1 :
◆k4P1JHlc :
2 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 20:33
氏ね
3 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 20:33
4 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 20:34
氏ね。。
ありがとう、お疲れ。
次回こそがんばるよ・・・
6 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 20:36
こっちのが1分早いのでこちらが本スレということで
おつかれ。
こっちのほうが一分早いYO!
ちゃんとトリップ使ってるし
9 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 20:36
立った時間が早いこっちを本スレにしない?
コテハンが増えてきたな
11 :
◆k4P1JHlc :02/02/27 20:37
ごめん…もちっと待てばよかった。
>>10 漏れは950以降にのみ出没します。
普段は名無しですよ
早速質問でなんですけど、
どなたか趙雲と劉備の永久コンボのコツを教えてくださいませ
なんかなーあのAAも連発されると応援できないな
一回で無理だったら諦めようよ、糞野郎
15 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 20:41
ほんスレあげ。
前にもスレ立て時限定で出てくる奴がいたっけな
ウンコは何様ですか?
∧ ∧
/ ・ / ';,
/ '; / ';
/ ;______/ ;
/ \
/ / \ \
/´ ( ) |____| ( ) |
| ///// ( | :| ) ///// |
| ( ) :| | ( ( |
| ) ( | | ) ) |
| ( ) '; / ( ( /
\ ) ( \/ ) ) ../
ヽ ........:::
うるうる…ついに1000トレチャッターヨ…尚タン
確信犯のスレ立てた方はアクセス規制してもらえないだろうか。
最近の荒らしと同一人物っぽいし。
もう一つの方はとりあえず使い道も無さそうなので削除依頼出しておくわ。
21 :
テンプレ君 ◆TEMP9SeI :02/02/27 20:43
>>13 マジレスだが、習うより慣れろとしか言えない。
下手に文章で説明されてもわからんと思うぞ
23 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 20:43
ところでVSで強い武将はどなたですか?
ついにとレターーー
1000取れたしもうウザイって人がいるしやめとくYO。
>>26 いや、ウンコだけだから気にすんな。
1000げっとおめでと。
>>26 違う違う、何度も同じの貼り続けるから勝手にキレてるだけ
>>17 彼らの行動に勝手に憤慨している一つのUnkoです
名無しにもどります
なによこのウンコ!糞の癖にずいぶんと偉そうね!
1乙カレー
>>18 正直、こんなものを用意してると思わなかった(w
1000げとオメ。
31 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 20:48
女禍ニャンニャン
>>31 俺の中では
ジョカ>>呂布>他のリーチ長い奴、足速い奴、甘寧>>>>>他>>シャッシャ
かなり適当だから突っ込みどころ満載かもしれんがこんな感じ。
意外と張飛は結構逝ける(w
あ、俺は25じゃないよ、スマソ。
36 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 20:54
>>18=前スレ1000
一番最初に使い始めた人?
1000GETおめでとー。
ペ
38 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 20:56
39 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 20:57
/.だな。
どうした?人気者の降臨だぞ?
相手にしてやれよ。
真性は徹底放置だってばさ
43 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 21:21
攻撃力をあげるには、
どこのステージが一番向いてますか?
真性の人気者か…。
45 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 21:24
っていうかUnkoトリップくれよ。
46 :
◆UhV9rsVw :02/02/27 21:28
>>45 スレ立ったらな。名無しに戻ってんのに召還すな
>>43 ハード合肥(呉)
+8の剣が1本、+4の剣が3本
>>47 うんわかった。わかったからUnkoくれよ。
ハード合肥新城なら
張承 剣+2 16ヒットで+4
陸遜 剣+8
甘寧 剣+8
孫韶 剣+4 24ヒットで+8
呂蒙 盾+8
諸葛瑾盾+2 16ヒットで+4
孫尚香盾+8
だな。
>>49 そんなことより、俺の名誉あるトリップは欲しくないか?
52 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 21:42
正直まっつあんが憎めないのは俺だけではあるまい。
54 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 21:49
444 :まっつぁん ◆U7RECAik :02/02/26 21:07
三国志の映画を借りてきた。今見てルン。
445 :名無しさん@非公式ガイド :02/02/26 21:12
合肥新城の武器箱とアイテム箱ってどこ?
446 :まっつぁん ◇U7RECAik :02/02/26 21:16
なんつー映画?
55 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 22:00
無双モードで途中でゲームオーバーになるとそれまで貯めたアイテム
とかは全部無しになっちゃうんですか?
UnKoくらいならトリッパーとかですぐ見つかるだろ。
58 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 22:03
>>55 そのステージで取った分は無くなっちゃう。
セーブした分はちゃんとあるYO。
まっつぁん=ウンコ
ちょこちょこ出てきてウザイのが共通する
>>60 俺の人気を妬む気持ちも分かるが、そこいらで止めとけ。
(´-`)。o0(ジエンかどうかよりもウザイウザイ言ってる奴の方がウザイ。嫌なら放置しろよ……オレモナー)
64 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 22:17
>>62 2ch に貼り付いてるヒッキーは存在価値ねーんだから
とっとと回線切って首吊って死ねよ。
ウザイウザイウザイウザイウザイ
みんなでまっつぁんになればいいじゃん
無双乱舞が主力の甄姫と無双ゲージの話。
甄姫の無双乱舞は、
初期→+10→+60→+100 の順で、
4回→5回→6回→7回 と攻撃回数が増えていきます。
ですが+90の時点でMAXに達するので、
7回にするには武器やアイテムを頼る必要があります。
<蛇足>
無双ゲージの長さに応じて乱舞発動時のゲージ消費量は変わります。
すなわち「ゲージMAXちょん押し無双」と「初期値ちょん押し無双」は、
ゲージの消費量は異なります(当然、MAXのほうが消費量は多い)。
70 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 22:20
今日始めてプレイしてんですが、8HITとかコンボのつなげ方が
分かりません。みなさん、普通はどうやってつなげるんですか?
>>70 そうだなぁ、キャラにもよるが3Cから2Cの繰り返しとかどうよ?
2武器あるなら5Cの繰り返し。これで255までいくぜ。
>>70 まだレベル1の武器を使っていると思いますので、
とりあえず高レベルの武器を手に入れることから始めましょう。
無双モードをだらだらやってると、そのうち出ます。
>>69 確認しました。それで合っていますね。
ちょん押し無双はゲージ初期値とMAXでは減る量が違う?
知らなかった…試してみよ。
74 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 22:27
>>70 始めたばかりってことはまだ1武器だな?
2Cで持ち上げるか、通常攻撃数発当てて即無双。(キャラによるが)
2武器以降なら5Cで延々お手玉。(キャラによるが)
>>71 3Cはチャージ3って事ですかね?それに普通の攻撃で2Cとか
ですか?っていうか、8HITどころか無双乱舞以外では
5C以上も出せないんです。
普通の攻撃で3Cまでいけてんですか?
>>75 お前いくつだ?
日本語くらいキチンと使え。
77 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 22:30
>>75 無双慣用句に不慣れなせいもあろうが言いたい事がよくわからん。
アフォ降臨
79 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 22:32
Cは、チャージ攻撃のことだよ
これでアフォ祭りになる…。スレが盛り上がる…。
81 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 22:32
>>75 文章の途中でHITとCの使い分けがごっちゃになってないか?
すっかり意味不明な文章になってるぞ。
82 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 22:34
まぁ、
>>75よ、お前は説明書と
>>1から辿れるリンクを読め。
大抵それで疑問は解決する。
あぁ、Cってチャージだったんですね。
なんか、意味不明な文章ですんません。
で、チャージ攻撃にさらにチャージ攻撃でつなげられるんですねよね?
3Cから2Cとか。74さんのレス見ると5Cを連続してつなげ
られるんですかね?
>>70 言いたいことがよくワカランが、3Cとか2Cってのはチャージ攻撃のことだ。
△ボタンのやつだ。
1C △
2C □△
3C □□△
4C □□□△
ここではこう表記してる。
>>83 説明書の24,25ページ読んでとっとと寝ろ!
なんで↑の人がウザがられてるのかわからん。
88 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 22:42
石亭で曹休にやられた。
結構鬱・・・
89 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 22:45
90 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 22:45
>>83 3Cから2C繰り返し
□□△→気絶してる敵に□△→□△……(繰り返し)
だよ。ダイジョブだよね。一応。
5Cは2武器取ればわかると思うけど、浮かし攻撃(2Cより高く浮く)で
□□□□△→落ちてくる敵に□□□□△……(繰り返し)ね。
「今回は」
92 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 22:47
>>78 >>80 >>86 相手はウザくもなんともないふつーの初心者じゃねーか。
いくら最近ロクな初心者が来なかったからって排他的にも程がある。
93 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 22:48
>>89 同一人物かどうかは知らんが
このスレでは初心者や、自分と意見が違う人はクソって奴がいるんだよ。
まあ、ちったぁ勉強してから来いってこった
みなさん、なんかご迷惑だったみたいで。
でも、やっとコンボのつなげ方が分かりました。
ありがとうございました。
気にスンナ
98 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 22:52
>>88 俺初期値孟獲でやったときやられた。
弓が飛んできてワショーイから曹休乱舞くらってあぼーん。
体力高くて余裕ブッコいてたら、弓でカナーリ減ったよ。防御もヤバメだった。
遠い昔の出来事。
100 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 22:53
>>96 正直、そんな気にするほど君は悪くないYO。
101 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 22:53
>>96 お前さんのせいじゃ無いよ。
スレも長くなると、先にやってたってだけで初心者を見下して優越感に浸る常駐者がでるのさ。
気にすんな。
102 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 22:54
>>95 おっと!
俺の名を騙ろうなんざ100万年早いぜ!
>>98 俺漏れも曹休の乱舞喰らって昇天した。混戦時だったので
いつ乱舞が飛んできたのかわからず、刺し殺された。
(死んだ後捨てられた)
振動オフでやるといつ攻撃を受けたかわからないので難い。
105 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 23:00
>>104 チョット前のスレで出てた振動でビョーキになる奴見てバイブOFFにした?
もしそうならオレモダ(w
>まっつぁん
俺は別にあんた嫌いじゃないが、やはり場が荒れる原因になるだけなので
コテハンはやめたほうがいいんじゃないのか?
つーかあんたがコテハン名乗る事によるメリットが(あんたも含めて)
誰にもない気がする。
>>106 概ね同意。
まっつぁんどうよ?
なにもわざわざ嫌がられることやる必要もあるまい。
どうしてもコテハンやりたいなら他のスレでも良いだろうし。
108 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 23:03
あ、よく見たら毎回じゃなかった。
>>105 その通りです。でも結局は使っている。(それほど振動が強い
ほうでもないと思うし。工事現場のガタガタに較べれば…等と)
112 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 23:08
呂布の護衛兵ウザイ・・・。
残しとくと邪魔されるし、先に殺そうとすると呂布に殺されるし。
>>112 奴等は華雄以上に強いからな。
さすが呂布。
プレイ初期はあんなに恐ろしかった呂布がいまじゃ障害にもならない。
慣れとアイテムの力は偉大だ。
>>115 そんな時の為のメモカ引っ込抜きプレイ、
キャラクター全出しコマンドだろう。
あるものは使わなくては。熱いぞ(藁
初期値アイテムなし4武器でもハード呂布と戦うと結構苦戦するな。
おもしろい(藁
たまには袁術タンを守ろうと速攻で呂布を倒し、一緒に菫卓の方に向かってたら、後ろで曹操軍
の連中が勝手にピンチになってました。
このヘタレどもがっ!
119 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 23:28
サシなら呂布も問題ないけど、どうしても護衛兵が。
皆さんどう処理してます?
自分は遠くから矢でちくちくしたり、下のほうにちらちらみえる方天画戟にびびりながら
護衛兵に1〜2発当てては逃げるの繰り返しですけど。
120 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 23:32
護衛兵は集中攻撃でいなす
呂布は攻撃力うp7とればのけぞるから余裕になる
>>119 うーん、味方部隊と乱戦になってるときなら
呂布が他の奴の相手している間に護衛兵をガシガシ削って
呂布が近づいてきたらジャンプや乱舞でかわして逃げるとかするな。
単独で呂布軍と戦うときはチャージ弓で呂布を気絶させてその間に護衛兵を・・・
ということをやると結構反撃食らう。
122 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 23:33
>>120 集中攻撃してる間に呂布にやられると言っているのでは?
4Cとかでフッ飛ばして仕切り直しながら徐々に弱らすのがセオリーだろうなあ。
うまく孤立させられれば5Cとかで運んで呂布から引き離し、然る後死ぬまで殴る。
125 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 23:36
呂布ってのぞけます?ぜんぜんのぞけないから反撃こないように祈りながら
斬ってますけど。
ちなみに呂布って浮かないですよね?
126 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 23:36
>>119 大概は無視するけど何だかウざい時はとりあえず呂布一団に切りかかって
食らった護衛兵がいたらひたすらそいつに5連を続ける。
呂布ご一行様は下手に賢いから5連止めを続けているとガードで固まって
よほど変な位置を取られない限りは反撃してこない。
目標護衛兵がガードし出したらジャンプ切りで仕切りなおし。
初期値4武器でも炎持ってる奴なら意外とどうにかなる????
張遼でやったら真・乱舞でも
呂布がまったく微動だにしなかった(ノーガードでものけぞらない)のでびびった。
>119
呂布みたいに賢い敵の場合自キャラが武器を振っている時は
たとえ後ろを向いていても一切攻撃してこないので楽。
でも呂布の流れ斬り(流れ矢の類語)は怖いので敵護衛兵がある
程度散らばってから処理するか、ジャンプ攻撃などで呂布から遠
ざけたりしてからタコってる。
130 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 23:38
状況が悪いと、護衛兵どころか高順や張遼まで乱入してくる時がある…。
>>128 でも時々突然狂ったように乱舞を放たれることがある・・・
132 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 23:39
>>125 C弓とかで気絶させれば浮く?もしかして気絶しない?
133 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 23:39
のけぞるがのぞけるになってる・・。ハズカシィ
逝ってきます・・。
「のぞけます?」て
136 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 23:41
>>123,
>>125 >>120の言うとおり、道中で攻撃力アップを取ればのけぞるようになる。
ただし、Comboでアイテムをランクアップさせる必要あり。
道中でもアイテムを取るのを禁じるかどうかはプレイヤー次第。
137 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 23:43
呂布は真無双出せる状態まで減らしたときの交通事故がコワイ。
画面外で他の味方相手にぶっ放されて、巻き添え食って死んだ…。
138 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 23:44
とりあえず周瑜はなんとかなった。
D攻撃で(w
1ミリずつしか減んないけど。
最後は真乱舞、鍔迫り合い勝つ、逃げて真乱舞だった。
こんな方法じゃダメ?
139 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 23:46
>>138 鍔迫り合い勝つだけですごい。ヘタレな俺にとっては。
140 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 23:46
>>138 周瑜は轢き逃げのおかげで対呂布戦においてはチョト別格の感がある。
減らなくても当たればピヨるからな。
141 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 23:50
>>138 感心する。
俺の場合ハードで乱舞の鍔迫り合いは連打もしない。勝てねーもん。
142 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 23:50
黄忠とかはいけそう?
ただ、一度ターゲットにされたら逃げ切れないからなー。
145 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 23:54
147 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 23:58
最近は呂布は火矢で手っ取り早く殺してる。
無双モードの序盤から死んでロードを繰り返すのはチョトしんどいから。
乱舞VS乱舞返しでの鍔迫り合いなら予測ができるからかなり
有利だと思うが。それに呂布は虎牢関なので鍔迫り合いは弱め。
自分の場合、VS呂布…勝率ほぼ100%
VS五丈原のやつ…勝率30%ぐらい。
逆に通常攻撃中に鍔迫り合いになった場合はとにかく勝てない。
常に連打しておかないとダメなのかな。
149 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 00:01
>>138 孫堅を盾に チャージ矢でピヨり→真乱舞
は邪道ですか?
150 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 00:02
そういや徐晃で攻撃+19の3武器を取ってから行ったら
呂布が普通にのけぞって普通に浮いた。
浮かないってのは別に呂布の特性じゃなくて
単に防御力が高いだけだったんだな。
合肥新城なら鍔迫り合いの勝率60%くらいだけど
五丈原だとなぜか30%くらいまで落ちる。
>>149 自分も チャージ矢→真乱舞 で殺してる。
呂布一人なら味方武将は、いないほうがやりやすい。
153 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 00:40
のけぞらないのは呂布だけじゃない。
ホウトウの無双モード6面の集落救出戦の2Pプレイで
尚タン(ほぼ初期値&4武器)を使ったら頭領がのけぞらなかった。
今日は書き込み少ないね
155 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 01:35
だな
確かに少ない
156 :
まっつぁん ◆U7RECAik :02/02/28 01:44
やっぱ俺がいないとダメか…
いや、別に。
いや、別に。
>>156 そんなに目立ちたいなら攻略するか、ネタをふるべし
>153
初期値一武器白虎牙無しで五丈原・合肥新城やってみそ。拠点兵長ですらのけぞらないから。
孫suckの3武器ゲト。
攻撃+18
範囲+19
4武器とどっちがいいかな?
移動か体力ついてりゃノータイムでこっちなんだけど。
趙雲に真乱舞書はつけるべき?
・雑談しか能のないコテハン
・そのくせ意志疎通は不可能な模様
・何か恥かしい勘違いをしている
・自己顕示欲は旺盛
まあ誰とは言わないけどな。
>>161 微妙な・・・
腕に自信があるなら3武器かな?
ジャンプ攻撃なら確実にのけぞったと思ったけど気のせいか?
>>165 気のせいではない。けど与えるダメージはほぼ0なので意味なしっ。
ジャンプ攻撃よえぇ…
167 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 02:24
劉備3武器
体力19
範囲12
増加12
弓防21
キョチョの3武器
防御力+3
ですが何か?
ていうか石亭に武器狩りに逝ったら頃されちった
>>170 それでこそキョチョ
素直に無敵になっとけ。
シャッシャ3武器
防御40
範囲9
173 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 02:42
キョチョこそ無双ゲージを延ばすべきキャラだ!
174 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 02:53
>>172 その猛烈にジャマなだけの防御40はなんだ。
馬超3武器
攻撃19 増加20 運19
範囲か弓防御があれば完璧だった
サイレントヒル2やってます。
馬超は増加が騎乗防御並にいらないからなぁ。
攻撃、範囲、移動、運が欲しい。
180 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 03:11
>>177がなんのネタなのかは判らんが、俺はPS2と一緒に買ったサイレントヒル2の
クソっぷりに憤慨して、翌日に無双2を買ってスペアを取った。
181 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 03:23
無双スレ辞典
【サイレントヒル2やってます】
無双スレ初期に新スレを立てたら
>>1のメール欄に「サイレントヒル2やってます」と
入力されていた為、住人から総スカンを喰らいそのスレは廃棄。
新たにスレを立て直したという有名な事件。
因みに
>>1のHNは確かメビウス11とかいった。
182 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 03:29
無双スレ辞典
【山田】
張遼の意。言わばこのスレのスラング。真無双発動時に「邪魔だー!」と
叫ぶがどう聞いても「ヤマダーッ!」としか聞こえない為、あだ名され、定着した。
89あたりから居るけど正直今までヤマダがなんなのか分からなかったよ。
うへぇ
185 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 04:20
女禍ニャンニャン
袁紹ハァアアア?!
女禍「敵将〜討ち取ったり〜♪」
たまんね(;´Д`)ハァハァ
188 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 04:45
ところで女の子の無双プレイ日記なんてあったら読みたいと思う?
189 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 04:54
そういや、満喫で女の子が無双やってた。
今日のゲームウェーブでもアシスタント候補の女の子がやってるって言ってたし。
無双は女の子に人気有り。
やっぱ陸遜なのでしょうな、女の目的キャラは。
もしくは甘寧くらいか。
192 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 05:20
何か、陸遜の4C二発目で6割持っていかれたんですが。
194 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 05:35
>>192 地上でくらうとそれくらい持っていかれるよ。
基本的な質問ですみませんが、
プレイヤーキャラの防御力が高くなると
敵弓兵の攻撃力が高くなって弓ダメージが大きくなるってありますが、
どっかで防御力の半分が弓防御力に加算されるという話を聞いたことがあります。
そうだとすると結果的に相殺、もしくは弓防御力の方が上回るのではないでしょうか?
それとも加算された弓防御以上に敵の弓攻撃力が上がるんですか?
>防御力の半分が弓防御力に加算される
ホント?
>>196 自分が見たサイトの解析だとそうなってました。
かなり詳しく解析していたサイトだったので結構信用してるんですが・・・
うそ
>>197 多分そうだとしても弓攻撃の方が上がってるんじゃないかな?
たしか前に改造で防御力だけめちゃくちゃ上げたら弓のダメージ
恐ろしいほどくらいました。って誰か言ってたような気がする。
>>199 改造でメチャメチャ上げると防御力・攻撃力はひっくり返って(0に戻って)
逆に低くなるんじゃなかったっけ?
201 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 05:52
誰かがゲンブコウ有り無しで矢のダメージ計ってたな。
有りの方が高かった。
202 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 05:53
一応もっかい調べてみます。
ちょっと待ってて。
204 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 06:02
>>195 半分かどうかはわからないけど基本的には弓防御も上がる。
ただし武将の防御力がある程度育った時点から玄武甲をつけ
ても弓のダメージが減らなくなり、さらに防御力を育てると
弓のダメージが逆に高くなってしまう。
影響があるのは1Pだけなので2P側は能力が最大でも弓ダ
メージはちゃんと軽減される。
たとえば馬超。
こいつは弓防御にすごく弱いが
防御力は並。
それでも納得出来ない人は馬超で調べてみれば?
補足:加工園も弓防御に極端に弱い武将の一人
MAX4武器趙雲で調べてみた。
合肥新城右上の弓兵天国。弓兵長一人にしてレッツトライ
玄武甲あり→16発で死亡
玄武甲なし→19発で死亡
やっぱ防御力上がると弓ダメージでかくなります。
少なくともハードのMAX能力では。
みなさんレスどうもでした。
諦めがつきました(w
やっぱ玄武甲は外しときます。
>>206 夏侯淵も弓防御が極端に低い武将の一人
か
夏侯淵も弓矢に極端に弱い武将の一人
のほうがよいかと。
>>202 結構有名な話だよ。
付加攻撃力+99の4武器使ったら敵が異常に硬くなって
兵卒すらのけぞらなくなったとか過去ログにもあった。
>>210 しかしそれは振り切ったのが原因ではないはず。
惇はデフォルトでは弓防御最弱クラスだけど
四武器装備すると弓耐性どのくらいになってるのかね?
四武器呂布より上?
みんな三国志戦記やった?
無双スレの住人もいくらかあっちに流れてるみたいだけど。
結局、無双と顔が同じだったのはメインキャラだけだったみたいね。
>>213 こっちの攻撃力が上がると敵の防御力が上がる。
99までいくとこっちの攻撃力をあいての防御力が遥かに上回るとか言ってた。
少なくとも振り切って0になるなんて言ってなかったぞ。
216 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 07:01
>>215 213じゃないが昔検証してみた。
改造してメーターギリギリ手前でストップ。
で、その後ステータスアップ+2を取った時点で雑魚兵が切れなくなった。
(ソレまではメーター通りすごい攻撃力だった)
+2程度でいきなり切れなくなるのはおかしい。
よって振り切って0に戻るという仮説が正しいと思われ。
>>217 連続コンボと同じということかァ。こっちも「255」だしね。
219 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 08:29
たしか4武器装備の呂布に白虎+20つけるとちょうど攻撃力255じゃなかったっけ?
>>212 呂布…約17発で死亡/約15発で死亡
惇兄…約19発で死亡/約17発で死亡
ライフの差が90もあるのにも関わらずこの結果。
>>220 おおーーー!
わざわざ調べてくださるとは感謝に耐えませぬ。
なるほど、呂布は4武器に防御+60が付いてるのも響いたかもね。
それにしても弓防御+の偉大さがよく分かる結果ですね。
デフォルトの弓防御は大して大きくないかもしれないなぁ。
222 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 08:39
>>220 ちなみにどこで調べた?
あとできれば装備アイテムも教えて欲しい。
このスレを知らない人では、やはり今でも玄武甲を付けるのが
多数派なんだろうか……
224 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 08:48
>>222 (いつもの)合肥新城・呉軍側での右上の弩隊長(右側の)
難易度ハード、装備アイテムは
夏侯惇…赤兎馬・神速符・翔靴・活丹・真空書
呂奉先…赤兎馬・神速符・翔靴・活丹・浄炎火矢
問題あるかな…念念の為黄忠弓は避けてます。
225 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 08:54
>>224 ありがとう。
個人的に弓防関係は興味あるんで俺もちょい調べたかったんだよ
でも呉軍側か・・・俺はいつも魏側でやるからデータが合わなくなるかもな
俺は黄忠弓も使っちゃってるし
まぁ、とりあえずサンクス
226 :
なまえをいれてください:02/02/28 10:46
227 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 11:07
質問です!
無双2には4種類の馬が出てくると思うのですがどのような違いがあるのですか?
・鹿毛
・黒鹿毛
・芦毛
・赤毛
とりあえず鹿毛の馬はザコでも止まっちゃう。他の馬はザコを蹴散らせる。
ってのはわかりますが、下の3つの違いがわかりません。
どうでもいいけど↑のサイトの甘寧のとこに、「具体的に教えてチョ」とか
書いたヒト誰?今すぐ削除してもらってください。
わかると思うけど一応あそこはレビューサイトなんで、質問とかはあんなとこに
書かずにこっちで聞いてね。
229 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 11:11
敵路とか、セキトは、一部の敵将を跳ね飛ばせたよ。
中断したら関係ないけど。
テキロは運が上がってる…かも。
能力は速さ、パワーともに
セキト>テキロ>白馬>栗毛馬(こげ茶の奴)>普通っぽい馬>ダメっぽい馬
ってなってると思うYO.
231 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 11:18
>>228 言うだけ無駄と思われ
他人の発言など見ないと思われ
233 :
なまえをいれてください:02/02/28 11:33
分野ごとに分けて考えてみた。これはどうだろう?
訂正付け足しある人お頼みします。
例えば
部門別おすすめキャラ(独断と偏見の個人志向からみて)
初心者用部門;周瑜 夏候惇 関羽
雑魚一掃部門;甘寧 曹操 張コウ
騎乗攻撃部門;司馬い 馬超 大史慈
攻撃速度部門;女禍 夏候惇 大喬
移動速度部門;陸遜 孫尚香 諸葛亮?
攻撃範囲部門;呂布 張遼 徐晃
弓攻撃人部門;黄忠 夏候淵
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
タイマン部門;孫策 大史慈 趙雲
アサシン部門;小喬
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
CPU最強の敵部門;呉の弓部隊 呂蒙 甘寧(すべて in 夷稜)
高難度ステージ部門;夷稜(蜀側)
出稼ぎステージ部門;石亭 街亭
234 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 11:39
235 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 11:45
>>233 初心者用部門はなんと言っても趙雲は外せまい。
逆に関羽はそうでもない。
4武器までとれば初心者向けだけど
そこまで行く奴はもはや初心者じゃない。
236 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 11:47
惇ってそんなに攻撃速度速くないと思うが・・・
そりゃ平均と比べれば早いけど孫策とかのがずっと早いぞ
237 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 11:53
>>233 4武器前提の奴と基本能力のみで判断出来る奴がごっちゃになってるのはどうかと思う。
238 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 11:56
239 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 11:58
永久コンボってコンボ数が増えないときは失敗したような気がするけど
実際は結構ガードされずに連続で入ってるよね
ハード五丈原でも趙雲の五連止め連発でホイホイ武将が死んでいく
永久コンボとしては失敗してるけど十分実用的
趙雲の場合は五連までの動きで雑魚も弾くし。
他にもこんな実用性のある武将いる?
240 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 12:00
241 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 12:06
昨日貂蝉でマターリと敵将の死体にコンボ入れてたら、ザコに割り込まれそうになったので
やむを得ずもろとも4Cでフッ飛ばしたところ、敵将の飛んでった先にいた護衛兵がそれを
絶妙の1Cでナイストス!
すかさずそこに駆けよってコンボ続行。
横取りばかりじゃなくて、フォローもやれば出来るじゃないか君達ィ。
242 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 12:12
>>239 つーか永久コンボにならずとも、5連繰り返しはほとんどのキャラに適用できる常套戦法では?
243 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 12:22
一騎打ち最強って誰???(VSで)
244 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 12:24
>>243 ジョカ
俺は相手が呂布でも6対4以上で戦える。
245 :
なまえをいれてください:02/02/28 12:35
233の訂正版 その1?
部門別おすすめキャラ(独断と偏見の個人志向からみて&4武器入りで)
初心者用部門;周瑜 夏候惇 趙雲 関羽
雑魚一掃部門;甘寧 曹操 張コウ
騎乗攻撃部門;司馬い 馬超 大史慈
攻撃速度部門;女禍 孫策 大喬
移動速度部門;陸遜 孫尚香 諸葛亮?
攻撃範囲部門;呂布 張遼 徐晃
弓攻撃人部門;黄忠 夏候淵
睡眠無敵部門;許楮
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
タイマン部門;孫策 大史慈 趙雲
アサシン部門;小喬
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
CPU最強の敵部門;呉の弓部隊 呂蒙 甘寧(すべて in 夷稜)
高難度ステージ部門;夷稜(蜀側)
出稼ぎステージ部門;石亭 街亭
初心者難関ステージ;関羽千里行(魏側)
訂正付け足しあれば頼みます。これでよろしいかい?
>>238さん、後はよろしく頼む。
馬岱、ホウ徳、曹仁、曹洪(撞関) 西の拠点兵長(夷稜)>CPU強敵
合肥新城(魏側)、五丈原(魏・蜀)>高難度ステージ
あたりは追加じゃね?
あ、あと周魴モナ>CPU強敵
248 :
なまえをいれてください:02/02/28 13:52
>>246ご協力アリがとうっす。
で、訂正版 その2?
初心者用部門;周瑜 夏候惇 趙雲 関羽
雑魚一掃部門;甘寧 曹操 張コウ
騎乗攻撃部門;司馬い 馬超 大史慈
攻撃速度部門;女禍 孫策 大喬
移動速度部門;陸遜 孫尚香 諸葛亮?
攻撃範囲部門;呂布 張遼 徐晃
弓攻撃人部門;黄忠 夏候淵
睡眠無敵部門;許楮
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
タイマン部門;孫策 大史慈 趙雲
アサシン部門;小喬
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
CPU最強の敵部門;呉の弓部隊 呂蒙 甘寧(すべて夷稜)
CPU屈指強敵部門;馬岱 ホウ徳 曹仁 曹洪(撞関) 西の拠点兵長(夷稜) 周魴
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
高難度ステージ部門;夷稜(蜀側)合肥新城(魏側)、五丈原(魏・蜀)
出稼ぎステージ部門;石亭 街亭
初心者難関ステージ;関羽千里行(魏側)
訂正付け足しあれば頼みます。これでよろしいかい?
もしだけど先生的にはどうなるのかな〜?聞いてみたい気がしますね。無理ならしゃあないけど。
>>238さん、又、よろしく頼む。
249 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 13:52
ヒトいないね…ゼノサーガ犯ってこよ。
250 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 13:53
251 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 13:55
252 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 14:03
周魴ってどこで出てくるの?
253 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 14:06
初心者オススメぐらいはあっても良いかもな。
たまーに「これからやるんですけど、誰がいいですか?」って来るし。
256 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 14:13
武将を成長させると敵も強くなるみたいですが、
そうするとあんまり成長させすぎるのもまずいですか?
それともガンガンにフリーとかで鍛えてもいいんですかね??
257 :
なまえをいれてください:02/02/28 14:16
>>250 やらなきゃ
>>250にやられちまう。仁の作成にあらず、まして大義があるわけでもない。
での後にここをのぞきに来る人のためにこの図を作成しなければならないでしょう。
>>257 つーか間違いだらけなんですが。
攻撃速度に尚タンがいない、移動速度にソンサックがいない、
騎乗攻撃にモウカックがいない、雑魚一層にホウトウ、呂布がいない etc etc・・・
できればやめようよ、
>>248みたいなの。
一部主観飛び交って不毛極まりなし。
262 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 14:48
そんなの聞いてきたら、その都度教えてやれよ
263 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 14:49
248はカス
ニャンニャン
>>235 個人的には初心者の一番は関羽だな。
無双がとにかくつながりやすい。
1武器でも、3連→無双で8コンボいかなかったっけ?
その分育てやすいと思うのでおすすめ。
266 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 14:54
初心者は趙雲、夏侯惇の2強だな。
みんなは各キャラの無双ゲージ値どんなもん?
俺はだいたい伸ばしてるな
269 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 15:01
>>267 キャラによる、人による。
分かっているのは
太史慈、許チョ、小喬、祝融、諸葛亮、張角、馬超
は伸ばさない方がいい事。
4武器に無双ゲージが+になってる奴もお勧めできない。
見た目重視でないなら基本的に伸ばさない方がいい。
例外は趙雲などの即死コンボがある奴。それだけ。
271 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 15:05
伸ばす価値があるヤシ
趙雲、張飛、大喬
274 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 15:13
275 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 15:16
>>272 そいつらには伸ばすメリットがなくて、デメリットしかない。
太史慈、許チョ、小喬、祝融、諸葛亮、張角、馬超
↑こいつらはなんで特別なの?
277 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 15:20
>>276タソ
太史慈 通常攻撃が割り込まれやすく、無双による脱出が必要不可欠。
許チョ 無敵プレイがやり難くなる。
小喬 あの無双を常に全段当てれるなら伸ばしてよい。
祝融 チョン押し命だし。
張角 基本動作が弱すぎ
馬超 使ってみれば分かる。
諸葛亮はあえて書かない。
279 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 15:24
太史慈、許チョ、小喬、祝融、諸葛亮、張角、馬超
こいつらで最大まで伸ばしちゃったやつは悲惨だな。
みんなの呂布の無双ゲージははどんな感じ??
>>279 馬超真無双で全段当てれば相当強いですが?
279はヘタレのヌルゲーマー
馬超真無双って最後の追加モーションで必ず落とす。
285 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 15:28
初心者ですいませんが、無双ゲージを伸ばさないようにってどうやるんです
か?勝手に伸びていくもんじゃないんですか?
>>283 無難だと思うが?分かってて伸ばす方がバカ。
祝融、諸葛亮、張角、許チョ
更に削るとこうかな。
>>288 許チョにしても無敵プレイにこだわらなければ伸ばしてワショーイ乱舞が強力だな
祝融、シャッシャッは「絶対つながらない」ので禿同
>>286 難関な乱舞でも全段つなげれる人は伸ばす。つなげれない人は伸ばさない
太史慈、許チョ、小喬、祝融、諸葛亮、張角、馬超
こいつらは伸ばすメリットよりデメリットのほうがでかいんだろ?
それでもよけりゃ伸ばしたらいいし。
292 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 15:35
俺はいかなる武将も一切伸ばさないがな。
無敵プレイってすげーくだらなくねーか?
だが、それがイイ。キョチョのみに許された神技。
>>293 くだらねーと思うが、許チョがどうしても乗り越えられない人の最後の砦なのだろう
短い無双って気持ち悪くない?
なんか、ヲエッってする。
>>293 完全に無敵プレイに徹する奴はいない。
適度に使い分けるのが普通。
4武器でやると、徹しないとダメかもな。
298 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 15:39
_ _
☆ _-‐-、 l:::::l┐ l::::l ,.‐-__ ☆
/-=ニヽヽ/-──-v-─-、//ニ=‐ヽ
☆ /-ニニ、─.._二 ─ 十‐ ニ_`..-─,ヽヽ ☆
/-ニ| i::::::./ ̄`ヽ l /`ヽ:::::: /|ヽヽ
/// | ヽ./ / ! l l ! l l ! l ヽヽ/./l lヽ!
/ ll l`>/ _l l l l ! l l l l l !_l l |ヽ レ
、-‐ l ! l | l l l‐l-l_l l l _l-l‐l !l/i. |
\、ヽl | l レ ' ̄\ /`ヽl | l |
. _.>、` !l | "" ,‐v─┐"" ノ__!l |
l ̄ ‐、.'v─-、>lヽ. ( _.ノ_ ∠,‐ ‐K _∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
_.└─-〈 l ニl` T l //l l lニ l \
l  ̄ニ,-`ー一l -!ヽヽl_//┴'‐ !- l <
. └‐ ̄ l ,‐ `ー,‐'l ̄`ロ'´ ̄l `ー‐' < あげるの!!
〉' / / └─´ `┬┘ <
ヽ./  ̄ー一 ̄ー''ヽ、_ ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
ヽ./ / l l l !
☆ \, ヘ _, へ ,ヘ_, ヘ_/ ☆
l_,-─l l_,-─l
☆ ☆ l _l l __l_ ☆ ☆
┌ ~l><l,┌ ~l><l,
l`ー'二ヽ.l`ー'二ヽ.
ト,-‐─‐|ト,-‐─‐|
さげとるがな。
301 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 15:40
>>291 全キャラの無双ゲージのメリットとデメリットを誰かまとめてくれよ。
303 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 15:41
キャワイイ
304 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 15:43
とりあえず呂布は長いとカコイイだけ。
呂布だけは籐甲鎧とか捨ててパラMAXにしてる。
>>302 使ってみれば分かるだろ?
人にもよるし、不毛な議論になること必至。
>>286 ヌルゲーマーと言われて怒るあなたはヲ・タ・ク
関羽はどうよ?
また、初心者ってだけでヘタレ呼ばわりする古参がいるみたいだな。
なんとかならんの?
>>309 そもそもどこまでがヘタレなのか分からんしな。
無知とヘタレが異なるし
武将個々の無双性能を見極められずに、ただ伸ばしてる奴の方がヘタレだと思うが。
みんな誰を伸ばしてる?
119 名前:司馬懿先生 投稿日:02/01/07 01:59
無双乱舞に付いて解説しよう。無双ゲージを伸ばすかどうかの参考になるはずだ。
無双乱舞中には大まかに分けて2種類の動作をする。
一つは基本動作。乱舞発動直後の繰り返し動作だ。
劉備を例に例えると、剣を左右に斬り進む動作である。
もう一つは、乱舞のフィニッシュブロウ。「決め」だな。
武将によって「基本動作」と「決め」のどちらかの方が
強い者がいる。前者の例は呂蒙。後者は劉備だろう。
「基本動作」の強い武将はゲージを伸ばす価値があると言えよう。
逆に「決め」が強い場合は、伸ばさずに乱舞発動後も○は押し続けない
方がいいのかもしれない。自分の使っている武将でも考察してみると良いだろう。
121 名前:諸葛亮先生 投稿日:02/01/07 02:12
>>119 補足させて頂くと、攻撃力・攻撃範囲に優れた武将は無双ゲージを
溜めやすいので、活丹の数値と相談して伸ばしてみると良いでしょう。
または、青龍胆の付け外しでテストしてみるのも良いかも知れません。
無双ゲージの溜め易い武将
例)関羽、張遼、呂蒙
無双ゲージの溜めにくい武将
例)ホウ統、甄姫、孫尚香
ホウ統は4武器を取れば溜まり難さを解消出来るかもしれません。
全キャラMAXという自己満足のために伸ばしてます。
ゲーヲタはこのスレから出て行けよ
貂蝉タンは4武器にカッタン付けてもぞんぞん溜まらないな。
関羽と劉備はどうよ
>>318 斬られると溜まるので死なないがね。敵も減らず自分も死なない
>>319 溜まり易い。無双の性能も良い。
青竜タン付けて具合をテストしてみりゃいい。
322 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 16:05
つーか。そこに元々いる将軍でプレイすると、護衛兵じゃない別のついて来るやつらがいることを発見した。
将軍?/./././.
謎
>>323 姜維で五丈原をプレイした時諸葛亮の所でずっと待機してたら
なんか馬に乗った味方がついてきた…。
あと総大将キャラだとたくさん護衛部隊がつくらしいそうな。。。
>>287 取り説読んだんですが、武器によってアップするって考えていいですかね?
それしか書いてないんですが。
おまえらの装備アイテムはなんですか?
初心者しめだすな
∧_∧ _ _ .' , .. .∧_∧
( ´_ゝ`) _ .- ― .= ̄  ̄`:, .∴ ' (
>>287)
/ '' ̄ __――=', ・,‘ r⌒> _/ /
/ /\ / ̄\-―  ̄ ̄  ̄"'" . ’ | y'⌒ ⌒i
_| ̄ ̄ \ / ヽ \_ | / ノ |
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) , ー' /´ヾ_ノ
||\ \ / , ノ
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ / / /
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| / / ,'
|| || || / /| |
!、_/ / 〉
張遼って攻撃力めちゃめちゃあるような気がするんだけど。
あと太史慈も。
今度友達からゲームを借ります。
メタルギア2と真三国無双2と
デビルメイクライと侍のなかで
おもしろいものとつまらないものを
教えて下さい。
>>329 あんなぁ・・・。仙酒ていうのが各ステージ一個(黄布は二個)、壺の中に
入ってるわけ。それとると10上がる
>>330 馬。
これ必須
まあ戦う時は降りるけども
>>336 艶笑。武器に付加がないものの、攻撃モーションに付いた攻撃力はかなり高い。
ずば抜けているわけではないが、攻撃速度考えるとかなり強い
>>329 なにが「あんなぁ・・・。」じゃカス!
初心者に優しくしろ。ぼけ
これだからゲームしかできない低学歴は困るよ。
初心者でも説明書、テンプレ読んでもいないのに優しくするか?
盛り上がらねーよ、それじゃ。最低限、取り説は読め
埋伏の毒が発覚!
ちょうマンセー!!!!
りてんマンセー!!!!
>>338 分かりました。ありがとうございます。
この、仙酒ってステージ内だけですよね?
348 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 16:33
彡川川川三三三ミ〜
川|川\ /|〜
‖|‖ ◎---◎|〜
川川‖ 3 ヽ〜 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
川川 ∴)〆(∴)〜 < 初心者でも説明書、テンプレ
川川 〜 /〜 | 読んでもいないのに優しくするか?
ビシッ 川川‖ 〜 /‖〜 | 盛り上がらねーよ、それじゃ。
川川川川 (⌒)川〜 |最低限、取り説は読め
//::::::::|-、 ,-/::::::ノ ~.レ-r┐ |
/ /:::::::::::| /:::::ノ__ | .| ト、 \________
| /:::::::::::::::| 〈 ̄ `-Lλ_レ′
レ::::::::::::::::::|/::: ̄`ー‐---‐′
↑死ね(ププププ
349 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 16:33
>>337 面白い物
真三國無双2
つまらないもの
そのほか全部
李典かよっ!
三國無双3って出るの?
352 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 16:36
別に「取り説嫁」とか
>>1嫁でいいじゃん。
たまにトンチンカンなこと言ってくるヤシにはヴォゲでもいいからさ。
質問する方も親切に教えてもらえるのが当たり前と思わないこと。
ここは2chなんだし。
>>347 ステージ内て消費アイテムかってことか?違うぞ。
効果は永続する。キャラ選択画面での無双ゲージ(ピンク色の)が伸びる
354 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 16:37
>>337 デビルメイクライはアクション自体はおもしろいと思うよ。
借りるんならやってもいいと思う。
MS2はストーリーはくだらないハリウッド映画みたいだけど
ゲーム部分はまあまあ面白い。
>>352 2chは殺伐だけが命だと勘違いしてるヤシハケーン!
同じスレにいる奴といつ喧嘩が始まってもおかしくない、刺すか刺されるか、そ
んな雰囲気がいいんじゃねーか。初心者は、すっこんでろ。
まぁまぁ。みんな仲良くやろうぜ。
シャッシャッシャッシャホゥ
>>353 え!そうなんですか??マジで知りませんでした。
それから、上に出てくる6人の武将以外は無双を最大限伸ばしても
いいって事ですよね?今関羽でやってるんですが。
359 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 16:42
そんなことより俺の生活を聞いてくれよ、
>>1よ。
俺はまず朝は辻希美のバキュームフェラで目覚める。
辻希美と後藤真希に抱きかかえられて風呂へ入る
そのままファク。メシは周富徳に作らせた中華。朝っぱらから油っこい中華。
どーでもいいけど「周富徳」て一発変換出来るな。
で、メシのあとは朝っぱらから酒飲みながら2ch、
手は使わず辻と後藤に両脇から抱えられて
加護亜依がポテトチップを口に運び、加藤あいがフェラ。
元モー娘の中澤裕子のが口移しで俺にヘネシーを飲ませる。
昼頃にいったん2chをやめる。
俺が「よし、今日はソープでも逝くか」と言うと
辻希美、後藤真希、加護亜依、加藤あい、中澤裕子が泣きながら
「イヤイヤ、もっとワタシを抱いて!」と引き止める。
「うっせーな、今日はソープな気分なんだよ!!」と家を出る。
高級リムジンが待っている。運転手は田代マーシー
車に備え付けのPCで最高級ソープを検索。 直行して5Pする。
帰りに焼き肉屋へ行ってタン塩とレバーと嬢カルビを死ぬほど食う
そしてすし屋へ行ってトロとウニだけ食う。
そしておでんの屋台へ行っておでんをテキトーにみつくろってもらい熱燗を煽る
そのころ、女たちが迎えにくる。
しかし女たちは朝のメンバーとは入れ替わっている。
メンバーは酒井彩名、佐藤江梨子、松浦あや、石川梨華。
全裸で騎馬を組んで家まで帰る。
帰ると焼酎で沸かした風呂に入る。入るメンバーは松浦あやと広末涼子と
真鍋かをり。アナルまで綺麗に舐めさせる。
いっさい手をつかわずにさっぱりとする、風呂を出る。
風呂を出ると優香とエンクミに抱きかかえられてPC前に座る。
小一時間ほど毒男を煽って遊ぶ
遊んでいる最中は飯田香織のバきゅームフェラ。顔射。
で、吉澤ひとみと吉田恵と本上まなみと4Pして寝ると。
>>358 慎重にな。
後から伸ばすことは出来るが縮めることは出来ない。
とりあえず無双を試して、ゲームに慣れてから伸ばしたいキャラを伸ばしても遅くないよ
防御力だけ伸ばさないでプレイすると、すぐやられて結構オモシロイ。
現実的な感じが(・∀・)イイ!!
363 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 16:45
>>355 いやいや、そういうわけじゃないさ。
親切に教えるって訳じゃなくて
>>1にある。説明書に書いてあるよ。
って対応をしてもいいじゃないかって事。
読んでもらえれば分かることを説明することはないでしょ?
中には
>>1見ろヴォゲ!とか氏ねとか
言うのがいるけど、それは2chだから珍しいことではないって事。
活丹+20があれば無双ゲージ最大に伸ばしても全く困らない
>>358 つまり、ゲージを伸ばすと溜まりにくくなるから連発が利かなくなる。
緊急回避用なら伸ばさず、威力重視なら伸ばす。
また武器に増加+が付いているなら最大まで伸ばしてもオケー。
カンヌは範囲も広くて溜まりやすいので多分大丈夫。
あとは「ゲージ伸ばしても大して攻撃回数が増えないキャラ」に気を付ける
↑何気に面倒見がいいな
368 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 16:48
>>364 しかし、ゲージすっからかんの状態で什長乱舞喰らっても反撃できない罠。
>>365 なるほど!よく分かりました。ありがとうございましたー。
艶笑3武器 無双56 範囲20 防御12 弓防33 移動14
これっていい方かな?
371 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 16:54
俺の関羽の場合、褐炭20と4武器で敵5〜7人を4連で斬ってゲージが
丁度満タンになるくらいまで伸ばしてる。溜まって→無双を繰り返す為。
雑魚掃討にはこれくらいがいい。それ以上伸ばすとリズムが狂い、
隙が生まれて、効率も落ちる。
関羽は伸ばさないのが吉。
連発するほうがよい
>>372 そんなの好みじゃ。
カス。
いっぺん死んでこい。
そうかぁ?俺は最大まで伸ばしているが。カンヌ敵将倒すのに時間かかるし、
真乱舞でケリつけてる
375 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 16:57
373 :名無しさん@非公式ガイド :02/02/28 16:56
>>372 そんなの好みじゃ。
カス。
いっぺん死んでこい。
376 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 16:59
呂蒙とかで無双ゲージを伸ばさないで4武器&褐炭付けると
ほぼ隙無しの鬼になる。
つーか。関羽は使いやすい分弱い。
やっぱプロは張飛 これ最強。
>>376 無双終わった時 隙ができまくりだと思われ。
オマエラの最強キャラは誰ですか?
380 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 17:02
関羽
ゲージ伸ばさない
4連→無双
伸ばす
4連→4連→無双
この繰り返しはどっちが効率がいいか分かるかな?
384 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 17:05
伸ばす=武将戦重視
伸ばさない=雑魚戦重視
得意な方、苦手な方を考えてみて決めれ。
これは本当に人による。最強キャラ談義と同じ。
386 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 17:06
俺は長遼だな やっぱ最後のチャージドライブが使えまくり!
387 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 17:06
>>383 それじゃ敵吹っ飛んじゃうし、6C出が遅いから割り込まれる事もあるでしょ?
チャージドライブ
張遼最強 甘寧は別次元
小喬たんが最強です。
ハァハァ(;´Д`)
うちとっちゃったハァハァ(;´Д`)
甘寧ってヴァニラアイスみたいだね
>>390 おいおい。リョモウなんか無双で吹っ飛ぶ敵ごくわずかだ。
つまり他の武将に比べて割りこまれる危険性大だぜ?
孟獲、甄姫、ホウ統のようにコントロールの効かない武将は
むやみにゲージを伸ばすのは得策でない。
既に体力の消耗した敵に無双を放つと、途中で死ぬがコントロールが効かないため
目標を変えられない。効率ガタ落ち。その代わり武将戦ではいい。
397 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 17:15
>>393 俺はハード五丈原でも無双後に斬られる事は滅多に無い。
敵に囲まれてても。
398 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 17:16
399 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 17:18
呂蒙の無双ってそんなに隙大きいか?硬直は短いと思うが。
武将は別として、またすぐに攻撃に移れる。
400 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 17:18
甄姫で五発目を強攻撃にすると笛吹いて周りも食らわせれるじゃん
そしたらゲージ大概満タンになっててそこから笛吹きまくる
これの繰り返しで随分楽に殺せる
402 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 17:20
呂蒙は2連で溜まるな。
貂蝉が董卓に凌辱されてるムービーウプキボンヌ
405 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 17:21
406 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 17:21
てめーらみんな死ね
孫策が出ません。バグ??
413 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 17:31
414 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 17:31
なんか、人を嘲笑することしか能の無いヤシが混ざってるな。
荒れまくりだな最近。
十三不塔!
良い活丹さえあればという条件で、無双ゲージは伸ばすも伸ばさずもどっちもアリなんじゃないの?
>>411 状況も何も2人でクリアしたらでるのか・・・
スマソ
とりあえず条件満たしてるのにでないんだったらバグなんじゃない?
無双ゲージが短い方がいいとか言ってる奴はロクな活丹持ってねーんだろ。
422 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 17:38
改造で活丹+99持ってますが何か?
改造でうっかり上げた無双ゲージも下げれますが何か?
黄巾の乱時、袁紹は何やってたのォ?
>>427 三国志読め
ただの部下で登場しなかったような記憶
>>419 20持ってるが一切伸ばしてない。速射命なので。2連で溜まるといいね。
>>427 ヒソーリ肉屋の護衛兵してるよ。よく見てみ。
関羽は4武器褐炭白虎牙真空書なら最大近くまでゲージ伸ばしても4連で溜まる。
速射もいいけどなが〜い時間無敵で一方的に敵を切れる爽快感も捨てがたい。
腕が上がってくると、無双ゲージ長い事がたいした欠点にならんでしょ。
張飛の存在感の無さは一体なんなんだ!
>>435 伸ばしてなければ攻撃しなくてもいい罠。
440 :
まっつぁん ◆U7RECAik :02/02/28 17:51
おう、待たせたな。
アレだ。無双ゲージは人によると。メリット・デメリットあるわな。
無双ゲージ半分で乱舞×2
無双ゲージMAXで乱舞×1
攻撃力、無敵時間、共に前者のほうが大きい。
攻撃回数がギリギリで増える値を利用すれば、さらに高効率。
誰も待ってない
ゲージ伸ばすと腕落ちる。
無双ばっかに頼るな、下手くそども
>>443 逆だろ。
短くして無双連発する奴の方がヘタレ
短い方が無双に頼ってるんじゃねーの?
>>443 無双に頼るのは伸ばしてない側だと思われ
伸ばしてもいいキャラを列挙してくれ
450 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 17:54
>>436 過去dなんかだと落としやすいんでムカツク
元気に走り回る長距離甘寧はイイ
つまりゲージ短い奴はヘタレプレーヤーとゆうことでよろしいか
453 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 17:55
455 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 17:57
別に無双に頼るのがヘタレとは思わんが。
可能な限りで最大限攻撃をするのが上級者。
乱舞が強いキャラは、乱舞に頼って当然だろう。
むしろ、設定された機能を最大限に利用しないことのほうが疑問。
>>454 このスレに住む粘着厨房のコテハンだよ。
まさにこのスレの癌ともゆうべき糞野郎。
だからどっちでもいいじゃん。
初心者は緊急回避用の無双重視で無双ゲージ短く。
上級者は好みで伸ばすも良し、伸ばさず(要活丹?)も良し。
てとこじゃないの?
>>455 制限プレーする奴>最強状態でウハウハの奴
だろ?
あほですか?
まあまあ落ち着けてめーら!!!!
ゲージ短い奴は初心者
462 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 17:59
連発ばっかで防御がおろそかになるとヘタレ。
攻撃、回避、臨機応変に扱えてメリハリのある攻撃が出来るのが上級者。
短い奴は巨人ファン
おまえら一回くらい無双禁止装備禁止初期武器成長禁止でハードクリアしろ。
>>459 制限プレーをするかどうかは好みだろうが、無双ゲージの長短と制限プレーは関係無いのでは?
466 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 18:02
×短い=初心者
こういうやつは伸ばしてもチョン押しオンリーでやってくれ。
伸ばして攻撃力が上がる大きいメリットなんだから。
初心者=無双ゲージ短い=緊急回避用
へー、そうなんだ(藁
ジーク活丹!
470 :
まっつぁん ◆U7RECAik :02/02/28 18:04
落ち付け…もう伸ばしきってしまった奴は手遅れなんだから
かわいそうじゃないか。
短い奴は初心者だの、ゲージの並びが美しいだの自己満足しないとツライんだよ。
俺もな。
>>441が結論なんじゃないかなぁ。
474 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 18:05
初心者=無双ゲージ長い=武将戦用
とも考えられる。初心者は武将のガード崩せないから少ないチャンスで大きな
ダメージ与えないといけないからな。
どっちにもメリットあるから。
阿呆か。ゲーム一番楽しんでるやつが勝ちなんだよ。
スタイルなんざ関係ねぇよ
活丹+20と真空書+20と白虎牙+20装備すれば無双ゲージたまる手間はほとんど変わらないですが、何か?
477 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 18:08
アホくさいからもうやめてくれ。
突進系の無双ってゲージが短いと無意味じゃないか?
なんで大喬って伸ばした方がいいの?
482 :
まっつぁん ◆U7RECAik :02/02/28 18:09
おいおい、人によるってことでオシマイにしようぜ。
人気者の降臨なんだからサ。
>>481 通常攻撃に隙が無い。攻撃専用だから。
つーか、長くないと武将戦やってられない。
>>476 とゆうことは無双ゲージ伸ばした方が圧倒的有利とゆうことだな。
俺も伸ばすか…
おまえら遊んでないで勉強しろ
大喬のゲージMAX&青龍胆装備の真無双で半分以上持ってく。
まっつぁんとか言う厨はとっとと
ゲロ板に隔離されてろ。
>>486 現在、全く伸ばしていないなら
陸遜(4武器)で青竜胆+60と活丹+20と真空書+20と白虎牙+20
で、一度感覚を掴んでみたほうが良いかと。
伸ばしちゃったら、改造しない限り後には退けなくなっちゃうよ。
改造するには何てゆう装置買えばいいの?
492 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 18:20
小喬は伸ばした方がいいだろ。
496 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 18:22
アロワナがたくさん聞けないので却下
498 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 18:22
499 :
◆3BakAW42 :02/02/28 18:23
+40の活丹があればなぁ。
>>491 ソニーのVAIO。DVDドライブが搭載されてるヤツな。
502 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 18:26
【警報!】初心者に嘘を教えようとしてるヤシが混ざっています【警戒!】
【警報!】初心者に嘘を教えようとしてるヤシが混ざっています【警戒!】
【警報!】初心者に嘘を教えようとしてるヤシが混ざっています【警戒!】
505 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 18:27
無双ゲージについては
>>441と諸葛亮先生の話を参考にしる!
これにて終了。
508 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 18:30
誰か各キャラごとに最適な于吉仙酒の個数をまとめてくれよ。
509 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 18:30
>>502=503=505
冗談わからない厨房が逆ギレしています。
ご注意下さい。
511 :
まっつぁん ◆U7RECAik :02/02/28 18:32
俺は青龍胆付けて良い感じだったら仙酒を6個取る。
その後、また青龍胆付けて良い感じだったらまた仙酒を6個取る。
良い塩梅で取るのを止める。
513 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 18:33
>>511 お前はイイ加減名無しに戻るかゲロ板に逝け!
515 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 18:34
まあお前ら、いいから無双ゲージ最大の太史慈を
使ってみろ。ラブリーだから。
>>516 もうコテハン廃せ。場が荒れる一因になってることを自覚しろ。
522 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 18:38
呂布が圧倒的な勢いだ!
パンチラに援軍は来ぬのか…。
527 :
なまえをいれてください:02/02/28 18:42
つまらんことしか言えんくせに
自己顕示欲だけは旺盛な厨が増植してるな。
……オレモナー。
531 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 18:58
カッタンとれねえ!!
どこで手に入るんだ!!
532 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 19:02
533 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 19:04
最近は黄蓋の2Cのアッパーがお気に入りと言ってみる。
>>532 おいおい、テキトーなこと言うなよ。
>>531 石亭がいいらしいぜ。アイテムいっぱい手に入るからな。
535 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 19:15
質問ですが、こちらに合わせて敵も強くなっていきますよね?
今フリーのみで征東将軍くらいまで行ってて敵とかもちょっと強く
なってきてるんですが、これは別にいいんでしょうか?どんどん
鍛えちゃって。
それから、護衛兵の方がスペック的に全然上行っちゃったんですけど
これって普通でしょうか?すんませんが教えてください。
536 :
◆3BakAW42 :02/02/28 19:21
>>531 活丹、その他アイテムについて
活丹は常に獲得率の低いアイテムです。それ故、どうせ取るんだったら
高い修正値を、と後半の年代且つ「難しい」で探すのが常識になっています。
難しいで「石亭謀略戦(呉側)」を繰り返しプレイするのが良いでしょう。
胡質、曹休、満寵、孫尚香の近くの木箱、砦正面の木箱、司馬懿の近くの木箱から
計アイテムが6個手に入り、活丹以外にも数値の高いアイテムが獲得できるはずです。
537 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 19:21
>>535 基本的に自分が強くなれば敵・味方ともに強くなるが
自分の能力値強化の方が大きいので問題ないはず。
相対的には自分だけがどんどん強くなる。
将軍位は敵の強さとは関係ない。護衛兵が強化されるだけ。
それから敵将倒したときに落とすアイテムとステージに隠されてる点心はちゃんと取ろうね。
それやんないと自分が強くなんないから。
>>535 いいじゃネーノ?俺は何も考えず育てても困ること無かったぞ。
あと護衛兵が強くなるのはいいことじゃねーか。
539 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 19:24
真乱舞書って必ずつけたほうがいいわけではないよね?
チョン押しが使いにくくなるしアイテム欄も一つ消費するし。
趙雲、周喩、夏候惇あたりにつけるかどうか迷ってるんですがどうでしょうか?
540 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 19:31
541 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 19:34
>>540 あれはチョン押しや即死無双が一般化する前の話だし
>>539の三人については言及してないぞ。
俺は全員つけてるけど・・・
542 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 19:34
>>539 とりあえず夏侯惇はゲージ伸ばしきってしまったならつけたほうがいい。
ノーマル乱舞チョン押しでも伸ばしきった状態なら9割無くなってしまう。
それなら付けた方がよいかも。
>>542 なるほど、それじゃ惇兄は外しておきます。
周喩や趙雲はどうでしょうか?
あ、ちなみに三人とも無双ゲージMAXの四武器装備で
代わりにつけるアイテムの候補は青竜胆、朱雀翼、神速符、七星玉などです。
546 :
名無しさん@非公式ガイド :02/02/28 19:51
姜維の3武器で
範囲+18
増加+18
移動速度+12
体力+15
がでたのだがなんとする?
547 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 19:51
>>539 浮く無双は殆どが真の方が強い。付けてよし。
しかし、アイテム使ってまでというとなるとあとは本人次第。
548 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 19:54
>>546 俺は4武器が一番と思ってる。攻撃の値が最高だからな。
それだけだが。
549 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 20:01
>>545 周喩・趙雲共にC5で燃えるからいらんような気がするが
周喩には増加もあるし溜めるのも苦にならないので好み次第。
趙雲は逆にMAXゲージ・4武器だと乱舞書つけてのチョン押し回避
は意味無くなる。あくまでダメージにこだわるなら付ける。
550 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 20:34
おれ的には大事なのは威力じゃなく、いかに楽しく華麗に戦えるかがポイントなんだが。
少数派だろうな。
また、虎牢関で万人斬りしちまった。
小喬の5C→無双はかなり華麗。
554 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 20:39
万人斬りって凄いんですか?
孫策の5C→6C→無双も華麗。
趙雲の5C→6C→無双も華麗。
尚タンの6C→無双もいい。
5Cで燃えて6Cが多段技だと美しいな。
夏侯淵も…?
周瑜
ダッシュ攻撃→無双→追いかけてチャージドライブで締める
カレーに肉は〜?
大喬
5C→6C→無双
華麗でいいよ。
561 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 20:50
惇は乱舞書つけたほうがかっこいいな。
562 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 20:52
いろんな技を使ってこそ美しいと言えるのでは?
3C→2C(5C)→無双
の方がいい
【華麗】 張 コ ウ 警 報 発 令 中 【素敵】
張コウ
3C→6C→無双→5C→CD×3
>>549 亀レスですがありがとう。
without乱舞書でやってみることにします。
566 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 21:02
>>564 無双から5Cってどうやんの?(↑_↑)
>>564 張コウで無双全段当てた後にさらに繋げるのはムズくない?
大喬や曹操は弓隊相手にすると結構厳しい
569 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 21:10
弓兵掃討は徐行無双が最強。
甘寧の無双ひき逃げもいける。
攻撃範囲広くて五連止めが有効なキャラなら弓隊が1部隊ならどうにかなる。
無双乱舞の最後に周囲の敵を散らすキャラは乱舞直後に弓攻撃を食らうことが多い。
572 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 21:13
>>568 それはないだろ。大喬は真無双で一掃。曹操は斬で。
573 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 21:14
甘寧
6C→無双で追いかけ。華麗。
>>572 曹操は斬出す前に撃たれます。
大喬は真無双をすかしたりうち漏らすことが多く
乱舞が終わると集中砲火が待っています。
>573
それは華麗と言うより、かなり漢気が溢れてると思うが。
577 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 21:18
>>574 無双が始まったら呆然としてるんじゃないだろうな。
大喬
5人の真ん中にいる奴に向けて無双。左右に満遍なく振る。→一掃。
曹操
ターゲッティングされていたら5連から無双
こいつらでキツイって言ってたら、他の奴は相当苦労するぞ。
ハード五丈原だと弓隊に真無双やっても一掃できないことの方が多い。
579 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 21:19
徐晃って割り込まれにくいキャラNo.1?
趙雲よりもいけてるような・・・
580 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 21:19
大喬なら6連で終わりだろ?無双使うまでも無い。
曹操は防御面は弱いからねぇ。
弓隊がウザイ事この上ない。
大喬は乱舞直後に弓攻撃食らうことが多い
(周りに敵がいなくなるから壁もなくなる)
582 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 21:21
華麗と言ったら甄姫タンだろ?
今まで出なかったのは何故?
3C→2C→5C→4C
>>579 その通り。基地鎮圧用決戦兵器。
・・・でも武将戦はイマイチ。
>>566 無双終了時に締めの進行方向と同じ方向に敵を吹き飛ばす。
すると敵と併走する形になるので、硬直が解けたら□ボタン。拾えます。
>>567 正直、自分の腕では成功率2割未満程度。
585 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 21:23
いつかのスレで「1」の無双で貂蝉タンのモロパンが見えると言ってましたが
どうやったら見えるのでしょうか?このために「1」を買ってきたので
教えて下さい。おながいします。
586 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 21:23
FAQ読むと、呂布は虎牢関の戦い(連合軍側)で1,000人斬を達成して
クリアすると使える事になってますがこの場合フリーモードでも
出るんですかね?他の出現条件も、特に書いてない場合フリーでも
取れるんでしょうか?
587 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 21:24
>>582 無双乱舞を組み込みにくいから派手さがイマイチというのがあると思う。
>>587 ならば、4Cの部分を真無双に変えてみてはどうか?
5Cの2ヒット目が当たったらすぐ発動で拾えるし。
シャッシャとそのライバルの4武器くらいは
2Pプレイで取ってもいいですよね?いいですよね?…ね…?
>>586 呂布はフリーでも出ました。
やっと2で全武将CLEAR+全武器getしたんだけど
これから1買ってやっても楽しめるかな?
592 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 21:36
>>591 ソコソコは
2並に楽しもうと思うのは無謀
製品版やった後に体験版に手を出すようなもの
>>585 わりい、あれガセなんだよ。
一応その話題が出た直後にあやまったんだけど、
未だに信じてる奴がいたとは…
594 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 21:38
チョウセンのはパンツでなくレオタードの下だからモロパンは不可能
・・・ってなんでこんな事話してるんだ俺は・・・
595 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 21:40
>>590 2Pでやらないでたまには地獄を見るのもよいかも。
コンボといえば
趙雲のC5→5連→乱舞:華麗に減る
張飛のC6→真無双:豪快に減る
が個人的には好きだ。
596 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 21:44
正直、轢き逃げ野郎の称号は甘寧よりも周喩にこそふさわしい。
597 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 21:44
まぁ、数少ない貂蝉ファンの為に教えてやろうじゃないか。
>>585 オープニングエディットで全部貂蝉にしてみろ。いろいろなところで
モロパンする。
>>594の説もあるが、俺はあれはパンツだと信じている。
>>597 有難うございます!これで貂蝉タンのおパンツが……(;´Д`) ハァハァ
600 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 21:51
600と尚タン3武器ゲット
できたらいいなあ…
貂蝉の華麗コンボは?
あと貂蝉って攻撃のある3武器のがよくね?
珍しく貂蝉の話題か。俺はこういう地味女も好きだぜ。
貂蝉はチャージドライブが華麗。
604 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 22:18
hai hai hai
>>597 貂蝉タンのおパンツ見えました。有難うございました。(;´Д`) ハァハァ
606 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 23:14
下げすぎです。自重なさい。
607 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 23:18
尚タソってさ、「そんしょうこう」「そんしょうか」どっち?
608 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 23:19
609 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 23:21
>>607 「こう」
>>608 言っても無駄だ。
今まで散々言われても頼まれてもやめてないんだからもはや荒らし。
610 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 23:26
弓防御力について調べてみた。
全員4武器装備MAXキャラ
合肥新城魏側で相手は弓兵長
死ぬまでの回数
藤甲鎧(+39)つける前と後
趙雲 19→25
大喬 21→27
呂布 23→29
惇兄 26→32
藤甲付けるだけで結構変わるね。
まあ、それは放置で終了として、
テンプレに「初めての方へ…<無双用語集> 」ってのを加えて欲しい。
>>182みたいなカンジで、ココで使われる特殊な用語を集めたもの。
すまん、上の「それ」=コテハン云々 です。
613 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 23:30
無双スレ辞典
【乳首】
甘寧の意。両乳首を露出している為に、このようにあだ名された。
また、呉側合肥の戦いムービーが甘寧の乳首で終わる事も所以とされている。
無双スレ辞典
【乳首】
甘寧の意。両乳首を露出している為に、このようにあだ名された。
また、呉側合肥の戦いムービーが甘寧の乳首アップで終わる事も所以とされている。
無双スレ辞典
【シャッシャッ】
諸葛亮の通常攻撃時のかけ声。諸葛亮そのものを指す場合もある。
617 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 23:41
無双スレ辞典
【C】
チャージ攻撃の意。Cの前後に1から6の数字を入れて使う。
例)4連チャージ→4C(C4)
618 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 23:43
無双スレ辞典
【CD】
チャージドライブの意。
【PG】
パワーガードの意。
【D攻撃】
ダッシュ攻撃の意。
無双スレ辞典
【尚タン】
孫尚香の意。
無双スレ辞典
【尚タン】
孫尚香の意。親しみを込めて、こう呼ばれる。
【二凶】
大喬&小喬の意。憎しみを込めて「凶」の字が使われる。
621 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 23:48
>>620 619だが俺は620じゃないぞ。
よくも失敗とかほざいてくれたな。他に言い方があるだろうが。ん?
622 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 23:49
女禍ニャンニャン
>>621 申し訳ありませぬ。
間違って途中で「書き込む」を押してしまったかと勘違いしていました。
悪意があったわけではありません。ほんと、申し訳ない。
625 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 23:56
「二凶」に憎しみの意図があったとは知らなかった。
普通に使ってたし(藁
626 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 23:59
No102を辞典スレにすれ。
627 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/01 00:03
無双スレ辞典
【たか】
No.11にて出現したコテハン。後世に名だたる「たかの乱」の主謀者。
祝融の4武器の取り方を教えてくれと質問するが、レスを読まずに
逆ギレ。果てには偽物まで現れ、スレを荒らしまくった。
彼の「ここは掲示板ですよ!」は迷言。
628 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/01 00:08
無双スレ辞典
【夷陵の4強】
夷陵の戦い蜀シナリオに現れる呉将「呂蒙」「甘寧」「陸遜」「北西の拠点兵長」
を指す。他のシナリオで現れる時よりもよりも圧倒的に防御力が高いことから
こう呼ばれるようになった。
630 :
まっつぁん ◆U7RECAik :02/03/01 00:25
なんだ?誰もいないのか?
631 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/01 00:31
いるよ
いないよ
イリョウの戦いのハード、諸葛って
クリアできるのか?
絶対、呂蒙に勝てん。
戦ってる内に陸遜と、甘寧三人してしばかれる
634 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/01 00:38
うーん・・・なんでコーエーのゲームは「面白いのに後一歩」って印象のやつばかりなのか。
三国無双しかり、ジルオールしかり、ゼルドナーシルトしかり。(これらはコーエー名義なだけだけど)
もはやつける薬はないか…哀れ。
636 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/01 00:40
逃げられたな。あわれ630
637 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/01 00:40
>>633 俺の場合燃えたらクリアできないけど
火刑阻止でならクリアできるよ。
638 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/01 00:41
全然スレ違いなのだが、曹操配下で何かを諌めるためだか何かで
コショウをたらふく食べて自殺しようとした軍師っていなかった?
何かの本で読んだんだが思い出せん・・・
教えてください。
639 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/01 00:42
>>633 成せば成る
いや俺孔明あんまり使ってないからいえた口じゃないんだけど
そんな事より
>>1よ、ちょいと聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。
こないだ、居酒屋行ったんです。居酒屋。
そしたらなんか客がいっぱいで中に入れないんです。
で、よく見たらなんか垂れ幕が下がってて、居酒屋張飛、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、張飛が店開いたぐらいで普段来てない居酒屋に来てんじゃねーよ、ボケが。
張飛だよ、張飛。
なんか劉備とか関羽もいるし。義兄弟で対談か。おめでてーな。
よーし今日は俺がおごっちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、宇吉仙酒やるから墓所へ帰れと。
居酒屋ってのはな、もっと爛々としてるべきなんだよ。
隣の奴に無理やりお酌されてもおかしくない、飲むか飲まれるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。
泣き上戸は、すっこんでろ。
で、やっと帰ったと思ったら、隣の奴が、馬刺しくださーい、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、馬刺しなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、馬刺し、だ。
お前は本当に馬刺しが食いたかったのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、馬刺しくださーいって言いたいだけちゃうんかと。
馬刺し通の俺から言わせてもらえば今、馬刺し通の間での最新流行はやっぱり、
赤兎馬、これだね。
三国珍味赤兎馬。これが通の選び方。
赤兎馬ってのは馬の中で一際めだってる。そん代わり入手が困難。これ。
で、それに日本酒。これ最強。
しかしこれを選ぶと次から呂布にマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前
>>1は、酒屋でお酌でもしてなさいってこった。
そんな事より
>>1よ、ちょいと聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。
こないだ、客が三人来たんです。三人。
そしたらなんか俺に会わせろって騒いでるんです。
で、よく見たらなんか耳が垂れ下がってて、腕も膝まで届いてるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、俺に会うとか言って普段来てない臥龍崗に来てんじゃねーよ、ボケが。
三度目だよ、三度目。
なんか張飛とかもいるし。兄弟そろって三顧の礼か。おめでてーな。
よーし俺裏に回って火をつけちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、今すぐ起きるから放火はやめてくれと。臥龍崗ってのはな、もっとほのぼのとしてるべきなんだよ。
梁父の吟をいつ詠んでもおかしくない、読むか耕すか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。
放浪三兄弟は、すっこんでろ。
で、やっと起きてやったら、大耳の奴が、漢室再興、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、漢室再興なんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、漢室再興、だ。
お前は本当に漢室を再興したいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、漢室再興って言いたいだけちゃうんかと。
戦略通の俺から言わせてもらえば今、戦略通の間での最新流行はやっぱり、
天下三分の計、これだね。
天下三分して中原の異変を待つ。これが通の戦い方。
天下三分の計ってのは孫権と結ぶ。そん代わり荊州は借り物。これ。
で、孫氏と結婚(恐妻)。これ最強。
しかしこれをやると次から周瑜が吐血しっぱなしという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、赤壁で船でも繋いでなさいってこった。
そんな事より
>>1よ、ちょいと聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。
こないだ、徐州行ったんです。徐州。
そしたらなんか死体がいっぱいで[シ巳]水が流れないんです。
で、よく見たらなんか軍旗が揚がってて、曹、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、親父殺された如きで普段来てない徐州に来てんじゃねーよ、ボケが。
曹嵩だよ、曹嵩。
なんか夏侯惇とかもいるし。一族総出で大虐殺か。おめでてーな。
よーし元譲曹豹と一騎打ちしちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、陶謙の首やるから[亠兌]州帰れと。
徐州ってのはな、もっとマターリとしてるべきなんだよ。
州牧の死に際に徐州を譲ってもおかしくない、押しつけるか断られるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。
曹家は、すっこんでろ。
で、やっと帰ったと思ったら、呂布の奴が、俺が徐州の刺史だ、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、州刺史なんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、俺が徐州の刺史、だ。
お前は本当に徐州の刺史になりたかったのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、俺が徐州の刺史だって言いたいだけちゃうんかと。
徐州通の俺から言わせてもらえば今、徐州通の間での最新流行はやっぱり、
広陵太守、これだね。
広陵太守陳登。これが通の選び方。
陳登ってのは胃に虫が多めに入ってる。そん代わり寿命が短め。これ。
で、それに陳珪(親父)。これ最強。
しかしこれを選ぶと次から孫策にマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前
>>1は、荊州に避難でもしてなさいってこった。
吉野屋コピペはもう読む気になれんなー。
今、官渡いるんですよ、官渡。
そしたらなんか曹操が兵一万ででてきてるんですよ。
で、よく聞いたらなんか、俺の悪口言ってるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前な、兵一万くらいで俺に挑んでんじゃねえよ、ボケが。
兵一万だよ、兵一万。
なんか霹靂車作ったり、地下道掘り当ててるし、いまさら無駄な抵抗か。おめでてーな。
「至弱を以って至強にあたる。」とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、家来にしてやるから、いいかげんに降伏しろと。
官渡ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
十万や二十万の軍勢といつ戦闘が始まってもおかしくない。
やるかやられるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。一万ごときは、すっこんでろ。
で、総攻撃しようと思えば、許攸が反対するんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、許都に奇襲なんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が「天子を迎える。」だ。
お前は本当に俺の家来かと問いたい。問い詰めたい。沮授もついでに問い詰めたい。
お前、俺に逆らいたいだけちゃうんかと。
官渡通の俺から言わせてもらえば今、官渡通の間での最新流行はやっぱり、
烏巣に兵糧庫、これだね。
烏巣ってのは兵糧が全部ある。そん代わり守備は手薄。これ。
で、守備隊長に淳于瓊。これ最強。
しかしここを焼かれたら全軍総崩れ、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあ曹操は、早く宦官になりなさいってこった。
昨日、反董卓軍の軍議行ったんです。軍議。
そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいで座れないんです。
で、よく見たらなんか垂れ幕下がってて、華雄いかにせむ、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、華雄如きで普段使いもしない頭使ってうだうだ話し合ってんじゃねーよ、ボケが。
華雄だよ、華雄。
なんか袁紹とか偉そうに座ってるし、使えない副将が4人もか。おめでてーな。
よーしこの兪渉に任せろとか言ってあっさり首斬られてるの。もう見てらんない。
お前らな、華雄の首取って来てやるからその席空けろと。
反薫卓軍ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
車座に座った隣の奴にいつ後ろから刺されてもおかしくない、
裏切るか裏切られるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子と小人は、すっこんでろ。
で、やっと発言できたかと思ったら、袁紹の奴が、官位が低い、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、官位なんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、三公の家柄で、だ。
お前は本当に漢室を推戴するのかと問いたい。問い詰めたい。小一時間問い詰めたい。
お前、大司空って言いたいだけちゃうんかと。
薫卓通の俺から言わせてもらえば今、薫卓通の間での最新流行はやっぱり、
呂布、これだね。
呂布赤兎馬方天画戟、これが通の一騎打ち。
呂布ってのは西域の血が多めに入ってる。そん代わり脳みそが少なめ。これ。
で、それに赤兎馬方天画戟(武器)。これ最強。
しかし呂布と戦うと劉長兄と張飛と三人でも互角という危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、黄布賊でも討伐してなさいってこった。
うざい
あぼーん完了
最近ロクなコテハンがいねえな(藁
かちゅ〜しゃ導入しててヨカタ
649 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/01 01:02
>>1のテンプレにあるスレ、部分的にDAT落ちしてるみたいですが…
今後の進行に支障出ませんでしょうか?
そろそろ、ひ(略 のオイスター作戦とやらが進行している筈なんですが…
>>633 その三人をまとめて相手にはできん。俺の場合、武将戦はこんな感じだ。
味方がいればそいつに斬り合いをまかせて自分は真乱舞で遠間から狙撃。
タイマンに持ち込めれば乱舞割り込みに気をつけてC6コンボを狙いたいが、
PG連打→真乱舞が安定だな。
>そん代わり脳みそが少なめ。これ。
不覚にもここだけワラタ…鬱氏
>>654 部分的などと書いてしまいましたが、キャラ毎の長所・短所 だけの様でした。
キャラ別攻略は無双サイトに詳しくありますし、大丈夫でしょうか・・・。
656 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/01 01:16
>>653 ずいぶん前に、このフレーズはキョチョネタで使われたぞ。
パクリ満載のコピペだ
>>655 俺カチュだから保存してて見れたけど
2chツール導入してない人は見れないね
レビューサイトあるから大丈夫かな
マルチビューアで見れるだろ
なんか深夜は人が少ないな
661 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/01 02:03
大喬で「カレーに肉は?」を主力で戦うとえらいことになることに気が付いた。
663 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/01 02:12
>>662 その通り。
4武器大喬、無双ゲージMAXで
活丹、真空、真乱舞、七星、白虎牙
6連→溜まったら無双。
アイテムわんさか。斧が三つ四つ出てくることも珍しくない。
斧取ったら、6連、4C、3Cを主力に切り替える。
これで常にバイキルト状態。ヤヴァイ。
その装備なら、大喬は無双MAXでも6連一回で満タンだからな。
665 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/01 02:26
それは別に大喬でなくともいいんでは?
16HITで出てくるのは矢と肉まんだけで斧ではない。
運+付いてる奴に七星つければ誰でも出来る。
オメーン!
>>665 やってみればわかる。斧も影響してるっぽい。
他の奴と出てくる数が段違い。
徐晃でも同じ事できるけどな(’’)
運じゃなくてヒット数じゃないか?
「こりゃもうだめだ」ってな傷を華陀に治してもらったのは周泰だっけ?
672 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/01 02:38
>>669 あぁ、話がかみ合ってなかったのか(ワ
なんだ。
674 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/01 02:40
16HITさせて矢と肉まん以外のものがでてきたことはないぞ?
元々斧とか持ってる奴なら話は別だが。
HIT数ではなく運に影響されてるからだろ?
だから徐晃でもできる。
大喬は複数の敵を16ヒットできるからな。
徐晃は真無双なら16いくかな。いっぺんにできるのは1,2人だけど。
でも通常の方が強いし、ゲージもあんま伸ばしたくない。
679 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/01 02:46
運&ヒット数は斧鎧に影響するの?しないの?どっち?
するなら斧三つ四つは大喬しか出来ないだろ。
運付きの女禍でも何とかできるかも。
680 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/01 02:47
徐晃じゃ無理そう。何人もいっぺんに16ヒットは出来ない。
女禍なら可能じゃないか?
>>679 運は影響するがHIT数は影響しない。
運なしジョカで兵卒相手にやったら10人倒しても肉まんと矢しか出てこなかった。
>>679 運で出てくるのは斧・鎧ってことで
ヒット数で出るのは肉まん・弓矢ってことでしょ。
683 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/01 02:53
ヒット数で斧が出やすくなる気がするね。
684 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/01 02:53
じゃあやっぱり大喬に限ったことじゃないわけだ。
徐晃でも似たようなもんだしねぇ。
685 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/01 03:04
もともと斧と鎧落とすのって、イ十長と卒伯でしょ?
そいつらを高いヒット数で倒すと斧と鎧が出やすくなるんじゃないか?
徐晃と大喬でまるで数が違う。
>>685 徐晃でも常に斧で光ってる事は可能なんだが……そんなに違うのか?
ある程度はプレイヤーの運だろうけど。
確かに多く出るな。
688 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/01 03:27
フントだ。キャラによって運の値が違うのか?
689 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/01 03:32
>>688 とりあえず小喬は運が高い気がする。
七星玉も運+もないのによくアイテムが出た。
まあ偶然かもしれないけど
>>688 そういや思い当たるふしがある
ホウ統で8000人斬りした時
2000人撃破から6000人撃破ぐらいまでの間
肉まん全く出ず。で斧と鎧と矢はバンバン出た
偶然といや偶然かもしれんけど
691 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/01 03:46
キョチョも高い気がする。運+0なのに肉まんでる。
692 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/01 03:46
ホントに出てるか?
ハードガッピ新城魏側で陸遜の初期配置付近で適当に暴れてみた。
運なし趙雲と運あり4武器大喬それぞれで300人くらいずつ斬ってみた。
もちろん大喬は真無双で16HITさせまくりの戦術をとった。
一方の趙雲は普通に五連止め等で戦ったけど
300人斬るまでに出てきたアイテムの数
趙雲 斧4、鎧5
大喬 斧4、鎧6
言うほどの違いはなかったぞ?
ちなみに大喬は肉まんと矢筒はたしかにたくさん出てきた。
たまたまだったと。因みに俺は大喬、徐晃どっちも全然でない。
694 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/01 03:49
>>693 俺もそう思う。
特筆するほど出が良いとはとても思えない。
偶然かバグかのどっちかでない?
キャラ個々の運の値は違うような気はするな。
史実で早死にした奴は運が低いとか。
長生きした奴は運がいいとか。
696 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/01 03:50
原作に即するんなら趙雲の運は最高でもおかしくないかもな。
なんせ80万の敵兵の中をアトをかばいながら単騎駆けして
五体満足で帰ってきたんだから。
異常なほどの強運がなきゃできないはず。
呂布、袁紹、孫策、孫堅あたりは低そう。
斧は出ない。しかし肉まんはすごい。女禍以上の生産力。
張角とか悲惨っぽい
じゃあ運は斧や鎧の出には関係してないのか・・・
やっぱ攻略本に書いてあるとおり補正値なのかな。
安全に戦えるという意味ではキョチョと並んでトップクラスだからな>大喬
>>698 チョウセンの運は高いような低いような・・・
二喬は両方とも夫が若死に
ある意味不幸
というか女キャラは大抵不幸な気がする
祝融以外は
じゃあ
>>663の常時バイキルトは勘違いってことでいいの?
しっかし勘違いするかなぁ・・・これ・・・
普通にやってりゃ間違えないと思うが。
なんか出る出る言ってた人もやたらいたし。
ディスクによって内容が変わってるとか?
707 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/01 04:41
>>697 曹操が生け捕れって命令を出してたからって話も聞いたような?
だから弓も使えなかったとか。
記憶違いならスマソ。
>>707 その通りだけど、それでも赤ん坊を腹に庇いながら数十万の中を・・・
ちなみに趙雲はその際に名のある大将だけで50人以上斬ったそうです。
運だけじゃないだろうけど運がなきゃ無理。
というか弓使うなっていう曹操の命令自体が運がいいし。
ただ、本当に運が良かったのはアトの方かもしれないね(藁
>>610 乙。効果がはっきり見えるのはこれと活丹ぐらいかもね。
710 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/01 05:13
>>710 連ジがチョイ上か。
スマブラはもっとすごいじゃん。100万か。
712 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/01 05:43
>>711 9月と11月だけどナー
あとCGとPS2だけどナー
>>713 「その他」のFFのキャラ人気投票ってとこに何人か知らないキャラがいたよ
隠しキャラかな?
715 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/01 06:00
運についてだけど、本当にアイテム出やすくなってるのかな?
なんかこのスレの流れ見てると効果ないような気がしてきた。
斧や鎧には影響ないみたいだし・・・
だれか詳しく実験した人います?
>>715 関連サイトで聞いてください
ってか粘着はよくある質問を更新するくらいして下さい
ガイシュツ質問でレス数稼ぐのはキモイです
>>715 とりあえずな、今黄蓋に運90付けて合肥新城戦ってたけどほとんどバーサクだったよ。
スレの流れ的には運関係ないらしいけどね。
な ぜ だ ろ う
718 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/01 06:14
719 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/01 06:15
>>715 アイテムは決まった武将が落とします。
質に「運」は関係無し。
斧と鎧は「運」に関係あるんだかないんだか。
>>718 その辺はオフレコでお願い(;´д⊂)
検証用って事で。
721 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/01 07:21
俺も運99趙雲でやってみた。
・・・・・・けど運なし趙雲とほとんど変わんないぞ。
運99、運なしともに尚香と戦うあたりでやたら斧と鎧がたくさん出たけど。
本当に関係あんのかな?微妙っす。
一応千人ほど斬ったけど斧と鎧の出た数はそんなに変わらんかった・・・
>>721 ご苦労様。俺もあの辺を典韋で斬りまくっていたら斧がたく
さん出たので典韋=斧が出易い、とか思ったことがある。
知った上で話していたのかと思ったが、、、
誰が何のアイテムを落とすかは完全に決まっています。。。。。。
>>722 いや、雑魚は出るときと出ないときがあるだろう。
>>723 雑魚も何処の敵が何を落とすか最初から決められています。
合肥新城(魏側)などは進軍してくる敵の順番がまちまちだ
ったりしてわかりにくいですが、合肥新城(呉側)や関羽千
里行などの「自分から攻めて行くステージ」でやると敵の落
とすアイテムにランダム要素の無いことがよくわかります。
725 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/01 07:53
オスギえす
727 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/01 08:03
>>724 やっぱそうなのか。
五丈原のシバイ後ろの拠点から出てくる奴潰してると
一定周期で鎧・斧が出るもんな。
殺した奴と同じ奴が補充されてるんだろう、おそらくだけど。
だから斧持ってる奴殺すと拠点からまた斧持ってる奴が出てくる、といった具合に。
教えてくれてありがとう。
そうなると運は武器もしくは装備アイテムへの補正のみってことになるのかな?
肉まんや矢筒については分からないけど。
「殺した奴と同じ奴が補充されてるんだろう」
>>725.
>>727 そ…そういうことです(この表現がうまくできなかった…)
>>724 関羽千里行はケース外だと思う。
関平部隊の弓兵長が必ず斧(左)だの鎧(右)だの出すし…
普通は矢筒だろうに。
合肥新城(呉)も決まってるんですか…今度良く見てみます。
ほえ〜でも弓兵は補充されないんだね。
逆に弓兵ばかり出てくるところもあるけど。
勉強になったわ。
731 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/01 08:19
>>729 必ず出すと決まってるんならケース内なんじゃないの?
確かに他の弓兵長と比べるとイレギュラーだけど。
>>727 イリョウ呉側で斬りまくってたけど
斧ばかりの時とか鎧ばかりの時とかもあるけどな(例の拠点の所ね)
長い周期で繋がってるって事?
七星玉の意味って何?ヽ( `Д´)丿
733 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/01 08:21
>>730 補充される弓兵とされない弓兵がいると思う。
ガッピやイリョウの孫権周辺弓隊はウザイくらい沸いてくるし。
というより、一般兵でも補充される部類の奴とされない部類の奴がいるんだと思う。
>>730 いや、拠点復活@弓部隊も結構あるよ。
街亭(魏側)の諸葛亮軍の弩隊、
夷陵(蜀側)のいろいろな軍の弩隊、
成都(劉備側)の張任の弓隊、などなど。
735 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/01 08:23
>>732 ちゃんと残りを劉備軍団だけにしてやってる?
殺されたのが補充されるってのは間違いではないんだけど
”拠点から出てくるヤツが”って但し書きが追加って事かな。
拠点拠点で種類が違うと言うことで。
と言う事は、
運上げる(4武器+七星とか)=斧バカスカ
と言う定説(?)が崩れる訳?
七星の意味って何なんだろ・・・肉まんも困った事ないしなぁ
739 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/01 08:28
>>737 となると分からん。
五丈原の総大将の後ろ拠点では出てくる敵種は大体安定してたと思うけど。
ひょっとすると拠点によっては毎回違うのかもしれない。
740 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/01 08:33
>>738 今まであった説は主に
・回復&補助系アイテムが出やすくなる(←今崩れそうなのはこれ)
・回復アイテムの質が良くなりやすい
・装備品や武器などの補正値が高くなりやすい(←散々検証されてるがいまだ真相は闇の中)
もし一番上が崩れるならレビューも書き直さなければいけないかもね。
>>737 まだ別の拠点復活部隊が死んでなかったからでは?
もしくは斧部隊以外全滅させてなかったとか(雑魚を倒しそびれ)
攻略本にも書いてあることを考えると
やはり運の効果は装備品や武具の補正値に対する修正なんだろうか?
>>741 だから、全部倒したって・・・・・・・・・・・・・・
ざこを倒しそびれはあり得ないなぁ。
直線で突進してくる阿呆軍団を黄蓋の無双で根こそぎ潰すだけだったから。
次の直進部隊がくるまでに壺取って無双満タン後エンドレスって感じでした。
もしかすると、今までの説はプレイヤーへの
俗に言うただの+プラシーボ効果だったのかも…?
げふげふっ
無双してたらCG落としてしまった(;´Д`)
後の検証は任せた〜
>>745 初期の頃はまったく存在しない裏ハードも
プレイヤーの間では完全に信じられていたからね・・・
十分に有り得ることだ。
俺もさっき徐晃で4武器運ありと3武器運なしで比べてみたけどほとんど違いは感じなかった。
他の人はどう?
>743
う〜〜〜ん・・・、、、。。。sorry,,,ai dont noo。
>>740 回復系は確かに出やすいが、斧・鎧はあらかじめある程度決まってるっぽい。
合肥新城・呉でやると、卒伯の一人が必ず斧を落とす
初めて劉備4武器でやったときは肉まんざくざくだったと実感したが、
最近太史慈でやったとき七星玉つけなくても結構出てて
こういう考察見るとあまり関係ないような気がしなくは無いけど
>・装備品や武器などの補正値が高くなりやすい(←散々検証されてるがいまだ真相は闇の中)
30あたりでとっくに関係無いという結果がでてますが?
アイテムは質がよくなりでやすくなる
これが結論として出ていました
中途半端な古株の知ったかぶりなのか
話題が盛り上がってきたからこのスレの粘着が必死になって
スレ盛り立てようとして話を盛り上げているのかは分かりませんが(藁
当時何人も居た熱心な実験君がちゃんと証明してくれましたよ
>>751 己が古参か知らんがここ1〜2週間の流れをみてから書き込めヴォケ
検証人さんに申し訳ない
>>751 今検証してるのは武器の補正項目なんですが・・・
アイテムの話なんざしてませんよ?
>アイテムは質がよくなりでやすくなる
これ、うさんくさいです。いくつ取ったのか知りませんが
754 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/01 12:45
敵が落とす巨大肉まんは親衛隊長に張飛乱舞で30ヒット以上食らわした
時にしか見たことが無い。肉まん自体は出やすくなるんだろうけど
肉まんの質とかには運て関係あるのだろうか。意外にヒット数だけとか。
ヒット数→質のグレードアップ
運→量の増加
てことなのかな?「量の増加」はないかもしれないけど
756 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/01 12:51
「肉まんの質が良くなる」が「アイテムの質が良くなる」にすりかわってんじゃねーの?
親衛隊長にコンボをきめる兵がいるとは…俺もやってみよ。
巨大肉まんを一度は見てみたいし…
758 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/01 13:13
759 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/01 13:14
>>758 慣れてくるとそんな手間惜しいじゃん。
巨大肉まんでるなんて知らなかったし
>>758 親衛隊長を見つけたら(・∀・♪ヤッターキョウハゴチソウダ!ーイタダキマース!!
で正直コンボどころじゃないっす。
762 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/01 13:40
>>755 hit数による肉まんの質の増加があるにしても剣盾と同じように
はじめから持ってる奴前提でヒット数を上げないといかんような
気がする。什長・卒伯辺りでもたまーに固定で肉まん持ってる奴
いるみたいだが大抵どんなにヒット数を上げても奴らは+50以上
出してくれない気がする。
763 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/01 13:50
これ、こないだかったんすけど、みんなどういう感じで戦ってる?
漏れは、単独特攻→敵将へ→討ち取ったりー→次の敵将へ。
ですが。雑魚相手にしてると、他の軍への増援が遅れる・・・
>>763 使用キャラにもよるよ。タイマンに強い、集団に強い、
どちらもそこそこ、いろいろだからね。使用キャラは誰?
>>763 それで良いかと。
キャラによっては単騎特攻が難しいのもいるけど。
766 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/01 14:16
今は、蜀のばちょー。
768 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/01 14:36
>>766 最初の方で馬超使ってるならまだアイテムもロクにそろってないだろうし
馬超自体武将戦苦手で時間かかる事もあって雑魚は相手にしてられないかもね。
特攻→打ち取りでよいと思う。
769 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/01 15:25
張飛の最終面を15分以内でクリアのエンディングを見た。
桃園三兄弟は最強と思った。
>>769 (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>757 状況によると思うが、つわものよばわりするほど大層な事じゃないだろう。
所属武将から離れて単独で向かってきた時(おびき出す場合もあり)は所詮単なる堅いザコなわけだし
まあ、よほどピーピーでない限りはコンボ重ねて倒すこともないけど。
772 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/01 17:10
ハードでやたら連続攻撃を阻止してくる雑魚兵がいると思ったら
新鋭隊長だった(;´Д`)
こやつ侮れぬ・・・
773 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/01 17:24
劉表奇襲戦やってると、主人から離れてふらふら向かってくる親衛隊長+4人が多い。
親 衛 隊 長 で 無 双 モ ー ド を し て み た い
敵兵が(゚д゚)ゴルァ!!(゚д゚)ゴルァ!!五月蠅いんですけど。
778 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/01 17:40
>>776 味方の兵も(゚д゚)ゴルァ!!(゚д゚)ゴルァ!!五月蠅いんだから我慢せや。
無双乱舞でなぎはらえ!
乱戦で(゚Д゚Д゚)ゴルゴルァトォリヤー!なんて言われると…
この間なんか拠点兵長にトォリヤートォリヤー!…チャージドライブまで貰っちゃって…
781 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/01 18:35
三国無双2やろうと思ったら間違えて1の方いれてしまった
しょうがないからやったけどなんかしょぼく見えてしまったよ・・・
あと受け見とれないのに一生懸命ボタン連打してた・・・
>>775 きっと所属武将から一定距離以上は離れられないだろう。
>>781 あと斬れる回数がな。うっかり倒して回復させちゃうし。
2に慣れたら1には戻れないわ。
>>782 ソレもなかなか楽しそうだな。
護衛兵気分でプレイ?
所属武将がちゃんと敵総大将に逝くようにしないとクリア不能だけどw
785 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/01 19:47
栄養士さ〜ん
ピヨリがなおる瞬間に攻撃されるのは仕様ですか?
787 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/01 20:56
789 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/01 21:02
普段は大人しい兵卒も背中を向けたとたんに、斬りつけてくるのは仕様ですか?
791 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/01 21:13
味方が全然攻めてくれないので一人で特攻したら
出過ぎだぞ!自重せよといわれるのは仕様ですか?
792 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/01 21:15
793 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/01 21:15
自分の軍ぐらいは自分で指示したかったな。
対戦も大軍同士でやりたかったな。
3に着たいだな
794 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/01 21:21
曹操様に向かって、出すぎだぞ!自重せよ。と部下が言うのも使用ですか?
795 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/01 21:23
武器の+の数値を合成してぇぇ
良い3武器のありがたみは無くなるけど
797 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/01 21:25
先生!面白い人がいます!
798 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/01 21:26
合肥新城は雑魚を倒すのに専念しないと、あっという間に
味方がいなくなっちゃうね。
799 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/01 21:28
俺的3に期待。
・他の軍の行軍ルート設定が出来て欲しい。せめて、その時の総大将がプレイヤーなら。
・窮地の軍を助けたら感謝される、等、味方との交流がもっと欲しい。
・特定キャラへのイベント以外のセリフを強化して欲しい。桃園3兄弟とかも普通の会話だと萎える。
・敵をもっと強くして欲しい。CPU弱いから自分だけが遊撃部隊になる。
・弓兵の改善と、両軍雑魚兵の膠着時間を無くしてほしい。スペック的に無理だろうが。
・もっと多彩なゲーム性を。敵殲滅だけじゃなくて、時間守りきるとか、敵を陽動するとか。
・キャラ毎の場面の変更(史実に沿った)が欲しい。どのキャラも基本的に同じ場所スタートだし。
800 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/01 21:44
・ハードだと90分マップが15分でほぼ決着が付いてしまうので
もっと一進一退を繰り返すようなステージきぼん
・武将倒す→移動→武将倒す のワンパターンの改善きぼん
オスギえす
802 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/01 21:50
803 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/01 22:02
>>800 ワンパターン改善法。
ボスは、とりあえずめちゃ強くする。
雑魚敵は、自分が通り過ぎようとしたら容赦なく斬って来る。
ボス攻撃中、近くに居る雑魚は、すぐこっちを切りつけてボスを援護する。
但し、自軍の仲間(護衛兵除く)が近くにいた場合、その援護を未然に阻止してくれる。
これなら、雑魚から倒したり、味方の行軍を待つと思われ。
804 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/01 22:06
くだらないと思うかもしれないが、俺は3ではこうしてほしい
・ボス敵は固いのではなく、体力ゲージがやたら長い
斬っても殴っても減ってるかどうかよくわからんのは爽快感がない
805 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/01 22:16
>>803 イイ!
>>804 天地を喰らうUのように何本もゲージを重ねて、
お前一体何本ゲージあるんだよ! って感じにするとか
806 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/01 22:23
それはそれで糞ゲーになるかと思われるのだが。
807 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/01 22:25
戦略性はいらないけどせめて配下武将、兵に命令できるようにして欲しい。
俺について来い
ここで待ってろ
敵将狙え
殿の援護に行け
だけでいいから。
810 :
◆RXcNtpf. :02/03/01 22:45
>>808 それをやると画面外の戦闘の計算が面倒になりそうなヨカン。
812 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/01 22:59
素直に難易度は今のままでいいと思うが
ヘタに上がると万人向けにならんぞ
よって難易度上げる必要なし
>>812 難易度なんて変えれるようにしとけばイイだけの話じゃん。
今でもeasy,normal,hardの三段階に別れてるんだし、この上に
very hardを用意するのはそう難しくないだろう。
とはいえ、敵の攻撃力と防御力の数値を単純に上げただけでなく、
アルゴリズムの部分での強化が欲しいところではある。
814 :
◆bzx9FKd2 :02/03/01 23:14
>>813 確かに、ステータスだけアップしてもウザイわな
815 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/01 23:19
違う話で悪いんだけど
3番目の武器で4番目の武器超えを狙ってます(馬超とかキョウイとか・・・)。
強いのをとりやすい方法ってある?
五丈原・ハード・20コンボ以上でやってもいまいち。
veryhardの時だけ起こるイベントとか用意すればいいんでなかろうか?
んで、戦況的に不利になるとか。
>>815 ひたすら数こなすしかないんじゃない?
石亭の魏側で中断プレイかな。
念のため運装備もつけて。
>817
石亭とかの箱に入ってる武器でもパラメータ5個ついてるやつとか取れる?
自分の経験では敵将から取るやつでしかみたことないんだが。
>>818 うーん、パラメーター4個までは取ったことあるよ。
5個はちょっと微妙。俺は取ったことないけど。
いらん能力5個ついてるよりは強力なのが4個付いてる方がいいしねぇ。
820 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/01 23:26
>>818 何回かやれば取れる・・・が
リセットプレイはかなり根気がいる。出ないときは出ない
俺なんか50回近くやりなおしたがいまだいい馬超の武器がでてない
821 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/01 23:28
小喬にも谷間がある事に今更気付いた
強力なのを5個ほしいんだよね。
これまで一番いいのは(無双増加+19、守備+39、移動+16、弓防御+34、騎乗防御+27)
最後のはいらないんだが・・・。
箱からでも4個付いてるのでる?
あと中断繰り返してたらなんか1個しか付いてないのが連発するんだが・・・。
気のせいかな。
823 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/01 23:30
リセットプレイをするより普通に中断せずにやったほうが結構以外に
出やすい気もする。すべては自分の運まかせ
>823
運か・・・。ちょっとでも確率をあげたいんだよね。
>>822 守備もチョト余計かも。そこが攻撃か範囲だったら激強いかも。
827 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/01 23:37
>>815 難易度の高いステージを幾度もこなす。
俺は二日でバチョンの3武器、こんなの出たよ
「移動11 攻撃11 範囲20 防御33 弓攻6」
「移動15 無双46 攻撃20 増加1 弓防30」
「跳躍13 攻撃12 範囲20 弓防7 騎防33」
現在、一番上の使ってる。かなり迷った
828 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/01 23:38
>>822 数をこなすなら石亭魏、中断プレイなら五丈原魏で孔明まで突っ込んで
体力1ドットぐらいにしてから黄忠を倒して武器箱の前で中断の方が
良いと思う。4・50個ぐらいに一回ぐらいは4・5個付きがおそらく出る。
>828
それをやってみたけど、繰り返すたびにどんどん弱くなって
1個しかついてないやつを連発するようになってきたから
やめてしまったんだよね。15回くらいで。もうちょっとやってみます。
ところで、五丈原でやるとき1Pを弱くして2Pでやってるんだがそれは影響ないよね。
あと黄忠を倒すときは100コンボくらいさせてるんだけど、それも関係なし?
>>829 はっきり言って、分からない。
ジンクスみたいなもんで、自分で効果ありと思ったらやればいい。
俺はやってないけど。あと武将とか箱とかも気にしてない。
中断技も使ってない。とにかくひたすら回収。
自分もそれがいいような気がする。中断をするとどうも弱くなってくる気がする。
ただ、箱からでも5個ついたやつ出る?
>>831 石亭・魏で出たことあったと思う。
でも合新城は3つとも箱なのに5個出たことあるから、入手方法は関係ないと思う。
石亭が効率いいかな?クリア楽だし
攻略本には「使用可能武将もしくは軍団長から入手すると良くなりやすい」って書いてあるけどね。
真相は不明
>832
1Pだけでやってる?
自分は1P弱くして2Pでやってるから出ないのかなぁ(合新城では経験なし)。
迷信かもしれんが。
>>834 1Pでやってるよ。なぜかというと全キャラMAXにしてしまったから(泣
合新城はめんどいから気が立つよ。
適度に戦闘があって、強さもほどよい石亭がやってて飽きがこない
>833
それによると 石亭の小喬がいいのかな?
「もしくは」ってことは、五丈原の黄忠、張包、孫礼か?
祝融で石亭魏やったら殺されました(藁
838 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/02 00:08
>>834 確かにステータスMAXの方が良いような気がするから
1PがMAXの方が良いかも。
これも確証全く無しだけどね(((( ;゚Д゚)))
>835
石亭の魏軍も結構しんどくない?
まあ本陣は強いけど。
自分の持ってる木箱産3武器。
馬超 体力60 増加12 弓防34 防御14 運13
祝融 攻撃20 運19 増加6 移動14 騎攻39
甄姫 攻撃19 運13 増加13 移動15 騎防34
顔有り武将、顔なし武将、木箱は関係ないよ。
最近の過去ログ読んでる?
841 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/02 00:13
つーか石亭だって終盤面なんだから、それなりに難しいのもむべなるかな。
>>839 ルートはどう?
俺は、小狂撃破→小狂付近の木箱GET→全綜・大凶撃破→そのまま本陣へ、
途中にある木箱GET→驢馬、尚香、陸遜を倒す→中央ルートから戻り、木箱アイテムGET
周ホウ殺→孫権殺
時間に余裕があったら周ホウ倒しに行く前に孫権の体力削っておくといい。
周ホウが裏切る前に尚香、陸遜は倒せるはず
新しいデータを持ってきたわけではないけれども、三武器収集の話がでてるのでちょっと。
俺は馬超で石亭呉側を装備アイテムいろいろ換えて何百回かやってますが、
補正項数5個の武器が出る確率はだいたい2%〜3%ってとこです。
アイテムが補正項数に影響してるのかどうかは良く分かっていないので、自分の思うようにやったらいいと思います。
あと他の人も言ってますが、木箱も顔有り武将も軍団長も関係ないという説が有力だと思います。
俺はまだ武器あさりしてないが、
もっている唯一の補正5個の3武器は合新城の木箱産だった。
>>844 827=3武器検証人2号 (!) だったんですか(笑)
そちらもお疲れ様です。
>843
2Pについてはどうですか?1Pを弱くしてやってるのは悪影響あり?
>840
自分は1Pに武器回収雑魚武将を選んでるから、2Pで大喬→本陣・尚香→
西砦陥落後の小喬(1Pで武器ゲット)→1Pで木箱回収→周ホウ(1Pで武器ゲット)
→孫権 って感じ。
1Pだけだと結構きつそうな気がして。何分くらいかかる?どのみち周ホウの件があるので10分はかかるんやけど。
>>847 俺は12,3分かな。15分は滅多に越えないね
>>829 中断技でも質が悪くなることはないと思うよ。実際にやっていて
10個連続で付加1つの武器が出たこともあれば、
3個連続で付加4つの武器が出たこともあれば、
2個連続で付加5つの武器が出たこともある。
>>847 俺は1P(パラMAX馬超)しかやってないので、2Pについては良く分かりません。
ちなみに俺は石亭呉側を武器持ってる武将だけ狩っていくやり方で、1回5〜6分くらいで繰り返してます。
これだとアイテムはとれませんが、武器だけ集めるのであれば効率はそれほど悪くないのではと思います。
趙雲の即死コンボってどうやんの?
なんでばちょうなの?
>>851 無双ゲージMAXで四武器&青竜胆装備して
C5(→C6)→無双乱舞
ハード合肥の張承程度なら即死とのこと。
真ん中のC6入れれば五丈原の武将でもいけるっぽい。
補足
合肥ってのは合肥新城のことね
ぃョオーっ!!!!
ぃょぅ
馬超はユニーク武器が弱いからね。
いま、攻撃+37、弓防御+40、無双増加+19出たが、迷った末断念。
中断技でなかなかパラ5つってのは出ないよぉ。
>>858 攻撃+37なんて張角4武器並の補正のある3武器をなぜ捨てた!?
+17 だよね
+17の間違いね。すまんすまん。
それぇーーー!!
もともと、補正5は出にくい。
中断技がどうこうは、全く関係なし。
攻撃+15範囲+19弓防+27増加+16の武器が出たさ。でも捨てたさ。
なぜなら張飛3武器だったからさ・・・
山田ァ!
コロウカン、呂布で補正5が出たことがある。パラはへぼかったが。
>>864 だからって捨てるこたないじゃないですか
せっかくだからとっときゃいいのに
>867
元の武器が移動力+、攻撃範囲+、運+あたりだったらそっちをとるかもね。
チョウヒだし。
>>867 何せすでにゲージ+51弓防+40増加+14運+20を持ってるからさ・・・
乱舞1発野郎マンセーのうちの張飛にはこっちの方がいい。
ギャライデカ〜
872 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/02 02:52
小喬巨乳説
873 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/02 02:55
許チョスリム説
陸遜女説
曹操信長説
趙雲吾郎説
877 :
まっつぁん ◆U7RECAik :02/03/02 03:09
おう、待たせたな。今日は遅くなってすまん。
878 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/02 03:10
呂蒙ホモ説
太史慈サイボーグ説
エンショー激萌え〜v
…漏れ変でせうか…?
884 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/02 03:23
女禍ニャンニャン
張角あお〜ん・・・
孫権厨房説
この板も強制IDだったらな…
オリンピック終わって久々に来た
最近人少ないんか?
>>888 微妙。
昔に比べれば少ないけど
話題と時間帯によって多くなったり少なくなったり。
今は特に話題もないので冬眠中らしい
女禍の絵を描いてたけど気に入らないのでシュレッダーにかけた(゚∀゚)アヒャ
下半身がめんどくせ〜
>>69(無双ゲージMAXとMIMでのちょん押し乱舞時の消費量)
やってみました。結構変わるもんでんなぁ…「ちょん押しメインだ
からゲージ伸ばしても全然OK」って事にはならないようですね…
>>762 その通りなようで。元々何も落とさない相手には255ヒットさせても
5本の矢or憎まん50になる模様。
元々肉まん50を落とす敵なら8ヒット以上で+100に、
元々肉まん100を落とす敵なら16ヒット以上で+200に、
元々肉まん200を落とす敵なら24ヒット以上で巨大肉まんになる様子。
8ヒットで+100は結構いい感じかと。あと敵の落とす肉まんの質も
ステージ&難易度に影響していました(イージーではいくら探しても
肉まん+200にはお目にかかれない。五丈原ですら)
892 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/02 03:44
>>891 亀レスだが乙。
ところで「元々落とす敵と落とさない敵」の区別はどうやってつけてるの?
>>893 雑魚部隊長の什長などが落とすアイテムの場合は、こればっかりは
親衛隊長等と違って同じステージを何度かやらないとわからない…
(もしかしたら明確に区別する方法があるのかもしれないけど、私
は知りません)。
>>894 そうか。
それじゃ肉まんを落とす敵も元々決まっている可能性が高いということね。
サンクス。
>>891 ずーっと前にも書いたけど真乱舞はともかくノーマル乱舞はチョン押しに
よるゲージ消費量がキャラによってかなり変わってくる。
効率の良いキャラでMAXゲージの半分ぐらい、悪いキャラで8・9割ぐらい。
前者には趙雲・姜維・女カあたりが入る。こいつらはゲージ長くても
ダメージ・回避別のチョン押し・長押しの使い分けの意味はあると思う。
後者には馬超・夏侯惇・大喬など。こいつらは伸ばさないか或いは伸ばして
しまったなら常に全力無双OR真乱舞にしてしまうかのどちらか。
といってもゲージの溜め易さやらチョン押し効率が悪くても伸ばせば伸ばすほど
ダメージが上がる奴やら色々いるから単純にこの二つでは結論付けできないだろうけど。
典型的な奴が張飛。チョン押しも使えて伸ばすほどダメージは上がるが溜め易さは
反比例して難しくなる。
>>897 891は「キャラによる消費量」の話などしてないと思うんだが?
>>897 自分に突っ込み入れてるイミフメイ( ´_ゝ`)フッ
わかればいいさ
900Get
馬超「しかし、この熱気は耐え難い…」
皆(その厚い鎧脱げよ・・・)
902 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/02 09:36
109で終わるかなw
まっつあん何とかしろよ(さすがにいねぇかなw)
903 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/02 12:53
武将のパラメータを早くあげるコツってないんですか?
黄忠久々に使ってみた・・・こいつ、けっこう強いんだね。
弓は使ったことないんで全く使わなかったけど、
真無双が一振りほぼ三発当たるから、蓄積ダメージが結構高い。
範囲も広めだし、弓防御もわりとあるしで楽だ。
ということは夏侯淵もわりと強いのかも・・・と思ってみる。
そしてみなの意見は 黄忠>>夏侯淵 で満場一致
個人的には黄忠より¥を良く使ってるがどー考えても増加武器を
取らん限り死なないように注意して地味に戦わなければならない。
夏候淵は範囲武器+真空書でカナーリ強くなったYO!
908 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/02 13:58
でも黄忠は4武器取るときはおっとっとのおかげで随分苦労した。
パラ低かったせいもあろうが。
909 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/02 14:02
アイテムを出す敵は一定説が出てるが、拠点に貼り付いて出てくるそばから殺す
虐殺行為をしてるとあたり一面アイテムだらけになるが、ありゃどーなのよ?
スタート時から配置されてる敵は固定なのかもしれんが、拠点から出てくる
奴に関してはやはりランダムな気がするのだが。
>>909 アイテムを持っている奴を殺す→拠点で復活、また殺す→
アイテムを出す→付近にアイテムいっぱいって事じゃないの?
拠点付近で復活野郎を倒してもアイテムが出ないときはそいつ自体が元々
アイテム持ってないからだと思う。
911 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/02 15:43
無双ゲージ伸ばさない人もいるのかー。
関羽(パラMAX) + 四武器
+ 青龍胆 + 真乱舞書 + 白虎牙 + 活丹 +赤兎鞍
でかなりウハウハなのですが。
プレイスタイルの違いかしら。
912 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/02 15:46
質問ですが、関羽でレベル2の武器が出ません。
フリーで官渡の戦いずっとやってるんですが。
どこで出るのか教えてくれませんか?それともランダムなんで
しょうか??
913 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/02 15:46
>>911 関羽は伸ばしても伸ばさなくてもそれぞれの形での強さが出せるキャラだと思われ。
つーか選択の余地があるだけ恵まれてる。
914 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/02 15:49
>>912 ランダムです
ハード抗菌あたりなら簡単に出るかと思われ
915 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/02 15:50
>>913 納得。
選択の余地がないのは張角とかかな。
上で出てたけど太史慈なんかは伸ばしても差し支えない気がするけどなぁ・・
916 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/02 15:52
>>912 ランダムだが、ゲーム難易度が高く、かつ後半ステージになるにつれて
2武器3武器が出易くなる。
(官渡でならノーマルでも2武器くらいは出るはずだが…)
どうせやるなら一つ前の年代の劉表奇襲戦やったほうが手に入れ易いぞ。
劉表奇襲戦は手っ取り早く3武器まで手に入るステージなので、早めに黄蓋で
無双プレイして出しとく事を勧める。
全キャラの無双チョン押し効率を調べるヒマ人はいませんか?
>>914 ありがとうございます。ランダムなんですね。
イージーのカントは出ないですかね??
イージー以外では今は腕の問題で難しいです。
919 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/02 15:57
>>915 太史慈の無双の一点攻撃力は凄いので伸ばせば武将が泣くまで殴れるが、ザコを処理する腕に
自信がない、あるいは4武器を取ってないうちは緊急用に短い方がいいと思う。
>>916 ありがとうございます。劉表奇襲戦を早く出したいですけど、
関羽で無双クリアしたいってのがあって。
無双でイージーの場合何レベルの武器ならクリアできますか??
921 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/02 15:59
イージーモードってやったことないんだが。
初めて盗賊の砦で戦った時死にまくったな
922 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/02 16:00
>>918 イージーのままだと赤壁以降くらいまでいかないと2武器以降はなかなか出ない。
関羽ならノーマルでも十分進めると思うので一思いにノーマルにしてみ。
923 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/02 16:02
>>915 太史慈では使いこなせないうちは伸ばさない方が良いのね。
>>921 easy => 序盤は敵が絹豆腐の柔らかさです。後半は木綿豆腐。
924 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/02 16:03
>>921 賊砦は出現年代によって難易度が段違いだしな。
尚タンなんかラス前なのでキツイ。
>>922 分かりました。ノーマルでやってみます。
みなさんはイージーってどういうときに使うんですか?
めちゃ初期が弱い武将を鍛える時とかでしょうか?
それで、普通に進める時はノーマル以上でやるんでしょうか?
926 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/02 16:07
>>920 関羽イージーなら1武器でも全然楽勝。(ハン城と夷陵が微妙だが)
しかし、攻撃に幅が無いので面白くは無いし、イージーといえども後半は敵の
強度もあがるので序盤の様にはいかんよ。
927 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/02 16:08
>>925 easyでも体力増加・無双増加のアイテムは同じ所に落ちてるから、
てっとりばやく体力と無双ゲージを伸ばしたい時に。
おすすめはeasyの劉表奇襲戦か、ジャンプ力ある奴は黄布。
928 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/02 16:09
>>924 そうそう、孫尚香でやってたから死にまくったよ。
仕方なくフリーで育てたな。
929 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/02 16:11
>>925 俺はハード初期値4武器でやってるです。
今度やるときは防御力を上げないようにプレイするつもりです。
930 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/02 16:13
太史慈は通常無双メインだから、伸ばさない。
顔有じゃチョン押しじゃないと割り込まれて、肝心のフィニッシュが入らない。
顔無も2、3回入れれば死ぬし。雑魚戦もチョン押ししか使わないしね。
931 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/02 16:15
>>925 ・手っ取り早く武勲を稼いで護衛を強くしたい時
・最終面15分クリアでレアエンドを見ようと思った時
固有の例としては
・虎牢関で呂布出現と赤兎鐙出現の条件満たした時
・姜維出すための消化試合として諸葛亮の無双クリアした時
・ノーマル夷陵に初めて引っかかった時
あとはおおむねノーマルかハードでやってる。
太史慈
雑魚戦に困るなら=伸ばさない
武将(顔無し)のガード崩すの面倒=伸ばす
一番最初はイージーでやったなぁ・・・ あとシャッシャッも(w
上達したいならノーマルでやった方がいいかもね。無理することはないけど
>>932 大抵のキャラに共通だよな。
集団戦苦手なら伸ばさない、タイマン苦手なら伸ばす
俺は雑魚にも回避でなくて攻撃に使う為に伸ばさない。
みなさん、ありがとうございました。
とりあえずノーマルで進めて927、931さんの状況の時イージーで
やってみたいと思います。
>>915 太史慈は腕が上がろうが、4武器取ろうが伸ばさないほうが強い。
締めの部分は脅威の攻撃力だが、
繰り返し動作の部分が絶望的に弱い。
且つ、地上無双ゆえ顔有り武将には割り込まれる。
ゲージMAX乱舞×1より、ゲージ半分未満の乱舞×2のほうが遥かに攻撃力が高い。
まあ、強いか弱いかの話なんで好みの話は知らない。
太史慈無双の繰り返し動作がもうちょい良ければ伸ばす気にもなれるが。
939 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/02 16:24
太史慈は騎乗無双で全段当てるのが楽しくて伸ばしてます。
でも結局地上ではチョン押し。・・・ゲージ減りすぎ。
>>937 ガードをすぐ崩せる人ならそれでいいけど、出来ないのは一回で多くのダメージを与えなくちゃいけないわけよ。
バチョンはゲージMAXがいいと思うが、何で上で伸ばさないキャラに入ってるんだ?
942 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/02 16:27
>>942 そうだな愚痴って悪かった。
ただバチョンの乱舞について勘違いしてる人がおるといかんから一言言っておくが、
バチョン乱舞は斜めに当てると2HITするぞ。通常も真も
端っこ当てると多段ヒットするよね。
3ヒットいってる気もする。
馬超は真でスカる。
私が相手では不服かな?(ニヤリ)
>>917 禿同。つか、自分でやりたかったけどキャラごとに無双ゲージの長さが
ばらばらなんでどうしようかな、と。
うん、車輪ぶん回してる時に、ぶん回してる側(右車輪なら右)に斜め45°くらい
で当てると、2HITする。車輪にあわせて右→左とレバー動かせば2HITし続けウマー
参ったなー950取っちまった。テンプレよろ
>>951 攻撃+の3武器なら全部2HITで顔無し5割いかないくらい。
でもこのテク使えばザコ掃討に役立つ。
最後のモーション、あんまり攻撃力ないし、通常モーションに頼ったほうがいい
今回も駄目でじだぁ!(TA⊂
956 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/02 16:42
横浜市民ではスレッド立て厳しいようです。ごめんなさい。しばらく消えます
やってみるかな
おう、待たせたな。
962 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/02 16:45
新スレははまだかい?
ダメだった。ゴメソ
誰かよろしく
ま、まっつぁんが立てるのか
その首、頂きに参ったぁ〜
俺かよ。
よし立てるぞ。
俺も無理だった。スレ立ててないのに。
やってみます。
/_ |
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| | | | ┃─┃| < 正直、ホッとした
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俺なんか一回もスレ立てたこと無いぞ(w
立てすぎッて言われても困るんだがな。
蹴られました…
978 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/02 17:02
よしっ俺が立てちゃル。
頼んだ!>978
名前欄に
#好きな文字列
でトリップね。
ok
真・国無双になってるぞ…
立てすぎってのは板にスレがいっぱいって意味か?
だとしたら誰がやってもダメか?
スレも無事に立ったし、まあいいじゃないか(w
無事にたってない罠
今ごろあのAA探してる人が2人はいるな
恒例の1000取り合戦
突っ込み入りまくってるな
どうすんだろ
深刻無双
確かに深刻だ
ここに来て停滞?
りょ、りょ、りょ、呂布奉1000!
お待ちくださいホモォ!
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|::::: ) ( て○ )` ソ' 、/~○ノ :::| < | ヽ / / / ̄ ̄\
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. . ■■■■ . ' ';゛ < おい おまえ! 真・国無双って何だか言ってみろ!!
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ヽ、..._,._._,._■■.,,....__,.,,.ノ.,..
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 ̄ ̄ f / (_,,_ ` 三ヲ
ノ / `―-、__フ´
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東洋カープ
シャッシャッ最強説
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