前のはテンプレがおかしいので立て直したよ
>>2 みたいなのは放置で
ああ、そうかい 重複どうかと思ったから一応ここみとくな 乙
テンプレがおかしいのでたて直したものは重複扱いされないよ?
前スレのテンプレはミエナイキコエナイ
ここはゲーム好きが集まるスレ、向こうはアンチ活動好きが集まるスレ、っていう風に住み分けしたらいいよ こっちの方が楽しいゲーム情報いっぱい貼られるだろうから、こっちメインにしようと思う
>>8 気づかなかったんじゃね?
でも、だからと言ってそれ以降放置で良い訳でもないしね
気づいたら直せばいいさ
ゲハの底辺争いばかりしているくせにテンプレ程度で建て直しとかどんだけ潔癖なんだよw
>>11 馬鹿チョンしかいないゴミ捨て信者は幸せ回路発動ですかwww
前スレのテンプレ今気付いたわ
あれ知ってて今回立て直したなら
>>1 は最低のゲス野郎だな
>>10 住み分けw
どっちも荒らされる未来しか見えないw
17 :
名前は開発中のものです :2013/03/31(日) 12:22:57.04 ID:D62Bqui8
俺は知ってる上で呆れてた 特に突っ込まず消化の方向できたらゲハに立つ、ゲーム速報に立ったと思ったらテンプレも対立改悪あきらかにおかしい 次は正常化すると思ってたんだが本当にゲンナリしないのか? ナニコレ春とかいうやつ?
「テンプレ弄るのはもうこれっきりにしようぜ」って注意喚起して終る話 阿呆らしい
改めて正常化させたんだからいいんじゃね? 今後はもうおかしなテンプレにしなければいいってだけで
こういう騒ぎになった時点で次スレも改変して立てられるのがオチ スルーしなかった時点で荒らしの思う壺
その反応も定番だわな でも放置したらそれこそ思う壺な気が 幸い通報も出来るし酷ければ考えればいいさ
ゲハ基地がいる以上スレ立て直しでもっていない件
結局テンプレが気に入らなかった
>>1 のオナニーじゃねーか
いや気にいる気に入らないの話じゃないような・・・ 明らかにおかしいのだしw
じゃあこの話は全部無視しろよ お前のその反応こそが荒らしの狙いだろうに
ニュース待ち
>>1 が責任をもってあっちにゲハ民を閉じ込めてくれると期待してる
30 :
名前は開発中のものです :2013/03/31(日) 13:09:27.48 ID:pjsFiO8S
抽出 ID:x5JRV0fw (3回)
2 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2013/03/31(日) 12:06:46.69 ID:x5JRV0fw [1/3]
次スレは
>>950 が立てる
糞ステ信者のキチガイ妄想は温かく見守ってあげましょう
発狂するので決して刺激しないように
前スレ
■■速報@ゲー速板 Vol.729■■
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1363791611/ 16 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2013/03/31(日) 12:22:12.69 ID:x5JRV0fw [2/3]
>>10 住み分けw
どっちも荒らされる未来しか見えないw
28 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2013/03/31(日) 12:56:40.58 ID:x5JRV0fw [3/3]
>>1 が責任をもってあっちにゲハ民を閉じ込めてくれると期待してる
>>29 前に弄った奴が悪いだけ。おそらく今回噛み付いてるやつだろうけど
もういー加減にしようぜアホらしい
32 :
名前は開発中のものです :2013/03/31(日) 13:31:11.97 ID:s++cThVD
PS4:1.8TFLOPS 720:1.2TFLOPS ーー次世代の壁ーー WiiU:0.35TFLOPS
任豚とか使って馬鹿にしたテンプレは文句言わずにそのまま使われたのに 今度糞ステ信者と馬鹿にされたら別スレ建ててまで意地でも使わないのね どんだけその糞ステ信者に都合のいいお話なんだろう
乙
>>33 寧ろ都合の悪いことはスルーする彼らの習性が明らかになって良かったかもしれないよ
さっそく基地外が発狂しとるなあ
討鬼伝とガンダムブレイカーと発売日同じか 討鬼伝はPSPとのマルチ、ガンブレはPS3とのマルチで 比較的 客層が被ってるだけに、どれにとってもあまり プラスには成り難いだろうな
>>38 ガンブレはvita後発だからまだいいんじゃないの
それよりTLOUとの同日でゲーマー層が割れそうなのがもったいない ガノタ向けに狩りゲーに本格洋ゲーの新規が同時ってなにしてくれてんのよ
41 :
名前は開発中のものです :2013/03/31(日) 16:06:16.34 ID:s++cThVD
発売週からの比較 GC WiiU *1週 133,719 308,570 *2週 *29,209 130,653 *3週 *21,337 122,356 *4週 *14,302 *76,760 *5週 **8,538 *70,662 *6週 *10,100 *21,489 *7週 *25,224 *16,635 *8週 *19,891 *12,335 *9週 *18,073 *11,714 10週 *19,019 *11,092 11週 129,377 *10,167 12週 *44,462 **9,495 13週 *52,806 **9,528 14週 100,882 **9,089 15週 168,268 **8,567 16週 130,719 *10,172 合計 925,926 839,294
ソウル・サクリファイスも4/4だしゲーマーは今週少し忙しそうだ TLOUは日本で売れるかな デモンずみたいに口コミで流行らないかな 難易度はかなり高めみたいだけど
何だかんだで日本人て萌え系が無いと買わないからねぇw キモロリが多い国ですけぇ・・・
いよいよ明日から新年度か 何かしら色々発表ありそうだな
>>45 明日の発表はあてにならないけどな
IGNあたりが煽りそうで不安
もう刺激しないでやって欲しい
数年前なら、IREMあたりがエープリルフール企画をやってたんだが 3.11以降自粛してるのが悲しいな。 HOMEの企画は面白かったんだけどな
エイプリルは楽しみたが、アイレムはもういないんだよなぁ
アイレムってもうなくなったんだっけ? 絶対絶命都市辺りは色々あってプロデューサーだかが退社したのは聞いたことあるが スペランカーは元々の製作者がいるアメリカの会社が引き継いだけど、アーカイブス辺りも権利譲渡して欲しいなぁー
アイレムはまだある、パチスロ風雲伝シリーズは残ってる 退社した九条Pはグランゼーラって会社作ってHomeで頑張ってる。
>>48 九条一馬がPS3のhomeでやってるけ
結局去年延期してそれからどうなったのか
@granzeIIa_games 【お知らせ】本日深夜0時(4月1日00:00)グランゼーラ公式webサイトgranzella.co.jpをご覧ください。#granzella エイプリルやるみたいだぞ
アイレムの魂を引き継ぐ人がまだ元気みたいで何よりだw せっかくのエイプリルフールだから、とてつもない企画色々でっち上げて欲しいな
グランゼーラ来たw
重すぎて開かん
キカイマシーン帝国w
おい、何があったか開けた人頼むw
グランゼーラのHPを開くと GNN(グランゼーラニュースネットワーク)ってニュースサイトに繋がる 地球が謎の機械人テロ集団に侵略されてるらしい
次の更新は2時って書いてあるから一日中更新するのかもw
キカイマシーン帝国、ゾ・イヤールタイプとか夕日の中を飛行する船団、ピノキオの鼻 未練ありすぎだろグランゼーラ
なにぃ、地球が侵略されてるだと! PSO2で機甲族狩ってくるノシ
そこは地球防衛軍だろ普通 EDFが君を待ってるぞ
ソウサク買う奴の為に参考にしてくれ 最後牢屋で リブロムを生け贄・救済の選択するがあり 生け贄を選んだらリブロムが死亡して牢屋から出て主人公がリブロムの姿になってマーリンと戦闘するまえマーリンはリブロムの姿になった主人公を見て驚くそして戦闘 逆にリブロムを救済したらエンディング
>>63 PS3のEDF持ってるから明日やるわw
>>64 このコピペ、間違ってるで
分岐はそこじゃねーからww
>>65 ファミ通インタビューでこの男キャラが究極萌えキャラ?って言われて少し気になった
画質キレイになってるんじゃね?
アトリエは主人公選択式にしてきたんだね エスカの場合 日常生活を見せるシナリオ シリーズファン向け 従来のゆるふわ系イベント多め ロジ―の場合 世界観を表現するシナリオ 一般RPG ユーザー向け ややシリアスなイベント多め 無双エンジン使って描写も強化してるみたいだし、ガストは肥傘下に入ったことをフルに活用してるな
68 :
名前は開発中のものです :2013/04/01(月) 10:02:59.82 ID:EU/C3tMO
肥はキモ腐勢力が強いからな 無双に飽き足らずアトリエをキモ腐物にしそうで怖いな
蔦ランクでワリオとドラクエがワンピ無双Vita版(2週目)に負けてるな
そういえば、VITAのニコニコが生に対応してた
周回前提だから二通りの視点があるのは飽きずに回れそうだね 肥もコルダ系が終わりつつあるからガストに女子向けを担わせるのはいい判断のような
遠い約束・・・例のコミットメントの事かw
http://www.nintendo.co.jp/newlife/index.html 春のダウンロード版新生活キャンペーン
対象のニンテンドー3DSカードソフトダウンロード版を購入し、期間中にクラブニンテンドーでアンケートに回答された方に、
その場で“もれなく”ニンテンドーeショップなどで使える500円分のクーポンをプレゼント!
キャンペーン期間 2013.4.1[月]〜5.6[月]23:59まで
対象
任天堂発売のニンテンドー3DSカードソフトダウンロード版をご購入後、
2013年3月20日から5月6日23:59までの間に、
クラブニンテンドーの「購入後アンケート」に回答いただいた方
※任天堂発売以外のソフトは対象外となります。
主な対象ソフト
[2013.4.18ダウンロード開始]「トモダチコレクション新生活」ダウンロード版
[配信中]「ルイージマンション2」ダウンロード版
[配信中]「とびだせどうぶつの森」ダウンロード版
[配信中]「ニュー・スーパーマリオブラザーズ・2」ダウンロード版
対象ソフトはこちら(全24タイトル)
応募受付期限
2013.5.6[月]23:59まで
http://www.nintendo.co.jp/newlife/img/txt_top02.png
スパチュンはテラリアにしても、ローカライズどんどんして来るな 価格高いのは賛否両論あるだろうけど、タイトル増えるのは歓迎だぜ!
>>81 ボダラン2は違うよw
スパチュンがローカライズがんばってるのには同意だけど
ちゃんと日本語吹き替えあるのがいいよね アクション系は字幕じゃやってらんないからな
89 :
名前は開発中のものです :2013/04/01(月) 22:40:55.90 ID:HmBsddtg
相変わらずゲームが売れずキャラでキモ腐釣り商売かw
発売週からの比較 GC WiiU PS4 *1週 133,719 308,570 0 *2週 *29,209 130,653 *3週 *21,337 122,356 *4週 *14,302 *76,760 *5週 **8,538 *70,662 *6週 *10,100 *21,489 *7週 *25,224 *16,635 *8週 *19,891 *12,335 *9週 *18,073 *11,714 10週 *19,019 *11,092 11週 129,377 *10,167 12週 *44,462 **9,495 13週 *52,806 **9,528 14週 100,882 **9,089 15週 168,268 **8,567 16週 130,719 *10,172 合計 925,926 839,294 0
>>87 なんでサイリウムwwwって思ったらそういうイベントだったんだな
>>87 編集で声入れてんじゃね?
バラエティとかよくやるじゃん
93 :
名前は開発中のものです :2013/04/01(月) 23:17:53.98 ID:Wt3/Jbfi
小5男児レイパー任豚の断末魔が今日もゲ速に響き渡りますw
BASARAの何が面白いのか俺にはさっぱりわからん 3行で教えてくれ?
>>94 腐女子が喜ぶ
アニメ的にカッこ熱い
無双
一言で言うと、ホモ同人にし易い絵柄や設定
カプコンがWiiUを切ったというのが衝撃だな
BASARA3は40万売ったからな
>>90 これから差が開く一方じゃないか?
はよマリオ…はもう出てるから、スマブラ辺りをぶっこまないとやばいぞ
大丈夫、こどもの日にブーストかかるから
>>97 完全版商法のカプコンだから嫌な予感はするがな
2の時と同じパターンでWiiUには後から出すであろう4外伝とセットにしたお買い得パックとか出しそう
オフ専のゲームはベスト盤か完全版が出てから買う習慣がすっかりついた
>>101 PS3より普及台数の少ないWiiUに後発廉価パックを突っ込むメリットが無くて普通はやらないと思うけどカプコンだからねえ…
当時負けハードフラグが立って1万値下げに追い込まれた頃の3DSにモンハン2連続で発表してからカプコンが全く信用出来ない
まあWiiUに4+4外伝(宴)パックがあるとしても、
PS3も追加アペンドディスク的にフォローすると思うけどね
WiiUに完全版でたところで どうせ爆死するんだろ
モンハンくらい許してあげなよ 任天堂がかわいそうじゃん これから先どうすんのよ?64、GCより可能性ないぞ
MHはグラ一新すべきだろ、何時まであのダッサイの使い回すんだ?
>>108 ドラゴンズドグマをマルチプレイにした方が将来性ありそう。
自信を持って言うけどPS4は世界中で売れまくると思うよ 6万とかアホな値段つけない限りね
Vitaの時にも聞いたなそれ
プレコミュって結構機能してるのね 意外だ
WiiUが3DSみたいに売れる未来なんて韓流ブームよりタチが悪いわ 任天堂はハード作る才能も甲斐性もないから撤退して欲しい
撤退してください、お願いします・・・だろw
今日討鬼伝じゃんかーーー!!!
お願いするまでもなく数年後には任天堂はソフトメーカーになってると思うけど・・・ 確率はそう低くもないかと
スクエニの株1000円切らないようにどこかが大量の買いを入れつづけてるぜ 身売りも近いんじゃないの?
>カプコンは、新たにキッズ向けプロジェクトを始動し やはりそう見られてるか。
まあモンハン4だってキッズ層を取り込みたくて3DSに出したようなもんだしな 年齢層高いのにはドグマをって考えだったんだろうがイマイチうまくいってない
DayZをCSに出す予定らしいな 楽しみだ
>>96 昔はバカゲーって位置付けだったのにな
硬派な無双とバカゲーのBASARAで案外イイ住み分けだったのに
ま、さすがカプコンというべきか ACTの奥深さはバサラの勝ちだよ けどコーエーも伊達に無双と歴SLG作り続けてきた訳じゃない ゲームの完成度とシステム的面白さはカプコンに負けてないよ
重複スレ現行って事は本スレは埋まったのか
・・・・・?
無双、っつーか肥はオワコン
>>133 Liveもいろいろやってるんだな
まあ還元的なサービスはいいけどトロフィーや実績のポイントでどうこうってのは賛否がありそうだけどね
>>136 長い事ゲームやってる事は確かだろうしね。
今夏8月32日とはいったい・・
SCEJとうとう廃止か…
株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は、下記のとおり人事・組織変更を実施いたしましたので、お知らせ申し上げます。
●組織変更(2013年4月1日付)
<ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン>
○ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンを廃止する。
<ソニー・コンピュータエンタテインメントアジア>
○ソニー・コンピュータエンタテインメントアジアを廃止する。
<ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジア>
○ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアを設け、以下の通り組織を変更する。
http://www.scei.co.jp/corporate/release/130401.html
おもふく乙ヽ( ̄▽ ̄)ノ
たまにはリアルにはワクワクメールでセフレGETでしょ。
http://550909.com/?f9593844 初期配布ポイントだけで、地方のおれでも一人はタダマンいけました。見た目は普通だけど、ぜいたくはいえないよなぁー。一番ゆるい年齢は22未満らしぃからみんなーマジやってみ。やっぱ生身だね、電マ使えばさー自信なくても満足させれるし。
PSV「拡散性ミリオンアーサー」[スクエニ?] 4/11配信、基本プレイ無料。カード・対戦ゲーム。スマホ版のサービスには組み込まれず、独自に発展を遂げる予定。 PS3PSV「ラグナロクオデッセイ エース」 7/11発売、4935円。前作をベースにあらゆる点を一新、前作の物語に加えてED後のエピソードが描かれる。前作DLクエストを全て収録。
>>143 は
>やっぱ生身だね、電マ使えばさー自信なくても満足させれるし。
この矛盾に何時気が付くんでしょうか?
え無理?頭悪過ぎて一生無理?そんなに!?www
>>144 拡散性ミリオンアーサー課金関連でえらい評判悪い
ラグナロクオデッセイは予想外、もう少し売れてもいい
ラグナロクは評判良かったから気になるなぁ 買おうかな
ありがとう『週刊トロ・ステーション』! 最終回を迎えた本サービスの作り手に話を聞いた
http://www.famitsu.com/news/201304/02030804.html ●つぎのステップのためのひと区切り
プレイステーション3の発売とともにスタートしたオンラインサービス『まいにちいっしょ』。
2009年11月には週刊配信の『週刊トロ・ステーション』へとスタイルを変え、6年半にわたってユーザーを楽しませてきが、2013年3月22日(金)に最終回が配信。
そこで今回は、トロたちの産みの親であり、本サービスの制作を手がけたビサイドの代表取締役南治一徳氏と、プロデューサーであるソニー・コンピュータエンタテインメントJapan Studioの伴哲氏に総括を含め、話をうかがった。
※本記事は、週刊ファミ通2013年4月4・11日合併号(3月21日発売)に掲載されたものに加筆したものです。
討鬼伝の体験やったけどこれは売れんだろうな… もっさりなのに重厚感ない
とうきでんは相当微妙 コーエーの本気とはなんだったのか ソルサクとGEBの方が楽しめる
パクリゲーの王道的展開
討鬼伝買うつもりだった人がラグオデに流れそうだな 中古もしばらく高止まりしてたっけ
肥ゲーって基本微妙だかな 微妙な奴が本気出しても、たかが知れてる訳でw
>>142 これで資金力が格段に増した
確実にPS3/PS4/VITA独占ソフトの共同開発数が増えるよ
角川ゲームスから発売中のPS Vita/PSP用ソフト『さくら荘のペットな彼女』において、
ダウンロードコンテンツ(以下、DLC)が3月14日よりPlayStation Storeで配信される。
配信になるDLCは、本編とリンクしたストーリーが楽しめるフルボイスのショートドラマ
“さくら荘のふしぎなパンツ”全4話。こちらは、ゲーム中の会話イベントと同様のスタイルで
楽しめるストーリーになっている。配信価格は各630円(税込)だ。
http://news.dengeki.com/elem/000/000/605/605660/
ドグマ日本語版の体験版をやっているんだが… 日本語にしたことで雰囲気ぶち壊してる気がしなくもない…
159 :
名前は開発中のものです :2013/04/03(水) 22:08:25.96 ID:uQZGWkFE
ナンバリングのドラクエ10と任天堂ソフトのワリオ出してもVita以下は厳しいな つかワリオ死にすぎだろ
ドラクエ逝ったああああああああああああああああああ 朧売れたな
Wii 朧村正 累計45,825 初週23,900 Vita 朧村正 初週 45,660 いい移植でしたな
>>161 DL版入れたら初週でWii累計抜いてんじゃね
正直マベがVITA参入のときの3作発表したとき オボロは無理だろと思ってました マベ完全にVITAに居場所をゲットした感じだな ルンファク発表が楽しみだ
朧村正はwii版の国内累計と大差ないぐらい売れたんだな 海外ではwii版15万本ぐらいらしいがVitaじゃ超えられんだろうな
つかプロスピはPSP版なんでこんなに強いんだよ・・・ Fateやらダントラ2、SAOも売れてるし
>>165 定価で3980だからな
実質3300円くらいだし春先は選手名鑑としての需要もあるしね
しかしプロスピパワプロは日ハムの大谷をどう扱うんだろう?
考えてみれば朧村正もドラクエXもWiiからの移植なんだな こんな結果になるとは
『ルイージマンション2』が2週連続の首位獲得
今回のソフトランキングは、『ルイージマンション2』が10.2万本を販売し、2週連続となる首位を獲得した。新作では、『フェイト/エクストラ CCC』が7.2万本を販売し、2位となっている。
これは、2010年7月に発売された『フェイト/エクストラ』の初週販売本数を超える好スタートだ。また、プレイステーション Vita版の『朧村正』は、5位に.....ランクインした。
ハード市場では、『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』の本体同梱版など新作の発売があったWii Uが、11週間ぶりに2万台以上の販売となっている。
(エンターブレイン グローバルマーケティング局)
http://www.famitsu.com/biz/ranking/
ドラクエあってもWiiUこれじゃあ泣けるな
DQとMH囲っても ユーザーがついて来ないとどうしようないな
マリオモンハンドラクエの三種の神器がロンチ近辺に構えたのに100万台すら遠いって考えてみると凄いことだな
朧村正は3DSでも出して欲しかったな 書き割りの多重スクロールは3D映えするし
基本無料のPSO2が7万弱売れたのに、ドラクエがこの結果とは そもそもMMOなのにPC版なしとかあり得んでしょスクエニさん
WDの「宗教的な部分を崩せた」発言は結局どれを指していたんだろうね
175 :
名前は開発中のものです :2013/04/03(水) 23:38:29.39 ID:JJLioKW4
>>172 サード殺しは黙って自社ゲーだけ出してろよ雑魚w
>>172 コンセプト上、キャラサイズを大きく出来ないから
3DSだとキャラ潰れるんじゃないか?
ていうか細かいアクションは3DS苦手だろ
3DSの解像度は400x240ドット ほとんどPS1やセガサターンのレベル ブレイブルーとかコードオブプリンセスとかスパロボとか まさしくそんな感じ PS2やWiiからの移植を出されてもがっかりだよ
レイマンですらキャラ小さくて見づらいと言われてたのに・・・
グラが劣化しても出そうと思えば出せるんだろうけど 今の3DSを持っている層が朧に食いつくかなあ
>>172 あほか。朧村正は元々高解像度2Dグラフィックが
ぬるぬる動くことを売りとしたゲームなのに
モザイクハードに出してどうする
向き不向きはあるよな。
3DSだと食べ物が美味しく見えなさそう・・・
185 :
名前は開発中のものです :2013/04/04(木) 00:21:23.57 ID:ZxzzoBZ7
てかドラクエなにこれ…
任天堂ハードはガキとおっさん懐古 ソニーハードは中二とコア
>>186 たしかにこのスレ見てる限り
PS推しは精神的に中二みたいな奴が多いね
自分の気に入った物をageる為に他を叩くみたいな
189 :
名前は開発中のものです :2013/04/04(木) 00:36:04.33 ID:zr8OIu5L
自作自演だな ドラクエ10爆死から話題逸らしたいのは分かる
▼PS3/PS4/360/Wii U/PC「アサシンクリード4 ブラックフラッグ」 ユービーアイの誇る看板シリーズ「アサシンクリード」の最新作が PS3・PS4・Xbox360・Wii U・PCの5機種展開で発売決定。 すごいマルチだなw
次箱も加わるんじゃないの?
最近日本製ゲーム機は世界で苦戦が続くだね。いよいよやばいか
日本製ゲーム機が苦戦とかいうけど 日本以外のゲーム機なんて箱くらいしかないじゃん ほぼハードに関しては日本の独占産業みたいなものでしょ
>>162 DL版買った人の評価が475件(実際に評価するのは購入者の一部だけだけど)だからもう超えてるかと。
さすがは世界中から総スカンくらってるWiiUなだけはあるな 任天堂ソフトですらこのざまか 6、70%くらいなら赤にはならないかもしれんがさすがにこれは・・・
任天堂の名を冠したソフトで初週最低記録じゃないの?
盛者必衰 まさにコレ
携帯の任天堂 据え置きのソニー みたいな住み分けが進んでる気もする。
>>200 住み分けは、
3DS:任天堂だけは売れる。(大量CMのなせるワザ)
WiiU:何を出しても売れない。
202 :
名前は開発中のものです :2013/04/04(木) 10:17:11.67 ID:HYIMRTyZ
朧村正にドラクエが負けるんだもんなぁ・・wiiU・・
ワリオはソフトなくて やっつけでだした感がして買うの躊躇したわ 収録ゲームが少ないとも思ったし
大体、ロンチーにミニゲーム集を2種類も出しておいて 更にミニゲーム集を売ろうとするのに無理があるよ 次世代(笑)据置ゲーム機に求めてるんだよ
糞ステ信者のキチガイ妄想は温かく見守ってあげましょう 発狂するので決して刺激しないように
このスレ恒例のWiiU叩き始まったw スレ立てなおした意味なしw
本来なら任天堂はEA並にゲームを出しつづけることができなきゃいけないところ こういう誰が考えても当たり前ということができなくなると 会社としては傾いていく 当たり前のおはなし
>>208 んじゃ朗報持ってきてよ
今んとこ悲報ばっかでそれについて語るとどーやってもこーなっちゃうんだよ
もう任天堂信者はインターネットやめたら?
>>208 糞ステ信者のキチガイ妄想は温かく見守ってあげましょう
発狂するので決して刺激しないように
214 :
名前は開発中のものです :2013/04/04(木) 13:52:39.89 ID:nn1Gkf3s
豚の泣き声マジ飯ウマw
>>215 糞ステ信者のキチガイ妄想は温かく見守ってあげましょう
発狂するので決して刺激しないように
ID:ZvYwJ0nA ID:0n2CUZEB 自分の思い通りにならないからってスレを荒らすなよ
>>211 >>212 隔離スレがあるんだから叩き合がやりたきゃこのスレでやらずにむこうでやればいいのに
>>219 叩き合いなんてないぞ
現実を直視できない任天堂信者がごく普通のニュースを叩き認定して暴れてるだけだろ
ほおら糞豚w ウンコぶりぶりしてみろww こっちにその大きなケツの穴向けてくっさいくっさいウンコを出すんだよwww そうだwwいいぞwww豚小屋にうんちっちのにおいが充満してきたwwww よしwww次は今出したそのカレー色のウンコを自分で舐めるんだwwww びちゃびちゃしてるなwwww下痢気味ワロタwwwww ブリブリペロペロwwwwww どうだ?WiiUnkoの味は美味しいかい?wwwwwww
222 :
名前は開発中のものです :2013/04/04(木) 14:36:13.93 ID:NChqgipL
ソニーマンセーage!他社sage出来ない子はこのスレには必要ありません!
ID:FyqO2Y2P ID:NChqgipL やっぱり任天堂信者は小学生以下の脳みそらしいな
>>223 自分が立てたスレなんだから他人に押しつけずに自分で何とかしろよ
WiiUnkoなんて悲報しか流せないんだから文句言うなよwww
ID:0n2CUZEB=ID:FyqO2Y2P 荒らすな
妄想で自演認定ですか・・・ 本当、春ですなー
230 :
名前は開発中のものです :2013/04/04(木) 14:51:44.46 ID:NChqgipL
ID:n08tmdM0=ID:yYKkRVAP 荒らすなよ
なにこの自作自演合戦?
良い天気だからちょっとWiiU買ってくるわ ゲハとかアホらしいと思う
WiiUnko買うってwwwww 犬のウンコ買う方がましだろwwwwww
犬のウンコってどこで売ってるの?それも買いたい
237 :
名前は開発中のものです :2013/04/04(木) 15:00:35.14 ID:NChqgipL
ID:0n2CUZEB=ID:yYKkRVAP 自演オチやめれ
ここまで俺の自演
15時から急に人いなくなったけど、みんな揃って用事でもあったのかなw
任天堂に不利な話題になると 自演で流すんだよな 分かりやす過ぎる
いい加減、馬鹿の一つ覚えみたいにニンテンドガーソニーガーやめてくれないかねぇ
3DSもwiiUも発売日に買って、3DSのソフトを新品30本以上?は持ってる俺でもeshopとGCVCがまだ発表されてないことに憤りを隠せないし、今の惨状も仕方ないと思ってる 任天童子面白いけど、いつまでも正式に買えない30円VCとかいうゴミで誤魔化してるんじゃねえよって思うよ
ソルサク、良アプデみたいだね 状態異常ハメしにくくなって、++出やすくなり、刻印も均等な腕に面白いの結構増えたらしい ソルサク勢はオンに行くべし!
他の3つやるよりリップルアイランド一つの方が面白いと思うよ
このチームだけはバンナムとは思えないくらい仕事するよな 他のチームも見習え!
スクエニは携帯ハードにソシャゲもちこんでいよいよゲーム業界潰す気なのだろうか?
みんなドラクエが悪いんや
ここで公道でマリオカート見たって人いたけど 今日の夕方、東海地方で ニュースでやってたw
>>245 リップルアイランドのどこが面白いか教えてくれ
VCはかなり買ってる方だけどまるでそそられないんだよね
頼むわ!
>>246 GEBようやく難易度3まで行ったわ
引き継ぎ要素7つ満たせるか分からんけど、5つくらいは頑張りたい
GE2の新武器体験出来るんだよな
楽しみやで〜
リップルアイランドってADVだからなぁ。 何処が面白いかって言ったらネタバレになってしまうんじゃ とにかくキャルが可愛い Rom Cassette TVのエンドカードで出たキャルの画も可愛かった
>>249 サムドラもPSO2も課金なしで楽しんでるから
ミリオンアーサーも無課金で遊ぶ予定だけどな
GEはDLC無料なのに頑張ってたなー
GEはうまく宣伝やって売れたタイトルだったなあ 開発とユーザーで双方向にうまくコミュニケーション取れてたし
小笠原Pよりコメントが到着! 『討鬼伝』アクション体験版に対するアンケートを実施中!!
http://commu.jp.playstation.com/blog/details/20130404_toukiden_comment.html >皆さんこんにちは。プロデューサーの小笠原です。
「アクション体験版」へのたくさんのご意見、ありがとうございます。
お送りいただいたご意見は、「プレコミュ」さんから定期的に我々の手元に送られてきており、早速今後の改善点へのディスカッションを行なっているところです。
【気力ゲージの消費について】 『討鬼伝』では、いわゆる気力ゲージのマネジメントも攻略要素の一つとして考えています。
ただ、ご指摘いただいているようにバランスについては大きく調整する必要があると認識しております。
【移動、戦闘のスピードについて】 本作のアクションは、スピード感を押し出すのではなく、一定の重さやリアリティを感じさせる動作によって、
部位破壊時の爽快感を際立たせる方向性となっておりますが、ご意見をいただき、特に移動関連について大きく改善する必要を感じております。
本当に多くの方からスピードに関するご意見をいただき、この事だけでも「アクション体験版」を出した甲斐があったと思っています。
次に遊んでいただける段階では、より快適に、爽快感を増したアクションに改善します。
【ヒット時の効果について】 攻撃時の「手応え感」については、本作がもっとも重視しているポイントとなりますので、ご満足いただけるようなクオリティを目指して改善を重ねます
【メニュー画面などのデザインについて】 製品版では、この辺りはより世界観にマッチした作りになってきますのでご安心ください。
【和の要素について】 使用しているフォントやUIなどについて、「もっと和の雰囲気を」というご意見をいただいています。
もちろん世界観との整合性にこだわり過ぎてユーザビリティを度外視するつもりはありませんが、より『討鬼伝』の世界に馴染む形に調整していきます。
言われるのは分かってたので既に検討してたってところか この時点で体験版出したのは他の部分の意見も聞きたかったからだろうしね
最近のコーエーは結構頑張ってると思う、三国無双6エンパとか無双7とか
ソフマップ見てくるわw ドラクエ初のワゴン入りかな
>>257 体験版があれほどの糞ゲーっぷりなのに何もしなかった方が驚愕するわw
発売延期して全部作り直せってレベル
262 :
名前は開発中のものです :2013/04/05(金) 08:00:22.46 ID:8rb+eWMM
うんまあ、据え置きはグラフィックエンジンの自慢に終始して、 実際出すのはもしもしゲーやよくてスマホアプリレベルのどっかの大会社()よりは頑張ってると思うよ
バンナム>>コーエー、コナミ>>>>>>>>スクエニって印象だな
クソエニはプライドが高いだけの無能って感じ
>>262 無双7は計画未達・本編苦戦と記事が出ていたな
それでも頑張っていると言えるのは恐らくそのベクトルが違うんだよ
実際遊んでみて内容見てる人と、売上しか見ない人の差だろうな
記事が出たから頑張ってない(キリッ)
ソフトが売れてるかは頑張ってるかとは別だと思うんだがなあ
270 :
名前は開発中のものです :2013/04/05(金) 11:08:39.79 ID:pYH4Xg/9
コーエーを舐めてる奴結構居るけど、スーパーマルチ路線でどんなハード環境でも対応出来て しかも、アニメ等の権利関係が安く上がるコンテンツの定期コンテンツ化で稼いでるって結構凄いぞ リスクを抱えないEAみたいな立ち回り。(EAのスポーツゲームは実名使用のギャラが大変な事に…)
>>270 EAは広告宣伝費も馬鹿野郎だけどな
BF3の宣伝にミグ21のレプリカ飾りましょう!って意見が出てそれが通るとかどうかしてるとしか
>>273 ネット環境無い田舎人はゲームすんな!って事か
何処まで選民すりゃ気が済むんだ?マイクソは?
んなアホな仕様があるか Windowsでさえやらないことをテスト導入するってか
>>277 良く考えてみると確かにゲームやってる場合じゃないな
先にネットを敷くのが大事だろうw普通
次箱で問題になるのは、 サーバーメンテナンス中もゲームできるかどうかだよな
そこは必ずクリアしてくるんじゃない? メンテは絶対いるんだから
今世代は接続率7割だそうだが、さすがに必須になるとなぁ
ドラクラめちゃくちゃおもしろそうじゃねーか・・・
MS幹部: 常時オン接続の何が悪い。それが現代社会だろ?
http://ameblo.jp/seek202/entry-11505457102.html Adam Orth氏(Microsoft Studios creative director)がManveer Heir氏(Designer, BioWare)と、
常時オン接続の是非を巡ってツィッターで。
Adam Orth氏(以下AO)
「悪いけど『常時オン接続』のコンソールについての騒ぎは良くわからないね。
今はどんなデバイスだって『常時オン接続』。
それが私たちが生きている世界だろう。#我慢してくれ(dealwithit).
ちなみにLinkedInのプロファイルによると、Adam Orth氏は2012年2月から、Microsoft Game Studiosで、
名前を言えないプラットホームの未発表のプロジェクト、に取り組んでいるとのことだ。
>>285 3DSやWiiUのスケジュールはスッカスカなのにな
ソフトの数だけはすごかったけど、ギャルゲーばかりで爆死ソフト連発だった去年のPSP
何気に海腹川背たのしみだわ
中国や南米を正常な市場に見据えるのなら常時接続にせざるを得ないのかもね 先進国でのオフラインユーザー蹴ってもいいくらい旨味があるんだろう
アニメ化意識してるとしか思えない
パッケに1人しか載せないなら主人公が武器振り回してる絵でよかったんじゃあ…
>>284 この御時世に完全新作の2Dベルスクが遊べるだけでも嬉しいのにな
STGはかろうじて生き残ってたけどベルスクは絶滅状態だったからもうたまらんわ
>>297 でも海外ではDL専売で結構出てないか?
>>298 そうなのか
ここ数年はファミ通くらいしか読んでないから海外の事情には疎いもんで
パケ公開だけで取り上げられるなんて、どんだけニュースのない1日なんだ・・・
海腹川背は昔ながらのゲームが好きな層向けなんだろうけど この手のがパッケージで\4980ってのは流石に難しいよな DLで\2000位だと・・・かといって倍売れるってもんでもないしな
>>299 PS3と箱ではスコットピルグリムとクリスタルディフェンダーズって二作がかなり評価高いよ
どっちもオンライン協力出来るようになったはず
ちなみに日本アカでも買えるんじゃないかな
あと箱はガーディアンヒーローズだっけ、やったことないけどそれもある
川背は今さら新規層に届く様なタイトルではないし、じゃじゃ丸とかと同じように懐古に届かせるんじゃない? くにおくんパッケみたいにワゴンになる前にどれだけ売るかが勝負
世界樹がどんどん望んでない方向に進んでいってる・・・ 世界樹4もライトに媚び、肝心の中身がダメだったのに今さら1のリメイクとか 3竜にやっきになった思い出はもう帰って来ないな
自分にとって面白くなかっただけでないの 他ゲーやってたほうがいいよ
海外製のダブルドラゴン糞ゲー過ぎて萎えたなぁ F(T)PS以外のゲームは日本製に限るわ
一生懸命WiiUを叩いてるけど、WiiUが売れないって事は据え置きの終了を意味しているって分かっているんだろうか? PS4も同じ運命を辿る可能性を無視して幸せ回路全開でも良いけどさ
309 :
名前は開発中のものです :2013/04/06(土) 10:00:53.13 ID:oWIOQvMI
と、サード殺しが何か喚いてますw
真のサード殺しがなんだって?
ま〜た全滅論か豚はWiiUが低スペだから売れないってのを理解できないのか?
※このスレには一日一回はWiiUを叩かないと精神が安定しない患者さんが常駐しております。 皆さん生暖かい目で見守ってあげましょう。
Wiiがバカみたいに売れたから次世代のコンシューマーは全部カジュアル路線で行って、コンシューマーゲームハードが死滅するんじゃないかとヒヤヒヤしたわ。 思ったより開発者も経営陣も冷静で安心した。
×据置全体が売れない ○任天堂の据置が売れない せめて現行機より性能上なら数年後って可能性もあったけど、体感的操作なら箱のキネクト、最低でもPS4に互換性のあるmoveがあるし、Wii Uで出来る事はそもそも3DSで出来るし、任天堂は何故か欧州で任天堂ハードを浸透させる為にWii U安くするのではなくWiiminiを出すし 売れない要因の大半は自滅じゃないか
wiiuの自滅はHDソフトが出ないことであって、他の次世代機は普通にソフト出ますからねー どしてwiiuが終わったらコンシューマーの終わりなの?
ゲームをあまりやらないライト層を狙って、Wii、DSを出したのはいいけど スマホの普及が致命的だったよな。同じ柳の下のドジョウは既に逃げてしまった。 とは言え、コア層を取り入れられるほどのハードが作れないんじゃ 他の池の鯉を呼び込みにも魅力は無いな。
自作自演はやめなよ
また自演か こんなとこでしょうもない言い争いするよりゲームやろうぜ
クソゲーも神ゲーも出ないwiiU ゾンビU買ったった 新品で3000だから狙ってたやつは急げ!! ソフト売れないとワゴンになるのも早い
>>321 ソフトが安くなる事自体は悪い事ではないんだよね。
PS3でも
本体値下げ、Best版のソフトも発売
↓
中古本体、Best版発売に伴い中古ソフトも値下げで新規ユーザーが増える。
Vitaも同じで今度Best版いっぱい出るでしょ。
ベストが出て値下げってのならまだいいんだけどな どうでもいいがベストって地味に中古屋殺しだよな
やはりか まぁユーザーに利点のある中古対策なら別にいいけどな
326 :
名前は開発中のものです :2013/04/06(土) 18:13:24.78 ID:YC6jV4Gd
任天堂は自分ん所だけ売れれば他は余裕でブっ殺すからな そら新型ハード出しても敬遠されるわw 自業自得ってんだよ馬鹿がwww
確かにそうなんだけどさ・・・もうちょっと言い方ってもんが・・・
そもそもどの企業も自分とこが一番儲かるようにと考えるもんだし そんな当たり前の話いまさら自慢げにされてもなw
ハード会社の方針が、ソフト主体か、メディアの普及かで変わるんじゃない ハード発売元が自社のソフト売りたいなら、 ハードの設計からサードのマージンまで自社のソフト優遇で考えるし ハード発売元がメディア(ソフト)の普及を考えるなら 自社ソフトは自粛して、サードの売り込みに力を注ぐと思うよ
>>326 任天堂なんてまだまだ甘ちゃんだよ
ソニーだったらステマやFUDを用いて相手を潰してくるからね
俺としては早くソーシャル業界に参入してモバグリ相手に熾烈なステマやFUDを仕掛け、
両社をぼろぼろにしてくれることを期待している
と、任天堂がFUDをするのであった。
332 :
名前は開発中のものです :2013/04/06(土) 19:49:32.84 ID:E2+Axe7e
っていうか実際グリーがもう任天堂の倒し方を実行しちゃってるんだよねぇ 任天堂と昔からズブズブの電通を奪いグリーのCM爆撃 任天堂と一緒に韓流ゴリ押しを成功させたフジテレビも死んだ こうなってくるとステマで情弱騙してきた任天堂はちょっとやることが無くなってきたという
ステマってのはデビッドマニングみたいのをいうんだよ情弱さんw
334 :
名前は開発中のものです :2013/04/06(土) 20:05:03.31 ID:Eqcp/+w3 BE:3151645294-2BP(0)
あと6分で閉まる中古ショップあるんだけど オススメある? PSかPS2でな 3は飽きた
グリーモバゲーもLINEとパズドラにボッコされてるけどな
GKが工作しているでおなじみの任天堂工作員が常駐していて WiiUの話すると火病起こすのはこのスレですか
WiiUのポジティブなニュースが来ないから工作ガーって言うしかないんだもんな 任天堂はピクミンやゼルダの動画をもっと出してゲームの話題が膨らむようにしなきゃならないのに 全部ニンダイに集中しちゃうから話題が長く持たないんだよな 海外サードからは悲報しかこないし
>>330 >俺としては早くソーシャル業界に参入してモバグリ相手に熾烈なステマやFUDを仕掛け、両社をぼろぼろにしてくれることを期待している
おお、それいいな
大賛成だわ
普通の企業だったらコンプライアンスとかのしがらみがあってできないが
ソニーだったらすでにステマ企業のイメージが染みついてるからこれ以上イメージ悪化しようがないし
気兼ねなくいくらでもモバグリ相手にステマできる
参入したら応援するわ
>>332 流石にそれは妄想だろと思って気付いたが、そういや任天堂のCMって昔程見なくなったな
>>339 赤字以降は広告費かなり削ったよ
嵐もやめてクリステルとか安めタレントになったでしょ
341 :
名前は開発中のものです :2013/04/06(土) 22:01:02.29 ID:F6CAkOIb
まあ、有名タレント使って効果があるか? と言われたらNOだろうからなぁ。 CM自体の効果が疑問視されてる昨今、 あんなもんに金つぎ込むぐらいなら開発 に回せと。
WiiUはノーチャンス
おわり。
ライトユーザーに売るんなら開発より広告に金かけなきゃな
爆死したソウサクを見習うべき
>>341 有るか無いかと言われればある
けども宣伝費に掛けたほど売れるかどうかはわからん
>>347 1万の商品を2万で売って、大量にCM流して売る(ハードだけでも十分儲かる)ビジネスモデルだったけど。
3DSは、それでは売れないんで値下げして利益無しで販売。
WiiUも2万の商品を2万5千(ただし消費者はまだ高いと感じている)で売るような形で利益率は下がってる。
昔ならハードの普及台数が全ての成功を導く的な考えもあったけど、1,000万台ハード、ミリオン販売を出す任天堂、スクエニが共に赤字(大量に販売するための広告費も膨大なため)という現状。
更に無料ゲームやエンタメの拡充、ただの暇つぶしに時間とお金を使う程暇じゃない層、専用ゲーム機不要論提唱者などのライトゲーマーが任天堂から卒業する流れもある。(TV離れにも似たような流れあり〜)
349 :
名前は開発中のものです :2013/04/07(日) 01:09:57.26 ID:gkdJ/bEN
wiiでゲーム機本体を阿呆な一般大衆に売ったは良いけど 肝心の一般向けのソフトが殆ど無くて結局マリポケ専用機となった そんなもんに興味のない間抜けな一般大衆は大してゲームせず wiiを物置の肥やしとしたと同時に 「任天堂とか大して面白く無いじゃん」と言う結論を得た 結果wiiウは鳴かず飛ばずの大爆死となったのでした、チャンチャン
お得意のガキの親向けの安価なおもちゃ路線で生きのこるしかないだろう サード含めたゲーマー市場に未練タラタラなのは分からんでも無いが
351 :
名前は開発中のものです :2013/04/07(日) 02:03:01.53 ID:HhIr+Bew
>>347 対費用効果は最悪の部類なんじゃないか?
ながらで見てるテレビのCMの効果が高いとは思わん。
本気で見てる層からすれば、散々引っ張った挙句に
流れたCMとか悪印象以外の何物でもない。
>阿呆な一般大衆〜 >間抜けな一般大衆〜 どんだけ一般大衆にコンプあるんだか… そして自分は賢いユーザーなんて思ってるであろうことも痛い
>>351 費用対効果で言うなら、ワイドショーで取り上げられるとかな。
ファミリー向けアニメ映画に意味も無く芸能人声優起用すんのと
同じ理屈だ。
印象の面でも、キムタクのマザーとかスマップドラクエとか
実直なゲーム画面の紹介CMよりは何だかんだ言って
記憶に残りやすいよ。
阿保で間抜けな一般大衆に比べて俺だけはそいつらとは違う!なんてね。 なんかこういう人2chでよく見るね。
PSPでゲーム機本体を阿呆な中高生に売ったは良いけど 肝心の一般向けのソフトが殆ど無くて結局キモオタゲー専用機となった そんなもんに興味のない利口な一般大衆は結局モンハンぐらいしかせず ブーム終了後PSPを物置の肥やしとしたと同時に 「PSとか大して面白く無いじゃん」と言う結論を得た 結果VitaはWS以下の大爆死となったのでした、チャンチャン
ワンダースワンって300万台売ったとは思えないほど記憶にないな。 何気にうちにもあるけど、ソフト2本くらいしかないや。
358 :
名前は開発中のものです :2013/04/07(日) 11:15:10.16 ID:3H4b4DGn
WiiUで自殺した任天堂がハード事業やめるのはもうほぼ確定だが、 代わりにアップルが入って来たりしたらMSもソニーも潰れるな
任天堂ハード支持者がそのハードにどういうヴィジョンを持っているのかを聞きたいところだな WiiUにどうなってほしいのか、3DSにどうなってほしいのか PSハード支持者はPS3はもちろんだがVITAにしてもこのままの感じなラインナップが続いてくれればいい と思ってると思うんだけど任天堂ハードはどうなってほしいのさ
>>358 アップルは落ち目だよ。
ゲーム事業参加なんてしてないで、スマフォの開発を急がないとどんどん周回遅れになる状況。
>>359 Vitaを支持してはいるがソフトには正直全然満足してないわ
買ったときはもっと独占ソフトがガンガン来ると思ってた、
ところが現状既に所有してるPS3とのマルチばっかりで、ハード自体は好きなんだがやるゲームがない
もう数週間は起動してない状態だしE3でSCEのVitaに対するやる気を見せてほしいと思ってる
この人、どんなときでも任天堂をマンセーしてたタチの悪い任豚だったのにご立腹らしい
http://ameblo.jp/sinobi/entry-11505441316.html 大御所のベスト連発と握手券付き円盤を大量に販売することで
表向き堅調に映るCD市場の不振も、音楽業界に多大な影響を与えている。
新人発掘にかける費用が大幅に削減され、ライブハウスを回っていた
目利きのスタッフが減少(某メーカーなど営業が半分になったとも聞く)、
確実な売り上げの見込める大御所に周年企画や復活の話を持ち掛けているらしい。
ただ、新しい世代が育って来ない限り、市場の先細りは避けられない。
それは「マリオ」や「ドラクエ」ばかりを酷使するコンシューマーも同じだろう。
ポスト「モンハン」を掲げてハンティングアクションばかり投入している
Vitaも決して褒められたものではないが、それでも各メーカーが
新規タイトルで攻勢をかけていることは頼もしいし、可能性を感じる。
任天堂からもそろそろ3DSならでは、特にWii Uならではのタイトルが出て来て欲しい。
膝の上で遊べる「ドラクエX」は想像以上に快適だが
やはり「ならでは」のタイトルの登場を待っているのだ。
個人ブログの宣伝か 余程アクセス稼ぎに困ってるようだが誰も踏まないからいちいち貼りにくんなよ
>>361 先月あたりは、かなりの数のPS3に出てないVita独自のソフト出てたはずだが
どうせ、マイナーソフトだからとか、評判悪いからとかで買ってないんだろうな
有名なソフトをVita独占で出すなんてことは、
現状のソフト不景気な状況であるわけないだろ
WiiUの悲惨な現状に満足してるヤツなんていねーよ あり忍の人でもとても満足できるもんじゃない
>>364 俺としてはSCEの人気シリーズ物が遊びたいんだよ
そのために買ったようなもんだから
GTとかぼくなつとかサイレンとかVitaに発表してくれりゃいいし
E3ではそれを期待している
>>366 なんだ、単なる偏食家か。
とりあえず、騙されたと思って朧村正とPSO2でもやっとけ
SCE以外でもちゃんと良いソフトはあるぞ
>>366 >GTとかぼくなつとかサイレンとかVitaに発表してくれりゃいいし
それだとまた「PS3とのマルチや外伝ばかりで面白味がない、
独自タイトルを出せ!」って言うんでしょ。
>>367 なるほど、ありがとう
>>368 言わねーよw
とくにサイレンなんかシビアな難易度や世界観が大好きでずっと心待ちにしてるゲームだってのに
朧村正は楽しいね Wii版もガッツリ遊んだしVita版は今マッタリ遊んでる 何気にフルボイスだしマルチエンディングだし あと料理がプルプルしてるしw 個人的に一番気に入ってるのは講談師風の語りとか台詞回し
371 :
名前は開発中のものです :2013/04/07(日) 15:14:40.73 ID:OIfneQdm
朧みたいな良いゲームを出すメーカーだけ生き残れば良いよ クソゲー連発するクズエニやバンナムは今直ぐ死滅すれば良い
少数だけしか作られない分野って廃れて終わるんだけどな 大量にあれば良作も駄作も出る 裾野の広さって大事
サイレンは無理でしょ プロデューサーがデイズ2とか極秘で動いてそうだし、本人もホラーはもう無理と言ってたはず 購買層が少ないから開発費に見合わないってね だから石村みたいにアクション寄りにして大衆に呼びかけようとした挙句潰れてしまうわけだ NTでもやるか、サイレントヒルでもやるしかないと思うよ
ジャパニーズホラーが売りなのに外人主役のNTはなぁ ちゃんと日本人でやってたら売れてたろうと思うと残念でならない
ホラーゲーは一定数のユーザーは居るけどそれ以上広がらないのがね
ホラーゲームはシリーズが進むにつれて 恐怖より、敵を倒す方向に重みが行ってしまい TPSと区別がつかなくなってしまうのがどうにもねぇ
>>376 重きというかユーザーの獲得の幅を広げようとした場合どうしても
シューター寄りになるのは仕方ない面もあると思うけどね
バイオ6とL4D2が合体するの出るじゃん ちょっと楽しみなんだけどw
あれって、ただキャラクター使えるだけだろ
ホラーとしては、選択肢を間違えたら即死レベルでいいと思う いつ死ぬかというスリルを味わいながら遊ぶゲームがホラーでしょ 即ゲームオーバーにするか、最初から多人数で行動して、どんどん人を減らすか 殺され方を、リアル且つ多彩に表現できれば、それなりに人気は出ると思うけどねぇ
最近のホラーゲームといえば、ゾンビUとwii零ってどれくらい売れたんだろ
>>374 キャラは関係ないよ。ぶっちゃけ焼き直しだからダメなだけ。
呪いの背景を個々のエピソードを観ることで全体像を
解き明かしていく(想像させる)ってのがホラーの醍醐味なんだけど、
種明かし済んでる以上インパクトは薄い。
あと、細菌兵器だとかそっちへ話が言っちゃうとホラーですらない。
説明し杉なんよね。
サイレンは日本では20万ぐらい、海外が50万ぐらいでもともと欧米のほうが売れてたゲームだったけど NTはジャパニーズホラーをやりたかった海外からコレジャナイってネット上で突っ込まれていたなあ
そういやトゥームレイダーの新作はどうなんだろう あれもTPS寄りになってるのかな? なんか海外レビューでの評価は高そうだったけど
387 :
名前は開発中のものです :2013/04/08(月) 07:12:24.44 ID:9KIs7ofj
クズエニだろ?買う気しねーわw どうせボッタDLCとかやらかすに決まってるし
NTは病院や民家のかくれんぼが熱かった
>>385 北米向けのゲーム機じゃないから仕方ないだろ
390 :
名前は開発中のものです :2013/04/08(月) 07:37:47.56 ID:UPq+aEme
>>389 じゃあ、どこで売るんだよ!
正直、今の任天堂ハードは技術競争に対する逃げ道的な役割しか出来てなくて
ここに付き合うともれなく競争力失います。みたいな状況はどうにかならんか
ゲハカスの自演始まったよ〜
>>390 反日のお前らは海外海外なんだろうけど
国内経済を考えないお前らは淘汰されると思うよ
任天堂の海外依存率は8割 かつてスクエニ和田さんが目指した比率でもあった
WiiUは国内も海外も売れてなかろ?
任天堂の低スペックハードにかまってると競争力低下してアホになるど
もしもしゲーに逃亡してる国内ゲーム会社ばかりなのに競争力の低下なんて何をいまさら… それにそんなものはPS2時代から起きてる問題 何でもかんでも任天堂のせいにするのは馬鹿っぽい
>>396 バカはお前だDSのころを言ってんだろ
そのころDSに逃げた会社は技術力が停滞してもしもしゲーに逃亡するしかなくなったんだよ
>>397 元々DSやPSPに開発してたような中小会社は金がないからHDハードは無理
紙芝居ギャルゲー移植とかなら低予算で出来るかもしれんがな
文句言うならHD機の開発費高騰に言え
399 :
名前は開発中のものです :2013/04/08(月) 11:18:28.50 ID:9KIs7ofj
一番悪いのは任天堂ゲームしか買わない豚共だろ こいつ等のせいでサード殺しなんて不名誉を賜ってしまった訳だし
全然ちがうね HD機はやれることの上限が上がるだけで、作り込まない限り開発費の高騰なんて起こらない 任天堂の低スペックハードは出来ることの限界を狭めるだけ そういうアホなもんに肩入れしてると低いハードルしか跳べなくなってアホになる
>>400 HDハードでPS2レベルのゲーム作ったら手抜きと言われて売れない、儲からない
ちゃんとHDハードに見合ったものを作ろうとしたら技術研究に金かかるし
人員も必要になり高コストになって割に合わない
結局中小メーカーには荷が重いから今もソーシャルに逃亡してるわけだ
>>400 前世代機と比べると天と地との差があるくらいリリースされるソフトが減ったのは
開発費高騰が大きな要因のひとつだと思うんだが
>>401 日本一とかガストとかでもHDハードでPS2.5レベルで出して売れてるんだから
それって出してないメーカーの言い訳にすぎないよね
>>403 いま議論してるのは
「国内メーカーは海外と比べて技術力が低下しているが、その原因は何か?」って話
ID:LAOYCRlMは任天堂ハードでやってるからと主張し、俺はメーカーに金がないからと主張してる
そしてお前が挙げてくれたのは、日本一やガストはHDハードでもやってるが、
固定層相手に商売成り立たせることでPS2レベルのゲームでも成り立たせてるってことだろ?
結局HDハードでやってようが海外メーカーとの技術力の差は埋まらずに広がるばかりってことになるな
ディスガイア3とかPS2時代と何が変わったのかわからんレベルだったしな。 でもそうやって独自性を大事にしつつ次世代へ積極的にチャレンジしてきた会社は今も強いしファンとの関係も根強い。 作るの楽だし普及してるからとDSやWii、スマホに流れた会社は、カイハウヒコウトウガーとか言い訳をしてソフトは継続的に出せない出してもロクなもんじゃない。
406 :
名前は開発中のものです :2013/04/08(月) 12:12:03.96 ID:UPq+aEme
まぁ、アニメ産業みたいな基幹が根付いてる日本限定の立ち回りだけどなそれw
>>405 開発費に苦しんでるような会社は開発時に社員が足りないからと言っておいそれと雇えないからな
ソフトが継続的に出せないのまあ当然の話かと
>>407 ぶっちゃけフルプライスにこだわらなくていいのになーって思う
シューティングとかこの辺割り切れば全然違うだろうに
どうせならボッタくりたい こんな所だろ
410 :
名前は開発中のものです :2013/04/08(月) 15:46:05.49 ID:rSB2i49p
任天堂=ぼったくり
任天堂ハードにばかりかまってたら技術力が伸びないって煽ってたら、 ソニーハードばかりに構ってるガストや日本一も全然伸びてませんでしたってオチかよw 相変わらずブーメランの精度は流石だな
日本一やガストは主にグラ以外の部分で進歩してるけどな 後、ディスガイアは4あたりから結構解る感じでグラもよくなってるというか、原画に近付ける方向でよくなってるが グラフィックは飾りって意見は任天堂信者の十八番だろ?
ガストはロロナ→それ以降でグラ進化してるじゃん はっきり言ってテイルズなんかよりよっぽどイラストに近い良いモデリングしてるよ
確かにロロナのグラフィック技術は凄いよな 俺もあれを見たときさすがにソニーハードに注力してきた会社だけはあるなと感服したよ 海外メーカーも腰を抜かしたに違いない
でも任天堂ハードじゃそれすら無理なんだよな DS版みたく絵は同じでも中身削らないといけなくなる
まあ実際トトリ以降のグラは外人も賛辞しまくりだな
PSハードに注力してると技術力の進歩する速度がものすごいんだよな 日本一やガストがいい例だ
お前ら、シリーズ最新作が何故かグラ悪くなったメガテン4の悪口は止めろ!
>>420 もうその辺にしといてやれ
ディスガイアやロロナ程度のグラを必死に擁護してる姿を見るとなんか可哀そうになってくるわ
一方任天堂は任天童子というDSiを作るのに期限さえ守れませんでした、と 桜侍の使い回しのカッパとか朱雀、白虎辺りのグラフィックを見てると、アトリエ、ディスガイアは笑えないと思うよww
任天堂ハードだとグラは飾りと声高に叫び、SONYハードに対しては鬼の首を取った様にグラガーグラガー 比較的グラフィック優先していないメーカーを叩いて鬱憤を晴らすしかない
任天堂ハードだと技術が伸びないと煽るやつがいたから それに日本一みたいなソニーシンパの企業で煽り返されただけの話じゃね 都合の悪い部分は見えないのか?
マジレスするのもあれだが会員特典に無料配布しとるただゲーで煽るのはちょっとみっともない
ソニー信者がグラフィックグラフィック言ってることほど恥ずかしいことはない 据置機でPSが最高性能だったことなんて一回もないんだから
>>425 シンパも何も、外注とはいえ日本一は3DSにも出してるぞ?
ガストも出してたぞ?
「そのハードじゃ性能的に望む物が出来ない、客層が合わない」ってだけなのをシンパ扱いとは恐れ入る
日本一はDSで4.5本くらい出したけど、売れなかったってインタビューで話してる
http://news.dengeki.com/elem/000/000/601/601196/ >新川:DS市場に日本一ソフトウェアのファンがどの程度いるかは未知数でしたが、やるからには継続してソフトを出していきたいということで、『魔界戦記ディスガイア』を子会社のシステムプリズマ、それ以外を社外制作という形で開発ラインを確保しました。
そうして出来たのが『魔界戦記ディスガイア 〜魔界の王子と赤い月〜』『ジグソーワールド 〜大激闘!ジグバトル・ヒーローズ〜』『マール王国の人形姫 天使が奏でる愛のうた』『ザ・コンビニDS 大人の経営力トレーニング』の4タイトルです。
これらは大赤字にはなりませんでしたが、売り上げは全体的に振るわず、自分たちのソフトがそのハードに合っているかどうかを、じっくり考えなければいけないと痛感しました。
継続して出したかったけど無理だったってさ
任天堂ハードのせいで技術力が遅れてるってのはいわゆるアンチの妄想、 御門の言うところの2chの嘘ってヤツだよ 本質はそこじゃあないんだ 本当のことを言おう 技術なんて金で買えてしまうんだよ コナミは多額の金と時間をかけてFoxEngineを開発した スクエニも多額の金をかけてLuminous Studioを開発した そういうことができる大手企業とそんな余裕のない中小企業 今後も技術の差はますます広がっていく つまるところ金のある大企業だけが海外メーカーと遜色ない技術力を持つことができるって訳 金のない企業に、世界と張り合える技術力なんてもんはつかないんだよ
>>432 じゃあお前にFF13作ったのと同じくらいの金を使わせれば、もっといいゲームが作れるのか?
そうじゃないだろ。能力のない奴にいくら金をつぎ込んでも駄作が出来るだけだよ。
魅力的なアイデアを持ったデザイナー、
それを実現できるプログラマー
発売までこぎつけるだけの管理能力を持ったプランナーがそろって
初めてまともなゲームができるんだよ
そう言った鬼才を持った人がいなくなったから、ゴミゲーばかり出てくるんだよ
434 :
名前は開発中のものです :2013/04/08(月) 20:31:50.86 ID:ssM2kDkL
任豚が結局グラコンプレックス持ちのキチガイですって事を暴露しただけだなw
>>433 開発エンジンを例に出してることから察してくれ
俺が言ってる技術力というのは主に映像技術に関することだ
エンジンを金で買えばいいって? センスにもノウハウにも蓄積が重要だろ 同時にファンベースの構築に長年掛けて はじめて市場が成立するもんだろ
>>436 長い時間かけれるのは金を持ってる企業だけさ
それに金を持ってる会社ならノウハウのある人間を外から連れてくることも可能
現行世代のスクエニを見てみろよ 小さいながらもコツコツやってきたフロムとかの方が よっぽど世界と渡り合える雰囲気がある
>>438 FFとか見てるとやはり映像技術はかなり高い
面白いゲームかどうかというのはまた全く別の話だがな
FFの美術も長年の蓄積があってのもの スクエニの凋落はHD開発の蓄積を軽視したせい 何事もコツコツとした積み重ねが重要 小さくても地盤を持ってコツコツやってるとこは伸びるよ
スクエニの凋落はセンスで支えてた人間を入れ替えたのが 原因じゃないか?サラリーマンしか残ってないのが原因だと思うが。 兵隊はサラリーマンでもいいけど、それを総括するのは変人の類でないと。
株屋社長にもゲーム技術は金で補填できるみたいな感覚があったんだろうな コスト志向だから人材をフラットに捉えてしまって 変人パラノイアの価値やその蓄積知を正しく評価出来なかった
>>440 金のない中小企業にゆっくりコツコツとノウハウをためていくことを要求するのはかなり難しい
もちろん資金があってパブリッシャーやれるような企業なら話は変わるし例外もあるが
ディベロッパーメインでやってる多くの企業はソーシャルやったり携帯機やったり据え置き機やったりで
アーキテクチャが大きく異なるハードを転々とすることもしばしば
実際はなかなかノウハウの蓄積は進まない
それに海外企業の映像技術に追いつくにはPCでの開発が必須になるが
日本のメーカーにそれを望むのは不可能に近い
スクエニの凋落はPS3に入れ込んだからだな その入れ込んだFF13が転けすぎた
>>443 何言ってんの?
中小で頑張ってるとこなんて独自のノウハウを積み上げて
いわゆる「らしい」ゲーム作ってコツコツやってるとこだらけじゃん?
んでそういう着実な会社は着実に進化していくし埋没もしない
マリオが200万で売れてるかぁ ニューマリ1の売れ行きを知らないにわかだろw
>>445 日本の中小企業の多くは映像技術が遅れてるよ
もちろん例外はあるがやはりPCでゲーム作ってる企業とそうでない企業には差がある
FF13は鳥山求めないのストーリーがあれなだけで、売り上げとしては600万売ってて黒字じゃないっけ? むしろFF14、ヴェルサス、ドラクエ10の方が問題では・・・
>>447 中小企業が先端技術のキャッチアップでは遅れるってそりゃ必然だろ?
そこを否定してんじゃないよ
言ってるのはあらゆる階層の企業において蓄積こそが大きな力を生むって事だよ
蓄積知から世界と渡り合う為のノウハウが生まれてくる
表現が飽和していくことで着実な進歩は再び競争のステージを引き上げる
トゥームレイダーなんて何年もシリーズが出なくてDLゲーに逃げたりしてたタイトルを340万以上売り上げたのに槍玉にあげられてかわいそうな開発会社
>>449 このソフトの廃棄損って中華に作らせたけど糞ゲーすぎてなかったことにした初代FF14のことでは…
フロムは今世代で本当に名を挙げたなぁ
リアルな映像だけが、面白いゲームにつながるわけじゃない パタポンの様な、単純だけど味のある絵や 朧村正の様に二次元だけど緻密で動きのある絵や 風ノ旅ビトの様に単純だけど雰囲気のある絵が良い場合もある
456 :
名前は開発中のものです :2013/04/08(月) 22:34:05.89 ID:zfxqbiAP
>>455 これは同意
大事なのは、クリエーターがこういう作品を作りたい!って思ったことを
実現できる環境(コストも含めて)を提供できているかどうかだ
ダークソウル2は間違いなく糞化する 新Pが余計なことして総攻撃くらうんだろう
>>455 まさしくその通り
フォトリアルじゃないことで任天堂はグラフィックの技術がないとかいう奴いるけど
トゥーンゼルダとかヨッシーストーリーとかマリオギャラクシーとか
凄くデフォルメのセンスを感じるし、ああいうのをきっちり作り上げるのには技術と才能が必要
偏見を持ってる人もいるが俺は相当高いレベルで仕事をしてると思う
いや、マリオは駄目だろ。デザイナーが何を表現したいか全然分からない リアルな世界を描きたいのか、ファンタジーな世界を描きたいのか ほんのりした世界を描きたいのか、シビアな世界を描きたいのか全然分からない 世界観がごちゃごちゃで、シリーズ毎にイメージが変わってきてるし スケール感もめちゃくちゃだよ。あれを褒めることは出来ないな。
>>459 俺はギャラクシーはSDとは思えない綺麗さで驚いたよ
金属の光沢感・水の透明表現・キャラクターの毛並みなどのこだわりが凄かった
他のwiiの3Dゲーと比べると本当に雲泥の差
ギャラクシー2はやったけどそんな綺麗だったかなー レギンやラストストーリーに比べると見れる絵であったことは認めるが
>>455 別にリアルなグラフィックで面白さを追求しても良いように思うんだが。
>>461 海外サイトでも多くがマリオギャラクシーのグラフィックを高く評価してるぞ
IGNもグラフィックに満点付けて絶賛してるし
マリギャラはすげーと思ったがマリギャラ2はしょぼいと感じた俺
お金ではないな。 人材と時間が重要でそれを養う為にお金が必要になるが、一番ではない。 日本一ソフトウェアだってあれはあれで2Dに特化した独自ゲームエンジンを構築できているからこそ利益が出てる。 変にお金で背伸びをしようとしてもスベリオンみたいなのになっちゃうだけだし。
>>463 見せ方がものすごくうまかったからな
宇宙の暗い色あいの背景にポツンポツンと色鮮やかな惑星が浮かんでいるそのコントラストが実に見事だった
性能が限られていてもそういう見せ方のノウハウがたまっていればきちんと視覚に訴える映像を作ることができるという好例
>>462 朧村正がフォトリアルなグラフィックになったら絵的な魅力が大きく失われちゃうぞ
フォトリアルなゲームを否定するわけではないが、ゲームがそれ一辺倒になると見た目につまらなくなってしまう
ヴァニラゲーはあの絵の雰囲気があってこそだからな リアルだからスゲーって事じゃ無い
砂漠で飲む水は美味しい的な
>>469 お前も飲んで良いんだぜ?のど渇いてんだろ?
大神をリアル絵にしてもきょうのわんこにしかならない的な
じゃあフォトリアルが開発者の目指したいところなら、それを伸ばすのもまた大事なことだろうに。 なんでそこでアニメ絵の良作持ち出して、これらをフォトリアルにしてもなあとか言ってるの?バカか?
473 :
名前は開発中のものです :2013/04/09(火) 10:17:32.48 ID:19QKgavI
水を挿すようだが、 俺は「任天堂ハードは逃げ道としてしか機能していない」と言ったが 任天堂が逃げてるとは言ってないんだが……何でここまで話が膨らむ?
>>458 ソフト屋に特化すれば幸せになれるかもね。
まあ任天堂の技術力がクソ以下なのは誰もが認めるところだよね
技術力はともかく最近の任天堂で一番心配なのな アイディアが微塵も感じられなくなってるところ ピクミン3の「プレイヤーキャラを4人にしました!!」には呆然としたわ
ピクミンの今回の売りは原生成物のリアルな描写っていう主にグラフィックだけだからねー 前回の白紫無くしてクリスタル?追加らしいが、どうなることやら
そもディスガイアもロロナもテイルズシリーズのキャラデザ、モデリングも それぞれの個性とゲーム性に見合う範囲内のレベルで十分収まっているし それ相応の、十分に認められる進化を辿っているだろう 最新技術を盛り込んだゴミエンジンつくっるパブリッシャーもどきにこれらのような シリーズが作れるかといったら無理だ
479 :
名前は開発中のものです :2013/04/09(火) 14:10:38.20 ID:19QKgavI
任天堂は技術力がないというより、発想が前時代すぎるって感じかなぁ 開発費削減の方向でプラットホーム作るなら、ディスクでのフルプライス販売からの脱却が必要で 安心安全を目標にHDDやらe-shopにコストかけようぜとならなきゃおかしいんだよ
任天堂はソフト開発だけやってりゃ良いんだよ ショボハードばっか連発しやがって いたずらにプラットフォーム分裂させて業界に混乱を招いてるとしか思えん
ショボ性能のごみにサードを参入させて 売れるのは任天堂の常連ソフトだけという腐った市場
>>474 厳しいと思われ。というのも、自社ハードだから目立ってただけで
サードのソフトが大量にあるプラットフォームだとそれこそネームバリュー
の無い新規IPは埋もれて終わる。今の任天堂の価値相応に落ち着くだけかと。
任天堂は自社ハードの性能を上手く活かしてたのが強みだしな ハード登場期にサードの手本になる様なソフトを出してガッチリ客をゲットしてた Wii Uはそれが「タブコンで出来る」っていう意味の無い物なのが原因 自分の家だから一番勝手よく動いているだけで他ハードなんか行ったら二流止まりになる(アンチではなくノウハウが無い等の意味で)
まぁ、任天堂が他ハードにソフト開発しても客層が合わないだろうね。 なんせ某ハードはロリパンツアニメゲーばかりが好まれるコアな市場だもの。
わかるわー 任天堂ハード買ってるのは任天堂のゲームやりたいだけだからな 他のハードに任天堂のゲーム出てもなんこんなショボイクソゲー買わなきゃならないんだって馬鹿にされるの目に見えてる
もう捨て台詞すら論外だな ブヒッチすら入らないか糞豚軍団は・・・ かわいそうすぎるな、どうしてこうなった?
>>476 このスレで動画評論家が幅利かすのは日常の風景のようになってるけど
さすがに発売日も決まってないソフトでやってるのは初めて見てワロタw
エアプレイもいいけどせめて発売されてからやってくれよw
488 :
名前は開発中のものです :2013/04/09(火) 19:30:24.70 ID:CAafeP0M
あ、信者用語とかどっちもいらないんでw Wii Uは3DSと若干カブるのがなぁ 素直にWii路線をそのままHDにすれば住み訳出来たろうに だからミーバースで3DSはいいんでとか3DSよりもとか書かれるんだよ もしくは3DSとWii U繋げた方がいいんじゃね? どうせタブコンだけで11000円くらいするんだし Wii Uは専用ゲーム出来る3DSの外部ツールみたいにするとか 3DSをタブコン代わりに出来る様にして、Wii U本体を5000円で売り出すとかよさそう
兎に角、さっさと値下げしない事には何も始まらんね
WIIU値下げしても現状変わらんでしょ
Wii Uはノーチャンス
@3DSには右スティックが付いてない 故にコア層に売るためにFPSの移植が出来ない A3DSは画素数が少ない 故にコントローラで据置ゲームができるという売りが全くできなくなる さらに、タッチパネル側を使うならさらに解像度が下がる 結論。3DSを設計した技術者が全く将来性を考えていなかった故に 今のWiiUの醜態をさらしてる
あれ?私なにか気に障る事をレスしたかな? なんか蔑称まで使ってるし・・・
上手く設計してれば3画面も出来たのにな @に関しては3DSLL発表時にいわっちが考えたがやらなかったとか言ってたし、LL出さない→LL発売の流れといい、足引っ張りまくりだな
>>493 3DSの右スティックなしはかなりの失敗作だよねー
おかげで3Dアクションゲーはひどい操作性だ
モンハン、パルテナ、逃走中・・・
拡張スラバにさえ対応してないタイトルあるしさ
アトラスの3本が終了したら3DSのラインナップってどうなるんだろ
498 :
名前は開発中のものです :2013/04/09(火) 21:01:41.52 ID:hp3pYu6W
妊娠の負け惜しみが哀れすぎで可哀相になってきたなw
500 :
名前は開発中のものです :2013/04/09(火) 21:23:07.11 ID:px0ddUGT
ソニーキチガイ信者チョンテンドー君の自演は今日も絶好調!!
これでモンハン4が操作最適化で拡張スラパ未対応(無くても最適な操作が出来るから)とかなったら笑うしかない なんせモンハン3Gの為に拡張スラパ作り、4を見越してLLのスラパ作った訳だし
>>496 うを! 逃走中をプレイした人を初めて見たw
PS3のライフサイクルを通じて、何か他とは違った作品を試みること、違った市場をターゲットにすることを恐れないことを、ソニーは証明してきた。
ModNation Racers、LittleBigPlanet、MAG、Journey、Tokyo Jungle、そういったタイトルは皆、PSNにおいて、ソニーが新しいことに挑戦する意思があることを示している。
Uncharted のような爆発的なヒットにはならなかったとしてもだ。
PS4でもそうなりそうだ。ソニーWWS社長の吉田氏は、すべてのゲームがFPSのプレイヤーを狙っているわけではないことを、Edgeの最新号のインタビューで語っている。
PS4の発表での最初のゲームはあえて愛らしい「Knack」だったが、このゲームがなぜ重要だったのかを尋ねたところ、吉田氏は「そうですね、あれはかなり狙ったものでした」と語った。
「Mark(マーク・サーニー氏)のアイデアは『PS4向けのクラッシュ・バンディクーなんかはどうだい?』といったもので、Knackのコンセプトについて彼が語ったときのことなのですが、
私たちは『そうそう、PS4のゲームが全部FPSとかアクション・アドベンチャーとかフォトリアルなゲームになるのはイヤだねえ』といったものでした。そう、巨額の予算をかけた大作ゲームですね。」
吉田氏はさらに言った
「私たちは、みんなそういったゲームが好きなのは分かっています。ですが、楽しめるゲームはそれだけではありません。」
ソニーがPS4でも、創造性のセンスを失っていなくて喜ばしい。
NS: NowGamer 'We Hate To See All PS4 Games Being FPS' - Yoshida
http://www.nowgamer.com/news/1880716/we_hate_to_see_all_ps4_games_being_fps_yoshida.html
ユーザー的にはMH4でさらに操作性等が快適になればいうことはないよね。
むしろなって欲しいけどな
ただ、
>>501 で書いた通りになったら買った人はかわいそうだし、拡張スラパの存在意義が問われるのも確か
まぁ任天堂で使えない周辺機器なんざGBの頃からあるから今更だけど
>>502 ん?全10ステージクリアしたけど何か?
Bボタンでキャラの背後にカメラ動かせるんだけど、トロすぎでハンターの早さについていけてないし、R押しながらのカメラ視点変更は走りながらは出来ないという、かなり残念な出来だった
ゲーム自体はそこそこは面白い
もしかしたらニンテンドーランド超えてると思う
そういえば戦闘中のゲームも作ってるみたいね。
小学生で流行ったみたいだけど購買力が親依存だから2つ目が当たるかは博打だな 年末もまだ遠いし
戦闘中はどうなるんだろうな コート無しのバトルドッジボール?
Vitaのバージョンアップが来るらしい ―アップデート ●フォルダ機能 ・フォルダを設定可能 ・フォルダ一つにアイコンを10個まで格納可能 ・好きな名前が付けられるように ・ホーム画面でのアイコンは内包するアイコンを縮小表示するのでちょっとつぶつぶする ・アイコンの限界個数が増えるかは不明 ●ブラウザ強化 ・web上の動画のストリーミング再生が可能に ・対応フォーマットは不明 ・スモールアプリ動作時に見られるかも不明 ●nasne連携強化 ・同一ネットワーク上のnasneにWiFi経由でアクセスする事で、セーブデータなどの各種コンテンツの転送・バックアップが可能に ●nasneアップデート1.70 ・nasneも同時にアップデート、これにより強化された連携機能が利用可能に
>>504 結局のところVitaに移植かリメイクしろって結論になっちゃうんだよなー
VITA買おうと思ってんだけど 尼だと何時まで経っても糞業者しかないな
おや、そうなのか。まだ噂段階かと思った んじゃ楽しみに待つかー
Vitaのブラウザはキー操作できるようにして欲しい 単純なところでいえばRLキーでタブ切り替えさせて欲しい
なんかVITAの画面シール貼ったら本体も画面もくすんだ感じになったからのけたわ
3DS買ったけどやる気起きない 基本的に画質糞なんだけど、ガキゲーばっかり出しやがるよな コアゲー向けの面白いのないかね?画質は我慢するからさ
Vita神Updateキター ・フォルダー対応 ・アイコン位置保存 ・ヘッドホンを抜くと音楽再生停止 これで不満点のほとんどが解消したわ。
個人的にはブラウザ強化に期待。
>>518 今のRLのポインタ表示は便利だから他にして
Vitaのブラウザ便利だよな ゲームやりながらシームレスに攻略とか見れるし
>>525 ホント便利過ぎ
PS3では無理だったけどPS4では標準機能になるだろうから楽しみ
攻略動画も同時に見られるようになると更に捗るな
・web上の動画のストリーミング再生が可能に なんと言ってもこれがありがたい エロ動画が見れなかったしね
今のゆとりどもは、攻略サイトみながらやるのがデフォなのか? 攻略動画みるなら、ソフト買わないで動画だけみとけば事足りね?
初回は自力プレイで2周目から攻略見ながらトロフィー集めがデフォじゃね
攻略動画と動画見て済ませるのとは訳が違うのを理解出来ないんだろうか
>>524 PSPと同じように□+LRでお願いしたいところ
攻略サイトと言ってるのになぜいきなり動画に限定するのやら。
トロフィー埋めしだすとどうしても攻略サイトに頼っちゃうよね…。 Vitaはその点、ほんと便利だと思う。 攻略サイト見てもどうにもならん時あるけど。
PS3やりながらvitaで検索ってのはかなり捗る WiiUだとこれが真逆になって、PC弄りながらタブコンでプレイするのが捗る
今週のファミ通なんも新作無かったんだな 残念
3DSってインゲームブラウザあるの?
>>522 nasneでVitaのバックアップが取れるようになるのも嬉しいところ。
542 :
名前は開発中のものです :2013/04/10(水) 21:44:41.35 ID:CftiZ2+W
Wifi が繋がらない ルータなにつかってるんだ?
>>539 あるよ
遅いのとかなり狭くて見にくいけどね
完全に任天堂専用機ですなぁ 海外の開発者が1番馬鹿にするポジションに来るの早かったなぁ
vita失速するの早すぎ…
vitaは終わったハードなのにアップデートするなんてサービス精神旺盛だな
>>546 黒以外品薄らしいな
機会損失だな、アホだわ
新型だろ
>>550 ノジマ以外は得たいの知れない店が
少数と後はボッタクリやないか
そうなん?、近所の量販店だと普通に売ってるけどな。 売り場と試遊スペースは倍ぐらいになったけど ルイージとなぜかDSの中古コーナーが大盛況だった まあ後方互換は大切って事だわ。
>>547 PS3のときもそう言われてたよ
でもそれがソニーなんだ
そしてこれが現実 PS3 ★は新規追加・■は発売日決定/変更 04/11★ R.A.W. レルム オブ エンシェント ウォー 04/18 NARUTOナルティメットストーム3 04/25 英雄伝説 空の軌跡SC:改HD 04/25 シュタインズゲート 線形拘束のフェノグラム 04/25 大都技研パチスロ 秘宝伝 04/25 ドラゴンズドグマ:ダークアリズン 04/25 圧倒的遊戯ムゲンソウルズZ 04/25 トゥームレイダー 04/25 Bioshock Infinite 05/16 マブラヴ オルタネイティヴ トータルイクリプス 05/23 仮面ライダー バトライドウォー 05/23 バイオハザード リベレーションズUE 05/23 Z/X 絶界の聖戦 05/23 テラリア 05/?? 大戦略 大東亜興亡史 06/06 ねらわれた学園 Hybrid Disc 06/06 インジャスティス:神々(ヒーロー)の激突 06/20 The Last of Us 06/20 ビビッドレッド・オペレーション Hyper Intimate Power 06/27 エスカ&ロジーのアトリエ 06/27 ガンダムブレイカー 06/27 デート・ア・ライブ 凛祢ユートピア 06/27 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd:改 HD 06/27 メモリーズオフ6 Complete 06/27 メモリーズオフ ゆびきりの記憶 06/27 スナイパー ゴーストウォリアー2 07/04 地球防衛軍4 07/25 ケツイ 絆地獄たちEXTRA 07/25■ 魔女と百騎兵 07/25 ドラゴンズクラウン 08/29 ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル 08/下■ ロストプラネット3 09/26 アーマード・コア VERDICT DAY 09/?? 英雄伝説 閃の軌跡 09/?? パペッティア 10/?? BEYOND:Two Souls
>>553 >DSの中古コーナーが大盛況
>まあ後方互換は大切って事だわ。
メーカーに一切利益ないけどね。
つか、3DSの中古コーナーじゃないのか…
人によって状況が違うんだろうけど互換なんか要るんかねえ 新しいハードの新しいソフトがしたくて買うのに互換なんて重要視しないでしょ
>>557 初期に限ってはあったほうがいいのはいいとおもうよ
現行機が壊れてどうせ数万だすなら次世代機って人とか
本体ほしいけどソフトは一緒に買うと高いからソフトだけ現行機で済ませるとかね
ただ、互換搭載によるコストアップと照らし合わせるとどうかってだけで
互換有り無しモデルが出れば一番いいんだけど、それも数の見込みとか難しいしね
チョンレベルのボッタ業者増えたよなぁ
>>557 俺も要らない派だが、他の人には互換がないと買わない理由にはなるようだ
互換があるから買うということもないようだがw
あれ? vitaってすぐに品薄になるぐらい売れてたっけ?
値下げから月販が5倍になったのは予想外だったし 供給してるSCEにも予想外だったんだろ
値下げしたのに2万キープもできないのかVITA PSPが発売から6年くらい週販2万割らなかったのがすごい優秀に思えてくるw
それにしては黒だけが余ってるのね 店で他のカラバリがなかったら諦めて黒vita買わないかな? 皆が皆カラバリ待ちって事はないだろうしさ
今月末海外でソルサク発売だから海外でも値下げでしょ だもんで欧米含めた出荷調整中でしょう 日本の小売には入荷は5月以降云々の通達来てるみたいだし
欲しい色がある人は待つっしょ 長く使うもんだからな
ソニータイy・・・
569 :
名前は開発中のものです :2013/04/11(木) 02:02:32.14 ID:obCmVsXL
5月以降までヨンケタンになりそうね。
おれPSPすら壊れてないよw
週販2万で3G&wifiモデルの黒余りなのに品薄ってのはちょっと斬新だわ
急に販売伸びて先月20万台以上売れたからね カラバリ切らしてるのは普通に品薄っしょ
値下げ前の売上がアレだから小売としてもどれだけ入荷すればいいのか図りかねてるってこともあるだろうな。
モンハン4のスクショきてる?
互換性の箱かオンラインに金のかからないPS4か Wii Uは既に脂肪しちゃったしな
>>548 店頭にほとんど並んでないのは確かだね。
赤青なんて2末から見てない…。
クソニーの仕事しなさっぷりは今に始まった事じゃネーナ
さすがにMSKKよりはマシだからなw 最近はインディースメーカーにも良い対応をしているようで評判はいいな 海外オンリーかもしれんが
MSは朝鮮堂潰し狙ってるみたいだからソニーとはちょっと狙いがズレてくるかもなー
MSの狙いはよくわからん リビングをWin8ベースでなんとかしたいんだろうが明後日の方向の話ばかり聞こえてくる
パソコン自体タブレットに押され、Windows8は普及に失敗して次のWindows開発との噂が流れ、ユーザー層の期待する方面ではないキネクトを推し、常時オンラインの噂だけでユーザーは猛反発 あと一世代早ければWindowsとの連携がすごい効果を発揮出来たであろうに・・・
日本勢が携帯ゲームと連動してるのに対抗してか、MSはWindowsと連動させようとしてる様な気はする
>>582 は?仕事しまくってるだろ
>>511 ,522,541みたいな神アップデートは来るわ
>>555 みたいにサードがソニーの元に集結して来てるだろ
何が不満なんだ?
特に今月来月は日本の+もすごいからなぁ コスパがスチーム超えあるで
もう、Surfaceに360エミュレータ入れちゃえよ きっとたくさん売れるから(コピー品が)
ハードから撤退してWindowsで箱系のソフト使用出来る様にすれば、案外マジで安泰するんじゃと思うわ PCの需要はゲームハードなんかより断然上だし、ディスプレイはテレビで代用出来る 今は結構イイスペックでも4〜5万あれば買える PCはゲーム機より値下がり早いから暫くすれば次世代機より安くてスペック高いPCとかも出来そうだし、若干高くてもPCと高性能ゲーム機が一つになったなら需要はある 何よりPCはMSの得意分野だし オンライン環境もPCでそのままとか可能だし、何故無理にハードなんてハンデ背負って戦うのか
PCゲーはスチームが市場を掌握しちゃったから厳しくない? 不正コピーも取り締まらなくちゃいけないし、それはWindowsOSでも怪しいとこある 今さら新しいプラットホーム立ち上げてもどうなるんだろ しかもPCゲーだと日本がまた死ぬだろうし
594 :
名前は開発中のものです :2013/04/11(木) 19:05:44.78 ID:KJwELAun
>>592 つーかMSがOSでDirectX縛りやらかすから、デベロッパーが
OpenGLに移るところが出てきてるわけだが。
その状況でMS中心てのはおそらく無い。
コンソール機の最大のメリットは、全員が同一の環境でプレイできるところ
それこそ初代Xbox時代に動いていれば……な話だったのか なんかスマン
パズドラが3DSで出るらしいな ストーリー部分強化とかかね スマホと全く同じなのは出さないだろうし
パズドラ出すなら対戦くらいないとすぐ飽きると思う
あくまで基本無料だからあれだけダウンロードされてたわけで パッケージで買ってまでやるゲームじゃない>パスドラ
モンハン、ドラクエ、パズドラか ドル箱ソフトが育つと必ず岩田が買いに来るな 売れないんだけど
PSでだせば売れる筈なんだよ! こうですねw
おいおい、糞豚がブヒッチ用の餌ねだり始めたぞ? どうするよ?↓
604 :
名前は開発中のものです :2013/04/11(木) 23:50:01.93 ID:vlKXnm7N
一方任豚は小5男児をレイプした
おいおいゴキッチ入れたの誰だよ?
>>602 誰もそんな事言ってなくね??
どういう読解力だよ
602 名前:あぼ〜ん[NGID:K5NgMs7L] 投稿日:あぼ〜ん 603 名前:あぼ〜ん[NGID:78Z6K6gn] 投稿日:あぼ〜ん 604 名前:あぼ〜ん[NGID:vlKXnm7N] 投稿日:あぼ〜ん 605 名前:あぼ〜ん[NGID:obCmVsXL] 投稿日:あぼ〜ん まあこうなるわな。信者だかアンチだか知らんがいい加減にしろ
Vita新型はマジで欲しいな 値下げと一部の出荷停止 あるのかな〜新型
討鬼伝デザインの本体が6月末だからしばらく新型は無いだろな 値下げ後は急に値下げ前の半年分の在庫が出てったから いわゆるメーカー在庫切れってやつでしょ
>>602 PSじゃ売れないだろ
客層被らないから
過去にDSや3DSからスマホやらに行ったのもあるし、購入客層が似てるんだろうな
新型Vitaはないよ あってもE3だろ 普通に在庫切れだろうが、相変わらずムノーシューダンの汚名は晴らせないな パズドラは20〜30万は行くんじゃない? ゲーム自体の人気はあるし、どうせスマホでも使えるコードとか付けるだろうし
むしろコードのために初日から中古があふれかえるに一票 AKBのCDみたいなもんだろ
vitaは業者が買い占めて倉庫してんだろ 頭悪い値段付けたのだけ大量にあるじゃん
>>612 ゲームソフトは売れたのに遊ばれたのはスマフォでしたみたいな?
でもありそう。
まだ、スマフォで利用していない人もこの機会に流出って話もあるかも。
3DSのスレ違いとかと連携して3DSの価値を出して行かないとスマフォで良いじゃんという方向に。。。
>>611 E3で海外値下げ+新型投入の流れが効果ありそう。
PS4をどうやって発表するかにもよるけど、Vitaも合った方が面白いみたいな発表なら値下げとマッチして売りに繋がる。
>>614 PSO2がまさにそれ
アイテムの為に買われ、プレイはPCで
Vita版は操作性悪いとか携帯ゲームなのにほぼ室内専用=PCでやるのと変わらないとか、別の要因もあるけど
ちなみに手に入れた課金アイテムはゲーム内で売れる
ん?VITA版でて同時接続数の記録更新って聴いたけど。
>>616 はどこで言われてる話?
今スマホで遊んでいる層は移らないだろうから、親のスマホで触らせてもらっている子供たち向けだろ 買いきりだから親も安心だし
>>617 PC版の本スレかと
クライアントはどちらも無料、パッケージ(アイテムコードパック)の話し
PC版プレイ出来るのに態々VITA版も買ってくれるなんていいお客さまだな
>>618 これからスマフォを持つ子がすんなりスマフォに移行できるように訓練される訳だな。
いや、ゲーム内のマイショップで検索するとパッケ版特典服がズラリと並ぶのと、チームで特典の為に買ったというメンバーがちらほらいるから 供給過多で値段が3分の1くらいまで下がったし
>623 フリマに特典アイテムがズラリと並んで供給過多ってことは、 特典アイテムはいらないけど、ソフト本体は欲しかったって人が多かったんでは?
>>624 DL自体は無料なんだぜ
あのゲーム、敵から手に入る金が高レベルでも一桁で、金稼ぐには課金アイテム売るかタイムアタックに篭るしかないから
店売りは下方修正されてるし
他にもプレミアム券一ヶ月とかついて5000円だから、発売当初はゲーム内で貯めるならパッケ買った方が早いて意見もあった
今はかなり安くなったが
コードの為にパッケージが買われましたって、PSO2自体が無料ならそらそうじゃん。 でも、同時接続数がVITA版出たときから増えたんなら、遊ばれてるのはPC版のみって主張は否定されるね。
単純に正式サービス当初からVita版の更新記録引いた数を 1.85% 100人いたら二人はVitaプレイヤー 250万IDで27,125 という感じでは? Vitaアイテムコードパックの売上は68,253 適当なので上のデータと各自判断したらよろし
>>629 勝手な数値を設定して推測とか恥知らずにも程があるわ…
>631 うん俺の日本語が悪かったな。 勝手な(引き算をして得た)数値を設定して推測してVITA版は遊ばれてないと決めつけてかかるとかどんだけ恥知らずなんだ。 なんかVITA版を貶めたい当初の目的がある以上退けないのか知らんけど、 どんどん墓穴掘ってるから今のうちにやめた方がいいと思うよ
正確に言うと
>>627 にまったくもって同意
それで支援したわけで
>>634 あーID見てなかった。本当に申し訳ない。
ID:1hFnEAyX
こいつとごっちゃになってたんだ許してくれ。
当の本人はさっさと逃げてたのな。
神ゲの予感 セガは海外公式ブログにて新作予告映像を公開しました。映像は“Summer 2013”と題されており(発売時期?)、お城のシルエットやおもちゃの兵隊、窓際に立つ謎の人物、転がるリンゴなどが登場しています。 正式発表はまだ行われていないものの、先日からブラジルのレーティング機関への登録やボックスアートの発見などで登場が噂されていた『Castle of Illusion Starring Mickey Mouse(アイラブミッキーマウス ふしぎのお城大冒険)』のリメイク作品である可能性が高そうです。
セガ、フロム、カプコンは日本最後の砦
639 :
名前は開発中のものです :2013/04/12(金) 14:30:40.59 ID:fYNwc3hb
フロムがそこに絡んでくる辺りが国内のアレさを象徴してる気がする 具体的にはカプコンの落ちっぷりが酷いな
どういう現状にしろセガ的にはPSO2はvitaで出して成功でしょ MHFも出そうなんだよなぁ
クロックワークナイトの続編と見たね
>>644 動画で見るとさらに良いねぇ
細かい動きが素晴らし
>>646 最初に仲魔になる悪魔はなにになるか楽しみだわ
てか公式で流れるBGMが中毒性高すぎw
>>644 VITA版も8000超えなのがな
あのバンナムでさえワンピ無双は1000円下げてきたのに
なんでインデックスなんかに吸収されちゃったのよアトラス…
ゲーム業界自体が詰んでるし仕方ない
アトラスは自業自得だから
元々完全版出しまくりなイメージしかない
ドラゴンズ・クラウンがソニーハードでよかったな
4がメガテンシリーズ最後(完結ではなくそのままフェードアウト)になりそうな気がする P4は格ゲーの続編やらなんやらで出がらしすら出なくなるまで使い切り、5も無し そんな嫌な予感がしてならない
なんで急にそんなことを
P5が出ると困る人と言えば・・・
うんこ
あ、Wii U以外持ってるんでそういうのいいですから ずっとプレスターンで進歩なかったりPシリーズの移植祭りがあったりP4をソーシャル展開したりで不安になっただけだよ
そんな必死に言い訳することか?意味わかんね
>>653 ペルソナの続編を作ってるって公式にインタビューで答えているから安心して良い。
真女神転生シリーズは2で綺麗に終わったシリーズなんだよね 3は完全に外伝だし、無理に続けてもあらが出るだけだと思う ペルソナは各作品が一地方の物語で完結してる分続編を出しやすいし 4Uで伏線貼ってるから続編は確実に出るでしょ 格闘ゲームかも知れないけど
真4、デビサバ2BR、新世界樹 春から夏にかけてアトラスは3DSが多いけどだけど、これ以降どうなるか
662 :
名前は開発中のものです :2013/04/13(土) 18:35:34.24 ID:ShqKCYO9
>>662 スレチ。
ゲームの歴史から言えば、こういうのが流行るのも分かる。
(もっと前は省略)キーボードではキーの数が多く複雑で、誰でも簡単に操作できるボタンの少ない物の方が初めての人でもできてライトユーザーに売りやすい。
その方向を決定的にしたのはWiiで、更に突き詰めたのがタッチパネルを使うスマフォとなる。
ただ、こういうのはただの暇つぶしにしかならず、無駄な時間と思われるケースも少なくない。
ゲームに暇つぶし求める層がいるんだからそれでいいと思うけど 暇をつぶせさえすればお役御免 それで次の無料アプリを探す 趣味で配信してる人はお金取らない
>>664 暇つぶしゲームで5,000円という時代の終わりか。
アトラスが携帯機でRPGを沢山出す意義はココに有りか。
暇を潰した後に何かを得られる。のであれば、それは価値を評価されるであろうて。
この際、真じゃない女神転生の新作作らないかな ま、そっちはPシリーズに継承されてる感じはするけど
667 :
名前は開発中のものです :2013/04/13(土) 22:43:02.16 ID:4aTSTXAu
無料アプリはVitaで ちゃんとしたゲームがやりたい時は3DSで こんな感じでうまく住み分け出来たと思うよ さすがに最新ファームでセーブデータ吹っ飛ばしてる機械じゃ ガッツリとしたゲームはやれない。
ちゃんとしたゲーム()
確かにみんゴルの件は酷いとオモタ。
670 :
名前は開発中のものです :2013/04/13(土) 23:10:30.73 ID:iIREl5bh
ちゃんとしたゲーム???
子供騙しのアレの事じゃね?w
672 :
名前は開発中のものです :2013/04/13(土) 23:30:16.84 ID:VwmADIMT
なんだ、大五郎関係ないのか
>>672 テキトーなこと言って、スルーされたら公然の事実とそこらの板で吹聴して回って、
スルーされなかったらスルーしろって恫喝するんですよね、わかります。
次箱の情報がリビングPCだのケーブルTVだのと不穏なんだが えー? マジでそっち方面に行っちゃうの?
キネクトでファミリー層だったり他のコンテンツとの連携も方向性として 理解できる所はあるけどもゲーマー的にはありがたくないわな
>>665 ただ、長時間やるゲームで見た目が悪いと萎えてくることがあるからな…。
DSとか、途中で止めたのあるし…
>>661 デビサバ2、アニメ1話見たが人がいっぱい死んだ。
悪魔に食われてたし、人を選びそうだな…。
アトラスのゲームってどんどんキャラゲーになっていくね 世界樹とか、ペルソナとか、デビルサバイバーとか もう日本のゲームはその方向で売って行くしか安定的な道はないんだろうけど
マリゼルポケ「キャラで売ってサーセンw」
ゼルダはもう売れてないんじゃあ・・・割とマジで
ゼルダって任天堂では最大規模の開発人数らしいが ぶつ森やらトモコレみたいな小規模開発なものが売れてて ゼルダは金かかってますけど売れません、じゃ立場ないだろうなとは思う
ゼルダは良くも悪くもツールの使い方を考えさせるアドベンチャーだから 風のタクトくらいまでは、斬新なアイデアで売ってたのに それ以降は単なるコントローラの操作説明書に成り下がってしまったからな ゲームとしての面白さより、如何にハード、周辺機器を使うかの方に力を入れてしまって やってて凄くめんどくさいゲームになってしまった。 もう魅力を感じる奴はいねーんじゃないか
>>682 ぶつ森もトモコレも今や小規模開発で作ってるゲームじゃないぞ
会話パターンから家具のバリエーション含めとんでもない物量を力技でねじ込んでるだろあれ
ゼルダがWiiのリモヌンで迷走してるあいだに 洋ゲーのARPG系がものすごい進化しちゃったからなー
任天堂のゲームとかアメーバピグ並みに興味ねえわ 誰がやってんの?って感じ
文字通り騙された子供と回顧厨のオッサンだろjk
>>686 ぶつ森とかトモコレとかは出会い系とかそんな感じの奴らじゃねーの
ミーハーな任天堂のゲームやらない俺かっこいい 典型的な中二病だな、これで二十歳超えてたら痛すぎる
>>686 こういうのって貶しのつもりなんだろうけど
「俺はキモオタで、周りもそんな連中ばかりの狭い世界で生きてる」
っていうアピールにしか見えない
マイノリティを偉そうに主張するやつって大概、影で笑われてるよ
くっさ いつまで中二病引きずってんだよ
>>689 実際に二十歳超えててもこういう事しか言えない痛い奴もいるからワロエナイ
いつまで中二気分なんだよと・・・
>>693 NO
20歳超えてトモコレをプレイしない俺カッコいいってこと
また、20歳超えてトモコレをプレイしている人はかっこ悪いってこと
いったいどう読めばそういう結論になるのだろう・・・
中二病認定してる俺カッコいいってことだろう
精神年齢低すぎなだけ
任天堂は宗教みたいで気持ち悪い 興味ないと言っただけでマイノリティ扱いされる お前ら自分が思ってるほどメジャーじゃねえからと言っておく
ゲハでやれ
701 :
名前は開発中のものです :2013/04/14(日) 16:31:27.25 ID:pCNwBRrk
んじゃどこがメジャーなんだよw
任天堂に興味ないと言っただけで、中2だ何だと大攻撃w
任天堂に興味ないというのは犯罪だからな
>>702 >>686 この人に関しては
>誰がやってんの?って感じ
主にこの一言によるものだと思うけどw
臭い単発ばかりが湧いてくる不思議
任天堂信者って男児女児の売上げに頼るマイノリティのくせにうぜえよな あんなスカスカの低学年向けラインナップに魅力感じるかよ
709 :
名前は開発中のものです :2013/04/14(日) 18:36:03.89 ID:7XkW508i
国民機()ニンテンドー3DSの神ラインナップを見よ キッパーのえいご教室 Floppy's Phonics 、 カードファイト!! ヴァンガード ライド トゥ ビクトリー、 オシャレでかわいい 子犬と遊ぼ! ‐街編‐、 トモダチコレクション 新生活、 Starry☆Sky 〜in Spring〜 3D、 名探偵コナン マリオネット交響曲、 真・女神転生IV、 たまごっちのドキドキ☆ドリームおみせっち、 キラ★メキ おしゃれサロン! 〜わたしのしごとは美容師さん〜、 超速変形ジャイロゼッター アルバロスの翼、 さよなら 海腹川背、 忍者じゃじゃ丸くん さくら姫と火竜のひみつ、 クマ・トモ、 新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女、 デジモンワールド リ:デジタイズ デコード、 デビルサバイバー2 ブレイクレコード、 モンスターハンター4、 コンセプションII 七星の導きとマズルの悪夢、 ダンボール戦機W 超カスタム、 妖怪ウォッチ、 まめゴマ はっぴー!スイーツファーム、 トリコ グルメガバトル!、 ディズニー マジックキャッスル マイ・ハッピー・ライフ、 ビーストサーガ 最強激突コロシアム!、 ほっぺちゃん つくって!あそんで!ぷにぷにタウン!!、 ポケットモンスター XY
>>700 実に購買層を考えたラインナップじゃないか
小中学生がこれでワクワクするなら普通だと思うけど
高校以上で、このラインナップ見てワクワクしてる様なら、ちょっと恥ずかしいね。
2chに書き込んでる人は当然年齢規制があるから後者なんだろ?
見にくい! やり直し!
「トモコレやってる俺カッコ悪くない!」 (40代男性)
ヒドイラインナップだな
3DSのラインナップが気に入らないヤツは犯罪者
715 :
名前は開発中のものです :2013/04/14(日) 20:00:24.47 ID:pCNwBRrk
パンツゲーがないからワクワクしない こうですね
去年のPSPのギャルゲーばかりで数だけは多いラインナップをドヤ顔で貼ってるのには笑ったなw
3DSのラインナップは単に子供向けってだけでぜんぜんヒドくない むしろVITAの今後のラインナップはマルチ大杉 しかもGE2以外は10万いくかどうかも怪しいし
10万行かないとなんかまずいの?
>>717 >単に子供向けってだけでぜんぜんヒドくない
それは冗談で言ってるのか?十分ひどいだろ
いつまでも子供でいられないし、大人になってもゲームはやるし・・・
もっと幅広いゲームを沢山世に出してほしいんだが?
トモコレ、新世界樹、メガテン、デビサバ2、モンハン、逆転裁判5、マリルイ 俺は3DSだけでもこんなに購入予定があるわ ただ、金はあるけど全部やる時間があるかどうかだなw
>>718 10万いかない程度のソフトしかなければハードは売れてかないぞ
ハードが売れなきゃ結局中小にとってはいい市場レベルにしかならない
>>719 それこそ子供向け以外はPS系でってやればいいじゃない
子供向けは3DSに固まっている方が俺は嬉しいけどな
雰囲気やグラや操作性が重要なゲームが3DSに行くほうがよっぽどイヤだわ
>>721 中小にとっての良い市場から積み上げていくやり方もあるんじゃないの?
回転率の良い市場ってことでしょ
近所のゲーセンでゲームしてたら 小学生くらいの小僧が3人くらい来てて3DSで遊んでたな わざわざゲーセンで携帯ゲームせんでも・・・とか思ったが まぁ子供に任天堂ハードは基本だよな
ラインナップの充実具合を、連日繰り返し語るアホらしさ 結局やるゲームないからネットにいるんだとアピールなのか、はたまたニートで時間が有り余ってるということなのか
モンハンP3の時は、頻発に中学生くらいのガキがPSP持ち寄ってるの見かけたけど ああいうのはスルーするから笑える
大人ぶりたい中高生が「任天堂は子供向けw」て言ってるのに便乗して大の大人が一緒になって「任天堂ゲーは幼稚、子供向け」とか言ってるのがねぇ・・・ なんとも情けない事よ
なんでもいいからソフト出してくれよ
729 :
名前は開発中のものです :2013/04/15(月) 00:52:50.79 ID:+rJgJT1U
大の大人が任天堂()とか買っちゃってるのが一番情けないよなw
730 :
名前は開発中のものです :2013/04/15(月) 01:07:52.49 ID:Yqqc7SrQ
チョンテンドーとかいうバカソニー信者の方が情けないよなw
株ぐらい買わしてくれよw
別にガキ臭かろうがキモオタ臭かろうがどうでもいい ゲームを趣味にしてる大人はキモイと言われようが気にする必要もない 重要なのは大人になったらちゃんと自分に自信を持つことだからな 他人の目なんて正直どうだっていい 陰口言うなら好きなだけさせてやれ いちいち他人の反応を気にしてそれに束縛されることほど、馬鹿馬鹿しいことはない
733 :
名前は開発中のものです :2013/04/15(月) 01:31:25.58 ID:Yqqc7SrQ
またバレバレ自演のチョンテンドー君w
おまえら、WiiUの事、時々でいいから思い出してあげてください。
735 :
名前は開発中のものです :2013/04/15(月) 03:51:37.18 ID:Yqqc7SrQ
チョンテンドー君のこと嫌いにならないでくださいw
WiiUに新作きたぞ、オセロ500円と星のカービィ30円w さあ落として遊ぶんだ。
737 :
名前は開発中のものです :2013/04/15(月) 07:13:24.19 ID:r3CPjG4g
子供騙しも満足に出来ない任天堂完全オワコンwww
いや出せば一応子供は騙せるだろうけど、 メーカーを騙せていない 現行機と同程度の事しかできないのならタブコンとかの妙なギミックに 労力かけたくないんだろうしね
3DSのソフトを、大人が心の癒しだと言ってやってるけど とび森やトモコレってどう考えても、おままごとか、人形遊びと一緒だよ せめて癒しというなら、綺麗な風景と綺麗な音楽で癒すとか(3DSでこれは無理か) ニンテンドックの様なリアルな動物と戯れるくらいにしとかなきゃ
740 :
名前は開発中のものです :2013/04/15(月) 11:04:53.42 ID:eIMV9YCo
大人しく好きなゲームすればいいじゃないですか お前らは何とたたかってるんだ
>>740 無料アプリなら300万DLされたらまあまあ
200万以下は割と普通にあるからなー
イライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライラ イライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライラ /::::: 任 :::::: 豚:::::::\ イライライライライライライライライライライライラ i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ |:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ |/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ .i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ .、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ !::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・| イライライライライライライライライライライライラ ヽ:::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ イライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライラ イライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライラ
こういう事を大の大人がやてると思うと情けなくなってくるよね いつまで幼稚な行為をし続けるんだろう
豚がニュースを貼るスレ
情弱がどんどんソーシャルへ流れていく 任天堂機ソフト売上 2011年 23,327,948本 2012年 26,515,049本 PS機ソフト売上 2011年 27,136,139本 2012年 19,068,278本
>>750 楽しみだなモスチキン食いたくなってきた
>>755 別にこんなハード用意しなくても、普通に売ってるPCにエミュレータ入れれば
殆どのソフトって動くよな。
ゲハ臭えなここ
>>756 こういうのは動く動かないの合理性を求めているのではなくて
俺の考えた最強の○○的な遊び心を楽しむのが主旨だろ
MMOってんだから、MHFじゃなくてFF14だ ゲーラボなんてその場の思い付きでガセネタ書いてるだけだから、信憑性なんて2ch以下だ
アトラスオワタ
ドラクラはヴァニラウェア開発でアトラスは販売だけやん アトラスゲーって言い方は違和感
どちらにしてもこんな企業に買われたのが運のツキですわ
>>766 販売アトラスなら焼石に水でもなんぼかマシでしょ
アトラス分の業績が良ければもし倒産しても優良部門切り離しがあるかもしれんし
メガテンFEの謎コラボみるに任天堂が動いてそうだな
>>765 これ見た感じコンシューマーは予想以上に売れて黒字でグッズ好調
ソーシャルも堅調で赤字は出してないみたいなのに他の事業はどうなってるんだ?
>>769 ゲームの部分は、ペルソナを中心に5億円の利益になってるね。
まぁ、インデックスの本業の部分が酷かったんだと思う。
インデックスがダメならまたアトラスが切り売りされてドコか別なとこいくだけだろうからシリーズに関しては心配しない
>>759 ゲーラボのサイバークラッカーズなんてデタラメで有名なのに知らなかったのかよ
DQ6がPSPにとか書いてたな
正直インデックスは業界から消滅した方が後々の為になると思う
つーかアトラスってもはやただのブランド名でしょ? 子会社でもなんでもないし IPもインデックスのものだし スタッフたちも言ってみればインデックスの一部署にいるただの社員なわけだし インデックスなくなったら今までのアトラスはそれこそ消滅すると思うんだけどな IPもスタッフも綺麗に存続なんて考えにくいよ まあ旧アトラスのスタッフ連中が独立するとかはあり得るかもしれないけど IPも一緒になんて無理でしょ 最低でもシリーズタイトルは変わっちゃうよね
IP自体はいくらでも買手はつくよ 買うとこがまともなら、スタッフだって引き抜こうと考える それほど悲観する話じゃない
元は子会社だったアトラスがインデックス本体に吸収された際 ファンからは怨嗟の声が上がったわけで IPごとどうにかするのはかなり難易度高いよ
会社更正法や民事再生法適用すれば優良部門の切り売りはできるでしょ 銀行は少しでも債務は減らしたいんだし ってか倒産前提で話しててもいいのかな? まあどことは言ってないのでセーフ
RCCって言うほどまともじゃないぞ 手前勝手な面子のためにムチャ言い出しやがって こっちの仕事台無しにされた事あるわ
まぁ、遅かれ早かれな話だと思うがな
クソゴミは淘汰されりゃ良い
3DS 04/18 オシャレでかわいい 子犬と遊ぼ!?街編? 04/18 トモダチコレクション 新生活 04/25 名探偵コナン マリオネット交響曲 04/25 Starry☆Sky〜in Spring3D 05/23 たまごっちのドキドキ☆ドリームおみせっち 05/23 真・女神転生IV 05/30 キラ★メキ おしゃれサロン!わたしのしごとは美容師さん 06/13 超速変形ジャイロゼッター アルバロスの翼 06/20 クマトモ 06/20 忍者じゃじゃ丸くん さくら姫と火竜のひみつ 06/27 デジモンワールド リ:デジタイズ Decode 06/27 新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 07/04 トリコ グルメガバトル! 07/11 ディズニー マジックキャッスル マイ・ハッピー・ライフ 07/25 ビーストサーガ 最強激突コロシアム! アトラス馬鹿すぎ 客層違うだろうに・・
アトラスがインデックス傘下に入ったのはパチンコ・パチスロ関連での赤字が原因だったが 今度はインデックスが銀行関係での巨額損失か
アトラスがインデックス傘下に入ったのはパチンコ・パチスロ関連での赤字が原因だったが 今度はインデックスが銀行関係での巨額損失か
>>782 デビサバも世界樹もDSで売れてるじゃん、何言ってんだか
3DSのゲームはどれもiPadやスマホで十分なレベル 任天堂の商売はじつは撤退戦
任天堂機ソフト売上 2011年 23,327,948本 2012年 26,515,049本 PS機ソフト売上 2011年 27,136,139本 2012年 19,068,278本 ??ユーザー「iPadやスマホで十分!」
任天堂ゲーができるってだけで価値があるこらな この先、スマホなんかに押されてハード事業が崩壊したとしても ライセンスビジネス放棄して、任天堂専用ハードとして ソフト出し続ければ、食っていけるだろ。 スマホでソフトだせ、とかいうのはお花畑
あれ、去年赤字やったやん・・・ 本当に食っていけるのか? あれだけあった内部留保も目減りしてさ 見通し甘くないか?
790 :
名前は開発中のものです :2013/04/17(水) 04:39:07.59 ID:Rq6jbvOx
任天堂信者は馬鹿だから理解してないんだろ 任天堂はハード撤退か倒産かを選択する時期
妊娠は口だけで買わないから仕方ない 売れないから見捨てられて新作スカスカでもサードが悪いとかほざくし
サードが悪いなんていってたか? ファーストばっかり売れてサード殺しだとは良く聞いたが
本数の内訳を知りたいねぇ ファーストとサードの比較で
ソフトの売上が上がったのに赤字に転落って… それこそ、営業の仕方がダメになった証拠じゃない? 販売本数下がって赤字なら、本数復帰で赤字解消になるけど 増えて赤字じゃ、どうやっても赤字復帰の方法が無いじゃん
>>787 さすが任天堂
で、この集計の元データはどこ?
797 :
名前は開発中のものです :2013/04/17(水) 07:40:41.10 ID:PPoe67yJ
トモダチコレクション 新生活 これだけはバカみたいに売れるだろうね
798 :
名前は開発中のものです :2013/04/17(水) 07:45:56.84 ID:ZR9aydWu
どちらかと言うと、バカみたいに売れないとキツい
ぶつ森も300万だっけ? あんなに売れて、なんで赤字なんだと 本当に不思議
IR情報調べたら、4月から12月期で58億の赤字らしいな。 ってか年始以降、円安進行とんでもないんだから 年間決算だったら為替差益で黒字になってんじゃね?と思った
>>794 これならある
元データは
http://geimin.net/da/db/2012_ne_mc/index.php 2012年の大手ゲーム会社のソフト売上げ(左が任天堂、右がソニー)
バンナム 2,705,166 5,585,082
カプコン 1,347,450 2,568,941
スクエニ 2,610,429 1,021,357
コナミ 671,178 2,039,981
セガ 368,170 1,692,059
コエテク 138,990 1,036,720
合計 7,702,393 12,907,420
WiiU本体更新は来週なんやね>ダイレクト
インデックスYahooにも来ちゃったね ドラクラまで出したら一旦事業整理しちゃった方がいいような もしアトラスが何らかの形で残るにしてもこんな不安定な状況じゃおちおち開発してられないでしょ
PSPのデビルサマナーの売上げが酷すぎたからメガテンは3DSなんだろ SJはDSで目標大幅に超えたって話だし 客層と実績で3DSなだけ
る、ルイージスペシャル2・・・ 楽しみにしてた豚ちゃんになんという酷い仕打ちをするんだイワッチは
たしか今回の本体更新で VC本格スタートするんだけ
808 :
名前は開発中のものです :2013/04/17(水) 12:58:33.99 ID:99lP9m+G
PS+ももう更新されたかな?
新・世界樹自体が1作目のリメイクでしょ マップ同じでキャラが出来合いかキャラクリかってことか
ストーリーモードがメインっぽい宣伝のしかただったからどちらとも言えないな この様子だと、リメイクにストーリーモードを追加して、ソレとは別に通常モードもちゃんとありますって感じだけど
>>811 同感
売りは間違いなく固定キャラストーリーだよね
なんでこんなややこしくしたんだろ
新規獲得のために世界樹1の世界観で新ストーリー新キャラのストーリーモードと 従来ファン向けのクラシックモードの両方用意したってことだろ 間口を広くしながらも固定ファンをおろそかにしないってことでかなりいい判断だと思うわ
スカスカの予定表が埋まるといいね
>>809 この「グリモア」って、デモンゲイズの神器そのまんまじゃん
元祖がパクリって…
従来ファンは3DSにわざわざ収録してもらわなくても、DS版やるだろ…
アトラスがどんどんキャラゲーになっていく・・・ もう三竜マラソンするのイヤだよ 誰が買うんだよw
従来ファンなら世界樹でストーリーはどんなんだって気になるし、 もしクソだったときの保険にいつもどおりのモードがあるんだったらやってみようってなるだろ
GE2やっと銃の詳細が出たな。そして芋砂もついにGEに進出か。胸が熱いな
解放少女の続編キターって思ったらADVかよ…
>>816 DS版1作目は蟹歩き不可、武器屋でのステータス確認不可、オートバトルなしなどシステム面がかなり不親切だったうえに
バグが多く、ゲーム自体は面白いのにマイナス要素が結構目立ってたからな
それに3DSならダンジョン内でも3歩ぐらい先までしか見渡せなかったDSと違って、かなり奥まで見渡せるようになるし
従来ファンにとってもかなり嬉しいよ
・3DS「パズドラZ」は3DS向けの完全新作RPG ・3DS「新・世界樹の迷宮:クラシックモード(第1作目)搭載 ・3DS「逆転裁判5」7月25日発売決定 ・3DS「初音ミクProject mirai2」秋発売決定
>>822 あ、それダイレクト?
でも完全新作ってなんか違うような
逆転裁判まだ生きてるの?最近の新作評判悪いやつばかりらしいけど
最近ってどれだよ ナンバリングの4が5年前なんだけど
今PSプラス(500円)入ると以下のゲームが無料で最後まで遊べる NINJA GAIDEN SIGMA PLUS (PSV) 空の軌跡 FC (PSP/PSV) TIME TRAVELLERS (PSP/PSV) MALICIOUS (PS3) ニコリのパズル X (PSV) ダンボール戦機 BOOST (PSP/PSV) SOLDIER BLADE (PS3/PSP) PC 原人2 (PS3/PSP) 獣王記 (PS3) Dokuro (PSV) 100万トンのバラバラ (PSP/PSV) ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド3 (PS3) サムライスピリッツ (PSV) マジシャンロード (PSV) アンチャーテッド 地図なき冒険の始まり(PSV) 善人シボウデス (PSV) SIRENT NT (PS3) RIDGE RACER (PSV) いっきオンライン (PS3) おいでよロコロコ BuuBuuCocoreccho! (PS3) レミングス (PS3) サルゲッチュ ピポザル戦記(PSP)
VITA推しなのは良いけど、PS3ももうちょっとサポートして欲しいわ
>>822 おっ!
久しぶりに逆転裁判でるのか
ちょっと楽しみ
逆転裁判4 裁判員制度を取り入れ、主人公を交代画策するも評価は散々 売り上げは50万本となぜか良い 逆転判事2 ワゴン 逆転裁判vsレイトン 絶賛ワゴンで1980円 うーん・・・
成歩堂はやっぱり成宮なのかな? 没入感を剥ぎ取る声質なんだよなぁ
4月前半のなんもない時期は四桁行くと思ってたが結構頑張ったな
836 :
名前は開発中のものです :2013/04/17(水) 23:42:21.95 ID:EUQaDljs
神トラ2マジ?絶対買うわ
837 :
名前は開発中のものです :2013/04/17(水) 23:43:32.29 ID:Rq6jbvOx
ニンダイ見たけど任天堂マジでスクエニ化が深刻だな マリオか続編しか企画通らないのか?
ニンダイ終わったけど清々しくなるぐらいのマリオ地獄だな
3DSは盛りだくさんだけど WiiUはやっぱりオワコンだた
盛りだくさんって言ってもおなじみの面子じゃん
wiiウこけて任天堂も必死なんだろw 豚共は口ばっかで金出さなくなったからなぁ〜 サードだけじゃ飽き足らず今度はファーストも殺すのかねぇw
つか、WiiUならわかるけど3DSでこの使い回し放題はどうしたんだ任天堂って思うな 調子のいい3DSだからこそ任天堂は新規IPにチャレンジするべきなんではなかろうか
まさか2Dゼルダが来るとはw 神トラ2は完全に予想外だったわww メガテンやモンハンや逆裁や世界樹まで出るし3DSにはもう文句のつけようがないな
ネタが尽きて飽きられたら完全終了なのによくやるよな マリオゼルダもそろそろやばいのかね
ID:skjv9AnS こいつは完全に宗教
任天堂の不調をよく現してると思うけどな 完全に悪循環だわ
2Dゼルダを出すのは構わんけど神トラの名前を使わない方がよかった
これがあり任名物綺麗なパクリか
ピクミン3はだいぶ先だな まあ発売日決まったのは良かったがWiiUはしばらく低調だろうな 一方の3DSはヒット間違いなしの人気ソフトラッシュ過ぎて、 ゲームに割ける限られた時間に対して、 やってみたいソフトが多過ぎて遊ぶタイトルを絞るのが悩ましいレベル 海原川背やら妖怪ウォッチやミクやらにまで手を出してたら体がいくつあっても追いつかんw
任天堂自身がWiiUに対して待ちの姿勢に入ってるね 4桁になろうととりあえず普及台数を稼いでOS修正して、年末にドバァーっと攻勢かけるんじゃないの。 っていうか現時点でもうじわじわ戦略とか絶対に無理だからそれしかない。 それが失敗に終わったらそれこそ本当の死亡。
よくマリオばっかりやる気になるね
ゼルダって今回の神トラ2が加わった事で、WiiU新作・WiiU風タクリメイクと 現在3本も同時に開発してることになんのか。
>>851 結局ソフトだから7月のピクミンでどうなるかが1つの指標かな。
E3の後でどういう空気になっているかってのもあるけど。
で、年末でドバーッとハードが売れても今の3DSのようにマリオが6つにドンキーとリメイクみたいなラインナップになるのは見えてるからゲーマーであるほど注目度は下がりそう。(それが良いか悪いかは別として)
新しい事出来る余裕も無くなったか、いよいよ詰みですなw
ゼルダ、マリオだけでもいいよ、おもしろいし どうせ専用機としてしか使ってないし、素直にうれしい
WiiUは7月まで週販1万ペース確定じゃないのこれ?
>>856 子供向けだから良いと思うよ。
ただ、先細りになる可能性はあるかな。
(変な話、WiiUのマリオカートで十分な可能性も…)
× WiiUのマリオカート ○ Wiiのマリオカート
>>859 逆でしょ、3DSで十分って感じでWiiUが売れないんだろうな
あの場ではちゃんと時間とって紹介されなかったが、 女神転生、ミクmirai2、新・世界樹、逆転裁判5、モンハン4、ポケモンXY、大合奏バンブラ新作も今年中に出るから WiiU買わずとも3DSだけで十分腹いっぱいになるもんな 人気タイトルのつまり具合がヤバイ 後新規タイトルに関してはDLソフトの形式を中心に展開する方針なんだろう 3DSではヒクオス、ハーモナイト、ローリングウェスタン、 桜侍、ぐるっとスプラッシュ、クリエイトーイなどの新規IP生み出してる
WiiU買わずともっつーか そこにWiiU足しても誤差みたいなもんだろ
>>861 それは言える
3DSだけでも消化しきれなくなってきてる
もうちょっとVitaを見習ってユーザーに休みを与えるべきだと思う
え?
>>855 マリオが6つってお前は何も見てなかったの?アホか
マリルイはRPGとして、マリオゴルフはゴルフゲームとして全くの別ゲーでありそれぞれ異なる評価をされてんだよ
開発も音楽もゲーム性も本家と違うのに何がマリオ6つだよ意味不明だわ
そもそもマリオだから全部一緒だと客が考えてるんなら2Dマリオも3Dマリオも
ゴルフもカートもテニスもパーティーも全部同じ売り上げになるだろボケ
現実ではそれぞれ異なるゲーム性を持つゆえにそれぞれ異なる嗜好を持つファンがついてんだよ
認知度あって任天堂製だと誰にでもわかりよいからマリオの看板がついてるぐらいのことで、何でもかんでも一緒くたに考えてんじゃねーよダボ
ちょっとは見てくれだけじゃなくてゲームの中身の話をしろや
それもできないでゲーマー気取ってんじゃねえ
あんな放送で喜べるのはおかしな宗教入ってるとしか思えないぞ
クオリティは高いし楽しめるだろうが、拡大再生産でしかないよな あんまりいい傾向ではない
いまや完全に3DS1強だな これでモンハンまで控えてるわけだからなぁ
お、おう・・・
>>866 なんでキレてるん?
けっきょくのところマリオってキャラゲーじゃん?
あのやたらファンシー嗜好な世界感が鼻に付く人間には
RPGもゴルフもパーティも全くもって知ったこっちゃなくて
マリオはマリオでしかないよね
お、おう・・・(震え声)
カービィも影が薄いねぇ 昔はスタフィーとか新規IPもあったのに、最近はそういうのもないし
ゼルダラインはばらけさせないで、ゼルダUに一極集中して一日でも早く出した方がいいと思うけどな HDともなるとギミック相当凝らないといけなくなるし ライトばっさり切り捨てた手応え重視のIPがあってもいいんだよな任天堂
>>866 マリオってのはキーワードとして使ってるだけ。
ディズニーって言ってる位のレベルさ。
任天堂はこのキーワードを利用して色んなアトラクションを用意してるね。
ディズニーランドの年間パスポートを持ってる人からしたら嬉しいんだろうな程度に思われるのかな。
>>855 キャラゲーの意味ぐらい勉強してから書き込もうな
ここまでアホなレスは久々に見た
>
>>855 キャラゲーの意味ぐらい勉強して
これ笑うとこ?
マリオってキャラで売ってるんだしキャラゲーじゃね? マリオ抜きで同じ出来で売れるならキャラゲーとは言わないな
キャラゲー=キャラ売りでゲームとしては3流以下 こういう印象が染み付いたのっていつからだろうな バンナムの背負うところはかなり大きいと思うが
>>855 キャラゲーの意味ぐらい勉強してから書き込もうな
ここまでアホなレスは久々に見た
882 :
名前は開発中のものです :2013/04/18(木) 12:34:03.23 ID:97TOtUyP
883 :
名前は開発中のものです :2013/04/18(木) 12:44:33.69 ID:FfTPOg9U
>>875 こんなゴミ焼きなおすヒマあったら3の完全版出せや
小宮山氏が消えたあとのエルミナージュはマジでゴミ
PSP版のゴシックとかあまりにクソゲーすぎてビックリしたわ
キャラゲーってのはキャラの魅力で売ってるゲームのことだが マリオはキャラに魅力があるから売れてるゲームってわけじゃねーだろう いや中にはそういう連中もいるのかもしれんがほとんどの人にとっては マリオという名前がついてるってことは任天堂が力を入れたタイトルってことだから 一定以上の面白さが保証されているという安心感がある マリオが品質の水準が高い信頼できるブランドだからであってマリオというキャラが好きだから売れてるわけじゃない
キャラゲーでもブランドゲーなんでもいいが、マリオというブランドで売上が大きく変わるというのは事実だろ 任天堂自身がマリオに頼って、最近は新規IPを構築する努力を怠ってんじゃないの?って話なんだから
886 :
名前は開発中のものです :2013/04/18(木) 12:57:28.42 ID:iNFEDkmC
新規IPなら色々だしてるけど?
今も昔も任天堂はマリゼル頼みしかねーしw
そもそも一昔前のキャラゲーと称されてたものにも、バットマン、ナルティメットといった良作が出てシリーズにもなってるし、その他アニメや漫画原作のも昔ほど酷い出来のものは少ない まぁクソゲーとしては海賊無双、北斗無双といった二台巨塔が燦然の輝いてるがそれでもそこまで数は多くない 普通のコンシューマー用だって一定確率でクソゲーありますしそれを考えるとなおさら 考え方を早く改めた方がいいと思うよ
マリオのネームバリューだけで売ってるってのは否定しきれないだろうな ゴルフとかもうアホかと
任天堂がキャラゲーを連発しようが続編を連発しようが面白いなら一向に構わん ただ、出てくるソフトの大半がそれだけなのはいただけない 今のWiiUはまさにそれ 鉄板ソフトの安心感はあるが、101以外に新規ソフトが皆無でワクワク感が全くない
>>886 出してはいるけど、定着してないな
だから続編頼りみたいなラインナップになっちゃう
岩ぽんは首が掛かってるから、そら新規IPみたいな博打は打たずに
手堅い続編で勝負なんだろうが
そういうトモコレは最近の新規タイトルで、それなりのブランドだな ああいいふうに、新しいチャレンジをもっとすべきじゃね?
トモコレは新規タイトルじゃなくて続編だろ。 新規タイトルってのは前作の無い物を言うんじゃないのか
WiiUはソフトがないから売れないのもあるけど ハード自体がごみすぎる マルチで背景オブジェクト削除しなきゃ満足に動作しないくらい劣化したり 最初のアップデートに何時間もかかってその間に電源切ったら修理不能とか メニュー画面を移動するだけで30秒待たされるとか 日本製品らしからぬ低クオリティ こんなのが売れたらゲーム業界おしまいだよ
ヒクオスやローリングウエスタンやクリエイトーイといった新規IPがここ最近にも出ていて しかもそれらはちゃんと利益も上げられたんだろう 続編まで発売されるほどになってるんだが、なぜそれらがスルーされてるのかさっぱりわからない
新規IPが無いっていう論調にしたいんでしょう
普段はマリオが来れば売れるって言ってるクセにマリオというネームバリューについては否定する不思議
>>893 新生活の事じゃないぞ?
今言ってる新規IPって、そんなインディーズレベルのタイトルじゃなく
マリオやゼルダクラスの、その会社の顔になるようなブランドだろ?
3DSもWiiUも、ロンチに2Dマリオ出したのに売れなかったからw
さらりと嘘を言うなよ
>>900 ルイージ「兄さんに負けないような任天堂の顔に僕はなる!」
緑はおとなしく座ってろ
2chじゅうに任天堂工作員が大量に動員されてるけど何かあった?
いったい何と闘ってるつもりなんだろう・・・
907 :
名前は開発中のものです :2013/04/18(木) 17:41:44.11 ID:mBPARZNz
マリオ「何つーの?売上下がったから俺を呼ぶってのどうかと思うんだよね〜実際」
がっかりダイレクト
ぶっちゃけmirai2出るのを知れただけでがっかりじゃない 確かに任天堂のソフト自体には何も感じなかったけどさ
ミライ2・・・ボカロ興味ないからなぁ むしろリズム探偵の続編はよ! フラグ立てたまま回収してないしさ
WiiU見てると技術って大事なんだなって実感するね 安売りしか芸のない任天堂はハード撤退したら?
WiiUは値段がもう少し上がることになってももうちょっと良い部品を使うべきだった
>>913 性能うんぬんより仕様がダメダメよね
あれではマルチも省かれてしまう
DLCやDL販売の時代にHDDなしで無線LAN限定でアカウント制じゃないとか痛すぎる
有線LANもいけるとかいうなよ、10-BASEなんてあってないようなもんだ
CryEngine3はVitaに対応してない しかし自社エンジンがあるのにわざわざ外部エンジン使って 120万ドルのライセンス料払いたがるとも思えんので本腰いれてやる可能性は薄い予感 もちろんテンセントがポーンと支払ってしまう可能性も否定できないけど
>>916 >>915 の言ってるのはVITAにMHFな。
cryengine3のMHOは心配しなくてもPCオンリーだし中国語限定だよ。
>>917 シムシティ2013買ったらEAのゲーム貰えるキャンペーンでBF3にしたのに…
まーた肉集めから始めるのかと思うとダリィなw
年末になればVITAはPS4のリモートプレイに対応するからゲームエンジンの垣根は無くなるわけだな モンハンなんか待たずともデモンズやダクソ、ドグマレベルが普通にVITAで遊べるようになる
>>916 PS3版のCryEngine3はあるんだよな
VitaとPS3はかなりアーキテクチャーが似てるらしいから
VitaにPS3版CryENGINE 3を移植できれば
Vitaで発売されるソフトもぐんと増えるわけだ。
NPD Xbox 360: 26.1万台 PS3: 20.9万台 Nintendo Wii: 8.7万台 Nintendo Wii U: 6.4万台 北米でも箱○とPS3はそんな大差はないんだな
>>921 リモートプレイは初代リッジで試して駄目駄目だったんだが大丈夫かな
ラグがかなりあるし、画質もかなり劣化した
SD解像度のしかも低い方のゲームでこれなんだから、
HD解像度のゲームなんかでリモートプレイやったらもっとひどい事に成りそう
>>921 リモートプレイは初代リッジで試して駄目駄目だったんだが大丈夫かな
ラグがかなりあるし、画質もかなり劣化した
SD解像度のしかも低い方のゲームでこれなんだから、
HD解像度のゲームなんかでリモートプレイやったらもっとひどい事に成りそう
シムシティ、サーバー不具合の補填としてPCゲームを無料配布BF3など8タイトルから1本無料 ┏┓ ┏━━┓ ___ ┏┓┏┓ ┏┛┗┓┃┏┓┃ /⌒ ⌒\. ┃┃┃┃ ┗┓┏┛┃┗┛┃┏━━ /( ☆) (☆)\━━━┓┃┃┃┃ ┏┛┗┓┃┏┓┃┃ /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ┃┃┃┃┃ ┗┓┏┛┗┛┃┃┗━ | |r┬-| | ━┛┗┛┗┛ ┃┃ ┃┃ \ `ー'´ / ┏┓┏┓ ┗┛ ┗┛ ┗┛┗┛ 数日後 PC版『バトルフィールド 3』が期間限定で500円ポッキリ :: .|ミ| :: .|ミ| :: .|ミ| :::::::: ::::: ____ |ミ| :::: :: ,. -'"´ `¨ー 、 :: :: / ,,.-'" ヽ ヽ、 :: :: ,,.-'"_ r‐'" ,,.-'"` ヽ、 :: :: / ヾ ( _,,.-='==-、ヽ ヽ、 :: i へ___ ヽゝ=-'"/ _,,> ヽ :: ./ / > ='''"  ̄ ̄ ̄ ヽ :: / .<_ ノ''" ヽ i :: / i 人_ ノ .l :: ,' ' ,_,,ノエエエェェ了 / i じエ='='='" ', / :: ', (___,,..----U / :: ヽ、 __,,.. --------------i-'" :: ヽ、_ __ -_'"--''"ニニニニニニニニヽ :: `¨i三彡--''"´ ヽ ::
>>929 北米でやって行けない日本メーカーの最後の希望だよ。中華圏
市場としては面白いと思うが、整備行事に幾ら掛かるかわからない底なし沼だろ。あのへんは ソフトメーカーレベルで手を出す市場じゃないぞ、中国のそれは ソフトが”売れる”システムを作ること事態が大変すぎる
>>933 それても文化の壁は英語国よりずっと低い
高いクオリティが望むべくも無い中小がキャラとシナリオで生き残るに最適だよ
>>934 変な話だが、それするなら韓国からやった方がまだマシだぞ…
韓国で上手くいかないもんが中国で上手くいくわけないし。
モラルも文化のうちに入るんじゃ
>>935 今回のケース、モンハンには実績があるからな
実際アメリカよりずっと受けが良い
知的財産権を解さない国で商売なんかできねーよ
サムドラやミリオンアーサーなんかは中華圏多いよ サムドラ一期を4鯖でやってたけど圧倒的勢力だった 負けると盟主の掲示板漢字だらけで敗北感はんぱないw 金と時間もてあましている層はどんどん厚くなってるんじゃないかな
やはりドワーフは幼女以外日本人は受けつかないと言う事か・・・ なぜこうなった
ドワーフのエンディングで美人かつ幼女の妻が出るんだよ ありそうだな
そこは妻じゃなくとも娘でいいんじゃ?
ドワーフは女性でもひげが生えてるらしいから 実はどワーフが女性で、エルフが男性という可能性も…
きたなあルカイル カプコン 商願2013−19993 モンハン 大狩猟クエスト 商願2013−19994 みんなと バイオハザード チームサバイヴ コナミ 商願2013−20211 GI-GranDesire 商願2013−20846 THE PHANTOM PAIN バンナム 商願2013−20232 さわっておしゃべり♪ 商願2013−20233 なりきりライフ! 商願2013−22048 PAC-MAN Dash! 商願2013−22049 PAC-MAN Rush! 商願2013−22050 PAC-MAN Run! 商願2013−22051 サポートアプリ SUPPORT APPLICATION 商願2013−22181 TEKKEN REVOLUTION 商願2013−22182 TEKKEN WORLD DOJO スクエニ 商願2013−20546 イルとルカの不思議なふしぎな鍵 レベルファイブ 商願2013−21002 レアドロップハンターズ
946 :
名前は開発中のものです :2013/04/21(日) 11:59:54.29 ID:R5jEeQDg
948 :
名前は開発中のものです :2013/04/21(日) 12:27:41.78 ID:XmxuaphK
任天堂ハードは画面が汚くて気持ち悪くなるからソフト出てほしくない
950 :
名前は開発中のものです :2013/04/21(日) 12:45:30.85 ID:IniM4Dp2
クソコナミ潰れて消えろゴミ会社め!
「みんなと」とか「みんなで」付けるとなんでもホンワカするな みんなで絶体絶命都市とか
「サポートアプリケーション」を登録商標使用する バンナムの考えがわからない。
>>946 まだ値下げしてないから割高感が増してるしな。
E3辺りで値下げするんじゃ無いかな。
(日本とほぼ同じ発売後1年と3ヶ月的な意味でも)
>>951 おかしいからw
たぶんPSかスマホのどちらかっぽい
956 :
名前は開発中のものです :2013/04/21(日) 18:10:57.17 ID:uaLRckEW
ソニーバカ信者チョンテンドー君、はやく自演で埋めろw
957 :
名前は開発中のものです :2013/04/21(日) 18:22:04.20 ID:eUGA5ahc
落ち着けよw フジテレビスポンサーの韓流ゴリ押し朝鮮堂が韓国進出のお手伝いなんていつもの事だろw
>>949 トータルで他社より勝ってるので全く問題ないよ
これ話してるのは韓国任天堂の韓国人なのか? それとも日本人?
いちいちリージョン掛ける時点で売れるとも思えんな
売れる市場があるのなら進出してもいいんじゃないですかね
中国と韓国はリージョンかけなかったら絶対買わないだろw
>>965 遊べるタイトルが減るし
ユーザーに毛程のメリットもねー
3DS買うような物好きは普通にアメリカ版か日本版買うのが実態だぜ
3DSは国内版を発売日買いで、海外版もいずれ買おうといくつかソフト揃えてる リージョンロックさえなければ3DSもwiiUも個人的に多少は選択肢増えたのに、結局ソフト不足に苦しんでるというのが少し笑える ロックかける意味が全く不明
>>968 リージョンは、ソフトメーカーの要望が強かったりする。
コピーされやすい場合は特にリージョンが厳しくなる。
朝鮮人は、有能な日本人を見るといつも「こいつは朝鮮人!そうに違いないニダ」とか妄想しだすよね 朝鮮人は優秀!みたいに思い込んで優越感に浸りたいんだろうな イチロー、中田ヒデ、久夛良木、…etc 今まで数々の日本人を朝鮮人妄想してきてるけど、今度は岩田かよ いいかげんうっとおしいからやめろよキモすぎ
>>969 最初はコピー云々は関係なかった
あくまで途中国の安いソフトが逆輸入され、メーカーの小銭稼ぎが出来なくなるのを防ぐ為の手段だった
正直に言って今のアジアにそれは不要のようにも思える
高いんだよ。アジアのゲーム機ソフトは無駄に高い
こんな値段に逆輸入もクソもない
だってバカクソチョン共がこぞってコピって ソフト買わねーからじゃん死ねよボケカスチョンめ!
携帯機ソフトなら外は3000円で大抵買えるからなあ 日本じゃ5000円台まで上昇した ゲームはまだ良い方で、映像ソフトは5倍以上が当たり前
E3 2013 Games List
http://www.ign.com/wikis/e3/Big_Games_at_E3_2013 Assassin's Creed IV: Black Flag
Battlefield 4
Beyond Two Souls
Call of Duty
Deep Down
Destiny
Diablo III
DriveClub
Final Fantasy (PS4)
Grand Theft Auto V
Infamous: Second Son
Killzone: Shadow Fall
Knack
Mario & Luigi: Dream Team
Mario Golf World Tour
Mario Kart Wii U
Rayman Legends
Splinter Cell Blacklist
Super Mario 3D Wii U
Super Smash Bros. 4
The Legend of Zelda HD (New)
The Legend of Zelda Windwaker HD
Pokemon X/Y
Watch Dogs
The Witcher 3: Wild Hunt
The Witness
>>976 FFだー嫌でも目に付く
>>975 ラインナップよくなってきてるし今年は100万いくでしょ
The Legend of Zelda HDってのは The Legend of Zelda WiiU じゃないっていことは 昔のゼルダの伝説のHDリメークって事かな?
風のタクトHDと別に新規のゼルダは開発してる って、これってサードがそこそこタイトル出してくれてるんなら 悠長に開発出来るんだが、それが無い以上以前のペースで ゼルダ開発してても発売する頃は完全にWiiUは沈黙してるだろうしな
現状、虫の息だしな 急がないと消滅しちまうぜw
新規開発と言うか、コンセプト映像を見たことはあるが それを言うなら、The Legend of Zelda WiiU だろって話 xxHDって名前は、現状HDリマスターに着く名前だからまたリメーク買って話なんだが
983 :
名前は開発中のものです :2013/04/22(月) 14:59:03.89 ID:YyTYJcKi
初代ゼルダの高解像度版じゃないか? 2DものでもHDってのはある。
初代ゼルダとリンクの冒険のリメイクってあるの?
重複スレ消化でよかったのに・・・
>>982 HDリマスターっていうとHD解像度で作り直した的な意味も含みそうだけど、
「HD」その物が高品質版って意味で解像度は関係ないのであしかやず。
物によるけどHDがタイトルに付けばリマスターなんだと勝手に思ってしまう
そもそもignソースだしな
こうゆうセット売りって いかにピンチか分かるな
ゼルコレ普通に売れって事じゃ
なによりも神トラ2決めたのが北米市場で切羽詰ってる証拠 IGNの名作SNESで1位取ったからな
新ハードでHD版が出るのは新人の教育だとか聞いた コナミがグラディウスとかでよくやる
>>989 いかにもファンが作ったみたいなコラ臭が半端ないな
しかもソース古すぎ
あ、このスレだめだ
1000 :
名前は開発中のものです :2013/04/24(水) 00:55:44.87 ID:vFK2bwfp
千
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。