1 :
名無しさん@非公式ガイド:
2/14 発売!
2 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/12 23:11
光栄は三国志でもう一儲けする気だな。
期待度高し。
あれ?このスレ昨日たってなかったか?
4 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/12 23:14
>>4 家庭用ゲーム板にたってるけど
攻略板には初。
6 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/12 23:17
今回は軍師が主人公なんだってねえ。
郭嘉でるんだよね、ラッキー。。。
7 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/12 23:29
郭嘉といっても無双の司馬懿のコピーだから・・・・。
8 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/12 23:35
10 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/13 01:26
11 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/13 01:28
12 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/13 01:33
これシバイじゃなかったのかYO!Σ(゚Д゚;)
芝居だよ司馬懿の
14 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/13 01:45
>>11 同じだあぁぁあぁぁ!!!
でも、この顔は郭嘉のほうがイメージ合ってるな。
芝居は「したたかなジジイ」って感じだもの。
15 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/13 01:48
ここで一句。
孫策の 腰の細さに ハァハァハァ
>>10の三國志戦記のURL見てくださいYO
16 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/13 02:02
17 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/13 02:12
郭嘉早く使いたいな。
予想としては、
郭嘉、シュウユ、ジュンイク、陸遜、李需、孔明あたりが出るのかなあ。
郭嘉でハァハァできると思ったら司馬懿に似てるのか。
そ・・・それでも・・・。
声は入るのかね?
カカ、許ユウ、満寵、辛ピ、カイエツ、カイリョウが主要人物
21 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/13 02:45
郭嘉いいね。
司馬懿爺化希望。
23 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/13 02:51
郭嘉最高だよ。
曹操の最も良き理解者だね。
24 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/13 03:01
郭嘉の声が孫策の声だったら(以下省略)
25 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/13 03:03
曹操「郭嘉、お主もワルよのう・・・」
郭嘉「いえいえ、曹操様こそ・・・」
そんな二人。
郭嘉は早死にして幸せだった
孫策の声がホウ統の声だったら・・・
武将はあんまり活躍しないんだっけ?
典韋が死なないシナリオとかも見てみたい…
郭嘉って人気者だな。
武将って活躍しないん?
馬超使いの漏れはどうすれば・・・
31 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/13 03:08
>>27 ホウトウだよ、まじで。
エンディング見てショックだった。
32 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/13 03:09
34 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/13 03:15
>>33 で、あらためて聞いてみたらヤパーリそうだった。。。
血栓2みたいに微妙に名前変わってたらょι
・殉逝
・角蚊
36 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/13 09:49
郭嘉って、欲に溺れ出した曹操に失望して部屋に篭って自殺した人だったっけ?
だいぶ昔に読んだから覚えてねーや。
37 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/13 10:06
それはテイイクじゃん
38 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/13 10:15
>37
そうだったのか……。
テイイクとジュンイクは違うんだったけ?
>>38 ジュンイクは曹操が王位に就くのに反対して
グレて出仕しなかったら曹操から空箱送られて
その空箱を見て「なんてこったぁ〜!!」って憤死した人。
テイイクの方の死に様は俺は知らない。
>>39 ああ、俺が言ってたのはそれだ。
なんだ、ジュンイクはそいつか。
どうもサンクス。
41 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/13 15:02
>>40 郭嘉は曹操と最も気の合った軍師。
読みの鋭さなら三国一だし、たまに常識ハズレな行動をする所も
気に入られてたらしい。
早死にだった事を除けば最高のパートナーだったんだけどな。
赤壁で負けた曹操は、
「郭嘉さえ生きていればこんな事にはならなかった…」
と大泣きしたとか。
というわけで、郭嘉マンセー。
女癖が悪かったことと寿命が短かったこと以外は
非の打ち所のない軍師だったらしいしね
まぁ、中国人って若くして亡くなった人を過大評価する傾向にあるから
真偽のほどは定かではないが。
とりあえず孫策の声は、無双2とは違う人みたいで。ヨカッタヨカッタ
44 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/13 16:06
>22
司馬懿、普通のおっさんだよ
45 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/13 18:33
>>43 それはどこで知ったんですか?
あと、孫策の顔は無双2とは変わってるんでしょうか?
陳宮は出るよな
48 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/13 19:05
郭嘉の声はやっぱ無双司馬懿なんかな
あの声大好きだからそうなら嬉しい
でもまんま司馬懿になるね郭嘉
>>48 残念、郭嘉の声は違う人でした。
無双2の司馬懿の人は、今回いないようです。
だいたい似たメンバーを使ってるんなら、むやみにローテーションさせないでほしいなぁ〜
50 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/13 20:28
呂布強いよ・・・・・
51 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/13 20:28
なにーー!!孫策の声が違うだと!!
これはショックだ!!
「俺たちももたもたしてられねえぜ!!」
が聞けないでわないか(泣)
52 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/13 20:51
本スレでそろそろFG組が出てきた。
かなり面白そう……。
53 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/13 20:58
声優陣のネタバレしてほしい人手ー挙げてー
54 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/13 21:00
55 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/13 21:13
コンビにでも買える?
56 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/13 21:35
今回は孔明はビーム打たないのかい?
57 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/13 21:50
劉備・・・遠藤守哉
曹操・・・銀河万丈
関羽・・・増谷康紀
張飛/呂布・・・稲田徹
諸葛亮/孫策・・・戸北宗寛
周ユ・・・緑川光
趙雲・・・石川英郎
郭嘉/張遼・・・置鮎龍太郎
エン紹/司馬イ・・・掛川裕彦
孫権/典葦・・・吉永孝宏
孫尚香・・・野田順子
甘寧/黄忠・・・徳山靖彦
葬陽/徐晃・・・田中大文
劉表/許チョ・・・山本圭一郎
馬超・・・鈴木貴宏
太史慈・・・高橋裕吾
張コウ・・・本田健太郎
夏候惇/ナレーション・・・郷里大輔
58 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/13 21:55
決戦2をやったばっかなので、あのヘタレゲーの後だと
神のように思ってしまうかも。戦法連鎖は決まるとオモシロイ!
2連しかだせてないけどサ・・・。連鎖できた人はなるべく
早いうちからこのスレにレスをお願い板シマする。
59 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/13 21:57
周瑜が緑川だと!!
なんかゆるせん…
60 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/13 22:03
郭嘉が置鮎氏ってのはイメージ的にはあってると思うね。
とりあえず明日はやりまくるー。
61 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/13 22:15
無双の張遼→徐晃
無双の徐晃→劉表
無双の張飛、太史慈→袁紹、司馬懿
ナレーション、夏侯惇→ロビンマスク
郭嘉→ケビンマスク
趙雲→FF10 アーロン
曹操→リキッドスネーク
孫尚香→ときメモ2のヒロイン
>>58 でもこのゲームって、いわゆる碁盤将棋の進化系ですよね。
個人的には、決戦の方がゲームとして面白かったかなーって気がしてます。
連鎖はたしかにスッとするけど、まあ、こっちも同じことやられるしなぁ・・・。
結局曹操は、CDドラマの頃に戻ったって事ですな〜。
個人的に、夏候惇が郷里大輔さんってのが、濃すぎる・・・
64 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/13 23:33
こ、こら!徐晃の声は無双と同じ人にしろ!劉表・許チョじゃダメだ!
郭嘉は置鮎氏、これ正解。
徐晃・馬超・司馬懿の顔グラはどんな感じ?無双と違う?
65 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/13 23:34
>64
私は雑誌で見ただけだけどヒゲのおじさんだよ司馬懿
無双でいうと劉表とかあの辺りなかんじかな
許チョが無双徐晃か…今回はデブじゃないのか?
66 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/13 23:35
フライングゲッターはいないの?
67 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/13 23:51
無双のキャストそのまま移行して欲しかったよ。
特に孫策。
68 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/14 00:20
タイシジ捕虜にするのに連環しなければならないとは・・・!
将棋もできなければ頭の悪いアホはこのゲームできないではないか!
オイラミタイニサ・・・
もし許チョがデブじゃなかったら買います。
70 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/14 00:34
山本圭一郎氏が出てるので買いです。許チョだけどな・・・。
デブ?
71 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/14 00:50
>57
このキャスト、マジですか?
決戦2よりはマシだとは思うが、無双2のキャストが
ベストと思っている自分にはつらいな、購買意欲が半減したよ・・・ハア
72 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/14 00:50
もうコンビニで売ってるのかな?
>71 説明書に書いてあった。
74 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/14 00:56
>71
同意。
未だに無双2やってるんでキャスト変更は萎えるかも。
馬超の声も違う人なのか・・・。
ソンサックの声も違うのか・・・。徐晃の声も・・・。
なんか声って重用なのかと一瞬思った。どうよ?
75 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/14 01:01
決戦Uみたいに笑えるとこありますか?
76 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/14 01:02
陸遜は声あり?
自分「ソンサック編」からやってるんだけど、やっぱソンサックは
「俺達ももたもたしてられねーぜぇ!!!」って声に洗脳されてるから
戦記のソンサックは、まず萎えた。なんか小僧クササが倍増って感じで。
でもこれから渋くなるのかもしれないけどさ。最初だけ若造ぶってる
だけだと思いたい。
78 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/14 01:04
呂布たんが劉表コロシタ・・・
79 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/14 01:11
今コンビニ行ってみようかな。
このクソ寒いのに売ってなかったらアホだなウツだな。
あー、やりてぇ。ここ見るんじゃなかった(w
80 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/14 01:16
無双2孫作ファンの俺にはこのゲームはダメか。
見送るよ…
すいません、兵力2000人ぐらいの文官っぽい人達って、
育てたら強くなるんでしょうか?
それとも、適材適所って事で、外交官は外交官やってりゃいいんでしょうか?
進めてみて、この人強くなったよーっていうのがあったら、是非教えて下さい。
82 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/14 01:32
劉備軍やってて呂布軍と曹操軍に囲まれた・・・
10ターン以内に5つの場所を占領しなければならない
呂布軍に攻めようと思ったら曹操軍が攻めてきてボロボロになる。
守るだけで必死・・・こんなんクリアできるかー!!!
>>82 なんか、始めのうちにいかに強い武将を引き入れるかが勝負・・・って事なのか、
自分結局一回やり直しました。でもまた進めなくなっちゃった・・・。
84 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/14 01:37
>>81 誰でやってるのかわからんが、陳珪はなかなか強くなったよ。もともと工作系
だから使ってたんだけど、挑発覚えてからは連鎖の起点になってる。外交が特性
のやつとかは戦争で使ってもあまり役に立たないかもな。
85 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/14 01:37
劉備軍が一番むづかしいよ。
86 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/14 01:38
>81あ さん
決戦2スレにいた方ですか?そうなら愛してます。
イージー・ノーマル・ハードってないの?
ヘタレな俺にゃイージーがないと無理かもな。
87 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/14 01:38
蜀が一番難易度高いんだから素直に魏か呉を選んだらどうか?
>>83 俺もやりなおそうかな
やっぱりやり方しだいでクリア不可能になるような・・・
呂布と同盟結ぶべきだったのかも
89 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/14 01:40
いや、強い武将集めても流浪時代の劉備は2軍団しか作れないからなぁ。
都合7部隊で、留守中に本拠落とされたらゲームオーバーだからな。
90 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/14 01:42
やりなおすことにより俺の4時間がパァになる・・・
91 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/14 01:48
蜀派の自分にはつらいな。
どんなシステムなのか分からないが、劉備軍でプレイして
徐晃や郭嘉なんかを劉備の配下にすることはできるん?
92 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/14 01:55
>>91 劉備軍からやってる俺から言わせてもらうと
はっきり言って無理です。すくなくとも序盤では
武将を捕縛するには連鎖を使ってやればいいが奴ら防御ありすぎです。
よって不可能なのでは?
93 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/14 01:57
仕方ない
劉備軍は後回しにして曹操軍でやりなおすか・・・
94 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/14 01:58
ハァハァは? ハァハァは!?
無いの!? ハァハァするのは!!
95 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/14 01:59
>92アリガトウ。
不可能か・・・・。
どうしても徐晃と郭嘉を劉備軍に迎えたかったのにな。
96 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/14 02:02
どんなゲームなのかよく分からないので
誰か教えてください・・・・
決戦2っぽいの?
SLG三国志の戦術面に特化したようなゲーム?
孔明伝みたいなドラゴンナイト4方式?
女キャラいねーのかよ
98 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/14 02:07
>>96 スペクトラルフォースのムズイバージョンみたいな感じ
>>97 ソンショウコウはいる
>>98 ス、ス、スペクトラルフォース・・・ええと。
ありがとう。でも知らないゲームだったスマソ。
100 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/14 02:14
101 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/14 02:21
このゲームは三国志将棋と思っていいのでしょうか?
都市占領ゲームですか。
うーんと大戦略くらいしか思い当たるところがない(鬱
あ、銀河英雄伝説4も。惑星占領だが。
・・・中途半端ゲーマーだな、俺。
ドミノ君をとめないでって似てるんじゃない?
いや三国志戦記もドミノ君もやったことないんだけどさ
104 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/14 02:25
あれか? 提督の決断か!?
105 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/14 02:28
んで結局面白いのか?決戦並みのクソなのか?
106 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/14 02:31
>>105 あんまり否定的な意見は見られませんね。買って損はなさそう
FGを信用しないわけではないけどおれは明日買う人の意見も聞いてから
明後日にでも買おうかなぁ
レスサンクス。
>>106 不条理でない難易度でストレスたまるのは歓迎。
ある程度のボリュームはあるのかねぇ。
109 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/14 02:41
音楽はどうよ
110 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/14 02:42
J-SKYの三国志みたいなかんじっ
111 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/14 02:43
>>92 劉備でやってるが、除晃は5連鎖で仲間にしたぞ。
どっかの板にも書いてあったが、リクルートしなさすぎなんじゃない?
とりあえず戦場に味方が8人もいれば、頑張れば5連鎖くらい決められる。
軍団の配置とかは運の要素もあるのでわからないが、少なくとも絶対無理ってことは無いと思うけど。
112 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/14 02:47
え!5連鎖もしないといけないの???
>>87 蜀が一番難しいんですか??
こりゃ参った・・・。最初は蜀でやる人が多いんだから、
イージーモードで始まるようにしておいた方が良かったんじゃないかな・・・。
始めて2時間もしないうちに勝てない勝てない状態じゃ、投げ出す人増えそうだなー
>>96 マップでは都市占領ゲームで、敵の駒と当たるとビジュアル系碁盤将棋・・・
似たようなゲームなら、いっぱいある気がするんだけど・・・題名が浮かばないッス。
>>86 そうッスー。これからも、無双3なり決戦3なりが出れば、出没する予定です。
114 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/14 02:49
俺もチョウリョウ仲間になったし、カクやらカクショウもなったので結構誰でも
なるんじゃないの?ただシバイには5連鎖きめても退却されたような。気のせい
かもしれんが。っつーか江夏いけね−よ!撃退しても圧倒的物量で何度も攻めて
くるし、軍団手っ取り早く移動させようにも先に襄陽落とされてゲームオーバーだ。
どうすりゃいいんだ(w
>>109 シンセだけど、フルートやヴァイオリンは生音らしいです。
マップの曲は胡弓使ってるのかな、マッタリしてて気に入りました。
116 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/14 02:54
あんまりゲームやらないからよくわからないけど
連鎖って「俺屍」の魔法の連鎖みたいなもんかい?
>>113 >>96 113の書き込みを見て個人的には銀伝3みたいな
感じかなと思い始めている
117 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/14 02:57
>>116 推論だが単純な重ね掛けとは違うんじゃないか?
ガンパレードマーチのコマンドみたいにつながりを考える
必要があるんだろう。116がガンパレを知っていればだけどさ。
118 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/14 03:00
連鎖自体は影牢やら蒼魔灯と同じタイプだぞ。戦法によって「敵を吸い寄せる」
とか「1マス吹き飛ばす」とか決まってるから、それを連鎖させて行く。
119 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/14 03:07
やってないけどHOSHIIGAMIってゲームと似てるんじゃないかな?
ガンパレの話が出ていたのでついでだが、
ガンパレをどんなゲーム? といっても
発売当時簡潔に表現できなかったように
これも説明がむづかしいのだろう。
と言ってみるテスト
121 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/14 03:12
おとなしく無双2やって寝るか。
みんなおやすみ。
122 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/14 03:18
気になって寝れねー。修学旅行前日みたいだ・・・
123 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/14 05:54
パズルみたいな頭使うの好きな人にはOK。
面白い。
逆にそういうの嫌いな人は回避せよ。
劉備ムズイです
「曹操の南下を防ぐ」って所で詰まりました。
建築兵に柵とか作ってもらって時間稼ぎはできるけど、
7:8の状況で、しかも向こうは特技連携バリバリで、手加減とかしてくれません。
戦自体には勝てても、毎度、関平辺りが敗走してしまいます。
はてさて・・・皆さんの劉備は、どの辺で詰まるんでしょうねー
進めなくて、セーブデータがずっと2時間で止まったままですわ・・・
劉備は確かに戦術連鎖に慣れないと厳しいですね。
現在呂布を滅ぼしたところですが、張遼だけしか仲間になってくれませんでした。
もう一回やり直そう(w
126 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/14 12:35
連鎖が上手く組めねえー
127 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/14 12:47
マジ劉備むずい。南下を防いだら三顧の礼だからがんばれ。
俺は孔明が呉に行った(赤壁前)ところで詰まってるよ。保留したまま
孫策やってる。孔明が使える内にジュンイクやらを捕縛しとくんだったよ。
今更後悔しても遅いけど・・・
128 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/14 13:04
書きこみが少ないのはみんな熱中してるから?
期待age。
129 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/14 13:14
おい社員!見てんだろ!コツ教えろ!
幻滅下げ
つまらなそう。
うまく連鎖組めなくてむかむかしてるけど、俺はけっこう面白いと思うよ。
ちっ、しょうがねえから曹操軍から始めるか。
>>131 簡単に多重連鎖が組めるんじゃ面白味かけるかもしれんよ、このゲーム。
それだけに決まると爽快だよ。
俺まだ劉備やってないんだけど、そんなにムズい?
曹操やる前に、劉備編をちょっくらやってみるか・・・。
戦術漢字ばっかで覚えられん…
ウトゥ
135 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/14 13:46
在やのちんけいってどうやってなかまにできるのぉ?
ちょうりょう・ちんとうは連鎖ゲッチュで逝けたんですが
136 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/14 13:53
劉備でやってるよ
枯れ木も山の賑わい。在野にいた周倉・陳登・麋竺・麋芳・簡雍・曹豹を拾う
頭数だけは揃ったが、質は・・・???
これで曹操や呂布に勝てるか不安だ・・・
自分は昨夜購入したんですが朝までやってましたよ。
超ハマりましたが劉備でやってますが
なんか呂布と曹操どっちも敵に回し南北で苛められてます。
どっちかの敵を殺してもどっちかにボコにされるのでムカついて辞めました
因みに最初の方に劉備を使者に出して趙雲とこうそんさんを仲間にすると
良い感じですが何しろ曹軍が無敵みたいなもんですし
何故か甘寧とジョショが呂布の仲間に…
>>137さん
炎症がこうそんさんを滅ぼしたあたりで劉備を使者にするんですよ。
あと常に在野武将を確認してイカせたらいいかと。
趙雲強いッす。あと工作で兵糧小屋つくって劉備と張飛で
必殺技使いまくりします。
あと呂布のバカ金玉は単独で突っ込んでくる時があんので
そこを4連鎖ぐらいぶちこむとストーリーは進むが
仲間は増えないわ強くなんないわで私やり直しました
140 :
サイボーグ00F:02/02/14 14:56
呉でやてます
蜀程辛くはないですが呉は強制イベントが多すぎです(汗
キョショウ攻めようとするといきなり史実どうり死んだり
いきなり2章すっとばしで3章にいきます
もちリセットですが・・・ハクフ様の覇王やばすぎです
141 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/14 16:31
4連鎖したら最後の単騎駆けのグラフィックがいつもと違った
画面が暗転してスローモーションになった。
サカつくのスーパープレイみたいに・・・
これって連鎖したからか?
>>141さん
私のもなりましたよ、なんか張飛とか関羽なら必殺技の時に自己紹介したりもしますよね
あと関羽と徐晃が対戦する時は会話もしますよ。
ちゅーか一斉攻撃って技が使いやすいですよ。連鎖しやすいです。
>>141,142
時々なりますね。
あと、呉の前衛基地を落とせない・・・
144 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/14 18:14
売れ行きどお?
土曜日でもまだありそう?
145 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/14 18:19
良いスレ見つけた。
早速蜀で始めて、呂布に喧嘩を売って、ゲームオーバーになったよ。
曹操と同盟結んだのに、助けてくれないよ。
146 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/14 18:27
シュウユもう一つ役にたたねぇ。なんで田豊やらお満寵の方が使えるんだYO!
147 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/14 18:28
役にたたんってのは語弊があるか。使い勝手がもう一つ悪いZE!>シュウユ
148 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/14 19:06
尚香たんが、配下になったYO!
ソンサック死んじゃったけど、まあいいや。
149 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/14 19:09
9連鎖できた!乱射サイコー!
150 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/14 19:52
確かに乱射、火矢は使える
ヤルダケムダッポイ
三国志の名を借りた タダノ糞ゲー
以上 報告終わります。
コアなユーザーの方は買い控えたがいいかも
>>151 連鎖が出来ないからとかそういう理由じゃないよな?
153 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/14 22:58
登用の仕方がわからんよ…。
154 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/14 23:35
155 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/14 23:42
>>153 在野武将と交友関係にある奴を使者に任命してその都市へ
派遣すればいい。
156 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/15 00:02
劉備軍でやって曹操と呂布軍を敵に回したらまず勝ち目はない。
やたら攻めてくる曹操に停戦を申し込んでも拒否される。
よって抑えるだけで精一杯、時間切れ→終了
俺は腹立ったので曹操軍でやりなおした。
結果、味方入りまくり=簡単 という結果に
157 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/15 00:02
で、許チョはデブなのですか?
158 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/15 00:04
>>157 でぶです
しかし、声はそこら辺の武将と一緒です
二虎競食の計で曹操と呂布を戦わせることは出来ないのか?
>>158 ありがとうございます。
これで私がこのゲームを買うことはなくなりました。
コーエーのバカ!!ヽ(`Д´)ノ うわぁぁぁん
161 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/15 01:01
まだ序盤。対袁術だけど趙雲に徐庶に最初のステージで捕まえた李典が大活躍。
もう怖いもんなしな気分だわw
162 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/15 01:31
おもしれーなこれ!時間があっという間に過ぎる。
曹操で始めたけど仲間が強いからちょっと簡単な気がする。
始めの方から呂布仲間にできるからか。呂布に頼りぎみ・・・・・・
163 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/15 01:36
一斉攻撃出来ないと思ったら
一斉突撃だった罠
164 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/15 01:38
うちの夏候惇育ててねーから弱ッ!
165 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/15 01:38
>>162 俺は呂布が裏切ると予想して一番初めに倒した。
結果劉備軍が途中まで仲間だったぞ
166 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/15 01:40
無双のソンサックの声が
懐かしくなる罠
167 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/15 01:40
俺の予想では
イージー 曹操
ノーマル 孫策
ハード 劉備 だと思われる
>>165 呂布裏切らないよ。なんでだろう?成都いただいたとこなんですけど。
>>168 最後の最後で裏切るよ。その戦いさえ勝てばエンディングなのに、こっち3部隊
に対して呂布軍は8部隊。しかも陥穽、挑発持ちばっか!
>>169 マジですか!?呂布めちゃくちゃ強くて愛着わいてるのに・・・
でもそれでこそ呂布!!
171 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/15 02:15
陥穽ってすんげー使えるよね、五連鎖、六連鎖が簡単に出せるよ。
2〜4万人ぐらい、いないのに撃破できる!!
156さん
僕どうにか曹と呂布金玉をやっつけましたよ。
呂布ばっか攻撃してたら滅亡しました。
やっぱ武将をたくさん集めて工作で兵糧小屋を造りその近くでねばり一気に
ボスを叩く!
でもキャラが成長しないので今困ってます。
曹軍は武将の幅が広すぎる。
やっぱ劉備でやるなら早めに超雲先生を味方につけないと。
あと僕うまく連鎖出来ません。陥没や挑発をされるとゲームをぶち壊しそうになります
173 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/15 02:34
三国戦紀>三国志戦紀
174 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/15 02:43
175 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/15 02:46
たまに単騎駆けの時いつもと違うモーションになってクリティカルヒットする時あるんですが・・・
なんか単騎駆けって出る時画面に炎が出る。
>>175 関羽と張飛と関平で見たことあります。
たぶん3連鎖ぐらいで単騎駆けを出すと、アレになって威力が上がるんじゃないでしょーか?
>166
はげどう……
178 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/15 10:00
>>172 172が奇しくも我と同じ運命なのでわらた
おれも今、呂&曹の袋に合ってるが
何度か死にながら考えた。
まず序盤でいきなり劉備を使者にして
公孫讃、趙雲、徐庶をゲットしておく事、
余力があれば関羽で山賊共も仲間にしておく(周倉)
で徐州の陳親子がいればそこそこ大分人材は揃う。
で、期限ターンギリギリまで人材を集めて
袁術攻撃なり、呂布同盟なりする。特に徐庶は結構いなくなるから早めに!
178のつづき
宛で呂&曹の袋叩きはまず宛は放棄!
ほんで新野に一軍を駐留させつつ一軍を南下させる
何度か呂と交戦するうち運があれば呂を亡ぼせる
その際、運が良ければ関羽で張遼がゲットできる
その他、馬兄弟や劉表の遺臣が
江陵あたりに屯ってるからを配下にしておく事。
あとは二手に別れて北上して各個に奮戦せよ。
その頃には軍団を3つぐらい作れるようになってるはず。
あと連戦に勝つポイントは兵力が疲弊した武将は外して
別の武将を編成して置く事と軍師には特殊兵を持つものが重宝する
って事かな。
どうでもいいが、落し穴、挑発を劉軍持ってないのがつらい
逆にやられたらほぼ負け・・・我は連鎖ほぼ運まかせ・・・
180 :
放置プレイ:02/02/15 10:38
呉でプレイしてみた。
孫策が江東を統一過程で、王郎と厳白虎の2人を撃破した後
劉表を攻略するか、あるいは、猿生と決戦している曹操の許しょうを
攻撃するかの選択が出る。
結論をいうと、この時に曹操の方を選択すると、孫策は、イベントが
起きて夭折してしまうyo!
劉表を攻撃した場合、ひょっとすると、歴史が変わるかもよ。
ただ、漏れは、孫策亡き後の呉をそのママプレイしているので
未確認。
で、策が死亡後、月日が流れて、劉表をほろぼしちゃう孫権であるが、
長昭の進言で、江夏の地に利が亡いと言うことで撤退してしまう。
又月日が流れて、曹操軍の南下が始まる。
181 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/15 10:39
劉備ってそんなに難しいか?
これから難しくなるのかな(江夏に向かうところ)
ってか、武将があまりまくって使い道がねー
182 :
放置プレイ:02/02/15 10:45
劉備軍の孔明が搭乗し、彼らと同盟を決意した孫権であったが、
(ちなみに周喩の説得で主戦論に傾いているという設定になっている)
曹操を撃退後、
再び選択が出る。
曹操が撤退した荊州の支配権を巡って8ターン内に
劉備と取り合いをしろというものである。
毎度おなじみの弱小君主ずの3人だが、
あえて放置して、どこも攻略せずにほっておいたら、
史実の通り進んだ。
つまり、曹操軍の撤退後、荊州の南部も押さえられたのである。
(ここでむーびーがでるが、なんか、名に1つとらない場合専用の
むーびーみたい。 展開が変わる可能性あり。
・荊州南部すべてを呉が獲得した場合
・部分的に荊州を獲得した場合
・まったくとれなんだ場合
の分岐が存在するような感触がある(たしかじゃないよ)
183 :
放置プレイ:02/02/15 10:58
話を荊州南部を1つもとれなかった時点での話を戻す。
曹操との争覇戦の間に劉備に漁夫の利をとらせてしまった
周喩は策を弄するが、不首尾におわり、
体調を崩して、重い病に係ってしまった。
そこに追い打ちをかける孔明からの手紙である。
彼の書状は、周喩の見舞文のように見えるが、
その実、周喩の非才を嘲笑する文面だったのである。
「おのれ!孔明!」と、激発するも、
重病の身であった周喩には耐えるべくもなく、
喀血して、道なかばにして息絶えるのであった。
周喩の死の知らせを聞き、曹軍が南下するも、これを撃退する
そして周喩の前後に、新たに呂蒙が呉に仕官した。
周喩亡き後、全権を掌握したろしゅくであるが、
彼もほどなく数年後に亡くなり、
対荊州主戦派の呂蒙が台頭するところまでいったぞー。
つまり、荊州南部の弱小君主を1つも倒さない場合は
演義のまんまの戦いにいく模様。
ほかのルートはまだやってないので不明。
以上。
184 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/15 11:45
>>183 孫策にて
劉表を攻める→劉備は放置(同盟しない)→食料庫襲撃(孫策怪我)
→荊州併呑→蜀攻撃ってとこまで来た。当然シュウユも生きてる。
ある程度は予想してたが蜀なんかになるとなんでお前がってやつでも
挑発やら陥穽持ってて鬱。あれって持ってる基準がイマイチわからんな。
185 :
放置プレイ:02/02/15 11:56
あれって持ってる基準がイマイチわからんな。
>
プレイヤーが合戦している間にランダムで敵も成長するんですかねー。
しかし、コンピューターが賢くない。
曹操軍の南下の時に、数人武将を屠ったら、
曹操が単独で出てきて、
連鎖の蛸なぐり状態です。
他の、メジャー武将は主君がやられているのに
後方待機・・・・。
あの辺りの戦いはもっとこう歯ごたえあるべき・・・。
孫子の注釈版をだした、曹操がこんなにヴァカなのは
ちょっと萎えた。
もし途中で孫策死んだら鬱だな・・・猛将系の中ではわが陣営
において最強だからな。でもやっぱ劉備に比べたら数段楽だな。リクソン
、ホウトウあたりは陥穽、挑発持ってるし孫尚香も挑発もってるから特性
を殊勲にして鍛えてる。
187 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/15 13:18
10連鎖(拾撃)できたYO!敵の大将だけ残して
連環で足止めしつつ、もくもくと連鎖の用意。
ラストは尚香たんの挑発で87031人も撃破したYO!
尚香たんに武勲が372もはいったし。(殊勲状態)
あと裏技?ぽっいやつも。
錬度が上がるアイテム装備して、兵科変えた後
アイテム外しても兵科はそのままみたい。
これで誰でも騎馬隊やら弓兵になれるYO!
錬度も出撃させれば普通に上がるしね。
188 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/15 16:31
バーストホウトウの陥穽+バーストタイシジソンサックの単騎駆けでサンドイッチ。
これ最強。ちょっと手を加えるだけで五連鎖以上は固いし。
189 :
オチンポ@劉備攻略中:02/02/15 17:07
>>178さん
凄いです殆ど私と同じ道です。私は今孔明先生の条件で
曹軍の南下を4ターン防ぐで止まってます。
私の軍団は一軍、二軍の差が激しいのです。
だから一軍は超強いんですが二軍が弱いので全滅しリセットしてます。
たぶん178さんと同じような武将だと思いますが
一軍(2部隊)は劉備、馬良、ちんけい、ちょうりょうに張飛、関羽、超雲、こうそんさん、補欠に
馬食、じょしょ等がいますので二軍なんて関羽のボケ息子とかなので弱いです。
兵士が最高で4000です…
190 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/15 17:27
191 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/15 19:45
買っちゃだめだー、このゲーム。
ボードゲームかと思ったよ最初。20年前のゲームだなこりゃ。
192 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/15 21:24
陥穽とか挑発を使う時TVに向かって半笑いで手招きしながら
「へへっ!カモンっ!カモーン!!」ってやってますが何か?
193 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/15 21:38
曹操でプレイしてるんだけど、シナリオ(?)3くらいまでの間に
仲間がやたら増えますよね?でもおなじ戦場で戦えるのは2軍団だけだから、
全然使い道ないんですけどどうしてます?
友好武将を引き抜くためだけにいるだけ?
拠点は隣接のだけで十分だろうし(多分。攻められたことないからよくわかりません。
ここらも何か豆知識知ってる人いたら教えて)。
戦力としては皆さん何人くらいを使ってます?
ちなみに俺は10人前後。腕はへっぽこです。
194 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/15 21:47
>>一休さん
敵に攻められた時のこと考えて隣接ポイント何箇所かに配置するだけだったよ。俺も。
あとはダメージ受けた時のための予備軍。あと分岐点でエンディング変わりますよ。
195 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/15 21:50
9連鎖19万ダメージ達成、
説明書ちょっと読むだけでリュウビとりあえずクリアしましたが?
途中、孔明、ジョショ、キョウイ、バチョウ、エンショウの残党、孫策の残党が
全部曹操についてあせりましたが
リュウビ、ホウトウ、チョウウン、コウチュウで
片っ端からもらいました。
最後はチョウウンが騎馬の一番強いやつ
孔明、リクソン、ホウトウが建設兵で1部隊でなんとでもなりまっせ。
挑発、陥没とかには柵作りましょうぜ。
196 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/15 21:59
李典を軍団長とした糞弱いとこに劉備、諸葛亮軍が!!
なんとか逃げまわって劉備をチクチクと攻撃中に遠くの方で諸葛亮が
自分の回り柵で囲んでた・・・あいつは一体何をしていたんだろう?
197 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/15 22:02
>>194 じゃあ他の武将は本拠地で居残り?せっかくあんなにいっぱいいるのに城で待機かぁ。
でも他に使い道ないですよね?ウーン、おれはヘビーな三国ファンではないから
「マイナーな武将使えて嬉しい」とかそういうとこにこだわれないから損だなあ。
マイナーな武将の使い道聞きたいけど、ここかなあ?家ゲー板かなあ?
199 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/15 22:18
マイナーな武将でメジャーな武将を倒し(捕獲)ましょう。
200 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/15 22:32
200
201 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/15 22:46
重い・・・
202 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/15 23:25
100%武将捕獲できる方法ってあるの?
私がやるとほとんど敗走なんだけど・・・
203 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/15 23:30
>>202 できない武将もいますよ。普通の武将なら4、5連鎖で必ず捕獲できる。
4、5連鎖かぁ〜・・
わかりました。頑張ります。
お答えどうもありがとうございました!
205 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/16 00:03
愛しの郭嘉が病気で戦線離脱しちゃったよ〜
元気になって帰ってきますか?史実どうり死にますか?
全ての台詞に声入れて欲しかったな。
夏候淳の声が最悪・・・
207 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/16 00:40
司馬懿が・・・存在感のないオジサンになってる・・・
そして嘉嘉が司馬懿に・・・・。
どうしても郭嘉が司馬懿に見えてしまう
そういう人多いんじゃない?
208 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/16 01:29
>>195 19万?俺が10連鎖したとき99999が出たがあれでカンストじゃないのか?
209 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/16 01:31
>208
クリア後に確認できるけど
連鎖のカンストは99万9999
実際には100万を越えることも可能
210 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/16 01:38
司馬懿強いよ?
郭嘉は赤壁ルート?で素敵に死んだ
袁紹+劉備+孫策相手になってしまった…
ここで呂布裏ぎらんだろうな…
どうも盛り上がらないな・・・
212 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/16 03:31
ageてみる・・・
一度戦争はじまると連鎖ばかり考えるので
ここに書き込んでいる余裕が無いんだよな
盛り上がらないのはそのためではないかと
>>210 俺もそのルートだよ・・・
劉備、孫策連合軍やばすぎ、敵が全部有名どころでやんの。
始めて敵に5連鎖食らって呂布アぽーん。
中盤は武将獲ろうなんて考えない方がいいな、こりゃあ・・
敵がもっと賢ければ・・・・(;´Д`)
総大将に従っていると言うより
一体一体勝手に動いてる気がするなぁ・・・
216 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/16 08:44
>>215 でもちょっと敵を賢くすると
メチャメチャ連鎖決められるようになって
ゲームバランス崩壊すると思うぞ。
難易度が異常になるってことね。
劉備編は結構歯ごたえあるしこの位が丁度いい。
217 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/16 09:36
袁紹劉備孫策軍相手の奴クリアしたぁ。
結局5連鎖で7万チョイが最高だったよ自分は。
分岐が結構あるっぽいからまたイッパイやらんと
今度は郭嘉生き残るルートいくか
218 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/16 09:45
ギエンがチョウリョウに見える。。。
219 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/16 09:55
カコウエンやシバイやソウジンみたく後々イベントがあるっぽい武将は捕縛できないのね・・・
9連鎖でもダメとはな・・・
220 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/16 10:43
張遼と同じ顔の名無し武将がいてびびった
張遼よ……
221 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/16 11:13
曹操でプレイしてます。
呂布は史実通りに死んじゃって、袁召と同盟を結んでみました。
で、袁召攻めるか孫策攻めるかで迷ってます
孫策攻めると赤壁ストーリーでしょうか?
関羽の息子とか姜維とか自軍にいて・・・なんだか変な感じです
あ、袁術もいるなぁ
全員捕縛しようと思わなくても、適当にひとり捕縛しておけば
後は仲のよさで大体連鎖的にほとんど仲間に出来ますよ
劉表の部下のリョウヨウ?か誰かを捕縛しただけで甘寧も徐庶も仲間にいます・・・。
7連の間違いやった。
よう考えたら一つの戦場に8部隊しか出せないよね?
8連以上出せないような気がするんだが?
223 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/16 11:27
>>222 もっと進めてみれ。
8部隊しか出せないなんて、よほどの序盤と見た。
224 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/16 12:18
このゲームって、スパロボみたいに、シナリオが決まってて、
選択肢によってゲーム進行が変わるシュミレーション??
それとも、光栄の従来の三国志とシステムは同じ??
曹操軍所属
軍団長ケ艾
軍師ホウトウ
部隊長呂布・甘寧
226 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/16 12:46
>>209 クリアして俺も確認した。
けど、どうやったら100万超えられるんだ?
やっぱり単体のダメージは99999でカンストのようだが。
99999×10までしかいかないでしょう。
というか壱撃から99999はでないからもっと低いと思うんだが。
ちなみに私は、10連鎖で22万ちょっとでしたが・・・。
>>222 2軍団+工作兵2人で10部隊じゃないの?
227 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/16 12:49
ううむ。あれこれ頭悩ますのは楽しいが
なかなか連鎖が決まらない。
考えに考えて2連鎖止まりだったりすると、自分の頭の悪さに鬱入る。
228 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/16 12:50
袁紹の魏・劉璋の蜀・曹操の呉
229 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/16 12:54
>>224 キャラが駒になってるシミュレーションRPGだし、
選択肢でシナリオや仲間になるキャラが変わるとこや
結局は所持戦法・特性(スパロボで言えばユニットの必殺武器とキャラの精神)
で使えるキャラが気に入るとこ、使えなくても思い入れのあるキャラはつい
育ててしまって後半苦しくなるあたりは、まさに三国志版スパロボだね。
まだ買ってないけど。 そんな感じでしょ?
230 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/16 12:59
黄祖の乱射で徐庶と夏侯惇が敗走させられた・・・
曹操編の途中。
袁術たおして仲間にし、張シュウも滅ぼして仲間に。
呂布もたおして仲間にし、武将が飽和状態。
袁紹との同盟を断りつづけたら、劉備が官渡の兵糧庫で独立。
劉備軍団(4人)と、袁紹軍団(4人)と2連戦。
こっちは4軍団(16人)と工作兵2人。各個撃破ウマー。
劉備はそのあと劉表の元へ行き、袁紹は死んで袁譚が後を継いだ。
んで郭嘉が戦線離脱。以上。
たおしても在野武将になってるんだもん。
あっさり登用できるし。
友好武将が片道一方通行なのが笑える。
234 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/16 13:38
うまく連鎖組めて、チョウリョウを捕縛したのはよかったが
その後の戦法が足りず、リョフを倒せそうに無い。
ここはわざと敗走してチョウリョウだけでもゲットするが吉?
それともやりなおしたほうがイイかな、
アイテム
「老子」英雄に変更される
「六トウ」策士に変更される
「荀子」功名に変更される
ごめん、どこで手に入れたかは忘れちゃった…。
気付いたら持ってた。
官渡あたりだったから、袁紹かな?
236 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/16 13:40
有効武将ではない武将がスカウト?に行っても無意味でしょうか?
237 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/16 13:44
>234
通常攻撃でチクチク倒しなされ。
張遼がいれば、高順とかは在野武将として登用できるから。
多分。俺はそうできた。
239 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/16 14:01
>>237 そうなんですか、ありがとうございます・・・でも無意味だと有力武将を
使者にする事が多いので辛いなぁ
呉の武将がほかよりつよくてうれしいです。
劉備軍よわいし、曹操はきたないので呉が一番たのしいですね。
孫尚香もかわいいし、コーエさんもやっと呉のすばらしさをわかってくれてうれしいです。
241 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/16 14:37
>>240 呉は無双2から優遇されてたと思うが。キャラ数多かったし。
>>240 呉弱い、キョチョ・典韋・曹操・呂布・ホウトウ・徐庶・司馬懿・張遼・陳珪・毛[王介]
等で編成されているうちに対し張英とか王朗とかぶつけてくる。
243 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/16 14:49
前スレから叫ばれてるけど、歴史に逆らうと結構曹操や孫策でも厳しいね。
いま、劉備で呂布と曹操にフクロにされてるよ(w
最初は無難に歴史通り歩んだほうがいいのだろうか?
244 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/16 14:51
曹操軍=穴掘り職人
孫策軍=放火魔
袁紹軍=人材泥棒
劉表軍=実験台
劉備軍=サナダムシ
245 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/16 14:55
>241
そうなんですよ。だからうれしくて。呉がいちばんです。
何故に孫尚香が出てくるのだ?雌出せば飛びつくバカがいるからか?
考えようによっては、雌の力を借りなきゃならないほど呉は人が居ないってこと
になると思うがな。
>>246 周瑜殺した後の呉は本当に攻略が楽だった。
拠点が分散している上二軍武将の層が薄く内応もやりやすい。
呉を攻めてる時連中の軍の人材がどんどん枯渇していくのが
哀愁を漂わせている。
248 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/16 15:08
はっきり言って買い?
249 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/16 15:10
>>248 さんざん既出だが、人を選ぶ。
ただ、ハマれば相当楽しい。久しくこういう知的遊戯してなかったからな。
慣れると作業ぽくなるが、それが楽しいのが凄い。
今月はこれとスペチャンでおなかいっぱい。
>>248 そんなもん人それぞれだが、ただ一つ言えることは君がさして多くもない
ログを読もうともしないホームラン級のバカってことだ。
251 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/16 15:57
孫策でやってるんだチューボーが出てこないぞ。いま205年。
252 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/16 15:59
劉備で史実どうりに進めると赤壁直前が難しすぎ
劉備は苦労性だからねぇ。
何度か城落とされて放浪したり、知り合いのやっかいになったりしてるし。
基本的に、人はいいけど武将として君主としては二流。
254 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/16 16:31
オモイ?
255 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/16 16:34
>>253 それがある意味君主としての条件のような気もするがね。
乱世の君主としては二流だったかもしれん。
256 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/16 17:16
俺は劉備でやってるんだけど
新野で呂布と戦ってるとき
呂布対張飛のカットインが入るのは既出?
許チョと一緒に、訓練するイベントがあった。
「だれか一緒に訓練しないか」→同軍団にいた曹操が応じて、練度up。
アイテム(いずれも曹操編)
「太平要術書」知謀15up。平原を占領。
「黄石公三略」奸才に変更。ギョウを占領。
「鉄馬甲」騎兵系の練度30up。天水を占領。
258 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/16 18:05
面白すぎて鼻血が出そう。
当分2ちゃんも来れないや。
259 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/16 18:11
一回やりだすと数時間はテレビの前から離れられなくなる危険なゲームだ・・・
>>255 劉備が二流?そりゃないだろ。
むしろ売りから三国の一角を担うまで出世したのはあいつだけだよ。
劉備が君主として不足してるのは戦争の機を見る能力だけだと思う。
曹操みたいなスーパーマンと比べればさすがに多少劣るけどね。
260 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/16 18:53
>>259 それは人に恵まれたせいだろ。
人望も才能と考えればそう言えなくもないが、
使命よりも私怨を優先するあたり、一流君主の器とは言えん気がする。
261 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/16 18:55
マジでこのゲーム、一度はじめると時間があっという間に過ぎる。
チョウリョウと陳宮捕縛の計をあれこれ考えてたら、もう七時・・・
262 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/16 18:55
劉備の周りが超一流だから例え劉備が一流でも2流に見える。
ってか、劉備は2流だろ。普通に見ても。
アイテム
曹操「孟徳新書」
>>260 そないなこと言ったら曹操なんかモロ私怨でトウケン攻めて
呂布に宛州とられてまっせ。そういう意味では曹操も同レベル。
それに人に恵まれてたのはむしろ曹操の方でっしゃろ。
スタートラインで曹操は劉備より圧倒的に上だし。
超一流・・・曹操、孫策
一流・・・孫権、曹ヒ、劉備
二流・・・袁紹、バトウ、劉表
三流・・・その他
ゴミ・・・阿斗
こんな感じ?
266 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/16 19:08
>>264 まー、その話持ってくるだろうとは思ったよ。
けど、徐州攻めと呉攻めじゃスケールが違いすぎると思うが。
ま、どうでもいいやね。ゲームに関係ないし。
孫策ってどうやっても死んじゃうの?
だれか生き残らせた御仁はおらんのか・・・
劉備の呉攻めは致命打。
曹操の場合は(゚Д゚)イター。
人材豊富、っていったら劉備じゃあないかな。
カコウエンとかチョウリョウとかも一流ではあるが、関羽とか趙雲ほどでも無い。(とも言い切れないけど
超一流、ってのは多いけど、中堅所が少なめなのが劉備。
ピンキリあるけど、幅広い人材が居るのが曹操。
個人主観が左右されまくる話題なので、これ以上は控えるか。
269 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/16 19:30
271 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/16 19:47
くああ、難しい。テキトーにやってちゃダメなのね。
オツムの弱い人は三国無双やった方いいな。
>>267 劉表攻めか曹操攻めかの選択を迫られた時、速攻で劉表攻めろ。
許昌襲撃の意図が無くとも、そのまま数ターン過ごすだけで孫策
死亡イベントは発生するから。
>>268 物知らなさすぎるな。
趙雲が八面六臂の活躍するのは演義だけだぞ。趙雲なんて5虎将軍のビリッカス
なんだからな、実際は。
演義じゃ張遼<<趙雲でも、実際は張遼>>>>>>>>趙雲だ。
274 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/16 20:05
演義をベースに話してるんじゃないのか?
大体、事実がどうかなんて誰にもわかりゃしないのに、
正史こそ本当の歴史だとか思ってんの?イタイね。
275 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/16 20:08
個人の能力はその人の思い入れもあるだろうからさぁ〜
そろそろこの話題やめようや
276 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/16 20:08
特定武将の一騎討ちイベントはともかく、一刀両断イベントってランダム
なのかな?
張飛が袁術配下の校尉を一刀両断してた。
278 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/16 20:13
279 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/16 20:14
まあ、張繍伝より趙雲伝のほうが文字数少ないけどね・・・
>>277 俺は一回も起きたことない>一刀両断
むしろ無名武将相手でないと起きないんじゃない?
名前からして一刀両断するみたいだしw
>>279 うん。あと、許チョが呂布軍の誰かを一刀両断してた。
イベントっぽいのは、徐晃と関羽しか俺みてないんだけど、もっとあるのかなぁ?
それで死んじゃったらイヤすぎるが、徐晃と関羽もとりあえず徐晃が無事だったから
ほっとしたよ。
ただ、徐晃の声が無双2の張遼そのまんまなんで、ちと違和感が(w
評に言う、劉封は懐疑をかけられる立場にありながら、
身を守る配慮だけをし対策を立てられなかった。
ホウヨウと廖立は才能によって抜擢されて昇進し、
李厳は才華にして栄達し、魏延は勇猛を以って任じられ、
楊儀は実務の手柄によって出世し、劉エンは古くから
仕えたものであり、とみに皆尊重された。
その行為を観察し、その品行をたどってみると、
災いを将来し罪を得たのは、すべて身からでたさびであった。
・・・関羽や張飛も似たようなもん、正史の話題マジで止めたほうがいいな。
いまPS2電源切るの忘れたままメシ食ってたんだが、デモ画面で5連鎖
決まってた。それ自体何てこと無いんだが、
挑発→伏兵→?→?→挑発で1ユニット消滅。
死んだのは誰かと思ったら周瑜だった。
最後の挑発しかけたのが誰なのかはわからんかったが、孔明だったらオモロイナー
285 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/16 20:25
>>284 最後に孔明だと、高台から御輿に担がれている孔明が扇を持っているような絵が見える。
ぼろぼろに連鎖された雑魚が最後に孔明の前に引っ張りだされる。
286 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/16 20:25
>>283 よくいるんだよな、こういう卑怯なやつ。
自分の言いたいことだけ言って「この話題はもう止めよう」
なら、最初からお前も言うなよw
>>282 他に俺が見たのは
呂布vs張飛
張遼vs甘寧くらい。
他にありそうなのは
カコウエンvsコウチュウ
馬超vsキョチョ(or張飛?)くらいか?
288 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/16 20:27
>>285 そうなんだー(w
まだ、今日からはじめたばっかで、孔明すら登場してないよ。楽しみだ。
今曹操でやってんだが、呂布を囲んで着々と連鎖の準備していたら、
櫓の弩兵に手柄を取られた。く、くやしい・・・!
櫓を壊すか、離れた場所で包囲しなきゃなぁ。もっかいやり直しだ。
曹操軍の呂布が劉備・孫策連合の張飛蹴散らした。
>>286 そうだな。
んじゃ、結論
「劉禅が最強」
ーーーーーーーーーーーーーー終了ーーーーーーーーーーーーーーー
291 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/16 20:29
>>287 教えてくれてありがd。チャンスがあったら試してみるよ。
夏侯淵と黄忠って、「曹操伝」だと、かち合った途端夏侯淵あぼーんされて
最初に見たときはかなりショックだった。
292 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/16 20:32
>288
絵って脳内映像ですよ。多分ムービーはないですよ。
それにしてもコツがつかめん。
影牢とかを思い出して武将配置しているんだけど、いまいちうまくいかない。
293 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/16 20:33
>>292 なんだ、期待して損したぞ(ワラ
でも、あったら面白いのに。
>>292 一人の敵に集中的に連鎖かますよりも
連環を利用して2,3人の敵にそれぞれ連鎖かましたほうが効率いいよ。
それから激励、テイセン、兵糧庫をうまく利用して全員の戦意をとっとと高める。
味方が連続で行動できるようになるから連鎖組みやすい。
戦闘前にセーブしておいて「魚燐陣」(軍師に激励追加)が出るまで粘るというのも一つの手。
孫策に対し罠を張ってたら単騎駆け喰らった・・・
297 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/16 22:01
孫策で蜀まで落とせたんだけど、そこで昇天
せっかくだから最後まで使いたかったな・・・
誰か孫策最後まで生き残らせた人いるんだろうか
298 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/16 22:32
チョウヒとリョフ
ジョコウとカンウ
こいつらしか見た事ないぞ・・・。
ちなみに、全員無事です。
カンウとジョコウは戦意+10だったかな・・・
買ってきた。
ふと気付いたが、俺のPS2のソフトコーエーだけだ・・・・
300 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/16 23:31
今だ!300ゲットォォォォ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´
∧∧ (´⌒(´
⊂(゚Д゚ )≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
⊆⊂´ ̄ ⊂ソ (´⌒(´⌒;;
 ̄ ̄ ̄ ズザーーーーーッ
301 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/16 23:35
袁譚たんハァハァ
303 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/16 23:53
リュウビがムズイって君達雑魚??
>>301 おいおい、三国志関係だけかよ。
おいらはそれにJ1ジョッキーが加わるよ。
とりあえずいっぺんクリアしたんだけどちょいと質問いいですか?
一騎討ちってどんなとき起こるんでしょうか
いままでいっぺんも見た事ないんすけど…
あと軍師って知謀が高い武将選んでるんですけど
武芸系の武将を軍師にしても問題ないんでしょうか?
単騎駆とか連環させると便利かなーと
306 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/17 00:26
このゲームは序盤に武芸に秀でた軍団長のゴリ押し
ばかりやって知謀系戦法をなおざりにすると
中盤以降本当に大変になる。
ってことがわかったのでまたやり直す。
>>305 大丈夫、あっさり連環破られるだけだから。
>>307 なるほど!そりゃそうだ。なんでそこに思い至らなかったんだろう…
よくよく説明書読んでみりゃそれらしいことも書いてましたね
ありがとう!やっぱ軍師は軍師らしいやつをってことですな
309 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/17 00:43
をレは結構あるぞ
FF10、決戦1・2、三国無双1.2、鬼武者、三国志[・戦記、はじめの一歩
機動戦士ガンダム、DX連邦対ジオン
まあそれがどうしたと言われそうだがな
310 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/17 01:01
質問なんですが、目標と関係ない相手を滅亡させても平気なんですかね?
滅亡させられないとか?
なんか気になったもんで。
311 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/17 01:05
312 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/17 01:22
>>309 初めの一歩以外俺と同じなのが怖い・・・・
313 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/17 01:25
はじめの一歩おもしろかったよ?
314 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/17 01:36
>>305
一騎撃ちについてなんだけど俺も詳しくわからんが
張遼が(劉備軍)曹真(曹操軍)を攻撃したとき
発生。「またつまらないものを切ってしまった」
というセリフだった。以上俺の報告。
315 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/17 01:40
>>311 真・三国無双をのぞけば、はじめの一歩がそのなかで一番おもしろい。
316 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/17 01:40
森とか川だと一歩ずつしか進めないのがいらつくね。
とりあえず、田豊が強いな。予想外。
317 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/17 01:50
>>307 +秘策が発動しにくくなる。
秘策は意外と便利なので、結構重要ですよ。
318 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/17 04:45
>316
うまいね
,、
/ .\
/ζ 禿 \
/ ̄ ̄ ̄ ̄\.\
. ________,/ \\________
\ //\ \ / | ̄\ /
\ 叩 / ||||||| (・) (・) | \ 騙 /
\ / (6-------◯⌒つ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\/ | _||||||||| | < カツヲめ、またワシを召還しおったな!
/\ \ / \_/ / \___________
/ \ (( \____/ )) ./ \
/ 逝 \ / 煽 \
/ \ ________/ \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ 氏 ./
\ /
\/
http://www.puchiwara.com/hacking/
320 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/17 06:48
クリアすると、履歴が見れるようになって
シナリオのチャートらしきものが見れるようになった
このゲームフリーズするかも。戦闘中武将のパラメーターを見てたらフリーズ
したよー。せっかく勝ってたのにー。これで2回目。
>296
テイイクの決断
>>321 オマエんちのPS2が逝きかけてるだけというオチではなかろうな。
ばれたか・・・
325 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/17 12:21
とりあえず、劉備の最初で詰まっている人へ。
呂布とNターンのイベントはそれまでにクリアすればいい。
最初の5ターンで周倉、次の8ターンで超雲と徐庶を取らないときつい。
工作系兵は必須、兵糧庫で戦意をとりあえず上げる。
柵で進路を限定できるので、曹操との戦いもそれほど苦労しないはず。
戦法が無制限になる特性は重宝する。
私の場合、呂布に4連ぐらい決めたら、万人敵の付くアイテムが取れたのでそれを関羽に装着。
張飛と関羽を敵に向けて単騎駆をスタンバイ、そこに誰かが戦法を発動させれば3連鎖。
326 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/17 12:47
徐庶強ぇー。
でも敵軍の司馬懿もつえぇ、ボッコボコにされた…。
327 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/17 13:03
武将辞典見たら、125人になってた。
初プレイでこれだけってことは、125人、全員部下にしたってことだよね?
ちとリクルートしすぎたかな。
328 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/17 13:08
連鎖しないとあまり成長しないのね・・・。
ウチの魏は後から入ってきたエンショウご一家が主力だ。
なんてこったい〜。
家庭用ゲームスレによると呂布が裏切らないルートがあるらしい・・・
330 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/17 14:25
うちは呂布裏切らなかったぞ
曹操軍ね
331 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/17 15:00
面白いな、これ。
けど、就活しなきゃ〜。どーもする気になれん。
332 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/17 17:35
偽退誘敵とか反客為主使えば余裕で7,8連鎖はいけるね(2部隊+工作兵)
しかしCPU相手に6連鎖決められたときは自分のアホさを知った
333 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/17 18:06
クリア後の履歴の分岐の多さに凹んだ。
劉備・・・。
334 :
オチンポ@劉備攻略中:02/02/17 18:10
皆様凄いですね私なんて最高5連鎖でして
しかし5連鎖出来た時は
「うおーめっちゃ快感やんけ」
とか思ってしまいました。
10連鎖なんて決めた時は潮吹きますよ。
しかし私いつも敵の頭を集中的にかつ傲慢に叩いているので
武将が弱いです。
後々詰まってリセットしそうですが頑張ってみます。
因みに私は三国志が好きなのでこのゲームは買いだと思います。
正史の話はあまり知りません、横山光輝先生の漫画と書籍(確か吉川栄治)で三国志を
学んだものですから…
超雲は強いと思います。長坂で劉備のために単騎で阿斗を守るなんて
335 :
オチンポ@劉備攻略中:02/02/17 18:16
しかし阿斗のボケのあの無能さには超雲も
「助けて損した」とか思わないですかね?
しかしあの戦いで夏候恩から性交の剣をGETしたのはラッキー
だと思います。
あと私の劉備では呉の周喩が孫しょうこうを連れてきて
仲間になりました。歴史通り嫁になったって事ですよね?
しかし孫しょうこうが戦に出て捕縛されたら
確実に曹操とじゅんイク辺りにレイプされてると思います
でも光栄さんももうちょっと考えて欲しいです。
素人受けするように小僑大僑とか出して欲しかった
三国無双みたいに…
あと隠れキャラで織田信長とか羽柴秀吉とか出して欲しい。
因みに信長は3000ぐらいの兵ですが側面攻撃で大軍を破ります…
其れぐらいの遊び心があっても良いと思います
336 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/17 18:19
三国志ってほとんど中国人なんだろ?
なんか萎えるよな
勝手に脳内で日本人に置き換えてる奴多数なんだろうけど
337 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/17 18:52
>>336はバカですか?
あと、このゲームは連鎖ができないと激しくクソに感じる。
自分のヘタレさを痛感。
338 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/17 18:54
中国人じゃないやつっていたっけ?
あの時代の人間を中国人と呼ぶのかどうかもわからんが。
>>338 確か三國志の一部に倭の国から貢物が来たって話がある、多分そいつが日本人。
340 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/17 18:57
匈奴とか南蛮の蛮族とか。
341 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/17 18:57
342 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/17 19:01
挑発と陥穽って卑怯なぐらいきつくない?
川向こうから引き込まれてリンチ喰らうときがある。
注意してない自分がいけないんだろうけど。
343 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/17 19:29
344 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/17 20:12
>>305 曹操編で硬化のリュウビを攻撃したんだが、
その時、呂布で張飛に通常攻撃したら
一騎打ちイベント発生したよ。
通常の一騎打ちと違ってムービーだった。
普通に引き分けただけだったが。
345 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/17 20:16
>>335 小僑大僑…
あの悪夢を再来させる気か?
346 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/17 20:21
>>345 悪夢と思う奴もいれば、楽しいと思う奴もいるのさ。
347 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/17 20:29
三國無双はライトユーザー、三國志戦記は悪夢なまでに硬派が良い。
349 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/17 20:45
>>347 そりゃお前の世界が狭いからだ。
大凶・小凶マンセーな奴もいっぱいいる。
350 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/17 20:49
>>336見て思ったんだけどムービーとかで日本語しゃべってんの?
351 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/17 20:55
>>349 世界が狭いっていうよりロリかノーマルか
って感じだな。
352 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/17 21:14
このゲームは初期配置地形が重要な気がする・・・。
丘の上に配置されると降りるだけで一苦労。
敵なんかよりよっぽどやっかいだな
353 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/17 21:38
クリアする時全部の都市制圧すんか?
354 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/17 21:40
>>332 敵COMは連鎖を狙っていないと思う。強力な戦術からバカスカ出して、最後
はネタ切れ状態。戦術使い放題の状態になる特性をもってなければ、最初のラッシュを
耐えればなんとかなるね。
これで、考えて連鎖組まれたらどうなんだろう?
曹操編で、馬騰攻めやってんだけど、馬一族が乱射・援護・一斉攻撃を
持っているんで、おもしろいから横一列に並んで待ってみた。
そしたらすげえ連鎖繋げられて感動した。
ただ、最初に乱射や一斉攻撃をもってくるあたりやっぱりあまり賢くないな。
355 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/17 21:41
>>352 同意・・・
だもんだから陣形を選ぶとき、場合によっては追加される戦法より騎兵の配置される場所を優先してる
356 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/17 21:41
>>354 まだ中盤じゃん。クリアもしないで知った風な口利くな。
357 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/17 21:45
>>352 山の上スタートもつらいけど、兵糧庫の設置に困る森の中もねえ。
あと、部隊が2分割された状態でスタートする地形もキツい。
358 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/17 21:46
>>356 おお、これは失敬(w
君のようにゲームばかりやっていられる暇人じゃないのでね。
実験やらバイトでゲームは1日1〜2時間といったところだ。うらやましいよ、
君みたいな奴。
359 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/17 21:51
>>358 時間は作るものって言葉知ってるか?
大学生なんぞに忙しさを自慢されてもなぁw
360 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/17 21:54
オチンボさん:
遅くなったけどありがとう
言われたとおり趙雲と公孫サン、徐庶を仲間に
して呂布に勝てた。最初の徐州で李典を捕まえていたのも大きかったかな
>>358 典型的な負け惜しみですな。 カコイイ!
363 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/17 22:03
> 354
所詮、コーエーだもん。
考えて連鎖組むようなCOMアルゴリズムなんて創れないって。
信長シリーズとか三国志シリーズをしてるとわかるけど、
アルゴリズムのボロボロさでは、他のメーカの追随を許してないよ。
威圧する時の武将の顔グラ、みんな爽やかに微笑んでるよな・・・
365 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/17 22:23
>>363 優秀なアルゴを持つシミュレーションゲーを教えてくれ。
>>365 ブリガンダイン、COMが当て逃げしてまで経験値を稼ぐ
367 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/17 22:42
完璧なアルゴリズムと、ゲームとして欲しいアルゴリズムって違うから難しいですね。
このゲームの場合、武将の性格に合わせて突進したり、引いて待ったりがあっても
いいと思うのだけど、みんなばらばらと前進してくるだけだし。
368 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/17 22:49
>>367 引く武将とかいるぞ。
本隊が前進してきたと思って完成しかけようと思ったら
次のターンに一列ずらして後退しやがった。計算狂ったよ。
369 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/17 22:53
370 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/18 00:05
>>365 お前らはコンピュータに求めるな
幸い今回は対戦機能がついてるだろ?
対戦をしろよ対戦を
371 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/18 00:20
>>370 コーエーのアルゴはダメだっつーから、
じゃあ、どんなアルゴならコーエーの上いってんだ?って聞いただけだ。
コンピュータがみんなダメなら、
>>363は馬鹿丸だしだな。
358=371の予感
373 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/18 00:32
喧嘩は他の所でやってくれ
くだらない厨房同士の粘着や私怨ウザイ
もううんざりだ
374 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/18 00:33
>>373 なんでお前が心地よくなるように協力しなきゃならん?
375 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/18 00:34
音楽がいいよこれ。とくに戦闘の。
七星なんたらっつーアイテムゲット。
376 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/18 00:36
377 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/18 00:38
378 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/18 00:45
このゲームって三人ともクリアしたら何かおまけでもあるのか?
380 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/18 00:56
>>378 もちろんあるよ。何かはクリアしてからのお楽しみ。
武将ファイルコンプリート
全イベントコンプリート
履歴のスペースに空きがあることから何かあるよ。
382 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/18 02:12
工作兵を戦場に出したけど、内応ってどうすればいいの?
せっかく声優使ってるのに、声なしシーンが多すぎる。
なんかもったいない気がするんだが。
383 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/18 02:13
相手の戦意を40以下にして隣接してみれ。
軍団長候補は内応しないのにも注意。
>383
ありがd。やってみるよ。
385 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/18 02:21
>>380 あなたのように適度にネタバレしてくれる人好きです。
386 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/18 02:45
なるほど。
クリアしてからオマケがあるなら
さらにやる気がでてきた
387 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/18 03:50
最強武将は孫策か曹操か!?
なんか今中盤なんですが、敵が秘策で大混乱を連発してきて、マジギレしそうになりました。
毎ターンやられたら、ホントになーんもできない。えらいこっちゃでした。
チュートリアルで秘策について初めて説明を受けた途端にこれじゃなぁ〜・・・
こっちが思いつく秘策なんて、せいぜい遅参とか足止めがいいとこだったのに・・・
それと、今までは敵の平均兵数が9000〜11000ぐらいだったのに、
急に11000〜15000ぐらいに増えた感じで、ちょっとツライです。
武将を平均的に育ててるから、こっちの平均は7000〜11000ぐらいだし。
中盤になってダレないように、っていうバランス調整なんでしょうか?
・・・でも大混乱連発は理不尽だよなぁ〜・・・
389 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/18 07:34
正直飽きた
昨日から徹夜で(w劉備でやってます
最初呂不と同盟して劉表が殺されて・・・宛から南刑州制覇する条件クリア
後に呂不が曹操に食われてました
結局史実と同じなのは曹操と敵対してるってこと
違うのは孫策を攻めろって条件になってますー
なんとか徐庶を軍師にゲットできてほぼ新野時代の劉備陣営なんですが
重要なお方が一人足りないんですよ(w
新野の在野に諸葛亮がずーといてずーと在野なんで登用できないんですが
これって呂不と同盟結ぶとか孫策攻めるとかの分岐点で完全にアウトなん
でしょうか?
それと連鎖難しいなあ
戦闘は毎回委任で勝ってるけど今からはこれじゃさすがに無理ですよね〜
391 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/18 08:59
劉備に奸雄装備ウマー
関羽にほうてんがき?装備でウマ-
ほうてんがき(w
三国志物のゲームやっててほうてんがきなる単語を使いこなす猛者がいるとは
手軽な連鎖組みたいときは援護と激励がかなり重要かと思う
援 援
単敵単
激穴激
こんだけで7連鎖、お手軽
よって周倉最高
394 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/18 09:46
孫尚香が誰か(劉備か曹操)に切りかかるムービーを見たいのですが、
どうやればみれますか?
おねがいします。
甘寧と張遼の一騎討ちムービーやっと観れた。
甘寧が着てる鎧が、無双2張遼の鎧と同じでちょっと萎えた。
このゲームで乳首丸出し&タトゥーじゃマズーというのはわかるが・・・。
396 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/18 11:49
呂布と張飛の一騎打ちって勝敗初めから決まってんの?
毎回おんなじ結果。
挑発、陥穽サイコー。
とりあえずコレで無意味に敵をぼこぼこにしてます。
でもテキトウにぼこって、雑兵に七連鎖とか食らわした時は鬱
曹操で初プレイ。
リョフもうらぎらず、三国鼎立でエンディング。
あっけなすぎて拍子抜けした。
てっきり統一して終わるのかと思ってたのに。。。
南蛮の奴らって出てくるのですか?
399 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/18 12:18
孫策編はじめて「チョット在野武将をGETしよう」と孫策使者にだしたら
イキナリ死におったわ。
なんか戦法連鎖に組みにくいよ呉軍…。
序盤だけ見ると1番むずくかんじる
400 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/18 12:46
オレは呉は結構じみに連鎖くみやすかった。
一人一人は強力じゃないが、支援系の戦法が多くていい感じだった。
ただ、そんサックがあまりにも筋肉バカで萎えた
401 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/18 14:01
ランダム以外の対戦ってないの??
対戦目当てで買ったのに
友人: 曹操軍&劉備軍
オレ: 顔料軍&厳白虎軍
とかばっかで、気に入るのが出るまでリセットしまくり…
ここらへんどーなってんだコーエー!!?
隠し要素で軍団エディット追加ないんか!?
情報モトム
(のっとアクションリプレイで)
402 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/18 14:04
三国志戦記2に期待しましょう。
>402
またそういう系の落ちか〜(^^;;
そうだね、2に期待しますよ…
404 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/18 14:26
もともと英雄の劉備に姦雄装備するより戦法無限系の特性じゃないやつに装備した
方がウマーだと思うがナー
405 :
KOEIシャチョサン:02/02/18 14:35
対戦システムについて苦情を頂いているようですが、「気に入った軍団が出る
までリセットしまくり」というのは我々が意図するところであります。
つまり「天の時を待つ」ということを表現したかったわけであります。一日千秋
の想いで雌伏し続けた英雄(特に劉備)の気持ちになれたのではないでしょうか?
思い通りの「秋(とき)」が得られるまで何度でも繰り返しリセットしてください
ませ。
406 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/18 14:38
対戦は引き抜き制で良かったのに
つーか、エディット機能あるじゃん。
エディットって言うか、セーブしたデータの中の軍団を使うやつ。
友達と、鍛えたりアイテムを装備した軍団同士で戦える。
出し方はメール欄。
>406
懐かしのキャプツバみたいなのね
交代制で引き抜き
>407
激・サンクス無双!!
リュウビ軍の最初で
呂布と同盟したいんですけど
使者送ってもなんも起きない。
どうやって同盟するんですか?
411 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/18 15:35
ホウトウって自分で探せって事ですか?
それとも勝手に仲間になるんですか?
教えて君でスマソ
412 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/18 15:49
413 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/18 15:57
>>410 特性が外交のやつを送れ
ってか、クソ重いな
こんばんわ 390です
諸葛亮登用できました劉備軍団で新野攻め落としたら自動っぽい?
徐庶が推挙してきました。後、諸葛亮が馬良とか
胡反が黄忠とか連れてきたので一気に智謀系と弓系アップ♪
アドバイス通りに援護と激励でやってみたらちょっとだけ連鎖して良いなあ
しかし落とし穴は非常にキツイというか引っかかるとやば(w
ですよね
最初訳もわからず(今も試行錯誤だけど)初期メンバーで呂不攻めとかやって
たら敵側に徐庶とかいるんでめちゃ苦労しました
士気上昇する倉庫?ですかアレも作れないし最初からハンデ多すぎだし
在野の時劉備を使者にしてゲットできたからよかったものの
軍師として使える人材のいない劉備軍は辛い茨の道だー
今現在は25人ほどいるのでその中で育てたいメンバーで出陣してますが
待機武将多すぎな様な(領土増えたらそうでもないのかな)
415 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/18 18:48
城でない特定の拠点に軍団を置くとそこにいる人物から戦法教えてもらえるね。
泰山と興山で確認。
興山の司馬徽は諸葛亮軍団を置くと虚報集結教えてくれるのでお勧め。
他にも発見した人いたら情報求ム。
416 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/18 19:13
>>415 誰か忘れたけど、完成教えてくれた。
これで芝居は完成二つ装備。最強軍師誕生だ。
417 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/18 19:31
>415
永昌でも教えてもらったよ
誰かは忘れたけど
「折角こんな辺境の地まで来たのだから」
みたいなこと言われて戦法教わった。
あと、既出かもしれないけど
友好武将で軍団組むといろいろいい事あるね
418 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/18 19:43
ばんわっす! 今日買ってきました!!! これから
ソウソウで始めます!! yorosiku
どーでもいいけど、まだ一回もクリアできてません。
いくらこういう系のゲーム初めてだからって、時間かかりすぎですかね・・・。
3国全部クリアとか仰っている方々は、いったいどのよーな・・・??
420 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/18 19:59
>>419 こだわってプレイすればそのくらい遅くて当然だと思うよ。
俺も発売日に買ってまだ劉備がケイシュウにいる。
無論未クリア。
バイトがちょくちょく入ったから集中してやれないのも一因だけど。
421 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/18 21:15
曹操で始めたんですが、使者を誰にしたらいいのやら・・・・
在野武将を仲間にしたい・・・
422 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/18 21:19
>>421 武将の能力画面で□ボタンを押すと「友好武将」っていう項目があるから
そこにある名前の武将のところに送る。
逆もまた然り。
>>421 友好は一方的な場合がほとんどだから片方にしかないからって騙されるなよ。
結局3国でエンディング見たが何も起こらず
隠しキャラも出ず、イベントもない。
レベル上げても期限決まってるのでやる気起こらない。
よって糞ゲー決定。
ーーーーーーーーーーー 終 了 ーーーーーーーーーーーーーーーー
>403
光栄といえば2の前にPKがあるだろ。
劉備で今から入蜀する所なんだけど
すでに曹操軍が武将不足に陥ってて萎える。。。
捕獲しまくるのは、お薦めできない。
428 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/18 21:55
このゲームはCPUが積極的に在野をとらないよね。
孫策の中盤で未だにチョウリョウが在野なのは萎える。
429 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/18 23:07
これ全部イベント見んの大変だ。分岐点多すぎ。
430 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/19 01:53
age
431 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/19 02:11
どんな行動をとるかでルートが変わるっていうけど
かかったターン数でルート変わったりしないんですか?
432 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/19 04:24
史実や演義に沿った進め方をして
捕縛した有力武将ばかりを戦場に放り込んでいくと
自分でキャラを育てるという楽しみが減る上、
敵が弱くなってかなりつまらなくなる。
二線級でも育てつづけたほうが
愛着が湧いて面白いかもしれない。
やっと劉備編を1回クリアしました。
蜀が三国統一したらクリアなんだと思ってたのに、なんかいきなり終わりました。
でもこれはこれで、夢のよーに平和的なEDだなあ〜。
2周目も劉備で始めたんですが、連鎖にも慣れたので、
李典と楽進、袁術の配下3人、と、最初から捕縛しまくり。
在野武将も無駄なくイモヅルゲットで、早速武将が飽和状態になりました。
>>427の人の仰るとーり、こんな調子であまりスカウトしすぎると、
後半がつまらなくなりそうですね。
一回仲間にした人でも、解雇とかできれば良かった・・・かな?
434 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/19 12:00
>>433 後半は、友好武将をひとつの軍にまとめて、いろいろイベント起こしてみたらどうです?
根気良くやれば、強力な戦法をたくさんもった名将ができるかもしれませんよ。
435 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/19 13:02
>434
でもせっかく育てた武将も記録できんし、対戦で使えんし・・・
やる気が起きんだろ・・
436 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/19 13:47
さあそろそろだれかまとめてください。(とりあえず蜀から)
437 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/19 13:48
〜蜀編〜
438 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/19 13:52
さあそろそろだれかまとめてください。(とりあえず蜀から)
439 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/19 14:34
さあそろそろだれか
440 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/19 14:38
何をまとめろと言ってるの?
441 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/19 15:03
ーーーーーーーーーーー 終 了 ーーーーーーーーーーーーーーーー
442 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/19 15:38
1.諸葛亮が出てくるころには
他の軍師が諸葛亮より優秀になっていることがある。
2.敵が使う後詰+後詰の二連鎖はせせこましくてムカつく。
3.三国鼎立したとたんエンディングに突入して萎えた。
4.夏侯惇の声が濃すぎる。
5.文官系キャラが激励を使うと「勝ちゅじょー」って聞こえる。
武官系だと「負けられん」が「負けられる」に聞こえる。
ギブアップ?
魏
1.ジオン公国に栄光あれ!
2.袁紹と決戦するルートだった
3.郭嘉が赤壁で周瑜を余命幾ばくも無い自分もろとも撃破
4.EDの袁紹はかっこ良い
444 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/19 16:27
正直、蜀好きが3、4日徹夜してゲームやったら飽きる?
購入のポイントはそこなんだが・・・
かにゃりゃじゅ勝ちゅじょー!
446 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/19 16:35
今日蜀をクリアして(購入3日目)
シナリオ分岐を見たらけっこう入り組んでた(いろんな進め方がある)。
それからどこか1つの勢力に強い思い入れがあるなら
捕縛した敵武将はたとえ優秀な武将でも使わないほうがいい。
雑種軍団は強いけどつまんない。
>3、4日徹夜してゲームやったら飽きる?
飽きる前に連鎖の考えすぎで頭がパンクする。
447 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/19 16:41
赤壁郭嘉ヴァージョンはアンチ周瑜専用ですか?
448 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/19 16:50
三国無双スレみたいにまとめてけれ〜
449 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/19 16:57
まとまる前にコンプリートガイドが出そう(2月下旬)。
450 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/19 16:59
>443
うちもそのルートだったよ。
袁紹かっこよかったね。
蜀は孫権と天下二分EDだった。
あっさり終わってしまって「あれ?」って感じだった…
451 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/19 18:25
>>445 あれってわざと訛らせてるんだと思うんだが、どうだろうか
452 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/19 19:10
>445
ひくぞぇ、もなんか萌え
453 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/19 19:23
キョウイに8連鎖組んで、いざ挑発したら、1マスずれてて
無名武将が引き込まれてきたよ・・・無事に8連鎖した・・・
454 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/19 19:27
で、結局のところ蜀は何パターンのEDが
あるのでしょう?
魏が4、呉が5だっけ。
魏、三つ目〜遅すぎた天下取り
二つ目「輝かしい曙」袁紹マンセーのためのルート(w
456 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/19 20:11
曹操編の一番初めの分岐で袁術倒したら劉備滅びた・・・
チョット鬱・・・
457 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/19 20:14
医療の戦いとか五丈原の戦いとかさ
劉備が死んでからもやらないと駄目だね
漢中攻略戦とかあのあたりも面白いのに
>>456 貴方が飛将軍ファンならそのまま進めなさい。
呉が統一ENDで終わった。
曹操を連鎖で倒すと孟徳新書を落としてくれてウマー(゚д゚)
460 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/20 00:34
最後に残った1部隊を連環で毎ターン固めながら、じっくり連鎖組んで最後にドカーンと決めるのが楽しい。
ひぇ〜三顧の礼のイベントが静止画だ(鬱
462 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/20 01:09
ところで425の言っている事は本当なのかどうなのか?隠しはあるのか等
こっちもまとめて欲しい所だが・・
最高連鎖数9
最高撃破人数は8連鎖で23万ぐらい
と、唐突に記録を報告。
464 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/20 02:02
オメーらさあ
ウダウダ言う前にノーリセットでクリア出来るようになってから売れよ?
りょふ編出現しましたが何か?。
出ない、出ないっ言ってる奴はちゃんとプレイしたのかと・・。
方法はメール欄。
466 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/20 06:11
拾撃22万人惨殺
拾撃目の関羽の単騎駆けで99999人惨殺(゚д゚)ウマー
467 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/20 06:13
ちょっと皆さんちゃんと登用してる?!
在野武将の友好武将を見るだけじゃなくて、配下武将の友好武将も見ましょうね。
例えば董允は費イだけじゃなくて、李恢でも登用できんのさ。
468 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/20 06:14
怪我した軍団を襄陽に置くと、華佗が怪我を治してくれる。
曹操・劉備編で確認
469 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/20 06:19
このゲーム・・・クリアするまでは薬漬けのように燃えていたが
クリアしてみたらやる気が一気に失せた・・・
無双のようにはいかんか・・・
470 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/20 06:20
>>417 >>434 或る武将曰く「せっかく得た戦法を独り占めするのは勿体無い」→戦法伝授
別武将曰く「我が軍はまだまだ鍛錬の余地がある」→練度上昇
友好武将を一つの軍団にすることで上記以外のことあるの?
あ、それと戦法ってどれがどんだけの威力持ってるかわかる人います?
例えば「奮闘」「単騎駆け」「突撃」のどれが一番強いとか・・・
連鎖し過ぎて捕獲すんのが嫌な時に迷うんですよね。
劉備編が辛いと言う方へ
・最初の戦いでは最初に待機して待ち、劉備「督提戦」→軍師関羽「督戦」→張飛「奮闘」
で李典or楽進を捕獲
また、単騎→強行→援護を組み合わせてもOK
・少し話を進めると陳登がカヒに登場→兵糧庫を作れるようになる
同じく陳珪をゲットで『工作スキル』で戦闘員+1ゲット
(伊籍は先にCOMに取られるので取らない)
・趙雲,公孫サン,徐庶をゲットして楽勝ムード
で、どうよ
上のは色々と鬱だ。
【正】督戦→督戦(陣形によって使えるはず)→奮闘
【正】援護→強行→単騎
追伸
話が荊州に進んだら徐庶で諸葛亮をゲットすべし
ちなみに陳珪はそのうち挑発を使えるようになるので重宝します
473 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/20 08:17
ぉぃぉぃ
50万殺してる人もいるのに半分で・・・
複数部隊で攻撃する挟撃やら一斉攻撃やらがミソらしい
474 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/20 08:42
ベストメンバーでなくとも50万は楽に行けた。
単騎駆け、奮闘、一斉攻撃あたりは後の方に持ってくればかなりの数字を叩き出す。
まだ乱射や火矢をうまく使ってない段階だからまだまだ行けそう。
数字狙うならメンバーは武力系武将(一騎当千or神弓)で固めたほうが良さそうだね。
475 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/20 09:04
>>470 関羽&周倉がいっしょだったとき
「このあたりには山賊が出て云々…」→武功50UP
ってのがあたよ。
476 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/20 09:39
そう言えば、虎(大熊猫?)を退治ってのもありましたね。
それを見た時は統治できる城ではなく、途中の点で止まった時でした。
これも友好だけでなく、軍団の所在地も関係してくるんですかねぇ。
曹丕と誰かの(小さい)イベントだった。
477 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/20 09:41
>>470 単体相手なら奮闘も単騎がけも威力は同じっぽい。
前に7連目で試したら76413でまったく同じダメージだった。
それからイベントでは
甘寧「誰かこの甘寧に挑むものはおらんか!?」
蘇ヒ「おう!」→蘇ヒの武芸2UP
関羽「劉備殿は軍の統率がうまい、見習わねば」→関羽の統率2UP
478 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/20 09:44
連環した相手に鉄甲騎兵の突進って使えたっけか?
おお、連鎖のアイデアが涌いてきた!
479 :
プチまとめ:02/02/20 09:52
軍団内に友好武将がいると発生するイベント
・戦法伝授(独り占めは勿体無い)
・錬度上昇(鍛錬の余地あり)
・武芸上昇(一騎打ちの練習)
・統率上昇(統率を見習う)
・武功&武芸上昇(○○退治)
知謀上昇もありそうですね。
特性の伝授とかないのかな。
また、○○退治のように色々上昇ってイベントは他にないんですかね。
今後とも報告ヨロシク
そして誰か適当にまとめてちょ〜だい
一つの仮説
>甘寧「誰かこの甘寧に挑むものはおらんか!?」
>蘇ヒ「おう!」→蘇ヒの武芸2UP
>関羽「劉備殿は軍の統率がうまい、見習わねば」→関羽の統率2UP
を見て思ったんだけど、イベントの発生条件って何かなぁと。
関羽は自分よりも統率が高く且つ軍団長の劉備に教えてもらった。
甘寧と蘇飛は同じ部隊長だったから平気で切磋琢磨できた。
つまり、イベント発生条件は友好武将だけじゃねぇ?!
以上、春厨でしたsage
481 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/20 10:51
>>479 攻略板ぽくなってきたね。
#関羽親子のみで軍団作って諸国漫遊したくなってきた。
うむー。
三人でクリアしたけど、
まだまだ知らないことがあった。
シバキとかに技伝授してもらえるだなんて、
そんなの一回もおこらなかったよー。
>>415と
>>417で触れられていた
特定の地域における戦法伝授の情報の追加きぼん
伝授してくれる人物、伝授される戦法が一定かどうかは不明。
泰山
興山 虚報集結 司馬徽
永昌
交址 反客為主
まだこれくらいしか分かりません
484 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/20 13:17
>>482 カダで回復ってのもあったね。
>>483 たしかだけど、チョウサ近辺で、ジョセイあたりが乱射を
だれかに教えてたな。持ってる戦法からだし、特定の都市
ってのは関係ないような気もするけど。
485 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/20 13:46
全員に激励できる奴いれて8連鎖だやったーとか言ってる俺はアフォですな・・・
486 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/20 13:54
>>484 >>483は、自軍じゃない奴がふらりとやってきて教えてくれるケースをいってるんですよ。
逝ってよし
487 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/20 13:56
>>485 まあでも俺も激励とか、奮戦?、あと後詰、援護を全員にひとつはつけてくよ。
激励→激励→激励→激励→激励→激励→呂布乱射
489 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/20 14:02
>>485 微笑ましくてよし!
あまり意味無いけどな(w
死地に生あり、死ぬ気で戦え!
何時の間にか軍師簡雍専用になってた、今蜀攻め(w
491 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/20 14:16
朝雲の単騎駆けのセリフが「行くどぃ!常山の(以下略」って聞えて
こいつなんでこんなノリノリなんだ?って思ってたよ。
趙雲の声、たしか国王だっけ……。
493 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/20 14:40
教えて君でごめんなさいですが、
孫策死なさないようにする方法があったらおしえてください。
494 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/20 15:26
>>493 今呉のチャート見たんだけど、どうも孫策が生き残るEDがあるなら一番上のやつ
らしいので、それからわかることを書くと、
1、曹操は攻めずに(攻めると暗殺される)劉表を攻める
2、劉備と同盟を結ばない(赤壁のところ)
で、その後に曹操の食糧庫を襲撃した時にケガをしてたのをシュウユにばれるとこ
(孫権と孫尚香が配下になるとこ)の後に二股に分かれてる。どうもここで蜀を攻める
選択肢になるとダメみたいだな。どうすればいいんだろうな。カダを訪問してケガを直
してもらうとか?
495 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/20 16:26
アイテム赤兎馬はないの?
今、曹操をクリアした。
最後は劉備軍を配下に加えた呉と天下を二分して戦うやつ。履歴の上から3つめ。
次は劉備やります。
七星宝刀 武芸が20上昇する
強弩 弓兵系の練度が30上昇する
倚天の剣 武芸が15上昇する
尉繚子 知謀が10上昇する
太平要術書 知謀が15上昇する
遁甲天書 知謀が20上昇する
論語集解 統率が10上昇する
史記 統率が20上昇する
六韜 策士に変更される
方天戟 万人敵に変更される
孟徳新書 奸雄に変更される
偃月刀 一騎当千に変更される
刺客列伝 不屈に変更される
墨子 鉄壁に変更される
呉子 支援に変更される
汗血馬 神速に変更される
漢書李広伝 神弓に変更される
荀子 功名に変更される
黄石公三略 奸才に変更される
漢書衛青伝 殊勲に変更される
戦国策 外交に変更される
鉄馬甲 騎兵系の練度が30上昇される
以上曹操編1回クリア分
498 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/20 17:59
>>483 泰山 許子将
興山 司馬徽
平昌 ウキツ
交址 左慈
永昌 不明
教えてくれる戦法は持っていくキャラによって変わる。
で、同じキャラ・同じ場所ではどうも同じ戦法みたい。
例えば司馬徽は諸葛亮なら虚報集結、趙雲なら単騎駆け、徐庶なら火計。
持って行くキャラによっては教えてくれないこともある。
キャラの中でも優先順位があるみたい。
当たり前だが教えてくれるのは一つの場所につき一人だけ。
今分かってるのはこれくらい。
499 :
名無しさん@非公式ガイド :02/02/20 18:46
ときどき「単騎駆」とか戦法の文字が燃えて、
スローの戦闘画面になるんだけど、あれはどういうときに発動するの?
500 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/20 19:15
曹操編の一番上のルートになった人いる?
私は上から3番目でした。
501 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/20 19:21
現在孫策編プレイ中
江夏攻略で
祭ボウを残り兵数90人くらいで太史慈で物理攻撃したら
ムービーが流れて
そのあと捕縛のメッセージが出ました
502 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/20 19:26
>>499 連鎖で武芸系戦法を発動させたときにランダム、と思われる。
>>501 それはおそらくランダム一騎打ちだね。
503 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/20 19:27
素朴な疑問なんだけど、
馬超とかキョチョって説明書見ると別々の声優が書いてあるのに、
単騎駆するときとかみんな声が一緒なのはなんで?
504 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/20 19:28
趙雲とケイドウエイの一騎打ちを見たよ。
ばっさり切り捨ててた。
505 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/20 19:31
>>501 それってただの一般一騎打ちなんじゃないの?
一般じゃない一騎打ちってのは張飛vs呂布、張遼vs甘寧とかのことだけど。
>>505 一騎打ちの話のつもりでなくて
戦法連鎖使わないで、捕縛できた話のつもりで書きました
507 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/20 20:21
だから一騎打ちで勝てば捕縛できるんだってば。
508 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/20 22:08
孫策生き残りED見た人いないの?
いたら条件おせーて下さい。
509 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/20 22:11
郭嘉生き残りED見た人いないの?
いたら条件おせーて下さい。
510 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/20 22:15
俺は関羽対徐滉の一騎打ちみたよ
決戦には関羽対張遼ってあったけどこれにはあるのかな
511 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/20 22:17
董関の戦いの馬超対許猪とかの一騎打ちみたい
512 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/20 22:18
蜀編
劉備が医療で切れて陸損にやられてっ五丈原の戦いってイベントって方向はないのか?
513 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/20 23:11
みんなさ敵に威圧かけたことないの?
あれほど使えるものはそうないと思うぞ
>>497 龍?槍 歩兵系練度+30
強℃ 弓兵系練度+30
が私蜀でみつけたよ
これと鉄馬甲のウラテクマジ使えるYO
おすすめだYO
514 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/20 23:22
>>513 威圧は万人敵or覇王のキャラに使わせてこそ真価を発揮する。
他の特性の武将にとってはイマイチ。
張遼対甘寧の一騎打ち今見たよ(偶然)
セリフがあるんだね
516 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/20 23:36
15連鎖以上した人いないの?
がっかり
517 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/20 23:48
ソンサック死んだ瞬間やる気ゲージ猛烈にダウン。。。。
518 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/21 00:59
519 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/21 01:21
呂布で思い出したけど、孫策が死んだら突然会稽に呂布があらわれた。
なんで?
劉備は益州攻略のときに死んでしまった。
これから曹操との一騎打ちが始まる。
520 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/21 01:27
兄と比べると孫権弱すぎ。
妹より武芸がしょぼいとはどういうことだ!?
521 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/21 01:43
>>520 んなことはない。英雄持ちだし、援護やら一斉攻撃とか使えるじゃねーか。
使用法は異なるものの、弱すぎってことはないだろう。
522 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/21 01:53
>>516 ネタだと思うがそれはシステム的に不可能。
523 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/21 08:06
七星宝刀 武芸20↑
倚天の剣 武芸15↑(長安)
青スの剣 武芸15↑(許昌)
古錠刀 武芸10↑(孫策)
遁甲天書 智謀20↑(遼東)
太平要術書 智謀15↑(平原)
尉繚子 智謀10↑(建安)
史記 統率20↑(イウ林)
論語集解 統率10↑(建寧)
龍刀槍 歩兵系練度30↑(濮陽)
鉄馬甲 騎兵系練度30↑(天水)
強弩 弓兵系練度30↑(成都)
重器全書 特殊系練度30↑(劉ヨウ)
偃月刀 一騎当千(関羽)
老子 英雄(エンショウ)
戦国策 外交
黄石公三略 奸才(ギョウ)
孟徳新書 奸雄(曹操)
孫子 鬼謀(建業)
荀子 功名(下ヒ)
六韜 策士(宛)
呉子 支援(雲南)
漢書衛青伝 殊勲(零陵)
漢書李広伝 神弓(黄忠)
汗血馬 神速
墨子 鉄壁(汝南)
方天戟 万人敵(呂布)
刺客列伝 不屈(北平)
追加あればきぼんぬ
イベント情報としては・・・
特定武将同士の一騎討ち?
(双方の士気上昇?どの君主でやっても発動するかどうかは不明)
今のところ・・・呂布VS張飛、関羽VS徐晃、張遼VS甘寧
七星宝刀は洛陽、戦国策は潘陽で、
汗血馬は酒泉?にあった気が、
孫策1段目EDは劉備と同盟を結ばず、小覇王急襲へ
その後、勝利条件で周辺勢力を攻撃するの所で、
孫策を戦闘に参加させずに、4ターン終了で、孫策のあせりへ
その後、曹操を攻める。あとのルートは1本道。
>>498 永昌は紫虚。
527 :
名無しさん@非公式ガイド :02/02/21 12:04
「負けられん 負けられんのだあー」
郭嘉死なせない方法がわかるまでは郭嘉を育てない方が効率良いよねやっぱり。
好きなキャラだから出来れば使いたいんだけどな……
僕タンは活躍しますか?
530 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/21 12:57
>>530
ifストーリーで後半でも活躍はできないのですか?
鳳雛伏龍なんぞに元徳は任せたくないのですが。
532 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/21 13:10
>>529 諸葛亮が出てくる辺りでは君の方が優秀になってる。
>>532 おおおおおお、それはイイ。
週末買ってこよっと。ありがd。
534 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/21 13:55
>>529 呂布は在野武将として登場。
荊州に目がいってて知らん間に消えたと思ったら
ひょっこり現れた、という話。
529じゃなくて523へのレスだった
スマソ
536 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/21 14:11
柳眉軍。換羽と厨房が宴席になって、転嫁統一ムード。
537 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/21 14:31
リュウビ編で呂布を仲間にするにはどうすればいいんでしょうか?
538 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/21 14:37
おまえらー。
いいかげんに、劉備入蜀のステージで、ホウトウを仲間にする方法おしえなさい。
カクカを死なせない方法おしえなさい。
539 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/21 16:50
食後で転嫁二分となった。初クリアでこれは上々?
540 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/21 16:58
なんで馬騰が帝を退位させた逆賊袁紹に従うんだ・・・
541 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/21 17:19
魏にて、一番上のルートってカクカしなないのかな?。
過去レスみてると、リョフ裏切るor裏切らないルートが
あるらしいけど。
一番上以外どう考えてもカクカ死亡ルートにぶつかる気がする。
542 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/21 18:08
>>538 ホウ統は在野に居たぞ(馬超と同時期だった気が)
徐庶With孟徳新書が穴ぼこ掘りまくってるからホウ統は使ってないんだが
配下にしないとシナリオ変わるのか?
543 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/21 18:17
>>542 いやおれも探しても見つからないことがあった
なんでいることがわかるのかってーと
各地の在野武将の欄には名前がないんだけど
配下武将とかのステータス画面の友好武将の欄には確かにホウ統の名前があるの
時期的には入蜀後だった気がする
シナリオには関係あるかどうかわからんけど
孔明がわざわざ「鳳雛とよばれるホウ統を配下にできれば云々」
なんて話すイベントがあったよ
>>543に捕捉だけどもちろん劉備シナリオね
各勢力で1回ずつやったけど曹操、孫策編では
>>542のとおり在野にいました
捕捉しちゃったよ…補足です
546 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/21 20:50
>>541 家の弟のプレーではカクカ、最後まで生きてましたよ。
EDは「遅すぎた天下〜」で。
私も同じEDでしたが、そこに至るまでに、カクカはいなくなりました。
547 :
パック ◆RXZlfD.Q :02/02/21 21:10
>>546の補足。
私と弟とのプレイ上での違いは、「クリアまでの早さ。」のようです。
私は一シナリオごとにまたーりとしてましたが、弟の場合、終始速攻かけてたよ。
548 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/21 21:31
リョフと仲良くすると、どんどん悲惨な方向へ話が進んで逝くね・・・
549 :
名無しさん@非公式ガイド :02/02/21 23:08
そうそう。
劉備は天子を誘拐されるし。
でも敵の流言に迷うまでも無く乗せられて行動する呂布には
全然悩みなんて無いんだろうね(w
550 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/21 23:15
とりあえず魏で上から1、2、4のEDと、
呉の上から1、2のEDに到達した。
分岐条件のの需要ある?
ああああ・・・まだやっと蜀の2周目が終わっただけだとゆーのに・・・
なんかそれしかやってない割に、早くも戦闘に飽きてきてしまいました。
これは困ったどーしよー・・・
552 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 01:43
頭使ってばかりだから、1日で3回も戦闘すると飽きてくるね。
毎日少しずつ進めたほうが長く楽しめそう。
ところで曹操編の樊城攻防戦って結構後半?
553 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 02:18
戦闘中にロードできねーの?いちいち消してるんだけど。
ソフトリセットきくんだからそんなにストレスないだろ。
555 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 10:27
最強の工作兵は誰?
俺の経験上は陳ケイがかなりイイ!
挑発二つ覚える上に同士討や偽退誘敵もアリマス。
556 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 12:29
曹操編でホウ統仲間にできて喜んでたら
赤壁の戦い起こった後、いつの間にか劉備軍にいた
何気に連環の計やってたのね・・・
557 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 14:04
興山で司馬徽が甘寧に虚報終結を教えてくれた
誰にでも伝授してくれるのか
>>556 おれもそれ、感動した!!!
イベントほしかった。
>>555 援護2つか3つ覚えてくれるやつがいた。
名前は忘れた。
560 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 17:35
みなのちゅー!
かなりゃぢゅかちゅじょーーー!!!
561 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 18:15
孔明入ったら滅茶苦茶強くなったんですが
今まで1人に対して5連鎖くらいしかできなかったが余裕で
4〜5人相手に十連鎖とかできるようになった
>>561 陥セイ、挑発その他智謀系戦法満載で策士だもんね。
ホウトウは陥セイ、虚報集結持ちの策士だから強い。
二人とも能力値優秀だし。
さすがは伏竜・鳳雛!
劉備編終了〜
なんと言っても徐庶殿を思う存分活躍させれたので満足
能力値は諸葛亮殿よりあがってたです(嬉しい♪)
今回のは本家三国志よりいいかも〜
チャートの進むまま呂布と仲良くなって南北朝成立だったけど
武将捕獲しなくても十分初期メンバー+蜀臣で燃えれますね
あとは連鎖をうまいこと組めるようにならねば・・・
密着してると敵方に6連鎖とかやられるので密着せずに弓+囮で各個撃破
ですがこれだと時間かかりすぎなんですよね
毎回一ヶ月つかいまくりで全部撃破するんですど
曹操はしぶとかった・・・
564 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 22:17
史実と同じように進もうと思ったのだが呂布がいきなり劉表切った
袁術殺したら呂布に徐州奪われて曹操の所に逃げ込んで呂布をやっつけるのかと
思ってたのに
むかついたからけい州で呂布ぶっ殺した
565 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 23:13
曹操編クリア。
エンディングのあっけなさに驚いた。
・・あれで終わり??
566 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 23:17
しかしこう言う系統の戦争物のゲームって死者への冒涜だよね
実際に己の人生をかけて生きた人を駒にしてその人生を遊びの道具にしちゃうんだから
その戦争で死んだ人だっているのに
よく考えると最低なゲームだ
>>566 所詮ゲーム。
そんな人権思想は2000年前の人々にはない。
むしろこういったことで過去の英霊達への認識が一般に広がるなら
それに越したことはないと思うがどうか。
568 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 23:30
劉備で初めて、魏や呉の武将を取り込んだ軍団で戦うと
なんかつまんなくなる。
俺が武将をただの駒と割り切ってないからだと思う。
やっぱ三国志戦記ってキャラゲー?
569 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 23:30
>>566 そう考えるならやらなければいいじゃん。
やりたい人だけやればいいと思うよ。
570 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 23:37
>>568 キャラゲーとパズルゲーの両方の要素があると思う。
俺も趙雲は絶対にメンバーから外さないし。
おかげで将軍位一番高いし。(現在14)
曹操軍で除庶を組み込むと彼一人だけヤル気無し男君(士気が上がりづらい)
なのですがこれは細かい裏設定の一つと考えてよろしいのでしょうか?
572 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 23:47
>>571 ウチ(劉備軍)になぜか棲み付いている荀ケたんも同じだ・・・。
敵軍に入ると士気が低いってのは本当かもね。
>>572 ウチ(劉備)の張遼はやる気満々だよ。
将軍位とか軍団内のポストが関係してるんでなかろうか?
そういえばウチ(曹操)の甘寧、陸遜もやる気満々で孫権に火イつけたり
弓乱射したりしてるな・・・573さんの言った通り将軍位とかが原因かな?
575 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 00:02
>>571 除庶は始め劉備の元に居たが、人材コレクターの曹操に
目をつけられて、母を人質にとられて泣く泣く曹操の元に行ったんだよ。
劉備の元を去る際に、孔明を推挙していったわけね。
そして曹操の元に行っても、
今後一切曹操のために献策はしないと誓ったわけです。
だから士気が低いんだと思う。
576 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 00:03
>>573 そう言えばウチの張遼も確かにやる気満々だわ。
友好武将がいるとやる気アプーしたりするのかな。
知謀が高い人間は捕縛されるとノイローゼになってやる気が下がる。
武骨者は基本的に頭が悪いので捕縛されても気にしないとか・・・
なわけないね、スマン。
>>575 その話は一応少しは知ってました。
(お母んを人質に取られたところまでは)
詳しい話有難うございます。
そこまで再現・・・してるんでしょうか?だとしたらなかなかスゲエ。
578 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 00:09
徐庶はもともと単家(ぜんか/貧しい家)の子で名前は福だったのよ。
劉備に最初会った時は単福って偽名使ってたよね。
579 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 00:09
>>576 ほんと、そこまで再現してるんだったら
光栄ソンケーですわ。
>>577 でも、その母親さらった程イクと有効武将なんだから笑える。
581 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 00:22
そう言えば蜀でやったけど孟獲出てこなかったね。
「期間内に七回捕まえろ!」とか指令があるかと思ってたのに。
あんまり連鎖しすぎると敵武将が八頭身スレの「1さん」に見えてくる。
583 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 04:00
>>550 曹操編の一番上のルートの行き方教えてくだされ
>>583 550です。
100%確定かはわからんけどこれで行けた。
落葉はすでに自軍領だったような気がするので奥のほうだったかも。
試してないけど信用あたりでもいいかも。
>>564 遅レスだけど、りゅうひょう切らせないようにするには、違うルートでいかなきゃダメみたい。
最初の分岐点じゃないかな?公式サイトにも載ってるし。
586 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 11:22
>>583 550じゃないが、最初にエンジュツ攻める。
っで、エンショウと停戦するかどうかのとこでしないで
チンリュウあたりを落とす。
そのあとリュウビから内応してくれってくるから、使者
送る。
587 :
wakbon:02/02/23 11:52
在野にいたよ!
譲陽の右下ら辺!
588 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 14:53
ヒャハハハハ
腰抜け野郎ー
たわけがー
こわいよこわいよ〜
ヒャーッハッハッハッハッハー!!
589 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 15:18
で、けっきょく隠しシナリオはあるのか?ないのか?それとも…
うーむ、シナリオの分岐がよく分かりません。
「同盟するか攻めるか」みたいな所で分岐してるんだったら分かりやすいけど、
「期限まで防ぐ」みたいな所で分岐してる場合は、どういう要素が関係するんでしょうか?
○○を仲間にしているかどうか、とか、○○を落としているかどうか、とか?
皆さん何回もクリアしてらっしゃるようですが、進める時は大将狙いで速攻ですか?
>>566 >>567 >>569 まあ、勝手に変な顔にされたり能力値を役立たずにされたり悪者にされたりするのは、
当人や子孫の人達にとっては面白くないことですやね。
ゲームだし、昔の人達なんだから・・・って言ったって、冒涜には違いないでしょうなぁ。
蜀の人達は正義の味方みたいにされて喜んでるかもしれないけど。
591 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 19:50
クリアしてから新規開始すると武勲が持ち越しになってて楽。
>>590 蜀の人たちが正義の味方にされたりは
ゲームというより三国志演義のせいだから気にするほうがアホ。
それにこのゲームではどの勢力も正義の味方たりえる。
593 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 21:58
ああ…。
孫策軍で曹操軍と戦ってたら、
徐行をひっとらえ、
郭嘉を8連鎖で撃破し、
d以外の全ての敵将を撃退し、
さあ、残すはちっさくなったdのみ!!
連鎖体系も組みました!
あとは戦法を発動するのみ!!!!!
ってところでフリーーーーーーーーーーーーーズ………………
…………北へ逝きたくなったよ……。
594 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 22:01
>>592みたいなカスってどうしてすぐ人に喧嘩売りたがるんだろ?
596 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 22:17
>>591 敵としている場合も持ち越されてるんですか??
例えば蜀でクリアすると次魏でやったら蜀が最初から強い、とか・・
>>591 マジですか?まだ既クリア勢力でやったことないもんで...
それなら楽だなぁ。
>>596 さすがにそれはないですよ。
598 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 23:24
正直、魏のAルートラストは泣きたくなった。
思わず保存して電源落とした。
>>591 持ち越されてるのか?俺は、魏にて二度目だけど、
別段変わってる様子はなかったのだが。
見落としてるだけかな。
もしかしたら三国全てでクリアが条件かもしれないけど検証する気無しです。
とりあえず一回ずつクリア後、劉備二週目新規開始すると
武勲が劉備一週目クリア時から持越しでした。敵も持越しです。
ただしレベルは戦法の関係上一つずつしか上がらないので、
数はこなす必要があります。
敵のレベルも早く上がりますが、相対的に楽です。
600 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 23:44
今蜀でやっていて
孫策軍前衛基地をおとせ、みたいな指令がでたんですけど
3つ光ってるんですよ。
これって3つとも落とせってことですか??
かなりキツイんですけど・・
>>600 ちょっと待って。
「孫策軍前線基地」?孫権軍でなく?
どうやってそのルートに入ったのか是非教えてください。
一週目でリクルートしまくってたので敵のレベルにムラがあっていい感じです。
一週目引き抜きで優秀なキャラを使ってると、二週目で敵に回すと強めです。
案外こんなところでバランス取ってるのかもしれません。
問題点は、
・仲間にしたときのレベルが高くなりがちで、伸ばすつもりのない能力値が伸びる。
・練度は持ち越せない。
かな?。まあ連鎖の前には能力値などあまり意味を持ちませんが。
レベルアプでは各能力100までしか上がりません。
>>602 呂布とひたすら仲良くし続けるとたどり着けると思うよ。
>>604 あ、なるほど。
サンクス。呂布の愛人になります。
age
607 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/24 00:50
劉備で赤壁の戦いルートってあるの?
>>607 イベントとして赤壁はあるけど(メール欄
609 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/24 01:12
このゲーム攻略本はないのか?
610 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/24 01:23
2月下旬刊行予定
・・・と説明書に書いてあるのだが・・・。
611 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/24 01:42
612 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/24 01:56
ページっていうか、裏表紙に。
613 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/24 02:05
気がつかなかった
614 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/24 12:57
やる気なくなってきた・・・
大混乱→挑発→不倶戴天→大混乱→総大将死亡
なんで曹操軍に孔明先生がいるんですか?孔明の智謀が66で郭嘉が72だから
か、確実に秘策が発動するみたい?
どうにもならん。
615 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/24 13:13
無双2と同じ「コンプリートガイド」みたいだから、
たぶんダメダメ攻略本に違いない。
あまり期待しすぎると
「カレー注文したら、ご飯にウンコ乗っかったのが出てきた」
ような気分になる。
617 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/24 14:47
ナントカ豹って奴が張遼に攻撃したら一騎討ちムービーが流れて豹が一発KOしちまったYO!
618 :
コマッタちゃん(`∀´):02/02/24 14:49
このゲームはムズすぎや。
619 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/24 15:15
>>618 むしろ簡単すぎ。
慣れるまでの勝負だよ。
慣れたら楽勝。
620 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/24 15:16
>>617
曹豹、三國志ファンなら絶対知っていなければならない英雄。
621 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/24 15:18
622 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/24 15:43
てゆーか、三国志8っておもんない。てか単純作業すぎるって。
623 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/24 15:48
624 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/24 17:53
自分は三国無双で三国志に興味もったからこのゲーのキャラの強さとか関係とかアイドンノウ
むしろしらなくてもよいんです、イコール札幌ビールとす
625 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/24 18:10
曹操ウン子
関羽ウン子
627 :
コマッタちゃん(`∀´):02/02/24 19:00
クリア後に新規で始めると武功が持ち越しってのは確認したんですが、これがどのデータの武功が残ってるのかわかる方おられます?
事実上、始めの方からレベルの高い戦法をお互いに使えるから戦闘が楽しめますね。
EDコンプしようといたるところでSAVEしてんだけど、新規のが楽しめたりするのかなぁと。
629 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/24 19:42
いやこのゲームは楽だろ?
劉備がきついとか頭使うとか大昔逝ってた奴とか超ザコ
どこにそんな頭使うんだよ?
ちょっと質問なんですけど今劉備でジョウヨウから江夏に向かう所なんですけど目的も所には「首都放棄可能」って書いてあるのに首都をほっといて出ると首都陥落とかいってゲームオーバーになってしまいます。
説明書とか見ても見当たらないけど首都放棄ってなんか特別なコマンド選ぶんですか?
631 :
名無しさん@非公式ガイド :02/02/24 20:27
632 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/24 23:10
建設兵が立てるやぐらとか兵糧庫って一人1個??
あと特殊兵の回復で戦法も回復するって書いてあるけど
ランダムですかね??
633 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/24 23:15
>>632 戦法を使い切った状態のキャラ(戦法を一個も持ってない奴)
を回復すると戦法も回復する。
どの戦法が回復するかはランダムっぽい。
矢倉とかは一人一個みたいだね。
このゲームの終わりってなに?
三人ともエンディング行ったんだけど
良く分からない。
どうなりゃ終わり?
635 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/24 23:23
>>634 希望としては全ルートクリアして
100万撃破を達成しておまけ要素が無いかを調べて欲しい。
>>630 あれは多分「拠点が1個でも残ってれば」首都放棄可能ってことだと思う
要するに説明不足なの
だから拠点まで移動されないようにテキトーに弱い軍団一個つくって
拠点より後ろに足止めさせとけば楽勝!
おれも3回ぐらいここでゲームオーバーになったよ…
637 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/24 23:51
このゲーム、10部隊で大量連鎖を狙うのもおもしろいけど、
寡兵で敵の大軍を追い返すのもまた熱くて(・∀・)イイ!
638 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/24 23:54
曹操編の一番上のルートクリアする価値ある?
最後の方まで言ったんだけど勝利条件と自軍の武将が最悪でやる気起こらん
まさかあんな展開になるとは思わなかった。
>>638 俺はそのルートやってないんだけど呂布絡みデスカ?
そろそろ、ルートをまとめない?
俺は今日、初めてクリアしたばっかだから、スマソ。
誰か志ある方たのんます〜。
641 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/25 00:25
むぅ、孫策を生き残らせようとしたんだが、、、これは失敗だな。
負傷時に休ませて孫策のあせりまではいったんだが、曹操に攻めれない。
合肥に行けば良かったのかな?
成都攻略まで進んで保存しちまった。。。しかたない、呂布とるか。
>>636 サンクス。そういう意味かあ。俺はいつも全軍あげて江夏に向かってたから全くきづかんかったよ。
643 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/25 00:40
あ き た
644 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/25 01:11
>>640 ルート解説はゲーム雑誌にも載り始めた。
攻略本ももうすぐ出る。多分そっちのほうが早そう。
でも試しに書いてみる。
劉備編
桃園の義−客将の名は呂布−呂布の逆襲−関羽千里行−荊州攻防−孔明の出盧−
孔明、呉へ向かう−奸雄、天命未だ尽きず−劉備、蜀へ−劉璋との反目−
天下三分成立−呉との決別−関羽救出
・・・やっぱりどっかの攻略サイトに頼んだほうがいいかも。
>643
俺も、もう違うのやってる。
3ヵ月後ぐらいに、またやり始めようかと。
売るのは嫌いだから、そのまま持ちつづけるつもり。
646 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/25 02:10
647 :
がいしゅつ?:02/02/25 02:11
劉備でプレイして
黄忠と厳顔のじいさん二人を同じ部隊にすると、
二人で訓練したり、虎退治したりするイベントがある。
何週間も続けてやるのは正直つらいが
三国志好きとしてイベント全部見ないうちは売るのはもったいない。
ゆえに
>>645と同じ行動に走る
>>647 その二人に限らず友好武将なら誰にでもあるっぽい。
魯粛 「付近の山道に出没する猛獣が
通りすがりの住民を襲うそうだ」
呂蒙 「よし、我らの手で退治してやろう」
魯粛と呂蒙が猛獣を退治しました
両者の武功が10ずつ上がりました
武芸が1ずつ上がりました
戦法覚えられる場所に敦煌追加
泰山 許子将
興山 司馬徽
平昌 于吉
交址 左慈
永昌 紫虚
敦煌 管路
アイテムリスト修正
七星宝刀 武芸20↑(洛陽)
倚天の剣 武芸15↑(長安)
青スの剣 武芸15↑(許昌)
古錠刀 武芸10↑(孫策)
遁甲天書 智謀20↑(遼東)
太平要術書 智謀15↑(平原)
尉繚子 智謀10↑(建安)
史記 統率20↑(イウ林)
論語集解 統率10↑(建寧)
龍刀槍 歩兵系練度30↑(濮陽)
鉄馬甲 騎兵系練度30↑(天水)
強弩 弓兵系練度30↑(成都)
重器全書 特殊系練度30↑(劉ヨウ)
偃月刀 一騎当千(関羽)
老子 英雄(エンショウ)
戦国策 外交(潘陽)
黄石公三略 奸才(ギョウ)
孟徳新書 奸雄(曹操)
孫子用間扁 工作(漢中)
孫子 鬼謀(建業)
荀子 功名(下ヒ)
六韜 策士(宛)
呉子 支援(雲南)
漢書衛青伝 殊勲(零陵)
漢書李広伝 神弓(黄忠)
汗血馬 神速(酒泉)
墨子 鉄壁(汝南)
方天戟 万人敵(呂布)
刺客列伝 不屈(北平)
間違いなどあれば訂正お願いします〜
重器全書 特殊系練度30↑(劉ヨウ)
と、ありますが私は襄陽で取れました。
劉ヨウってのは建業にいる劉ヨウを指しているのでしょうか?
買ってからずっと蜀の分岐集めだけやってます。
今日はたった一つの分岐のために、半日以上使ってしまった・・・。
先に5つ目のED見てからにすれば良かったなぁ〜・・・
結局のところ、ホウ統が加わっているか否かとか、○○を落としているか否かとか、
期限切れまでに条件を達成できたかどうかとか、その辺での分岐が多いんですねー。
・・・しかし飽きたー。
ずっと蜀しかやってないから、武勲は持ち越し新規開始ってのはできないし・・・
656 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/25 11:23
エンディング全部見れば履歴は全部埋まるよ。劉備で5つエンディング見たら
劉備編の残っていた履歴が勝手に埋まった。
誰を軍師にするかで秘策を思いつく頻度が違うね。
やっぱりコウメイがいろいろたくさん思いつくみたい。
658 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/25 11:38
正直秘策邪魔
攻略雑誌みたら、分岐条件に、リュウビ編EDを見ていること。
とかあったぞ。
うぜー
660 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/25 12:22
>>655 おいら蜀だけしかクリアしてないけど
新規ではじめたら武功の半分が持ち越しになってたよ。
662 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/25 17:23
攻略本もう発売した?
663 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/25 22:46
孫策生き残りEDに行けない…。
負傷したら休ませて、ずっと首都に居させたのに、
「孫策のあせり」にいかない。
何故か「己を捨てて」にいっちゃう。
どうしたらいいんですか??
何がいけないんでしょうか?
もしや曹操軍と戦う時点で孫策外さなきゃいけなかったんでしょうか?
664 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/25 22:53
孫策編やって即、孫策が死んだ・・・・
665 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/25 22:55
>>664 曹操攻めちゃった?
つうか、首都の上の方にある未統治のトコ進んじゃった?
どうやったら、曹操の一番上のエンディングになるんすか?
後、呂フが裏切るパターンの進み方も分からん。
教えてクンですまないっす、サラリーマンなんで、じっくりやる時間がねー。
>>666 エンジュツルートで行って、エンショウ停戦の際に攻め込む。
っで、リュウビと同盟結べば一直線。
だけど、ラストは途方もなく面倒くさいよ。
しりたきゃメル欄参照。
668 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 00:11
>>663 孫策はずさなかったら「孫策のあせり」にいったよ
669 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 00:26
>>667 やはりあいつの為のルートがあったか、まさか部下取られたりしないよな?
670 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 01:00
>667
サンクス!ちなみに、どっとの方のエンディングですか?
最初にプレイしたのは、そのルートだったんだけど、劉備の同盟イベント選択肢の
発生事態が無かったんだけど、なんでだろ?
>>656 ・・・マジッスか・・・。・・・がんばろ。最後にとっといた5つ目のEDルート・・・
>>661 え、そんなんもあるんですか?
なんか3兄弟辺りの武勲だけやたら高い気がすると思ったけど、よく見てなかったんで・・・。
>>672 一番上のルートです。同時に裏切りルートでもあります。
っと、言いますか裏切らないルートは行ったことないので。
同盟イベントの時点で上に行ってる訳ですが、エンショウ
停戦の際にチンリュウを落としました。私の場合。
そこで、3つ分岐がありますが、上と下しか行ってないので
なんとも。真ん中にいってまったのか。あっ、ちなみに同盟
は使者送らないといけないので。
676 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 10:38
敵を四方から挟んでのリンチ連鎖なんだけどそこで一つ疑問
連鎖する順番の基準ってなに?
>676
戦意の高さでは?もしくは行動順。
678 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 11:35
age
679 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 14:09
曹操編のリュウビやらシバイに裏切られまくりのシナリオってどんな部下が残るの?
主力を根こそぎ持って行かれるって聞いたんだが。
>>679 基本的に魏の武将なら育てても大丈夫。(667のメール欄のやつは除く)
蜀や呉の武将で有名なやつなんかは根こそぎ引き抜かれる。
このゲームってさ、自分のレベルに合わせて敵が強くなるシステムなの?
曹操編のクリア時、平均将軍位10だったんだけど、敵はだいたい8〜9ぐらいだった。
諸葛亮の知謀なんか65ぐらいしかなくて、司馬懿(知謀80)で連環かけたら
外せなくて、次ターンまで持ち越せてやんの。
敵の秘策なんかほとんど発動しないし、一回くらいっきゃ見たことない。
「大混乱」とかいうのがあるらしいけど、一度も出たことない。
なんかレス見てると、育ってる人多そうなんだよね。
みんな最終クリア時どれくらいだったの?
682 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 17:34
>>680 俺んとこは魏の武将でもカクショウが引っこ抜かれてるよ
あと在野武将全部
683 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 17:41
>682
友好欄に名前がある、
張コウ、陳羣、ケガイ、司馬朗、鍾ヨウあたりは大丈夫?
全部主力メンバーだ…。
685 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 18:47
>>684 682だけど、トウガイと鐘ヨウはわからん。
在野でほっといたら勝手に行きやがった。あとのやつは残ってるけど。
司馬朗と陳宮が司馬イ軍に在籍中。
司馬朗は麗しき兄弟愛、陳宮は裏切りの美学に生きている模様。
張遼とついに別れたし。
686 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 19:32
なんかもう戦闘がかったるくてね〜
687 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 19:56
最初の陣形で山とかだったらホントやる気なくなる…
せめて2マスずつぐらい動けたらナー。
ワシ、山下りるまで委任にしてほってますワ。
>>685
最後の敵って誰と誰?メール欄に予想書いてみる。
無双スレの奴らすげーな。107だって(w
こっちも負けずにがんばろーぜ!
690 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 20:11
呉を使って曹操に攻め入っているんだけど、なんか戦場が中原だと
挑発とか陥穽が強すぎるんですが・・・
主戦力の武将を最初のターンで持っていかれると泣きたくなる。
ところでこのゲーム、敵将が勝手に病気で死んじゃうとかないの?
カクカ辺りとはもう戦いたくない・・・
>>690 死にましぇん。
最後の方は曹操・曹丕・曹仁・夏侯惇・夏侯淵・郭嘉・司馬懿・騎督などが
ターンごとに交互に攻めて来る。
俺は今曹操編だけどメイン軍師、陳宮・徐庶・郭嘉・司馬懿で
袁術→停戦→袁紹と進めていたけど・・・
程cを育て出した。
692 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 22:31
本当に隠し要素ってないん?
yo7さん
秘策に
『訓示』・・・敵部隊の特性を無効にする
が、抜けてるYO!
漏れも『重器全書』は劉曄じゃなくて、襄陽だと思うYO!
アイテム一覧の並び順がいまいちだと思うYO!
友好武将同士のイベントもよろしく。
そっちの掲示板に書く勇気ないからこっちで勘弁な・・・
馴れ合いがダメでさ。
694 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 00:19
>>685 トウガイも裏切ったよ
強いからつかってたのに・・・
>>693 前の更新が一週間以上前(発売直後)だからしょうがない。
もう少し待て。
すいません、敵を捕縛する連鎖数の基準ってどうなってるんでしょう?
雑魚は3、軍団長クラスは5でだいたいイケルはずなんだけど、
最後の方だと、軍団長クラスを7ぐらいで倒しても捕縛できない事が多いんですが・・・
敵の階級か何かが関係してるんでしょうか?
・・・予定では今の時分で劉備の分岐は全て集まっているはずだったのに、
上から2番目のルート、なんで最終ステージあんなに敵多いんだろう・・・
魏と呉を両方なんて、5つのうちで一番やりがいがあるラストですね〜。
他の分岐と同じようなもんだと思って気楽に進めすぎて、レベル差がイタイ事に・・・
697 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 11:54
>>696 そんなの簡単だろ。
どうせ呉は攻めてこないから先に曹操を攻めてしまえば。
その間に別働隊で軍団と接触しないように呉の城を占領して、
曹操倒したら別働隊を編成して武将を瞬間移動。
そのターンで建業落として終了。
むしろ南北朝シナリオで且蘭で3フェイズ連続で陥穽と挑発に
おびえながら戦うほうがよっぽどきつかった。
698 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 12:27
別働隊での瞬間移動って便利なんだけど「いかがなものか」って思う。
でもこれ使わないと勝てない(めんどくさい)んだよね。
このまま沈んでくのか?
693氏>>
秘策の訓示は、存在すら知りませんでした。
劉備・曹操・孫策合わせてまだ合計5時間しか戦記してないのでな。
つうか完全な休日がないので、2chなどで情報収集→更新とかでゲームする暇が…
>アイテム一覧
アイテムの重器全書は襄陽に修正しました(感謝)
一覧表は武器と書物で区分けしたのが不評だったんだな…
今度名前順に修正する方向でどうでしょうかね?
イベント・武将一覧・シナリオチャートなど足りない個所は、
時間が空いたら作りやす。
更新が遅くてスマソ
701 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 17:49
挑発とか陥穽とかが恐すぎるので、
私は戦闘が始まったらすぐに敵の戦法チェックして
まずそいつを速攻で挑発、ボコります。
だって恐いんだもん……。
あと、わざと引き寄せられて埼角つかって味方よんだり
>>691 遅くなったけど、レスさんくす。
そうか死なないのかぁ。捕まえるのも難しそうだしここは防御にまわらず
孫策らしく(死んじゃったけど)瞬く間に制圧してみるよ。
705 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 20:26
面倒くさいので敵総大将を陥穽→コンボ→あぼーんしようとしたら、ど真ん中に兵糧庫があったりしてうざい。
しかも、ぱっと見、浅瀬とか分かりづらいので陥穽できなかったりする。
やる度にイライラするので、高く売れるところがあったら教えてください。
706 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 02:26
>>705 禿同。俺は新宿のゲーム&CD屋で今日5000円で売ってきた。
>>697 呉って攻めて来なかったんですかー。
知らなくて、きっちり主力を分散させて同時攻めしてしまいましたわ。
正攻法でやると、本拠地が遠いからいろいろな意味でキツイッスよやっぱ。
レベル不足がちょっとひどかったんで。
・・・で、やっと劉備の分岐が全部集まりました。
ホントにやってない分岐まで全部埋まりやがった・・・。
無駄に分岐集めてた時間分、えらい損したなぁ〜。
なんかもー、劉備編だけで疲れちゃったし、しばらく間空けようか・・・。
皆さん今どのぐらいやってらっしゃるんでしょーか?
>>707 孫策のEDを1つ見て終わっちゃった
友達に貸し出し中
709 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 12:53
劉備編で曹操から成都を奪うとこなんだけど
なんか戦闘音楽が違っててかなりカッコイイ!
まあ曹操陣は捕縛しまくっちゃって無残な姿なのだが・・
つ〜かもしかして音楽違うのってこれ最後ってこと・・?
他にも戦闘音楽かわる情況ってあります?
あ、曹操倒したら終わった・・
あ、あっけない・・
あ、最後の戦闘音楽っていいっすよね〜
他はそうでもないけどさ。
もう少し音楽に拘って欲しかったなぁ
712 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 15:20
713 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 15:37
かにゃりゃじゅ勝ちゅじょー!
714 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 16:51
ひゃははははーー
腰抜け野郎ーー
たわけがーー
こわいよこわいよーー
ひゃははははははーーー
715 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 17:32
武将辞典が5人埋まらん。
・エンタク
・カンタクの下
・トウショウの下
・ソンショウコウの下
・コシャジの下
情報プリーズ
717 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 17:53
くだらん死に方だけはするなよ・・!
718 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 19:02
>>715 エンタクってのはエンタンのことかな。滅ぼしたら取れるのでは?(死ぬんだっけ?)
カンタクの下は韓忠。チュートリアルで捕縛しる。
董昭の下はトウモ。コイツもチュートリアルだ。
孫尚香の下は孫沖。コイツも(以下略)
コシャジの下は故シン。黄巾賊ではないがコイツもチュートリアル
719 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 19:31
サンクスです。
まさかチュートリアルとは思ってもみなかったですよ。
720 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 20:57
武将事典埋めても何もないけどね。
721 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/01 00:05
最近、あまり連鎖させると武将を捕縛してしまってつまらなくなるので、
あまり連鎖しないように心がけるようになってしまった。。。
なんか違うような気がする。
>>721 捕縛システムって確かにリアルと言えばリアルだけど、
わずらわしい、つまらないと考える人が多いみたいですなぁ。
夢の競演とかそういう喜びよりも、「変」っていう気持ちの方が高いみたいで。
趙雲が曹操の下にいたりするのを見ると、やっぱり・・・
戦意が高くても内応してくれるとか、勝手に裏切ってこっちに付くとか、
そういうキャラ付けも今後の課題ってことになるんでしょうかねー
723 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/01 14:53
たった今、4000円で売ってきました。
5980円で買ってまあ充分楽しんだからいいかなと。
一応曹操でクリア(上から3番目・・)
劉備で張魯攻めまで進めたけど、戦闘に飽きちゃいました。
最初のころは連鎖するのが楽しかったけど、慣れてくると
「戦闘=連鎖履歴更新のための作業」としか思えなくなる・・
あまりにも戦闘にウェートを置きすぎてるから、
その部分を楽しめなくなるとかなり辛いですな。
あと敵武将が簡単に仲間になりすぎるのもマイナス。
中盤以降は嫌でも敵主力武将のほとんどが、自分の配下になっちゃいますからね。
722さんの仰るように、どうしても違和感を感じちゃいますね。
三国志シリーズみたいに、捕縛しても配下になるのを拒否されたり
解放とか出来た方が後半のゲームバランスを崩さないで済んだのでは?
続き。
あと、武将間の個性が無さすぎ。
猛将タイプ 単騎駆・突撃・奮闘・強行突破など
軍師タイプ キカク・挟撃・反客為主・声東撃西など
を持ってるってゆうのがほとんど。
なんか武将を使ってるというより、「上記のスキルを持った駒」を
使ってるとしか思えないんですよね。
武将個々の能力が低くても、連鎖つなげていけば、与えるダメージはさほど
変わらなさそうだし。
出来れば有名武将には特殊な技とかが欲しかった。
最後に他の不満点。
1 イベント少なすぎ。(技しか使わないから一騎打ちなんて起きないし)
2 カンセイ・挑発は不要。
3 森や川での機動力が少なすぎ。
4 ターン制の必要無し。(制限があると武将育成に限界が生じる)
5 エンディングしょぼすぎw (それはお約束か・・)
725 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/01 17:24
陥穽・挑発は直線3マスぐらいに制限すれば良かったな
>>724 >個性
戦法は育てる能力によって変わってくるらしいけど
使える兵科も限定されてるしねぇ。
>特殊な技
一部の猛将タイプは戦法によって特定のムービーがあるけど
武芸系に限られているのがイマイチ。
軍師にスポット当てたんならもうちょっと
軍師系のムービーもつけて欲しかった
俺の他の不満としては
戦法の数はどうなんだろ・・・もっと増やせるもんなのかな。
戦法の種類が増えるよりは回数を増やした方が個性は残ったかもね。
あと戦略フェイズで友好武将のチェックがめんどい。
せめて味方武将は軍団・使者も含めた一覧で見れるように。
あと連環が自由に使えるのはどうなんだろ・・・
知力に応じて回数制限とかしたほうが良かったのかも
SRPGの流れにしちゃイベントが少ない&武将の配置が雑多。
727 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/01 21:18
残すところ呉のED下3つ。だるい。
軍団長候補を全て屠らないと、蹴散らしても軍が残るのはいかがなものか。
1周目は後半が楽。2周目以降は前半が楽。
徐晃対関羽しか一騎打ち見たことない。あえて見ようとしてるのに確率低い。
一回クリアしたら戦闘ムービーのオン・オフが必要。一騎打ちだけ強制とか。
陥穽・挑発は必要悪?。ないと無駄な戦闘時間がさらに増える。
カクカに声東撃西かけたらおもろい。ポニテル萌え。
蜀、漢中攻める際に、下へ行くにはどうしたらいいのかな?
ターン終わるまでまってたらゲームオーバー。
どなたか教えて下さい。
729 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/01 22:00
っと、消し忘れ。
陥穽・挑発がこのゲームを駄目にしたな
731 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/01 22:08
>>726 兵科はあれくらいでいいだろ。
これ以上増えたら兵科同士の相性が複雑になりすぎて訳がわからなくなる。
むしろ錬度が高ければ武芸が低い武将でも高い武将と張り合えるという点を
評価したい。
うちは建設兵錬度100のジュンイクが敵の重騎兵と渡り合ってるからな。
>>728 分岐条件のこと?
資源がいれば上、いなきゃ下だと思ったけど。
ナレーションで三国の情勢を説明するところに分岐ヒントが隠されてることが
多いから、注意してみればいいかも。
今回は「資源をセイトにおいた」>いなかったらどうなるんだろ
と考えたらビンゴでした。
見当違いだったらゴミン。
兵科の相性って考えてる?
全く考えてないけど全く問題ない。
なんで…?
書き込みどうりに進めてるのに
孫策死にますが…。
何がいけないんだー−−−−−!!!!
象兵は欲しい気がする。
>>734 一回孫策編クリアしないといかんらしい。
>>726さん
レスありがとです。
覚える戦法って変わるんだ・・知らなかった。
兵科ってほとんど変更しなかったからなあ〜。
とりあえず建設兵に兵糧庫つくらせる&工作兵くらいしか
意識してなかったです>兵科
配下の一覧表ってのは僕も欲しかったです。
てゆーか、見られる情報とか少なすぎ。
内政(?)場面でのやるコトがあまりにも無いし、
戦闘以外の面でもうすこしなんとかして欲しかった。
軍師は連環だけだし、内政面でも計略とか・・って
まああんまりやると三国志シリーズと変わらないけど。
>>736 インタビューで「無双で三国志に興味を持ってくれた人々にも・・・」って言ってたから、
敷居が高くならないように、わざと簡単にしたんでしょうねーたぶん。
自分もこういう国取り系シミュレーションは初心者ですが、
やっぱりそれでも・・・何かが足りない気がしました。
友人派遣して配下ゲット、集め終わったら攻め込んで次のシナリオ・・・て、
毎回それの繰り返しっぽくて。外交の人とかほとんど使わないで済んじゃうし。
あと、カンセイ・挑発について・・
確かに自分が使う分には便利。
連鎖かけやすいし、連環で使っても敵に攻撃されて解除
されにくい(離れて使えるから)
だけど敵に使われると速攻フクロにされて面白くない。
戦闘がメンドーな時は、敵大将にいきなり使えば
1ターンで勝つことも出来るけど・・
このゲームって戦闘での連鎖を楽しむコトに重点置いてる
(と思われる)ワケだから、これやると面白くもなんともない。
自分も、売る前にリュウビのエンディングくらいは、
と思ったんだけど、あまりにも単調な作業になりつつあったんで
その前に売っちゃいました。
間のイベントとかが、もう少し楽しければまだいいんだけど・・
ムービーの殆どない文字だけのイベント読むためだけに
プレイするくらいなら、原典読んだほーがマシですw
とりあえず、来年の今頃には出てるであろう次作に期待。
せっかくのPS2なんだから、もうちっと容量使って作ってくれ〜〜
長文ですみません。以上。
>>737さん
外交の人・・外交なんて一度も使ってないw
だって○ターン以内に○○を落とすとかってゆー
条件ばっかりだから、同盟なんてしてられないw
他の勢力から攻められるなんてコトもまず無いし。
使者といっても、やるコトはしょせんスカウト&戦闘要員・・
これじゃソンケンやカンヨウが可哀相すぎ〜〜
740 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/02 00:53
イベントが多ければなあ
ストーリーにそってのゲームなのに、無双の方がはるかに多いもんなあ
三国志シリーズのゲームシステムと
このゲームのシステムを組み合わせれば楽しくなる・・・ような気がする
742 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/02 02:29
ED全部みた。疲れた。
隠しは無いっぽい。まだエンタンが非登録だけど。
城攻めは督戦連鎖+乱射が楽。こうでもせんとめんどい。
結局はパズルゲームってことですか。
単調な作業がダメならこのゲームはダメと。
新規で始めればお互いのレベルが高くてそこそこ楽しめると思うんだけどなぁ。
つーか、未だにはまりまくってる人の意見って出ないね。
漏れも飽き気味だぁよ。
今、久しぶりに無双やったんです。無双。
そしたら、すっっっごくスッキリしたんです。
ああ・・・こんなに面白かったんだなぁ・・・
考え込んだ連鎖が決まった瞬間の爽快感っていうのは確かにひとしおだけど、
その瞬間以外の時間、ずっと作業的でモンモンしてるゲームってのは・・・
や、そもそもアクションの無双と比べちゃいけないんだけど、
やっぱりこのゲームで大衆ウケを狙えるのかって考えると、ちょっと難しいですかねー。
・・・って、口でどうこう言うのは簡単だよなぁ〜。ただの一消費者が・・・
745 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/02 14:03
挑発陥穽は絶対にいる。
なかったらストレスたまりまくりだし、敵の挑発におびえる恐怖もなくなるんだよ。
746 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/02 14:06
チョウコウ一人で56万人撃破しました。
虚報集結で6部隊を一列にして10連鎖きめて、
10撃目にチョウコウの単騎がけで9万3千くらい×6部隊。
まだ序盤だったので、総撃破数は80万だったけど、
終盤で鍛え上げた部隊なら、100万は優に超えてたでしょう。
747 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/02 14:42
コンプリートガイドが出てた。
シナリオチャートが載ってない。
まだ、全部読んでないけど、
無双2の上巻にくらべるとマシな感じ。
下巻は3月下旬
その頃まで、このゲームをプレイしているか疑問だけど。
748 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/02 15:36
城攻めは、城壁の角を工作兵で一箇所だけ壊すと、
そこからあほみたいに敵が一部隊ずつ出てくるから、
陥穽連鎖をあらかじめ組んどいて敵を総撃破。
楽勝&武将ゲットしまくり。
ちなみに、突撃とかですり抜けられないように、部隊配置を工夫したほうが言い。
l
l
----------- ○○←ここは部隊を重ねる
○ ○
○ ○
○○○
↑挑発陥穽
見たくね
749 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/02 15:37
激しくズレタ
l
l
----------- ○○←ここは部隊を重ねる
○ ○
○ ○
○○○
↑挑発陥穽
だめだ。想像しろ
752 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/02 15:47
このゲームと三国志[はどっちが面白いのですか?
753 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/02 15:53
負けられん・・・
負けられんのだぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!(;´Д`)…ハァハァ
名をあげるは!!
今をおいて他に無い!!(;´Д`)…ハァハァ
755 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/02 16:47
>>752 基本的にはこのゲームだが、
飽きるのもこっちの方がはやいよ。
756 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/02 19:58
はい、あきた。
明日売りに行こう
七撃目で発動した郭嘉の強行突破がクリティカルヒットしたよ
援護って左右のやつ両方にかかるのなさっきしったよ・・・
>>759 奇遇、俺も今両方に発動して驚いた。
連鎖の順番の法則がわかりません。
例えば、二撃目に援護、三撃目に突撃の予定で組んでおいても突撃が先に発動して援護が出なかったりするし。
どうなってるか、分かる人いますか?
>760
おれは戦意の高さと、行動順を参考にしてる。
>760
連鎖の発動もすべて戦意順だよ
>>761 >>762 どうもです。
今後は、それを参考に組み立てる事にします。
ありがとうです。
関係ないけど、陥穽とか挑発もってるヤツの戦意が半端だといい感じ。
戦意高い強いヤツで陣組んで、で、陥穽。軍団長を瞬殺、みたいな。
高いと、組む前に順番くるし、遅いと敵に軸ずらされるか割り込まれるしね。
764 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 12:12
曹操偏で詰まってます。
関羽との戦いで宛、上庸、新野を攻めるとこまで言ったんだけど
敵さんが攻めてくるばっかりでこっちから攻められないんです。
戦略ターンでは、敵の都市に軍団を移動させてるんですけど、ターン終了後
敵の軍団のほうが動きが速くていつも自都市での防衛戦になってしまいます。
防衛戦に勝ったら、敵の都市を攻められずにターン終了となってしまうんです。
このままだと、ターン切れでゲームオーバーです。
どなたかご存知のかたいませんか
765 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 12:19
>>764 相手の軍団全滅させてないんじゃないの?
でなきゃコンピュータは毎ターン軍団を編成して攻め込んでくる。
ましてやその辺は一番都市が密集しているところだから進めないし。
766 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 12:54
>>764 漏れも同じ状況になったが、
2度ほど防衛戦を繰り返したら、攻め込めた。
敵は完全に全滅させる必要は無いが、
ある程度、つぶす必要はある。
陥穽、挑発の大将狙いだけだと駄目
767 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 15:04
乳に性あり!
??????????なんだっけ・・・(w
戦闘場面で
駒の上の人がクルクル回ってるのは
ずっと、「怒ってる舞」だと思ってた。
770 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 16:43
>>764 行動順はおそらく兵力の合計が多い順番だから、
兵力が多い武将を4人集めて攻め込ませればやれると思う。
771 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 17:01
「乱射」「火矢」に「万人敵」御奨め!
772 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 17:28
>死地に性あり。!
773 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 17:45
リョウビ軍で、きのう初めて6連鎖した。
まぐれって怖い。
でも、敵大将は死なないでやんの。
みなさまレス ありがとです。
がんばりつづけてたら、攻めてこなくなりました。
3都市攻略完成しました。
でもそのあとは… (涙)
775 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 00:28
ヤターヨ
自力で(ポイント)5連鎖出来たよ
諦めずに考えるってことと
連環の大事さを知ったよ
あまりにうれしくて
書き込みさせてもらいました
では、続きをどうぞ
776 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 01:36
私は連鎖組む時、∪←こういう形に味方を配置して、挟撃とか奮闘とか
威圧とか一斉攻撃とかをセットしときます。
で、一番奥にいる奴が、挑発して…ってやると、
簡単に9連鎖くらい出せますよ。
もっといい方法知ってる方、教えてください。
>>776 やっぱそれが一番お手軽でいいと思います。
捕縛したいのが2ついた場合なんか、その囲みを5部隊5部隊ぐらいで2つ作ってます。
で、どっちかの挑発や激励で発動開始、と。
でも相手を一気に倒すためには、もっと分けた方が効率いいんですけどねー。
あとは、(知謀が高めの武将の)乱射の連還で敵をいっぱい足止めしておいて、
回り込ませてごちゃごちゃ連鎖を組むのもいいッスねー。至福の時(笑)
778 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 03:34
戦法取得って敵の戦法を奪ってたんだね。
敵の攻撃で戦法取得されてこっちの戦法が奪われて連鎖破綻。。
779 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 07:50
このゲーム挑発とかどんなに離れていても引き寄せるけどあれはこのゲームをクソにする
2〜3だけ引き寄せるようにすりゃあ良かったのにあれじゃあゲームバランスが滅茶苦茶だよ
戦法もクソもねえよ
ただ総大将をUで引き寄せてぶっ殺すだけのゲームになりさがり寒い
780 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 08:50
781 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 10:54
782 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 11:14
陥穽と挑発はバランス悪くしてるけど俺はこれがないと
4連鎖以上できない
783 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 11:56
挑発陥穽がなけりゃあ、二日でうりとばしてたよ。
絶対必要
784 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 12:04
まともなシミュレーションにするんなら不要>挑発等
俺はあっても良い派だが持ってる奴が多すぎるのが問題。
使用可能武将は諸葛亮、シバイ、陸遜、放蕩、カクカ、周喩くらいの
主役級名軍師に絞って他の奴は一切覚えないようにするべきだと思う。
785 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 12:06
ソウソウの一番上のルートで裏切る奴。
タイシジ、リョモウ、リクソン、リュウビと義兄弟の親戚、フクリュウホウスウ、
ジョショ、シバイ、シバロウ、トウガイ、くらいか?
リクソン、リョモウはシバイ軍にいって、連鎖決めても引き抜き不可能。
ジョショは引き抜けた。
786 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 12:09
最強の軍師は、デンポーだね。
アイテムで策士にすればよい。
智謀高いし、軍師では珍しく挑発をもってる。
もちろん陥穽も。
一般武将では、カコウトン。
こいつは士気が高くて、挑発を二つ覚えるし、一斉攻撃激励もおぼえるから、
モウトクのモウトク新書をあげてカンユウにする。
魏以外の国でやって、カコウトンを引き抜けない時は、
テンイ。
こいつも挑発を2つおぼえるし、後詰を二つ覚えるから連鎖しやすい。
ただ、士気が中途半端だから、アイテムをあたえて、カンユウにしても
なかなかバーストしないのが難点。
789 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 12:43
>>785 陳宮が抜けてるぞ。あと、呉の武将は軍団長候補全員だ。
さらに、劉備・芝居の領土内にいる在野武将は友好武将関係なく反乱に参加。
790 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 12:47
>>784 シュウユは挑発いらないでしょ。
挑発される側がお似合い。
あと、挑発で引き寄せるのはわかるが、
なぜ落とし穴くらいで敵がこっちによってくるんだよ。
挑発だけにすればちょうといいバランスじゃない?
敵を引き寄せるのは。
792 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 12:56
>>787 猛将系に孟徳新書与えるのって勿体無い気が。。
>>792 いいからやってみろ。
カコウトンほどモウトク新書が似合う奴はいない。
それにテンイを策士にするのもあほらしいし。
794 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 13:00
モウトク新書は徐庶とかに与えた方が有効な気がする。
795 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 13:02
>>793 俺の夏候惇は重騎兵で育ててるからな。
戦法は武芸系ばっかり。単騎駆のムービーはカコイイぞ。
よって方天戟を持たせている。
796 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 13:03
ジョショは策士で十分
797 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 13:04
>>794 あ、俺も徐庶が持ってる。
田豊にも与えたりするな。
798 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 13:06
おれの夏候惇も騎兵だけど、挑発二つ覚えたよ?
鉄鋼騎兵になってからかな?挑発二つ目おぼえるのは。
あと、もともと策士の軍師には重機全書?
これで士気をあげてバーストしやすくする。
でも、軍師系は陥穽ばかりだから、森とかで陥穽発動しないことが多いから、
挑発のほうが使い勝手が良い。
挑発バーストで、敵武将総ざらいが気持ち良い。
799 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 13:51
曹操編上ルートってどんな話?
800 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 13:54
>>799 策謀と裏切りと愛憎が渦巻く話。
さらに言うなら劉備と仲達が呂布病にかかる話。
801 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 14:23
策謀と裏切りと憎はいいとして、愛なんてあったっけ?
まあ確かに諸葛亮は劉備にほの字だったけど。
郭嘉は途中から忘れられてるし。
唯一の生存ルートなのに。
でも、俺がやった場合、シバイグンダン、武将がすっからかんで、
楽勝だった。
今まだ続きしてるとこ。
これからリュウビを滅ぼして仕上げに蜀をほろぼします
803 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 14:32
赤壁で江夏へ行けのイベントがあるが
曹操軍倒しても倒しても行けないのですが?
なにがまずいの?
804 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 14:36
805 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 14:38
北から曹操軍がせめてきて下に曹仁がまちかまえてるやつ?
806 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 14:59
807 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 21:40
曹操の一番上のルートってどうやって行くの?
過去ログでエン術ルートって書いてあるけど、リョフ→エンジュツの順に滅ぼしちゃ駄目?
808 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 21:43
>>807 だめ。その時点で下いっちゃうんじゃない?
809 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 21:49
俺の場合、同時に倒したらどうなるかと思って、
同じターンに攻め込み、曹操隊でエンジュツ撃破→「エンジュツは滅亡しました」の後、
カコウトン隊でリョフを撃破→「リョフは滅亡しました」とやってみた。
結果、
リョフ撃破ルートになった。。。
10ターン以内にエンジュツとチョウシュウを倒すとあるけど、はじめからエンジュツは在野にいて鬱
810 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 23:00
孫策で呂布ってどうやって配下にするの?
811 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 23:05
812 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/05 16:16
リュウビで呂布を配下にするのは不可能だろ?
きのうED全部見たけど、
隠れモードなし。
( ´Д`) <はぁー そろそろ全ムービーとイベント見れる裏技かコードない?
814 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/05 17:15
>>812 やっぱ、そうだよねぇ。
まあ、ED全部見ても分岐ほどの扱いを受けない形
で仲間になる可能性(呉の時みたく)が残されているが、
誰かが見つけてそうだもなぁ。
815 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/05 21:02
>>814 だって孫策編は特別だろ。
なんたって最終決戦の前に覇王持ちの主戦力がいなくなるんだから。
あれくらいの救済措置があっても罰は当たらん。
あのルートだと孫権と尚香の登場が遅いから孫策がいなくなる前に
育てるわけにもいかん。
気に入りの武将育成する楽しみはあるけど
蜀派(劉備ね)の私としては延焼の落ち武者が建設兵=軍師で
曹操陣営にいるのがめちゃくちゃ萎え
しかも彼らって忠義の志のはずなんだけど
ゲーム上でもなんかムカツキまくってます(w
でんぽう、そじゅとか・・・イメージ変わっちゃいましたよ
魏の、かくかは、憎たらしいけど史実では若死にしたみたいだし
ゲーム上で活躍してくれてもいいけど(だけど赤壁以降生きてるのは勘弁)
毎回でばってきてるんで智謀とか80とかだし
なんとかしてくれ〜
817 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 03:46
ソンサック無双に比べておっさんくさくなったなあ…(泣
818 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 13:22
シュウユは幼い感じになってるけどな。
シャッシャッはどうしちゃったんだ?
カクカは芝居だし。
>>818 どうしちゃったもなにも孔明は元々あんな感じでは・・・
三国志8の蒼天孔明参照
今日4500で売った。
821 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 18:46
>>820 「大混乱」かなんか言う奴を使われてから、
やる気なくなった・・・
うわ〜やりたくなったよ。
もう売ってしまう人いるんだ・・
近くの店で中古のが販売してあったけど、
もしかして不良品かな?んなわけないか・・
824 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 21:26
よくできたゲームではあるけど、
無双2と比べられちゃうのがつらい所かも
やっぱり、無双と比べると見劣りするからなぁ。
825 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 23:55
真・三国志戦記2に期待。
>>825 三国志戦記→真・三国志戦記→真・三国志戦記2
という流れですな
827 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/07 00:37
次回作に希望すること。
とりあえず、戦場をもう少しせまくする。
これだけで、挑発や陥穽が弱くなるし、連鎖もやりにくくなる。
さらに、連鎖で捕縛するときの条件を少しきびしくするだけで、
だいぶよくなると思う。
あとは、戦法の数も増やすべき。
有名武将には固有の特技を持たせてもいいかも。
張飛や典イに、仁王立ち(奮闘+混戦)見たいな感じで。
俺は戦場は広くてもいいと思う。
それよりも退却コマンド入れてくれ。
829 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/07 01:25
挑発・陥穽・火矢・乱射、このあたりが問題だな。
これさえなければもっと広いほうが戦いを楽しめる。
だって今の広さじゃ中原だと騎兵が3ターン直進すれば接触しちまうもの。
川とか森とか障害物とかの制約を減らして欲しいんですよねー。
1マスずつの移動とか、詰まって動けなくなったりとか、ストレスですしー
>>787 漏れ的には陸遜が良いと思うんだけどどう?
挑発持ちだし素で策士だしパラメーターも申し分無し。
鳳統も良いかな。
832 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/07 02:23
・陥穽、挑発持ちを軍師系以外にはもたせない。
・乱射、火矢持ちも減らす。
・編成を利用した瞬間移動を禁止。
・敵が複数の場所を同時に攻めてくる。
・登用、捕縛関係をもう少し厳しく。
・戦法の数を増やす。
・育てた武将を対戦や、ハードモードやストーリーのないモードで使えるようにする。
・退却できるようにする。追撃ができたほうがいいと思う。
・移動制約の緩和。せめて浅瀬→丘で移動できないとかだけでもなくす。
・撃破されたり負け戦に参加した武将が連戦する場合は戦意を低くする。
・友好武将がいたりした場合は戦意を高く。
・CPUを賢くする(無理は承知の上で)
とりあえず、思いついたのはこれだけです。
追加、
・戦闘以外でもある程度武将を育てられるようにする。
・文官を戦闘以外で活躍できるようにする
内政に使ったらいいと思うんですよね。本来そういう人達なんだろうし。
でも内政とかまで加えたら、本家の三国志と何が違うの?・・・ってことになっちゃうかな。
無双ユーザーも対象にしてるんだし、あんまり要素を増やしすぎるのも考えものかー・・・。
・戦闘時間の縮小(CG演出のスキップ・高速化や、カメラワークのオンオフ)
一回の戦闘が長すぎるってのは、致命的な問題だと思うんですよねー。
なんとかかんとかして、とにかく短縮化を図ってほしいモノであります。
・駒のグラフィック
あの凸型の駒だと、とても大群が戦っているようには見えないし、
兵士数がただのHPみたいになってしまって、人の命が軽んじられている気がするんです。
個人的には、決戦1のような、ワラワラした駒がいいと思うのであります。
837 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/07 06:44
戦術に特化したゲームだから内政は難しいんじゃないかな・・・
将軍・参謀クラスには戦法発動でもっとオリジナルムービー(台詞)きぼん
今のじゃやっぱ少ない気がする。
将軍・参謀クラスは捕縛できなくしちゃってもいいかも
そんでシナリオ分岐辺りで強引に絡ませてくれw
>>832 基本的には同意
捕縛は何度もクリアして新規で始めれば厳しくなると思うが、もっと厳しくする必要があるか微妙。
撃破された武将は兵士数が1800とかしか回復しないから、戦意を低くするよりも、80%回復しないと戦闘に参加できないって方が良いと思う。
歴史のifが三國志シリーズほど自由でなくとも、もう少し自由があってもいいですよね。
(歴史)イベントも物足りないや。
それと軍団長候補の削減ってどう?
駄レススマソ
文官タイプが活躍できるゲームとなると将星録みたいに
地形絡みで戦闘って要素くらいしか思いつかないな。
んー・・・そもそも兵士数ってのは武将個人のHPじゃないんだから、
「回復する」とかいう考え方自体がおかしいと思うんですよねー。
人間の集団なんだから、他の軍団から分けてもらったりできると思うし、
本拠地から隔離された所にいる場合なんかは、
いくら時間が経ったって数が増えたりしないはずだし。
なんかこー・・・こだわりってゆーか、引っかかるんですよねー
841 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/07 20:32
>>840 その考えはわかるけど、ゲームを考えたら 兵士数=HPじゃないとダメでしょ。
連鎖しまくりでも
「撃破数 0人!!」ってやられたら萎えだろ?
三國志シリーズと戦記を一緒に考えたらいかんと思うよ。
あくまでも三國志の武将が登場する『スッゲー楽しい』ゲームになってもらわんと。
で、軍師に焦点を当てたゲームではあるけど、三国志の登場人物で軍師をしてたゲームじゃなかったね。
もう少し人物にこだわった方がいいんじゃないかと思う。
曹操の一番上のルートしてたら孫権軍10万って。
戦闘委任ばっかしてたら味方6万しかいねーよ。
連鎖十傑は再生できるようにしてほしい。
智謀系の戦法は、かからない場合もあるようにするのもいいかもしれない。
連環が外れるのと同じぐらいの確率にすれば、挑発や陥穽が弱くなるし、
連鎖が増えれば、成功する確率が高くなるようにすれば面白いと思う。
あと忘れてたが、虚報集結は持ってる武将を極端に少なくした方がいい。
あれと、陥穽、挑発のコンビは極悪すぎるので。
>>834 文官系に出番をまわすなら、外交関係を強化してみるのはどうだろう。
同盟国に攻撃要請をだしたりとか。
友好関係で成功率などを変化させたりして。
このゲームに内政を取り入れるべきではないような気もするし。
>>838 80%まで回復しなければ・・・というのは同意。
確かにそっちの方がいいかもしれない。
845 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/08 12:37
846 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/08 12:41
コンプリートガイド立ち読みした。
とりあえず戦法はどの兵科使ってても武将ごとに固定らしいよ。
それから軍師が持ってくる秘策はキャラごとに決まってるらしく
諸葛亮は大混乱なし。
おいおい、お前それでも伏龍かよ。
847 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/08 15:10
三国志戦記のPARコードとかってないの?
このゲームの場合、PAR使ってまでやりたい事って何だろう・・・
849 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/08 17:16
いや、PAR使ってしかやりたくない・・・
なるほど(笑)
1ルートクリアするだけでも結構時間かかるし、忙しい人はそう考えるでしょうねー。
ぶっちゃけ自分も、履歴が全部埋まる裏技とかあったら、それ使って即終了したい・・・
851 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/08 19:32
呂フの隠しもないみたいだし
呂フのパッケージやめてください!
852 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/08 20:04
うるせえな、呂布呂布って。
曹操編の上のルートやって思う存分呂布と戦って果てろ。
853 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/08 20:38
呂布と戦いたいんじゃなくて
呂布を君主にしたいんだけど
854 :
名無しさん@非公式ガイド :02/03/08 20:45
>705 :なまえをいれてください :02/03/01 22:02
>相手の戦法を逆手にとるような戦法があったり、無効化できれる戦法が欲しい。
>当然、相手が選択してる戦法はブラインド。
>つーか、誰彼関係無く戦法が効くのは如何なモノかな?
>706 :なまえをいれてください :02/03/02 02:54
>戦法が誰にでも効くのも確かにありますな。
>それと、どの戦法を使っても大して威力(効果)が変らないってのもあると思う。
>無効化ってので駆け引きができたら確かに楽しくなったかもね。
855 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/08 22:47
履歴が全部埋まる改造コードまだぁ?
856 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/08 22:59
戦法に発動率がつくと連鎖が組みにくくなってつまらなくなるような
文官に出番を作るとしたら・・・やっぱ戦略フェイズでだよな
兵力回復は戦術フェイズ中は原則禁止にして、文官が戦略フェイズ
でのみできることにしたらどうだろう。
これなら兵士=HPって感じも薄れるし・・・
あるいは金・兵糧がないと兵力回復出来ないように・・・
・・・ダメだ、三国志シリーズとかわらねぇ・・・
859 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/08 23:19
>>858 だからジャンルが戦術シミュレーションなんだろ。
860 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/09 02:23
対戦のエディットってあるんですか?前に書いてあったのはガセネタ??
861 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/09 05:56
>>726 自分とこの武将一覧 → R2
在野武将一覧 → L2
で見れるよ〜
もっと見やすくしろって事かな?
862 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/09 20:32
大将軍まで将軍位ありますか?
誰か行った人います?たのむ教えて
863 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/09 20:37
>>862 最高は16だからあるはず。
一度クリアしてからもう一度始めれば結構イケル。
864 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/09 21:30
>>862 劉備編か孫策編の2週目で、トウガイを
最後まで敵に回しとけばお目にかかれるよ。
あと関索をほっといてもなるはず。
みんなトウガイが強い強いといってるけど
関索も「殊勲」持ってるからとんでもなく強くなってる。
865 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/09 23:16
つうか、たまに戦闘シーンがぐーるぐーる回って何をやっても
止まらなくなることがあるんですが、どうすりゃいいの?
866 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/09 23:38
兵士数とダメージって無関係?
867 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/10 11:28
俺の場合自分で組める範囲で最高は5連鎖が限界だー
十連鎖も組める人がうらやましい
868 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/10 11:29
>>867 序盤だからだろ?
終盤に行けば10連なんか楽。
>>868 終盤だからって、だいたい8連鎖以上組むのは頭使うでしょ。敵も動くし。
『楽』っていうのは『貴方にとって』なんであって、
全ての人がパズル要素得意なわけじゃないんだから。
よーするに、終盤に行っても10連鎖を頭使わなきゃ組めない人間にとっては、
貴方のその言い方だと嫌みにしか聞こえないということなのデスヨ(苦笑)
>>867 陥穽や挑発を使えるようになったら7ぐらいは簡単に組めるようになる
使えるやつを軍師にして連環で動き封じとけばあとは楽勝
871 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/10 23:10
ぐるぐる回るんだよ戦闘画面が…。
872 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/10 23:35
でも、連環って知謀が高い武将だけじゃなくて武芸が高い武将も
解除してくるんだよね。諸葛亮の連環が武芸78のトンに
はずされまくったし。
873 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/10 23:46
>>871 アナログスティックに問題があると思われ。
確認しる。
874 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/11 01:04
ヤター 七撃できたよー
最近、敵を倒す云々より
いかに美しい(?)連鎖で敵を倒すか
に夢中になっちゃって
全然、進まない
20時間やって侵攻ゲントク軍のあたりだよヽ(`Д´)ノ オセェェェェェ
武芸系で敵を移動させれることも考えると地形が要素か
二人以上敵武将がいるのが要素の戦法以外全部使って
連鎖できるんだよな〜
1 2
3 4
567
8910
何も考えなくたって、6に挑発もたせて、1、2、5,7に援護持たせて
3,4に攻撃系もたせて、
8,9、10に激励とか後詰とか督戦もたせりゃ10連鎖だろ。
これを基本に2つ集団作って連カンでつなげりゃ10連鎖。
馬鹿でもできると思うが、苦手なやつは、この文章よむきにもならないんだろうな
877 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/11 16:20
>>876 こんな10連決めても気持ちよくもなんともないけどね
やっと8連ができたー
ん?レベル低すぎ?(−−;
>876
馬鹿でもできるって・・・・
あたしゃ逝ってやしかい・・
一回組めそうになったけど敵に挑発決められておじゃん
言葉では分かっていてもなかなか決められないのは俺だけ?
879 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/11 19:24
>>878 心配するなよ。
俺はリョウビのエンディング見たけど
G連くらいしかしなかったよ。
早く相手を効率よく倒す為に
できるだけバラバラで戦闘してたし
876みたいに団子になってやっても面白くないやん。
バラバラで連鎖して初めて「うっひょー」って感じ。
>>876のは・・・擁護とか激励持ってる武将が大量に必要じゃん。
何も考えずに簡単にって言ったって、編成でそういうパーティー作らなかったら成立しない。
ってゆーかさ、敵も秘策で邪魔したり連還外したり動いたりするしさ。
邪魔されずにその形を作るまでが大変なんじゃんこのゲームは。
881 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/11 20:14
敵の秘策か・・・
俺は3ターン連続で「牽制」食らったときは
切れてリセット押したな。まだ「大混乱」の方がましだった。
882 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/11 20:28
連環を外せない相手に6連鎖を組み、実際に捕縛したい相手には2,3連鎖を組む
んで、適当に連鎖を始めてみなよ
運が良ければ2連鎖しか組んでない方の部隊も潰せるくらいの威力になるから
本当は行動順まで読めた方がいいんだけどね
当面はこれで慣れてみるのがよろしいと思う
883 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/11 20:47
行動順なんて一目瞭然だろ。頭の上に数字出てるし。
それでわからんかったらLだかR押して確認すりゃいいし。
陥セイor挑発で敵の先頭を呼びつけ、
虚報集結で敵集団を召集
横から乱射or火矢で一列ずらし、
さらに同士討ちその他を食らわせた後で
一斉攻撃or挟撃をかまし、
最後に単騎掛けで締める。
これ最高に気分爽快。
885 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/11 20:57
886 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/12 00:37
行動済み部隊の行動順なんて一目瞭然どころか、LRを使って確認するには限界があるって感じでは?
漏れも10連鎖ってのを組むことできっけと
>>883様ほどじゃないやねぇ
凄い凄い
887 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/12 00:49
>>876 なんて突っ込みどころの多いレスなんだ…
どんな連鎖でもいいのなら
だれも苦労はしないと思うが。
激励or督戦×9+乱射でいいんだしさ。
>>887 卑怯な(藁
なんかこのスレ時々卑屈な奴が混じってるけど気にしない方がいいよ
>>887 乱射で連環
そして全く違う場所で督戦してんの想像したら激しくワラタよ
お〜こっちのスレはマトモだ
三国板の方はもう死んでるぜ
粘着注のおかげで
892 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/12 14:32
蜀編で、三国県立までいくんですけど、そのあとの分岐が必ず、漢中を曹操から奪い返す→関羽、諸葛謹イベント→呉と同盟して魏攻めにしか進めません。
このシナリオだと三国統一にならないのでしょうか?どなたかおしえてくださいませんでしょうか?
893 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/12 14:52
>>892 無理であります。
呂布と同盟を続けて見ましょう、というかその前に履歴見ろ。
894 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/12 15:34
呂布?かなり前にもどらなきゃいけないのね?いま215年ぐらいなんだけど。。。
履歴はずっと史実通り(一番下のライン)で「おおこれは!!」と思っていたら
蜀捕りから真ん中のラインにあがっていつも通りのエンディングになってしまうのです。
895 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/12 15:37
分岐の詳細(条件等も含む)をできればキボンヌ。(コンプリートガイド下が出るまで待てない。)
896 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/12 15:38
キボンヌ?
897 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/12 15:44
あげ
898 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/12 15:47
4500円で売れることを知った。
899 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/12 16:47
コーエーの本って発売日予告しないである日
いきなり店頭に並んでるからやなんだよなあ。
900 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/12 16:54
だれか?
901 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/12 17:04
bunnkiage
902 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/12 17:41
かなりのスローペースだが2に突入か?
903 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/12 18:21
>>898 3200円で売った俺は騙されたと思っていいんですか?
分岐の条件だア???
自分で履歴のチャート見ながら確認していけよ。
セーブデータの時間もメモリながらやれ!
まあ・・・我々だって自分で全部やったわけだし・・・
簡単に全部教えちゃうってのも、何か自分の時間を損したみたいでシャクだよねー。
もちろん、後から買った人がいろいろな意味でお得なのは摂理だけど。
どこか一カ所ならともかく、全部教えてーなんてなぁ〜
906 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/13 11:11
諸葛謹と関羽のイベントが起こらないようにするには?どうしうればいいのですか?>905
907 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/13 11:37
>>906 905が言ってるのはそんな簡単な質問は自分で考えろってことでしょが。
せめて諸葛亮の「ホウトウが・・・」という台詞の意味くらい考えようよ。
でなきゃ演義(吉川三国志でも可)読むなりするとか。
908 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/13 11:42
三国統一のシナリオにいけません。なぜですか?>907
909 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/13 12:01
劉備がなかなか死にません。なぜですか?
910 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/13 12:11
gora
911 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/13 12:26
ふふふふふうううふうふふふふうふふふふふふふふふふふふふふふふふううふふふふふふふふふふふふううふふふふ
912 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/13 13:05
尚タンに萌えてしまいます。なぜですか?
913 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/13 14:11
ホウトウが・・・・なぜですか?
○がいるから□はこっちにいられるんだなぁ。
だったら○がいなければ□はこっちにいられないんじゃないかなぁ。
・・・って、その程度の推測はできると思うんだよね。
>>906はネタっぽいけどさ。
まあなんだ・・・ここって攻略版だから、教えてもらえて当然って言うか、
そういう期待を持って来てる人が多いのかもしれないけど。
やっぱある程度のことは自分で考えるべきだと思うんだよね。ゲームなんだしさ。
>>905 真・三国無双2スレのような展開を期待してた俺がばかだったよ。
教えたくない人に教えてもらおうとは思っていないが
教えたくないなら思わせぶりなこと言うなよ。
俺は自分の時間を損したとは思いたくないんでね。自分で全部やる気起きんよ。
まあ若くもないし、あんたみたいな神でもないしな。
あんたが住むべきなのは家庭用ゲーム板の方なんじゃないかな。
もうとっくにそっちのスレは「〜ただ今三連鎖目〜を最後に
落ちてしまったようだが…。
やっぱもう売っとくべきだな。
916 :
名無しさん@非公式ガイド :02/03/14 04:46
挑発のときのセリフ聞き分けられる?
腰抜け野郎、タワケが、怖いのか?
ウヒャーッハッハッハーぐらいか。
おしりペンペンしてる奴が一人いるが
あいつのその後を想像してしまう。
負けたらただじゃ済まないだろうに。
917 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/14 04:55
>>916 特に相手が最強の武人だった日には…(w
918 :
名無しさん@非公式ガイド :02/03/14 05:17
919 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/14 05:20
質問、曹操編の一番上のルートで呂布ってシバイと一緒に
裏切りますか?
>>915 いや正直、なんでそんな言われなきゃいけないのか分からないんですが・・・
あなたが
>>906の人だったら、ちゃんと
>>914でヒントは書いたし、
三国板の方のスレにも同じ質問があったと思うし。
あなたが
>>906以外の人だったら、何故私怒られるんでしょう。
てゆーか、我々の事を時間を損してる人間達と言ってくれちゃいましたかあなた
普通の質問だったら、分かる限りちゃんと答えてたつもりだったんだけどー
921 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/14 13:06
905サンへ
すいません。他の掲示板で教えてもらえました。
なるほどそういうことですね、914のヒントでもいまいち分からない程のゲーム音痴でしたので、
わたしは。。。。いらつかせちゃってごめんなさい。
きょうはホワイトデーだけど誰からもお誘いなさそうだから。さびしく戦記でもしよっと
922 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/14 14:01
ageru
923 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/14 14:53
>>916 うひゃひゃひゃひゃ
腰抜け野郎ーー
たわけがーー
怖いよ怖いよーーー
ひゃーはははははははーー!!
924 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/14 15:59
>>919 というかその前に、呂布はお亡くなりになるはずですが・・・
>>924 そうだっけ?
一番上って呂布滅ぼすルートなの?
926 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/14 18:01
>>925 一番上は「官軍」の正義が炸裂するルートだよ。
928 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/15 02:46
ようやくgame鯖復活
930 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/15 10:43
もう。言われた通りにやってみたけどだめじゃない。
なんで?絶対呉と同盟してしまう。なんで?なんで?
933 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/15 12:22
なんかゲームシティに10連鎖のムービーが出てた。
「エクセレント」とか言ってる割にぬるい。
まあ虚報集結で5部隊並べた努力は認めるが。
>>919 一度、呂布は仲間になるけど、
袁家を滅ぼしたあと、
呂布が荊州を奪って独立します。
そして、曹操が呂布を滅ぼすので、そこでお亡くなりになります。
それから、劉備軍団が馬騰を牽制するという名目で離脱し、
曹操軍が、孫策軍を滅ぼした後、司馬懿、劉備、劉璋らが
曹操に対して叛旗を掲げます。
ここで劉備族の武将や司馬懿族の武将達が裏切って、
また孫策軍の残党が反乱軍に合流します。
んでもって、3勢力を倒せば、
一番上の専制天下統一エンディング。
倒す順番的には、劉璋、劉備、司馬懿って感じがいい。
にしても、無双2に比べるとスレが進むの遅いなぁ、
プレイする人を選ぶから仕方がないんだろうけど。
936 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/15 13:36
>>935 漢中攻略後、魏から襄庸を3ターン守る所のあとです。
>>933 まぁ、あんなもんでしょ。
あんまり完璧過ぎる連鎖公表すると楽しみがなくなるし。
100万撃破のムービーでもあるのかと期待してたけど
虚報集結と同士討ち&単騎駆けの組み合わせの一例を示しただけでも十分だろ。
>>934 まあ、シミュレーションというジャンル自体が、人を選びますよね。
売上も無双2には遠く及ばず・・・か。
そもそも無双スレの延び方は、この板の中では化け物じみてますし。
さすがロングヒット。一発屋じゃない分、スレも長持ちするわけですね。
「クリアする前に飽きちゃった」なんて言われるこのゲームでは、太刀打ちできない・・・
940 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/15 17:37
941 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/15 19:54
わからん
942 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/15 20:16
ラストで何ターンも連続で攻め込まれると、完全にやる気無くす
もう少しでエンディングなのに・・・・
943 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/15 21:43
シュウユの声は無双よりずっとイイ!!
少し子どもっぽくなったけど。
策は老けたなあ、なんだか。
ショボーン
944 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/15 22:33
なんだかねえ
>>939 なんどもやらせるゲームだから
アイテムの持ち越しがあったらヨカタのよね
946 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/15 23:06
武功の持ち越しってあるの?
劉備編二週目でも変わらなかったけど・・・
敵さんと在野武将だけ持ち越し
こっちは無し
948 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/16 00:21
>>947 ちゃんと全武将持ち越してるよ。
ただし、敵は武功と階級が最初から一致しているのに対し自陣営の武将は
武功たっぷりあるくせに階級最低から始まり、1回戦うごとに階級が
1つずつ上がっていき10回戦うころにやっと階級が敵と対等になるわけだ。
OK?
949 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/16 10:00
>>923 それでも武将か?ってのがあった気がする。
関係ないが、田豊が突撃した時、突撃の文字が燃えた。
んで、画面が暗くなって田豊が馬に乗ってバッサバッサ。ワラタ
クリティカルヒットだね
951 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/16 12:44
武将辞典の袁譚の下は誰?
953 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/16 13:18
劉備でやってて呂布を滅ぼさないで進んでたら曹操に消されてた・・・・・
954 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/16 13:20
もうすぐ1000...
955 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/16 13:26
>949
自分は、それ徐庶だった(w
「この戦 勝ったも同然です!」
といいながら
キラキラ・・・スローモーションで
カコイイ!!(・∀・)
こうゆう時ってクリティカルヒットの時に
なるのか
956 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/16 13:37
クリティカルヒットがでるのって突撃、奮戦、単騎駆けの3つだけ?
威圧とか挑発のクリティカルがあったら面白そうなのに。
957 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/16 13:42
>>956 強攻突破もそうだよ。
他にもあるかも。
958 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/16 14:33
959 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/16 16:00
>>955 田豊も同じセリフだったYO!
カコイイと漏れもオモタ
960 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/16 16:13
周瑜が吐血しながらクリティカル出してホスィ・・・
郭嘉に偽退誘敵だか、声東撃西をかけたときはかっこよかったな・・・
郭嘉「罠だと思いますが、行きますかね。」とかいってカコイイと思った。
気がついたら李典マンセーになっていた。
964 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/18 00:46
新スレ立てるのが、面倒だから
みんな書きこみしないの???
965 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/18 01:23
新スレは立ってるよ。
--------------------------------------------------------------------------------三國志戦記--------------------------------------------------------------------------------
- マスターコード -
EC8583B0 14452854
- 履歴全部 -
(劉備)
1C349C10 61DFB00C
1C349C14 61DFB00C
1C349C18 61DFB00C
3C349C1C 000000A6
(曹操)
1C349F20 61DFB00C
1C349F24 61DFB00C
1C349E28 61DFB00C
3C349E2C 000000A6
(孫策)
1C34A130 61DFB00C
1C34A134 61DFB00C
1C34A138 61DFB00C
3C34A13C 000000A6
(3人まとめて - Ver1.6以降)
7C349C10 1453E7A6
EF6A8023 00000000
3C349C1C 000000A6
8C349C10 1456E7B5
3C349F20 00000000
8C349C10 1456E7B5
3C34A130 00000000
おおっ
こりゃもー買うしか・・・
何か凄そーな感じはするけど、これが何なのか
どー使うのか見当も付かん。。。
誰か使い方&説明して。。。
>>969 説明どうもです。
なんとなく解りました。
例えば、曹操陣営がいきなり、Lv最高からスタート、とかじゃ
無いんですよね?
>>970 そういうこともできるはずです。
RPGで言えば、いきなりLV99で最強装備でスタート、とか、そーゆー感じで。
絶対仲間にならない武将を無理矢理入れちゃったりとか。
まあ、いろんな夢が叶うわけですよ。たしか違法だけど。
>>971 度々の説明有り難う御座います。
解りました! たまにジャンプの裏広告に乗ってる様な
やつですね?
いきなり所持金満額とか全てのアイテム持ってるとか。
ちょっぴり、欲スィけど違法じゃしょうがないですね。
>>972 や、持ってるからって捕まったりはしませんよ。
もー最近じゃ当たり前のように広まってしまいましたしねー。
ただ、よくゲームのパッケージ裏とかに、
「ソフトに含まれるプログラム等著作物を無断で解析することを禁止します」
とか書いてあるじゃないですか。
だから、本来はその機械を使って遊ぶのはマズイことなんだそうですよ。
・・・戦記の説明書とかパッケージには書いてない気がする??
や、ホント何度もスイマセン(汗
もし良かったら、その機械の名前とか教えて貰えませんか?
ホント、教えて君状態でスイマセン。。。
>>974 代表的なのは、プロアクションリプレイ(略してPAR)といいます。
ヤフーのオークションで検索すれば、いくらか出てくると思いますよ。
・・・いい加減スレ違いだろうけど、どうせ消化活動だしー(笑)
ホント〜に、スイマセン。
先週、その2のスレ立ったの知ってたんで
スレ違い承知で伺ってました。
一度ヤフオク逝ってきます。
どうも、有り難う御座いました!
age
埋立
埋立2
981 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 14:18
コンプリートガイド下発売に伴う質問コーナー
何でも聞け
982 :
名無しさん@非公式ガイド: