2 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 15:14
2get!
4 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 15:17
おつ
>>3 プッ
俺は落ち着いて5GET&すれたてオツ
100で終わる!とかいわれつつも、
結局のところこのスレも続いてるなぁ。
皆さんこれからもヨロシコ
7 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 15:27
マターリと
8 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 15:33
最近スレ消費が激しすぎだよ!!
9 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 15:34
11 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 15:37
1000初ゲト
12 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 15:38
みなさん消化おつかれ。
神様、連載をレビューサイトの方に移行しない?
あそこの管理人にメール出したら専用ページ作りそうな気がする。
プロバイダの規約の問題もあると思われ
それは、あっちで逝った方がいいんでない?
16 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 15:41
いつかは、あの尚タンに萌えてるAAに1000げとされそうだ(w
18 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 15:42
ありえそうで恐いな、先生語録の時も30分ちょっとで
作ってたくらいだし。
19 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 15:43
伏儀ヲタが姜維ヲタを越えるか…
伏儀ヲタ&姜維信者
uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
君達がキャラの株を一緒に落としてるのに気が付かないのかね?
21 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 15:44
ここのところ伏犠ヲタ暴れ放題だな。
No125から転載。ま、レビューにまで連載する事は無いんじゃネーノ?
241 :名無しさん@非公式ガイド :02/02/22 15:33
神様、連載をレビューサイトの方に移行しない?
あそこの管理人にメール出したら専用ページ作りそうな気がする。
242 :706 ◆rBxXtdJc :02/02/22 15:39
>>241 それはマズいでしょう。別に荒らしはなんとも思ってないので
こっちでいいです。そのうちいなくなるでしょうし。
削除されたら家庭用板の廃墟スレに移住の予定。
あのランキングって一人一票なわけ?
それとも一日一票?
24 :
◆Z7wrBbMc :02/02/22 15:48
ホントにメールくれたら今夜にでも
作ろっかなーってドキドキしてたのに(w
25 :
◆Z7wrBbMc :02/02/22 15:49
基本的に一日一票で、同じ人の連続投票は不可
っていう感じになってるんですが…。
一日一票ですか
さっき何気なく投票したらできたんで気になったんです
サンクス
色事は隠してこそ華って言葉知ってるか?
No125は俺も見てる。あぁ!楽しみにしてるさ。
しかし、イレギュラー故にこちらと一緒くたにするのは気が進まない。
隔離してこそ華。
No125が目障りなのはわからんでもないが、粘着荒らしは感心しないな。つかキモイ。
31 :
◆Z7wrBbMc :02/02/22 15:56
125の話は終了。なるようになるべ。
34 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 15:57
レビューサイトで暴れてる復帰ヲタって
数日前から暴れてる奴?
>>34 そうとしか考えられん(w
まあ好きなら好きでいいが。
復帰厨と胸囲厨はウザい。
37 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 16:01
もうヘタレ君こっちこないのかな。
来るとウザいが来ないとネタに困るな
信者は人気投票に限っては
>>33のサイト逝けよ
おまえらみたいなのがイパーイいるぞ。
とりあえず、上位7人くらいは信者のしわざだろ、アレ(w
まあ普通のサイトみたいだから荒らすなよ。
39 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 16:10
実際はこんな感じだろうな。誰も復帰と胸囲なんか入れないだろうし。
趙雲 8 5%
孫策 7 4%
魏延 6 4%
典韋 6 4%
小喬 5 3%
夏侯惇 4 2%
司馬懿 4 2%
周瑜 4 2%
その他
40 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 16:12
>>39 復帰はともかく脅威は一人入れてたぞ
厨房があばれだすまえに。
42 :
テンプレ君 ◆TEMP9SeI :02/02/22 16:15
43 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 16:18
典韋に入れてるのオレだけじゃねえか
2Chのアイドル
許チョ 諸葛亮 乳首 山田が入ってないな。
なんか多方面でマイルドに荒らされていると思うのは俺の考えすぎだろうか
受験厨がうさ晴らしに暴れてるみたいだな。
春になったらもっと酷くなるだろうな。
今日も夕方にかけて敵襲ありと睨むが。
125で愉快犯荒らしが暴れてる模様。相手にしてないみたいだが。
恐らく、最近のマイルド荒らしの仕業かと。
こっち来てくんねーかな(w
>>39 待て、俺は胸囲に入れるぞ。
アフォが大騒ぎしてるんで投票してないが。
>>45 うさばらしじゃなく天然だとか言ってみる。
49 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 17:11
>>44 むしろ、甘寧、呂布、曹操あたりがまだ0なのが
すげー笑える(w
嵐の前の静けさか・・・
51 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 17:54
嵐
ついにこのスレも終わる時が来たようだな。
…dat落ちを待て!
54 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 18:13
むしろage
昔より万倍ましだし
オープニング編集で、天下三分のところに張コウを入れると
広末に似ている。
……誰かネタの提供を頼む。
普通に人気があると思われる武将(実質人気)
趙、惇、甘、周
ハァハァ妊気
香、凶×2、蝉、姫、禍、陸
三国志的人気(チューゴク人)
曹、劉、関
2ちゃんねら特性
孔、許、山、策
57 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 18:36
>>56 ハァハァと2ちゃんねらはわかるとして
他が意味ワカラン
ヘタレ人気
姜、伏
>>57 むしろ突っ込むところはハァハァに陸遜が入ってることだろ(w
普通に人気が…の方ならワカランでもないが(w
胸囲バカと復帰バカのせいで本当の人気がわからんな。
62 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 18:50
>>61 厨房の自己満足ってのはタチが悪いね。
あんなとこでムキになっても仕方ないのに。
まず前作の「真・三國無双」制作のいきさつから話すと、最初は「三國無双」の
続編を作るよう指示を受けたのですが、PS2という新時代に、ゲーム性に変化のない
格闘ゲームは作りたくなかった。新しい遊びというものを創り出したかったのです。
そのコンセプトで、当時のメイン企画者が新しいゲームシステムを考え出してくれたのです。
単なるアクションではなく、戦場全体をシミュレーションしたタクティカルな
アクションゲーム、自分の働きで戦局が刻々と変化するゲームシステム、「これは面白い!」
と思いました。そうして開発が始まったのですが、スケジュールはかなり厳しいものでした。
発売直後はそこそこという滑り出しでしたが、アクションゲームでは異例のロングセラーと
なりました。PS2のマシンスペックを活かした新しい感覚の遊びが受けたんだと思います。
実は発売前はあまり雑誌でも大きく扱って貰えませんでした。「ゲームシステムが新しい」
というだけではなかなか記事として取り上げてくれなくて。しかし、インターネットの
書き込みを中心に口コミで面白さが伝わって、それが徐々に購買に結びつきました。
そういった点で、ファンの皆さんが支えてくれてヒットに結びついたタイトルだったと
思います。本当にファンの皆さんには感謝しています。
まっさくだ。ま、3位から1位と見れば問題ないが。
65 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 19:04
まっさくだ
そして「真・三國無双2」なんですが、「真・三國無双」が発売されてから
続編を望む声が非常に多く寄せられました。ユーザー葉書やインターネットの書き込みで
次回作ではこうした方がいいというような意見・要望が後を絶たなかったのです。
ファンの皆さんの声はできる限りゲーム内に反映するよう心がけました。
「真・三國無双2」で2人対戦プレイができるようになったことや、ステージ中に
セーブができるようになったのも、ファンの皆さんの声を反映した結果なのです。
技術的な部分もいろいろと改善を加えました。注意してみるとわかるのですが、ステージ中の
フォグ(霧)の処理を20m延長した所もあります。「南蛮夷平定戦」のその1つです。
品質の向上と高速化など開発中色々と苦労はありました。でも、続編を期待するファンの
皆さんの声の励まされて頑張ることができたのです。
67 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 19:17
究極音盤もう出てたのね。
買ってこよ。
開発以外の面でも今となっては思い出ですが、発売直前、CM放送期間中に社会を揺るがす
事件が起こり、その事件に配慮してCMのナレーションを急遽差し替えたりもしました。
実は前作、「真・三國無双」発売の時にもありました。開発途中までは、倒した敵のカウント
表示が「○○斬り」になっていたのですが、これもある事件の影響で「○○人撃破!」という
表現に変更せざるを得なくなってしまって。「○○人斬り」の方がイメージに合っているので、
できれば変えたくなかったのですが・・・。2作連続して社会的な事件に翻弄されました。
これも何かの因縁でしょうか。
そうして発売された「真・三國無双2」はファンの皆さんのおかげで大ヒットを記録することが
できました。オメガフォースはお客様に楽しんで貰えるような商品作りを目指していきます。
これからも応援よろしくお願いします!
69 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 19:34
アホが暴れるとゲームにまで影響がでるってのもなー。
ゲームとは関係ねーだろうに。
(´-`).。oO(事件って具体的にどの事件の事だろう?)
そーいや設定資料集ってボツになった武将とかも
載ってるかな?
この前ちょこっとあった王平みたいのがまだ居そうなんだけどな~
>>53 これごときで終わりとは…。このスレにはヘタレが増えたな。
73 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 19:59
劉禅や曹豹って最終選考まで残ってたんだっけ?
74 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 20:00
昨日の夜、許チョがプッシュされてたから
使ってみた。やベー。強い。
ジャンプ攻撃一発で8Comboってどうよ。
75 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 20:00
>>73 腹痛くなるような嘘を書くんじゃありません(w
78 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 20:07
何か許[ネ'者]はデフォルトで運が高いような気がする。
肉まん出まくり。
Combo数は稼げるが強くはない罠
80 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 20:10
>>75 いやマジで
なんかの雑誌でオメガのスタッフとの対談にのってた
なんかの関係で没になったらしい
っていうかどう考えても使いにくいという罠。
>>70 無双2が9/20発売だから、事件とは9/11の同時多発テロのことだろうな。
1は分からん。
雪印の集団食中毒なのかな
まさか竹下登死去じゃないだろう
84 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 20:19
池田小のやつだろ
85 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 20:21
87 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 20:22
桶川ストーカー殺人てあの頃だっけ?>1の時
開発中だから、7月以前で考えた方がいいんだろな。
[1999年10月26日] 桶川ストーカー殺人事件
[1999年12月21日] 京都市小学生殺人事件
[2000年 1月28日] 三条市の長期監禁女性保護
[2000年 3月24日] 本庄市保険金殺人事件
[2000年 5月 3日] 高速バスジャック事件
[2000年 6月21日] 岡山金属バット母親殺人事件
>>89 CM放送期間中、って書いてあるからいいんでない?
92 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 20:32
>>89 >>68をよく読め
2の時はCMのナレーションを急遽差し替え
仕様変更は1の時
2のCMが流れてたのは発売直前だったから
事件は同時多発テロでいんじゃない?
無双1は2000/08/03 発売か。
ってことはバスジャックかな。刃物関係だろうし。
うお、いつのまにか新スレになってる。
ゆっきー居なくなっちゃったの?俺正直萌えてたんだけど(w
特定の事件ってわけじゃなくて
>>90みたいに事件が連続しておきて世間が過敏になったのが原因と思われ
>>96 いや、最後は普通の奴じゃなかった?2ch初心者だっただけで。
>>97 確かに最後はチョットかわいそうだった(ちゃんと謝ってたしイイ奴?)が、多少
デムパが飛んでいる事に変わりはない(藁
99 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 20:53
>インターネットの書き込みで
>次回作ではこうした方がいいというような意見・要望が後を絶たなかったのです。
ってことは絶対ここは見てるだろ。さぁ!皆で要望を書きまくれ!
まずは俺から。
女 を 更 に 増 や せ
厨な俺にゆっきーとは何者か教えて下さい
101 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 20:55
じゃあ次は俺な
女 は こ れ 以 上 増 や す な
>>100 前スレをみれ。
俺は萌えてた(wが、このスレの住人はうけつけなかったようだ(w
俺は
>>101でもかまわないが前スレの最後の方に出てたようなコスが欲しい(w
戦記みたいなガチガチの硬派な雰囲気にしてくれぃ
要望は書くだけじゃなくて現実的な事をふまえて書こうじゃないか。
>>105 そうなると多分女は増えるんだろうなぁ。
107 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 21:06
テンプレより転載
インターフェース関連
・敵の体力に枠 ・配下武将のマップ表示 ・無双乱舞時の視点変更
・自動追尾機能の廃止 ・拠点外に吹っ飛んでもアイテムは手前に発生
弓関連
・弓矢相打ち(表示外は無効になる)問題の改善 ・武器で矢をなぎ払える
馬関連
・馬のMAP表示 ・馬乱舞 ・馬の半透明化 ・馬、象の消滅の改善(降馬した武将は最寄の馬を拾う)
・馬に向ってジャンプして騎乗 ・馬の乗り降りボタン変更 ・馬のジャンプ追加
・馬二人乗り可能 ・一定階級以上なら馬上スタート ・象兵の使用可能面の増加
・騎乗(攻撃)の優位性を復活
グラフィック関連関連
・死体残す ・もっとテクスチャをリアルに ・血
・投石器等のマップ上オブジェクトの動的使用
・表示制限、フォグの改善
キャラクター関連
・軍師キャラを魔法使いにする。(PSOのフォースのように落雷 ・火計 ・落石、護衛20+武将1人くらい)
・声優。棒読みとか声高いとか演じ方間違ったとか ・キャラ増加、デザイン再考、髭とか ・伏犠女禍消す
システム周り
・携帯肉まん制(有限。もしくは滅多に無い。ゲージ回復と併用(激遅))
・呂布等無双モード ・兵卒モード
・攻城、篭城戦マップの増加 ・自由に武将を配置できる(シミュレーション風)
・新君主をつくろう ・ネット、アペンド対応 ・ベリーハード ・処理優先モード(画質犠牲)
・最大180分(又はタイム撤廃) ・選択出来る武器の種類を自由に(相性有)
・擬似計算の改善
・護衛を味方(敵)武将のもとへ派遣 ・護衛の方針、陣形
MAP関連
・更に大スケールのマップ、良いマップ(1の黄巾、官渡、虎牢関前の呂布祭り( ・∀ ・)イイ!)
・ステージに徐州攻防戦追加(呂布軍VS劉備軍(張飛軍)と呂布軍VS曹操曹操の大虐殺)
その他
・コーエーと縁を切って下さい ・パッケージは曹操(青ベース) ・パンチラ ・女護衛
演技指導を念入りに
今の流れ
ゆっきー萌え vs んなわけあるかゴルァ
♀増やせ vs ♀イラネーぞゴルァ
110 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 21:09
グラフィック関連関連
・死体残す・血
これはいらん。現実的でない。
111 :
kakaki:02/02/22 21:12
こんちはー
>>107 パッケージが曹操なんてイヤダァァァァーーーーーーーー
呉が主役になれんのはわかってるから、せめて三国並立みたいにしてくれぇーー。
でも掃天の影響でこれから三国志に入ってくひとはやっぱ曹操が主役になるのか…
そりゃぁ、曹操はスゴイけどさぁ……ハァ
113 :
kakaki:02/02/22 21:13
だれかいますかー?
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!
115 :
kakaki:02/02/22 21:15
ここは攻略スレっすよねー
116 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 21:16
>>112 まあ、孫堅かソンサックがいきてればな…、呉もいいとこまで逝ったかもナ。
デ━━ム━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━パ━!!!
PS2で出すのならグラフィックはあれぐらいでいい。
戦国無双にして城攻めやったら萌えそうだけどなー
狭い廊下に次から次へと押し寄せる敵兵を撃破しながら本丸へ。
119 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 21:17
No.104ってアンタたち、、、
三国無双だけでよくそんなにつづくわな・・・。
ネタだろ>kakaki
121 :
kakaki:02/02/22 21:19
120>ネタっすか
122 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 21:20
>>119 ゼノスレは発売前に50逝きそう(w
まあ内容は、萌え4、荒し3、まともな話1、その他2だが(w
kakakiタン
そうだよ。ここは攻略スレさ。なんでも聞きたまえ。
124 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 21:20
>>121 質問ならとっととどうぞ
わかる範囲で答えるよ
125 :
kakaki:02/02/22 21:20
ここは質問はNG?
127 :
kakaki:02/02/22 21:23
どうもーキャラクターの能力のゲージが満タンにならないんですけど限界ってあるんですか?
128 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 21:23
>>1 しっかり読んでそれでも解決しないならどうぞ。
129 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 21:23
重婚の予感
131 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 21:24
>>112 まあ、そう落ち込むな。
夢想の中では呉が最強ジャン。
133 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 21:26
>>127 キャラ選択画面でいっぱいになってりゃ限界
装備変更画面のゲージが満タンになるのは4武器装備の呂布ぐらい
134 :
kakaki:02/02/22 21:26
ギエンは?
>>127 キャラ選択画面のこと?個人情報画面のこと?
137 :
kakaki:02/02/22 21:27
そうなんですかーわかりましたーどうもありがとう>ALL
>>134 攻撃と防御はMAX近くまで逝く。
まあ、あの画面で全てが決まるわけじゃないし(隠れパラとかモーションなど)、
魏延は結構強いほうだよ。
ゼノサーガが発売前にNo46か…。発売したら破竹の勢いで100はあっという間だな。
なぜエバンギエン…
141 :
kakaki:02/02/22 21:31
やっぱりMAXまでいかないのかー点心とっても増えないわけだ・・・
>>139 発売したら糞ゲーで、荒し効果も加わって一気にあぼーんな可能性もあるという罠。
まあ、角煮の萌えスレは続いて逝くだろうが。
>>133 実は2位は僅差でキョチョだったりする罠…
>>132 呉でやヴぁい奴
甘寧
呂蒙
陸遜
コンビ組んできたときの孫尚香
夷廖の拠点兵長
いい加減やることなくなってきたので
尚タンに斬つけて遊んでる漏れは逝って良しですか?
なんかこのスレもやる事なくなってきた感じだな~(w
いや、まだだぁぁーーーーーー、3がでるまでは続くぜぇぇーーーーーーーーー
149 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 21:49
150 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 21:50
ルパンのCMで三国志戦記やってた。
鬼武者=戦国無双?
無双>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>鬼武者
両方やったことのある人間ならわかる。
152 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 21:53
153 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 21:53
154 :
◆NARIo0Kk :02/02/22 21:55
この間友達にこのゲーム貸してもらったナリよヽ(´∀`)ノ
横山光輝の三国志は以前から知ってたナリが随分イメージが違っていて
びっくりしたナリよヽ(;´Д`)ノ
甘寧とかイメージ違いすぎナリ~
でもゲームの方がかっこいいナリね、どいつもこいつも。君主が異常に強いナリが
他のキャラは漫画と同じような強さだったナリから感激したナリよヽ( *´ー`*)丿
呂布の気合だけで兵士を吹き飛ばすのには驚いたナリ(*^∀^*)
いきなり感想しゃべり出してごめんナリよ
155 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 21:57
ナリタンだー
鬼武者はあんなに金かけても
安上がりで作られた無双にかなわない。
結論:金かけりゃいいってもんじゃない。
女の数はこのままでいい
っていうかこれ以上増やすためには
芙蓉姫やら黄夫人やら馬雲緑やらから無理矢理引っ張ってくるしかない。
俺的には馬雲緑なら認める。
今の女にはいない鎧武者でよろしこ
おまえ、あれか、少年漫画板にいたナリか?
まあいいけど、歓迎するぜぇぇーーーーーーーーーー!
最近は
>するぜぇぇーーーーーーーーーー!
みたいなソンサック風味なのがアレですか、流行ってるんですか?
鬼武者は金かかってるよなぁ。1では声優&モデル金城武
2はモデル松田優作。テーマソング布袋友泰 CMに松田龍平。
50万も売れないだろ。
>>157 尚タンと一緒に
「にいさま(はぁと」
なキャラがイイ。
162 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 22:04
>>161 萌ルえぇぇぇぇぇーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
163 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 22:04
鬼武者動きがダメすぎ。斬ってる快感がない。
馬雲緑「兄様の為にがんばるぞ~♪」(槍ぶんぶん)
>>164 MOEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
166 :
◆NARIo0Kk :02/02/22 22:12
>>158 そうナリよヽ(´∀`)ノ
このゲームって光栄のゲームナリねーヽ( *´ー`*)丿
僕はファミコンの時に光栄の三国志のゲームをよくやったナリよ(*´ω`*)
(あみだくじで君主を選ぶやつ)
随分と芸風が変わったナリね~(´д`)ノ
光栄ってすこいナリね(*^∀^*)ノ
167 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 22:13
ナリタン(;´Д`)ハァハァ・・・・・何歳?
>>166 旦那・・・それ光栄ちゃいます。
おそらくナムコ三国志かと。
170 :
◆NARIo0Kk :02/02/22 22:17
>>168 あ、そうだったナリか・・・(´д`)
ゴメンナサイ
馬雲緑は趙雲の妻です。
なにげに女キャラはチョウセン含めて全員人妻の罠
173 :
◆NARIo0Kk :02/02/22 22:27
まあ、武将の妻にならないと歴史で有名になることは難しいナリよね(´д`)ノ
人妻でも我慢ナリ(*´ω`*)
>>173 むしろ人妻にこそ萌えろと。幼な妻にこそ萌えろと。
175 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 22:28
>>172 俺の中では無双の尚タンは人妻じゃあNAI!
呉にいるし、「夫人」とか「正室」ってでないし。
そして何より童顔・巨乳・ニイサマ・DA。
>>175 >そして何より童顔・巨乳・ニイサマ・DA。
ココは関係ないジャン(藁 萌えるが…
馬雲緑のキャラ性能
馬に乗ってはプチ馬超
地に足ついてはプチ趙雲
四武器性能は騎攻、騎防、攻撃、防御、範囲、属性炎
無双乱舞はコマのようにクルクル回って最後に槍突き立てて
「ハイヤァーーーーーー!」
>>175 往生際が悪いぞ!
2凶ですら人妻なのにんなこと関係ナッシング
馬雲緑って誰さ?
吉川三国志では出てこない名前だが?
>>175 ってことは処女!?
moeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>180 反三国志という空想小説に出てくる馬超の妹。
豪放無双にして冷静沈着の女鎧武者で
趙雲は戦場で暴れまわる馬雲緑に惚れて結婚。
夫婦そろって暴れまわってましたとさ♪
183 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 22:38
あふぉか?劉禅は尚たんの子供だぞw(マジで?w
>>183 warata(w
念のため、劉禅のおっかさんは甘夫人ね。
幼な妻って萌えるよな…、なんか、こう、響きが…。
響きから幼さ、つまり炉、とエロさが両立してイメージされるんだよ、なんか。
炉、で、エロ、つまり童顔に巨乳ってことね。
二喬は成長してほすぃ。尚タン、貂蝉あたりはイイ。馬雲緑にはきたいしてる。
熱くなっちまったZeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!
>>185 ほのかに艶めかしく・・・・・・・・・逝け!
dakara、あくまでも無双の尚タンが俺の中でってことDa。
俺は1人で萌えてるからイイよ…。
>>187 安心しろ、大概の一般人は劉備と孫尚香が夫婦なんて設定には気が付かない。
>184
おほっ!甘夫人って誰ですか?(;´Д`)ハァハァ
>>190 さすが劉禅を生んだだけあって比較的暗愚で病弱な夫人。
ちなみに聡明な夫人はビジク・ビホウの妹のビ夫人
(長坂で趙雲とアトのために井戸に身を投げた人)
/ ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
./ / |
>>189さ~ん!
/ / \ / ̄ ̄ ̄
/ /  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄| ありがと~!!!
./ /_Λ , -つ \
/ / ´Д`) ./__ノ  ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
/ \ / / ⊂_ヽ、
.| へ/ / .\\ Λ_Λ
| レ' /、二つ \ ( ´Д`)
| /. . > ⌒ヽ
/ / / へ \
/ / / / \\
/ / レ ノ ヽ_つ
/ ノ / /
_/ / / /|
ノ / ( ( 、
⊂ -' | |、 \
. | / \ ⌒l
| | ) /
ノ ) し'
(_/
マターリ萌え萌えムードですか(w
195 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 22:58
最近萌えネタでしか盛り上がってないぞ!
自重せよだぜぇぇーーーー!
196 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 23:00
>192
なるほど(;´Д`)ハァハァ
tp://www.asahi-net.or.jp/~np5k-mkn/sangokushi/bijotati.html
ここに色々載ってた。孫夫人が尚タンってこと?
自殺しちゃったの?(;´Д`)ウルウル
>>195 耐え忍び、攻略祭りを待て!
それまでは、マターリ萌え萌えで(w
198 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 23:05
みんなルパン見た?
>>196 自殺はしてないっしょ。
実際の尚のその後は明らかでない。
とりあえずあっち行ったりこっち行ったり好き勝手やり放題で
蜀将側がかなり迷惑していたことだけは確か。
孫夫人が自分から呉に帰ったって書いてあったけど
実際はあまりの横暴に耐えかねた蜀側に追い出されたのではという説もある。
なんかルパンツマンナカータよ。
カリ城のレヴェルの高さがわかった…。
>>200 アナル、か………。
萌eeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!イイ!
204 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 23:14
>>202 まあ、このスレではまだ出てないからイイジャン。
205 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 23:14
このゲーム、演義が元になってるんだよね?
ということは、演義に出た女キャラしか出ないんじゃない?(女カ除く)
206 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 23:15
今夜は萌え祭りですか?
125でアナルセクースをお願いしてこよう。
208 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 23:17
ココ最近のスレの流れ
前半 萌え
中盤 厨房&デムパ祭り
後半 燃え&消化祭り
>>205 まぁ、堅い事言うなってことで(w
すでに原作なんかぶっちぎってるところにあるし。
下手に原作からは考えられない女キャラを戦いに借り出すくらいなら
いっそそこらの創作三国志の戦闘女キャラ使ったほうがええわ。
210 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 23:18
明日辺り厨房が現れるのか…
俺はアナル嫌だなぁ。いいよって言われても入れない。
呂蒙がメイドだったりする漫画があるくらいだからなぁ。
214 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 23:24
>>205 演義寄りではあるが、そもそもこのゲームは三国志にあった展開をゲーム進行過程での
エッセンスとして使用してるだけで忠実に再現してるわけじゃない。
215 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 23:25
>>214 そうだな。
そしてだからこそ面白い。
1であった五虎大将オールスター五丈原をもっぺんやりてぇ。
216 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 23:26
>>211 ア ナ ル ヲ セ イ ス ル モ ノ ハ 女 体 ヲ セ イ ス
218 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 23:31
>>215 今回無双モードクリアすると誰かと入れ替わりで出てくる武将がいたが
そいつらの一部が入れ替わりじゃなくて追加ってどうYO。
いろんな奴の無双モードクリアしてケバ、難易度上がっていくから飽きないし、
武将の出現条件をうまく調整すれば、クリアする順番によって難易度が激しく
かわることも(たぶん)ないだろうし。
全キャラ出現コマンド使う奴は泣く場合も出てきそうだが(w
220 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 23:33
あ、あと今作では周瑜が席亭で追加されてる。
222 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 23:34
リョモーはもーほーなの?
223 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 23:34
>>219 初心っつーと、ハジメテ女の子と手をつないだあの時の気持ちか(w
>>217 一騎当千無双とかよくね?呂蒙タソ…(;´Д`) ハァハァ
225 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 23:36
>>221 エディットはsテー時から作れればいいがなぁ…
まあ無理だろうなぁ
>>221 そんなもんあったら、俺は♀ばっかのガッピ新城作るぞ、いいのか?(w
227 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 23:39
>>221 たしかにいいんだけど簡単にできるとやりこむ気がなくなると思われ。
太閤4の武将能力エディットみたく
そこに行くまでに多々の苦難があった方がかえって燃えそう。
229 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 23:41
前から言及されてるが、1マップあたりの顔あり武将の出せる人数がデータ的に
決まってるらしいので、エディットでもそこでつまづくだろうな。
>>226 むしろ村落救出戦の方がいいんじゃないか?
民側が女武将オールスター
プレイヤーは呂布orトウタクで山賊側
エディットってのは武将の配置限定でいったつもりね一応
>>218に対して。
自分VSオールスターってやってみたいじゃん?単騎駆け祭り
235 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 23:46
はーどごじょうげん、こーめいほっとくと投石でHPが1mmくらいになるけどコレを防ぐ方法はないですか?
改行忘れた、、、
すまそ、、
237 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 23:48
ない。
エディットで楽に作れたらそれはそれで委員だろうが、なんだかなぁー。
このスレまだあったんだ。しばらくぶりにきてみたけど毎日話してるんだろ?
よく話題がつずくなあ
243 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 23:55
姜維ヲタってホントに雰囲気読まねぇな(w
244 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 23:56
マターリ逝こうZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!
このスレでは呉が人気なのかのぅ
248 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 23:59
>>247 俺は蜀派です。
つーか趙雲・劉備・馬超が好きなだけですが。
250 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 00:00
タイシジって使ってて楽しいなc4とか
251 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 00:02
俺は魏に好きなキャラ多いが。
太史慈4CふきとばしイイI I I I I I I I I I I I I I I I I I I !!
254 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 00:04
太史慈のコンボって、
ドン!ダン!ドーーーーン!!!
って感じがする。
255 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 00:04
>>253 雑魚を吹っ飛ばして敵将に当てるのが楽しい。
雑魚バズーカ。
っていうか、無双の中では呉人気たけーよな。最凶だし。
魏しか見えない
>>256 呉が最凶なのは8割方甘寧のおかげだけどな。
甘寧除けばどの勢力も一長一短な感じ。
呉は人気っつか使用率高いだろうな強いやつ多いから
260 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 00:06
シャッシャッの、ダメージ受ける時の声が
おおう、おおう
……なんかセイウチか洋モノのAV男優みたいな声でヤダ。
最強キャラ、萌キャラ、炉利キャラ、棒読みキャラ・・・
ほとんどのニーズをカバーしてるな(藁
とりあえず、蜀が一番弱いのは確か。
263 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 00:07
>>256 そうか?このスレ的にはかなりバラけてると思うが。
尚タンとニ喬ハァハァが目立つからそう見えるだけでないかい?
264 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 00:08
呉はいろんなタイプのキャラが揃ってて楽しい。
平均体重も一番軽い。
>>262 キャラ的にも強さ的にもね。
関羽やホウトウが使いようによっては反則だが。
っていうか呉強いよ、なんか。
敵で出てきても曹操は斬無きゃ雑魚だし、後半は司馬懿だし
劉備は結構強いが、シャッシャッは雑魚だし
それに比べて孫堅&孫権強すぎ。
まぁ、俺がヘタレってのも激しくあるんだが。
267 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 00:09
無双2は呉びいきに作ったんだろう。
無双1はなんとなく魏びいきだった。
惇と典がかなり強かったし。
無双3は蜀かその他かな。
>>263 2chはキョチョとか山田、シンキ、シャッシャが人気だから…
270 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 00:11
魏は許チョと夏候淵みたいなマイナスも居るが他のキャラのプラスが上回ってる感じ。
蜀は…総じてパッとしない性能の奴が揃ってるんだよな。
273 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 00:13
2ch人気って…
どのキャラもごく一部での人気だと思われ。
>>271 尚タンは普通のサイトでも普通に人気あるからイレナカータYO。
275 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 00:13
周喩 55kg
孫策 63kg
太史慈 85kg
黄蓋 90kg
陸遜 53kg
>>267を見てて思い出したんだけど
関羽の青竜円月刀とか張飛の蛇矛って重さどのくらいあるか知ってる人いる?
277 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 00:14
尚タンは最近急激に人気上昇。
ハァハァスレの波及効果だけとは思えんのだが何か株を上げた出来事ってあったか?
ハァハァスレで出てきた辺りから急上昇してきた。
折れは以前からだったが。
>>277 児童ポルノ法改正傾向とモー娘ブーム風化で二凶人気が急落。
大っぴらに萌えられる数少ない妹キャラになった。
280 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 00:17
>>275 孫策は体鍛えて筋肉付けてそうだからもっとあるだろ。
281 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 00:17
脅威 58kg
関羽 89kg
張飛 95kg
劉備 77kg
馬超 75kg
超運 73kg
>>264 魏はいろんなタイプが揃いすぎてるYO…ハァ(鬱
283 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 00:19
関羽90以上、張飛は3ケタでしょ。根拠はないが。
285 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 00:20
>>276 小説では青龍エン月刀は重さ八十斤とされてるね
20キログラムぐらいらしい
蛇矛の重さは知らんけど長さは一丈八尺
5、4メートルだそうだ
287 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 00:20
288 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 00:21
20Kgを軽々振り回す関羽…強えー
289 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 00:22
現代の尺貫法と古代中国の尺貫法ってかなり数値に違いがあったような。
>>285-286 ありがとう。
20キロかぁ、イメージよりは重くないんだね。
50~100キロくらいのものを軽々振り回すような奴らだと思ってた。
蛇矛長すぎ(笑
張飛身長の2.5倍くらいあるじゃねぇか。
292 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 00:23
許猪 180kg
典ゐ 105kg
董卓 120kg
猛獲 150kg
293 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 00:23
周喩 71kg
孫策 78kg
太史慈 85kg
黄蓋 90kg
陸遜 63kg
正直、20㌔でC3やられたら頭からマタまで割れる…
295 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 00:24
>>291 ちょい待て!20Kgはかなり重いぞ。
少なくとも振り回せって言われたらとても無理だ!
ついでに方天画戟の丈と重さも分かります?
>>289 うん。ちゃんと三国志関係のサイトで見てきたよ
でも典韋の武器も八十斤とあったから
八十斤=かなり重いもの→八十斤を持てる人=豪傑という表現なのかも
298 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 00:26
>>291 >50~100キロくらいのものを軽々振り回すような奴らだと思ってた。
演義のみで考えるならアリかもしれんが、それじゃむしろ水滸伝の世界だ。
299 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 00:26
>>295 オレは30kgのバーベルを片手で振り回せるよ?
300 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 00:27
>>295 分かってるんだがなんか関張のイメージって
木とかを引っこ抜いてそのまま武器にして振り回せるようなイメージがあるんよ。
なんとなく。
だからイメージよりは軽いかなと。
302 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 00:27
20Kgって言われたら一般人にはちと重いバーベルくらい
って感じに捉えればイイのかな?
少なくともブンブン振り回すなんて夢の夢だな.
303 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 00:27
脅威 70kg
関羽 99kg
張飛 115kg
劉備 75kg
馬超 95kg
超運 82kg
304 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 00:27
20キロ程度ならかろうじて、成人男性でも両手で少しは振り回せるかもしれない。
すごいのはそれを持って走り回ったり、片手でも扱う事。
持って走ったら、100メートルでバテる。
306 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 00:28
米5キロを500メートル先のスーパーから買って帰るだけですでに重い。
307 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 00:28
そういえば、曹操は150cmしかなっかんだよね。
それに対して孔明は190cm以上あったんだって。
309 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 00:29
>>304 振り回すって言うのはウソだ、スマン
でも片手で頭の上まで上げるのは難しくないよ
前田慶次は地面に埋まってた大男の首を片手で軽々と持ち上げた。
それと同じである!
311 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 00:29
312 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 00:29
子供をヒョイって頭の上まで持ち上げれるのか。
カッコいいお父さんになれるNE!
>>306 さすがに10kgの米くらいなら振り回せる。
長柄物で遠心力が付いたら無理だろうが。
314 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 00:30
テイイクもでかかった。
>>312 下手に高い高いしたら子供が天井に激突して死ぬな。
318 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 00:31
身長祭りだワッショイ!!
319 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 00:31
なぜか軍師の偉丈夫って多いな。
徐晃の手首はどうなってるんだ?
321 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 00:32
2リットルペットボトル10本分と考えると重さが実感できる。
322 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 00:32
君主自身が背が低いことが多いから
周りは背の高い奴で囲みたかったんじゃない?
324 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 00:33
>>313 そんなに端の方持つ訳じゃないから、いけそうだが・・・。
薙刀とかやってる奴いないのかな。
325 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 00:33
周喩 175cm
孫策 180cm
陸遜 171cm
公害 185cm
太史慈 191cm
326 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 00:33
>>321 あれはそもそも10本まとめて持つような形状してないからなぁ。
米二袋もしかり。
>>316 程昱って剣を扱わせても一流だったってきいたことあるんだけどホント?
すでにゲーム板の話題ではないけどごめんよ…
328 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 00:33
>>320 20リットルの飲料水を頼んでるがなんとか片手でも持ち上げられる。
でも振り回したり頭の上までとかは無理。
>>287 胸囲信者が必死すぎて目も当てらんない(w
331 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 00:34
>>324 呂布さん一番端っこもって振り回してますが。
332 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 00:35
>>330 あの票正直9割削除してもイイと思う(w
得物が10㌔だったとしても、一般人が実際に満足には扱えないだろ。
ただ振り回すんじゃなくて、それで人を斬って殺すんだからな。
ヨロヨロやってたんじゃよけられる。
木の枝みたいに振り回せなきゃ使えるうちに入らない。
334 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 00:35
バイトのお使いで米15kgと牛乳9本持たされた時は死にそうでした。
足が地面に突き刺さる思い。
女なんだからもうちょっと手加減してくれてもいいのになあ。
>>331 しかも6Cのときは片手で「糞糞糞ふん!」
336 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 00:37
>>324 棒術の心得のある知り合いが居るが、金属の刃先のない単なる木の棒でも十分重い。
重心移動の仕方を体得してない俺みたいな素人が振ると切っ先(棒だが)が泳ぎまくる。
338 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 00:38
>>334 そういうキチークなバイトは辞めてヨシ!
お前ら運動不足なんじゃネーの?
そんなんじゃラグビー部で三日ももたないぞ
5,6㌔でも5分も振り回したら、腕パンパンになって動かなくなるよ。
薙刀仮入部経験者
341 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 00:40
昔って身長平均で160cmあるかないかくらいでしょ?
2mもあるのが暴れたらホントに無双みたいになりそうだな
今でいったら2m20~30くらいか
>>339 ラグビーなんか興味ない。
でも確かに運動不足だとは思う。
50キロ(つまり人間)くらいのものを担いで歩くと100mほどでバテるし。
343 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 00:40
俺なんて調子コイてボディーブレードを
ブンブン振りまくった翌日腕を上げられなかったぜ!
どうだ!参ったか!
344 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 00:40
345 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 00:41
俺もやるなら野球がイイな。
守備限定。
軟弱ものぉー
>>309でも5,6㌔の得物を扱えるのがやっと。
実戦だったら30分で振り回せなくなる。
10㌔以上は持ってるだけのと変わらない。
348 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 00:42
横山初期の関羽と趙飛は3m。
>>343 あれ結構ツライよな。
「一日七分でOK」とかほざいてるけどウチの姉貴は三分ほどでバテてた。
俺もやったけど10分超えるとだんだん腕の神経が麻痺してくる。
351 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 00:43
>>349 人を片手で投げ飛ばして殺すからな(w
どう見ても遠近感狂い過ぎた外見
三国時代も腕立てとかスクワットやってたのか?
関羽は20㌔の得物を小枝のように振り回し、
戦場を一昼夜駆けることもあったわけだ。
現代のプロスポーツ選手でも無理だな。
横山の張飛は素手で盗賊全滅させたり砦をよじ登って飛び越えたりと
範間勇○郎並みの怪物です。
355 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 00:44
そりゃなんか体鍛える方法はあっただろ。
実際武器を持って訓練ってのばっかかも知れんけど。
356 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 00:45
腹筋一日30回してますが、なにか?
兀突骨の身長は一丈二尺=2メーター80センチ
>>355 ぶっちゃけ喧嘩と戦争ではなかろうか?
賊なんていくらでもいる時代だし。
360 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 00:46
>>356 腹筋はちょっとやれば連続で300回くらいはできるようになる。
362 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 00:47
>>361 あぁ、中学の頃は部活でそのくらいやれって言われたなぁ。
まぁ、俺はサボってたけど
みんな腕立て連続100回って普通にできるのか?
俺はどう頑張っても70回が限界だった。
364 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 00:48
文章のみで体力自慢てのも空しいものがあるな。
何より誰にも興味持って貰えてないし。
連続で何百回もするのはオススメ出来ない
数種類のトレーニングを適当な回数ずつ、3~4セット行うのが望ましい
366 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 00:50
>>363 俺は関節が弱いのか20越えたあたりから
ヒジが痛み出す。恐いんで40回くらいまででいつも止めちゃう。
367 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 00:50
男の筋肉自慢じゃ聞かされても楽しくは無いな。
368 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 00:50
>>309 ウザがられる前に名無しに戻るべきかと思うぞ。
369 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 00:51
このスレの住人では4~5㌔の剣を振り回して15分でバテる。
兵卒以下だな。当たり前だが。昔の人間はそんだけ肉体派だったと。
370 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 00:51
371 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 00:52
>>367 女の筋肉自慢なんてそれ以上に聞かされたくネーヨ!
372 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 00:52
>>368 すでにかなりウザくて暑苦しいので忠告は手遅れ。
373 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 00:52
>>372 まぁまぁ、素直に戻してるんだしマターリしようよ。
375 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 00:53
みんなゴメンよ・・・・
376 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 00:54
>>369 いや…っていうか後付けみたいな…
半ばおとぎ話みたいなもんだからねぇ三国志って
378 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 00:54
>>369 食い物とかの関係で昔の人間より今の人間の方が強いって聞いたことがる。
379 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 00:54
>>369 人間の筋力は年々低下してるだろうからねぇ。
1800年前っつたら現代じゃみんな力持ちだろう。
俺は胡車児クラス
382 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 00:56
オレは華雄クラス
筋力云々はともかく戦闘に関しては
直接戦わせたら今の人間は絶対勝てない気がする。
劉備と剣道チャンプを戦わせたら劉備が勝ちそう
>>378 現代の若者と当時の兵士だったら、兵士のが当然強いが。
K-1選手がどれくらい強いかわからんが、卒伯くらいじゃないかなぁ。
親衛隊なんか万人の中の数人なんだし。中国人と欧米人だと大分違うと思うけど。
>>383 そりゃ向こうは剣を取らなきゃ死ぬ世界だからな(w
スポーツでやってる奴とは根本から違うかと。
親衛隊っておざなりにされてるけど
親衛隊長=趙雲、キョチョ、典イ、シュウタイあたりでしょ?
こんな奴らとK1選手が張り合えるとはとても思えないが。
>>378 食い物で強さは決まらないっしょ。筋力に限った話じゃなくてね。
当時の人間は毎日、蒔き割ったり重い物運んだりしてるんだし。
兵士はそれに加えて訓練もされるわけだ。
>>378 現代人はいい物ばっか喰って、グータラのモヤシ君だから。
390 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 01:03
とりあえず剣や槍で2、30回切られたり突かれたりしても死なずに居られる体力と
頑健さが必要だろうな。
K-1トップなら十分に華雄、典イクラスは逝くんじゃないかな
世界トップと中国トップなわけだから
戦闘では真剣で真剣に実戦をやってる人に勝ち目はないだろうな。
でも体力とかの基盤では、現代の科学トレーニングをうけた選手達の方が上だろう。
モーリスグリーンは原子人よりも足は速い。
基礎体力では栄養条件や、トレーニング理論などのおかげで現代人のほうがはるかにいいと思う。
一般的な平民同士を比べれば、現代人のほうが基礎体力でもはるかに弱いだろうけど。
393 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 01:04
いいもの食ってりゃ強いのなら肥満児最強。
394 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 01:04
個人の武勇は眉唾なのが多すぎるけどな>三国志
当時の兵隊達は戦闘技術が発達してなかったからそんなに強くなかったと聞いた事がある
そうなると戦争は気合の勝負になって士気の高さが重視される
それゆえ一騎討ちによる大将の勝敗が戦局を大きく左右するとかなんとか
精神的な部分で圧倒的に負けてそう。
12回切られても兵器だった周泰。
ピーターアーツとかは足をちょっと切られただけで
「アウチ!」とかいって戦線離脱しそう。
397 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 01:06
>>388 全然違うって…
明治になって日本人が肉食中心になってから
平均身長はぐんぐん伸びてるでしょ。
今の人の方が筋力が低いってのは
テレビやゲームが普及してる国だけの話だよ。
K-1選手が素手で、ルールに沿ってやりあったら張飛にも勝つさ。
なんでもありの殺し合いならまずかなわない。
399 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 01:07
なぜK1が比較対象なんだ?
400 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 01:08
K1選手の身体能力なんてスポーツ界全体から見たら底辺だよ
401 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 01:08
他に適当な比較対象が無いんだろ。
今の軍隊は銃火器が大前提だし。
>>398 ルールに沿っても流石に張飛に勝てるとは思わないw
張飛の一撃で死ぬってば、あいつらはただの力持ちじゃないんだから。
劉備くらいなら勝てるかもしれないが。
403 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 01:09
>>402 ちょっとまて、劉備なんて筵織りだぞ!?
ザ平民だぞ?そんなが比較対象なのか??
>>397 それでもガタイのいい現代人は当時の兵卒にはかなわない。
比べるのもアフォらしいが。
405 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 01:10
>>401 ボクシングやレスリングはどうよ?
K1やVTはこれらの落ちこぼれ組なんだし
>>403 劉備だって自ら戦場に立って生き抜いた一人だぞ。
関・張のせいで雑魚みたく見られるがそこそこ腕は立つ筈。
雌雄一対の剣は飾りじゃないだろ。
それが嫌なら孫権でもいいや。
407 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 01:12
結論
俺たちが剣を持って戦っても兵卒以下。
408 :
兵卒(202年没):02/02/23 01:12
あのころは殺すことが仕事だった・・。
>>405 どっちにしろ有名なスポーツ選手じゃ結局ルールがあるんだから比べられんよ
ほんとに強いのって格闘術ならった軍人とかじゃないの?
祝融・孫尚香以外の女キャラと現代の若者、どちらが強いか!?
413 :
兵卒(211年没):02/02/23 01:14
馬糞が戦場にいたるところに落ちていたのさ。
分かるかい?
宮本武蔵と関羽はどっちが強い?
武蔵はトンデル蝿を箸で捕まえるらしいぞ
415 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 01:15
黄巾討伐~官渡まで頃の劉備は強かっただろうな。
戦場で生き残ったんだし。
>>410 もちろん特殊部隊員は強いけど、高い身体能力を持った素材はみんなスポーツ行くでしょ
だいたい近代戦闘では体格が大きなメリットにならないから重視してない
417 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 01:16
大体、1人の人間がそんなに大勢の人間を相手にできるハズがない。
マイクタイソンが日本のプロボクサー100人に囲まれてる状況で全員倒せると思いますか?
劉備や曹操も実際は兵士の動かし方が良かったんだと思われ。
>>414 関羽・張飛は飛んでくる矢の雨を叩き落して生きてますが、何か?
419 :
近衛兵(198年没):02/02/23 01:16
だれが天下をおとりになったのですか?>現代の皆さん
今でも魏は繁栄しておりますか?
>>411 大喬、小喬は俺たちよりも強い兵卒を一撃で殺すんだぞ?
421 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 01:18
亡霊がたくさんいるな。(w
>>417 三国志演義の世界ではそんな論法は通用しません。
>>417 ムリだな・・・
日本はミドル以上はほとんどいないから、10人くらいなら逝けそうだが
仮定
張飛が現代にタイムスリップ。
K-1で優勝できるか?
>404
あんたの言ってる現代人は都市生活者の中でガタイのいい人、ってことだろ?
今でも毎日昔ながらの野良仕事して生活してる人もいるわけよ。
俺が言ってるのはそういう人たちの事なんだけど…
で、やってることが同じで、食べるものが昔より良くなった=平均体格が良くなった
って事はやっぱ現代の人のほうが上なんじゃないのかなあ?
ってこんなこと真面目に言ってるのもカコワルイね…逝ってくる
>>414 武蔵は実際はハッタリ野郎だったらしいよ
強いやつと試合することになって開始の合図の前にきりかかって
「油断するやつが悪い!」とか屁理屈こねて無理矢理かったことにしたとか
巌流島の「小次郎敗れたり!」とか
実は小次郎にとどめさしたのも武蔵の弟子複数らしいし
>>420 三国志では大経・小経ともに戦ってない。
むしろ女性は運動などまったくしない。
チョウセンのように舞姫ではない伽羅は運動能力は皆無に等しい
>>417 槍や弓が相手ならなおさらだよ。
呂布とかも実際は弓で有名なわけだし
本当に1人て100人相手したような武将はいたんだろうか。
昔の人は身体のつくりが違ってたりして
>>424 イメージ的にはぶっちぎり優勝
理屈抜きで
K1は余裕
431 :
名無しさん@非公式ガイド :02/02/23 01:22
補足説明
関羽の武器は重量約50kg
張飛の武器は長さ約5.4メートル
今の人間じゃそうそう扱えんだろ
>>426 天下無双のはずが鬼謀の策士だったというわけか
関係ないいけど
無双の曹操と信長の野望の信長はクリソツ
>428
そもそも武将は最前線で敵と剣を交えたりはしないって…
指揮をするのが仕事なんだから。
>>424 全試合一撃でKO勝ち。
しかし酒で暴れて出場停止。
436 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 01:24
現代人の方が筋力はあるだろー
体力は負けてるだろうけど
あと精神も
>>434 一騎討ちの記録ってほんとはかなり少ないらしいね
>>425 それでも無理だろうな。筋力、体格で現代人が上回っていたとしても
「戦う」という事を遺伝子レベルで忘れた奴に当時の戦乱を生き抜いてきた
不健康な人間にはかなうまい。
>>437 その記録さえもでっちあげの可能性も
本当は武将同士闘ったことなんてないのでは
440 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 01:25
ライオン狩りで有名な部族はなんだっけ?
平均身長が200cmくらいの
>>434 単独で人食い虎退治したり
軍旗を一人で持ち上げて支えたりするような奴もいるってことをお忘れなく。
>437
歴史書の記述には間羽が顔良を切った云々ってのが唯一なんだって。
ただ、それが一騎討ちかは不明。
443 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 01:28
>本当は最前線に出てなかった
出ていたことを仮定して話してるんだろ?
>三国志では大経・小経ともに戦ってない。
分りきっているが何か?無双での話だろ?
じゃなきゃどっちが強いかなんて話題に出す意味無し。
444 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 01:28
俺はきっと吹っ飛ばされたやつに当たってアボーンてところだな
画面に一回も映らず画面外でひっそりと昇天
>>438 今の世の中に戦争は無い、とでも言ってるのか?
ちょっと待て。
今話してる三国志ってのは
歴史上の三国志の話か?三国志演義の話か?それとも無双の話か?
俺は演義の話だと思っていたんだが。
無双の奴らとK1選手なんて比べるまでもないと思ったし。
>>445 今の世の中の戦争はほとんど銃器戦だから質が違う。
>>446 おれもそれを聞きたくてしょーがなかった
なんか温度差かんじるよ
>>443 無双のビーム撃ったり炎出したり無敵になったりする人達と
現代人とどっちが強いのか比べてたのか…
450 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 01:31
史実はともかく演義なんてのは多分につくり話が盛り込まれているんだから
すべてを信じるのはおかしいだろう。
数十人斬ったのが誇張されて100人切りになったり、用兵・戦略が上手
かった武将が転じてそいつ自身が強いとかなったりする事だってありえる。
昔の大様が俺は強いだの何たらの戦で勇敢に戦っただの物語や石碑で書いてるのと
似たようなもんだろ。
451 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 01:32
何か現実的な話をしてるのがいるが、当時の豪傑達が前線で兵士を何百人も斬ったり
一騎打ちで一刀のもとに切り伏せたという事実があったと前提で話してるんだろ?
実際は武将が前線に出ず、指揮するのが仕事なのは分りきった話。
諸葛亮とかはそーいう意味では信憑性あるよね>記録や歴史
無双2みたく扇からビームが出てたとは思わないけど
453 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 01:34
>>443 ゲームと現実どっちの話してんだ?
実際に夢想みたいに一人でつっぱしったり弓に蜂の巣にされて
その部隊はあっという間に敗走してまうぞ
ココだけ三国板になってる・・・
455 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 01:34
440の部族みたいなのか?呂布とか張飛は
456 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 01:35
>>445 少なくとも剣や槍や弓のみで合戦する戦争は無し。
せいぜい、どこかの部族くらいだろ。
>>447 つまり今の軍隊で「相手を殺すための格闘技」を習ってる兵隊と
当時の兵卒が素手同士で戦っても、当時の人が勝つってことか?
>>451 同意。
元々数十kgの重さの武器を軽々と振り回してたというところから始まったわけだし。
459 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 01:35
ビームや衝撃破出す人間と現代の格闘家を比較されても・・・
460 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 01:36
>>443 ゲームと現実どっちの話してんだ?
結論としては現実で単記掛けしたら弓に蜂の巣になる
ほんじゃ演義ベースってことでOK?
ってここゲーム板…
>>457 それは微妙だね。
普段農民やってる兵卒達は負けるかも。
武官クラスの奴ならタメ張れると思う。
混乱してるねぇ。
とりあえず
>>451の話が前提でしょ?
本当に武将が剣を取って戦ったか否かは別の話。
>>462 普通に千人斬りするような連中だしな。
モウカクなんかほぼ素手で。
466 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 01:38
ここは攻略スレですよ!
467 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 01:39
演義ベースなら三国志の名将・猛将クラスに現代人が太刀打ちできるわけがない。
それこそせいぜい卒伯に勝てるか勝てないかといったところ。
俺なら呂布倒せるな
>>457 おーい。何か勘違いしてないか?科学的に訓練された現代人と
剣や槍で戦う事しか知らない兵卒を素手で戦わせたら、
現代人が勝つに決まってるだろ?
剣や槍の使い方を知らない現代人は当時の兵卒にはかなわないぞ?
武器が違う時代の人間を同じ条件で比べるのは無理。
なんか無双や演義の武将と比べてるみたいだけど、
それって既に語るまでもないと思うんだけど?
特に無双の武将には今の軍隊がどれだけ束になっても勝てないだろ。
マシンガンだろうが大砲だろうが、戦車を持ってこようが
どれだけ弾を撃ちこんでも肉まん食ったら傷が治っちゃうんだぞ(藁
473 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 01:43
>>469 前に広告で見たとき発売は3月末だったような気がするけど。
>>411が混乱を招いた。なんでそんな事を聞くのか。
なんなんだよこの展開は。
キョチョたんハァハァとか言いたくても言えねぇ雰囲気じゃないか!
>471
今までの全部のレスを一言で否定しちゃったよ…
>>472 しかし落石一発で体力が半分になるという罠。
空爆してれば楽勝です。
科学兵器vs無双の武将なの?
それなら水爆使えば回復アイテムごとあぼーん
479 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 01:45
あれ?
シャッシャッ最強説再々再々再々・・・・・・・急浮上?
単純に原作の大経・小経と現代の若者が戦えば若者が勝つわ。
それこそ体力・筋力の差で。
481 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 01:46
ちくしょー、
アマゾンで無双のCD買おうか
ぐずぐずしてたら3~4週間待ちかよ!!
売れてるみたい。
>>411の質問こそ、聞くまでも無い事だよなあ…
結論:無敵時間&ビーム最強
三戦板で聞いたほうが良いんでない?
あくまでも「無双キャラ」と比べたいなら、ココでも構わんが。
結論
三国志演戯に出る、一騎当千の豪傑達には現代人は到底かなわない。
正史ならその限りではない。
>>474 どっからどうみてもネタ。
無双キャラとは比べるべくもない。
現代と演義の最弱同士をぶつけたんだろw
487 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 01:48
じゃあコレ
藤井たかしvsちょうひよくとく(38)独身
10番勝負
1ジャンケン
2相撲
3高校レベルの数学とか国語
4殴りあい
5腕相撲
6sexのうまさ
7パンチマシーン
8今までやった女の数
9大食い対決
10真剣で斬り合い
蒼天航路ベースなら¥術は誰でも頃し放題だろうね
>>477-478 解らないぞ。
核兵器でもタイミングを見計らって無双乱舞使えば抜けられるって(藁
それに敵の攻撃じゃアイテムは消えないからね…
491 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 01:50
>>487 1と3以外は全てにおいて張飛の勝ち。
張飛は子だくさんだし。
||
Λ||Λ
( / ⌒ヽ
| | | 放置されてしまった鬱だ
∪ / ノ シャッシャッハード五丈原逝ってこよう
| ||
∪∪
>490
ワラタ
皆熱く語ってたけど、話の出所が
>>411だと知って
急激に冷めちゃったみたいだね…
まあとりあえず
>>411は氏ね。
498 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 01:56
ハード五丈原逝くなら司馬懿にしろよ。楽しいぞ。
499 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 02:01
シャッシャッで難しいと思う面ベスト3
ガッピ新城魏:単純に厳しい。
石亭魏:段差でビーム当たらん。後手に回ると味方の援護が少なくなりすぎ。
ガッピ魏:時間的にきつい。
500 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 02:02
>>499 最悪、合肥魏は敵将が本陣に突込んでくるのまってやれば?
502 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 02:07
三国板じゃなくなった途端に皆冷めたな。
やっぱりみんな三国志好きなん?
503 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 02:09
シャッシャッは
五丈原味方全滅させて一人プレイもなかなか(・∀・)イイ!
504 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 02:10
>>503 感動した!尊敬する!
俺は司馬懿でならやれる自信があるがシャッシャじゃとても…
505 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 02:15
甘寧の無双乱舞で、敵を引きずるような感じで当てて瞬殺!ってのを
マスターしたいんですがなかなかうまくいきません。
コツとかあったら教えてください。
>>505 剣の先を当てる。それだけでも7、8ヒットする。
7、8割は持ってく。
507 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 02:21
ふっき、かこうえん、郡誌二人、そんけん親子
こうがい、りょもー、そんさっく、
この中で使ってて一番楽しいのどれですか?
509 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 02:23
>>507 俺的には軍師二人か伏儀か孫策か黄蓋じゃないかな?
510 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 02:24
511 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 02:25
俺は司馬懿、孫堅、黄蓋だな。
512 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 02:28
>>509、511その他の人
レスサンクス
ふっきと郡誌二人をやってみるよ
513 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 02:30
>>512 軍師二人は罠だぞ。
司馬懿は4武器取るまで雑魚。
シャッシャはとにかく雑魚。
罠だらけな罠
515 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 02:37
ヘタなうちは素直に強いキャラを使ったほうが楽しい。
上手くなると、許[ネ'者]、祝融、孫策、太史慈、諸葛亮が楽しくてたまらなくなる罠。
>>515 (´-`).。oO(それは罠なのか…?)
517 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 02:42
発売日からやってるけどショカツリョウ、5分くらいでやめたくなる。
ちなみに4武器あります。
諸葛亮初期値4武器ハード合肥新城魏側を単騎駆けで楽しかったですが何か?
519 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 02:44
そしてみんなはまりすぎてしまって実生活に支障がでる罠
諸葛亮は増加、範囲、攻撃の3武器のがいいね。多少マシになるよ。
521 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 02:46
猿のようにプレイしてたら右腕壊しましたが何か?
522 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 02:47
ショカツリョウは楽しくない
523 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 02:52
諸葛亮はマジでどう楽しむのかさっぱりわからん。
司馬懿は死ぬ程楽しいが。
諸葛亮は3武器集めすらまともにできない罠。
525 :
なまえをいれてください:02/02/23 02:53
今更だが・・小喬・・って意外とと強くないかい?
6C斬メインで、3Cや6連を組み合わせた戦いだね。
6Cで「あっちいけ」って言うまで△ボタン押しまくって武将にぶつけると
結構大きなダメージ与えられる・・・。白虎牙身につけていたのは言え武将に3/4くらいダメージを与えた。
無双は離脱専用っぽい・・。声が相変わらずだが・・強い。
巍延もなかなかよかった・・。
526 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 02:54
フッキやってみたが、いい感じ
d4でテキ兵まとめてブッタ斬りにした時気持ちかった
>>525 無双もしっかりあてれば驚異的なダメージをたたきだすよ
大体無双でかえされるけど
529 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 02:55
五丈原ハードクリアしてもなにか達成感と喜びを感じさせない諸葛亮プレイ。
やっぱ楽しくないのかも。
530 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 02:57
6cとかd4とかって何ですか?
最初は格ゲーのコマンドみたいな表記かと思いましたが違うようで・・・
531 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 02:58
d4はここでも使ってない言葉という罠
>>530 6CとかC6はチャージ攻撃のこと。△ボタンですな
dってなんだ?タイプミス?
534 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 03:02
なるほど6Cってのは5回攻撃して6回目でチャージ攻撃ってことですか?
ありがとうございます。
535 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 03:02
モウカクも結構楽しいね
馬プレイが絶品
536 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 03:05
>>525 いまころ何いってんだ?
ザンあるやつは基本的に強いだろ
537 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 03:05
なんかね。メニュー画面ほっといても、オープニングムービー出なくなっちゃったの。
諸葛亮先生語録にあったシフトバックジャンプってなに?
多分、前向きながら後ろにジャンプすることだと思う。
L1押しながら、後ろにジャンプ。
>>539 あーなるほどそういうことか
さんきゅう
>>538 それを使えると使えないでは大分違ってくる。
特に司馬懿ではよく使う。
パラ初期値+4武器+アイテムでやってるけど…。山田でガッピ、俺には無理だ…。
543 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 03:19
>>542 張遼は弓に激しく弱いが合肥くらいならまだなんとかなるぞ。
弓兵に無双乱舞で殺せるからな。
544 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 03:20
初期パラなんて自虐もいいとこ
ゲームの楽しみ方間違ってる気がする・・
まあやることなくなってきたのは解るけどさ
545 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 03:21
やっぱ弓兵狩りは茅ヶ崎が一番爽快!
>>542 山田ならその条件で合肥新城もクリア可能。
弓兵はなんとかなるけど…。カンネイと必死で戦ってると必ず孫権が責めてきて
二人でおそってきやがる。一時退散しようにもガッピ魏側じゃあな…。
>>544 初期パラなら自虐にならないと思うが。何も縛ってないし。
トリアーエズ、張角以外のキャラでガッピ新城魏側を
初期値、4武器+アイテムで全員クリアした。
斬合で90分いける奴なら恐らく簡単。
許チョの無敵プレイなら初期値でも新城の呂蒙、陸遜、諸葛瑾、孫韶の波状攻撃すらはねのける。
個人的にはガッピ新城魏側よりもガッピの戦い魏側の方が難しい気がする。
孫権の本陣突入で負けだしなー。
551 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 03:32
>>537 2Pコンのボタンに何か当たってないか?
にゅ、にゅ、にゅ、にゅだ~!
554 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 03:50
うわっ!にゅだって
おえーーーびちびちちち
555 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 03:56
まったくの素人なんですが、「三国志」ってやつは小説・マンガの世界ですよね?
いや、実際にギ・ゴ・ショクはありましたが、登場人物やら話やらは。
それとも歴史書か何かに残ってる実話だったりするのですか?
ついでに無双で三国志に興味を持ったのでこれから読んでみたいのですが、
小説・マンガでおすすめな物はありますか?
556 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 03:58
分厚い小説は腰が引けますので・・・なるべく漫画がいいなぁ・・・なんて
557 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 03:59
かんにゅ千里行
558 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 04:00
一騎当千でも読んどけ
559 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 04:00
じゃあ「にょ!」で。
敵将!討ち取ったにょー!
出すぎだ!自重せにょ!
シャッシャッシャッニョウッ!
むにょむにょむにょ~ん!
560 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 04:01
ツマンネーンダヨクソバカヤロウ
561 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 04:02
「にょ」ってなんかのアニメじゃねーのか?
石庭ハード呉で何十回もやってるけど真空書も活丹もでないんです。
それぞれ1回ずつ1ヶ月くらい前にでたきり。しかも真空書+1、活丹+5。
とるのにイイ場所、キャラ、方法など教えてください。
563 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 04:03
今度は電波野郎か。(´д`)y―~~ ヤレヤレ
>>563 これは・・・エロ漫画ですかね?
この時間はろくな人間がいないみたいですので(まあ当たり前か・・・)
別の時間にくることにします。あでぃおす!
566 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 04:08
>>565 バカ者。これはれっきとした三国志の漫画じゃ。
呂蒙とか出てくるし。
567 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 04:09
>>562 キャラは何でもいい。
ひたすら石亭でねばれ。飽きたら五丈原か新城でもやっときなさい。
手をつけてないキャラの無双モードも吉。
要するに根気と運。
568 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 04:10
>>566 ほんまかいな?魂が乗り移ったとか女子高生とか書いてあるで?
そりゃ・・・こういう漫画も好きだけどさ~
文庫本3冊くらいで終わってるやつはないですか?
571 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 04:12
>>565 昼に高速なんたらとか、○○専用とか盛り上がってたが、俺はひいた
572 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 04:13
>>562 どうでもいいやって思ってきた時に俺は出てきた。
レアのいいろがね。
573 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 04:13
この時間はろくな人間がいないみたいですので(まあ当たり前か・・・)
別の時間にくることにします。あでぃおす!
sine
574 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 04:15
>567
ありがと。つまり運無さ過ぎなのか俺は。
ちなみに他に出てくるアイテムもよわっちいのばっか。
キャラの運ageても意味ないんだよね?
最近は馬鹿しかいないのか?
>572
そっか、じゃあ気楽にやろうかな。
580 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 04:19
>>574 意味ない「運」はそのステージ限りのアイテムの出現率を
高くするだけ。
運高いのと戦斧とかの効果長くするのを合わせるといい感じ。
581 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 04:25
582 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 04:30
質問。
ちょっと前のスレであった、的廬鐙持ってるといいアイテム
がでるという話は実際どうなの?
自分でやってみたけどよくわからんかった。
>やってみたけどよくわからんかった。
その程度という事にゅ。マジレスにゅ。
584 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 04:35
なるほど。さんく。
585 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 04:35
俺はテキロに乗ると悪い武器が出るジンクスがある。
5個の武器が1、2武器しか出ないことがあった(w
586 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 04:37
補足
ちなみに馬に乗ってる時だけね
どうもお久しぶりです。
いくつか前のスレで三武器の検証をやってた者です。
またデータを集めてきたので次レスで発表します。
589 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 04:44
つまり馬に乗って敵をたおせば饅頭、斧、壷とかがでやすいだけね。
どーもでした。
使用キャラは馬超。
マップは石亭呉側。
使用武器を四武器に固定して、装備アイテムを以下のように替えた時の出現武器の統計をとりました。
ちなみにテキロ鐙使用時は、全て馬から降りた状態で武器を拾ってます。
使用アイテム(白虎牙、活丹、真空書はいずれの場合も装備)
1.テキロ鐙+七星玉
2.神速符+七星玉
3.テキロ鐙+神速符
4.神速符+赤兎鐙
結果は次レスで。
591 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 04:48
ぴききさんの調子はどうです?
以下結果です。
左から順に、三武器出現率、平均補正項数、平均補正率を表してます。
ちなみに平均補正率とは、補正値の最大値に対する割合で表してます。
例:移動速度+8 → 8/16 = 0.5
1. 72.0% 1.70 64.9%
2. 69.3% 1.57 63.6%
3. 74.7% 1.51 65.0%
4. 76.0% 1.40 63.5%
この結果を見ると、テキロや七星玉は補正率にはあまり影響していないようですが、補正項数には明らかな影響があると結論づけて良いのではないでしょうか。
現在他のアイテムも武器の補正項数に影響を与えるのでは無いかと考え検証中です。
結果が出たらまた報告します。
テストも終わったことだし、2週間ぶりに無双やったのよ。
初期値無アイテム夏侯惇で長坂(劉備側)をやったら、
30分がんばっても許ネ'者と夏侯淵しか倒せなかった。
しかも最後は朱霊に殺されてしまった。
初期値・無アイテム・1武器は厳しいね。絶対夷稜よりムズイわ。二度とやりたくない
594 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 05:38
呂布無双かなり強引だけどできたよ(;´Д`)ハァハァ
595 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 06:11
呉郡攻略戦(呉)→長坂の戦い(蜀)→成都制圧戦(蜀)→・・・
呂布様は蜀よりですかね。
一応オリジナルの道があるんだね。
疲れたからもう寝る(;´Д`)ハァハァ
596 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 06:48
>>592 運も的盧も効果ありかよ!
いやしかし・・・マジ!?
597 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 07:54
!
598 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 07:58
?
599 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 07:59
!?
601 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 08:28
600!!
602 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 08:28
くそげー
603 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 09:49
尚姉ちゃんの猛攻
>590,592
乙カレー!報告ありがとさん。
そ、そうか、影響あんのかなー、やっぱ……。
よくがんばったぁぁーーーーーー、感動したぜぇぇぇーーーーーーー
606 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 10:15
ソンサックかよ!!
607 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 10:26
608 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 10:36
運によって不可項目が増えるって報告はだいぶ前にもあった。
しかし、それがそうだとしても結局劇的なほどの変化が見られる訳じゃないので
血眼になって運上げても大差ないと言う事で落ち付いてた。
つまるところ、本当に運がアイテムの質に影響があるにしても屁のような影響力だってことだ。
609 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 11:10
女禍ニャンニャン
趙雲イヨッ
>>609 MOEEEEEEEEEEEEEEEEEEEIEEEEEEEEEEEEE萌EEEEEEEEEEEEEEEEE!
612 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 11:16
まあ、信じる奴は信じて関係ない奴は関係ないって感じなんだよなー、結局。
折れは信じ込んでるが。
613 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 11:19
鰯の頭も信心からってか?
趙雲子龍
関羽雲ちょう
この二人の名前がよく逆に言ってしまいます
616 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 11:37
なんかアイテム装備変えると真空書や活丹がでやすくなるって
聞いたような気がしたけど結局ネタだったの?
>検証人
おっつー。補正項数より補正率が上がってくれれば良かったんですけどね。
ちなみに母数は?
621 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 12:23
ヤター、活丹+20ゲトー。
やっとアイテムコンプリート完成だぜーーーーー。
お め で と う よ か っ た ね
623 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 12:32
昨日、警備員アルバイトで教習ビデオ見たんだけど
孫権の声に似た人が出てきた。気づいたのが終わった後
だったからもう1度見て確かめたいなあ。
624 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 13:02
625 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 13:11
ココで終わるのかぁーーーーーーーー
否、全軍あがれーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
627 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 15:19
将明剣じゃ曹操は価値暴落だな(w
628 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 15:22
甘寧は最初からツエエけど。
629 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 15:22
劉備、袁紹も6Cが使えないと弱い。
もしかして証明剣マスターは孫権?
C3、C4強いし。
まあコイツも4武器で本領発揮だが。
なぜいきなり2武器の話…
632 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 15:36
633 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 15:36
劉備は2武器じゃ大したこと無いだろ
なぜ2位?
634 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 15:42
孫堅はこの前の祭以来価値上がってるなぁ。
>>632 サンクス。見てなかった。
しかしなぜオチに剣護衛兵with護衛心得がいないのか。
636 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 15:48
曹操の真乱舞は結構ダメージでかいよ。2,3武器でも十分いけると思うけどな。
638 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 15:50
あれは将明剣装備なのか?(w
639 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 15:52
640 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 16:18
2武器といえば、許チョ、小喬、周瑜、呂布
ゲームショップでバトル封神(GC)の体験版プレイしたら
もろにコレのSD封神演技版って感じだったよ。
買う予定に入れとこう。
久々になにも考えずに爽快プレイでもするかと石亭を甘寧タンで遊んだら、真空書が+8から+17に生まれ変わっちゃいました。
てへり。
643 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 16:22
最近、騎乗した状態で中断→再開し、
馬で総大将にトドメをさすのが楽しい。
その一瞬、すべてが硬直しやがるのがたまらん。
644 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 16:23
初期値4武器アイテムのカンネイでガッピ新城でやってるんだけど、弓くらったら
チャージ弓でもないのに倒れるね。あれには驚いた。
GCか…。それだけの為に買うのは気が引ける。
646 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 16:24
>>641 マジ?X-BOX買うの止めてGC買おうかな。
でもPS2が値下げしたらGCも値下げしてくるかなぁ・・・様子見よ
ふと思ったが孫堅てかなり高い数値の増加を維持しないと強いとは言えん気がする。
いい褐炭がない人には結構辛そうだ。
649 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 16:48
良い活丹を持ってる前提でみんな話してるからね。
趙うんこ龍
>>650 ヤァマダァッァァッッッー-ゥツゥ!!
>651-652
ワロタ
ソウソウの最終武器を取りたくて輸送部隊が出現したんですがどこに輸送部隊がいるかわかりません。。。
助けてください
>>648 俺はいきなり+19でたから弱い褐炭使った事ないからわからん。
とりあえず+19だと攻撃範囲は広いからパラMAX4武器でも6連やればたまるよ。
雑魚戦はそんなに無双に頼んなくても逝けるし。
657 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 17:14
>>654 面倒だから答えるが、
輸送部隊は北西の拠点に出現、北部真中の拠点に向かって、超高速で全力疾走していく(異常に速い)。
馬か神速符の良いのをつけてないと補足するのは厳しい。
以後、
>>654 は
>>1 を全部読んでから質問するように
セリフ集もか?
659 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 17:27
2Pで出現地点に張り込んでたら簡単に捕まえられるよ。
すいません
とれました
しかしかなり早い段階で取ってしまったのでみんな瞬殺できます。。。。
>>662 所要35分か。
真面目に黄巾やってたんだな
斬・・・・イイ!
いやとってから赤壁の戦いをクリアしてからカキコしました
666 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 17:43
ニューほらいずん
ニア
668 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 17:46
ニア?
669 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 17:48
3が発売されるとかいう噂はまだ出てないのかな?
671 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 18:04
;゚д゚) <無双3は18禁になるらしいよ。
Σ(゚Д゚;エーッ!
エログロ満載ですか・・・
674 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 18:17
トリアーエズ、アーケードに移植キヴォンヌと…
675 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 18:21
連ジのように、共同、対戦、一人用が自由に出来るとヨイ。
無双モードの対戦もキボアエンヌ。
677 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 18:25
VSやってる人ってどれくらいいるのかな
接待でやるときもフリーで遊ぶことが多い
679 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 18:26
>>674 それ、8人協力プレイとか、8vs8対戦とかできればいいんだがね。
対戦はヤヴァイくらい熱いよ。
暴れだす一対
682 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 18:34
正確には
一対も暴れだす
だな
呂布無双クリア~~
1つめ謎-呉郡攻略戦(呉)-長坂の戦い(蜀)-西都制圧戦(蜀)-赤壁の戦い(蜀)-合肥の戦い(呉)-五丈原の戦い(蜀)
最後セーブするとデータが㌧じゃうね。要注意。
時系列が一部謎だけど普通に遊べたよ。
今は貂蝉無双でハァハァ中。
687 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 18:42
女禍ニャンニャン
688 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 18:43
689 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 18:43
>>686 チートするとあれかい?
山賊討伐やら海賊討伐やらのセリフは全キャラあるのかい?
女禍とニャンニャムしてー
691 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 18:45
692 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 18:46
>>689 呂布の場合はこの流れみたいだからワカラン。
他のその他武将はまだやってないからアレだけど。
んでも過剰反応する人がいるからもうこのネタは止めるわ。
693 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 18:48
694 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 18:48
>>686 改造厨ってことか。そんなことしてる暇があったら運99で武器アイテムの影響を検証したまえ。
それくらいにしか役に立たないんだから。
695 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 18:49
>>692 いや、やめんで良いよ。
気にしないで。
えと、つーことは、
その他武将の無双シナリオもデータとしては一応あるわけか。
むう。ω間に合わなかったのかな。
696 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 18:50
呂布に斬付けたりすると面白いよ
改造って聞くとネガティブな反応を示す人がいるのが不思議
697 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 18:51
>>693 チートスレのURLキボン。
スレ番号だけ張り付けてくれます?
698 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 18:52
>>696 斬合、神速ランキングの一件が無ければ、それほど煙たがられることは無かったろうに。
700 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 18:53
つーかこのスレでやればイイじゃん。
701 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 18:54
>>696 それでネットランキング登録するバカがいるからだ。
702 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 18:54
そんなことがあったんですか・・・・
703 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 18:56
704 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 18:56
>運99で検証
これ、ずっと前から言われてることだけど誰も試そうとしないみたいだね。
改造厨は3武器すら探す必要無いから関係無いんだろうけどさ。
705 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 18:57
斬合、神速ランキングの件は気に入らないけど
普通は出来ない無双を遊べたりするからね。
結局は使う人次第なんだよな(月並み台詞でスマン)
漏れはゲームを100%限界まで楽しむなら(・∀・)イイ!!と思うけどね。
チートは個人で遊ぶならいいがネットとか他のプレイヤーに影響を与えるようなものは絶対不可
ネトゲーやってる奴は大抵チーター嫌いだろうな。
チート対策にどれだけ無駄な開発時間が使われていることか・・・
707 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 19:00
708 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 19:02
>>704 運99やったけど、武器アイテムには関係しなかった。
右亭でも1武器、2武器バリバリ出るよ(w 数値も99とは思えないほどのショボさ。
カダコウはイパーイ出るけど。運は武器とアイテムには影響しないってこった。
709 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 19:02
>>707 サンクス。
つか気づかなかったのね・・・私。
>>708 何故それを早く言わなかった!
今必死こいて検証してるヤシがいるんだぞ?(w
脱衣雀
運+99だと限界振り切って逆に低くなってるって可能性も有るんじゃない?
>>713 高すぎて頭打ちする事はあっても、それは無い。
移動速度やジャンプは50くらいで変わらなくなる。
運はどれくらいで変わらなくなるのはどれくらいかは謎。
716 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 19:12
検証ってほどじゃないけど五丈原(ハード)運+60程度でやった感じでは
全く効果はなかった。
+補正も2,、3付いてたくらい。
肉まんとかほいほい出るのは効果あったけど。
717 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 19:13
>>714 スレ番号って流動的だから、その周辺探してみれば?
>>709←こいつアフォか?改造厨は頭悪いのばっかだな(ワラ
>>717 ああーそのスレ番号だったのね。
game.2ch.net/test/read.cgi/gameover/ココ/
の事を希望してたのでこんらんが。こんらんした。
720 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 19:18
>>719 そこに23なんてありえないだろ。
はじめから素直にプロアクションリプレイで権策しる。
722 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 19:22
永い間の疑問と謎が解けたな。
【疑問】運 は ア イ テ ム 数 値 ・ 武 器 の 質 に 影 響 し な い【解決】
>>720 いえいえ。とんでもございません。
>>721 いや、このスレの番号の/1014358408/のケツ2文字が"23"になるのかと勝手に解釈をひろげて、こんらん。つかメダパニ。
PARスレ発見しましたんで。お騒がせしました。
嵐の中で輝いて
>>723 そんなつまらんことでスレを汚すな。とっととアロワナ池。
>>722 テンプレに追加しる!
Q 「運」って武器やアイテムの質に影響するんですか?
A しません。
>>708 どう間違ったら「右亭」になるんだよ(w
前にもこういうヤツいたな・・
>>710 今検証してくれてるのは運の数値じゃなくて装備しているアイテムの効果じゃなかったっけ?
ただ、先の検証で「運は補正項数に影響あり」との結論だったので、そこは運+99でどうか知りたい。
チキン南蛮
731 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 19:35
>>728 運の数値で検証してるんだろ?七星付けてたし。大丈夫か?
732 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 19:40
>>728 補正項数も増えないよん。1、2個しか付かないことも当たり前。
七星99&3武器運+99でそんな感じ。40ずつでも同じ結果。
ま、結局は数こなさなきゃいけないわけだな。
良い物を得るのには近道無しと。
これで石亭プレイも好きなアイテム付けて出来て快適になるな。
735 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 19:53
次回作は「運」なんていう分りにくいパラメータは絶対、削除してほしい。
肉まんの出やすくなるアイテム作るだけでいい。
せめて、効果をはっきり説明書か攻略本に書いておいて欲しい。騎乗防御しかり。
>>753 >説明書か攻略本
当たり前の部分が最悪なωの罠
737 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 19:55
☆ チン
☆ チン 〃 Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< 呂布の無双モードまだ?
\_/⊂ ⊂_)_ \____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| |/
アイテムすべてテキロにしたらどうなんかな。
チートでできるんなら検証キボンヌ
>731
>>590-592 よく見ろ。検証人による運の検証はそこで終わってるんだよ。
>732
ありがと。となると装備アイテムそのもの?わからん…
>733
運じゃなくても良い武器・アイテムが出るなら何でもいい。
741 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 20:10
盲信的に運がアイテム武器に影響してるヤシが混じってるな…
742 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 20:12
>>740 いや俺は運がアイテムに関係してるとは逝ってないだろ
アイテムが影響してるのかって問題だ
746 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 20:19
>>745 そこまでいくと
木箱の方がいい物が入ってる。
ジャンプして着地した方がいい。
司馬懿の近くの木箱はいい。
と同レベルだな。
>>746 いや、
>>745の言う事も間違いではないかもしれん。
あの自力検証によるとテキロは少しは関係あるみたいだし、
ひょっとしてテキロ=運上昇ではなく、何か別の要素があるのかも
>>746 592の検証の結果から逝ってるんですけど何か?
それなら的廬で運が上昇しているかどうか調べればいい。
的廬装備、七星玉装備、両方装備、装備無しで
一定量の敵を斬って消費アイテムの個数を調べるんだ。
俺はしない。
750 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 20:28
運による補正項数の変化があるとすれば、
計算式がどーゆーもんなのか、
その際、運の最大値はどの位まで許容されるのか?
がわからないと何ともいえないよ。
+99で最大値を振り切ってるのかもしれんし、
+40でも振り切ってるかも知れん。
ωの人の登場を願うか、解析してくれ、誰か。
751 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 20:32
>>748 >>592の結果
1.テキロ鐙+七星玉
2.神速符+七星玉
3.テキロ鐙+神速符
4.神速符+赤兎鐙
で
左から順に、三武器出現率、平均補正項数、平均補正率を表してます。
ちなみに平均補正率とは、補正値の最大値に対する割合で表してます。
例:移動速度+8 → 8/16 = 0.5
1. 72.0% 1.70 64.9%
2. 69.3% 1.57 63.6%
3. 74.7% 1.51 65.0%
4. 76.0% 1.40 63.5%
こうなっとる。運が影響してないなら1と3の検証結果は同じになる。
ようするに関係してない。たまたまだったと。言ってる意味わかる?
>>750 体力や移動速度、範囲、ジャンプが振り切ってゼロにならないんだから
運も同じだろ。事実上の運+50でも効果は無しなんだし。
753 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 20:39
>>751の通りだな。運は関係してないから、3の結果は2の結果に勝ってないといけないもんな。
754 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 20:40
なるへそ。
まあ、なんだ、そのさー
語る事もないんで普通に強い奴らをネガティブに語ろうか。。。
756 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 20:41
>>755 先生、呂布のダメなところが頭がゴキってこと以外見つかりません。
757 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 20:43
>>755 曹操とかは結構突っ込むところあるけどなー、
758 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 20:43
>>756 赤兎馬じゃない馬に乗るとサイズ的に無理がある。
姜維ヲタなんて出てきてたのか・・・姜維使いとして悲しいなぁ。
趙雲対姜維の話は結構まともな感じのような気がしたんだけど。
(ちなみに私はあの話し合いには一切書きこんでませんので)
ここで、ネタで返せばいいのか、マジレスしていいのか…
この状況、いかにすべきか…
先程石亭呉側にて、
劉備3武器
弓防 +28
弓攻 +25
攻撃 +18
範囲 +17
増加 +17
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!
…ごめんなさい、すげぇ嬉しくって。
>>755 甘寧は・・・チャージとジャンプ攻撃がダメダメです。
・・・が、無双が全てを台無しにしてくれてます。
甘寧とかダッシュ攻撃が膝蹴りのやつは困る。
>>759 まあ姜維も例のオタが出なければナァ…
まあ普通にソコソコのキャラだったんだが…
曹操は斬以外の部分は移動速度がチョットはやめ、振りが結構速い、以外はほとんどの
部分で微妙にヘタレじゃん。
769 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 20:53
>>759 胸囲は胸囲荒らしのおかげで糞キャラと化しました。
復帰も同じく。
771 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 20:56
>>759 なんかその
>(五日ぶり)
ってのを見ると、角煮のオナ禁マラソンが連想される(w
>>767 一振り5発連続当ては嘘かもしれないけど、一振り5発なら、たまに当たるんだよね姜維無双乱舞。
それでも使いづらいし、乱舞書つけても、被害はそこまで莫大に大きくはならないけどさ。
3武器の無双増加でかなり違ってくるんで、姜維使う時は無双増加つけるといいかも。
(それがどうしたとか言われるだろけど、一応レビューの追加って感じで。
向こうの姜維の評価、下がってるみたいだから、書きにくいんだよね。)
773 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 21:03
っていうかさ、実際のところ同じ弓と矢を使ったとして、黄忠や夏侯淵と、
兵卒だと、威力に差があったの?それとも命中率や、致死率に差があっただけ
なの?
無双3では矢は命中率で差をつけてほしい(敵も)と思ったけど、いつまでも
櫓の上の弓兵を射落とせないキョチョを想像した(w
>>772 下がってる今こそおめぇの力で上げる絶好の機会なんだぜぇーー!
775 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 21:04
雷が好きで胸囲の4武器は外せないです。
ヲタの場をわきまえてない暴走はウザいってことを理解してね♪>脅威&復帰信者
778 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 21:10
779 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 21:12
>>773 あーよくワカランが。
黄忠(4武器,黄忠弓+40)のチャージ弓で、
名乗りあげる前の顔あり武将を撃ってみなさい。
> 命中率
ホウ統つかってみ。
シン姫もなかなか弓当たらんね。
781 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 21:14
実は呂布もハズレル
782 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 21:17
783 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 21:18
784 :
768じゃないけど:02/02/23 21:18
>>778 曹操は斬以外の部分は
>>768のあげてる所以外は、確かに微妙に弱いぞ。
強いのは、C5くらいで、あとは並か微妙にヘタレ。
微妙でなく完璧ヘタレなのが乱舞と、D攻撃。
まあ乱舞はヘタレといっても一応使えるが。
無双の話じゃなくて実際の話。
普通にわかると思ったんだけど。
あと、ホウ統とかの命中率低いのは知ってるけどアレはωが故意に差をつけたもんなの?
773は無双じゃなく現実のことを言ってるんじゃないの?
787 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 21:24
>>784 いきなり曹操の話を始めたのはなぜかと・・・・
788 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 21:24
792 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 21:25
>>789 誰かに語りかけるような口調なのはなぜ?
794 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 21:26
>>784 C1、C4は結構強い方だと思うぞ。
C6も乱戦で出せないことはねえし。
孫尚香は戦記ではポニテールになってます
>>788 ダッシュ攻撃じゃないの?普通に分かると思うが?
797 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 21:27
曹操無双は武将専用にすればかなり強力
798 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 21:27
>>785 同じ弓、矢で兵卒と黄忠、夏侯淵の威力が違うと思うのか?本気で思うのか?
それすら疑問に思うなら幼稚園か(以下略)
799 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 21:28
ダッシュか、なるほど
>>784 C1は知らんが、C4は並ぐらいだろ。
>C6も乱戦で出せないことはねえし。
4武器使ってもガッピ新城じゃ死ぬよ、囲まれて無理に6C出そうとすると。
>773
同じ弓と矢でも、
鎧に覆われた二の腕の辺りに当てるのと、
鎧の隙間を通して喉や顔面に当てるのとでは
どちらがダメージが大きいか考えて見れ。
囲まれてる状態で安全に出せる方が珍しいと思うが?
張コウの弱点
やたらC2・C5コンボが入れにくい。序盤で中々キャラが育たん。
今宵はアフォ祭りか。
>>798 え、マジデ?俺はピストルとかと違って差が出ると思ってたんだけど?
806 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 21:30
今宵も
>>800 確実に出すのは無理だけど
五撃目までを集団に引っ掛けるように牽制に使うと結構出せる。
方向転換もできるし。
>>798 銃兵が弓兵を駆逐した理由分かるか?
「弓と違って誰が使っても一定の威力が出る」からだ。
810 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 21:35
無双やって三国志に興味もったんですが、三国志の漫画でおすすめなのはありますか?
なるべく絵が上手いのがいいです、歴史物は濃い絵がおおいので。
最近こんなんばっかだなー。
こうしてPSOスレのようになっていくんだろうなぁ。
812 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 21:35
813 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 21:35
銃器の仕様に関しては当初、ステータス的なとらえ方だった
領主達はこぞって(弓矢に比べ)あまり性能のよくない銃器を使うようになった
戦争での主役が銃器へ移り変わる内にノウハウが生まれ格段の進歩を遂げた
性能がいいから普及したんじゃなくて、普及したから性能がよくなったんだよ
>>801 マジ?そんなことできたの?なんかわかりやすくいってくれてありがと。
でもそれって命中率、致死率でしょ?
たとえば、板10枚用意して黄忠だと5枚貫いて、兵卒だと3枚しか逝かない
っていうようなことも無しでいいの?
誰か教えて下せえ。
816 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 21:36
>810 = >555 = >573
>>810 上手い絵の定義はわからないけどとりあえず横山光輝三国志。
濃くはない。
820 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 21:37
>>798 弓矢って撃ったことないのですか?
残念ですが、撃つ人によってまったく威力が違います。
一度弓道でもやってみたら?
この流れは昨日の二の舞じゃないかい。
あ、なんか書いてる間にレスが。
やっぱ差がでるもんなのね。
答えてくれた人ありがと。
あと、質問わかりにくかったみたいでゴメン。
823 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 21:38
馬鹿みてえ
825 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 21:40
そうです。夜中(朝だっけ?)にも来ました。
古本屋いってみたのですが、意外と見つからない物ですね・・・
小説ならいっぱいありましたが自分には読むことはできなそうです。
>>815,817
ありがとうございます。タイトルは「三国志」で書いてる人が「横山」
って人ですか?ちょっと検索してみます。
827 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 21:41
わかったから三国・戦国板逝きなよ、ボーヤ
>814
演義での話だが、黄忠が関羽の烏帽子を撃ち抜いたとか
呂布が地面に立てた戟を撃ち抜いたとかいうエピソードがあるから、
ある程度は出来たんだろう。
「同じ弓と矢」なら単純な威力はそうそう変わらないはず。
ただ、呂布とか張飛とかはおそらく普通の兵卒では弦も引けないような
強い弓を使ってただろうから、その分強くなるって事はあっただろう。
個人的には、黄忠は矢の威力より精密さで勝負するタイプだったと思う。
829 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 21:42
お前らがちゃんと教えてやらないからだろ
830 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 21:42
正直、無双は好きだが、三国志あんまり知らなくて武術・弓道とかやった事ない
俺は勉強になった。
弦の限界以上引くと切れるからね、
だからギリギリの線まで引ける豪傑と限界の7割程度の力でしか引けない兵とは威力の差は歴然。
遠くにあるものを射抜くには相当の剛弓が必要。
それを引けるのも呂布や黄忠のすごさなんじゃないかね。
カコウエンも四本の矢を射た後にその四本の中心に打ち込むとかいう
シティーハンターじみたことやってたらしいし。
100m先のものを正確に射抜いてた人々だ。化け物。
そうか、兵卒だと弓の限界まで引けないんだよな。
確かに考えてみればその通りだ。
そういうわけなんで、>828の4行目はあぼーんよろしく。
アホか。お話と事実を混同してどうする。
当たり前すぎる話という罠
836 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 21:47
無双から三国志に入るわけですので、こちらのスレで聞いた方がいいかと思いました
別に知ってるなら教えてくれてもいいのにね。まったく無能どもが・・・
ちゃんと教えてくれた人、アリガトウございます。
>836
>573
そういうこと言ってるから、誰も教える気にならんのだと
そろそろ気づけ。
839 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 21:49
三戦板に(・∀・)カエレ!
ちゃんと人に物を教えられない人は逝ってください。
841 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 21:49
あのな、兵卒が限界まで引けない弓での話だったら最初からそう家。
842 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 21:50
まったく、
>>836みたいな奴と同じゲームやってると思うと反吐が出る
844 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 21:50
>>836 他人の親切をあてにするのは勝手だが逆ギレしてんなよ。
845 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 21:50
あのさー、現実の弓の話してるなら、
1人張りとか、10人張りとか、
作る段階で強さが違うんですが。
材質によって反発力がちがうから威力も耐久性も全然違うし。
なんで兵卒と武将の使う弓が同じだと思うのかがわからん。
>>840 別に教える義務はない。さっさと消えなゴミクズ。
847 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 21:51
>>838 お前は本当に無能ってか能なしだな。順序が違うだろ?んあぁ?
848 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 21:51
>>840 2分も前に本物がちゃんと礼を言ってるぞ(w
849 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 21:51
そもそもの問題は 773=814の日本語不自由な文章にあると思われ。
>>840 2chでちゃんとした事を教えてもらえると思っている厨は逝って下さい。
851 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 21:52
853 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 21:53
とっとと教えたらさっさと消えただろ?
ちっとも教えねぇから荒れてるんだろが・・・
こんなゴミゲーやってる無能どもが。もちろん俺もな。
みんな激しいね。
見事に煽りにはまってる奴がいるなー
ほっときゃいいのに。
857 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 21:54
弓の威力の兵卒と黄忠の違い。
双方共、限界まで引ける弓なら「威力」だけ同じ。
考えて分らないか?分らないならママに聞けよ。
858 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 21:55
まあまあ、マターリ逝こうぜ。
>>814は分かりにくくてスマソって言ってるし、ちゃんと礼を言って帰ってったじゃん。
>>840は偽者だろ
>>798あたりが逆切れしてんだよ。
ガクシンです
2CH初心者ですがヨロシク
860 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 21:55
お、弓の話か。懐かしいねえ。俺弓道部だったからさ。
現代では弓の強さってkgではかるんだけどさ(重さじゃないよ)。
20kgぐらいの弓から放たれる矢はすごい速さだよ。
よく時代劇で刀で払ったりしてるけど、絶対そんなことできない。
でも三国志の時代は何千年も前の話だからな~。どうだったんだろう。
861 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 21:55
えぇぇぇぇぇ!
862 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 21:56
>>859 なに勘違いしてコテハンきどってんだよ、低脳が!
クソして寝ろ!
>>859 キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!
864 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 21:57
荒れてるなぁ
>>860 日本と中国の弓じゃまるで違う。基本的に大きさが違う。
なんだこの厨房どもの会話は。
867 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 21:58
>>845 ソノトオリ
洋弓は引き方さえ覚えれば結構重いのでも引けるけどな。
敵の攻撃が届く所からなんて怖くて弓撃てネーヨ・・・
そう考えると無双に出てくる弓兵は偉大だ。
>>860 中国では毒を使ったから弓は小さく弱く、
中世日本では察しの通り弓は大きく強かったと聞いたよ。
869 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 21:58
>>860 いわれなくても普通解ってるハズなんだけどね・・・
弓とか見たことない人多いだろうから仕方ないよ。
おまえら重要な事にキズイテないな…。
>>773は弓道とか知んなくて、三国志初心者なだけだ。
質問する事自体は恥じゃない。
ココで重要なのは知ったかぶりのくせに頭の高い
>>798だよ(w
871 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 22:00
中国の弓はコンポジットボウ
小さくて強い
872 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 22:00
無双なんて漫画の世界なんだから、現代人と比べるのが間違ってる。
ドラゴンボールとくらべろ。
873 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 22:01
コテハソは一発で帰ったんか?
874 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 22:01
875 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 22:01
リョフが使ってた弓は普通の人じゃ引くことすらできなかったらしい
>>870 胴衣だが最近レヴェル低い厨房多いんだからわざわざつっこむなよ。
877 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 22:01
イイ加減、無双の話に戻ろうぜー。
ってなんか話題があったかな…。
>>845 いや、だから
>>773は「同じ弓矢」だったらと幼稚園児レベルだが、そうして
仮定して聞いてるんだろ?もう三国志とは関係無い話。
同じ分だけ引いた弓での矢の威力は同じ。撃つのが違う人物でもな。
そういや、厨房の頃の国語という授業で
「シャーロックホームズの推理はなぜ当たるのか?」
とかいうのがあったんだけどさ・・・いや教科書に書いてあったんだけどさ
「小説の主人公なんだから推理なんか当たるに決まってるのに、なにがいいた
いのか意味がわからない」と先生に言ったら
「そんなこと言われたら身も蓋もない」
といわれた。関係ないからsage
ガクシンです。
初心者なのにイジメないで下さい
あまりイジメるとソウジン君に言うからネ!
882 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 22:04
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!
>>879 そんなのは当たり前すぎて話す気にもならん。
885 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 22:04
はい
887 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 22:05
>>881 正直うzzzzzzっぜええええええええええ
888 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 22:05
889 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 22:06
小さくて強い弓は命中精度が低い、と。
鏃に毒塗って撃つなら諸葛亮考案の連弩ってのは効果的だっただろうな。
急所に当てなくても、傷さえつけられればそれなりのダメージになるし。
890 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 22:07
おっと・・・
888ゲットしちゃった。てへっ♪
>>879 同じ弓でも兵卒は7割くらいしか引けないようなもんじゃないの。
俺も三国志よく知ってるわけじゃないから、間違ってたらスマソなんだが
兵もほとんどは普段農民とかナ奴らだから、武器を完璧に使いこなせる奴なんて
あんまりいない………と、思う。
892 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 22:07
>>884 だが、その当たり前すぎる話を773が聞いてきて答えてやっただけの話。
ちょっとでも条件が違えば威力が変わるのもまた当たり前すぎる話。
この話は終了。
893 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 22:08
そもそも弓は集団で運用するから効果がある
エリアに対し一斉の弓を放つため、精度よりも威力が重要だった
894 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 22:08
>>881 ゲロ板に行ったら?
きっと歓迎してくれるよ。
895 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 22:08
何人かで縄を引っ張って撃つ連弩もあったらしいね。
十数本撃てたとか
でも整備も調練もめんどくさかっただろうな
897 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 22:09
ま、みんな「かめはめ波」で終了。ドラゴンボールの勝ち。
>>879 ・・・りょうかい。
飯でも喰いに行って来るわ。
>>896 整備はともかく、調練は弩の方が絶対に楽。
普通の弓ならまともに撃てるようになるまでに1ヶ月以上かかる。
900 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 22:10
>>891 同じ分だけ引いたらと書いてあるだろ?眼科池。
引く長さがちがったら威力が変わるのは当たり前過ぎて(以下略)
901 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 22:11
902 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 22:11
正直このスレ最近ピリピリしすぎじゃん。
まあ前スレ、前々スレでどうしようもない厨が現れたから気持ちもワカランでも
ないが、コレだと本当の無双や三国志初心者が質問しにくいよ…。
904 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 22:12
2人すごいバカがいるぞ
906 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 22:13
というかイイ加減弓の話やめよーや。
ゲームと関係無ぇんだから。
907 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 22:13
方向性を戻すタメにあえて質問しよう!
お前ら、護衛兵の武器は何がいいですか?
敵兵最強は消える弓兵
と無理矢理関連付けてみる
909 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 22:14
>>907 個人的に護衛0が大好きなんだけどダメ?
>>907 弓
そしてまた不毛(w
マジレスすると、心得+剣か弩、戟をよく使ってる。
911 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 22:15
剣
>>902 そうしてスレが廃れて逝くんだよ…
玄人気取ってる奴らは気付いてないがね(w
914 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 22:16
んー。
戟_防御 with 孔明。
すんません。自分でふっといて何ですが・・・
弓・剣・槍。意外の武器読めないんですが、どんな武器なんですか?
916 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 22:16
>>913 しかたない。流行り廃り世の常だ。
ここが廃れたらまた無双3の時に戻ってくるよ。
なんかココは2chだなぁ…と思った。
萌えすれ逝ってこよ…
918 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 22:18
>>917 >なんかココは2chだなぁ…と思った。
(プ
スレの存続にはガイシュツ質問、脱線、そして――祭り。その3つが必要不可欠である。
民明書房刊「スレの存亡」より抜粋
920 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 22:19
既出な質問くらい答えてやってもいいと思うがな。
>>915 せんぺい は、呂布みたいな武器(大きさとかは違うだろうが)
ど(多分) は、俺もよくわからん
125に不穏な動き有り。
924 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 22:20
石弓のことだよ>弩
戟=げき
弩=ど
戟は槍の横面に刃をつけたもの。呂布の持ってるような武器。
弩はいわゆるボウガン。
928 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 22:21
>>921 戟 → げき
弩 → ど
せんぺい?煎餅?
ぐあ、かぶった
930 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 22:22
戟←ほこ
弩←いしゆみ
932 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 22:22
>>925 知らなかった。ありがとう。説明見ると
げき>やり
ど>ゆみ
な気がするんですが・・・特性ってどんなん?
>>917 俺も実感したよ(w
まあこれでもまだ2chの中ではヌルイほうだが、このスレ自体はだんだん
どうしようもない荒れ方になってきてる(w
934 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 22:23
936 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 22:23
>>930 「いしゆみ」は訓読み。
強弩、連弩が読めなくなるぞ
937 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 22:24
この手の武器は中学の時の国語便覧にのってた
図で覚えたなぁ。懐しーい。
938 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 22:25
弩ってのは簡単に(すげー簡単に)いうとボウガン。
戟ってのはあれだ。ひっかける部分のついた矛だ。
>>932 剣=攻撃が早い
槍=無難
戟=堅い
弓=矢の装填が早い
弩=矢の威力が高い
940 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 22:26
>>938 あれって引っ掛けるためのものだったんだ。
おれはてっきり切りつけるためのものだと思ってた。
941 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 22:27
>>938 >戟ってのはあれだ。ひっかける部分のついた矛だ。
>
それは戈では無いかと思われ。
>>940 斬りつけるなら関羽や張遼のみたいな長刀の方がいいだろ?
そろそろ次スレか、次はちょっとくらい厨がきてもマターリ逝こうよ。
944 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 22:28
剣兵>けんぺい
槍兵>やりへい
戟兵>げきへい
弓兵>ゆみへい
弩兵>いしゆみへい
と読んでるが、ミンナハドーヨ
946 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 22:28
戟は斧槍に近い
突くことも、払うことも出来る
948 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 22:29
>>945 いしゆみへい
ではなく
どへい
と読んでるな。それ以外は一緒。
949 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 22:29
厨房->厨->チュウ->ねずみくす->ふさふさ->脇毛
ここは脇毛スレです。
そろそろ新スレですな
951 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 22:31
952 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 22:31
まさか自分が踏むことになろうとは・・・
テンプレ変更箇所は?
955 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 22:31
956 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 22:31
テンプレに運とテキロが関係無いと追加。おながいします。
957 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 22:32
「他」のキャラは無双モードで使えませんも追加希望。
テンプレ君助けてー
>>956 関係無い、って書くよりこのスレに上がった検証結果と運99でも大きな変化は見られないを追加する方がいいのでは?
関係あるかないかは個人の判断で。
960 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 22:33
>>950 よろ~
次スレこそマターリ逝こうぜぇぇーーーーーーーーーーーーーーーーー
つか、情報集約スレのほういじっていいかわからんのよ
963 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 22:35
964 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 22:36
966 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 22:37
運&テキロは「全く」関係しない。じゃないと、今のテンプレと変わりないぞ?
立てていいんか、どっちやねん
968 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 22:39
969 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 22:40
>>967 いいよ。特に変更はいらねぇだろ・・・ここまできて。
970 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 22:40
ウン、どうでもイイから立てちゃえ立てちゃえ。
971 :
◆0066XE5g :02/02/23 22:40
ち、立てすぎ警報出た
972 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 22:41
やれやれ
973 :
◆0066XE5g :02/02/23 22:41
974 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 22:43
避難はNo83へ。
ゴメン俺も無理だー。
はよたてろや。
皆・・・私のせいでつらい思いをさせてすまない・・・
誰か、新スレ頼む
じゃ980が立てる方向で。
乱立のヨカーン
981 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 22:48
たてすぎですエラー…
984 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 22:52
万策尽きたか
985 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 22:52
みんな!立てるのよせ!!
一旦非難して誰が立てるのかきっちり話しあおう!
そうしないと乱立しちまう!
986 :
985 ◆Ip86kwZ2 :02/02/23 22:52
立てるぜ。
じゃあ、ココは消化祭り?
988 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 22:53
989 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 22:53
わりこまれたか。立てるぜ。
990 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 22:53
125に避難するのもどうだろう
991 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 22:54
じゃあ、俺も立てるぞ。
992 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 22:54
あ、あ、あ、荒らしだぁ~~~~
993 :
史渙 ◆I4PYITA. :02/02/23 22:55
994 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 22:56
995 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 22:57
乱立するきが・・・
よし!一気に消化だ!
∧ ∧
/ ・ / ';,
. / '; ./ ';
/ ;______/ ;
/ \
/ / \ \
/´ |____| |
| ///// | | ///// |
| .| | |
| | | |
| '; /U /
\ \/ .. /
ヽ ........:::::::<
ハフゥ…1000取っちゃったよ…尚タン
いきなり1000ゲットォォォ!!
1000
1002 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。