ドラゴンフォース再び

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1名無しさん@非公式ガイド
・ドラマティックな人間模様
・迫力満点ゴチャキャラバトル
名作ドラゴンフォースを再び始めました。
リメイク、続編決定を願って語りましょう。
2名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 23:47
たしかにあれは名作だと思うね。

エンディングのムービーではすこし引いたけど
3名無しさん@非公式ガイド:02/02/24 04:54
結構ハマったなぁ・・・でも2は駄作だったよね。
>>3
まさしく。
前作キャラまで巻き込んで皆殺しにした上に
キャラデザまで変えやがった最悪の駄作。
ゲーム自体もイマイチだったし
5名無しさん@非公式ガイド:02/02/24 05:52
一般人から集めた顔絵ばかり使ってるってホント?
洞窟長すぎ、戦闘ながすぎ、
おかげでプレイ時間の半分は睡眠時間
61:02/02/24 19:36
さすがに今プレイしてるのは俺だけ?
実は発売日に買って、一度ウェインでクリアして以来の2回目のプレイなんだけど、またウェインでやってる。
ゴルダークでプレイしてみたくて始めたんだけど、ほとんどストーリー忘れてたから新鮮な気分だ。
やっぱり戦闘が面白いわ。
7名無しさん@非公式ガイド:02/02/24 21:24
最強はジュノーンか侍だったような気がするゲーム。
>>7
同意
ドラゴンソニックつえー
9名無しさん@非公式ガイド:02/02/24 21:29
あの魔法使いのお坊ちゃんのドラゴン技ってどんな効果あるの?
あいつは主人公に使ったことないけど。
10名無しさん@非公式ガイド:02/02/24 23:17
>>9
俺も使ったことないけど、手持ちの公式ガイドブックによると
レイナート自身が星竜に変身して、武将の前まで移動して
武将とその周囲にいる兵士に大ダメージを与えるそうだ。
11名無しさん@非公式ガイド:02/02/24 23:18
>>10
ありがd
てっきりただのメタモルフォーゼかと思ってたから無視してた
久しぶりにやってみるか・・・
>>11
名前はメタモルフォーゼになってるけど、ウィザードのとは効果が違うみたい。
13名無しさん@非公式ガイド:02/02/25 13:31
ゴンゴスのBGMのマターリ加減が好きだ。

にしても2は本当にダメダメだった…。
1のメンバーはまんまアイディアファクトリーに行って、この作品のコンセプトを
スペクトラルフォースとして焼き直しちゃったからな。
どう頑張っても1の再来となりうる続編は出まい。
14:02/02/25 16:36
マニ・ニーナ・サヤカ・ティリス萌え
15名無しさん@非公式ガイド:02/02/25 16:38
>>14
ひとりにしぼれ!
ティリスは俺のだが
16:02/02/25 16:52
じゃあマニ萌え
17名無しさん@非公式ガイド:02/02/25 16:58
相手の突破陣をソニックブレストで一掃するのが好きだったのは漏れだけ?
18名無しさん@非公式ガイド:02/02/25 16:59
>>17
つーか最強技
19名無しさん@非公式ガイド:02/02/25 17:10
ライオーネ(;´Д`)ハァハァなのは俺だけですか?
20:02/02/25 17:27
全軍待機が最強の命令
21名無しさん@非公式ガイド:02/02/25 17:38
バニラ萌え
22名無しさん@非公式ガイド:02/02/25 17:54
いきなりゴルダーク軍に狙われるミカヅキと単純に兵種のビーストが弱いゴンゴス
のスタートがきつかった覚えがある。
ジュノーンとゴルダークの両方に狙われるレオンもきついが。

あお印象に残ってる点として、セーブ容量をバカ食いするゲームだったな。
23名無しさん@非公式ガイド:02/02/25 23:52
>>20
上下分散が肝じゃない?
メイジ、アーチャーとか
相性悪い兵士の時や相手が突破の陣の時とかは、技ゲージが溜まるまで上下分散で
溜まった瞬間に全軍前進に切り替えて、その間に武将技ってのが俺の常套手段だ。
技終わる頃には武将取り囲みウマー
リスキーマvsサターナとかの魔族同士のリザレクション合戦は燃えた。
25名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 12:16
技封印食らうのが一番コワイ…。
敵に女がいると寝返る盗賊が最強の罠。
27名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 18:37
ドラゴンに対しては侍の待機であっというまに全滅に追い込める。
281:02/02/26 23:21
>>26
パンタリオンだな。
やってる最中だからすぐ名前が思い浮かぶ。
でも、バグ発生中かもしれなくて不安になってきた。
フレスト卿がやって来て、影の塔に行けみたいなこと言われたんでしばらくしてから
向かったんだけど、塔に着いても待機したままで何も起きない。
もしかして性質の悪いバグっすか?
もしそうなら止めるかも・・
29:02/02/26 23:38
>28
そういや、俺はゴンゴスのstrを上げすぎてドラゴンフォースが装備できなくなりハマった苦い思い出があるなぁ。がんばれよ。
30名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 23:42
ここらで攻略っぽく小技を一つ。

---メイジ、アーチャーで無敵に戦う---

守備編
戦闘が始まったら全軍を後ろに下げる。
敵歩兵は自軍の武将の周りに固まり、後方の自軍歩兵までは来なくなるので、
自軍武将の周りにたむろしている敵歩兵を後方から蜂の巣にする。
時間稼ぎに適度に武将技を使ったりするとなおよし。

攻撃編
部隊を上下分割して敵武将の方へ。前進が止まったら部隊を適度に中央集結。
敵武将の前後の同じラインに4,5人溜まったら全軍待機。
武将と隣接している2人はあっという間にやられますが、
それより間を空けて立っている2人はちびちびと、しかし確実に武将の体力を削ります。
中央集合の命令をあんまり長い事すると、
ソニック系の技を使われた時の損害が激しくなるので注意。
31名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 23:45
>>30
ナツカシー!
あったあったそんな戦い方!
それから技ゲージがたまった瞬間に上下分散するんだよな。
うまく敵の技をかわせると気分が良い。
32名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 23:46
>>28
ちゃんとその時の主人公でいっとるかい?
331:02/02/26 23:50
>>29
どうもありがとう。
とりあえず、しばらく影の塔無視してやってみる。
それまでにも無視してやってたんだけど、それがまずかったかな。
ハイムのイベントと併行してるからそれが終わったら進展があることを願う・・
341:02/02/26 23:51
>>32
書き込みしてる間にレスがあってびっくりした。
ちゃんとウェインで行きましたよ。
よくみんな覚えてるねぇ。
久しぶりにやりたくなってきたよ。
36:02/02/27 00:52
草原の曲がかっこいいよね。戦場って感じで。
371:02/02/27 23:07
バグでは無かった。
フレスト来訪の後、だいぶ経ってから内政時に参謀から正確な場所を教えてもらったらフラグが立った。
異様に遅かったのは疑問だけど、とりあえず無駄にならなくて良かった。
もうゼノン以外は制覇しちまったよ。
38なまえをいれてください:02/03/02 14:08
HPにまだ余裕がある時点で退却したのに、
負傷しました!と叫ばれた時はガカーリしたよ・・・。
よくもバニラたんを・・・。

あと神殿とカトマンドゥに永遠と挟まれてニッチもサッチも
行かなくてリセットを余儀なくされたあの屈辱を忘れない・・・。
39名無しさん@非公式ガイド:02/03/02 14:11
ゼノンの城に黙々と武将を送り込んで勲章稼ぎしたなあ。
40なまえをいれてください:02/03/02 14:15
やったやった<ゼノン
一種の苛めだった。けどレベル上げできたのでゼノンに感謝。
411:02/03/03 00:26
クリアしたよ。
終盤の展開もほとんど忘れてたから結構燃えたな。
カトマンドゥ登場シーンは何かマヌケな感じでワロタ。
このゲーム唯一の不満は終盤になると星竜の八戦士以外は不用だって事ですね。
>>39
ゼノンでレベル上げはやったな。
ゼノンの城落としてもすぐ退却しては攻め込んでの繰り返しだから
兵隊ゼロ、ゼノン以外のHP1で楽勝だった。

ストーリー気になるんで、とりあえず不評の2をやってみる事にします。
あんまり気力ないんですぐ中断するかもしれないけど。
42名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 01:29
終盤竜人たちが攻めて来る様になると、襲われ易い場所に侍や忍者をまとめて駐留させてたね。
43名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 15:38
2しかやってないんだけど、このスレ見ると1の方が面白いみたいね。
実際どうなの?
44名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 13:21
>>43
やってみろ。
そうすれば分かる。
俺的には
1>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>2だけど。
45名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 13:32
やはり、ゼノン狩にマニは必須ですね。
46名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 13:56
>>38
あるある どーにもならなくなって最初からやり直す羽目に;;;

俺的攻略(邪道だが) 
東のガーラン城を速攻取る→探索で竜騎士徽章GETしまくる→ドラゴニア兵団で力押し→(゚д゚)ウマー
47名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 15:00
>>46
邪道どころか常套手段だと思うでゴザール。
つーかドラゴニア編成にしないとカトマンドゥとか悪竜人部隊とかの相手つら過ぎ。
ミカヅキだけは侍のままだけど。

個人的にはハイムとかのゾンビ部隊武将も好んで使ってたけど、グレースみたいな強めの
魔道士にうっかりぶつけちゃうとズタボロ。
48 :02/03/04 17:17
プレステででないかなぁ
49名無しさん@非公式ガイド:02/03/05 00:23
ドラゴンフォース2、触りだけやった感想。
戦闘は、武将一人が異様に強いから兵士をぶつけても中々体力を削れないため
一騎討ちにもつれこむか引き分けが異様に多い。
だから戦闘が長い。
兵士同士の削り合いもテンポ悪くて爽快感が薄まってる。
あと、戦闘シーンの映像が1に比べて全体的に暗めで陰気な雰囲気に感じたのは俺だけ?
イベントシーンがフルボイスなのは良い。
50名無しさん@非公式ガイド:02/03/05 22:12
>49
シェン様!
なぜ築城時の効果音と歓声なくなってるんだろう。
あと、戦闘も効果音とか掛け声とかほとんど無くなってて静か過ぎ。
スタッフが違うとこうも違うゲームになってしまうのか・・・
戦闘テンポ悪すぎ。
あと2はその他大勢武将の顔デザインも悪過ぎ。
使う気になれん面ばっかし。
結城タンデザインのメインの連中は結構いいだけに落差が…。
53名無しさん@非公式ガイド:02/03/07 09:40
ゼノンを主人公として使うことってできないの?
54名無しさん@非公式ガイド:02/03/07 14:42
>>53
できん
じゃあ俺も攻略を。
レイナートの部下のジジィ(名前忘れた)の有効活用。
配下はとりあえず魔術師20人で、戦闘開始と同時に全軍後退。

で、ジジィは技ゲージが溜まると同時に
こちらの体力余裕&MP余裕→武将攻撃技
こちらの体力ピンチ→HP回復
MP少ない→MP回復
を繰り返す。

そのうち敵兵が全滅するので(竜人だろうと余裕)、
魔術師隊を前進させて適当に武将をいたぶりつつ必殺技で攻撃。

こいつ一人で天下取れます。
56名無しさん@非公式ガイド:02/03/07 16:35
最強の忍者、名前忘れたけど。

ハヤテだっけ?
あいつ2秒で技撃てるよね。何とかダガー。
っもう無敵
57名無しさん@非公式ガイド:02/03/07 17:13
久しぶりにやり始めた。
これって能力値が必殺技の威力に影響あったっけ?
ジュノーンのメテオよりレイナートのメテオの方が強い気がするんだが気のせい?
58名無しさん@非公式ガイド:02/03/07 17:20
>>57
ああ、ガムやるよ
591:02/03/08 23:19
なんだかんだ言いながら2やってる。
兵士2種類で出撃できたり武将一人の能力が突出してるせいで
敵武将一人になった時の遠距離系のハメ技が露骨になったな。
しかも2は時間切れで引き分けてもそのキャラでもう一度出撃できるし。
だめだ、愚痴ばかり出てくる。
でも、ぬるいシミュ好きなんで俺的にはクソゲーってわけじゃあないな。
60名無しさん@非公式ガイド:02/03/09 20:23
>>59
確かに。
戦闘以外の面でのテンポの良さ、システム周りは2>1ダネ。
キャラ、ストーリー、ゲームバランス、音楽等では1>2だが。
二つのいいところ合わせたゲームやりたい。
スペクトラルフォースよりもこちらのシステムのが圧倒的に面白いのに
なんであんなゲームシステムにしたんだ・・・スタッフの皆様・・・
61名無しさん@非公式ガイド:02/03/10 19:45
最後の方になって城が増えると築城とか面倒くさくなるのだが、なぜか全部やってしまわないとという義務感に襲われない?
62名無しさん@非公式ガイド:02/03/10 21:09
築城しないと兵の補充が効かなくなるので、竜人の出現位置に近い重要拠点の城は
最後の方でもレベル上げてた。
あと、いいアイテムが拾えるところには知力の高い探索係を常駐。
それ以外は役立たず武将を城主と言う名の屯田兵にして放置。
その役立たずキャラよせあつめて竜人に応戦するのが
結構必死になって面白かったりする。


兵数10〜20くらいの忍者、侍の寄せ集めで竜人退治。
65名無しさん@非公式ガイド:02/03/10 23:49
ウェインでしかプレイした事ないんだけど
他の君主で始めてもどくろ党はわいて来るんでしょうか?
こいつらかなり鬱陶しかったんだけど。
>>65
出るよ。
67名無しさん@非公式ガイド:02/03/11 10:20
僧侶の技は凶悪なのが多い。
ところで1のスタッフはなんでSEGAを出たのさ?
同じスタッフで2を作って欲しかったよ。
それとその1のスタッフが作ったスペクトラル
なんちゃらってどうなん? いいのかい?
69名無しさん@非公式ガイド:02/03/11 21:26
>>67
一人にした僧侶に突撃かけた自軍がホーリーシールド一発で壊滅したりな。

>>68
なんでと言われても。
この業界お家騒動なり円満退社なりはあろうがスタッフ離脱なんて珍しくも何とも無いだろ。

スペクトラルフォースに関しては家ゲ板のスペクトラルフォーススレ見れ。
>>68
あえて言えばドラゴンフォース〜スペクトラルフォースに至る段階でかなり退化したような気がする。
さらに言うならスペクトラルフォースシリーズ〜GOCに至る段階でさらに退化した気がする。
スペクトラルフォースシリーズやりたいんなら2か愛邪にしとけ。
これが特別いいってわけじゃないけど他はあまりに地雷臭が漂いすぎ。
7168:02/03/11 22:00
レスありがと。
>>69
いやさ、なんかゴタゴタでもあったのかなぁ、と思って。
まぁ確かに珍しい事じゃないね。

>>70
そうかぁ、あんまよくないんだぁね。このスレみて久々に
ドラゴンフォース系のゲームがしたくなったんでちょっと
聞いてみたんだけど、やめとくわ。
72名無しさん@非公式ガイド:02/03/11 23:02
あー、ダメだ。DFやりたい。
でもサタン死んでるしなぁ。

スペ何とかフォースとDF2ってどっちが面白い?
ラ・デリ
>>72
微妙にタイプが違うゲームだよ。
スペクトラルは戦闘のとき武将がいないし。
俺はDF2のが面白いと思うけど。

ただ、キャラはスペクトラルの方が好き。
75名無しさん@非公式ガイド:02/03/11 23:20
ラギ、バギ、マニ 


あと何だっけ?ヌニ?
76名無しさん@非公式ガイド:02/03/11 23:26
ラ・デリ「これが魔法剣である!」

そう言う彼の手からは、火の玉が出ていた・・・
77名無しさん@非公式ガイド:02/03/12 00:44
うわー懐かしいので小技などを少々。
みんな知ってたらゴメン。

城に待機してる時に攻め込まれる>
防戦して追い返す(既出の魔導仕業とかオススメ)>
敵が逃げる時に、即スタートボタンでポーズ(点滅して早足で逃げていく画面)>
点滅が終わるまで待ち、ついでに兵数を回復させておく>
点滅終わったらポーズ解除>
エンカウント>
敵は弱っているのでボコボコに>
倒しきれなくても、今度は城に向かって突っ込んでくるので、再々戦闘>
繰り返せばどんな敵でも捕獲可能ー。

ミカヅキとかゴンゴスが君主の時の序盤にやると効果的。
最強の君主は誰?
個人的主観
1・・・ミカヅキ、ジュノーン、レイナート
2・・・ウェイン弐号、山賊親分、ロリ娘

1はとにかく必殺技が重要
2は必殺技も重要だけどSTR、DEF、CHGも重要

それ以外はアイテムで補完できるので無視。
79名無しさん@非公式ガイド:02/03/12 01:21
>>78

バランスでならジュノーン、使いやすさではミカヅキかなー。
ミカヅキは2段階技でソニック極めるのが使いやすい。
ジュノーンはどんな状況にも対応できるし。

後の君主は趣味になるのではー。
ティリスは好きですが。
>>79
ティリス・・・あいつなにげに最弱君しゅ(抹殺
81名無しさん@非公式ガイド:02/03/12 01:34
>>75
一番かわゆいのがユニだ。
82名無しさん@非公式ガイド:02/03/12 01:34
レイナートはウリルとギガがいなかったらキツかったと思う。
83名無しさん@非公式ガイド:02/03/12 01:36
誰か獣王(ゴン何とか)でクリアした人いる?
途中までやったんだけど他の君主がコッソリ居なくなっちゃったぞ。
84 :02/03/12 01:36
>>82
レイナート本人は育てれば強いんだけどね。

メテオストームマンセー
>>83
キャラ的に手を付けにくかったのでやってない。
たしかあいつだとゼノン仲間にできるんだよな。
86名無しさん@非公式ガイド:02/03/12 01:44
僧侶系の、幾つかの青い玉が円を描くように飛ぶ技。
あれにいつも泣かされてた。
87名無しさん@非公式ガイド:02/03/12 01:47
>>86
ホーリーシールドだな。
あれは凶悪。
けど、わかってれば対処法はあるよ。
あれを上下分散で見事にかわした時はざまーみろと思った。

いま、2をやってるんだけど、どうも必殺技の効果が薄い気がする。
サンダーなんて回数多いわりには外しまくりだし。
88 :02/03/12 01:50
>>87
2で効果絶大なのはチャームとうまく使った時のメテオストーム、それにアクセル。
それからヒーリング+マジックチャージやダガースロー系も強敵と戦う時は強い。
89名無しさん@非公式ガイド:02/03/12 01:54
>>82
弱くても愛と煩悩と根性と劣情でクリアしましたが何か?
まぁ、ドラゴンニュートとメイジが兵種にあれば、どんなキャラでも勝てるので……。

>>83
ゴンゴスシナリオだと、ゴルダーク倒すまで君主全員行方不明。
てか、獣人に負けたショックで失踪。
ヒドイ奴らだ。

>>86
敵のゲージ溜まったら、上下分断。
タイミング合えばかわせます。
9087:02/03/12 02:00
>>88
レスどうも。
参考にしてみます。
91名無しさん@非公式ガイド:02/03/12 03:37
も一つレイナート関係で。
レイナートの部屋に夜中ウリルがスケスケネグリジェでやってきたイベントの
事なんですが、
一体何故ウリルはそんな格好でレイナートの所に来たんでしょう。
>>91
おいおいそんなイベントあんのかよ!?
ウリルかなり気に入ってたんだよ。
レイナートで再プレイするか。
93名無しさん@非公式ガイド:02/03/12 05:37
レイナートシナリオにおけるウリルの立場ってレイナートをたぶらかす目的で近づいたが、
実はマジ惚れだったとゆーことだろ?
レイナートプレイしてればおのずと窺えることだと思うが。
94名無しさん@非公式ガイド:02/03/12 06:51
むしろ年上お姉さんにあんだけ露骨に誘惑されながら
平然と突っ返すレイナートのおませさんぶりが見もの。
95名無しさん@非公式ガイド:02/03/12 09:31
レイナートはまだ性に目覚めてなかったのです。
96名無しさん@非公式ガイド:02/03/12 09:48
ラムダって名前が頭に浮かんできた。
誰だっけか。

メノルカとラ・デリとホウライとジュウベエさえいれば
後は何もいらない
97名無しさん@非公式ガイド:02/03/12 09:54
ラムダ・・・誰だっけ、FFTのラムザしか思いだせん。

メノルカ=オンチ
ラ・デリ=居眠り男爵
トイス=老骨にムチ打つ老人

レイナート大変だな。
トイスってあのジジィ神官だっけ?
あいつ強いよな。

マジックチャージ+ヒーリングでまず死なんし、
オーラシュートでちくちくいたぶれば強い武将も余裕で殺せるし。
俺の中では一般武将中最強。
99名無しさん@非公式ガイド:02/03/12 10:04
何気にウェインとその仲間達の人気が無い。
100名無しさん@非公式ガイド:02/03/12 10:07
>98
トイス使いがいるとは!純粋に尊敬。

>99
ウェインって一応主人公なんだけどね・・・あんまり。
武将達もイマイチ魅力なかったし。
ティリスと結婚EDだけはよかった。
101名無しさん@非公式ガイド:02/03/12 11:30
ラムダは最後の方で仲間になったかと思ったらすぐにカトマンドゥに特攻してあぼーんした、
外見バンパイアの奴。

>>99
ウェインの部下の酔っ払い戦士がティリスのとこの仮面騎士の息子なんだよな、確か。
こーゆー地味な人間関係が多いあたり(だけ)スペクトラルフォースに継承されとるな。
102名無しさん@非公式ガイド:02/03/12 11:34
何ー?あいつの親父だったのかー!知らんかったよ。

ラ・デリはいつもナンパしてるよな。
10398:02/03/12 11:36
む…素で最強だと思ってたんだけど…
レイナートでプレイした時、こいつだけで全戦闘の半分は勝ち抜いたような気がする。

ひょっとして俺少数派?(;´Д`)
兵士数もHPもMPも減らさないで連続戦闘できるってのはすごいと思うんだけどなー。

特に、弱めの武将相手ならオーラシュートだけで止めをさせるから、
全くリソースを消費しないで勝てたりするし。
どんな強い相手でも最低引き分けて相手のHPゴッソリ削るからね。
HPをドーピングしないと、序盤少しキツいけど。
104名無しさん@非公式ガイド:02/03/12 11:38
このゲームって竜神・ハメ禁止にすると
結構バランスが取れてると思った。

ハヤテだっけ?伝説の忍者とか言う奴。
バグだか何だか知らんけどアサシンダガーが
連射できたので強かった。

後半のジオング以外無敵
105名無しさん@非公式ガイド:02/03/12 11:44
>>103
レイナート側はスタート時から結構萌えキャラが多いから
トイスは人数足りない時や他キャラレベルアップの為だけに出陣させてた。
(最初トイスで敵を弱らせ退却し、その後別キャラで倒す)

爺さんだから育てても限界ありそう・・・と思うし、
ゲーム後半は萌えキャラぞろぞろ出てくるからトイスは全然使わなくなる。

多分103はキャラの見た目より能力を重要とする、いわば真のゲーマーか。
106名無しさん@非公式ガイド:02/03/12 11:44
役に立たない配下武将ベスト3
レオン軍のライザック
ジュノーン軍のオルテガ
ゴンゴス軍のユニ(いや、マニ以外全員かも)
107名無しさん@非公式ガイド:02/03/12 11:48
ユニは萌えで何とか・・・
ゴンゴスって難易度高いのかな、初期はほとんど獣人ばかりだから辛かった。
隣国はサムライやソルジャーだもんな。
108名無しさん@非公式ガイド:02/03/12 11:54
>>103
レイナートの軍は濃いから仕方ないと思われ。

竜神ギガウリ
変人メノルカ
変態ラ・デリ

んで破壊王レイナート

女と爺は兵士運搬役になりがち。
109名無しさん@非公式ガイド:02/03/12 11:57
個人的にティリス軍も好きだ、ライバルの女エルフとその婚約者がいい。
110名無しさん@非公式ガイド:02/03/12 11:59
ゴンゴス軍は自軍が打たれ弱く攻めにくい獣人ばかりな上に、他の国を落としても
君主キャラが即仲間になってくれないのが辛い。
次いで序盤からゴルダーク軍を相手にしなきゃいかんミカヅキ軍と、それに加えて
ジュノーン軍の挟撃を食らうレオン軍が辛いな。
111名無しさん@非公式ガイド:02/03/12 12:01
初プレイはミカヅキだったけどそんなにキツくはなかったよ、
やっぱゴンゴスが一番難易度高くない?時点レオン。

ジュノーンが一番難易度低いのだろうか・・・
112名無しさん@非公式ガイド:02/03/12 12:04
ジュノーン軍はオルテガがぱっとしないが、それを差し引いても他のメンツが強いよな。
113名無しさん@非公式ガイド:02/03/12 12:07
オルテガ、顔グラフィック見た時は強そうだと思ったのにな。
必殺技が弱いんだっけ確か、
全体攻撃が出来ないような。
114名無しさん@非公式ガイド:02/03/12 12:07
ポニー侍は序盤に上の城を落とすと逆に辛くなるやね。
髭軍団がやって来るし。

115名無しさん@非公式ガイド:02/03/12 12:08
ジュノーンって鎧着た姉ちゃんだっけ?
116名無しさん@非公式ガイド:02/03/12 12:09
竜巻弱いよ
117名無しさん@非公式ガイド:02/03/12 12:12
ヤサ男・ポニー侍 → 竜ソニック

髭・獣・筋肉 → 竜ラッシュ

小娘・マセガキ → 竜変化

鎧女 → ?
118名無しさん@非公式ガイド:02/03/12 12:12
>>111
ミカヅキはキョウエンの城をどのへんで落とすかがカギだな。
早いうちに奪還するとゴルダーク軍との戦端が切られるのも早いが、レオン軍との戦いで疲弊した
ゴルダーク軍を叩き易くなる。
あと、キョウエンの城からかなり強い刀が発見出来る。
119名無しさん@非公式ガイド:02/03/12 12:16
ぱんたりおん
はいむ
うりる
はやて
ぎが

一般武将最強5人集
120名無しさん@非公式ガイド:02/03/12 12:17
>>115
そうだす。

兵士の補充やHP回復の為にしばらくボーっと眺めてるだけの時ってあるじゃん、
その時にレオン軍がゴルダーク城に攻めてって、
その警備が薄くなったレオン城にジュノーンが攻めてった、
ゴルダークに負けたレオン軍が自分の城に帰ろうとしたら城はジュノーン軍に
乗っ取られてて、また慌ててゴルダーク城へ、そしてまた(以下略
121名無しさん@非公式ガイド:02/03/12 12:20
>>118
キョウエンの城から刀か、覚えておこう。

捜索の時の何も発見出来なかった後の「あああぁぁぁー」という
落胆した声が好きだ。
122名無しさん@非公式ガイド:02/03/12 12:21
>>119
パンタリオンは女がいる軍にぶつけると裏切るのでちょっと…。
123名無しさん@非公式ガイド:02/03/12 12:23
このスレがこんなに進むのって珍しい。
しかもこんな時間に。(w
124名無しさん@非公式ガイド:02/03/12 12:24
そういやアレ、何だっけ。
主人公によってキャラが代わるときもある奴。

黒い2人組の倒しても倒しても時間が経てばマップのどこかから出てくる奴等。
125名無しさん@非公式ガイド:02/03/12 12:25
最強はどくろ党首領、とか言って見たり。
126名無しさん@非公式ガイド:02/03/12 12:34
>>124
多分どくろ党のことだと思うが(ちなみに二人組じゃなくて三人組だが)
>主人公によってキャラが代わるときもある奴。
ここがよーわからん。
127名無しさん@非公式ガイド:02/03/12 12:38
>>126
ヴァンパイア?
128名無しさん@非公式ガイド:02/03/12 12:54
えっと、洞窟に引き篭もってる竜と
そのライバルの竜

名前何だっけ?
129124:02/03/12 14:21
>>126
そう、どくろ党だよ。
君主によっては黒い奴等だったりデブだったり、はたまたゴンゴス城の近くの城の主だったり。
130名無しさん@非公式ガイド:02/03/12 16:14
ラムダはマドゥルクの分身だよ。
マドゥルクに多少残っていた善の心を吐き出したのがラムダという存在だった気がする。
131名無しさん@非公式ガイド:02/03/12 18:29
>>129
どくろ党は首領格3人と顔ナシのザコ数隊、とゆーのがどの君主でも基本構成ですが。
132名無しさん@非公式ガイド:02/03/12 18:47
ドラアフォは最強
133名無しさん@非公式ガイド:02/03/12 20:35
どくろ党に関しては最初は
ガスパー+顔なし2人。
この部隊が他国の師団に倒されると以降は顔なし二人のみが登場するようになる。
ガスパーはある意味レア武将です。

>>128
グインガルとザド
ギガよりこの二人のが強い。
>>133
ガスパー「どくろ党は不滅じゃー!」
自軍兵「どくろ党の死体が消えうせました!」
で、以後何度もガスパー出てこなかったか?
135名無しさん@非公式ガイド:02/03/12 20:40
>>98
トイスはマジックチャージやヒーリングなんか持ってないよ。

っていうかこれらの魔法って
2になってから追加された魔法だからそもそも1には存在しない。

多分2のトラッドノアの爺、バーリーと勘違いしてるんだと思われ。
136名無しさん@非公式ガイド:02/03/12 20:41
>>134
自分の国で倒した時はね。
他国の師団にやられるとあっさり逝くらしい>ガスパー
兵数20くらいの屯田兵しか置いてない城の側にどくろ党に出られるとヤな感じ。
138 :02/03/12 21:17
DF2での質問。
洞窟探索で、最下層でもらえるアイテムは決まってるの?
139名無しさん@非公式ガイド:02/03/12 21:19
>>138
確かある程度は決まってる。
洞窟の階層によってランダムテーブルがあったんだと思われ。
140138:02/03/12 21:31
>>139
速レスさんきゅ。
最下層にたどり着いても要らないアイテムばっかりなんだけど
良いアイテムってもらえる?
141 :02/03/12 21:34
>>140
いいアイテムかどうかは分からないけど
「闇鍋セット」(闇の武器一式)とか「水晶窟」とか
「大陸巻物全巻セット」とかは当たると嬉しいかな。
つっても深い洞窟に潜らないと意味ないが。
142128:02/03/12 21:58
>>133
サンクス。グインガルか。

忍者マスター:ハヤテ
最強の竜人:グインガル
ヴァンパイアの王:ハイム
女好きマスター:パンタリオン

後なんかいた?>特別待遇の一般武将
何を以って特別待遇と呼ぶのか…。
>>143
能力と顔だろ。
気まぐれナイトマスター:ゼノン
146 :02/03/12 22:14
ザドで_抜きとかしたときは気持ち(・∀・)イイ!!!
あとガイドブック間違え多すぎ・・・・・
147 :02/03/12 22:15
十人が消えてた・・・・鬱
十人抜きね
148名無しさん@非公式ガイド:02/03/12 23:11
今日このスレを巡回予定に入れた。
たぶん一番好きでハマったゲームだ。

ラ・デリ
鬼畜王ランスと似てると思った
150名無しさん@非公式ガイド:02/03/13 00:22
超なつかしー!
サターン購入時にはじめて買ったのが
これとバーチャ2だったよ。
すげーハマった。
対戦キャラ同士で特定セリフあったりしてさ。
ロウとカルハザードとか、メノルカとティリスの
とこの魔導師のにーちゃんとか。
一番ワラタのは、ラ・デリとレオンとこの眼鏡の
ねーちゃん(名前失念)かな。
確か
「よくあたしの前にノコノコと顔を見せれるわね!」
「すまん、あれは、誤解なんだ!」
みたいのだったような気がスル。
151名無しさん@非公式ガイド:02/03/13 00:29
懐かしage。
ところでDF3とかって出たりしないのかね? PS2あたりで。
スペクトラルはあんま評判よくないみたいだし。
>>151
むしろスペクトラルを完全にDF形式に治して出してくれればOK。

まぁ、最後のドラゴン技みたいなのは欲しいけど。

今日DF2クリアしたけどやっぱ1の方がいいね。
ドラゴン技は本当に最後の最後しか使えなくて雑魚相手に
バカスカやれないのがちょっとイヤン。
153名無しさん@非公式ガイド:02/03/13 00:36
>>150
シャイアだね。
やり取りの主旨は確かちょっと違う。
ラ・デリが「君は相変わらず美しい」みたいな事言うけど「そのおしゃべりな口を
ぶったたいてあげるわ」と返される。

地味なところでその他大勢忍者のランセツをキョウエン(ハヤテだったかも)に
ぶつけると、「いつか貴方を超えたいと思っていた!」と顔なしのくせに渋いことを言う。
>>153
ランセツWARATA

そんな奴もいるのかよ。
関係ないけど、エンドリューとかいう人の顔だけが
好きでした…。青い髪の毛の。
156名無しさん@非公式ガイド:02/03/13 01:01
ランセツは一応キョウエンの配下だからね。
もっとも、ミカヅキプレイ以外では大抵すぐ一介の在野武将になってるからよくわからんけど。
157名無しさん@非公式ガイド:02/03/13 01:02
パンタリオンってそんな使える武将だったかなあ。
1回裏切られてからは築城専門に成り下がったよ。
ウェイン周りだと、ソマリオン、イグラシオ、ロウは重宝した。
あと、魔族系が好きでハイム、セーラ、ウリル、サターナは終盤までメインで活躍した。
ハイム関連のイベントでリスキーマって魔族が出るんだけど
こいつにサターナぶつけた時はゾンビ兵リザレクション合戦になってで妙に興奮したよ。
>>157
リスキーマや敵セーラを仲間にできる裏技有ったよな。
セーラを二人にしたりとか。
>>155
イグラシオの部下だな。
ウェインで始めた時、序盤で仲間になる騎馬兵武将だからそれなりに使ってたんだけど
こいつはMPが少ない上になかなか増えないのでいまいち。
160名無しさん@非公式ガイド:02/03/13 01:07
パンタリオンは竜徽章探索係として城のコヤシ。
ウェインは弱いよなぁ・・・
多分一番ポピュラーな主人公のクセに
敵部隊に対して有効な技覚えないし能力的にも平均だし。
パンタリオンは序盤に仲間にしても敵に寝返らせてレベルを上げさせた後で
またこっちに引き戻すということが可能な便利な奴だった。
163157:02/03/13 01:10
>>158
リスキーマは知らないけど、セーラはハイム率いる部隊でリスキーマ倒せば普通に仲間になるよ。
サターナ、ウリルも倒して捕虜会見すれば仲間になったな。
ちなみに君主ウェインでプレイ時。
164名無しさん@非公式ガイド:02/03/13 01:12
>>161
だが地形的に攻められにくく、いきなりティリス軍が配下になってくれるので進行は楽。
ハイムの塔とグインガルの洞窟が近いのもオイシイ。
>>163
ちゃうちゃう。
セーラって敵のときと味方の時で顔も能力も違うじゃん?
微妙に敵の時の方がMPが高かったりして。
本来は敵専用の敵セーラを仲間にするって事。
166157:02/03/13 01:14
>>158
よく見たらセーラが二人か・・・
スマソ、それは知らなかった。
167名無しさん@非公式ガイド:02/03/13 01:20
リスキーマ、キョウエン、ザドはゴルダークプレイだとふつーに仲間になるね。
途中で敵に回るが。
とりあえず大技林に載ってる裏技

☆武将情報画面で武将の並び順を変える・・・スタートボタン

☆リスキーマたちを仲間にする
リスキーマ登場イベントの前にリスキーマの出現する城に武将を10人駐屯。
さらにその城の上に8人未満の師団を待機させておく。リスキーマ降臨イベントが起こると
10人が追い出され、師団の方が城に入る。
同時になぜかリスキーマ達が配下になっている。
ただし師団長にするとリスキーマ達は敵になってしまうので注意。

☆セーラを二人に
上の方法でリスキーマたちを仲間にした後でリスキーマだけを敵に戻して
ハイム含めた師団で倒す。通常通りイベントが起きて味方セーラも仲間に。
敵セーラもいるので二人のセーラ誕生
そういえば、DCのラングリッサーミレニアムがドラゴンフォース系という情報を目にした事あるんだけど
雑誌やネットでの評価が異様に低いから手を出してないな。
誰かやった人いる?
>>169
あれはドラゴンフォースとラングリッサーの皮をかぶったアクションと聞いているが。
>>170
なんだそりゃ(w
手出さない方がよさそうだな。
>>168
詳細どうもです。
173名無しさん@非公式ガイド:02/03/13 01:37
ラングリッサーは2が最高。
ミレニアムは何を狙ったのか分からん。

ドラゴンフォースは顔が同じキャラが多いのが残念。
容量の関係なので仕方ないが、、
>>173
2でその辺の不満が解消されてるのは良いんだけどな。
>>174
他の不満点が噴出しまくり。
まず1キャラのキャラデザを変えるなと。
スレ違いでイエローカード
ただ、探索に関しては、リセット技封じ仕様の2の方が良かったな。
面倒くさくないし。
って、現在2やってるんだけど、研究所システム全然活用してないけどいいんだろうか?
研究は全くしなくても大丈夫。
>>177
後々ちょっとツライかも。
光の魔道書や光の剣、竜の盾等を量産するとかなり攻略が楽になる。
まぁ、なくてもどうにでもなるが。
地面が暗くなって兵が奈落のそこに落ちて行く技。
2はあれだけ好き。
1のキャラデザの人はさ、アイデアファクトリーに
いっちゃったの? てかスタッフ丸ごと? その辺の
詳細キヴォンヌ。
>>181
聞く前にスレ頭から読めよ……全部出とるわい。
>>68-69の事? そこは読んだ上でだったんだけどね。
てかそこ読んで初めてスタッフの移動を知ったんだけどさ。
キャラデザ、詳細については結局触れられてないじゃん?
なんかここなら色々知ってる人いそうだから聞いたんよ。
まぁスレ違い気味だからもういいや。
スペクトラルフォースってドラゴンフォース1のスタッフが
作ってたのか・・・。ただのパクリゲーだと思ってたよ・・・
>>183
そーゆー時はスペクトラルフォースのスレもまず読むんだ。
186名無しさん@非公式ガイド:02/03/14 00:23
2のバーツが使えない。
2は兵士弱いから直接ダメージ与えられる武将技持ってないと話にならないんだけど
こいつにはそれがない。
兵士でちくちくダメージ与えても止めを刺す前に逃げられるパターンばかりで嫌になってきた。
主役格8人はやはり前作同様育てなくてはならないんでしょうか?
187名無しさん@非公式ガイド:02/03/14 00:47
>>186
必要ない。
むしろ主人公一人だけ激強化してればOK。
まぁ、サニスやシェンやレニやエーベルスは主人公でなくとも育てる価値あるけど。
ちなみにバーツはサンダーフォールとメテオパニックが
武将にダメージ与えられる「可能性のある」技。
敵が一人になったらサンダーフォール撃ちまくればOK。
ダメージ高いし。
>>187
お答えありがとうございます。
そうとわかればバーツ外して見た目で気に入ったキャラだけ育てていこう。
189名無しさん@非公式ガイド:02/03/14 09:42
えっと、ラストで大陸が浮かび上がって、時計回りに城を落としていくのって2?

なんかダガー持った黒い細身の君主を使った記憶が
190名無しさん@非公式ガイド:02/03/14 10:48
>>189
めちゃネタバレしてるが2だよ。
そして君の使った君主こそ上で役立たずの烙印を押されているバーツ。
1って全員クリアしたら何かあるのだろうか・・・

2は買ってないのだが何だか評判良くないな、
ティリスが出てるから中古で見つけたら買おうと思ってたんだけど。
192名無しさん@非公式ガイド:02/03/14 11:09
>>190
サンクス。
昨日寝る時に頭に浮かび上がってきて、「コイツ誰だ?」って思ってた。
つーか2も全キャラやったはずなのに全然記憶に無い。
何でだろ?1はしっかり憶えてるのに・・・
193名無しさん@非公式ガイド:02/03/14 11:10
>>191
ティリスは全体的に「濃い」顔にされてる上に
オバサン化&タラコクチビル化してますけど
それでもいいのならどうぞ。
全裸ムービー流れたりするし。
>>191
2は「それなりに」は面白いけどなにかが足りない感じ。
システム周りは1より快適になってるんだけど
戦闘がダラダラしすぎで雰囲気も陰湿。
1の時の軽快な感じが無くなってて萎え。
あとストーリーも深みがないというか、1の時のようなノリが無い。
1の方の話だけど、
このゲームの場合やっぱレベルって上げれば上げるほど有利なのかな?
今主人公がLV26なんだけどこれ以上上げようか迷ってます。
なんか敵のレベルもどんどん上がってるみたいなので。
ラスボスとかイベント戦闘の敵もこちらのレベルに比例して強くなったりするんですか?
>>191
あれはもはやティリスじゃないよ…。
なんでキャラデザ変えちゃったんだよぉ…(;´д⊂)
197名無しさん@非公式ガイド:02/03/14 15:55
>>194
>戦闘がダラダラしすぎで雰囲気も陰湿。
>1の時の軽快な感じが無くなってて萎え。
そうそうそうそうそうそうそおおおおおおお!
禿同禿同禿同禿同禿同禿同!!!!!!!
上でちょっと話題にあがってたけど、武将技で「ディープブラック」っていう
画面真っ暗になって兵士が奈落の底に吸い込まれる技なんてその極み。
陰湿で容赦のない技だなあって思った。
最初この技見た時はちょっと引いたよ。
198名無しさん@非公式ガイド:02/03/14 16:25
唯一萌えられるのがアンネットとメグミ
199名無しさん@非公式ガイド:02/03/14 17:02
>>195
20超えたらあんまり変わらないよ。
200名無しさん@非公式ガイド:02/03/14 18:00
や、やはり2は評判悪いな・・・
まぁサターンの中古なら1000円切ってるだろうから気が向いたら買うけど。

でもティリスが別人なのか・・・NO!
201名無しさん@非公式ガイド:02/03/14 21:30
>>200
前作からキャラデザ一新で、がらり雰囲気が変わったのと
ティリスがあんな事になってしまったのはいただけないが、キャラデザ自体は悪くはないよ。
過剰に期待しないでやる分には楽しめる。

マチルドと双子の妖精萌え
202名無しさん@非公式ガイド:02/03/15 18:01
リザレクション
age
204名無しさん@非公式ガイド:02/03/17 22:08
1だとアステアの像がみつからね〜

あと能力値の限界っていくつ?
なんか指揮が130超えたんですけど・・・
>204
127
206名無しさん@非公式ガイド:02/03/18 14:10
>>205
現在ジュノーンの指揮が135です。
ひょっとしてこれ以上上げても意味無いの?
207名無しさん@非公式ガイド:02/03/18 14:39
なつかしいなぁ。
1ではティリスとか全く育ててなくて。
ラストの方で血を見るような苦労をした覚えがあります(w。

あと、名前忘れたけどドラゴンのねーちゃんを牢屋で必死に口説き落とそうとしたけど
最後まで振り向いてくれませんでした…。
208名無しさん@非公式ガイド:02/03/18 14:42
>>207
ドラゴンのねーちゃん?
誰のことだろう・・・・・・?
209名無しさん@非公式ガイド:02/03/18 17:17
>>207はなにか大きな勘違いをしてる様だがウリルのことらしいな。
>>209
なるほど、雇用兵がドラゴニアだから「ドラゴンのねーちゃん」なわけね。
ひさしぶりに見に来たら200越えてる…スゲエ
212名無しさん@非公式ガイド:02/03/19 00:18
DF2エーベルスでクリアしたが、オルヴォって死んでないっぽいな。
めちゃくちゃ弱かったし。
最後の対決は体力の低いレニとかでも倒せるのか?と心配になった。
213 :02/03/19 00:46
在野武将でお気に入りとかありましたか?
俺はなんとなく名前でフィーナを推したい所だ(ワラ
ちゃんと最後まで使ってたyo
214名無しさん@非公式ガイド:02/03/19 01:31
漏れは、イグラシオで一度敵に破れて敵の捕虜になったら
取り返しても捕虜扱いのままで、その後説得を繰り返しても結局仲間になってくれなかった。
前半で活躍してたキャラだけにショックだった。
215名無しさん@非公式ガイド:02/03/19 02:01
懐かし…ソマリオンの顔怖かった。
何か、危機迫るアップだ…と当時思ったYO!
216名無しさん@非公式ガイド:02/03/19 04:07
レイナートでプレイしてゼノン仲間にした(昨日クリア)。
仲間になるとSTRは低くなるがMPは高いままだし、
サンダーフォールで敵殲滅できる。指揮値も高いし兵士戦も強力。
でもレイナートではどうしても活躍の場は・・・。
>>216
あれ?
ゼノンってレイナートでも仲間になるんだ?
>>213
俺もフィーナ使ってたよ、理由も同じ(w
>213
ファルコム信者ハケーン(ワラ
220216:02/03/19 14:42
仲間になるよ<ゼノン
ゼノン暴走のフラグが立ったらレイナート自身でゼノン師団と接触する。
レイナートが魔剣エクリクシスの魔力を自分の中に取り込むんだよ。
でも敵がもうファンダリアのみの頃で、
ファンダリア戦を数回と、どくろ党と竜人ぐらいしか戦う場がなかった。
影の党は行ってなかったので、グレイスをゼノンで倒したりして楽しんだけど。
>>200
今2のほうは在庫が少ないので、それなりの値段だYO
こちら都内だと2000〜4000円が相場になってる
222名無しさん@非公式ガイド:02/03/19 21:59
ドラゴンフォースのエロ土人ってあったな
segataなんとかってやつ
>>222
へぇ、存在すら知らなかった。
エロ同人が出るほどの知名度あったのかこのゲーム。
マイナーな良ゲーって認識だったんだけど。
224名無しさん@非公式ガイド:02/03/22 01:28
今日、引き返してくるゼノンがウザクて追い込んでたら
追い込んだ先の城に乗り込んじゃったyo!!
ゼノン、それでいいのか!?(w

>>224
本来はひたすら引き返してくるぜノン達相手にひたすら撃退してレベル上げするもんだよね。
あれ、もしも敵君主の城に追い込んだらどうなるのか知りたい。
カトマンドゥが一番変わったな。
227名無しさん@非公式ガイド:02/03/22 23:25
1の話だけど、
武将の防御力って防具装備させる以外は各キャラごとに固定?

ゼノンが異常に固くてティリスが異常にやわいのはどうにもできまへんか?
>>225
兵力がヘコー状態だとそのまま負けてこっちに戻ってくる。

>>227
できまへんな。
229良作だよね:02/03/23 00:47
小技を一つ。支配地域が広くなってくると、目がとどかなくなっていきなり配下の城に攻撃を受けたりします。攻撃されると城レベルが一つ下がるし。
これを防ぐには、城内から不要な武将を一人出撃させ、目的地選択でその城を選択すると、彼は入城せずに城の上にとどまります。この状態なら攻撃を受けても、城上の不要武将にまずエンカウントするので城レベルは下がりません。
特攻させて敵HPを削らせれば、あとがずっと楽になります。援軍送ってもいいし。

でも中盤以降、配下武将が増えると、勲章アイテム授与や会見が面倒くさいよね。2で改善されるかと思ってたのに〜
小技っつーか誰もがすぐ気付いてふつーにやってると思う。
231名無しさん@非公式ガイド:02/03/23 01:29
2は1に比べて、城と城を繋ぐルートが簡素だよな。
魔族の島なんて一本道で戦略性の欠片も無いし。
後半になってくると会見や探索、アイテム授与の処理が遅くなるのがきついな〜。

233名無しさん@非公式ガイド:02/03/23 14:49
大好きだからageておこう
234名無しさん@非公式ガイド:02/03/24 01:57
DF2は自分はやってないんだが(当時探したが見つからないうちに忘れたまま)。
友人の家で画面見たのと、彼に話しを聞いたところから感じたことは、
どうも戦闘がダサくなってるのと(迫力ない)、
ドグル戦(探索)がウザいっていうので萎えだな。
そのほかの点は及第点いってるのかなあ?
235名無しさん@非公式ガイド:02/03/24 02:34
>>234
ストーリーもスケールダウンしててやたらちんまりした話になってる。

結城信輝のデザインしてるメインキャラは(濃いので好き嫌いが分かれそうだが)
いいのだがその他大勢武将の顔グラフィックデザインが凄まじく悪い。

あとカトマンドゥ、グレイス、ギデオンも再登場するが、デザインが全員ダサくなってる。
まあそれでもカトマンドゥは面白いキャラになってるからまだいいのだが、グレイスと
ギデオンは凄まじく扱いが悪く、単なるシタッパーにされてて激萎え。
236名無しさん@非公式ガイド:02/03/24 02:43
>>234
ダサいというよりは陰気くさいと思ったな。
カメラを兵士に合わせないとやられ声も斬り合いの効果音も何も聞こえてこないし
画も色調が全体的に暗い。
といっても全然遊べないレベルって訳ではないしストーリーも前作絡んでるからやってもいいと思う。
237名無しさん@非公式ガイド:02/03/24 02:44
>>234
あえて弁護しとくとシステム関係(探索とか会見とか)は2の方がいいかな。
声があることや移動時のスピードアップできたり、装備アイテムや必殺技がたくさんあるのも○。
顔が同じキャラが一人もいないってのもいい。

しかしそれ以外は全てにおいて1>>>>2なイメージ。
キャラ、ストーリー性、ムード、テンポ、戦略性、戦闘、
ゲームバランス、音楽、オープニング、サブイベント、キャラデザインetcetc・・・・

1のボスクラスだったグレイスとギデオンをかませ犬にしたり
ティリスのキャラデザ変えたり、ハッピーエンドだった前作のその後を
無理矢理バッドエンドにして1の主人公を皆殺し(に、近い状況に)するあたり
1のファンに喧嘩を売っているとしか思えない部分も大いにあった。
>グレイスと
>ギデオンは凄まじく扱いが悪く、単なるシタッパーにされてて激萎え。
確かに漏れもオモタ。

何かDF2って続編を匂わすような終わり方だったな。
自社ハードが無い今続編の可能性は無いに等しいけど。
239234:02/03/24 03:55
なるほど・・・そうですか。
DF2の要素を含んだDF1のリメイクが発売されたら嬉しいなあ。
武将技は5つ、武器防具の数も増えてて、当然声入り。
同じ顔の武将もいない。
パワーアップリメイクということでね。
でも兵士2種ってのは1ではやめといたほうが良さげかな。
弓兵卑怯っぽいし。
240234:02/03/24 04:09
超戦士8人も(ミラル・ファーラ・ファウスト・レヴィアタン
カザブ・ホムラ・ストラスト・フレスト)
イベントで少し使えるか戦えたらいいのに、とか思ったり。
特にファウストはね、もっと掘り下げて欲しい。

後、君主ゼノンプレイは妄想過ぎるかもしれんが、
もうちょっと彼も領土伸ばすようにしてくれてもいいかも。
241名無しさん@非公式ガイド:02/03/24 09:54
    / ̄ ̄ ̄ ̄\
    / ̄ ̄`ヽ、   ノヽ
  /     _`ー‐'_ l
 〔|     <・> < ・> |
  |     ""  〉"" |
   |  u   ___   |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   \    /__/ /  < げへへへげへへ。
   /ヽ       /\   \_________________

242名無しさん@非公式ガイド:02/03/24 13:25
あーあ。このスレ読んだら懐かしくなって
急にやりたくなってきたよ。
でも、我がV-Saturnはご臨終だしSSFじゃ動かないし
どうしようかな・・・。
田舎はつらい。
243名無しさん@非公式ガイド:02/03/24 23:55
2の最初の方のザコ兵が梅宮辰夫に見えるのです蛾?
244名無しさん@非公式ガイド:02/03/25 00:09
どっかに未使用のサターン通販で売ってないかな?関係ないけど、DF2よりはテラファンタスティカの方がいいよね。
245名無しさん@非公式ガイド:02/03/25 00:10
>>243
ドグルの事かね?
246名無しさん@非公式ガイド:02/03/25 07:06
>>243
最初から終盤まで50回くらいあの顔と戦うことになります。
良スレハケーン
漏れもかなりやりこんだな・・・
(;´Д`)ユニたんハァハァ
248名無しさん@非公式ガイド:02/03/26 02:06
http://sega.jp/release/nr020325_1.html
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!! 
>>248
マジか!

「根強い人気」っつったらドラゴンフォースしかねぇだろ!!
やってくれるなセガ!

・・・・しかしX箱か・・・この際贅沢は言うまい。
250名無しさん@非公式ガイド:02/03/26 02:46
>>248
うーむ。DF1でたらいいね。
251名無しさん@非公式ガイド:02/03/26 02:50
マジでDF1でるんなら、女房質に入れてでもX箱買うよ(中野さん風)
252名無しさん@非公式ガイド:02/03/26 12:25
ジョシュアが氏んだ。何故。
253名無しさん@非公式ガイド:02/03/27 15:34
奴は重要武将のクセに裏切る曲者でもあるしな。
ハーピー雇用・ソニックブレスト所持で強いけど。
254名無しさん@非公式ガイド:02/03/27 23:39
ジョシュアって男か女かどっちなの?
あと、ジャロムもどっちかよくわからん。
言葉遣いはどっちも男だったと思うけど。
255名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 00:13
>>254
ジャロムは男でしょ。
レイナートシナリオでウリルの追っかけやってたし。
ジョシュアもどうやら男っぽい。
256名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 00:13
最強の捨て駒、マニ。
257名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 00:16
ジョシュアは男だよ。
顔絵は口紅はいっててアレだが。
どっちも男だったのか・・・
ジャロム可愛いとか思って結構育ててたのに。
259名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 00:30
ドラゴンフォース取りに行くとこで無敗の主人公、ジュノーンがギデオンに負けた・・・
戦闘力MAXだからって調子に乗って一騎打ちしたのがまずかった・・・
260()初心者:02/03/28 00:39
ああ・・・・・セがサターン買いなおそうかな?
ハンドレットソードってドラゴンフォースとにてるっすか?
261名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 00:41
>>260
ううーん、俺は百剣はやったことないから分からん、スマン。
簡単に言うと真面目な半熟ヒーローみたいなもんだと思う。
面クリアタイプじゃないけどね。
262()初心者:02/03/28 00:46
>>261
あのゴチャキャラバトルがやりたいんですが・・・・
263名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 00:50
>>262
ゴチャキャラはゴチャキャラだよ。
戦闘は戦術次第では一瞬で大勢が決する緊張感アリ。
むしろその軽快さが売りだと思う。
1ではね。
264名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 01:08
>>262
最大で一つの戦闘が101対101のゲーム。(武将+兵士100人)
うまく敵を誘導して必殺技決めたり、
逆に敵の技を一瞬の指令でかわすのが好き。俺はだけど。
265名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 01:15
>>264
そうそう。
特に極悪技ホーリーシールドをノーダメでかわした時の快感といったらないね。
266名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 01:21
このゲームの最強技ってなんだろ?

特攻兵士殺し→ホーリーシールド
強敵滅殺→コールオブデス
やらせはせんぞぉ!→アサシンダガー(ハヤテ)
技封印→サモンデーモン
コストパフォーマンス→リザレクション
総合→ソニックブレストorメテオストーム(レイナート)

反則→ドラゴン技

こんな感じかな?
267名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 01:34
うおー!懐かしいドラゴンフォース!!
過去スレ読んでいるうちにやりたくなってきた・・・
我が家にはもうサターンないけど・・・ああっ鬱だぁ!
ジュノーンが好きだったYO!
268名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 01:35
正直、ジュノーンは仮面付けたままでいて欲しかったYO!
>>268
通常の仮面はずした顔グラはあんま良くないけど、
イベントで仮面はずしたときの顔は美人じゃないっすか?
270名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 02:04
やっぱ、ウリルのドラゴンリザレクションでしょ<最強
ウリル大好き。勲章何度があげ忘れても、
すぐにはいじけないし (・∀・)イイ!!
むかつくのは、ロック
最初からいじけてるんだもん『この俺をなめてもらっちゃこまる』
役立たずのクセに
>>270
ヒックスも負けてネェぞ。
272名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 02:08
>>270
ジュノーンシナリオで仲間になるオッサンを舐めるなよ!!

育てても必殺技はクロスフラッシュのみで能力値もヘボい最強キャラだ。
273名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 02:17
グスタフ、STR100超えるけどな(いい時は)
指揮値も80近くになるので、オルテガよりゃマシ
274名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 02:19
>>273
その二人は前も最弱家臣武将として名前が挙がってたな…。
>>273
どちらにせよ屯田兵になることに変わりはないがな。w
276名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 02:22
そうなん?
武将技は使い勝手悪いけど、ティリス勢のデュランなんて結構イイと思う。
やはり能力値より武将技がいいことにこしたことはないが。
デュランは十分以上に使える武将だと思うが…。
知力高いから後半探索係に回ることが多いが。
278名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 02:29
騎士キャラとしてはベスト5に入れるグレン
ホーリーシールド・リザレクション持ちのマノア
ホーリーシールド・メテオストーム持ちのラインノール

彼らに比べるとキツイから。<デュラン
でもティリスでやってる時は、頑張って使った。
279名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 02:30
ユニもいいど。
団体戦では役立たずだが、一騎ウチになると獣人族最強じゃないの?
STRも高いが、なにしろ連発攻撃が何回も回ってくる
HP満杯のレオンが四分の一しかないユニに連続五回でKO負けされた(´Д`;)
280再掲:02/03/28 02:31
106 :名無しさん@非公式ガイド :02/03/12 11:44
役に立たない配下武将ベスト3
レオン軍のライザック
ジュノーン軍のオルテガ
ゴンゴス軍のユニ(いや、マニ以外全員かも)

グスタフじゃなくてオルテガだったね。
するとジュノーン軍は実は役立たずを二人も抱えてたのか!
ジュノーン、ジョシュア、アイロス、キリコが強いので目立たなかったが…。
281名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 02:35
キリコつぇぇ。MP上がりまくりだから、兵士が全滅する前に
ファイアーボールで終了しちゃう
282名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 02:36
ライザックはMPに難ありだわな。<初期値の3のままが多い
数値自体はちゃんと伸びるから。

オルテガの持ち味は防御面らしいが、
そりゃザドぐらいあるんだったら話しは別だが・・・。

ちなみにゴンゴスチームは愛で4兄弟全部使うので良し。
初期配下武将は皆それなりに強いと思う。




ライザックとオルテガ以外は。
レオン軍は騎士や剣士の多いゴルダーク軍やジュノーン軍と真っ先にぶつかるのに
自軍は刃物に弱いモンクなので、おのずと必殺技に頼るのだが……。
この時点でライザックはダメだな。
285名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 02:43
ていうか自分より強い拳士が、
レオン・ユイカ・ダイン
と3人もいるから、他のキャラはガリウスやコハクを育成するもんな。
つまるところ仲間の少ない序盤でも多い後半でもライザック出番無し。w
287名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 02:52
あえて使いたいやつは使えばいい、てとこだな
以外に防壁の陣で兵士殺されたことあるけど<対ライザック戦
ゴルダークシナリオでザド、キョウエン、リスキーマが配下になったときは鬼だったな。
そうでなくてもギデオンとグレースが鬼なのに。
289名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 02:54
ファンタズム持ってるキョウエンが使いたい(^ー^
ところで最強忍者って誰だろう。
普通はハヤテだろうが、たまにクモンが
能力値もMPもハヤテより上になってる時があるんだが。
しかもミラージュスターの消費MPもハヤテより少ないし。
>>290
クモンとランセツはかなり強い忍者キャラ。
292名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 03:05
初期武将だと
リンク<<<ロウと
ホウライ<<<ジュウベエのように
明らかに差が有る奴らもいるよね。
ライザック達はその極地。
それからハイムは強いがセーラが仲間になるとセーラには劣るという罠。
ていうかハイムにモンクつけとくと一人でセーラとリスキーマ血祭りなのに、
MPはまだドーピングできるにしてもメガトルネードが使えんのだよ。
294名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 03:09
>>290
うちのクモン、戦闘・指揮ともに130アリマス。
しかもMP13で内政まで90オーバーです。
ちなみに自分では全く強化してません
目立たないけど君主級の能力なんだよな、クモンって。
>>294
そうですか。
ハヤテの場合、早くに仲間にしないと能力値低いよね。
297名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 03:15
クモンは顔グラもかなりカッコいいのでよく使う。
固定顔じゃないくせに、ライドーも侮り難し。
早めに仲間にすると楽な奴といえばグインガルだが、あまり早過ぎると準備が
整ってないうちからザドの殴り込みを食らって主戦力をズタボロにされる罠。
逆にランセツが可哀相<固定顔じゃない
301名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 03:18
>>299
初プレイの時はマジでやばかった。
トランバン城落とした直後でかなり消耗してた状態なのにザド襲来。
7人いた武将が次々に破られて最後にウェインが一騎打ちでギリギリで倒した。

かなりドラマだったね。
ああ、うちグインガルの10人の兵士で
ザドの100人の兵士と相打ちしてたので感動した。
流石に一騎打ちで負けたけど。
前にランセツVSキョウエンで専用セリフがあると書いたの俺なんだけど、
実はランセツVSクモンのときだったことを今思い出した!
304名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 03:24
>>303
ランセツ顔グラが一般仕様だから気付かずに登用しちゃったYO!
ランセツ:「いつかあんたを超えたいと思っていた。」
クモン:「覚悟は、できているようだな。では、来い!」


と、あるな。
306名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 03:25
>>305
おうおう、クモンカッコイイじゃねぇか!
性格ほとんど不明な奴だったけど結構惚れた。
307名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 03:26
セーラとウリルってどっちが強いかな?
両方ドラゴニア雇ったという前提で。
クモン:「同門でも全力で戦おう。悪く思うな。」
ランセツ:「いいさ。非情が忍者の信条だからな。」


逆パターン。
ここに来てクモン&ランセツ萌えのムーブメントが!
310名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 03:28
>>305>>307
うぉぉ!マジでカッケェ!!
なんでランセツ一般仕様なんだよ!
ゼノンとこのグルーダーですら固有顔グラあるってのに。
それだけ忍びに撤してると言うことだろう。
渋いぜ。
実はランセツ、バクラとも因縁があるらしい。

バクラ:「野武士だったころとはひと味違うぜ。」
ランセツ:「それは面白い。違いを見せてもらおうか。」

この感じじゃ、バクラのが過去に負けてそう。
313名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 03:34
っていうか本当にランセツって一体何者だ・・・

準レギュラー並みのイベントじゃないか。
ほんとは固定顔だったのに、間に合わなくて削られたとかな。
隠れていたランセツの相当な腕利きっぷりが明かされて行く……。
忍び頭のクモンとの差もホントにわずかなものなんだろうな。
316名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 03:38
ミリティアとかエリーゼ(だっけ?)とかに固定つけるくらいなら
ランセツに付けろと小一時間(略
>>307
セーラ仲間にする頃は大抵ウリルのほうが育ってるから、二軍行きが多くてあまり比較した事が無い。
318名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 03:41
>>317
ウリルって登用に応じてくれなくない?
なぜかウリル、ベルターナ、ギガ、ジャロム、サターナあたりは確実に拒否される。
ちなみにジュノーンプレイ中。
>>316
その二人も誰かとぶつけると固有セリフがあったような気が。
関係ないんだが、ガリウスの猛者っぷりが好き。

ガリウス:「相変わらず汚ねえヒゲだな、ガスパー。」
ガスパー:「て、てめえは盗賊殺しのガリウス!」

ガリウス:「今度は本当にひき肉にしてやるぜ。なあ?ヅバンよお!?」
ヅバン:「ブヒッ!はわわわわわわ。」

ガリウス:「おれの恐さを忘れたか、ヘム。」
ヘム:「ひっ、ひいぃぃ!」

ガリウス:「うわさには聞いている。腕が立つらしいな。」
ニカルモ:「一度あんたと本気で戦ってみたかったぜ。」
321名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 03:45
>>320
イカスキャラだな、ガリウス。
特にガスパーとイベントが有る辺り(藁
>>318
ジャロムはウリルと連動してる可能性大。(ギガとサターナもウリルと連動かも)
あと落とした国の数によッって仲間になりやすさが変化する可能性も。
それと自軍の登用武将数の限界に達するとそれ以上は誰かカオナシクラスを
戦死でもさせないと仲間にならなかったような。
シェラサードやミルティアは誰とも発生しないかも。
エリーヌはファンダリア系武将とならけっこう発生する。
324名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 03:49
>>322
そうなの?!
全国統一しちゃったから国の数を帰るのは無理だわ。
試しに竜人に顔無し殺させる。
サンクス。
ちょっと待て、なんだこのレス付きの良さは!
こんなにも根強いファンいたのかよ。
皆リメイクきぼーんしよう!
このスレではネタ以外に見えない。

ライザック:「手応えがありそうな男だな。うれしいぞ。」
オルテガ:「ゴツイ・・・な。・・・油断できねえぜ。」

オルテガ:「ゴツイ兄ちゃんだな。手強そうだ。」
ライザック:「倒しがいのありそうな男だな。」

黙れ、おまえら(笑)
セリフコンプしようと思ったら人物相関図は必須だな。
>>326
落ちこぼれ同士で異常に楽しそうだ。w
>>326
スレの流れを知ってから読むと笑うしかないな。
これはムッチャ好き。

ラ・デリ:「シャイアよ、おまえのことを忘れた日は、なかったぞ。」
シャイア:「そのウソつきな口をぶっ叩いてあげるわ。」

シャイア:「よくもノコノコと顔を見せられるわね。」
ラ・デリ:「聞いてくれ、シャイア。あれは誤解なんだ。」

ラ・デリに食われたのか、シャイア姐さん(^^;
セリフ集なんか作ったらラ・デリの独壇場ではないか。
カルハザードVSロウなんかも台詞カコヨカッタよね。
ちなみにここから引用してる
h*tp://member.nifty.ne.jp/da_ab/df/data/innen.htm
持ってなかったら落としてみるのも良いか
>>333
good!
読んでると、ロウとグレンの女の趣味がやはり一緒だ(笑)
336名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 05:14
ところで、2のほうはセリフコンプした人いますか?
一杯ありすぎて、コンプできないよー
特に、虹の馬?だっけ?そのメンバー全員ぶつけるのかなりつらいんですけど
みんなはどう?
337名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 05:16
質問なんですけれど
ミカヅキでプレイした場合サヤカって仲間にできないのでしょうか?
退却されるとキョウエンもろとも消えてしまうのですが?
在野にもでてこないしあきらめるしかないの?
338名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 05:17
>>337
退却させなければいいのでは?
339名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 05:23
>>338
そうなんですけど、こっちの兵が多いと遊撃の陣でくるんですね
そうなると兵隊の減り(サヤカの兵)が早いから苦戦。体力が赤になると退却
こっちの兵が少ないと専攻の陣で来るのはいいんですが
ミラージュスター使われると技が使えない(´Д`;)
理解不能なのはクモンとランセツは捕虜にできるのに
サヤカだけは捕まえることができないんです
やっぱ操られてるからでしょうか
340名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 05:25
>>339
ちょいめんどくさいけどサモンデーモン使えるキャラ連れて来て
サモンデーモン使うと敵の技も封じられるし
この技喰らうと退却不能にもなるからそれで試してみては?

参考までに、ウリル、ハイム、セーラ辺りです。サモンデーモン使いは。
>>340
きゃつらがサモン覚えるまでにファンダリアに滅ぼされると思うが?(w
342名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 05:29
>>341
イベント系の勢力って他国に対しては無敵なんじゃないの?
343名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 05:30
>>340
その手があった!たしかマニも使えましたよね。タメしてみます
でも>>341にもあるようにファンダリアが、南下してくるんですよね(´Д`;)
>>342
そうなのか?他のイベントはわからんがキョウエンの部隊はあっさり消えうせたぞ(w
345名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 05:33
>>344
なぜだろう?
ジュノーンでやってる時に左上に出てくるザコ親父は不自然なまでに持ったが。
あと半死半生のゼノンを敵拠点に追い込むとかなり兵力差あっても勝利したのに・・・
いざとなったら多少強引だけど全員でぐるりと回ってファンダリア右の城を制圧しちまうってのはどうか?
346名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 09:16
アイロス 「将来が楽しみな
お嬢ちゃんだな。」
ユニ 「スケベは爪で
ひっかくのだあ!」
347名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 09:41
ボルカノの台詞悲惨だな。
ボルガノ「捕まえて見せ物にしてくれる。」
ユニ「ブタのほうこそ、おりに入れるのだあ。」

ボルガノ「わしの奴れいにして可愛がってやるぞぉ。」
シオン「ブタはしゃべるな!空気が汚れる。」

ボルガノ「わしの奴れいにふさわしい女じゃ。」
バニラ「ひええーっ!ブタがしゃべったあ!」

ボルガノ「わしの奴れいにふさわしい女じゃ。」
ユイカ「外道は、この拳が許さないわ!」

ブヒイ
349名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 18:04
いっつも死亡確認するから仲間にしたことない>豚
350アシモ:02/03/28 18:04
わかりました
でもなぜ?
351名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 18:05
どうがんばっても仲間にはならんだろボルガノは…。
352名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 21:46
ボルガノ「わしの奴隷にふさわしい女じゃ。」
ウリル「生きたまま地獄に落としてあげるわ。」
353名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 22:10
セリフ集見るとハガネの筋肉バカっぷりもなかなか光るな。
354名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 00:31
うわっ!すげーレスが多いな!(w
でも皆さん、よくセリフ覚えているな〜と感心しちゃったyo!
355名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 00:55
2で前作キャラに一体何があったのか知りたい。

結局ミカヅキとウェインだけしかクリアしていないなぁ。
MPあったもん勝ちなんだよなコレ。対ゼノン戦の時、あれだけMPあるのに
トルネードばっかり仕掛けるんで、ファイアーボールで敵武将蹴散らせば
早いのにと思いながらプレイしていた事を思い出す。

356名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 01:24
>>354
>>333見れ
357名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 01:55
>>353
というかハガネがイズモ出身者だとか(名前だけではいまいち気付かなんだ)、
エリーヌと恋人だったとか・・・セリフ集見るまで全く知らんかったさ。

ファンダリアの武将同士の戦いって殆ど発生するようだな。
実際ゲーム中もファンダリア系武将はよく流れてくるから実現しやすいし。
でもファンダリアって、
カルハザード・タイレル・ネルソン・セルジオ・クロフォード(一般顔)
と騎士だらけなんだよな、改めて。
ゴルダークシナリオだとほとんどのキャラが投獄状態になっちゃうからな。
タイレルの軍団で人間味を感じさせとかないと間が持たなかったのだろう。
なんせその後は配下になるのザド、キョウエン、リスキーマだし…。
359名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 02:00
能力ほとんど無視して容姿だけで武将使ってた。
顔かぶりキャラは当然使ってない。
360名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 02:03
ゴルダークシナリオほど、
タイレルやダインの有能さと有り難味がわかるシナリオもないよな。
つーかまたちょっとファンダリアがやりたくなってくる。
361名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 02:05
そうそう、ランセツとか例外もあるが
うちも顔かぶりキャラは使わない
でも能力値はかなりいいヤツがいるんだよな
>>360
ダインはレオンシナリオのキャラでは?
363名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 02:11
いや、トパーズのキャラはすぐいただけるしね。
自分がファンダリアやってた時は、
タイレルとダインをかなり使った記憶があるので。
ま、後カルハザードも使い放題だわな。
普段はもう用無しの頃にやっと仲間になるカルハだから。
タイレル軍は人材の宝庫だが、ダインはそこまで持ち上げるほどのキャラじゃないかと…。(かなり強いが)
むしろコハクのほうが使える。
コハクはソニックブレストあるしね。
獣人やモンクなどの弱点は、兵士大量に倒す技がないからなあ。
自分の戦術・指示が圧し掛かってくるね。
戦士はソニックブレスト覚えても能力値がイマイチだとか、
どこか偏りがあるんだが・・・
侍は抜け目がないよな。
ジュウベエ(ミカヅキ以外では最強?)
バクラ(堅実に強い)
ホウライ(能力値は不安もあるが、MPは上がりやすい)
コハク(2つめがクロスフラッシュなので、LV10までは辛抱)
あとモンクは剣士にぶつけちゃうとホントに総崩れになるのがどうもな。
サターナ・リスキーマ系のザコ武将がいれば、モンク大活躍か(笑)
369名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 09:35
台詞最多は以外にもラ・でり
370名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 10:57
なぜジョシュァは重要武将のクセに寝返ったり死んだりしますか。

でもグレイスに殺られてストーリを脳内で補填。コレ最強
371名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 13:45
グレイスって結構可愛くない?
レイナートに「美人」とおだてられてゴキゲンになったり、
直後に「年増」と落とされてムキになったり。

2のヘタレグレイスは、見なかったことにします。
372名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 14:01
ラ・デリ以外にもアイロスやグレンといったくどき系キャラはセリフ多いよな。
微妙に違うがバギも。
373名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 14:22
物語的になんでどくろ党って襲ってくるの?
なんか恨みでも?
封印してたのに、このスレのおかげで始めちゃったよ。


2を。
375名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 15:14
>>373
戦乱の時代には野盗がはびこり易い事実は歴史が証明してます。

それはさておきマジレスするとあいつらは単なるオジャマキャラ。(経験値のネタでもあるが)
あとどくろ党が襲うのはプレイヤー陣営だけじゃないぞ。
376名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 15:34
ドラゴンフォース、今やっても面白い?
三国無双とどっちが気分爽快?
377名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 15:45
>>376
無双スレの暇人か?
どっちが気分爽快もなにも別物だよ。
378名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 15:47
>>377
どっちも、武将がザコキャラをなぎ倒す爽快さがウリのゲームでしょ?
379名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 15:48
それ以前にアクションゲームじゃねぇよ。
380名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 15:54
>>330
シャイアはトラッドノアに魔法留学に行った際にラ・デリとくっついた。
しかしラ・デリの浮気を目撃して国に帰ってしまい、ラ・デリは未練タラタラ。
というような設定だったと思います。うろ覚えでスマソ。
381373:02/03/29 17:50
>>375
レスサンクス!
いや、オジャマキャラっていうのはわかってたんだけど
物語上なんか関係あるのかなーって思ったんだが。
ドラフォってスペフォに比べるとシナリオとかは薄いね〜
なんかめちゃくちゃドラフォやりたくなってきたぞ。
382名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 18:12
>>376
「三国」無双はまったく爽快感ないよ。
>>381
開発者ですら自分の立てた設定を把握し切れなくて、はっきり言って支離滅裂になってる
スペクトラルシリーズがシナリオ的に厚いと呼べるのかどうかは大いに疑問だ。
384373:02/03/29 23:28
>>383
まぁ確かに厚いとはいえないかも知れないけど。
個人的に、前回のゲームでは脇役だったのに次のゲームでは主役・・っていうのが
なんかスペフォの魅力なんだよな〜。
こう言っちゃうとキャラゲーなんだけどさ。
まぁなんか物語を追って行くって感じでやってくと結構楽しかったりする。
必殺技ムービーもカッコイイし。

スレ違いだね ごめん。
385373:02/03/29 23:30
ドラフォの3は出ないのかなー。
リメイクでもいいから出て欲しいな。
386名無しさん@非公式ガイド:02/03/30 01:11
どくろ党って1ターン1回出現でもいいぐらいだね。
弱いし、育成にもってこい。
シーブスダガー連発されても兵士戦でねじ伏せられるし。
387名無しさん@非公式ガイド:02/03/30 01:49
ハヤテの仲間の仕方を教えてください。
388マジレス:02/03/30 02:02
ボザック城とミケラル城の間にある町みたいなポイントで(シロウ出現ポイント)
シロウと戦った後に内政迎えると(迎えなくてもいいかも)、
参謀がハヤテの情報をくれる。
その後君主一人でもう一度シロウ出現ポイントに訪れると
ハヤテとの一騎打ちが発生して、
その後勝敗に関係なく仲間になるよ。
389名無しさん@非公式ガイド:02/03/30 02:09
俺はウェインでハヤテと戦って敗れた。
390名無しさん@非公式ガイド:02/03/30 02:14
特にテコ入れしなくても勝てるのはレオンぐらいだろう。
ティリス・レイナートはまず無理。
391名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 01:46
>>386
兵数10人くらいしかいない留守番武将置いてるだけの城に来られると流石に鬱陶しいがな。
392名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 03:01
>>391
まあそこなんだよな。<留守番武将置いてるだけの城に
しかも後半になってくると前線より、内地の方がどくろ党の出現も多くなるし。
とりあえず城放棄させて、素通りさせて前線とかに呼びこむしかないわな。
393名無しさん@非公式ガイド:02/04/01 01:30
このスレを見てて今日の朝、DF1を買ってしまった者です。
受験生なのに、一日中やってたよ。
イズモでプレイしてるんだけど
キョウエンの一味を一人も捕獲できなかった。
クモン・ランセツ使って見たかったのに・・。
394名無しさん@非公式ガイド:02/04/01 01:34
>>393
いきなりイズモから始める辺りがすごいな。
地理的にかなり不利な位置にいるのに。

育てれば最強クラスだけどね〜>ミカヅキ
395序盤難度順:02/04/01 02:13
1位ミカヅキ
キョウエンの城を落とせばゴルダーク軍に襲われ、落とさなければ隣接がボザックなおかげで
有能な武将がなかなか増えない…で、メイン武将のポテンシャルの割にはかなりキツイ。

2位レオン
自軍のメイン兵が能力的にイマイチ使いづらいモンクな上に、ゴルダーク軍とジュノーン軍の
2大強国を同時に相手にしなければならない。(下手するとレイナート軍も)
剣士のガリウスと侍のコハクが序盤の頼みの綱。

3位ゴンゴス
兵が軒並み獣人で、しかも最初にぶつかるのが侍のミカヅキ軍なので相性がかなり悪い。
しかし、それを乗り越えれば一気に楽になる。

4位ジュノーン
オルテガ&グスタフと言う役立たずを二人も抱えてる割にはそれ以外の面子が強いので
余り気にならない。
攻められにくい立地条件も恵まれているが、反面城数も少ないので序盤兵数不足になりがち。

5位レイナート
列強に囲まれてはいるものの、逆に攻めてきた奴を捕らえて取り込んで…で
案外楽して戦力を強化出来る。
ウリル、ギガ、サターナの存在が大きいのでかなり楽。

6位ティリス
ライオーネ一派を含めて武将の質に恵まれているのと、ウェイン軍がすぐ自軍に加わって
くれるので、ティリス自身の非力さの割には押せ押せで行ける。

7位ウェイン
強力なスタートメンバーに加え、極めて有能なイグラシオとエンドリューがすぐ加わり、
(ヒルダとロックもついでに)ティリス軍がすぐ傘下に加わるので序盤はダントツで楽。
グインガルとハイムを早いうちに仲間にし易い地理なのも大きい。

8位ゴルダーク
グレイス&ギデオンに加えて人材の宝庫のタイレル一派、さらにキョウエン、ザド、
リスキーマまで後に加わる。ゴルダーク本人も強い。
強過ぎ。w
396名無しさん@非公式ガイド:02/04/01 02:42
>>393
イズモでやった事ないから捕獲ってのが何の事かよくわかんないけど
城での戦闘で取り逃がした武将は、逃げて行く時に速攻で城から別部隊を出撃させれば
確実に仕留められるよ。
397名無しさん@非公式ガイド:02/04/01 02:52
>>396
キョウエンとのイベント戦闘の事だから
その技はきかないんだよね。
398名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:02
ミカヅキってそんな難しいとは思わないんだが。
初プレイには確かに向かないけどな。<特にキョウエンあたり
ファンダリア軍の初期グレイス・ギデオンってのは、
ハヤテやクモンのような猛者の忍者使うと楽勝に勝てるし。
騎馬でこられたら仲間にした獣人ぶつければいいし。
やはり難しいのはレオン・ゴンゴスだと思う。
ミカヅキ軍の序盤はジュノーン軍同様に城不足な上に、実はボザックよりトラッドノアの
侵攻の方がやっかい。
ウリル、ギガは兵種で勝ってても序盤に来られるとやはり厳しい。
ハヤテの出る都市をまんまと落としても満足な兵員補給が出来ないうちにボザックとトラッドノア
(+どくろ党)に挟撃されてやむなく撤退…なんてことがままある。
400名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:15
そういう場合は漁夫の利作戦で。
わざとミケラル城から敵がくる前に撤退、
ボザックとトラッドノアを交戦させ、
疲弊したところを奪い返すと(笑)。
どうしてもヤバイ時ような戦術だ(^^;
401名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:21
>>400
つーかそれも含めて、他の勢力と比べて物凄く消極的にしないと序盤が乗り切れないから、
ミカヅキは辛いと言われてるのとちゃうのん?
402名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:27
>>398
グレイス&ギデオンよりタイレルやカルハザードにいろいろくっついて来られるのがコワイよ。
いくら騎馬<獣人つーてもボザックの連中は指揮力低過ぎるんであまりイニシアチブ取れてないし。
403名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:27
まあ個人的に思う順位が違うだけで、そこはそうつっこまんでくれや(^^;
自分的にはやはり武将・兵士がモンクに偏っていて、
強国に挟撃されるレオン。
イズモもハイランドも相性が悪いうえに、
他国君主が仲間にならないゴンゴスのがキツかった。
そういえば2って指揮能力なくなってたな。
だからあんなにも兵士が役に立たないのか。
>>403
>他国君主が仲間にならないゴンゴスのがキツかった。
配下武将は仲間になるから、つまるところ一人足りないだけでそんなに極端な差は出ないと思うが。
いくら君主キャラが強いったって一人で戦局を左右するほど突出した戦力でもないし。
(それじゃスペクトラルだ)

後半で君主をまとめて育てるのが面倒ではあるが。
406名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:41
まあ誰が難しいか、なんてのは個人差がでるので。
でもまあミカヅキ・レオン・ゴンゴスの
初期の戦局がやはり厳しいということだな。
逆に終盤にツライのはレイナート(ギデオン戦担当の問題で)。
407名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:43
獣人武将はおしなべて指揮力低い奴ばっかだから、つまるところ森以外ではカナーリ弱いよな。
そして森で戦う機会がまた少ねーんだこれが。
408名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 00:47
ガンラド・ラギに頼る部分は大きいね。
マニはそのうち大陸最強の技の一つを身につけるので良し。
409名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 01:11
在野の獣人武将なんか終わってるよな。
410名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 01:22
今獣人武将の指揮値見てたら、
うちのティリスでプレイした時のセーブデータによると、
(ゴンゴス抜きで)
マニ>ガンラド・ラギ>在野武将>シルビー>バギ・ユニ
になってる。
まあでも一般顔、育ち方にムラもあるし
指揮値が弱くてもバギ・ユニ使うけどなあ。
411名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 01:23
ちなみに全員似たり寄ったりのレベルな
412名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 01:24
>>410
バギとユニはその分武将ピンポイントで殺せるから。
413ミディア:02/04/02 02:13
指揮値指揮値っていうが、こんなの攻撃の陣で前列待機にすりゃ
ユニでも余裕。ウェーブ技等やメイジなどの対策は、専攻の陣で
上下分散して、一番前の部隊が敵指揮官の上まできたら突撃or前進すりゃ
いいだろ。コツつかめれば余裕。特に獣人は戦闘力があるから、
兵隊全滅する前に技でトドメさせるだろ。1の団体戦は簡単。
2の団体戦は、ちょっと厄介だが
このゲームは戦う前に相手が確定するから兵種の問題はあまり影響ない
スレ違いだけどスペクトラルフォースは戦う前の相手はランダムだから
きついのなんの。そう考えるとドラゴンは楽。
415名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 02:26
スレ違いのうえ、おもしろくないのが悩みだ<スペ
416名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 03:39
なんつーかあるタイミングの一つの指示で大局が決まるんだよな、このゲームの戦闘。
逆に指示間違うと大打撃喰らうし(ホーリーシールドみたく)
そこら辺はむしろ長所だと思う。
慣れてくれば楽なんだけどさ。
2のようにダラダラ攻めるのはあんま好きでない。
417名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 01:08
MP16のウリルが最強のような気がする。
リザレクション一回で30人回復できるとしたら
30×8で240人。100人雇用してたら
340兵で戦える。
でも、クロスフラッシュには弱いけど。
418名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 01:16
リザレクション使い同士のバトルって異様に燃える。
419名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 02:51
2回目のリスキーマのリザレクション1回で50人も鬼だ。
それでもこちらがモンク兵ならゾンビ兵を虐殺しまくりだが。
>>417
そのウリルも相手がお侍なら、面白いようになぎ倒されていくガナ(ワラワラ
421名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 08:47
>>419
あのリスキーマはドラゴン特攻させるだけで死んでいった。
むしろ竜人のフレイムキャノンの一撃の威力が脅威。
422名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 09:54
最強はダガーを2秒間隔で連射できるハヤテのダガーだろ
キリコのフレイムキャノン乱射も凶悪。
424名無しさん@非公式ガイド:02/04/04 01:31
ダガーを2秒間隔で連射できる


↑これ前も思ったんだが、どういうこと?
アサシンダガーをゲージがたまらない内に連発できるってことかね。
アサシンダガーは一発撃ってもゲージ全部使わないからじゃなかったか?
426名無しさん@非公式ガイド:02/04/04 01:57
ああ、次の武将技を撃つまでの間隔の短さのことでいいのか
427名無しさん@非公式ガイド:02/04/04 02:02
ハヤテのアサシンダガーはパワーが6だからごっつ短い感覚で撃てる。
逆に竜人のスカイドライバーとかはパワーが30だから連射性が低い。
グレイスにサモンデーモン撃たせないようにもうダガー連打連打だったのを思い出すな。
429名無しさん@非公式ガイド:02/04/04 02:10
死にそうになったらクロスフラッシュ<グレイス
ヤツラが物理に弱いうちは憂さが晴らせてイイ感じだ
ゼノンを城から追い出す時も使えた。>ダガー
あいつ城に居ると言うだけでもやたら強いので、せめて技くらいは封じないと。
431名無しさん@非公式ガイド:02/04/04 02:22
ゼノン、まだ武将技に弱い弱点があるだけ、付け入る隙があっていいよな。
序盤にやりあうときは鬱陶しいことこのうえないが。
432名無しさん@非公式ガイド:02/04/04 02:24
>>429
本性を現したグレイスは物理系にもやたら強い罠。
433名無しさん@非公式ガイド:02/04/04 02:30
最終ギデオンと初めて戦った時惨敗してトラウマ
434名無しさん@非公式ガイド:02/04/04 02:35
ティリスみたいに弱い君主でも普通にマドゥルク倒せるんでしょうか?
435名無しさん@非公式ガイド:02/04/04 02:39
>>434
兵種とドラゴンフォース使えるMPとHP127さえ揃ってれば可能。
実は竜人のが手ごわかったり以下略
436名無しさん@非公式ガイド:02/04/04 02:39
鍛えてたら楽勝
勇気のコイン・友情のコイン・アステアの像・ドラゴンの像
これらで強化
437名無しさん@非公式ガイド:02/04/04 02:51
>HP127
う〜ん、これ厳しそうだな・・・
ドラゴンの像はティリス専用になりそうだな。
438名無しさん@非公式ガイド:02/04/04 02:52
>>437
他のキャラはレベル上げれば勝手に127行くし。
ティリスはただでさえ防御力低すぎだから鍛えまくり
439名無しさん@非公式ガイド:02/04/04 02:53
うちがティリスでやってた時は、
ティリス・レイナート・ウェインをドラゴンの像でHP127にしたよ
(後の君主は自力でいくし)。
ま、わりとゆっくり侵攻してたから参考にならんだろうけど。
440名無しさん@非公式ガイド:02/04/04 02:57
ティリス、ガーラン城(探索ででてくるアイテムは竜兵徽章のみ)が近いので、
その辺自主規制にしないと兵士戦楽すぎ(笑)
441名無しさん@非公式ガイド:02/04/04 03:20
フィーナたんのINTが1000を超えましたが、なにか?
442名無しさん@非公式ガイド:02/04/04 03:28
>>441
HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
マドルクはどのキャラでもドラゴン技連発すればなんだかんだで勝ててしまうが、
グレイス、ギデオン、カトマンドゥの相手する方が厄介だよな。
444名無しさん@非公式ガイド:02/04/04 12:40
昔やり込んだのが懐かしくてこのスレ
読んでいたら急にやりたくなって
ヤフオクでサターンごと落札したYO。

早速やったが、隣の城の鞭を持ってる女に
ティリスで一騎打ちさせたら負けやがった。
開始5分でGameOverだ・・・・・・。(欝
445名無しさん@非公式ガイド:02/04/04 12:44
>>444
ティリスは始めのライオーネ戦が一番の山とも
446名無しさん@非公式ガイド:02/04/04 14:32
なつかしいな。
サターナばっか使ってた記憶が。
サターナリザレクションの回復量異様に多かった気がする。

しかしレベル30まで上げたキャラが一騎撃ちで一桁のレベルの
キャラに負けた時は萎えたな。。

そういや使いまわしのキルレイン顔とかルフス顔とか
を同じ顔同士一つの城に集めたら溢れるほどいてワロタよ。
447  :02/04/04 21:21
サターナって、レオンが主役だと戦死しちゃうんだよね。キビチー

しかしレスみてると、1ばっかの話だな
2やったことある奴、あんまりいないんではないか?
2はあんまり市場にでまわってないよね。1はくさるほどあるが
2やってる最中だけど、既に飽きてきててチョトつらい。
2って同じ顔キャラっていないのかね。一人一顔。
>>449
全員別顔ならいいってワケじゃねーゾ、と2の顔絵描いた奴(結城タン以外)に言ってやりたい。
451名無しさん@非公式ガイド:02/04/04 23:42
>>447
だって2って全てにおいて1以下の出来なんだもんよ…。
452名無しさん@非公式ガイド:02/04/05 00:34
DF2は戦闘が陰気で不気味な雰囲気を醸し出してるよな。
1なんてタイムオーバーほとんどなかったのに
2はタイムオーバーと一騎討ちにもつれこむ戦闘の多い事多い事・・・
2は兵士同士の戦いに空振りが多過ぎるよ。
>>452
醸し出してると言うよりいつでもどこでもそう言う雰囲気にしかなってないと言う感じだ。
2はドグル戦が欝。やけに時間かかるんだよな
あの、ディープ・・なんとかっていうの、凶悪な技だよな
456親切な人:02/04/05 06:23
だいたい、各キャラの目的が気に食わん
エーベルス シスコンでうだつのあがらない
アデルバッハ ロリコン。途中サニスを娘と重ねる危ない親父化
カエデ 婿探しの為に、人殺しもかえりみない武士の風上にもおけない奴
ガンガス ゴンゴスよりも馬鹿っつうか、まんま獣
サニス お父さんお父さんってめでてーな。つまりガキ
バーツ 根暗のヒッキー。戦闘音楽で根暗の雰囲気がさらに増す
レニ 君主失格。おそらく前キャラ中最弱の役立たず。MPは変にたかい
シェン 今回の主役なので、一番まとも。ただ配下や参謀に問題あり
457名無しさん@非公式ガイド:02/04/05 06:37
2は騎馬が最強。これ常識
458名無しさん@非公式ガイド:02/04/05 06:40
>>456
確かにシェンは色んな意味でまともだったな。
どうやら初代の血が受け継がれたのはトパーズとボンザックだけのようだ(w
459名無しさん@非公式ガイド:02/04/05 06:41
>>457
お願いだから1の最強ドラゴニアを返してください。
460名無しさん@非公式ガイド:02/04/05 06:52
1も2も忍者キャラは魅力的な奴ばっかだったな
1でいえば、クモンとかシオンやハヤテとかね
2も抜け忍びとか、くのいちのメグミもイイ(・∀・)
461名無しさん@非公式ガイド:02/04/05 06:54
ラ  ン  セ  ツ  を  忘  れ  る  な  !
462名無しさん@非公式ガイド:02/04/05 18:58
ここで>>458の「ボンザック」につっこむと負けですか?
463名無しさん@非公式ガイド:02/04/05 23:43
アデルバッハは強いしデザイン的にも嫌いではないが、キャラの掘り下げが恐ろしくハンパなので
1の同質なキャラであるジュノーンにもゴルダークにも負けてるな。
464名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 01:08
バーツは弱かったなあ。
初期段階で武将に直接ダメージ与える技持ってない上に育てても中々覚えないので
育て様という気にならない。
直接技持ってないとただでさえダラダラな戦闘がさらにグダグダになるし。
465名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 01:37
レニって敵として出てくると、うざくない?
主役だとマジックチャージとヒーリングで、バーリーみたいな
戦法がとれるけど、HPが低くて打たれ弱いんだよな
強力な魔法もっててるのに持ち腐れ

話とぶが、フィオリーナってイイ!!(・∀・)ヨナ
2の最強キャラはアデルバッハということでよろしいか?
それしか思い浮かばん。後はホースマンだな。
ウ ォ − タ − ボ − ル 連 謝 の サ ニ ス も 忘 れ る な !
468名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 01:45
>>466
1回しかやってないけど、アデルバッハはあまり使わなかったなあ。
サニスが激強だった記憶があるんだけど。
469名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 01:46
>>467
そうそう!それそれ(笑
470名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 01:51
2は1と比べてMPが異様に増加するから、少量のMP消費でピンポイント照射できる
魔道士系がやたら強いんだよな。逆にソニック系は弱くなったので戦士系は雑魚
>>470
雇用兵士のメイジファイアーボールの命中率があがってるのも否定できんな
472名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 04:46
俺はなぜかバーツを好んで使っていた…。
つーてもほとんどがディープブラックで敵兵削る役目だったので、奴の戦闘終了セリフ
の印象は「退却だっ!」ばっかしだが。
473名無しさん@非公式ガイド:02/04/07 02:57
2は遠距離系兵士10人雇っとけば思いっきりハメできるからなあ。
そのせいで戦闘長引いて仕方ないけど。
1でもハメあったけど、兵士1種類だけだからそれほどハメの機会は多くなかった。
474名無しさん@非公式ガイド:02/04/07 04:00
1はオールクリアー、2は未プレイの自分なんだけど。
2、やりたいかどうか微妙だわ。
>>474
1をやったことがあるなら、パスしたほうがいいかも。
1をやったことない人は、2から始めたほうがグッド
476名無しさん@非公式ガイド:02/04/10 11:11
主人公のライバル軍団のNo.2は優秀なのが多いな。

クモンとかハガネとかエンドリュ―とか
鞭女の付き人とかウリルの奴隷とか。
>>476
ジュノーン軍でのライバル(?)連中のみ著しく格が低いけどな。
478名無しさん@非公式ガイド:02/04/10 18:30
今2人か。

>>477
ジュノンのライバル(?)って誰だっけか
>>478
グスタフとか名前忘れたけど太った商人とか。
480名無しさん@非公式ガイド:02/04/10 22:54
じゅのーんは、ラムゼイってのが使えないか?
あいつ強いよ。指揮値も高いし、mpも高いし、フレイムキャノンも
使えるし。何気に好きなキャラ。でも目タダないのよね(W
481名無しさん@非公式ガイド:02/04/11 00:42
ラムゼイはムーンパレスのデュランと全く技がかぶってて、
同じ魔法戦士タイプ(ソニックブーム・フレイムキャノン・デットリーレイ)。
mpの成長具合は480は割と成功例なんだろう。
基本的にはそんなに良くないほうだと思う。
その時々でムラもあるだろうから一概に言えないしな。
指揮値は初期から86あるよ。
グスタフ・キッドを凌ぐ実力者にはかわりないな。
他の軍勢でのライバル軍は捨てる人材が居ないのに、グスタフ軍はレオン軍かティリス軍の
誰かを引き込むと大抵速攻で屯田兵になる運命。
つーかグスタフが特に…。
483名無しさん@非公式ガイド:02/04/11 00:55
今ジュノーンでやってるけど、
わざとムーンパレス勢と接触避けたりして
グスタフ・オルテガを使ってる
ほんまテコ入れだな(^^;
484名無しさん@非公式ガイド:02/04/11 01:03
というかスタッフは何故、この二人には技を一つしか授けなかったのか。
そこそこ堅いが打たれ強さを実感できるほどでもなく、
オルテガに至っては成長も期待できない。
一体どうしろというのだ(屯田兵?)
ライザックも忘れちゃいけネェ。w
486名無しさん@非公式ガイド:02/04/11 01:34
他に成長しても弱い(または成長しない)・なんか使いにくいキャラといえば、
グルーダー(ゼノンとこの黒人。使い辛い。仲間になるのも遅い。)
シロウ(他に優秀な忍者が多いので、比較すると辛い。でもキャラ的に使う。)
ニカルモ・ノイキス(折角のソニックブレストがMP3しかなくて使えない時が。)
ヒックス(こやつも他の優秀な騎士の前に埋もれ易い運命。)
ヒルダ・ロック(ヒルダ姐さんは趣味的に使いたくとも、能力値は期待ゼロ。)
ベルターナ(MP成長率悪いと思われ。ユリシスも。)

ま、私的な意見で。
487    :02/04/11 02:00
>>486
全員野に下らせました(W
488ヒックスのパターン:02/04/11 02:04
捕らえて配下にする。

多少褒賞与えてももとより忠誠度低いんですぐ出奔。

すぐ敵将として再出現。

1〜3を何回か繰り返した挙句、ついに戦死。
489名無しさん@非公式ガイド:02/04/11 02:15
ハイランドだけでもソマリオン・イグラシオ・エンドリュー
と自分より有能な騎士が3人もいる。
外にでればさらに辛いぞ、ヒックス!
MP8になってても能力値がやはり弱いぞ、ヒックス!
このニカルモ容赦はしないぜ!
491名無しさん@非公式ガイド:02/04/11 18:26
ティリスは弱いよね 奴を育てるのは苦労する せめてリザレクションを持っていてくれたらな
あとワイバーンで攻撃すると味方まで焼き殺してしまうのは仕様ですか?
492名無しさん@非公式ガイド:02/04/11 22:34
>>491
指揮値が高いので、兵種ドラゴニアにして数増やすと技抜きのぶつけ合いではやたら強かったりする。
493    :02/04/12 00:04
ティリスは雑魚ではないと思うがね
きちんと育てれば、それなりに強い。
2のレニは・・
確かにレニは2のキャラの中じゃズバ抜けて弱いな。
バーツもあれだが。
495名無しさん@非公式ガイド:02/04/12 16:34
シルビー>>>>>セルピア>>ユニ>>>>>>>>>>>>>>>>>マニ
496名無しさん@非公式ガイド:02/04/12 17:08
ティリスでプレイするとホントに楽だな。次々に君主を仲間に引き入れられるし。
ある程度戦力が整ったんで、ファンダリアに特攻をかけたら制圧できちゃった。
497名無しさん@非公式ガイド:02/04/12 17:53
前やったときにこんな現象が起こりました。
2回目以降の2人組どくろ党が出てきたらこちらは3人以上出撃→先鋒・次鋒共に引き分ける→人数差で勝利→そのあとどくろ党は出現ポイントに逃げ帰る→そのポイントで「・・・」のままずーと動かない
クリアするまでそのままでした。
一回も襲ってこないので内陸部に兵を残しておかなくてすむので楽。
498名無しさん@非公式ガイド:02/04/13 01:16
どくろ党なんて主人公目指して突っ込んでくるんだから、
内陸部のイヤな場所から出てきてもちょっと城空けて素通りさせてさ、
前線まできたら経験値の肥やしにしてやったらいいやん。
竜人と違って出現したらマップもスクロールするし。
499名無しさん@非公式ガイド:02/04/14 11:39
シオンあげ
しかし!下がってしまうんだな
こっちに立てるよりレトロゲー板に立てるべきだったね
502名無しさん@非公式ガイド:02/04/15 08:33
>>501
サターンのゲームは目下のところレゲー扱いではないので、板違いと責められるのがオチだが?
503名無しさん@非公式ガイド:02/04/15 10:29
まあまあ、またここからもりらげていきましょうよ☆
>>503
らりってるのか?
マタタビの匂いをかいだマニたんです
506名無しさん@非公式ガイド:02/04/16 03:20
2をだいぶ昔に買って、最近1を買ったんで比較しながらプレイしてるんだけど、
スクリーンショット(箱裏の)を見る限りではほとんど同じような感じなのに、
実際にプレイしてみるとここまで違うものかとある意味で感心してしまった。
2で常に感じていたグダグダ感が1ではほとんどないもんなぁ。

あと、1のハーピーってえらく強いね。
507名無しさん@非公式ガイド:02/04/16 09:33
ドラゴニアを無しにしたら、兵士戦最強かもな<ハーピー
肉弾戦に滅法強いから。遠距離攻撃に対しては最弱だけど。
ホースマンとハーピーを使い分けるジュノーンやアイロスなんかは、
徽章で雇用兵種を増やさないなら実に理想的。
508名無しさん@非公式ガイド:02/04/16 19:37
ジュノーンとかジョシュアとかはなまじ突破能力高い性能のキャラなんで、調子に乗って
兵種の相性忘れてムーンパレス軍に一気に攻めこむと、弓兵と魔法兵にズタボロにされるんだよな。
ティリスは、余計な決めポーズのせいで
魔法の発動に時間がかかるのがちと難点。
いやいや、あのポーズあってこそのティリスだ。
511名無しさん@非公式ガイド:02/04/16 23:09
メテオストーム打つ時にティリスのマネをしてみるジュノーンたん(仮面つき)
2は無茶な戦線拡大をするとそれなりに楽しめるような。

あと、一騎討ちCPU有利すぎ。
513名無しさん@非公式ガイド:02/04/18 00:14
2のサンダーフォールはスカばっかりで使えない。
514名無しさん@非公式ガイド:02/04/18 01:42
2のウンディーネはやたら強力な感じが。
1のホーリーシールドと同程度…かそれ以上?

数年前にやったときのデータを久しぶりに見てみたら、
主力の多くが「ウンディーネ+ホースマン」の組み合わせだった…。
515ちょめちょめ:02/04/18 14:37
2の攻略の仕方を教えてください
516ぷ〜:02/04/18 16:45
2に居るエセカトマンドゥと一緒にいる小娘
ドラゴンフォースあると対闇雑魚剣士にノーダメで勝てる
水2回やってDF
(チャージ100%)
ってこれは常識だったりする?
517名無しさん@非公式ガイド:02/04/18 16:50
>>516
2ではドラゴンフォースってラスボス以外には使えないんじゃないの?

  全軍前進
  全軍後退
  全軍待機
→全軍保守
519名無しさん@非公式ガイド:02/04/21 17:22
1の話 
鎧や盾を装備すると防御力が上がるが、それは全てにたいしての防御力(対物理、対炎などの)が1段階上になると考えてよいのかな?
520名無しさん@非公式ガイド:02/04/21 17:35
ドラゴンフォースって、神のお告げとやらで他国を侵略しまくる基地外ゲームだっけ?
521名無しさん@非公式ガイド:02/04/21 19:08
>>519
必殺技に対する耐久力はほとんど変わってない感じじゃない?
敵兵士から受けるダメージを軽減してるだけだと思われ。
>520
国を滅亡寸前までに追い込まれているくせに、
その負けている方から「よし、同盟だ」と言ってきて、
しかも勝っている方がそれをあっさり受け入れる、変わったゲームです。
  全軍前進
  全軍後退
  全軍待機
→全軍マニたんを保守
524名無しさん@非公式ガイド:02/04/25 00:32
 全軍前進
 全軍後退
 全軍待機
→全軍ジュノーン様の奴隷
525名無しさん@非公式ガイド:02/04/30 15:08
保守ageついでに。
このゲーム、1と2ではいろんなところでゲームシステムの細かい差がありますね。
ということで、そんなゲームシステムの差を挙げてみるテスト。

占領した城
1:城の兵士数は0になる。
2:占領した城にいた兵士がそのまま残る。
自作自演気味に続き。

陣形
1:武将に依存(基本3種+武将固有1種)
2:兵種の組み合わせに依存(専攻+組み合わせによって増えたり増えなかったり)
で、1より2の方が陣形の種類が少ない(;´Д`)

作戦
1:陣形に依存
2:兵種に依存(兵種の組み合わせによって全体命令も変化)
続き。

勲章
1:戦闘に勝った武将の数だけ発行。一人で何勝しても1つだけ。
 また「民衆の支持が上がった」時にボーナスが出る場合がある。
2:戦闘に勝った武将に、勝った数だけ発行される。
528名無しさん@非公式ガイド:02/05/03 02:00
2は城内で戦っても城レベルが下がらなかったような気がする。
529名無しさん@非公式ガイド:02/05/03 17:03
>528
確かに2は城レベル下がらないね。
1でもレベル50まで上げると下がらなくなるらしいんだけど、
いまだそこまで上げたことがない(;´Д`)
続き。

武将技ゲージ
1:始めからある程度たまっている。チャージ速度は全武将共通(かな?)。
2:0からのスタート。チャージ速度は武将のChg依存。

戦場と地形効果
1:戦場となる場所と兵種によって地形効果が得られる(マイナス修正もあるけど)。
2:城でしか地形効果が得られないっぽい。

間接攻撃の射程
1:射程無限大
2:射程は戦場の幅1/5〜1/6程度?
 また、メイジの炎は当たらなかった場合にスルーする。
531名無しさん@非公式ガイド:02/05/04 14:47
レイナートのメテオが強くて、よく使ってた。
532名無しさん@非公式ガイド:02/05/05 03:23
シルビー激萌えデシタ
雇える兵種は全部雇わせマシタ(ほとんど100人)
ドーピングしまりマシタ
終盤に出てくる竜人一人で刈りまくってマシタ
Lv38で八戦士以外では最強デシタ
いい思い出デス
533名無しさん@非公式ガイド:02/05/05 10:31
最初は廃墟となっている幽霊城
あそこは何かイベントがあるの? 城Lv50ま上げたけど最初のほうに声が聞こえるとかメッセージがあったけど他には何も起こらなかったよ
534名無しさん@非公式ガイド:02/05/05 10:32
>>533
君主をその城に連れてくと月初めに起こる。
まぁ、大した報酬があるわけではない。
535533:02/05/05 11:57
>534
ほう!なるほど ありがとうとう 今度やってみるよ
あのイベントはもうちょい報酬が良くてもいいと思うんだけどなぁ。
アステアの像と各種コインの詰め合わせとか、
アンデットが使える武将が当用できるとか、
○○○(←任意)の○○(←同)画像とかハァハァ
537名無しさん@非公式ガイド:02/05/07 13:18
パンタリオンを一騎打ちさせると、
「パンタリオンクラーッシュ!」って技が(w

どくろ党相手にしか使わなかったけどな…
538名無しさん@非公式ガイド:02/05/08 21:38
>537
多少名のある戦闘タイプの奴はみんな必殺技もってるんじゃないの?
リンクとかも持ってたから
いまドラゴンフォース2をイズモのカエデでやってるんだけど、敵を倒して
勲章与えても、何故か兵士の雇用数が初期値より増えないんだよ。なんで?
誰か教えてくれ・・・
540名無しさん@非公式ガイド:02/05/09 07:31
>>539
徴兵画面でちょい操作する必要がある。
AだったかRだったかを押すと雇用最大数が増えたと思われ。
541537:02/05/09 13:32
>538
そうなん?
なんか、他の武将は「とぅ!」とか「これでもくらえっ!」とかばっかだったよ。
リンクの技ってどんなの?
542539:02/05/09 21:08
>>540
さんきゅう。増減はLRで出来ました。
イズモからトパーズまで初期状態のまんまだったよ。とほほ。
しかし、ほんとに2は1と全然別物だよ。
リンクも「リンククラーッシュ」だった気がするよ
他にも「○○クラーッシュ」使った奴がいたと思うけど、忘れました
つまるところアレは、一騎撃ちの連続斬り発生の時にいくつかのキャラに割り当てられた
単なる定型セリフなだけって事で。
ソニック系の技を放つ時にも技名喋る奴が居なかったっけ?
ロープレ、シミュレーションに弱いセガからせっかく出た良作だったのに
続編でいきなり信用を無くしてシリーズとして育たないところがセガらしいな。
スタッフいないんじゃ仕方ないが勿体無さすぎる。
2は武将が硬すぎるのが全てを台無しにしてる気がする。
1程度の硬さならあんなにだれる戦闘にはならんと思う。
 
あと、兵種増やしすぎ。
548名無しさん@非公式ガイド:02/05/13 14:20
主人公って黒星つけたくないのに、ティリスやレイナートだとハヤテ仲間にするのに、どうしても一個ついちゃうのが、ちょっとイヤン。
ウェインだと、さらにゴルダーグに負けるし。
ウェインめがけて突撃してくるゴルダーグにはワラタけどな。
549名無しさん@非公式ガイド:02/05/13 21:27
1で引き分けたら、勝ち負けのどっちにつくんだろか?
内政モードで見ると、引き分けがあっても
「総戦闘=総勝利+総敗北」になってたから。

あと、2で洞窟探索してるときに名前が出てくる「堕李男書房」って、何?
550名無しさん@非公式ガイド:02/05/13 23:19
1と2のシステムの違いの話しが出てたけど
1は戦闘で引き分けた武将はもうその戦闘では戦えないけど
2は時間切れで引き分けになろうが、捕虜になるか死ぬまで同じ武将で戦える。
この仕様もダルイ戦闘パートに拍車をかけてるようなもんだ。
551名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 13:31
一騎討ちの時の、軽快なBGMが好きです。
552名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 13:34

あれって2は禿しく不味かったよね
>>549
民明書房の親戚。
>550
弱い部隊で強大な敵と引き分けた時は快感・・・ (;´Д`) ハァハァ

竜人部隊80vsワルデス10とか。
555名無しさん@非公式ガイド:02/05/15 21:46
>>554
なぜにワルデス(藁

ただティリスと引き分けたザドが謎に死んだのにはちょっと萎えた。
お前無傷だろうが(´Д`)
556名無しさん@非公式ガイド:02/05/15 23:47
>>554
その気持ちはよくわかる。
2なんて引き分けても直後にまた同一カードってパターンが多くて萎える。

2は前作ろくにプレイしてないスタッフが作ったんだろうな。
1は兵種や地形の相性がいいと少勢が圧倒的な多勢を倒せたりするからアツイ。
まさに、
「数倍たる敵を前に一歩も退かずに獅子奮迅の戦いをするワルデスとその旗下の猛者達!」
みたいなシチュがおいしい。

よほどでない限りは無謀なだけだが。w
558名無しさん@非公式ガイド:02/05/15 23:58
藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁
藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁
藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁 稲
藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁
藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁

↑ドラゴンフォースのイメージ
559対竜人戦:02/05/16 06:43
    竜竜竜竜竜竜竜竜竜竜竜                      侍侍侍侍侍侍侍侍侍侍
    竜竜竜竜竜竜竜竜竜竜竜                      侍侍侍侍侍侍侍侍侍侍
    竜竜竜竜竜竜竜竜竜竜竜                      侍侍侍侍侍侍侍侍侍侍
    竜竜竜竜竜竜竜竜竜竜竜                      侍侍侍侍侍侍侍侍侍侍
    竜竜竜竜竜竜竜竜竜竜竜                      侍侍侍侍侍侍侍侍侍侍
 竜  竜竜竜竜竜竜竜竜竜竜竜                      侍侍侍侍侍侍侍侍侍侍 王
    竜竜竜竜竜竜竜竜竜竜竜                      侍侍侍侍侍侍侍侍侍侍
    竜竜竜竜竜竜竜竜竜竜竜                      侍侍侍侍侍侍侍侍侍侍
    竜竜竜竜竜竜竜竜竜竜竜                      侍侍侍侍侍侍侍侍侍侍
    竜竜竜竜竜竜竜竜竜竜竜                      侍侍侍侍侍侍侍侍侍侍
560詰み:02/05/16 06:50


             魔  魔     魔
               魔       魔  魔  魔
             魔 魔  魔  魔  魔
            魔   魔    魔   魔魔
魔         魔           魔
 魔  竜人  魔魔魔魔魔魔魔魔魔魔  魔 魔魔  魔   魔  魔         ティリス
          魔  魔  魔       魔    魔
        魔 魔  魔    魔  魔  魔  魔
           魔魔   魔   魔      魔
            魔 魔   魔  魔  魔
           魔  魔 魔魔  魔   魔
             魔 魔    魔    魔
561名無しさん@非公式ガイド:02/05/16 10:36
>>558-560
ハゲシクワラタ
562名無しさん@非公式ガイド:02/05/16 15:33
>>560
いや、相手がティリスなら、スカイドライバーで逆転できる可能性も・・・!


魔 ==火 竜 火== 魔
    ウワァァン
   
563ぷ〜:02/05/16 15:55
チャージ速度100でウォーターボール*2→ハイギガバスター(確かこんな名前だったはず…)
だけで
トラッドノアの眼鏡っ娘はノウミソ筋肉ドグルを虐殺できます

MP127あると殺れる数が増える

2はドラゴンフォース覚えてから洞窟行けばいくらでもドラゴンフォース撃てる
でもエルフの女王はドラゴンフォースがへぼい…
564名無しさん@非公式ガイド:02/05/16 15:56
>>563
エーベルスでやったけどドラゴンフォースはラスボスにしか使えなかった・・・
565名無しさん@非公式ガイド:02/05/16 16:24
初代で3つの神殿にはそれぞれ誰を連れていったらいいのでしょうか???
566名無しさん@非公式ガイド:02/05/16 16:27
>>565
南に野人と萌え妖精と魔法使い王
東に侍と黒騎士と拳王
北に白騎士

以上。
567565:02/05/16 16:29
素早いレス、どうも!!
助かりますた。
568名無しさん@非公式ガイド:02/05/16 16:30
北におっさんの騎士とウェイン
569名無しさん@非公式ガイド:02/05/16 16:32
>>568
おっさんは連れて行くんじゃなくて向こうに着くと出てくる。
570名無しさん@非公式ガイド:02/05/16 16:34
だっけ?スマソ
571名無しさん@非公式ガイド:02/05/16 16:36
バハムート戦記の続編ってかリメイク遊びたい
それ以上に各神殿での戦闘順が重要。
レベルや兵種にもよるが、特に東はミカヅキを先鋒にして可能な限り竜人を削るのがミソ。
うまく行くとミカヅキだけでほとんど殺せる。
南は辛いが、レイナートやティリスの必殺技で兵数を削って、武将ピンポイントに強いゴンゴスが
トドメってとこか。
北はウェインを捨て石(w)として先鋒に。
573名無しさん@非公式ガイド:02/05/16 16:45
>>572
というかオッサンが役立たずなんでウェインが頑張らざるを得ません
>>573
戦闘能力自体はゴルダークの方がウェインより上。(と、いうよりウェインがヘボイ)
しかし、兵種ナイトの状態で現れるので、ウェインが倒れるまで竜人を削らにゃならん。
575名無しさん@非公式ガイド:02/05/16 16:52
>>574
というか、出てきてすぐにギゼルダークとかいう兄貴と戦闘イベント起きるんで。
しかもギリギリで勝てるかどうか。
とても竜人まで相手にする余裕はありません。
576名無しさん@非公式ガイド:02/05/16 17:10
北はそう簡単には負けないと思うけど。
ゴルダークは必殺技の威力もあるし指揮力高いからナイトでもなんだかんだで勝てる。
ウェインの育て方か、陣形とかの戦略がマズイんじゃねーの?

ギゼルダークもギデオンやグレイスに比べりゃかなり楽な相手。

・最初が竜人だったらミカヅキがいけるとこまで頑張る。
・最初にギデオンが出てきたらメテオで削り返せるジュノーンが望ましい。
・レオンはアフターフォロー役で。


・最初に竜人が出てきたらレイナートで兵一掃。そのまま二人目(竜人でもグレイスでも)も可能な限り削る。
 あとはティリス、ゴンゴスの順。
 南は消耗戦に近いがレイナートが頑張れば十分勝てる。
・最初にグレイスに出られるとちょっと辛い。やはりレイナートで削っておきたいが、ゴンゴスのレベルが高ければ
 彼でピンポイント撃破を狙う手もある。
・ゴンゴスは指揮力が低いので兵数に差がついた相手だけに当てる方がいい。


・最初が竜人でもギゼルダークでも、ウェインが先に出て削る。
>>571
スレ違い どころか板違い だな
でもあれは名作ゲームだ
しかし噂では当時アレはほとんど一人のプログラマーが作ったらしくデバッグも一人でやったとか
その後彼は行方知らず
天才の作ったものは凡人が何人集まっても同じクオリティのものはできないので今後も発売されることは・・・
579名無しさん@非公式ガイド:02/05/17 16:40
君主の居る城を残して他は壊滅
    ↓
主人公をLvあげ
    ↓
次の内政時、他の君主もLvUP ウマー
                侍
                  侍 侍
            侍 侍 侍
           侍侍 侍侍                魔魔魔魔魔魔魔魔魔魔
          侍侍 侍                   魔魔魔魔魔魔魔魔魔魔
         侍 侍侍  侍                魔魔魔魔魔魔魔魔魔魔
           侍侍                    魔魔魔魔魔魔魔魔魔魔
          侍 侍 侍                  魔魔魔魔魔魔魔魔魔魔
  侍      侍侍 侍                    魔魔魔魔魔魔魔魔魔魔   ティリス
         侍   侍侍  侍              魔魔魔魔魔魔魔魔魔魔
          侍侍 侍                   魔魔魔魔魔魔魔魔魔魔
           侍 侍侍 侍               魔魔魔魔魔魔魔魔魔魔
          侍     侍   侍            魔魔魔魔魔魔魔魔魔魔
             侍侍  侍
                侍



    ⊂〓〓〓〓〓〓⊃         【65】           ⊂〓〓〓〓〓〓⊃
581大ピンチ:02/05/18 16:30
                         侍
                   侍 侍 侍
                   侍侍 侍侍        魔魔魔魔魔魔魔魔魔魔
                  侍侍 侍侍 侍              ゝゝ魔魔魔魔
                 侍 侍侍  侍        魔魔魔魔魔魔魔魔魔魔
                   侍侍 侍侍                 ゝゝ魔魔魔
                  侍 侍 侍          魔魔魔魔魔魔魔魔魔魔
  侍              侍侍 侍 侍                 ゝゝ魔魔   ティリス
                 侍   侍侍  侍      魔魔魔魔魔魔魔魔魔魔
                  侍侍 侍侍  侍               ゝゝ魔魔魔
                   侍 侍侍 侍       魔魔魔魔魔魔魔魔魔魔
                        侍 侍 侍          ゝゝ魔魔魔魔
                       侍  侍
                  
                ┏━━━━━━━━━━━━━━┓
                ┃  我が秘剣、受けてみよ!    ┃
                ┗━━━━━━━━━━━━━━┛
    ⊂〓〓〓===⊃         【55】           ⊂〓〓〓〓〓〓⊃
全軍後退→全軍隊機→フェアリーレイで凌ぐべし
583名無しさん@非公式ガイド:02/05/18 17:07
2では竜人(武将のほう)一人だけなんですか?
たのしかったなあ…

1は
585名無しさん@非公式ガイド:02/05/19 00:11
>>581
ソニックブラストなら、もっと削れなかったっけ
>>579
2では、その技が使えない罠
5872って:02/05/19 00:17
部下のレベルは異様なほど上がってるのに
君主はまったくあがらないんだよな
ホウパイがレベル14なのに
シェンがレベル2とか
588名無しさん@非公式ガイド:02/05/19 00:20
>>587
多分洞窟で鍛えなさいってことだろうな。

洞窟がだるすぎてやる気にならないんだが。
589名無しさん@非公式ガイド:02/05/19 00:40
2って遠距離系の兵士を10人でも雇っとけば、相性悪かろうが強大だろうが
大概引き分けまでに持ち込めた記憶があるな。

遠距離10人は武将の後方に下げて待機

前列兵士が全滅して攻め込まれても武将が異常に硬いから粘ってる間に後方から
ちくちく遠距離攻撃

んで大概一人ぐらいは生き延びて、その生き残りで敵武将を遠距離ハメ攻撃

でも敵武将も硬いからタイムオーバー

こんなパターンが嫌になるぐらい多かった。
590名無しさん@非公式ガイド:02/05/19 00:46
>>589
さすがにそのパターンは兵力差が少ない時でないと通用しにくいと思うよ。
兵力差が大きくなるとCPUは突撃指示してくるから兵士が優先的に狙われる。
おそらく自軍前列の兵士を上下分散や前進で戦わせていなかったんだと思われ。
591名無しさん@非公式ガイド:02/05/19 01:05
>>590
そうでしたか。
いまいち記憶があいまいだけど、遠距離系はハメができるので最低でも10人は雇ってたなあ。
592名無しさん@非公式ガイド:02/05/20 04:33
誰もが知ってると思うが小ネタを・・・1で、
・各君主の固定武将(4人)の場合は話合いで戦闘回避の可能性が高い
(何回もやってるとパーティー編成が変わってくる、「逃がさん」ってことね)
それの応用でソニック系の技を持つヤシ単身で話合いに 出 向 く決裂で技を出して逃げ
・激戦区の城では旨いアイテムが待っている
トパーズVSファンの間ニ?ケラルではムラサメ
イズモVSボザックVSトラッドの間ミ?ケラルでは全ての徽章
ハイランドVSムーンの間ガーランでは竜徽章etc
・自国の治世イベントは残しておけ!!
そのまんまだが彼らは最強の盾になる
漏れはそれらを使ってイズモ!最強伝説wなるものを・・・
失敗だったのは戦力が整い盾に攻め込んだときにシローを連れて行かなかった事・・・
(攻め込んだ面々:ミカズキ・ジャロム・ハイムw・サターナ・ハヤテ)
・なぜ、侍達はあーも強そうなのか?
顔グラなのに イ カ リ 肩
>>592
どうでもいいが、お前チョンか?(w
>>592
どんな翻訳ソフト使ったのか知らんが、文章から語句からガタガタやな。
595名無しさん@非公式ガイド:02/05/20 12:15
自国の治世イベントってなに? 
オリジナルイベントの事?
例えば、ウェインだったら、エンドリュー戦とか?
596名無しさん@非公式ガイド:02/05/20 16:00
>>595
yes
597名無しさん@非公式ガイド:02/05/20 16:05
ウェインだったらティリスとの同盟フラグが勃たないから弱小ティリスのLv上げができる
598名無しさん@非公式ガイド:02/05/20 16:08
このスレに影響されてサターンと1を引っ張り出してきますた。
選んだのはティリス。
最初の城でオネェサンに負けて逃げ帰ること4回。

完全に忘れてらぁ。(;´Д`)
599597:02/05/20 16:09
補足だがIntはドーピングでしか上がらないがCPU担当時には勝手にドーピングを
してくれる

Int56位の奴等は引分けに持込んで逃がせば吉
引分けでも徽章は貰える
600名無しさん@非公式ガイド:02/05/20 16:14
>>598
ティリスは・・・ガーラン進出まで辛抱だ
トラッドノアは、ターン進行の調整が効かないから
全君主分の竜徽章と徽章の確保が大変なので辛いシナリオですた
君主が即仲間になってくれない国でスタートすると後半の兵種調整が厄介だよな。
君主揃ってからはみんなでゼノン苛めをする羽目になる。
>>602 スマソ
そーいう意味じゃなかった・・・
褒美の徽章10個やると忠誠が下がらなくなるのと固定4武将の忠誠は
下がらないのを考慮して徽章のストックを確保するんだが、
なんせトラッドノアには その時間が無い
ちなみにどくろ兵(2人)も3人以上で引き分けに持ち込み
2人でとどめを刺して5人計画を実行したりw


・・・・・ちなみに直打ちですたw
 
>>603
最終的にはゼノンいじめと竜人迎撃でなんとでもなると思うが。
盗賊の兵科は侍に変更
あえて、初期の兵種(複数ある場合は一番多いやつ)だけでプレイ。
ボザックは辛い・・・
607名無しさん@非公式ガイド:02/05/22 01:33
>>606
仲間が増えたら解決するからいいと思われ
ロウとかバクラの兵科で迷うのは漏れだけか・・・?
608名無しさん@非公式ガイド:02/05/22 05:52
イグラシオって一度敵に寝返るとどんなに説得しても二度と振り向いてくれないね。
つーかイグラシオを寝返らせた事なぞない。
ヒックスなら頻繁に寝返るが…。
610名無しさん@非公式ガイド:02/05/22 08:49
ゴンゴス以外ではガンラド
ウェイン以外ではエンドリュー この2人を振り向かせたい


ウリルモエー
611名無しさん@非公式ガイド:02/05/22 09:03
登用したそのターンに出奔>ロック
ロックとヒックスは出奔常連だな。(当然パンタリオンも)
ヒックスなんか徽章やアイテムあげててもしれっと出奔するので、勿体無くて
逆になにもやれん。
613名無しさん@非公式ガイド:02/05/22 09:21
パンタリオンは序盤の探索係 終盤の竜兵撃退と使えるが
ロックとヒックスは・・・


ウェイン以外の君主でプレイした時ヒックスがハイランド城から出ないのは出奔防止か?(ワラ
614名無しさん@非公式ガイド:02/05/22 13:30
ハリルとディアンドって妙に戦死しやすい気がする…。
一応固有顔グラ武将なのに…。
615名無しさん@非公式ガイド:02/05/22 13:43
>>614
あいつらウェインの治世イベント絡みの連中はイグナシオ&エンドリュー以外は
「連行してる捕虜を捕らえました」で捕まえないと仲間に出来ない
あいつらは武将技も2つまでしか持てないはずだから気にするなぃ


ただ、仲間にした時は妙に嬉かったが・・・
ハリルとディアンドって顔グラいいよな
>>616
ムダに濃い顔だよなあの二人。w
>>616 カッコイイヨ
619名無しさん@非公式ガイド:02/05/23 10:24
ハヤテに内政の書を使ったら遠征に連れて逝けないw
内政といえば、ゴルダーグのシナリオで、グレイスとギデオンにさせてたな。
(当然、戦闘には一切参加させない。どうせ後で裏切るってわかってるし)
ギデオンのセリフが「フフフ…城レベルが上がりましたぞ」って感じでワラタ。
>>620
ファンダリアとその周囲3つの城はアイテムが見つかりやすい城(判定A)だから探索オソリーですた
更に1番のお奨めアイテムはデイナン城のトゥールの指輪
>>621
ゴルダーク軍は制圧した国の主要武将がすぐ仲間になってくれなくて探索キャラが
不足するから、救済措置なのかもね。
623名無しさん@非公式ガイド:02/05/24 09:42
ジョシュアが男ってのは知ってたけど
キリコが男だったとは知らなかった・・・

マノア「兄さんムーンパレスに戻って来る気は・・・」
ウリルタンの奴隷も顔グラだけだと判別に困る。
625名無しさん@非公式ガイド:02/05/27 09:27
>>624
ウリルタンは素直に萌えますた
おおっジャロムの事か、あいつも可愛いよな・・・男だけど
参考
アイロス「ほぅいい男だな世界で2、3番目か?」
ジャロム「いいえ、世界1番ですよ」
ジョシュアとグレイスの顔グラって似てない?
キョウエンはいつ倒しに行けばいい?
628名無しさん@非公式ガイド:02/05/28 13:15
>>627
ハヤテ&騎馬編成武将を仲間にしてファンダリアに喧嘩を売れる様になればいいかと
シローVSサヤカ(姉弟対決)とキョウエンVSハヤテ(対ファンタズム)は確定だろう
サヤカとシロウを戦わせてみたが、特に会話らしきものは無かった。
やはり、サヤカは洗脳されてるのか。
630名無しさん@非公式ガイド:02/05/28 15:24
>>629
サヤカは仲間になった?
631629:02/05/28 16:15
>630
普通になったと思う。
洗脳が解けても記憶は戻ってないってことかもね。
632名無しさん@非公式ガイド:02/05/29 12:38
>>631
>>592だがサヤカのフラグが分からない
倒しても捕虜にならないから VSシロウだと思ったんだが・・・
633629:02/05/29 13:56
>632
それって、ミカヅキのシナリオでは?
キョウエンの部下として登場するときは、仲間には出来なかったような。
逃げちゃうんだよね。
>>633
俺のミカヅキシナリオの時は、逃げるどころか死んでしまったYO…。
キョウエン以外の武将を全部引き分けにして、キョウエンだけを倒したら
どうなるんですか?
引き分けじゃ、部下の武将は仲間にできないと思うよ。
倒して、捕虜として捕まえれば、クモンとランセツは仲間にできる。
サヤカを仲間にするのは、仕様として無理なんじゃないかな。
結局、サヤカを仲間に出来ないままクリアすますた
もちろん、ミカヅキで・・・
次はオラオラ君で逝ってみようかと思っとります

ってな事で、グインガルの居場所きぼんぬ
考えてみれば、実の弟には反応しないのに、
シオンには会話が用意されてるんだよな、サヤカ。
シロウに無反応なのはスタッフのミスかもね。
ウェイン ティリス 
ガーフィールド城の南西にある山脈上の町
ミカヅキ 
デイナン城の南にある町
レオン ゴンゴス ジュノーン 
ガーラン城とトラバン城の間にある町
レイナート 
アイネス城の北西にある町
ゴルダークではグインガルは出てきません。
間違えた ガーフィールド城じゃなくてガーフィール城
641音が…:02/06/01 15:31
メイジやアーチャーで敵武将を倒す瞬間の音が
すごいでかく聞こえるのは俺だけか?
ドン!!!!って
642名無しさん@非公式ガイド:02/06/02 00:13
>>641
ちょっと思い出せない。
音で思い出したけど、2は戦闘時の効果音かなり寂しくなってるよね。
643 :02/06/02 09:21
ジュノーンでクリアしたよ。
ラストバトルがタイトルと同じなのがイイネ!
エンディングムービーは……誰が誰やらわからん。
しかもレオンとくっついたのかよ!
思い入れが無いぶん少しむかついた(w
レオンだとグインガルが即、仲間になった
グインガルVSザドの会話が長っ!!
ちなみに場所はガーラン城の南ですた
645名無しさん@非公式ガイド:02/06/02 22:26
ゴルダークシナリオをプレイ中。
ギデオン&グレイスは使わないようにしてるけど
彼らのお友達4人はどうでしょうか?
いかにも怪すぃ・・・。 ザドとリスキーマが使えすぎる。
キョウエンは雑魚分身がないんだよね?
彼らは野に降らないから彼らの徽章を保存汁
8戦死が揃ったら竜徽章と一緒に惜しみなくw

ニケラルあたりで迎撃させれば他君主は武将が居なくなり
静かになるからゴルダークの主力のみで1国づつ攻めればヨシ
グインガル仲間になった後、ザドがなかなか出てこないんだけどどうしたらザド
出てきますか?ちなみにグインガルが仲間になる前にザドは1回倒しました。
リスキーマ仲間にするのってバグ技なの?
649645:02/06/03 21:16
>>646
彼らの徽章を保存…?
ギデオン、グレイス、あと4人の魔族の不満度が下がらないから
勲章授与の分を取っとけってことですか?
>>649 Yes
5個も徽章やっとけば充分でしょ?

>>647
バグじゃ?
通常、ザドを倒した次の内政時に仲間になるけど・・・
君主を捕虜にしたターンにザドを倒してたら可能性はあるかも・・・

>>648
仲間にした事無い ぜひ方法を教えれ
651名無しさん@非公式ガイド:02/06/04 02:15
つーか、目付きの悪い衆はどのみち途中でいなくなるから、カルハザードとかタイレルとか強化しとけってこった。
652名無しさん@非公式ガイド:02/06/04 08:47
>>641
わかる〜
遠距離からチマチマ攻撃しながらマンガとか読んでて
いきなりあの音がすると結構ビビる。
ゴルダークは
鍛えるならクモン・ランセツ・ギガ・ウリルの4人を仲間に汁
あとは、防衛用にホーリーシールド使いを何人かでおk
竜徽章はアンビ・ミケラル・ニケラル・ガーランで、手に入る
がんがれ
654あらん:02/06/04 13:15
このゲームと「パンツァードラグーン1&2」のおかげでサターンはいまだ現役。
でもこないだからパワーメモリーの認識に失敗するようになってきた。どうすりゃいい?
本体RAMつかえば?
656名無しさん@非公式ガイド:02/06/04 15:02
そんだけ使ってると本体RAMなんかとっくに逝ってるような気が・・・
電池を入れ替えろ
漏れのは生きてる




・・・あと、sageとけ
658641:02/06/04 17:21
>>652
ですよね。
俺の場合は敵武将のHPが後少し!
いつ死ぬんだ、いつ死ぬんだ…ってビクビク&画面を凝視してたら
急にドン!!!って。 めっちゃビビるよね。
>>658

・・・快感の間違いだろうに
660名無しさん@非公式ガイド:02/06/04 23:54
ドラゴンフォース2って敵に捕虜を取られても敵の武将にならないで敵の捕虜の
まんまなんだよな。あと武将の出奔もない。
661名無しさん@非公式ガイド:02/06/05 00:04
>>656
本体RAMが逝くなんて話し一度も聞いた事ないが?
662661:02/06/05 00:06
ああ、電池切れの事か。
すんずれいすますた。
フレストって何年生きしすぎ
ジョシュアとロックが被ってるw
アルゼンチンにオルテガ スペインにトリスタンってゆう選手がいるぞ!!
666名無しさん@非公式ガイド:02/06/07 23:25
(;゚д゚)・・・
リスキーマってどの城に出てくるんですか?
668名無しさん@非公式ガイド:02/06/09 15:40
>>667
確信は無いが、最後に獲った城と思われ
最後に獲った城ですか。ありがとうございます。
670007:02/06/11 14:02
2の洞窟で手に入るアイテムってランダムなんですかね〜?
671007:02/06/11 14:05
1のゴルダークのシナリオは結構厳しいような気がするんですが、、、。
672名無しさん@非公式ガイド:02/06/11 14:17
>>670
階層によって取れるものがある程度ランダムテーブルで決まってる。
最深層は君主キャラと洞窟ごとに決まってる。
よって深い洞窟に潜りましょう。

>>671
厳しいです。
ゴルダーク本人とゼノン・序盤に仲間になる三人などをうまく使いましょう。
ギデオンの仲間系はのちのち裏切りますが強いので適当に戦闘に出して勲章かせいどきましょう
リスキーマ仲間にしたあとに城から動かす方法ってないんですか?
674007:02/06/11 14:40
ありがとうございます。洞窟ってどの洞窟がお勧めですか?
あと、強い武将を教えてください
675名無しさん@非公式ガイド:02/06/11 15:07
>674
2なら、
兵種がホースマン+メイジorバトルエルフの武将。
ウンディーネを持っている武将。

1だったら…、
使い勝手のいい武将技を持っていて、兵種が良ければ
能力値にはあまりこだわらなくてもいいかもしれない。
676007:02/06/11 15:12
今、エーヴェルスでやってるんですけど、レベルはどのくらい
あげればいいんですかね
677007:02/06/11 15:13
あと、洞窟深いとこってわかりますか?
>>677
君主によって変わる。
基本的に初期配置に近い洞窟は浅く。遠い洞窟は深い。
エーベルスならサニアの国にある洞窟が深かったと思われ。
レベルは適当に上げとけ。
正直、洞窟やってりゃ勝手に上がるしレベルよりMPや装備の強化の方が重要。
まぁ、主力メンバーは必殺技は全部覚える程度には鍛えれ。
あと質問するなら一つにまとめろ。
あんま乱発すると荒らし扱いされるぞ
>672
ゴルダーグってゼノン仲間にできたっけ?
捕まえてもずっと牢屋のなかにいたような…
それとも徽章集めに活用するってことかな?
680名無しさん@非公式ガイド:02/06/11 16:40
>>679
イベント起こしてないのでは?
ゴンゴスとゴルダークの時のみ仲間になったと思ったが・・・
681679:02/06/13 12:30
>680
仲間になるのは、レイナートとゴンゴスじゃなかったけか?
ゴルダークの場合は、そもそも仲間にするためのイベントが発生しないような?
ゴルダーグの場合はただの在野武将として扱われると、攻略本にもあったし。
>>680
そうだっけ?
うーん、記憶違いだったかな〜。
>>679
正解
2では、どの君主のシナリオが面白いですか?
>>684
個人的には、元々戦の理由が婿探しと不純な上に各君主に会う度に「根暗」「シスコン」と
斬って捨てるのが笑えるカエデと、配下武将とのドラマが印象的なバーツとレニかなぁ・・・。
キャラディテール的にはアデルバッハが面白いかな。

どれもパッとしないという説も無いでもない。
686名無しさん@非公式ガイド:02/06/20 12:35
レイナートシナリオでは「リュウジン」を仲間にできるってのは本当なんでしょうか。ちっとも出てこない・・
687名無しさん@非公式ガイド:02/06/20 12:59
>>686
ギガのことか?
ウリル仲間にすればついてこないか?
ギガなら他の君主でも戦後処理で仲間になるけどな、一応。
>>686
俺も聞いたことある。終盤で何度かリュウジン倒した後探索すると出るんだっけ?うろ覚え。
俺は知らんけどバグ技の類じゃないかな?
普通にやると仲間に出来る要素も理由も思い当たらん。
>>686
初めて聞いた>687のギガは最初から配下にいる
692MORITA GOU:02/06/21 10:17
ゲーム再開(君主ゴルダーク)
内政実行で
勲章授与で残り勲章999個→(゚Д゚???
アイテムに星の大剣→(゚Д゚???
内政終了、そんなとこまで進んでないのにカトマンドゥ出現
会ってもないのにラムダ出現でそのあと操作不能→不貞寝
魔ぁ、がんがれ
694名無しさん@非公式ガイド:02/06/21 23:24
segataはエロいな
ゼノン暴走のイベントってなんですか?
696名無しさん@非公式ガイド:02/06/22 19:44
カトマンドゥの倒し方教えてください
>>696
兵種を竜人にして指揮値上がるアイテム持ってひたすら殴らせる。以上。
最初はティリスとかの指揮値が高い奴で削って、ゴンゴスはとどめに回した方がダメージ効率がいい。

最終戦の話じゃなく、カトマンドゥが気まぐれにうろついてる状態のことなら戦うだけ無駄。
城放棄して逃げれ。
698名無しさん@非公式ガイド:02/06/23 23:19
>>694
DFのエロ同人描いたのは自分が最初で最後とか作者が書いてたな。
俺はやたら人気が出るよりはむしろその方がいいけど。
699698:02/06/23 23:39
sageるの忘れてた……
700名無しさん@非公式ガイド:02/06/25 12:47
セーブデータ消えた記念age
>>700
気を落とさずに頑張れ。
それと700getおめでとう。
なんだかんだでマターリとしたまま700まで来たのか。
このスレの住人は初期からおおむね同じメンツなんだろうけど、いいね平和で。

今なんとナシに2のマニュアルを見てたんだが、何度見てもホウパイの顔はヒドイな。
あれを描いたドッター的には傷跡と不精ヒゲのつもりらしいが、どう見ても寝てる間に
誰かに顔にラクガキされた状態としか思えん。
ドット絵も1のほうがカワイイよな。
704あるもんだな。:02/06/27 14:34
ドラフォは1人でひたすらやってたが、ここまでやってる人がいるとは。
やってた頃は、皆がこれをやらん理由がわからんかった。
2はいらんけど。

Lv50にした時、次の経験値が65535になってて、
ハァ?と思いながらもぶっ通しで3日間やりつづけたよ。
何も起こらんかった時は潰したろかと思たけどね。
2は12050までで止めてあるからある意味良心的。
>>704
やっぱやってた人いたのか(藁>経験65535

2はレベル高い奴隊長にして洞窟に突っ込むとガシガシレベル上がってたから
経験値稼ぎは楽と言えば楽なんだがその分CPUが全員規定値のまま成長しないってのが難だったなぁ。
706704:02/06/27 22:00
>>705
やっちゃったよ(藁
3年間ドラフォしかやってなかったからなあ。

2の場合、主人公は超戦士技でドグルをボコしてるだけで
すぐレベル上がって終了なのでダメ。

CPUレベルか。
1は47までしか上がってくれんな。
ただ、47まで上がるとカトマンドゥのMPが・・・
707名無しさん@非公式ガイド:02/06/27 23:44
2は新たに加わった副官システム、研究所システム使わずにクリアしました。
エーベルスしかやってないけど。
708MORITA GOU:02/06/30 12:09
クロスラッシュでドムのように突進するゴルダーク萌えage
ファンタズムってどうゆう技なの?
710名無しさん@非公式ガイド:02/06/30 23:45
>709 戦闘開始時に分身して、兵の数が0から50になる、キョウエン専用技。ミカヅキのシナリオでしか見れない。
>>710
そうだっけ?
全君主共通でゴルダークシナリオのみ
見れないと思ったが?
712710:02/07/03 12:38
>711
ミカヅキ以外の君主じゃ、キョウエンと戦うことができねーべよ。
>>712
ゴルダークシナリオの場合、岬の神殿でザド、サターナと一緒に出てくる。
他のキャラ(ミカヅキ以外)の場合はキョウエンは出てこない。多分。
714名無しさん@非公式ガイド:02/07/05 04:16
このシリーズって、現オーバーワークス制作のゲームなんですか?
>>714
1は後にアイディアファクトリー造ったメンツの作品。
2のスタッフは何者か知らんが、オーバーワークスとは違うような気がする。
>>715
レスどうも。
ドリマガか何かの雑誌のオーバーワークスの紹介記事に
過去開発した作品にレイアースとドラゴンフォースが挙げられてた記憶があったんだけど
どうも記憶違いみたいですね。
>>716
ざっと調べて見たが、1の製作をしたのは本当のようだ。
しかし、>>715の言うとおり1のチームがそのまま独立して作った会社がIFなのはかなり知られた事実。

まあこの業界、同じ開発会社の名前の入った作品だと言っても、同じ人間の作品だとは
限らないワケで。
718名無しさん@非公式ガイド:02/07/07 03:48
2の闇の塔ってなんかイベントあんの?
昨日、サニスでクリアしたんだが、なんにもなくて、萎だったんだが
>>718
お、覚えていない…。
2のイベントは数の割には印象に残ってないのばっかなんだよなぁ。
720名無しさん@非公式ガイド:02/07/07 04:38
>>718
闇の塔でイベントあるのはバーツとシェンだけみたい。
そこにオルヴォがいるらしいが。
721718:02/07/07 07:30
>>720
サンクス。
ラストのグレイスの簡単な倒し方をおしえてください。
723名無しさん@非公式ガイド:02/07/12 19:11
>>722
オーソドックスにレオン&ジュノーンコンビと想定して・・・
まずジュノーンで敵兵士を全滅させ、レオンが一騎打ちで殺るのがベスト。
ちなみにギデオン戦にも通用する戦法であったりする。
注意事項として・・・兵士数0にしておいても最終戦では補充されてしまうので
兵士10の兵種にしておくのを忘れずにな。それと戦闘力も130は欲しい。
>>723
過去ログでも言及されてるが、敵の兵数が多い時は必殺技の大量殺傷力の
強いキャラと指揮力の高いキャラを優先的に先鋒にするのが望ましい。
(あと兵種の相性もあるが、ミカヅキ以外はドラゴニアンで決まりだろうな)
よってこの場合、>>723の言うとおりメテオを筆頭に必殺技が強く、指揮力も高いジュノーンで
敵兵とグレイスの体力を削り、タイマンに強いレオンでトドメと言うのがヨロシ。
ソフィー萌えリリア萌えなんてのは俺だけだろうか…………?
726浮気はしてないぞ:02/07/14 05:07
ノ−マリィ萌えなんて俺だけだろうな・・・。
727名無しさん@非公式ガイド:02/07/14 05:50
トパーズ好き
>>727
1と2では同じトパーズでも禿げしく趣が違うがどっち?
判ってるような気もするが一応聞く。
729 :02/07/14 06:29
>>728
2はなかったことにしてください
一番使える武将技ってなんですか?
7311のみで:02/07/14 21:55
>>730
と、言っても同じ技でも武将の個人能力で威力の程はかなり違うので…。
ドラゴン技以外でなら兵にも敵将にも効果の高いメテオスウォームが1番強いんじゃないか?
次いで使い勝手の良さで万能なソニック系。
キャンセル効果が強力で連射の効くダガー系も強い。
ただ、これを使う奴はタイマンにあまり強くない奴が多いので武将に直接ダメージを与えられない
弱点をカバーできないとただの悪あがきになる。

ラッシュ系、ドライバー系、魔法弾系は必然的に集団戦には弱いので、狙撃用と割り切った使い方を
わきまえないと効果は薄い。武将への直接ダメージソースとしては威力は大きい。
デーモン以外のサモン系は武将や敵集団にダイレクトに当てられないと無駄撃ちになるのでイマイチ。
回復系は敵との相性がバッチリだと猛烈に強いが合わないとこれも悪あがきになる。
敵を固めるガイア系や吸い込むブラックホール系は大群に当てられるタイミングを考えれば強い。
(味方も巻き込むタイプだと下手をするとドツボだが)
竜巻を飛ばすストーム系はハデな割には武将は無傷だし、当たり外れのムラが大きすぎて使いづらい。
サンダーフォールは武将単体に当てるのでないとヘボヘボ。
732んじゃ、2で:02/07/15 00:04
>>730
2では武将が強いので、いかにして武将のHPを削るかが重要
その点からすると、速射性の高い魔法弾系が最強か?
MPがあり、サイレントを使われなければ、兵無しで勝てるし
サイレントを考慮すると、今回はダメージを与える事ができるダガースローが最強

兵がウザかったら、ディープブラックやウンディーネあたりでかなり減らせる
ヒーリングがかなり使えるので、これさえあれば一騎当千
マジックチャージがあれば、なお良し

まあ、なんだかんだ言っても、超戦士技が強過ぎなんだが・・・
>>730
和平交渉に失敗した時のソニックブレスト
734名無しさん@非公式ガイド:02/07/16 16:08
>>730
兵種はメイジで全軍後退→待機→ホーリーシールド
2ではヒーリングとマジックチャージが使えるヤツが最強という罠。
736731:02/07/16 21:12
>>734
ああ、悪魔の技ホーリーシールドを忘れてた。
自分で使う場合はクリーンヒットしないと敵兵にボコられる危険と隣り合わせの側面もあるが、
敵に使われると最高にムカつく技。
うっかり全軍突撃なんかやっちゃうとMAXからでも兵が全滅しかねない。
マニ限定の技もコワイヨ
738名無しさん@非公式ガイド:02/07/20 04:17
俺一人でも歌ってやる!age
がんがれ
俺はROMってる
age
741名無しさん@非公式ガイド:02/07/23 11:57
>>689
久しぶりに再開したら、ザコ竜人が味方武将に入ってた。でも武将会見に応じないは、内政力70にあげてやっても築城しないはで全くの役立たず。バグだからしょうがないけど。
742名無しさん@非公式ガイド:02/07/23 12:59
裏技ないの?あったような気がするんだけど?
懐かしいなー。2は楓しかクリアしてない。
サターン引っ張り出してまたやってみよっかな。
744名無しさん@非公式ガイド:02/07/25 11:57
>>742
ゴンゴスシナリオだけを8回連続でクリアすると、9回目のティリスイベント時の台詞が少し変わる。小ネタだけど。
745名無しさん@非公式ガイド:02/07/25 19:57
>>744
知らんかった(w

しかしあのやりにくいゴンゴスシナリオ9回って地獄だな・・・
>>745
ネタだってば(w
俺はゴンゴスのフィールド曲が好きなので好んでプレイしてますた。
748名無しさん@非公式ガイド:02/07/25 23:41
ユニたんの因縁台詞の多さにハァハァ(;´Д`)
曲はジュノーンのがイイな
ゴンゴスだとハヤテが仲間にならないのがイタイ
・・・その代わりがゼノンなのかなぁ〜?

ロウの因縁台詞の多さにもハァハァしる
751名無しさん@非公式ガイド:02/07/27 18:44
>>749
ハヤテはゴンゴスでも仲間になるよ。
ただし、ミカヅキが必要なので開始早々仲間にするのは無理
752名無しさん@非公式ガイド:02/07/28 15:47
ここを見て又2やりだしたけど サニスでやってるけど竜のうろこが全く見つからないけどなんかやることあるのかな
753 :02/07/28 15:50
懐かしい!
中学受験だったが小6の時やってた。

後半でドラゴンが出てきまくりで訳わからなくなった。
>>753
最初はビビるな。
2週目からは出る場所が固定なのわかってるんで、襲われる城は築城であらかじめLV上げて
侍と忍者の駐屯地にしてたが。
>>751
そうなの?サンクス
じゃあ、ビーストメンで逝ってくる(w;
今日久々に1をやりました。
SSの電池切れていて一からやり直しでチョッとキツイです。
>>756
正直、セーブ容量をバカ食いするこのゲームには外付けメモリーカセット必須だと思う。
>>757
外付けはとっくに逝ってた罠
759名無しさん@非公式ガイド:02/08/07 16:12
久々にDF1やるかな〜。
やたら弱いクセに主人公面のウェインで。
普通にやったのではつまらないので・・・

目標:ティリスの生け捕り!!
760名無しさん@非公式ガイド:02/08/07 16:16
激しく恥ずかしい質問だけど
ドラゴンフォースってメガドライブかセガサターンのゲーム?
あれはシャイニングフォースだったかな・・。
つかどっかでゲーム画面見れるの?
>>760
セガサターンのゲーム。
1と2が出てる。
1の方が信者的には人気の様子。
中古で500〜1000円くらいで買えると思う。

ゲーム画面はちょっと難しいかも・・・
公式ももう消え去ってるはずだし。
762名無しさん@非公式ガイド:02/08/07 16:27
>>759
いっそボザック>イズモ>トラッドノア>トパーズ>トリスタンと西回りに攻めて、
最後までティリスたんを残すと言うのはどうだ?
763名無しさん@非公式ガイド:02/08/07 16:36
>>761
教えてくれてありがとん♪
ヤホーで検索かけてみたらそれ系のがありました、どうやら私がやったのは
シャイニングフォースだけのようで、ドラゴン〜は未プレイでした。
中古屋探してみます、ありがとうございました。
764名無しさん@非公式ガイド:02/08/07 20:06
このスレ見てジュノーンでやってるんだけど
ゼノンを仲間にするにはいったいどうしたらいいの?
765名無しさん@非公式ガイド:02/08/07 21:00
>>764
ゼノンを仲間に出来るのはゴンゴスとゴルダークだけ。
つーかその旨は過去ログにあるんだが…。
766ものぐさ:02/08/07 23:11
SSもう読まないんだよなぁ。CD-ROMをさ。
767名無しさん@非公式ガイド:02/08/07 23:21
>>762
卿の進言に従うとしよう。
現在我が軍はボザック陥落させたところである。さい先良好。

>>765
レイナートでも可能。
768名無しさん@非公式ガイド:02/08/07 23:29
>>762ルートだと、ハイムの塔や竜徽章産地のガーラン城が後回しになるので、
非力なウェインとしてはなかなかの難度だな。
グインガルやハヤテは早めに取れるが
769名無しさん@非公式ガイド:02/08/08 18:55
カトマンドゥが倒せないよ!
フォース技使ってもHP減らないよ!
>>769

それはおかしいな。
771名無しさん@非公式ガイド:02/08/08 21:44
>>769
言わずもがなだが、相手にしてるのはラムダの特攻イベントで弱体化したカトマンドゥだよな?
普通はドラゴン技を適当に交えつつ、竜人兵でタコ殴りにしてれば死ぬんだがね。

もう少し詳しく状況説明してみたまえ。
772769:02/08/08 22:46
ジュノーンでやってます。
ラムダじゃなくてゴルダークの特攻イベントはありました。
でもほとんど秒殺状態でやられてしまい、とてもカトマンドゥが
弱体化したようには思えませんでした。

う〜ん・・ゼノンと一回も会わなかったのが原因かも・・・・
773名無しさん@非公式ガイド:02/08/08 23:13
まさかと思うが・・・星竜の大剣装備しているか?
774名無しさん:02/08/12 03:56 ID:dDqAaqhm
ハースガルド降臨age
775名無しさん@非公式ガイド:02/08/12 19:53 ID:???
>>773
>>769の状況から推察するに多分それだな……。
776769:02/08/12 20:33 ID:OYY5JLOO
>773
装備してませんでした(w
ジュノーンでは無事クリアできました。

そのあとレオンでやっています。
トパーズ周辺のザコキャラを倒してそこそこ戦力を蓄えてから
いきなりファンダリアに全軍で(武将10人ぐらい)攻め込みました。
もちろんトパーズは放棄です。
この段階でファンダリアに攻め込むとかなり苦戦します。
もうだめか・・・・と思ったりしましたが、どうにか追い詰めて
ファンダリアを屈服させました。

序盤でファンダリアに攻め込むと緊迫感があって楽しいですよ。
777759:02/08/13 11:44 ID:Q6kQKZ4H
>>776
モンクがメインのトパーズならではだな。

折れもボザック陥落後イズモを落とし、そのまま北上。
トパーズと全面戦争していたファリンダリアの側面をつき一気に壊滅
早い段階でグレイスとギデオンがいなくなるから結構いいかもしれん。

ちなみに主力は忍者軍団と人外軍団。
ハイランド?・・・盗賊退治しかやってない(藁
778704:02/08/16 15:39 ID:???
ところで、1のソニック系最強ってロウだよな?
フレイムキャノン最強はラムゼイあたりか。
779名無しさん@非公式ガイド:02/08/16 21:28 ID:8DjsHTUm
>>778
タイレルやジュウベイあたりも相当な威力だったと思う。
ラムゼイはジュノーンシナリオでは序盤の貴重な戦力ではあるが、中盤以降は屯田兵に回しちゃう
ことが多いからピンとこないな。w

あと使い勝手と言う点では同じ技でも消費MP量が少なくて連射出来るような奴も強いと思う。
780名無しさん@非公式ガイド:02/08/17 00:30 ID:LiZzBHeW
キャラの使い勝手で言えばジュノーンが一番
単体にFキャノン 集団にメテオorSブレストを相手によって使い分ける
初期兵ハーピーも大きなアドバンテージ

ウェインなんかとは格が違うぜ 
781名無しさん@非公式ガイド:02/08/17 04:11 ID:50yQWSk8
いまゴンゴスやってて、そこそこにレベルの上がった君主達がまとめて仲間になったので
プレイヤーのてこ入れナシでの成長状態を見比べてるとこだが……ウェインはその中でも
明らかに能力的に出遅れてるなー。(まあティリスもたいがい弱いが)
全ての能力値が低い上に対集団技がハイパーストームしかない……。
INT以外に穴の無いジュノーンと比べると可愛そうになってくるほどに弱い。(w

ガイアソード持たせて勇気のコイン大量投入で攻撃力はようやく他のメンツに方を並べたが、
それでも指揮値がイマイチで兵が弱いのでリスキーマVer.2に投入したら死にかけますた。w
782名無しさん@非公式ガイド:02/08/17 19:33 ID:???
ジュノーン様もおっしゃてるではないか。
ゴルダークとウェインでは勝負にならんとか、
奴の良い所は将校を一つにまとめるところだとか。
レイナート編でも星竜の8戦士の「頭」ではなく「顔」になるとか。

取り得がまったくない主人公も珍しいな。あえて言えば顔か?(w
783名無しさん@非公式ガイド:02/08/17 23:23 ID:rNWo0E2X
1でも2でもハイランドは君主は頼りないが家臣がやたら優秀と言う位置付けだな。
トリスタンは1でも2でも君主家臣ともに優秀…。
おおむね平和で安定した国政のハイランドと、伝統的に軍事国家なトリスタンの差かな。

まあ1,2の比較を言及し始めるとファンダリアがワケの判らん国になってしまうが。
784名無しさん@非公式ガイド:02/08/17 23:28 ID:???
ウェインは劉邦とか劉備とか宋江とかそこらへんの人望第一キャラなんだろ。
ゴルダークが項羽とか曹操とか信長とかの非情の英雄タイプ。
レイナートが太公望(呂尚)みたいな智謀キャラか。

まぁ、そういう意味でウェインは主人公にはピッタリ。
785名無しさん@非公式ガイド:02/08/18 00:45 ID:BiMf777b
ところでスペクトラルもこの戦闘方法で作ってくれないかな?
あれって不自然すぎるよね。
だってどんなに国が大きくなっても同じ武将で戦っているんだぜ?
例えば北海道を攻め落としたあとにそのまま九州へ攻め入るようなもんだぜ。
イギリスを落としてそのままインドに攻め入る様なもんだぜ。
スペクトラルはマジでシステム変えて欲しい。
786名無しさん@非公式ガイド:02/08/18 00:58 ID:???
>>785
続編のGOCでは似非ドラゴンフォースになってるよ。
ただ、戦闘はイマイチだが。
787780:02/08/18 12:13 ID:???
>>782-784
なるほど 個人個人で戦っていた君主達をまとめあげる将器をもった英雄というわけか
ステータスには現れないけど確かにそれはそれですごい奴
おいしいとこ取りなな気もするけど・・
788704:02/08/18 16:17 ID:???
>>779
威力というより、俺は出の速さを重視してる。
格ゲーやってる身としては、「出の速さ」には惹かれるものがある。
ロウのソニックブレストは鬼。ジュノーン・ミカヅキの比ではない出の速さ。
ラムゼイのフレイムキャノンとか、叫んでる時にはもう出てるし、
反則的速さ(これは武将単体なんであんまり速くても意味ないが)。
789?:02/08/19 00:10 ID:KH10UPzQ
ドラゴンが町中から出てきくるんだけど、
ドーすればクリアできるんですかYO
790名無しさん@非公式ガイド:02/08/19 01:25 ID:uvSrSkY+
>>789
竜人の出現地点の町は決まってるので、適当な兵を駐留させて出現を封じてしまえばいい。

ただし、ライトニア城の右上の町から出る奴は上に兵が乗ってても平気で出るのと、
ブラッドリィ城の左から出る奴は出現位置が町の上ではないのでこれらは封じられない。
が、基本的に竜人は君主のいる場所に近いところに出やすいので、これを利用して
出現位置を誘導すれば経験値と勲章を延々稼ぎ続ける事が出来る。
最寄の城をLv50まで上げて城内戦でもレベルダウンしなくすればなおよし。

あと、竜人たちは君主のいるところに一直線で向かってくるので、ルート上の城の奴が
勝てそうもないと思ったらさっさとその城を引き払って道を譲り、奴らが移動してる間に
忍者や侍の師団をルート上に展開させて迎撃した方が利口。
791?:02/08/19 14:30 ID:oewozC5Q
>>790
ありがとうございます。

つまり、やつらはずっと出てくるんですか?
クリアしたいんですがどこへ行けばいいか全くわからなくなってしまって・・・
クリアできなかったゲームをやってるんですがドラゴンフォースは4年ぶりなんで(w
792名無しさん@非公式ガイド:02/08/19 19:34 ID:???
>>791
大陸で一番西にある地点に八戦士を全員集める
793名無しさん@非公式ガイド:02/08/19 20:21 ID:???
竜なんか相手にしないで君主を8人集めちゃえばクリア目前

せっかく取ったドラゴン技がカトマンドゥとラストにしか使えないのが悲しいけど・・・
794名無しさん@非公式ガイド:02/08/19 20:46 ID:???
龍はドラゴン技の練習代
795?:02/08/19 22:46 ID:ePgoZ/CZ
>>792
どうもありがとうございます!
これでやっと初クリアだ・・・買ってから6年・・・
796名無しさん@非公式ガイド:02/08/20 02:12 ID:???
>>795
具体的に言うと、ファンダリア城の左下のブラッドリィ城に八戦士全員集めると自動的に
ラストバトルに突入。
ちなみに最後のグレイス、ギデオン、カトマンドゥとの三連戦が結構手強いぞ。
それぞれの敵に対して固定メンバー二人がかり、三人がかりで戦うが、キャラの育ち方が
十分でないとそれでもやられたりする。

とりあえずミカヅキの兵は最後まで足軽のままの方が楽。(プレイヤーキャラなら竜人に)
797名無しさん@非公式ガイド:02/08/20 12:55 ID:???
俺的攻略の手引き(w

INTが70以上の武将は登用しる
INTが70未満の武将は捕虜のまま手みやげ
手みやげを持っていく時
ただ退却は悔しいのでホーリーシールド使いorソニックブレスト使いでイタチの最後っ屁

ファンダリアとトパーズはニケラル攻略しか頭に無いから
隙を見てロイヤルから北上、ファンダリアを囲む3つの城を
落としてタイレルGET(INT70以上になってる筈)

君主達は倒さずにいれば勝手にレベルはあがるウマー

ガイシュツだけど序盤の自国内政イベントは(レイナート・レオン・ゴルダーク以外)
無敵の砦になるので、そのまま保持(w

盗賊系のキャラは足軽兵に早いトコ変えるべし
798名無しさん@非公式ガイド

ウェイン以外の君主でプレイした時になんだけど
イグラシオ&エンドリューは、どちらか一方しか
仲間にならないフラグが立っている様な気がするのは俺だけ?

>>797
かなりイタイいたちの最後っ屁だな(w