1 :
◆BTQ9oLB. :
2 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/02 17:34
おつかれ!!
3 :
◆p8guYtTw :02/03/02 17:34
お疲れさん。
4 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/02 17:34
立ったか!
おつー
6 :
まっつぁん ◆U7RECAik :02/03/02 17:37
こっちでいいのか。
7 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/02 17:37
8 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/02 17:38
危うく罠にはまるところでしたな。
責任とって無双売ってきます。
10 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/02 17:42
これからは無宣言スレ立ては徹底してダミー扱いということで。
>9
コーエーのために新品買って来い
ここがホンスレかあ。次の話題は?
で、馬超の真無双はどうやって全段当てるの?(↑_↑)
弓でトドメをさすと死んで崩れ落ちた瞬間に死体が立ち上がることがある模様。
石亭呉でシュウホウを狩ったらそうなってビクーリした(w
ていうかワラタ
16 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/02 17:47
本スレage
17 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/02 17:51
18 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/02 17:57
ジンセイ
もったいないから売るのやーめた
20 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/02 18:08
ここが本スレ?
新スレお疲れ。
夏侯淵やってみたけど、黄忠と同じ様にやっても
こいつの真無双は一振り二発しか当たらない・・・うーむ何故だろう?
まあ集団に強い真無双ではあるから、工夫次第なんだろうけど。
22 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/02 18:49
本スレあげ。
23 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/02 18:55
女禍ニャンニャン
>>21 夏侯淵と黄忠の区別or差別でしょ。
それはそれとして、そのコテは何?
もう終わりだな…
どちらでも良いのだ
27 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/02 19:24
夏侯淵のC6のオリジナル攻撃もいいけど
黄忠の無双乱舞後のおっとっとも捨てがたい
28 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/02 19:36
29 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/02 20:23
>>27 小凶たんのずっこけダッシュも捨てがたい。
>>29 そこから無双キャンセルで飛び上がるのがたまらん。
31 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/02 21:40
ゴダイ
age
33 :
まっつぁん ◆U7RECAik :02/03/02 22:16
ここ2、3日人少ないな。
もう飽きたんでしょ、みんな。
確かに急激に人少なくなった気がする
まぁ3発表までマターリいくか
ピーコえす
関根っつーコテハンうぜえよ!
面白くないぞ!
39 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/02 22:31
関根氏ね
みんな何か話題はないのか?
まさか某クソゲーでもやってるんじゃ・・・(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
出来れば、役に立たない雑談だけのコテハンにはゲロ板にいって欲しい。
と話題を振ってみる。
43 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/02 22:57
>>41 某クソゲーから帰ってきたよ…
正直あのゲームは終わったかも。
コーエーがやりそうな失敗だけに
無双は二の舞いにならないでほしい。
>43
自分はゼノのことかとオモタ>某クソゲー
クソゲーって何?戦記?ゼノ?
ゼノ
ゼノはギャルゲーか?否か?
ゼノサーガってゼノギアスの続編なの?何故ナムコから?
激しくスレ違いだぞ君たち
ギャルゲーになっちゃったかも。
幼女がデフォルトでパンチラしまくるんだよ。
一般ゲームとしての市民権を捨てたとしか思えない。
例の場所で久しぶりに動きあり。
無双も幼女がパンチラするが。
>>48 ■とゼノの開発スタッフが揉めたんだよ。
それで■出てモノリスソフトっつー会社作って
ナムコから出した。
版権の問題があるから続編ではないけどね。
「再構築」したって開発者は言ってる。
56 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/02 23:34
こっちが本スレって本当?
57 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/02 23:34
深刻無双上げてるの誰だよ。
58 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/02 23:34
太史慈ヨワッ
60 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/02 23:36
何で乱立してんだよ
61 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/02 23:36
>>59 どの辺がヨワッなのか言わないとレスつかんぞ。
62 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/02 23:37
あいかわらず諸葛亮は使えんな・・・。
63 :
うんこたいしじ:02/03/02 23:39
よわいっていうか、つかえん。
あんなの使うやつはうんこ漏れすぎ
太史慈ヨワッ
攻撃前にしかいかないやん。なぜ4Cが突きなのだ。
こいつ双鞭の使い方まちがえてるぽ。
65 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/02 23:44
>>64 俺的には敵を正面に集めれば解決な気がするんだが・・・
両手を広げて回転する太史慈きぼん
67 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/02 23:45
敵として出てくると、無双で9割もっていってくれるぞ。
68 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/02 23:48
69 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/02 23:50
70 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/02 23:53
活丹20があれば、6連からの無双オンリーでよし。
4武器あればCDでよし。
72 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/02 23:55
あげ
>>42 禿堂。
この手の輩が出現してから書きこみがだいぶ減ったように思われ。
何も考えずにコテハン名乗るのはマジで勘弁
74 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/02 23:59
太史慈が弱いとかいってる人はジョカ使ったら絶望するんだろうな…
漏れは萌えエナジーで克服したけどなヽ(`Д´)ノ
75 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 00:04
なんか又やりたくなってきたから明日また買ってくる。
76 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 00:07
ジョカはまだ動きが速いからいいが、あの馬鹿は鈍い上によえーから
つかえねーの。
頭わるそうだし。
77 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 00:07
シンキの騎乗チャージ萌え
78 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 00:08
あの馬鹿って誰
79 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 00:08
あの〜深刻無双にレス数負けてるんですけど。
80 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 00:09
81 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 00:12
すんませんが「キャラごとの長所・短所」が読めなくなってるので
保存してる方、内容を教えてくれませんか??
お願いします。
82 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 00:12
>>80 スマソ
俺には太史慈が頭悪いようには見えなかったyo!
83 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 00:13
>>81 無双データベースの方が解説細かいヨ
なのであんまり要らないかと
84 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 00:14
>>75 だから言っただろ!
あの時「また買いなおすに活丹+20」って
無双データベースの内容とおんなじなんですかね?
呂布のを知りたかったんですけど。
言われてみれば太史慈の眉毛はなんとなく馬鹿っぽい(w
メカな上に馬鹿
>>86 テンプレにあるのは結構前のだから
データーベースのにある方のが情報が最新だしいいと思うよ
それでも見たいのなら呂布のコピペするけどいる?
90 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 00:23
向こう上げてるの誰だ。って向こうの1だろうが、罠がかからなくて逆ギレか?
やはり罠だったか。こっちはしばらくアゲオンリーでおながいします。
91 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 00:24
>>68 敵集団に囲まれても、敵のいない所へ向かってジャンプ。
攻撃くらっても空中ならダメージ減。更に受け身でジャンプ。
92 :
まっつぁん ◆U7RECAik :02/03/03 00:25
おう、待たせたな。
乱立したようだな。別に気にするこっちゃないが。
>>89 了解した
以下コピペ
■呂布
長所:リーチが異常に長く、攻撃も広範囲攻撃ばかりで圧倒的な攻撃力
ステータスで見れば間違いなく最強キャラ 総合力もまず間違いなく最強
4つ目武器の付加値も間違いなく最強クラス
加えてチャージ4、5、6の全てが雷属性になるので使いやすい
っていうか呂布
短所:無双乱舞は敵が上に飛んで行ってしまうので連続ヒットが狙えず、使いにくい。
攻撃スピードそのものはそれほど早くないので多少のスキがある
チャージ6は後ろの正面がお留守になるので連続入力しない方が良い
強いていえば無双増加量アップがあれば良かった
94 :
まっつぁん ◆U7RECAik :02/03/03 00:26
太史慈は実は何気に強いよな。
95 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 00:28
コテハンうざいわ…チャットか何かと間違えてるんでは?
>>93 ありがとうございます!感謝!助かりました。
ジョカガイイ
99 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 00:32
女禍ニャンニャン
100 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 00:33
100に100ジョカ
101 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 00:33
無視しとけばいいのに
102 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 00:33
女 禍 ニ ャ ン ニ ャ ン っ て 何
103 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 00:34
ひがむなよ
104 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 00:34
105 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 00:35
106 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 00:36
だ か ら 女 禍 ニ ャ ン ニ ャ ン っ て 何
107 :
まっつぁん ◆U7RECAik :02/03/03 00:36
まぁ、アレだ。俺の人気を妬むヤツがいるってのは仕方のないことだ。
108 :
まっつぁん ◆U7RECAik :02/03/03 00:37
女禍とニャンニャンしてーって事だろ?
109 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 00:38
まっつあんuzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!
110 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 00:39
ひがみカコワルイ
111 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 00:40
じょかニャンニャンはじょかのあざな
112 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 00:40
ひがみ、妬み、って何の事?コテハンなんかなりたくね…(ワラ
113 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 00:41
>>111 女禍娘娘か・・
検索してみたけど本当にそうみたいだね
サンクス
115 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 00:44
>>113 同意。そんなにうざいなら回線切って無双した方が楽しいぞ。
て〜か、無双と関係無いレスばかり。
別にいいが。
118 :
女禍ニャンニャン書いてるヤシ:02/03/03 00:46
119 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 00:46
自治厨ウザー
つまりこのまま居座らせとけってことなのね。
まあ対処法がないから仕方ないとは思うけど、なんかなあ…
121 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 00:49
俺はどうもゲロ板好きになれん・・・
122 :
◆949KSVNI :02/03/03 00:49
■950が次スレ建てる権利。要トリップ(名前の欄に#に続けて文字を記入する)
■950がトリップ未使用の時は951、952、953…とトリップ使用者に権利が移る。
■タイトルは「真・三國無双2 No.○」形式のみとする。
■以上のルールを守らない範囲で建ったスレは徹底的放置。荒らさない。
■度が過ぎるネタ、雑談などは家ゲー板へ
■質問をする際は
>>1に貼ってある集約スレ・サイトをまずは必読。
■スレッドは1000まで使い切ってから移動
最近守られてるのは最後くらいだな。
つーかゲロ板のスレもう廃れてるじゃん
125 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 00:52
>>123 否。あそこの連中は今はチャットでやってるらしい。
もうオフとかやってるんだろーなー。怪盗タンとダンサータンとかとさ。
>>125 ああそうだったのか
チャットに移ったのか
128 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 00:55
>>125 2chで仲良くなったオフ会はなんか嫌だな。
129 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 00:55
「
>>113閣下・・・私の不明をお許し下さい・・・・・・」
「皆、私が下らない話題を振ったせいで辛い思いをさせてすまない・・・・・・」
「これより完全放置にてまっつぁんへ隔離する!」
>>122 点プレに加えておいた方がいいかも。
うざいかな。
132 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 00:56
133 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 00:58
まあまあ無双の話でもしましょうよ
135 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 00:59
まっつぁんは無視という方向ですか?
>2chで仲良くなったオフ会はなんか嫌だな。
特に"なんか"のあたりが禿同。
137 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 01:00
いやいやだから無双の話でもしましょうよ
>>131 それよりも「荒らし煽りにレスするのは禁止。関連とした話題も禁止」
139 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 01:02
俺は怪盗タンとダンサータンとオフ出来るなら向こう行けばよかったと思ってる。
じゃあみんなでシャッシャッを使いこなそう
最終目標は初期値1武器で夷陵(蜀側)・合肥新城(魏側)の
2大ステージクリアな
五丈原も追加で3強のクリアで
142 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 01:04
>>140 瀕死になって、司馬懿のそばで無双の繰り返しでクリア可能。
70分くらいかかるけど。
五丈原は自分が総大将だから割と簡単。
リセットプレイそろそろ100回目…
無双増加量15以上の3武器が欲しいだけなのに…
144 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 01:05
139 :名無しさん@非公式ガイド :02/03/03 01:02
俺は怪盗タンとダンサータンとオフ出来るなら向こう行けばよかったと思ってる。
いくらなんでも、1武器はリーチが短過ぎてきっついぞ。
真乱舞がつながるキャラなら、その条件でもなんとかなりそうだが
シャッシャッとなると…
147 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 01:08
こっちが本スレでよろしいの?
148 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 01:08
>>139 オフやったなんてまだ決まってないだろ?
149 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 01:09
150 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 01:09
151 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 01:09
152 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 01:10
合 同 結 婚 式 の 予 感
154 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 01:11
155 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 01:13
>>154 二人とも女だったらしい。しかも片方はネトア(だっけか?)
156 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 01:14
157 :
名無しのようだ:02/03/03 01:15
防御力upの玄武甲ってどこのステージでよく取れる?
ハードの石亭謀略戦で何回やっても出てこないんだけど...(-_-;)
158 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 01:16
>>157 何度もやればその内出る。つーか玄武甲いらん。
159 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 01:18
>>157 珍しい質問だな。石亭で出ると思うけど。
160 :
名無しのようだ:02/03/03 01:18
>>158 いや 俺にとってはいる
あと、攻撃力upの白虎牙もどこで手に入りやすい?
教えてください
161 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 01:19
しかし玄武甲があるのとないのではけっこうダメージ違うぞ
162 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 01:20
>>156 俺もよくは覚えて無いが、二人のHPを検索し当てた奴が言ってた。
163 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 01:20
青龍丹と黄忠弓はこれでもかってくらいでる罠
いらねぇっつーの!
165 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 01:21
>>160 だからその内出るって。場所が決まっているのなら俺が聞きたいぐらいだ。
166 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 01:21
単騎駆けでは余裕ぶっこいて使う>ゲンブコウ
因みに今大体の武将には朱雀翼+57、青龍胆+53、玄武甲+29、籐甲鎧+39、真乱舞書を装備させてる
陸遜には神速符+16など
168 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 01:22
さんざん既出だが弓が痛くなる罠。
169 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 01:22
翔靴+6とかイラネー
甲虫弓+23とかイラネー
170 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 01:22
>>162 >検索し当てた奴
ネットストーカーか?
171 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 01:24
>>161 友達が言ってたんだが玄武甲+40になると、半端じゃなく違うらしい
付けんにゃ馬鹿だって
173 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 01:24
>>160 何度も何度も何度も言われているが、特定のアイテムが出やすい等という都合のいい
ステージなぞない。
174 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 01:25
>>168 割り込まれやすい武将はそれでも付ける価値はあると思う
>甲虫弓
ナンカキモイ
因みに皆は何装備させてる?>特殊アイテム
177 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 01:26
>>172 弓ダメージと味方の損害も半端じゃなく違ってくるぞ。
俺はいつも藤甲ならつけてる
180 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 01:30
>>176 藤甲、活丹、白虎、真空、七星、神速を基本にキャラ毎に変える。
181 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 01:30
>>176 今のところ
神速符 白虎牙 玄武甲 籐甲鎧
が標準装備で、あとは真乱舞書か赤兎鐙か真空書
活丹は+3しかモッテネー
自キャラの防御力が上がることによって敵の攻撃力が上がる。
その結果、味方の敗走が早くなる。
184 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 01:32
>>178 自分の防御力が上がると敵の攻撃力が上がる。
ノーマルあたりではさほど問題にならんが、ハードや元々味方の弱い夷陵なんかでは
味方の潰走がかなり早くなる。
>>184 え?それじゃあ玄武甲付ける意味無いじゃん(-_-;)
>>180 七星はあまり必要ないと思う
>>177 まあ味方は死んでくれたほうが楽しいからw
弓ダメージは慎重に行けばなんとかなる
187 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 01:38
>>186 >>174の意図がいまいちわからんのだが。
あんたが楽しむのはハードだろうからのけぞらないとかいうことでもないだろうし。
188 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 01:39
俺は藤甲+35、活丹+15、白虎+15、真空+11
が基本で、後一つはその時の気分でいろいろ変えてる。
189 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 01:39
>>178 >>1にある「能力値アップについての考察」の欄に詳しく書いてあるよ。
>>183 藤甲36 活丹14 白虎20 神速14 真空17 七星20
>>185 だからみんな付けない。
理由としてはどっちかと言うと弓の痛さの方が大きいが。
192 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 01:42
キョチョでやってるときに殺そうにも近寄れなくてしかたなく放置してた弓兵から
絶妙なタイミングで真空波動拳もらっちまって死亡したことがありますが何か?
だからって訳じゃないけど、玄武甲はつけないようにしてマス
193 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 01:43
活丹19、白虎20、真空15が基本。
藤甲39、神速16、真乱舞書、赤兎鐙が次。
活丹 真空 白虎 は全員つけてる。
籐甲は4武器に弓防があるやつには付けない。他のキャラには必須。
あとは神速、乱舞書、神速、朱雀、護衛、テキロのどれか。キャラによる。
しまたー、神速が2つあるわ…
あと黄忠のみ、黄忠弓つけてみたり。
活丹10、白虎20、真空17、藤甲40がほぼ固定。
七星20、朱雀60、神速14がサブ。
あとはキャラや状況によって青龍56、赤兎鐙、真乱舞書。
197 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 01:51
ふとした疑問なのだが、玄武甲であがる防御力と盾+1〜8であがる防御力は
違うのか?防御力ゲージは共通だが盾を取って弓が痛くなるとは思えないし。
198 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 01:53
玄武は初期値に近いキャラに付ける事はあるが、ちょっと育ったら躊躇なく外すな。
199 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 01:55
ほぼ初期パラの孟獲、祝融でそれぞれ2武器を持って
2人プレイでハード南蛮に行った時、
玄武甲を付けずに行ったら、孟獲が卒伯あたりの
チャージ1一撃で5割も減った。
同じ条件で玄武甲を付けてもう一度行ったら、
喰らうダメージが普通ぐらいになってた。
これって一体?
200 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 01:56
>>197 同じもの。
しかし、ステージ途中の1桁レベルの数値変動でいきなり弓の威力がはね上がると
言うものでもなかろうと思うが。
202 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 01:58
>>199 そりゃ防御力上げればその分食らう攻撃も痛く無くなりますが?
当たり前の事を書いてる様にしか見えんが…。
こんな時間にアフォ降臨
いや、いくら何でも減りすぎかと思って・・
MAXに近かった体力が一気に紫に変わった時は唖然とした
>>200 では初期パラのキャラが弓を喰らうと痛いのはなぜ?
「防御ゲージ上昇による弓防御上昇」と「防御ゲージ上昇による敵弓攻撃力上昇」が
どこかで逆転しているということなのか?
弓 は も と も と 痛 い も の で す
207 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 02:11
俺はゲンブもトウコウも付けない。
208 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 02:15
α×敵弓攻−自弓防=ダメージ
敵弓攻=自防御+初期敵弓攻
自弓防=0.5×自防御+初期自弓防
なお、初期自弓防>初期敵弓攻
こんなカンジかなぁ?てきとうです。
210 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 02:20
宛城とか合肥新城の大群をテクでなんとかしてくれ。
211 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 02:24
間違えて翔靴なんかつけてた事に今気がついた(´д`)
212 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 02:32
つーかジャンプあげてもしょうがなくねぇ?ちょっとした壁を越えられる
チョウコウは騎乗してる武将を叩き落すのに困る
といってみるテスト。
みんなどーやって叩き落してるの?弓か?
213 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 02:36
象から落とすのには使えるぞ
214 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 02:39
>>212 気づかれない内に弓で。
落とせなかったら敵将の周囲で適当に通常攻撃→無双の繰り返し。
無双が馬に当たらない奴はジャンプ攻撃で。
ちなみに弓で落とせなかった時一番苦労するのは甘寧。
象アタック食らう→受け身→攻撃
ってのが一番多い(;´Д`)
ところで一番意味のないアイテムは騎乗防御だと思う
不離手綱が弓と通常攻撃でも落ちなかったら使い道あるんだが
>>216 敵の騎乗乱舞喰らうことも少ないしねえ。
でも皇帝鐙も負けてない。
騎乗防御ってのは馬に乗った相手から攻撃を
受けた時に防御する力を表してるらしいぞ。
馬から叩き落すのはジャンプ力よりジャンプ切りの性能のウェイトが
大きいのでないかい。
馬から落とす時は余裕があれば弓、チョッとヤバイときゃジャンプ斬り
囲まれてジャンプどころじゃない時は直接乱舞でそのままコンボを狙う。
馬上に当たらん奴もいるが。
220 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 02:45
象アタック→受け身→攻撃失敗→象アタック→あぼーん
221 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 02:46
>>218 ところがどっこい、攻略本には騎乗時の防御力と書いてある(w
もうアホ(以下略
>>220 時々ハマるね。瀕死になるのは言うに及ばず
フルパワーだったのニいきなり死ぬこともあったりしてキツイ。
>>221 2ch とか見てなくてあの攻略本読んでる人達は不憫だよなぁ。
今どきそういうのが多数派だとは思えないけどさ。
224 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 02:49
シャッシャの騎乗攻撃、モーションはいいんだけど攻撃力が…
誰かいい3武器でシャッシャ馬プレイやってる人いない?
225 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 02:53
つうかさ、俺もアードとかシフトとかジャンプとかコンボとか使ってテクニカルに戦いたいよ。
アード?
ガードだろ。
231 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 03:00
>>231 ソ ウ イ ウ ヒ ト ナ ン デ ス カ ・ ・ ・
ジョカの靴の裏が赤い罠
ごめん。アードじゃなくてガードだった。
このゲームやって二ヶ月経つが上達の気配が感じられない。
ガードすると後ろから斬られるし、コンボ狙ってもそう。
パワーガードなんて夢のまた夢。
しかしこんな俺でもハード合肥新城とか五丈原はクリア出来る。
でも力ずくで勝ってる感じがして嫌なんだよね。
テクニカルに戦いたい。
ガードの性能は1の方が上だな
>>237 対戦用にこの仕様になったという話(ここでは)
>力ずく
元々そういうゲームだし遊び方もいろいろ
■お知らせ■
http://musou2.compress.to/ の投票が新しくなった模様です。
投票権をお持ちの方は取急ぎ投票願います。
>>235 後ろに敵がいない状況を作ろう。敵をコントロールするのだ。
無理な場合、背後で敵が振りかぶったら無双を発動するクセをつけよう。
この2点だけで随分状況は変わると思うよ。
あと上であげたレビューサイトを見るのも良いかな。
243 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 03:21
>>235 敵が後ろにいるならガードは無駄。ジャンプ、無双等で囲みを突破して敵を正面に集めるべし。
コンボはC4、C6等で目標を吹き飛ばして孤立させてからタイマンで狙う。
C2(C5)の浮かせ技繰り返しが基本。
>>242 袁術さえも死なないように出来れば新たな楽しみが増えるよ。
合肥の太史慈とか、劉表奇襲戦の孫堅とか。
そんなあなたにお勧めです。
ニュータイプ専用最終決戦兵器、諸葛亮。
247 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 03:33
チュウタツは強化人間専用かえ?
友達がガードとかシフトとか駆使して戦ってるの見ると俺もそうしたいなと。
味方が死ぬのは別に構わないかな。あんまり気にならない。
使用武将は趙雲、張遼、呂布、劉備とか。全員使うつもりだけど。
プル&プルツーVS二凶
姜維使って石亭ハードの徐晃のC6食らった。
装備は4武器。パラMAX。
体力半分持っていかれた……
>>251 別に
>>248はクリアできないとは言ってないだろ(w
>>248 とりあえず使用キャラ変えてみ。
孫策や太史慈あたりは最低でもガードが使えないと生き残れない。
見た目がテクニカルになるだけでいいなら姜維でもどうぞ。
253 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 03:42
>>252 >姜維でもどうぞ。
えらくなげやりな勧め方だな(笑
254 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 03:43
つーか本当に勧める気があるのかどうかすら怪しい(w
夏侯淵だァー
256 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 03:48
姜維でも使ってろと(w
257 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 03:48
¥に関しては何故、回転無双なのにああも範囲が狭いのかと、問い詰めたい。
258 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 03:49
>>225タン
567 名前:諸葛亮先生 投稿日:02/01/05 01:26
ガードは結構、横からの攻撃も防いでくれる。
というか前面180度くらいはカバーしてる。
ガードを使う時
■対雑兵
雑兵の4連チャージは出が遅いので、ガードがよく間に合う
これで何度か命を救われた。
■対武将
敵武将はこちらの無双乱舞終了後やチャージ攻撃後のスキをよく狙ってくる。
正面からならL1押しっぱなしでガードが間に合う。
先生の引用。
別に無理してガードすることはないと思うが、意識して使うなら
武将の近くで無双ぶっ放す→フィニッシュは武将に向かって終了させる。
敵将近づいてくる→L1押しっぱなし→カキーン
あと雑魚に斬られる→チャージ攻撃だ(シュイーンと光る)→それに反応してガーディング!
雑魚のチャージは反応して間に合うことが多い。
259 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 04:01
きっとランキングにアホな項目追加する奴いるだろうな。
俺の予想
姜維関連(例の信者)、孫策の声改善、女性キャラのパンチラ関連
まぁ、苦戦はしてるようには感じないけどね。
孫策、太史慈は正直辛かった。後ろから斬られまくり。
いや、俺が姜維マンセーだからわざとああ書いた(w
贔屓目が入るとなんか厭だし。
ちょっと前に「無双30hit」とか戯けた事言ってた奴がいたし。
使いこなせば面白いキャラだとは思うけど。
>>259 俺は追加せんぞ!(w
>>259 孫策の声に限らず声優を一考しろというのは支持するぞ。
いくらなんでも「俺たちもモタモタしてられねぇぜーぇ」は
ヒドいだろ、やっぱり。
>>262 だが、それがいい。
あの声はクセになる。
孫策よりも孫権とか張遼とか、髭を蓄えとる奴は甲高い声でしゃべるな、
といいたいね、マジで。
265 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 04:32
え、そんなに不評なんですか…ソンサックヴォイス…
漏れはああ言うの大好きw
別件で、ハァアア!とか、ウセロォ!とか
266 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 04:32
全員キョチョの声で
陸遜は飯塚昭三の方向で
陸遜の原画は横山光輝で。
横山原画だと魏延VS甘寧の見分けがツカン
全員やられ声が「ムネン」で。
272 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 05:13
死ぬムービーは全員寝返りつけて欲しい。(五丈原孔明のヤシね)
273 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 05:15
275 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 05:20
女キャラの寝返りポーズ…ハァハァ
んっふーんハァアア・・・
277 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 05:24
無双モードの道中、敵将倒して死ぬムービーが出た後
次のステージで何事もなかったかのように出てくるのは勘弁してほしい。
ちゃんと逃げムービーにして。
278 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 05:25
小喬「周瑜さまぁ…(寝返り)力になれなくてごめんね…(絶命)」
関羽は不死身だ
281 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 05:28
大喬「あなた…(寝返り)今そちらへ逝きますからね…(絶命)」
張飛「兄者ぁ…(寝返り)力になれなくてごめんね…(絶命)」
大喬は"あなた"なのか。
284 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 05:31
285 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 05:31
許チョ「曹操さまぁ…(寝返り)」ゴロンゴロンゴロン(ずーむあうと絶命)
287 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 05:33
センセの寝返りはまさにモーホーぽいな
288 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 05:35
諸葛亮「シャッシャッ・・・シャッ・・・(寝返り)ホー・・ゥ…(絶命)」
289 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 05:35
さて、絶命ネタも飽きられてウザがられる寸前の見極めが大事だぞ。
290 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 05:35
黄忠「殿・・・(寝返り)これも天寿かのうぅぅ…(絶命)」
291 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 05:36
許チョ「曹操さまぁ…(腹膨らむ)」死にたくない…パァーン!(破裂して絶命)
292 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 05:37
293 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 05:38
芝居「ワハハハハハッハ(寝返り)…ハ・ハ・ハハ・・・(笑顔で絶命)」
294 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 05:39
秘孔でも突かれたのかしら。
>>288 メチャウケタ(w
そういや、敵のチャージ攻撃のダメージっておかしくない?
下手すると甘寧無双より食らう。
周泰「ω様…(寝返り)次こそはプレイヤーに…(絶命)」
太史慈「後で・・・(寝返り)修理を頼む・・・(故障)
298 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 05:46
>>295 甘寧無双→1HIT
チャージ→背後orコンボで食らう
とか
299 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 05:47
C4とかC6はそういう傾向にあるかもしれない。
周瑜「諸葛亮・・・(寝返り)貴様は俺の・・・(絶命)
301 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 05:50
何かこう切なくなるのキヴォン。>絶命ネタ
∧ ∧
/ ・ / ';,
. / '; ./ ';
/ ;______/ ;
/ \
/ / \ \
/´ |____| |
| ///// | | ///// |
| .| | |
| | | |
| '; /U /
\ \/ .. /
ヽ ........:::::::<
ハフゥ…もうネタないよ…尚タン(絶命)
>>300 で、いつも後には小喬タンがいる訳ですか。。
304 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 08:11
本スレage
305 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 08:56
なんとなくガードの使い方が分かってきた。
無双の後に主に使うわけね。雑魚のチャージはまだ反応出来ないな。
307 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 11:22
孫策の4Cすごいね。集団に向かって放つと「ベベベッ!」っていって
後ろの敵まで将棋倒しだ。3〜4回やったらみんな瀕死になってた。
間者「殿、孫尚香が直径5p・全長60pの見事な一本糞を!」
劉備「益徳に勝るとも劣らぬ豪尻・・・やはり私の目に狂いは
なかった!」
張飛「チッ・・・おい、ウン長!黙ってていいのかよ!?」
関羽「60pじゃしゃ〜ねぇべや?」
張飛「クソ〜!!」
309 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 11:28
311 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 12:09
age
今気づいたけどスレが分裂してるんだね。
ど〜りで進行が遅いわけだ・・・・
313 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 12:38
今雷波少年で無双2の曲が流れた・・・・(関西)
そういや究極音盤ってもう出た?
314 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 12:45
ゲームの内容のことじゃなくてもうしわけないのですが、
どうも、気になってしまって。最初はゲームのSEだと
思っていたのですが、武将と戦闘していると、明らかに
武将のやられ声ではない声がきこえるんです。こないだ
も、友人と協力プレイしていると、女性の声で「やめて
」と聞こえてきて怖くなりました。みなさんも、聞こえ
たことはないですか?怖くて安心してあそべません。
演出とかだったら、いいんだけどもなあ。こんな、こわ
い演出なんてないですよねえ。
>>315 聞いたことないなぁ。
野郎の断末魔や呪いの声ならたくさん聞いてるが。
317 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 13:21
無念
319 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 13:26
徐晃の声は最初、うなってるようでこわかった
関羽千里行の雨降ってる辺りで、激無双やったら画面が真っ白になって
コントローラーがブルブルしっぱなしで止まらなくなった。
コワイ!
321 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 13:35
みなさんはこの板にいつ頃から来るようになりました?私は101ぐらい
やっとテンイでクリアした。 正直かなりつらかった。
足は遅い、攻撃の出も遅い、範囲も狭けりゃ、無双もショボイ、
まあ4武器が早く手に入ったのが、良かったよ。
>>321 NO1からいる。
でも60くらいから80くらいまではブランクがある。
No.3からずっと
325 :
名無しさん@非公式ガイド :02/03/03 14:26
典偉はつよいほうだとおもうぞ
ジョカ尻ガイイ
ハァハァ
326 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 14:33
327 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 14:38
No.5くらいから
329 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 14:46
>>315 隣の部屋か近所で激しいエッチをしてんだよ。
気にするな。
330 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 14:56
今日、石亭(魏)をやってたら裏切った周ホウがアイテムを落とした。
そのまま他のアイテムや武器を回収しつつクリアしたら
獲得武器4個、アイテムも4個だった。
変わったこともあるもんだ、と思いつつsage。
周魴が寝返る瞬間、視界にいると周魴の部下が魏の青色のままだよね。
この状態だと武器じゃなくてアイテムを落としやすい気がする。
334 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 16:53
装備品の補正値が運に影響されるってマジ??
>>334 君はみんなをなめているのか?検証人さんたちをぼうどくしたいのか?
336 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 17:25
冒涜
337 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 17:39
338 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 17:39
ネタかどうか汲んでくれ
>>335 そんなこと言ったって過去ログなんて全部見てられないじゃん。
曹操冒涜
>>339 出た!
ネタだったと言い訳(藁
ネタならメール欄になんか書け。
全くネタには見えねーよ(クスクス
どちらでもよいのだ
>>346 ごくろうさん。
君みたいに常にこのシリーズ見守ってる神がいると助かるよ。
さんきゅ
>>347 ハァ(゚д゚)??
だいたいの奴は過去ログ全部よんでるっつーの
>>346 いやぼうどくなんてどうでもいいから
334の答えを教えれ
結論
付けたきゃ付ければいい
352 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 18:29
付けると安心、付けなきゃ不安。
気持ちの問題ですよ。
353 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 18:41
友達が激無双乱舞を出してくれません。
>>353 嫌われてない?
恨みをかった覚えがあるべ?
355 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 18:46
>>354 そう言えばキャラ選択の時に
「オマエさぁ、たまには男のキャラも使えよな」
とか五回ぐらい言われました。
>>353 友達の使用キャラが張遼や袁紹みたいな
激や真にしたら弱くなるタイプのキャラなんじゃない?
俺のダチなんか派手好きだから離れて行動すると赤兎馬鐙で追いかけてくるぞ
俺の友達みんな三国志好きじゃないもんでいっしょにやっててもいまいち冷める。
俺の友達三国志好きだがヘタレなもんでいっしょにやっててもいまいち冷める。
俺の脳内三国志はみんな友達だから争いなんてしない。
362 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 19:57
>>353 無理やりだせば?
相手についてって相手が発動した瞬間にこっちも発動。
尚タンとか小凶つかってれば、相手が陸遜でもなければ
できるはず。
363 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 21:04
真・国無双の方が上がっているのは如何なものか?
364 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 21:09
>>363 放置してればそのうちこっちが自動的に1000越えてNo.110になるだろ。
365 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 21:24
ああなんだかんだでもうすぐ110なのか
典韋には真乱舞書はつけるべき?
通常乱舞はどうしようもない範囲の狭さが・・・
自分の考えている装備アイテム候補は、
活丹、真空、白虎、籐甲、神速、乱舞書
の6つ・・・アイテム欄が足りぬ。
367 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 21:46
ピーポくん。
4武器ならカッタン、真空、ランブショ、玄武甲後は好き好き。
朱雀翼でHPをかなりあげても良い。神速は馬で代用でいいんじゃない。
369 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 22:00
だから玄武甲はいらないって
いるって。 俺は必ずつけてるぞ。
371 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 22:08
玄武甲持ってても
味方すぐ死ぬ
↓
敵の士気上がる
↓
攻撃力さらに上昇
で何もいいことないぞ。
それより
>>368は玄武甲付けて登校鎧付けないとは愚の極み。
初期値、4武器、アイテム有りでやる時は
玄武甲も役に立つね。
そうなの?? なんかつけないと気がすまないんだよね。
374 :
名無しさん@非公式ガイド :02/03/03 22:14
典偉の無双はたいしたことないから
乱舞書じゃなくて孫氏兵法だっけ?斧持続時間2倍のやつ
つけてる
おれは
ハード後半になればなるほど、斧のありがたみが分かる
2倍は間違い
>孫子兵法 (玉璽、戦神の斧、鎧の持続時間が20%増加)
テンプレより抜粋
377 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 22:33
なんかすごい初心者さんがいますね
380 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 22:39
みんな最初は初心者さ
381 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 22:54
漏れも説明書読んでなかったから無双は○押しっぱなしにとか
チャージで△連打とかは1ヶ月ほど知らんかったーよ。
382 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 22:58
俺は周瑜のダッシュ攻撃に追加入力できることを最近知ったよ
383 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 23:05
漏れは週湯が男だったことを最近知りました。
抜いた3回を返してくれよ(;´д`)
384 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 23:08
甄姫が曹操の奥さんと思ってる奴も多いだろうな。つーか絶対この2人ヤッてる。
joka nyan nyan
386 :
シャッシャッ孔明:02/03/03 23:27
シャッシャッシャッシャッ・・・
(zzzzz・・・・・)
最後に無双モードをクリアしたキャラは何よ?
漏れは夏侯淵 家じゃダルマ、ダルマ言われてまふ
389 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 00:02
391 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 00:12
392 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 00:14
>>388 周喩→関羽→張遼→大喬→典韋→趙雲→甘寧→諸葛亮→徐晃→小喬→孫権(途中)
今11人目か・・先は長いな
393 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 00:14
まだ無双モード11人クリアしてない奴残ってる・・・
394 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 00:17
>>384 曹操の女好きは筋金入りなのでありえん話ではない気もする。
395 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 00:24
>>388 うちのラスは呂蒙。ブービーは姜維だった。
夏侯淵は星空武将の一人なので中盤にはクリアしていたが、正直典韋とこいつは
無双モードでのキャストの横取り具合がなんか嫌なので、最後まで星空のままに
しとけば良かったと思ってたりする。
396 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 00:27
典韋って、敵として出てきても
気が付くと画面外で敗走してるような気がするw
397 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 00:34
シャッシャと芝居の4武器、普通にハード赤壁ヤって取れますかね?
護衛兵最強にしてゴルァゴルァ…でもきついでしょうか?
五丈原でした。。スイマセン…。
399 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 00:36
赤 壁 ?
400 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 00:38
そういやぁ典韋使いって全然聞いてないような・・・
誰かいる?
401 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 00:44
俺典韋使い
402 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 00:45
>>400 それなりに面白かったが続けて使う気にはならなかったなぁ・・
ここの住人の持ちキャラは誰?
漏れは徐晃、張遼、大喬
403 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 00:45
>>397 漏れの場合はステージ開始後に4武器もらうための手順を最短でこなして
取れたら総大将を倒しに行く、という無茶な方法だったけどなんとか殺されずにすんだ。
今思うとシャッシャッでこの方法が上手く行ったのは奇蹟だったような…
この頃は何も知らずに玄武甲とかつけてたんで、4武器とった頃にはもう味方が全滅してた(w
404 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 00:50
>>397 護衛なんざ、ヘタすると最初に戦う武将が顔ナシ一人の時ですら全滅しますぜ。
405 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 00:52
>>402 貂蝉、甄姫、祝融、大喬、小喬、尚タン、女禍
>>402 すげえ似てるわ、使用キャラ。
張遼、徐晃、祝融
407 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 01:02
司馬懿、孔明、曹操、周瑜、貂蝉
最初の2人もマジで
え?なんでかって?
そこにビームがあるからだ
408 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 01:03
性能のいい活丹が拾い易い方法ってあるんですか?
がじゃなくてをだろ
410 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 01:10
性能のいい活丹で拾い易い方法ってあるんですか?
411 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 01:11
性能のいい活丹に拾い易い方法ってあるんですか?
ありません。
413 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 01:23
質問変更。
活丹が落とす武将もしくは木箱に何らかのパターンはあるのでしょうか?
414 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 01:26
ありません
>>402 孟獲、エンショウ、キョチョ、張角、ジョカたんハァハァ
使用率が高い順に挙げてみた
うーむ、日本語は難しい
417 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 01:28
内容変わってない上に「活丹が落とす武将」てなんやねん!
パターンは無い。あったとしても俺は知らない。
アイテム入手数の多いステージを繰り返しやるべし。
418 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 01:28
>>413 やめとけ、活炭に勝てる奴なんてそういない。
プレイの締めは徐晃、張遼、劉備、甘寧または斬持ちの誰か。
祭りか?祭りなのか?
421 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 01:37
>>417 そうなの?
おれはアイテムが5つも入手できる石庭謀略戦を
よくやるんだけど、今まで50回ぐらいこなして、まだ活丹を1度も出したことがない。
でるのは体力アップとか無双増加とかばっか。
それでステージごとの武将や木箱に落としやすいアイテムのパターン
かなんかがあるのかと思っんだけど。
422 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 01:39
423 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 01:42
斬属持ちのチョウコウは反則だと思う。
あれ使い出して以来、ハードでも簡単になり過ぎてかなり萎えた。
424 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 01:42
425 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 01:42
なるほど無双増加ねぇ・・・
あんたそれを人は活丹と呼ぶ・・・
ネタですか?
426 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 01:44
無双増加?青龍の事か?
紛らわしいのでやめれ。
427 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 01:45
ワラタ
428 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 01:45
429 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 01:46
>>423 斬属性は魏延や小喬ぐらいの扱いにくさでちょうどいい
劉
431 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 01:51
>>429 魏延のは5Cも6Cも殺し過ぎず、弱過ぎずで程よい斬だな確かに。
禅
433 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 01:52
魏延はCDで敵将にとどめを刺すと気持ちいい(つーか、かっこいい
434 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 01:54
ムラサキ色の波動がついててイイ!
435 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 01:55
>>421 たった50回じゃん。
つーか50回が500回でも出ない時は出ない。
それが活丹&真空書。
436 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 01:56
すべては運だな・・・もちろん自分のだが
437 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 01:58
斬持ちキャラの中じゃジョカのが一番ありがたみが無いな。
孫策は乱舞書必要だと思うんだけど。
440 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 02:06
出るときは黄巾でも出る。
それが褐炭&真空書
441 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 02:10
>>435>>440 レスどうもです。
そうだったんですか。
もうちょっとがんばってみます。
ところで皆さんの活丹&真空書の能力はいくつ?
ついでに入手したステージも教えて。
ノーマル赤壁で出たヨ +4の真空
真空書+20は石亭魏側。活丹+19は石亭呉側で出た。
444 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 02:13
>>441 200レスぐらい前にも同じ事聞かれたな。
445 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 02:14
>>440 その場合当然の如く激ヘボだけどナ。
そういやこの間も定軍山なんて地味な面で活丹+5が出たよ。(即破棄だったけど)
>>441 自分はやっぱ石亭で、中断&ロードプレイしました。何百回だろうなぁ〜。
真空書が+19、活丹は+20です。
一応運の効果を信じて、4武器チョウセンで、的櫨と運+20は付けてました。
・・・ところで皆さんサントラ買いましたか?
447 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 02:15
>>445 黄巾ハードで褐炭+12が出たよ。破棄だったけど・・・
448 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 02:17
>>441 そんなの聞いたところで石亭か合肥新城がアイテム漁りの定番なので、
同じような答えしか返ってこないと思うぞ。
>>446 売ってないです。
二進も三進もいきません。
でも聞き飽きた感があるしなぁ・・・曲はすごく良いんだけど。
微妙。
究極音盤買ったよ。三國無双の曲が懐かしかった。
451 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 02:20
>>446 なるほど!
中断&ロードプレイですか!
それは武器にも使えるんですよね。
これで屁たれの諸葛亮を鍛え上げれそうです。
452 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 02:21
>>447 ハードとは言え、黄巾でその数値は凄まじく珍しいな。
つーか使ってはいけないところで大盤振る舞いで運を使ってしまった感じがするぞ、それ。
453 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 02:23
>>451 いや、諸葛亮を強くするのはハンパな3武器では……。
真空書活丹探しより辛いぞ多分。
>>451 例えば、今手持ちの活丹が+10だったとしましょう。
そして、中断&ロードプレイで活丹の+15とかが出たとします。
・・・ここでリセットするか否か?
自分は、リセットです。中断&ロードプレイも、
ちょくちょく中断までの状態を作り上げるのは時間の浪費なので、
半端な数値の物は切り捨ててました。
・・・結局真空書だけは、諦めて19なんですが。
逮捕
>>439 孫策は乱舞を攻撃手段としないからなぁ…
乱舞書の優先順位は低い。
ただ通常乱舞は下手に2ヒットすると
たいしたダメージも与えられずに割り込まれるので
他につけるのがなければ装備しても良いかと。
457 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 02:38
俺は石亭(呉)で真空書+20、街亭(魏)で活丹+20とった。
活丹は、石亭に飽きたから息抜きに街亭をやってたら出た。
正直、全然期待してなかったからかなりビビった。
+15前後までならたまーに出るけどそれ以上の数値はめったに出ないな。
街亭ふっふん
気まぐれに、ジョイスティック型コントローラでやってみました。
連打や小ジャンプ攻撃はやり易いけど、
方向キーがアナログじゃないのが難点。
何しろ慣れてないうちは、とっさのガードとかができないしなぁ〜・・・。
・・・でもちょっと面白かったデス。
>>402 今更だが俺の持ちキャラ張飛・¥・祝融・胸囲。
たまに普通のキャラを使うと妙に爽快感が得られるという罠。
しかし未だに孫策だけはあんまり触っていない。
俺の持ちキャラは孫堅、孫権、姜維、徐晃、張コウあたりかな。
使ってて楽しいし、魏の2人は俺に取っては最強キャラ。
逆に甘寧はどうもダメ。曹操も。
一般的には強くて使いやすいのかも知れないけど、なんか合わない。
お、持ちキャラ談義になってるのか。
俺は趙雲、劉備、馬チョン、惇兄、呂布あたり。
個人的に四武器に無双増加量が付いてる奴は
簡単に無双ゲージたまりすぎで乱舞乱発になりがちなのでつまらない。
ここら辺で乱舞を抑えながらや敵をいなすのが好きかな。
自分は、関羽・張飛・劉備・夏侯惇・張遼・呂蒙・袁紹辺りですなぁ〜。
今やってたら、姜維・魏延・馬超辺りも面白くなってきました。
あと、孫堅って強いッスね。
基本的に蜀が好きなので、どうしてもそっちに偏りがちです。
465 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 04:31
孫堅のどこが強いのか小1時間問い詰めたい。
466 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 04:33
黄忠と言午ネ者しか使えませんが何か?
>>465 孫堅祭りの時のスレ見てくるヨロシ
たしか100前後
469 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 04:40
じゃ、曹操4武器と呂布2武器は詐欺ってことで。
マジかよ…
471 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 05:29
普段チョウコウばかり使ってて、4武器とった呂布で石亭ハードしたら
2分で氏ねました。
・・・2武器の夏侯惇って強いですよね?
>>472 3武器が普通に強いからあまりイメージに残ってない。
474 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 06:19
>>465 通常攻撃・チャージ攻撃はそれほどでもないが、無双がやたら強い。
孫権からC4を取って無双を強化した感じ。
476 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 08:11
キャラ性的には呂蒙と並んで最も地味なキャラじゃない?>孫堅
個人的に地味だと思うキャラ
呂蒙
孫堅
董卓
典韋
あんまりこのスレで名前見ない。
敵として出てくる呂蒙は別として。
478 :
おもしろかったぞ:02/03/04 08:16
おまえら1回の激無双乱舞で1000人切りやってみたか?あれはおもしろかったよ。
試してみてくれ。もっと切れるけどあんまり長いと飽きるからね。
479 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 08:27
>>477 トウタクは地味じゃないと思う
「わしの酒池肉林の夢がぁ・・・・・!」
の名ゼリフのおかげでスレタイトルにすらなってる。
480 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 09:46
炎属性を最も有効に使える武将 趙雲
雷属性を最も有効に使える武将 呂布
斬属性を最も有効に使える武将 曹操
萌え属性を最も有効に使える武将 孫尚香
481 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 09:50
炎はカコーdとかも良くない?
2Cに付くから気軽にコンボに組み込めるし。
まぁ、燃やしジリジリコンボできれば誰でも(・∀・)イイ!のかもしれないけど
482 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 09:59
>>481 空中永久コンボができる・即死コンボができる等で趙雲に軍配
でも周喩とか惇もカナーリ良いかも
483 :
なまえをいれてください:02/03/04 10:03
>>429 遅レスだが、小喬は扱いにくいがその分決まれば与えるダメージは、凶悪を極める。
それも3Cから6C斬と連続にまともに決まれば、もう凶悪そのもの。使いこなすと意外と楽な部類の小喬。
魏延は、まあ使いやすいね。斬も5Cと6Cがあるし・・。地味に強いよ。
太史慈の後に甘寧使うとアホみたいに楽。でも太史慈は面白い。
4Cに5Cを使い分けて相手を一掃する姿がいい。
司馬イもビームがなかなか楽しい。
484 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 10:31
周瑜は結構いいよ。
dは2C遅すぎでカウンターじゃないと入んないからイヤ。
周瑜は無双後にまた拾えるのがいい。
ダッシュ→真無双→C5×n→真無双……
逆に言えば、真無双さえあれば4武器に炎は要らない。
夏侯淵の3武器
攻撃18 弓防御38 運18 移動16
やっと納得いけるのが出た。
これに神速付けたらカナーリ快適っす。
太史慈使ってみたらあんなに武将が簡単に狩れるとは思わなかった。
無双は強力だし、4Cで飛ばすと気分爽快。
結構お気に入り。
489 :
なまえをいれてください:02/03/04 12:10
意見を聞きたいです。
1;太史慈で3武器「攻撃力+20 無双増加+17 運+18」が出た。4武器とこちらと皆ならどちらを使われる?
2;太史慈と孫策。使いやすいのはどっち?自分は太史慈。人次第だとは思うが、それぞれの個人的な意見を聞きたいです。
3;大喬と小喬の2喬・・。人次第だが・・それぞれの個人的な意見を聞きたいです。使いやすいのは?自分は小喬。
1;4武器
2;使いやすさならメカ。ただ使いこなせるならソンサックのほうが強い
3;使いやすさなら大凶。ただ使いこなせるなら小凶のほうがやっぱ弱い
確かに、dは対武将でC2に繋げるのに下準備が要るからな。
C5一発で萌えコンボ開始の連中と比べると面倒くさいな。
そういや4武器¥でC5→C6(4連止)→無双やったけど即死にならなっかたYO
清流タン付きなら逝けそうだが・・
493 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 12:21
>>493 笑うとこじゃなくて至極真面目に書いたんだが・・・どこが可笑しいんだ??
495 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 12:26
>>494 「使いこなせるなら」の後に「やっぱ弱い」が来てるとこ
まさかマジレスされるとは思わんだ
不快に思ったんならスマソ 適当に流してくれ
ウケ狙いは見苦しい
天然てやつだったのか
498 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 13:40
張郃
↑なんか変な字ぃ
500 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 14:50
おっと500はゆずらねえぞ!
今だ501ゲットォォォォ!!
見てるか、ごまるっち!
>>489 1:4武器。攻撃範囲の狭い太史慈にとってC4、CDの雷は結構重要。
それに頼らずに戦えるんなら、その3武器でもオッケー。
2:使いやすさなら、オレ的には孫策。
C3、C4、6連のおかげで太史慈よりも集団戦が強い。
4武器に炎がついてるから武将戦もそこそこで
無双の使い方に気をつければ結構イケル。
ただ、この二人は人によって意見が分かれるから自分で使ってみるのが一番。
3:大喬。これは多分、だいたいの人がそう答えると思う。
小喬には大喬の6連のように、雑魚を一掃できる攻撃がないのがツライ。
無双も集団戦向きじゃないし、武将に全段当てるのにもなれが必要。
ただ、4武器装備なら武将を瞬殺できるのが強み。
それでもやっぱり集団戦は大喬の方が上。
なんか見にくくなってる。
・・・・鬱。
>>502 行頭の半角スペースは無視されるんですよ、お兄さん。
>>504 そうだったのか・・・・、親切に教えてくれてサンクス。
しかし、なぜお兄さん!?ま、いいけど・・・。
デ、デル・・・
>>506 オヤシラズ抜いてきたばっかなんだから笑わすな
大胸
511 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 17:32
張郃と甘寧・・どちらが使いやすいだろうか?
非常に微妙なんで、是非聞いてみたい。で、自分は張郃かな。
513 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 17:47
>>512 C3・C4・C6・CD・ダッシュ攻撃・走破性、隙の無さ等、
様々な局面に対応できるポテンシャルが魅力。
甘寧に劣る部分はリーチと破壊力のみ(それも重要だが)。
515 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 18:08
チャーリー浜
516 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 18:12
自分が使うならチョウコウ
人(特に初心者)に勧めるなら甘寧
女禍ニャンニャン
518 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 19:09
孔明シャッシャッ
519 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 19:32
>>518 シャッシャって聞くと未だに288思い出して腹いて〜w
520 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 19:39
夏侯淵 が弱すぎる。
このゲーム面白いんだけど・・
もう少しVSモードに一工夫ほしいような・・。・・流鏑馬がしたい・・
後護衛兵の命令も攻撃防御だけでなく攻撃防御にもABCでいいからタイプつけてほしい。
武将でなくて、一兵士で戦えたらなあとか思う。で、その育てた兵士を対戦で又使えると・・
VSモードも4武器使えるとか・・育てた武将で戦えるとか・・護衛兵をつけれるとか・・
〜の戦いで敵同士で戦えるとか・・アイテムが選べるとか・・ハンディー戦ができるとか・・・
タイマン勝負でも箱が投げられたりしてその中にアイテムが入っていたり、で、その箱は飛んでる間当たるとダメージを喰らうとか・・
VSモードも考えたらいろいろできるんだよね・・。
(例)
黄巾の乱;岩石が落ちてくる中での戦闘。
合肥新城包囲戦;風の間よ矢が飛んでくる中での戦闘。
南蛮夷平定戦;象に乗っている武将を交わしながら・・相手と戦う。3対3のマッチとか・・
何かすれちがったかも・・。
522 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 19:41
>>512 張コウの無双は甘寧のより使いにくいんで甘寧。
つか、張コウのC4使えないような・・・
524 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 19:46
ちがってるけどいい!!
525 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 19:52
俺は張コウを推す。カンネイより無双は当てやすいきがする。
乱舞の強さなら甘寧を推すが、それ以外の点で張コウは遥かに勝る。
ひたすら乱舞繰り返すなら甘寧、テクニカルにいくなら張コウか。
甘寧カリカリより張コウ乱舞のが当てやすいので、タイマンにも張コウだな
護衛兵に防御指示してるのに時々攻撃してるときあるんだけど・・
味方の顔無と見間違えたかな?と思ってよく見たらやっぱり護衛兵だった。
528 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 21:01
>>527 敵のチャージ1で味方護衛兵のガードが崩れた状態になる→防御指示
の護衛兵が一斉攻撃、の例なら見たことがある。
逆に弓護衛兵に攻撃指示をしていても繋がらないC2などは確実に防
御していたり・・・
てゆうか護衛乱舞見れねぇ…一度たりとも。
>>528 護衛兵にも無双ゲージがあるようなのだが、彼らは攻撃力・体力低いので
なかなかゲージが溜まらないようだ。
護衛心得付け、肉まん回収しながら30分ほど見物すべし
>>512 俺も張コウかな。
あの6Cは斬の中で一番使いやすい。
敵集団の真ん中で潰されにくいのは反則。
趣味で言うなら、甘寧はサル押しどころかアナログスティックすら最低限触ればいいだけだから嫌(w
531 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 21:34
あのうーー
夷陵の戦い(蜀側)ですが、火計されたあとになんとか孫権以外の呉の武将
を全部倒して、劉備が「全軍突撃」の命令を下したのに肝心の劉備と諸葛亮の部隊が
動いてくれません(涙
劉備と諸葛亮の部隊以外で孫権を倒さなくてはいけないのですか?
あと16分しかありません・・・
はじめからやり直したほうがいいでしょうか?
えーと、関羽でプレイしています。
>>531 というか、敵総大将は味方部隊には倒せない。
総大将以外を全滅させて、放っておいても味方がやられていくだけ。
自キャラで倒さないとクリア不可。
ちなみに、劉備や諸葛亮が動かないのは良くある事。
533 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 21:51
>>531 残念ながら無理。劉備が「全軍、進めーっ!」とか叫んでも石兵
八陣の兵は誰も動かないので劉備が八陣ルートで進もうとした場
合はあきらめるしかありません。
まあ諦めるよりもダメもとで突撃してみるのが良いかと。何事も経験。
534 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 22:01
>>512 張コウのシャキンシャキンいう武器の音が好き。3Cは1度使うとしばらくそれのみ
でいけるほど好き。逆に甘寧は無双だけじゃないの?まああんまり使ったことない
ヌルゲーマーの戯言なんだが。甘寧は通常攻撃スピードがもっと速ければね。
535 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 22:07
甘寧の3Cと4Cは悪くは無いと思うが。
まあ、通常6連なら圧倒的に甘寧>>>>張コウ でしょ。
536 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 22:07
全キャラフルステータスで遊び飽きたので
メモリージャグラーって言う物を買ったが使い方・データの
修正の仕方がよく解らない・・・
使っている人教えてください。
>>532-533 即レスありがとうございます
趙雲のときは苦戦しましたが、うまくいったのに・・・
これから、玉砕覚悟で孫権をボコリに逝きます。
感謝!!!
538 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 22:28
>>537 孫権本陣は橋を渡った後外壁沿いに移動して拠点を潰そう。
そうすりゃあとは周りのザコを削り取るだけ。
→拠点→
↑ ↓
↑ 権 ↓
↑ 拠点
橋
>>536 Oh!No!ソノ質問ハ根本的ニスレチガイデース。
すれちがいかもしれませんが
女禍の声優って誰でしょうか?
542 :
まっつぁん ◆U7RECAik :02/03/04 23:50
おう、しばらく振りですまなかったな。
週末は思いのほか忙しくってな。
543 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 23:51
ほとぼりが冷めた頃に出現→即自作自演
おめでてーな(ワラ
そして一気にペースダウン(w
みんな回線切って無双やってんだろうか。
漏れもそうしよう…ヤレヤレ
547 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/05 00:24
ここ最近ものすごい勢いでレスつかなくなってきたな
548 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/05 00:39
>>537 夷陵蜀軍の場合
陸遜初期位置の右の船みたいなとこで雑魚せん滅した後
そっから孫権を弓矢で殺す。これ最強。
黄忠の真無双乱舞「おにぎりぃぃぃぃ!!」って聞こえるのですが。
ってかあれは本当はなんて言ってるんですか?
551 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/05 00:47
おまえら、除晃語ってください。おながいします。
552 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/05 00:48
とりあえず「無念」ってボソッと言ってるので気味悪いです
553 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/05 00:49
>>552 漏れは呂蒙のグプグプの方が気味悪いです。
除晃は真乱舞の締めに切腹でもしてほしかった。
我が逝き様を見よ!
556 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/05 00:53
徐晃は無双でもう少し踏み込んで欲しいような
557 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/05 00:54
558 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/05 00:56
ゲロ板ってなんの略なの?家ゲーのことなんだよね?
ゲーハー板はじぶんで気付いたけど。
夷陵蜀軍ってちょっと難易度高い?
1じゃねーや初心者だ
561 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/05 01:00
ゲロ板
↓
ゲームサロン板
562 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/05 01:00
イベント全部見てやろうと奮闘中。
しかーし、虎牢関の戦いで「関羽VS華雄」がどうしても起こせません。
だって劉備部隊ってシスイ関無視して、直接虎牢関に行っちゃうし……
見たことある人、ご教授ください。
564 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/05 01:13
>>563 一回だけみたことあるような…
なんか方法があったような…
忘れてしまったような…
565 :
名無しさん@非公式ガイド :02/03/05 01:35
関羽、山田、徐晃の私的ランキングはどんな感じ?
自分は
徐晃≧山田>関羽
566 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/05 01:49
山田が許さりうるなら、じじいは以後おにぎりで。
567 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/05 02:02
何か?だって・・・
まだつかってる奴いるんだな さぶ
失敬
569 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/05 02:05
>>565 山田>徐晃>関羽
だな
てか俺まだ張遼の無双モードクリアしてないんだよね
570 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/05 02:11
呂蒙や呂布は選外か。
571 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/05 02:13
572 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/05 02:15
567は誤爆だろ
573 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/05 02:17
ランキングに象を追加した奴は誰だ!
煽りのゴバークってちょっと恥ずかしい。
>>565 俺は徐晃>山田>関羽かな。
付け足すなら関羽≦呂蒙ぐらい。
575 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/05 02:20
象に禿藁
南蛮以外でも使いたいな
576 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/05 02:24
>>563 劉備でプレイすれば配下の関羽は自分に付いてくるので、誘導して華雄にぶつけることができるんでないかい?
俺もやったこと無いけど。
>>565 おれは山田>関羽>徐晃>呂蒙
安定した強さで、徐晃はあれだけ振り回しても突破力に欠ける、
呂蒙はあたったりあたらなかったりがなんともいえない
>>563 自分が見たときは呂布抹殺→様子見で。
徐栄は倒さないほうが良いかと。
579 :
三国志初心者:02/03/05 03:11
三国無双の影響で三国志読み始めました。
吉川英治の。
めちゃくちゃおもしろいな!
ある意味三国無双なんかより圧倒的に面白い!
580 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/05 03:14
>>576 やっぱり自分の軍の配下武将って自分についてくるんだ。
581 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/05 03:57
レベル4の武器はどこにあるの?
582 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/05 04:08
583 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/05 04:08
無双モード山田、乳首、口中を残して
正直飽きはじめている
真空+20出ないし。
585 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/05 04:36
俺は孫策にも真空つけん。あのリーチの短さがいいのだ。
>>579 私も無双の影響で吉川三国志読み始めましたよ。
只今3巻の途中。
蜀ファン全開で読み進めてます。
587 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/05 05:05
>>586 俺は今4巻です。
4巻のしょっぱなが関羽千里行だったんですが
関羽千里行の文字を読んだときは
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
って感じでした。
んで惇兄と関羽が戦い出した時も
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
って感じでした。
>>587 分かる人物や戦いが出てくると楽しいしね。
で逆にまたゲームやると、これまた楽しいし。
関羽千里行は私も好きなステージなので、
4巻を楽しみにしたいと思います。
にしても、小説読んでてもあのポリゴンで映像が浮かぶのは面白い!
そーいや自分も無双から吉川三国志に入ったんだっけ・・・
ゲームから歴史に興味を持つと非常に入り込みやすくて良いけど、
実在の人物を「キャラクター」として好きになってしまった後に読むと、
まあいろいろと・・・ギャップとか不具合が出てくるんですよね〜・・・
>>565 自分的には、徐晃>関羽>山田>呂蒙・・・ってとこでしょうか。
徐晃はあまり使わないんですが、バッタバッタと壮快にプレイできた記憶があります。
徐晃は攻撃モーションであまり前進しないのが逆に良い。
いくら範囲が広くても全身し過ぎてしまう奴は後ろが結構空く。
というわけで雑魚戦は結構楽だが・・・武将戦でこれといって
やる事がないのがちとツマラン。
素で呂蒙を忘れてた(w
呂蒙を入れると
徐晃≧山田>関羽≧呂蒙
呂蒙も悪くはないんだけど、他三人と比較してC攻撃が弱いからね…。
3武器「攻撃力+22 無双増加+15」の太史慈でプレーした・・
しかし、活丹つけてたのもあってか、何かすぐ無双がたまって太史慈らしくなかった・・。
クリアも意外に楽だった・・・。
593 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/05 08:41
普通にプレイする分には全く気にしないけどちょい気になった。
情報画面に出てくる軍団の「兵力」っていうステータス、あれってなに?
その軍団が一度に出せる兵士の最大数か?
それとも補充可能最大数?
知ってる人いたらレスキボン
595 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/05 08:51
なんだろね。
兵力ほとんど無くなっても(?)わらわら出てくるし。
596 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/05 09:04
>>594 拠点を潰すとガリガリ兵力ゲージは減ってゆくのでマップ上にいる
その軍団の兵数でないの?
当然その軍団の復活拠点を潰さないと全く減らないみたい。
>>596 あーなるほどね。
納得しました。
兵力の初期値は基本的に敵より味方のほうが圧倒的に少なひね。
598 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/05 09:10
ハードで士気がさらに低いと燃えてくる。
Mかも・・
3武器「攻撃力+30 属性斬」の劉備でプレーした・・
しかし、白虎牙つけてたのもあってか、何かすぐ敵が死んで劉備らしくなかった・・。
クリアも意外に楽だった・・・。
600 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/05 09:23
正直拠点を潰した後か敵軍団が壊走した時以外の状況ではあまり
雑魚を相手する気が起きない。
倒しても倒しても無駄にワラワラ出てきてあんまり意味が無し。
せめて雑魚をもっと強くしていいからその代わり初期兵力×5倍
とかで打ち止めにするとか士気によって雑魚復活量を変えて欲しいもんだ。
9999人切りはきつくなるだろうが。
601 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/05 09:31
雑魚を次から次へ潰していくのも気持ちいいけどね。
600がなんかアホ言ってます
604 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/05 10:13
むしろ増やせ
605 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/05 10:21
処理落ちがひどくならん限りガンガン増やしてホスィ・・・
でも弓兵はもっと減らせっていうか弱くしろ
>>593 遅レスだが・・
改造はしていない。けど違和感感じたよ。すぐ無双ゲージたまるから・・。
608 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/05 10:37
>>607 改造せずに攻撃+22の3武器が出るもんなのか?
609 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/05 10:50
昨日部屋を掃除していたら遥か昔のザ・プレが出てきた。
普段雑誌は買わない人間なので買ってるということはなにかあると思って
読んでみると初期値での各キャラの技攻撃力の比較がされてた。
読んでびっくり曹操の技攻撃力が基本攻撃力と比べてかなり高かった。
他の武将はほぼ基本攻撃力通りの順番なのに曹操だけ張遼や徐晃と同レベル。
やっぱ曹操は特別扱いなんだな、このゲーム。
>>609 良かったらどこかに書いてくれ(w
ある程度の数値さえわかれば検証するわ。
612 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/05 11:55
>>610 それぞれの攻撃の攻撃力のこと。
趙雲の一撃目の攻撃力を1とすると
六撃目の攻撃力は16とかそういうやつ。
間違えた
>>611 メチャメチャ長くなるよ?
39人分だから。
>>614 じゃあここじゃない所がいいかな……
真・国無双スレとか?
いや、問題はそれだけの量のものを609が入力する気力があるのかどうかだが(w
>>617 分かった。
時間かかると思うから気長に待ってくれ
読んでて思ったが、カンヌのC6の意義は・・・?
関羽の無双が浮かないタイプだったら徐晃や張遼とタメはれたのに
バチョンはパワーとスピード兼ね備えてるね。やっぱ4武器に攻撃ないのがネックか。
ソンサック、攻撃スピードの割にパワー高すぎる気がする
書き終わりました〜
さすがに雑誌が出た時期が時期だったんで隠しキャラのお二人は載ってないです。
それから「01」=「1」です。
連続入力タイプのものや二発同時発射系のものに関しては疑問が多いけど
雑誌にはこう書いてあります。
VSでちょっとだけ検証。
フリーとかだと邪魔が入りまくる上に敵が動くので。
使用キャラ:関羽
相手キャラ:孫尚香
C6と通常6連のダメージの差は見受けられませんでした(;´Д`)
どちらもコンボ修正をかけないように5連までは空振り。
というか、あの数値はどういう基準で……
>>624 関羽は6撃目はどっちも同じ攻撃力だからねぇ。
計り方は一番上に書いたこと以外は分からない。
それからデフォルトの攻撃力の高さがそのまま影響している感はある。
そこから考えて異常な攻撃力を持ってるのは
曹操の通常6撃目、先生二人のビーム攻撃、張角のC6、甘寧・陸遜のC6辺り。
曹操以外は複数の攻撃判定を持つ攻撃ばかり。
おそらく同時に複数の攻撃判定を持つものは全部当たったときのものが書いてあるんだと思われ。
逆に異常に低いのは張飛のC6。
芝居ビームは一撃の威力じゃないかな。
あれ全部当てられるとほぼ即死だし。先生のは3HITぽいが
628 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/05 14:15
許チョつえぇぇ(;´Д`)
>>628 むしろ呂布の攻撃力が異常。
C4の攻撃力が20で他のキャラの六撃目並み。
630 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/05 14:21
呂布はこれくらい無いとね。看板だし。
でも呂布=最強のイメージが出来上がっちゃってると、
ふーん、これなら強くて当たり前だね、レベルしか考えないんだよな・・・
>>631 張コウ=最強だと思ってたけどこれを見てかなり崩れてしまった。
まぁ、あいつの強さは通常攻撃の攻撃力じゃないけど。
633 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/05 14:26
孫堅よりソンサックの方が強いのか・・
634 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/05 15:56
635 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/05 16:05
シャッシャの攻撃力酷いな…改めて痛感(;´Д`
>>635 でもC6はいけるんじゃないか?
それにシャッシャッや一喝系みたいにC6から乱舞で繋げるやつ、
吹き飛ばし効果のあるやつなどは数値じゃ測りきれないしな。
>>636 こらこら、
>>634の言うこともあながち間違いでもない。
浮けば威力は下がってしまうが、割り込まれない、無双終了直後の隙が少ない、
など浮メリットもちゃんとあるんだ
639 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/05 16:36
黄蓋と張飛の乱舞は浮き乱舞=ダメージ小というデメリットを見事に
ぶち破ってるな。それなりにゲージを伸ばさないといかんけど。
640 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/05 16:50
強力な奴と戦う時ほど浮く乱舞、真・乱舞の方が有効になる。
弱い奴と戦う分には浮かない乱舞の方がダメージでかいが、浮かない乱舞のメリットはそれだけ。
総合的には浮かない乱舞のがよさげ。
まぁ、人とキャラによるが。
641 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/05 16:57
関羽の乱舞と張遼の乱舞、
どちらがいいかと問われれば関羽の乱舞だと思うが。
徐晃の乱舞と比べると微妙だけど。
642 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/05 17:03
関羽の乱舞は2ヒットし難い故に他のパワーキャラの浮き乱舞に比べると
ダメージが低くて若干融通が利かない。
乱舞後の隙を気にしなくて良いから総合では悪い乱舞ではないと思うけど。
643 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/05 17:05
試しに初期値四武器ハードで呂布と対戦してみる。
うわー、ノーマル乱舞なんか何の役にもたたねぇ。
やっぱ真・無双マンセーです
644 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/05 17:10
ひょっとして魏延って全キャラ中でもトップクラスに弓に弱い?
645 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/05 17:19
>>644 トップクラスかどうか知らんけどかなり低い。
同じ低さの馬超・¥と比べて通常攻撃・乱舞共に弓を一掃しにくいから
余計面倒のような気がする。
魏延
元々の弓防御が最低クラスの上に
四武器が防御だけ大幅にアップ(つまり弓がより痛くなる)
それでいて体力も弓防御も上がらない。
馬チョンほど足が速いわけでもない。
最悪だ・・・・・・
魏延は馬超、夏侯淵より弓防御は微妙に上。
ただし、4武器では夏侯淵に弓防御+59が付くのに対し魏延は防御+56。
この差はデカイよなー
これもシャッシャッの嫌がらせか
>>648 じゃあシャッシャッ本人が弱いのもプレイヤーに対する嫌がらせか
うちのギエンはデータベース攻略に習って体力+と弓防+を付けている。
唯一体力+をつけたキャラになってしまった。
この二つをつけないで新城中央突破するとかなり自虐プレイ。
関羽も弓に弱い
関羽の乱舞と張遼の乱舞、
どちらがいいかと問われれば張遼の乱舞。
ゲージをほとんど伸ばしてない奴の意見です。
伸ばしてる人は、割り込まれない浮き無双のほうが良く感じるんだろうな。
>>538 >孫権本陣は橋を渡った後外壁沿いに移動して拠点を潰そう。
>そうすりゃあとは周りのザコを削り取るだけ。
→拠点→
↑ ↓
↑ 権 ↓
↑ 拠点
橋
やはり、拠点を先に叩きますか・・・
拠点封鎖しないと、わんさか敵が出てきますね
さっそく今日やってみます
感謝!!!
普通の敵ならワンサカ出てくるのはむしろ歓迎なんだが
弓兵がワンサカ沸いてくるのが問題やな
>>548 船から弓矢ですか・・・
体力回復されませんか?
火矢がなくても大丈夫ですか?
外回り拠点封鎖失敗したら、やってみます
感謝!!!
656 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/05 18:00
浮く無双で真が強い奴は瀕死プレイもいい。
関羽、復帰、ホウ統、甄姫、孟獲、女禍、張飛、司馬懿、キョチョ、辺り。
瀕死プレイで俺に勝てる奴はおらん!!
game鯖じわじわ復活してきてるな。
>>655 弓の射程だと攻撃食らってもこちらを敵と認識しないので、防御も回復もしない。
火矢の方が楽ではあるが必要って程ではない。
ただし、ホウ統とかの弓矢の命中率が泣けるほど低い奴でやるのはやめとけ。
(もっともホウ統は夷陵楽勝キャラだが)
659 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/05 21:17
(張遼+張飛)÷3=呂蒙
隠しパラメータ(弓防御や移動速度)を載せてるサイトない?
661 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/05 21:26
うー、メモリが飛んでしまった・・・・
パラメータMAXのコマンドってあるんですかぁ?
始めからはしんどいよ
662 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/05 21:33
>>661 そこまで都合の良いものはない。
キャラによっては状況悪化するだけだし。
663 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/05 21:41
ちょっとお伺いしたいんですが、
真・三国無双2みたいな様式で
封神演義でてますか?
664 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/05 21:58
張遼だと合肥で太史慈イベント起きないの?
665 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/05 21:58
>>663 GCでそれっぽいのがでるらしいが
出来はあんまりよくないらしい
666 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/05 21:58
668 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/05 22:07
>>667 ありがとう。
起こそうとしてずっと粘ってたよ。
669 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/05 22:27
>>669 スゲー! ありがとう。
保存させてもらったよ。
672 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/05 22:46
シフト移動の速さだろ
673 :
名無しさん@非公式ガイド :02/03/05 23:22
既出かもしれんが
これのゲーム中のイベントCG見て
大昔やってたNHKの「人形劇三国志」を思い出したよ
674 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/05 23:53
女禍ニャンニャン
675 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/05 23:57
オスギえす
677 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 00:02
>>669 保存させて貰いました。ありがd☆
ニャッニャッって以外と足遅かったのね…
今まであんまし気にならなかった。
それにしてもこの呂布の高性能っぷりは…
ランキングで象に投票した剛の者が2匹ほどいる模様(w
貴様らそれでいいんですか?
679 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 00:52
司馬懿の無双(・∀・)スカッ!とする
それはそうと鳳統信者必死気味?
そうでもないか。
次スレからデータベースのURLは
>>1に直接貼るのをきぼん
>>680 そうね。
そういうことでよろしい?テンプレ君。
682 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 01:22
張飛の3武器もイイのが欲しいところだ
683 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 01:24
誰か典韋使ってるのいないか〜
684 :
テンプレ君 ◆TEMP9SeI :02/03/06 01:26
そうだね
じゃあ次回から
>>1にいれるようにします
>>683 典韋よく使ってるYO
686 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 01:28
>>683 おお!!!
やっぱり典韋はいいですなぁ
1なんか言うこと無かった
続編がでるとしたら1並の強さを希望
典韋の声、軽過ぎでキャラ的にどーも三下臭く思えていかん。
飯塚昭三くらいのドス効きまくりな声で良かったと思うのに。
テンイは個人的にはトマホークと地走りで地味に戦うあの姿が
なんかいい。1のころも良かったけど。
武将相手でなくても意味無くC6→乱舞を狙ってしまう。
銀河万丈か郷里大輔
691 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 01:49
たしかに2の典韋も個性があっていいかも
無双乱舞の範囲が増えればもっといいんだけどね
まさかとは思うが典韋と
「いそげー蜀軍はそこまで来ているぞ。」(その他にもでてたけど)って言ってる人同じ?
693 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 01:51
やっと無双モード全キャラクリアした・・・
許チョ辛かった。二度と使いたくないな。
気分転換に無双1をやったら地味〜に面白かったよ。
そういやサントラ売ってないな、4件まわったのに。
そんなに売れてんのか?
694 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 01:53
司馬懿3武器(4はとったことねぇ)って5発止めのほうがよくねーか?
>>692 あたり
そしてワンピースのゾロでもありFF10のワッカでもある
>>693 昨今のゲームサントラはプレス数極少ゆえ、オタクなみせに狙いを絞らないと
なかなか売ってないと思われ。
つーかそこですら発見出来るか怪しいケースもあるし。
>>691 あの攻撃範囲でさして前進しないから全キャラ中最低の乱舞攻撃範囲
のような気がする。
俺は真空書+乱舞書付けて仕様が無く気絶効果を捨てて攻撃範囲を取ってる。
許チョってそんなに弱いかなあ?
俺も今使ってるけど無敵プレイ無しでも結構強いんじゃない?
攻撃力高いし
>>698 キョチョは強い弱い以前に、足の遅さとアレな外見で敬遠されてるかと思われ。
攻撃力だけ見れば結構高い。
キョチョなあ…
足が遅いのもあるけど、リーチが短い&出が遅いってのが致命的だよな
ハード五丈原とかやってるといつのまにか無敵プレイに頼ってしまう罠
んで突如発生した鍔迫り合いに負けて祭り突入→あぼーん
701 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 02:33
女禍ニャンニャン
↑ニャンニャンってなに?
702 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 02:37
キョチョは2武器か3武器で。4武器では無敵オンリーになりがち。
704 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 02:41
言午ネ者は弐武器。これ2ちゃんの鉄則。
705 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 02:41
アイテムって何つけるのがいいの?
707 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 02:44
>>705 翔靴、青龍丹、玄武甲、皇帝鐙、剛柔法書
709 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 02:46
なんか過去スレで玄武甲つけたら危険と書いてあったのを見たんだよね。
ほかにそういうこれはつけるなって物はないの?
>>706 持ってるけど数値が低くて使えない。
>>709 付けたら味方が早く死ぬ。それと弓が痛くなる。
単騎駆け必須アイテム。
魏延ってひょっとして扱いづらいキャラ?
何か未だに四つ目の武器が取れない(汗
713 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 02:53
>>708 ありがとうございます。早速つけてみます(w
>>710 籐甲鎧つけたら敵の何かがあがるってことはないの?
>>714 じゃあ玄武甲以外はなに付けてもいいってことか。
じゃあ708さんのも参考にして頑張ってみます。
716 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 03:03
708はネタ。
(;´д`)………ゴメンナサイ
>>708 どうせなら赤とばと的ろとかかけや。
ん?そういやこの二ついっしょにするとどうなるんだろ?
まだ買ったばっかりなので、正直ハードは辛いですね。
防御とかって頻繁に使うものなんですか?
馬鹿な質問ばっかりしてスマソ(汗)
>>708 気付いてましたよ。
(wとかついてるし、715のメール欄も見てけれ。
むしろ俺がごめんなさい。
721 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 03:25
>>719 ハードはビギナーじゃなくても辛い。
ガードはそりゃ使いますよ。
ああ、スレをとめてしまった。
お詫びにテキロとセキトをどっちも付けた場合について調べてみました。
必ずセキトがでてきますよん。
では逝ってきます。
>>719 むしろガードがないと死ぬ(w
イージーやノーマル辺りなら攻撃受けても怯まないから必要ないけど。
>>711 街亭はハードだと結構難しい面なので油断するとすぐ死ぬ。
魏延なら馬超とうまく合流しながら戦うが吉。
相変わらず太史慈は強いな
やっぱり使うのか・・。
防御のタイミングは過去スレで学んだのですが、やっぱり慣れによるものが大きいのでしょうか。
てか最初から魏延はやめときゃよかった、弓兵が天敵だわ。
728 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 03:36
魏延の四武器奪取って全キャラ中トップクラスに難しい気がする。
全て矢の雨と壊滅的なまでに低い奴の弓防御がいけないんだが。
>>728 アイテムの充実してきてる後半に取った人はそうでもないかも。
俺もかなり早いうちに魏延やったから確かにかなり苦労した。
容姿につられた俺はアフォですね。
大人しく他キャラで慣れていきます、連続投稿スマソ。
731 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 04:11
>>730 神速符付ければそれなりに使いやすいよ。
攻撃角度広いし。
732 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 04:15
>>729 登校鎧MAXでもあの矢の雨はつらいものがある。
魏延は4武器に防御うpが無ければもっと上を狙えるキャラなんだがな…。
733 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 04:22
慣れれば意外と楽になりますよ
もっともシャッシャだけは慣れてもキツイですが・・・
734 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 04:42
>>728 いくら弓防御低くても4武器取るのがトップクラスはいいすぎ。
トップクラスは司馬懿と諸葛亮では。
アイテム揃ってても厳しいものがあるかと。
736 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 04:48
トップクラスはダントツでシャッシャに決定
>>735 その次くらいに劉備。
これらに比べりゃ魏延なんぞ楽。
738 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 04:49
シャッシャを使ってハード五丈原全ての武将を倒せたら間違いなく無双マスター
739 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 04:50
劉備の4武器って結構苦労したわりに、しょぼい・・・・。
>>737 劉備はそんなに苦労しなかったような…。
741 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 04:54
>>738 シャッシャと馬鹿めが!の4武器(純粋に)入手で無双マスターだと思うが。
742 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 04:54
劉備強いから楽だったよ。取るの。
>>638 激遅レスだが
メリットはあるだろうが、徐晃より上ではないだろ
割り込まれないって言うが、気絶させてから当てれば関係ない
雑魚掃討の早さで浮かない無双の方が有利
744 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 04:56
シバイはそんなに弱くないと思うが・・・4武器取ればの話だが
745 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 04:59
その4武器取るのがきついって話じゃないのか?
746 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 05:04
>>743 換羽の無双は4武器で使い放題になれて始めて真価を発揮する。
>>743 徐晃より上かどうかはともかく、気絶させるまでが問題になると思うが。
C3の範囲狭い奴は多いから、1対1ではなく周囲に雑魚がいる状態では潰されたりして結構面倒。
雑魚掃討中に武将を巻き込まない場合はパワーガードされるし
巻き込む場合も適度に止めないと割り込まれて鍔迫り合いに。
まあ、好みと言ってしまえばそれまでだが。
>>746 4武器前提に決まってるだろ
だいたい、無双そのものの話をしてるんだぞ
>>747 気絶ねらいじゃなくて、C5で浮かせるのは簡単じゃない?
>>749 キャラによりけり。
というか、浮かしたり気絶させる手間がある時点ですでに本来の目的から外れる。
浮かない無双の利点はお手軽に割り込まれない事。
>>750 浮かない無双のアドバンテージ(総ダメージ量)を覆すほどか?
多少の手間がかかっても、欠点を補える方が有利じゃないか?
(ある程度上達すれば、たいした手間でもない)
752 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 05:15
>>750 浮かない無双?
浮かない無双の利点は威力じゃないの?
浮いたほうが割り込まれることは無いんじゃないの???
755 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 05:23
>>754 4武器前提が通例だろ
746はバカだけど
756 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 05:23
>>756 緊急回避に使うなら、割り込みについて考える必要ないのでは?
割り込まれるまで出さないでしょ
758 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 05:27
陸孫まじ弱いっす
斬もそうだけど、技の発動が遅すぎ!!
おまけに6Cは斜めにビームだぁ?
いっつもタコられて気がついたらまっかっか!!
無双も範囲は狭いわ時間は短いわで最悪です
俺の中で祝融より弱い最弱キャラ確定!!
>>755 こんな時間まで起きてジサクジエンですか。
はやく仕事が見つかるといいですね。
761 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 05:33
ハードで鍔迫り合いの連打に勝てるかどうか・・・
その辺に自信があるなら、浮かない無双の方が威力がある分、強いと思うんじゃないですかねー。
まー性能云々の話題になると、結局はキャラ次第・人次第ってことになるんですよねー。
個人的に無双の使いやすさでは、関羽>徐晃>山田>呂蒙・・・かなーと思うんだけど・・・。
でも一番スカッとするのは、大量の雑魚相手に出した呂蒙の無双だったりして。
763 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 05:59
関羽の無双は格好悪いのが欠点
764 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 06:31
威力
徐晃>張遼>呂蒙>関羽
範囲
関羽>徐晃>張遼>呂蒙
765 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 06:35
徐晃の無双は移動速度が遅いのがちょっと。
死んでる敵に何度も斬りつける事になるもしばしば。
766 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 06:38
おい、コスプレ板に唯里ちろタンのスレ立てたの誰だよ(w
無双の性能がイマイチのキャラは4武器に無双増加が付いてる気がする。(甘寧以外)
>>767 真っ向から否定させて頂こう。
ホウ統、張コウは?
劉備の4武器に増加がついてたら化けたろうな。
劉備4武器
増加26
攻撃25
範囲25
移動22
とかだったら曹操に並んだかもな。
771 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 06:55
772 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 06:57
祝融、諸葛亮の次に使えない無双は?
俺は馬超を推す。
張コウ>小喬>馬超>鳳統&女禍>他の武将ってところか。
馬超よりは、司馬懿・小喬・貂蝉・女禍辺りの無双の方が・・・
あと、さっき黄忠やってたんだけど、ハードだと発動後のよろけがかなり命取りですなー
女禍の無双って使えない方に入るの?
776 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 07:15
>>773-774 おまえらゼロから出直して来い。
女禍ニャンニャンの無双は優秀な武将抹殺兵器だろが。肉まん製造も可能だし。
黄忠ので命取りなんていってたら孫策はどうなる。ジャンプとガード使え。
>>776 そうだよなぁ。
キャラ間違えて言ってるのかな?
778 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 07:18
女禍の無双は16ヒットするようにならないと価値が半減。
デフォで4武器取れば丁度良いので何の問題は無いが。
779 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 07:22
無双使えない度
諸葛亮>祝融>馬超>胸囲>小喬>張角>貂蝉>典韋
>>774 そうかな?一見スキが大きそうに見えても雑魚敵は一切攻撃してこな
いし、対武将戦で決めの一発を外したら反撃を喰らうのは他の武将で
も同じ。
781 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 07:27
皆、馬超の無双って何ヒットくらいいく?デフォなら6、7ヒットが限界?
無双
祝融>馬超
783 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 07:33
>>779 俺的には転移の夢双は使いやすいんだけど。
ガッピシンジョウ包囲戦で孫権軍の大群をわんさか斬った
対武将戦には使いにくいんだけどね
典韋の無双は3ヒットしかしない?だとしたらゲージ伸ばす価値0?
>を読み違えてた
孔明ハードで呂布に挑んできます。
786 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 07:45
>>774 使ってピンチになるぐらいなら使わなければいい。
>>779 使えない度より使い道を見出す方が前向きな気が…
ガンガンに攻撃してくる武将より、何もしてこないガードだけの
文官&ゴキブリのが倒しにくいことに気が付いた。
788 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 08:02
孫韶の1Cに弾かれ、呂蒙の6Cで吹っ飛び、諸葛瑾のチャージドライブで逝った。
俺 は バ レ ー ボ ー ル じ ゃ ね ぇ っ つ の !
789 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 08:21
夷陵だともっと酷い目に遭う。
諸葛亮は爽快感とは別の意味でプレーが面白い。
力がないから他のプレイヤー以上に多少頭を使う。
が、単騎がけがやりにくい。何か実際自分が戦場に出ている感じが本当に味わえそう。
>>768 黄蓋にもついてるけどやつは使いやすいぞ。ややとろめなだけで。孫権って地味目の濃いキャラだけど、コンボつなぎにくくないし性能もわるかないぞ。
これはどう説明するんだい?
小喬は難しいだけ・・あれは全般的に回避用。主力として使うにともいるだろうが。馬超は浮かしてフィニッシュが難しいだけ。決まると美しいぞ。貂蝉や典韋結構やりやすい部類にはいると思うのだが・・。
諸葛亮と祝融は分かる気がするが・・。でも結局は使い方次第でしょ。
黄蓋ってなかなか面白くないか。やくざキックとかアッパーとかあの歩き方からしてなかなかいい。
無双もつながるし、ただ4武器攻撃力ついていないのが痛いね。、
黄蓋は4武器に攻撃が付いてないのを忘れるほど6Cが強い。
793 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 08:46
無双使えない度は
...>祝融>呂布>馬超>...
であろう事を記述しておく。
呂布の無双は真のフィニッシュにこそ真価がある。
馬超より使えないことはまず無い。
796 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 09:38
>>795 いや、「真無双」でなく「無双」なんだからさ・・・
まぁバチョン乱舞は真をつなげられる腕前がない人には祝融以下かもしれんな。
つなぐと張飛クラスぐらいまでは何とか上がるんだが
798 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 11:12
>>743 割り込まれないってのは直乱舞でも5連→乱舞でも一度入ってしまえば
どんな敵だろうとゲージの長さに応じて一定以上の安定したダメージを
割り込まれずに入れられるって事でないの。
乱舞なんぞある程度の性能を持っていればどっちだろうと関係ないとは思うが。
>>797 張飛クラスのダメージになったら馬超がえらい強キャラになってしまうと思う
のだが・・・ほんとに真でそんなに減るの?
趙雲の無双は微妙だね。
チョン押しや武将抹殺にはハイレベルだけど
雑魚掃討には・・・・・
>>798 いや、張飛クラスに使える乱舞ってこと。
まぁ実際つながないと車輪だけしかHITしないが、
蹴り上げ→払いの動作が入ることで炎の持続時間も伸びるため、威力は結構伸びる。
張飛ほどではないけど。ゲージMAX前提ね
張飛クラスに使えるという理由は「穴が無い」ということ
バチョン乱舞は最後の払いが広範囲なため、出す際にレバーで捻りを入れることで
240°くらいの敵を払えるため、終わった後に反撃を受けない。
真空書を付けて敵将にギリギリの距離でガードさせれば、
呂布ですら反撃が追いつかないこともよくある
特にバチョンはタイマンに弱いので、真乱舞による敵将攻撃は
混戦の中で武将を狙う際に決定打となる
通常・・ザコ戦向き 乱舞・・・タイマン向き とか、
もしくはその逆のキャラて強いよな
>>801 モロに出てるのは劉備や袁紹、張遼だな。
逆のパターンなら伏義とか?
803 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 12:25
>>801 その基準でゆくと趙雲が最も良いような。
象の無双、音だけでもイイから地面を踏み鳴らして
欲しかったなー。妙に軽い感じで気味がわるい。
オスギえす
ははは、まあこんな事もあるさ。
>>803 趙雲は総合力高いからね。
飛びぬけてどれが凄いってわけじゃないけど汎用性は最高クラス
808 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 13:29
小喬むかつく。
ダッシュ攻撃はこけるだけで、起き上がるのに時間喰うし、
無双は当たりにくいし、声はオタクだし。
女はシンキ。
最強。
ソンサックむかつく。
敵として出てくるときは大抵総大将だし動き早いし
攻撃力高いししぶといし、隙は少ないし声はイケイケ兄ちゃんだし
最強の総大将。
レビューサイトの張コウの説明のところに
>特筆すべきは4武器の性能。
>防御が多少邪魔だが、斬属性つきなのでそれほど気にならない。
って書いてあるけど張コウの4武器に防御は付いてなくない?
811 :
ソンサック:02/03/06 13:47
>>806 オヤジィ〜漏れたちもモタモタしてられねぇぜ
812 :
名無しさん@非公式ガイド :02/03/06 13:57
呉は変わりもの揃いだよな
って有価、ほぼすべてへんなところあるが
堅・権・呂蒙なんてめっちゃ普通ジャン
>>810 スマン、書いたの俺だ。
なんでか知らんが防御ついてると思い込んでた……修正してくる。
816 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 14:15
>女はシンキ。
>最強。
これは無い。
祝融タンハァハァ…は少数なんでしょうか?ないすばでい…
>>816 待て。ハァアアレベルの事かも知れん(w
×祝融タンハァハァ
○祝融タマハァハァ
ハード合旭の戦いでソンサックと乳首のコンビにかなう奴はいるのか?
>>808 小喬は無双ゲージが満タンだとこけてもキャンセルできる。3Cや6連、ジャンプ切りが使える。
無双は当たりにくいが、4武器持つとアサシンとかす。6C斬△連打!!
声はおたくだが比較的やりやすい部類。(4武器持ったときに限るが・・)
使いこなすにつれて意外に使いやすくなる小喬。でもやっぱ二喬は大喬の方が圧倒的に使いやすいが・・
シンキははじめは使えそうなんだけど、使いこなすにつれて使いにくくなる気がする。
キャラは好きなんだけどね。小喬とは逆で使いこなすほど使いにくいかも。
6連のフィニッシュが痛い・・・。3Cがいいね。
孫策は攻撃も移動も速いけど、硬直が激しい・・。でも6連だけで押していけるのもある意味強み。
無双の使い方でなかなかいける。3Cや4Cも時折混ぜてね。
つーか孫策周り囲まれても攻撃してるときはあんまり割り込まれない・・不思議な強さを持つ。
タイマン勝負は相当強い。ただし無双の時フィニッシュをちゃんと決めないと確実に反撃される。
(そうでなくても反撃されるのに・・)
黄忠も孫策の硬直に慣れれば、おっとっともかわいいと思えるようになる。
823 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 16:09
女禍ニャンニャン
824 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 16:35
孫策で4武器&ゲージMAXでC5→C6→真無双乱舞って即死なのかい
825 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 16:46
>>824 C5で浮かせたまま繋ぐとそれ以降ダメージ下がるんで即死にはならんのでない?
826 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 16:54
>>825 うーん、何となく石亭の顔有にC5→C6を入れてみたら意外に
これだけで5割持っていったもんで。
現在ゲージが8割ぐらいまで上がっているんだが試しにC6の後
に真乱舞入れたら7・8割ぐらい持って行った。ような気がする。
如何せん孫策そんなに使っていないから良く分からんです。
827 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 17:06
828 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 17:13
ソンサックは通常乱舞だと即死にはならん。
真無双はわからない。欄部署つけてないし。誰か試してみて。
>>826 ゲージMAX・4武器・青龍丹だったらいけるだろうな。
しかし俺は攻撃+20の3武器でバシバシ殴るほうがグングン減って気持ちいい
830 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 17:46
孫策は攻撃と増加付きの3武器で暴れた方が強い。
もともとタイマンに強いから炎が無くても問題無し。
831 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 17:58
ソンサックは騎乗もいい。チャージがアレだが、通常はいい。
敵集団の周辺を右回りしながらボコボコ殴ると敵がグングンへる。
敵武将がいても構わず撲殺。
832 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 18:30
攻撃・増加付きの武器で戦うのは強いというより
全キャラ共通の最も無難な戦い方。
__
|と |
|う |
|が |
|い .|
|隊 | /■\ λ__λ
 ̄ ̄|.(,, ´∀`,,) _,/彡、,, ミ
[(_ つγ((_..,,.λ´||ソ 援軍はいかがっすか〜♪
彡( (γ ) r;;;;フ父) Lソ
彡 ) L√)ノiiiiiiiiiiゞ
.|,ノ~|,|⌒|,ノ⌒))
Ц Ц Ц .Ц
835 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 18:40
>>833 その方が早く敵を倒せる奴は?無難より最適。
久々に降臨か?
>>835 833は無双が弱いキャラしか使わないのさ…多分。
張遼とか6Cなんぞより短めのゲージで通常無双を連発したほうが
あきらかに強いしね。
839 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 19:04
>>838 逆に諸葛亮では無難どころか敵がまるで減らない。
祝融のチョン無双は単体威力がそこそこあるので、まだマシなんだが
マジでつらいね…シャッシャッ先生
842 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 19:17
843 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 19:20
>>842 諸葛瑾のCDが締めってところが、奴らのセンスを感じる。
馬上無双も連発できる事を考慮すれば、シャッシャに増加+は無難と言えなくも無い。
その他のキャラって使う気になれないんだけど
無双モードじゃないとなんかやる気がでない。
846 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 19:35
俺もその他はやる気がでない。 ジョカと呂フと、ちょう角の四武器取っただけ
俺も仕事はやる気なし。帰って無双やるだーよ。
848 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 19:44
親衛隊の無双を3回連続で喰らった。
849 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 19:51
兵卒って無双やるの?
張飛3武器
攻撃15 移動15 範囲19 弓防40
4武器より使えるよ。いい活丹がないと辛いけど。
851 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 19:56
>>850 どう見ても4武器以下にしか見えないんだが。
>>850 範囲が増加だったら良かったかもな。
まあ、足が遅いのが気になるならそれでもいいけど。
張飛が何故足が遅いのが分からない。
張飛6連目がジャンプしてるせいか、背後の敵にぜんぜんあたらない
ので使いにくい。
6Cは山田嵐ほど威力ないし・・。
よし、ちょっくら炎症ではじめてみるか
>>854 全方位というより前面180度攻撃と考えた方が良いかもね。
C6はメイン技というより乱舞やC1への繋ぎ技か一旦体勢を整える
為の技と割り切った方が良いと思う。
芝居で無双モードやってたんだが、五丈原が楽しかった。
南から攻めてくる魏延と弓兵の大群にじわじわ押されて、
気がついたら魏軍全体が北の橋で挟み撃ちにされてた。
そこから地道に敵将を減らしていって、
一時間以上かかってようやく勝利した。
最近ハードにも慣れて飽きが来てたから刺激的だったよ。
張飛のC6のダメージは何かの間違いとしか思えない・・・
通常打撃一発分ってどういう事だゴルァ!
860 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 21:33
最近+15以下の糞カッタンしか出らん。あーウザイ
861 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 21:49
活丹と真空書どっちも20って人どんくらいいる?
俺は活20真17だ↓
騎乗プレイのコツってありますか?
祝融サマでもやろうかと思うんだけど、
他キャラはいつも地上で、ざくざくぼこぼこしているのでさっぱりで・・
863 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 21:52
俺は活16真15だ↓
即死ってどういう条件下の場合で言ってるの?
866 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 21:53
俺は勝19新20だ↓
867 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 21:54
俺は活15真8だ↓
868 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 21:55
>>862 初心者は司馬懿、孟獲を勧める。羌族角は必須。
司馬懿は通常とチャージ使い分け溜まったら無双。孟獲はチャージと無双オンリー。
俺は活10真5だ↓
869 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 21:56
司馬懿の真乱舞は全面に敵を大量に集めて放つと
目の前火の海になるのがイイ!
視点を調整してやると燃え上がる人々の中で微笑む司馬懿!
サイコ!!
俺は活3真15だ↓ カターン(・∀・)クレ!
871 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 21:59
いつ買ったのかも書こうぜ。
俺は10月に買って活丹12真空書19だ。
872 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 22:00
騎乗プレイはやはり馬超だろ。モーションはイマイチだが攻撃力は最高。
武将にすれ違い無双かますと気持ち(・∀・)イイ!
騎乗チャージも1C2Cと違いモーションにして欲しかったな。
張飛の扱いはアンマリだと思うんだよね
司馬懿はカラスに変身して飛び去りそうなイメージ
875 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 22:03
孟獲、司馬懿はは騎乗の方が強いよな。速いし。
9月に買って活20真17↓
>>875 司馬懿は地上無双で敵を撃ち抜くのがイイんだよ。
フッ飛んだ敵に3Cで追い討ちかけてトドメ刺したりな。
司馬懿の瀕死騎乗はヤバイよ。
878 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 22:06
なぁ、スレ立ては950?900?このペースなら950でよさそうなんだが
880 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 22:13
ホウトウの無双ってそんなにスッキリするんですか?
881 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 22:15
882 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 22:17
884 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 22:19
よしっ立てるぜ!テンプレクレ!
どうにも突っ込みたくなる性分なので芝居が使い難い。
10月に買って一回目活17真19、現在活20真20↓
>>885 五丈原で普通に単騎駆けしますが何か?
つーかそんなに司馬懿使いにくいのか?
今初期パラで呂布狩ったぞ。
まぁ俺も司馬懿信者なんで目が曇ってるんだろうな。
888 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 22:24
発売日に買って現在活20真17↓
シンクーショクレ(・∀・)!
>>886 俺も強いと思う。3武器があればね。4武器ならなお良し。
あの技攻撃力見るとそれほどでもないんだが、C6のビームがかなり減る。
出し切るか止めるを見極めれば相当強い
B組の2位は陸遜だろ
司馬懿は強くはないが信者がつくくらいの
レベルという結論でよろしいか。
ま、姜維と同格ってこった。
ここの書き込みは全てハード前提の話ですか?
893 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 22:30
先月買って活15真8だ↓
へーそうなんだ↑
正月からで真20活19です。
まだツずいテルの?このスレ。。。
900!
901!ゲト−
今だ!900ゲットォォォォ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ (´´
∧∧ ) (´⌒(´
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ
ドッコイショ・・・・・・・・・
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄
∧∧ (´;;
(゚Д゚ ,)⌒ヽ (´⌒(´
U‐U^(,,⊃'〜... (´⌒(´⌒;;
ナに見てんだゴルァ!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄
ポ ∧∧ ポ
ン (゚Д゚,) . ン
(´;) U,U )〜 (;;).
(´)〜(⌒;;UU (´ )...〜⌒(`)
ひょっとしてみんな自分がスレ立てたくないもんだから黙ってるのか?
テンプレくれたら立ててもいい。
>>903 それもあるが話題がないというのもある。
なんかネタ振ってくれ
906 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 23:33
スレは950が立てるんだっけ?
907 :
テンプレはこれでいい?:02/03/06 23:37
ふむ・・・シャッシャッと祝融の乱舞はどっちが使える?
具体的な説明挙げながら議論しなさい
>>904 950狙ってる人もいるんだろうから、わざわざルール崩すんじゃない
ついにこのすれもネタがつきてきたな・・・
まだ解明されてない謎とか無いの?
あるかな・・・
微妙・・・
>>913 運とテキロと技攻撃力(MAX時)くらいっすか。
917 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 23:46
どっちも馬乱舞は強いな
皇帝鐙の活用法は?
>>908 微妙すぎ・・・
っていうか祝融まともに使ったことないでゲス
>>913 自分のパラ上昇に従う敵のパラ上昇がどういう風に
行われてるかとかって検証済んでたっけ?
どうだったかな・・・
祝融ってなんであんなに使えないようにしたんだ?
キャラも魅力ないし・・・
弓撃ったら多段ヒットしたんですがこれはもう解明済み?
まわりに飛び道具持ちの味方はいなかったからなんかのバグっぽいんだけど。
>>908 祝融の無双乱舞は繋がるし威力も高いので祝融のが上
joka nyan nyan
ジョカって使えない・・・
すぐ囲まれる・・・
>>908 祝融は乱舞・真乱舞共に軽○押しが対武将戦に向いている(慣れれ
ば攻撃が外れにくい)のでいい感じ。ただ攻撃が貫通しないので大
勢の敵を攻撃のできないのが悲しい。
諸葛亮は乱舞・真乱舞共に遠くから敵を攻撃するのに向いている。
貫通ビームが○ボタン一つで出せるのはなかなか便利。ただ接近戦
ではまず繋がらないので少なくとも使える部類には入らないだろう
…(なんてことは周知の事実だろうが)
活17、真19。個人的にはシャッシャ乱舞が爽快でよろしい。
シャッシャは一度使ってキレかけていらい
使ってないなぁ…。
実験目的:ハムスターをエアガンで撃つとどうなるでしょうか?
実験結果:
死に至るまでの経緯
1日目 ほんの出来心でハムスターにエアガンを近距離で発射!
直後 背中に命中し、下半身麻痺状態
二日目 息の根が弱くなりまったく動かなくなった
三日目 逝 チーン!
実験考察:ハムスターはエアガンに耐えられない。さって、次なる実験台を買いに行くとするか!(つづく)
どうよ、これ。人間のやることじゃないよ・・・
>>936 それをあちこちに貼ってんのか?
お前もヒマだね。
>>936 あの板に籠って妄想ばっかしてる分にはかまわねーじゃん。
それをこんな所にまでもってくるって君キショいよ(藁
やっと復帰がデタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
・・・・ヨエ━━━━━━(・A・)━━━━━━
943 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/07 00:20
こんなことをやっている間にいつか950に達する罠
みなさん行ったことあるんですか?
私はないんですけど評判悪いですよね・・・
>>941 四武器取りなよ。そっからは相当イケるよ。
>>941 まずは4武器取ってみろ
多分世界が変わる
・・・・・・多分。
今だ!500ゲットォォォォ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´
∧∧ ) (´⌒(´
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ
フッキは弱くはないんだろうけど、使っててイラつく
伏犠って全方位攻撃あったっけ?無双以外で。
>>950 よろ。
でも500ゲットとはこれいかに!?
立てるZEーーー
>>936の文
氏ね!
とにかく氏ね!
ハムの良さを分からん奴は氏ね!
>>957 だから、ココでやらずにペット大好き板でやれよ。
それは正論かもしれんがウザい。
>>957 おぉ!お前の言う通りだ!
小笠原のバッティングフォームはカッコいいよな。
やべー!!!
立てすぎだと!951お願い!
やはりこうなるんだな・・・
みんな駄スレ立てすぎなんだよ・・・
スデに消化祭りですか?
おろおろ・・・
やってみるよ
昇華祭りです。
みなさん女禍で
天 昇 ☆
ジョカ娘娘
がむばれ!
立った?
俺のチンコはすでに立ったんだけどなぁ。
こなくそー!!
907のはちょっとおかしいな。
消化祭り開催です。
もたもたしてらんないね!
,,.-‐''""""'''ー-.、
,ィ" \
/ `、
,i i
r'-=ニ;'_ー-、___,,.ィ‐‐-,,_ __|
| r,i ~`'ー-l;l : : : `l-r'"メ、
ヾ、 `ー‐'": i!_,l_ノ`
| ,:(,..、 ;:|/
| ,,,..;:;:;:;,/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ `::;;. '"`ニ二ソ < 1000ゲットしおって!
/7 ゙゙:`-、;:;:;;;:;:;:;;/ \____________
,,.ィ"`:、 "/;:`ー-:、.._
‐'":;:;:;:;:;:;:;:\ . : :;: . ;/;:;:;:;:;:;:;:;:;:~`'''ー--:、,,_
:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:`:、 .;;;/:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:~i!
:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:`ー-''"":;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;::|
人いねーな
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ヽ ヽ|:|:::|::::|::::||:::::| / 丿|ゝヽ/ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
|:ヽ||:|ヽヽ|:|:ヽ| く / / /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
ヽ| ヾヽヽ ___ / / /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
ヾ \ー / / /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
俺が1000なのか? \_/| / /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
100000000
○○弱え!とか言ってる奴に言いたい。
○○を僕は使いこなしてません。に訂正しろ。
991 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/07 00:41
1000ゲット
消化がこうも盛り上がらんとは…
次当たりでdat落ちかなぁ…。
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/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴// \|
|∵/ (・) (・) |
(6 つ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ___ | < いつになくスレの消費が遅いね父さん
\ \_/ / \_________
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______.ノ (⌒)
//::::::::|-、 ,-/::::::ノ ~.レ-r┐
/ /:::::::::::| /:::::ノ__ | .| ト、
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レ::::::::::::::::::|/::: ̄`ー‐---‐′
ζ
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| _||||||||| | < まったくじゃ!!カツオ!!
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レ::::::::::::::::::|/::: ̄`ー‐---‐′
haxaAA!!!
997 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/07 00:43
10000!!
998 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/07 00:43
1000get
999 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/07 00:43
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ζ
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女禍ニャンヤン
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。