2 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/01 23:56
重複再利用の次スレだゴルァ
そして2ゲット
age
アルフィミィ、バイストンルートだと仲間に入るのが早まるだけらしい。
5 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:03
アイナとケンプファーどっちがお得?
6 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:04
■敵
■■■
■■■敵
■敵
zz
(´・ω・`) ショボーン
7 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:05
今回の経験値の計算式ってどうなってるのでしょうか?
LV46のマスター応援かけて倒しても1800しかもらえなかったのですが。
8 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:06
9 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:07
アルフィミィタンが仲間になるってマジですか?
ならない
まじです。
12 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:09
今、涙のスパイラルナックルの面なんだけど、
ダンガイオーでシャザーラに隣接しても説得コマンドが出ないんだけど、何故?
熟練度は31
ラーカイラムは改造すべきだろうか?
MAP兵器の燃費もいいし序盤ではかなり使えるんだけど
HPを50%まで減らせ
>>13
するな。
そもそも戦艦改造するのは金の無駄になるぞ。
17 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:11
>>12 ダメージを与えてから説得、んでもう一度説得すれば仲間、ダンガイオーでとどめさせばスパイラル
説得コマンドが出ない場合これからも試して見れ、機会があるかどうかしらんが
18 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:11
19 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:11
全ユニットの一覧表みたいな物ありませんか?
20 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:12
今ステージクリア数80、熟練度67だけど何話でアルフィミィタン仲間になる?
21 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:12
22 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:12
スパイラルナックルか仲間か…キツい2択だな
23 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:13
90話以降
なにより1ターン目にブライトに激励使わせるか信頼のためにとっとくかで悩む
26 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:13
Xバリスって何話で手に入りますか?
27 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:15
今第一部の最後と思われる場所にいるが
硬い雑魚ばかりで挫折しそうだ
2部のシーン6
そろそろユニットのところに追加だな
シャザーラ&アイザム・ザ・サード
2部のシーン3涙のスパイラルナックルでシャザーラをHP50%以下まで
減らした後ダンガイオーで説得
さらに説得でシャザーラ&アイザム・ザ・サード獲得
ダンガイオーで撃墜するとダンガイオーがスパイラルナックル習得
こんなもんかな
>>272部はおもしろいぞ
俺ほとんど戦闘見てしまう
32 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:16
33 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:17
>>26 Xバリスですよね??
第3話のシーン3まで進んでるんですけど、、、、もう手に入らないんだw(あうち)
>>31 オレも2部はやってて楽しいな
だんだんこのゲームのコツがつかめてきたからかな?
35 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:18
>>32 ひとめXバリスの姿をみたいだけなんです(シクシク)
36 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:18
>>33 え?条件何かあるんですか?自分普通に手にはいったんですけど・・
HP50%以下に減らしたら説得できました〜。
ありがと。
ゴッドは運動性と装甲どっちを改造したらいいですか
39 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:19
Xバリスの武装グラビティブラストだけ、萎え〜ン
>>36 なんのために今までゲームを進めてきたんだ〜〜〜〜
41 :
サイト作ってる奴:02/04/02 00:20
シャザーラうpした
ゴッドは分身でなんとかなります
43 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:20
>>38 自分のやりたいようにやれよ、俺は装甲を進めるけどな
もしかして、今回ってG3と社亜ザクが有る故に・・・
FAガンダムは無かったりしますか?
45 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:20
>>49 2部のメガノイド空間で手に入ったんで選ぶ順番で変わるのかもしれませんね
メガノイド空間って補給物資を渡すためにビュティとかが捕まって
コロスとかコレクターが出るシナリオ?
急激にやる気が失せてきた・・・
48 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:24
エクセレン
音楽はヨシ
五歩くらい譲って声もヨシとしよう
・・・しかしあのカットインだけはどうにも(´д`)
49 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:27
>>46 そうです
>>47 頑張れ、エックスバリスなんてヒカルで金稼ぐ手段でお金もちでわらいがとまらん
>>49 ひとめでよかったんですよ
只みてみたかったのです
2週目やる時間もないし、、、
51 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:30
>>44 セーブデータ弄くった結果、FAガンダムは出ないみたい・・・
そのかわりHi−νはデータだけは存在するようで・・・(なぜかと
いうと、無理やり出現させても図鑑に登録されない)、アムロにH
i−νの新台詞らしきものも入ってるのにね、もったいない
52 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:30
>>50 画像アプできればよかったんだけど・・・デジかめ持ってない・・スマソ
>>52 気にしないで、、、、Xバリス入手不可が私をチートにはしらせた(マテ
図鑑全部だしてみてみるか、、、それしか手段ないし
アグレッシブビーストチャージっていつ頃手に入るの?
第2部で加入した時には既にもってるもんだと思ったんだが、ない。
ちなみに改造は第1部でどの項目も最低1段階は改造してた。
55 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:34
セーブデータ弄っていたところアルフィミィ仲間になること確定。
しかし、虫世界通ってないから一周目じゃ無理か・・・
56 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:34
>>53 ダメだぁ〜〜それはパンドラの箱だ!空けるとやる気がすべて吹っ飛ぶぞ〜
57 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:34
58 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:34
>>54 アグレッシブビースト知らないで第1部でダンクーガ無改造だったけど
覚えたよ
59 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:35
60 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:35
61 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:35
クリスがG3に攻撃を当てんの厳しいわ…。
バーニィは奇襲のおかげで何とかになれたけど…‥
さっきからリセットの嵐(;´Д`)
ということは1部でじゃなくてもいいのか?
アグレッシブビースト
もし3部で覚えてるんだったらそれはふつう
64 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:36
グローバインもなるみたいね。今回のキャラクターは存在フラグだけで
管理されている。つまり、存在フラグがあり、ONにすると出現するやつ
は仲間になるってこと(もしくは、させるつもりだった)
65 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:36
アルフィミィって仲間になるの?
虫世界って第何話?
66 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:36
精神統一ってさ
念動力をめちゃくちゃ使いづらくしたようなもんだよな
SPを減らさないと発動しないし
発動したところで、規定のポイントまで回復したら
それ以降はまたSP減らさないと発動しない
回復量以上の精神コマンドは使えないってワケだ
・・・何のためのSP回復だかよくわからん
これなら集中力付けたほうがまだ使い道ありそう
67 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:37
>>57 はじめからあるわけじゃないのね。
もう少し進めてみるわ。
69 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:38
70 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:38
>>66 念動力だと便利すぎるからだよ
後ショボイ精神を毎ターン使える
今回って動かない雑魚がいても一回攻撃させればうごきだすっぽいな
一人だけ特攻させておびき寄せるのもありか、、、
72 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:39
73 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:39
>>66 ないよりマシ
集中とかひらめきとか、消費の少ないのが毎ターン使えるし
74 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:39
>>66じゃあ精神統一けして集中力つけます
・・・・・・ほんとにいいのか?
75 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:39
>>70 いずれにしろ、技能スロットを一つ埋めてまで
入れておく必要はないわな・・・
エクセレンから素直に剥ぎ取ろう
76 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:39
以前ナデシコの戦艦援護はエステだけである、と聞いてたんですけどエステもしやがりません
エクセレンそもそも脱力要員だからなあ、、、
78 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:40
79 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:41
>>72 うちの状態では、1部で無改造、2部でフル改造(チートなし)
80 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:42
戦艦援護って
・出撃していないメンバーがいる
・援護ユニットが援護できる地形にいる
・援護攻撃の場合は使える武装がある
・一度も援護出撃していないユニットがいる
の全部の条件が必要じゃなかったっけ
基本的に空飛んでるから宇宙でもない限りMSとかエステは無理
82 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:43
バイストンルートでは地上と違ってアルフィミィ出てくるの?
83 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:43
>>80 ん?てことはナデシコは宇宙MAPじゃないと援護してくれないって訳か?
通常0Gフレームだから・・使えねー
84 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:43
地上マップなら空戦ガイあたりなら援護できるか
>>82 でてきてバイストンウェルの軍隊勝手に落としていきます
86 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:43
87 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:44
集中力+精神集中でええやん
88 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:44
89 :
サイト作ってる奴:02/04/02 00:44
戦艦援護に付いて書いときましょうか
90 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:44
91 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:44
2部でダンクーガがはじめてでてきたところ
たしか『孤独の戦士』
ここの熟練度はどうすればあがるの?
92 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:45
技能は他人と交換できますか?
93 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:45
てことは、地上面の場合使わない援護持ちのMSにはミノフスキークラフト、エステバリスは空戦にしておけばちゃんと援護してくれるって訳だ
94 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:46
95 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:47
96 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:47
ガイは基本的に全部空中戦フレームだろ?普通、、、
でないと
ガイ!スゥゥゥゥパァァァァァ ナッパァァァァ
が見れないじゃんか
97 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:48
エステはほんとに1機ずつの使勝手が違うな
98 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:48
99 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:48
100 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:49
ガイ機にジュンを乗せたくて仕方がないんだけど何時乗せてもナデシコに戻されてしまう・・
ガァイの部分が特にいい
102 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:50
アカツキは使えないなぁ
103 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:50
>>100 どこでのせられるかしらないけど
ジュンはガイ
ユリカはアキトの機体にしかのせられないの?
104 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:50
ガイは声といい、テンションといい
ドモン級なのに空回りだよなぁ
……イズミの駄洒落よりマシか
105 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:50
106 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:50
アッパーをナッパーって言うのがイイ
107 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:51
犬の卒倒・・・・・ワンパターン
108 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:51
>>104 ついさっきガイが万丈と一緒に名乗りをやってたぞ
さすがに声つきではないが
109 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:51
>>103 ジュンはアキト、ガイ、Xバリスに乗り換え可能
他のキャラは今のところXバリスと自機のみかな?
110 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:51
テレビ版で第何話でガイ!スーパーナッパーって
111 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:52
>>109 補足
ジュン、アキト、ガイの3人は乗り換え一緒みたい
112 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:52
図鑑のガイのセリフに
人呼んで!ガァイ!スーパー!ナッパァ!
というのがあって嬉しかった
113 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:52
一部シーン3強襲でガトー落としても平気?
落とさなくても30%ぐらいに削れば熟練度貰えるみたいだけど。
落としてアイテムゲットした代わりに後で不具合とかない?
115 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:52
ていうかルート的にはみんな師匠めあてで
地上>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>バイストン
っていう人数だからなかなかバイストン情報入ってこないんだよね。
結果的にアルフィミィ仲間になるのかの正確な条件も出てこない。
116 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:53
117 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:53
あとケンプの件はみんなありがとね
>>108 その辺は痛いというよりもスパロボならではとオレはとらえてる
スーパーロボットマニアがスパロボにくるとああもなるさ
121 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:53
>>111 ジュンがガイ機に乗ったら
ジュンスーパーナッパーになってますか?(ワラ
122 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:54
>>117 失せろボケ、入手方法わざわざ明記すんな
124 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:54
カッコイイとは思うけど、どうしてアッパー→ナッパーなんだろうね。
|| ||
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:人 `ー――''''' ,/ヽ
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| | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | 「 ̄ ̄ |
スパロボスレとナデシコスレを見抜ける人でないと
(Xバリスを手に入れるのは) 難しい。
127 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:54
>>121 あの木連のハヤト役の人がダイターンに見とれてたぞ(w
128 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:54
>>113 落としたらその後GP02出てこなくなるとか・・・
129 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:55
130 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:55
バイストンウェル逝ったけど、
ライネック手に入れた程度しか良いことなかったなぁ
あと、オーラコンバータを少々……
アルフィミィは後のフラグに影響しているかは未確認
皆さんナデシコ3話にQが入ったらIP控えましょう。
>>117 嬉しそうにMXで入手する!とかわざわざ書き込まない様に
厨房臭い
そしてスレが荒れ出してるし、、、
134 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:56
ガーン逮捕だけは勘弁してください
3回回ってワンっていいますから〜
135 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:56
>>131 ハイハイどーでもいいんでDL板逝ってくさい
136 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:56
ショウの援護攻撃消していい?
137 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:56
ん、スーパー菜っ葉ーって3話か?
たしかガイがエステのって興奮してて『ガイ・スーパーナッパァー!』だとおもった。
で、骨折。
よって1話と思うのだが…。
138 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:56
>>128 サイ差リス出てこなくなったらそんな事になる?
>>130 アルフィミィについてだが倒す、倒さないでバイナリチェックしたけどフラグ立ってなかった。
利点はビルバインの早期入手しかないみたい
142 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:58
今おもったけど前
メグミが抜けた時にかわりにプロスペクターがナデシコの精神コマンド5人目になってた
ユリカとジュンがパイロットでぬけたら
ルリが艦長で
メグミ、ミナト、プロスペクター、イネスか?
144 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:58
1話はアキトしか戦闘で出てないよ
2話は空戦フレームに切り替えのみガイ登場
145 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:58
>>138 コンパクトのサイトには1部で倒したら
2部の悪夢再来にGP02が出てこないって書いてある。
146 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:58
>>138訂正
サイサリス出てこなくなったら損な事ある?
>>137 一話と三話だな 一話で骨折 三話で敵につかったんじゃなかったか?
そしてその後志望ヽ(´-`)ノ
148 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:58
総集編の回じゃないの?
ガイってまともに戦ってないでしょ。
>>142 プロスペクターははじめからいるみたいよ。
乗り換えのサブパイロットのところに
序盤乗り換えできないからあんま関係ないけど
150 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:59
>>137 1話でも逝ってたけど
3話ではなんか敵を倒してた
作戦が失敗してあせったからかしらんがな(w
>>137 スレ違いだよ。
うざい。
お前回避2%でも攻撃喰らうように呪う。
X張りすも手に入らないようにする。
その代わり,マグネットコーティングは多め。
153 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 01:00
いや、戦闘じゃない。
ウリバタケが『パイロットは3日後乗船だろ!』っていったときに
ガイが『いやー、撃・ガンガーに乗れると聞いたらうれしくて』っていったろ>1話
そのときガイがスーパーナッパーといってエステずっこけ。
ウリバタケ『こりゃ骨折だな』っていってた。
ここのときだろ?確認してみよかね。
154 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 01:00
>>151 そこでリペアキットと言わないところが(・∀・)イイ!
155 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 01:00
>>151 マグネットコーティングはもうたくさんだ・・たくさんだよ・・
156 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 01:00
総集編もイイ!
本家本元のゲキガンフレアがみれる
157 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 01:00
だよなぁ、オーラバトラーの持ち味は
ハイパーオーラ斬り=密着戦
だから援護してもせいぜいオーラソードライフルorオーラキャノン
ワイヤークローなんて言われた日には(w
158 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 01:02
159 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 01:02
シーン5の素敵ルートを教えて下さい。
160 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 01:02
>>152 て事はガトー落としてアイテムゲットが吉って事ですな。
今日は風俗行って疲れたからもう寝ます。ありがとね
161 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 01:02
射程2以上の武器でオーラ斬り援護させりゃいいじゃん。
俺も消しちゃったけどね。
162 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 01:02
GP02って大型カートリッジ落とさなかった?
あれあると実弾系の機体は補給しなくていいから楽だよ。
ヴァイスとか残弾34発とかだもん。
>>157 相手の気力をムダに増やすだけだもんな〜
164 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 01:03
>>158 なるほど、ショウを前に出して
後方から攻撃か
でも、自分的にツインオーラメインなので
援護要らないかも
166 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 01:03
ここはガイスレだぞ(マテ
>>157 オーラソードライフル結構強いよ。
オーラビームソードは射程2だし。
168 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 01:03
>>153 俺今3話みて確認したよ
なんかガイがガンガークロスオペレーションとかいう
敵をひきつけて重武装フレームと合体して敵を倒す作戦をしようとして
合体しようとしたらそのフレームが敵のミサイルで破壊されて
ユリカが「あの〜ひょっとして作戦失敗ですか?」と聞くと
こんじょー!とかいって敵につっこんでガイスーパーナッパーきめたよ
169 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 01:03
援護攻撃は俺は絶対消さないぞ!
セリフ言いながら出てきて決め技って展開がカッコよすぎる
同時援護も出来るしな!
170 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 01:04
>>168 そうそうそれそれー
ジュンくんが敵にマワッテ戦うシナリオ
後から読むとすげーデムパくさいな…。俺の文。
確認したところ両方ありました〜。
172 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 01:05
ザンボット、最高
質問スレじゃなくなってるな
157>
オーラショットマンセーな漏れは逝ってよしですか?
地上ルートだし、Wダンバインの2トップ。いけるよんw
>168
詳しい解説ありがd。
176 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 01:08
もう、隠しキャラとかはあきらめた(w
177 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 01:08
もしかしてWガンダムでないとか?
そしたら売り飛ばしちゃう勢いなんだけど。
178 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 01:08
180 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 01:09
>>177 つまらないネタだな、それで笑ってもらえると思ってたの?
>>177 出ないよ。
シーラ・ラバーバ・ウィナーは出るけどな。
182 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 01:09
アイナ=メタス
アプサラス=クリスが適任だよな
183 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 01:09
1部のクローバインが出てくる所(2回目のナデシコ)で
クローバイン倒すとロムが出てこないんですが大丈夫でしょうか?
クローバイン倒すとサイコフレームと熟錬度あがるので
倒しておきたいんですが。
51>亀レススマソ(てか、ここ早すぎない?)
FAないのか・・・アイナ乗せようとおもってたのに・・
ありがとう。「何に乗せるか?」の葛藤の世界に逝ってくる・・・
185 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 01:11
186 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 01:12
シローに乗せてください。
187 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 01:13
スーパーガソダムで
シローとアイナをラヴラヴにしてください
ナデシコヲタはアニメ板でも逝ってくれ
激しく板違いだ
190 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 01:14
ナデヲタより、G厨のがウザイ
191 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 01:15
192 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 01:15
どうでもいいけどハイパーオーラ斬りのときの音楽かっこいいよな。
毎回あれだけはONにしてきいてるよ。その後ずっとOFF。
193 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 01:15
おお、そういえば。
アイナをEz8に乗せて180mm撃つと固定セリフのようで。
既出かのう(汗
見ててよかった08(~▽~
こ こ は ナ デ シ コ ス レ で す か ?
196 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 01:16
そんなに目くじら立てるほどでも無いと思うが
197 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 01:16
ヴァイスリッターの武器フル改造に30まんかかる・・・
なんでこんなバカ高いんだよ
198 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 01:16
万丈の統率を強運に変えたんですが正解ですか?
万丈は一軍です
正直、戦闘って音楽切りかえるために見てるよな・・・
201 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 01:17
正直、両方消えて欲しい。
東方腐敗と、サレナ関連の駄レス多すぎ。
>>192 通常の曲もいいじゃん。
今回は
ダダダダ ダダダダの後に「お〜ら〜」
が入ってるから。
「お〜ら〜」イイ!!
203 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 01:17
>>192 俺は最初、アルフィミィにやったので、アルフィミィ専用音楽だと勘違いしてた(w
2度目にやったのも対デビルG戦だから、これも専用音楽なのかと(w
>>198 ゴッドバードとか1〜2だから残した方が良かったかも。
207 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 01:17
208 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 01:18
無人島をクリアしました。
次はどこへ進めばいいでしょうか?
何かを後半にすると損と聞いた事があるんですがうろ覚えで。
ここは質問スレだからアニメについて語るのはどうかと思う
ナデシコでもGガンでもアニメ見たことある人ならその話題が許せても
知らない人にはただのスレ消費だし 情報はみにくくなるし
感想とかも雑談スレでやればいいと思う 個人的には
統率ってそんなに重要かな?
211 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 01:19
無茶苦茶重要だよ。
100%クリティカルだぞ?
しかもダイターンの攻撃力で。
>>209 禿同。
おっと俺も無駄にスレ消費しちまったぜ。
クインマンサ キュベレイ ザクV改が手に入りました
215 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 01:20
統率だと同時攻撃で必ずクリティカル出るよ
>>198 俺も万丈につけたけど統率は外さなかった。
なんではずしたの?
1つあきがあったのに。
218 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 01:20
>>200 でも強運もちが居ないから
ちょっとつらいなあ
219 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 01:21
いまからシーン2なんだけど、ダンガイオーんとGガンのとこ、
どっち先に行った方がいいですか?
鼓舞使ってますか?
使うかどうかクソなやみます
>>210 サンアタックのクリティカル率忘れちまったけど、どっちにしろ統率は大事だよ。
逃げボス退治にどうしても要る場面が何度かあったし。
今回全滅プレイしなくてもそんなに資金困らなくない?
6話のブッチャ−落としておけば
宇宙に送ったマジンガ−の武装1段階ステータス2段階改造されてるんだよね?
224 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 01:22
っていうか聞く前に
さらに、過去レスやFAQ見る前に
最低限説明書読もうよ
225 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 01:22
226 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 01:23
>>183 暫く待ってると、敵増援のあとにマシンロボチームが出てきますよ
こういったシステムのおかげで、集中力が取得し難い気がします
ただ、クローバインを落とさないでおくとジェットとの会話があるのでフラグ立っているのかも
クローバインが仲間になるとかね
某所のアルフィミたんスレ、ネタっぽくて痛いな
227 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 01:23
グレンとグレートの同時援護でダブルライトニングバスターがみれるのでいいです
グローバインは仲間になりますよ
229 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 01:24
>>209 両方知ってるし両方好きですけどここで話題してるやつはアホだと思ってます
とくにMX厨、ときと場所っつーもんを考えろって言いたくなります
230 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 01:24
>>226 言葉の節々からネタ臭さを醸し出してるよ、あのスレ
そういや今回ダブルライトニングバスターないの?
グローバインは3部のシーン3でブルージェットで説得できました
説得すると起死回生の特殊技能が貰えました
>>229 俺も両方しってるけど目に余るものがあったんで…
>>226 ジャブロー北、4ターンで敵全滅……終わらない。
敵フェイズ、何も起こらない。
5ターン目味方フェイズ同上
敵フェイズにやっと増援
早く終わればボーナスがあるのにこういう増援の出方は萎える。
236 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 01:27
起死回生の効果って?
237 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 01:27
>>235 スペースコンビネーションがないとダイターン弱いよなぁ。
マジンガー系は確かに同時援護があるからいらないとは思うけど
>>230 ココ以上に揚げ足取りが酷そう。ズワウス&ズワァースのトコとか
春房いっぱいで管理者も大変だね。
現HP現EN現SPが20%以下になると全回復です
>>232 へぇ。頭の隅に残しておこう
貴重な情報thx!!
>>234 禿同。
最初から5ターン解き無理って知ってりゃマターリやれて気楽なんだけど。
今回もジョウin飛影+サポートの合体ではジョウメインなん?
だったらイルボラ使う。
242 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 01:29
>>239 その三つの条件がそろったとき初めて発動するの?
で、全て完全回復、と。
なんかユニット選びそうな能力だなぁ
243 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 01:29
遠くにイかされたレニーたん達はいつ帰ってくるの?
244 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 01:31
スパイラルナックルなしのダンガイオーは使えない。
ど う す れ ば い い ん だ
>>226 出てきました。
なんかいきなり増援出てきてびびった。
あの増援クローバインが呼んだはずなのに。
レス、サンクス。
246 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 01:32
スパロボで萌えッつー単語を目にするとはおもわなんだ
今回のナデシコの絡ませ方、最低だな
寺田は5ターン以内でクリアして欲しくないんですか?
5ターン以内で全滅させてもしばらくすると敵増援・・・
初めの方でしか集中力取れてないよ。(;´Д`)
248 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 01:34
エクセレン(ヴァイスリッター)×キョウスケ(アルトアイゼン・リーゼ)のラヴラヴアタック最高!
ところでエクセレン(ライン・ヴァイスリッター)×キョウスケ(アルトアイゼン・リーゼ)にも合体技ってあるの?
250 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 01:34
むしろレニ(略
ラインでは合体技ないよ
>>246 スパロボAから流れたキャラの絡ませ方は全部最低だと思う
とってつけた感じがいなめない
ところでバイカンフーは最後まで使えるの?
ブルーもいまいちな能力なんだけど
ブルー=クワトロ
>>247 禿堂
仕方ないから、リョウにクリティカル+40なんかしちゃったよヽ(`Д´)/
それにしても今作はアルト&ゲッター弱い〜
256 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 01:36
Gガンもすごいぞ
シュバルツが1部ラストで増援にきて
我が弟よ!とかいってるし・・・・・
>>252 まあ、既存作品のリメイクに継ぎ足したものだから仕方がない
途中でよく抜けるけどユニットやパイロット能力は最高 ロムは魂覚えるし
>>247 「強襲」でさあ、移植前は出なかったギニアスinザンジバルが出たときは
本気で腹が立ったよ。
そもそも何の意味があったんだ、あの増援。
ザンジバルのクセにアプララスっぽい台詞のギニアスには萎えるし。
260 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 01:37
ガトー仲間にする時ってどうやるんだっけ?
>>259 その増援知らないんだけど、やっぱステージ選択順によるんだろうね
262 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 01:38
オーラバリアのシステムがいまいち良く分からないんだけど?
教えて
264 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 01:39
RRを利かせてみる
スパイラルナックルを打ち出したとき
ダンガイオーの両腕はすさまじい勢いで飛び出した
ズババババババババ
すさまじい勢いで敵機が爆風の中で爆発する
これこそがダンガイオーなのだ
これこそがダンガイオーの真の存在意義なのだ
とりあえず今作で寺田はますますクソってことが分かったな
266 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 01:40
未熟でした
オーラバリア
気力110で発動
1600+αまでのダメージを無効化
αは聖戦氏レベル*50
>>263 F&Qになかったっけ。
あまり気にしなくてもいいんじゃない?(笑
270 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 01:42
精進しる
>>268 スマソ。でも微妙なダメージ軽減値だね。
なんでまた1600・・・?分かりにく〜い
WS版では「涙のスパイラルナックル」というタイトルなのに、
原作知らんでシャザーラ口説き落として
何がスパイラルナックルだったかわからない罠
ハハハハハハハハハ 氏ねやカス(;`Д´)⊃)з`)∵
コレこそがスパロボなのだ
コレこそがスパロボの真の面白さなのだ
ゴッドハンドファイナルだっけか
あれは分からない?
皆は全部で何話くらい5ターン以内クリアできた?
275 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 01:46
ごわくらい
いまだいにぶ
276 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 01:47
一種の精神疾患だから
277 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 01:47
そもそもスパイラルナックルってそんな強かったか?
一話も無理
今第一部シーン2のラストの途中
今作が本格的な初参戦です(今までダルそーなゲームだったから見たことしかなかった)
>>274 5ターン目敵フェイズに増援とかあるから。。。
集中力ついてるの今の所5、6人くらいかな。
280 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 01:48
>>277 まだ見ていないが
カコイイのではないだろうか
281 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 01:50
282 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 01:50
>>277 そもそもも何もつええってほどにダンガイオー活躍してない
話数すくないから
そういえば改造ってどういう風にすればいいの?
一応すべてのユニットをちょっとずつ上げているけど
それじゃーボスが倒せません(どんなにがんばっても逃げられる、、、)
と、言うわけで皆さんの改造の仕方を教えてください(ゲームオーバー稼ぎしてない)
よろしく
た〜し〜か〜第一部ラストシーンでも何かフラグあったよね
サイコゲットorグレミー離脱だっけか。
グレミー離脱させるとまた後で出てくるんだろうけど〜どうしよ
285 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 01:52
装甲とシールドは重要
あと、HPもかなり
>>274 シーン5直前で、
増援タイミングの関係で不可能なとこ以外は全部…かも。
あ、早乙女研で1回逃した。
287 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 01:53
Gディフェンサーって改造できないんですか?
あと、スーパーガンダムで出撃、ッてのも出来ないんですかね?
あ
289 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 01:53
>>283 >一応すべてのユニットをちょっとずつ上げているけど
これ一番やっちゃダメ。とりあえず空飛んでて気に入ったユニットの武器を優先して上げとくように。
ちなみに「二人のニュータイプ」の途中で熟練度5か6くらいだったと思う
291 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 01:54
>283
よろしくじゃねーよタコがぁ
だからお前は(略
ユニット改造はENだけ
あとは全部武器につぎこめ
使うユニットは限定しろ
ちょっとずつ改造で間違ってない OKだ
293 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 01:54
>>287 Mk2を改造しとくとGディフェンサーの武器も一緒に上がる、とのこと。
ボスボロットをフルチューンしました。
正直白兵戦ならオーラバトラーの何倍も強い、最高で4800もの攻撃力になる
そんでVアップ×2、メガブースター×2で最強。宇宙での話だけど
武器が一番大事なの?
あと、MSどもは弱いから放置してもいいんですか?
アムロの「防御」削るときついかな?
クリティカル25%で上書きしてみたが少々不安になってきた。
298 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 01:56
MSこそ武器改造だと思うのだが
299 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 01:57
>>192 あれもいいんだが、漏れはビルバインのハイパーオーラ切りだけは、「ビルバイン登場」の回で使われていた音楽にして欲しかったよ。
「オーラ力は生体エネルギーだ。人それぞれにオーラ力の色があるんだ。それをお前は、自分の欲望のために使った!」ってセリフを言ったところ。
300 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 01:58
しゃーざくと G−3ガンダムさえあえば
どうにでもなるという罠罠
ラインの武装と機体性能をキボンヌ
302 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 01:59
精神統一(フェイズ開始時にSP20%以下の場合最大SPの10%回復)の特殊技能GETしたんだけど誰に付ければいい?
303 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:00
>>295 とりあえず武器が一番大事。ENを優先してあげるユニットは一番強い武器がEN消費タイプの場合のみ。
あと弱いから使わないとかそういう思考はこのゲームでは本来タブー。好きなユニットを使うべし。
最初弱くても改造しまくればどのユニットも強くなるから。
使うユニットは限定か・・・
あと、リガズィとEz-8、、、
MSはニュータイプ乗せていくのが基本ですよね?
いろいろサンクス
このスレはヘタレにとって非常に勉強になるよ
305 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:00
306 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:01
せっかくだから
オーラバリアの効果を訂正
通常時は1500まで無効化
聖戦死L1は1600まで
性戦士L2は1700まで
以降技能レベルが上がるごとに+50ずつ
ちょいと計算間違ってた。ごめんなさい。FAQの修正望みます
お詫びに
底力の効果
残りHPが技能L*10%以下で発動。
通常時は1500まで無効化 残りHPが
技能L*10% 〜技能*10%-10%→命中&回避&装甲+5%
技能*10%-10%〜技能*10%-20%→命中&回避&装甲+10%
技能*10%-20%〜技能*10%-30%→命中&回避&装甲+15%
以後10%ごとに修正値に+5%づつ
例 底力L3の場合
残りHP30%以下で発動
残りHPが30%〜20%→命中&回避&装甲+5%
残りHPが20%〜10%→命中&回避&装甲+10%
残りHPが10%以下 →命中&回避&装甲+15%
ただしクリティカル率に関する修正は不明(未調査)
309 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:01
>302
俺
師匠がイチバン好きな濡れはどうしたらいいですか?
311 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:01
>>302 誰かは決められないが
必中や閃きを持ったサブパイロット
十三や宇宙太
今までは、攻撃側パイロットの技量が防御側を下回ってても
クリティカルは武器のクリティカル率で発動したよね。
超電磁スピン(クリ補正45%)がかれこれ20回近くクリティカルしないんだけど
今回は違うのかな?
ちなみに技量118(ヒョーマ)VS技量165(マスター)
313 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:02
やっぱ底力いらねぇな
クリ25にかえよう
>>307 サンクス
314 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:02
シャアザクとG3てそんなに使えるの?
自分は突然出てきた飛影にボスが削られて10ターン前に撤退されたから
とれなかった・・・・V-UP使うならアレックスだと思ってたんだけど
それより使えるならやり直すかな
>>304 NTつってもアムロ以外は援護なしの半端モノ
EZ8はバーニィかシロー乗せとけ
好きな奴ね、、、
ガンダム厨(気味)だから、ユニット限定するとMSだらけになる罠
ダンガイオーはなんとなく好きだけどな(原作知らんけど)
そうだなぁ・・
皆の好きな炉簿BEST5! なんてどう?
11行目に変なのが入ってる
>通常時は1500まで無効化 残りHPが
は
残りHPが
酔っているようなのでもう寝る
>>312 そんだけやってでないのならそうなんじゃないの?
運が悪いとしたらいくらなんでも悪すぎでしょ
310は・・・ネタ?「濡れ」とは何ぞや?(藁
321 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:06
ガンバスター
ガンバスター
ガンバスター
ガンバスター
ガンバスター
>>314 NT-1より使える>G-3&シャザク
改造値一緒(14?)だし、パーツも4つつけられるしね
宇宙適応もSなので第三部でも使えそうだよ。
ただ、残り弾数等に多少の不安あり(w
>>319 やっぱりそうかな…この辺りは攻略本待ちかな。レスありがと。
マスター硬いYO!
324 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:07
>317
ここで?
325 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:07
今チューリップからナデシコがでてきた話だけど
ガイがアキトにロムと同じような名乗りをやろうぜ!とか逝ってる
やっぱアキトなら料理という!とかかな
326 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:08
G−3の最強武器ってはんまーでOK?
威力と射程を教えていただけまいか
さっき、シローが死んだとき
アイナ〜
って言ったのみて、ワラタ
329 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:08
>>312 これまでは(攻撃側技量+武器修正)-相手技量 %
だから118+45-165=1%以下
20回じゃ足りないよ
>>323 ニューヨーク以外では逃げないからいいじゃん。
331 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:08
>>316 それならそれでよし。MSばっかでも十分強くなる。
あと今回のMSは回避に期待できないので、EZ8とか盾持ってるユニットに関しては
装甲を上げるとかなり固くなる。武器メインなのは変わらんがな。
俺は・・・
1マスター
2シャイニング OR ゴッド
3ダンガイo
4ナデシコ(炉簿じゃない・・・
5アルフィミィタン(藁
333 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:10
>>320 ネタですか?
それとも2ちゃんねる初心者ですか?
>>326 最強武器は確かハイパー・バズーカだった筈(射程2〜6<うろ
んで移動後攻撃可能なハンマー付き(射程1〜5
威力はちょっと忘れちゃった。PS2しまっちゃったから勘弁してね(汗
>>326 射程6で威力は2100くらいだったか?しかし空にはあたらない
師匠ニューヨーク以外にも逃げるとこあんですけど
337 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:10
第一部 MS部隊結成
G−3 シャアザク EZ−8
シャイニング ノーベル
こいつらの武器フル改造して
運動性なり装甲なり補えば
最後まで十分戦えるぞ。マジで
ほとんどのマップで、MS一機も出撃させてないよ・・・
>331
サンクス
後半は俺式MS小隊でも編成して遊ぶか、、、
初プレイがこれでいいのか?(ワラ
340 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:11
341 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:11
質問!
ダンガイオー、ダンクーガ、ザンボット3、コンバトラーV
これを使える順に並べてください
342 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:12
343 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:12
>>337 シャイニングはゴッドに引き継がれないので気をつけてね
344 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:12
シーン5のオススメルートをおせーて!
345 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:12
ダンガイオー>ザンボット>ダンクーガ=コソバトラ
斬ぼっと
ダンガイ
ダンクー
V
よく考えたらMS「小隊」とはいえないな
機体数多すぎ
となると、MS大隊かよー(ワラ
348 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:13
>>343 でもフル改造すると
ゴッドより使いかってが良いという罠
>>341 ダンガイオー>ザンボット>ダンクーガ>コンバト
350 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:13
>>341 1部ね
コンバトラー>ダンクーガ=ダンガイオー>ザンボット
>>337 アレンビーに「集中」が付いていたら更に良かったと思う。
あとフープの弾数8ってのもちょっとネックかも。
お気に入りだから使ってるけどね
352 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:14
追加で悪いかもしれないけど
4機のロボットのどこがいいか教えて下さい(パイロットでもいい)
353 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:14
ザンボットよりは使えるよ>ダンクーガ
野生化もってるから
354 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:14
ノーベル
最後の最後でダブルフィンガー付くのが大きい
演出はショボくてなえたけど
>>341 コンバトラー(遠近両用)>ダンガイオー(援護攻撃なし)>ダンクーガ(パンチ不足)>サンボット3(いい精神コマンドない)
ちなみに当方現在46話
357 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:14
>>347 逆じゃないか?
08小隊のメンバーはシロー隊長しかいないし
他MS&パイロットは別部隊
底力は後半から鬼化すると思われる
レベル6が見える頃には……ずいぶん先の話だけど
クリティカル修正がインチキ臭い
359 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:15
>>353 しかし
ムーンの射程2は魅力的だぞ
あとバスターが8発だし
360 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:15
>>356 いや、こうだよ、あくまで1部限定だけど
ダンクーガとコンバトは改造段階低すぎて話しになりません。
ダンガイオーは超能力でどんどん威力あがるしね
362 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:15
363 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:16
>>359 ダンクーガのアグレッシブは1〜4だよ
後ザンボットは熱血中々覚えない
364 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:16
でも柔らかい気がする ダンガイオー
365 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:16
>>362 355ではないが熱血覚えるまで時間かかっただろ?
366 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:16
ザンボットは強いと思うが
>>329 どのシリーズかは忘れたけど
(攻撃側-防御側技量)+クリ率じゃなかったっけ?
↑このカッコの中がゼロ以下ならゼロで計算
確か今までは似たようなケースでクリティカルが出てたような……
とにかくレスTHX!クリティカルは諦めました。
みんなは攻略本でるまでプレイしながら待つわけ?
369 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:17
>>364 どんな機体にも弱点はある
しかしミアは奇跡もちだしな・・・
>>357 ゲーム中俺が作るMS部隊だから、出撃数考えると
小隊ではないと言ったんですが、、、
今までのシリーズだとクリティカルは最低1%合った気がするが
372 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:17
ダンガイオーは攻撃力が魅力だけど援護攻撃なし
精神もパイのポイントが低すぎるため補強しなきゃ結構辛い
ダンクーガはその点ではそこそこ有利、武器威力は低いが野生化修正が入ってる?
373 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:18
スパロボは攻略本がでてからマターリやるのが一番おもしろい
374 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:18
2ちゃんねる見てると結構攻略スムーズだね
ガセネタもあるけど
>>364 スーパー系内での装甲格差なんてせいぜい200だし
つーか今回装甲の設定無茶苦茶いい加減な気が。
ザンボットそのうち奇跡覚えるらしいし。
377 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:18
>>366 ザンボットは弱いだろ・・今第2部ラストだけどスーパー系では最弱じゃないか?
ダイターンとの合体攻撃があればわからん
378 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:18
MS系の総合的に強いキャラをベスト5で並べろ
380 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:19
ザンボットはレベル17時点で熱血も気合もひらめきもありません。
いい加減なんか覚えれ。
383 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:19
384 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:19
>>372 野生化修正は入ってない
修正はαと同じくダメージのみ
しかも弱体化して1.2倍
オススメはダンガイoデスけど
>>377 武器改造しまくったらザンボットバスター死ぬほど使えるが
387 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:20
ダンガイオーは攻撃力があるので
援護する側よりされる側のほうが良い
サイキック斬にグランダッシャー援護とか
少なくとも地上編はそれでたいがいのボスは逝ける
388 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:20
389 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:20
>>381 2部終盤まであまりその系統覚えません
援護覚えるのも遅めだね
スパロボは攻略本出てからはメンドイのが結構シンドイ
391 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:20
>
>>383 どの辺が強いのかイマイチよくわからん、説明してくんろ
392 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:20
援護防御はやっぱいらんな
戦艦とかには残すけど
ダイターンとグレンダイザーだとどっち?
>>379 1ウイングゼロカスタム
2デスサイズヘルカスタム
3ヘビーアームズカスタム
4ナタク
5サンドロックカスタム
MSっつったら Vガンダムだろが
396 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:21
ゲッターロボって何話でGになりますか?
397 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:21
398 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:21
帰れ
399 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:21
ムーンアタックは120でEN55と割といいからなぁ・・・
あとシャッフルの紋章でももたせればグラップで気力かせげるし
400 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:21
>>396 真とライン以外の選択にスポット追加がありますよ
404 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:22
>>399 ダンクーガのアグレッシブビーストも消費50でP兵器で1〜4だぞ
405 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:22
>>400 バカ野朗!
スーパーロボットの最大の武器は攻撃力なんかじゃない!
カ ッ コ 良 さ だ !
406 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:23
>>391 レベル低くても
加速と狙撃かけて
ごっそり削ってくれるよ
初期気力105だからグラップコンビネーションも使えるし
ENはフル改造で323だからあんま困らん
>>396 シーン5だったかな。早乙女研でゲットだよ。
順番によってはテキサスマックも同時にゲットできるの。
テキサスが手に入らない時はムービーがゲットできます
ザンボットはユニット性能が微妙に良いぞ
移動力7で宇宙S、脆くもない
精神揃って戦場が宇宙の第3部後半では結構強く感じられるのでは。
409 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:23
>>405 ただしグラップコンビネーション以外はイマイチな罠
410 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:23
いいかげんコンバトラV飽きた
二週目はモビルスーツ軍団を結成する予定
なんだかんだいって2部最強はグレンダイザー。
グレートと並べてもなぜかグレンダイザーの方がかなり強い。
武器も燃費いいし。
413 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:23
カッコ良さと強さを兼ね備えた機体と言えば あのシリーズしかないじゃん
うお、バーニィがLV57で魂覚えたよ。
育ててよかったぁ〜。
416 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:24
>>409 うむ。
ぶっちゃけ攻撃手段はあんまかっこよくないな
>>404 アグレッシブ取り損なったYO、、、
今うちの軍ダンクーガにリリス王家の紋章持たせて速攻気合で130にして
敵ぼこぼこにしていってる。
418 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:24
かっこよさって
G>真じゃない?
ダンガイは強いしカッコ(・∀・)イイよ?
420 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:24
>394
W系好きだね〜(俺もW系は好きだね)
421 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:24
ム サ イ 出 陣
422 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:24
>>406 いや、強いてのはわかるけど他のスーパーロボットと比べるとどうだろ?とね
423 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:24
やっぱゴッドガンダムより
シャイニングガンダムのほうがかっこえーわ
今回、シャイニング破棄されなくて本当に嬉しい
424 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:24
ダンクーガとダンガイオーは宇宙Aだ
コンVは2部なのでわからん
425 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:25
||
Λ||Λ
( / ⌒ヽ
| | |
∪ / ノ
| ||
∪∪
427 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:25
ネオゲッター出してくれ
BGMはストームだ
そうすりゃ絶対死ぬほど使いまくるから
>>394はどう考えてもネタだろと思ったが
よくみるとナタクとサンドロックの順番が入れ替わってるな…
429 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:26
宇宙Bのユニットのほうが珍しい
大抵はAだ
グレンダイザーはいいね。
デュークフリードカコイイし、
マリアたん可愛いし。
誰がなんと言おうと師匠が一番 スパロボIMPACTでこれ以上の存在は無い
432 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:26
コソV燃費ワリイ
>>422 削りと援護に最適だと思うから最強は求めてない
だからメインになることは無いけど
>>432 うむ、悪い、グランダッシャーなぞそうそう使ってられん
435 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:27
というかザンボット育てとけ
祝福は使える
436 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:27
>>432 超電磁スパークにするか
ビッグブラストにするか頭を悩ませる
そんなところがいいんじゃねーか
オーラバトラーも地味に燃費悪いね
>>433 俺は鉄壁グレンダイザーをほりこんでるな、やつも中々強いぞ、地球を守るとか正義丸出しでボコスカウォーズだ
439 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:28
一部でダイターンを上げとくとイイみたいなんですけど
どこらへんでパーティからはずれますか?
440 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:28
誰がなんと言おうとガンダムが一番 スパロボIMPACTでこれ以下の存在は無い
441 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:28
祝福だけなら アイナで事足りるぜ!
単純に考えて、最終ダメージ1.2倍の野生化より
装甲引く前に1.2倍になる宇宙Sの方が強い
>>436 スパーク燃費が悪すぎて全然使ってないや
445 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:28
まぁまぁ、シャアザク最強でいいんじゃねーかよ。
え?スパロボじゃない?初登場のステータスを思い出せ、あれがMSの数値だと?(藁
446 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:28
コンブいい加減飽きたけど、いなくなったら寂しいかもー
今回はコンブの敵も色々増えてるので勘弁して>コンブ嫌いな人
むしろ中途半端にGガン参戦の方がよっぽど(略
449 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:29
マリアかわええな
これで声がオバサン臭くなかったらなぁ・・・(´д`)
今回ジオングあるの?
451 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:29
>>438 ウチはマリアを乗せてる。予知能力マジ最高だわ。
>>447 もう出ないのかな・・こんな扱いでもう出ないのかな・・と悲しかったよ
454 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:29
>>444 ヨーヨーは逆に良すぎ
移動後5でEN5
てか、オレとしてはザンボットよりダイターンの使いにくさの方が、、、
バイカンフーはいった今、完璧にいらなくなったんだが、、、
射程短いのがつらい
456 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:30
むぎゃぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
16話の師匠強ぇ…
1ゲッタードラゴン
2ダイターン3
あとはない
458 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:30
ソレガユーノマキシマムデスカ?
>>448 しかし今回のユニット改造はイマイチという罠
つーかB3グフ宇宙Bで15段階か…諦めるかな。
460 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:30
ばいかんふって そんなにつよいんか
461 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:31
462 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:31
39話くそだな
>>455 ダイターン無駄に硬いじゃん。シールドついてるし、武器の威力高いし。
勝平がのぶ代だったらザンボット擁護に回ってたけどw
師匠攻略はねぇ・・堅い炉簿を接近させてEN削るんだよ
滅多撃ちはそれから
>>451 マリア、さやか、ジュンの3人で合体攻撃
スペイザーがあれば鉄也、デューク、甲児を乗せて笑えたのに
466 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:32
>>455 魂おぼえるけどな
まぁどの機体にも短所はあるって
467 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:32
ユニットフル改造してボーナスつけようものなら
その金で他のユニット、2,3機くらい武器MAXにできるからなー
よほどしぼりこむなら話は別だろうけど
でも後半金余りそう
賛否はあるだろうけど、脇役が使いやすくなったおかげで
相対的に主役級のキャラの価値が下がったねぇ。
469 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:32
ダイターンそんなに使いづらいか?
キャノン・ハンマー・ザンバー
遠・移動後中距離・近距離
と結構マルチにこなせるタイプだと思うけど
あと、固いしシールドあるし
>>455 ダイターン改造してほりこんでみると凄く強いぞ地形適応がガンだが
>>461パイロットは
1ユウ=カジマ 出ないけど
2カリウス
473 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:32
今回スペイザー無いの!?
>>460 ケンリュウの時にシールド持ってるから特攻させて気力あげてENとかHP
がやばくなったらバイカンフーにしてHP、EN全快。
てか、仲間は逝った時点で全て6段階改造済みだから酷いことになってる
475 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:33
>>466 ロムも魂覚えるのがいかんね
好きなんだけどあれだけ強いとちょっとひく
ジェットだけにしとこうか…
477 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:33
>>465 スペイザーあったらデュークが化けます
マリアのせて予知能力に幸運とか・・・・
478 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:33
誰か俺にダイタンクの使い道を教えてくれ
ダイターンキャノン射撃武器だから弱い気がするのかもしれないが噂の破嵐万丈にとっては関係ないす
480 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:34
おまえら!マリアの声は満足なのですか?
481 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:34
テレポマシーン硬っΣ(゚д゚||| )
>>476 ただロムは最大攻撃力があまり高くないから
483 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:34
>>481 そこテレポさせてみてくれ
俺破壊しちゃったからどうなるかわからん
>>474 気力130になると勝手に合身しちゃう罠
486 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:34
>>476 ロム兄さんは宇宙一強いからな・・・
しょうがないんじゃないの?
487 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:35
>>482 ようするにジェットかドリルもつかえってことだな
489 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:35
490 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:35
ダイタンクって地中行けなかったっけ?
492 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:35
493 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:35
今知ったけど
ムーンアタックもトドメの場合はちょっと違うんだな
495 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:36
497 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:36
>>490 ま〜じ〜で〜!?
第二の地中ユニット?ワクワク
498 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:36
今やっと47話クリアしたっぽい?
499 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:36
sasasa
ダイターンキャノンが強いのは第四次以来だ
奇しくもあのころと同攻撃力
502 :
イズミさん:02/04/02 02:36
>>495 同時援護攻撃が合体攻撃だと発生しないという罠
504 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:37
>>497 確認してないけど、
ロボット図鑑で「地中〜」とか書いてあった気がする
505 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:37
何 故 ラ イ デ ィ ー ン が 触 れ て 無 い ?
>>469 キャノンは4発しかない、ハンマーは射程2しかない、ザンバーは威力不足。
シールドは回数低い上、改造費用が高い。
こんなこと言ったらキリないけどね。
実は撃ち合いならダイファイターでロケット砲撃った方がお得。
508 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:37
氏ね(;`Д´)⊃)з`)∵←502
512 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:38
513 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:38
514 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:38
ハンマー射程4くらいほしかった
それくらいあっても贅沢じゃないと思う
515 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:38
>>505 複数パイロットの機体の話から
ザンボットはいけてるだろ?コンV燃費わるい・・・ときて
ダイターンになったからまて
516 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:38
ミレーユを倒そうか・・・?
でも落とすパーツ超合金Zだし、そこまでなぁ・・・。
だけどここまで完璧にやってきたしなぁ・・・。
・・・決断力の無い俺を、誰か救済してくれー。
>>505 今回奴強くない?
全体的にSP控えめな中でどんどん回復してくのは詐欺
518 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:39
>>505 オレが言おうとしてたところだ(w
ダイターン使うならライディーンも同じことできるからそっちにやらせてるのよ
>>514 いや〜それだと強すぎるだろ、射程の問題では全然穴がないんだから許してやれ>ダイターン
ビグウェッブもたまにはつかってやれ
521 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:39
ライディーンって強い?
念動力は使えそうだけど
なーんか武装ショボいし
あんま好きじゃないのよね
レイによって今回もつかってないし
522 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:39
>>517 最初から閃き1回分以上回復するからな・・・
523 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:39
アグレッシブビーストのデータキボンヌ
オイラはリアルタイムで見てた漫画のキャラ以外は使わないことにしてる。
ゲッター・マジンガー使わなくても案外何とかなっちゃうのよね。
525 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:39
ライディーンはパイロット付きで悪魔のように強い。
気合がガシガシ使えるから。
>>517 パイロット一人で攻撃力も序盤はひくめだからね
とはいえシールド持ってるからつっこんでもかなり丈夫だけど
射程も長い
527 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:40
しかしコんVのヨーヨーが5っつーのはいかんともしがたい
529 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:40
αほどの猛威は振えない>ライデイン
530 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:40
>>521 俺もまだとってないがゴットボイスの長距離射程えお
今回はヘッドカッターつくから多分強い
531 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:40
つーかライディーンは麗と二人のりになってくれれば最強なのに・・・
ゲッタードラゴンを語れ
>>524 俺はリアルタイムで見てないのがホトンドだから、でも嫌いなユニットってあまりないなぁ
MSは使ってて面白くないからあまり使わないけど
534 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:41
気合×2→味方ターン神鳥連発+反撃弓のライディーンは恐ろしく強い
あれで神声まで付くのか
マップ兵器かもな
537 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:41
>>531 マリが怒るからダメみたい
というかヘッドカッターの射程と攻撃力どうなんだろ
1〜3くらいかな
>>528 特攻させたら統率使うタイミングない、、、
統率ならグレートとグレンが持ってるからそっち使ってるよ
ゲッタードラゴンを語れ
540 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:42
ミレーユ殺せ
>>529 αでそんなに強かったか
外伝の方がまだマシだった気が
542 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:42
>>539 ペダルを踏むタイミングがずれて欲しい
終 了
543 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:43
544 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:43
>>535 気合ってレベルいくつ?
覚える前にぬけちゃったよ 俺
545 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:43
一気にライディーンの話題が増えたな(藁
>>539 真ゲッターまでの前座ロボって印象
いい面が見えない、精神3人ってだけか
燃費悪い、チェンジ使いにくい、改造限界低い
ダメダメ
547 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:43
田舎に住んでいたのでテレ東系の番組は見られなかった少年時代。
549 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:44
>>544 悪い、忘れた
18〜20程度だったと思う
551 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:44
552 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:44
ライガーとポセイドンの方が使用時間が遥かに多い。
553 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:44
ゴッドライディーンとか出ないかなぁ
554 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:44
MAP兵器のMAP上の演出がしょぼくて萎え
556 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:44
今回のダメユニットナンバー1
文句ナシにゲッター
攻撃力低すぎ MSにすら劣るっつーのはどういうワケだ
時点 マジンガー
足遅い 哲也のこせばよかった・・・ 鬱
とりあえず今洸と万丈の能力比べてみたら全体的に万丈の方が高い
今回って真じゃなくてGのままってできないの?
559 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:45
>>539 突撃無いのでかなり鬱。
あと、ドラゴンの地上Bを何とかして欲しい。
誰かレニーたんの精神コマンド何が増えるか教えて・・・
集中力付けたいんだけども〜
こんな時間じゃ誰も答えてくれんかのぅ
561 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:45
コロス萌え
>>558 ラインヴァイスリッター入手の場合はGまで
563 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:45
>>556 そ れ は お 前 が へ た れ だ け だ 。
>>556 マジンガー強いぞ?足遅いっていっても強化スロット3つだから一つにメガブースターでもつければいいし
攻撃力もかなり高い
565 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:46
>>557 つーか今回 パイロットの能力なんて
どうでもいいような気がしてきた
変わりに技能がしぬほど重要
真ゲッターのシャインスパークはフル改造でどの程度いくのかな?
ゲッターがダメユニットって言うのは同意
568 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:46
言い忘れてたがオレがダイターン使いにくいと思ってる理由に
気合が無いのが合ったよ、、、ザンバー10いるの勘弁、、、
570 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:46
571 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:46
テレポ食らったレニーたんはいつ帰ってくるんだYO?
まさかずっとイキっぱなし?
572 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:46
>>556 地上に降ろして大車輪ロケットパンチを使って見ろ。
574 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:46
>543
お前も氏ね
575 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:47
>>569 ハンマーでいいじゃん
200しかちがわないぞ
確かにチェンジアタックはちんちんだ
579 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:47
580 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:47
>>556 私はマジンガーフル改造してしまったのでその発言は受け入れられません。
582 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:48
583 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:48
>560
加速 必中 ひらめき 熱血 幸運 愛
結構ステキ
>>569 あ〜それがあったな、確かにそれは痛いよな〜、雑魚潰しって感じだ
586 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:48
>>581 あれ
なんだっけ 次につよいの
ダイターン・・・ブレード!
587 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:49
>>583 一部後半でも覚えてなかったような。
気のせいでしょうか
588 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:49
このスレそろそろタイトル変えろヤ
もう質問とか受け付けて無いやろ
590 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:49
優先して撃墜してれば気力130なんてあっという間
591 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:49
激 励 を 使 え や 貴 様 ら 。
>>586 ジャベリン
今回のライディーンは地味に最強クラス、コレは譲れない
>>588 たまたまこうなってるだけと思う
明日になればまた元にもどるさ
今回の駄目ユニットはアカツキ専用ゲルググ
奇跡の消費ポイントは100ですか?
596 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:50
マジンガーにまわすくらいなら
ブルーガーで倒しちゃる
万丈に闘争心付けて喜んでる俺はダメですか?
>>586 250違うね
けどそれでも援護無いのがなあ、、、どうしてもライディーンに走ってしまう
599 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:50
>>579 確かに。切り込ませないとつらい。
で、気力120程度じゃ破壊力が今ひとつなのも確か。
でも、移動後射程5のロケットパンチは魅力的なんだよねー。
>>592 うちのあきらたんはぼくが念動力の効果に気付くまで隅っこでぷるぷるふるえてました
601 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:50
激励持ち結構多いかも
個人的には隣接4人+10のシステムのほうが好き
602 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:50
>>597 んなことない
俺はザンボットにシャッフルつけてにやにやしてるから
603 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:50
>>597 俺もやった
しかし素直にクリ25とかのほうが使える罠
604 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:50
フル改造して雑魚に突っ込ませると、ジャベリンでいい感じの半殺しにしてくれる。
そこをダイターン&要気力でいただきます。
607 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:51
>>593 いや
ずっとこんな感じだと思うが・・・・
608 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:51
>>601 おれはそれ嫌い
便利すぎ
そして動かすのめんどくさい
>>605 射程1の統率持ちは使いにくいということがバイカンフー使っててわかった
うちのロム兄さんは鼓舞使ってくれます
611 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:51
>>592 だよな。120で射程2の必殺技撃てるし。3ターンもあれば熱血使えるようになるのも大きい。
612 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:51
>>601 ブライトが最初から激励覚えてるのありがたい
グレンがどんどんハーケンつかえるから
>>593 少なくとも今日の夜中はいるまでは質問来てたし
614 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:52
第二部の最初のマップで
激励しょっぱなから使わせたら
特攻させたデュークが死にかけた
信頼しかないのね、回復コマンド
エステバリスは改造するとオバケちゃんだけど改造しないとこれ以上の駄目ユニットはいないってぐらい駄目なやつだ
敵のド真ん中で砲台役No1はダイターンでファイナルアンサー?
・硬い
・結構遠くに飛ばす
・気力も上がる
617 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:53
正直…テキサクマック強ぇえわ(藁
618 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:53
>>611 しかもシールド持ち宇宙Sパーツ3つ
凄いよなあ。
>561
スパロボAのミレーヌもめちゃくちゃ萌えるよ
なんかちょっと生意気な娘って感じ
あ、ユニットの外観ね、コロスもそうだろうけど
622 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:53
>>616 シャーザクあむろ で決まり
・避ける
・当てる
・つおい
>>616 しつこいかもしれんがライディーンじゃないかなあとおもってる
射程1〜6あるしこいつ
ダイターンは
装甲フル改して合金Zとメガブーを付けて敵陣に放り込むと
あっという間に気力130
626 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:54
>>615 だから改造だろ
ENフル改造で276だから化けるぞ
ナデシコからのEN回復の範囲が広くなったからな
627 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:54
わかた
二週目ではライディーンつかってやる
よろこべおまいら
629 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:55
>>615 そうか?
第一部のナナフシのところで、無改造のエステ使ったけど、避けるし当てるしでそれなりに使えたぞ。
632 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:55
水のひとしずくのキョウジって倒せんの?
633 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:55
EN回復地形で
ソーラー付けたゴッドガンダムもイイ
石破天鷲拳の射程長いし
634 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:55
636 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:55
ソーラーねぇ
どうしてもためらっちゃうんだよな
たしかにゴッドにつけたら便利そうだけど
>>635 改造すれば何でもお化けになるとおもうが
639 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:56
シールドは0ダメージだと盾数が消耗されないのは勘弁。
これ強過ぎるし、相対的にシールド改造費は高くなってるけど装甲を鍛えれば関係ないし。
642 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:57
643 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:57
盾改造したってさ
回数増えるだけでしょ?
耐久度は変わらない
っていうことはある程度の回数さえあれば
あとは装甲挙げた方が効率いいってことだよな
644 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:57
645 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:57
シールドでダメージ0あんまり見ないな
ダイターンで数回だけか
>>638 エステはその恩恵が他より大きいユニットだろ
647 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:57
>>640 強化パーツにジェネレーターとタンク2つだな
バッテリーっていうかんじはでてるが
648 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:58
アグレッシブビーストのデータキボンヌ
649 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:58
>>640 あ、そうなんだ。普通だともっと少ないってことね。スマソ。
>>644 Ez8は無改造でもそれなりに頑張ってくれるぞ?シールド持ちだし
NT-1は・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
>>645 ライディーンも大概やるよ。
スーパー系はかたいからねえ
653 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:58
>>645 ウチのザク改は約3000前後ならほぼノーダメージ(藁
砲台○
・ダイターン
・ライディーン
・ザンボット
砲台×
・コンバトラー
燃費悪い
・マジンガー
遠くに飛ぶ武器がしょぼい
スーパーロボットの話ね
656 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:59
>>647 タンク使わなかった
工場に乗せてれば回復するし
>>633 ゴットって今回改造するとHモード時の武器の
威力も増えるってマジなん?
もしそうなら強すぎるような気が…
なんかHP回復してるし・・・
659 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 03:00
>>655 大車輪ロケットパンチはどうした、移動後2〜6は強いぞ。
660 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 03:00
>>655 的確な判断だな
ダンクーガとダンガイオーは際どい
>>649 無改造だとホントにすぐEN切れおこしてミサイルしか使えなくなる&ディストーションフィールドも発生しなくなっちゃうんですよね
662 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 03:00
そっか
下手な○○バリアとかより
装甲あげてシールドのほうがよほど強くなるわけだ
しかも貫通しても減少だし。
あらためて、これってやばすぎだな
>>657 別に強すぎやしないだろ、増えないと弱すぎるし
666 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 03:01
>>657 マジだけどさ
そもそも攻撃力が低いので
ちょっとやそっと改造したくらいじゃ 大してかわらんよ
しかも六段改造しかできないし。
さて、最強ロボット話やってる場合じゃねえや。
とっとと履歴書書かないと(w
今回敵がアフォだからナデシコが狙われにくいのも強みか>エステ
669 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 03:02
>>665 砲台に向くかどうかが際どいってこと
鉄壁つかえるから突っ込めるけど
断空砲EN30だからな
670 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 03:02
遅レスだが、水のひとしずくのデビルガンダムは1/3程度まで減らすと一度だけ全快
以降回復も撤退もしないので攻撃あるのみ
>665
硬さ+αの何かがほしいってことになるとダンクーガは微妙じゃないかな。
673 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 03:03
>>671 というかそこってデビル倒さないとクリアーできないんじゃなかったか?
675 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 03:04
>>668 HP低いからな
その分弾いて反撃でごっそり削る
676 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 03:04
熟練度ためるの面倒になった…
677 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 03:04
えへへ」」
ダイターンに技能+1レべつけて
統率2にしちゃった
679 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 03:04
いみなし
680 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 03:04
アルトって装甲強化しても弱くない?
>>672 強いけどなぁ、突っ込むと、燃費もそんなに悪くないし、剣は使わないけど(w
683 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 03:05
Aのダメージ制シールドも良かった
>>675 敵の攻撃対象ってHPじゃなく距離で決まってるんじゃない?
笑っちゃうぐらい狙い通りの味方をターゲットにできる
685 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 03:06
>>681 弱いっていうかシリーズ中でもっとも使えない主人公機。
686 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 03:06
687 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 03:07
>>684 因果関係もありそう
バーンはひたすらショウを狙ってくるし
>>683 あれ、HP強化と殆ど変らんのが好かん。
鉄拳付いたおかげで断空剣の価値がさっぱり無くなったような気がする
対空Aぐらいか?
>>688 ホトンドっつうかあれ意味がわからんかた
今回ユニット改造しにくいねぇ
692 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 03:08
ザザンザーザザン・・・・イイ!!
693 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 03:09
今回の敵の優先順位は
戦艦>近い奴>>>>>>>>>HPの低い奴
と思われる。
要は、戦艦の配置にも気をつけろ
ということだ
694 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 03:09
接近戦しなくちゃいけないのに装甲は薄い。
パイロットは避けない。台詞もキチガイ寸前。
も う ダ メ す ぎ 。
>>664>>666 いや、今回もレベルが上がると攻撃力増えると思ってたから。
今回、面多いからレベルそうとう上げれるだろうし…
>674
多分
「1/3程度まで減ると絶対全快、そのリミットを上回る攻撃を一度に出さないと倒せない」
と勘違いしてやり直してしまった人が多いと思う
俺もそうだった
>>693 レニーたんの援護役に長官つけても
レニーたんばかり狙われるのですが…別にいいけど
699 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 03:11
>>693 一応シナリオによっては特定のターゲットを狙ってくる敵もいる。
カミーユが始めて出る面とかだと初期配置の敵はカミーユを狙ってくる。
ま、どっちみちアルゴリズムのかけらもない行動原理だけどな。
700 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 03:11
701 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 03:12
サイズも関係してくるんじゃないの?
ダンバインとか忍者組とかSサイズのヤツが結構狙われる気がする
702 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 03:12
>>689 ともに近接格闘攻撃だから、陸の敵にしか使えないという罠
703 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 03:12
でも、敵があのアホ思考で動いてくんなきゃ集中力とれない
主人公に底力つけた・・・・でも焼け石に水っぽい
結局ヤツは先手必勝が全てということでファイナルアンサー
706 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 03:12
レニーたん必中いらないから集中を覚えてくれ。
約50%でもバンバン当りまくるし。
マーベル強い?
ビル場インのサブキャラにエル乗せててチャムがもったいないから
ライネックにマーベル×チャム乗せて使おうと思うんだけど
710 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 03:15
711 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 03:15
>>705 今回体力満タンから一撃で死ぬ敵はほとんどいないからカウンターの価値は低い。
ある程度削っとかないと頼みの綱の特殊技能すら役に立たないという情けなさ。
713 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 03:16
ドリルミサイルで笑った奴おらんか?
ロケットパンチ撃つぞー!っと思ったらドリルミサイルでした♪
って感じで笑えたんだが。
714 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 03:16
>>708 マーベルはダンバインに乗せろ。じゃないと、ツインオーラアタック(ビルバインとの合体攻撃)が使えないぞ。
>>709 第一部のバイストンウェルルート。
>708
今回ダンバイン系のキャラは軒並み弱いよ。
回避が低くて避けきれないってのがなんともツライ。
さらにショウが魂覚えないのにはのけぞった。
716 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 03:17
なんかラー・カイラムにVうぷ(w)1個つけただけで強い・・・
戦艦に強化パーツ4つはおいしいな
先手必勝、役立たずのくせに個性が出てて消すに消せなくて困る
強運つけたかったのだが
どーしよ
チャムもったいないな
でもエルたんの方がかわいいし
719 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 03:19
辛い…コウたんに会えないのがこれほど辛いとは…
1部にガトーが現れたんだから一緒に来て欲しかった…
720 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 03:19
今回底力が弱くなったね、レベルなんぞいらん
721 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 03:20
>>719 正直に言う・・・・
フルバーニアンじゃ返り討ちだ
722 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 03:20
>>719 宇宙で現れた方が、活躍させガイがあるとおもうぞ。
723 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 03:21
ダンバイン系が弱く感じられる理由
1.敵の命中率が高いため避けられない
2.なおかつ聖戦士修正が低い
3.射程が短い
4.格闘攻撃が主体(しかも射撃格闘に非ず)なので空の敵にしかまともにダメージが逝かない
あくまで主観的な感想だが
724 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 03:21
>>716 今回は以前にもまして戦艦が強い。全体的に回避率が低くなってるから結構当たるし、
そうなると移動力と射程に優れた戦艦は無改造でもかなり頑張ってくれる。
ネックはEN消費だが、ジェネレータか結局使わないことが多いプロペラあたりをつけてみると吉。
>>721 うちのV-UPの固まりバーニアンでも返り討ちかね?
726 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 03:23
ますたガンダムつえ〜よ〜
なんだあのHPは!!!
マーベルたん使ってみる
728 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 03:24
ガンドール 平均的・・・3部で壊れる?
グラン・ガラン バイスdいってないからわからん
ゴラオン 同じく
ラー・カイラム 火力が低いが燃費よし
ナデシコ 燃費は悪いものの攻撃力とフィールドそして精神コマンドが鬼
エルシャンク ロミナの脱力と精神ポイントの高さがいい
ヤター!16話の師匠倒せたYO!!
730 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 03:25
カミーユが速攻2軍落ちって始めてた…
第2次Gでハイメガランチャーが使えなくてもバリバリ使ってたのに…
731 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 03:25
>>723 同意。
資金MAX使ってるから昔の感覚で使えてるけど、そうじゃないとキツイと思う。
気合も無いしね。単機突入して味方が追いつくまでに半分片づけてた頃が懐かしいよ。
732 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 03:25
師匠はHP減っても逃げない漢だからありがたい。
734 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 03:28
ダブルゲキガンいいね
ガイとアキトが使ってもENまだ150くらいあるし・・・
今一部のシーン2の最後なんですが、この後一部ラストまでに抜けちゃうユニットってどれかわかります?
ここ読んでてダイターンが抜けるっぽいのは解ったんですが(まだ入ってない)、あとシャイニングも抜けますか?
その他にも抜けるユニットがあれば教えてください。それかその情報があるサイトとかでもありがたいです。
>>732 いや、さっきから避けられまくりのリセットしまくりだったから…
あのその…ごめん
やることが極端だよなスタッフ・・・
αで ガンガン前に出て話でも目立った主人公 たたかれる
外伝 欠員
インパクト 攻撃力も高くなく、ひたすら援護・・・・
α SRX 設定でも強くてたたかれる
外伝 他作品の特殊能力とSRXキャラ能力を
比較して陥とす台詞を入れる
738 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 03:30
>>735 抜けるユニットも2部に改造引き継がれてるから改造しとけ
抜けるのは大胆、ライデンくらいかな
739 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 03:31
>>730 シローとか、オールドタイプが意外と使えてるからね。
あと、「お前はここにいちゃいけないんだよ!」とかが聞き飽きたというのもある。
今22話くらいだけど、優先順位は・・・
1シロー(Ez-8)
2アムロ(リ・ガズィ)
3アイナ(グフカスタム)
4クリス(G3ガンダム)
5カミーユ(Mk-II)
以上。
ただ、2番目くらいまでしかMSは入れないことが多いのでカミーユはマジで出番が少ない。後々のために、時々出してるって程度。
>>735 ダイターンあらかじめ改造しとかないと2部で熟練度厳しいあるとかないとか。
弾劾も抜けるけど5部で帰ってくる。
741 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 03:33
743 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 03:33
22話でもうG3使えんの?
744 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 03:33
>>740 厳しい「シナリオが」あるとかないとか。
スマソ、もう寝ます。
746 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 03:35
マスタで力使い果たしたのに
どないしてデビル倒せっちゅうねん!
747 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 03:36
748 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 03:36
749 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 03:37
ますたーがんだむHPあかくなっても
????のまま。
>>738>>740 どうもです。2部で改造引き継がれるのは知ってました。言葉足らずでスマソ。
アプサラスを落とすのにライディーンを改造するかマジンガーを改造するか悩んでました(ゲッターは4段階位改造済み)。
ライディーン抜けるのはシーンいくつでしょうか?
751 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 03:40
おおおおおおお
今まで戦艦に乗れる事知らんかった・・・(恥)
さんきゅ!
752 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 03:40
>>746 禿同。流石に酷いと思ったよ。
一部最終話の最後のアイツも、撤退してくれると思ったのに……
754 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 03:41
マスターって4万ぐらいだっけ?
たまたま移動してたら池に落ちた爆龍が鬼のように強いのですが仕様ですか?
全滅すると強化パーツも手に入るのですか?
757 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 03:42
ますたー51300
758 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 03:43
>>756 はいったらVupやハロとりほうだいだろうが!
759 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 03:44
760 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 03:44
>>755 マイクタンは、水中に入ることによってその本領を発揮するである!
761 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 03:44
>>756 強化パーツとそのマップで仲間になるキャラの経験値はやる前の数に戻る。
引き継がれるのは金と既存の仲間の経験値。
>>752 ということは使えないのはシーン5だけってことですね。どうもありがとうございます。
ライディーンの武器フル改造してみます。
763 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 03:45
764 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 03:45
>>757 増援が着てから2ターンで潰しました。
調子に乗ってデビルに攻撃したら反撃で落とされました。
デビルの攻撃力ダークネスフィンガー以上・・・
765 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 03:46
シリアスイズミカコ(・∀・)イイ!!!!
766 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 03:46
正直頑固一徹+底力発動したマスターに鬼を見せられたね。ハハ。
767 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 03:47
あらら戦艦に乗ると気力も下がるのね
>>760 ほんとだ…海がSになってる、気づかんかった
ただの青いガンキャノンかと思ってたよ…
>>767 スパロボは初めてか?
今までは10下がっていたんで、今回は楽になってるが
770 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 03:48
スペースブースターつえぇ!!
771 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 03:48
合体後の名前が海魔だっちゅーの。
俺が考えたギャグ。
772 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 03:48
774 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 03:49
カイとハヤトが出てくればアムロ達だって合体攻撃してくれるかも・・
775 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 03:50
リガズィはエネルギー切れたら分離してエセNT-アレックスになって戦える。
もう最高ですよ奥様。
776 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 03:50
777 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 03:50
778 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 03:50
補給が便利なので、ブルーガーがレギュラーメンバーとなっております。
779 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 03:51
>>775 素直に分離した方がいいかなあ?
俺毎回戦艦に戻してEN回復させちゃってるんだけども。
780 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 03:51
>>774 一斉射撃 3400 消費EN40 射程2〜6 必要気力120
強すぎ?
>>778 暇な時はメタスに無意味に補給してレベル上げしてます。オイシイっす。
782 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 03:52
>>778 神宮寺追い出して精神淑女に二人乗りさせたいですね、旦那。
>>774 当然ガンキャノンは画面に登場する時に岩を持ってきて置いてその上に手を付いて大砲発射ですね?
784 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 03:54
>>780 ついでに「撃てよ!撃てよ!撃てよ!」と曲が流れたらもう感動。
785 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 03:54
>>780 機体は初代3ガン限定ね。
・・・その条件が一番厳しい・・・
無改造でクリアして60万位金が溜まったのですが
これは気違いですか?
787 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 03:54
ちょっとだけナデシコの話になるけど
今イズミがディストーション・パンチしたら
「ゲキガン・フレアといくよ!」だって
リョーコとヒカルも言えば完璧なのに
788 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 03:54
790 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 03:55
60万?少ないな。
791 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 03:56
792 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 03:56
まさか飛影を暴れさせまくった?
793 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 03:58
シャザーラをサイキックざぁぁぁぁぁん!!!!
ここの熟練度なんだったんだ・・・
>>785 ガンタンクが運用できるレベルなのか・・・
ガターイ攻撃のために出すんじゃ、どっかの忍者の爆(以下略
只今ショボメの1部シーン3ラストです。
796 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 03:58
「てめ〜にお見舞いするのはコイツだぁ〜」
「ちんぽこエレクトォォォ〜〜〜〜〜〜〜」
797 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 03:59
ランバ「とどめは・・・・私が・・・」
泣ける・・・・
799 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 04:01
あ、熟練度あがった
シャザーラ撃墜か
シャザーラ強いのか弱いのか・・・
シャザーラ撃墜で覚えたスパイラルナックルは3部に引き継がれますか?
ダンガイオーって1部側にいる状態で終わるよね……
皆熟練度上げてる?
俺は今2なんだけど・・・
めんどくさくていちいち上げてらんないよ
スパラルは引継ぎっしょー?
804 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 04:05
このゲームの乱数ってサイコロ?数字列?
806 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 04:06
>>802 上げたくないんだけど上げる敵倒さなきゃ良いアイテム落とさないから仕方なく上げてる。
なんつー矛盾したシステムだ
リョウに闘争心付けたんだけど・・・アリかな?
808 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 04:08
スパイラル射程2〜7で気力120EN40か
微妙〜
809 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 04:11
90話の人はどこ逝った?
つーか2部最終話改造しない主義のひとクリアできるの?
俺は改造しない主義
1回すると止まらなくなるが
で、ノリスかケンプは二者択一ってことでOK?
815 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 04:15
>>807 ウチは強運をつけてるぞ。もう稼ぎまくりだぜ。
816 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 04:15
アイナに強運つけてMAPで稼ぐ
>>816 え?シローってそんなにすぐ帰って来るの?
>>816 ケンプを我慢すれば後でGP02という噂
なんか、序盤は人少ないから
誰になんのスキル付けるか迷う
「これをこいつに付けとけ」ってのある?
シーン1なんだけど・・・
822 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 04:22
>>820 どうせ後で上書きも出来るし持越しも出来ないんだから好きなやつにつけとけよ。
>>821 「強襲」でガトーを墜としとくと後でGP02が取れるらしい
824 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 04:24
ゲッターの咆哮で瀕死中。
主人公機とアレックスが落とされてもやり直すのがめんどいから放置した俺がバカだった。
>>822 持ち越しできない!?
第三部で消えちゃうの!?
826 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 04:26
いっけーーーーーハイメガキャノン!!
方向指定
ZZ
■
■■■
■■■
■ (゚д゚)ハァ?
827 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 04:27
828 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 04:28
■
■■■
■■■■■
■■■■■
は流石にやりすぎるか?
829 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 04:28
830 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 04:28
>>825 あ、俺が言ってるのはつけないで次の面に持ち越しが出来ないってことね。
>>827 どっちよ!?
スキルコーディネートで付けたスキルだけ消えるってこと?
832 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 04:29
>>829 俺は囲みやすくてラクなんだけどね。
不評みたい。
ZZ2軍落ちケテーイ。
ツーかMS自体ほぼ2軍落ちしそうな勢い。
834 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 04:29
>>826 ある意味画期的だな。絶対撃とうとは思わんもん。
835 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 04:30
>>829 そうですよ、何これ?
気力110でEN70はいいよけどこんな範囲なら
気力120でEN100にしてもどしてくれ
それともフルアーマーで範囲アップか?
836 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 04:30
爆導索の方が大概なきがするがなあ
839 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 04:31
αのマップ兵器の範囲はよかった・・・
>>836 F91強いっすよ!!
パイロットバニングだけど
842 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 04:32
>>835 カミーユに続いて、ジュドーも使えずか、、。
これで、ナデシコに没頭できそうだ。
843 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 04:32
開発者達ってバカすぎ。
強すぎると苦情が来たら逆に使えないぐらいに弱くさせたり。
相対的なシステムも不完全だし。
別に戦略性は求めてないってば……
>>843 そう、少なくとも俺がスパロボに求めるモノは
自分の好きなロボットが大暴れして大挙した敵をタコ殴りにする図
845 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 04:34
ダブルビームライフルも1950か・・・・微妙だ・・・・
>>843 俺はそう言う所よりも、熟練度なんかを無くして欲しい
847 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 04:35
>>843 FEと勝負したかったんだよ。どっちにしろ無謀だけど。
>>843 そうなんだよなー、所詮キャラゲーなんだからな
849 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 04:35
熟練度は、このゲームをやるのを苦痛にさせます
シーブックはアニメでの「ジジイが・・・」のセリフで漏れの中でNo.1
852 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 04:37
5話に一つくらい、HP少な目の弱小敵ユニットを大量に配置して、
バッタバッタと倒していって、気力最高で逃げない大ボスを倒す。。
って言うシナリオがあったら、続ける意欲がさらに上がるんだろうな。
853 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 04:37
>>849 熟練度をとれば美味しい褒美が貰える。
では、熟練度がとれない初心者達はどうすれば?
854 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 04:38
>>852 そうなんだよそんなんでいいんだよ!
ひたすら無敵のユニットで大暴れしたいんだよ!
855 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 04:38
>>853 ワザと難しくさせて攻略本が売れまくる作戦なのだ。
おのれバンプレめ。
856 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 04:38
>>853 いや、相対的なシステムって何か聞いてるんだが。
すいません、鳳雷鷹をわざわざ地上に降ろして
アインストグリードの触手攻撃で弄ばれるのを見て喜んでる俺はダメですか?
あのとりあえずムカついたから
なんか悪口言っとけの「ジジィが・・・」ね
シーブック我慢強いよ
今の子供頭蹴られたらキレてるよ
860 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 04:39
単純に弱くしてるんじゃなくて、性能的に使えなくしてるんだから救いがない。
大体敵のHP増やすことでバランス調整するなんてゲーム作りを放棄したようなもんだよ。
PS2になって敵のアルゴリズムが退化してるなんて、やってて恥ずかしいもん。
インパクトの開発担当の方、ここ見ていらっしゃったら是非首吊って氏ね。
逃げボスがいると、ザコの大半を気力上げに使うことになるんで
コンVやグレートのレベルばっか上がってまう。
おかげで爆竜と7〜8ほど差が出てしまた。
862 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 04:40
熟練度の褒美が、
2週目でメインマップとミニマップが入れ替わる、
とかだったどうしよう。
今回市街地での戦いの面になると目の前が真っ暗に
864 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 04:41
>>861 マイクたんはまだ努力があるからましだろ。
865 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 04:41
>>860 やってて恥ずかしいゲームなんかしてるなよ
866 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 04:41
>>856 普通、熟練度がとれないなら初心者救済用としてサービスを貰うのは当然っしょ?
それなのに今回は熟練度をとらないと後から苦戦しますよ。だし。
外伝をやれば分かる。
867 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 04:42
超超超超強気ってのがあればなぁ。
モー娘。みたいだ。
868 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 04:42
ショウに援護攻撃っている?
実際、有効攻撃射程が1しかないからいらないような気が‥
どう思いますか?
869 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 04:42
>>866 それって苦労したプレイヤーは報われないシステムじゃないのか?
>>858 チンピラカミーユならソッコーで殴り倒しているところだ。
871 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 04:43
872 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 04:43
>>868 援護してもらう側が、射程2以上だと役立つ。
東方不敗仲間になんないんじゃないの?
874 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 04:43
875 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 04:43
エステってどの機体も特徴があるな
アキト なんとも平均的
ガイ フィールドランサーのEN5(他は15)ゲキガンフレアなどの気力制限が低い
リョーコ フィールドランサーの射程3かわりにラピッドライフルも3、気力制限低い
ヒカル アキトと同じく平均的
イズミ ラピッドライフルの攻撃力が高いがかわりにディストーションパンチの威力が低く
気力制限が高め
アカツキ 平均におならを足したようなもの、合体攻撃なし
二週目のメリット
資金持ち越しor一定値(2000000ほど)からスタート
地上・宇宙どちらから始めるかを選択可
スキルコーディネートのターン制限解除(何ターンかかっても集中力まで出る)
ぐらいは欲しいね
>>866 一つ逝っておくが今回熟練度で入手ユニットかわらんぞ
ならないよね 東方不敗は仲間には
>>875 ガターイがないアカツキに何かメリットがあるか?
まあ、リョーコらも3人出すさにゃならんのはきついけど
880 :
868ですけど:02/04/02 04:46
2対1か‥
どうしようかな‥
881 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 04:47
883 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 04:48
>>880 援護連携の駒はそろえておくに越したことはないと思う。
グレートブースターや大車輪みたいに射程2以上の大技もあるし、
ムーンアタックみたいに射程1〜2の大技もある。
884 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 04:48
ならなかったらデモで見たダブルダークネスはなんなんだ
あぁ東方不敗ね
最初に仲間にでてくる時だけだよ 仲間になってくれるのは
>>869 でも最終的にスレードゲルミルというご褒美が・・・
Hi-νもあったし
887 :
868ですけど:02/04/02 04:50
>>883 そうなんですけど‥
現在ダンバインなのでけしたくてしょうがない
ビルバインのオーラキャノンやオーラソードライフルって射程、攻撃力
どの程度ですか?
888 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 04:51
>>886 支離滅裂だぞ。
上級者ご褒美無しがいいんじゃなかったのか?どっちなんよ。
889 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 04:52
>>887 入るなりフル改造したから忘れた。すまん。
890 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 04:52
ガトーは割と簡単に落ちたがギニアスが落せるか心配だ
891 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 04:52
>>889 あ、射程は
ライフルは1−5、キャノンは4−6とかだったはず。
弾は8か10くらいだったと思う。
892 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 04:54
>>885 ゴッドなしでどうやってダブルダークネス使うんだよ。
今作の省エネぶりから考えて、没技はない→師匠仲間
>>888 俺は866じゃないが・・・外伝はなんだかんだ言って
熟練度高い方がいいんじゃないかな・・・
低いとサザビーやらノイエやら手に入るけど
真のエンディング見れないもんな
895 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 04:55
ゲキガンフレアとガイスーパーナッパーは何があんなに攻撃力の差をだしてるの?
896 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 04:55
ショウに底力をつけてしまった俺はどうですか
炒ってよしですか
仕方ないじゃん
今回はじめてやるんだからさ
その時の気分
とりあえず、今回熟練度と入手ユニット関係ないわけだからこの話
やるだけ無駄、つーか対策してんじゃんよ
>>893 あんなデモ見せるんだから、強制にしろよ寺田>マスター
900 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 04:56
>>894 ん?
866ははじめに
「弱者ほど恵まれてないシステムはクソ(1部誇張)」と
言ったからこんな流れになってるんだけど。
901 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 04:56
インパクトが初めてだと他のスパロボが簡単に思えて来るぞ。喜べ。
つーか ゲキガン って何よ?
903 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 04:57
今回アレンビーもバーサーカーモードにならないみたいだし・・・・
904 :
868ですけど:02/04/02 04:57
とりあえずもう少し考えます
ありがとうございました
>>896 インパクトは初めての人には難しくないか?
906 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 04:58
>>902 ナデシコで出てきたアニメゲキガンガー3のこと
907 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 04:58
908 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 04:58
熟練度低い>序盤〜中盤楽々
熟練度高い>序盤中盤ちょいムズ、後半いろんなイベントキャラが出てきてウマー
ってのがいいな
ガルーダとかマスターとかグローバインとかギルとかイルボラとか
アルフィミィとかガトーとかがノンプレイヤーキャラで援軍にきてくれる展開きぼんぬw
>>902 アキトのエステの武器
やってることはガイスーパー(略)と一緒
911 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 04:59
>>902 そこにつっこむくらいなら俺はひびきにつっこむぞ。
>>902 さらに劇中アニメなのに主題歌まででたあげくOVAでてやがります
>>902 家ゲー板で聞くといいよ。またナデシコネタで荒れるから。
技能上書きで泣く話、かなり良く聞くな。
普通クリア前のコンティニューデータぐらい残ってるだろうに。
916 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 05:00
917 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 05:00
ゲキ・ガンガーの略だ
ナデシコを見ろ
ゲキ・ガンガーのビデオも出てるから見るのは必死
>>909 今回はそんな感じ。けどイベント等は変わらんかな。
多分今回開発期間不足で練り込み不足なだけと思うけど
>>912 まあ、他にそんなモンはぷにぷにぽえみぃぐらいだからな。
>>915 味方の気力が上がってくると何故か気分がハイになってセーブを忘れる罠
誰が見るか馬鹿
>>921 味方の気力と一緒にてめえの気力も一緒にあがってるわけだ
924 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 05:02
まあ熟練関係はごほうびに期待
925 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 05:02
>>915 インターミッションでいちいち確認しない→次の面の最初でセーブ
ユニット動かしめてから気づいて(゚Д゚)マズー
926 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 05:02
>>921 ボス削りモードに入ってセーブしまくりにならんか?
927 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 05:02
>>920 プリティーサミーもどうよ。
あれは、劇中アニメじゃないか、、。
928 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 05:02
ナデシコを出したら本当に荒れて来たすげぇ(藁
929 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 05:03
>>905 このゲームはひらめきやら鉄壁やらがあるんでほかのシュミレーション
のほうがむずい
とくにひらめきってなによ‥
敵の造園が味方の固まっているところに突然現れるのがきついとは思ったけど
後誰を育てていいかわからん
原作見たことないんで一番最初に会ったガンダム改造しちゃった
931 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 05:04
932 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 05:04
>>909 ガルーダ援軍!「勝負だ!」ビックボウでボス撤退!
マスター援軍!「でんえいだぁぁぁん!」味方あぼん!
グローバイン援軍!「暗黒双殺剣!」経験値どろん!
ギル援軍!「待ちかねたぞ!ミア=アリス!」ダンガイオーあぼん!
イルボラ援軍!「ロミナ姫・・・ハァハァ・・・」エルシャンクに突撃!
アルフィミィ援軍!「いきますの・・・・」マップ兵器で味方あぼん!
ガトー援軍!「私はかえってキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!」核あぼん!
こんなんになる!
>917
なんとかしてけれw
新スパロボで隠しマップ行くと、フラグ次第でノイエとかゴードルが援軍にきてくれるじゃん
ああいう展開って、結構燃えるんだよね〜
つうかさ、あれだけ大勢の勢力が地球を狙ってるっていうのに
どうして(一時的にも)ロンド・ベル側と共闘して
他の勢力を駆逐しようって考えを持つ勢力がないのか不思議だよ……
どうせスパロボのラストって、いっつもどこの馬の骨ともしれない異世界人だかが
ただ単に地球を破壊しようとするだけじゃん
征服するならするで、その前にそういう勢力を崩しとかなアカンのちゃうかと
935 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 05:05
そして伝説へ
936 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 05:06
>>933 そして最後は、人間はそんなバカじゃないで終わる(笑)
938 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 05:06
939 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 05:06
>>933 ハマーン辺りはいつも弐虎強食の計をとってるよな。
940 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 05:06
>>932 例の音楽と共にきゃつが現れてマキビシランチャー→カタナのコンボで次々に葬って行きます。
>>933 F完結編でハマーンが仲間になったときは感動した!
>>939 スパロボAではそれをやりすぎてほとんど出番がなかったが。
>>938 新はノイエ・ジールでないでしょ。
隠しで仲間になるのはハイネルとゼクス、あと誰だっけ?
944 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 05:08
というか飛影にジョウがのるまで分身攻撃をみるのはほとんど無理だな
暴走させないかぎり
945 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 05:08
1部の飛影がアレだから、
2部のロム御一行は非常に使いやすく感じる。
946 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 05:09
F完結と言えば散々説得して仲間になったトッド。
だが今回は1話で即仲間。一体何なんだ…
948 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 05:09
>>945 仲間になるまで役割
ロム でてきたら鼓舞、あとは削り
ジェット 削り
ドリル 削り
レイナ 祝福
ジム 応援
これにかぎる
949 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 05:10
>>947 エイジの姉だろ。
ゲイル先輩は婚約者だ。
ナデシコ見たことないからさぁ
イズミっての出て来て お、こりゃ好みの姉ちゃんだ
なんて思って戦闘シーン見たら大嫌いになったよ
>>944 確かに。デモで見たっきりだなぁ。
一部ラストではあまりに疲弊していたのでレニー落として
奴にアインスト削ってもらったけど。
Fはシリーズ一番の駄作だと思うがどうか?
954 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 05:11
>941
マジ!?
今回もそういう燃える展開ってあるのかなぁ
キン肉マンでバッファローマンが正義に目覚める頃からお決まりのパターンだが
やっぱ昨日の敵は今日の友って展開は好きだよ……
956 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 05:12
>>950 付き合ってた男が2人も死んじまって
あーゆう女になったんだから許してやれ。
957 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 05:12
完結編じゃないほう?
なら、ごみだごみくずだ
>>950 あの陰気そうなツラを見て好みと言うのか?
959 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 05:12
Fの時はSSの初期バージョンだったから暴走初号機落として資金稼ぎまくってたなあ・・・
>>946 今回のトッドには拍子抜けしたよ。
戦闘中の「ショウ!」「トッド!」もなかったし。
962 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 05:13
>>950 わけありなんだよ
簡単に説明するとイズミは昔は恋したりしてた普通の女だったんだよ
で、婚約者もいたんだよでも事故死したんだよ
でもう一人の婚約者も事故死したんだよ
でイズミは自分のことを私は不幸をよぶ女なのよとかいってるし
ちょっと昔のイズミがでたとおもわれる話がナデシコであるんだよ、記憶麻雀とかいう
ダジャレはあれだろ隠すためだろ、過去を
963 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 05:14
完結編はけっこう好きだったり
965 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 05:16
俺は別にナデシコ嫌いじゃないしナデオタも嫌いじゃないが
>>962は嫌いだ。きもい。
966 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 05:16
すまんさっきの初心者君なんですけど‥
ガンダムってどのガンダムが一番強いの?
ゴッドガンダムってのが入ったんだけど前のやつより弱くなってるんですけど‥
ごめんなさい
自分もがっかりでした
次スレ立ったみたい
970 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 05:17
971 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 05:17
誘導あるまで埋めないように
973 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 05:18
>>970 質問スレつったってここは攻略板の質問スレ
アニメ板の質問スレじゃないぞ、と言いたい
叩かれまくりだな970
まぁ、得意分野についてはベラベラ喋るヲタクの性質がよく出てるしな
979 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 05:22
>>975 ダイターンがマップの外にいたこともあったな
今となってはいい思・・・・・・
毎日ゆめの中でモモたんとあそびたいけどどうすればいいですか?
モモたんモモたんモモたん
>>977 いるよな、こういう聞いてもないこと延々と語る奴
寝ます
おやすみなさい
埋めます。
985 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 05:35
掘ります
ここでも嫌われちゃった・・鬱だ氏脳
987 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 05:38
強運って誰に付けたほうがいいの?
今日はヤマタン祭りは無しですか?
スレの終わりのほうはちゃんと質問が出たら答えるんだな
まだ埋める。
992 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 05:45
掘りすすむ
7
6
4
f
123
アイトーアイトー
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。