【教えて】スパロボIMPACT質問スレPart13
1 :
名無しさん@非公式ガイド :
02/04/05 00:29
2 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 00:30
2げとズサー
4 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 00:31
4
5
6 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 00:31
乙カリー
7 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 00:32
乙かれー
8 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 00:33
乙華麗
9 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 00:34
乙可憐
10 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 00:34
乙可憐
どうでもいいが
>>1 のアルフィミイがアルファミイに
なってるとこに誰も突っ込まないのか?
12 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 00:34
今日発売の雑誌はどの程度攻略してるのかな?
13 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 00:35
『頑固一徹』ってどうゆう能力ですか? 説明書には載ってないみたいだけど‥
ちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこ ちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこ ちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこ ちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこ ちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこ ちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこ ちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこ
1000がちんこ
>>14 ちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこ
ちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこ
ちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこ
ちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこ
ちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこ
>>1
18 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 00:37
強襲は、 ギニアスが30%、ガトーが50%で撤退でいいですかね?
19 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 00:37
>>11 しまった・・・
前スレのテンプレコピペしただけだから・・・スマソ
21 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 00:37
アルフィミィ 最終ステージの1話前でアルフィミが仲間になりました。アルフィミを倒したら普通に仲間になりました。あと名前は忘れましたがアルフィミのいつも乗っている機体も手に入りましたしかしすぐに最終話になるので改造はできません。
22 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 00:37
>>18 ちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこ良い!
>>18 ちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこコンVフル改造必須!だと思う
>>21 ちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこ
ちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこなんかこれホットっぽくないか?
26 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 00:39
∧_∧ カタカタ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ) ∧ ∧ <
>>14 逝ってよし・・・っと
( ) (,,゚Д゚) \____________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (つ_つ__
 ̄ ̄ ̄日∇ ̄\| BIBLO |\
 ̄ ======= \
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ほう、反応が悪いので自作自演ですか
\
 ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀・) ∧ ∧ < ち、違いますよ!
( ⊃ ) (゚Д゚;) \____________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (つ_つ__
 ̄ ̄ ̄日∇ ̄\| BIBLO |\
 ̄ ======= \
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ほんとは
>>15 逝ってよし!!!・・・と
\
 ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀) ∧ ∧ < だだだ、だから違うって言ってんでしょ!
( ) (゚Д゚;) \____________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (つ_つ__
 ̄ ̄ ̄日∇ ̄\| BIBLO |\
 ̄ ======= \
27 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 00:40
そういえば藤井はほっとほっとしなくなったな
29 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 00:40
ここの人が「まっし〜んろぼ」って書いてるの見て以来、 ダンガイオーの戦闘曲でクロスファイッってボイスが出る直前のフレーズが 「まっし〜んろぼ」って聞こえるようになった でもこれ、ホントはロム兄さんの方でしょ?
30 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 00:40
バタン !! _______ミ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄\ \ (・∀・ )< 14はゴミ箱に♪ | |: ̄ ̄ ̄ ̄:|⊂ ) \_______ | |: .:| | | | | |: .:|(_(__)
何でも効いてくれ!!
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | 14は死刑! | \_____ ________________ ∨ ─────┐ ,∧_∧ ∧_∧ | ∩_∩ ∂ノノハ))) ( ´∀`) | (´ー`) |ハ`∀´ノ _______________ ,丿~, ~ヽ│ 丿~, ~ヾ 丿~, ~.ヾ、 /  ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | そんな・・・ | | | |. A_A. | \ | ( ・w・) |  ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ノ~, iO)、 | ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ | | ̄ ̄|~. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.| (∀・ ; ,) ∧∧ | 直ちに ∧|_∧ | ┌─┬┴⊂ 〇 ) ,,'⌒丶、 (゚Д゚ )< 上告します! ( `) | │ │ │ | │_ゝ@==>(〈y〉 `つ──── ┏━┳┓ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| │ │ (__)__,) (´∀` ;) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ┃ ┃┗┓ | | │ │ ̄ ̄ ̄| ̄~i ( =|=,~ ),, | ┗━╋━┛ | | │ │ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|⌒(⌒,,_,) | ┏┻┓_ │, │ │ │ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄|(__) ̄ ̄ ̄| ̄|、 │  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ( )( )(, )(,, ) ,,)( )( )(, )(^×^ ;) 絞首刑かな? ザワザワ 電気イスだな ザワザワ いや、ギロチンだ!
34 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 00:43
AA房∩チンコ房
14叩き禁止!
すいません携帯からなんで‥
38 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 00:44
39 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 00:44
ダンガイオーとかって飛んでた方がつええの? 地上にいるより
つーかちんこちんこうるせーよ
くそスレ
42 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 00:47
荒れてるね
43 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 00:48
>>39 只今 回線が不通です
敵味方双方の地形適応をご確認の上もう一度お書き込み下さい
>>39 良い事お教えてやろう
まずユニットの上で×押す
そうすっと真中の右側に移動と地形ってあってその後ろにA,B、Cとかかいてあるだろ
そんでまぁ地形のSが一番得意、Aがまぁまぁ得意、Bがちょっと苦手
てな感じだ
具体的にいうとAのクリティカルとSの普通のダメージは同じくらいだ
注意しなけてばいけないのは、格闘武器
格闘武器の中でも、相手の画面まで行く奴と、行かないやつでは効果が変わってくる。
具体的にいうと
コンバトラーVは空A、陸Sだ
で相手が空にいる場合
超電磁スパークと超電磁スピン
スパークは相手画面まで行かないので陸から攻撃してる事になりSで攻撃できる
スピンは相手のところで攻撃する、つまり攻撃が当たる瞬間空にいるのでAだ
この場合気力、格闘、防御の値で変わってくるが
大体において攻撃力に劣るスパークの方が高ダメージを出す
まぁその辺は結構微妙だが、得意地形で戦うと命中率も上がるので
ユニットの性能画面を穴のあくほどみて常に最善になるように闘う事が大事だ!
ちんこ
終わるな、このスレ...。
47 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 00:57
ちんこ ◆jlUtTwCg いつ死んでくれる?
48 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 00:58
ちんこさんありがとうございました わかりやすかったです
むしろマターリしてる
50 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 00:59
またーりまたーr
次スレからテンプレに10行以上の書き込み時は縦読みできるようにすること。の記述追加キボンヌ
52 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 01:07
オカイイ
53 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 01:10
Q&Aのサイトが4日の0時以降、更新されてない・・・ この質問スレと、もう一つのスパIMPACTスレの荒れ様からして 更新する気さえ無くしたか? せめて、こっちの質問スレは まともな情報や回答が聞ける普通のスレにしようよ。
今回アルは仲間になる?
ちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽ
56 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 01:12
お、オオオオオオオイ!! ガンテさっさと倒したらでてくるはずのギルがでてこなかったぞ! ライディーン仲間になるとこ。 すっげええええ損したあああ!!!!!!!!
57 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 01:15
ライネックたん・・・・ハァハァ オーラ斬りもっともっと・・・ハァハァ
質問だけどダンクーガの一人で死んじゃった声優の奴って オプションの方では名前が変わってないし、□ボタンで聞けるのはそのままだけど 実際の戦闘時に一部、別の人がしゃべる事無い?
60 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 01:15
スレードゲルミルは仲間になるのですか?
64 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 01:19
空からレニーたんが大車輪投げました。地上の敵に向かって。 これは地形適応Sになるんですよね
FAQ神に再び感謝!!
レニーたんのレはれんこんのレ! レニーたんのニはにんにくのニ! レニーたんのーはマイナスのー! レニーたんのたはたのた! レニーたんのんはれんこんのん!
攻略本はどの会社のがいいですか?
シャアザクとか手に入るマップは何話ぐらいですか? リガジ改造した方がいいかな
アルトの運動性あげたら避けまくりですよね?
71 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 01:29
72 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 01:30
アルトの装甲改造否定派の人どれくらいいる?
73 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 01:30
>>68 リ・ガズィも機動力があるから鍛えといて損はない。
ただ、パンチ力はやや不足気味。
そろそろイクサーロボを出してほしい。 「彈劾凰 対 イクサー1 宇宙大激突!!」にも出てたし。 ダンガイオーが出れたなら、イクサーロボも出せるハズ!
スパロボスレ活気が無くなったな。 みんな飽きたか既にクリアしたかのどっちかなんだろうな。 俺はまだ2部。2週目やってる奴っている?
>>71 ,73
ありがとう。26話・・・遠い
アムロの機体が無いのでリガ鍛えるよ
うん
もう二日も強襲のガトーで止まってる 今までバーニィたんに頼り切っていたつけが一気に来た つーかクソシロー!バーニィたんのEz-8返せYo! ヽ(`Д´)ノウワァァァァァァァァァン
79 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 01:34
>>25 発売日に買って20話だ。
息切れ気味だよ。
例えるなら水無しでカールを食い続けているような気分。
81 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 01:41
86話「宇宙怪獣タイロッグ」 ここでゴンスケ出現した人いる?オレダメダッタヨ
82 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 01:42
やっとクリアしましたよ。 が、シナリオ99話で終わり。 今から2週目ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
俺はまだ22話だ、まだまだだな。
強要役第2部行ったところ。 ようやくエクセレン&ヴァイスの勇姿が見られた
www.h3.dion.ne.jp/~ge-iro/srwi/
>>84 エクセレンの戦闘シーンだけはとばせません
88 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 01:51
強襲でギニアス出てこない。なして? 選択は2番目。ガトー屠った。残るはアイナにシローが発射するだけ。 今5ターン目。
89 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 01:57
Vあぷパーツ取れるルート詳細希望です(特に1部)。 過去ログでまとまったデータがあれば誘導きぼん。
食い込みパンツ。
バイストンルート:ビル、妖精 地上:v−うp 利点はこれだけ?バイストンのほうが得ですか?
92 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 02:02
逃げるボ倒す為にもV−UPパーツなんかは 一つの機体に集中したほうがいいのかね Zガンダムに付けても無駄のような気がしてきた Z使えねぇ スクラップにすんぞゴルァ ボスロボット以下だ
94 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 02:04
マスター亜細亜に興味無いなら バイスd━━(゚∀゚)━━( ゚∀)━━( ゚)━━( )━━(゚ )━━(∀゚ )━━(゚∀゚)━━━ !!!!
>>91 地上は量産グレートが手に入る。
合金もいくつか入る。
バイストンはオーラコンバーター多め。
青い髪の妖精がすぐ熱血覚えるから
ビルバインと合わせてショウ座間が
早くから活躍できる。
96 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 02:05
97 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 02:06
ソレガユーノマッキントッシュ?
>>97 強化パーツスロットは全部X-BOX付けていますが,何か?
げと
式
101 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 02:10
バイスdはライネックも手に入る ビルバインよりも強いよ、オーラバトラー系使ってるならかなり使える
102 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 02:11
>>101 ビルバイン?
ライネック?
アー…ドッチモ、ドッチ
103 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 02:13
>92 マジ? 大型カートリッジと集中力との二択かよ・・・ どうしようかな。
104 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 02:13
>>98 ああ、毎ターンディスクのHPが削られてく強化パーツね。
105 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 02:14
>>103 どう考えても大型カートリッジと思われ。
シャアザクに付けたりすると鬼。
集中力は後でもたくさん取れる。
ライネックマジで強い。 フル改造してV−UP付けてショウ乗せたら単機で敵陣を壊滅できる。 ゲームバランスを崩しかねないよ。 と言ってみるテスト。
107 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 02:16
>>106 シャアザクやG3の方が・・・・
と返してみるテスト
108 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 02:16
>>106 崩さなきゃいいじゃん
たとえ崩せてもライネックなんぞ使わんけどなー
109 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 02:18
V-UP(w)付けてショウ乗せるなら トッドバインのだな
110 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 02:20
灰色の悪魔と赤い彗星は本当に凶悪だな。 フル改造で突っ込ませると次ターンには敵陣が半壊している。 ちなみにG3に一番適性のあるパイロットはノリスかな?
ノリスケはやたら強いな・・・ 能力だけでなく、奇襲や突撃持ってるから 何に乗せても働けそうだ。
ノリスケも強いけど僕はレベル99バーニィ&Ez-8。 強運を持ったバーニィにフルチューンしたEz-8、 単体で敵陣に突っ込ませてらくらく資金稼ぎです。魂を使えばボスにも クリティカルで25000程度のダメージ。ウハウハです。
>105 さんきゅー そうする。
114 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 02:28
L99とフル改を前提に話を進めていることがすごい ある意味定義矛盾
「巻き起これ嵐・正義の拳法」(第2部シーン1)の デビルサターン6って何落とす? 集中力諦めてまで撃墜狙ったら121残ってやる気無くなった。
116 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 02:30
121程度なら気合とか激励とか脱力とかで調整可能 あるいは弱い兵器で削れる
117 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 02:30
>115 今回そういうケースが多いな。 倒したと思ったのにHPが2ケタだけ残るとかなり気分が悪い。
118 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 02:31
ジョウin飛影強い。ていうかクリ+25付けると 武器にクリ補正+50以下が無いとこにワラタ。
119 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 02:32
アルトアイゼンも似たようなものだと思うが
>>115 マグネットコーティング
攻略サイト見ながらやった方がいいんじゃない?
>>116 気合も脱力も激励も使い果たしててね…
ドリルのバルカンで残り9200程度(9000で撤退)にしたときは
いけるかと思ったのだが。
つかコンパクトにくらべてHP増え過ぎだよデビルサターン。
撤退条件は変ってないのに。
全滅技って使うと歯止めが効かないよね。 勤勉なのか貧乏性なのか働き過ぎで結果味気なくなる。 っつーかなった。 攻略本無しで遊んで、逃げボスを逃がし続けていた頃のほうが ゲームとしては面白かったよ。
>>120 ども。
確かにそうだね。
第1部の攻略につかったページのアイテム表が2部フォローして無かったんで
つい安易な解決を図ってしまった。スマソ。
アイナのHPが1残った事ある・・・ みんな、バイストン情報ありがとう やはり師匠フラグがわからない以上 バイストン有利みたいですね
>>122 漏れの中では全滅技を使ったら負け、というルールがあります。PARモナー
126 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 02:37
全滅技までは許容範囲だな、俺は
127 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 02:38
みんなのりすつかってるのの?
128 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 02:38
インパクトノタメニPARカッタワタシハマキシマムデスカァ?
AB使わない人でもバイストンが有利かねえ? 地上のV-upやグレン(装甲の方)やグレン(守護神)先行改造は かなり魅力的だと思うのだが。
今から『異変』をプレイ。 4日もかかってようやく・・・
131 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 02:39
エステのダブルゲキガンがまだフル改造までいってないのに すでに攻撃力が6000近くまでいってしまった。今回鬼だな。
132 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 02:40
>>127 愛機B3グフの宇宙Sにしようとしたら第1部が終わった
3部開始時に引継ぎ資金で…
133 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 02:40
ダブルアタックなんちゃっても強い というかエステバリスの存在意義の80%は 重力波ビーム範囲内での合体技だと思うのだがマキシマムデスカ?
134 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 02:41
>>127 G3にノリス乗せてる。
カミーユと同レベルの回避・技量と奇襲・統率によるダメージは馬鹿にならない。
格闘能力はノリスの方が高いし、かなり鬼。
ちなみにミノフスキーとVUP付けてるから
攻撃力4300のハイパーハンマーで暴れまくりです。
バーニィはアプサラスで金稼ぎ要員。
>>124 ボスキャラが分身,切り払いしまくるから気をつけてね。
飛影合体レニーの必中援護が役に立ちまくる。
エレ様に萌えてください。
136 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 02:43
だがディストー所ンフィールドも強い。強化パーツで装甲あげれば 雑魚の攻撃はほとんどノーダメージ。
137 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 02:43
>>130 おっ、奇遇だな俺もだ。
アインストカテェ!!
エステはフレームごとの地形対応が 極端だから使いにくいよね。 空戦は地上Bだし。 2部の火星コロス面つらかった。 改造はフレームごとにしないといけないの?
139 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 02:45
あんた日本語で考えてるでしょ ちゃんとドイツ語で考えなさいよ 「アインストクノッヘン」
ゴッドバードのアニメーションって、SFCの頃から変わってねぇような・・・ 変形するところ。
141 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 02:46
スーパーナッパァがなぜOGフレームで使えないのか小一時間(略
142 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 02:46
エステの問題は三部で使えるかって事だな。 ナデシコが近くにいなきゃならんから戦艦を集中的に狙われると ナデシコの燃費の悪さも相まってかなり辛そうだ。
143 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 02:46
>>138 改造は共通
基本的に0Gと空戦の使い分けだけで良いとは思うけど
>137 お互い頑張ろうや。 ・・・いい加減熟練度放置したくなったけど。
145 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 02:47
神ガンダムは光輝と比べてアニメーションがしょぼい気がする・・・
146 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 02:48
ナデシコ自体はリリス王家の紋章付ければ ユリカ・ルリと交互に 毎ターン撹乱使えるから便利だけど
>>143 大砲エステでもなんっちゃって合体るの?
全員フレーム統一しないといけないの?
>>145 Hモードに入ってもステータス画面の絵が変わらないのは仕様?
シャイニングは変わるのにね。
149 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 02:49
そういえば誰かナデシコのグラ美ティブラストでルリのカットイン出たやついる? 今まで一回も出てないのだが。
第二部いつかおまえが歌う詩に出てくるコロスって、どうやって落とせばいいのかな ダイターンは結構改造してあると思うんだけど、援護攻撃できるやつがパッとしなくて・・・
152 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 02:49
ダブルゴッドフィンガーの戦闘アニメがある意味A以下ってどうよ アレンビー新録ないのか唸るだけだし
153 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 02:50
>>149 噂によるとユリカはエステに乗換えが可能らしい。
んで、ユリカをエステに乗せるとルリになるとか。
俺はまだ仲間になってないから分からんけど。
>>151 モトネタ知らないのにつっこむなよsage
155 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 02:51
156 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 02:51
皆さんの意見聞かせてください。今、嵐の中で輝いて終了して強運誰につけようか迷ってます。 私としては多分最後までレギュラーのキョウスケに、先手必勝消してつけようと思いますが・・・ 皆さんどう思います?先手必勝いりますかね? 後半厳しいときに役立つのかな?
157 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 02:52
>>147 空戦と0Gで出せるけどあとは未確認
おそらく砲撃戦は無理っぽい
(リョーコのディストーションパンチが無いから)
フレーム混在で出せるかも含めて
誰か調べてくれないかな
158 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 02:52
159 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 02:52
>>144 熟練度MAX?
俺は今んトコ維持してるけど、同じく放置したくなってきたよ。
敵ウジャウジャ出てくるし、この面。
160 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 02:53
>>156 先手必勝の無いキョウスケは無能極まりない
ライネック強いのか? 妖精乗せてからAB良い感じだ。 ホントはトッドバインも強化したいんだが、かなり後だけどズワァース手に入る らしいから迷う。
162 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 02:53
クリティカルの方がよくない?消すなら もともと高いんだし いや付けてなかったらごめんなさい
>>154 知っとるわヴォケ。いまどきエヴァなんて恥ずかしくて突っ込むのも恥ずかしいだけじゃ
165 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 02:54
飛影のマップ兵器威力は低いけど気力制限なしで弾数4の移動後可能ってのは ある意味超便利だな。
158さんと160さんは誰につけました?
167 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 02:54
168 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 02:54
最後までレギュラーにしたいのなら 何故に先手必勝を消したいのか小一時間(略 消したら二軍落ちする可能性すらある
実際先手が役に立つことって滅多にないように思う
170 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 02:55
>>156 キョウスケに付けるくらいなら
レニーやMS系の奴に付けれ。
広範囲マップ兵器&幸運や
G3やシャアザクのようなガシガシ反撃で敵を落とせる奴に付けた方がいいから。
キョウスケは奇跡覚えるから集中力とか付けた方がいい。
>>156 先手必勝なんて全然いらんけど強運つけるやつはMAP兵器持ってるやつのほうが稼げるぞ
改造にムラがあると主人公が先行する機会が多いから先手必勝は役に立つよな。 メンバーが揃うと便利に思うことも少なくなるけど 外すのもったいない気もするな。
173 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 02:55
明日も阪神勝ちますか? 明日の先発は井川です たぶん
174 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 02:55
176 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 02:56
俺はアムロをけした
177 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 02:56
強運はレニーというのがこのスレ代々のお約束
あ、俺さっき強運をレニーにつけちゃったな。 そうだなあ、南部はクリティカル外してもいいかもな。 コンテニュー残ってるから、俺もやろっと。
底力けそかな?でもLV3だし。。。
>>150 たった今落とした。
フル改造大胆気力150熱血太陽+ヤマダ気力133ランサーを気力85のコロスに
でギリギリ。しんどかったよ。
>>166 ノリス
言われなくてもわかるだろうが絶対やめとけ
俺の趣味だから
182 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 02:57
底力のほうがどうでもいい 恐くて発動してられないし
>>179 底力は持ち主のレベルに合わせて上がってるだけだから途中からつけても1からじゃないぞ。
忍の防御Lvって最終的にどれくらいまで上がる? 消しちゃっていいかな? 何かオススメ技能ある?
>>174 プレイスタイルにもよるんだろうけど、俺の場合全然役に立ってない。
役に立ってるよう見せかけることは可能だしやったりするが。
188 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 02:59
>>156 先手必勝
テキターン時に先生攻撃可能
・メリット ダメージを受けない
・デメリット 経験値が半分
自レベル<敵レベルかつ装甲に自信が無いなら消せ
自レベル>>>>敵レベルならデメリットが少ない。残せ
金>>>>>>>>>>>>>>>>>キョウスケの命なら残せ
ケンリュウ(バイカンフー)がようやく仲魔に入ったけど、やっぱり改造できる 上限が低いし、強化パーツも二個かぁ…かなり改造しまくってあるのはいいんだけどさ。
皆さん大変ためになりました。ありがとうございます! つまり幸運使えてMAP兵器が使える機体に乗れる人ですね? ズバリ誰ですか?聞くばっかですみませんが教えてください。
今回のルールだと底力って使いにくいね。 避けまくりのキャラなら便利だろうなと思うけど。
>180 むむ、やってみるよ〜 サンクス
195 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 03:00
先制攻撃しても倒せなければ意味がない。 そこまで攻撃力上げてなかったりすれば使えないし、 単独で敵陣の中に突っ込むのでなければこれまた使えない。 役に立たんことはないが
197 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 03:01
幸運は祝福で代用可能
>>188 >・メリット ダメージを受けない
嘘書かないように。フル改造しても途中から一発で死なない敵がごろごろ出てくるぞ。
>>189 今2部でシャザーラ仲間にしたとこなんだけど
これ以降で援護攻撃つけれるとある?
援護攻撃がないんだよね,忍。
あったらフォーメーションとか使いやすくなりそう。
本当に単機先行するなら2ターンも同じ敵部隊相手にしない だから余計役立たない>先手必勝 射程長いP兵器でチマチマ削った連中を一網打尽にするのは気分がいいが 実用性があるとは言い難い。
201 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 03:03
コロスの命中率がわずか13&のジョウin飛影に濡れますた。
強運は一番好きなキャラ・強化したキャラにつければいいだろ。 結局MAP兵器なんかより敵陣に突っ込んで反撃でドカドカ落とすエースキャラのほうがいい
203 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 03:04
お勧めモビルスーツ教えてください G3やゼータ、ダブルゼータは終盤苦しくなりますかね? ニュータイプの時代は終わったという話を聞いたんですが‥
モービルスーツ系はバーニーがもってるからな。 自分もちょうど同じマップだけど主人公の底力消して 強運付けてみるよ。 気力上げの為に結構敵を倒すから地味に役に立ちそう。
205 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 03:05
ニュータイプというかガンダムの時代は終わりです ただし、Gガンダムはいけてます
先手必勝よりもカウンターLvの方が使えると思う。 気力関係無し発動だしね。
208 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 03:06
>>203 ZZはともかく、G3やZやシャアザクならどうにかなると思うんだが。
MS乗りは奇跡や魂覚える奴多いし。
Gガンも今までの反則な強さは薄れてきたな。並みのエースユニットって感じだ。 エステとダンガイオーでかなり押せるし
>>202 レニーたんで敵陣に突っ込んでMAP兵器でドカドカ落としてますが何か?
211 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 03:07
エステはしっかり改造してないと辛いけど
>>198 ごめん。デメリットと釣り合わせようとしたら嘘になってしまたんだ・・・
キョウスケが気合持ってない・持ってても奇跡のためにSP温存だし。 戦闘開始直後に気合×2とかのゲッターなら効果抜群と思えるが、ゲッター2弱いし
214 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 03:08
三部でジョウが飛影に乗ったら空魔のメインパイロットは誰になるの? それによってかなり左右されそうだが。
215 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 03:08
>>208 どうにかなるという程度ではやはりニュータイプの時代はαで終わったんですね‥
>>211 エステ改造は何を重視すべきですか?
武器と装甲?HPも?
>>210 なにが言いたいのか良く分からんが?結局お気に入りキャラに付けてんだから
>>202 の言ってることそのままじゃん
218 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 03:09
れにーのマップ兵器って飛び影こなあかんのやろ? つかいにくないん?
219 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 03:09
>>211 っていうかしっかり改造してればどの系統でも押せ押せでいけます。
221 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 03:09
222 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 03:10
エステは絶対に攻撃力不足になるから武器優先 あとは装甲とHP
>>217 マップ兵器という単語に注目して読み返してみれ。
224 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 03:11
>>220 範囲外出ないこと前提ならEN後回しで良いと思う漏れはマキシマムデスカ?
結局お気に入りに付けりゃいいんだろ。ただゲッターに付けるとえらいことになりそうだ
226 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 03:12
>214 メインはレニー。だがジョウの精神もしっかり使える。安心しろ。
227 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 03:12
>>224 後回しっつーか、いらない。ボーナス欲しいなら別だけど。
>>224 初期EN100ぐらいじゃなかった?
フィールドと合体技ですぐにスッカラカンだと思うのだが
230 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 03:13
>>224 敵フェイズに集中攻撃くらうのが怖いからまずENだとおもうわ、兄さん
231 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 03:13
>>224 試してみるといいよ
エステの武器EN食いまくるから範囲外に出なくても2回ほど闘っただけでEN切れおこします
232 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 03:13
>>226 マジで安心。
あんたおいらの神様。
ヒートエンドするほど激しく感謝
235 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 03:14
昨日から「おかいい」が流行ってるな
204さん見習って私もキョウスケにつけることにします。 ありがとうございました。
237 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 03:15
エステのEN絡みの意見が割れるのは 連中を飛び込ませるか削り役にするかの違いによるものかもな まあ安いんだし改造しておいて損は無いと思うんだが
239 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 03:15
ぬお、ディストーションフィールド張るとEN20ぐらい減る
240 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 03:16
>>238 同意見。
とりあえずメインで使うつもりなら
5〜6段階は改造しといて損ないと思う。
241 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 03:16
オカイイ━━(゚∀゚)━━( ゚∀)━━( ゚)━━( )━━(゚ )━━(∀゚ )━━(゚∀゚)━━━ !!!!
エステをダンバインみたいに弾除けのつもりでつかうといまいちかと。
>>226 ってことはダミアンを獣魔で活躍させられるんだな?
躁。
エステの装甲は強化パーツで十分ですか? EN十分あっても装甲ないと辛いでしょ?
245 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 03:17
底力のレベルって経験値で上がるの? 早めにつけて、ずっと育てないとだめ? もしそうならチトきつそう……。
エステは装甲があがるパーツを適当につけて突っ込ませば十分いけるかと もちろんENは改造してね
>>245 んなこたぁーない。っつーかこれFAQにかいといたほうがいいよな。あったっけ?
>>245 途中からつけるとそのレベルに応じた底力Lvになってる。
で,レベルが上がるごとに底力Lvもあがる。
要はいつつけてもいいということ。
249 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 03:19
二部に入った。 エクセレンはどういう風に鍛えていくべきでしょうか? 支援役として集中力や精神+15付けるか エースキャラらしくクリ+20や回避付けるか・・・
250 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 03:20
>>245 現在レベルで決まるのはず
だからある程度レベルを上げた時点でクリティカル+255と底力L7あたりを交換するのがいいと思われ
おかしいぐらい予想通りに ナデシコ弱体化・エステ強化ということになったな… あくまで戦闘力に限ってのことだけど。 サブメガ粒子砲マンセー
252 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 03:20
>244 強化パーツでも結構大丈夫だがやっぱ装甲改造も欲しい。 漏れはガイのエステ装甲を改造+強化パーツで2100ほどにしたら コロスの攻撃力3800の攻撃を受けてダメージ2000くらいだった。
>>248 そうなんだ…。
じゃあ、序盤につけても意味ないって事だよね。
どーもありがと〜。
2万とか払って装甲+50程度だとどうしても後回しにしてしまう 信頼・愛・かく乱と修理で生存性は補えるし
255 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 03:22
エクセレンは精神統一持っているので 集中力付けて毎ターン集中とか使っていくパターン あるいは逆に精神統一があるから集中力を無視して回避+20にしてみる 精神統一を消してクリ+25あたりとか入れてみるテスト まあ、プレイスタイルに合わせて
256 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 03:23
>>251 確かにラー・カイラム強すぎ。
過去最強だな。
257 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 03:23
ジールド搭載ユニットにしか装甲強化は意味無いという罠
258 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 03:23
ナデシコに精神エナジー装置+リリス王家の紋章 これ最強 かく乱や愛や応援や鼓舞を使いまくり
259 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 03:24
ジールドって何ですか とりあえずバリア持ちも装甲は重要
俺の場合 クリ+25と集中力と回避+15で初期スキルは援護攻撃だけだ>エクセレン つーかなんであんな技量低いんだろ。 アホっぽいのは演技じゃなかったのか?
261 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 03:25
>>258 つまり支援系としてはナデシコ最高。
実戦闘ではラー・カイラム最強。
戦艦ではね。
>>257 MSに関しては同意できるがスーパーに関しては
激しく同意できない。
俺は改造してエクセレンには2回行動や忍者、統率などをつけてます
264 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 03:26
265 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 03:26
>>260 今回の技量はクリティカルしか関係ないからキョウスケと対になるようなステータスにしたかった、と予想。
俺は改造してエクレンの声はまる子の姉の妹の声にしています
268 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 03:27
今回主人公は大して強くない印象だな。 設定どおり、「扱いにくい」機体だからか。
データ改造してまでゲームやりたいか? 俺はやりたいけど。
>>266 確かにキョウスケは回避ばかりでなく命中まで糞になったが…
って、技量がクリティカル率以外に関係したことあったっけ?
272 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 03:29
バーニィは技量は低いけど 格闘・射撃の成長率が異常に高いな。 今レベル37だけど格闘166でノリス以上。 射撃160でカミーユ並。
273 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 03:29
>>267 どうせならレイナたんの声にしてください
274 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 03:30
改造すると新たな楽しみがある
276 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 03:30
このゲームに限っては改造もやむなしと思う時がある。 外伝なんかバグだらけで酷かった。
277 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 03:30
改造するとセーブデータ破損したりハマったりする
278 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 03:30
>>271 αでは技量が命中率に関係した
なお攻略本は嘘をついているので参照しないように
オリジナルが強すぎるとむかつくので 今回はいい。バランスとれてる。
もう1週終わったので改造
>>272 そしてやりなおして
新たな気分でゲームを始めることができて楽しい。
>>274 >>278 サンクス。
攻略本記載の計算式が変だとは思ってたが
どう変なのかは知らなかった。
284 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 03:37
ていうか今気づいたけどユリカナデシコから外すことできるんだね。 ルリ、ジュン、メグミ、ミナト、プロスペの五人でもできるようだ。
しかし今回クリティカルの価値がものすごく下がったな やたらとクリティカルするししてもあんま変わらんし・・・
286 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 03:39
さりげなく「のりかえ」コマンド対応 プロスペクターに幸運あったと思うので ナデシコ入ったら適当なヤツと入れ替えるといい
287 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 03:40
>>285 言えてる。
Fの時なんか凄かったな。
クリティカルでダメージ1.5倍でしかも魂とかと重複ありだから
アムロやクワトロが凄まじかった。
288 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 03:41
強襲のガトー落とした時のみんなのメンバーキボンヌ
アイナはアフォみたいに技量が低い 同レベルでバーニィより10低かった
アルトアイゼン ザク改
291 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 03:42
アイナは献身とか祝福とか、完全なサポートキャラだし
294 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 03:43
>>288 対ガトー用に忍者三人とコンV、グレートマジンガー。
対アイナ用にアルト、シロー、ガンドール。
対ノリス用にアムロ。
初期位置近辺の雑魚用にシャイニング、ゲッター、エルシャンク。
精神コマンド&回復用にファのメタス。
こんぶ まじんが
シールド削るのに他は誰連れていったほうがいいかな?
297 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 03:45
全員でいきませう
>>296 いいかげんうざい。好きなの連れてけよ。
>>296 出現位置のあたりにキョウスケ置いて反撃で減らす
これだけだと足らんのでレニー以外の忍者等あんま重要でなく
集中・必中持ってる奴も。
盾削りの基本はばるかん。(^^)vぶい。
299以外サンクス
ダイターンは防御してれば0ダメージってのがいいよな。 あと、ネオ・ジオン兵のヘルメットがデラーズ・フリートなのに気付いたのは俺だけではない筈。
そういえばザンボットとかいうロボがいたなぁ…遠い目。
306 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 03:52
>>301 強化したバルカンでないと盾すら削れない罠
みんなで行って盾削って主力でトドメだったな。 二手に分ける余裕なんてなかったよ。
つうか逐一質問しないと先に進められないやつはゲームやってることにはならんと思うんだが。
309 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 03:56
308=299
309=288
313 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 03:58
漢
314 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 03:58
>>310 ここは質問スレなのでいちいちつっかかるのはやめましょう
シーン3「異変」で、熟練度を上げつつクリアすることが出来ません 必要なキャラとレベル、改造レベル 1ターンからの配置位置と各ターンの動かし方を教えてください
>>316 全員でマスターのもとにつっこめ
まじで
援護とか上手につかえ
>>316 気力下げる。
硬いロボで攻撃するしてとりあえずガス欠させる。
統率、援護、を効率よく組み合わせる。
レベルは‥わからないけど
気力が少なくて大技が出るのはグレンかな、ケズレ!
321 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 04:13
>>316 マスターは逃げないから楽な方だよ。
出現位置をあらかじめ囲む事もできるし、猶予が2ターンもあるしね
なんだこのスレにはこんなにアホがいたのか
>>316 はどう見ても本気で聞いてるわけじゃあるまい。
>>316 細かくは無理だが
とりあえず主力になるグレートマジンガー、忍者部隊、コンV、アルト辺りを武器改造。
マスター出現位置に向けて途中の敵に攻撃しつつ全速全身。
他の部隊はその他の敵を掃討しつつ主力部隊を援護。
増援が来たらゲッター3海中に入れてデスネービー排除に向かう。
マスターには主力部隊で集中攻撃。
とりあえず脱力後に熱血忍者合体×3とスーパー系で集中攻撃かければ
マスターは瀕死になるはず。
最後は(一応)ドモンで〆。
>>316 普通に基本通りやればいけるよ
脱力使って、主力キャラで一気に叩く。
主力キャラの武器を改造しとけよ。
ってか武器改造は今回基本なので
>>325 どうせ視力下げるならインパクト進めた方が有意義だよなあ俺も含めて
>>316 レベル99バーニィ&Ez-8。
フルチューンしたEz-8、単体でマスターに突っ込ませて楽勝です。
魂を使えばクリティカルで25000程度のダメージ。
ウハウハです。
暇だーヽ(`Д´)ノ
マスターのHPがわかりません。教えてください。
あと地上ルートの場合だれを改造すればいいですか?
>>318 >>322 そういうことだ。
>>325 ずっとやってると飽きるってのが本音。
時々どっかで気分転換したくなる。
それがここ。
331 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 04:20
質問質問いーですかー?
332 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 04:21
マスターは仲間になるんですかー?
333 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 04:21
今回の甲児って加速を覚えるの遅い(覚えない?)からちょっと使い難いと思うがどうよ?
334 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 04:21
ゴットボイスはコンパクトの時と同じ手順でOKっぽい
>>329 漏れを騙るなよ(w
タイプミスだろうけどね。
地上ルートで改造するといえばグレンだろとマジレスしてみる
336 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 04:22
>>333 大車輪があるから実質移動力+5みたいなもの
>>333 鉄也は加速は早いけど代わりに鉄壁覚えない。
鉄壁のないマジンガー系なんて・・・
>>334 コンパクトの時の手順とは?今丁度そこなんですが激怒巨烈共にライディーンで止め刺したんですが覚えないんです・・
早解き狂いの俺は ヴァイスリッターの移動力がコンパクトより1下がっただけで鬱に… アルトと同じってことはねえだろ。しかも加速無いし。
341 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 04:25
リーゼの装甲フル改造+宇宙合金で後半っていける?
対マスター戦で滞っているヒトがいるようだが、 かく乱掛ければ命中率は50%程度になるからそれでガス欠に追い込めば? というのはキシュツですか?
345 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 04:29
>>338-339 第3部シーン3のグランガラン隊ルートで
ラ・ムーの星(選択)に出てくる「激怒」をライディーンで撃墜
グランガラン隊ルートラストの豪雷とバラゴーンを
これもライディーンで落とすと覚える。
>>342 ありがとう。
きいてばかりで申し訳ないが強い?
>>342 多謝です今ちょうど目の前に合体巨烈獣がいますのでとどめささせていただきます!
348 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 04:33
そういや、光牙剣とかゴッドボイスって今回もMAP?
スパロボFANってところすんごい久しぶりにいったんだけど インパクトに対してはみんな同じような事考えんのね つっこみたい人も結構いるけど、オススメユニットとかで(藁
>>#48 まだ手に入れてないけどゴッドボイスは違う
1部でガトー墜としてると、2部シーン3ラストの「悪夢再来」の熟練度はなっしんぐ?
353 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 04:38
ゴッドボイスはMAPだよ。
>>349 まあね。
でもコウジと鉄也でとりあえず
憎まれ口ばかり叩きそうな鉄也を打ちあげっちゃった俺は
後で激しく後悔したよ。
>>351 ダメージ撤退でもダメっぽい。
熟練度2択かな?
コロスたおせた〜っ >180マジありがと いい夢見ろよ!
ゴッドガンダムって後々パワーアップしたりする? 一部の状態だとかなり辛いんだけど。
某サイトみたんだが、第1部→第3部への引継ぎはパーツだけなのか? 金は引き継がないのかね?
>>358 引き継ぎます
2部には引き継がないけどね
362 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 04:42
さっき72話クリアして、ビルバイン(夜間)になった。 バイストン行っても手に入ったんだけど、地上行ったらもっと早く入手か?
3部行ってる人、三部って宇宙戦がメインですか?
366 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 04:44
ゴッドボイス ■■■■■■■ ■■■■■ ■■■ ■ P 攻撃力4100(フル改造) 命中+25 消費EN110 気力130 結構使いやすそう。少なくともZZのハイメガよりは。
>>364 というか多分地上だとその話までビルバインお預けだったと思います
グランガランが出てくる話ですよね?
>>362
>>362 未だに不思議なんだが、色塗り替えたらなんで性能アップするんだ?
イルカペイントか?
金もちゃんと引き継ぐのね、了解した。
>>366 え?MAP兵器なんですか?
デモでは普通に使ってたのになぁ・・
>>371 今回のMAP兵器はカットインが入るだろうが
>366 MAP兵器持ちで念動力所持者!? 強運つけたら偉いことになりそうだな
374 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 04:46
1部でガトー撤退でも2部のガトーが出なくなるって、 それじゃあ熟練度MAXは理論上不可能って事?
375 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 04:46
1000ターン超えた(´∀`)
>>372 間違った、発売前のデモでは巨烈兄弟の弟にぶちかましてたんですよ
>>366 この攻撃範囲に在りし日のゴーショーグンを見た
>364,367 そうか、やっぱり地上のメリットが何か分からんなぁ。 >368 でも、フルチューンしても機体の性能がボチューンより下なのは悲しい。
>>366 ZZを引き合いに出さないでやってくれ…
ヤツも今回は疲れてるんだよ…(悲
>>380 だ〜か〜ら〜地上のメリットはグレン先行改造だと何度も言ってるだろうがア
第二部序盤がとにかく楽だぞ。
援護無しでもボス落とすし。
う〜ん・・ゴッドボイス覚えたけど確かにMAP兵器だ・・ ゴッドボイス覚えりゃボス用の止めキャラにしてやる!って思ってたけど こうなるとちょっとパンチ不足だなぁ
地上ルートは VーUPがあるのも特徴の一つか? 代わりに虫ルートはオーラコンバーターがあるけど。 後はよく言われてる師匠とアルフィミィだな。可能性としては。
ライディーンは結構強い移動後攻撃ができるMSだと思ってる
>>385 毎ターン精神使いまくりで移動後攻撃が強いMSだな。
コンバトラーは5人乗りで攻撃力があって避けないMSだと思っている。
>382 バイストンでも改造できたよ。マシュマーはそれで倒せたから間違いないはず。
>>385 確かに、うちのライディーンは雑魚をよく蹴散らしてくれます
避けはしないけどまるで以前のビルバインのようです(w
忍者は避けなくて攻撃力が中途半端で合体攻撃しかとりえのないMSだと思ってる
>>388 ・・・スマン、憶測で語るもんじゃないな。
打ち上げ直前は改造できないもんだと思ってた。
ZZは燃費が悪くて攻撃力が低くてMAP兵器が使いにくくて避けにくいMSだと思ってる。
今回のデスサイズはG3だな。
第二部にたくさんいるMS乗りは、誰&どのユニットを鍛えるのがいいでしょう…… 一部なら、バーニィやシロー・Ez-8にG-3と 周りの意見が完全にまとまっていたので育てるのに躊躇はなかったんだけど 二部ではどのMSも似たような性能な気がして
>>395 Zまで待て
後は使えそうなやつを2,3段階ぐらい改造しておくとほんの気持ち楽かも
ナデシコが話にかかわるとくだらない会話の後に 「ああっナデシコの重力波ビーム外だからはよ戻らな」 ばっかりでウンザリしますよ
399 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 05:06
400 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 05:06
すみませんが、ノイエジールの入手方法を教えて欲しいのですが。 上のFAQ見ても書いてなかったので入手した方、お願いします。 ちなみにサイコガンダムを入手したらノイエは手に入らないって本当ですか?
>>398 同意、ナデシコウザイ、今度もっとまともにデテホスィ
>>392 いや改造できないだろ
バイストンルート行ったけど確か出来なかったぞ
オプションのキャラ辞典にも大介さんはいるけどデュークはいないし
二部のMSはあんまり使えないみたいですね Zとロリコンか…… 三部でバーニィたちが戻ってくるまでの繋ぎぐらいに考えて育てていきます あ、ついでにルーも育てます
404 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 05:08
>>400 コンパクトの条件ではね。
ただ、そうするとハロ&熟練度も手に入らなくなるのであんまオススメしない。
今回のガトー説得条件分からないし。
>>338 悪いんですがスパロボの成分の7割はうんざりでできています。
それが気に入らなかったらうんざりしなくて楽しいスパロボを
2000円くらいで買って我慢しなければならないようです。
そんなことになったら大変だ。
406 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 05:10
408 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 05:10
>>405 言いたいことが分かるような分からんような・・・
大変だ=大変よろしいことだ
410 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 05:11
あ、
>>398 へのレスか。
・・・ってどうして漏れがフォローせなあかんねん。しかもたいしたこと言ってるわけじゃなし。
412 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 05:19
熟練度MAX狙うなら1部でガトー撃墜しない方がイイね。 目の前の餌に釣られたら後で痛い目みるw
>404 有り難う御座います。 今回のインパクトの場合は、ガトーを説得出来ると ノイエも一緒に入手出来るんでしょうか?
>>412 ちょっと待った。そうなると「強襲」の熟練度の条件は?
415 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 05:22
416 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 05:22
>>413 今のところ不明。
マスターやアルフィミィと同じく説得したっていう確定情報少ないし。
ノイエが仲間になったって話は今のところ聞かないけど・・・
417 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 05:23
しかしガトー撃墜でのV-UPは魅力だ。
>>415 逃がしても第二部で出なくなるって聞いたんだけど、あれはデマ?
419 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 05:24
強襲のガトー落として、あとから後悔した奴は1000人単位でいそうな気がするw マターリ攻略しててよかったYO
420 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 05:24
>>412 削って撤退させて二部シーン3ラストでガトーが出てきた人っているの?
今のところその逆の話しか聞かないんだけど。
421 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 05:25
ついでにハマーン様が仲間になるか教えてくれませんでしょうか
>419 俺後悔組だよ…… 落とすパーツがV-UP(w)の方だったらなぁ
423 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 05:25
ガトー落とそうと思っても堕ちません。
424 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 05:26
どうなんでしょ、そこまでいってないからわかんない。ていうか、逃がしても 駄目だったら、熟練度MAXは不可能って事になるじゃん?
425 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 05:26
>>412 www.h3.dion.ne.jp/~ge-iro/srwi/map/049.htm
>地上でガンダム2号機を撤退、および撃墜していると敵4ターンに一部敵撤退。
>また、このマップでガトーが出現しなくなる
これはどう考えるべきか?
ゲーいろが間違っているのだろうか?
426 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 05:26
寺田うんkの方向で
2部でプルツーとキュベレイMK-をゲトしたんだが キュベはどうでもいいとして、今回プルツーに熱血がねぇ・・・ 精神コマンドで一番最後が???になってんだけど、あこは何覚えるんか教えてくれぇ! 今までのシリーズ全部に熱血有ったろうが! メタスにでも乗せろって事か?!
とりあえず一部で逃がして今第二部の人の光臨キボン。 やりなおすかどうかの瀬戸際なんで、ぜひ結果を教えてつかーさい
429 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 05:28
以前に、熟練度MAXでクリアして改造リミットが解除されたよーって いってた人に聞くのが一番だとおもわれ
430 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 05:29
キュべmkUがプルツーなんかについてくるってコトは、ハマーンは仲間に ならないんじゃないの? だってキュべいがい乗るやつないし ハマーン不細工だからどうでもいいけど。
431 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 05:30
ていうか、そこらへんの事情は、PAR使ってる人で解明できんものかね?
432 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 05:30
>>430 キュベレイとキュベレイMK2は別物だろ。
F完の時だって仲間になったし。
433 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 05:31
ハマーソ様は仲間になってもどうせツャアについていってしまうのでいりません 区員万差のほうがほしい
434 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 05:32
シャアは選択によっては仲間のままです。
435 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 05:33
飛影って操れるようになるんでしょうか? 二回行動でかなり強そう! あと飛影出てくるステージって決まってるんですか? 忍者使ってないんだけどデモは見たいんです。
436 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 05:33
tekipaki.jp/~cybaster/impact/jkrn.html によると、逃がしたときに出ないとは書いてない。・・・やり直すかな。
438 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 05:33
熟練度でした
439 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 05:34
>>437 個人的には貴方がやり直してここで報告してくれるのが(以下略
440 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 05:34
言ってる事とやってる事が違う寺田はほんとにうんkだね。 みんなもそうおもうでしょ?(鬱
とりあえず寺田の家とスパロボFAN管理人の家にエンドレスFAXの刑は確定。
442 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 05:37
寺田の家とかいって知らないでしょw
443 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 05:37
>>437 とりあえず、ダメージ撤退させた時に二部シーン3では出てこなかった
って人なら過去スレにいたよ。
真偽の程は定かではないが。
444 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 05:39
どこかに、熟練度MAXでクリアした人とかがイパーイいるチャットルームとかないかな? 誰か知ってたらかなりありがたいんだけどね
黒い、おそろしいものに出るドレイクって落とせる? 熱血チェンジアタック+切り札でいける気がするが・・・
>>437 の掲示板にもいるな。逃がしたけど出ないって人。
しかもHP持ちだからあんまりいい加減なことは書かんだろう。という希望
向こうにも書いたんだけど・・ 熟練度の影響かもしれないんだけどνがいきなりHWS状態で手にはいったんだけど・・ みんなもそう? ちなみに一番最後にラーカイラムルート選びました
あ、第3部シーン3の事ね
・・・切り札って空無効じゃねえか! スクエア・クレイモアでやってみよう・・・
450 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 05:40
67 :名無しさん@非公式ガイド :02/04/03 11:08
散々既出だけど
1部でガトー撤退したら2部で出てこないんじゃ絶対熟練度MAX無理じゃん
意味わかんねえ
ほんとに2部で出てきやがらなかった・・・・
104 :名無しさん@非公式ガイド :02/04/03 11:45
1部でガトー撤退させちゃうと
2部ソロモンででてこなくなるんだよね
これって問題なしですか?
109 :名無しさん@非公式ガイド :02/04/03 11:47
>>104 撤退なら出る
撃墜なら出ない
じゃなかったかな
116 :名無しさん@非公式ガイド :02/04/03 11:49
>>109 撤退でもでなかったです(;´Д`)
核くらいたかったのに、、、
121 :名無しさん@非公式ガイド :02/04/03 11:49
>>109 撤退させた(撃墜出来なかった)けど、
ソロモン出なかったよ。
451 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 05:42
こうなってくると、熟練度MAXでクリアするとリミッター解除っていう話の方が怪しく見えるな
もしかして既出でした?>HWS みんな普通に手に入れてるのだろうか・・
453 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 05:43
>>451 あんなに早く熟練度MAXでクリアできたって時点でネタ臭いけどな・・・
特定の順序踏まないと熟練度取れなくなるところもあるのに。
454 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 05:43
ユーザーの怒りリミッター解除ってコトですな。
455 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 05:43
寺田氏ね
456 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 05:44
>>452 正直に言います。
そこまで行ってないないのです(;´Д`)
まだ二部・・・
ちなみにフル改造時で バルカン2600 ミサイルタンチャー3100 ビームキャノン3200 ビームライフル3400 ハイパーバズーカ3450 ビームサーベル3600 ハイパーメガライフル4100 フィンファンネル4400 です
458 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 05:45
>>457 マップ兵器版フィンファンネルは無いの?
459 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 05:45
今日あたりは寝て、PAR職人にでも確認してもらうのが一番てっとり早いかもしれない
460 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 05:45
熟練度高かったのか低かったのかくらい書いてくれHWS
結局寺田のせいで熟練度MAXはありえないってことか?それとももしかしてまたボスを・・・
462 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 05:46
>>457 フィンファンネル・ハイパーメガライフルの射程と弾数、
運動性や地形適応もキボン。
あと熟練度も。
463 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 05:46
ヤベッ!眠いーよ!
>>461 つーか今回全部のマップで熟練度上がるの?
αでも上がらないマップあったような?
465 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 05:46
>>456 あ、そうでしたか・・FAZZを手に入れたって人が昨晩いたものだから情報交換できるかな・・と思ったのですが
>>458 なしです
>>460 熟練度はとらないようにしてきたので低いです、85ステージで23です
ちなみに全て弾数制で強そうな感じ
467 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 05:47
はげが。ネタ書きやがったな
469 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 05:48
470 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 05:48
471 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 05:49
脱力は使うとどの位の効果が期待出来ますか? 気力150の相手に、エクセレンやユリカ達で脱力5回程掛けまくって 相手の気力を100に落としたとして、相手に与えるダメージはどの位違いますか? 150でダメージ10000と例えて、100に落としたらダメージどの位? 脱力の効果によっては、ユリカとイズミを一軍にするか 二軍でほっとくか迷ってます、、、、、
>>462 無改造時で改造限界は11段階
HP4600
EN120
運動性110
装甲900
限界370
武装はフル改造時で
ハイパーメガライフル弾6威力4100射程1〜7AA-AA
フィンファンネル弾10必要気力105威力4400射程1〜7AACAA
です
473 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 05:49
となると・・・ガトーは撤退させるくらいなら撃墜した方が V-UP分だけお得って事か?
だから熟練度は高かったのか低かったのか聞いておーる
476 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 05:50
>>472 無改造でその能力で改造限界11段階って
メッチャメチャ強いじゃねぇかよ!!
478 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 05:51
479 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 05:52
>>476 武装はフル改造時ね、改造しちゃって初期能力がよくわからないもので・・
熟練度に隠しユニットが関わらないらしいんで多分3ルートのうち一番最後に選んだのが理由だと思います
481 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 05:52
普通にゅーはどの程度の能力なのか聞きたい
>>479 移動-ABB-
地形-ABSA
です、シールド回数は初期で5
αだと、一度に4つ熟練度が上がったマップがあった気がする
ああもう、またうやむやになりそうだ。 結局第一部の強襲でガトー倒して第二部の悪夢、再来でガトー出てきた人はいるの? あとは逆に一部で逃がして二部で出た人。はっきりさせとかないと気持ち悪い。
486 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 05:54
自分でやれ
QUICK n BRITE!!!QUICK n BRITE!!!QUICK n BRITE!!! QUICK n BRITE!!!QUICK n BRITE!!!QUICK n BRITE!!! QUICK n BRITE!!!QUICK n BRITE!!!QUICK n BRITE!!! QUICK n BRITE!!!QUICK n BRITE!!!QUICK n BRITE!!! QUICK n BRITE!!!QUICK n BRITE!!!QUICK n BRITE!!! QUICK n BRITE!!!QUICK n BRITE!!!QUICK n BRITE!!!
488 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 05:54
それが人に物を聞く態度か?
ナデシコってこんなもん? 弱いじゃん
490 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 05:55
そんなもんそんなもん ブラサレでないとそんなもん
491 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 05:56
>>485 一部で撃墜して二部シーン3で出てきたって人は皆無。
一部でダメージ撤退させて二部シーン3で出てきたって人も俺が見た限りではいなかった。
一部で見送った(熟練度取らなかった)人のみ出て来てるっぽい。
>>486 >>488 すいませんでした。教えてください。
ちなみに漏れは倒したのでそれで確認してみる。
493 :
君にぃー送りーますー :02/04/05 05:57
みのわのジュエリ〜♪みのわのジュエリ〜♪みのわのジュエリ〜♪ みのわのジュエリ〜♪みのわのジュエリ〜♪みのわのジュエリ〜♪ みのわのジュエリ〜♪みのわのジュエリ〜♪みのわのジュエリ〜♪ みのわのジュエリ〜♪みのわのジュエリ〜♪みのわのジュエリ〜♪ みのわのジュエリ〜♪みのわのジュエリ〜♪みのわのジュエリ〜♪ みのわのジュエリ〜♪みのわのジュエリ〜♪みのわのジュエリ〜♪
494 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 05:57
495 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 05:58
あのCMウザいよ
496 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 05:58
ダメージ撤退させた人の場合、 まだ二部に行ってない人が大部分なんじゃない? みんな倒すか無視するかしそうだし。
今日は休みだし 今3部なんで今日中に確認してみよう ちなみにガトウは撤退させて撃墜はしてない
498 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 05:58
熟練度、『上げても意味無いよ、単なる自己満足だよ。』 だったらいいのに・・・
>>491 さんくす
ということはやっぱり熟練度MAXとか言ってる奴がネタってことか
なんか必死こいて荒らしてる奴がいるみたいだけど
つーかまだ発売してから1週間しかたってないんだよなあ もうクリアしたやつってすげえなあ
ダメェジで撤退させた 撃墜しようとしても硬くて無理だったよ
そもそも熟練度MAXっていくつの事言うのかね?
505 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 06:01
気力100切るといきなり柔らかくなるような気がする。 実際はそうでもないんだろうが。そんな気がする。
506 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 06:01
もしかして火星って宇宙?
508 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 06:01
すげえっていうよりちょっとアホ。
509 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 06:01
示唆国豪鬼の為に苦労してショコラ倒したけど、 塾恋℃MAXにできないんかー。 二者択一って訳なのかよ。
510 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 06:02
>>504 クリア話数のことでしょ?
噂だと最大99話とか。
>>502 強襲か悪夢再来に他の熟練度UP条件がない限りそういうことになる。
バンプレにつっこみTELした方がいいのか・・・どうせ仕様ですで逃げられるに決まってるがな。
強襲ってギニアスが戦艦乗ってきて アイナちゃんが出てきて ガトーが何もしないと5ターンで逃げるトコだよなー?
513 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 06:02
シサゴクゴウキ
スパイラルナックルとシャザーン、悩んだ…… ダンガイオーの原作を知らなかったから、結局スパイラルを取っちゃったけど 原作に思い入れがある作品のキャラだったら、殺せなかったかもなぁ
一部でガトー出てこなかったが? どうやったらガトー1部で見られるのさ。
516 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 06:03
一部最終話のマスター、 最初は装甲1500だけど底力と頑固一徹が発動すると2500超えてる・・・
>>511 仕様で逃げられるって
そのとれないってのはもうバグって事になってるのか?
518 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 06:05
>>515 一個目か二個目に強襲シナリオを選択するだけ。
最後に選択すると出てこない。
うげ、スパイラルナックルって斬より弱いのね……
520 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 06:05
>>518 ただ一面だけ熟練度がとれないのも仕様だろうな。マイクロソフトレベルだけどな。
>>519 だってブーストナックルとスパイラルナックルの関係は
アトミックパンチとドリルプレッシャーパンチだからなあ
523 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 06:09
>>522 つまりロケットパンチとアイアンカッターってことか。
>522 (破邪の剣−前戯)+サイキックウェーブ=サイキック・斬 ブーストナックル+サイキックウェーブ=スパイラルナックル で考えればスパイラルの方が強いはずなのにぃ!
ああ・・確かに強襲最後に選んだわ。
528 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 07:08
ロケット打ち上げにでてくるブッチャーって倒さないと熟練あがらんのですか?
529 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 07:09
>>528 ダメージ与えて撤退させればOK。
ただし倒さないとV-UP(W)が手に入らない。
530 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 07:10
貰える経験値ってどう割り出されてるんですか? だいたいでいいんで教えて下さい
ギルの野郎いちいちカッコイイじゃねぇカよ
強い敵倒すといっぱい 弱い敵倒すとあんまり だいたいでこんなもん
535 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 07:22
今二人のニュータイプなんですけど、説得コマンドって隣までいくとでるの?
声が千葉繁だし・・・
537 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 07:23
>>535 お兄ちゃんをロザミィに隣接させると出るよ。
538 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 07:24
>>535 聞くヒマあったらさっさと隣に行った方が早いと思うがどうか?
539 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 07:29
バイストンルートのウロボロス(ジェリルとアレンを倒すと熟練度が貰えるマップ)ですが、 熟練度が取れません・・・。 3ターンに味方増援が出て、4ターン終わるまでにジェリルとアレンを倒すの厳しくない ですか?30%以下で撤退するし。
>>536 めちゃんこカコイイんですが、千葉繁、濃いっつぅか
新鮮
542 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 07:40
>>529 あんなの一回目じゃ無理ですよね?
てゆーか俺二回やって無理と悟った
しかもあのステージマスオさん倒したらレベルアップの画面でフリーズしたし
>>542 自分の実力の無さを転嫁しないように。もっときつい面はいくらでもある。
544 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 07:47
>>542 予備知識なしでやると確かにほぼ不可能だが
出てくる位置とターンさえ知ってれば余裕でいける。
545 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 07:49
>>543 まじっすか!?
こんなとこで苦戦してる俺は、、、
ネタ浮かばず。
熟練シカトしといこうかな〜
546 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 07:50
>>545 君はガトーやアプサラスやグレミーには余裕で逃げられそうだな。
いや、何のことかはそのうち分かる。
>>545 熟練はシカトするとしても
貰えるV-up(w)はなんとしてもホスイところ
548 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 07:58
>>547 V-upって相当いいらしいですね
まだ一つもないけど。
やっぱりこれってこういう逃げるボスが落とすんですか?
初めてのスパロボだから苦戦感いっぱいです
549 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 08:00
>>548 そうだな、V−UP(W)は逃げるボスばっか落としてる。
最高パーツの一つといっても過言ではないパーツ。
とりあえず、ブッチャーに関しては全滅技すれば誰でもできそうな気がする。
550 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 08:06
統率って絶対クリティカルになるだけですか? それとも統率してクリティカルするとダメージ三倍!?
>>550 その3倍って数字がどっから出てきたのか小一時間(以下略)
552 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 08:08
>>550 100%クリティカル。
ただ、3倍になんてなりません。
1.2倍になるだけ。
553 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 08:08
全滅技って一度全滅すると敵が弱くなるんですか?
554 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 08:09
>>553 全然。
ただ金と経験値が引き継がれるから味方が強くなるだけ。
すいません。。。 統率もクリティカルもダメージ1.5倍と勘違いしてました。。。 じゃあ普通に攻撃してクリティカル出る機体があるとしたら その機体で統率しても無意味ってことですか?
>>555 100%クリティカルって武器は無いだろうが大体そういうことだ。
557 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 08:20
>>555 両方ともクリティカル出せる機体なら、ね。
その他にもカッコイイとか敵の反撃前に二人とも攻撃できるとかあるけど
まぁそのくらい。
>>555 援護攻撃してくれた仲間もクリティカルになる
だから必ずクリティカル出る機体が2機いるとすれば
無意味といえば無意味。
ご親切にありがとうございました!
統率でも援護の公益力は落ちてるんだよね?
561 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 08:31
>>560 公益力は上がってるんじゃないですか?
攻撃力はしっかり75%だけど。
562 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 08:35
ダンガイオーの特殊技能の超能力なんですが 特殊技能Lv+(レベル系のやつを1つ上げる)つけたほうがいいでしょうか?
563 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 08:36
もらえる経験値は減らないよね?
566 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 08:50
アムロの特殊技能「防御」はずして「クリティカル25」ってどうよ?
567 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 08:51
>>566 防御はまずいでしょ。
外すなら統率か援護攻撃だと思う。
てゆうかアムロの技量にクリティカル増量は必要なし。 ほっといても出るんだからそのままでよろしい。
570 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 08:57
>>569 アムロは単体で集中掛けて敵陣に突入させて削り役にすることが多いからだろ。
もっとも、俺も無理してクリティカル+25にする必要は無いと思うがな。
571 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 08:57
レスドモデス
>>562 の質問にも答えてくれると嬉しいデス。
572 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 09:00
>>571 微妙
としか言えない。
こいつこそクリティカル+25とか集中力とか援護攻撃付けたいし。
>>571 だからこんなひとそれぞれな質問するなっての。
俺がつけるなつったらお前はつけないのか?
まんこです
念動力持ちの洸は強いのにライディーンのゴッドバードが最大改造でも 3900とイマイチ攻撃力に欠けるような気がするんだが 後半で改善されたりする?
576 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 09:04
>>575 フル改造4100のゴッドヴォイスがつく。
が、マップ兵器なのでやはり雑魚掃討が主な任務になりそう。
一発に期待するのはちょっと厳しいかも。
>>575 後でヘッドカッターとゴッドボイスがつくんだろ?強いかどうかはしらんけど
>>573 つけるかどうかは人それぞれとして、サブパイロットの超能力は効果あるの?
>>576 >>577 最大威力の武器はMAP兵器かよ(;´Д`)
奴は強いユニットではなく便利なユニットって事だな
ありがと。
ダンガイオーはサブはずせないんだからその質問に意味はないだろ 効果あるとしたら一人頭FAQの1/4の効果ってことだけ
>>579 自給自足で気力も熱血も調達できるんでかなり強いと思うがな。
必中+MAP兵器が強いのはこのシリーズのお約束だし。
第2部の3クール目ですけどここでナデシコ仲間になるんですか?
583 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 09:13
最初のターンで気合を使いまくり、 ボスが程よく削れた頃には、念動力のおかげで熱血使える。 射程も長いし燃費も良い。 ウチじゃいつもレギュラーだよぅ。
584 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 09:15
>>583 いや、だから
>>579 は「便利なユニット」って例えをしたと思うんだが。
別に弱いユニットって意味で言ったわけじゃないと思われ。
>>584 「ではなく」にひっかかっていると思われ。オレモナー
586 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 09:16
念動力の回復量って最大SPに比例?
588 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 09:20
>>587 それじゃ、SP+15や集中力をつけるのも悪くない?
589 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 09:23
悪くない。 けど付けなくても充分もつので、チョトもったいない。 集中はほかに回してやるといいかも。
今回面クリもらえる奴は集中力と底力以外は必要ないな。レベル上がってくると 底力ですべて代用効くし。
591 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 09:30
>>590 支援系パイロットにはSP+15付けてるよ。
かなりイイ!
でも弁慶に集中力とSP+15付けたのはチョト後悔・・・
592 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 09:42
そんなに頻繁に底力発動するような状況にするなよ αのときほど優秀じゃない
593 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 09:44
頑固一徹 がんこいってつ ガ ン コ イ ッ テ ツ ガ ッ ツ ……ガッツ?
>>580 いやサブのも効果あるなら全員に技能+1つけると
攻撃力が50*4=200になるのかなと、だとしたら強いから付ける価値あり。
でも一人しか効果なく50上がるだけならほとんど意味ないなと思って
595 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 09:46
こんなあほ久しぶりに見た
597 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 09:47
>>594 ロールの超能力しか意味無い
ところで、第二部でレベルリセットされて出てきたから調べたけど
サイキック斬の威力が
フル改造状態として
超能力レベル1=4400
超能力レベル2=4500
超能力レベル3=4550
レベル1→2のとき100上がった気がする
本当にレベル×50なのか
>>592 HP半分でも発動しますが?レベル次第だろ
発動するような状況ってわざと発動させてるんだったらなんも問題ないだろ
>>584 ちょっと言葉が足りなかったようだがその通り。
強力な一撃を持ち撤退する敵への止め向きの攻撃力の強いユニットではなく
高精神力に物を言わせてあちこちで活躍できる便利な奴って意味だったんだYo!
つーか念動力持ってる段階で弱い訳ない・・・
600 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 09:53
二回行動と念動力は手に入らないのかな
601 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 09:53
プロのアクションをリプレイできればな
>>597 サンクス
効果ないとサブパイロットの超能力が全くの無駄って事だから
ひょっとしたらって思ったんだがなんかアホ扱いされちまったな(;´Д`)・・・
603 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 09:54
ライディーソの援護防御消して闘争心にしてしまった事を今頃激しく後悔してるオレ・・・ ギアナ高地で師匠のひきつけ役はドモンとライディーソにやらせようと ニューZ+チョバム+チョバムを装備して出撃させ、シャイニンの後ろに隣接 いざ師匠の攻撃!ダークネスフィンガー!! 出番だ!ライディーソ!! あれれ?援護防御がでない!・・・あっ!闘争心に変えてしまってた・・・ サヨウナラ・・・・・ドモン・・・・
604 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 09:56
ライディーソは毎ターン気合がデフォだとも思う
貧乏症なので援護シリーズを消すことができません。 ショウの援護防御は消したいなあと思うけど、やっぱり貧乏性なので消せません。
606 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 09:59
更にライディーンは強化パーツスロットが3なんだよな
607 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 09:59
オーラバトラーの援護防御は恐い 装甲薄いしHP低いし そのクセ、オーラバリアの発動しない兵器あるし
608 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 10:03
>>597 憶測だが
ひょっとしてダンガイオーの超能力って
キャラごとに対応してる武器があるのかな
ロールの超能力UP=全部UP
ランバの超能力UP=ナックルの威力UP
ミアの超能力UP=サイキック斬の威力UP
てな感じで
609 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 10:11
援護してもらって敵倒したからって経験値減ったりしないよね?
610 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 10:13
>>608 調べようが無いけどな、PARでも使わん限り。
一部で資金稼ぎ易いマップは何処でしょうか? 自分はガルーダの悲劇の所で稼いでいますが、 これ以上に稼ぎ易いマップがあれば教えて下さい。
シーン6 東西南北のジャブロー。上から順番でOKですか? グレミーが撤退してしまうとかって書き込みが微妙に脳裏に焼き付いているのだが…。
614 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 10:27
>>612 シ−ン5ラスト百鬼との決戦マップは
10ターンで敗北だし敵も良質なので
普通に15万くらい稼げる。
615 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 10:28
>>613 グレミーのいるマップから池。
どうしてもガトー仲間にしたいなら別だけど
熟練度やハロを逃したくなければ。
>>615 サンクス。
グレミー>あと適当で頑張ります。
617 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 10:32
みんなスパイラルとシャザーラどっちが(・∀・)イイ??
619 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 10:34
よ〜しパパ、スパイラル取っちゃうぞ とか思っていたのに 何故か二回説得した私はマキシマムデスカ
>>619 熟練度をあきらめるならそっちでイインジャネーノ?
反骨心使えるし。
622 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 10:35
レニーたんに援護防御上書きしたのマズかったかな? レニーにお任せって台詞があるみたいなんだが。
623 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 10:35
>>611 そんなん見つける暇あったらお前がはよ教えろ
ここは(略
624 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 10:37
625 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 10:38
何でレニーって人気あるの?
>>623 人に物を尋ねる態度じゃないな。出直して来い。
>>625 ティクビ丸出しでシャワー浴びたりしてるから
はぁ〜い 今のマップ終わったら次は 悪夢、再来なんで ガトーいるかどうか確かめますよー 強襲でHP減らして逃げられましたよー 撃墜してないですよー
強運を紙ー湯か土門につけようとおもっちょるんですが、 どちらがベターだと思われますか?
>>629 どっちもマズー
まだドモンのがまし。っていうかカミーユ使うの?
両方ダメダメ
633 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 10:41
>>627 まじで!?
そんなアエメなの!?
画像プリーズ!
アエメ?落ち着け
635 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 10:42
そりゃシャワーは誰だって(略
>>633 落ち着け。そんなアエメだ。こっちかあっちの過去ログみれば画像があるはず。
>>628 よく覚えててくれたね。期待してるYO!
637 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 10:43
どちらかといえばドモンだが 別キャラをオススメする レニータンとか
どっちもダメ?困ったなー 今嵐の中で輝いてで足踏みしてまふ。どーしょ
639 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 10:44
>>626 ごめんなさい
一回目シカトされたんで八つ当たりしてしまいました
www.mapletown.net/~nekora/cg/rany.gif www.g-club.sakuraweb.com/affectionate/cgi/up/img-box/img20020330004637.jpg レニータンです
641 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 10:46
>>628 朝いた人だね。
よろしくお願いします。
642 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 10:47
むこうのスレでゆうべ出回ってたな エロ画像うpスレになっていた
すいません。。。 あまりに驚いてつい。。。 スパゴボってそんなアニメも使うんですね。
644 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 10:48
むしろダンガイオーは 青少年有害社会環境対策基本法案適用
645 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 10:48
>>643 昔のアニメじゃ結構当たり前だぞ。
ルパンなんか常習犯だし。
>>638 幸運持ちのキャラや撃墜王に付けるのがオススメ。
その二人がエースならドモンに付けるのが良いんじゃない?
PTAのやったことって万死に値するよね
>>639 あれはシカトじゃなくて意味不明だっただけだろ。主語が無いし。
で答えだが、自分でやってみろ。セーブして援護ありと無しで比べれば一目瞭然。
649 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 10:52
次のスパロボはPTA軍団がラスボスです。 うかつに近づくと味方キャラが説教されますので気をつけてください。
スパゴボ
651 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 10:52
ニュータイプは主語が無くてもわかり合えるのでマキシマムデス
スパゴボはさすがにネタだろ
>>638 幸運は祝福で補えるから、主力だろやっぱ
折れはドモンだがな
>>646 ひょっとして、紙ー湯って魂覚えないんでスカ?
655 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 10:54
というか覚えたとしても カミーユは使えない
>>654 そのへんもFAQに載ってたりするんだよ。便利だな?
>>654 知らないで使ってたのか・・。
覚えないぞ。
658 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 10:57
強運は誰につけるべきですか?
!!?
しかし本当にFAQ読まない、っつーか
>>1 すら読まないヤシが多いな。
質問スレなら説明書の内容とかまで教えてもらえるとか思ってるのか?
ありがとうございました・・・土門につけときます。ハァ
>>658 一番敵を倒してるキャラにつけたまえよ。
663 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:00
>>648 すいません…
一応統率の話題に便乗したつもりでした…
ごめんなさい
664 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:00
正直言うとレニーが一番だと思うんだけどな。>強運 反撃でガスガス落とせるし。 後々飛影と合体で広範囲マップ兵器だし。 後はG3やシャアザク使うならそのパイロット。
がんばり屋って必要ですかね? ロミナ姫に精神15を上書きしようかと思ってるんですけど。 でも、何か抵抗あるんだよなぁ・・。
666 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:01
>>662 うーん・・・鉄也かキョウスケですが
キョウスケの援護防御はいらない・・・と見た
667 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:02
668 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:02
>>665 というか、頑張り屋は上書きできない。
試してみれば分かる。
スパコ、、、まではマジでした でも、、、調子に乗って。。。
精神統一もいらなくないかなー?
672 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:04
飛影のアニメ見たくなってきた ビデオレンタルしてるかなぁ
673 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:04
ノリスケって魂覚えますか?
>>664 それも改造あってのこと。本来はそれぞれ好きなユニットを改造してるんだから
エースなんて千差万別なはずなんだよ。
なんか道を決めてもらわないとゲームですら選択できない子供が増えて、おじさんは悲しい。
675 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:05
精神統一はそれなりに使えると思うのはマキシマムデスカ ひらめきとか集中とか使う分には良いかも
676 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:06
東京で初めてとった集中力をロミナ姫につけたんです。 脱力も信頼もあるし。 間違ったでしょうか?
677 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:06
大人はみんな笑いながら テレビ飲み過ぎと言うけど
678 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:06
ノリスって魂覚えんの?
>>668 マジですか・・。
しかし、これでスッキリした。
サンクスです。
681 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:08
レニーの裸って一話だけ?
682 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:08
ロミナタンノオパーイポロリシーンハアリマスカ?
683 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:08
レニーたそorノリスケ で迷ってます ノリスケが魂覚えるならノリスケにつけようと思ってる次第であります
28話 熟練度はどうすれば?
685 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:08
>>679 >>1 とそのリンク先を全部読んで、もう一回読んで、声だして読んで、それからもう一回ききにこい。
687 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:09
他に裸有りアエメってないの?
集中力はブルーガ−のサブ二人にも必須
689 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:09
>>684 どこだ?
百鬼か?
もしそうなら確か7ターンクリア。
690 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:10
>>687 シャワーシーンといえば
初期ガソダムのシャアのシャワーシーン
>>688 漏れはブルーガー使ってないからつけてないよ。
692 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:10
693 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:10
初めて取った集中力を流馬に付けた俺はアフォですか?
694 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:10
アエメはないかもしれないがアニモならあるかもしれない
696 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:11
ちずる、マリ、麗、ロミナ、アイナ、キョウスケ、葉月、弁慶 あたりは激励つけますた。
697 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:11
これがスハロボ(コボ?)初の私には説明書ちょっと物足りない
698 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:11
699 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:12
説明書不完全は仕様 でも、読まないで質問するのはかなりオヴァカ
700 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:12
アダモ?
激励×→集中力 激励等を持ってるキャラを優先して付けたと言おうとして間違えた・・・
702 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:12
>>689 そこの次です
ナデスコの面々が始めから居る話
704 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:13
予言すな!!
>>697 今回は親切なほう。
>>693 ゲッターチーム全員集中力持ってますがなにか?ゲッター自体あんまし使ってないけども。
706 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:13
>>701 鼓舞の方がいいんではないか
アイナたんは正解
707 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:13
708 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:14
709 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:14
ああ、あれだキューティーハニー
710 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:14
>>706 ああ、マリアにも付けました。
ただ、すぐに消えられて欝・・・
711 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:15
気合いって1ターン目に即使うもの?
712 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:16
欝? 何て読むんだ?
714 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:16
ダンガイオーは3部だと2部での改造が無効になるらしんだけど パイロットにつけたスキルもあぼーんされる?
715 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:16
>>711 キャラによるけど普通は。
ライディーンは速攻で使う。
716 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:16
717 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:16
メガゾーン23 は前編と後編で全く違うものになっている罠
718 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:16
ライディーンに集中力は最強ですか?
719 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:17
気力武器持ってないやつに闘争心つけても意味ないよね?
720 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:17
メガゾーン23って裸の女の乳を 後ろから揉みしだいてるシーンなかった?
722 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:17
723 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:17
気合はボス前かな ダメージの微調整にも使う ふつうに戦っても前線は130ぐらいすぐ溜まる
724 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:18
ゲターシャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアイン!
>>714 あっちのスレでされないとの報告が。とすると一部でスキルつけた場合どうなるのか興味がある。
726 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:18
727 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:19
>>714 あれ?2部での改造引き継がれるとも聞いたんだけど・・・デマ?
728 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:20
オカイイ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
729 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:20
他に何か効果があるんでしょうか?
732 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:21
秘密、ください
733 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:21
734 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:21
じゃあダンガイ2部はおあずけ?
>>730 気力はダメージ出すときの計算に。っていうかFAQ読め。
736 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:21
メガゾーンなんて作品スパロボにありましたっけ?
737 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:22
>>730 気力が高けりゃ攻撃・防御力が上がる。
つっても5くらいじゃほとんど差が無い。
738 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:22
ここは自分で考えることが出来ない奴の駆け込み寺ですか?
739 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:22
740 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:23
河村隆一に主題歌歌ってほしかった
741 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:23
メガゾーンつってもガーランドぐらいしかロボット無いじゃん しかも小さいし弱そう 登場はムリ ……ミンメイが乗ったのはメガゾーン01だけどな
742 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:23
>>725 サンクス
>>727 1部から2部は引き継ぐ 2部での改造は3部では引き継がないと聞いた
743 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:23
>>740 HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
思い出、ください
745 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:24
746 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:25
というかメガゾーン23知らない奴は 「秘密ください」 の意味もわからんだろう
レニーたん、ください
748 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:25
Gダンガイオーとか
>>745 ちょいと!うちの姉ちゃんに変なことしないどくれよ!
750 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:26
751 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:26
752 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:28
女は義理堅く・・・・・チンポ 硬く?
一応見てたんですが… てゆーか今も見たけど…
755 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:28
757 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:28
2部の始めの方で集中力取ったけど誰につけるべきかな?エクセレンの 精神統一消してるつけるかマリアにつけるかブライトにつけるか・・・
758 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:29
>>757 自分で考えて、自分で決めるんだ。
悔いの無いようにな。
759 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:30
ブライトでしょう
760 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:30
>>757 エクセレンの援護防御を消して集中力付けなされ。
761 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:30
762 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:31
763 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:31
このスレがパート1だった頃は試行錯誤したものさ 楽な世の中になったな
>>754 じゃーFAQ開いた状態でCtrl+F押して、検索ダイアログ出たら「気力」っていれて
検索してみれ。
765 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:31
766 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:31
767 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:32
768 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:32
769 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:33
>>767 自分で首切ったり、赤が白に!とか叫ぶ人?
771 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:34
グレンダイザーは地上では常にスペイザーですが、何か?
772 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:34
ダメージ算出式見とけ
773 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:34
774 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:35
>>768 ◆ダメージ算出式◆ってでかめの字で書いてあるのが読めませんか?
776 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:36
フル改造時の適正変更ですが、 宇宙と空、どちらをSにするべきでしょうか? 第三部が宇宙多めなら宇宙にしようと思うのですが。
海
778 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:37
わかった、まるこ姉につけてみるよ。で、精神統一っている?クリ+25とどっちがいいかな
780 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:38
だから、自分の好みでやれよ スキル「コーディネート」なんだから
すいません ダメージ計算飛ばしてました…
782 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:39
783 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:40
悪夢、再来のマップに来たんですけど ここ最初からガトゥが初期配置されてるんですか? それとも増援? とりあえずガトゥのガの字も見えません 寺田の家に火つけようかと思います
785
786 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:41
>>784 しばらくすると出る
ソロモン全体にダメージ食らうのでソロモンに近づくな
787 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:41
東京で特殊Lv貰ったんだけど俺何したの?
これから
>>779 みたいな質問にはボス、ロザミィ、ガラリアあたり、と答えるようにしようと心に誓った
789 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:42
>>784 5ターンほど過ごして見てくれ。
続報を待ってる。
790 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:42
情報ありがトー ヤベー ソロモンに近づいてた
792 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:43
>>783 保留しておいて後で決めれば?
フル改造ボーナスは後からでも付けれるから
とりあえず改造だけしておいて
第三部行ったら考えればいいじゃん
794 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:44
795 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:44
>788 なんで?
796 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:45
2ターン目には出なかった とりあえず5ターンまでハリキル
>>771 ずるいよな空S
マジンガー系で唯一宇宙Sの代償として陸がAとまりかと思ったら
変形したら地上でもちゃんと戦えるでやんの。
しかもスペースサンダー強し
まあ別にいいけど
799 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:47
安室って、いつ熱血覚えるの??
800 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:47
>>797 4ターン目に一部の敵が撤退したらガトー出てこないこと確定かも。
801 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:48
>>799 20台だったことは間違いないと思うけど細かくは覚えてない。
803 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:49
>>801 今19だから、20代は確実なんですよ、、。
がんばるか、、。
805 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:53
>>790 ありがとう!
こんなのって全ステージにもあるの?
806 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:54
>>805 ごくごく一部の特定の面のみ。
特定のキャラ説得したりした時だけ。
ただ、熟練度が低いと面クリアボーナスで貰える時もあるらしい。
807 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:54
1部から3部にレベルは引継ぎますか?(宇宙いった奴以外)
808 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:55
ノリスケの統率っていらないですよね?
809 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:56
>>808 ノリスケは奇襲・突撃持ってるので結構いるかも。
810 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:56
基本的に統率は消さないほうが良い でも、あくまで個人の好みの問題なので のっぴきならない事情があるなら止むを得ず
811 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:57
>>799 ただし変形で中腰になること
そうすればSAMが安室の後ろに瞬間移動。
この場合SAMには自動的に熱血、気合い、一部加速が付く
ノリスケがいらない。
813 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:57
わかりました・・・では闘争心消します
814 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:57
今日からスパロボインパクト始めるんだけど 一番最初のステージで5ターンで終わらす方法ってある? 最初ぐらい一発でさくっと終わらせたいから、 5ターンいけた方はやりかたおしえて あと、改造は一括だったよね? 一括はあまり好きじゃないんだけどなー 総ターン数って特に影響しないらしいから、 できれば序盤の資金稼ぎポイントも教えてくれると助かる
816 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:58
ロボットみたいな奴だな さすがスパロボ
818 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:59
819 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 11:59
>>815 既に質問では無い気もするが
第1話が一番辛いと思われ
5ターンは諦める
資金稼ぎはバーニィをメインでどうぞ
>>815 そういうのは攻略サイトみたほうが早い。っていうか口調がむかつく。
>>815 (゚Д゚)ハァ?
なんでお前を助けにゃならん
822 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:01
っていうか今回の一括は安いよ。ユニット改造より余程有意義。 やってみてから文句言え
ガトーは撃墜じゃなくてダメージで撤退させて 熟練度上げましたー 悪夢、再来でガトーきませーん タイトルの悪夢が何のことやらわかりませーん ベガ星人の増援のことが悪夢なんでしょうかー? 寺田の家はよく燃えそうでース
825 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:02
一括改造できるようになってから バルカンの重要性が増したな
826 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:02
>>822 ・・・狙撃はデフォルトでかかってるんだよな?
(´Д⊂ そ、そんな殺生な、、、、、 じゃ・・じゃあ、あんたらのお勧めの攻略サイト教えろやゴルァ(゚Д゚ )
828 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:02
829 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:03
>>824 HAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
熟練度MAX不可能。
寺田死刑決定!
830 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:03
V−UPも大型カートリッジも手に入らないんか くそったれ 死ねや寺田
832 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:04
そもそも一番最初のステージってどんなステージだか忘れた
>>824 ご苦労様・・・テラーダを火祭りにあげぃ!
834 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:04
>>826 ああー!!
そうです!
そのとうりです!
835 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:05
一話はゴッグ最強だったような・・・
836 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:05
>>831 つーことはどっちかで撃墜した方がいいって事か。
俺はV−UPで後悔してないけど。
837 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:05
つーか普通じゃ無理<最初のステージ5ターン 2話以降がんがれ
838 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:06
今のところ一番の後悔はブッチャーのVup
しかしZZが増援に来て こんなに嬉しくなかったことは初めてだ 増援に来た瞬間、倉庫入り決定かよ
840 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:07
せめて海じゃなかったらな・・・>最初のステージ5ターン
なるほど一話は無理ね でも、後半って5ターン厳しいでしょ? ってことは、序盤の数ステージしか5ターン無理ってことか、、 熟練度得る条件が5ターンだといささかやりやすかろうが・・・・
一応PARとか全滅とか使わずに5ターンでクリアできたけど
>>815 はむかつくから教えない。
843 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:08
ZZっていつも弱い気がする。 MAPあんまり使わない派のオレとしては、だけど。 ジュドーはリガズィとか百式とかZIIに乗る
つーかまだ一面もやってない奴がガタガタ言うなウザイ首吊って氏ね
845 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:09
1部、2部それぞれ中盤、終盤に数ステージ可能なところがあるので、 集中力はそこでゲットしる
846 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:09
ZZはともかく、 ジュドー自体はそんなに捨てたものでもない
847 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:10
せっかくのニュータイプなのでキュベレイに乗せる<じゅどー
>>843 漏れは途中から面倒臭くなっていつもMAP兵器持ち主体になるよ。
幸運持ったMAP兵器乗りと激励要員だけ。あとはボスクラッシャー。
849 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:11
エルシャンテのマップ兵器いいじゃん!
850 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:11
支援系パイロットにはほとんど集中力付けた。>一部
851 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:11
エルシャンテ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
ひょっとして強襲で落とす(撤退)させてると ガトーを仲間にできない?
853 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:12
マップ兵器で敵倒しても経験値減らないよね?
=―≡ ̄`:∵∧_∧´‘ _ Λ_≡―=', ( ) ←>842 ,“≡ ) ( ■∀■r⌒) _/ / ̄ ガスッ! ″∴≡く / ∧ | y'⌒ ) (⌒ヽ _Λ _,,_ ″″ \/ Λ_| / ‖ | | ∀■ )(、_ =  ̄=∞ ( ■∀ ー' | |ヾノ ∧∨≡ ̄≡ ̄ ‥´、゛=―≡ ̄`:,| , | γ―=―≒‥ ドスッ! “゛“=―≡―=',/ ノ )ヽ=≡―=―“´‥ ドスッ! ∴/´/ / | | ∵,'ゞ ゛〃/ / / \| | ヾ モッナトロ /( | ( | モッナトロ / | | |\ \ / / | | | ヽ/⌒〉 (_ 「 _) (_ 〈_/
855 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:13
自分は
>>842 に同意だけどな
聞く前にまずやってみろよ
856 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:13
なんか… 悲劇やん?
>>854 あーはいはい、すごいすごい。わかったから
>>830 が紹介してくれたサイトに行ってこいよ。
二度と戻ってこなくていいからな。
クリティカル率の計算って、今回から変わってる? α外伝までは武器の隣に書いてある数値が技量差の 計算後にプラスされてたと思うんだけど。 クリ+60のグランダッシャーがマスターに ちっともクリらない。ガイシュツ?
何で大出力のZZの攻撃食らったガブスレイに 「この程度か」 なんて言われなきゃイカンのだクラァ
861 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:14
後半って余りのキャラってどれくらいでてくるんですか?
862 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:14
>>854 質問しておきながら答えてもらえないと
そんなレスするお前の方が厨房。
まずやれ。
質問に答えてもらえなくても逆切れ、逆恨みすんな。
ちなみに俺は
>>842 じゃないぞ。
ネタにマジレスカコワルイ
864 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:15
865 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:15
東方不敗一人でいったんだけど大丈夫なの?
866 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:16
869 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:17
出撃ユニット数ってステージによってかわるの?
ちなみに今やってるぞ ゴッグが堅い。海に囲まれてるなんて初心者にやさしくないMAPだ バーニィ主体になりそうだな 一体何に乗せようか・・・
871 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:17
872 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:18
2部の4話あたりのブッチャーって倒せる?V-UPはなんとしても欲しいから できれば倒し方教えてください。あと2部で全滅資金稼ぎに向いてる面があれば そこも・・・で全滅技ってまたセーブしたらタイトルへ戻っちゃって出来ないの? 質問ばっかですまん・・
873 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:18
戦艦って難帯いるの?
>>863 いいから余所いくかゲーム始めるかしろって。
お前ゲームしたいんじゃなくてここの住人にかまってもらいたいだけじゃないのか?
875 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:18
>>869 変わるよ。
スポット参戦とかが多いステージは少なくなるし
逆に最終面とかは多くなる。
876 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:18
>>824 折角調べたところ悪いが、3スレほど前に既出
878 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:20
普通にクリアしても図鑑とかって埋まりますか?
879 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:20
>>872 全滅技は途中セーブしてもできるよ。
ゲームオーバーの文字が出たらしばらく待つと
金が増えたままインターミッション画面に戻る。
881 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:20
>>872 とりあえずダブルハーケンとオクスタン(B)
を改造していれば
同時攻撃でなんとかなる
___ ______ ───────────…‥ /日 「 日\_\ ━━━━━━━━━━…‥ |. │/ \ ┃ ..|しぃ | ───────────…‥ ________\∧∧ |_/__/ \ | / /━━━━━━━━━━…‥ ()__|_日 (■ー■* )(@)目〓〓」_┐ ゞ ⌒ヾ∠_ ────────…‥ \_=∪∪=―― ̄ \__┐ =- 三ニ=−──…‥ <_<_| └― __┐ //_ く ̄ ━━━━━━━━━━…‥ </</√ / / ∨.N \ ────────…‥ それじゃ僕はおうちに帰るね
883 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:21
>>877 その真偽がまだ定かではないっていことで一応検証してくれたんだよ。
そのスレの会話もこのスレで既出。
セーブしてもできるのか!じゃあここで資金稼いでまるこ姉改造してくるよ
885 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:22
MAP兵器で味方殺したことある?
886 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:22
>>878 大部分は埋まるけどルートによる隠しユニットの関係で100%は無理。
と思われる。
887 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:23
888 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:23
GP03は改造したほうがいいですか¿
>>886 分岐ごとにセーブデータ取っとけば・・・とはおもうけど正直かったるいね。
890 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:24
>>887 アレってSFC第4次(初回版)のアレ?
891 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:24
892 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:24
俺の中では全滅技とPAR使用は同罪なんだけどな。
ガトーがでないんじゃ悪夢、再来のマップどうやって 熟練度上げんだよ 円盤おとしゃいいんかぃ
894 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:25
>>892 今回はそれやんないと熟練度厳しすぎる。
>>888 面白いね。最後の文字はどうやって出すの¿
896 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:25
>>886 二週は無理っすよ。。。
強くてニューゲームとかあればいいのに
資金無限でスタートとか改造MAXとかパーツ無限とか。。。
897 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:25
全滅技までならOK ゲームシステムの範囲内だからマキシマムデス バイナリ書き換えたりするのは……だけどな
>>894 すぎはしないよ。まだなんとかなるレベル。
とはいっても
>>893 はどうしようもないけどな。
899 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:27
&iquest;←の&を半角で
全滅技ってドラクエでいうメタルスライム刈りみたいなもんじゃん
902 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:28
>>897 俺に言わせれば同レベル。別にやるなとは言わんけどね。
どうせやるならPAR使ったほうが楽じゃない?とはおもう。
904 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:28
全滅技は邪道だろー 逆にPARは飽きてからならよし
906 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:29
このゲームがPARを買うきっかけを生んだ
907 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:29
初プレイからPARなミーハマキシマムデスカ?
手間かけてインチキするか金かけてインチキするかの違いだけだな
実はロムってコンパクト2より弱体化してないか
910 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:31
全滅技ってなんですか?
>>903 結局、人それぞれだからな
この手のHPで情報集めるのも邪道だって嫌ってる奴もいるし
本人が楽しけりゃよし
912 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:32
PARっていくらだっけ? 値段によっては興味あるがややこしそうだな
913 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:32
質問には「¿」使えよ〜
914 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:32
最新で7800円だよね
915 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:33
PS2PARは7800ぐらい
インチキと言うか、ホントはヘタレのために 全滅しても資金増えるようにしたんだろうけど それを見逃さないインチキゲーマーがいるから ゲームの面白さが薄れていく気がした
ゲーム一本買えるな
918 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:34
逆に全滅技なんて無駄な抜け道残すくらいなら、 2周目以降に「強くてニューゲーム」のようなモノを入れろ。と思う。
919 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:35
高いなぁマキシマム
>>916 まあいいじゃんか。先を見ることが楽しみの人だっているんだし。
漏れは頭使って強い敵を倒したり資金繰りに苦労したりするのが楽しいけどさ。
結局人それぞれなんだよ。
922 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:36
PARはスパロボ以外にも使えるがな PS2PARってPS1にも対応ですかい¿
>>916 別に嫌だったらお前が全滅技使わなけりゃいいだけだろヘタレ
924 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:37
925 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:37
ところでそろそろ新スレの季節がやってまいりました。
Tオウガのランダムマップよかマシだべ
928 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:39
PARの次の入荷は来週の木曜の予定です。
>>926 だったら他人の事に一々文句垂れるなカス
みんなスレ立てるのがメンドイのか レスが急に止った気がする
931 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:39
総ターン数がシナリオに影響した頃は全滅は完全に悪だったけど。 今はちがうからそうでもなくなってると思われ。
932 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:40
933 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:40
全滅技するヤツって基本的にヘタレだが、ある意味根性あるなw
934 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:40
>>918 かなり同意!
初めてだよ。一度クリアしたゲームにもう一回はまったなんて。
クロノ・トリガー。
しかもロープレ。
スパロボはどのシリーズにもこんな機能ないの?
今だ!出すんだ!
>>929 ,イ^i l
,イ:::: l __ _l
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\::/`ー---‐^ヽ ゙`=' / _ _l
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,--、_ノ:: `ー':: 、ミー---‐,,l \ ___l
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ヽ::::::::l:::: ト:;;;;;;;/-/__........... / | |
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936 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:40
今からスレ立て決定者のためのレスの駆け引きが始まる・・・
937 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:40
俺、このスレの9立てたから950取っても無理だ。
938 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:41
今回は全滅技無くてもなんとかなると思う 資金多めに入ってくるし
>>929 別に文句は言ってないだろう
システム面で俺の意見を述べたまでだ
貴様もいちいち反応するなアホ
俺からすれば、厨房が一匹釣れたぐらいにしか感じねぇよ
941 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:42
>>940 攻略板の質問スレでシステム面の意見なんぞ述べるなウジムシ
943 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:42
とりあえず傍観者としては ドッチモドッチ
>>931 逆だろ。べつに悪でもないだろうが。ターン制限内から無尽蔵に出来る。
945 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:42
PAR使用=シャア見たい
946 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:42
>943 に健やかに同意。
みんな3部に行ったらG−3とシャアザク誰乗せてる?
新スレは立てません
>>942 質問スレで延々と自分の語彙の無さを披露するのもどうかと思うが。
950 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:44
PARって昔からあるの?
951 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:45
ふぃ〜
952 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:45
次スレよろしく
953 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:45
PARの歴史は長いっぽ
955 :
948=950 :02/04/05 12:46
のわあぁぁぁぁ!!!
保険かけといてこのざまかぁぁ!!
>>955 パス!
958 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:46
959 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:46
PARもってるのに使わない俺って変?
960 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:47
とりあえずテンプレ修正しようよ
悲惨な
>>950 =955のいるスレはここですか(w
963 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:47
>955 悲惨すぎ(プ
964 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:47
965 :
948=950=955 :02/04/05 12:47
のわああああ!!!!
また俺かああああ!!!
しかし笑いが止まらねえええ!!!
敢えて
>>961 パス!!
967 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:48
バックパスは認めません
すいません… 立てたこと無いんです… どなたかお願いします…
970 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:49
漏れは資金しかいじってない
971 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:50
PAR使いは分岐の検証とかをしてくれるので、俺的には良し。
973 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:51
攻略情報を徹底するならPAR使いも重要だな
ドモンに統率付けたけどいいよね?
>>970 ちんこもいじってるだろ!次スレよろ。
あと最後の方がsageで行った方がいい。
977 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:51
蟹サラダ
978 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:52
>>972 僕ドリカスなんでテンプレ貼るとなるとちょっと…
すみません…
979 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:52
しょっぱなからミスってフリーズさせたミーはマキシマムデスカ?
じゃあ俺が立ててやるぜっ
981 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:53
代わりに立てようかと思ったけど エラーが出たので断念 誰かプリーヅ
982 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:53
君を見つめてって、なんのテーマ曲?
983 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:53
ジョン
>>978 ソレガユーノマキシマムデスネ(ワラ
PARが邪道だのなんのと言っている連中は そのPARを使って集めた情報を利用するのはOKなんだろうか・・・
986 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:54
海老サラダ
なんだよ藁ってやったらパスされてんじゃん理不尽だなー 初スレ立てで自信も無ければ手際も悪くなるが、構わんかね?
>>978 つーか立てられねぇなら950前後の発言は控えろや。
首吊るか手首切れ。
989 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:54
さよならスパロボ質問スレ
990 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:54
>>982 F91じゃないの?
Eternal Windのカップリング曲だったはず
992 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:54
993 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:55
俺が新スレ立てていいか?
994 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:55
光る風邪の中〜
995 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:55
小えびのカクテルサラダ
で、誰が立てるのよ一体?
997 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:55
待つさ
999 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:55
うんこ
1000 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 12:55
1000
1001 :
1001 :
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