★キャラ別攻略、鉄拳フォースなどの攻略★
★攻略以外のネタなども、マターリと★
★質問は過去ログ検索の後で★
★次スレは950が立てること★
★荒らしは完全無視で!!★
以上です♪
2 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/26 01:45
3 :
◆e/AxdtK6 :02/03/26 01:56
3
4 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/26 02:02
鉄拳4
ゲーセンから3ヶ月で撤去されたゲームが10点!?
編集部内でまったく流行ってないゲームが10点!?
連載記事が打ち切られたゲームが10点!?
8ゲトー
7 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/26 02:51
7ゲトー
8 :
◆e/AxdtK6 :02/03/26 02:59
フライングゲトー
10 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/26 04:02
フォースクリアしましたが何も出てないぽいですね。
ノーコンティニューじゃないとだめなのかな?
隠しキャラも含めて全員ストーリーモードはクリアしました。(難易度はミディアム)
今のところ△ボタンでかわるのが
クリスティ→エディ
シャオユウ→セーラー服
リー→バイオレット1P
○ボタンでかわるのが
シャオユウ→ミハル
リー→バイオレット2P
あとはクマがキックボタン選択でパンダぐらいですかね
もう情報も尽きてきたのでこの辺で消えます。
あとブルマには白いライン入ってました。
11 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/26 22:25
イージーでもOKっすね>隠し
12 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/26 23:56
あげとく
誰かもうGETした?
15 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/27 06:46
ヴァーチャ=現代の若者
鉄拳=80年代のヤンキー
俺のイメージはこんな感じ
16 :
弱小キソグ:02/03/27 11:56
鉄拳フォースモードむずかC
大体チキンが取りづらすぎるYO
17 :
弱小キソグ:02/03/27 11:58
そんなわけでフォースモード4面攻略情報キヴォンヌ
18 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/27 12:08
ミハルってだれ?
攻略
仁 真羅刹を繰り返しましょう。以上
21 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/27 18:06
ミハルはデマでした。
だからミハルって誰ってきかないように
ミエハルって誰?
23 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/27 18:29
ミハエルって誰?
25 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/27 18:47
隠しステージも無いみたい
話変わりますけど、海岸のステージが音飛びだけど
これってこういう曲?(^^;
26 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/27 18:49
ミハルはシャオの学校の友達
クリアすれば○ボタンで使用できます(技同じ)
27 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/27 20:22
28 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/27 20:48
買ったか?
30 :
名無しさん@非公式ガイド :02/03/27 21:42
鉄拳シリーズ3以来久しぶりにやったけど、なんか痛くなさそうに
なった
ポン拳が軽そう
31 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/27 21:46
明日発売だーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!
mouutteru
33 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/27 22:12
へ!?発売日明日なのに何で今日売ってんの?
34 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/27 22:59
デビルはいないのか?
35 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/27 23:01
キャラは19人だけ?
miseniyorumitai kingdom ya superrobo mo attayo!
37 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/27 23:26
シャオのブルマは紺ですか?それなら買います。
38 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 00:06
ミハルのが紺な上にライン入り
39 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 00:16
エディ使えるぞ
40 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 00:21
41 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 00:23
EDはどうなの?
42 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 00:38
エンディングはたいしたことないムービー。レベル低い。
43 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 00:44
鉄拳の続編は、ポールが爺じゃないと許さない。
エンディングはゲーム中のモデルを使ってのムービー
内容はいつも通りでシリアスやらギャグやら
喋ってるときの口の骨格とかすごいけど
内容はそろそろマンネリかも おおっ!てのが少ない
女性キャラ(女の子キャラ除く)がやたら美人
女子高生二人組は目が大きすぎなのが残念
曲がかなり良い
45 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 01:05
鉄拳4って勝ちポーズ、バーチャみたいに喋ったっけ?
46 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 01:08
エディのエンディングとかないじゃん。 手抜きだ。
47 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 01:14
バーチャ4と比べてグラフィックがへぼいのが痛い。
>45
喋るよ
>47
両方PS2で出ることだし、よく見比べると良いと思われ
49 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 01:20
ウソはいかんね
50 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 01:39
>47
オレVF4好きだけど
鉄拳4見た後にプレイしたらメタクソ汚いっすVF4
しかもロード長い・・ヽ(`Д´)ノウワァァァン
51 :
ゲームセンター名無し:02/03/28 02:02
>>44 >エンディングはゲーム中のモデルを使ってのムービー
インタビューで言ってた
「缶ジュースをコップに注いで出す(だっけ?)」ってのはこの事だったのかな。
それでももう少し緻密なものにして欲しかった。
ムービーのジュリアがかわいかったから俺的にはokだけど。
攻略スレなんで聞くけど、ストーリーで出た仁の上着脱ぎコスは使えるの?
52 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 02:36
モードは、どんなのがあるの?
53 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 02:48
キングのED、泣けるね
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/28 03:58
TEKKEN FORCE -ASSAULT-たまらん・・・
デビル:カズヤ250回以上?使用で出たよん。
56 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 04:14
フォースモード、平八邸でいつもアボンヌ。
熱くなりすぎて叫びたくなる。
糞つまらない・・
意地張らずに組手モード貸してもらえばよかったのに(w
age
59 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 05:19
どこまで本当だ?(w
60 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 07:32
ブライアン最後にアベルに捨てられて死にかけるが
吉光に救われてボスコノビッチの手により復活
61 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 07:36
コンボットII50連コンボイカス
62 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 07:47
一応今の所ほとんどのレスは事実ですよ。
つーか色違い以外に隠れキャラを発見できないんですけど。
誰かなんかない?
63 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 08:03
隠れキャラ1人もいないの?
64 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 08:12
クマ小さい!!
カズヤと仁のエンディングが気になるなー
62
失礼。
やはりエンディングはどれもしょぼい気がしました。
正直発売に至るまで何に時間が掛かったのかよくわからない。
あんま他のカラーもないみたいだし。まだわからないけど。多分。
タッグのアンノウンのエンディングのがすごい感じがした。
つーか今気づいたけど裏ジャケに既にキングのエンディングが
ちょびっと見切れてるのが何かさみしぃ。
これ面白い?面白いなら買おうかと思うんですけど。
…ゲーセンでは一回もやらなかったんだけど。
タッグ売り飛ばした位だから止めた方がいいかな…
70 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 08:47
鉄拳3はゲーセン家庭用、
共に基地外みたいにやったんだけど
タッグは何か爽快感がなかった…
もしその流れが汲まれているかと思うと…
止めた方がいいですね(´Д`)
>>71 爽快感を求めるならやめといた方がいいかもしれん
ゲームとしてはまぁ無難な出来
アーケードの移植度のみでみるならばかなり凄い
73 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 12:12
フォースモード面白いです。これだけでも買う価値ありかと・・・。
周りに対戦できる友人・知人がいるいないが一番重要なんじゃない?
>>74 いや、買って練習してゲーセンにて乱入ってのも一興
>>75 うむ。しかしその場合、スティック購入が義務。
うむ、練習用にはもってこいだ
一部の技ダメージとか以外はほぼ完璧に移植してるしな
鉄拳4スティック、素晴らしい出来。
79 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 12:48
重要なこと聞き忘れてたんだけど、
今回鉄拳ボウルは?
>>78 それはファイティングスティックと較べてもか?
変わらぬ程度なら、汎用性の高いファイティングスティックを買うのだが
>>79 ない
>>80 新品でここまでキタのはこれが初めて。
FSも俺も持ってたけど今は潰してしまったんで比較にならん。
3000円か・・・
俺、専用コントローラー、HORIの買っちゃったんだけど
君達もかな?
86 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 13:51
買ったHORIのやつ。
87 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 13:52
竜王霹靂掌入らない。漏れだけ?
右ジャブが出せない
>>86 今日広告みたら、俺のと違う柄だった
なんでだろ
ちなみに俺のは仁カズヤ平八が書いてあるヤツ
91 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 14:05
>>88 まじかよ。なんで入らないんだろう。。。。
93 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 14:16
ゲーセンから3ヶ月で撤去されたゲームが10点!?
編集部内でまったく流行ってないゲームが10点!?
連載記事が打ち切られたゲームが10点!?
94 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 14:20
ビエブマイウォンツ
ビエブマイウォンツ
ビエブマイウォンツ
ビエブマイウォンツ
ビエブビエブウァオ!
テテテテテテ鉄拳4!!!
うざい!!!!!!!!!!!!
ファ身通の点数ネタは1年前に飽きた
96 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 14:20
ブルマみたい
クリスティは乳首までちゃんと描いてある。
ガード不能技で倒せば見える
98 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 14:25
鉄拳4は糞ゲー
99 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 14:25
ではない!
スパロボ>B/M>鉄拳>>>>>KHの順で
101 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 14:26
・・・と思ったけどやっぱ糞ゲー
むしろ
シスプリ>スパロボ>B/M>鉄拳>>>>KH
の方向で
103 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 14:29
でもKHが一番売れるんだろうな。鬱だ
104 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 14:29
105 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 14:37
フォースの平八邸クリアできんよ(鬱
ラストの平八でアボンされて狂いそうだYO!
106 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 14:42
3にあった4つボタン押しのカウンター状態、、、4てどうやるの!?
107 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 14:44
竜王霹靂掌って簡単?
全然出ないよ・・・
>>92の参考にしたらひじの攻撃すら出なくなった。
108 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 14:46
だれかおせ〜〜て
にたような、状態みたけど、、、勘違いか!?
111 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 14:53
112 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 14:56
113 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 15:06
>>107 な、出ないだろ。
廃止とか言うなよ…ナムコ
114 :
名無しさん@非公式ガイド :02/03/28 15:29
霹靂はパンパンパンだ!!!!
俺は真奈落三発目とアシッドが出ねえ
青雷神も出ねえ
115 :
7M. ◆7M/.CH9I :02/03/28 17:35
PS2オリジナルの隠しキャラって結局いないのかな?
116 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 17:35
ミハルのみ
117 :
7M. ◆7M/.CH9I :02/03/28 17:37
118 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 17:45
しゃおぽんのお友達
119 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 17:48
ミハルってのはシャオユウのダチだよ。
技はシャオと同じ。
120 :
7M. ◆7M/.CH9I :02/03/28 17:50
>>118-119 そーいえばいましたね、そんなの…サンクス。
どうやって出すかわかります?
121 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 17:54
ストーリーモードやアーケードモード適当にクリアしてれば出る
122 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 17:58
ロボカコ(・∀・)イイ!
隠しキャラ、どんなの、何人くらい居るんだっけか…?
124 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 18:54
アンナがいないんですけど
125 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 18:57
アンナは今回居ないよ。
126 :
名無しさん@非公式ガイド :02/03/28 19:14
ミハルとかエディとか抜きで隠しキャラっている?
TTやった後だとなんか少ない気が・・・・・・・・
つーかバイオレットなんていらんからカンガルー出せよ
127 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 19:15
鉄拳1&2のBGMって、全部で何種類あるの?
128 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 19:15
マジで今回はもういないみたいよ
129 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 19:22
プラクティスのコマンド技再生でポリゴンがマネキンになるのは、
TTTの時ので相手の体格によって技がすかってたのの
対策と思われ。
130 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 19:38
うわーショック。
アンナいじめたかったのに<靴隠したり、ブラ撮ったり
131 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 19:40
で、鉄拳4って売れてるの?
133 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 20:05
財布にあったはずの金が無くなってて買えんかった
134 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 20:16
135 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 20:24
仁とかパンダみたいなキャラはもちろんいますよね?
136 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 20:26
2P寿リアのM字開脚イカス
137 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 20:26
138 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 20:29
>>137 THX
なんか、ファミ通の小冊子見てたらなんか勘違いしてしまった。スマソ。
139 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 20:33
130 :なまえをいれてください :02/03/28 20:20
買うか迷ってたんだけど、
このスレ見て買うのやめるわ。
なんかおもしろくないみたいだし。
踏ん切りがつきました、ありがとう。
140 :
名無しさん@非公式ガイド :02/03/28 20:34
>>138 俺はあれ見てガンジャックとか居るって思ってた
これだからハミ痛は
141 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 22:01
タッグないの?
142 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 22:22
あるわきゃございません。
143 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 22:27
パンダの紅返しって、2発へぇ出なかったっけ?
145 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 22:48
デビルって使えるの??あと、フォースをクリアすると何がでるんですか?
146 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 22:50
PS2の鉄拳4の隠しキャラの出し方おしえてくださう。
147 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 22:51
鉄拳2のほうがおもしろいです。
148 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 22:52
っていうか、鉄拳2に比べて、一八の足が短くなってるYO!
149 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 22:56
教えて下さいじゃなくて自分で攻略しようよ。
今日発売なんだから。(一部例外有り
150 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 22:58
だったらここの掲示板意味ないんじゃないか。
152 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 23:38
何かレスポンス悪い気がする。
俺のスティックが合ってないだけか??
それとも俺が下手なだけか???
あと、キャラが何か画面から浮いて見える。(浮かされて無くてもネ)
153 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 23:38
ジュリアのヨコマソ萌え。
154 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 23:47
155 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 23:49
プログレ出力って綺麗なの?どのくらい違うんでしょう
誰かプログレTV持ってる人〜!!インプレきぼん
156 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 23:54
仁の8連撃の出し方を教えて下さい
157 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 23:54
158 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 23:57
フォース4ステージ目の最初にあるスペシャルフラッグ。
ありゃなんやろーね。
頑張ったけど、とれなさそー。
159 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 23:59
てっけそ3はなにげに20キャラだったのか。
ボスコノじじぃ生きてたのね。
ブライ庵は、鉄拳5でガンジャック4として復活したりして。
161 :
7M. ◆7M/.CH9I :02/03/29 00:16
>>156 三戦立ち入力後□+△ホールドしたまま↓↑←→と入力する。
すると両手に気をまとった残心に移行するので、
□△×□×△□○。
他にも隠し技あるけどいる?
162 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 00:27
オープニングのクリスティが池上季美子に見えてしかたがない、、、
163 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 00:33
>>161 ありがとうございます!
隠し技教えて欲しいです!
164 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 00:43
>162
マルチポストすんな(w
165 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 00:44
フォースクリアー
しんどかった・・・
166 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 00:46
隠しキャラは?
167 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 00:46
メガビの人かと思ったら2ちゃんねらーか>7M
168 :
7M. ◆7M/.CH9I :02/03/29 00:51
>>163 隠し技・仁(斜め入力は/もしくは\で表し、レバーニュートラルは☆)
技名:コマンド
真空右回し突き:三戦立ち〜残心後に→☆↓\△
真空踏み込み右下段回し蹴り:三戦立ち〜残心後に→☆↓\○
真空六連撃:三戦立ち〜残心後に□△×□→××
真空八連撃:
>>161参照
隠し技・平八
烈閃脚:遅雷神拳(ボタンホールド)着地際に↓↑後↑(もしくは右上)×○
何かご質問あったらどうぞ。
169 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 00:55
ミハルでストーリーモードやっても、
話もエンディングもシャオユウだった。変。
ブルマーは(・∀・)イイ!!けど。
170 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 00:56
>>168 ありがとうございます!
三戦立ちの後の↓↑←→は、どうやってやるんですか・・?
素早くやるんですか・・?
171 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 01:28
172 :
7M. ◆7M/.CH9I :02/03/29 01:46
>>170 ↓から始まって→で終わればそれでよいとの噂も。
>>171さんの言うとおり一回転でも多分OK。
一回転てか28741236でいいねスマソ
174 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 02:00
>>172>>173 ありがとうございます!中々上手く出来ないです・・・頑張ってみます!
仁でワンツーカカト落し→最速右回し突き当たりました!
かなり速くしないと当たらないです・・・壁無しでダメージは64っす。
175 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 02:13
参考になるかどうか分からんがシャオの連続技
蒼空砲→宇転断空脚→里合腿
鳳凰の構え→弓歩盤肘→雀連砲(背向け)→後転〜跳弓脚
176 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 02:43
コマンドリストのサンプルコンボ見た?
カズヤとか、けっこうキレた空コンが見られるよ。
177 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 02:49
どこかに裏技まとめて載ってないのかしら?
178 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 03:12
ねえ、
今回の音楽って、どれも印象に残んないね。
薄味すぎ。
え〜相変わらず音楽はメチャメチャいいなぁ思ってたんだけど。
エンディングすげぇよかった。
インパクトは抜群だったんだけど。
>>180 どこらへんが?
熱い曲無いし、
なんかノイズ聞いてるだけのような、極端だけど。
182 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 04:18
ごめん、俺明日売ってくる。
別にバーチャ信者じゃないんだけど
今回に関してはバーチャの方が
やりがいがあって面白いと思った。
183 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 05:20
>>143 OPTION → ADJUST DISPLAY → □ボタン
画面をよく見ましょう。
>181
うーんうまく言えないけど多分このノイズは確信犯でしょ。
今まで色々試して今度は普通のドラムはなしヨ。とか
やり取りあったんじゃないかな。
そいでそのできたノイズもんは俺的には音ネタも展開もとてもグッときたのよ。
結局は好みの違いで終わってしまいますが
俺は今回のもかなりアリです。カッケェ!!
てエンディングの話ね。
あとの曲も他の格ゲーよりはオサレに感じまふ。
多少パクりもあったけど(爆
鉄拳フォースは結局クリアしてもなんのご褒美もないのでしょうか。
50000点以上とかあるのでしょうか。
フォース自体はおもろかったけどあんまハイスコアとか
その辺の攻略はする気がおきないなぁ。
やっぱクリスティで暴れたりしたほうが強いんだろうか。
スレ違いだが俺は鉄拳シリーズしかやったことねーけど、
バーチャより面白いと思うわけよ。煽りとか無しに。
バーチャは個人的に食らい姿勢が好かんね。
派手さが足りん。
187 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 06:59
シャオユウの制服は△なのか。
STARTを狂ったように押し続けたのに出ないから今回はないのかと
思ったよ。
しかも、お友達も使えるのか。
これだけでも買ってよかったなり。
ソウルエッジに付いてたナムコスティックと今回の鉄拳4スティックは
どちらの方が出来がよいですか?
>>184 オシャレをオサレって言うのカッケェ!!
RGB出力でやってるんだけど、プログレッシブとRGBだとどっちが
綺麗なの?
191 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 07:43
ガードボタンという概念が俺には合わず鉄拳ばっかりやってるよ。
元々2Dやってたからこっちの方がすんなり入れたんだよねぇ・・・
192 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 07:45
ガードボタンはなんとか慣れたけど、
攻撃モーション中は投げられないってのが合わない。
あと、投げ間合い掴みづらい・・・。
ところで、CPUレベルはどれでやるのが一番いいかな?
とりあえずULTRA HARDで遊んでるけど、
これだと投げ抜けされすぎ・・ポジションチェンジも決まらない。
どのあたりがいいんだろうか。
193 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 07:48
初心者には鉄拳シリーズの方が入りやすかったと思う。
リングアウトもなかったし、CPUレベルもちょっと易しめに抑えていると思うから。
俺はパターンから外れた行動ができないゲームは嫌いなのでVFより鉄拳が好きなのだが
それでも作を重ねる毎にVF的な不自由さが強まってる気がする
開発者は人間の屑だし会社の体質も腐ってるけどDOAはその辺の自由度が高いんで嫌いじゃない
もっと初代鉄拳みたいな大味な部分はあってもいいと思うんだがな
ファジーな部分がないのは完成度が高いんじゃなくて遊びの要素がないだけだろ
195 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 10:11
>>193 入りやすいようで
入りいにくいよ
鉄拳って対処方法を知らないと
二度と立ち上がることなく殺される戦法のオンパレードだから
初心者で楽しめるのは
何も知らない人どうしでレバガチャ対戦まで
それ以降は鉄拳はきついよ
196 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 10:21
上手く表現できないが・・・
VFって何か機械的な動きで嫌いだ。
キビッキビッ!て感じ。
人間味がないというか・・・
>>194 禿同、特に最後の二行とか。中下段のゆざぶり攻防などが
初代 > 2 > 3 >> タッグ
てな感じにどんどん減らされてるのよね。
初代は平八のガード不能とか技の出などを考慮して論外としても、
2、3辺りは絶妙なバランスだったと思う。
それがタッグになり、まずダメージが減り、
攻める側も守る側もチェンジ時の攻防に殆どが集約され…
…なんてブツブツ言ってるけど、ここ見てたら欲しくなってきたかも(;´Д`)
198 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 10:52
悲しい。カンガルーも恐竜も居ないんだ。
じゃあ、野生の王国デモも出ないんだね…。
デモ画面を30分以上見ていた自分はアフォですか?
199 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 11:16
>>143 ちゃんとあるけど、プログレ出力してるとその設定出ないかも。
プログレ出力してたらあっても意味無いだろうし。
200 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 11:18
>>190 原理から考えればプログレ
見た目の印象はテレビにも因る
201 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 11:22
>>196 VFってなんで勝ちポーズが終わったあとにキャラが固まるんだろね(笑)
初代の頃は違和感無かったけど、キャラがリアルになってからは
すごい違和感ある。
202 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 11:29
あ〜あ〜 う゛ぁーちゅアを此処でたたくのは止めなされ
203 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 11:32
EDムービーのショボさを見ると
「予算減らされたんだろうな〜」
とか思ってしまう。
もうナムコから大して期待されてないのかな?<鉄拳シリーズ
204 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 11:36
>>194 > もっと初代鉄拳みたいな大味な部分はあってもいいと思うんだがな
> ファジーな部分がないのは完成度が高いんじゃなくて遊びの要素がないだけだろ
それは俺も感じるけど、プレイヤーの責も大きいと思う。
なんか格闘ゲームって対戦バランス至上主義みたいのがあるじゃん?
所詮は格闘ゴッコなんだから、キャラに強弱があったって良いと思う。
つーかあって当たり前。
バランスを重視しすぎると逆に面白みが無くなってく気がするよ。
どうやったって同条件で対戦するなら同キャラ対決しか無いと思うんだが。
205 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 11:40
どのEDムービーも、今回はお笑いに欠けてる気がしてさみしい。
みんなマジだもん...んなのテケソキャラじゃないヨ。
206 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 11:41
207 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 11:43
208 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 11:45
211 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 12:33
一人でやってるんで
何か隠し要素が欲しい。教えてくれ〜
全キャラ出すとやる事が無〜い
212 :
名無しさん@非公式ガイド :02/03/29 12:42
213 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 13:28
やっぱりスティーブ卑怯だよ・・・。
鉄拳てのは風神拳や崩拳みたいな大技の駆け引きが面白いんんだから
あれは無いよ・・・。
214 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 13:31
でんぷし〜
215 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 13:42
>>213 今どき、スティーブ卑怯なんて言ってるの君ぐらいだよ
それと鉄拳は大技の駆け引きが楽しいゲームではないんだけどね
216 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 13:45
風神拳って4ではだいぶ弱体化したけど、
TTまでは、発生も早いし、浮かせれるし、中段だし
ほぼ最強の技だったじゃないか
風神拳のほうが卑怯だったよ
217 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 13:47
218 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 13:54
フォースムズヒ・・・(;゚Д゚)
逃げる敵が一番困る(;゚Д゚)
だれが一番フォースに良いんだろう・・・
ポールの↓両パンチでフッ飛ばしまくってたけどカズヤまでしか行けない・・・
219 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 13:56
逃げる敵は無敵ショルダータックルで殺れ
220 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 13:56
あとバーチャの少林とタオパイパイみたいなの羨ましい( ゚Д゚)
221 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 13:56
222 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 13:58
223 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 13:59
>>222 ストーリーモードとアーケードモードとチームバトルとフォースに対応してる(たぶん)
224 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 14:01
鉄拳って…
格ゲーってバーチャだろうよ…
これ常識
225 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 14:02
>>218 鉄拳フォース
ポールは結構、楽なキャラだと思うが
てつざんこうは、雑魚を吹き飛ばすのに使えるけど
威力がないから、崩拳をメインの方が楽だよ
226 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 14:02
ヴォーィ
227 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 14:03
>>223 共通なのか・・・
(;゚Д゚) <EASYでクリアできませんよ〜
いまは諦めてなぜかトレーニングモードにはまり中
トレーニング不思議に面白い
228 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 14:04
ジャイアントスイングで周囲を蹴散らすとかどうだろう
229 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 14:07
誰かフォースモード6回以上クリアした人いる?
ミハルの「よいっしょっと」最高だなヽ(´▽`)ノ
>>229 何か?
231 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 14:43
なぜ仁を使わない?真羅刹とワンツー踵だけでクリアできるぞ。
232 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 14:47
234 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 15:40
バーチャが嫌いな理由をあげるスレじゃないから
そうだね、両方好きな奴だっけいるんだよ。
だっけ…
237 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 15:58
>>215
ヲタキモイ
死ね。
LAWで鉄拳フォースやったら最高だね。「ワー!」って言う技で敵殺した時はブルースリーの映画見てるみたい。そのうち飽きるとおもうけど。
239 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 16:27
鉄拳4の攻略で良質なサイトどこか教えれ。空中コンボの研究やキャラ別攻略
の情報を載せてるサイトがいいな。
240 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 16:32
どのキャラを倒せばレイウーロンが出るか教えて下さい。
241 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 16:36
>>240 ランダムだろ?とりあえず全キャラでクリアしろ
トレーニングってクリア(時間内)すると何か出そうなんだけど、全キャラクリアした人いる?
ブライアソのトレーニングクリアしたけど
何もなかった(気がした)Yo
ていうかもう飽きた(w
やっぱり家でやるもんじゃないな。ゲーセンじゃないとやる気が起きない
246 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 17:38
どーでもいいけど、ジュリアに惚れた(;´Д`)
ピンクの服のシャヲユウにも(;´Д`)ハァハァ
・・冗談はさておき、STATUEってステージは鉄拳1の曲とか3の曲とか
流れるね・・懐かしかった。そんだけだけど。
247 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 17:44
>>242 一応クリアしたけど何も無かったと思う。3分以内じゃ遅いかなぁ?
>>247 90秒でも昨日駄目だったよ。
たぶんないと思う。ハッキリとは断言できんが。
悪い2分30秒だった・・・
250 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 18:02
一分以内でも何もない
251 :
名無しさん@非公式ガイド :02/03/29 18:29
ブライアンでトレーニングしたんだけど、出てくるコマンド最速で
入力し続けるとコンボにならないか?
>>251 順番通り入力すると成功判定。
これで最速をめざせ。
>>251 あ、チェーン派生のトレーニングだからそりゃ3.4回は出るよ。
勘違いっと。
254 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 19:33
>>240 どのキャラを倒すんじゃなくて
どのキャラでクリアするだろ。
ランダムじゃないはず
でも誰がレイだったか忘れた。
イージーにして
セットカウントを1本にすれば
すぐ全キャラクリアできるよ。
>>237 鉄拳攻略スレでも、この意見か。
しょせん鉄拳4か・・・
×攻略スレでも、この意見か。
○攻略スレですら、この意見か。
256 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 19:51
ニーナでレイが出たよ
今回はランダムっぽいけど。
257 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 20:09
ランダムじゃないぞ
スティーブでストーリーモードクリアでニーナ
カズヤかファランでストーリークリアで仁
みたいに条件は一応ある
でもそれ以外でも出現条件が複数あるだけ
258 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 20:13
クリスティ(ストーリーモード)でニーナだったよ
ストーリーモードを適当にやったら
クリアするごとに必ず誰かが出てきたので
てっきりランダムかと。
259 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 20:17
>>258 それは他の条件がそろったんだと思う
クリア回数とかでも出現するから
260 :
名無しさん:02/03/29 20:26
てか、タイムリリースの順番じゃないの?
261 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 20:28
それだと仁が最初になるはずだろ
262 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 20:51
みなさん、サンプルコンボ登録してます?
これができたらスゴイ!!ってコンボ教えてください。
スティーブ
シーホークアッパー>ジャブ×3>ワン・ワンツー
とか。
>>261 俺は仁からやったよ。
シャオ…ミハル、仁
仁…ヴァイオレット
クリスティ…ニーナ
ポール…ブライアン
ヴァイオレット…コンボット
キング…ジュリア
ジュリア…平八
こうやった。
264 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 20:52
クマ
クマ鬼神拳>真サーモンハンティング
>>262 エアポート限定とかかな?
今回はアンジュレーションのせいで、どれがおすすめとかないような…
266 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 20:54
267 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 20:54
正直鉄拳3にむっちゃはまってて吉光マニヤだったんです
だから4を買っていいですか?
268 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 20:56
うぉぉぉやっぱりもうなんもなさそうだ!!!!
家庭用の攻略が終わってしまった。
速ぃよぉ
269 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 20:58
>>267 性能が落ちた吉光の再起をかけて君が頑張れ(マジレス
270 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 20:58
>>267 買えば。
ゲーセンで一回遊べばわかるだろ
自分で判断しろよ
271 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 21:03
吉光で自分にも食らうし相手が即死するあの技はありますか?
マジレス希望
272 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 21:04
思いっきり自分の腹をさして貫通した堅で相手が即死のやつです
273 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 21:06
仁の真羅刹ってどんな技よ?
274 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 21:06
絶鳴剣があるのか!
これ好きやから買おうかな・・・
275 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 21:14
>>273 ゲーセンで仁を見つけて乱入してみなさい。
276 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 21:18
>>274 名前違うような・・・
それって切腹の技じゃないだろ
277 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 21:42
キャラのリリース順
ストーリーバトルをスティーブでクリア…ニーナ
ストーリーバトルを吉光でクリア…ブライアン
ストーリーバトルをシャオユウでクリア…クマ
ストーリーバトルをヴァイオレットでクリア…コンボット
ただし、既にそのキャラが出てる時は下のAC版通りの順番
上記以外
仁→ヴァイオレット→ニーナ→レイ→ブライアン→ジュリア→クマ→平八→コンボットの順番で出現
ちなみにヴァイオレットがリーになるのはストーリーバトルをヴァイオレットでクリアか平八が使用可能になった時
>>276 切腹じゃなくてガード不能のむっちゃ食らうやつ
カコイイ!
切腹は名前はわからず・・・
279 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 21:49
>>278 ああ、そういうことか。
切腹は惑無、憂無の2つだったかな
280 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 21:52
吉光は危なくなったら自殺
これ。
281 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 21:54
>>275 もうゲーセンで鉄拳してる奴いないよ。
真羅刹を教えてけれ。
282 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 21:55
284 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 22:00
285 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 22:07
あんなに、簡単にローリングクレイドルが出ちゃ、いやーん。
286 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 22:10
287 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 22:12
>>284 ポーズ押して
コマンドリストで確認してください
卍血桜で、「痛っ!痛っ!痛っ!」って言ってるのに藁た
あれって痛いって言ってるよね?そう聞こえるんだけど(藁<吉光
289 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 22:18
真羅刹ってのは羅刹門・改の最後のRPを25〜26フレーム間ホールドした時に出る技
正式名称じゃないから技表には載ってない
291 :
なまえをいれてください:02/03/29 22:27
アンナがへぼい・・・復活しただけで満足だがな・・・
292 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 22:28
フォースに隠し要素はないの??4面クリアできんのだけど隠しがあるならまっ白
になるまでがんばるよ。
294 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 22:39
VF4では レイフェィイが好きだったんですが
こういう僕は 鉄拳4ではどのようなキャラを
使えばいいですか?
295 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 22:46
296 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 23:59
>291
アンナ出るの?
297 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/30 00:28
298 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/30 00:34
ミハルどうやって出すの?
299 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/30 00:37
>>298 ストーリーモードをシャオでクリアして、その後シャオを○ボタンで選ぶ
テッケソは女キャラが(・∀・)イイ!
301 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/30 00:39
302 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/30 00:44
>>300 禿胴!っていうかシャオユウ顔変わったw
303 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/30 00:54
CPU対戦はどうですか?
やっぱり、自分のコントローラーの「攻撃入力」が
そのまま、CPUキャラの「ガード入力」なったままですか?
CPUに「ガードの2択選択」をさせてない?
リアルじゃないんだよね〜自分の入力がガード入力だと・・・
CPUの投げ抜けが・・・
キング使ってて鬱になった
ん?
そうか・・そのままか・・
自分の入力がそのまま相手のガード指令だからな・・・
抜けられるよな〜〜〜
相変わらず、CPU対戦は
「硬直タイム」との微妙な格闘か・・・
307 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/30 01:08
つーかカズーヤ250回でデビルて本当なん?
自分で試してくれ!
ブライアソのスライサーは×ボタン押しっぱなしでタイミング変えられる
ってのは既出?
あと、2P対戦中にエアポートでKOの瞬間にサブリミナルの如くほんの1瞬だけ
背景にいた変な人が出てきたんですけどこれは俺がだめだからですか?
>>310 簡単に言うとCPUは物凄い反射神経ってこと
312 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/30 01:34
売れなかったね鉄ケソ4
ツマンナイもんね鉄ケソ4
糞ゲーだもんね鉄ケソ4
314 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/30 01:53
>>313
そーなの?
315 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/30 01:55
316 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/30 01:55
317 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/30 02:03
>>313 てめーは、う・ざ・い 消えろ!VF信者
318 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/30 02:42
ガセネタうぜぇよ。
ていうか、試す前から嘘だって分かるし・・・。
デビルなんか出るワケねぇよ、バカ!
ああ、ホント殺して〜。
なんでこっちはひといないの?
>>318 かあいそうに・・試しちゃったんだね、ダメ人間。
バーチャってつくづくキャラが糞いよな。顔がダメ。
鉄拳の方がキャラ濃いし、ストーリー性もちょっとならある。
格ゲーにストーリーもへったくれも無いガナー
VFを貶すのはやめるんだー
信者が荒らしにやってくるー
322 :
カスヤ ◆jL43oSBs :02/03/30 02:59
1000
>>316 ヤパリ?
サンクー
どっちがいいかなんてほっとけよ。
324 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/30 03:14
>>320 だから試してねぇ〜って言ってんだろうが!
勝手に推測するな。
おめぇみてえのも殺して〜なぁ。
325 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/30 04:56
だーかーらーダメ人間とか殺して〜とかいちいち書かなくていいから。
あとVF信者ってのもいらない。
無理やりVFと結びつけるな。
でもデビルはなんか違う方法で出てきて欲しいなぁ。
お前それができるんなら1のときにやっとけっての(藁。
327 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/30 08:19
今回の鉄拳はシステムにしてもムービーとしても
なんかいまいちだな。ちなみにHDDにも対応してねーし。
鉄拳派だったけど、VF派になります。
スティックまで3、TTT、4ともってんのに・・・
328 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/30 10:31
まぁまぁ、みなさんマターリ逝きませう
329 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/30 11:02
うん 鉄拳好きは遊び心っつーか、余裕がなくっちゃネ
330 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/30 13:40
331 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/30 13:46
対戦で体力を15%まで落として崩拳のみで勝負するのが燃える
332 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/30 14:50
盛り下がってるなぁ
333 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/30 15:49
つーか、おまえらそーゆー話は家ゲー板でしろ。
ぜんぜん攻略になってないだろ。
334 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/30 15:49
壁際に追い込まれた時に三角跳びみたいのが出たんだけど
どうやんの?コマンド教えて下さい。
無頼庵と仁で確認。
335 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/30 15:53
>>334 全キャラにある。と思う。
コマンドは壁際で447。っていって分かるのかな?
すまぬ、わかりません。
337 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/30 15:56
初心者なんだけど、カポエラ使いとか上段をすかすような攻撃する奴
になかなか勝てないんだけどうまい戦いかたってあります?
338 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/30 16:00
攻略なんて、移植なんだからすでに終わってるじゃん。
アーケード板で。
339 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/30 16:01
>>336 普通レバーの方向は数字で表す。
447は 後、後、後斜め上 って事。
340 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/30 16:01
隠しキャラはエディとチハルしかいないのか?デビル使いてーよ。
341 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/30 16:02
343 :
焼き鳥名無しさん:02/03/30 16:05
鉄拳フォースをクリアしたらなんかあんの?
344 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/30 16:07
345 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/30 16:08
チハルさーん
347 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/30 16:15
>339
産休
348 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/30 16:18
とりあえず、デビルは使えるの?
350 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/30 16:54
99%デビル居ない
キャラ変更コードがわかればなぁ
354 :
浜田雅功 :02/03/30 17:13
355 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/30 17:16
コマンド表に載ってない隠し技あるの?
キングに変な技やられた。
でも、技表にない。
情報きぼん。
356 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/30 17:17
2Pクリスティでラストステージ逝くと
1Pカラーに変わってしまうのはガイシュツ?
>>356 EDムービーとのつじつまが合わなくなるから
359 :
なまえをいれてください:02/03/30 18:01
クリトリスのエンディングで出てくるエロコス女が使えるのか・・・
360 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/30 18:29
TTTのほうがおもろい
ここまで出張ご苦労様です
オフィシャルランキングの仁のトレーニング
どうしても18秒台いかないんだけど、コツありますか?
仁の『ダァ!』っていう右回し突きはどうだしますか?
364 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/30 19:23
スティックの操作性はどうなの?斜め下(1or3)の
入りぐわいとか・・・バネの柔らかさとか
PS鉄拳ユーザーは、パッドでやっているの?
立ってパッドでやらんと大会で優勝できないぜ
367 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/30 20:25
368 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/30 20:36
TTTのヨシミツが強すぎて我慢できる
369 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/30 20:37
平八の勝った時の言葉なんて言ってる?
〇〇〇〇出直してこい。
370 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/30 20:39
生まれ変わって
372 :
(´_ゝ`)フーン ◆WinMXCB6 :02/03/30 21:02
マウントポジションおもしれー。
374 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/30 21:54
フォースのエンディング(スタッフロール)時がイイ!!
375 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/30 22:00
レイで壁際でずっとバックダッシュしてると
壁駆け上がる技出るんだけど、
出ないとき出るときある・・・
正確な出し方教えて!!
で、今更だけどキャラ性能について意見を出していこう。
時間も経ってるし、稼動初期からは大分変わってきてるはず。
んじゃ、俺の意見。
強キャラ・・・イニ、カズヤ、ブライアン
中キャラ・・・スティーブ、レイ、クリスティ
弱キャラ・・・吉光、キング、マードック
あんま稼動初期と変わってねー。
弱キャラに花郎を加えれ。
379 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/30 23:17
ニーナはぁ?
380 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/30 23:27
・プログレ表示で(PS2ゲーの中みれば)画質は一級品。
とりあえずジャギチラは一切感じさせない。
・読み込みはHDD使わずともほとんどストレスを感じさせない早さ。
・練習モードは一通り完備。
・キャラは19人+α。他の3D格闘ゲーよりは全然多い。
・内容は玉石混交だが一応19人分のストーリモードが付いている。
・鉄拳フォース,おまけキャラ2人,EDの追加と他のPS2で発売された
3D格闘ゲーの中で比較すればおまけは十分充実している。
ジャギチラ画像、CD読み込み劇長なPS2版VF4作ったセガと比べたら技術力の差は明確だね w
381 :
カスヤ ◆jL43oSBs :02/03/30 23:42
パンダについて語ろうYO
382 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/30 23:44
保護動物だからな…
383 :
カスヤ ◆jL43oSBs :02/03/30 23:47
速攻否定されてたな・・・
あと実戦での真サーモンはあり?
カズヤをあんなに弱体化させといて仁をバカみたいな強キャラにする
ナムコのセンスがわからん
385 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/30 23:54
なんか仁だけモーションの感じがが違うね、滑らかってゆうか
次回作があるなら他のキャラも完全に新しくして欲しいよ
あとKO後のチンピク痙攣は廃止してくれ
アンナがいないのもマイナスだし
鉄拳フォース操作性悪すぎです。
3D格闘ゲームのおまけと考えればしょうがないなと納得出来なくも
ないが、それにしても倒した鉄拳衆が邪魔で回復アイテムが取れない
のが腹立つ。
あと、鉄拳衆の理不尽な攻撃とかが嫌。起き上がりにスライディングを
3連発された時はさすがにむかついた。
攻略としてはやはり、回転系と吹っ飛ばし系で攻めまくるしかないんだろうか。
仁の『ダァ!』っていう右回し突きはどうだしますか?
388 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 00:30
フォースはターゲット変更をちゃんと使えば普通に戦えるよ。
>387
3とRPを完全同時押し。最速右回し突き。
レイのRP+PK右の技で自分が壁にぶつかってKOしたんだけど・・
>388
sannkyu
さっそくこなしてみます!
色違い技や効果が変わる技ほかにもあるんですか?
391 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 00:37
新サーモンて何?
392 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 00:39
>390
カズヤ、平八の風神拳も同様です。
特にカズヤは性能がノーマルのものとかなり違うので強くするためには
使えることが必須です。
>392
hoooo
そうなんですか!
しらずにやってましたよ。
394 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 00:41
>391
普通のサーモンをまず入力。
そのあとLKをはなしRPを押したままにして、手がちょうど頂点に
達したとき再度LKを押すと、発生58フレ?だったか忘れたけど
普通のサーモンより早い上にダメージ120のサーモンがでますよ。
鬼神拳から最速で確定。
395 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 00:45
>394 ありがとう 120は魅力あるねー熊のキャラ使用率1回だけど
それ覚えたらあがるかな?試してみます
396 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 00:47
>395
うーん熊はそれ以外なにもないに等しいキャラだからあまり
魅力はないと思うよ。あくまでお遊びキャラかな。
397 :
初心者カズヤ使い:02/03/31 00:51
カズヤ様の最速風神拳は『ドリャ!』ですか?
398 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 00:51
>395 試す前に結果を言われるとは・・・
その辺心得てやってみます
399 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 00:53
>397
体に雷まとうよ。
400 :
初心者カズヤ使い:02/03/31 00:57
>399
む、ムズイ、無理、コツお願いします。無理な質問ですみません、どうしても極めたいので!
401 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 01:00
>400
うーん練習するしかないかなw
下(2)を意識する感じで。
ステステからも出ます。かっこよすぎ。
家庭用から始めた方ですか?
402 :
初心者カズヤ使い:02/03/31 01:02
一応ゲイムセンンタなんですが・・・細かいこと分からなくて。
スティックは苦手なのでコントならいけると踏んだのですが。
厳密に言うとPS2からでぇす。
403 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 01:06
>402
鉄拳は対戦が熱いからねw
ほんとにこのゲームのやる気と暇があるならレバーで練習して
対戦できるようなレベルにするといいよ。
コンピューター戦はつまらんからね。
対戦が盛んなところは秋葉のセガとか。
404 :
初心者カズヤ使い:02/03/31 01:06
ステステとは、中腰でかくかく前進するやつですか?
コマンド同じならみんなできるんですか?
ヘイハッチとか
405 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 01:13
>404
ステステのあるキャラはカズヤと平八。
仁は横移動から二回しかでない。
平八は崩拳ステップがあるから若干出しにくい。
あとステップのあるキャラはキングとファラン。
ファランは一回しかでない。
キングはステステのコマンドからニュートラル(何もしない)を
一回目以降ははずして入力。激むず。
ステステの用途はまず第一に移動手段。
相手との微妙な距離とりに使う。
第二に中段と下段の二択。
奈落や心中、踵、六腑などで二択を迫る。
最初はこんな感じかな。カズヤは。もっとあるけど。
406 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 01:13
最速風神拳ってどうだすの?マジで出し方分からん。誰か情報きぼんぬ
あと最速にすると普通の風神拳とどう違うのかも教えてくれ!
407 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 01:16
>406
出し方はすぐ前に書いてあるよ。過去ログ見よう。
性能の違いは出が早い、硬直短い、ガードさせ有利、威力高いなど
普通の風神は出す価値なし。
408 :
初心者カズヤ使い:02/03/31 01:17
>405
でたぁぁぁぁぁぁ!泣ける。
十回に二回ほどですぅ。
409 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 01:19
>408
俺も最初そうだったよw
全然出なくてダメージ表示が99999になるまで練習してたっけなあ
410 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 01:19
411 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 01:21
なんかさ、普通にアーケードモードのコンピューター戦なのに、
プラックティスモードの時のように、
技出す度に左下に技名が表示されたことが何回かあったんだけど、
任意に表示非表示できるのかな?
技名表示されながら戦うのって結構格好良かったからさ。
412 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 01:22
>410
すまそ。388の仁の右回しと同じ出し方ね
413 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 01:22
>411
セレクト押すと切り替えられるよ
414 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 01:24
最風は6☆23RPの最後の3とRPを同時に押せば出る
415 :
初心者カズヤ使い:02/03/31 01:24
>409
99999ですか・・・・
私TAGの時吉光の自作コンボのときの32734が最高です。
409さん カク(・∀・)イイ!
416 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 01:25
>>412 3P押すと変なパンチが出るだけなんだけど・・・。(魔人拳みたいなの)
417 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 01:25
418 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 01:27
誰かカズヤの攻略サイトしらない?初心者だからどういう戦い方
すればいいか分からん
419 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 01:27
>415
3のときだったなあ。かなりはまったよー
>416
さっきからわかりにくくてすまんかった。
414のとーりです
420 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 01:27
「効かぬわーー!!!」と吹き飛ぶハッチ萌え
「汗」萎
421 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 01:28
>418
家庭用から始めた方ですか?
今夜はやさしいテケン先生がいらっしゃいます
質 問 す る な ら 今 で す
今テレビでCM見た。
やべえ・・・ハゲシクワラタwww
1,2,3はやりこんだんだけど4は全くやったことがないんだよな〜。
家庭用デビューだな。
425 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 01:31
キングの中身は無糖ですか?
426 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 01:32
>424
ステステとかの動きは出来ます?
427 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 01:32
一八は腿砕き使っとけばいいよ
429 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 01:33
>427
強いけどかこわるくない?
430 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 01:36
鉄拳4の英語なんて言ってんのかな?ドゥットゥトゥビ♪ドゥットゥトゥビ♪
デアゴプルプワレ♪デアゴプルプワレ♪デアゴプルプワレ♪デアゴ♪デアゴ♪デアゴ♪
て、て、て、て、鉄拳4♪って聞こえる
431 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 01:36
じゃあ忌怨拳
432 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 01:36
418聞き逃げなのか?
433 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 01:37
>>426 しばらくやってなかったから出し方忘れたよ。
CMのことだから
435 :
初心者カズヤ使い:02/03/31 01:42
魔神烈衝拳。これ。最凶!
436 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 01:43
ポールの崩拳がでないんだけどコマンドシビアになったのかな?
しゃがんだりしゃがパンがでる
437 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 01:48
プラクティスで自分が入力したコマンドが見れないのが残念だ。なんで見れないんだろう?
438 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 01:51
彼はようやく吉光の10連コンボをマスターした
439 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 01:53
>>437 手抜き、または付け忘れ・・・。
こういうところが惜しいんだよなぁ。
完璧なゲームってないのかな〜。
440 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 01:56
433
カズヤは連携や出が早い技が少ないからカウンターを狙わなきゃいけないキャラ
だが、そこから一発逆転が狙える爽快感抜群なキャラ。
★主要技
1,閃光烈拳
この技は確定反撃、横すかしなど用途は盛りだくさん。
壁当て後はどの状況からもこの技が入る。壁際は凶悪。
しかしタッグのときからの変更点によりノーディレイでしか
つながらなくなってしまったため、適当に振り回す技ではない。
10フレ確実に空いた時打つのが基本。
出し切りをガードさせると確実にうかされるため多様は禁物。
2,最速風神拳
三島家を象徴する技。ノーマルで吹き飛ばし、カウンターで浮く。
基本的にこの技で押していく。しかし上段なのでしゃがまれると
反撃はうける。が、むずかしいので最初は気にしなくてもいい。
3,腿砕き
発生20フレとぎりぎり見えるか見えないかの瀬戸際の下段。
性能はヒット後7フレ有利、ガードされ9フレで反撃なしという凶悪技。
奈落払いよりこっちを多くしたほうが強い。
ヒット後はカウンターを狙う。
441 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 02:00
吉光の10連コンボイイ!
442 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 02:01
>>441 吉光の10連なんてくらう奴あんまいない。
443 :
名無しさん:02/03/31 02:02
横移動時にコマンド入力する技が出ねぇ!
444 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 02:02
蚊がうっとしいんだよ!
445 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 02:04
鉄拳シリーズで一番よかったのは2か3だな〜
>>430 ちなみにあの曲はキャプテンファンクの「Twist&Shout」
「MONDAY」って映画のサントラに入ってる。
447 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 02:07
ドゥットゥートゥビ♪ドゥットゥートゥビ♪ ドゥットゥートゥビ♪
デアゴプルプワレ♪デアゴプルプワレ♪デアゴプルプワレ♪デアゴ♪デアゴ♪デアゴ♪
て、て、て、て、鉄拳4♪
ステステとは??236236とか入力するやつかな?
どうだっけ?
449 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 03:35
すまん。鉄拳初めてやるのだが、
10フレとかの「フレ」ってどういう意味ですか?
450 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 03:38
当身の抜け方教えてください。
451 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 03:42
449>60フレ=1秒だす。
>>450 当て身返しはレバー前とつかまれた方の手足側のボタン2つ同時押し。
例)→LP+LK
崩拳だと斜め上になるだっけか? ポール使いじゃないんで忘れた。
そういえば今作当て身返し狙えるキャラ減ってるな。
対ポールとニーナぐらいか。
そうそう、仁の受け流しでない方の当て身って返せるのかな?
>>449 フレームの略。
鉄拳に限らず最近の3D格ゲーはみんな秒間60フレーム。
発生8フレってのはボタン押してから60分の8秒後に攻撃判定が発生するって事。
454 :
テコンドーファイター:02/03/31 05:04
てかさ、ポールめちゃめちゃ卑怯じゃねぇ?
ゲーセンとかでポールと対戦すると、圧倒的に負けるんだけど・・・。
一応俺はファラン使ってるけど、絶対勝てない。
ポールって攻撃力めちゃめちゃ高いし、攻撃も上中下段使い分けるし、
それに連携多いし・・・。
容赦ねぇよな〜。
対戦やってるとマジでリアルファイトしたくなってくる。
ホントに踵落とし喰らわせたろか?
痛ぇぞ!!!マジで。
一番ウケたのが、秋葉のセガで鉄拳台が5台かあるんだけど、
そこでプレイしてる5人全員がポール使ってるのね。
マジあきれたわ。
殺してぇ・・・。
仁とカズヤもムカツクよなぁ。
おい、ファランは最強になれないのか?
455 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 05:15
>>454 おまえが弱すぎるだけだろ。
だいたい今さらポールがつええとかポールが卑怯だとか、
泣き言言ってるのに呆れるよ。
もっと練習しる
456 :
テコンドーファイター :02/03/31 05:26
いや、卑怯なのは事実じゃないのか?
でも、ファランが弱いだけだったり?
だから今は俺はPS2で猛練習している。
ファラン最強目指して・・・。
457 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 05:41
そか。2〜3(TTTではあんまきかなかった)に至るまで「負けたらポールにキャラチェンジ」
というぐらいだったから、それを引きずっている感じもあるが。
ファランvsポールってのが組み合わせ悪いのかもな。
漏れは「4」であえて卑怯というなら仁ぐらいなんだが・・
ファランは弱キャラの部類に入るかもしれんが、
やっぱ自分のスキル次第だと思うよ。
ファランは使いこなして勝てれば最高にカコイイと思うのでがんばれ。
強くなれば注目されること請け合い。
慣れればキングですら大方のキャラと対等に戦える様になる。
といっても4はほとんど対戦してないから分からんけど。
今更ポールが汚いって・・・。
お前さんは浦島太郎か?
460 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 05:46
鉄拳1のBGMどうやって聞くんですか?
デモで一回だけ流れたんですけど・・・
461 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 06:01
ポールは1,2からの投げさえ気をつければ立ちガー安定じゃん
瓦割りからはともかく落葉から霹靂を安定で出す人なんてほとんど見た事ない
瓦割り落葉と横移動下蹴りも見てからガードor捌きできる
1,2とボディ、投げのごり押しポールにはうまいことしゃがパン割り込みで
クリスもそうだけどファランは技知らない人には強いけど
捌き、反撃のポイント知ってる人との対戦はつらい
462 :
テコンドーファイター:02/03/31 06:04
>>457 結構対戦キャラの相性とかもあるみたいですね。
仁も強い奴は強いですよね。
すぐやられるし・・・。
秋葉のゲーセンで知り合ったアメリカ人も相手キャラの事を、
「ダメネ、ヤリカタキタナイ。」って言ってた。
まあ二人交代ごうたいで相手キャラと対戦したんだけど、
結果は3勝20敗ぐらいだった・・・。
ああ、卑怯な奴には何としてでも勝ちたいね。
がんばりまっす!ありがとうございました。
463 :
テコンドーファイター:02/03/31 06:06
464 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 06:12
仁も真羅刹バカだとけっこうラクだけど状況みて羅刹いれてくる奴はつらい。
ノーマルヒットでも体力半分もっていかれる
465 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 06:13
クリスはどうにもならん感じするが、
ファランはまだ少し道が開けてるような。
タイムアタック練習で極限まで動きを早めて、
そこから自分の定石を崩していく、
って練習してた。3とTTTのとき
466 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 06:18
たしかにファランは使いにくいと思う。
全キャラだいたい使えるけどファランだけは何かしっくりこないんだよね。
467 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 06:20
クリスどのへんがだめなの?
ゲセーンでもけっこう連勝できるけどな〜
いちクリス使いとして聞いてみたい。
468 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 06:27
>>467 でがかりで見抜かれる技が多い
連携もほぼ決まっている
途中で止めて、何か他の技に移行するとき、
選択肢が少ないと思う。
あと、速い2択少ない
立ちから出る下段が少なくて揺さぶりにくい
牽制や間合い取れる技も少ない
クリスの技を知らない人は、動きに翻弄されまくるけど、
知りつくした人にはほんとツラいと思う
戦いのバリエーション作るのほんとしんどいと思う
469 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 06:28
真羅刹って何?
羅刹門だということはわかるが…。
471 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 06:39
>>470 羅刹門・改で、
3発め押しっぱなしじゃなく、
25か26フレ溜めで3発め出すこと。
ノーマルヒットでもほぼ3発め確定。
仁使いじゃないからよく知らないけど。
472 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 06:45
>>468 う〜ん確かにね。
立ちからのスライドLKRKを捌いてきたり
しゃがみ移行をつぶしてくる相手はかなりやりにくいからね〜
でも他のキャラより二択の揺さぶりは多いよ。
下段も座りからLPRK、横移動RK派生、2LKRKなんか他のキャラよりいい
出るの遅いけどスライドLKRKもブラのスネークエッジよりダメージ奪える。
クリスもキャラ相性影響するよね。
スティーブ、バイオとか相手だと普通のキャラより戦いやすいけど
カズヤやポールなんか相手には絶対クリス使わない・・・
473 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 06:49
>>470 改の光が一瞬だけ出る感じでもちろんガード不能。
ノーマルヒットでよけれるキャラがシャオの鳳凰など一部のみ。
3発目踏み込んだあたりでボタンを離すとだせます。
475 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 07:48
>>460 スタチューステージで戦えばランダムで過去の曲がかかるYO!!
476 :
名無しさん@Emacs:02/03/31 09:30
フォースで一面の COMBOT との対戦時に点数旗がでたり、
二面や四面でルートが分岐したり、
ラスト平八前で時間ボーナスつきのザコが大量発生する条件などなど、
いろいろきになるんだけど全然条件がわからん。
ルート分岐は分岐の直前で進行方向が一瞬隠しルート(?)側に向いた時に
障害物(岩/襖)を破壊すれば良さそうなかんじ。
とりあえず、フォースは熊、ブライアン、シャオ、スティーブ、仁で
ノーコンティニュークリアした。
俺なりのコツは出の早い吹き飛ばし系の技を連打というところ。
囲まれたら一番近い奴にフォーカスを合わせてふっ飛ばすといいかも。
買ってからほとんどフォースしかやってない...
# ラストの平八前で最後のへやに入った直後にチキンをとりに戻ると
# 扉がしまってハマるので注意。かなりきれそうになったぞ...
477 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 10:35
ポールってそんなに強いか?横移動使えば問題ねーだろ。空コンも減らすの
もってないし、ガードすれば反撃確定の技結構あるしハッキリ言ってザコ
478 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 10:41
479 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 10:44
ザク
480 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 11:00
481 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 11:04
>>480 マジギレカコ(゚∀゚)イイ
アフォはチョロいね(藁
482 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 12:07
OPムービの平八の「始めろ!」の台詞が
「カリメロ!」だったらおもろ(゜∀゜)イyo!
483 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 12:17
484 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 14:14
つーか476みたいなの待ってました。
隠しルートは気づかんかった。
ここまで凝ってるならやっぱりうん万点以上で何かご褒美
とかあるだろ!!多分。
分岐は白か赤のどちらを先に倒したかで決まるんじゃ?
今回、仁にハマってるのはオレだけ?
空手習ってるから仁が正統派空手使うのがうれしくてたまらん。まぁそんな事関係ないけど。
一つぐらい無限フィールド欲しかった プラクティスやりにくい
TTより4の方がおもしろいと思ってるのもオレだけ?
鉄拳4はところどころ惜しい
ロケテをもっと時間かけてそこで上がった意見を反映させれば
もっといいものになったはずなのにそれをしなかったから
元鉄拳信者からも不満が出るのだろう。
おれは↓入力でしゃがめないのが一番不満
慣れろといってしまえばそれまでだが、こういう一番基本的な動作で
一瞬迷ってしまうところで気持ちよさを大分スポイルしている気がする
花郎ってこんなDQNな性格だったっけ?
489 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 15:13
>486
俺も4はすげー面白いと思うよ
ほんと無限フィールドはプラクティス用に欲しかったと思う
490 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 15:25
鉄拳123を普通に楽しめたんですけど4は買いですか?
別に上手くないし、一人でやるんですけど・・
492 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 15:33
493 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 16:05
>>491 正直、1人でやるなら買わないほうがいい
つーかここじゃなくて家ゲー板で聞いたほうがいい
494 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 16:36
仁の直突き〜縦蹴りの出し方がLP【LKLK】になってるけど
【 】←このかっこってどうゆう意味?
495 :
新着レスの表示:02/03/31 16:38
スライド入力だよ
【】内のボタンを素早く連続で入れると言うこと
496 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 16:53
マードックでフォースクリアできるひといますか?
489 同じ意見の人がいてよかた
叩かれたらどうしようかと思ってたよ
既出だろうが、隠しキャラの数はもう…
499 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 18:04
鉄拳TTで俺の吉光にかなうやつは・・・・多々いる
500 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 18:13
500にや
501 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 18:17
フオースは動きを単純化したほうが良いと思う
どうせ一つや二つの技でゴリ押しなんだしな
無双みたいな感じで。
ボス戦だけ普通にしてほしい
502 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 18:35
ロウの技でチャージドラゴンていう技あるけどチャージ〜1と2ってどう性能が
違うの?
出せる技が違う
504 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 19:06
>>502 チャージドラゴン1は単体、ドラゴンファング以外から派生のとき捌き効果あり。
2はおもにキックから派生で捌き効果なし。
出せる技はいっしょです。
派生できる技からは4646と繰り返すことでキックからも素早く2に移行できます。
コンボだと66投げ>ステップイン>ドラゴンラッシュ>4646>LKなんかカコイイです。
506 :
名無しさん:02/03/31 19:24
霹靂安定の人ゲーセン行けばゴロゴロいるよん。俺モナー
>>506 瓦割りからはまあ安定だけど落葉からはチトつらい
508 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 19:30
>>507 俺も最初は瓦割りの方から練習してたよ、ひたすら瓦割り落葉ばっかり。
これが結構出るようになれば三発目のタイミングが大体つかめてるはずだから
次に落葉からのを練習していけばいいと思うゆ。
落葉の二発目のタイミングは大安定だからこれは確実にでし。
>>508 レスサンクス
しかし霹靂はなんとかなってもアシッドは出せる気がしませんわ
510 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 19:39
>>509 アシッドはタイミング掴みにくいよね、音の感じだとタンタンッタンみたいな・・・
一番いいのは出せる奴のボタンを押すタイミングを見る事なんだがね〜
ゲーセンで安定で出してる人がいたら斜め後ろからこっそり覗いてみよう。
511 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 20:05
マウントの対処法がわかんね
アシッドって何ぞや?
みんな誰使ってるの?
オレは仁 暇な奴教えて
514 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 20:15
仁最強
515 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 20:16
最速風神安定の漏れも平八の青雷神が100回に1回しかでないのには
正直凹んだよ、、、
516 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 20:18
>>513 吉光。・・とそれから吉光。
あと吉光とかも結構使う。
稀に吉光も使うことあるよ。
ダメだ、俺もパンダが伊集院にしか見えなくなってしまた
>>512 バイオの三段蹴り。ノーマルヒットで全段ヒット&崩れ誘発
>>515 最風安定で1回も出たことありませんが何か?
>>517 そうか州光って吉光萌えだったんだな・・・
おいおいおい!どーなってんだ?!
俺、3から家庭用で鉄拳やり始めたんだけど
仁のこの変わり様はなんだ。いいじゃん。すげーイイよ。
ところで受け流し後は、最速飛び2段下痢が確定?
たまにガードされる時があるんだけど、これって距離が関係あんのかな。
>>522 距離よりむしろ捌いた技。
まあ二段でほぼ安定だよ。
>>523 サンクス。さばいた技ね。
もうひとつ質問なんだけど、カウンター羅刹門の後って
「2発目止め→真羅刹」でOK?
今回はカウンターで羅刹当てると回避できないっぽいけど(前入力しても
初心者な質問ばかりでゴメン。つーか仁くそ強ぇな・・
カウンターの時は羅刹三発目のアッパーが確定。
ノーマルヒットは真羅刹確定。
2発止め>真羅刹はガードされるんじゃない?
526 :
名無しさん@非公式ガイド :02/03/31 21:44
あー、やっぱりステブうぜぇー
回復できねえと仁より凶悪・・・・・・
527 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 21:56
528 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 22:07
>522
捌いた技によって硬直違うから確定じゃない
ていうか確定したらみんなこのゲームやんない
ステーブろくな下段もってないからフェイントレフトフックしゃがめるようになったら
立ちガー安定で大丈夫。各種スウェーださせて反撃してみそ
530 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 22:09
ポール卑怯とかいうやつはキャラ対策がなってないだけ
4に汚い戦い方は存在しない
531 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 22:10
>529
ポジションチェンジとストッピング、ターンカッティング、2RP
とかもあるから立ちガー安定だとは言い切れないと思う
立会いで瓦割りから霹靂出しても意味ナッシング
普通にパンチで割られるし、見てガードできるし
この技は起き攻め専用技っしょ
533 :
名無しさん@非公式ガイド :02/03/31 22:13
>>529 そうなんだが、回復できないとボディカウンターで半分は痛いぜ
ワンツースリー後読み負けた時とか・・・・・・・・・・・・
確反もないし・・・・・・・・
回復できりゃ問題ないんだが反応できん
>>531 ポジションチェンジの壁たたきつけから痛いコンボなんてステブにあった?
ストッピングも2RPLPもリーチ短いしよっぽど固まってない時以外あたらない
そもそもステブって強キャラの部類に入ってるの?
8フレパンチャーの中ではニーナの次ぐらい?
535 :
名無しさん@非公式ガイド :02/03/31 22:20
>>530 ポールって中途半端だよね。
接近戦はジャブ強いと言っても横歩きのせいでそれほどでもないし、
シャオとかニーナほどじゃない。
中・遠距離は横歩きされたら霹靂ぐらいしかだせない。
鉄山も当たるけど横歩きキャンセルしてガードにきりかえられたらあぼん。
536 :
名無しさん@非公式ガイド :02/03/31 22:22
>>534 主要技のほとんどが反撃受けないって時点で十分強キャラでしょ。
ニーナ・平八・ブライアンクラス
クリスのスライドLKRKは見てガードされるから
相手の攻撃に合わしてカウンター狙っていくくらいじゃないの使い道
>>537 うん?そうだね
上段読んであの威力だから使えないとはいわせない
>535
ポルはジャブの基本性能を生かして攻めていくみたいな感じっすね
横歩きの出始めは鉄山ガードされないから結構強力っすよ
不知火と龍砲の二択も強力。
霹靂は実際出すの難しいからね。ステップイン潰されるから。
>534
でもワンツーは確定するよ
そっからの攻めはかなりつらいっしょ
実際暴れ動き回りスティーブに会ってみれば分かるよ
カズヤとかポルはキャラ勝ちって言われないからね今回
そこがイイ!!
青雷神出ない・・・・・・
真奈落は霹靂とタイミング同じぐらいだから最初のは出るんだが・・・・
アシッドも上と同じ。でも、こっちは三発目連打でもけっこう出てくれる。
ワンツーミドルもいまいちタイミングわかんない
>>542 ワンツーミドルってジャストフレームとは違うんじゃ・・・
>>543 いや、三発目タイミング入力で威力あがるじゃん
>>544 ああ、あれね。いま思い出したよ・・・
印象薄いねあの技
546 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 22:47
アンナ、クニミツ、ワン、デビルが使えません。
アーマーキングも使えません。氏んじゃったからしょうがないけど。
何とかしてください。
そして忘れ去られるスーパートリプルファング
548 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 23:25
ポールの霹靂が出ないよ〜(泣)
練習で出せるようになる物なの?とてもじゃないけど、
安定して出せるようになる自信ない。
出せると対戦ではかなり有利になるのかな?
549 :
名無しさん@非公式ガイド :02/03/31 23:29
パンパンパンで三発目気持ち遅め
550 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 23:43
霹靂もアシッドも完璧なのにワンツーミドルが安定しない俺に乾杯。
551 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 23:47
ジュン、ジャック、Pジャック、ガンリュウ、ミシェール、エンジェルもいないぞ。
まあ、中身がマンネリ化してきてるからキャラクターくらい盛大に入れ替えてもいいけどね。
このままいくと、50人くらいになりそうだから。
俺は、カズヤがいてくれれば文句は言いません。
552 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 23:52
>>546 とりあえず「鉄拳2」っていうCD買ってみ。
>>546 なんかあれだよな。
旧キャラ出ないって言う人はなんで巌竜あげないんだろな。
554 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/01 00:11
真羅刹と羅刹門・改の違いがまったくわからないのですが。。。
555 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/01 00:16
VF3チックなとこあるからガンリュウいたら面白いかもね
同じですが
おまえら
チェイントレーニングにコマコン使えるでしょうか?
おながいします
うそです。
早い人は全部覚えてるの?
558 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/01 00:41
質問なんだけど、
鉄拳ってバーチャのG区切りみたいなこと出来ます?
559 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/01 00:42
560 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/01 00:54
お〜いえ
561 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/01 01:03
ブライアンのサンプルコンボができねー。
バックナックル2発目キャンセルした後のジャブが2発しか入らん。
まあ出来たところで威力は大したことないんだが・・・。
ここはマタ〜リしてていいですね。
家庭ゲー板はVFヲタが荒らしまくっていてウザイ。
563 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/01 01:14
564 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/01 01:15
コードきぼんぬ
鉄拳はパンチボタン2つあるからG区切りとかしなくてすむのだよ
>>554 お前アケスレにも書いてたろ。マルチポストウザイ。
そのくらい検索ですぐ出てくるのになんで調べようとしないのか・・・
568 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/01 01:46
>554
真羅刹猿の仁と対戦すればわかるよ
569 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/01 01:47
>>554は家ゲ板にも書いてたぞ
それくらいマルチポストする暇あるなら検索したほうが早かろう
570 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/01 01:54
霧足風神拳と風神拳の違いいしえてちょ
571 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/01 02:04
456>
ファラン強いよ。連敗はまずしない。意味はいずれワカルヨ。
発売して2週間ほどでやっている人がいなくなり始め、
3ヶ月でゲームセンターから相次いで撤去されはじめてしまった鉄拳4。
アーケード界から信用を失なったナムコ。
なぜこんなものを発売してしまったのか・・・・・・・・
573 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/01 02:38
>>572 家庭用でも 同じ現象が現実となりつつあります。
574 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/01 02:39
う〜ん、攻略板なのに、あんまり新しい発見ないなぁ。
ここまで来ると、鉄拳ボールとかないんだね、もはや。
ナムコはパクリでしかアイデアがでないのかもね。。
セガは独自であたらしいアイデアをだすのに・・・・
なんか3から変わってないかんじ・・・・
っていうか4にいたっては退化した感じがするのは自分だけでしょうか?
576 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/01 02:57
なんで攻略板にそんなこと書くんだ?って思うのは自分だけでしょうか?
577 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/01 02:57
攻略かくことないみたいだからね・・・・・
ここでパクリとか他のゲームと比較するのは板違いでは?
>>575
580 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/01 03:01
>>578 家ゲ板のスレってそんなに酷い状態なのかい?
アフォらしくってまったく見てないこのごろ。
581 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/01 03:02
つーかよぉ、退化したとかそうゆう話ってもう語り尽くされちまってるよ
どうせなら家ゲー板に書きなよ
べつに書くこと何もなければ、見るだけにしとけ。
書きこむことは義務じゃないんだから
ごめんね。。でもあまりに悲しくなってきちゃったよ。。
鉄拳一筋だったのに・・・・
584 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/01 03:06
585 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/01 03:09
一時停止でじっくり拝もうと思ったらウインドウがかかる上に
キャラが消えちまっターヨヽ(`Д´)ノウワァァン
昔はよぉ!対戦画面なら邪魔なウインドウが無いとかさぁ!
逃げ道残してくれてたじゃんよぉ〜ナムコ〜ヽ(`Д´)ノウワァァン
板違い逝ってきます…
586 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/01 03:15
鉄拳信者キモイね
587 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/01 03:23
588 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/01 03:35
吉光の踏み込んで右ストレートを出す技のコマンドおせーて下さい
589 :
うんこ飛び散り:02/04/01 03:51
明日売ってきてもいいですか?
ネットオークションに説明書有と書いても売れなさそうなので。
590 :
うんこ飛び散り:02/04/01 03:55
ワタシが鉄拳4を買ったいきさつ
VF4を買ったがエンディングがしょぼかった。(1通り)
↓
VFのスレに書いたら「ぼけぇ!EDを求めるなら鉄拳買ってろ!」と罵声を浴びせられた
↓
そーゆーものなのかと思い、鉄拳2以来久々に鉄拳を買った
↓
EDしょぼぇええええ!!!!
鉄拳3のEDが良かったんじゃなかろうか?
TTTは触ってないので判らん
593 :
うんこ飛び散り:02/04/01 04:04
地下のファイトクラブのようなステージでは観客も一緒になぐれるのが感動した。
でもゲーム自体には関係ないし。
それだけかな。よかったの。
3のEDは機材はいいけどモデリングが変
TTTのアンノウンEDが最高
595 :
うんこ飛び散り:02/04/01 04:07
今回、モデリングどころかみんな顔の口の位置がおかしくてみんなゴリラ顔。
あれはイタイ。
攻略しようぜえええええええええええええ
コマコンでジャスト技のタイミングを調べてみたり
598 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/01 04:52
エディとミハルED用意して欲しかった
クマとパンダの関係はドウナッタンダロネ
599 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/01 05:27
竜王霹靂掌は万聖龍砲拳とはボタン押すタイミング違うのかな?
万聖龍砲拳は□ボタンを素早く弾くように押すと出やすい気がする。
つーかさ、ミハルのバストアップCG(っつーんだっけ?)
までゲーム画面のCGの応用みたいでさ、他のキャラよりもぼやけてて
クオリティ低いのがあからさますぎてナエマス。
エディのはちゃんと作ったっぽいけど何でミハルは手抜きなのよ?
エディはエディでゲーム中の格好が超地味。これも手抜きにカンジマス。
数少ない唯一の隠し要素だったこれらまでこんな出来でヨイノデスカ!!
イヤイヤイヤ家庭用は何にこんな時間掛かったのよ?マジで。
誰かの言ってたキャリバーに客を流すため?
ほんとに予算が少なかったから?
どっちもまずないだろうけどさ。
ガンダムやバーチャに客を取られる中糞のよーにすたれた今でも
ずっとゲーセンの最前線で小人数ながらガンバってる俺等(少なくとも俺)
にとっての家庭用の一番の楽しみは隠しキャラとムービーでアリマシタ。
思いっきり不満だらけじゃぃ。
キャラ1択の俺にとって攻略なんてもうほとんどやることないです。
これでほんとにもう隠し要素がなんもなかったらやっと俺の中でも
攻守共にクソゲーの称号を与えようと思います。
と、ちょこちょこ覗いてはいるであろう関係者に文句を言ってみる。
時間がかかったんじゃなくてかけたんだろう。
今後、アーケードゲームの移植スピードはやや遅くなりそうな気がする。
欠点が1つ2つ目立つくらいで糞ゲー呼ばわりでは、糞ゲーに失礼(笑)。
なんつーかな、来期に売上持って行きたいだけみたいなコトスカ?
603 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/01 08:28
十分感情移入できるよく出来たEDだと思うけどな・・・
ほんとにコイツらは対戦格闘ゲームになにを求めてんだか・・・
隠しキャラ隠しキャラって実際鉄拳TTとかのとき喜んでUnknown使ってた
のかよ?馬鹿か?すぐ飽きたんじゃないのか?
攻略やる事ないなんて言ってるのならランバトにでもでて大会で上位入って
みろよ?
それはそれで置いといて、
俺が感じた欠点だけで1つ2つだけでわないんで
改めて訴えてみまひた。
こーいった場合、愛すべき糞ゲーとは違う糞ゲーなので
糞ゲー呼ばわりしてみましたが、多分その糞ゲーには
例え糞ゲーだったとしても失礼ではなかったとか考えております。
つーかこんなレスで思わず上げちったよ。陳謝陳謝
>603
とりあえずこいつ等じゃなくて俺だけね。
ランバトで上位入るための攻略は家庭用では無理だべ。
CPUと打ってても人には勝てねーし。やっぱ対戦で学ばねーと。
隠しキャラってのはジャックとかアンナとか
いなかったキャラのことをいってんのね。
アンノウンは違うだろ。いるキャラを演じるだけだし。
なんか欲しかったんだよ。色違いだけじゃなくて。まだいるのかもしんねーけど。
俺的には格ゲーの移植版なんだから家庭用のオリジナルなもんを期待するのは当然だろ!
て考えなのよ。
マジでまんまの移植版てことなら俺は買う必要はなかったし。
別に俺が強いのかとかは関係ないよ?
多分批判食らいまくるだろうしもう控えますね。
606 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/01 09:58
シャオでトータル7回オナーニしました。
>>588 ブライアンのマッハパンチでもコピーしたんじゃない?
608 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/01 10:01
何度やっても、鉄建4読み込めないPS2・・・
もうだめか・・
609 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/01 10:10
忌怨拳と最速風神拳って出し方がどう違うのよ・・
610 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/01 10:30
>>603 なぜもこんなに隠しキャラやエンディングのことで
騒いでるかを考えたらいいよ
対戦格闘ゲームとしてのできなんて
半年前からわかりきってたから
皆、オマケに期待したんだよ。
611 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/01 12:13
612 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/01 12:14
おまけの部分で手抜きがあるよな、今作。静止画キャプないのは痛い。
セーブデータのアイコン見ても、何だかなあって感じだ。
リプレイデータも作った分だけアイコンも増えるからメモカ画面ウザー
614 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/01 12:36
跳弓脚>大ジャンプ右キック>雀連転身撃壁掌
のコンボがパーソナルコンボに登録できない
もう一時間もやってる
なぜ? 俺がヘたれなのか!
でも2回に1回はできるのに
はぁー 鬱だ
俺は今作も読みこみ速いし、オートセーブもストレス感じないから満足してるよ。
今更だけど壁コンボの原理がよーわからん。
相手を壁に叩きつけても1ヒットしかダメージ加えられないんすか?
テケン4どうやったら面白くなるのか?
その攻略法を教えろ・・・・・。
>616
対戦しろ対戦
どれくらいのダメージでたら、いい空コンですか?
バイオレットと、ジュリアちゃん使ってるんですが、
何かいいアドバイスあったら教えてください!
ゲーセンへ逝って、台を叩かれてきましょう。
620 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/01 15:01
>>618 バイオレットとじゅりあ はサンプルコンボの応用で十分でしょ
たいして変わらない
ジュリアのサンプルコンボが良すぎて
パーソナルコンボが埋まらない
バイオレットはワンツーミストで押すだけ
621 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/01 15:11
スティーブの上手な使い方教えてくらさい
ジュリアは、66LPや、3RK、RP、46LPで、牽制したりしつつ、
9RKや、 1RK、LP RK。RK。LP LP、RP、3LP? 3RP、LP
なんかで浮かした後、66LP、66LP、23LP、RP とか決めたりして、
避けれる攻撃は、横移動中LK、RKとかで攻撃〜みたいな事してます
バイオレットは、ワンツーミストから、2RK連打やら、2LK連打やらで、下段に集中させて
いきなり、ミスト〜LK、RK、で浮かした後、ワンツーミスト・・〜インフィニティ3発止め
とかやってます。もうちょっと、特殊構えのやつ使っていきたいんですが、あれの使い方ありますか?構え後RKでも、上段ほとんどよけれないしなぁ・・
他にアドバイスあったら教えてください〜〜〜
長文スマソ
>620
レスサンクス!サンプルコンボの応用してるんですが、
それ以外にも状況にわけていい技やら、
攻めや守りにいい技とかも探してるんす
>>622
(;´д`) 問題ないじゃん !! まぁヒットマンは4RK>ヒットマン
で挑発代わり
立ち途中RKからLKがヒットマン移行技でスキなく一番だしやすいかと
コンボは壁なしだと浮かし>ニー>ワンツーミスト>インフィニティ3発止め下段
壁ありだと浮かし>ニー>ワンツーミスト×n>マシンガンキック
が基本コンボだと思います。
ポジションチェンジ壁たたきつけからもマシンガンキックで安定です。
個人的にはTTTからの浮かし>トリプル1発止め>トリプル1発止め>STF
が弱いけどカコイイと思ってます。
626 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/01 17:56
フォース情報すくな!
4面の旗は、取れるかどうかくらいは知りたいんすけど・・・
627 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/01 18:55
とりあえずシャオの友人はるかが制服姿で参戦。
DOA3に対抗したと思われ。
このキャラを発売前から知らされていれば、鉄拳4の売上げも増えたろうに。
はるかって誰だよ。エイプリルフールか?
629 :
はーどぱんちゃー:02/04/01 19:15
スティーブ コントローラーじゃパラベリ出せない
途中で止まるとマジでテンション下がる。
アーケードでは見知らぬ人に「うまいね」と3回も言われた
オイラのスティも家庭用では見る影もないです
やっぱゲーセンでしょ。
対戦したい。
ネット対戦とか期待した。
>624
挑発がわりっすかっ(w
確かにあれムカツキますけど(w
>625
サンクス!
漏れは、2RK連打後、LKでヒットマンに移行してます
それもやってみます
どうも、はじめたばかりだもんでステージの広さがわからなくて、壁がいつくるのかわからなくて(w
ワンツーミストやりすぎて壁までいっちゃったりします(w;
ポジションチェンジ、マシンガン、よさそうですね、今度ためしてみます
631 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/01 19:59
裸仁使えないの?
>615
アドバイスをしようにも何を聞きたいのかよくわからん。(アホですまん)
壁コンボってことはPCで相手を壁にぶつけてからのコンボってこと?
それとも相手が壁やられ強になった後の追撃のこと?
>616
壁際の攻防じゃないかな?
対戦ではこの壁際の読み合いが面白い
(ただし、面白いと思えるのは攻めてる側。やられる側としてはたまったもんじゃないw)
>618
バイオはワンツーミストで壁まで運んでマシンガンキックでいいんじゃない?
>630
PC>マシンガン を入れたい場合はPCは横押しにしてね
>633
すいません、PCが何かわかりません隊長(w;
あ、ポジションチェンジか(w
>634-635
その通りであります大佐殿!w
わかりにくくてスマソ
>618
今回の空コンはダメージと難易度を考えると
「叩き付けてダウン攻撃」というタイプの空コンが主力になるんじゃないかな?
もしくは長い距離を運ぶタイプの空コン。
正直、TTTの頃のような派手な空コンは期待できないね
今まで吉光の、ステップインアッパーで浮かせ→卍葛×1→左パンチ→卍葛×3
→吹雪→斬哭剣っていうテキトーな(藁)空中コンボ使ってたけど4では当たらなく
なったような・・・どない?
>636
いえいえ、情報サンクスです隊長!(w
>637
ということはあんまりダメージは気にしない方向で?
5.60ダメでたら充分なかんじか(w
>639
「叩き付け>ダウン攻撃」タイプはその後の起き攻めの展開もおいしいけど、
ダメージの点でも申し分なかったりするよ。
地味なくせして威力もある・・・この辺も鉄拳4が叩かれる原因かも。
>>632 いやいや。俺の質問の仕方が悪かったであります、隊長!
未だに壁の原理が良くわかっていないので、
壁での攻防の面白さを教えていただきたいです。
例えばPCで壁にぶつけ時、攻め側と防御側はそれぞれ何をすればいいのかとか、
強やられの時の追撃はどんなものが良いのかとか。
>640
ダウン攻撃かぁ・・ほんとに地味だからなぁ(w
そういえば起き攻めってあんまりいしきしたことなかったな・・
バイオレットとジュリア、なんかいいのあるか探してきます(w
>641
PCで相手を壁にぶつけた際は、ぶつけた側が最低でも10F程度有利になります。
攻撃側としてはその間に追撃が可能。
一般的に、正面押しからは「ワンツーパンチ」が確定します。
キャラによってはもっと凶悪な追撃が可能です。
壁やられ強というのは、相手をダウンさせることのできる打撃をヒットさせた際、
相手が壁に衝突したときに起こる現象です。
これは受け身不可なために様々な追い討ちが確定します。
(ポルの 崩拳>壁やられ強>崩拳 などはお手軽で大ダメージ)
さて、壁際に追い詰められたときの対処法ですが
PCは見てから抜けるのは困難ですから、回避手段としてはしゃがんで回避するのが一般的です。
ただ、相手はそれを読んで中段攻撃(壁やられ強を誘発するものが多い)をしてくるでしょう。
それを回避するにはこちらは立ちガードを固めるしかありません。
(キャラによってはその他の回避方法が無いわけでは在りません)
相手と五分のときは暴れてみるのも有効です。
相手がPC狙いの場合、それを潰せる上にこちらの攻撃ターンが続きますからね。
暴れ対策としてしゃがパンをしてくる相手もいるでしょう。
しゃがぱんを読んだら捌くなりガードを固めその後の攻撃を潰すなりしてください。
また横歩きや447などで壁際から脱出をするのも手ですが、慎重に。
では、PCで押し付けられた場合どうしたらいいか?
(ここでは「PC>ワンツーパンチ」とされた場合について考察します)
ワンツーヒット時は7F程度相手が有利になるので、相手は中段とPCの二択を迫ってくるでしょう。
この際、下手に暴れるのは危険です。
素直にしゃがむか立ちガードを固めるかにしておいた方がいいです。
簡単なことしか書けませんでした。お許しを・・・(ツッコミ&補足大歓迎です)
キャラを限定してもらえるとさらに突っ込んだ話ができるかも・・・
壁を絡めた攻防が出来るようになると鉄拳4は更に面白くなります。
>642
バイオの場合は
壁やられ強>シルバーヒール>パンプキック
などがお手軽で強力です。
644 :
(´_ゝ`)フーン ◆WinMXCB6 :02/04/01 22:07
なんだかんだ言っても鉄拳は面白いような気がする
俺はTTTを一昨日、2500円で購入したのだがむちゃくちゃが画質もキレイし
吉光にはまってる
でもはっきり言って弱いと思う
俺はブライヤンと吉光しか取らない
TTTの吉光は、それほど弱くないぞ
、、、たぶん
646 :
(´_ゝ`)フーン ◆WinMXCB6 :02/04/01 22:10
いや僕が弱いんです
647 :
(´_ゝ`)フーン ◆WinMXCB6 :02/04/01 22:10
ってか友達とやると面白いように10連食らってくれるからイイ!
>>638 そもそも 吹雪>斬哭剣 って、つながらないだろ
ってか、コテハンにした方が話がしやすいかも…
今回、強力な下段攻撃というものは数える程度しかありません。
投げ技もキャラによってはほとんど使えない場合もあります。
相手を崩す手段というものが無いため苦労している人も多いと思います。
そこで重要になってくるのが壁。
この存在により相手を格段に崩しやすくなります。
650 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/01 22:13
崩しはローキックでw
>650
あれ重要だよねw
652 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/01 22:21
パラベリってなんですか〜?
653 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/01 22:30
パラベリウムコンビネーション
スティーブの技
めっさ気持ち(・∀・)イイ!!
>>643 おおー。丁寧にありがとうございます。これで壁の攻防の面白さが
やっと理解できますた。かなり重要ですな、壁。
特に対処方の説明がわかりやすかったです。すぐにでも実践投入してみますわ。
あ、ちなみに自分は仁とスティーブなどを使ってる者なんですけど、
なかなか壁やられ強後の追撃が安定しないっぽいです。
仁なんかは叩きつけれる場合が多いんで
できるだけダメージ奪っておきたいところなんすけど・・・。
>>648 すんません、斬哭剣は追い討ちというかおまけです。
空中には含まれないっスね・・。
656 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/01 22:39
結局なかなか面白いよな。
657 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/01 23:17
>>654 スティーブは壁パラベリでいいんじゃない?
壁際だと、ハートブレイク>ターンパンチ>パラベリ
で7割持ってきますよ。
658 :
初心者カズヤ使い:02/04/01 23:23
すいません。羅刹門・改でステップするにはどうすればいいですか?
おしえてください。
659 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/01 23:25
660 :
初心者カズヤ使い:02/04/01 23:27
フィニシュでステップしたような・・・トントンて
661 :
名無しさん:02/04/01 23:34
壁パラペリは爽快だよね
背面からやるとさらに良し
662 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/01 23:58
スティーブのパリングって風神拳とか崩拳も取れる?
664 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:07
>>664 と言うか風神拳は取らんでやってくれ・・・
対カズヤ戦のスティーブが更に残酷に映るから・・・
666 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:32
来ちゃいました。家板の方誘導サンクス!
今やってるんだけどカズヤでステージ4の旗の取り方教えて!
もう50回ぐらい試行錯誤してる。
あ、後だれかナムコに旗の事で電話した?
667 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:43
雷神拳で潜れば取れるらしい
旗か。ステージ1でもコンボットが居たところに有ったな。
669 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:47
正直、鉄拳フォースの情報が少ない。
コンボットがいる所の旗って見たこと無いんだけど、出る条件分かる?
>>667 らしいか・・俺だってそれぐらい試すさ。
俺がへタレなだけかもしれないが・・
もうズバリ教えて!
もう60回目・・
>>669 俺は一度しか見てないしなぁ
ウルトラハードでやってたけど、二度目は出なかったし。
672 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:51
673 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:51
>>670 あれ取っても7650点入るだけらしいぞ
ボーナスって英語で出るだけじゃねぇのか?
675 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:53
ステージ4の最初の旗は、キャラによっては取れないかもね。
レイのけんざんれんきゃくで取れるらしい。
676 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:56
ステージ4の旗取るとステージ1に新たな旗出現!
て、感じでどんどん増えてくんじゃないの?
で最後には・・
ところで鉄拳フォースクリアすると鉄拳衆がヘイハチに叱られてるの
あるよね?
あれでたまに色違いの鉄拳衆がいる時があるってどこかで聞いたんだけど
あれってなんかあんの?
677 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:58
>>676 鉄拳フォースをクリアする度に鉄拳衆の色が変わるらしい。
鉄拳フォースで高得点取ると何かあるかもなー、と思っているので、
旗の情報が欲しい。
678 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 01:04
ナムコに電話したつわものはいないの?
679 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 01:48
電話してもそうゆう事は教えてくれないだろ
680 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 01:55
>>679 違うよその対応が聞いてみたいんだよ!
あやしい反応したら・・・ハァハァ
681 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 01:59
ステージ4でカラテマスター?だったかを倒すと二つ目の旗が出るらしい
682 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:49
>>681 カラテマスターが出る条件もよく分からないんだよね。
おれは、カラテマスター倒したんだけど,旗が取る前に消えてしまったw
683 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 04:07
うう、フォースクリアできん・・・・
684 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 04:31
>>683 ポールでボンケンのみでクリア出来たよ
ソレか仁で真羅刹ね
685 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 04:36
フォース、平八にボコボコにされてから封印した。
俺のジュリアタン・・・
686 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 04:57
仁の真・羅刹門ってコマンド表に載ってないんですが、どうやるんですか?
>>686 羅刹門・改をもっとも早いタイミングで出したものを便宜的に「真羅刹」と呼んでいます。
3発目が一瞬だけ光って避けにくいガード不能技になるというものです。
そのくらい検索しろゴルア。
ありがとうがざいます!
仁はその技が強いと聞いたので気になってたんです。
これから練習してみます!
689 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 06:19
ミハル、エディ、本丸とかいうキャラの使用可能条件って何すか??
昨日狩ってきたばっかで。しかも衝動買い。。
どなたかplz
>>689 ストーリーモードをそれぞれシャオユウ、クリスティーでクリアかな。
本丸はキャラじゃなくてステージ。フォースモードをクリアすると出るらしい。
>>691 ありがとうございます!!
本丸、、、、
タルるーとを思い出してたのに、、、w
693 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 07:37
俺のお気に入りコンボって奴を書き込んでくれ!!
ダメージ低くてもいいし当たらなくてもいいからかっこいいのお願い!!
でもサンプルコンボはなし!!
んじゃ俺から
スティーブ
ブリティシュコンボ1→フェイントレフトフックコンビネーション→
LP→ターンパンチ ダメージ75
694 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 07:52
あとクリスティとかは
LK RK →座りLP RK RK 両K
前LPは6LPでお願い(テンキー 下が2 後ろが4 前が6)
ッて感じの方が見やすいかも
両Kがなんか・・・誰か 良い表現ない?
本丸つーかあれじゃ本堂のような?
696 :
マードック:02/04/02 10:23
各種浮かせ技→パームラッシュ(一発止め)
→ジャブ→ジャブ→サルコンパンチ
減らない 音もしょぼい
697 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 11:22
ニーナの3Pカラーがフォースを最高難易度ノーコンで出るとかどっかに
書いてあったけど誰か検証した?
698 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 11:28
フォースモードのステージ3で敵が逃げ回るところで
どうしても時間が足りなくなるのですが、
皆様どーやって進んでますか?
アケモードをUltra Hardでノーコンクリア余裕なのに
フォースが進めない俺って一体なんなんだろう。
ときに、ちょっと教えていただきたいのですが。
キングが弱いとされている所以は、一体なんでしょう?
当方初代からリー,一八,レイなどを使っているのですが、ツレのキング(これも初代より)に手も足も出ません。
ミドルレンジの牽制、近距離での投げに繋がるコンビネーションなどに手を焼いていて、気が付くと押し負けています。
そのツレが仁やシャオを使ったときは勝てるのですが、キングを出されると全然駄目です。
「キングは弱キャラ」って事は、対処法があるんですよね。
ヘタレな私に、キング攻略法を教えて下さいー
相性の問題。
とか言ってみるテゥェ〜スト
702 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 11:45
>>699 一気に近づいてワンツーとか、早い技
一回攻撃受ければ、逃げるのやめて向かってくるから
後は普通に料理
スティーブのサンプルコンボ3よりダメージ多いコンボってある?
ダウン攻撃をフリッカー〜チョッピングライト以外で。
やっとスティーブのサンプルコンボ全部できたよ。
浮かせたあとのワンツー入りづらいことこの上なし
705 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 11:53
706 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 12:01
>>700 キャラ攻略は自分が使ってみるのが一番
といってみた
>>702,
>>703 ありがとうございます。
でも、その方法で無理だったのですが。
正確には倒せるけどタイムアップ。
タックルは交わされるし、近付いてもダメ。
一気に近付くってどうやるんですか?
ステップ連発してもダメだし、ダッシュもダメだったのですが。
普段接近戦しかしないから追っかけ回す方法がわからぬ。
708 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 12:25
テッケンフォースの4面がキツイ!
つーか、ゲームレベルをウルトラハードにしておくと
フォースのレベルもウルトラハードになってるのかな?
アーケ−ドモードはウルハードでも簡単すぎなのに
なぜ、フォースはこんなに長くてキツクなってるのだろう。
709 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 12:32
>>707 俺は、
>>703に近い戦法で戦ったよ。
でも、ワン・ツーじゃなくてジャブ1発当てるように
すれば空打ってもまたちかずいてジャブ狙えるから
いいよ。
1発当てれば向かってくるから、とにかくジャブ1発狙い。
711 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 14:26
スティーブの強い技を5つくらい教えてください
712 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 14:47
キングの投げコンボって途中で抜けられないんですか?
713 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 14:50
抜けれる
715 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 15:09
ブリティシュコンボ1→フェイントレフトフックコンビネーション→
LP→ターンパンチ or ドラゴニックハンマー
ブリティシュコンボ1→クイックブリティシュエッジコンボ2発止めフリッカー→フリッカージャブ・一発→
ホーカーハリケーンコンビ
シーホークアポー→横移動クイックブリティシュエッジコンボ2発止めフリッカー→フリッカージャブ・一発→
ホーカーテンペストコンビ→ダウン攻撃
ハートブレイク→ドラゴニックハンマー→フリッカー→チョッピングライト
壁密着 ハートブレイク(クリーンヒット)→ヘルファイア→いろいろ
間違ってたら無しということで!
716 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 15:13
717 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 15:42
スティーブコンボをもう一個
ブリティシュコンボ1→ワン・ワンツー(2段目すかし)→
クイックブリティシュエッジコンボ2発止めフリッカー→
ブ?リストルランサー
もう限界 誰かあとを頼む!
しっかしゲーセンでうまい人はもうコンボ知り尽くしてるんだろうな
まぁ折れはレバー使えねーしお家でひっそりやっていくよ
キング、ロメロは抜けれないから痛いよなぁ
キング対策は、とりあえず、相手さんの主要投げコンボを覚えて、投げぬけできるようにして、
まぁ、なんだ、相手がつかってくる技にたいして、どう対処すればいいかを考えて、後は慣れればOK
(・∀・)ロックボトーム、ロックボトーム
スタナーやシャイニングウィザートも・・・
キング最高です(w
721 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 16:23
投げ抜けは大抵Pボタン押してればいい
友人宅でForceを観賞
↓
体力チョット+残り20秒、友人焦る。
↓
柱の向こうにチキン出る、友人ヨッシャー。
↓
突如大量にスライディング集団→アボ
↓
何故か漏れの側頭部にDualShock2めり込む
↓
(;゚Д゚)ノ < ヒィィィン
724 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 17:41
吉光ブレードに特殊効果があるなんて知らなかった。
吉光ブレードを使ったコンボをおしえてほしいyo!
725 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 19:26
TTTの話なんですが吉光ブレードを使いこなせません
助けてください
4のブレードコピーは、なんでも好きな技コピーして自分で考えたほうが面白いよ
タッグは、空中コンボにも吉、割り込みにもよし、なんでもよし
727 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 19:46
吉光は押されると何もできない
ブレードでの、敵の技のコピり方がわかんないYO
>>728 とりあえず、相手が何か技出すと思ったらブレード出してみ。
別に相手が遠くにいてもいいから。
>729
サンクス!やってみます!
吉光難しいっすよね
とりあえず、バレリーナキックコンボ二段目から、8LP+RP LP+RP 吹雪
とか、 しゃがみ中4LPでこかしたあと、毒霧で起き攻めして、8LP+RP LP+RP 吹雪
みたいなかんじでやってます
あと、3RPや、横移動中RPからの空中コンボとか色々やってます
隼って隙多いような(汗
731 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 21:05
4で最強なのは誰ですか?
また、最弱なのは誰ですか?
732 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 21:06
733 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 21:15
734 :
鉄拳シリーズはどんな評判でも全作購入:02/04/02 22:11
ポールからスティーブにキャラ変更。
次回作でいなくなっていたら(´・ω・`)ショボーン、つか次回作に期待して良いの?
デンプシーロールを始め、スマッシュ、ハートブレイク、フリッカー他色々
一歩好きな私としてはこのキャラしか使わなくなりました。
5ではリバー→上段強制ガードフェイント(あるといいな…。)→ガゼル→デンプシーが繋がるコンボが出せるようになっていると良いなぁ。
ストーリーモード各キャラで全クリとフォース誰でも良いから一回クリアで隠しは全部出現か…物足りなかったなぁ…。
735 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 22:13
フォース1面のスペシャルフラッグはボス行くまでにザコ70人倒すと出るっぽい
736 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 22:18
パンダを無視してギャラリーを殴り倒していたら背後からガード不能技を喰らった。
>>734 隠しはそれでお終い。
CMソングの情報キボンヌ
738 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 22:46
>>737 キャプテンファンクのTwist & Shout
>738 ありがとー
740 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 23:04
>>735 ザコ70人倒すにはどうしたらいいの?
素早く敵を倒すだけじゃダメだよね?
741 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 23:08
旗取った事無いんだけど、取ると何がおこるん?
742 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 23:17
特に何も無い。7650点はいるだけ。
743 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 23:20
スティーブのED見たけどスティーブはニーナから生まれたということでいいのか
744 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 23:29
>>743 だと思う。しかし腕の傷の意味がわからないという罠。
>>730 吉光は狭いステージで
露払い→卍車〜地雷刃→地雷旋×α→卍あぐら(背向け)→千覚草薙砲→吉光壁激突
などふざけた行動も出来るから面白いと思うんだが。コンボなのは地雷刃までな。
卍あぐらを見て起き上がりチョップを出してくる相手を、千覚草薙砲で背後から迎撃できるし。
746 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 23:43
>>740 素早く倒していくだけでいいと思う。
最初のエリアの敵をさっさと全滅させれば次のエリアで出てくる敵が増える。
ボス前の集団もすぐ片付けると最後に時限付きザコが次々出現。で70達成
747 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 23:50
>>746 さんくす。カラテマスターが出るのも同じような条件かな?
今思うと竜王霹靂って簡単だよなぁ・・・アーケードんときは苦労したのに。
749 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 00:01
オフィシャルランキングって早い者勝ち?
ChainTrainingで同タイムでも順位が違うんだけど。
仕様なんだろうか。
ランキングもたいして盛り上がってないみたいだしなあ。
750 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 00:07
752 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 00:10
仁のRPRKから破砕蹴?みたいなのは確定?
>>750 音で解るようになるよ。アーケードじゃ騒音だらけで見て判断しか出来なかったけど。
龍砲なんかは確実に出せるようになるし。
今日はリーにボコボコにやられました。
うっかりアシッドに手を出して食らってよろけて浮かされて。
カズヤと仁使ってますがとても割り込めそうに無い。
>>751 カズヤの遺伝子だということで腕に傷をつけたか?
んなわけねーか…。
755 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 00:26
フォースステージ4に旗が2つって普通なの?最初と途中。
756 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 01:02
あんだけ苦労して取って点数だけかYO!(俺は取ってないけど・・)
かんべんしてよナムコさんよ!
最近サービス精神が感じないぞ!?
リプレイモードではスローどころか一時停止すらできないし・・
対戦中タイム押すとキャラ消えるし・・
生パンないし・・
CPUの観戦モードもねぇ・・
キャリバーはその点よかったなぁ・・
757 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 01:44
今日ゲセンでバリ上手なファラン見た。かっこよすぎ。でも俺には無理かな?
ファランって難しすぎない?
758 :
誰か教えて!:02/04/03 02:20
俺、竜王霹靂掌出せないんだけどコマンド間違えてんのかな?
(↓○ △ □)でイイんだよね?
ファミ通には何故か、(↓○ △ □+△)って載ってるんだけど。
759 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 02:28
760 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 02:32
>>757 構えが4種類あるからね。今、自分はどの状態なのか、わかってないと。
>>758 最後は□でも□+△でもどっちでもよい。微妙に技が違う。
出してみれば分かる。ま、おれは出せないけどねw
761 :
STO ◆V47/wSsE :02/04/03 02:33
>758
霹靂はタイミングが非常にシビアだからでにくい
一発目が届かないと(ガードヒットさせないと)二発目が出ない
二発目の入力受付が2フレ(30分の1秒)しかない
二発目の入力が成功するとガードした相手を弾くんでわかる
入力が早すぎると、相手を弾かない、遅すぎると2発目がでない
んで、3発目の入力受付は1フレ(60分の1秒)しかないんで激ムズ
あとファミ通に載ってた方は真霹靂って奴
それだと両手が光るし、性能もアップ
よって後者がヨカ
とりあえず、霹靂が見たければ、瓦割から出すと簡単
これだと肘の入力をミスっても最後のがでる
入力は下+右パンチ、右キック、両パン連打の順
これを何回もやれば時々でるよ
762 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 02:37
かぶったねSTOw
鉄拳は初代鉄拳からやってるのに、瓦割霹靂が出せないオレはヘタレか?
763 :
STO ◆V47/wSsE :02/04/03 02:41
>762
うむ、かなりのカブリ方よ(笑
俺も瓦割霹靂は5分の1くらいかな
つってもジャスト技はむしろ1からやってるような人に、4から始めた人が努力次第で
追いつけるようにするための要素だと思ってるんで、俺はむしろハンデとして
練習しないようにしてるよ、と言い訳してみるテスト
>>761 説明ありがとう!
微妙に違う事に驚いた。
だが、「3発目の入力受付は1フレ(60分の1秒)しかない」
にもっと驚いた。
ローリングクレイドルが出ねぇ!!
766 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 03:23
>752
確定じゃないよ
ステップインからの↓RKなら確定
>654
だいぶ遅レス。
壁やられ強からの追撃に関しては、まずは痛い一発を入れるだけでOKよ。
慣れてきたら色気出してバリエーションを増やすべし。
ちなみにステブの壁パラベリはめちゃめちゃ減ります。
しかしなぜか背面ヒットの場合は威力が落ちます。
>743
親父はカズヤという説もあるとか…
>758
瓦からの霹靂は若干簡単になってるよ。
落葉の二発目がジャストフレームでなくてもOKな上に三発目は連打でもOKっぽい。
俺も未だに霹靂は全然ダメ。
龍砲はなんとかなってるけど
768 :
viper:02/04/03 03:31
吉光のブレードから盗める技を教えて。または載ってるサイト。
769 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 03:51
1からこよなく熊を使ってるんですが、今回の熊は凄いサーモンハンティング
があるって聞いたんですけど、知っている人いたら教えて下さいな
770 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 03:58
>769
ボタン押しっ放しでガード不能技に成り上がる。
771 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 04:18
>>770 うお!ほんとだビクーリしたYO!これが真サモハンかあ。
ありがとう!
772 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 04:48
tekken powlが相当アツイな。
773 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 05:10
>772
何それ?教えて
774 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 05:13
775 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 05:14
>>771 真サーモンはそれじゃない。
サーモン出してどっちかのボタンを押しっぱなしにして
腕が頂点になるぐらいでもう一方のボタンをもう一度押すと
早くて強くてガード不能なのが出る。
その一番早いタイミングのが真サーモンだ。
真サーモンって仁の真羅刹と一緒ってことか
てっきり熊鬼神のあと 空中で真サーモンが入るかとおもったよ!
778 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 09:58
ガイシュツだったらスマソ。
アーケード&ストーリーモードでポーズかけてコマンドを
チェックした後ポーズ解除。技を掛けてたら左下に技名が
出てきたんだけど条件わかる人います?
延々表示される技名ウザイんで解除したいのココロ。
779 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 10:00
>>778 さんざんガイシュツ
セレクトで表示・非表示の切り替えだ
>>779,780
ベリーサンクス。これで安心してプレーできます。
782 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 11:05
スティーブのグローブってリーチに含まれてるの?
なんかパーソナルコンボでグローブ有りだと当たって
無しだとスカ 私服は損なの?
真・羅刹に対抗できるのは鳳凰だけなのか?
784 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 11:11
ほぅお〜、それでぇ〜?
私服で撮りなおしたら直りました
まぁたまにコンボ登録したら再生の時当たらないってような
現象と同じかも
786 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 11:25
リプレイで視点ぐりぐり動かせたらよかったのに。
ただ見るだけなんてツマランと思うんだが・・・
>>787 それがサービスというもの
リプレイ見る(;´Д`)ハァハァ
↓
次回期待!!(;´Д`)ハァハァ
↓
新作出る (;´Д`)ハァハァ
↓
買う (;´Д`)ハァハァ
↓
リプレイ見る(;´Д`)ハァハァ
↓
繰り返し・・(;´Д`)ハァハァ
789 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 11:46
DOAとは違うってこったな。
まぁそれはそれでいいがな。
790 :
焼き鳥名無しさん:02/04/03 12:20
っていうかスティーブは強すぎだろ・・・
スティーブのドコが強いのか
と言って参考にしてみたい俺
792 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 13:37
>>765 全ボタン連打。これででる、いやマジで・・・
>>732場所切り替えに2〜3秒
イベント10分の1ぐらい
794 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 13:58
霹靂はほぼ安定して出せるがリーのワンツーミストが1回しか出ないw
795 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 14:05
俺、ポール使ってるんだけどポールって強キャラの方なのかな?
ゲーセン行く歳じゃないからどのキャラが強いとか弱いとか
よくわからない。
仁が強いって事くらいしかわからない、まぁ、使う人にもよると思うけど。
797 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 14:16
ガイシュツだが
p://www.interq.or.jp/virgo/tomoxyz/kaizou.htm
鉄拳4改造コード(w
コンボットの50連コンボ(;´Д`)ハァハァ
799 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 14:51
烈閃脚が遅すぎてよけられ
霹靂は10回に1回
アジットは1回も出ない
もう最悪だ むずすぎる あとどれくらい修行すればできるのだろうか
テレビでもみようかな
ワンツーミストはワンツーステップでもでるよ
でも疲れる
鉄拳衆最強説
ていうか鉄拳衆使いたい
802 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 15:36
EDの黒コスの(ニーナ)
上半身裸の(仁)
ヒゲなしマーシャル(つーかフォレスト)
くらいはあってもよかったんではないカトー。
by 加藤あい
熊Tシャツde下裸の平八希望
もしくは
エンディングのポール優男ver.
平八虎柄コート着用(opムービー)
スキンヘッドブライヤン
コックさんロウ
タイガー
鉄拳フォースは飛行機の中からはじまって空港ステージへ続くトカでも良かった
と戯れ言を垂れ流すテスト
>>797 シャオのスカートめくるコードを期待したのになぁ
誰かこの中で、ゲーセンデビューしてみたいと思ってる方居ます?
ファランむちゃ気に入って毎日練習してるんだけど
いかんせんゲーセンで対戦というものをした事がないのです。
あと対戦で、寒いとかコスいとかキツいとか汚いとか
これはやるな!みたいな事も分からないので・・・
ゲーセンでずっとやってる方に勝てる訳ないとは思いますが
やっぱり家庭用上がりってウザイのかな・・・
807 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 16:47
>>806 そもそも鉄拳4はやってる人少なかったから、
人が増えるだけでもうれしいけどな〜
ゲーセンでの対戦も面白いよ。
ほんとだ。ステップにしたほうがミスト簡単。
後は疲れるのを気合でカバーということですか。
ジャスト入力は鉄拳財閥[www.tekkenzaibatsu.com]のムービー見れば
入力のタイミングが音で分かるんで幾分やりやすくなるんではないかと。
810 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/03 17:16
ジャスト技は努力のたまもの。
安定するまでの道は遠いが安定したら、もうそのキャラは捨てれない。
がんばれ。
>>807,808
どうもっス。
ファラン使いは歓迎されるんですか!
でもまだまだ下手だしなあ。
あと大事な事聞くの忘れてました。
レバーには慣れた方がいいっすよね?
家庭用レバーで練習したほうがいいですよね。
明日あたり近所のゲーセンで対戦風景を下見?見学?してきます!
何か緊張するなあ・・・
812 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 18:55
ジャスト入力はある程度のレベルになってからやればいいと思う
最初からやると出無すぎてストレスたまるし、最初は何も考えず対戦を楽しんだ方がいいかと
813 :
テコンドーファイター:02/04/03 19:31
>あんにん
多分、ファラン弱いから歓迎されるんだと思う。
ファランって上段技ばっかりだからすぐ攻撃読まれるし、
技かすったらスキだらけだし、
技の発生フレームも他のキャラより遅いしね。
特にポール、仁、カズヤにボコボコです。
自分自身テコンドーやってるので、俺ももちろんファラン使ってるけど、
すぐボコボコにされてます。
マジムカツクのでただいま猛練習中。
「攻め」の練習をしてるよ。
左構え、右構え、フラミンゴを駆使して攻撃しまくり。
攻撃は最大の防御なり!!
814 :
STO ◆V47/wSsE :02/04/03 20:23
ポールは横に弱いからファランとの相性は悪いとか
ポル、カズヤ、ファランは性能差そんなないよ
815 :
STO ◆V47/wSsE :02/04/03 20:24
まあ、極まったらの話だけどさ
ファランは弱いっつーか、使いこなしが大変だから、最初は使い易いキャラに
押されちゃうよね
816 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 20:25
ファランは決して弱くはないです、強さで言うとちょうど真ん中くらい。
ファランが歓迎されるのは、プレイヤー性能がそのまま出るキャラだからだと思うよ。
817 :
テコンドーファイター:02/04/03 20:50
>>816 つまり仁みたいに卑怯じゃなく、ファランは正々堂々だってことですか?
ポール横に弱いんだったらシャオも強いよね。
>テコンドーファイターさん、STOさん、名無しさん
俺はキャラの強さとかほとんどわからないんですが
ファランはどうやら強いキャラではなさそうですね。
でもプレイヤー性能がそのまま出る、という事なので
頑張って練習してみたいと思ってます!
あとぜひ聞きたいのですが、
ゲーセンでやり込んでる方たちは全てのキャラの技の
攻撃判定とか全部覚えているんですか?
あとフレームという概念をつい先日知ったのですが、
対戦している間常に意識しているんですか?
たとえばパンチ1つ出す時でも有利不利を考えているのかなあと
思うと何かちょっと大変なんだなあと思いまして・・・
820 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 21:32
>819
そんなのは覚えてないよ。
この技のあとは反撃が入るってぐらいかな。
で、その反撃ポイントに各キャラの技を当てはめていく感じ。
最初はここにワンツーが入るとか、そんなもんでいいと思う。
やっていくうちに段段分かってくるから。
あとフレームに関しては知っといていい技は結構一杯あるよ。
ガードさせ有利な技が鉄拳には数多く存在していて、それが
鉄拳が熱いって言われる駆け引きの一貫を担ってる感じ。
カウンター狙われてるところにほいほい攻撃出してたんじゃ勝てないから、
そこはちゃんと抑えていったほうがいいよ。
821 :
テコンドーファイター:02/04/03 21:38
>>819 そうそう、ファランを最強にしようじゃないか!
吉光は総合的に見てどうですか?
823 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 21:47
PS2版鉄拳4買ってみたよ
乳揺れ、尻揺れAC版ではDC版キャリバー並に揺れていたのに
PS2版鉄拳4の乳揺れは皆無に等しい、尻揺れにしては注意深く見ないと分からないレベルになっている
ニーナの勝ちポーズで前宙返りみたいな動作をする時にPS2版鉄拳タッグなら正面アップがあったのに
PS2版鉄拳4はそれがない
エロのサービスが少なくなった・・・鬱だ
Xbox版DOA3を思い出したよ
ナムコもテクモと一緒だね
これじゃあキャリバー2も期待できないな
824 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 21:53
>823
コピペご苦労
825 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 22:07
ファラン使いで強い人って仁とかリー使って強い人よりもカッコ良く見えるんだよな
827 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 22:09
鉄拳財閥のヨシミツの動画おもろいね
コピーできる技って何個も覚えられるの?
828 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 22:11
鉄拳なんかよりもDOA3やれよ。DOA3の方が綺麗。
>797
サンクス!
この「コッペリア」さんにも感謝。
つーかキャラ(モーション)変更もおながいします。
830 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 22:28
>>797 フォースモードが異様に楽になった。(w
>>820 詳しい話どうもです。
ガードさせて有利な技・・・
今まで全然知りませんでした。
こういう技ってプラクティスのあの色がついてるモードで
調べるのがいいですよね。
今やってみたんですが、回転踵落としってちょっとだけ
有利になっている気が・・どうなんだろ。
俺が持ってる本は技の写真とダメージしか載ってないです。
しかもキャラ全部じゃないし・・
832 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 22:30
>>827 技を憶えたら剣が赤くなる。
もう一度ヨシミツブレードのコマンドを入力すれば憶えた技が発動。
その後普通の剣の色に戻る。
あ、831あんにんです。
834 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 22:34
ヨシミツにハートブレイクショット覚えられて2発でやられた。
ハートブレイク(カウンター)→腹切り自滅技
CPU…お前ってやつぁ…。
>>831 フレーム本は買った方が良いと思いますよ
ファランなら遅かれ早かれ必要になると思いますし。
少しフレームがわかって来るとまた楽しくなりますよ
しかし、キング使いは増えないのかのぅ…
836 :
コンプ ◆XTZ36DHA :02/04/03 23:23
スゲー盛り上がってるな・・
あの、ほんとお世話になってばかりで申し訳ないのですが・・
フレーム本ってどういうやつですか?
普通に本屋の攻略本のコーナーにあります?
すんごい欲しくなったんです・・・
838 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 23:56
鉄拳4アルティメットシンセシスってやつ
表紙は平八で色はオレンジ
たぶん普通の本屋にはないんじゃないかな?
よくわからんけど
839 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 23:57
タイムリリースキャラ使うのってちょっとヤダ。
レギュラーじゃないから、ちょっと抵抗ある。
840 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 23:58
あのー。
VEGA9000DXをプレステに
接続する方法誰かしりませんか?
教えてください!
841 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/04 00:01
脳内接続
842 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/04 00:05
>>840 鉄拳の為につなげるのかYO!
むしろ4の基盤買って下さい。
843 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/04 00:05
アルティメットシンセシス、普通の本屋にあったよ
>>843 まあその本はジンとスティーブのフレームを見て
愕然とするために有るんだがね
845 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/04 00:09
デンプシーロールってうまくやらないとすぐ潰されるね…。
カポエラ使いと相性が悪いような。
技が当たらん…。
846 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/04 00:11
>>845 特殊バリアントから強制ガードはさせられるけどね、デンプシー。
847 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/04 00:15
青雷神って3とRP完全同時らしいけど1フレーム(0.017秒)以内でもダメってこと?
完全同時ってことは0.001秒もずれちゃダメなのか?青雷神マスターのみなさんは
どうやっていますか?
848 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/04 00:15
>>838,843
サンクスです!
早速明日買いに行ってみようと思います。
ついでにゲーセンも見てきます。
仁とスティーブって何かすごい技でもあるんですか?
850 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/04 00:25
851 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/04 00:26
なんか驚くことなんかあったっけ?
仁のワンツーガードさせて1フレ有利とか?
852 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/04 00:29
>>851 ジンでワンツー使うヤツの方が珍しい。それよりヤバい技有るんだから。
スティーブは確反がない技がほとんどってことと、仁は別にないっしょ。
>>あんにん氏
アルティメットシンセスは表紙は平八が目印。
この本は家庭用鉄拳4用の攻略本ではなくアーケード版の攻略本です。
しかし家庭用とは特に変わったところは無いので十分使えます。
ファランで相手を固め殺してくださいね。
>>851 逆ワンツーがノーマル・カウンターヒット問わずに12フレ有利とか・・・
856 :
STO ◆V47/wSsE :02/04/04 00:39
>818
そのつながりがよくわからんけど、シャオは強いでしょ
まあポテンシャル引き出すのが大変なのはファランと同じだろけどね
>あにーん
まあファランで強い人は=上手い、カコイイって感じだし
強くてもキャラ勝ちとか言われないんでお勧め
俺がフレーム覚えてるのは主要技だけかな
距離とか軸の問題もあるから、フレーム的にOKでも有効じゃない連携とかあるし、
トッププレーヤーでも全部覚えてる人はほとんどいないみたいよ
でも主要なのは覚えた方がいいよ
たとえば、リーは左アッパーガードさせて有利なのを知らない人は
ガードした後暴れて、その後のワンツーを確実に食らうし、
カズヤの腿砕きは他の多くの下段と違って、ヒット後大きく有利になるんで
食らった後暴れると次の忌怨拳をカウンターで食らうとか、、
まあ、この辺は何回も食らえば覚えることだけど、ゲーセンデビューして
勝てるようになるには結構かかるとおもうよ
ただ、ファランはガードさせ有利な技が多くて、それで相手を固めるのは
結構有効なパターンの一つなんで、他のキャラよりフレーム覚える必要性はあるよ
まあ、暗記とかする必要はなくて、やってるうちに気になったとこを調べる程度でいいかと、、
あとフラチェンを使いこなすのがカコイイ
たとえば
右パンチレフトフラ>フラチェン>フラミンゴライトヒール>右パンチレフトフラ>クイックレフトキックコンボ
とかね
右パンチから直接ライトフラに行くより、あえてレフトフラにいって構えチェンジした方が
動きが面白いし、あえて隙をつくるのがミソ
すると相手は暴れ気味になって、ライトヒールガード後暴れ易くなる
でもライトヒールガード後はファランが2フレ有利なんで、最速のジャブ、しゃがパン以外で暴れると
次のパンチフラをカウンターで食らう
で、パンチフラをカウンターで当てると9フレ有利になるんで、次のクイックレフトキックコンボが
確定でヒットすると、、
書きすぎて分かりにくかったかな〜
まあ、ファランのこういう細かい動きはキリが無いほど多くて書ききれないんで、
とにかくたくさん対戦して、体で覚えるのが先かな
フレームとかを利用した連携とかはネットで結構出回ってるから、それを調べるのもいいしね
ローリングライトガードさせ>レフトプラズマとかは有名で有効
857 :
STO ◆V47/wSsE :02/04/04 00:41
>コンプ
ナンカカイテケ!
>847
もちろん1フレ単位だから1フレ以下のズレはOKよ
じゃないと出ないって
STOは何でも知ってるんだなぁ
859 :
STO ◆V47/wSsE :02/04/04 00:43
>858
まあ半年前からやってるからさ〜
普通の質問には答えれるよ
アシッドレインからは何入れればいいの?
>>STO
さすがにファランは詳しいね。これでミスターが降臨したらアケ板じゃんw
ちなみにステブはそれほどフレーム的に恵まれてるってわけじゃないよね。
ただ、プレイしてみるとそれほど有利に感じられないのはなぜ?w
フレーム的にイイ感じなのはブライアンとかかな?
>>860 崩れたら
左アパ>あとはワンツーミストで運ぶだけw
>862
禿げサンクス
864 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/04 00:50
最近、平八にハマった。金剛壁で決めるのがカッケー。
羅生門からのコンボは分かるんですが、
カウンター風神の後は何か良いコンボないですかね?
865 :
STO ◆V47/wSsE :02/04/04 00:50
>マエバリ
アケ板より人多いからいいね
フレーム本最初見たとき、思ってたほど性能よくないとは思ったね>ステブ
ただ、ガード後、距離が離れたり、紛らわしい技多かったり、スカっても
硬直短かったり、なんだかんだで強いね
出しとけ技が多い上、減るってのがでかいかな〜
ブラのフレームいいね
あとニーナとリーかな
866 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/04 00:52
聞くのもアレなんですが
通常キャラ&タイムリリースキャラ&隠しキャラ
あわせて22人ですか?
後スティーブの傷の意味分かった方居ます?
868 :
STO ◆V47/wSsE :02/04/04 00:53
>864
あるけど、そのまま引用するみたいになるんでかけないとか
某トッププレーヤーのやってる地下店員の黒いページってとこが
平八板で一番レベル高いと思うんで探してみてね
リンク貼っていいのかわからんので
869 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/04 00:53
全部合わせて21人じゃない?
870 :
STO ◆V47/wSsE :02/04/04 00:54
あと、平八は浮かせ、崩れから、一番減るのは全部、奈落雷神>瓦>瓦
技によっては奈落の前にジャブを挟むと簡単
872 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/04 00:59
平八の、ぱちき返しってどうやってやるんですか・・?
873 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/04 00:59
今回、レイってヘボい?
874 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/04 01:04
登場キャラって
熊・パンダ・ファラン・吉光・ジュリア
リー・バイオレット・シャオ・ミハル・マードック・レイ
?・カズヤ・ポール・仁・
ニーナ・スティーブ・クリスティー・エディー・ブライアン
オヤジ・キング・ロウ・コンボット
だけで終わり?今回
カズヤが変身したデビルとか出てこないの?
875 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/04 01:06
そういえばレイ、壁を後ろにして壁際でヒクウキャク(投げ)出すと男らしいね。
876 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/04 01:08
STOさんありがとう。
>872
ぱちき返しは、仁、カズヤ、ブライアン、ポール、熊、レイ
で、いろんなボタン連打しまくったら返せますよ。
平八側も、連打しまくって返せます。
>>873 元レイ使いの身から言わせてもらいますが、相当へちょいです。
対戦攻略で聞きたいことあったらなんでも。
879 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/04 01:28
どうでもいいことだけど、ちょいネタ発見!
平八の金剛壁の構え、通常だと蹴り飛ばして反撃するけど、
吉光の忍法草薙は、投げ技(奈落)で反撃します。
とりあえず書くか。
シーホークアッパーからの最大は
シーホーク〜シーイーグル〜ホーカーテンペスト〜ダウン攻撃
あと壁強パラベリは最後の一発がかわせる。
881 :
STO ◆V47/wSsE :02/04/04 01:47
>876
いや、それほどでも(ポッ
このスレの人は礼儀正しくていいね
>879
あと、仁の破砕蹴もどきとかとると超カコイイよ
>STOさん
ありがとうございました。
でも赤雷神はかなり安定なのに青は出なくてジャスト技が嫌いになってきました
出ないんだよなあ、青、、、。
883 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/04 01:52
>>848 仁使ってるのにワンツーミドルやアシッド安定のリーに勝てない。
割り込めない。助けて
>880
シーホーク〜フリッカージャブ×2〜ホーカーテンペスト
シーホーク>左横移動>前入れRP>RPLP〜フリッカー>ホーカーテンペスト>ダウン攻撃
私も便乗してこんなのも。
>>STO
リーもいいねぇ。
上級者のリーを見るとほんと研究してるなぁって感じがするよ。
ステップ・構え・ジャストフレーム技 って感じに色々揃ってるからやればやるほど発見があるのかも
885 :
STO ◆V47/wSsE :02/04/04 01:54
>882
俺も赤は安定するんだけどね
やっぱ6n2はきついとか
>883
受け流しと横歩きがミソよ
今月のアルカディアに詳しくでてるとか
886 :
STO ◆V47/wSsE :02/04/04 01:56
>マエバリ
強い、面白い、カコイイと3拍子揃ってるね、リーは
性能半分引き出すのも大変だけどね
>878さん
じゃあ、俺が聞いちゃってもいいですか?w
ブライアンでシャオユウを相手にするときどうしたらいいでしょう?
下手に手を出すのが怖いんですよね。ほとんどの技が潜られるし…。
>>STO
公式イラストで堂々と横チン披露してくれてるしねw
使いこなすのは大変だよねリーは。
でもその分極まったリーにはほんと勝てる気がしねえ…。
>マエバリさん
横移動前RP〜のコンボは入らんしょ。
>889
アケで試して成功したんだけどなぁ・・・
アンジュ絡んでたかも。
ちょっと試してきますわ。
うわぁ…安定しねぇ
一発目はぶけばそこそこいけるはずw
スマソ。
基本は宙転を考えて右横歩きのスカシ待ちで、
上歩の連発はパリングか1RK。
鳳凰はBDで逃げるか、クイックロー。
技を出す前に、一度6に入れてから出すと
軸が合いやすいので有効。
あとブラネタ。
前LPノーマルヒットの時は1RKが捌けないんで有効。
壁強横移動ストマック〜最速でスネークエッジとやると
うつぶせ受け身を作れる。
チョッピングからのデスはLP〜左横移動ストマック〜スネークエッジ
リフトアッパーからのデスは2入れストマック〜RP〜ストマック〜スネークエッジ
ストマック〜ストマック〜ジャンプ下段が背後ヒットした時は
ニークラが確定。
ニークラカウンター後はステップイン挑発が有効。
>892
めちゃサンクス。
チョッピングのあとは「ストマック>ストマック>ジャンプ下段」で安定させてたな。
それいただき♪
リフトアッパーで2P側から浮かせた場合、2入れストマック入れるとめちゃめちゃ軸がずれない?
そのコンボ安定するかな?試してみます。
シャオ戦はやっぱりローキック地獄にご招待って感じか。仁戦に近いものがあるとかw
やっぱりパリングと鳳凰の先読みが肝心っぽいね。
焦って攻めに回るといいこと全然無いし落ち着いて頑張りますわ。
894 :
サンプルコンボ5イイ!:02/04/04 03:07
わたしはほぼ家庭用オンリーなやつですが、
友達がよくシャオをつかうのでローキックしまくりですな。
そしてファントムクロー・・・(個人的にこの技好き)
ブライアンネタでもういっこ
近距離戦では3nRPが強い。
相手が上段を出すと問答無用でアトミックが発動し、
それ以外なら13Fの上段になる。
LPをガードさせたあとなら、13F以上の中下段はRPでカウンターを取れる。
>マエバリさん
ちょっと間違えた、、
チョッピング〜前LP〜ストマック〜左横移動スネーク
リフト〜2ストマック〜ワンツー〜ストマック〜スネーク
がそれぞれデス。
さらに間違える
チョッピング〜前LP〜左横移動ストマック〜スネーク
897 :
STO ◆V47/wSsE :02/04/04 04:26
レベル高けぇ〜な〜
うひょ〜今日はイイ日だw
>895-896
マジでサンクスです。
3NRPってことはライトボディではなく、いったんNに戻してからRPね。
そのネタは知らなかった…。対戦で試してみよ。
デスコンに関してもウマウマですわw
さっきチラッと試したけど前LPだとちょっとキツイかも(LPだとかなり安定)
精進あるのみ。
ちなみに俺の知ってるネタっつーと・・・・
背面ヒット時はスナイパーソバット全段ヒット
これくらいとかw (しょぼ!)
>897
ほんとビックリだよ。
ブラ使いとしては嬉しい限り。
デイリー | ウィークリー 2002/4/2 付
順位 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日
1 PS2 キングダム ハーツ RPL スクウェア 2002/03/28
2 PS2 スーパーロボット大戦IMPACT SML バンプレスト 2002/03/28
3 GBA ファイアーエムブレム 封印の剣 SML 任天堂 2002/03/29
4 PS From TV animation ONE PIECE グランドバトル! 2 ACG バンダイ 2002/03/20
5 PS2 鉄拳4 ACG ナムコ 2002/03/28
6 GC バイオハザード AVG カプコン 2002/03/22
7 PS2 サカつく2002 J.LEAGUEプロサッカークラブをつくろう! SPR セガ 2002/03/07
8 PS2 THE BASEBALL2002 バトルボールパーク宣言 SPR コナミ 2002/03/28
9 GBA パワプロクンポケット4 SPR コナミ 2002/03/20
10 PS 実況パワフルプロ野球2002 春 SPR コナミ 2002/03/14
>>809 かなりレス遅れたけどありがとう
また頑張れる気がしてきたよ
>>840 デュアルショックバラしてべガに配線繋げば?
>>857 1フレ未満ね
>>882 最初の6を4フレ以上入れると赤に化けるよ
詳しくはアケ板参照
902 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/04 18:37
ファランで勝ちポーズのとき、キックどちらかと方向キーの上下押しとくと、セリフ日本語になるのはガイシュツ?
903 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/04 18:38
ファランで勝ちポーズのとき、キックどちらかと方向キーの上下押しとくと、セリフ日本語になるのはガイシュツ?
904 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/04 18:38
ファランで勝ちポーズのとき、キックどちらかと方向キーの上下押しとくと、セリフ日本語になるのはガイシュツ?
ファランで勝ちポーズのとき、キックどちらかと方向キーの上下押しとくと、セリフ日本語になるのはガイシュツ?
906 :
STO ◆V47/wSsE :02/04/04 18:53
ガイシュツです
あと仁が勝ったとき両キック押すと変わるのもガイシュツです
907 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/04 19:04
ロウのコンボの
スピンキック→ぶっ放しキックが全然出来ないです
なんかコツとかないですか?
908 :
STO ◆V47/wSsE :02/04/04 19:08
>907
ロウは使えないんで聞いた話になるけど、、
とりあえずスピンキックを入力したらレバー後ろに入れておく
で、足が下りるタイミングでレバー前に入れて、チャージドラゴン2に最速で移行
んで、その後は最速でレバーを後ろ、前って入れてチャージドラゴンに移行
んですかさずLKと、、
まあ、チャージドラゴン2に最速で移行できるタイミングがあって、
それを逃すと、かなり移行が遅くなるみたいなんで、それをつかむのがポイントとか
吉光の必勝法を教えて
910 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/04 19:12
>STO
アドバイスどうも
早速試してみます
911 :
STO ◆V47/wSsE :02/04/04 19:23
弱いけど吉光には愛着がある
極めてみせる!
無理でした
他にも勝ち台詞が変わるネタ教えてください!
916 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/04 22:25
隠しキャラは平八が最後ですか?新コスチュームの出し方は?
鉄拳フォースクリアするとどうなるの?
917 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/04 22:28
>>916 ストーリーモード全キャラクリアとフォースモード一回クリアで全ての隠し要素は出るよ。
フォースクリアで本丸ステージが追加。←なんの変哲もない糞ステージ
これって香っていい?
919 :
akiyama:02/04/04 23:25
ロウの使い方、極め方ご教授ください。
サンプルコンボ4か5のどっちか(投げからはいる奴)が決まるとカコイイ >ロウ
あとチャージドラゴン2ってどの技から繋がりますか?
スピンキックとサイドキックしか知りません
922 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/04 23:59
鉄拳フォースでファランで5万3000点取ったどー!
ほとんど、プラズマ→ローリングライトキックの繰り返し
しかし気持ちいいねぇ・・・
構えチェンジからローリングライトキックで10人ぐらい一気に吹っ飛んだぞ
1ステージで旗ゲット
4ステージで旗ゲット、空手マスターも倒した(ハメ技で)
923 :
STO ◆V47/wSsE :02/04/05 00:31
>913
あきらめるの早えぇ(笑
>914
いや、上のだけじゃなかったかな
>919
とりあえず各種技からの最速CDができるようになるのが大事かな
あと捌きを上手く使って相手を固めるとか、、
>921
ドラゴンラッシュ、ドラゴンキャノン、立ち途中RK、フラッシュPKとかかな
>>923 THXヽ(゚∀゚) ノ!
あしたからプラクティス頑張ります
925 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/05 01:32
オヤジのふんどし姿ってある意味ルール違反だよ
ファイナルステージの入場シーンのもっこりアップ
は後のプレイに支障をきたすよ。マジで
926 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/05 01:43
いやージャストはよく考えたね。(トバルででてたけど・・)
最初はムズイから全然やってなかったけど
このスレ見て自分もやってみようっと思って霹靂挑戦してたんだけど
できるようになってくると、これマジイイ!気持ちイイ!
今までほとんど使ってなかったけど、対戦で8割ぐらいできるようなったら、
ポールおもしれぇ!竜王霹靂掌カッケエわ!
鉄拳4ってやりがいはあるね。
927 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/05 01:55
たぶんこのゲーム、バランスがよければもっとよかったかも・・
ポール・・ボン拳 攻撃力ありすぎ!お手軽すぎ!ウザイ!霹靂使え。
熊・・真サーモン
仁・・真羅刹 ほとんどハメ!バグ?
ニーナ・・アイボリー
平八・・瓦割 初心者にはキツイ!知らないと起きあがれない。
ロウ・・サマーソルト どっからでも繋がる。あんまカッコイイと思わない。
ここらへんの調整がね・・みんなはどう?
928 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/05 01:56
>>927 ポールから崩拳、ニーナからアイボリー、
ロウからサマー取るとまとも戦えんかと
ダメージ減らせって事か?
930 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/05 01:58
927だったよスマソ、、、
吉光・・強すぎ
932 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/05 02:09
崩拳なんてそうそう食らうことないと思うんだが・・・。
ロウはサマーよりワンツーニーの方が辛いような気が。
933 :
STO ◆V47/wSsE :02/04/05 02:09
まあ、どのキャラもそれなりに強すぎな技があるんで結局バランスは取れてるんじゃないかな
タッグでは中、下のキャラがどうがんばっても上のキャラには勝てなかったけど、
今回はそこまで性能差ないからね
まあ、相性の問題で勝てない組み合わせはあるっぽいけどね
ポンケン 横に弱い、ガードされると反撃確定
真サーモン 生サーモンは潰す、鬼神からのはほとんど確定(後転で逃げれることも)なので熊にはタチガーが基本
羅刹 まあ強いよね、、軽減とか反撃をしっかりするのと、固めて出しにくくするくらいかな
アイボリー ガード後、しゃがみキックか横歩きでほとんどの選択肢を潰せる、平八は観音とか便利
瓦 強いね、ウザいしね 知らない人にはハメだけどそういうのは前からあるからねぇ、、
サマー 強い人はほとんど使わないんじゃいかな カウンターじゃないと繋がらないし反撃痛すぎ
個人的にはリアクロスとか受け流しのがやばいかな
934 :
STO ◆V47/wSsE :02/04/05 02:11
>932
ガード後横歩きでほとんどの選択肢を潰せるよ
935 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/05 02:13
でもバランスの良い鉄拳は鉄拳じゃない!
とか言ってみる
936 :
STO ◆V47/wSsE :02/04/05 02:14
>935
まあ風神拳だけであらゆる敵を粉砕してた平八がなつかしいよね
>>933 速レスサンクス!
なるほど、そう言われてみるとそうだね。
俺、ほとんどの技くしして戦うようにしてるよ。
やっぱカッコよく戦いたいよね。
>937
それが理想でありむずかしいのよね。
939 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/05 02:25
ていうか、あややレポートって初心者の俺にはすごく参考になるんだけど。
もっとないの?
940 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/05 02:26
ファランとかどうよ?
941 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/05 02:28
フード仁はいかにフードを脱がずに戦えるかが問題。
こういう要素は他キャラにも欲しかったなあ
>939
マニアックなネタ満載だったからね
943 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/05 02:29
ポリスはいかに銃を抜かずに戦えるかが問題・・
・・だったら良かった。ウソ
944 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/05 02:31
シャオでいかにスカートの中を見せずに戦えるかが問題だったら・・・
むしろ逆か。
945 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/05 02:32
946 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/05 02:32
>>942 そこがよかった!マジなんかネタないですか?
初心者の俺には知識がない・・
947 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/05 02:35
キングは、いかにタイガーじゃなくてパンサーか相手に見破られないように戦うのが問題
まぁ、崩拳はポルの代名詞だからね。
あれでも昔よりかはカワイイもんよw
949 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/05 02:39
とりあえず今まで出たあややレポート
1あややに投げ三択意味なし。全部視認して抜ける。
2下段も捌けるのは全部捌く。
3PCも抜ける。
4霹靂、ワンツーミドル、アシッド、真奈落9割
5いやらしい声で牽制
6Zekusu氏より強い
7勝ったあとのいじめは欠かさない
8勝った後見せつけるように霹靂
9しゃがぱんロー標準装備
10六腑二発目右横移動で避けて反撃入れてくる
11相手の動き見てカウンターとれる
12 真サーモン最初に成功させた
13マードックのキャッチの成功率100%
14フェイントレフトフックにしゃがぱんで割り込める
1512フレ以上の技は見てから当身でとれる
16二本取られてあとの無い状況になったら 大事を取ってリアルファイトで確実に勝利
17鳳凰や座りにはローキックで確実に潰す
18負けるときはいつも捨てゲー
19カズヤで風雷安定
20マイブームは仁狩り
21強すぎてランバト出場を断られる
22仁の受け流しの硬直2フレにワンツーミドル叩き込む
23playmaxの最多連勝記録保持
24LPアシッドから体力半分はあたりまえ
25極羅刹、青雷神は安定
25連勝を止めるのは常に閉店時間
26ジングーより強い
27平八の真奈落の硬直を9でキャンセルして反撃安定
とりあえず次スレのテンプレに貼らない?
950 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/05 02:43
昔はポンケンステップから落葉、ポンケンのニ択があったからなぁ…
TTT以降のポンケンに当たるのは迂闊気味。だから余計に悔しい。
951 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/05 02:45
952 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/05 02:47
>>951 あ・・俺か・・やっちまった
立てたことないけど立てていい?
立て方無残だったらフォローお願いします
953 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/05 02:47
でも、ボン拳だけで難易度ウルトラハードをクリアできるのは萎える。
CPU!反撃して来い!ゴラァ!
954 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/05 02:50
今回のCPUへっぽこなんだよなあ。
タッグの投げまくりCPUも嫌だったが、倒しがいはあった。
まれに負けるし。全力で。
ヒッキーな漏れには今回CPUつまんないのは致命的。
956 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/05 02:52
>>952 最初はだれだって緊張するものです。
勇気を持って一歩を踏まないとなにも始まりません。
さあ!今こそ勇気を持って!
誤爆!!(w
959 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/05 03:01
あややは平八の瓦割のハメは一回わざとくらって、暴れず冷静に右横転。
新スレ立ったようで。お疲れ様です。
CPU…頼むからPC抜けないでくれ…。
壁コンボが試せないではないか…。超反応なんとかしてくれ〜
961 :
鉄拳葬式会場:02/04/05 04:00
962 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/05 07:06
ついに鉄拳フォース ウルトラハードを クリア!!!
と言っても平八だし 旗も取ってないし
ラストステージの最初で、「おっ、リゲイン見っけ→ダッシュ→飛び蹴りの嵐→ゲージ半分」
...(;´Д`) テユーカ ほとんどのトラップにはまった
963 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/05 14:43
ダイアグラムつけるとどんな感じになるのかなー?
アルカディアにも書いてたけど、今回は割とバランス取れてる方だと思う
歯が立たないほど弱すぎってほどのキャラもいないと思うし
964 :
なまえをいれてください:02/04/05 14:50
あれ?鉄拳4の攻略サイトの直リンは?
965 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/05 14:53
攻略本で、インフィニティシンセシスていうのと
アルティメットシンセシスていうの、どっちを
買ったらよいのですか?
おまいら!ダイヤを考察しる!
967 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/05 17:07
>>965 インフィニティの内容はデフォルトキャラの技解説、対戦攻略、空コン
アルティメットの内容はタイムリリースキャラの技解説と全キャラのフレーム
どっちにしろ中途半端だけどやり込むつもりなら断然後者
ゴメン、あげちゃった
とりあえず、仁最強、熊最弱でいいのか?
ブービーはマードックで。
>>971 使いこなし易さの差がキャラの強弱だとしたらそうかもしれないけど、
キャラの能力を100%引き出したとしたらそれはない。
それを踏まえてダメージ効率からいくと、レイ、吉光あたりが弱いキャラかな。
どっちも使ってて面白いキャラなんだけどね。
あ、あと仁最強ってのは異論はないです。
レイって人物設定がどんどんショボくなってきてる・・・
レイのエンディングもなんかニーなとスチーブがメインにしか見えない(泣)
あとラウンドが始まるときのカモーンとレッツゴーも芋い(;゚Д゚)
974 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 18:11
ブライアン スウェーキャンセル軸移動
22148 2148 2148 2148
これかなり怪しいよ 方向キーはテンキー表示
975 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 18:35
>>972 吉 光 が 弱 い キ ャ ラ と い う の に 納 得 で き ま せ ん
強 く も な い し 弱 く も な い と 思 い ま す
もう次スレ立ってるからこっち書くならsageで
977 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 19:57
978 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 20:01
>>975 そう? 使った感じは弱いとは思わないかもしれないけど、
相対的に見れば弱キャラに位置付けられるんじゃないかな?
吉光より弱いキャラって少ないと思うのですが。
1000!
981 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/13 10:02
鉄拳シリーズ初めてやったんだけどコントローラーで○と×を同時押しって
どうやってコントローラー押すんですか?親指ですか?
982 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/13 10:27
>>979 戦い方によっちゃ、みんな弱い。
戦い方によっちゃ、みんな強い。
使う人の腕しだい。
取りにきました。
誰かいないの〜?
986
987
988
989
990
991 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/13 11:33
991
992 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/13 11:33
992
993 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/13 11:33
993
994 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/13 11:33
994
995
テケーン
フォ
998
999 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/13 11:37
どうぞ
1000!!
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