1 :
◆obALW3D2 :
2 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/25 20:34
2get?
3 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/25 20:34
おつー
(;´Д`)ハァアア
前スレ
>>1000のあほ!せっかくの記念AAがずれてるじゃねーか!
6 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/25 20:36
ついに奴に1000ゲットされたw
7 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/25 20:36
乙ー
・・・前スレ999ダターヨ・・・鬱
尚タン萌えさん、1000ゲットおめでとう!
なんかずれてたけど・・・
10 :
テンプレ君 ◆TEMP9SeI :02/02/25 20:37
11 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/25 20:37
耳がぶっ飛び
最速で1スレ消化でした。
14 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/25 20:37
アレ、別人じゃないかな?ageてるし
chikusyo--------------
俺じゃない奴がいつものあのAAつかって1000ゲットしてた(w
しかもズレテルしぃーーーーーーー
まあでもアレを使ってくれる人が増えたのは嬉しい。
16 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/25 20:38
普段どおりですけど何か?
殺伐とがいいんじゃねーか
>>15 ざんねんだったね・・・次こそはがんばれよ・・・
あ、お疲れ言うの忘れてた。
1さんおつかれ。
なんか950以降のごたごたが妙に楽しいのはオレだけでは無いはず・・・
前スレ950は死んでくれ。
∧ ∧
/ ・ / ';,
. / '; ./ ';
/ ;______/ ;
/ \
/ / \ \
/´ |____| |
| ///// | | ///// |
| .| | |
| | | |
| '; /U /
\ \/ .. /
ヽ ........:::::::<
ハフゥ…UnKoとマターリ逝こうよ、みんな……
度重なるスレ立て失敗、すまん・・・
>>18 がんばるYO。
このスレはマターリ逝くといいね。
24 :
前スレ1000:02/02/25 20:42
ずらしてスマン
焦ってた
25 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/25 20:43
いつかは糞スレ立てたいと思う
前スレは久々の祭りでものすごい消化量だったな。ハァアア!
>◆UnKo.jcM
お気になさらずに。
なにはともあれ無事立てられて良かったです。
>>24 最近、いきなり1000争奪戦が多いからね。
次からは900が新スレにしない?
たてられなくてもあせらないし、テンプレ更新とかもギリギリになるし、
消化祭りを楽しみたい(w
孫策が喋る度に吹きだしてしまう
>>26 乱立時代だったらよかったんだけどな
乱立スレがage荒らしによってageられまくって
攻略板上位が全て無双スレだったのはワラタ
>>29 賛成だがとりあえずこのスレは様子を見よう。
このスレもやヴぁいようだったら、次スレからは900かねぇー。
/ \
/ / \ \
/´ |____| |
| ///// | | ///// |
| .| | |
| | | |
| '; /U /
\ \/ .. /
耳なし
40ゲット
41 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/25 21:10
アナログスティックどんどん刷りへるよ〜。
最近は十字キーで動かしてる。新しいの買ったほうがいいのかなー
42 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/25 21:11
無双にPS2のコントローラ使うのもったいないから(消耗が激しそうで)
PSのでやってる
みんなそんなに激しいの?(なんかエロイなw)
俺そんなに減ってるように見えないんだが。
ついちから入ってしまう。そろそろプレイに支障がでるレベルだな
>41
そっか、じゃあ私も変えよっ
45 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/25 21:19
ゴメン!>42でした〜
>>42の手があったかと思い変えようとしてみたら…
俺のPSコントローラーアナログスティックついてねー。
洩れのアナログ、プレイ中に突然壊れて動かなくなったYO!
使用キャラ祝融、ハード石亭(魏)、テキロ&七星玉+20装備。
取った武器の数 245(顔有×80、顔無×74、木箱×91)
総平均武器レベル 2.653061224
総平均補正項目数 1.624489796
顔有平均武器レベル 2.6125
顔無平均武器レベル 2.608108108
木箱平均武器レベル 2.725274725
顔有平均補正項目数 1.5375
顔無平均補正項目数 1.594594595
木箱平均補正項目数 1.725274725
武器レベル内訳
1武器×25(10.2%) 2武器×35(14.3%) 3武器×185(75.5%)
補正項目数内訳
1つ×148(60.4%) 2つ×54(22.0%) 3つ×34(13.9%)
4つ×5(2.0%) 5つ×4(1.6%)
俺のスティック、先端の丸いのが取れた・・
51 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/25 21:24
やっぱりみんなもそうなんだー
私だけかと思ったw
三武器検証人2号さんおつかれ様です。
俺と似たような微妙な結果が出てますね(笑)。
昨日俺が帰る前に言ってた真乱舞書の検証結果について報告します。
使用キャラはパラmax馬超。
マップは石亭呉側。
四武器使用でアイテムを替えて各50回繰り返しました。
なお俺は平均補正項数と平均補正率については三武器の値のみを使用しています。
また侵攻ルートは
シンキ → 張普 → シュウホウ → シバイ
という順番で、他の武将は倒してません。
実験結果は次レスで。
顔無し、顔有り、木箱に差はないようですね。
他の検証人の結果とも比較すると七星玉(=運)は関係ないみたいですねぇ・・・
付加の数字に付いては、めんどいのでデータ取ってません。
装備アイテムを神速符+活丹+白虎牙+真空書の4つは固定し、あとの一つを次のように変化させたときの結果を比較します。
1.赤兎鐙
2.テキロ鐙
3.七星玉
4.真乱舞書
結果は以下の通り。左から順に三武器出現率、平均補正項数、平均補正率です。
1. 76.0% 1.40 63.5%
2. 74.7% 1.51 65.0%
3. 69.3% 1.57 63.6%
4. 79.3% 1.61 61.9%
あれ?真乱舞書が一番いい結果が出てる!?
疑問に思った俺は次の2つの場合で比較してみました。
5.テキロ+七星玉+活丹+白虎牙+真空書
6.テキロ+七星玉+活丹+白虎牙+真乱舞書
結果は以下の通り
5. 72.0% 1.70 64.9%
6. 80.0% 1.77 65.5%
どちらの場合を見ても、真乱舞書を使用した方が良い結果が出ました。
特に6.の場合は、全ての項目で過去最高の値を記録。
運やテキロよりも時代は真乱舞書か?(笑)
マジすか!?馬超はともかく、炎症の3武器探しできないよ・・・彼真乱舞弱いし。
それに七星玉のほうがテキロより補正項目いいし・・。
テキロ、七星玉、乱舞書必須と・・
56 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/25 21:39
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!
孫堅3武器
攻撃19
増加18
テキロ付き。
お二人ともお疲れ様でした。
これでもう運は全く関係なし。でOK?
でもまた新しい真乱舞説がw
58 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/25 21:42
水を差すようで悪いが、真乱舞のが確立高いなんて聞いたら
余計に誤差なんじゃないかと思える。
俺は明日、不遇のアイテム皇帝鐙でいく予定です。とりあえず50回ずつ
>>48 お疲れ様です。仲間が増えて嬉しい(笑)。
石亭魏側って事は、大喬が顔有り+軍団長で美味しいのでは、という話しがありましたが、
結果を見る限りあまり関係ないみたいですね。
俺の検証結果でも、特定の武将が良い武器を落とすという傾向は無いみたいなので、武将の質と武器は関係無いと思います。
>>58 実は俺もそうなんじゃないかと思ってます(笑)。
なんで、俺は新しいアイテムに手を出すのはやめて、今までの実験の繰り返し回数を増やすつもりです。
回数が増えれば誤差が減るはずなので、それぞれの実験結果が同じ値に収束する…はず(笑)。
まあ気長にやります。
使用キャラ袁紹、ハード石亭(魏)、運装備無し(護衛心得)。
取った武器の数 110(顔有×22、顔無×22、木箱×66)
総平均武器レベル 2.627272727
総平均補正項目数 1.372727273
顔有平均武器レベル 2.5
顔無平均武器レベル 2.545454545
木箱平均武器レベル 2.696969697
顔有平均補正項目数 1.363636364
顔無平均補正項目数 1.318181818
木箱平均補正項目数 1.393939394
武器レベル内訳
1武器×8(7.2%) 2武器×25(22.7%) 3武器×77(70.0%)
補正項目数内訳
1つ×78(70.9%) 2つ×24(21.8%) 3つ×7(6.4%)
4つ×1(0.9%) 5つ×0(0.0%)
>>48 すいません。ちょっと質問。
他の検証人の結果と比較、ってのはどの結果との比較ですか?
使用キャラ馬超、ハード石亭(魏)、テキロ装備。
取った武器の数 100(顔有×20、顔無×20、木箱×60)
総平均武器レベル 2.63
総平均補正項目数 1.58
顔有平均武器レベル 2.75
顔無平均武器レベル 2.85
木箱平均武器レベル 2.516666667
顔有平均補正項目数 1.55
顔無平均補正項目数 1.4
木箱平均補正項目数 1.65
武器レベル内訳
1武器×11(11.0%) 2武器×15(15.0%) 3武器×74(74.0%)
補正項目数内訳
1つ×65(65.0%) 2つ×19(19.0%) 3つ×11(11.0%)
4つ×3(3.0%) 5つ×2(2.0%)
>>63 1.テキロ鐙有 1.70 (前スレ693)
1.テキロ鐙有 1.64 (前スレ915)
総平均補正項目数 1.624489796(
>>48)
総平均補正項目数 1.58(
>>64)
そして、あなたの1.70。
この辺りの数値なら、自分は誤差と解釈する。
中断セーブは使わないの?中断&再開&アイテムを取る時間
を固定してもばらばらばらなアイテムになるので問題ないと
思うけど。。。
>>66 俺は使ってないよ。ついでにアイテムも取りたいしね。
武器・アイテム全部中断しようとすると最初からやり直してもそう変わらないし
武器・アイテムは入手した時点で種類や修正値が決定するの?
>>66 使ってる。
大喬→諸葛瑾→拠点→孫権(瀕死)→孫尚香→陸遜→小喬
ここで中断。
馬超&袁紹は木箱を全て取りに行ったけど、祝融は途中から周魴横しか取ってない。
祝融は3個ずつとって、1回あたり3〜5分くらいと思う。
>>65 返信ありがとうございます。
ちょっと気になるのが、使用キャラと所属軍がそれぞれ異なってますね。
前スレ693は馬超で石亭魏側
前スレ915はエンショウで石亭魏側
本スレ48は祝融で石亭魏側
本スレ64は馬超で石亭魏側
そして俺のは馬超で呉側
三武器検証人2号さんの結果を見ると、武器の性能がキャラ依存してる可能性がありそうなので、使用キャラはそろえないとまずいように思います。
72 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/25 22:22
で?現在の結果は?
>>66 俺は使ってないです。
理由はそれほどは時間短縮にならないのと、最初に中断無しでやってたのでなるべく同じ条件で実験を繰り返すため(泣)。
>>71 そう思われるなら、ご自身でやって頂くしかないでしょうね。
自分は、そのキャラで気に入った武器が手に入ればOKなので、
他のキャラの気に入った3武器が手に入るまでは、既出キャラでの武器集めはしません。
自分のデータは、武器集めの副産物ですからなぁ・・・
次のキャラをやるまで名無しに戻ります。
77 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/25 22:34
これだけやって差が出ないと、誤差の範囲内ってことか。
78 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/25 22:39
運も影響無しでいいんだな?
まぁどうせ俺は馬必要だからテキロ付けるけどね
5%か?
テキロだと0.2個項目多くなる。
>>76 そうですね、自力で地道に頑張ります(笑)。
武将・木箱は関係なさそうというご指摘は参考になりました。
名無しになってもお元気で!
難しいところだな。0.5個なら差があると言い切れるが。
平均補正項数の差がどれくらいの手応えの差になるかを簡単に紹介すると…。
平均補正項数に約0.3の差があったとき、補正項数が3以上の三武器が出る確率は、
約10%→約20%
くらいになってます。
詳しいデータが知りたければ今度持ってきましょうか?
どうせ3武器探ししてるから参考までにデータ取ってるわけで、
これからもデータ書いていくんで関連性があるかどうかはそれぞれが判断してください
10lは大きくないか?
5%でも大きいと思うが。
91 :
まっつぁん ◆U7RECAik :02/02/25 23:28
おう、待たせたな。
いや、待ってないし
データ検証で大忙しのとこ悪いんですが、
夏侯惇(4武器)の最適装備はどんなのでしょうか?
4武器だと弓防+60が付くんで籐甲鎧がいらないとして、
活丹、真空書、白虎牙 が安定。
あと神速符と・・・乱舞書?
94 :
まっつぁん ◆U7RECAik :02/02/25 23:33
聞きたい事があったらなんでも聞け。
96 :
まっつぁん ◆U7RECAik :02/02/25 23:37
まっつぁん
↑激しくダサいHNだと思うのは俺だけではあるまい。
98 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/25 23:40
女禍ニャンニャン
魏延の四武器の箱の消し方を教えてください。情報履歴から
消したり残り2分になってから見に行ったりしたけど消えて
いませんでした。どうすれば箱を消すことができるんでしょ
補正項数は1,2,3以上の場合がそれぞれ全体の55%,35%,10%くらいの割合になってるので、
平均が0.3上がるって事はそれぞれが50%,30%,20%くらいに…。
要するに皆が思う以上に効果があると思うんですが、分かりにくいので今度詳しいデータを持ってきます。
102 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/25 23:42
>>93 ちょちょちょ、ちょっとまて。
惇兄の四武器そんなナイスな効果ついてたっけ!?
103 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/25 23:43
運が高いとどんな効果があるのですか?
的廬に乗ると特別な効果があるらしいですが、どんな効果なのでしょうか?
>>93 そこら辺だと思う。
奴の乱舞はもともとノーマルでもゲージ消費量が激しいから
それなら足がそれほど気にならない分乱舞書のほうが有利か。
>>104 マジレス。敵を倒したときに肉まんや斧などの消費系アイテムが出やすくなる。
武器への影響は今のところ白に近い灰色
109 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/25 23:47
>>105 前スレで
「貴重品報告の後すぐに逝かないと消える」
って出てたからじゃない?
>>101 魏延の四武器は急いで取らないと箱が消えてしまう、と
聞いたもので。
>>103 実際に消えた方はいるんでしょうか…
>>105 攻略本にケ…興味本位で。一度でいいから消してみたい!
111 :
まっつぁん ◆U7RECAik :02/02/25 23:54
>>110 おいおい、興味本位かよ。そんなのに付き合わされる方の身にもなれ。
つうか
>>99の文が意味不明だ。日本語を習いなおしてくる事を勧める。
>>102 +60とはね。弓防最弱のトン兄だけに大サービスな付加やな〜。
あ?さっきから何か風当たり強いな。
116 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/25 23:59
>>93 >>114 やべ。ついてた。さらに藤甲つけてたよ・・俺。
どーりで四武器とってから敵の通常攻撃が痛いと思った。
118 :
まっつぁん ◆U7RECAik :02/02/26 00:01
>>117 弓防が上がると通常攻撃が痛くなるのか?
それは初耳だな。
119 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 00:01
>>115 このスレ、コテハン嫌われるからふつーの名無しさんでいた方がいいよ。
>>117 弓防を上げても敵の攻撃力には影響しなかったはず。
124 :
まっつぁん ◆U7RECAik :02/02/26 00:05
125 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 00:06
惚れた!
別に俺は煽ってるわけじゃないが…。
>>125 俺にか?
127 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 00:08
>>123 ありゃ。そうなん?
四武器とってから難しいステージしかやってないからかしらん。
128 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 00:09
キョチョの2武器ってマジでなんか意味あんの?
前にだれかがいってたが・・・
>>128 5連が全方位ふっ飛ばし攻撃。へたな武器よりずっといい。
スーパーカップ超バニラ美味い。爽より美味い。
>>127 過去に自分で試したことがあるので
敵の攻撃力には影響しない(95%信じてる)
敵の弓攻撃力にも影響しない(80%信じてる)
132 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 00:14
133 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 00:16
許チョの2武器で
攻撃、範囲、移動、増加、弓防が最高だったら、かなり強いと思われ。
>>129 サンクス
なるほどそういうことだったのか
許チョの4武器が無双ゲージ+じゃなかったら使うんだがなぁ。
>>128 そんな事聞くと許チョに手を付けてないのがバレちゃうぞっっ♪
>>133 ガイシュツだけど呂布も。5段目の隙のなさ、まるでバグみたい。
問題は良い2武器を手に入れるのが、非常に難しい事だな。
ハード石亭では7割が3武器。
かといって、もっと前の年代だと良い数値は付かない。
139 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 00:27
教えてください。
今、カンウで夢想ムードをやってます。
そこで、ハンジョウの戦いがこせません。
水攻めにして一気に越すところです。
カンペイよくやったなとカンウがいうところです。
カンウは階級もMAXになっていまして
強さ的には問題ないのですが、水攻めになると
カンウ軍の護衛兵以外のほかの部隊が
全部消えてしまうので、くるしくなります。
コツ知ってる人教えてください。
それと、このゲームの攻略サイトで
分かり約手にんきあるところしりませんか?
藁
142 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 00:31
>>138 ハード合肥新、1P甘寧、2P許ネ者。
甘寧の大活躍、芝居のみを残した状態になったら、
許ネ者は敵のいない風の間でリセットプレイ。
>>139 こうなった。雑魚だな(w
あなたの能力、ステータス化します。
名無しさんの能力をステータス化すると…、
武力 62 、 知力 70 、 政治力 74 、 魅力 69 、
野望度 4 、 義理度 6 、 冷静度 3 、 勇猛度 7 、
寿命 5 、 相性 0 、
(武力、知力、政治力、魅力の最高値は100)
(野望度、義理度の最高値は15)
(冷静度、勇猛度、寿命の最高値は7)
寿命5って即死じゃねぇか(w
145 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 00:45
>>139 武力 84 知力 80 政治力 75 魅力 58
野望度 10 義理度 8 冷静度 6 勇猛度 6 寿命 7 相性 0
魅力が・・
>>139 前にやった事ある。
武力84 知力92 政治力85 魅力74 勇猛6 冷静7 相性0 野望9 義理9
三戦板で聞いたら「トウガイだな」って言われた。
147 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 00:47
>>144 1が確か25〜6歳で死亡、7は89歳とかその辺りまで生きるよ。
KOEIのシュミレーションで考えると。
寿命7を忘れた。
っていうかみんな相性0かよw
149 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 00:50
名無しさんの能力をステータス化すると…、
武力 69 、 知力 66 、 政治力 64 、 魅力 69 、
野望度 13 、 義理度 9 、 冷静度 4 、 勇猛度 3 、
寿命 4 、 相性 0 、
弱っ(;´Д`)
相性値0というと・・・魏だね。
夏侯惇の装備、心得た。
活丹、真空書、白虎牙、神速符、乱舞書
で行きます。
ご意見ありがとう。
>>140 強さ的に問題ないのならあとはプレイヤーの腕次第では
攻略サイトはずばりここ!
サイトじゃなくてスレだけど
シャッシャッホゥ!さんの能力をステータス化すると…、
武力 82 、 知力 68 、 政治力 58 、 魅力 59 、
野望度 6 、 義理度 9 、 冷静度 5 、 勇猛度 1 、
寿命 5 、 相性 0 、
(武力、知力、政治力、魅力の最高値は100)
(野望度、義理度の最高値は15)
(冷静度、勇猛度、寿命の最高値は7)
まぁまぁなのかな・・・
153 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 00:55
まだ相性数値化は導入してないな。
>>152 シャッシャッホゥ!にあらざる能力だな。
武力 73 、 知力 75 、 政治力 73 、 魅力 59 、
野望度 10 、 義理度 7 、 冷静度 4 、 勇猛度 5 、
寿命 5 、 相性 0 、
うーん。
武力、政治力、野望、勇猛はそんなにない。
義理、冷静はもっとあると思う。
…あまり当てにならんかもな。ま、お遊び。
みんなに言えることはえてして魅力が低目ということだ
うむ、2ちゃんらしい。
157 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 00:57
俺の名はカコウトン!
戦闘力はざっと100万!
>>147 スマソ、無双以外の三国志ゲームやったことなくて知らなんだよ…
ちなみに漏れも相性が0だった
159 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 00:58
いい雰囲気だね
160 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 01:03
武力88 知力83 政治82 魅力59 野望9 義理8 冷静5 勇猛6 寿命4
控えよ!称えよ!
武力 65 知力 70 政治力 71 魅力 56 野望度 9
義理度 9 冷静度 7 勇猛度 6 寿命 5
なんつーか渋い能力になった・・
やっぱ魅力低いな(w
武力64 、知力80、政治力74、魅力63、野望度5、義理度9、冷静度3、勇猛度5、寿命5、相性0
俺以下だったら屈辱だろうな・・・
>>163 そうでもないぞ。
前にこれの結果比べてる掲示板見たけど
30〜40台の能力ばっかの奴が結構いた。
このスレ住人は平均的に能力高いよ。
武力 68 、知力 66 、政治力 57 、魅力 58
野望度 10 、義理度 7 、
冷静度 4 、勇猛度 3 、寿命 7
俺使えなさそう(ワラ
長生きがとりえ?
三国志はやったことないから各数値の具合はよく分からないけど
>>165 分かりやすく言うとテイエンシやチョウマンセイ等の黄巾の武将くらいの能力。
>>164 そうじゃなくて、UnKo以下てこと・・・
170 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 01:19
オレ、すげえ!
172 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 01:20
武力 63 、 知力 69 、 政治力 83 、 魅力 64 、
野望度 10 、 義理度 6 、 冷静度 6 、 勇猛度 4 、
寿命 5 、 相性 0 、
可も無く不可も無く…
おれだったらこんな武将即左遷だな
ああああさんの能力をステータス化すると…、
武力 44 、 知力 59 、 政治力 62 、 魅力 42 、
野望度 5 、 義理度 3 、 冷静度 6 、 勇猛度 2 、
寿命 4 、 相性 0 、
なんか学生時代の通知表を見てるようで鬱になるな…
E、Dランクばっかりで、唯一冷静度だけSランクだなんて…
>>172 ちょっと腕っ節が強い伊籍か王朗だね。
有能な文官。
175 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 01:22
みんな人望が無くて悲しいよママン
武力 82 、 知力 70 、 政治力 84 、 魅力 69 、
野望度 12 、 義理度 6 、 冷静度 7 、 勇猛度 7 、
寿命 6 、 相性 0 、
<知力のBランク>
<政治力のAランク>
<魅力のCランク>
<野望度のAランク>
<義理度のDランク>
<冷静度のSSランク>
<勇猛度のSSランク>
<寿命のSランク>
>>140 コツも何も6連とか無双で敵を始末するだけだしなぁ・・
4番目の武器は取った?
取ってないならいったんフリーで難易度ハード千里行へ。
取っているのに詰まっているなら救いようがない。
ハードなんぞできるかヴォケ! というなら
最低でも3番目の武器ぐらいは取ってこよう。
50くらいでEとかDとか言ってる奴いるけど
コーエイ三国志シリーズでは平均程度だぞ。
全部そのくらいあれば十分使える武将です。
序盤は
駄レスが・・・
そういやレビューの投票、みなさん逝きました?
もしや今逝ってるのだろか。
>>179 うんうん。南蛮あたりで新君主で始める自分なんて、
「うおー、帯来洞主、政治42だ!!すげえ使える。」(他の南蛮武将は政治10台です)
とか思っちゃうぞ。
武力、知力ともに60台なんて武将を召抱えると大喜びだ。
187 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 01:35
馬岱に入れた。てか新キャラ出すとしたら、この人しかいないって。
>>184 ありがとう気づかなかった
今いってきたよ
徐庶にいれたけどなんで荀ケとかがないんだろ
陳Q…
>>188 徐庶は義侠の二刀流剣客軍師だからね。
ジュンイクは引き篭もって曹操に斬られた人だし、無双ってイメージではない。
>>188 荀ケは戦弱いからかな?
徐庶は撃剣の使い手で、軍師になる前に人殺して逃亡生活してたり
(単福とか偽名を使ってた気が)するヤサグレ者なので、
選択肢にいるのは妥当かな。
192 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 01:45
194 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 01:49
徐庶が蜀にいてホウ統が生きてたらどうなってたんだろうね。
>>194 多少はマシになっただろうけど、よほど時期が良くなければ
勝ち残れなかっただろうね
>>194 もう少し粘ったかもしれないけど国力の差でいずれ負けたと思う。
ってか、三戦板向きの話題だな。徐庶が劉備に使えたのも演義だけの話しだし。
>>194 結構ナイスなお国だと。
孔明 → 内政が得意
ホウ統 → 戦が得意
徐庶 → バランス型
って感じだし。
中国統一とまでは行かんが、いいとこまで行ったかも。
>>194 どうにもならない。
ホウ統が功を焦って死ぬのは目に見えてる。
落鳳破で死ななかったとしたら、漢中辺りで死にそう。
徐庶はわからない。
ジョショの奇妙な冒険
201 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 01:56
司馬懿「わしの命ももう長くなさそうじゃ…」
司馬師「!」
司馬昭「ウソだろッ!? 親父ィッ!!」
司馬懿「あぁ…だがマヌケは釣れたようだぜ!」
曹爽(挙兵準備中)「ハッ!!」
曹爽「司馬いねェ……まったく、ヲタクら、司馬いぜ」
長坂にて
劉備「徐庶、やばいぞ!」
徐庶「ああ・・だが、とっておきの策がまだ1つある」
劉備「とっておき!?それは!?」
徐庶「ああ、ああ、とっておきのヤツがな」
劉備「それは!?」
徐庶「それは・・・」
徐庶「逃げるんだよォォォォォッ!」
ドドドドドドドドドド
204 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 02:00
〜百万の曹軍を前に張飛が吼える!!〜
張飛「わたしの義兄は優れた武人だった……そして一騎討ちの天才だった……
しかし、このわたしに対して、生まれてこの方一度として
『おい弟よ…いっちょ…勝負をしてみようぜ』と…
言ってきたことはなかった。
格好の勝負相手がいるのに一度としてないんだ、一度としてね。
なぜだと思うね?
義兄が曹軍に降伏し、その手先となって我々に敵対したことがあった…
義兄をしこたまブチのめしてやった!
アバラをへし折り、血ヘドを吐くまで蹴りを入れてやった
その時も義兄は『おれが悪かった』と言ったきりさ
なぜだと思うね?」
曹操「なにが言いたいのだ…きさま」
劉備 「フフフフ、呂奉先。『張飛を殺さなければ自分が負ける』
……と考えているな。フフフフ。それは甘い考えだ。甘い甘い。
なぜなら、ここらでとどめのとっておきのダメ押しというやつを出すからだ」
呂布 「!?」
劉備 「これにはッ! 勝てるかなッ!! 呂奉先ッ!!」
(キャキィィィン)
劉備 「『関雲長』プラス『張翼徳』……二刀流ッ!
呂布 「……………………」
関羽&張飛 『ウッシャアアアアアアーッ!!』
呂布 「オラオラオラオラオラオラオラオラ!!」
劉備 「バカめーッてめーのオラオラでも、二人の達人豪傑のタコ殴りにかなうか!
胴がガラ空きになったぜーッ!!」
ジョジョ祭りか?
208 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 02:04
いったいどうなってしまうのか!?
209 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 02:04
とても楽しいが、自重せよ!(w
211 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 02:05
やるんなら徐庶をネタに使いなさい
212 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 02:07
〜究極生物・徐庶の晩年〜
荊州と魏の中間の生命体になり、荊州に帰ろうと思っても帰れないので、
・・・そのうち徐庶は策を立てるのをやめた。
213 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 02:07
誰だレビューの投票で朱然に入れた奴は
216 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 02:09
>>214 このネタ前にも出たから
みんなで発掘にいってるんだとおもわれ。
魏延 「だれが反骨だ! もどってこい ぼくが誰を裏切ったってんだ!?
いつ何をしたってんだよーッ!
孔明! 孔明だな! 孔明が彼らにぼくの不利なデタラメをふき込んだのだッ
なぜか孔明はぼくを落としいれる事ばかりしているッ!
どんどん侵略される気分だッ!」
218 :
投票案出した人:02/02/26 02:11
・・・ごめん。
朱然じゃなく朱桓の間違いだった
219 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 02:15
朱治、朱然、朱桓
この3人ってどういう関係?
孔明「司馬懿は罠にかかっているではないか…。谷に火を放て」
馬岱「火ィ〜〜〜? 囮の魏延将軍がまだ脱出してませんよォォォ!」
孔明「関係ない。やれ」
馬岱「は、はィィィィィィィィ〜〜〜〜〜!!」
ウザイ
222 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 02:18
名字が一緒なだけだよ。
中国は同じ名字の人がいっぱいおるのだ。
たしか呉の地方に多い名字だったキガスル
朱然は朱治の養子だっけ?
曹休と曹真は曹操の何にあたるの?
沖縄でいうと金城か
228 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 02:20
>>224 PS2を起動してデータベースを見よう!
230 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 02:21
>>219 詳しくは知らんが恐らく血縁。
全、朱、陸、周(だったかな?)の4家は呉でも有数の豪族。
>>224 曹休は曹操の甥
曹真は曹操の親父の従兄弟の息子
検索したらすぐでてきたぞ
232 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 02:23
周富徳
>>224 曹真は親父が曹操のために死んだので
その後に曹操に引き取られたんだった気がする。
親戚ではあるはずだが。
周恩来
>>233 三国一の美男子の子孫がアレですか・・・
237 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 02:26
周富輝
アノ楽進の息子で、親に全っっっ然似てないボンクラ二世。
同じ二世武将の張虎とタッグを組んで曹真の下に配属されたンだけど、ハッキリ言って
孔明を引き立てる為だけに出てきた咬ませ犬である。頑張っても頑張ってもコケにされ、
徹底的に日の目を見ない。しかも孔明死後、司馬一族に媚びを売っている〜!
魏建国の功臣だったパパの立場を無視するのか〜!結果、荊州の刺史になったりしたが、
諸葛誕の反乱に巻き込まれてアッサリ死亡。あ〜あ、パパが草葉の陰で嘆いているゾ。
>>230 呉の四姓(張、顧、陸、朱)だね。無双で出てくるのは陸、朱かな?
>>240 張は張飛や張角の一族のせいで呉って感じがしないな。
パッと思い浮かぶのは江東の2張くらいだし。
張南
張角って、超カックイイ!
244ゲット
>>243 ヤァマダァァッッァッーーァッーーッ!!
ヤマダ・・・コロス・・・
ヤマダ・・・コロスケ・・・
252 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 03:05
254 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 03:18
おい おまえら
おやすみなさい
まだはえーだろ
まっつぁんは?
257 :
まっつぁん ◆U7RECAik :02/02/26 03:37
>>256 おいおい、もう眠いんだからよ。人気者はこれだからツラいな。
>>256 余計な事言うから本当に出てきたじゃねぇか(w
責任とって追い払え。
ガキは寝る時間だぞ!
オレはこれからまっつぁんと(;´Д`)ハァハァするんだからな
誠に申し訳ない
名前変え忘れた(・A・)
斬はいいよな。
263 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 03:47
つか まっつぁんも含めみんな寝てくれ
気になってねれん(w
264 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 03:51
魏延がまともに喋ってるよガ━━(゜Д゜;)━━ン!
>>263 実はまっつあんが気になって眠れない罠。
266 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 03:52
256=257じゃないの?
違うとしたら召還すると高確率で出現するまっつあんって一体(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>263 俺はもうとっくに眠いんだがな。皆が眠らせてくれん。
>>266 これが違うんだな。書き込まずに見ていたら、俺の名が出たので現れただけだ。
>>259 俺はおまえとは(;´Д`) ハァハァしたくないがな。
269 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 03:57
270 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 03:59
まっつぁんハァアア
>>269 サラっとやってこんなもん。普通か。
武力 65 、 知力 61 、 政治力 73 、 魅力 59 、
野望度 10 、 義理度 8 、 冷静度 1 、 勇猛度 5 、
寿命 3 、 相性 0 、
272 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 04:05
>>272 めんどくせー!ちょっとマッテロ。つうか眠いんだがよ。
275 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 04:12
待つ
>>276 uzeeeeeeeeeeeeeeee!!!!
眠いときのこういうのってツラいんだよな。適当にやるから暫し待て。
拠点兵長さんの能力をステータス化すると…、
武力 79 、 知力 43 、 政治力 80 、 魅力 78 、
野望度 8 、 義理度 10 、 冷静度 4 、 勇猛度 7 、
寿命 1 、 相性 0 、
それがし意外と政治力高かったのな!
279 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 04:18
まっつぁん・・愛が足りないらしいぞ。
280 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 04:19
まっつぁんイジられてるなぁ・・
>>276 ほれ。
あなたは
逢紀
--------------------------------------------------------------------------------
自分の知力を武器に乱世の闊歩するが如く、知力で勝負する同僚をハメてでも出世したがる人 だぜ!
ラッキー度: ★★★★★★★☆☆☆☆☆☆☆☆
モテモテ度: ★★★★★★☆☆☆☆☆☆☆☆☆
インテリ度: ★★★★★☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
スポーツ度: ★★★★★☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
紫虚上人曰く:
平凡それが一番大切じゃ!
水鏡先生曰く:
ついつい面倒な事も引きうけるタイプじゃな。
諸葛亮孔明曰く:
メディアに流されがちのステレオ君ですな!ムフフフ。
夏侯惇将軍曰く:
あまり運動してないタイプだな!
283 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 04:26
ごくろうさん。
まっつぁんの事も多少分かったし、寝るわ。>ALL
まっつぁんもおやすみ。
俺も寝るぅ〜
285 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 04:31
おやちゅみじゃねー!お前ら何でまっつあんと和んでるんだよ!
ジサクジエンの匂い
288 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 06:21
>>286 「本当は奴を分析したかっただけ」に
活丹+20
「コテハンうざいことを暗に伝えたかった」に矢束(+5)
乗り遅れたがやってみたら
あなたの能力、ステータス化します。
戻る
尚タンハァハァさんの能力をステータス化すると…、
武力 74 、 知力 79 、 政治力 85 、 魅力 71 、
野望度 10 、 義理度 9 、 冷静度 7 、 勇猛度 6 、
寿命 4 、 相性 0 、
(武力、知力、政治力、魅力の最高値は100)
(野望度、義理度の最高値は15)
(冷静度、勇猛度、寿命の最高値は7)
です。
グラフ 結果値
(単位:)
武力 74
知力 79
政治力 85
魅力 89
グラフ 結果値
(単位:)
野望度 10
義理度 9
グラフ 結果値
(単位:)
冷静度 7
勇猛度 6
寿命 4
だった…。相性って何との相性をあらわしてんの?
291 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 09:35
>>288,299
どちらも当選しました。
最終的な倍率は1.2倍でしたので、
288さんはチート活丹+24、
289さんは矢束(+6)を贈呈します。
各自脳内で受け取りを済ませて下さい。
魅力水増しかよっ
2chの中じゃ平均以上なんだから気にすんなよ(w
あ、ほんとだ(w
でも実を言うと俺もやってた(w
まあバレテナカッタケド。
294 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 09:40
292=293 death蚊?
295 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 09:41
ハー、なんかつくづく2chだな(w
実は俺も前の方でかなり水増ししてた(w
>>294 いや、ちがうよ。
俺も前の方で水増ししてただけ(w
マチガエター
298 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 09:44
.....全角の(wって流行ってるのか とボソリ
よくわからんが参百げっとーーーーーーーーーー
ミ"^;, ,ミ"^;,
ミ";;.::.ミ ミ :::::::ミ
ミ' ;;::::::ミ ミ ..::::::::ミ
. ,;ミ ;;;;:::::::::ミ "゙" "゙"ミ :::::::::::::ミ ,,
ミ" ミ
ミ" ミ
ミ ミ 2chは嘘と欺瞞に満ちているのだよ
ミ -=・=- -=・=- ミ
ミ , 、 ミ
ミ ---- l l l --- ミ
ミ ---- 丶_ノ丶_ノ --- ミ
ミ,, ミ
ミ,, ,,ミ"
ミ """ ""ミ
ミ ミ
ミ,, ミ
ミ ミ ミ
,,,,,,,,,,ミ ミ
ミ "ミ ミ
ミ;,,,.,.,..... ミ,,,,,... ..,,,,,,,... ...,,,,,... ... ...,,,,,,,... ...,,,,ミ
302 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 09:55
なんだかなーー
仕事やろっと
みんな、おやすみーーーーーーーーーーー。
304 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 10:29
305 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 10:34
>>304 シッ!
が、がくせいだよきっと
……マ、ママン、そうだよね。
違うなんて事はないよね?
237 名前: 名無しさん@非公式ガイド 投稿日: 01/12/02 12:22
貂蝉の時間切れ負け始めて見たが…襲いてぇ(;´Д`)ハァハァ
>>304 いや、大学生。
最近無双やり始めてから1日中家にいる事もたまにあるが。
今度こそおやすみ…
>>306 やってみようかな…
今まで目立たなかった貂蝉が…
他の奴のを見た事あるひといる?
三国志初心者なんだけど、無双ってどれくらい三国志を再現してるの?
今、蒼天航路っていう奴を読んでるんだけど、なんか孫堅がサクッと逝っちゃった。
なんか劉表奇襲戦みたくオヤジィィーーーーってなると思ってたのに。
このあと、ソンサックはいつ出てくるの?
310 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 10:51
>>309 三国志演義がメインベースでその中のエピソードをイベントや会話などでエッセンスとして使用は
してるが、再現性はきわめて低い。
つーか再現性よりなんでもアリの面白さを取った完全創作。
展開によって戦の勝ち負けから武将の生死、時間軸に至るまで変化するしな。
そして蒼天航路はかなりキテレツ系の三国志である。面白いからいいが。
313 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 11:22
>>311 一応正史に準拠してるみたいよ。
まぁ正史たって無いとこは無いから
結果的に補完される部分はキテレツだね。
こういう風に聞いてこない三国志初心者はみんな無双みたいなのがホントだと思っちゃってんだろうか・・・。
さっき、円上の戦いを張粛軍側でやってみたら曹操に逃げられた…。
開始13分ぐらいで。
見てみたら味方が全然足止めにもなってなかった。
あそこは曹操だけを狙えばいいの?
それとも俺の進み方が悪いの?
進み方としては、典韋倒して開いた門から突っ込んでって、キョチョとか曹安民、徐晃と
一緒に曹操がいたから曹操をある程度斬ったあと他の敵武将を倒してたら、なんか
逃げられてた。余計な事してたらダメ?
>>315 典韋門から行くと宛城特有の大量の弓兵の処理に追われて全然追い付けない。
典韋倒した後は下から左に回って増援で現れる張コウと司馬懿を速攻で倒し、
移動してくる曹操や徐晃を迎撃すれ。
317 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 11:58
宛城は弓がヤバカッターヨ。
あれとガッピ魏側はかなりキツイ。
俺のキョチョたんにとって…
>>316 そっか、進み方が悪かったんだ…。
教えてくれてサンクス。
319 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 12:04
宛城はあまりプレイすることはないので忘れがちだがあの弓兵の数はキてるね。
敵の総数の半数は弓兵と思われ。
足が遅くて弓防御低いキャラだと泣きそう。
320 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 12:05
どのステージに限らず味方は基本的に信用できんよな。
322 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 12:09
>>320 千里行関羽側のCPU関羽みたいに壮絶に強いのも困っちゃうけどね。
323 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 12:13
徐晃も赤壁だとあっさり死ぬる。
つーか赤壁は魏軍でも呉軍でも右翼側の武将がほっとくとすぐ敗走しくさる。
324 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 12:17
>>323 それでも呉でやる時の太史慈よりは徐晃は長持ちする気が。
325 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 12:19
>>324 確かに赤壁太史慈のヘタレっぷりはひどいね。
…ふと思ったがCPU太史慈が頼りになる戦闘ってあったか?
ていうか呂蒙、甘寧は敵のときと味方のときの差が激しすぎる。
>>325 やった事ないからワカランが呉郡攻略の呉側じゃないほうは頼りになるかも。
裏切るかもしれんが(藁
328 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 12:22
呉って敵にまわすと異常に強いけど
味方の時はアレだよな
329 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 12:22
自分に配下武将がつく戦いだと自分の活躍でそいつの士気も上がるから、
画面外で獅子奮迅の戦いをしてくれるんだけどね。
五丈原司馬懿プレイでの司馬尚とか。
330 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 12:24
>>327 俺もやったことねーや。(w
あとでやってみて働きぶりを査定しよう。
フリーで、他勢力のシナリオはなんか難易度高い気がする。
332 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 12:28
>>331 南蛮とかは、呉、蜀のときとはかなり差がある。
オスギえす
334 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 12:32
いいともの時間だ。
関根嫌いだ
336 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 13:07
ここまで読んだ。
337 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 13:15
万策尽きたか…
最近来て過去ログ全部見た人とかいる?
過去ログみたくなったんだけどさすがに全部読むのはつらいんで
結構長くこのスレにいる人でこのへんが面白い、ってのがあったら
教えてください、オナガイシマス。
339 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 13:22
俺のメモリは揮発性なので無理。
>>345 頼んだ
340 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 13:23
メシ食った後でちょろっと呉郡連合軍側で太史慈の働きぶりを眺めて見たが…。
…働きぶりも何も、初期位置からピクリとも動きまへん。やる気ゼロですあいつ。
CPU太史慈全戦において役立たずケテーイ。
342 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 13:31
>>338 どうせ話題もループしてるからどこ見ても大差ない。
343 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 13:32
>>338 各種祭りはみとくといいかも
空爆祭りやたか祭り他多数・・・
ラディン「見事だ・・・この首持ってまいれ!」
ブッシュ「首などいらん
持っていこうにも髭が邪魔だ」
347 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 13:43
>>346 あいつらそんなに爽やかな関係じゃねぇー!w
キャラのはやりすたりを見てると面白い。
初期の頃は曹操・大喬(斬系&サルキャラ)おもしれー
中期頃山田・馬超(チョッと癖のあるキャラ)おもしれー
最近は孫堅・祝融のような地味・癖が非常に強いキャラか。
18 名前: 小喬 投稿日: 01/10/07 02:18
伏犠たんのレビューくらたい
いい加減キャラ数が50人近くなってきたわけだが・・・
次回作で新キャラがあるとすれば入れ替えになるのかね?
それともまだまだ増やすのかね?
10年後くらいには100人プレイ可のゲームになってそうだよ。
ヤマダァァッーーァァッッゥァッーーッ!!
>>351 その前に戦国無双になってキャラ数が30人前後にまで削減されるに
原たいらの1000点。
30人じゃ戦国は無理だろ
357 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 14:58
戦国じゃ正直な話キャラが多過ぎて破綻すると思う。
もしくは少なすぎると叩かれるか。
358 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 15:03
359 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 15:07
破綻するのはキャラよりストーリーだわな。
有名大名同士の合戦が被らないんで。
天地無双なら可能かもって所。
360 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 15:30
2層にして80人くらい出せば無問題。
361 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 15:49
合肥新城甄姫でやってたら甘寧乱舞食らったよ。
華陀膏取った直後だったのに勝手にゲージが
貯まるところまで持ってかれた…鬱。
最近使いやすいキャラばっかり使用してたので久々に使った
張飛がちと使いづらかった。くやしい
363 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 16:01
364 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 16:10
>>363 大名自体が多い。有名大名に絞ってもそいつらには大抵有能家臣団
がぞろぞろ居るので下手すりゃ1国十数人オーバーもありえる。
ということだと思うが。
365 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 16:12
>>363 三国戦国板に
「もし戦国無双がでるとしたら登場して欲しい武将を書くスレ」
ってスレッドたてたらたいていその理由がわかると思う(w
>>363 戦国は勢力や武将の数が三国志よりもかなり多い。
三国志は魏呉蜀+αでいいけど戦国はそうもいかないだろ
367 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 16:13
>>364 有名な大名は少ないんじゃない?
戦国好きはこだわるかもしれないけど、そんなこと言ったらきりがない
三国志だって諸勢力含めばかなりの数だけど、削って出してるんだから
368 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 16:14
>>363 国がいくつあるか考えて見れ。
まぁ有名どころだけを抑えても武田、織田、上杉、徳川、今川、北条、伊達、斉藤、足利(ぉ、
三好、毛利、長宗我部、大友、島津、あと思いだせんw
こんなにあって武将がそれぞれ居るしな。
でも三国無双のシステムじゃなくて来れようにシステム組めば出来そうな気もするね。
×来れよう
○コレ用
>>367 「三国志」だから、三国とその他でOKなわけ。
戦国では誰が主役と決まってないからどこまでを有名大名とするかが微妙
371 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 16:16
織田、徳川、武田、上杉
こんなもんなんじゃないの?
372 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 16:17
要するに
>>371 は戦国に思い入れがまったく無いのな。
それじゃ話はかみあうはずがない。
オリジナルキャラでも無双のシステムで出し得るだろうから
そっちに期待すれ。
とりあえず俺は島津と大友が出なかったら文句言う
374 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 16:18
戦国ファンの皆さんゴメンナサイでした
375 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 16:20
やっぱり上杉謙信≒呂布といった所か(強さ的に)
あ〜なんかしたくなってきた。
ω!作ってくれ!
376 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 16:21
>>371 うーんそれだけだと戦国好きには不満だと思う。
実際出されるならそこら辺なんだろうけど。
鈴木一派の雑賀衆だしてくれーなんていってたらきりが無いしな・・・
377 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 16:23
隠しキャラはザビエルです。
俺は三国志全然知らなかったが、無双やって掃天読み始めた。
戦国も全然知らないが(上に出てる奴の名前くらいは知ってる)、たぶん
戦国無双がでたらそれにハマッテ戦国の本とかを読み始める。
サッカーもあんまり知らなかったがウイイレやって見るようになった。
こういう人他にもいない?
それとも俺みたいな人はダメ?(藁
380 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 16:25
しかし戦国の武将たちは三国志の武将達ほど一騎当千なイメージは無いな。
武田クラスでも一軍の将であって自ら刀振り回す感じでは無いような…。
上杉や真田幸村、島左近あたりならちょっとわかる。
だめだ、戦国板逝ってきます。
382 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 16:31
真田は出るならおそらく十勇士で決定とおもわれる。
後は正幸ぐらいか。
383 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 16:34
戦国無双は650人登場します
384 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 16:34
そのうち、武田無双、上杉無双、真田無双、一向無双、織田無堂
みたいな光栄悪徳商法シリーズが始まるヨカーン
385 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 16:35
>>380 どうなんだろうね?三国志よりは時代が最近だから色々書物が残ってるしね。
三国志だって演義はハデハデだけど実際はどうか分からんし。
386 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 16:36
387 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 16:36
前田と正宗はどういう扱いになるんだろう・・
>>386 法華経信者どもと決戦じゃぁぁ!とかだったら面白そうだな(w
389 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 16:59
390 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 17:05
>>386 大槻教授と決戦じゃぁぁ!とかだったら面白そうだな(w
漢楚無双
392 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 17:07
というかそもそも無道だろ!
394 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 17:15
屁こくなよ
俺、呉好きだったのに無双やってアンチになった。
397 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 17:19
>>396 所詮その程度のLOVEだったんだよ( ´_ゝ`)
理不尽に堅いし2喬はウザイし、なんか贔屓されてる。
>>398 女がでしゃばる・美化されすぎの美青年キャラ・明らかに熱血で浮いてる甘寧?
401 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 17:30
>>400 女がでしゃばるのは
野郎武将のアイドルが少ないからだよ
402 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 17:32
頭固すぎ
403 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 17:54
蒙硬すぎ
あのうう、タイシジってみんなどうやってつかってます?
なんか囲まれてアボーンされちゃうんですけど・・・
攻撃範囲がせまいよー
405 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 18:00
406 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 18:01
407 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 18:02
408 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 18:05
先生二人のレビューは今読んでもためになるなぁ(*´ー`)
409 :
史渙 ◆I4PYITA. :02/02/26 18:06
あ、レビュー投票の選択肢に俺が
>>402-403 ワラタ(藁
>>404 集団戦では5連、場合によっては6連、囲まれたら昇りJ攻撃で散らしつつ
離脱。C4は敵が前方に集中してるとき。
無双でスキをカバーできると楽なんでゲージは短いままでもいいかも。
4武器あるなら馬もいいと思います。
武将は無双で瞬殺。
411 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 18:08
三武器検証人さんが馬超のレビュー追加してる。
検証の副産物だけど結構いい感じだと思われ。
タイシジは上級者向けなんですね。わかりました。
みなさん、ありがとうございました。甘寧を使うことにしまっす。
>>412 甘寧だとあまりの強さに空しさを感じる予感
414 :
諸葛亮先生:02/02/26 19:40
前スレ850に小喬の話が出たので少し。
私の場合
4武器装備
アイテム 白虎牙 真空書 活丹 神速符 七星玉or藤甲鎧
雑魚戦
基本的には6C斬を狙います。敵に背を向け空振り5連→振り返り斬。
コツは臨機応変に間合いを見て3、4連で振り返る事です。
空振りはコントロールを効かせる為です。敵を少しでも多く巻き込みましょう。
敵が密集してきたら、3C→斬で応戦。小喬の3Cは出が早く、広範囲なので連発も可能です。
それでも苦しくなるようであれば、6連→斬られそうになった時のみ少押し無双。
良い活丹があれば長押しでも構いません。これらを臨機応変に組み合わせます。
武将戦
3Cから斬を狙います。気絶させるか浮かせるかしてからでないと
ほぼ確実にカウンター無双を喰らうので、特に相手が甘寧の時は厳禁です。
顔無し武将であれば、5連から直に斬を。
またジャンプ斬りが全方位攻撃なので使いやすいものと言えましょう。
受身から使ってよし、包囲突破に使ってよしの万能攻撃です。
小喬は武将戦では苦労は無いと思われますので、雑魚の捌きが重要になってきます。
主力は斬ですが、無理に狙わず。6連、3Cを混ぜていくことが大事です。
うひょー久々のご光臨だ!
張遼が山田とか諸葛亮がシャッシャッとかにメチャクチャ感動しました。
みんないつごろから言うようになったんですか?このスレが初?
417 :
司馬懿先生:02/02/26 20:10
>>414 補足しよう。
小喬の無双の簡単な当て方。
理想は地上でヒットさせる事だが、簡単に全段ヒットさせたい場合。
3Cor5C→2連→無双で真っ直ぐ進めば、大概全段ヒットする。
どうしても地上でという場合は2〜5ヒットから無双。
尚、真無双では更に難度が上がる。まずは通常無双で慣れるべし。
重要なのは間合い。近すぎても遠すぎてもずれてヒットせず。
2〜5連がヒットしてる間合いが一番当て易い間合いとなる。
VSモードを利用して練習するのも良かろう。
雑魚に対してはチョン押しで回避と割り切った方が良かろう。
フィニッシュが全方位&広範囲なので悪くない。
418 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 20:12
>>416 2発売当時、つまり半年近く前からこのスレじゃそう呼んどるわい。
山田って真・無双乱舞のアレ?うわーなんかこれから張遼使うとき
山田アアアに聞こえちゃいますね。もう山田最高!!
小喬の無双全段って…。先生は余裕ぶっこいて当ててるんですか?
422 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 20:24
>>421 先生じゃなくても、始めから当てるつもりで敵を正面に捉えつづけてればそんなに
難しい事じゃない。
つーかそのやり方を書いてくれてるんじゃないか。
>>421 VSモードでやってみたら簡単に出来た。
やっぱり多少の軌道修正は必要だけど、慣れれば出来るようになる。
3Cからの2連がポイントだな。無双発動のタイミングも重要かも。
しかしよく2連からってのを思いついたもんだな。
>>422 今まで小喬無双って意図的に全部当てるのって不可能とか言われてなかった?やり方は初耳。
425 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 20:31
2連が鍵だな。
小喬は6Cが無双でキャンセル出来ないのが痛い。
出来たら殆ど隙無しだよな。
427 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 20:38
>>424 そう言ってたのは何も考えずぶっ放してた奴だけ。
俺は2,3発斬ってからいつも普通に当ててた。
もっとも、斬ってから当ててたのもガード阻止の為であって、有効間合いの
事までは考えてなかったが。
>>424 そこまで難しいものではないと思う…ただ集団戦等で攻撃目標
にする敵の後ろに違う敵などがいると絶対に繋がらなくなる
けど。あと通常攻撃やチャージ攻撃(個人的にC2がおすすめ)
から繋げないと難しい(乱舞のみでは繋げにくい)
>>後ろのほう
貂蝉で時間切れやってみた。どんな感じになったかというと、
「よよと泣き崩れる貂蝉」という感じ。…っていうか総大将が
死んだ時とまったく同じなんデスが。。。
乱舞のみからならパワーガードからか。
>>430 そうそうそれがあった。これもかなり繋げやすい。
利用価値無しか…
6Cキャンセル無双が出来れば即死なんだがな。ωの陰謀か?
>>429 そうか。俺はぱんちゅが丸見えになるのかとオモタヨ
小喬タソ
無双同士がぶつかって鍔迫り合い→6C全ヒット→敵将瀕死
総大将アサシン小喬
437 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 20:59
昨日買ったのですが、マジおもしろいっすね!!
ヤリ過ぎて、今は指が・・
ところで、Lv4の武器は入手に条件があるのは知っているのですが、
Lv3までは、普通に将軍を倒せば手に入るんですか?
438 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 21:01
最近山田で無双始めようと思ったところ山田ァァァが普通に邪魔だァァに
聞こえてしまいやる気が起きなくて悩んでいます。
最初のころはちゃんと山田ァァァって聞こえてたのに・・。
439 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 21:01
諸葛亮先生と司馬懿先生の教えを
レビューの方に追加させて頂きますね
>>437 そのとおり
難易度が高くあとのステージのほうほどでやすく質がいいのがでる
441 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 21:04
>>438 俺なんて最初から「邪魔だァァ!」としか聞こえません
鬱だ・・
442 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 21:07
あの叫びを聞くために性能度外視で真乱舞書つけてるのに。
山田は確かつけないほうが強いんですよね?
443 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 21:07
>>437 ステージごとに決められた配置の箱からも出る。
3武器が欲しいなら、一番手っ取り早く手に入るのは劉表奇襲戦ハード。
浜、張虎の居るとこへの道の途中の角、劉表本陣の中の木箱に入ってる。
黄巾ハードでも3武器出るときは出る。
三国志の映画を借りてきた。今見てルン。
445 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 21:12
合肥新城の武器箱とアイテム箱ってどこ?
なんつー映画?
呉・・・若者向けのビジュアル系
蜀・・・硬派で仁義、スタンダードタイプの安定感
魏・・・渋キャラなら任しとけ!おっさん御用達のニクイ奴
魏はむしろイロモノの気が…
dとかはカコイイが
450 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 21:30
だが実は使い易いキャラや強いキャラが揃ってるのは呉だ。
>>450 サルキャラが多いといえる。
さすが若者向け
正直、クセの強いキャラが多いのは魏
453 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 21:33
つーか無双2において蜀はスタンダードと呼ぶにはクセのある奴ばかりだと思うが。
呉で一般人が使い難いと思う奴…太史慈、ソンサック
ぐらい?
小喬も入るかもね。
>>454 孫尚香や堅&権、コウガイも人によっては・・・
そんな分類できないだろ。どの国にもスピード型、パワー型、そろってるよ
ところでデータベースでNewが付く条件ってどう変わったんだ?
蜀でキャラ的にクセが強いのは魏延くらいかな。
ホウトウは原作見てるとそうでもないし。
>>457 どう考えてもキャラ的な分類分けだと思われ。
461 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 21:37
>>457 その分類こそとんでもない丼勘定だと思われ。
>>442 他のキャラの乱舞に例えると、
通常無双 → 徐晃乱舞
真無双 → 馬超乱舞
通常乱舞なしの張遼はクズ・・・は言い過ぎだが本来の性能の3割以下。
>>456 いや、その3人は普通に逝けるでしょ…
黄蓋は足が遅いのイヤって人意外は普通に使いやすいハズ…
スタンダードNo.1は趙雲
張飛って哀れだ
>>463 それなら他の国のキャラでも使いにくいってほどの奴はいないと思うぞ。
>>464 選択画面に入って○押すだけで趙雲、キャラ的にも性能的にもスタンダード。
性能
蜀 リーチ
呉 技
魏 パワー
キャラ
蜀 ヒーロー! カコイイ!
呉 キャラ萌え
魏 シヴイ親父大集合
一般人がってことで言うなら
魏…張儁乂、キョチョ、円、司馬懿
呉…454のやつ+黄蓋?
蜀…張飛、シャッシャ
あたりが使いにくい?
>>472 コウガイは足遅いだけで、普通に攻撃連打と乱舞でいけるぞ
474 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 21:45
まあデフォルト9人の中じゃダントツで使いづらいわな>張飛
>>456 その3人は使いやすさでいったらむしろ使いやすいほうじゃない?
魏は漢だ!
一般人は二凶は違う意味で使いにくい
呂蒙は呉の中で浮いてる
>>473 そうだけど前の方でイヤだっていってる人がいるから入れてみた。
おれも使いやすいと思うんだが…
>>478 ある特定の人(炉)にはまた違う意味で使い勝手抜群
482 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 21:47
>>462 うそ!?そんなに性能違うの?テンプレの真無双考察見た事はあるけど
あまり気にした事無かった・・・。
確かに例えば徐晃は通常無双のほうが強いなーくらいは思ってたけど。
真無双のがかっこいいと思う奴(惇兄とか劉備とか)には普通につけてたけど
ちょっと考え直してみよ・・・。
>>479 俺だって本当は魏に行きたかったんだよ・・・
使いにくい、って言ったら馬超の乱舞は相当使いにくいな。
あとホウトウの通常攻撃もかなり。
485 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 21:48
神速符つけた黄蓋は凄まじく使いやすいぞ。
黄蓋は男塾の塾生みたいで嫌だ
>>484 でもその二人はもう一方の攻撃で補完してるからな。
俺は何も考えずに全部乱舞書つけてるけどね。特に支障ないし(w
>>479 呂蒙はほんと地味なだけなんだよな。
堅パパは最近かなりカコイイキャラのようだが。
甘寧は明らかに「呉にも熱血キャラ一人作っとこうぜ」てな感じで
コテコテな熱血キャラとして作られている気がする
>>489 あの地味なパパからあの個性豊かな子供達が生まれたとは驚き
原作じゃ熊みたいな体格だったらしいけど。
493 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 21:51
>>490 俺のことを、忘れるんじゃ ねーゼぇーーーーーーーー
>>490 甘寧は原作からあんな感じだぞ。
気に入らない料理出した料理長は
同僚の家に逃げ込んでも追いかけてって殺す直情熱血漢の元海賊。
こんな奴と同じ構想を持ってた諸葛亮って・・・
>>495 >俺のことを、忘れるんじゃ ねーゼぇーーーーーーーー
↑
この微妙なスペースがソンサックっぽい(ワラ
俺は実はシューユが苦手。タタカレそうだけど。。。
何か気色悪いんだよね、クーロンズゲートのキャラみたいで。
>こんな奴と同じ構想を持ってた諸葛亮って・・・
厨で悪いんだけど、どんな構想?
>>498 三国一の美男子(女顔)・音楽を愛する芸術嗜好・病弱で顔色悪いくせに激情型
見事に無双の周喩だと思うけど・・・
>>500 あれは呉の白い化け物だと思う。
そういう目で見ると他の部分もキモくなってくる
503 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 21:57
>>496 それ聞くだけだと熱血っつーか単なる切れっぱなしのDQN。
>>499 天下三分の計。
甘寧は見かけによらず頭も良かった。
>>503 戦争の世の中、殺人狂がもてはやされるのさ
>>504 教えてくれてありがd
甘寧って無双のを見て熱血バカだとオモテターヨ(w
>>458 今までは最も最後に更新されたものから順に三つ
Newがつくようになってたんですが、cookieを利用して
自分が見たことないものにNewがつくようになりました。予定では(w
バグがあったら教えてください。
三国志戦記では甘寧は張遼よりも智謀が高く設定されてたけどそれで納得。
無双周瑜はカコイイじゃなく美しいなんだよな。
それをイイと思うか、キモク感じるかは微妙。
>>508 返答サンクス。
今のところ全部Newになってるw
>>510 本来支持層のはずの女どもは陸遜にハァハァだしね。
やっぱ呉の主役を陸遜に取って代わられる運命か・・・
513 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 22:05
そもそも陸遜があんなに若いのがおかしいんだよな。
そりゃ若い方だけどなんだアレ?
>>512 うちのカミさんは周瑜萌えと言っとる…。
そして陸遜もかわいい!と言っている…。
>>513 それを言うならむしろ二凶や趙雲の方だと思われ。
まぁ、趙雲は日本では青年のイメージあるけど。
陸遜ってエンディングのとき、別に容姿については語られてないけど
実際あんな美少年キャラだったんですか?
517 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 22:07
518 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 22:08
エキプロに飽きたから
また無双に戻って来たよ。
やっぱり無双はいいね。
>>516 原作では恰幅の良いオジサンです。
良家のボンボンには違いないがむしろ育ちの良い社長タイプ。
魏延の仮面は史実です?
>>518 たまーにやるとまたやりこみたくなるゲーム。
飽きても売るのは勿体ないな。
ガーーーーーーーーーーーーーーーーーーン!!!
ツギハ関興ト張包ガ10歳クライのショウネンキャラデトウジョウダゼ!
>>521 なんか最近そういうのばっかを交互にやってる気がする。
今は無双とウイイレ。
原作と著しくかけ離れた容姿にされたキャラ
陸遜 二凶 魏延 チョウコウ ホウトウ ソンサック
528 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 22:13
>>524 なんかドラゴンボールの悟天とトランクスみたいだな。
>>527 ソンサックは服装はともかく、「美青年で豪快な性格」だから
そうそう間違ってもいないと思う
興「オッス、オラ関興!」
包「オッス、オレ張包!」
興・包「フュージョン!」(激・無双乱舞)
531 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 22:20
ホウ統はあれもありじゃないかと思うが。
>>531 まぁな。
要は「乞食みたいな奴」だからな(w
533 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 22:24
シュウユはおかまちゃん。
534 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 22:25
ゲーム的に見ればいろんなキャラがいた方がいいよね。
しかし新キャラ入れようにもキャラのパターンが…
リクそんはでぶだったよね?
536 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 22:27
>>527 ジジイキャラのはずがマッスル親父になった黄蓋を忘れておる。
>>511 左上にある「ココをクリック」ってのをクリックしたら
消えるという設定がようやくできたんで試してみて下さい。
これで全てのキャラを一度ずつ見ていくのと同じ効果があります。
もちろん、全てのキャラのレビューを一通り表示すれば
Newは全て消えます。
>>533 奥さんは三国一の美人姉妹の片割れなおかまちゃん。
ソンサック夫婦との4Pが毎晩の営みです
>>535 デブっつーかカップクが良いというか・・・
>>536 元々マッスルじじいじゃなかったっけか?
戦場で生き抜く剛勇の老将だし。
>>539 確かにマッチョな時期もあったと思うが、クローズアップされるのは
やっぱり赤壁なんでじじいのほうがピンとくるんだが・・・
541 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 22:32
つーかキャチョは、戦場で真っ先に氏にそう。
でぶだし、低脳だし
実際のキョチョは鬼。
544 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 22:38
え?陸遜ってデブだったんですか?
545 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 22:39
めんまを食べる諸葛亮のCM知ってる?
546 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 22:40
黄蓋と黄忠と、黄つながりの二人がじじいだとキャラがかぶると思ったのかね?
>>545 知ってるぞ。
三国志ビデヲなかなか面白い。
だから黄蓋より先に周泰を出せと、何度も・・・
うぉりゃたーーーーー
>>544 確かなことは初舞台のイリョウの時点ですでにオッサンだったということだ。
各キャラの技攻撃力って分かる?
能力MAXに揃えたときの攻撃力。
ずっと前に初期値の攻撃力比較は雑誌に載ってたけどMAXにした時のを知りたい。
553 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 23:06
徐庶は陸遜に武器を奪われたから出られないのか・・・
しまった…バグだらけだった…。
レビューサイトを上手く表示できなかったみなさん、
申し訳ありませんでした。
データ逝きます。今日は皇帝鐙の効果のはずでしたが
結局テキロ鐙の検証数を増やしました。50回ずつ
1.白虎+真空+活丹+神速+テキロ 58.0 1.40 66.3
2.白虎+真空+活丹+神速+赤兎馬 62.0 1.28 64.9
3武器出現率内訳
1. 1武器×13 2武器×8 3武器×29
2. 1武器×9 2武器×10 3武器×31
3武器補正項目数内訳
1. 1つ×36 2つ×10 3つ×2 4つ×2 5つ×0
2. 1つ×38 2つ×7 3つ×4 4つ×1 5つ×0
今回はかなり成績悪い・・・
556 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 23:12
ももやのおっさん
おうおう、お前ら三国志ビデオの感想聞きたいか?
じゃあさらっといくぜ。
内容はコッテコテ演義。劉備が主人公で曹操が敵役。孫権はチョイ役。
あとは董卓、呂布、貂蝉、袁紹。
武将は関羽、張飛、趙雲、周倉、関平、張遼、周瑜、魯粛、黄蓋が出る。
車胄も卞喜ちょこっと。
黄巾の乱から2時間で赤壁の戦いまで。展開は激早い。
しかも劉備サイドがメイン。有名なエピソードは一通り出てくる。
桃園の誓い、曹操の董卓暗殺、連環の計、劉備箸落とす、関羽VS華雄
虎牢関三騎討ち、関羽千里行、官渡の戦い、長坂の戦い。などなど。
最初は関羽主人公ですか?ってくらい出てくる。
千里行はかっこいい。
趙雲の単騎駆けも出てくる。もうスーパーマンみたいに強い。
まるで無双みたい。
なかなか面白いので見るべし。
>まっつぁん
俺も昨日借りて見たばっか、赤壁で終わるやつ
奇遇だな・・・
つまんなそう。
どうしてまっつぁんは叩かれないんですかっ
>>567 叩かれてますが本人が図太いので
まっつぁん信者以外は無視するようになりました。
データベースで徐晃に投稿したら
特徴と戦法に同じ内容が出てしまったんですが・・
>>571 どっちか消す?
一応パス持ってるけど。
まっつぁん追い出すほどじゃないと思ってたけど、
NO.125に出没してたんで気が変わった
>>576 催促のレス打つやつはカスだと言いたかった
おう、誰かの噂か?
580 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 00:22
まっつぁん大好き!
まつあん>575 ですか?
>>582 一緒にしないでくれ。以後書き込むのやめるから
>>584 そういう荒らしみたいなカキコはやめてくれ。
既に荒らしとみなしていますが何か。
自覚のない奴には何をどうしてもムダ
ギエンのガニマタがイタスギル
>>555 でもテキロ有りの方が高いのは揺ぎ無いな。
すみませぬ・・・誰か・・・教えていただけませぬでしょうか・・・?
591 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 00:49
>>590 誰も分からないらしい。というか調べてない。
調べるのも難しい。
>>591 そうですか・・・・・・前に調べてるサイトあったんですが
まだ途中だった上にすっかりアドレス失念してしまって検索も引っかからず・・・
悪あがきで2chに来たんですがダメでしたか・・・うーん、あきらめます。
レスどもです。
>>590 キャラごとに成長率違うわけじゃないし
MAXも初期状態も関係なく
初期値を基準に考えればいいんじゃない?
具体的な数値はでないけど
594 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 00:54
高い技攻撃力
陸遜4C下り
張遼6C
黄蓋6C
大喬6連
最近このスレ見るようになったんだが、
諸葛亮先生と司馬懿先生ってもしかして同一人物?
書き込んでる時間帯が近い時が多いみたいなんだけど・・・
>>593 初期値基準にしても誤差出そうだな。
呂布とシャッシャッの初期攻撃力は相当違うし。
気になるところではある。
597 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 00:56
>>594 雑誌では大凶の6連は大して攻撃力高くなかったけど。
趙雲の6連の少し下くらい。
呂布とモウカクの六撃目は相当強烈だったはず。
技攻撃力調べてみようかな・・・調べる価値ある?
595軍反逆!!
604 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 01:02
低い技攻撃力
張飛の6C
>>595 司馬懿先生は諸葛亮先生が来ないと出てこないようにしてるのかも。
あと、炎症の6C。威力も高いし、何より弾く力が強い。
攻撃力+の3武器に白虎牙付けると石亭の副将クラスでもガードクラッシュする。
全方位な上に弾くという恐ろしい技だ。
ちなみに劉備、馬超では弾けない。威力は馬超のほうがデカイのに
608 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 01:05
キョチョC4もやばい
太史慈はどれも高い。
孫堅4C、張飛4Cも高い。
612 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 01:15
つーか張角C6には何者もかなわん。
脅威のC6もまあまあ強い
ような気がする。
甄姫6C
趙雲6連・C4もかなり高い。
>>612 それは武器補正も含むから?
もし比較する場合、4武器・アイテム装備状態で比べる?
それとも能力付加なしの3武器・アイテム装備なしで比べる?
それから1Pで比べる?
それとも特定の武将を1Pにした2Pキャラで比べる?
>>619 炎症と劉備の三武器の付加値を書いてみてくれ。
それから一応装備アイテムも。
621 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 01:31
>>618 パワーゲージをドット単位で調べられる奴がいればいいんだが。
敵固定で。
622 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 01:32
>>616 そのとうりで。3武器ならあるいはがた落ちかもしれない。
というか3武器基準なら持ってる武器で差が出てしまうだろう
から計れないような気がする。
>>622 となると4武器に攻撃+のない奴はガタ落ちってことだね。
逆に言えば攻撃+と3武器基本攻撃力の大きい奴ほど有利ってことか。
624 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 01:38
「技攻撃力」を純粋に比べる場合、
・全パラMAX
・攻撃補正のない3武器(武器攻撃力も個性として)
・敵を固定
で、ドットを数えるのがいいと思う。……むりか。
>>624 「敵を固定」ってのは1Pでやるのか?
1Pキャラの能力値によって敵の強さが変わるはずだが・・・
どーせやるのはほとんど1Pだから問題なし?
>>620 炎症は攻撃19のみ、白虎牙。劉備は前の3武器捨てちまった(現在のには攻撃+なし)が、
確か攻撃16だったと思う。それに白虎。
甄姫も何気に3武器の方がいいよね。増加、攻撃付きの。
>>625 そういや変わっちまうんだよな。
実質ダメージは計測できるけど、
「純粋に」じゃなくなるな。
629 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 02:07
どんなに3武器攻撃力に差があっても張飛C6が黄蓋C6には
勝てんだろうしそこまで純粋にこだわらなくても良いと思うが。
4武器もキャラ特性に入れてしまって
4武器+MAXの実質ダメージで測るしかないように思われる。
630 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 02:08
ハードの合肥新城で出た炎症の3武器
運+2
・・・(゚∀゚)アヘ?
631 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 02:12
>>629 問題はダメージを正確に測れるかどうかだな。
というか斬とかあるし、3武器の方がいいんでない?
ホントにやるつもりか。暇な奴が多いよなこのスレ
634 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 02:29
加えて言うならカウンターヒットにも気をつけなければいけない。
あれだけでダメージが数割増しになってしまふ
ところでドットってどうやって計るの?
635 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 02:29
>>630 尚たんでハード合肥新城やったら1武器が3つに
白虎牙+7と+5、神速符+3、だたよ。
もうね、ぶち壊そうかと。
ドット疲れるよ
>>637 此度の座布団没収、正直気が乗りませぬ。
張遼が来ないって事は面白いって事か?
アホ祭りがなくなった途端にこの落ち込みよう
643 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 02:59
今まで小喬、敬遠してたんだけど
>>414のやり方で小喬やったら結構いい感じになった。
C6斬だけに頼っちゃいけないってことね。
乱舞も上手く当てられるようになった。
コイツもしかしてすごく強い?
645 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 03:02
>>643 ソコソコ強いといった感じ。
雑魚戦の不安定さゆえ飛びぬけた強さってわけではない。
みんな検証中なんじゃない?
っていうかみんな寝たんだと思われ。
俺もそろそろ逝く・・・
>>643 C3→2連→無双は良かった。減らないけどクセになる。
俺を一人にしないでくれ
急にいなくなってすまんすまん。つうかそろそろ俺も寝るがな。
>>650 お前は最後まで起きてろ。でなきゃ人気者と認めねぇ
>>651 くぁー!人気者はツラいね!だがもうもたん。
さらばだ諸君!
真性っていやねぇ
真性というよりただの煽りだけどな。
無視してりゃモーマンタイ
司馬懿先生>諸葛亮先生?
>>655 ヾ:ヾ:ヽ
∧| | | |
( ´∀`)どちらでも良いのだ。
/ヾΘΘヘ
/ |:::|つ (つ
知略
司馬懿先生>諸葛亮先生
人望
諸葛亮先生>司馬懿先生
>>655 ? ゲームのキャラのことならそれであってる。
このスレのコテハンのことならわからん
なるへそ。
>>658 司馬懿先生の方が高度なテクを書いてるような気がする。ってこと。
どっちでもいいけど。
同一人物だろ
662 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 03:29
>>660 あくまで諸葛亮先生は初心者指南じゃないの?
どちらでもいいけど。
¶ヾ:ヾ:ヽ
∧| | | |
( ´∀`)
/ヾΘΘヘ
/ |:::|つ (つ
ヘタレソンッサク祭りの時の先生のログ無いね。
司馬懿先生の弓矢の話も。
別になくてもいいけどさ。
665 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 03:40
後半の方。詳しくは覚えて無いなぁ。
>>664 パワーガード弓矢だろ?多用すると友達に嫌われるぞ(w
668 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 03:55
669 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 04:01
次回作の対戦はハンデ付けられるようにして欲しい。人数とか矢数、攻撃防御etc…
同じ武将も使いたい。制限時間も自由に。
670 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 04:05
あと対戦はCOMとも出来るようにして欲しい。
それとプラクティスモードも欲しい。
671 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 04:09
>>666 うえーん見つからなかったようぅ
コレは語録に載ってないね。追加しといて(笑)
772 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:02/01/31 22:24
袁紹は真無双乱舞になるとメチャ当てにくい
802 :諸葛亮先生 :02/01/28 23:44
>>772 では、先ず状況別に指南しましょう。
■雑魚のみに対しての単騎駆け
何も考えずに放っても、問題無いでしょう。絶対に斬られ無いとも限りませんが
不安があれば、硬直の解ける瞬間に昇り小ジャンプ攻撃で切り抜けましょう。
孫策のジャンプ攻撃は、周囲360度が攻撃範囲なので使いやすいものと言えましょう。
■一対一の武将戦
5連、あるいはガード後に放ちます。乱舞中は的確に武将を捉えないと空振りします。
もし、空振りしてしまったらフィニッシュ後はジャンプで切り抜けるか、終わりに丁度
敵将の正面を向くように立ち回りましょう。一対一ならガードで十分にカバー出来ます。
■有名武将と雑魚の入り混じった状況
殆どの武将に言えることですが、この状況での無双乱舞は大きなリスクを負います。
この時の無双乱舞は脱出用と割り切りましょう。発動後、敵集団から突破するように
外へ向かって進み、フィニッシュする少し前に敵集団に向き直ります。
多くの場合は敵将と雑魚が一斉に斬りかかって来ますが、パワーガード連打で
敵を遠くへ弾きましょう。状況を見極めて一対一の時のように対処をする事も大事です
うえーん、自分で追加できたよぉ(;´д⊂)
673 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 04:13
>>672 そのチョイ下にもう一つ無かった?
司馬懿先生のは02/01/18 10:50あたりにあるはず。
(;´Д`) ハァハァ
>>673 コレってソンサックへのアドバイス?
その一個前に同じレスがあったのよ。
でその下にコレがあった。
847 名前:諸葛亮先生 投稿日:02/01/29 00:07
>>826 孫策の無双をカバーするもの。
パワーガード
ガード
大ジャンプ着地寸前斬り
小ジャンプ斬り
無双中の動き
最初のうちは小ジャンプ斬りだけ出来ればいいでしょう。硬直の解けるタイミングを
身体で覚えましょう。解けた瞬間にジャンプ出来れば、殆ど切り抜けられます。
何よりも必要とされるのは瞬間的な判断力と慣れです。あとは鍛錬あるのみです。
これは、孫策に限った事ではありません。他の武将で練習してみるのも良いでしょう。
>>675 (・∀・)ソレダ!
有名な「ヘタレの乱」のログだな!
677 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 04:29
追加しとく?
そだね。
679 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 04:32
更新しときました。
ついでにそのスレのURLも欲しいかも。
681 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 04:36
サンクスコ!
683 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 04:46
司馬懿先生の弓矢のお話等々もあったよ。
時系列がアレだから追加したらやっぱごちゃごちゃになってしまいました。すんません。
神!産休!
685 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 04:49
a
686 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 04:55
fo
対戦時、3Cを決めると大抵の人間はすぐにコンボが来ると思い
連打でピヨりから復帰しようとはしない。
そこを見計らって無双ゲージを溜める。慌てて連打を始めたら
コンボ開始。相手プレイヤー自身の体力も消耗させる技だ。
↑これやられたらuzeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!
司馬懿先生らしい戦法だ(w
>>687 確かにuzeeeeeeeeeeeeeeeee!!
連打しなきゃ溜められるし、連打したら斬られて連打の無駄になるんだろ。
マジでuzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!
689 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 05:02
対戦はあんまり面白い要素が無いからほとんどやらんなー
せいぜい張角VS芝居OR孔明で炎対ビームやるぐらいだ。
690 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 07:13
趙雲ツヨー
最初にプレイしたキャラでその時は「ふん、こんなもんか」と思ってたけど
ほぼ全キャラ使った後でいざやってみたらこんなに強いキャラだったのか。
五連止めがかなり有効な上に硬い奴も燃やしちまえるのがいいね。
逆に最初使ったとき強いと思った大経が今使うと大したことなかった。
ちょい非力すぎ。
総大将倒すのに空中コンボやってると全然減らなくて虚しくなってくる。
やりこみ度でキャラの強さの感覚が変わるゲームですね。
>>690 同意。
俺も最初「甄姫(゚∀゚)ツヨー!」とか思ってたけど、他のキャラ一通り使ってから帰ってくると
全然大した事なかった。ダメージが与えられない。
逆に後から強くなったと感じたのは張コウ。
4武器は消化で取っただけで、最初は斬持ってるくせに使えんなーとか思ってた。
今は甘寧よりも強い存在になってしまった。少なくとも俺の中では。
692 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 08:24
甄姫はデモで最初見た時は乱舞と六チャージのインパクトもあって
かなり強そうに見えたのになぁ・・・
大喬は「おお、なんて安定したキャラだ、反則じゃねぇか!?」
と最初は思ったけどパンチ力がないことに気付くまでそう時間はかからなかった。
女キャラで初期イメージより出世したのはチョウセンくらいかな。
最初はダメダメ、今はボチボチ使える奴になった。
甄姫の乱舞、もちっとなんとかならんもんかね。
ホウ統、孟獲は十分なのに…
コイツの乱舞はギリギリのところにいる弓兵に逃げられるんだよなー。
地面擦れ擦れだと拾えないし。
つなげにくいし。
安定して繋がるC6→乱舞。
しかしC6そのものに割り込みガードが間に合う罠。
自分をロックしていない敵群につっこんでC6出かかり乱舞とかしてあそんでばっかです<甄姫
697 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 09:46
ホウ統の乱舞、出た瞬間にヌルッと位置がずれる時があるんですが、
これって制御できますか?
698 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 09:52
隠しコマンド使ってキャラだした時ってキャラフラグみたいなのが初期化
されるって聞いたけど、能力とかが初期状態に戻っちゃうの?
俺今でも♀の中で大喬だけは、強く感じる…。
大喬は減んなくても、反撃受けねーからなー。
ホウ統使うと夷陵ハードもラクチン。
>>573 修正ありがとうございます。
昨日は寝ちまいました。
大喬は攻撃力低くても気にならんなー。
6連の驚異的範囲で撃破数はグングン伸びるし、武将は真無双で減る減る。
無双ゲージは限界まで伸ばす事を勧める。どうせ武将戦でしか使わないし
雑魚戦ではチョン押しなんだし。
706 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 13:17
sage過ぎです。自重なさい。
>>705 えー。目の前に雑魚集めて真無双もやるべな。
708 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 13:27
>>607 できない。
周りの地形のせいか画面の端っこで武将にパワーガードされてるとおもわれ。
>>707 雑魚の場合チョン押しでトドメだけ当てるつもりでやっとるけぇ。
どうせ6連で死に掛けとる連中じゃけぇ
>>707 それそれ。女禍の応用でね。これで更に撃破数が上がる。
3C連打でもいい。
712 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 13:34
>>710 □6いいけど散らかりすぎるけん、
無双ゲージ溜めと緊急回避に使うのがすきじゃ
>>711 そして肉まん斧鎧がイパーイ出る罠。4武器に運ついてるからなー。
714 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 13:39
女禍ニャンニャン
715 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 13:41
>>713 その為に藤甲はずして七星玉つけ、
斧・攻撃力x2で撃破数増えるが弓が痛い罠。
素人にはオススメできひん。
716 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 13:41
極めると
女禍>小喬>大喬>尚タン>甄姫>祝融>貂蝉?
718 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 13:45
>>708 平地でもなることあるし、なにより出た瞬間だけ。
パワーガードならそれとわかるでしょ。
動く条件が良くわからないのよね。
>>718 確か、敵に押されてるんじゃなかったっけ?
721 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 13:55
>>716 それぞれ用途が違うから、一概には言えない。
大喬 女呂布? C3→□5xnで無限コンボ楽
女禍 武将暗殺 肉まん生産
小喬 武将暗殺
甄姫 雑魚掃討 騎乗好き
祝融 騎乗攻撃、武将ハメ殺し 2P時激無双は鬼
貂蝉 空中戦、無限コンボ。無双増加のセイでしぶとい。
尚タン スピード攪乱型 ・・・趣味?
用途も糞も、素早く多くの敵を倒すのが目的じゃん。
それ以外になんかあるの?
5分間にどれだけの敵が倒せるか計測すればいいんでない?
合肥新城ハード魏側だといい。甄姫は配置違うからダメだけど。
それじゃ雑魚戦に強い=強いになるから、張承も倒す条件も入れて。
725 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 14:17
ちょっとまてみんなsageすぎ。
2chブラウザでsageチェックいれてる人ははずしなさい。
このスレ埋もれかかってるぞ
726 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 14:17
>>723 それ、全キャラでやったら面白そうだ。甘寧か曹操が一番だろうが。
727 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 14:19
このスレのsage定義決めよう。みんなage/sage適当だろ?
728 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 14:20
武器やアイテムを度外視すれば、斬合やりゃ済む事のような気も。
729 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 14:22
>>728 「極めたら」ってのが大事。最適な武器、アイテムを装備してパラMAX
状態じゃないと意味無し。
730 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 14:22
>>728 基本能力時の
対武将戦力+雑魚掃討力が計れるね。
それだと呂布か甘寧だろうなぁ
733 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 14:27
734 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 14:48
エロスレ終焉の予感
>>723 早く敵を倒す=強い ではないと思う。
まぁ曹操、甘寧、張コウ、呂布らは問題ないが、
例えばソンサックは大量の敵をさばくことはできないが、
単騎駆けなら天下一品。用途が違うってのはそういうことじゃない?
>>735 その為にわざわざ特徴をあげたのだが、
読んでくれなかったみたい(泣
>>720 うーん。
これじゃ視界が悪いかなって状態で真乱舞発動しても
ぬるっと動いて多めに敵を巻き込んでくれることが結構ある。
敵に押されているなら逆になりそうなものだよね。
わかりにくくてすまぬ。
>>735 早く多くの敵を倒せる=強い
敵の中をノーダメージで駆けずり回れても敵が死ななきゃ意味無し。
だから曹操や甘寧が強いって言われてるんだろ?
739 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 15:30
このゲームだと集団を相手にできないキャラは強いとはいえないんじゃないの?
742 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 15:35
>>738 >>735 は生命力も含めてるのかも。
孫策はC5炎で燃やしてから
無限コンボで運んでいけば結構な速度で武将を殺せるので
使いこなせれば対武将戦は強いとは思うが。
このゲームでは状況問わず単騎駆けが出来て、
多くの敵を素早く片付ける事が出来るって事だ。
曹操、呂布、甘寧、張[合β]がそうだ。
その逆が諸葛亮。
死なないから強いってのが通用するのは、味方が敵より士気の高いイージーのみ。
ハードじゃ、もたついてたら総大将が死ぬからな。
745 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 15:40
武将戦が強いって行っても、タイマンまで持ち込んだらやる事はどのキャラでも
大差ないような。
746 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 15:40
>>743 ハードだと集団殺傷力が低い武将は兵卒でなく
それを率いてる奴を優先して殺らんと士気的にヤヴァくなるよな
747 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 15:41
749 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 15:44
初めてこのゲームやってんですが、長坂の戦いでイージーなのに
ゲームオーバー。チョウウンで2000人くらい切ったのに
これって全部パーになってるんですか?(能力アップとか)
この戦いは曹操を倒す以外にどうやったらクリアになるんですかね?
みんな武将が左下の辺りに引きこもってて戦いに参加しないし。
ヒントを教えてください。
750 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 15:44
751 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 15:45
今は125で祭りか?
753 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 15:54
張飛がバグって乱舞書つけてないのに真無双しか出なくなった。
アイテム得すると喜ぶべきか、チョン押し出来ないと悲しむべきか・・・
754 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 16:00
>>753 DVDを拭きなさい。
それでダメならピカールを使いなさい。
いくら敵兵さばけても、敵将倒すのにもたついてたら意味ないでしょ。
だから「多くの敵を相手にできる=強い」わけではないということ。
曹操、甘寧、張コウ、呂布←この4人を挙げたのは、こいつらが最強で、例外だから。
もはや他のキャラの追随を許さないし。
>>745 「集団の中でのタイマン」の強さが鍵
>いくら敵兵さばけても、敵将倒すのにもたついてたら意味ないでしょ。
敵兵捌ききったらもたつきようがありません
>>755 敵兵捌けても武将倒すの面倒な奴って誰なん?
そろそろ誰か新しいランキング作ろうぜ。
>735タン
「多くの敵」ってのは無論、敵将も含むぞ?
敵兵と武将がまとまって攻めてくる。それをまとめて倒せるやつが強い。
おげ?
761 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 16:17
曹操なんかは敵の只中ではC6使えないから5連で押す普通のキャラに
成り下がってしまうと思うが。
もともと外側から削るキャラだがね。
762 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 16:19
>>761 俺は敵の中でも6Cを乱打するが何か?
無双を上手く使え。
765 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 16:33
アホが来てたのか。
767 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 16:42
使い慣れないとかなりきつい孫策と張飛、慣れたらどっちが強い?
768 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 16:44
>>761 ? 外からやっても普通じゃないと思うが。
曹操の四武器持ってるの?
>>764 朕も同意じゃ
769 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 16:45
770 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 16:47
難しいな。
772 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 16:57
>>759 レビューのランキング?
案ありますか?
使いづらいが、慣れるとアサシン。
小喬と女禍どっちが強い?
774 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 17:17
張飛は足が遅いってのがキツイ・・・
孫策は足速いから使いこなすとかなり楽しい。
ま、趣味の問題だね。
775 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 17:18
>>773 両方使いこんでないので何とも言えないが
女カかなフェンシング乱舞マンセー
女カのラスカルなやられ声に萌え。
>>773 6C連打+真無双でラクラク30Hitオーバーな女カに一票。
780 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 17:36
まぁ、策飛や小禍は好みで選べば良い世界ですね
>>723 それ、前に計ってみたけど(各10回ずつくらい)
甘寧>徐晃>呂布>曹操>関羽>陸遜>趙雲>夏候惇>大喬>ホウトウ
って感じだった。
もちろんプレイヤーによってかなり結果変わるだろうし
同じキャラでもバラつきはあるが大体こんな感じ。
>>780 自分の話をする為に、今までの話を無理矢理終わらせるんじゃねぇよ。
782 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 17:43
>>780 山田、劉備、炎症あたりも確実に上位に来そうだな。
>>767 張飛。神速符つける。
乱舞書いらん。通常無双も慣れれば一振り2ヒットは簡単。
ゲージを伸ばさなければ、□1〜3の攻撃範囲の狭さなど簡単に補える。
乱舞メインならば、集団戦闘能力も割と高い。
>>781 スンマソ
>>783 ここに書いてあるキャラ自体上位キャラと思われる奴だから。
山田、劉備、炎症、チョウコウあたりは
そのとき育ててなかったからやらなかった。
>>784 基本的に無双増加+の付いてる奴は
集団戦闘は乱舞乱発で押せるしね。
787 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 17:50
俺は
>>784と逆にゲージ伸ばしきってしまったタチだが
そうなると足の遅さと攻撃のヘボさがやはり足を引っ張る。
雑魚相手にはまともに戦ってられない。しかし、我慢して我慢して
一発の乱舞にかける爽快感を知ると結構面白い。
789 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 17:51
でも増加量+が多すぎて
チクビは血がたぎりすぎ。
>>787 なんかそれ聞いてるとマゾっぽい楽しみ方だな。
791 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 17:53
黄蓋の無双台詞が「ギャライデカ〜」って聞こえるンだけど。イミフメイ。
792 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 18:01
>>790 そうかも。ただ張飛は単騎駆けできる最低限の能力しか持ってないから
ゲージを伸ばした張飛で突っ込めるようになったら大概のキャラでの
単騎駆けが非常に簡単になる。意外と練習にはなるかも。
ぶっちゃけ誰が使っても戦い方が変わらんサルキャラよりも
張飛達見たくちっとは頭も使うキャラの方が楽しい。
シャッシャッは逝き過ぎでやる気しないが。
他スレ見てた。
ごめん、みんなのいう強さと俺の中での強さ違うみたい。
俺は武将のみ刈り取ってく戦い方だから、ソンサックとかが強いと思ってるだけ
>>735タソ
君がそう思っていても、強さの定義は変わらないと思うが。
>>794 まぁ、人によって強さの基準は違うわな。
雑魚排除スピードだったら徐晃
武将抹殺スピードなら小凶
安全性だったらキョチョ(藁)みたく
曹操や甘寧あたりは全体的にハイレベルだから最強に挙げられやすいんだと思ふ。
強さの基準は同じ。
それにどの武将で準じるかは人よって違う。
>>797 その強さの基準がわからんのだ。手数かけるが教えてくれ
ここの強さの基準が「総合力」だからだろ?
総合力なのか?
804 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 18:33
まあ1対1までいけば、ガードしつつ攻撃後出ししてればどんなキャラでも負けんわな。(対戦だとそうもいかんが)
瞬間攻撃力の問題で相手を倒すまでの時間には差がでるけど。
>>804 1対1にしてももたついてる間に味方があぼーんされると
結果的にそいつはマイナス査定される。
だから爆発力は大事なのでしょう。
大喬とかキョチョはあんまり反撃食らわないけどその点がイマイチ。
いや、ていうか強さの基準自体も人によって違うんだからこんなん人それぞれで
いいじゃん。
俺は甘寧、張コウ、呂布、曹操に陸遜も並ぶと思ってるけど、ナラバネーぞゴルァ
って人もいっぱいいるだろうからキャラの強さも人それぞれ、と言ってみる。
多くの兵士と武将が攻めてくる。
それをいかに短時間で倒せるか。
それをどの武将で果たせるのか。
多くの人間は甘寧、曹操である。
そゆこと。
808 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 18:37
合肥新城魏側ではゴルゴプレイが面白い。中央の池の周りに武将が来るまで待っ
て上(司馬懿や許チョが居る本陣)から射殺!これでさっき全武将倒したよ。
たまに矢を補充しに降りていかなくてはならないことと、突っ込んでいく司馬懿
を守らなくてはいけないのがウザいけど乳首+大量のザコ兵相手にするよりよほ
ど安全に戦えると思う。味方が壊滅して武将が集まるまでのんびり他のテレビ
でも見てましょう。やるなら四武器曹操がオススメです。
>>806 うむ、ナラバネー
でも基本的には同意。
その四人は誰もが認める強さを持ってるとは思うけどね。
811 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 18:39
死なない負けない=強いと思ってるのは初心者だろ?
>>808 合肥新城は司馬懿でつっこんで敵を豪快にビームで掃射するのが
メチャメチャ爽快なんだYO!!
そうだね。
めんどいので、「人それぞれ」で終了。
815 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 18:41
>>806 漏れは、陸遜ならぶと思うぞ。
でも前にいったら叩かれた。
やっぱ人それぞれだね。
こんな名言がある
「確かにキョチョは無敵だ。
・・・だがそれだけだ」
817 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 18:42
人によって違うって言ってもゲームの特性上、
>>807の通りじゃん。
陸遜は武将殺傷能力が今ひとつな気がするけど・・・
819 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 18:43
>>812 大勢にヒットさせてる割には敵の数なかなか減らないけどな。
>>817 ヾ:ヾ:ヽ
∧| | | |
( ´∀`)どちらでも良いのだ。
/ヾΘΘヘ
/ |:::|つ (つ
>>819 そうか?余裕で1000越えるぞ。2000までネバったことは無いが。
1500くらい行ったところで巻き込まれた孫権が死ぬ。
822 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 18:47
>>819 いまひとつって…
斬とC6、真無双で十分でしょ。
曹操とかには及ばないものの。
823 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 18:47
>>803 でも4強の場合は別として、「雑魚もすべて蹴散らすつもりで戦う」のと
「敵将一本狙い」ではやっぱり基準が変わると思うが
>>821 大抵のキャラは20分くらいで千人斬りできます。
826 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 18:47
マイルドなアフォが紛れ込んでると見た。
陸遜は、攻撃スピードが減点対象だろうね。
足が速いので攻撃スピードも速い印象があるが、そうではない。
□1〜3はノロノロしてる。
□3に「遅い」「狭い」の2要素があるのでC4が割り込まれやすい。
829 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 18:50
>>824 武将一本狙いしか出来ない強さは
雑魚も蹴散らせる強さに劣る。OK?
830 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 18:50
>>828 正直、陸遜をわかってない。
そんな事いったら曹操ですら敵のど真ん中でC6無理に出そうとしてもキツイ。
>>822 そんなに強いか?
陸孫の場合、武将向けには炎属性持ってる奴のほうが使えるし
真無双もそれほど攻撃力高くないし、彼の斬属性はそれほど過信できない
その割に基本攻撃力は低い
強い部類のキャラではあると思うけど四強には並ばんと思う。
雑魚排除スピードも四強には劣るし。
833 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 18:52
>>824 敵将が都合良く一人でいるわけねぇだろ。
ハード合肥新城ヤレ。
やっぱアフォが来ると盛り上がるな
俺は集団の中では陸遜の斬は曹操の斬より出しにくい
なにかコツがあるなら教えてくだはい。
836 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 18:53
司馬懿の攻撃力は4武器とっても他のキャラの3武器レベルだと思う。
広域攻撃でガシガシ当たって見えるので錯覚するが、根元で当てない限り
無双の威力は低めだし。
>>833 どのステージでもやってるっての。
ずっと使いつづけてれば大群の中から敵将連れ出せるようになる
839 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 18:55
>>831 斬は吹き飛ばしが強いよ。
敵集団と出会い頭にD攻撃、C3決めたあと、C4、そのあとC4、以後繰り返し。
敵武将もまとめて逝ける。
841 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 18:56
>>837 その連れ出す手間がある以上、マイナスになると思わないの?
それと同じ事はどの武将でも出来ることだぞ?
いま居るのは、低次元な735と、高次元で陸遜を語ってる人(藁
844 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 18:57
プレイスタイルやキャラへの入れ込み具合でキャラの強さに
個人別の判定が下されるのは当たり前だとは思うが・・・
ここで最強論議をしているのを読むと単純比較の上での強さと
特定キャラに入れ込んで強いと言ってる奴で入り乱れているような気がする。
>>839 敵将をふっ飛ばしちゃうからこそ不味いんでしょうが。
曹操見たく斬→真無双でウマーとかできねえもんよ。
その消耗戦的な戦い方だと他のキャラに比べて相当時間食うぞ。
846 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 18:58
陸遜はC3出してからC4を出すとまぁまぁ、潰されにくい。
847 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 18:58
孫権4武器取る時、気がついたら戦場に自分と司馬懿の二人以外、一兵たりとも
居なくなってたことはある。
(正確には死に体となった拠点数カ所と右上の弓兵は残ってたが)
848 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 18:58
>>837たん
それができて最強だとすると小喬が最強だ。
大事なのは「状況、条件を問わない」ことだと思わんかい?
>>841 振りの遅いキャラには出来ない。ソンサックや二喬レベルの速さでないと。
さらに大喬は6連でバラまいてしまうので不可能
850 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 19:00
>>844 誰が強いって言ってるんじゃない。強さの定義だ。
最強論議などだれもしとらん。
851 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 19:00
曹操の斬はガードされても大抵2、3発目でこじ開けるしな。
>>849 たとえば徐晃なんかはそもそもそんなことする必要はないんです。
>>845 え、マジデ?
曹操はあれ異常なだけでしょ?甘寧とかも。
正直、陸遜は足速いんだから、相当時間食うってほど遅くないよ。
>>735たん
特定の場面に特化した強さは一般的な強さの基準にはならないもんよ?
「俺的には孫策最強」でいいから退いとけ。
また孫策の評価が落とされるぞ。
855 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 19:02
>>735タソ
何で武将戦に強い奴が強いと思うの?
雑魚に手間取ってたら強いとは言い切れないが。
>>853 だからその異常な奴らと陸遜が同レベルって言うのは
無理があるって言ってるの。
陸遜が弱いとは言ってない。OK?
>>856 団体戦向きで振りの遅いキャラを例に出しただけですが
>>854 分かりました。退いときます。
>>855 さっきも言ったけど、「雑魚もすべて蹴散らす」のと「敵将一本狙い」があるわけだから、
前に出てた「敵兵をどれだけ早く倒せるかを競う」というやり方では強さは決められないと
つまりは色々な強さがあるということ
860 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 19:05
>>850 それこそやるだけ無駄だと思うんだがなー
実際全然まとまってないようなかがするんだが。
>>857 そっか、スマソ。
でも呂布より全然速いと思うんだけどなー。
これ以上言うと信者扱いされそうだからやめとくYO。
アフォはアフォのまま去っていくのであった
呂布は・・・あれなんて言えば良いんでしょうか?
四連止めしてるだけで敵将が死んでいくし
適当に振り回してるだけで敵が散っていくし・・・
864 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 19:08
>>735タン
だーかーらー。条件付で強いって言ってもしょうがないのよ。
865 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 19:09
859 :735 :02/02/27 19:05
>>854 分かりました。退いときます。
>>855 さっきも言ったけど、「雑魚もすべて蹴散らす」のと「敵将一本狙い」があるわけだから、
前に出てた「敵兵をどれだけ早く倒せるかを競う」というやり方では強さは決められないと
つまりは色々な強さがあるということ
866 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 19:12
735タン以外は
強さの定義
敵将、兵士共に短時間で多く倒せるのが強い
ってことでいいの?
868 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 19:16
>>735 だからさー、いつも敵将さんが一人でいるわけ無いし、
合肥新城や夷陵、五丈原だと敵将が2〜3人でやってくるのも珍しくないわけよ。
「敵将一本狙いでタイマンになって早く倒せる」っていうのは強さじゃないのよ。
それは最低限。当たり前の事なの。「死なない」もそうね。当たり前。
870 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 19:19
すれたては、900じゃないよね?このスレは950だよね?
正直俺立てられそうにないから。
872 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 19:20
>>867 たぶん君の事じゃないよ。735タンを逝ってると思われ。
>>866 意義なし!
例えば俺は司馬懿、張角、ホウ統みたいなキワモノが好きなんだけど
どう考えてもこいつら最強と恥知らずにゴリ押しすることはできん。
>>870 だったら950を踏まないように気を付けろ。
近くなったら誰かが踏むまで待て。
875 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 19:23
>>874 いや、それをわかってるから聞いたと思われ(w
答えになってないよ。
>>870 このスレの最初の方で出てたが950でいいと思う。
>>874 だったらってナニさ。900か950かどっちやねん。
答えらんねんだったら出てくんな。
どうも孫策信者にはイタイ奴が多いな
735は環境に恵まれたお坊ちゃんのようだったな。
882 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 19:30
盛り上がってるナァ、おい。
陸遜、敵集団の中では
あっち向いてC3→こっちむいてC3→集団中央でC4でナカナカだと思うのだが。
735は陸遜使えない人?
またしてもアフォが降臨
>>883 いや在らぬ話題を振って735を煽ろうと思ったのだが
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д` )<
>>886 またそんな事言っちゃってー
/, / \
(ぃ9 |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ /、
/ ∧_二つ
/ /
/ \
888 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 19:37
889 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 19:37
>>887 そのAA初めてみた。
ちょっと感動した。
陸遜が4強に並ばないのは過去ログ参照。
>>889 え、まじで?
いや、もっといろんな板逝って見たほうがいいよ。
いや、まあ、AAのいろんなの見ても意味はないんだけどさ。
正直、735叩かれ過ぎ!
893 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 19:42
>>890 そんな話にこだわってるのは君だけだよ。
もう人それぞれでいいのに。
はあー、祭りも終わりか?
>>887 ありゃ、ばれた。
ホントは良く読まずに適当に書いた。
スマソ。
おわりか、ココで終わるのかぁーーーーーーーーーーーーーー
>>895 まあ、2つの話題で祭りになってたし、勘違いはよくあるさ。
898 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 19:47
正統派の武将ばかりで無双モード行ってたから
気分転換に小喬使ったらなかなか楽しい。
なんだかいい加減な性能の技(かと言って弱いわけではない)がイイ!
華麗なチャージドライブに萌え。
では次は792を叩こうか。
>>900 そうなのか。
でもジョカも復帰もまだ出てないから。
>>903 正直、最近へタレコマンダーがいたから、小喬使って真面目にジョカ出そうとする
君に萌え(w
まあ、炉なら苦痛にはならないかもだが。
>>905 俺は炉裏でもあるが、小喬はイヤだ。大喬はイイ。
五丈原で曹洪と戦ってたら後ろからキョチョのホームラン食らった。
メチャメチャ飛ばされて気分が良かった(w
>>906 女カはどう?
正直、こいつの支持層は微妙すぎ。
女カはかわいいけど萌えない
910 :
史渙 ◆I4PYITA. :02/02/27 19:59
>>908 スリムで背高くて、かわいいから俺は好きだぞ。
高嶺の花か(ボソリ
>>908 いや、普通に萌ゆるよ。真性炉の人はよくワカランが。
貂蝉と尚タンも萌える。
永久コンボ関連が出て来てから
夏候惇の評価がやや落ちたような気がしてならない。
>>911 損傷工はゲームオーバー画面のCGのみ萌える
なんか声がオバハン臭くて・・
916 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 20:04
>>913 でも永久コンボ、ありゃ趣味だと思いやんす
弓兵長を255hitしたりしするけど
>>913 そうか?
まあ確かにアレは破壊力抜群だが狙って確実に出来るのは、アレの作者と
ごく一部の人じゃない?
俺は堅パパほぼ確実になったが、他のは貂蝉以外まだまだ。
>>913 攻撃速度は速くとも技後の硬直は実は微妙に大きかった、と。
今日は祭りか
>>914 いや、炉でもある、だけ。
まあ、確かにその通りなんだが…。
>>916 でも決め手には成り得るからねぇ。
惇兄は残念ながら決め手には欠ける気がする。
924 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 20:08
ジョカは
雑魚敵集団+武将に単身でつっこむ。
↓
暴行を受ける
↓
ひたすら耐える
↓
ぴかーん
を2,3回繰り返すのがいいかな。
925 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 20:09
>>917 大喬で武将に
C3気絶 → □5×n
やってみ。アホほど楽ちんに永久コンボできるよ。
合肥新城の芝居が矢束になった時は笑った
聞きたいんだけど地上永久コンボって
うまく入れてればコンボ数ドンドン増えてくの?
>>924 それは放蕩モナー。まぁやつは回復確実とは限らんが
>>916 顔ナシ武将でも、255なんて逝く前に死ぬよ?浮かせた永久の事をいってんの?
おう、遅くなってスマンな。
俺は女みんな好きだぜ。女も俺のこと好きだしな。
相思相愛ってヤツ?
931 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 20:11
うんざりと共にちょっとだけ喜ぶ俺がいる
925は話題を理解していないと思われ。
935 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 20:12
>>926 有名武将が相手なら無双カウンターをやってくるかも。
>>930 呂蒙がやりやすいって話の地上永久機関か。
勘違いだ特に赦せ
>>933 ワラタ
しかし相手をしないのが一番と思われる
>>926 顔アリ以外はいくらでも増えます。
ただ、地形限定とか結構あるし、タイミングは結構シビア。
呂布、貂蝉、孫堅&孫権、魏延、張飛□5とかはやりやすいかも。
大喬は攻撃速度速いのでナカナカ脱出できんみたい。
たまに逃げられるが、それはプレイヤーの責だろう。
趙雲の永久コンボは結構敵中でもできるので使い勝手が良い。
雑魚をはじくはじく。
総攻撃にもめげず非を認めるその意気や善し!
>>929 キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!
ふう
948 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 20:15
>>941 呂布ってどこで止めるの?
っていうか魏延と貂蝉しか知らなかったよ。
>>941 ありがとう。
ってことは肉まん精製にも使えるんだね。
ふぅ
みんな上手いんだな。
950トッタリ━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!
次スレよろ
957 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 20:17
テンプレ変更なしでOK?
あっ・・950か
地上目押しは、当てる位置とか影響するからねぇ。どうも使いづらい。
(例:甄姫は敵の右側に□5が当たった場合繋がる。当然ロックオン状態では無理。)
まあ魏延、張飛、呂布、貂蝉あたりは簡単なんで実戦的だが。
で、なんで姜維の□5が入ってないの?
立てすぎだよウワァァン(´Д⊂
>>960よろしく
立ったか?
姜維も入るんだ…。
作った人は好きじゃない奴は調べてないって言ってたから(w、追加しとけば。
ウンコ市ね
967 :
史渙 ◆I4PYITA. :02/02/27 20:24
960が立てないなら俺が立てますが。
ココで目立つ事が出来るのかーーーーーーー(w
えろスレもいいもんだぞ、まあ、大人になれYO.
エロはいいよな。
やっぱ次スレからは900だな、新スレ。
スレ立てすぎ言われたスマン
970か、いる?
976 :
◆k4P1JHlc :02/02/27 20:30
あちきが。
>>974 俺と同類ですね。でも立てたことないのに立てすぎは俺のせいじゃないと思うな
>>970よろ
つーか同じ奴ばかりしか来てないから立てる奴もループしてるっぽい。
975ガンバ
あ、976だった
982 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 20:34
立ったようだ。
しかし乱立。
Unko軍による消化活動開始
マジ?
とりあえず消化祭り。
消化祭りは次スレをどっちにするか決めてからにしようぜワッショイ
∧ ∧
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ハフゥ…1000取っちゃったよ…尚タン
先にたった方。でいい?
しかし俺はすでに消化されている罠
∧ ∧
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ハフゥ…今度こそ1000取っちゃったよ…尚タン
漏れこそが真の三国無双なりィィ!
995 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 20:39
やった!
996 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 20:40
>>987,992
応援してるぞ、がんばってくれ(w
なんとぉぉーーーー
1000ゲト
999 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 20:40
∧ ∧
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ハフゥ…今度こそ1000取っちゃったよ…尚タン
∧ ∧
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ハフゥ…今度の今度こそは1000取っちゃったよ…尚タン
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。