1Pと2Pで同じ武将を使える裏コマンドや42人目の武将の出し方を教えて下さい!
死んで!!
omaega
1Pと2Pで同じ武将を使える裏コマンドや42人目の武将の出し方を教えて下さい!
なんだ、まだ知らない奴がいたのか(ワラ
6 :
名無しさん@非公式ガイド:01/11/10 21:28
みんな!教えてあげようぜ!こいつは困ってんだ!多分な!
7 :
名無しさん@非公式ガイド:01/11/10 21:30
8 :
名無しさん@非公式ガイド:01/11/10 21:30
9 :
名無しさん@非公式ガイド:01/11/10 21:38
お前等最悪な奴等だな!嫌がらせしないで教えてやれ!
5番さん教えてください!お願いします!
教えてやろう。まず、お前の母親にフェラチオしてもらえ。
そしたら、裏技ができるよ
13 :
名無しさん@非公式ガイド:01/11/10 21:50
最高
教えろ!
┌─┐
|う.|
|る. |
│せ│
│え.│
シネ ││ |
│よ .|
バカ ゴルァ │ !!.│
└─┤ プンプン
ヽ(`Д´)ノ ヽ(`Д´)ノ (`Д´)ノ ( `Д)
| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─□( ヽ┐U キコキコ
〜 〜  ̄◎ ̄ . ̄◎ ̄  ̄◎ ̄ ◎−>┘◎
■FAQ集
■基本編
・四番目の武器はハードでないと取れません。
・四番目の武器はフリーでも出ます。
・四番目の武器の楽な取り方は、コントローラを2つ用意し、1P側に新規武将、2P側に主力武将を参戦させます。
武器が欲しいキャラは1P、2Pいずれでもかまいません。1Pの武将は安全なところに放置し、2Pで戦闘します。
(関羽の4番目の関羽千里行では、キャラのどちらかが馬車から離れると駄目な為、向いてません)
・3番目以前の武器はイージーでも取れますが、ハードの方が性能いい武器が出ます。
・アイテムや武器は武将のラストステージ(西暦が後の物)に近い方が、いいものが出やすい。
■アイテム・武器共通
Q.輸送隊発見報告の場所に行っても何も無いのですが?
A.貴重品発見とは違い、輸送隊出現の場合は移動している。
Q.条件の武将を倒したはずなのに・・・
A.護衛兵・COM味方武将などがとどめを刺すとダメなケースが多いです。とどめは自分で。
Q:アイテムの最大値は幾つ?
A:説明書見ろやゴルァ!
■アイテム編
Q.貴重品アイテムってハードじゃないと取れないの?
A.イージーでも取れます。
Q.黄巾の乱の点心ってどうやってとるの?でっぱりにジャンプしても届かないんだけど。
A.城壁に上って、内側にちょっとだけジャンプで取れるよ。
Q.夷陵の戦いで皇帝鐙を出したいんだけど、火計はどうしたら防げるのですか?
A.陸遜の「この布陣・・・」コメントが出たら火計準備開始。(情報履歴で位置参照)
呉側なら、これを事実上妨害している張苞と関?を倒して援護してやる。蜀側なら、山道を登ってくる朱然を倒す。
Q.運+の効果は?
A.…華佗膏や+100以上の肉まんが出やすくなる。過去ログ見る限り、どうもアイテムや武器の修正値には影響はしないみたいです。
Q.無双増加量アップって何?
A.無双増加アップの効果は攻撃を当てる、攻撃を受ける、○ボタンでチャージするときの無双ゲージの貯まる速さが上がります。
Q.無双ゲージ増加って何?
A.無双ゲージ自体の長さが長くなります。無双ゲージが長くなると○押し放しでの無双乱舞の時間が長くなります。
■武器編
Q.最強武器入手の条件で、『○○を倒す』ってあるのは、2Pでやってる時に、相方が倒しても良いんですか?
A.良いです。その武器を相方が取っても相方でイベントを起こしても大丈夫です。
Q.炎とか雷とかはわかるけど紫って?
A.正式には斬属性というもので、武将クラス以外の敵なら即死。
武将クラスに当てた場合、割合ダメージ(現HPの数割のダメージ)になる。
Q.4番目の武器は3番目の武器を取ってなくても取れるんですか?
A.取れます。
■FAQ集その2
■キャラ別Lv4武器編
Q.趙雲の4番目の武器を取りたいのですが、名乗りのあげ方がわかりません。劉備の近くで馬乗っててもだめッス。
A.マップ中央あたりの少し広くなっているところに入る前に馬に乗ってなきゃ駄目。
弓矢とかで落とされないように注意して進めば名乗りあげます。
Q.趙雲の4番目の武器出す時、趙雲で名乗りを上げなきゃだめですか?2Pのメインキャラでやってるんですけど。
A.2P陸遜で大丈夫でしたよ。
Q.許チョの4番目の武器。馬超の配下にいる馬岱とホウ徳を倒して門をくぐっても報告がないのですが?
A.許チョ自身が門くぐったとたんに貴重品発見の報告だたーよ
Q.祝融の4番目の武器。自軍の武将が戦場から逃亡するメッセージってどうすればでますか?
A.董荼那軍と阿会喃軍を生き残らせ敵は孔明軍を残して全滅させしばらく放置。逃亡イベントの後、貴重品発見の報告。
Q.張コウの4番目。兵糧庫を燃やすってどうやるの?
A.当たりの兵糧庫に入って(見つけたぞ!とか言うから判る)中に居る淳于瓊を切る。
Q.曹繰の四番目の武器の輸送隊が出ない。
A.拠点を一つも落とさずに張梁と張宝の2人を撃破。諸説粉々でしたが、これで確定の模様。
■イベント・その他編
Q.赤壁の戦い(魏側)で火計をふせぐには?
A.コウガイか周瑜(陸遜)を速攻で倒す。風を止めるなら南西にいる部隊を撃破する事で防げる模様。
Q.合肥新城包囲戦のシバイの居場所がわからないのですが?
A.中央左上付近に上に上る階段があります。
Q.シナリオ「山賊討伐戦」で行けない部屋があります。どうやって行くのですか?
A.階段を使って壁の上に登り敵のいる部屋へ飛び降りましょう。
Q.関羽千里行で馬車が勝手に死んでしまいます。
A.馬車の近くに武将がいてないと馬車の耐久度は徐々に減ります。
2Pプレイ時は二人とも近くにいてる必要があります(一人だけ馬車の横にいても駄目)
Q.潼関の戦いで韓遂の寝返りの方法が分からないのですが。
A.曹操側ならホウ徳、馬岱、それと馬超以外の武将を一人倒し、曹操と韓遂が戦闘していれば発動、
連合側なら曹操が北西のエリアに入るとイベント発動との報告があります。 接触イベントの数分後、韓遂が裏切ります。
Q.護衛兵の能力を軽く教えてたもれ。
A.剣兵:攻撃最強。防御最低。攻撃範囲狭い。素早い。
槍兵:攻撃も防御も普通。ただし攻撃範囲は広い。
戟兵:攻撃最低。防御最強。攻撃範囲は広い。
弩兵:剣に次ぐ攻撃力。防御もなかなか。
弓兵:攻撃、防御どちらも弩に劣る。が移動が早い。
Q.裏ハードって何?
A.前作、真・三国無双では一度無双モードをクリアしたキャラは難易度がやや上がり、
その状態でハードをやることを裏ハードといっていました。
今回も裏ハードがあると噂されていましたが、検証の結果「2では存在しない」とのことです。
Q.能力MAXってどこまでいったらMAXなんでしょうか。
A.キャラ選ぶところのグラフでのMAXを、「能力MAX」と呼びます。
武器選ぶときのグラフは、武器やアイテム毎のプラス修正の分の余白で、その画面で4つ全部MAXで埋めるのは難しいと思います。
Q.F&Qってなんですか?
A.FAQです
1.蜀のキャラクター
趙雲……初めから選択可能
関羽……初めから選択可能
張飛……初めから選択可能
魏延……蜀の武将1人で無双モードをクリアか、前作データがメモリーカードに存在する
馬超……蜀の武将1人で無双モードをクリアか、前作データがメモリーカードに存在する
黄忠……蜀の武将2人で無双モードをクリア
劉備……蜀の武将2人で無双モードをクリア
姜維……諸葛亮で無双モードをクリア
鳳統……無双モードの成都制圧戦(蜀軍側)でイベント「ホウ統の最後」を起こさずにクリア
諸葛亮…五丈原の戦い(蜀軍側)で司馬懿を倒してクリア
2.魏のキャラクター
夏侯惇…初めから選択可能
典韋……初めから選択可能
張コウ…初めから選択可能
甄姫……魏の武将1人で無双モードをクリアか、前作データがメモリーカードに存在する
許チョ…魏の武将1人で無双モードをクリアか、前作データがメモリーカードに存在する
徐晃……魏の武将2人で無双モードをクリア
曹操……魏の武将2人で無双モードをクリア
張遼……合肥の戦い(呉軍側)で張遼を倒してクリア
夏侯淵…定軍山の戦い(蜀軍側)で夏侯淵を倒してクリア
司馬懿…五丈原の戦い(魏軍側)で諸葛亮を倒してクリア
3.呉のキャラクター
周瑜……初めから選択可能
孫尚香…初めから選択可能
黄蓋……初めから選択可能
陸遜……呉の武将1人で無双モードをクリアか、前作データがメモリーカードに存在する
大喬……呉の武将1人で無双モードをクリアか、前作データがメモリーカードに存在する
孫策……呉の武将2人で無双モードをクリア
孫堅……呉の武将2人で無双モードをクリア
孫権……無双モードの合肥の戦い(呉軍側)でイベント「孫権飛翔」を起こしてクリア
甘寧……合肥の戦い(魏軍側)で甘寧を倒してクリア
太史慈…無双モードの呉郡攻略戦(呉軍側)でイベント「太史慈降る」を起こしてクリア
小喬……周瑜か大喬で無双モードをクリア
呂蒙……樊城の戦い(呉軍側)をクリア
4.その他のキャラクター
貂蝉……虎牢関の戦い(連合軍側)で貂蝉を倒してクリア
呂布……虎牢関の戦い(連合軍側)で1,000人斬を達成してクリア
董卓……虎牢関の戦い(連合軍側)で貂蝉と呂布を倒してクリア
袁紹……官渡の戦い(曹操軍側)で顔良と文醜を倒してクリア
張角……黄巾の乱(討伐軍側)で張宝と張梁と張角を倒してクリア
祝融……南蛮夷平定戦(蜀軍か呉軍側)でクリア
孟獲……無双モードの南蛮夷平定戦(蜀軍か呉軍側)でイベント「孟獲降参」を起こしてクリア
伏犠……曹操、劉備、孫堅で無双モードクリア(この3人は10ステージある)&呂布を使用可能にする
女禍……甄姫、孫尚香、大喬、小喬で無双モードクリア
■隠しコマンド
魏キャラ出現 :□ △ L1 L2 R1 R2 L1 L2
呉キャラ出現 :△ L1 □ R1 R2 L1 L2 L2
蜀キャラ出現 :L1 □ △ R2 L1 L2 L2 R1
全キャラ出現 :□ R1 △ L1 △ R2 □ L2
OPエディット :R1 □ L1 □ R2 △ L2 △(オプション>オープニング)
全ムービー :L1 △ R1 △ L2 □ R2 □(オプション>ムービー鑑賞)
全サウンドテスト:□ △ △ □ L1 R1 R2 L2(オプション>サウンド設定)
全ステージ :R1 R2 L2 L1 □ R2 △ L1(フリーモード)
注意・・・このコマンドによってプレイ意欲が半減する可能性があります、
ご使用の際にはご注意下さい。
その他用エンディング:オプションのオープニングで、L1+R1、もしくはL2+R2を押しながら再生
※プレイ状況によっては見れない可能性もあり。
■装備アイテムの効能
神速符 (移動速度up)
翔靴 (ジャンプ力up)
青龍胆 (無双ゲージup)
朱雀翼 (体力ゲージup)
白虎牙 (攻撃力up)
玄武甲 (防御力up)
黄忠弓 (弓攻撃力up)
籐甲鎧 (弓防御力up)
羌族角 (騎乗攻撃力up)
騎甲鎧 (騎乗防御力up)
七星玉 (運up)
真空書 (攻撃範囲up)
活丹 (無双増加量up)
赤兎鐙 (赤兎馬に騎乗してステージ開始)
的廬鐙 (的廬に騎乗してステージ開始)
皇帝鐙 (全ての馬に騎乗可能)
孫子兵法 (玉璽、戦神の斧、鎧の持続時間が20%増加)
護衛心得 (護衛兵が強くなる)
真乱舞書 (体力に関係なく、真・無双乱舞可能)
発破伝書 (瀕死状態で起きあがると攻撃力2倍)
頑鉄甲 (瀕死状態で起きあがると防御力2倍)
浄炎火矢 (火矢発射可能)
角鬼腕 (ガード時によろけることがなくなる)
剛柔法書 (鍔迫り合いで負けなくなる)
不離手綱 (騎乗時に矢を受けても落ちなくなる)
■装備アイテムの在り処
・赤兎鐙……【虎牢関の戦い(連合軍)】呂布を倒すと輸送部隊出現
輸送ルート:水関の北側→山上の道を通り北側董卓軍拠点
・的廬鐙……【成都制圧戦(劉備軍)】全ての敵武将を自分で倒すと、貴重品発見報告
・皇帝鐙……【夷陵の戦い(蜀)】火計を起こさせずに、甘寧、陸遜、孫尚香、呂蒙を倒す
孫権本陣の拠点近くに輸送部隊出現
輸送ルート:右上の拠点あたりから孫堅の陣あたりを横切っていく
・孫子兵法…【合肥新城包囲戦(魏)】孫権配下の親衛隊長を4人倒す。(味方に倒してもらっても構わない)
・護衛心得…【合肥新城包囲戦(呉)】許チョを倒すと仙酒の部屋の左の行き止まりに貴重品発見報告
・真乱舞書…【関羽千里行(蜀)】夏侯惇を倒す
・発破伝書…【五丈原の戦い(蜀)】流れ星イベント発生後、貴重品発見報告。
(趙雲or魏延の壊滅、かつ張飛or黄忠の壊滅が条件)
・頑鉄甲……【五丈原の戦い(魏)】流れ星イベント発生後、貴重品発見報告。
(徐晃or許チョの壊滅、かつ張コウorシンキの壊滅が条件)
・浄炎火矢…【赤壁の戦い(魏)】火計前に周瑜を倒す@中央の船で貴重品発見報告
・角鬼腕……【合肥の戦い(呉)】太史慈死亡イベント→張遼撤退→馬で孫権の近くへ行くと橋ジャンプ
→張遼強襲イベント→張遼を倒すと貴重品発見報告
・剛柔法書…【合肥の戦い(魏)】甘寧出現イベントの後、甘寧を倒す
・不離手綱…【潼関の戦い(魏)】徐晃が渡河後、馬超所属の武将二人、もしくは馬超・韓遂以外の武将を一人倒す→
→韓遂説得イベント→韓遂裏切り馬超以外全滅→撤退開始の表示→門に入ったら輸送部隊出現
(韓遂裏切りイベントは曹操と韓遂が近づいて、説得イベントが起きてから数分後に発生)
輸送ルート:左下敵拠点→左上敵拠点
※(貴重品報告が合った時の)貴重品の取り方
1.貴重品報告があったらまず、情報履歴を開く。
2.情報履歴を開いたら、場所を確かめる。
3.確かめたら、その場所へ行き、木箱を探す。
4.木箱があったら、その木箱を潰す。
5.木箱が潰れたら、アイテムを取る。
※輸送部隊は報告があった場所に出現しているが、すぐに移動するので注意。
離脱した場合メッセージが出る。味方が倒してしまった場合は出ないので注意。
輸送隊長を倒せばアイテムが出る。
■4番目の武器・魏編(難しい/フリー&無双◆は貴重品、●は輸送隊)
<貴重品発見や輸送部隊が出たら、スタートボタンを押して情報履歴を確認すること >
※なお、武将名はフリーモードを基準。無双モードの場合は、他の武将と
入れ替わることがあるので、新たに入った武将を倒すこと。
※「○○を倒す」は、特記してない限り、プレイヤーキャラの手で倒す事。
味方や護衛兵が倒してしまうと、条件を満たさないので注意。
夏侯惇…◆関羽千里行、関平を倒す。
典韋……●宛城の戦い、胡車児を倒す。
輸送ルート:胡車児のいる拠点から右側に出現→胡車児のいる拠点へ
許チョ…◆潼関の戦い、馬岱を倒し許チョ本人が門を通過する。
曹操……●黄巾の乱、敵拠点を潰してない状態で張梁、張宝を倒す
輸送ルート:左上の敵拠点の前→右上の敵拠点(素早いので注意)
夏侯淵…◆定軍山の戦い、黄忠の逆落としイベントを起こした上で黄忠を倒す。
張遼……◆合肥の戦い、周泰を倒す。
司馬懿…●(◆)五丈原の戦い、張苞を倒す(味方でも可)、制限時間70分になる、の二つの条件を満たす
輸送ルート:右下の橋の左側→上に向かい、姜維の初期位置の方へ
輸送隊長を倒す、もしくは輸送隊退却で、直後マップ右下のほうで貴重品発見。
徐晃……◆樊城の戦い(魏)、水没する前に関平を倒す。魏シナリオは司馬懿の無双モードにのみ出現
張コウ…◆官渡の戦い、顔良・文醜を倒さずに食料庫を燃やす。
甄姫……◆街亭の戦い、姜維を倒す。
■4番目の武器・魏編(ステータス)
夏侯惇…『滅麒麟牙』 基本48 攻撃26 弓防60 騎防56 範囲24 属性 炎
典偉……『真極牛頭』 基本49 体力84 攻撃27 無双増加28 属性 雷
許チョ…『蚩尤瀑布砕』 基本50 体力86 攻撃28 防御58 運27 無双ゲージ88 属性 無
曹操……『偉天の奸剣』 基本45 攻撃24 弓攻52 騎攻48 範囲24 属性 紫
夏侯淵…『神狗牙』 基本45 体力78 弓攻58 弓防59 無双ゲージ84 属性 炎
張遼……『黄龍鈎鎌刀』 基本48 体力76 攻撃25 騎攻58 騎防58 範囲21 属性 無
司馬懿…『窮奇羽扇』 基本40 攻撃28 弓攻50 騎攻55 範囲29 無双増加26 属性 雷
徐晃……『白虎牙断』 基本46 移動21 攻撃24 運24 範囲22 無双ゲージ82 属性 無
張コウ…『朱雀紅』 基本43 跳躍23 攻撃24 範囲27 無双増加29 属性 紫
甄姫……『月妖日狂』 基本37 移動23 防御52 弓攻50 騎攻50 範囲25 属性 無
■4番目の武器・呉編(難しい/フリー&無双◆は貴重品、●は輸送隊)
<貴重品発見や輸送部隊が出たら、スタートボタンを押して情報履歴を確認すること >
※なお、武将名はフリーモードを基準。無双モードの場合は、他の武将と
入れ替わることがあるので、新たに入った武将を倒すこと。
※「○○を倒す」は、特記してない限り、プレイヤーキャラの手で倒す事。
味方や護衛兵が倒してしまうと、条件を満たさないので注意。
周瑜……◆赤壁の戦い、夏侯惇と張コウ倒す もしくは夏侯惇と徐晃を倒す
陸遜……◆夷陵の戦い、呂蒙か甘寧のいずれかが生きている間に、迷路(石兵八陣)を突破して諸葛亮を倒す
太史慈…◆呉郡攻略戦(連合軍)孫策以外の主要武将を自分で倒す。
孫尚香…◆石亭謀略戦、曹休を倒す
孫堅……◆劉表奇襲戦、呂公を倒す
孫権……◆合肥新城包囲戦、張コウを倒す
呂蒙……◆樊城の戦い、関平を倒す(水攻め後でも可)
甘寧……●合肥の戦い、太史慈死亡イベント後
輸送ルート:左上曹操陣で発生→下へ下がって呂蒙陣へ向かう
黄蓋……◆赤壁の戦い、張遼を倒す
孫策……◆呉郡攻略戦、太史慈を倒さず先に劉ヨウを倒して太史慈を寝返らせる
なお、厳白虎を先に倒すと太史慈は寝返らないので注意。
大喬……◆石亭謀略戦、張コウを倒す
小喬……◆南蛮夷平定戦、祝融を倒す
■4番目の武器・呉編(ステータス)
周瑜……『古錠刀真打』 基本46 攻撃23 防御50 範囲25 無双増加27 属性 炎
陸遜……『閃飛燕』 基本42 移動22 防御43 範囲29 無双ゲージ75 属性 斬
太史慈…『虎撲殴狼改』 基本45 体力81 攻撃26 弓攻55 騎攻51 属性 雷
孫尚香…『日月乾坤圏』 基本40 移動23 跳躍22 体力66 運23 範囲30 属性 無
孫堅……『真天狼剣』 基本43 体力68 攻撃22 防御49 無双ゲージ76 属性 炎
孫権……『真王狼剣』 基本42 攻撃22 弓攻49 弓防50 無双増加26 無双ゲージ68 属性 無
呂蒙……『白虎顎』 基本45 防御53 弓防54 騎防54 無双増加25 属性 雷
甘寧……『覇海』 基本46 移動22 跳躍21 攻撃25 運26 無双増加28 属性 雷
黄蓋……『断海鞭』 基本44 体力82 防御57 騎攻52 範囲23 無双増加27 属性 無
孫策……『覇王』 基本42 体力80 移動21 跳躍20 無双ゲージ72 属性 炎
大喬……『喬美麗』 基本37 体力65 攻撃22 防御48 運29 無双ゲージ64 属性 無
小喬……『喬佳麗』 基本38 移動24 防御47 運28 無双増加30 属性 斬
■4番目の武器・蜀編(難しい/フリー&無双◆は貴重品、●は輸送隊)
<貴重品発見や輸送部隊が出たら、スタートボタンを押して情報履歴を確認すること >
※なお、武将名はフリーモードを基準。無双モードの場合は、他の武将と
入れ替わることがあるので、新たに入った武将を倒すこと。
※「○○を倒す」は、特記してない限り、プレイヤーキャラの手で倒す事。
味方や護衛兵が倒してしまうと、条件を満たさないので注意。
趙雲……●長坂の戦い、張遼と張コウを倒して、(魏軍後詰め到着後)馬に乗って劉備に近づき名乗りを上げる
→どの順番で行っても良い。
輸送ルート:左側敵拠点の前→北の細道を通り、曹操軍と合流(離脱しない)
関羽……●関羽千里行、四の砦を突破する
輸送ルート:北から南下
張飛……●長坂の戦い、夏侯惇を倒し長坂橋のイベントを起こし夏侯淵を倒す。夏侯惇と夏侯淵の順番は逆でも可。
長坂橋のイベントは、張飛が長坂橋(劉備の初期位置すぐ下)にいる状態で、魏の兵士が長坂橋を渡り始めると発生。
輸送ルート:右下の拠点の辺りで発生→上へ上がって張コウ陣へ向かう
諸葛亮…◆五丈原の戦い、増援部隊の曹休を倒す(味方が倒しても可)
劉備……◆夷陵の戦い、孫尚香を倒す(船ではなく、その入口付近の陸地にある木箱)
馬超……●潼関の戦い、韓遂が裏切るまで待ち、裏切ってから少し経つと輸送隊出現
(曹操軍が北西のエリアに進入→韓遂と接触イベント→しばらくすると韓遂叛逆)
輸送ルート:MAP中央川の右側→右上の拠点へ
黄忠……◆定軍山の戦い、正面(櫓)ルートでいき、夏候尚を倒す
姜維……●街亭の戦い、敵が兵糧庫に侵入する前に甄姫と曹真を倒す
輸送ルート:司馬懿後ろ右の拠点前に出現→左上の拠点の前(離脱しない?)
魏延……◆街亭の戦い、甄姫と張コウを倒して司馬懿の陣へ入る(飛び越せる柵より中)
鳳統……◆成都制圧戦で「張任に囲まれた」という旨のメッセージを確認後、張任を倒す
趙雲……『豪竜胆』 基本43 体力74 攻撃25 防御52 無双ゲージ80 属性 炎
関羽……『黄龍堰月刀』 基本49 体力87 攻撃28 防御59 無双増加25 属性 雷
張飛……『破軍蛇矛』 基本47 攻撃29 防御58 騎攻56 騎防57 無双増加24 属性 無
諸葛亮…『朱雀羽扇』 基本40 移動22 跳躍22 防御55 弓防55 騎防55 属性 炎
劉備……『真黄龍剣』 基本40 移動20 騎攻44 騎防52 運22 無双ゲージ70 属性 無
馬超……『龍騎尖』 基本42 跳躍21 騎攻60 騎防60 範囲21 属性 炎
黄忠……『黄仙秘刀』 基本44 攻撃23 防御45 弓攻60 弓防58 範囲26 属性 無
姜維……『恒一閃』 基本41 攻撃23 運25 無双ゲージ74 属性 雷
魏延……『双滅極星』 基本46 跳躍23 攻撃24 防御56 範囲22 属性 斬
鳳統……『豪風神杖』 基本38 体力66 攻撃22 弓攻46 範囲28 無双増加29 属性 無
■4番目の武器・他編(難しい/フリー&無双◆は貴重品、●は輸送隊)
<貴重品発見や輸送部隊が出たら、スタートボタンを押して情報履歴を確認すること >
※「○○を倒す」は、特記してない限り、プレイヤーキャラの手で倒す事。
味方や護衛兵が倒してしまうと、条件を満たさないので注意。
貂蝉……◆虎牢関の戦い、袁術を倒す
呂布……●虎牢関の戦い、劉備、関羽、張飛を倒す
輸送ルート:公孫サン初期位置付近→曹操のいる方角に向かう。(左上から2つ目拠点を目指している?)
董卓……◆寝返った貂蝉を倒す (残り武将が董卓呂布貂蝉の三人だけになると寝返る?)
袁紹……●官渡の戦い、関羽が顔良を倒すイベント後、時間経過で『伏兵出現のイベント』
輸送ルート:右下の兵糧庫の前→右下の兵糧庫の中(行き止まりなので離脱しない)
張角……◆黄巾の乱、黄蓋を倒してから孫堅を倒す or 夏侯淵、夏侯惇を倒してから曹操を倒す or 関羽、張飛を倒してから劉備を倒す
孟獲……◆南蛮夷平定戦、武将を2、3人倒す(馬超・馬岱・張翼がカギか?)
祝融……◆南蛮夷平定戦、董荼那・阿会喃(要生存)が戦場から逃亡するメッセージ後(開始後15分程度必要)
伏犠……◆劉表奇襲戦(劉表側)で黄蓋を倒す
女禍……◆宛城の戦い(張繍軍)で典韋を倒す
■4番目の武器・他編(ステータス)
貂蝉……『金麗玉錘』 基本40 防御48 運30 範囲28 無双ゲージ65 無双増加30 属性 無
呂布……『無双方天戟』 基本50 跳躍24 体力90 攻撃30 防御60 無双ゲージ90 属性 雷
董卓……『真大星剣』 基本41 体力70 防御45 範囲25 属性 雷
袁紹……『真覇道剣』 基本44 跳躍20 防御54 弓攻51 騎攻46 無双ゲージ78 属性 無
張角……『轟火神杖』 基本37 攻撃43 範囲27 無双ゲージ72 属性 炎
孟獲……『百獣王』 基本48 体力88 攻撃27 騎攻54 騎防54 属性 炎
祝融……『業火』 基本42 防御52 弓防御52 攻撃範囲26 無双ゲージ72 属性 炎
伏犠……『伏犠の大剣』 基本46 攻撃26 防御51 範囲23 無双増加24 属性 炎
女禍……『女禍の細剣』 基本39 体力62 攻撃21 防御46 無双ゲージ62 属性 斬
01 黄巾の乱 (●ムービー有り ◆ムービー無し)
【討伐軍】
●妖術・東門落石……開始より一定時間経過?
●妖術・進入路落石……進入路に進入する
●河川凍結……張梁を撃破するor渡河点に進入するor張角を2度撃破 ※
●張角・東門付近に出現……張宝と接触 ※
●張角・西門付近に出現……張遼と接触 ※
●神出鬼没・大賢良師張角……張角の撃破(味方の撃破でも可) ※
◆総攻撃開始……チョウマンセーなどの援軍登場 敵の士気大幅UP ※
※イベントフロー(討伐軍側 「→」は連続イベント、「→→」は連続してないイベント)
張角撃破→張角場内に出現→→張角撃破→張角北岸に出現→河川凍結→総攻撃
→→張梁撃破→河川凍結→→張角撃破→張角北岸に出現→総攻撃
張宝に接触→張角東門付近に出現→→張角撃破→張角北岸に出現→河川凍結→総攻撃
→→張梁撃破→河川凍結→張角北岸に出現→総攻撃
張梁に接触→張角西門付近に出現→→張梁撃破→河川凍結→→張角撃破→張角北岸に出現→総攻撃
→→張角撃破→張角北岸に出現→河川凍結→総攻撃
【黄巾党】
●河川凍結……???
◆敵伏兵出現……???
02 虎牢関の戦い
【連合軍】
●袁術動かず……一定時間経過?
●最強武将呂布登場……一定時間経過?
●劉備三兄弟vs呂布……劉備軍と呂布が接触?
●呂布と張遼……張遼(連合でプレイする)が呂布と接触
●李儒の伏兵(弓)……P武将がMAP南西の隘路に進入する
●虎牢関攻撃(衝車部隊)……P武将が虎牢関前に進入する
●関羽VS華雄……関羽と華雄が接触
◆李カク郭の援軍……開始15分経過
【董卓軍】
◆貂蝉叛逆……董卓・呂布・貂蝉以外の武将全てが撃破される
◆呂布叛逆……貂蝉が撃破される
●劉備三兄弟vs呂布……劉備軍と呂布が接触?
03 劉表奇襲戦
【孫堅軍】
●強風、将旗を折る……MAP右下の方のエリアに進入
●呂公の計略……呂公と接触後、呂公を追う孫堅がMAP北西に進入
●孫堅、計略に薨れる……「呂公の計略」とセット、P武将が孫堅以外
【劉表軍】
●呂公の計略……呂公と接触後、呂公を追う孫堅がMAP北西に進入
04 宛城の戦い
【曹操軍】
●典韋、討ち死……典韋の撃破
●曹操への救援軍……曹操が中央のやや北の地点に進入する
【張繍軍】
●典韋、討ち死……典韋の撃破
●曹操への救援軍……曹操が中央のやや北の地点に進入する
◆伏兵出現……左の少し上あたりに侵入すると大量の弓兵が現れる
●曹操脱出……典韋討ち死後、曹操が南中央の張繍軍拠点まで移動
05 呉郡攻略戦
【孫策軍】
●東門開門……開始2分以内に張英、陳横を倒す
●南門開門……開始2分以後に張英、陳横を倒す
●二手に分かれて進撃すべし……東門を通り、中央門近くまで部隊が進撃+一定時間経過?
●孫策と太史慈……孫策と太史慈が接触(いずれかがP武将)
●太史慈投降 ……劉ヨウ撃破時に太史慈生存
【連合軍】
●太史慈叛逆 ……劉ヨウ撃破時に太史慈生存
06 官渡の戦い
【曹操軍】
●義兄弟との邂逅……劉備と関羽が接触
●猛攻、井闌部隊……一定時間経過
●城壁崩落……文醜が北面城壁付近に進入
●烏巣炎上……淳于瓊の撃破
●袁紹軍総攻撃……開始20分経過
【袁紹軍】
●顔良と関羽……顔良と関羽が接触
●文醜と関羽……文醜と関羽が接触、「顔良と関羽」イベントとの関係は不明
●城壁崩壊……夏侯淵の撃破
●文醜、曹操の奇襲を受ける……右下兵糧庫に伏兵後、文醜がそこに近づく?
●兵糧庫発見……P武将が兵糧庫に進入
●烏巣炎上……淳于瓊の撃破
●袁紹軍総攻撃……一定時間経過?
07 関羽の千里行
【関羽軍】
●夏侯惇と関羽……夏侯惇と関羽が接触
●義兄弟再会……クリアイベント
※馬車のHPは、Pが馬車から離れると減る。
二人用の場合、どちらかが離れているだけで減るので注意。
【曹操軍】
●夏侯惇と関羽……夏侯惇と関羽が接触
●夏侯惇、関羽を見逃す……夏侯惇が関羽を撃破 クリアイベント
08 長坂の戦い
【劉備軍】
●曹操軍本隊到着……開始5分経過+夏侯惇or張遼を撃破している もしくは開始10分後に到着
●烈将、長坂橋にて咆哮す……敵本隊到着後、P武将が長坂橋(劉備初期配置付近の橋)で交戦状態になる
●義将、劉備を護る……曹操の本隊到着後〜水軍到着までに、夏侯淵初期配置付近にP武将が進入する(騎乗中のみ)
●劉備水軍到着……開始12分後
●劉備、虎口を脱する……劉備、孫乾、麋芳、劉封、陳震、簡雍が民救出に成功する(原因不明だが脱出しない場合がある)
【曹操軍】
●曹操軍本隊到着……不明(開始1〜5分くらいに出る)
●烈将、長坂橋にて咆哮す……本隊到着後の暫く後、張飛が長坂橋に進入する
●劉備水軍到着……曹操本隊到着後一定時間経過(ばらつきあり)
●敵襲!一閃……劉備水軍到着後、騎乗して劉備に接近(他にも発生条件あり?)
●劉備、虎口を脱する……劉備が漢水(水軍合流地点)に移動する
09 赤壁の戦い
【劉備軍】
●東南の風……開始3分後
●東南の風・蜀武将……東南の風発生直後
●水軍炎上……東南の風イベント後、約5分後
●曹操への救援軍(夏侯惇)……水軍炎上後、約5分後
【曹操軍】
●祈祷所襲撃……陸遜(呂蒙)の撃破
●東南の風……開始3分後
●水軍炎上……東南の風イベント後、約5分後
●劉備軍参戦……水軍炎上後、一定時間経過
●曹操への救援軍……水軍炎上後、一定時間経過
【孫権軍】
●東南の風……開始3分経過
◆火計準備……東南の風イベント後、黄蓋が作戦地点まで移動
●黄蓋を援護せよ!……東南の風イベント後、P武将が黄蓋の作戦地点に移動
◆敵弓兵出現……条件は同上。弓兵を倒せば倒すほど、火計の開始時間が短縮される
●水軍炎上……火計準備後、何もしなければ約5分後
●劉備軍参戦……水軍炎上後、一定時間経過
●張遼、黄蓋を射る……水軍炎上後、張遼と黄蓋が接触
●曹操への救援軍(荀イク)……水軍炎上後、一定時間経過
10 成都制圧戦
【劉備軍】
●緜竹の森……森に進入する
●落鳳坡……ホウ統が落鳳坡(最南ルートの森を抜けた地点あたり)に進入
●鳳雛、落鳳坡に墜つ……ホウ統の撃破
●劉璋の降伏……全ての武将をP武将が倒し、劉璋以外の雑魚を全て(親衛隊以外?)倒す(クリアイベント)
【劉璋軍】
●緜竹の森……森に進入する
●鳳雛、落鳳坡に墜つ……ホウ統の撃破
11 潼関の戦い
【連合軍】
●馬超と曹操……馬超と曹操が接触(いずれかがP武将)
●馬超軍突撃……馬超が潼関を通過
●韓遂と曹操……曹操が北西のエリアに侵入する
●連合軍動揺……韓遂と曹操イベントの直後
◆韓遂叛逆……韓遂と曹操のイベント後、一定時間経過
【曹操軍】
●馬超と曹操……馬超と曹操が接触(いずれかがP武将)
●馬超軍突撃……馬超が潼関を通過
●韓遂と曹操……徐晃が渡河後、馬超、韓遂以外の武将を一人討ち取る
◆韓遂叛逆……韓遂と曹操のイベント後、一定時間経過
12 合肥の戦い
【魏軍】
●張遼、太史慈を仕留める……張遼と太史慈が接触
●張遼、中央より退く……太史慈暗殺後、P武将が張遼と接触
●強襲、呉軍本陣……張遼撤退後、一定時間経過
●呉の甘寧、ここにあり……一定時間経過
●曹操の援軍……甘寧の出現後、一定時間経過
【呉軍】
●張遼、太史慈を仕留める……張遼と太史慈が接触
●孫権、落ちた橋を飛ぶ……太史慈暗殺後、落ちた橋の前で孫権とP武将が接触
●呉の甘寧、ここにあり……一定時間経過
●呉軍、総反撃に転ずる……甘寧の出現直後
●曹操の援軍……甘寧の出現後、一定時間経過
●呉軍、勝ち鬨……孫権が北西のエリアに侵入(クリアイベント)
13 樊城の戦い
【共通】
●樊城、水没……開始5分後、P武将が城壁上など高い場所に居る
●関羽と徐晃……関羽と徐晃が接触(何れかがP武将)
●関羽、討ち死……関羽の撃破
【蜀軍】
●ホウ徳、弓兵を用いる……ホウ徳の布陣している付近に進入
●呉の援軍到着……水没後、南側中央の広場にPが進入する
【魏軍】
●呉の援軍到着……水没1分後
◆周倉の援軍……一定時間経過?
【呉軍】
●呉の援軍到着……水没1分後
◆周倉の援軍……一定時間経過?
14 定軍山の戦い
【蜀軍】
●黄忠、夏侯淵を射る……一定時間経過
●黄忠、逆落とし敢行……黄忠が中央の山道に進入、且つ、P武将が付近に居る
●夏侯淵、討ち死……夏侯淵の撃破
【魏軍】
●黄忠、夏侯淵を射る……一定時間経過
●黄忠、逆落とし敢行……黄忠が中央の山道に進入、且つ、P武将が付近に居る
●夏侯淵、討ち死……夏侯淵の撃破
15 夷陵の戦い
【共通】
◆陸遜部隊、進軍開始……火計成功の場合、陸遜が石兵八陣に進軍する
◆馬鞍門開放……厳顔の撃破or馬良の撃破
【蜀軍】
●陸遜、蜀陣を見抜く……開始2分後
◆朱然部隊に不穏な動き……陸遜、蜀陣を見抜くのイベント発動前に、陸遜初期配置付近にPが進入する
●蜀陣、業火に包まれる……朱然隊が中央の山道の東側の出口に到達する
◆奇襲部隊出現……孫尚香の左の拠点を潰すと、南西の本陣に奇襲部隊(孫権配下)出現
◆諸葛亮の援軍……火計発動後、一定時間経過(石兵八陣に劉備軍伏兵出現)
◆石兵八陣に伏兵出現……敵兵の石兵八陣侵入、もしくは諸葛亮の援軍到着
◆蜀軍優勢!……劉備南西に撤退+開始15分後?(全軍進軍開始)
【呉軍】
●陸遜、蜀陣を見抜く……開始1分30秒後
●蜀陣、業火に包まれる……朱然隊が中央の山道の東側の出口に到達する
◆火計失敗!……朱然出現後、火計成功せず5分経過
◆石兵八陣に伏兵出現……石兵八陣に呉軍が接近する
●石兵八陣・侵入……P武将が八陣に進入し、次の区画に移動
●石兵八陣・突破……P武将が八陣を突破
◆諸葛亮の援軍……馬鞍門開放or石兵八陣突破(馬鞍門付近に馬良)
◆馬鞍門付近に援軍……馬鞍門開放後
◆陸遜部隊進撃……火計成功後、もしくは呂蒙敗走後
※火計について
「陸遜、蜀陣を見抜く」もしくは「朱然部隊に不穏な動き」のイベントが発動すると、
全体マップ画面中央左の山道に、朱然部隊が出現。朱然部隊が山道の右端まで
到達すると、「蜀陣、業火に包まれる」のイベントが発生します。
発生後、(蜀側なら)劉備部隊は左下へ撤退を開始し、陸遜が石兵八陣に向かいます。
16 南蛮夷平定戦
【蜀軍】【呉軍】
●藤甲兵部隊、怒濤の突撃……MAP西で兀突骨軍と遭遇
●象兵部隊、破竹の進撃……象兵と遭遇
●孟獲召し捕ったり(6回)……孟獲を撃破
●祝融、激怒す……孟獲を5回撃破した直後
◆孟獲本陣に出現……孟獲を6回倒すorPが祝融の手前まで進入する
●孟獲、ついに心服す……孟獲を7回全てP武将で撃破
孟獲の出現位置…1初期配置
2張飛のいる場所
3馬超のいる場所から少し進んだところ
4本陣からみて右(張飛初期配置に本陣から向かう途中にある小島)
5中央少し下の象で門を破壊して入る場所
6本陣からみて左(初期位置)
7左下の孟穫本陣
【南蛮軍】
●南蛮)諸葛亮の翻弄(火矢)……P武将が蜀本陣に進入
◆敵前逃亡……開始15分経過して、且つ、阿会喃と董荼那が生存している
●南蛮)諸葛亮、撤退……1、残り時間60分を切る 2、諸葛亮の士気を0にする
3、全ての武将、所属武将を撃破する(自分で倒す必要なし)
以上3つの条件を満たす。(クリアイベント)
17 街亭の戦い
【蜀軍】
◆張コウ山頂へ進撃……開始2分経過までに、孫礼を撃破する
◆馬謖独断で山頂に進撃……開始2分経過までに、孫礼を撃破していない
●張コウ、馬謖を笑う……馬謖がMAP西の山頂に進入後
◆奇襲部隊1出現……Pが山頂へ進入(奇襲部隊2出現前)
◆奇襲部隊2出現……馬謖が山頂に進入
◆馬謖部隊救出1……奇襲部隊2の辛ピを倒す(馬謖蜀陣へ撤退)
◆馬謖部隊救出2……奇襲部隊2出現後、張コウを倒す(馬謖魏陣へ突撃)
●逆落としは散る華の如く……張コウがMAP西の山頂に進入
◆趙雲の援軍到着……開始6分後
●蜀軍兵糧庫、陥落……王平の撃破?(敵兵の兵糧庫侵入?)
◆泣いて馬謖を斬る……馬謖部隊救出1を起こし、敵兵が兵糧庫手前の柵を超える
【魏軍】
●逆落としは散る華の如く……張コウがMAP西の山頂に進入
●蜀軍兵糧庫、陥落……兵糧庫への味方部隊侵入
◆趙雲の援軍到着……兵糧庫を落とすor時間経過?
18 石亭謀略戦
【共通】
●曹休完全包囲……東西の砦の陥落(張コウ、張普の撃破) 周魴寝返り 呉軍士気上昇
●周魴埋伏発覚……開始10分後、曹休完全包囲を起こしていない 周魴寝返り 魏軍士気上昇
【魏軍】
◆賈逵の援軍……敵が中央の砦内に近づくと出る?
【呉軍】
◆賈逵の援軍……満寵の撃破or曹休の士気を2まで下げる (曹休の士気が+2)
●女の争い……孫尚香・大喬・小喬のいずれかが甄姫と接触(いずれかがP武将)
19 合肥新城包囲戦
【共通】
●弓兵出現……P武将が城中央にある庭園の橋に進入
●風の間……P武将がMAP北西の風雷の間に進入
【魏軍】
◆南大門開門……陸遜か呂蒙に接触、もしくは開始5分経過
●陸遜の秘計……P武将が陸遜生存時に南大門通過
●呉の援軍……いづれかの武将を一人撃破or開始12分経過or正面門より少し南のラインにPが進入
●魏の援軍……呉の援軍より一定時間経過(約5〜6分)、もしくは開始18分後
◆全門開門-総攻撃……魏の援軍後
【呉軍】
●司馬懿の妙計……P武将が南大門前の広場に進入 or 一定時間経過(2〜6分:門正面の敵を倒すと時間が短縮)
●許チョ登場……P武将が東の橋の上で許チョと接触
●魏の援軍……開始15分経過、もしくは特定のエリア(庭園のより北)にPが進入する
●南大門開放……張コウと徐晃を倒し、味方が中央の庭園まで侵入する (味方士気上昇)
20 五丈原の戦い
【共通】
●曹休の援軍……孫礼の撃破or開始13分後
●満寵の援軍……曹休の援軍+司馬昭の撃破or開始25分経過
●魏軍投石……※下記参照
【蜀軍】
●諸葛亮の木牛流馬……P武将がMAP東(魏延らの最初の交戦地帯)に進入
●司馬懿、挑発さる……開始5分後、P武将が魏本陣の西側に進入
●師弟愛……姜維限定。黄忠戦死後、P武将(姜維)が諸葛亮と接触 諸葛亮士気上昇
●将星墜つ……魏延or趙雲部隊の壊滅、かつ張飛or黄忠部隊の壊滅
【魏軍】
●蜀の伏兵……P武将が蜀本陣の進入路手前に進入
●将星墜つ……徐晃or許チョ部隊の壊滅、かつ張コウorシンキ部隊の壊滅
●諸葛亮、討ち死……P武将が諸葛亮を撃破
※投石について(数字は開始からの経過時間(分))
・右上の投石器(司馬昭が生存している)
…………蜀……魏
●準備…10……08
●開始…13……10
◆停止…15……12
・左下の投石器 (曹仁もしくは張コウが生存している)
…………蜀……魏
◆準備…18……15
◆開始…21……17
◆停止…23……19
黄巾の乱 (点心) 外側城壁北辺真ん中の壷、城壁東側の北から2つ目の出っ張り
(仙酒) 張梁のいる場所から南方向の2つの壷、城壁西側の南から2つ目の出っ張り
虎牢関の戦い (点心) 虎牢関の階段を登った所にある壷
(仙酒) 水関の階段を登った所にある壷
劉表奇襲戦 (点心) マップ中央、張虎初期配置の広場で3つ並んでる壷
(仙酒) 海岸でテントが並んでる所の一番左、テントの間にある壷
宛城の戦い (点心) 胡車児のいる城門から右へ壁沿いに行ったところの壷
(仙酒) マップ右下の城門から左上へ行った家のかげ
呉郡攻略戦 (点心) 最初の門越えてすぐの敵拠点の手前の角に
(仙酒) 厳白虎のいる所の北にある2つ並んだ櫓の左側の後ろ
官渡の戦い (点心) マップ中央やや上の川の合流のところの壺
(仙酒) 曹操軍の砦(大きい枠)の中央やや上、川(お堀?)沿いの壺の中
関羽千里行 (点心) 一の砦手前の倉庫の裏
(仙酒) 第二関の門裏側
長坂の戦い (点心) 張合β鳥初期配置の真南 角
(仙酒) 劉備の脱出地点海沿い
赤壁の戦い (点心) 画面上部左の二つの拠点の間
(仙酒) 東南の拠点からすぐ南の船にある壷
成都制圧戦 (点心) 深森左上のコの字出っ張り下部分
(仙酒) 深森の本陣横突き当たり
潼間の戦い (点心) マップ左上の細い道のつきあたり
(仙酒) マップ右上の細い道に入る前の広場(曹操軍拠点)
合肥の戦い (点心) マップ一番左上
(仙酒) マップ一番右上
樊城の戦い (点心) 司馬懿のいる高台の南端
(仙酒) マップ左上
定軍山の戦い (点心) 曹操のいるところの左奥
(仙酒) 下り坂の弓矢隊高台のところの右の抜け道
夷陵の戦い (点心) マップ中央の下、八陣図(石象が並んでる所)の右の石像近辺の壷
(仙酒) マップ中央の下、八陣図(石象が並んでる所)の左下の石像近辺の壷
南蛮夷平定戦 (点心) マップ中央やや下の川のそばの壺(象で壁壊さなきゃ入れない場所)
(仙酒) 上側砦から左に橋を渡りすぐ上に行ったところの壷
街亭の戦い (点心) 馬謖が陣取る山の上
(仙酒) 魏延の初期位置より北西にある家の壷
石亭謀略戦 (点心) マップ中央よりやや下
(仙酒) マップ中央砦の木でできた塀の右角の壺
合肥新城包囲戦 (点心) 風の間の上側の壺
(仙酒) 右上の道の壊れた部屋上側の壺
五丈原の戦い (点心) 司馬懿の所の拠点(下のほう)近くの壷
(仙酒) 諸葛亮がいる高台の左の行き止まり
山賊討伐戦 (点心) 砦一層目上、城壁からしか入れない場所の左上
(仙酒)砦二層目右中央
海賊撃退戦 (点心)一番左下の船の中の壺
(仙酒)右端真ん中の船の中の壺
どちらも低くなってる所。
集落救出戦 (点心) 中央やや右の民家脇の壺
(仙酒) 左中央ちょい下あたりの民家の壺
ステージ毎の情報
01 黄巾の乱
黄巾の乱
(点心) 外側城壁の北側の川の近くの壷、城壁東側の北から2つ目の出っ張り
(仙酒) マップ左端中段やや下側の壷、城壁西側の南から2つ目の出っ張り
討伐軍
攻1・・・管亥(2)・厳政(2)・張曼成(2)・馬元義・高昇・輩元紹・孫仲
防2・・・張角2(4)
防1・・・張角1・韓忠
武器・・・趙弘・何儀
アイテム・・・張梁・張宝・波才
黄巾党
攻2・・・張飛(4)
攻1・・・関羽(2)・夏侯惇(2)・夏侯淵(2)・黄蓋
防1・・・曹仁(2)・皇甫嵩・朱儁・韓当・程普・劉焉・張超
武器・・・雛靖・孫堅・曹操
アイテム・・・盧植・劉備・曹洪
イージーで調査、括弧内はハードの数値
02 虎牢関の戦い
虎牢関の戦い
連合軍
攻2…呂布(4)
攻1…高順(2)・華雄(2)・胡軫・牛輔・徐栄
防2…貂蝉
防1…李儒(2)・王方
武器…張遼・趙岑・李カク
アイテム…李蒙・ハンチョウ・郭シ
董卓軍
攻2…張飛(4)・関羽(4)
攻1…夏侯惇(2)・顔良
防1…劉備(2)・孫堅(2)・曹操(2)・程普・曹洪
武器…文醜・黄蓋・曹仁
アイテム…公孫讃・韓当・袁術
03劉表奇襲戦
(点心) マップ中央、張虎初期配置の広場で3つ並んでる壷
(仙酒) 海岸でテントが並んでる所の一番左、テントの間にある壷
孫堅軍
攻1…黄祖(2)・張虎(2)・陳生・呂公
防1…カイ良(2)・蔡瑁
アイテム…城内中央左端・城内右上・仙酒のある場所のすぐ下
劉表軍
攻2…孫策(4)
攻1…黄蓋(2)
防1…大喬(2)・程普
アイテム…韓当
04 宛城の戦い
宛城の戦い
(点心) 胡車児のいる城門から右へ壁沿いに行ったところの壷
(仙酒) マップ右下の城門から左上へ行った家のかげ
曹操軍
攻1…徐栄(2)・胡車児(2)・牛輔(2)
防1…胡軫(2)・カク(2)・王方
武器…趙岑
アイテム…ハンチョウ
アイテム…典韋のところより少し左
張繍軍
攻2…典韋(4)
攻1…キョチョ(2)
防2…夏侯淵(司馬懿4)
防1…于禁(2)
武器…徐晃・夏侯惇(張コウ)
アイテム…曹昂・曹安民
アイテム…典韋のところより少し左
05 呉郡攻略戦
(点心) 最初の門越えてすぐの敵拠点の手前の角に
(仙酒) 厳白虎のいる所の北にある2つ並んだ櫓の左側の後ろ
孫策軍
攻2…太史慈(4)
攻1…厳白虎(2)
防1…劉ヨウ(2)・王朗(2)
武器…張英・陳横・厳与
アイテム…干ビ・周キン
アイテム…中央広場の右通路
連合軍
攻2…黄蓋(4)
攻1…周泰・韓当
防2…周瑜(4)
防1…程普
武器…朱治・太史慈
アイテム…大喬・小喬
06 官渡の戦い
(点心) マップ中央やや上の川の合流のところの壺
(仙酒) 曹操軍の砦(大きい枠)の中央やや上、川(お堀?)沿いの壺の中
曹操軍
攻2…張コウ(4)
攻1…顔良(2)・文醜(2)・張飛(2)・高覧
防2…劉備(4)
防1…沮授(2)・袁尚
武器…淳于瓊・呂威コウ・韓猛
アイテム…袁譚・袁煕・ジュンシン
袁紹軍
攻1…キョチョ(2)・夏侯惇(2)・夏侯淵(2)・徐晃(2)・張遼(2)・楽進
防1…カク(2)・曹仁(2)・ジュンユウ(2)・程イク(2)・曹洪・史渙
武器…干禁・魏続・関羽
アイテム…劉延・李典・宋憲
07 関羽千里行
(点心) 一の砦手前の倉庫の裏
(仙酒) 第二関の門裏側
関羽軍
攻1…張コウ(2)・夏侯淵(2)・徐晃(2)
防2…甄姫(4)
防1…干禁
武器…夏侯恩・楽進・キョチョ
アイテム…朱霊・李典・夏侯惇(真乱舞書)
アイテム…三の砦手前
曹操軍
攻2…趙雲(4)
攻1…周倉(2)
防2…関平(4)
防1…陳震(2)
08 長坂の戦い
(点心) 張合β鳥初期配置の真南 角
(仙酒) 劉備の脱出地点海沿い
劉備軍
攻2…夏侯惇(4)
攻1…張遼(2)・徐晃(2)・于禁(2)・楽進
防2…キョチョ(4)・曹仁(4)
防1…朱霊
武器…夏侯淵・曹彰・曹洪
アイテム…夏侯恩・張コウ・李典
曹操軍
攻2…張飛(4)・関羽(4)
攻1…周倉(2)・関平
防2…趙雲(4)・諸葛亮(4)
防1…孫乾・カンヨウ・馬良
09 赤壁の戦い
(点心) 画面上部左の二つの拠点の間
(仙酒) 東南の拠点からすぐ南の船にある壷
劉備軍 拠点6
攻1…夏侯淵(2)・徐晃(2)・張遼(2)・キョチョ(2)・于禁・文聘・李典
防1…程イク(2)・ジュンユウ(2)・満寵(2)・カク(2)
武器…曹仁・曹彰・夏侯惇
アイテム…曹洪・曹丕・ジュンイク
無し…蔡帽・楽進
曹操軍 拠点5
攻2…甘寧(8)
攻1…呂蒙(陸遜)(4)・凌統(2)・蒋欽(2)・丁奉(2)・韓当(2)・藩樟(2)
防2…周瑜(8)
防1…魯粛(4)・諸葛謹(4)・周泰(2)
武器…黄蓋・程普・朱桓
アイテム…徐盛・朱然・太史慈
孫権軍 拠点6
攻1…張コウ(夏侯淵)(2)・徐晃(2)・張遼(2)・曹休(2)・文聘・于禁・李典
防1…程イク(2)・ジュンユウ(2)・カク(2)・楽進・蔡瑁
武器…曹仁・曹彰・夏侯惇
アイテム…曹洪・曹丕・ジュンイク
10 成都制圧戦
(点心) 深森の出口付近
(仙酒) 深森の本陣横
劉備軍 拠点1
攻2…劉循(8)
攻1…李厳(4)
防2…劉憤(8)
防1…張任(2)・トウケン
武器…冷苞
アイテム…趙雲の上
劉璋軍 拠点1
攻2…趙雲(8)
防2…ホウ統(8)
11 潼間の戦い
(点心) マップ左上の細い道のつきあたり
(仙酒) マップ右上の細い道に入る前の広場(曹操軍拠点)
連合軍
攻2…許チョ(8)
攻1…夏侯淵(4)
防1…曹仁(4)・カク(4)・曹洪
武器…徐晃
アイテム…韓遂・朱霊
曹操軍 拠点2
攻2…ホウ徳(4)・馬岱(4)・侯選(4)
防2…楊秋(4)・李堪(4)
防1…成宜(2)
武器…程銀
アイテム…韓遂
12 合肥の戦い
(点心) マップ一番左上
(仙酒) マップ一番右上
魏軍 拠点3
攻4…呂蒙(8)・太史慈(8)
攻2…周泰(4)
攻1…凌統(2)
防4…陸遜(8)
防2…魯粛(4)
防1…程普(2)・董襲・潘璋
武器…徐盛・朱然・丁奉
アイテム…韓当・朱桓・蒋欽・甘寧(剛柔法書)
呉軍 拠点4
攻2…張遼(8)
攻1…許チョ(4)・徐晃(4)・夏侯惇(4)・ホウ徳(2)
防2…甄姫(8)
防1…カク(4)・曹仁(2)
武器…曹丕・曹洪・曹彰
アイテム…李典・于禁
13 樊城の戦い
(点心) 司馬懿のいる高台の南端
(仙酒) マップ左上
蜀軍 拠点1
攻4…徐晃(8)
攻2…甘寧(4)
防4…ホウ徳(8)
防1…曹仁(2)
武器…呂蒙
アイテム…陸遜
アイテム…関羽の近く
魏軍・呉軍 拠点1
攻2…関平
防2…周倉
魏軍・呉軍のハードは未調査 多分4になると思う。
14 定軍山の戦い
(点心) 曹操のいるところの左奥
(仙酒) 下り坂の弓矢隊高台のところの右の抜け道
蜀軍 拠点1
攻4…夏侯淵(8)
攻2…杜襲(4)
防4…張コウ(8)
防1…楊秋(2)・夏侯尚
武器…夏侯徳・曹洪
アイテム…韓浩
魏軍 拠点1
攻4…黄忠(8)
攻2…張飛(4)
防4…趙雲(8)
防1…劉封・法正(2)
武器…孟達・厳顔
アイテム…陳式
アイテム…曹操本陣前の坂
15 夷陵の戦い
(点心) マップ中央の下、八陣図(石象が並んでる所)の右の石像近辺の壷
(仙酒) マップ中央の下、八陣図(石象が並んでる所)の左下の石像近辺の壷
蜀軍 拠点4
攻4…甘寧(周瑜)(8)・呂蒙(8)
攻1…朱桓・韓当(2)・丁奉(2)
防4…陸遜(8)・孫尚香(8)
防1…程普
武器…周泰・蒋欽・徐盛
アイテム…潘璋・凌統・朱然
呉軍 拠点3
攻4…馬超(8)・趙雲(8)
攻1…関興(2)・張苞(2)・関索(2)
防4…諸葛亮(8)
防2…厳顔(4)・馬良(4)
防1…馬岱(2)
武器…黄忠・魏延・黄権
アイテム…沙摩柯・呉蘭・雷銅
16 南蛮夷平定戦
(点心) マップ中央やや下の川のそばの壺(象で壁壊さなきゃ入れない場所)
(仙酒) 上側砦から左に橋を渡りすぐ上に行ったところの壷
(孟獲出現場所) 孟獲2・4 孟獲3・6 孟獲4・8左 孟獲5・5左 孟獲6・8右
蜀軍・呉軍 拠点9
攻4…孟獲6
攻2…孟獲2・孟獲3・祝融
攻1…兀突骨
防2…孟獲4
防1…朱褒・朶思大王・高定・木鹿大王・阿会喃・孟節
武器…孟獲1・孟優・帯来洞主
アイテム…孟獲5・雍ガイ・董荼那
南蛮軍 拠点6
攻4…馬超・張飛
攻2…関興
攻1…王平
防4…趙雲
防2…馬謖・馬良
武器…張苞・張翼・馬岱
アイテム…寥化・李恢
ハード未調査
17 街亭の戦い
(点心) 馬謖が陣取る山の上
(仙酒) 魏延の初期位置より北西にある家の壷
蜀軍 拠点3
攻4…張コウ
攻2…曹真
防4…甄姫
防1…司馬昭
武器…黄権・孫礼・曹洪
アイテム…トウガイ・杜襲・シンピ
魏軍 拠点3
攻4…趙雲
攻2…馬超
防2…姜維
防1…馬岱・馬謖・陳式
武器…王平・魏延・高翔
アイテム…李恢・李厳・張翼
ハード未調査
18 石亭謀略戦
(点心) マップ中央よりやや下
(仙酒) マップ中央砦の木でできた塀の右角の壺
魏軍 拠点1
攻4…陸遜
攻2…朱桓
防4…孫尚香
防1…諸葛謹・徐盛
武器…小喬
アイテム…大喬・全綜
アイテム…中央砦の下
呉軍 拠点3
攻4…キョチョ
攻2…徐晃
防4…張コウ
防1…賈逵
武器…甄姫・張普・周魴
アイテム…胡質・曹休・満寵
アイテム…孫尚香の上 中央砦の下 司馬懿の横
ハード未調査
19 合肥新城包囲戦
(点心) 風の間の上側の壺
(仙酒) 右上の道の壊れた部屋上側の壺
魏軍 拠点4
攻4…陸遜(8)・甘寧(8)
攻2…孫韶(4)
攻1…張承(2)
防4…孫尚香(8)・呂蒙(8)
防1…諸葛謹(2)
呉軍 拠点3
攻4…キョチョ(8)・徐晃(8)
攻2…張コウ(4)
攻1…曹叡(2)
防4…張遼(8)・甄姫(8)
防1…満寵(2)
20 五丈原の戦い
(点心) 司馬懿の所の拠点(下のほう)近くの壷
(仙酒) 諸葛亮がいる高台の左の行き止まり
蜀軍 拠点6
攻4…張遼(8)・キョチョ(8)
攻2…徐晃(4)
攻1…曹仁(2)
防4…甄姫(8)
防2…司馬昭(4)・カク(4)
武器…孫礼・シンピ・トウガイ
アイテム…曹洪・曹休・満寵
魏軍 拠点7
攻4…張飛(8)・魏延(8)
攻2…馬岱(4)
攻1…張翼(2)
防4…姜維(8)
防2…厳顔(4)
防1…高翔(2)・黄権(2)
武器…黄忠・寥化・張苞
アイテム… 王平・関興
■無双モードのシナリオチャート
【蜀】
劉備……黄巾→虎牢関→長坂→赤壁→成都制圧→定軍山→夷陵→南蛮→街亭→五丈原(10ステージ)
諸葛亮…集落救出→長坂→赤壁→夷陵→南蛮→街亭→五丈原
関羽……黄巾→虎牢関→関羽千里行→長坂→赤壁→樊城→夷陵→五丈原
張飛……虎牢関→長坂→赤壁→成都制圧→夷陵→山賊討伐(vs典韋)→南蛮
趙雲……長坂→赤壁→成都制圧→定軍山→夷陵→南蛮→五丈原
黄忠……黄巾→虎牢関→長坂→成都→定軍山→夷陵→五丈原
馬超……長坂→赤壁→集落解放→潼関→夷陵→南蛮→五丈原
姜維……長坂→赤壁→夷陵→山賊討伐(vs黄蓋)→南蛮→街亭→五丈原
魏延……黄巾→山賊討伐→虎牢関→長坂→夷陵→街亭→五丈原
ホウ統…虎牢関→長坂→赤壁→成都制圧→夷陵→集落救出→南蛮
【魏】
曹操……黄巾→虎牢関→宛城→官渡→赤壁→潼関→合肥→定軍山→合肥新城→五丈原(10ステージ)
甄姫……山賊討伐→虎牢関→長坂→赤壁→合肥→石亭→合肥新城
夏侯惇…黄巾→虎牢関→官渡→関羽千里行→合肥→街亭→五丈原
夏侯淵…黄巾→山賊討伐→虎牢関→官渡→合肥→定軍山→五丈原
司馬懿…官渡→長坂→赤壁→街亭→樊城→合肥新城→五丈原
張コウ …官渡→長坂→赤壁→定軍山→街亭→合肥新城→五丈原
張遼……虎牢関→長坂→赤壁→集落救出(vs張飛)→潼関→合肥→合肥新城
典韋……虎牢関→宛城→長坂→赤壁→合肥→石亭→合肥新城
許チョ … 山賊討伐→官渡→長坂→赤壁→潼関→合肥新城→五丈原
徐晃……黄巾→虎牢関→宛城→官渡→潼関→合肥→五丈原
【呉】
孫堅……黄巾→虎牢関→劉表→呉郡→赤壁→合肥→夷陵→南蛮→石亭→合肥新城(10ステージ)
孫策……虎牢関→呉郡攻略→赤壁→合肥→樊城→夷陵→南蛮
孫権……赤壁→山賊討伐→合肥→夷陵→石亭→南蛮→合肥新城
孫尚香…村落救出→赤壁→合肥→夷陵→南蛮→山賊討伐(vs張飛)→合肥新城
周瑜……集落救出→虎牢関→呉郡攻略→赤壁→合肥→夷陵→南蛮
黄蓋……黄巾→虎牢関→劉表奇襲→赤壁→夷陵→石亭→合肥新城
陸遜……赤壁→合肥→樊城→夷陵→南蛮→石亭→合肥新城
呂蒙……海賊撃退→黄巾→虎牢関→赤壁→樊城→夷陵→合肥新城
甘寧……海賊撃退→赤壁→合肥→樊城→夷陵→南蛮→合肥新城
太史慈…虎牢関→劉表奇襲→赤壁→合肥→山賊討伐→夷陵→南蛮
大喬……黄巾→虎牢関→劉表奇襲→呉群攻略→赤壁→夷陵→合肥新城
小喬……海賊撃退→虎牢関→赤壁→集落救出→合肥→夷陵→南蛮
39武将の初期ステータス
●攻撃=攻撃力 ●馬攻=騎馬攻撃力 ●無双=無双ゲージ ●弓攻=弓攻撃力
●防御=防御力 ●馬防=騎馬防御力 ●体力=体力ゲージ ●弓防=弓防御力
●走り=移動速度●跳躍=ジャンプ力 ●S移=シフト移動5段階評価)
■蜀
………攻撃…馬攻 無双 弓攻 防御 馬防 体力 弓防 走り 跳躍 S移
趙雲……3……3……5……3……4……3……2……3……3……4……3
関羽……4……4……2……4……3……1……3……1……2……2……2
張飛……4……4……2……4……2……2……4……2……1……2……2
馬超……4……5……2……2……3……5……3……1……4……4……4
黄忠……4……2……2……5……2……2……3……3……2……3……3
魏延……4……4……2……4……3……1……4……1……3……3……3
姜維……2……3……4……3……4……3……2……3……4……4……4
ホウ統…1……1……5……1……5……5……1……5……3……3……3
諸葛亮…1……1……5……1……5……5……1……5……4……3……3
劉備……3……3……4……3……4……3……2……2……3……3……3
■魏
………攻撃…馬攻 無双 弓攻 防御 馬防 体力 弓防 走り 跳躍 S移
夏侯惇…3……3……4……4……4……2……2……1……4……4……4
典韋……4……2……2……2……3……2……3……4……1……1……1
張コウ …1……1……5……2……5……4……1……4……5……5……4
許チョ …5……3……1……3……1……2……5……2……1……1……1
夏侯淵…4……3……3……5……3……2……3……1……2……2……2
張遼……4……3……3……4……3……2……3……2……3……3……3
徐晃……4……3……3……4……3……2……3……2……3……3……3
甄姫……1……2……5……3……5……4……1……3……4……4……4
司馬懿…1……1……5……1……5……5……1……5……2……2……3
曹操……2……3……4……3……4……2……2……3……4……4……4
■呉
………攻撃…馬攻 無双 弓攻 防御 馬防 体力 弓防 走り 跳躍 S移
周瑜……2……2……4……2……4……4……2……3……4……5……4
孫尚香…1……2……5……3……5……4……1……3……5……5……5
黄蓋……4……3……2……3……3……3……3……2……2……2……2
太史慈…4……4……2……2……3……1……4……4……2……2……2
甘寧……4……2……3……4……3……4……3……1……4……4……4
陸遜……2……2……5……2……4……4……1……3……5……5……5
呂蒙……3……3……3……3……3……3……3……3……4……4……4
大喬……2……2……4……2……4……4……2……3……4……4……4
小喬……1……2……5……2……5……4……1……4……4……4……4
孫堅……3……3……3……3……3……2……3……2……4……2……4
孫策……4……4……3……4……3……2……3……1……4……4……4
孫権……3……2……4……2……4……3……2……3……3……3……3
■他
………攻撃…馬攻 無双 弓攻 防御 馬防 体力 弓防 走り 跳躍 S移
張角……2……2……4……2……5……4……2……3……3……2……3
貂蝉……1……2……5……2……5……3……1……4……5……5……4
呂布……5……4……2……4……3……5……5……4……5……5……4
董卓……4……3……1……3……2……2……4……2……2……2……2
袁紹……2……3……4……3……4……3……2……3……3……2……2
孟獲……5……4……1……3……1……1……5……2……1……1……1
祝融……3……4……3……4……3……1……3……1……4……4……4
通常技
S…呂布
A…趙雲、関羽・典韋、張遼・周瑜、大喬
B…劉備、馬超、魏延・キョチョ、曹操、徐晃・袁紹、孟獲、女カ
孫堅、孫権、甘寧、黄蓋、小喬
C…張飛、黄忠、姜維・夏侯惇、司馬懿、夏侯淵、張コウ、甄姫
陸遜、孫尚香、太史慈、呂蒙、孫策・貂蝉、張角、伏犠
D…諸葛亮、ホウ統・董卓、祝融
真無双乱舞
S…甘寧
A…関羽、ホウ統・キョチョ、張コウ、甄姫・呂布、孟獲
B…張飛、劉備、魏延・夏侯惇、曹操、司馬懿、夏侯淵、徐晃
孫堅、孫権、大喬・貂蝉、伏犠、女カ
C…趙雲、姜維・典韋、張遼・周瑜、孫尚香、呂蒙、黄蓋・袁紹、張角
D…黄忠、馬超、諸葛亮・陸遜、太史慈、孫策、小喬・董卓、祝融
移動速度
S…張コウ、甄姫・陸遜、孫尚香・貂蝉、呂布、女カ
A…馬超、姜維、諸葛亮・夏侯惇、曹操
周瑜、孫堅、呂蒙、甘寧、孫策、大喬、小喬・祝融
B…趙雲、魏延、ホウ統、劉備・張遼、徐晃・孫権・袁紹、張角
C…関羽、黄忠・夏侯淵、司馬懿・太史慈、黄蓋・董卓、伏犠
D…張飛・典韋、キョチョ・孟獲
能力別にまとめてみました。
通常技…主にC4、C6、攻撃範囲、攻撃速度です。
序盤に効率よく敵を倒すことができれば、後半有利です。
真無双乱舞…主に攻撃範囲、効率の良さ、隙の有無です。
斬合において最も重要な要素だと思います。
移動速度…当然、速いほうが有利です。
無双乱舞に多少の隙があってもカバーできます。
975 :名無しさん@非公式ガイド :01/10/23 05:26
エンディングでの称号についておおおまかに調べてみました。
称号は前作と同じく、武勲と撃破数で決まるようです。
↓のようになるようですが、数値はかなり適当なので、数値は信用しないでください。
武勲0〜10000の場合…
撃破数0〜1500「百戦錬磨の強者」
撃破数1500〜3000「常勝無敗の勇将」
撃破数3000〜「一騎当千の鬼神」
武勲10000〜の場合…
撃破数0〜1500「智勇兼備の英傑」
撃破数1500〜3000「百戦百勝の英雄」
撃破数3000〜「天下無双の戦神」
普通にプレイして「一騎当千の鬼神」になった人は尊敬します。
VSモード 全8ステージ概略
・虎牢関の戦い 虎牢関三騎討ち
敵味方入り混じったバトルロイヤル。回復アイテムが鍵か?
味方-武将ニ人
勝利条件-相手プレイヤーの撃破
・呉郡攻略戦 玉璽争奪戦
敵味方入り混じったバトルロイヤル。各所に転がる玉璽を取ると呂布が味方に。
味方-武将三人
勝利条件-相手プレイヤーの撃破
・長坂の戦い 長坂橋仁王立勝負
橋の上、狭い場所の中、雑魚兵を蹴散らし相手を倒せ!
味方-雑魚兵
勝利条件-相手プレイヤーの撃破
・赤壁の戦い 赤壁船上殲滅線
味方-雑魚兵
勝利条件-相手プレイヤーの撃破or雑魚兵20人の撃破
・樊城の戦い 樊城神速三番勝負
3人の武将を如何に早く倒すか競争
味方-武将三人(一人づつ出現)
勝利条件-相手プレイヤーの撃破or敵武将三人の撃破
・定軍山の戦い 定軍山駆上勝負
坂を舞台にしたバトルロイヤル。坂の上を取ると勝負は俄然有利に。
味方-武将三人
勝利条件-相手プレイヤーの撃破orボスCPUの撃破
・夷陵の戦い 石兵五里霧中戦
石兵八陣のレーダーの効かない中、敵のボスを探せ!
味方-武将三人
勝利条件-相手プレイヤーの撃破orボスCPUの撃破
・街亭の戦い 街亭孤立無援
針に囲まれた中、一騎打ちバトル
味方-無し
勝利条件-相手プレイヤーの撃破
前からハッキリしなかったんで
裏ハードというものが本当に存在するかの検証をしてみました。
使用キャラ 劉備
パラメーター MAX(大将軍)
装備武器 黄龍剣(攻撃範囲+20) 装備アイテム 新乱舞書のみ
ステージ フリーの五丈原@蜀(難易度は「難しい」)
検証方法 敵の雑魚(卒伯、兵卒、伍長など)にチャージ六までの
一連のコンボを入れてみて敵のHPの減り具合を見る
無双モードのステージ10をクリアする前と後で比べてみたけどほとんど変化なし。
卒伯は一連のコンボを大体2回、兵卒は1回、伍長は1.5回くらい叩き込むと死ぬし
一撃ごとに与えているダメージもほぼ同じ。
弓兵長に飛び込みざまに真・無双乱舞を全弾叩き込んだときも
ギリギリで生き残るという全く同じ結果が出た。
武将に関してはハードで検証するのは厳しいものがあったので遠慮させてもらった。
少なくとも劉備でやった時の、雑魚に対して与えるダメージにはクリアする前も後も同じだった。
体感として受けているダメージも変わっていない。(こちらは詳しい検証は無理)
というわけで自分は「裏ハードはない」と思います。
他のステージでも検証してみようと思う。
今度は少し毛色の違った検証をしてみました。
使用キャラは相変わらず劉備で
難易度は難しいでフリーモードの合肥新城包囲戦(呉)です。
まず、HPの減り方に関する検証は前回と同じ結果が出ました。
加えて味方拠点が潰されるタイミングなどもほぼ同じという結果が出ましたが
これは運が絡むのでなんとも言えないです。
今回はキョチョの後ろの弓兵のみが固まっているところ(仙酒のあるあたり)に
直行してそこの敵を弓兵長一人残して全滅させ、
弓兵長がこちらに対して放ってくる弓攻撃の頻度を調べました。
結果はどちらのデータも4.5秒〜5秒に一発の割合で放ってきました。
このため、弓の発射速度は無双モードをクリアしても変わらないと思われます。
それから、五丈原のデータを確認した結果、
キョチョの攻撃でこちらが喰らうダメージもほぼ変わっていないようです。
わざと無双乱舞を喰らって一撃ごとのデータを比べてみましたが
少なくとも一目で分かるような差はありませんでした。
仮にあるとしても微々たるものだと思います。
また、敵中に突撃して適当に暴れるを何度か繰り返してみましたが
敵の攻撃頻度や防御頻度にやはり大きな差は感じられませんでした。
ここまで来て、フリーモードで同じステージ同じキャラを使う分には難易度に
変化はないのではないかと思いました。
一つの仮説として
「無双モードとフリーモードでは同じステージでも難易度が違う」というのを考えましたが・・・
例えば、趙雲で無双モードをやったときの一ステージ目の長坂は、
同じく趙雲でフリーモードで長坂をやるよりも簡単にできているんじゃないか?
ってことです。
今から趙雲で無双モードとフリーモードのデータを比べてみることにします。
ども、少し検証が進みました。
今回は二つほど検証してみました
一つは前回までと同じ劉備での検証です。
試しに黄巾の乱をハードでやってみましたが
未クリア状態の劉備での無双モードとクリア前のフリー、クリア後のフリーと2回目の無双モードの
全部で4つを検証してみましたがおなじパラメーターでやるとやはり全てがほぼ同じ結果になりました。
敵がよろめく手数、敵に与えるダメージなどは前回と同じく見た目には変わっていません。
今度は趙雲での無双モードの長坂とフリーの長坂を同じステータスで比較してみました。
難易度は「難しい」です。
なお、この趙雲は大将軍、パラMAXに豪竜胆装備で
装備アイテムは固定の白虎、籐甲、です。
かつ、この趙雲は無双モード未クリアの武将です
やはり予想通りの結果が出ました。
決定的な違いは北の拠点近くで増援の雑魚(伍長と卒伯)に対して弓を放ってみました。
無双モードの方の伍長は通常弓の一撃で倒せますが
フリーの方はチャージ弓を使わなければ一撃では倒せません。
また、卒伯の方も無双モードの方では
チャージ弓一発と通常弓一発の組み合わせで倒せていましたが
フリーの方では生き残ってしまいます。
つまり、無双モード一面の長坂よりもフリーモードの長坂の方が確実に敵が強いです。
ここで新たな仮説ですが
長坂はキャラによっては本来三つ目、または四つ目の面として登場するステージです。
趙雲の場合は一つ目の面として登場しますので
無双モードでは当然難易度が低く設定されていると考えられます。
しかし、フリーモードではその設定は関係せずに
四つ目の面の難易度として設定されているのでは?
ということです。
これなら劉備で黄巾をやっても無双とフリーで
何の変化がなかったことにもどちらにしても
最初のステージだからということで説明がつきます。(海賊討伐戦などは度外視で)
こうなると君主キャラでの最終面となる五丈原や合肥新城などは
10個目の面として難易度が設定されている可能性があります。
そうだとすると普通のキャラでは無双モードで7つ目として体験する
五丈原や合肥新城よりもフリーでやると格段に敵が強くなっていたとしても不思議ではありません。
・・・というわけで今度は君主キャラ(劉備)と趙雲でラストまで行ってみて
それぞれの五丈原の敵の強さとフリーモードの敵の強さを比較してみようと思います。
・・・が、現在手元に二人の最終面直前のセーブデータがありません。(TT)
なので最初からやることにします。
最終的な結果報告です。
パラメータMAX趙雲で無双モードをクリアしてクリア前とクリア後、
それぞれのフリーモードと無双モードでの敵の強さを調べました。
例の体力の残りを計算する方法ですが趙雲の場合は五丈原の初期配置が高台なので
そこから適当な敵を選んで弓で射るのが効率的だと気づきました。
このスレッドで書いた趙雲なら大体通常弓射撃なら3発で、
チャージ弓なら2発で兵卒が瀕死になる程度の強さです。
結果的に、趙雲の五丈原に関しては無双モードをクリアしてもクリアしなくても
無双モードでもフリーモードでも、難易度設定とパラメーターさえ一定なら
敵の強さは変わらないようです。
少なくとも防御力と体力に関しては全く変わっていませんでした。
弓ダメージは多少ランダムがあるようなので100回ずつほど
繰り返して試してみましたが一定範囲内で上下するのみ。
敵の行動パターンや攻撃力その他も
難易度設定を変えた時ほど変化しているという印象は受けませんでした。
自分としては、
「無双モードをクリアしても特に難易度は変わらない」
「無双モードのハード五丈原の難易度=フリーモードのハード五丈原の難易度」
「裏ハードなるものは実際には(少なくとも趙雲と劉備には)存在しない」
という結論に至りました。
みなさん感づいておられるようですが1Pの能力によって
ある程度敵が強化されるシステムが採用されていて、
そのシステムを前作の裏ハードと勘違いしたのではないかと思います。
自分としての結論はこんなところです。
ぱんちら大全集
大喬のぱんつが見える状況について纏めてみました。
---
・無双乱舞開始時の一時的に画面が止まる(回転する)時
・ジャンプ時
・攻撃を受けてのけぞった時
・攻撃を受けて倒れた時
・自軍勝利時
・ゲームオーバー時(前から倒れた場合)
・馬にまたがってる時(?)
・馬に乗る瞬間
・OPエディットの華麗なる歌姫
・データベースの武将図鑑
ほぼ真後ろ。攻撃モーション中ではなく、体を屈めた瞬間にチラリと見える。
孫尚香の谷間が見える状況について纏めてみました。
---
・無双乱舞開始時の一時的に画面が止まる(回転する)時@壁際なら上から。
・C6を前から見えるアングルに2P協力で位置調整
・ダッシュ斬りも↑
・馬に乗る瞬間
貂蝉の股が見える状況について纏めてみました。
---
・ダッシュ攻撃
・無双乱舞
・ジャンプ
・馬に乗る瞬間
・OPエディットで双武包囲の二人目を貂蝉にする。
甄姫のパンツ
---
劉表奇襲戦で船に弓矢が飛んできてそれをしゃがんでよけてるシーン。
(たまに画面から下がって見えない時がある)
OPエディットで双武包囲の二人目を甄姫にする。
視認難度 夕方>夜=晴天>曇り
白のぱんつで、前のほうにリボンらしきものが付いてました(w
↑甄姫のパンツ 夜は結構分かる。曇りが一番分かりにくい。
ぱんつ全般
---
・OPエディットで色々試しましょう。
大喬のぱんつが見える状況について纏めてみました。
---
・無双乱舞開始時の一時的に画面が止まる(回転する)時
・ジャンプ時
・攻撃を受けてのけぞった時
・攻撃を受けて倒れた時
・ゲームオーバー時(前から倒れた場合)
・馬にまたがってる時(?)
・馬に乗る瞬間
・OPエディットの華麗なる歌姫
・データベースの武将図鑑
ほぼ真後ろ。攻撃モーション中ではなく、体を屈めた瞬間にチラリと見える。
孫尚香の谷間が見える状況について纏めてみました。
---
・無双乱舞開始時の一時的に画面が止まる(回転する)時@壁際なら上から。
・C6を前から見えるアングルに2P協力で位置調整
・ダッシュ斬りも↑
・馬に乗る瞬間
貂蝉の股が見える状況について纏めてみました。
---
・ダッシュ攻撃
・無双乱舞
・ジャンプ
・馬に乗る瞬間
・OPエディットで双武包囲の二人目を貂蝉にする。
甄姫のパンツについて纏めてみました。
---
・劉表奇襲戦で船に弓矢が飛んできてそれをしゃがんでよけてるシーン。
(たまに画面から下がって見えない時がある)
・OPエディットで双武包囲の二人目を甄姫にする。
・天候が変わるので何度か試しましょう。
・正面に向かってC5および、ダッシュ攻撃
・白のぱんつで、前のほうにリボンらしきものが付いてました(w
ジョカのお尻が見える状況について纏めてみました。
---
・ガード後ろ歩き
・うつぶせダウン時
・右向き時に□一発止め×数回
・馬に乗る瞬間
・OPエディット全般
今までのぱんつレポートについて纏めてみました。
---
・2Pモードで片方大喬にして始める。そして階段(上の方)で待機させる。
そのあともう片方がその下に行き弓照準アングルで見上げてみる…。
それなりに見えましたが前は見えにくいです。後ろからの方が良く見えるッス!
コントローラー1個で交互に差し替え、こんなあほな事をしてしまった俺は逝ってよしですか?
・VSモードで2人用。呉郡攻略戦で、1P貂蝉と2P大僑の組み合わせ。
仲間が3人いるので、なんとかして仲間を倒し、1Pと2Pだけにする。
じっくりできるので、これ最強。
で、呉郡攻略戦の階段では観たいキャラを階段の端へ。
もうひとりを階段の横から弓視点。
・大喬のぱんつ
VSモードで、大喬たんと相方選択。
C2で大喬を倒す。
弓視点に切り替えて調整。
ぱんつ丸見え…ハァハァ
インターフェース関連
・敵の体力に枠 ・配下武将のマップ表示 ・無双乱舞時の視点変更
・自動追尾機能の廃止 ・拠点外に吹っ飛んでもアイテムは手前に発生
弓関連
・弓矢相打ち(表示外は無効になる)問題の改善 ・武器で矢をなぎ払える
馬関連
・馬のMAP表示 ・馬乱舞 ・馬の半透明化 ・馬、象の消滅の改善(降馬した武将は最寄の馬を拾う)
・馬に向ってジャンプして騎乗 ・馬の乗り降りボタン変更 ・馬のジャンプ追加
・馬二人乗り可能 ・一定階級以上なら馬上スタート ・象兵の使用可能面の増加
・騎乗(攻撃)の優位性を復活
グラフィック関連関連
・死体残す ・もっとテクスチャをリアルに ・血
・投石器等のマップ上オブジェクトの動的使用
・表示制限、フォグの改善
キャラクター関連
・軍師キャラを魔法使いにする。(PSOのフォースのように落雷 ・火計 ・落石、護衛20+武将1人くらい)
・声優。棒読みとか声高いとか演じ方間違ったとか ・キャラ増加、デザイン再考、髭とか ・伏犠女禍消す
システム周り
・携帯肉まん制(有限。もしくは滅多に無い。ゲージ回復と併用(激遅))
・呂布等無双モード ・兵卒モード
・攻城、篭城戦マップの増加 ・自由に武将を配置できる(シミュレーション風)
・新君主をつくろう ・ネット、アペンド対応 ・ベリーハード ・処理優先モード(画質犠牲)
・最大180分(又はタイム撤廃) ・選択出来る武器の種類を自由に(相性有)
・擬似計算の改善
・護衛を味方(敵)武将のもとへ派遣 ・護衛の方針、陣形
MAP関連
・更に大スケールのマップ、良いマップ(1の黄巾、官渡、虎牢関前の呂布祭り( ・∀ ・)イイ!)
・ステージに徐州攻防戦追加(呂布軍VS劉備軍(張飛軍)と呂布軍VS曹操曹操の大虐殺)
その他
・コーエーと縁を切って下さい ・パッケージは曹操(青ベース) ・パンチラ ・女護衛
■真乱舞書が不要(?)のキャラ
・浮いてダメージが下がる奴
徐晃、孫権、袁紹、呂蒙、孫策、張遼
・真無双だと当てにくくなる奴
張遼、馬超、姜維、袁紹
・つけてもあまり意味が無い奴
甘寧
・つけると視点が変わって困っちゃう奴
司馬懿、孔明
■小技集
・官渡の戦い(魏)
門番を倒さなくても、門の近くでリーチの長い攻撃をすると
兵糧庫かどうか確認可能。(右上は近づくだけで可能)
・赤壁の戦い(呉)
黄蓋援護イベント後、弓兵を倒せば倒すだけ、火計成功までの時間が早まる。
・合肥新城(魏)
シバイなどの初期配置が高いところのキャラで
赤斗馬鐙を装備させ、馬からおりないまま
敵に近づけば敵がこっちを認識しない。
・異次元
どっかから異次元にいける
・無双乱舞後の無双ゲージ回復
無双乱舞を出した後に、雷や飛び道具を当てるようにすると、無双ゲージが回復して
通常より長く乱舞が出来る。(激無双乱舞でも応用可能)
・チャージ火矢
火矢をチャージで出すと
敵がぴよってる間もダメージを与えられ続ける
・弓連射
黄忠のように弓装填時間が長いキャラは、一度構えなおして打つ方が連射速度が上がる
・隠しエンディング
オープニングエディットでR1+L1もしくはR2+L2を押しながら
再生すると隠しエンディングが見れる
・C6方向転換
5発目までを空振りさせれば
C6の方向を変えられる
■バグ技
・石亭で1Pを孫尚香か大喬か小喬どれかにして2Pを男のキャラにする。
その状態で、2Pで甄姫に接触。
2Pの男のキャラが女の声でしゃべり出す。
・矢を下に向けて構えた状態で
イベントが起きると顔が一瞬化ける。
◆異次元について
五丈原で「馬岱」初期位置付近の、坂を登ってすぐ左に曲がった所にあるトゲトゲの柵と
ガケの間をぐりぐりして前進するとガケの上に出ることができるので、
下に落ちないようにガケをつたっていく
画面外に出たらひたすら南へ
(行き止まりでそれ以上先に進めない場合は、画面外を大きく迂回して進む)
マップ南西の池?の最南西に木牛が1つだけあるので、木牛の右手に立って東を向き
弓視点にして、月のあたりをぐりぐりすると画面が点滅したり焼きつきが起こる
弓の構えをといてみると・・・・
エフェクトが単色で真四角になったり、
タイトル画面に戻って違うステージを始めても月が焼きついたままだったりと
めちゃくちゃ。
風があるステージは、でかくて真っ白い四角いものが
いっぱい飛んでくるので視界悪。
蜀側で夏侯惇でプレイすると、初期位置が左上からなのでやりやすい。
◆ステージ出現条件 (攻略本下巻より、分かり難い所だけ抜粋)
・黄巾の乱(黄巾軍)
黄巾の乱を討伐軍側で、張梁、張宝を倒してクリア
・虎牢関の戦い(董卓軍)
虎牢関の戦いを連合軍側でプレイし、呂布、貂蝉を倒してクリア
・劉表奇襲戦(劉表軍)
「無双モード」で劉表奇襲戦を孫堅軍でプレイし、イベント「孫堅死す」を起こさずにクリア
または、「フリーモード」で劉表奇襲戦を、孫堅軍シナリオでクリア
・宛城の戦い(張繍軍)
「無双モード」で宛城の戦いを曹操軍でプレイし、イベント「典韋の死」を起こさずにクリア
または、「フリーモード」で曹操軍シナリオをクリア
・呉群攻略戦(連合軍)
「無双モード」で呉群攻略戦を孫策軍でプレイし、イベント「太史慈降る」を起こしてクリア
・官渡の戦い(袁紹軍)
官渡の戦いを曹操軍でプレイし、顔良、文醜を倒してクリアする
・関羽千里行(関羽軍)
関羽で無双モードを進める(3面)
・関羽千里行(曹操軍)
夏侯惇で無双モードを進める(4面)
・成都制圧戦(劉璋軍)
「無双モード」で成都制圧戦、劉備軍側で「劉璋降伏」のイベントを発生させてクリアする
・潼間の戦い(連合軍)
馬超で無双モードを進める(4面)
・樊城の戦い(魏軍)
司馬懿で無双モードを進める(5面)
気が向いたので修正してみました。
その状況を考えて、あえて少し離れた訳にしたところもあります。
13と25でRじゃなくてLのスペルミスがあると思い、そこは直しました
01と15と29はちょい気に食わんけど、
まあ、だれかもっといい案を思いついたら修正してください。
00●黄巾の乱 YELLOW STORM(黄砂の嵐)
01●虎牢関の戦い JUMP INTO THE BATTLEFIERD(戦場へ飛び込め)
02●官渡の戦い CRISIS(危機)
03●長坂の戦い・蜀 AGAINST ALL ODDS(悪すぎる賭)
04●長坂の戦い・魏 CHASE THE WAVE(人の波を追え!)
05●赤壁の戦い・魏 POWER & GLORY(力と栄光)
06●赤壁の戦い・呉 DIVINE WIND(神風)
07●合肥の戦い・魏 WALLCRUSHER(包囲網への一撃)
08●合肥の戦い・呉 SURPRISE ATTACK(奇襲)
09●夷陵の戦い・呉 IN FLAMES(炎の中で)
10●夷陵の戦い・蜀 KILLING TIME(時の浪費)
11●南蛮夷平定戦 EXOTIC TRAITORS(異国の反逆者)
12●合肥新城包囲戦・魏 THE MEN OF INTELLINGENCE(謀略の男達)
13●合肥新城包囲戦・呉 BLAST FROM THE EAST(東方からの突風)
14●五丈原の戦い・蜀 SACRED GROUND(聖なる大地)
15●五丈原の戦い・魏 GRAVITY(重力)
16●行軍 ARENA(アリーナ)
17●急襲 ENDLESS FIGHT(果てしなき戦い)
18●優勢 SUPERIOR(優勢)
19●劣勢 UNDER PRESSURE(重圧の下で)
20●危機一髪 HURRY UP!!(急げ!!)
21●好敵手 LAST STAND(最後の敵)
22●重鎮 TYRANT(独裁者)
23●呂布のテーマ THEME OF LU BU(呂布のテーマ)
24●オープニングムービー OPENING(オープニング)
25●実機オープニング THE FORCE FIELD(戦場)
26●歴戦エンディング LEGEND OF THE MAN(男の伝説)
27●エンディング 生路〜CIRCUIT〜(走馬灯)
28●キャラクター選択 ROUGH PLAY(ラフプレー)
29●ブリーフィング OPPRESSION(圧迫)
30●結果表示 HALL OF WARRIORS(戦士の殿堂)
31●モード選択 RHYTHM BOX(リズムボックス)
32●勝利 VICTORY JUBILEE(勝利の歓喜)
33●敗北・死亡 DEATHBLOW(致命傷)
34●敗北・総大将 IN CONCLUSION(終わりに)
35●ゲームオーバー THANKS FOR YOUR PLAY(皆さんのプレーに感謝)
36●オプション・辞典 RHYTHM SECTION(リズム・セクション)
真・三國無双2 No.61より抜粋
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1005409666/ 196 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:01/11/11 03:39
キャラは趙雲。体力と無双は1、勲功は0、武器は1武器(特典なし)、護衛0。
攻撃力・防御力を改造してから、FREE黄巾の乱で開始してすぐに中断し、
その中断データをツールで覗いて見た。
攻撃力・防御力を0にした場合。
名前 攻 防
何進 43 38
曹操 40 35
卒伯(紫剣) 35 31
張角 43 38
張曼成 41 35
黄巾将(槍) 37 34
拠点兵長 37 34(両軍とも同じ)
攻撃力・防御力を255にした場合。
名前 攻 防
何進 209 183
曹操 190 164
卒伯(紫剣) 156 134
張角 212 183
張曼成 200 164
黄巾将(槍) 175 158
拠点兵長 175 158(両軍とも同じ)
643 名前:過去ログより 投稿日:01/11/16 06:10
332 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:01/11/11 13:25
ハード五丈原蜀で四武器装備で攻撃のみを上げた張角と
1武器装備で防御のみを上げた張角で何度か試してみたが
明らかに戦局に変化が見られた。やはり攻撃を上げたほうが
友軍が長持ちし、防御を上げると友軍はへタレになる模様。
335 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:01/11/11 13:45
>>332 どのくらいの差があったのか、何度試したのか教えてくれ。
それだけじゃどーにも信じられん
345 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:01/11/11 14:46
>>335 とりあえず3回ずつだが間違いないと思う。明らかに違う。
攻撃上げると誰も敗走しないし、左下の拠点も10分近くまで持つ。
防御上げるとまず左下の拠点が開始早々に潰され、武将もリョウ化
が必ず敗走する。戦局も攻撃上げたときに比べかなりヤバそうだし。
350 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:01/11/11 15:06
>>345 そうか・・・ユニットとしての攻撃力が画面外の戦闘に影響してるとは思えないが、
軍団としての攻撃力や防御力(呂布が異様に強いとか)も、自分のパラメータで
変わってきてると考えると、その結果も納得できるな。
ジャグラーとやらで、この辺も調べられたら確実なんだが。
354 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:01/11/11 15:22
>>350 調べてみました。
結果たしかに敵は強くなっている。
・・・んだが味方も同じだけ強くなってるみたいなんだよね。
だとしたら
>>345 の様な事にはならないはずなんだが。
357 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:01/11/11 15:33
>>354 あ、内部見て調べたですか?ありがたい。
同じだけ強くなっても差が出ると言うことは、もしかしたら
基本能力と士気の積で、部隊の強さが求められるのかも。
それなら同じだけ強くなっても、初期士気の差だけ有利不利が出てくるし。
644 名前:過去ログより 投稿日:01/11/16 06:11
310 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:01/11/11 11:16
まだこの話題あったのか…
>>302 ハード五丈原で呂布で最寄の拠点兵長を叩いて見た結果
4武器と攻撃力+20で約30回で死亡。
4武器のみだと約33回。
3武器(修正なし)のみだと約36回。
アイテムにはちゃんと効果あり。
私的にはアイテム云々で強くなるって信じてないけどね。
ま、変わったとしても微々たるものでしょ。
339 名前:また調べてみた 投稿日:01/11/11 14:14
1Pに甘寧で2Pで呂布。
ハード五丈原で呂布で最寄の拠点兵長を叩く。
・1Pに白虎牙+20をつけると30発で死亡。
・1Pに白虎牙なしだと28発で死亡。
ついでに、1Pに玄武甲+40をつけると、
今までのけぞらなかった拠点兵の攻撃がのけぞるようになる。
アイテムをつけると確実に敵は強くなるわこりゃ…鬱
841 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:01/11/13 18:42
ちょっと気になったんで装備アイテムによる敵弓兵の攻撃力の変化を検証してみた。
条件
パラメーターMAX馬超 藤甲鎧無し ハード合肥新城魏側開始直後
玄武甲無装備時‥‥約22発の弓で馬超死亡
玄武甲+40装備時‥‥約15発の弓で馬超死亡
なお表記に約が付いているのは複数回確認したが多少のばらつきが出た為。
おそらく一瞬で複数ヒットした際のカウントミスと思われる。
2〜3発の数え間違いが有るとしても玄武甲で弓兵の攻撃力が上がるのは確実のようです。
これでまた玄武甲の地位が下がったな……
この検証結果に疑問を感じ、なおかつヒマな方が居たら再検証お願いします。
852 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:01/11/13 18:54
>>841 改造ネタで恐縮だが、友人宅で白虎牙+99と玄武甲+99とゆー身も蓋も無い物装備で
合肥新城行ったら弓矢のダメージが物凄い事になったよ。
半端な無双より遥かに減った。
つーか満タンから何が起こったか判らんまま即死。(w
879 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:01/11/13 19:15
>>841 俺もやってみた。ハード合肥新城の右上の弓兵を一人だけ残して、体力全快後、弓を食らってみた。
玄武甲有り(+39)……12発で死亡
玄武甲無し ……………14発で死亡
841は朱雀翼でもつけてたのか・・・?俺もつければ良かったか。
兎に角間違いなく差があると。
880 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:01/11/13 19:17
>>879 ほとんどね〜じゃん・・・
881 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:01/11/13 19:18
>>879 大して変わってないやん。
890 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:01/11/13 19:24
>>841 検算と確認ついでに馬超で検証。
場所:合肥新城右上で弓兵長一人のみ
馬超パラマックス
4武器
中断再開を繰り返しての検証
玄武甲あり:11〜13で死亡(チャージ弓がたまに来る為)
玄武甲ナシ:10〜15で死亡(チャージ弓が来るのは一緒)
乱数があるな。5回ずつやったけど。士気が水面下で影響しているかも知れん
◆画面外の戦闘考察 (あくまで仮定です)
自分のパラメータの変化が、画面外の戦闘に影響してくるのは、以下の理由だと思われる。
【自分のパラメータが低い時】
敵軍の士気値 5…味方軍の士気値 2
敵軍の攻撃力 1…味方軍の攻撃力 1
【自分のパラメータが高い時】
敵軍の士気値 5…味方軍の士気値 2 <士気の差は同じ
敵軍の攻撃力 3…味方軍の攻撃力 3 <増えてる
仮に軍団の総攻撃力が、基本攻撃力×士気値だとすると、上の場合
敵攻撃力=5 味方攻撃力=2 その差は3
下の場合、
敵攻撃力=15 味方攻撃力=6 その差は9
上と下を比べると、パラメータアップによって敵味方の能力は同じだけ上がっても、士気値の差だけ能力が開いている。
上記同様、防御力にも士気分の差が出てくると思われる。
通常技
S…呂布
A…趙雲、関羽・典韋、張遼・周瑜、大喬
B…劉備、馬超、魏延・キョチョ、曹操、徐晃・袁紹、孟獲、女カ
孫堅、孫権、甘寧、黄蓋、小喬
C…張飛、黄忠、姜維・夏侯惇、司馬懿、夏侯淵、張コウ、甄姫
陸遜、孫尚香、太史慈、呂蒙、孫策・貂蝉、張角、伏犠
D…諸葛亮、ホウ統・董卓、祝融
真無双乱舞
S…甘寧
A…関羽、ホウ統・キョチョ、張コウ、甄姫・呂布、孟獲
B…張飛、劉備、魏延・夏侯惇、曹操、司馬懿、夏侯淵、徐晃
孫堅、孫権、大喬・貂蝉、伏犠、女カ
C…趙雲、姜維・典韋、張遼・周瑜、孫尚香、呂蒙、黄蓋・袁紹、張角
D…黄忠、馬超、諸葛亮・陸遜、太史慈、孫策、小喬・董卓、祝融
移動速度
S…張コウ、甄姫・陸遜、孫尚香・貂蝉、呂布、女カ
A…馬超、姜維、諸葛亮・夏侯惇、曹操
周瑜、孫堅、呂蒙、甘寧、孫策、大喬、小喬・祝融
B…趙雲、魏延、ホウ統、劉備・張遼、徐晃・孫権・袁紹、張角
C…関羽、黄忠・夏侯淵、司馬懿・太史慈、黄蓋・董卓、伏犠
D…張飛・典韋、キョチョ・孟獲
能力別にまとめてみました。
通常技…主にC4、C6、攻撃範囲、攻撃速度です。
序盤に効率よく敵を倒すことができれば、後半有利です。
真無双乱舞…主に攻撃範囲、効率の良さ、隙の有無です。
斬合において最も重要な要素だと思います。
移動速度…当然、速いほうが有利です。
無双乱舞に多少の隙があってもカバーできます。
06 官渡の戦い
【曹操軍】
●義兄弟との邂逅……劉備と関羽が接触(劉備撤退)
●猛攻、井闌部隊……一定時間経過
●城壁崩落……文醜が北面城壁付近に進入
●烏巣炎上……淳于瓊の撃破
●袁紹軍総攻撃……開始20分経過
【袁紹軍】
●顔良と関羽……顔良と関羽が接触
●文醜と関羽……文醜と関羽が接触、「顔良と関羽」イベントとの関係は不明
●義兄弟との邂逅……劉備と関羽が接触(関羽撤退)
●城壁崩壊……夏侯淵の撃破
◆東南に敵伏兵出現……文醜が生存、且つ開始10分後
●文醜、曹操の奇襲を受ける……右下兵糧庫に伏兵後、文醜がそこに近づく
●兵糧庫発見……P武将が兵糧庫に進入
●烏巣炎上……淳于瓊の撃破
■無双モードのシナリオチャート
【蜀】
劉備……黄巾→虎牢関→長坂→赤壁→成都制圧→定軍山→夷陵→南蛮→街亭→五丈原(10ステージ)
諸葛亮…集落救出→長坂→赤壁→夷陵→南蛮→街亭→五丈原
関羽……黄巾→虎牢関→関羽千里行→長坂→赤壁→樊城→夷陵→五丈原
張飛……虎牢関→長坂→赤壁→成都制圧→夷陵→山賊討伐(vs典韋)→南蛮
趙雲……長坂→赤壁→成都制圧→定軍山→夷陵→南蛮→五丈原
黄忠……黄巾→虎牢関→長坂→成都→定軍山→夷陵→五丈原
馬超……長坂→赤壁→集落解放→潼関→夷陵→南蛮→五丈原
姜維……長坂→赤壁→夷陵→山賊討伐(vs黄蓋)→南蛮→街亭→五丈原
魏延……黄巾→山賊討伐→虎牢関→長坂→夷陵→街亭→五丈原
ホウ統…虎牢関→長坂→赤壁→成都制圧→夷陵→集落救出→南蛮
【魏】
曹操……黄巾→虎牢関→宛城→官渡→赤壁→潼関→合肥→定軍山→合肥新城→五丈原(10ステージ)
甄姫……山賊討伐→虎牢関→長坂→赤壁→合肥→石亭→合肥新城
夏侯惇…黄巾→虎牢関→官渡→関羽千里行→合肥→街亭→五丈原
夏侯淵…黄巾→山賊討伐→虎牢関→官渡→合肥→定軍山→五丈原
司馬懿…官渡→長坂→赤壁→街亭→樊城→合肥新城→五丈原
張コウ …官渡→長坂→赤壁→定軍山→街亭→合肥新城→五丈原
張遼……虎牢関→長坂→赤壁→集落救出(vs張飛)→潼関→合肥→合肥新城
典韋……虎牢関→宛城→長坂→赤壁→合肥→石亭→合肥新城
許チョ … 集落救出→官渡→長坂→赤壁→潼関→合肥新城→五丈原
徐晃……黄巾→虎牢関→宛城→官渡→潼関→合肥→五丈原
【呉】
孫堅……黄巾→虎牢関→劉表→呉郡→赤壁→合肥→夷陵→南蛮→石亭→合肥新城(10ステージ)
孫策……虎牢関→呉郡攻略→赤壁→合肥→樊城→夷陵→南蛮
孫権……赤壁→山賊討伐→合肥→夷陵→石亭→南蛮→合肥新城
孫尚香…集落救出→赤壁→合肥→夷陵→南蛮→山賊討伐(vs張飛)→合肥新城
周瑜……集落救出→虎牢関→呉郡攻略→赤壁→合肥→夷陵→南蛮
黄蓋……黄巾→虎牢関→劉表奇襲→赤壁→夷陵→石亭→合肥新城
陸遜……赤壁→合肥→樊城→夷陵→南蛮→石亭→合肥新城
呂蒙……海賊撃退→黄巾→虎牢関→赤壁→樊城→夷陵→合肥新城
甘寧……海賊撃退→赤壁→合肥→樊城→夷陵→南蛮→合肥新城
太史慈…虎牢関→劉表奇襲→赤壁→合肥→山賊討伐→夷陵→南蛮
大喬……黄巾→虎牢関→劉表奇襲→呉群攻略→赤壁→夷陵→合肥新城
小喬……海賊撃退→虎牢関→赤壁→集落救出→合肥→夷陵→南蛮
■無双モードのシナリオチャート
【蜀】
劉備……黄巾→虎牢関→長坂→赤壁→成都制圧→定軍山→夷陵→南蛮→街亭→五丈原(10ステージ)
諸葛亮…集落救出→長坂→赤壁→夷陵→南蛮→街亭→五丈原
関羽……黄巾→虎牢関→関羽千里行→長坂→赤壁→樊城→夷陵→五丈原
張飛……虎牢関→長坂→赤壁→成都制圧→夷陵→山賊討伐(vs典韋)→南蛮
趙雲……長坂→赤壁→成都制圧→定軍山→夷陵→南蛮→五丈原
黄忠……黄巾→虎牢関→長坂→成都→定軍山→夷陵→五丈原
馬超……長坂→赤壁→集落解放→潼関→夷陵→南蛮→五丈原
姜維……長坂→赤壁→夷陵→山賊討伐(vs黄蓋)→南蛮→街亭→五丈原
魏延……黄巾→山賊討伐→虎牢関→長坂→夷陵→街亭→五丈原
ホウ統…虎牢関→長坂→赤壁→成都制圧→夷陵→集落救出→南蛮
【魏】
曹操……黄巾→虎牢関→宛城→官渡→赤壁→潼関→合肥→定軍山→合肥新城→五丈原(10ステージ)
甄姫……山賊討伐→虎牢関→長坂→赤壁→合肥→石亭→合肥新城
夏侯惇…黄巾→虎牢関→官渡→関羽千里行→合肥→街亭→五丈原
夏侯淵…黄巾→山賊討伐→虎牢関→官渡→合肥→定軍山→五丈原
司馬懿…官渡→長坂→赤壁→街亭→樊城→合肥新城→五丈原
張コウ …官渡→長坂→赤壁→定軍山→街亭→合肥新城→五丈原
張遼……虎牢関→長坂→赤壁→集落救出(vs張飛)→潼関→合肥→合肥新城
典韋……虎牢関→宛城→長坂→赤壁→合肥→石亭→合肥新城
許チョ … 集落救出→官渡→長坂→赤壁→潼関→合肥新城→五丈原
徐晃……黄巾→虎牢関→宛城→官渡→潼関→合肥→五丈原
【呉】
孫堅……黄巾→虎牢関→劉表→呉郡→赤壁→合肥→夷陵→南蛮→石亭→合肥新城(10ステージ)
孫策……虎牢関→呉郡攻略→赤壁→合肥→樊城→夷陵→南蛮
孫権……赤壁→山賊討伐→合肥→夷陵→石亭→南蛮→合肥新城
孫尚香…集落救出→赤壁→合肥→夷陵→南蛮→山賊討伐(vs張飛)→合肥新城
周瑜……集落救出→虎牢関→呉郡攻略→赤壁→合肥→夷陵→南蛮
黄蓋……黄巾→虎牢関→劉表奇襲→赤壁→夷陵→石亭→合肥新城
陸遜……赤壁→合肥→樊城→夷陵→南蛮→石亭→合肥新城
呂蒙……海賊撃退→黄巾→虎牢関→赤壁→樊城→夷陵→合肥新城
甘寧……海賊撃退→赤壁→合肥→樊城→夷陵→南蛮→合肥新城
太史慈…虎牢関→劉表奇襲→赤壁→合肥→山賊討伐(vs許チョ)→夷陵→南蛮
大喬……黄巾→虎牢関→劉表奇襲→呉群攻略→赤壁→夷陵→合肥新城
小喬……海賊撃退→虎牢関→赤壁→集落救出→合肥→夷陵→南蛮
12 合肥の戦い
【魏軍】
●張遼、太史慈を仕留める……張遼と太史慈が接触(太史慈を初期位置から南に移動させればOK)
●張遼、中央より退く……開始3分後〜甘寧急襲前に、P武将が張遼が中央広場南手で接触
●張遼、呉軍本陣急襲……張遼撤退後、3分経過
●呉の甘寧、ここにあり……開始15分後
●呉軍、総反撃に転ずる……甘寧の出現直後
●曹操の援軍……甘寧の出現後、一定時間経過
●呉軍、勝ち鬨……孫権が北西のエリアに侵入(敗北イベント)
【呉軍】
●張遼、太史慈を仕留める……張遼と太史慈が接触
●孫権、落ちた橋を飛ぶ……太史慈暗殺後、落ちた橋の前で孫権とP武将が接触
●張遼、呉軍本陣急襲……孫権の橋ジャンプ後、一定時間経過
●呉軍、総反撃に転ずる……張遼急襲イベント後、張遼を倒し、孫権に接触
●呉の甘寧、ここにあり……開始15分後
●曹操の援軍……甘寧の出現後、一定時間経過
本スレ67より転載
既出かもしれんが、今週のザプレより
エンディングパターン1
条件:なし
エンディングパターン2
条件:エンディング1の最後で、月をバックにして出現する武将全員で
無双モードをクリアする
エンディングパターン3
条件:エンディング2の条件を満たした状態で、無双モード最終ステージを
15分以内にクリアする
*このエンディングでは、エンディングのデータをロードする度に
踊り子や歌姫がランダムで変化する
112 :
テンプレ君:01/11/21 22:08
うおお
かぶった
ケコーン
虎牢関の戦いで典韋でプレイしてて董卓を追いつめたんだけど、
董卓が初期位置の後ろにある拠点から異次元に行っちゃって帰ってきません。
虎牢関の異次元って攻略サイトにある「虎牢関の上から垂直ジャンプ、壁斬
りで壁に入り込んで」っていう方法しかないのかな。これがなかなか巧くいか
なくて、すぐ元に戻っちゃう。何か情報あったら教えてください。スミマセン。
ついでに典韋が壁にめりこんだ状態から中断かけて再開するとメチャおかしい風景が…。
トリップルール採用後の歴代スレ立て人
37◆GY8Q.T1s
38◆9GET/dzQ
39◆TGbaYDgc
40◆tdNWq/g6
41◆LmiiQ4q
42◆yOILGfcc
43◆GY8Q.T1s
44◆.ZHaGg/2
45◆2HkZCJ9E
46◆n1YnP4Ro
47◆kkkKkkKk
48◆n1YnP4Ro
49◆rmeOtQqA
50◆5oRaRt9Q
51◆yOILGfcc
52◆lKdADSK2
53◆swvm0SOw
54◆n1YnP4Ro
55◆0kBxKAkM
56
57◆NBOPkseQ
58◆MMMMMMWM
59◆900getzw
60◆n1YnP4Ro
61◆NBOPkseQ
62◆n1YnP4Ro
63[◆n1YnP4R] 代理[◆MXiVb1rY]の代理の暴れん坊趙雲
64◆NBOPkseQ
65◆8SMDGH26
66◆yOILGfcc
67消化班 ◆ZUXcznWQ
68◆n1YnP4Ro
69◆n1YnP4Ro
70◆JyLRwMeY
71◆yOILGfcc
72◆K0PnGiio
>116
73◆K0PnGiio
74◆bjEQxz6A
前作データが無い物として
1:趙雲か張飛でクリア。
ステージ条件でホウ統と諸葛亮と夏候淵、クリア人数条件で魏延と馬超。
あとその他武将も伏儀と女カ以外全員この過程で出す。
2:諸葛亮でクリア。キャラ条件で姜維、クリア人数条件で黄忠と劉備。
3:伏儀条件の為に劉備でクリア。
4:夏候惇か張コウでクリア。
ステージ条件で司馬懿と甘寧、クリア人数条件で許チョと甄姫。
5:女カ条件の為に甄姫でクリア。
クリア人数条件で徐晃と曹操。
6:伏儀条件の為に曹操でクリア。
7:周瑜でクリア
ステージ条件で張遼と太史慈と孫権、クリア人数条件で陸遜と大喬、キャラ条件で小喬。
8:甘寧か陸遜でクリア。
ステージ条件で呂蒙、クリア人数条件で孫策と孫堅。
9:伏儀条件の為に孫堅でクリア。
10:女カ条件の為に孫尚香クリア
11:女カ条件の為に大喬クリア。
12:女カ条件の為に小喬クリア。
国の順番はこの通りでなくても良いが、その他武将の出現条件ステージを全て通るよう注意。
◆地走り一覧
姜維……雷 速い 吹き飛ばし:無し
夏侯惇…無 遅い 吹き飛ばし:有り
典韋……雷 遅い 吹き飛ばし:無し
陸遜……無 速い 吹き飛ばし:無し 斜め2発
孫堅……無 普通 吹き飛ばし:有り
呂蒙……雷 遅い 吹き飛ばし:有り
甘寧……雷 遅い 吹き飛ばし:有り 2回発射
董卓……無 普通 吹き飛ばし:有り
◆衝撃波一覧
黄忠……無 速い 吹き飛ばし:有り 2回発射
周瑜……無 普通 吹き飛ばし:有り
孫権……無 普通 吹き飛ばし:有り
貂蝉……無 速い 吹き飛ばし:有り 斜め2発
■FAQ集
■基本編
・四番目の武器はハードでないと取れません。
・四番目の武器はフリーでも出ます。
・四番目の武器の楽な取り方は、コントローラを2つ用意し、1P側に新規武将、2P側に主力武将を参戦させます。
武器が欲しいキャラは1P、2Pいずれでもかまいません。1Pの武将は安全なところに放置し、2Pで戦闘します。
(関羽の4番目の関羽千里行では、キャラのどちらかが馬車から離れると駄目な為、向いてません)
・3番目以前の武器はイージーでも取れますが、ハードの方が性能いい武器が出ます。
・アイテムや武器はラストステージ(西暦が後の物)に近い方が、修正値のいいものが出やすい。
■アイテム・武器共通
Q.輸送隊発見報告の場所に行っても何も無いのですが?
A.貴重品発見とは違い、輸送隊出現の場合は移動している。
Q.条件の武将を倒したはずなのに・・・
A.護衛兵・COM味方武将などがとどめを刺すとダメなケースが多いです。とどめは自分で。
Q:アイテムの最大値は幾つ?
A:説明書見ろやゴルァ!
■アイテム編
Q.貴重品アイテムってハードじゃないと取れないの?
A.イージーでも取れます。
Q.黄巾の乱の点心ってどうやってとるの?でっぱりにジャンプしても届かないんだけど。
A.城壁に上って、内側にちょっとだけジャンプで取れるよ。
Q.夷陵の戦いで皇帝鐙を出したいんだけど、火計はどうしたら防げるのですか?
A.陸遜の「この布陣・・・」コメントが出たら火計準備開始。(情報履歴で位置参照)
呉側なら、これを事実上妨害している張苞と関?を倒して援護してやる。蜀側なら、山道を登ってくる朱然を倒す。
Q.運+の効果は?
A.…華佗膏や+100以上の肉まんが出やすくなる。過去ログ見る限り、どうもアイテムや武器の修正値には影響はしないみたいです。
Q.無双増加量アップって何?
A.無双増加アップの効果は攻撃を当てる、攻撃を受ける、○ボタンでチャージするときの無双ゲージの貯まる速さが上がります。
Q.無双ゲージ増加って何?
A.無双ゲージ自体の長さが長くなります。無双ゲージが長くなると○押し放しでの無双乱舞の時間が長くなります。
Q.武将の落とす剣や盾のランクUPには何コンボすればいいの?
A.+1は8コンボ以上で+2
+2は16コンボ以上で+4
+4は24コンボ以上で+8
1ランク以上は上がらない。(16コンボ出しても+1が+4にはならない)
■FAQ集その2
■武器編
Q.最強武器入手の条件で、『○○を倒す』ってあるのは、2Pでやってる時に、相方が倒しても良いんですか?
A.良いです。その武器を相方が取っても相方でイベントを起こしても大丈夫です。
Q.炎とか雷とかはわかるけど紫って?
A.正式には斬属性というもので、武将クラス以外の敵なら即死。
武将クラスに当てた場合、割合ダメージ(現HPの数割のダメージ)になる。
Q.4番目の武器は3番目の武器を取ってなくても取れるんですか?
A.取れます。
■キャラ別Lv4武器編
Q.趙雲の4番目の武器を取りたいのですが、名乗りのあげ方がわかりません。劉備の近くで馬乗っててもだめッス。
A.マップ中央あたりの少し広くなっているところに入る前に馬に乗ってなきゃ駄目。
弓矢とかで落とされないように注意して進めば名乗りあげます。
Q.趙雲の4番目の武器出す時、趙雲で名乗りを上げなきゃだめですか?2Pのメインキャラでやってるんですけど。
A.2P陸遜で大丈夫でしたよ。
Q.許チョの4番目の武器。馬超の配下にいる馬岱とホウ徳を倒して門をくぐっても報告がないのですが?
A.許チョ自身が門くぐったとたんに貴重品発見の報告だたーよ
■イベント・その他編
Q.赤壁の戦い(魏側)で火計をふせぐには?
A.コウガイか周瑜(陸遜)を速攻で倒す。風を止めるなら南西にいる部隊を撃破する事で防げる模様。
Q.シナリオ「山賊討伐戦」で行けない部屋があります。どうやって行くのですか?
A.階段を使って壁の上に登り敵のいる部屋へ飛び降りましょう。
Q.関羽千里行で馬車が勝手に死んでしまいます。
A.馬車の近くに武将がいてないと馬車の耐久度は徐々に減ります。
2Pプレイ時は二人とも近くにいてる必要があります(一人だけ馬車の横にいても駄目)
Q.EDで月に顔の浮かぶ武将を教えてください
A.魏:曹操、典韋、夏侯淵 呉:孫堅、太史慈、周瑜? 蜀:劉備、関羽、ホウ統
Q.護衛兵の能力を軽く教えてたもれ。
A.剣兵:攻撃最強。防御最低。攻撃範囲狭い。素早い。
槍兵:攻撃も防御も普通。ただし攻撃範囲は広い。
戟兵:攻撃最低。防御最強。攻撃範囲は広い。
弩兵:剣に次ぐ攻撃力。防御もなかなか。
弓兵:攻撃、防御どちらも弩に劣る。が移動が早い。
Q.裏ハードって何?
A.前作、真・三国無双では一度無双モードをクリアしたキャラは難易度がやや上がり、
その状態でハードをやることを裏ハードといっていました。
今回も裏ハードがあると噂されていましたが、検証の結果「2では存在しない」とのことです。
Q.能力MAXってどこまでいったらMAXなんでしょうか。
A.キャラ選ぶところのグラフでのMAXを、「能力MAX」と呼びます。
武器選ぶときのグラフは、武器やアイテム毎のプラス修正の分の余白で、その画面で4つ全部MAXで埋めるのは難しいと思います。
Q.F&Qってなんですか?
A.FAQです
>1はSHOCK! sageでスレが落ちてくる
>1はSHOCK! レスもなしに落ちてくる
家臣に母 主治医が出てきても今は無駄だよ
sageするやつは指先ひとつでageるさ
>1はSHOCK! ageでレスが早くなる
>1はSHOCK! テレホでレスが早くなる
煽り求め彷徨うスレを現在熱くageてる 全て放置無残にアボーンのはずさ
2ちゃんにスレを立てるため>1は引き篭もり 明日を見失った
アボーンだらけのスレなど見たくはないさ レスを取り戻せ
張郃
許褚
龐統
女媧
↑見える?
保守
保守
保守
age
保守
143 :
名無しさん@非公式ガイド:02/01/08 17:19
>>21 そのコマンドどの画面の時に入力するんですか?
んで 成功したら何か効果音とかなるんですか?
孫権飛翔 ってなに? つまりどうすれば良いの?
145 :
名無しさん@非公式ガイド:02/01/09 19:28
>>144 孫権飛翔は・・・
合肥の戦い呉軍側で
・中央の路地付近に太史慈部隊が侵入→太史慈戦死→孫権が南東方向へ後退開始
・孫権が南東方向に後退後、プレーヤー武将が孫権に接近【※プレーヤーが孫権以外】
→孫権が橋を飛び越えて撤退<ムービー>→孫権の南東への撤退成功
っす。要するに
>>109の「孫権、落ちた橋を飛ぶ」ね
ところで誰か
>>89に追加で南蛮夷平定戦ステージでの
南蛮軍側シナリオの出し方加えていただけないでしょうか・・・
ここは質問スレッドではありません。
148 :
名無しさん@非公式ガイド:02/01/10 11:51
龐統
?統
test&age
だったら誘導してやれよ
こっちも保守
152 :
名無しさん@非公式ガイド:02/01/20 01:46
伏犠、女かに続く 第三の神はいるんですか?
153 :
名無しさん@非公式ガイド:02/01/20 01:56
ほぜん
155 :
kakaka:02/01/30 06:36
age
agetoku
Don't understand much of the contents in this link, but I've heard
something about Da Qiao's panties and went to the link.And nothing
here, but stuff I can't understand.
このページって柿子出来るの?
初期値で于吉仙酒を1〜2回取ることによって、無双乱舞が長くなる魏の武将。
張遼 5ヒット→7ヒット(仙酒1回)
徐晃(4武器) 7ヒット→8ヒット(仙酒1回)
甄姫 4ヒット→5ヒット(仙酒1回)
夏侯淵 5回転→6回転(仙酒1回)
夏侯淵(4武器)7回転→8回転(仙酒1回)
許ネ'者 5回転→6回転(仙酒2回)
許ネ'者(4武器)7回転→8回転(仙酒1回)
許ネ'者の無双は、敵を吹き飛ばすので伸ばす価値は薄いかもしれません。
初期値から于吉仙酒を1〜2回取ると攻撃回数が増える蜀武将。
<于吉仙酒×1>
攻撃回数+1 関羽、黄忠、姜維、魏延、趙雲(4武器)
<于吉仙酒×2>
攻撃回数+2 張飛、馬超
攻撃回数+1 趙雲、姜維(4武器)
テンプレ行きの話が出てたんで、見やすく改良してみました。
初期ステータスで于吉仙酒を1〜2回取ると無双乱舞の攻撃回数が増える武将
<于吉仙酒×1>
・攻撃回数+2
張遼、黄蓋、陸遜、孫策(4武器)、祝融(4武器)
・攻撃回数+1
徐晃(4武器)、夏侯淵、夏侯淵(4武器)、甄姫、許ネ'者(4武器)、
大喬(4武器)、趙雲(4武器)、関羽、黄忠、姜維、魏延、伏犠
<于吉仙酒×2>
・攻撃回数+2
陸遜(4武器)、太史慈、呂蒙、孫策、張飛、馬超、祝融
・攻撃回数+1
許ネ'者、大喬、、小喬、趙雲、呂布(4武器)、張角
sage
sage
神速符と翔靴が+16から増えないと思ったら・・・。
発売日に買ったのに
sage
sage
sage
sage
178 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/12 21:51
K
179 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/15 19:57
age
180 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/15 22:26
ん?
問題ありません。たいちょう。
ここからは1歩も通さぬぞー!
183 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 19:11
潼関の戦い連合側で曹操が北西のエリアに行ってくれません…
おかげで韓遂の寝返りのイベントが起こりません。
バチョウの武器欲しいのですが、コツとかあるのでしょうか?
カコー\とかあの辺の敵武将暫くほっておけ
185 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 20:00
ありがとー、今まで速攻殺してたから…
で、今度は輸送隊が出てこない。
右上の拠点封鎖したからだな…
やりなおそう。
かーなり待ったよ。
まぁあと何回か試して駄目だったら今度はそっちで聞きまする。
こーんどは裏切る前に死にやがった!
役にたたんやつめ
やっといけた。どうもありがとう。
保守sage
今、萌え萌えシンキたんで虎牢棺をやってたら
呂布にちょっかい出したばっかりに追いかけまくられて
蜀軍のいる門の方へ逃げていったら
呂布と関羽と超飛と劉備がばったり、そこでイベント発生
呂布「おぬしらとはやっておれん」
と言ってどこかに行っちゃいました。
ちょい失礼。無双1のスレはないか?
全然見つけられんので、教えて貰えるとありがたい。
>>193 貼って貰ったのにスマン。
真無双1だ。PS2のあれ。
「曹操よ、降伏するならいまのうちだぞ!」
「ちきしょー!!」
「戦は兵の数でするのではない。(頭を指さし)ここでするのだ」
官渡のムービーがこれの。
保守
198 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 13:46
>>1よ。お前みたいな奴をみると、あの日のことを思い出すよ。
2001年8月25日。2ちゃんが本格的に閉鎖になりかけた日だよ。
転送量が多すぎて、費用が月700万もかかってるって発表されて、「数日中に閉鎖」って予告されてさ、
その日のうちにあっちこっちの板が封鎖されてた日だよ。
あのときのUNIX板の住人、カッコよかったんだぜ。「総力を結集」ってのはまさにああいう状態だよ。
転送量を1/3に削減しないと閉鎖、ってもんだから、新しいプログラム組んでさ、
そしたらほんの何時間かで完成したんだよ。それが聞いてくれよ、目標は1/3だったのに
1/16まで圧縮に成功しやがったんだよ。職人技なんてもんじゃねえよ、神技だよ。
でもよ、そうやって頑張る人がいた一方で、「ボクの肛門も閉鎖されそうです」とか駄スレ立ててたバカも
いたわけだよ。ちょうど、今のお前みたいにな。
だからよ、俺たちは総力を結集して、お前のバカ度を1/16に圧縮しようと思うよ。
ま、圧縮後でもお前のバカ度はこの世に生かしておくことのできないレベルだけどな。
要するに俺らの力を結集してもお前を助けることができないってことだ。
わかったら、まわりに迷惑をかけないようにひっそりと死んでくれよな
199 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/19 15:21
h
200 :
教えてくんです:02/05/25 05:38
劉備の4つ目の武器がどうしても取れません…
ちゃんと孫尚香も倒してるのに、貴重品報告が出ないのです…バグ??
教えてくんでゴメソ。
202 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/28 17:59
申し訳ございません
・・・なんど聞いた事か
204 :
名無しさん@非公式ガイド:02/06/04 15:30
保守
保守
保守
208 :
名無しさん@非公式ガイド:02/07/10 14:35
s
■4番目の武器(難しい/フリー&無双◆は貴重品、●は輸送隊)
<貴重品発見や輸送部隊が出たら、スタートボタンを押して情報履歴を確認すること >
※なお、武将名はフリーモードを基準。無双モードの場合は、他の武将と
入れ替わることがあるので、新たに入った武将を倒すこと。
※「○○を倒す」は、特記してない限り、プレイヤーキャラの手で倒す事。
味方や護衛兵が倒してしまうと、条件を満たさないので注意。
■4番目の武器・魏編
夏侯惇…◆関羽千里行、関平を倒す。
典韋……●宛城の戦い、胡車児を倒す。
輸送ルート:胡車児のいる拠点から右側に出現→胡車児のいる拠点へ
許チョ…◆潼関の戦い、馬岱を倒し許チョ本人が門を通過する。
曹操……●黄巾の乱、敵拠点を潰してない状態で張梁、張宝を倒す
輸送ルート:左上の敵拠点の前→右上の敵拠点(素早いので注意)
夏侯淵…◆定軍山の戦い、黄忠の逆落としイベントを起こした上で黄忠を倒す。
張遼……◆合肥の戦い、周泰を倒す。
司馬懿…●(◆)五丈原の戦い、張苞を倒す(味方でも可)、制限時間70分になる、の二つの条件を満たす
輸送ルート:右下の橋の左側→上に向かい、姜維の初期位置の方へ
輸送隊長を倒す、もしくは輸送隊退却で、直後マップ右下のほうで貴重品発見。
徐晃……◆樊城の戦い(魏)、水没する前に関平を倒す。魏シナリオは司馬懿の無双モードにのみ出現
張コウ…◆官渡の戦い、顔良・文醜を倒さずに食料庫を燃やす。
甄姫……◆街亭の戦い、姜維を倒す。
■4番目の武器・魏編
周瑜……◆赤壁の戦い、夏侯惇と張コウ倒す もしくは夏侯惇と徐晃を倒す
陸遜……◆夷陵の戦い、呂蒙か甘寧のいずれかが生きている間に、迷路(石兵八陣)を突破して諸葛亮を倒す
太史慈…◆呉郡攻略戦(連合軍)孫策以外の主要武将を自分で倒す。
孫尚香…◆石亭謀略戦、曹休を倒す
孫堅……◆劉表奇襲戦、呂公を倒す
孫権……◆合肥新城包囲戦、張コウを倒す
呂蒙……◆樊城の戦い、関平を倒す(水攻め後でも可)
甘寧……●合肥の戦い、太史慈死亡イベント後
輸送ルート:左上曹操陣で発生→下へ下がって呂蒙陣へ向かう
黄蓋……◆赤壁の戦い、張遼を倒す
孫策……◆呉郡攻略戦、太史慈を倒さず先に劉ヨウを倒して太史慈を寝返らせる
なお、厳白虎を先に倒すと太史慈は寝返らないので注意。
大喬……◆石亭謀略戦、張コウを倒す
小喬……◆南蛮夷平定戦、祝融を倒す
■4番目の武器・魏編
夏侯惇…◆関羽千里行、関平を倒す。
典韋……●宛城の戦い、胡車児を倒す。
輸送ルート:胡車児のいる拠点から右側に出現→胡車児のいる拠点へ
許チョ…◆潼関の戦い、馬岱を倒し許チョ本人が門を通過する。
曹操……●黄巾の乱、敵拠点を潰してない状態で張梁、張宝を倒す
輸送ルート:左上の敵拠点の前→右上の敵拠点(素早いので注意)
夏侯淵…◆定軍山の戦い、黄忠の逆落としイベントを起こした上で黄忠を倒す。
張遼……◆合肥の戦い、周泰を倒す。
司馬懿…●(◆)五丈原の戦い、張苞を倒す(味方でも可)、制限時間70分になる、の二つの条件を満たす
輸送ルート:右下の橋の左側→上に向かい、姜維の初期位置の方へ
輸送隊長を倒す、もしくは輸送隊退却で、直後マップ右下のほうで貴重品発見。
徐晃……◆樊城の戦い(魏)、水没する前に関平を倒す。魏シナリオは司馬懿の無双モードにのみ出現
張コウ…◆官渡の戦い、顔良・文醜を倒さずに食料庫を燃やす。
甄姫……◆街亭の戦い、姜維を倒す。
■4番目の武器・呉編
周瑜……◆赤壁の戦い、夏侯惇と張コウ倒す もしくは夏侯惇と徐晃を倒す
陸遜……◆夷陵の戦い、呂蒙か甘寧のいずれかが生きている間に、迷路(石兵八陣)を突破して諸葛亮を倒す
太史慈…◆呉郡攻略戦(連合軍)孫策以外の主要武将を自分で倒す。
孫尚香…◆石亭謀略戦、曹休を倒す
孫堅……◆劉表奇襲戦、呂公を倒す
孫権……◆合肥新城包囲戦、張コウを倒す
呂蒙……◆樊城の戦い、関平を倒す(水攻め後でも可)
甘寧……●合肥の戦い、太史慈死亡イベント後
輸送ルート:左上曹操陣で発生→下へ下がって呂蒙陣へ向かう
黄蓋……◆赤壁の戦い、張遼を倒す
孫策……◆呉郡攻略戦、太史慈を倒さず先に劉ヨウを倒して太史慈を寝返らせる
なお、厳白虎を先に倒すと太史慈は寝返らないので注意。
大喬……◆石亭謀略戦、張コウを倒す
小喬……◆南蛮夷平定戦、祝融を倒す
■4番目の武器・蜀編
趙雲……●長坂の戦い、張遼と張コウを倒して、(魏軍後詰め到着後)馬に乗って劉備に近づき名乗りを上げる
→どの順番で行っても良い。
輸送ルート:左側敵拠点の前→北の細道を通り、曹操軍と合流(離脱しない)
関羽……●関羽千里行、四の砦を突破する 輸送ルート:北から南下
張飛……●長坂の戦い、夏侯惇を倒し長坂橋のイベントを起こし夏侯淵を倒す。夏侯惇と夏侯淵の順番は逆でも可。
長坂橋のイベントは、張飛が長坂橋(劉備の初期位置すぐ下)にいる状態で、魏の兵士が長坂橋を渡り始めると発生。
輸送ルート:右下の拠点の辺りで発生→上へ上がって張コウ陣へ向かう
諸葛亮…◆五丈原の戦い、増援部隊の曹休を倒す(味方が倒しても可)
劉備……◆夷陵の戦い、孫尚香を倒す(船ではなく、その入口付近の陸地にある木箱)
馬超……●潼関の戦い、韓遂が裏切るまで待ち、裏切ってから少し経つと輸送隊出現
(曹操軍が北西のエリアに進入→韓遂と接触イベント→しばらくすると韓遂叛逆)
輸送ルート:MAP中央川の右側→右上の拠点へ
黄忠……◆定軍山の戦い、正面(櫓)ルートでいき、夏候尚を倒す
姜維……●街亭の戦い、敵が兵糧庫に侵入する前に甄姫と曹真を倒す
輸送ルート:司馬懿後ろ右の拠点前に出現→左上の拠点の前(離脱しない?)
魏延……◆街亭の戦い、甄姫と張コウを倒して司馬懿の陣へ入る(飛び越せる柵より中)
鳳統……◆成都制圧戦で「張任に囲まれた」という旨のメッセージを確認後、張任を倒す
■4番目の武器・その他編
貂蝉……◆虎牢関の戦い、袁術を倒す
呂布……●虎牢関の戦い、劉備、関羽、張飛を倒す
輸送ルート:公孫サン初期位置付近→曹操のいる方角に向かう。(左上から2つ目拠点を目指している?)
董卓……◆寝返った貂蝉を倒す (残り武将が董卓呂布貂蝉の三人だけになると寝返る?)
袁紹……●官渡の戦い、関羽が顔良を倒すイベント後、時間経過で『伏兵出現のイベント』
輸送ルート:右下の兵糧庫の前→右下の兵糧庫の中(行き止まりなので離脱しない)
張角……◆黄巾の乱、黄蓋を倒してから孫堅を倒す or 夏侯淵、夏侯惇を倒してから曹操を倒す or 関羽、張飛を倒してから劉備を倒す
孟獲……◆南蛮夷平定戦、武将を2、3人倒す(馬超・馬岱・張翼がカギか?)
祝融……◆南蛮夷平定戦、董荼那・阿会喃(要生存)が戦場から逃亡するメッセージ後(開始後15分程度必要)
伏犠……◆劉表奇襲戦(劉表側)で黄蓋を倒す
女禍……◆宛城の戦い(張繍軍)で典韋を倒す
■4番目の武器・魏編(ステータス)
夏侯惇…『滅麒麟牙』 基本48 攻撃26 弓防60 騎防56 範囲24 属性 炎
典偉……『真極牛頭』 基本49 体力84 攻撃27 無双増加28 属性 雷
許チョ…『蚩尤瀑布砕』 基本50 体力86 攻撃28 防御58 運27 無双ゲージ88 属性 無
曹操……『偉天の奸剣』 基本45 攻撃24 弓攻52 騎攻48 範囲24 属性 紫
夏侯淵…『神狗牙』 基本45 体力78 弓攻58 弓防59 無双ゲージ84 属性 炎
張遼……『黄龍鈎鎌刀』 基本48 体力76 攻撃25 騎攻58 騎防58 範囲21 属性 無
司馬懿…『窮奇羽扇』 基本40 攻撃28 弓攻50 騎攻55 範囲29 無双増加26 属性 雷
徐晃……『白虎牙断』 基本46 移動21 攻撃24 運24 範囲22 無双ゲージ82 属性 無
張コウ…『朱雀紅』 基本43 跳躍23 攻撃24 範囲27 無双増加29 属性 紫
甄姫……『月妖日狂』 基本37 移動23 防御52 弓攻50 騎攻50 範囲25 属性 無
■4番目の武器・呉編(ステータス)
周瑜……『古錠刀真打』 基本46 攻撃23 防御50 範囲25 無双増加27 属性 炎
陸遜……『閃飛燕』 基本42 移動22 防御43 範囲29 無双ゲージ75 属性 斬
太史慈…『虎撲殴狼改』 基本45 体力81 攻撃26 弓攻55 騎攻51 属性 雷
孫尚香…『日月乾坤圏』 基本40 移動23 跳躍22 体力66 運23 範囲30 属性 無
孫堅……『真天狼剣』 基本43 体力68 攻撃22 防御49 無双ゲージ76 属性 炎
孫権……『真王狼剣』 基本42 攻撃22 弓攻49 弓防50 無双増加26 無双ゲージ68 属性 無
呂蒙……『白虎顎』 基本45 防御53 弓防54 騎防54 無双増加25 属性 雷
甘寧……『覇海』 基本46 移動22 跳躍21 攻撃25 運26 無双増加28 属性 雷
黄蓋……『断海鞭』 基本44 体力82 防御57 騎攻52 範囲23 無双増加27 属性 無
孫策……『覇王』 基本42 体力80 移動21 跳躍20 無双ゲージ72 属性 炎
大喬……『喬美麗』 基本37 体力65 攻撃22 防御48 運29 無双ゲージ64 属性 無
小喬……『喬佳麗』 基本38 移動24 防御47 運28 無双増加30 属性 斬
■4番目の武器・蜀編(ステータス)
趙雲……『豪竜胆』 基本43 体力74 攻撃25 防御52 無双ゲージ80 属性 炎
関羽……『黄龍堰月刀』 基本49 体力87 攻撃28 防御59 無双増加25 属性 雷
張飛……『破軍蛇矛』 基本47 攻撃29 防御58 騎攻56 騎防57 無双増加24 属性 無
諸葛亮…『朱雀羽扇』 基本40 移動22 跳躍22 防御55 弓防55 騎防55 属性 炎
劉備……『真黄龍剣』 基本40 移動20 騎攻44 騎防52 運22 無双ゲージ70 属性 無
馬超……『龍騎尖』 基本42 跳躍21 騎攻60 騎防60 範囲21 属性 炎
黄忠……『黄仙秘刀』 基本44 攻撃23 防御45 弓攻60 弓防58 範囲26 属性 無
姜維……『恒一閃』 基本41 攻撃23 運25 無双ゲージ74 属性 雷
魏延……『双滅極星』 基本46 跳躍23 攻撃24 防御56 範囲22 属性 斬
鳳統……『豪風神杖』 基本38 体力66 攻撃22 弓攻46 範囲28 無双増加29 属性 無
■4番目の武器・その他編(ステータス)
貂蝉……『金麗玉錘』 基本40 防御48 運30 範囲28 無双ゲージ65 無双増加30 属性 無
呂布……『無双方天戟』 基本50 跳躍24 体力90 攻撃30 防御60 無双ゲージ90 属性 雷
董卓……『真大星剣』 基本41 体力70 防御45 範囲25 属性 雷
袁紹……『真覇道剣』 基本44 跳躍20 防御54 弓攻51 騎攻46 無双ゲージ78 属性 無
張角……『轟火神杖』 基本37 攻撃43 範囲27 無双ゲージ72 属性 炎
孟獲……『百獣王』 基本48 体力88 攻撃27 騎攻54 騎防54 属性 炎
祝融……『業火』 基本42 防御52 弓防御52 攻撃範囲26 無双ゲージ72 属性 炎
伏犠……『伏犠の大剣』 基本46 攻撃26 防御51 範囲23 無双増加24 属性 炎
女禍……『女禍の細剣』 基本39 体力62 攻撃21 防御46 無双ゲージ62 属性 斬
■基本編
・四番目の武器はハードでないと取れません。
・四番目の武器はフリーでも出ます。
・四番目の武器の楽な取り方は、コントローラを2つ用意し、1P側に新規武将、2P側に主力武将を参戦させます。
武器が欲しいキャラは1P、2Pいずれでもかまいません。1Pの武将は安全なところに放置し、2Pで戦闘します。
(関羽の4番目の関羽千里行では、キャラのどちらかが馬車から離れると駄目な為、向いてません)
・3番目以前の武器はイージーでも取れますが、ハードの方が性能いい武器が出ます。
・アイテムや武器はラストステージ(西暦が後の物)に近い方が、修正値のいいものが出やすい。
■アイテム・武器共通
Q.輸送隊発見報告の場所に行っても何も無いのですが?
A.貴重品発見とは違い、輸送隊出現の場合は移動している。
Q.条件の武将を倒したはずなのに・・・
A.護衛兵・COM味方武将などがとどめを刺すとダメなケースが多いです。とどめは自分で。
Q:アイテムの最大値は幾つ?
A:説明書見ろやゴルァ!
■アイテム編
Q.貴重品アイテムってハードじゃないと取れないの?
A.イージーでも取れます。
Q.黄巾の乱の点心ってどうやってとるの?でっぱりにジャンプしても届かないんだけど。
A.城壁に上って、内側にちょっとだけジャンプで取れるよ。
Q.夷陵の戦いで皇帝鐙を出したいんだけど、火計はどうしたら防げるのですか?
A.陸遜の「この布陣・・・」コメントが出たら火計準備開始。(情報履歴で位置参照)
呉側なら、これを事実上妨害している張苞と関?を倒して援護してやる。蜀側なら、山道を登ってくる朱然を倒す。
Q.運+の効果は?
A.…華佗膏や+100以上の肉まんが出やすくなる。過去ログ見る限り、どうもアイテムや武器の修正値には影響はしないみたいです。
Q.無双増加量アップって何?
A.無双増加アップの効果は攻撃を当てる、攻撃を受ける、○ボタンでチャージするときの無双ゲージの貯まる速さが上がります。
Q.無双ゲージ増加って何?
A.無双ゲージ自体の長さが長くなります。無双ゲージが長くなると○押し放しでの無双乱舞の時間が長くなります。
Q.武将の落とす剣や盾のランクUPには何コンボすればいいの?
A.+1は8コンボ以上で+2 +2は16コンボ以上で+4 +4は24コンボ以上で+8
1ランク以上は上がらない。(16コンボ出しても+1が+4にはならない)
■武器編
Q.最強武器入手の条件で、『○○を倒す』ってあるのは、2Pでやってる時に、相方が倒しても良いんですか?
A.良いです。その武器を相方が取っても相方でイベントを起こしても大丈夫です。
Q.属性の効果
A.炎……敵が完全に倒れるまでの間、継続的に一定のダメージを与え続ける。
難易度ハードの場合、かなり有効な攻撃手段になる。
雷……敵が空中に浮くタイプの攻撃にしか付かない。ヒットすると敵が帯電し、
落下した時点でその敵に追加ダメージ。落下点と周囲の地面が帯電し、
それが敵にヒットするとダメージ&プレイヤーの無双ゲージが回復。
斬……武将以外はヒットした時点で死亡。
武将の場合、その時の体力の1/4に相当するダメージを与える。
斬で武将にトドメを刺すことはできない。
Q.4番目の武器は3番目の武器を取ってなくても取れるんですか?
A.取れます。
■キャラ別Lv4武器編
Q.趙雲の4番目の武器を取りたいのですが、名乗りのあげ方がわかりません。劉備の近くで馬乗っててもだめッス。
A.マップ中央あたりの少し広くなっているところに入る前に馬に乗ってなきゃ駄目。
弓矢とかで落とされないように注意して進めば名乗りあげます。
Q.趙雲の4番目の武器出す時、趙雲で名乗りを上げなきゃだめですか?2Pのメインキャラでやってるんですけど。
A.2P陸遜で大丈夫でしたよ。
Q.許チョの4番目の武器。馬超の配下にいる馬岱とホウ徳を倒して門をくぐっても報告がないのですが?
A.許チョ自身が門くぐったとたんに貴重品発見の報告だたーよ
■イベント・その他編
Q.赤壁の戦い(魏側)で火計をふせぐには?
A.コウガイか周瑜(陸遜)を速攻で倒す。風を止めるなら南西にいる部隊を撃破する事で防げる模様。
Q.シナリオ「山賊討伐戦」で行けない部屋があります。どうやって行くのですか?
A.階段を使って壁の上に登り敵のいる部屋へ飛び降りましょう。
Q.関羽千里行で馬車が勝手に死んでしまいます。
A.馬車の近くに武将がいてないと馬車の耐久度は徐々に減ります。
2Pプレイ時は二人とも近くにいてる必要があります(一人だけ馬車の横にいても駄目)
Q.EDで月に顔の浮かぶ武将を教えてください
A.魏:曹操、典韋、夏侯淵 呉:孫堅、太史慈、周瑜? 蜀:劉備、関羽、ホウ統
Q.護衛兵の能力を軽く教えてたもれ。
A.剣兵:攻撃最強。防御最低。攻撃範囲狭い。素早い。
槍兵:攻撃も防御も普通。ただし攻撃範囲は広い。
戟兵:攻撃最低。防御最強。攻撃範囲は広い。
弩兵:剣に次ぐ攻撃力。防御もなかなか。
弓兵:攻撃、防御どちらも弩に劣る。が移動が早い。
Q.能力MAXってどこまでいったらMAXなんでしょうか。
A.キャラ選ぶところのグラフでのMAXを、「能力MAX」と呼びます。
武器選ぶときのグラフは、武器やアイテム毎のプラス修正の分の余白で、その画面で4つ全部MAXで埋めるのは難しいと思います。
張飛;桃園3人組のダンス。メインボーカル張飛。残り2人バックダンス。
諸葛亮;酒瓶?の多くあるところで疲れて寝ている。劉備に酒をつぐ。
ホウ統;誰かが金色の気?の物体を吐き、それを両手に空中浮遊。
魏延;諸葛亮に酒を勧める。他の武将と話しているとき諸葛亮に睨まれる。
劉備;首座でたってる二人と談笑。バックダンサー、1の女護衛兵?と女性。麻雀国士無双。孫尚香に酒をつがれる。
馬超;月夜で馬をかわいがる。酒を勧められる。
姜維;自身が武将とひそひそ話しているとき諸葛亮が耳を立てる。諸葛亮に酒をつぐ。
黄忠;食事中に武将が酔っぱらってゲロ。滝に打たれて荒行。武将に酒を勧める。
関羽;自身が首座に座り桃園3兄弟で語り合う。石割り。武将が槍さばき。麻雀国士無双。
趙雲;月夜で武将が黄昏れる。麻雀国士無双??
孫堅;首座の席に座って、たってる2人の武将と談笑。自ら武将に酒を勧める。
周瑜;武将と話してて小喬にらまれる。 楽器を弾いてる女性の間違いを指摘。
孫策;隣の武将が女性二人と話していて、入ろうとするも相手にされず、すねる。
太史慈;自分が首座に座り、たってる2人の武将と談笑。(首座じゃない場合もあるかも)
孫権;落ちてくる柱を刀で切り刻みみんなから拍手を受ける。
陸遜;自分の刀を他の武将に見せる。
小喬;麻雀で国士無双。陸遜と周瑜がバックダンサー。
大喬;剣を振り回してポーズ。孫策に酒を勧める。
黄蓋;武将(周瑜?)に酒をつがれる。マッチョポーズ祭り?。バックダンサー。
甘寧;バックダンサー。酒をつがれる。
呂蒙:バックダンサー。武将が槍捌き。月夜で馬をかわいがる武将あり。
孫尚香;酒を一気のみ。孫策をすねさせる。バックダンサー。月夜に黄昏れる。楽器を弾いている女性の間違いを指摘。
曹操;酔っぱらって他武将が石を割るところを割り込み、自分が頭をぶつけて痛がる。石も割れず。
典韋;石を割るところを酔った他武将が割り込み、その武将が頭をぶつけて痛がる。石割れず。寝てる姿。
司馬懿;自分がボーカル。誰かが踊り狂う。月夜で黄昏れる武将有り
張コウ;自分がボーカル。シンキが見とれる。
許チョ;2人の武将による饅頭争奪戦。ビーチフラッグ形式から饅頭が跳ね上がり武将達が大ジャンプ。男二人美女に見とれる。
シンキ;食事の席曹操と話している女性武将を睨み付ける。
徐 晃;滝の目の前で瞑想する武将や滝に打たれて荒行する武将あり。槍を振って暴れる。
夏候淵;卵が目玉に見えるが2人の武将いる中頑張って食う。首座に座り、たった武将と談笑シーン。男2人美女に見とれる。石割り?
夏候惇;首座に座ってたってる武将と談笑。卵が目玉に見えるも2人の武将いる中頑張って食う。麻雀で国士無双。
張 遼;石割りのシーン。武将に酒をつがれる。月夜で武将が黄昏れる。首座に座り、たった武将と談笑シーン。
無双データベース管理人です。
テンプレの管理は現在、こちらのスレで行われているのですか?
uzai
233 :
名無しさん@非公式ガイド:02/07/27 06:00
age
>>231 気付かずすいません
このスレにテンプレの情報を移そうと思ったんですが
テンプレをどこかのHPに移行するという人が現れたので
待っている状態です
一応移しといた方がいいかな・・・
蜀編
【蜀】
劉備……黄巾→虎牢関→長坂→赤壁→成都制圧→定軍山→夷陵→南蛮→街亭→五丈原(10ステージ)
諸葛亮…集落救出→長坂→赤壁→夷陵→南蛮→街亭→五丈原
関羽……黄巾→虎牢関→関羽千里行→長坂→樊城→夷陵→五丈原
張飛……虎牢関→長坂→赤壁→成都制圧→夷陵→山賊討伐(vs典韋)→南蛮
趙雲……長坂→赤壁→成都制圧→定軍山→夷陵→南蛮→五丈原
黄忠……黄巾→虎牢関→長坂→成都→定軍山→夷陵→五丈原
馬超……長坂→赤壁→集落解放→潼関→夷陵→南蛮→五丈原
姜維……長坂→赤壁→夷陵→山賊討伐(vs黄蓋)→南蛮→街亭→五丈原
魏延……黄巾→山賊討伐→虎牢関→長坂→夷陵→街亭→五丈原
ホウ統…虎牢関→長坂→赤壁→成都制圧→夷陵→集落救出→南蛮
魏編
【魏】
曹操……黄巾→虎牢関→宛城→官渡→赤壁→潼関→合肥→定軍山→合肥新城→五丈原(10ステージ)
甄姫……山賊討伐→虎牢関→長坂→赤壁→合肥→石亭→合肥新城
夏侯惇…黄巾→虎牢関→官渡→関羽千里行→合肥→街亭→五丈原
夏侯淵…黄巾→山賊討伐→虎牢関→官渡→合肥→定軍山→五丈原
司馬懿…官渡→長坂→赤壁→街亭→樊城→合肥新城→五丈原
張コウ …官渡→長坂→赤壁→定軍山→街亭→合肥新城→五丈原
張遼……虎牢関→長坂→赤壁→集落救出(vs張飛)→潼関→合肥→合肥新城
典韋……虎牢関→宛城→長坂→赤壁→合肥→石亭→合肥新城
許チョ … 集落救出→官渡→長坂→赤壁→潼関→合肥新城→五丈原
徐晃……黄巾→虎牢関→宛城→官渡→潼関→合肥→五丈原
呉編
【呉】
孫堅……黄巾→虎牢関→劉表→呉郡→赤壁→合肥→夷陵→南蛮→石亭→合肥新城(10ステージ)
孫策……虎牢関→呉郡攻略→赤壁→合肥→樊城→夷陵→南蛮
孫権……赤壁→山賊討伐→合肥→夷陵→石亭→南蛮→合肥新城
孫尚香…集落救出→赤壁→合肥→夷陵→南蛮→山賊討伐(vs張飛)→合肥新城
周瑜……集落救出→虎牢関→呉郡攻略→赤壁→合肥→夷陵→南蛮
黄蓋……黄巾→虎牢関→劉表奇襲→赤壁→夷陵→石亭→合肥新城
陸遜……赤壁→合肥→樊城→夷陵→南蛮→石亭→合肥新城
呂蒙……海賊撃退→黄巾→虎牢関→赤壁→樊城→夷陵→合肥新城
甘寧……海賊撃退→赤壁→合肥→樊城→夷陵→南蛮→合肥新城
太史慈…虎牢関→劉表奇襲→赤壁→合肥→山賊討伐(vs許チョ)→夷陵→南蛮
大喬……黄巾→虎牢関→劉表奇襲→呉群攻略→赤壁→夷陵→合肥新城
小喬……海賊撃退→虎牢関→赤壁→集落救出→合肥→夷陵→南蛮
孫権 :□3×n
孫堅 :□3×n
孫策 :□5×n★
甘寧 :□4×n★
陸遜 :□4×n★
呂蒙 :□5×n★
大喬 :□1×n★、□4×n★
貂蝉 :□3×n、□5×n
呂布 :□4×n
董卓 :□3×n★
袁紹 :□3×n★
張角 :□5×n★
祝融 :□3×n★
伏犠 :□5×n
女カ :□1×n★、□3×n
★のついているものはタイミングが取りずらいもの、状況が限定されているものです。
また複数のパターンがあるキャラはほとんどの場合、それぞれのパターンが
つながります。
趙雲 :□5×n
張飛 :□2×n★、□3×n★、□4×n★、□5×n
劉備 :□3×n★
関羽 :□2×n★
魏延 :□3×n★、□4×n★、□5×n
諸葛亮:□2×n★
馬超 :□4×n★、□5×n★
夏侯惇:□3×n★
曹操 :□5×n★
典韋 :□4×n★
山田 :□2×n★、□5×n★
司馬懿:□2×n★
シンキ:□5×n★
以下、地上での永久コンボが不可能と思われる武将。
(これらの武将で可能な場合は訂正してください。)
黄忠、張コウ、許チョ、徐晃、尚タン、黄蓋、太史慈、孟獲
嫌いな奴は調べてないので、全武将を調べたわけではありません。
ここで名前のあがっていない武将について調べた方は追加してください。
■小技集
・官渡の戦い(魏)
門番を倒さなくても、門の近くでリーチの長い攻撃をすると
兵糧庫かどうか確認可能。(右上は近づくだけで可能)
・赤壁の戦い(呉)
黄蓋援護イベント後、弓兵を倒せば倒すだけ、火計成功までの時間が早まる。
・合肥新城(魏)
シバイなどの初期配置が高いところのキャラで
赤斗馬鐙を装備させ、馬からおりないまま
敵に近づけば敵がこっちを認識しない。
・無双乱舞後の無双ゲージ回復
無双乱舞を出した後に、雷や飛び道具を当てるようにすると、無双ゲージが回復して
通常より長く乱舞が出来る。(激無双乱舞でも応用可能)
・チャージ火矢
火矢をチャージで出すと
敵がぴよってる間もダメージを与えられ続ける
・弓連射
黄忠のように弓装填時間が長いキャラは、一度構えなおして打つ方が連射速度が上がる
・隠しエンディング
オープニングエディットでR1+L1もしくはR2+L2を押しながら
再生すると隠しエンディングが見れる
・C6方向転換
5発目までを空振りさせれば
C6の方向を変えられる
■バグ技
・石亭で1Pを孫尚香か大喬か小喬どれかにして2Pを男のキャラにする。
その状態で、2Pで甄姫に接触。
2Pの男のキャラが女の声でしゃべり出す。
・矢を下に向けて構えた状態で
イベントが起きると顔が一瞬化ける。
sage
ここにもあったか
陸遜の4番目の武器が取れない(ムズ過ぎ)どうやってとるの教えて!
253 :
名無しさん@非公式ガイド:02/08/02 20:31
ちょうど2日前くらいに初めて陸遜の4武器ゲットに挑戦して
漏れも泣きを見たよ。3回目くらいでようやく取れた。
まず呂蒙の側にいる魏延や突撃してくる趙雲を倒して、
急いで甘寧の元に向かう。んで馬超を倒す(馬岱とかは無視)。
(↑なるべく甘寧も呂蒙も生かさせておいた方が楽な気がするので)
んで甘寧・呂蒙と一緒に黄忠たちのいる門に向かって一掃。
門が開いて諸葛亮軍団と戦い始めたら、そこは甘寧や呂蒙に
任せて石兵八陣に向かい、突破。そして諸葛亮をあぼーんする。
手間が掛かるかもしれないけど漏れがやった方法はこんな感じ。
ここで聞くな
そしてここで答えるな
まぁ、(・∀・)なんだろうけど
関平だゴルァ!文句あっか?
sage
259 :
名無しさん@非公式ガイド:02/08/09 03:18
260 :
名無しさん@非公式ガイド:02/08/09 15:27
うそつけ
261 :
名無しさん@非公式ガイド:02/08/09 16:52
どこが本スレ?
263 :
名無しさん@非公式ガイド:02/08/11 18:44
agaranzo
上
げ
て
い
い
で
す
か
?