真・三國無双2 No.70

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2張梁:01/11/20 06:09
グルグル(・∀・)ドーン
3 :01/11/20 06:20












カップラーメソ
>>4
ニクコプーン
オオモリウンーコ
暴れん超暴君
>>1
おつかれ
>>1
オタカル
10 :01/11/20 06:37
>>1
グルグル(・∀・)ドーン
>>10
ゲルググ丼?
12 :01/11/20 07:01













13 :01/11/20 08:01
>>1
オつカれ゙ー
乗馬戦法は落馬させられた後、馬で視界が邪魔されてボコられやすい点と、あせって
馬に戻ろうとすると防御がおろそかになりやすい点で、初心者には難しい面もある。
といっても地上戦でも無双後にわっしょいされやすいし、手こずるのは確か。
15前スレ983:01/11/20 11:16
>>14
馬超は馬に向かって乱舞、最後に振り返って薙ぎ払い即騎乗即移動で何とかなるよ
弓対策は必須だけどね
16:01/11/20 11:19
>>14
馬超で挑戦してみましたが、やはり厳しい・・・乱戦になるとさすがに落とされるし。
ある意味馬に特化したキャラだとゆーなら、馬上攻撃ももうちょっと強いといいのになぁ。
馬上チャージが面白いのって、ジョカとか孫策とか・・・
>>15
慣れればできる。できるようにはなった。しかし乱舞終了時に騎乗可能ポジションで
停止できるようになるには、時間がかかると思うぞ。
18名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 11:27
乱戦に行くのは無謀
轢き逃げして、シフト移動でブンブン振り逃げて、もう一回轢き逃げするのがベスト
とにかく馬戦闘は敵を倒すのではなくダメージ与え逃げよ
慣れるとタイマン武将戦もやっていけるし(最後までは100%無理)
もしかして前スレ983って以前どっかのステージを乗馬戦でクリアして「不毛だけど
お疲れさま」とかねぎらわれてたヒト?(藁
20前スレ974:01/11/20 11:38
前スレ984さんどうもです。
ヒントみても全く分かりませんでした(;´Д`)
俺ゲームやる女友達なんていないから、ちょっと興味あったんです。
ありがとうございました。
2115:01/11/20 11:39
>>19
残念ながら違います。馬戦闘は拠点つぶしと友軍援護がメインと考えてますから
ノーマル合肥新城(呉)なら馬メインクリアはしました。本当に不毛だけど

馬戦闘を楽しみたい方は、ノーマルでやることをオススメ
ハードは味方がだらしないから本当にすぐに敵に包囲されるから
セカンドプレイ時の遊び方と認識してね
手っ取り早く馬戦闘の楽しさを知りたいときは、イージー黄巾。爽快だよ
22:01/11/20 11:40
あの手綱が、「馬から決して落ちない」手綱で、
敵が饅頭出したとき、前作みたいにピョンッて跳ねて馬上でアイテム取れたら・・・
・・・いいのになぁ。

>>18
んー無謀でしたか。
自分は、一度ターゲットにした敵は倒さないと気が済まないとゆーか、
当て逃げってあんまりできないタチなんですよ。どうにも追いかけてしまいます。
>>20
すげー暇だったら10スレくらい前からヒントに出てくるコテハン名で検索かけてみそ。
2415:01/11/20 11:51
>>22
それはそれでいいけど、馬に乗っている時のメリット少ないからな
ただ、それやると敵の攻撃でダウンしなくなるから、現状だと強くなりすぎないか?
コンボ喰らわない、わっしょいされない、防御も独立した数値ではね

それより、馬超4武器に不離手綱効果を
25名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 11:57
>>23
スレごとに検索って出来るんですか?
2ch検索だと、イマイチ目的の物がかからないんですけど
今後のために上手な検索のやり方教えてください
26:01/11/20 12:01
>>24
強くなりすぎ・・・たしかにそうかもしれないなー。
でもそれぐらいしないと、みんなただの移動手段としてしか使わないし・・・

4武器にアイテム効果ですか。いいなぁそれ。
・・・それによって、武将の個性が出るかもしれない。
呂布や関羽は赤兎鐙効果、劉備は的廬鐙効果・・・とかだったら嬉しいなー
>>25
ブラウザの「このページを検索」で100ずつ表示して検索かける下手なやり方しか
知らん。
やはり馬上での攻撃範囲がネックだと思うのだが。。。
せめて全方位とかだったらもう少しマシだとワレ
29大喬:01/11/20 12:05
以前にも、『軍師プレイ』や『護衛兵護衛プレイ』っていうのがありましたけど、
他に面白そうなプレイはありますか?
参考にしたいので、何かあったら教えて下さい。

ちなみに私は孫策ストーカープレイしてま〜す♪
>>28
ワレ→思ワレ・・・(鬱氏
31名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 12:07
このゲームってノーマルでバランスとっているよな
個人解釈だと
イージー:味方が敵を蹴散らす。自分抜きでも90分で決着がつく(総大将だけに出来る)
ノーマル:殆ど互角だけど、自分の存在の分敵が強化。自分抜きだと苦戦状態で90分(場合によっては負ける)
ハード:敵が味方を蹴散らす。自分抜きだと15分で全滅する。自分がいてもそうなる時も
32名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 12:10
>>29
『優雅な総大将プレイ』
君主系でイージーMAPをプレイ。敵総大将軍意外が全滅したら
「全軍突撃」と総大将を狙う。
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/index.html
に行ってプレイステーション2のレビュー書いてきてくれよ。
糞げー買わされたらたまったモンじゃないよ。           
>>28
同意。扇子飛ばすバカ娘共や剣持ちよりもリーチがないのはおかしい。
『呂布を味方武将の所に導いて、討ち取られる様子を暖かく見守るプレイ』
36名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 12:16
『弓攻撃オンリープレイ』も面白いよ
37:01/11/20 12:20
>>29
「初期パラ武将で、MAX護衛兵に守られながらじっくり進むプレイ」も面白いかと。
38名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 12:21
なんといっても制服プレイ
39名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 12:34
槍系の馬Cは通常2撃目キャンセルC攻撃の動きがカッコいい
OPの趙雲の後姿にほれかけた
OPついでに、OPの孫策みたいに皆と一緒に進みながら、味方に
「突っ込め〜」ってやりたい
昨日のログ全部読んだが、なんか2chじゃないみたいだ、このスレ(w
41名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 12:35
月並みだけど『孤軍奮闘プレイ』かな…
ハードで味方部隊が壊滅するまで待ち、総大将を守りながら戦う。

自分が総大将だと一人で戦うって状況にも(w
>>40
どーゆー意味で?
43名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 12:39
>>41
それなら、ハード夷陵(蜀)で拠点も含めて壊滅するまで待ってやって見ると良い
「二度とやるか」と思うから
ハード合肥新城(魏)をシバイでやるのも良い
まず間違いなく弓兵の嵐に涙する
44:01/11/20 12:40
>>41
意外とやったことない・・・
苑城で、曹操が苦戦ってゆーから急いで行ったら、めっちゃ強かった事あったなぁ〜
同じ画面内で戦ってる分には、ハードでも総大将ってやられないのかな?
45名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 12:40
>>43
合肥新城は右上の仙酒の部屋で味方全滅まで待つといいね
46名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 12:42
>>44
目の前でシャッシャが逝ったというカキコを何度か見たぞ
昨日の夜、曹操の無双モードで官渡まで逝ったときのこと。
護衛(弩)に淳于瓊を討たれたら兵糧庫が燃えなかった。難易度ハード
だったから、明るい『急襲』BGMが延々と流れる中、関羽・徐晃・
夏侯淵が次々敗走。
本陣の張遼までもが「このまま、押し切られるというのか!」と言い出す始末。
仕方が無いんで城壁壊された官渡城に戻ったが、文醜隊と戦ってる
史換が・・・・。何故か「兵卒」のテクスチャをかぶっていやがった。
しかも、体力はMAXでホントに兵卒並しかない。
面白いんで見守っていたら、文醜隊に胴上げされて戦死・・・。
何だったんだ、あの史換わ・・・・(藁
48名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 12:44
>>21
偉そうに書いても所詮ヘタレか
ハードでやれ。
イージーやノーマルでやっているだけの厨房が偉そうにアドバイスすんなゴルァ
>>46
長坂の劉備も逝ったよ、俺の目の前で(藁
>>43
狙ったわけじゃないけど、劉備の4武器取った時そうなった。
ホントに、劉備使っていることだけが救いだったよ。ほかの武将じゃやる気
になれない。
51名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 12:45
>>47
体力はともかく、あいつは常時兵卒ルックだぞ
ハードじゃなくても、投石2回喰らえば、蜀本陣から動かない黄忠や
姜維はよく魏本陣で散って行くね(w
BGMが「優勢」なのに、実際の戦況は蜀の「劣勢」。
53な名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 12:46
やっと「おいら」をクリアしたが、リーチ短すぎ、乱舞がクセ強すぎ
チャージ攻撃を除けばシャッ並みに使えない
>51
へぇ、そうなんだ。知らなかったよ。初めて見たからかなり不気味だった。
55名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 12:48
『民を守りつつ漢水を目指せ(私は先に逃げる)プレイ』
長坂(蜀)ノーマルで退却イベント条件クリアまで待つ(実際に退却は出来ない)
56名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 12:51
>>53
花田勝の最大の長所は、6連の痛さだとおもうけど
C攻撃よりも白虎・玄武・藤甲・朱雀・発破で通常攻撃のみで押し切れ
五丈原もいけるぞ
57名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 12:52
>>44
画面内なら意外としぶとい。
つーか、体力回復を邪魔されないようにしなきゃね。

以前、敵武将4〜5人と渡りあってたよ。
その時は総大将より自分の方が先に逝った…
58名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 12:53
『虎牢関。董卓軍に呂布有らば、連合軍に自キャラありよプレイ』
味方が呂布にやられてから、呂布以外を討ち取り。エンショウがやられる前に董卓を撃つ
特定の戦線が弱い、ってのはどういうことだろう?
例えば、赤壁の東翼(陸遜か太史慈、徐晃か張コウ)や石亭の大凶は
ほっとけばイージーでも敗走することがあるよな?
60名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 12:59
>>59
赤壁右翼
イージーでも敗走するのか

ノーマルでも毎回敗走で使えねーとは
思っていたけど・・・
61名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 13:00
>>59
そう設定されているんだろ
大喬の苦戦メッセージや驚嘆メッセージは石亭でしか聞けないから。死守するけどね
62名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 13:01
>>29
『Mプレイ』
ハードで2P選択。
1Pに能力の高いキャラ、2Pに能力の低いキャラ。
当然使用キャラは2P側。

能力によっては自爆バグのお陰で瞬殺(w
63:01/11/20 13:04
>>59
逆に、特定の敵が強い、のかも?

よーし、じゃあ今夜は、総大将と二人で戦ってみようかな。
誰と誰の組み合わせが燃えるかな−。
64名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 13:05
>>60
赤壁(呉)なら火計実行を早めることで敗走は防げるけど、蜀だと
結構敗走してる。魏だと、火計実行されることでほぼ敗走決定。
まあ、ハードのように速攻消えることは無いから、足止めくらいには
なるけど。
65:01/11/20 13:07
>>62
それこそベリーハード・・・
『無用な殺生を避けるプレイ』
単騎駆けで総大将のみ撃破するように心掛ける。
67名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 13:10
後半MAPをハードで初期キャラクリアできる奴いるのかね?
俺は無理だったけどな
いまさら1武器だけ初期状態に戻したくなってしまいました。
イージー黄巾など簡単なステージだと出るんでしょうか??
69名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 13:11
目標撃破数1人プレイ。
総大将以外殺すな!!
70:01/11/20 13:14
>>68
何らかの付加が付いてることが多いと思うけど、
それが騎乗なんちゃらとかジャンプとかだったら、まあ妥協していいのでは?
乳首乱舞(・∀・)ツヨイイッ!
72名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 13:14
>>61
なるほどねぇ。南蛮で小喬が泣き入れてるのもそのためか〜。
僕は別に聞きたくないんだが、そう考えると貴重だな。
そういや、南蛮だとよく甘寧・張飛が消えるな。毒の泉メッセが出ると
呂蒙・馬超も。
73名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 13:16
ほぼ初期状態なら可能
運+1とかな
それ以外なら、メモカを抜いて起動後、メモカをさして
オプション→メモカ→セーブ。これでOK(後悔するけど)
74名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 13:16
>>69
暗殺プレイ?!
無双モード15分以内にクリアとか!!
7568:01/11/20 13:18
>>70,73
妥協あり・ほぼ初期状態で充分です。フル装備+4武器と装備ナシ+初期武器の
パワー差をちょっと体感したかっただけなので。

完全初期化はイヤです(w
76名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 13:19
司馬懿で合肥新城が最近ツボを刺激するプレイになっている。
味方を盾にC4→無双乱舞でスッキリ。実際山田や徐晃ほど敵を殺せる
分けじゃないが、感電とビームでピチピチ跳ねる呉兵を見ていると癒される。
が、ハードじゃ正直かなりキツい。
77名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 13:21
Lv1〜3武器は2個ぐらいストックが欲しかったな。
7868:01/11/20 13:22
『名乗られる前に瞬殺プレイ』
圧倒的な戦力差があれば、できるかも。
79名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 13:23
斬鉄剣
弓防御+40
弓攻撃+33
攻撃範囲+20
移動速度+13


狗牙(夏候淵3武器)
弓防御+29
無双増加量+20
騎乗攻撃+30
運+18

神狗牙(夏候淵4武器)
体力+78
無双+84
弓攻撃+58
弓防御+59
炎属性

微妙に悩む
80名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 13:24
完全ランダムエンディングを見るには、最終ステージ15分以内クリアと
聞きました。誰の無双モードが1番実現しやすいですか?
夏侯淵は弓が死ぬほど痛いから、Lv3の無双増加は捨てがたいけど僕は
Lv4を取るかも。弓兵が少なければ3も悪くないな。
82名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 13:28
>>80
デマ・ガセ・ネタ

イージー・メカタイシジ赤兎馬カスタム・猛獲強襲で。3分クリア可能
83名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 13:30
>>76
活丹+4武器装備で・・・
敵の集団に向けてダッシュ攻撃!→無双ゲージMax→ビーム!

司馬懿はダッシュ攻撃の性能が(・∀・)ってところも使ってて楽しげ。
>>79
3武器+籐甲鎧より4武器+活丹の方が良さそう。
85名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 13:31
>>80
イージー・フルチューン4武器陸遜神速符カスタムなら
7ステージで15分も夢ではない
86:01/11/20 13:32
>>80
イージーでもいいわけなので、
総大将の所に速攻すれば、逆に時間が余りますよ。
8776:01/11/20 13:34
斬鉄剣訂正
攻撃範囲→攻撃+20

4武器だとゲージが溜まり難い
3武器だと弓矢がかなりきつい
2武器だと攻撃回数が少なく6連が出来ない
悩むよな
レスサンクス
88名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 13:37
>>85
やってみたいな、最短無双クリアタイムを競うマジで15分切ったらどうしよう
そうか、イージーでもOKなんですよね。
レス、どうも有難うございます。
90名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 13:41
ん?完全ランダムエンディングってなによ?
91名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 13:41
>>76
司馬懿で惜しむらくは高笑いが無双乱舞じゃなくなったことと、
敵があまりに多すぎるとC4からビーム発射で処理落ちすることくらいか。
まあ、それを割り引いてもおもしろいよな。
活丹と青竜胆でビーム乱射中にゲージキンキン溜まる音がするのがたまらなく
イイ!
92名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 13:42
パンキョーレポートの章タイトルで『1.1.都市部における黄蓋問題の…』と
思い切り誤字ったまま提出してもーた。
教授か採点者の院生、気付かずに見逃してくれ。できればA+で。
93:01/11/20 13:48
>>90
歌姫やら武将達がいろいろ変わるEDです。
ノーマル無双辺りでやってる人なら、知らず知らず見てると思いますけどね。
EDで月に顔が浮かぶ武将全員で無双モードをクリアし、
かつ、最終ステージを15分以内クリアです。
94名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 13:50
>>93
あれって、お星様武将クリアしたら起きるのかと思っていた
ほほぅ、一応やってみるか。無双はハードでしかやっていないからな
95:01/11/20 13:53
>>94
ちなみに、その状態で15分以上かけて最終ステージをクリアすると、
レアエンディングになりますね。
キョチョとかテンイとか大喬のとかが面白いです。
96愛で空がお味噌汁:01/11/20 13:54
前スレの馬超談義はタメになる。
97名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 13:59
>>96
どのあたりが?
ノーマルプレイでの談義じゃハードじゃ通用しないぞ
98大喬:01/11/20 13:59
さすがですね!
私にはムリそうなものもありますが、
とても参考になりました。

みなさん、ありがとう♪
しかし・・・やっぱなんだかんだでシバイの攻撃力低過ぎて五丈原ツラー
殺す数より他から走ってくる増援の数の方が多いー。
確かに拡散軍師砲を根元で当てればかなり持ってくが、それもチャンスがあってこそだし。
100名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 14:03
孤軍奮闘プレイなら、関羽千里行でしばらく待った後、一気に五関を突破する。
すると関羽、趙雲、周倉、陳震と、大量の弓兵に囲まれて(・∀・)イイ!感じ。
101名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 14:08
夷凌蜀側で火計を防いだらいい感じに奮闘できます。
無双モード後半に夷凌がくる黄忠とかがナイス
孫堅突撃のイベントを見るために、合肥(魏)で放置プレイしてたのだが、
途中で孫堅の動きが止まった。妙だと思って門?の近くまで行くと、
40匹くらいの弓兵が固まってた。音が凄い事になってた。
103名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 14:14
弓兵40人はちょっと見てみたい。
104名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 14:19
合肥だと、張遼と一緒に本陣強襲かけると
奥からこれでもかというぐらいの矢が飛んでくる
たまたま横に動いたら、さっきまで自分がいたところに十数本の矢が飛んできた
ビュビュビュビュビュビュって感じで、一箇所に収束して来るあたりが恐怖、迷わず逃げた
105愛で空がお味噌汁:01/11/20 14:19
>>97
でも、すべてが通用しないってわけでもないと思う。
3発止めとか、チャージや無双の使い方とか。
106名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 14:20
>>100
それやったよ。かなり凄いことになった。関羽・関平・趙雲・周倉・陳震
と弓兵のなかで胴上げされて感動したよ。感動のあまり戦死したが。
40人と言うと多い気がするが、5×8部隊なわけだから合肥呉本陣とか合肥新城とかに
行けば案外簡単に見られるぞ。
死の恐怖と共に。
108名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 14:22
>>102
味方を全員見捨てた状態で、山田強襲イベント起してもイイ感じだぞ。
あの狭い通路に夏侯惇・曹仁・曹洪・甄姫・曹丕・曹彰・徐晃・・・・
そして鬼山田。さらにそれぞれが抱える弩兵が来るからな。
109名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 14:24
夏候淵無双で合肥プレイ時
呂蒙と戦闘中に孫権が本陣付近に行ってしまったため、諦めかけたら動かなくなった
『味方が食い止めてくれている』
そう思って、ロシュクと拠点つぶしに向かいました(どうせ間に合わないと諦め)
拠点を潰しても孫権は動いてない。周喩を潰しに行きました
動き出した、しかも広場に逃げるように。歓喜して甘寧を潰した時
孫権突破イベントで終了。門を孫権はくぐっていないぞ?
終了後の戦域解説見ていると
広場から呂蒙初期位置経由で突っ込んできた
頭良いなこいつ。
110馬長:01/11/20 14:32
>>97
前スレで談義した者ですが
気楽に馬戦闘の爽快さを楽しみたいならノーマル以下が良いと言ったんだけどね
それ以外は全てハードでの検証での戦術だよ
ノーマル以下だったら弓兵がいくら来ようと、すっかり回りを囲まれようと脅威にはならないし

>>96
恐縮です
111名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 14:32
甄姫で合肥プレイ中、中央広場から本陣へ戻る途中で甘寧の奇襲部隊
と出くわした。
突然現れた甘寧部隊に胴上げされたうえ、胴上げ中に弩兵の矢を数発
喰らっていきなり体力が真っ赤(w
敵ながら見事な腕前よ。特に弩兵。
COMは自分より高いところに居る奴が気に食わんのだろうか。
躍起になって階段や馬に乗ってる奴を落とすが、落とした後は他の
奴等を攻撃していたりするし。
113名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 14:37
>>78
チョウセンに乳首乱舞2Hit当てたら、名乗る前に逝ったよ。気持ちいいよ

>>108
ハード合肥のメカタイシジで、似たような状況に...かなり粘り強い戦いを強いられたな。
ま、鬼山田は先に殺ってたからまだマシか。いたらと思うとゾッとする
114名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 14:38
突然てくてくと寄ってきて一発殴った後
そそくさとまた元の場所に戻る卒伯・・・何がしたいんだ君は。
兵卒同士の戦いは

兵卒「あなたからどうぞ」
兵卒「いえいえ、あなたの方からどうぞ」
兵卒「そうですか?申し訳ありません。それでは恐縮ながら先手を取らせて戴きます」

てな風に見えてならん
敵貂蝉弱くなったよな。以前はもっと強い、というか堅かった気が。
117名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 14:53
ハード五丈原あたりだと、回りをすっかり敵に囲まれる事も多々と思いますが
皆さんはそんなときはどういう戦闘スタイルですかね?

私はガードしても横から後ろからこじ開けられちゃうんで、攻めて攻めて攻めまくる
で肉まん拾って別の戦場へなんですけども
10人以下ならガード反撃が使えるんですが。
一部の全周囲攻撃キャラ限定ではない全キャラ共通の戦闘攻略を知りたいです。
合肥(呉)は、最初のうちは広場に居る並山田を殺していたが、
最近物足りないので放置して鬼山田に厨房襲わせている。
それでも楽なんだよな、合肥(呉)は。
119名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 14:55
>>115
で自キャラが相手だと、こっちがいきなり攻撃するから
兵卒「戦場の譲り合い知らんのかゴルァ」とコンボや背面攻撃をしてくると
>>115
言えてる。黄巾や虎牢関みたいな序盤だと、一発殴る→にらみ合うの
ループ状態になってるね。
>>119
なるほど、こちらの礼儀がなってなかったのか(;´Д`)
122名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 15:00
でもさ、鬼山田が出てくるあたりはナニゲに味方弩兵が多いから、
こいつらの援護射撃のおかげで鬼山田退治は鬼乳首退治より楽だと
思わん?コンボで致命傷喰らう前に、鬼山田が弩兵の集中砲火喰らって
動きとめられてることがよくある。
突然の兵卒「でぇりやぁあ〜」はどんな心境か?下賎の輩め、慎みなさい
ってことかい。
>>117
基本的に、例え全方位技持ってる奴でも完全に囲まれたら袋叩きで終わるが。
よってキャラを問わず、とりあえず何が何でも敵群脱出。
然る後に外側から切り崩すor体力回復を図る。

…むちゃくちゃ当たり前の回答しかでねぇぞオイ。
125名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 15:08
鬼乳首強襲隊はきっちり100人なあたりが凄いよね
2Pプレイで1Pが広場の足止め。2Pが門の前で待機
乳首隊出現と同時に戦闘。きっちり100人殺だった
味方が倒しているならもっと多いと思うけど
おそらく100人編成だよ
126名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 15:11
五丈原の右下見たいにどっちに逃げても敵敵敵。チマチマ叩いても拠点からの援軍の方が多いときは
無理矢理突っ込むけどな
>>125
ふええ、そうなの?もっと少ないと思ったけど。
128117:01/11/20 15:15
>>124
その場合は
敵陣から逃げて追ってきたのを消す

突っ込んで迫ってくるのをチマチマと消すって事ですか?
それだと後ろのほうに弓兵が陣取っていて嫌になるぐらい矢を射られるんですが
ハードだと、敵も固くてチョット苦戦するとワラワラ敵が迫って来るんです
>>125
5人×20部隊か。そのうち弓兵は何人いるんだろう。
ちょっと前のカキコで40人くらいとか言うのがあったが、仮にその半数の
20人でも十分脅威だな。
130暴れん坊趙雲:01/11/20 15:17
暴れん坊趙雲
>>128
ハードはそーゆーもんだ。
つーか弓兵を後ろに残した状態で敵軍に囲まれると言う事態を招いてる
時点でダメすぎる。
敵群と戦う前に弓兵の有無を確認し、居たら何がなんでも潰せ。
生きてる拠点が近かったら次にそこを潰せ。
どうしてもジリ貧になるなら味方を犠牲にしてでもその戦線を一度離脱しろ。
132名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 15:43
>>128
>>131
横槍でスマンが弓兵の有無は、確認し難い時も多いだろ
それに無理矢理弓兵を潰しに行くとその後ろに別な弓兵。
もしくは弓兵に攻撃している間に雑魚に攻撃を受ける悪循環になる可能性が有る
よって五丈原で言えば味方が頑張る左上、左下方面で先に戦うべきだと思うぞ
味方がいれば、存在しているだけで敵の攻撃が減るから
苦戦している場所を救うより、互角近い戦いしている場所を先に助けるほうが良いと思う
133名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 15:44
128さんでは、ないですが
便乗質問

弓兵つぶすのは分かるんだけど・・・

拠点から出てくる弓兵っているんでしょうか?
ハードだと、確認する余裕ないんで

もし、出てくるなら、弓兵1人残して
拠点をつぶさないといけないのでしょうか
>>126
孫礼や曹休を画面内に入れつつ戦うとなかなか奮戦してくれて助かるぞ。
つーか彼らに敵を引き付けておいて、その隙に自分はひたすら弓兵掃除
しないとあそこは掃討できん…。
自分が駆けつける前に孫礼が逝った場合は迷わず右下は見捨てるな。
135名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 15:51
>>133
いるよ。拠点にもよるけど。
覚えているのでは、合肥の右下、夷陵の左(蜀側)とか。
他はあまり無いと思うが。
孫礼はとっとと殺されて、味方の援軍が来るのを早めるだけの役目ですが?
137ゲームセンター名無し:01/11/20 15:52
残すのは弓兵長な。
他だとおかわりが来るぞ。
138名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 15:53
>>133
出てくるよ。
しかも増援は部隊単位なので、出る時はまとめて5人出てくるからかなりやヴぁい。
139名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 15:53
>>133
弓兵のいる軍団の拠点だったらどのステージでも出てくる。
140名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 15:55
>>133
夷陵(蜀)右上端も吐き出すな
合肥(呉)左上左側もそうだったな
141名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 15:56
>>136
一緒に戦うとじわじわ士気を維持しつつかなり頑張るぞあいつ。
あいつの壊滅じゃなくて時間経過で曹休が加われば更に粘る。
142名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 15:59
地味な例だが劉表奇襲戦左下も弓兵ぽろぽろ吐き出すぞ。
まあ大抵さっさと潰れるのであまり脅威じゃないが。
143名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 15:59
五丈原はシバイ軍所属なら、右上の拠点と張飛を消せば左側に専念できるよ
それ以外なら死にかけようとも、自分がキレかけても右上と右下の拠点は消さないとならない
張飛・張包・張翼の3張(変な表現)もな
夷陵の右上二つも出てくるな。
145名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 16:01
軍師プレイって面白いな。
護衛心得+MAX剣兵でノーマルでやってみたんだが・・・
敵将が為す術無く殺されて逝くのを見るのが楽しい。
146名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 16:04
つまりどこもかしこも弓兵の出てくる拠点だらけとゆーことで。
147斬合&神速ランキング(11/20 夕方):01/11/20 16:08
斬合http://game.2ch.net/test/read.cgi?bbs=gameover&key=1001603633&st=204&to=204&nofirst=true
神速http://game.2ch.net/test/read.cgi?bbs=gameover&key=1001603633&st=205&to=205&nofirst=true

斬合は甘寧 張コウ 徐晃 孫堅 劉備 祝融が更新
神速は呂布 甘寧 張遼 黄蓋 孫堅 董卓 孫策 貂蝉 孫尚香 夏侯淵が更新。

斬合(11/11)のデータは
http://game.2ch.net/test/read.cgi?bbs=gameover&key=1001603633&st=189&to=189&nofirst=true
神速(11/11)のデータは
http://game.2ch.net/test/read.cgi?bbs=gameover&key=1001603633&st=190&to=190&nofirst=true
148名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 16:08
>>145
そんなアナタにお薦めは初期値張角。
初期値なだけに護衛の強さは正に天下無双。
敵が増え過ぎて護衛が動きづらくなったらファイヤーで焼いてあげましょう。
たまに護衛にまで火が点いてる事もありますが、屈強な彼らは我慢してくれるので
あまり気にしないように。
149145:01/11/20 16:12
>>148
実は正に初期値張角でやってたりする(w
150133:01/11/20 16:15
非力なキャラの場合は

出ている弓兵掃除
弓兵長は残しておいて
拠点長倒す

ってな感じで局地戦を行う方が
結果的に、スムーズに攻略できる
ということですね。
151133:01/11/20 16:27
お礼忘れた。
みなさん、ご意見サンクスです。

司馬懿とか、先生とかでやってると
弓兵倒しても倒しても
きりがないような、気がしていたもんで

何時も、ハリネズミ死亡って感じでした。

弓兵倒して、雑魚兵倒してって
やってる間に、弓兵が補充されていたんですね。

精進いたします。
自分の場合は甘寧、関羽、徐晃、趙雲あたりを使えばハード五丈原で
敵に囲まれたってほとんど関係ない感じ。
曹休の援軍とかほとんど毎回一人で潰しに行ってるし。
ただ、他のキャラだとちとツライ
それより合肥新城で右上の弓兵密集地帯に特攻すると面白いよv
153名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 16:29
>>150
基本的には速攻武将狙いより、まずそいつの所属の拠点を優先的に潰した方が楽だね。
例外は五丈原左上の張飛。
こいつは最初から孤立してる上に手勢に弓兵が少ないので、さっさと倒したほうが早い。
(自分のスタート位置によるけど)
154 :01/11/20 16:29
女過の四番目の武器とったんですけど
属性が斬なのに即死じゃないんですけど?
自分がまちがってる?
154が間違ってる
156名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 16:32
>>154
斬が付くのは最後の一突きだけ。
>>153
俺は速攻武将狙いの方がいいと思うが。武将潰せば兵士も出てこないし
シャッシャハード五丈原ではこれで全員生還できたし。
158名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 16:35
五丈原は魏側でも蜀側でも別々の難しさがあるので面白いな。
敵増援が多くて投石までされる分、蜀の方が一応不利だが、ハードだと
どっちでやっても難易度あまり変わらんし。

え?孔明の秘策の木牛の立場はどうなのかって?・・・・・・うーむ。w
159名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 16:39
>>157
瞬殺に失敗するとあっという間に形成逆転するから辛い事は辛い。
シャッシャであろうと速攻出来る人限定戦法だと思うぞ。
>>158
諸葛亮先生の秘策にしては効果ありません。
なぜに中身が空の奴とか入れるか!?
全部玉璽とか斧とか特まんにしてくれればいいものを。
161体調へイ:01/11/20 16:40
昨日,馬超でやっていて,馬に乗ったら,馬の,けつに,
しがみ付くように乗ってた。
162名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 16:43
ヨレヨレの状態で肉まん求めて牛壊したのに、空だったり矢だったりした時の
脱力感たるや。
魏に寝返りたくなるね。
あの木牛、自分に付いて移動してくれれば「秘策」に相応しいと
思えたんだけどなぁ・・・。
>160が言ってるように、空の木牛が多すぎるし、矢束や矢筒はそんなに
沢山いらない。
物資が足りないってとこが、いかにも蜀っぽいといえばそれまでだが。
164名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 16:45
木牛をみた敵の志気が下がれば
165名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 16:46
木牛出現場所自体はあそこでOKだと思うけどね。屈指の激戦区だから。
魏の援軍効果は高いな。ハード五丈原はよく張遼でプレイするが、自分が
(自分に纏わり付く敵を振り払うのに)必死で戦う+援軍で、
ハードでもなかなか流星イベントが見られん。
>>165
お陰で取る暇がありませんが。
168133:01/11/20 16:52
木牛には、結構助けられますよ
情けないですが。

あの辺は、弓兵多くて、雑魚多くて
何時も、ピンチになります。

そんな時、木牛君です。
大きい肉まん君が、1個あるのが
とても、助かります。

でも、ヘタレだから、その後
アボーンされちゃうけど。トホホ
169名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 16:55
>>153
同感
武将狙いのほうが撤退する雑魚もいるから楽ッちゃ楽だが
武将が雑魚の海の中にいると無駄に雑魚倒すし、雑魚に殴られるし、武将見失うし
基本は拠点狙い。拠点に行く前に武将見つけ、手勢が少ない時は武将消し
その場の状況にあわせるな
170ヤ国府:01/11/20 16:56
石亭謀略戦で,司馬イが,馬三匹と,柵にはさまれて,
動けなくなったところに,呉のド兵が司馬イを,いたっぶって他。
陸遜恐るべし
体力に余裕ある状態でうっかり壊した木牛に、体力FULL回復肉まんが
入っていたらかなり泣ける。
まぁ、送球と損例軍を全滅させた後に減った体力回復させるためにはいいな。>木牛
つーか、それくらいにしか使わない。
173名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 17:03
敵に囲まれて体力無い時には何も出ないのに
体力に余裕がある時に雑魚潰すと+200とか斧が大量に出ているのを見ると泣ける
>>169
武将はおびき出して倒せばいい。
空っぽ木牛は諸葛亮の嫌がらせかよ。
最初に魏延で五丈原クリアしたからそう思った。
あの魏延だと木牛ごと食っちゃいそうだが。
最初やった時は木牛の中の肉まんに期待してかなり無理をした。
そのあと木牛壊しまくったが結局小さい肉まん一個しか出てこなかった。

・・・・・・さすがは音に聞こえた名軍師!
敵を騙すにはまず味方からですか!

・・・・・・・・・・・・・味方にフェイントかけてどうすんじゃ!
177名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 17:06
>>171
君のためではなく、護衛の為に拾ってやれ。
最初から連れてなかったり、連れてきてても既に死に絶えてる事もあろうが。
178名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 17:08
木牛って実史ではどういう使われ方したものなんざんしょ?
木牛って、給食の時に使われたりすると、幼稚園児に人気が出そうだな。
魏延の場合
木牛壊す→中身は爆薬→爆発→丞相の陰謀で敵もろとも焼死
・・・だったらかなり鬱。
181護衛兵:01/11/20 17:12
肉まんマンセー!!
>>178
蜀の桟道で効率よく物資を運ぶのに使ったそうだが、あんな外見だったか
どうかは不明だそうだ。
BS三國志だと、まさにあんな感じの木牛が登場したな。
真の木牛は異次元にある。あれこそ秘密兵器。
184分岐バルコニー:01/11/20 17:15
時々,ド兵および弓兵隊長をヤルト,矢ではなく,肉まんが出る。
これは,バグなのだろうか?ちなみに,この弓兵肉まんで,
2回ほど命拾いした。
なんとなく納得(・∀・)?!
ありがとう諸葛亮先生!!
186名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 17:19
>>161>>170>>184
多分同一人物でしょ。
句読点の付け方が変。

弓兵長倒して肉まんが出ることもあるかもね。
結構有名なバグだが武将倒しても斧とか鎧とか肉まんが出たりすることあるよ。
その後で雑魚が剣とか盾出したり・・・。
趙雲で合肥新城(魏)をハードでやったら護衛兵が8人全員生き残った。
護衛心得もつけてない。
これぞ奇蹟!?
188カフェテリア六:01/11/20 17:20
肉まんが出る確立は,やはり運なのか?
189名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 17:21
無双ゲージってなんの意味があんの?
190カフェテリア六:01/11/20 17:23
184は,魏延マニア
191名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 17:25
大凶の4武器、属性はないがすごく恵まれてるな。運まで強化されてるし。
こいつが強いのも解る気がする。が、何故強くされたのかは禿げしくギモン。
>>191
女性ユーザ向けに
張コウでやると何故か肉まんには困らず。
斬で一撃死するからかな?
194名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 17:26
>>174
敵武将をおびき出す間に、雑魚潰す。拠点でポ〜ンと生み出される
敵武将と戦っている間に、雑魚も群がってくる。勢い余って倒して拠点でポ〜ン
あとチョットというところで雑魚にワッショイワッショイ。
カキーン。+200の文字が見える。
ワッショイワッショイ。武将が別方向にかけていく
群がる雑魚に邪魔されて追えずに無双乱舞で蹴散らす
後ろからドドドドドと倒したのと同数が。すれ違って奥に逃げる武将が見えた
振り出しに戻る
友軍「援軍は来ぬのか!!」
漏れ「やかましぃ、自力で何とかしろ」
195赤いの:01/11/20 17:27
無双ゲージと,無双増加量って何が違うの?
>>178
遅レスだけど、木牛の他にも流馬ってのもあった。
木製の手押し車みたいな感じじゃないだろうか。
197名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 17:28
太史慈だと、護衛心得持たせても護衛兵生存率が低いよ〜。
198名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 17:29
無双ゲージ多いとなんか意味あんの?
多いとなかなか溜まらんだけ?
199名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 17:31
ニ凶は三國志ファンではなく一般向け、あるいは海外(おもに米国)向け。
コーエーが新規ユーザを取り込むために加えられたんだろ。決戦IIあたり
で面妖なアレンジをされた武将や雌キャラが続出したのも同じ目論見があ
ると思われる。
>>198
無双ゲージ長いと彼女とセクースしたとき喜ばれる
>>195
>>1のFAQ見なはれ。
202名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 17:32
ゲーム画面で左下に青いゲージバーが見えるでしょ?
それの下の最初は黒くてチマチマ黄色く増えていってたまに赤く点滅するのが無双ゲージだよぉ
無双増加量ってのはね、その黄色く増える量が増えるんだよぉ
赤く点滅しやすくなるんだねぇ
解ったかなぁ?
203赤いの:01/11/20 17:33
活丹と,真空書のイイのがなかなか取れません。
どこでやれば,いいのが取れるのでしょうか。
>>199
たとえそうでも于禁はやりすぎと思われ。
>>203
石亭(呉)でやれ。
多く取れる分いいのが出る確率もUP。
206赤いの:01/11/20 17:35
202様ありがとうございました。
207名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 17:36
>>203
迷信だろうがデマだろうが気のせいだろうが関係なく
大喬で4武器+テキロ鐙+七星玉つけて
石亭謀略戦(呉)を30回ぐらいプレイ。
それで出なかったら、もう30回プレイ
208赤いの:01/11/20 17:37
205様ありがとうございます。
209赤いの:01/11/20 17:39
207様まことにありがとうございました。
210名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 17:41
アニメ映画三国志が昔あったよな
三国志2〜天翔ける男たち〜とか言うタイトルの奴
それのウキンは女だったな。メチャメチャ蜀マンセーな内容で
関羽は、弓で射殺されて立ち往生。
張飛は白装束で単身曹操軍に突っ込んで、徐晃やキョチョを瞬殺するも
やっぱり立ち往生
孫尚香は孫権の罠から劉備守って焼死
劉備は全てをかけて炎の中で曹操と一騎打ち
なんだかなぁ
211名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 17:43
>赤いの
中断技を利用して効率よくがんばり!
212カフェテリア六:01/11/20 17:44
>210
見てみたい。
213名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 17:44
虎牢関の董卓軍プレイで、
裏切った貂蝉や呂布を倒したとき、
回復薬が出るのは仕様ですか?
214名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 17:49
虎牢関で董卓使用時に貂蝉・呂布と裏切ったら面白かったがな
呂布「貂蝉、何故俺の下を離れるのだ」
貂蝉「董卓がむさくるしいからよ」
呂布「それもそうだな」
呂布軍叛逆・貂蝉軍叛逆
215名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 17:50
But are we right in thinking so?
216名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 17:50
呉郡攻略でタイシジのライフ0でお手玉していたら
タイシジ裏切りイベントが起きたよ、ライフゼロで立っているタイシジに感服した
確かに消滅報告されなかったけど、バグって面白い
確かに貂蝉と敵対してまで呂布が董卓につく道理はない。
張角で軍師プレイしてた時ふと思ったこと。
護衛兵ってやたら敵を攻撃するときと
何にもしないで敵の周りをウロウロしている時があるよね?
護衛兵が攻撃を選択する条件ってあるのかな?
オレがやってた時は表示される範囲内に敵よりも
味方の方が多いと積極的に攻撃に行かなくなると思うんだが・・・
219名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 17:58
自キャラが攻撃した、攻撃された軍を敵として認識していると思う
何もしないでボーとしていると、結構兵卒バトルをしているよ
220名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 17:59
>>218
護衛兵の行動アルゴリズムって敵と同じだとおもうよ。
つまり相手の攻撃をみてから攻撃というパターンだと思う。
見当違いだったら思う存分馬騰してくれ。
>>218
護衛せずに後ろでマターリしてる時あるよね。
全員揃って剣を構えている様は圧巻です。
そんな時は敵をひきつけて戦わせて上げましょう。


弩護衛兵の命中率って良いのだろうか。
この前中々櫓の上の敵弓兵を落とせないでやんの。
>>221
命中率も敵と同じじゃないのか?
223名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 18:08
俺には「攻撃思考になってる敵を優先的に攻撃」している様に見える。
だからボーッと立ってる奴は無視してるのに、味方と戦ってる敵を
見付けると突然そっちに走って行く。
・・・ような気がする。
224名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 18:09
>>221
そそ、思わず防御設定だったか?と確認する事もある

弩護衛兵は命中率もさることながら、連射力が中々優秀。
でも武将とタイマン張ってる時はやたら割り込んでこるよな。
>>220
なるほど、つまり敵が攻撃をしかけてこない限り
護衛兵は何もしない訳ですな。
さらに質問したいんだけど、難易度によって敵の行動
パターンって違うよね?
こういう難易度による行動パターンの変化っていうのは護衛兵
にもありますかね?
おれがやった感じ難易度がかわっても護衛兵の攻撃パターンは
変わって無いようなきがするのだが?
タメ撃ちも護衛兵がやってる分は良いけど、
敵にやられると厄介なことこの上ない。

>>223
敵弓兵の周りをウロウロしてる時あるよね。
サクッとやっちゃえば良いのにウロウロウロウロ。
弓を射てない時は攻撃しないのかな。
228名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 18:14
http://mrjiri.tripod.com/ono.bmp
漏れが書いた糞絵です。
ジョウコウの斧です。
評価してやってください。
229名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 18:16
ttp://mrjiri.tripod.com/ono.bmp
空白を消してください。
230名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 18:17
hを付け足さないとみれませんでした。
231名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 18:18
背後の弩護衛が前方の敵へ矢(たまにチャージ矢)をビュンビュン撃つの
はなかなかカッコイイ。

いきなりやられるとすわ敵の矢か!?とびびるが。
232名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 18:24
弩護衛の一斉射を背に敵集団へ駆けてゆくとカッコイイ気がする
>>231
夷陵の呂蒙を救出してると、馬鞍門の方にものすごい数の弓兵が来てくれた。
C5で浮かせた馬良に、10発以上の弓が刺さったときは最高に気持ちよかったよ
昔は護衛兵出陣offが出来なかったから、
虎牢関の門の中で1000人斬る為に
良く呂布の前に連れて行って、わざと間引きしてたなあ。
235名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 18:30
劉表奇襲戦の劉表側をフリーでプレイするのって、どうすればイイの?
>>235
1に書いてる。
>>235
テンプレ見れ♪
238235:01/11/20 18:41
>>236
>>237
さんくすです。
239名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 18:42
>>234
どっかの関をあえて開かせないで内側から飛び越えて護衛兵置き去りにしたな
関の前に武将がいたけど
シスイカンか裏門か忘れたなぁ
240名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 18:42
>>239
護衛兵はワープしますからムダです。
241名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 18:47
もはや1をやる気にはなれない。
242名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 18:49
惇兄は、1の方がカッコ良かった。特に武器。
全くな
>>241
1をベストで出して欲しい。
そしたら、買いなおします。
245名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 18:50
自分が浮かせた敵に矢をヒットさせる弩護衛兵はカコイイ!
246名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 18:51
シャッシャも1のが残酷さがあってよかった
247名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 18:53
ボイスは全体的に1がよさげ。特に山田。
昔の声は山田じゃなかったのにな。山田の声あててた人、青ニ辞めたんだ
よなぁ。だから変更されたのか?
248名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 18:53
司馬イに扇を持たせる意味がわからん。
ってワケで、奴も1の方が良かったな。
249名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 18:55
みんな声のトーンが高くなってるね、1と比べて。
250名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 18:57
司馬イは1でかなり強かったんだがな。
攻速速いし、乱舞も使いやすかったし。
何で武器変えたんだろ?
251名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 18:58
シャッシャ先生のライバルだから。
252とん吉:01/11/20 19:05
前にも書いたんども
オイラん中で、馬から落とされる=体力0=ゲームオーバーなんべす。
前に馬超で騎乗攻撃だけで無双ハードをクリアしたんだけんども
まだ慣れちょなかったんで結構苦労したんだべさ。
ところがどっこいしょ、馬上は奥が深いんよ〜。
慣れちょくると敵にお馬さんから落とされることは無くなってくるんべよ。
んで改めて無双ハードでやったんべさ。もちょろん騎乗攻撃オンリーだんよ。
すると前にクリアした時よんりも楽にクリアできたんべ。リセットなしで
一回も落馬しないでクリアできたステージもあったんべす。
調子ん乗って次はノーリセット、ノー落馬で無双クリア目指しますんべよ。
もう不毛だなんていわないでくんろ。モチベーション下がるんべ。
オイラが言いたいのは人馬一体って最高だべ〜ってことなんよ。
253名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 19:07
>>252
猛将と呼ぶにふさわしい!
>>252
標準語キボーン
255名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 19:23
さて、ここで問題です
>>252
はネタでしょうか?それとも事実でしょうか?
256名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 19:28
>>255
南蛮の像に乗った武将をどうやって倒したか知りたいな
味方が落とすまで待つのか?
という事でネタに活丹+17
257名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 19:31
>一回も落馬しないでクリアできたステージ『も』あった
ってことは、当然、落馬したステージもあったんだろう。

だが俺もネタに騎甲鎧+40(笑
258名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 19:33
事実だが多分に脚色含む、に玄武甲+40
259名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 19:36
《も》の時点で、一回も落ちなかったじゃ嘘臭過ぎるという躊躇いを感じるな
大体ハードの敵総大将は間違いなく無双を使うだろ、それで落とされないというのは怪しすぎ
クリアしただけならネタじゃなさそうだけど、ハードも臭いがこれは無視
という事でネタに皇帝鐙(藁
260名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 19:39
落馬せずって事は、不離手綱付けてたとしても弓以外ノーダメージだろ?
出来るわけねーだろ!

同じくネタに翔靴+15(藁
261名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 19:40
>>258
脚色ってイージー→ハードとかか?(藁
262名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 19:41
落馬せずクリア、と言ってもステージとプレイの内容によるわなー。
カンヌ千里行で一気に追撃して馬無双連発で速攻カンヌ抹殺と、五丈原
を最後まで馬に乗ったまま全武将撃破。
どっちも言葉の上では「落馬せずクリア」だがその較差は天地の如し。
263名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 19:43
今諸葛亮で無双モードやってるんですが
難易度ノーマルでイリョウなんですが
開始4分で関羽、魏延、趙雲、黄権の部隊が
くたばってしまうんですがこれが普通なんでしょうか・・・
ほっとけば10分もすれば劉備も死んでゲームオーバーです
264名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 19:45
>>263
仕様です。
265名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 19:45
256以外は要らないものばかり賭けてるな。w
266名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 19:47
>>263
困った事に普通です。
ネタっぽいが事実に呉の女武将を全賭け(w
268名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 19:52
火計前に行ってしまう武将もいるあたりがナンセンスです
凄い時は諸葛亮登場時には呂蒙と孫尚香などが劉備本陣にいたりします
269名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 19:54
>>252
ぜひ頑張ってほしい。無駄に。
270名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 19:56
よ〜し。俺も続くぜ。無双ハード一回も落馬しないでクリアするに
真大星剣・真黄竜剣・龍騎尖だ(藁
さぶ
272名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 20:03
273263:01/11/20 20:09
なるほど
ここまで順調にいって
のこり2キャラだせば全キャラ達成だったんですが
初のイージーモードプレイということですさまじい屈辱です
どうやらωフォースはこのマップだけテストプレイ
してないみたいですね
274とん吉:01/11/20 20:10
最初に言いますんけど「マジ」ですん。
>256
南蛮の象はシフト移動で象の横にぴったりマークしなんがら剣振り回せば
楽勝に落とせるんべよ。剣の残像は馬鹿にできんべ。

>257
その通りだんべ

>258
事実だけ述べたんべよ

>259
敵の総大将はタイマンに持ち込めば楽勝だべっさ。地上で倒すよんり楽だんべ。
敵正面でシフト移動でちょっとずつ後ろに下がるんと敵はジャンプ斬りしてくんべ。
けんどもそれは簡単にかわせるん、んで着地した瞬間は無防備だべから
そこに通常攻撃を横シフト移動しんながら6連コンボぶち込むんべよ。
その繰り返しで楽勝だんべがす。

>255
お前さんのおかげでネタ扱いだべんさ。

これから飯食ってくんべ。
275名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 20:10
4武器も含めると攻撃範囲が一番広いのってやはり
張遼か?それに全方位攻撃が多いし。
攻撃モーションで比べると呂布と同じくらい優秀なのでは。
呂布ってそんなに優秀なキャラだろうか?
>>275
個人的には関羽。
劉備で撃破数稼ぎしながら無双モードやってるんだが・・・・
今やっと赤壁クリア。
撃破数………39996
獲得武勲……41336
クリアタイム…310'45

早くも飽きてきた。
こんなにダルイ作業とは思わんかった・・・・睡魔との戦い(w
279名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 20:30
張遼とか関羽とか、戟使いは真空書の恩恵が
あまり感じられないのは気のせいだろうか?
280名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 20:31
>>276
□6にビリヤード攻撃がつくのって彼だけではないだろうか?
ビリヤードって…?
282名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 20:33
>>279
気のせいです。張遼の4武器+真空書20をつけるともう、終わってます。
283名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 20:34
>>281
攻撃して吹っ飛ばした敵がさらに別の敵に当たるやつ。
284279:01/11/20 20:35
>>282
じゃあ、今度は注意してやってみます
>>283
そういうことか。確かにネ。
呂布は1の方が強かったような・・・
287こっちでも宣伝:01/11/20 20:39
エンディングテロップだけまとめてみました。
http://game.2ch.net/test/read.cgi?bbs=gameover&key=1001489510&st=570&to=572&nofirst=true

セーブデータに下記キャラが残ってる方、是非ともご協力を〜

【蜀】
張飛、劉備、馬超、黄忠、姜維、ホウ統
【魏】
典韋、夏侯淵、張遼、徐晃、張コウ
【呉】
太史慈、孫堅、孫権、黄蓋、大喬
288名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 20:40
>>286
微妙だな・・・C4が使いにくかったがその分、威力が強すぎた。
ラスト辺りの総大将以外は誰もガードできなかったような。
3がでるんなら敵武将がよわすぎなのをなんとかしてくれないかな。
群れた雑魚のほうがこわいってのはちょっと。
起き上がり回復復活きぼん。ハードだけでもいいから。
>>289
アレは前作でえらく不評だったのを覚えているが?
多分復活はしないと思うけど・・・
>>289
イリョ蒙ぐらいがちょうど良いね
親衛兵もゲージ回復ありというのは?
あ、でもそれだとキンキンなってウルサイか・・
合肥新城(魏)が面白くてタマラン
294名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 20:50
>>289
激しく反対。1vs1でその辺の武将が強いってお前、それ格闘ゲームだ。
だいたい、怖いのは雑魚兵多数+敵武将って状況だろ。
お前が言うように敵武将を強くしたら↑のような状況はどうなるんじゃ!
295名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 20:51
>290
うん、だからハード専用で復活してくれないかな〜って思ったんだけど…やっぱだめかな?
296名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 20:52
王安を使いたいです、3が出るのならば
297名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 20:57
バショク斬るイベントが起きないのですが・・・・
>>295
やっぱ反対意見は多いんじゃない?
俺は前作の理不尽な呂布を体験してるからハードのみなら復活しても別にいいけど・・・
ただ、ストレスは今以上に溜まるな。
299名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 21:08
ゲームに慣れた者のワガママです。
300名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 21:09
>>300ゲット!
>>295
制限付きでやればいいと思われ
302名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 21:19
>>295
そもそも、なぜ反対意見が多いかわかってる?
起き上がったときに回復なんで倒れないように3連止め。ストレス増加
んでそこに味方、護衛兵がC1とかを当てて敵将回復と。ブチキレですよ。
そんなんだったら元から体力ゲージを多くするほうが良いと。
そういう流れだったでしょ。
前作やってて何故それがわからないのか。
そう言えば敵将に回復された事あまり無いな。やっぱ回復方法は変えた方が良いんじゃないの?
起き上がり回復は無いにしても
>>302
前作と比べて敵のライフって長くなったのか?
>>303
敵将からふっとばし攻撃食らったら大体回復するよ。
306名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 21:22
次回作か・・・。
弓の威力を下げてくれ・・・。
後,既出だが、敵の沸く率や強さを自由に変えれるモードがあってもいい気がする・・・。
クリア後のおまけとか・・・。
307名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 21:23
敵が回復モーションに入ると、味方の攻撃じゃ阻止できない気がするんだが。
自分で殴らないと阻止できないのかな?
308名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 21:27
>>306
俺、デビルメイクライの無敵ダンテを出したんだが、1日で冷めた。
強さ、沸く率は変えないほうが長持ちすると思う。
>>307
敵武将がのけぞるくらいの攻撃(C1,弓)なら邪魔できてるよ。
309名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 21:33
何度もすまんが、武器採点法で良いのを考えた。
無双増加量・攻撃範囲×6
攻撃力・弓防御力・運×3
防御力×1.5
体力×1
弓攻撃力×0.75
無双ゲージ・騎乗攻撃力・騎乗防御力・ジャンプ力×0
炎 2種類+80
  1種類・チャージ2か5+60
  1種類・その他+40
雷 2・3種類+80
  1種類・チャージ4か6+60
  1種類・その他+40
斬 曹操+400
  魏延・陸遜+300
  その他+200
>>306
威力はそのままでいいかと。
弓矢の何がウザイってどんなにこっちが強くても仰け反ってしまう所だと思う。
だからある程度強くなると弓矢にも仰け反らなくするようにしてくれればもう我儘言わない。
311名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 21:35
>>310
禿同
>>309
張コウの斬がその他扱いになっているのは何故だ?
皆の納得のいく理由を述べよ。
313名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 21:37
>>309
言って良いか?採点基準って全く意味が無い。
個人の戦い方、好みなどで意見が割れてしまう。
314名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 21:37
>>309
移動速度は?
弓は威力ものけぞりも今のままで良い。
とにかく消えないで欲しい。弓視点だと当たり判定があるのに、
解除した途端判定が無くなるのは理不尽すぎるよ。
あと弓矢の壁抜け。
316名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 21:39
馬超3武器
弓防+40
騎攻+23
範囲+13
増加+16

ってどう?
317289:01/11/20 21:40
なんかみなさん反対みたいですね。
自分としては一対一になればガード待ちで以上、な武将戦はあまりにも味気ないので
ちょっと意見してみたんです。
場違いな発言してすみませんでした。逝ってお詫びします。
318名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 21:42
>>313
一つ一つの技の性能、性格、威力もキャラごとに違い過ぎるしな。
>>318
禿同
>>314
忘れてた。
移動速度×3.75
>>313
変な戦い方しなかったら大体これでいいだろ。
>>312
んー、個人的に使いにくかったんで。
訂正しようか?
>>318
武器の比較だからあんまり関係ないんじゃ?
322名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 21:48
>>320
>変な戦い方しなかったら大体これでいいだろ。
馬鹿言うな。ちょとむかついたぞ。お前の採点方法にケチつけていいか?
>>316
4武器より全然イイ!
つか良すぎ(w
>>322
いいよ。
325名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 21:51
>>320
先生に防御UPの武器はあまり要らない。
けど、許チョなら必要。

同じ効果でもキャラによって重要度が違う。
326名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 21:51
>>321
>>309は思いっきり技で点数分けてますが。
武器を採点する意味があるのか?
前と違ってえらい叩かれ様だな。
黙殺すりゃいいものを・・・。
>>327
全然無いと思うが、>>309にとってはかなりの重大事業らしい。
330名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 21:56
>>313
そんなの誰でも知ってるけど。
でもシャッシャッと呂布比べたら大抵の人は呂布って言う、
そういう「大抵は」の話だろ。
>>329
注目されたい年頃なんだろ。
332327:01/11/20 21:58
>>329
>>309のマスターベーションか・・・
333キョチョ:01/11/20 21:59
食うだぁ―。
334名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 22:00
>>325
反論できんな
でもそんなに違うものなのか?
>>327
「この武器は何点ですか?」とか聞く人がいたから。
335名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 22:00
>>324
攻撃範囲って孫策にとっては意味ねーよ。
運ってお前、よくわかってない要素じゃないか?なんで防御力より配点高いんだ?
どうせ味方がやられやすいから、と思ってるんだろうが単騎駆けの時には役に立つぞ。
無双ゲージ、騎乗攻撃が×0ってのも納得いかん。
呂蒙や劉備みたいな通常乱舞は雑魚武将相手にかなり役立つ。
そのときゲージが長いか短いかは非常に重要だぞ。
それにお前、馬超や孫策に騎乗攻撃upを付けて馬乱舞したことあるか?
そうとうな威力だ。騎乗攻撃を馬鹿にすんな。

以上。
336名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 22:02
しつこく噛み付く人は嫉妬してる場合が多いのも事実。
>>335
点数についてはどーでも良いが、孫策の範囲+に真空書つけたら、
結構化けると報告があったぞ。
広範囲武器拾ったことないから、なんとも言えんが
おーおー荒れてきた荒れてきた。
339割り込んでスマソ:01/11/20 22:03
>>287
太史慈、字は子義。東菜群黄県の人。
義理堅く忠孝厚き、弓馬の達人なり。
かつて孫策と一騎討ちするも、降ってのちに
厚く遇され、ために信義を尽くす。
>>309
全武将共通の基準だとは思えないが、特に思い入れのない武将の装備を取捨選択する
時には、そこそこ重宝してるyo!
341名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 22:06
>>337
孫策使いの俺に言わせれば、決して化けません。
理由はだな、所詮、肘先しか伸びないから。つまり背後だ。
それで伸びても槍にはかなわない。結局、横や背後から斬られる。
>>334
軽く「範囲が延びるのはいいけどそれだけなので〇〇点」とか言う程度の
答えを期待してるだけで、そこまで徹底した分析を望んでるわけではなかろう。
いわんや、その分析の基準が納得できないものであれば尚更。
しかもそれを(頼まれもしないし賛同者もいないのに)何度も繰り返されると
流石に鬱陶しく思えてくる。
>>339
ありがと〜感謝です。引き続き募集。
セーブデータに下記キャラが残ってる方、是非ともご協力を〜

【蜀】
劉備、馬超、姜維、ホウ統
【魏】
典韋、張遼、徐晃、張コウ
【呉】
孫堅、孫権、黄蓋、大喬
344名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 22:09
点数なんか付けんでも、
全員に付いてたほうが良いもの…速度、増加、範囲、体力、弓防
できれば有った方が良いもの…攻撃、防御、運、騎攻
キャラによるもの…弓攻、無双
いらんもの…跳躍、騎防

みたいな分け方でいいんじゃないか?
345344:01/11/20 22:11
しまった…
全員に〜の所だけで五つ埋まるやん…
346339:01/11/20 22:12
>>343
あの〜、意外にコレ難しかったって言うか
漢字がよくわからなかったりして
かなりリセットしてしまったんですけど
普通の人は1回でいけるもんなんですか?

ちょっと作業記憶ヤヴァイかも・・・
>>345
ワラタ
348名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 22:14
>>344
そういうのもアリと思う。
どれが正しいってのは別に無いけど。
でもできればあった方がいい側の気もするけどなぁ。
点数付けやるならキャラ別にした方がいいのでは?
大変だけど。
350343:01/11/20 22:16
俺、ビデオに撮ってやりましたw
正直、一回で出来る人は神です・・・
漢字は適当で良いですよ。
>>343
張こうなら分かるけど字の読みが分かんない
352名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 22:16
ギエンが使いてぇ
353名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 22:16
結論。
最も重要な物は、『妥協』である。

論議終了。
354343:01/11/20 22:18
>>351
地名の所ですかね?どんな漢字だったかだけでも良いです。
IMEパッド使って書き直しますんで。分からなかったら***とかでも良いですし。
>>343
つーか、劉備のあるんだけど紙に書いてたら一回で
劉備、字は玄徳、タク郡
までしか書けなかった…
どうしよう。ビデオにとるのはめんどいし。(PS2からテレビに繋いでるから)
あぁ、どうしようかしら…
      ________
      _」___|_      ドーーーン!
      |○-○|
    フ |/ψ\ ∂  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     フ  |(=) /  < ゴジャース
    ッ  `‐ ´   \
      | ∞ | |    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      | | | |
      | | | |
  凸凸凸
>>346
私も5回くらいリセットしたよ。ヤヴァイなんて言うなー。
徐晃のがある。
けどやはりキャプチャカードにワザワザ繋げるのが面倒・・・・
まぁ寝るまでにやってみるか・・・・
359343:01/11/20 22:28
>>355
繰り返し・・・するしかないですかね(汗
無理強いはしないので、気が向いたらでお願いします

>>358
助かります。さすがに無双モードやり直すってのは、
めちゃ手間がかかりますんで・・・
じゃあ、劉備は任せてください。
今から再チャレンジしてくるね。
ああ、名前を「名無しさん@非公式ガイド 」にするの忘れてたよ。
361名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 22:31
騎乗攻撃6連って可能なの?6回ふるというだけ?それとも6回当たるの?
6回当たるんなら、騎乗6連強力すぎる
おおっと!護衛兵がマロール失敗して石の中にいる
>>343
ちょうど劉備と張コウのがあるんだけど、先にやっている人が
いるみたいですね。どうしよう。
劉備、字は玄徳。タク郡タク県の人。
面は冠玉の如く、喜怒を色に表さぬ大丈夫。
おおらかにして毅然、寛大にして信義厚く、
いにしえの漢の高祖・劉邦の風あり。

「たく」はサンズイに「豚」の右の部分くっつけた字。
365名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 22:38
>>361
太史慈で無双7連できた。
多分ほとんどのキャラは無理だと思うが。
>>361
勿論6回振る。
もっとも、一振りで両手の武器を振りまわすので2回くらい当たる太史慈みたいな
ナイスな奴とか、3、4番を取ってもなぜか6回ではなく4回しか振れない劉備みたいな
トホホ野郎もいるが。
367??:01/11/20 22:44
>>343
張コウ、字は儁乂。河間郡鄭ばく?県の人。
武人にして学問にも親しんだ知勇の士。
変に応じて巧みに処し、よく戦況を測る。
その才略は、かの諸葛亮をも畏怖せしむ。

IMEパッド使ったんですがどうにも1つだけ分かんなくて・・・
368名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 22:44
>>361
馬のお尻辺りに敵を捉えれば普通に6回ヒットするよ。
369とん吉:01/11/20 22:46
>361
馬超の通常攻撃で6回当たるんべよ。慣れれば簡単だべ。
敵将もあっという間に討ち取れるんよ。基本はシフト移動ね。
370343:01/11/20 22:46
>>364 >>367
ありがと〜〜
文字の方は確認したけど、無かったや。これで問題無いです。
助かりました〜
>>369
そのデタラメ訛りやめれ。
>>369
標準語キボーン
典韋のクリアデータ残してる奴なんていねーだろーな。
気が向いたら、典韋もう一回無双クリアしてみるよ。
つーか、昨日まで孫堅のやつあったんだけど消しちゃったよ。
もったいなかったなぁ。
374とん吉:01/11/20 22:53
これから標準語でがんばってみます。
なんか変なかんじだけどもよろしくお願いします。
>>373
あ、そっか。劉備曹操孫権は10ステージあるんだった。
確かに勿体無い・・・
気が向いたらで良いので、典韋お願いします。

エンディングテロップの一覧作ってます。
セーブデータに下記キャラが残ってる方、是非ともご協力を〜

【蜀】
馬超、姜維、ホウ統
【魏】
典韋、張遼、徐晃
【呉】
孫堅、孫権、黄蓋、大喬

真・三国無双2 NO.9999999 (セリフ集作成スレとして再利用中)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1004702665/

以後は↑こちらで
ところで曹操の武器で一番強いも
377名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 22:57
再度クリアするだけならイージーでボス瞬殺していけば結構あっさり終わるとおもうが。
つーか試してみたくなったので典韋でやってみようか?
378372:01/11/20 22:58
>>374
まさか、本当に訛ってたの?
これを機に標準語に慣れよう!!
>>377
俺もなぜか残りのキャラを見てみたら典韋に一番ひかれるんだよね。
もちろんボス瞬殺でいくつもりだけどね。
カップラーメソ
381358:01/11/20 23:05
徐晃やっといたよ。
あっちのスレに書き込んだんでよろしく。
>>380
ニクコプーソ
383とん吉:01/11/20 23:07
>378
何言ってるか分かりませんでしたようですね。失礼しました。
ダサいので標準語勉強しますよ。
>>378
あんなウソ方言がマジなわけないだろ。
>>383
むしろ前の方が良かったYO!
386名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 23:10
>>374はネタに、徐晃三武器(騎攻+40、騎防+40、ジャンプ+7)
余計なキャラ付け狙うから…。
388378:01/11/20 23:12
何いってるかは分かってたよ。
掲示板に書くなら標準語じゃないと。
がんばって勉強してね。
典韋4武器持ってるけど無双やって無ぇ。
>>389
甘寧・太史慈・孫権・馬超が同じ状態だ。
391とん吉:01/11/20 23:25
>384
友人と話をしてるとよく笑われますんで
おそらくかなりの訛りだと思われます。

三国無双の話でなくて失礼いたしました。
ぬうっ
合肥新城(魏)ハードを容易くクリアできる俺が、夷稜では歯が立たないとは…
393??:01/11/20 23:32
孫権と馬超あっちの方に書き込んだよ、
ヨロシク〜
394名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 23:35
待ちきれないので、前スレ282のゲーム進行状況をまとめてみた。

初めてのノーマル無双モード。ステージは最難関の夷陵!
武将は馬超。
武器は3武器(弓防+10と攻撃+16と範囲+4)。
装備は白虎牙+14と玄武甲+25と籐甲鎧+28と七星玉+20と頑鉄甲。
ステータスはほぼMAX。
だが、大苦戦しながら馬超の初期位置にいる甘寧とその所属武将を撃破。
右下の拠点近く(拠点を封鎖したかどうか分からず。)で中断。
そして今日にも再開しそうな勢いだ(w

初心者の前スレ282でもクリアできる生存率の高い攻略ルート、ある???
トキ「北斗有情拳!!」
トキ「せめて痛みを知らずに安らかに死ぬがよい・・・・」
雑魚「あは〜〜いい気持ちだ〜〜〜〜〜〜」
雑魚「ちにゃ」
なんか最近、馬超は4武器でも良いような気がしてきた
>>394
は?
お前前スレ282なの?
>>395
カサンドラ伝説
399394:01/11/20 23:41
>>397
違う。前スレ282の隠れ応援者(w
ケンシロウ「老けたな、トキ。」
トキ「フッ、だがまだ生きている。」
401名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 23:41
エンディング最中ってソフトリセット効かないんだね。
下手したらクリアよりメモる方が時間がかかりそうだ・・・
282タンが来るのを待て!我に必勝の計有り!!
>>399
隠れなら黙って待ってろよ。
来てない時まで何やってんだよ。
404バレバレだっつーの:01/11/20 23:46
>>399
お前そんなに人に教えを請うのが嫌だったら書き込むなよ。
さもバカがいるから助けてやれ的な態度が
如何にも「僕は厨です」と言わんばかりだぞ。
そういう下手な小細工する奴は人間のクズだぞ。
>>394
馬超じゃない!
馬超さんだ!!
>>394
拠点を潰した後でいきなり呂蒙を叩きに行くのは大変すぎかも。
>>404
興奮すんな。
自分のお股を見てみろ、ボッキしとるゾ。
>>404
他人をクズ呼ばわりするのもどうかと思うがな。
>>405
「おうまさん」じゃなかったっけ?
初屁の出!!
>>404たん・・・ハァハァ
412394:01/11/20 23:51
>>403
スマソ、元隠れ応援者だった。
初実の出
またスレが腐ってきたな、そろそろ潮時かな。
>>399=単なる阿呆
>>404=それに釣られて過剰反応した阿呆
このスレは煽り耐性が低いのでしょうがない・・・
417名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 23:55
マターリいきましょーよ。282タン来づらくなるじゃん。
もう終了か?
そろそろ潮時か?
↑これに類する書き込みを毎スレ見てる気がする。
・・・・気がするだけということにしておこう・・・・・いや、しかし・・・・・・・うーむ・・・・
419孫策:01/11/20 23:58
>>406
石兵八陣経由で孫尚香を先に倒すのが上策!
>>418
毎スレって前スレや前々スレでも、ってこと?
それとも前々ちがうスレで見た、ってこと?
>>419
おい、孫策、孫尚香は味方じゃないのか?
うんこ出そうです!
>>418
HAHAHAばかだなあ。
本気で潮時だと思ってる奴ならこんな事書きながら常駐なんかしないって。
424418:01/11/21 00:01
>>420
いや、なんか荒れるたびに見かけるし。
かなーり前のスレからこのセリフを何度見たことか・・・・
>>423=田原俊彦
426名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 00:01
>>418
40〜50スレぐらい前からけっこう見かけるよね
初げぼ出
428孫策:01/11/21 00:02
>>421
孫尚香のあたりにいる黄忠デ死タ。
前スレ282は厨の幻覚が実体化した架空の人物です。
430418:01/11/21 00:08
>>426
まじっすか?
凄い忍耐力ですね。
ただ、稀にいい情報が手に入ったり祭りが起きたりするから玉に覗きに来てしまうんですよね。
で、いかんせんもういいかな、と。

心に残った名まつり達

たか祭り 空爆祭り 珍走団祭り

・・・結構少ないな、もっとあった気もするんだが。
431名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 00:09
ザプレに載ってたレアエンディングの情報きぼんぬ
>>421
馬超で倒すんだから孫尚香で合ってるのでわ?
>>431
×きぼんぬ
○きぼんぬっ
434418本物:01/11/21 00:12
>>430
あなた誰ですか?
435名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 00:12
>>433
×きぼんぬ
△きぼんぬっ
○きぼんぬっ(笑
×きぼんぬ
×きぼんぬっ
○きぼんぬっっ
>>431
情報集約スレの方で見かけたよ。
438名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 00:14
コテハン信者ウゼェェェェェェェェェェェェ!!!!!!!!!!
439430:01/11/21 00:14
>>434
すまん、まちがった。
414だった。
たかの乱
空爆祭り
張飛大論議
流星珍走団討伐戦
さわやか祭り(最大の汚点)
441名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 00:15
コピペだが

既出かもしれんが、今週のザプレより
エンディングパターン1
条件:なし
エンディングパターン2
条件:エンディング1の最後で、月をバックにして出現する武将全員で
無双モードをクリアする
エンディングパターン3
条件:エンディング2の条件を満たした状態で、無双モード最終ステージを
15分以内にクリアする
*このエンディングでは、エンディングのデータをロードする度に
踊り子や歌姫がランダムで変化する
コテハン信者ウゼェェェェェェェェェェェェ!!!!!!!!!!
コテハン信者ウゼェェェェェェェェェェェェ!!!!!!!!!!
コテハン信者ウゼェェェェェェェェェェェェ!!!!!!!!!!
コテハン信者ウゼェェェェェェェェェェェェ!!!!!!!!!!
コテハン信者ウゼェェェェェェェェェェェェ!!!!!!!!!!
コテハン信者ウゼェェェェェェェェェェェェ!!!!!!!!!!
コテハン信者ウゼェェェェェェェェェェェェ!!!!!!!!!!
コテハン信者ウゼェェェェェェェェェェェェ!!!!!!!!!!
コテハン信者ウゼェェェェェェェェェェェェ!!!!!!!!!!
コテハン信者ウゼェェェェェェェェェェェェ!!!!!!!!!!
コテハン信者ウゼェェェェェェェェェェェェ!!!!!!!!!!
コテハン信者ウゼェェェェェェェェェェェェ!!!!!!!!!!
コテハン信者ウゼェェェェェェェェェェェェ!!!!!!!!!!
コテハン信者ウゼェェェェェェェェェェェェ!!!!!!!!!!
コテハン信者ウゼェェェェェェェェェェェェ!!!!!!!!!!
コテハン信者ウゼェェェェェェェェェェェェ!!!!!!!!!!
耳祭り(最新の汚点)
コテハン信者ウゼェェェェェェェェェェェェ!!!!!!!!!!っっ
何故一部のバカ信者と煽りのために善良なコテハンが貶められなければならないのだろう・・・・
>>442
お前のほうがウゼェ―
282の「っっ」を茶化してる輩がいるが、俺は気に入っている。
正直、282は2ch用語に染まってほしくない。
448414:01/11/21 00:26
張飛大論議
さわやか祭り
耳祭り
の概略をキボン。
>>445=信者
>>445=典型的な煽り
451名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 00:29
>>394
陸遜動かさないため朱然倒して火計阻止→孫尚香の拠点潰す→
雑魚武将(丁奉・程普・藩ショウ・凌統・徐盛)倒す→
本陣で本陣までたどり着いた武将を劉備と一緒に倒す。
甘寧と陸遜は士気の上がった馬超軍団に倒してもらう。

これどーよ?机上の空論だけど(w
>>451
>>394をちゃんと読んでから書くよろし(w
>>451
質問じゃないのに返答するお人好し。
454名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 00:34
夷陵は先に呂蒙を倒しておかないと、陸遜と合流して厄介な事になる。
455名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 00:35
>>448
張飛大論議 「なんで張飛あんな弱いんだゴルァ!」
さわやか祭り 「おい!NHK見ろ!」
耳祭り 「猫耳」
456大まかに:01/11/21 00:36
>>448
・張飛大論議
今作の張飛は弱すぎる!呂布と渡り合ったぐらいなんだから呂布並に強くしろ
張飛はのモーションがチマチマし過ぎ!モーションの改善キボンヌ。
張飛は今のままで十分強い!改善の必要無し。
上記の三国の意見に分かれての大議論。

・さわやか祭り
夜中にさわやか3組やってて阿呆共がよりにもよってここで実況やりやがった。

・耳祭り
説明するのもウザイ。
457名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 00:39
的廬 ←なんて読むの
てきろ ←って読むの
459名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 00:41
劉備だけが乗ってる白茶っぽい馬って能力高いのか?名前あるの?赤兎馬以外の馬
張飛論議って確か要望の話から発展したんじゃなかったっけ?
>>459
1レス前に外出です
>>450
反省を促したつもりだが、嵐が去るまで黙って耐えてた方が良かったか。
まるでそうまとうのように…
464414:01/11/21 00:50
>>455-456
感謝です、激しくワラタ。さわやか三組なんてまだやってたのかよ!

やっぱりあっさり見捨てるには惜しいなこのスレ。
鶏肋鶏肋言ってた曹操もきっとこんな気持ちだったに違いあるまい。
>>1のテンプレに
■煽り・コテハン信者・取り巻きは徹底放置。
を追加するべし
いつまでたっても始まらない夏侯淵祭り。黄忠祭りも見た事ないかも。
467名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 00:53
孫尚香「ヌかせないわよ!舐めないで!」

じらしプレイですか?
>>466
黄忠は火矢でスナイパーを楽しむってのがあったような。祭りじゃなかったかも
しれないけど。
469名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 00:56
前作の黄忠は強かった
470名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 01:03
あのきびきびした黄忠を返してください。
発売日に買って、昨日夏侯淵初プレイですが何か?
孫策の1ステージ目で呂布が倒せません。ゲージは9割方上げてあります。
4武器も装備してます。高順と張遼も倒して士気は星2つまで下がってます。

チャージ6で燃やしながら浮かしているんだけど、なかなか減らない上に
コンボが途切れるとすぐ回復されてしまいます。
チャージ6より確実な攻撃方法があったら教えて!!
矢が無双連射で連続ヒットしないのがつまんない。
黄忠カムバーック!!
計らずもうちの夜空キャラの残る一人は夏侯淵。
つーかずっとそのまま。
>>471>>474にひどい扱いを受けた夏侯淵。
476:01/11/21 01:09
・・・夏侯淵って前作の頃あんなにダルマみたいでしたっけ?
477名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 01:09
黄忠使いならC5〜無双連射弓コンボ使っとけ。
478名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 01:09
>>472
浄炎火矢と黄忠弓で遠くか(後省略
夏侯惇>夏侯淵
480:01/11/21 01:11
>>472
味方に戦わせておいて、弓で遠くからっ ・・・っていつもこればっか
黄忠の腕まくり(?)に高度成長期のモーレツサラリーマン風の気迫を感じる。
でも顔とは2になって、でっかいむく犬の老犬みたいで可愛さUP!
普段の攻撃の時なんて言ってるのかよく分からないのは謎。
ずっと「シェイク!シェイク!おりゃあ〜」って叫んでるみたいに聞えるけど……
482472:01/11/21 01:12
>>478
それだとセコすぎて達成感が(w
わざわざステータスを上げたので出来れば打撃戦で仕留めたい。
>>472
チャージ6は単に入ると楽しいだけの技なので奴に使っちゃイカン。
C5の燃え萌えお手玉で面白い様に減るぞ。
484名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 01:14
>472
9割がた上がってるなら呂布も吹っ飛ぶだろうから
ジャンプ切りでこかして後ろに回ってコンボぶち込むとか。
周りに敵がいるときついけど
鳳統のED3でシャッシャ先生が火を吹き、宙に浮いてた。
486名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 01:15
>>472
味方が戦ってるうちにゲージ溜め。乱舞の威力が高いのでこれを繰り返せ。
浮かせてからだと威力下がるから気を付けるべし。
先に親衛隊倒しとくの忘れるな。
487名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 01:18
>485
次回作からそれが攻撃パターンになってもおかしくないな
シャッシャッ先生で夷陵(蜀)ハードクリアした!
残り時間15分だった。うれし〜………それだけデス
489472:01/11/21 01:26
>>483
C5のお手玉は2・3回しか連続できてないけど、C6が楽しいだけの技だとすると
C5の方が減りも速いとか?

>>484
周りの敵は一掃してあるので、ジャンプ切りも使ってみます。

>>486
ゲージ溜め中に回復されてしまうような気もするけど、体力が厳しくなってきたら
使う事にします。

>>478、480,483,484,486、さんくす!!
490質問:01/11/21 01:29
何で三戦板はあんなに頻繁に画像が変化するんですか?
491名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 01:31
ちなみにジャンプ切りは低空で出して連続で出した方がいい。
隙が少ないし。COMはなぜかジャンプ切りにガードが甘いから
2・3回目で大体こけてくれる。
孫策のC5は燃えるのでお手玉をキープできればもりもり減るぞ。
C6も燃えるけど全段はいっても威力なさ過ぎ。
493472:01/11/21 01:38
>>491
ほんとだ。たまにだけどコケますね、あの呂布が!
倒せそうな気がしてきた(w

>>492
キープが難しいけど減り速いですね。いままでの苦労は一体・・・・。
494名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 01:40
馬の蹴散らす能力って差がある?的廬や赤兎馬に乗ってる意味あるのか?
495名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 01:41
白馬と飾りついた茶色の馬ってどっちが能力上?
496名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 01:41
>>493
それクリアしたら、合肥の張遼にも挑戦してみ。
茶色の駄馬は雑兵でも足止め食らう。
赤兎馬は卒伯でもガンガン跳ね飛ばす。
498名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 01:58
便乗質問で悪いけど、騎乗攻撃力と跳ね飛ばす力って関係あり?
499名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 02:05
兵卒蹴散らすときにあたえるダメージってどの馬でも蹴散らせれば同じか?象は多いようだが。
500名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 02:06
500無双
501名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 02:07
>>490俺も思った。
502名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 02:08
象も2種類いるが上級の象は赤兎馬とのる条件同じか。少し早くなってるかな
503名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 02:09
象は遅いから嫌いだ。戦い難いし
前スレの282です。
さっきまでスレッドが荒れていたのは私の書き込みが原因なので、ごめんなさい。
昨日は私がいると余計荒れちゃうと思ったので、短めに伝えたい事だけを書いて、
逃げてしまいました。

言い訳になってしまうけど、前スレの572で「明日はいろいろ楽しみだっ♪(笑」
と書いたのは、馬超さんの続きをするのが楽しみだったからと、親切な人と庇って
くれる人が煽っている人より多そうで嬉しかったからと、またそういう人と話せる
のが楽しかったからでした。
自分のせいでスレッドが荒れているのに脳天気な書き込みをしてしまって、悪かった
と思ってます。

またこの書き込みで荒れてしまうようだったら、今日はこれ以上書き込まないように
します。攻略と関係ない長文でごめんなさい。
>>394さん、今日はまだ再開してません。右下の拠点兵長もまだ元気です。)
>>447さん、ありがとう。)
505:01/11/21 02:14
>>504
コテハンでもなく、ごく一般的な敬語で書き込む分には、もう誰も云々言わないと思いますよ。
個人的には、また来て下さいとしか言いようがないです。
506名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 02:15
HAHAHAHAHA! ふっとべ〜
507名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 02:18
【真三国無双2って】ってスレはどこ逝った?
508前スレ586:01/11/21 02:20
>>504
昨日の最後の(笑は、そういう意味だったのか?
何かたくらんでるのかと思ったよ。
282が荒らしたわけじゃないので気にするな!!
509名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 02:20
呂蒙を今使ってるが何か?
あと合肥をやって張リョウが弱いと感じるのだが。
510名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 02:24
282が282らしい言葉で書き込む事に問題があるとは思えない。
282に3回も謝らせてしまうスレに問題があるとしか思えない。
>>510
全くだな
書き方に文句いう奴もウザイが書き方をイチイチ誉める奴もウザイ。
普通に流すことも出来んのか。
象チャージはとりあえず連発でザコを一掃出来るので結構使える。
>>512
オマエモナー
>>510
マジレスで同意。
初期に比べて糞スレ度がアップしてきたな。
>>516
ゲームが出る前あたりが一番平和だった気がする。
518ソンサック:01/11/21 02:34
寝るぜーっ
スレに合った書きこみなら、コテハンだろーが問題ねえのに、
コテハンってだけで噛み付くやつ、多すぎ。
520名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 02:36
無双の話しろよ
今日やっと見れたエンディング、大喬が歌っていて
黄蓋と呂蒙がバックダンサーだった。

初めてで感動だがちょっと萎えた。
522まごさく:01/11/21 02:37
どうでもいいぜーっ!
コテハン無双
>>517NO.3あたりか?
>>521
感動と萎えを同時に体験できる珍しいゲーム。
526ソンサック:01/11/21 02:40
俺も踊りてーぜーっ
527517:01/11/21 02:41
>>524
そっすね。
282には今まで通りのノリで来て、楽しんでいってもらう。
異論のある方は?

>>504
今の状況は荒れているのとは違う、と考えてくれたまえ。
>>528=板奉行
530名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 02:43
ホウトウを使ってみた。
無双→敵がまとまったとこでで単発C→逃げて溜める→無双・・・
の繰り返し。つまんないです。強いけど。
531ホウトウ:01/11/21 02:44
ゲロッゲロッ
それに近い系統が甘寧や関羽だね。
強いには強いがなんか納得のいかない強さだ。
セミオート操作とでも言えばいいのかな?
>>528
元からあんまり気にしてなかったし。
別にいいんじゃねーの?
>>532
参考までに、納得のいく強さのキャラは誰?
535名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 02:46
移動速度って乗馬中も関係あるのか?
>>534
個人的には徐晃、張遼、趙雲、夏候惇あたり。
537510:01/11/21 02:52
>>528
異議なし。

といっても今日は書き込みづらいだろうな、282。
来やすいときに、いつでも来てほしい。
趙雲ってこれといった部分が無いような・・・・
539愛川欽也:01/11/21 02:56
おまっとさんでございました。
540名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 02:57
趙雲
使いやすいけどC4の影が薄くなったせいで
自分も影が薄くなった悲しいキャラですな。
あのC6もイタイ。コンボにつなげる分にはかっこいいんだが・・
>>538
確かにそうなんだけど無双乱舞に頼らなくても
ハードでも普通に敵を寄せ付けないから単騎駆けできる。
コンボも繋ぎやすいしカウンターもやりやすい。
そういう意味で自分は好き。
馬超の無双ゲージ伸ばすかどうか迷ってます。
ダメージはショボそうだし緊急回避用と割り切って
短いままの方が良い?
>>542
問題ないと思う。
どのみちコンボには組み込みにくいし。
>>508の邪推が282を謝らせた、と。
545542:01/11/21 03:12
>>543
レスありがと、短いままで行きます。
546名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 03:14
>542
でも無双を緊急回避用にすると本当にダメージ源がなくなるです。
C6で散らばらせられるもののダメージが低いから戦闘が長くなる。
敵に囲まれた状態での武将戦はきついかと。
いちおー標的を中心に捉えていれば最後までつなげられるので
わしは無双伸ばして攻撃用にしました。人の好みでしょうが。
>>546
敵を正面に捉えてると槍立てるあたりで当たらなくない?
548名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 03:22
>547
うーん、しばらく馬超使ってないのでうろ覚えなんですが
最後まで当てられる位置はありました。
確か槍立てのモーションが左に向かって攻撃だったから
若干目標を左に寄せるのだったかもしれません(不確実。申し訳ない)
549542:01/11/21 03:29
うーん、微妙なとこですねぇ。
乱舞のフィニッシュモーション当てるのムズイんで
ダメージ源としては少々弱いかなぁ。
真乱舞書付けても全然ダメージ増えて無いのが辛過ぎます……
活丹&真空書ゲットがんばるぞー。
551548:01/11/21 03:36
ですか・・
ちなみにわしは4武器使わずに3武器の攻撃+17無双+32
増加+13ゲージ+37弓攻撃+12とかいう結構いい武器
を取ったのでそれと褐炭+15をあわせて無双を攻撃用にしてました
増加の無い4番目や3番目を使うとなるとやっぱり緊急回避に
なってしまいますかね・・
552名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 03:36
C6って何よ
553ネタか?:01/11/21 03:38
>>552
ワラタ!
チャージ6連のことだよ。
554名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 03:39
□□□□□△
ここでしか通じない言い方だろ
556名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 03:50
久しぶりに三国無双1をやったよ。声が無くて変な感じ。
557名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 03:52
活丹とかのアイテムってマップによって出現頻度の違いってあるのですか?
>>555
C6←この表記法のことか?
初めてここ来たとき、文の前後の流れ見てちょっと考えたらすぐ分かった俺は逝ってヨシか?
>>555
普通分かるでしょう。書き込みする前にテンプレ部分とかも目を通すでしょう。
いきなり書き込んだりしてもおこられるの分かりきってるし。
>>555
わざわざアメリカに行ってそこの人間に「英語しゃべってんじゃねーよ!」と
文句をつけるに等しい言い草ですな。
>>557
詳しくは判ってないけど出る確率だけなら多分どこも同じだと思う。
いい数値が出やすいのはやはり後半ステージだけど。
>>558
正常だよ。
それが常識的な判断力、推理力、想像力とゆーものだと思う。
563550:01/11/21 04:07
七星玉+20、2個もいらない!!
>>557
石亭(呉)でやってるよん。
564名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 04:07
無双が読み込めなくなった。
どうも例の初期プレがコピーガードつきのDVDが読めない
とかいう状態にはまったらしい。車業界とかじゃリコールもん
じゃないのか?どうでもいいが今更自分のPSが初期型と知った。
買いなおすか・・・
>>556
山田は声無しの方が良いかも・・・
>>564
もったいない、修理しなよ。
567新人:01/11/21 04:12
声優さんの一覧ありますか?
568名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 04:14
>566
箱、保障書がどこかに逝ってしまいました。
そうなると1万以上払って約1ヶ月待たなきゃならん
と思われ、めんどくさい。です。
>>567
またネタか?取説読め。氏ね!
570:01/11/21 04:17
>>564
初期型じゃあ、保証期間は過ぎちゃってますやね・・・でも、修理の方が安いでしょう。
何回もリセットしたりすれば読める時がありますよ。
うちもいつからか急に読み込みが悪くなりましたが、それでなんとかやってます。

さ・・・て。自分はしばらく、無双は封印だなー。
571566:01/11/21 04:17
>>568
あいた〜。
1ヶ月はつらいですね。
うちのも初期型なのでそのうち同じ症状が出るのかも・・・
572新人:01/11/21 04:18
>>569
見つけました!どうもしゅみしぇんでちた(はぁと
>>570
「あ」さん封印しちゃうんですか。
どうかしたんですか?
574名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 04:21
初期プレ人間はこれからゲームを買うのが怖くなる。
CD−ROM 「よかった・・」
DVD 「やべー」
あれ?怪盗396タソまた来てたの?
576名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 04:27
呂豪
>>576
呂モォー
バックダンサータンは来ました?
579袁紹:01/11/21 04:31
寝るぞォー。
>>575>>578はフォウチで。
>>575>>578
どうして不愉快なネタをわざわざ振るかね?
582:01/11/21 04:32
>>571
早く我らの仲間になって下さい。

>>573
某大型RPGが出るからです(笑)。
それでなくても、もう無双2には十分満腹させられましたしねー。
ま、ここに来なくなるわけじゃないです。 さて・・・寝よ。
583名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 04:36
二強使ってるときに「お前ほどの者」とかいわれてモナー
女キャラは痛い
的廬(・∀・)イイ!!
みんな本当に好きなのは、怪盗396でバックダンサーでもなく曹安民だろ?
2強→基地外
シンキ→佐渡
ショーコー→麻原
君は全然悪くない。今までどおり来てくれれば、今までどおり丁寧にレスをつけるよ。
・・・・と宛先不明で書いておく。
>>588
まだこんなクサレが。
590名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 05:06
すんごい裏技発見した!
リクソンで馬に乗った状態でL1ボタンを
小刻みに連打してみな!
リクソンが、リクソンが〜!
>>588
同意。根拠のない粘着煽りに心を痛める必要もないぞ。
夏候淵はじめたぜー!
噂通り、振りが速い割にはイマイチよわいぜー。
593名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 05:28
つまらん裏技を教えてやろう。

弓を構えたままL1を押しっぱなしにして、レバーをガチャガチャさせつつチャージボタンを連打してみろ。
594名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 05:28
絶対に使いたくないキャラ
許チョ、火口縁、孟獲、黄蓋
595名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 05:29
>>593
火花が美しいですなぁ
596592訂正:01/11/21 05:32
徐晃の後でやったから振り速く感じたけど、よく考えたら剣キャラにしちゃ遅いぜー!
597名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 05:32
夏侯淵は早い部類だぞ。
>>596
夏侯淵けっこう使いやすい部類だと思うけどなぁ…
そんなに弱いかなぁ?
599名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 05:38
馬超はプチ呂布っぽくしてほしかった。
超雲、キョウイとかぶるし。
猫耳貂蝉
夏候淵、弱すぎるということはないだろう
かと言って強いとは決して言えないキャラ。
とにかく個性がないのでとっても使われにくいキャラ。
克服すべきは強さやモーションではなくそのあまりに普通なキャラクター性。
夏候淵はただのオッサン。
603名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 06:21
張飛は使えない(当社比)
とにかく攻撃がピンポイント。多方向攻撃がほとんどない。
その上、トロいし、動きも遅い。無双もあまり使えないときてる。
グラフィックも貧相。迫力不足。関羽とはえらい違いだ。
>>603
人気の差かも>関張
>>603
そうか?張飛は割りと好きなキャラだけど。
攻撃2発目はずす以外は。
>>603
概ね同意
張飛祭りが起こるわけだ…
>>564
俺もリコールもんだと思う。
しかし初期型の無償交換を行うと損害額はかなりにのぼるんだろう。

修理に出すと1万円で直してくれる。
実際はもっと費用がかかるのだが、さすがにそれ以上は取れないので
そのへんの金額で妥協しているのではないか、と邪推。
それでも無償交換よりは損害はずっと少ないわけだし。
恐るべしSCEI。
>>605
そそ。攻撃2発目ハズしまくるんだよな…。
祭りさえ起きない夏候淵は、やはりもう一ひねり足りないって事だなあ。
610名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 07:36
耳厨うざい。うざすぎ。マジで逝けよ。
>>610
さぶぅっ
最近馬超使い始めたんだけど戦い方がいまいちわからん・・・
集団に囲まれたら6連や6Cより通常4発止め繰り返しのほうが
良いような気がしてきた。5発めがあれでは6C潰されまくる。
劉備のようにはいかないか・・・
とりあえず乱舞の当て方を練習中。
>>608
攻撃範囲20付き3武器+真空書20装備しても
真正面に居る敵剣兵にレンジ外からつつかれたよ・・・
諦めて他の物を装備させた方が良さそうやね。
なんか書き込み少なくなってきたな・・
まだ、斬りあい・神速やっている人いる?
615 :01/11/21 08:48
>>610
ぶぅっ
メモカが吹っ飛んだのでしばらくやってなかったのだが
気を取り直して久々にやった。
とりあえずノーマルで張飛をやった。
3面で真空書+10がでた。5面で活丹+15がでた。
おいおい・・・
>>612
基本的には4Cまでで戦うキャラ。
4段までは長物使いにあるまじきスピードなので、そこで止めて距離や向きを直すの
繰り返しでほとんどの局面は大丈夫。
C6は囲まれた状態から使うのではなく、外側から斬り込んで行ってその前進でちょうど
真ん中に来たところでぶっぱなす感じで使うもの。(馬超に限った事ではないが)
無双はコンボに組み込むのもダメージ源にするのもちょっと向いてないので、緊急回避
と割り切った方がいいと思われる。
馬キャラなだけあって騎乗攻撃、特に馬無双の威力がずば抜けてるのでそれに特化して
アイテムを選んでもかなり強いぞ。
618 :01/11/21 09:19
後手持ち駒:
┌──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│▽香│▽桂│▽銀│▽金│▽王│▽金│▽銀│▽桂│▽香│一
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│▽飛│__│__│__│__│__│▽角│__│二
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│三
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│__│__│__│四
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│__│__│__│五
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│__│__│__│六
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│歩▲│歩▲│歩▲│歩▲│歩▲│歩▲│歩▲│歩▲│歩▲│七
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│角▲│__│__│__│__│__│飛▲│__│八
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│香▲│桂▲│銀▲│金▲│玉▲│金▲│銀▲│桂▲│香▲│九
└──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┘
先手持ち駒:
8六歩
620名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 09:36
最近馬超に関する質問多いな。人気高いのか?
俺は三国志で一番好きなキャラだったので使ってるが。
3武器で付加能力狙うか、4武器で馬を使いこなすか選択が難しい。

で、この前孫策に4武器で神速符、翔靴付けて何気なく馬に乗ったら、
騎乗するためのモーションが他のキャラの半分くらいだった。
ジャンプ力とかが影響するんかな?だったら馬超の4武器跳躍+は有難いが。
621名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 09:39
関羽や甘寧といった、扱い易く強いキャラに飽きたので、クセのあるキャラ・馬超
に流れたとか(w
622後手:01/11/21 09:41
3四歩
623 :01/11/21 09:52
┌──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│▽香│▽桂│▽銀│▽金│▽王│▽金│▽銀│▽桂│▽香│一
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│▽飛│__│__│__│__│__│▽角│__│二
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│__│▽歩│▽歩│三
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│▽歩│__│__│四
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│__│__│__│五
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│歩▲│__│__│__│__│__│__│六
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│歩▲│歩▲│__│歩▲│歩▲│歩▲│歩▲│歩▲│歩▲│七
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│角▲│__│__│__│__│__│飛▲│__│八
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│香▲│桂▲│銀▲│金▲│玉▲│金▲│銀▲│桂▲│香▲│九
└──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┘
先手持ち駒:
囲碁・将棋板に逝け
邪魔くさいしつまらん
>>618,623
禿げしくツマラン。
逝ってよしとなどと言わん。(・∀・)キエロ!!
626名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 10:17
馬超の無双をコンボで当てる方法。
とりあえず無双を発動したら目標を浮かせつつ馬超の
真左側面に持ってくる。そのまま左側を維持するように
調整する。これで槍立てモーションも当たったはず。
トドメは自分で調整しないと当たらんかったと思う。
目標が左後ろに行き過ぎるとスカる。成功率60%
627名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 10:41
馬戦士の無双は真乱舞つけて最初の繰り返し部分で炎ダメージを狙ってます。
フィニッシュは当たるとラッキーくらいで考えて
とりあえず敵将を正面に捉えておけば最悪ガードは出来るかなと
こんな感じで使って

4武器の炎6Cは壁際だと結構拾える時があるので、これを多用してます。
神速&真空で拾える確率を上げて、運玉&トウコウで生存率UP

こんな馬戦士です うちのは
628名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 11:00
夏侯淵そんなに弱いかなー

魏の武将で、初めて無双クリアした
ある意味、印象深いキャラなんだけど
趙雲使って無双クリアしたら、夏侯淵が使えるように
なってて、思わず選択してしまった・・・

あんまりいじめないでほしぃ
でも、弓痛いから4武器取るの苦労したなー
妙才の強さはフツーだと思う。
夏侯淵はキャラの作りに問題がありそう。ヒゲオヤジでも、せめてデブ
でなければなぁ・・・。
正史じゃスゴイ奴だけど、演義じゃただのヤラレキャラだし。
>>504
元気出せ。不当に煽られたら庇ってやる。>>589みたいな奴こそ謝罪すべきだ。
631妙才:01/11/21 11:39
すまぬ惇兄……。
632名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 12:32
ハード虎牢関董卓軍プレイ時の撃破数
呂布…500(雑兵により死亡)
董卓…396(使用キャラ)
貂蝉…150(謀反後、呂布により死亡)
張遼…50(黄蓋により死亡)
黄蓋…50(董卓により死亡)

味方武将に千人斬りをさせるような猛者はおりませぬか?
馬超、俺は3武器で使ってるな
(攻、防、弓防、体力付き)

C5に炎があれば4武器決定だったんだが・・

今も3武器探索中
攻、防、体力、範囲、増加の付いた
究極の逸品をさがしてる
634名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 13:01
ここのスレ、コテハンアレルギーの奴多すぎ。煽り耐性も弱すぎ。
635名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 13:02
>>632
五丈原ハードシャッシャでシバイに1000人切られ(せ?)ましたが何か?
636名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 13:06
>>634
女性だと言う雰囲気のカキコがコテハンになると、それに対して熱狂する奴らがいる
そいつらがウザイ。結果コテハンな奴が悪いと言う人が出てきたんだろうな
637名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 13:15
無双3はどのハードで出るんだ?
マルチプラット化しそうだ・・
638名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 13:28
>>637
出るの?
出るんだったら戦国無双がイイ

弓兵よりキツイ鉄砲兵、
騎馬鉄砲隊とか・・

護衛兵が百人単位で必要になりそ
639名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 13:37
太史慈の1武器のあまりの細さに(゚д゚)ビク-リ
640名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 13:42
タイシジの一武器=うまい棒
641名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 13:44
黄蓋、武器に「鞭」って付いてるのに金棒…
642名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 13:47
>>641
当時の鉄鞭ってのはそういうもんだ>棒
黄蓋に鞭打ちされるよりは甄姫に笛打ちされた方がマシだが、打たれたい訳ではない。
3も三國志がいいなぁ。それか水滸伝。日本の戦国時代もわるくないけど、
中国のほうが戦国時代よりもスケールでかいし。
今度は馬上から弓矢攻撃してみたい。
645名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 14:06
CPUのコンボでアイテムがランクアップすることってある?
今ハード虎牢関で黄蓋その他にボコられた胡軫が+2の剣を落したんだが。
>>636
同意。
だが、わざわざ「女」って断り入れる姿勢が疑問だ。チヤホヤされたいのか?
こんなところで。
>>636
誰かがウザイと書く事で、荒れ始めるパターンが多いような気もするな。
熱狂も煽りも放置。コテハンは容認。女性らしい雰囲気の書きこみも歓迎。
>>644
命中率が下がってもいいから、馬で疾走しながら矢を射たいっす!
>>648
ホウ統で流鏑馬。命中率がどのくらい悪いか見てみたいもんだ(w
夏侯淵や黄忠はこの辺ズバ抜けてると嬉しいなぁ。
650名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 14:15
男らが会話調でカキコしても叩かれねーけど、女性がそーすると叩かれる。
女性も男らしい文体で書けっつーのは横暴だ。
「女ですぅ」とか書かれると腹立つけど(w
>648
なんかシューティングゲームみたいになりそうだな
652648:01/11/21 14:18
>>649
ヤブサメ!その言葉が出てこなかったのだよ、ワトソン君。
夏侯惇と黄忠は有効射程も上げてほしいねぇ。
653名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 14:19
俺が女だったら男のふりして書き込むけどね
馬将軍とん吉(だっけ?)の御意見も訊きたいところだ(藁
極言すれば現在もボタン押すだけでプレイ出来るから、実質シューティング
ゲームといってもいいかもね。
騎馬弩兵隊とか出てきたらいやだなー。
657名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 14:24
>>馬将軍とん吉
彼は、どういうわけかネタ者と取られているよな
怪しい方言、イマイチ不明瞭な使用方法(慣れるとか、タイマンとか)が原因か
>>653
オレが女だったらそんな屈辱的な妥協はしない。
659名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 14:26
ホウ統って、ほんっっっとに弓矢当たらんね(w
待機状態の騎馬武将にちゃんとロックオンされてるのに、矢を射ても
馬が驚いていななくだけだ。櫓の弓兵はどうすりゃいいんだ?
耐エロ・・・ってことか?
>>658
烈しく胴衣、だが、スレ違いもいいところなので議論もこの辺にしておいてはいかが?
661名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 14:29
>>659
櫓のそばには行っちゃダミダ
櫓って仰角45度くらいでも当たらなかったりしない?
射程範囲がイマイチわからん。櫓からはビシビシ当ててくるのに。
初期状態のシンキで翔靴つけないで南蛮やってみ
>>662
板が邪魔ってことかな?>櫓弓兵
665名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 14:33
>>658
性別不明で有るべきと思うんだけどねネットは
やっぱり男子のほうが人口多いだけに、女性らしい存在は珍しいだろうし
悲しいかな、ヲタと言うタイプ(奥手で異性交際が苦手、しかしネットだと過激で軟派)
がいる以上、女性の自衛の為にもと思うが
666名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 14:33
>>661
やっぱ、それしかないか(w
667658:01/11/21 14:34
>>660
オレはこの辺にしておく。スレ違いだとは思ったが、来づらくなっている気配の
>>504へのレスも兼ねて書いた。
668662:01/11/21 14:39
>>664
床板の障害物判定なのかなー、やっぱ。
同じ様な角度と距離でも当たったり当たらなかったりする。
石亭にある櫓(司馬懿の奥)とか、当たらなくて苛つく。
このゲームって矢のスピードがリアルだよな
まだこのゲームを買って間もない頃、張遼で五丈原プレイ中、張飛を倒し
孫礼救援に向かう途上、突然三発の矢玉を喰らった。
ビクーリして拡大マップでも広域マップでも、近辺に敵は居ない。
変だと思ったら、五丈原の蜀本陣東端の櫓から打ってきやがった(w
あんな高台から撃ってくるとは、やるじゃねぇか!
671名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 14:43
>>669
武器で弾き飛ばすシステムが追加されても、儂の反応スピードでは間に合わぬ(w
672名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 14:43
弓矢は、遠くから走ってくる敵に撃つのは当然として、起き上がりに重ねるのも有効
でも、2P視点だと、敵の真っ只中で槍を弓に持ちかえる様が萎え
何で床板や柵は貫通しないんだ(w
城壁や関は貫通するくせに。
674名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 14:45
>>670
お返しに、川沿いから矢が無くなるまで敵に撃ちこみますわ
黄権はそれで倒すし、櫓や川沿いの敵もね
弓兵のトレーニングメニュー
・腕立て、腹筋、背筋、スクワット各50回×10セット
・ランニング30キロ
・サンドバッグ3分×10ラウンド(1分インターバル)
・ベンチプレス120`・20回×3セット
以下略
>>655
その方が無難だが推奨はしたくないYO!
田嶋センセイに叩かれ兼ねないしな。
>>674
黄権はプレイヤーが五丈原入り口に到達しないと現れないから無理だろ。
678名無しさん@非公式ガイド :01/11/21 14:48
>>670
文末に夏侯淵がいるw
そういや夏侯淵で無双ハードクリアしたよ
パラはほぼMAX、3武器(しょぼめ)で4武器なし。
ラストの五丈原は岩鉄+発破でGOw
正直、ウチの護衛兵はまったくトレーニングしてないと思う。
680名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 14:49
>>675
それで櫓から落ちても無傷なのか、あいつら(藁
漏れ山賊砦の中央の部屋に上から入れるって最近知った…
682名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 14:49
>>673
城壁越しに矢を撃つなんて考えもしなかったと思われ
櫓とかは、下から矢を打ち込むことは想像されても、城壁の向こうを狙うとは思わなかったんだろうね

好意的に考えると、城壁の向こうへは城壁の上を越して打ち込んでいる(放物線で)
櫓は屋根があるから(爆
>>675のトレーニングメニューが氷山の一角だとすると、マジで城壁越しに
矢を撃ってるかもしれんぞ。城壁えぐって貫通した上であの威力だ。(w
684674:01/11/21 14:53
>>677
ワリィワリィ
俺いつも、蜀本陣付近を通って左右を移動するから出てくるんだ
張遼で張飛→孫礼だと確かに出てないけど。俺は黄権出してからやることが多いということだ
685名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 14:55
>>670
自慢じゃないが、僕は夏侯淵・定軍山で死にまくったよ。4武器取る時。
無双モードハードでクリアなんて、現状無理。尊敬。
夏侯淵は三國志8並のシブオヤジきぼんぬ。
良く考えりゃ、同じデザイナーがキャラデザやってんのに、なんで無双
とSLGでこんなに違いがでるんだろうな、妙才。
686677:01/11/21 15:00
いや、別に非難してるわけじゃない。
俺はチキンだから、あそこで弩兵にバスバスやられるのが嫌で大回り
してるから、黄権は常に最後のほう。
687名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 15:00
>>685
ん?678(オレ)は670さんとは別人よん。紛らわしくてゴメ。
スタンドプレーを避けて、味方と一緒に注意深く進軍すればなんとかなるよ。
688名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 15:01
>>682
なんとなく釈然としないものを感じるが、納得(藁
690名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 15:03
>>688
ぁゃιぃのでクリックせんように
ってか、何これ?
今までハード以外では護衛を伴わなかったんだが、ここでの評判よさげ
なので、昨日は徐晃で弩兵を連れて合肥新城(魏)やってみたYO!
なんか、敵のカタマリの中で平然と弩を構える奴等の護衛に疲れた。
が、俺が敵がワラワラいる前でマターリしていると、俺のほうをチラチラ
見ながら弩を構えたり、戻ってきたりしている奴等がなんとなく
可愛い。これで声にドスが聞いてなけりゃなぁ。外見が1の近衛兵
だったら、護衛の護衛、更に萌えるんだが。
692名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 15:10
赤壁の岩肌に書いてある「壁赤」、初めて見ました。
楷書体の横書きで格好悪いんだけど、実際もそうなんでせうか?
文字の上のマークは何?板違いだったらスマソ。
>>646
勘違いしてるようだが「女」と断り入れてないぞ、某282もED曲歌ったという奴も。
ここの阿呆共が勝手に女と思い込んでるだけ。
それもどっかのアホが最初に「彼女」といったのが原因。
>>692
グーグルでイメージ検索してみた。
どっちも重いサイトだから覚悟してくれ。
ttp://www.geocities.co.jp/HeartLand-Hinoki/7665/zhong2/sanxia5.htm
ttp://www.cnta.com/29-lyjq/ happy/chibi.htm
文字は下のサイトにある写真のほうがわかりやすいが、中国語なので
説明文は俺にはさっぱり。スマソ。
696名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 15:30
>>694
キショイ,キショイ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>694
グロ系ではないがオカルト系のかなり強烈な精神的ブラクラだな・・・。
698名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 15:34
いまごろ気付いたんだけど馬に乗っててもガードってできるのね。
ゼンゼンキヅカナカターヨ
699693とは別人:01/11/21 15:35
>>693の補足と訂正をしておく。282とED曲の人は同一人物。
女だとは名乗ってないが、発言内容から十中八九女性。
でも>>646の言ってるようなチヤホヤされたがってる発言はしてない。
紳士的なレスが多く付く。
浮かれるバカと煽るアホが悪いだけ。
>>698はレベルアップした。
かしこさが1アップした。
701693:01/11/21 15:38
>>699
確かに同じ人物だったね・・・間違えたよ。
まぁ別にどうでもいいんだけどね。
>>694
おまけにすげぇ重石。
630 :名無しさん@非公式ガイド :01/11/21 11:07
>>504
元気出せ。不当に煽られたら庇ってやる。>>589みたいな奴こそ謝罪すべきだ。
合肥で太史慈を助けたらボーナス出ますか?
705名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 15:58
どんぶらこ〜
706名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 16:00
>>589みたいな奴は放置。それが俺の庇い方。
707名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 16:07
初恋の人はちょううん
合肥(呉)で、孫権が本陣に突っ込んで勝利というのをはじめて見た。
なんつーか、目出度すぎて涙が出たよ。なんであれで勝ちなんだ?
709名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 16:24
ヤター、ついに未成長ショカツリョウでハード無双クリアしたYO!
長い戦いだったYO!
>>709
見事です!
・・・・・・もちろん中断なんてしてないよね?
>>694
なんていう妖怪ですか?
>>709
火矢未使用?
やっと、やっと、やっと、やっと、・・・
石亭を、石亭を、石亭を、石亭を、石亭を、・・・
1周5分換算で約40周目に、1周5分換算で約40周目に、1周5分換算で約40周目に、
活丹が出たよー
活丹が出たよー
活丹が出たよー
活丹が出たよー
活丹が出たよー
活丹が出たよー

+11。軟化文句アル?
>>713

うざい。

それはそうと中断技は使わなかったの?
715祝福は1行分:01/11/21 16:40
1周5分は効率悪いけど、1周5分は効率悪いけど、1周5分は効率悪いけど、
おめでとー。
716名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 16:41
>>713
いいえ。
私は全キャラのパラメータがMAXになるまで石亭を繰り返しやりましたが、
未だに真空書が一回も出てませんから...。(号泣)
黄巾で活丹+1とかを出してしまうと、活丹出現の貴重な可能性を一回ムダに
したような気分になる。
718713:01/11/21 16:44
連呼スマソ。

>>714

中断は使ってません。
1周で6個づつアイテムとると、結構頻繁にバージョンアップしていくのが嬉しくて・・・。

おかげで、白虎牙・翔靴・神速符・体力が増えるやつ・騎乗攻撃力が増えるやつのMAXバージョンが出ました。
719名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 16:46
でも、とにかく、ここのみんなは、スゴイよ。
720名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 16:46
活丹、全キャラ出現した今だに未使用ですが、何か?
721713:01/11/21 16:46
>>715

1周何分くらいで回れますか?
中断ってなんだ?
>>721
一周3分半はイケル。
全キャラMAXを石亭でやっていて、嬉しさを得られるヒトが羨ましい(w
最近はもう、自キャラが誰か意識してない瞬間もある。
>>723
木箱3個のみなら、一周1分半で逝ける。ロード時間込みで。
726713:01/11/21 16:52
>>722
>中断

途中でセーブしておいて、良いアイテムが出なかったら【START&SELECT】同時押しでリセット、ってことじゃないかな。
ただ、セーブ前に取得したアイテムは、固定されるよ。
セーブ後に取ったもののみ、種類や強さがランダムで変わる。

>>723
>3分半。

何でスト?
呂布で暴れまわってベストは4分半くらいだ・・・。
727713:01/11/21 16:53
>>725

木箱のほうが中身が良いの?
それとも単に時間的な効率が良いってこと?
なんでそんなに速いのだ?石亭の攻略ルートきぼんぬ。
>>727
そうじゃなくて、アイテムや武器の内容は拾った瞬間に決定されるのだ。
だから、中断セーブ技によって気に入るものが出るまで何遍でも取り直しをするわけ。
武将の持ってる奴は面倒だからそのまま取るとしても、木箱なら取り直し楽だからな。
>>726
なんとなくわかった。
ありがとう。
>>727
時間的な効率と気楽さで。中身は変わらないと思う。もちろん2Pプレイ。
732名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 16:58
石亭1周5分は随分と効率いいとおもうがな
3分ぐらいで回るのか?
それとも中断・再開か?
733名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 16:58
>>713
やっとってほどでもないぞ200分ぐらいじゃ

もっと悲惨な書きこみが、いくらでもあるから・・・

まっ、おめっとさん
734713:01/11/21 17:00
>>728

俺は

・左に行って木箱(点心をとるならとる)
・右上に行って木箱
・右下に行ってマンチョウ撃破
・そのままぐるっとしたから回ってコシツ撃破
・チョウコウの脇を通り抜けて(老酒とるならとって)ソウキュウ撃破
・シバイの後ろの木箱

で4分半から5分半。このスレでは遅いらしい。鬱
735713:01/11/21 17:01
>>729
>>731

なるほど・・・。

>>733

サンクス。
>>728
大喬使うと最短ルートで回れる。もちろんアイテムのみを取るルートね。
胡質→孫尚香近くの木箱→曹休砦前の木箱→満寵→曹休→司馬懿近くの木箱→司馬懿あぼん

大喬なら胡質に一番近いところに配置されるから。
あとは腕前と慣れ。
夏候淵しばらく使ってみたら、無双の範囲と威力がかなり優れてるのが判ってきた。
通常攻撃力も高めなので攻め攻めで行けるキャラだな。
しかし、終始攻勢で来てるにもかかわらず、気がつくといつも死にそうな体力になっている。

理由は……本当に弓矢によぇーなこいつ…。
>>729
一応分かってるとは思うが拾った瞬間じゃないぞ。
木箱なら壊した瞬間、武将なら倒した瞬間に内容が決まる。
一時持てはやされた合肥の両雄がなりを潜め、最近は馬超と夏侯淵がトレンドか。
イイ!
740713:01/11/21 17:07
>>736

初期配置は考えてなかった。
しかも大喬使ったことないや・・・。
今度鍛えよう。

そういえば、いつも大喬vsコシツでやりあってるなあ・・・。
開始早々「敵は強いです!皆さんがんばって!」とか言いながら。(笑)
741名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 17:09
運は、運アップのアイテムや武器が無い限り全員同じなのかなぁ?
運アップアイテムを装備すると、確かに肉まんや矢束は多めに出るよう
な気がするが、高品質アイテムが出ているようには思えない・・・。
742名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 17:10
運UP付けると、確かに肉マンは多く出ると思うが、
弓兵長倒しても肉まんになったりする。
>>738
素朴な疑問だがそれどうやって確認したん?
取らにゃ消えるだけで確認も何もないなのは変わらんからどっちでもいい事だけど。
744名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 17:10
活丹も真空書も+20を狙うと効率重視の作業になるよなー。1000個取っても
出るとは限らないし(w
>>738
同じ事だけどな。
746713:01/11/21 17:10
俺は、藁にもすがる思いで、1Pの孫権(安全なところにいるから放っておける)にも、運upアイテム付けてました。
気休め。
>>734
満寵と胡質が逆だけど、そこで5分以上も差がでるわけないな。
私がヘタレってことか。
>>736
大喬なら確かに速そうだね。考えたこともなかったよ。

助言ありがと。10分以内目標でやってみる。
748名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 17:13
>>745
木箱を壊してから中断するとアウト。と>>738は言っている。たぶん。
>>741
アイテム品質への影響は、攻略本や雑誌公表記事自体に疑いが持たれてる
有様だからおまじない程度に考えてるな、俺は。
750名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 17:14
じゃぁ、武将が持ってる場合でも、瀕死にして中断すると変わるんかな?
実用性はないと思うが。(藁
751738:01/11/21 17:14
>>745
その通り。
分かり難かった?
752名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 17:15
>>741
アイテムで実感できるほど、効果があるならいいけど

俺は、一応付けて石庭やってた
褐炭20、真空18
真空MAXじゃないけど、飽きたから石庭はもういいです。(w
753名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 17:17
>>749
レスサンクス。
僕も未だに活丹+7だから、藁にもすがる思いで大凶にテキロ・運玉装備
させてみる。
>>750
剛の者はそうやって更に時間短縮するらしい。ので実用的。
755738:01/11/21 17:18
>>750
変わるよ。
756名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 17:18
かっとび陸遜使えば、雑魚も武将も斬で楽に倒せる上に移動が楽だから
10分は切れるはず。デマかもしれないと思いつつ、テキロと七星はつけておくと良いかも
757名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 17:19
虎牢関で奇妙な出来事が。
シ水関の上で馬に乗って董卓陣まで移動。
当然敵兵誰一人として気づかず。攻撃しても返してこない。

しかし、なぜかこっちを見つめる敵兵が。しかも近づいてくる。
不気味に思っていると、なんと攻撃を仕掛けてきやがった!!
驚いて董卓の奥の拠点に逃げ込む。やはり誰も気づいていない。
董卓に攻撃しても反応なし。
そこでもう一度さっきの敵兵のいた虎牢間付近に戻ると、
やはりこっちに歩みよって来る。どうやら五人組全員が気づいているらしい。
ついには無双で落馬させられたが、なぜ気づかれたのだろう。
活丹+19、真空書+19、翔靴+15、白虎牙+19・・・。
あと一手及ばず・・・。かなりくやしい。実用レベルだと妥協するには。
>>753
大喬より貂蝉の方が藁が太い。+1分だけど(w
>>750
一応変わる。
しかし、奴らの瀕死状態をキープしたくてもちょっと画面外に出た途端に
味方に討ち取られておじゃんになったりするので、有視界に瀕死の奴を
一人置いて中断するのが関の山。
結局はさっさと倒して取っておいた方が無難だな。
>>759

藁が太いって何?
>>759
そうだな(藁
だが、生憎オレんとこの貂蝉はまるっきり弱い状態だ。しかも4武器はない。
ヘタレ2Pで呂布に取らせるか・・・。
あと、無双モードの方が、イイのが出やすいような
気がするという、書きこみもあったな。
>>757
>シ水関の上で馬に乗って董卓陣まで移動。
ここの過程にどんな特殊な事をしたかの説明が無いので状況が全く読めません。
765名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 17:25
貂蝉四武器(+30)&テキロ(+20?)&七星玉(+20)
が最高か…
運に上限ってあるのか?
>>761
>>765参照。大喬の4武器は+29。
大喬で活丹か真空書の+19が出てしまった時、「貂蝉だったら+20が出てたかも」と(w
藁が太いの意味がようやくわかりました。
4武器の運か・・・。
768767:01/11/21 17:29
>>766

あーかぶってしまった。
ども。
攻略本下巻によると
的盧=運「大幅」アップ。
役にたたねぇ攻略本だな。
770738:01/11/21 17:31
なんということだ、木箱壊してから中断してもアイテムの中身は変わるではないか・・・・!
イージーで確認したら黄忠弓+8→玄武甲+8→玄武甲+13という具合に。

まぁどっちでもいいか。
771757:01/11/21 17:32
>>764
あ、当然攻撃はしていないです。
すでに袁昭も董卓を目指してマッブ下まで進軍していたので、
ショウセン付近の攻防をかわしながら虎牢関内部に入ったところで
ある五人組だけに自分の存在を知られたわけです。
772名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 17:33
>>761
おぼれる者は藁をもつかむ だよな
知り合いは運+20のみの天狼剣をアイテム集めようとして駆使しているぞ
無双・ハード・石亭(呉)・運玉・テキロ。らしい
773名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 17:34
ハード石亭で朱雀翼+1とかが出ると、涙が出るよ
>>773
二回連続で出ましたが?
>>770
そうだったのかー

おれは、湯気がさめてから取った方が
いいのが出そうな気がしてたんで
いつもやってた。
おまじないだけどな。
776名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 17:36
>>770
まぢですか?!!木箱を壊すと中身が決定すると思い込んでたーよ。
これで、入手サイクルが2秒は縮まる予感(w
777名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 17:37
>>757
それってさ、小技集の合肥新城の欄を見てやったのか?
あれって最初から高台にいる奴しか効果ないと思うが?
違うのか?俺はいっつも気付かれるよ
>>773
翔靴+1が三回出たこともあったよ。誰使っていたか忘れたが。周瑜かな?
あまり運の効果を信じていなかったから、チョット前までは周瑜か陸遜
でアイテム漁ってた。
俺のおまじないはジャンプゲット。
ジャストの位置に着地できたらイイヤツが出やすいと思うことにした(藁
780名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 17:41
俺はコンボだな。
アイテム持ちは、24HIT以上で倒すことにしてる。
それでも未だに活丹+18、真空+5…

使用キャラは徐晃。テキロと運玉(+20)装備。
+1は、確かによく出る。
+2とかはあまり記憶にないなー

あと、MAX-1、MAX-2みたいなのも
よく見るなー
ところでみんな、対戦ってやる?

俺の弟が対戦モード異様に好きみたいなんだけど。逆に無双モードは、1人クリアしただけで「飽きた」とか言って一切やらない。
783757:01/11/21 17:43
>>777
虎牢関。ここで最初から高台にいる奴はいないはず。
でも一部の敵兵以外はまったく気づいてなかった。
序盤で攻撃した兵の生き残りが虎牢関にいたのだろうか。
ちなみに連合軍側の夏侯dでプレイ。
784名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 17:43
>>782
画面が見辛いからやらん。処理落ちもキツイし。
785名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 17:47
>>782
対戦一回だけやった(藁
786782:01/11/21 17:47
>>784

「ガイテイ(1対1)」しかやらないから、処理落ちはあまり・・・。
見づらいのは確かだけど。
787名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 17:49
俺が真空書、活丹+20取った方法は、
シバイ、ソウキュウ、満潮以外全部殺る
    ↓
ソンショーコの宝箱の横でセーブ
    ↓
宝箱でアイテムを回収しつつ、北上、残りの武将を獲る

アイテム5個回収で3分弱です。使用キャラ カンネイに運+20付けて
788782:01/11/21 17:50
対戦って、結局、終盤は逃げ回って真乱舞の応酬→鍔迫り合いの連発。

弟はそれが楽しいらしい。
俺よりボタン連打速いから・・。。鬱・・・
>>788
連打大会するくらいなら、他の対戦ゲームすれ
790782:01/11/21 17:58
>>789

俺が無双モードやってるときに、割り込んできて「対戦」を要求してくる。(笑)

ひどいときには「sタートボタンプラスセレクトボタン」でリセットまでかけてくる。
2P側でもきくんだよ、リセット。。。
>>788
ハイパーオリンピックでもやってろや。
>>790
もしくはコントローラーを隠せ。
それでもダメなら2P側のコントローラー差込口をアロンアルファで固定してしまえ。
793792:01/11/21 18:02
なんで「もしくは」って付けたんだ?俺。
あるページで
運装備なし、運装備あり、運装備+4武器(運)で
それぞれアイテムを1000個ずつ取ってデータ取った人がいた。
結果は運が高いほど活丹が出にくいというものだった。
運装備+4武器の時は半端じゃなく低確率になってた。
>>790

俺が兄貴のプレイ中にそんなことをしようものなら鉄拳制裁だぞ。
>>793
あるいはウッカリしていたんだろう。
>>790
弟に乱入されそうになったらパワーガードで弾いてからC4で吹っ飛ばせ。
798747:01/11/21 18:07
>>756
陸遜か、なるほど。
いろいろ話聞けたから効率よくアイテム集め出来そうな気がしてきたよ。
799782:01/11/21 18:11
さすがに、体を使った喧嘩はしなくなったなあ・・・。
ゲームの対戦も休日しか時間が合わないし。

ちなみに俺が大学生で弟が高校生、ね。
この年で乱闘なぞしようものならおかんが泣くぞ。

テレビゲームやってるだけでも小言が飛んでくるのに。(w
800名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 18:12
活タンいまだに出てこねーよ!!
ウワアアアン
>>794
1000個ずつだと確率を比較するには少なすぎるんでは?
802名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 18:15
>>782
弟になめられている時点で親は不安になると思うぞ
弟が凄い奴なのか、君がだらしないのか解らんが嫌な事をされて笑っているようじゃ
先が思いやられる、多少ガツンと行け
>>794
それぞれ何個ずつとれたの?
804名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 18:14
この前南蛮を陸遜でやってたら、右下の方で呂蒙軍苦戦!という
メッセージが出るんで、拠点潰しついでに援軍に行ってみると、
毒の沼地の真ん中で白馬に乗った体力ほぼ0の呂蒙が一人たたずんでいた...。
沼地に入るのが嫌だったので無視して通り過ぎたけど。
アイテムや武器集めする上で運UPを付けようが付けまいが実感が無い以上付ける価値はゼロだな。
806名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 18:23
>>794
1000個の内、運低いほうが100個。高いほうが1個とかか?
数値はどうだったのだろうね?
100個のうち、90個近くが3以下じゃ意味無いよね
そのあたりの情報、もしくはサイトURLキボン
807とん吉:01/11/21 18:24
「無双ハード落馬したら終了」モード
早くも2面でつまずいております。いい所までいくんですが。
この赤壁をクリアすんれば後はすんなりいけると思われます。
オイラん中では夷稜がクライマックスになると予想しております。
>>805
実感が無くても付けるのが、おまじない(w
809小喬:01/11/21 18:27
>>807
語尾がつまんなーい
810名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 18:27
>>808
ないほうがいいという情報がある以上、
少しはためらわないといかんかも…
811名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 18:28
>>805
石亭謀略戦(呉)なんて慣れればそれほど難しくも無いだろ?キャラ次第だろうけど
その上、中断技使うならそれこそ運重視の装備でも問題ないよな
価値ゼロということは=運はアイテムの数値に絶対影響しない という意味になる
その根拠が無い以上、わずかな可能性に賭けて運UPさせてアイテム探そうとしている
人のやる気を削ぐ発言は、気に入らないぞ
>>804
馬超もその状態で留まってるのを見たことあるよ。
修行でもしてるんだろう。そっとしておいてやるといいかもね。
運なんて考慮せずにノーマル無双モードをたらたらやってた時に、
すでに活丹+8と真空書+10は出てた。
石亭ハード、運なしで活丹+20が出たのは以前報告したっけ。

運についてはあんまり実感はないんだけど、全く関係ないとは信じきれない。
>>810
無い方がいい。
よって運玉を付けない。
これもまたおまじない(w
>>805
運上げるとてきめんに修正値ボーナスに影響が見える、つーくらいに如実な
効果が感じられるんでない限りは、まあこだわるのは無意味だわな。
肉まんやらオノやらが出やすくなる分稼ぎ行程は確かに楽だが。
816名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 18:32
>>807
昨日から思っていたんだが。「タイマンにすれば総大将も楽勝」の発言
このゲームはその状態に持っていくまでが難しいと思う
どうやってハードの雑魚を馬から落ちないで潰しているんだ?
ネタと言われる理由は、そのあたりにあると思うぞ
「慣れれば落ちない」の一言で片付けるのも、ネタと思われるよな
皆がなるほどと思う解説キボン
ネタなら、さっさと逝くことキボン
>>811
どっちにしろ数こなせばいいだけだ。
運なくても取れるときは取れるし運上げててもいつまで経っても取れないこともある。
結局プレイヤー自身の運と根気次第。
818とん吉:01/11/21 18:34
>809
注意されたので標準語で書いてるんです。
少々戸惑っております。
819名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 18:34
>>812
修行中だったとは...。(藁
毒のダメージにも耐えれるようにしてるのね。
だから夷陵の呂蒙はあんなにもタフだったのか。(なっとく)
>>810
それは>>794の事か?
794が801,803,806に返答しない限り、その情報を鵜呑みにするのを
ためらった方がいいんじゃない??
821名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 18:35
>>816
そうやって構うから、調子に乗るんだって何故気がつかない?
無視していればその内に、クリアしたって言っていなくなる。
無視しろ
>>820
鵜呑みにするなら付けないが正解。
少しはためらった方がいいかもと言っただけでしょ>>810は。
823811:01/11/21 18:39
>>817
まぁ、そーだけどよ
価値ゼロは正直人によっては萎えるぞ。
それこそ発売日から毎日やって石亭を目つぶってでも動けるぐらいの奴にも
活丹の良いのがでねぇっての居るだろうし。
数こなすなら、付けていても問題ないだろ?
不毛になる前に終了。
824809:01/11/21 18:40
>>818
細かい事を気にするヤツもいたもんだな。俺はオモロイと思ってたんだが。
様子みながら標準語で書いたり戻してみたりしてみよー(w
825名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 18:40
>>824
荒れるからやめれ。
運を上げると真空書と活丹が出にくくなって他のアイテムはいいのが出やすくなる。
運上げない方が真空書と活丹が出やすくなる。
という意見もこのスレで見た覚えがある。

なんにせよ果てしなく曖昧過ぎる。
だから運に拘る必要もあまり無い。
少なくとも"俺は"ね。
>>823
要するに君は萎えたんだね・・・
828とん吉:01/11/21 18:45
>816
大勢の雑魚を片付けるのは意外に楽ですよ。
片っ端から突進していけばいいのであります。
それを往復してくり返せば敵は見る見る減っていきます。
馬が雑魚どもに当たった瞬間に通常攻撃を当てるのがベストです。
829823:01/11/21 18:46
活丹+20と真空書+20は持っているから、アイテム集めはしてない
武器も集めてないから、萎えはしていない
ただ、知人に出ないで泣いている奴が居るってだけさ
830名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 18:48
馬上攻撃だけで雑魚減らしやっている間に、味方が居なくなりそうだな
831名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 18:48
おまじないは人それぞれ。効果と運も人それぞれ。
ちなみにオレは4武器+的廬鐙+七星玉+気の遠くなるような時間で全アイテム最大値。
832名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 18:50
俺は親衛隊長だかを馬攻撃した時に、
ガードカウンター無双で落とされた事あるよ
重要なのは自分にとってどう思えるかであって、絶対的に見て
運が重要かどうかなど考える価値があるのかどうかも怪しい。
>運とアイテムの数値の関連にこだわってる人達
どっちにしても他人のたった一言に左右され易い人達ですこと。
>>834
核心。
836とん吉:01/11/21 19:02
>824
いんや、荒らしだと思われるので止めておきます。
837名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 19:02
溺れる者は藁をも掴むのです
>>837
そんな切羽詰ったもんでも無いだろーに。
>>837
水深30cmのお子様プールで溺れてるようなもんだがな。
794の言ってたサイト発見しました。掲示板での投稿情報です。
アイテム出現個数は運なしほど高いですが、数値に関しては運が高い方がいいのが
出るという内容でした。
ttp://www.tackchan.com/
>>839
溺れたり藁掴んだりする前に落ち付いて自分の足で立ってみろって感じだな。(w
842◇OiOOQQF.:01/11/21 19:11
やっぱりこっちが本スレ
843840:01/11/21 19:11
よく読んだら内容違ってた。逝っておわびします。
詳しくは見てください。
のんびり、無双モードのハードでもやってりゃ
そのうち、実用レベルのものは手に入る
MAXは、本人の運と、ある程度の時間で
どうにかなるっしょ

ぐらいに思ってるんだが
どのアイテムも均等に出ると仮定して雑に計算してみた。
狙ってるアイテムの+20が出る確率は0.23%。
500個取って出るか出ないかといった所だ。

明らかに出にくい活丹と真空書はそれより低確率だろう。きっと。
たまたま出た人とたまたま出なかった人の報告に何の意味があるのやら。
846名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 19:24
>>838
50時間かかる作業が47時間で終わればチョット嬉しいじゃないか(w
>>846
何も拘らずに速攻で出たらめちゃくちゃ嬉しいじゃないか(w
848名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 19:31
>>845
正しいのかもしれない。でも0.23%とか書かれると気が滅入る(藁
>>845
俄然やる気出てきた!
飯食ってくる。
850名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 19:39
新スレの悪寒
キャラ選択画面で甘寧と黄蓋を交互に見ると、何かヤバイ薬の使用前・使用後みたいだ(w
>>851
どっちも
使用後。
853794:01/11/21 20:01
遅レスですんません、>>794です。
知ってる人多いと思うけど
たくちゃん.comというページの掲示板にあった情報です。
知ってる人はそこ行って見てみて。
854名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 20:01
悪来でないよー。ってあたりまえか。鬱
新スレの股間
>>853
こら、返答がなかったからデマかと思ったではないか。それはいいとして
そのサイトでの運レポートのデータを信用すると仮定。

・運なしの方が活丹、真空書が多く出やすい。
・運ありの方が活丹、真空書の良い値が出やすい。
・MAX値については出た個数が少ないためなんとも言えない。

ということで運上げてアイテム探しを続行しようと思う。
857名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 20:36
何故にこんなにでねーんじゃ真空書〜〜〜〜〜〜ッ!!!
カッタンなら早い段階から19なのに・・・
>>851
激しくワロタ
859名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 20:47
1000狙って待ってるのにちっともレスが進まない・・・
>>859
皆さん自重してるんでしょー
861名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 20:55
自重しすぎだぞ!自重しろ!
862447:01/11/21 21:06
>>504
前スレ572を読んで変に勘ぐったのは、読解力のない少数と荒らしだけ。
正直、君の書き込みの明るさと礼儀正しさは好感もてる。
荒らしや煽りに遠慮することなく、また来てほしい。
863名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 21:06
運上げてもあまり良いアイテム出てるような実感無いな〜。
つか発売日に買ったけど真空書いい加減出てくれないかな〜。
>>853
遅!(w
データ総数を考えると信用しがたいが、信用したとしても運上げた方が上策じゃん。
865名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 21:09
いま>>862がいいこと言った。
>>863
合肥新城(呉側)をお勧めする。延べ2時間ほどで+18出たよ。
その間に活丹は5回ほど出てた。
867名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 21:19
普段は282タンなどと言っとるが、伝えたい気持ちは儂も>>862と同じなのです!
868袁紹:01/11/21 21:27
起きたぞォー。
869名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 21:30
合肥新城どこらへんにアイテム落ちてます?
あまり散策してないのでわからないです・・・。
870逢紀:01/11/21 21:33
河北の雄・袁紹様がお目覚めになられたぞ!!
871袁紹:01/11/21 21:34
控えよ!称えよ!私が!袁・本初である!!
>>870
誰よオメェ
873逢紀:01/11/21 21:35
ははあ〜〜〜m(__)m
874曹操:01/11/21 21:36
袁紹め・・・自作自演とはやりおる・・・
875名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 21:36
誰か1000ヒット以上行くのかどうか検証してくれYO!
がんばったけど130ヒットまでしかできなかった…
甘寧あたりがヒット数稼ぎやすいのかな
876袁紹:01/11/21 21:36
控えよォー!称えよォー!私が袁本初でェある!!
877名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 21:37
>>875
255HITまでしか行かない。
>>875
ガイシュツ
879逢紀:01/11/21 21:38
おのれ曹操め!言うに事欠いて自作自演とは!!
>>875
255でストップ。以降0に戻る。確か
過去ログ参照。
881名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 21:39
今日は袁紹祭りか?(藁
882袁紹:01/11/21 21:40
何ィー!自作自演だとォー!
ば、ばかな・・・
わーいわーい、袁紹タンだー。
884袁紹:01/11/21 21:42
ウヒョ〜ッ!
885曹操:01/11/21 21:44
はっきり言って、袁紹ネタうざい。
886沮授:01/11/21 21:45
袁紹様、ここは持久戦が上策かと
887田豊:01/11/21 21:47
>>886
勝ち目はない…
888袁紹:01/11/21 21:47
曹操よ、臆したか。我が威光もここまで通じるとはのう!
889郭図:01/11/21 21:48
殿!今こそ曹操との決戦の時です!
孫策と劉備も協力してくれます!
ご決断を!
こいつら(袁紹組)、新手の消化班か?
891袁紹:01/11/21 21:50
下がれェー、下げれェー! わしを守れェー!
892逢紀:01/11/21 21:50
所詮曹操など宦官の子、一気に潰してやりましょうぞ!
どっちにしてもお呼びじゃねぇよ。
>>892
曹操は宦官の孫(父親の曹嵩が宦官の養子)
とマジレスしてみる。
つ ま ら ん ネ タ で 無 駄 に 流 す な 。
896袁紹:01/11/21 21:54
なんじゃ、おぬしら!
>>869
もう見てないかもしれんが一応。
最後のシバイの側の箱。これ。
極力乱戦の中で箱を壊さないように雑魚掃討。そののちシバイを瀕死にして中断。
再開後箱壊してシバイあぼーん。これ繰り返し。
女に取り巻く奴らよりはうざくない
899張コウ:01/11/21 21:56
もはや殿にはついてゆけん・・・(張コウ軍、叛逆!)
>>898
どっちもどっちだ。
901袁紹:01/11/21 21:58
この私を無視して通り過ぎるつもりか?袁紹をなめるな!
902名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 21:59
900行ったが、>>900の人は新スレ立てるつもりあるのかな?
>>902
有る無し関係ないだろ
まともにレスできるのもあと60くらいか・・・できることも限られてるな。
905名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 22:04
>>897
ありがとうございます。
906名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 22:04
スマン
オオマジで聞きたいんだが悪来ってねたですか?
今転移でガッピシンジョウなんだけど・・・
三戦板になりきりスレなり作ってそこでやれや粕共。
>>906
俺はネタだと思って試してないから絶対とは言えんが絶対ネタです。
909名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 22:08
>>906
『ネタである』に赤兎鐙一つ。
テンプレ君待機してたら、そろそろおながいします。

夏侯淵ってここで言われてた通り、いつの間にか体力が怪しくなりますねぇ。
■【関連スレッド】【関連サイト】
http://game.2ch.net/test/read.cgi?bbs=gameover&key=1005393345&st=97&to=97&nofirst=true
■キャラ出現条件、全キャラ出現コマンド等、アイテム関連
4番目の武器、点心、仙酒、イベント・ステージ情報、シナリオチャート
http://game.2ch.net/test/read.cgi?bbs=gameover&key=1005393345&st=108&to=108&nofirst=true
■キャラ毎の長所・短所・ステータス、武将能力・斬合、エンディングの称号条件
VSモード概略、セリフ集、裏ハード、ぱんちら、次回作への要望、斬合・神速ランキング、真無双考察、小技バグ技
異次元について ステージ出現条件 曲名タイトル一覧 エンディングパターンの条件 new!
http://game.2ch.net/test/read.cgi?bbs=gameover&key=1005393345&st=111&to=111&nofirst=true

質問等がある場合は、まず簡単に目を通してみてください。大体の事はまとめてあるはずです。

■900が次スレ建てる権利。要トリップ(名前の欄に#に続けて文字を記入する)
■900がトリップ未使用の時は901、902、903…とトリップ使用者に権利が移る。
■タイトルは「真・三国無双2 No.○」形式のみとする。
■以上のルールを守らない範囲で建ったスレは徹底的放置。荒らさない。
■度が過ぎるネタ、雑談などは家ゲー板へ
■スレッドは1000まで使い切ってから移動

前スレ
真・三國無双2 No.70
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1006203910/
公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/smusou2/index.htm
チャレンジモード公式ランキング
http://www.gamecity.ne.jp/smusou2/rank.htm
912 ◆yOILGfcc :01/11/21 22:11
今日は俺が立ててみるよ。
913名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 22:11
>>912
うい、よろしく。
>>912
がんばれー
915名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 22:19
ん〜?
916名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 22:21
>>912
立てないの?
917名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 22:24
力無究
918名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 22:25
カップラーメソ
>>918
ニクコプーソ
920 ◆yOILGfcc :01/11/21 22:26
いや、進みが遅いからもうしばらく待ってみようかなーとか思ったんだけど。
・・・まぁいいか、ほい。

真・三國無双2 No.71
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1006349069/
>>918
ニクコプーソ
>>918
ニコニコプーン
923名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 22:26
おつかれ。
>>918
ニクコプーン
925名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 22:27
>>918->>919
もはや合い言葉だな(藁
>920
おつかれです。
>>920
お2
ニ ク コ プ ー ン の 嵐 だ な
929名無しさん@非公式ガイド:01/11/21 22:30
さぁ、こっちはどんどん消化しよう!
よく見ると「ニクコプーン」と「ニクコプーソ」は違う。
(・∀・∀・∀・∀・∀・∀・∀・∀・)イィイ!
932袁紹:01/11/21 22:32
袁家の、繁栄がぁ…
よく見ると「ニクコプーン」と「ニコニコプーン」は違う。
カップラーメソの取り巻きウザイ。
>925
このスレ専用の合言葉みたいやね(藁
カップラーメソ=袁家=怪盗の取り巻きウザイ
>>934
お ま え が う ざ い(・∀・)
>>932
ちょっと見ない間に何があったんだ?(藁
>>938
袁紹のジサクジエン祭り(ワラ
どんどん消化しようぜェ!
941エンショー:01/11/21 22:48
ゲロー(゚Д゚)ゲロー(゚Д゚)ゲロー(゚Д゚)ゲロー(゚Д゚)ゲロー(゚Д゚)
ゲロー(゚Д゚)ゲロー(゚Д゚)ゲロー(゚Д゚)ゲロー(゚Д゚)ゲロー(゚Д゚)
ゲロー(゚Д゚)ゲロー(゚Д゚)ゲロー(゚Д゚)ゲロー(゚Д゚)ゲロー(゚Д゚)
ゲロー(゚Д゚)ゲロー(゚Д゚)ゲロー(゚Д゚)ゲロー(゚Д゚)ゲロー(゚Д゚)
ゲロー(゚Д゚)ゲロー(゚Д゚)ゲロー(゚Д゚)ゲロー(゚Д゚)ゲロー(゚Д゚)
ゲロー(゚Д゚)ゲロー(゚Д゚)ゲロー(゚Д゚)ゲロー(゚Д゚)ゲロー(゚Д゚)
ゲロー(゚Д゚)ゲロー(゚Д゚)ゲロー(゚Д゚)ゲロー(゚Д゚)ゲロー(゚Д゚)
ゲロー(゚Д゚)ゲロー(゚Д゚)ゲロー(゚Д゚)ゲロー(゚Д゚)ゲロー(゚Д゚)
袁紹は劉備よりも強い
袁紹は祝融よりも強い。
てめえら袁紹をバカにすんじゃねえ!
945袁紹:01/11/21 22:57
寝るぞォー
袁紹は単なる、
袁紹サイコォー
948ID:gzHAd6s8:01/11/21 23:04
がんばります
袁紹は‥‥まぁ、よしとしよう。
袁紹ォ
袁紹に延焼。
呂豪
>>952
呂モォー
控えよ讃えよ
呂蒙ォ
呂蒙ォォォ
袁紹は無双乱舞以外は劉備よりも上
>>958
控えよ讃えよ
ホモォー
生意気な…
961958:01/11/21 23:14
>>958>>957
控えよ讃えよ
せめて属性がついてればねぇ、 -> 劉備
ロ古
ロ家
>>959
お待ち下されっ〜!
‥‥皆が見ておりまする〜。
別にもう急いで消化しなくてもいいって事になったんじゃ?
猿招
キャチョ
日豪
>>965
なったんじゃ。
そなたこそ、万夫不当の豪傑よ・・・
>>965
この雰囲気では新しいネタも振りにくそうだから、
仕方ないかと思っている
ツヴァイ
>>958=Mr.Jisakujien
もうちょい?
アカレンジャー:曹操
アオレンジャー:張コウ
キレンジャー :キョチョ
ミドレンジャー:姜維
モモレンジャー:孫尚香
>>973
いやいやそんなつもりじゃなかったんです
>>974
無駄に埋めるぐらいなら駄ネタでも書けよ
>>975
もっとイヤな「おやじ脂」が染み出しているようなのも考えて下さい。
アカレンジャー:太史慈
981975:01/11/21 23:32
アカレンジャー:袁紹
アオレンジャー:司馬懿
キレンジャー :張角
ミドレンジャー:シャッシャ
モモレンジャー:甄姫
キレンジャー:黄忠
アカレンジャー 孫堅
アオレンジャー 曹操
キレンジャー 袁紹
ミドレンジャー 劉備
モモレンジャー 董卓
アオレンジャ:どらえもん
>>984
キレンジャーはころ助か?(w
キレンジャ:コウチュウ
>>985
すまそ
どらえもん=かこえんのイメージで書いてしまったよ、つい。
モモレンジャー:貂蝉
モモレンジャーの女キャラ禁止。
袁紹「マスタァー、カレェーじゃー」
裏声で想像してしまった。
この中でxp入れた人は?
ドラえもんを馬鹿にするな〜
992=園児
モモレンジャー:司馬懿
>>991,Meでーす。
xpって外観が幼稚っぽい。
ももれんじゃ:もうかく

>>991
M$の人身御供は嫌だなぁ‥‥
>>995
女、子供に媚びたのか?
糞p
999暴れん坊趙雲:01/11/21 23:39
メモリアル
りょ、りょ、りょ、呂布奉1000!
10011001:Over 1000 Thread
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10021001
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