1 :
やってられんかい:
2
3 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 23:43
4 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 23:44
4?
一桁?
6 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 23:45
7 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 23:45
アイトー
8 :
シュウ=シラカワ:02/04/02 23:45
これもすべて私の計算のうちです。
9 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 23:46
何か
10
11 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 23:51
諸君、元気かね? i ,. へ-、 __ i
!i _,..::'"li.∧.l! ゙_」ト、
, j<.ー-i! l!-―'"/\
/゙.,へ、 ┐ i、 / ヽ.
.i i >/\/)゙"‐ 、. i
l lレ''" \jl!レ゙ _,...、ヽ. l
l! rヲ――--_」Lii--――ヾ. l
l! // <二》 _ 《二>゙ ヾ、!、
.j.,.ィ゙ ./ ! \_ l!\\
/'' l! ,.. '´ ヽ  ゙̄ーr-ノ ゙ー-、_
_/'´ トt-イ ,−--- ,!/ >
<. ゙t'ヽ ヽ ─ / /,」 /
\ `-iヽ ヽ / ,.r 「 _/
. ゙"ー―┬;L ヽ __ / ,.!┬―''
12 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 23:52
13 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 23:53
こんなまたーりしたスタートは何か違和感が…
14 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 23:54
15 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 23:56
ゲゲェー!ジョセフ狂のアホが1000を取りやがった。
16 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 23:56
しゃあがキタキタ━(゚∀゚)━!!
17 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 23:57
シャアがくる って曲名であったっけ?
18 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 23:57
あのシャアを見ると、祭を思い出す
19 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 23:59
Q&Aのサイトで
強化パーツの
「忍術指南書」が抜けてますが・・・
効果はすべての武器のクリティカル率15%アップです。
20 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 00:04
インパクトのBGMがやたらとアレンジされてるのって
インパクトのサントラ出す事が目的で、あんな変なアレンジしたのか?
αや外伝のBGMの方が曲に忠実で(多少違うのも有ったが)良かった。
>19
更新した(・∀・)
マスター確定情報まだでてないのー? やんなっちゃうよ
23 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 00:07
BGMはSS版F完が一番良かったかも
またスパロボFANのBBS閉鎖かよ
メビウスの宇宙を越えては勝利&敗北条件「???」だから気をつけな
そのおかげで1回ゲームオーバーになっちゃった
26 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 00:08
マスター仲間になった
27 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 00:09
28 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 00:10
アムロでキャスバル説得
コアぶースター〜〜〜
31 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 00:12
第3部シーン4クリアしたらキュべレイ、ザクV改、クインマンサがまとめて手に入ったけどあれは隠しなの?
それとも普通に進めてれば手に入るものなの?
32 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 00:12
>>23 激しく同意。サイレントヴォイスが一番原曲に近かったし。
33 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 00:13
敵のディストーションフィールドがうざくてたまらん。
>>28 敵を片っ端から撃墜していたらゲームオーバー
35 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 00:14
今回BGMなかなかよくできてると思うけど
37 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 00:15
ヴァイスリッターは常時戦闘ONです。
声?
んなもん気にならんわ。
38 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 00:16
39 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 00:17
>>36 そういえばそうだ。普通に2000近く当たる。
原作でもバリア用の兵器なのかな?
2700のミサイルが無効でランサーは1500当たるし。
40 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 00:17
41 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 00:18
>>39 どこかのマップで説明してなかったか?
効果的って言ってただけかもしれんが
43 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 00:23
44 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 00:24
特殊能力の「起死回生」ってぜんぜん発動しないんだけど・・
本当に発動するのか?
フィールドランサーってオーラバリアも破れる
46 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 00:25
ロム兄さんの使い方がよくわかんない。
合身の条件ってなに?気力?
気力130以上です
48 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 00:26
「強襲」でガトー堕とすと第3部で仲間にならないって本当?
50 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 00:27
俺のアルフィミィ情報は役に立たなかったのか・・・
52 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 00:28
つーか、やっと全部読み終わった。
今回のBGM、使ってるTVの性能で感じが変る罠
3Dサラウンドとかいじれる奴は弄ってみ。
まっアレンジが悪いのは変らんが(w
53 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 00:29
54 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 00:30
>>51 アルフィミィタンは武器とか改造できるの?
プルツーってどうやったら仲間になるの?
ジュドーで説得?
ディラド覚醒(ディラド近海)の熟練度ってどうやればとれますか?
57 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 00:30
58 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 00:30
今71話の「白熱の終章」ってのをやってるんだけどさ・・・・・・・
ここクリアした人に聞きたいんだけど、このMAPって最初の強制出撃の奴等だけで
敵を全滅させなきゃいかんの?正直きついんだけど。
グレートとグレンダイザーとアフロダイとビューナスとボスとナデシコとエステ隊のみ
ってのはきついぞ。15ターンほど待ってみたけど味方増援こねえし。
しかも全滅技やってもこいつらの改造不可で強化パーツ取り付けも不可。
しかも雑魚敵は装甲1800のグレートに一撃で3000ほど与えてくる。
正直誰かタスケテ・・・・・
>>54 最終話の途中で仲間になってエンディングで死ぬので改造できません
それでもHPは48000です
60 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 00:31
>58
ある程度敵を倒さないと増援はこないよ
だせても6人だけ
61 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 00:33
>60
そうか、ありがとう。本気で助かった。ある程度ならなんとかなりそうだ。
やってみるよ。
62 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 00:33
>>58 それがいわゆる一部で改造しとかないときついシナリオということだろう
改造してないんならあきらめれ。
63 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 00:34
>>58 おれもあと10話くらいでそこだ。気をつけよう・・・
64 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 00:35
>>59 コンパクトにあった最終話のあとの逆シャアイベントにも出せないの?
65 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 00:36
>63
エステの装甲薄い(無改造)だと一発で落ちることもあるから注意。
67 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 00:38
>>62 あきらめれってw
でも改造しとかな詰まるのはすごいな
68 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 00:39
ちなみに白熱の終章は
グレート グレンダイザー ナデシコ エステバリス全部無改造だったけど
意外と楽にクリアできた 熟練度は51
>>44 起死回生はHP・EN・SPがそれぞれ20%を切った時に発動で、
効果はユニット(パイロットのSPも?)全回復だった気が。
70 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 00:41
なんだ詰まるほどじゃないのか・・・
71 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 00:43
グレンの装甲2000+武器フル改造してあるから
なんとかなんべ。
72 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 00:43
>69
それってすごすぎない?一話につき何回でも発動ってわけじゃないよね?
飛影=とびかげ
って本当?
ヘッドロックって何?
75 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 00:47
忍者部隊を使ってると、懐かしき月光を思い出すのは私だけですか?
…この歳でゲームをやるのは抵抗ありますけど
76 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 00:48
77 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 00:48
>74
本当
>>72 能力説明だけでしか知らないから何とも言えないけど…
条件を満たしたら、フェイズ開始時にHP、EN、SPを
最大値にまで回復するってなってる(;´Д`)
79 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 00:51
今回本当に熟練度は半分取るか取らないかでしか影響ないみたいだね
80 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 00:52
>78
おいおいマジかよ・・・・・・・・毎ターン精神使い放題じゃんかw
81 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 00:53
60話で熟練度19です。
>>79 それは今ガトーを落とそうと小一日躍起になっている俺への挑戦ですか?
83 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 00:53
>>72 そうでもないと思うよ。
HP EN SP 全部が20%以下に下がるなんて滅多にない。
でも、無いよりはマシかな。
84 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 00:54
零影と飛影
ジェットとグローバインに合体攻撃はありますか?
85 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 00:54
>82
何話のガトー?
>>83 特に敵がその状況になることは滅多にないやね。
味方でも機体によっては苦労しそう
ピラミッドの壊し方がわかりません、助けて。
毎度の事ながら、熟練度いらんわ
序盤の撤退ボスを全滅使わずに倒せるかってんだ
全滅技が推奨ゲームか?
クソだ!クソゲーだ!!
2度とやらねぇ!
>80
三つとも20%まで減らさないと発動しないのでは?
91 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 00:56
92 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 00:56
攻略本っていつもどこの本買ってる?
α、α外伝、A と今まで全部ファミ痛の買ってるんだが、どうもイマイチな感じで。
サザビーの性能です
ミサイル2400 2〜4 メガ粒子砲2900 2〜6 ビームショットライフル3100 1〜6
ビームトマホーク3800 1 ファンネル4100 2〜11 拡散メガ粒子砲MAP4500 1〜2 HP98000 EN800 移動7 運動性110 装甲1100 限界420
シャアの能力 レベル79 格闘179 射撃194 命中233 回避187
技量161 防御134 ニュータイプL9 底力L8 防御L8 援護攻撃L2です
HP98000てマジ?
94 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 00:57
96 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 00:57
>83
キョウスケにつければ?
エクセレン合体技使えば無改造の場合1ターンでEN20きる
97 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 00:57
>89
ヘタレ。1部で無改造できついのは空中要塞からだろ
98 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 00:57
99 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 00:57
>>87 壊せるのと壊せないのがある。
詳しくは過去ログ見れ
100 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 00:58
>96
20%の間違え
101 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 00:58
ロム一行が来た後に流れる音楽が萎え萎えでたまりません。
助けてください。
>>92 スパロボに限ってはファミ通はクソ。
ソフトバンクかケイブンシャあたりか…?
>>93 仮に本当だとしても、HP回復がないなら簡単に落とせそう
105 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 00:59
皆はメール欄を見てるだろうか?
もしくはワザと叩いているんだろうか?
107 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 01:01
>>105 序盤の連中落とせないってだけで十分ヘタレじゃないか?
>>104 よえ〜よ でも雑魚を落とし過ぎないようにネ
シャアにそれだけの力を持ちながら〜とかただの虐殺ではないかといわれてゲームオーバーになるから
109 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 01:01
110 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 01:02
マスターとシュバルツの2択ってホントか?
一応ドモンで師匠ぶったおしても別キャラでぶったおしても
シュバルツは仲間キャラとして使えるみたいだが。
師匠はどうなるんだい?
やっぱりドモンで倒すと仲間になるのか?それとも絶対に仲間になっちゃたりするわけないな。
仲間に出来た人教えてくれ。
>>103 やっぱクソなのかあ
機体解説もマップ攻略も中途半端だからなあ。
情報サンクス
今回もラインと真ゲトは2択なのだろうか?
>>113 ラインを手に入れようと思って研究所に侵入させなかったらラインが手に入り真はてにはいりませんでした
ファミ痛の攻略本はあんまり信用すんな。
他もどっこいだが。
116 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 01:08
ラインと真、どっちの方がつおい?
117 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 01:09
>114
ラインって仲間に戻るときにそのまま乗ってるの?
ファミ痛の攻略本だからって、だな。
119 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 01:10
大 丈 夫 だ よ ! !
>>116 真じゃないの?
>>117 条件をみたし白騎士の心で撃墜するとクリア後にてにはいりました
122 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 01:13
みんな今何話?
俺今82話でブッチャー殺したところ
明日学校だから今日はもうできん
123 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 01:14
82話でまーだブッチャー出てくるのかヨ
22話「ぼ、僕は、僕なんだな、き、君は、ミレーヌなんだな、」」
125 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 01:15
>123
そこで最後だった
126 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 01:21
空中要塞はダンバイン系とMSを育たないと痛い目に合うわな。
シャアザクがいなかったらやばかったかも。
地上進んだ俺としては一部のうちにビルバが来るのかどうか気になります。
82話もあんのかよ。
129 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 01:29
>127
来ない
2週目の得点は資金引継ぎだけみたいです
強化パーツもないし15段階改造もできませんでした
131 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 01:32
ていうか3部からは敵の思考ルーチン変わるね。HP低いのを優先的に狙うようだ。
う〜む・・
やっぱりランバは虹野沙希にしか見えないなあ・・・
133 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 01:33
(゚Д゚)ハァ?
引継ぎ?
資金多めに持ってるとか、多く落すとかじゃなくて、引継ぎ?
プルツーのHPある程度削って再度説得って
どのくらいHP削っていいのかわからんよ
135 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 01:34
今回てなにげにちゃんと作りました感が出ててよいな
まあだるいけれどもだ
136 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 01:34
電撃オンラインのレビューぢゃ、
100話近くあるって書いてた。
ホントか?
>>84 ジェットとグローバインには合体攻撃はありません
飛影と零影にはあります・・・ってこれ今日の朝かいたような・・・
ジェットはアルフィミィたんに内臓ぐりぐりやられて大丈夫なんだろうか?
まだ二部のシーン2だけどナデシコうぜぇ・・・・
話はおもろないし、くそ弱いし、見たいと思う技も無い。
次回作といわずに今すぐ消えて欲しい・・
>>133 ごめんんさい 多く落とすとかはまだ確認していません
143 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 01:38
>>135 本気で言ってる?どの敵も機械獣みたいなステータスの雑魚で?ZZの糞射程で?
フル改造したら3流MSのほうがエース機より強くなる調整で?
144 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 01:39
>>140 武装のアニメは勢いがあって面白いぞ、確かに話への絡め方は酷いが
Gも酷いね、今回
>>143 弱い奴が弱いままだったらそれはそれで文句言うくせに
146 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 01:41
>>145 んなこたぁーない。64版は使い勝手は良くなっても強すぎるということはなかった。
148 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 01:41
>>140 好きなキャラを使おう。
それがスパロボだ。
嫌いなキャラは、戦艦にぶち込むべし、うつべし、うつべし。
戦艦だったら、窓際だ。
>>146 2週目改造のリミッターとか解除されないのかねえ
>>146 今回も強すぎるということは有りません、ちゃんとプレイして物言うように(プ
151 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 01:42
ど〜でもいいけどスパロボってすごいな。1000越えるスレが続出!
152 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 01:43
普通は弱いユニット改造しないから別に良いだろ
153 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 01:43
強襲のガトー倒せねぇー…
もうアイテムやら熟練度やら気にしないで進めます…。
154 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 01:44
>>151 ガンオタを筆頭に、いろんなアニメのファンが集まるからな。
スパロボ自体のファンも多いし。
2chにはもってこいなゲームだ。
(;´Д`)<フェード・・・フェード・・・フェード・・・
156 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 01:45
>>142.148
とりあえず正式に仲間になってもお蔵入りは確定になりそうだよ。
>>144 武装って何?合体攻撃かなんか?
とりあえずそれは見てないと思うから見てみるよ。
158 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 01:49
バイストンウェルルート通ったのにビルバインが迷彩になってしもた・・・
勝手に変な色にするなゴルァ
バイストンだから迷彩じゃないの?俺地上だけど迷彩にはならなかったよ
バイスdが迷彩なのか・・・Σ(´Д`;
相変わらず情報遅いや、オレ・・・
161 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 01:53
バイストンウェル ルートだったけど
迷彩じゃなかった。。。
>>159 そうだったんか・・・
ちったあ強くなったんかいな
それにしてもキタナイ色だ
>161
Σ(´Д`;
またややこしーフラグがあるのか・・・?
熟練度関係で隠しユニットはないって話だったけど・・・ルート?
164 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 01:55
>>155 (;´Д`)ソソソソーーハァ!! フェーーードイソ!!
165 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 01:57
>>157 いや、合体攻撃は何て言うかテンポあまりよくないので好きじゃない
陸戦フレームのイミディエットナイフとかワイヤーナックルとかテンポよくてカッコヨクない?
>>163 色変わるのは隠しとは関係ない、とか言いそう寺田。
167 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 01:59
>>165 ワイヤーナックルはアキト機じゃないとイマイチかも知れないけどナイフはカッコイイと思う
他のフレームになるとアニメ変わっちゃうけど0Gフレームのナイフもカッコイイよ
168 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 02:01
>>167は165の補足です
はっきり言って使える機体じゃないので使わなくてもぜんぜんOKですけども
ただ終盤強制出撃の面がありますのでENだけはある程度改造しておいた方がいいかも
グレンダイザーカコイイ!シュピーゲルカコイイ!獣魔カコイイ!
169 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 02:04
>>150 とりあえず、フル改の攻撃力
ボチューン>>ダンバイン>ビルバイン
EZ-8>>ニューガン
170 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 02:04
エステバリスは所詮パイロット付きのナデシコのファンネルだから、
改造しないと使えないよ。
171 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 02:05
ヒドラームカつく。
顔の角度がひろゆきに似てるし。合体百鬼ロボットがいなけりゃただの雑魚なのに。
172 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 02:07
>>169 そんなむきにならんでもいいと思うが。
とりあえずビルバインはダンバインより弱い、と。
175 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 02:12
>>169 ならボチューン使っとけばいいさ!
>>173 そうなんだよね、いいか悪いか知らないけど今回第3部フル改造してても手応えあるから
176 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 02:13
改造上限に文句言い出したら、
弱キャラ使いたい人のための武器改造の意味が無くなる
178 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 02:15
>>176 まあ強いキャラは強くいてほぢいってな人向けに2週目は改造限界なくしてもいいとは思うけどね
179 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 02:16
見た目ではトッドのダンバインが好きなんだが
トッドときたら、大きく自分の名前書いてるんですよ。もうね、アホか(以下略
強すぎるってことじゃなくて脇ロボが主役ロボよか
強くなるってのは嫌じゃない?
ちなみに俺は146じゃないよ。
181 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 02:17
>178
全ユニット・スロット×4でもいいと思う
>>176 上限そのものに文句言ってるんじゃなくて、一部のユニットの上限が低すぎるって言ってるんだろ?
べつに弱キャラ使いたい人には影響ないだろ。
184 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 02:18
>>182 残念ながら2週目には今確認できているのだと資金引継ぎだけです
186 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 02:19
>>180 別に普通にプレイしてれば強くならないから良いじゃん
187 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 02:19
>>185 それがほんとならガ━━━(゚Д゚;)━━━ンだよ
改造段階多い奴ほど1段階あたりの金額が安いのが問題あると思うがどうか?
11段階の奴と7段階の奴でフル改造金額にほとんど差がないんだもん
>185
それは聞いた・・・ちょいショックだった
正直Aのように改造限界とスロット解放はあると思ってたからなぁ・・・
190 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 02:21
192 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 02:22
>>191 ガ━━━(゚Д゚;)━━━ン
今回ってほんとにかゆいとこに手がとどかないなー
193 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 02:22
すげ2週目やってるのか・・・
194 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 02:23
>>191 1週目でフルに使ってると引継ぎ0ですか?
敵を倒して得られる資金に違いはありませんか?
3週目か?3週目からスロット4つになるのか?
つーか3週もやる気力ねえよ…
私はクリアしたとき熟練度は94でした もしかしたら全部とるとなるのかも
198 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 02:24
こんなに金かけたビルバインなのに、
実はボチューンに同じ金かけたほうが強いって知ると
少し萎え〜
199 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 02:24
改造してる人にそういうフラグはわからないのかな?
俺も2週目だが、全ユニット15段階改造出来るぞ?
ちゃんと熟練度全部取ったのか?
201 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 02:25
熟練度全部獲るとなるにしても熟練度獲得プレイに走って二週目に逝こうって気には・・・
むしろそれなら熟練度弱プレイでクリアしたら不完全ED+改造限界撤廃スロット解放の方が理屈に合ってると思う。
思うだけだけど。
>200
マジデスカ?
205 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 02:26
熟練度全てか、きついな〜
とりあえず二週目のことはサンプルが少なすぎてネタを判別できん。
しばらくこの話題は避けたほうが利口。
207 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 02:26
じゃあファミ痛にあった「熟練度全部での良いこと」って
改造限界の開放か
208 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 02:27
じゃあ漏れはもう駄目プ
つーかもうクリアした奴いるのか
漏れまだバイストンウェルだわ…
210 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 02:28
>>200 ラスト付近の話の展開とナデシコ、Gもキチンと含めて説明ヨロ
15段階改造は出来るが、資金なんて引き継がれてないんだが・・・・
熟練度全部取ったからか?!
熟練度全部とらないと改造リミッター解除にならないのは本当です
これから2週目やろうかな・・・
60話で挫折ぎみ
長いっちゅーねん
>206
同意だ
後3、4日もすればクリア組も増えるだろうから、その時に判断だなぁ
オレ?まだ一部だしムリムリ(´Д`)ノ"
215 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 02:29
216 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 02:30
つーかそんなんだったら最初から狙うわいな〜
なんかクリア組が増えてる・・・やっぱマジなのデスカ・・・
しかしクリア組って一日何時間やってたんだろう…
219 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 02:30
>>217 マジならこんなにタイミングよく出てこない
220 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 02:32
そんなことより
>>200よ
カ ラ オ ケ モ ー ド は な い の か ?
ルート選択順や逃げボス倒したことで、後の方で熟練度取れないような
話が上がってるけど、全話で熟練度取れたのか?
>>217>>219 いや、だから、そういう反応をやめれって。
そうするとまた本当にクリアしたよ!とかうそつけ!とかで埋まっちゃうだろ?
224 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 02:32
クリア組ってPARを使って無いでクリアしたら尊敬する。いやマジで。
俺はPARフル活用してプレイしたからクリア出来たが、PAR無しじゃ熟練度全部はきついよな。
でも改造限界解除されはしたが、PAR使ってる以上ちっともありがたみが無い罠
俺、今のペースで続けてたら5月になってもプレイしてそう・・・(;´Д`)
>223
スマヌ・・・厨になってしまったようだからインパク再開してきまー
229 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 02:34
熟練度全部なの?半分ぐらいだといいけど・・
そーいやプレイ時間は70時間くらいとかってどっかに書いてあったな
231 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 02:35
短っ!
232 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 02:36
熟練度全部とって改造リミッター解除は苦労の割にはたいいしたことない
ごほうびだな
熟練度全部とったら正直2週目なんかやらんぞ
クリアしてもカラオケ出なかったよ、それどころかサウンドテストも67パーのママなんですが・・・
>>230 それ以上 (熟練度のためにかなりやり直ししたから)
235 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 02:37
やっと一部最終話だよ・・
一日何時間やったら50話超えられるんだ?
ところで、ジムキャノンとガンダムが手に入るらしいけど戦力になる?
強かったら取っておきたいのですが
熟練度ALLで好きなユニット&キャラを入れられるなら喜んで2周でも3周でも・・・
ごめん、嘘つきました
237 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 02:38
スパロボインパクトの次はどういうのが発売されるんだろう
239 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 02:38
とりあえず、戦闘飛ばせない病の俺は、
死ぬ気で頑張ってもまだ五十数話。
240 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 02:39
241 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 02:39
>>234 俺フライングで熟練度全然狙わずにやりまくってるけどまだ3部序盤だ
セカンドインパクト
243 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 02:40
244 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 02:40
次回作はセカンドインパクト、次はサードストライク。
246 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 02:41
次はフォース
>>244 αのときのキャラ辞典の悪夢再びですかガクガク
248 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 02:41
次はインパクト修正版だろ
249 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 02:42
時代劇だよスーパーロボット大戦
>>238 どもサンクス
図鑑完成させる気力ないから取るのやめるか・・・
あとちょっとで2部だから頑張ろうっと
252 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 02:42
PARってなんですか?
正直インパクトは後の世に新スパロボと並んで評価されそう。
255 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 02:44
今まで出てきたキャラ&ユニット全員集結!
256 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 02:44
P パーマン3号が
A ある朝目覚めると
R リンゴになっていた
257 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 02:44
>>253 言われてみると、どこかバタくさいなどっちも
垢抜けないって言うか
>>253 今度出るPS2用スパロボがグラフィック総書き直しだったらありえる。
259 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 02:45
{
P=リン
A=アスタチン
R=ラザホージウム
しかしアスタチンはAs、ラザホージウムはRh
261 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 02:46
所詮、携帯機のリメイク、こんなもんだろ?
262 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 02:47
新スパのボスを思い出して涙が・・・
>>260 同一人物?
>>669 G=ガリウム
N=窒素
O=酸素
しかしガリウムはGaの様な気がする
>>258 描き直しだと相当時間かかるな・・
通常10人ぐらいでグラフィックは作ってるらしいから
(ドリマガ対談で寺田氏がいってた)
266 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 02:49
>>261 7800円かぁ、リメイクに・・・
ちょっと待つべきだったかなぁ
267 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 02:49
新スパと言えばガイキングとトライダーG7
こいつ等がナデシコ・Gガンダムの代わりにインパクトに出てれば…
漏れが行った攻略サイトでは「逆恨み」が
特定のパイロットが出撃している場合、攻撃力が1.5倍になる。
(例)ジェリドとカミーユ
になってたが。反撃時1.5倍より逆恨みっぽいか?
>>263 どうして分かったんだ…
…貴様、見ているなっ!
F91が出てくる所で密集して進めてたらマップ兵器であぼーん(;´Д`)
逆恨みは、実際文字色が白い時があったような
272 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 02:50
リメイクにしてはよくやった
>>266 しかしコンパクト2を全部買うよりは安い。
274 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 02:50
PAR、マジでわからん。
ゴルフかとおもたよ。
275 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 02:51
コンパクトは携帯機だからの評価だな
276 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 02:51
277 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 02:51
278 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 02:52
ワンダースワンなんぞ持ってないからOKOK浜口。
>>277 同志
もちろん攻略本も買ったよな? 買ったよな??
やっぱ携帯機のゲームは携帯機でやるから面白いってのはあるな
27日にインパクト攻略本出るらしいが
完全な攻略本なんだろうか
282 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 02:54
インパクよかαの続編を早くだして欲しい
コンパクト2のインパクトよりも唯一にして最大の長所
リセットからの復帰が一瞬だ
そういや熟練度って全部でいくつ?
>>279 ・・・・・・・・・・・・・・・勝ったぞ!
286 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 02:55
PARはプロアクションリプレイの略
287 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 02:55
>>281 第1部だけです
以下来月第2部、再来月第3部と発売されると言うのがオチだと思う
290 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 02:55
WSとPS2じゃその購買層も変ってくるからな
>>285 やっぱり誤植だらけの攻略本をお前「も」買ったのか?
携帯ゲームのスケールの小ささをPS2に持ち込むな!
293 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 02:57
>>286 ありがとう。
でも、レス帰ってこなかったから、
さっき自分で調べました。
改造コードようのツールだったのね、、。
>>291 フフフ・・・もう二度と買わないよ・・フフフ
で、俺がクリアーしたところ改造制限が外れました、やったね
297 :
ダソバイソ厨:02/04/03 03:02
>>282 αはダソバイソが終わったからいらない。
299 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 03:04
>>295 ・オーラバトラーはビーム兵器には強いからどんどん前線に出そう!
・飛影チームの合体後の武器は改造できなくて弱いままだよ!
・ラスボスは断空光牙剣で倒そう!
アイタタタ
301 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 03:05
ところで一番人気のあるユニットって何?
302 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 03:06
ブルーガーですが何か?
天空合体ホウライオー
304 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 03:07
ガルバーFXですが何か?
もしかして、一部ラストのMSが入ってるコンテナはクリア時の自動回収無し?
Ez-8
アガーイたん
308 :
ダソバイソ厨:02/04/03 03:08
>>298 αで敵勢力全部あぼーんしただろ。
敵なしで誰と戦うんだ?
ラバーンのズワウス如きと戦っても楽しくないぞ絶対。
>>308 αではバイストンウェルに追い返されただけじゃなかったっけ?
というわけでもう一回出て来ちゃいました、に300オーラ斬り
>>308 エアロゲイター残ってる
ハマーン生きてる、ガトーも生きてる
宇宙怪獣も消える事はない
ゼントラーディもあれで全てではない
ゾヴォーグ
ドレイクシュウにバイストンウェルに返されちゃっただけ
>>308 それを言ったらマクロスも終わったけど外伝に出とった
シュンジ・イザワ召還
313 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 03:11
もうαシリーズはいいよお腹一杯だもの
315 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 03:13
おれも
316 :
イズミさん:02/04/03 03:14
「このイカ、美味しくないんですけど」
「あたりめーだ」
ク、ククククク・・・
317 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 03:15
虫ルートで愚連の改造出来なかったけど
もう熟練度100はむりかなぁ・・・・?
飛影、デモセレクトで見ると例の音楽ならないのな。なんか新鮮。
そういえば、αの最後で雷王星消したじゃない。
ああするよりも、木星爆弾のイベントにしてガンバスターを未来にとばして、
α外伝でガンバスター二人と再会…ってやったほうが良かった気がするんだけど
321 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 03:16
ふうー2話くらいすすめたら2ちゃんで休憩
324 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 03:20
きみは戦士に育つよ
325 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 03:22
君は戦士に育つよ
326 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 03:22
お前もな
327 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 03:22
ワタシの胸で眠れ
328 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 03:23
>>319 短すぎ。原作では1万2千年後まで行ったんだぞ。
329 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 03:23
私の胸で眠れ
330 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 03:24
333 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 03:25
>>328 別にもうちょい早くかえって来てもいいくれよん
後がいでんワールドもけっこう未来だくれよん
Fをリメイクして出して欲しいとか思ったら駄目ですか?
>>319 寺田はαが発売されてから、α外伝の未来ネタを思いついたので…
>>335 最終マップでは全ての雑魚敵がラスボスと同じ強さになりますよ!
F自体が第4次のリメイクとも思えるけど
340 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 03:29
しょうがないだろってか
αもある意味前シリーズのリメイクみたいなもんだしなあ
342 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 03:30
登場作品はFが一番良かった。
イデオンとガンバスター再登場キボンヌ
新スパをリメイクしたらどうなるんだか・・・
344 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 03:31
もうPSから撤退でいいや
PSに行ってからロクな事が無い
345 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 03:32
>>342 イデオンはもういらない、スパロボ向きじゃないよ、強すぎるとかそういう事じゃなくて
後富野系多すぎ>F
今回のザンボット&ダイターンはいいけど
346 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 03:32
>>343 シュラク隊が生き残るたびに熟練度アップ
普通にプレイするとほぼ壊滅
348 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 03:33
そろそろSサイズのユニットを増やそう。
候補としては…
・ムサシロード
・アイアンリーガー
・てやんでえ
・クロちゃん
350 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 03:34
Fはエルガイムが良かった、ガンダム系の良い天敵になっていて
351 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 03:34
とりあえず、体に悪いから熟練度システムやめれ
352 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 03:34
353 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 03:34
>>350 しかし攻撃はあまり避けない罠
だって回避に修正かかる技能ないんだもん
355 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 03:36
>>350 結局ガンダム系の天下だったけどね、俺はエルガイムはただだるかったので好きじゃないや
356 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 03:36
ボンボンに連載してたサイボーグ猫。
サイボーグクロちゃん…ボンボンのやつか?懐かしいな…
358 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 03:36
NTマンセーゲーだったね
359 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 03:36
PS2のわりには音楽ショボーイ
と思ったが音声入力をデカいラジカセに繋いだら結構良いカンジ。
皆もやってみれ。
>>349 マグナムエースは相手の弾をキャッチして肩キャノンから
打ち返すカウンターシステムをキボン。
>>353 サイボーグのネコの話
体の中から体より大きい剣を出したり
腕にガトリングガンを取り付けたりして破壊活動を行うマンガ
でも原作はボンボン
363 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 03:37
ブッチャー・・・ブチャチャ・・ブチャ・・ブ・・ブチャチャ・・・・・
ブチャチャチャチャチャチャチャチャ・・ブチャ・・ブ!・・ブちゃ!・
・・ぶ!・・ぶ!・・ぶちゃちゃ!!・・・ぶぶぶ・・ぶぶぶぶぶぶぶぶぶぶ
ぶは!!!(死)・・・ぶちゃ!くしゃ!!
>>345 なんで?マシンロボとかナデシコなんかより、遥かにスパロボ向きだと思うけど。
IMPACTって名前の割りに、登場作品のIMPACTに欠けるんだよな〜。
な〜んかちまちましてる。
365 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 03:38
>>360 ライディーンの束ね撃ちをマグナムエースがキャッチして返す
いいかも
366 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 03:38
>>356 ボンボン読んでたのに、わからん、、、。
Oh!マイ!コンブの世代だからかな。
ここにいる奴は、断然コロコロよりボンボン読んでた奴の方が多そうだな
もう次の話してるのか?気が早いな。
じゃ漏れも。
どれみとミンキーモモ、ちょびっツ、Toheartあたりをキボンヌ。問題なくだせるよな?
同じ人が「ウッディケーン」って連載始めたよ
でもノリは一緒
369 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 03:39
>>364 何でも何もその二つよりも向いてないと思うぞ、イデオンは
ナデシコは今回失敗だけど絡めやすさにおいてはスパロボ向きだし
基本的に逃避行な話は合わないよ
>>367 ToHeartはいけません。
闘破亜斗ならOK。
371 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 03:39
最強のsユニットw@
つか、ボンボンならクロスボーンだとあれほど(以下略)
王ドロボウだそう
闘うだけで資金が増えるに違いない
374 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 03:40
ナデシコが出た今何出しても違和感が無いからな
375 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 03:39
Sサイズはいらないな。
もっとスーパーロボットらしいのが出て欲しい。
376 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 03:40
つか、ボンボンなら武者ガンダムだとあれほど(以下略)
377 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 03:40
クロスボーンはエースじゃなかったけ?
378 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 03:40
カールビンソンのお父さんを出せば良かろう
ゴッドマーズか?
380 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 03:40
>>374 あるって、つーかマシンロボ出した今、だろ、トランスフォーマーとかゾイド出しても平気
>>373 どの時期の絵ですかw
個人的には連載始めたばかりの頃の絵が良かったんですけど
382 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 03:40
つか、ボンボンなら騎士ガンダムだとあれほど(以下略)
383 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 03:40
ゴールドライタンもありですか?
テコンマンは?
385 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 03:41
>>364 どの作品にも思い入れのある人は多いよ。
イデオンが好きという人もいれば、
今回みたいなマシンロボやナデシコやGガンダムが出てうれしい人もいる。
でも、全部扱い悪いけどな。。
レギュラー増やす気なしって感じだよな。
ロボダッチも出そうよ
オイお前ら!
ガンダムの話なのに、なんでアレを忘れてるんだよ!
ガンドランダー!
388 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 03:42
お前らバンダイ以外が版権使ってるのは出せないとあれほど(略)
つか、Sサイズなら武者頑駄無キボンヌ
>>379 マーズは64でガイシュツ
こいつが死ぬと問答無用でゲームオーバー
でも死ぬほど強かったよ
温泉ガッパドンバ
391 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 03:43
とりあえずガンダム(岡崎つぐお版)参戦きぼんぬ
ワッハマンをロム兄さんの代わりに出そう
393 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 03:43
とりあえず大副将軍は出せるんじゃない?
バルディオスとか
395 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 03:43
Fにエルガイムなんて持ってくる必要あったのかな?
あの時期なら別にドラグナーやレイズナー持ってきても変わらなかっただろうし
397 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 03:43
ロボピッチャは出ますか?
>>389 じゃゴッドつかないマーズ。Gロボ出せるなら出せるだろ。
あとやつらもたしかロボだからバビル二世
400 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 03:44
ガンドラのカードダス持ってるよ……
つうかここは攻略はあきらめて雑談スレになったの?<スレタイ
それだったら家ゲいたに移住しなよ
402 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 03:44
エルガイムってマシンロボと一緒で別の星のお話だからな〜
鉄人28号を出せ
404 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 03:44
お前が出ろ
407 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 03:45
なんか質問スレ909出とマット留
408 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 03:45
今更エルガイム出すくらいなら、FSS出しちゃえばいいのに。
移民局の許しが無いです
410 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 03:46
マシンロボが出るってのは革命だよな、飛影のロボもゾイドっぽいし
こりゃ次はゾイドが来るな
>>408 永野がわがまま言って出させないから無理
412 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 03:46
すげぇ。マジで止まってる(藁
414 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 03:46
>>408 あんなクソ漫画いらねーよ、両方いらねー
そういやファティマっていつからでなくなったの?
417 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 03:47
ダイオージャ、アルベガス、ライジンオー
この辺りかな、次のナツカシ枠は
419 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 03:48
ゾイドか〜・・・・・
テンプレまで作ってやったんだからとっとと誰か踏めよ
FSSは漫画は糞だけど、MHはカッコイイ。
422 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 03:48
ナデシコみたいな非ロボットアニメが出た時点で
何が出てもオカシクナイ状況になっちまったわけだ
つぎはあれだよ!
ラゲーフォン
>417
ライジンオーは
主人公格3人:普通の精神コマンド
他の級友三十数名:根性だけ
ということで
そういやなんかのインタビューで永野がKOGに傷がつくの見たくないから
スパロボには出したく無いとかそういう類のコメント出していたような…
>>420 お前が踏め、っていうかお前が立てちゃえ。
>>422 それを言うなら、ダンクーガ出した時点で終わってる。
>>422 ロボアニメだよ、ヤマトが出ると凄いけどな
>>426 漏れはテンプレ作った人=建てすぎの人だよ!
431 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 03:50
ほら!
ヘンな奴が踏んだじゃねーか!
433 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 03:51
>425
わがまま?
434 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 03:51
ダイラガー15も出そうな予感
漏れもアルフィミィたんに勃てられたい・・・
436 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 03:51
ギンガイザー忘れんなよ
>>433 ポリシーだろ
良いんじゃないか?
まんがかだってげいじつかだしな
アルファ、ベータとかって名前のロボなんだっけ?
>>424 板違いの超マジレス
地球防衛組(5年3組)は18人
440 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 03:52
ゴーショーグン復活キボン。いきなり消えたよなぁ…ってブライガーとかぶるからか?(藁
あるべがす
442 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 03:52
ギンガイザーを忘れるな
ブライがー、サスライガー、バクシンガーで合体技キボン!
446 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 03:53
エクセレン萌え〜
447 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 03:53
>>440 単純に使いにくい、というかあまり出すメリットがなくなったからだと思われ
>>439 スマソ
記憶違いも良いところだ…シロタセンセイに喰われてきます
449 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 03:53
ブライガーも世界観の関係上、絶対出ないと思ったんだがな……
ワタライガーのサウザンガーきぼん
1000機合体みてー
452 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 03:53
オンセンガーも入れとけ
ゴーショーグンか…
ブンドルがあぁぁ…
オジンガーZもいれとけ
455 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 03:54
>>450 カムヒア〜ほど存在感を残せなかったってのも理由かもね
>>445 ひとつもわからない・・・
ブライガーはα外伝やったからロボットだけはわかるけど。
エルデカイザー
460 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 03:55
ダグラムは駄目?
>>456 ライジンオー、ゴーザウラー、ガンバルガーみたいなもんだよ
合体技キボンヌ!
462 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 03:55
確かにMHが機械獣やメカザウルスと殴り合うのはスパロボと言えど違和感がアリーノ
エレガントロボット大戦でも作ってそっちでやってくれい
463 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 03:55
ちょいと攻略とは関係ない話なんだが、
敵フェイズで敵を撃墜すると経験値が半分くらいになっている気がする
これが俺の思い過ごしでないなら先手必勝、っていうかキョウスケ
は存在意義が無いのだと思うのだがどうだろう?
464 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 03:56
スパロボに光武でも出しとき
465 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 03:56
あかん。αの時はゾイドなんてスパロボに出させたく無かったのに
今は猛烈にキボヌしてる。あぁ別に違和感なさそうだ。見てェ。
こうなったらダイテイオーも
468 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 03:57
ゴーショーグンのパイロットはさっぱりしてて好きだったな。
敵キャラも、その後のエピソード見て笑えたし。
470 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 03:57
>>461 それもひとつもわからない。
ヤッターマン、ヤットデタマン、オタスケマンみたいなものか?
471 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 03:57
んじゃ、マジで移住する?どースか?
>>463 いくらなんでもそれはないでしょ…
与えるダメージの量とか(αの大ダメージ与えるほど経験値多いとか)、
キョウスケのレベルが高いとかじゃない?
473 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 03:58
いま一部シーン3ラストのジャブローやってるんだけど
東方不敗倒さないとまずいっぽい?
474 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 03:58
>>468 見た事ないんだけどなんかタイムボカンみたいだったよね
>>471 そのほうがいいと思う
というよりも攻略の話もちょっとは出るんだし
雑談を向こうでやってこっちはひっそりつづけて行くのが
一番だと思う。
478 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 04:00
479 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 04:00
ほんとに倒していいのか?
>>463 それが本当だとして、雑魚捌きでもいちいち経験値気にする人もいるんだねえ。
>>478 ナイスだ!
雑談組はできれば移住してください。
482 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 04:01
倒せー!殺せーー!!
本当だとしてって・・・誰も確かめてないのか?
経験値半分は本当だよ。だから努力かけるなら自ターンで使わないと損するぞ。
484 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 04:02
ダメだー殺すなー倒したらいいことないぞ!!
経験値に困る程弱く無い
486 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 04:03
>>478 あ、家ゲ板のスレ続いてたのな。
いっぺんスレ見失ったからこっちで雑談してシマターヨ
487 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 04:03
ボス大抵逃げるから敵ターンで努力なんて使わないというか使えない
経験値よりターン数のほうが重要!
490 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 04:03
家ゲーの方のリンク張ったのはいいけど、
ここ、雑談なかったら質問スレとここの二つ存在する意義が
全くなくなりそうだな。
一応、こっちは本スレだが。
491 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 04:04
>>476 ふつうにプレイしてると師匠にたどり着くあたりで撤退しそうな勢いなんですが
やっぱ一ターン目から戦艦に乗せて出現ポイントへGO?
てかこの面雑魚強くてきつい(´Д`)
つーか経験値なんてボス相手に努力かけていただくもんだしな。
下手にレベルあげとくよりは低レベルから一気にのが楽。
攻略と質問は別物だろ
まぁだれももう攻略しないんならここ消滅でもいいのですけど
494 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 04:05
まっ気楽に行こうぜ
っていうか見方フェイズ時で撃墜で経験値230だったのが
そのままターン送って敵フェイズ時で撃墜で115だったんだ。
レベルは変わってないし、撃墜だからダメージ量は関係ないと思うんだ
よかったら試してもらえるとありがたいんだ・・・
>>491 ちゃんと改造してるか?
皆で加速してつっこむんだよ
497 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 04:06
>>495 そりゃ、大きいな。
チェックだチェック。
今回は、ボスを敵フェイズで倒すなんて滅多にないだろうから、
盲点だったかもな
今回幸運習得遅め?雑魚敵金持ちだし。
チャムとファの初期習得しかねえと思ってたら
さっきレニーたん(LV33ぐらい)とコンVの小助(LV23ぐらい)が憶えた。
師匠は仲間にできないの?
500 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 04:07
>491
強かったら雑魚とは言わんぞ
って流れ変わってるな・・・
もう寝る
おやすみ
>>500 こうゆう場合はボス以外って意味で使ってるんだよ
つうか別に誰も経験値少なくて困るとか書いてないと思うんだが。
気づかなかったのを気にしないって脳内変換したいやつが多いな。
504 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 04:09
>>495 やわい奴は船とか援護回数多いやつらどうし固まって移動しろ
あとはかく乱とかもイイ
あとはマスターにむかって前進あるのみ
>>463 スマソ、漏れ今PS2起動できないんだ
でも撃墜でもダメージと経験値関係してない?
手加減で10にした違法改造ダンバイン(トッド)を
努力かけて倒してもも200ちょっとぐらいだったyo
レベル差も5〜8はあったはず
506 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 04:11
>>503 なんかここはそう言う人多いみたいで、俺は平気、俺は違う、そんなのなんでもいっしょ、とか厨房臭いよね
>>503 じゃあなんだ、そりゃすげーって褒め称えりゃよかったのか?
みんなありがとね。
インターミッションからやりなおします。
>>503 プライドだけ高い馬鹿が多いんだよ、オタには
511 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 04:15
弱い機体がフル改造で強くなるらしいけど、ザク改はどう?
強くなる?
強くなっても残弾数が少ないのが問題だけどさ…
512 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 04:15
>>495 とりあえず、いまボス落としに専念してるから、
あとでやってみるYO。
思うに
>>463は最後の方がまずかったんだよ
敵フェイズの経験値ごときで先手必勝不用って…
それ以前の問題としてイマイチな気がするけどね、先手。
514 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 04:17
>>513 先手って威力ちょっと上がるんじゃなかったっけ?
516 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 04:18
>>511 なるけどEZ8のほうが強い。まあ愛があればどうってことないだろ
517 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 04:18
いやいやザク改はやめとき・・・俺全部改造したけどおわってるね・・・
あれは・・・ザクだけにザコだよ・・・ぐは!!
518 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 04:19
フル改造すれば弱小ユニット≧強ユニットというのは百歩譲って認めるよう
だがフル改造にかかる費用まで弱小の方が少ないというアフォ設定は…
520 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 04:20
>>515 威力うんぬんより、今回の敵が固すぎる仕様とマッチしてないと思う。
明らかな雑魚でもある程度削らないとカウンターで倒せないのはどうかと。
>>515 あれ、無限カウンターだけじゃないの?
キョウスケ使いまくってるけど威力上がってるとは感じないなあ。
ていうかカウンターLV4の方がずっと使えると思う。
522 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 04:23
コンV登場シナリオで、アルフィミィゲッターで倒したけど、
主人公じゃなくて良かったのかな、、
カウンター=クリティカル確定は今回にこそ必要だったのでは。
・・・あ、クリティカルしても駄目か
敵固すぎ
524 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 04:23
先手だけど必勝ではないよな・・・・
下手したらあぽ〜んだし・・・
カウンターと先手必勝ってどう違うんだ?先手必勝は気力120以上で必ず発動?
>>522 え?そんな縛りあるの?漏れちょうどその面やるから気になる・・・
>>525 うむ
だがカウンターもLVの回数分だけは絶対に発動
528 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 04:25
>>526 まだこのあたりのフラグは解明されてないみたいだから、
何ともいえないかも。
>>527 う〜ん・・FAQにもそう書いてあるね・・だとすると先手必勝確かに意味ないですね
カウンターの効果は1,20倍ですよね?
攻略本作ってる奴・・大変だよな・・・座敷牢でゲームが・・
いつもなら電撃の攻略連載が早いが今回はどうかな・・・・
531 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 04:28
うわぁ!
今やってみたよ、
パイロットはキョウスケ。
味方フェイズだと、135あった経験値が、
敵フェイズ、カウンターで倒したとき67だった。
>>531 はっきりいって今回のバランスで待ちプレイにハンデつけられてもハァ?って感じだよね
>>529 それはAの話>1,20倍
今回は無いと思う
初回アルフィタンは絶対キョウスケじゃ無理だと思われ。
535 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 04:30
は〜・・・・・・なんかつかれたので
もう寝ますは・・・・・・・・・・・
おやすみ〜
536 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 04:30
やっとガンダム試作2号機手に入れたYO!
ところでガンダム試作2号機のアトミックバズーカって普通のMAP兵器と違ってカットインの後マップ上で光って大爆発するんだね。。
>>532 むしろスキル狙いで速攻の奴の方が辛いというか損してる
俺雑魚敵は殆ど反撃で墜としてるし
>>533 そうなんだ・・何か体感的にロムやジェットがいつもよりダメージ多く与えるような気がしてたんだけど、気のせいだったか・・
539 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 04:32
またシツモソスレとマット留
540 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 04:32
反撃だと経験値半分か、、。
細かい仕様だな、オイ。
>>536 なんでそれを全ての武器でやらんのかねえ…EXでやってたのに。
今回微妙な手抜き臭がただようし仕方ないかな
>>536 それは初耳。
でも推測なら出来る。おそらく今回ビーム状のマップ兵器はマップの回転機能に追随することが出来ないので演出削除
核バズのような円形のマップ兵器は回転と関係ないから今までどおり、ということだと思う。誰も聞いてないだろうが。
543 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 04:35
>>542 後3部辺りから出てくるメカの自爆ってMAP平気も似たような演出あるよ
>>538 あいつらカウンター持ってたっけ?
1部シーン5でちらっとみただけなんで記憶に自信ないが…
>>540 最近マップ兵器も半分だし、けち臭いよね
>531
半分って、結構でかいね
>>545 ロムは先手必勝、ジェットはカウンター持ちですね
かゆいところには手が届かないくせにいらんところに手を伸ばしてきますなぁ
548 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 04:37
540のってまじ?
きずかんかった
>>547 なるほどサンクス。
戦闘アニメに浮かれ過ぎて忘れたかな。
っていうか今回コンパクト2のリメイクでありながら
あれにあった大雑把さが無くなってて個人的には残念。
疲れて飽きたので明日売り行ってその金でGNO資金にでも回そうと思います
63話まで来ましたがもう疲れました
553 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 04:41
第二部に入ってマップ回転しないからバグったのかと心配してたけど仕様なんだ・・・
回転させろって、せっかくの新機能なんだからよ
あんま意味はないが
554 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 04:42
>>544 ちゅうかそれも範囲全方向のMAP兵器でしょ?
レベルであんまり能力上がらないから気にしないことにするよ・・・
556 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 04:43
>>553 もしかして、固定って斜めに固定?
俺、縦横90°にあわせてミニマップでやってるから、
斜め固定だと、めちゃくちゃやりにくくなるんだけど
結局、マップ美化はプラスよりマイナスの方が多いということで…
560 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 04:45
地上に行くか、それともバイストンウェルに行くか・・・
561 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 04:46
ミニマップを拡大できたら良かったのになぁ
563 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 04:47
>>557 αの時も、評判悪かったし。
スパロボはプラットホームが良くなるごとに、見づらくなる。
とりあえず、カラーだと敵味方の区別がつきにくい、、。
>>559 まじかよ〜〜〜。辛い、、。今のうちに斜め視点になれておけってか。
564 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 04:47
ぶっちゃけIMPACTって次作の為の資金稼ぎでしょ
マスターの武器表が1ページだったり
コンパクト2と出現敵や入手ユニットが差し換えられてる場合
大抵差し換え後だけがαで既出の機体だったり…
566 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 04:48
>>561 ミニマップを拡大すると、
カーソルがちょっと移動するたびにミニマップがパッパッパッと、
四方に移動して、これまた見にくい罠
567 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 04:48
援護システムを理解させる為にも、始めは宇宙からはじめるべきだよな
地形が違うと援護しないから地上では使いにくい
568 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 04:49
と言うか、右スティックの前後が拡大縮小なのがおかしい。
普通に視点をマップに対して半球状に上下に移動して、真上から見た視点とかに出来ればなんも問題ないんだよ。
>>567 最初宇宙だと地上逝ったとき
戦艦が何故かMS援護してくれね〜ってことになると思われ
>>567 ミノフスキー今回使い道ないから戦艦につけてるよ。これで地上のユニットにも援護攻撃できる。
573 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 04:53
>>571 最初地上でもそれはなるだろ、まずシステムに慣らす意味でチュートリアル作ればよかったのにね
ユーザーフレンドリーってのからかなり離れちゃったね
>>573
そうすることで「歩かせる」事が出来るのですw
576 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 04:54
>>574 このゲームはとっくに、ファン専用になってると思われ。
577 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 04:55
>>571 それなら2段階でシステムがわかるじゃん
初プレイで地形が違うから援護できない状態だと
無いが悪いのかわからない。PSくらいしかもたない特にライトユーザーには
>>576 はいはいそうですね、それでファン専用だからチュートリアルはいらない、ですか?
訳わかりませんよ
>>574 でも地上で苦労しとけば理解もできるんじゃない?
宇宙だと「隣接してれば援護してくれるのか」止まりになる恐れが。
まあ昔からあんまユーザーフレンドリーではなかった気もする。
今回のスパロボは、3DのMAPになったため
地上を動く際に高低差のある所を通ろうとすると、
その高さに応じて移動できる距離が短くなってしまいます
しかし、空陸両用の機体の場合は
高低差のある場所を移動する際のみ飛行するようになっているので(見た目だけでENは減らない)、
地上用モビルスーツにミノフスキークラフトをつけることで
地上で行動しても高低差に移動を制限されないユニットにすることができます
主人公機など、足の遅いキャラにはなかなか利益がありますよ
>>579 まあ地上の方がその部分ではわかりやすいかな?ただやっぱ援護とか入ってくるとチュートリアルいれるべきだなあと思うわ、俺は
EXにはあったのにね、作るのめんど臭くなったのかな?
>>580 なるほどこれは興味深い
まあうちのミノフスはB3グフ固定なんだが…ヒートロッド空Cって。
>>579 まず第1面にあのステージを持ってくる時点でシステムに慣れさせよう、じゃなくお前ら勝手にやれよ、的な投げやり感が漂うのはいかがなものか・・。
洋ゲーじゃないんだから・・
一面ぐらい平坦な面にしてわかりやすくしろよ〜と思った
584 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 05:01
次回作は、またリアル編とスーパー編に戻してほしい。
こだわる人は両方クリアするだろうし、
どちらかが好きな人は片方だけでも楽しめる。
インパクトは話数が多すぎ!
移植だからしょうがないだろうけど。
要するに第1話から水中戦させんなよ、ということか
基本的にファン向けのコンパクトを
初心者向けの一面とかですら追加せず移植してくるあたりやっぱ手抜き…
587 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 05:02
>>583 新宿よりはましだけどな(笑)
1面で、さっそくゴッグに手こずらされるもんな〜〜〜
今回はユーザーにばればれな手抜きが多いよね。
敵のアルゴリズムは一応意識して作ってるみたいだけど。
結局カラオケモードもなくしたみたいだし。
1面って「水中の敵は上がってくるまで放置」と学ぶとこじゃないのか(w
1面からゴックだなんてだれもが面食らうよ。
いつもはドラッツェやらザクやらカスユニットが出てきてたのに
591 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 05:04
1面はたしかにわるいステージだけど
別に分かりにくくは無いだろ
シュミレーションなんだからいろいろやればいいんだし
>>590 αリアルではギャプランの弱さに面食らった
>>591 普通のシミュレーションゲームならそれでも誰も文句言ってないと思うよ。
このシリーズに求められてるものを勘違いしてると思われる点が多いからみんな叩いてるんじゃないかな。
>>594 ゲーム的な楽しさを求めてる人もいるし、一概に「勘違い」とは言えない気が。
でもまあ少数派かな。
つーか熟練度ウゼーって。
2部なんて1部で前もって改造しとかないとほぼ無理なとことか結構あるし何ターン以内に〜体倒すとかってほんと分かりにくい。
今45話で熟練度27だけどこの調子で行ったら熟練度がクリアした面の半分くらいになっちまうよ
うんうん、単純に戦略性を求めるならFE買った方が値段も手ごろだし
スパロボは、キャラやユニットへの愛着と中盤以降の
圧倒的戦力で敵をなぎ倒していくところがいいと思うんだけどなぁ
600 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 05:11
F91見終わったー凄く長持ちする機体だったのね(藁
さて、次はナデシコか…
>>596 ゲームへの入り口である一面にあのステージを持ってくるのはつかみとして最悪だとは思う
一応数多くのシリーズを出してて固定ユーザーもかなり持ってるソフトの新機種第1弾でやるべきことじゃないよね
ゴッグの戦闘アニメには萌えたが・・つか使わせろよゴッグ
>>594 だな、俺はαでやったガンダムチーム組んでクリアをしてみたかったが
今回のバランスじゃ無理っぽいし。
好きな機体だけを使ってきっちりクリアできる程度のバランスでいいよ
>>598 今回は半分で分岐だそうだしそんなに気にすることは無いと思われ…
まあ「熟練」とは明らかに違う気がするし、そこに腹がたつけど。
604 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 05:13
今回の作品で良かったと思うのは、
まず、静止絵が綺麗ことかな。
それだけに、戦闘のドットの荒さが目立つけどな。
>>602 Zだけは強さを残してると言う罠
>>603 個人的にそう言うのは好きなんだが確かに前もって知っておかないと無理ってのはちょっとなぁ・・
作戦目的に熟練度条件が出るのは何時なんだろう・・
なんかユーザー層が変ったんだな、と感じる。
第○次の頃は趣味のメンバーだけでクリアなんて考慮されてなかったしな
>>606 そりゃあ変わるよ、俺も昔っからのユーザーだけど大○次シリーズのままやってたら駄目だって思うし
あと602さんが言いたいのは別に趣味と言っても脇役級じゃなくて主役級のキャラでさえ
使いにくくなってしまっていることについてだと思うんだけど
608 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 05:17
αスーパーでは最初のステージで
マジンガーになる前に甲児が6%の攻撃受けて全滅して萎えた
>>606 第三次ゲッター、コンV、ライディーン使わずに
ひたすらNT系だけでクリアしたよ。
νとか戦艦で補給してたけど
>>609 趣味を極めてますな・・・俺としてはそこらへんもあまり嫌わないでやってくれ・・・って感じですが
>>607 うーむ、主役級なら割と誰使ってもいけそうに感じるんだけど。
早解きさえ狙わなければ。
まだ第1部シーン6開始したとこだからそう思うのかな。
>>611 確かに早解き狙わなければ行けるかな?ZZ以外なら(w、νがまだ出てきてないのでよくわからないけど・・
ZZそんなに弱いの?
機動性ならともかく武装でZに負けてるZZなんてもう見たくないんだが…
>>610 当時リア消だった俺はあまりのスーパー系の当たらなさに嫌気がさして
使わなかったのよ。
今は一応使っているよ
>>612 って今回ZZそんなに駄目なん?
ハイメガ糞とは聞いていたが、
ひょっとしてダブルライフルやハイパーサーベルも昔みたく人並みに?
ハ イ メ ガ 山 積 み
ΖΖのスペックきぼん
とかいってみる
>>613 初期能力はまあ弱いけどZとトントン、ただこのMS凄いぜ!改造限界がダンチだ!
ってな感じです、とにかく弱い、今回3部に入ると武器フル改造しておいて当たり前ってな感じの敵の強さになってきますから
正直キツいんじゃないですかね、自分は特に思い入れがないのでENすら改造せず見捨てました
619 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 05:24
>>609 >>610 実際そういう人が多いから、
リアル系弱めてスーパー系を強くしたんだろう。
俺も第3次とかFではライディーンとかコンVのスーパー系は
ほとんど使ってなかった。
αでは高低差の影響で飛べないMSが異常に弱くなったときは、
最初は萎えたが、なれれば問題なかったな〜。
外伝やってないんだけど、インパクトやってボス倒すために、
スーパーばっかり使ってる自分がいるよ。
気力上げるために、雑魚もそれが倒さないと行けない。
ますます、MS使いにくくなった。
620 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 05:25
振るアーマーZZになればチョト強くなる。
せめて通常版ハイメガ粒子砲があればなぁ・・・
2回行動がなくなってからあまりMAP兵器使わなくなったよ
また改造上昇に泣かされるのかZZ
外伝でもそうだったな。
今回MSも耐えなきゃならんから、期待してたのだが
単体ハイメガがつかないのはやはり嫌がらせだったのですね、よくわかりました
Zの改造限界とZZの改造限界の違いになっとくいかない
Z信者のスタッフが作為的にZが強くなるようにしてるとしか思えない
いつもZZを真っ先にフル改造していた俺にはキツイ話だ・・・
が、今回もZZとキュベmkUとΖ、百式をフルカスタムにして
やれるとこまでいってみよう
今回のハイメガ
ZZ
中
こんな感じ
>>602のガンダムチームってそういう意味だったのか。納得。
つかカミーユ糞だからZ信者は排除されたのかと思ってたのに…
ZZ弱いのか…
けどZは強いよね。
俺もうすぐ2部入るから期待してるんだけど。
α外伝の特攻習得後のZの性能には当時笑ったな…
機体性能も武器もほぼ全て後継機のZZを上回ってんのw
なんかユニット・パイロット性能のバランスは改悪されてるね
ヨーヨーがツインランサーの下を取り戻して射程5って何さ
αくらいか?ΖΖ>Ζ
だったのって
>>632 第4次ではZZ>>>(越えられない壁)>>>Z
ケンプファーってFAQサイトの方法じゃ取れない場合ある?
>>634 第4次はハイメガの射程が凶悪なうえ
味方殺しで金と経験値稼げたからね
637 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 05:38
だからスーパーロボットは主人公が工夫して戦うから強いんだって。
文句言ってないで工夫して戦えや。
そうすれば敵の堅さも攻撃力、命中率の高さも気にならないから
ただ強い機体が突っ込んでクリアできるゲームやって楽しいのかねぇ・・
>>635 ステージ選択順を2番か3番、いや3番だったかな…にしないと駄目
αくらいのバランスなら力(MAP)のZZ技(射程)のZって感じでうまくいってたような気がする。
640 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 05:38
振るアーマーZZのハイパーメガ・キャノン射程1〜7(マップ兵器ではないほう)フル改造で4600になります。
1発しか撃てないけど(藁
ちなみにMAP兵器版は弾数3発でハイメガキャノンと同じ威力で射程がハイメガキャノンより1長いだけです。
正直、ZZ改造するのはやめましょう。
>>637 まあ同意できないでもないけど、
そういうのが楽しい人もいるということは認めるべきだと思う。
>>637 ぜんぜん話の流れを読んでないつっこみは萎える。
だれが敵の強さに文句言ってるんだよ。
強い機体突っ込ませられないなんて書いてないだろうが。
645 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 05:41
ナデシコ見終わった。スパロボの作画と微妙に違ってたから違和感ありまくり。
646 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 05:41
どこらへんが文句なんすか?ユニット間の強さのバランスを語ってるだけじゃない
そうやって核心に何も触れずにただちゃかして煽って面白いすか?
649 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 05:43
>>637 スーパーロボットものでは再生された奴は弱いぞ
マターリ(* ̄⊥ ̄)ノ うぃ(* ̄⊥ ̄)ノ うぃ
652 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 05:46
イルボラって殺るしかなかったの?
なんかいわくありげだったけど。
>>647 お前
>>637じゃないだろうけど底抜けの馬鹿だな。誰が50近くも前のレスに付いて語ってるんだよ。
大体
>>599が
>>637とどう関係あるの?難しくて出来ないなんてどこにも書いてないだろうが。
マジで製作スタッフ内のZ厨を粛清するべきだと思うよ
こいつらZガンダム&カミーユが強きゃ良いって雰囲気で
他のZキャラ・MSはどうでもいいらしいから。
655 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 05:47
>>655 うん、今回のカミーユは笑えるほどに弱い
多分スタッフのカモフラージュだと思われ、冗談半分
657 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 05:48
>>655 そこが今作最大の謎の一つ
一言モードももう滅茶苦茶だし
659 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 05:51
まぁ、あれだな、現在のカミーユは酔っぱらったまま10キロぐらい走って来た人みたいに疲れてるから許してあげなよ。
カミーユはパイロット能力の影響小さめなインパクトで弱体化させといて
それを理由に次回作では総合力ではアムロ以上になります
661 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 05:53
>>660 つまり次回作は、パイロットの能力がかなり影響すると
662 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 05:54
でもまあ、今回初めて(だよな?)壊れた後のカミーユが見れたから個人的には満足。
いっつもシロッコに突っ込んで廃人になってたからな。
>>662 Aのカミーユも病院からだった記憶がある
>>662 今1部終盤だけどストーリー中で滅茶苦茶影薄いのは気のせいでしょうか
戦闘で使ってないせいもあって顔を見た記憶が無い…
コンパクト2準拠ならジャブローでイベントあるな。
665 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 05:57
今から、とっどを仲間にするシナリオをやるのですが、
師匠はHP何%で逃げるんでしょうか、、、
666 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 05:57
個人的にクリスがバーニィを殺っちゃってからロンド・ベルに入隊する展開も見てみたいかも。
667 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 05:57
>>663 そうなのか、やってないからさ。スマソ
っていうかコンパクトの焼き直しなら、コンパクトも崩壊後か・・・
>>662 そこは確かによかったよね、スパロボならではって感じもしたし
ところで皆さんは今のダメージ計算式どう思います?以前よりパイロット能力が反映されにくくなってますよね?
自分としてはパイロットの差、というものをもうちょと強調して欲しいんですが・・
>>668 一長一短かなあ>計算式
たしかにパイロットの差は出ないが、
格闘だけ強いスーパー系の射撃武器がカスってことにはならないのが嬉しい
670 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 06:00
>>666 バーニィミンチ後の世界か・・・クリスはあまり変わってないか極端な平和主義になってそうだなぁ
怪我しちゃってビビッただろうし
671 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 06:01
>>666 αでバーニィを説得しないでクリスで殺せばいい。
>>669 ああ・・そういえば・・ゴーショーグンって悪例がありましたね・・
あれは辛かった・・
ところでライジングいないの?レイン使い物にならないよ
674 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 06:03
>>668 今回レベルアップしても能力値ほとんど上がらないし、なんかユニットにどの精神コマンドとスキル装備するか
って言う感じなんだよね。パイロットの乗換えが。
個人的に思い入れはロボ<キャラなんで今回の変更はかなり嫌。
675 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 06:03
一部でライジングの話題が出たから出ると思われ。
つかシャイニングがいるからいらない気がする。
>>675 レインの能力がもろ〜に射撃よりなんで・・
狙撃とか持ってるしこれでシャイニングしかないとなると
679 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 06:06
これが質量がある誤爆か!
>>672 あれはまあスーパー系は格闘>射撃という
ウィンキーソフトの馬鹿の一つ憶えが悪かったところもあるね。
北条真吾って重火器のプロだったような…
681 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 06:09
今ニューヨークなんだけど、WTCは、、、どこだ
682 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 06:10
ウインキーの話はヤメテクレ・・・
F完結編の悪夢が蘇る。
HPや運動性の改造も武器と同じように末広がりには出来なかったものか・・
つーか今回ENとかやたらと端数が出るよね?フル改造で371とかさ
なんか意図があるんだろうか?多分なんにもないんだろうな・・・
685 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 06:17
686 :
楽しいよ!:02/04/03 06:21
あのさ、いまアルフィミィとコンVが始めて出る面なんだけど、アルフィミィとガルーダのHPわかる人いる?
ガルーダが30%アルフィミィが50%で撤退っていうのはわかるんだけど。
っていうかHP回復(大)って・・・こんなの倒せるのか?
689 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 06:28
>>687 さっきいた人かな、、
アルフィミィは2万だよ。
1万ちょっと与えたらいいから気力下げたら結構簡単に落ちるよ。
アイナよりは楽だった。
ガルーダは、2万8千だったかな、
7500くらいまで落としても逃げなかったよ。
私は、今から次のトッド仲間にするシナリオなんだけど、
師匠がどれくらいで逃げるか知りたい、、
>>688 あ、そんなもん?それならアプサラスより楽だわ。サンクスコ
692 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 06:32
>>689 ダメージじゃ逃げねっつの。ターンだよ、ターン。
・・・答えてしまった。
693 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 06:32
>>691 逃げないのか。
久々にマッタリできる!
ありがとう。
でも9ターンで登場するって攻略サイトに書いてるのに、
いまだに12ターンたってもまだでない、、。
先に敵全滅させないとダメのか。
694 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 06:33
696 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 06:34
697 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 06:34
>>694 すみませんけど、
師匠の出現位置を大ざっぱでいいんで教えてくれませんか、、。
698 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 06:36
>>697 自分で調べろ。
そこまで到達してて、コンティニュー駆使も出来んのか?
登場撤退は、自分で体験してからやりなおした方が、
これから90マップいちいち聞くより、いいんだなこれが
701 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 06:38
702 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 06:38
>>698 >>699 ありがd。
2ターンで間に合う場所だったらいいけど、、、
とにかく頑張ってみます。
703 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 06:39
704 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 06:39
最近のダメージ計算式だとマジンガー大活躍でうれしい。
αまではぺらぺらだったからな。
705 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 06:40
2ターンで間に合うだァ!?
・・・言いたい事があるが、やっぱガマンするわ。
706 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 06:40
外伝ぐらいマジンガーを強くしてほしかった
708 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 06:42
恥ずかしがりや任具をお撮りになされ
709 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 06:42
710 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 06:42
>>706 外伝だと無敵の堅さとマジンパワーで大活躍だったな
>>706 マジンガー十分すぎるほどに強いです
あとは合体技の使い勝手さえよくなれば最強
712 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 06:44
マジンガーは装甲上げて底力発動すると無敵の堅さです
713 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 06:44
野生化は残ってるのに何故マジンパワーが廃止されたのかと寺田を小一時間問いつめたい
715 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 06:45
716 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 06:47
ただ外伝のカイザーは凶悪過ぎ。
うれしかったけど。
717 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 06:48
αの強化マジンガーも燃費だけは良かった
キャラクター辞典の1ページ目トップからダンクーガのメンバーだし・・・(;´Д`)
719 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 06:50
αは強化のが強かったな
インパクトもマジンパワー残ってたらマジンガーのままでもいいのに
720 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 06:51
マジなんでマジンパワーないのさ?
飛影が出てくるのってランダム?
先人の遺産を食い潰してるゲームだよね
723 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 07:23
724 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 07:29
安室、噂どおりリガズィリガズィって狂ったように唱えてるな
第4次<<<<<<<<<<<<IMPACT<<<<新=F<<α
726 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 07:39
ダンクーガいらねぇよなぁ。
キャラ人気あるとも思えないんだけど。スタッフが好きなだけ?
亮の声もアレだし・・・。
727 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 07:42
月からの戦士ってとこ、エルが乗ってくるユニットってガーベラテトラで固定?
コンパクだとGP03だったんでなんか気になって。
クリアした人いねーの?
亮の声がアレってなんだ? マジで言ってのか、コイツ。
もしかしてリア厨? ならしょーがないけど。
730 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 08:06
ガトーどうすればいいんだろ?
ゲーいろ情報によると
「第一部でガトーを撤退、及び撃墜していると二部で出現しなくなる」
って書いてあるけど、そうだとすると熟練度フルって事実上不可能じゃねぇ?
実は当時ダンクーガは人気も視聴率もZガンダムを上回っていたという罠
>>725 漏れの評価はまったく逆だよ
>>726 (・∀・)カエレ!!
つか慣れって怖いね。3DMapにまったく違和感がなくなってきた。
宇宙だと結構きれいだし
アムロとカミーユを一緒にスーパーガンダムに乗せたらマジワラタ
二人してガンダムガンダム連呼すんなYO
734 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 08:31
つか慣れって怖いね。エクセレンの声にまったく違和感なくなってきた。
機体はかなりカッコいいし。
735 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 08:36
今回のスパロボは○ボタン連打による攻撃力増加(256回で2.25倍)
を生かさなきゃ正直、つらい。
737 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 08:44
738 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 08:44
>>735 512回越えると逆に減って0になる罠。
丸子のねーちゃんがあんなに色っぽいわけねー
740 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 08:47
援護攻撃って、何で普通に攻撃するより命中率が上がるの?
>>735-738 本当は255回まで攻撃力が上がって、256回を越すと減っていく。
…とか嘘を言ってみるテスト。
742 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 08:48
>>740 ヒント
「リ・ガズィで敵の動きを止める!」
「その隙を逃すほど、俺は甘くない!!」
743 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 08:51
744 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 08:52
俺ちびまるこ全然見てないんですけどエクセレンにメチャ萌えてます。
悪いかョ!?
745 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 08:53
>>744 少女的な萌えを要求しなければそこまで萎える声ではない。
746 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 08:54
てゆーかむしろまるこのねぇちゃんのほうが萌えだろ。
家庭的で。
>>744 ぶっちゃけ声優にこだわるヲタでもない限りはそこまで拒絶しないと思われ
>>747 声優オタではないがたまに妙におばさん臭く聞こえるので萎え
魂・奇跡の消費Pは70・100で正しいですか?
>>747 禿同。
…でもキャラ萌えする人間自体、殆どがオタだという罠
そういえばデヂモンにも出てた気が
752 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 09:03
オタでも何でもいい。たくましく育ってホスィ
つーかギルがいつうましかの術をつかうか気が気でない漏れ。
754 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 09:16
なあ 宇宙で増援で出てくるロム兄さんはレベルあげていいの?
毎回外れるようだからもし各面固定レベルなら応援とかでボス殺させるのもったいないような気がするんだけど
マリアたん萌えは少ないのか?
個人的に70年代最強の萌えキャラなのだが....(80年代はレイナたん)
妹、お姫様、おてんば、14歳、荒木顔 etc
さぁ萌えろ!
756 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 09:18
757 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 09:19
質問スレ消滅。
758 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 09:19
絶対零度の罠で、ダンテだす条件おしえてくだよー
つーか、質問スレと平行する意味はあるのか?
管洋?9打用?苦駄世宇?
ここで質問すると質問スレに行けヴォケと怒られて追い出される
なら立てておいた方が良さそうだな。
763 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 09:23
追い出されるスレが存在しないというワナ
764 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 09:23
正直、ここはほとんど雑談だけの板違いスレなんだから家ゲ板に行けと思わないでもない
っていうか、また別スレ乱立されてるYO!
…どうすればいいですか?
767 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 09:26
別スレは上がってきただけ、乱立では無いな
768 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 09:27
元々家ゲ板のスパロボスレが荒らされて、その難民が流れ込んできて
雑談スレ化した模様
で、質問スレは必要?
>>756 いや、典型的な荒木伸吾デザイン美少女ってことなんだが....
あと吉田理保子がスゴイ頑張って当時の声を出しているのが聞いてて気持ちいい
還暦近いのに14歳のキャラの声出してるんだぜ?
レイナの声をもう忘れている水谷とはえらい違いだ(出世作なのに)....
771 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 09:29
んじゃ
家ゲにカエレ( ・∀)つ∵∴
772 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 09:29
>>769 既に質問スレも雑談スレになりつつあるし必要ない気もする・・・
773 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 09:30
>>770 > あと吉田理保子がスゴイ頑張って当時の声を出しているのが聞いてて気持ちいい
マジですか?もう違う声優使ってるかと思ってた
今からIMPACT買いに行きます
マリアって代役じゃないの?
775 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 09:31
>>770 キャラデザの人の名前知らなかったから荒木飛呂彦かとオモタ…
776 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 09:32
>>768 無双スレと一緒だな。
でも攻略もやってるんだからかまわんと思うけど、乱立がなぁ。
まだクリアしてないのでクレジット見てないから未確認だけど
繰り返し聞きまくってる限り本物っぽい
これが代役なら、そいつのファンになるYO!
778 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 09:34
ガイシュツならともかく、普通の質問は生暖かく迎えるということでOK?<このスレ
779 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 09:35
780 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 09:36
キョウスケって奇跡覚えるらしいけど
機体とパイロット性能から見て生かし切れます?
今アイゼン改造しようか迷っていて。
あと後半のキョウスケの機体はどんな機体?
781 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 09:37
はかったかのように質問スレの新スレがバグってます。
782 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 09:38
>>780 全体的に攻撃力が上昇した感じ。
エクセレンをヴァイス状態で仲間にして
奇跡で合体技撃たせれば最強ダメージ近い。
783 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 09:38
>>780 アルト・バイエルン
カリッとジューシー
強化パーツにマスタードをつけると、よりいっそうイイ感じ
784 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 09:39
俺がもっと早く立てていればこんな事には…みんな、済まない。
786 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 09:39
ベルゼン・リヒカイトって誰の機体?
788 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 09:41
ベルゼン・リヒカイトさんの期待
789 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 09:42
>>787 ベルゼイン・リヒカイト?
アルフィミィの機体。
まぶいたち
791 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 09:43
強運つきのレニータンなんだけど武器フル改造してる方います?
空魔になっても攻撃力UPしてると嬉しいんだが・・・
アキトの機体はずっとピンクのエステバリス?
793 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 09:44
>>791 当然フル改造ですが何か?
空魔にゃちゃんと改造影響してるよ
794 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 09:45
強運って効果なに?
795 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 09:45
>>793 第1部シーン5なんだが今からでも活躍できるかなぁ?
796 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 09:45
>>731 攻撃力フル改造の場合、空魔ではマップ兵器が攻撃力4300で鬼。
797 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 09:46
798 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 09:46
799 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 09:46
800 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 09:47
801 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 09:47
飛影って出る面決まってんの?
802 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 09:48
デスバーディーでかっ!
シャイニングガソダムを空適正Sにすると手足が千切れるほど強い
805 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 09:50
806 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 09:51
全ての面で保険のために忍者は一人はだしときなさあい
808 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 09:55
おいみんな!こたえてちょ−だいはじまったぞ!
809 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 09:57
ゴッドの空適正をSにしても千切れないのか? それ以前宇宙の方がいいと思うが
ゴッドに乗り換えった後シャイニング残るの?
811 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 10:04
812 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 10:05
アレンビーたんはセーラーガンダムのまま?
813 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 10:07
814 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 10:11
5000円台後半で売ってドラクエ4かってきました。
第1部の終わりごろには苦痛になりました。
815 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 10:13
816 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 10:14
817 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 10:19
正直苦痛に感じちゃってはいるが売る気は全く起きないな。
一日一話でまったりやるさ
818 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 10:22
苦痛だろ?
ゲーム的にもキツイが富野がかったガンダムがここまで弱くて
Gやマジンガーは強すぎる。
819 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 10:25
苦痛なのはいつものことだよ。
αの時も、2回2ヶ月ほど間をあけて、
半年かけてクリアした。
今回もそんな感じでヽ(´ー`)ノ マターリ進行するだろう。
売ってしまえば、元も子もない。
820 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 10:25
実に9作品が富野の作品だという罠
熟練度最高でクリアしたら改造のリミッターが解除されるといっていたけど100でクリアしてもエンディングBがながれたぞ
ガトーを仲間にして一緒に反乱させなきゃだめなのか?
MSが強いほうがおかしい
823 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 10:29
αはなんか新鮮でおもしろかった。
おれも隠しの機体探しで3回ぐらいやったよ。
外伝からきつくなった。
批判的に言えばインパクトの敵は一番近い奴を攻撃する
これは痛い。援護防御の意味が無い。
ブルーガにひらめきがかかる意味もない。
>>823 α外電は読み込(略
所で、インパクトに出てる富野作品ってどれとどれだっけ?
825 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 10:36
>>824 いっぱいいるでしょう。
ま。「2人のニュータイプ」での喪失感たるや。
826 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 10:38
>>824 ・GガンとOVA以外のガンダム
・ザンボット
・ダイターン
あとはライディーンの前半が富野脚本だっけ?
>>825 でも、三部からはHP低い奴狙ってくるらしいけど…
828 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 10:40
おれは売っちやったけど、このゲームの魅力って何よ?
829 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 10:42
830 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 10:47
今までとは比べものにならないボリューム。
つーかありすぎるのでやっててタルくなる。
今やっと16話だよ・・・。これ以上やる気起きねぇ。
831 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 10:49
全ては熟練度という糞システムのせい…とか言ってみる。
833 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 10:51
>>830 俺は第二部入る前に辞めた。売ったの落伍者ですが
開放感に満ち溢れています。
834 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 10:54
>>832 あのクリティカルが出るまでリセットは熟練度以前から
あったけどね。
835 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 10:54
836 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 10:55
>>833 むしろ売って正解。
スパロボインパクトはヒキコモリ御用達のゲームです。
837 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 10:58
上記にもクリアしたというのがあったけど
すごいね、いやマジで。
838 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 10:59
839 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 10:59
また、変に盛り上がってるな。
やりたくないなら、もともと買うな。
売りたきゃかってに売れ。
やりたい奴だけやっとけ。
俺は、攻略したい。
840 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 11:00
>>832 漏れは熟練度システムはありがたかった
作業でしかない戦闘がおもしろくなったよ
842 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 11:05
しつもーーーーーーーーん
味方の女性パイロットで一番年上はだれですか?
顔だけだとマーベル。
843 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 11:06
>>841 ボス敵の周りに援護おくのもメンドイよ
それを作業って言うんじゃないのか?
844 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 11:12
>>843 それが作業だと、ゲーム自体全部作業にならないか?
何も考えずに、黙々とやるのが作業だとおもうぞ。
845 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 11:12
849 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 11:18
シミュゲーは頭を使うところに意味があり、面白味がある。
毎回ボス敵の周りに援護置くのは、作業。
作業=きまりきった仕事
850 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 11:20
851 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 11:20
アレンビーたんの戦闘時、毎回股間に手を添えるのはきまりきった作業です
まあまあ、スパロボに戦略性とか求めてる人はあんまいないし。
燃えて萌えれば全て良し。
853 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 11:21
いまだに15話
>>849 そこまでの過程に意味がる
攻略HPで熟練度条件しってるなら別だがな
百鬼帝国の空中要塞って熟練度どうしたら上がる?
7ターンクリア?教えて下さい。
858 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 11:25
ハイパーオーラ切り、音楽変わったのか。
戦闘デモ全表示にして、最初から最後までプレイできる奴いる?
>>850 スパロボもシュミレーション好きなんです(;´Д`)
というか今回熟練度は半分程度で十分と雑誌コメントでてるっしょ?
シュミレーション嫌いナやつは熟練度無視してあそべいいんでないの?
てきとーやっても半分くらいとれるよ
861 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 11:28
862 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 11:29
863 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 11:29
>>860 熟練度上げたくなくても上がる敵倒さないと良いアイテム手に入らないので泣く泣く倒してますが何か?
FAQの
Q. 引継ぎが特殊なキャラがいるんだって?
A. ダンガイオーです。第一部→第三部は引き継がれます。二部での改造分はあぼーん。
これって間違えてるよ、ためしに限界を1段階改造してみたらちゃんと引き継がれてた。
865 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 11:31
>>859 おれはやってるぞ!
1日1〜2面しか進まないけど
866 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 11:32
だいたい取説が不十分。
攻略本しめて1万いくよ。
867 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 11:32
>>863 同じだな〜。
というわけで、熟練度の条件がターン数制限の所は、
熟練度取ってませ〜〜ん。
で、戦闘シーンはカットしないから、
発売日に買っていまだに12話だ。。
この時間は進むの遅いな
870 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 11:40
>>869 皆さんお休み中です。
ZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZ
871 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 11:43
熟練度のために改造したくもないのを改造するのは苦痛
地上と宇宙選択にしろよ
はっきり言って殆地上のユニット知らねーし
873 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 11:45
ショウの技能2つ「??」「??」になってるけど何覚えるか教えてくれ
クリ25か回避覚えさせたいんだけど怖くって消せんお願いします
???って消せないでしょ
878 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 11:47
それが人に頼む態度か?
ふーん
相変わらず、ラスボス弱いな・・・
>873
援護防御…だったとも思う。
出た後は上書きできるのでLV1upを付けてます。
882 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 11:48
ショウは防御イランだろうから防御消して回避15つけたぞ。
ショウの技能2つ「??」「??」になってるけど何覚えるか教えてくれお願いします
クリ25か回避覚えさせたいんだけど怖くって消せんお願いします
>>880 ショウが援護防御?そんなはずないだろ。
885 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 11:49
887 :
873お願いします:02/04/03 11:50
お願いしますショウの技能2つ「??」「??」になってるけど何覚えるか教えてくれお願いします
お願いしますクリ25か回避覚えさせたいんだけど怖くって消せんお願いします
889 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 11:51
893 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 11:59
ショウは援護防御&攻撃
894 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 12:00
ガトー初登場の強襲なんですけど、
ガトー、アイナ、ギニアスは今回何%で逃げるんでしょうか、、。
896 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 12:01
それが人に頼む態度か?
>894
アイナは逃げん
後は忘れた
つーか、そこかしこに載ってるから調べれ
調べれ
898 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 12:02
901 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 12:10
おまえら見苦しいぞ
強襲で、ガトー倒すどころか他のやつら全員倒そうが登場しなかったんだけどなんで???
既出だったらスマソ
904 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 12:18
>>903 強襲を最後に選んだら出ないんじゃなかったっけ
905 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 12:18
906 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 12:21
強襲を最後に回すと出ない>ガトー
ソレ以外なら出る。
907 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 12:23
核さえ撃たせなきゃ雑魚。ロミナの脱力かければOK。
でも40%撤退なのでそこだけ注意。
908 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 12:31
ZZが使われない理由は機体が弱いだけじゃなくて戦闘曲が悪いからだと思った。
なんで戦闘時の音楽変えるかな?
デンドロビウムとかも音楽戻せよ(´Д`;)
ダンガイオーとアイザム・ザ・サードの合体攻撃は?
910 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 12:35
911 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 12:36
アニメではない
ライン・ヴァイスリッターの入手方法って
COMPACTと微妙に違うよね?
研究所に敵は侵入させなかったけど
エクセレンに説得コマンド使えなかったし。
で、再びエクセレン仲間になったんだけど、ライン入手できる場合は
仲間に戻った時点で、すでにラインになってるの?
それとも、少しヴァイスのままで何話か進んだらライン化?
913 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 12:39
仲間になった時点でライン
NO−!
ラインで仲間になっとらん…。
一体何が悪かったんだ…。
915 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 12:42
ちくしょう!ちくしょう!
なんで愛用してるコンVと0083の曲が、揃ってヘロヘロなんだよ!?
イヤガラセか?イヤガラセなんだな!?
くそぅ・・・作曲者逝って良し。
916 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 12:42
>>914 出てくるたびにキョウスケで撃墜&説得できるときは説得
の条件満たした?
念のためラインが出てきたときはアインスト系の敵全滅させてから
説得できるかどうか確認した方がいいと思われ。
917 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 12:43
けど今回は機体かパイロットどっちで音楽変えるか設定できるでしょう
918 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 12:43
>>914 ラインだと合体攻撃できないからノーマルヴァイスの方がいいかもよ。
919 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 12:44
やっぱり真ゲッターとラインって選ばなきゃなんないんですか?
920 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 12:44
0080ユニットに曲がついただけで満足
あとライディーンの曲も満足
921 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 12:44
エクセレンと合体
922 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 12:45
♣
>>916 アインスト系の敵全滅させた後に説得できたんだ…盲点。
あと、一応撃墜はしないで全部逃がしてたんだけどまずかったかな?
とりあえず、もっかい研究所からやり直しますわ。
924 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 12:47
サウンドテストの曲はクリアデータがあれば増えるの??
…どのタイミングで増えるのかわからぬ。
926 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 12:48
>>850>>860 なぜこの人たちは「しゅみれーしょん」言うですか?
スパロボは「しゅみれーしょん」が正しいのか?
929 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 12:53
諸君、元気かね? i ,. へ-、 __ i
!i _,..::'"li.∧.l! ゙_」ト、
, j<.ー-i! l!-―'"/\
/゙.,へ、 ┐ i、 / ヽ.
.i i >/\/)゙"‐ 、. i
l lレ''" \jl!レ゙ _,...、ヽ. l
l! rヲ――--_」Lii--――ヾ. l
l! // <二》 _ 《二>゙ ヾ、!、
.j.,.ィ゙ ./ ! \_ l!\\
/'' l! ,.. '´ ヽ  ゙̄ーr-ノ ゙ー-、_
_/'´ トt-イ ,−--- ,!/ >
<. ゙t'ヽ ヽ ─ / /,」 /
\ `-iヽ ヽ / ,.r 「 _/
. ゙"ー―┬;L ヽ __ / ,.!┬―''
正しくは
シムレイシォン
931 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 12:53
正しくはシミュレーション。
932 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 12:54
>>923 いや、あくまで憶測。>アインスト系全滅後の説得
そんな説得の仕方も前にあったんで。
>>931 ムとミュは微妙なとこだけど
レーションとレイシォンはレイシォンの勝ち
カタカナだからどっちでも良いけど
934 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 12:55
諸君、元気かね? i ,. へ-、 __ i
!i _,..::'"li.∧.l! ゙_」ト、
, j<.ー-i! l!-―'"/\
/゙.,へ、 ┐ i、 / ヽ.
.i i >/\/)゙"‐ 、. i
l lレ''" \jl!レ゙ _,...、ヽ. l
l! rヲ――--_」Lii--――ヾ. l
l! // <二o _ 《二0゙ ヾ、!、
.j.,.ィ゙ ./ ! \_ l!\\
/'' l! ,.. '´ ヽ  ゙̄ーr-ノ ゙ー-、_
_/'´ トt-イ ,−--- ,!/ >
<. ゙t'ヽ ヽ ─ / /,」 /
\ `-iヽ ヽ / ,.r 「 _/
. ゙"ー―┬;L ヽ __ / ,.!┬―''
935 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 12:56
コニュミケーション
936 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 12:57
オナレーション
アルフィミィ=ペルシャ
敵フェイズに倒したザコがコンテナ落として、それを次にやってきた雑魚にとられる、
というパターンはなんとかなりませんか?
939 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 13:13
940 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 13:15
>>938 味方フェイズでなるべく倒す
つーかコンテナ取られるとまじで鬱になるな
雑魚のコンテナは大したもんないからとられても無視してる
942 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 13:19
>>927 スパロボでは『シミュラマ』が正解です。
デカラマ
944 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 13:23
>>941 オーラコンバーターとか落とす奴もいるけどナー
945 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 13:24
Mapの見にくさとかシステム周りの不備を除けば今回好きだけどな。
熟練度も硬いのも避けすぎないのも(・∀・)イイ!
第3次、F(Not完結編)α外伝の次ぐらいに好き。
あとさ、スパロボはキャラゲーのせいで
シミュレーションとして不当に軽く見られてる気がする。
他のシミュレーションRPGで有名なFEもTOなんかも
クソな部分はあるんだし正直いって一長一短だと思うよ。
946 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 13:30
思うに第3次あたりからやってる人は
スパロボにキャラゲー要素と同じくらい
シミュレーションとしての面白さも求めているが
Fやαからの人はキャラゲー部分しか求めてないと思う。
元々スパロボが人気出たのって
ゲームとしても良く出来てたからなんだがな・・・。
947 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 13:32
なにをいまさら
948 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 13:33
949 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 13:38
でも、家ゲー板は叩きがメインだし
「信者め!」とか言われるしなぁ
950 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 13:39
>>391 >とりあえずガンダム(岡崎つぐお版)参戦きぼんぬ
ワラタ
精神コマンドは熱血 激怒 気合 根性 ド根性 突撃 で
闘争心持ちのアムロを想像してしまった。
952 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 13:45
ガイシュツかもしらんけど、特殊技能LV+1ってなにをプラス1するの?
援護とかに入れたら勝手に入れ替わったんだけど。
なしのところにつけようね
954 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 13:46
そんなお前に特殊技能LV+1
956 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 13:48
>>952 「NTLV1 援護攻撃LV2 援護防御LV2 なし」
のキャラに「なし」のところに付けると
「NTLV2 援護攻撃LV3 援護防御LV3 特殊技能LV+1」
となる。
957 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 13:53
建てたよ!
958 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 13:53
959 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 13:56
俺さあ、最初わかんなくてキョウスケの「援護攻撃」と「特殊技能LV+1」を
取り替えちゃってすげえ後悔してんだけど、また「援護攻撃」って付けれる
ようになんの?なかなか出てこないんでけど。
960 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 13:56
961 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 13:57
>>959 なんか熟練度低いと特定のマップで出るらしい。
962 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 14:03
サンクスコ。
シーン1終了して熟練度1(低い?)だから望みはあんのかな?
>>963 なぜ?熟練度低いから?
ボスなんかかったるくていちいち倒してらんないYo!
まだシーン1ならやり直したほうが良し!
熟練度なんかいらないよ
ウチの兜コージは援護攻撃ができなくて評価70%引きです
ボス戦でも一人で寂しそうです
御蔭でミノフスキークラフト取れんかったわボケ
968 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 14:19
>>965 だが、まだシーン1なのにやり直すのがもの凄く苦痛に感じるのが
今回のスパロボだと思うが、どーよ?
あの歴代シリーズ最低の第一話を思い出すと・・
かといって、このまま最後まで進めて、2週目から遣り残したモノなんかを
やっていこうという気にもならんし。
970
オレが本当の970を見せてやるっ
971 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 14:41
なんだかんだ言っても攻略本出たらやりのこしたことが気になって
2週目突入する人続出
戦闘が単調でダレてきた。
次回作は1つの武器に2アクションくらいパターンを作ってはくれないだろうか。
なんかシステムばっかで見た目が進化してねえ
システムが進化してねぇんだよ
両方進化してねえ
寺田は進化した
ブラックサレナでないのか・・・
マジンカイザーがいないってことは
次回作は続編で、魔人、サレナ共々出てくる?
よく話題に出てるけどBサレナってロボット?どんなの?
黒くてエステバリスよりデカイ機体(アキト。
なんたらジャンプっていうワープが単独でできる。
黒い装甲の中身はアキトのエステが入ってるよ
尻尾が生えてた様な
エステバリスよりはかっこいい
ああ、テッカマンエビルみたいなのね
1000
1001
1002
1003
1004〜1400
アキトはコック生命を断たれた
987 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 15:25
映画版の内容をぷりーず
TV版の再編集
989 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 15:30
最初のシーンがアキトとユリカのの破瓜に破瓜参り。
でも実はアキトは生きていてエリナとハァハァしていたと言う救えない話。
990 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 15:31
荒れてるな何か
991 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 15:31
荒れ模様
992 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 15:33
今だ!1000ゲットォォォォ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´
∧∧ ) (´⌒(´
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ
1000はまだよ
994 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 15:33
フライングだ
995 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 15:34
ヽ(´▽`)1000
997 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 15:34
1000
dayo
998 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 15:34
100げっと
10000
1
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。