキリマンジャロ征服前
ノーマルで。
最も、アフリカ上空とかいうどうでもいいところだけど
292 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 14:51
>>291 サンクス
宇宙まったく動く気配なし。
おかげでいまだに主力C型・・・一応高貴同型もあるんだけど。
グラナダにも駐留しといたほうがいいのかな?
一体連邦宇宙軍は何やってんの!
ハワイ攻略で70部隊くらいいるところを何とか殲滅。したのは良いけど、次
ターンでドムの開発はもっと先(プロトの開発を始めたばかり)なのにラルを
派遣してしかも上書きセーブしてしまった。
もう寝る。
ところで、攻略本に防衛作戦を発動してるとマクベをオデッサ防衛に任命しても
OKと書いてあったけど、核を使いやがりました。(連邦0、ジオン60部隊)
何か条件があるの?
>>294 あのな、オデッサ防衛戦が始まったら確実に核は撃つんだよ
で、防衛作戦を発動するとオデッサ手前で迎撃できるだろ?
296 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 15:05
>>292 グラナダにたまに攻めてきます。
あそこ取られると、サイド3のすぐ隣なので、
かなりいたいです。
グラナダには、そこそこ部隊おいておくといいかも。
297 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 15:07
>>295 その手があったか!!
のんびり待ってないで、迎撃しちゃえばいいのね。
サンクス。
298 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 15:08
>>296 サンクス!
なんか連邦ヨエーナー。なんでだろ・・・
まだガンキャノソどまりだけど。
299 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 15:10
今、20ターンをこえています。
第2次降下作戦成功の後の攻略作戦が発動できません。
何か忘れていることがあるのでしょうか!
301 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 15:17
メッカはどっちですか?
303 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 15:19
微妙。逝ってよし。
304 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 15:30
外交で100にしてもプラン何も貰えないんですが
何か条件ってあるんですか?
メッカはどっちですか?
>>304 技術レベルが多少なりとも必要なのでそれが足らないと思われます
なるほど、ありがとうございます
>>295 ああ、なるほど。核を撃たなくなるんじゃなくて、核を撃つ条件であるオデッサ
防衛戦自体を起こらなくさせる事ができるという意味だったのか。
サンクス。
309 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 15:35
やっとカミーユとハマーン出たよ。というか、いつのまにか出てた。
でも、だからどうってわけじゃねーな。オリジナル軍に組みこめるだけだ。
マジでこれだけなら、寂しすぎだな。期待してたのに。
ちなみにレベルは187。シロッコはまだいない。
310 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 15:41
ジムコマンドつええーよ
ゲル具具、度わっじでも苦戦するんだけど
311 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 15:46
90でアムロ不在を確認。
120でアムロ・ウラキ・キース存在を確認。カミーユ・ハマーン等のZは不在。
IFレベルね。
312 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 15:53
いまいちIFレベルの上げ方がわかんない……。
図鑑部分以外はどーしたらいいのかな。
速解とかは関係ないのかな?イベントはキャラが死んでも見るべき?
313 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 15:54
ノベルゲーとかならともかく、流石にギレンでIFレベルを上げるためにク
リアしまくる気力はねーなぁ。
ジオンと連邦一回ずつクリアしてから攻略本待ちかな……。
314 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 15:55
IFpoint ウラキ キース アムロ カミーユ ハマーン シロッコ
90 --x---
120 oooxx-
187 ooooox
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/06 15:56
このゲームを手放しで誉めている奴はバンダイ社員。
欠点ばかりが目に付くこんなクソ相手に
まともな神経があるならそんな真似できるわけないだろ。氏ねバンダイ
>299
ニューヤークは落としたか?
316 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 15:56
攻略指令書が出たら、IFレベルMAXとかあるんだろなー
318 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 15:59
ウチのPS2、CDのゲームは問題ないんだけど
DVDのゲームは読み込めなくなってて、ギレン買ったけどプレイできずに シボンヌ
319 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 16:00
面白くなきゃやんなきゃいい話なんだけど。
べつに絶体絶命ナントカみたいに誇大広告に騙されたわけじゃなし。
カネ払って封開けた時点で自己責任。
321 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 16:01
絶対にキュベレイ開発出来ると思ってた。
どんなに暗い噂があっても。
ギレン、3作目でコケたなぁ。
システムはよかったけどね。
ボリュームダウンで戦闘ポリゴンって。
金と時間を費やす所が違うと思った。
>>319 まぁまぁ、その通りなんだけど
煽りを助長するレスはやめようや
323 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 16:04
前作と比べてどうの言ってる奴におまえは新品買ってハガキ送ったのかと問い詰めたい。
324 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 16:04
>>312 俺は分岐手前でセーブして、開発したりムービー見たら環境セーブしてたよ。
325 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 16:05
>>321 いや、そうでもないんだな。
つか、ジオンの系譜時代のスレを読めばわかるけど、
1stファンに猛烈に叩かれてたんだよね。
ZG地代のモビルスーツとかだすの。
そういったお客様の意見を反映した結果が今作だと思われ。
だから悪いのはそういった感想をだしまくった連中って事で。
326 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 16:06
>>323 まあ、その通りだよね。
今作キュベレイとか無くてムカツイた人は番台に葉書きだせって事で。
327 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 16:09
俺にとって「ギレンの野望」は新品で買って満足した数少ないPS2ソフトの一本です。
ガルマの葬式もおわったのに今ごろガウの開発が提案された。
つーことはオレの開発がおそいって事か、どーりで苦戦するわけだ。
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/06 16:10
社員?キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
自己責任だ?クソゲー作っといてなにをふんぞりかえってやがる。
ろくな技術もねえ、ガンダムにおんぶにだっこの二流企業が
適当な商品出して、善良な客から金むしりとろうとしているんじゃねえよ、カス。
はっきりいって今回のはシリーズの汚点だ。今までのがマグレだったのかもしれんがな。
悪いことはいわん。とっととCRIに頭下げに行けと牛にいっとけ。
330 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 16:10
なる程ね。そういった経緯があったのか。
CMでカミーユとハマーンを見て、勝手にZとキュベレイ出ると思った俺が悪かったか。
葉書でも書く事にするわ。
331 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 16:11
最後の最後でハマーンいたね。
ほんのちょいでだけど(w
332 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 16:11
>>327 なんか無理して和訳した英文みたいだね。
333 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 16:11
>>325 で次回作ではZ時代のが出てまた抗議の荒らしが吹き荒れ・・・どないせーちゅうねん
334 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 16:12
現在13ターンで北米制圧完了と共にアフリカ上空に連邦の艦隊が上がってきたぞ。
早いんじゃゴルァ!
とりあえず青葉区に駐留中だったデフォルト弱のギレンを派遣して、後詰としてソロモンで作成中だったデラーズ艦隊を派遣する途中。
相手は艦隊のみのようだし多分大丈夫。だよな?
ところで、ギニアス配下に仕官が少ないからどっかから引っこ抜いてこようと思うんだけど、なんかいいアイデアない?
335 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 16:12
>>329 騙される奴が馬鹿なんだよ(ゲラゲラ
336 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 16:14
ようやくクリアしたが全然ハッピーエンドじゃないのね。
またいずれ争いが起こるって展開で。
反乱こそ起きなかったが。
それと、最後に黒歴史に繋がってるのがワラタ。
337 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 16:16
てゆーか前作みたく争いの種をすべて摘み取るって展開が見たかったかも。
338 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 16:17
>>329 家ゲースレに逝ってね。何も言わんから。
339 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 16:17
>>329 > ガンダムにおんぶにだっこの二流企業が
確かに。ちょっとウザいよね。
でもそのクソ企業を盲信して買ったお前が間抜けなんじゃねーのか?
金むしりとられる恐れがあるんだったら下調べくらいしろよ。
340 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 16:17
戦闘シーンはどう?長さはどう?前作と比べて
341 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 16:18
「牛が落ちたよ、カリン」
342 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 16:18
ハードの違いだと思うが、快適。
343 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 16:20
「ね、ユリアン、とにかく旧来のギレンはユーザーの手に残るのね。」
「そう」
「たったそれだけのことなのね、考えてみると」
「そう、たったこれだけ」
344 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 16:22
>>340 「新兵器のみ見る」だといい感じ。
通常/簡易/OFFが毎回選択できるのはいい。
後半、攻撃方法が豊富になってくるとたまに見たくなる。
しかしだ、1年戦争を舞台にしたゲームにΖ時代のキャラやMSが出てくるのは
変だろう。(1年戦争中からパイロットやってた連中は別として)
346 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 16:22
12T(ノーマル)でニューヤーク落としたけど
その後のペキン・キリマンジャロの潜水艦ウザイ14Tで制圧できなかった
水ザクつくらねえとな
347 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 16:23
ボリュームダウンってまじ?前作の1部オンリーみたいな感じだったら絶対買わない・・・
348 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 16:23
>>340 最低
一度見たらオフにするだけ
前作のほうが良かった
くそー。
ドム開発間に合わなくてランバ・ラル死んでもーた(鬱
やりなおすか・・・。
350 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 16:25
>>347 一部オンリーだと考えて良いよ
ゲームキャラが無くなってるから、その分のイベントも削られてる
V作戦報告時にて
シャア「連邦のモビルスーツとの交戦でザクが2機撃墜されました」
……貴様らに配備しておいたリック・ドムはどうしたんだと小一時間(以下略)
352 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 16:26
そうそうゲームキャラ無くしたのもお客様の声なのか?
353 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 16:26
>>348 俺も最初はそう思ったけど、オープニングデモみてから見るようになった。
たまに。
354 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 16:27
でも、オリジナル軍は面白いよ。キャラの引き抜きとか
>339
盲信?連ジは別として
ガンダムで他に選択肢があるとは知らなかったが。
下調べ?期待しつつ雑誌とかでチェックして
発売日に購入するというごく普通の程度ではだめだとでも?
スレが荒れるのは本意ではないのでもうやめときます。
356 :
社員の叫び:02/05/06 16:28
なんだいおまえら!一年戦争物でZまででるのはおかしいとか、
あれはおかしいとか、散々言っといて今回はボリュームがないだあ?
今回は純粋なファーストなんだよ!
だからブルーディスティニーとかは排除したんだよ!
ゲームキャラは今回はいねーだろ!
文句ユー奴あ一年戦争もんは買うな!
Zからのシリーズを買ってハマーンやフォウでオナっとけ!
357 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 16:28
2部ってなんですか?
ジオンが独立した後の話?
そうっすか・・・勝った人可哀想だな・・
359 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 16:30
>>356 一年戦争のものばっかじゃなくて、
他のシリーズの新作も出してから言えよ
また荒れてきたな・・・
雑誌でチェックしてるのにわからなかった
>>355。
362 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 16:31
>>355 じゃあ黙ってこれやってろよ。お前、必死過ぎだ。
363 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 16:31
別にZでなくていいが一年戦争のボリューム増やせよ
減らしてどうすんだよ
364 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 16:31
>>355 アドバイスだが、「期待しつつ」が正しい判断の邪魔をしてるな。
>356
1進軍ルート1軍団が、忠誠度が、委任が、戦闘シーンが、新作アニメが
気に入らないんです…先生。
366 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 16:32
だが、ゲームにして一番面白いのはやっぱファーストだろ。
Z以降だとみんな可変とかビームライフルもってるとか、
似たり寄ったり。
367 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 16:33
偽社員出没中。
糞だとしても、そういうことは家ゲー板でやれよ。
ここは攻略板。そんな厨野郎にこのゲームのおもしろさはわからんだろうけどな。
つーかそんなにZ好きならZメインのゲームを死ぬまでやってろって感じなんですが
つーか、攻略板で文句言うな、愚痴は家ゲー板でしろ
>>369 禿同。ファミコンのZでもやってなさいって。
372 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 16:35
>>364 俺は期待せずファミ通立ち読みして
このゲームの存在を知ってから10分で購入ケテーイしました
カネねーのに…
>>355 商業紙の記事を鵜呑みにするお前が悪い。
374 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 16:37
】攻略作戦開始!『ギレンの野望』【Part9.374】
375 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 16:40
某ポトリスもウケが悪いと知ったか知らずかガンダム風にするらしいな
委任にすると、ザンジバルがガウがファットアンクルがゲルググ乗せたままTINコッドに落とされるのがやるせないです
377 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 16:40
すぐに前作、前作と言わずに、前作をまったく無視して
プレイすればおもしろいとおもうよ。
・・・まあ本格SLGだから、スパロボ以上複雑はだめと言う
人間は辞めといたほうがよろし。
三国志や信長の野望に一度でもはまったことがある人向け。
378 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 16:40
前作のファースト→Zの絶妙な繋がりが上手かったから近作にも期待してたんじゃねーか。
ファーストマンセーこそセイラでソナニーでもしてろ。
…と、テスト。
380 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 16:43
折れはは前作までの作品を知らないけどかなりおもしろいと
思うんだがな。
まあ今回おわったらPS版の方も買ってみる。
>>378 ここで言ってないでバソダイに投書でもしろや
…と、テスト
つか攻略すれ!
>>378 あれが絶妙なつながりか?
どうみてもファーストのおまけのようなモードじゃん。
「ン→ソ」は語末のみのほうがしっくり来ると思った。
>>377 たしかに。
でも、俺は期待を裏切られた感は否めない。
386 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 16:49
IFレベル=辞典登録数でいい?
(´ー`)マターーーーリ・・・・・・・・・・・・(‘Д‘)くわっ!
やべ、前スレ999にはまっちまった。
誰か TOP > ネットな話 > 「AV心霊写真?」の動画持ってない?
って激しくスレ違い。
序盤は結構調子よく進めてたのですが連邦側の主力がMSになりだしたら勝てなくなってきました
ザクで囲んでもガンダム落とせないのですが,グフやドムが開発できるようになったらそちらに切り替えなきゃ無理でしょうか?
>>389 いいかよーく考えろよ
ザクとドムどっちが強い?
392 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 17:14
連邦でクリアしたのですが
今回はアクシズ編とかはないのですか?
393 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 17:16
>>392 無いデス
今回は1年戦争に特化した機体デス
394 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 17:16
みなさんがしきりにイイと言う寒冷地仕様を量産しまくって、
使うまもなくグフ&ドムが出てきました。
支援にも使えないこいつをどうしてくれるんダ!
395 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 17:17
396 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 17:18
つかぬことをお聞きしますが、北京とかに嫌がらせのようにポツンと一つある
海上の拠点って、ドダイ+ザクJでザク下ろして制圧って出来なかったりする?
397 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 17:18
>>393 そうですか…
なんか前作の方が良かったような気がします
398 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 17:19
策略ポイントは軍団長の策略×10でいいですか?
>>396 もちろんできるよ
ザクを下ろせるんならな
400 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 17:19
401 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 17:20
402 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 17:21
やりずれ〜シャアてめえ俺が用意してやってガウに乗れよ!
ベルファストでマターリとさぼってんじゃねえよ!
403 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 17:21
前作じゃなく別の作品って見方で良いんじゃないの?
ベルファストつおい・・・。
1ターンで40以上いた上陸部隊が全滅した(鬱
地道にドムの出現を待つか・・・。
405 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 17:24
和平申し入れで敗北。
このゲーム難しい。
反乱がすぐ上がるし・・・
406 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 17:26
>>356 だったら早くZ物をPS2で出せヴォケ!
407 :
いやしかし:02/05/06 17:27
序盤の神であった寒冷地ザクで北京攻め込んだら
面白いように迎撃されました。
ベルファスト攻略まで出たけど北京が落とせない。
ザンジバルと度輪っ時とズゴック量産して電撃作戦で以降と思う。
>>400 サンクスコ・アル。やはりそうか、記憶が曖昧になってたよ。
あの潜水艦一機さえいなければ、どうということは無い戦いなのに…。
ええい、出直しだ!
ザクマシンガンをクラエェ( ・∀)□コ= −−−※)゚∀゚)<399
410 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 17:28
2部がないのは残念だが、システムがおもろいので良しとする
ってことじゃだめなんですか?
私的意見
ところで戦が始まる前に選べる電撃とか挟撃とか攻撃陣形とかは一度選択すると
敵を全てぶっ殺すかこちらが全てぶっ殺されるまでずっと続くんですか?
ド無ってなかなか出てこないな。グフ飛行試験型で我慢すてるが。
>>410 いいんじゃないでせうか。
ガンゲーとみるか、シミュゲーとみるかってところですな。
414 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 17:31
今回、連邦のMSがかなり優遇されてるような・・・
間接攻撃できるの多すぎ・・・
415 :
いやしかし:02/05/06 17:32
>>405 えと、税19%にして全部100にしてたら落ち着いてるよ。
どっかに出てたけど国民指示が一番重要みたいですね。
志願があった場合はコスト4,5意外は使わないほうがいいかも。
マイナス要因が強いから。って書いてましたね
416 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 17:38
星一号作戦のムービーに処刑されたマクベの亡霊が!Σ(||゚Д゚)
現在、会社系外交が全部70オーバー。目標は89/89/100だ!
税率30%にしてPジオング35機ほど量産してたらゲームオーバーになった。
高機動ジオングなんて出んぞ…
421 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 17:58
>>408 PSのチャチな奴しかねーよZなんぞ
新しいのも1stの二番煎じばっか作ってるんじゃねーよ
とっととZ物早く出せ!
まさかイージーだから出ないとか…
ドムって間接攻撃できるのね。
知らなかった。
426 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 18:03
量産にイチイチケチつける将校逝って良し!
ウゼー!この無能ドモが!
はやくZ編とZZ編の追加ディスク出して欲しい。
428 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 18:05
>>421 その意見は別の所で吼えてくれよ。
このゲームはZと関係無いんだから。
水中部隊がいないから北京の潜水艦倒せねえよヽ(`Д´)ノウワァァァン!!
430 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 18:05
ムービースキップの仕方知りたいかい?
>>419 ホントかどうかわからないけど、過去ログに
ヴァル・ヴァロの開発終わってないと駄目とかあったような。
ヴァル・ヴァロか…初めてきいた。もう手遅れだ
高機動ジオングも高機動ガンダムもあるよ。
ジオングのほうはプラズマリーダー付いてるから、
ヴァル・ヴァロが必要なんだろう。
>>421 FCやらSFCやらでいくらか出てるってのは無視なのでしょうか?
436 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 18:14
0083好きの漏れは何を待てばいいですか?
初代好きじゃないと楽しめませんか?
438 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 18:17
08好きには楽しめます
トップたん(;´Д`)ハァハァ
439 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 18:17
局地戦闘の画面の拡大縮小なんて使ってる奴いる?
一番広い範囲の奴だと訳わからんくていつも拡大でやってるんだが
440 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 18:18
反乱の条件ってなんだろう?
クリア寸前のデータでシャアとドズルの忠誠0にしたけど反乱おきなかったよ。
441 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 18:21
なんとなくこのシステムになってキャラに対する
愛情が薄れた気がする
442 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 18:29
今日初めてやろうとしたら、読み込みに失敗ばかりした。
ほかのソフトならできるから、このソフトが悪いとおもって
買った店に持って行ったら、そこでは正常に動いた。
店の人は、初期型のPS2は相性が悪いソフトがあるって言ってた。
どうしたらいいの?
怒りを込めて叩き割れ!
初期型だが今のところ何も起きてないな
446 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 18:36
中盤くらいになってくると政策はなんにもやる事なくなってくるような。
448 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 18:38
>>446 税率ageて内政ざんまい。
あと、ヴァルヴァロゲットとか。
449 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 18:38
誤爆した。申し訳無い。
451 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 18:40
そう言えば今回シャアドム出てこないな。やっぱ小説だからかなぁ・・・
高機動ジオングもジオングと外見一緒?
高機動ガンダムには萎えた…
453 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 18:42
455 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 18:46
>>448 気がつきませんでした。暴動怖くて税率19%にしてたら全部MAXでやる
ことなくなってたので。
高税率を課しつついかに国民を飼い馴らす?かも遊び方の1つかも。
3S ガイア/オルテガ/マッシュ
AG ガトー
CA シャア
CG シーマ
DZ ドズル
EL レム
GZ ガルマ
GH ハザード
JR ライデン
MN ナカガワ
MQ マ・クベ
RR ランバ・ラル
RG ギリアム
SM マツナガ
TC クルツ
サイド6 → 資金 通行 情報 グラナダ・オセアニア上空−ルナツー
月面恒久都市 → 資金 通行 政策 グラナダ−アフリカ上空
木製開発事業団 → 資源 資源 軍事
アナハイム → MS MA 開発 プロトグフ
ツィマッド → 基礎 MS 開発 プロトドム
MIP → MA 基礎 生産 ヴァル・ヴァロ
つかジオングを高機動にする意味はまるでないんだけど…
Zは出ないまでも、デンドロは…
デンドロは〜?
磐梯は馬鹿なんだよな、きっと。
プラモデルと連動させるとか思いつかないのか?
せいぜいMIA止まりですか?
>>458 あのさー1年戦争なんだよ。デンドロなんて出たらオーバーテクノロジーなんだよ。
>>456 上の表書いた者だけど、
GZとGH、RRとRGが逆なんだよね…
あっそ、じゃ売ってこよ。
つか機動戦士ガンダムめぐりあい宇宙編は〜?
>>460 デンドロのどこにオーバーテクノロジーがあるんですかぁ?
465 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 18:57
ぶっちゃけ、イニシャルで書かれても誰の機体か全然わからん
倉庫に眠ったまんま
なんとかしてくれよなー
>>463 次作です。
ガンダムしかタマのない万代の策略です。
>>464 0083年だから、技術的にはオーバーテクノロジーまでいかんかもしれんがな。
>>466 次はムービーのアレだろ?
見てない?
470 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 18:59
でんでろデカいだけじゃん
ヴァルヴァロは1年戦争当時はあったの?
デンドロの何処にも一年戦争当時より優れたテクノロジーは無いよ。
まぁ一部のムーバルフレーム位か?
473 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 19:00
予告編のやつってようするに連ジのパクリだろ?
474 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 19:01
1部しかないしいらないよ
連ジ+ジオニックフロントって感じだな。
あ、ごめん、デンドロにか。
デンドロ以降かと思った、勘違いごめん。
478 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 19:02
>>468 まだマドラス攻略中
つーかここんとこ昼夜やってて50ターンなんだけど、
みんな早すぎ/俺遅すぎ?
480 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 19:02
ジオニックフロントってジャンル何なの?
481 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/06 19:03
>>480 一応戦術級シミュレーションって感じ?
まーでもアクションシミュレーションかな?よく分からん・・・
>>481 もっとマシな突っ込みあったろうにね……。
つか、本人が勘違いってレスったあとじゃな。
484 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 19:06
攻略しようよ
GPシリーズが後のmarkUにつながっていったんだよね。
486 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 19:09
>>485 いや、フレーム以外全然つながってないよ
487 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 19:09
第2部は別にあってもいいけどもうちょっとバランスがちゃんとしてたらなぁ。
第一部のユニットがめちゃへボいのに中途半端に残すくらいなら
全部なくしてまた最初から仕切り直しとかにしてさ。
489 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 19:10
気になる。
3連星専用機はちゃんと3人の専用になっとるのか?
前作はガイア専用機で、あとの2人乗せても意味なしだったからな・・・・
490 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 19:11
シーマのゲルググMのビームマシンガンは0083時代のものじゃなかったっけ?
2部はイベントが少なくてダラダラ面倒なだけなんでいらねー
MSやキャラにはたいしてこだわらないんで
キュべレイだろうとZZだろうと出ようが出まいがどうでもいいんだが・・・
492 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 19:13
>>485 微妙に違うと思われ。
MK2はアレックスやジムカスタム等のオーガスタ系にあたるんでなかった?
493 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 19:14
逆シャアまでユニット欲しい
494 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 19:16
軍団制になったらビグザムの利用価値が下がったね。
ノーマルだったら全然敵も攻めてこないし。
今回あまり攻めたり攻められたりしなくて戦闘回数少ないんだけど
みんな結構攻めたり負けたりしてる?
ニューヤークの後って、どこを攻略するのがおすすめ?
>>490 Mシリーズは一応一年戦争末期に完成、
ほとんど配備せずに終わったって事になってるから司令官用のもそういうことなんだろう。
0083の時点では一応旧式機。
498 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 19:20
V作戦調査イベント発生条件ってキリマン攻略?
それともペキンとかでもいいの?
499 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 19:22
ビグザム弱いよ
ニンジンいらないよ
前作もビグザムは使わないで60ターンくらいで終わったんだけど…
ビグザムも量産したのに(;´Д`)ドズルノウソツキ・・・
505 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 19:26
ヴァルヴァロはケリィがグラブロだかビグロを自分で改造して作ったのだ
から技術的にはOKなんだろうな。
GPシリーズも01ぐらいはサターン版みたいな位置付けで出しても良かっ
たと思うけど。
>>498 4つ以上占領で発生。
506 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 19:27
>>497 ビームマシンガンのことです。アナハイムにもらったんじゃなかったっけ?
小説どっかいって思い出せない・・・
>>506 連射型はそうだった記憶が。
ドラマDCとかも絡んでくるんで覚えてないや(w
>>505 俺は1年戦争時に未完成だったヴァル・ヴァロをコソーリかっぱらって
コツコツと一人で完成させたと聞いたが?
509 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 19:29
連邦とジオンどっちが初心者むきですか?
>>505 高機動何とかよりはGPの方がヨカタヨネ。
511 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 19:30
オリジナルをクリアしてもIFレベルが上がらない罠
つーか高機動にしろギャンクリーガーにしろバンダイオリジナルはいらねえよ・・・
514 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 19:33
ifモビルスーツはもっとあっても良いと思うがね。
>>513 高機動ギャン辺りまではまあ良かったが
ギャンクリーガーはやりすぎっつーか明らかにデザインが違うし
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/06 19:37
>512
ギャンを選択して量産型ギャンしか出なかったら
寂しいから俺的にそれは良し。
もっとも、ビームライフルが使えなかったから
ゲルググが選択されたという史実には著しく反するけどな
もう僕、ギャンクリーガー無しじゃ生きていけない。
518 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 19:40
ジオンは楽勝だったが
連邦はクリアに321ターンかかった・・・
ニューヤークの次は何処へ行けばいいの?
>>518 逆にそんなにかかってよくクリアできたね。
>>519 自分で考えろ。人に指示されないとなんもできんのか?厨房
今はやりの、なんちゃってゲーマーだな
523 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 19:43
>>518 連邦ムズイよな。
最初の段階で戦力に差があるから巻きかえしが難しすぎる。
524 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 19:44
オリジナルモードに隠しシナリオはあるのかな?
連邦は面倒だったからイージーでやったけど、
ガンダムが出来るまで攻めなくてもいいでしょ?
526 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 19:45
>>523 しかしジオンでやったら連邦のフライマンタにザクがぼこられまくるのだが…
連邦ってそんなに弱いの?
527 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 19:46
>>524 たぶん黒くなってる部分が明るくなるだけ
あとは攻略指令書買えという商業主義でしょ
>>525 まあ攻めなきゃいけないって物でもないがな
・・・普通は攻めるが
今回は防衛作戦とやらがあるので
下手に攻めにだないほうが懸命
ちゃんと戦力ととのったら、出撃千回
530 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 19:47
このゲームって結局どっちのモードが簡単なんだろうね。
やっぱジオンモードの方が画面で上のほうに表示されてるから
やっぱジオンの方が簡単なのかな?
ジオンが強いのは宇宙だけのはずなのに、
原作でもなぜが途中まで地上でも破竹の勢いで勝つからなぁ…
MSがあるって理由だけじゃ説明できないと思うが。
533 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 19:50
そういえば、キャスバルガンダムはでるよな?
カードついてきたんだから確実に。
>>531 MSがあるって理由だけで説明できると思うが
なんで強いのは宇宙だけと思うんだ?
つーか、ガンダム設定の話は板違いシャア板に行け
535 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 19:52
連邦フェチの方々に業務連絡、
フライマンタ作戦でいけるのはせいぜいハワイ占領までです。
536 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 19:52
第二次世界大戦に例えると
ジオン=日本軍
連邦軍=アメリカ
なのでどっちが強いかおのずとわかると思う。
539 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 19:53
>>536 おいおいジオンの元ネタはドイツだろうが
トップたん最高〜。最前線で活躍させてて今やガウ艦長です。
この調子で最後まで鍛えさせるぜ。
おっとスレ違い、萌えスレ逝ってきます。
542 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 19:55
戦車の砲弾がMSに当たった時の効果音が「キュキュキュンキュン。」
って音なのが納得いかない俺。
おいらもトップ好き〜
あの胸がハァハァ。。
おいらも燃えスレ逝ってきます
>>534 MSがその機動力を存分に発揮できるのは宇宙戦なんだよなぁ…
地上ではMSのその大きさは的にしかならないよ。
546 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 19:56
ZEONはドイツ語読みならツェオン
547 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 19:57
なんでMSは棒立ちで撃つの?
伏せて撃つもんなんじゃないの?
ジオンの勝ち進み方は日本的、
資源の豊富な敵に初めは優れた機体で勝ち進んだが、
さらに優れた機体を敵に開発されて負けた。
ドイツとジオンは違う。
ドイツは最後まで優れた物を作っていた。
負けた理由が違う。
>>548 どうでもいいよ鬱陶しい
シャア板に行けっていってんだろがアフォ
>>547 的がMSならば立ち撃ちでも構わないと思うけど…
違うからねぇ…
>549みたいに空気の読めない奴もいるんだねぇ…
>>551 いや、普通は板違いの話は避けるべきだろ。
>>545 ミノフスキー粒子が発見されたからじゃねーのか?
これのおかげで艦隊戦が無意味になって接近戦のできるMSが有力に
なった、とか聞いたが。
ゼノスレにでも言ってやってくれ(w
557 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 20:04
コツ教えろや
MSは高性能1機タイプと
凡性能3機タイプはどっちが強ェのよ?
ジオンだって最後までいいもんつくってただろ。
>>557 いいパイロットがいるなら高性能機だけど、
そうじゃないなら量産機。
>>554 だったら戦闘機も強いはずでしょ?
接近戦云々よりも縦横無尽に動ける所がMSの優れた所っしょ?
>>557 悩むぐらいなら3機編成のMS作っとけば間違いはない
562 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 20:06
ガンダム弱くねえか?・・・
衝撃あがりのおれにはきつい・・・
>>560 はいはい、MSは地上じゃ弱いね
だ か ら ど う し た ?
>>560 いや、実際公式にMSが活躍できたのは白兵戦に優れてるからってなってるんだけど。
565 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 20:08
1機で10機殺せるくらいのMSがあったらよかったのにな。
>>564 白兵戦の意味が解ってないみたいだねぇ…
567 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 20:10
てゆーか空想世界マジに論じるのってカッコ悪いよね。
つーかなにマジになってるんだか。
ガンダムなんて所詮金属があんなにぐにゃぐにゃ曲がるわけわからんアニメなのに。
568 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 20:11
今から実験プレイやってみるよ。
とりあえず
最初っからMS技術オンリーをあげて、
次々に高性能MSつくるプレイをやってみる。
569 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 20:11
>>557 序盤は敵もぞろぞろ空とんでるやつがいっぱいいるので
3機編成でいっきに落としたほうがいいが、後半は敵も
ガンダムとかジムとかMSいるので自分は専用機(1機)に
キャラ乗せて他2機は3機編成って感じです。
>>566 ガンダムがただの白兵戦用のモビルスーツじゃないことを見せてやる!
攻略の話ししてくれよ。
つかもう次スレ要らないほど出尽くしたな。
572 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 20:11
ザク2改つかえすぎ!!
コストパフォーマンスいいし、汎用機だし。
>>567 それを語るのがたのしいんじゃねーか。
まあシャア板でやることだが。
>>568 多分、高性能MS造れないよ
開発条件にある程度のMAや基礎LVが必要になってるはずだから
>>568 出来ないから止たほうがいいよ。
基礎が無いと駄目だし。
高出力のMSはMA技術が無いと開発できないよ。
昨日までは全然文句言わなかったのにな(w
>>576 お前もいちいちウザイ、
話が戻りかけてるのに。
ちょいと選択をしくじってキシリャに撃ち殺されたんで
2回目プレイ中・・・・・手早くMSの開発やら拠点の制圧やら
やっていたらビッグトレーは出てくるわ、手薄になったオデッサに
攻め込まれるわなーんかバランス取ろうとしてCPUがインチキしてる用に
思えてしょうがないよ(怒
そのインチキも間に合わない位電撃でやるのが醍醐味。
連邦編を終えてこれからはジオン兵として頑張ろうか
と思ってるんだが、これだけは気をつけろってことある?
WBイベント関連は大体知ってるが。後、マの核も回避するつもり。
585 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 20:23
ザンジバルが物凄い勢いで撃墜されるんだ、この野郎!
今日買って来て早速やってみますた
連邦でやっててマドラス攻略してたら本拠地みたいなとこ制圧しても終わりませんでした
前のシリーズMSの開発遅いので今回もフライマンタや16式でがんばってたんだけどもう疲れました
制圧条件全ての基地占領か敵全滅だけになっちゃったの?
16式は聞いたことが無いので別のゲームでしょう。
16式って・・・君は古い戦車使ってるんだね。
それじゃ勝てないよ・・・
すみません61式でした
今海制圧出来るものないんですけど諦めるべきですか?
ジオン編でキリマンジャロで大苦戦だよ。
おかげでもたもたしてる間にランバラル死んじゃったーヨ。
まだグフ開発してないのに、、。
今回はデモムービー無いのか?
なんかプレイ中に流れるムービーしか出てこない
前作の哀戦士かなり好きだったのに・・
戦闘シーンポリゴンにする暇あったらもっと他にすることあったんじゃないかと・・・
>>591 確かに前作のOPはかなりよかった
今回は・・・まあギャラリーにデモがないではない
594 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 20:34
596 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 20:46
ギャンッて量産した方がよかですか?
なんかこのスレまで家ゲー化してきたね。
601 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 20:49
>>596 いいんでない?
ギャンッもゲルググッも強いから
603 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 20:52
CA専用ガンダムは相変わらず使えないな
あっsage忘れた
>451
遅レスですまんが、リックドム/CAあるぞ。
ビームバズーカ仕様になっとるYO!
606 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 20:54
今日買ってプレイしたんだけど。
ムービーで毒ガスなんて知らなかったんだよ
って言ってるのてシーマたんなの?
ジオンの前半って何量産すればいいの?
寒冷地ザクができるまで。
今回ビーム撹乱幕ありますか?
609 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 20:55
610 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 20:57
あんなのはシーマ様ではないッ!
612 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 20:58
>>610 J型量産し終わる頃には寒冷地仕様開発終わってない?
614 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 21:00
615 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 21:01
>>613 じゃあ、寒冷地かJまで量産する必要無し
生産のコストは0で良いと思うよ
実際それで楽勝だったし
>>615 そうなの?
前作から連邦オンリーでしかプレイしてないので
ジオン編で気をつけることを教えてホスィ。
30%の敵兵器奪取。
20ターンずっと使ってても一回も持ってこない。ナンダヨコレ
>>618 安心しれ、俺なんて敵兵器判別が36ターンもの間失敗し続けたぞ
キャリフォルニアを4ターン位で制圧したんだけどその後どうしてる?
ギャロップもアンクルも開発がまだだからMS単体でのこのこ歩いていくのが
いいのかそれとも陸戦艇の配備をまったほうがいいのか・・・
歩いていくと6ターン、10ターン掛かるしその間に迎撃準備されそうだし、もどかしい
しかし手順良くやりすぎるのも考え物だな、敵さんの開発スピードは倍化する勢いだし
(それはそれで歯ごたえが出るのかもしれないけどね)
621 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 21:28
>>620 歩いていっても余裕だよん。
ただオレの場合潜水艦が2隻くらいいてめんどーなコトになったな。
>>620 別にすぐに歩いていっても大丈夫だが確実を期すならJ型を待ってもいい
一つだけ言えるのは到着まで10ターンかかろうが1ターンでつこうが
奴らの迎撃準備は常に万全だ
623 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 21:34
すいませーん、今25ターンでニューヤーク制圧したとこなんだけど
このペースで間に合うと思う?
>>623 余裕
むしろニューヨーク制圧は時間がかかった方がラルを助けると言う点では好都合
625 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 21:36
ある意味ジオンってV作戦との競争だよね。
626 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 21:36
>>624 サンクス。ってまさか今回もあるの?木馬がらみでラルや三連星が?
>621-622
サンクス
とりあえず歩いて行って見るかな・・・しかし>奴らの迎撃準備は常に万全だ、にはワラタ
イフレベルって難易度関係あるの?
両軍クリアして126しかないんだけど・・・これじゃ総大将MAXにした時点でポイントなくなるよ
あぁ改造して〜〜
629 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 21:40
>>627 でもホント万全だよな、情報みてても行ったとたんに必ず部隊増えるもんなw
ザクRP型/ELて誰用?
632 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 21:46
>>629 倉庫に格納してある部隊をNT能力で察知して
配備してるのです。
さすがレビルたん!俺たちには出来ないことをあっさりとやってのける!
そこにシビレル!憧れるゥ!
>>631 ありがとござぁまーす
面倒でなければ、他のキャラの略語もキボンヌ
オデッサの防衛戦って何回あるんだ?レビルが陸戦亭で攻めてきたきり反応が無い。
で、ベルファストを攻めてみたらガソダムたんが大量にいたし。(上陸部隊は全滅)
>>633 激しくガイシュツ前スレでもこのスレでも何回も出てるから検索してみ
636 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 21:49
すつれいしますた
逝ってきます
すこし前のログすら見ない馬鹿がいるな
軍団が全滅して黒い文字で表示されてなんも出ないんですけど
もう使えませんってことですか?
640 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 21:55
倉庫に常に70部隊位入れておかないと落ち着かない。
>>639 それは単に軍団長がいないだけと思われ
あらたに任命してやれば?
643 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 21:59
なんでシロッコとかハマーンとかカミーユがオリジナルでしか
使えないんだ?
シャアはいつまで引きこもっていますか?
>>643 一年戦争に参加してないからジャネーノ?
647 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 22:04
>>644 インドでララアを買ってチェリー捨てるまでさ
643はスパ厨
ロリコンでもどうという事はない!
>>632 誰も反応してないところを見るとジョジョオタとガンオタは被らないのかな。
651 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 22:06
シャアがいつまでたっても選べない…
IFレベルなんぼやねん奴は
オリジナルで選べる人いる?
652 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 22:07
てゆーかオリジナル数分で飽きました。
あ き ら め な
オリジナルの何をやりこめと?
655 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 22:08
オリジナルってIF会話だけならやる気になれないな…
イベントはあるんだろうか?攻略本出るまで保留かも知れねー
656 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 22:09
シャアは連邦クリア(レベル90)ですぐ使えた。
アムロは使えなかったんだよなぁ。
この基準がわからん。
昔は第2部ってのがあってなァ〜
あれは新しい機体とかシナリオとかあとキャラもZとか居て良かったんじゃよ。
昔はよかったのぅ〜。
今からPS版系譜買い直してこようかな・・・
ジオンでクリアしたらアムロでたヽ(´▽`)ノ
がんがって脳内設定しる!
ま、俺は売らずにDC版そのうち買うけどね
軍団長は交代できないですか?
IFレベル102で、シャアもアムロも選べたYO。難易度も関係あるのか?
シナリオ選択の下4つはまだ選べないですが。
664 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 22:20
ギレンはアホ。
最初にルナツー攻めてマスドライバー設置すれ。
ギレンのIQは240
667 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 22:39
ミノフスキー粒子を散布するとこっちも不利になるのでしょうか?
開発要不要の兵器の話ってがいしゅつ?
効率重視のプレイの場合入らないMSなんかも多いと思うけど・・・
とりあえず前半だとザクキャノン、F型の専用機、ガルマのドップ、ドダイなんかが
そうかなと思うんだけど
669 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 22:40
>>662 人事で出来る。
少佐以上じゃないと軍団長になれないけど。
始まって10Tくらいにアフリカ上空にバスクやらが上がってきて
制圧されるかと思ったんだが、なんか3T経っても戦闘が終わらない…
ドズルを向かわせたら戦艦が10機くらい燃料切れで芋虫のように這いずってた
殲滅は楽しかった…
671 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 22:44
>>668 最初のプレイでは、全部開発したほうが
IFレベルがあがるのでね…
ザク・キャノンは対飛行部隊に意外と役に立つ
F専用機は同意
あと、今回ゲルググがあまり使えない気がするMになればいいけど
それまでの道のりが辛過ぎる
672 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 22:45
>>667 M散布すると、その範囲内の回避率が上がるから、
自分だけがM粒子内にいれば有利。
隣接された状態でM粒子を巻いても双方の攻撃が当たりにくくなるだけ。
上手く自軍の部隊だけが粒子内にいるように散布すると(゚д゚)ウマー。
まあ、輸送機なんかは基本的に攻撃が得意じゃないから、
とりあえず散布して防御を高めるのが吉。
673 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 22:48
ちょっと質問ッス。ドムを作るにはツィマッドとの友好100に
してさらに技術レベル上げないといけないんだよね?技術レベルはいくつですか?
特別敗北になっちゃうとIFレベル云々はどうなりまつか・・・キシリアたんに殺られちまったもので・・・
誰だよ、逮捕したら反乱するなんて言ったヤシは!!反乱嫌だから見逃したら死んだよ(w
675 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 22:50
>>670 今作では自軍エリアと補給線が繋がっていないと、拠点での回復ができない
ためでしょうね。
地球上空には大基地が存在しないので、打ち上げた軍は補給ができなかった
のでしょう。
自軍エリアと繋がっていない地球上空エリアを、打ち上げで攻めるときがあれ
ば注意せねばですYO。
イフレベルがぜんぜん上がらん。連・ジを1回づつクリアして、
史実どうりの終わり方をしたんだが、イフレベル135から増えない。
どういう条件なんだろうか?
>>678 今度は忠実通り終わらせずやれ
つーかifの意味すらしらないようだな
680 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 22:57
インターフェース
専用機で、
たとえばシャア専用機にシャア乗せると
なんかいいことありますか?
逆に、別のパイロット乗せると良くないとか…
>>679 1回目にかなり外れたやり方をしたんで、史実どうり
(ホワイトベース関係)のイベントを出してないんだが、その辺は
ほんとにいいのか?MSはほぼ全部出した。キャラが数人でてない。
そのへんか?
>>682 ムービー鑑賞で見られるのを増やすとIFレベルもあがるんで
WB関係のムービーあつめるべし。
685 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 23:03
>>681 専用機に乗せると、他のパイロットが乗るよりも圧倒的に強くなる。
逆に、専用機はそれ以外のパイロットが乗っても
性能を十分に発揮できないくせに、値段は高いから量産するのは意味が無い。
686 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 23:05
兵器って開発すると同時に一体手に入るよね。
だから、落ちなければ専用機って生産する必要ないんじゃないの?
687 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 23:06
688 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 23:07
>>686 強いてあげるなら三連星の専用機くらいだな。
>>684 さんく。やっぱ要るのか。1回目は完全無視でやったんで、WB関係は
ほとんど無かった。今から取りに行く。
連邦、ジオン共に史実通り&史実とまったく逆をやっても
IFレベルが141、、、
どうなってるんだ
正直、ノーマルもハードも大差ないね。
>>635 どうもです^^
これで専用機が活用できます
合流と補給の仕方がわからん
オデッサで、もたもたやってたら、ビックトレー?が敵増援
ほとんど一撃で撃破され、我が軍は壊滅状態だぜ!
操作システム理解するまで辛そう
ザク2F2を地上戦でも使っている奴っているか?
696 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 23:26
なんかマグロの戦闘シーンもなれちゃったYO・・・
慣れてイクのね・・・自分でもわかる・・・
開発不要の平気の話が出たところで
「ここまでまってから量産しる!」という兵器は何?
J型、寒冷はさんざいわれてるけど宇宙用のMSについては
語られていない気がする
漏れはとりあえずR2になるまではCで我慢、北京、ワイハを同時攻略して
軍団にあまりがいない隙をついて量産、配備した
地上はベルファスト、トリントンを攻略する頃にトローペンがでたからそれを使ったけど
698 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 23:29
宇宙では、正直リックドム2しか使わなかったなぁ。
陸ではズゴッグとドム中心で最後まで。
やっと連邦、ジオン、双方クリア。
で、オリジナルモードでイベントとかあるの?
それがないと前作の2部に比べてあまりにもヘボイ印象が拭えないんだけど。
オリジナルモードでやってる人あんまりいないのかな?
オリジナルのレポ きぼーん
701 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 23:33
オリジナルはつまんないYO。
兵器も本編と同じだし・・・
イベントもほとんど無いし・・・
702 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 23:34
ほとんど?
ちょっとでもあった?
80ターンやって何もなかったからやめた。
オリジナルはもう少しパイロット増えてからやる
戦闘シーン、格闘戦に持ちこむときの「ヌワァッ」って感じの走り出しはイイ!
あと支援射撃(?)の時の潜水艦のミサイルとかが「ドガッドガッドガッ」って
連続で当たるのを見るのが気持ち良い
あんなに引きのシーンばっかりじゃなくてアップで色んなアングルから
見せればよかったのにね、モデリングは結構キチンとできてるみたいだからさ
#ところでアイナたんがでてきませんがこれはヴァグでつかね?
705 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 23:37
>>702 四つ巴になった。
これイベントって言わないか・・・
情報の新しいコマンドでゴップ集中攻撃してたら、分裂。
706 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 23:38
ランバ・ラル派遣要請が来たのに・・・ドムがまだ(;´Д`)
でも派遣をNOにすればラルは死なないよね?
デメリットがあってもラルだけは死なせたくない・・・
707 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 23:39
アクシズが地球圏にやってきた…とかあればなぁ。
>>704 アイナたんはユーリの諫言を小一時間ほど
激しく拒否すればでるYO!
709 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 23:40
今回のミソは改造だ!
改造で専用機改造してから生産と手順がめんどいけど
やるだけの価値はあるよ。
お引きのパイロットを改造するんだ!
710 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 23:40
宇宙の防衛はCとガトルと有り余りの戦艦だけで十分。
下手にR型作ってもルナ2攻略戦の頃には使えなくなってるので
リックドムまでじっと待つのが吉。
CPUにはこっちの部隊の中身を知ってるっぽいので、陸専用のMSを置いとくと
攻めてくるので注意。
711 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 23:41
アイナをアプサラス3には乗せられない罠
乗せたいのに〜
>>711 折れはアイナたんに乗りたい・・・(;´Д`)ハアハア
宇宙ではR1,R2とF2中心。ザク2改がでたらR2と2改を主力にする。
地上はズゴック、ザクDとグフB主力。ド無がでたらザクをド無に置き換える。
今回ケソプファーたんが出るらしいが開発される気配が全く無い。
ジオン ノーマルで120ターンでクリアしたけど
エンディングでハマーンの姿なんて見なかったぞ!
シャアが最後まで謹慎してたからなのか・・・?
今23ターンでペキンを落として
V作戦がどうのこうの言い出したところなんだけど
ココから、ランバが木馬討伐に出るまでどれくらいあるんだろうか?
基礎、MS、MAの開発レベルは5,5,4になったところ。
ドム間に合うかな?
>>714 ノリスにも補給してやってくれ・・・。
ノリスにはいつも迷惑をかけているのでナ・・・。
みなラノレを殺さないよう必死だが実際ゲーム的にはどうなのだ?
おっさんとアコース、コズンあたりがおっちんでも選挙区には大した影響はないと思うが・・
721 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 23:57
>>720 ランバラル隊は国民の受けがよくないのか・・・
どんなパイロットでも氏ぬのはつらいっす。。
>>720 ラル、ハモン、クランプ、アコース、コズン。
5人はでかいような気がするが。
タチ、トルガンとか出なかったしな。
前作と同じなら3連星ではガンダム倒せないしね・・・
>>720 生きてると専用機があるから、クリア後のIFレベルが上がるんじゃない?
>>710 そんなこと言われてももう遅い。R2を20機以上(8部隊ほど)作っちまった(鬱
>>718 サンキュッ
既出だけど後半対外交渉がうまくいってから
国税30%にするとホント楽になる
開発コスト20は頼もしい
アイナタン魅力13もあるよハァハァ・・・
オリジナルでハーレムを作るべく、IF集め。
>>725 売り払って地上用MSの生産に当てるか
ゲル量産されるまで資源用としてとって置けば?
>>717 間に合うと思う。ツィマッドから設計図貰っとけ。
俺はMAレベル上げないと設計図貰えない(多分。2に上げた途端貰えた)
ということに気付かなかったんでその状況より遅れたがドム間に合った。
うわ、名前残ってた。恥ずい。
ザク2改生産できるようになった奴、どうよ?
734 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/07 00:33
スキウレって使えそう(はあt
>>733 俺はいいと思う
ゲルかギャンの量産が出来るまでの繋ぎにはいい感じ
トローベンと併用して使うと○
太叔父つくり過ぎた
738 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/07 00:45
このゲームって使う軍団と使わない軍団の差が激しいんだけど・・・
ジオンで使える後半の宇宙用はほとんど使わないで終わるという罠
結局最後はジャブローだもんな
軍団制はマジでクソ
741 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/07 00:49
軍団はすぐに解散したよ
かなり削って密度を濃くした
キャルホルニア落とすのに4軍団つぎ込んだオレはヘタレでしょうか?
5.6.7.9部隊をつぎ込んで3ターンかかったよ(;´Д`)ハァハァ
743 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/07 00:51
ホントに提案を採用するだけで忠誠はあがるのか?
データでは変わらんのだが・・・
経験値はあがるのか?
744 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/07 00:51
現在50Tですでにプロトドムの設計図貰い開発済み
基本4MS10MA4なのにまだドムの開発案がでない
しかし、ギャンの試作の案ででたのに・・何故??
745 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/07 00:51
>>731 ツィマッドのプロトドムは意味ない。あれはコレクション用。
飛グフ&重グフを作れば開発レベルを一段階下げられるから
そっちに力を注いだ方が良し。
747 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/07 00:54
>>744 たぶん基礎レベルが足りてない。あとグフ作ったか?
749 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/07 00:56
グフは作った重・飛行ともに基礎はMS開発にも関係してくるのか・・鬱
750 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/07 01:05
90ターン行ってるのにグフまでしかいません・・・
連邦にボコられてまス!大軍で攻めてきます。どうすりゃいいですか?
751 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/07 01:06
リッセトすれ
おい、お前ら序盤でいきなりベルからオデサに攻め込まれました
ということで、どこと何処がつながってるのか解説しる!!!おながいします
もう無理なんですか?このゲームむつかしくてよくわかんないです
754 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/07 01:09
シャアを謹慎させると帰ってこないという話ですが本当ですか?
謹慎させても帰って来た人いますか?
>>754 ランバ。ラルが勝ったら帰ってきませんです。
758 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/07 01:17
MAがイマイチ使いにくい気がする。
MAって敵から狙われやすくない?
759 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/07 01:18
>>750 いったい、どんなプレーしてんだ君は・・・
とりあえず覚えてる限りでいいから、序盤の行動教えてくれ。
それなりのアドバイスはできると思う。
作戦中に突入が出来なかったり、移動がかかりすぎて苦しんでました。
ザク色々9まで改良して量産しまくってた・・・
政策の外交って何の意味あるんすか?
762 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/07 01:31
ツィマィド社?と友好100でプロトドムの開発プランもらえるよ
技術はMS8ぐらいできた
763 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/07 01:32
>>761 過去スレ読む
とりあえず、月、サイド6と仲良くなれば資金増えるのでコスト増
頼む・・・教えてくれ・・・
何 故 シ ャ ア が 口 パ ク す る ん だ ! ?
766 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/07 01:39
連邦でプレイ中、グラナダ進行しようとしてたら、
コリニーが反乱したんだけど。これって忠誠度と関係があるのか?
767 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/07 01:40
>>761 まずMS移動する時は母艦に搭載して動かすのが基本
そんで陸ザクや寒冷ザクが使えるというのは、あくまで30ターン前後までの話。
改造にコスト回すより俺は開発に注ぎ込んだほうが良いと思う。
(このへんはもう知ってると思うが)
とりあえず30ターン目を目安に基礎5、MS6になるようにしてみ。
90ターンでグフでは話にならんと思うので
システムデータだけセーブしてやり直した方がいいかも。
>750
積極果敢に責めてるか?90ターンもザクだけで良く持ちこたえたもんだ
とりあえず序盤から開発は30%全開!多少他が苦しくても絶対に変えない
部下の提案で基礎・MS・MAの研究があったときは必ず採用
新兵器は基本的にはすべて作る(ただしバズとか専用機とかは後回しでもいいかも)
割り振りの順番は研究提案>新兵器>研究>改造提案ってところか?
あと政策はまずはジオニック、月あるいはサイド6と集中的に仲良くする
これでザクはどんどんモデルチェンジするし、プロトグフはもらえるし
資金も追加されてウマーとなるはずなんだが・・・
769 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/07 01:41
>>761 ザクで量産するのはJ型だけで充分。
改良もいらん(するとしたら降下用に燃料か)
宇宙は放置で可。
連邦はガンダムやキャノンがいるのにこっちはザクだけの
物量作戦で不思議でした・・・
あまりにやられすぎるんでもっかい初めからがんばります!
イージーでヤろっかな?今度は開発します
771 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/07 02:11
ドム作ってからでもプロトドムの設計図貰える?
772 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/07 02:12
結局プロトタイプはIFレベル上げのためのものなんだな。
774 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/07 02:21
所詮試作機
775 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/07 02:23
ジオン/ノーマルで80ターンぐらいで王手
図鑑埋めのためにジャブローを包囲したまま
開発Lv上をげ続けてたが
パーフェクトジオングが開発終了した150ターンぐらいまで
一回も連邦は攻めてこなかった・・・・つーかクリアするまで攻められたのは一回だけ。
もっとガンガン攻めて来て欲しかった。
今は連邦/ハードでやってるが、こっちもあんまり攻めて来ない。2,3回かな。
さっきルナツーに矢印が向ってきたので
防衛作戦を発動させ守備を固めたら
次のターンで引き返しやがった(笑)
776 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/07 02:25
最初、戦闘を指示ではじめて途中から委任は可ですか?
777 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/07 02:26
このゲーム長いの?
>>776 可。むしろ推奨。
だが変更できるのは次のターンだが(戦略ターンね)
779 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/07 02:30
>>778 まじですかーっ!!なんか完全に勝ってる時、操作すんの
めんどくさかったからなぁ!万代やるじゃん
連休つぶしてからクソゲーと気が付いた
781 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/07 02:43
782 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/07 02:58
初心者質問なんだけど
WBってなんの略?
あと限界ってのがいまいち分からない
783 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/07 03:01
784 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/07 03:08
誰かベリーハードでやってる人いる?
785 :
ゲームセンター名無し:02/05/07 03:11
寝る前に答えてあげよう。
WB=ホワイトベース。
786 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/07 03:11
このゲーム短すぎ、、
787 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/07 03:13
>>782 パイロットの能力がどんなに高くても、MSの限界性能以上は
付加ボーナスが上がらないってことだ。
限界性能100%のMSは、パイロットを乗せても性能無上は一切無い。
788 :
ゲームセンター名無し:02/05/07 03:14
慣れるまでは、いちいち考えながらだから長く感じたよね。
789 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/07 03:54
誰かこのゲームでイフリートやBD1が出るのか教えてよ〜
790 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/07 03:54
でねーよ
サンクス!
アレックスに乗ったシャアがアサーリと落とされた。
前衛、中衛のリックドムIIは生き残ったのに…
793 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/07 04:12
クソゲー?(;´Д`)→オモシロイ!(・∀・)→慣れたらつまらん(;´Д`)
こんな感じかなあ。慣れるの早いしオリジナルは正直つまらん。
ていうかオリジナルで楽しめる程度にIFレベル上げさせられるんだが
そのせいで飽きが加速する。
37ターン目にドムの開発案が来た。
ちなみにオレがドムの開発案ゲットした時の状況
プロトタイプドム開発済
グフ飛行型開発済
基礎6 MS9 MA3
まぁ役に立つかどうかわからんが。
ってか、真面目に攻めて無いからわからんけど
これだったらラルにドム間に合いますかね?
北京で100部隊居て全滅させられたから
23ターンでNY落とした所からやり直すつもりだけど(;´Д`)
ツィマッド社との関係100にしたのにプロトドム出ねえ。なぜ!?
ジオニックはちゃんとプロトグフ出したのに・・・
>>793 半同
オリジナルモードを「ある程度」納得のいく部隊でやりたいが為に
本編をそれなりにやり込まされると最終的に飽きてどうでも良くなる。
正直、俺は連邦プレイはいらない人だったのでわざわざ嫌いな方使うのも
結構苦痛ダターヨ。
ハワイを攻略できるようになるのはいつですか?
今15ターンで入浴落として
いろいろ攻めれるようにはなったんですが
前作では潜水艦作れば攻めれましたよね?<ハワイ
過去ログ読んだら回答あったよ。スマソ、逝ってくる。
799 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/07 05:56
単機編成のMSは弱い
エースを乗せても簡単におちる
エースには格闘に参加して欲しいから前列なんだけど、やはり安全性と指揮を
考慮して後列がベターか?
単機でもゲルググの専用機まで行くと丈夫なんで前列いけるけどそれまではきついねー
801 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/07 07:17
MIP社100でヴァルヴァロの設計図もらえるらしいけど貰った人いる?
やり直し中で技術レベル低いので確認できない・・・
802 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/07 07:49
中列に配置しておけばいいじゃん。専用機。
前列が一機でも落ちれば格闘賛歌してくれるから。
初めのうちはテンプレ…てゆうか、1内に
「 防衛作戦つかえば、敵がドコから攻めてくるか判る 」
を載っけておくと良いかも…?
とゆう作戦を提案してみる…
804 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/07 08:01
YES
NO
805 :
顔も名前も出さずに毎月100万円:02/05/07 08:10
Future-Web(フューチャーウェブ)登場
なんと10,000円単位の収入
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ートも万全です。
●詳細は今すぐHPをご覧ください。
http://www.future-web.tv/7823/
806 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/07 08:42
>>801 もらったけど技術レベル15だったから参考にならないかも。
で、ヴァル・ヴァロ作ったら、高機動型ジオングの開発プランが提案されたよ。
807 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/07 08:50
今、連邦でどうにかオデッサを落とし、残るはキャリとキリマンだけですが、キャリにレビル軍他60隊でせめこんだらジオンのMS約90隊にやられました。
質問なんですが、じつはもうソロモン攻略作戦は出てるのですが、地上基地をほったらかして宇宙にせめこんでも大丈夫なもんでしょうか?
>>801 貰った、はっきりは覚えてないがピグロを開発してブラウブロはまだって感じの
技術LVだったように思う
ララアを乗せた・・・・・・・一撃で落とされたマズー
809 :
質問だけど:02/05/07 08:54
ブライトが19才ってほんと?
811 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/07 08:58
キシリアが24才ってほんと?
812 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/07 08:59
814 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/07 09:01
アイナブリッジ大佐は出ますか?
815 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/07 09:01
>>811ホントだよ。
グレミートトはギレンの息子orクローンらしいよ。
なんで朝っぱらからいきなり荒らされてるんだ?
819 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/07 09:05
ブライト天然パーマってほんと?
821 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/07 09:06
823 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/07 09:08
富野は口臭いってほんと?
>>818 つーか厨房が1人で頑張ってるだけだしな
とりあえずデータとかの整理以外は自発的にやる事ない板だな。
データ作っても需要無さそうだし。
>826
データとかは、もうじき出るであろう攻略本を皆は買うだろうから、急いでまとめる必要もないのかもね。
>>826 まあイベントも前作とほとんど同じだし
質問の大半は説明書が不親切すぎてシステムが
理解できないって感じのだもんな・・・
つーか、ハワイに攻め込んだら120部隊位が待ち構えてて、中央
の島にMSが寿司詰め状態です。
島から溢れてる航空兵力を叩き落したものの、上陸する隙間が1へ
クスも有りません。爆撃機と潜水艦とグラブロでツッツクのがダル
イヨ。
>>830 アッザム投入してみるとか・・・ダメだな。
今回ってMAが全般的にゴミな感じがするんだが
使えるMAってある?
ヴァル・ヴァロは中々使えたが。
シャリア・ブル乗せてたんだが攻撃回数がかなり多かったし。
まぁ、3スタック相手にするのは辛いが1なら余裕2でもなんとかって感じ。
そこまで使える訳じゃないが無理しなくても使えるレベル。
ヴァル・ヴァロ・・・
ララア乗せてMAP兵器使おうと敵に近づいたら集中砲火くらって防御したのに
一瞬で落とされたよ鬱
>>835 そもそも今回は単機特攻すればどんな優秀な機体でもまず落ちると思うんだが
MAP兵器自体弱いから使わないし。
ズゴークとかって水中から地上攻撃できなかったっけ?
>>837 出来なかったような気がする。
水中→地上は潜水艦だけじゃなかったっけ?
>>836 いや、一応仲間も回りにしたんだけどね
つーかスタックできないMAで狙われたら落ちるしかないってつらくね?
しかも強力な攻撃が全部MAP兵器になっちゃったから
攻撃力もかなり低下してマズー
でも上陸支援用という名目のゾックですら上陸してからじゃないと
攻撃できないのは間違ってる気がする・・・
>>839 ヴァル・ヴァロの火力自体はそんなに低く無いが
MAP兵器になって一番あおりを食らったのはサイコミュじゃねぇ?
あれでNT専用機使う気失せたし。
つか、MAは前回よりは強いが一線で戦うには辛いってレベルだよな。
高機動、高火力は結構上手い具合に再現されてるんだが
総じて運動性の有効度が低いのがなんともなぁ
運動性最大改造のNT1に乗ったアムロでさえさくっと落ちそうになるし。
そこらのMAより連邦のビッグトレーの方が強いのもかなり悲しいし。
結局ワイハあたりは北京と同時に攻略しろってこった
漏れは同時攻略やったので20部隊くらいの一軍団で落とせたよ
それよりもやっぱり戦略マップが見づらいなぁ・・・どこから攻めてくるのかは
防衛作戦でチェック、って事になってるが前作の様にするかあるいは線の表示を
もう少しはっきり見せるだけで一々確認しなくても良かったのに
一番弱体化したのはビグザム&アプサラスだと思われ
特にビグザムはMAP兵器しか無くなった上に
今回のMAP兵器の命中率の悪さときたら・・・
>>844 スマソ、そいつらの事忘れてたよ。
訂正サンクス
とどのつまり兵器の価値は耐久力であると・・・
戦いは数であり、戦争は陣取り合戦、MAなんて単機の玩具で
どうこうできるものではないってことでつか・・・
ドズールたんやユーリたんの言う事がこのゲームの真実だったりするわけだね
でもこの方がゲームとしても戦争物語を紡いでいく感覚としても
面白いと思う、たった一機に部隊が全滅の憂き目にというよりは
拮抗しててエースにやられたが為に不利になるみたいな方が楽しいし
元々MAって大勢相手にするのには向いてなかったよな?
848 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/07 10:54
cpuがアホやから委任がでけへん
849 :
顔も名前も出さずに毎月100万円:02/05/07 10:57
Future-Web(フューチャーウェブ)登場
なんと10,000円単位の収入
●10,000円単位の高収入
1件につき最大10、000円の高額収入。月収100万円以上も可能。
●画期的なビジネス!
インターネットを利用したこれまでにない斬新で画期的なビジネスです。
●誰でも出来ます!
インターネットが出来る環境の方なら誰でも参加可能です。
●専門的な知識は一切不要!
ビジネスに必要なツールはすべて当社で用意いたします。また、サポ
ートも万全です。
●詳細は今すぐHPをご覧ください。
http://www.future-web.tv/7823/
こうしてゲームやってると兵器開発と兵器量産の狭間で
ギニアスVSユーリの葛藤がわかって面白い
あれでアマちゃんがアマちゃんでなかったら、コロ落ちの
オッサン達みたいなキャラだったら・・・08はOVA随一の
珠玉の逸品だったに違いない
あ、攻略とは関係無いね、シャア板いってきます
4つ目の都市は攻略を遅らせておく方がよさそうだな
V作戦の開始が遅れて、戦車や戦闘機で枠が埋まりきるだろうから
持てる兵器の上限って各軍団の手駒数+倉庫分100でファイナルアンサー?
当然誰を任命するか昇格したしないで誤差は出てくるだろうけど
>>852 問題無く強力な量産型が出てくるから無駄。
V作戦開始しようと無かろうとMSは開発される
元旦苦2がムカツクぐらい強いのですが仕様ですか?
>>853 それで良い。
数的には280〜ってとこかな
857 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/07 11:12
クリアしたよ〜。。
P15000貰いました。
これって少ないよね。。
ハードでクリアした人いますか??どのくらい、貰えましたか?
北京等の敵が異常な数に膨れ上がる拠点では
誘い出しでの各個撃破が基本なのかな?
前作の様に数に任せて力押ししたいけど
今作じゃ輸送機の分差し引いて5中隊(3スタック*5)位が
一軍団の平均部隊数でしょ
今は待ちうけで対処してるけど将棋でもガンガン攻める
方が好きなんでストレス溜まるんだよなぁ
力押しの良い作戦があったらアドバイスきぼんぬ!
>>855 バグです。
貴方以外のユーザーの遭遇するガンタンク2は雑魚です
バンダイに言って交換してもらってください
ガンタンクの弱さに驚愕した
間接攻撃も61式戦車の方が強力だし
トミノへの嫌がらせじゃねーの>ガソタソク2強化
漏れはドップが使えるようで使えないと思っているのだが
やっぱりザクキャノンの方が有効なのかな?
戦闘開始直後にボコボコ落とされて全然露払いの役目を
果たさないよ
ファミ通より
「J型と同じくらいの資源で開発できて間接攻撃可能なザクキャノンをお勧め」
どうせなら寒冷地作るなぁ・・・
ガンタンクなんかよりも、ジムスナイパーの方がいやや。
狙撃手は嫌だね、目茶長射程だし
でも突貫して隣接したときタコ殴りなのは気持ちエエ
さっきキシリア様が裏切ってきた。
別にそれは構わないのだが、三連星を連れていくのはよして。
スマソ。。
ガルマって、助けられないの?。
対外交渉安定したら税率30%なんてやり方が過去レスにあったけど
交渉安定ってのはサイド6,月から資金提供、通行権、MSメーカーからは
各種設計図と開発補助がある段階(どれも2段階ずつ?)と考えて良いの
869 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/07 11:43
>>867 史実と反対の選択してけば助かると思う。
詳しいやり方は覚えてないからどうともいえんが。
>>866 漏れの場合、三連星残ったよ?
ライデンも残ったし、キマイラの連中で連れてかれたのギャビーハザードだけだった。
忠誠度の関係なのか?
シャーをサイド7に送り込むかどうかで決まってくるんじゃないの?
ガルマ自身が北米で迎え撃ちます!と言った時には選択しなかった気がするよ
>>867 ドズルの提案をけってシャアを派遣しなければその後のWB
追撃イベント自体が無くなるようです。
>>867 シャアを俺にくれ by ガルマ
NO
これで助かる。
875 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/07 11:59
ガデム補給隊は送っても平気ですか?
876 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/07 12:01
がでむが死にます
ソーラレイの発射許可イベントって一回のみ?
発射選んでキシリアに殺されたんだけど・・・
260ターンで終戦ってガイシュツ?
タイーホだとそのあと謀反を起こされない?
単に敵の口減らしとしてソーラレイを使いたいんだけど・・・
無理でつか、そうでつか・・・
ラカンダカランっていないよね?
エンディングロール見る限りいないみたいなんだけど。
ロンメルがいるんならいてもいいと思うんだけどな。
882 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/07 12:11
理論的に最大値は
100+30*12=460?
全員大将にするのは無理か。
パイロットの配置はどうしてる?
ファーストプレイでは専用機配備とか一軍団に集中とかは
考えなかったから結構無駄なMSに載ってたり遊んでるヤシも
多かったんだけど
前線を次々に渡り歩く部隊に集中的に異動して
経験値を上げていくが吉かな?
884 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/07 12:27
どっかキャラとかのデータベース有りませんか?
手持ちの兵器の数とかを逆引きできる機能はないの?
輸送機とかを作るときに今何機持ってるか、とか知りたいんだけど
伽羅?
887 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/07 12:30
>>883 俺はあんまり気にしてない。
配置にコストとターンかけるぐらいなら先に攻めこむ。
ただ軍事値は余るときにはおもいっきり余るので
そういう時に除隊、編入させてる。
888 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/07 12:31
ニューヤーク攻略後、30ターンかけてグフとドムを量産化、ペキン
は委任で同等の戦力で楽に落としたものの、その勢いでハワイを
攻めたら…圧倒的にボコられた。3つの部隊で攻め込んでそのう
ち一つは水陸両用MSで殆ど占めてたのに。
なんか委任が悪いというよりもただ単にドズルやコンスコンを委任
にしたらダメなだけではないかと思うようになった。キシリアやユー
リはそこまで酷くやられないもんなぁ。
889 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/07 12:34
>>883 ジオンだとアバオアクーやサイド3にいる連中は積極的に
前線に出した方がいいかも。
>>889 しかしガラアキだとルナ2から矢印が・・・
補充で一ユニット毎にコスト削られるのがうざい
欠員がでてる兵器はそく倉庫在庫と交換してたんだけど
そうすると倉庫は中途半端な数の代物が溜まる罠
宇宙は連邦から攻め込められる所に適当に余ったC型でも置いておけばいい
連邦は士官搭乗がかなりアフォなんで助かる。
NT-1あるのにクリスはジムに乗ってるし。エレドアが戦車に乗ってたのはワラタが。
ルナ2からはグラナダくらいしか攻められなくない?
サイド3とバオアクは安全地帯のような・・・
NT-1は、アムロがのってないと、結局はダメだよ。>>クリスでは、やはり弱い。
>>894 211 名前:名無しさん@非公式ガイド[] 投稿日:02/05/07 01:41
>>200 俺の場合は、
ア・バオア・クーでギレン、キシリアがHLVに、ガトー専用ゲルグ具が無人で
ガトーはザクRに・・・
連邦が攻めてきたんでよっぽど慌てたんだろうな(w
899 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/07 12:44
というか今回って軍団制のせいか、敵パイロットに出会う頻度が少ない。
楽なことは楽だがちょっとさみしい。
ガンダムとかいても大抵は誰も乗ってないので
ザクでも余裕でボコれる。
軍団制はホントに迷惑だよなぁ…
宇宙にはどれくらい戦力残してる?
一応ギレンはサイド3、その他はア・バオア・クー、ソロモンにそれぞれ
2部隊づつ配置して連邦に睨み効かせてるけど、たまに各上空に攻め
てくる奴らってオフザケみたいな戦力でくるんだよねぇ。だとすれば1部
隊づつおいてあとは地上に落とした方が地上制圧楽かなとも思うんだ
けど、あんまし手薄にするとルナツーあたりからそこそこの兵力持って
こられると拠点落とされそうだしなぁ。
902 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/07 12:46
「ゲェーッ、ヤザン+ガンダム!近寄ったらいかん!」みたいな状況が減ってるね。
ガンダム自体よわっちいし。
連邦1回、ジオン1回クリアして、ほとんどの戦闘を指示でやってたのに、
敵パイロットとの会話イベント一度も起きなかったよ。
904 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/07 12:51
これ、本当ですか?
279 名前:左門十京 ◆hmKd0.j. 投稿日:02/05/07 12:45
>>276 その上のSPECIALもあります
今SPECIAL中・・・
905 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/07 12:51
>>901 宇宙お留守番部隊(もちろん普段は休暇で忠誠をあげる)をグラナダとソロモンに1部隊ずつ。
構成はガトル、旧ザク、ザクC型、パプワ、ムサイ、チベ、グワジンと
宇宙専用機の開発したときに貰えるやつのみ。
ルナツー攻略戦もこれらのあまりユニットのごり押しでいける。
906 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/07 12:54
ア・バオア・クーにギレン、これでグラナダとアフリカ上空を守り
キャりフォルニア上空にドズル、これはソロモンとカリフォルニハを守る。
宇宙はこの2部隊だけで十分。
宇宙はア・バオア・クーのギレンだけでも守れそうではある
つまり次回作はもっと煮詰めろと、君は!
今さらですが、パイロットステータスの指揮と魅力って何に影響するの?
あと軍団長に任命できるキャラの条件は? 階級?
説明書を読もうね♪
>>908 指揮は部隊の命中率とか回避率とかじゃない?
軍団長に任命できるのは左官以上で、少佐とかを任命したら
それ以上の階級のキャラは編入できない
912 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/07 13:20
例えばコンスコンの指揮範囲内にシャアのスタックがいるとしたら、
そのスタックに関してだけはコンスコンではなくてシャアの影響を
受けるということであってますか?
>>911 つまり、次回作は、もっと煮詰めろと、君は!
>>911 ガンオタだったら相当数の奴がわかると思うが、君は!
家庭用ゲームの方にも書いたんだけど、
全エリア制圧したら自動でエンディングになる?
なんかしないと延々と戦略フェーズ続く?
何もできないのに、延々と戦略フェーズが続くんだけど.....。
軍団の名称を
大将:軍
中将:師団
少将:旅団
大佐:連隊
中佐:大隊
少佐:中隊
と勝手に区別してるのって俺だけ?
例えばユーリとマ・クベだったら一個旅団と一個中隊で
オデッサ突入とか、そうすると軍団の規模が判りやすくない?
後は軍団を2,3個まとめて方面軍が作れれば良かったんだけどなぁ
918 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/07 13:26
>>906 ギレンが留守番しているなんて勿体無いよ。
前線に出そうぜ
>>917 解り難いよ
素直に
大将:30
中将:27
少将:24
大佐:21
て区別した方がわかり易い
編成をゲーム開始時に自由に設定できていれば、軍団制の評価は全く違ったものに
なっていたと思われる。
>>915 昨今のガノタじゃ解らないと思うが、君は!
>917
ミリオタ的にはそういう呼び名の方がしっくりくるのだろうが
軍団長の階級に関係無く、3スタックの部隊を中隊、半端は小隊と呼んで
「5中隊+1小隊で攻めこんだけど・・・」とか書いた方がこのスレ的には
解りやすいような気がする
でも輸送機系でも攻撃できる奴がいるから3スタックと決めるのは無理があるかなぁ
>920
それは言える、デフォを選んだ場合はゲームの設定通りで
セミオーダーメイド的な軍団構成ができればよかった
相性の方もしっかり反映してもらって構成に時間は掛かるけど
満足いく編成が可能、なんてなったら面白かったよ
軍団制なんてキライよ牛なんて死んでしまえばいいのよっ!!
>>924 元ネタは庵野のνガン原案で御大将ブチ切れですな
>>925 お、まさか知ってるヤツが居るとはおもわなんだ。
どこかおすすめの攻略HP知ってたら教えてくれませんか?
まだ掲示板くらいしか出回ってないんじゃないの。
自分で検索してみれ。
31ターン目北京でもうキャノソ量産されてるし・・・
しかもダムらしい機影が・・・
930 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/07 14:14
オセアニア上空を攻めたいんですがどこから攻めれるんですか?
ダムもキャノンもザクの集団でボコにしてやりましょう。
パイロットが乗ってない機体はそんなに怖くない。
ダム今回結構弱いし(w
キャノンは近接でタコ殴りにしてやりませう。
932 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/07 14:16
>929
ダムはザクJ型2中隊(3スタック×2)で問題なく倒せる。
余裕があれば支援部隊も用意しとくといいけど。
キャノンのほうが固いので寧ろ手ごわい。
接近戦でもビームライフル持ってるし。
ガンキャノンはハッキリ言って敵じゃない
混戦模様で接近できないときは厄介な
場合もあるけどザク6ユニットくらいで
余裕で潰せると思う
ガンダムも輸送機とか潜水艦では脅威だけど
MSじゃ以外に持ちこたえたりするから心配するな
935 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/07 14:21
ドムトローベンよりグフ+ドダイの方が強い気がする。
連邦スレでは、「ダム弱すぎ。ザクに簡単にボコられる」
と悲鳴が聞こえていたので戦力集中でなんとかなる。
キャノンが固いに同意。
>>935 戦略MAPで合体できないから実際運用する時は文字通り2部隊分なんだから
グフ+ドダイとドムトローベン×2の比較が正しいだろ
で、そうなるとどっちが強いかとなると・・・
戦略画面でザクと土台って合体できないよね。
移動のときってザクは歩いていってると判断されるのかな。
939 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/07 14:32
>>939 外出じゃないが大してやくに立たん様な気がする。
>>939 サンクス!
攻略本とか買ってないから基本的なことがけっこう分かってなかったりした・・・
ダムは確かに大したこと無かったわ。
しかしハワイから増援で潜水艦来た。
海攻撃できるヤツ用意してねぇリセットか・・・
ショボ過ぎ。
作った奴は恥ずかしくないのかね?
そこってどのゲームもこんな感じで淡々としてない?
946 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/07 14:48
ノーマルだと
20ターンで北米制圧
30ターンでキリマン制圧(V作戦察知)
40ターンでオデッサ作戦
くらいで敵が史実どうりのペースだったけど
ハードやイージーだとちょっとは変わったりする?
>942
そのまま膠着状態にして増援を送れば?
多分敵は1回しか増援を廻さない(経験則)し
次は潜水艦が出てくるとも限らないし
戦況も今と全く同じにはならないかもしれない
つかさ、攻略本やサイトなんかよりもアニメ見たほうがいいだろ(w
戦闘シーン見ると鬱になるのは仕様ですか?
ゲームいろいろ情報とかいうグループのサイトだろ?
アホが多くて…
で2ちゃんの情報書き込んで神気取りの奴もいるし…
ショボイというより切ない。
>916
概出?
無視されてる?
もっと具体的に状況書いたほうがいいのかな....?
>951
正直完全勝利に至った事がないのでコメントのし様が無い(w
前作だとジャブローの拠点占領した時点で一部のEDにならなかったっけ?
955 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/07 14:57
>946
ノーマル
12Tニューヤーク制圧→14Tペキン・キリマンジャロ制圧→
18Tマドラス制圧・・・の前、18T始まりと同時に
V作戦察知でシャア以下をとられたよ
ランクやターンに関係無く勢力状況やなにがしの条件でに応じてイベント
が始まるんじゃないかな?
マルチポストの時点で放置決定。
955は青唐辛子を肛門に突っ込んで直腸をイタメテ氏ね
ジャブロー、ベルファスト、オセアニア上空、ジャブロー上空、ルナツー:連邦
グラナダ:キシリア軍
の状態で、ジャブロー上陸作戦を発動して、勝利。
ベルファスト、オセアニア上空、ジャブロー上空、ルナツーは空っぽ。
で、順次軍団を送って制圧。
ルナツー以外を制圧完了した時点で、ルナツー攻略可能になったと報告があった。
で、ルナツーを制圧すると、マスドライバーでジャブロー攻撃(ジオン領だけど)。
ここで、ジャブロー攻略作戦が提案される(もう、連邦いないけど)。
とりあえず、グラナダに攻め込んでキシリア軍撃退。
全エリア制圧したんだけど、戦略フェーズが延々と.....。
敵軍調査で地球連邦軍の調査ができるんだけど、
次のターンで敵軍情報みてみると、調査してないので見れないとでる。
(当然、地球連邦ないから)。
これって、バグなのかなぁ?
959 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/07 15:04
いま24ターンでようやくニューヤーク陥落せしむる・・・
ハア・・・我ながらへたれだのぅ
このペースで逝ってちゃんとクリアーできますか?不安になってきた
イベント見てないんだよきっと。
つかやり直せば?
ウザイ。
>>959 大丈夫だよ
俺30以上かかってたからw
>>961、962
有難う!やる気出てきた!がんばるYO!
推測だけど・・・上陸作戦>>攻略作戦と2本だてで潰さないと
EDのフラグが立たないとか・・・
占領できてるのに作戦案が出るって多分そう言う事だと思うよ
よってジャブローもしくはルナ2から軍団撤退、奴らに兵器生産の
余地を与えて軍を配備したところで再度攻略ってのは?
イベントねぇ.....。
まぁ、やり直してるけどさ。
しょうがないから。
何もできない状態になってさ。
他になった人いないのかなぁって。
自分を信じるのが一番だな。
委任は信じない(w
展開が遅くても気にしない。
>964
ジャブローから撤退したら、再軍備始めるかなぁ?
夜ちょっとやってみるっす。
ありがと。
ちなみにみんな、ルナツー攻略のあとジャブロー攻めてるのかな?
上陸作戦で終わっちゃった人っていないの?
>>964 それだと思う。
ジャブローの本体は地下にあるしね(w
なんか前作でも同じような話なかったか?
勝手に攻めるとエンディングに行かないって症状だろ?
攻めないで放置しとくと良いかと。
勝手に攻められないじゃん。
>>967 上陸作戦ってシャアのマッドアングラー隊がジャブロー発見して云々って奴か?
それなら俺はちゃんとクリアできたぞ
>972
そうだったと思う。
キャリフォルニアから航空ルートで行くってやつ。
それで攻め込んで勝利したらエンディングになったの?
974 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/07 15:54
ところで今作ではMSVなんかは完全補完されたの?
スレ読む限りではMS−06T、MS−18F、MSM−03−01なんかは出て来なさそうだけど。
>>973 そう、制圧完了したらルナ2→ジャブローを制圧した時と同じムービーが流れて
エンディングになった。
>975
やっぱ、それが普通だよねぇ。
ルナツーとか空っぽになるんだもんね。
キシリア軍とかいるときにジャブロー攻め落としちゃいけないって
ことなのかな?
>>976 ん?言ってる事がよく解らんが俺は2回クリアして両方ともkキシリアはいたぞ?
純粋にバグだしバンダイに電話する事をお勧めする
スマソ書き込んでから解った
キシリア反乱軍が居る状態でって事ね
確かにその状態で先に上陸作戦で連邦落とすとバグるって可能性が高いかも・・・
>978
そうそう、そういうことっす。
まぁ、おかしな現象だとは思うので、
バンダイに問い合わせて見るっす。
しかし、俺だけなのか.......
キシリア反乱って起こった事無いけどどうやって沈静化するの?
で、そろそろ痔スレの時期かと思いまつが、どうでつか?
漏れは立てられないので誰かやってくだちぃ
じゃあ立てて見る
このスレは独立してキシリア様ハァハァスレになりました。
l! ;!_
;l! ,.ィ7;! `丶、
;il/! /;! : ::ヽ
;!〈;;|r;',i;j : : ::;;:!
〉jヽr''´ : : : :::;;;;;:::!
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'-r';´ '^’'´人 : :::::: : : ヽ、 |iTh
iム:: : : :::::丶、_ ::::: :_...ゝ ,!リ; ;n
ヘ ;: 〉ミ三フ''´ //ク!,!リ、
ヽ_,.∠.. / ,ィ^ノ丿`ヾ:リ
`ト、 i 彡'ノ `'ー 、
ヾミ;:ヽ、 リミソ : : : :\
V:::ミ::ヽ,イ∧` ゞ 、_ : : :\
,.-‐- ゞ、y"ノ リ ハ `ヽ- 、 : : ::::\
/ `丶、:' /:;;' ヽ : : :ハ`ヽ.、: : :::\
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/ . : : ::::::: . `ヾ : ::ハ'" ,. '" `^ゝ、
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/ . : :::::::'^ヽ、: : . ヽ : :ヽ彡' ,,.ィ": : ::::::゙>、
/ : : :::::/ \: : . . ヽ;:==ヽ:く ,,.r''"- ヽ
/ . : ::::::/ 〉、:: . . ! : : :::|i`:、ーr'" 三 ミ ヽ
/ . . :::::::/ ,:'..:::`:,、:: : . . l'ー---1| | `ヾミ 、 ` ヽ
/ . :::::::/ ,.ィ"::::/ ` 、:: . | : ::|' | | ト ヽ ゙!
/ . .:::::,:' _,.ィ" `y' \:: : | : :::| | | ;: `
986 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/07 22:54
986
俺、まだ序章編。
煽る?( ‘д‘)
自分を信じて〜!(゚∀゚)
キシリア様ってマン毛濃そうだ。
乳首も黒そう。
極太バイブ常備です。アナルもばっちりです。
でも二十代前半じゃなかったっけ?
うぞっ!? どう見ても40前か越えてるかだろ、あの顔は。
だからこそハァハァできたのに…。
>>993 スマソ
でも四コマ漫画のネタで、シーマより年下だってあったような・・・。
熟女ハァハァ
若い士官とか食ってそうだよな。マ・クベもそのくちか。
マ・クベは食っても美味くないだろ。
通好み
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>999
うん
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