ずさー
新スレおつかれさまです。
荒れないことを祈ろう(-m-)
#Zeus2とかで遊ぶ時間がとれなひO(>< )O
記念カキコ
>>1 乙カレー☆
地味なスレタイかもしれませんが、硬派って事でw
>にょーな方
もう書いちゃったので仕方ないんでしょうけど、
企画の履歴は余計なのでは・・・。重いっす。。
直リンするかしないか悩みましたが、リンク数が多い(飛ぶ都度手作業が面倒)
のと、60超えたら100単位で見ない限り自然に軽くなるのでOKかなと思いまし
た。履歴は純粋にZEUS2対戦史を知っていただきたいということで。過去におい
て対戦のなかった月は存在しません。毎月必ずどこかでなにかをやってます。
12 :
名無しさん@非公式ガイド:02/01/16 19:45
プリーストorチャーイカの強いOKEキボンヌ。
ニャーニャー
/”卍”\
Å,,,,,,,ェ==ュ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ζ/■―■ |) < 俺の設計でいいのかい?
从ヽ人ノ从フ \___________
⊂)::!vl>::(つ
|_|:_|
〈___〉__〉
>>12 ドノ程度がキミにとっての[強い]か分からないので、
キミのOKEがどのくらいか晒してくだちい。
イパーン的に強いのが欲しいなら上のリンクで探してくだちい。
__
/ T ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(| \Д・|〉 | ハンス教官だゴルァ!
⊂ヽ男∠つ♂ < 漢の機体を作って
( ヽ ノ | 血反吐見せたれ!
∠ (_) \_______
/”卍”\
Å,,,,,,,ェ==ュ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ζ/■―■ |) < >12 弱いけど俺の設計でいいのかい?
从ヽ人ノ从フ \___________
⊂)::!vl>::(つ
〈___〉__〉
__
/ T ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(| \Д・|〉 |>12 ネット最強クラスなら一朝一夕では無理。
⊂ 男 つ♂ <
( ヽ ノ | それとも小型PRGで強いのが欲しい?
∠ (_) \__________
老犬にロージュー持たせてみたら結構(・∀・)イイ!ぞゴルァ!(゚Д゚
とりあえずノーランダーかネグローニの4*4チップでやりゅ?
機種限定ナシの少チップの方がイイかな・・
二次 二次創作(カルネジそのものを題材にしたもの。パロディ等)
創作 投影創作(カルネジを元にして他のものを生む。オマージュ等)
CG 二次・創作に関係なく個別のジャンルとして区分。
>>22つまりpuuさんのところの二次とは、CHShootingのことですか?
>>15サンクス。便利リンク巡回してみた。
メモリーカード吸い出す奴持ってないので、結局結果しかみれないんだよな。
アートディンクが公式大会なんて開いていたとは・・。
そこに名前載ってる人たちはほとんどネット上で見かける名前ですね。
優勝したnas_BさんがBIPさんなのかな?
あと、Type-Rさんって人が二人いるけど、記載ミス?それとも多重エントリー可能なのか?
/⌒\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ 禿 ヽ |>23
(6 (@ ュ @) < まーそうなるわけやな。
/ ∵ノ 3ヽ∴ヘ |ソフト系は基本的に二次。詩/音楽/小説は創作。
⊂ ̄ ̄ロロロロロロ ̄つ\_________________
[Lamium(Z・Z2)]
26 :
名無しさん@非公式ガイド:02/01/17 17:29
>>24違う違う。別人。
つうか、サイトも別に開かれてるでしょ。<BIP氏,nas_B氏
あの大会はメモカ1枚に1チームで一口でエントリーできたそうで。
27 :
名無しさん@非公式ガイド:02/01/17 21:26
これは憎たらしいラムアム?
それとも善人になったラミアム?
† /
〆 ̄〒 ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
□|=∈◎∋=|□ |月影のつもりー。
廿└─┬┬─┘廿¶ < >27
∩ (´`|└┘|´`) | ‡ |どちらでもご自由に。
Π ( | | ) | ♪ \_________________
∪ ∪ ∪ | |
t个ア Π Π | |
廿 廿
/↓ ↓ヽ、
△∂ τ△
/”卍”\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Å___,,ェ==ュ |現在、大会企画・講座研究・同人活動の
ζ/■―■ |) < 3種類でデータを収集しているが、
从ヽ人ノ从フ |すべて合わせると100メガ近くに達しそう。
⊂):::::l!v!l:::::(つ \_________________
[Higeoyaji(CH・EZ)]
(;・∀・)!!
何だこのスレ。自作自演だったのか?
マタ-リ通り越して沈んj
(´ ゝ`)y−〜〜
(´Д`)y---~~
しかし冥界木琴強いね、いまーだこれら作る人は飽きないのカナ。
毎回「対××用にチューンナップさせれば勝てます」
これで免罪符だもん、やってらんねーYO!
39 :
名無しさん@非公式ガイド:02/01/21 07:48
>38
最近そーでもない模様
ロータス、トライあたりは
対××用チューンでなくても強いらしい
戦術によってはグラホ、プリ、バッドあたりも
煽りじゃないんだったら最近の大会見てみそ
単なる煽りだったらマジレスすまそ
ショトロータスはそれだけで強いでしね〜。
と思うのは漏れがヘタレのせいかもしれんが・・・・。
バッドも解るがプリの強いパターンってのが解らんのよね。
デス&直上射撃じゃホバーに圧倒的に弱いし。
教えて君でスマソがURLでいいので教えて君。スマソ。。
連続教えて君で申し訳ないが、心に余裕があったら
各種(二脚多脚飛行)などの、通例パターンなどの情報キボン。
叩いてもいいから、叩きついでに情報キボン。スマソ。
ロータス強いは誇大かな・・と。
対策、スパーリングしてない機体が多いのか、
はたまたハード的に愛称悪い機体なのか。
これらに勝ってたまたま上位に来てるだけかと思われ
>>41最初の方に色々なサイトへのリンク集ゴソーリありますYO!
>なぜ冥界や木琴を作るのか?
そりゃあ、面白いからに決まっている。手をかけただけ素直
に強くなってくれる高いスペックは魅力的に過ぎる。
単に勝ちたいだけなら出る大会すべてに冥界・木琴で出てい
る。だけどたいていの冥界・木琴使いは他の機体もたくさん
大会に出している。フライドばかり、ロータスばかり、トラ
イばかりという制作者はいるが、冥界ばかり、という制作者
はいない。(かつて木琴だけという人はいたが)
>強いプリースト
「パルス・ビーム・ロージュー・妨害・修復」
ロージュー撒いて後退し、ビームとパルスでちくちく。
突撃するタイプのチームは飛行地上に関係なくこれに弱い。
砲台タイプ(たいていカノン)のみまともにやり合えるが、
遠距離では命中率の関係でプリーストのビームのほうが分が
よかったりする。
代表:
福井@初代格闘王「髭ボマー」BMOC3後期
暇人「一式裂く天」第41回2Heart大会
>ロータス強い
ショットが装備できない機体には、修復ロータスと妨害ロー
タスに同時に勝てる対策は非常に難しい。対策の穴を尽きや
すいため、ロータスは時々爆発的な勝率を挙げて優勝する。
他のOKEではそういうインフレーション現象は滅多にない。
45 :
名無しさん@非公式ガイド:02/01/21 22:03
現在逃げなくて強いモッキンに挑戦中!
ツインタングス&ダブルタイフーンで特攻じゃ!
ヨワイヨ・・・
>そりゃあ、面白いからに決まっている。
・・・(´∀`;)
俺も冥界作るのはかなり楽しいんですけど…
逃げとか待ちとかが嫌いだからってのもあるんですけどね
でもかなりやってる人の作ったのにはあまり勝てないからイライラする…
つーか、あんたらやりすぎ…
大会のお知らせです。
強豪虐待イベント(^^; 2ちゃんねら〜、初心者歓迎♪
「第二回かるねーじちゃんねる選手権大会」
50チップ以下で作成されたOKEによるZeus2大会。
ただし過去の戦歴等によりハンディキャップを設ける。
ハンディキャップ
下記の軍資金でOKEを3機まで購入し、チームを編成。
注)購入後、GPに余剰が出ても特典はありません(^^;
ビギナー(大会初参加):24GP
スタンダード(大会出場経験あり):20GP
タイトルホルダー(優勝1回):16GP
エグゼクティブ(優勝2回以上):12GP
OKE値段表
8GP:冥界
7GP:セメタリーキーパー、トライポッド、モッキンバード、フライド
6GP:綾影、ダークコフィン、バッドドリーム、バジリスク、プリースト、ロータス
5GP:エッグノッグ、グラスホッパー、ローケン、チァーイカ
4GP:月影、ノーランダー、ラスティネール、ネグローニ、アラクネー、 アヌビアス、ホイリーコーン、アングリフ
3GP:ジェイラー、トリンカー、パークドッグ、チキンハンター、マリアエレナ
2GP:スパンキー
1GP:キューケン
詳細は
http://homepage3.nifty.com/okedouraku/をご覧下さい。
追伸.
上記の第二回かるねーじちゃんねる選手権大会、
〆切は2月24日(日)24:00受信分までです。
前回は上位10のうち7までS枠の方が独占しています。
また、B枠の方も激しい予選を勝ち抜き、本戦進出を
果たしています。
何故か?理由はカンタン、ハンデがきっついからです(^^;
大会初参加の人は冥界3機でエントリー可能ですが
エグゼクティブ該当者はその半分の所持金で
OKEをそろえなくてはなりません。冥界は買えたとしても
1個まで、かつ残りは3GPのOKEとキューケン、スパンキー2機
または4GPのOKE1機しか買えないのです。
( ´Д`)/<そにっく先生、質問です!その大会、機体の重複チョイスはOKEなのでしょうか?
…冥界3機が例えに出されているので、多分イイのかなぁ…。
>50
お察しの通り、OKです。
指定の軍資金の範囲で購入できれば問題ありません。
事実上、ビギナー枠の方は 全員共通である
「50チップ以下で作成」というルールこそあれ
ハードは制限なし、好きなので出られます。
ミンナ (゚∀゚) アリガトウ!!
こんな板があったんだ。
久しぶりにやってみようかなっていう気になりました。
便利リンクにょーは便利なんだけど、いっぱいありすぎて・・・( ;^^)ヘ..
過去ログとか読むと冥界が一番強いようなことが書いてあるけど、
チップ制限、機体制限なんかの一切制限なしで、待ち、攻め問わず
汎用的に「こりゃー強い」っていうようなチームってどれなんでしょう?
お勧めのチームなどありますか?(ログ読む限り冥界3機編成っぽいですが、
強い冥界チームを見てみたい)
現状での「強いチーム」がどんなものか見てみたいので。
強いという言葉の定義は難しいでしょうけど、総当たり戦をやって
勝率の良いチームという方向での強いという意味で捉えるとして。
あと、ユニークな戦法、チーム編成、OKE別に強いOKEなども
お勧めのものがあれば。
あぼーん
冥界史(後に受け継がれた機能を開発したものと、時期による最強機のみ紹介)
1999年11月 ISA氏 はるしおん2B 包囲型。初期最強の冥界。対綾影跳躍開発。
1999年11月 Type-R氏 タナトス? 包囲型。特殊高速旋回開発。
2000年晩冬 PON氏 黄蛙 包囲型。対車輌完全格闘家モード開発。
2000年4月 まくん 関羽4! 包囲型。対逃げ木琴集中ロック開発。
(以後地上機の対空集中ロックが一般化し、純粋逃げ木琴の勝率が大幅低下する。
逃げ木琴の主流は相手によって攻撃方法を変化させる複合逃げに移行してゆく)
2000年7月 まくん 関羽7 包囲型。格闘被弾逃げ開発(仕切り直し)。
2000年夏 ヒデー氏 地獄組δ 長射程右圧迫型。受動格闘開発で最強機に。
(受動格闘とは、主導権を握ることで相手の飛び込みを誘い、安全に殴ること)
2000年9月 まくん 関羽8 長射程左圧迫型。対レー妨壁際集結周回移動開発。
(レー妨待ちに勝つため。以後強い冥界はたいてい壁際での周回機動を取る)
2001年1〜2月 Kazu氏 エピオン2 至近乱射包囲型。受動格闘と至近削りを両立。
(ショット無視により、無理矢理敵から主導権を奪う。また最速格闘ループも開発)
2001年夏〜秋 Dumbo氏 Gシリーズ。距離取り包囲型への回帰も、新しい最強の
形を作るには至らず。エピオン2最強機がほぼ確定。
2001年12月 まくん 関羽13 至近乱射右圧迫型。対空至近不回避猛射開発。
現在の状況:関羽13D、エピオン2の2強状態。(厳密な検証行われず)
おっと!
>(以後地上機の対空集中ロックが一般化し、純粋逃げ木琴の勝率が大幅低下する。
>逃げ木琴の主流は相手によって攻撃方法を変化させる複合逃げに移行してゆく)
「地上脚型」の間違いですね。集中ロックならこの前からホバーや車輌で
すでによく行われていました。ただ脚型ではまだ一般的でなかったのが、
私が冥界で採用したら有効で――その前後で急速に全地上での対空集中
ロックが広まったように記憶しています。(脚形は対地では普通に最寄り
の敵をロックする)
57 :
名無しさん@非公式ガイド:02/01/23 23:35
まくんが開発したという奴はそれ以前からガイシュツだったと思うが?
ex.対逃げ木琴集中ロック開発
格闘被弾逃げ開発
対レー妨壁際集結周回移動開発
それとも冥界に搭載したって意味で言ってるのか?
集中ロックなんかZEUSの頃からあったぞ。
58 :
名無しさん@非公式ガイド:02/01/23 23:54
>>57 はげどー。
漏れ知ってる限りでも、ガイシュツだったのは
対逃げ木琴集中ロック開発:黄蛙
格闘被弾逃げ:砂塵五十型乙
対レー妨壁際集結周回移動開発:晴嵐
と言う感じ?
黄蛙入ってる辺りからして”冥界に搭載した”
と言う意味でもないかも・・・(´-`?なんだかなぁ。
「冥界としてはじめて」が基準>
あくまで「冥界史」が主体であって、ガイシュツは関係ないです。
冥界独自の「機能」といえば、対車輌格闘家モードくらいしかない
わけですし、格闘被弾逃げなら初代でもありますし。
それで各機能を知る範囲で初実装した機体を延々と並べているわけです。
逃げ木琴集中ロックは私の関羽2ないし3のほうが黄蛙より早いです。
関羽4が対地でも区切りの強さになった(FWC-CCD-ZEUS2暫定王者、
地上機王杯準優勝)ので代表として出したわけです。
私の使用した開発という表現には、「全機種通じてはじめて」という意味
を含んでいません。誤解を生む表現を使い、すいませんでした。
「後で○○を開発した」という表現に見られる通り、おなじ機能を別の
人が実際のPRGを見ずに再現するときにも「開発」という表現が使われる
ことがありますよね。以後気をつけます。
まだわかってないようだな。モーエエワ。
>それで各機能を知る範囲で初実装した機体を
後に複数の機体で採用された「有効な機能」ということです。
後発の「強い冥界」ほど多機能になってゆく歴史が伺えると思います。
2000年7〜9月の時点で、はるしおん2Bタイプはすでに強い冥界の
主流ではなくなり、多機能長射程片側圧迫/多機能突撃短射程でいず
れも迎撃格闘型の冥界が覇を唱えることになります。その傾向に気づ
いた人は当時すくなく、各地の掲示板ではいまから見ればかなりとん
ちんかんな冥界議論が展開されていました。一番対戦が「熱かった」
時期のため、私を含め冥界制作者当人は「秘密」を語りませんでした
し。最近では大会のたびに「こんなの作る!」というのを大声で言っ
ていることがたびたび見られますね。それでいてとくに対策されない
わけで、ずいぶんとマターリになりました。
マァマァ。誰でもイイじゃん。
>60
ですので「冥界ではじめて実装」という意味でしかありませんと述べていますが?
なにを以て悪いとおっしゃりたいのでしょうか?
あなたも「ショット綾影を*開発*しているけど、これを実装しようか」
とかいいません? それに誤解を生む表現についても謝罪しています。
いや多分>60はそれ以前の問題の事を言いたいのかと思われ・・
>64
冥界以外の機体が混じっているとの誤解?
58の、
>黄蛙入ってる辺りからして”冥界に搭載した”
>と言う意味でもないかも・・・(´-`?なんだかなぁ。
これが「冥界以外である」という誤解に読めますね。ですが、黄蛙は冥界です。
一般に「蛙」といえば月影のことですが、この時期には冥界のことを指すことも
ありました。くらげがクラーケンだけでなく、ロータスのことを指すことが稀に
あるのと同様に。他の色を冠した「蛙」は知りませんが――たしか赤とか青とか
いろいろいましたね。多くは冥界だったと覚えています。
勘違いならすいません。
マターリしようよ。たいした問題じゃ無いでしょ。
ヽ(`Д´)ノ モウコネェヨ!ウワァァァァァァァァァァン!!
・・遺言
この内容、メモリーカードばしばし読み書きしてる
人達ならまだしも、そうでない人は引くと思う
>>67 こ慣れた人ならプログマップ見れば大体わかる。
ヽ(`Д´)ノ オレモ、シュドウニュウリョクダヨ!!
というか冥界・木琴に関してはネット1、2のノウハウと知識を自負する俺が
よくわからずに名無しに非難されるのがめっちゃ悔しいだけなんやけど。
それでいて相手は知識からしてあきらかに知り合ってる「玄人」なんだよなー。
スマソ。やめます。荒らしてごめん。
固有名詞出してるのがダメってこと?
ならそちらも固有名詞で答えないならよかったのに。
固有名詞で答えたとたん、メモカの人という前提で答えてもーた。
(メモカの人とパスワードの人では覚えている機体名が違う)
>69 茶でも飲もう。
>67 マタコイヨ!
もしかして何が問題かまだ気付いていない?
・・・いや、まさかね。
さ、というわけで次いってみよう・
そうしましょ。
まくん殿が時々やる蘊蓄、ディープすぎてわからん。
それに断定形がな、すこし嫌かもな。
まくん殿とおなじほど詳しい方があと1人いれば
正しい内容か識別できるが。
16チップぐらいで、マターリとミニ大会でもやらない?
蘊蓄、慎みます。
考えるまでもなく、必要とする人は情報のあるサイトを自然に訪れるわけですし。
公共性の高い場所で必要のない情報を垂れ流すことはいけないことですね。
>76 ルールの例として――
冥界・ショットロータス(ショットでないなら可)・デス・カラカラ・ヴァル禁止。
(経験的に25チップ以下の環境ではこれらが洒落にならないほど強すぎる)
それ以外ハード自由。PRGは20チップ以下。
草大会優勝歴を持つ者はPRGを4×4の矩形(くけい)に収めるハンデ。
参加はパスワードのみ。
>>1 を見ると投稿はOKな様だし、
普通に結果出すだけの簡易大会のつもりなんだけど・・。
そんなにウザイかな?マップゲーム程、長期間使うわけでもないし。
ルールは、そんな感じで良いかもしれませんねー。
>>79 やり過ぎでなければ、別にここでやっても良いんじゃない?
漏れは、適度ならそんなに気にならんぞ。
じゃあ――問題は審判ですね。どなたか審判が名乗りをあげれば……
それで審判の特権として、〆切や最終的なルールを設定できる、
というのはどうでしょう。たとえば二脚を使いたいけど燃料切れを
心配せずに戦いたいという審判なら、90秒ルールにするという手もあります。
あとルールの補完としては、入力の手間を考えれば「おなじ機体×3」が必須。
>まくんさん
いろいろと気があせるのはわかりますが、
とりあえず一旦落ち着いた方がよいと思います。
あなたが気を回さなくてもこの掲示板は死にません。
正直、この掲示板のことに気を使いすぎてると思います。
とりあえず、てきとうにだしてみようよ。
BODY えっぐ CPU 低速
武装 1.カワシマビーム100 2なし 3なし
ARMOR 40mm EX なし OP 1.誘導妨害 2.冷却
1G17 02E6 0182 82A0 5440 9A83 C351 0799
2821 G1DA 8181 352B 021D 3C0F F521 80BE
8046 017D 4G9A 83D1 4437 E01A 626B 1604
FFE0 4E22 F
後だしジャンゲンで勝てるヤツでもいいし、何機か溜まってから、
こんなんなりました。でもイイ!!改良型でもよし。
HP開いてるコテハンはともかく名無しは自機を晒さんことにはワケワカラン。
・まくん@@対逃げ木琴集中ロック開発
・まくん@@格闘被弾逃げ開発
・まくん@@対レー妨壁際集結周回移動開発
実装or搭載くらいに書いておけば良い物を、
さも自分が開発しましたと言わんばかりに書くなと言いたかったのダガナー。
あとな、>>ネット1、2のノウハウと知識を自負する俺<<とかも書かなくていいよ
ジガジサンカコワルイ。
>>54 ありがとう。
拾ってきます。
ちなみに、カードリーダー持ってます。
あれ、便利ですね。
他の機体もそれぞれどんな機体でどんな戦法が
あるのかっていうのを適当に拾ってきて見てみます。
一晩たって頭を冷やしたら、ただの自慢野郎にしか見えん。
鬱だ氏のう。
>83
しょっぱなから矩形(くけい=方型)PRG、しかもバースト機。
87 :
名無しさん@非公式ガイド:02/01/24 13:49
氏ななくていいから、盛り上げたいならまくんもなにか投稿せい。
88 :
名無しさん@非公式ガイド:02/01/24 17:00
エム・エー・ケー・ユー・エヌ マックソ♪
エム・エー・ケー・ユー・エヌ マックソ♪♪
あまり不評でなければ、ミニ大会の審判は俺がやるよ。
ウザイので止めてくれというのがあったら、中止するけど。
>>77 のルールみたいな感じで、先着8チームまで。
VSモード、戦場ランダム、120秒、
リーグ戦一回で、勝ち2点、引き分け1点、負け0点
合計点が高いのが、一応優勝。
もっと良い条件で審判をしてくれる人がいたら、
そちらの方で審判をして頂いてもOKです。
賛同があったら、正式にルール決めてやるけど・・どう?
一応俺も機体の投稿するね。
BODY ダークコフィン CPU 中速
武装 1.クリートパルスガン120 2 ラプトル12 3 ラプトル12
ARMOR 70mm EX 対爆 OP 1.誘導妨害 2.冷却
2G79 1105 057D 5501 E9D0 7FA8 1352 C0A1
D440 46B4 0F32 454G 9A87 2081 2D97 2202
5286 7E82 804D 506H 23B8 HGB1 9590 27FF
0271 1H
>>89 参加してみたいのですが、チップ数いくつまでOK?
ネット系対戦はじめてなんですが、よろしく。
ルール案として、こんなのどうでしょ?
先着8チームまで参加可能。〆切は1月31日まで。
チーム数が上限に達し次第、速やかに結果を出します。
エントリー方法は、エントリー発言をし、
機体構成とパスワードをこの掲示板に投稿して下さい。
集計のため、機体の名前があった方が望ましいです。
お一人様、1チームが望ましいです。
機体更新は、8チームそろい次第ご遠慮願います。それまでは更新可能です。
更新時は、どの機体を更新するか明示してください。
VSモード、戦場ランダム、120秒、
リーグ戦一回で、勝ち2点、引き分け1点、負け0点
合計点が高いのが、優勝。
参加は同一機3体。
使用禁止ハード 冥界 ショットロータス
使用禁止武装 デススフィア
プログラムは20チップ以下。
どこか訂正した方が良いところがあったら、ご指摘お願いします。
また、ウザイので止めて欲しい方は、お早めに御忠告をお願い致します。
>>90 そういうわけで、20チップぐらいでいこうと思います。
こちらこそ、よろしく。
>>91 ☆ チン
☆ チン 〃 Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< 使い回しのでもいーいー?
\_/⊂ ⊂_)_ \____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| |/
>>93 上記の条件さえ満たしていればOKの予定です。
ルール確定を、できれば明日ぐらいには行いたいので
早めのご指摘、ご忠告をお待ちしております。
もし確定後に問題が生じた場合、出来る限り柔軟に対応したいと思います。
>87
オマエモナー
・・・オレモナー
チーム名 エルフボマーズ 機体名 エルフ コード ELFBOM
桶 フライド CPU 中速 装甲 30ミリEX対徹甲
武器1 タングステン徹甲弾×135 武器2 なし 武器3 カラカラ×6
オプション 誘導妨害 カラー パターン3(0,0,0)(4,16,8)
3130/3100 積載率100.96%
3HC4 3029 86CC 0F22 404D 4460 1951 15E1
0EAB D0B4 F03F D409 A8F1 8507 D101 050C
B980 62AG 9A88 C031 A8AF BE74 1BC1 6G27
FF02 711A
投稿されてる機体と戦ってみたよ。
全然勝てなくてへコんだよ。鬱。
馬糞=マクソ??
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
作成1時間(爆)の新作で逝きます。
セメタ 低速 40mm対爆
215mmカノン*120 レーダー妨害弾*2 ロージュー*2
OP1誘導妨害 OP2冷却 塗装パターン3(16.0.0)(0.0.16)
3G2G 25E8 2504 9G52 4798 8101 3511 81EF
553F 8182 986C C0F4 2404 D426 871D 0107
264C 013G 26A1 365E F872 906F C0F4 C416
G27F F027 115
ロージューは6発っすスマソ
どうした!七紙は2人しかいなかったというオチか!
>98
俺は5分。竹本泉ぷち軍の使い回し(藁
>100
いまネット上で見かけた隠れZEUSファンを3人ほど対戦に勧誘している。
ハッ!オレが喚いても意味無いな・・・
審判さんが31までっていってたしな・・・コーヒーウマー。
このばりえーしおんだとオレは0テンダナ!フフフ・・・...(((((;T-T)
問題なければ、本日24:00をもってルール確定とします。
ご指摘等があった場合は、お早めにお願いします。
参加なさるかどうかは、別として現在投稿されてる機体の参考戦績。
ルールは
>>91に準じて行いました。
フライド 6点 コフィン 4点 セメタ 2点 エッグ 0点
という結果がでました。カラカラ強いね。
対抗するなら、例えばこんな機体かな?
BODY ローケン CPU 低速
武装 1.タングステン 200 2 タングステン 200 3 クラーケン 6
ARMOR 150mm EX 対徹甲 OP 1.誘導妨害 2.冷却 3.加速装置
1HD0 A51B 103D 0915 4026 A550 6386 23C6
8088 C0F3 8881 352B 04F4 A89E F0C1 7803
C9G1 3505 813E 0FF5 2360 9696 461B 2D0C
09FF C09C 44C
重装甲バッドも良いかも。
104 :
名無しさん@非公式ガイド:02/01/25 21:38
エッグの人はみんなの勢いつけるために先に出したんだよね?
もうその役割は無事済んだから、改良して再エントリーしたら?
ヽ(`Д´)ノ コレガオレノ、ジツリョクナンダヨ!!!!ヨワクテモイージャンカヨ!!ウワァァン!!!
うちのセメタもヤッパリネー
無理にとは言わないけど旧スレの最後のほうで
私が投稿した機体共も試してほしいナリ
そっちは一応ZEUS2で実験済み
上のセメタは実験なしだから
でもめんどかったら無視してちょ
ルールを確定します。
参加する場合は、
>>91を参照して下さい。
今から、正式にエントリーの受付を開始します。
(例)
ミニ大会にエントリーします。
機体構成+パスワード。
また、以前に機体を投稿している方は
ミニ大会にエントリーします。
機体は
>>103を使用します。 でもOK。
更新時は、
>>103を更新します。機体構成+パスワード。で、OKです。
では、マターリと遊びましょ。
んでは、ミニ大会にエントリーします。
機体は
>>103を使用します。
>>105 20チップ使って熱量判断とかをすれば、もっと強くなると思うよ。
セメタに負けたのは、熱量で自壊が原因だったし。
>>106 暇があったら、旧スレの機体を入れて参考戦績を出しますか?
109 :
名無しさん@非公式ガイド:02/01/26 01:21
>105
別に弱くはネー オレの戦車では エッグノッグには勝てない
先に出すほど対策されやすい 実力に関係なく 勝ちにくい
出すか迷っている 弱いアングリフ・・・ オレには これしかない
おっと、
>>108に名前付けるの忘れてた。
「乱射砲台ろーけん」にしとこう。
ハード名だけだと、味気ないので名前も付けて頂くと嬉しいです。
ミニ大会にエントリーします。
機体名 漢 コード KUAN
綾影 低速 30mm対爆
EXショット×15 アヴァランチ×3 なし
自爆装置×2 塗装パターン3(16.0.0)(0.0.16)
3G55 AFA8 BGB6 85H9 A944 06A6 81FE AA91
0B62 C502 6A13 05F8 0F04 03C6 4096 CG13
509B 37EG A723 7E07 A722 3010 A1G4 FFE0
4E22 2
今日新しく作りました。マターリと。
チップ数が足りず、チップを使わずに役に立つ
オプションないかなぁ、って思ったら ありました(爆)
ないよりは敵軍に被害が及ぶ、はず。
一応格闘家ライクな仕上がりなので、このルールなら
綾影キックの餌食がどっかにいるはず(^^;
あとついでにアヴァランチの餌食も募集〜(--;
これが終わったらEZ大会やっていいか?
>112
EZユーザーが、ここにいたら良いんじゃない?
>1のスレの主旨とずれてるので、わからんな。
別スレ立てるか、ここで協賛者が多かったら可なのでは?
>CHネタ
鯖に負担かかりますから、別スレには反対〜。
シリーズ物なんですし、ユーザー多くないんですし、ここで良いでしょ。
ZEUS2大会情報告知&対戦相手募集会場 (1)
↑重複だか何か分からないけどこれ見れば一目瞭然。
10日以上経つのに2ずささーすらやられてない…(藁
そにっくさんの機体を確認しました。
ご参加ありがとうございます。
プログラムを見たところ、置き間違えらしき箇所がありました。
特殊旋回はアクション1です。このままだと垂直ジャンプをし続けてしまいます。
そういうわけで確認をお願いします。
ついでに更新をします。更新するのは
>>103です。
BODY ローケン CPU 低速
武装 1.タングステン 300 2 タングステン 100 3 クラーケン 6
ARMOR 150mm EX 対徹甲 OP 1.誘導妨害 2.冷却 3.加速装置
1HD0 A51B 103D 0915 4026 A550 6386 25C6
0F24 0460 79C4 409A 9582 7A56 4862 81A3
8F82 0202 6A0B 011C 4EB4 33F7 184F 03FD
409F FC09 C442
117 :
名無しさん@非公式ガイド:02/01/26 21:03
これで ミニ大会にエントリー
機体名 ハムスター
アングリフ 高速CPU 100ミリ装甲対徹甲EX
クリートパルスガン*150 ノベリウム徹甲弾*150 クラーケン*6
機体冷却装置 機体冷却装置 誘導妨害装置
塗装パターン4(14 4 0)(12 13 5)
H362 07A1 22AC 1G14 3228 0528 E04D 27B8
385B 50D2 5060 8032 02C7 GFA8 1F02 0204
D254 0B0C 1E48 1865 08G1 4A78 E3G1 0269
28A4 881A 238C 8088 5F04 A79G 2094 7027
FF02 710A
118 :
名無しさん@非公式ガイド:02/01/26 21:04
装備間違い 一部武装を変更します
ノベリウム徹甲弾*150 ノベリウム徹甲弾*150
>>117の機体を確認しました。
ご参加ありがとうございます。
現在3チームがエントリー。あと5チーム出場可能です。
更新は可能なので、お気軽にご出場ください。
うわ、対策されまくり。
これではフライドは使えないっす。
さっそく他のを開発。
121 :
90改め、超初心者:02/01/26 22:01
すみませんが、パスワードってどうやって出すの?
>116
あー、そのとおりっす。垂直ジャンプでなしに
高速ターンが正解です。申し訳ない。
初代ZEUSでテストしてその画面見て
ZET手入力したときに間違えたな(^^;
わざわざ教えてくれて多謝。
できればマクソはやめて〜(´Д`;)
模型界で外出なの。MAX塗り=魔糞塗り
…誰だか分かりそうsage
パスワード出し方教えれや
125さんありがと!!これで我がOKEがネット上で大暴れするのだ。
でも機体は31日まで出さないよ。対策するアフォがいるからね。
>>91の大会に参加キボーン
機体名 ニτ(゜∀゜)
BODY グラスホッパー CPU 低速
武装 1.カワシマビームガンx210 2 ロージューx8
ARMOR 40mm EX 対爆発 OP 1.冷却 2.冷却
ソフト
2G23 02BE 8620 5278 0922 0678 1351 1814
F413 FE18 35F8 3042 1F02 0404 D42E 268D
0F0C 4554 FB05 G9A8 8C0A FA39 6303 C941
F80E 1580 27FF 0271 1C
8チーム達したらすぐに試合やるのか?だったら出すぞ。
本日22:00までに、ここに投稿されている機体による参考戦績。
ルールは
>>91に準じています。
>117 ハムスター(アングリフ)12点
>116 乱射砲台ろーけん(ローケン)9点
>95 エルフボマーズ(フライド)8点
>89 ダークコフィン 5点
>111 漢(綾影) 4点
>83 エッグノッグ 2点
>98 セメタ 2点
と、いう結果になりました。現在
>>117のハムスターが一歩リード。
puuさんの機体を確認しました。
ご参加ありがとうございます。
現在4チームがエントリー。出場が可能なのは残り4チームです。
>>122 プログラムは修正しておきました。
>>128 8チームそろい次第結果を出します。
7チームぐらいエントリーされたら、更新は急いだ方が良いです。
>>91さんの大会に参加させてください
機体名 超初心バジ20
BODY バジリスク CPU 低速
武装1.カワシマビームガンx140 2.ラプトルx8 3.ワイバーンx4
ARMOR 60mm EX 対徹甲 OP1.妨害 2.冷却 3.加速
重量10370/14500
PASS WORD
2H0A 61B3 03D0 9013 614D 3DE1 CO26 B0F0
8809 1A99 4A61 C402 6A30 4011 F173 802D
40FF 2011 EE20 27B8 1804 D21E 9978 08C0
8GFF A49G 2E34 72F7 078A 0230 6628 604D
016G 27F6 4
よろしく御願いします
超初心者さんの機体を確認しました。
ご参加ありがとうございます。
参加枠は残り、3チームとなりました。
>120
こら! 偽物!
……わかりましたよ、投稿し直しますよ。
どのみちフライドじゃ通用しないし。
けっきょくこのエントリー方法って後出しがめっちゃ強いのな。
投稿制である以上仕方ないけどかわりに「先行8」だからそれもよし。
更新可ルールもグッドですな。
うちの省チップ軍団であの「対策しまくりアングリフ」に
対抗できそうなのは、こいつぐらい。
TEAM NAME:ゆみみみっくす
[機体名]吉沢弓美 [CODE]YUMIMI
[BODY]エッグノッグ [CPU]MCP112(中速)
[Armor]20mm [EX Armor]対徹甲
[Weapon1]スナイプビームガン x 170
[Weapon2]なし [Weapon3]なし
[Option1] 誘導妨害装置 [Option2] 機体冷却装置
[Loadage]70.94% (白 / 緑)
[Paint]塗装パターン3(16,16,16)(16,0,0)
2G16 3366 E1AF 22E3 0182 817G 26A3 7407
9121 7436 707A E25C 6CE8 04D4 560A AAAD
42C5 F409 A93C 0FF5 23GD 6827 EE30 16G2
7FF0 2711 G
なおこのエントリーはこの後の装備変更等の推移によっては
いきなりエルフボマーズに変更されることもありうる(爆
あう、言上なし。
ミニ大会にエントリーします。
超初心者さんのパスワード、ZET2ではエラーが出た。
>2H0A 61B3 03D0 9013 614D 3DE1 CO26 B0F0
CO26のO【オー】を0【ゼロ】に変えたら再現された。
手入力再現の人は関係ないけど。
コテハンデヴュー
>まくんさん
騙りが出るようでしたらトリップはどうでしょう?
あ、ごめん。俺手入力だから間違えたみたい。
他所様の機体は再現してないので、対策もしとらん。
あと20チップに圧縮するの苦労したぞ。割り切りすぎたから挙動不審な場面があるだろうな。
ま、はやく8チーム集まることをいのりつつ寝ます。
あと124は俺じゃない。
『騙り』専用の荒らしがいるのか?
ほどほどにせいや。またーり行こう。
昨日までにエントリーした5チームによる参考戦績。
ルールは
>>91に準じています。
>117 ハムスター(アングリフ)6点
>116 乱射砲台ろーけん(ローケン)6点
>131 超初心バジ20(バジリスク)6点
>127 ニτ(゜∀゜)(グラスホッパー)2点
>111 漢(綾影)0点
ハムスター、乱射砲台ろーけん、超初心バジ20が並びました。
なかなか混戦です。
まくんさんの機体を確認しました。
ご参加ありがとうございます。
現在6チーム。残り枠は2チームとなりました。
>>135 あ、やはり間違ってましたか。
ZET2で無理だったから、パスは手入力で入れたよ。
では、あらためて(・∀・)/エントリーします。
バッドドリーム 低速 120mm 対熱
ウェポ1.215カノン*110 2.ラプトル 3.ラプトル
OP1誘導妨害 2冷却 3冷却
H35A 07A1 22A0 4G7F D248 GFFA 8B40 B026
A2EA 078A 81D0 2043 C080 88G8 7AG1 3498
A7CC C028 07A1 2901 6G3B 4030 2690 D0F2
870A 495E 2G21 E9G4 FFE0 4E20 2
>133 ゆみみみっくすの参考戦績を出しました。
10点で全勝です。
緑エッグは、転がってるだけでやたら強いので、対策が難しそうですね。
さーて、どうするかな。
83 ◆jBKDpzN6さんの機体を確認しました。
ご参加ありがとうございます。
残り枠は、1チームとなりました。
更新する場合は、お急ぎ下さい。
ま*んさんがそーいうのを出すんなら更新しよ(^^;
といっても手元にZEUS2が無い以上
勝算は確認のしようもないのですが(^^;;;
>111を更新します。
旧スレ(>1参照)の940でお願いします。
要するに後出し有利レギュだな。なんだかなぁ。
>146 手入力のオレタチにも参加しやすいアリガタイイベントです。
そにっくさんの更新を確認しました。
今の所、優勝候補はまくんさんですね。
爆撃フライド、緑エッグは、
省チップ環境では単純に強いですから。
おそらくエントリー中で、一番強いハード選択です。
対抗できそうなのは、せいぜいトライぐらいかな・・・?
では、今日はこのへんで。次の確認は朝以降になります。
>146
後出し有利がイヤな方にはこんな大会もあるでよ
ttp://homepage3.nifty.com/okedouraku/ 主催者(私)の参加データは既にできていて更新はしない
そにっく軍データ閲覧希望者は自軍データ提出後、閲覧OK
(開催後公表されたデータと比較されるから主催者は更新不可能)
全員1機あたり50チップ以下制限だから
パス環境、ZET手入力、メモカリーダ持ちの間にハンデ
(メモカリーダ持ちは楽にチップ数無制限機体を使える)がありません
提出データの守秘は保証付き いかがでしょ?
全機体復元してみたよ。どれも強くて楽しそうだな
超初心者さんは絶対初心者じゃねー
ね、K●Z●さん?
車両が多いのは面白い
冥界ロタデスなしはいいね。ややホバー不利かもしれんが・・・
このままいくと、一方的にまくんさんの勝利に終わるので更新。更新は
>>116です。
露骨に強いハードは、あまり使いたくなかったけど
まくんさんの機体がやたら強いハードなので、こうでもしなきゃ対策できない。
機体名 炭焼きとらい
BODY トライポッド CPU 低速
武装 1.HGショット 30 2 ブルーキャット 3 3 ヴァルキリー 4
ARMOR 20mm EX 対徹甲 OP 1.誘導妨害 2.修復装置
2HC4 3435 A07A 122A 0544 09A5 504A E3A2
4088 8031 A01E 8C72 701F EA04 D2AC 0DE2
HC69 0D32 D8F1 07D1 0101 3485 80DF A185
8A0F 8G66 B064 7838 D4G9 FFC0 9C40 F
これで少しは、勝負が分からなくなるかなー?
現在7チームがエントリー。残り枠は1チームです。
遊びのミニ大会なので、お気軽にご参加ください。
彼らには、いずれ、しっぺ返しがくるでしょう。匿名でも自己の責
任を認識しておくべきです。脅すわけではありませんが、私のサイ
トのアクセス記録は残っていますので、努力を惜しまなければ、本
人を特定することも可能ですから。
トクテイシテミロヨバカビップププププププ
エッグノッグが強いハードとは知らなかった。
綾影の方が強いイメージあったから。
次の機体も出したいが、一度結果出てからにするか。
>>150 俺のこと誰も知らないと思うよ。アートディンクの大会以外は出たことないから
現在エントリーしている7チームによる参考戦績です。
>142 バッドドリーム 10点
>117 ハムスター(アングリフ)8点
>127 ニτ(゜∀゜)(グラスホッパー)8点
>151 炭焼きとらい(トライポッド)8点
>133 ゆみみみっくす(エッグノッグ)4点
>131 超初心バジ20(バジリスク)2点
>145 攻撃衛星一号(チァーイカ)2点
かなりの接戦です。
僅差の勝負が多かったので、この結果もかなり変動しそうです。
・・・なんだか前回の戦績とかなり違う。かなり意外かも。
>>153 省チップ環境だと特殊アクション群が強力なので、強いという表現を使いました。
転がってるだけで、なかなか弾があたらない上に、高速旋回も可能なので。
しかし通常環境で定期ミサイルや、
デススフィアあたりを使われるとエッグでは、かなりキツイです。
を、結果が結構いいね。
実はまくんさんのフライド対策しかしてなかったんだけどでないのね(^^;
このままだったら結構いいところいけるかも?
僕は機体変更する気無しだから早く次の参加者出てね〜(^^;;;
……本番は1回のみ。関係ないとはいえ、参考対戦の結果は緊張するぜ。
省チップでかつ薄装甲なやつの戦績ほど安定しないものはないからな。
157 :
g ◆ish/06Zw :02/01/28 23:06
本スレage
20チップ大会、前スレ初期に投稿したエッグ出そうとしたら、
2チップオーバーでした(´д`; 鬱氏。
参加者の皆様、頑張って下さい〜。
店のバイトに貸してたZEUS2が戻ってきた。
どうやらお気に召さなかったらしい(^^;
・・・という事情なので、改めてZEUS2で
実際に機体作って更新してもよいですか?
勿論8人目が先なら更新できませぬが(爆)
あ、追伸。
既出機体への対策は一切考えません。
自分で強いと思うのを作ります。
>145をさらに更新します。
機体名 愛と魂 コード LOVE/S
ロータス 低速 40mm対熱
ノベリウム徹甲弾×145 誘導妨害
塗装パターン2(16.0.0)(0.0.16)
3H81 84GA 81B3 03C8 A013 5180 E08F 8D18
0498 9771 441B B83C AA01 3507 8A8C A61A
0BD8 A040 9A83 D546 B327 81FE A368 09FF
C09C 44E
うーん、私の作るのって行き着くところ
いつもこんなのになっちゃうなぁ(^^;
もうちっと芸達者にならねば。
161 :
名無しさん@非公式ガイド:02/01/29 10:08
もしかしてまだ一枠空いている・・・?
みたいなのでエントリーします。
バジで機体かぶっててスマソ。
機体名:拳林弾雨 コード:RAIN
BODY:バジリスク CPU:低速 装甲:60mm EX装甲:対徹甲
武装1:スナイプビームガン×160 武装2:ワイバーン×4 武装3:ワイバーン×4
オプション1:冷却装置 オプション2:冷却装置 オプション3:妨害装置
塗装パターン3(0.0.8)(0.0.0)
4HC0 BB80 30A0 AD0A 0177 GC14 0134 9710
13D4 04C0 BF01 84A0 DDC1 E850 8GC4 A381
3487 A450 65D4 074D 011E 58A1 4G26 9071
08C0 CBA4 0FF1 0244 6GE2 8204 FFE0 4E20
E
「〜対策」は特にしてません。力押し。
よろしくお願いします。
あ、そろってる。
ミニ大会最終結果報告。
>160 愛と魂(ロータス)12点
>151 炭焼きとらい(トライポッド)12点
>161 拳林弾雨(バジリスク)10点
>133 ゆみみみっくす(エッグノッグ)6点
>142 バッドドリーム 6点
>127 ニτ(゜∀゜)(グラスホッパー)4点
>117 ハムスター(アングリフ)3点
>131 超初心バジ20(バジリスク)3点
以上が結果です。優勝は、「愛と魂」と「炭焼きとらい」でした。
ついでに審判の私見コメント。聞き流してOKです。
>117 ハムスター(アングリフ)
攻撃的な突撃アングリフです。近接連射が強力で、敵を圧倒していました。
ただ特殊アクション旋回で敵を捕捉する間、少し隙が生じてしまったのが
敗因かと思われます。遠距離正面からのカノンが苦手です。
>127 ニτ(゜∀゜)(グラスホッパー)
ロージュートラップのビームグラスです。近接戦を狙う相手に強さを見せました。
回避は伏せのみなので、一方的に撃ち負けることがありました。
>131 超初心バジ20(バジリスク)
マップ周回バジです。近接時のビームとワイバーンの連射が強力です。
攻撃回数が全体的に少ないので、判定負けが多かったです。
>133 ゆみみみっくす(エッグノッグ)
緑機動ビームエッグです。回避力が高く堅実な強さを見せてくれました。
今回の大会は火力重視の機体が多く、瞬殺される事が多かったです。
バランスの良さは、素晴らしいと思います。
>142 バッドドリーム
バランスの良いカノンバッドです。放熱を重視してあるので、
長時間のカノン射撃により主導権を握っていました。近接時は、
ミサイル連射で対抗しますが、バッドでは少しきつかったようです。
>151 炭焼きとらい(トライポッド)
対空、対地どちらも中途半端なトライです。回避が甘く被弾が多いです。
今回はロケットの命中率が良かっただけでした。
>160 愛と魂(ロータス)
妨害アサルトロータスです。回避力が高く、なかなか落ちませんでした。
高度を低くしたときに、ヴァルキリーに当たるのが少し難点ですが
バランスの良い機体です。
>161 拳林弾雨(バジリスク)
強力な突撃バジです。おそらく対地火力はエントリー中最強です。
3機集まって移動し、大量のビーム、ミサイルを叩き込みます。正直強いです。
反面、飛行型が苦手なのが惜しかったです。
参加してくださった皆様方、並びに、ご協力して下さった皆様方、
本当にありがとうございました。
これにてミニ大会を閉会いたします。
審判作業とかも、なかなか楽しかったです。
では、そろそろ名無しにもどります。みなさん、お疲れ様でしたー。
76さんサンクス。(・∀・)/~~おつかれ〜。
お、出てる。76さんお疲れさま〜。
それで76さん、そにっくさん優勝おめでとうー!!
そにっくさんこのところ勝ちまくり(^^)/
さてつぎは――EZ大会?
俺ならこういうレギュ。デス禁止で、チップ制限は20くらい。
くらげを禁止しないのはEZでは飛行が強いから。ハード制限を
設けないのは、強いOKEが同時に人気もあるから。
……ところでEZのパスワードってどうやって出すんだ?
ハムちゃんに黙祷
本戦結果出てるね...イマイチ。
待ち系の敵とほとんどスパーしてなかったから仕方が無いか。
ロージューの効かない車両も多かったしね。
また次があればいいね。手軽に参加できて面白かったです。
後だし超有利なのと、変更可、そろい次第締め切りというルールも良かった
76さんお疲れ様でした。
>167
今の所こんなのを考えてる。
ハード制限:ショットガンバグ対策のため、小型ミサイルは一切禁止。それ以外は特に無し。
ソフト制限:25チップ。
デスがありなのは無印ほど極悪な性能ではないため。
くらげは、ないと飛行型が強すぎるため。
ちなみにEZにパスワードはないので、機体データはアプロダにあるHIDEOKEPの使用を推奨。
マク用はBIP氏作成のがあったはずだが見当たらん…NIFのライブラリにあるかな?
ん!メモカリーダーもEZも無いので見送りだYO!
76さん審判お疲れ様っす。
うちのバジ誉めていただいて恐縮です。
気分転換に作ったはずなのに自作地上機中最強だったりしてやや鬱。
76さん大会運営お疲れ様です〜。&トライ優勝
おめでとうございます〜。
っていうか2度も更新してスマソ。
>167
あいかわらずロータスでしか勝っておりませぬ(^^;
EZは、自宅を調べたら 無かったナリ(爆)
よって出るとしたら完全机上設計ですな。
昔とった杵柄、なんてことになるかしらん。(間違いなく無理)
>気分転換に作ったはずなのに自作地上機中最強だったりして
よくあることだ。しかもそのまま主力機になったり。
んー省チップ対戦も楽しいですね。
僕も何かだそうと思って盾のやつで色々作ったけど、鬼ヨワでした。
今は予測射撃プログラムを研究してます。
けどバーチャ4出ちゃったので忙しくなりそう。
あ。バーチャ忘れてた。
んじゃつぎのZEUS2使った第2回ミニ大会は
「盾」大会どう? ジェイラーだけ。こんどは俺が審判をば。
:ルール:
ジェイラーのみ装備自由PRG25チップ以下(ノップ含む)1人1機。
ハンデ:1年内の草大会優勝経験者は16チップ以下4×4矩形内強制。
ZEUS2戦場ランダム120秒リーグ1回戦。参加方法はパスワード更新自由。
参加表明はとくにいらない。〆切は参加数8もしくは2月6日。
:補足:
誤解を生む表記をしちまった。審判は3機編成のチーム戦で行う。
参加条件の編成がまったくおなじ機体×3ということ。つまり
装備ちがいやPRGちがいのジェイラーによる混合編成は不可。
手入力なので少チップでしか出撃する気が起きないので、
25チップ以下は程ほどに頑張るつもりですのでヨロシコ。ヨワイガナー
>>178 んー、僕はね、
弱キャラが強キャラを倒す事にカタルシスを感じる方なんで、
同キャラは興味ないんです。お気遣いありがとう。
ゼウスになって、ほんとプログラムの自由度が上がって嬉しい。
初代やEZの頃はあきらめとの戦いでしたから。
>弱キャラが強キャラを倒す事にカタルシスを感じる方なんで、
よくいるチキン野郎の典型だね。イーブンの条件じゃ競えない奴。
183 :
g ◆ish/06Zw :02/02/02 05:08
>>182 よく分かりませんけれど…
…ご一緒にチキンハンターのお話でもしませんか?w
俺は182じゃないけどさ。
弱キャラってのは絶対的に弱いから弱キャラな訳で、
例えば犬で冥界に勝った場合、それはその冥界が絶望的に弱いだけ。
冥界という集団の中の最下層の個体に勝っても、それは
冥界に勝ったとは言えねーよって事だろ?
この辺の弱キャラ強キャラ議論は格ゲーの世界が2000年前に通過した場所だな。
マターリ
APAさんの作るOKEは芸術だなー。
彼の作るOKEは弱キャラであろうと強キャラであろうと、ホントよくできている。
どの機体もメイン武装の生かし方がうますぎる。
俺は彼がもっとも優れたプログラマーと賞賛したい。
正直、大会優勝はあてにならんし。
冥界、逃げ、妨害はそれはそれで面白いと思うが、
そんなんで優勝しても正直萎える。
>186
同感です〜。
実際APAさんは優勝もしてますしね。ジェイラー使って。
ちなみにうちの大会
>>48 ですと、ジェイラーもチキンも冥界の半分以下の
価格となっております(^^;
まあ大会初参加の方ですと事実上ハード制限なし
なので 値段は「優勝経験者への自虐的ハンデ」としての
意味合いで設けられたと思ってください。
>178
@盾大会 難しいですね〜、ジェイラー16チップ。
いろいろ試していますけど、まだこれというものが
できませぬ。教材も少ないし。まだエッグとかだったら
誰かさんのゆ*み$っく#とかを模倣するとか
あるんですけどね(^^;
188 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/02 18:54
181さんってソフトウェアでハードの性能差をひっくり返すことが
面白いって言ってるんじゃない?
同じハードで競い合うのとは違った面白さがあると思われ。
>>182 ああ図星かもしれない、価値ある指摘ありがとう。どうもすいません。
んで、この間、こんな感じの予測射撃プログラムを作ってみたんです。
少し前の敵の方位角度と、現在の方位角度から差分を求めて、その差分を武器発車直前の敵の方位角度に足す、
そして敵の距離に応じて方位角度を一定量増減、(自機の撃つ弾は、距離に応じて着弾までに時差が生じるため)
んで各武器を発射。
これだと、一定方向に移動を続ける機体(オフセットなど)にはある程度効果があったのですが、
一瞬で一定距離移動する動作(ジャンプや、飛行型の急激な上昇下降)を予測できません。
敵のジャンプや上昇下降等を効果的に監視する方法として、
その対策用の小さなルーチンを、常に高速ループし続けるという案も考えたのですが、
他の動作に支障をきたす可能性が高く、どうも現実的じゃないような気がします(まだ試してはいないけど)
今のままだとカウンタも使いすぎるし、チップ自体も大量に消費してしまうため
射撃に傾倒し過ぎる機体が出来上がってしまいます。
試作としては良いかもしれないけど、どーも納得いかんです。
誰か知恵を貸してください。
>>188 ああフォローありがとう。そうそう、そーいう事です。
ただ僕が同キャラ戦を好きじゃないのは僕がチキンだからかもしれない、ってのがあって、
182さんの言う事もわかるなーと。そんな感じ。
ああ、出かけないと
まぁ、なんでもあり大会に盾で出続けるのもいいんでないの。
ここ最近忙しかったので大会結果見忘れてましたが、
大会結果みました。やはりネットの人のレベル高いです
全パスワード召還して対戦してみます。
あとシナリオの事だが、主人公のくっつく女の人が変わるって本当?
>>190とりあえず盾だしてみたら?
ジェイラー 中速 60mm 対ビーム
武1なし 2ワイバーン OP1加速 2加速
H4D8 3FD4 5G2G 4601 8D24 09A8 3D56 6C3A
8B89 1F82 0404 D41E 2AF2 94A0 95C0 26C1
C1A0 404F FE04 E24H
>192
zeus
レイナ カリスト独立党軍に参加
アリア 地球軍に残留
zeus2
ニラーダ デフォルト
ライラ シミュレーターで幾度も叩きのめす
アンナ 作戦終了時に手持ちOKE全滅
>189
私は二脚・多脚条件では方位予測せず左右に乱数で散らしてます。
方位と高度の両立についてですが、爆守備さんという方が方位予測ついでに
距離予測(接近中か離れてるか)もしてます。有効な高度予測がZEUS2で実装
されているのを私は見たことがないですが、方位と距離が両立している以上、
なんとかなるかも知れません。
195 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/03 02:52
うーむ、せっかく書いたのに書き込み失敗・・・。
書き込み状態から Tab -> Enterでただのリロードなんてひどすぎる。(T_T)
しかも Alt + ← でも文章復活しないし。
書き込みボタンは絶対にテキストボックス下につけるのが正しいでしょう。
また今度書きます。さよなら。^^;;
同機種大会は、フライドや木琴なら楽しいかな。
ジェイラーはパルスが絡みすぎてイマイチな感じ。
意外と、盾に頼らずジャンプや格闘をする方が強いかも。
>192
攻略本によるとほんとらしい。よって3パターンのエンディング。
…っつってもオイラはシナリオ1回しかクリアしてねぇから実際のところ知らん。
(なんつーか,なんつーかな話だったので対人戦に移行…)
197 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/03 11:09
>196
実は4パターン有る。(確認済み)
その4つ目は、「ジョン×グラハム」(藁
ちなみに条件は「女性陣全員戦死」
「俺のために生きてくれ!」とか言い出した
ときは、思わず吹いターヨ。
>>195 オレはノートに書いてからコピペしてるよ。
193のPRG再現出来ました。
ニラーダたんハァハァ
な自分は逝って良し…?(;´Д`)
>>197 …俗に言う801ですか…うぐ。
俺的には ラミアムが最終ボスなら 嬉しかった
202 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/03 23:37
だガンリーの声カッコイイ
203 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/04 10:48
>>186 公式大会もセメタで上位に残るあたりがすごいよな。
セメタは冥界相手にも互角に勝負できるからか?
どっちにせよAPAさんすげえよ。多脚以外も作ってくれないかな。
APAさん綾影キボンヌ
204 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/04 14:17
>>198 の人、ありがと。v(^^)
前回愚痴みたいになったからというわけではないけど、
ジェイラー作ってみました。
なんか
>>193 の人に似てるという話もある。
パスワード手で写し取ったら3回も間違いました。
JA223A「物利十六型甲」
高速CPU、HGショットシェル*60、レーダー妨害弾*2、
80mm対パルス装甲、加速装置*2
塗装P2、C1:0-2-3、C2:0-1-1
3HC5 55B0 E182 741F EA04 D42E 4AC1 0C2F
4078 282B 204D 44EG 926C E0F1 245B 90D0
505H 9A85 CC7D C810 8914 G27F F027 11B
ベルセルク杯を締め切ったぞ。15チームの参加ありがとな。
ここ半年ほどは毎回のようにネット対戦初経験者がいるのが面白い。
>205
パスワードの再現可能を確認した。
機体投稿します。ジェイラーって、なかなか難しいね。
機体名 炭焼きじぇいらー
BODY ジェイラー CPU 低速
武装 1.カワシマビームガン 185 2.ブルーキャット 2
ARMOR 40mm EX 対徹甲 OP 1.加速装置 2.自爆装置
3HE5 59B0 EACD 0C4E 03FD 409A 8DD0 1E44
83C2 E301 8282 B804 D42E 2170 1E32 0428
G4D4 4101 2D0C FC06 18DD 08C0 11A4 013F
F813 888D
ジェイラー大会にエントリーします。
機体名 狂 コード BRSRK
ジェイラー 低速 40mm 対爆発
ノベリウム徹甲弾*180 ラプトル*4
OP1 加速装置 OP2 修復装置
塗装パターン4(16.0.0)(0.0.16)
2G28 02E0 5AC0 3050 7D91 A04D 442A BFD2
C3A2 9A96 8AC0 9A87 C081 0581 5BD2 C9C0
7FA8 1350 62A8 D872 HD68 67FC 2A04 FFE0
4E22 8
とあるタイプのが苦手だというのは既に
自分とこのテストで実証済みですが
苦手なタイプ以外にはそこそこは勝てる,予定(^^;
EZ大会はほとんど反響がないので立ち消え。
210 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 15:11
>>186 妨害ってレー妨のことですか?だったら納得で
207と208の再現を確認。ついでエントリー。
雲黒斎 ジェイラー 高速cpu 40mm対爆発EX
ノベリウム徹甲弾x130 センティピードx4
自爆 加速 塗装3(0,0,0)(8,8,8)
1G29 25BA 0305 01E8 6G4D 4280 5861 21D0
9B07 FAAB C25C 09A8 8C10 6A1B 1420 8356
08F0 1351 F80C 9G20 5481 FE20 416G 27FF
0271 1C
ゆみみみっくすを復元したら、某OKEソフトに非常によく似てる…。
パクリとしか思えんのだが?
>>212 あのサイズでは、似てくるのはしょうがないのでは?
フツーに3つの特殊アクションを使ったら、あんな感じになるだろう。
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
>>214 なにが
キタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
の?
うんこくさい
>雲黒斎
ばれるの早すぎ
>212
うちの省チップ緑エッグは2年前に1機目が登場した。それからワレン、ワレ
ン2、Digi、ぷちDigiを経てゆみみで5代目になるが、次第にごろご
ろくんALに近づいていったので自分でも驚いたいきさつがある。仕方ないの
で自分のサイトで「D-KOHさんのを参考に〜」と書いたのが1年前だ。あと俺の
綾影やノーランも「どこかで……」みたいな感じになっているし、他のもおそ
らく過去の機体のどれかに似た配列になっていると思う。それは俺が卍党にい
て、卍党ないしニフティな矩形技術の洗礼を当人たちから直接受けたからだ。
>まくんさん
クレヨンしんちゃん「雲黒斎の野望」って映画、
ありましたよ、何年か前に。
#内容は一切知らないけど。
その時、予備校の漢文教師が自分の筆名を
「雲竹斎」だと言ってました。
つーか、汚いネタだな・・・。^^;;
#パスワード再現お疲れ様です。
>218
他ネタでは陳黒斎とか……スマソ、これ以上はやめとこう。
おっと、本題。
エントリー >193 >205 >207 >208 >211
☆ミニ大会リーグ結果一覧
勝|A B C D E|W-L
--+---------+---
A |- W L W L|2-2
B |L - L W L|1-3
C |W W - W L|3-1
D |L L L - W|1-3
E |W W W L -|3-1
--+---------+---
勝|A B C D E|W-L
A.ジェイラー
B.物利十六型甲
C.炭焼きじぇいらー
D.狂
E.雲黒斎
というわけで優勝は207さんとまくソだ。
☆コメント
・ジェイラー
ミサ格闘家。ジェイラーによる先制格闘は、迎撃型には利かないようだ。
・物利十六型甲
レー妨格闘家。おなじく迎撃型の逆撃に沈んだが、発想は正しいはずだ。
・炭焼きじぇいらー
ビーム迎撃型。相手の格闘を潰し、填めて逆転する。盾野郎の本領発揮。
・狂
射撃型。開幕集中ミサ後主射の弾幕を張るも、盾には利かず是非もなし。
・雲黒斎
アサルト迎撃型。狭射角迎撃運用はAPAさん盾+なっぱさん綾影の戦い方。
まぁ同一機戦ではこんなもんですな、。
もっと武装が多い奴だと変わるかもしれないが、だったら自分でやれっつー話だわな。
とゆーわけで、まくソさんおつ〜。
ども、審判お疲れ様です。そして、まくんさん優勝おめでとうございます。
やはりジェイラーだと少し選択の幅が少ないかな?
あまり暇が無いので審判は出来ないけど、車両大会もいいかもね。
お、いきなり結果が出てますね。
まくんさんありがとー。
結果はイマイチだけど、格闘戦だからまぁこんなもんかな。
それにしても、誰もパルスはいなかったんですか??
パルス+15M格闘待ちが最強だと思ったんだけど。
まくんさんのコメントを見ると、既に誰かばれている模様。^^;;
せめて前進チップと被弾バックジャンプを入れたかったっす。
>>222 なるほど、OKEに甲、乙、丙をつける人って・・・
あの人しかいないですよねw
225 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/08 17:34
195=暇人(プ
まぁ、その、>224ハァハァ・・
幼馴染みレイナたんハァハァ
登場時に愚痴ったのをちと後悔。^^;;
もう慣れました。
ちなみに「物利」は自分の中では「モノリス」と読んでます。
四角い壁のイメージより。
ジェイラーは盾でミサイルや地雷を消す瞬間が気持ちいい。
(;´Д`)ハァハァ
いや、まったくわからなかった(爆
ダークコフィンのいいミサイルの撃ち方ってあります?
小ミサイルを両方に積んでミサイル1発撃つ、ビーム数発、またミサイル撃つ・・・
ってのがたぶん王道。
熱は冷却で対応。
そのほかだと、小ミサイルと中ミサイルで4秒間隔でミサイル3連射をやったあと
一気に中ミサイル6連射とか。
233 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 19:01
開幕全段発射が最強。素人にはお勧めできない。
ムラマサでけづってラプトル連射もお勧め。
コフィンで、妨害持ち飛行はきついなー。
開幕一斉はダメだし、妨害削る前に突撃されたら10秒程度で潰されるし。
ここら辺がコフィンの難しいところかな。
…イヤ、オレガヘボイダケカ。
ミサイルの撃ち方は定期ミサイルで妨害削った後に、一斉射撃が単純に良さそう。
>コフィン
大方のことはすでに他の人が書いたのでおまけを。敵に後ろを取られたら、
「格闘――ミサイル1発――格闘――ミサイル1発」の繰り返しでより安全
に逃げられまフ。
コフィンのオプションって何がいいのかしら?
冷却、妨害で安定?加速積んでも意味薄いし…。
今更だが、
>>48 の大会なんだけど
大会に出たことがあるから軍資金20GPとして
両翼にコフィン置いて砲台化させといて
真中から冥界が突撃、って できるのか。
オイシイな。
>237 やれることはやるべし。
それが強いとなれば次からポイント制限とかなるでしょ。
239 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/10 04:45
あげます。
求む。ニューパワー。
240 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/10 04:47
あげます。
求む。ニューパワー。 びっぷ。
既にレトロゲームの部類ですから厳しいですね。
贅沢を言えば求ムZEUS3なのですが、モロマニアゲーなので厳しいトコロ
ミンナアリガトウ!
さっそく試してみます。
>237,238
優勝したらその時点で
たいとるほるだーに昇格するねんな。
よくできちょるわ、かるねーじちゃんねる大会。
そんときはコフィンをラスティに
差し替えれば桶。みさいるは減るけど
かのんが手に入るから行って来い・・・かな?
つぎのミニ大会は……武装縛りでいきたいのう。
「地上OKEロケット装備ミサイル禁止」
「カノソ装備」
「ビ−ム装備」
「格闘限定」
このあたりかな? ご意見募り候!
245 :
おなかフェチ代表 ◆xXeUJeDA :02/02/11 19:49
お世話になっております
少し趣を変えてプログラム大会なんてどうでしょう。
何か実行させたいプログラムを決めて、それをうまく動作させた人が勝ちです。
評価のポイントは、正確かつ高速で動作し それらが少ないチップ数で構成されている事、でしょうかね。
アイデア対決ロボットコンテストみたいなの、ということでしたら
うちのHPで案が出ております。
アドレスは>9を参照。第二回かるねーじちゃんねる大会も
よろしくお願いします。
>237
きついっす(^^; まあそれができる大会なんですが
エグゼクティブには拷問も同然ですな(爆)
たとえば月影3機とかでそういうのと戦わなくては
ならないわけで。事実 前回の優勝はスタンダードの
方でしたし。ビギナー・スタンダード有利は
おそらく動かないでしょう。
うーん・。
人それぞれだから審判してくれる人がこれでやるぞって感じでいいんじゃない
まぁ宣伝板でも充分だけど、
249 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/14 01:53
古いほうのメーリングリスト、dj。
感じ悪いよね〜 って感じかもW
下がりすぎage
誰かが愚痴ってた「情報隠ぺいうんぬん」って
結局メーリングリストでもおきてるジャソ。
BIP氏のページもdj。
ノーランで前跳躍・伏せの相互キャンセルを1フレーム内で回したら、
正座して前に滑った。前跳躍を左右にしたら斜め前に滑った。
見た目面白く移動速度もあるが、燃費は最悪。
254 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/15 19:44
BIPさんのページ見てたらシードも面白そうな気がしてきた。
ボタン連射しまくって勝ったってところが萎えますがなー。
SEEDは敵が機雷原に猿みたく突っ込むのが萎え〜。
CPUをアホウにしすぎるのはアートディンクいつも通りの手抜き。
対戦は燃えるけどね。
―――― __
 ̄ ̄ ̄ '´/ l、ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ /i彡!リノ ))〉 |
―― >'「(ll`(プノl < いまだ、16の2乗げーっと!
__'´ノ ⊂)卯!つ .|
――´ (( l|_!/.つ \_____
―――― `ー'
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
257 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/16 00:37
ラスボスの冥界さぁあんなに数多くすることないのに。
何度挑戦しても数で圧倒されて殺される。あの冥界皆殺しにした奴はおらんのか?
>冥界
俺はスタート地点の下にある狭い橋まで下がり、おびきよせて1〜2体ずつ倒していった。
5時間ほどかかった。仲間はほぼ確実に全滅する。
259 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/16 14:49
>>まくソさん
俺はランバージャックにロータス詰め込んで挑みましたが、ダメでした。
よろしければ何で倒したか教えてもらえませんか?
ロータスでは冥界相手にはきついです。私のメモカの情報では――
キャリア:ランバージャック
アサルトデスフライド「韓信5−突」(黄重量・修復)×2
ショット青猫デストライ「項羽3」(白重量・加速/妨害)×2
ビーム青猫デス綾影「張飛3−PD」(白重量・加速/妨害)×2
カノンソニックデスセメタ「孫武3−SEM」(白重量・冷却/冷却)×2
見ての通り、完全に対冥界専用の装備群です。とにかくデスと至近ロケット、
カノンバーストであればどのOKEを使ってもいいと思います。綾影は蹴りが
面白いように冥界を屠りまくるので最終戦での使い勝手がいいですよ。記憶で
は、10機くらい倒した時点でまだ自機が5機以上残っていれば安定したロー
テーションが組めます。(やり方がわかってくるので以降の戦いで油断さえし
なければ間違うことがなくなる)4機以下になったら回復が間に合わずきつい
です。(全滅する前にリセットをお薦め)なお、当然ながらこの綾影は地雷を
一切見ていません。
ゴールデン布陣だね。
俺はラスティネールとノーランダーでクリアしたYO!
ロータスの護衛付き。2年以上も昔の話。
殲滅するまで格闘する時間でどこぞの大会の機体でも仕上げたいトコロ
263 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/18 15:03
900超えるとBIP叩き出すスレってココですか?
虐待したいんなら
>>48の大会で
冥界3機使ってボコるべし
今日適当に作った50チップの月影・・・
まじめに作ってたやつなんかよりずっと強かった。
嬉しいんだか鬱なんだかびみょー
>266
喜んでいいと思われ
ちなみに>262の「どこぞの大会」って
>265の「48の大会」で、>266の「50チップの月影」って
「48の大会」用の機体だったりする?
もしかしてめっちゃ盛り上がる大会だったりするのか??
前回30チーム以上参加。
下がり気味なのであげてみる・・・
>267
特に大会を意識して作ったわけじゃないんだけど、
50チップなら大会に出れるね。気が付かんかったよ。
ちなみにガリウムビームガン装備。
発熱量少ないのでイイ!
270 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/21 15:33
祭りごと用意せいや!!
ZEUS2を中古屋で手に入れたので早速2ちゃんでスレを探す→
ここが検索にヒット
という訳で覗いてみたが恐ろしくディープな世界に迷い込んだようだ。
質問ですけどキューケンから学べることはどれぐらいあるんでしょうか?
なんかEZ以来のカルネジで気合入りすぎて鬼強いキューケンを作らなくては
気がすまない自分がいるんですけど無駄なことしてます?
まだシナリオ全然進んでねえやw
272 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/21 18:39
>271
OKEの強さがハードウェアの性能に左右される絶望的な現実と
開発者の冷酷さ、は少なくとも学べると思われ。
俺が機体性能に頼ってるだけかもしれんが。
ビームで遠くからちくちく撃つ。
それ以外の戦い方はキューケンでは
120秒燃料が持たないと思われ。
3時間かけて出来上がったのが普通に散開して徹甲弾打つだけの
貧弱キューケン。何とか大尉に勝ったけど( ´_ゝ`)フーンでおしまい。
なんじゃこりゃ。
なんか紙芝居みたいなストーリーモードなんで終了することに。
上のリンクにあったロータスってやつをVSで打ち込んでみたら4×4なのに鬼強。
こんな高レベルな戦いだったとは・・・
とりあえずこのスレに出てきたやつ全部作ってみます。
>271
キューケンは偵察用なので弱いです(^^;
使いたいOKEをVSモードで使えるようになっちゃえば
シナリオは特にやる必要はないと思います。
VSこそがこのゲームの一番楽しい部分ですから、
近くに対戦相手がいないようであれば
上のリンクから対戦相手ORネット上で開催されている大会を
探すのが手っ取り早いかと。
>>271 いやあんた強いんじゃないの?
買っていきなり究拳で大尉に勝つとは侮りがたし。
ちなみに俺勝ったことないっす。
挑戦回数も少ないですが。
しかし! よくパスワードの打ち方わかったね。
195=暇人
あー、新人さんが微妙に増えてるね。
色々と濃い世界なので、お気をつけて(w
>>277 デフォルトのキューケンでも、希に大尉のセメタに勝てますよ。
第2回かるちゃん大会機体制作開始した。総開発時間を今日明日で3時間内と
定める。それ以上は絶対にかけない……俺を含め、ネット対戦をずっとやって
きた連中の多くは得意とするOKEが使えないことが多いので本当に難しい。つま
りは、得意=高性能OKEというわけで、同時に高性能=他のより戦績が良い=嬉
しくなって作り込む=得意機体になる、という構図でもあるようだ。性能の低
いOKEはほとんど作り込まれることはなく、結果として性能差以上の勝率差が残
されてきたと言えるかも知れない。
#もちろんAPAさんのような尊敬すべき例外もある。
282 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 23:14
195=暇人
50チップは手入出力にはちとキビシイ。
かと言って25チップ程度で戦えるスキルも無いので見送り予定。
気が向いたらエサ役覚悟で参加するかも。。。
>283
OKEによっては少ないチップ数でも
どうにかなるかもよ〜。
ロータスとかロータスとかロータスとか(笑)
いや、もしかしてフライドのほうがいいかな?
前回優勝はフライドだそうだし。
どのみち全員50チップ以下だから、無茶な突撃&
熱暴走おかまいなしバーサーク乱れ撃ちでも
意外と勝てるかもYO!
俺は突撃系。
286 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/24 22:16
285=暇人
287 :
puu ◆wd/IwMx6 :02/02/25 00:27
287=puu
突撃ショットトライってホント綾影や冥界の格闘に弱いな〜と思ってたら、
格闘条件でミサイル撃ったらあっさり迎撃に成功してなんだかなーな感じ。
289 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/25 06:05
くそはだまっとけ
冥界ヲタは氏ね。
最強志向は来るな。
puu=暇人
まクソも癌細胞なのか?
まくソはZEUS2の神
BIPは疫病神
強さにこだわりすぎるのさえ抑えれば逝かなくてよし。
強さにこだわるのは当然じゃないのか?
ハードまで強いのばっか持ってくるから嫌がられんでは?
いきなり氏ねはないよな、せめて逝ってよしで留めておいてくれよ。こいつなら
自由意志だし(W
たしかに俺は強いハードの使用率が高いけど、弱いのでもけっこう参加してるぞ。
企画ないし大会に投入したことのない機種は砲台・ラスティ・ローケンだけで、
あとはドローン・キャリアも含めすべて参加させたことがある。
( ´_ゝ` )
まくソは逝ってよし。
λ_λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( `ー´) < ま、いいんじゃネーノ ?
/ ;つ \__________
(人_つ_つ
なんで強さにこだわるのがいけないのか分からん。
強いOKEを作ろうと思ったらハードも強いものを選ぶのは当然じゃねーの?
303は初心。
強いソフトにこだわれよ。
強いハード同士で初めてソフトの優劣がわかる。それまでは言わば予選。
「弱いハードでがんばってます」的な自己満足クンは余興大会でがんばってくれ。
>304
意味が分からん
強さにこだわるなら強いハードに強いソフト載せるのが当然だろ
それとも、大会で優勝してる機体がただ単に強いハードを使ってるだけで、ソフトは手抜きだとでも言いたいのか?
307 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/25 22:49
だまれ
強ハードがあまりにもしつこかったからそう言われるんじゃねーの?
2heart大会だけでも何回冥界とモッキンでエントリーしてるんだか。
バージョンアップと言いつつ大抵マイナーチェンジみたいだし。
方やセメタリーキーパーで最下位だった回もあるみたいだし。
そこまでして「優勝おめでとうございます」と言われたいのかと小一時(略
強ハード禁止大会も開かれてるからそれでいいじゃん
そだね。
2軍もたまには勝ってみたいだろうしね。
ニャー
佐藤は…
久々にミニ大会でもやりませんか?
審判は特に問題がなければ、俺がまたやりますけど。
どうでしょうか?
冥界木琴はたいていアイデアを思いついたときや他の人が開発した有効な
機能を初実装したときに参加させてきた。ほとんど変えずに連続投入した
のは関羽4と関羽4!のときと、曹操14とうさだ9Aぐらいだ。俺の目
的は「証明」であって、優勝を稼ぎたいのなら半分以上の大会で冥界や木
琴を参加させたはずだ。最近の覇王や3on3は本気でタイトルが欲しい
(涼格朱銀さん主宰の大会で優勝したことがない。3on3は第1回で緒
戦敗退)し、機会が減った無制限条件なので、自然冥界木琴での参加とな
る。バージョンアップは本当に1から組み直してる。最下位は幾度かある
が、経験した機体の多くは後にリベンジした。
>>315 λ_λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( `ー´) < ま、いいんじゃネーノ ?
/ ;つ \__________
(人_つ_つ
もうどうでもいいや、自分だけマジレスしてアホらし。
>315
まあ、熱くなりなさんな。
オレも正直305の発言にカチンと来たけど、そういう時は
言葉で言い返すもんじゃねぇ。
プログラマならOKEで証明するもんだぜ。
>314
賛成!
25チップ以下で他の条件は何?
できれば無条件がいいけど。
>>318 ども、賛同ありがとうございます。
現在ルールで悩んでるんだけど、
冥界、ショットロータス、デス等は、どうしましょうか?
25チップだと、結構強い逃げ木琴が作れるので、
そこらへんもどうしようか悩み中です。うーん。
>本気でタイトルが欲しい
・・やっぱり。。
タイトルに向けて調整、選択するのももちろんいいと思うけど、
大会は”できるかぎり煮詰めたOKEを披露する場”と捉えるのはどうでせうか?
・・分かり難くてスマソ
破壊王(撃破数で計上)形式なら逃げを除外できるのでOKと思われ。
冥界、ショットロータス禁止は賛成。ほかには追尾地雷・機雷禁止キボンヌ。
>煮詰めたOKE
俺だと冥界や木琴がその対象なんだけど。冥界木琴ほとんど使わない人には
見分けがつかないていどの差が、作ってる当人にとっては巨大な差だからね。
>追尾地雷・機雷
省チップ環境ほど飛行型が急激に強くなるから、クラーケン禁止はきついと
思う。デスとカラカラの禁止は賛成。
>>321 なるほど。破壊王形式ですか…。
突撃機同士の派手な戦いが見れそうですね。
ありがとうございます。考慮に入れます。
>>322 確かにクラーケンがないと少しつらそうですね。
一応参考までに、25チップ逃げ木琴
機体名:炭焼きもっきん
BODY モッキンバード CPU 中速
武装 1.タングステン 0 2.タングステン 0 3.ラプトル 4
4.ラプトル 4 5.フライングデコイ 3
ARMOR 80mm EX 対爆発 OP 1.機体修復装置
2G25 4360 7911 0676 HGF4 420E B64G 9A47
6201 413H 86DC 0F52 8170 1E04 0404 D21E
1B34 2489 0E53 0280 1G21 6AD8 1349 8CG8
B8BD C048 A0A0 1FF4 827A AFEA 04D2 1633
56GA 7255 107A 681F EA98 BBFA 813F F812
27
タイトルへの執念と優勝おめでとう願望は基本的に異なると思う。
325 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 14:22
どんなに弱い機体を出場させる時でも、100%優勝狙いですが、なにか?
しかも、そんな奴はだいたいケツ争いしてますが、なにか?
∧_∧ __________
○( ◎ )○ /
‖ |||| ‖ < マターリトイキマショウ
M m m ♀ \___________
∧_∧ _____
○( ◎ )○ /
‖ |||| ‖ < マターリ・・・
M m m ♀ \_____
ミニ大会ルールの、仮案です。
先着8チームまで参加可能。〆切は3月5日まで。
チーム数が上限に達し次第、速やかに結果を出します。
エントリー方法は、エントリー発言をし、
機体構成とパスワードをこの掲示板に投稿して下さい。
集計のため、機体の名前があった方が望ましいです。
お一人様、1チームが望ましいです。
機体更新は、8チームそろい次第ご遠慮願います。それまでは更新可能です。
更新時は、どの機体を更新するか明示してください。
VSモード、120秒、戦場ランダムでリーグ戦を一回行います。
点数計算は、破壊王形式(敵撃破数が得点)+勝利時にさらに1点
つまり敵を一機潰すごとに1点。全敵機を破壊して勝利をすると4点。
最終的な得点が一番高いチームが優勝。
ソフトは、25チップ以下。
使用禁止ハードは、冥界、ショットロータス。
使用禁止武装は、デススフィアとカラカラ。
参加は同一機3体でお願いします。
…と、いった感じでどうでしょうか?
機雷は対空の牽制用として自由にしてみました。
ご意見、ご忠告があったら、どうぞお聞かせ下さい。
ルール確定は27日の24:00とします。
炭焼きさん?
キタ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━!!!!
それは置いておきまして、質問です。
OKE募集開始は、ルール確定時から、になるのでしょうか?
>>330 上記の条件が、変わる事が無いとも言えませんので
エントリー受付は、確定後にしたいと思います。
とはいえ、ご用事があって、お早めにエントリーしたいのであれば、
何かしら対応させて頂きますが・・・。
最近のやり取りを見てて思ったんだけど、
つまりは参加者の大半が、強いハードを遠慮しているのに
いくらタイトルが欲しいからとは言え、
堂々と冥界やらモッキンを出してくるのが興醒めです、ってことかな?
それとも無制限大会には、
冥界やモッキンを出して然るべきなのだろうか…。
参加チームの9割が冥界もしくはモッキンの大会とか。
残りの遠慮した1割は、本気でタイトルを狙っていない雑魚という解釈で。
∧_∧
○( ◎ ) ○
‖ |||| ‖
M m m ♀
∧_∧ __________
○( ◎ ) ○ /
‖ |||| ‖ < マターリトユクノデス
M m m ♀ \__________
冥界やモッキンを出す人が一人もいなくなっても、マズイと思うんだけど・・・
修正されてねぇ・・・
レスの無駄遣いスマソ
>>332 要するに強ハードを使っても追いつけないレベルの方々の逆ギレです。気にすんな。
>>337 つうことは、まくソ氏最強でよろしいか?
339 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 23:31
それでよろしいかと。
彼がZEUS2にかけた時間が一番であることには間違いない。
コピー機体も多いけどな。(w
>>332 猿真似桶作っても出さないだけ。作る気にもならん奴がほとんどだと思うが?
>>339 まくんにはオリジナル性はないが、他人の強いPG、戦術を合成する力がある。
ある意味、最強ではあるな
ルールを確定します。
参加する場合は、
>>328 を参照して下さい。
エントリー方法は、以下のようにお願いします。
(例)
ミニ大会にエントリーします。
機体構成+パスワード。
また、以前に機体を投稿している方は
ミニ大会にエントリーします。
機体は
>>103を使用します。 でもOK。
更新時は、
>>103を更新します。機体構成+パスワード。で、OKです。
それでは、ミニ大会のエントリーを受付開始します。
しがない名無しですが、皆様よろしくお願いします。
では、ミニ大会にエントリーします。
レー妨下でクルクル回る問題児だけど(w
機体名:炭焼きほいりー
BODY ホイリーコーン CPU 低速
武装 1.センティピード 24 2.ラプトル 12
ARMOR 80mm EX 対徹甲 OP 1.誘導妨害 2.誘導妨害 3.冷却装置
3HC0 3132 6011 01B9 03CC 90F2 D020 2692
EHC2 82C6 01FA 82F4 0792 82B8 5640 9A60
68G4 7911 072D 5079 202D 4F91 A81E C204
04D2 5482 805E 8030 503E 6G88 C0DF A401
34BB 8H03 F718 1702 3FC8 E804 6F90 D040
9FFC 091H
>>286 だいぶタイミング外したけど一応違うよ〜。
突撃にこだわってるわけじゃないんで一言。
最近の話題だけど、
作りたい機体を作りたいように作ればいいじゃないの?
みんなが冥界や木琴ばかりならそれまでの話っすよ。
別に大会で優勝しなくたってかまわないし、
よく出来たやつはみんな見て楽しんでくれてるもんだよ。
344 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 02:19
よく出来たやつの詳細キボンヌ
>>344 343では、
よく出来たやつ ≒ 目を引くやつ。
(↑近似記号)
強さでも斬新さでも見た目でも。
人の機体見て「おお」って思ったこと、ない?
>>343 >>346の続き
たとえみんなが強いハードばかりでも、
別に残念に思ったり怒ったりすることはないっす。
てことでございます。
口より行動ってことかねぇ。
オレは>320の”できるかぎり煮詰めたOKEを披露する場”
に応えられないヘタレなので今回はpass
349 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 13:58
>>348 多分ここでは、厳密には大会ではなく
機体投稿/気軽な見せ合いの意味合いが強いと思われ
>>348 もっと遊び感覚でもOKかと。
ゲームは、遊ぶのが本来の目的だしね。
>>195 どこかで復元したトライポッドとダークコフィンに衝撃受けた記憶あり
APAさんのセメタリーキーパも復元したが、パスの長さに「おお」っってオモタ。
ひとつ質問
残段数とかをカウンタに入れてるプログラムをよくみるけど深い意味あるのか?
残段数の判定するチップは使わないほうがいいと思うのは漏れだけ?
無駄にカウンタ使う必要なくないか?
>>351 多分バースト射撃かと。
残弾数が減った瞬間キャンセルしてまた撃ってカノン高速連射〜
詳細は
>>5の便利リンクの最初のHPを
>195
甲、乙、丙、と付く機体は全部そう感じます(w<おお
あと、342のホイリーさん、よくできていますよね…流石と言いますか(〜〜ゞ
>>351 バースト射撃か、出来るだけ隙なく撃つか、どちらかの意味だと思われます。
AEチップでは弾が出た後の隙までマターリ待ってしまいますので…。
>最強
俺は正直、最強はKazuさんだと思う。エピオン2。絶対的な強さでなく、
個々の機体の強さを基準にしたとき、いかに多くの桶で性能を限界まで引き
出したかで競えば間違いなくAPAさんだと思う。そして折に触れて話題に
上る機会が多いのが暇人さん(晴嵐)。オリジナリティでは間違いなく爆守
備さんだな。
ネット上で注目される機体は絶対的な強さではなく、そのOKEでいかに強
さを引き出したかによることが多いと思う。冥界や木琴では優勝してもネッ
ト最強クラスや手頃な省チップでもない限り、仮想敵にすら使われないどこ
ろか、即座に忘れ去られてきたしな。
>オリジナリティがない
できれば最近の木琴・セメタ、大量投擲、勝利ポーズ標準実装、対レー妨会
敵座標報知、ロータスの機雷識別などを考慮してくれ。
>351
相互キャンセル射撃。射撃硬直をキャンセルする。普通の連射より射撃が速
くなるとバースト射撃(瞬間ダメージ確保)、遅くなると遅延射撃(冷却温
存・敵に長時間回避を強いさせる)……と俺は勝手に呼んでいる。利点はす
べての弾を常に最寄りの敵に撃てること。通常の連射だと、連射中に別の敵
が最寄りになったときに隙が生じる。ショットやカノンなど、連射に時間が
かかる武装ほど相互キャンセル射撃の効果があがる。
>>345 >>353 ども。ホイリーを褒めて頂き、ありがとうございます。
一応ロケットホイリーらしい機体には、なっていると思います。
とはいえ、総合的に弱いのは否めませんが(w;
>>348 マターリと遊ぶのが目的なので、どうぞお気軽に〜。
ミニ大会参加きぼー。
きまぐれに。気軽に。よしなに。お願いします。
機体名:イチゴ
BODY セメタリーキーパー CPU 低速
武装 1.185mmカノンx120 2.ソニックx4 3.ヴァルキリーx6
ARMOR 40mm EX 対徹甲 OP 1.機体冷却 2.機体冷却
5G13 464D 8420 3660 12E2 3560 7892 5A90
3C48 0890 D554 0978 9B2F 7C39 E82D D063
2837 807A 9236 E05A E24F 03FD 409A 02C0
264A 81F3 0D2C 4302 690F 141D 9151 2E90
4BA8 026A 0F55 DD0E AFD0 D027 FF02 4CA
それにしても25チップってビミョーだよう。
>>356の機体を確認しました。
ご参加ありがとうございます。
現在2チームがエントリーしています。
残り参加枠は6チームとなりました。
25チップは、機能の取捨選択が難しいですね。
機能を意外と充実できるので、腕の見せ所ではありますが。
>356のセメタは、結構いい出来だね。
これで安易な突撃機は、少し難しくなった感じ。
ぼくのおにぎり……
おにぎりワショーイ コード:ONGRWS
アヌビアス 中速 40ミリ対徹甲 215ミリカノン×60 クラーケン×6
誘導妨害 機体冷却 重量4945/4500 109.88%
塗装パターン4(16,16,16)(0,0,0)
4H8G 6218 1F28 C9BA 03D0 9013 4AA1 3355
048E 5CBA 20D0 564A E013 4A60 1FEA 3E84
087C 8013 1123 50B0 2692 C407 9204 B402
D70C 87C4 3A44 1FHE 04D2 4607 FD34 BDC1
FE80 81C2 6A1B 1F71 1B88 74G2 7FF0 244C
>>359の機体を確認しました。
ご参加ありがとうございます。
現在3チームがエントリーしています。
更新可能なので、どうぞお気軽にご参加下さい。
ミニ大会へのエントリー希望です。
以下の内容で宜しくおながいします。。
機体名:ハァハァ
BODY バッドドリーム CPU 低速
武装 1.215mmカノンx255 2.ラプトルx8 3.ラプトルx8
ARMOR 150mm EX 対爆発 OP 1.機体冷却 2.機体冷却 3.機体冷却
3G1C 2404 B041 6842 4A82 0808 134A 8A49
1F92 047B 4405 20A8 8134 9101 6745 8381
7F8B DC1E A813 60FF 52B4 04D2 7CC3 8110
5F2C EA1F BBHH 2692 302E 286A 8309 2F1G
CA83 3G11 83D8 4820 13FF 8122 1
ミニ大会にエントリー致します。
よろしくお願いします。
機体名:ぷかぷか君 コード:PUKA2
トライポッド 低速 20mm対徹甲
EXショットx40 センティピードx6 ヴァルキリーx4
OP1誘導妨害 OP2加速
塗装パターン3 (16.0.0)(0.0.16)
4G23 0C8A 8250 45C0 BCC0 6080 B980 60AG
9A4B 1864 3616 081B 9B8C E90F 3202 2EE8
3928 0269 634E 3F70 12E3 F12A 8573 9E81
350F A102 1FH4 13GE 559B 6E04 D246 0295
20A0 1BF0 3D09 2781 FEA1 E013 FF81 221
>>361と
>>362の機体を確認しました。
ご参加ありがとうございます。
現在5チームがエントリー。
残り参加枠は3チームとなりました。
現在の参考戦績。ルールは
>>328に準じて行いました。
>356 イチゴ(セメタリーキーパー)14点
>361 ハァハァ(バッドドリーム)12点
>342 炭焼きほいりー(ホイリーコーン)9点
>362 ぷかぷか君(トライポッド)8点
>359 おにぎりワショーイ(アヌビアス)7点
…と、いう結果になりました。
現在
>>356のイチゴが一歩リードしています。
回避の上手さと、高い火力が勝因のようです。
ホイリーは玉砕したので、次はコフィンです(w
>>342を更新します。
機体名:炭焼きこふぃん
BODY ダークコフィン CPU 中速
武装 1.カワシマビームガン×145 2.ラプトル×12 3.ラプトル×12
ARMOR 70mm EX 対徹甲 OP 1.誘導妨害 2.冷却装置
1G2A 06DC 0F42 83D4 4096 6502 3E04 D2AC
60F5 82B0 2H21 F7CB 3C08 8301 34A6 81FE
A3A2 808D 541E 2488 5F82 A2A5 6020 2693
F416 1720 A899 AC0C 80F9 8680 9A4A CBBC
HGB1 903F 1F41 237E 1684 04FF E048 8D
ヴァルキリーを撒いて遠距離戦をするなら、
グラスとセメタでは、どっちのほうが高性能なの?
366 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/02 22:41
セメタだろ。
グラスは武装が壊れやすいし、近寄らないやつだと
パルスやビームではどうにもならん。
>367
そのかわりグラスの耐久力はセメタの1.5倍はあるし、デスも振り切れる。
セメタは一度守勢に回ると至近だとあっというまに倒される。実績的には
セメタのほうが上だけどな。カノン様々ってわけだ。
御託はいいから証拠をみせろ。
オレはへたれだからむりだがな。お前らもヘタレなんだろ?
>367>368
>>369 証拠だのヘタレだの、意味わかんね(ワラ
すくなくとも
>>368の言に間違いはない。
草大会など過去の戦績ではセメタのほうが平均して上位だ。
いずれにせよセメタもグラスもヴァル運用が一番高い戦績を残してる。
ヴァルトラップの発案者は知らないが、完成者はAPAさんと思われ。
どうもありがとう。
セメタの方が良い感じみたいだね。
セメタの方が武器も多いし、色々と試してみるよ。
綾影の頭はピクミンが操縦してるように見える。
今日も踊る〜騒ぐ〜逃げる〜そして〜
♪ ぼくたち綾影 あなただけについてゆく
今日も 燃える もげる 棒立ち そして食べられる
いろんなOKEが戦ってるこの星で
今日も 燃える もげる 棒立ち そして食べられる
oΟ◯
( ゚Д゚)y─┛
377 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 14:26
びー あい ぴ〜〜〜
378 :
とおりすがりのななし:02/03/04 19:18
>>371 グラスとセメタなら実績あるのはグラスでは?
LSVVで見比べると、圧倒的にグラスの方が活躍してるよ。
俺、LSVVの19〜38回しか確認してないけど(ソースがないから)
19〜38のLSVV全試合の勝率順で見ると
1. 54.66% F2フレイア(グラス)
2. 54.18% F3フレイア(グラス)
3. 53.75% 超愚級爆グラホV1R5(グラス)
4. 50.43% 金髪の誘惑者(セメタ)
5. 48.90% パティートリリス(セメタ)
参戦機体数はグラス5種:セメタ8種。
つまり、セメタよりグラスが強し。これ平成の常識。
セメタは冥界に強いからセメタが強いと勘違いしていると思われる。
この結果を見ても、まだセメタ強し派いるの?
まず断るが、内容は御託だ。うざっと思う人は飛ばすように。
>378
こういう調査は好きだ。集計おつかれさん。まったく気付かなかったよ。
知らない人のために解説すると、LSVV2はMLで行われていた交流戦
だ。大会で高勝率をマークしたチームを集め、2部リーグ制で戦わせる。
1部の下位半分と2部の上位半分が入れ替わり、下位の勝率5割以下は問
答無用で切り捨てる。これを延々と繰り返す壮絶なデスマッチ戦だった。
最後のほうになると当然だが冥界・木琴だらけになっていた。38回まで
行われ、全対戦のログは304Kbに達する。奇特に欲しいやつがいれば
俺にメールしたら圧縮して送るぞ。
>378の情報にも少々問題はある。LSVV2は2000年8〜9月くら
いまでのチームしかフォローしてないということだ。情報に1年半の空白
がある。俺のデータベースをちらちら見てると、その後はセメタのほうが
活躍してたようだな。グラスの優勝はないみたいだが、セメタはある。
単にセメタのほうが本気で作り込む人が多かっただけということもあるが。
バースト技術という見えやすい初期課題があるし、目指せ冥界キラーという
わかりやすい目標もあるしな。いずれにせよ俺の結論はこうだ。
セメタ:初心者向け。多少アラがあってもカノンの威力でなんとかなる。
多くの制作者が大会で上位の戦績を経験してる。
グラス:潜在能力はセメタ以上? かなり試行錯誤しないと強くならない。
強くできた制作者は爆守備さん、APAさん、PICさんくらい。
初心者向けのセメタ、玄人向けのグラスといったところ。
ども。時間が空いたので、参考戦績を出しました。
現在の参考戦績。ルールは
>>328に準じて行いました。
>362 ぷかぷか君(トライポッド)14点
>356 イチゴ(セメタリーキーパー)13点
>364 炭焼きこふぃん(ダークコフィン)12点
>361 ハァハァ(バッドドリーム)8点
>359 おにぎりワショーイ(アヌビアス)3点
かなりの混戦になりました。
ぷかぷか君が一位です。やはり突撃トライの速攻は、凄まじいですね。
イチゴが安定した強さを見せているのも、見所かと思います。
現在5チームがエントリーしています。
残り参加枠は3チームです。
遊びの大会なので、お気軽にどうぞ〜。〆切は3月5日までです。
アヌビまじ弱っ! 本番ではがんばるんだおにぎり!
\\ おにぎりワッショイ!! //
\\ おにぎりワショーイ!! //
/■\ /■\. /■\
( ´∀`)∩.(´д`∩) ( ・∀・)
(( (つ ~ノ (つ ノ (つ つ ))
ヽ (.⌒ノ ,( ヽノ ) ) )
(_)し' し(_) (_)_)
ミニ大会に出る奴は、もういないのかな?
第二回かるねーじちゃんねる選手権大会
結果をUPしました。
各機体へのコメント等は木曜日UP予定です。
おにぎりが変身したぁぁぁ!!!
15分ほどでの机上設計なのでバグの可能性も残っているがアヌビよりはまし
なはず。移動部分が前に投稿した4×4ロータ&トライとおなじなのは秘密。
おにぎりでモテモテに コード:ONGRMT
トライ 中速 20ミリ対徹甲 HGショット×25 青猫×3 ヴァル×4
誘導妨害 機体修復 重量3605/3600 100.13%
塗装パターン3(0,0,0)(16,16,16)
3HF5 5C98 E1A1 7504 C340 4080 9A42 C0AE
14E5 220E AD5F 25C4 CEA0 4D29 22AC A0B0
AA0F 1A02 17G2 693C 1924 E03F D47D G10F
A102 3660 78D2 0269 2806 FC0F 3244 7098
D0C8 E132 A411 E363 5102 7FF0 244E
>>385の変身を確認しました(笑)
では、以上をもってエントリーを締め切りたいと思います。
結果は、1時頃には出す予定です。
ミニ大会最終結果報告。
>385 おにぎりでモテモテに(トライポッド)16点
>364 炭焼きこふぃん(ダークコフィン)12点
>362 ぷかぷか君(トライポッド)11点
>361 ハァハァ(バッドドリーム)7点
>356 イチゴ(セメタリーキーパー)5点
優勝は>385 「おにぎりでモテモテに」でした。
優勝おめでとうございます。
以降は審判の私見コメントです。読み飛ばして頂いてOKです。
>356 イチゴ(セメタリーキーパー)
ヴァルキリーを撒いた後、遠距離射撃をするセメタです。
ミサイルをソニックで消したりミサイルの回避の上手さが目立ちました。
回避時にヴァルキリーから離れてしまうのと、
トライには、効果が出にくかった事が敗因かと思われます。
>361 ハァハァ(バッドドリーム)
重装甲バッドドリームです。厚い装甲と、
カノン射撃で、かなり力強い戦闘を見せてくれました。
しかしトライの速攻には、流石に押されてしまったようです。
>362 ぷかぷか君(トライポッド)
突撃トライポッドです。近接戦での火力は、かなり強力です。
しかし若干回避が甘いようで、攻撃をかなり受けてしまっていました。
>364 炭焼きこふぃん(ダークコフィン)
定期ラプトルの後、ラプトル12発を一斉発射するコフィンです。
近接戦が弱く、イマイチです。
>385 おにぎりでモテモテに(トライポッド)
見事全機破壊をやってのけた突撃トライです。
バースト射撃を廃していますが、火力の高さは凄まじいです。
短期間の間に、かなりの攻撃を叩き込みます。
今回は、破壊王形式ということもあり火力の高い機体が集まっていました。
派手な戦いも多く、見ていて楽しかったです。
では、これにてミニ大会を閉会いたします。
ご参加して下さった皆様、ご協力して下さった皆様、ありがとうございました。
>388
乙カレー
そうか。。勝てないから初鯖でイキがってるのか。。納得。
>> 390ゴバーク宣言
>387 おつかれでした〜。お手軽な大会っていいねー。
うちのは本番によわいよーで。あはは。
でも、前哨戦でがんばってくれたみたいなので十分かな。
次があるよーならまた参加したいな〜と。
>385 おめ。
炭焼きさん、お疲れ様でした〜。
まくソさん、優勝おめでとうございます〜。
やっぱり私はロタ以外では勝てないのね〜ん(爆)
名無しさん@炭焼きさん、お疲れ様でした。
まくソさん、おめでとうございます〜(´∀` )
うちのバッドドリーム、散々な結果を出していますね。
行動にも粗が目立ちます。やる気があれば、また作りなおしたい所です。
いちご
あやや……わけあって遅レスですまぬ。炭焼きさんお疲れです。
完全破壊スか――そにっくさんのぷかぷか君でもあったように、トライ
は戦績の上下が激しいので、熱チェックなしというバグを持ちながらた
またま勝てたみたい。動かしたら熱暴走で自爆しまくりだったもん。
ネタが無いので3の妄想中
SEEDやろうぜ
400 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/10 23:37
今、チャーイカ作ってるんだけど
どうにも上手くいかない。
単発ミサイルなら妨害無しでもいけるようになったんだけど・・・
正直、火力の使い方がよくわからないです。
チャーイカでオススメなミサイルの撃ち方とかあったら
どなたか教えてー
教えて君でスマソ
正直ワカラン。
他の回避力高い飛行をエサに1機を確実に葬るくらいしか思いつかん。
集中ロック&定期射出の逃げ機動。これ最強。
ただしこれをすると次からマークされる諸刃の剣。あまりお薦めできない。
ロケット装備なら迷わず突撃だと思うけどね、ミサイルじゃ火力不足。
通りすがりに
>>403に勝手な意見を付け加えさせて下さいまし(〜〜
ミサイルは多弾道ミサイルが良いかもしれないです。
チァーはサブ射出範囲が狭いので
単発ミサだと場合によっては当たり難いです。
多弾道なら(・∀・)シャンティ!(違
ネチネチやるとボクシングのボディーブローの如く効いてきます。
>403 >404
の意見にさらに勝手に追加いたす。3機のミサイル発射タイミングはすこし
ずつずらすのがセオリーなり。たとえば左翼機が開幕で撃ち、5秒後に中央
機が撃ち、10秒後に右翼機が撃ち、15秒後に左翼機に戻って――という
サイクル。この調整は0秒以下という開幕条件で実行可能。右に味方がいな
い機体は左翼機、左に味方がいない機体は右翼機、両方ともに味方がいる機
体は中央機ということで、カウンタの設定ができる。ついでに集中ロックも
このときすればよい。集中ロックの実例は、
開幕集中ロック(敵中央)
1HB0 2918 12D6 C1FE 84C4 3BD4 09A8 3D57
C85A 701F EA58 E83F DG4D 41E2 BF21 D2E4
0813 FF81 3908 4
開幕集中ロック(敵左)
1HB0 2910 14E0 3FD5 3157 F502 6A0F 55F2
1696 4053 177F 5026 A0F1 5F90 E04F FE04
E44G
これ以上教えることなし。どのような戦い方をするにせよ、健闘を祈る。
>>405 401は単発ミサイルぐらいならかわせる技量。
なら、わざわざチップまで見せなくよいと思われ
説明すれば100万分(ぶん)に理解できるとおもうぞ。
407 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/11 23:17
('_`)
そういえば、新たに強者の一角になりそうな方はいるのかな?
例えばそにっくさんとか…?色々優勝してるみたいだし。
他に椰子さんだな。技術面の底力はすでに俺を抜いている。
省チップ解除したらすぐに暇人さんクラス(最盛期)になるだろう。
読みのそにっくさん、技術の椰子さんといった感じ。
あと2人とも個性がある(=対策されにくい)のが最大の強み。
砂塵や峻旋、裂天も強いが、たしかに晴嵐の強さは神掛かってるな
新規ユーザーさんが、すぐに消えたりするのは
既存のユーザーが、妙に強すぎるからかなー。
それとも単に時間が無いから?
zeusが難しいから。
413 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/13 17:40
古参の人の性格悪いからでしょ。公式BBSみてやる気失せた人結構いるし。
れ●じさんとか可哀想だ
414 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/13 19:20
>>413 性悪なのは一部の人だけで、みんなではない。
その一部が新規参入者を迎え入れにくくしていることは確かだがな
ディープなゲームだからね
あと、専門用語が多くてなかなか、わかりづらいせいもあるような。
いきなり、定期ミサとかオフセットと言われても初めて来た人には
サパーリかと。
CHMLもなくなっちゃいましたよね…用語集もあったのに…。
419 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/15 11:51
キモイ人がいるからだろ
俺の友人はそれで逃げた
佐藤は…
このゲームのユーザーに爽やかさを求めるのか?(苦笑)
>418
ああ、そういう事じゃなくて、話題に参加するためには
事前に、専門用語とかの知識を仕入れておかなきゃならないってことが
敷居が高くなってんじゃないのって事。
言い方が悪くてスマソ。
>422
こちらこそ神経反射ですまソ。
どもどもKazuです。はじめまして
休みがとれたので、徘徊中
確かにこれからZeus始める人にはちょっとつらいかもね〜
私は初めて参加したときは、みんな発展途上中で
すごく楽しかったからな〜
続編に期待!
ではでは
#まくソってまくんさんのことやろ?
だから続編でねーっての
出ないことが広まってから一時、大会ラッシュだったなあ
(´・ω・`)ショボーン
428 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/19 14:24
オタ臭いのだけは勘弁してくれ
ヲタ臭くないロジックシミュってなんだよ
流石に発売から長い期間が経っているから、
単機運用は出尽くした感があるね。
んでは、何か良さそうな混成運用は無いかな?
あまりネット上に混成チームを見かけないし。
…どうでしょうか?
>430 探してきた。結構あるね。
作者名(敬称略) 編成
爆・・ トラ モキ モキ、ダーク バッド ダーク
ま・・ エッグ ロータ 冥界
g・・ グラホ ロータ ダーク
そ・・ チァー ロータ ロータ、バッド ロータ バッド
椰・・ エッグ ロータ エッグ
D・・&そ・・ バッド バッド 木琴
431=ソニックpp
今だ!433番ゲットォォォォ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
___ (´´
/´∀`;:::\ (´´
/ /::::::::::::⌒ヽ__ ) (´⌒(´
⊂⌒_ \⊂⌒ ̄ノ:::::::::::::_:::::::\≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ズザ―――― ッ
___
/´д`;;:::\ ・・・・・
/ /::::::::::::⌒ヽ__
⊂⌒_ \⊂⌒ ̄ノ:::::::::::::_:::::::\
もちろん俺が描いたのではない。
>435
ノーラン(・∀・)イイ!
それはともかく、まくソさん、
なるべく直リンしない方がいいと思われ。
次からは先頭のhを落として下さいな。
>434
カコイイ!
438 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/26 10:36
チァーイカにイーフリートを満載して突撃!
近づく前に落とされて(´・ω・`)ショボーン
発射しても当たらなくて(´・ω・`)ショボーン
sage忘れた・・・。
ひよこで逝ってきます。
440 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/26 12:25
っていうかあげれ
441 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/26 15:28
ζ
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
/||| ⌒ ⌒ ||||
||||| (・) (・) |||||
{k\i'⌒t--i⌒,i/,}/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ゝi, ゛ー//'},゛ー' ,!" <ageますよ( ̄ー ̄)ニヤリッ
/'} ///,/~ ,/ \______________
,i ,l/, 'r',t',.--'y
,. -'' ! , ''~/` -、
_,,, - '" \ } /ヽ,/ / ゙ ' '‐、.、_
,r'~ \ ,r`i、_ __y'!='!' |/ _ / ~゙'、
. i `i、 `/ /へ」〉|.i .i ノ r" ,i' i,
あー、月影取れない…。評価Aはいくんだけどな。
トライの格闘は正直キツイっす。
格闘ではめたと思っても、あっさり返されるし。
トライで格闘接近型でいくとき、どうすれば確実性が増しますか?
一応、周りをくるくる回りながら、ぽろぽろデススフィアを撒いて
格闘。たまに、ショットガンってかんじです。
トライの格闘で攻めるなら、ミサイル→格闘の連携が
一番安定だと思うよ。ただし、中ミサ(ムラマサを除く)じゃないと
ちょっと不安かも。
あとは相手被弾で追い討ちロケットorミサイルとかね。
正直、格闘はあんまり信用できないから相手が被弾してたらショットを
ぶち込んだ方が安全。あくまで格闘は射撃硬直のキャンセル用に。
S取るだけなら冥界、ショットロータスあたりが一番取りやすいと
思うよ。頑張って月影とってね〜
>>442 15M以内で出る方の格闘は意外と使えるよ。
綾影と正面からやりあって勝つこともあるくらいです。
多くの機体と違って左腕で格闘するのも重要なポイント。
但し対冥界だけはやめといた方が・・・。
>>443 ショットロータスでもAどまりだったんですけどね…。S二つとA三つが最高。
冥界でいってみよう。
>>444 確かに、至近距離格闘は出が速いし、連発できるけどリーチが短めで
難しくて。そういや、冥界って格闘食らってもあんまり体勢崩れないですよね?
よく、返されるし、与えるダメージも微妙に低いきがするんですよね。
>>445 トライポッドの能力なら無理に格闘する必要もないし、
「殴れる範囲にたまたま敵が入った」ときだけ、
払いのけるような感じで使うという考え方もあります。
もちろん殴り倒した後は射撃で大ダメージが狙えるし。
積極的に敵を殴り倒すようなのは難しいけど
かっこ良さそうなので、出来たら教えてね。
冥界は怯まないのもそうだけど、
脚が邪魔でボディを殴りにくいのもヒドイなような気が。
447 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 01:22
>>446 うーん。自分のは、サーフィンだったかなんだか忘れたが、とにかく斜め前に
敵を捕捉して、前移動で回避と接近を同時にやるんですが。正面に捕らえても
格闘は結構弱いから、そのまま回り続けて空振りを誘ってほうがいいかも。
あとはホバーが敵の場合は、吹っ飛ぶから格闘で追撃しないとか…。
ちなみに武装は、ショット×40にデススフィアorポーラベアでスピード重視。
なかなか対空能力もたかいですよ、至近距離だからキャンセル連射あたれば
即死だから。でも、地雷散布型には苦戦しますが。
べつに、目新しいやり方ではないですが…。
トライポッド…熱い機体だ…。
ども、お久しぶりです。
>>445 冥界でSを出すだけなら、例えばこんなのでもOKです。
機体名:炭焼き冥界
BODY 冥界 CPU 高速
武装 1.EXショット×50 2 無し 3 無し
ARMOR 70mm EX 対徹甲 OP 1.無し 2.無し 3.無し
1G23 0306 065C C0C1 4028 8286 04D4 1EA6
C1FE A2E0 A8F8 7026 A0F1 5DF0 EAAD 0A50
71A0 4FFE 04E4 0G
自力で出す方が面白いと思うので、一応参考までにどうぞ〜。
トライの話題なので、ついでにトライも出しときます。
S判定はバジリスクに上手く勝てれば出ます。高火力突撃トライです。
機体名:炭焼きとらい2
BODY トライポッド CPU 低速
武装 1.EXショット×25 2.ブルーキャット×3 3.デススフィア×4
ARMOR 20mm EX 対徹甲 OP 1.誘導妨害 2.機体修復装置
3G14 0828 G19A C19E D471 5102 692C 4098
A882 1G29 AC23 1321 BA03 D090 1349 1026
3482 FC09 8A80 A826 C1FE A57G 9A47 4C81
1102 634G F15F 27C3 E880 809A 5ACA 358B
0FD5 DD6E 4784 0D44 09FF C091 7
しかし格闘トライの話題なのでちょっと違うかな。
格闘トライがこのトライより強かったら実用性があるんじゃないかな、と思います。
そういえばポーラーベア装備なんですよね。どんな機体なのか気になるなぁ。
トライポッドは派手でイイ!
>>449 素焼きだ…。
どんな機体っていっても、機雷とか地雷をよけるの面倒だから、壊すだけ
なんですけどね。パスワード後で書き込んでおきます。
そんなつよくないですよ、成績にムラがあるし、同じCPUを綾影に積んだ方が
ずっと安定性があっていいんですけどね。格闘良いし。
…前スレ序盤では評価機蹂躙して遊んでおりましたっけ…(´Д`;)
素焼き?
>448
こんなんでもオールSが出るんだな。対戦でも格闘潰しを実装してる相手に
すら面白いように勝てていたよ。さすがに格闘すかしはどうしようもなく、
実装した素速い(加速装備ないし緑重量)脚型群には負け越すようだけど。
>格闘トライ
大会優勝歴を持つ峻旋はかなり殴りまくる。これは綾影で格闘を極めた暇人
さんだからこそ可能だった芸当だが、トライのように1発殴られたらアウト
な機体でも、強い形で格闘戦を演出できるということだな。
ども。
>>451 ポーラーベア装備の時点で珍しいので興味があります。
ヴァルキリーで、トラップを作る相手に、対抗できて良さそうですね。
それと訂正と謝罪。
>449
>格闘トライがこのトライより
「普通の突撃トライ群より」です。上のはかなり挑発的ですね。大変失礼致しました。
あと>449のトライは2番武装がワイバーンのほうが強いかも。
えー、パスワードが長くて書き込むのは無理なようです…。
何回か評価してみて、C〜Aぐらいをさまよう位の機体です。
ポーラベアも、単純に機雷を除去するだけです。
でも実際に、パスを書き込まないとはなしになしませんが。
457 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 00:12
つーか、トライ難しすぎだYo!
強いからイイジャン
おけ道楽HP上にて、大会を一気に3つ(^^;発表しました。
詳細はおけ道楽(
ttp://homepage3.nifty.com/okedouraku/)にて。
レー妨の濃霧の中、乱戦が展開される!・・・予定(^^;
第一回ゲリラバトルロイヤル選手権大会 5月7日〆切
友情パワーだ!合体殺法だ!?共同制作推奨!
第一回OKEタッグバトル選手権大会 5月21日〆切
強豪虐待イベント!今度は武装制限だ!
第三回かるねーじちゃんねる選手権大会 6月4日〆切
眠いときに無理してやってたら自分でも理解できないプログラムができてました。
バグがないどころかSをとったりします。本気で作るより強いかも…。
>>462 軽量エッグ。開幕でミサイルを捨ててビームバーストな予定。
完成してたのは自機熱量が15%以下でターゲット射撃中じゃないと射撃しない代物。
移動中に格闘したりもする。開幕グレネードは圧巻(?)だった。
消さずにとっときゃよかったかも。
>>461の間違いだった。自分にレスしてどうする。
3連自爆装置で逝ってきます。
イ`
AC3の発売で人が流れていそうなヨカン
今日発売だしな。
467 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/04 09:53
下がりすぎage
このスレの住人は何人ぐらいなのだろう…?
最近少ない様な気が…。
いまだに対戦相手がいるだけでも奇跡なので贅沢はいわない
470 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/07 08:50
月影ゲット!!
イーフリートの恐怖を思い知らせるのだ!!
471 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/07 14:55
>470
月影ゲット オメデd
473 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/08 09:12
>>472 サンクス。カワシママンセー。
>>471 あんたの言ったとおりになっちゃったよ!ウワァーン!!
474 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/08 12:51
(´・ω・`)ショボーン
コソーリ保守
うぐぅ
タイヤキ食べたい…。
荒らしも来ないな
479 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/13 15:26
__,,.-‐''''''''''''''''''''ー:-、_
,,.-'";:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:~`ヽ:、_
,/;:;:;:;;:-'"~~''ヾ/~~~'''''--、;:;:;;:;:;:;;:\
/;:;:;:-'" `ヾ;:;:;:;:;:;;ヽ、
/;:;:彡 ヾ;:;:;:;:;:;;:ヽ
/;;::;:三 i;:;:ミ;:;:;:;::ヽ
,i";:;:彡 - '' - 、. ヾ;:;:;:;:;:;:;:;:;i
/;:;;:;彡 ,,...:-'" ,,,..... ミ;:;:\;:;:ミ|
/;:;:;:;:;:彡 - ' ''"" - ''" ミ;;;;;;;;ヾ;;;;|
i!;:;/;:;:;彡 ,,;;;;;;;!!!!!:、 ヽ、;:;:;:;;::、
!i;:;:;:;:;:;:;| ,,;;;!!!!;;;;:::: :::. '"" _ ノ i / |
ヾ;:彡/ _ _ ::: :::: ,,.ィゝ-''ヽー ' ヾ/ゝ |
!;:;:;:| ゝ_,.-''"ゞ-'ゝ,;: ::::;:;:;::ー= '" :::ノ |
i、/ ,.-‐>ゝ: : ' " ::::;:;:;: : : :; /
:| ..:/ :::: '⌒ヽ ;::‐'
ゝ、 ..::::: ゝ - 、 ,:-‐-' `ヽ、 .. :|
i ::::/:: `'''' i:::: |
ヽ !:::: __,,,..::;;;;;;;;;;;::::‐-っー ,! 私はね、BIPを叩いたことなんて
ヽ `::: `ーゞL:L:L:Ll.-'~ノ .:: / 一度もありませんよ!
\ ` `ー-、二二,.:'' .:: ,ィ" そういう一方的な情報でいろいろ言われるのは、
,,...--;'''"";:ヾ, :.. ,;: / これいかがなものかと思いますけどね。
,..:-'" ー:、 .....,,,,,,.... ,.::'"
~`''''ー--―''''""
誰かネタふってくれ
叩かれて終わり
>480 ぢゃあネタ。
強豪虐待イベント(^^; 今回は武装制限だ!
「第三回かるねーじちゃんねる選手権大会」
50チップ以下で作成されたOKEによるZeus2大会。
ただし過去の戦歴等によりハンディキャップを設ける。
〆切は6月4日(火)24:00受信分まで。
ハンディキャップ
下記武装(機体)は使用不可とする。
ビギナー(大会初参加):制限なし
スタンダード(大会出場経験あり)の禁止項目・・・
冥界、レーダー妨害弾
タイトルホルダー(優勝1回)の禁止項目・・・
デススフィア、カラカラ、アヴァランチ、クラーケン、ヴァルキリー
センティピード、ブルーキャット、イフリート
ラプトル、ワイバーン、タイフーン
プラス スタンダードの禁止項目
エグゼクティブ(優勝2回以上)の禁止項目・・・
ロージュー、ウィスプ、パルスガン、ショットシェル
アースクェイク、ポーラーベア
プラス タイトルホルダーの禁止項目
詳細はこちら→
ttp://homepage3.nifty.com/okedouraku/
>480 ぢゃあネタ。
強豪虐待イベント(^^; 今回は武装制限だ!
「第三回かるねーじちゃんねる選手権大会」
50チップ以下で作成されたOKEによるZeus2大会。
ただし過去の戦歴等によりハンディキャップを設ける。
〆切は6月4日(火)24:00受信分まで。
ハンディキャップ・・・下記武装(機体)は使用不可とする。
ビギナー(大会初参加):制限なし
スタンダード(大会出場経験あり)の禁止項目・・・
冥界、レーダー妨害弾
タイトルホルダー(優勝1回)の禁止項目・・・
デス、カラ、アヴァ、くらげ、ヴァル、センティ、青猫、イフリ、
ラプトル、ワイバーン、タイフーン プラス スタンダードの禁止項目
エグゼクティブ(優勝2回以上)の禁止項目・・・
ロージュ、ウィスプ、パルスガン、ショットシェル
アースクェイク、ポーラーベア プラス タイトルホルダーの禁止項目
詳細はこちら→
ttp://homepage3.nifty.com/okedouraku/
エラーだったから書き込みやり直したのに・・・
EX装甲・オプション無しの非武装20mmロータスで
逝くから叩いて良し。スマソ。
イ`
(;´ー`)σ);´Д`) ←484
488 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/16 15:09
てぃんぽ
あらら。沢山あるのね。
凄い量だな。
でもリンク先は4ヶ所
493 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/20 03:21
さらに参加者はマクソのみ
494 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/20 06:33
カルネ新作期待age
泣けるネ・・・
>493
冗談でもいうなヴォケ。活発組はまだ15名前後おるわい。
各地巡回して数を数えてほざけ。うち1/3も参加すれば大会成立じゃ。
と怒ってみたテスト。
……うむ。すっかりアレなのはたしかだが、
ここ2〜3ヶ月は俺だけが活発なわけではない。
498 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/21 00:02
うえーんどうかすると冗談で
すまない可能性があるよー
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ
( ´Д⊂ヽ
⊂ ノ
人 Y
し (_)
うえーん、新しい人がこないよー
いつも同じ人ばかりだよー
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ
( ´Д⊂ヽ
⊂ ノ
人 Y
し (_)
500げと
501 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/21 02:45
そして伝説へ
502 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/21 04:18
漏れも活発化しようかな。
月影の
506 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/21 22:25
ネタでも振るか。各OKE別で素晴らしいの紹介してくれ。
強いアングリフ紹介してくれ
507 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/21 22:29
アングリフに強さを求めるのですか
桶って…?
軽螺子?
このスレのハムスター。
まくん氏の、「どれみっち」
511 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/22 07:44
漏れはアヌビアスをせめて並にする方法を教えてホスィ。
512 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/22 07:44
漏れはアヌビアスをせめて並にする方法を教えてホスィ。
513 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/22 08:35
アヌビアスで固定砲台
514 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/22 10:56
アヌビアス>>>>>>セメタリーキーパー
↑あっ!不等号が逆だった。
セメタ>>>>>>バッド>>>ラスティ=アヌビ>ホイリー
ホイリーコーン>>>>>>>アヌビアス>>ラスティネール
カノン使わなければ
518 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/22 12:10
漏れはうまくチームを組めばバッド>セメタだと思う。が、単独だとセメタの勝ち。
セメタが冥界位固ければ、最強説。
520 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/22 12:20
519=マクソだろ?
最強なんて言葉使うのは彼くらいしかおらぬ
521 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/22 13:24
冥界並の堅さなら飛行型のほうが強いと思うが。
522 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/22 13:54
じゃあロータス冥界並の固さなら最強説
本末転倒
524 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/22 23:30
みんな冥界並の堅さになったら冥界は何を誇ればいいのですか?
525 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/22 23:42
図体のでかさ
526 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/22 23:48
不条理な近距離格闘
このスレで次回作の妄想はご法度ですか?
パイルバンカーマンセー
特大グレネードを投げるネグ
射程10キロ
スナイパーが作れそうだ
盾を捨てて殴る。
戦闘ヘリ風のOKEを作りたい。
発動させる格闘の種類を選べられる。
それは便利だな。
チァーイカの飛び方は
なんとなくヘリに近いような気もする。かも。
加速の遅さといい旋回のしかたといい。
ミサイルののっけかたもそれっぽいような。
動きはそうかもしれないけど、あの姿では…。
つーか、ZEUSの飛行型って全部ヘリの動きじゃない?
飛行機は後退できません。
あの推進装置で、どうやって後退しているんだろう…。
細かいことは、気にしないw
というか、木星の各衛星って人間でも10mは軽く飛べる低重力
環境だし……あの動きで案外、怪しくないかも。脚や腰が細い秘密
も解決。その割にOKEや弾丸への重力加速度が高いのは謎。
保守
544 :
g ◆ish/06Zw:02/04/27 21:59
と言いつつsageとるYO。
と言いつつageるなよ
下げ進行数日つづけたら無印&EZ板のように消される罠。
547 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/28 14:21
板?板?
>g
保守は上げなくてもできる罠。
dat落ちするのは最終書き込みの古いスレからで
スレの位置は関係ないよ。
>>548 あう、そうだったのですか…。
名無したん(;´Д`)ハァハァ の板でマターリsage進行し過ぎて落ちた、
なんて事態をしばしば目撃しておりましたもので、つい。
あの板が投稿激し過ぎただけなのですね。ご迷惑お掛けしましたm(__)m
550 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/29 02:38
こんにちは赤ちゃん
>550
オメデd
テシト
ここんとこ静かだね。
今、暇つぶしにバジ作ってるんだけど、
他の人はなに作ってるん?
4×4の機体を少しばかり…。
hosyu
556 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/01 19:11
眠りが浅い
ネムレ
558 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/02 16:15
反応が遅くてすぐやられるものなり
559 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/02 22:24
マリアさんの使い方を教えてください
格闘で逝くべし。
ホバー最強ランクだから。マジで。
緑機動でハメろ!!
マジ?
殴りすぎて燃料切れの罠
563 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/03 21:31
燃料切れまで殴れないだろ、エレナは。
その前に死んでる。
敵に近づけない…。
565 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/04 14:42
misairu tukae
漢は自爆装置。
漢は3連冷却
漢は20ミリ装甲
漢は拡散弾
漢はフリチン。これは定説です。
警察に捕まります。
(・∀・)タイーホ!
ジェイラーの盾は、役立たず。これは定説です。
ミリアムは首がない。これも定説です。
575 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 14:16
あげ
ある晴れた昼下がり 市場へつづく道
ランバーがゴトゴト 月影を載せてゆく
かわいい月影 売られてゆくよ
悲しそうなモノアイで 見ているよ
ドナドナドナドーナ 月影載せて
ドナドナドナドーナ ランバーが揺れる
ワラタ
さらば火星よ 旅立つ桶(おけ)は
オーバーキルエンジン綾影
宇宙の隣 悪潜む木星へ
運命背負い 今とび立つ
必ずここへ 帰って来ると
手をふる人に 笑顔で答え
冥界追って 悪潜む木星へ
はるばるのぞむ オーバーキルエンジン綾影
さらば火星よ 愛する人よ
オーバーキルエンジン綾影
火星を救う 使命を帯びて
戦う漢(おとこ) 萌える(?)ロマン
誰かが冥界を 蹴らねばならぬ
期待の桶が 俺たちならば
冥界追って 悪潜む木星へ
はるばるのぞむ オーバーキルエンジン綾影
:参考文献&音楽(Midiで音楽が流れるので注意):
ttp://www.mahoroba.ne.jp/~gonbe007/hog/shouka/yamato.html
イ多
コソーリ
イキロ
イク
584 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/10 11:23
ビップ
イッテヨシ
ハアハア ビップタン....
ヽ(`Д´)ノボッキサゲ!
暇やったから全部読んだけど
冥界って蛙とか言われてたっけ?
あと、はるしおん2Bって何?
>>588 冥界が蛙と呼ばれていたかは、よく知らないが、
はるしおん2Bってのは、一時期最強を誇った冥界。
対綾影バックジャンプを初実装した機体だと思ったが…。
もう少し詳しい人がいたら解説キボンヌ。
今一番強いokeってなんなの
やっぱまくんさんとかのが強いの?
久しぶりにつくろうかなぁ、でも出たい大会がねえんだよな...
勝手にすいませんISAさん 見てるわけないか
はるしおん2B(制作者 ISA)
コード MK2B 冥界 中速CPU
100mm対徹甲EX EXショットx95 ラプトル クラーケン
誘導妨害装置 機体冷却装置 加速装置
塗装パターン4(7,12,12)(15,9,2)
エンブレム なし
パスワード
4G14 02F5 0209 8145 1444 E03F D42C 204D
0C41 C588 041G 1605 4743 AEA6 7354 4078
BD01 2F23 0346 88C7 9AA9 G254 5022 860D
3510 7842 3680 7862 025E 2658 DCD4 0838
A815 E522 3255 8097 AD08 8341 8G86 0F28
89BA 03D2 A0F7 2023 E218 2AA0 4BDE 42C4
1E60 C047 9C81 1BA4 0DB1 1A28 0DB1 1AD0
3D4A 15G2 5E1E ABAA 1D5D 4046 4A53 2053
052A FC04 4A60 404B C3C0 AGB2 191E CC80
4399 861C 80BD F0E5 AG97 9EF0 A0EF G206
GBEB 0E7A 05AC 09A4 8C0D 4A3B 1AA0 34GE
G135 0381 2204 F54B
すべての強い冥界はこれの真似であると言っても過言ではない
冥界制作者はこの機体を神と崇めること
>591
半分煽りのような気がしないでもない。
そんな冥界のちんこむぎゅう
>590
まくんの機体が強いことは事実。
しかし必ずしも最強でないことも事実。
作成してる機体群の平均点でいえば最高レベルだが、
機体毎の評価でいうと必ずしも最高点はつかない。
ガンバレ。
ガンパレードマーチ
それはガンパレ。
ガンパレといえば萌えキャラのオンパレード。
ガンパレといえば18禁同人誌。
カルネージハートに同人誌はあるのか?
試しに検索で10分ほど探した範囲ではなかった。
なにかの攻略記事か本によると、
同人誌即売会でジュジュマンのコスプレをした人はいたらしいが。
知っている方いれば情報キボンヌ。
601 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 11:51
月影カコイイ!
綾影も格納可能な頭部がそそる
トリンカーも妙な位置にある頭部がそそる
ジェイラー
萌え死ぬがよい!
606 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/15 06:58
あげつつジェイラー
さげつつ月影
車両車両車両 車両を使うと
頭脳頭脳頭脳 頭脳がよくなる
車両車両車両 車両を使うと
知能知能知能 知能にいいのさ
さぁさー みんなで車両を使おう
車両が僕らを 待っている Oh!
車両天国か(w
我々は一人の英雄を失った。
しかし、これは敗北を意味するのか?
否! 始まりなのだ。
冥界に比べ、我がキューケンの戦闘力は30分の1以下である。
にもかかわらず、今日まで戦い抜いてこられたのはなぜか?
諸君! 我がジオン公国の戦争目的が正義だからだ!
これは諸君らが一番知っている。
我々はOKEを追われ、アサルトスカウトにさせられた。
そして、ひと握りの冥界が、
宇宙にまで膨れ上がったOKEを支配して、50余年。
宇宙に住む我々が自由を要求して、何度、冥界に踏みにじられたか!
ジオン公国の揚げるASE1機1機の自由のための戦いを、
神が見捨てるわけはない。
私の弟…、諸君らが愛してくれたガルマ・ザビは死んだ……なぜだ?!
新しい時代の覇権を、我ら選ばれたASEが得るは歴史の必然である。
ならば、我らは襟を正し、この戦局を打開しなければならぬ。
我々は苛酷な宇宙空間を生活の場としながらも、
共に苦脳し錬磨して今日の文化を築き上げてきた。
かつて、ジオン・ダイクンは、
「OKEの革新は宇宙の民たるASEから始まる」と言った。
しかしながら、OKEの支配者たる冥界どもは、
自分たちがOKEの支配権を有すると増長し、我々に抗戦をする。
諸君の父も子も、その冥界の無思慮な抵抗の前に死んでいったのだ。
この悲しみも怒りも忘れてはならない!
それを……ガルマは、死を以て我々に示してくれた。
我々は今、この怒りを結集し、OKE軍に叩きつけて、
初めて真の勝利を得ることができる。
この勝利こそ、戦死者すべてへの最大の慰めとなる。
ASEよ! 哀しみを怒りに変えて…立てよ、スパンキーよ、キューケンよ!!
我らジオン国ASEこそ、選ばれた真のOKEであることを忘れないで欲しいのだ。
優良種たる我らこそ、すべてのOKEを冥界より解放し得るのである!!
ジーク・ジオン!!
何者だお前は(w
>私の弟…、諸君らが愛してくれたガルマ・ザビは死んだ……なぜだ?!
「キャメルに乗ってたからさ」
我が忠勇なるジオン軍ASEたちよ……。
今や、冥界の半数が、我がキューケンの雲霞(うんか)によって宇宙に消えた。
この成果こそ、我らジオンの正義の証である。
決定的打撃を受けた冥界に、いかほどのOKEが残っていようと、
それはすでに形骸である。あえて言おう…、カスであると!!
それら軟弱の集団が、
この、ア・バオア・クーを抜くことはできないと私は断言する。
OKEは、我ら選ばれた優良種たるジオン国ASEに管理運営されて、
初めて永久に生き延びることができる。
これ以上戦い続けては、OKEそのものの危機である。
無能なる冥界どもに思い知らせてやらねばならぬ。
今こそ、OKEは明日の未来に向かって立たねばならぬ時であると!!
ジーク・ジオン!!
615 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/17 14:09
baka? kimoiyo
616 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/18 18:59
ふ〜ん
まくんさんの小説って面白いの?
どうでもいいけど
どうでもいいなら聞くなよ(w
お勧めの製作者さんとかいますか?
OKE集めの一つの基準にしたいんだけど。
>619
まくんさんの機体を解析するのはいい勉強になるが、ややこしい
(いっぱい要素が詰まっていすぎる)ので、お手軽とは言えないかも。
本腰入れて勉強しまっせ〜、という方にならおすすめ。
楽したいなら 同じまくんさんのでも ぷち軍を見るのがいいかも。
最近の実績でいったら椰子さんのがGOOD。ほどよくチップ数少なめで強い。
じっくり見たこと無くてもこの人のはスゲエだろ、
という方の名前を挙げていいならAPAさん、Kazuさん。
他の人がよく話題に出してくるのが暇人さん。
独創的な発想力がイイ!と思ったのはDumboさん。
あと、具体的にこのへんの系列の機体、というのを
明記していただければ知る限りにおいて随時答えるYO!
アリガd。
その人達のを重点的に見てみる。
>>595 いや大会あるのは知ってるんだけど、なんかルールがいまいち好きじゃないんで...
いやまあ教えてくださってありがとうございます...
そろそろミニ大会やる?
開催するのは誰…?
勝率5割に一番近い奴が優勝。
1人1チーム同機×3PRG25チップ内ハード無制限パスワード投稿。
戦闘デフォルト(クラウナン第1研究所)固定120秒リーグ戦3回。
エントリー更新期間内自由。8チーム時点で〆切前でも開催する。
〆切5月27(月)23:59
勝率は(勝利数/(試合数−引分数)*100)で計算。
5割から離れるほど順位下がり、同離率は同順位(優勝複数有)。
妙な大会だな(w
>624
ガムバテ参加します。
つーか、さっき作ってきた。朝から暇人な漏れ・・・
ちなみに格闘ノーランで40mまで近づこうとするものの
例外なく格闘を放つ前に死んでるというシロモノ。
もちっと練り込んだら貼り付ける予定。
>624
さっそくですが大会にエントリーします。
+[機体名 ] ぽち16型
[OKE CODE] POCH16
[BODY ] パークドッグ
[CPU ] ZZX-V9(低速)
[Armor ] 20mm
[EX Armor] ‐なし‐
[Weapon 1] タングステン徹甲弾 x 70
[Weapon 2] ヴァルキリー x 6
[Option 1] 誘導妨害装置
パスワード
2G2B 01D1 AD20 D710 9G26 A37G 7A92 2C5E
BFA8 823G 1DAC 1813 504G D1G4 B888 8072
A011 0165 4902 6A0F 4CDF A460 5FC0 2F50
D72C 09FF C09C 441
犬なのでまず1敗、だけど戦乙女様の恩恵で1勝、
でも16チップだから1敗、その割に一応本気で作ったから1勝、と
うまくいけば勝率5割にハマってくれるんぢゃあないかと・・・
今日は早起きしすぎてもうネムイッス。
明日にはエントリします〜。
今日はバジと遊んでたら2時間くらいたっちゃいました。
ミニ大会エントリーします。
+[機体名 ] ばった
[OKE CODE] batta
[BODY ] グラスホッパー
[CPU ] ZZX-V9(低速)
[Armor ] 80mm
[EX Armor] 対爆発
[Weapon 1] カワシマビームガン×270
[Weapon 2] ヴァルキリー x 8
[Option 1] 機体冷却装置
[Option 2] 機体冷却装置
パスワード
4G5B 0418 0622 829C 07FA 8134 AD80 3FE1
0578 C388 3367 0791 2026 95B0 AA60 60A8
2BE0 2CC9 C044 G4D2 0EF9 413F E183 F710
1FC2 0404 D220 41DF 2748 C907 7C9C E324
09FF C091 G
ヴァル陣作ってから遠距離からちくちく狙撃します。
ノーランがいつのまにかグラホになってますた。
何を作ろうかねぇ…。
無制限大会無いの?
>590
覇王・王座決定戦が一番無制限に近いよ。
禁止事項は冥界のみだし。
トリンカーでミニ大会にえんとり。
即興品ゆえに程よく負けるどころか、全敗する可能性が高い罠。
機体名:嵐を呼ぶ虫
ハード:トリンカー CPU:中速
1番武装:ノべリム徹甲弾x185 2番:無し 3番:ヴァルキリー
40mm+対徹甲 OP1:妨害 OP2:冷却 重量:5545/5500
pass
3G2E 2439 E810 6204 D501 E989 881G 9A44
D19C 2088 0C16 0440 6D80 F428 9C07 FA81
3485 80C1 F044 068C 027C 4560 7B10 1013
4878 AF90 D1F4 G47E 8306 CC0F 3A40 4D21
EABB A1C8 E024 A295 D5BA 204F FE04 887
虫系がたくさん…。
>630 そにっくたん ぽち16型
>632 629たん ばった
>636 636たん 嵐を呼ぶ虫
の再現を確認した。〆切は月曜。
〜たん、って…(汗)
参加者期待age
漏れもなんか作ろうかな
俺も虫系でエントリーするよ。
+[機体名 ] 屍
[OKE CODE] SHIKA
[BODY ] トリンカー
[CPU ] PSYCHE(高速)
[Armor ] 100mm
[EX Armor] 対爆発
[Weapon 1] タングステン徹甲弾 x 0
[Weapon 2] タングステン徹甲弾 x 0
[Weapon 3] デススフィア x 6
[Option 1] 加速装置
[Option 2] 加速装置
[Paint ] 塗装パターン1 (4,3,6)
begin Zpass
1G16 02E6 0102 8092 04CC A081 3495 0362
07BE 235H BE23 6780 BE22 8G4D 2CC9 0B68
07EA 074D 0104 902H 4D25 643B 2F54 3FA8
2103 C6AA C788 04D2 5G3C 1363 E080 99C2
013F F812 25
end Zpass
屍のデスをフォレストファイアに替えます。
デスだと強すぎ、フォレストだと弱すぎて困る。
・・・EX装甲を対徹甲に置換し、CPUを中速に、
フォレストファイアをカラカラに。もう調整はせぬと誓う。
だー。S軍が一段落したので久しぶりに完全巡回してたら、知らない
うちに草大会だと! 速攻で作るぞ待ってろよ! チキンだ! チキ
ンハンターでいくぞ!
アルバトロス
キチンハンター、低速、40ミリ対徹甲
ガリウムビーム×10、カラカラ×4、ベヒーモス×4
加速、誘導、塗装1(15,8,0)
2HB1 0480 B501 E8A0 D8C1 EA48 09A9 41G9
83GC C0A2 0EE9 022B 204D 21E2 A253 4880
F1A5 9141 E353 1E64 0404 D21E ABBA 1D3E
0FF5 2311 4A88 3DCG 809A C5GB F826 2AG9
FFC0 92A
ミニ大会参加しまふ。よろ
ビワ
アングリフ、低速、60mm、対徹甲、
カワシマビームガンx75、カワシマビームガンx75、デススフィア、
誘導妨害装置、機体冷却装置、自爆装置
2HF1 EC2C 04D6 81E6 48A8 1510 2690 F5EC
2CGE DCD3 ED9E 88C1 B280 5610 1348 78AE
E103 87D4 FB70 6E30 1193 0108 G9A4 8DF0
4A59 1820 9435 3758 ACC0 1327 0317 0134
91A0 E552 1FE4 046E F0B3 8816 04F8 07D4
09FF C091 2
>642 624さん 屍
>646 まくんさん アルバトロス
>647 647さん ビワ
データの再現を確認した。
OKEを時間が無くて作れなかった。鬱。
勝率50%優勝ミニ大会エントリー
>630 そにっくさん ぽち16型
>632 629さん ばった
>636 636さん 嵐を呼ぶ虫
>642 624さん 屍
>646 まくんさん アルバトロス
>647 647さん ビワ
勝| A B C D E F G H I J K L M N O P
--+------------------------------------------------+--
A |-- 0 0 1 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 | 3
B | 3 -- 3 3 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 |15
C | 3 0 -- 2 3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 | 9
D | 2 0 1 -- 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 | 6
E | 1 0 0 0 -- 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 | 3
F | 3 0 2 3 1 -- 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 | 9
--+------------------------------------------------+---
負| A B C D E F G H I J K L M N O P
--+------------------------------------------------+--
A |-- 3 3 2 1 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 |12
B | 0 -- 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 | 0
C | 0 3 -- 1 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 | 6
D | 1 3 2 -- 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 | 9
E | 2 3 3 3 -- 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 |12
F | 0 3 1 0 2 -- 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 | 6
--+------------------------------------------------+---
A.ぽち16型
B.ばった
C.嵐を呼ぶ虫
D.屍
E.アルバトロス
F.ビワ
勝率
100% ばった
60% 嵐を呼ぶ虫
60% ビワ
40% 屍
20% ぽち16型
20% アルバトロス
勝率50%からの差
+10% 嵐を呼ぶ虫
-10% 屍
+10% ビワ
-30% ぽち16型
-30% アルバトロス
+50% ばった
順位
1位 嵐を呼ぶ虫
1位 屍
1位 ビワ
4位 ぽち16型
4位 アルバトロス
6位 ばった
優勝は636さん、624さん、647さん。
感想
1位 嵐を呼ぶ虫
ヴァルキリーを撒いて近寄る。普通に生きる。
1位 屍
滑って近づいて格闘。装甲が厚く、普通に生きる。
1位 ビワ
ダメージの大半がデス。素速く、死なない。
4位 ぽち16型
近づいてバースト射撃。すぐ死ぬ。
4位 アルバトロス
近づいて地雷を撒いて格闘。すぐ死ぬ。
6位 ばった
強すぎて全勝。普通のルールなら優勝。死なない。
乙ー。
しかし優勝が3チームも出たのか。凄いな(笑)
624さん、大会運営アリガd。
トリンカーが、これ程優秀な成績を出せる大会は
他にそうあるまい(w
お疲れさまでしたー。
私は見事に散華したなー。普通のルールならビリ。ろくな作戦も
たてずに2時間ちょいでエントリーするものじゃねえってことで、
反省してくるっす。
乙です>624
うちのは押しの弱さがいい感じだったもよう
敵見てないしw
624さん、乙カレー。
わーい最下位ー。
みんながこんなに50%狙ってくるとは思わなかったYO。
ヴァルいらなかったかも。
624たん、乙カレーでし。
優勝したお三方、おめでd。
私のわまあ妥当な結果でしょー。
ってかもっと皆さん意図的に
弱く調整してくださると勝手に
予想してたのが大失敗(^^;
>629たん
私もですけど、読み負けましたね〜(^^;
皆さん地上機ばっかで。どなたか飛空型
出してたら微妙な展開になったかも
しれませんね〜、と妄想してみるテスト
屍の動きって裏技?
スキー移動って言う技。一応裏技かな。
それは禁句。
トリンカーマンセー。
保全
メインループって何??
「メインループ」
射撃動作中条件で重要な判断をひとつのループでまとめるメイン
ルーチン。回避・格闘などにわずか0.05〜0.10秒で移行
できる。メインループ直後に展開できるチップのスペースは普通
の一本道メインルーチンと比べ約半分しかないため、高い省チッ
プ技術を必要とされる。技術的に最上級に位置するため、1年以
上プレイした者でも導入したことのない者が多数派である。
今までにメインループを使った人はどれ位いるのかねぇ。
4〜5人位かな。
意外とたくさんいるかもな(w
メインループ使っても強くない限り注目されないと思われ
仮に強くても、他参加者の機体群との相性が悪かったら目立たない罠。
エッグの特殊アクション旋回を止めようと前進チップ入れました。
まちがって特殊アクション3と前進が交互に実行されてしまいました。
すると面白いダンスがはじまりました。
どんな状態なのかよくワカランなー。
暇があったら、うpキボンヌ。
おそらく旋回成分キャンセルだろうと思われる。
ハード:エッグノッグ
パスワード:
H155 08G1 3FF8 13AG G
PRGの特殊アクション部分を調整することにより、
他のOKEでも同様の面白い現象が見られる。
特殊1で見られるOKE
綾影
ホイリーコーン
アングリフ
特殊2で見られるOKE
トリンカー
特殊3で見られるOKE
ノーランダー
ネグローニ
エッグノッグ
ラスティネール
冥界
個人的にエッグ、ラスティ、アングが面白い。
勝利ポーズ等に使えそうだ。
はい、それです。
ダンス(・∀・)イイ!
678 :
名無しさん@非公式ガイド:02/06/07 07:48
朝age
コソーリ保守
やっぱ大会ないと盛り上がらんのかね。
そもそも人が、どれ位いるのか…。一時期よりだいぶ減ったんじゃないかな。
保守
ネタでも振ってみるか。
チァーイカの良いミサイル回避方法キボンヌ。
>683
上上下下右左右左BA
というのは冗談として、NAVさんの凪が
前後左右+上下移動でかわしていた。
左右引き付け→前進
が基本かなぁ<チャーイカ
後ろからきたミサイルは避けられん。誰か良い案キボンヌ
とりあえず、暇だしイベントでもやる?
最近は人あんまりいないみたいだからチップ制限の上限増やしてみたいんだけど。
>チァーイカ
前方180度くらいからのミサイルなら、おっk〜なのですけれど。
>>686さんも仰られてるように、後方からが辛いです・・
ミサイル側面に持ってきて後退しても、大抵は頭にボカン。
かと言って前進すると、またお尻から・・(;´Д`)ハァハァ
・・先日、同機を作っていて放り出したへタレgでした。
上限323チップはどうよ?
それは上限が無いと言う
どんな動きをしても、後方からのミサイルは振り切れんという
事かな。<チャーイカ
そうだとしたら、後方からミサイルを撃たれないような
移動ロジックが必要だよね。
壁際にはりついて移動するしかないのかな?
つまり、常にMAP中心を向いて移動するって事かな?
通常弾の回避に支障が出そうだが、結構面白いアイデアだな。
ミサイル回避さえ、どうにかなれば、チァーイカの価値は大幅UPしそうだ…。
692 :
名無しさん@非公式ガイド:02/06/17 02:16
ふつうに誘導妨害つければよくね?
>692
集中ロック+定期ミサイルをされると、途中で妨害が尽きると思われ
レー妨で凌ぐ技はどうよ。
>694
それ、面白いかもね。
ただ、レー妨を積むぶん、火力不足が心配だ。
ミサ満載×2とレー妨満載×1の編成とかで補えるかな。
どちらにせよ、作るのは難しそうだね。
誰かがんがってつくってくだちぃ。
地上機混ぜたら集中ロックされね。
チァーイカ混成の後方支援がよくない?
混成の後方ミサイル支援機として使うなら、コフィンの方が良いかな。
でも、逃げ飛行+ラプx16の支援機は、結構強い…かも。
ミサイルで悩むといえばプリーストも同じだな。
2つならともかく、普通は1つしか積まない誘導妨害が切れた後が問題。
どちらも旋回半径が小さいのがイタイところだな。
ただ、プリの旋回のコンパクトさは頭上に張り付いたときには
すごい便利なんだが。
今、思いついたんだがプリの2連妨害で突撃仕様ってどうよ?
・・・バクチすぎるかな
2連修復突撃のが漢っぽい鴨という説はどうだ?
漢は2連自爆装置と思われ。
保全
703 :
名無しさん@非公式ガイド:02/06/26 16:13
CH3でるなら飛行体は外してほしい
オール2脚の方が面白いと思います
2ちゃんねる閉鎖の噂。
まだ閉鎖しないに100ロージュー
初弾の発生が遅いが、連射速度が速い武器が欲しい。
発熱量が低めであれば、マシンガンみたいに使えて楽しそう。
矢を放ちたい。
矢とは、またえらくローテクな…。
いや、格闘の方がアレか(w
漢はロケットパンチだろ。
格闘はガードしたら、ガード側が有利になるようにしてホスィ。
確かに、格闘はもう少し駆け引きが多いほうが面白そうだな。
綾影キックの凶悪さと、冥界の近距離格闘は見直したほうが良いかも。
特に冥界は初撃で負けても、1フレームで格闘を回してれば易々と反撃できるし。
おっと、同じOKEが出るとは限らないか。スマソ。
それよりホバーと車輌で格闘を途中キャンセルできるようにしてくれ。
ヒゲオヤジだが、次回作は俺の設定でいいのかい?
>>714 もしかして戦艦ゲームになるんですか(藁
ガイシュツ過ぎます。
保守
>>719 そのスレをチェックしていた、あなたに乾杯。
>719
「ARENAの競泳用スクール水着を着ている女子小中学生」
このスレタイトルに引き寄せられたんですか?
最近ZEUSやってる?
空vs地で、接近しすぎて(真上で)
くるくる回り続けるのをやめたいんだけど
なんかいい方法有ります?
>>723 ターゲット20〜30M内で敵捕捉をせず、前進等をすればOK。(近距離で旋回動作を行わない)
ロータスの場合は、上空でくるくる回る方が強いような気もするけど(w
>>724 おお、なるほど。ありがとう。
でも爆撃プリーストだから、組み込むのがなかなか難しそうな予感。
なので、爆プリと組ませるつもりの、サポート機に搭載させてみまっス。
>>725 地雷があるうちぐるぐる、なくなれば前進。
ただし敵の地雷の上で、グルグルする可能性も否定できないな(笑)
>>727 ボルケーノにバチバチされながらグルグル…ハァハァ
バルキリーにお手玉されるラスティネールがカワイイ
730 :
名無しさん@非公式ガイド:02/07/17 13:19
719=geboku
おい
>729
ラスティ、二足のくせにトロすぎて救いようがないよな・・・(´д`;)
誰か強いラスティネールの作り方おせーて
攻撃に全てをかけるのが、一番無難かも(笑)
繊細な回避が出来る機体じゃないし。
>>730 ごめんなさいね〜
私、ここ数年、二次元のコにしか萌えないのです(;;
gebokuさん現実の女の子にも恋しましょうよ。
仮想の中のgebokuさん。
719はまくんに1000カノッサ
最近の俺の書き込み
688 713 729
>736
一見巡りのような時間ばかりかかる効率の悪い
収集はせぬ。俺のリアル守備範囲に小中学生は
含まれない。アニメ漫画萌えは常に年下だが、
リアル恋愛対象は常に同年代だ。
荒れてるな
739 :
名無しさん@非公式ガイド:02/07/20 02:54
アニメ漫画萌えきもい
740 :
名無しさん@非公式ガイド:02/07/20 21:11
739タン・・・ハアハア
保守
きもいと思いつつ
結構好きだったりする…
もうだめぽ
最後のあがき(w;
フライドのミサイル回避時に、旋回半径の小ささがネックになるけど
どの様に克服してますか?
CDを割る
746 :
名無しさん@非公式ガイド:02/07/30 12:15
踊るのはどうよ
747 :
名無しさん@非公式ガイド:02/07/30 12:21
カルネジ3出れ
748 :
名無しさん@非公式ガイド:02/07/30 12:24
フライドって、ミサイルかわせるの?
知らなかった。
CH3で検索しる。
機体軽くして加速装置使うと、ラプならかわせるどころか追い抜けるぞ。
以前、マップの外周をぐるぐる回るようなプログラム組んで
ホイリー6体がラプを一斉発射、一分後にフライド停止ってことをやってたら
被ダメージが4桁いったことも・・・意味はないけど爽快だったなぁ。(w
緑月影の連続跳躍もラプトル追い抜くにょ
にょ、とか付けるとまくんさんっぽいのでヤメレ。
氏には悪いが、場が荒れる。
,,,,.,.,,,,
ミ・д・ミ <ほっしゅほっしゅ!
""""
終了か?
死板が増えたので1週間は放置しないと消えないと思われ。
,,,,.,.,,,,
ホッシュ━━━ミ ゚∀゚ ミ━━━ !!!
""""
757 :
名無しさん@非公式ガイド:02/08/14 02:21 ID:7MhJLuJ2
うがぁぁぁぁぁぁぁ
バッドリで壁周回まったくできない
エスケープしてしまうか、中心に向かってしまうかになってしまう・・・
ageんなボケ
誰か、ひたすら逃げ回ってたまに攻撃する
モッキンバードの倒し方教えれ。
あの攻撃の当たらなさ反則だ・・・
>757
前進中に障害物判定(0,96)範囲40M、
ぐらいで旋回すると、なかなか良い感じで動くよ。
>759
一般的なのは、集中ロック+定期ミサイル。
もしくは極端に対空火力を高めた機体を使うか。
#集中ロックは、敵飛行3機以上で一機のみをロックといった感じで。
761 :
759:02/08/14 16:11 ID:???
>>760 アドバイスサンクス。
これでモッキンバードに少しはリベンジができそう・・
しかし、必死でダメージ与えたモッキンが
制限時間ギリギリで機体修復装置を使った時は脱力した。
逃げ回るモッキンバードを3機全て
撃破できるようなOKEを作れた人いるのかな〜
762 :
名無しさん@非公式ガイド:02/08/16 03:25 ID:8kzVDiyS
げぇ・・・初めて冥界に手を出してみたが・・・
強過ぎないですか?
確かに冥界は、かなり強力だよ〜。
どんな機体にでも勝てる訳ではないが、大概の機体に勝てる。
あと、冥界に勝てる機体が、冥界以上に他の機体に勝つ事は殆ど無いので、
実質最強に近い。
良い勝負が出来るのは、せいぜい木琴ぐらいかな…。
でも綾影の格闘に弱いな・・・
最近の冥界は、綾影の格闘も平気で潰すよ。
格闘範囲に入っても、綾影の格闘での勝率は大体5分5分。
>>766 遠距離格闘での真っ向勝負はNGで、
ミサイル撃ってから格闘したり、近距離格闘を当てるのが吉かと。
殴れそうにもない時には、無理に行かず
後ジャンプか特殊アクションで跳ねて様子見…かな?
特に近距離格闘、これが強く、カウンターで近距離格闘HIT→追撃で遠距離格闘
この2HITで大抵の機体は破壊か瀕死。
冥界以外で機体評価オールS取れますか?
ロータトエッグデトタコトアルヲ
冥界以外でも、そこそこ出る。
あと、個性が強い機体だと、意外とオールSは出やすく、
逆にマリアエレナとか、比較的中途半端な機体は出難い気がする。
771 :
名無しさん@非公式ガイド:02/08/16 23:38 ID:YjFFURn0
どこかに今のところ最強っぽい期待のPRGありませんか?
無いな。
と言うか、例えば最強のキューケンのプログラムでも良いのか?(w
誤爆。
最強の機体の、プログラムだな。
最強っぽいプログラムと間違えた。
どっちにしろ無いが(w
774 :
771:02/08/17 00:31 ID:???
期待×
機体○でした
どこかで拾ってきたレーザバーストエッグが強くて困っています。
同じエッグノックだと全く勝てません。
グレネードを投げないやつならグレネードで燃やしてやるが宜し。
投げ切ったら搭載量71%未満になっているのが宜し。
さらに冷却装置積んでいるとなお宜し。
776 :
名無しさん@非公式ガイド:02/08/17 03:42 ID:56fORsZ6
ダークコフィンで4秒置きに定期ミサイルで、
12秒以降はミサイル全弾発射。
あとは逃げまわりながらアサルト撃つ
ってやつを適当に作りましたが、
誘導妨害を2つ以上持っていないと避け切れません。
こんなのにやられるのは癪です。なんとかなりませんか?
1 妨害が効いている内に急速接近、即破壊。
2 ミサイル回避を徹底
3 遠距離からビーム連射ではめ殺す
4 負けじと、こちらもコフィン
1は成功しましたが、対コフィン専用っぽくて厳しいです。
2のミサイル回避はどうやったら上手く行きますか?
木琴なら避けました。
被弾するまで誘導妨害使用しねーとか。
>780
それも一つの方法だね。
あと避けきれないと判断したら、妨害を使う判断も欲しいね。
>ダークコフィンで4秒置きに定期ミサイルで、
ここで妨害使わないで回避して、
>12秒以降はミサイル全弾発射。
ここで妨害使えば良くね?
783 :
776:02/08/17 21:29 ID:???
>>782 最初の誘導妨害を削るとき、二発ずつ発射するようにしました。
(二発以上ミサイル確認で誘導妨害を使うPRGが多かったので)
評価に掛けたらAでした。
機体評価の最初の冥界は誘導妨害を2個持っているようなので、
ボロボロです。
784 :
名無しさん@非公式ガイド:02/08/19 19:10 ID:/LjIey8s
逃げ木琴にも
ミサイル乱射にも
爆撃機にも
接近格闘冥界にも
きっちり対応したOKEは作れますか?
>784
一応可能だけど、それは腕次第。
>>784 桶の種類にもよるのではと。
漏れとしては、逃げ木琴と冥界両方への対処は辛いカナァ・・
>>784 今ちょっと試しに作って見たけど、(マリアエレナ、チキンハンター使用)
逃げ木琴に対応しようとすれば冥界に瞬殺され、
冥界を倒そうとすれば逃げ木琴にダメージ差で負ける。
やっぱり両方対応は難しいな‥‥
788 :
784:02/08/20 00:23 ID:???
ちなみに自分はひとつでも対応させるのがやっとです
すいません、ZEUSじゃない昔のカルネージハートのスレッドってありませんか?
とっくに闘技場ではなくなっているので、
昔の話をここでしてもいいような気もしないでもない。
俺はクーゲルが好きだった。
飛行型が敵でも味方でも使用不可能なのに、
対空機雷が早々に揃ってしまう謎なラインナップとか、
序盤から対空機雷を装備してくるお馬鹿な敵も。
ショットでくるくる回る脆さもラブリー。
791 :
まくん:02/08/21 00:00 ID:???
貴重なカルネジの漫画。1週間ほどですぐ消します。
www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/6330/carnage_shikumi_1.jpg
www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/6330/carnage_shikumi_2.jpg
www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/6330/carnage_shikumi_3.jpg
www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/6330/carnage_shikumi_4.jpg
あ、これ覚えてるよ。懐かしいなあ
クラッベは強かったね。
24連ロケットをこれでもかと連打するのが好きだった。
初代のマスコットって月影だよな。
マスコットの割には強めな気もするけど。
髭おやじだよ。
「俺の設計でいいのかい?」
ヒゲメガネもいいね。
「私の組んだプログラムに置き換えますよ」
797 :
名無しさん@非公式ガイド:02/08/24 16:51 ID:01yWvO2h
dat落ち寸前なんで上げとく。
798 :
名無しさん@非公式ガイド:02/08/28 17:32 ID:8opZ0CrI
おいおい
誰もいないのかよ
799 :
2ちゃんで超有名:02/08/28 17:33 ID:Up+G6w7R
http://s1p.net/spps メル友
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女性の皆さんも訪問
してね、女性も沢山
訪問しています、この
夏一番有名なサイト
です宜しくね皆さんに
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801 :
名無しさん@非公式ガイド:02/08/29 20:51 ID:0A2saAmE
EZの大会開きてえなあ
出たい奴いる?
>802
昔やってたけど今EZ持ってなくて
それでいて出たい、とか言うアフォは
どうしたらよかですか?
ZEUSでいうZETみたいなのを紹介してくれれば
机上設計しますが
804 :
800:02/08/30 11:27 ID:qO1kpGXr
>801
805 :
800:02/08/30 11:28 ID:qO1kpGXr
>801
かもめ
806 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/02 23:21 ID:j0P/lqjp
保守〜
807 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/07 00:29 ID:NCxOFg4w
それでEZの大会するの?
俺はZEUS2しか持ってないので、あっても参加できない。残念。
…そもそも、このスレに人がいるかな?(汗)
809 :
802:02/09/07 22:47 ID:???
EZのパスワードってどうやってだすの?
EZにパスワードあったっけ?
ないよー
永遠はあるよー
ONEネタかよ(w
815 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/13 01:20 ID:gMCS8tad
ageとく。
誰も見てない?
………コソーリ機体投稿しようかな(*´Д`)
818 :
816:02/09/16 23:08 ID:???
マイナーハードかつ25チップ以下で、作ろうと思ったんだけど難しいね。
真面目に組むと30〜40チップは平気で逝っちゃうよ…。
EZ?ZEUS?
820 :
816:02/09/17 01:26 ID:???
当方、ZEUS2しか所持してませんです…。
ついでに腕もヘボイですが(汗)
EZ以前のプレイヤーはもういないのか(つД`)
>>821 いるけどさぁ、もう昔のように写経する気がおこらんのだよ。
保守。
825 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/23 22:54 ID:freg095Z
>>851 今頃炭疽菌イベントかよ ( ´,_ゝ`)プッ
な、なんの誤爆なんだろ…?或いは予言か?
>>825
827 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/27 01:12 ID:7czy4/BU
保守保守
踊るポンポコリン
もう誰もいないようだな・・・踊るなら今のうち。
|
|☆
|. ゚ヽ、
|o . \
| 。 ゚ .丶.
|。 ': : 。 ヽ、
| ..::::: _..,,,}
|--‐‐''''"~ `:、`、
| '、:::::}:::::::`:::::::::〉
|、.ヾル'ヾ`|:}..:}/
| i``i、lリ`)
| { ゚ツ }l|::} ダレモイナイ・・オドルナラ イマノウチ
| 、 ノi.|::l
| - ィ i リヽ、
|- ''´ | i iノ:::::::ゝ、
| '"~.ノ.ノ:::::/⌒}
|._,,ァ'´ィ::::;イ }
|-‐''"::::::/ ノ ノ
|Å::::::::::「/ l
|' \::::/ l
|Д`;)ノ-‐''"⌒}フ
832 :
面倒:02/10/03 02:03 ID:???
闘技場で踊らないでください
ここって闘技場だったの?
ジュジュマンで盆踊り・・・
コサックダンサーズという名チームを知っているか?
837 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/04 03:22 ID:hMq+zy1V
家ゲースレあぼn
まだあったのかここ・・・
>836
EZの対戦データに入ってたやつのやつ?
>837
ジュジュマンだからいいのだよ、わかるかウラガン
841 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/05 02:23 ID:lOnAJwdT
うらがん
www.gdefence.com/bouei/jisou/ur1.htm
卍ー
ここのウラガンは武器ちゃうでー。
ガンダムネタやねんでー。
844 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/05 13:51 ID:iEu3Q2Xf
アートディンクの人にぜひ草大会に出てきて貰いたい。
壷…か。(謎
だんだんわけのわからん世界に突入してきたな
847 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/08 03:19 ID:AggfMu1j
そして犯人はおれ!
コソーリ。
機体名:185mm速射砲
Code:185mm
HARD:セメタリーキーパー
CPU:中速
装甲:40mm対徹甲
武器:
1:185mmカノンx90
2:ワイバーンx2
3:クラーケンx6
op1:誘導妨害装置
op2:機体冷却装置
塗装パターン4 (0,4,3) (0,1,0)
重量:6440/6400 >>>機動区分:白
Pass:
4G10 65AC 874D 0208 A81B 703D 0A01 3498
4208 80CC 7044 06BC 0F4C 45E6 0F15 04G7
FD24 09A4 3C56 E43A AF43 13C0 FF51 F020
404D 21E9 141E 3112 AA7A C30C 5880 4D21
601F 0404 4604 C5G8 C097 A403 9404 FFE0
488F
みんなエミュでやってないの?
epsxeつかえばEZでも初代でもセーブデータのやりとり簡単にできるのに。
保守
あぼーん
852 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/25 22:12 ID:VGP1Vao7
沈み過ぎage
このゲーム全部で4作発売されてるんだけど、一番面白いのは何作目なんだろう?
対戦ツールとしては3作目が一番いいって聞いたけど…。このスレ見てたらこのゲーム異様に欲しくなってきた。
でも読み込み長そうだしなぁ。
だれか初代+EZ限定でスレ立てれ・・・
誰かいる?
いないよ
どこまで沈む?
859 :
山崎渉:03/01/14 19:33 ID:???
(^^)
861 :
山崎渉:03/01/23 16:05 ID:???
(^^)
攻略
親分底辺だ
あげ
田代を1位にしようぜ。
もうだめだ
ケツ 尻
襄襄襄襄襄襄襄襄襄襄襄襄襄襄襄襄襄襄襄襄襄襄襄襄襄襄襄襄襄襄襄襄襄襄襄襄襄
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襄襄襄襄襄襄襄襄襄襄襄襄襄襄襄襄襄襄襄襄襄襄襄襄襄襄襄襄襄襄襄襄襄襄襄襄襄
田代
871 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/02 13:46 ID:o631kstI
(´A`)
872 :
山崎渉:03/03/13 16:35 ID:???
(^^)
ドラゴンボールZ
フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!!
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と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪