任天堂岩田社長、 「目標未達成の場合どう責任を取るのか」との質問に対し、辞任も示唆
1 :
名前は開発中のものです:
任天堂の岩田聡社長(53)は31日のアナリスト向け説明会で、平成26年3月期に1千億円以上の営業利益を目指すことについて、
「コミットメント(公約)」と説明し、達成できない場合は辞任を含め経営責任を取る可能性を示唆した。同社は前日、
25年3月期の連結営業損益予想を200億円の赤字に下方修正しており、目標達成のハードルは高い。
14年から同社社長を務めてきた岩田氏の“捨て身の覚悟”で業績回復をアピールする狙いだ。
岩田社長は、2年連続の営業赤字見通しとなったことに触れ、「責任を痛感している」と陳謝。そのうえで、
「今後は、携帯型ゲーム機『ニンテンドー3DS』で、『ポケットモンスター』の新作など有力ソフトが出てくる」と目標達成の根拠を説明した。
また、昨年発売した次世代型家庭用ゲーム機「Wii U(ウィー・ユー)」の販売も低迷する中、携帯型ゲーム機と家庭用ゲーム機の開発部門を一本化する方針も明らかにした。
岩田社長は「達成できなかった場合は、どう責任を取るのか」という質問に対し、「コミットメントという言葉を使ったことで、ご理解頂きたい」と強い決意を示した。
任天堂向けのゲームソフト開発会社社長だった岩田氏は、山内溥・任天堂社長(現・相談役)に「ゲーム開発と経営の双方の能力を持つ人材」と評価され、
14年に、わずか43歳の若さで社長に抜擢された。
31日の大阪証券取引所では、任天堂株に取引開始から売り注文が集まり、一時、前日終値比530円安の8820円まで下落した。
任天堂・岩田社長、業績不振で辞任も示唆
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130131-00000551-san-bus_all
岩田、社長辞めるってよ
任天堂がモバゲーの子会社になるという未来が現実になるかもな
4 :
名前は開発中のものです:2013/01/31(木) 16:45:39.22 ID:RwXM3x9h
株主はアホばっかだな
ゲームは長期戦略なんだよ!たとえ赤字だったとしてもユーザーの信頼を勝ち取り堅実にやっていけば、必ず黒字に結び付く
馬鹿主どもは目の前の小銭にしか興味ないやつばっかだな。こういうやつらがゲームを衰退させていく要因なんだよ。
はっきりいって今のゲーム業界に岩田以上のやり手はいないぞ
岩田を辞任させたら、自分の首を余計に締めることに気付け馬鹿主ども
小銭を稼ぎたきゃグリー(笑)の株買えや 素人が口挟むな
岩田は辞めて欲しくないなぁ
社長に聞く、ニンテンドーダイレクト、考え方、wiiとDSの大ヒット
色んな功績があると思うんだが・・・
他に誰か適材居るの?
7 :
名前は開発中のものです:2013/01/31(木) 17:37:24.00 ID:Xs2VXyH7
8 :
名前は開発中のものです:2013/01/31(木) 17:38:52.41 ID:RRvqrQK4
客「健康器具でゲームやりたい。でもWiiの性能じゃ物足りないから高性能な体感ゲーム出して欲しい。」
任天堂「分かった。WiiUではリモコン無くしてタブコン付けるね。」
客「えっ?」
任天堂「えっ?」
客「健康器具にタブコンは必要ないよね?」
任天堂「でもタブコンないとゾンビU遊べないよ。」
客「えっ?」
任天堂「えっ?」
任天堂「スーパーなWiiです。」
客「リモコンないならWiiとは言えない。Wiiより退化してる。」
任天堂「えっ?」
客「」
スーパーファミコン時代には戻れないかなぁ
いろんなシリーズのゲームがたくさん出たりして楽しかったなぁ
10 :
名前は開発中のものです:2013/01/31(木) 19:06:09.72 ID:Pw2yhSq4
任天堂はもっとワンマンな社長のが上手く行くと思うんだよなぁ
一方、大赤字を創りだした平井はどんどん出世していた
任天堂の足下にも及ばない売上げのソニーは大丈夫なん?
腹を切り、血を流しながら本体が売れた売れたと喜んでいたら、このザマである。
この不況だし岩田にやらせるしかないと思うけどなぁ
ジョブズいなくなったアップルみたくなっちゃうんじゃね
Wiiを早めに切り上げてWiiUに取り組んでたと思ってたんだが
なんでこんな準備不足みたいになってんだろ
規律と理念のどちらかを失いかけてるのかなあ
任天堂はビジョナリーカンパニーだと個人的には思ってるんだけど
ま、ここ1、2年でどうこう言ってもしょうがない
もう少し長期で見るのが面白いよ
アップルもね
任天堂の貯金って一時期1兆くらいあったらしいけど
今4700億円まで減ってるみたいじゃん
この数年で半額以下になってるってことはWIIUがこけたら任天堂死ぬぞ
株主は「ドラクエ新作を毎年出したら儲かるだろ」と普通に言う人たち
しょぼグラで、何にそんなにじかんがかかってるのかも分からないくらい開発が遅いドラクエ
紙の仕様書読むだけで一年かかるとかバカじゃないの?ドラクエ製作陣は
安心しろ
今年は任天堂の1人勝ちだから
WiiUコントローラーがiPadだったらな〜
あれじゃダメだよ。デカすぎ重すぎ。
なんかヤマダ電機とか店頭でもサンプル置いてないんだけど。なんで?
割とゲームは低学歴のほうが面白いものが作れると思う
ゲームをやったことがない高学歴が、所得だけを考えて任天堂に入社し子会社が作ったゲームをぶっ壊す
>>22 画面小さすぎも入れといて。
回りのフレームが太いせいか、すごくもっさい
25 :
名前は開発中のものです:2013/02/02(土) 08:14:09.07 ID:qt1Djmgl
27 :
名前は開発中のものです:2013/02/02(土) 08:48:05.11 ID:7uobY0Bj
もうチョンテンドー君が社長になるしかないなw
既に
>>4 で完結してる件
任天堂ダイレクトとか見る限りあの人以外は居ないと思うけどね。
デフレ不況で真っ先に切られるのは娯楽だし、その中ではまだ両足立ってるだろ?
100株制限してても買うヤツがDQNじゃな・・。
29 :
名前は開発中のものです:2013/02/02(土) 10:08:52.70 ID:7ngNlSET
岩田に降りられたら電通が困るもんね。
そりゃ必死になるよね、影響力なくなるしね。
リストラ続きの電通には死活問題だよね。
30 :
名前は開発中のものです:2013/02/02(土) 10:28:02.28 ID:zjFxAAio
中国がゲーム機販売解禁するから岩田社長継続ほぼ濃厚でしょ
これはホントでかいよ
任天堂やソニーにとってわ
GREEモバゲーw
しかしさすがに家庭用ゲーム専用機というのは今世代が最後だろう。時代はスマホ、タブレット端末に流れてる。
コントローラと料金形態という2つの問題さえクリアできれば任天堂だって参入するはず、ここで上手い解決策思いつけばソーシャルゲームも任天堂が牛耳るやもしれぬ
任天堂はハード事業から手を引いたら業績うなぎ登りだと思う
岩田の後継者って誰よ
>>31 言ってる事の全てがないわ…
いくらスマホやタブレットが進化したって、ゲームが全てそれに移行するなんてあり得ない。
そもそもコントローラーって何?
スマホやタブレットとは別にゲーム用のコントローラーを発売するって事?
それなら携帯ゲーム機でやれば良いだろうし、画面にコントローラーを出すなら出すで画面を邪魔するし、ゲーム内容によっては間違いなくレスポンスに影響してくる。
大体、そこまでするなら携帯ゲーム機を買えよって話。
ゲーム内容も今より遥かに劣るものを出さないといけなくなる。
レイトン、逆転裁判、脳トレ、ワリオ、リズム天国みたいな一部のソフトは可能性がなくはないが、アクション系になると厳しいだろうな。
課金も問題山積みで、アイテム課金や月額課金では成功しない。
ソーシャルゲームはマスコミがグルになって規制に乗り出さないが、いつまで国民を騙せるだろうかね。
普段は「もうスマホの性能はvitaより上!vitaはオワコン!」と言ってるのに、
3DS程度のゲームがスマホの性能では作れないと思っているらしい
ボタンがっつり使わせるものは作れないよな
それも性能のうちだ
>>34 別に家ゲーがスマホ移行することはないが、ゲーマーになるはずの客を既に全て取られてる
今ゲームつったらゲーム機のことじゃなくてスマホのソーシャルのことだからな
後残ってる俺らが飽きちまったら家ゲー市場は終了だよ
39 :
名前は開発中のものです:2013/02/09(土) 02:21:50.40 ID:TZ2ZKCm1
岩田よりもセンスが悪い新社長や新経営陣が就任して更に業績悪化
>>38 スマホで絞り取られてお金無い奴等ばかりだからね
Vitaが公称100万売れた事になってても実際に購買力のあるユーザーは5万が頭打ち。
あとは金無くて動画見てるだけだからゲーマーとはもう言えない。
突然始まるVITAガーww
岩田より経営センスが悪い幹部ってそういないだろ
その場しのぎに関しては歴代社長で一番良いんじゃない?
長期的に見たらブランド縮小になることばっかりして実に無能だけど
44 :
名前は開発中のものです:2013/02/10(日) 19:39:06.14 ID:mFRIO7yo
岩田は見るからにしてゲームに向いていない経営者だ。
ゲームが下手な人を経営陣に入れてはいけない。
昔からゲーム作ってたんですけどそれは知ってて言ってるんですかね・・・?
46 :
名前は開発中のものです:2013/02/10(日) 20:02:50.48 ID:ZAnWyv9P
いわっちにこういう質問しても普通すぎて詰まらんだろ。
エース安田とかが平井に言えばいいのに
目標いかなかったらゲームに出ろ。
ポリゴンイワッチでスマブラとマリカとバイオとエフゼロに。
そしてCMに出ろ。湯川専務みたいに。
「直接」を流行語大賞にして辞めろ。
>>45 今の岩田じゃカービィもマザー2も作れなさそうなんだけど
焼き直し商法、リメイク商法はもう通用しない
互換性や冗長性を軽視した任天堂ハードは駄目
岩田は子供騙しの商品を売って金儲けをすることしか考えない山内の悪い所しか引き継がなかった
山内の頃の子供騙しシリーズはちゃんと爆死してたんだよなあ
ある意味運がよかったというか
ネットもPCも普及していない時代だったのに何故かあの頃の消費者はレベルが高かったからな。
ポケモンやマリオも一見すると子供向けのコンテンツに見えるがちゃんと考えて作られていた。
誰かコミットメントですの、でAA作ってくれ
岩田については「社長が聞く」や「Direct」など、これほど身近に感じる社長も珍しい。
WiiやDS(3DS)の普及など、良かったこともあったし、今は世界的にも不況の時代。
仕方の無い側面もあるよ。
ただまあ、コンシューマ機を出していない日本のソフトウェアハウスが軒並み好調なのは、
ソーシャルゲーム及びパチンコ・パチスロ事業が好調なのが主な要因。
ここに任天堂が入り込みたいその時こそが、新社長就任の時だと思う。
岩田はソーシャルゲームに否定的な意見を公の場で述べちゃったわけだし。
55 :
名前は開発中のものです:2013/04/25(木) 22:46:34.49 ID:06o/OtAi
56 :
名前は開発中のものです:2013/04/26(金) 11:42:01.28 ID:kF47wst6
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
./任_豚\. n∩n
|/-O-O-ヽ| |_||_||_∩ 「目標を達成できなければ経営責任をとるか」?
.6| . : )'e'( : . |9.∩ ー|
`‐-=-‐ ' ヽ ) ノ 『コミットメント』という表現を使ったんだから辞任するに決まってるだろ、察しろ!
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
くるっ
./任_豚\. n∩n 彡
|/-O-O-ヽ| ∩ || || | 達成できなかったらどうするのかということについて、
.6| . : )'e'( : . |9.|^ ^ ^ ^|^i 具体的に論じるのはおかしい!
`‐-=-‐ ' ヽ ノ
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
ゲーム業界全体の流れだから仕方ないだろうけど据え置きハードは
ソニーも任天堂も撤退すると思う、携帯やタブレット型に移行だろ
Wiiuは頑張ったと個人的に思うがグローバルには勝てないか・・
頑張ってねえだろあのゴミ
59 :
名前は開発中のものです:2013/04/26(金) 18:58:02.59 ID:akYx0YON
60 :
名前は開発中のものです:2013/04/30(火) 10:29:10.12 ID:/x7/zh2G
岩田は手のひら返しすぎで、手首がねじ切れそうだなwwww
61 :
名前は開発中のものです:2013/05/02(木) 13:45:03.82 ID:7NmrzQas
岩田はなぜ、これほどまでに経営が下手なのか。
この5年間、なぜ無為無策だったのか。
映画館で東宝のマークにピクミンの人形を絡ませたものが置いてあったんだよ。
任天堂は売れるものを見つけたくて、あちこち探っていやがるんだろうと思った。
63 :
名前は開発中のものです:2013/05/16(木) 02:34:52.09 ID:42G8Ka13
>>1 今回の『New スーパーマリオブラザーズ2』の有料DLCについて岩田聡社長は、ゲームをクリアしてしまい、
もう何もやる事がなくなってしまったユーザーに、もう一度楽しんでもらうためのDLCであると語っています。
最近のコアゲームの一部にみられる、いわゆるDLC商法のようなものは、ユーザーのモチベーションを低下させ、
ゲームショップにパッケージゲームを買いに行こうと思わなくなるだろうと岩田聡社長は危惧しています。
今回の有料DLC配信で、任天堂がそのような方向へ向かおうとしているのではと心配している人も多いと思います。
しかしインタビューの中で岩田聡社長は、「そのようなやり方は任天堂が作ろうとしているDLCではない」と語り、
「絶対行わないことを保証する」と断言しました。
http://www.inside-games.jp/article/2012/08/22/59128.html 二枚舌 ペテン師 詐欺師
息を吐くように嘘を吐く豚
64 :
名前は開発中のものです:2013/05/16(木) 23:11:40.88 ID:8IOoqxsz
平井のコミットメントはどこ行ったんだろなー
66 :
名前は開発中のものです:2013/05/24(金) 16:09:20.86 ID:VqyP5Vno
tes
67 :
名前は開発中のものです:2013/05/28(火) 17:50:48.11 ID:Apaslu78
とりあえず岩田と宮本は辞めてほしいね。
子ども&主婦中心はもううんざり。
70 :
名前は開発中のものです:2013/06/14(金) 03:15:00.44 ID:PDhIVZbj
岩田はともかく、宮本もさっぱり姿を見せなくなったきがする
72 :
名前は開発中のものです:2013/06/16(日) 07:57:29.22 ID:HV3Z3pyv
73 :
名前は開発中のものです:2013/06/16(日) 22:58:15.78 ID:VDCOsMAF
岩田サトルと宮本シゲルが辞めたところで代わりはいるのかいな
74 :
名前は開発中のものです:2013/06/17(月) 06:36:52.59 ID:5z9vOKLj
岩田の代わりはいないが
今の宮本はぶっちゃけいらん
他の連中で回せるからな
75 :
名前は開発中のものです:2013/06/17(月) 23:13:59.60 ID:TWElEps3
もう岩田は用無し代りは電通息子
組長の跡目継いで山内一族の継承
76 :
名前は開発中のものです:2013/06/27(木) 19:46:17.02 ID:VxEPhZhi
余裕で通報しますた。
78 :
名前は開発中のものです:2013/06/28(金) 12:59:31.48 ID:HfYswYEh
2年連続の赤字に陥った任天堂の岩田聡社長は27日の株主総会で、
平成26年3月期に目標としていた1千億円以上の営業利益が達成できない場合も、
「辞めると言った覚えはない」と述べ、辞任には否定的な考えを示した。
岩田社長は今年1月のアナリスト向け説明会で、目標達成を「コミットメント(公約)」と説明し、
未達の場合は辞任する意向とみられていたが、経営再建に全力を投じる姿勢を示した形だ。
総会で岩田社長は「今やるべきことは、計画達成のため努力することだ。
達成できなかった場合を考えることではない」と強調した。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130628-00000516-san-bus_all
WiiもWiiUも6-7年も寿命無いと思うぞ
3DSも怪しいものだ
80 :
名前は開発中のものです:2013/06/29(土) 10:07:38.71 ID:4FgfUhvF
82 :
名前は開発中のものです:2013/06/30(日) 23:24:57.38 ID:2E0cq5nX
最近時代逆行してるし、むしろ任天堂信者の方が岩田続投で困りそう
ずっとやってて構わんのだよ
>>80 つ「マスオさん」
↑こういう人間の屑が増えたせいで介護保険は破綻するし挙げ句には介護殺人まで起こるんだよな
介護問題の原因は元を辿ればすべて子供の我が侭
子供といっても30代40代に限らず中身によっちゃ60代でも子供だと僕は思ってますけども
今の40代なんか子ども以下ですよほんと我々の少年時代と比べたら
果たすべき人間が果たすべき義務を怠ってるんだから
明治以降になって一般市民にまで移動の自由を与えた事がそもそもの間違い
三世代といわず本来生きている限りは四世代でも五世代でも同居させるべきだし
結婚したらどちらかの家を引っ越しさせて一箇所で共同生活させるべき
自由経済の世の中はもう行き詰まったの分かり切ってんだから
いちど共産党にでも政権取らせて人間が人間らしく生活できる世の中を作って貰いたいよ
少子化で技術力のない任天堂はもう
終わりだな。中国で解禁されると
いってもあそこはコピー大国ということを
忘れてはいけない
山内が昔、『マルチメディアって何ですか? そんなものはどこにも存在しない!
もしあったとしても現時点では到底ゲームに使えるような代物ではない!』
みたいなことを言ってた筈なんだけど、検索に引っかからないのは何故だ・・・?
山内はゲーム業界が現状のような状態になることを分かっていたので、ジム・クラークが尽力していた
マルチメディア黎明期に、山内は全力でマルチメディアを否定していた。
光学メディアによる大容量ゲームは、任天堂の印象操作により、悪者に仕立て上げられた。
CD-ROMの時代の本格的幕開けの時代、任天堂は半導体ROM媒体に拘り、『CD-ROMゲームは、ただのムービー垂れ流し』
というレッテルを貼ることに執心した。
DVD時代には、『PS2はDVDプレイヤーとしては優秀だが、ゲームにDVDの採用は間違っている。』などと批判し、
自社ハードには、敢えて小型光学ディスクを採用した。
ブロードバンドインターネット時代の到来によって、PCにエンタテインメントを奪われたゲーム業界は大バーストを受け半壊した。
その後、携帯マルチメディア通信端末の個人への普及が当たり前になると、いよいよゲーム業界は終焉への一途を辿ることになる。
任天堂が並み居るビッグバジェットブロックバスターな洋ゲーを悪に仕立て上げるためには、敢えてマルチプラットフォームの
水準を下回るような低性能な玩具ハードを正義にしなければならない。
表舞台を去って安全圏に逃げた癖にこのような考え方を押し付けてくる老害によって、任天堂は世界市場から見下されるような
低性能玩具メーカーになってしまった。
失敗を避けるために表舞台から姿を消した連中によって、岩田社長は貧乏くじを引かされ、『経営』という超無理ゲーを擦り付けられた。
88 :
名前は開発中のものです:2013/10/31(木) 01:27:43.94 ID:8GWOxwip
89 :
名前は開発中のものです:2013/10/31(木) 01:43:22.79 ID:XPQsVaoP
誰かが憑依して自演してるのかチョンカレーwww
Q5
コミットメントについて伺いたい。コミットメントという表現は、マスコミや投資家が使う材料になってしまっていて、任天堂にとって何のメリットがあるのかがよく分からない。
岩田さんはこのコミットメントについてどうお考えになっているのかを教えてほしい。
また、Wii Uのサードパーティーサポートについて、欧米のサードパーティータイトルを見ていると、ダウンロードコンテンツがWii U向けにだけ無いということが起こっていたり、Wii U向けにタイトルを出してもらえないという状況になっている。
他社さんはサードパーティーソフトのサポートに数百億円費やすというような話をされているわけだが、任天堂としてもこういう資金的なアプローチはあり得るのか。
A 5
岩田: コミットメントというのは「目標達成に向けて最善の努力をして必ず達成したいという意思をもっています」という意味で申し上げました。
そのことが「辞める、辞めない」という報道になってしまった以上は、言葉の使い方として適切でなかったかもしれません。
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/131031qa/02.html
あらゆるゲームをゲーム専用機だけで遊ぶ時代は終わったと思います。
例えば、非常に短い時間に、時間をつぶすために遊ばれるものの中には、「スマートデバイスのほうがゲーム専用機より手軽だ」と考える方が増えるのは自然なことだと思います。
かつてゲーム専用機で受け入れられていたものの中で、ある部分は「スマートデバイスのほうが未来がある」という分野があると思います。
一方で、ゲーム専用機では「ゲーム専用のハードとソフトを両方一体に考えて開発するので、独自の特長を持った提案ができる」という要素もあります。
これらのことを考えますと、私自身はゲームという娯楽の中で、住み分けが起きていくだろうとは思います。
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/131031qa/index.html
92 :
名前は開発中のものです:2013/12/07(土) 21:38:44.23 ID:/Ot5TpmY
>>1 任天堂社長 岩田聡(豚) 虚言癖 名言集
2011年07月 岩田氏「来期以降の収益を回復させることで、責任を果たしたい」
2011年10月 岩田氏「来期には、任天堂らしい利益水準を取り戻すことを見込んでいます」
2012年10月 岩田氏「来期には、任天堂らしい利益水準を取り戻せるよう、努力してまいります」
2013年01月 岩田氏「来期は、現状の為替トレンドを前提に、営業利益1000億円以上を目指す、コミットメントです」
2013年04月 岩田氏「営業利益1000億円を達成できないとか、具体的に論じるのはおかしい」
2013年06月 岩田氏「辞めると言った覚えはない、達成できなかった場合を考えることではない」
2013年10月 岩田氏「コミットメントというのは、目標達成に向けて最善の努力をして必ず達成したいということ、
そのことが「辞める、辞めない」という報道になってしまった以上は、言葉の使い方として適切でなかったかもしれません」
まあDSとWiiが馬鹿みたいに異常に売れ過ぎただけ。
あの再来は2度無いので株主さんは良く考えてね。
なんて言えんわさ。
94 :
名前は開発中のものです:2013/12/08(日) 08:20:18.10 ID:lApX2y+V
もう二度とハード商売でバブルとか起こせないだろうな
DS,wiiはスマホ登場前の情報端末発展の過渡期で
需要が運よくガッチリ合わさっただけだからな
組長の言った「運がよかった」だけ
DSは子供たち全員と大人もってたから運だけじゃないけどね。
ソフトは一律1000円で1人最低3本にしてくれないのかな
そもそも 脳トレとか健康器具とかニセゲームブームを作り出したのは任天堂だからな、本当の意味でのゲーマーの育成を怠ってた。
そしてスマホとタブレットに簡単に客を取られた。
目の前の利益至上主義でマーケットを壊したとも言える。
98 :
名前は開発中のものです:2013/12/09(月) 21:26:24.08 ID:CohxMEbT
週刊ダイヤモンド『WiiU低迷 崩れる“勝利の方程式” 任天堂はもう浮上できないのか』
任天堂はもはや浮上できないのではないか──。同社の2013年4〜9月期の連結決算はそんな印象すら与える。営業損益は232億円の赤字。売上高も前年同期比2%減の1965億円に低迷した。
12年12月(欧米は11月)に満を持して発売した据え置き型ゲーム機の「Wii U」が不振の上、普及させるために低価格で販売し逆ざや(売れれば売れるほど赤字となる)が発生しているためだ。
Wii Uは、累計1億台以上を売った「Wii」の後継機として、収益の柱の期待がかかっている。しかし、通期の販売目標として900万台を掲げてスタートしたものの、4〜9月期の実績はわずか46万台にとどまった。
そのため、決算説明会でも「販売台数目標を下方修正しないのか」という質問が相次いだ。
だが、任天堂の岩田聡社長は
「14年3月期の通期の営業利益1000億円の見通しは変えていない。すなわち、Wii Uの900万台の販売目標も変えていない」
ときっぱりと言った。
勝算はどこにあるのか。年間売上高の3〜5割を売るといわれているクリスマス・年末年始商戦(10〜12月期)で巻き返しができると考えているのだ。
http://diamond.jp/articles/-/44325
100 :
名前は開発中のものです:2013/12/13(金) 17:55:26.36 ID:Z+wfTpmT
欧米:任天堂ハード各年11月売上台数
2002年 162万台
2003年 194万台
2004年 195万台
2005年 146万台
2006年 211万台
2007年 251万台
2008年 361万台
2009年 296万台
2010年 278万台
2011年 201万台
2012年 176万台
2013年 106万台
ソニーはアップルと手を組んで、任天堂を子会社にしてしまえば良いんだよ
岩田はそうして欲しいんだろ?あっちこっちに敵ばかり作ってさ
ヤクザのネガキャンがあれば怖いものなしだろーからな
ブログに任天堂関連商品のバナー広告貼ってるサイト運営してる連中は
任天堂系列から広告料貰ってる連中だからな、他社の誹謗中傷ばかり書いてるサイトみると
概ねこれに該当する、これがソニー側擁護組だとステマと散々叩かれてるけど
任天堂擁護だと一切叩かれない不思議、これがヤクザステマって奴だね
102 :
名前は開発中のものです:2013/12/17(火) 14:24:17.25 ID:pjDJzLk7
2013年12月7日 (最終ツイート)
2013年9月2日 なんか近くの文字が見づらい。。。まさか老眼来た?!
2013年8月14日 う〜。。。微妙な頭痛がなかなかとれない。。。完全に目からだなぁ。。。
2013年8月6日 左の奥歯が音立てて欠けた…
2013年5月28日 落とした物を拾おうとして、ちゃんとつかんだつもりがそれすら落とす。
2013年4月29日 最近いくら寝ても疲れが取れん... 歳かな…
2013年4月11日 へんな頭痛が始まった…のどの詰まった感じも取れないし…
2012年12月10日 昨晩仕事中、変な頭痛するな〜…と思ってたら突然鼻血が... 。
2012年6月2日 何だろうこの気分の優れなさ...
2012年5月22日 まぁ、手遅れになる前に見つかって良かったと思おう。
2012年5月22日 げっ!なんか急に鼻血が..
2011年8月24日 なんか血圧上がってきたのか動悸がして頭くらくらする…
2011年8月11日 "o(-_-;*) ウゥム…遂に「高血圧の疑い」と診断されちゃった…
2011年7月28日 "o(-_-;*) ウゥム… 左の下っ腹がなんか痛む… ここ、腸かな?
2011年4月8日 "o(-_-;*) ウゥム… さっきから変な動悸が止まらない…
2011年4月5日 あぁ… なんか胃が痛いし首の後ろ張ってるし…
2011年3月15日 原発事故について色々調べてみた
結局のところ、今回の事故で最悪の事態が起こった場合でも、
周辺環境や人体への影響はほぼ無いようですねぇ
因みに恐らく被害が及ぶ範囲は半径20km圏内
要は最悪のケースも考え避難勧告出した政府の判断は正しいと言う事b
すごい。死に向かって進んでいくtweet。やはり、バカは死ななきゃ治らないということ。
若手アニメ作画監督(39歳)が脳梗塞で急逝
https://twitter.com/Fibrodysplasia/status/412277860691230720 この核エネルギーは途方もなく強力で、それは肉体の免疫システムを弱体化させ、
普通なら感染しないようなあらゆる病気に感染させることになります。
その結果、インフルエンザや他の病気にかかりやすくなり、このエネルギーが人間の脳に作用し、
アルツハイマー病の増加、記憶力の減退、方向感覚の喪失、人体の防御システムの崩壊を引き起こします。
かなり前から、取り柄はハード開発力ではなく、ソフト開発力だということは、誰にでもわかっていた。
Wiiは、ハード開発というよりは、ソフト開発力的発想をハードに注いだ結晶。
スーパーマリオが同じものを延々と作り続けるしかないのと同様、Wiiの次世代、という発想自体に未来がない。
岩田さんの人選の正誤は、任天堂をソフト開発会社にシフトさせる判断をするかどうかで決まるわな。
http://news.searchina.ne.jp/disp.cgi?y=2014&d=0116&f=business_0116_043.shtml JPモルガン証券が15日付でゲームセクターのリポートを発行。
ゲーム業界全体ではファンダメンタルズ面で新たな好材料がみられないとして
戦略転換に対する期待の高まりから株価が高騰する
任天堂の投資判断を「ニュートラル(中立)」から「アンダーウエート(弱気)」に引き下げた。
他プラットフォームへのコンテンツ展開を含めて、想定しうる様々なシナリオを前提としても、見通しを好転させるのは困難とみている。目標株価1万1000円
>他プラットフォームへのコンテンツ展開を含めて、想定しうる様々なシナリオを前提としても、見通しを好転させるのは困難とみている。目標株価1万1000円
>他プラットフォームへのコンテンツ展開を含めて、想定しうる様々なシナリオを前提としても、見通しを好転させるのは困難とみている。目標株価1万1000円
105 :
名前は開発中のものです:2014/01/17(金) 16:30:54.73 ID:hjhiWf4R
任天堂
売上高 営業利益
09
計画 1兆8,000億円 4,900億円
実績 1兆4343億円 3565億円
10
計画 1兆4,000億円 3,200億円
実績 1兆143億円 1710億円
11
計画 1兆1,000億円 1,750億円
実績 6476億円 赤字373億円
12
計画 8,200億円 350億円
実績 6354億円 赤字364億円
13
計画 9,200億円 1000億円
計画 5,900億円 赤字350億円
106 :
名前は開発中のものです:2014/01/17(金) 18:05:44.07 ID:Z8UagoWU
しかしさすがに家庭用ゲーム専用機というのは今世代が最後だろう。時代はPCに流れてる。
コントローラとグラボの価格という2つの問題さえクリアできればPCはもっと伸びる。
107 :
名前は開発中のものです:2014/01/17(金) 18:29:03.31 ID:DHLe3jIE
wiiuちゃん年末商戦で売れてるとか騒いでたけど
やっぱり焼け石に水だったね
コントローラは箱コン使えばいいだろ
109 :
名前は開発中のものです:2014/01/17(金) 19:46:52.00 ID:YzGm9Zja
約束は破るためにある
110 :
名前は開発中のものです:2014/01/17(金) 20:17:03.16 ID:Z8UagoWU
, ''"´ ̄ ̄ ̄` ` 、
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元 |:::::::::/ ::::::::::::::::::::::::::ヘ
ガ |:::::::/_ __ヽ::::::::::::::::::::::::::ヘ
太 ソ |:::::::L.__ ` ´ __ハ:::::::::::::::::::::::::::ヘ
田 リ |:::::/´⌒`/ ´⌒` \::::::::::::::::::::::ヘ
和 ン |:::::l 〃 , \::::::::::::::::::::匕
美 値 イ::::{ / ` ´ ヽ V:::::::::::::::::::ミ
下 彳::::| ィェェェェェヽ } /-::::::::::::::::::ミ
議 げ 彡::∧ ヽニ二/ノ /::::::::::::::::::::::::ミ
員 隊 フ:::::「∧ /:∧:::::::::::::::::::::::ミ
ξ:::::| /::\__ <::::::/ \:::::::::::::::::::ミ
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フ ヽ ─ッ〃 / ナ / 十 (⌒) ─‐ッ ─‐ッ ─‐ッ
て つ (__ 〈__/ / こ つ / ノ ! ノ ノ ノ
111 :
名前は開発中のものです:2014/01/18(土) 17:29:23.05 ID:xnz+dONF
また約束破るのか
何のために毎回低性能のハード出してるんだよ。他の次世代機に差を付けられてるのに高すぎるんだよニンテンドーさんよ
113 :
名前は開発中のものです:2014/01/18(土) 22:44:10.19 ID:D1G3WMZf
やっぱり嘘吐き
114 :
名前は開発中のものです:2014/01/19(日) 01:04:35.08 ID:UfBtDKrV
岩ちゃんやめへんでー
セガを見習って欲しい
岩田が辞めたら任天堂も倒産しかないから全社員上げて
岩田を守ってるだろ、さらに言うとカプコン辻本一家もモンハンを生贄にして
岩田を救済しまくるだろ?任天堂さまさまだもんなカプコン辻本一家は
バイオ買収 ラインライダー買収 モンハン買収 パズドラ買収で今度はエロゲー買収だろ
他ハードで売れてるソフトは手当たり次第に買収かけてるんだから
相当、必至なんだろうな
後継者を作らない岩田が無能なだけ
だめにしたのがその岩っちやん?
119 :
名前は開発中のものです:2014/01/19(日) 10:54:38.14 ID:GmxY3+CV
必死やん
なんつうか、この社長って他社の運営とか見てないよな。見てたらWiiUみたいな製品が生まれないし。まあ、モンハンバイオは作ってるトップがソニーが嫌いみたいだからあれだけど。
ゲハはこれでいいだろうけど、投資家や株主はどうだろうな。ちなソニーの時は総会ではストリンガー辞任要求が出まくってたけど。
去年の株主総会で解任案出ると思ってたんだけどな
岩田もだけど、これは株主にも原因ある
ユーザや社員がどう思ってるかは知らんが、
結果出せなきゃ、株主から解任要求は当然でてくるだろうしな
3DSを持ち上げなおしたのは見事だけど、
WiiUは1万円下げてもほしいと思う魅力ないからなぁ・・・
123 :
名前は開発中のものです:2014/01/22(水) 14:22:12.54 ID:KNLZysR+
糞になった
まずスーファミみたいな2Dゲームに戻せよ
【ハード】任天堂が次世代携帯ゲーム機を開発か? コードネームは『FUSION DS』
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1390362901/ 数年おきに新ハードの噂が浮上するゲーム業界。
数年前は『Project Cafe』というコードネームで『Wii U』のスペックがリークされた。
コントローラーに液晶が付いていることなどが報じられ最初は誰もが信じなかった。
しかし実際発表されたのは初期にリークされた通りのタブレット型コントローラーであった。
細かな違いこそあるもののこうしたリークの大雑把な部分はあっているようである。
さて、そんなリーク情報を今回もお届け。任天堂が次世代携帯ゲーム機『FUSION DS(フュージョン ディーエス)』を開発しているとの情報が海外サイトに掲載されている。
詳細なスペックも挙がっており、どうやらライバルである『PS Vita』のスペックを元に推測して書かれた物だと思われる。
そのスペックは次の通り。
<FUSION DS>
CPU: ARMv8-A Cortex-A53
GPU: Custom Adreno 420-based AMD
MEMORY: 3 GB LPDDR3 (2 GB Games, 1 GB OS)
DVGA (960 x 640) Capacitive Touchscreen
上画面は強化ガラス製。マグネットカバーが付属
ゲームプレイ及びアプリ・アラート用のローエンドバイブレーション
ボタン:左右にスライドパッド、A、B、X、Y、L、R、1、2、
GPSロケーション
3GチップとGPSロケーション
指紋認証セキュリティスキャナ
脈拍センサフィードバック
Bluetooth
16GB内蔵ストレージ
ニンテンドー3DSカードゲームスロット
miniUSB端子
3300mAhリチウムイオン電池
とスマートフォンをも凌駕しそうなスペックである。
このスペックのまま発売したら何万円になるかわからないが、一部はあっているかもしれない。
『ニンテンドー3DS』が好調だからといって次の製品開発を行っていないわけでないのである。
いつどのタイミングでも出せるように常にハードの研究はしているはずだ。
そのときにリリースされるゲーム機がもしかして……。
情報元:
http://gaminrealm.com/2014/01/21/nintendo-next-gen-system-specs/ http://snn.getnews.jp/archives/238792
126 :
名前は開発中のものです:2014/01/23(木) 22:26:06.00 ID:INvbRP+p
結局・・・
>>104 http://bizgate.nikkei.co.jp/article/14395816_4.html 2014/01/15
>任天堂のキャッシュ(現金および現金同等物)を年間の販売管理費+研究開発費で割ると、
> 15くらいの数字になる。どういうことかというと、
> 15年間、売上高がゼロでも、任天堂は社員を食わせていけるということ
(図の注釈:研究開発を続けながら会社を何年存続させられるか、という意味の数字である)
>株主からは「それだけのキャッシュがあるなら配当すべき」との圧力がかかっているが、任天堂はあまりしない。
>イノベーションがいつ起こるか分からないと思っているから、キャッシュを積み上げているのではないか。
>もちろん、イノベーションが起きるように職場環境やありとあらゆるものを整えていくのは
>会社の基盤として進めているが、それでもコントロールできないのがイノベーションであるという危機意識があるのだと思う。
(中略)
>その点、日本のメーカーが30年間に3回もイノベーションを起こせたのだから、すごい。
>イノベーションを起こせば競争のルールを変えられる。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1401/21/news091.html 「任天堂はもっと失敗を重ねてからでなければ、より大胆な改革の検討には踏み切れないようだ」と、
マッコーリー証券のシニアリサーチアナリスト、デビッド・ギブソン氏は指摘する。
「両輪がぬかるみにはまったような状態だ。われわれは皆、任天堂がより深いぬかるみに沈み込もうとしていると考えている。
だが、任天堂自身はそのようには認識していない。やり方を少しだけ変え、右往左往しながら、
新しい戦略を実行するつもりのようだ」と、同氏は続ける。
128 :
名前は開発中のものです:2014/01/26(日) 22:48:24.23 ID:f2dCHHSh
3D(笑)とかくだらないことやってるから
息を吐くように嘘を吐く任天堂岩田聡社長
岩田社長は報酬減額の理由について「円安にもかかわらず(海外で販売を伸ばせず)営業損失を
計上することになった経営陣の責任は重い」と説明した。
任天堂は業績不振を踏まえて11年8月から役員の報酬を減額。岩田社長は11年8月〜13年6月に
50%削減していたが、13年7月以降は業績回復を見込んで30%に減額幅を縮小していた。
13年4〜12月期連結決算は、据え置き型の家庭用ゲーム機「WiiU」の不振が響き、
営業損益が15億円の赤字(前年同期は58億円の赤字)だった。4〜12月期の営業赤字は3年連続。
円安進行で保有資産などに利益が生じたことから、純損益は101億円の黒字(前年同期は
145億円の黒字)だった。
13年4〜12月期の販売台数はWii Uが241万台、携帯型ゲーム機「ニンテンドー3DS」が1165万台といずれも前年同期を下回った。
岩田社長は家庭用ゲーム機のてこ入れについて、スマートフォンを広告などの販売促進に使うことを
示唆したが「(その他の)具体策は30日の経営方針説明会で示す」と語った。(抜粋)
http://www.sanspo.com/geino/news/20140129/eco14012922190004-n1.html
131 :
名前は開発中のものです:2014/01/30(木) 22:32:29.18 ID:49vR/a+/
必死やん
132 :
名前は開発中のものです:2014/02/03(月) 23:31:43.78 ID:PI6l2wWX
133 :
名前は開発中のものです:2014/02/04(火) 10:34:48.31 ID:L7EQzFDx
134 :
名前は開発中のものです:2014/02/04(火) 19:34:46.20 ID:saOqdnzq
『任天堂』歴史的屈辱決算で噴出する次期社長候補の波乱
http://npn.co.jp/article/detail/47200493/ 「あの下方修正で株価は大暴落した。去年は円高の影響を受けたとはいえ、円安の今、赤字の山を築いたのは経営トップの無能を意味する。
そのA級戦犯の居座りを許したら再建は望めません」(市場関係者)
「歴史に残る“屈辱決算”ですから、後継人事が見ものです。オーナーで筆頭株主だった山内溥さん(前社長)が去年の9月に死去し、4人の子供たちが相続しました。
長男の克己さん(現・任天堂企画部長)は第5位の株主に浮上しており、第2位から筆頭に躍り出たJPモルガン・チェース銀行が岩田社長を見放して克己さんを役員に担ぎ出し、その後に社長を託すとの驚愕シナリオが囁かれています」(大手証券マン)
銀行なんかどうでもいいやん。
社長を含めて会社なんであって。
岩田さんは辞めなくて良い。
任天堂の考えを通したらいい。
これまで儲けた分、失敗させてもらってもバチは当たらん。
銀行はどうでもいい。
136 :
名前は開発中のものです:2014/02/10(月) 22:35:26.48 ID:62UhHSYe
ハゲるぐらいなら死んだほうがよくないですか?
137 :
名前は開発中のものです:2014/02/12(水) 00:54:20.47 ID:E6M386Fc
138 :
名前は開発中のものです:2014/02/26(水) 18:35:44.88 ID:LsX2tnTn
統失なんじゃね?
139 :
名前は開発中のものです:2014/02/27(木) 12:05:12.76 ID:jgFQbG3t
また逃走か
140 :
名前は開発中のものです:2014/03/02(日) 23:13:37.14 ID:Jwfsy7gF
この社長ヤバくね?
141 :
名前は開発中のものです:2014/03/02(日) 23:36:27.92 ID:346OhuXD
イワッチの発言はぶっちゃけ任天堂のゲームよりもよっぽど面白いと思うw
142 :
名前は開発中のものです:2014/03/04(火) 18:27:34.91 ID:eDdestoD
だな
143 :
名前は開発中のものです:2014/03/06(木) 23:10:14.00 ID:4+5sYbss
カゼガーカゼガー
144 :
名前は開発中のものです:2014/03/07(金) 23:18:17.56 ID:GTJUYHJW
ドクソ馬鹿です
145 :
名前は開発中のものです:2014/03/09(日) 18:44:52.53 ID:rO4504+r
こんなのいつまで飼うの?
146 :
名前は開発中のものです:2014/03/12(水) 23:13:51.36 ID:0UYoPBgD
何故そんなバレるような嘘をつくのか
147 :
名前は開発中のものです:2014/03/18(火) 23:18:32.26 ID:pgWNLpRq
×誤解を招く表現
○ 嘘
辞めちゃった方が責務がないから楽だよね
149 :
名前は開発中のものです:2014/03/20(木) 16:43:16.73 ID:b1vmYdwS
ほんとなんなの
150 :
名前は開発中のものです:2014/03/20(木) 20:25:15.29 ID:SJHzunMM
誰が社長になっても赤字になる、、、あほくさ
今まで大目に見ていたが
いい加減、株価操作の疑いもあるんで通報させてもらうわ
152 :
名前は開発中のものです:2014/03/20(木) 23:13:07.04 ID:qJg8h7rS
153 :
名前は開発中のものです:2014/03/21(金) 21:21:13.79 ID:3Xh3PP/x
後だし嘘まみれだな
岩田はこの状態(↓)で企業を維持してきた、岩田が辞めたらこいつ等(↓)の思うツボだと思うよ
岩田が辞めたら以下の行為を繰り返す妨害集団の思うツボでしかない
↓
ソニーの直接攻撃例
ソニー、インターネット上他での世論偽装が多数発覚。隠蔽最大10年。ネット世論に信頼性はあるのか?2
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1335880649/ 何者かがマスコミを動員して任天堂を迂回攻撃している例
↓
↓
↓
産 経 新 聞 社 ◆ 任 天 堂 に 対 す る 不 可 解 な 記 事 の 歴 史
2011年
◇6月7日の実際の出来事 WiiU発表、各社ゲーム制作者から好評価
◆6月23日 産経新聞−見出し Wii新型機は前途多難?携帯ゲーム活況、消費者の志向に変化
◇8月11日の実際の出来事 3DS15000円に大幅値下げ(元値25000円)
◇8月15日の実際の出来事 3DSの売り上げ値下げ直後販売数。20万台を超える
◇9月5日の実際の出来事 3DSの週販、値下げ前に対し1万台以上の増加を維持、売上2位のPS3を大きく引き離す
◆9月10日 産経新聞−見出し 3DS値下げ効果早くも薄れる
◆9月11日 産経新聞−見出し 任天堂ピンチ!「3DS」値下げ効果、早くも失速のワケ
◇9月13日の実際の出来事 モンスターハンター シリーズ3DSへ移籍発表
◇9月25日の実際の出来事 3DSの週間売り上げ、専用ソフトがヒットし急増、7万台となる
◆9月27日 産経新聞−見出し スマホ、専用機を駆逐 1台で十分?…焦るゲーム・カメラ・PC(解説:ゲーム機、デジタルカメラ、PCの性能を満たすスマホは存在しない)
◆9月29日 産経新聞−見出し 11年度上期のゲーム市場15%減 「3DS」低迷、ソフトもヒットもなく
◇10月26日の実際の出来事 3DSの販売週5万を維持していたものが7万に急増。各タイトルの売れ行きも普及度が圧倒的に多いPSPと同等に向上
◆10月27日 産経新聞−見出し 任天堂 初の赤字転落へ 平成24年3月期
◆10月27日 産経新聞−見出し 任天堂、苦境脱出の出口見えず ゲーム機市場曲がり角 初の赤字転落へ
◆10月29日 産経新聞−見出し 瀕死の任天堂 スマホに喰われるゲーム業界
◆10月31日 産経新聞−見出し 「スマホ攻略」苦しむ王者 赤字転落…任天堂
2012年
◇1月1日-以降1か月の実際の出来事 ソニー製品有利、競合企業製品不利の世論を捏造していたブログ群、ステルス・マーケティング企業群野合化集団であることが発覚し2ちゃんねる史上最大規模の祭り発生
◇1月22日の実際の出来事 年末年始の売り上げ、マリオシリーズ=260万、モンスターハンター3G=120万、主要ソフト3作のみで380万本の売り上げを記録、2012年1月における3DS本体は70万台、ライバル機のPS Vitaは13万台
◆1月30日 産経新聞−見出し スーパーマリオも寄る年波に勝てず 任天堂、初の営業赤字へ
◆2月7日 産経新聞−見出し ハード不振、ネット配信も不透明 苦境にあえぐ任天堂に復活の道は?
◇2月20日の実際の出来事 3DS本体の発売1年の売り上げ500万台、脳トレブーム無しで旧DS(400万台)を上回る
◇4月25日の実際の出来事 各社集計ゲーム売上ランキング10タイトル中、9タイトルが3DSソフト、ソニーの対抗機種は上位20位以内に存在せず
◆4月28日 産経新聞−見出し【任天堂の誤算(上)】想定外が続いた3DS 変わらぬビジネスモデルの限界
◆4月29日 産経新聞−見出し【任天堂の誤算(下)】脅威はスマホ 新たな価値を提案できるのか
◇5月5日の実際の出来事 産経新聞社が任天堂攻撃最大の材料としてきたスマホ・ソーシャルゲームソフト最大の収入源だったコンプ・ガチャ、詐欺同然として消費者庁から違法警告される
◆5月8日 産経新聞−記事 事実と無関係に任天堂が同様の行動を取っており、対策が必要だとする記事を掲載
◆7月27日 産経新聞−記事 初代DSと同等の売り上げの3DSに対し、3DSLL発売を控えた紹介記事で「3DSの失敗」と決めつける
◇12月8日の実際の出来事 任天堂新型据え置きゲーム機・Wii Uを発売開始
◆12月8日 産経新聞−記事 任天堂新型据え置き機WiiUの発売と同時に何の根拠も示さずに任天堂のアイデア路線に限界があると決めつけた上で報道
何者かが大手新聞社を動員して任天堂の営業を妨害している例 その2
2013年
◇2月20日の実際の出来事 ゲーム売上ランキング上位11タイトル中、9タイトルが3DSソフト、1タイトルがWiiUソフト,同Wiiソフト、WiiUソフトの売り上げが普及度で圧倒的に勝るPS3ソフトを抜く
◆2月23日 産経新聞−見出し【経済裏読み】値下げしたいができない..「WiiU」不振,クビかけた任天堂・岩田社長の“自縄自縛”
◆4月25日 産経新聞−見出し 任天堂“過去の遺産”に陰り 岩田社長は強気姿勢もソフト不足に不安
◆5月28日 産経新聞−見出し【経済裏読み】世界の檜舞台から降りる「任天堂」…“ガラパゴス”へ一直線
◆5月30日 産経新聞−見出し 任天堂もガラパゴス化する? 独自スタイルの行き着く先は…
◇8月14日の実際の出来事 米経済新聞最大手フォーブス 最も革新的な企業100社に任天堂を選出 日本企業11社内では7位
◇11月3日の実際の出来事 3DSのソフト2作が270万本、280万本の売上、双方300万本達成確実の見通し
◆11月9日 産経新聞−見出し DS「脳トレ」ヒットで停滞の皮肉、ガラパゴス化進む日本のゲーム…“安住”した途端に欧米メーカーにやられる、開発費競争の重い負担
◆11月9日 産経新聞−見出し 日本製ゲームのガラパゴス化 DS大ヒットの皮肉な落とし穴
◆11月11日 産経新聞−見出し ほくそ笑む任天堂 「PS4」「Xbox One」日本発売後回し
2014年
◇1月5日の実際の出来事 年末商戦(年末+正月)3DS...74万1158台 Wii U...30万5956台 PS3...10万2938台 PSVita...20万8045台
◆1月9日 ソニー・MSから“周回遅れ”「任天堂」ネット対応の酷さ…“いじめの温床”3DS、“通信脆弱”WiiU
◇1月12日の実際の出来事 12月-1月12日発表までの年末商戦、任天堂がソニーに対しゲーム本体で3倍(112万対35万)、ゲームソフトで4倍(399万対106万)の大差を記録
産経新聞社、年末商戦における任天堂の圧勝に対し言論統制を開始
◆1月13日 産経新聞−見出し 岐路に立つ任天堂、ネットで苦境 「WiiU」不振の一因か
◆1月17日 産経新聞−見出し 任天堂が赤字転落へ 頼みの年末商戦不振で大幅下方修正 社長は辞任否定 (注釈:上記の通り、年末商戦は任天堂の圧勝)
◆1月18日 産経新聞−見出し 任天堂社長、進退論も ゲーム機本体もソフトも不振
◆1月18日 産経新聞−見出し 任天堂・岩田社長が辞任否定 手詰まりで不振続くも「まだ困っていない」
◆1月20日 産経新聞−見出し 任天堂株が投げ売り、一時18%安 赤字転落予想や社長続投宣言で株主不安あおる
◆1月21日 産経新聞−見出し ソニー「PS4」に完敗の任天堂 ソフト開発会社が逃げ出し、人気ソフトを作れない
◆1月21日 産経新聞−見出し 「PS4」に完敗の任天堂、「WiiU」はなぜゲーマーの心を掴めなかったのか
◆1月22日 産経新聞−見出し「公約(注釈:公約してない)」撤回でも辞任せず 営業益1000億円目標が赤字転落しても任天堂トップの経営に「Game Over」はなし?
◆1月22日 産経新聞−見出し ユーザー求めぬ3D機能…「異質」こだわり裏目
156 :
名前は開発中のものです:2014/03/22(土) 23:36:03.87 ID:+E/l0kZX
誰も責任取ってないんだろ
157 :
名前は開発中のものです:2014/03/24(月) 21:25:01.29 ID:VrTxrd2V
閑職いいなあ
158 :
名前は開発中のものです:2014/03/26(水) 16:52:31.07 ID:m8UkIIYF
完全に息の根を止めにかかっとる
159 :
名前は開発中のものです:2014/03/30(日) 18:34:34.02 ID:fXnZT6G4
リアクション面白かろう
160 :
名前は開発中のものです:2014/03/31(月) 22:44:24.28 ID:YuBwkZhc
馬鹿も多いだろう
161 :
名前は開発中のものです:2014/04/06(日) 06:37:10.31 ID:2psDg/so
どこまでもネガティブ・・・
162 :
名前は開発中のものです:2014/04/06(日) 22:20:41.26 ID:09L+Www5
>>1 任天堂
年度 売上高 営業利益
2000 4625億 846億
2001 5548億 1191億
2002 5041億 1001億
2003 5148億 1076億
2004 5152億 1115億
2005 5092億 903億
2006 9665億 2260億
2007 1兆6724億 4872億
2008 1兆8386億 5552億
2009 1兆4343億 3565億
2010 1兆143億 1710億
2011 6476億 △373億
2012 6354億 △364億
2013 5900億 △350億(業績予想)
163 :
名前は開発中のものです:2014/04/07(月) 22:20:22.80 ID:Dk5yEvL7
時代遅れも甚だしい。
164 :
名前は開発中のものです:2014/04/09(水) 20:44:30.36 ID:xKv75oOG
自浄能力に期待したい
165 :
名前は開発中のものです:2014/04/12(土) 22:12:23.67 ID:w7YY2Sgb
象徴してるね
166 :
名前は開発中のものです:2014/04/21(月) 10:27:19.63 ID:ewSxAqQV
なんであいつら偉そうなのかね?
167 :
名前は開発中のものです:2014/05/14(水) 22:29:27.14 ID:5LO2jsGp
なはは・・・
168 :
名前は開発中のものです:2014/05/16(金) 23:51:32.70 ID:If9f32FF
ちょっとあれな人
なんでタブコンにこだわるかな。そこに道は無いというのに。
もういい加減にライバルをPS3に設定して、タブコン別売り、
ソフト一本梱包で15000円台で本体を売れよ。
170 :
名前は開発中のものです:2014/05/18(日) 12:07:24.59 ID:EIzpTDak
は・・・?はぁ?
ゲーム自体の魅力でゲーム機は成り立つけど、
客観的評価は出来ないから、
コントローラとかPRするしかないじゃん。
今年のマリオは従来比で3倍面白いから、
確実に2倍は売れます、
なんて基調講演で言ってもピンと来ないじゃん。
10年赤字でも任天堂はダイジョブだろうから、
全然余裕しゃくしゃくじゃん。
172 :
名前は開発中のものです:2014/05/21(水) 18:03:10.39 ID:wKr9yHLE
ガラパゴス文化は一時だけはいいが
いつかは時代遅れになる
セガ2号になりそう
174 :
名前は開発中のものです:2014/05/29(木) 23:31:33.06 ID:pAy28//M
放送事故乙
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|株主| |株主|
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|・∀・| ┌┤'A` ├┐| やらせてよー
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| ─┤ 岩田 | |
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176 :
名前は開発中のものです:
別の問題あるだろ