【鉄】 PS2鉄拳4攻略スレ Part.2 【拳】
1 :
名無しさん@非公式ガイド:
★キャラ別攻略、鉄拳フォースなどの攻略★
★攻略以外のネタなども、マターリと★
★質問は過去ログ検索の後で★
★次スレは950が立てること★
★荒らしは完全無視で!!★
以上です♪
2 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/05 02:50
前スレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1017074651/ ↓前スレより
とりあえず今まで出たあややレポート
1あややに投げ三択意味なし。全部視認して抜ける。
2下段も捌けるのは全部捌く。
3PCも抜ける。
4霹靂、ワンツーミドル、アシッド、真奈落9割
5いやらしい声で牽制
6Zekusu氏より強い
7勝ったあとのいじめは欠かさない
8勝った後見せつけるように霹靂
9しゃがぱんロー標準装備
10六腑二発目右横移動で避けて反撃入れてくる
11相手の動き見てカウンターとれる
12 真サーモン最初に成功させた
13マードックのキャッチの成功率100%
14フェイントレフトフックにしゃがぱんで割り込める
1512フレ以上の技は見てから当身でとれる
16二本取られてあとの無い状況になったら 大事を取ってリアルファイトで確実に勝利
17鳳凰や座りにはローキックで確実に潰す
18負けるときはいつも捨てゲー
19カズヤで風雷安定
20マイブームは仁狩り
21強すぎてランバト出場を断られる
22仁の受け流しの硬直2フレにワンツーミドル叩き込む
23playmaxの最多連勝記録保持
24LPアシッドから体力半分はあたりまえ
25極羅刹、青雷神は安定
25連勝を止めるのは常に閉店時間
26ジングーより強い
27平八の真奈落の硬直を9でキャンセルして反撃安定
3 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/05 02:53
3ゲト
4 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/05 02:53
乙彼
誤爆!!(w
お疲れ様です。
6 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/05 03:03
あややは平八の瓦割のハメは一回わざとくらって、暴れず冷静に右横転。
知識というか、始めたばっかの人には絶対できんでしょw
知っとくに越したことはないが。
9 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/05 03:14
あややはFOXステップ100%!
10 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/05 03:18
11 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/05 03:18
12 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/05 03:19
13 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/05 03:22
質問なんですけど、どこかのムービーで
シャオが背向けしながらハイホしてたんですけどどうやるんですか?
教えてください。
15 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/05 03:57
あややは壁際での挑発コンボはかかせない。
16 :
鉄拳葬式会場:02/04/05 03:59
17 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/05 04:11
>>12-16 はっきり言ってこういうスレ作る奴がガキなんだよ!
作ったりレスする事によって自分のストレス解消してるだけだろ?
叩く事でなんか変わるの?キャラでも増えるの?
そんなとこにレスする人はほんとヒマなんだね。
18 :
STO ◆V47/wSsE :02/04/05 04:12
>17
まあ自ら隔離されてくれるんだからありがたいんじゃないかな?
こんなんでストレス解消ってのも可哀相な話だけどね
もう少し言わせてくれ。
なんでこういうスレできるか今まで疑問だったんだよ。
俺は言いたい。こういうスレにレスしてる奴はわざわざパソコン起動して
ネットに繋いでここで叩いて楽しいかと。
たしかに不満のあるのはわかる。だからってわざわざ自分の手でスレ立てて
レス来る状況をひたすら待って楽しい?
そんなに苦労する必要ある?おまえらの行動にはなんにも意味がないんだよ。
スレ立てるとゲームが面白くなるの?
スレ立てる奴は器が小さいねぇ・・
もうちょっと大人の考えができないのかねぇ・・
20 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/05 04:28
>>19 うーんわざわざパソ起動とかじゃなくて何かの片手間にやってんじゃないのかな。
まあスレ違いなんでほどほどに・・・
22 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/05 04:35
908 :なまえをいれてください :02/04/05 00:03
「鉄拳4」は、危惧した通り値崩れしています。早く下げ止ってほしいのですが、ちょっと無理っぽいですね。
さらに「ファイアーエムブレム」にも値崩れの気配があります。
販売数に店舗格差がモロにでているようで、店頭・流通共に滞留在庫が結構あるようです。この週末にある程度捌けないと一気に崩れそうでちょっと気になります。
今週はこんなところでしょうか。
ではでは。
GCのリメイクバイオは出荷が少なかったから値崩れしないので、
悲惨ということはないです。
鉄拳4はあまりに出荷が多すぎてすさまじい値崩れになってます。
小売にとって悲惨なのは圧倒的に鉄拳4。
ナムコにとっても看板タイトルなだけに悲惨かと。
そろそろ買い取り値にも結構な差が出てきてますね
キングダムハーツ&グランドバトル2の買い取りが5000円台なのに対して
鉄拳4は3000円代。
ちなみにXBOX本体フルセットは20000円。
売れるより、買い取りで持ってこられる方が多いです・・・。
23 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/05 04:38
ところでシャオの背向けハイホは?
最後に・・
訂正。あのスレ、ネタスレとしてはけっこうおもろいわ。
ほとんど自作自演かもしれんが(w
けっこう笑えたわ。暇人もけっこう利用できるね。
なんでも利用しないとね。
25 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/05 04:54
今までロウのコンボで一番減るのはダブルサマー一択かと思ったが
スピンキック→CD2→CD→CDキャノンの方が減るね。
鉄拳4のCPU戦は、TTTより軽いですか?
TTTの時は、重たくて、且つCPUの入力が優先されてたので
こっちがスローに(重たく)なったけど
直ってますか?
27 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/05 17:14
吉 光 に つ い て 何 か 言 い た い 事 は あ り ま す か
29 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/05 18:32
もう一種類くらいコスチュームほしい>吉光
30 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/05 18:35
ああ、コッチがマターリなのか、
テッケソ4結構面白いと思うんだが。
テッケソ自体初心者に近いんで上級になれば変わるんだとは思うが楽しめてるから良し。
家ゲー板だとなんであんな煽りしか居ないのかよくわからん…
吉 光 し か 使 わ な い ぐ ら い の 勢 い の 吉 光 マ ニ ア は い ま す か ?
謝罪したやつは自首した事と同じだからACCSが犯罪性を立証する
必要無く警察に突き出せるな。
犯意を立証するのは結構大変だと思うが手間が省けて喜んでるじゃな
いかね(w
逮捕されるやつは間違いなく謝罪メールを送ったやつから出るだろう。
証拠じゃなくて犯意を証明する材料になるって事だよ。
アクセスログを調べりゃ誰がリロードしていたか証明できるが
それが悪意を持って行われたかどうかは証明のしようがない。
F5がリロード機能を持つとは知らなかったなどとシラを切られる
可能性も有る。
ところが謝罪メールを送ったやつはアクセスした時点で悪意が有った
事を自分から告白してるわけだから面倒な犯意の証明が不用となるわ
けよ。
謝罪メールを出したやつはACCSの罠に上手く引っ掛かったわけ。
ACCSも上手い事考えたね(w
33 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/05 19:32
それよりシャオの背向けハイホは?
吉光のコスチューム見たらダンバインを思い出した。
35 :
ワンツーローキック:02/04/05 22:11
CPU戦で本丸とSTATUEって出てくる?
対戦のみか?
36 :
akiyama:02/04/05 22:18
んで、結局吉光は人間なのですか?
ディルットゥルートゥビ♪ディルットゥルートゥビ♪ディルットゥルートゥビ♪
ディアゴボルピリ♪ディアゴボルピリ♪ディアゴボルピリ♪ディア!ディア!ディア!
キャモン♪て、て、て、て、て、て、て、て、鉄拳4!!!!!!!!!!!!!
39 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/05 22:23
宇 宙 忍 者 で す
40 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 00:36
鉄拳フォースの攻略の仕方とおすすめキャラを教えてください
>>384 メインはポールだけど、シャオと吉光をサブで使ってるよ
吉光だとなかなか勝てないんだけど、魅せ技決まった時の快感がぃぃ
まあ質問の答えとして間違ってるとか(笑
鉄拳4の家庭用から初めたんですけど、対戦熱すぎっすね!!
友達とやってるんですけど、二人で鍛えあってます。
>>40 あんまりやりこんで無いけど、結構誰でもいける感はあるよ。
ポールとか横歩きに弱いキャラってのは、相手が複数だと弱く感じるけど、
三段とかLKで蹴散らせる感じだし。(三段は後ろにも当り判定あるしね。
ポンケンはBOSS戦でしか使わない方が良いかもね。
ポールメインだから、ポールの攻略になるけど、ステージ4くらいになったら、壁際でのフガクはめ。
普通に行くと後ろに居るやつに止められるから、横移動〜スウェキャン×適当回数とかで間合いとって、
一気に複数の敵をまきこむ感じに。中間距離からは当たり前のように竜砲だね。
囲まれたら焦らず鉄山連発。敵がガードする回数多くなってきたら、トゥースマ連発で一蹴(アンジュありありだから、寝てても当てられる
長レスうざくてごめん。
>>42 頑張ってくれな。
熱いよ、鉄拳熱いよヽ(`Д´)ノ ゴルァァァァ!!
(でもゲセン行くと独鉄拳的閑古鳥の罠
>>35 アーケードモードでは出ないと思う。
ストーリーモードでは両方出る。
ニーナの返し技に苦労したのでプラクティスで
どの技が返されないかand返し技返しの練習でもしようかと思った。
しかし相手キャラのコマンド一覧に「返し技」が無い!
しょうがないからキャプチャーで返し技10回連続で入れて再生、
相手キャラ操作をコントローラーにしてやっているけど・・・なんか違うよなw
なんかうまい方法あったら教えて下さい。
47 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 02:13
>>46 ワンツー→返し技とかキャプチャーしたらやりやすいんじゃない?
あと相手が返し技狙ってくる状況・連係をそのままキャプチャーするとか
それと返し技対策の基本はすかしてその隙に浮かせるだね
48 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 02:46
今まで三島キャラばっか使ってたけど4でクリスティに鞍替えしてみた。
…技覚えきれねぇよ。なにより普段、どう立ち回ればいいのかが分からん。
cpu相手にしてて思ったけどこのキャラ、技に対処されると隙がシャレに
ならないくらいデカイ。入力のタイミングも微妙な違いで別の技に化けるし
厳しいわ〜。
とりあえずサンプルコンボの5番目か4番目の奴であるていど戦える様になった
けどコンボに頼り過ぎでイカン。なにか通常技を上手に利用した中間〜近距離
での立ち回り方ないかな?
>46
4の返しはタッグと比べて弱体化してるからね。
返しばっか狙ってくるやつは弱い。
50 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 03:07
>>48 逆立ちはホドホドにしといて相手がダウンした瞬間くらいに狙うと。
対戦となると下段にポイントを臭わせて上段をオイシくいただけば
良いかと思います。
スマソ、意味がわかんないっすね
>下段にポイントを臭わせて上段をオイシくいただけば
わざと何度か上段をスカらせて相手に下段ガードを怠らせる。
こんあ感じデス。
49>
キングはそうでもなくない?
54 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 03:26
ファランのコンボ知る人はいないかい?
>>48 横移動右Kの下段(バイシャ・トロッカ)でチクチク、と
ジャンプ右K(シャバ・ジラトリャ)を交互に、で
しばらくやってみれ。
レイの動かし方を教えてください。
バ カ チ ョ ン
58 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 14:36
>>54 フラミンゴライトヒール>スマッシュロー&ライトハイ>ライトフラミンゴソバット
簡単でカコ(・∀・)イイ!
↑まちがいた
最後はフラミンゴレフトソバト
60 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 17:04
魔神拳からの永久コンボってどうやるんですか
全キャラの全コマンドリストを掲載しているサイトは無いですか?
出来る限り見やすいサイトがいいのですが。
64 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 17:32
前スレの皆さんアドバイスありがとうございました!
フレーム本も買いました!
何か鉄拳て奥深いですよね。フレームだけじゃなくて
横移動もしなきゃいけないし覚える事が多くて
大変です。あと、昨日初めて対戦してきました!
相手は仁を使う方で、ものすごい勢いでぼこぼこに
されました。
でも羅刹門?を横移動でよけられたのが嬉しかったです。
(それだけ本で読んで練習してたので)
あとたぶん受け流し、ってやつだと思うのですが、
出す技がみんなヒョイっとやられてしまい困りました。
結局1回も勝てなかったですが、2ラウンドだけ取ったり
出来たので(たぶん取らしてくれた)すごい面白かったです!
はあ、キンチョーした。
66 :
カウンターに使うの?:02/04/06 18:13
ポール使ってるんだけど、富嶽(ふがく)→□+○ってどんな時
使えばいいの?
いつも避け疾風か、鉄山こうか、ひょうしつを多用してます。
ポール使いで上手い人教えて。
>>65 3D格ゲープレイヤーは一本先取した上で「こいつ初心者?」と
判断したらスパーリングしてくれる。VFでもそんな感じかな。
スパーリング中でも実はヒット確認の練習をしてたりするんだが、あと捌きもね。
ガンガン乱入してきて欲しい今日このごろ。
68 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 18:16
俺は今日、悩んだあげく鉄拳4を買いに行った
最初はゲーム屋でしどろもどろしていたが購入した
5600円ぐらいで
うんで家に帰ってまずキャラを全員出すためにイージーで一本勝負でやった
最初はまさかミスったかな・・・・と思っていた
しかし全員出し終わって二人で対戦したらおもろすぎ!
かなり熱くなった
あと吉光の変貌振りには驚いたがTTTより強くなってる気が・・・・
69 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 18:24
ブライアン スウェーキャンセル軸移動
22148 2148 2148 2148
これかなり怪しいよ 方向キーはテンキー表示
ニーナもスウェーがあるから可能
ほかのキャラの怪しいステップのやり方キボーン
70 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 18:31
卍本って もー出てる?
71 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 18:32
吉 光 が 素 早 く な っ て 強 す ぎ と 思 う 人 は い ま せ ん か ?
72 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 18:33
>>66 ポールはコンボット使用時しか使わないので間違えてたらフォローたのみます。
富嶽は左避けから出すとだいたいの技を避けながら攻撃できます。
またポールは直線攻撃が多いので歩きで技がよく避けられます。
その点、富嶽は一度避けてから出すので避けられにくいと思います。
あと鉄山コウもですが空中で当てると受身不能らしいです。
>>67 そうなのか・・・
そういうのってなんだかいいね
74 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 18:36
75 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 18:37
>>69 ポールでも出来るよ。最初の2は8の方がやりやすい
あと8236、8236、8236、8236も出来た気がする
他のステップはステステとかステ横しかしらん
76 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 18:38
シャオってどう戦ってけばいいのかワカラン・・・
鳳凰の構えや側転などでちょこまか動いて相手を翻弄するのがいいの?
なんかオススメ教えてくらさい。
77 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 18:41
鳳凰強すぎ
78 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 18:42
>>76 宙天断空脚
リーチながい、ガードさせて有利、カウンターでコンボ、鳳凰に移行可
79 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 18:44
自分が左の状態で相手を飛び越え23232323232323232323232323232
これ怪しい
80 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 18:47
81 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 18:49
怪しい動きキボーン
82 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 18:53
ブライアン□の勝ちポーズ これ最高!!
83 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 18:56
レイ 勝った瞬間に9RP 倒した相手と添い寝
ゲーセンでやったら台蹴られた ちょっとビビッタ
84 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 19:56
マードックのマウントパンチキャンセルってある?
マウントキャンセルじゃねーよ
85 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 19:58
言い攻略サイトキボンヌ
86 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 20:02
鉄拳財閥
87 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 20:07
誰か隠し要素すべてまとめてくれ
いやむしろ点プレつくっとくべき
89 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 20:10
>>83 リアルファイトに自信ないのに調子こいたことやるからそうなるんだよ。
俺が一番腹立つのはリアルで強い奴とそうでない奴のギャップね。
ゲームでハメとかやって調子こいて対戦で勝つのは大抵弱っちいやつばっか。
一発殴れば死んじゃいそうな奴ばっかり。
逆に本当に強い奴は対戦に弱いんだな。
不思議なんだよ。
ていうかさ、お前らオチョーシもんは相手からリアルファイト申し込まれると思わないの?
本当にいい加減にしないとその内マジで死ぬぞ。
初心者相手に本気って・・・。
頭どうかしてるんじゃない?
手加減したらどうなん?
あとバトル開始前にレバーガチャガチャやってる奴もウゼェよな。
目障りなんだよ。じっとしてられねぇんか?
俺も何度もムカついた事あるよ。
マジで本当の拳でぶん殴ってやりたいと思ったね。
これから気をつけたほうがいいよ?
対戦は正々堂々とやるべきです。
90 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 20:14
え・・・?
91 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 20:15
>>89 正々堂々?インチキはできないゲームだが何か?
ゲームでやられてリアルファイト 物凄く正々堂々してるね
あんたカッコイイよ 物凄く(藁
リアルファイトに自信がない奴は鉄拳するなという事か?
普通に戦っててもキレられる時はキレられる。当方シャオ使いだし。
動き方ムカツクって言われても困る。
どーしろと。
93 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 20:17
一部そうじゃないキャラがいるだろうが!
94 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 20:19
対戦前にちょこまか動き腹を立てさせ冷静な判断を失われる作戦だったり
95 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 20:21
>>93 自分ができねーだけだろ
NAMOKOに文句言えよ
96 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 20:23
プログラムされてる動きをするなって?
>>93あんたがおかしいよ
動き方はいいんだよ。
戦い方に問題があるって言ってんの。
一回コンボ入れられると、もうレバーいじってなくていいんだからなぁ。
何も抵抗しないままダメージゼロ。
生で踵落としを相手の背中に喰らわしてやりたいね。
あと、もう相手が死んでるのに少し動けるからって
身動き取れない相手にボンボン攻撃入れてくるの、
あれマジ腹立つよ。
挑発してるの?
喧嘩買おうか?
98 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 20:26
リアルファイトって正当化されてるのか?
99 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 20:26
そういう奴ほど万が一倒した時これでもかって程攻撃入れてそうだ(w
>>94 そうそう、なんかおちょくられてるみたいで腹立つんだよな。
かかってこいよってカンジで。
101 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 20:28
放置一択でしょ
>>99 いや、俺はそういう人間になりたくないんでね。
バトル開始前も勝利した後も冷静だ。
相手の気持ちを考えてる。
>>101 放置したきゃ勝手にしろ。
いちいち言うな。
104 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 20:29
ステステなどで押してくるのは相手を壁を背にさせるため。
単純にちょこまか動くのは自分の流れを作るため。
ファランでバックダッシュしたり、しゃがみながら下がるのは挑発と取っていいと思うぞ。(w
105 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 20:30
>>97 ムカつくならあんたも相手のキャラに同じことしてやりゃあいいんだよ
>>105 そうしてやりたいんだが、すぐには技術は身につかんだろ?
107 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 20:32
>>94 わかってね〜な〜 負けなきゃいいんだよ
あんた弱いんだろ むちゃくちゃ弱いんだろ
バーチャでもやれば?
108 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 20:32
相手の気持ちを考えてるといいつつリアルファイトに持ち込もうとするのはどうかと
殴られると痛いです。こっちの気持ちを考えてやめてください
109 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 20:34
>>108 だから今までリアルファイトはしてこなかったんだよ。
やろうと思えばすぐやれるんだがな。
で、殴られるの痛いと分かってなぜそれを仕向けさせるような挑発行為をする?
それが俺の謎なのだ。
喧嘩に自信あるのならいいんだが?
111 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 20:36
>>110 だから、それは挑発してるんじゃないんだってば
気付けって。格闘ゲーム歴浅いのか?
あぁ、相手がゴツイ兄ちゃんなら本当に挑発してるんかも知れんけど。
>>111 例えキャラ同士の戦いだとしても操作しているのは人間なんだから、
こうこうこうやったら相手がムカツクだろうなぁ?って分からない?
自分もこうされたら腹立つとか・・・。
114 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 20:41
>>110 頼むから氏んでくれ
挑発されて腹が立つ?相手の作戦通りやん あんたの負けだよ
やろうと思ったらスグやれよ やった事もねーのに口だけやん
あんたチキンだよ
115 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 20:42
>>113 じゃあリアルファイトじゃなくて相手に口で言えよ
「そうゆうことやめてくれない?」って
>>114 へえ、じゃあ容赦なくやっていいんだな?
今までは相手の気持ちを考えて行動してきたんだが、
意味なかったようだね。
これからは背後に気を付けろよ?
>>110 お前馬鹿だろ?ゲームってもんは勝負が全てなんだよ。
金払ってるわけなんだし、勝ちに行くのは当然だ。
まぁ、楽しめればそれでいいと思ってる人間も少しはいるみたいだがな。
何にせよ、お前みたいな奴は家庭用でもやってろってこった。氏んどけ。
118 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 20:44
>>113 あんたも氏ね
そこまで言うなら相手のために負けてやれ
本物のカスだ・・・。レスする価値もねー奴とはこいつの事だな。
じゃあ君は相手に一発も攻撃を当てないのか?格闘ゲームなんだから攻撃しあうだろう。
追い討ちされたくなければ勝てばいい。勝者の特権。
擬似的な格闘をしてんだから、追い討ちされるわな、そりゃ。
仕様だし。
まぁ、わざわざ敢えて追い討ちするのをマンセーしてるわけじゃないぞ、念のため。
別にあってもいいシステム(?)だと思う。されても「次は勝つ、そして追い討ちしてやる!」って。
121 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 20:48
殴りたきゃ殴ればいい。
あんたが立ち回りうまけりゃスッキリして逃げれるだろうし、
下手うちゃ自分が困るだけ。
大部分のまともな人たちがすぐに暴力に訴えないのは、自身に
力がないからだけだとでも思ってんの?
そういうバカは一般社会からは淘汰されるの解ってるからでしょが。
ゲームでむかつかされりゃ、ゲームでやり返す。
ゲームでむかつかされてリアルファイトに持ち込むやつって、
口でやりこめられて手がでるバカと一緒では?
122 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 20:48
>>116 背後に気を付けろ?
奇襲攻撃か?あんたやっぱりチキンだよ!カウンセリング受けろ
カロリーのとりすぎか??
お前らうっさい
そんなことでムキになんな
隠し要素誰かすべてまとめてョ・・・・
124 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 20:49
隠し要素か・・・
懐かしい響きだ
つーか。煽られてる奴も煽ってる奴もどっちもどっちだ。
正直、鉄拳プレーしてる人間がこんな芋野郎どもばっかり
だと考えると頭痛くなってくるぜ・・・・
126 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 20:50
まあ負け犬の遠吠えだよねw
すまん。
腹立つことだったから言ってみただけだ。
悪かった。
鉄拳って見たカンジ卑怯くせーからな。
ゲームが卑怯なら、やる人間も卑怯ってこった(ゲラゲラ
129 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 20:51
キャインキャイン
二日に一回は外でろ
131 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 20:51
スマソ。
隠し要素
ミハル・エディ・本丸(ステージ)
確かそれぞれシャオのストーリー・クリスティのストーリー・フォース全クリアが条件。
ちなみにミハルのみ、背向け手前移動が連続で繰り出せる。ナムコのミスだと思うが。
あ、リプレイも一応隠しなんだっけな?なんかクリアしたら出たような。
132 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 20:51
バウバウ
133 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 20:52
>>125 そうだな
VF信者が「鉄拳やってる奴はドキュソばっか」ってよく言ってるけど
こんなんじゃ文句言えねえよ
でもVFも追い討ち仕様だったような。なんでこういう話が出ないんだろう。
・・鉄拳だからなのか・・・・
いや、VFもムカつくことだらけだぜ?
136 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 20:54
あと技コマンド表示されてるときにR1L2押すと技使用率表示
137 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 20:55
139 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 20:56
負けたんだったら何されても文句は言えん。
バー茶も鉄拳もそうゆうゲーム。
いやだったらやるな
140 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 20:56
上手い奴ほど卑怯な奴
>>133 そんなカス野郎はごく一部だと思っていたが
今の煽り合いを見てもわかるように、鉄拳プレイヤーの大部分が
カスと見ておよそ間違いないだろう。鬱だぜ・・・。
使用率表示はR1かL1だけでOK
ちなみに漢字の技はよみがなになる。
あ、それと、プラクティス以外でも戦闘中セレクト押すと技名表示。再度押すと戻る。
131は神
ぶっちゃけこれは一人でやるもんじゃないと思われ
145 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 21:01
>>141 で、カスじゃない奴は一体どういう奴なんだ?
146 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 21:01
対戦格闘だもんね!
ぐは、まとめたと見せかけつつバラバラになっててスマソ。
リーにカーソル合わせて右手か右足で決定するとヴァイオレットに戻る
148 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 21:01
>144
家ゲー板の方はひとりでやって糞糞言ってるんでしょw
馬鹿だよな
最初アーケードやったときはミスったと思ったが人とやったらお互い無邪気に楽しめる
150 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 21:04
むしろ2chネラーがカスですよ。
すなわち漏れも鬱
ミハルはシャオにカーソルあわせて○
エディはクリスティにあわせて△
ヴァイオレットはリーにカーソルあわせて△か○ って事で。
152 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 21:04
>>148 あんた絶対少女漫画板だろ
キティだよな
151は神
>>141 残念だが、それが分からない奴はやはりカスだ。
常識あるプレイヤーってのは、勝てなくて暴行働いたり
弱キャラを使って遠まわしにいい訳する人間でもない。
自分が上手くなるまで、ただひたすら努力、対戦して
勝利を己の手で勝ち取る奴らの事を指すんだよ。
そういう奴らだけが本当のゲームの楽しさ、充実感を味わえると
俺は信じている。かなりクサイけどな。
つーわけで、
>>145。てめーもカスだw
156 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 21:05
普段ゲーセンで勝負しない身内と心おきなくガチンコ勝負の殺し合いが
できるのも家庭用の楽しみのひとつ。
157 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 21:06
目ま苦しい
158 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 21:07
みんなカスってことで決着。
そして終了。
相手が自分より明らかにレベル↓の場合は接待プレイをしましょうね
引っ張れはどうしても好きになれない
162 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 21:10
>>155 今そういう努力をしているんだが、何か?
163 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 21:11
164 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 21:11
>160
乱入することはないかもしれんが、されたら一本はやるよ。
家庭用から始めたのに乱入する勇気に免じて。
165 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 21:11
こ こ か ら こ の ス レ は 最 近 の 森 脇 健 児 を 語 る ス レ に な り ま し た
166 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 21:12
167 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 21:18
そして身内との対戦をこっそり保存してあとで相手と自分の癖を研究。
168 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 21:21
169 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 21:25
>168
対戦終わってセレクトボタンで保存するかしないか出るよ。
170 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 21:25
ビデオに撮れよ
172 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 21:27
ネタにマジスレしても無駄
173 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 21:28
美春とかエディってどうやって出すんですか?(PS2)
前にあったらスマソ
暇なのでついでに。自分のためでもあるな。読みにくくてスマソ
最速風神拳 右下と△を完全同時押し
タメ風神拳 平八のみ。右下と△を押しっぱなし
最速or遅雷神拳 平八で右下と□完全同時or風神ステップの終わり際に出す(そのまんま)その時着地時↓↑×○で更に隠し技
真(又は極)羅刹 仁で羅刹門・改の早い版。タイミングよくボタン離す
真サーモンハンティング クマで普通に入力して△か×のどちらかを押しながら片方を連打すれ
真空系 仁で三戦立ち中押しっぱなしで↓↑←→ そのあと特定の技が真空に
真空8連 真空コマンド後□△×□×△□○
簡易投げコンボ 投げコンボ始動時に全ボタン連打
タメスライサー ブライアンでスライサー時ボタン押しっぱなし
空中ミストトラップ リーで浮かせた時にタイミングよくミストトラップ
クラウチングキャンセル マードックでクラウチングコマンド後右下か左下を押すと瞬時にしゃがみ状態になる
FOXステップ 背向け後に→→☆(ニュートラル)
ダメだ。使ってないキャラの隠しなんかわからん(死)しかも多すぎ。鬱。あとは任せた
長レススマソ
175 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 21:30
誰か吉光使いがいたら答えてくれ!
176 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 21:32
吉光は、おもろい
177 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 21:35
時間無制限設定だとリプレイ保存できません。
つーかさっきまとめたのに速攻隠し聞かれて悲しくなってきた。俺ってなんなんだろう。
180 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 21:39
>>177 ショオユウでストーリモードクリアしてショオユウを適当に取ったらいい
エディはあの女の人をストーリー。。。。以下略
181 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 21:42
131さん読んできましたが、対戦で選ぶにはどうするんすか?
182 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 21:43
131は神です
181は煽りだと認定します。
184 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 21:57
ロストワールドを見てると恐竜が使いたくなってきた
185 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 22:10
(´_ゝ`)フーン
カズヤが奈落ばらい3連続でやってきたんだけど、どうなってんすか?
奈落系の技教えてください。お願いします。
ジェイ!!
188 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 22:21
平八で奈落をガードされた瞬間に3RKを入力すると
ガードされても連続で奈落が出るよ
カズヤはぁ?
190 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 22:35
吉光ってそんなに弱くないと思うのだが・・・・
191 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 22:36
192 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 22:38
>>190 弱くないけど、強くない
他のキャラが異常に強い技などを持ってるので引け目を感じずにいられない不幸なキャラ
吉光ブレードにダメージがあれば強力なんだが。
193 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 22:49
動きが怪しいから吉光好き
194 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 22:56
隠し要素キボーン
ゲームでやられてマジ切れすんなよ・・・子供ちゃうやろ
196 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 23:18
低レベル同士の争いだったら吉光は激しく強いと思うのだが・・・・
低レベルどうしだったらね
197 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 23:20
>>195 ゲーセンでDQNが切れてリアル鉄拳してたよ。
ロウ使いのデブオタが横たわってたので、
これはいかんと思い、家路につきました。
もうそういう話はいいって、せっかくマターリしてんのに蒸し返すなよ
199 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 23:26
いや俺、今日中に吉光極めるから
200 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 23:27
吉光で座りとかコピーすると毒吐くのでワラタ
201 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 23:28
>>200 レフトフラミンゴをパクってミドルバックブローを放ってみれ
もっと笑える
202 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 23:33
>201
想像できんがやってみるよ。
ついでにスピアタックルコピーでマウントポジションになった吉光は拳のかわりに毒を浴びせ掛けます。
>>47 それ試してみます
>>49 返し技ばっかなら逆に対応できるものですが
タマにやられると次の攻撃がなんか心理的に出しにくい。
205 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 23:38
生きてる間に紅返しピーコしたいな。
ゲーセンで熊と対戦した記憶がねえや。
207 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 23:41
吉光イイ!
208 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 23:50
>>207 ゴキブリのくせに喋りすぎだ。
尻バルサンで氏ね。
209 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 23:53
吉光は壁コンも強いし、際立った技はないが、きちんとやれば勝てるキャラだと思う
吉光ブレードに当り判定あったら、仁とかと張れる強さだったと思う(藁
210 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 23:54
211 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 23:54
なんだ?ネタか?
212 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 23:56
けどずっと鉄拳やってていきなり4で虫になってのはちょとショックだった
213 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 23:57
日向砲でかち上げたあと何していいか迷う。
三散華当てるのもムズイし。
毒霧間に合うの?
214 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 23:58
吹雪
215 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 23:58
216 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 23:58
217 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/07 00:02
露払い〜トゥースマ〜吹雪は簡単になったね。
218 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/07 00:05
>>213 その前に使うなよそんな技。
つーか虫になるのはいいとして、飛行能力を使った技が無いってのはくそだよな。
もっともっと面白い技が欲しいよ。
例えば三角蹴りのモーションがまるでゴキブリのようにとかさ。
220 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/07 00:09
闘神伝のヴァーミリオンみたいな走りをキボン
221 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/07 00:10
219 名前:218 :02/04/07 00:06
例えば三角蹴りのモーションがまるでゴキブリのようにとかさ。
222 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/07 00:12
219 名前:218 :02/04/07 00:06
例えば三角蹴りのモーションがまるでゴキブリのようにとかさ。
223 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/07 00:12
219 名前:218 :02/04/07 00:06
例えば三角蹴りのモーションがまるでゴキブリのようにとかさ。
224 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/07 00:15
まぁまぁマターリ逝こうやヽ(´ー`)ノ
このスレも前スレも俺ら初心者にはすごくためになってます。
225 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/07 00:16
ゲーセンで得意げに朧車連発してくるオサーンがいるよ。
CPUならよく決まるが横移動で余裕だよ。
もう見てらんない。
なんか煽りくらっちゃった(藁
>>224 ためになること言いたい(ワラ
>>225 ときどきいるよね、そういうおっさん。
垂れ乳50人組み手のときもいたよ、ルンペンみたいなおっさんが。
227 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/07 00:20
吉光使いじゃないけど
右アッパ→卍蔓4発止め(1,4ヒット)→鬼薊3発止め→斬哭剣で3割
華厳→鬼薊3発止め→斬哭剣
両方とも3割減るそうな
228 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/07 00:20
>>227 ザンコクケンで閉めるコンボって意外と減るんだ。
俺は普通に上げ〜前入れLP〜4LP2発止め〜3LKLPだけど。
どんくらい減るか微妙。
>>228 コツなんて無いだろ。
ミストトラップの成功率あげれば、普通に入るよ。
使ってるやつみたら格好良かったよ。練習してみて(ワラ
231 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/07 00:30
フォースモードでステージ5ってのがあってそこにデビルがでてきて使えるようになるとか。
↑はガセネタ?
232 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/07 00:32
>>228はちゃんとした攻略サイトです
空中ミストは完璧魅せだね、がんばってホシィ
>>230 斬哭剣を後転でダメージ回避する人には忍法陽炎・裏が
横転する人には旋風剣が入るそうな
ステップインアッパー〜卍蔓1発止め〜卍蔓4発止め(3HIT)〜弾割り
・・・よえぇ
>>232 起き攻めからます空コンは良いね。
しゃがみ中3RK〜しゃがぱん〜9LKのあとって、おいうちなにやってる?
>>233 せめて9LKのあとくらいじゃないと目もあてられない。
でも見た目格好良くねー?(ワラ
隼のあとに卍蔓は当たらんだろ
>>235 あ、そうか、LPでひろわないコンボだもんな。
あふぉでした(ワラ
237 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/07 00:43
吉光age
>>229 適当いってんじゃねえよ!なにがブラクラだ!?おまえはなにが目的なんだ!?
なんかスゲームカツクんだけど・・
せっかくいいとこ教えてやったのによ。
ここだったらさっき過去スレででてた、ファランとかリーとかカズヤの
空中コンボも充実してるよ。
ttp://otoshi-ana.s1.xrea.com/t4.html けっこうこのスレは初心者も多そうだから、穴があくほど読んでみるのはいかが?
戦い方とかわかるともっとおもしろくなるよ。
>>239-240 へい。マターリ、いきましゅう。
リーってTTTの時よりカッコよく動かせるよね?
ジャストおもろい!
242 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/07 01:20
>50
>55
なんか十数時間空けただけでエライ、レスが進んじゃったね。
亀レスだけどあんがと。クリスティは下段技を振り回さずにここぞと
いう時に使うのがいいみたいやね。で、すっ転ばせたら下段パンチから
後ろ回し蹴り、バク転蹴り、ジャンプ蹴りの高威力コンボをしっかりキメると。
横移動からの下段蹴りは慣れられると辛いみたいだからもうすこし通常技の
立ち技で立ち回る方法研究してみるわ。コマンド技だとビリバ?と右のストレート
がよさげな感じ。
243 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/07 01:23
あややはブレイジングキックからの追い討ちはもちろん空中ミストトラップ一択!
244 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/07 01:26
228のサイトいいね。
丁寧で分かり易いし。
>50
>55
なんか十数時間空けただけでエライ、レスが進んじゃったね。
亀レスだけどあんがと。クリスティは下段技を振り回さずにここぞと
いう時に使うのがいいみたいやね。で、すっ転ばせたら下段パンチから
後ろ回し蹴り、バク転蹴り、ジャンプ蹴りの高威力コンボをしっかりキメると。
横移動からの下段蹴りは慣れられると辛いみたいだからもうすこし通常技の
立ち技で立ち回る方法研究してみるわ。コマンド技だとビリバ?と右のストレート
がよさげな感じ。
246 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/07 01:29
>50
>55
なんか十数時間空けただけでエライ、レスが進んじゃったね。
亀レスだけどあんがと。クリスティは下段技を振り回さずにここぞと
いう時に使うのがいいみたいやね。で、すっ転ばせたら下段パンチから
後ろ回し蹴り、バク転蹴り、ジャンプ蹴りの高威力コンボをしっかりキメると。
横移動からの下段蹴りは慣れられると辛いみたいだからもうすこし通常技の
立ち技で立ち回る方法研究してみるわ。コマンド技だとビリバ?と右のストレート
がよさげな感じ。
>>238 しかしこのページ、カズヤの真奈落後のコンボが震撃って・・・
真奈落払い→最速風神拳→踵切り一発目
くらいは入るんだが。
248 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/07 01:38
あややは寝る前に霹靂100本ノックは忘れない。
>>238 しかしこのページ、カズヤの真奈落後のコンボが震撃って・・・
真奈落払い→最速風神拳→踵切り一発目
とかは入るんだが。
250 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/07 02:43
コピペ厨房がいっぱいなんだね、ここ(ワラ
>>247 真奈落から最風当るんだ。
でも震撃で十分だと思うけどね(ワラ
カズヤはやっぱスカシ横歩き〜LPLPRPの一択でがんがんいけるね。
横歩き主流、奈落は当然捌きとかの上級者相手なら、雷中があたって面白いよ(ワラ
あややに上の雷中あたるかな?
当ったとしたらリアルファイトもんだな(ワラ
252 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/07 02:58
253 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/07 03:02
スティーブのお勧めの技教えてください
>>253 全技のうち4割くらいの技がお勧め(ワラ
ステブつぇぇんだこれが(ワラ
鉄拳衆ゲト(ワラ
256 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/07 03:18
そうなの?でもパンチしかできなきから少し扱いづらいよね
>>256 えーーーとほかのキャラと同ボタンをせーので同時に押してみな。
どっちが当たってるか見たら良いと思うよ。
>>256 あんだけつよくて蹴り系下段とか追加されたら…(ワラ
259 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/07 03:32
260 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/07 03:36
>257
パンチの速さは8フレで変わらない。
ステブの強さは技のくぐり性能とその硬直のなさ。
間違ったこと教えてはいけません。
ログ読んでると218の(ワラの多さにいいかげんむかついてきた
>>257 打ち合ったらポルシャオくらいだけど、くぐられたらだめなのよね
>>260を見習ってくれ、まあ
>>256が初心者だから分り易く説明してあげたんだろうけど
>>260 初心者はまずカウンターとられてぼっこだね
待ちでも固められて終了
>>262の意見を真面目にうけとり、(ワラ無しに兆戦してみたけど、どうよ?
265 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/07 03:56
確かに嘲笑ってニュアンス含んでるね
まあどうでもいいけど
ステブ魔法の中段9フレジャブ・・6LP
相手の体力少ない時にペチペチ連打しましょう
あ、実は
>>257の発言って深いかも
他のキャラとRKを同時押しさせたら、くぐり性能とか分るし
>>265 普通に(笑ってやんの飽きたからワラってしてただけんだ
嘲笑っているかのように見せてしまったなら、半分誤解だよ
嘲笑してるときもあるっぽ(笑
,,,,,,,,,,,,,,,∧,,∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜′,,,,,,,,,,ミ,,゚Д゚彡< フサフサだぞ、ゴルァ!! (ワラ
UU"""" U U \_________
218はコテハンにすべき
,,,,,,,,,,,,,,,∧,,∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜′,,,,,,,,,,ミ,,゚Д゚彡<
>>268は確かにフサフサだな、 (笑
UU"""" U U \_________
>>269 コテハンにするとSTOっぽいからヤダっぽ
.:^:;
.:゙:^.゛;. .: ;" :.゙`:..
ミ ゙. : ;. .゙; . ; ,゙ ..゙":
.;":`''"゙. ´ ;゙"". ゙"'`" :;´ ""゙':,.
ミ ゙ ミ
ミ ..゙ ゛ :´.. ミ
ミ゙ ; " ".: ミ
ミ~ ゙: ゙ ' ミ
ミ:'. ,,.. ∧,,∧ ',,.,,. ミ
' ゙;"`゜:"∪ミoДo彡∪゙ ~";^゙
∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜′  ̄ ̄( ゚Д゚)< 俺は(ワラ普段こーいうのを着てる(ワラ入浴時のみ脱衣 (笑
UU ̄ ̄ U U \_____________
.:^:;
.:゙:^.゛;. .: ;" :.゙`:..
ミ ゙. : ;. .゙; . ; ,゙ ..゙":
.;":`''"゙. ´ ;゙"". ゙"'`" :;´ ""゙':,.
ミ ゙ ミ
ミ ..゙ ゛ :´.. ミ
ミ゙ ; " ".: ミ
ミ~ ゙: ゙ ' ミ
ミ:'. ,,.. ∧,,∧ ',,.,,. ミ
' ゙;"`゜:"∪ミoДo彡∪゙ ~";^゙
∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜′  ̄ ̄( ゚Д゚)< なんで(ワラばれたんだ(ワラ
UU ̄ ̄ U U \_____________
274 :
STO ◆V47/wSsE :02/04/07 04:14
>271
おまえんち、天井低くない?
>>274 かなり低いと思う
STOって鉄拳上手いの?
(´-`)。ο0(せっかくのマターリが荒れてきた・・・・218め)
277 :
STO ◆V47/wSsE :02/04/07 04:22
>275
まじめに答えんなよ(笑
鉄拳はまあ普通のゲーセンつーか、地元周辺では全く負けないね
でもマックスとかいけば普通にまける
まあ、地方のトップレベルかな
>>277 実はおれ、STOは結構好きなんだけどな(笑
俺もそれくらいのレベルだと思う
地元に神プレイヤーがいるから、その人くらいにしか負けない
マックス行ったことないんだけど、レベルはなんとなくわかる(笑
まあ、強い奴とやるのは面白いよな
類は友を呼ぶ
>>276 あれ、荒れてきちゃったのか?
ごめん、俺口悪いからヽ(´Д`)ノ
>218
ってか、金矢拳氏じゃない?違ったらゴメンよ
>277 STO
そんなSTOに勝つのが俺の目標とか
282 :
STO ◆V47/wSsE:02/04/07 04:39
>278
その神が俺とか(嘘
まあ、強い人とやると手加減いらないんで、それだけで楽しいね
トップレベルのだと見てるだけで楽しいけどね
マックスはトップのムービー流れてるから、暇があったらいくとヨカ
金曜夜は大会あるんでお勧め
283 :
STO ◆V47/wSsE:02/04/07 04:41
>マエバリャ
正直遠すぎ、、
コンプにはいずれ会うかもしれんが、、
いや、別にあわなくてもいんだけどさ
こないだ見たし、、
対戦しても、お互い「まあこんなもんだろ」って感じで終わるだろうしね
話にならんな!
285 :
STO ◆V47/wSsE:02/04/07 04:42
つか、まだ起きてたんだ〜
久々に某スレみたら、おもしろいアドレスあったんで行ってみたとか
一応連勝止めときました(笑
>>281 違うと思うけど
旧ROM新参者だしな
>>282 STOが誰か知らないが、名のある神プレイヤーなので違うかな、と(笑
俺は常に手加減しないけどな。
接待PLAYとか相手に失礼だし。
まあ初心者とかには二本とらせてあげるけど、普通にやってるやつなら本気でいくよね
マックスかぁ、色々あるみたいだし行ってみるかな、遭ったら宜しく(笑
287 :
STO ◆V47/wSsE:02/04/07 04:43
>284
まあ、そういうなよ(笑
んじゃ、おやすみ〜
288 :
STO ◆V47/wSsE:02/04/07 04:44
>286
まあ、手加減するかはその人の環境によるよ
一時、全力でやりまくって、しばらく対戦相手が全くいなくなったからね、、
んじゃ、おやすみ
俺も寝るかな
まったり進行してくれな
sage
>>STO
あれやっぱりお前だったのか!w
>286 218氏
これを機会にコテハンにするのもいいかもよ。
マクスの大会で大物を食ってください
家鉄拳やってたら朝だよ(笑
やっぱシャオは強いな、と
>>290 うーん、実はコテハンっつーかRNはあるんだよね
ここでRNとか使うのあふぉでしょ
STOって大会とかもSTOで出てるのか?
292 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/07 07:46
STO=うんこ
293 :
正宗 ◆XLc24yQg:02/04/07 07:47
UGステージでニーナの毒霧つかって
ファンにもみくちゃにされるタレント
って言う裏技はもうガイシュッツ?
294 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/07 12:30
>>293 なんか聞いた事あるが、デヴィルキッスが出ねーよw
ニーナのLP勝ちポーズむかつくな。
対戦で相手がキングのとき選んでしまふ。
295 :
名無しさん:02/04/07 13:04
コテハン多くてウゼー
馴れ合いはアケか夢板でやれよ糞
ブライアンはどういう戦い方すればいいの?マッハPとマッハKって多様したほう
がいいのか?
297 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/07 13:08
モードが少なくてすぐ飽きた
ボスコノビッチかもん
299 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/07 13:18
家庭用専用の攻略本って発売されるんですか?
300 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/07 13:21
>>296 マッハキックは多少横に強いが多用すべきでない。
マッパは空コンのしめに使うのがほとんど、地上で当てたらスネークエッジで
狩っとけ。
あとはサザンクロス3発止めや、
スネークエッジおよびフライングヒールからのコンボくらいはマスターしなきゃ。
今日はブライアン特集でもしますか皆の衆?
小ネタとかよろしく。
仕切りやみたいでウゼぇよ折れ。
301 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/07 13:22
吉光ブレードで面白いのない?
俺が発見したのは、平八の金剛壁と影足をコピーすると、
毒霧はきながら、そのモーションでうごく。
毒霧はもちろんガード不能。
ブライアンLP勝利ポーズが好き
303 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/07 13:26
攻略本、アルカディアの1冊目と2冊目をまとめたようなのは発売されないの?
304 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/07 13:28
>>301 昨日もその話でたけど、協力プレイしないと難しいよね。
構え系の技がオススメかな。
305 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/07 13:32
>>302 おまへもナムコもリアルDQNだ。
ゲセンでは恐くて使えないよぅ。
307 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/07 13:38
ゲーセンで挑発マスターとエンカウントしたら諦めなさい。
ブラもシャオもやばすぎ。
308 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/07 13:39
309 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/07 13:40
さて、ネオストマックでも特訓すっか。
310 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/07 13:43
311 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/07 13:43
平八のLP勝利ポーズが好き。
生まれ変わって出直して来い!のやつ。
2Pカラーでやると背中の虎の刺繍がカッケエ。
312 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/07 13:44
韓国強い
なるべく攻略でおながい。
家ゲー板は粘着キチガイいるので放置されとるが。
314 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/07 13:59
いがいとブラ公は膝系の技がつおい。
スネークエッジは先っぽ当てれ。
315 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/07 14:07
マー毒が弱キャラといわれるのは、アマキン信者の呪いか
316 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/07 14:10
韓国ムービーって何処にある?
早くこいよボスコノビッチ
ブラは使っていみると結構むずい
319 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/07 15:31
シオユーの友達はいつでてくるんや!??????
>>295 他人を批判する暇あったら攻略のひとつでも書くべき。
>>296 上段攻撃の多用は禁物。
ブライアンには発生の早い中段が希薄なためキツイだろうけど
数少ない中段で立ちガードを意識させ、ローで削る。
我慢しきれなくなった相手を本命の上段でカウンターをとるって感じ。
322 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/07 16:12
すかしスナイパー命
キャラ別サバイバル攻略キボーン
スティーブ
アトミックブロー(カウンター)→ドラゴニックハンマー→フリッカー→ちょっと遅めのチョッピングライト→
フリッカーチョッピングライト(遅めのチョッピングライトがカウンター時のみ)
ドラゴニックハンマー→フリッカー→ちょっと遅めのチョッピングライト→
フリッカーチョッピングライト(遅めのチョッピングライトがカウンター時のみ)
と小技少々
とりあえずスタート直後はしゃがみLPで距離を離して相手がアトミックブローの間合いに入ったら即打ちでカウンター狙い
隙があればドラゴニックハンマー・・・・ その他は発生の早い技で返す
とりあえず122人抜き(ダメダメ(T T) )
ほかのキャラの攻略もできたらお願いしますm( )m
324 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/07 16:53
すごいバックステップ出来るようになったか?
325 :
ボスこのビッチ:02/04/07 16:57
あんまり面白く無いじゃん。
326 :
名無しさん:02/04/07 17:09
平八
無双連拳→鬼瓦
327 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/07 17:44
122人でダメダメてなめとんのかワレ(w
僕は平八で30人くらいで鬱
漏れなんか8人でヨッシャー(゚∀゚) ノ
329 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/07 18:04
スティーブでこの方法をつかえばこれくらい
まともにクリスティでやったら20人ぐらいです
まぁハメってやつですね・・・(T T)
mattetazxe bosukonobitti
332 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/07 18:12
クリスティは魔神コンボなみに減るからな。
痴女のくせに
・・・ロウ
漏れ(;゚Д゚) ヨワー
| \
|Д`) ダレモイナイ・・センデンスルナラ イマノウチ
|⊂
|
♪ Å
♪ / \ ランタ タン
ヽ(´Д`;)ノ ランタ タン
( へ) ランタ ランタ
く タン
♪ Å
♪ / \ ランタ ランタ
ヽ(;´Д`)ノ ランタ タン
(へ ) ランタ タンタ
> タン
335 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/07 19:01
ってかお前ら一人で毎日CPUを相手にしてるだけですか?
そんなんして楽しい?
| \
|До) トコロントチャリピカァ!
|⊂
|
♪ Å
♪ / \ チンッカム♪
ヽ(оДо)ノ チンッカム♪
( へ) チンッカム♪
く チンッカム♪
♪ Å
♪ / \ マグワッタァ♪
ヽ(оДо)ノ マグワッタァ♪
(へ ) マグワッタァ♪
> マグワッタァ♪
>>336 イイナァ タノシサウタナ チンッカム♪
338 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/07 19:27
コンボに横移動入れてくる奴は調子に乗ってる。
とあたしは思う。
ブライアンとかカズヤとか
とかとか。
339 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/07 19:29
カズヤとリー それぞれ16人が自己ベスト(鬱
341 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/07 19:36
CPUはレイザーズやインフィニテーにめっさ弱いよ。
ただし対戦慣れした相手だと死亡確認逝ってよし。
壁際だとマシンガンキックでガガガーとな
やるんだよ。
平八で
壁まで追い込んでダウン瓦割りもけっこういけるね
へたしたら死ぬまでいけるかも!!
343 :
ボスこのビッチ:02/04/07 19:39
344 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/07 19:39
>>340 正直、虹板に入り浸り。
そっちの需要は減ったのさ。
でもジュリア似のエロ画像ホスィー
若い外人でメガネなんてレアかもよ。
345 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/07 19:42
>342
テケンフォースで、パンダたんによくやる。
悲しひくらい悶えるね。
>>343 絶対みちゃだめ、なんかなま物みたいだった。
グロ系の実写だと
これはブライアンの勝利画面と同じくらい残酷
いじめはいけないということで封印!!
ていうかアドレスくらい見てるのか?
明らかにやばいだろアフォたれが!!
勉強しれ。
fleshてかいてあるし・・・
351 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/07 19:53
フレッシュw
とかは置いといて、スネークエッジから挑発当ててコンボなんぞ研究してみる。
まぁ見た奴がレスするから勉強しなくても・・・
様子見てからみるべし
とか言いながらブラクらにひっかかった折れ
353 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/07 19:57
フレッシ
動物の肉、果物の肉
昨日100円で買った英和辞典がさっそく役に立ったよ(藁
>>351 スネーク>ステップイン挑発>9RK>1RP>マッパ
>マッハキック
>横移動RPLP
>44RP
あたりをつかってまふ
355 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/07 20:03
>354
オホォ、カコイイ!
356 :
STO ◆V47/wSsE:02/04/07 20:04
>338
壁のあるほうに飛ばしたいんじゃないかな
まあ、俺は無意味に挟むけど>横移動
でもリーのワンツーミストに横移動は挟めない罠
ボスこのビッチ お前と脇は糞でも食ってろ
コマンドいっぱい間違いますた
スネーク>ステップイン挑発>1RP>LP>マッパ
>横移動LPRP
>44LP
>マッハキック
ゴメンナサイ
また間違いた
一つ目は挑発>9RK>1RP>・・・れす
360 :
名無しさん:02/04/07 20:27
挑発からフライングヒールなんて入んの!?
>>360 はいるよ
挑発の膝があたったらすぐに9RKをだしませう
スネークエッジ ステップイン 挑発 フライングヒール LP マッハパンチ
スネークエッジ ステップイン 挑発 ジャンプ落下中RK LP マッハパンチ
364 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/07 21:00
スネーク>ステップイン挑発>9LP>LP>マッパ
あせって出したらしょぼいのが出ちまった
ごめん9RKのあとに1RPなんて入らないよね・・・
>>362のコンボが正しいです
マチガイバッカリ逝ッテキマス?ฺ
366 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/07 21:13
いいんじゃないですか
こっちも勉強になりましたし
スネークエッジ 挑発 挑発 LP マッハパンチ
超難コンボ
368 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/07 21:32
370 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/07 21:42
いいねぇオナーニコンボ。
フライングヒール〜横移動ストマックとか重量級限定すか?
>>195なんですが、ログを100個ずつ読んでて次の100個あるの忘れててレスしてしまった。ごめんなさい。
今またログ見てたんだけどめっちゃ時代遅れでレスしてた・・・はずかしい・・
ライジングブレード ローリングライトキック 壁 ローリングライトキック
問題 このコンボでどれだけのダメージを与えられるでしょう?
3分の2くらい?
375 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/07 21:53
>>372 知らんけど65%くらいか?もっと減るかも。
約55%くらい 恐いです
377 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/07 21:58
俺がフラキャン使うときは挑発目的だ。
めんどいからコンボなんぞではやらん。
379 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/07 22:02
鉄拳タッグ以降のファランは使いやすいが、
鉄拳3ではどのくらいの強さでしたか?
折れは最後まで雑魚プレーヤでした(泣
>>379 鉄拳3は忘れた タッグでは対コンピューターハードで
コンピューターが硬直しっぱなしで動けないくらい
鉄拳4のコンピウタは容赦なくしゃがパン打ちやがる。
>>381 投げてやれ しゃがパン時なぜか立ち判定
383 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/07 22:23
鉄拳4最強プレイヤーはシャオユウ使いの人なのか?(名前忘れた)
垂れ乳?
鉄拳4のコンピューターはこっちの体力がないとき
ローで削ってくるのがやだ。
ブラが5回連続ローキック出してきてむかついたよ・・・
386 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/07 22:36
>>385 自分が壁際でダウンしてる時は笑うしかない。
上手い具合に陵辱してくるなーって。
パンダ鬼神拳 → 真サモハン
ゲーセンでやります???
あまりに減りすぎるので、ゲーセンではやったこと無い…すると負ける…
388 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/07 22:45
389 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/07 22:47
390 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/07 22:55
CPU相手にして楽しい?
>>389 くまは使いません。あくまでパンダです。
家で対戦やる分にはかわいくておもろいですよ〜チアフル万歳♪
バリエーションはそんなないですけど…
真サモハン使わんと旨い連中には全く勝てん…
392 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/07 22:58
>>391 そうなんですか。
真サモハンってなんですか?
サモハン・キンポーの略
394 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/07 23:03
>>392 詳しい事はわからんけど、サーモンハンティングでコマンド入力後
RPホールドしたままLK連打してると出る。結構極悪。
漏れは友人との遊び限定で出してる。
396 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/07 23:14
ユンピョウ こいつは駄目
>>395 両方ボタンのホールドしっぱなしで出ない?
あの手が光るやつでしょ?
>>395 それが早めに出る。
フレーム的にとかは良く覚えとらん。
399 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/07 23:47
ステブのカッケーコンボ キボンヌ
400 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/08 00:07
シーホークアッパー〜ライトアッパー〜ワンツースリー〜ブリストル
402 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/08 01:08
HARDがギリギリの俺は逝ってよしですか?
403 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/08 01:13
俺のほかに
知らない間に設定がULTRA HARDになっちゃったって人いる?
404 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/08 01:14
405 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/08 02:38
>395
連打じゃなくて手が振りあがったとき再度LK
406 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/08 07:16
よし!!アーケードデビューしてきます。
‐=≡ ∧_∧
/⌒! ‐=≡ (´Д` )
(_ ( ク ∧_∧ ‐=≡(  ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ ヽ⌒ヽ
\ \ ( ´Д` ) 、ヽ从 / ‐=≡  ̄ ̄ ̄ ̄ \ヾ イ |
‐ \_ ̄ ̄7 `⌒ヽ ; . ‐=≡‐=≡; : ))) | |
=  ̄ ̄| 八 ノノ′ . : , ‐=≡ / | |
. _ = | | .// W ヾ ‐=≡ / / /し丿
. _ = ._ 〜ヽ|__/ イ ‐=≡ / / /
__ = ( ̄ (______/Y ‐=≡ / / /
_ = | )ー―‐( 丿 ‐=≡ ( ̄ / /
、 、. | .| \っ \ `:ヽ ‐=≡  ̄(__/
( ヽ: _丿 ヘ. ` ; \ \ ⌒/ ヽ
(´ \.从(___) /`) (、へ(__⌒_)从人/ ;`)
盛り上がんねーなー ageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageage
テツザンコウマンセー
410 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/08 11:46
初心者の質問で申し訳ありません。
家庭版鉄拳3で吉光とボスコノビッチ,ガンジャックを使っていたのですが,
4にはボスコとジャックは隠しキャラで入っているのですか?
412 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/08 11:50
nonononononoです
ボスコはムービーにのみ参戦です
414 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/08 11:52
かぶっちまった・・・・ガクッ
ケコーンしますか?
素早い返答ありがとうございます。
買おうかな・・・止めた方がいいかな
417 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/08 13:54
今回ウルトラハードでもあんまりCPU強くない
418 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/08 14:08
>>416 熊はダメなのか・・・・
鉄拳3か・・・ 俺熊選ぶ 友ダチ絶対、平八 フウジン→鬼瓦→終
419 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/08 14:55
CPUのウルトラハードがガード固めて待ちになるのは面白くない。
投げに行くとかなりの確率で外してくる、タックルもきってくるし。
ウルトラハードだったら、とんでもないコンボでガンガン攻めてきて
欲しいものだ。
420 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/08 15:29
ブライヤンのスネークエッジからマッハパンチイイ!
DMG50!
421 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/08 16:04
3風を出すのってスティックとパッドどっちのほうがムズイですか?
422 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/08 16:07
シャオユウとセクースしたい
423 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/08 16:09
424 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/08 16:37
おでんマン
△
/●\
□
/ \
鉄拳5の新キャラです。
426 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/08 16:47
おでんキック
.._△
/●
□---<☆
_/
おでんダッシュ
△
┏●┛
三 □
┛┛
429 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/08 16:52
感動しました
挑発
△
(( V●┘
へ◇ ))
>
△
V●┘ ))
(( ◇へ
<
431 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/08 16:56
おでんマンの空中コンボ キボンヌ
ダウソ板行ってみな
いっぱいいるから
433 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/08 17:01
何処それ?
434 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/08 17:14
age
ボスこのビッチ かもん
436 :
1 ◆A0kMyKBw:02/04/08 17:29
(´_ゝ`)フーン
空コン
△
/●
/□
//
△ │ → △ ┌ → △ ┌ \ ┌
●/ ●─ ┏□●> ┌●」/┏□●> → <●□==┏□●>
/□ <□ / 」 □ / / 」 / / 」
丿 \ 丿\ |
3LP LP RK 66LKRK
初作品 だめだった・・・・・・・
438 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/08 18:06
マードックは本当にクソキャラだった。マウントってのが萎える。4発パンチ入れたらマウントやめるってのが矛盾感じて萎える。
他のキャラはバーリトゥーダーじゃないからマウントはオマエ要素っぽくて6発で終わっても気にならないけど。マードックはバーリトゥーダーだろ?自分からマウント解除したらダメじゃん。マウント解除しなかったらもっとおもしろくないけど。
だからバーリトゥーダーキャラは作るべきじゃなかったな。流行ばっか追っててもダメですよ、ナムコさん。ナムコの鉄拳スタッフがこのスレ見てるのを祈る。一人ぐらい2チャンネラーいるだろ??
439 :
1 ◆A0kMyKBw:02/04/08 18:40
おでんまん最高
2D格闘のおでんマンの攻略スレはここですか?
441 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/08 19:47
俺は大根が好きだ。
ザプレp.155の真ん中段左端(折り目ギリギリ)に縮れ毛が印刷されています
443 :
STO ◆V47/wSsE:02/04/08 19:54
おでんマンワラタ
444 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/08 19:55
おでんマンのライバル募集
おでんマンと闘わせてみよう!!
445 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/08 20:01
鉄拳4の卍本って出てるんですか?
446 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/08 20:12
ブライアンの挑発からのコンボってどんなの?
447 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/08 20:14
挑発〜フライングヒール〜etc
>>438 ヘッドバットか腕ひしぎやってからマウント解除ですが何か?
449 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/08 20:26
挑発からしか出ない技ってどんなん?
450 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/08 20:28
>>448 マウントからの駆け引きが無いって残念だね
451 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/08 21:38
シャオ使うとスティーブにボコられる。
なんか対策無い?
453 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/08 22:00
>>451 先ずはスティーブを極めろ
相手が分かれば対策は生まれてくるだろう!
ブライアンが強すぎて我慢できます
455 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/08 22:24
△
┏●┛ 2ゲット!
□
C=C=C=┛┛
456 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/08 22:25
アララ
457 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/09 00:00
>>451 シャオでぼこられるなら誰使ってもぼこられるだろ
もっとやりこめ
鉄拳4やってしばらくするとなぜだかPS2の電源が
落ちてしまうのですがこのような症状の方いませんか?
普通にやってると15分ぐらいで突然止まってスイッチのランプ
が赤点灯で点滅してとまってしまします。。
ソフトに原因があるのかもしれないので、
ほかの方もこのような症状の方いませんか?
情報ください。
ほかのソフトで遊んでて、こんなことはなかったです。
459 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/09 00:18
>>458 PS2の故障とか
初期型だとよくあるみたいよ
漏れの友達はインパクトやらFF10やらスムーズに読めこめなくて、FF11までに
とか言って修理出したし
がんばれ
460 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/09 00:24
平八の烈閃脚が出せないですが、、、
461 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/09 00:25
プラクティス、受身設定にすると取れなかったときに
起き上がり蹴りとか出してきてウザイ
もうこのモードの不具合は伝統なのか
462 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/09 00:28
名無しさん@非公式ガイドさん、レスさんきゅーです。
たしかに初期版のPS2です・・・・・
同じ症状でお悩みの方いましたら情報お寄せください。。
464 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/09 00:46
初期版ですが、バリバリ現役です
私も初期型ですがDVD系(カプエス2とか)は
なかなか読み込み調子悪いですねぇ。
うちの鉄拳4は音のみ止まる
その他支障なし
467 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/09 01:48
俺は修理に出したら直った
468 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/09 02:23
修理いくら位かかりました?
469 :
小夜 ◆nmh8/zOQ:02/04/09 02:30
9500円くらいですよ
470 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/09 02:34
おお安い!修理だそうかなー
472 :
小夜 ◆nmh8/zOQ:02/04/09 02:39
ただ修理に出して帰ってくるのに
10日以上掛かりますよ
あと修理に出されるなら購入したお店から出した方がいいですよ
コンビになどから出すと送料取られますし
473 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/09 02:44
10日かー結構かかるね しかし鉄拳やるのに5回も
出し入れするよりましかなー
474 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/09 02:47
ミハルにツームストンパイルばっかりかまして何が悪い
475 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/09 02:50
今修理トークしているのにいきなりミハルに
もっていくとはかなりの力技>474
476 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/09 03:04
ニーナの投げコンボに大股開きがあるのに出せないジレンマ
477 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/09 03:09
膝十字かな?蟹バサミからではなく 9RLKから狙いましょう
478 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/09 03:24
パンチラ攻略スレ
オレはジャガードライバーがいいな
480 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/09 03:56
観客が多いステージでマッスルバスター
481 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/09 03:59
うお!マジでパンチラのスレに・・・
482 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/09 04:12
空港ステージでしゃがみ前進
∩ ∧_∧
\ヽ_( )
\_ ノ
∩_ _/ /
L_ `ー/ / /
ヽ | |__/ |
| ̄ ̄ ̄\ ノ
| | ̄「~| ̄( 、 A , )
| | | | ∨ ̄∨
し' し'
__
l ̄/. ___
/ /. / ___ノ
__/ /_/ /
へ, --- 、/ __/__/
/ ̄ ̄ ̄ 、____|___ l_>
/ _/ ̄「~|\ __ つ .\ (.^ヽ、
| | | | ( 、 A , )>. ∧_∧> >
し' し' と∨ ̄∨ ̄( )/
ジャーマン B 2/3
.ヘ
_ / .\
/ ̄ ヽ' / ̄_,-、
/ . ヽ__/ ̄ ̄ .|
| /l l ̄/ ~\|
/. |.|/ /. / ̄_ノ
<( 、 A , )|/ /_/ /~
ヽ∨ ∨ ̄__/__/
<^ヽ ヽ⊃ (.^ヽ、
ヽ \ | ∧_∧>. >
\  ̄ ̄( )/
 ̄ ̄ ̄
ミ ミ くるっ
ミ ∧ ∧
(´∀` )\
/  ̄ヽ/ヽ / ヽ
( _ ) \/ / l
∨\∨| |//| |
| | \| | )| / |
. し ._/し',// /.| /
/ / / \ ヽ\\
と と_/ し' l_ ノ
ジャーマン B 3/3
∩ ∧_∧
\ヽ_( )
\_ ノ
∩_ _/ /
L_ `ー/ / /
ヽ | |__/ |
| ̄ ̄ ̄\ ノ
| | ̄「~| ̄( 、 A , )
| | | | ∨ ̄∨
し' し'
486 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/09 06:21
毎回音楽が違うステージがありますよね?
全部で何曲あるんですか?
489 :
:名無しさん@非公式ガイド :02/04/09 14:22
三角蹴りってどうするんですか?
教えてほしいなぁ
490 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/09 15:06
>>489 右向き背中壁状態ならテンキー表示で447
よく見たらナムコじゃなくてケムコだったんですけど、どうしたらいいんでしょうか?
そういや去年の夏からずっとやってきて
三角蹴り一回も使ったことないかも
493 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/09 15:54
李の10連の9発目が出ません
コツ教えてください
>>493 コツって。
普通に右→左→右って入力すれば出るような。
何か難しいタイミングだったっけ??
495 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/09 16:07
トラとシャオのえんでぃんぐがショボインですけどどうしたらいいんですか?
496 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/09 16:12
10連コンボを連打でやってるのは折れだけか・・・
497 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/09 16:24
相変わらず一貫性の無えエンディングだよなー。
結局、三島家で鉄拳トーナメントを制したのは誰やねんな。
熊のエンディングが一番ナムコ臭くて好きだ。
鉄拳フォースは特定の投げでトドメ刺せばタイムボーナスが入る模様。
498 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/09 16:25
ファランのEDで、ファランが「ヒュウ〜」て言うところが
不細工この上ないと思うのは僕だけでしょうか。
499 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/09 16:30
トーナメント制したのは5まで解らんだろ
500 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/09 16:34
投げ抜けのコマンドってどうすんの?
通常投げのは説明書に書いてるんだが他のがサッパリ・・・
自分で何回も投げられながら覚えるしかないの?
501 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/09 16:39
両PかどっちかのP
503 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/09 17:05
今までのエンディングは主人公を辿っていけばつながったので、
恐らく今回のトーナメントを制したのは一八だと思われる。
じゃないと、5でデビル一八が使えねぇしな。
鉄拳フォースの4面で、鉄拳衆が介護されてる部屋や、
壁の奥でアイテムが滝のように落ちてくる部屋にたまに遭遇するんだが、
出現する条件てわかった人いる?
504 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/09 17:18
さぁさぁ
505 :
竜皇霹靂掌:02/04/09 17:31
ウルトラハードは防御系(シビアな横歩きや投げ抜け)の練習に向いています
ベリーハードは攻め系(ある程度遅い技からのコンボやPCからの壁攻め)の練習に向いています
対ジュリア戦では下段捌きの練習をしましょう
506 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/09 18:02
既出みたいだけどキングの技にロックボトムあんだね
感動した。シャイニングウィザードもイイ!
でもスタナーの急所蹴りがいただけないよ
カウンターキック系>挑発(中指たて)>スタナー
みたいにしてほしかった。
あとスティーブのギャングに追われてるみたいな設定
これも既出かもしんないけど、もろブッチだね
パルプフィクションのブルースウィルスの役のやつ。
鉄拳4のおもしろいところは新宿ステージで
電話ボックスをぶっこわすことだとおもうのですが、
あっていますか?
>>457 ロウなら大丈夫なんだけど、シャオの何で相手の技つぶしていけばいい?
509 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/09 20:50
美しいまでに、みんなレスをつけずに自分の好きなことを言っている。
もうネタがないってこと
>>507 主観の問題だろ
俺は身内ならアングラ一択だし
>>508 ステブやっかいだよね
下段捌きやってこねー相手なら蕩肩→シャガパンで固められるだろうけど
まあシャオは8Fだからワンツーディレイスリーで頑張って距離とって、反撃くるときに鳳凰からageとかな
カウンター取られないように頑張ってれば勝てるんじゃねー?
512 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/09 20:56
全盛期の加藤鷹の腰使いは、デンプシーロールですか?
>>512 鷹さんのはデンプシー
チョコボルのはロケットチソポ
515 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/09 22:11
鉄拳財閥のdemondarknessってカズヤと仁のコンボムービー
メチャ(・∀・)イイ!!
あれれ、みんな電話ボックスぶっこわして
遊んでないのかな?
面白いのに。。。
517 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/09 22:42
5ではジャックの復活キボンヌ
518 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/09 22:43
>>516 ゲーセンでしょっちゅうやってたよ。
まずは、ポジションチェンジで運んでからだな。
マードックとか気持ちよかとよ。
519 :
1 ◆A0kMyKBw:02/04/09 22:47
鉄拳財閥重くない?
>>518
家庭版になってからプラクティスモードでこわしまくりです。。
アンダーグランドなんか最高です。。
ポン拳とか当てるとめちゃ快感です。。
521 :
1 ◆A0kMyKBw:02/04/09 22:52
adslやのに432baitoしかでません。。。
522 :
1 ◆A0kMyKBw:02/04/09 22:57
いじめ?
523 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/09 22:59
4のレイってTTTのときと同じ戦い方しかできなくない?
524 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/09 23:05
マジ思い
525 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/09 23:11
おれ家鉄拳野郎なんだけど角ってヤバァイんですね・・・
財閥のムービーも角ネタ多いしなんかほかのとこで拾ったムービーで
マシンガンでなんかいも浮かされなおしてるし(永久コンボ?
526 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/09 23:15
財閥尾も好き
>523
TTTの頃のように闘えたらかなり強キャラでしょう。
今回のレイはあの頃のようには・・・
528 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/09 23:22
>>527 ? 何を言ってるのかわかりませんが。
壁とかPCとかあんま活かせないキャラなんじゃないかと。
529 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/09 23:44
>>525 どっかのゲーセンで永久コンボ禁止って張り紙してたよ。
>>523 同じ闘い方ってどんなんよ?
>>527 TTTのレイは格好良かった…ふりーずとか言わなかったし
>>528 レイとかジュリアは、壁当てシャガパン×2からの読み合いとか結構熱いよヾ(;゚ロ゚)ノ
531 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/10 00:17
螺旋裏拳カウンター→魔神拳→最風→雷神中段脚ってコンボなの?
ひどくない?(^^;
ひどくない
ふつう
>>531 酷くはないんじゃねーのかな
ってかやってるやつ見たことねーよ
裏拳が当らん
あきらかにやりすぎ。
すこしはバランスのこと考えろナムコ!!
バーチャ4を見習え!!
535 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/10 02:37
竜王霹靂掌
536 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/10 02:58
鉄拳4>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>DOA>バーチャ4
バーチャ4は2980円ソフト
537 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/10 03:30
竜王霹靂掌が出なくても勝てますか?
>>537 相手にもよるけど、出ないとつらい。
出せない内の一人からの意見。
そういえばCMのナムコはマムコー!
コナミはオナニー!って聞こえるなぁ
541 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/10 04:42
>>534 まあバチャ4のほうが簡単でヒドイの多いけどね
>531出せるヤツは間違いなく神だしなぁ・・・
むしろ神レベルの芸術的なコンボを作るのも
鉄拳の楽しみ方の1つ
543 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/10 08:23
>>542 裏拳から魔神つなぐのが難しいの?なんか魔神→風雷は安定とか
いう人いるし・・・まあ神レベルコンボじゃないとカズヤ相手キツすぎる
けど(^^;
544 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/10 08:37
吹き溜まり見学
この時間から酒飲んで寝るYO!
546 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/10 13:08
学校またさぼり
547 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/10 13:53
オレなんて、たださえフリーターなのに
無断欠勤しまくった罰として一週間の自宅謹慎中
>>547 寧ろウレシーヂャネーカゴノヤロウ(*゚Д゚) プンスカ
549 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/10 15:05
螺旋裏拳のコンボは限られた状況限定で、
なおかつ発生の遅い上段をカウンターヒットさせなきゃならん。
普通は魔神まで繋がらないので安心よ。
550
551 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/10 15:26
平八羅生門カウンター〜無双連拳〜金剛槍掌ってつながるのかYO
平八の勝率が一気に上がってビクーリ
>>551 無双からもっと痛いコンボ入るでしょ
正直へいはち強い
ん?何入るの?
色々やったけどこれより強いのは安定しない
ヘタレなだけなのか
あと一歩で勝てそうな時は金剛壁つえぇ。なんだありゃ
554 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/10 16:02
近距離では使うべきでは無いが、羅生門の性能自体高い。
上段すかし性能はうさんくさい。
んじゃ便乗して平八コンボ
奈落2段止め→最速風神→3LP→金剛槍掌
奈落払いは軸移動してしまうので手前に一回横移動すると安定
556 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/10 16:48
>>555 かなり難度高くないか?
左踵〜最風〜金剛槍掌もできないぜ。
パーソナルコンボ登録ってやっぱカウンター始動系は出来ない?
気合溜め系の技のないヤシは
難易度高くて安定しません
一応パーソナルコンボに登録可能
おまいらの得意キャラのパーソナルコンボ1を教えれ
>>553 今1分で考えたコンボ、ダメージも直金剛よりは強いかと
無双>仏壇割り>瓦割り
全部連打ではいるほど恐ろしく簡単、キャラによってはもう一発瓦割り
メインキャラじゃないからこのぐらいだけで、スマソ
561 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/10 17:01
右ヒテン脚〜生ポン
スネークエッジ〜生マッパ
>>560 ああ、スマソ
それ抜きでって入れるの忘れてた
一応センクスコ
魔神拳→12パンチ→風神・・・
レフトプラズマブレード→エアファング→カットロー・・・・・
やる気なしコンボ
ブラは壁コンボ以外すべて
ストマックブロー(受身不能)→スネークエッジの方が減る罠。
派手さに欠けるがコンボにマッパはいらない。
念のため・・・コンボの最後を1RP→3LKで締めるっていう意味ね
パーソナル登録だとストマエッジはうまく当たらん罠。
ポール
3RP→三宝龍
キング
ナックルボム→寝投げスイング
また〜りコンボ
568 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/10 21:11
ロウのいいサイトないっすか?
569 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/10 21:18
シャオの上手い使い方おせぇて。
アイツだけ使えない。
570 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/10 21:33
>>569 シャオは格闘センス無いと駄目だ。
あきらめろ
断空脚使いまくれ
572 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/10 21:42
リーの壁無しで強い空中コンボ教えて
今使ってるのは9RK→ワンツーミストステップ×n→2LKLKLKなんだけど
ダメージ低くてあんまり役に立たない
サマー(小)〜シルバーニー〜ワンツーミスト〜ワンツーミスト〜ソヴィエツキー等
アシッド〜3LP〜ワンツーミスト〜
9RK〜9RK〜ワンツーミスト〜
ブレイジング〜大ジャンプRK〜ワンツーミスト〜
ブレイジング〜ミストトラップ
ブレイジング〜下をくぐって振り向きシャガパン〜ワンツーミスト
ファランのむずかしさに
鉄拳4をあきらめます。
どんなにがんばってもこのキャラでTOPプレイヤーの
人たちに勝てると思えないのですが・・・
575 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/10 21:55
576 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/10 21:56
ファランで頑張るな(藁
578 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/10 22:00
強いファランのムービーって見たことないな
やはり勝ちたいなら仁ですか。。。
クソキャラですな・・・
真羅刹なんてテキトーな技作ったナムコに拍手!!
TOPプレイヤーに仁で挑むのもどうかと
研究しつくされとりますがな
クマで挑めば案外(藁
うまい人に適当な仁じゃかてないよ。
まだ適当ニーナのほうが勝てるだろ。
平八は奈落抜けば 上げ→右踵→瓦が安定だと思ってる。面白みないけど、壁際とか鬼っぽいよ
リーのは
>>572の奴がブレイジング以外の上げからなら最強だと思う。
ブレイジングからは後ろ回ってシャガパン当ててN横からワンツーミストがいいよね。
壁までもっていけば壁受身不能だから10連とか鬼だし。
壁がなければブレイジング上げ→横から9LKで拾うのがつおいかも。
でも安定させるにはどちらも結構練習必要。
>>574 確か垂れ乳が50戦組み手とかやったとき、垂れ乳に勝った奴が二人居て、
その内の一人の使用キャラはファランだったっぽいかも
>>581 適当仁じゃ勝てないな、流石に(笑
適当ニーナも強いけど、適当ステブも結構強いっぽくない?
俺もファランで頑張ってるよ
RRK最高!
フラバックブローからとか右踵からとか壁受身にとか
ばれてなきゃRRK→Lプラでハメ殺し
見てしゃがまれたらそれまでだけど・・・
この前、ファランのヒールエクスプロージョンを
キングに返し技されてびっくりした。
まぁキングは足技取るのうまいからなぁ〜
と思ったらポールにも取られた。
ファラン駄目じゃんw
あぁ違うな、使う俺が駄目駄目かww
>>572 浮かし>ニー>ワンツーミスト>4でキャンセル>インフィニティ下段3発止め
壁なし時ニー、ライジングトゥーなど低い浮かしからの最高威力?で簡単
>>583 実は俺、ファランに関してはまじで自信ないのよ
ファラン使いって羨ましいよ、ほんと
>>584 ヒールエクスプロージョンは出さないで頑張ってくれ
ガド不能はポールと平八のくらいしか役に立たないと思うよ
横に強くないと返し技より痛い反撃食うからな
>>585 だね
587 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/11 00:13
キングは露骨に返し技狙ってくるからウザイ。
レスラーパンツのくせに・・・
>>587 キング対ファランでキング側が返し一択とか熱いね(笑
ステブ対ステブのパリング対決も見たいっぽ
589 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/11 00:18
おい!大変な事がわかった!
ナムコが途中でやるきなくなった事がわかった!
マードックの立ち上がり途中の両Pのショートアッパーがなくなってる!
完全移植じゃねえじゃん!
590 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/11 00:25
ただ単に忘れてただけだろw
ひでえや。
591 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/11 00:27
完全に見限った!
普通忘れるか?
終わったよ・・ナムコに講義のメール送ろうかな?
ココ見てれば万事解決なんだが・・
マジムカツク!!!
592 :
taekwondo fighter:02/04/11 00:29
いや、ファランは使いこなせば最強になれるよ!
俺の戦略は・・・あえて書かないが、かなり強い。
要するに相手の動きを読んでタイミングを合わせて攻撃を仕掛けることだよ。
とりあえず、攻撃しまくれ!
攻撃は最大の防御なり!とよく言いますね。
それと、ファランは踵落としに始まり踵落としに終わります。
ネリョチャギ最高!
発生も早いし、発生後の右構えからの連携も強力!
この技が主力になります。
まあ俺の場合だが・・・。
あとファランで難しいのが間合いなんですよね。
間合いが狭すぎる。遠くから攻撃を仕掛けられないのが難。
当たるかな?と思って攻撃を繰り出したとしても大体技がスカる。
で、相手の懐に入ってしまい、敢え無くクリ〜ン・・・。
まあ間合いを詰めるとしたら6RPを出して様子を見ましょう。
卑怯な奴には負けたくネェからな。
for example, Paul,Jin...
593 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/11 00:32
おい!マジでマードックのショートアッパーねえぞ!
ナムコはなにやってんだ!?
なにが完全移植だ!!!
ファラン攻略みたいかも
ファラン使い集って論議しれよ
595 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/11 00:34
596 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/11 00:34
普通技入れ忘れるなんて考えられない事だよね...
597 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/11 00:36
┌───────────────────
│あ、どうもスイマセン、
>>593がお騒がせしました・・・
└───v───────────────
/⌒\ っ /\
/'⌒'ヽ \ っ/\ |
(●.●) )/ |: | すぐ連れて逝きますんで・・・
>冊/ ./ |: /
/⌒ ミミ \ 〆
/ / |::|λ| |
|√7ミ |::| ト、 |
|:/ V_ハ |
/| i | ∧|∧
и .i N /⌒ ヽ)
>>593 λヘ、| i .NV | | |
V\W ( 、 ∪
|| |
∪∪
599 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/11 00:39
コマンドリストには載っていないが、
コマンド入力したら普通に技出たぞ?
ダメージは12だったよ。
コントローラー設定でR1かなんかににRP+LP登録してやってみ!
マッパとかは壁運ぶとき使うでしょ
602 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/11 00:47
お騒がせしました!
コマンド表に書いてなかったんでてっきり無くなった物
と勘違いしたようです。
出しても名前も出ないんですね。パンチとかと同じ分類なのかな・・?
ナムコ様みなさんゴメンねm(_ _)m
ファラン攻略は本スレ(アケ板)が盛ん。
過去ログあされば大量に出てくるぜよ。
604 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/11 00:48
なんだ同時押しもできないただのアフォか・・・
お騒がせしたお詫びに秘儀コードのせときます。既出だとは思いますが・・
鉄拳4
マスターコード EC90ED48 142DF85C
1P 体力へらない 4CBD1E2A 1456E742
誰かマードック使ってる人っていないの?
けっこう使ってみるとおもろいよ。
606 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/11 00:56
あややレポートって何?
前スレ見てもわからんかった
ちなみにあやや=テッケナーは知ってる
>>604 いや同時押しは出来てたんだけど
あまりにもしょぼい技なんでこれがムックにも使えるって書いてあった
ショートアッパーかと気付かなかったみたいです。
ゴメンゴm(_ _)m
誰かマードック極めてる方おらっしゃらないですか?
>>606 あややの隠された実力を決死の覚悟で暴き出した内容の書かれた秘密文書
609 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/11 01:08
>>608 なるはどw
でどこから始まったのですか?
610 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/11 01:10
あややって実在してるのか?
>>606 お詫びに教えます。少し増えましたね。
○松浦(あやや)レポート 決定版
1投げ三択、PC全部視認して抜ける。
2下段も捌けるのは全部捌く。
3 相手の動き見てカウンターとったり、当身いれたりは当然
4霹靂、ワンツーミドル、アシッド、極羅刹、青雷神、真奈落、真サーモン9割以上
5仁の受け流しの硬直2フレにワンツーミドル叩き込む
6六腑二発目右横移動で避けて反撃入れてくる
7フェイントレフトフックにしゃがぱんで割り込める
8 鳳凰や座りにはローキックで確実に潰す
9LPアシッドから体力半分はあたりまえ
10 平八の真奈落の硬直を9でキャンセルして反撃安定
11勝ったあとの追い討ちはかかさない
12 playmaxの最多連勝記録保持、連勝を止めるのは常に閉店時間もしくは捨てゲー
13強すぎてランバト出場を断られる
14万が一二本取られたら 大事を取ってリアルファイトで確実に勝利
15 逆ワンツー一発目すかして二発目カウンターは朝飯前
16平八の瓦割のハメは一回わざとくらって、暴れず冷静に右横転
17FOXステップ100%
18壁際での挑発コンボはかかせない
19ブレイジングキックからの追い討ちはもちろん空中ミストトラップ一択
20寝る前に霹靂100本ノックは忘れない
鉄拳初心者には意外とすごく参考になるかと・・w
>>609 家ゲ板の総合スレ
なんかよくわかんないのもあるなw
613 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/11 01:19
松浦(あやや)レポート 訂正版
1あややに投げ三択意味なし。全部視認して抜ける。
2下段も捌けるのは全部捌く。
3PCも抜ける。
4霹靂、ワンツーミドル、アシッド、真奈落9割
5いやらしい声で牽制
6Zekusu氏より強い
7勝ったあとのいじめは欠かさない
8勝った後見せつけるように霹靂
9しゃがぱんロー標準装備
10六腑二発目右横移動で避けて反撃入れてくる
11相手の動き見てカウンターとれる
12 真サーモン最初に成功させた
13マードックのキャッチの成功率100%
14フェイントレフトフックにしゃがぱんで割り込める
1512フレ以上の技は見てから当身でとれる
16二本取られてあとの無い状況になったら 大事を取ってリアルファイトで確実に勝利
17鳳凰や座りにはローキックで確実に潰す
18負けるときはいつも捨てゲー
19カズヤで風雷安定
20マイブームは仁狩り
21強すぎてランバト出場を断られる
22仁の受け流しの硬直2フレにワンツーミドル叩き込む
23playmaxの最多連勝記録保持
24LPアシッドから体力半分はあたりまえ
25極羅刹、青雷神は安定
25連勝を止めるのは常に閉店時間
26ジングーより強い
27平八の真奈落の硬直を9でキャンセルして反撃安定
誰かうまく決定盤ときれいにまとめて
615 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/11 01:25
>>611、613
どうも。わかる人には面白いっすねw
>>612 おー、総合スレ見てなかった。逝って来ます。
616 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/11 01:32
マニアックなネタでいいですね。
特に俺が気に入ってるネタは・・
8勝った後見せつけるように霹靂
↑↑↑
これをやりたいが為にポール使うようになって霹靂に目覚めました。
無双>LP>奈落〜雷神>瓦
618 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/11 01:48
やっぱマードックの空中コンボの最後はアリゲーターでいいの?
空中コンボキボン!
ファランのかっこいいテクニカルな
コンボ教えてちょ!!
620 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/11 03:28
吉光使ってる方。勝てない事ないですか?
キャラ別でお答えします。
勝てる
>>620 大体勝てるけど、つおい人と戦うときには、構えコピって毒霧吐けば対戦に負けても勝った気分
普通に言えば、立ち安定の人が辛いっぽ
624 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/11 08:23
>>623 吉光に限った話じゃないけど、投げ抜けは両Pで。
625 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/11 10:36
あややって誰?全国大会に出たことあんの?どこのゲーセンにいんの?勝負したいんだけど。
626 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/11 10:48
1,2,3ってPSで買ってそれなりに遊んだけど4は物足りない。
恐竜、カンガルーに怪獣とか寝たきり老人に元気な老人、さらに悪魔やロボットに相撲レスラー
っていうアフォみたいなキャラも鉄拳の楽しみだったんだけど、4は似たようなキャラばっかり
だし技もまともなのばっかり。光線出したり、火をはいたりしたかった。
今までのは、ただボタンをガチャガチャやってるだけで楽しかったのに4はあんまり
楽しくない(´д`)。悪魔遺伝子とかいうおいしそうなネタがあるんだから、
遺伝子操作に失敗したとか言って強引にゾンビとかミイラ男をだすとか、ニーナを
コールドスリープの失敗って設定で杖をついたお婆さんとかにしたり出鱈目なキャラで
あそんで欲しかった。
あとゴンの時みたいにマンガとタイアップしてみるとかも面白そうだし、もっと遊び心が
あるゲームにしてほしかった(´д`)。
627 :
鉄拳4開発者:02/04/11 10:59
今回は開発に時間がかかり、色々と遊べるモードが追加できなくて申し訳
ございません。私達開発グループも試行錯誤してPS2版鉄拳4を作ったので
すが、何しろ開発期間が短かったためこのような消化不良な形で発売して
しまいました。しかし、次回作はこのようなことが無いように一生懸命
作りますのでみなさんよろしくお願い申し上げます。これからの鉄拳シリーズ
にご期待ください。
敬具
628 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/11 12:13
629 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/11 13:06
>>628 ライトユーザーはそんなもんだろうし、それでといいと思われ。
630 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/11 13:41
626は言ってることはめちゃくちゃだけどおもしろい
ゴンやボスコみたいなキャラはたまに対戦で使うと楽しくなるし
変わった操作がまた楽しめる
632 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/11 14:38
>>626 はげどう
今回はまったく遊びってのがなかったね。
ある意味鉄拳の持ち味ってのがない。
そうだよなぁ・・・
本来鉄拳はライトユーザーでも遊び方をみつけられる懐の深さがあったよなぁ
VF寄りのシビアなゲームにしていくかぎり
VF信者にバカにされるのはしかたないのかもしれない
634 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/11 15:45
==================================
=================/∧ =========/∧
===============/ / λ=======/ / λ ー
=============/ / λ====/ / λ ー /
===========/ / /λ =/ / /λ /
=========/ / / //λ / / //λ __
=======/  ̄ ̄ ̄ \ ___
=====./ / ̄ ) ( ̄ヽ λ /
====/ /●/ \● /λ /
===/ // \ /λ
===| / /| ___|____
==| ∧________ / //| /
==| ヽ───────〆 ///// /|\
===| / / ////| |
===\ / / /////
=====\_ / //////__/. |
========\ ミ/ |
==========\ / ─┐
============\ \ . ─┤
==============\ \ . ─┘
================\ \
==================\ ・ \
=====================
======================
636 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/11 16:10
桃色片想いを歌ってる娘のことだよ
637 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/11 16:31
松浦あやって整形してないか?
デビュー当時に見たときエライ不細工出てきたなと思ったら
ヘソ出したあたりの曲から可愛くなった、昔は鼻の穴全開だった
と思うんだけど今はちがう。おかしい!
638 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/11 16:38
整形するならもっと美人にするだろ
しゃくれてるし
巛 ヽ
〒 !
胸キュンピーチ!! | | , / ,( 。∀。) 萌え〜!!!
の奴か / / .' / γ ∨ ̄∨
∧_/ / / /し' / / / イ
(´∀`/ / / / / / |
,- f / ' fィ!! ノノi. |
/ ュヘ | / // ヽミ
〈_} ) | / /./
/ ! | | 〈
/ ,ヘ | | ト、 \
j / | | ノ 〉 〉 >
/ / | | (__/ (_/´
/ / | |
( / | j
し' ー
______ ____
シャオ使いはいないのか?
あいつが一番使ってて面白いぞ、アクション派手でいい。
641 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/11 17:09
キングのロープ投げがらみのコンボで
投げ飛ばし→ダイビングボディorエルボドロプ
叩きつけ→ダウソ投げ
以外でカコイイコンボないですか?
あと急所蹴り、グランドスマシュのカウンターからの追い討ちも教えてくらさい。
>>640 今日対戦したシャオが宙転断空脚と鳳凰ばっかでむかつきますた。
キングでは歯が立たなかたれす・・・
グランドスマッシュ→ナックルボム→アリ
しか思いつかない
646 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/11 17:33
急所蹴り→3LP→アリ
もうだめぽ・・
647 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/11 17:49
カウンター→8RK+RPって確定かな?
よくわからんがもう限界
Σ(゚д゚lll)ガーンもう限界・・・・
キングのコンボって・・・・とりあえず
>>645-647サンクスれす。
649 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/11 17:59
折れが限界なだけです
もうちょっと待ってみれば?
>640
おいらシャオタンとファランしか使えないよ
でも3のクセが抜けなくてめちゃくちゃ弱いです・・・
なにかってーと背中向けちゃうし、たまたま虎尾脚が入っても上歩掌拳で拾っちゃう
651 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/11 18:38
背向けと横移動はワンセットで使ってる?
レイはダメダメだが。
652 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/11 19:04
今頃購入してみたり。
隠し要素あまり無い様だからマターリとシャオユウのパンツでも眺めてるか。
とりあえず全キャラ出しといたつもりが、オートセーブにするの
忘れてて全キャラ消失。鬱 ウワーン
654 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/11 19:26
ワルイケド ワラタ
>>653 おれもやったよ
てかタッグの時もやった
デフォルトでオートセーブオンにしとけや(゚Д゚)ゴルァ!!
656 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/11 19:58
残念ながらゲーセン版のほうがリプレイがエロい模様
657 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/11 20:17
スティーブよりブライアンのほうがつおい?
今回の鉄拳4ってなんかキャラの質感が軽すぎる感じがしませんか。
だからなんか重みがない感じで爽快感が少ないんじゃないかな。。
なんかバーチャ4のほうが鉄拳らしい感じがしました。
風邪髪こぶしから雷様県宙談客が入りません。
雷様県も催促で出すんですか!
661 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/11 21:50
662 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/11 22:01
ブライアンのスネークエッジいい感じ
663 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/11 22:18
オートセーブオンにしといてもシステムデータを上書きしますかと
いちいちでるようになったんだけど何で?
前は勝手にセーブされてたのに…
664 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/11 22:28
スネークエッジからマッハパンチで自己満足してるんですが。。。。
プラクティスくらいちゃんとつくれや!
起き蹴りウゼーんだよ
こんだけ待たしてなんだよこれ
あーまじ腹立ってきた
スネーク〜膝〜LP〜マッパ
667 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/11 22:41
そろそろジュリア攻略しない?
ブライアン飽きたw
ジュリアは肘コンばっかだろか。
こんだけ待たしてってPSの鉄拳シリーズはいっつも3月後半発売じゃん
669 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/11 22:50
今日友達に鉄拳2持ってる奴いたから明日貸してくれ!!って頼んだ。
鉄拳2っておもしろいの?誰かちょっと鉄拳2情報教えてー裏技でもなんでもいいから。ちょっとでいいから。
肘よりも拳がつえぇ
だしにくいけど
671 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/11 22:51
吉 光 か ら ブ ラ イ ア ン へ 受 け 継 が れ る 遺 志
>>668 ん?
発売遅すぎ、これはゲーセンでやってる誰もが思ってること
だいたいナムコ自体が「待たしただけの価値はある」なんて広告うってる
ここは攻略スレですよ。
家庭用かアケ板でどぞ。
674 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/11 23:04
鉄拳2はブルースのワンツーローハイキックがめちゃくちゃ強いんだよね
675 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/11 23:04
結局最強キャラって誰なのかな?客観的に見て(難しいとは思うが
やっぱポール?
676 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/11 23:05
ジュリアの4RKカウンターからどうする?
紅蘭あたりか
>>673 いまさら何言ってんの?
ちょっと前であややについて語ってるけどw
それが嫌ならなんかお前がネタでも出しなよ
客観的に見ると仁
679 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/11 23:07
最強はブライアン
680 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/11 23:07
仁のどこが強いんですか
真羅刹と受け流し
682 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/11 23:09
技の硬直が短い
誰か同じ症状の方いませんか?
ちゃんとOPTIONのオートセーブはONになってます。
それともオートセーブONでも『システムファイルを上書きしますか?』と聞いて来るの?
じゃあ昨日まではいったい…
684 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/11 23:11
>>674 ガトリング3発止めからのコンボとか膝地獄にも泣かされた。
あっちこっちで100連勝の記録が残ってたな。
タッグのブルースも割とエグい。
タッグブルースは浮かせて3膝
686 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/11 23:12
真羅刹はどうやってやるんですか?
初心者でスマソ
687 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/11 23:13
羅刹門改を早く出す技の仮の名
溜めのボタン離すタイミングを若干早めに
>>686 3発目RPボタンをホールド、で25〜26フレームで離す
基本的に1発目ヒットで全段入る
>>686 羅刹門改のボタンを足を踏み込んだあたりではなす。
>687
いえ違います。型番30000といっしょに買ったものです。
やはりオートセーブONだと『システムファイルを上書きしますか?』と聞いてこないですよね?
受け流し後はRPRK
694 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/11 23:20
>>641です。
いま人が多そうなのであらためて聞きたいです。
ふつうの浮かしからも教えて欲しいです。
浮かし>6両P>アリからアッパあたりを使ってまふ。
キング使いな方いませんか?
696 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/11 23:22
ジャングルステージの壁でジュリアの肘がアホほど入るときがある。
ゲセンで厨房にやられたーよ。
壁受け身しろよ漏れ。
697 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/11 23:25
肘よりも瓦割り
>>697 漏れに礼か。こちらこそありがとうございます
700 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/11 23:27
700!
701 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/11 23:27
701!
702 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/11 23:28
702!
703 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/11 23:28
どこにも攻略本売ってないんですけどもう発売されてますよね?
704 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/11 23:29
鉄拳4 インフィニットシンセンス
鉄拳4 アルティメットシンセンス
706 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/11 23:31
家庭用の攻略本は出てますかね?
何故家庭用にこだわる
原因わかりました!
メモカの容量不足です。空き容量は67KBしかなくオートセーブができなかった模様。
試しにリプレイ何個は削除したら大丈夫でした。
リプレイ大量保存の人は要注意だね。
コンボで壁に相手を正面からぶつけると壁受身不可ですか?
com平八にシャオで挑打連掌>雀連砲>背向けRP>正面から壁ヒット
の後comは受身せずRPがずっと当たり続けました。
なんかスクワットしてるみたいで面白かったれす。
>>641 ゲーセンでトーキック〜シャドウラリアット〜しゃがみLP〜アリキック
は入ったことがある。ただし物凄く不安定だった。
投げに関する連携は前半で投げ後アリキックで安定させてそれを印象付けて
後半不意にダウン投げとかスーパーナックルボム被せるとか。
連携というより裏を取るしかない。
カズヤでウルトラハードのCPUに勝てん罠
714 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/11 23:41
数字のコテハン連中はイカレててオモろいわ。
家ゲー板の粘着厨房よりよっぽどギャグセンスあるよ。
>>709 (´д`)ウソじゃないのに・・・ ほんとにヘイハチスクワットしてたのに・・・
>>711 崩れダウンの時ですよね?こんど試させていたらきます。
716 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/11 23:52
718 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/11 23:55
>>710 そんな訳あるんよね
ヴァイオレットでブレイジングのあとにわざわざ後ろまわってから拾う理由を考えてみてよね
受身せずRPがずっと当たり続けました。
に、そんなわけない
と言ったとか
>>712 横歩きLPLPRPだけで勝てる罠?
>>716 ヴァイオで攻め上手い奴とかに有効だよね、ダブルアッパー
>>719 普通のRPでなく背向けRPです。前に進むやつれす。
正面からの壁あては受身不可なんですね。
てことは壁背にしてからブラの投げからのコンボも受身不可?
723 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/12 00:08
クリスティの座りに生ローなんて使うなお前等。
美しく犯せ。
>>722 確かただのシャガパンでも無限成立するよ
シャオの背面RPは知らないけど。
ブラに投げからのコンボってあるんだ?
当て身投げって事じゃないの
アトミックブロー?
無限は成立せんだろ
背面は1発喰らった後受身可
壁横当ての方が総合ダメージ高めやすい
CPUは糞
>>723 俺は霹靂一択だけど、美しく犯せてますか?
アトミックブロー後はストマックブローへ
>>726 すまん、ゲセンでCPUにやってたの言っただけなんだ
もしかしたら
>>722は一発壁当てしたあと、アングラとかで一周したのかもな
730 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/12 00:21
>>727 いいテクしてるがバラエティ豊かに逝かせてあげて。
対戦相手が失禁すればよし。
>>730 まだまだ修行が足りませんでした
次回からはドテ瓦割りとドテ砕き不知火の二択にします。
732 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/12 00:36
なに攻略してんだよw
>>732 思ったんだけど、教えて君がいっぱい居ないと攻略板って成立しなくねー?
だから
>>723のような指導者のアレがナニで以下割愛
わざわざ座りを待たんでもアルティメットタックルで
735 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/12 07:29
PS2のゲームでオートセーブあるやつは、極力 オートセーブは設定でオフにしておく事をオススメしておく。
PS2はちょっとの振動をあたえるだけで、それがセーブ中だったら全データーは消えてしまうからね。
既出ネタで失礼。
フラッシュメモリの寿命も縮まるしな。
>>733 自分より上手そうな人にコンボ教えてました
鉄拳はプラクティスしかやってません
てなわけで対戦はよわよわです
折れって奴は・・・・・
738 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/12 12:30
なぜマードックはあんなに浮くんですか?中に別人が入ってるんですか?
ゲーセンであまりやらなかったので、4の熊に驚いた。
熊に何があったの?
740 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/12 12:35
>>738 マードックは宇宙人に人体実験をさせる条件とひきかえに体を軽くする
手術を施してもらったと思われ
741 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/12 12:42
マー毒の中身はロジャーとアレックスです。ロジャーはアレックスに肩車
してもらっています
742 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/12 12:45
743 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/12 12:47
池乃めだか
/ \
ノ ヽ
) _ ______ |
| / _\___/ ) |
| // ヽ ー-、__ / |
| | /`ヽ |^`ヽ < へ /
)> ゝ(_| |_) ノ | |r |/
|,| く ~″ /ト_/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|________________ノ /ヘ/ < ばれちまったか!!
ヽ =@ // | \_______
\ /~ |ヽ
,―――-ヽ___イ______/ | \
/ / | ( ヽ | |\_______
/ |冫-く / | \
| || | / | \
当方キング使いです。参考になれば。
対しゃお。鳳凰が読めたら歩くかエルフクで。
エルフクは普段はディレイをかけるのですがこの時はかけないように。
動くならエルボがカウンターで当たり動かないならフックが当たります。
フックが当たったならとりあえず最速ジャイアントか再度エルフクで。
ライジングで浮かしたとき。
はダメージ狙いなら横移動LP〜エルフク〜アリスマで。
私はRPLP〜ボディプレスを使ってます。何かカッコイイし。
立ち上がり両Pで浮かせたとき。
893Kで安定してとれます。サイドキック〜ボディプレスもカコイイです。こちらは不安定ですが
グランドスマッシュ(カウンター)の後は打撃も安定していいんですが
ツームストン〜起き攻め入れてます。
748 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/12 15:11
たいていアリスマのほうがダメージ高いが、
漏れ的には、意地でもブルータル組み込んでしまう罠。
893kと4LKの発生フレームはどう?
749 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/12 15:47
質問!
カズヤと平八の閃光連拳って、今回も性能に差はあるの?
750 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/12 15:57
>>749 差は無いだろうけど、以前のようにディレイじゃ繋がらないので注意。
ポジションチェンジで壁に当ててから、すかさず閃光。
んで追い打ちいろいろと。
>>749 前おしながらだとダメージ1の違い
そんなことわかってるか・・・・・鬱
752 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/12 16:23
帰国連拳のモーションが変わったような。
>752
どちらへお帰りですか?
754 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/12 16:52
鉄拳やってると韓国で焼き肉が食べたくなってくる。
塩タンとか骨付カルビ食べたい。
ミノも大好きよ。
折れはタバコが吸いたくなる
756 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/12 17:24
鉄拳4、初心者なのだけど防御とか連続技とか反射的に出るように
なるの?それとも考えて出してるの?
一日、2時間くらい練習してるのですが上手くならない。
連続技を出してもすぐ防御されて返り討ちにあうし、防御してるつもりでも
攻撃をくらう。
使っているキャラは仁なんだけど、初心者向けなキャラとかあるのかな?
757 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/12 17:43
>>756 フレームを勉強しなさい
極めればシュミレーションの様になるでしょう
758 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/12 17:51
>>756 俺は仁よりカズヤのほうがわかりやすいしいいと思うな。コンボも楽しいし
759 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/12 18:00
仁は初心者でもけっこう使えるとおもうが・・・・
当たらない連続技を当てにいくのは・・・まぁ技に愛着があるならいいんだけど
コンビネーションだったら工夫してみる(下段・中段・溜め・投げ)
ガードは読みと反射神経とモーションをよく見るたとえばキャラ特有のステップなど
あとはしゃがんでみたり横移動を使ってみる(返し・さばきはそれから)
折れは大技1発カウンター狙い
といっても折れにはできない
偉そうにしてすんまそ
>>756 CPU相手に対戦してるだけじゃほとんど意味ないと思う
防御面鍛えるなら苦手な技とか連係出させてそれに対処していく練習とか
対処法分からないときはここに具体的に書けば多分誰か教えてくれる
はじめたばっかりなら立会いで押していける8フレキャラのほうがいいかも
ポールとかスティーブとか
761 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/12 18:20
>>756 連続技はキャラ選択時や間合いが開いた時に考えます(もちろんプラクティスで練習したもの)
もちろん当てるように工夫はしますけど・・・
お返しコンボは反射的に出します
762 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/12 18:20
カズヤなら誰にでもできる当たって気持ちイイコンボあるからね。
それを自分の必殺技としてどういう場面で使うと効果的なのか
考えるとイイよ
ということで必殺技伝授(初心者編)
魔神拳(腹くずれ)→LPRP→雷神中段脚
風神拳(相手が垂直に浮いたら)→LPRP→六腑凶鳴拳
ポジションチェンジで壁に当てて閃光烈拳→心中突き
763 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/12 19:04
>>756 初心者お勧めキャラ
ポール カズヤ 平八 ブライアン
まぁまぁお勧めキャラ
ロウ キング クリスティ シャオユウ ニーナ ジュリア 仁 スティーブ リー 熊
いまいちしっくりこないキャラ
ファラン 吉光 マードック レイ コンボット
ジャストフレーム無し・初心者でも安心の操作性・総合力で見て俺的にこんな感じ
仁は真羅刹無しで
764 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/12 19:08
子供ステブもあなどれない。
765 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/12 19:40
>>756 考えて何回も出してれば、反射的に出るようなると思うけど?
仁使ってくなら、仁の攻略を訊くと良いと
仁の場合は攻略よりも対策の方が多いかも知れないけどw
>>763 平八もブラもむずいべ
カズヤは使い易いかも知れないけど、上手くならないと辛い
やっぱりポールがいいんだろうけど、横歩きされて泣く
>>756を見たくない
結局は
>>756が誰使いたいか言わないと教えてageられない。
767 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/12 20:04
>>764 確かに・・・・・・
不利フレームでもガンガン暴れてくるからきついw
折れのおすすめダメ?
平八は瓦割り ブラは空コンお手軽って感じなんだけど
やっぱだめかな〜
769 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/12 20:17
初心者にはポールよりもロウがオススメできる
770 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/12 20:26
ドラゴンラッシュ、ドラゴンテイル
各種サマソ、ワンツーニー、膝投げから覚えれ
ドラゴンチャージコンボが使えるか心配
浮かせはてきとーでいいかも
膝投げはまぁ安定だな
772 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/12 20:46
クリスティは初心者か上級者向けだな。
下段捌きが厄介だが、痛ぇコンボ目白押し。
>>771 チャージドラゴンは最初は不要だろ
初心者ならダブルサマーかワンパン→ドラゴンラッシュ
最初から一遍に覚えるのは無理、徐々にステップアップを
>>256
774 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/12 20:48
今回からいい意味での初心者向けキャラいなくなったのも痛いな
ポール初心者向けって言い切れた頃がなつかしい
なんだよ、ジャストって。ライトゲーマー殺しかよ。
775 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/12 20:59
>>774 ジャストはやりこむ人用の技だからいいじゃん。
そこら辺の人とやる分にはジャストなきゃダメってわけじゃないし。
ジャストも出来ないやつはポール使うなと言われる鉄拳4
どうしろと
そろそろモーション変更コードが無いと楽しめない域に来ました
>>769 同意
ってか仁とかで真羅刹覚えて、微妙にいい気になる初心者とかうざい
ロウはかわぃぃもんよね
>>773 チャージドラゴン不用かも知れないけど、使ってかないと不利な場面が多いような気がする
まぁ強くなりたいってのなら、誰使ってもやりこめばそれなりになるって事だよね
>>774 ライトゲーマーだからジャスト技無理とかじゃなくねー?
結局弱いんだろ、それがライトってもんだ。
779 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/12 21:02
781 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/12 21:04
強くなるには努力がいるし・・・・・・・
ポールとかはその努力の一つがジャスト技なだけ。
ライトゲーマー殺しでもなんでもないよ。
782 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/12 21:05
リーとスティーブは簡単で初心者殺しな技多いでしょ。
アシッドとかミストトラップなんて必要ないだろうし。
テンプシー猿とか昔いたな。
783 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/12 21:05
>>780 そ、そうか。
でも霹靂使わなくて強いポールはかっこいいぞ。
がんばれや!
>>775 霹靂でなくても頑張ってればACでも通用するよな
さすがに竜砲は出せないときついかも知れないけど
>>776 きついなそれ
ほとんどのポール使いが消え失せるじゃん
>>777 あ、神がこんなところに
785 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/12 21:06
ヘタレゲーマーでも自分の使用キャラぐらいパーペキに使いたいわけよ。
それにジャスト入力技が足かせをしている。
とか言ってもヘタレが悪いと言われ叩かれるんだろうなあ(;´Д`)
786 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/12 21:08
>>782 デンプシー猿とか見てて爆笑したんだけどな、それを食らってる奴にね
そういえばマードックのタックル猿も消えたな
>>783 でも霹靂出せてる強いポールの方がかっこいい罠
788 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/12 21:10
>>786 鉄拳シリーズ全部やって
4もゲーセンですでに5万は使ってるけど出ねぇ。
>>788 全部のジャスト技がでねーのか?
竜砲くらいは出るだろ
ジャストは努力で何とかなるものじゃない気が・・・・
人にはそれぞれ苦手なものもあるんだから
叩くことはない
791 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/12 21:13
>>789 竜砲は75%
瓦割り霹靂は10%
霹靂は1%ですが何か?
792 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/12 21:14
>>788 俺も最初は全く出なくて「んだ、これ、ジャスト技なんかいらねーよ。」
と思って一度はポール捨てたが、やっぱり霹靂かっこいいから
練習しまくったら出るようになったよ。
肘までは出る?
>>791 霹靂はジャストの中でも簡単な方かと思う
まずニ発目までの成功率を竜砲と同じ75%くらいにもってくだろ(猶予2フレだから
それから、目押しで、更に少し遅めに三発目を入力する
これやってれば3割くらいは行くと思うけど
霹靂がジャストでは簡単なのか(;´Д`)
真羅刹50%
アシッド40%
何故だ。霹靂がそもそも俺に向いてない技なのか。
タイミングはわかってるんだ。でも出ないんだ。どうなってんだ。きっと漏れは鉄拳に向いてないんだ。
ジャストって前作迄の仁のアッパーみたいな技???
796 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/12 21:20
俺はもっと深刻。
まぐれでも霹靂でない。タイミングとかいろいろ変えてるのに・・・
対戦では一回くらい瓦割りからの見せつけでごまかすのさ。
みんなはLPでだすの?両P同時押しでもいいのかな。
>>794 俺はアシッド5割程度でミストラなんかは1割下回るとか
まあヴァイオ使わないからどうでもいいんだけど
タイミングわかってないから出ないんじゃねーのか?とマジレスこいてみるテスト
>>795 風神拳?
ジャストって聞くくらいだから最速風神拳のことかな?
799 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/12 21:22
3で鉄拳神が最風出しまくってた頃は
あれ出せるだけで強いってなってて、
俺らパンピーは、ただただすげーって思っててるぐらいで
とても自分たちが出せるとは思ってもいなかった。
それが今じゃほとんどの人が安定。
がんばればどーにでもなるよ。
>>797 本2冊所持。
全フレーム覚えてますが出ません
鉄拳4やめるべきですか?
ミストラ40%
801 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/12 21:23
ジャスト10連
今回はいい意味で初心者用のキャラがいないんじゃないだろうか?
どのキャラも研究すればするほど奥が深い。
ロウもCD絡めた攻撃を考えると初心者向けとは言いにくいし、
ポルにはジャストフレーム技があるし・・・
そんな中、やっぱりガチャプレイでも楽しめる(しかも強い)キャラはステブになるんじゃないだろうか?
結局、気に入ったキャラを頑張ればいいと思うけど。
>735
どうもありがとう。これから気を付けます。
>756
結局、どのキャラにも多用する(されやすい)連携があるんですよ。
情報を集めたり対戦等で経験を積むことにより、みんな対処できるようになってます。
フレームも重要ですが、最初はそんなに考える必要はないと思います。
(ガードさせ有利等のわかりにくい技もありますが・・・)
どうしてもわからないことがあったら、また訊いてみて下さい。
要は慣れです。頑張ってください。
805 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/12 21:25
折れは鉄拳全シリーズやったけど最速風神なんて4までしらなかったけど
出してみたら3回に1回は出てた 右なら5割り
でもジャストは出ないw
806 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/12 21:25
真奈落とは何ぞや?
ステブはガチャプレイで楽しめても
それなりに使おうとステブ初心者を目指すと全く使えない罠
808 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/12 21:27
>>794 肘は出るの?
まあ出なくても肘までは誰でも目押しで安定までもってける。
(俺も結構早く出来た。)
問題はそっからなんだけど・・・・・・
タイミングはパンパンパンだから、RKからRPまでのタイミングと
同じ感覚で両PもしくはLP。(気持ち遅め)
最初はLPから始めれば結構出るはず、慣れてきたら両P。
グダグダ書いてる内に話がジャストフレーム技になってらw
霹靂?アシッド?そんなもん知らんがなw
龍砲しか安定しねーや、俺。
>>803 なんかその奥深さが「ライトゲーマー」って人種に受けないらしい
やりこむ気がないんだったら攻略板を見る意味あるのかなーとかマジ疑問
>>798 最速風神拳の事でしたが、全く見当違い?(;´Д`)
812 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/12 21:28
最速風神拳はジャストっていうのか?
結局ポール使うなっていうオチなのか。
ここに救いを求めてもこうなのかウワァン
814 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/12 21:29
>>811 おまえは鉄拳4もってるのか?
もってたら技の名前くらいわかるだろ!
>>811 最風がジャスト技に分類されるかなんて、ナムコさんしかわからんかもな
俺は最風はジャスト技じゃないと思う
4からの新要素って事だし。
816 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/12 21:30
>>814 「最速」風神拳の名はゲーム中に登場しません
817 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/12 21:30
818 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/12 21:30
>>813 そんなこと誰もいってねーし
使いたきゃ使えばいいじゃん
ジャストなんていらねーよ
>>813 うぉごめん
ポール使いだったのか。
んだらあと2ヶ月くらい練習してみたら?
フレーム全部覚えてるくらいだから、霹靂でなくても対戦とか普通に勝てるっしょ?
>>814 一応プラクティスで眺めてみましたが、気付きませんでした(;´Д`)
>807
流石、一流大学出のボクサーw
その点はクリスティ(エディ)も近いね。
下手に技を意識すると混乱する罠・・・
>810
カスカスの薄っぺらいゲームよりかはイイと思うけどね。
ま、でも面白いと思うまでに時間がかかるゲームなのは確か。
>813
霹靂なんざいらん!w
>>822 出せないから要らないってのはちょっと安直じゃねーか?
自分で奥深いって言ってるのに、ジャスト技否定しちゃだめだろ
824 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/12 21:35
っていうか、アシッド二発目と霹靂の肘までのタイミングはほぼ一緒
真奈落の最初もいっしょ。
アシッド40%なら霹靂も肘までは出るでしょ。
後は
>>808の通り。
普通に勝てるのよ
ただ自分的に得意キャラぐらい完璧に使いたいのよ
そういう話
ジャストいらないとかほざいてるヤシはまぁ置いといて
>>817 理解してて出ないのよ、スマソ
>>820 当たり前、技表に載ってないから
もちろん真・羅刹門とかもないからね
827 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/12 21:36
>>823 おまえが一番うぜー
楽しめればいいじゃねーかよ
828 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/12 21:37
>>827は空気というか、流れというか、論点というか、そういうものが読めないようで
>823
あっはっは! ごもっともw
悲しいことにコントローラーだと霹靂が出る気配すらしないんだよね。
アシッドレインも未だにコツが分からん。(あんまりリーいじってないけど)
でも、霹靂は対戦ではそれほど多用すべき技ではないでしょうな。
出せた方が強いのは確かだけどさ。
(言い訳に聞こえるぞw)
>>825 それはあるかもね。
地味に強くても、ROMってる奴等は
「あいつ霹靂でてねーからそれなりだな」くらいに認識されるだろうし
俺は霹靂使うの多いから、結構捌かれたりして痛いんだよね
出来れば出さないで勝ちたいけど、出さないと勝てない。
あるいみ
>>791が羨ましい
ちなみにレバーだと右向き時風神拳が出ないほどヘタレです(ぉ
パッドの方が楽。知り合いには変と言われるが
832 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/12 21:41
>>825 じゃあ、RKからRPまでのタイミングで三回ボタンを押すことから始めるべ。
俺も感覚忘れたらこれで思い出してる。
>>828は良い人
>>829 俺もパットだと全然無理だよw
ジャスト以前に、最速崩拳とか危ういヽ(´Д`)ノ
霹靂多用すべきじゃないってのは、
>>830の俺のレスで言ってる事だと思う
霹靂捌かれるともう精神的ダメージが大きい
自キャラが空に浮いてても、必至に幻の三発目を強めに入力してる俺はアフォかとw
霹靂を出す音(スティック)を映像付きで配ってるところがあったような
コチョ・コチ・カチャ
っていう感じで押してた。マネするも安定せず(;゚Д゚)
835 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/12 21:44
そういえば龍砲と霹靂の肘までのタイミングもいっしょだよ。
>>832 もう少し頑張ってみますかねぇ
TTのボタン押し時音なるシステムがあればよかったのになぁ
ジャストのある今回向けのシステムかと
>>832 ときどきスランプに陥るよな
全くでなくなるときとか、一回対戦切り上げてから、CPU相手に感覚戻すし
感覚戻ったあたりで乱入されて、(゚д゚)ウマーとかw
838 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/12 21:45
839 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/12 21:47
>>837 俺は日が変わったら1ステージぐらい練習しないとほとんど出ないよw
だから最初の乱入はだいたい処られるねw
家で練習するときは、ボタン強めに押して大きく音出してやると吉っぽいかも
自分なりのリズムを作るとかね
二発目の受けつけが2Fだから、そこでずれると、タイミングを覚えて押してる人は霹靂でないし
やっぱ三発目は目押しがいいよ
思い出せばシャオだと負け無しな罠
・・・・・・なにかが違う
>>839 霹靂出せるってのも、結構リスク背負うよな
出せない奴は最初から使わないからいいが、出せる奴が使って、落葉止まりで確反のオンパレードとかヽ(´Д`)ノ
843 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/12 21:51
正直、霹靂より不知火のが強力
>>841 そんな791シャオを霹靂でしょいたいw
845 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/12 21:53
いてえ!
>>843 捌かれて終了
まぁ不知火捌くようなあふぉには、不知火とみせかけて鳩尾をドテッ腹にぶちこみますが
847 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/12 21:55
>>846 龍砲との二択だからそうそう捌かれんよ。
トップどころにも不知火は結構当たる。
>>847 トップどころに捌かれたが?w
竜砲は二発目すかると痛いから、俺は霹靂との二択で使う方が多いかも
まあ当ればなんでも(゚д゚)ウマー
横移動(ステ横など)で軸を合わせてからの龍砲ね。
確かに基本は不知火と龍砲の二択。
ぶっちゃけ霹靂よりこっちのが強力かも。
850 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/12 22:01
>>848 いや、霹靂だとどうしてもステップインはさむからバレやすくない?
ステップインに反応して暴れられたりバックダッシュされるじゃん。
851 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/12 22:02
なんかリプレイがエロく無いようなw
852 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/12 22:05
>>851 シャオのリプレイで抜きました
声はミハルの方がいい
853 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/12 22:05
シャオとミハルだと「あーあ、疲れちゃった」のニュアンスが違っててイイ!!
>>849 使えるのはわかるんだが、
相手がスウェキャン激しかったりすると、どうしても二発目がすかるんだもん
>>850 ステップインは竜砲にも言えると思うが?
読んでくるなら鉄山挟めば問題無いだろ
良くいっとけ鉄山とか言われるけど、当る可能性が高いから出してる訳だし、きちんとした読みかと
結局は裏の裏の裏とか、そんなんでどの技も用途があるかと思うけどな
855 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/12 22:10
>>854 龍砲は暴れに潰されるしバックダッシュも
よっぽどタイミングがあってないとガードされるよ。
まあ、鉄山出せばいいんだけどね・・・・・
>855
そだね。その場合は鉄山の方がいいね。
いっとけ鉄山ってやられる側としては結構大変だと思うんだが・・・
俺だけかな?
>>856 俺は対ポール戦苦手だったりするから、いっとけだけじゃなく、もうなんでも大変ヽ(´Д`)ノ
同キャラ対戦好きじゃないから、だいたいシャオにするんだけど、鳳凰潰されまくる。
ポールって初心者キラーだなーとか、再認識してみるとかw
ポール使いはポール苦手という罠
どうでもいいけど客観的に見て吉光は弱いと言わざるをえないけど愛着があるから使っていいですか?
>>859 どんどん使ってけば?くらいの
今日はACに異常に強い吉光が居て焦った
あれくらいになれば、吉光使っても誰も接待だとか言わないね
862 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/12 23:20
いい攻略サイト教えて
863 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/12 23:23
っていうか俺から言わせてもらったら鉄拳は現実逃避してないと思う
よく考えたら竜とかの葉同権とかむちゃくちゃや
俺は築いた
香公家ー鉄拳
変なのが紛れ込んできたか
霹靂の出し方って
2発目ギリギリ遅らせて2発目ヒットした瞬間LPじゃダメですか?
距離によって通用しないかな・・・
あと龍砲て1発目当たる直前LPで出るやつですか?
866 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/13 00:09
867 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/13 00:22
ドリマガの攻略濃いね
ザプレの構成少し見飽きた
868 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/13 00:30
>>867 そう?どっちも参考になった
電撃が一番ヌルイ・・・(仕方ないだろうけど)
869 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/13 00:50
ていうかグラフィックで教えた方がよくないか?
初心者にタイミングってっいってもわからんと思う。
霹靂は
まず「パン!」、ポールが相手の足を刈る直前で「パン!」そしてヒジと背中が
重なる直前で「パン!」
最後は両Pの方が見た目もよく攻撃力もあるのでLPの方は忘れてしまえ。
870 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/13 01:01
鉄拳3の音楽って聞ける?
あ、後、二発目が成功している確認はわかるよね?
一応教えとくけど
ダメージだったら
普通の落葉は29ダメージ
霹靂の二発目成功なら31ダメージ
ガードだったら
普通の落葉はガードされじ時反撃確定!
霹靂失敗二発目ガードされじ相手ガードはじき発生!
ま、知っているとは思うけど一応ね。
霹靂実践でできるようになるとおもろいよ。
あえて空中コンボはワンパン入れて霹靂です。
パンチ二発入れてから霹靂って入る?なにげに間に合わないんですけど・・
ところがガードを弾こうが二発目で止まると浮いてしまう罠。
スゲーがっかりするんだよなあれ。
龍砲はないと死ねるけど霹靂無くてもそんなには困らないと思う。
当てようとするなら結局クリーンヒットする間合いまで詰めるわけだし。
ただ霹靂出す奴と戦う時心理的に辛いのは確か。
それにやたらカッコイイし練習して損は無かれ。
先に龍砲練習して霹靂はぼちぼち練習したらよかろ。
私はタンタタタンのリズムでやってます。
2RKでタン。次のタがRP。その次がリズム取るためのLK。そして最後のタンで両P。
友達にこのやり方教えてもらったらそれまで全然出なかったのが3割強くらいになりましたとさ。
873 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/13 02:17
コンボのムービーある攻略サイトってあります?
874 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/13 02:20
鉄拳財閥のJF Projectのムービーでジャスト入力のタイミングが
音で分かるようになってるよ。
875 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/13 02:26
俺としては明るいステージをもっとほしかった・・
暗すぎんだよ!!!開発者!!!!!ナムコ!!
明るいステージ、ビーチしかねえじゃねえか!!
なんで暗いステージいっぱい作るの?なんかメリットあるの?
876 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/13 02:30
ちょっと聞きたい!
開発者見てるか?
ALLに聞きたいんですけど、プラクティクスやるときどのステージ使う?
877 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/13 02:34
878 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/13 02:36
無限フィールドも1つあればよかったのにな
879 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/13 02:38
>>878 激しく同意!!!!!!!
なぜ家庭用なのに入れなかったんだ!
俺はやっぱビーチ。明るくて見やすいから・・
仁の当て身投げってどうやるの?
仁に一応当身あるぞ
特定条件下だが
三戦立ち〜→〜→〜←〜RPRK
わかりづらくてスマソ
サンクス>882
あの。。シャオって通常の立ちLK無いのでしょか?
ただLK押しても6+LKの蹴りが出てしまうのですが。
887 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/13 15:37
>>886 立ちLKはキャラによって全然違うよ
通常のLKなんてのは多分ない、っていうか人それぞれ
3・TTTではLKと6+LK別で、4のコマンドリストにも6+LKと
書いてあったので。。
889 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/13 15:45
では、コマンドリストの6+LKは誤植ですか(;´Д`) 有り難うございました。
891 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/13 16:07
>>890 LKと6LK見た目は同じだけど性能が少し違ったと思う
シャオ使いじゃないからくわしくは知らんが
892 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/13 16:38
違いは匂いでわかるんだよ。
893 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/13 16:53
894 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/13 17:19
シャオの捌きの使い方がいまいちわかりません。
仁に比べると遥かにリスク大とか。
895 :
STO ◆V47/wSsE:02/04/13 17:56
シャオ使わないんでわからんが、フレーム表見ると、6LKは威力が高い代わりに
ガードされたらかなりの隙があるんでハイリスク
あと6LKはヒットしたら浴びせゲリが追い討ちで入るでしょ
896 :
STO ◆V47/wSsE:02/04/13 17:57
捌きは二種類あってどっちか分からん
まあ、攻撃判定が出てる方はほとんど使い道ないしょ
普通の捌きのほうは当然相手の上中段を読んだときに使う
ガードするより大抵有利になるはず
まあ仁のよりリスクはでかいけど、それは全キャラ同じ
897 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/13 17:59
誰か隠し要素はなにがあるのか教えてよ
TTTデビルとカズヤとると交代するとき返信します
プラクティスモードで、ミハルxシャオで延々LK・6+LK出してそこからの
繋ぎとか試してみましたが、ダメージ以外の違いは解りませんでした…
900 :
STO ◆V47/wSsE:02/04/13 18:51
相手に6LKを出してもらってガードしたら反撃としてたとえばポールの鉄山がはいるでしょ
でもただのLKだとガードしても鉄山は入らないんじゃないかな
括面脚:
出始めに上段攻撃をかわす性能のある上段回し蹴り。
LKや←LKでも出せるようになったが→で出した方がリーチが長く、
発生やスキも変わらないので実践ではこっちを使っていこう。
ヒット後は相手が受身が取れないので里合腿の追い討ちが入る。
ただしガードされるとスキが大きいので注意。
902 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/13 19:49
>>901 まじそう書いてるね
フレーム本は
LK・・・ガードされて−6
6LK・・・ガードで−15
ってなってる。多分こっちが正しい
903 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/13 20:23
漏れ的には立ち上がり途中RKが通常RKに化けるのが気に食わない
いい攻略サイトキボンヌ
更にLK検証してみたら、6LKはLKより 1ステップ弱程進み、
hit analysisでの硬直フレーム数はLK-39 6LK-48でした。
うーん 為になった。
上級者だとまた違うんだろうが、
中級レベルじゃポールで仁、平八無理・・・・・・・
今さらだけどねw
907 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/13 21:40
攻略本まだー!?
ここは自分の言いたいことだけいう奴が多いから
ヒットアナライズて便利だなー
ポールの万聖龍砲拳はMIDDLE の表示zから5フレーム後、
竜王霹靂拳は2フレーム後らしい…
ぁ これは2フレーム後ジャストに言う事じゃなく、
hit後5フレーム・2フレーム迄受け付けと言う事なのかな…
出し易さからして。
フレームって難ですか?
913 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/13 22:25
枠
914 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/13 23:42
1フレーム=60分の1秒
1秒=60フレーム
60fpsの場合はね。
916 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/14 00:54
本能の赴くままに犯せ。
フレームなんてな・・・
結構重要ですよ。
重要だけど頭の中で1フレーム2フレームって数えてる訳じゃなくて
ぶっちゃけて言えば、このくらいのタイミングが何フレームってのを
経験積んで体で覚えてる訳だから人の説明聞いても分からんと思う。
感覚の目でよーく見てみろ
www2.117.ne.jp/~kuraki/cgi-bin/imgboard.cgi
>918
正解
3フレ有利とかいって「123!」なんて数えてる神はいません
たぶん
922 :
STO ◆V47/wSsE:02/04/14 02:33
フレーム知ってたほうが話がし易いでしょ
シャオの壁当て後の攻めがいまいち分からん。
雀連砲〜振り向きしゃがぱん〜しゃがぱん〜二択とか
しゃがみに3LK当てたりするのは知ってるんだけど。
また名前入れ忘れたよ、、
消防の頃、体育の時間に皆でストップウォッチを00で止める事で
競ったりしなかった? それと同じ事だと思う。藁
926 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/14 13:24
927 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/14 14:11
シャオユウの制服ブルマはピンクの服の下に履いてるグレーのブルマと違いますか?
(;´Д`)ハァハァ
(;´Д`)ハァハァ
1Pクリスタンのパンツのスリットへ
手を突っ込んでみたい衝動にかられるおいらは邪道ですか?
シャオつえーぞー
>>929 ジュリアたんのホットパンツにもハァハァですがなにか?
ジュリアの挑発イイ!!
眼鏡ジュリアのほうが・・・(*´Д`)ハァハァ
>>933禿堂!!
(;´Д`)ハァハァ
(;´Д`)ハァハァ
(;´Д`)ハァハァ
スティーブの
age ⇒ ライトアッパ ⇒ ワンツースリー ⇒ ブリストルランサー
がうまくいかんのです。 ブリストルランサーのコマンドホールドしたら
あかんのは分かったけどそれでもブリストルが届かん・・
もしくはブリストル出たときには相手既にダウン・・・。
注意点とかあったらおしえてけれ。
上手い人のリプレイデータか動画が見てみたい。。。
鉄拳1〜3 ゲーセンで極めて、TTTは1カ月に一回程しか
やらんかったけど常連にそれなりに勝てた。
で、4はウルトラハードのvsCOMすら無理(´д`)ウトゥー
PS2HDD買えば、リプレイデータHDDに移せるってこと?
なら、毎日残して復習したいんだけどな。
いや。。。ジャグラ;
攻略本どこにも売ってない
通販自体が買えるの?
今日本屋めぐりしたけどどこにも売ってなかったョ!
LPアシッドのあとって追撃安定しなくない?
947 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/14 20:45
お前ら普通のコントローラーでやってるのか?
なんか今日ゲーム屋でジョイスティックみたいなん(ゲーセンっぽいやつ)売ってたけど
そっちのほうがいいかな?
誰か答えてくれ
ちなみに2980
とりあえず950はもらった
たててやる
誰か着てくれYO・・・・
ちなみに質問にも答えてほしい。。。
953 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/14 21:25
960まかせた!
956 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/14 21:28
956
957 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/14 21:29
957
978
1000
ageてた・・
すかし無双は多用してもよかですか?
質問に答えてくれ!
これでよかったんか?
ダレモイナイノカ・・・
966
967
968 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/14 21:35
967
968
970
埋めといて
973
975
977 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/14 21:38
1000
977
980!
981
980あたり
どおだーーー
982
984
985
-― ̄ ̄ ` ―-- _
, ´ ......... . . , ~  ̄" ー _
_/...........::::::::::::::::: : : :/ ,r:::::::::::.:::::::::.:: :::.........` 、
, ´ : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::::: : ,ヘ ::::::::::::::::::::::: : ヽ
,/:::;;;;;;;| : ::::::::::::::::::::::::::::::/ /::::::::::::::::::: ○ ::::::::::::::::: : : :,/
と,-‐ ´ ̄: ::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::r(:::::::::`'::::::::::::::::::::::く
(´__ : : :;;:::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::`(::::::::: ,ヘ:::::::::::::::::::::: ヽ
 ̄ ̄`ヾ_::::::::::::::::::::::し ::::::::::::::::::::::: : ○::::::::::::::::::::::: : : :_>
,_ \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: `' __:::::::::-‐ ´
(__  ̄~" __ , --‐
987
988
989
990!!
991
992
___
/ \ __________
/ ∧ ∧ \ /
| ・ ・ | < 990
| )●( | \__________
\ ー ノ
\____/
993
___
/ \ __________
/ ∧ ∧ \ /
| ・ ・ | < 1000
| )●( | \__________
\ ー ノ
\____/
___
/ \ __________
/ ∧ ∧ \ /
| ・ ・ | < もう一回1000!!
| )●( | \__________
\ ー ノ
\____/
995
gひg
___
/ \ __________
/ ∧ ∧ \ /
| ・ ・ | < 1001
| )●( | \__________
\ ー ノ
\____/
↓
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。