真・三國無双2 No.98

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1 ◆NSX206WM
前スレ
真・三國無双2 No.97
http://game.2ch.net/test/read.cgi?bbs=gameover&key=1005393345&st=161&to=161&nofirst=true

■FAQ、キャラ出現条件、全武将出現最短ルート、全キャラ出現コマンド等、アイテム関連
4番目の武器、点心、仙酒、イベント・ステージ情報、シナリオチャート
初期ステータスで于吉仙酒を1〜2回取ると無双乱舞の攻撃回数が増える武将 new!
http://game.2ch.net/test/read.cgi?bbs=gameover&key=1005393345&st=165&to=165&nofirst=true

■キャラ毎の長所・短所・ステータス、武将能力・斬合、エンディングの称号条件
VSモード概略、セリフ集、裏ハード、ぱんちら、次回作への要望、斬合・神速ランキング、真無双考察、小技バグ技
異次元について ステージ出現条件 曲名タイトル一覧 地走り・衝撃波一覧 エンディングパターンの条件
http://game.2ch.net/test/read.cgi?bbs=gameover&key=1005393345&st=131&to=131&nofirst=true

質問等がある場合は、まず簡単に目を通してみてください。大体の事はまとめてあるはずです。
2:02/02/06 00:27
3名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 00:36
ここでいいのか?
4別98タテタ人 ◆Y2TknG0w :02/02/06 00:37
>>3
ここでお願い
5名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 00:38
了解
あげ
6テンプレ君 ◆TEMP9SeI :02/02/06 00:38
>>1
スレ立ておつかれさま
7甘寧:02/02/06 00:40
栄養士チャア〜〜〜!!
8張遼:02/02/06 00:46
やまだぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
>>7-8
前スレ消化係を命ずる
前スレ消化完了!
11前すれの950:02/02/06 01:05
そんでもっって寝るっす
さて明日も会社終わってからバチョーきたえよっと
なんか弱くてイラついたけど考えたら育てる
楽しさがあっていいかもな。ドラクエ1みたいな
強くなってよろいの騎士を倒せる感覚、みたいな
12前スレ1000 ◆RXcNtpf. :02/02/06 01:06
見苦しいとこ、すまん。
13 ◆NSX206WM :02/02/06 01:07
すいません。
ちょっと離れてら2個たってしまってたようで。
私が一声かけてから立てるべきでした。
じゃあ俺さん、皆さん、本当にすいませんでした。
ごめんなさい。
14名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 01:07
本スレage
なにげにあと2スレで100じゃん
よく続いてるな
16名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 01:07
消化無事完了
17 ◆NSX206WM :02/02/06 01:09
>>13
×離れてら
○離れてたら
鬱・・・
気にすること無いよ
こっちは本スレとして
あっちは情報集約スレとしてリサイクルされることになったから
19袁紹:02/02/06 01:10
私が袁本初である
20名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 01:10
しばらくageようって
>>13
まず名乗って皆の確認を取ってから立てるのが筋と言うものであったな。
22 :02/02/06 01:14
ポリゴンとCGで、顔の変化が一番少ないのは貂蝉。
甄姫は、CGの方が美人。ポリゴン不細工過ぎ。
女禍はポリゴンのみ・・・・・・・大喬・小喬は、ポリゴンだとキモイ。
祝融は、CGの方がやや綺麗。許容範囲だが。
23名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 01:17
>>22
ポリゴンとCGってどこでみわけんの?
24名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 01:18
>>22
OPの甄姫タンがイイ
あげとこう
グロ技使ったらみんなきもい
>>23
22はポリゴン=戦闘中のツラ
CG=キャラ選択画面の下の方に出てくるツラ
で分けてると思われ。
28 ◆UTA35.4M :02/02/06 01:34
http://nihongourl.nu/真三国無双
http://nihongourl.nu/真・三國無双

ちょっとまとめてみた
今後増やします
29 ◆UTA35.4M :02/02/06 01:35
http:********無双
↑までがURL
日本語ドメイン取ってみたけど使いずらいね
>>28
なにやってんの?
31名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 01:46
呂蒙…
























よえぇぇぇぇぇぇっぅぅぅぇ!!
32名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 01:46
33名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 01:54
>>31
4武器取れ。あるいは攻撃、増加付きの3武器
34名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 01:56
エンディングで踊る陸遜・……結構好きです…。
>>31
言うほど弱くない。4武器取ればかなり強い。
特に無双後の隙がないのはオイシイ。
36名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 02:12
呂蒙は顔がなぁ・・・
37名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 02:30
>>36
良いの?
呂蒙のウナジで飯3杯
>>31
誰と比べて弱いかを聞けば納得してもらえるかもよ?
アホ呼ばわりされる可能性もあるが。
40名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 03:07
発売日に買ったが、今年に入ってからはさすがにプレイ時間が減ったな。
休日に1ステージぐらいか。まだ全キャラ出してない(ワラ

呂蒙は乱舞のフィニッシュ(薙ぎ払い)の範囲が狭くてイヤソ
あーうー チョウコウ赤壁まで行ったのに
まだ1武器しか出て無いです。。きついです…。

どこかウェポン沢山出るMAP、ありませんでしたでしょうか?
あればフリーでかっぱらってこようと思うのですが…
42名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 03:13
呂蒙弱いっていうより華がないよな。
敵としては手強いんだが。
劉表奇襲戦の劉表側
44名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 03:27
>>41
さっさと4武器取れ。張[合β]のは簡単。
4541:02/02/06 03:43
すみません、やはり素直に(ずるして)4武器取ってきます。。
#でもさっき箱が見付けられなかった…何故…(泣
46名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 03:58
>>45
しっかり探せ。
47名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 04:12
今日、やっと三国買いました
48名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 04:13
技使って、全キャラ出すのって、どーっすか?
>>48
技?真無双でも撃つのか?
コマンド入力でいきなり全キャラを使えるようにするんでしょ?
でもそれをやると一気にやる気がなくなるという諸刃の剣。
51名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 04:20
無難に、4武器だけにしときます・・・
全キャラだした?
>>48
隠しコマンドのことを言ってるなら、いきなりやるのはプレイの目標を大きく削いで
しまい、面白く無くなるのでオススメできない。
何人か自力で出して、これ以上揃えるのがだるく感じてから使っても遅くは無い。
>>45
ずるってなんの事だ?
別に1>2>3>4と順番に武器を取らなきゃいけない理由はないんだからさっさと
とっちゃえばエエがな。
54名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 04:24
今回の、呂布強ないっすか?
55名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 04:25
>>54
強いですがそれがなにか?
56名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 04:25
孟獲、普通に倒しちゃったYO・・・・くそっ!
>53
2P使って取るって事なのでは?
58名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 04:28
>>55
EASYで、倒されちゃった〜
そういえば昨日の昼間はプチ黄蓋祭りをやってたな。
かなり株が上がったようだが。
60名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 04:33
>>58
ゲーム始めたてでアイテムもプレイヤーの経験も足りないうちは悪い事は言わんから
相手にすんな。
倒したところで対して旨味は無い。

そのうちハードやノーマルの呂布なんか屁のように思えてくる。
61名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 04:35
>>57
初期値でも簡単に取れる部類の張コウの4武器をわざわざ2Pで取るかねぇ?
 



     
 【切実】 黄 蓋 の レ ビ ュ ー を な ん と か し ろ ! 【希望】




1chにリアルトーマスが。キモッ
64名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 04:39
>>62
君がもっとイイレビュー投稿してなんとかしちゃどうよ?
6562:02/02/06 04:41
>>64
ワシ使った事無いもん。だからレビューをなんとかしろって言ってるの!
マジぶち切れますよ?
66名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 04:43
いまレビューを見てきたけどあんなもんでしょ、黄蓋は。 
67名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 04:44
>>62
使った事無いんじゃ文句言う資格ないじゃん。
まったくもってまったくだ
6962:02/02/06 04:46
>>67
そっか。ごめん。
70名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 04:51
いきなり4武器取ってしまったので判らなかったが、呂布は2武器装備での
□5連フィニッシュの後の硬直がほぼ無い事に今頃気付く。
すなわち□ボタンサル押しであっちむいたりこっち向いたりしてるだけで
攻撃出しっぱなし。

つくづくミもフタもないキャラだと痛感。
71名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 04:55
呂布は
C1 C4 C5 で豪快に戦った方が面白い
5C?
73名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 04:59
呂布は
C1 C4 C6 で豪快に戦った方が面白い
呂布2武器で攻撃と範囲が付いたやつ使えば最強。
>>74
連射パッドでそれやるとまず死なない。
必然的に移動をほとんどしないから弓兵に撃たれまくるけどな。
77名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 06:04
呂布のC5カコイイじゃん。
あたらないけど(w。
呂布のC5…蹴り
黄蓋のC3…蹴り
張合のC2…蹴り

なにげなところに共通点が…
79名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 09:43
人いないかもしれないがちょっと質問。
浮かない乱舞キャラをちょっと使い始めたんだが
顔ナシ武将はともかく、有名武将は8割ぐらい減ると必ず割り込んでくる。
あれを回避するには4発目以内で締めるのチョイ押し無双とどこかに書いてあったが
5連→チョン押し乱舞とかは×なのだろうか。たまに割り込まれるような気が。
あと敵の体力に余裕がある時は8割近くまで減らしてそこで乱舞停止とか
したら鍔迫り合いは回避できるのだろうか。
知らん
81名無しさん@非公式ガイド :02/02/06 10:21
>>79
質問の答えにはなっていないけど、どうしても割り込まれるのを避けたいので
あれば、C2かC5で浮かせたところに入れるなり真乱舞をつけるなりすればよいかと。
ただしどちらもダメージ源としては期待できないので、対有名武将戦においては
浮かない無双は緊急回避として割り切った方がよいかも。
>>78
張遼のC4…蹴り
>>79
呂蒙のレビューにも書いてるけど、浮かないタイプの乱舞は
初段から乱舞を当てる場合には4段目まで当ててフィニッシュしなければ
顔あり武将は8割方無双返しを仕掛けてくる。
通常5連からの連携で無双乱舞をすると、即乱舞で反撃される。

要するに4回当ててやめれば反撃はされないってこと。
相手武将が乱舞を出した直後なら6段目までは入るけど。
8483:02/02/06 10:47
うわ…よく読まずに書き込んでシマタ
分かってるようでございますね

5連→乱舞は、浮かないタイプのはほぼ割り込まれると思った方がいいYO
>82
孫策のC2,C5…オーバーヘッドキック
86名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 11:10
>>81>>84
レスどもです。
読んでみた限りでは敵の体力が半分以下の状況では浮かない乱舞は
あまり効率の良い攻撃にはならんみたいですね。
浮く乱舞キャラばっかり使ってたもんでゲージさえ溜まってれば
敵のど真ん中だろうと5連から適当に乱舞を出してしまう癖が。
たとえ鍔迫り合いに勝っても後ろから斬られてしまう。
浮く乱舞も浮かない乱舞も一長一短だなー
すまん。
>>28
ってなに?
前作では通常攻撃を4回続けて当てると必ず相手の乱舞発動。
今作では通常攻撃を6回続けて当てると必ず相手の乱舞発動。

騎乗コンボで試してみるとよくわかる。もちろん相手の無双ゲージ
が貯まっていることが前提&相手によっては乱舞返しをしない。
乱舞返しをする相手なら発動率は100パーセントだと思う。
(逆に乱舞返しをしない相手なら発動率は0パーセント)

鍔迫り合いで勝つ又は引き分ければ無双ゲージが0になることも
考慮していくとベターな感じ。あと敵の無双ゲージはおそらく
300(最大値)だと思います(敵袁紹が真乱舞を放った後ピキ
ーン鳴るまでかなり時間がかかったので)。
89名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 11:34
もひとつ。敵が体力回復やDEFENCE×2を使ってピキーン鳴る
時無双ゲージも回復してるような気がするんだけど…
>87
なんだろう…?
90名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 11:38
>>87
あれで日本語ドメインなんて抜かすアホだ。
放っといた方がイイ。
9187:02/02/06 11:43
ネタかどうか確認とりたかったんよ。
>>90
了解。本気なのね。
92名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 13:17
前スレででてた話だけど、
選択画面のゲージ=成長限界までのゲージ=基礎能力値
準備画面のゲージ=アイテム、武器装備後の能力値
ってことだよね?
基礎能力値はMAXだと全員同じになる、っ事はわかったんだけど、その数値を教えてください。
ガイシュツだったらすみません。
93名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 13:34
こう考えると真無双てのはちょうど浮かない乱舞と浮く乱舞の中間ぐらいの
性能なんだろうか。ダメージ的にも中間ぐらいだろうし浮くから安定するし。
張飛とか蓋黄、大喬みたいなヒット数が多くてダメージが大きい浮き乱舞の
キャラには真無双はさらにダメージUPできる乱舞なんだろうがそういう
キャラは大抵当て方によってのダメージ増減が大きい。
何気に上手くできてるもんだ。
誰も言わないが、馬超は真乱舞マスターしたなら乱舞書付けるべきだ。
全部つなぐとかなりの威力になる。通常とは比べ物にならない。
さらに、範囲もめちゃ広くなるので集団戦では嘗めるように歩くと便利。
ラストのジャンプ攻撃は当てるより避け重視。
ジャンプ中に敵のいない所を瞬時にさがし(もしくは乱舞中に作る)、
そこに向け移動、着地寸前に振り返って蹴散らす。
特に馬超の場合タイマンに弱いので、真乱舞で一気に削れるのが強い。
95名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 14:10
リョフ・基本50 跳躍24 体力90 攻撃30 防御60 無双ゲージ90

これから考えると選択画面でパラMAXの状態から
体力・無双ゲージは150で最大になり、
攻撃・防御力は100で最大になる。
女禍のライフは点心9個で最大になったので、おそらく
体力・無双ゲージ…200、攻撃・防御力…150ってとこか?
画面をしっかり見ないとよくわからないが。
9695:02/02/06 14:15
ごめん、間違った。後で訂正。
97名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 14:15
 /.
/. o
えっと…攻撃・防御力は255が最大(これ以上増やすと0に戻る
そうなので)。体力・無双ゲージは400が最大らしいので、
体力・無双ゲージは250、攻撃、防御力は175。
>>97
しまった…/.文、スマヌ。
春が近いせいか、意味不明なのが多いな。
101名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 14:30
上のほうに呂蒙弱いとあるが、
呂蒙って5連止めがつながりやすいと思う。
他のキャラより。
また意味不明。
5止めが繋がる…?確かに意味不明だ。/.
浮かせてからの大凶5連ハメのことじゃないよな?
104101:02/02/06 14:34
>>102
敵を立たせたままでってことね。
ようするに乱舞で割り込まれるまでの永久コンボ。
その現象がおきやすい。
105名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 14:38
>>104
その現象がおきやすい?
ああ、やりやすいと言いたいのね?
敵がノーガードってことか?それとも5連でヒット数が上がっていくのか?ありえないが。
10792:02/02/06 14:40
>>98
 ありがとうございます。

体力 400-(朱雀翼60+武器90)=250
無双 400-(青龍胆60+武器90)=250
 という計算でよろしいでしょうか?

 選択画面でMAXの場合、装備なしでは体力、無双、攻撃は同じ長さですが、防御のみ若干短いような気がします。
これは、白虎牙の最大値が20なのに対し、玄武甲の最大が40なのと関係あるんでしょうか?
108101:02/02/06 14:42
>>105
狙って出来ないからああ書いたんよ。
もし出来たら…
その人と呂蒙はベストパートナーと言えましょう。
109105:02/02/06 14:44
>>108
了解。

>ベストパートナー
コレは却下。
仕事場から焦って書いて、意味不明な文になってる奴が多いに真空書+8
11192:02/02/06 14:49
>>107
呂布4武器の場合、
基本攻撃力+50攻撃+30+白虎牙+20で100、
防御力+60+玄武甲+40で100。
とすると、それぞれ155?

 余計に分からなくなってしまった・・・。
>>107
呂布4武器+アイテム
無双方天戟(50)+付加能力(30)+白虎牙(20)=100
付加能力(60)+玄武甲(40)=100
だからゲージの長さは変わってないと思う。たぶん気のせい。
113101:02/02/06 14:51
>>106
無双やってて、一回もその現象起きたこと無い?壁際でも?
呂蒙はハード石亭でシュウホウ相手に立たせたまま15Hitできたよ。
壁際じゃなく。
114105:02/02/06 14:52
>>106
ありえる。やりこめ。
11592:02/02/06 14:55
>>112
ケコーン

 理由がわかりました。
装備まったくなし、と言っても最低1つは武器は装備しなくちゃダメで、
自分の持ってる1武器の防御+がちょっと低かったため、整列しなかったみたいです。
そこを見落としてました。
やっぱキョチョオモーイヨ…
明日PS2を買うのですが。
三国無双の1と2、どちらがお勧めでしょうか。
>>113
雑魚戦ではおいしい技だが、有名武将戦ではウザいんだよなぁ…
>>117
2をやってない人には1からやる、というのもありだと思うが
1をやると2が多少つまらなくり、逆に
2をやると1ができなくなる。掲示板利用するのなら迷わず2。
120なまえをいれてください:02/02/06 15:03
>>117

過去ログを見なさいと言われる質問だが・・
答えましょう。今度から質問内容に気を付けるようにしてくだされ・・。
進めるのは2。ゲームを重視するなら明らかに2であろう。
>>120
>>118でガイシュツ。
皆様ありがとうございました、圧倒的に2がお勧めなんですね。

>>120
申し訳ありません。以降気をつけます。
123名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 15:11
誰か5連でつながるってやつ検証してくれんかなー
124名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 15:15
>>123
君、それ頼むわ。
125名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 15:18
繋がる
そりゃめでたい
127123:02/02/06 15:22
>>124
ハード虎牢関、呂蒙でやってみてた。
チョウセン、拠点兵長、壁際なら呂布にすら成功。
確かにこんなに成功する奴は見たこと無い。
しかしほかのキャラまでは俺には検証しきれなさそう…

128名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 15:22
呂布は4連が繋がらなかったっけ?
>>123
とりあえず張飛は5連で普通に繋がる。
「普通に繋がる」やつはそう多くはない&実用性もあまりない。
130123:02/02/06 15:31
>>129
まあ武将戦ではダメージが浮かすより大きいとは言っても、危ないし。
「堅いザコ」相手ならまあ…って、なかなかそんな機会には会わんか。
>>130
頭の隅っこにでも入れて置きゃいい程度の事だな。
132名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 15:37
>>127
おお。
マジで検証したのか。
サンクス。
帰宅したら試してみるわ。
□×nが地上でつながるパターン、ここに結構書いてあるって。キャラごとだけど。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/9132/muso2/muso2_00.html
繋がったところで正直( ´_ゝ`)フーンって感じ
135133:02/02/06 15:40
>>123
チョウセンの□3は有名でないかい?
136133:02/02/06 15:42
135の>>123>>127
スマソ
137名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 15:43
「呂蒙、張飛よえ〜」っつー奴に説明するためのアイテムとしてどうぞ。
138123:02/02/06 15:47
>>133
こんなサイトあったのか…知らんかった…
つーか普通にコンボとして紹介されとるがな。
>>133
レビューとしてはイマイチ。使いこなしてる感じがしない。
140名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 15:53
>>139
同意。孫策、祝融、太史慈あたりを見てると素人かと思う。
>>140
いや、もしかして全部ダメダメ?
ダメだな。
143123:02/02/06 16:01
しかし、133のサイトの人、5連つなぎを100パー成功してるんだろうか?
だとしたらなかなか…。レビューは今一つだけど。

>>135
ちょうせんはまだ1武器なほどに使ってないもんで…
ここは祝融、諸葛亮で単騎駆けを平気でやってのける連中がゴロゴロしてからな。
ダメと思うのも仕方ない。
正直、あのサイトを見て、感動したこと約3回。なかなかのサイト。
>>133
せっかくの浮かない乱舞を浮かせてから使うって???
孫策が総大将の時の合肥新城だのセリフ、
「狙うは敵本陣よぉ!」
「負けんじゃねえぜ!!」
はどうも雰囲気が違う気がする…

孫権の顔と声、なんかヘン…
148名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 16:12
>>146
武将戦で反撃食らわないようにじゃないの?
もしくはヒット数が上がるとか。そういうやついるし
>>146
レビューというのは大抵初心者向けのもの。
150名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 16:15
浮かせて全段と、そのまま出して鍔迫り合いの直前で止めるのでは
後者の方がダメージがデカい気がするがする
151名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 16:15
前スレにあったと思うんですけど、武将の攻撃各種で
攻撃力が違うって書いてあったけどそれは、本当なんですか?

例えばでしゅが、呂布の最強武器+アイテム補正5連とかより
タイシジタンの呂布より弱い武器+アイテム補正5連のほうが
総ダメージが増えるようなことなんですか?あ、これは例えですが。
呂布の最強武器+アイテム補正5連>タイシジタンの呂布より弱い武器+アイテム補正5連
考えなくともわかる。
>>149
初心者向けか?別にどうでもいいけどさ。
154名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 16:23
>>151  既出だとおもうが…
技攻撃力というものがある。通常攻撃ではその差は出にくいと思うが
チャージなら明らか。
張飛のC6は死ぬほど弱く
陸遜のC4の下りは死ぬほど強い
>>153
浮かせる→乱舞

のが初心者には難しい気がする。そのままチョン押しのが安全で簡単。
>154
なるほど、ありがとう。
張飛のC6は死ぬほど弱く
陸遜のC4の下りは死ぬほど強い
↑こういうのがあるってのがしりたかったです。
色々そだてて、強いキャラ・強い技探してみます。
スレ90代から参加なのであんまわかりませんでした。スンマソ
>>156
キャラ使っている内に分かると思う
158名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 16:47
アイテムって何がいいですかね?
みんなは何にしてるんですか?
159名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 16:49
無双増加はいるよ
>158
白虎牙・カッタン・真空書・藤甲鎧・なにか

なにか、はだいたい七星玉か馬。場合によっては朱雀翼
161名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 16:52
護衛心得付けて変わる?
162名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 16:54
籐甲鎧は弓兵がいるステージで武器に弓防御↑が無ければ必須
神速府は付けると快適
白虎牙は何となく付ける
褐炭を付けると防御面も攻撃面も性能↑
真空書はキャラによっては付けると便利
点心を取りまくれば体力↑はいらない。
防御力↑は初期パラなら付ける。雑魚的でのけぞるのがウザイなら付けた方が良いかも
163名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 16:56
>161
弓兵がチャージ弓を使うようになる。
剣兵とかも一応強くなるけどいらない。
>>161
思考力UP
165名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 17:09
>>161
かなり変わる
166名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 17:12
真空書も変わりますか?
うるせえ
>>166
変わらなかったら皆装備しねーじゃねかよ
バカばっか。
170名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 17:28
防御うぷ付けると敵が固くなるんだっけ?
それとも攻撃力が上がるんだっけ?
171名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 17:29
攻撃力
172名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 17:32
自分の能力が上がると護衛兵が相対的に弱くなるのが悲しい。
173名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 17:34
護衛兵=肉の壁
174名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 17:38
>>172そうなの??
>>174
うるせぇ バカ
うるせえお子様がいるな。
177名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 17:41
仙酒ってなに?
178名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 17:43
甄姫って誰の奥さんなの?曹操?
自分の能力上がる>敵の能力上がる
護衛兵はそのまま>マズー(・A・)
少し読めばわかるしょ

じゃ、おいたんは神速でもやりまくってくるか
ヴァカ範囲厨がまた出たのか
181151:02/02/06 17:45
スンマソン
なんか漏れの質問がきっかけで
ネタを誘発してしまったらしい。
>>178
そうそう。
>178
袁熙
>>177
正式名称は于吉仙酒といい、于吉とは不幸の代名詞でもあります。
だから仙酒を取ると不幸になります…(半分ほんと&既出)
185名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 17:47
なんで夷陵の戦いに関羽が参加してるの?劉備が怒ってる理由がないじゃん。
>>185
関羽が負けて悔しかったんだよ
>>185
関羽の無双モードをクリアしたから。

 相 手 に す ん な
そこまでしてスレを伸ばしたいのか?
190名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 17:53
伸ばしたい
騎乗防御って(以下略)
>>189
どっちかというとヒマだから相手してるだけのような気もするが
当時の平均寿命は50歳くらいか?
>192
正解
195名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 18:15
そもそも>>170>>179のような事がテンプレに書いてないのが問題。
◆能力値アップについての考察

【プレイヤーキャラの攻撃力を上げると、敵・味方の防御力が上がる】
【プレイヤーキャラの防御力を上げると、敵・味方の攻撃力が上がる】

※これだけ見ると、アイテムをつけない方が強いんじゃねーか?と思うが、
 言うほど影響は無い。他のアイテムを装備する方が強くなるって程度。

・上記法則は、内部データを覗く事によって確認済み。
・白虎牙、玄武甲も同様に、敵味方に影響を及ぼす。
・Pキャラの防御力増加によって、相手の弓兵の攻撃力が上がっている為、
 玄武甲だけつけると、弓矢に打たれ弱くなる。

関連ログ
http://game.2ch.net/test/read.cgi?bbs=gameover&key=1005393345&st=91&to=94&nofirst=true
近頃、春が近くなってきた気がする
いや、まったくだ
孫策今まで使わず嫌いだったけど
使ってみると意外と面白い
3武器探してやるかな

            / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ∧_∧   < 落ち着けよカスども
     ( ´_ゝ`)   \________
    /     \
   / /\   / ̄\
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \_
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)
  ||\            \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
  ||  ||           ||
>>196
そこまで読みに言ってる奴いないよな。
テンプレに書いてあるようなことを聞く奴は
テンプレ見る知能もないからその事が理解できないんだよ。
>>202
(・∀・)ソレダ!
テンプレ見てみるとパンチラ大全集なんてのもあるな
検証してくれた人には悪いが
真面目に書かれててワラタ
205名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 18:38
良い3武器をとるためには、どのマップでどんなアイテムつけてやるのがいいかについて、誰か統計とったことってある?
既出だったらスマソ。

206名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 18:40
本当に良い武器が欲しいなら五状原魏の黄忠前リセットプレイじゃないの?
やっぱ後の方ステージじゃない?
五丈原やら合肥新城とかアイテム集めも兼ねるなら石亭とか
運は関係無いっぽいけど気休め程度運+付けとくといいんじゃないかな
後はお好みのアイテム装備で
しかし、ここまでで凄まじいほどの情報量だな。>テンプレ
これで一冊本出せるじゃん
209名無しさん@非公式ガイド :02/02/06 18:46
教えてクンで大変申し訳ないのですが、馬超の四武器、ドウカンで輸送隊出現と表示
されたところにあらかじめ待ち伏せしたのに出現しないし、逃げもしないんですけど。

誰か教えてー
浮かない無双と鍔迫り合いを利用した戦法(長文)

今回は仙酒を一度だけとった、張遼(+10)を例に挙げます。
張遼の無双は「袈裟斬り2回×α+締めの横薙ぎ」で構成されています。
すなわち、○ボタンを離していても袈裟斬りは必ず偶数回おこなわれます。
(例えば、無双の5回目の出掛かりで○を離す→5、6回目は勝手に発動→締め薙ぎ)

この特性を利用すると、鍔迫り合いに高確率で勝てるようになります。
例えば、張遼(+10)の通常無双が割り込まれるのは、ほとんどが5回目以降なので

(通常技→)乱舞発動→5回目の出掛かりで○を離す→□ボタン連打開始(この間、5回目〜締めが勝手に出る)
→敵無双→鍔迫り→(勝利)相手がよろける→5連→ゲージが貯まっていれば無双→最初に戻る

という連携が成立します。
勝手に発動の特性を利用した「□ボタン先行連打法」を使うと
自分の場合、ハード鍔迫り合い1割以下の勝率が、9割以上勝てるようになります。

この戦法は、君主系剣キャラや呂蒙あたりも有効な戦法です。
>>209
ご愁傷様
212205:02/02/06 18:48
>>206, >>207
レスありがと。
実は今自分で統計とってる最中なんで、もう少しデータが集まったら発表するわ。
>>209
そうゆうバグもある。
もっかいやり直すしかないな。
そのうち出るから。
一応、念のため、まさかとは思うが、しかし・・・ハードだよな?
214名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 18:53
玄武甲と藤甲鎧ってしないほうがいいよね?味方軍がすぐ死ぬから
>>214
玄武は付けずに籐甲は付るのがもっとも効果的
>>214
藤甲鎧はしてもいいはず。
弓防御力上げても、敵の能力は上がらない。
217名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 18:56
>>213
助言ありがとう。
もちろん、ハードですよw

何回もやっているのですがなかなか出てきやがらないのですよ、輸送タイが。
218213:02/02/06 18:58
あんまり間近で出現を待たない方がいいと思うぞ。
少し離れた所で待たれよ。
あと、輸送隊が移動するのは知ってるよね。
頑張って
219209:02/02/06 19:05
>>213
ちと右上で待ってみます、ありがとう!

潼関の輸送隊は出るのに時間がかかる。じゃなかったけ?
221名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 19:11
>>212
FAQでは数値に運は関係ないとありますけど、私の場合
以前教えてもらったチクビとチョウコウで石定まわりまくりましたが
運UPなしチョウコウより、七星玉で運+18+武器で+26のチクビの方が
断然数値が高いアイテム、武器が出てます。
自分の中では七星玉必須になっとります。

無双暦2週間のヘボなんですが、一応石定回る時のチクビ装備です。
活丹・真空書・白虎牙・七星玉 残りひとつは神速符か孫子兵法です。
222名無しさん:02/02/06 19:14
関羽千里行って蜀シナリオあるんですか?
魏シナリオ攻略してもでないんですけど・・・。
>>222
関羽でやれ。バカ
>>222
ばかばか(w
225名無しさん:02/02/06 19:16
>>223
どうもありがとうございました。
226212:02/02/06 19:20
まだデータ集まりきってないので詳しくは発表できないけど、
的盧鐙の効果は絶大っぽいです。マジで。
98まで来たというのに、ここのテンプレの情報量は増える一方か。
チョウリョウ2武器でも強い?
三武器取らずに今赤壁
229名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 19:29
>>226的盧鐙に乗りながらじゃないと運アップしないの?
230221:02/02/06 19:29
まだ、真空と活丹が両方11で七星玉が18なので
後ほど、的盧・貂蝉・七星玉で合肥新城
司馬懿前のリセットプレイとやらをやってみまする。
231221:02/02/06 19:31
あ、あそこ馬いけないのかな・・・鬱
>>230
奇遇!まったく同じことやったよ。結果は散々だったがね。
100個ずつぐらい試したが、あと1000個は取らないとダメな
感じなので挫折。
「的盧に乗ってなくてもOK」て言い出したの誰だろ?
PARとかで検証済みなのかな?
>>232
あら、だめですかw
やっぱ真空、活丹は神が降臨しないと無理かな・・・
235名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 19:37
データが二回消えて、せっせとやり直した三回目のデータも消えました。
いい加減またやり直すのも飽きたので明日撃ってきます。
だからってそんな事をここで言う俺はバカです。
一々言わなくていいのに言うなんて。
ただ、楽しかったと言いたいだけなんです。
今まで皆さんと一緒に楽しかった、ただそれだけなんです。
私は真三国無双2というゲームに会えた事を非常に幸せに思っています。
皆さんも頑張れよ
>>235
おつかれさま。
237名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 19:39
>>235
いくらで売れたか報告してくれ!!
>>235
おう、元気でな。
>>235
おつかれ。

ってまた買いなおすに100モナー
>>231
画面右下柵と山の間から異次元に行けるんでそこから辿れば
馬でも行けるはず。
またやりたくなって買うに活丹+20
不良メモカは掴まされた(?)哀れな>>235
「買い戻す」に青龍胆+51。
メモカ買いなおせば?
245235:02/02/06 19:51
メモカは明日売った金で買ってくる。
もう十分やり尽くしたからね。
俺も売りたいと思わないでもないけど(高値で売れるし)、
たぶん買い戻すから売れないんだよね…。
無双3が出るまで手元に置いておくと思う。
どーん>>235軍消滅
248名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 19:59
的盧鐙に乗りながらじゃないと運アップしないの?


>>248

らん。
   そもそも「運」が消費アイテム以外に影響
               するかどうかも
 はっきりしとらん。
>>>>249
消費アイテムに影響?
>>250
肉まん、斧、鎧とか。
運ほど不確定なステータスは無いな。未だ謎。
良い肉まんがでるのは分かってるけど。
253名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 20:09
>>248
前にアイテムや武器は拾ったその瞬間に中身が決定するってあった。
騎乗しながらだとアイテム拾えない。
ってことは装備するだけで運アップ?
>>251
あれは固定じゃあ…成都制圧戦を何度もやった時、最初に倒す
右上の4隊は必ず肉まん50&斧を落としたし…。
拠点から出てくる「何も落とさない」部隊を何度倒しても
何も落とさないし…
>>253
騎乗時でも中断セーブ&再開をするか、○ボタンを上手く
使えば取れるよ。
>>240
あ、いけるんですか。ヨカータ アリガトン

ついでに真空+11その他の2個の最高値アイテム出た時に
やった方法かいときます。
かなり運だったと思いますが、チクビごりごり石定に飽きた時に
ヘタレプレイで1pチクビ2p貂蝉でヤリマシータ
貂蝉初期位置でチクビが司馬懿瀕死までもっていってセーブ
ロード後は貂蝉がスタート地点の箱と休前の箱をとって
チクビが拠点箱とって司馬懿殺す。これを1時間くらいで
上に書いたものが出ました。でもめんどいです。
つか、みなさん当然のごとくやってることだとおもわれて鬱

257名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 20:12
卒伯、什長も肉まん、斧、鎧、酒、落とすぜよ?
兵卒も16ヒットで倒すと出す。

その時の肉まんの質に影響するのが「運」って訳よ。
運がいいとカダコウが出やすくなる。
258名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 20:15
>>254
あれはランダムじゃあ…
259名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 20:18
運が高いと良い装備アイテムや武器が出る…














気はぜんぜんしない。
260名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 20:19
女禍に七星玉付けるとほぼ死なない。
「運を上げると獲得アイテムの数値はともかく付加項目の数は確実に増える」とか
言ってた奴が前にいたな。
七星玉愛用してるが全然確実じゃないから、正直かなり眉唾だが。
262名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 20:26
デフォルトで運の高いキャラっているのかな?その逆も。

劉備=高い
放蕩=低い

とかさ。
263名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 20:29
>>261
運+0で  

攻撃18
増加15
範囲11

の劉備3武器弾き出したが、何か?
264名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 20:32
呂布が護衛兵に鍔迫り合いで負けてた。
>>261
この道の者としては「確実に」などと結論づけるなら恐らく
膨大な量のデータを取ってのことか
運の魔力にとりつかれたか
のどちらかと思われる。
266名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 20:49
俺は運+0で夏侯淵で4武器とるとき
定軍山なのに4より強い3武器がでたから
運+は関係ないと思う
すんげぇ説得力
268名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 21:11
だーれもレスしてないが、210の情報とか(仙酒における無双回数)は
テンプレに追加したほうが良いと思ふ。かなり参考になる。(メモカ3枚目使用開始)
漏れがやってもいいけど、下手に手を出さないほうがいいかもしれないし・・・
テンプレ君がやってくれるかな?
269266:02/02/06 21:11
ちなみに
攻撃+19
防御+25
範囲+15
増加+18
運+17
カコーエンにはもったいない!劉備ででろよ!!
>>268
そのテンプレをよくみてみろや。
たまたま出た一回のことじゃなく
何回かやって平均値が高いんではないか
ということではないん?
272名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 21:37
>>271
残念ながらそれも無い。目に見えて違いが無いと付ける価値なし。
273名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 21:51
まっさくだ。
274名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 21:52
貂蝉で合肥新城アイテムやってみました。
運+50、的盧でいきたかったんですが、
正直無双歴2週間、異次元いったことないヘタレなので
30分どうやるのかなやんで諦めましたw
一応最後の階段下に置いておきました。以下出たもの。

運+14
防御力+32
移動速度+16+13
弓防御力+32+28
弓攻撃力+28
騎馬攻撃力+34+34
騎馬防御力+36

真空書+13

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
20回やるつもりでしたが、真空書が出てしまったので
やめときましたw
真空書はリアルな運だと思います。
275合肥新城異次元:02/02/06 21:59
孫堅軍側で開始します。呂蒙の初期位置を即確認。初期位置の東南にある棚と山の門。棚の北側から馬に乗って隅のほうに突っ込む。
276名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 22:02
合肥新城の意地厳はペガサスに乗ってるみたいで気持ち(・∀・)イイ!
テキロ遅っ!
>>275
アリガトウです。
今チョウコウでアイテム検証やってみようとしてます。
11回程度じゃ意味ないかもしれない
&みなさん運意味ないって言ってるのですが
自分で気の済むようにやってみようかと。

その後貂蝉で異次元逝ってみます。
ペガサスプレイよさげー
甘寧でやってる。
280名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 22:22
ペガサスプレイでキコウ鎧40ゲット。
281名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 22:33
shit!再開するたびにフリーズしやがる!
282名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 22:39
甘寧4武器、テキロ鐙、七星玉 合肥新城ペガサスプレイ

(回)
 1キコウ鎧26
 2同上40
 3白虎牙20
 4七星玉2
 5ジャンプ靴14
 6朱雀翼43
 7キコウ鎧35
 8神速符14
 9ゲンブ甲+23
10青龍胆31 
>>281
それがまた士気を奪うんだよな…。すぐに再開せず、ある程度
間を置くことが肝心。
>>283
そうそう。俺の場合はディスク読み込みの
「カッ、カカッ」って音が三回してから選択すると上手くいってるよ
285名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 22:49
誰かついでにヒット数と武器、アイテムの数値の
関連性も検証してくんないかな?
5、60Hitで何回か取った時、イイ数値でやすかったような。
俺のだけじゃ、信用ならんので。
チョウコウ11回終了。
整理中・・・
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  Y  人     Y  人    Y  人    Y  人     Y  人    Y  人   Y  人    Y  人
  (_) J    (_) J    (_) J    (_) J    ラーメンクワセロ(_) J   (_) J   (_) J   (_) J
ラーメンクワセロ
ザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッ

288名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 23:11
改造で運+100ぐらいやって検証すれば分かりやすい。
アイテム+最大値+貂蝉(運50)チョウコウ(運0)
神速符++(16)+16、13+++なし
翔靴+++(16)+なし++++なし
青龍胆++(60)+++++++08、23
朱雀翼++(60)+++++++35
白虎牙++(20)+++++++06、16
玄武甲++(38)32+++++39
黄忠弓++(40)28+++++なし
籐甲鎧++(40)32,28+++34
羌族角++(40)34,34+++22,26
騎甲鎧++(40)36+++++26,28
七星玉++(20)14+++++なし
真空書++(20)13+++++なし
活丹+++(20)なし+++++なし

正直疲れた・・・
しかも多分ずれる鬱
290名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 23:20
見方がわからん
>>290
あら・・・わからないですか・・・
スマソ
それぞれ11回やったよ
292名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 23:26
バチョウの4武器がとれない・・・・
カンスイが裏切る前に撤退・・・・
裏切ったとしても輸送部隊出る前に撤退・・・
>>289
まあ結局、目立つほどの差は無さそうって事ね。
乙ー。
+は文字調整したんだけどみずらすぎだね鬱
テキストにかいてからカチューシャに貼り付けて
うお、ずれてるってんで修正したから変すぎた

アイテム 最大値 貂蝉(運50)チョウコウ(運0)
神速符  (16)  16、13   なし
翔靴    (16)  なし      なし
青龍胆  (60)  なし      08、23
朱雀翼  (60)  なし      35
白虎牙  (20)  なし      06、16
玄武甲  (38)  32      39
黄忠弓  (40)  28      なし
籐甲鎧  (40)  32,28   34
羌族角  (40)  34,34   22,26
騎甲鎧  (40)  36      26,28
七星玉  (20)  14      なし
真空書  (20)  13      なし
活丹    (20)  なし      なし

コレでだめなら消えますw
>>293
さすがに11回で明らかになるほどでもないですね。
まぁアイテム集める時は気休めってことで
一応運UPしておこうかと思ってます。
>>292
よくわからん。誰が撤退してるのだ?
297名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 23:34
>>292
北からまわりこんでイベント系以外を殺す
裏切り発生時には門内の中心あたりにいとく
すると輸送隊が西からくるから倒す
その後ばちょん倒す
てやったらとれましたよ。
298名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 23:35
玄武甲のMAXって38だっけ?
ごめんなんか違うやつと間違えたw
素直に消えるよ
300名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 23:37
えー?
>>298
40。

298=肉屋=何進とか想像した俺逝ってよし
302名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 23:39
>>297
「ばちょん倒す」って…>>292が取りたいのは馬超の4武器だろ?
すんません40ですね。
漏れ荒らしジャン
>>297
馬超でやってますよね?
304名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 23:40
ばちょんは倒された!
めでたしめでたし。
303
×297
○292
307名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 23:44
>>292の書いてる事が不明瞭な上に>>297がとんちんかんなこと言うもんで
混乱してきたぞ。
>294
一応、(出た値/最大値)の平均を取ってみると、
チョウセンが0.8でチョウコウが0.6だな。

これだけ見ると、運が影響しているようにも見える。
サンプルが少なすぎるけどね。
>>297が言ってるのは不離手綱じゃないか?
それだとばちょん倒すやら輸送隊が西から来るとかに当てはまらない?
310名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 23:47
潼関東の夏侯淵や曹仁、拠点兵を撃破して
曹操が韓遂に近づくまで待ちます(曹操は上のルートで行きます)。
潼関北の畠に曹操が入ると韓遂に話しかけるイベントが発生します。
1分後に馬超に報告イベントが発生、更に1分後に韓遂裏切り
イベントが発生します。韓遂が曹操軍についた後、
徐晃・許チョを撃破するとMAP中央、川の合流地点右上に
輸送部隊が出現するので撃破。
311名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 23:50
>>297はまちがいなく不離手綱と勘違いしてるが、>>292
>裏切ったとしても輸送部隊出る前に撤退・・・
ここが意味不明。
輸送部隊以外の誰が撤退すんだよ。
>>292>>309
その通り、ごめん
間違えた
ウアアアァアァン
春が近いYO
>>275
デキマスタ
たのし
314名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 00:32
>>275 の教えてくれてるとこがドコだかわかんない…鬱。
>>314
新城呉側。呂蒙初期位置から少し後ろの柵。
北側から柵と山の間に向かってシフト移動。
一番最初は呂蒙でやるとわかりやすい。
316名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 00:49
誰もいねーのか
317314:02/02/07 00:57
>>315
行けたー!!!初の異次元だ!!
キーはシフト移動だったのね。

メッチャ感動。謝々!!
318袁紹:02/02/07 01:06
顔良め・・・油断しおったな
319名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 01:09
石亭(呉)で、hit数とアイテムの質の検証でも
やってみるかな。まあ、あんま意味なさそうだけど。
320名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 01:10
テンプレの五丈原と上の合肥新城以外に異次元行けるとこってある?
321名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 01:10
ハードでやるのが一番ムズイキャラは誰なのだろうか・・・
俺は諸葛、キョチョあたりだと思うのだが
只今医療でシャッシャ中であります。
拙者は単騎駆けしても何とか大丈夫でありますが、
御大が勝手にあぼーんするので困り申しております。
視界内に入れてお見張りしておらないとだめなようであります。
ウトゥであります。
キョチョといえば、前作でもJ□連打してたな〜
今作ではさらにHit数上がってるしな〜
あんま意味ないけど。
324名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 01:17
士気がゼロだと敵兵一人でも画面を切り替えたらアヴォーンするからな・・・
325名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 01:18
五丈原の異次元に行けない…

なんかコツみたいのってある?
326324:02/02/07 01:20
・・・雑魚兵が総大将も一撃でやれる超斬でももってるのか?(w
Moraleゲージはほぼ5分でありますが、情報画面では御大2、敵軍頭領7であります。
それ以外は拙者の部隊しかござらんのであります。
>>325
五丈原は徒歩で。
左前に崖、右前にトゲトゲがくるような位置に持っていく。
シフト移動は使わず、グリグリやればOK。
ちなみに外周側じゃなくて、下にキョチョやらがいる所。
329名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 01:27
>>327
なんとか武将優先でやるしかない
しかし、夷陵は弓兵が無限だからな・・・
拠点をつぶしてから武将削減をするのが良策だとオモワレ
330325:02/02/07 01:30
>>328
おぉ!五丈原の異次元に迷いこめました。
サンクス!
いや、武将はもう御大、敵軍頭領、拙者しかござらんのであります。
拠点をつぶしに行けば、御大あぼーんは必至であります。
仕方がないので拠点はあきらめ、、敵軍頭領手前の船に御大が乗られるのを待ち、
すかさず拙者が敵軍頭領を御大のほうへ無理やり引きずり申す所存であります。
332名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 01:38
ttp://p2242.nsk.ne.jp/~ksm/sisters/sin_sangokumusou2-ijigen.htm
異次元について詳しく載ってますよ
333名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 01:56
自キャラの能力アップに伴う、敵キャラの能力アップの修正値って
実際のところどれくらいなんだろう?
だれか検証した人います?
>>333
テンプレ見れ。
335名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 02:00
>>333
テンプレっつーか、このスレの途中にテンプレから引用されてるが。
このスレすら読んどらんのか
春の風がする・・・・。
337名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 02:15
一番使われる頻度の低い武将は誰だろう。
やはり2凶か?
は〜る〜よ〜遠き春よ♪
>>337
萌え野郎が腐るほどいるだろ
といいつつアイテム狩り・武器狩りに結構大凶使う漏れもなー
はっ!?
ふと見たらジオンの系譜が板のトップに!?
「おれたちももたもたしてらねぇぜ〜」
341名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 02:21
少しまえにキョウイの3武器探すため五丈原魏側でやって黄忠の目前で中断
ひたすら繰り返しを3・40回ほどやった。4武器と七星玉MAX付き。
内6回ほど200hit以上、255hitがその中4回くらいあったがさほど良い武器
が出た記憶が無い。武器の良し悪しはほとんどゲームレベルと持ってる奴に
左右されるんで無いの?ヒット数や運が関係あるにしてもかなり低いような
気がする。真空書や褐炭は全くでないときもあればたまに二個連続で出たり訳分らん。
あの二個に対しては運やコンボ数は気休め程度か?
342340:02/02/07 02:22
saっsageてもた…鬱
343Mr.厨房:02/02/07 02:22
オイ,このスレに居る厨房ども1度しか言わないから良く聞け。
オレは自分が厨房のときから厨房が嫌いだったんだ!
今こそ復習のときだ!オレはこの日のために3年も虐げラレてきたのド!
まずは手始めにこのスレに居る厨房を2分の1にしてやる!
掛かって来なさい厨房ども!
漏れ渇短19は無双5人目くらいで出てたな〜
これも春のせいかの〜
346名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 02:30
所轄量のC3狙撃のコツってなんかないすか?
347名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 02:32
チンポ舐める
348名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 02:44
>>346
慣れ。
>>398
誤爆スマソ
350
>>289はどうしてあんな分かりにくく書くんだ?>>282みたいな方が分かりやすいんだが。
俺は「運」は武器アイテムに影響無しと結論付けたので、どうでもいい。
ハードの関羽千里行で馬車を守る方法ってあるのですか?
ものの5分でやられちゃうんですが・・・
354名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 03:23
>>353
>>1

俺って親切。
味方武将と敵武将がタイマン→自キャラ瀕死シャッシャ遠間から真乱舞狙撃
→敵武将を味方武将が燃えっぱコンボ→ウマー
>>353は氏ね。
まだ、そんな質問してくる奴がいるのか。
358名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 03:30
乱舞後の隙がフォローできない奴っている?
ちょっと前にsonsuck祭りがあったけど、奴は普通にフォローできると思う。
(関羽の4番目の関羽千里行では、キャラのどちらかが馬車から離れると駄目な為、向いてません)
ということは、馬車から離れなければやられないってことか?
360292:02/02/07 03:31
何度やっても取れないのでもう寝ます。
僕がホッスィのはバチョーの4武器っす。
あれってカンスイがソウソウ軍に寝返らないと輸送部隊発生しないんですよね?
だから、カンスイが早々側行くまで待機してるんですけど、寝返る前にキョチョに
倒されるか、寝返ってソッコウでジョコウに倒されるんです・・・
寝返ってしばらくしないと輸送部隊は発生しないようで。。。。
また明日する・・・
始めて間もない奴ってテンプレ見ない率高いよね
>>358
ヘタレかも知れんが袁紹。
フォローし辛い。真無双は特に。
363名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 03:33
バ超の4武器は取っても使わないよ
>>359
その文をみて分かんないんだ(藁
バカ増えたな。
>>362
それ聞いたらちょっと触っただけの糖沢もそんな気がしてきた。
炎症使ったことなくて申し訳ないが、どんなモーション?
367名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 03:38
運つけると護衛兵&見方武将が相手武将にトドメ刺す確立アップ
運ゼロだと自分がトドメしないと何度でも起きてくる

あと、相手武将の体力回復周期を遅らせるし、乱舞する周期も遅らせる
>>366
使って見た方が早いだろうが。
>>367
新説だな。気のせいだと思うが。  
>>366
普通の剣系モーション。
孫権に近い。でも孫権より動けるのが若干遅い。
真無双はC6っぽいのが決めの前に2発。
これで敵武将が倒れるから、最後の一撃の後に反撃確定。
>>368
出てないのよ…

>>370
サンクス。それはきつそうだ。
372名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 03:47
>>367
それが本当なら運をつけてると味方がわらわら寄ってきて
自分のコンボや攻撃の邪魔する確率が多くなるってことか?
>>371
若干訂正。決めの後の隙は言うほど大きくなかったわ。
どっちかと言うと攻撃範囲が激狭。
374名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 03:48
馬超3武器の必要能力優先順位

1範囲 2攻撃 3弓防 4増加 5移動 

って感じ?馬超って増加付いてもあんま嬉しくない…
>>367
確かに新説。いろいろ出てくるな。
てゆーことは、的盧に乗ってる劉備は護られてるってことか?
376名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 03:51
>>375
貂蝉4武器、テキロ鐙、七星玉付けてやったが、そんな気は全然しない。
よってネタ決定。
377名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 04:12
とーとつに疑問なんだが、的廬鐙で運UPっていうのはだれかデータ覗いたのか?
外出だったらスマソ
378名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 04:13
>>377
雑誌になんか載ってたんだっけ?正直、それも眉唾。おまじないレベル。
379名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 04:14
関羽って、ど〜ですか?
380名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 04:15
>>379
>>1のレビュー嫁。
381名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 04:16
結構いいのかな・・・
382名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 05:06
ジュンイク女なの?
384名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 05:22
女キャラ正直いっぱいいっぱい。
孫尚香一人でも十分なくらい。
385名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 05:35
ジュンイクは出して欲しいが、女にはしないで欲しい。
コウゲツエイはいいんじゃない?ビームキャラでさ。もち、乳見せで。
386名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 05:39
決戦2も無双2キャラで出してたら
もう少し売れてもう少しいい評価になったかもしれぬ

個人的にはギリギリあのキャラもありだが
久々にやってみるか・・・イージーで。
387名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 05:54
つうか決戦2ってあんなに声優豪華だったんだね。
無双もそうしてくれりゃあもっと...
>>387
決戦の方も一部変なのが混じってるけどな。
でも無双が豪華だったら「ぜぇ〜」はなかったかも。
389名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 06:18
無双サイトがいっぱい出来てるね。見てみると結構面白い。
390名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 06:22
2の発売前に出して欲しい武将のアンケートやったらしいが(1位は孫策だったらしい)
3もやるのかなぁ?もしやるとしたら、みんなは誰を推すよ?ワシはとりあえず馬岱。
391名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 06:25
魏延
>>391
魏延はもう出ただろ?
徐庶、
394名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 06:34
夏侯覇
395名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 06:52
呂布で石亭呉側をやると、
バカップリに笑える
396名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 06:56
楽進、干禁
397名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 07:08
周泰、顔良、文醜
ホウ徳が本命
399名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 07:56
何となく気が向いたから張角を使ったんだが
斧取ってから何の気なしに5連→C6(大火玉の方)をハード新城の
甘寧に食らわせたら8割持っていった。
まだパラメータ上がりきってないのに・・・ちょっとビビッタ
その後しっかり乱舞でお返しされたが。
400名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 08:07
張角は攻撃力は確かにスゴいが範囲が狭過ぎて
囲まれるとツラくない?
つらい。
402名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 08:34
うえーん発売日なのに閑古鳥が鳴いてるよ〜
↑誤爆だな。
404名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 08:43
正直ホウ統と同じように1連目振り回して溜まったら乱舞で問題なく
切り抜けられる。乱舞はぐりぐり回したら全方位になってくれるし
威力も割と高いし。単発のC6は反則的に減りすぎ。
激強とうわさの陸遜C4とどっちが減りそう?
4武器だと斬だから比較にならんかも知れんが
406名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 08:49
陸遜のC4二段目もかなり強いけど、
固い敵には張角のC6のほうが断然強力だと思う
407名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 08:53
大発見!
関羽は一発変換できないのに、祝融は一発で出る!!
408名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 09:04
>>407
曹操、劉備モナー
辞書ぐらい入れろ。

夏侯惇、太史慈、司馬懿、諸葛亮

みんな一発で出る。
410407:02/02/07 09:31
>>409
昨日OS再インスコしたから、今辞書がまっさらなのよ(;´Д`)
新たな発見って感じで感動した!
411名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 09:41
めでたage
412名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 09:44
そういえばテンプレの4武器情報、属性はあってもどの攻撃に付くか書いてないな。
あった方がいいと思うの漏れだけ?
使えばわかるからいいんじゃない?
むしろ俺は使うまでどのチャージについてるか楽しみだったりする

      ∧_∧
      ( ´Д`)<おはようございます!趙子竜です!
     /    \
  __| |   | |__
  \   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   \
  ||\            \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
     .||              ||
415名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 10:25
なんかいまさらだけどこのゲームって活丹あるとなしじゃ全然難易度ちがうね。
ハードがイージーぐらいぬるくなる(いいすぎ?)。
近頃マンネリ化してきたひとは活丹無しで無双ゲージ最大しかしそれ以外は初期値プレイをしてみては?
>413
んで、チャージドライブにしかついてなくてガッカリする、と。
417名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 10:32
>>415
自分を縛る戦い方って好きじゃないんだよね。こっちが意図的に手加減してるんだしさ。
確かに難易度は上がるが。

こっちが全力で挑んでも難しいって感じじゃないと燃えない。
418名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 10:37
マンネリ化してきたら今まで使ってない奴を使うのも手だな。
弱いと思ってた奴が意外と強くて面白かったりする。
最終手段としてはデータ消去
許緒の無双モードにチャレンジすることにした。
まだほとんど使ったことのないキャラ。はたして…
ヘターレな漏れは、キョチョ使ってるとすぐ無敵to無敵で逃げなくちゃならなくなる。
421名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 11:37
おめーら、まだやってんのかYO!!

やべぇ、久々に無双やりたくなってきた・・・

どっかに落ちてないかな
422名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 12:10
許緒のあの足の遅さ  ギネス載るんじゃねーの
ここまでスレ伸びるとたいてい話題はループしてるよな
>>417
 極めて同意。
今あるアイテムや武器だけの組み合わせで、
知恵を総動員してやっと突破口が見えてくる、とかそういうのって燃える。
425名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 12:30
敵将、討チトッチャッタ
ガイシュツな気がするけど、テンプレになかったので質問です。
武器の付加ってアイテムの最大値の1.5倍であってる?
合てーるよ。
マニュアルに書いてあったと思うけど。
428426:02/02/07 12:40
>>427
THX.
マニュアルP31には、
「※効果の種類・範囲は装備アイテムの場合も同様です。」
 って書いてあるよ。
範囲ってのは1〜60とかの事のはずなんだけど、単純なミスかな?
429名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 12:44
>>428
三武器まではそれ当てはまるよ。
四武器は特別扱いなんだろ。やっぱ。
431426:02/02/07 12:48
>>429
 どうもです。
じゃあ、豪竜胆を上回る攻撃力の竜胆は無い、って事か。
勉強になりました。ありがとうございます。
432427:02/02/07 13:01
ニャニィー!
マニュアルを誤読してたのは、俺ー?(ヌケサク風)
433319検証君:02/02/07 14:03
とりあえず、hit数がアイテムの質に関係するか試してみた。
ハード五丈原(魏)で中断→黄忠倒してクリアを20回ずつ繰り返した。
使用キャラは大喬、運+のない3武器装備で、七星玉、テキロ鐙もなし。

[1-2hitで倒す]
(1武器) ・防御+36
(2武器) ・攻撃+10 ・防御+38、範囲+7、体力+12
(3武器) ・体力+32 ・移動+8 ・防御+40
   ・騎攻+33 ・防御+36 ・攻撃+16
   ・攻撃+19
   ・範囲+14、ジャンプ+16 ・運+18、弓防+37
   ・騎防+39、弓防+28   ・無双+2、弓攻+37
   ・範囲+13、防御+38   ・無双+59、範囲+7
   ・体力+44、無双+26、ジャンプ+9
   ・防御+38、弓防+25、ジャンプ+9
   ・弓攻+27、騎攻+39、防御+38
   ・運+19、体力+34、範囲+17

[200-205hitで倒す]
(1武器) ・体力+46 ・騎防+20
(2武器) ・防御+36 ・無双+55、運+2
(3武器) ・弓攻+4 ・体力+31 ・無双+45
   ・弓攻+21 ・攻撃+14 ・無双+48
   ・防御+20 ・移動+10 ・移動+16
   ・無双+39、増加+12 ・移動+9、弓防+37
   ・弓攻+34、攻撃+14 ・防御+33、弓攻+29
   ・攻撃+11、騎攻+31、防御+40
   ・運+8、攻撃+11、騎防+29 
   ・弓攻+21、防御+38、増加+13

「結論:hit数は関係なし!!」

・・・・でいい?
しかし、これだけやっても付加値が3つまでしかでなかった。
やっぱそのへんは運の数値が関係するのかなあ?
とりあえず、長文と、あと見にくくなってたらスマン。
434名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 14:42
ぶはははは。
http://isweb29.infoseek.co.jp/play/camiyui/movie/umamugen.mov
馬でも255Hitできるんだ。うけた。
>>434
ワラタ!
わざわざクイックタイムをインストールして見た甲斐があった
436名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 14:53
>>433
おお、ごくろうさん。
やっぱ関係無かったのか…。
437名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 15:14
次回作の孫策は呂布並に強くならんかなぁ?
今作のはとてもじゃないが覇王・項羽と並び称されるとは言い難い...
ホモっぽいし...
ホウトウの乱舞があまり強く感じない

と言ってみるテスト
439名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 15:44
孫策の声も棒読みだが、最近馬超も棒読みだと気づいた。
声はカッコイイんだが退却のセリフとか引くなあれは・・・
藤甲兵に矢が効くのは既出ですか?
もはや既出でないことを言う方が難しい
で力無究(以下略
合肥(魏)は、孫堅の特攻がつくづく腹立つ。
呉軍一番奥(マップ右下)の広場で、マターリ1400人斬りしたいのに。
助言求む。
443名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 16:06
>>442
孫堅を倒す。
てきろとせきとばどちらが良いの?
445名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 16:08
>>444
赤兎馬
>>444
孫尚(以下略
>>442
とりあえず俺は合肥魏9999人(無論ハード)斬り出来た。
敵の大将全て(最後は甘寧→魯粛)瞬殺し、味方の数部隊を張遼と合流させ、
魯粛の初期位置近くでさっさと1000人斬って、
士気を最高にすると、味方が死なずに孫堅をずっと留めてくれる。
斬属性付きだと1000人斬るなんてあっというま。(ちなみに俺は姜維で達成)
>>447
THX。
そのときって、孫堅をどこでとどめておいてくれてた?中央の広場でもOK?
大将を倒す順番はどんな感じ?ザコは一切放置?
質問盛りだくさんでスマヌゥ。
449名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 16:55
いいからやってみろよ。
450447:02/02/07 17:11
>>448
倒す順番は定かじゃないけど、俺はいつも中央→右上(陸遜等)→左上(呂蒙、甘寧)→右下の順なんで、
おそらく9999人斬りの時もその順番だったと思う。
合肥は副将が混雑してて面倒なんで、周りに副将が見当たらなかったら大将直接瞬殺。
(副将殺しても意味無いんだけどね)
雑魚兵は基本的に放置でいいはず。魯粛近くの拠点でまとめて斬ったほうが多分効率よし。

あ、孫堅を留める場所は孫堅逃走後の位置の所ね。中央の広場だとおそらく逃げる。
451447:02/02/07 17:14
味方軍の進行考えてなかったな・・・
とりあえずは孫堅進軍の前に2、3部隊を張遼の位置に配置しなきゃ駄目だろうから、
その進行の邪魔になる雑魚兵はさっさと斬るべし
452名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 17:26
運って装備アイテムに影響するの?
453名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 17:28
>>452
検証したまえ。>>433に素晴しい手本がある。
454名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 17:29
>>452
しません。
455名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 17:30
>>452これはhit数じゃん
今頃>>452は「ヤター5レス稼げたYO!」とか思ってる。
そうまでしてNO.100逝きたいか・・・
457名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 17:39
>>456
場荒らし厨房クンおかえりなさい。
今日はいじめられなかったかい?
458名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 17:39
>>456
いや、マジ初心者もたまーにまじってる。
たまに小学生くさいのも来るし。
452はわからんが。
運もヒット数も装備アイテムには影響しない。
460名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 17:44
>>459
根拠は?
今頃>>456は「ヤター2レス稼げたYO!」とか思ってる。
そうまでしてNO.100逝きたいか・・・
462名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 17:47
>>455
お前の言う、>>452って>>453の間違い?
463名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 17:48
>>460
過去ログ嫁。検証してる。4武器、七星玉、テキロ鐙で最大まで運を上げてあの結果じゃ
影響してるとは言えたもんじゃない。
464442,448:02/02/07 17:51
>>447,450,451
イパーイTHX.
やっぱり中央広場までくるとだめなのね・・・。
拠点、副将も自分で潰そうと思って欲張ったのが悪かったかな。
あと、弓兵をいちいち潰してた。(ヤツラを憎んでいるので)
465名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 17:51
「運」の目に見えた効果は肉まんくらいしかないね。
>>460
逆に運が影響してる根拠を教えてもらいたいくらいだな。
俺は運+0で、真空書20と活丹20出したしね。
>>466=>>467
フーン
ヒット数、運は、装備アイテム、武器に関係しない

で可決。
hitomiの新曲プロモ見ると、
「呂布か・・・?」
と思うのは俺だけか?
>>470
眼科逝ってこい。
>>470
奴はあれだ。祝融だ。
呂布はモー娘の(略
>>472
精神(以下略)
474名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 18:40
http://www5b.biglobe.ne.jp/~sangoku/musou/tecnic_musou2.htm
↑には運は関係するって書いてあるよ!どっち?
475名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 18:43
>>474
だから気になるなら自分で試して検証しろ。人に頼るな。
476235:02/02/07 18:52
あれです、真三国無双2売ってきました。
このゲーム、最後まで親孝行でした。
まさか未だに4700円で売れるとは思わなかった。
いやー、長い時間経ってるのにこの価格ですもんね、驚きました。
買い直してもたいして痛くないですしな。
真産後キュ無双2サイコーー!!
それではさようなら。
477名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 18:54
運は肉まんのみ。テンプレに追加しろ。
>>474
>>282 >>294 >>308
劇的な効果は得られないかもしれないが
アイテムに空きがあれば気休めでつければいい
つけるのはアイテム集める時だけだし。
自己満足ということで。
そんなに金に困ってたのか?
>>479
よく読め。産後だから金がないようだ。
481名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 18:59
これって決戦2とどっちがおもしろい?
>>480
なるほど。
483名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 19:02
決戦2よりも産後苦戦記の方が面白いよ
484名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 19:42
クイズミリオネアにて
劉備が三顧の礼で軍師に迎えた人物とは?

A張飛 B関羽 C曹操 D諸葛孔明 

オバちゃんドロップアウトしちゃったよ    
485名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 19:48
ありゃりゃ
486名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 20:12
1Pは弱いキャラで2PはパラMAXをつかって、石亭謀略戦でアイテム取りをしていたんだけど、
司馬懿軍と戦うまでは普通だったんだけど、戦ったらいきなり敵がむちゃくちゃ強くなったんだけどバグっすか?確か1Pを弱くしたら敵も弱くなるんじゃなかったっけ?
ちなみに敵の強さは司馬懿の護衛兵に攻撃しても退かないぐらw兵卒も相当つえ〜
>>486
その前に日本語勉強してこい。意味は通るが、文がおかしい。
488名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 20:20
じゃあ教えて
>>488
スレ違い。
490名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 20:22
>>484
想像以上に三国志の社会浸透度は低いんだな、と感じたな。
491名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 20:25
>>484
D?
492名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 20:27
>>466バグかな〜w
493名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 20:32
つーか、1Pが弱いキャラで2Pは最強を使ったら敵って弱くなるの?
494名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 20:35
>>493
二人プレイだと敵の強さが1Pの強さに設定される。弱くなるわけじゃない。
2Pを1Pより強く育ったキャラにすれば相対的に強くなるわけ。意味分かる?
分かんなかったら、お母さんに聞きなさい。
>>494
それじゃ分からなそう。「相対的」っていう言葉の意味を理解できないと思う。
【\1000,000挑戦】
   ∧∧ .oO(・・・(゚∀゚)アヒャ)  ∧_∧____  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  (; ゚д゚)____          ___  (´∀` ,) //|< [問題] 劉備が三顧の礼で軍師に迎えた人物とは?
  (  />──  >        <──<\⊂ へ ∩)//||| \__________________
 |_< /   /\ !|!| !/\.  \,>'(_)i'''i~~,,,,/
 ┃┗UU‖ ̄  ┌────┐  ̄|| ̄(_) ̄~||~ ̄
 ┃ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
━━< 問題:   劉備が三顧の礼で軍師に迎えた人物とは?                    >━━
    \___________________________________/
    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
━━< A:張飛(ちょうひ)                  B:関羽(かんう)                >━━
     \________________/  \________________/
    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
━━< C:曹操(そうそう)                  D:諸葛孔明(しょかつこうめい)       >━━
    \________________/  \________________/
ずれた鬱だ氏(略
498名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 20:43
相対的って何?
499名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 20:44
ま、無双の攻略相談のみならず、日本語のレクチャーまでせにゃならんいわれは無いしな。
500名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 20:44
>>496つまらんかれやめろ!氏ね
バカというか、知能の足りない連中が増えたな。あ、同じか。
>>484
いくらの問題だったの?
503名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 20:55
>>502
安かったぞ。100万か75万あたりじゃなかったか?
504名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 20:58
>>501
知能と知識は違うが…。
ま、「バカ」という言葉で括るだけなら同じことかな。
505名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 21:11
>>500
こんにちは厨房さん!
506初めてきました:02/02/07 21:18
厨房って何?マジレスです!
507名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 21:21
496=505
っていうかあの番組見てると孔明しらないぐらいあたりまえ、みたいな感じになるぞ。
蜀夷陵、なんか苦戦するのは漏れだけ・・?
やはり呂蒙周瑜辺りを速攻で殺るしかないのかな・・
>>502
あの番組見てると100万という金額がちっぽけだよな
511名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 21:36
いつ無双3はでるの?情報ない???
512名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 21:37
>>507
残念。違うのよ。
>>509
相当な既出。まあ、久々の話題ではあるわけだが。
513名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 21:45
早く3したい〜
514趙雲:02/02/07 21:47
お待ち下さいホモォ!!
515名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 21:47
あと半年ぐらいかな
516名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 21:49
データ互換性があってi-link使ってTV二台PS2二台で
対戦プレイができるようになり、バグも取った
「真・三国無双2'02」とか出してくれないかな。
\2,000くらいで。買うよ。

下手に弄ると3はクソゲーに落ちるヨカーン
517名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 21:51
>>516
俺も買うかもw
518名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 21:56
>>514
想像してシマタ。面白すぎ。
519名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 22:00
真三国無双は2000年8月3日。
真三国無双2は2001年9月20日。
真三国無双3は2002年10月ぐらいになる?
陸損の4武器が取れません。
呂蒙とかチクビがしんでしまいます。
コツとかってあれば教えてください。
521名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 22:29
>>519
そうなのか?そうだったらうれしいんだけど
522名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 22:29
もうちょいかかるだろ
523名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 22:30
>>520
もうものすごく急ぐ
524名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 22:30
>>520
呂蒙か乳首と一緒に行動しろ。
俺は呂蒙をストーキングしてとった。
525 :02/02/07 22:33
>514
笑わせんなよ!次からそう聞こえるじゃねーか!(w
さすがに1日4,5時間やってると疲れるな
ちょっと休もう
んでも数日したらまたやりたくなるんだよな
久しぶりだこんなゲーム
↑チクビって何?
>>526
( ´,_ゝ`)プッ
528名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 22:35
>>526 はドーテーですか?(プ
529名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 22:36
>>520
セキトバ乗る
  ↓
そのまま速攻で○○陣(名前忘れたけど迷うトコあるでしょ)の北入り口へ
  ↓
「こ、これは!?」と迷ったイベント始まったらすぐ入ったトコから出る
  ↓
セキトで速攻今度は○○陣の西入口入る
  ↓
これで陣を突破した事になるからまたすぐそっから出る
  ↓
すぐ近所にコーメーいるから殺!
   
終わり
530名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 22:38
>>529
回り道しなくても破れるだろ・・・
すぐ近所にコーエーいるから殺!
532名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 22:45
http://unibirth.wha.la/~rei/musou2/
↑2分切れる奴なんてホントに居るの?
533名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 22:59
>>531
許可。行け!
改(以下略
マーフィーの法則ーにはーだれもさからえなーいー
536名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 23:11
>>520は火計を成功させてないんじゃないかと言って見るテスト。
537:02/02/07 23:16
>>519
組織でもゲームでも、3代目で失敗するとヤバイって聞きますよねー
まーだからと言って無理に力を入れず、
ただ前作を改善リニューアルしてくれるだけで我々は満足だって感じなんだから、
それだけ地盤がしっかりしてるってことですよねー。

・・・ところで、もう「三國」の無双シリーズで決まりなんですかね・・・
>>536は陸遜の4武器の正確な出現条件を知らないんじゃないかと言ってみるテスト
>>537
三国志モノじゃなきゃ「3」と付けて欲しくはないな。
先生、カンチョーして
541シャッシャ:02/02/07 23:34
>>540
信賞必罰
フッシャフッシャ、ホゥ
542名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 23:37
諸葛亮が弱すぎます
543シャッシャ:02/02/07 23:40
仕様です。
フッシャ
544名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 23:48
地味なキャラNo、1その名も呂蒙
545名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 23:48
>>536
元の>>520を読んでる?
火計を成功させてなくて蜀軍の士気が下がっておらず、甘寧と呂蒙が
早死にしてる可能性があると言っとるんだが。
546名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 23:50
ハードでも呉の夷陵は簡単だと思うが
遜の4武器は尚タンも生きてないとダメ。尚タンとチクビor呂蒙が生存した状態で
石兵八陣突破→諸葛亮撃破で普通に出る。
火計は成功してなくても大丈夫だけど味方を生き残らせるためには必然的に
成功させたほうがよくなる。
魏延瞬殺したら途中の敵を倒しつつ朱然の援護に向かう。火計成功後黄忠倒したら
石兵八陣へ。このとき呂蒙がヤバそうだったら以後一緒に行動したほうがイイかも。
まあ火計成功してればたぶんダイジョブ。呂蒙は馬鞍門側から進軍するときも
あるけどそのときはほっといてダイジョブ。
尚タンは呂蒙やチクビよりよっぽど頼りになるんで黄忠倒して馬鞍門開いとけば
勝手に進んでくれます。
チクビは基本的に見殺し。生きてる間に火計が成功すれば馬超を倒してくれることも。
諸葛亮倒すときはめんどくても奥の拠点封鎖後弓兵倒してからの方が楽。
長くなってスマソ。
548547:02/02/07 23:55
あ、最初のとこ陸遜ね。
549名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 23:55
>>555
殺スッ!!
550名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 23:56
>>546
キャラやアイテムが育ってないと結構辛い。
蜀軍が強いと言うより、逆の時の強さはどこ行ったと言いたくなるほど
味方の呉軍がヘタレなので。
呉のマップとしては(あくまでも比較的に)難しい方だと思う。
551名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 23:56
このゲームやってたら頭おかしくなった。
552名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 23:58
>>549
暗殺予告か?
>>551
先天的なものをゲームのせいにしてはいけない。
>>551
お前の頭は最初からおかしいので安心しなさい
555551:02/02/08 00:02
安心した。死ねる
ままままままままままままってくれよ。
予告に(・∀・)ヒット!
>>556
タッチの差で生き延びたな。命冥加なやつめ。
559551:02/02/08 00:07
お父さん(脳溢血で倒れて植物状態だけど)
お母さん(なんか本当にすみません)
お祖父さん(初孫だったのにすみません)
お婆さん(やっぱり僕は生きていけないです)
さようなら

身の回りの処分は済ませています。
葬儀代・死後の諸費用は全額銀行口座に入っています。
>>556
( ´,_ゝ`)プッ
>>559
(´ι_` ) あっそ
>>551
今のうちに>>549に殺し方をリクエストしとけ。
何もないなら護衛兵の弓矢で殺される事に決定。
563名無しさん@非公式ガイド:02/02/08 00:10
夏コミ行こうぜ
564名無しさん@非公式ガイド:02/02/08 00:11
夏候淵の無双モードラストステージの
五丈原がクリアーできねー。
565551:02/02/08 00:12
象に挽き殺されたい
566名無しさん@非公式ガイド:02/02/08 00:13
4700円で売れんの!?
567名無しさん@非公式ガイド:02/02/08 00:14
俺なら太史慈のC4に巻き込まれて死にたいな。
980円の決戦2とコレどっちが楽しいですか?
>>566
売れマッスル。
570名無しさん@非公式ガイド:02/02/08 00:16
>>568
別物なので比較できない。
>>568
三国志戦記
572名無しさん@非公式ガイド:02/02/08 00:17
>>569
4700円で売れんなら明日売りに行って別のゲーム買ってくる。
うわ、マジでか。
>>568
決戦2は、三国志とは切り離して、ゲームとしてやる分にはそこそこの評価が出来ます。
・・・そーいや三国志戦記は買うの?
キャラクターそっくりだけど。
575名無しさん@非公式ガイド:02/02/08 00:22
三国志戦記はイベント重視っぽいから買いとおもわれ
576名無しさん@非公式ガイド:02/02/08 00:25
そーか、売った4700円で三国志戦記買えば光栄も文句ないだろうなぁ
光栄のゲーム二つ買ってるわけだし
いやいや、三国志8(ぉ
578名無しさん@非公式ガイド:02/02/08 00:29
戦記、よさげなんで買うぞ。8より手軽そうだし。
579520:02/02/08 00:38
呂蒙ストーキングして陸損の4武器ゲトー。
>>524 情報サンクス
>>529&他の方々もサンクス

結局、朱然は、火計やらずに最後まで生き残って、
劉備倒すのを邪魔ばっかりしやがった・・・。
働けよ、ヴォケ!
580名無しさん@非公式ガイド:02/02/08 00:40
制作はωじゃないぞ〜
気をつけろよ〜
581名無しさん@非公式ガイド:02/02/08 00:48
>>580
何!!それは本当か!!!
582549:02/02/08 00:49
>>551討チ取ッタ
583名無しさん@非公式ガイド:02/02/08 00:51
>>582
ちゃんと象で轢いたか?
584549:02/02/08 00:53
>>583象デ轢イタ。
死体食ベタ。
>>581
たしかに、ωは無双作ってると思うしなぁ。
ただキャラクターを無双から借りてきたんだろうな。

あのワラワラ戦闘は、むしろ決戦チームではないのかな。
雑魚兵がよく似ている気がする。
586名無しさん@非公式ガイド:02/02/08 00:56
>>584
食うなよ!!(w
587581:02/02/08 00:57
>>585
むう・・・かなり期待していたのだが・・・
まあ決戦もおもしろいらしいからなんとかなるだろう・・・たぶん
588:02/02/08 01:10
>>587
でもゲームとしては、決戦とも別物なんでしょうねー。
ただポリゴンや思考ルーチンだかの素材を流用してるのではないかと思いますが
シャッシャッホゥッ
1000!
>>590
出過ぎだ!自重せい!

って言ってほしかったのか
ウン
593怪盗396:02/02/08 02:51
おう、久し振りだな糞ども。
相手してやれよ
595名無しさん@非公式ガイド:02/02/08 03:18
甘寧の6c、「え〜養士さぁん」に聞こえた。
そんだけ。
596名無しさん@非公式ガイド:02/02/08 03:22
2時間かかってやっと月焼き付き異次元に行けた
案外慣れるもんだなあ

OPで踊が見れないけど



異次元の発生って偶然?
木牛あるところ見ると確信犯か?
597三武器収集について:02/02/08 03:57
どうも212です。
ある程度データ集まったので発表します。
ちょっと長いのでいくつかに分けます。
初めはステージごとの違いについて

使用キャラはパラメータMAX馬超+四武器
使用アイテムはテキロ鐙、七星玉、活丹、真空書、白虎牙
で、無双モード五丈原蜀側、フリーモード五丈原蜀側、フリーモード石亭呉側
をそれぞれ30回やって、計90個の武器をとりました。

まずは三武器の出現率、三武器の平均補正項数、三武器の平均補正値の3つの比較です。
 出現率 平均補正項 平均補正値
無双五丈原   73.3% 1.62 70.7%
フリー五丈原  80.0% 1.60 70.8%
フリー石亭   68.9% 1.73 63.4%
ここで、平均補正値とは、最大値の何%かで評価してます。
例:移動速度+8 → 補正値=8/16=0.5 → 50%
この結果からの推論として、
1.無双モードでもフリーモードでもあまり違いはない
2.補正値は年代が後ろのマップで高く、補正項は武器を落とす武将の質に依存する
と考えられます。
徐晃の攻撃ヴォイス
「ファイヤ!」って聞こえるんですけど。。
三武器収集の際は、最低でも補正項は3つ、できれば4つ以上は欲しいところです。
よって、先の3つのマップで補正項が高い武器の出現割合について調べました。

下は、補正項4以上の三武器の出現率と、補正項3以上の三武器出現率です。
無双五丈原  4.5% 16.6%
フリー五丈原  4.2% 13.9%
フリー石亭    4.8% 21.0%
これを見ると、石亭の優秀さが見えてきます。
さらに4つ以上の補正項がついた武器の平均補正値を見ると、
無双五丈原  84.2%
フリー五丈原  72.8%
フリー石亭    71.6%
となりました。
このあたりはサンプル数が少ないので一概には言えませんが、推論として
1.補正項の多い武器には、平均より高い補正値がつきやすい
2.その結果補正項の多い武器においては平均補正値にあまり差がなくなる
と考えられます。
次にアイテムが武器に及ぼす影響について調べました。

マップはフリー石亭呉側。
使用キャラは先ほどと同じ馬超。
テキロ鐙を神速符に換えて30回繰り返しました。
    三武器率    平均補正項   平均補正値
テキロ装着 68.9% 1.73 63.4%
神速符装着 70.0% 1.51 62.8%
三武器出現率と平均補正値にはあまり違いが見られませんが、補正項にはかなり差が見られます。
実際、それぞれの補正項4以上の三武器出現率と、補正項3以上の三武器出現率を比較すると、
テキロ装着  4.8% 21.0%
神速符装着  1.6% 6.4%
と、大きな差が出ています。
このことから、テキロ鐙は補正項数に影響を与えるのではないかと予想されます。

今後の課題としては、
1.サンプル数の増加(できれば100回くらい)。
2.七星玉を外した場合の実験。
3.他のマップ(五丈原魏側の黄忠プレイetc)での実験。
4.他の人による検証実験。
などが挙げられます。

長文になってしまい申し訳ありませんでした。
601名無しさん@非公式ガイド:02/02/08 04:24
で、現段階での結論は?

「運」は影響するのかしないのか。どっち?
オツ。これ見ると運も一応意味ありそうだね。
603212:02/02/08 04:38
>>601
七星玉についてはまだ実験してないので勘弁して下さい。
まだ検討課題です。
ていうか誰か検証実験やってみて下さい。
これだけやるのに既に1ヶ月はかかってます(^^;
604名無しさん@非公式ガイド:02/02/08 05:27
時間はあるが、根性の無い俺には無理そう

お待ちくださいホモォー!!
605名無しさん@非公式ガイド:02/02/08 05:33
甘寧のC6は「栄養士さぁ〜ん!!」
で確定。
606名無しさん@非公式ガイド:02/02/08 05:36
お待ちください栄養士さぁ〜ん!!
607名無しさん@非公式ガイド:02/02/08 05:37
ヤマダァッッァッーッッッァーァァッッーァッッァアッーーーーーーーァッァー!
608名無しさん@非公式ガイド:02/02/08 05:39
犬がイイィィィィィィィーーーー!!!
609名無しさん@非公式ガイド:02/02/08 05:42
ィヤァァァマダァァァァァ
610名無しさん@非公式ガイド:02/02/08 05:55
ア・ロ・ワ・ナ・イ・ケ!
611名無しさん@非公式ガイド:02/02/08 06:22
dj
612名無しさん@非公式ガイド:02/02/08 06:51
夏侯dでるね。
613名無しさん@非公式ガイド:02/02/08 07:16
思わしくない状況だな……
614名無しさん@非公式ガイド:02/02/08 07:20
100スレまであと一手及ばず…
615名無しさん@非公式ガイド:02/02/08 09:20
無念…
616名無しさん@非公式ガイド:02/02/08 09:26
甘寧は、「栄養失調〜!」だろ?
あーボウガン兵ウゼーマジウゼー
至近距離ショットしてくんなっての。
縦STGで地上物に至近ショットされてる並に気分悪い。
618名無しさん@非公式ガイド:02/02/08 10:40
敵のイヤーな攻撃色々
5歩ぐらいで出してくるダッシュ攻撃
異常に追尾率の高い通常攻撃
背後に敵がいれば走りこんできてでも必ず邪魔する武将へのトドメ
同じく背後に敵がいれば必ずガードで固まって後ろからの支援を待つ奴。

その他武将の体力が減ったら浮かせたり気絶させる攻撃を多用して武将の
回復を手伝う役割も果たしているような気がする。
このゲームで一番ウザい、というより切れることは、
「趙雲戦死」→「じょうがねぇもう一回やるか」。→【フリーズ】

もしくは、「おう間違ってフリーモードと無双モードを選択して
しまったな、リセットするか…」→【フリーズ】

「えっと…難易度を上げようかな、オプションで…」→【フリーズ】

PS2本体を叩き壊した方はいないのかな?PS2に守られて直接
無双2に攻撃ができないのが悔やまれる。
620名無しさん@非公式ガイド:02/02/08 10:49
呂布で、無双モードしてーだす
っていうか兵卒って一瞬とまってるのにそこからトビ蹴り出してくることがない?
のろのろコンボもウザイ。
親衛隊長のマッハコンボも締めが甘寧のC4に似た華麗なステップの吹き飛ばしだと
異常にムカツク。
622名無しさん@非公式ガイド:02/02/08 10:54
あるね・・・・飛び膝蹴りが・・・
623長文、お赦し願いたい:02/02/08 10:56
>>619
私の場合、他ゲームでは問題ないので、
無双2の作りに問題があると睨んでます。

私の対処方法を一応あげると

・無双2を起動する前に、PS2の本体設定で
 「自己診断機能」をオンにする。
・ソフトリセットした時は、2回以上読み込みの音が
 聞こえてからモードを選択するよう、心がける。
・2P時に、負荷の大きいキャラクターを同時に使用しない。
 EX.司馬懿、ホウ統、甘寧等。無双時、多くの敵にダメージを
   与える奴は危険(?)

これでかなりマシになります。
>>619、せっかちはいけない。
624名無しさん@非公式ガイド:02/02/08 10:58
画面奥から走りこんでくる→ちょっと止まる→そこから1・2歩で
ダッシュ攻撃だからなぁ。予測がつかないから食らい易い。
後武将の護衛兵の親衛隊乱舞も全く予測がつかん。出会い頭に出されたら
ほぼ食らう。
625名無しさん@非公式ガイド:02/02/08 11:00
最高、何人切り?
626名無しさん@非公式ガイド:02/02/08 11:04
9999人斬ったけど疲れるし時間がかかるのでめったにやらない。
627名無しさん@非公式ガイド:02/02/08 11:08
あの、貴重アイテムって、ハードじゃないと駄目っすか?
628名無しさん@非公式ガイド:02/02/08 11:09
俺、2000超えたあたりで、飽き飽き
629619:02/02/08 11:13
>>623
心掛けてはいるが、急ぎたいときもあって…いわゆる賭けですわ。
…それをせっかちと言うのか。気をつけます。
他のゲームでは問題ないのは同じだが、コーエーの「太閤4」の
場合はゲーム中ずっと轟音が鳴り響いている…フリーズはないんだ
けどなー…
>>625
2400人(斬合じゃなく)。1000人斬り自体20回ぐらいしかやってない。
630名無しさん@非公式ガイド:02/02/08 11:16
619サン、すげーでし
>>627
i-ji-deo-ke-。
632名無しさん@非公式ガイド:02/02/08 11:20
631、サンクス
633名無しさん@非公式ガイド:02/02/08 11:24
631、フリーで、キャラ関係NASI?
634名無しさん@非公式ガイド:02/02/08 11:32
>>633
何でもありだ
635名無しさん@非公式ガイド:02/02/08 11:32
634、あんがと
636名無しさん@非公式ガイド:02/02/08 12:46
>>629
せっかちは嫌われるわよ。
637名無しさん@非公式ガイド:02/02/08 14:01
人いねーなー。
黄巾での9999人斬りのやり方教えてもらおうと思ってたんだが。
>>601
>>597-600までの結果で読み取れるのは

・無双とフリーで武器の補正値は変わらない
・補正項数が多いと、高い補正値がつきやすい
・的ロを装備した時と神速符を装備した時では的ロを装備した時の方が
 補正項数が増えやすい。

以上の結果から的ロは武器収集に効果あり。(少なくとも神速符よりは)
的ロ鐙を装備する事によって一度につく補正項数が増える
補正項数が増える事によって高数値の補正がつきやすくなる。

こういう事でいいのかな?>三武器収集検証人さん
昨晩、活丹+20。
・・・・・






キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!
640名無しさん@非公式ガイド:02/02/08 14:30
30分ステージで1000人斬りできた人っていますか?
俺 呉郡攻略戦で830人斬ったのが最高なんですが。
検証人さんに質問。的ロ鐙は装着しただけ?
それとも的ロに乗りっぱなしなの?
前者だとありがたいけど
642名無しさん@非公式ガイド:02/02/08 14:48
>>640
はーい。
(゚∀゚)Ψ
>>639
ええのう。俺は褐炭+19になってから2ヶ月くらい経つ。
最近五丈原とか石亭やってないのがいけないのかな
>>640
ハン城とかやりやすいよ。開始20分で1000人斬った。
発売からずっと、活丹+4だった
正月に+5を手に入れたときはどれほど嬉しかったか
そして、今は+11
こんなのでも満足できる自分が悲しい
>641
ウマー(゚д゚)に乗ってるとアイテム取れません
647名無しさん@非公式ガイド:02/02/08 15:04
>>646
走ってる時、無双チャージすると急停止。
その瞬間はトレルノダ
>>646
 アイテム決定って取ったとき、なのか、出たとき、なのかもはっきりしてないんでしょ?
もし「出たとき」なら、武将を倒したときに馬に乗ってるかどうかも判断の部分になんるんじゃない?
649名無しさん@非公式ガイド:02/02/08 15:09
>>640
石亭、
装備品 : 赤兎馬 活丹+18 不離手綱 騎攻兜+40 白虎牙+20
三武器 : 騎乗攻撃+38 攻撃+20 無双増加+16
の孫策でいけたよ。
650名無しさん@非公式ガイド:02/02/08 15:11
>>648
アイテム決定は取得時。こんなもん調べりゃすぐわかるだろ。
>>650
厨な質問で申し訳ないが、どうやって調べたらいいですか?
652646:02/02/08 15:13
>647
初めて知ったよ!
まだまだ知らんこと多いな〜。
>651
アイテム(武器)出す→セーブ→アイテム取ってクリア→ロード→アイテム取ってクリア→(゚д゚)ウマー
あ、クリア後セーブしちゃだめよ
655651:02/02/08 15:16
>>653
中断セーブの存在忘れてました。どうもです。
656名無しさん@非公式ガイド:02/02/08 15:20
657名無しさん@非公式ガイド:02/02/08 15:24
>>656
寸借詐欺
658名無しさん@非公式ガイド:02/02/08 15:39
>>656
評価もジサク(・∀・)ジエンっぽいな。
659名無しさん@非公式ガイド:02/02/08 15:42
"非常に良い"しか無いのは怪しすぎるだろう。
660名無しさん@非公式ガイド:02/02/08 15:52
まぁ、引っかかるバカもいないと思うが。
661名無しさん@非公式ガイド:02/02/08 16:10
入札してるのがいるが
>>661
ソレモ(・∀・)ジエン!
663名無しさん@非公式ガイド:02/02/08 16:23
真空書って意味ある?どのキャラクターで真空書がある時とない時の違いがわかりやすいですか?
例の、といざらすのアレだったら笑うね。
665名無しさん@非公式ガイド:02/02/08 16:25
テキロの検証を信じて試しにやってみたが良い確率で3つ以上付きが出るねー
今までキョウイの4武器+七星玉のみでずっとやっててさほど良いのが
出なかったことを考えるとテキロの効果と運の効果は根本的に違うもの
なんだろか。
>>663
意味無いと思うなら付けなくていいんでない?
俺、18の持ってるけど付けてないし。
>663
ソウソウかチョウセンかホウトウあたりで、4武器+真空書と、範囲+なしの3武器で比べてみ?
>>665
取るとき跨ってる?
>>666オーメソ
付けてないなら俺にくれ。
670名無しさん@非公式ガイド:02/02/08 16:29
>>668
馬が苦手なもんで戦闘区域の近場で降りて普通に戦って取ってから
また乗る。で、やってますが。
意味が無いと思うものを付けている神経が分からない。
分からないなら付けるな。
672名無しさん@非公式ガイド:02/02/08 16:32
最近知ったことだが、孫策の騎乗チャージ攻撃笑える。
足で敵をゲシゲシゲシ・・・
673名無しさん@非公式ガイド:02/02/08 16:34
だから改造で運+99で検証やれば簡単にわかるだろ?
99程度じゃ無理だな…
675名無しさん@非公式ガイド:02/02/08 16:36
運99で凄まじい3武器ゲットか。不毛だが、検証に役立つな。
呂蒙や馬超みたいな長得物のキャラに真空書つけてもわかりにくい。
俺は戟や槍系のキャラには真空書つけてないし。
剣系のキャラが真空書の恩恵を最も受けやすいと思う。
677名無しさん@非公式ガイド:02/02/08 16:38
>>674
99で無駄なら、武器の付加価値における運の存在価値はゼロでケテーイ。
無理とか無駄とかは聞き飽きた。
オラオラ
679名無しさん@非公式ガイド:02/02/08 17:41
>>676
わかりにくいだけで効果は絶大だよ
つけた場合とつけない場合では、難易度が大きく変わる
680676:02/02/08 17:47
>>679
そう?呂蒙3武器(範囲+20)に真空書つけて試したけど、
もともとリーチが長いからたいした違いは見られなかったよ。
強いていえば、乱舞の肘打ちが当たり易いくらい。。
>>680
姜維やるとよくわかる。
範囲つき3武器とかも併用すれば差は歴然。
682名無しさん@非公式ガイド:02/02/08 17:53
>>680
乱戦時には、一降りでダメージの与えられる敵の数が結構増える
かすっただけでもダメージ量は一緒だからね
683名無しさん@非公式ガイド:02/02/08 17:56
馬に乗る時のスピードとか、ガッピの孫権ジャンプイベントの台詞とか調べようと思ってるんだけど、




ガイシュツ?
684名無しさん@非公式ガイド:02/02/08 18:07
戦略で自分のパラメーターと護衛兵のパラメーターで同じメーターだったら、能力も一緒なんですか?
685名無しさん@非公式ガイド:02/02/08 18:08
>>683
台詞はガイシュツ。
>>684
わかんない
687名無しさん@非公式ガイド:02/02/08 18:17
護衛兵はもっとパラメータ高くなってもいいと思う。
ハードで単騎駆けしたら、みんなすぐ死ぬもんな。
688名無しさん@非公式ガイド:02/02/08 18:23
護衛兵なんかあてにしてないけどな。
撃破数も落ちるし、いつも0にしてる。
689名無しさん@非公式ガイド:02/02/08 18:33
護衛兵はMAXになったら戟兵にして防御を指示しとくのが一番良いと思うの
だが。邪魔しないし敵も分散できるし。一人で囲まれるときついキャラには
何気にありがたいと思うが。
以前貂蝉とチョウコウの運比較で
汚いまとめ方でウザかった者です。

懲りずに、石定貂蝉的慮(乗ったままアイテム3個とる)で
リセットプレイを今やってたら1回目で真空書20デターヨ

なんか、何度かやろうと思ってるとすぐ良いものが出てしまう
今日この頃。
691名無しさん@非公式ガイド:02/02/08 18:51
乗ったままアイテム取れるの?
692名無しさん@非公式ガイド:02/02/08 18:59
すみません、過去ログ読みます。
>>692
現行ログを読んでくれい。そう遠くはない。
694692:02/02/08 19:24
ごめんなさい、本当は691じゃないんです
695名無しさん@非公式ガイド:02/02/08 19:49
今、皆でテキロ騎乗ゲットを試してるに、活丹+20
696惨獄死 ◆zvjSoxjI :02/02/08 20:37
誰か、優しい人、「三国志[・プレイ日記」ってスレ立てて下さい!!

責任もって、カキコしますんで!!
697名無しさん@非公式ガイド:02/02/08 20:39
>>696
一応マジレスしとく
三国志VIII 攻略スレPart1
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1011961851/
頼むところ激しく間違ってるぞ
攻4…張遼(8)・キョチョ(8)
↑スマソ 意味教えてくで
699名無しさん@非公式ガイド:02/02/08 21:13
ああそれはイージーで調査したから
括弧内のはハード時の数値
700名無しさん@非公式ガイド:02/02/08 21:16
700get
701月妖:02/02/08 21:28
書き込むのは久々。
今日斬合やっていたら呂布に一瞬の隙をつかれて真っ二つにされてしまった。
斬合、神速共にポイント無いですかね?俺はこんなスコア(タイム)を出した!
ってのでもいいんですが・・・よろしく。
702名無しさん@非公式ガイド:02/02/08 22:23
キャラにもよるからなんとも
とりあえず斬合は慎重にいけということぐらいしか
703名無しさん@非公式ガイド:02/02/08 22:24
活丹って、どこで探すのがいいのでしょうか?
704名無しさん@非公式ガイド:02/02/08 22:25
石亭だとアイテム6つ出るのでお勧め
705名無しさん@非公式ガイド:02/02/08 22:28
>>704
すばやい解答ごっつぁんです!
706名無しさん@非公式ガイド:02/02/08 22:34
ちなみに呉側な
アイテム…胡質・曹休・満寵
アイテム…孫尚香の上 中央砦の下 司馬懿の横
    正直、神速ガンバッテル時に

夏侯淵、典韋、孫権の声で浮かされると

 ぶ  ち  ぎ  れ  で  す  よ
708名無しさん@非公式ガイド:02/02/08 22:42
今日石亭で橋の前の坂で許チョと戦ってたら、馬に乗った司馬懿が何を思ったか
自ら橋を越えて戦いに乱入してきた。
いつもは吹っ飛ばされた挙句に凹んで泣きながら拠点の彼方に走り去ったりするくせに…。
709名無しさん@非公式ガイド:02/02/08 22:44
>>707
それよか兵卒が無駄な抵抗するのにぶちぎれですよ
もうみてらんない
お前らどうせ死ぬんだからさっさと死ねと
>>708
周魴助けると、たまに許チョより先に橋渡ってくるよ
711名無しさん@非公式ガイド:02/02/08 22:48
>>708
ワラタ
712名無しさん@非公式ガイド:02/02/08 22:52
まぁいつも合肥新城やら石亭で殺られまくってるからな
彼にもたまりにたまったものがあったのだろう
713名無しさん@非公式ガイド:02/02/08 22:54
>>710
そう言えば周魴寝返ってたな…。
あまつさえその周魴タン、俺が許チョと戦い出した時点で体力ピーピーだったんで、
突撃してきた司馬懿の馬無双食らってぽっくり逝ってた。
714名無しさん@非公式ガイド:02/02/08 22:57
今までにもっとも多くのプレイヤーに殺されてるキャラは司馬懿か張角かってなもんで。
715 :02/02/08 23:00
NO!
兵卒イチバン!
>>714
禿胴
きゃつらのやられ声聞くと安心感
717張角:02/02/08 23:03
ほぁぁあいああァんんん〜
後は誰だ?
石亭魏での武器集めなら小喬・孫権
五丈原魏での中断プレイなら諸葛亮・黄忠
パラメータアップなら関羽千里行の関羽・夏侯惇?
719名無しさん@非公式ガイド:02/02/08 23:08
>>718
千里行の惇兄ィはたまに関羽に画面外で瞬殺されてるからチョト非殺害数足りない。
モー獲に一票
721名無しさん@非公式ガイド:02/02/08 23:11
劉表なんかも殺されまくってる方かも。
神速チョウコウの公式タイム
5'32"86っておそくない?
かくいうおれは5'34だけど・・・
みんな神速張コウしてるに活丹17
>>723
俺やってないからクレ
725名無しさん@非公式ガイド:02/02/08 23:43
普通モードの合肥の戦いで活丹+19がでた。
ちなみに運0。リアルな運かも・・・。
こんなこともあるもんなんだな〜。
726名無しさん@非公式ガイド:02/02/08 23:50
活丹は2回しか出てない。
なぜか千里行と赤壁で。
727名無しさん@非公式ガイド:02/02/08 23:51
いきなりですけど、これ以上無双2プレイしても腕が上達しない
気がします。   スランプって奴ですわ。
何か腕が上達する方法ってなんかありますかねー?
728名無しさん@非公式ガイド:02/02/08 23:53
ひとまず無双のことを忘れて風呂に入って寝る。
>>727
孫策や太史慈、シャッシャや祝融使ってみると良し。
問題なく単騎駆けできるようなら既に腕はかなりのレベルかと思われ。
730名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 00:00
>729
ソンサックとロボは大丈夫っス!
先生と祝融は爽快感ゼロという話なんで使う気しないです(糞
731:02/02/09 00:03
>>727
最初のうちだったら、初期値でハード呂布ってので、だいぶ鍛えられる気がしますけど、
それを越えた後は・・・チャレンジモードとかでしょうか?
>>730
じゃあシャッシャッ。
攻撃範囲が狭い、攻撃力が低い、無双がヘタレと3拍子揃ってる。
爽快感ゼロだが、1回使ってみるといい。4武器以外だと弓兵に泣かされる。

さらに上行くなら初期値プレイとかそんなもん。
733なまえをいれてください:02/02/09 00:04
2人PLAYじゃ4番目の武器手に入らないんですか?
734名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 00:06
能力が一番高くまで上がるのは誰?
厨質問ですみません。
単騎駆けって護衛兵なしってことですか?
それとも、全部の敵武将を自分で倒すってことでしょうか?
>>733
そんなネタでレス数稼がなくても週明けにはNo.100いくって。
737名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 00:11
>734
呂腐とか?
738名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 00:13
呂モォー
739名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 00:13
イージーの夷陵の戦い呉側で、活丹+19が出た。
まさかと思ってオプションで難易度を調べたら、ちゃんと「易」になってた。
ハードでいくらやっても出なかったのに、なぜイージーで。。。
740:02/02/09 00:16
>>739
運です、運。
1枚しか買わなかった宝くじも、当たるときは当たるんですヨ
No.100にいくのはいつ頃かねぇ?週末しだい、9日夜から、10日朝とみるが。
100にいったら祭りか?
742名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 00:21
ハード合肥新城よりハード五丈原の方がつらい。
シャッシャとヤク中の4武器って一人用で取れるの?
まじで無理と思う今日この頃(挫折気味
>>734
>>92
つまり、同じ。
744名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 00:23
新城のが辛い。五丈原は移動が面倒なだけ。
>>735
味方を待たず、ひとりで突っ込む。
ネタ?
合肥新城魏側は司馬懿やられやすいしな。
747名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 00:27
諸葛亮って爽快感無いかなぁ?4Cとか結構気持ちいいけど。
748名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 00:28
五丈原は甘寧いないしな。ジェットストリームアタックもされないし。
確かに移動は面倒。
749名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 00:30
護衛兵は剣かボウガンがいいの?槍とか戟とか弓は?
750名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 00:30
>>747
確かに決まれば爽快だが、前後の隙が大きすぎる
>>747
全体的な攻撃力の低さが……
ふっ飛ばしてもふっ飛ばしても敵が死なない。
弓兵をまとめて除去できない。
無双も最後以外は1〜2発しか入らない上移動が遅い。
この辺りが大きなマイナス要因かと。
752名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 00:33
>>747
せめて、サイクロップス並の極太ビーム斉射なら爽快感アリアリなんだが。
753名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 00:33
ビームが出るのが気持ち(・∀・)イイ!
無双2でビームが出るのはシャッシャッと司馬懿だけ!
>>749
護衛兵の攻撃力とかあまり期待してないから、どよりも弓の方が援護効果が期待できる気がする。
剣だと手柄横取りされるしな。いちいち防御選ぶのも面倒だし。
>>752
(・∀・)ソレダ!
756名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 00:50
ビームって、無双のこと?
日テレにネヲ麦が出てる。
758名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 00:53
異次元に行くのが怖いんですけど…。
PS2に悪影響がありそうな気がして……。


ええ、ヘタレですとも。
759名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 00:53
>>757
意識しすぎだよな。ソク-リだもん。
760名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 00:57
ネオ麦
確かに。
この子役(?)可哀想(w
763名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 01:16
>>758
大丈夫だから安心しろ
心配ならメモかでもぬいとけ
お前ら、そんなにまでしてスレを伸ばしたいのか?
>>745
いや、本気汁でした。ありがと。
いつも、味方はたよりにしてなかったので
それが単騎駆けだたんですね。
本当の単騎駆けは総大将キャラを選び、味方が全て敗走するまで待ってからスタート。

オススメスポットは五丈原蜀かな。
767名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 01:34
>>766
諸葛亮かよ!
768名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 01:35
合肥新城魏側でも可。本丸に敵が殺到してくる様はまさに壮観。
769名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 01:44
司馬懿って強くない?攻撃範囲は背面もカバーしてるの多いし。
真空書付ければ結構リーチも伸びるし。
770名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 01:47
司馬懿は4武器付けるとかなり強くなってると個人的に思う
無双乱舞もシャッシャッと違い固定だしね
>>769
そんな程度でごまかされてはいかん。
広範囲攻撃バリバリで一方的に攻めてるはずなのに、攻撃力が低すぎて一向に敵が減らない。
それが司馬懿。
772名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 01:49
>>770
と、言うより4武器付けてやっと人並。
773名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 01:51
>>771-772
司馬懿「そのような挑発に乗るか!」
774今日の虎の穴:02/02/09 01:53
坂下千里子に貂蝉のコスプレしてホスイ…。
775名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 01:54
4武器+活丹+瀕死の司馬懿は、ほぼ死なない。
776名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 01:55
>>773
ダメだよ。「バカめが!」を付けないと。大事なポインツなんだから。
777名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 01:55
シバイはノーマルかイージーでやると、
ビームで敵が氏にまくって爽快スッキリ
778名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 01:57
>>775
真無双が視点変更で当たらないので死ねる
779名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 01:57
司馬懿の4武器は凄まじい性能だな。

ガイシュツだが、こいつは騎乗プレイだと強いぞ。4武器+羌族角で攻撃力もすごくなる。
780名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 01:58
司馬懿の4武器回収、すなわち3武器での五丈原はホント辛かった。
什長、卒伯は勿論、兵卒すらなかなか死なネェ…。
781名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 01:58
>>779
あまりカコヨクない…。
>>778
視点変更する場所にいたらダメだろ。少しは頭使え。
783433:02/02/09 01:59
運の検証、やってみようかな・・・・。
チョウセン育ってないから、また大キョウ使うことに
なりそうだけど。
784名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 02:01
>>780
司馬懿の4武器なんてハナっから1P回収あきらめてた…。
>>783
甘寧もいいと思うよ。4武器に運付いてるし。何より強いから検証が楽だろ。
786名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 02:02
>>782
瀕死状態ではそんな余裕ないのでわ?
787名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 02:03
>>784
実は5回ほど失敗したあげく、あきらめて甘寧投入した。w
788名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 02:10
司馬懿は無双モード五丈原前までは、
ノーマルでやってたのに、4武器の為に
五丈原だけハードでやってえらい苦労したYO!
1時間くらいかかっちゃった
789名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 02:11
http://images.google.co.jp/images?q=%8D%E2%89%BA%90%E7%97%A2%8Eq&hl=ja&btnG=Google+%8C%9F%8D%F5
コイツに貂蝉を?ふざけるな。唯里ちひろタンのが似合うにきまっとる。
>>782
うっさい氏ね!
>>789
人の勝手だろ。
喧嘩売ってんのか?
792778:02/02/09 02:14
>>790
俺じゃないのに何故切れる?
793名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 02:35
唯里ちひろタンに会いに、コミケ行ってみるとか言ってみるテスト。
>>766
それって単騎駆けじゃなくて祭りじゃない?
795名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 02:45
夷陵蜀の真・単騎駆けも熱いね。劉備強いから楽だけど。
796名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 02:47
>>766のようなのを合肥新城魏側でやったが死んだ。司馬懿パラMAXだったのに。
甘寧と尚タンと孫韶のジェットストリームアッタクで昇天。
甘寧と孫尚香ってコンビネーション抜群だよな。拾う拾う。
798名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 02:51
>793
一応つっこむが「ちひろ」じゃないぞ。
>>793
たしか「ちろ」だったような。しかしコミケいっても無双のコスプレしてるとは限らないだろ?
南蛮で祭りやろうと思って、
孔明の所で待機してたら、
急に護衛兵(弓)が走り出した。

そっちの方を見てると、
モーカク(1回目)が陣地内に来てた。

俺の護衛兵の矢に倒された。
801名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 02:59
人が少なくなってきたな
FF10のコスプレだったら鬱だな(ワラ
ちろタンは普段から無双(ゲーム)やってるんれしょうか…(;´Д`) ハァハァ
>>803
案外、ここの住人かもよ?
>>803
実は密かにここの住人。
806805:02/02/09 03:06
>>804
ケコーンスマソ…。
807名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 03:08
>>805
マジかよ!?
808名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 03:09
ルールーのコスは正直ホレた(´Д`;)
つか何のスレだっけここ(笑
809名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 03:09
ちろタンとケコーンできる>>803にジェラシー
810名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 03:10
>>808
埋伏の毒(・∀・)ハケーン!
811名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 03:11
うお!?あのちろタンがいっぱい載ってたHPが閉鎖?されとる!鬱…
>>808
その画像うpできる?
813お約束のコピペだが:02/02/09 03:13
おまえら

そ ん な に ま で し て ス レ を 伸 ば し た い の か ?
こち亀よりはマシだろ
815名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 03:18
>812
それ今探してたんだけど上で言ってた閉鎖サイトかも(鬱
探しても見つからなかったよ
http://www3.wind.ne.jp/toragiku/cos/tiro.htm
これはあったけど(´Д`;)ハァハァ
今814が絶妙なことを言った!
817名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 03:18
>>814

|-`)自爆?
>>815
リノアはあんまし似合ってないなあ…。

と思うのは漏れだけ?
819名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 03:21
ちろタン降臨中ですか?
820名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 03:30
え?本人来てるの?
821名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 03:31
http://hotspace.jp/~ryououki/20010812/2001081206.html
やっぱりルールーの写真があったサイト無くなってるね。
一応別なところであったけどあんまり写り良くないかも。
もっとアップでセクシィなショットがあったんだけどね。
って漏れはナニモンですかw
>>818
君だけのようだ。

つうか小喬タンの写真がないぜ?
リノアはイマイチだな。貂蝉&小喬が可愛い。
つうか後楽園遊園地でコスプレって出来るのか?
824名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 03:34
>>815
>>821
>>815
後楽園の写真、明らかに寝不足。くまがすごい(w
827名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 03:40
>>815
サイコロバニーの服モエー!
828名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 03:40
815=821=824だけどスレ汚してスマソ(´Д`;)
しばらくおとなしくします。
>>821
>>824
最高。


てゆーか無双と関係無いからみんなsageようや。
つーか可愛いくないじゃん
>>830
バカ。
ちろさんへのファンレターはどこへ出せばいいのですか?





マジレス。
>>831
好みの問題。バカとかゆーな、感じ悪い。
>>830
バカだなおまえ。サイコロバニーの写真見てみろ。スタイルもかなりいいぞ?
×=サイコロバニー
○=うさだヒカル
自分の好みを他人に押し付けるDQNが多いな…。
http://www22.tok2.com/home/digital/index.html
ここに小喬の写真あったけど404になっとる。移転?
tp://www.obi.ne.jp/~asaki_f/photos/s_guest_photo/chiro_yuiri_s/yuiri_chiro.html
ここにちょこっとあるね。
↑404だが?
またdj。韓国からの攻撃らしいが。向こうで2ちゃんを潰そうという檄文が出周ってるらしい。
841名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 04:11
djage
842名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 04:13
韓国鯖「一気に押し潰せ!」
2ch「我が軍を抜けると思うたかー!」
>>839
見えるぞ。コピペしろ。アダルティな小喬萌え。
844名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 05:09
>>843
サンクス ひさめタンハァハァ(´Д`;)
845名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 06:10
何か虎牢関ムービーとか成都制圧戦OPイベントとかの軍議って床に直に座ってるけど
これって本当なの?何か変じゃない?普通、机とか囲んでやるよねぇ?
846名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 06:57
>>846
このスレを参照して作ってたりしたら笑えるな
848名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 08:01
>前・後・横から見た三面図

上下が無い
849名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 08:03
>>845
石庭のOPイベントでは机使ってたけどな。
当時の家庭とかではどうだったんだろ?
>>848
いいところに気が付いた。
851名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 08:39
実はデータベースで上下回転出来ます。
852名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 10:21
姜維ヨワッ…。あのヨワヨワ無双とふざけたジャンプ斬りなんとかならんの?
というか、いつのまにか「ねこ乱舞」閉鎖してるし!!
>>852
姜維は□サル押し専用キャラです

姜維使いは敵を真上に持ってきて乱舞するとツヨー(・∀・)ーー!と言ってたけど。
855852:02/02/09 10:43
>>854
サル押しでも1,2段目が狭すぎてすぐ割り込まれる。
乱舞(通常)もうまくやれば、それだけで12〜15ヒットぐらいいくけど
武将の4分の1も持っていけない。これなら張飛の方が全然ましかと…。
扱いが俺に向いてないだけだろうけどな。
856名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 10:50
>>855
俺も思った。ちょっと前の姜維祭り見てやってみたんだけど、ジャンプ突きがイタイ。
吹っ飛ばされてからの回避に使えない。

吹っ飛ばされ→受身攻撃→喰らう→最初に戻る

っていうのがかなりある。これは甘寧もだね。
857名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 10:53
>>855
1、2段続けて範囲が狭いってのはキツいね。これは張飛もだな。
関羽みたいに横薙ぎ、縦斬りが交互なら割り込まれにくくなるけど。
858名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 11:00
姜維って確かにコンボは入れやすいんだが燃えないからイマイチ効率悪いんだよなー
C5入れつつけるのもタルイから2・3回入れたら乱舞で締めてしまう。
というかC5よりC6→乱舞の方がよっぽど効率良いような気がしないでもない。
1・2連は確かに潰されやすい。スカして使うか潰されたらチョン押し乱舞で対抗
するしかないと思う。
>>852
趙雲VS姜維のときに、
姜維の無双は一振りで5〜6ヒットいくとか書いてあった。

多段ヒットする部分を4振り(仙酒1回)として・・・26ヒットか。
>>855の12〜15ヒットから、単純計算で武将の半分もっていけるらしい。
う〜む、ここまで使いこなせば強いかもねぇ(多分、神の領域)。
860名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 11:05
>>858
姜維使いは無双強いって言ってたけど、一体何ヒットぐらいさせているのだろうか?
20以上いかないと満足に減らないぞ?まさか無双ゲージ最長なんていうじゃないだろうな…

それよりもジャンプ斬りなんとかして欲しいのだが、
姜維使いはこれでどうやって回避してるんだろう?
>>859
一振り5、6ヒットはウソだろ。無理無理。3ヒットの間違いじゃないの?
姜維の使い方

通常 5、6連。割り込まれたらチョン押し無双

チャージ 封印

無双 一振り5〜6ヒット出来るようになるまで頑張る。

受身攻撃 素直に倒れた方が安全?
863名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 11:13
護衛兵は無双乱舞がつかえるの?
864名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 11:17
家の姜維はゲージMAXだが4武器持って素で真上に持っていく
乱舞を入れても12〜5ヒットぐらいしか行かんのだが。使い方
が下手なだけかもしれんけど。5連から入れてやっと18・9ヒット
行く事を考えると奴の乱舞はコンボの延長上で使えってことだろうか。
受身を取らずに倒れた方が安全というのには同意。
>>860
趙雲なら4武器、清流胆装備して、5Cからの無双で7割は持っていく。真無双なら8割。
因みに無双ゲージは一回も伸ばしてない。ヘタすると張飛以上だな。
>>863
滅多に使わないらしい。
合肥新城の右上のド兵にチャージ弓放ってもピヨらないのは既出?
868名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 11:25
姜維無双一振り5ヒットは過大評価。
だとしたら、4武器だけで20ヒット以上はあたりまえ。
>>867
誰でやってんの?弓攻撃が高いとピヨらずに吹っ飛ぶよ。
870863:02/02/09 11:28
>966
即レスありがとうございます
護身心得ってどんな感じになるんですか?
装備してもいまいち、効果がわからないんですけど
>>869
そうなんだ。
劉備とか呂蒙でやったんだけど。ちなみに黄忠弓は装備してないよ
>865
趙雲パラMAX(無双ゲージも)+青龍胆60+4武器で
ハード合肥新城の張承を5Cからの通常無双で即死です。張飛以上。
873名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 11:31
単純に全段入れたときのダメージ総量がでかいのってやっぱり
張飛なんだろか。奴は当て方によってかなりダメージが変わるから
はっきり分らない。
>>870
攻撃力、防御力が1.5倍になる…らしい。
チャージ攻撃を多用するようになる…らしい。
肉まんを取った分だけ回復するようになる…らしい。

少しは長持ちするよ。
>>870
あと、武器が2武器装備になってC5が使えるようになる
876名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 11:37
>>872
即死かよ。
周瑜と夏侯惇でも同じ事やれば、かなり減りそうだな。
d兄の炎はC2だからなぁ…C3で一回ピヨらせなきゃならん。
張飛は真無双じゃないとダメだからなぁ。
そうすると>>872のやりかたのがお手軽で強いような気がする。
炎属性侮りがたし。
周瑜の場合は、フィニッシュ後に追い討ちかければ即死狙えるな。
夏侯惇は3C→2C→無双でかなり減りそう。つか3C、2Cで結構減るだろう。
880名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 11:46
わしの張飛はゲージMAXで青龍胆とゲージ+51つき3武器持ってるが
真・乱舞のみで5〜7割強は持ってゆく。しかし趙雲と違ってC5を
使ってる暇が無いのが痛いところ。結果的に二発入れないといけない。
881名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 11:47
即死コンボの可能性

張飛→真無双&一振り2ヒット限定

夏侯惇→まず3C。

周瑜→5Cから無双→追い打ち。

趙雲→5Cから無双。


一番やりやすそうなのは趙雲&周瑜か。
即死コンボで趙雲の評価が上がるな。
>>872
確かに即死だな。しかも全段入る前に死んだぞ(w
884名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 11:56
孟獲もいけなくね?ゲージMAXと青龍胆+60で

6C→真無双

無理か…?
885名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 11:58
張遼即死コンボ(顔無し限定)

ゲージMAXと青龍胆+60

5連→無双

ってこれなら誰でも出来るか。
886名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 12:00
黄蓋はC5〜青龍胆付き真無双で6・7割ぐらいか?
後一歩。
887名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 12:02
>>886
黄蓋なら余裕っしょ。ゲージMA(以下略)

6Cキャンセル→真無双
888名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 12:07
即死祭りかい?んじゃ。

曹操4武器ゲージ(以下略)

6C→真無双
>>888
つまらん。
>>888
趣旨が違うような気がする。
891名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 12:15
>>887
それがあったか。それならいけそう。
張飛は5連地上コンボ×2からなら青龍付き真でいけるかも。
繋げる事自体厳しいかもしらんが。
張飛の一振りに2ヒットって一回当てたらわざと地面に落とさなイカンじゃん。あれがイヤ。受身取られるし。
青龍胆の新たな使い道ハケーン!?
894名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 12:28
パラ(以下略)前提で
呂布の5連からの真無双はどうだろう?
>>893
つーか青龍胆って、始めからそういう使い道だと思う
略すな!
897名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 12:34
うお!趙雲青龍胆コンボすげぇっ!半分以上は確実。
少し弱ってれば、そのまま死んでくれる。
>>894
5連で半分持っていくだろうがナ(w
>>892
ガードしながら密着して相手の攻撃が出た瞬間に乱舞出せば初めから
低い位置で当たってくれる事が多いです。
900げっとあげ
901検証君:02/02/09 13:28
運の検証終わったけど、そろそろ消化活動に入りそうなんで
もう少し待とう。



といってみるテスト
書いてチョ
今ネタ無いみたいだし書いてくれョ
904名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 15:15
おいら、無双ゲージMAXにしたくないから誰か代わりに
即死コンボ検証してくんねぇかなぁ?
905名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 15:22
あ、三国志戦記のCMやってた。
906名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 16:00
ようやく鯖復帰age!!!
最近よくdjが、また閉鎖危機なのか?
>>905
公式サイトでも公開中。
>>904はキャチョ。
910名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 16:37
周喩ならゲージ短くても4武器&褐炭持ちで死にかければ
5連→真無双→5連→真無双・・・
で死ぬと思うが。2発めの無双後に拾えればほぼ死ぬ。

張角とかも攻撃力高いからいけそうな気もしないでもない。
911名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 16:42
>>910
ワンサイクルってとこが即死コンボの美学なのよ。
永久機関じゃ当たり前だからねー。

周瑜もMAX+青龍胆装備の5Cからの無双でイイ線いくと思うが。
912名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 16:53
曹操とか小喬だと、呂蒙だろうが総大将だろうが即死なの?
913名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 16:53
大喬の真無双のセリフが

「カレーに肉はー?」

に聞こえる。
914名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 16:56
張角は斧取った時限定なら5連→C6でハード後半で8割。
おそらく中盤までなら即死だと思われる。
孫子兵法つけるしかねぇ
915名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 16:58
>>912
斬のこと?
試してみればいいじゃん。(w
>>912
斬は武将相手には残り体力の4分の一食らわせることになってる。

小喬の場合は一回ピヨらせないと、無双で反撃を食らうので注意。
917名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 17:13
以前あった馬超の馬乗りプレイ誰か覚えてる人いたら詳細プリーズ。。。。
918名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 17:52
>>917
うろ憶え&もしかすると俺の使い方?でよろしければ。
長文

馬超@馬プレイ
 (1) 敵集団の周りを攻撃しながら※1グルグル回る。
 (2) しばらくすると敵が1つの塊になる。
 (3) 集まったら、その外周にいる敵を削るように攻撃しつつ※1、回る。
 (4) 外周の敵を倒しつくして、攻撃が当たらなくなったら、
   ∞を描くように動き、回転の軸をずらす。(1)に戻る

 ※1無双ゲージが溜まったら、無双に攻撃も可。但し、無双終了時に
  動きが止まるので、敵集団からある程度離れた所で無双を終了するのも良い。

馬から落ちたら
 C6、チョン押し無双で敵を吹き飛ばし、即座に馬に乗り、離脱。
 無双の場合、フィニッシュの衝撃波を出す際、馬を背にして出せれば尚良い。

その馬に乗れない場合
 気迫と根性、執念。もしくはあきらめて他の馬を探す。
919名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 18:15
祝融の楽しい使い方を発見した。

2人プレイ、生産力の高い拠点に張り付いて激無双乱舞。
以上

既出は特に赦してたもれ
920917:02/02/09 19:29
>918
サンクス
さっそく遊んでくるよ。
921名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 20:03
馬超3武器 運19 攻撃20 増加19 が出た。弓防御も付いてたらなァ・・・
922名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 20:43
護衛兵は弓がいいと思うけど、単騎駆けしたらすぐ死なん??
>>922
そういうもん。
今夏候淵の3武器で範囲18が出たんだけど、これと真空書+20持たせたらカナーリ強くなったYO!
合肥新城一人駆けも楽勝だったYO!
925名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 20:49
>>923
でも護衛兵はやっぱ弓が有利なの?
>924
ほーーーーーー。今度夏侯淵使ってみようかなー。
927名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 20:54
>925
俺は平均的な槍!イイと思わん?
護衛兵

剣 普通
槍 普通
戟 防御力高い
弓 足速い
ド 遅いが攻撃力高い
戟で防御か弓or弩で援護頼み、でやってる。
弓兵と弩兵の攻撃力の差はごくわずか。70対80程度。だと思う
930名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 21:18
最近、リロードの早さに目をつけて弓兵を使い始めた。
どれにしても結局死んじゃうけど。
931名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 21:22
種類 攻撃力 防御力 攻撃範囲 移動速度
剣兵  A    D    D    D
槍兵  C    C    B    D
戟兵  D    B    C    D
弓兵  C    E    -    C
弩兵  B    E    -    D
こうよ!!
932名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 21:22
剣 強い
槍 普通
戟 固い
弓 速い
℃ 強い
933名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 21:24
>>932
℃?
934名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 21:26
護衛心得を付けると
攻撃力、防御力が1.5倍になる。
チャージ攻撃を多用するようになる。
肉まんを取った分だけ回復するようになる。
↑ホンマ?

935名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 21:27
>>934
ホント
あのー…キョチョが足遅くて跳躍低くて力が強いのはわかるけど、
なぜ典韋まで足遅く跳躍低くさらに力が並なんでしょうか?
937名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 21:28
>>934
結構使えそうじゃない?
938名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 21:30
>>936
力は並じゃないだろー
>938
訂正します。「力は高い方」と。キョチョの通常6連のダメージに
較べるとかなり低かったもので…
キョチョの□6の威力は最強っぽい。使えないけど…
940名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 21:40
>937使える
魏長坂、民置いてきぼりで逃げる劉備たんに萌え。
プレイヤー許チョで逃げられた事が。
942名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 21:54
護衛兵について語ろうYO!
943諸葛亮先生:02/02/09 21:55
護衛兵いろいろ

護衛兵が生き延びやすい環境
■プレイヤーが弾き飛ばし属性でない、全方位攻撃を持っていて主力に出来る。(張遼・ホウ統)
 護衛兵を援護出来る状態であれば、生き延びやすくなると言えましょう。
■運が高い状態。

二つとも条件を満たしていれば、ハード合肥新城でも護衛心得無しでも生き残れます。

ジョカに七星玉と護衛心得付けると、
護衛兵は死ななくなります。(剣・槍・戟がお勧め)
これは、ジョカが無双乱舞で肉まんを多く補給出来るためです。


護衛兵が死にやすい環境
■4Cや6C、無双乱舞等の弾き飛ばし属性のある攻撃が主力の武将(太史慈・孫策)
944名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 22:01
護衛兵は最強にならないと使えない。
945名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 22:01
>>943
すごいくわしいんだね
946名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 22:07
一番、護衛兵を上手く生かせるのは董卓だと思うよ。
敵が護衛兵に気を取られてる隙に、4武器でチャージドライブ連打で護衛兵援護。
敵が溜まってきたら全方位の無双で仕切りなおせる。しかも4武器に運が付いてる。

5連からの無双の繰り返しでもいいけどさ。
947名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 22:09
運って肉まんたくさん落とすからいいの?
>>947
質も良い。
俺は護衛兵は使わないね。撃破数減るし。
敵ブショーにコンボ噛ましてるときに茶茶入れられたり
周りに集られて画面見難くなると嫌ね。
ハードで単騎掛けする時位しかいらないかな。
951名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 22:51
護衛兵いると、なんか気を使うからいらない。
952名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 22:52
>>950
新スレ頼んだ。テンプレ君いる?
953名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 22:59
敵を燃やすと拾い続けてくれるのが(・∀・)イイ!>護衛兵
954これでいいの?:02/02/09 23:01
前スレ
真・三國無双2 No.98
http://game.2ch.net/test/read.cgi?bbs=gameover&key=1005393345&st=161&to=161&nofirst=true

■FAQ、キャラ出現条件、全武将出現最短ルート、全キャラ出現コマンド等、アイテム関連
4番目の武器、点心、仙酒、イベント・ステージ情報、シナリオチャート
初期ステータスで于吉仙酒を1〜2回取ると無双乱舞の攻撃回数が増える武将 new!
http://game.2ch.net/test/read.cgi?bbs=gameover&key=1005393345&st=165&to=165&nofirst=true

■キャラ毎の長所・短所・ステータス、武将能力・斬合、エンディングの称号条件
VSモード概略、セリフ集、裏ハード、ぱんちら、次回作への要望、斬合・神速ランキング、真無双考察、小技バグ技
異次元について ステージ出現条件 曲名タイトル一覧 地走り・衝撃波一覧 エンディングパターンの条件
http://game.2ch.net/test/read.cgi?bbs=gameover&key=1005393345&st=131&to=131&nofirst=true

質問等がある場合は、まず簡単に目を通してみてください。大体の事はまとめてあるはずです。
955テンプレ君 ◆TEMP9SeI :02/02/09 23:02
特に更新するところ無いからそれでいいと思う
新スレよろしく
956名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 23:04
950はどうした?
957名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 23:06
早く新スレ立てろ>>950
958 ◆sjEl3jVA :02/02/09 23:07
立てちゃっていい?
>>958
どうぞ。
960名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 23:11
>>1000
殺ス!!
下げ進行で逝きますか
>>960
960よ。
昨日くらい無双スレで犯行予告しなかったか?(w
963 ◆sjEl3jVA :02/02/09 23:23
す、すいません・・・
いきなり電話かかってきてもたもたした挙句に立てすぎでした・・・
ヤマダァァァゥァーーッッゥッッァィァッーーァッ!!!!!
965 ◆sjEl3jVA :02/02/09 23:23
965の人、お願い!
ではどなたか。
967 ◆sjEl3jVA :02/02/09 23:24
あ!
970の人、お願い!
968950:02/02/09 23:25
スマソ、投稿数見てなかった(刺
どなた様かお頼み申す。。
>>968
じゃチミね。
970名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 23:28
>>968
たてる?
乱立は防ぎたいんで
971950:02/02/09 23:34
テンプレは今の>>1ので宜しいんでしょうか?
でしたら立ててきますけど…

違うようでしたら他の方に御願いしたいです、
詳細分からないので…
そ  し  て  だ  れ  も  い  な  く  な  っ  た
973名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 23:35
>>971
>>954のテンプレでOK
974950:02/02/09 23:36
>>973
了解しました、すぐ逝って来ます。
お騒がせしてしまってごめんなさい。
>>971
ぐずぐずするな!時間が無いぞ!
976董卓:02/02/09 23:37
逝けい!>>950
977950:02/02/09 23:42
> ERROR:スレッド立てすぎです。。。

ガーン…
最近まったく立ててないのになんで…
最後まで御迷惑掛けっぱなしで…すみません…

950軍消滅
978董卓:02/02/09 23:42
では逝けい!>>980
ほれほれ
980テンプレ君 ◆TEMP9SeI :02/02/09 23:48
久しぶりにたててみようかな・・・
1000いってもたってなかった場合の避難所は
真・三國無双2 No.98
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1012922953/
981 ◆Ip86kwZ2 :02/02/09 23:49
982テンプレ君 ◆TEMP9SeI :02/02/09 23:50
あぶね・・・
寸前にチェックしてよかった
掃討戦開始

ギガファイヤ!
重複の予感…かと思ったよ。
ふぅ。
981でひやひやしたよ。

んでは、消火活動でんな。
>>981
おつ〜
ただ、事前に宣言してくれると、さらにありがたいのじゃ。
>>982
nice check
がんばれゴエモン無双
d兄最高
>>989
あれ…
991孫策:02/02/09 23:55
消化しよ〜ぜ〜!!
誤爆かよ!
おめで
てーな!
甄姫最高
黄蓋萌えage
シャッシャッシャッ ファイヤッ
ワッショイ
小喬タンハァハァ
998尚タン:02/02/09 23:56
許さないケロ〜〜
100
1000名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 23:57
999
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。