大乱闘スマッシュブラザーズDX 総合攻略スレ

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1インゴー愛好家
スマブラDXのキャラやシステムをマターリ攻略しましょう。『sage進行』

前スレ 大乱闘スマッシュブラザーズDX キャラ別攻略スレ 7
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1014105854/

関連スレは>>2-10のあたりにあると思われ。

*注意*
ギガクッパは使用出来ません。
2インゴー愛好家:02/03/09 02:38
有志サイト1 特報スマブラ拳!(更新停止中)
☆過去に議論された攻略が収録されてます。初めての人はここでチェック!
http://www.occn.zaq.ne.jp/cuakn606/
有志サイト2 スマブラDX FAQ
☆イベントやフィギュア関連の情報はこちらで。
http://isweb34.infoseek.co.jp/area/bosota/sbdx/index.html
公式ページ
http://www.nintendo.co.jp/ngc/galj/index.html
速報スマブラ拳!!(更新終了)
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/index.html
3インゴー愛好家:02/03/09 02:39
4インゴー愛好家:02/03/09 02:39
スマデラDXマルス最強説は本当なのか
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1011065762/
※実はスマブラDXより64の方が面白いと思う奴⇒
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1009205204/
スマブラDX記録報告スレ@第2回戦 (家ゲー板)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1010489996/
大乱闘スマッシュブラザーズDX part23 (家ゲー板)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1013615031/         
乱立わっしょい
6名無しさん@非公式ガイド:02/03/09 02:50

      ,,,,,-';:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;:;::;;;:;:;:ヽ
     彡;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;:;;:;::;:;:ヽ
    彡;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;:;:;:;;:;:;;:;;:;:ヽ
   /:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;:;;:;:;:;;::;:;;:;:;:;:;:;:;::ヽ
   /////"""""ヾ:;;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;;::;:;;:;:i
   ((///  ,,,,,,,,,,,,,,, ヾ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;:;:;:::;i
     iiヾ (/'"   "゙` ヾ;::;:;:;:;:;:;:;:;:;;;::;:;:;;:|
     |=/ i'jニ=ー    ヾ;:;:;:,-ー、:;:::;:;:;|
     ,/          |;:/ ヾ /;:;:;:;:; !
     ( ,....、ヽ       !:! し /;::;:;:;;:;!
      ノ  '        ヽ__ノ:;:;:;:;:;!
      ヽ`ー-、        |;:;:;:;:;:;:;:!
      (`=〜'     /   |;:;:;:;:;:;:!
       |            |///ミ
       ######,,,,,,/      |
           \;:;:;:;:    / \
            |
>>1-5凄いね、帰っていいよ。
でわ、これが新スレということで

>>1
スレ立て乙かれ〜
8うぐぅ:02/03/09 03:12
マリオとドクター、
フォックスとファルコ、
ファルコンとガノンドロフ、
リンクとこどもリンク、
ピチューとピカチュウ、
マルスとロイ、

お前らドチーを使う?
マリオファルコガノンこどもピカ○酢
>>8
毒  ドーンってスマッシュがいいかんじ。
鳥  下手だから狐はコントロールできないや。
ショタ  使ってておもしろい。
ピカ  ピ虫の方は高速移動が使いにくい。 他は別にいいけど。
マル  先っちょ当てるの楽しい。
ドクター マリオより全体的な攻撃力が高い気がする。移動速度もこいつが丁度良い
ファルコ ゴリ押しできる横スマ、メテオもどき、上ベクトルのリフでこいつの勝ち
子供   攻撃力を充分カバーできる機動力なのでOK
ピカチユウ ピチューのリーチの短さはやってられねえ
マルス  落下速度が速くないので使いやすい
ガノン  攻撃力の高さが魅力。ファルコン速すぎてつかいにくいし。
12こここ:02/03/09 09:22
スマデラのコンボとかの動画ください。
13SCEJ:02/03/09 09:23
今だから言うが・・・

カプコンとしては鬼武者は不完全な状態で発売した。
何故なら当初PSで発売するつもりだったものを、急遽
PS2へシフトしたからだ・・・。しかし、これが、バカ売れ。
操作性も最悪。金城の演技も最悪。だったが、売れたわけだ。

これにカプコンは気をよくした。1の時の最悪な操作性はほとんど
変更せず、全体的に1からボリュームアップしたのが2と言える。
そのため2は1の完全版のようなつくりになっている。結局1が
売れたこともあり、2は中途半端なところで話を打ち切り3に続ける
ことにした。このため全体的に”短い”のだ。ほとんどのユーザーは
アイテム集めに性をだし、この”短い”という感覚には気づかないだろう。

しかし実際は作り込み不足な内容である。

今だから言うが・・・

カプコンとしては鬼武者は不完全な状態で発売した。
何故なら当初PSで発売するつもりだったものを、急遽
PS2へシフトしたからだ・・・。しかし、これが、バカ売れ。
操作性も最悪。金城の演技も最悪。だったが、売れたわけだ。

これにカプコンは気をよくした。1の時の最悪な操作性はほとんど
変更せず、全体的に1からボリュームアップしたのが2と言える。
そのため2は1の完全版のようなつくりになっている。結局1が
売れたこともあり、2は中途半端なところで話を打ち切り3に続ける
ことにした。このため全体的に”短い”のだ。ほとんどのユーザーは
アイテム集めに性をだし、この”短い”という感覚には気づかないだろう。

しかし実際は作り込み不足な内容である。



14こここ:02/03/09 09:33
スマデラのコンボとかの動画ください。
>>14
無い。死ね
というかまともなコンボがほとんどない。
みんなコンボコンボといってるのが実はコンボじゃないことが多い。
今作になってからコンボと呼べるコンボはかなり減ったな
アドリブで繋げていくこと(つまり対人戦)を練習しないと駄目っぽそうだ
18名無しさん@非公式ガイド:02/03/09 14:52
>14

練習したら、身につく。
臨機応変に。
19うぐぅ:02/03/09 17:23
   ___        _   └,'    //、 l,;;;;;;;、  l\  \,.、;;;;;;;;;;;゙, `、
.┌┘└┐'\┌‐┘└─┐ ヽフ,./ /、;;;ノ ,.,.゙''''  ヽ、;ヽ,"' .\.\;;;;;;|└、
.└.フ ='‐、" ゙'''フ ==、┘     / ,.-,,、 ''''"    ゙''" ,.,、.\:::\;| /|
. /"o ┌_ヽ .)  く__‐''つ )    / /‐'"/ -,.,  「;;;;;;/ ;;;''‐-,,゙、;;;;::、|ヽ,|
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. └┐ ==ヽ、'  / /    └/,.//-'" ,./;;;;;;;;;;;、ー__ヾ  \ ヽ‐、 .| 、|
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 \"_.ノ、'''/    \ >     / / |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;>‐---,.,゙''"/、==\_‐、,.、|
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    ┃    | |       /  l.|  .|;;;;;;;;;;;;;;;|    ,.‐'' ,.─-,.,,.、 ヽ ./|
    ┃    | |  /ヽ,   | . l.|  .|;;;;;;;;;;;;;;;|    / / ,.,.,.,.,.,._ ゙"'ヽ、゙、
    ┃    l、ヽ‐"./    > |   |;;;;;;;;;;;;;;|  /.: /‐,.-‐"   ",ヽ ,| `
    ┃     ゙''''',.",     /  |   |;;;;;;;;;;;;;;|  |.: /"'/"    / ヽ,./ |
    ┃        | └┐  ゝ  .|   |;;;;;;;;;;;;;;|  |. /ノ"    /ヽ-// /
    ┃     ,.-┘ "、"  /   |   |;;;;;;;;;;;;;;|   ./'"    /ヽ-././  |
    ┃     ヽ,._°ヘ/  |   |.|  |;;;;;;;;;;;;;|   /     ヽ-‐" / : |
    ┃     ┌、~ _   \ 、| |  |;;;;;;;;;;;;;| ll  |         / ;; |
    ┃    匚  コヽ、/   \‐',ノ,.  |;;;;;;;;;;;;;| ;;;. |         | .;; |
    ┃    ,..┘ "'_"'ヽ,  ,-、\‐"  |;;;;;;;;;;;;|  ;;;. |         | ; |
    ┃    ( o |,.-' /  |‐''"゙゙   |;;;;;;;;;;;;|  ;;;. |_,.--、.      |  |
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    ┃    ",フ "'__''ヽ,   | ヽ    |;;;;;;;;;;;;|  ; |、.|   |  ヽ,||  |
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   ┃┃┃┃         ゙、    \    ゙、;;;゙、 ゙、 ヽ-,.,.,._  ノ |
   ・ ・ ・ ・         ヽ、     \    ゙、;;゙、 、,.,._   ""~ /
                   ゙、      \   \:゙、   ,--"、ヽ‐/
               __   ゙、       \   ヽ-‐'"    ヽ |
               / \   ヽ         \          /
              | . |  \ ゙、         \        /

オリマー手に入らないじゃねぇかコノヤロウが!
>>19
いろんな意味でワラかしてもろた
21こここ:02/03/09 22:50
>>19
フィギュアですか?
でしたらピクミンのデータが入ったメモリーカードでロード、、
3日で廃棄物として塵に出しました
23名無しさん@非公式ガイド:02/03/09 23:11
>>22
よこせ。今からでいいから。な?
24名無しさん@非公式ガイド:02/03/09 23:13
>>23
sageろ。今からでいいから。な?
>>24
笑うところですか?
そうだねハニー。
27うぐぅ:02/03/10 00:13
>>21
////////|   /ヽ              /       ヽ
////////|  |  ヽ            /          ヽ               /\
////////| |    ヽ         /            ヽ     |\       /  \
////////| |      ヽ       /              ヽ    |  \    /     \
//////// |        ヽ    /            |    |    |   \  /       \
///////  |          ヽ  /          / \!    |    |    \/        \
/////// | /\        V          /     ヾ、∠___|
/////// ∠   \               /    _-― ̄`\
//////// | ̄ -ヽ  \           /  /  ̄|       \
//////// |  |  \ \    |   /  /   /       /sageやがれーーー!!!
/////////|   ヽ、_  (\\_  |__/ /◯ _,.-'        / ピクミソ持ってないから怒ってるんだーーー!
///////// | ._  ` ‐-‐' ヽ!.l|, l__/ヽ‐-‐‐'´   __,.   /  桜井と任天堂の戦略にハマって溜まるかー!
//////////|   ̄=≡/ =i i= ヽ≡=== ̄     \   俺のプライドがそれを許さんぞーーーー!
////////// |         | 「       -┐        \
////////// |       /|       , ヘ        /ー \
///////////|    __ヽ| ヽ    / /|       /  /
/////////// |    |‐--二二二二 =-イ  /       /  /     /|
/////////// |    Y´         `、/      /  /    /   |    /\
//////////// \   |          /     /  /  /      |   /  \
//////////////\  |         /     /  / /        |  /    \
///////////////ヽ  !二二二二/    / /  //          | /      \
////////////////ヽ   ━==    /   /              |/
28名無しさん@非公式ガイド:02/03/10 01:10
ファルコ強い、強いって話題になってたが、
結局、横スマゴリとか下強とか…レベルが回転リンクと一緒じゃないか?
まぁ、自分の腕がどうこう言う前にキャラの強さを
どうこう言っているようじゃ仕方ないか…。
29名無しさん@非公式ガイド:02/03/10 01:12
クリ、キノコ、カメ、ピーチ…登場キャラが全てエロ絡み

キノコを食ったら大きくなる所がいやらしい。

キンタマリオにアナルイージ

SMブラザーズ

キノコで巨大化して土管に入るのは露骨なメタファーである

マリオというのは実は隠語である。マリオの「リ」は「らりるれろの
り」だと世間では思われているのだが、実際には「ン」だったと
いう事がミミシッピー大学のA・サブリナ教授により発表された。
即ち「まりお」ではなく「まんお」。「まんお」とはナニを示す
芸能界用語であるのは周知の事実だ。イコール「おまん」。
同様に後発の弟の「ルイージ」は「いじる」なのは間違いない。
「おまんいじる兄弟」。とんでもない話だ。「穴兄弟」という
言葉も含まれていたとは。
もはや18禁は必至である


30名無しさん@非公式ガイド:02/03/10 01:13
クリ、キノコ、カメ、ピーチ…登場キャラが全てエロ絡み

キノコを食ったら大きくなる所がいやらしい。

キンタマリオにアナルイージ

SMブラザーズ

キノコで巨大化して土管に入るのは露骨なメタファーである

マリオというのは実は隠語である。マリオの「リ」は「らりるれろの
り」だと世間では思われているのだが、実際には「ン」だったと
いう事がミミシッピー大学のA・サブリナ教授により発表された。
即ち「まりお」ではなく「まんお」。「まんお」とはナニを示す
芸能界用語であるのは周知の事実だ。イコール「おまん」。
同様に後発の弟の「ルイージ」は「いじる」なのは間違いない。
「おまんいじる兄弟」。とんでもない話だ。「穴兄弟」という
言葉も含まれていたとは。
もはや18禁は必至である。


31名無しさん@非公式ガイド:02/03/10 01:13
クリ、キノコ、カメ、ピーチ…登場キャラが全てエロ絡み

キノコを食ったら大きくなる所がいやらしい。

キンタマリオにアナルイージ

SMブラザーズ

キノコで巨大化して土管に入るのは露骨なメタファーである

マリオというのは実は隠語である。マリオの「リ」は「らりるれろの
り」だと世間では思われているのだが、実際には「ン」だったと
いう事がミミシッピー大学のA・サブリナ教授により発表された。
即ち「まりお」ではなく「まんお」。「まんお」とはナニを示す
芸能界用語であるのは周知の事実だ。イコール「おまん」。
同様に後発の弟の「ルイージ」は「いじる」なのは間違いない。
「おまんいじる兄弟」。とんでもない話だ。「穴兄弟」という
言葉も含まれていたとは。
もはや18禁は必至である。




32MOLE:02/03/10 01:14
私のホームページでスマブラDXのサムスの
「シンプルベリーハード」のスコアランキング
を実施致します。皆さん、投稿よろしくお願い致します。

http://www2.oninet.ne.jp/byg-zam/
折まーのフィギアは普通にフィギアポンで手に入りますが、何か?
>>33
条件はなんだ?
最近頑張って1500枚くらいつぎ込んだがが出なかった。
ニューフィギアゲト率まだ0になってないんでしょ?
がんばってくださいな
>>34
荒らしは放置
ゼルダって死ぬ時エッチな声出す時がある。
「あっあ〜ん☆」って声。
つーかサウンドテストの14番目。
イイ☆
>>37
気持ちはわかるがこちらでどうぞ。
http://game.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1015480107/
乱立クソスレに人を誘導するな
家ゲの本スレでやらしゃいいだろ
40名無しさん@非公式ガイド:02/03/10 11:47
>39

いや、>>38のスレは、歴史のあるスレだ。
あのさ、ひとつだけ攻略スレを元に戻す方法があるんだけど・・・このままでいい?
>40
気になるな、どうするの?ageまくるの?モ、モラァ
4240:02/03/10 12:18
スマソ。sage忘れた。

このスレを作れば、万事解決。

“大乱闘スマッシュブラザーズDX キャラ別攻略スレ 8”


どう思う?
43名無しさん@非公式ガイド:02/03/10 14:08
やりー!
初1000get!
>>42
どうって言われても。
>>42
戻りません。
つか、キャラ別はオシマイってことで、次スレは
「大乱闘スマッシュブラザーズDX 攻略スレ23」
でいいんじゃないの?





正直、必要ねーけどな。
46動画係@再び:02/03/10 19:07
ちょっとしたオフでファイティングロードの東京大会ベスト8の人と戦ったんだがレベルが違いすぎる。
何人か集まった中で頭2つ飛びぬけていた。でも、そんな人でも負けるからやっぱ乱闘は怖いな。
で、ビデオ撮ってきたんだけど、見事なやられっぷりが撮れてしまった。w
ちょっと帰ったばっかで上がるのは上がるのは明日になるかもしれないけど、
いちお書いておきたかった。

遅レスだが、以前に鳥のムビ希望してくれた人、結局うpできなくてスマソ。
>>46
楽しみにしとくよー(・∀・)
>>46
鳥のムビ希望したのは漏れです。
アレは思いっきり余裕があったらの話だったし気にしなくていいっすよ。
じゃあその分オフ会のムビを期待してます(w
49 :02/03/10 20:19
待ってました!さんくす!!
50動画係@再び:02/03/10 20:48
・・・ども。それにしても、容量ないっす。(汗
今、ジオとaaacafe以外は全部デリられたんで。
ちょっと、暇人さんはaaacafeの垢とって、貸してください。
メールは [email protected] まで。
前、米トラポの垢頂いたんだけど、何故かftpで接続できんかったんだよな。
aaacafeは大丈夫だとイイナ。(切に

とりあえずPCに取り込んだんで、加工でもしてます。
現在ロイを使っているがやる気なくしそうだ…
3週間使いつづけても狐のストックを1つしかへらせん(ストック3バトル)
こんな状況下に陥った場合自分にはキャラが合わないと考えやめるべきか自分がヘタレなのだと思いそのキャラを続けていくべきか…

>>40
次スレが立とうと糞は糞だ
53  :02/03/10 23:43
>>51
狐はCP?
リンクの横スマッシュ二段目を当てるコツを教えてよ〜。
回転し過ぎている自分のリンクを漢にしてやるために・・・。
>>54
序盤なら普通に当てれる
後半なら、これはもう・・・・先読みしかないっ・・・・・!
カイジかよ
57動画係@再び:02/03/11 01:00
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/3264/itirann.html
もう空いてるスペースないから、残りは後日入れ替えか、、、
あと、一部のムビで音が大きくズレてしまいました。スマソ。
ってか、ココ向けに作ったわけでないので名前とか気にせずに。

とりあえず、神はプリンね。ヤバイ、これだけじゃヨクワカランかもしれないけど、
マジで何も効かない感がある。
攻め、連携が並以上に加えて、
シールド、回避、そしてカウンター投げあたりの守備性能が高いのが秘訣かな?

で、漏れは主にピーチ使ったんだけど、録画の前の野試合で、
プリンはおろか、ピカにもショタにもマイキャラ軍が手も足もでない中、
それでもまだ一番マシだったのが、何故かピーチ。
向いてるっていうか、下スマお手軽だからなんだろうな。w

ってか、これからはピーチをメインにしてがんばろうかと思た。
58動画係@再び:02/03/11 01:03
とりあえず、aaacafeにおいてあるやつは、ネット上から直接開けないっぽい。
保存してからで。イリア等推奨。
1、3、5だけ落せた....見てみよう
1.や、やべぇ
  感動した
3.翻弄の仕方が上手いな
5.51%で死ぬのかよ!

つーかこのプリン何者ですか
1、2、3、4、5、7落とせたよ。
恐ろしいプリソだ・・
ゴメン、2,4,6,7,8は普通落とすのムズイっぽいな。
イリア落としてくれ。っていうか、他にしょうがない。
63   :02/03/11 01:42
凄いな
友人のプリン使いにみせてやろう
ageてもいいんでない?
あと本スレってここであってる?
65名無しさん@非公式ガイド:02/03/11 02:29
1のプリンは確かに上手いけど
それ以前にμ鬱が下手すぎるような気がする。
プリンがμ鬱の二機目をしとめるところの奴には感動したが。
眠るを決めるのが上手すぎ。
あまり広めるなよ
6760:02/03/11 02:53
なんか落せないと思ったらURLが間違ってんじゃん(笑
.じゃなくて,になってる
CPUが漁るアイテムってモンスターポールと回復系とハンマーとあとなんかある?
スパイクローク。
>>69
他は?
>>65
そうなんだよね、見てのとおりミ鬱はヘタレ。
彼の試合はあの一戦しかうpしないつもりだが、
あの試合はプリンが 格好良過ぎるため採用。
まぁ、八百長と大差ないかもしれんが。

他には、2戦目のゲムヲの方、後の方でリンクとか使ってるけど、
桃や狐より一歩見劣る感じで、微妙かもしれんが。
>>69
スパイクロークにがっつくCPU萎え・・・
やる気なくす。
「マリオ強いな」 と改めて言ってみる。
ファイヤーボールを打ちまくってガードした所を投げたり。
地味すぎる戦法だがコレが一番強いのかもしれない。
>>53
対人
>>73
前作おなじみの戦法だな>ファイア固め
sage進行辞めない?
トップにスマデラスレ無いのが寂しい。。。
ムービーが(これ以上)公に晒されることに問題が無いのなら良いんじゃないのかな
ageるとアフォが来るからやめた方がいいと思う。
>>76
書き込みが少なかろうとマターリならいい、または荒れてほしくないなら。
荒れてもかまわないならageてくれ。
80名無しさん@非公式ガイド:02/03/11 13:41
ウサギの追いかけっこの後、迷ってるのだがどこにいけばいい?
誤爆
動画係マンセー!

プリン上手すぎだな…。
>>73
どうだろ、確かにそれウザイけど、実はかなりヒット(orガード)硬直短いぞ。
まぁ、マリオ側にも下スマとかあるけど、飛び道具をあまり気にせずに迎撃されると結構辛い。

ってか、飛び道具に限らず今回はかなりカウンターしやすいな。
あのプリンはそれをわかっている。恐るべし。

(相手が)低蓄積の時の攻めはしばらくは課題になりそうだ。

・・・で、誰かいい無料鯖を紹介してくれ。(w
ってか、特定の必要がある時はコテハン名乗った方がいいかな。
飛び道具をポンポン撃てる奴は結構使いやすいと思う。
移動中は常に相手に向けて牽制出来るからね。
回避に集中してると思わぬ隙が出来たりするからね。

話は変わるがネスはかなり強いと思う。
空中に上げたらかなりコンボが繋がるからね。
J下Aからのコンボが非常に凶悪。
空中ジャンプが不振な動きをするからかなり予想外なことをできる。
二段ジャンプ最速キャンセル前A(命中)から上Aに繋がったりもする。
フラッシュは乱闘専用。3人あたりになったころが一番使いやすい。
こっちがフリーになって相手二人が1対1を始めると意外と当たったりする。
とりあえず空中攻撃の性能が高いのがネスだと思う。
上A、後ろA、下Aはそのままフィニッシュ狙える強さ。前Aはコンボの起点。
PKファイアーは復帰から戻ってきた奴に当てると良い感じ。
燃えてるところをバットでカキーンと打てたりする。メテオでも可。

復帰はかなりしんどいね…距離が無いし。
空中緊急回避の距離は意外と長めなのでなるべくPKサンダーに頼らず戻るのが良い。
場外に出るのは追い討ちのときだけとはっきり割り切ったほうがいいと思う。
復帰力が弱いので場内に戻ること最優先で。
>>77
この動画やばいの?
86名無しさん@非公式ガイド:02/03/11 15:49
このプリン結構強いね。
中学生ぐらい?

狐は投げが入る場面が何度かあったぞ。投げてないけど。
>>57
今、偶然プリンを極めてる最中だったり・・・。
ファルコのムビも見たかったがこれで満足。メッチャ参考になった!
どうもご苦労さんです。
88動画係:02/03/11 17:25
http://palladium.hoops.ne.jp/index.html
とりあえずフープスの垢とりましたので、追加。
いつデリられるかわからんが。
ぁ、無駄なコンテンツあるけど、気にせずに。w
89動画係:02/03/11 17:30
しかし、この鯖、無駄に重いってか、繋がりにくい。
見所はカービィも使い手次第とか。
90こここ:02/03/11 18:03
age
91 :02/03/11 18:51
有り難く拝見させていただきました。ピーチ対狐で、野菜を喰らい続ける狐にワロタw

辛口に言わせてもらうと、まず野菜と爆弾の取り出しタイミングが謎。この二つって、常に持ってなきゃいかん訳でもないと思う。取り出す隙がかなり多かったし、実際何度かダメージもらってたね。
あと、攻撃かわすのに集中しすぎて(?)相手の隙に的確に反撃できてなかったと思う。勿体ない。
それから気になったこと。カービィの投げって上が一般的なの?俺は下投げ派なんですが・・・
あとピーチ投げないね。ピーチの投げはトップクラスの使いやすさだと思うが。(間合い、威力、連携全てにおいて)
ピーチでもう一個、空中下はあまり「置いておく」感じで使わない方がいいと思う。判定弱いっすよ。

俺のピーチは空中前のヒットアンドアウェイ型なんだが・・・もしかしてあんまり有効じゃない?周りがあんまし強くないからわからん。
うpおつかれ。
ゲムヲ、背景と同化してよく見えん…(w
93こここ:02/03/11 18:56
動画ウマスギ
94こここ:02/03/11 18:58
壁蹴りできるキャラとできないのがありますが、
だれができるんですか?
なんで自分で調べないのよ。
教えてくんうざい。
96 :02/03/11 19:03
>>95禿同w
やってりゃわかるだろうに。
97こここ:02/03/11 19:14
はい、すませんでしたー。
>>72
OFFにすれ。
>>97
ウザイ。上げるんなら二度とカキコすんな。
ageんじゃねー
壁蹴りできるキャラなんてみんな知ってるので
いちいち報告しないでね、と釘を打っておくテスト
>>91
>カービィの投げって上が一般的なの?俺は下投げ派なんですが・・・
上投げの方がダメージ高いからでないの、それとも下投げ→強上→各種空中攻撃のコンボとか?
そうだったら浮かされた相手は空中NAで安定だし、カービィは実は空中戦弱いから
浮きが低いと逆に反撃される。

・・・と言いつつ俺も見た目でもうれつストンピングよく使うけど。
10391です:02/03/11 20:26
>>102
いや、地上戦を挑みます。下投げだと相手と距離離れないでしょ?
遅い+飛び込み弱いカービィは接近戦に持ち込むまでが大変だから、掴んだら間合い離さないようにする。
さすがに反撃確定の時は上投げ使うけど
>>102
確かに下投げのほうが漏れも好きだな。
下以外の投げは抜けられないか?最初の%低いときだけかな?
下投げは反撃食らうこともしばしば。
いたぶるだけ甚振ったら崖際後ろ投げで同時あぼーんのほうが効率よい。
ロイって一度ハマると抜け出せられなくなるな。
あのカウンターの魅力に取り付かれてしまって他のキャラ使ってるとカウンターがしたくてウズウズしてしまう。

ロイの投げはどの方向が一番よいかな?俺は相手が180%くらい溜まってたら上投げするが
桃対狐…飛び道具持ってるキャラ対狐or鳥だったら、
リフレクターちょろっと出して飛び道具を牽制すれば多少はマシになると思うんだがなぁ
狐がいっぺんもリフレクター使わなかったのが気になったかな。
>>103
やっぱ地上戦しかないよなーカービィは、
各種緊急回避を使い執拗に相手に付きまとい強下でチクチクと地味に攻撃する。
ちょっと前に対戦した友人にストーカー扱いされたよ俺(w

>>105
それはちょっと・・・ストーカーにもプライドはあるよ(w
桃のJ下A好きなんだけどな、やっぱ判定弱いよな。
でも当たった時のメリットは大きいし、他に持続長い技ないんだよな。
振り回すならJ後Aの方がいいかな、、JNAは持続部分の威力・ふっ飛ばしが泣けるし。
野菜はもう病気気味で、パターン化してる。野菜使わない動きも模索するかな、。

あと、投げなんだが、20%前後の上投げから連携、100%オーバーの前投げフィニッシュ以外だと
使い道わからん。下投げ→桃爆 とかで遊んだりもできるが・・・。
まぁ、プリンくらい軽いと、下投げ→ダッシュA が割と安定するかも。

まだまだ課題は多いな。
ぐは。9,11,12,13,14もうデリられたっぽい…。
111名無しさん@非公式ガイド:02/03/11 21:59
魔物に襲われてる町の人々を助けてるのだが、炎が邪魔で進めない。
11291です:02/03/11 22:03
>>109
俺は、さっきのムビでJ下A使ってたような場面で浮遊→J前A使ってる。相手の動きにあわせて前後したり急降下すると結構喰らってくれます。判定はばっちり強いし、タイミングさえ合えば強い。ダメだと思ったら後ろに逃げ。
投げは、遅キャラ→下投げ、速キャラ→上投げの方向で(←落下速度の話ね)。相手のずらし具合にあわせて弱2発、ダッシュA、J後Aとか。
俺の周りのレベルでは上投げ〜上スマorJ上Aが決まってしまうのですが・・・上級者にはかわされるよね
113 :02/03/11 22:23
というか、なんで、何度もsageと入力せにゃならんのだ!
前は一度やれば勝手に書いてあったのに。
>>113
専用ブラウザ使えば?
115113:02/03/11 22:37
>114

かちゅーしゃか? 一応落としたけど、使いづらい・・・。慣れれば問題無いのか?
116113:02/03/11 22:38
ああーageてしまった・・・・。
鬱山車脳・・・。
>>110
いや、まだ生きてる。あの鯖自体が繋がりにくいだけのようだ。
>115
問題無いところか手放せないゾヌ。
2ch転送料問題にも優しいらしいしね。
>>115
初書き込みがかちゅーしゃでだったよ。
ブラウザで書き込んだことはほとんど無いよ。

今は他にもいいのが出てるらしいけどね。
ギコナビ使用。
コッチのが扱いやすい。多機能性はかちゅーしゃだが。
もう攻略板にあるスレってここだけになった?
色々と目的があったのでキャプチャ買ってきたのはいいが
回線がナローバンドなのでうpできない罠

ウワァァァン!カモンBフレッツ!
>>113
僕なんてドリカスですよ。。。
対策法は皆無ですよ。。。
>>122
ナローバンドというのはアナログってこと?
すいませんキャプチャってなんですか?
心優しい俺様が特別に教えてあげよう
キャプチャとはキャプチャーするデバイス、つまりキャプチャーするものだ
分かったかな?
ナローバンド
【narrowband】
データ伝送の分野において,狭帯域のこと。高速・大容量のブロードバンドに対して,低速・小容量の伝送をいう。
127ussaihage:02/03/12 13:24
キム・ソンコンの出現方法!
スタッフロールの時にキム・ソンコンの名前を100回撃つ

キム・サンコンの出現方法!
キム・ソンコンでストック1でシンプルのVH(ベリーハード)をノーコンテニュークリア
&キム・ソンコンを100回撃った後スタッフの名前を全部100回撃つ
それから、おまえらうっさいハゲ!!
128ussaihage:02/03/12 13:25
キム・
129正義の味方地獄の牛:02/03/12 13:27
ussaihage荒らすな!!
130nsss:02/03/12 13:29
誰か、あのプリンの対策立った?
眠るのタイミング以外は並々クラスだからプリンの弱点である距離を置いて戦えば勝てると思われ
プリンは当て逃げだからな…カウンター投げとか通用しないんだよなぁ
>>132
ってか、それがプリンの弱点とは知らんなんだ。漏れには実践できないから意味ないが。
どうやればその戦いが成り立つんだ?
あの機動を的確に迎撃しつづけるのも、一方的に塞いで押し切るのも無理なんだが。

ってか、あれが並なわけネーヨ。
あれぐらいの動きできないと、プリン使ってられないと思われ。
眠るはカコイイと思ったけど。

つーか、プリンは見た目だけでは強さを測りにくいよ……
蝿叩きは追いかけたらダメってこった
134はプリンのリーチが短いと思わなかったのか…
弱点
・リーチがない
・飛びやすい
・一部の上ベクトル技は半即死的(ロイの上Bとか)
・ガード割れで即死(天井ありでは平気)

長所
・ねむる
・空中での動きが高い

長所が高いが欠点も高い
>134
あのプリンと闘った相手に言えることは、ガードが疎かすぎる事かな
もう少しシールド、各種緊急回避等で攻撃を防いだ方がいい
どうすればどの攻撃を防げるかは、やってれば分かってくると思う

後、防御されると反撃必死な攻撃はなるべく使わないようにすること
それとプリンは移動スピードも攻撃の出も速いから、
こちらの攻撃を空振りすると簡単に隙をつかれる、だからむやみに攻めない方がいい

プリンと闘うときは読みも重要になってくる、読みが外れたら攻撃を叩き込まれることもあるが
相手はこちらよりも死に易いので、ある程度相手の動きを読んで博打迎撃をするのもいい
今回のプリンはふっとばし中の方向入力でわりと氏ににくくなってますね
135の言う通りプリンに関しては映像で強さを測りにくいわけで
プリン凄いな、空中下Aの着キャンとか結構難しいのにちゃんとやってる
着キャンなんてできて基本なんじゃないのか?
キャラ別スレ的にはそうだな。

せっかく総合になったんだから乱闘の攻略もしていきたいな。
複数の敵に目を付けられた時の対処法とか、
あるいはそういう事態になりにくい流れの持っていきかたとか。
>141
プリンの空中下Aはちょっと難しいと思う、咄嗟のタイミングがとりずらい
慣れれば使えると思うけど
144名無しさん@非公式ガイド:02/03/13 11:02
眠るが上手いと思ったのは、対ミュウツーのラストだな。
それ以外は普通ではないだろうか。
145144:02/03/13 11:03
あげてしまった・・・。
誰か、俺にかちゅの使い方を教えてくれー!
なんか、見れないんだけど。
>>145
kage.exeで検索。
147ドガカリ:02/03/13 12:18
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/3264/itirann.html
更新しました。ってか実はほとんど新うpでsくaaacafeからhoopsに移行しただけなんだけど。
イリアとかで落とせなかった人もいるかな〜と思って。

で、プリンと戦ってみて思ったのは、その場回避、シールド等で凌いで的確に反撃されると辛いなってこと。
まわりには横回避で仕切りなおしにするやつばっかだし、
自分も横回避か、せいぜいしゃがみ食らいから反撃、、程度だし。

ってか、避けずに判定で潰すのが理想なんだけど、プリン相手にそれはヤメトケって今更思た。
桃のJNAの手先とかは強いけど、フェイントだった場合、その後の展開が辛い。
ってか、迎撃しようとしてもフェイントでカウンター、
シールド、回避もこちらが動ける頃には離れてて、
なんかもう悪い想像しかできん。
hoopsは鯖が死んでるのかな?取り敢えず15のほうは落せた

見た感じファルコンがヘタレだな。特性を活かしきれてない感じがある
1ストック目をあそこで撃墜されるのは勿体無い。
ジャンプ>空中キック>ジャンプ>空中ダイブで充分戻ってこられた(と思う

ドクターのほうは、カプセルが厄介に見えた
ファルコンがヘタレなだけだったかもしれんが。
低空攻撃をZで出すと自動着キャン。
着キャンをZでやると、素早く離せなかった時にシールドがでてしまうのを防げる。
横はじきで走りはじめてから、スティックを斜め下にすると速度を抑えれる。

気が付きにくいネタだな。今、偶然見つけた。Z関係はガイシュツで利用してる人多いかしれんが。
フォックス、マルス、ファルコ

どうしてこいつらが3強なのかヘタレな僕に教えてくだされ。
>150
横スマ
何故ガノンが3強のうちに入らないのだ
使いやすさはフォックスより上だと思う
義男はジャストとブロッキングを兼ね揃えていることに意味はあるのか?
>>152
使いこなせればその差は顕著に表れます。狐の方が漢よりも上という差が。
ってか、ヨシオは今回もブロあるんだな。初めて確認した。
ブロも完全LR押し込みじゃないとできないな。
BL→JD→通常シールドっていう判定か。
しかし、シールド解除モーションがでかくて、弱程度じゃ全然反撃できないな。
特スマのミ鬱の影玉MAXだと空中回避距離縮むって間違いだろ?
空中回避かどうかはわかんないけど
何か縮んでなかったっけ?
158 :02/03/13 19:01
ってか今作の着キャンは正直ムズい。
技を出した後、ヒットストップ、ガードストップ、スカと三段階の時間差があるじゃん。結構そのくらいのビミョウな差でもたまにミスる。
ただでさえゲームスピード速くなったのに判定厳しくしすぎだよ・・・
159 :02/03/13 19:03
>>155なんで義男だけガードキャンセルでジャンプできなくしたんだろな?あれさえあれば・・・
>>159
禿同。
ガードからジャンプできればBL上スマなんかも使えたのに…
その代わりか、攻撃を喰らった後のガード硬直が異常に短くなってるけど。
でもガードから反撃の選択肢が投げしかないのは正直辛い。
ガード硬直普通でいいから、ジャンプできるようにして欲しかったなぁ。
ミ鬱、ガード解除の隙が短いな。解除モーションフレーム一覧表どっかにないか?
>>159
ってか、”ガード解除モーションをキャンセルしてジャンプ”もないな。
ますますブロッキングの存在意義がわからん。
>150

要はそいつらが強いって思うのが一番多いっていうだけの話。
俺は思わないけどね。
他にもガノンの方が使いやすい、という人がいたが、
自分にあってるなら、ガノンを使い続けた方が、狐より強いだろうね。
>>150
・フォックス
機敏な動きと高速的移動。遅キャラ(クパやガノソや)などだと動きがついていけない。
上横スマのリーチパワー判定。ブラスター連射。A技が高度。
・ファルコ
メテオもどきの反則制。上横スマのリーチパワー判定。ブラスター連射。
A技が高度。上吹っ飛び体制。
・マルス
リーチ。先端横スマ。メテオもどきの反則製。A技が高度。
技が繋ぎやすい(投げが微妙に弱かったりリーチが長かったりするので)

・ガノソ
パワー高い。弱。メテオもどき(スキは多め)。リーチ長め。
弱点:とろい。復帰ショボイ。

乱闘ばかりやってるとあまり分からないと思うよ。
タイマンでの性能が抜けてる3人。
「着キャン」ってのがよくわかんないんだけど、どうゆう操作のこと?
前作からの用語ほとんどわかんないもんで・・・
ってか、ガノって重量級の割に復帰力は長けてると思うぞ。
全体からみても並くらいだろ。
小回り効く技ないしトロイのは同意だが。
>>165
1 前作のスマ拳を見る
2 http://www.yahoo.co.jp/
>>166
それは単に君か君の対戦相手がガノソやファルコソの復帰防止法を知らないだけと思われ
具体的には、復帰後の場所を予測してスマホールド等。
>>168
ガノンのギリギリ崖つかまり上Bにあたるスマッシュ教えてくれ。
ってか、復帰阻止考慮して並だと思ってますが。
>>168
どんなガノンやファルコンのことを言ってるんだ?
>>169
崖つかまりギリギリなら崖つかまり阻止すれ。
>>169
その辺の駆け引きがガノソ側に掛かってるんだって…
>>171
全伽羅に言えることだと思われ。
横技は傾けられるのを知ってますか?
175174:02/03/13 21:11
>>169
ね。
176名無しさん@非公式ガイド:02/03/13 21:12
ガノンは復帰力は無い方だな。
正直マルスレベルだと思う。
177176:02/03/13 21:12
ageちまった・・。
おいおい、ガノソより低いキャラが何人いると思ってるんだ?
・・・ってろくにいなかったりして。
まぁ邪魔されなければ思ったより復帰するぜ、と言うことで>ガノン、マルス
横復帰一番強いのってやっぱプリン? 空中ジャンプしないで帰って来れるし。
女キャラ達は結構復帰強いケドどうかな。 ピカはロケットずつき→でんこうせっかで
画面外で爆発しない限り帰って来るね。 邪魔されずらいし。
暴発ルイージに一票。
復帰力高い
カービィ、ピカ、ピチュ、プリソ、ミュウツー、ピーチ


マリオ、ヨッシー、サムス、ファルコン、マルス、ゼルダ、フォックス、子リンク


Dr、インゴー、クッパ、ドンキー、アイクラ、ガノソ、シーク、ファルコ、ネス、ロイ
182 :02/03/13 21:22
>>181リンクはどこ?
あと、リンクとサムスは場所によっては「高い」レベルだと思う。
>>181
激しく忘れたよ、スマソ
「場所によっては高い」けど、サムスは遅い、リンクは空中ジャンプが低いなどの理由から並くらいかと。
184 :02/03/13 21:25
>>181それから、マルス・並→低、ロイ&アイクラ・低→並だと・・・
185 :02/03/13 21:28
>>181あとファルコンとガノン逆だろ。つっこんでばかりでスマソ
>>176
でもカナーリ重いから吹っ飛びにくいからいい。ロイに比べたら
高すぎ:桃、プリン
高い:カビ、サムス、ゼルダ、ピチュ、ミ鬱、ゲムヲ
普通:Dr,マリオ、ヨシオ、ガノン、狐、ピカ、マルス
低い:インゴー、クッパ、DK、ファルコン、鳥、ネス、ロイ

微妙:アイクラ、リンク、ショタ
こいつら変わりすぎ。

こんなもんだろ?
>>184
>マルス・並→低
マーベラスを決めれば横に問題ないかと。落下横移動も大きいしな。
縦距離はかなり大きい。 よって並にした。
>ロイ&アイクラ・低→並
ロイ・・・落下が早い。マーベラス移動距離がマルスに比べ低め。
アイクラ・・・横距離が恐ろしく低い、縦は凄いが。相棒という不確定要素が大きい。
       回転ハンマーのガケ捕まりが出来ない、というわけで低設定。

微妙なところだから人によって意見が食い違うかもな。完璧な図は無理だ。
アイクラの要素は奥さんの有無、
リンク・ショタは、フックがささる崖の存在、あと爆弾な。w
190 :02/03/13 21:34
人によってバラバラなんだなぁ・・・
俺の中で実はクパーはやや高め。あとゼルダは融通利かなくて帰りにくい・・・ワープしてしばらくは垂直落下しかできないし。まあシークチェンジ使えばいいのか。
ってか、ピチュピカは戻れるけど崖つかまりが不安定で辛い。
漏れがヘタレなだけか。
192 :02/03/13 21:37
ロイの上B後スティック横倒しはスゴイ。
アイクラも横B後B連打がすげえ戻れる。まぁ隙は大きいが・・・
>>180
あぁ、確かに以前2連続で暴発した時は凄かったな。
でも復帰力低いってば(w
>>180
戦場インゴー!
深部インゴー!

だ。
狐はかなり高いと思うのは俺だけか?上Bの移動距離は半端じゃないぞ
>>187
これは横復帰バージョンだな?
縦復帰バージョンも考えてくれ
>>195
終点で画面外に吹っ飛んだりしたら終わりやん?
>>197
鳥&狐は横Bと上Bで選択を迫れるし
復帰技を直接当ててくるか崖つかまりか、とか結構戻りやすい方じゃないかな?
単純な移動距離のみなら鳥はたいしたことないけど狐はそれも充分だと思う、俺は
マリオって復帰力低いような……個人的にインゴーほとんど変わらん。
マントある分マシだけど。

サムスは復帰力高いよなぁ。フワフワしてるしボムとかでタイミングずらしが容易だし。

>>187
横復帰ならネスは普通に入ると思われ。
下からの復帰はいろんな理由でかなり低いが。
狐がブラスター連射するだけで、他の技のワンパターン相殺を消せるのはヒデェ。
まぁ、もともと使える技が多くて相殺に困らないキャラではあるが。
202187:02/03/13 22:23
横復帰だけを考慮したわけではないのだが。
まぁ、でもネスはサンダーがあれだから、普通には入れがたいな。
漏れがネスを2軍に落とした理由なくなるし。(ワラ
>>202
誰もお前のネスの事なんか聞いてねぇよ。
>>200
前後のスキがでかいから、総合的に「低い」じゃない?
205 :02/03/13 22:38
ゼルダは、復帰ほとんど邪魔されないから・・(・∀・)イイ!
ゼルダの総合的な復帰力は桃以上だと思うが。
正直、フロルの風使いこなしてる人はあんまりいないのか?
 マルスはノーダメージ復帰がある方が不思議。正直ピカには劣る。よって、並→低。



>>204
スキがでかい割には移動距離も短いので総合的に「低い」なのだろう
って言うか、各キャラの復帰力の差くらべてどうなんの?
各キャラの復帰力の範囲でどうやって復帰阻止されずにうまく帰るか、
あるいは復帰力の高いキャラをどうやって復帰阻止するか。
その工夫を話し合うのが攻略ってことじゃねーの?

あんまり「高い」「低い」にこだわらないでさぁ。
>>207
話の発端のガノンはいうほど低くない の役に立ったと思われ。
>>205
俺だ、「フロルの風使いこなせてない人」(w

ゼルダの復帰について熱く語ってほしい・・・もとい、教えてください。
210 :02/03/13 22:52
ゲムヲは横があんまり無いと思う。判定は結構強いけど。
普通レベルじゃないか?
シークは普通だな。

漏れ的復帰力評価  総合的(邪魔され難さ、縦と横)にこんなところかな

高い:プリン、ゼルダ、カビ、ピチュ、ミ鬱、桃、サムス
普通:ゲムヲ、マリオ、ヨシオ、狐、
   シーク、ピカ、リンク、ネス(多分ネス使いはこのレベル。一応距離はある)
低い:Dr、ガノン、ショタ、インゴー、クッパ、DK、ファルコン、鳥、マルス、ロイ
211210:02/03/13 22:53
ageてしまった・・・。
ランク3つで分けるのって難しくないか?
213210:02/03/13 22:57
>212

そう思ったんだけど、4つは不安定だから、3つか5つにしようと思ったんだ。
で、3つにした。5つにした方がいいだろうか・・・。
リンク&子リンクを使ってる者から言わせてもらうと全然戻れるぞ、両名とも
リンクはフック長いから簡単な上に回転切りでも戻れなくはないし
子リンクは回転切りの復帰力が伸びてて余裕で戻れる
下から戻れば地上と桃以外の場外復帰阻止に関してはほとんど無視できるし崖つかまり阻止は
回転切りの判定が出てる時間が長いからラクラクで返せる
つってもまぁその辺も最終的には相手と自分の動きの読み次第だけど・・・
ただ桃に場外に飛ばされてすぐ復帰妨害で押し込まれると辛いものがあるかな?

つーか今回は大体のキャラが戻る時フェイントかけれるから全員結構戻れると思う
ただ俺にはDrとインゴーとファルコンとゼルダはどう帰ってくればいいかわからん
その辺は普段使ってる人に聞きたい
>>214
ゼルダは16方向に移動できるからフェイントはかけれるだろ。
崖つかまりにいったり、相手の後ろに行ったりな。
ゼルダはフロルを使いはじめる場所を考えれば結構いけるね。
相手の対gふぇ気を食らわないくらい離れている場所で
崖捕まりかそのままいくかの選択肢がある場所がベスト。
無ければ崖捕まり安定。でないと隙がでかすぎるし。
文字化けみたいな誤字だな、おい。

×対gふぇ気
○追撃
218214:02/03/13 23:40
>>215-217
なるほど、ありがd
>>215
16方向っつーか、360度どこへでも。
それとあの移動距離に、床で止まる性質を加味すればどうにでも戻れる気がする。
そんなに細かい方向決めれたっけ?
少しでも横入ってると、かなり斜めに飛んでいくけど。
それは横の入れ方がアマいだけだな
ファイアフォックスも16方向飛べるぞ
今日は春厨が降臨してきてるな。
桜の季節。
春休みだから厨も暇さ。>>222とか。
ガノンは下Bを復帰に使えるのがいいね
>>224
使えるか?
使えます。
ファルコの復帰は焼鳥よりビジョンの方がいいと思うが。
なんかワザが出終わった瞬間に、少し前に動くし。
>>227
漏れは狐も鳥もなるべくビジョン、イリュージョンで崖つかまりで帰れるように心がけてるよ。
反撃受けにくいし。
>>224
分かってると思うが禿外。
なんで今更そんなことを言うのだろうか、とか疑問に思ってみたり。(w
230 :02/03/14 13:27
>>228

そうか?ま、上の方にいる場合はあんまり反撃は受けないが。

鳥ならビジョンの方が断然いいな。空中だと移動距離、割と長いし。
>>209

これはゼルダだけではないが・・、ま、特にゼルダだな。

名前入力してプレイすると、フロルの風の移動の仕方が、よくわかるよ。
ガイシュツだが。これで練習するといいかも?勿論、対戦時は元に戻すように。
俺は知らなかったから、普通にやっていたが。
>225
俺は復帰には使わんがガノンキックの後はもう一度ジャンプできるんだと。
233225:02/03/14 17:43
>>232
通常復帰に使おうと思っても使えない。
「メテオもどきを狙った後の復帰」には使う。

という意味をあの5文字にこめた。
って誰もわかるわけがないな・・・。スマソ。
いや、並の横スマ食らったときは使えるぞ。>ガノソ下B
下手にベクトル付加で下にとぶと届かないけど。
下B2回挟んでファルコやファルコン、ヨシオじゃまず無理なとこからも届くことある。
まぁ、タイマンで相手がプリンだったりするとどの道アボンだが。

ってことで、死なない程度に横に飛ばされるときは、上にベクトル補正したほうがいいかも。
ガノンあんまり使わないから分からんかった。
なんだか当たり前のことについて話し合ってるな
脳内計算で解決納得させたほうがあきらかに簡単だと思うが・・・
どのキャラの復帰も意外に戻れたり癖があったりする。
プリソ・・・・復帰以前にあぼーんされる
ゼノレダ・・・・直線すぎ。
ピカピチュ・・・・移動後のスキ多い
237 :02/03/14 18:34
>>234ってかそれ基本でしょ・・・全キャラに言えること。
上に飛ぶなら横補正、横に飛ぶなら上補正。
>>233
通常復帰にも使わないか?
239 :02/03/14 18:37
リンクサムスはいいよな。場所によっちゃ三段ジャンプだもんな。
>>237
上は下補正だろ。
横は上か反対側の使い分けだな。

・・・実際反応できないけど。
241 :02/03/14 19:01
>>240下補正って?まさかぶっ飛びの大きさを変えれるのか?初耳だが。
俺はベクトルの方向を変えられるだけだと思ってた・・・

・・・しゃがみ耐性の間違いじゃなくて?
補正は4方向にできるんだろ?
上ベクトルに下向きの補正をかければ相殺して昇天アボンを防ぎすい・・・
なんか間違ってるか?
243242:02/03/14 19:35
スマソ、4方向のベクトル付加だとずっと思い込んでたんだが、なんか違うな。
技によってずらせる方向の制限があるのか?
とりあえず、ミ鬱の上投げやピーチの上スマを下入力でベクトル減なんてできなかった。
ってことで切って吊って逝ってきます。・・・鬱だ。
244 :02/03/14 19:39
フォックスとかの上投げで試してみ。
大低、初めに決まってる角度から±30°位まで変えられると思う。
これ知ってるとジャイアントスイングが怖くなくなるよw
ファルコが弱いような気がしてきた。
246 :02/03/14 20:00
>>245使ってる人がヘタレ。
>246

それ、いいすぎ。
248 :02/03/14 20:17
>>247すまそ。でもファルコなら、同レベルの人同士なら善戦できると思うけどなぁ。
>>248
ホイソレと選んで使いこなせるような代物でもないと思われ。
最初使ってて使いにくい状態が結構続いたが
メテオもどきの高性能さに気づいたときには使いやすいキャラとなっていた。
でもそのあと別のキャラに浮気してるうちにメテオもどきが全くといっていいほど当たらなくなった。
他と比べてジャンプ力も微妙だし結構癖のあるキャラであることは確実だと思う。

癖のあるキャラって強いのが多くないか?
マルスなんかもジャンプがふわふわしてて癖があるし。
癖を−として見るか+として使いこなすか。
この辺が結構重要なのでは無いかと思う。
+として利用できる、クッパ、カービィの癖が知りたい。
カービィ、使ってて楽しいことは楽しいんだけどな。
ファルコは、フィニッシュブローの横スマッシュが
弱Aから繋がる所で、既にヤバイ感じ
フォックスのは、時々かわせるんだけど
ファルコのは、どう頑張ってずらしてもかわせない
ファルコ、フォックス、シークはダッシュ投げするとき
ダッシュ攻撃をキャンセルして出した方が
微妙に踏み込む距離が伸びるな、本当に微妙だけど
ファルコは横スマより下強Aがいい。
%が低かったり落下Sが早いなら上強Aでお手玉出来るし、
上スマやJ上Aにつなげたりと、また強引にメテオもどきに持ってったりと、かなり卑怯臭いよ。
しかも連射しやすいし判定強いし、カビとかミュウツなら簡単にあぼーんさせられるし。
漏れの周りにはファルコフォックスマルス使いがいないんだよな…
>>254
使い手はいなくても使いこなす人は山ほどいると思われ
256名無しさん@非公式ガイド:02/03/15 09:31
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sage
258 :02/03/15 18:16
ファルコのリフレクターキャンセル〜メテオもどきカコイイ
みんなオールスター戦スコアどれ位いくよ?
オールスターのハードでノーコンクリアできない
なんつーか運の要素高いよね。
絶対勝てねーとうならせるようなマルスのムービー見せれ。
263名無しさん@非公式ガイド:02/03/15 22:02
強いヤツが勝つのではない
勝ったヤツが強いのだ。
>>262
ビデオに収まらんかったが、マーベラス、J前A,J下A着キャン、投げから攻め立てて
回避とカウンターを要所で織り交ぜてきて、反応・先読みから横スマザクザクいれてくるマルス。
少なくとも漏れには勝てねえ。

ミ鬱のムビ見たいな。いくら解説聞かされても強いミ鬱像ってのがサパーリ。
今、ハマってるんだが、強くならん。
>>264
漏れのマルスにあまりにもそっくりで驚いたw
漏れの場合はその戦法に下強で間合いを取りまくる感じ。

ミュ鬱得意なんでうpしたいところなんだがキャプのやり方しらないYO。道具も揃ってないし。
シャドーボール乱打。強、J上、J後で削り。
シャドボMAX、J前A、下投げ、各種スマが主力。
上投げ、後投げがトドメ。トドメにもってくため金縛り。
基本はジャンプ、テレポートでの逃げ。いい感じになったらシャドボ連発。
スキを見て鋭くJ前Aできりさきまくり。
俺のミュウツーは・・・。
テレポートや緊急回避等で相手の背後をとって、投げや、→スマで
ダメージをちくちく与える。

影玉を隙あらば溜めておき、相手が復帰したときや、金縛りくらってる間にそれを当てる。
大体>>266のような戦法だが、弱いシャドボールは打たない。溜めてから鬱。
ミ鬱はアイテムないと弱いよ。
あとアイクラも。
アイテムナシでも弱くはないけどナー
ミュウ2もアイクラもキャラ性能が特殊すぎて強かったり弱かったり個人差とか大きすぎる。
ミュツは空中上が強いよな。ダメージ100%ぐらいなら上強>空中上で即アボン。
投げの間合いも広いし、強いと思うよ。
>>270
ステージと相手に大きく依存されるんだが.....
ポケモンスタジアムでファルコ相手とかだと160溜まってないと無理。空中上Aでキめるんならね。
リンク弱ええ。
273名無しさん@非公式ガイド:02/03/16 17:23
誰かクッパの攻略して。ヤツも使いこなせば強いだろ。
スピニングシェルとかみつきって使える?
使える
っつーか、スピニングシェルなかったら
クッパって最弱キャラを独走でつっぱしちゃう。
276名無しさん@非公式ガイド:02/03/16 19:09
おお、スピニングシェルってそんなに使えるのか。
今日からクッパ鍛えまくろう。
ミ鬱しばらく練習してたけど、今日友達とやったら負けた。
ガノンとかリンクとかは勝ったけど、ファルコンに勝てん。
膝を潰そうとするのは無謀ですか?あと、裏拳とか。
横回避ばっかしてても意味ないし、その場回避もすぐ掴まれる。モーション長ぇんだよ。
でも、後ろ滑り>横スマ ってやるとカウンター取れたりする。ってかカコイイ。
序盤にしゃがまれるとマジで辛い。横A最先端とかカスだし。

小Jから前Aやってくるファルコンとかインゴーの対策ないか?
潜りこんで上スマでも当てれればいいのかもしれんが。

あと、上Aは横の判定小さいよな?真上の対空には上スマとどっちがいいんだ?
>>276
頑張れ。
クッパは>>88に動画があるぞ。
>>277
ミュウツーの魅力は空中機動力だからな。その魅力も高速カールルイス蹴りには無力。
狐系のスピードキャラとミュウツーは相性悪いから諦めろ。
対戦相手キャラによって使うキャラを変えるって駄目か?漏れは相手によって変えていくが。

だが、やっぱり相手と同じキャラを毎回選んでプライドをボコボコにするのが漏れの楽しみw
280:02/03/16 21:07
>だが、やっぱり相手と同じキャラを毎回選んでプライドをボコボコにするのが漏れの楽しみw

それキツイっす。( ̄。 ̄;)
>273

クッパで友人の狐を倒せる俺から一言。
かみつきはあまり使うな。
          以上
あんまり攻略内容に上がってないけどピカチュウってどうよ?
JNAもそれなりにいいし、J上Aは上手く当てるとメテオよりタチが悪いし
復帰も練習すればかなりいいし
上Sが強いし、投げから結構コンボ繋がるし、下Bもいいし
吹っ飛びやすいのを除けばかなりいい感じだと思うけど
使ってる人いる?
>277
ミュウ痛の上スマは外れると隙がでかい。相手がスピード系だったら、
攻撃がフェイントだった時に、対処出来ない。
 上Aも判定が不安。といっても、対空といったらこれしかないが。
そんな感じで、無理して対空攻撃をする必要無し。

こちらもジャンプするのはどうでしょうか?
J→Bなんていいかも。
>>283
J→B
そんなん攻撃力なさすぎじゃん。溜めてからといっても見せる回数がへる。
ミ鬱にはマジ失望。

そんなんよりリンク、医者が強い。
J→Bはねんりきなのか、ジャンプ>影玉 の意味なのか、
J前Aの間違いなのか、微妙。
医者はとりあえず普通に強い。
リンクは微妙。パワーあるようで決め手に欠ける感がある気がするんだが。
ショタの方がいい。乱闘だとどっちも大差ないかもしれんが。
>>285
ショタの方が決め手に欠ける感がある気がするし。
ショタなんか矢から火が出るだけだろ?
>>286
慣れてくれば下スマ当てて復帰妨害で充分倒せる
大人も子供も決めやすさはそんなに変わらないと思われ
>>287
ショタは回転斬りで決めれんではないか

医者はカプセル強すぎ。
289285:02/03/16 22:14
J→Bが影玉なわけないな。
>>284の溜めてからが、%溜めてからって意味だとやっとわかった。
でも、見せる回数ってわからん。
>>288
むしろリンクって回転切りしかなくないか?ハズスとフォローできんし。

両者とも、上に飛ばすにはJ上Aあるんだけど、横に飛ばす手段の違いから、
狐との戦いやすさが全然違う気がする。
>>288
だからそのかわり下スマがあるんだっつーの
大人はメイン決め技が回転切り・横スマ2段目・J下A
150%以上ならJ前A・J上A・横スマ1段目も可

子供は下スマ・横スマ2段目・J下A
150%以上ならJNA・J上A
大人に比べて全体的に飛ばす力がちょっと低いもののJNAでの復帰妨害がしやすいから
結局大して変わらないし、当てやすさだけなら連続で繋げやすい子供の方がいい感じ
292291:02/03/16 22:23
あー途中で送ってしまった、スマソ

けど、大人の方がリーチあったりとかの長所もあってやっぱ大して変わらんかも
俺はどっちもよく使うけど、どっちかの方が決めにくいってことは無いなぁ

あと、医者が強いってのは禿同
>>273
クッパはスピニングと横Aが超重要。
何気に横Aは判定が強い。敵の攻撃にあわせると良い感じ
大人リンクの下スマの方が強力(一部分除けば同じ威力)且つ、リーチ長いですが、なにか?
それでも回転斬り使うのは、そちらの方が強力だからです。

 フックショットも大人リンクの方が長いし・・・。
ま、飛び道具の使い勝手はショタの方がイイ。
ただ、剣に関してはリーチが無い分、性能としてリンクに劣る。
そもそも、剣使いの強みはあのやられ判定のない、長いリーチだろ?
>>284
タイマンで医者には負ける気しないのだが・・・
296294:02/03/16 22:32
とレスしてたら、
>>292みたいな事言ってやがんの。もう、アホかと馬鹿かと。

俺の立場は?
297291:02/03/16 22:34
>>296
ドンマイ、俺がいえることじゃないが

つーか威力とかよりも吹っ飛ぶ方向が問題なんだが・・・・
あんな威力で上に飛ばれても嬉しくも何ともないです
298 :02/03/16 22:38
>>295
医者はねー。cpが弱すぎるのよ。マジで使いこなしていないんだ、コレが。
メテオ性能無いくせにメテオ狙ってくるし・・・、マリオと同じ思考パターンじゃん・・。

マリオ以上に復帰力はないが、攻撃力はあるよ。
299296:02/03/16 22:39
>>297
端っこであてると、横に飛ばす筈。
300299:02/03/16 22:41
とレスしたが、いまいち自信ないので今から確かめる。
>>299
それじゃカス当たりっぽくなって大して吹っ飛んでくれないはず

あと、300ゲト
302301:02/03/16 22:42
うるせーよ301ゲットだよ
他の人に言われる前に
>>301
プッ
>>302
プッ
>>303 
( ´Д⊂<ウェーン結局藁われるのかよー・・・
リンク弱いよ。
で、299よ、実験結果はどうでしたか?
>>305弱いよ。(ワラ
リンクってタイマンだと結構きびしい…ショタリンのほうが横強や下Aが早いから好き。
大人リンクのダメージ蓄積のメインって何かな?フックショットは確定場面でしかだせないし決め手シリーズの回転切りや横スマや下突きは隙がでかいから
蓄積にはたいして役にたたないと思うし(しかも回転切りは相手の%溜まってないと絶対反撃くらうし)横強や下Aは結構遅いからなかなかあたらないし。とりあえずブーメラン等の飛び道具連発や弱攻撃なんかでいつも蓄積しているが…
やはり読みしかないんでしょーか

ヤパーリ決め手に欠けててもショタリンのほうが使いやすい。
>>309
蓄積メインってのはないと思う。全部使うし。
JAとかは多めになるかもしれないけど。
鯖重いな、飛ぶか?
>>309
初っ端、意地で横スマ当てちゃえば大体のキャラには2段入って31%ぐらい行くはず
その後はジャンプ攻撃と下スマと飛び道具メインで、後は先読みであてる
盛り上がってキタ━━(゜∀゜)━━━!!!春厨の季節。

毒ターは強いぞ。カプセルは起動読みやすいからまだマシだがシーツがかなりウザイ
マントよりも縦長いからリーチとってマント決められると気軽に動けん。
横スマの精度はトップクラスだしな。

ショタは強いとは言えない、微妙だな。
決め手がない分タイマソ向けな感じがするがどうよ?フォクース以外は対等に戦えそうだ。
>>309
ケズリなら弱、強、フックショット、ブーメラン、弓矢、爆弾。遠距離近距離どちらもOK。
下投げ回転切りは漏れの場合決めて以外はあまり使わないな。
上投げ+上強かJ上に繋げたほうが確実性あって削りやすい。
まぁデカリソクはタイマンだとそこまで強くないが乱闘でのグルグル切りは凶器狂気だ。
>>312
誰だよおまえ。とか言ってみるテスト。

ってか、マントって復帰妨害以外にも使っていくもんか?他のことやった方がいいんだが。
あと、とりあえず心臓マッサージはタイマンで当てるの辛いんだが。
なんであんなリーチないのに発生遅いんだ。下スマあるからいいけど。
毒男よりもマリオの方が手堅く戦えるから、俺はマリオだな。

>>313
マントは復帰妨害以外にも使うよ。連発しないけど。
敵の攻撃を返した時にできる隙は、かなりおいしい。
>>313
ワラタ
ウケ狙い?
リンク強いと思ってる奴が弱いよ。
リンク強いと思ってる奴が弱いと思ってる奴が弱いよ。
318299:02/03/17 09:39
実権結果(w

確かに、ショタの下スマは大人の回転斬り並に横に飛ばしました。
ただ、先端が異常に弱いです。そこを注意すれば強いかも。
 この二人の技色々調べたけれど、どうでもいいのもあるから書かなくてもいい・・?
>>317

ワラタ。同意。
320名無しさん@非公式ガイド:02/03/17 09:52
こどもリンクの事ショタって言うのやめてけれ。
>>320

それは2ちゃんねるだから・・・。
>>320
(・∀・)カエレ!!
ageんな、ヴォケ。
リンクが弱いという理由もわからんが強いという理由もわからん。
フォクースとかが強い理由はわかるが
>>323
発売当時にリンク使う人多かった。

使いやすかった→いろんな事できる→回転切りチョビ強ぇー!→リンク最強説(w

タイマンの場合では、弱くはないし剣持ちな面からして強い部類には入れる。だが決め手が足りない分普通のキャラレベル、が現在のリンクの地位。
乱闘では相変わらず強いと思われ。回転切りがとにかく強い。乱闘だからゴリ押し当てが出来るわけなので。
回転切りってカービィ、プリンとかにしゃがまれるだけで当たらなくなるのな。
狐はマリオが苦手。あとはプリンとか。

話変わるけど、ピカの↑スマって狐の↑スマよりふっとばし度高かったんだねぇ。
 いや、前から強いと思っていたが・・・。
漏れの友人はものすごく強いので、
プリンでもマリオでも勝てなかった・・・。鬱だ・・・。
>>327

ここの連中はものすごく強いという言葉に過敏に反応します。(w

とりあえず、君の戦法を述べてくれい。
上投げねむるでいいの。
330名無しさん@非公式ガイド:02/03/17 20:18
>>321
そんな事わかってる。でも嫌なんだよぉ
>>322
ageただけでキレんな
リンク弱いよ?
>>330
(゚Д゚)ハァ?
じゃあ来んな。リア厨逝って良し。
『sage進行』という文字も読めないようだな(藁)
>>328
うまくは説明できないけど・・・。
マリオはちょっと遊びで使ったくらいなのでパス。

プリンの戦い方は、ほとんどが空中攻撃。
横スマなんてまったくあたらないので・・・。
相手の頭上に飛んで、J前AとJ下Aで威嚇して、
はたくとかで攻撃。
うまく投げる事が出来たときは、
J上Aではめてダメージを溜めたりする。
とどめは、だいたいは相手の復帰妨害。
思いっきり隙があったときはすかさずねむるを決める。
プリンは上投げ〜ねむるなら1撃でフォックス倒せるのではないですか?
>>331
お前が弱いだけ。

>>333
狐は投げから「ねむる」を当て易い。そういう理由でプリンだと倒し易い。
掴んだらすぐに投げよう。
そしておいかけて眠る。20%後半辺りでKO出来ます。というよりダメージを
溜めすぎるとキマらん。

 マリオはマントで復帰妨害する。狐は妨害し易い。(ま、鳥もだが)
336335:02/03/17 20:45
>>334も似たような事言ってました・・・。鬱氏

 投げられる時にレバーを倒していると、その方向に飛ばされる。
すると、眠るがコンボで当たらない。
だから、さっさと投げるか、相手がガチャガチャしたら投げるといいかも。
>>330

何故ショタという言葉が気に入らないのかな?
皆さんどうも。

つーか友人の動きがもう普通じゃ無いんでなかなかつかめない。
つかんで上投げしたとしても>>336の言うようにずらされるし。
でも、勝つためにはこれが1番よさそうなので、
「つかんだら即上投げ→ねむる」の練習をしてみるよ。
つかんだらまずつかみ打撃、相手がガチャガチャしだしたら投げるように心がけよう。
340336:02/03/17 21:18
>>338
使用キャラはプリンなのか・・?

慣れないキャラ無理して戦う必要無し!
マイキャラなによ?
プリン強し。
ってか、上投げ眠るはずれても許容範囲じゃないのか?
下投げを離れるようにずらされると微妙に届かない。
たしか目一杯ずらされると届かない。ガチャガチャでずらした場合は
たかがしれてるので大抵届く。
ロイでプリンに勝てたことがほとんどない…
>>344
ブレイザー1発目を決めれ。やり方は上B出してから即反対を向く。これで1発目だけ当たる。
ちょっと天井までの距離が短いだけでフィニッシュできるから、便利だぞ。
リンク弱いよ、サシだと。
負けるわけ無い。
>>346
粘着ウザ。
キャラの強弱については結論が出ないから、話しても意味ないと思うよ・・・
「このキャラのこういうところが強い」ならわかるけどね
リンクがサシだと弱いなんて当たり前じゃん。
だが弱いといっても使いこなせるのなら中の上くらいにはなれるキャラじゃん。(タイミングよく回転当ててけばやはり強い)
つーか誰でも知ってるじゃん。書き込むようなレベルの話じゃないじゃん。
具体的な理由言ってないじゃん。つーか無敵判定の剣持ってるだけでズルいんじゃん。
つーか前スレのマルスアンチと同一人物っぽい感じがするじゃん。
つーかどんなキャラでも使う奴が強けりゃ勝てんじゃん。
ごめんなさい。
それいっちゃおしまいだろ
リンクタイマンでも強いぞ。
さすがに狐とかに比べると弱いが
シーク並には強いぞ…。

マルス相手でも引けはとらん。
回転切りだけでなくフックショットも強いし
ブーメランも結構使える。

(全部終点の話ね)
キャラ差の話をしてる時にプレイヤーの差の話を持ち出す奴はアホ
タイマンなんかやめて乱闘しましょう
クッパがあまりにも報われません
てーか終点みたいな平坦なステージはリンクの独壇場だから。

終点は立ってる奴を下から攻められないから嫌いよ
戦場最高
戦場は復帰が難しいから嫌いよ。
終点最高
愛で強くするんだ。
漏れは夢の泉マンセー
戦場終点と違ってグラフィック(・∀・)イイ!
360338:02/03/18 10:50
>>340
プリンは3番目くらいによく使うマイキャラ。
個人的にはポケモンスタジアムだな。
終点ばりに広いしさりげない足場が良い
カービィ系は曲が良い。 ステージも悪くない。 俺はカービィ縛りならOKだ。
リンクが強いのは無敵判定の剣もあるが、なによりフックショットのリーチだと思われ。
>349

俺はマルスは強いと思わん。
でも、リンクは強いと思いますが、なにか?
 正直復帰力はマルスよりあるよ。
空中の追い討ちもリンク強いね。上突きとか。
大青、虹船、鰤深部、♭場、氷山、亜空間が常にOFF。
コンゴ、ブリン、ヨースター、緑々、ベノム、ミュート、フォーサイ、古1&2が時々OFF。
後はどこでも面白い。 キャラが小さくなるのが嫌。 故にアイテム無し。
>>360

一番使うキャラは?
てか何でいまさらキャラが強い弱いとか言ってるんだ?
>>367
春だからでしょ。
たぶん発売日から半分くらいは住人入れ替わってる。
やりこみが進めばキャラの強弱が変動するから今やって意味ないということはない。

ネスのニードル、食らった側の行動不能時間長いな。
狐に地上ヒットからバット繋がる。
でも、プリンは落ちてこないから0%でJNAがやっと繋がる程度なハメ。
370名無しさん@非公式ガイド:02/03/18 13:26
( ´Д⊂<ウェーン、プリンと狐特訓してたらマルスJ↓が当たらなくなったよ〜
出直してくるよ〜
>>364
レス喰らってるので答えるが。
>復帰
回転切り・・・スローな動きで迎撃しやすく、崖捕まりなどの柔軟感も取りにくい。
フックショット・・・近距離になるとミスフックとなったり一度しか出来ないなどや、確実に崖捕まりになると読めるあたりが微妙だと思うが。
マルス・・・落下横移動も大きめでマーベラス入れれば戻りやすい。上Bもスキが少なめ。
つっても復帰力はどっちも低〜中ランクなことに変わりないしw
>空中戦
上突きあの隙の多さを理解しきってる人間の言葉とは思えないぞ・・・
一度出すとモーション解除までの時間が物凄い長い。投げからの追い討ちで繋げるのにはよく使うが。
リンクは空中戦でなく地上マンセーしてたほうが強いなんて言うまでもないか・・・・。
もうどうでもいいけど。書いてるうちにDQNに振り回されてる自分が恥ずかしくなった。
本当にレベルが一気に下がったな…。マターリ感も減った。
って反応する俺が一番駄目なのかもナー(w
いまさらマルスが強くないの言ってるのは冗談抜きにイタイ
強キャラを素直に強キャラと受け入れるのも立派な器の証だと思うが。
論理的にやってきたのに無知で無恥で無智な冬厨の一時的感情で「マルス弱いよ」なんていわれてもな…
373sage:02/03/18 13:57
上突きなんて怖くてやってらんないw

せめてマルスの弱いところを書いてくれれば・・・とか思った。
つーか、○素の撃退方考えよう。
剣のリーチに勝てるわけないから、速いキャラはかわして殴るしかない。
問題は遅いキャラ。つーかクッパ。攻撃かわせないし、こちらから仕掛けても負ける。
どうしようもない。俺はCPU9マルス倒すのにも苦労した。勝つ方法ない?
>>374
クパーだけだがね。
その場回避→裏拳 と思い実験してみたが駄目だった。
回避のスキが大きすぎ。出が遅すぎ。攻撃に移るまえにやられた。
下スマと回転甲羅が切り札のようだ。弱も使いやすい。あと投げ。
この技を使いこなす+相手との腕の差しかないと思われ。キャラ能力のみみても不可能に近い。
376名無しさん@非公式ガイド:02/03/18 14:43
くぱでCPマルスに勝つだけなら、Jで後方に下がりつつ横Bだせ。
結構決まる。画面端で掴んだらそのまま後ろに投げて
崖つかまりは先客ですよをつかって阻止。

あと余談だけど、スピニング使ってる人が多いみたいだが
あれ見切られタ後のスキガとてつもなくでかい。
そのうちだんだん使えない技だってのが分かる。

377376:02/03/18 14:43
スマン
378クッパ:02/03/18 14:51

                             _/l
                _,...........,_     / |
             ,..::::´::::::::::::::::::::::::::: ̄,へ,. ' -‐ 7
            /‐─--...._::::::::::::::::::::::|     ./
.  `l ̄..''‐-.._   /l`''ー-..__  `‐-:、;;;;:::::::|  \ /|
   `l  `''-...''-、_/ ヽ    `'     \/、.   〈. |
    `l    i i`‐、 ̄ ヽ.         |\| し   ヽ'.
     `l  | | | | iヽ   `     ‐└' __     ヽ\
     /`l '/ | | | |`l   )         ` 〕_,. ィi".  \
     /  `l ' // | i`l  '--、-┰─‐--;--''〈=-'´ |    \フッフッフ。勝算?
   /    `l ' //〈| ヽ    `..二二二´‐> l   /     \  /私は魔界の王クッパですよ。
   /     `‐-...ヽ∠   __        __ |__. l|        l_/私にパワーで勝る者など
  〈       |  ` ‐...> ヽ`、.二二ニ〈  |=i. l|\.      ! ̄ヽ,全世界に存在しません。
   l       |     |   l|`ー---─` '´ ||.|  \     ト、  \
    i       |     l   l|  == =  l|.|   \     ! | | |
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     l      |.      l.   l::|    |::|  |:|.|  \_   ヽ  | l | l
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      |      l       ` ‐、i::‐--‐:::::::::::_/_....-‐.|:::::\.   | | | |
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379マルス:02/03/18 14:51

                             ___
                           _,====ミミミヽ、
                         ,,==≡ミヽミヾミミミ、ヾ、
                       _=≡≡三ミミミ ミミヾ、ソ)),,》  .
                     彡彡二二三≡ミ-_ ミミ|ノノj )||ヽ, )、
                 __,,,,,,,,,/彡二二二    ,- __ミ|/ノ ノノノノ) ||
                -=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ
                  //>=''"二二=-'"_/   ノ''''')λ彡/
        ,,/ ̄''l       彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''"
       (,  ,--(      彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_   ヽ Υ
       ヾ-( r'''''\    //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ  .|
         \;;;;  \   Ζ彡≡彡-'''',r-、>   l_"t。ミ\ノ,,r-v   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           \;;;;  \  彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/  /クッパ
            \;;  \'''''')彡ヽ// | (tv   /|  , r_>'|  <貴様はこの俺が倒す!
             \;;;  \'"  \ ,,"''-,,ノ,r-", /  r'''-, .j   \
               \;;;  \ /,,>--'''二"''' r-|   二'" /  __  \______
                \;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_   " / ̄ ̄"===-,
                  )''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--"::'  .//-'''""
               ,,,,/'-''"⌒ヽ'''--、:::::::::::::::"=〒/  \:::  .|=|_,,,,---,____
             ,/":::::::::::::::\ ::::\ ""'''-、::::::/_/\  l\::::-l l⊂ ̄"/  \
            /::::::::::::::    l   "v-,,, ""\_|三ミ=,_)_,-l:::::"''>"> /    \
           /::::::::::::::      ヽ r----'-\   \:::::::::::::::::ヾ::r彡イ ,ヽ     ̄"'''-、
         ,,r-"::::::::::        j  ヾ ̄ ̄ ̄"\  .\::::::::::::::ヾ: <=υ,vl  ,,,,,,,--  "'--
        ノ:::::::::::::::::         .l  l"''--、___,,,,,,λ,  \::::::::::::ヽl l ""'-γ::      
      /::::::::::::::::::::::        ./l   ̄""r-r''"  ノ\  \::::::::::ヽ::::::r-,,,,l:: 
          /:::::::::::::::::: :::::::::::::     / ノ  ,,,,,  H.r'',,-''"j:::::\  \::::::::::::ヽ:::""ヽヾ、、  ::::::
    ノ:::::::::::::::::::::::::::::        /:::::::::/::::::: ,,-"'-'" /:::::::::\ /人::::::::::l::::::-''":::::::::::::::::::::::::::::
   /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: r--'"::::::::::::::::://   ./::::::::::::::<"ノヘヽ:::::::::r"'》,,l::::::::::::::::::::::::::::::::
  j:::::::::::::::::::         ノl::::::::::::::::::::::::::::"''-"\  /:::::::::::::::::::\ヾソ,,:::::::::Υ::ソ)\::::::::::::::::::::::
  .ノ:::::::::::ヽ:::::       /  l::::::::::::::::::::::::r--:::::\ヽノ:::::::::::::::::::::::::::Ψ \:::::"'':::::l  "'''-;;;;;;::::::::

380ゼルダ:02/03/18 14:53

           /::::/"' /:::::::::::::::::::\  ,,,---、
        _ヽ::::::゙'''":::::::::::::::::::::::::::::::ヽ/__
      /:::::::::::::::::::::::::::::,,--─-、:::::::::::゙'''"::::\
     /:::::::::::::::::::::::::::/,,,--─-,、 ゙ヽ、::::::::::::::::\
     |::::::::::::::::::::::::::://::::;;;;;;;;_:::::::::゙ヽ、゙,::::::::::::::::::|
     |:::::::::::::::::::::::::::''::/" //'|::::::::::゙、 |,‐────''''/ だ だれですか!?
    ヽ:::::::::::::::::::::::::::/,-、 /  || |::::::::::::|/-─-   ,,-''"   あなたたち
     \:::::::::::::::::::::| '   |   || |:::::::::::::|ニ─-/"
       ゝ:::::::::::::::ヽ,,‐ヽ ヽ \゙、:::::::::|\ ゙''ヽ、       な なにをするの…!?
       (:::::::::::,=| ,| |。l   r。,゙゙l\::::|゙ヽ-、  \   _
         ゙'--::| l |''. ヽノ   、ノ ノ /ヽ|'"::::::/\ |ヽ、 ヽ-ヽ
       ,-'''、,ノ:ヽ,,|〃 _,,,'_,,__〃 /ノ:::::::::::::゙''"::::'":::::|
      ,,,,-'::::::::::::::::::゙:.、 (-‐'''''''lヽ'"::::;;;;::::::::::::::::::::::::::/、
     /:::::::::::::::::::::::::::_:::l'|:-'",,ヽ|/-''"  ゙ヽ:::::::::::::::::::::ヽヽ\、
     |:::::::::::::::::::::/'" ゙| \,::::,,-‐'ヽ    ゙、::::::::::::::l、::/   ゙'
      ゙'‐-.、:::::::::|   、|  |'__‐''"\    ゙,::::::::::::/''"
         ゙'''、:/   ,||/"::::ヽ   \  |::::::/
           /  ./'ノ::''":::::ヾ、     ゙ヽ |-'"
         /   / ゙、,::::::::::::::,,-、     .|"''''ヽ、
        / " ./   ゙''',:::::://‐゙ 、,,,_/ニ--─ ヽ、
       /   /     \'//‐゙、///──‐-、  l、
  r-ヽ-/ヽ_,,,/   ,,-─'''""""''ヽ、//      ゙ヽ, 〉
  ヽニl/::::‐-,,/  /          /         |/
    ''''''''''"    /    、.     /         |--、
           |     \    |          /‐-、'''''‐-、
           ゙,   ,,,,-─-ヽ''"|         / ヽll,|、‐-,,,::\
            ゙、 /:::::::/''''"ヽ |        /:::,:::l:|ノノノノ|:::::::)
            ゙、|::::'":::,:::::::::::ヽ|       / ノ://  ゙̄''''''''"
             \|:::::://-==ヽ、,,__,,,,,-‐'''''"-'"
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               ,,,-'''",,,,,-‐ニ─''''ヽ
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            //| | | .| | | | | | | ,l,-‐"
            (l | | | | | | |,,l-‐''''"
             ゙'''──'''"
sage
382マリオ:02/03/18 14:57
         _,..............._,.......
      ,ノ⌒::::::::::::::::::::::::::::::::::::⌒ヽ_
     _ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ、
    (::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
   _ノ:::::::::::::::;ヘ::::::::::ノ⌒ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::)
  (::::::::::::::::::/   ̄ , ‐-、 |::::::::::::::::::::::::::::::::)     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  (:::::::::::::/ヽj _/ -‐-、 |::::::::::::::::::::::::::::::::)    |   私は世界チャンピオン、
   ):::::::::ヾllli_、_,;iiiillllllllli <::::::;へ:::::::::::::::::(     |  Mr.ニンテンドーだ!
   (::::::::::::/`i´ ,└=゚'┘  |::::| 6 |:::::::::::::::::::}  <   マルス!貴様はこの私が
    `〜、 ゝ| _コ、_、 /|::::| ソ/::::::::::;〜"    |   ボッコボコのギッタギタにやっつけてやるぞ!
      ヾ|||ll|||||||||||l〉|  三ー'〜〜"         | 
         |||:二三|||| l  ,三   ヽ、          \______________
         |l  ⌒ ||| ://     ヽ=、-、_
       |l、:( : : ||/ /       ヽ, |    ̄\
      /   ̄   /        ノ /       \

383リンク:02/03/18 14:58
   .| |    |   \|     ||       |      / /  /  /  | \  /  /l  |
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  D   |  |   |     ||     |  /     \   /    /  / _//   /  /  |  |  も
     .|  |   |    ||     |/      へ  /   /   /  \ /  / /  | /|
  Q  |\\ \ 丶 \\ /      /   / |  //  /    / > / /  | / /|  う
     .|  \\ \/     /      /  /| ll | /// /   / ̄/ //\/ //|
  N  |\     |    /        /           // ̄        | /|
     .|\      |   /   /   /          |\//             |   |  ゆ
  た   |  i´`丶  |_  /   /   /           | /             __,l /´`|
     .|  | \ ヽ、/ /   /  /      ;;;;;;;;,,,     \\              ヽ、/ ヽ|  る
  ち  |  | / \ヽ /   / /       ;;;;;;;;;;;;;;'''    l/             / /´'|
     .|\| l l_/  /   / /‐- _        '';;;;;'''',,;;;;;         , -‐ "゙ヾ  / /ゝ |  さ
  ・  |  |   ) /   / /   ゙'‐-.,,     ;;;'''  '''      ,, -‐ ゙゛     ヾ / (,  |
  ・  |  ヽ、 ヽ、l  l / /- 、,,,_     ゙''‐-,, ;;     ,, -‐ ゙゛     _,,.. -‐'' ゛/   ノ  |  な
  ・  \  ヽ、  |  l /  \  ̄"''‐- 、,,_ `'‐-l l l-‐'′ ,, -‐ ''゙  ̄ /    / -‐'' / |
___/ ̄    丶、|  l/丶   \  `ー-‐'`゙'‐,-| l |-、‐ ´ 'ー-‐'′ /    /   /  |  い
   | |        | |  丶     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ===  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     /  /     |
  / |         | |`ー丶    ゙ ゙゙゛゛゛゛゛"'''   ヽ  ''"゙゛゛゛゛゙゛゛     /一'′      |  ぞ
/   \//     | |   丶            ヾノ              /        /
| / ̄\  /      |l     丶          ,--――、           /           ̄\_
/     \\          `i、          ト -- 一|        ,;'i     <\
     <_\    _  /l `丶、       ̄ ̄ ̄┃      , '′l\   /  \__/|
        \\ /:::::|/  l   `丶、     ""゛゙゙'┃   ,. '′  l  \//\_   /
      _ -―| > /     l      `丶、      ,. '′     l   \―--/ _/_
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384クッパ:02/03/18 15:00

                                     _,,-─‐‐,┐,,,,            __ /
                                    /─=   | |  ゙'''ヽ、    ,-─''"/
         喰らえっ、クッパ大王よ           / / ̄| |  |└-,,,,  ヽ-、,,‐''"  /  //
                                  / /,,-,'''''''' ) ノノ"_'''   '"/  ,, ,,-"、.  / /
                                 ./ //  |l  "  /,,,,\  /  ,//,,/''''、ヽ‐"ノ
                                ヽ.l/  / _   / /-‐、 ゙、 |  /,.-/  ゙、 ./"
                    /"'/  __  ,‐  _,,,ヽl・/-'''"   , l、-、 ヽ.゙、 ノノ ./    | |
  ,,,-─‐,-            ヽノ-、ヽ‐/  ヽニ  /l -、  ̄      /  ゙'''''ヽ | .|    |    | ヽ,,,,,,,-=
;;;;;;;;;;;;ヽ、 ヽ-─_-、       / | ノ |_  ヽ       L‐''_\    //  / 」 l ノ   |     |  ,.‐''"
;;;;;;;;;;;;;;;;;\ __ ,\、;;;;;;;;,,,,,,,  ノレ'"  ヽ、ヽ--、.    ヽニニ、ヽ、  |/   ヽノ /    |     | /
    '''''‐-ヽ''''\ ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|/'''''ヽ、ヽ、;;;;;;;;ヽ--、\ヽ  |    (  /─- 、. |     | |
           \へ\             | ヽ  、   ゙''ヾ、 .|    "、 ̄""'''-、'''|     | |
            ヽ|  ヽ\ ‐-、        |   |  ヽ、   |||  |     \--,,,,,,,,,-\    ヽ\
           )     l\  ゙"ヽ、     /ヽ-、ヽ ヽl_   | ||. |      |   ,,/"ヽ、    ヽ\
        ,,-''/      \ヽ   \、   /    ヽ| └ヽ、,,,,,| || ヽ     / / ,,,,,-‐\
     ,,‐'''" /          \  ヽ、       l|    \l| | |     / / _ "''''ノ\
    /ヽ /             ヽ _ヽヽ _____|\__ ノ |      |/-'''"  ゙"'''"   \、
   (  ノ ゝ      ,,,,,,,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ\;;;;--─,-∧ \--」 ,|  |   / /           \ヽ,,,,,,
      | |  ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;-‐'''''''''//   \、  /"  ヽl"''"> ,|  /  / /             ヽ、、
   ,,,,,,,,,| |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;‐''''''    /ゝ     \二/      ヽ| ,,,-‐  .| /              ヽ、゙'''
,,,,;;;;;;;;;;;;;;/ ヽ;;;;;;;;;;;;;-‐'''"      //       、          ゙''''''、   l/                \
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ \          ヽヽ,,      \ヽ           ゙"""                  ヽ
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;'''''\ ヽ-,,,,,,,,,,,ノ |,,__,,ノ‐" |,,   ,,   ノ ノ
''''''"      \   ,-─-、-‐'ヽ   ─/  -‐'''"
           ゙'''ヽ\     ヽ    レ
              ̄       ゙'''''''"

最高の技
385クッパ:02/03/18 15:01

          //_____
      /| /:::::::::::::::::::::::::∠_____
      /::|/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
     /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
    |/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
    |:::::::::::::::::::/ ̄ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
    |/ヽ:::::/      |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
    |   V       |:::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ノ   l  ___ <, ---、::::::::::::::::::::|
   ヾ=。'l`| cロ ュ   T   : 日|:::::::::::::::::::|
  ∠,「 ラ ヽ__√ ̄| : 日|:::::::::::::::<さすがの俺も今のは食らったらアウトだったぜ
  /::::|く、  _,、     `ー、‐'::::::::::::::::::::|
∠-::::::::l、  ̄       //   \:::::::::::::::::::|
 /__ ,\    //     `ー--二\________
 / / / / ヽ-‐ /   __      // |  |  |
 | |  | l、  ̄ー' ̄ ̄ ̄____//  |  |  |
 | |, ‐ゝ- 二二二二二--――――<\  |  |  |
 | /::::::::::::::::::| |::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::\\|  |  |
>>384の名前の欄ミスった。鬱死。
クッパはその場回避より、ジャンプ→下方向に空中回避で着地の方がいい気がするけどどうよ。
>>386
うざい。コピペ厨氏ね
マルスは強いけど、リンクやフォックスといった
人気強キャラに相性が悪いのがなんとも。

>>376
クッパのスピニングって、攻めには使わないんじゃないの?
むしろ、出始めの判定を利用するんだと思うが。
クッパのその場回避、隙ありすぎて....
391338:02/03/18 17:56
>>366
1番目はネス。で、最近追い上げてる2番手がファルコ。
プリンは3番目からずっとかわらん。

クッパで例の友人に挑んでみたら、(VS狐)
しゃがんで↓強と、起き上がり攻撃しか当てられなかったよ・・・。
投げられてぼこられてJ上A決められてあぼーんされた。
フォックスって長所多すぎるような・・
技が全体的にふっとばし強いし、スキも少なくて速いし、復帰力も悪くないし、飛び道具で削れるし、リフレクター使えるし。
ファルコはどうなんだろう。
フォックスは長所が長所すぎるのが欠点
機敏すぎてちょっとしたミスで自爆あぼーんしたり、そういうあたりがあると思う
394 :02/03/18 20:15
>>386
リンクは個人的になんとかなると思うが。
むしろフォックス、つーかフォックスと相性悪すぎ。
フォックスに対して強いと言われてるマリオとかにはスゲー強いけど。
>372
あんた言ってくれるじゃん。マルスは強いと決めつけているお前の方が厨じゃねえのか?
人により強キャラなんてバラバラだよ。それを忘れてんじゃないのか?

>373
 リンクの上突きは追い討ちのみだ。↑A等の。それ以外で使うわけ無いだろ(w
マルスの弱いところは復帰力、後は、決め手にかける事ぐらいかな・・・。
リンクの方が復帰力はある。ま、確かにどっちもどっちかもしれんが。

>376
判ってないね。クッパの技はほとんど隙がでかい。↑Bに限らず。
スピニングシェルをどんな時に使ってんだ?
緊急回避で背後に廻り込まれた時以外は使わない方がいいよ。
ま、クッパのなかでは、出が早い技だ。その後の隙はでかいが、
一発目を当てれば問題無い。
余裕があれば、空中当てを狙うが・・・。

クッパやっぱり使われていないな・・。あの遅さだからな。
396 :02/03/18 20:20
あ、上げてる俺としたことが・・・。

一般的に強いと言われるキャラのシリーズ
64
星のカビ、母2
DX
星狐、炎の紋章

3作目はどうなるだろう・・・。
397395:02/03/18 20:21
訂正
× 追い討ち
○ 追い撃ち
>>371

リンクが空中戦強いなんて一言も言っていない。ちゃんと読んでくれや・・・。
浮かした後の追い撃ちとして、上突きとかはいいな、と言っただけ。
リンクの基本が地上戦なのは当たり前。
>>395-397
まだ春休みには早いんだけどなぁ…。
>>395
>人により強キャラなんてバラバラだよ。それを忘れてんじゃないのか?
だから「人によって変わる」ことは前提だって…。それを踏まえても強キャラなんだって…
>リンクの上突きは追い討ちのみだ。↑A等の。それ以外で使うわけ無いだろ(w
まぁリンクで縦攻撃するあたりがまず変だがな(w
>マルスの弱いところは復帰力、後は、決め手にかける事ぐらいかな・・・。
決め手はむしろリンクのほうがないが・・・?
>判ってないね。クッパの技はほとんど隙がでかい。↑Bに限らず。
だからソレを使いこなそうと試行錯誤してるんだろ?
>スピニングシェルをどんな時に使ってんだ?
出が早いからね。アドリブ的に入れてるんで説明不能。
>緊急回避で背後に廻り込まれた時以外は使わない方がいいよ。
それだけあれば充分だと思わない?
>ま、クッパのなかでは、出が早い技だ。その後の隙はでかいが、
確定場面以外は使わないほうがいいな。
401 :02/03/18 20:32
>395
マルスの弱い所を挙げて下さい。
402401:02/03/18 20:35
あぁ,決め手にかける,と言う事の説明をして下さい,だ。
スイマセン。
>>399
リアル厨房が中学卒業したと思われ。
受験あったので知識や腕が今一つ足りないようだね。3ヶ月前のスレを見ている気分だ。
404395:02/03/18 20:37
>400
>だから「人によって変わる」ことは前提だって…。それを踏まえても強キャラなんだって…
意味不明。 多くの人がマンセーできるキャラと言う事か?

あんた勘違いしてない?俺クッパ使えるからレスしたんだけど・・・。

>それだけあれば充分だと思わない?
 俺はそれ以外に使えない事が不満だと言っていない。
さっきからageてるやつ市ね
406395:02/03/18 20:41
ageてしまった・・・。
俺は>>376

>あのあと余談だけど、スピニング使ってる人が多いみたいだが
>あれ見切られタ後のスキガとてつもなくでかい。
>そのうちだんだん使えない技だってのが分かる出の速さとふっとばしの強さがイイ!

に対して、↑Bはそれなりに使える技なんだと言っている。
意味不明な文だった。

こっち。↓

>あのあと余談だけど、スピニング使ってる人が多いみたいだが
>あれ見切られタ後のスキガとてつもなくでかい。
>そのうちだんだん使えない技だってのが分かる。

に対して、↑Bはそれなりに使える技なんだと言っている。


>>404
分かりやすくいえばだな、前作カービィを使いこなせないやつがカービィを弱キャラって言うと思うか?
そういう個人的相性を省いての強さがマルスにはある、と言っている。
ところで、緊急回避で後ろに回りこまれたんだったら、下スマやった方が良いんじゃないか?
出は少し遅くなるけど、間に合わなくなるほど遅く無いと思うが・・・どうよ?
410395:02/03/18 20:49
>>408
うーん、そうかな・・?
ちなみに俺マルスも使ってるんだけど。ピチュとゲムヲ以外は使える。

>>409

comにはかわされるんだ・・。というよりずらされる。
人間には当たるが、上手い奴はすらしてくるかもしれない。
そんなこんなで、↑Bのがいいです。
411395:02/03/18 20:51
>>400

>まぁリンクで縦攻撃するあたりがまず変だがな(w
これ変じゃないよ。↓投げ〜↑A×n〜J↑A

結構あるパターン。
>>410
コンピューター戦の話かよ!テキーリ対人戦の話かと思ったぞ。
それに、下スマをレバガチャで抜けれるような超人居るのか?
ちゅ〜か理解されてないんだから話しかけるなよぅ。
ま、そんなことよりゲームヲッチ強いよな。
415395:02/03/18 20:56
>>412

なんて読解力の無い奴なんだ!
対人戦の話してるんだよ!

・・基本的にcomの動きは人間でも出来る。
だから、comは↓スマをずらしで避けられるから、
上手い奴なら、それが可能だろう。

よって、↓スマより、↑Bのほうがイイ。
やべーよ395のカキコミ面白すぎ
笑いすぎて腹痛ぇー
>>415
一応言っとくけど・・・

上手い奴=上手い人間 

     って意味。
ま、そんなことよりルイージ強いよな。
スクリューアタック抜けた奴いる?前作で。
ま、そんなことよりドンキー強いよな。
ま、そんなことよりネス強いよな。
恐ろしく個人差が出るが。
>>415
なら、コンピューター並のずらしと、ジャストガードと、シールドリフレクトが出来る奴を教えて下さい。
・・・なんて事は言わんが。下スマをずらせる奴も、居ないとは限らんし。
で、お前の周りにそれが出来る奴がいるのか?
僕にはcomのようなジャストシールド連発はできません。
なんでヘタレです。
ま、そんなことよりサムス強いよな。
>>422
きゃつのリンクに勝てないマルスがいるのでは。
ま、そんなことよりハッサム強いよな。
>>419
0,01秒を見極める反射神経と人間の指の可動限界を超えていないと無理
ま、そんなことよりピーチ強いよな。
ま、そんなことより「人に優しく」最終回だな。
430419:02/03/18 21:06
>427

ネットでは見かけたんだが、あれは嘘かな?
>>427
スクリューアタックを抜けれる奴は、居るらしいぞ。どんな奴なんだか・・・
ずらす方向と、ずらし方がポイントらしいが。スクリューアタックはストップ時間長いからなー
>>431

なるほど。そいつなら、クッパの↓スマ抜けられるかもな。
↑Bで安定というところか。
395がマルスは決め手がないとほざいてやがったが奴が決め手がないんならば
カービィ、ネス、インゴー、ショタリン、ファルコン、ピチューあたりはどうなるんだ。
つーかマルスは決め手十分すぎるほどにあるだろ。

しかしマルス本当に強いよな…全然ショタリンクの剣がとどかないから爆弾とかに頼りっぱなし。
マルスにロイとフォックス以外だと対抗できん。この二人でも勝率は半々だが。
ちなみに俺のファルコとシークはヘタレなのでダメ
>>432
そもそもそんな奴はクッパの下スマに当たらんと思うが。
>>414
強いな。
>>418
落下スピードが遅すぎてコンボがつながらなかったり。
>>420
J上Aが強いよな
>>421
使いこなせない人多いよな
>>424
強いな。
>>426
慣れてくると案外弱いもんよ。乱闘だとけっこう強いが。
>>428
めっちゃ強いな
>>429
佳境だな
>433
1キャラずつ答えるのは面倒だが・・・。
カービィは決め手ない。
インゴーは決め手ある。 ヘタレか?インゴー。
ネスはマルスレベル。一応後投げが強力。
ショタリンは若干劣るか・・。
ファルコン決め手で言えば、マルス以上だと思われ。
ピチュは上記の通りへタレなんで・・、わかりません、と言っとく。
ま、そんなことよりキャラ全員強いよな。
>>433
インゴーはかなり決め手があると思われ(w

http://sho.s1.xrea.com/movie/other/samusu_sukuryuzurasi.WMV
↑サムスのスクリューアタックずらし(前作)
>434
背後にまわり込まないって意味?
そうかもしれんな。
ウォッチ鍛えてるんだが、対人戦でどうしても勝てん。他のキャラでは勝ててもなぜかこいつ使うとシヌ。
誰かヲッチの有効な戦法を教えて管さい。
ミュートシティで
フシギバナ、カメックス、リザードン、カビゴン、ライコウ、サンダー、スイクンあたりが出るとたまらなくウザイな
マリルとヒノアラシとラッキーあたりは出てきた瞬間にスマッシュで飛ばしたくなる。

>>438

SHOのページから?
楽しく乱闘しようよ。友人と笑いながら・・・
>>434
激しく同意。
>>439
多分、見え見えの回り込みをしないって事だと思われ
445438:02/03/18 21:20
>>442
そうです。
>>443
今日友人と対戦してたらちょっとしたケンカになった・・まぁすぐおさまったからいいけど、やっぱスマデラはガノンの上Aとか使って楽しくプレイしないとね
>>440
どうしても勝てない相手ならジャッジ連発。ジャッジを当てることだけを極めろ。

空中攻撃、強攻撃、弱攻撃、横スマ、これらが使えるYO
クッパの↓スマは出が↑Bより遅い?
なんとなく遅いような気はするが・・・。


なんで、SHOはスマデラやらねーんだ。
>>446

ふむ、じゃ楽しくプレイする方法を攻略してくれ。<all
こんな遊び方があるとか。こうやるとギャラリーにウケがいいとか
395はどこに行ったんだ?

で、全く関係ない(わけでもない)けど、これ↓知ってる?
http://members.tripod.co.jp/event0307/
451440:02/03/18 21:26
>>447
俺ジャッジ使いすぎて負けたんだけど・・あの技出だしのスキがむかつく。
弱攻撃連打はあまり使わない方がいいのだろか。
>>449
インゴーキャノン大会
>450

いや、知らん。
なんか変な盛り上がりだな〜。微妙。
厨サイトで強いって言ってるヤツが2CHも見てるらしいから結構流れてくるんだろうな。
そんなやつとオフしてみてえ。ま、実際結構強いんだろうけど。
ってか、2CHに限らず自分論を延々と語るだけで相手の意見をわかろうともしないやつはサムイ。
455433:02/03/18 21:32
>>436
ファルコン決め手あるか?タイマンじゃヒザ当たらんぞ。
ネスもマルスより下だろ?後ろ投げがいくら強力でも掴み間合いが狭すぎる。
すまん。インゴーは決め手ありまくったわ
>450

俺は、既に名無しになってた。

つまり俺の考えは規制対象となる可能性があるって事?
ココ何のページ?
>>449
神殿レース。
2人2人でチーム作って、妨害ありにすると面白い。当然吹っ飛びは200%。
人間が2人しか居ない場合は、コンピューターと組んで、自分のハンデを1にすべし。
あ、コースは真ん中右の台から右に行って下に降りて、左の穴から上へ。
>>455
ネスって、ダッシュジャンプつかみで距離伸ばせるから、そんなに間合い狭いとは思わんが。
>>455
下スマって思っている以上に当たるもんだ。やられれば分かると思う。
相手の後ろに回り込もうと読み込んだらバシバシ痛い。
>455

ヒザはコンボ以外ではあんまり当たらんな・・。
全く当たらんわけでもないが。コンボで当たる時もある。
 各種スマッシュや、裏拳とか結構強いと思うぞ。

ネス 投げ間合いは狭すぎでもないが。マルスに比べたら狭いのは当然。
ふっとばしねぇ・・。
ネススピンも結構飛ばせる。バット先端は何故かマルスの剣の先端より当て易い。
ヘッドバッド弱体化したけど、まあ使いやすい方。
 ダメージ溜めはマルスに譲るかもしれんが、
ふっとばし易さのみで勝負するといい勝負だと思うよ。
ネスのダッシュつかみってはずすと隙がでかすぎる諸刃の剣だよな。
だから素人には(以下略)
>>461
ダッシュジャンプする瞬間につかみで隙は減らせるぞ。つかみ距離も伸びるし。
463449:02/03/18 21:46
>457

それは味方を進む方向にふっとばして先に進ませるのもありですか?
結構面白そう。
>>403
ナイスな発言。

クッパ、タイマンでCPUにも友達にも勝てるようになってきたので
まずJNAが強いと思う。判定の強さ、広さ、長さ これを使うべき。J↓Aより絶対これ!
30〜40%以降だとJNAの当てた後のスキがなくなるからそこまでダメージを持っていくかがポイントだと思う。
そこまではかみつきの前投げ→J↑B(当てた後危険だが)とかJ→Aとか→Aでダメージを稼ぐ。
70〜80%くらいからスマッシュを狙っていく。→スマとかストレートに狙ってってもおもしろいかも。もちろんJNAも使う。
120%以降は↑AのKOを狙う。もちろんもっとダメージがないとKOしないキャラもいるが
これを基本にJNAを2段ジャンプから当てたり、火吐いてみたり、かみついてみたり
もちろんほかにもやることはあるけどね。→Aとか↑Bとか
っつーか↓スマの使い方がわからんのよ
>464

↓スマ使わなくてもいいよ。かわりに地上↑Bをどうぞ。
一応技の間、若干動けるから↓スマより使い勝手いい。
>>463
あ、それやった事ないな。チームアタックオフにしてたし。
・・・2人2人でやる時も、妨害者をあらかじめ決めといて、ハンデを1にした方が良いかも?
クッパの投げはどれが一番いい?
やっぱ↓か?
>>449
プロレスのタッグマッチっぽいの。
グリーングリーンズとかジャングルガーデンとかで
たまに相棒助けに行ったりとかおもろいよ。
っつーか4人必要だけど

そんなことやってたら3Dみたいな完成度の高い合体技がやりたくなった。
今はPKファイヤーからねむるを使ってるよ
なんかアイディアキボン
469464:02/03/18 21:55
>>467
漏れは端に近いほうに投げてるよ。
上に投げてもねぇって感じだし。
下でいいと思うけど。
470468:02/03/18 21:57
つけたし。
アイテムはバットとボム兵とたべもののみで
クッパの↓投げはプリンとウオッチにはダメージ0な罠。
っていうかバグ。
>>471
そうそう・・あれってバグなんですか?
相手がかなりうまい人だからぬけられたのかと思ってたんだけど・・
>>449
アイテム食べ物とマキシムとボム兵だけにして、サドンデスってどうだろ?
終了時に一番%が低い奴が勝ち。0%になったら、その時点で勝ち。
>>472
バグでしょ。トレーニングなんかでも、この2人だけ0%。
クッパは強攻撃が強いよーーーーーーー!
なんか飛んでくれるよ!!!
クッパは強攻撃強いよな。
裏拳はガイシュツなのは説明を省く。
上強はなかなかスキも少なく飛んでくれるが、狙う機会が少ないのがなんとも・・・
下強は%高いときにしゃがみ吹っ飛び体制付きで弱攻撃したい、って感じで使える。
下スマよりも強攻撃を中心にいけば普通に(つってもクズキャラだが)強いよ。
チーム戦について語るのはなし?
チーム戦はタイムよりもストック制だよな
ドンキーとカービィの道連れが役に立つ
478449:02/03/18 22:40
>>473

一分ぐらいのタイム制でやるの?

ボム兵で努力をチャラにするわけか。
トマトはなし?
各アイテムにも、出現頻度が設定できたらなぁ。
>454

このスレのメンバーでオフできないのか?
誰かレスしてくれや。
アイスクライマーのスマッシュってリーチさえ除けば性能は抜群にいいよな
空中攻撃も後ろAは結構強いYO

俺のアイクラの基本戦法は2人時は地上戦の投げ連携
1人時は空中後ろAを基本とした空中戦
なんだがどう思う?
481479:02/03/18 22:57
時間が悪かった・・・。
この時間このスレ見る奴は8〜9時ごろに比べると少ない。

鬱だ氏のう・・・。

>480
アイクラ一人の時の攻略ってあんまりやってなかったね。
俺は空中上Aが好き。でもやっぱり基本は地上戦になるのでは・・・?
↑スマとか一人でもいい感じ。
アイスクライマーって、空中制御が難しくないか?
空中攻撃が強いのは同意だが。
最近マリオ使ってるんだが、
こいつ攻撃に不自由無くていいな〜。
以前はリンク使いだったが、
弱攻撃に関しては、やられ判定の無い剣より出のはやい連打の
ほうが便利だと痛感。
今更だけどやっと6800回対戦やったよ
なんか自然となってたって感じ

出てきたセリフが激しくよかった・・
1プレイ1円未満とは・・(w
そういやアイクラは空中制御が難しかったな。
あと、空中前Aがヘボイ

アイクラ木槌のリーチみじけーなオイ
マルス相手だと大苦戦だよ
使うと難しいくせに使われると嫌われるタイプだな<アイクラ
前作のヨシ男みたいだ。
487名無しさん@非公式ガイド:02/03/18 23:31
アイクラの↑Aが発売当時は注目株だったのに
ヘボくてヘボくて・・・。
アイクラは
タイマンならカナーリの恐ろしさがある
乱闘だとリンクやマルスの餌食
>>488
どこが?言ってみ
クッパ、JANよくてもJ発生自体遅い罠。どう転んでも救いようないだろ。
パイロット性能同レベルの友人がしばらく使ってたけど、ろくに成果でずに、
漏れのサブキャラ軍いろいろにボコボコだった。まぁ、相性悪いだけって説もあるが。

オフはやってくれ。場所によっては参加する。
漏れも場所に寄っちゃ出てもいいかな。
だが、2ちゃんの中でもヘタレのほうだと思われるw
JNAってなんですか?
Jump Newtral A(スペルは適当だから突っ込まないでくれ)
空中ニュートラルA
レバー入れない攻撃のことね。
前から考えてたんだが。

A=ACTION(アクション)ボタン
決定、調べる、攻撃、「動作」をする行動は基本的にどのゲームもコレに当てはまる。
B=???
キャンセル、防御、必殺技など

Bってなによ?
アルファベットの最初から取ったんだろ。サターンにはcまでついてる。
ネオジオにはDまであったっけ?
LRは左右。
で、なんで、XYZが採用されてるかわからんけど。
ってかX箱の白黒とか意味不明。
関係無いsage
GCにもCスティックがアルゼ
CDを聴ける機能くらいは欲しかった。
GCの後ろの手で持てるやつが引っ込まないのが痛かった
>>498
付け外しさえできないもんな。あんなん片手に街歩いてる奴なんか居ないっつーの

XYZはあれじゃないかな、数学とかでよく使われてるxyz。
意味不明なのでsage
あんなん片手に街歩いてる奴想像してワラタ。

たまに役に立つよ。持ち運ぶ為にバッグに入れるまでの3秒間。

・・・逝ってくる。
あれはコード類を保護するためにあるんでしょう
とりあえず早朝スマブラやった。
マルスのマーベラス極めるのも飽きてきたので気分転換にピカを使った。
ピカは前作と比べて弱くなったから半分放置プレイしてたし。CPはファルコ、なかなか戦いづらい。
・・・ピカめっちゃつえー!!
避けて下スマ、CPだからずらしで抜け出されることもあるが対人なら…と思うと俺は興奮した。
崖ぎわで後ろ投げ、落下スピードの速いキャラはなかなかいい落ちっぷり。
復帰してくるところを恐怖の横スマホールドで撃墜。
狐と互角級の上スマや、電気ショックの飛び道具、空中での機敏さ、復帰力。
おそらくマリ男以上のファルコキラーになると思われ。

ピカチウはスマッシュ技が使えすぎて最高。
>502
ピカの↑スマのふっとばしは狐のそれ以上だそうです。


場所によっては参加するよ、オフ。
なんかピカ面白そう〜。 そうね、アイツ↑→↓スマ全部強かったな。
でもファルコキラーは言い過ぎじゃん?(笑

http://sho.s1.xrea.com/movie/pika/pika_denkou_kihon.WMV
http://sho.s1.xrea.com/movie/pika/pika_denkou_puro.WMV
「でんこうせっか」は極めたら極悪なのが見え見えな技。セイヴァーガロン。

http://sho.s1.xrea.com/movie/pika/pika_denkou_izime.WMV
この復帰阻止カコイイ。
俺もオフあったら行きたい。今年二十歳になるので最高齢かもしれないけど・・・
>>504
グルグル後ろ投げに惚れました(w
%溜まってるファルコは戻ってこられない、戻ってきても横スマで逝かせる。
>>505

俺18歳。高卒。2ちゃんねるにはあまり子供はいないと思う。
オフ希望!
問題はあれだな、場所だ。
関東内がいいと思われ。つーかスレ違い
クッパドロップがアイスクライマーの上Aで
アサーリ潰されちゃったYO!

オフか・・・店頭大会なんかよりはるかに盛り上がりそうですね。
マントで地上から出すクッパドロップの出始めを返すと、
クッパが逆方向に飛ぶ。
このときクッパがステージ外に飛ぶと、何故かマリオの撃墜扱いになる。
意外と無茶苦茶だよな。こういうところ。
>509

いや、このスレの連中で行うという前提だから、スレ違いではない。

・・やっぱ関東しかないか・・・。
話がこじれるから「マルス最強キャラ」とか「スマブラ!!攻略スレ17」でやったら?
>>513

その2つのスレには住人がいませんので、オフもできません・・・。
友人がミュウツーでトレーニングのコンボ1万以上出してた。
あれどうやってやるのか知ってる人やり方教えて。
なんかシャドーボール溜めを敵に延々と当ててればいいらしいが何度やっても相手がコンボから抜けてしまう。
>>514
だから・・・このスレはオフ会の話をするスレじゃないだろ・・・?
オフやりたい奴は失敗スレの17で話し合ったら?って言いたいのよ。
そうすれば2chにも優しいし、糞スレも立派に役に立つ。
カリカリすんな。オフやるなら俺も参加希望で。関東ね

>>515
スレ違い
518 :02/03/19 17:14
オフか・・・逝きたいけど多分このスレの常連で一番ノヘタレだと思う。
まともな説明もできないし・・・なにしろもう大学生だし・・・。
狭いけどウチ来るかい?(藁
520名無しさん@非公式ガイド:02/03/19 17:35
>>511
別におかしくないだろ。
撃墜判定は多分、「落下したキャラに最後に攻撃を加えたプレイヤーのポイント」
ってことだろう。
攻撃を加えてから落下までに地上に着地してれば別だが。
そやな。 開始直後にジャンプして、その時にブラスターでも喰らって。
それからず〜っと空飛んでて着地しないで。崖捕まりとかして。
1分くらいしてから崖下にひょ〜んと落ちてもフォックス+1だもんなぁ。
>>519
行く(w
キングダムハーツかサクラ対戦4のどっちを買うか悩んでるんだがお前らの意見を聞きたい
>>520
そうじゃなくて、クッパの時は撃墜扱いなのに、インゴー暴発を返した時は自滅扱いになるということ。
無茶苦茶じゃん。
GCバイオ
オフ超やりたいヨ
正直おれの周りでは一番強いの俺なんだけど周りのレベルがよくわからん

WHFの大会も出たけど予選落ち
4人乱闘ってなんでもありじゃん

サシなら自信あるんだがいまいち試す機会がなくて困ってます
一応このスレヲチしてるからオフの話題他スレにうつったら書きこんどいて欲しい・・

ちなみに関東にすんでます
>>518
安心してくれ。オレもヘタレだ!
アドベ・ハード・ノーコンクリアもままならねぇ(w
>>507
2chに来てる子供は、意外と多いのだよ。
漏れは関西
>>502
ピカは、空中攻撃の威力が低いのが難点なんだよなあ。
たしかに、空中横移動は強いし、しっぽは判定強いんだけど。
空中前は使えないし、Nと後は威力低いし。
漏れ北陸!
オフで対戦してー!

場所はやっぱり関東のどっかになるだろうね。
漏れは関西。
今、工房だ。
やっぱり子供はいないような・・・。漏れ18の高卒

15歳以下の人いるかな?
>>532
呼んだか?(ワラ
いちお関東。
>>532
漏れ15。ちなみに北関東。
>>532
たんまりいると思うよ。
というか16超えた連中がこんな煽り合い、毎日してるとは考えたくないんだが・・・
15のリア厨ですがオフ参加したいなぁ
やっぱりレベル高いんだろうな・・ここのオフは・・
一応関東(つーか東京)在住です
長野在住に出番はなしですか、そうですか。地方マンセー・・・。

と、思ったけど、24から首都近辺いくんだが、25日あたりでオフ開いたりしない?
暇人声掛けれ。
開くとしても何処でやるよ?
やっぱ公民館とか借りんのが妥当か
539 :02/03/19 22:28
つい数日前に中学卒業しましたが、何か?

福岡でオフしよーーーぜ。
540539:02/03/19 22:29
sage忘れた…鬱。
これだからリア厨は・・・。
キモイ連中が集中しているスレってこのスレですか?
家でやったこともある、ゲーム店の2階の試遊場を貸切にしたこともある、公共施設を借りたこともある。
ただ、家以外は、金取られるのがな。
金かかる時はワリカンかな、
俺の家は狭いし自分の部屋に詰めこんで4人・・(死
だれか施設並に広い家と大量のテレビを・・(無理

んな戯言はいいとしてどうするか本格的に考えたいところです
一応私関東なんでそこらへんでやるなら行きますよ〜
オフ会とかの話をするのはいいんだけど
ここは攻略スレだから、他のスレでやった方がいいとおもうよ

http://game.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1014513228/
とか
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1015598408/
を再利用して計画とか立ててほしい
>>513 >>516 >>544 くらいしか反対してない罠。
ってか、最近ろくなネタないし。
まぁ、とりあえず、>>544の上は関東、下は関西とか住み分けるのもいいと思うけど。
>>545
それでいいでしょ
関東オフスレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1014513228/
関西オフスレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1015598408/

あと地方オフスレも欲しいかもね・・マルス最強ってどうなったの?
547544:02/03/19 23:00
ちなみにオフ会自体に反対してるわけじゃないよ
>>545
うーん、スレ違い云々で荒らしを呼び込むのが嫌だから言ったまでなんだが・・・
ネタが無いってこともないだろう、オフ会の話以前はそれなりに色々書いてたわけだし
むしろオフ会の話になってから攻略関係の話が出なくなったと思う

けど、このスレで話しあいたがる人が多いね、何で?
総合的にスマッシュが使えるキャラと使えないキャラの差が結構あるなぁ
下スマって強いのおおくない?
マリオとかのってさ範囲まあまあだし出早いし威力もあるし
あと緊急回避でコロコロやってるときに両側攻撃できるのはつよいよね
>>549
ネスの下スマは弱いですが何か?
ミ鬱のあの下スマはなんなんだ・・・。
>>550、551
ネスのは使い方次第でしょ結局弱いけど
ミ鬱は少ない決め手、しかし上級者にはきかないという罠

結局マリオとアイクラと狐、鳥くらいか?
ドンキーのも良い感じかな
桃とか、ゼルダとか、ショタとか基本だろ。
あと、漏れはカービィの下スマも好き。発生早いヤツはイイな。

サムスも割と長くなかったか?
>>550
弱いじゃなくて使い方次第ではかなり使える攻撃方法だよ。
ホールド部分にも判定があることや
地形によるホールド無効などをしっかり考えてなきゃいけないけど。
上スマホールドと下スマホールドを分けて使うことが重要。

ネスの上スマは対空には使えないと思う。
555552:02/03/19 23:42
>>553
スマソ、正直桃姫忘れてた
あなだけ強いのはそうそうないのに・・
ゼンキャラ使い失格だな俺、逝ってきます
>>553
サムスの下スマはかなり使えるぞ。
判定広すぎ。
557552:02/03/19 23:44
あなだけってなんだよ
あれだけです・・自分でも意味不明
日本人失格だな・・
2度逝ってきます
剣使いどもの横スマや下スマは結構強いんじゃないか?上スマはそろって弱いが

やっぱりスマッシュ優秀組は狐鳥イヌイット夫婦配管工ヒゲ親父桃姫らへんか?
鳥狐の下スマはあいつらにしては隙多いよな。%低いうちは気軽に使えん。
愛倉は短いのがなんとも。総合的にはマリオかな。
でも、上の強さだけなら Dr<マリオ<インゴーだし、
下スマも悪くないインゴーはかなりイケルよな。
しかし、使ってると横スマ出したくなるワナ。
>>558
○ス(notネス)とか炉いの下スマは時間差じゃん
結構隙できるからあんまり

関係ないけどヨッシーが良い感じ
タマゴ投げ優秀だしあとガード固いし
ジャンプ中に攻撃くらっても吹っ飛ばないときあるじゃん
スーパーアーマーだっけ?
俺の周りにサシの時空中まで出て追撃してくるの超うまいやついるんだけど
そういう時いちいち対処しなくてもいいのはいけてるよな

ただ横B邪魔上Bコントロールしようとするとたまに出るし
まあ俺がヘタレなだけだけどな
561     :02/03/19 23:59
終点で○酢使いの兄に勝てん、
誰かアドバイスしてくれ、因みに漏れの持ちキャラはファルコで、
主にJNAやDAで攻めて、浮いたら横スマ、場外に出たらメテオで撃墜。
↑の戦法で戦ってるんだが、空中では圧倒的に○酢の方がリーチが長いので反撃されて、
地上ではDA+横スマでアボーンされちまう。
兄の特徴は投げ&ショートJNAを全く使ってこないことくらい。
>>561
ブラスターを使おう、ただし使う時は小ジャンプしてから撃つ
あとは基本どおり空振りを誘って隙を見て攻撃を入れるってことぐらいかな
○酢はやっぱり空振り狙いだな。
マルスのDA・・・(;´Д`)ハァハァ
>>561
その場回避とかカウンター投げを使いこなせば、なんとかなるんじゃないか?
あと、投げも使えよ。
離れてるときはブラスター撃ちまくれ。
>>563
スマッシュが外れた後の隙が狙い目だね。
着地狙いとか。
○巣は遠距離によわめだとおもうよ
銃を利用するのも手かと
でもそれだけだと絶対かてんので
緊急回避でうしろにまわってつかみ、下投げ、下強浮かせたところで空中後ろか
とびが少なければ上スマ・・
ってこのコンボは対人ではいるものなのか?
俺の周りでははいるときと入らないときがあるが・・
んで%たまったらステージの端で
上から下メテオ、相手地上だと浮くのでそのままジャンプしてメテオ
相手浮いてたらそのまま落ちてあぼん
正直俺のやってることだから信用ならないがためしてみる価値はあるかも・・
下投げは受身と吹っ飛び方向調整で抜けれる。
>>567
下投げの後受身できるから対人向きではない。
受身を取った相手を読んで攻撃するように漏れはしてるよ。
570567:02/03/20 00:17
>>568、569
ありがとう下投げやっぱ抜けられるのか
受身とって回るやつ(名前しりません)使えばいいのかな?
>>561
つーか、マルスのDAにあたっちゃイヤン、それぐらいは避けようよ・・・
頑張れ
DA攻撃は全体的に隙が大きい物が多いため多用は禁物。一部例外ありだけど
DAも差激しいよな。桃姫、鳥、狐、シークがよくて。
ファルコン、ガノン、サムスのタックル陣もいい感じ。
あと、ショタ、プリンも使うべきか。
ネスも使えるんだが、乱用厨でゴリ押しできないよな。

で、死んでるのがカービィ、ミュウツー。
まぁ、使わざるをえない時ってあるから使うんだけどな。

少なくとも、マルスロイは使う必要ないだろ。小JかマーベラスでOKだし。
>>573
ミュウツーのダッシュ攻撃はそれほど死んでないと思うが。
判定でかいし。

他は突っ込まないことにしておく。
ドンキーのDAは前作よりは使えますが
やっぱり使えませんがなにか?
>>573
ショタ、プリンは使えると思うぞ。
ファルコンとガノンのタックルの性能はいいか?
ヲッチのDAはCOMが使うと目の前で止まる。
フォクースやファルーコや愛倉のDAはそれほど死んではいない。
クッパは終わっている。
ポケモン亜空間で対戦してたらカビゴンの首のあたりをすり抜けて落ちた。
JNA、って地味だけど使えるよな。
>>578
クッパは上にも判定が
そんなに終わってないし
フォックスもファルコもそれほど死んではいないというか全然つかえるし。
アイクラはしらんが
>>580
ネスのJNAは下にも判定があって結構イイ!
マリオのDA、使う価値が見出せん。浮かすんだったら、別の技使う。
この技ぜんぜん飛ばないし。D小JNAの方が良いな。
毒の時は使っても良いけど。
JNAのNってどういう意味でしょうか?
>>584
ログ嫁
おっぱ〜いおっぱ〜いゼルダのおっぱ〜い
朝から大変だな
>584
一応答えておくとニュートラルな。
>>576
ファルコンは序盤はダッシュ攻撃使えないよな。終盤は割と良い感じな位置に上がる
さて バイオが出て住人がへるかな?
>>590
なんか関係あんの?
俺はPSでやったけどつまんなかったので買わない。
スマブラサイトでお勧めなとこ教えてほしいよ!
リンクはらないでサイトの名前だけ書いてよ!
>>586
服の色を水色にすると目立つ。ハァハァ
>>588
ニュートラルというのはどうすれば良いのでしょうか?
>>594
キミは辞書というものを知っているかね?
調べるという行動を知っているかね?


N = neutral (ニュートラル) の略
ニュートラルとは何もしていないとの意、ようするにスティックを傾けずに技を使うこと。
>>594
このスレッドに答えがあるから「ニュートラル」で検索してみそ。
  ∧_∧
 ( ;・∀・) アアン
>>596
禿ワラタ。
>>594
因みに検索はctrl+f、だ。
>>592
XMS
スマブラーズDX
しゅんやはここか?
フラットゾーン最高!でも戦場最悪!ってのは俺だけなのか。
>>601
フラットゾーンはキャラ相性が強いから・・・
ピーチやらカービィやらプリンやらは復帰のメリット少なくなるし。
やっぱ終点だろ終点!!
ステージと言ったら終点だよ、うn
なにもなくて地上も外も広め
正直これほどイケテルステージはないね

つーことでテメーラの好きなステージ教える
説明付じゃなきゃだめだぞ、攻略スレだからな、ここは
604名無しさん@非公式ガイド:02/03/22 01:27
オネットは雰囲気や音楽は好きなんだが地形は正直嫌い
ロイ使いの俺にとっては横に飛ばしにくいあんな地形は嫌なんだYO
レインボークルーズが何故かお気に入り。
強制スクロール系は基本的に苦手だけど、これだけは例外。
真剣勝負には向かないけど、楽しくプレイしたいならおすすめ。
漏れのオススメはポケモン亜空間
絶対にまともな対戦はできないがファルコンとかでとびまわるのが楽しい
あとラッキーが急にひっこむのもいいな
607名無しさん@非公式ガイド:02/03/22 02:22
俺もポケモン亜空間が好きだな
606と同じで、飛び回りながら戦うのがおもしろいし
それと1周終わってぬっと出てくるゼニガメがイイな
やっと串規制とれたか

ステージ固定系では終点、ポケモンスタジアム
移動系ではレインボークルーズだな。
終点はシンプルさが好き、スタジアムの足場も邪魔にならない程度なので好き
レインボークルーズは動きがゆっくりだからあまり飛びまわらないで済むのがよいかな
他の移動系ステージに比べて。
609名無しさん@非公式ガイド:02/03/22 05:31
イベント戦の31がクリアできないバグに遭遇したのですが、
これの対処法ってまだ見つかってないんでしたっけ?
最近の子供はsage進行もしらないのか?

というか、2chは基本的にsage進行。
>>611
 ___
(=゜ω゜) <何がしたいんだ?
  ̄ ̄ ̄
もしやこのスレには未成年しか残っていないのですか?
614名無しさん@非公式ガイド:02/03/22 13:06
>>613
スマブラーズDXの掲示板が荒れてきてるのはそれが原因か?
かくいう自分もリア房な罠。名前だけでもまずかったんじゃないか?
sageた
sageた
sageた
逝ってくる・・・。
                                   ,. -― 、
                    ___,、_,,.. -:::::‐^:::ー:::::::- ../ 三 三 ヽ
春              _,, -::::''´:::::::::::::::::^::::::::::::::^:::::::::::::::::`ヽ、三三.|
厨             /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: >::::::::::ヽ_三」   /.三ヽ
が       ,ィ====ニニ):::::::::::::::::::::::::: >::::::::: >::::::::::::: >:::::::::::::: >::`''::::::-.< 三 三 |
去      /    ノ::::::::::::::::::::::::o:::::::::::::::.>::::::: >::::::::::::::::::: >::::::: >::::::: >::::l 三 三 |
る    /     (ニニヽ、::::::::::::::::::::ヽ:::: >:::::::::::::::::::::::: >::::::::::::: >:::::::::::::::ノ.三 三/
の   f非ミi     ヾ' ' 'ヽヽ::::::::::::::::::::ヽ、:__:::::::::: >:::::::::::::::: >:::::::::::f.彡「`ヾ 三 /
を   |从メl    ノ, , , , ,! l:::::::::::::::::::::::l:::::::ヽ三ヽ::::::: >:::::::::::: >:::/.三 |  `ー''
待   ノ|メ从ト、  (二ニニ、ノ::::::::::::::::::::ノ::::::::::l 三 |::::::::::::::: >:::::::::ノ 三 /
と  /人|メ ! .!   l::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ヽ、::::ノ.三./::::::: >::: >::::::/ー-‐´
う  /  ト ノ !   ゝ.::::::::::::::::::::::::::;::':::::::::::`ヾミ/:::::: >::::::::::,,ゞ
よ             ̄ ̄`''' ー'‐‐--‐v‐-二v--vーゝ‐''´
>600
呼んだか?
>>617
某ページの掲示板で、お前の事が話題になってるけどどうよ?
619617:02/03/22 17:42
>618
俺も行った。最近荒れたの俺の責任かもしれんから釈明文書いてもう行くのやめようと思ったらすでに規制かけられてて書き込みできなかった
>>613
22歳ですが、何か?
人気の無いステージ
アイシクルマウンテン 
ブリンスタ 
ブリンスタ深部
ビッグブルー
など。
これらのステージが好きってやつぁかなりの漢だ。
ビックブルーは好きだな。というか動くステージは全般的に好きなほうだ。遊びという観点でだが。
本気勝負は停止ステージマンセー。当たり前だがね。
いにしえ、フラット、ミュートシティは嫌いだ。
623名無しさん@非公式ガイド:02/03/22 18:38
アイシクルマウンテンが嫌いって人は多いな。超初心者の友達が特に嫌がってた。
ピカもしくはドンキー使ってるときにフラットが来るとめっちゃ有利。
猿 は 復 帰 時 鳥 に ブ ラ ス タ ー 連 射 さ れ る と 
氏 ね る ん で す が ど う し た ら よ ろ し い ?
飛 ば さ れ な け れ ば 良 い
無 理 だ け ど ・ ・ ・
>>619
2chと他の掲示板の区別くらいつけれるようになろうな。
>>625
        ∫
   ∧,,∧ ∬       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ミ,,゚Д゚ノ,っ━~  < 最後の最後で空欄入れ忘れた君に乾杯しようか・・・。
_と~,,,  ~,,,ノ_. ∀  \__________________________
   
   
    .ミ,,,/~),  .| ┷┳━
 ̄ ̄ ̄ .し'J ̄ ̄|.. ┃
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   ┻

628627:02/03/22 19:55
一刀両断スマソsage
>>619
2ch毛嫌いしてるヤツがたくさんいることぐらい知っとけよ・・・。
>>618
某ページって何処?
>>630
599のうちのどっちか。見れば一瞬で分かるけどね・・・。
=======
| @ @ |
|  ▽  |
633624:02/03/22 20:38
いろいろやってみたがやっぱ駄目。
鳥の復帰妨害に猿では勝てん。上に逃げればメテオ確定。
下に行くとY軸復帰の無さからそのまま氏ねるし・・・。
普通キャラのメテオを返しても氏ぬし・・・。
こいつの復帰力の無さを思い知らされたよ・・・。
近頃近所ではマルスやロイのカウンターを先読みして
アピールするのが流行ってる。猿だとアピール短いからそのまま反撃できるyo!



ちなみに漏れ>>624だから。
アイクラは回転ハンマーで崖つかまりできたらどれだけ復帰力が上がったことやら…
着地時の隙に飛ばされておしまいだYO
回転切りってどっちむいてても崖捕まれるからいいね。
おかげで復帰妨害しやすくて非常に便利。
前作だったらメテオもあまり怖くなかったんだがな>DK
638いち ◆nEQhvSfM :02/03/23 03:34
ファルコンの弱攻撃って3発目の膝蹴りで止めれるものなの?
あの後の連打うっとーしい
>>638
3発目がヒットした瞬間に防御。
で10回に1回くらいはキャンセルかかるが・・・
実践じゃ使えなそう。
フォックス使われると勝てない。。。
撃たれる、近づく、逃げられる、撃たれる、、、(泣)
>>640
マリオ使え

撃たれる→マント返し→ファイアボールけん制→リフレクター張ったり避けたりしてる間に叩き込み。
なんかレベル9COMよりシンプルベリハの奴等のほうが強い気がする
>>642

そりゃ、ハンデつけられてるからね。(自分に)
技術的には同じ動きの筈。つ−か、そのせいで対戦の感覚とちょっと違うから、
あまり1Pモードはしない方がいいよ・・・。
イベント戦の敵って異様に強いけど、あれってどう考えてもレベル9COMより強いとしか思えん。
やっぱりハンデつけられてんのか?
>>644

ピチューとピカチュウとかやってみれば分かると思うけど
ピチューが吹っ飛ばないのなんの(苦笑
646617:02/03/23 11:14
>626 >629
わかったよ。もうあそこには行かない
647名無しさん@非公式ガイド:02/03/23 11:24
>>621
ブリンスタは4人ならそれなり、
ブリンスタ深部は4人対戦では、狭さと回転が作用して
足場の確保が熾烈で面白いステージだと思うが
2人対戦ならいまいちかも知れんが
648名無しさん@非公式ガイド:02/03/23 11:45
>>621
ブリンタスは、4人なら結構面白く、任意の方法で足場を狭くできるわけで
ブリンタス深部も4人なら回転と狭さから足場の確保のめぐる攻防が厚いが
アンジュレーションがありまくりで投げが決まらない局面が多いからこそガードや
普通使わない技に対しての知識を有していることが重要になる
一番足場が狭くなる特徴をもつ面というだけでこのゲームのゲーム性から考えると
十分面白い要素を持っていると思われ、漏れは好きだが
漏れと友達で深部4人対戦→ステージ回転→下のほうにできるちっこい足場に集結→ハチャメチャに落としあう→(・∀・)イイ!!
漏れの友人が、ブリンスタ深部で回転する一番大きい足場(クレイドが叩くやつ)の
一番上から下の死亡確定ゾーンまで空間転移したんだけど(・∀・)ナゼ!!
>>649
ちっこい足場での乱闘の時は上ベクトル技使うといいね。
天井に叩きつけられてそのまま落ちてく。
>>648

× ブリンタス

○ ブリンスタ

ね。間違って覚えてるのカコワルイよん。
>>650
深部はバグ多いステージらしいな。一番大きい足場の内部に入れた奴とかいたみたいだし
ブリンスタねぇ.....
面白いステージなんだけど、如何せん背景暗いからなぁ

深部も同様w
正直ブリンスタ深部は糞ステージ
何処もつかめない、これ最悪
メテオ返しって正確にはどうするの?
正直未だに分かっていません…
657いち ◆nEQhvSfM :02/03/23 21:52
>>639
ありがとう、練習する
あのバグ(>>609)の対処法はいまだ不明って事で、ファイナルアンサー?
フォックスやファルコの横Bの必殺技(イリュージョンっていうの?)
飛距離が短かったり長かったりとよく出し方が分かりません
教えてください、初心者なもんで
>>659
普通に長く出したいときは横B押した後何も押さなければ良し。
っつーか飛距離短くすんの難しいよ。やり方忘れたし。
661 :02/03/23 22:37
>>660
短くすんのは
出したあとにすぐB連打でしょ?

自信ないけど・・
連打線せんでも一回押した所で止まるよ。
>>662
正直距離を見極めてボタンを押すのは驚異的に難しい
>>663
全然難しくないけど

>>ファルコン3段目で止められない人
見苦しいからとても優しい俺様が特別に教えてあげるけど
A>A>下Aの順に押せ
フォックスにプリンでサシで勝てるやついる?
時間制
>>646
何が「わかった」だ・・・わかってねーじゃん。
別に行っても大丈夫だっつーの。その言葉遣い直せば。
ずっと2chにだけ来るつもりか?

ところで、あそこの管理人が、
「規制と言うのがアクセス制限かどうかは分からないですけど、
しゅんやさんにアクセス制限はかけていない」
とか言ってるぞ。
>>664
なぜ貴様はわざと厨房っぽく喋るのだ?
>>664
「あげるけど」の部分が厨房臭さ満点。
669668:02/03/24 11:57
>>667=>>668とか言われそうだな・・・。と先に自分で言ってみるテスト
ついにネスしか使えなくなってしまった…鬱だ

誰か、すごいネス使いのムービーキボン
もしくはこんなネスがいたって話キボン
>>666

_   i l ∧  /l
   ヽ`ヽ、| ヽi l/iノ |
  __ヾ l  `;       'Z__,..
  ヽ,`; '           /
ー-、,ゝ   _,.,ェ-ー''-‐z、、  ヾ、
  ヽ`'i‐'"゙       ヽ,   ゝ
    |`    ‐--、、_ `i   f
    l,‐'''  _,.-‐''"~./ヽl,-、. /
   ( ̄ ̄〕~ ヽ、_,/   |ヘ、V
   li''ー'i゙        |)ノ /
   l|  ゙' `       ト-イ   守るわけねぇだろ。
   {,   r_;:=-     ! |   テメェらクズとの約束なんてよぉ
    ヽ,  -‐     /  |    フハハハハハ!
     ヽ     /    i,   __,,..
      |    /   /  ヽ/  ヽ--;
.     l,__,,.ノ   ./   /
      _ l    /  /
     /r`゙|   /  /
    く 〈 i゙   ' /
フハハハハ

じゃなくて

アハハハハハハハ
アハアハアハ

だぞ
673617:02/03/24 14:24
>666
他サイトでの言葉使いを直すつもりはない。普段通りが俺のスタイルだからね。叩かれて当然だから反論はしないけど。

規制をかけてない?送信しても受け付けなかったったんだけど。なんか間違ってたのかもね。
お前ってもしかして、俺のことが気に食わなくて書き込みしてきたROM野郎か?
>>665
むしろ時間制のほうがプリン有利だと思うぞ。
0%から上投げ→ねむるがコンボで決まるし、決まればほぼ即死。
貴様らコインバトルはやってますか?
>>675
貴様らっていっといて最後に丁寧語になってるところが(・∀・)イイ!
フィギュアのコインとるためだけにやった、あんまおもろくなかった
後はドクターオリマーとディス君だけ
一般的な強さのランク分けはこんなところですか?

強キャラ マルス、ロイ、狐、ファルコ、リンク
けっこう強  プリン、ピカ中、
普通 サムス、ルイージ、ゼルダ、マリオ、毒、げむお、こどもリンク、アイスクライマー、ファルコン、ネス
ちょっと弱  カービィ、ヨッシー、ドンキー、ピーチ、ガノン、ミュウツー
ゴミ ピチュー、クッパ

本当はどのキャラも強いんだがな。
>>677
あえて何も言わず突っ込まないよ。
ちなみにキャラ別の前スレか前々スレあたりに話された。

強い:フォクス、ファルコ、マルス
弱い:カビ、クパ、ピチュ
あとは個人の相性やテク次第。

が最終論だったはず。
>>664
>見苦しいからとても優しい俺様が特別に教えてあげるけど
>A>A>下Aの順に押せ
えらそーに書いてるけど出来ねーぞゴルァ
>>677
だからそれはもういいよ。
知ってどうするって感じ。 もっと使い方の方攻略しようぜ。
681名無しさん@非公式ガイド:02/03/24 17:25
>>679
A>A>A↓でやってみそ
ギガクッパとサシで戦えるイベント戦欲しかったなぁ…
ギガクッパは程よく強くていい感じ。
キャラの強さをランクしたがる奴らは、
対戦でキャラ別にハンデをつけてたりするのかな?
ランク付けするやつは塵と次スレのテンプレに付け加えよう
>>673
いや、あのスレ立てた奴じゃないよ。ROMじゃないし。

ちょっと気になったんだが、お前日常生活でも「逝ってよし」とか言ってないだろうな。
無限スコープってどうやって作るんだっけ?
夢幻スコープは
最大ためを2発、ため無しを5セット、ためながらダメージを受ける
んで感染
>>673氏ね
673はヲタじゃないのか・・・?
風呂とかはいって無さそう…

お前は現実世界には行くとこねーんだからな。
人類の塵は氏ね。
>>673 とその関係者
つーかわけのわからん他所の空気をここに持ち込むな
>>673見てるとGC-InsideのYUDAIYAを思い出した。
あいつも「郷に入っては郷に従え」というのが理解できないバカだったし。
メテオ返しの正確なやり方ってどうするの?
2度質問ですいません…
正直何故そんなにファルコが強いというのか分かりません・・・
たまに使うぐらいなのですが明らかに狐の方が使いやすい気がするのですが・・
当然人によるとは思いますがファルコの方が強い理由教えてくれませんか?
別に煽ってるとかじゃなく普通に知りたいのです
>>693
横スマ、メテオもどきがイイからじゃないか?
あとリフレクコンボもあるし。
>>693
1、横スマ連発してみる 2、ジャンプ下Aのメテオもどきを頻繁に使う
昔はファルコ強く感じてたけど、メテオを使わなくなってからそう感じなくなった。

使わなくなったってのは単に自分が下手になっただけね。
ファルーコが強い理由

横スマの性能(威力、リーチ、発動速度文句無し)
メテオもどき
下A→J下A
上に吹っ飛びにくい
ブラスターのウザさ

横復帰が弱いのが難点だがそこまで持ち込むのが大変すぎる。
なんかさファルコの強い理由ってこのスレで何回も聞かれたはずなんだが。
過去ログ読んでる?
>>692
言わないと何回も聞きそうだから言う。
うざい
どっかその辺の厨サイトで聞けよ。みんな丁寧に教えてくれるからさ。もう来るなよ
ところで、ファルコのメテオって、横にベクトルずらしたら死ななくないか?
>>699
あー…微妙。死なないかもしれないけど、致命傷なような気がする。
>>699
ファルコメテオのベクトルは真下じゃなくてファルコから見て前方斜め下に落とすので
ステージに向かってベクトルずらしを使っても真下に落ちて地面に引っかかるのは難しいと思われる。
実際試したわけじゃないけど。
ベクトルって何?
初心者ですいません…
斜め下に落ちるってのがまた嫌らしいんだよな。
自分は落ちるけど相手は崖際に着地。
>>702
高校へ逝け。
これだから春休みは嫌いなんだ。
厨は2chに来るんじゃねー(・∀・)カエレ!
702ですがベクトルって多分ファルコのJ下Aのことですか?
私は初心者ですが分からない用語があったから聞いてみただけです
つーかベクトルってスマデラ特有の用語じゃねーぞ。
そうですか、間違えました
ではどういう意味ですか?
709名無しさん@非公式ガイド:02/03/25 02:37
>>708
何が?
ベクトルなら高校で教えてもらえよ。
スマソ
まだ工房じゃねーなら検索しる!
教えて君は2chには必要ね−んだよ。
ベクトルは簡単に言うと『力の大きさと方向』を示す言葉。
小学校の理科でも合力とか習った覚えあるだろ?
>>712
ちなみに合力は厨学校だよ昔はどうだったのかという事まではしらないが
>>702
ワラタ
最近の厨は辞書の使い方もしらんのか…、ベクトルなら国語辞典にも載ってるはずだ。

ファルコのメテオもどきは傾けても \ が | になるくらいで無理だと思われ。方向すら変わらない可能性もある・・・がね。

ファルコが強いの分からないってのはお前がスマブラの才能ないだけだと思うぞ。
横復帰が低めなのが弱点だが並々には復帰できるし。慣れれば自滅も減る。
その場回避使っていくとファルコは強くナル(´ー`)
>>714
うぅ、才能ないですか。
いちおぅまだやり始めたばかりなので少しへこみました、鬱…
買ってからは毎日の様に友人らと鍛えあっています
これからはファルコも使っていこうと思います、もうちょい使いこなせるようにはなりたいですしね
>>715
買い始めかよ・・・
それなりに慣れてからなら分かる…つーか買い始めでどれが強いとか区別つかんだろ
初心者にはファルコつらいと思うぞ。
全部のキャラを使ってみて使いやすいと思ったキャラを使えば良いと思う。
>>715
買ったばかりなら困ったときは>>2見ろよ。
「オリマー出ません」なんて言われたら泣くぞ・・・。
>>715
頑張れ、応援しとるよ
720617:02/03/25 12:05
>685
言ってない。そこらへんのクズと一緒にするなよ。
つーかもうこことは関係ない話は止めよう。

ところで水平絶空なるものがあるらしいけど実戦で使ってるひといる?
なんだよそのあからさまにオタクなネーミングは。スマブラ部だっけ?(藁
大体予想はつくけどな。ジャンプした瞬間に空中横緊急回避だろうな
ファルコは初心者向けでしょ
このスレ、みんなの厨房に対する批判とか暴言がスゲェな。
特に>>705。これ酷すぎ。
確かにふざけた質問ばかりだが。
このスレおもしろい
ファルコ初心者向けか?
確かに初心者が使っても結構強いけどさ
回転切りゴリ押しやスマッシュブンブンのマルスのほうが自滅しにくいぶん初心者向けじゃないか?
むしろ前作のカビィと類似した感じで中級者向け。このあたりのキャラ(マル酢とか)は使い込めば最強クラスになる。
マルスは間合いを考えにゃならんので初心者にはどうかと。
「マルスは決め手が無い」的な事を言い出すのはいつも初心者だったし。
○素は決め手がないって…横強でも先端あてりゃケコーウ飛ぶんだがなぁ…
横スマ先端にいたっては相手が60%くらいでも殺れること多いし…
このゲームに初心者向けとかそーゆーのは無いと思うが。
どのキャラでやっても初心者同士なら楽しめるだろうし。
というかファルコが出てるんだったら、もう中級者くらいなんじゃないの?
>>720
だせー
インゴー!!!
最近聞かないね。
ファルコ出すのなんか買ったその場で出せるって…。
ドンキーの下Bが強いっていうことに気づける脳味噌があるならね。
>>720
ここではそんなキモイネーミングのものはありませんが?

その用語ができたサイトで質問すれば?マジ臭いよ?
>>733
何かその名前に私念でもあるのか・・・?
誰かマターリ攻略しようYO
「スマブラDXなんでも書いて!」スレでやってもいいからさ…
>>733
キモイとまでいうか。「絶」って言葉は使い易くて、結構好きなんだがなあ。

で、ファルコのメテオをずらしてみた。結果、真下に落ちる。
崖の外なら死ぬが、内側からは受身取られて反撃必死だな。
「下強〜空中下」のコンボもやってみたけど、あれじゃ死なないね。
50%のネスに終点でやったら、空中ジャンプだけで戻って来れた。
%増やしたら下強で更に上に飛ぶから、結局あまり変わらない。
今ボーっとアドベンチャーやってたら気付いたんだけど、
ネスのPKサンダーを、ネス自信に上から当ててPKサンダー体当たりすると
(説明下手でごめんなさい。つまり地上で真下に向かってPKサンダー体当たりすると)
ネスはスキだらけになって、その後ネスが電気をずっと帯びてませんか?
もう一回サンダー使うまで。
うちだけのバグなのか結構心配なんですが・・・・
で、「もしかしたら、電気帯びてる間は他のPK技が強くなるのかも・・・・」と
淡い期待をもってトレーニングでためしてみても、別にそんなこともないし。
なんなんですかねぇ・・・・これ。

あと、スマブラ拳のアンケート集計拳で
「アイスクライマーのターゲットを壊せだけバックミュージックが最初から違う」って投稿があって、
桜井さんが「そんなことはない」っていってたんですけど、みなさんはどうですか?

もしかしてこれってどちらかというと家ゲー板のスレで聞くべきでした?
738 :02/03/25 19:50
今ざっと読んでたら・・・
つっこみてぇ!>>676につっこみてぇ!!3箇所くらい・・・
739 :02/03/25 19:54
>>737俺もなるから大丈夫だYO!!

さっき、いにしえ2で穴のところから緑ブロックが飛び出してきたんだけど・・・これはバグ?
>>737
それ大分前にガイシュツだったり・・・
しかし桜井さんは細かい演出にこだわる人だよな。
>>738
突っ込んでやれ
>>737
PKサンダーネタは前作から…だよっ
リンクの回転斬りって前作から何て言ってるかわかんない…
「氏ねぇぇーー!!」って聞こえるけどリンクがんなこというわけないし
>>743
俺には「シェアアア!」って言ってるように聞こえる「とうっ!」とかと一緒で気合だろ気合
745名無しさん@非公式ガイド:02/03/25 22:34
最近スマブラ買ったんすけどプリンの「ねむる」の使い方がわからないっす。
攻撃判定でてない気がするんですが・・・
>>745
トレーニングで10分以上試してから質問してください。
>あと、スマブラ拳のアンケート集計拳で
>「アイスクライマーのターゲットを壊せだけバックミュージックが最初から違う」って投稿があって、
>桜井さんが「そんなことはない」っていってたんですけど、みなさんはどうですか?

うん、最初からアイシクルマウンテンの曲だよな・・・
桜井たん、どうなってんだ?
748名無しさん@非公式ガイド:02/03/25 23:43
>>748
向こうへ行け 蹴り殺すぞ
750 :02/03/26 00:05
>>749
何故ジョジョ
リンクは掛け声や叫び声ばかりで単語を話してくれません。
人とのコミュニケーションをとるのがいやなんでしょうか
752743:02/03/26 00:28
いまさらなんでどうでもいいですけど、
>あと、スマブラ拳のアンケート集計拳で
>「アイスクライマーのターゲットを壊せだけバックミュージックが最初から違う」って投稿があって、
>桜井さんが「そんなことはない」っていってたんですけど、みなさんはどうですか?
の後に「自分もそうなるんですが・・・」っていれるの忘れてた(汗
どうやら、みなさんもなるようで安心しました。
しかも既出で・・・・ネスの件なんて、前作からだったんですね。
でも、質問する時や、気づいた事を発表する時に
「既出かもしれないんですけど・・・」って言うのはなんとなく嫌いなんで。

ところで、そろそろまたみなさん自身が使うキャラをまとめてみませんか?強さとかじゃなく。
そんなわけで自分の。基本的に4人制ストック。
使用ランクA:ショタリンク(白)、ネス(青)、ピーー(゚∀゚)ーーチ(デイジー)、夫婦(ナナ赤)
使用ランクB:ヨッシー(卑猥なピンク)、プリン(鉢巻)、マリオ(黒)、ピチュー(ゴーグル)、ヲッチ(青)
使用ランクC:インゴー(卑猥なピンク)、マルス(新郎)、ロイ(黄金)、ドンキー(緑)、カービィ(白黒)
使用ランクD:ドクター(卑猥なピンク)、リンク(白)、ピカチュウ(パーティ)、ミュウツー(原色)、ゼルダ(紫)、クッパ(黒)、ファルコン(桃レンジャー)
使用ランクE:サムス(蛍光緑)狐(橙)、鳥(白)、ガノンドロフ(青)

似てる人、います?
そういえば、リンクやマリオは基本的に
原作中でもセリフを喋らないキャラだったよね。掛け声以外は。
一方、マルスなんかは原作中でも自分のセリフを喋ってる。
多分、その違いを出したのではないだろうか。
ここって攻略スレだよねぇ?
>>751
お前は回転切りのときに回転切りィィ!とか言って欲しかったのか?
単語をしゃっべって無い奴なら他にもたくさんいるが…
『食らえ.....かみなりッ!』
『ロケットォずつきいいい』
等叫びまくるピカチュウ


嫌だ
この前、狐もどきを使って圏蒼モやっていた。
ステージは鰤ン素汰神武だった。
回転してるときに平坦なとこを突っ走っていたら、いきなり↓に落っこちて
あぼーんした。
レンタル鯖に契約してハズレだったような気分だった。
淡々と愚痴を語ってみた。
終わった。
『燃えあがれぇエぇェ!!フゥアイヤぁボぉォォルゥぅっ!』
『てめぇのその汚ぇ体を俺様が飲み込んでやるんだ!感謝しなぁっ!』
『(「いくぞ相棒!」「おうよ!」)おんどりゃぁぁ!!とぉるねぇどはんむぅわぁぁっっ!!』
『貴様にはこの火薬がたっぷりと詰まった爆弾がお似合いだぁァぁ!』
『この油ぎとぎとの炎の弓矢をくらェぇぇッ!』
『おんどれにはこの泥にまみれて不気味なツラ下げてる野菜をくれてやらぁァ!!!』
『俺様のころがるは世界一ィィぃぃィっッ!!』
そんな君らにはアイテムをメタルだけにして、無口対決でもやってくだちぃ
>>758
例は出さなくていいです
ここは攻略スレです。攻略以外は他のスレでやってください。




昨日と全然かわってねーじゃねーか!春休み早く終われ!
大体何がリンクはコミュニケーションとらないの?だ。
スレ違いの発言を繰り返すてめーら春厨の方がコミュニケーションとれてねーんだよ。
まだ珍毛もはえそろってねーようなガキはとっとと寝ろ。
上の一行には同意。
しかしもう語るネタがなくなってきているということに気づいてくれ
状況変えたいんだったらネタ出しヨロ。
クッパを攻略しよう。
強キャラをクッパで倒す。これが俺の最終目標なんでな。
クッパ強化週間ってのはどうだ。
クッパは復帰力は並以上ですか
>>764
既出。その前に自分の意見というものは無いのか?
763だが、俺は攻撃するときは横Aを多用、敵の攻撃を打ち払う感じで使ってる。
すると妙に打ち勝ったりするんで。
防御は殴られたら全力で離れ、クッパの懐には絶対入れないように戦ってる。
横A>DA>投げ>下A>小J前A>上B>その他の技の頻度で使う、Aと火息は封印。
復帰妨害は下Aしか知らん。横スマを極めたいと思ってる。こんなもん。
クッパだと勝てるがピチューだと勝てない。
そんな俺はどうか。
漏れのクッパは攻めで飛び込みを使うことが多い、基本的に3択。
1.相手がガードする→かみつきで掴む
2.相手が対空攻撃してくる→判定の強いJ前Aなどで攻撃、相打ちでもダメージや吹っ飛びを考えると不利ではないはず。
3.相手が一歩下がって攻撃を避けてくる→隙の少ない着地ブレスで攻撃、離れた相手にも当たる
こんな感じ、いかに相手との駆け引きを制するかがキモ。
もちろん裏拳のリーチが届けば裏拳も使うし、ダッシュ掴みが決まる距離ならガンガン掴む。

防御面ではガード投げ、ガード上Bを多用する。
特に上Bはクッパには珍しく発生が激早な技なのでコレを使わない手は無い。
ファルコの急降下エアドリル→着キャンリフレクターにも割り込める早さ、困った時は上Bで。
相手にガードされた場合は轢き逃げるようにして背後に移動、反撃を喰らいそうだが再び上Bを出せば問題なし。
100%近く溜まってれば逆にフィニッシュできるし、正直強すぎるくらいだと思うのだがどうだろう?

弱点は飛び道具、特に終点のような段差の無いステージではミサイルサムスに勝てる気がしない。
でもクッパ的には段差の無いステージのほうが戦いやすくないか?
770名無しさん@非公式ガイド:02/03/26 04:08
段差は問題無し。斜面があるとやりにくい。ヨースター島とか
すまんsage忘れた

ttp://lemax.tripod.co.jp/sage.swf
772768:02/03/26 04:40
>>769
確かに段差が無い方が動きやすいので、飛び込みも狙いやすいが
それは相手も同じなので、漏れ的に小回りの利かないクッパには戦場などの方が良いと思う。
自分が下を取れば上段の相手に上スマ、上強、J上Aなどの強力な技を叩き込めるし。
それと>>770の言うとおり、ヨースターのような急斜面は辛い。
掴みがほとんど当たらなくなってしまうし。

しかし、クッパドロップはほとんど使い道が見出せない…
あの性能にしてはあまりにもリスクが大きすぎるような。
>>772
クッパドロップは復帰にたまに使う。
復帰を狙ってるハゲタカの多淫民具を狂わせる。
2、3回やると見切られるので、やっぱり使えないけど。
>>745
ねむるの効果:眠る瞬間にプリンの体の芯に攻撃判定。最強クラスの威力。

>>752
キミが何を使おうと攻略には関係ない。

>>761
そんなこと言うと逆に春厨に叩かれるぞ


クッパはさり気なく他のキャラよりも語られてるYO
クッパドロップは奇襲に使うとたまに効果あるけどやっぱ使わない方がいいよな。
やっぱクッパは上A、J前A、裏剣、かみつき、スピニング、投げあたりがイイのか?とりあえず弱くは無いキャラ。

ところで君達、タイトル画面で電源切ってますか?
J後Aはどうなんだろう。復帰阻止で使ってるんだがJ前Aのほうが良いのかな?

>>775
俺は切ってる。ちゃんと説明書にそう書いてあるしね
RPGやるときはリセット押さないし。
>>768
対空に対して出の遅いJ横Aを使ってる時点で終了。それにガードから投げは全キャラ共通でしょ?
あと上Bは判定が弱くてカキン!とかいって潰されて その後のスキが大きく多用できん。
>>775
JNA、横スマも使え それと狙っていけるならJ上Aも良いよ

クッパドロップタイマンだとあまり使えないかな? 奇襲にもならんし

前に良いクッパの攻略があったと思うんだが
俺は裏拳、J横A、投げ、回転甲羅以外にJNAを多用してるんだが。
何気に判定強いような気がする。
>>777
回転甲羅が潰される?
どういった技で潰されるんだ?
779775:02/03/26 11:49
>>776
やっぱりそうか。俺も怖くて必ずタイトルにしてから電源切るようにしてる。
>>777
たしかに、J横Aは出が遅いから飛び込みに使うのはマズイと思う。
けど上Bは(相手の連携潰しのみだが)十分使える、相手に上Bを潰されるのは
出し方がマズイだけなんじゃないの?
それに復帰以外多用するような技じゃない。

クッパの話が出るたびに上B使える派と上Bダメ!!派が出るけど
俺は上B使える派です。
781768:02/03/26 12:38
>>777
J横AってのはJ前Aの事だよね、J後Aとかだったらゴメン。
んで、たぶん勘違いしてると思うんだが、J前Aは相手の対空を見てから出してるわけじゃないよ。
発動が若干遅いのを考慮して一番当たりが強くなるタイミングで出してる。
他の選択肢もそうだが、全ては相手との読み合い、外れの選択をした方が負ける。
つーかクッパの飛び込みじゃJ前AとJNAくらいしか判定強い技は無いと思うんだが。
漏れはリーチや威力を考えてJ前Aで飛び込んでる、JNAも良いとは思うけど。

ガード投げは確かに全キャラ共通で使えるが、クッパは体格が大きいので攻撃してきた相手と密着しやすい、つまり掴みやすい。
上・下投げからはガンガン追い討ちが狙えるので、それがわかってる人間ならうかつにクッパに対して突っ込んでこないはず。
めくられて背後をとられても、最強に出が早い上Bがあるので、ガード後の密着状態ではクッパはかなり強いと思うんだが。

それと、密着からの上Bは潰されない、カキンと音がするのは相殺、その場合はもう一回上Bを出すといい。
何度も言うがクッパで一番発生が早いのは上Bなので、相殺されたら続けて上Bを出す以外に選択肢は無い。
初発で13%の威力だから、密着状態から出して一方的に打ち負けることはまず無いはず。

むしろ漏れは上Bを使わないクッパがどうやって勝つのかが気になる。
>>779
俺もだ
クッパ投げイイ!
>>781
クパーの上Bは相殺した後の硬直が他キャラより長いのよ。
>>781
J前Aはその使い方なら相手が後ろに下がってアボン。
上Bが相打ちになった後すでに攻撃をくらっているので攻撃すら出せない。
むしろ漏れは相打ち後のスキも気にせずに上Bを使うクッパがどうやって勝つのかが気になる。
786777:02/03/26 16:58
追記。
J横AはJ前Aの間違い。
カキン!後は潰されるではなくて相殺ということ。

上Bはガード後相手にスキがあったらカウンター感覚で出すのがいいと思う。
787名無しさん@非公式ガイド:02/03/26 17:27
こんにちは、スマブラ初心者です。
強そうなのでリンクを使っています。すみませんが、
お薦めのコンボを教えてください。そればかりします。
ずっと一人でやっています。メテオスマッシュというのもできればお願いします。
>>787
氏ね
>>779
漏れは今ままで何度もやってるが消えない罠。
だが何時か起こるかもしれない罠。
なのでお薦めできん。
>>787

テンプレ読め。
>>787
向こうへ行け 蹴り殺すぞ
ここまで厨っぷりを見せつけられると、煽り、荒しの類なのではと思ってしまう。
793sage:02/03/26 18:13
>>787
お目が高いな。リンクは最強キャラだぞ。
お勧めのコンボはジャンプ上突きで飛び込んで着地後に↓A。
で、浮いた所に爆弾を投げ当てる。 これで50%くらい溜まる。
メテオスマッシュはジャンプ中に↓A。 相手を場外に飛ばしたら
自分も場外まで大ジャンプで追いかけて行って決めろ。 じゃあな。
今ごろ>>793おすすめのコンボを練習してるのかな?
難しいからね俺もできないよ(w
対人戦で何度かドンキーを使っていると、いつの間にか「ドンキー最高!」と心の中で呟いてました。
ジャイアントパンチと横スマがイイね。
>>793のカキコミにつっこみ入れちゃ駄目ですか?
>>796
みんな入れたいんだ、我慢しろ
>>796
わざと嘘教えたんじゃないの?
なら代わりに俺が入れるぞ。

>リンクは最強キャラだぞ。

発売日のころと同じ意見だな(藁
回転切りに注意して戦えばタイマンで負けることもない。
乱闘でおいしい所取り回転切り決めてるだけなら強いがナー

>お勧めのコンボはジャンプ上突きで飛び込んで着地後に↓A。
>で、浮いた所に爆弾を投げ当てる。 これで50%くらい溜まる。

かなり訳分からんコンボね(w
上付きは飛び込み系の技じゃないだろ?スキの多さと攻撃方向的にね。
ってか上に飛ばしてるのになんで下Aが入るのか小一時間(略

>メテオスマッシュはジャンプ中に↓A。 相手を場外に飛ばしたら
>自分も場外まで大ジャンプで追いかけて行って決めろ。 じゃあな。

メテオスマッシュってのはJ下Aだけじゃないだろ?(ワラ
メテオ技ってのは下に叩きつける技、つまりガケの向こうで当てれば即死に出来る。
・・・ということを知りたかったんじゃないかと思われ
800793:02/03/26 19:44
>>799
ネタに超マジレスカコ(・∀・)ワルイ(藁
っていうか793の意図がわかってないやつがいるみたいだな・・・
何だ?ネタにマジレスするというネタをやりたかったのか?
>>800
ネタにマジレスするのが漏れの楽しみ(w

>>802
そうだよっ。ネタにマジレスカコ(・∀・)イイ!
苦しいね
805802:02/03/26 20:24
>>803
正直、面白いと思ってるのは君だけ、むしろ見てて不快

>>804
激しく同意
決め手に困るキャラってなにがいる?
>>806
>>メル欄
そう言う事かくとあれるのさぁー♪
>>807
反応するから荒れるのさー(おれもな〜
>>806
「決め手に困るキャラにとって何が必要か」という事?
「それとも決め手に困るキャラって誰?」という事?
>>806
ぱっと思いついたので
カービィ、子供リンク、ミューツー、ピーチ、ピチュー。
決め技があるのに当てにくい奴とかも入るのかな?
おまえら、公開オナニーなんて他でやれ
>>810
ゼルダとシークが入ってないのな。
>812

あんたはヘタレだな。
ゼルダは決め手には困らんぞ?
使えないキャラをさも使えるかのようにぬかすな、ヴォケが。
814807:02/03/26 20:46
>>808
荒らしたいのよ(w
>>813
>使えないキャラをさも使えるかのようにぬかすな
この部分意味わからん。俺がへタレってのは認めるが。
816810:02/03/26 20:52
>>809
後者だと思われ。
決め技(ふっとばし能力の高い技)を持っていないか、
持っていても当てづらい奴。
タイマンか乱闘かで変わるとは思うけど。。。
817813:02/03/26 20:53
>>815

あんたの語彙力を疑うぞ・・・。
シークは相手によるよな。vsファルコンとかは落とすの楽だけど。
ゼルダはやっぱ当てるの辛いだろ。これも相手次第だが。
ピーチはなんだかんだで辛い。溜めるのは割と楽なんだが。
ネスも安定には遠いな。
>>815
(あなたが)使えない(使う事の出来ない)キャラをさも使えるかのようにぬかすな
と言いたいんでしょ。
けど「弱いキャラをさも強いキャラのように言うな」といった意味にも取れるけどね

>>816
なるほど、サンクス
>>819
俺にとってピーチは楽すぎて困るぐらいなのだが・・・
まぁ一発で殺すとなると少しパワー不足かもしれんが大丈夫な範囲だし
何より追い撃ちが強すぎ
>>819

ゼルダ辛くないぞ?いや、マジで。
でも、俺体験版の頃からずっとゼルダ使ってきたからなぁ・・。
他の人には辛いのかな?

稲妻キック、→スマ、↑Aや、後投げ等。
特に稲妻キック。多分これで一番稼いでる。
ネスの決め技は、→スマ、J←A、投げ、あとJ↓Aのメテオか。
それぞれ使い分ければ、まぁ十分なほうかな。

>>821
ピーチって%貯めるのは得意だけど、そこから決めるのが辛い気が。
よく乱闘で貯めた相手を横取りされるし…
>>822
普段はゼルダ使わない人が言うのもなんだが
ゼルダをたまに使った時、稲妻キック当てるんだけど、どーにも吹っ飛ぶ角度が
45度くらいで上にも横にも死ににくい感じがあるんだが
マリオが相手として、大体何%ぐらいで殺してる?
825821:02/03/26 21:13
>>823
下スマッシュまたはJ前A当てて、空中浮遊J後Aで画面外に押し込めばラクラク
J下AからJNAに繋げて、その後押し込んでもいいし
敵が上にいるならJ上A、上スマッシュも相当飛ばせるよ
826822:02/03/26 21:22
>>820
なるほど、>>815の嘆きはそういう事だったのか・・・。
>>820の前者です。

>>824
吹っ飛ぶ角度はね、変わるんだよね・・・。状況で。
真横に飛ぶ時もあるよ。
上に吹っ飛ばしても、充分KO出来る威力はあると思うよ。

 マリオ・・・。技を当てて、ふっ飛ばした時点で
95(微妙な数字)%前後かな。終点での数値。って今確かめただけだけど。
>>826
そうか、どうも
何か実戦であてても飛ばした感じがしなくてねぇ・・・
もうちょっとがんばってみるわ
828 :02/03/26 21:28
>>793への>>794はかなりいいレスだと思うが
>>799はセンスないね。 わざとマジレスするギャグとしても。

>>823
俺のネスはタイマンならメテオよりPKフラッシュの方が多くとどめさしてる。
まぁ強キャラと比較しなければ決め手には困らないキャラかと。
マリオを一回り小さくしたような雰囲気・・・って伝わらんか(w

ゼルダの稲妻キックが決め手にならないって言ってる人は誰?
あの威力でノーマルジャンプ中2回出るような隙の技は問題あるかと・・・。
829828:02/03/26 21:30
あ、小ジャンプの間違い。
>>828
終った話題に突っ込むお前も相当センス無いと思うよ
>>828

多分全部ネタだろ。

あ、ゼルダの稲妻の事じゃないよ。
稲妻はキョリ調節が問題だろ。
いや、止まってる相手に当たるのは当たり前。
ただ、ある程度わかってるヤツは前後に動いてクリーンヒットさせてくれない。
一番はプリンとか。他にもピカとか辛め。

ネスはバット当てるか、180%くらいまで溜めるかだからな・・・。
833828:02/03/26 22:31
>>831
あぁ、「わざとつまらない事を書く」って言うネタか。
それなら納得だ。 釣られたか。

>>830
貴方は>>799ですか? 
一応スマデラの話題メインにしたんだけども。

ハンディ8って9より死ににくい気がするんですが
何か9よりおとってる事ってあるんですか?
強さは 8>9>7>6>5・・・って感じなんでしょうか。 謎。
稲妻は下手上手いがある
ゼルダ得意な漏れは常時簡単に当てられるし。
>>834
・・・。
らしいよ。>>836
>>834
・・・。
らしいぜ>>835
837830:02/03/26 22:50
>>833
スマブラDXの話題をメインにしても、いちいち終った話題に
突っ込んで煽る君は現実世界で友達ときちんとしゃべれてるかなぁ
と、心配になっちゃって、つい警告しちゃったんだ、ごめんね
>>832
1ネス使いとしての意見
ネスはバットが比較的当てやすいけど
J後ろAも結構決め手になるよ。
フラッシュは最大溜めでなくても蓄積があれば決め手にはなるけど
なんといっても当てにくい。

言いたいのは決め手に困るようなキャラじゃないってことだけど。
ネスのJ↑Aはやっぱり決め手にはならないのかなぁ・・・
スレの最初らへんにいて、それきりだったが久々に来てみりゃ
厨房だらけかよ(w
稲妻嘘ばっかし。
なにが横に飛ぶだ。なにが上にとんでもKO狙えるだ(w
めちゃくちゃじゃないか。
ネスは決め手というよりは復帰妨害で勝つキャラな気がする
833が厨房って事はよく分かった。
>ハンディ8って9より死ににくい気がするんですが
>何か9よりおとってる事ってあるんですか?
>強さは 8>9>7>6>5・・・って感じなんでしょうか。 謎。
こんな事も知らないで知ったげにしてたのか?
あと830も厨房。いいかげん自制心を持て。
リンクってタイマン弱いか?
おれはネス使いだがリンクに近寄れなくて勝てないYO
確かに回転斬りに気をつければダメージ蓄積してても
気にならないが一度でもリング外に飛ばされたら
回転待ちしてるから結局あぼーんだよ
>ゼルダとシークが入ってないのな。

>あんたはヘタレだな。
>ゼルダは決め手には困らんぞ?
>使えないキャラをさも使えるかのようにぬかすな、ヴォケが。

812にたいして813がなにを言いたいのか改めて検証。
・ゼルダを強キャラみたいに言うなって事…文章がつながらないので違う。
・お前ゼルダを使いこなせんのに使いこなしているように言うな…多分この意味
 
結局、813は意味不明厨房、春房。最悪。
>>844
PKサンダーでしか戻れないような距離ならしょうがないかもしれんが
空中緊急回避で何とかするしか無いかと。
基本的にリンクの攻撃は出が遅いのが多いと思うから
場外に出されないようにするしかないかもしれないね・・・
リンク以前にお前が弱い。タイマンで回転待ちに当たるなよ(w
( ´Д`)厨房とか春厨とか連発せんでよ・・・
はたから見てそんな自分どう見えてると思うよ・・・?
リンクは決め技の数自体は不足しているが、(上B、横スマ2発目、J下A)
それを補うほど回転切りが使いやすいね。
タイマンで強い投げも高性能だし。
カービィの決め技って、↑スマ、J↑A、J↓A(メテオ)以外にある?
どれも微妙に使いづらい・・・
いやおれの友人のリンクが強いんだよ
もどりブーメランと横スマの妙なコンボ使ってきて
2段目当てんのメチャウマなんだよ
多分回転使用率半分になっても勝てる気しねえ
>>850
地上ハンマーも決め技じゃない?
>>848
いい事言った
>>852
地上ハンマーって、ダメージのわりには飛ばなくない?
まぁそれ以前に当てづらいけど・・・
>>850
J前後A、横スマッシュなんかも飛ばせるよ
>>851
じゃあ戻りブーメランもきちんと意識して戦えばいいと思うんだが・・?
>>854
多分当てどころが悪いんだと思うよ。
>>854
先っぽ当ては基本ですぜ。
>>821
桃がタイマンなら前投げがイイと思うがどうよ?
859821:02/03/27 00:25
>>858
前投げもいいね、タイマンじゃなくても使う時はあるけど
%低いうちは後投げの方がいいかな?
>>859
漏れは下投げで…あとは臨機応変にしてる。
ネスの後ろ投げや桃の前投げなどは、%に比例して強くなるからかなり(・∀・)イイ!
毒とマリオは方向変えられたらフィニッシュできんからなぁ…。
ネスでカウンター投げ以外に投げを狙う方法を教えちくり。
どうしても、J前Aを当てたあと、ドロップ狙っちゃうんだよなぁ…滅多に当たらんし。

掴んで後ろ投げで、追い討ちドロップが安定だと思うんだけど、掴めないので萎え。

誰かオススメなやり方をば
リンク的にはピーチが嫌い
俺のリンク的にはシークが嫌い
>>1->>863
既出
>>862
漏れピーチ的にはリンク嫌い。
なんかレベル低いな
>>866
おまえ的にレベルの高い話を持ち出してみろよ。
ピーチのアピール可愛いよね〜
>>868
アイシクルマウンテンのスクロール中にアピールしてみなさい。

ミュウ通のフィニッシュは投げ、上スマ、横スマ、J前A、J下A(メテオ)、シャドーボールあたりか?
あと、J上Aも結構使えると思う。
下スマは威力高いけどなかなか当たらん。
>>866
既出
書くまでもない。いろんな意味で。
>>869
マリリンモンローだね、ありゃ。

ミューツーって、やっぱり決めの種類はあるけど、当てづらい・・・
ジャンプ攻撃は攻撃判定が少しの間しか出ないし、
各スマッシュはそれぞれリーチや隙、飛ばしがイマイチだし、
シャドーボールと投げは思ったよりも飛ばないし、、、
乱戦でランダムキャラやって引くと微妙なキャラ。
ミュウツーが乱闘弱いのはガイシュツ。
決め手はシャドボ、投げ、J前Aで充分。金縛りと併用してけばそこまで困ることもない。
ヒット&アウェイしつつ投げてりゃ普通に戦える。
>>872
とことん上級者向けだな、ミュウツー。最初使った時全然飛ばせなくてマジで戸惑った。
でも最大シャドーボールはめっちゃ飛ぶっしょ。サムスの最大チャージなみ。
シャドーボールってほんとにトドメに使ってる?
遠くから撃っても当たらないから、結局近距離スマッシュなんだけど・・・
横スマは高くあがるから飛ばしが半減。先端だと20%なのはおいしいが。
サムス並のフワフワじゃないかぎり下投げ+横スマで攻めていける。
ファルコ使いなんだけど、大会の時とかにはどうしても復帰妨害が
ブラスター連射→近くに来たら横スマ
になっちゃうYO!本番だと緊張して小ジャンプが上手くできない・・・。
みんな大会の前で緊張するときどうしてる?
キミのメンタルが弱いだけ
緊張してもマリオクラスのジャンプ発生までなら小Jミスったりはしないよ。
狐クラスは辛いな。集中しないとノーマルJに化ける。
子供リンクの決めって、J下Aと下スマ、あと下Aぐらいか?
>>880
横スマ2段目と追い撃ち含めるならJNAも
>>880
下A?
下A=メテオ
これ定説
884155:02/03/27 23:42
俺のリンクはヨワーイ!
ファルコマルスルイジに勝てね〜!
誰かアドヴァイスお願いします・・・。
ミュ鬱使ってるけど、シャドボは常に溜めて撃ったりしてるけど
当たるとは考えてないよ。避けた隙とかあれば突っ込むみたいな(w
当たればラッキー。 
けど漏れはミュ鬱だと連携とか狙わないし、一撃喰らわせてすぐ逃げる。コレ。
横強攻撃→後ろ緊急回避とか後ろ投げ→シャドボ溜めを良く使う。
タイマンだとミュ鬱最強と信じてる者→漏れ。
類似だとリンクに分がいいの?まえの2匹は分かるけど。
つーかおまえらCPU並にガードリフレクトできるか?
俺は無理だ!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>887
ガードリフレクトってなんだ?
ネタか?(ワラ
>>886
ルイージは空中戦が得意で、リンクは苦手だから
もしかしたら空中戦を挑んでいるのかもしれない。
890名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 00:38
Cファルコンは強ほうなのかな?
891名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 00:44
>>890
中途半端。ヒザにかけろ
漢ならファルコンパンチ使え。でもマルスとか炉いにやっちゃダメ。
横スマは威力とベクトルが良い。
893名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 10:41
>>888->892
既出
>>1-893
ガイシュツ
ルイー字マンションに飽きたので
スマブラ買いました。わたしもリンクを
使っているのですが、周りの連中は回転斬り、下突き
対策ができていてなかなか勝てません(1対1で)。
上手く当てるコツとか教えてください。
>>895
2を見ろ
897名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 12:30
ヘタだから。才能ないよ。ヘタレはトレーニングモードを100時間ぶっ続けで練習してからおいで。
テンプレも読まないで、あんた何様?
>>896-897
なんで釣られてますか?
正直、このスレでなんの需要もなかった。
>>900
次スレよろしく。
900名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 13:00
age
900じゃはえーよ、ヴォケ
950で十分だ。あと春厨はスレたてないように迷惑だから
>>901
そんなこと言うといつのまにか次スレが糞スレになってtたっている罠。
もう糞、漏れはいいかげん降りるわ
904897:02/03/28 13:36
僕はへたれじゃないぞ!!
お前らなんか1秒で殺してやる!!
なぜ897が怒る?
906897:02/03/28 13:42
だから俺はへたれではない。
現に友達の中じゃ俺が壱番強いしな。全キャラ使いこなせるよ。
春 厨 降 臨
908897:02/03/28 13:45
言っとくが俺は春厨じゃないよ。
ジサクジエンキタ━━(゜∀゜)━━!!!
ヴァーカもう新スレいらねえよ。
これからはもう895みたいな新人ばかりになるから
こういうやつら相手にでもしないかぎり
続かないっての。よって新スレ必要無し。
厨房板に立てれば?
もうだめぽ・・・
ここまでだな。あとはオフスレのほうでマターリやるか
915897:02/03/28 16:18
テンプレも読まないであんた何様?
まぁ落ち着け
とりあえず暴れている897は偽者だよ…、言うまでもないが。
春だな。
終了。
今更「春だな」とか言うのはどうかと。
920名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 13:29
ロイって投げからなんかつながるものないかな?せっかくつかみやすいんだし…
マーベラスなんかはつながるかと思ったけどなかなかそんなにうまくいかないし
そんなことよりピーチの前投げ強すぎ。
っていうかさっきから上げまくってる人、もう勘弁してください。
922名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 16:06
最終決ローン!!!
丸巣の方がリンクより津よー位!!!
>>922
リンクに遠距離に立たれるとマルスはやることは無く、
切り札カウンターも高性能の投げの前には無力、
リーチもそれほどリンクに勝っているわけでもない。
そんなわけでマルスは、リンクには弱いと思われ。
シークは空中戦ならわりとパワーあるんだな。
誰かロイのカウンターのみでイベント戦50をクリアできぬか。
俺はどっちのHPも2桁にしたとこらへんで逝ってしまう。
私が今までスマデラをやって来て
『これってバグかよ!!』と思えた程に
続編で何とかして欲しい技一覧(主観)

マリオ         マント、(↓スマッシュ)、(飛び道具)
ドクターマリオ   シーツ、飛び道具
ルイージ       (ジャンプ攻撃の隙)、(飛び道具)
ピーチ         『↓スマッシュ』、ダッシュA、(JNA)
ヨッシー        ブロッキングの使え無さ、(↓A)
ドンキーコング    横Bのダメ度、(リフティング)
ネス           上下スマの吹っ飛び、(PKフラッシュ)
C.ファルコン   特に無し
こどもリンク     特に無し
シーク       ダッシュA、横Bのダメ度、(足速い)、(J前A)、(J↑A)
ゼルダ         『J前後A』
アイスクライマー (相方の復帰力)
サムス         ロンググラップリングビーム
リンク         地上回転切り『先端』、(投げ間合い)
ピカチュウ       (↓スマッシュ)、(でんこうせっかによる復帰力) 、(かみなり)
ガノンドロフ     ↑A、J↓B、(J前A)、(J↓A)
ファルコ        『J↓A』、↓A、各種スマッシュ、 飛び道具、リフレクター
フォックス       全技のパワー、各種スマッシュ、飛び道具、リフレクター
プリン         (ねむる)、(空中制御力)
ミュウツー       (決め手の無さ)、(ねんりきの使い道の無さ)
カービィ         決め手の無さ、ダッシュAの隙、投げ
ウォッチ        (JNA)、(ジャッジ9二連続)
マルス          『J↓A』、『先端が強い』、剣速、リーチあるのに足速い 、↓A、投げ間合い
ロイ           ↓A、投げ間合い、(エクスプロージョン)
クッパ         『クッパ』
ピチュー       『ピチュー』

一応↑これらの技があるからこそ面白いんだ!・・・と言う事も付け加えておく。
『』の技はあまり面白くないが。
楽しそうだな。
マルスの投げ間合い以外は全然OKだと思うが。
ってか、ドレスエッジとか稲妻がなかったらツマランよ。
次回があるとすれば、
狐鳥のA、スマッシュ各種、マルス、ロイのつかみを弱体化させるね。
狐鳥の横スマはカス当たりするようにすれば大分マシになる。
クッパに出の早い技を持たせて欲しい。Bも押し出し効果をつけるといいのだが。
ネスの上、下スマは攻撃力低すぎ。他はそのままでいいや。
マルスはともかく、ロイの投げはいいんじゃない?
あんま追い討ちが無いキャラなんだから。
強い技があるからそのキャラが引き立つわけで、それを抜いたらなんの特色もないつまらないキャラになるだけじゃん。
ドレスエッジは詐欺技だろ。
しゃがんじまったら、64%食らう…詐欺だ。

しゃがみ踏ん張りからカウンター下スマ。
ガードされても、ガード削って当たるし。
シールドずらしても、連発されたら無力だし。

ピーチはピーチで並じゃない復帰もあるし、野菜ヒットしたらそのままモモスピン。((((((;゚Д゚)))))ガタガタ

だから、下スマの弱体化だね。
>>930
ちと同意。
むしろ弱い技(価値の低い技)を何とかしてほしい。
ゼルダから稲妻キックを無くしたらマジでただのハナクソ女なので稲妻キックは必要。
あとミュウツーにはファルコの↓Aや回転斬りみたいに、「強すぎる技」が一つはあってほしかった。
っつーか一番なんとかしてほしいのはファルコンの裏声。
>>931
しゃがむな。
ドレスエッジの真髄は迂闊にしゃがませないというアドバンテージをとれることだろ。
だから、しゃがみ食らいからのカウンターやふっとび半減を封じれる。
もう万歳。
てか、それを除いても発生の早さや判定などで重宝する技だけどな。
ミュウツーにマルスの詐欺つかみがあれば他の性能今のままでもいんだけどな。
強技が投げくらいだからこそ、つかみ性能も揃ってないと・・・。
むしろ、ねんりきで引き寄せるリンク系の投げでもいいくらいだ。
ガノンの弱攻撃なんてもう弱攻撃じゃねぇだろ。
狐鳥はスピードが売りなわけで、攻撃力やふっ飛ばしの強い技があるのは詐欺だと思う。
>>937
ファルコはスピードが売りではない。
鳥ってスピードある?
ジャンプがあれだから、総合的にはあるほうだと。
ファルコのリフレクターを「ヘブンズゲート」と呼ぶ事にした。
特に意味は無い。
ジャンプスピードはトップクラスだけど、
ダッシュスピードはマリオ並だね。>ファルコ
943あしのはやさ:02/03/29 23:03
C・ファルコン>フォックス>ぴかちゅー>>>>>>>>ファルコ>>>>>>>>>>>>>プリン

意外とクッパのダッシュが速い。っていうかマリオより速い。
ファルコンは初速が遅いから、フォックスよりも遅いってイメージがあるのかも。
クッパは足を動かしてないのにどうやって走っているのだろう。
マリオって平均的な設定のわりにスピード遅いよな。
ジャンプ力がかなり下がったし。旧義男ステージの一番右の雲から戻るのギリギリだもんな。
ファルコはとんがったオールラウンダーって感じだしね。
マリオのジャンプ力が下がったのは超残念だった。イメージ変わっちゃったよ。
昔からマリオと言えば「ジャンプ」だと思ってたのに・・
復帰力は前作でも低かったけどね。
足は前作より速くなってると思うが。
>>945
滑ってるんだよ。亀だから。
ピチューの決め技、上下スマ、投げ、、、そんだけ?
>>950
横スマとNAも決め技。
雷は微妙。
952名無しさん@非公式ガイド:02/03/30 01:03
マリオは平均的な能力を持つオールラウンダーだったはずなのに
マントの存在のためかなりクセのあるキャラになった気がする

余談だけどPKサンダー体当たりってかなり問題あるよな。あんな手間かかるのに狐の上Bより飛ばねーもん
しかも落とされる
マリオは技に関しては結構オールラウンダー。むしろ前作よりもパワーアップしてる。
でも、なぜか身体能力が平均的じゃないんだよな。なんか劣ってる。
ジャンプが得意なはずなのに、かなりジャンプ力は低い部類に入ると思う。
重さも普通らしいが、復帰力がないのであまり変わらない。
ダッシュはそんなに速くないし、小回りが利くというほどでもない。
まあ、身体能力も優れてたら反則級に強くなっちゃうかもな。
>ネス体当たり
CPUのレベルが高いと普通に投げ飛ばされる。
ネス体当たりって飛び道具でも落ちるぞ。
火狐は飛び道具打ち消すのに。
ネス体当たりやヨーヨーを弱体化させた理由がわからない。ニードルキックやヘッドバッドは強すぎたけどさ
ネスは他のキャラと違って復帰中に攻撃食らってももう一度空中ジャンプが出来た・・・ハズ。試してないがそんな気がする。
試してから言えよ。
まああの体重じゃそれができてもあまりプラスにはならないだろうが
>>959
ネス軽いしな…子供だから
しかし…ネスって足は遅いがアイテム収集はめっちゃやりやすいな
>>958
それはどのキャラでも変わらんだろ。
2段ジャンプを残して上Bやれば、阻止されたあとジャンプできる。
投げ技を受けたあとももう一度ジャンプできるようになる。
ファルコンとガノンの上Bも投げ技だから、くらうとジャンプできるようになる。
963926:02/03/30 07:51
ちょっとスレ進行が遅かったので叩かれ覚悟で話題振ってみたのだが・・・
まぁ950までのつなぎ程度にはなれたみたいで。 次スレに持ち越す程の話題じゃないし。 

>>926は、ほんの一瞬でも「バグか?」と思った技達ね。

ゼルダは稲妻しかないのがつまらない。小ジャンプ稲妻連打・・・みたいな。
リンクは回転切り強いけど、下突きも強いし、飛び道具、フックショット等で
戦っても面白いんだが、ゼルダは稲妻以外でカッコ良く戦えないので。
極論、あと2〜3個、強すぎる技があった方がゼルダは面白いキャラになるような。
ネスも決め技がJ後Aだけだったとしたら「続編で何とかして欲しい」と思う。

シークは強いけど「バグってる〜」って感じはしないんだよな〜。
最強がシークで、みんなでシークを倒せ!的なゲームだったら
バランスは良いけどつまらないね。 やはりファルコ的なキャラは必要か。

めちゃ当てにくい技がメテオもどきだったらOKなんだ。
ロイの1HIT上スマとか。 ルイージのアピールとかがメテオもどきならセーフ。
小J↓Aとかの当てやすい技がそれなのはバグってる。
ただピチュクパのみメテオもどき持ってるとかなら、J↓AでOKかも。

ピーチの↓スマは、ダメージ10分の1にしたとしても、使える技のままだと思う。
次スレ発見。

大乱闘スマッシュブラザーズDX 総合攻略スレ 2
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1017420660/l50

キリのいいところで移動しようか。
>>963
ゼルダだったらスマッシュ1個だけ強化してくれればいいかな。
あと必殺技のスキを減らして、使い勝手よくしてほしい。
>>963
↑スマがメテオってのは当てにくいだろうな確かに<ロイ
967名無しさん@非公式ガイド:02/04/01 03:22
age
968名無しさん@非公式ガイド:02/04/01 03:43
投げられたあと…ってのは常識と思ってたsage
969名無しさん@非公式ガイド:02/04/01 11:24
sageてない。age
sage
972名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 14:35
今度このゲーム買おうと思ってんだが(遅
ネスは使ってたのに『弱くなった』とか言われてるし、
結局どれが一番強いんだろう。おせーて。
973名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 14:50
>>972
おすすめはクッパかピチュー。強いぞ。
通な人はタイマンでキャプテンファルコンを選ぼう。

>>973
もうネスは糞なのですか?救い様がないほどに?
975名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 15:00
>>974
ネタにマジレスするなこのバカチンが。
マジレスするとネスはまあまあだよ。

ただ素人にはとてもおすすめできま
976名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 15:09
ファルコの下ためカコワルイ
ガノソの下ためカコワルイ
下タメを理解するまで18秒かかった。
このスレ終わりなの?次スレ立てないの?
もう立ってるだろーが、ヴォケ
そろそろ1000取り野郎がでるころだな。
9811000取り野郎:02/04/02 23:09
みんな妨害してくれ!
今から順に番号を言っていくので外した時点で辞める
じゃあいくぞっ
981!
9821000取り野郎:02/04/02 23:10
982!
9831000取り野郎:02/04/02 23:10
983!  
9841000取り野郎:02/04/02 23:11
続きはまた明日〜
自演って見ててうざいな
986980:02/04/03 10:23
自演じゃないし。
>>985
ハァ?ハァ?ハァ?ハァ?ハァ?ハァ?ハァ?ハァ?ハァ?ハァ?
ハァ?ハァ?ハァ?ハァ?ハァ?ハァ?ハァ?ハァ?ハァ?ハァ?
ハァ?ハァ?ハァ?ハァ?ハァ?ハァ?ハァ?ハァ?ハァ?ハァ?
ハァ?ハァ?ハァ?ハァ?ハァ?ハァ?ハァ?ハァ?ハァ?ハァ?
988名無しさん@非公式ガイド
いぇー