スーパーロボット大戦α 第5部

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1名無しさん@非公式ガイド
2名無しさん@非公式ガイド:02/03/10 08:56
通りすがりで2ゲト
3名無しさん@非公式ガイド:02/03/10 10:58
今朝も冷えるので3ゲト
4名無しさん@非公式ガイド:02/03/10 11:09
こっちは春めいて3ゲト
5名無しさん@非公式ガイド:02/03/10 11:10
間違えちった5ゲト
>>1
otukare
おつかれ
9名無しさん@非公式ガイド:02/03/12 21:26
9げt
10前スレ@教えてくん:02/03/12 21:30
最近リアルではじめたんですが
リアルならこいつ育てとけって奴いる???
11名無しさん@非公式ガイド:02/03/12 22:51
αだと仲間には対して影響でないよ>主人公タイプ
ルート次第としか言いようがない。

まあ強いて言うならダンクーガか。
早々に断空剣をフルチューンして断空光牙剣を入手しとけば
ボスキラーとして異様に便利。一家に一台。

MS乗りならウッソが別格にインチキでお勧め。
13名無しさん@非公式ガイド:02/03/13 10:13
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0203/12/news15.html
おいお前等、ここで面白いアンケートやってますよ。
>>12
ウッソがと言うよりもハロの存在が大きい。
先週のファミ通を水曜〜のスレでマジンカイザーが2対に
なるというのがのっていてから乗せとく。DC版のみ。

50話クリア後、グランガランのルートをとおり、カイザー入手。
57話クリア後、エンジェルハイロウを追うルートを通る。
59話鉄也をカイザーにのせて出撃。(ユーゼスだけのとこ)
60話、甲児がカイザーで強制出撃。

試してないから本当かどうかはわからんので試した方は報告頼む。
カイザーなんか普通に入手できるからグランガランルートをとおる
必要性が感じられんのだが・・・
ちょっと調べてみたら上のこと全部ためさなくても良かったので報告。

カイザー入手。そしてハイロゥルートに行く。
59話終了後のインターミッションでカイザーに鉄也を乗せる。
60話で甲児強制出撃。
インターミッションでは甲児と鉄也の乗換えを行ってはダメ。
61話の出撃欄に甲児のカイザーと鉄也のカイザー(2体目)がある。

2体目のカイザーは無改造。分離は出来る模様。

このあと64話で同じことが出来ると思って
さやかと鉄也をカイザーにのせてみたがダメだった。
カイザーのジェットストリームアタックが見たかった・・・
言わなくてもわかると思うけど15=16です。
セーブデータ見てみたらちょうどいいところで止まっていたから自分で試しました。

カイザーに限らず乗機が強制変更されて出撃は結構多いので
全部試せばいろいろ増えるかも。
>>1
オツカレー
19初心者:02/03/16 20:06
ずばり聞きますがスパロボαforDCは買いでしょうか?
ソフトはそれほどでもなかったんですが
本体がそこそこ安かったので、どうしようか迷っています。
20名無しさん@非公式ガイド:02/03/16 20:41
一部、修正してあるシナリオ
エヴァとGロボメインの追加ルート
>19
戦闘シーン・・ソフビ人形がピコピコ動いてるようにしか見えん
ロード時間・・7〜8秒
音楽・・PS版と同じかそれ以下(追加曲のGet a Dreamは酷すぎ)
追加シナリオ・・打ち切りみたい
Gブレイカーの扱い・・これなら出さない方が良かった

結論 PS持ってるならそっちを買った方が良い
22名無しさん@非公式ガイド:02/03/16 23:17
>>21
>ロード時間・・7〜8秒

これって何をロードした時の時間なのですか?
もしかして、戦闘アニメONの時の戦闘ごとのロード時間ですか?
だとしたら、余りにも長すぎですね。
エヴァとGロボの追加ルートの為に
PS版持ってるのにDC版も買いましたが何か?

Gロボ好きなんで・・・
24:02/03/17 00:09
PS版ってLV99にする方法あるんすか?スーパー系
2回行動なんて夢の夢なんすか?
>>24
夢ではないし出来るけどめっちゃめんどくさいよ。
つってもまともに上げるよりはかなり楽だけど。
>>22
>戦闘アニメONの時の戦闘ごとのロード時間ですか?
そのとおり。

あと、合体攻撃が追加されてて、
戦闘シーンのカットインがない。
27:02/03/17 06:04
>>25
教えてくだされ
28前スレ@教えてくん:02/03/17 06:23
むしろDC版にあるのかと聞きたい
>>27
終盤の面でレベルを抑えてあるエヴァ初号機のマップ兵器で大量の敵をあぼーん。
シンジのレベルが大量に上がるからあとはそのシンジを味方のMAP兵器で撃墜。

暴走初号機はシンジと同じレベルで登場→撃墜→大量にレベルUP→復活→撃墜
精神ポイント切れたら全滅技→同じことの繰り返し
で高レベルキャラを量産できる。
30初心者=19:02/03/17 20:35
俺はPS版もてるんですけど
DC版はGロボとエブァFANにしかおすすめできないってことでいいnでしょうか?
31名無しさん@非公式ガイド:02/03/17 20:46
DC版にGロボ追加ルートなんてあったのか・・・
エヴァしか知らなかった
32:02/03/17 21:12
>>29
ありがとうございます。
どのへんのマップがいいすかね?
33名無しさん@非公式ガイド:02/03/17 21:27
>>32
最終面一つ手前のシロッコ達が攻めてくる面かな。
敵の質・量を考えるとどうしてもそこになってしまう。
どううまくやってもMAP兵器で
シンジのレベル一気上げできるのは80レベルくらいまで。
(事前に48レベル前後に抑えておく)
その後は全滅技するたびにシンジで敵をブチブチ潰す作業をすれば99まで結構簡単にいく。
どんなにレベル差が有っても一匹殺せば16くらい経験値が手に入るから
一回全滅技やる度に1レベルくらい上がる。
事前に初号機の限界反応を改造&高性能照準機×2をつけておくと後々楽になる。
エヴァ自体お気に入りなら武器や運動性も改造しておくべし。
ただし必中持ってないユニットだと能力高くないと暴走初号機倒せないので気をつけましょう。
>>31
同じルートだよ。
Gロボ+エヴァって感じ。
そこで量産型エヴァとアルベルトのガチ勝負ができる。
>>29
DC版だと暴走初号機倒しても経験値もお金ももらえなかったりする。

ちなみにマップ兵器で経験値稼ぐなら愛・おぼえていますかもいいと思う。
36名無しさん@非公式ガイド:02/03/22 11:47
あげ
37名無しさん@非公式ガイド:02/03/22 12:50
>>35
あそこ100万こすよな
愛おぼえてますかのときシンジいないんじゃなかったっけ?
39名無しさん@非公式ガイド:02/03/22 23:56
愛おぼえてますかはDC版だとバグのメッカ。全滅技は使わない方がいい。
同じ全滅技なら「瞬間、心かさねて」or「精霊憑依」後の選択で「エヴァで受け止める」を選択。
それから「天敵との遭遇」まで進んで「応戦しない」を選択。
全部のユニット(YF-19も)をエクセリオンに搭載し、敵に向かって一杯まで前進。
エクセリオンで全ての敵を倒す勢いで戦う。味方の増援が出たらボスとレイとシンジを出撃させて、2人をシンジに隣接させる。
で、自爆。初号機暴走。マクロスを撃墜してくれる。金50000也。
繰り返す。
40名無しさん@非公式ガイド:02/03/23 04:02
エーゲ海のパトモス島で福音者ヨハネが紙の黙示を得た未来を書き送った七教会

エペソ スルミナ ペルガモ テアテラ サルデス ヒラデルヒア ラオデキヤ
帝国観察軍の艦隊名はここから来てると思う。
ガイシュツだったらスマン。以上だ。
41pp:02/03/23 09:38








>愛おぼえてますかはDC版だとバグのメッカ。全滅技は使わない方がいい。
それは知らんかった・・・具体的に何が起こるの?

>>40
知らんかった。すげーよ。
43名無しさん@非公式ガイド:02/03/24 17:40
>>40
何故にそんなこと知ってるのか
>>43は検索も知らない春厨。
迂闊な質問は恥を招くぞ。
<40
何で宇宙人が聖書?のこと知っててそれを艦隊名にするの?
>>45
元ネタなだけじゃないの?

それに、エヴァンゲリオンが参戦してる世界でそれを言うのは野暮。
>>44
春休みの間に気が緩んでしまったようだ。自分で探すよ。
>46
それはわかるけどなんで寺田はいちいち自分の知識をひけらかすようなことばかりするの?
知識をひけらかすのは含蓄不足とパータリンのやることでしょ
>48
いや別に知識をひけらかしてはないと思うのだけど。
他アニメと極力かぶらないようにしただけでしょ。

それに、ただ単に聖書から元ネタを取って来ただけで叩くと言うのは、
いくら寺田が嫌いだとしても、ちょっと行きすぎだと思うよ。
50名無しさん@非公式ガイド:02/03/25 01:55
つーか>>40はバスタードの丸写し。
>>48
それは言いすぎでしょ
他のゲームだって聖書の話をある程度使った物があるし
ゲームのキャラの名前のほとんどが神話関係の名前だったりする物とかあるぞ
別に寺田に始まったわけじゃない
52名無しさん@非公式ガイド:02/03/25 02:26
何でゲームの裏設定って神話とかばかりなのか?
53名無しさん@非公式ガイド:02/03/25 08:57
>>52
雰囲気と威厳が出るから。
54前スレ@教えてくん :02/03/25 10:18
>>39
55名無しさん@非公式ガイド:02/03/25 13:22
雑誌インタビューでも言ってたけど、敵バルマー帝国と地球とは聖書つながりでなんかあるんだってさ。
そんな裏設定など欲しくないと俺は寺田に訴えた。(メールで

最近のゲーム全般(特にゼノナンタラ)に多い傾向なんだけど、
設定資料集みたいなのを買わないと物語が把握できないようなゲームはクソだと思う。
特にゼノナンタラ(前作)は一通りクリアしたけど、友人の家に言ったときの友人の一言が衝撃的だったね。
「この本でようやくゼノナンタラのOPの最後に登場する髪の長い女の正体がわかった」
なお、俺はあの女の正体を知らん。「コイツ誰だ?」としか思ってなかった。

…ドラクエ3くらいでいいんだよな。
前作からやってるとシリーズの繋がりで感動できる程度で。
57名無しさん@非公式ガイド:02/03/26 01:34
>>56
最後の2行に血を吐くほど同意するよ。

塩たっぷり盛れば良いってもんじゃない。砂糖ぶっかければ美味しい訳じゃない。
だから『微妙なさじ加減』なんて言うんだろうなぁ。
58名無しさん@非公式ガイド:02/03/26 14:55
昨日初めて気づいたんでうけどDC版は知らないですが
PS版でハマーんとシロッコ戦闘させたら
「いい気になるなよ!浜ーん!」っていう
戦闘特殊セリフあることに気づきました!
これだけでもわざわざ浜ーんを仲間にした貝があったよー!
59名無しさん@非公式ガイド:02/03/26 15:05
>>55
(裏)死海文書繋がりじゃないの?
何かユーゼスも補完計画の事知ってたみたいだし…
>>58
F完結編にもあった。
よーするに使いまわし。
61名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 00:33
保守
俺はスパロボα始めたばっかの厨房で説明書がないんだけど、ゲームの基本操作とか教えてくれるサイト
ないっすか?
63名無しさん@非公式ガイド:02/04/01 17:51
他のスパロボの取り説とあんまかわらんと思うがのぅ。


全然関係無いけどこのスレ、廃れてきたね
64名無しさん@非公式ガイド:02/04/01 22:16
インパクトはとてもいいところだー
65名無しさん@非公式ガイド:02/04/01 23:33
流石に操作方法を教えてくれるサイトは知らないなぁ。
そんな難しいもんじゃないから、
実際にやりながら覚えればなんとかなると思うけど。

あーでも、今までに一度もスパロボをやった事がないと厳しいかな。
66名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:30
>>65
精神コマンドの使い方は
リアル系なら集中。
スーパー系なら必中とひらめき。あるいは鉄壁も。
ボス系倒す時は努力や幸運を使う。
67名無しさん@非公式ガイド:02/04/05 20:32
もう駄目だなwこのスレは
68名無しさん@非公式ガイド:02/04/05 23:39
キャラクター・機体図鑑ともに99%。
どういうルートでも熟練度高くしてプレー。
あと誰が載ってないのか分からん。
機体の方はビルバインの夜間迷彩がこれから載るところ
69名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 00:21
>68
PS版ならバグで100%にならんと聞いた事がある
7068:02/04/06 00:28
PS版だす。
ダンバイン系キャラのルーザが載らないのもそういうところか・・・
4回もいろんなルートでクリアするとさすがにだれる。
特に冥王星あたりのゼントランとの戦闘がね。
夜間迷彩ゲットまであと20話ぐらいだけど続かんかも。
しかも100%にならんと分かったし。
71.:02/04/06 03:14
>68-70
いや、前スレで埋まるという話が出てた気が。
72名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 12:06
>70
ルーザはバイストン・ウェルルート→浮上(ガラリアを説得するマップ)
→リムルを説得するマップの3つで登録のチャンスがある。後者に行く
ほど確率が低くなります。
バラオとゼーレ
74名無しさん@非公式ガイド:02/04/11 14:51
あげ
75名無しさん@非公式ガイド:02/04/11 14:57
43話でショウ以外の奴でバーン倒して
しばらくしてから夜間迷彩ビルバイン手に入らないことに気付いた。
1話からやるのも飽きたし現在外伝に挑戦中。
76名無しさん@非公式ガイド:02/04/11 17:27
ageeeee
PS(多分)初期版の俺は
キャラクターは99%止まりだけどロボットは埋まりました。
>>77
オイオイ超遅レスだったんじゃないか。
鬱……
>58
さらにPARで改造してハマーンをνにのせると「フィンファンネル」と叫ぶ
DC版ってどれくらいバグあるの?
>>39とかも気になるし・・・
81名無しさん@非公式ガイド:02/04/22 02:22
39のはどんなのか知らないけど、それ以外では

・シーブックとウッソが突然弱くなる。

・シュラク隊に強化パーツを付けたまま別れると、
 以後そのパーツをはずせなく(使えなく)なる。

・「この星の明日のために」のシナリオで味方を撤退させる時に
 味方ユニットを戦艦に乗せたまま撤退するとクリアできない。

他にもなんかあったっけ?
あと、アストラナガンを改造しても資金の無駄ってのがあった。

でもこれはバグではなくて仕様らしい・・・
ttp://www2.sega.co.jp/bbs/article/d/dcsoft/227/jrhzjj/jrhzjj.html
αが一番出演作品が豪華だった。
エヴァもあるし、マクロスもある。
84名無しさん@非公式ガイド:02/04/22 04:04
nidomehazerokageniyaburetesimaxtuta
85名無しさん@非公式ガイド:02/04/23 18:27
最後の面?(ショウ一体のみと戦う)ですぐにグランゾンが消えてしまってどうすればいいか分かりません
どうすれば倒せるのでしょうか?
αつまらん。
白痴でもクリアできそうな難易度だし。
87名無しさん@非公式ガイド:02/04/23 21:43
第4次とα今両方やってるんだけど
ビルバインってどうなの?
おれ使ってるけど、友達があれ弱いって
正直、やりはじめたばっかでわからん
エヴァもマクロスも別にいらん。スーパーじゃないし。
あんなのよりはまだナデシコの方がまし。ナデシコ嫌いだけどね。
89名無しさん@非公式ガイド:02/04/24 01:57
>>87
好みで決めれば良い。
少なくとも、使えないと言うほど弱いわけではない。
原作のダンバインが好きなら使え。
別に思い入れが無いなら他のユニットを改造しろ。

まあ、ダンバイン中心ルートを進んでいるなら使わざるをえないけどな。
90名無しさん@非公式ガイド:02/04/24 02:06
EVA最高!
91名無しさん@非公式ガイド:02/04/24 02:18
>>88
素直にナデシコ好きですって言いなよ
ロボットがろくに活躍しないナデシコのほうがどう考えてもいらん
93名無しさん@非公式ガイド:02/04/24 02:24
EVA最高!
94名無しさん@非公式ガイド:02/04/24 02:32
EVA最高!
95名無しさん@非公式ガイド:02/04/24 02:57
EVA最高!
EVA最低!
アンノ逝って良し、と。
98名無しさん@非公式ガイド:02/04/24 10:54
>>87
確かに第4次のダンバイン系登場時のデータ弱かった。
トッドとバーンにすぐやられるようなデータだった。
でもショウは最も使えるキャラだと思う。
敵の攻撃避けて、命中率も高いし、
SF版ではハイパーオーラ斬りもEN減ないしね。
ダンバイン・ビルバインは改造しまくったよ。
99名無しさん@非公式ガイド:02/04/24 13:55
第4次ではオーラ斬りは改造に10000かかるんだよね・・・。
高いったらありゃしない
10087:02/04/24 20:27
第4次では特攻隊長なんだが
あと
なんかαはどうでもいいような使わないキャラが多すぎるような感じするんだが

こいつは改造したら強い的なやついます?
101名無しさん@非公式ガイド:02/04/24 20:47
シャアザク
102名無しさん@非公式ガイド:02/04/24 20:52
どれも強い
正真正銘のヌルゲーだからどんな奴使ってもいい
好きなの使え
ガンダムとNT−1アレックス、ジャイアントロボ以外の主役機は全部優秀
105名無しさん:02/04/26 13:44
いまさらα始めたんですが12話のドラゴノザウルスが倒せません。
水中固定だからこちらは満足な武器も使えない上にHPが異常なほど回復して。
改造コードとかではなく純粋に倒された方、助けてください。
106名無しさん@非公式ガイド:02/04/26 14:42
ゲッター3とコンVでなんとかしる
W使いなら死神も加えるべし(要 武器改造)
107名無しさん@非公式ガイド:02/04/26 14:50
実弾系とコンバトラー・マジンガーの水中効果高い武器。
ゲッター3の大雪山おろし
全然倒せないような相手じゃない。
あと主人公がリアルならチャクラムシューター
108名無しさん:02/04/26 14:51
>>106
わかりました。気合でなんとかしてみます。
ありがとうございました。
109105:02/04/26 14:54
>>107
もたもたせずに一気に殺れということですね。
ありがとうございました。
ジャイアントロボって弱いのか?
αの攻略サイトってあんがい少ないな
なんかいい所教えてちょ
112名無しさん@非公式ガイド:02/04/28 05:33
αと外電、どっちがおもしろいですか?
ついでにインパクトとの比較も頂ければお願い申し上げ間する。
インパクト今やってます。
113名無しさん@非公式ガイド:02/04/28 06:04
柿崎最強
114名無しさん@非公式ガイド:02/04/28 06:25
>>113
ある意味の最強ですね。
リアル系の機体、スーパー系のステータス。
115名無しさん@非公式ガイド:02/04/28 06:28
柿崎は撃墜イベントの後に何事も無かったように復活してるあたり最強
>>112
GBAのスパロボAをしる!
117名無しさん@非公式ガイド:02/04/28 13:39
α外伝スレで遺言のように「αと外伝の統合を・・・」ってのがあるんですが・・・
どうしましょ?
統合するならスレタイトルを変更して立て直した方がいいと思うんだが・・・。
118名無しさん@非公式ガイド:02/04/28 13:52
じゃあいい加減スパロボ総合スレでも造っとけや
119まじれす:02/04/28 13:53
A>外伝>インパクト>α
120ガイナマンセー:02/04/28 14:17
エヴァとガンバスターのいないスパロボは糞以下。
121名無しさん@非公式ガイド:02/04/28 14:27
柿崎捨て身の全弾発射
122名無しさん@非公式ガイド:02/04/28 15:30
柿崎弱すぎ。
集中ない時点で終わってる。
123名無しさん@非公式ガイド:02/04/28 16:51
柿崎強すぎるぞ
124 :02/04/28 16:54
外伝の柿崎は強すぎる。
125名無しさん@非公式ガイド:02/04/28 16:58
ユーゼスを一撃で倒せる脇役なんて柿崎しかいないだろ
ほんとに倒せるのかは知らんが。
126柿崎:02/04/28 18:52
やっぱスカル小隊にはこの柿崎様がいなくっちゃはなしにならねーな!
うわはははははははは!!!・・・・・・うわぁぁぁぁぁぁ!!!

あぼーん
127名無しさん@非公式ガイド:02/04/28 18:53
外伝のシュウはスパロボの世界を否定してるんでしょうか?
捨て身を使ったデトロイドモンスターに乗った柿崎は鬼
避ける必要はない
一撃必殺が彼の信条
129名無しさん@非公式ガイド:02/04/28 19:16
>>125
一撃で?
無理だろーフル改造の一撃必殺砲でも倒せなかったんだから。。。
それとも普通は気付かないようなワザがあるの?
130名無しさん@非公式ガイド:02/04/28 19:20
>>129
普通に倒せるだろ。
SRXでも主人公機でも。エヴァでも倒せたし。
131129:02/04/28 19:32
えぇー・・・
“一撃で”だよ?
一撃必殺砲・・・最強のはずなのに・・・
132名無しさん@非公式ガイド:02/04/28 19:45
夜間迷彩ビルバインの入手方法教えて
色々調べてみたがなんかあやふやなんです
133名無しさん@非公式ガイド:02/04/28 19:46
↑αです
134ドモン:02/04/28 19:46
一撃必殺ッ、バアぁルカァンッ!!
135万丈:02/04/28 19:47
今必殺の、バルカンッ!
136名無しさん@非公式ガイド:02/04/28 20:06
>>131
撃墜数ふやして格闘値や射撃値上げないと無理だよ。
SRXはそんなにあげなくてもいけるけど
主人公はそうとう上げないと一撃で倒すのは無理。
137名無しさん@非公式ガイド:02/04/28 20:22
http://srwcorp.omosiro.com/psarufa/tanjoubi.htm

こんなん知らんかった
レベル@からほとんど覚えてるやつがやっぱつよい?
138名無しさん@非公式ガイド:02/04/28 20:45
捨て身使えよ
Gソードダイバーで99999
手抜きっぷりがムカついて放置してたDC版。
久々にやってみたが、やっぱりムカつく。
141シュウ=シラカワ:02/04/28 23:31
その気になれば無改造グランゾンでもユーゼスを一撃で倒せますよ。
まあ所詮は原作付きのスーパーロボットなど、私の前では赤子も同然ということです。
SRWにおいて、私以上の存在などあってはならないのですから。
ククク・・・
142名無しさん@非公式ガイド:02/04/28 23:31
んで、外伝の話題もここって事でOK?
143名無しさん@非公式ガイド:02/04/29 01:29
外伝ってもうすぐ廉価版が出るんだっけ?
外伝だけじゃなくてコンプリとかFの話もしていいの?
145名無しさん@非公式ガイド:02/04/29 02:10
なんとなく母さんが来そうと思い
母さん来る3分前くらいにAV止めて勉強しだした


・・・おれニュータイプかもしれん
146名無しさん@非公式ガイド:02/04/29 03:56
主人公とサブ2人とも集中力+大激励のやつ使ってた。
グラン・ガランの2人組の期待も使って、いきなり全員気力140・・
147名無しさん@非公式ガイド:02/04/29 08:06
柿崎でユーゼスに95000ダメージ逝ったー!!
やっぱ最強
148名無しさん@非公式ガイド:02/04/29 10:27
>>147
DC版?PS版じゃ無理でしょ?
149名無しさん@非公式ガイド:02/04/29 10:53
PS番です。
レベルは当然99
気力150相手は50
勇者補正あり
至近距離全段発射でいきました。
150名無しさん@非公式ガイド:02/04/29 11:02
>>145
ニュータイプなんて信じないぞ
151名無しさん@非公式ガイド:02/04/29 11:30
>>145がDOOMになります
152名無しさん@非公式ガイド:02/04/29 11:46
>>145
ニュータイプは戦争の道具じゃない、そのことを覚えておいてくれ
153名無しさん@非公式ガイド:02/04/29 11:55
スパロボ買うか迷ってるんだけどエヴァ出てくる?
154名無しさん@非公式ガイド:02/04/29 12:16
αは出ます外伝は出ません

αかα外伝かを明記するようにしてくれ
155名無しさん@非公式ガイド:02/05/01 02:05
外伝のベスト版、早く出て欲しいよな
いくらなんでもバグ取りはちゃんとやっているだろうし
156名無しさん@非公式ガイド:02/05/01 02:27
αのEVAは強いよ
なんだかアニメ本編では出てこなかった武器が追加武装として装備されたりするし。
シンジ機はS2機関取り込んでケーブルから開放されちゃうしね
157名無しさん@非公式ガイド:02/05/01 12:28
うん、
攻撃力がめちゃ強い上にATフィールド。
HPと装甲を改造しとけばまぁ落とされない
158名無しさん@非公式ガイド:02/05/01 13:48
孫六の攻撃力が5600でシンジが魂を覚えると言うのがなんとも言えん
159名無しさん@非公式ガイド:02/05/01 18:57
どっちかと言うと後発なだけにDC版の方がデキ(あらゆる場面のグラフィック除く)はいいけどな。
160名無しさん@非公式ガイド:02/05/01 18:58
最強はヒュッケバインガンナー
161シュウ=シラカワ:02/05/01 19:57
>>158
その程度で満足しているのですか?
フッ・・・愚かな。
まともにやりあえばグランゾンの敵ではありませんよ。暴走も含めてね・・・ククク・・・
162名無しさん@非公式ガイド:02/05/01 22:50
どちらかというと暴走したらかえって弱くなるような・・
武器の威力低いし。
第59話のクロス・ターゲットで
リュウセイでレビを説得できないんですけど....
なんか条件あるんですか?
164名無しさん@非公式ガイド:02/05/02 02:38
>>161
無改造のグルンガストごときの攻撃で一撃ですが、何か?<暴走初号機
新や第4次のころは幸運が便利すぎ…
新だとお金ウハウハ
暴走初号機は敵ユニット扱いになるのなら、
もっとステータスが高くてもイイと思うんだがな〜

魂掛けの最強必殺技×2くらいで倒せるくらいのHPがあってもイイと思う。
167名無しさん@非公式ガイド:02/05/02 23:36
原作考えると、あれでも強すぎのような気が。
それよりもシンジ+量産機を倒すシナリオの方がよかったけど
スパロボじゃ無理か
>>167
特にF完でシンジ使ってる時の暴走だと、もう完全に手がつけられないほど
だったからな・・(必中使って一撃で墜とせばいいんだけど)
原作見るとそこまで極端には強くなってなかったな。
DC版ってSRXめちゃくちゃ弱くなってるな。
一撃必殺砲がファイヤーブラスターより弱いとは・・・
171名無しさん@非公式ガイド:02/05/03 09:31
>>161
おまえ移動後ロクな攻撃だせねえじゃん
172名無しさん@非公式ガイド:02/05/03 10:53
>>167>>167
そんな事言ったら、戦艦や機械獣よりHPの高いキュベレイはどうなる?
今のスパロボのシステム上、敵ユニット(特にボスクラス)は能力値を高めにすべきだと思うが…
Fは兎も角、αの暴走初号機は敵ユニット扱い。
リアル主人公の格闘値が800以上ありますが何か?
ボクサー?
ボクサー
176175:02/05/03 15:09
後、ヒイロの射撃値400、ショウの格闘値450。
>>176
それが何か?
178名無しさん@非公式ガイド:02/05/03 21:27
>>173
で、どんなインチキしたんだ?
怒らないから言ってみろ。
179名無しさん@非公式ガイド:02/05/04 00:35
どれだけパラメータ上げようが柿崎の捨て身にはかなわない。ムダ
>>178
PARに決まってるだろ。
181175:02/05/04 01:19
ボドルザーと6000ターン程度戦って上げた。
主人公も捨て身持ってるから柿崎より圧倒的に上。
6000ターンってスゲェなアンタ
183名無しさん@非公式ガイド:02/05/04 01:30
"柿崎の捨て身"であって捨て身ではない
184175:02/05/04 01:33
α外伝が出るまで暇だったから…。
8回目ともなるとこれくらいしかやることなかった。
185sage:02/05/04 01:35
>>183
柿崎ヲタ
186名無しさん@非公式ガイド:02/05/04 21:54
ただいまDC版スーパーでプレイ中

第45話 神か悪魔か… 
で「使徒バルディエルと戦わない」選ぶと熟練度+2のはずなんだけど
一つもあがりません。
DC版の攻略ページにもあがるって書いてあったんだけど、やっぱりあがらないの?
187名無しさん@非公式ガイド:02/05/04 23:42
>>186
攻略本見て確かめたけど、
そのシナリオは熟練度の増減は無いよ。
188ENDLESS ◆DGnc9Ivc:02/05/04 23:43
スレッガーの特攻であって、捨て身ではない。
>>187 ありがとうございました。
あと「バイバイマルス」で美沙を逝かせない選んだときに最終ターン(6ターン)に
出てくるリガードのミンメイ人形ってとれますか?
攻撃してこないので敵の増援のフェイズで終わっちゃうんですけど…
190sage:02/05/05 00:37
>>188
スレッガーオタ
191187:02/05/05 00:47
>189
マップ終了は味方8ターン目だから
増援条件と3回目の増援出現場所がわかってたら
ミンメイ人形とるだけじゃなく、敵全滅させて
マップ終了させる事もできる

増援の条件は
1回目の増援は敵3ターン目に登場。

2回目は味方4ターン目以降、敵を10体以下にすると次の敵ターンで登場

3回目は2回目の増援が登場した次の敵ターンで登場。
>>191 凄いありがとうございます。そんなの知らなかったです。
ハイメガの餌食にするためちんたらやってました。
今からやり直します。本当に助かりました。
>186
DC版はしらないけど、PS版では「バルディエル」と戦う→HPを半分以下に落とす
であがる。

戦わない、じゃ何も上がらないよ。シンジの気力は50に下がっているので、まず
レイの脱力でバルディエルのA.T.フィールドを消し、シンジはひらめき+敵ターン
のみ反撃プログレッシブナイフ。攻撃ターンはバルディエル攻撃射程外からレイの
ポジトロンスナイパーライフルのみで(零号機は高性能照準器とサイコフレーム装
備で)。
>>193
遅レスすいません。いろんな攻略サイト掛け持ちで見てるんですが、
どこも「戦わない」で+2って書いてあるんですよね。もちろんDCのもですが…
戦うもやってみました。使徒のHPが半分になっても、ダミー発動しても
ゲッターイベントになって何も変わりませんでした。
戦うだと、三号機取得のフラグが立つらしいのですが、熟練度は上がらないみたいです。
レスどうもありがとうございました。
195名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 14:43
α>インパクト
196名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 15:01
捨て身はアホだったな。やりすぎ
>>194
ルートを見た感じレビもHWSνも狙ってないみたいだからどっちにしろ熟練度は不用だろ。
>>197
熟練度でルート分岐がある
199名無しさん@非公式ガイド:02/05/07 00:47
PSのαなんだが
夜間迷彩ビルヴァインとシャア専用って一回のシナリオで両方とれない?さすがに
あとアムロって何にのるべき?乳ガンダム?
200名無しさん@非公式ガイド:02/05/07 01:08
>>199
うん、ν
201名無しさん@非公式ガイド:02/05/07 01:51
α外伝で熟練度マックスでもターン数が500越えるとラグナロクって
面が出ないのは本当ですか?
ターン数は関係無い、熟練度が3/4越えてればいいです。。。
203名無しさん@非公式ガイド:02/05/07 04:11
αと外伝に言えることだか 修羅の予感の曲が実にウザイ
天空剣が効かない?  タララ タララ ラーラー
サイキックウェーブ発射 タララ タララ ラーラー
とにかくピンチになるといつもタララ タララ ラーラー
このゲームの性格上ピンチはつきものなんでほんと困るね
204名無しさん@非公式ガイド:02/05/07 04:56
どーしても人名図鑑の「ゼーレ」が載らない!
頭に来たよ。
205名無しさん@非公式ガイド:02/05/07 13:31
>204
PS版なら、それはバグなので一生載りません。>ゼーレ
DC版では、ルン=フォレストの通信欄グラフィックが載りません
別に居ようと居まいと関係ないキャラだけど。
206名無しさん@非公式ガイド:02/05/07 17:42
正直、Gブレイカーキャラは名前忘れたけど妹が激しく使えたよな。(大激励覚えるし
カンジは格闘値が低くて低くてV−MAX(じゃないけど)が弱い弱い。(w
207名無しさん@非公式ガイド:02/05/07 19:38
>206
リエ=アカツキ。16歳で理工系博士号保持者。同じ大卒のアスカ、
最年少博士号の小介(コン・バトラーVの子供)と、インターミッ
ションで絡みでもあるかと思ったんだがナ。
208名無しさん@非公式ガイド:02/05/08 00:52
Gブレーカーって何?オリジナル?
モビルスーツみたいなのと、オーラバトラーみたいのがいるんだけど

DC版だけかな?会話や効果音はBボタンでキャンセル出来るよ
209名無しさん@非公式ガイド:02/05/08 01:07
柿崎って何?オリジナル?
210名無しさん@非公式ガイド:02/05/08 01:44
バーカ!柿崎はマクロスだよ!
211名無しさん@非公式ガイド:02/05/08 01:49
>>208
元はサンライズ英雄譚のオリジナル。
モビルスーツみたいなのとオーラバトラーみたいなのは、
英雄譚でのアムロとショウの専用機。
あと、ヒイロにも専用機があるけどスパロボでは出てこない。
>>210
ネタにマジレスSURUNAYO
捨て身の木市 山奇「アームドアタックをかける!」
         ちゅどーん
      光軍 「か、かきざきぃいい!
214名無しさん@非公式ガイド:02/05/08 09:53
>213
TV版では戦闘中の爆発に巻き込まれて死亡。出撃直前に食い残した
ステーキを気にしつつ。で、どういうわけか光軍とマックソが昇格。

その後フォッカー&柿崎の遺影を御木本がセル絵で公開したんだが、
フォッカーは敬礼、柿崎はステーキを前に唾を飲むものだった。
215考えたあげく:02/05/08 21:08
名前 パワーオブ=ドリームズ あだ名ニッサン
にしました
みんなどんな名前にしてますか?
名前:ねぎ ニックネーム:くるま
217名無しさん@非公式ガイド:02/05/09 18:01
外伝買ったらαはいらないの?
218名無しさん@非公式ガイド:02/05/09 18:45
αはシステム的にゲームとして行き詰まってきた作品って感じ。それ以降とはゲームとして違う。
力押しでOK、強いキャラに金つぎ込んだらOKって感じ。
外伝以降→DC、コンパクト、A、インパクトとは別と考えた方がいいかも。
(外伝以降はいかにして効率よく戦闘するかがポイントだからな・・・)
俺的にストーリーはαが秀逸。
SRXをバックボーンにエピソードをつなげた感じだったが、巨大な帝国と悪の野望と戦ってるって感じがして良かった。
主人公にも感情移入できた。
一部敵好きには、「ほとんどの敵組織バルマー帝国の手下じゃん!!」って不満な方もいるようだが・・・
219名無しさん@非公式ガイド:02/05/09 19:00
っていうか、何でスパロボシリーズってあんなに攻略本が出てるんだ?
どれを買っていいのかサッパリ
220名無しさん@非公式ガイド:02/05/09 22:42
>>219
売れるからだよ
なんでボクサーよりガンナーなんだ。
あんなかっちょ悪いのよりボクサーのほうが絶対に(・∀・)イイ!!。
222名無しさん@非公式ガイド:02/05/11 14:32
僕さぁ・・・ボクサー使った事ない
223名無しさん@非公式ガイド:02/05/11 16:00
>>221
序盤からあきらめてチャクラムシュータ打ちまくる+加速持ちなら
ボクサーのほうが強い
つーかガンナーの追加装備、用途がかぶらない?
どれを強化していいんだ?、とりあえず追加全部ってかんじで
(ボクサーは気力無し用で割り切れる)

あと、ガンナーは最強武器がなえる
ブラックホール発生→吸い込まれない→岩が当たって大ダメージって・・・・・
224名無しさん@非公式ガイド:02/05/11 18:10
つーか最強武器は素直に連打じゃいかんかったのか…>ボクサー
百歩譲って、あの大剣を直接ぶん回してほすぃかった<ギルティギアのクリフばりに
225名無しさん@非公式ガイド:02/05/11 18:12
DC版の龍虎王まだ見てなかったな、久々にやるか
オレもボクサー使ったこと無いな・・・
227名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 10:12
>225
DC版の龍虎王は…あれはPS版の2Dアニメダったからこそ燃えた。映えた。
虎龍王のタイラントオーバーブレイクをポリで見た日は、ちと泣いたよ。
マグマヴァサールも岩落としも、逆鱗断にすら爽快感はない。ドット絵師
の技を讚えたい。
228名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 16:09
つーか無駄に強くすんな
229223:02/05/12 22:58
でも自分で書いといてなんだけど
マーク3になるとチャクラムが射撃になるんだよな
まぁ、そこそこ上がってるだろうからどっちでも平気か・・

>>224
最強武器が連打じゃあ弐式にも劣る気が・・
いや、バイカンフー並のコンボか?

一番希望するのはガンナーの武器をかっこよくしてくれって事だな
もうガンナー自体出ないだろうけど・・・・
230名無しさん@非公式ガイド:02/05/13 00:09
ガンナーの飛行機部分と合体してボクサーになったらよかったのに・・・
というか、ガンナーがボクサーに変形できたらいいのに・・・
231名無しさん@非公式ガイド:02/05/13 00:26
アサルトバスターみたいにできたらいいのに
ボクサーガンナー
232名無しさん@非公式ガイド:02/05/13 18:12
マリオネットメサイアはいい曲だった。
特に徹夜プレイしてて頭がぼーっとしてくる朝方にこれやタイムダイバーが流れると妙にハイになったりしたもんだ。
233名無しさん@非公式ガイド:02/05/13 19:11
チャクラムの使用は最小限にして
フォトンライフルやバルカン(w)で射撃能力稼いでたよ
ライフル改造できないから辛いの何の

ボクサー? デモ見るためだけに一回使っただけだな…
234名無しさん@非公式ガイド:02/05/13 19:31
帝王ゴールってなんのアニメだっけ?
>>234
恐竜帝国、初代ゲッターロボ(だよね?)

αってダメージに距離補正有ったはずだから、ボクサーよりガンナーのほうが
一撃がでかいと思う。
236名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 12:57
真ゲッターにも出てるらしい。


ところで射撃補正ってそれほど大きいのか?
>>236
距離補正だよな?
想像以上にでかい。

射程1ごとに最終ダメージ3%加算。
つまり、射程9を密着でぶちこむと、24%加算!!
マジンパワーや野生化に匹敵する。

更に高性能レーダーは事実上攻撃力UPの効果があることに。
ガンナーは完全に戦闘機タイプになってくれてたら良かったかもしれん。
ちょびっと人型が残ってるのが何とも…。
 
>>237
狙撃で射程のばしてもダメージ増えたっけ?
狙撃は無効
240名無しさん@非公式ガイド:02/05/17 00:06
そんなもんあったんか
限界反応って上がったら何がどうなるの?
241240:02/05/17 00:14
色々調べてたら
バーニィをクリスで説得って書いてたんだが
クリスをバーニィの近くにやっても説得が出ない
なんか条件あんの?
最高ダメージはどんなもん?
SRXのあれで魂、気力150相手の気力50だよね?
243名無しさん@非公式ガイド:02/05/17 00:24
最初26話(海のとこ)でクリスが戦闘を仕掛ける
次に44話(リーンホースJrと一緒に行く)でもっかい説得
60話で仲魔に
244名無しさん@非公式ガイド:02/05/17 01:02
うわぁ・・クリスなんて使わんかったから戦闘してない
じゃあ44話目では説得できなってことか
熟練度ゲットできるらしいのになぁ
245名無しさん@非公式ガイド:02/05/17 02:48
>>244
あそこはクリス自動出撃で、バーニィはクリスのみ狙ってくるのに
戦闘してないの?
>>242
捨て身のデストロイドモンスターで99999
>>246
風の噂では、シンクロ率が4000を超えたEVAなら、
精神コマンド抜きの格闘ですら99999与えるって聞いたんですが…
248名無しさん@非公式ガイド:02/05/17 18:15
シンクロ率って故意に上げれるの?
出撃前のシンクロリツは自分のLvと射撃値と格闘値によって上下する 格闘と射撃の差が大きいと下がる 両方とも高いと上がる
シャア専用ザク強いか?
移動後攻撃はいいんだが武器弱いし
運動性と移動高いから特攻させるけど、弾数すくないからカウンター途中で弾切れなんだが
251244:02/05/17 19:54
>>245
うちのヒュッケバインがすごいはやさで敵を全滅させました
252244:02/05/17 19:58
「せにょう」で変換したら「専用」でてきた
DC版50話にてEVAが出撃不能・・・
っていうか消えました。

どなたか原因わかりませんか?
PARも使ってないし、バグだと思うのですが・・・。
254253:02/05/17 20:59
すみません、どうやらS2機関を入手したため、
一時的にいなくなっただけみたいです。

攻略本に書けよな・・・。
255名無しさん@非公式ガイド:02/05/18 02:43
Fとαはストーリーおなじですか?
256名無しさん@非公式ガイド:02/05/18 08:09
>>255
「ほとんど」違います。
257名無しさん@非公式ガイド:02/05/18 08:32
ここは自慢コーナーですか・・
258名無しさん@非公式ガイド:02/05/18 12:29
>>242
まあ、格闘射撃が1000越えてりゃバルカンですらヨユーで万単位行くし。
259名無しさん@非公式ガイド:02/05/18 13:20
後半、フォッカーがマックスに隊長をまかせて地上に行くじゃないですか?
何しに行ったんですか?アレは。
特に意味なし
>258
格闘と射撃ってそんなに上げれるの?
262名無しさん@非公式ガイド:02/05/18 16:33
>260
リーサルウェポン・柿崎の為に、デストロイドモンスターと
アーマードバルキリー(小型ミリア用にイイかも)を貰いに
行った。
263名無しさん@非公式ガイド:02/05/18 17:32
>>261
理論的には可能だが肉体的・精神的に相当キツイ
αforDCで何故かトッドを仲間に出来ず…。
もうこれで(PS版から数え)5〜6回は失敗してます。

「聖戦士たち」「エレの霊力」でショウがトッドを攻撃
 →「静止した闇の中で」はショウで説得
 →「異邦人達の帰還」で「ドレイクの要求に応じない」
 →ここでショウでトッドを説得できる筈…が、説得コマンド出ないっす。

手順はコレであってますよね?説得できずそのまま放置するとシュウに異界送り
されてしまいます。うーん。原作でトッド好きだったから、一度仲間にしたいん
だけどなぁ。

      「いい夢……見せてもらったぜ…ママ!」
265名無しさん@非公式ガイド:02/05/19 00:43
一回しか仲間にならないガトーより、トッドの方が使えるけどな…
266名無しさん@非公式ガイド:02/05/19 02:10
シャアは何にのるべきなんだい?
267名無しさん@非公式ガイド:02/05/19 02:23
>>264
「ヴァリアブル・フォーメーション」でショウで説得が
抜けてるyo

>>266
シャアザク
グラビトンライフルの出現の仕方がインチキ臭くて萌え
ガーーーーーーーーーーン!マジっすか!!>SRX合体マップ抜け
…ア・バオ・ア・クーマップがクリアできそうもないから、予備の
データでやり直します。全滅プレイでレベル55まで育てたイサムが
グレミーのファンネル一撃で堕ちる…DC版、難しいです。

情報有り難うございました。
270名無しさん@非公式ガイド:02/05/19 12:51
DC版アルファの、戦闘アニメとかってどうなの?いい?教えてください
>270
良くないです。病的な書き込みと動きが衝撃的だった、ヴァルシオーネRの
円月殺法が…あーあ。ヴァルキリーの格闘はただのグーパンチ(ガンポッド
で殴りつけるのが良かったのに)だし、アルトロンガンダムカスタムのドラ
ゴンファングもジャンプ→敵に隣接→1.1倍くらい腕が伸びてダブルパンチ、
カイザーのターボスマッシャーパンチや初号機のカウンターソードにもガッ
クリ。他に気になるユニットがあれば、指名してくれれば書くよ。

改良点として、PS版より二軍キャラの使い勝手が良くなってます。例えばリ
ムル(努力/集中/激励/愛)&ベルをハロ+高性能照準機バストールに載せる
と気力105でオーラ斬りが使えるし、能力も格闘のニー&射撃のキーン両方の
いいトコ取り。脱力&愛でサポートもOK。ガラリア姐さん&トッドもビアレス
かライネック(機動性を取るならガルストーム)で宇宙怪獣と渡り合えます。
272名無しさん@非公式ガイド:02/05/19 13:14
>>267
シャアザク武器少なくない?
>>250でも言ったんだがみんなシャアザクどういうふうに使ってるのか知りたい
273名無しさん@非公式ガイド:02/05/19 13:24
>272
そもそも熟練度が低くて取れない>シャアザク。
ブリタイ艦落とす以外に、熟練度を上げるコツってありますか?
出撃ユニット数を減らしても、上がったことがない。
274名無しさん@非公式ガイド:02/05/19 13:26
>>273
攻略ページ見れば書いてあると思うがw
275名無しさん@非公式ガイド:02/05/19 13:32
>274
いや、イベント選択やターン制限(王国崩壊で何ターン以内でクリアすれば+2とか)と
いった条件はわかってるんです。それ以外に、出撃ユニットの数を減らしたりレベルの低
いチームでマップクリアすると熟練度が上下する…って話を聞いたんですが。やっぱりネ
ット神話だったのかなぁ。ネオジオン決戦マップ現在で熟練度49しかありません。
276名無しさん@非公式ガイド:02/05/19 13:32
>>273
攻略ページ回ってみ
277名無しさん@非公式ガイド:02/05/19 13:32
>>275
デマです
278272:02/05/19 13:41
で、みんなシャアザクどういうふうに使ってるの?
279名無しさん@非公式ガイド:02/05/19 14:02
>>271
さんくす。ガンダム系ってどうなんですか(GP3とか、ジオングとか。いたらだけど。)
280名無しさん@非公式ガイド:02/05/19 14:02
        ノ从川川川从
       ノノ从川川川川从
      从川川l |!l   川从
      从川川川.,,_ _,,.从リ
       (6  ━ l |━
        ヽ   ・・ /
          、. <三>/
          ヽ、;;;;;;/
         /::::∨/\
         |:::::::/./:::::::|
     |\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 旦 ̄\
     `l 、\.     ロ        \
.      | |\|.二二| |二二二二二二|
       !」  | | ノ__ヽ.      | |
         | | ||酸||    .    | |
            ┘ || と||         ┘
.           ||酢||
            `~~´
281名無しさん@非公式ガイド:02/05/19 14:36
>279
印象に残ってるやつだけ書くね。殆どのアニメは、1度見たら次はない…。

スーパーガンダム …ロングライフルって右肩のショルダーから取り外すのかフーン
Zガンダム …F91のヴェスパーほど発射の衝撃がないんですね>ハイメガランチャー
ZZガンダム …躱すとき、背を向けるしぐさが良かったのに!ヘボ!!
V2ガンダム …光の翼の神秘性(羽根だけが羽ばたくアニメ)皆無。ボトムアタックの変形アニメ無し
ギラ・ドーガ …サザビー同様、元々よくなかったファンネル発射シーンが益々(以下略)
サイコガンダムMk-II …サイコミュビームサーベルが…サイコガンダムなのにどうしてそんなに動きが(略)
デンドロビウム …悪いことはいいませんα外伝の零距離アニメで満足しましょう
百式ファミリー …ドット絵の方がまだ美しいです。見た目が。
ドーベンウルフ …歴代スパロボの中で、一番造形が美しくないか?
ベスパMS    …こいつらに落とされるのが一番むかつく。動きも描き込みも2Dの勝利
νガンダム   …今度使ってみます(すまそ)

今更だけど、何でも3Dにすりゃいいってもんじゃないと痛感できるゲームだよ。
282名無しさん@非公式ガイド:02/05/19 14:40
ありがとう、感動した!!
格闘とか射撃の経験値(?)って限界いくつなんだ?
1000以上になるらしいし・・。
284名無しさん@非公式ガイド:02/05/19 16:48
>281
スーパー系はどうよ。
俺的にサンアタック→ダイターンクラッシュ(両足揃えてドーン)
   天空剣Vの字斬りの切り返し(グググと力入れるやつ)

 は、激しく萎えた
それと
 ギラ・ドーガ→ヤクト・ドーガな。
>>281
アームドアタックとマクロスの主砲はどんな感じですか?
主砲は覚えていないけどアームドアタックは
右手を前に出す→そのまま突撃だったと思う。

戦闘シーンは散々にいわれているけど
合体攻撃のゲットマシンアタックは個人的に良かった。
288名無しさん@非公式ガイド:02/05/19 21:10
>287
DC版では分離していないと発動しないでしょ。ゲッター2形態から攻撃すると
飛躍的にクリティカル率高&回避能力(ライガー以降は分身)がある分、α外伝
・インパクトの方が使いイイ>ゲットマシンアタック

>286
  主砲 …船形態では先端に光が集まってドーン
      人型では気持ち前かがみになって光収束→ドーン

腕アタック…ピンポイントが全身からアームド1に収束、そのまま突撃→爆発。
      PS版の様なバストアップ&アームド1のアップはありません。

 マクロスの変形機構(ゲーム中のポリモデルだけど)をゲーム中で見られる、
例のマップで声付きの歌が流れるだけ、かな。DC版のメリットは。
289名無しさん@非公式ガイド:02/05/20 00:26
DC版のゲットマシンアタックのいいところは
移動後にも使えるし、1ターン間でゲット2回にゲッターの
攻撃が出来るところ
DC版、あのマップで資金荒稼ぎ技が使えない…鬱だ。
291名無しさん@非公式ガイド:02/05/22 00:14
そんな時はプロアク....ゲホッゲホッ....
>291
「ジオンの亡霊」でマクロスorグランガランあぼーん全滅プレイ繰り返すこと
3時間。カツ・ボス・キースまでレベル50になりました。で、結果80万の貯蓄。
なんだこの満たされない思いは…ビグザムも出てこないし。
293名無しさん@非公式ガイド:02/05/22 20:47
オーラ力って
オーラりょくとかオーラパワーとかじゃなくて
オーラぢからって読むんだね

萎えた・・・ビルバイン好きなのに
>293
ていうか、君ビルバイン好きとか言ってるくせにそんな事も知らなかったの?
まあでもビルバインて使えるよね。敵の攻撃はまずあたらないし。
移動力高いし。
295名無しさん@非公式ガイド:02/05/22 22:24
ショウ+ビルバインとアムロ+νガンダム
どっちの方が回避率高い?
296名無しさん@非公式ガイド:02/05/22 22:49
>>293
        ・
正確にはオーラ「ちから」だ。確かな。
297名無しさん@非公式ガイド:02/05/22 22:56
>>293「おーらか」、だろ。
「カ」っていうのはスティーブンキングの『暗黒の塔』シリーズに出てくる言葉で、
運命とか因果とかその辺の意味ではないかと思うのだけども。
富野のキング好きはけっこう知られているよ。
298名無しさん@非公式ガイド:02/05/22 23:00
>>297
いくらなんでも「おーらか」はねーだろ
299名無しさん@非公式ガイド:02/05/22 23:24
>298
声優達の間でも、第一話の収録前には「おーらりょく」「おーらか」
「おーらぢから」「おーらぱわー」で意見が分かれていたそうで、
各々てんでバラバラに吹き込んでしまったらしい(当然取り直し)。
300名無しさん@非公式ガイド:02/05/22 23:45
>>297
ワラタ
301名無しさん@非公式ガイド:02/05/23 00:28
>>295
ガッツ
302名無しさん@非公式ガイド:02/05/23 00:31
>>295
あしゅら男爵
303名無しさん@非公式ガイド:02/05/23 05:47
柿崎
>>295
ザク+バーニィ。
305名無しさん@非公式ガイド:02/05/23 14:49
バニング(スレッガーでも可)+そんじょそこらのMS+ガッツだろ?
306名無しさん@非公式ガイド:02/05/23 14:52
今となっては「おーらりょく」は言いにくいし変だ
307名無しさん@非公式ガイド:02/05/23 15:02
DC版αの戦闘シーンを泣きながら褒めてみる…
ハイパーオーラ斬りがカッコイイ。ツインオーラアタックだと尚カッコイイ。(これは結構マジ
…エヴァ初号機の暴走がギャグっぽい。ふーん…マクロスから血が出るのか…
ツインファンネルは斬り払いされて不味すぎる。
重力下でバズーカが物凄い勢いで直線的に飛んでいくのは色んな意味で笑える。
…書いてみて思ったんだけど…褒めてないな…
>307
泣くな、同志よ。
あれはネタゲーさ、ネタだったんだ…。
……そうと思わなければ、IMPACTよりク○ゲーだよウワァァァン!!
「我々は3年待ったのだ!」と叫びつつパンプレに
火炎瓶でも投げつけたくなったヨ…
アレはDCユーザーを馬鹿にするために出したのか?
>309
ポリの大きさは半分で良いから、セルシェードでぶんぶん滑空するヴァルキリー
だの、アームド1からブリタイ艦内に向けて一斉射撃するデストロイドモンスター隊
とか…3Dならそれなりの演出方法もあったんじゃないのか?と、今更だが
○田の感性を疑いたくなった。

カメラ視点が殆ど代わらないのも痛すぎ。
ガンバスターのバスターミサイルも死ぬほどヘボかった。
コレならFの方がまだ原作に近い。
分身回避を見た時も「・・・はぃ?」って感じだったな…

寺○もよくコレで3Dらしい演出がどーのこーのとか言えたもんだ。
なんつーかモデリングはともかく動きにセンスが無いのがね〜
特にテンポ最悪。
合体攻撃の頷きあいとか変な間とか駄目すぎ。
虎乱舞なんか超絶望的。
ジャンルは違うが、キカイオーの方がカッコ良さ、見せ方、
原作の再現度と全てにおいて上って感じだ。
エヴァのユニゾンもジャスティス学園のアキラのツープラトンの方が
原作に近いと思うんだが…
314名無しさん@非公式ガイド:02/05/24 09:37
>>313
様々な意味で激しく同意。
あ〜…燃えろジャス学とキカイオーとスト3がやりたくなってきた…
DCを買っといてよかったと思う唯一の瞬間…(w

バンプレストってなんで3Dが下手いんだろ?
インパクトのマップもやけに見にくくない?(友達の家でチラチラ見ただけだが…
>>314
インパクトは一応回転できるけど(地上)
‥街中は異様に見にくい。

DCαはキャラのカットインでないのが萎え。
Vガンダムのブーツ射出がなんか萎え。
やっぱりアレだろ。
>>307も言ってるけど、重力下で物凄い勢いで飛んでいくバズーカ(w
あれは一見の価値あり。
>315
発売前に寺田が「ポリゴンだから2Dキャラのカットインが入ると
不自然云々〜」とかトンチンカンな事言ってた。
もうアホかと馬鹿かと。

しかし、コレでもDC版を弁護したりマンセーする信者が
いるってのは恐ろしいな…
318名無しさん@非公式ガイド:02/05/24 11:42
>317
誰が弁護するかよ!
319名無しさん@非公式ガイド:02/05/24 12:01
DC版はジェットストリームアタックは評価できると思う。
320名無しさん@非公式ガイド:02/05/24 12:02
DC版は買って損したソフトです
321名無しさん@非公式ガイド:02/05/24 12:20
>DC版
まあ、フライングトルーパーとか合体攻撃が好きだから遊んでるよ
追加シナリオもあることだし
322名無しさん@非公式ガイド:02/05/24 12:23
DC版はきっちり終わらせてるところに好感もてる。エヴァネタ充実してるしね。
323名無しさん@非公式ガイド:02/05/24 12:25
DC版の追加シナリオはα外伝をなかったことにできる最終兵器かな?
とか思った。
324名無しさん@非公式ガイド:02/05/24 12:27
DC版のためにDC探してきて買ったんだが…
そこまでやる価値が有ったかどうかは…

ゲームのバランスは良くなってような気も
するんだけどねぇ。
325名無しさん@非公式ガイド:02/05/24 12:32
大激励の効果が弱まってるところがむかついた。
326名無しさん@非公式ガイド:02/05/24 12:33
>>323
実際、DC版追加シナリオは殆どの話に決着がついちゃってて、
α外伝が不要になってしまう。

PS2とか次世代機でαシリーズを出さないための布石なのかも。
雑誌インタビューで、『αの世界はどうなりました?』と聞かれたら『DC版で終わってます』とか。
327名無しさん@非公式ガイド:02/05/24 12:35
>>326
有りうる。他のシリーズリリースすることが怪しい。それともαの続編出すための資金集めしているのか?コンパクトのリメイクまでやって。
328名無しさん@非公式ガイド:02/05/24 12:36
α外伝は不評だったのか?
DCαで締めたがっている(かも)ということは。

そういえば一つ。
気のせいかもしれないが当初ファミ痛ではDC版の説明で
視点を自由に動かせますと書いていた気がしたのだが…
気のせいだったのだろうか?
329バミ通:02/05/24 12:37
MAP画面の視点は変更できますた。
330名無しさん@非公式ガイド:02/05/24 12:39
>>329
もろ説明不足でスマソ。
戦闘シーンが、ということなんだが…
もしかしてMAP画面のことをもともと言っていたのか?
331バミ通:02/05/24 12:40
いや、自分も戦闘シーンの視点変更だと思うけどさ。
ただ、カコイイカメラアングルのためにオミットしたのかも。

あるいは処理が追いつかないからとか。
なるほど。
しかしせめて画面の視点変更できないなら、例えば
ビームライフル撃つのだったら3パターンくらいの視点を用意して
ランダムで表示、とかくらいはして欲しかった…
毎回同じ方向だったらいままでとかわらないじゃないか…

書けば書くたびに損した気分になっていく…
つっても、数百体のメカの、全部の攻撃をポリゴンで出してるからなあ・・・
あれ以上詰め込むのは無理では?
じゃあポリゴンで出さなければ…って本末転倒だな。
大体なんでポリゴンで出そうとしたんだろう…
335名無しさん@非公式ガイド:02/05/24 13:23
追加シナリオってエヴァとジャイアントロボが好きな奴以外は
おいてけぼり、話自体もBF団ともバルマーともケリついてない、
最後はお約束のネオグラでムリヤリ終わらせる、
EDではタシロもイングラムも何故か死んだ事にされてたりと
不満しか残らんかったが。

Gブレイカーの連中も光の柱や惑星サンライズが
話に関わる事も無く、性能的にも面白みが無い、
これなら出さない方が良かったって扱いだし。

合体攻撃も決まったパイロット同士でしか使えないのは
どうかと思ったな。

>319
アレじゃジェットストリームどころか連続攻撃と思うが。
やるならスペハリのドムみたいにやって欲しかったよ…
336名無しさん@非公式ガイド:02/05/24 13:33
ジェットストリームアタックが合体攻撃で出たときは
トリプラーもあるのか!?とか期待したがなかったのが萎え
337名無しさん@非公式ガイド:02/05/24 13:35
αおもろい
>>336
同意。半端だ。

合体攻撃…ウッソにはどうして無いのかと。
コウですらあるのに。
339名無しさん@非公式ガイド:02/05/24 14:09
戦闘シーン、始めはメチャクチャ貶していたが、実際見たらかなりよかったとは思う。
あとは合体攻撃に専用セリフがないのとストーリーとオマケ要素と寺田のDCに対する力の入れなさ具合とバンプレオリジナルキャラと同オリジナルユニットと敵組織と(以下略)をなんとかしてくれれば、最高傑作になったと思うんだが
340名無しさん@非公式ガイド:02/05/24 14:18
あぁ…DCαの合体攻撃に期待して、イムパクトに地上人トリプルオーラアタック
(ショウ・マーベル・トッド)が出ないかなーと期待した俺が馬鹿だったよ。
341名無しさん@非公式ガイド:02/05/24 14:23
↑ダンバイン好きだったけどでオーラちからで萎えたとか言ってる奴等はなんかもうギュネイのキャラを知らずに連ジで愛用してるやつみたいだな貴様はとこいち
342名無しさん@非公式ガイド:02/05/24 14:32
ああっ、もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいウンチ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ぁあ…ウンチ出るっ、ウンチ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ああっ、もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいウンチ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ぁあ…ウンチ出るっ、ウンチ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!ウンコッ!!ウッ、ウンッ、ウンコッッ!!!ウンコ見てぇっ
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!ウンコッ!!ウッ、ウンッ、ウンコッッ!!!ウンコ見てぇっ
343名無しさん@非公式ガイド:02/05/24 14:39
       .,,_                                              
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      .illlllllzzzzzzilllz  .:llllllz      .illlll|′  《llllllllllllllllll;;;llllllllァ     lllll          
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          .,zlllll「         .,zlllll「      _yllllll厂リllllllz_     lllll!    _yllllll|″ 
        _yllllll厂        ,,zllllll厂     .,ylllllll厂   .゙リlllllllz   .lllll ._,,,yzlllllll|厂   
      _,yilllllll|厂       ._,yillllll;|厂     rllllll|厂      .゙リlllllト  .lllllllllllll;》「″     
     .フll|ミ″         .゙ア^″        ″         .″   ゙゙⌒         
                                                       
                         (・∀・)
344名無しさん@非公式ガイド:02/05/24 15:10

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   -、_      (_二ニ=っ,、;;;:.:;.:;...:.:...''''''''''' :. .
     `‐-、_  (  ´∀)f、 `''、:..:.:. .:
         `-,ノ   つ; /  
         (〇  〈-`'"
         (_,ゝ  ) `‐-、_
           (__)     `'‐-、,_.. 
                        `‐-、._
345吉水:02/05/24 15:11
出て来いs田出て来いs田出て来いs田出て来いs田出て来いs田出て来い
出て来いs田出て来いs田出て来いs田出て来いs田出て来いs田出て来い
出て来いs田出て来いs田出て来いs田出て来いs田出て来いs田出て来い
出て来いs田出て来いs田出て来いs田出て来いs田出て来いs田出て来い
出て来いs田出て来いs田出て来いs田出て来いs田出て来いs田出て来い
346名無しさん@非公式ガイド:02/05/24 16:46
正直、Vの扱いがぞんざいだよ。
せっかく参入したのに、結局天使・入ろうしかクローズアップされて
なかったしさ。
せめて、トマーシュは出してほしかった。
あと、リーンホースとの合体技とかで、
「ありったけのブーツを出してください!」
とか叫んで靴突撃+光の翼とかさぁ。
原作知っていれば感涙物だと思うけどなぁ。
結局、細かいとこ見ていないから、イベントだけ入れておけばいいと
思っているんだよ。○田氏ね!
347名無しさん@非公式ガイド:02/05/24 18:59
    |             |
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__ノ              |    _
| |                    |  ノ\__ヽ
ヽ二二 ヽ -―- 、         |   \ノ(◎)
_____/ /" ̄ヽヽ____|
   /  / _∧_∧ l       \
   |  |/( ´Д`) |         \
   ヽi⌒ ̄____ ̄⌒ヽ゚ 。      \
    \ \::::::::::::::::: ̄\ \.  |\   \
      \ノ::::::::::::::::: \ \ノ/   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       \\::::::::::::::::: \\| 早く質問言えや馬鹿
         \\_:::::::::::_) )\_______
           ヽ-二二-―
ムサシもフォッカーも生きてるのにカテ公は殺しちゃうし。
視力も失った末、ロランかディアナに道尋ねる、でよかったんじゃ?

ゴッドワルドもただの顔付きだったし。(αでは戦闘前会話があったけど)

ようは「いくつもの愛をかさねて」に乗せてビームラム突撃をさせろ、ってこと。
349名無しさん@非公式ガイド:02/05/24 19:10
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350名無しさん@非公式ガイド:02/05/24 19:25
ガンダムソングの中で「いくつもの愛、重ねて」が一番いいと思う。
なんでガンダムヒストリー(だっけ?)に収録されなかったのか小一時間問い詰めたい。

>>335
ジャイアントロボを見たなら分かると思うけど、BF団とはけりをつけずに最終回を迎えた。
…それにしても大怪球フォーグラーと幻夜は必要だろうと思うが…
>>350
いくつもの愛を重ねてって独自にCD化はされてないのかな。
ガンダムヒストリーはキングレコードが曲だしてないと
入んないんじゃないの?よく知らないけど。

Vガンは確かに扱いが酷い。ていうか純粋に人気がないのか?
V出て来ないスパロボって多いし。
>348
カテ公もイングラムもシャピロにガルーダさえ、そのうち○田得意の
「なんちゃって生きてましたor彼らはバルマーのクローンでっす!」
シナリオで適当に復活させると思うよ…。

英雄譚(クラウディアに現われた地球(?)の連中は、生体映写機で
出現したクローン兵のようなもの)でも疑問に感じたんだが、奴のク
ローンに対する感というのはKOF'99以下(ネスツがあれだけ生産し
た京クローンを全員回収、その後どうしたハイデルン?)だな。
↑PS版では消息不明だけど、DC版α追加シナリオでは、説得しようとしまいと
イングラム死んだことになってるんで。
354名無しさん@非公式ガイド:02/05/25 02:04
DC版の旧(PS版にもあった)エンディングで、
Gブレイカーの人達出てこない・・・・ちったぁ手ぇ加えろよ。
355sage:02/05/25 02:33
好きなユニット使おうと思いつつ強いユニットばっか
ついつい改造して使ちまう...鬱だ。
好きなユニットが強い場合は問題ない。
357名無しさん@非公式ガイド:02/05/25 04:55
ツインビームって聞いて
ビームライフル+ビームライフルの合体攻撃だと思ったのは
俺だけか?
358名無しさん@非公式ガイド:02/05/25 15:08
外伝の話OK?
インパクトもGジェネFも買うお金が無いので
PS版αまたやろうと思います。
ガンダム系で頑張ろうと思うのですが、ガンダム系だけ改造しても
クリアできますかね?スーパー系ではクリアしました。
ポケステ持ってるけどめんどいんで今回は使わないつもりです。
ガンダム系でオススメMSおせーてください。
>>357
マガビームライフル+ギガビームライフル
PS版にあったタシロ挑発して資金MANにする裏技ってDC版でできるの?
×資金MAN
○資金MAX
>>359
αなんてなに使ってもクリアできるよ
>>335
>合体攻撃も決まったパイロット同士でしか使えないのは
>どうかと思ったな。
激しく同意!

まあ漏れがやろうとしたように、
νガンに乗ったオデロと
サザビーに乗ったエルで合体攻撃というのも
違和感たっぷりだが(ワラ
ジュドー&プル&プルツーでトリプルメガランチャーをやりたかったよ・・・・・
366名無しさん@非公式ガイド:02/05/25 19:55
ジュドーとカミーユはギリギリ解かるにしても、なんでコウだったんだろう?
>>366
ウッソのV2のメガビームライフルとかロングレンジキャノンでも
いいような気がするが…時代の関係でやっぱりコウなのかなぁ。
NT同士であわせてもいいんじゃないかと思うんだが。
368名無しさん@非公式ガイド:02/05/26 03:02
「夢の合体攻撃システム」って好きなキャラを自由に使えないんじゃ
夢でもなんでも無いっつーの。
というか、外伝より後に出したくせに、
追加セリフも無いのはどういう事だ?

>手抜きだからさ。

そうか。
Gインパクトキャノンってまるっきり中華キャノンだね
>361
残念ながら出来ない。特定のマップ前に、鉄也をマジンカイザー、甲児をマジンカイザー
以外のユニットに載せておくと。載せ換えないかぎりカイザーが2体になるバグはある。
DC追加ルートのシロッコあぼーんマップで幸運をタイミング良く使えば、全滅一回あた
り5~60万は稼げるよ。

…正直かなりしんどい。
>361の裏技ってどうやるんですか?
プレステのαだとできるんですよね?
聞いたこと無いっす。
>371

第58話「勝者と敗者に祝福を」(エンジェル・ハイロウ)ルートを通る必要がある。
レビをR-GUNパワードに載せられなく上、ハマーン様説得のチャンスもなくなるので
ポケステ持ってるならそっちで稼いだほうが手っ取り早いよ。

{やり方}
 敵初期配置ユニットを、『味方初期配置で動かず』に、全て撃ち落とす。続いて、
タシロ搭乗のバイク戦艦に挑発(特殊誕生日主人公以外だと、五飛しか持ってません)
をかけて近づいたところを初期配置から動かずにボコ殴り、撃墜する。

  以下、
   味方フェイズ1ターン毎に資金が80万ずつ増加
   さらに味方ユニットを1マス動かすごとに資金5万ずつ増加

 タシロを撃墜してから次の戦闘(敵味方フェイズ問わない)をするまで続く。
上限は9,999,999G。DC版ではクロノクル(ウッソを狙う)を筆頭にぞろぞろ
近づいてくる仕様(バグFix)になってしまった。
>372
ありがとうございます!
結構後半ですね。
ポケステにもなんかウラワザとかあるのですか?
PSαにはポケステにDLして遊べるミニゲームがあるんだけど(ハイスコア99,999)、
最高得点が入ったポケステ+空きブロックが2以上ある普通のメモリーカードが必要。

 ポケステのデータをメモリーカードにコピーする。
  (コピーした方のメモリーカードのデータは絶対に消さないこと)
  ↓
 インターミッションでポケステのデータを換金
  ↓
 ポケステのデータを消去
  ↓
 最初にコピーしたメモリーカードのデータをポケステにコピー
  ↓
 もう一度インターミッションで99,999G振り込める
  ↓
(繰り返し)

DC版新ルートのシロッコとカロッゾは、案外弱かった…資金足りないし、手加減してくれた
のかと思いきや、残り3マップで地獄を見ておりまする。おのれ根尾○×ソ△ン
>374
それならやってますた。でも正直めんどかった。
ポケステって1話に1回ですよね。
1話で何回も振り込める裏技はさすがに無いですよね。
           ☆ チン      
                 
        ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・)< 外伝ベスト版まだ〜?
             \_/⊂ ⊂_)_ \_____
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
        |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
        |             .|/
>375
このスレの>39お薦め方法なら、DC版でもPS版でも同様に稼げる。
EVAで受け止めるルートではピンポイントバリアが取れなくなるので注意。

あとは有名なヤシマ作戦マップでガンテに幸運(一万八千×2)を
延々繰り返すしかない。ガンテ以外はみんな雑魚なので、ボス・ア
ポリー・ロベルト・キースまで楽に育てられる。
378375:02/05/27 16:37
>377
ありがとうございます。序盤はそこで稼ぎます。

そういえば昔、ニュータイプ補正とかって表示されない(?)って聞いたような事が
あるのですが、詳しく教えてもらえたらうれしいです。
おまいらパー使いなはれ
380名無しさん@非公式ガイド:02/05/27 20:34
>>379
αはパー使っても大丈夫だったっけ?
α外伝はパー使うと壊れまくる。バザー欄がバグったり、ユニット消えたり。
金以外弄らなければ無問題とか聞いたが?
αベスト版買ってやっとクリアしたんだが
最終面のユーゼスやイングラムのやりとりがいまいちわからなかったんだが
外伝で補完とかされてるの?
383名無しさん@非公式ガイド:02/05/27 22:46
>>382
スーパーヒーロー作戦で補完されてマス。
384名無しさん@非公式ガイド:02/05/27 23:18
ユーゼス&イングラムにとっては、αがヒーロー作戦の後日談ってことでイイんだっけか。
385名無しさん@非公式ガイド:02/05/27 23:21
>384
スーパーヒーロー作戦やってないとまったく理解不能。
>イングラムとユーゼスの関係

DCαでは強引にこじつけが入っているが、逆に興ざめの原因にもなってる。
新ルートは宇宙怪獣そっちのけで無理やり完結させてるし。
386名無しさん@非公式ガイド:02/05/27 23:30
>イングラムとユーゼスの関係
αだけだと、『なんか、別次元でユーゼス&イングラム&リュウセイが関係あったっぽい』
くらいしか判らないんだよなぁ・・・・
スーパーヒーロー作戦たるくてやってやれません・・・
誰か説明キボンヌ・・・
388382:02/05/28 00:07
>>387
俺もたるくてやってられないのでスーパーヒーロ作戦解説HP見つけてきた
ttp://www.gem.hi-ho.ne.jp/interests/game/sho/index.html
何となくわかったような気がする
389名無しさん@非公式ガイド:02/05/28 00:51
ターンx起動での、ギンガナムを落とすのは物理的に不可能ですか?
>>389
それ外伝じゃね?
できるけど。
391名無しさん@非公式ガイド:02/05/28 01:36
αのベスト版ってバグ無くなってるの?
392名無しさん@非公式ガイド:02/05/28 02:36
SRXはα初参戦なのにみんななんでくわしい?
>>392
SRXはαの大分前の新にも出てるぞ。
それと、スーパーヒーロー作戦にもな。
395名無しさん@非公式ガイド:02/05/28 03:10
あと、スーパーロボットスピリッツとリアルロボット戦線、
リアルロボットファイナルアタックも。

見事なまでにクソゲーばかりだな…
396名無しさん@非公式ガイド:02/05/28 03:57
この度スパロボ関連スレは統一することになりましたんでヨロシク

つきましてはこのスレはスパロボスレ214になりますので
住人の皆様には迅速な撤去をお願い致します
>>396
このスレの住人の意見は無視かいな?
398名無しさん@非公式ガイド:02/05/28 03:59
そーゆーことだから早く出て行けよテメーら
三時間だけ待ってやるべ その後毒ガスを注入すっからな
399高嶋(弟):02/05/28 04:00
>>396を撤去にきますた
ウチのスレに紛れこんだ馬鹿がご迷惑をおかけしております。申し訳ございません。
>>398
はいはい・・・お家に帰りましょうね。
すいません。ちょっとお爺ちゃんがボケちゃったみたいなので。
401名無しさん@非公式ガイド:02/05/28 12:00
でもスパロボ総合スレは必要だと思うが。
立てといた方がいいのでは
402飛影:02/05/28 12:27
・・・・・・・
403名無しさん@非公式ガイド:02/05/28 13:42
今立てんでもイイに一票。
とりあえずこのスレを消費させよう。
正直あんなスレに統一してほしくない。
405名無しさん@非公式ガイド:02/05/29 09:33
>>404
禿同
そういえば、リアル系の第二話でシロッコがどうも倒せそうに無かったんですが、
あれは特別な誕生日の主人公じゃないと倒せないんですか?
407名無しさん@非公式ガイド:02/05/29 19:05
>>406
その通りです。(特殊主人公じゃないと低レベルで熱血を覚えないから。
もしくは底力を持った主人公のクリティカルヒット。(シロッコ相手だと通常は殆どでない。
408名無しさん@非公式ガイド:02/05/29 19:59
aの50話でラーカイラム選んで第53話ソロモン攻略戦で
Bターン以内に敵撃破で熟練度+1って書いてる攻略サイトあったんですが
Bターン以内ってかなり無理じゃないですか?2回行動ができるやつがいたら話は別だけど
そん時ガルド、イサムすら2回行動じゃないんだが
409名無しさん@非公式ガイド:02/05/29 20:01
ここ外伝の話Okどす?
>>408
俺は確かブースターとか移動力UP物つけてつっこんでいった記憶がある
主人公機がガンナーでハロつけて特攻していったような
あとは精神使いまくれば無理ではないよ
>408
頼むから機種依存文字使わないでくれ…

プルをホワイトアークに乗せて回復補給をがんがんやらせてれば、
ガソダム系ではかなり速く二回行動覚えられるよ。俺はイサムで
突撃したが(運動性をハロ込みで180にしとけばショウより除け
まくる)。
412名無しさん@非公式ガイド:02/05/29 21:53
ソロモン攻略戦って結構忙しいマップだったよな。
ギレンのドロスを撃墜しようと思ったらかなり無理しないと駄目だし。
しかもプルツー仲間にしなきゃいかんっしょ?
で、キシリアも撃墜。(゚д゚)マズー
隠しユニットを効率よく全部取る(1週目で全部取る事ではない)には
どういうルートをいけばいいのでしょうか?
また何週すればいいのでしょうか?
ソロモンはドズルのとこだよね?
ア・バオア・クーと勘違いしてないよね?

敵全滅で熟練度アップなんて無いぞ。
どこのサイトだ、そりゃ。
>>413
確かPS版だと、大きく分けて4種類のルート
(ガンダム系1、ガンダム系2、ダンバイン、スーパーロボルート)がある。
つまり、最低4周すれば全部のユニットが取れて、かつ全ての味方になるパイロットが仲間に出来る筈。
私には到底そんな気力はないけど。
詳しくは、「魂」って攻略本を読めば書いてある。

DC版は知らん。
ちなみに、ヤシマ作戦からルートが3つに分かれるけど、
ヤシマ作戦の面で資金をめいっぱい稼いでおいて(稼がなくても良いけど)、
クリア後に別々のルートを選んだセーブデータを3つ残しておけば、
4周中3周はそのデータでいけるからかなり楽になると思う。
417名無しさん@非公式ガイド:02/05/29 23:59
>>410
ガンナーとボクサーはそのシナリオの後に追加されたです
>>417
おもいっきりぼけてた
スマソ
>>415
当方DC版だが確か火星のマップの後の分岐の3ルートで

リーンホースはシャアザクとドーベンウルフ
グランガランでF90とビギナギナ
ゴラオンでエヴァ3号機

というのがあったと思う。ちなみにこれを覗けば4週で
すべて取れるんだけど・・・
あえて切り捨てるならビギナギナかなぁ・・・
420名無しさん@非公式ガイド:02/05/30 14:07
ビギナ・ギナは敵機ででるからF90を取るだけでよかった。
その魂攻略本に書いてあった
4回回るだけで全部ユニットさがせるやつ詳細教えてクレ
422413:02/05/30 17:01
みなさんありがとうございます。
僕も詳細ルートキボンヌ(PS版)

ってかそういうの書いてある攻略サイトって無いのですか?
423名無しさん@非公式ガイド:02/05/30 18:14
たまには金払って本を買え。
あと人に頼らず自分で探す根性も身につけれ。
>408
戦闘前に強行突破作戦を採用しておけば、リック・ドム隊との距離が多少縮まるし
味方ユニットを16体まで出せるんで、意外と楽なんじゃないかと。

手元にある攻略本には、V2アサルトの光の翼を使ってまとめてアボンする
方法が載ってるけど、そこまで気合入れなくても何とかなると思う。
425名無しさん@非公式ガイド:02/05/30 19:49
>>423に激しく同意だが俺はお人好しなので教えてやる。
ガンダムAルート、ジャブロー→リガ・ミリティア→どっちゃでもいい→リーンホースJr→ラー・カイラム→アクシズ
ガンダムBルート、南アタリア→リガ・ミリティア→どっちゃでもいい→グラン・ガラン→ラー・カイラム→アクシズ
ダンバインルート、どっちゃでもいい→南アタリア→エヴァで受け止める→ゴラオン→グラン・ガラン→エンジェル・ハイロゥ
スパロボルート、南アタリア→極東基地→主砲で撃ち落とす→ゴラオン→ゴラオン→どっちゃでもいい

ガンダムAだとνHWSとかZIIとか。レビもこのルート。赤ザクもこのルート。
ガンダムBだとF90とかガンダム2号機(GP-02)
ダンバインだと迷彩ビルバインとかトッド仕様のダンバイン、サイバスターのパワーアップ、トールギス3。
スパロボだとマジンガーパワーアップとかエヴァ3号機、ガンバスターの追加武装。
426413:02/05/30 20:47
>>425
ありがとうございます。

攻略本は一冊買ったんですけどVジャンプのやつ買っちゃたんですよ。
正直、誤植が多くてだまされた感じでした。
427名無しさん@非公式ガイド:02/05/30 21:27
トールギス3強いですね
まあVジャンの攻略本はネタだから
>>420
全部の機体を自軍で使いたい人には5週する必要が・・・
ついでにドーベンウルフも敵ででてくる。

>>425に補足
ガンダムAルートのジャブローをアタリアに変えると
GP02がいけたと思う。コロニー落としではガトーと
GP02のフラグは無かったはず。
なんか……2週目になるとやけに完璧を求めてしまう。
主人公をエースパイロットにするため
最初のシナリオから全ての敵を主人公で倒す勢いでやってしまった。
これでチャクラムシューターが即使える!!と思ったんだけど、
他のキャラも早くエースパイロットにしようと考えちゃって
なかなかチャクラム出せない罠(
>>430
一度やったことがある。主人公の撃墜値が400位まで上がった。
ファングスマッシャーで20000くらい当てるようになってしまった。
>>431
すさまじいっすね!!400撃墜ってことは他の7人のキャラがエースパイロットに
なれない……と考えちゃうんですよ。
433名無しさん@非公式ガイド:02/05/30 23:28
今IMPACT第二部で宇宙に上がったエルシャンクと合流する所なんですが
デビルサターン6が3EPに隣接してるグレンダイザーに攻撃してこないので
あと一撃分足りず逃げられてしまいます。
奴は絶対倒せないのでしょうか???
4EPには攻撃してくるのに。
正直インパクトはスレ違いと思うけど、インパクトスレがあれなんで全然OK!!
で、おれはインパクトもってないからわかんない。スマソ
>>432
ちなみにその状態でラストのユーゼスに魂かけて攻撃したら
130000オーバーした。DC版。

>>433
グレンの改造はどのくらいなの?
130000オーバー…………。すごい。
DC版だと99999こえるんですかい。
じゃあ柿崎は……………!?
あ、すまん、フルインパクトキャノン使っている。
ついでに距離補正も。それでも結構なダメージではあるけど。
438名無しさん@非公式ガイド:02/05/31 01:08
デストロイド柿崎はスカウター破壊
ラストマップのタフな、、、の大群はやな感じでしたねー。

パイロットがLV90超えたSRXは避ける、再行動、sp高い(特にレビ)と
無敵でしたー。
440439:02/05/31 02:20
「あの」map兵器を使ってLV40くらいから、、。
>>433
改造してあれば3PPダブルハーケン、4PPジェットで攻撃+援護ダブルハーケン、熱血ダブルハーケン
でいけたはず

ジェットは変形して加速使えば間に合う
デュークはデビルサターンの上(マシンロボが出てくる側)に隣接させておく
442名無しさん@非公式ガイド:02/05/31 18:02
何がαで一番ユニットが強いだろうか。
俺はトールギスVかな
ビルバインとか切り込み隊長的に結構強いと思う。
というより>>442の文は何か変。
「αで一番強いユニットは何だろうか?」
って事だよね?
445444:02/05/31 18:49
>>444すいません
味方ユニットで誰が一番強いかなーと
俺的にはトールギスVが一番強いかと。
446名無しさん@非公式ガイド:02/05/31 19:17
皆さん主人公の誕生日はどうしてます?
やっぱ奇跡は必須なんでしょか。
ん〜どうしよぅ。かれこれ1時間悩んでます。
リアル系だから集中にはこだわりたいんだよなぁ‥
447DCユーザー:02/05/31 19:18
>>446
勇者技能一択
>>446
あったらあったで便利だけど必須ってほどではないと思う
449名無しさん@非公式ガイド:02/05/31 19:42
2週目から特殊誕生日にしたらー?
別に難易度的には苦労しないしオ隙に^
PS版なら集中、幸運、奇跡、SP回復がついてる特殊誕生日があったとおもうが
リアル系でやる時はいっつもそれ
>>446
悩みすぎだよ。
男なら自分の誕生日に決定!!
>451
リアルでひらめき&集中、スーパーで必中&熱血がないほど哀しい誕生日はないぞ…
俺の誕生日は最初に覚えているコマンドが自爆だった。笑えない。
>452
まあそれも運命ってことで。自爆なんてレアなコマンドじゃないっすか。
454名無しさん@非公式ガイド:02/05/31 21:30
自爆なら自爆で使い所がある。テム回路持たせて削りとか。
ボスだのバーニィ・ヒイロなら嬉々として自爆させるのに、
いざ自分がそれを持っているとなると…二周目からはバー
ニィに優しいプレイをしたくもなるのさ(αは仲間になる
のが遅すぎるが)
スパ系ならサブは気合を使えるやつがいいね。で自分は寺田誕生日。これ。
しかしアンチ寺田に叩かれるというお墨付き。
リアル系なら両方とも寺田でマンセー。
>>445
ヒュッケバインガンナーに一票。つーか強すぎ。

>>452
俺もPS版のほうだと特殊の奴で自爆つきだった・・・
ちなみに双子座のO型。わかる人は誕生日が特定できるな。

>>454
アホのように強い主人公で自爆で削る必要もないと思うけど・・・
458名無しさん@非公式ガイド:02/05/31 23:22
>>445
アストラナガン
>>445
ガンガル
>>457
あなたは天才ですね?
461名無しさん@非公式ガイド:02/06/01 00:35
αとα外電どっちがたのしいですか?
ちょっと購入しようとおもってるんですが?
>>461
とりあえずαからでいいんじゃない?
今なら安いし
PS版のリアル系では、8月25日O型もそこそこ。
ひらめきが無いが…実際運動性とか強化すれば
よほどじゃない限り(ラスボスとか)あたらない。
覚醒で序盤から速攻できて、魂がレベル30。脱力なんて
はんばなコマンドもありますよ。主人公を削りに使うなら
おすすめ。ターンおけばSP回復でいろいろできるし。

駄目かなぁ?
>>461
新規参入作品好きなら外伝でもいいけど…
リアル(ガンダム)好きには辛い…
つか端的に言ってν好きだけが極端に辛い
ZとかZZとかVとか好きなら無問題。
>466
カテ公が大嫌いだった人には外伝がお薦め。
今12話目くらいなんですけど、νガンダム手に入るまで
アムロは何に乗るべきでしょうか?
νガンダムまでにエースパイロットにしておきたいのですが………。
戦闘要員としてならG3ガンダム→百式→リ・ガズィ→ジムキャノン。
ジムキャノン+高性能レーダーくっつけときゃNT能力に射程補正も
ついて超マンセー。

飛び級経験値稼ぎでウハウハするなら、しばらく放置の後、メタス。
運動性とメガランチャーを取るならコアブースターでもいいけど、
メタス(MA形態)の方が補給より稼ぎチャンスもある。

一番稼ぎやすいのはしばらく放置→クリス・コウ(努力・必中)と
ペアでスーパーガンダムですな。
>>469
なるほど。ありがとうございます。
スーパーガンダムってのが良さそうですね。
とりあえず放置しといた方がいいんですね。
でも射撃値稼ぎたいんならなるべく出して倒させて育ててもいいと思う
リ・ガズィとかコアブースターは地上と空の適正が低いので、地上マップじゃ使わないほうがいいよ。
473名無しさん@非公式ガイド:02/06/01 15:45
射撃能力を稼ぐ為に第一線で戦わせるのがベターかと。
俺のアムロは撃墜100機ソコソコで250近くまで上がった。
ジュドーはマップ兵器の使いすぎで180機も落としたのに大して強くなかった。
主人公(リアル)が250オーバーだったな。(撃墜数180くらい
αの醍醐味はジュドーとカミーユのニュータイプレベルを9にすることにある気がする。俺だけと思うけど。
DC版は楽だけどPS版でジュドーのレベルを65、カミーユのレベルを72って結構キツイ気がする。
PS版ではウッソで400機近く落としたな…
そんなに強くなった気はしないが。

>>473
PS版で72まであげるのは普通に進めたらきついだろうね。
DC版でもぎりぎりかと。
ニュータイプレベルよりも聖戦士レベル。
ガラリアのレベルが70越えしたのに聖戦士レベルが7だったのには憤りを感じた。(DC版
PS版の攻略本しか持ってないから8まで上がるだろうと思っていたのに…
トッドはなんぼだっけ…トッドもレベル70で聖戦士レベルが7だ…
マーベルは8あるのに…
PS版の攻略本にはトッドはレベル9まで上がるって書いてるのに…ガラリアは8。

>>474
DC版新ルートだと敵キャラのレベルが高いから結構楽よ。
>>475
IMPACTだとバイストン・ウェル出身者の聖戦士レベルは
総じて低いのだからそれよりましだと納得しよう。
>>461
ザラスでα外伝新品1990円だよ。他のとこはどうだか知らんが。
まじかよΣ(゜Д゜)>ザラス1980円。

ザラスって全店共通価格だっけ?走らねば!アイアンギア”漫画だからな”
ジャンプが見たいっ。SRX出ないんだよねマンセー!他はしらん!!
αだとウッソ格闘弱いんでV2に
ジュドー乗せてるんだけど、正解?
480名無しさん@非公式ガイド:02/06/01 20:59
>>473
>>469みたいにスーパーガンダムにのせて、もう1人に努力使わせれば
楽になるんじゃないのですか?
2週目で今やっと「決戦、第2新東京市」まで来ました。
おそらくここがヤシマ作戦マップとやらなんでしょうが、
どうやったらうまく全滅できるのでしょうか?
482481:02/06/01 23:39
敵を全滅することじゃなくて、全滅技のことです。
>>479
PS版なら間違っていはいないと思う。ジュドーには気合が無いけど。
DC版だと格闘値1しか違わないので技能ポイントの関係で
ウッソのほうがわずかながら上だと思う。ハロに必中あるから
マップ兵器のときに都合がいいし。

>>481
ネタか?あそこ確か4ターン敵フェイズでゲームオーバーでは?
それを繰り返せばいいんだろ?適当な敵一体残して。
>>483
そこはエヴァが戦闘をするか、ラミエルを倒すかでゲームオーバー。
4ターンまでいくと敵が勝手に自爆した、と思う。
>>481
私が資金MAXにするのに使った方法は、
ドローメ1機だけ遺して他を全て全滅(ガンテ用にゲッター、コンバトラーを出しておくと楽)。
ガンデは出来れば2ターン目で落としておく。

んで、ブライトが熱血必中MAP兵器でシンジを破壊。これでゲームオーバー。
3ターンでワンセットね。

ついでに、私はこのMAPで修理、補給ユニットのレベルを全て99にした。
ブルーガーを早く2回行動(出来ればレベル99に)にすると
(ブルーガーに対する)補給で一気に経験値を稼げるぞ。
勿論ブルーガーは常に最大距離を移動し、出来るだけENを減らす。
486名無しさん@非公式ガイド:02/06/02 03:28
ヤシマ作戦がどうこうって確か30話くらいだよね?
>>485
(゜Д゜)ポカーン
>>486
20話だよ…たしかにポカーンだ。

しかし485、すごいな…そこまでしてユニットのレベル
あげるか?いや、感動するが。ブライトのレベル26も
必要じゃないか。普通そんなにないだろうけど。
ついでにDC版でしか使えないな、その方法。
488名無しさん@非公式ガイド:02/06/02 12:17
DC版新ルートクリア………なんだ、この何時にも増してオチのない、
座りの悪い結末は。これじゃα外伝の存在意義ないじゃん。
>>488
いまさらそんなこといわれても困るんだが…
突然わけもわからないまま超未来にタイムスリップするよりはマシと思われ。
EDはクソだがな。
490481:02/06/02 13:19
いろいろありがとうございます。
ブライトが熱血必中MAP兵器でシンジを破壊なんて無理なんで
あきらめます。
もしかしたらマップが違ったりしますか?
リアル編で最初から戦艦を改造(とにかく運動性をあげるべし)、ブライトを
エースパイロットにする勢いで育てれば、PARなしで十分いける。ボスとおぼ
しき敵を全てブライトで落とせ。流石にジェリド・マシュマーはきついが。
EDとオチのつけ加減はスパロボに期待しちゃいないけど、流石にDC版で
シュウが宇宙怪獣相手に「T田様のおぼしめし(ご都合主義)」をやらか
したときはムっとしたよ。
493481:02/06/02 14:43
ボスをマジンガーに乗せて自爆で初号機あぼーんゲームオーバーできました。
でもあんまりレベル上がんない…………。
494名無しさん@非公式ガイド :02/06/02 14:49
α>>>>>>>インパクト
495481:02/06/02 15:25
すいません………。
>>483さんの言うとおりに敵1体残しておいたら
自動的にゲームオーバーになりました。
なんかVジャンプの攻略本には味方4ターン目に自動的にクリアみたいに
書いてあったので勘違いしてました。
ネタじゃないです。
お騒がせしました。
FF6で最序盤のティナ(&帝国兵2人)をLv.99にするよりはマシとおもわれ
>あまりレベルあがらない
>>496
そんな人いるんですか!?
帝国兵ってビッグスとウェッジだっけ?スレ違いでスマソ。
498名無しさん@非公式ガイド:02/06/02 16:26
>>435が13万と言ってるのを見て、DC盤は6桁行くのかと思い、ちょっと試してみた。
ヒュッケ3:特殊能力は勇者、精神は魂のみ。敵はシュウ(装甲3500)。
…射撃能力が256で11万ソコソコでた…やっぱ勇者技能は偉大だな…
勇者ってそんなにすごかったのか。知らなかった。
知らなかったといえば柿崎最強説。
500名無しさん@非公式ガイド:02/06/02 18:54
今更ながら聞きたい

素人目から見ればマクロス系で柿崎は最弱に見えてしまうのだが・・・
必中・捨て身・高性能レーダーつければ殆どの敵から反撃を受けない。
無改造で4000、弾数10の遠距離キャノン(デストロイドモンスター)。
まさにリーサルウェポン柿崎。
正直マクロス知らなかったから
柿崎なんかキモイとしか思ってなかった。
捨て身は強すぎだよね
42話(アクシズからのシ者)

のシロッコを4ターン以内倒せる方法なんか僕わかんないよ父さん

教えてママン
42話(アクシズからのシ者)

のシロッコを4ターン以内倒せる方法なんか僕わかんないよ父さん

教えてママン
>>505
俺の勝手な攻略だけど鍵は主人公やアムロやシャアだと思う
シャアやアムロは順調に育ってればちょうどそこら辺で覚醒覚えるか
覚えてるはずだからあとは機動力上げるなりしてつっこむ
あとシロッコは底力持ちだからHP赤になる前に一気にやると苦戦しなくて良い
GMMの元帥はマイクロキャビンのGMコンポーザーだった!!
現在ミニ祭り開催中!!

さあ、きたまえ↓
http://music.2ch.net/test/read.cgi/asong/1020070344/579-
>>506
アムロしか覚醒覚えてねぇべさ・・!
でもこんだけ難しいのに熟練度1しか上がらないってどういうこと?
>>508
何キャラか4ターン目にたどり着かない?
その1ターンでぼこぼこにできると思うけど
無理なら諦めるしか・・・
武器改造は必須と思う>>508
あのぅ、シナリオ47「ソロモンの悪夢」でガトーが倒せないんですが、
どうしたらいいでしょう?やっぱGP01の武器を改造しないとだめですかね。
512名無しさん@非公式ガイド:02/06/02 21:50
>>511
DC版かPS版による
513511:02/06/02 21:56
PS版です。
514名無しさん@非公式ガイド:02/06/02 22:00
そんな事よりおまいらよ、ちょいと聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。
昨日、ジャブロー行ったんですよジャブロー。
そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいで出撃できないんです。
そしたらね、勝利条件「敵の全滅」とか言ってるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、ジャブロー奪還如きで普段来てないジャブローに来てんじゃねーよ、ボケが。
ジャブローだよ、ジャブロー。
なんか親子連れとかもいるし。一家4人でジャブローか。おめでてーな。
よーしパパ出撃しちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、リペアキットやるからその出撃枠あけろよ。
ジャブローってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
出撃できなかった奴といつ喧嘩が始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっと出撃と思ったら、隣の奴が、「零距離・・・とったぞ!」とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、「零距離・・・とったぞ!」、なんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、「零距離・・・とったぞ!」、だ。
お前は本当にジャブローを奪還したいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、「零距離・・・とったぞ!」って言いたいだけちゃうんかと。
ジャブロー通の俺から言わせてもらえば今、ジャブロー通の間での最新流行はやっぱり、
ラー・カイラム、これだね。
ラー・カイラムにブライト、これが通の出撃の仕方。
ラー・カイラムってのはENが多め。そん代わりパイロットが少なめ。これ。
で、それにメガ粒子砲、これ最強。
しかしブライトのレベルを上げても実は後半いなくなるという諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、ジムキャノンUでも使ってなさいってこった
515名無しさん@非公式ガイド:02/06/02 22:00
移動力が上がるパーツを主人公機につけ、主人公に激励を使う(シュラク隊が持ってると思う)。
で、コウをガトーの上(ガトーの移動を邪魔するように)に移動させつつ攻撃。
主人公のチャクラム(リアル)かナックル(スーパー)が届くので熱血を使って当てる。
あとはコウが熱血ライフルを二発当てるだけで倒せる。
と、攻略本には書いてる。改造については触れてないので基本スペックのままで問題ないと思う。
516515:02/06/02 22:01
>>513な。
517513:02/06/02 22:09
やってみます。コウのライフルがシールド防御されるんですけど、
主人公のチャクラム鍛えてあるんで大丈夫かな?
>>494は、ぬるゲーマー。
519513:02/06/02 23:35
ガトー楽勝でした。主人公がエースパイロットだったので激励使うまでもなかったっす。
>>515さん
ありがとうございました。
一気にレベル上げるのと、撃墜数をいっぱい、つまりコツコツ倒していくのと
ステータスのあがりかた違う?
521名無しさん@非公式ガイド:02/06/03 00:54
ウッソ何のったら強い?
522名無しさん@非公式ガイド:02/06/03 01:38
DC版だったらそのままV2ガンダム(ハロが脱力→必中になったのが辛い)。
PS版ならスーパーガンダム+モンド(一台で脱力要員×2)。
>>522
PS版でもそこそこ戦力にならんか?
わざわざ脱力要員にしないでも…
射撃系MSならそつなくこなす能力あると思うが。
DC版については同意。
PS版なら、俺はバニング(アサルトバスターV2で)。
格闘が同じレベルだとジュドー&モンドに負けるのが辛いが、デンドロ・コウと
ペアで行動・かつマップ兵器でガッツ発動させれば何とかなる。DC版は(略)。

そーいや外伝にはバニングのバストアップ追加されたんだっけね。プレイしたい。
525名無しさん@非公式ガイド:02/06/03 12:45
>>501
それぐらいなら他のマクロス系パイロットでもいいのでは
捨て身ってそんな効果あったっけ?
>>525
ありまくり
527名無しさん@非公式ガイド:02/06/03 14:31
捨て身の効果は、魂+クリティカル。
スパロボインパクトをやってないからインパクトスレを見ておらず、スパロボ総合スレ立て派だったのだが、インパクトスレをさっき見てみると>>400-410辺りの気持ちがわかった。
>>528
だろ?
530520:02/06/03 17:07
そんなひどいんかインパクトスレ
あと>>520教えて
>>520
ステータスの上がり方は多分同じじゃないかな?
射撃・格闘値が違ってくるぐらいだと思う
違ってたらスマソ・・・


処理混みすぎ!
主人公が挑発持ってると何かと便利な気がする。

>521
GP-02、とか言ってみるテスト。
>>531
合ってると思う。そんなに酷く違うわけではないだろうけどね。
でもいったい果たしてどのくらい変わるものか。
同系統の武器(射撃OR格闘)で4体撃墜で能力値+1と計算すれば…
結構違いが出てくる気もするが。(かなり適当だが。当てただけの時の
技能ポイント増加分考えてないから)
534名無しさん@非公式ガイド:02/06/03 20:46
射撃値は射撃武器を当てるだけだと+1、撃墜すると+5
このポイントが20溜まると射撃値が+1される。
格闘値も同じ計算でいい。
貧乏性な俺はグルンガスト2のブレストファイアーを使わずに変形しての体当たりを良く使ってた。
535名無しさん@非公式ガイド:02/06/03 21:26
まあ、DC版はヴァルシオーネが良かったので損したとは思ってなかったり。
>535
人それぞれだと思うが、俺はDC版ヴァルシオーネにかなり凹んだ。
円月殺法の緊張感てんでゼロ。何でもポリにすりゃいいってモノじゃ
ねぇよアレは…。バトロイドの格闘もただのパンチだし。ガンポッド
で撲殺するのがイイのに。
537名無しさん@非公式ガイド:02/06/03 23:15
DC版のいいところ・・・ゲッター2が足動かして走ることか
>>537
(つД`)
539名無しさん@非公式ガイド:02/06/04 01:09
以前リアル系の誕生日をどうするかで悩んでた者ですが
6月19日、O型(特殊じゃないです)にしました

集中 加速 努力 閃き 奇襲 魂+集中力

そこそこ強そうです
熱血の代わりに奇襲を使うのか…
どうなんだろ?
熱血がないのは辛いが、集中+奇襲(1ターン中攻撃力1.2倍)は除けて当てられれば
ショウ+ビルバと同様切り込み役で使える。ゲシュIIの運動性フル改造は必須やな。
542名無しさん@非公式ガイド:02/06/04 13:42
>>539
なかなか良さげ。てか奇襲の効果って
熱血+必中+閃き
じゃなかったっけ?
543名無しさん@非公式ガイド:02/06/04 14:00
541の言ってるのは、奇襲じゃなくて激闘だな。
初めてヴィレッタが出てくるとこ(30%で撤退)、
攻略本には『超電磁スピンで倒せる』て書いてあるんだけど、
他に方法ないかな
その時点で熱血覚えてるの、増援の獣戦機隊しかいないんだけど。
ん〜とりあえず忍の突撃試してみるか。
やっぱ序盤で稼いどかないと終盤
熟練度とるのキツイ?
>544
DC版なら「アグレッシブビースト」でいける。
あの時点で忍or沙羅が熱血・必中持っていればの話だが。
努力は亮だけ。
>>544
どっちかっていうと終盤(どっちかっていうと中盤?)の方が
熟練度稼げるような気がする
どっちかっていうとの使い方が変だ・・・
>>542
奇襲は熱血・必中・ひらめきと後一つ加速がついてる。
ていうか主人公の機体なら集中あれば十分だろ。
奇襲つかうまでもない。
550名無しさん@非公式ガイド:02/06/04 20:12
質問なんですが今PS版やっているのですが、トールギスVって強いんですか?
友達に強いから仲間にしたほうがいいといわれたんですが
551名無しさん@非公式ガイド:02/06/04 20:21
>>550
トールギスVは・・・

HP20000、メガキャノン弾数6、ヒートロッド使いたい放題。
HPが高いかな。あとはそれほど・・・
まあ、どうするかは自由ですわ。あなたの。
>551
ヒイロのっけて最終面の切り札(無改造で自爆・ダメージ20000以上)。
集相手に、十分かつ屈辱的な落とし方だと思う。いけませんか?
>>552
最終面で20000ダメージってそれほど意味ないじゃん。
554553:02/06/04 22:33
ゴメン。シュウ相手ってことはDC版?
DC版はもってないからよくわからん。
>>554
シュウだろうとユーゼスだろうとそうそう変わらん。
長射程武器を際限なくぶち込んでくるという事には。
>555
ゴッツォもユーゼスも遠距離武器はすべてEN消費型。
よって射程ギリギリに分散し、全員ひらめきをかけておけば2〜3ターンで
EN切れを起こす。あとはこちらからぷちぷち削り、最後はヒイロの自爆で
屈辱的な最後を与える。

自己満足サニー(←神風で必ずあぼん)プレイなのでほっといてください。
>>556
そこまでやるんだったらウィングゼロカスタムで自爆、とか
ウイング勢全員で自爆とかそこまでやってほしいような…
>557
五飛に自爆コマンドは存在しません。挑発は有ります。
五飛も巻き込んで自爆すれば無問題
560名無しさん@非公式ガイド:02/06/05 21:25
PS版は忘れたけど、DC版の「動かず近くのユニットに攻撃」してくる奴は一番近くに攻撃してくるので、シュウを相手にする時、閃きをかけたイングラムを楯に周りから袋叩きにすれば余裕。
561名無しさん@非公式ガイド:02/06/06 10:15
DC版シュウは挑発コマンド使えば楽勝ってどこかの攻略本にあったけど
562偽編むロ:02/06/06 12:07
なんかすごいですねスパ路簿αってかなり前に発売されたものなのにまだ話題になるとは


すごすぎ
久々にやるのも悪くないかも心内ですねえ
誰か今から最初からやりたい人以内?
今日からやってみようかねえ
>>562
どこを縦読みすればいいのかわかんないけど
俺は1週間ほど前からまた最初からやってます。
564名無しさん@非公式ガイド:02/06/06 17:26
IMPACTスレ?
565名無しさん@非公式ガイド:02/06/06 23:26
>>561
挑発使えば誰でも雑魚化。
566名無しさん@非公式ガイド:02/06/07 23:41
あげ
567名無しさん@非公式ガイド:02/06/07 23:42
ごめん、なんか書き込みできなかったからあげでテストしてた
質問は
勇者ってそんな強いもんなの?って質問
568名無しさん@非公式ガイド:02/06/08 01:26
PS版は知らんがDC版はやばいくらい強い。
スーパーギャルゲー大戦を作ろう!
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gal/1023460045/
570名無しさん@非公式ガイド:02/06/08 15:57
スーパー系主人公必中無いとつらい?
571名無しさん@非公式ガイド:02/06/08 17:06
激烈つらい。
572名無しさん@非公式ガイド:02/06/08 17:12
最近、再プレイしてるが凄くカンタンだね。αは。
PS版で、ガンダム系は弱いと思うのですが、ガンダム系ではどの機体を
改造すればいいでしょうか?
>>573
V2のみでファイナルアンサー。
>>571
やっぱないとつらいか
恋人にもたせようかと思ったけど
そこまで辛そうなので主人公に持たせることにした
thx
576名無しさん@非公式ガイド:02/06/08 21:40
V2よかならZZとか。



きまんねーんだもん、光の翼
その点ZZは魂かけてハイメガやると殆どあぼーん
PS版なんですが、ダメージの計算式を教えて下さい。
ダメージ

  (基本攻撃力−基本防御力)×攻撃側地形適応修正値     距離補正
=―――――――――――――――――――――――― × ――――― × 特殊能力補正(マジンパワー,野生化など)
                100                     100
主人公と仲間の平均レベルが64の場合、勇者技能を持つキャラクターは気力がシステム上では350になる。カンストがなければ。
…スゴー…

支援効果の計算式は

n=仲間までの距離

両パイロットの平均レベル
―――――――――――― + 1 ×(4-n)
     16
580579:02/06/09 00:06
左の式もカッコで囲んでくれ。
主人公の声大友竜三郎になんね―かな,次回
スパロボ出演者の女性関係でさ、一番美味しい思いしてるのって誰かな。
個人的に、葉月教授がちゃっかりしてると思うんだが…。
>>578-579
ありがとうございます。
射撃とか格闘の値が式に入ってないけど、基本攻撃力の中に入ってるという事
でしょうか?
スーパー系ではじめたけどグルンガスト弐式あんまり強くないな・・・
マキシブラスターはなぜか射撃だし・・・
>>584
竜虎王とかは強いし、恋人と二人乗りだからそれまで我慢。
まちがってもグルンガスト弐式は改造してはいけない。
586名無しさん@非公式ガイド:02/06/09 17:33
改造するとしたらブーストナックルね

あとはイラン
空の敵用にスパイラル・アタックは?
…いらんか。別に主人公機使わんでもいいし。
リアル系を選んだ場合、パートナーがグルンガスト弐式に乗るわけだけど・・・
何を改造したらいいだろ?
俺はスパイラルアタック+捨て身でゲア・ガリングを落としましたが何か?
>>588
精神コマンド専用にしたほうがいいんじゃない?
弐式はラストまで使えないと思いますが…

>>589
なんかすごいですね…
(リアル系での)弐式は強くは無い。が弱くも無いよ。念動力様々。

武器は瞬獄剣とブーストナックル以外要らん
(ミノクラ付けないならスパイラルアタックもそれなりに)
その分竜虎で報われる感じだね
竜虎・・・ダサい
>>578って
基本攻撃力は味方側
基本防御力は敵側ってこと?
あと距離補正/100ってどういう計算?
>593
青竜偃月刀でハマーンのファンネル切り払い。
これで虎龍王マンセーになってしまった、若き日の折れ…。
596PSスパロボα:02/06/10 18:39
ギア・オブ・デスティニーで
ハイネル説得どうやるんですか?
ミンメイがアイドル・・!?
ありえん
>>596
条件満たしてないと説得コマンドでないよ
599名無しさん@非公式ガイド:02/06/10 22:00
こんちわ、はじんまして
αはここに書けばいいのか?
今、α3週目なんだけど、いいかげん飽きてきたので、
α外伝かおうとおもってるんだけど、出来はどう?
ガンダムX大好きやろうだから、結構期待してるんだけど。
ただ、αより難しいってきいて、躊躇してる。
昔第3次みたいに、コンVで命中率1%で、ハマーンにヒットするまで
リセットとか、もうああいうのは勘弁してって感じなんだけど・・・。
命中率がとにかく気になるんだけどなあ・・・
>>599
ラスト三行…そこまでやりますか…
マジレスすると、αよりは難しいというだけで、そんなに難しくは無いと。
序盤から中盤は面倒くさい気もするが。
命中率に関しては強化パーツなどで充分補強できると思う。
むしろ回避率が…敵の武器の命中補正が妙に高いので。
ストーリーは…まあ、あんなもんかと…
601名無しさん@非公式ガイド:02/06/10 23:13
>>599
出来はすごく良いよ.....バグがなければ

>コンVで命中率1%
素直に必中使いなさい。
外伝なかなかベスト版でないなー
もうそろそろでると俺は睨んでるのだが
603名無しさん@非公式ガイド:02/06/10 23:22
>>600,601
さんきゅー 個人的にはαのバランス好きなんだよね。
でも、さっそく買うよ。ガーベラテトラとかヴェルティゴ、早く使いたいっす。

で、SFC第3次は精神コマンド節約しまくらないと
終盤つらかったので、必中もまともにつかえんかったし。(ex.「ゼダンの門」)
第一、コンVの超電磁スピン、エネルギー消費200(だっけ?)だし。
ダイターンもゲッターも補給せんとネオグランゾンに勝てない。

・・・って外伝はまだけんかばん出てないのかな?
それとも中古狙った方が早い??
604601:02/06/10 23:24
>>602
同時だった・・・オレも早く出て欲しい、外伝。
 
>>599
むずかしくない。だるいだけ
606601:02/06/10 23:54
>>605
だるいの????
どっちかというと、おれ、弱いキャラ育てて自軍の強さ平均化する人だから、
F、F完イヤになって投げ出したタチ。シャングリラチルドレン弱すぎ!!
武器の一点強化もあんましないし。だから、マジンガー強化版の鬼神のごとき
強さにビビった。αでは柿崎をアーマードバルキリーに乗せて、運動性限界+
ハロつけて、ラオデキヤに喧嘩うってた(笑)。弱キャラ育てられない
ロボット大戦って、オレ的にはあんま魅力ないんだけど、どう???>all
>>606
全員使いたいのならインパクトを買いなせえ
608名無しさん@非公式ガイド:02/06/11 02:06
>>606
弱ユニットは使えるようになってるけど強ユニットが哀しいくらい弱い。特にνガンダム。
そしてダルイ。序盤から中盤…そして後半…全てダルイ。
609名無しさん@非公式ガイド:02/06/11 08:38
>>603
誰もつっこんでないけど

×けんか
○れんか(廉価)
610名無しさん@非公式ガイド:02/06/11 08:59
>>603
弱いキャラ育てようとすると、クリアに時間がかかりそう
とにかく後半は、精神コマンド連発するボスがいるから・・・
特にラスボス
誰とは言わんが、あれはひどいよ
ずーっと、回復ばっかりされてたような気がする
611名無しさん@非公式ガイド:02/06/11 16:13
>606
禿同。
弱いユニットにも愛を注げてこそ、本来のスパロボだと思う。
最近のは熟練度とかの都合で、強いユニットを育てておかないとプレイ自体がへたれてしまう。

熟練度云々を言うのであればザク改一機で全滅させるほうがよっぽどの「スパロボ熟練者」だと思うのだが。
612名無しさん@非公式ガイド:02/06/11 16:16
>>606
柿崎はスカル小隊最強のキャラじゃん
外伝は一部を除いて、割とバランスがとれている。
柿崎やカツにも使い道がある。
614名無しさん@非公式ガイド:02/06/11 17:13
α外伝やってるんですが、「私はD.O.M.E.・・・黒歴史を封印するもの」で
爺ビット+量産型の増援を最後まで倒して全滅させてからラーカイラムを
ゴールさせると画面が凍ります。中古で買ったんで壊れてるのかも知れませんが、
もしかして外伝のバグって、これのことですか?
615名無しさん@非公式ガイド:02/06/11 18:48
>614
その通りです。PSBook化される時は、是非これについての注意書きが欲しい。
616名無しさん@非公式ガイド:02/06/11 18:48
>614
その通りです。PSBook化される時は、是非これについての注意書きが欲しい。
617名無しさん@非公式ガイド:02/06/11 18:48
>614
その通りです。PSBook化される時は、是非これについての注意書きが欲しい。
618名無しさん@非公式ガイド:02/06/11 18:48
>614
その通りです。PSBook化される時は、是非これについての注意書きが欲しい。
619名無しさん@非公式ガイド:02/06/11 18:48
>614
その通りです。PSBook化される時は、是非これについての注意書きが欲しい。
620名無しさん@非公式ガイド:02/06/11 18:49
>614
その通りです。PSBook化される時は、是非これについての注意書きが欲しい。
621名無しさん@非公式ガイド:02/06/11 18:49
>614
その通りです。PSBook化される時は、是非これについての注意書きが欲しい。
622名無しさん@非公式ガイド:02/06/11 18:49
>614
その通りです。PSBook化される時は、是非これについての注意書きが欲しい。
623名無しさん@非公式ガイド:02/06/11 18:49
>614
その通りです。PSBook化される時は、是非これについての注意書きが欲しい。
624名無しさん@非公式ガイド:02/06/11 18:49
>614
その通りです。PSBook化される時は、是非これについての注意書きが欲しい。
625名無しさん@非公式ガイド:02/06/11 19:17
>615
ありがとうございます。
資金をかなり獲得できて、撃墜数増やして能力上げられると思ってたんですが、
地上ルート行ったほうがマシでした(涙)。
でもガンダム系は殆どこっちのルートだし(涙)。
>>615-624
なんだなんだ?
627名無しさん@非公式ガイド:02/06/11 20:23
>>614
そう それが有名なバグ 
回避法はラーカイラムを1回の行動でぎりぎりゴール地点にたどり着けるような場所に配置して、次のターンに一気にゴールする。
Gビット増援が出るような位置で行動終了させるとダメポ
敵は全滅させても大丈夫。
外伝のいい所
アニメがいい。PSでよくあそこまで動かしたって感じ。
援護が加わった。パイロット能力低くても援護技能があれば使い道がある。
アムロやクワトロなどエースは援護はない

だるいといわれる理由
ロード時間長すぎ。戦闘はほとんど飛ばすという人多い
死にそうになると敵(ボスはもちろん後半のザコも)が回避、防御してくる。
敵が援護する。後半のボスはまわりに取り巻きがいて援護防御の連続。
防御というパラメータがあるため大ダメージを与えられなくなった。爽快感減
ボス固すぎ
能力値差は比較的減ったようだが地形適応で陸空Aなのはエースクラスだけ。
ほとんどのキャラはどっちかB、ゆえに命中率が下がる。
以上の事から脇役キャラを中心に戦うと時間がめちゃくちゃかかる。
時間がないなら止めておいた方がいい。ちなみにダブルXは最強クラスになれる
ウィッツ、ロアビィはいまいち、ジャミル強い、双子の強化版MSはでない
サラしゃべるぞ。 他に聞きたい事あるか?
629名無しさん@非公式ガイド:02/06/11 21:46
エニルの乳が揺れる!
>>628
漏れはダブルX強いと感じなかった。
むしろターンAフル改造して、ウッソあたりの格闘もできるニュータイプを乗せると強すぎ
Gファルコンと合体してティファがいれば精神3人分使えるのが最大の強み。
ガロードはガッツがあるのでHPを調節して発動させれば余裕で回避。
ついでにレベル1だが援護もある。
ぜひ使ってみてくれ
>>631
でも最後らへんガッツ発動しても結構攻撃あたる。
しかもサテライトが4ターンぐらいに一回だから、それならメガジェネレーター+HPHGCPのターンAフル改造のが漏れはいい。
精神3人分は魅力的だけどね。
でもやはりDXは…ティファが居ればこそ…
駄目か?

ってティファサブパイロットならNT補正付くって聞いた気がするが。
張著無くサテライトキャノンをぶっ放す援護ガロード燃え
>>633
付くのはGビットの射程補正だけっすよ。

>>628
ネガティブな部分にツッコミ

>ロード時間長すぎ。戦闘はほとんど飛ばすという人多い
PS2ユーザに限るが、倍速読みなら無問題。
ただ戦闘デモ自体の長さは諸刃の剣

>死にそうになると敵(ボスはもちろん後半のザコも)が回避、防御してくる。
名無しの雑魚で防御する奴は後半すらほとんど居ない。
ボスも防御してくるのは一部の限定された奴だけ。
(ホモ兄弟は大抵防御するが…)

>能力値差は比較的減ったようだが地形適応で陸空Aなのはエースクラスだけ。
>ほとんどのキャラはどっちかB、ゆえに命中率が下がる。
>以上の事から脇役キャラを中心に戦うと時間がめちゃくちゃかかる。
「ユニットの地形適応」はブラフ。
命中回避ダメージ全てに関係しない。

更に援護技能は「脇キャラ>>>主役格」なので、
むしろ脇キャラ中心の方が早い可能性すらある。
636名無しさん@非公式ガイド:02/06/14 00:29
柿崎のデトロイトモンスターとかいうやつはなんかしないと取れないのかい?
そんな技もってないんだがフル改造なしでどんくらいの攻撃力なんだい?
デトロイトモンスターではなくデストロイド・モンスター。
これは技じゃなくて機体。
取り方はハードルートの奪われた真ゲッターか、真ゲッターVSマジンカイザーの面のコンテナの中。
攻撃力は自分で確かめろ。
輝の声優って変わってる?

当時と違う人だったら激しく萎
639名無しさん@非公式ガイド:02/06/14 09:30
亡くなられたのだから仕方があるまい。
むしろ生きているのに拒否したドラ○もんが萎え。
>>639
…ザンボット3の人だっけ?
>640
なにげに宇宙太も代役だぞ。
F完結編にカララが出演しなかったのも、今や木村の代表菓子パン役で
ついたイメージを怪我したくない、というのが理由らしい。

トッドの逢坂さんは業界引退後、生死不明とまで言われていたところを
興信所の力を借りてまで探しだし、健一(ボルテスの長男)の白石さん
はとっくに現役をリタイアしていたのに、自らバンプレへ駆けつけアテ
レコ志願した(たてかべさん・小原さんが教えたのかも…)。

ちなみに、輝の声優さんは野島昭生(ナイトライダーの車役といえば分
かるか?)の次男。シスプリの兄役もやってるよ。個人的にはヘタレと
思うが。
642名無しさん@非公式ガイド:02/06/14 12:50
そうだね 外伝は地形適応は武器のものだけが適用されている。
そして地形適応をUPさせるパーツも存在する。
ボス精神使うというが多対一である以上それぐらいの歯ごたえがなくてはつまらない。(必中は歯ごたえありすぎるが・・)
ストーリーも悪くないし、全体的にいい出来だと思う。
643名無しさん@非公式ガイド:02/06/14 13:15
今、去年の夏に買って放置していたα外伝をやっている
26話で資金稼ぎ中
で質問なんだけどマジンカイザー使える?
644名無しさん@非公式ガイド:02/06/14 13:24
外伝のカイザーは最強クラスですよ。
645名無しさん@非公式ガイド:02/06/14 13:43
>>644
も1つ質問

νガンダムが使えないって聞いたんだけど使えるようにはどうすればいい?
646名無しさん@非公式ガイド:02/06/14 14:38
νはフィンファンネルの地形適応がBなのでダメージが低くなってしまうので
地形適応がAになる強化パーツをつければ武器の地形適応も上がる。

ただνは非力なユニットに変わりないのであんま鍛えなくてもいいかも。
HI-νはそこそこ使えるけど
というかHI-νは戦闘シーンのため無理してでも使う(w
α外伝ってαの話の続きですよね?
なんで外伝なんでしょう?
いや、αの外伝には間違いないだろうけど、
外伝って言うとなんかサブストーリーというか脇役っぽいというか・・・・。
まあ、どうでもいいんだけどね。
どうでもいい話でスマソ。
649名無しさん@非公式ガイド:02/06/14 22:55
ひょっとしたら、αシリーズの続編はDC版からの続きなんじゃないかと思えてきた。

だから、PS版の続きである作品を、外伝扱いにしたんじゃないのか?
650名無しさん@非公式ガイド:02/06/14 23:46
外伝のマジンカイザーは俺は最強だったよ。
ゲッターはワザの性質上どうしても対ボス用になりがちだったけど、
マジンカイザーはEN改造+大型ジェネでファイアーブラスター撃ちまくりの援護しまくりだったし、
熱血とか使わなくてもマジンパワー発動で攻撃力がかなりUP。
カタイしHP回復があるから盾ユニットとしても優秀。
651名無しさん@非公式ガイド:02/06/14 23:54
外伝ではNT勢は対ザコでは非常に優秀だったよ。
カミーユ、アムロ、クワトロ、ウッソあたりはニュータイプLV5超えたあたりから
マクロス系以上に敵の攻撃が当たらなくなる。それにMSはバルキリーより攻撃力があるから便りになる。
まぁボスには通じないんだが。ジュドーはひらめきが無いから除外。
それとプルとプルツーは「NT能力のある援護要員」としてはかなり使えた。
>>648
寺田曰く、「主人公が出ない」から外伝なんだと。
653名無しさん@非公式ガイド:02/06/14 23:57
表向きはそうってますが寺田にとっての主人公=SRXですから。
654名無しさん@非公式ガイド:02/06/15 00:05
結論。SRXはエロい
シリーズ最高傑作と名高いあの第三次のあとに何が出たか知ってますか?
そう、EX。外伝ですね。

αはシリーズで最も売れた作品で、
しかも新シリーズの構想を立ち上げた一発目な訳です。
わかりますかね?銭になるって事ですよ。
NT使うくらいならマジンカイザーやDX、柿崎バルキリーを使うよ
カミーユ、クワトロ、ウッソは趣味で使いますがなにか?
なんで外伝かといえばやはりストーリー
通常の時間軸から外れた場所で展開する話だから かな
659名無しさん@非公式ガイド:02/06/15 01:58
アストラナガン強いです
ネオグラめぇ.....ガンバスターを1発で落とすとは...
ネオグラにはアストラナガンをぶつける。(外伝の話だったらスマソ
662名無しさん@非公式ガイド:02/06/15 02:13
ソレイユ強すぎ
最大改造で射程7のターボスマッシャーパンチですよ
>>662
パイロットが弱い罠
664名無しさん@非公式ガイド:02/06/15 02:14
援護しまくりですよ
665名無しさん@非公式ガイド:02/06/15 02:15
でも使うのはフリーデンなんだけどな
>>664
ノイエにギャバン辺り乗せた方が強い
マー趣味だしね
>>665
ウン
668名無しさん@非公式ガイド:02/06/15 02:20
俺のノイエはジョゼフ君専用だったな
クリア時64でレベルトップだった
669名無しさん@非公式ガイド:02/06/15 02:28
ギャバン:ガーベラ
ジョゼフ:ヴァルヴァロ
670名無しさん@非公式ガイド:02/06/15 09:24
>>649
そりゃねーべ。本気でそんなことするつもりなら、もっとDC版に気合入れてるはず。
DCエンドも結局シュウやティターンズを倒すってあたりは外伝と共通だしなぁ(外伝やったことないから、細かい部分は知らんが)。

それにしてもいまだにドリマガの移植希望コーナーに外伝の名前が載っているのを見ると・・・
>>653
寺田が本当にそう考えてるとしたらたまらんなぁ。

SRXは個人的にはちょっと。ていうかαのオリジナル(主人公)関係も
なんか面白くない。美味しいところは主人公って感じなのが萎え…
オリジナル系でも魔装機神のほうは好きなんだがなぁ。
わけわからん愚痴なのでSRX好きいたらスマソ。
正直ジャミルはフリーデンにそのまま乗っとけと
>>670
DC版でティターンズはどうやって滅ぼしますか?
例えばAirでジェリド達が、みたいに脱出できずに爆死って感じ?
674名無しさん@非公式ガイド:02/06/15 16:19
>673
いんや、普通に月あたりで戦ってアボーン。

DCエンドで誉めるべき点は、エヴァ劇場版がらみの
・ネルフに攻め込む連中がティターンズになった
・Gロボアルベルトの最期を巧く取り入れた
くらいか。
>>660-661
ブリタイ艦はどうよ?
676名無しさん@非公式ガイド:02/06/15 17:52
αにネオグランゾン出てきたっけ?
677名無し:02/06/15 18:07
ガベラテトラとガンイジとガンブラスタ
使えます?
改造アドバイスもお願いします
678名無し:02/06/15 18:22
↑外伝の話です
679名無しさん@非公式ガイド:02/06/15 20:30
>676
DC版だけ出ます。
>>676
DC版に追加された新ルートで出てくるらしい。
>>677
ガンブラスターは改造限界の高さと弾数の多さから攻略本でもよくオススメの
機体となっている。俺はシュラク隊もオデロもいない外伝では使わなかったけど。
681名無しさん@非公式ガイド:02/06/15 21:45
俺は使わなかった>ガンブラ
どうせなら他の機体を改造する
682名無しさん@非公式ガイド:02/06/15 23:05
外伝の話だったら、ガンブラは俺かなり使ってた。
ガンブラは武器改造すると何気に攻撃力4000超えるのに、ほぼ打ち放題だったので。
サイズもSでNT乗せると当たらないし。
同じ理由でトーラスも使ってた。
攻撃力4000オーバーで移動後打ち放題。
ゼクスを乗せるとよし。援護もってるし、ひらめき、魂持ってるから対ボスにも使える。
改造すると使える隠し良質ユニットだと思うよ。
改造すれば・・・の話だけど
683名無しさん@非公式ガイド:02/06/15 23:19
俺はダンクーガの脇役使ってた。アランの乗ってたヤツ。
684名無しさん@非公式ガイド:02/06/15 23:23
DC版、体操に声があったらなぁ....
685名無しさん@非公式ガイド:02/06/15 23:28
外伝の魔装機を何とかして欲しい。
アニメーションは動きまくりでカッコイイのに全然使えない・・・
やっぱタダのファンサービスかい?
>>685
結構強いと思うけどね。継戦能力(っていうの?)は高くないけど。
弾数:小、消費EN:多め だから敵陣に放り込んで殲滅って用途には向いてないけど。
F&完結編の頃はマジで終わってた。
687名無しさん@非公式ガイド:02/06/15 23:41
ディアブロのくるみ割り人形がイイって聞いたので見てみたら普通だった
688名無しさん@非公式ガイド:02/06/15 23:56
装甲薄い、HP少ない、機動性無い、サイバスター以外飛べない、
地形適正が極端、EN燃費悪い、必殺技以外使えない、
・・・・全然使えないよ魔装機・・・
R-1も改造すればかなり強い。
パーツ3つつけれるし、パイロットの能力もあわさって囮には最適。
ただリュウセイ育てるのがめんどいという諸刃の剣。
仲間になるのも遅いしね。
690名無しさん@非公式ガイド:02/06/16 00:05
リュウセイは性格がムカツクので顔も見たくありません。

しかし、外伝の最後SRXチームの顛末って・・・
そのままスーパーヒーロー大戦に繋がるんだよなぁ・・・
アレも最初SRXチームはおのおの左遷されて、リュウセイは投獄されてたからなぁ・・・
でもアレはイングラムが主人公のパラレルワールドなんだが・・・
設定上は
ユーゼスの素顔=イングラム
って知ってた?
ヒーロー作戦の設定だけど。
最近知った。「フーン」程度だったけど。
改造される前はシャピロみたいなカオしてたな。

ところで、散々議論されてると思うけど、αの誕生日ってどれがいいんかな。
俺は2月29日のAB型・SP回復・気合・必中・ひらめき・熱血・魂を使ってるんだが。
SP回復と気合を覚えるので使ってる。集中が無いのがいたい。
692名無しさん@非公式ガイド:02/06/16 12:38
>691
DC版αではシャピロとユーゼスの会話(培養室)で、堂々
ネタばらしされてます>イングラム&ヴィレッタはユーゼス
クローン(しかも複数体培養されている)、遺伝子プログラ
ムで行動はあらかじめ操作されたもの

でもそうなると、イングラムがバルマーに戻ったときの説明
(宇宙空間で漂っていたのを助けた)に矛盾が生じるんだよ
な。

漂ってたオリジナルイングラムとユーゼスの遺伝子から今の
イングラム&ヴィレッタを生成したって事なんだろうか。
>>688
この馬鹿チン!ディアブロタンが使えるじゃないでつか!!
武器フル改造でマンセー。
ENはHPHGCPあればモーマンタイ!!機動性もハロつければよし。
空飛べないってならミノフスキーでもつけれや( ゚Д゚)ゴルァ
あと、>>687
この馬鹿チン!アレに萌えなきゃ漢じゃない!!
>>693
できればガッツがあれば・・・・・
ってか潜在性を感じさせる能力にはして欲しかったがな。

能力だけを見れば明らかに二軍落ち。
あとは愛があるかどうか。

ちなみに、
ジェニスには萌えましたが、プレシアには萌えませんでしたがなにか?
主人公に気合って使えるのかなあ。
SP回復っていっても微妙じゃないですか?
それとも何ターンも待ってるとでも言うのですか?
696名無しさん@非公式ガイド:02/06/16 17:03
>>695
スーパーならアリじゃない?
むしろリアルで集中無かったら致命的。
697名無しさん@非公式ガイド:02/06/16 17:17
スパロボA始めました。
リアルで始めたのですが、ヒュッケバインマーク2の
改造は最後まで引き継がれるのでしょうか?
また序盤に改造しておいたほうがいいユニットをおしえてください。
現在第5話のジオンの亡霊というシナリオです。
よろしくおねがいします!!
698697:02/06/16 18:54
もう一つ質問スイマセン。
クイックセーブがなかなかできません。
どのようにやればいいのでしょうか?
何かこつがあるのでしょうか?
>>698
L+R+セ+ス
  ↓
セレクト押しっぱなし
αだよな。スパロボAだと別のハードに成るぞ。

それはさておき、スーパーと違ってヒュッケmkIIの改造はちゃんと
新型機に引き継がれるので安心しる。序盤のおすすめ改造ユニット
は…(5話までの仲間ユニット限定)

スーパーガンダムとして長く使うつもりがあればガンダムmkII、
中盤まで出入りが激しいが損はないのがデスサイズ(武器改造は鎌だけ)
回避率とハイメガ粒子砲を取ってコアブースター(最後まで使うならだが)
メタス・百式は強化パーツソケット多けりゃどうにでもなるので、後回し。
最初からヒュッケメイン(の改造)で構わないと思います。
αだよな。スパロボAだと別のハードに成るぞ。

それはさておき、スーパーと違ってヒュッケmkIIの改造はちゃんと
新型機に引き継がれるので安心しる。序盤のおすすめ改造ユニット
は…(5話までの仲間ユニット限定)

スーパーガンダムとして長く使うつもりがあればガンダムmkII、
中盤まで出入りが激しいが損はないのがデスサイズ(武器改造は鎌だけ)
回避率とハイメガ粒子砲を取ってコアブースター(最後まで使うならだが)
メタス・百式は強化パーツソケット多けりゃどうにでもなるので、後回し。
最初からヒュッケメイン(の改造)で構わないと思います。
αだよな。スパロボAだと別のハードに成るぞ。

それはさておき、スーパーと違ってヒュッケmkIIの改造はちゃんと
新型機に引き継がれるので安心しる。序盤のおすすめ改造ユニット
は…(5話までの仲間ユニット限定)

スーパーガンダムとして長く使うつもりがあればガンダムmkII、
中盤まで出入りが激しいが損はないのがデスサイズ(武器改造は鎌だけ)
回避率とハイメガ粒子砲を取ってコアブースター(最後まで使うならだが)
メタス・百式は強化パーツソケット多けりゃどうにでもなるので、後回し。
最初からヒュッケメイン(の改造)で構わないと思います。
>>697
リアル系なら断然、ヒュッケです。
何せ主人公だからね。
パラメータも最後まで引き継がれます。
αだよな。スパロボAだと別のハードに成るぞ。

それはさておき、スーパーと違ってヒュッケmkIIの改造はちゃんと
新型機に引き継がれるので安心しる。序盤のおすすめ改造ユニット
は…(5話までの仲間ユニット限定)

スーパーガンダムとして長く使うつもりがあればガンダムmkII、
中盤まで出入りが激しいが損はないのがデスサイズ(武器改造は鎌だけ)
回避率とハイメガ粒子砲を取ってコアブースター(最後まで使うならだが)
メタス・百式は強化パーツソケット多けりゃどうにでもなるので、後回し。
最初からヒュッケメイン(の改造)で構わないと思います。
αだよな。スパロボAだと別のハードに成るぞ。

それはさておき、スーパーと違ってヒュッケmkIIの改造はちゃんと
新型機に引き継がれるので安心しる。序盤のおすすめ改造ユニット
は…(5話までの仲間ユニット限定)

スーパーガンダムとして長く使うつもりがあればガンダムmkII、
中盤まで出入りが激しいが損はないのがデスサイズ(武器改造は鎌だけ)
回避率とハイメガ粒子砲を取ってコアブースター(最後まで使うならだが)
メタス・百式は強化パーツソケット多けりゃどうにでもなるので、後回し。
最初からヒュッケメイン(の改造)で構わないと思います。
αだよな。スパロボAだと別のハードに成るぞ。

それはさておき、スーパーと違ってヒュッケmkIIの改造はちゃんと
新型機に引き継がれるので安心しる。序盤のおすすめ改造ユニット
は…(5話までの仲間ユニット限定)

スーパーガンダムとして長く使うつもりがあればガンダムmkII、
中盤まで出入りが激しいが損はないのがデスサイズ(武器改造は鎌だけ)
回避率とハイメガ粒子砲を取ってコアブースター(最後まで使うならだが)
メタス・百式は強化パーツソケット多けりゃどうにでもなるので、後回し。
最初からヒュッケメイン(の改造)で構わないと思います。
αだよな。スパロボAだと別のハードに成るぞ。

それはさておき、スーパーと違ってヒュッケmkIIの改造はちゃんと
新型機に引き継がれるので安心しる。序盤のおすすめ改造ユニット
は…(5話までの仲間ユニット限定)

スーパーガンダムとして長く使うつもりがあればガンダムmkII、
中盤まで出入りが激しいが損はないのがデスサイズ(武器改造は鎌だけ)
回避率とハイメガ粒子砲を取ってコアブースター(最後まで使うならだが)
メタス・百式は強化パーツソケット多けりゃどうにでもなるので、後回し。
最初からヒュッケメイン(の改造)で構わないと思います。
クソッ、俺もahyaが逝きやがった…。
申し訳ない。回線切って(略
>>700
Gインパクトキャノンをフル改造
Mk3に武器改造が引き継がれたが
フォトンライフルがフル改造になってた・・・・
          鬱
>>708
生`
αは序盤ヒュッケmkIIだけ改造して後半ほかのを一気に改造する。
主人公さえ強けりゃ結構いける。
これだと後半五百万ほど余るから好きなように改造できる。
αはエネルギー以外は無改造でも楽に進める。
逃げボス用にチャクラムシューターフル改造しとけ。
713697:02/06/16 21:23
みなさんレスどうもありがとうございます!
ヒュッケバインをメインに改造していく形でいきたいとおもいます。
そこで調子にのってまた質問させてください、、、
第9話の未知なる戦いが終了したあと、
「南アタリア島へ向かう」と「ジャブローへ向かう」の
2つの選択肢が表れたのですが、
総合的にどちらがいいのでしょうか?
攻略サイトなどをみてみたのですが、
あまりよくわからないもので、、、、
何度もすいません。宜しくお願いします!
>713
どの隠しユニットからとるかが問題。
ジャブローはG-3ガンダムのみだから
南アタリアでいい。
これの
http://www.h3.dion.ne.jp/~ge-iro/srw/
特殊ユニット、キャラクターってところを見て欲しいものの取れるルートを
選びませう。
>713

南アタリア行き→ ガトー(条件厳しいがコンプすれば1マップ仲間にできる)フラグがたつ
         ライディーン(フェードイン)のムービーが見られた…っけ?
         ダンクーガチーム・0083組と先に合流できる
         ランバ隊と闘える(遠距離からカノンがぼんぼん飛んでくる)
         万丈(マッハジェット)、うざいリュウセイを先に使える

ジャブロー行き→ 宇宙でブリーフィングルームにいっておけばG3入手
         チェーンと口約束してHiーνガン入手のフラグがたつ
         Vガン組・アレックス&クリスげっとー
         ヴィレッタと闘える(逃げボスなので注意)
         まともなファラさんが拝める(藁

説得するための攻略ルートが固定される上に1マップしか味方で使えないガトーと、Hiーν&G3、
このどちらを取るかで決まってくると思います。
Hiーνってジャブローじゃないと取れなかったのか。
知らなかった。
テム=レイの回路(能力値が大幅に落ちる代わりに修理費10G)は
ジャブロールートでしか取れないので、暴走初号機を重用する場合は
そちらを選んだほうが…。
PS版の時はジャブローを通過しなくてもアクシズルートさえ通ればよかったけど、
DC版ではどうだろう?

41話「バイバイ・マルス」      → 「リーンホースJr.隊」選択
42話「アクシズからの使者」     → 「チェーンとの約束を覚えている」選択
50話「ヴァリアブルフォーメーション」→ 「ラーカイラム隊」選択

あとは53話「ソロモン攻略戦」までに主人公の熟練度を45以上にしておく
G3ガンダムは序盤使えるんだけど、後半は削り役どまりだしね。
720697:02/06/16 22:02
みなさんどうもありがとうございます!
テム=レイの回路ってすごいですね。
ガトーは1マップ限定なんですか、、、
>>717さんにはせっかく薦めてもらったのですが、
ジャブローにいきたいとおもいます。
すいません!
最後の質問させてください!
メタスは誰を乗せたほうがいいんでしょうか?
よろしくおながいします
721名無しさん@非公式ガイド:02/06/16 22:09
敵ユニットは特定条件を除き、「HPが低く」「回復&補給系」ユニットを
狙ってくる場合があります。メタスはMA変形で若干運動性が上がりますので、
かなり贅沢ですがコアブースターにアムロ、メタスにクワトロ(カミーユは射
撃が2大エースより上なのでmk-II、ウッソはVガン+強化パーツのままでOK)
は如何でしょう。まず落とされませんし、リアル系主人公の回復&補給を続け
ていれば楽にレベルアップしていきます。

もう少しスーパーガンダムが速く手に入れば、エマ&クリスの「努力」が使え
るんですけどねぇ
原作知ってれば分かると思うけど、間違ってもレコアを育てるなよ。
(バイストンウェルルートで強制出撃があるけど、まず狙われないので大丈夫)
あと、南アタリア行けばGP02フラグが立つんじゃなかった?
724名無しさん@非公式ガイド:02/06/16 22:47
αで主人公に気合って使いにくいの?
リアルでも最強武器って140くらいいらなかったっけ?
気合があったほうが便利だと思うが・
725名無しさん@非公式ガイド:02/06/16 23:04
スーパーは気合合った方が良いが、
リアルはほぼ回数無制限のチャクラムシューター、ファングスラッシャーが
鬼強なのでザコ反撃で切り殺した方が早い。
726名無しさん@非公式ガイド:02/06/16 23:32
HI-νってαに出てくるんですか?
出てくるんなら、もう一回やってみようかな。
727名無しさん@非公式ガイド:02/06/16 23:37
出てこないと思うよ。
HMWの間違いと思われ
728名無しさん@非公式ガイド:02/06/17 00:03
Hi-ν出るのは外伝
10月23日 A型
集中(1) 幸運(13) 熱血(25) てかげん(31) 愛(38) 奇跡(48) SP回復

がリアルなら一番だと思うぞ
閃き無いのはしんどくないか?
主人公結構さけまくりだから集中あればあんまりつらくないんじゃない?
>729
どのみちDCαでは使えない罠>729

奇跡が使えないけど、双子座O型( 集中、加速、努力、ひらめき、奇襲、魂 ・集中力)
はそこそこ使えるよ。恋人は11/11B・精神コマンド主体たまに奇跡。
そうだった、Hi-νじゃなくて
HWS(ヘビーウェポンシステム)装着型だったね。
PS版はジャブローじゃなくても取れるっぽいように
俺のVジャンプの攻略本には書いてあった。
DC版は知らん。
集中力ってどういう効果?

あと漏れの場合は集中なくてもだいたい攻100l敵0lなんだが
>>734
SP消費量が80%になる能力。
長期戦ならSP回復のほうが有利だが、SP回復アイテム等の
使用を考えるなら集中力のほうがいいと思う。
ていうか自分で調べれ。それくらい。

普段からあまりに強いのはどうにも好きではないな…
αはかわしまくるからなぁ…リアル系。
736735:02/06/18 15:39
よく考えたら、別にSP回復アイテム使ったってそんなに大差ないな。
真面目に痛いことを書いてしまった。逝ってくる。

集中力は短期決戦向けないし前〜中盤向けの能力です。
これは有ってるよな…
SP回復=コストの安い精神を小出しに使うのに向く(おもに集中やひらめき)
集中力=コストの高い精神をより多く使うのに向く
ってところ?
>737
スーパー系なら鉄壁小出しにも向いてるよ>SP回復
あとは、1ターン開始早々大激励、PS版なら威圧。
アルファは総ターン数での制限が何もないから、SP回復のほうが便利かもね。
まあ、ターン制限のあるマップでは集中力のが有利だけど。
740697:02/06/18 21:48
昨日はどうもみなさんにお世話になりました。>>697です。
現在「決戦、第二東京都市」をクリアして、
「EVA弐号機と合流する」「極東基地に残る」「リガ・ミリティアと接触」
の三つの選択肢が表れたのですが、
総合的にみてどれがいちばんお得でしょうか?
またみなさんはどれになさいましたか?
宜しくお願いします!
741名無しさん@非公式ガイド:02/06/18 22:03
>740
乙カレー。
取りあえずざっとまとめると、

弐号機と合流 → 実際にはバイストン・ウェルに飛ばされる
         トッド=ギネス説得フラグが立つ
        (ライネック&トッド専用ダンバインか、ビアレス入手)
早期からビルバインが使える

極東基地残留 → 甲児の言う通り「スパロボルート」
         ダンクーガ&ボルテスV合体ムービー追加
         ボルテス初期エピソードを多く見られる
         使徒と余分に闘える(名前忘れたがコアを回収されるやつ)

リガミリティア合流 → ガトーを仲間にするならこちらへ
         シュラク隊メンバーはこのルートでしか使えない
        (注意!合流時に強化パーツを装備したままでは持ち逃げされる)
         F90を入手するならシーブックvsザビーネの戦闘を必ず起こすこと
         フォウを仲間にするなら、「ホンコン・シティ」でカミーユの説得が必要
        (しなくても構わないが、フラグは立つ)
         選択肢によって量産型ダイファイター・ダイタンクが使える
742697:02/06/18 22:18
>>741さん
わかりやすくまとめていただきアリガトウございます!
極東基地残留は戦力的にあまり関係なさそうですね!
2号機と合流かリガミリティア合流のどっちかで迷ってしまう、、、
最初のほうの選択でガトーを仲間にするルートを
とらなかったからなぁ、、、、うーむ・・・・・。
>>741さんはどのルートを選ばれました?
F90はDC版であればF91と「ダブルヴェスパー」が使えますが、PS版では使えません。
ちなみにこのルートを通らず、二度目の分岐でセシリーを説得した場合はビギナ・ギナ
を入手できます(通らなかった場合はセシリーのみ)。

またシュラク隊は数こそ多いものの、ユニットもキャラもこの分岐の間だけしか使えませんので…。

極端な話、珍しいユニット&シュラク隊を辞典に載せるためのルートと言ってしまっては乱暴が過ぎ
るでしょうか?

自分の場合は、トッドを仲間にしたかったので弐号機ルートを取りました。
トッド専用ダンバインはショウのダンバインより全体性能が底上げされ、マーベルに載せ
かえると従来同様ツインオーラアタックが使えます。トッドはライネック、精神コマンド
が豊富なリムルはビアレス(ベルを載せると精神コマンドユニットとして強力です)、DC
版であればガラリア姐さんはガルストーム(PS版ならバストールのまま)をお薦め。
>743
書き添え忘れましたが、ツインオーラアタックはDC版のみです。すんません。
745697:02/06/18 23:15
なるほど!大変参考になりました!
自分も二号機ルートしたいと思います!
個人的にオーラーバトラーにほの字なので、たまりません。
ではお世話になりました!
またよろしくお願いします!
>>741
F90フラグってザビーネじゃなくてドレルと戦闘、じゃねえ?
>697
っていうか君、これからもルートが分岐したらいちいち人に聞くつもりですか?
他の人が別にいいって言うならいいけど。
隠しユニット揃えたいとか思ってたらちゃんとガンダムAルートとか
選んだほうがいいよ。
748名無しさん@非公式ガイド:02/06/19 04:31
外伝でGビットが大量に出てくるところでクリアしたら
フリーズしてしまったんですが解決方法はないでしょうか?
749名無しさん@非公式ガイド:02/06/19 04:52
>>748
二度目の増援を出す前に、ラーカイラムを指定ポイントに到着させる
ラーカイラム+メガブースターに加速を使えばオッケー

もしくは画面上にいる敵を全滅させる、って説もあり
750名無しさん@非公式ガイド:02/06/19 04:57
迷彩ビルバイン&ガルストーム&トッドダンバインでクリアできる。
751名無しさん@非公式ガイド:02/06/19 08:45
>>743
ツインオーラアタックはトッドダンバインにトッドを乗っけてもショウと2人で使える。
しかもトッドダンバインは宇宙適性がAだし。
だから俺は
トッドダンバイン→トッド
ダンバイン→マーベル
ビルバイン→ショウ
ガルストーム→ガラリア
にしてる。
やっぱ本職空軍パイロット(G耐性だの水中での全方位対応訓練だの)で
対宇宙への素地があった=オーラ力で地形適応が補強されたって事かね>
トッド専用ダンバイン

子供心に、どうしてトッドは最後まで敵側だったのか理解できなかったけ
ど、最近DVDを見直したら分かるようになった。その思い入れもあって、
毎回仲間に入れてるよ(3号機やF90、レビ・フォウまで使えなくなるが
悔い無し)。
個人的には最近のSRWで当然のように仲間に加わるのはちょっと苗>トッド
仲間にしなかったときの恩恵ってのもないし。

原作でなぜああいう展開だったのかってことを考えてシナリオ書いてもらいたいのぅ。
754697:02/06/19 14:16
第27話に「マシン展開」にでてくる
ゲア・ガリングって倒せないのでしょうか?
逃げてしまうのですが、どうしたらいいんでしょうか?
倒すと熟練度があがると攻略サイトなどに書いてあるもので、
ついつい気になってしまいます。
どうかよろしくおねがいします!
755名無しさん@非公式ガイド:02/06/19 14:30
>>754
ショウ レベル35
ビルバ ハイパオラ切り最大改造

いっとけ
756697:02/06/19 14:43
お金が足りませんandレベルも足りません、、、
しょうがない、あきらめまっする。
>>755
どうもありがとうございました!
>753
第四次やF完結編(仲間になりだしたのはここからだね)では一応
ハイパー化の後「いい夢…みせてもらったぜ……ママ!」とお亡く
なりになるので、せめてαは夢を現実にさせて下され。

ただし、IMPACTにおける加入っぷりは、激しく萎え。ガラリア姐
さんにしても、あんなに物分かりがいいのはちょっと…。
>>754
捨て身+スパイラル
捨て身はやばい
最後も一発であぼーんできちゃうし・・・
760名無しさん@非公式ガイド:02/06/19 23:21
>756
そんな時には、プロアクショ....グェホグェホッ...
761名無しさん@非公式ガイド:02/06/19 23:49
>>757
初参戦のEXで無条件に(状況が特殊とはいえ)仲間になるのがまずかった。
あれで仲間寄りのキャラという刷り込みがなされた。いや嬉しかったんだけどさ。
二番煎じ設定のラギアスに飛ばされるってのはね。
第四次のトッドはやばかったなあ・・・・

俺はEX→第3次→第4次ってプレイしてたけど、
第3次はごり押しで乗り越えてたけど、
第4次は撃墜されまくった。
レッシィが寝返る面でのネイモーハン達親衛隊と、
トッドハイパー化の面ではぼこぼこ落されたよ。
今だと余裕だけど。

スレ違いスマソ。
第四次だとハイパートッドよりハイパージェリルが手におえない。
分身ってなんですけ?
EXは敵味方が混在していて、シリーズの外伝として見ると結構面白い(シュウのところにライバルキャラばかりが集まったり、リューネが三連星を仲間にしたり)。
トッドが仲間になったのも、「おお!」とおもったけど、やはり彼は「いい夢見させてもらったぜ」で終ってほしいなぁ・・・。

>>757
もともとインパクトはコンパクトの移植だからねぇ。
コンパクトならあのトッドの簡単な仲間入りも「まあいいか」で我慢できたが。
765名無しさん@非公式ガイド:02/06/21 02:21
age
来週辺りから今更ながら、PS版αしようと思っとります。
続編含めたシリーズの中で、これが一番スパロボしてるように見えたから。
そんなわけで、始めたら報告しに参ります。

内気で心優しい主人公の声は最悪と聞きましたが、それはマジの話ですか?
内気で大人しい男主人公の声は確かに最悪だ。
スーパー系に載せては迫力がなく、リアル系では棒読みの連続。
逆に女性主人公の場合はリアル・スーパーどちらも萌えられる、らしい。
一番最初にやっときに内気で心優しい主人公選んでしまいましたが何か?
ずっと声offにしてたよ
この機能あって助かった
やはりスーパーでクスハタンが鉄板な気がするなりよ
相棒のブリットもまあまあだし。
770766:02/06/21 14:29
やはり声のよからぬ噂はあっていたのか・・・ショボーン。
熱血系は第四次で懲りたんで(正義の心がある限り〜とか言われて閉口)
今回は冷静沈着で行きます。癖のある言い回しを願おう。

気分的にリアルで進めたいんで、リアルから入ります。
今は自分の誕生日で、どんな精神コマンドつくか楽しみだなぁ。
うちは1stプレイでは声について何の情報も知らなかったものの、
本能の赴くままスーパーのクスハたんを選んでますた。
2ndプレイはリアルのレオナ。無感情っぽいのは演技だとオモテタヨ…。

声「だけ」で考えるなら陽気で楽天家の二人だと思うのですが、どうでしょ?
>771
   タスク…山口勝平 (犬夜叉・サイサイシー・草間大作)
   カーラ…名前忘れた(ポケモソのサトシ)

主人公声優陣ではベテランの連中だぞ。
773名無しさん@非公式ガイド:02/06/21 18:58
第50話「ヴァリアブル・フォーメーション」の
アストラナガンが倒せません。
みなさんはどのように倒しました?
774名無しさん@非公式ガイド:02/06/21 19:06
>>750
ガルストームって何ですか?
>>773
俺は脱力使えるキャラだしまくって気力を下げまくり
HPを削れるとこまでギリギリ削って
ストナーサンシャイン(3段階ぐらい改造だったと思う)で倒した
776名無しさん@非公式ガイド:02/06/21 20:01
>>766
ちょい遅レスだが声は最悪。ところで
女性キャラの声を担当している人ってバンプレが
資金を出している西友学校の卒業生と聞いたことがあるのだが
本当か?
777名無しさん@非公式ガイド:02/06/21 20:04
>>773
マーベル置いてビルバインのハイパーオラ斬りフル改造で行けたよ
>>776
卒業はしてるんだ…とにかくバンプレ出資の学校の生徒というのは聞いたこと有る。
それよりその学生が声を当ててるキャラは、実は他のベテランが声を当てる
予定だった(収録もしていた?)、というのは本当?
とりあえずそろそろ主人公キャラにマジベテランを起用してくれないか?
銀河万丈とか小山まみとか…え? 無理? やっぱり?

>>774
DC版のオリジナルユニット
>779
インパクトで青野武が名無しジオン兵(「か、かぁさん…」)やってたのには
ひっくり返りました。

真面目で気難しい男主人公に市川治は如何か?(無理
781766:02/06/21 22:16
卒業生を充ててたんだ?
それは確かに熟練不足でも仕方ない問題ですね。嬉しくはないなぁ。

そうか、性格でヒロインの声も変わってくるんだ。
これは慎重にいかないと。楽天家の女の子は・・・少し嫌かも。
782779:02/06/21 22:46
>>774
DC版のオリジナルじゃないで、Gブレイカー(に出てきたかどうかは知らんが)のユニットな。

>>780
シロッコ・敏が一般兵をやっているのと同じだ(w
遅レスでスマソけど
内気男、内気女
共に数年前「エクセル☆サーガ」のTVアニメ版で
「エクセルガールズ」として組んでいた気が・・・・
784名無しさん@非公式ガイド:02/06/21 23:08
>>778
2chで昔、話題に上った話だからなぁ。
ベテランが声を収録してから、バンプレの
社長命令で「エクセルガールズ(w」に差し変わったという話も
あったしねぇ。

>>780
コンプリートBOXのスパロボEXで
シュテドニアス兵士の声をやってるよ。>青野武
785名無しさん@非公式ガイド:02/06/21 23:30
PS版やってる人って真面目にミニゲームで
コツコツ資金集めてるの?
もう何回もクリアしたし電池使うから
最近は改造コードで済ます。
786名無しさん@非公式ガイド:02/06/21 23:36
インパクトやってる途中で、αと外伝買ってきたんだけど
どれからやればいいですか?
787親切な人:02/06/21 23:36

ヤフーオークションで、凄い人気商品、発見!!!

「 RX-2001 」がパワーアップした、
「 RX-2000V 」↓
http://user.auctions.yahoo.co.jp/jp/user/NEO_UURONNTYA#.2ch.net/

ヤフーオークション内では、現在、このオークション
の話題で、持ちきりです。

ヤフー ID の無い方は、下記のホームページから、
購入出来る様です↓
http://www.h4.dion.ne.jp/~gekiyasu/#.2ch.net/
788名無しさん@非公式ガイド:02/06/21 23:37
ガルストーム、元はサンライズ英雄譚に出てくる
ショウ専用のオリジナルユニット

DC版スパロボに同じ様に出てくるガーディアルはアムロ専用

あと英雄譚ではヒイロ専用のやつも出てきたけど
スパロボには出てない
789名無しさん@非公式ガイド:02/06/21 23:40
>>782>>788 
さんくす
>>785
カンストしたデータを他のに保存しとけば電池喰わないですむ・・
が、結局手間かかるのでは一緒か。
791名無しさん@非公式ガイド:02/06/22 00:17
>>786
α→外伝に決まってる。
じゃなきゃ外伝のバルマー戦役を乗りこえて、その後始末をつけなくちゃいけない
という気になれない。根本的に感情移入の仕方が違う。
αは主人公に感情移入して、悪の帝国と戦い、外伝は戦友達が苦心してイージス計画を成功させる様を堪能すべし
それに外伝のほうが面倒だからα→外伝の順番。
というかインパクトやってんならそれを終わらせろ。
793名無しさん@非公式ガイド:02/06/22 14:01
スパロボやってる人って真面目に
コツコツレベル上げてるの?
もう何回もクリアしたし電気代使うから
最近は改造コードで済ます。
794名無しさん@非公式ガイド:02/06/22 15:16
レベルを改造コードでいじくる必要はないと思うけど?
レベル低い奴が努力や幸運使ってボス倒すだけでかなり上がる。
レベル90ぐらいにしたいなら別だけど
そこまで上げんでもクリアできる。
1週目は真面目にやる。
2週目以降はその周を始めるときの方針による。

つーても最近は同じの何周もやってる暇無いが。
796名無しさん@非公式ガイド:02/06/22 16:12
αの場合いくつか分岐点があるからね。
分岐点1つだけなら2回クリアしておしまいなんだけど
797名無しさん@非公式ガイド:02/06/22 18:32
外伝の39話でカミ−ユをZUに乗せちゃっててウエイブライダー突撃取れなかったんだけどOK?
OK!
それ以前にZは弱くて使えん。
799名無しさん@非公式ガイド:02/06/22 18:49
外伝でキュベレイとサザビーどっち使えます?
800名無しさん@非公式ガイド:02/06/22 18:53
キュベレイというのは白いやつですか
801名無しさん@非公式ガイド:02/06/22 18:54
そうです
802名無しさん@非公式ガイド:02/06/22 18:56
テーハミング
803名無しさん@非公式ガイド:02/06/22 18:56
サザビーじゃないでしょうか。
白いキュべレイはファンネル撃ったらもうお終いですし。
その点サザビーはメガ粒子砲とかあるし。
でもキュベレイは空飛べます。
まあ、アナタしだいです。
804名無しさん@非公式ガイド:02/06/22 20:58
サザビーで思い出したんだけど、
今、αのMSルートでやってるんだけど、サザビー、使いにくいな。
移動後の攻撃手段がないし、クワトロに載せても思ったほどパッとしない(
運動性の初期値が思ったほどでない・・・)。
だからシャア専用ザクに載せて、運動性改造したら、強い強い!!
移動後のザクバズーカ射程7はすげえっす。
さすが3倍早い赤い彗星だよ。今はプルをサザビーに、キュベレイをカミーユに
載せると、ちょうどいいバランス。ファンネル系、気力110はめんどい。
あまった百式とZはもちろんビーチャとルーにのせてます(笑)。
805名無しさん@非公式ガイド:02/06/22 21:01
ttp://www.h3.dion.ne.jp/~ge-iro/srw/urawaza/58wadenosikinnkasegi.htm
↑これってタシロを倒すだけでいいんですか?
挑発は使わなくてもいいのでしょうか?
>>805
アドレスに行ってないけど、恐らく敗者に祝福をのマップの裏技のことだろうとたかをくくって話を進めよう。
結論を言えば、タシロを倒した瞬間からだから挑発を使う必要はないな。
だが、それで金を稼ごうと思ったら、スタート位置に陣取って移動してくる雑魚を全滅させて、動かない敵はそのまま放っておいて、五飛(もしくは主人公)の挑発でタシロを誘き寄せて撃墜。
後はウロウロしつつターンを稼ぐ。
ここで注意すべきはカテジナのゴトラタンの射撃くらいか…
>>804
確かにファンネル使うMSは斬り払いされるからなぁ。(リセットするのも面倒だし。
俺はニューもあまり使わない。Vダッシュとかビギナ・ギナ、百式とかのユニットを使う。
と、リセットプレイをしないから必中を持ったスーパーロボットを良く使う。
リセットプレイせずにMSを頑なに使い続けるのはかなり辛いよ。AB相手にする時とか…
808名無しさん@非公式ガイド:02/06/22 21:34
外伝でνが弱いのは製作者の罠ですか?
HWSが付いていなかったら、最低クラスのユニットでしょうか?
ジムカスタムの方が強い気がするんですが。
809599:02/06/22 22:27
>>807
実はオレ、ベビーなリセットプレイヤーだったりする(笑)。
確かにつらいっす。F、F完とかでは、中ボス系に攻撃してもダメージ10とかで
まいった(コウですらそうだからなおさら)。ハマーン様仲間にしたかった・・・。
αはそれでもリセットプレイしやすいほう。
ニューガンダムはF完でももひとつだったしなあ。第三、EX、四次くらいかなあ。
結局安定して使えるのって実はバルキリーだったりするんだな。
これのおかげでマクロス好きになったし、なにより柿崎に出会えた(笑)。
EXの時はコウのGP−01のビームライフル、ZZのロングビームサーベルを
限界まで改造して、フェイル王にタイマン勝負挑んだりと、今では懐かしい想い出。
あ、あとガトーをカプールに載せてたなあ(当時0083知らなかったので)。
 
>>808
ひそかに地形適応の関係で、ジム・カスタムやアレックスが強かったりする
んだよね、このゲーム・・・。ミノフスキークラフトとかつけて、空に飛ばせよう。 
 
810名無しさん@非公式ガイド:02/06/22 22:43
Aアダプターとハロが付きっぱなしだったね、漏れの乳と胚乳
「νガンダムが弱い」という現実を受け入れきれなかったのだw
フル改造したのはパンチ力のダブルエクースと安定性のV2ABだったけど
811名無しさん@非公式ガイド:02/06/22 22:52
>>798
ウエイブライダー突撃追加後のΖはいいと思う
ターンエー並に使ってた
切り払いが出始めた頃からファンネル系は弱くなった
813名無しさん@非公式ガイド:02/06/22 22:56
>>812
それでもFの頃はニュータイプの性能のせいで最強クラスだった
宇宙世紀MSを格闘に使うという感覚が耐え切れなくて
突撃追加Zは使えなかった。
攻略本で確認したら突撃Zかなり強いな…
ジュドーやウッソは集中的に射撃だけ使って矯正しちゃってた。
815599:02/06/22 23:57
アレックスつかいこなしてる人いないの?
ひそかに序盤の陸ステージ中で数少ないビームライフルの適正Aで、
クワトロとか載せると、地形適正バランスもとれて強いんだけどなあ。
816名無しさん@非公式ガイド:02/06/23 00:09
オレは胚乳と白キュベレイとZ使ってたけどなぁ・・・・
胚乳は空飛べるようにしたらかなり使えるし、
キュベレイはMAPのファンネルが中々凶悪。
ウイングゼロの次に威力高いと思う。NTだったら当たりやすいし、敵味方判別もある。
ZはEN改造とEN回復アイテム付けたらビームキャノン打ち放題だし、
トドメに突撃できるから対ボスもOK。
817名無しさん@非公式ガイド:02/06/23 00:26
ビームライフル地上でBってこのスレ読んで初めて知ったよ(恥

第3次のνガンダムは強かったよなぁ。切り払い無いしIフィールドがビーム無効だったし
シロッコのジ・Oとタイマンとかさせてた
818名無しさん@非公式ガイド:02/06/23 01:17
コアブースターにクワトロ載せてもいい感じ。
819名無しさん@非公式ガイド:02/06/23 01:17
外伝って戦闘画面までの読み込み時間って
旧プレステ本体だと、どの位なの?
820名無しさん@非公式ガイド:02/06/23 01:24
旧プレステって初期型プレステ(コードナンバーが1000)ってこと?
それとも単なる普通のぷれすて(PSoneじゃない)ってこと?
821819:02/06/23 01:28
PSoneじゃないプレステの事。
ややこしい書き方してスマソ
822名無しさん@非公式ガイド:02/06/23 01:48
>>819
直接ためしたコトはないが、確かコードナンバーが5000(デュアル
ショック対応)以降のぷれすてはロード時間が改善されてたはずだから、
初期型ならやや不利では?
ちなみにあっしのところは確か6000?だったからかな、読み込みは
ちょうどいいバランスだけどなあ。
まあ、クリックコンティニューは遅いけど。その間にトイレいけるし。
823名無しさん@非公式ガイド:02/06/23 10:47
あまり良く知らんのに口を挟んでスマンけど、
旧と新でロードがそんなに変わるか?
初耳ですが。
ロード時間は命中率表示画面から決定ボタン押して、
キャラが「フィンファンネル!」って言い出すまで、
12秒くらいかな?10秒は確実にかかったはず。
824名無しさん@非公式ガイド:02/06/23 12:04
無印・外伝ともに許せないのがザメルのキャノン

なんだよあれ
825マルヒ情報:02/06/23 12:16
スーパーロボット大戦αα(ダブルアルファ)
2003年 夏発売予定 価格未定 機種 PS2 GC

新規参戦 ガイア・ギア その他3作品

「真」システム搭載! 連鎖援護攻撃・合体MAP兵器導入! 
クリア後に新たな戦いが始まる・・・!?

続報を待て!
ガイア・ギアかぁ…またタイムスリップするの?と、ネタにマジレス。
アフランシ・シャアを出して何がしたいの?と、ネタにマジレス。
ガイアギアってなんじゃい、と思って調べたら文庫とCDドラマしかでてない
ガンダムか。これとXBだったらどっちが人気有るんだろうか。

未参戦の作品で有る程度メジャー、版権問題もクリア、ってのはもう無いかね?
ガンダムと言うか…ガイア・ギアはガイア・ギアだな。
シャアのクローンが主人公。(富野御大将御乱心w
ゴーグとかどうよ? 魅力薄いかな?
あとはダグラム、ボトムズ、パトレイバー辺りか…
パワーバランスはザクとイデオンが混在している時点で考えてない。
ガイアギアの文庫は絶版なんでオチだけ読みたい(板違い
>>830
>オチ
ライバルを倒し、腹に子を宿すヒロイン(有色)とイチャイチャして終わり。
それぞれの勢力がどうなったかは忘れた。
>831
その夕食の子孫がロランでした、なんてオチだけは勘弁
833名無しさん@非公式ガイド:02/06/23 21:40
外伝のHi-νって、ファンネルとかビームサーベルを使うととてもかっこよかった。
強くはなかったけど、見たいから戦闘させてました。
834名無しさん@非公式ガイド:02/06/23 21:42
<<833
禿同
835名無しさん@非公式ガイド:02/06/23 23:28
最近DC版のα買ったけどおもろいな
サクサク進むし

ここ最近
メタルギアソリッド2→ゼノサーガ→インパクト
と鬼のようにクソゲーに当たりまくってたのでかなり爽快
おかげでグラフィックがヘボいのも全然気にならないよ

ただMAPの処理落ちは?
やはりDC版よりPS版の方がいいのか?(もうやったけど)
>>833
それで強けりゃ何も言うことはないんだが…
頼むよ寺田。
>>836
少なくとも弱くはないぞ?
比較対象になりがちな、サザビーが異常なだけだ。
838名無しさん@非公式ガイド:02/06/24 11:17
α外伝はユニット間の格差があまり無いような。
一部のユニットはヤバイやつもあるが・・・

例えば、ジェガン、ヴァルヴァロ、ガーベテトラ、そしてニュ・・・・
どうしても使いたい奴はAアダプターでも付けてなさいってこった。
839名無しさん@非公式ガイド:02/06/24 11:54
ヴァルヴァロも適応さえ良ければな・・
Aアダプターなんて簡単に取れるやん…贅沢じゃね
>>837
弱くはないが強くもない。
普通よりちょい強くらいかな。
弱さはプレイヤーの愛でカバーするしかないな
843805:02/06/24 18:24
ttp://www.h3.dion.ne.jp/~ge-iro/srw/urawaza/58wadenosikinnkasegi.htm
上記のアドレスの方法でやっても、
ターン終了後に資金が入る気配がありません。
そのマップをクリアしてからはいるのでしょうか?
ベスト版だとバグ修正されてるかもよ
俺もベスト版だけど試してないからわからん
>>843
アドレス行ってないけど、それタシロ殺しのうらわざっしょ?
DC版だとできないよ。
846名無しさん@非公式ガイド:02/06/24 20:35
え?田代の殺し?
847805:02/06/24 20:55
みなさんレスありがとうございます!
やっぱりちゃんとできました!PSのベスト版です。
よく読んでなくて、タシロ倒した後に敵を倒してました!
こんな資金が入って困ってしまってます。うーん。何に使おう・・・。
>>841
Hi-νファンネル空Aだし。
たった防塵装置一個だけで一流ユニットと化すよ。
空きスロットは実質1になるにしても、お釣りが来る性能ではあるよ。
νおよびHi-νの強化は防塵より、取れるならばAアダプタのほうがよいかと思う
(俺は超高性能スラスター&メガジェネレーターとのセットで取っていた)
ビームライフルが使えるようになって、継戦能力と使い勝手が良くなるから
νにおけるAアダプタとトミノフスキークラフトの比較は微妙なところのように思うけど
最初からチャクラムシューターに頼りすぎたら、
ヒュッケバインボクサーのほうが使いやすくなるのかな?
ガンナーがよければ、意地でもフォトンライフルで進めるべきだったか?
>>850
そんなに差はないよ。
格闘のほうが少し高くなるぐらい。
MK−Vでファングスラッシャー使ってりゃ射撃のほうが高くなるから気にしない。
>>851
おお、解説をありがとう。
そんなに気にせずにこのまま進めようと思うよ。
俺は貧乏性だから意地でもフォトンライフルしか使わなかったけどな。
854名無しさん@非公式ガイド:02/06/25 21:08
相談させてください。おねがしいします
ライディーンの武器はどのように改造するのがオススメでしょうか?
ゴッドバードをボス用武器にしようと思っているのですが、
通常用には何にすればいいでしょうか?
後、ダンバイン系はハイパーオーラ切りをボス用にして、
通常用は何すればいいでしょうか?
射撃武器が少ないので結構遠巻きから
バシバシやらてしまいます。
宜しくお願いします!
ダンバイン系、ライディーンともに無改造でいいよ。
ライディーンは結構攻撃力高いし、ダンバイン系はもともと射撃には向かないから遠くから攻撃されたら回避。
あとは味方で削ってとどめさす。
これで気力上がってボス倒す、漏れはこういうパターンだった。
856名無しさん@非公式ガイド:02/06/25 22:39
>>855
レスありがとうございます!
では武器の方は無改造で
ユニットのほうにあてたいとおもいます!
ありがとうございました!!
ユニットに金かけるならオーラバトラーはエネルギー、運動性、限界。
ライディーンを始めとするスーパーロボットは装甲、HP、エネルギー。
858名無しさん@非公式ガイド:02/06/26 04:19
ヒマだからスパロボやろうと思ってる、スパロボ初心者ですが、
Fとαどっちが良いですかおまいら?
(ガンダムとエヴァぐれーしかロボ知らないからエヴァ出てる奴オンリーな)
859名無しさん@非公式ガイド:02/06/26 04:46
これで
初心者なら間違いなくαを薦める
861名無しさん@非公式ガイド:02/06/26 05:11
サターン版『F』をやってたら、突然の画面暗転と共にフリーズ・・・
そしてメモリー全消去。  口から魂出掛かったよ。。。
今、『α』やってるけど目立ったバグもなくイイよ
ヤクト・ドーガにフォウ乗せてます
862名無しさん@非公式ガイド:02/06/26 06:39
>>858
第4次完結編がお勧め
863まじで?:02/06/26 06:44
>>858
簡単なαがいいんじゃない。
Fは完結編まであるから金がかかる。
とりあえず経済面を考えてアルファをお薦めする。
Fはやっぱり完結編とあわせてやってほしいし金がかかる。
867名無しさん@非公式ガイド:02/06/26 22:41
妙にさがってる。ageとくから。

オレのF(完結)はイベント、隠しユニット、説得フラグ、十分な資金、
さらには自軍の撃墜ゼロを完全にこなした内容で進めてたら、
完結編ラスト15話くらい残していきなり消えた。

861じゃないが、オレは少なくとも一瞬魂抜けたね(藁
868名無しさん@非公式ガイド:02/06/26 22:43
スカルファック動画
http://www.sickone.com/videos/headf_ck.mpg

スカルファック!スカルファック!まんこに頭を入れる〜気持ちいい!スカルファック!スカルファック!スカルファック!スカルファック!

スカルファック 【すかるふぁっく】 [行為]
頭蓋骨挿入。剃り落とした頭部にローションを塗り呼吸用のチューブを咥えアヌスにスッポリと挿入すること
869名無しさん@非公式ガイド:02/06/26 23:38
Fって第4次とつながりある?
どういうストーリーか教えて?

第4次とαと外伝はクリアした。
マクロス系が出てるならやろうかな?と
>>869
第四次とは平行世界の関係。第三次、EXの続き。一応対ゲスト戦争がメイン。
メンツは第四次からダイモス、グレン、ザンボット、ライディーンが消え、
トップ、EVA、イデオンが参戦。
あと、マクロスはαが初参戦です。
>>870
いろいろ抜けてる・・・あとGガン、Wガンが参戦。
で、FとF完結編の2本が別売りで出て、完結編にならないと
トップとイデオンは出てこない。
俺完結編途中でめんどくさくなってやめちゃった・・・
Fのパッケージにガンバスターとイデオンがいるのにゲームに登場しないとはこれどういうことか?
DC版αの最終面(ネオグランゾンの出る)がクリアできない…
>>873
出るよパー使えば
>875
F&完ほどPAR使うのが楽しい作品はないな。

登場していないユニット&キャラ多数(逆シャア版シャア&ボス仕様サザビーとか)。
アクシズ内部でシロッコと戦う未使用シナリオ。
零号機の隠し武器「ロンギヌスの槍」。

Fの時点で武器フラグ強制ONにして初号機と零号機に改造陽電子砲使わせると最強。
完結編のイベントと異なって幅5マスでEN式。打ち放題。
877名無しさん@非公式ガイド:02/06/27 14:14
つーかスンパクトスレウザッ
>>877
インパクトスレで言えよクズ
879名無しさん@非公式ガイド:02/06/27 14:19
>>876
もっと話せ
880名無しさん@非公式ガイド:02/06/27 14:33
>>876
あと、ガ・ゾウムとかジャムルフィンとか出てない機体もかなりあったね。

第四次ではナイチンゲール、
インパクトではHiνガンダムやサイコガンダムマークUなんかも入ってたよ。
881名無しさん@非公式ガイド:02/06/27 14:44
>>873
でるよ、エンディングに。
>>875
ゴルァ!!
>874

シュウは最近距離の同じユニットに二度攻撃してくるので、閃きを持つ囮ユ
ニットを3〜4台(面倒なら防御ブリタイ艦をどうぞ)、ちりばめておく。
次々落ちていく味方に合掌しつつ、間合いを縮めていきましょう。辿り着く
ころにはEN切れを起こしていますので。攻撃力も3000程度。

あとはSRX・フル改造ビルバイン+ダンバイン・ガンバスター・ボルテス
コンバトラー・νガンダム&サザビー・ダイナミック企画ズ・デストロイドモンスター
等々、遠距離から削り→反撃くらって撃沈覚悟の隣接ユニットで一気に殴り
殺して下さい。修理代を気にしなくて良いんですからどうぞ、おかまいなく。
なおシュウの「奇跡で回復」は2〜3度あります。

…PARがなかったらこれしか方法がねぇヨ!なんだあの詐欺ユニット!!
>>882
ブリタイよりアストラナガンの方が信用度高くない?
アストラナガンは防御してたら2発耐えれるし、ひらめき持ってるし、HP(大)回復持ってるし。
鉄壁を使えバカモノ共
挑発はつかえないっけ?(覚えてない)
…使えたとしても使うのは外道?
>>885
敵はネオグランゾンだけだからあまり意味が無い。
887名無しさん@非公式ガイド:02/06/27 18:53
>>882
ネオグランゾン一度攻撃するとフィールド上から消えてしまったんだけど
あれってなんだろ?
888名無しさん@非公式ガイド:02/06/27 20:34
αになれきったオレがF完結編やるの、絶望的かな?
以前途中までやっててなげちゃったんだけどなあ。
ラストが気になってしょうがない。
けど、終盤のゲームバランスめちゃめちゃきついらしいし。
友達が、「めんどうだから、イデオンガンばっか使ってクリアしてた」って
言ってたなあ。それにシンジ君ルートもどうなるか知りたいし。
(それはそうとボツになった逆シャアルートもやりたかったなあ)
>>888
まあ最後のほうのゲストとの決戦はそれなりにきつい。
HP、万を超える奴らが山ほどいるし、3将軍にゼゼーナンいっぺんに相手にしないといけないから。
αほどの爽快さはない。
890888:02/06/27 21:12
>>889
難易度でいえば、シリーズ最強?
SFC第3次はなんとかクリアできたんだけど。
Fって、命中率とか低くて、かつザコがアムロなみに強くて、斬り払い、シールド
防御しまくる印象しかなくて、それがイヤでやめたんだけどなあ。
891名無しさん@非公式ガイド:02/06/27 21:14
F完は敵の射程をしっかり把握しとけ
892名無しさん@非公式ガイド:02/06/27 21:15
ついでに思い出したから、追記。
αって、数年振りに家庭用ゲームやった時だったから、
BGMがビートマニアみたいになってて、ビビッた(笑)。
オープニングとかテクノ(というか、あれはビーマニIIDXの曲みたい)だし。
 
893名無しさん@非公式ガイド:02/06/27 21:43
イデオンガンは気分爽快。
うまくやれば3ターン目で安全・確実に打てるし。
一応やり方かいとこか?
必要ユニット
ZZ・ヒュッケバイン・GP03・エルガイムMK2・イデオン・コアブースター

やり方
1ターン目、ZZのハイメガ(5段階改造・パイロットカミーユ)でイデオンHP半分以下。
そしてGP03とヒュッケバインのマイクロミサイルをそれぞれ2回行動で4発撃ちこむ。
注・マイクロミサイルが強化されすぎているとイデオンが死んでしまう。改造しないように。

2ターン目、GP03&ヒュッケバインのマイクロミサイル4発。たまが切れるのでコアブースターで補給。

3ターン目、GP03&ヒュッケバインのマイクロミサイル4発。そして止めにエルガイムのバスターランチャー1発。
これでイデオンガンが発射可能になる。

これがイデオンの正しい使い方だと思っているが・・・・
ゲームはつまらんようになるが。
スマン、1ターン目のカミーユには熱血付きでハイメガを撃たせないとだめだわ。
895名無しさん@非公式ガイド:02/06/27 21:57
情景を想像すると笑いがこみ上げてたまらんわ。いや、そういうやり方があることは知ってたが・・・・・・・
896888:02/06/27 22:02
>>893
とりあえずサンキュー(笑)
こういうネタでスパロボアンソロジーでギャグマンガ書いてくれたら
おもろいだろうなあ。
アンソロジーではカツねたでおもいっきり笑わせてもらったし。
(当たらない、回避できない、屋台で自棄酒)
あと、新でヒイロ仲間にするため、オリファーがボスを出撃させようとして、
逆に自分が出撃させられるネタとか。
897名無しさん@非公式ガイド:02/06/27 22:15
おまえらもうあのインパクトスレとフュージョンしてくれや
898名無しさん@非公式ガイド:02/06/27 22:30
ヤだ
899名無しさん@非公式ガイド:02/06/27 23:20
DC版αのネオグラ結構楽に倒せるよ。
まず運動性と限界をフル改造して、ハロやサイコフレーム付けた
ショウINビルバインを用意しておく。

ネオグラの射程ギリギリの所にスパロボ軍団を待機させ
集中かけたビルバインを突っ込ませ、攻撃を回避。

次のターンでネオグラのマップ兵器の射程ギリギリの所で
スパロボ軍団待機、集中ビルバイン突っ込み回避。

んで、次のターンから覚醒、再動、補給などの精神コマンドと
回復アイテムを駆使しながらスパロボ軍団攻撃開始すれば
そのターンで落とす事も出来る。
>>897
もうあのスレってラウンジにあっても違和感無いような(w
ネオグラでむかつくのは鉄壁のみ。
最後の奇跡を見終わったら主人公の10万オーバー攻撃で(゚д゚)ウマー
漏れはネオグラ以下のように対処(たとえ最終面でも撃墜されるのいやだから、全員生還を前提にしている)。

母艦はゴラオン。あとクラウドセイバーにリエ乗せて、開始時に大激励×2。ほかに激励もちも何人かだして、1ターン目に全員気力140以上に。
メンバーはスーパー系主役全般(Gロボは出なかったが)。リアル系はトールギス3とビルバイン、νガンダムだけ。ほかはいらん。

基本はひらめき+覚醒or再動で避けつつ必殺技当てる。
コンVなんかは2機とも覚醒使って「コンVを斜め位置に配置してスピン→ボルテス隣接位置に移動で合体技→コンV隣接位置に移動で合体技→ボルテス斜め位置に移動でボールVの字」とかやると楽しい(マジンガーも同じようなことができる)。
トールギスはちょっと改造+鉄壁で縮退砲もギリギリ耐えられる。ブラックエンジェルもいいが、それほど必殺技が強くないので注意。
奇跡で怖いのは「魂」「ひらめき」効果なので、アムロはひらめきと覚醒で、奇跡が発動するたびに無効化する。アムロの役目はこれだけ。ひらめきが使えれば誰でもいいので、大激励使った後のリエとかにも任せた。
グランゾンはHPが90%で全快。80%以降は奇跡+鉄壁で、50%、30%ごとに使ってくるはず(うろ覚え)。
ぎりぎりまで削って大ダメージ与えても10残るので、地道に削ること。

以上。参考になればいいが。
ガンガレ。
903名無しさん@非公式ガイド:02/06/28 12:06
α外伝で最後過去の時代から竜馬が真ゲッターを持って帰ってきますが、
現在の時代にも一台あるので、計2台になっちゃったということですか?
α外伝の続編では当然なかったことにされるのでしょうか?
904名無しさん@非公式ガイド:02/06/28 12:07
1台は宇宙で破壊する
メイガスがジロン達と一緒に未来へ飛ばしてくれたとか。
或いは甲児達が帰ってくる瞬間に光子力研と早乙女研から
カイザーと真ゲが消えたとか。
906名無しさん@非公式ガイド:02/06/28 16:14
αのマーベルの顔はエロイな
907名無しさん@非公式ガイド:02/06/28 16:17
今にもチャック開けて男根取り出してフェラしてきそうな顔だな
908名無しさん@非公式ガイド :02/06/28 18:03
>>903
何万年後の未来の時代から持って帰ったんじゃなかったけ?
909名無しさん@非公式ガイド:02/06/28 18:11
>>903
どこかで
「タイムパラドックスの影響か何かで片方が消える」
とか言ってたような…どこだったかなぁ
910名無しさん@非公式ガイド:02/06/28 18:21
>>903
2体の真ゲッターから妄想シナリオ・・・

遥か未来から奇跡の帰還を果たしたロンド=ベル隊・・・
イージス計画も無事成功し、世界はようやく平和への道を歩みだした・・・かに見えた。
彼らは同じ世界に2つの禁忌を存在させてしまっていたのだ!
禁忌の名はマジンカイザー、そして真ゲッターロボ。4つの強大な力を狙う新勢力。
そして数々の敵の猛攻。ついには互いを消滅せんと暴走する4体の禁忌!
一体地球圏はどうなってしまうのか!?
>>909
同じくどこかで見たような気がするけど思い出せない…
攻略本あたりかなぁ…α外伝を一生楽しむ本とか。
手持ちの攻略本(デジキューブのとソフトバンクの)には
なかったが…
真ゲッターうんぬんの話は外伝を一生楽しむ本だよ。
カイザーの方は未来に置いておいて(カイザーに乗らない)
かたや真ゲッターの方は片方が消滅だとか。

・・・そういえばどこかで過去へ戻る時空の渦みたいなところで
現在の真ゲッターVS未来の真ゲッター、現在のカイザーVS未来のカイザー
っていうアンソロジーを見た記憶が。
913名無しさん@非公式ガイド:02/06/29 00:56
外伝って、確かに現代でティターンズは倒したけど、
他の恐竜帝国やミケーネの皆さんは未来のを倒したから現在では健在なんだよなぁ・・・
ダンクーガのムゲもアルファで話に絡んで来なかったからやろうと思えば出来るし。
つーかαの続きがしたい。インパクトはクズだった。(ストーリーが)
914名無しさん:02/06/29 01:51
>>902
最初に90%切った時点で奇跡使ってきたと思うんだが。
あと回復は5回。最後の1回は加えて戦慄も使う。
915名無しさん@非公式ガイド:02/06/29 12:35
DC版なんとかクリアー…マップ上の処理落ちと読み込みでストレスたまりまくった
けどね。イムパクトは借りて2日で投げました。一日2時間プレイじゃ一年かかっても
終わりませぬ。

さーてと、外伝買ってくるかな。バニング御大のカットイン&空飛ぶアイアンギア
があるらしいし。
916名無しさん@非公式ガイド:02/06/29 14:31
カイザー、真のパラドクスに関しては、コミック版でもちょっと補足してるよ
917名無しさん@非公式ガイド:02/06/29 14:33
ααってのはネタだったわけだ
918名無しさん@非公式ガイド:02/06/29 15:16
いや、ααがネタかどうかは別にして、何かを作っているのは確かだとかなんとか
いうのをどっかのスレで見たような気がしないでもない。
発表は早くてもGBA版新作の発売後だろ。
920名無しさん@非公式ガイド:02/06/29 16:03
アルファの続編だとしたら、タイトルは「第二次スーパーロボット大戦α」か?
それとも意外に「スーパーロボット大戦αα」なのか?
無難に「スーパーロボット大戦α2」なのだろうか?
無難だったらβだろ。

インパクトの新規参戦組のどれかは参戦しそうだな。
CG(の動き)を使い回せる<手抜きにあらず。予算の有効利用と読んでくれ
下呂板向きの話題だが、
αの続編に撫子はやっぱり確定なんだろうな
火星っていうと大胆と撫子と…あとは零砂か
923名無しさん@非公式ガイド:02/06/29 17:48
新スレのタイトルは

スーパーロボット対戦α+α外伝 第6部

でいいよね?
スーパーロボット大戦Wインパクトとかどうよ? スト3パクって。

ジャイアントロボのキャラ、ユニットを沢山出して欲しいな。
カワラザキのウェラヌスとかネプチューン(?)とかガルーダ(?)とか。
>>922
>零砂
他の2つは判ったが、これがわからん…

>>923
外伝込みなのが無難でいいね。
>>925
零砂=レイズナーでないのかい?
番組当初の舞台が火星だったし。
927925:02/06/29 19:45
ナルホド!!
零影の影響で零をレイと読めるのを忘れていた…
928名無しさん@非公式ガイド:02/06/29 20:54
火星といったら飛影も
929名無しさん@非公式ガイド:02/06/29 21:35
死ねよクズども。
930名無しさん@非公式ガイド:02/06/29 22:18
αの後に主人公が行方不明。
α外伝後にリュウセイ・レビが拘束されたという出来事は
次回作に含みがありそうな気がするんだけど・・・
>>922
クロスボーンが出る
932名無しさん@非公式ガイド:02/06/29 23:10
じゃあ、期待すればいいのだ。
>930
>α外伝後にリュウセイ・レビが拘束された

これはスーパーヒーロー作戦の方に続いているらしい、
との話をインパクトスレで聞いた。鬱だ。
934名無しさん@非公式ガイド:02/06/30 01:17
火星を舞台にするのは、いい加減やめて欲しい。
飽きた。
935名無しさん@非公式ガイド:02/06/30 01:19
火星が出るアニメによる。
だから冷戦が続いた場合ってのをゲームに取り入れれば…レイズナーみたいに。(流石に無理か?
外伝のEDって恐竜軍団倒してめでたし
ってことになってたけど
<現代>のヤツラは地下で眠ってるんじゃないの?
確かに暗黒大将軍も帝王ゴールも新西暦時点では生きてるんだけど、
じゃあ平気な顔して出てこられるのはどうかと・・・
眠ってるのをわざわざ起こす必要はない、って片づける。ъ( ゚ー^)
939名無しさん@非公式ガイド:02/06/30 03:54
ここらで本当にジャンプ大戦作ってくれ。ファミコンジャンプ作ってたから可能だろ。
あ、コナミが…。
940930:02/06/30 10:07
>>933
ホームページでその作品見たけど
ヒーローものと混ざるのはチト・・・ と思った。
941名無しさん@非公式ガイド:02/06/30 11:49
次スレ立ちますた
942名無しさん@非公式ガイド:02/06/30 11:55
糞スレ〜〜〜ッ!!ばっo(⌒▽⌒)oか〜♪ハジメマシテ〜〜〜ッ☆☆(*⌒ヮ⌒*)
なんで厨房って言われてるかしってるのぉ〜〜〜っ?(#⌒〇⌒#)キャハ
うーんとー、私ぃすっごくすっごく暇でー、\(⌒∇⌒)/
探してたら(◎_◎)なんとっ!☆彡(ノ^^)ノ☆彡ヘ(^^ヘ)☆彡(ノ^^)ノ☆彡
馬鹿みたいな掲示板♪を発見!!!!(^o^)//""" パチパチパチ
さ・む・い〜{{ (>_<;) }} ブルブルすごい数のレスがありますけど、
これ全部1人の方がレスしているんですか?(@@;)すごすぎ …
てなわけで、ついつい書いちゃったのらー(o^v^o) エヘヘφ(`∇´)φカキコカキコ♪
削除以来、出してくれるよねっ。(*^-^*) お・ね・が・い♪(* ̄・ ̄)ちゅ♪ッ
え?くれないのぉ〜?(;¬_¬)そんなのいやいや〜〜、ガ━━━(゚ロ゚)━━━ン
出してくれなかったら、( `_)乂(_´ ) 勝負! \(^o^)/
☆○(゜ο゜)o ぱ〜んち、☆(゜o(○=(゜ο゜)o バコ〜ン!!( ゚▽゚)=◯)`ν゚)・;'パーンチ
(>_<) いてっ!ダメ!! ゛o(≧◇≦*)oo(*≧◇≦)o″ダメ!!
(☆o☆)きゃ〜〜(@_@;)やられた〜〜(o_ _)o ドテッ ガ━━(゚Д゚;)━━ン!
(+_+) 気絶中。。。。・゚゚・o(iДi)o・゚゚・。うぇぇん <(゜ロ゜;)>ノォオオオオオ!! (゚□゚;ハウッ!
なあんて(#⌒▽⌒#)こんな私っ!σ(^_^)だけど、(///▽///)
お友達になってm(_ _)mくださいませませ♪('-'*)フフ ドガ━━━Σ(ll◎д◎ll)━━━━━ン
ということで。(^-^)vじゃあね〜〜〜♪(⌒0⌒)/~~ ほんじゃo(゜▽゜ヽ)(/゜▽゜)o レッツゴー♪
あ、怒ってる? に・げ・ろ〜C= C= C= C=┌(^ .^)┘
(*^-^*)ノ~~マタネー☆'.・*.・:★'.・*.・:☆'.・*.・:★
スーパーロボット対戦α+α外伝 第6部
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1025404110/
944名無しさん@非公式ガイド:02/06/30 12:23
スカルファック動画
http://www.sickone.com/videos/headf_ck.mpg

スカルファック!スカルファック!まんこに頭を入れる〜気持ちいい!スカルファック!スカルファック!スカルファック!スカルファック!

スカルファック 【すかるふぁっく】 [行為]
頭蓋骨挿入。剃り落とした頭部にローションを塗り呼吸用のチューブを咥えアヌスにスッポリと挿入すること
945名無しさん@非公式ガイド:02/06/30 12:26
新スレが犯されてます
946名無しさん@非公式ガイド:02/06/30 12:29
スパロボ関係スレ全部に荒らしが来てる
947名無しさん@非公式ガイド:02/06/30 12:30
というか住人自体が荒らしだろ
948名無しさん@非公式ガイド:02/06/30 12:31
>>946
この板から居なくなってよ
949インパクト住人:02/06/30 12:31
ウチの住人がご迷惑をおかけして、本当にすいません
950名無しさん@非公式ガイド:02/06/30 12:34
インパクトスレの奴らがここまで厨とはしらんかった
傍若無人とはまさにこのこと。誰かしてけてやって下さい
951名無しさん@非公式ガイド:02/06/30 12:34
>>949
もうやめてくれよ。こっちのスレ奪い取りやがってよ
952名無しさん@非公式ガイド:02/06/30 12:38
落ち着けよ
あれはスンパクスレ住人を騙ったただの厨だろ
953名無しさん@非公式ガイド:02/06/30 12:44
えっちなのはいけないとおもいます!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
954名無しさん@非公式ガイド:02/06/30 12:44
952 :名無しさん@非公式ガイド :02/06/30 12:38
落ち着けよ
あれはスンパクスレ住人を騙ったただの厨だろ



( ´,_ゝ`) プッ
955名無しさん@非公式ガイド:02/06/30 12:45
スパスレ住人自体が厨の集まりだろ。
956新スレ立てた人:02/06/30 12:50
どうします?あのスレ
>>956
ほっとけばその内静まると思う
荒らしは放置すればいい
>>957
胸糞悪い!破棄しようぜ!
>>958
それが荒らしが一番喜ぶ行為じゃん
960名無しさん@非公式ガイド:02/06/30 12:57
 微笑戦士
      _         ___
 ___/ /_      /___/      _____      __    _
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      !\j\              ./ ,、 ☆
      、\\\           ,.////
     ヽ〈A〉.ヽ.\@ノノハ@ /ヾ/ .//
       \ー\\/( ´_ゝ`)ヽ/フ-''"/    月に代わってフーン
       \ー、\//ーヽ__/〉ヽヽ/フ、-'" ☆
        ー/ 'ミ〉{`ヽ_/;!`.l=、ヽー''"´
        />ー{ :\ ̄`/!=|ー! |>"´
       //ー‐ノ_,,/!\.〈.{. l``!. l-、_      ☆  +  
     / /   ̄ー/'!、!ハヾ,、ゝヽ } .!
     /./     /. | `~i~´ l\.>.| |
     { {    ./  l  |  /  \ /
     ヽヽ  /   l | /   //\   ☆
      ヽ./     }=|=〈  /´ヽ \              +
      </.      | .|  }/~´   l
      /       | | .j|      ゙|   +     ☆
               |. ! !      `
              ノ . | .〉
   .          ー''゙.し'
961名無しさん@非公式ガイド:02/06/30 12:57
乱立
962名無しさん@非公式ガイド:02/06/30 12:58
>>957-959
自作自演
インパクトスレみたいに削除依頼出した側から移行したりしないから
削除依頼かコピペ・スプリクト荒らし報告出せばオシオキ喰らうんじゃないの
>>963
では宜しく頼む
>>963
こう言うのは言い出しっぺがやるべきでしょう
966名無しさん@非公式ガイド:02/06/30 13:55
埋めろあげ
α外伝ようやっとザブングル登場。
…で、キャラ辞典読みながら思ったんですが。
既出ネタだったら申し訳ない、ファットマン=ビッグのモデルって
ギャバソやってた大葉さん?骨格とか独特の眼差しとかすげー似て
ると思ったんだけど。

…キャラデザの湖川さんって、制作スタッフをモデルにキャラ作る
事が多いので有名だからさ…(ダンバインだと、カワッセ=グーの
モデルが川瀬さんという方だそうな)
968名無しさん@非公式ガイド:02/06/30 16:24
622 名前:名無しさん@非公式ガイド :02/06/30 16:16
>>618
これなんっすか?


623 名前:名無しさん@非公式ガイド :02/06/30 16:17
>>618
もう消えてるんですか?

625 名前:名無しさん@非公式ガイド :02/06/30 16:17
>>618
アクセスできない


626 名前:名無しさん@非公式ガイド :02/06/30 16:17
>>618
サクリファイスかよ!w
969名無しさん@非公式ガイド:02/06/30 16:24
622 名前:名無しさん@非公式ガイド :02/06/30 16:16
>>618
これなんっすか?


623 名前:名無しさん@非公式ガイド :02/06/30 16:17
>>618
もう消えてるんですか?

625 名前:名無しさん@非公式ガイド :02/06/30 16:17
>>618
アクセスできない


626 名前:名無しさん@非公式ガイド :02/06/30 16:17
>>618
サクリファイスかよ!w
970名無しさん@非公式ガイド:02/06/30 17:38
age
971名無しさん@非公式ガイド:02/06/30 21:02
 微笑戦士
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      、\\\           ,.////
     ヽ〈A〉.ヽ.\@ノノハ@ /ヾ/ .//
       \ー\\/( ´_ゝ`)ヽ/フ-''"/    月に代わってフーン
       \ー、\//ーヽ__/〉ヽヽ/フ、-'" ☆
        ー/ 'ミ〉{`ヽ_/;!`.l=、ヽー''"´
        />ー{ :\ ̄`/!=|ー! |>"´
       //ー‐ノ_,,/!\.〈.{. l``!. l-、_      ☆  +  
     / /   ̄ー/'!、!ハヾ,、ゝヽ } .!
     /./     /. | `~i~´ l\.>.| |
     { {    ./  l  |  /  \ /
     ヽヽ  /   l | /   //\   ☆
      ヽ./     }=|=〈  /´ヽ \              +
      </.      | .|  }/~´   l
      /       | | .j|      ゙|   +     ☆
               |. ! !      `
              ノ . | .〉
   .          ー''゙.し'
972名無しさん@非公式ガイド:02/06/30 22:36
age
973名無しさん@非公式ガイド:02/07/01 18:45
乱立
974名無しさん@非公式ガイド:02/07/02 15:28
微笑戦士 ( ´,_ゝ`) プッ
975名無しさん@非公式ガイド:02/07/02 16:50
あげ
976名無しさん@非公式ガイド:02/07/03 10:22
622 名前:名無しさん@非公式ガイド :02/06/30 16:16
>>618
これなんっすか?


623 名前:名無しさん@非公式ガイド :02/06/30 16:17
>>618
もう消えてるんですか?

625 名前:名無しさん@非公式ガイド :02/06/30 16:17
>>618
アクセスできない


626 名前:名無しさん@非公式ガイド :02/06/30 16:17
>>618
サクリファイスかよ!w
977名無しさん@非公式ガイド:02/07/03 13:29
          ,......::-'''''--:::;,,
            ./'"" : .:.. .::: . :. .::"=,
           /:. :..:..:::::::::::::::;;;:::;;;:::;:..:.:!,
           i:.:::::;;;;;:::::-,:-'"    ;:::::::i,
           ノ:::"   ヽ,..     ;:::::::i,
           ,i::::. ,....,,,_   ,;;;;;;::::,,,,,.;:::;i..,
           ヽ;::,;:- ;:;;::,ー:;"/ /  i"`:;":l,
           ;"!,:!, "''''"ノ: .ヽ---'" :l,,,/
            !, ;!,"""~::.,....::,:    .:l'     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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次スレはドコ?
>>978
スーパーロボット対戦α+α外伝 第6部
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1025404110/
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