2 :
名前は開発中のものです :2012/10/14(日) 07:42:01.48 ID:T/4QIIwu
今日は日曜日だからゲハがうざいに1000MSP!
単発が煩い、の間違いだろ
ゲハがうざいっていうか、素直にWiiUを評価できない人がうざいね
ぶっちゃけ、評価したくても情報が足りてないというか 個人的にオンライン周りが気になってるんだが、本気で海外版出ないと情報来ないのかな
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紐付け関連とか情報無さ過ぎだもんな 相変わらず削除したら買い直さないといけない仕様なのか それともちゃんとアカウント紐付けで任天堂全機種共有出来るのか謎のまま
9 :
名前は開発中のものです :2012/10/14(日) 10:53:04.42 ID:tr+kw92E
俺みたいにWiiを評価してたがWiiUには冷ややかってのは少数派なんだな どう考えても誰でも簡単体感リモコン>>>>ややこしいタブコン活用だと思うんだがなあ
タブコンは結局大人&コア層が使うだけだからな 子供に使い勝手の良い物じゃないから 結局、当の任天堂もそう言う使い方しか提唱出来てない
11 :
名前は開発中のものです :2012/10/14(日) 11:02:04.11 ID:tr+kw92E
Wii路線好きな俺としては オン要素充実したWiiスポこそをロンチに欲しかったよ それがWiiUロンチはタブコン重視でリモコン活用モノがないのはともかくオン対応的な部分が全くないままってのがガッカリすぎる
今日もWiiUのネガキャンが続くな 素直に評価すれば良いのに・・・
中の人の話みてると休日出勤や複数タイトル同時対応当たり前のアップアップ状態みたいだから勘弁してやれ・・・
というか、複数使用が出来ないとか根幹が間違っている気がする。 任天堂のゲーム機なのに・・・
12000もするならもう二台目の3DS買うよw 遅延あってもいいから、3DSで入力出来るようアプリでも出してくれ
タブコンの価格が1万超だからな・・・ そこら辺はもう諦めるしかないだろ
巧妙に隠してるけど タブコンなかったらただのPS3パクリハードだからな
>>17 同意
この際だから言ってしまえばXBOXもWiiUすべてソニーハードのパクリだからな
ソニーハードがゲーム業界のデファクトスタンダードを作ってきた
え、俺みたいに「何この不完全なGBA-GCハード」って思ってるのは俺だけかね? というか、タブコン見てそっちの方に思考は行かない奴が居るのがびっくりだ。そこまで古くねーぞ
正直3DSも3Dとタッチパネルと上画面とジャイロなくしたらPSPのパクリだからな 任天堂はソニーのパクリばかりってのは周知の事実
いやそれは普通に3DSとWiiUでやるんでしょ だからこそ余計あんなに高いタブコンの意味が分らん
何で3DSWiiUじゃ駄目かというと遅延などのもろもろの理由もあるが そもそも任手堂は国内だけで商売してるわけじゃやないからな 海外じゃ携帯機より据え置き機の方が圧倒的に人気がある 携帯機と据置機の両方必須というモデルは世界じゃ成功しないし、 そういう意味でタブレット標準同梱はGCGBAの連動とは大きく異なる
WiiUは、他社が次世代機に変わるタイミングで 安いハードを出して他社が作った市場を乗っ取ろうという卑しい考え方のハード
>>23 任天堂MSソニーは結託したり配慮してるわけじゃなく、それぞれライバル企業として競争してるわけで
卑しいもへったくれもないだろw
ぬWiiDS初期は新規ユーザー獲得目指して 間口の広い新しい切り口のゲームを作ってたのに 今の任天堂はPSユーザーを強奪することしか考えてない なんつーか、メーカー自身が一番ゲハっぽいという愚かさ
>>25 質疑応答で話が出てたが
ハードの初期にカジュアル向けの印象がつくと、ゲーマーからこのハードは自分にとって関係ないものだとみなされて
ゼノブレイドやパンドラみたいなの出してもその層を振り向かせるのが大変難しくなるから
最初はコア向けのゲームを中心に展開し、その後ゲームに無関心な層をとりに行く戦略だそうだ
任天堂信者だかなんだか知らないけどさ そう言う連中が勝手に何々は任天堂の物!とか勝手に騒いでるだけで メーカーはそんな事知ったこっちゃ無いでしょ 儲かると思った場所に儲かると思うソフト出すだけだし どっかにソフト出すときはそれ阻害するような発表や宣伝は控えて当然だわな
実際正論だが、そういう事するより素直に次世代機作れば良かったんじゃね?で終わるんだがな
相変わらず任天堂叩きの時は荒れることなく穏やかにスレが進むなw
安定のベセスダ
725 名前:トロフィーLv774さん [sage] :2012/10/14(日) 12:18:14
dishoneredも例に漏れずフリーズの嵐だった・・・
しかも頻度も過去最高
オープンじゃないから大丈夫と思ってたが甘かった
31 名前:なまえをいれてください [sage] :2012/10/13(土) 06:29:22.43 ID:06jGYmuG
>>27-28 箱版買ってフリーズしてるんだが?
ベセスダ作品は毎回箱版買ってきたけどここまでプレイに支障出たバグは今回初めて。
あとPS3が劣化だからって低評価が反則ってどういう道理だよ。
そういうクオリティで販売しちゃってるベセスダに問題あるでしょ。
46 名前:なまえをいれてください [sage] :2012/10/13(土) 07:19:05.50 ID:6fm/J9m2
セーブロードフリーズ発生したけど
オートセーブx2削除で回避できた
50 名前:なまえをいれてください [sage] :2012/10/13(土) 07:27:25.11 ID:4CWd/fL1
箱だけど俺のセーブデータも時間ずれてるな
まだ序盤だからフリーズは遭遇してない
60 名前:なまえをいれてください [sage] :2012/10/13(土) 08:22:43.54 ID:qyKsZ8G+
フリーズしてる人ってマップ切り替わりやセーブのとこだけ?
自分はふつうに歩いててもフリーズするんだが・・
64 名前:なまえをいれてください [sage] :2012/10/13(土) 08:34:10.77 ID:mCeBdvLK
>>60 マップ変わるロード画面で止まったのは5回ほど、メニュー画面で2回
どちらもミッション3に入ってゴールデンキャット行く前までに発生
90 名前:なまえをいれてください [sage] :2012/10/13(土) 10:11:59.23 ID:QJDqL1aG
ラストステージになって急にフリーズが頻発
進めんよorz
185 名前:なまえをいれてください [sage] :2012/10/13(土) 15:10:21.94 ID:qkTZOtdt
セーブでフリーズは今まで聞いた事無いぐらい酷いな
フリーズ心配だしセーブしとくか→フリーズ
セーブするとフリーズするからそのままいくか→途中でフリーズ
これはキツイ
スレ検索したらヒットしまくりで抽出するのも面倒w
>>29 今のゲー速板は、ソニー信者達の隔離板になっているからね。
ここから外に持ち出さないならなんでもいいよ。
褒める奴は社員か信者だからな
豚が反論できないとスレが静かで良いな
36 :
名前は開発中のものです :2012/10/14(日) 16:32:04.98 ID:tr+kw92E
>>26 だったらまずケチらず性能上げとけと
なんでコアにも振り向いてもらうためのハードが前世代と同レベルの性能でマルチのばっかなんだよ
性能世代遅れで許されるのはそういうのに固執しないファミリー層だろ
>>36 まずマルチを出してもらうということが重要だからこの位でいいんじゃね
それに任天堂がWiiやWiiUでとっているのは市場浸透型価格戦略といって
新製品の導入当初からハードを低価格で販売し、
価格に敏感なユーザーをも取り込んで大きな市場をつくろうとするやり方
必需品でないゲーム機に6万も7万もつけられないっていう思想なんだよ
6万もしたPS3が箱○に大きく市場を奪われて失敗したからね 3DSもそうだが値段不相応のゲーム機は失敗する
3DSは成功しているのにオワコンPS3と同列に並べたがるのね 予約完売のWiiUに嫉妬してるのかしら
>>37 本当にコア層を取り込みたかったらどこか削ってでも有線LANは着けるべきだったな
オフ専なんてコアですらないし、すでに他機種で有線使用者は乗り換えの候補にすらならない
HDMIケーブル標準で付けられるならその分でLANポート付けとけよと
>>40 あらゆるユーザのニーズに応えられる製品など存在しないからな
コアユーザーにもいろいろな嗜好があるし、
それこそPC派のコアゲーマーなら任天堂だろうがMSだろうがCSなんて論外だという人もいる
製品のコストも考えて取捨選択した結果、一部のユーザーが切り捨てられるのはどの製品についても同じこと
>>40 コア層の定義によるな
テイルズだの無双だのFFだのやってる層は解像度やBD再生なんかはともかく
ネットの有線無線など気にしない奴がほとんどだろう
気にするような奴は全体から見ると少数でWiiUではそこは無理に捕まえに言ってないんじゃないの
つかスペックだけ見て目新しいギミックを敬遠する奴らがコアゲーマーを名乗ってるなら違和感覚える
海外コンシューマ市場みると 有線LAN含めたオン周りのスペックを軽視してコア語るのも違和感覚えるが
WiiUまとめのまとめ ・ベーシック8GB・26800円/プレミアム32GB・31500円(proコン/センサーバーなど無し) ・WiiUゲームパッド単体13,440円 解像度800×480/重量500g/バッテリー約3〜5時間/充電2時間半 ・WiiUProコン 5,040円(別売り) ・外付けHDD(別売り) ・センサーバー1,680円(別売り) ・12cm高密度光ディスクブルーレイOEM?(25GB/読込速度最大22.5MB/s) ・USB2.0 ・CPU: IBM Power Architecture-based multi-core 45nm マイクロプロセッサ ・GPU: AMD Radeon HD GPU (RV770系)[15]、GPGPUに対応。 ・メモリ2GB ゲーム1GB+Miiverseオンライン1GB ・720pゲームが大半 買う奴いんの?
>>44 そもそも本体だけが欲しいなんて奴はマニアじゃない限りほとんどいないからな
タブコンやWiiU本体そのものが欲しいんじゃなくて
タブコンよってもたらされるベネフィットとかピクミンみたいなソフトが欲しいわけ
ドリルを買う人間はドリルそのものが欲しいんじゃなく、ドリルによってできる穴が欲しいというのと同じこと
>>44 理で市場は動かないというのを証明したのがWii/DSだからな
土台が貧弱だとすぐに化けの皮が剥がれるというのも証明されましたけどね
>>45 お前全然わかってないな
女と話してるみたいだ
男ならリョービやマキタの良いドリルを欲しがるもんだろ
wiiやwiiuってどうしてLANポートじゃなくてUSB?なん LANポートつけるとコストかさむのか? マイナス要因でしかないのに
>>44 任天堂ってたまに
バズーカとかバーチャルボーイとかやらかすけど
その類じゃねーのかこれ、タブコン500gて
>>49 分かってないのはお前だw
ドリルで一番売れるのは大体7000円ぐらいの価格帯のものであり、消費者は価格や質のバランスからそれが「良いもの」だとして選ぶ
ちゃんと穴をあけられればいいという人がほとんどだから、50000円とかの製品は売れ筋からは外れるのは当然
お前の主張はゲームで言えば「男なら性能のPCゲーだろ。CSなんて論外」といってるようなもんだぞw
あく穴に違いがなければ安い方買うだろ 馬鹿じゃないの?
54 :
名前は開発中のものです :2012/10/14(日) 20:32:59.68 ID:EnR6DyL7
>>50 無線は乗せるだけだけどLANポートは調整が大変だと見たけどいまいち分からんね
>>53 その通りで、穴をあけられればいいという人がほとんどなんだよ
高いやつは防水防塵機能やら充電容量やらが大きいなどあるがほとんどの人は気にせず安いのを買うということ
>>52 PS3が築いた市場のおこぼれもらうために作った物乞いハードのくせにえらそうに言うなや
任天堂はいつもそうだ
枯れた技術の水平思考とか言って枯れさせる課程は他社にやらせてまるで自分の手柄のように振る舞う
実際やってるのはただのダンピングでサムスンやウォルマートと同じ
自社さえ儲かれば日本の業界が衰退してもお構いなし
>>44 ううん、ファミリーで遊ぼうとするとかなりお高く付くな
何させたくてこの価格帯なのか理解に苦しむ
これだけえらそうにカーナビもどきの型落ちハードを売るメーカーって他にないだろ ディズニーやアップルからもパクリまくり恥を知れよ
本体300ドルにマリオ込みで350ドルは 普及の面で一番のネックだろうなあ
昨日ドリル買った俺に何というタイミングの良い例題。
>>56 PS3はあえて開発を難しくしたと平井自身が言っていたがそういうのはスルーかw
そもそもサードはDSで儲けたし、
日本のゲーム業界を衰退させてるのはHD機による開発費高騰も十分原因だと思うわ
定番タイトル以外に如何にコア向けタイトルを出すかだよな オンライン対戦系シューティングが据え置きだと必須だし>海外は メトロイド、リンク、オールスター系、この辺りだよな。
>>61 任天堂にサボろう楽しようと耳元で囁かれて賛同したハドソンはもう存在しないけどな
逆に日本一やファルコム、ガストが潤ってるのはどういうことだろうな
>>61 そうはいっても頑張るか下流に流れるしか道が無いわな。
SDでいいならwiiで出せば良いわけだし。
>>63 開発費高騰でこんなことになってるがw
PS2〜PS3時代に起きた事一覧
・セガ → サミーに吸収合併
・スクウェア+エニックス → 合併
・ナムコ+バンダイ → 合併
・光栄+テクモ → 合併
・タカラ+トミー → 合併
・ハドソン → コナミの子会社
・チュンソフト → ドワンゴの子会社
・スパイク → ドワンゴの子会社
・タイトー → スクエニの子会社
・アトラス → コナミの子会社 → IHの子会社
・SCE → 債務超過
・SNK → 倒産
・コンパイル → 倒産
・パンドラボックス → 倒産
・セタ → 倒産
・データイースト → 倒産
コンパイルもデコも倒産してたんか
チュンソフト、ドワンゴ系列かよ知らんかった シレン新作出してくれー セタといえば64の羽生将棋懐かしいな 将棋なのに攻略本が出てたわ 配信しないのかな・・・
>>65 その一覧の企業で具体的な事例があるなら
個々の事案で開発費高騰との因果関係を説明してみろ
はったりじゃないなら出来るよな?
まぁ、開発力云々は努力怠った結果とも思うけどね。 日本のメーカーはぬるま湯につかりすぎた。
別にあれらの事象が開発費高騰のせいじゃないと言い張るんならもう勝手にどうぞ、
ただHDが開発費の負担になってるのは事実だからな
投資銀行IBIS CapitalのコーポレートファイナンスディレクターTim Merel氏は、Wii、プレイステーション3、Xbox360といった据置ゲーム機とお金にまつわるレポートを発表しました
据置ゲーム機の収益の内、約半分近くはWiiが稼ぎ出しているそうです。
■売上はWii・Xbox360・プレイステーション3の順
据置ゲーム機3機種の売上の内、Wiiが占める割合は47%で最も多く、次はXbox360で35%。プレイステーション3は残りの18%をキープしています。
■最も開発費が安いのはWii、HD機の1/6
2009年度の平均開発費も算出されています。
Wiiの開発費用は最も安く500?700万ドル(約4億6000万円?6億5000万円)。
これは前世代のゲーム機並みとされています。
プレイステーション3とXbox360は1500?3000万ドル(約14億円?28億円)。
文字通り桁が違うという訳で、
数字からはHD機の開発がいかに負担をかけるかが見えてきます。
http://www.gamebusiness.jp/article.php?id=1439
一日中まだ発売もしてないハード叩いて過ごすとか、虚しくならないのか
>>70 水準の低い開発は技術力の低下を招き、長期的に見れば自分の首を絞めることになるのでは?
今回のロンチで幸いなのは日本発売が一番最後ってことだよね 海外勢が分解分析しっかりやってくれるだろうしそれから判断することができる システム不具合のアプデもされているだろうし
この人は業界人か何かですか?
>>75 コピペばっかだなお前?それらの会社の規模は日本の開発力を大きく超えてるのでまったく参考にならない
それより
>>68 に答えてくれ
俺が引っかかってるのは
>>64 のコピペなので
>>77 ソース挙げても参考にならないとか難癖付けてくるしもういいわ
あばよ
>>78 ソースじゃなくて
>>65 について具体例を挙げて開発費高騰の因果関係を説明しろと言ってるのに
どうしてGTA4の赤字のソースを出したの?
頭悪いのかな?
EAとかは馬鹿野郎な宣伝費で首絞めている気もするけどな BF3のイベントにミグ21のレプリカ展示とかやってたようなw
まぁスクエニ合併は映画の失敗とか色々あるだろうけど、開発費が高騰してるのは仕方ない SDは結構見にくかったけど、HDになったらもう進化しなくていいとは個人的に思うな グラが気になるならPCでやるし、未だに綺麗と思うFF13-1なんかはそれなりでも、FF13-2がクソだったりもするしね グラに開発費かけるより他にかけてくれ
>任天堂にサボろう楽しようと耳元で囁かれて賛同したハドソンはもう存在しないけどな ハドソンが終わったのは、どちらかと言うとコナミ絡み 任天堂と絡んでた時のパッケージ売り上げは結構順調だった まあ何でも任天堂のせいにしたい程度の奴はそんな事知らないだろうが。
>>82 >どちらかと言うとコナミ絡み
それを逃げないで説明しろよバーカ
チョン天堂の豚は息を吐くように嘘をつくね ハドソンがコナミ傘下に落ちぶれた件について説明義務が生じたので 逃げないでちゃんと説明してくださいね
ハドソンがコナミ傘下に落ちぶれたのはメインバンクだった北海道拓殖銀行の破綻が原因で任天堂とは全く関係ないが?
ID:bhv9x6dy ホントWiiU叩くためなら何だってするんだねw 実はどんなスペックだろうと関係ないんでしょ こんな時間までお仕事ご苦労様です
>>81 俺もそう思う、このまま開発費が高騰すりゃ多くのメーカーがリストラせざるを得なくなり優秀な人材が流れることもあるだろうしな
潰れてるメーカーもあるぐらいだし
Slate紙は「何がゲームビジネスを殺すのか?」と題する記事を掲載しています。
ゲームの売上自体は好調だが、ゲーム業界でリストラが相次いでいることへの分析です。
N. Evan Van Zelfden氏は2008年の売上が前年比26%アップ(NPD Group調べ)し、ゲームの売上がDVDに勝利し(Media Control GfK調べ)、
Gamestopがクリスマスシーズンに前年比22%アップの30億ドル(約2670億円)を売り上げているにも関わらずリストラが進行していると指摘。
その原因を開発費の高騰にあるとしています。
2006年にMidwayのCyrus Lum氏は、次世代機では1タイトルあたり2500万ドル(約22億円)ほどの開発費が必要になるだろうと警告しましたが、
Midwayの新作『This Is Vegas』では既に4000万?5000万ドル(約35?44億円)に達しており、
開発費は予想を超えた速度で上昇し続けています。
「大恐慌の時代には映画は2週間で作られた」ことを例に挙げ、
ゲームのスケールを小さくし、ストーリーを短く、グラフィックの質を下方修正し、既存の技術をリサイクルすることが必要であるとしています。
開発費の高騰はどこのメーカーにとっても悩みの種。N. Evan Van Zelfden氏が解決策の一つとして挙げる「既存の技術のリサイクル」は、任天堂の横井軍平氏の「枯れた技術の水平思考」とも通じるところがあって興味深いところです。
http://www.inside-games.jp/article/2009/02/17/33716.html
任豚三人で違うこと言ってるぞ 開発費高騰のせいなのかコナミのせいなのか拓銀のせいなのかはっきりしろよニシ豚w
>>88 マリパチーム云々も、元々業績回復してたトコを
既にコナミの子会社でコナミの役員が社内政治で
当時の社長を追い出したら、その元社長にマリパのディレクターを抜かれて
それにくっついて主要スタッフが丸ごと引き抜かれたって事みたいだしな。
コナミとして欲しかったのはハドソンのモバイル部門と権利関係だけで
かなり家庭用の開発はリストラしまくってて、それで桃鉄の主要メンバーも
抜けたんでさくまがぶち切れて桃鉄自体完全終了宣言したほど。
豚は任天堂のせいじゃないことに出来るなら平気で嘘をつくから信用できないな
>>89 ちなみにお前の主張は任天堂のせい!だったなw
まあチョン天堂呼ばわりまでしてるお前が言っても信憑性ゼロなわけだがw
ニシちゃん、これじゃ朝鮮日報と同じだよ ソース持ってこないと
>>93 ソース要求したら急に絡んできたな
わかりやすいわホント
日曜の夜なのに元気だな
>>81 そう思う。これ以上グラを頑張っても
開発費に見合ったものができるとは思えない。人間の目にも限界があるし。
今の開発って作業の量が圧倒的に増えてるよね
自社で全てを開発するのは不可能だから
自社で苦手とする分野、できない分野は
協力会社(という名の下請け)に業務を任せ
下請けは孫請けに、孫請けはさらにその下…
といったように外注の外注を重ねる分コストは積みあがる一方。
そして費用かけた割に微妙なものができあがるのは
何とかならないものだろうか。
任天堂によるとコア層の定義はソフトを年間二本買うのがコアらしいです
>>93 あばよはどうなったんだよ。
我慢できないにもほどがある。
>>98 現実見ろよ
Wii
ソフト:8億2693万本
PS3
ソフト:6億1510万本
DS
ソフト:9億879万本
PSP
ソフト:2億8930万本
説明しろって言ったら三人で違うこと言い始めたのには呆れたわ 最低でもお前らのうち二人は嘘ついてるの確定だからな ニシ豚は閻魔様に舌抜いてもらえよ
ID:bhv9x6dy お仕事ご苦労様です 給料は時給制なんですか? それとも1カキコいくらの歩合制?
国内企業の衰退は、PS2ヒットでメーカーがPS2に集中したあたりで技術開発が停滞ガラパゴス化し、DSヒットでさらに停滞ガラパゴス化が進行 海外勢がPCや旧箱などでノウハウを蓄積していった為、HD環境における国産競争力が完全に失われたってのが実情だろうな まぁ、日本の制作管理能力の圧倒的なまでの欠如もあるがな CODを毎年作るんだぜ、あいつら 勝てねぇよ
>>102 お前は誰に雇われたの?あ、任天堂かごめんごめんw
>>100 は?だからどうしたんだ?何が言いたいんだ
俺にレス付けるなよキチガイ
早く精神科行けよ
現実を見せると発狂するから困るw
俺は任天堂が考えるコアゲーマーの定義を言っただけなのになんで噛み付いてきたんだこいつ・・・
>任天堂によるとコア層の定義はソフトを年間二本買うのがコアらしい >俺は任天堂が考えるコアゲーマーの定義を言っただけ どこにソースがあるんだよwお前の妄想だろw
>>108 君は三点リーダーぐらいちゃんとつけられるようにしようよ…
>>103 海外は少ジャンルに注力できるからそのハイペースが維持できるってのもあると思うけどね
海外に開発ペースが追い付いても出るゲームがシューター、シューター、スポーツ、シューター、スカイリムとかやだよ…
なんだかんだで選択肢の多い和ゲーと高予算で作った洋ゲーどっちも遊べる今の状況ってゲーム人生の中でもでそんなに悪くないw
>>109 任天堂大好きなのにそんな事もしらねーのかよググれよキチガイ
DSで一番数が出たジャンルは、もう国内でも18禁ゲームくらいしか採用してなかった テキストADVとノベルゲーなんだよなあ お手軽なソフトが復活したのはメーカーには一瞬の福音だったのだろうけど やはり長くは続かずほぼ終わった
>>114 お手軽ソフトだったら開発費安いし、作りが甘くても売れるだろう
と甘く見たらコケた
という印象がある。
ただ日本で求められているものと世界が求めるものには
大きな隔たりがあるから、世界で売れても日本では売れないものは少なくないと思う。
何より資金面はネック。
日本国内で全部回すなら人件費が高すぎる。
多分としかいえないけど末端の末端のそのまた末端は外国なんじゃないかな。
日本企業が外国に外注するには仲介する人が必要だから
(主に言語的な意味で)さらにやりにくいだろうし。
で、任天堂の定義では年間2本買うのがコアゲーマーだというのはどこソースなんだよ?
ID:VsNbT/dL グーグルとにらめっこして必死にソース漁ってるんだろ 2ch脳コワイ
>>116 中黒・の連続は誤用だから。
三点リーダーすらちゃんとつけられないような文章じゃ説得力薄れるよ。
ID:VsNbT/dLさん、答えられずに敗走ですか?^^
貼ったコピペについて説明しろって迫ったら「あばよ」って逃げたくせに 今度は別の奴と喧嘩しててワラタ
>>123 お前がアンチ任天堂なのはわかりきってたし、
こういうソース貼ったら発狂して面白くなると容易に予想できたから
で、次はお前が任天堂の定義では年間2本買うのがコアゲーマーという話のソースを教えろよ
ID:VsNbT/dL 統失の気あり
教える必要ないぞ ID:VsNbT/dLは説明せずに逃げた負け犬だからなw
>>126 うん別に答えるつもりはないよ
そもそも
>>100 のコピペだけどさ、
Wii ハード:9656万台 ソフト:8億2693万本. PS3 ハード:6670万台 ソフト:6億1510万本
ID:VsNbT/dLさんはちゃんとここまで書かないと駄目だよ
タイレシオはWiiよりPS3の方が上ってばれちゃうからわざわざ削ったんだね
いい加減ゲハでやれ しかし 激安で雇われたらしき末端の人達が大杉でしょここといいゲハといい ステマ代も開発費の一部なのかな?
>>129 応えるつもりがないんじゃんくて嘘だから答えられないだけなんだけどなw
それとほら。タイレシオ付だ。あらゆる点においてPSPが最下位という結果
余程ソフト買わないんだなPSPユーザーはw
Wii ハード:9656万台 ソフト:8億2693万本 タイレシオ約8.56
PS3 ハード:6670万台 ソフト:6億1510万本 タイレシオ約9.22
DS ハード:1億5205万台ソフト:9億879万本 タイレシオ約5.97
PSP ハード:6360万台 ソフト:2億8930万本 タイレシオ約4.54
>>111 日本もジャンルの片寄りは酷いと思うがなぁ
結局は、需要があるからそのジャンルが作られるわけでしょ
結局はDSやPSPなんかで楽に稼いでばかりいた日本メーカーが死んだだけだよ
カプなんかは蝙蝠と言われようが、ハードを渡り歩いて開発経験を積んだからまだ生きてるんだよ
スクエニあたりは、もう一流メーカーに戻る事はないだろうな
ええと、ステマ系はゲハじゃなくていいんですね MHP3の時に芸能人や声優などのステマが話題になりましたが 3Gでは目立ったのが無くなりました よって開発費ではなく実費も影響力もソニーだと思います 中小では開発費じゃなく会社の人件費としてステマやってると思われます
ステマといえば任天堂
すぐステマとか工作員とか言い出すのが統失の特徴
P3でステマって… ただたんに、数百万と売れたから芸能人や声優にも流行ったんだろw 3Gは遥かに売上低くて、ユーザーが少ないだけだよw
137 :
名前は開発中のものです :2012/10/14(日) 23:49:50.86 ID:DBFuEM6x
任天堂はステマしてるとかいう奴が今までソースを持ってきたためしがない 一回ぐらいは妄想じゃなくてちゃんとソースを持ってこいよ、と ソニーならいくらでもあるのになw
>>137 そういえばソニーのは腐るほどあるね。
ソニーの社長がゲハブログ関係者と仲良く肩を組む写真もあるしw
証拠だらけだね。
異常だわ、任天堂アンチの行動は
140 :
名前は開発中のものです :2012/10/15(月) 00:08:02.63 ID:tr+kw92E
いまだにステマの意味がよく分からないんだが
>>138 みたいな写真がふつうに出回ってるんならステマになんねーんじゃねーの?
任天堂ぐらい完璧に隠れてやれって自己アピールしてるんじゃね?
山内の息子が電通だっけ ズブズブ
>>140 ステマは自らの正体を隠し、宣伝広告ではないフリをしてこっそりと宣伝広告をすることなんだが
まあわかりやすい例としてはデビッドマニング事件とかゲートキーパー事件など多数あるから
ググって見るといい
しかし、ソニー信者がソニーのステマがばれて隠蔽不可能になったから
任天堂やら他の無関係な企業まで巻き込んでるのがほんと迷惑だわ
というか全員まとめてどっか行って欲しい 全然速報関係ないし
>>88 ピクミン的なのを連れて、ボタン一つで合体して変形攻撃なんかわ仕掛ける感じかな
見ても全然概要が分からないんだがw
現行ハードとほとんど性能が変わらない自称次世代ハードがあるらしい
ソニー叩きが始まると決まって荒れだしたり
突然こういう
>>144 みたいな発言が出てくるあたり本当にわかりやすいスレですなw
そりゃここはPSファンボーイの溜まり場だからね
ソニー信者の溜まり場というよりも 最近はソニー信者の隔離スレのような気がする
とりあえず捏造でもネガキャンを垂れ流し、 正論によって反論されて、 自分が不利になればソニーノステマガー あと何回続けるんですかねー
>>150 とりあえず
ソニー社長のゲハブログ関係者との仲良し肩組み写真についてどうぞ
むしろ岩田のゲハブログ関係者との仲良し肩組み写真がないことのほうが不思議 やることなすことゲハ臭いのに
はい お決まりの妄想はいりましたー
>>88 特に新しいさは感じなかったけど
センスは良かったと思う
こういう流れの時には任天堂のソフトが出てない時だな だから信者がwwしか言い返せない ソニー系はPS系の据え置き・携帯機でコンスタントに出てるのに任天堂は3DSだけ マリオ系が出なくなるとソフト出てるのに層が薄くなる印象 任天堂ハードはマリオの印象が強過ぎる
>>71 なーに、ゲハだとPS4叩いてる気の早いやつも居るから
まーたゲハでやりゃあいい事してたんかい
岩田は2chから手を引いて欲しい ゲハ臭くてかなわん
>>158 この位の常識は知っておいた方がいい
悪魔の証明
「有ることの証明」は証拠を提示すれば一瞬で完了する容易なことだが、
その反面、「無いことの証明」は調査範囲が限定されたケースを除き、
立証は事実上不可能である (この世の森羅万象を完全に調査しなければならないので)。
ゆえに、公平の見地から立証責任は「ある」と主張する肯定側が負うことに
なっている(証明できなければ無いものと見なされる)。
もしそうでなければ、例えば 「お前は魔女だ」 「お前は殺人犯だ」
「この世にドラえもんは実在する」「任天堂はステマ企業だ」 などのように、
どんなに無茶苦茶な主張でも それを好き勝手に言いつのるだけで、
否定する側が「無いこと」を証明しなければならないからである。
よくわからんけど任天堂がステマしてるパーフェクトソースをだせばええやん
162 :
名前は開発中のものです :2012/10/15(月) 01:04:11.76 ID:b2SaeUX+
>>155 そのコンスタントにでているPS系のゲームを遊ばないで
このスレに四六時中張り付いて叩き合いしているPSファンボーイ達は一体なんなんだよ・・・
そんなマイナーなステマ長ったらしく貼らなくても デビットマニング事件とかZipatoni社事件とかあるやろ
>>159 お前の存在が任天堂の工作を証明してるじゃないか
任天堂の人だというパーフェクトソースがないな
>>164 また妄想かよ
そういうのもうお腹いっぱいなんだわ
ちゃんとしたソースお願いしますよー
ID:aJJFjjPR ID:Yh3tcADP ID:jmUEqrn6 こいつらどう見ても素人じゃない 任天堂が雇ったチンピラ
ID:1V88hJ0e もう一匹追加
モペキチ知らない馬鹿も居るんだな ゲートキーパー事件w 私はモペキチと三流記者に踊らされてるピエロですぅって自己紹介かよ
はい ID:9eDa2c2Aから お決まりのソースなしの任天堂チンピラ認定いただきましたー
とりあえず、今ゲハで息巻いてる任天堂信者の方々から出川の匂いしかしないのはどうにかならんかな GCからろくに知らないぞアイツら
今時無線でネット対戦させようってのが任天堂の間抜けなところ そんなんでコアゲーマーが来ると思ってるのかな
お、勉強不足云々言う人か?w
ソニーのIPから2chや価格コム等に 酷い内容の書き込みがあったのは事実だけども それ以外に何かあったっけ?
ggっだけどゲートキーパー事件はステマというか アレな社員がPSPユーザー馬鹿にしただけじゃね?
ゲートキーパー事件はただのサボリーマンだけど任天堂のアンチソニー工作はガチだと思う 任天堂工作員の組織力、行動力は異常
でもソースがないしなあ
根拠は何も無いんですよね? わかってます
>>179 思うって・・・
その妄想グセいい加減治した方がいいよ
ガチでID:9eDa2c2Aが心配になってきた
Wiiリモコンをディスッたバンナム社員が任天堂工作員に袋叩きにされて退社に追い込まれた件 ストーキングされて通勤ルートまで晒された 任天堂工作員は異常だよ
うぇー
もうゲハもここも強制IP開示にすればええのに
>>167 間違いなく素人じゃないな
>DSのタッチパネルだけど触ると汚れるね。
>あと片手で本体持ってタッチパネルって結構重くて
>しんどいよね
>タッチパネルの操作性が悪いのでPSP買います。
>投稿者:PSPでしょ! 2004年12月16日 18:42
IP アドレス: 137.153.16.11
名前: PSPでしょ!
Network Information: [ネットワーク情報]
a. [IPネットワークアドレス] 137.153.0.0
b. [ネットワーク名] SONY-ENG-NET
f. [組織名] ソニー株式会社
g. [Organization] Sony Corporation
m. [運用責任者] TH1072JP
n. [技術連絡担当者] TH1072JP
p. [ネームサーバ] ns.sony.co.jp
p. [ネームサーバ] ns2.sony.co.jp
p. [ネームサーバ] ns3.sony.co.jp
y. [通知アドレス]
[email protected] [最終更新] 2004/08/13 11:43:01 (JST)
[email protected] # あ? 『はあ?
おれのPSPはぴんぴん動いてますが? 任天堂信者往生際が悪すぎ。 DSがあっさり抜き去られそうだからびびってるのかw』
# 『行列の勢いが違うよ
なんたって2000人だよ2000人 ニュース番組でもじゃんじゃん取り上げられてる
初日に山積みだったDSとは勢いがまるで違う』
# 捏造すんな 『捏造乙 SCEから名誉毀損で訴えられないうちに謝罪しておいたほうがいいよ 最近はそういうのに厳しいからねーw』
>[3562894]h2ama さん 2004年 11月 29日 月曜日 14:10
>GateKeeper23.Sony.CO.JP Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.1.4322)
>ソニー入手しました。ソニーが出る前はボーズを買う寸前まで行きました。展示会と試聴できる
>ショップへも何度も行き、手持ちのMP3もつないで音も確認しましたが、半額以下でソニーから
>出るのを知り、ソニーにしました
http://www.kakaku.com/bbs/Main.asp?SortID=3496687
道民wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>186 ちょw
気持ちはわかるけどそんな体張らなくても良いのに
もうええっちゅうに泥仕合は
体張った渾身のギャグだったつもりなんだが…
>>187 こういうのもソニーの社内ネットワークがどうなってるのか判明してないのに言いふらしてるからなぁ
これも、もしかしたら任天堂工作員の自爆テロかも知れないし
え?本気でお前らモペキチ知らんの?
>>192 いや・・・
体張りすぎだよ・・・
でも、思わず男前すぎて惚れそうになったぜ
すべったからもうねようみんなお休み
>>167 まさにプロフェッショナルだな
傍観社 - 00/09/14 08:42:32 複雑
人生明るく・・さん、がんばれ3さん、淋しいね、あなたたち。 失敗と成功は紙一重。あなたたちの人生、もはや「失敗」です。
ドットヌケは結局は「仕様の範囲」なのですから、いつか改善される日がくるまで まてばいいんじゃないのかな?
だって、今、あなたたちがなにを言っても、実際に改善できてないんだから。
なんなら、君らが作れるの?オ・タ・クさん。
傍観社 - 00/09/14 08:42:32gatekeeper14.Sony.CO.JP [202.238.104.7]
VAIO被災者のための掲示板,過去ログ1
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/7494/gbold.html
コピペ連投する暇があるならニュースもってこいよ
ああこれゲートキーパー事件VAIOだったんかpspと勘違いしてたわ 今日はすべりまくりな
PSPやらせブログ事件とかデビットマニングとか ソニーは色々やってるよね 怪しまれるのは無理もない
>>189 の「おまえじゃがいもぶつけんぞ」になぜか萌えてしまった・・・
任天堂って中国共産党みたいだね チベットやウイグルに漢族を送り込んで民族浄化しちゃうやり方にそっくり 岩田って胡錦濤の親戚だろ?顔そっくりだし
もうお前ら黙れよ・・・ ニュースの一つでも持って来いや
何度みても、フォトカノの値段で吹くw ありえねぇわ
>>203 え、フォトカノ値段間違ってない?
ベストの値段じゃないでしょそれ
>>208 逆にそっちを突き進んで固定客掴まないとやっていけない気がするなあ。
大衆向けに作っても、スマホで十分(自分には信じられないけども)な人はもうそっちに流れてしまってるから売れない。
[3DS]ブレイブリーデフォルト – 288pt [PS3]バイオハザード6 – 272pt [3DS]PROJECT X ZONE(初回生産版) – 177pt [PS3]ワールドサッカーウイニングイレブン2013 – 81pt [3DS]わがままファッション GIRLS MODE よくばり宣言! – 71pt [PS3]時と永遠〜トキトワ〜(通常版) – 60pt [3DS]逃走中 史上最強のハンターたちからにげきれ! – 56pt [3DS]Newスーパーマリオブラザーズ2 – 44pt [PSP]ソールトリガー – 42pt [PS3]時と永遠〜トキトワ〜LIMITED EDITION – 40pt [PSP]サモンナイト3 – 36pt [PSP]SDガンダム ジージェネレーション オーバーワールド – 36pt
逃走中・・・ なるほど、確かにこれは任天堂ハードで売れそうなゲームだ 問題はこれに釣られ、二番煎じで爆死するアホは確実に出ることだろう
>>203 EXTREME VSやっと廉価版出たか
てかバトオペの備蓄3つだけかよ
どうせなら10個くらいつけようぜ
215 :
名前は開発中のものです :2012/10/15(月) 15:18:31.34 ID:/FTUwUvn
音楽配信以外となかったんだね
ボーナスになっていない
Ancel sings praises of Wii U GamePad latency, says it's 'crazy' fast
http://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=187879 This information comes from Ubisoft's Michel Ancel...
“And I think this is where Nintendo is really out in front of things. The technology inside the controller is quite a bit more advanced than what people might think.
It’s really responsive. The response time is crazy, in fact, and I think the competitors will need some time to [get their solutions] this responsive.
It’s crazy because the game is running in full HD [on the television], we are streaming another picture on the GamePad screen, and it’s still 60 frames per second.
And the latency on the controller is just 1/60 of a second, so it’s one frame late.
It’s crazy, it’s so fast. It’s almost instant. That’s why it responds so well. So it can be used as a real game-design thing.”
答えは簡単、TVへの表示も意図的に遅延させてるから
オタク市場、恋愛ゲームとオンラインゲームが3割成長 矢野経済研調べ
2011年度の「オタク市場」を分野別に見ると、恋愛シミュレーションゲーム市場規模は前年度比30.4%増の146億円、オンラインゲーム市場規模は前年度比29.2%増の3,868億円といずれも前年度比3割増と大幅に拡大した。
http://animeanime.jp/article/2012/10/15/11758.html 10年 11年
電子コミック 540 △ *,545
ラノベ. *,316 △ *,322
フィギュア *,293 △ *,307
ギャルゲ *,112 △ *,146
声優 *,140 △ *,149
同人誌 *,700 ▽ *,690
エロゲ. *,261 ▽ *,243
BL *,220 ▽ *,216
>>219 TVが遅延してるとかではなく、メイン画面がWiiUコンなのかな?
>>220 結婚できないリアルで恋愛できない男が増えたからな
情けない日本になった
逆に女は、事後とが楽しくて晩婚化で余ったのが大量
男女とも独身が増えた結果
ゲームも楽しいがやはりリアル恋愛結婚子供はいいものだ
>>219 社長が訊くGamepad編で実際どんな技術を使ったか明らかにされるから楽しみに待とうか
224 :
名前は開発中のものです :2012/10/15(月) 21:41:53.30 ID:NUAaPxxQ
>>193 そうだな、ニンテンドー工作員がソニーの社内ネットワークからゴキブリに成りすまして叩いてたに違いない(うまい棒
>>226 正直、公式が「レイテンシーを最小に抑えるチップ」じゃなくて「最小に抑える工夫」と言ってる時点で
その辺期待すんのは辛いんだがな。テレビ側を遅延させてる様なオチでしょ
228 :
名前は開発中のものです :2012/10/15(月) 22:12:58.94 ID:/FTUwUvn
VITAのボーナスパック結構お得に感じたけど 店頭で6000円引きぐらいになってること考えるとそうでもないか
>>228 ボーナスパックは俺もお得に感じる。
もう持ってるから関係ないけど。w
>>227 詳しく訊くとあるから
チップなのか何なのかも含めて明かされるのを期待してもいいじゃん
チップ以外にもいろいろやってるから工夫と表現してるのかもしれん
>>230 第一、ちゃんと注釈に書いてあってびっくりだが、
レイテンシーと遅延は違うぞ。
>>231 技術的なことが分からないなら書かない方が良いよ
恥をさらすだけ
>>231 遅延だろ
Weblio英和対訳辞書
latency
レイテンシとは、データの転送要求などのリクエストを発してから、リクエストの結果が返ってくるまでにかかる遅延時間のことである。
latency
遅延, 潜伏, 潜時, レイテンシ, 潜伏性, 待ち時間, 潜在
235 :
名前は開発中のものです :2012/10/15(月) 22:29:05.67 ID:/FTUwUvn
236 :
名前は開発中のものです :2012/10/15(月) 22:36:05.34 ID:/FTUwUvn
>>234 > Twitterとの連携機能は,ダンジョン内で倒れたプレイヤーを助ける「風来救助」の手段として用意されるもの。「復活の呪文」のやりとりに使えるほか,スクリーンショットを投稿することもできるので,プレイの楽しみが広がりそうだ。
VITAでならツイッターアプリがそのまま使えますな
>>233 いや、俺とお前の言ってる遅延というのはレスポンスタイムという表現になる
238 :
名前は開発中のものです :2012/10/15(月) 22:43:56.00 ID:/FTUwUvn
WiiU
>>238 サミーのほうが不調ってのが小気味いいなw
サムドラは1stシーズン引っ張ったからさぞ儲かったろう
シャイニングやミクのコラボは宣伝兼ねてゲームニュースに取り上げられるようにやってるから上手いなと思う
>>237 レスポンスタイムに遅延という訳語はないんだが
つまり任天堂が言っている遅延とはなんなんだ?
Weblio専門用語対訳辞書
response time
応答速度
Weblio英和対訳辞書
response time
レスポンスタイム, 切り替え時, 切り換え時, 応答時間
242 :
名前は開発中のものです :2012/10/15(月) 22:58:26.78 ID:/FTUwUvn
サムドラはダンジョンで戦闘やってるだけでも結構遊べたからなー 仕様上挨拶とかする暇もないから逆に気軽に参戦できた
>>241 社長の訊く内で使われてる遅延という単語は
チップ間の情報のやり取りに要する時間をさしてる様に見えるな?
たしか社長が訊く内では遅延という表現は使ってない ゲームで遅延が話題になるのは入力から表示の応答速度だね レイテンシと言われるとマップ切り替えなんかも含めた データ処理から表示までの時間と大きく捉えることも出来る ただゲームパッドの映像送信のレイテンシと言及してるので 入力操作に対する応答速度なのか、TV側の出力との同期を考えたレイテンシなのか その辺りは定かじゃないね
>>244 ※21
レイテンシー=データを受け取るまでにかかる時間のこと。
メモリーのデータ読み出しにかかる時間や、ネットワークで情報を受け取るまでの時間を指す。
ごめん、思いっきり注釈にこう書いてあるんだわ
>>245 で?
キミの思う遅延を述べてからでもいいよ
>>216 このセットが最初から出てればこれ一択だったんだけどなぁ
俺はシェリンクされた奴が欲しいんだけどなかなか出ないな
>>248 1年目では出ないよ。
PS3もPSPのときもそうであったように。
そのうち出るよ 新型の真のVitaがね・・・!
北米はWiiU発売まで一か月ちょいかー そろそろ店頭展示も始まるだろうから分解屋も出てきそうだね 社長よりも分解屋に訊きたいw てか今すべき話は遅延よりもアカウントに付いてだと思うんだよ岩っち…
アカウントよりオンライン構想だろ アカウント管理等はそこに付いてくるレベルのもの
流石にアカウント管理くらい入れてくるでしょ 任天堂だってそこまで無能じゃないよ
マルチプレイで鯖にプレイデータ残すタイプはアカウントないと無理だろうしな ホント北米には人柱感謝だわ
どうせ買う気は無いんだろ?ゴキちゃん
豚ちゃんこそ買う気ないんだろ?
自分は買うよー、つーかソフマップでわざわざ行ってきたし 知り合いがまだ迷ってるな、Wiiでモンハンしてた仲だけにモンハンセット薦めてたんだけれど まだあるんかいな?
ぶっちゃけ、今は保留としか言えないな オン周りが未確定なのはもちろんあるが、肝心なソフトがマルチタイトルとかばっかりだし (任天堂ソフトも3DSじゃダメなのか?ってものがメインだし) どうせ買わないだろ?って煽られても、そうだねぇとしか返答出来ない。今後が見えないんだもん
259 :
名前は開発中のものです :2012/10/16(火) 12:10:03.32 ID:lmhWo3wW
WiiUでマルチが増えれば ハードの垣根を越えて同じゲームの話題で盛り上がれるんだからいいことじゃないですか とりあえずVITAでカグラ出たら3DS好きな人とカグラの話題で盛り上がりたいです
保留だよ、先が見えない 特に携帯ハード 3DSじゃなくてDSでポケモン新作出した辺り、任天堂も不安なんじゃないの 普通あそこは3DSで出すだろって思った PSPを切れないソニーも不安だからだろ、だからVita売れない 据え置きはオンラインやりたいけど、PS3の対戦格闘以外ない Wiiのドラクエは酷かった そういえばPS3と箱○の次世代機ってどうなったの?
261 :
名前は開発中のものです :2012/10/16(火) 12:20:04.14 ID:4517l1qR
>>259 ロマサガとサガフロ並に別ゲーな気がするがw
あと、360もPS3も持ってない人ってこんな所に来ないでしょ
262 :
名前は開発中のものです :2012/10/16(火) 12:21:09.38 ID:lmhWo3wW
PS4と720は出ても再来年の後半以降じゃないですかね 早い時期に出されても海外含めて開発費的にソフト展開無理すぎるでしょ
>>257 WiiだとVoiceチャットとか使う?
skypeとか。
ポケモンのマイナーチェンジ版が違うハードで出たことはない
近々Wizのゲームがどこかの企業から発表されるそうです 岩原ケイシのツイッター情報
266 :
名前は開発中のものです :2012/10/16(火) 12:24:51.09 ID:4517l1qR
>>262 CS機を勝手にオーパーツ化するんじゃない
PCゲーが先行して、それにどれだけ追い付けるか程度でしょ
BF3の例もあるように、今のCS機は色んな意味で限界
>>260 来年のE3で御披露目にしても具体的なリークが出てくるのは来春頃じゃない?
海外デベロッパはちょこちょこ次世代向けの話も出始めているし、こないだ発表したスクエニの次世代エンジンも今世代機じゃ動かないっしょ
268 :
名前は開発中のものです :2012/10/16(火) 12:25:36.99 ID:lmhWo3wW
>>265 wizは確かPS3でDL専売で出てましたね
後にパケでも出てましたが
需要が供給を上回っているので買いたくても買えないのがWiiUなんだよ Wiiみたく半年しないと追いつかないかもね
>>264 もういっその事BWの完全版を3DSで出して欲しいわ
RSリメイクが出るとしたらDSでとかがっかりだよ…
>263 Wiiでビデオチャットってあんの?SkypeはVITAのほうに入れたけれど、知り合い誰も持ってないから意味なし なんか最近固定電話とも通話できるようになったらしいけれど・・携帯ですましちゃうな、VITAの通信支払いプリベイドにしてるから
>>262 既にあちこちで次世代機ソフトの開発してるってもっぱらの噂だし
watch dogsとか見てるともう次世代機じゃないと役不足でしょ
>>260 むしろポケモンをDSで出したのはラインナップに余裕あるんだなって印象だった
3DSが本当にまずかったら無理やりにでも3DS専用に変更させるだろうし
275 :
名前は開発中のものです :2012/10/16(火) 12:38:49.57 ID:lmhWo3wW
>>273 あのシリーズかどうかはともかく
今更wizをフルプライスで売るのは難しいよね
>>275 BUSINみたいな感じのソフトを望んでるけど
あんまり期待するのも辞めておこうw
>>271 ない。
単独で音声チャットができなからパソコンなりスマホなりで会話しながらやるのかなと。
知り合い同士数人でSkypeしながらワイワイゲームするのは面白いし。
>>277 PS3は音質悪いし、クロスゲームチャットが出来ないんだよね
280 :
名前は開発中のものです :2012/10/16(火) 16:48:41.83 ID:AqJh9059
Vitaはパーティーつないでどのソフトも会話しながらゲーム出来るよな。
>>275 五つの試練スタッフだったらいくらでも買うのに・・・
>○。○通ふらげ情報 >シャイニング新作はハクスラ系+ルンファクタイプ > >PSP「シャイニング・アーク」2012年冬発売予定 >・キャラデザ:Tony&Pako >・ジャンル:マルチプレイアクションRPG >・開発:ネバーランドカンパニー
284 :
名前は開発中のものです :2012/10/16(火) 21:37:00.80 ID:lmhWo3wW
>>282 PSPかー
VITAとのマルチにしてほしいわー
>>283 しょーもないインタビューかと思って読んでたら最後にさらっと言っててワロタw
そもそもキャサリンがHD慣れの土台固めだったんだから、その直後には動いていたんだろう
久々に楽しみなニュースだね
nasneでとった録画動画をvitaに持っていけるアップデートはあるらしいけど、PS3のPVをそのまま持ってこれるアップデートって予告されてないよね? 先日の勇者ヨシヒコを携帯機で見てもかなり良かったんでPVも持ち運びしたいんだよね・・・
>>284 VITA市場は存在しないから無理でしょ
どちらにせよPSPにだしてDL版があればVITAでも遊べるんだけどね
CODは毎年きっちり発売してそれがバカ売れなんだからすげーな
>>286 mp4ならファイル転送で見れるんじゃないの?
>>292 WiiUの文字がないんだが4亀がうっかりさんなだけだよな…?
あと動画下のCODBO2の英語公式のリンク踏んだらSimCity公式に飛ばされてパニックw
うっかりにも程があんぞ!会社違うしw
>>297 今年度では間違いなく一二を争うくらいに面白いゲームだし、早く直してくれ。
>>297 もうPS3では出すなよw
売れないし開発面倒だし良いこと無いだろ
そんなのよりPCと箱のDLCに注力した方が良い
そんな事言ってると真っ先に切られるのは日本の360だぞw
>>299 なるほど、ベセスダに日本撤退しろと言いたいのか
ベゼスタはsteamで日本語版を安定供給してくれたらずっとそっちで買うんだけどね。 スカイリムのDLCも、ドーンガードは日本語無しで次にでたハースファイアは日本語ありとかわけわからんことするし。
303 :
名前は開発中のものです :2012/10/17(水) 09:54:40.49 ID:urjYFFEa
パワプロ決定版来たようだね
>>301 日本撤退で日本語化は有志に任せたほうがお互い幸せな気がするわ
306 :
名前は開発中のものです :2012/10/17(水) 11:58:48.79 ID:ZWAY5jnH
>>304 みたいにな思考はHD機のゲームはPCでやればいいって本気で思ってるから困る
ゲハの傾向だと、任天堂信者がそういう言動をよくするよね
なすり付けとか・・・
360信者さん流石ですな まるでどこかのお国柄と一緒
309 :
名前は開発中のものです :2012/10/17(水) 12:20:45.97 ID:ZWAY5jnH
マジな話、PCゲー齧ってればこんなの標準になるわけ無いじゃんってわかるし 国内360ユーザーがPS3叩く理由って無いから むしろ、「MSが作った次世代市場に国内が付いていく理由としてのPS4」が必要だと思って位 そういうポジションがなければ国内はソーシャルか携帯機に逃げるのわかりきってるしな MS次世代機が国内で売れる目があれば安心できるんだが、正直期待出来ん ハードの市場が小さいを理由にローカライズすら滞る可能性があるからね
310 :
名前は開発中のものです :2012/10/17(水) 12:20:52.74 ID:urjYFFEa
フラゲGKより ・ストテツ ・VITAは3GでもFOMAハイスピードなら対戦可能 ・クロスプレイはじつはすごいこと。SCEJのっ全面協力でうまくいった ・12月中じゅんにVU予定 良かったな SCEとカプコン仲悪いはねつ造だったよ
311 :
名前は開発中のものです :2012/10/17(水) 12:25:19.47 ID:ZWAY5jnH
>>310 外部鯖でMO、MMOならどうにかなるが……程度だったからね
FPSの有名所も機種を越えて対戦出来る環境を期待したい所
ベセスダは日本撤退しろ!とか主張してるのははちま産だよ 本当に薄汚いなぁ
PS2アーカイブス サイレントヒル4 1200円 無双オロチ 1500円 フルハウスキス 800円 セガメモリアルセレクション 800円 すくすく犬福 1200円
314 :
名前は開発中のものです :2012/10/17(水) 12:31:21.45 ID:ZWAY5jnH
>>312 ローカライズどうにかしろというのは割とデフォの意見かと
日本語版が地雷で、英語版に日本語化MODが鉄板って言うのは流石におかしい
eshop10/24配信予定 ピクロス2
316 :
名前は開発中のものです :2012/10/17(水) 12:37:36.48 ID:urjYFFEa
今月のPS+ ソニック・ザ・ヘッジホッグ 無料 ラチェクラフューチャー外伝 無料 みんにゃのパターゴルフ 無料
北米プラス KOF13 無料 PAYDAY 無料 デスペ2 10ドル revenge of ninja(セガ) 1ドル
PS+が割れたってマジで?
http://www.square-enix-shop.com/jp/index.html オフィシャルグッズショップ
>弊社および外部調査機関による調査の結果、
>当該サーバーに格納されていた以下の情報について、
>不正アクセスによって「窃取」された形跡が確認されました。
■本サイトをご利用いただいたお客様に本サイト上でご登録いただいた以下の情報
・氏名
・住所
・電話番号
・性別
・生年月日
・メールアドレス
なお、本サイトでのキャラクターグッズのご購入にあたり、クレジットカード情報をご入力になったお客様のクレジットカード番号
(一部のお客様については、有効期限及びセキュリティーコード)については、不正アクセスが可能である状態であったことが確認されておりますが、
窃取された形跡は確認されておりません。
また、本サイトは、今回の事案によりオンラインショッピングサービスを終了いたします。
>>318 360はソフトもアカウントも常に割れ割れだよ!
>>321 なぜ360?
PS+が割れたって聞いたんだけど??
はいはい 割れ割れ犯罪在日チョン乙〜
そこまで隠そうとしてる意味がわからないんだけど?
328 :
名前は開発中のものです :2012/10/17(水) 17:00:49.54 ID:urjYFFEa
デマだろそれ でなかったらやってみなさいよ
PS+秋の割れ祭り中
PS3が割れて我々360愛用者は大韓喜ニダ
2chスレソースで上手に拡散するもんだなぁ
トキトワどうよ?
どうでもいいけど3点リーダー使わないと怒られるとか ゲー速が相変わらずの異次元で安心した
異次元じゃないよ、頭おかしい人が出張してきてるだけで
>>332 思った以上にアニメがカクカクだったorz
CMみたまんまカクカクって事か? 15フレーム程度な印象で何じゃこりゃ?って思ってたが
解像度的には確かに1080のHDアニメーションで間違いないんだけど 2D、3DともにクオリティはぜんぜんHDじゃないしな Vitaくらいがちょうどいい感じがしたわ
トゥルーパーズ、案外評判良くね?w
Vitaって実力を正当に評価されてない売り上げだな6000台って 360もそうだけど一度ついた負けハードの烙印はそう簡単には取れそうにない
>>341 vitaの売り上げみてると一部のマニアしか買ってない印象。
そういえばファミ通のヒゲ親父もコア層しか買ってないとか言ってなかったっけ?
>>341 正当な売り上げだと思うぜ
携帯ゲームにあの値段はキツイわ
高すぎだしろくなソフトないしGE2出るまではこのペースだと思うわ
こういうイベントではボイスはないんだろうけれど、これが山寺さんの声付きだと無性に笑えてくる
>>341 新色も発表されたし、値下げも無いから特別な理由も無ければ買われないかと。
3DSがDSの買い替えとしては選択される値段設定になってるのとは立ち位置が違う。
金出してゲームする人が減ってるらしいしな 携帯機ならハード+ソフト1つで\20000くらいが限度かね 据え置きの次世代機も厳しいことになりそうだ
ゴキブリは今日も一日中暴れそうだな
荒らし宣言乙
まーたお客さん来てるのか
それがゲームの面白さに関わるならともかく、いちいち劣ってるとこ探すなんて品が無いなぁ。
PS3は劣化版!低性能!って連呼してた人たちがいたような気がするんだけどね それにしてもまさか自称次世代機が現行機以下だとは
Vitaはゴッドイーター2発売と同時に19800円に値下げするって 取引みたいなものがあると思うな 年末捨てたのもそのためのような
そうなると発売から一年半ぐらいか 半年で値下げなかったのは偉いと思うよ
来月の北米発売後は比較動画ラッシュだろうな マルチタイトル多いからベンチマークには困らないね
Vitaの25000円は安いと思うけど 3DSの25000円は高く感じた まあ自分は値下げ後に買ったからいいんだけど 最初に買った人は高く感じなかったのかなあ?
自分は両方とも発売日に買ったけれど、特に何とも思わなかったよ。 まぁVITAはメモリぐらい最初につけといてくれよ、とは思ったけれど。
>>355 値下げは、ハード的にコストが下がらないと難しいと思う。
値下げされるとしたら新ハードになる可能性はある。
春にソウサクも持ってきたし、新ハード+値下げ+大作のインパクトは大きくなりそう。
だけど、そんなに早く新ハードが出るのかは疑問。
>>352 26:名無しさん必死だな[] 2012/10/18(木) 11:08:42.00 ID:6454XDh00
>>1 アケも家庭用もやったことねーだろ
巌竜漁船は大量の日と釣れない日とランダムであるの知らないだろ
バーチャロンがついにPS3で遊べるのか! しかも熱帯対応とかw 分割でも遊べたらいいな
VITA買うような層なら、まず価格はネットで調べるだろ そうすりゃ価格COMで3Gの初回限定版が\22180であるのはすぐ分かるしね 高いから買い控えてるとかあまり無いんじゃね? 情弱なカジュアル層が多い訳でもあるまいし
俺鉄拳アケ勢だけど、釣れない日とかないからね・・・ 一応言っとくけど アーケードは家庭用とは比べものにならないほど跳ねてる 家庭用が発表された当時は家庭用は劣化だ、で無意味なネガキャンがあったくらいだし
>>365 っていうか、ああいう背景モブは一定のパターンを繰り返すのが常道だろ
釣り人働きすぎで画面にカツオ貯まって処理オチワロタ
みたいな、格闘ゲームとしては致命的な難点抱えるぞ
まあ、重いステージ軽いステージって言うのは実際あるんだけどね
>>364 情弱なカジュアル層が値段も調べずに購入できる値段になると売れ始めるよ。
>>362 >
>>352 >
>26:名無しさん必死だな[] 2012/10/18(木) 11:08:42.00 ID:6454XDh00
>
>>1 >アケも家庭用もやったことねーだろ
>巌竜漁船は大量の日と釣れない日とランダムであるの知らないだろ
豚ってすぐ捏造するな
いくら安くなっても現状のラインナップではカジュアル層は手を出さんよ
372 :
名前は開発中のものです :2012/10/18(木) 12:48:50.39 ID:uKhRuGdM
>>371 wikiソースはまずくね?
いや、更新履歴等を確認してるわけじゃないが
キャラ条件で発生すると断言出来るなら、アーケードの直取り動画等を出した方が賢いぞ
>情弱なカジュアル層が値段も調べずに購入できる値段になると売れ始めるよ。 情弱なカジュアル層がVITAなんて買う訳ねーだろ、 カジュアル層がVITAを何の為に買うんだよ?
普通は劣化があると主張する側がしっかり検証するべきなんだけどな 悪評広めておいて、無いと証明しなかった豚が悪い!とか一般常識じゃ通用しないよ
>>369 だからこそ値下げと注目ソフトのリリースを合わせるのは意味がある。
あのな、かつお消えるの早過ぎなんだよ 釣り上げる本数減らしてるだけって言うのは、まあ仮にそうだとしよう 釣り上げた後にかつお即消えしてどうするよ だったら釣り上げる必要ねえって
GE2はPSPとのマルチが吉と出るか凶と出るか・・・ まあ凶とまでは出無いにしても、お互いの足を引っ張る形になって 三方一両損ってトコに落ち着きそう。 こういったのは思い切ってVITA専用として出すべきなんだよね。
>>377 PSPでだせって声がいまだに多いのにか?
>>377 その答えは、今週段ボール戦記Wでわかるんじゃない?
>>358 PS3はデュアルショック3でいいじゃん・・・と思ったけど
MAMEのアサルト用に一台買おうかなw
>>379 ダンボールとか画質とかとくに気にしないような層が買うから比較にならない
Vita版が10分の1だとしても驚かないよ
鉄拳はレオってキャラクターは女だってwikiに書いてたけど、真相を原田に聞いてみたらあれは間違ってましたよ、ってぐらいの信憑性しかない 今だに訂正されてるかは知らないけど、きちんとした動画(大阪日本橋店の鉄拳大会での質問コーナー)が上がってからもずっと間違ったままだった あまり信じない方がいい
ゲームの背景が減ってるから性能が低いってのもどうなの? まだ開発がこなれてないだけと思うが PS3も初期のソフトといまじゃ段違いなわけだし
>>379 客層的にダンボールだとpspメインって方が多そう
GEの場合もう少し年齢層も上がるだろうし、どうなんだろうね
VITA普及させる為には下手なマルチは牽引効果が出難いが、
ただサードとしては保険としてマルチにしといた方がいいだろうね。
>>383 任豚は捏造するのがホント得意だな。
こなれてないんじゃない。
コレが限界なんだよ。
まぁまぁそんないきり立つなよ そんな大したことでもないし
>>382 キャラカスタマイズすればレオは女ってすぐわかるよ
>>383 これ何の話をしてるの?前後のレス読んでも脈絡がわからないんだけど
>>386 そうそう
25Gと50Gこのディスクサイズの問題に比べたらどうでもいい些細な事
最終的な追加版はPS3へ出す事が決定付けられたと言っても過言じゃない
390 :
名前は開発中のものです :2012/10/18(木) 14:42:34.51 ID:uKhRuGdM
>>389 むしろ追加コンテンツの方が問題
CoDBO2の追加コンテンツ、Wiiuにはろくに対応がない可能性が出てきた
>>377 据え置きならそうかもだけど、マルチプレイできる携帯ゲームは、一緒に遊んだ時に何も言わなくても比較される事になる。
大切なのは一緒に遊べる状況。
メーカーとしてもゲームが売りたいんだからゲームエンジンを利用して簡単にマルチハード対応できるなら両方出す事に何の躊躇いがあろうか。
Vitaと3DSで同じゲームで対戦プレイができる日がいつか来るのだろうか? 少なくともPS3と360で対戦は普通に出来ると思ってたんだがなぁ
>>394 ゲーム機本体を一台ホストにして、それに面子を集めて対戦。という形が一般的だから
正直360とPS3を直接繋げるというのが難しいから仕方がない
逆に言えば外部サーバーに繋げる形で環境を構築すれば出来る
FF14のPC-PS3とかPSO2のPC-Vitaが出来るわけだからねえ まあ対戦は難しそうだけどRPGとかなら出来そう
>>394 クロスプラットホームは色々難しいんじゃないかな
例えばダンジョンディフェンダーっていうソフトが北米PSNとかで出ててPC版とも協力出来るって言われたけど相当難航してたし、steam運営してるvalveの出すポータル2もPS3版にsteamのコードを無料で添付してたけど、PC版と協力は出来てなかったと思うし
色々コストや障害あるんじゃないかなー
steam.PS3.xboxのどれか二つを通すんじゃなくて、PC版をメーカーが独自展開してるソフトならクロスプラットホームいけるんでない?
コンソールしか買えないガキとオンラインとか勘弁願いたいわ クロスプラットフォームは不要
>>394 カプコンやらんのかね。
モンハンを使ってマルチハードでの協力プレイができるようになれば、巨大な市場になりそうだけど。
対戦はラグ問題、ハードチューニング差問題とかを解決できない気はするけど。
相変わらずグダグダのスクエニ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ スクウェア・エニックス e-STORE Distant Worlds music from FINAL FANTASY THE CELEBRATION 抽選結果のお知らせ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ いつもスクウェア・エニックス e-STOREをご利用いただき、誠にありがとう ございます。 過日は、『Distant Worlds music from FINAL FANTASY THE CELEBRATION』の "先行"抽選予約にご応募いただき、ありがとうございました。 厳正な抽選の結果、ご当選されましたので、ご案内いたします。 ご注意事項を必ずご確認の上、記載のURLからご注文手続きへお進みください。 ---------------------------------------------------------------------- スクウェア・エニックス e-STORE?@SQEX_eSTORE 【ご連絡】いくつかご意見およせいただきまして、ご当選公演の内容が異なる件について原因を調査させていただきます。 大変申し訳ございませんが、しばらくお待ちいただけますようお願い申し上げます。#DWFF
エクストルーパーズだめだなこれ キャラの動きがカクカクしすぎだし気持ち悪い
エクストルーパーズって何で今更こんなゲーム出すんだろ? キャラデザも誰向けなのか分かり辛いアニメ調だし 客層も全く違うps3dsとのマルチって全てにおいて意味が分からん
豚がエクストルーパーズのPS3版のスレで スレが盛り上がらないように常駐してるんだがw ちょっとでも褒めるとすげえ叩かれるw
質問なんだがWiiのバーチャルコンソールの対戦格闘ゲームはネット対戦できるの? マジで知らないので教えて下さい
ACのぷよぷよが対応してたはず 格ゲーはシラネ
格ゲーはスト2が熱帯できるね。 昔のゲームなのにまだやってる人いるぽい。
>>405 VCで配信当時はザンギハメしまくる人がいてスレでも話題になってた
てか本スレで聞けよカス
>>408 このニートが ID:VEzTcYXb [8/8]働けよクズ
失敗・・・ 403 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/10/18(木) 22:50:21.32 ID:kkJ8hq230 [1/2] BDFFはゼノブレイドのような持ち上げ方されるんだろうな〜 404 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/10/18(木) 22:50:29.87 ID:rY0QZH7l0 [5/6] BDFFはゼノブレイドのような持ち上げ方されるんだろうな〜 405 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/10/18(木) 22:50:33.11 ID:vIDJzd5yP [4/6] BDFFはゼノブレイドのような持ち上げ方されるんだろうな〜
頭のおかしいのか、同じことコピペして喜んでるバカがいるね
>>404 歌は良かった。あと印象に残ったのは地面にベルトコンベアでも埋まってんのかな?っていう走り方ぐらいかなぁ。
てか3DSリードだったんだなこれ。セリフに口パクすらないときは唖然とした。
3DSオンリーにしてタッチパネル向けにギミック凝った方が良かったんじゃなかろうか。
これ開発してる人達はボダラン2やったらどんな気分になるんだろう?悔しくないんかな?
悔しいとかイミフw
あんなクソゲーしか作らせて貰えないとか忸怩たる思いだろうねw
ネガキャンされて売れねーぐらいにしか思ってないんじゃねw これならWiiとのマルチにでもしてた方がソフト日照りで売れてたような気がする
メーカーがしないからユーザーが進化を求めないのか ユーザーが求めないからメーカーが進化しないのか
>>412 あいかわらず商売上手だな
いやらしい感じもするけど・・・
423 :
名前は開発中のものです :2012/10/19(金) 09:21:35.12 ID:EmCxTMAx
そもそもメグッポイドはあんまり流行ってないのにね
最初から叩かれてた気がする、ゆうきまさみの絵とかが
>>397 おいおい Portal2はPCとPS3でCoopプレイできるぞ
http://imepic.jp/20121019/385000 俺働のDL数が27696本で、評価数は1100本ぐらいだから、評価数×2.5-3くらいが販売数だね
電波人間RPGは1が22340本、2が3806本
任天堂のは一時間プレーしないと評価つけれないから少し低く出るけど何本くらい出たんだろうか
でも2万×2.5で50万売れたってのはなさげだなw
427 :
名前は開発中のものです :2012/10/19(金) 11:12:09.52 ID:idhPvslV
海外でもマリオポケモンが売れてることお忘れなく
429 :
名前は開発中のものです :2012/10/19(金) 11:37:53.14 ID:idhPvslV
>>428 変わらない事に価値があるソフトはある事実は海外でも一緒だろ
ただ、国内ユーザーはそれしか見てないから性質が悪いってだけの話
膨大な広告料をかければどうにかなるみたいだが、本当に膨大だから実用的では無いな
ドラクエはむしろMMOに変えたり毀誉褒貶が激しい方だから的外れだな
>>430 ユーザーが求めてるかどうかの話だから、せめてDQ9を反例に持ってくるべきだと思うの
まぁDQ9でも同じ話だな。話の流れは何も変わらん
いくらオンゲーでもDQならミリオン言っちゃうんじゃ値、と思ったがそうでもなかったな 外伝のDQMとかでもミリオンとか行くのに
ドラクエもマリオも変化が激しい部類だと思うんだが 進化の無いゲームの筆頭はモンハンだろ
月額料金がネックだよな それにパッケージ代金も7000円近くするし 月額ただでアイテム課金だと プレイ人数は膨れ上がったんだろうがな。
マリオが変化してると言われても納得いかんなあ。 マリオ64でたときはすげえと思ったけど、 今出てるのはスーパーマリオブラザーズとマリオ64の系譜じゃないか?
>>436 それ以上にゼルダがガチガチに固まってるから、
任天堂ユーザーとしては感じにくいのかもな
ゲーム性が大きく変わったらそれはもう続編やシリーズ物とは違うものになるんじゃない?
ゼルダがガチガチに固まってるとかネタで言ってるとしか思えん ガチガチなシリーズだったらポケモンとか無双とか龍とかだな
実際の所大きく変化してるシリーズモノ(且つその変化によって変わらず支持され続けてるもの)なんてそうそう多くはないだろう
無双は今度オープンワールド目指すとか言ってたね
FFは攻めてるな良し悪しは別として
FFはどっちかというと退化してる気がする
ポケモンはそろそろポケモンスナップを復活してほしい、WiiUってそのためにあると思う。
>>443 13は戦闘システム"だけ"は進化と認める。
13の戦闘は斜め上の進化に感じたわ 戦闘そのものをアクションにするのではなくコマンド選択にアクション性が足されてるっていうw まあアクティブタイムバトルを進化させるとこうなるのかとある意味、納得感はあったけどw
>>443 進化はプラスに進むとは限らない
人類なんか、先祖に比べ運動能力は赤子同然なレベルに低下した
王道にあまり変化を求める事自体間違ってるだろ サブの部分じゃ多少やるにしても、柱の稼ぎ頭でそれやっちまったらお終い 日清のカップヌードルも種類はいろいろあれど、一番売れてるのは醤油味だし コカコーラも一番売れてるのは普通の赤缶だしな。 ただ長い期間を掛けて少しずつは改良加えたりしてるんだが、その変化幅が小さいんで 中々気がつき難いけどね、一気に大改良加えたら確実に客離れるしな。
>>426 発売後、1ヶ月くらいで評価数は800超えてたような。
時間が経つに連れ単純な計算式では割合を出すのは難しくなるね。
>>448 あそこまでやるならアクションゲームにしろYO!!ってのは思った。
まぁ、システムとしてよく出来てるのは分かる。それが楽しさに直結していないのかは疑問。
FFの巨大マップでモンハン的なアクションができると楽しそう。
だけど、それが実現できるのは次世代機なのかな?
453 :
名前は開発中のものです :2012/10/19(金) 17:43:13.04 ID:idhPvslV
>>452 ゲーム性で違和感が出ないようにする調整が面倒臭いと思う
例を挙げると雪原のドラゴンを引っ張って野原まで連れていと壁があるかの様に立ち止まる、というのはアレだろ?
>>453 そういえば、ドラゴンズドグマは、一応できてるか。(オープンワールドゲームは、と言うべきかも)
低レベルで未開拓地域を歩いてたら巨大なキメラに追いかけられて全滅したのも良い思い出。
ドグマの場合、それぞれにテリトリーを持っていてある程度離れると追いかけて来なくなるような仕組みかな。
ドグマのマルチとかできるようになったら面白いだろうな…。
スクエニのアクションRPGの代表だった聖剣は・・・
LoM以来ずっと据え置きは新作が出てないし今さら期待できんね
本当だよなー LOMのような2Dアクションも良かったから、次出るとしたらどんなのか楽しみなんだぜ あー想像するだけで楽しみすぎる
聖剣は実質FFCCが受け継いだだろ まあ2Dが当たり前の時代だとあれでも良かったが 今時あのSDキャラだと受け悪いしな
エロゲー業界では純愛ものが最大のシェアを持つらしい そして陵辱や輪姦ものは全体的に見れば少数だ 不況や規制のせいで全体の売り上げが落ち、陵辱ジャンルだけではやっていけなくなる エロゲー業界という、もともと少ないパイの奪い合いだった状況で、専門商売ができなくなったメーカーは 勢い他のジャンルを盛り込みざるをえなくなる かくして独占凌辱という不可思議なジャンルは生まれたのだ
LOMって今でこそ良ゲー扱いだけど 発売当時はクソゲーって言われてたな
ま、今でも雰囲気ゲーとは言われてるけどね その頃はネットなんて知らなかったから何とかドラグーンのセーブデータを探すのも苦労したもんだよ
467 :
名前は開発中のものです :2012/10/19(金) 22:12:56.14 ID:Nofj8gJy
格ゲーが1500円ってのはちょっとやってみようかなって気にさせるね どうせならキャラ数8人ぐらいでいいから1000円以下だったら尚良い 50人とかいてもめんどくさいだけだしなー
469 :
名前は開発中のものです :2012/10/20(土) 08:54:36.86 ID:fQeDpeJW
>>462 むしろ何故今評価高いのかわからん
クソゲーだろ
聖剣3みたいなのを期待した俺はそうかんじた
>>461 任天堂はゲームに関係する技術以外を取り入れることをひどく嫌うからねぇ。
Wiiも青歯ついてたけど、
最後までヘッドセットもキーボードも対応しなかった状況で
WiiUが対応するとは思えない
473 :
名前は開発中のものです :2012/10/20(土) 11:57:21.22 ID:jKyInuPt
ペルソナ3 20万→ ペルソナ3P 22万 ペルソナ4 42万→ ペルソナ4G 20万 4はアニメ化までしたのに
>>474 すぐ上に書いている数字すら捏造するのかw
信仰心の賜物ですね
メーカーの決算報告よりメディクリ調査を重んじる世界なんだよここはw スクエニあたりでアトラス買い取ったりしないもんかね 個人的理想はSEGAに組み込まれることなんだけど体力的にきついもんなぁ
478 :
名前は開発中のものです :2012/10/20(土) 12:37:26.59 ID:jKyInuPt
メガテン4がP4Gより売れる未来が全く想像出来ないけど
メディクリ20万メーカー26万という事は6万近くDL売れたという事なのかな?
26万ってそれ出荷の数字だろ
韓国とかアジア市場には出荷してるそうだから アジア込みで出荷26万
アジア込みにこだわる理由はなんや? ずっと昔から機種に問わず日本版ゲームがそのままアジアに流れてるぞ むちゃ高いけど
こだわるも何も 国内実売との数字の乖離を説明してるだけだろ
アジアガーw
>>475 初週13万でその後3ヶ月で26万まで伸びてるのは素直に感心する。
出荷だろうな、どこのお店で何本売れましたなんて実売数はメーカーは知らないだろうし
>>473 > 販売本数26万本を超え、PS Vita用ソフトとしては世界で最多販売本数
販売本数26万
Vitaソフトとしては世界最多
世界最多が
26万?
↑↑↑↑↑↑↑↑ また豚の発狂タイム
>>483 乖離って言うのがメディクリとの差ならファミ通やメディクリは、ダウンロード(任天堂は含まれる)もAmazonもコンビニも集計対象外で、
特定の倍率で推測値を出してるけど、年々対象外の比率が増えていてこの2社の予測地の間でも数万も誤差が出ることも増えてる。
実売数なんて誰も分かってない。
>>487 アンチャは、55万売れたとか出たことあるから、期内売上げで一番じゃないかとか言われてる。
>>491 おーPS3か
VITAのリモートプレイ対応してくれーかな
また出荷で水増しかw
>>487 VITAの普及台数からしたら26万はかなり凄いな
VITAって今世界で200万台くらいなの?
495 :
名前は開発中のものです :2012/10/20(土) 18:03:40.63 ID:jKyInuPt
26万はすごいよな ブレブリもそこまでいくかは微妙だし
ブレブリは一時品切れしてたしな
>>494 2月で120万だったけどその後、どうなったんだろうね。
P4Gは海外発売が来月とからしいから割合はなかなか大きいね。
>>493 メーカーの利益確定ってどの段階ですると思ってる?
米Amazon 3DS Angry Birds Trilogy 82位 3DS Code of Princess 113位 Vita Assassins Creed III Liberation 153位 Vita Call of Duty: Black Ops - Declassified 2453位 3DSもひどいけど、VITAやっぱやばいな
リザレクションなんて大層な名前つけるからなにかと思ったら旧作のHD化か
海外だと携帯機に対する需要って殆どないしな、特にコア層向けは それ以外はほぼ任天堂の客層しかいないようなもんだし
正直、WiiUが成功しないと今度こそちょっとアレなんだよなぁ 日本は携帯がそもそも強いけど(それでも単価安いから苦しいが) 海外はどうやっても無理だからなぁ
WiiUが成功してどうなると言うんだ… 現行HD機と同位置のハードだぞあれ
国内HDハードってPS3が800万台と箱◯が100万台の約1000万台程度だからな 大した市場じゃないわ
だからPS3はオワコンだって言われてるんだよな 箱○は海外で圧倒的なシェア持っているから 日本の市場で少し苦戦しててもどうでも良い感じだし
>>50 圧倒的…?どこの世界の話なんだ。
圧倒的に売れてるのはWiiで、
360はPS3としのぎを削ってるやん。
みんなが大好きな日曜日だよー 今日も激しい舌戦が繰り広げられるかな!?
確かこの前箱○7000万、PS3は6500万突破 両方好調なのは間違いない
旧xboxが出た時にはまさかここまでxboxが売れて psとタメ張れるようになるとは思ってもみなかったな。 まあ日本だけ色んな意味で別世界だがw sfcの頃の任天堂と同じで、市場を独占出来て王様になってた とこに隙や怠慢があったんだろうな。それ以上にxboxが ps市場に対する研究や努力&チャレンジがあった成果だろうが。
PS3はCPU/GPUシュリンク毎に買い換え需要があるから 実質的なアクティブユーザー数は大したことなさそう 海外サードが360/WiiUマルチに移行してるのもうなずける
実際に360WiiUのマルチの作品って発表されたん?
515 :
名前は開発中のものです :2012/10/21(日) 11:37:55.52 ID:WaLrR5Of
>>514 360PS3Wiiuならともかく
その二機種マルチなんて聞いたことないな
日本はここまで360が売れてないと 日本向けのは360省き出独占ってのは多いけど 海外は北米でもPS3はそれなりに売れてるからPS3省くメリットよりもデメリットのが大きすぎるもんな
517 :
名前は開発中のものです :2012/10/21(日) 11:52:04.90 ID:WaLrR5Of
>>516 で、PS3よりシェアの無いWiiuを噛ませてくれって話になるもんね
>>513 いや、それこそWiiUはお呼びじゃないだろう・・・>アクティブユーザー数
WiiUの時間は一年半くらいかな
市場の形成がうまく出来なきゃ、そこで運命が潰える
WiiUはまずはオンの過疎が問題だよね 初期はユーザー少ないから過疎、過疎だから敬遠 オン対応ゲーが多い今世代はますます厳しい そもそもアカウントとかオン周りがいまだによくわからんし
520 :
名前は開発中のものです :2012/10/21(日) 12:08:47.81 ID:WaLrR5Of
国内はまだ時間があるから公開してない理由をつけれるかもだが、 国外ですらその辺の情報公開が無いのは異様ですらあるな>オンライン
国内メディアには期待してないが海外メディアもそこらへん突っ込むところないのが驚きだわ もしかしてしばらくはオン繋げられないんじゃないかって噂もあるぐらいなのに それに否定もなにもしないで予約だけは取るってのがすげーわ任天堂
ネットワーク周りの情報少なすぎるのはそうだが まだ出てないハードのアクティブユーザー少ないとか過疎化するとか言うのはそれこそ異常だろw
ただでさえ後発マルチは後発の方が不利なのに 今回はハードがしかも、7年の後発なんだから マルチ作品が苦戦するのは明らかでしょ オフ専でもそうなのにオンゲーなら尚更
524 :
お得♪ :2012/10/21(日) 12:49:34.11 ID:bk2qgN5f
レディガガwww
今までPS3や箱でCoDやアサクリ、鉄拳をやってきた層が WiiUに流れるとは思えないからな 新規層を呼び込むしかない アクティブユーザーはやはり少ないだろう しかしそれにしても無線LANだけってのが…
国内据え置きはWiiUしか選択肢がないからなあ 箱○は国内駄目だし、サードとしてもWiiUに縋るしか無いんだろう
いや、国内ならPS3はまだ強いだろ また箱8を日本でいち早く出したとしても売れないだろうし箱は論外なのは異論無いけど
無線でP2Pは厳しいだろうしな かといって鯖方式にするにしても維持費どうすんのって話になるし あ、ネガキャンじゃなくてただの疑問です
>>514-515 先日、Ubisoftが取得したと思われるドメインから存在が浮上した映画“アベンジャーズ”のゲーム化タイトル
「The Avengers: Battle for Earth」ですが、昨晩Ubisoftが正式にタイトルの発表を行い、
Wii UとXbox 360のKinect向けに映画とは異なるストーリーを描くタイトルとして今年後半のリリースが予定されていることが明らかになりました。
The Avengers: Battle for Earthは、複数のコミック間で大規模なクロスオーバーが行われた“シークレット・インベージョン”
(Secret Invasion)シリーズをベースにしたもので、マーベル・ヒーロー達にすり替わったスクラルによる地球侵略を阻止する物語と、
キャプテン・アメリカ、アイアンマン、ハルク、ソーなど、20キャラクターを超えるヒーロー達が描かれるとのこと。
開発はChild of EdenやFighters Uncagedを手掛けたUbisoft Quebecが担当しており、Wii U版は高解像度グラフィック対応を始め、
オンライン機能やタッチパッドによるコントロール要素が実装されることも判明しています。
http://doope.jp/2012/0522735.html
>>528 6年落ちのオワコンハードが強いってどんな考えしてるの?w
新型出た2週目で2万6千台まで落ち込んでるしこれ以上の伸びはもうないだろうなPS3は
533 :
名前は開発中のものです :2012/10/21(日) 14:09:29.34 ID:h/sJuE2V
その6年目のはーどに出るソフトのマルチを当てにする新ハードを出す任天堂の姿なんぞ見たくなかった
534 :
名前は開発中のものです :2012/10/21(日) 14:14:03.60 ID:h/sJuE2V
マルチが出ない→サードに見捨てられた任天堂ワロタwww マルチが出る →サードをあてにする任天堂は見たくない!
無線でやりたくないなら有線買えばいいじゃん 俺はwiiも有線でやってる まぁ他のプレイヤーは無線だろうが ゲーセンで鍛えた腕で家庭用勢ボコる気満々
>>535 どっちらにしても叩く輩がいるんだよね。
こういう輩って本当にゲーム好きなんかな?
>>531 販売を6年先行していた事とソニーハードでしか出さないタイトルがあるっていうのは強みだと思うんだけど?
Wiiは有線でやってたけど所詮10BASE-Tだし WiiUのソフトのDL購入とか考えたら無線の方が快適そうだ
WiiUはいらないな PS3があるから
Wiiや3DSの状況を見る限りWiiUには期待してないよ。 まあ買うけど、押し入れの肥やしだね 任天堂のハードは、良質の任天堂ソフトが出た時だけ 押し入れから出して遊ぶハードだと思ってる。 まあ、こいのぼりやクリスマスツリーみたいなもんだな。 みんな持ってるけど、普段から使う物じゃない。
急にアンチの日記帳と化した件w
この手の任天堂推しの人たちって毎日それしかしてないよねぇ・・・
PSWがなんだって?
暴れて論点を摩り替えるだけの不毛だからな 屁理屈の言い合いににすらならない
PS差しの人達が 毎回、スレを荒らすか 気に入らない他ハードを叩いている印象しかないんだが
アンチと言われてもな 別に任天堂にどうこう言ってるわけじゃない WiiUにあんまり興味ないだけだ
興味がないのに叩くのか。 おかしな話だな。
凶悪だな なにがそんなに気に入らないのやら
無線だけは気に入らないな 他は良さそう
叩いてる・・・のか?
叩いたら敵だ!
昔みたいにサードの大作続編を引き抜けば決まるってもんでもなくなったしな サードもリスク回避の為に特に開発費が膨大に掛かる大作はマルチでないと 出さなくなったし。 良くも悪くもサードの大作続編に右往左往してしまうような状況は無くなった wiiUに関していえば、やっぱHDならではの映像の凄いゲームやオンライン対戦が 楽しめるコア向けシューティングを任天堂がどれだけ出せるか掛かってるよな。 当然海外のそれ系に強いとことタッグを組んでやらないと作れないジャンルなんだが ただ現状では全くその気配が無いってのが厳しいとこだね。
>オンライン対戦が楽しめるコア向けシューティングを任天堂がどれだけ出せるか掛かってるよな。 何そのフロムに万人向けRPGを作らせるかのようなムチャぶり
>>554 向いてるタイトルとしてはメトロイドがあるし、DSではオンライン対戦が出来る
メトロイドは出してたんだよな。その後全く出さなかったが
それなりに知名度のあるタイトルで、海外のノウハウある開発会社と組んで
やるんだろ普通。ただレトロと宮本が組んで何か作ってるらしいし
とりあえずやってる事はやってるんだろうな。
全部のハード買ったらいいよ どれが使うかどれが押入れ行きかわかるからw
>>555 プライムにFPS名乗らせたら俺がブチ切れるぞ
あれはFPA(ファーストパーソンアドベンチャー)だ
>>558 サードのシューターはCODBO2で趨勢読めると思うよ
接続人数や無線でのラグもだいたい計れるでしょ
任天堂系のオンゲーはラグに左右されにくい大味なつくりだから一般のシューター系の指標にならんよ
ニンテンドウオールスターはキャラがウケてるんであって 仮に売れてもFPSには全く影響ないと思う
そのオールスターゲームをするプレイ層とFPSする層が被ってないでしょ だからどちらかが売れる売れないがもう一方に影響する事はないはず
北米アマゾン Amazon Best Sellers Rank: 204位 New Super Mario Bros. U 663位 ZombiU 673位 Nintendo Wii U Console - Black Deluxe Set 1,659位 Call of Duty: Black Ops II 1,692位 Assassin's Creed III 2,081位 Nintendo Land 3,585位 Nintendo Wii U Console 8GB Basic Set - White 5,223位 Monster Hunter 3 Ultimate やばくねww
>>562 任天堂は予約なんて関係ないだろ
どうせ売れる
といいつつ3DSは値下げまで鳴かず飛ばずでしたけどw
>>565 あの現象で一つはっきりした
今の携帯ゲーム機の適正価額は2万円まで
そしておそらく据え置きも3万ハードは売れなくなるだろう
それが本当なら、ゲーム業界は緩やかな死に向かっているみたいだね MSやソニーが市場を育て、そこに後から寄生した任天堂の安物ハードが喰い荒らし、 弱ったところをスマホやタブレットに喰われるという運命w
>>567 任天堂のせいで終わるんなら所詮ソニーもMSもその程度の力しか持たないということだ
市場競争してるのに勝手に被害者面されてもな…
半年で大幅値下げとかの無茶な戦法取る相手に市場競争も糞も・・・ 後先考えずにむさぼり尽くそうとする相手に正攻法じゃどうにもならん でもそんな相手に合わせるのは愚の骨頂だし・・・市場の死が加速してしまう このままソニーとMSがなんとか踏ん張るしかあるまい
子供に3DSLL買ってあげようと思うんだがたしか付属品の何かが足りないって聞いたんだけど、3DSなら足りてるの? どちらを買うべき、あと視力はやっぱり悪くなる?
3DSLLはアダプター別売りだから持ってないなら買う必要がある 視力は知らんけど小さな子どもにはダメって任天堂公式で言ってなかったっけ? でも3D機能切れば関係ないかも
>>569 正攻法じゃ儲けられないんなら撤退するなりスマホいくなりすればいいってだけの話なんだが
娯楽産業なんて義務でやってるわけじゃないんだから
利益出せてないのにハード値下げを繰り返すSCEこそ 正攻法で戦ってないと思うが・・・
574 :
570 :2012/10/22(月) 03:47:16.05 ID:A72R6aBR
>>571 小さな子どもにはダメなんですか
それなら何がいいんでしょうか
一応視力はよくわからないので一日何時間までとか決めとこうと思っています
お勧めのってありますか
お勧めと言われても携帯ゲーム機なら3DSとVitaの二択しかないよ それか\8000くらいの安いタブレットとかでもいいんじゃね 無料のゲームならお金もかからないし
あ、攻略本の値段は未定なのか すまぬ
>>574 両眼立体視ってのは成長する過程で脳が学習することによって小さいうちに身につくものなのね。
だから小さいうちは3DSみたいに脳をだまくらかして見せるものはよくないかもしれないってだけ。
実際に悪影響があるかどうかはわかってない。
>>574 その小さい子供ってのが小学生なのか、それ以下の年齢なのかにもよる
小学生なら基本的にはあまり気にする必要は無い
6歳以下なら3D機能を切った状態で遊ばせて下さいって事。
子供にゃiPadで85円のゲームをやらせる方がいい
>>562 やっぱCoDやアサクリは苦戦しそうだなー
>>568 まぁ、廃れる時ってそういうタイミングだよね。
安物の模造品が大量に売れた後、なんだ、こんな物かと思われてリピーターがいなくなり廃れていく。
よくわからんが、現状の売上から見れば なんだ、こんな物かと思われてるのはPSじゃね
>>583 でもPSハードに肩入れしてる所が業績好調だって話はよく見るけど
任天堂ハードに肩入れして業績好調って話はあまり見ないよね?
カプコンですらモンハンを2作持って行く発表したら株価暴落しちゃったくらいだしさ
585 :
名前は開発中のものです :2012/10/22(月) 11:44:14.28 ID:EcBPPTz2
マーベラスは好調だったろ
>>583 そんな曖昧な話より、PSPもvitaも右肩下がりだし
現に売れてるハードが3DSしかない時点でお察し下さい
マーベラスは肩入れしてないでしょう
ハードの売り上げ数がソフト供給の寿命とはなんら関係ないことを Wiiが前例作っちゃったしなあ。 結局、ハードが売れるかどうかは値段ですよ値段。 安ければ、このソフトなら本体ごと買おうかなってハードルが下がるし、逆もまた然り。
ちょっと主旨が変わってるなw
>>588 いやびーたは値下げ前の3DSより売れてないんだ。圧倒的に。
まぁつまりゲームはまずソフトありきってことだよ。
3DSが25000円のときにVitaが24800円で20円安い! って大騒ぎしてた時が最高潮だったな・・
Vitaの25000円は安いけど 3DSの25000円は高い それだけの話
592 :
名前は開発中のものです :2012/10/22(月) 12:29:53.54 ID:EcBPPTz2
収穫期のPS3ソフト売り上げ 2012年のここまで 6,146,624 2011年9,623,461 2010年9,906,615 2009年7,961,571 競合据置が事実上皆無だった今年、はたして去年の数字を越えられるのか
593 :
名前は開発中のものです :2012/10/22(月) 12:37:22.25 ID:EcBPPTz2
ちなみに今年ここまでの3DSは9,771,540 Wiiが一番売れたのは2008年で13,083,309 すべてファミ通数字
>>589 3DSが半年で値下げしたことを受けて、すぐに買う奴は馬鹿という空気が市場に流れたのもあるかなと。
ところで、
>>583 ,586
はID切り替えミスですか?
>>584 ライズフロムレアの制作会社 → 閉鎖
モーターストームの制作会社 → 閉鎖
MAG、SOCOMの制作会社 → 閉鎖
HAZEの制作会社 → 閉鎖
セリウス → 閉鎖
ワイプアウトの制作会社 → 閉鎖
■Vitaソフトを開発してたソニー傘下のスタジオ
Bigbig Studios(サワリ・マ・クール) 閉鎖
Zipper Interactive(Unit 13) 閉鎖
Studio Liverpool(Wipeout 2048) 閉鎖
Cambridge divisionとGuerilla Gamesを(おそらく縮小して)統合
■レジスタンス
開発Insomniac 次回作はXbox360マルチ
■アンチャーテッド
開発Naughty Dog 現在Xbox360の開発経験者を大量に求人中
■LittleBigPlanet
開発Media Molecule 「今後LBPから身を引く」と発表
>3DSが半年で値下げしたことを受けて、すぐに買う奴は馬鹿という空気が市場に流れたのもあるかなと。
いや、さすがにそれはないだろうw
単純にソフト面ハード面総合的に見てVitaに魅力がないんだよw
ちなみに
>>586 のレス先は
>>584 のつもり
>>595 HALOの製作会社 → 閉鎖
ギアーズの作者 → 引退
ハドソン → コナミ傘下
Wii → ドラクエすら衰退
任天堂 → WiiU売れなきゃ終了
>>595 面白そうだから任天堂側もあげてみてよ
比較してみたい
428 → PS3とPSPに移植 TOG → PS3に移植 マーベラスAQL → 脱任してVITAに新作3本発表
601 :
名前は開発中のものです :2012/10/22(月) 13:09:16.73 ID:EcBPPTz2
つかいい加減陣営関係なくゲーム業界自体危機だと気付けよ
プロジェクトゴッサムレーシングの製作会社 → 閉鎖 天空の製作会社 → 閉鎖
>>595 ファルコムインデックスSEGAはPS向けタイトルが好調で業績UPって決算報告があったと思うけど
任天堂タイトルあげて好調って言ってたのはマベだけだったような
>>589 ハードは数百万台の違いがあるけど…
3DSで発売されたスクエニの新作ブレイブリーデフォルトが、初週14万しか売れないのは正直疑問。久しぶりの期待作だと思ったのだが。
PSVitaで発売されたリメイクRPG作品が初週13万(ダウンロード含まず)と言う事から考えても。
そのペルソナ4GがVitaで一番売れてるソフトってのがな・・ リメイクなのに・・新作ソフトどうした・・
>>604 それが俺のレスとどう関係するのかわからんw
50万以上売れたのでよければテリワンがあるんじゃね?
>>604 実際、ほとんどの所が品切れで入荷未定だから
小売り+メーカーの販売見込みがこの程度だったんでしょ
販売数伸ばしたくても、商品が無いんじゃ仕方ないよね
DSの光の4戦士が累計で20万程度だったんだから
注文量としては妥当だと思うけど
二次出荷してどれくらい売れるかはよくわからない。
>>606 期間内で26万で一番売れたソフトで累計ではアンチャとかがもっと売れてる。
まぁ、今期ソフトがほとんど無かったのは確か。
PS3で、フォークスソール、戦ヴァル、MGSやってた頃が懐かしい。
今回はCSゲーム機歴史上初めての混戦ぶりだな 最後までグダグダだぜ
>>591 でもvitaは今現在も売れてないよな。
結局はvitaも一般的には高いんだよ。
>>598 >HALOの製作会社 → 閉鎖
知ったかぶりにもほどがある
恥ずかしすぎるね
>>591 Vitaは25000円だった頃の3DSより売れてないんだよ…
ソースに2chスレ持ち出すのがゲハ戦士の証です。
人に頼ることほど愚かな事はない。
>>614 そりゃ、3DSが25000円のときにライバルが15000円で売ってないからな
>>620 なんだその理屈は?
vitaは25000でも安いのだろう?
なら今現在も3DSより売れていなければ、おかしいのではないのか?
>>621 代替財って言葉を調べてきてくれ。
経済学の基本中の基本だからすぐに理解できるよ。
>>620 それはちょっと苦しいんじゃない?
3DSが25000のときにはまだPSPがそこそこ売れてたからなぁ・・・
なるほど経済学の基本中の基本も分かってないんだな SCEの偉い人は
>>598 > 任天堂 → WiiU売れなきゃ終了
SCE → PS4売れなきゃ終了
こう書き換えるとすごくしっくりくるw
>>622 では何故?今現在もvitaが売れないのかご教授願おうか
>>622 あんさんそれ言うたらVITAと3DSが同価値という事になりまっせ
628 :
名前は開発中のものです :2012/10/22(月) 16:20:16.73 ID:AN6XeRWt
PSVitaが売れないのは3DSが安い所為って思考だと 正直この先売上は下がる一方だと思う
VITAが売れないのは値下げしないからじゃないか ゲームハードなんて初期より値下げして当然みたいな風潮が出来上がってるし それをしなかったから、一般のゲームをあくまで暇つぶしの一つとして考えてる層を取り逃したんだろ あと目玉となるソフトが足りてない
値下げは一応、店側でされているな。 にも関わらず売れていない。 一体これはどういう事なのだろう。
Vitaは物の価値がわかる人にとっては3万でも十分安く感じるが 他人が使っているものばかり欲しがるような 物の価値を自分で判断できない人にとっては 高すぎる玩具にしか見えないのが原因だな。
>>632 その物の価値がわかる人が100万人しかいないと?
物の価値がわかる人間にはVita安いとか言われても 単純に「自分の欲しいソフトが出ないハードなんて価値はない」ってだけのことだと思うわ
売れてないのはやっぱりソフトの差だろうな 個人的には3DSよりやるソフト多いけど自分みたいなのは少数派なんだろう 面白いソフトも沢山あるけど万人受けするかと聞かれたら確かに微妙だな 本体だけみたらVitaは良い機種だと思うよ、それだけに今の現状はもったいない
価値がわかることと必要性は一致しないだろう
物の価値=その物を必要としてるから価値がある だからねぇ そう言った物を必要としていない人にとっては無価値でしょ。 一杯1000円のコーヒーなんて、コーヒー通でしか飲まないし 一般人にとっては、高いコーヒー以外の何物でもないしな。
>>637 ソフトに関して言えば
むしろ任天堂が出すコーヒーの方が旨いって感じる人の方が多いんじゃね
値段に関してはソニーの方が廉価版積極的に出してるぐらいだし
逆に任天堂はずっと定価で売ってる場合が多い
自分に必要なくても誰かが必要としてるのを理解して価値を考えるのが普通だよ 紙おむつ必要なくてもその価値を知ってる人と知らない人といるからね
>>598 Cliffy Bは疲れて一旦休暇するだけで業績と関係ねぇだろ
UT時代から好きな人なんでいいかげんな事言われるのはむかつくわ
なんでたとえようとすんだよ しかも見当違いばっかし 世の中通勤中にチョロっとパズルゲームとかマージャンできりゃいいって層が 予想外に多かったからスマホ普及で一気にもっていかれて ガッツリしたゲーム機ほど売れなくなってるだけだろうが
そのゲーム機にゲームソフトがなかなか出せないのが問題なわけで・・・ 今時ソーシャルで利益出して満足、なメーカーもあるし、VITA向けに開発しようっていう所が少なすぎて 結果ソフト少ない→売れない→ユーザー少ないから旨み少ない→ソフト出ない
>>640 てめえにクリフの何がわかるんだよ
いい加減なこと言ってるとぶっとばすぞ
ID:WSw9zUW/さんが居なくなってしもうた(´・ω・`)
おう、帰ってきたらえらく絡まれててワロタ。終わった話を蒸し返すのは本意じゃないけども、
>>623 別になにも苦しくないよ。3DSが25000円の時はより安いPSP(とDS)が代替財として働いていたからあんまり売れなかった。15000円となったから、DSもPSPも代替財じゃなくなったから売れるようになった。ただそれだけでしょ?
>>626 今言ってる論理でいくなら、市場が思うよりも高いからでしょ。
>>627 じゃあ、次は劣等財って言葉を調べてきてね。
>>630 調べてみたら、PSPって型番変わっても値下げせずにバリューパックとかでお得感を演出する売り方してるんだね。
あとまあ、直接アンカつけられてないけど、
>>624 ハードをいかに早く市場にばら蒔くか。っていう短期的な視点から言えばいわっちのやる値下げなんかが一番手っ取り早い。
ある程度その時は不必要に高性能に作っておいて長期間市場に普及させるって長期的に視点に立てば、SCEも間違ってるわけじゃない。
企業の戦略の違いなんだから、マラソンランナーに対して、100m走者の方が走るの早いだろ!お前なんかいらん!と言ってるようなもんかと。
>>649 VITAと3DSが代替財故に安いほうの3DSが売れ高い方のVITA売れないって話じゃなかったの?
>>652 うん、そうだよ?3DSの方が安いから売れてるよね?
>>653 そもそもVITAと3DSって代替財になりうるの?
>>651 経済学の世界では貨幣の時間価値というものがあります
同額の利益でも3年後より1年後の方が現在価値が高く
vitaが3年後に成功したとしても割引現在価値は小さいのです
また早期にピークが来るハードの方が企業としては早期のキャッシュ獲得が可能なため
経営上優れたハードになります
つまりvitaは割引現在価値が低く、経営学的にはゴミです
>>654 ここはチャットじゃないんだから、質問ならまとめてしよう、な!
同じ携帯ゲームハードというカテゴリで、マリオとLBPやmiraiとDIVAfのような非常に似通ったゲームが出てるのに代替財にできないというなら、もう何も代替財にできないなあw
>>655 実際そういう思考で動いてるから初週売り切りが当たり前になるんだろうな
>>656 PS360みたいにマルチが多数ある場合は代替財と言ってもいいと思うんだけど
マルチでもないタイトルをジャンルで括って代替財だ!って言うのは少し乱暴じゃないかな…
特にこの二機種は携帯ゲーム機という共通点以外コンセプトも商品の見せ方も違うのに…
携帯ゲーム機として括っての話ならごめんね
>>655 割引現在価値って言葉を最近覚えたからつかって見たかったんだね。
ちなみに割引現在価値の割引率は未来に獲得すると予測できる金額への割引額だから企業の業績予測や嗜好によって違いがでることまでは学習できなかったのかな?
あと、3DSはやっとこさ3、4ヶ月前に売上高−費用が黒字化して、やっとこさ損益分岐点越えたわけだけど、これって本当に早期にキャッシュが回収できてるのかな?
>>659 貨幣の時間価値は現価係数を用いるが、これは毎年一定の収益を積み上げていくことを基にして計算された数値だよ
そもそもゲーム事業が本当に黒字だったらソニーは独立したセグメント情報出すと思うけどなw
他の事業と結合してセグメント情報出してるってことは業績を知られたくないに相違なし
ゲーム機はプラットフォームでもあってそれ単体の売上論は経済学的に弱いよね ソフト含めた全体で考えると違ってくる
>>658 少なくとも3DSにしようかなーVITAにしようかなーって悩む人がいる時点でその人にとっては代替財にあたるでしょ。
ビールを飲むか、ソフトドリンクを飲むか。アルコールというくくりで言えば代替財には当たらないけども、飲み物というくくりでは代替財になる(人もいる)
>>660 なんか平行線だからもうやめようか。俺はその原価に対する係数が企業によって違うと言っているのにそれを無視されるんなら言うことないわ。
付け加えると、割引率が高くなると、任天堂みたいに未来で回収できる価値がものすごく低くなるから、その前にそれよりも高い値段の範囲で値下げして早期にキャッシュを回収しようとするし、
ソニーはそれが低いからまだ値下げをせずにのらりくらりとやってる。
それをしてマラソンと短距離に例えたんだけど。
>>663 企業毎の実効金利含む原価係数の違いの話なんてしてないよ
ビジネスモデルとして早期に収益をあげられないVitaは経営学上失敗だといってるだけ
特に3dsがVitaの代替材だと主張するなら上澄み吸収価格などもってのほかだ
VU・・・VU・・・ VUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUTAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
>>664 まだやんの?
そもそも君の言ってる早期にキャッシュの回収がどうたらっていうのは、
俺の言ってる3DSが安いからみんなこっち選ぶよね、VITA売れないねって主張からどんどん横道に逸れてるから付き合いたく無いんだけども。
あと、値下げでもなんでもして早期にキャッシュ回収する企業戦略ってのは、もう従業員の給料も払えなくなるくらい切羽詰まった会社なんだけども、任天堂ってそんな会社だったっけ?
3年を目処に利益を回収するのが一般的な企業の戦略なんだけどなあ。
667 :
名前は開発中のものです :2012/10/22(月) 19:42:41.99 ID:oFxO/kB6
>>666 お前の主張だと3dsはVitaの代替財ということだったが、
それなら尚更Vitaの上澄み吸収型価格は戦略的ミスということになるし
今のペースじゃVitaが3年後に投資に見合った大きな収益をあげられているかすらかなり怪しいんだが
セグメントゴチャゴチャにして誤魔化してるようだけどな
あと切羽詰まった会社がキャッシュを早期獲得するというのは間違いだな
自社の製品普及やライバル企業の動向を見て総合的に判断することだし、
小売りへの補償もあるんでそもそも内部留保等がなければ値下げは出来ない
>>668 一つ訂正
従業員に給料も払えないような切羽詰まった
企業が値下げしてまでキャッシュ獲得するというのは一概には言えない
>>668 はあ、もうなんか反論してる俺かっけー状態になるまでアドレナリン出てるみたいだからもう平行線だなあ。
市場浸透戦略とった3DS、つまり劣等財にあたる安い方が売れてるね、んで?
俺の主張はそれだけで、企業戦略の優劣については一切論じてないのにそっちへ論点を向けたがるの?
ソニーが負けということにしておかないと落ち着かない人なの?
>>670 そもそも価格が安いから売れるというのは一つの副次的理由に過ぎない
Vitaが売れないのはマスマーケットに向けて魅力的なソフトが出せていないから
そこが俺とお前のそもそもの見解の違いだな
普通の人は、3DSにしようかVitaにしようかなんて悩まないでしょ 普通はやりたいソフトがあって、それが動くハードを買うものだと思うが マリオがやりたい人は3DS、ペルソナがやりたい人はVitaを買う。 至極当たり前の事だと思う
>>671 うむ、お互い妥協点が見つかったようで良かった良かった。
↓ここから速報スレに戻ります
サクセスストーリーは、 来春、GE2、ソウサク、カグラ発売時期にPSVitaを19,800に値下げ。 Best版ソフトも揃えることで中古価格も一回り安くなる。 お得なnasneパックも用意してPSVitaでテレビが観れることを一人暮らしを始める若者や女性層を新たなターゲットに(ry これ、PS3や…
今日も相変わらずの平常運転やねー
Fラン経済学部が頑張るスレはここですか?
677 :
名前は開発中のものです :2012/10/22(月) 22:10:30.66 ID:EcBPPTz2
VITAがどうのもいいけど3DSもDSからかなりソフト売れなくなってるだろ
679 :
名前は開発中のものです :2012/10/22(月) 22:26:49.39 ID:EcBPPTz2
2011年のPS3ソフト売上げ9,623,461本 2012年これまでのソフト売上げ6,146,624本 今後の主なソフト売上げ予想かなり温め バイオ6、ウイイレ2013がそれぞれ+15 ZOEアヌビス 10万 ダクソ完全版 20万 ボダラン2 5万 マヴラヴ 3万 TOX2 50万 ギルティギア 5万 大神 5万 龍1&2 10万 無双6エンパイア 10万 アサクリ3 10万 ドリクラ 5万 みんゴル6 20万 エクストルーパーズ 3万 カオスヘッド 5万 CODBO2 20万 第二次スパロボOG 40万 龍5 50万 空の奇跡FCHD 5万 パワプロ12決定版 20万 真北斗 20万 ギリギリどうかってところですな
682 :
名前は開発中のものです :2012/10/23(火) 01:58:02.20 ID:iWXCyQiG
>>677 物が売れなくなってるのはゲームだけじゃないぞ
新宿の靖国通り沿いの店ですら客で溢れてるように見えてどんどん潰れては入れ替わってる
車も売れないし観光業界もゲームやなんやらと組んで聖地巡礼だのと生き残りに必死。
ソニーが工場閉鎖したり本社売却したのは記憶に新しいし外国でも失業問題は大きくなっている。
世界的に不況なんだからバブル時代の産物と比較しても駄目だろうて。
そう言う意味でも同じ不況時代の生まれとして3DSとVitaは比較対象として最適なんよね
PS2の頃は今よりまだ景気がよかったからな そもそも生活に余裕がなければゲームなんか買わないだろ
3DS持っている人は友達が多いよね Vita持っている人は一人で寂しく遊んでいる感じ
>>683 そもそもPS2ピークの2000年台初頭とはメイン層の20台前半の人口が4割弱減ってる。
スマホどころかインターネットすら回線が貧弱だったから娯楽の代替にはなってなかったしな
さすがにそれは偏見だろう。 どっちらともオンラインで遊べるソフトもあるからね。
まぁ叩けりゃいいだけの人が居ますからねぇ。。
>>684 持ってる層の年齢差だな
子供の頃の方が一緒に遊べる友人は多いもんだ
絶対的なユーザー数の差でしょ Vita持っている奴は殆どいないんだから一人で遊ぶしか無いだろ
はいはい
ユーザー数の差が云々はまだわかるけど 両方ともオンラインプレイできるソフトがあるし・・・
そういえばモンスターレーダーのアンケ、今日までだった。 アンケするって事はやっぱり失敗作だったのは理解してたんだなぁ、コンセプトはよかったのに
693 :
名前は開発中のものです :2012/10/23(火) 12:48:57.64 ID:98E77aUL
俺はあのアンケで美少女版モンレーだしてくれって書いといた
モンスターが魅力的ならやったんだけどねー とても集めようとは思わないデザインばっかだった
アンケート=失敗作と認識 の式を説明しようと試みたが無理だった 誰か解いてみてくれ
なんで今?って感じのアンケは次回作への布石。 ナスネ発表前にあったトルネのアンケートで露骨にCSBSが云々って項目いくつもあって笑った記憶がある。
いつものことながらVita持ち多すぎだろこのスレw
ゲームファンなら持ってて当たり前 俺は持ってないけどな
このスレにたどり着けるくらいのゲーム好きならVITA持ってないなんてあり得ないから
おれは来年買う予定。GE2といっしょに
高いってのは一般的な感覚であって ゲームファンなら買うしな 10万20万するわけじゃなし
Vitaでやりたいソフトがない… 従来までの路線のACE新作出したら3G版買ってやるよ
まあSEEDは出たし マクロスもPS3の流用でその内出るんだろうから ACEも出すだろうな 3DSじゃとことん売れないのはもう分かってるし
ACE自体もう出ない可能性もあるがな Rはクソゲーすぎて泣いたわ
>>706 こりゃCMが悪いんじゃないか?
というかお国柄かもしれんから向こうの人にはこれで伝わるのかもしれんが…
日本ではスマップや嵐でわいわいやるCMでうまいこと売ると思うよ。
任天堂はゲーム機の売り方をよく分かってるからね クソ無能のSCEと違って
>>709 サックボーイがかわいすぎるw βテストはよ
>>706 タブコンでエイムしてる場面あるけど
500gであの体勢はキツイと思うがなぁ
>>580 子供にゃiPadで85円のゲームをやらせる方がいい
iPadっていくら
85円のゲームって何
85円のゲームだってDLするのに契約しないの?
意味がわからない詳しく
>>633 の人ってバカだね。
3DSよりお得なはずのVITAが売れないのが理解できないなんて。
貧乏なんだよ。
金が友人、夫婦仲を狂わせる。
150円の卵、300円の高級卵。
多く売れるのは150円の卵。
桁がちょっと違う感覚なのは貧乏なだけ。
金を出す価値が無いだけだよ 本当に馬鹿だなぁ
僕も金を出す価値がないので3dsは買いません
>>718 150円で高級卵が売ってて300円でまずい卵が売ってるんだけどな
うまいまずいは主観にしかならない
4割引セール品だしな
PlayStation the Best!
ファミ通フラゲきたけどしんさく
途中で送信しちった 新作情報少ないな VitaとPS3だけか
マクロスは興味ないけどARTDINKがPS3に戻ってきたのは嬉しいな アクアノーツ以来か? 落ち着いたらVITA版のカルネージハートも作ってくれー
>>722 まぁみんなの主観の総合がその商品の評価になるんだけどなw
早くパネキットオンラインを開発するんだ
携帯機でしたいゲームではないな
>>728 吉野家の評価と寿司屋の評価を同じ目線で評価する人はいるのだろうか…。
いや、いるようだ。
>>731 うーん、そのたとえ方はいろいろおかしいw
>>727 アートディンクはルナティックドーンの新作をですね。
マイクラみたいな革命的な作品を望む
>>731 Vitaは一般には3DSの比較対象として認知すらされてないだろ
日本料理とラップランド料理みたいなもん
そんなもんあるの?って状態
>>736 3DSの場合、メニューの9割がお子様ランチのファミレスって感じかな。
>>737 「全年齢向け=子供向け」の中二病患者か
まさにPSW
>>738 お子様ランチが子供向けではないのが任天堂ランドさ。
>>739 お子様ランチ=中二向けおパンツゲーだろww
>>740 ラブプラス
密室でXXしちゃう
カグラ??2
なるほどな。3DS流石だ。
>>735 遥かな高みから見下ろしていたなw
発売月にPC版の発表しちゃうってのは時代なのかねぇ
こんなことばかりやってるとスクエニはIPの縮小再生産に磨きがかかるぞ
胸揺れ満載のプロジェクトクロスゾーンも忘れるなよ
基本無料のMMOか何かであって 移植じゃないよ?
PS3の対戦ゲームで 圧勝してる時に切断されたり 暴言メールが頻繁に来るんだよね。 なんか精神的に幼い奴らばっかり PSWに集まってる気がするわ。
>>748 単純に人が多いから割合多く感じるんじゃないの
切断は任天堂でもあるし箱○はそういうのが無いかと言ったらそういうわけでなくほとんど当らないだけだと思う
750 :
名前は開発中のものです :2012/10/24(水) 12:34:24.85 ID:qZefXWBk
そうだよ(便乗) じゃけんみんなで箱○買いに行きましょうね〜
ポケモンの切断厨は関係ないだろ!
基本的に、PSユーザーの切断は悪い切断 任天堂/箱○ユーザーの切断は良い切断だから
無料な分ガキ率が高いのは仕方がないかも だからこそSCEがマナー向上を呼びかけるべきなんだけどさ
比較的にPS系は切断厨が多いってだけだろ それよりPS系の暴言メールは酷い奴多すぎてもうね・・・
だから非エロマンってなんだよ
>>752 PSハード(PS3、PSP、PSVita)の現実≠PSPのシェアを混同してる部分は、間違いしてるところだね。
箱○初期のまんこ連呼とか知らない奴も増えたんだな どのハードにも馬鹿やガキはいっぱいだよ
メーカーはちゃんとわかってるっぽい 3DS 年末までの発売予定 AKB48+Me(角川ゲームス) ワールドサッカー ウイニングイレブン 2013(KONAMI) ジュエルペット 魔法でおしゃれにダンス☆デコ〜!(フリュー) とびだせ どうぶつの森(任天堂) nicola監修 モデル☆おしゃれオーディション プラチナ(アルケミスト) アイカツ!シンデレラレッスン(バンダイナムコゲームス) おうちまいにち たまごっち(バンダイナムコゲームス) エクストルーパーズ(カプコン) でんぢゃらすじーさんと1000人のお友だち邪(バンダイナムコゲームス) ピカピカナース物語2(日本コロムビア) ポケモン不思議のダンジョン 〜マグナゲートと∞迷宮〜(ポケモン) イナズマイレブン1・2・3!! 円堂守伝説(レベルファイブ) NARUTO-ナルト- SD パワフル疾風伝(バンダイナムコゲームス) レイトン教授 VS 逆転裁判(レベルファイブ) アンチェインブレイズ エクシヴ(フリュー) ペーパーマリオ スーパーシール(任天堂) モンスターハンター3G Best Price!(カプコン) リズム怪盗R 皇帝ナポレオンの遺産(SEGA THE BEST)(SEGA) スライムもりもりドラゴンクエスト3 大海賊としっぽ団 (アルティメット ヒッツ)(スクウェア・エニックス) ぷよぷよ!! スペシャルプライス(SEGA) トリコ グルメモンスターズ(バンダイナムコゲームス) イナズマイレブンGO2 クロノ・ストーン ネップウ/ライメイ(レベルファイブ) オレ様キングダム イケメン彼氏をゲットしよ! もえキュン スクールデイズ(日本コロムビア) かわいい子猫3D(エム・ティー・オー) ねらって!とばして!リラックマ ぐらぐらスイーツタワー(ロケットカンパニー) ぼくは航空管制官 エアポートヒーロー3D 成田 with ANA(ソニックパワード) アクリルパレット 〜彩りカフェ・cheers〜(クロン) オシャレでかわいい子犬と遊ぼ!-海編-(エム・ティー・オー) おしごとテーマパーク2(カルチャーブレーン) ファンタジーライフ(レベルファイブ)
暴言メールとかほとんど来たことがないな 自分が弱いから相手に気持ちよく勝たせてるだけかもしれんけどw
>>756 クソグラなACEじゃないか…
買うわ…
ガキを堪能したいなら、ドラクエXのありがとうオンラインがオススメ 暴言から詐欺まで、低年齢層主体のゲームがどれほど酷いかたっぷり味わえる
>>760 任天堂ハードは全年齢向けらしいが、
こんだけあって一つも欲しいの無いんだけど、俺は年齢を超越した存在かなんかなのかね。
>>769 おっさんが全年齢に入ってるとかいい加減にしてくれ。
いやまじめにこのスレ見てる奴で欲しいソフトあんのこれ
>>760 の中に
ギリでレイトンとファンタジーライフくらいか…?
ファンタジーライフくらいかな
ねんまつは普通にWiiUかね
>>774 ファンタジーライフはなんであんな発売日(12/27)にしたんだろうな
レイトン逆裁とクリスマスかち合うのはマズかったのかね
それか流通止まるから多めに仕入れてくださいよで発注取ってからの、レベル5必殺微妙な発売延期発動とか?
ファンタジーライフくらいしか予定がないが それまでスパロボOGをやってるだろうなあ てか、ほんと年末27日とかにだす理由って何だろうなw
779 :
名前は開発中のものです :2012/10/24(水) 14:22:19.68 ID:mEYyTC1Y
>>757 エメラルドスプラッシュとかレロレロしてるメロンだろ
>>760 数ある様に見せたいのは分かるけど対して数変わらないんだから
廉価版とBESTは外そうぜ。
>>764 プレイヤーに対して肉壷とか言い出すのはPSWだけだけどね
肉壺とかわけ分からん言葉をさも共通理解出来るかのように話されても困るw ゲハの人と似てるね
ここで前誰かが言ってたけどトライエース ダンボール戦機W作ってたのな
もう据置機でのお呼びはかからないんだろうな
785 :
名前は開発中のものです :2012/10/24(水) 16:54:12.75 ID:JYJkc/VQ
誰か任天堂の決算に触れろよ
>>791 アメリカのDS販売、どうなってるん?DSめっちゃ安いとか?
Wiiの国内…移行の準備は整ったと見るべきか、据置離れと見るべきか
海外は携帯機よりも据え置きの方がメインだしな 3DSで海外となるとやっぱポケモンが出無い事には これ以上派手に動く事はないだろ
下方修正の理由は3DSが海外で全然売れてないためか・・・ソフトハード両面で 分かっちゃいたことだが公式発表で示されるとちときついものがあるな
>>785 ここで決算に触れたらもれなくソニーゲーム部門の決算にも触れなきゃならなくなるだろ
豚死ね
ソニーゲーム部門じゃなくて、素直にSCEって言えよ。 まるでモノを知らないみたいだぞ?
ソニーで括ると分が悪いのは流石に理解してるのか CS撤退するとソフトしかなくなる任天堂と CS撤退してもソフト出すハード持ってるソニーとじゃ器が違うもんな
値下げでも売れない以上 ポケモンで復活!は多分ないだろうな Vitaも死んでるし据え置きより先に携帯ゲーム機ビジネスが破綻しそうだな
今思うとDSの海外での爆発的な普及はマジコンも大きかったのかもね 猛毒だけど薬効もあったと
>>797 異業種で比較するとかアホだろ…
同業他社の任天堂とSCEを比較するならわかるが
>>792 アメリカは小売が強いから売れなかったら勝手に値下げして差額をメーカーに請求したりなんて事も…。
これからクリスマスまでは売り時だからハードでの赤字は大きくなるかも。
任天堂も雲行きが怪しくなってきたな 3DSの値下げ前にもこんな記事を見た気がする 岩田が顔面蒼白のやつれた顔で株主に謝ってた奴
>>800 SCEって稼ぎ頭のネットワーク関係がソニー移ったからもう、どう頑張っても異業種になってしまって単純比較は出来んとは思う。
>>802 雲行きが怪しくなってきたのは3DSの発表された頃から。
Wiiが売れなくなってきて、裸眼立体視を前面に(ry
海外の3DS市場はハードとマリオ買って終わり って煽りがマジに見えるくらいソフト市場が極端だからなあ
為替差損ってまた? この水準は随分と長い時間維持してたはずだが・・・ ま、黒字なだけマシか 無論市場規模の縮小が一番厄介なのは任天堂自身分かってるだろうけど
DSでの脳トレ、Wiiでのwiiスポみたいな 起爆剤になるようなタイトル(発表も)を3DSだとまだ無いよな 現状だとDS2ってな印象しかもたれてないし、その点が3DSが弱い部分なんだろうね
810 :
名前は開発中のものです :2012/10/24(水) 22:38:12.95 ID:JYJkc/VQ
下方修正で通期60億の黒字だからもう一回修正入れば吹っ飛ぶ数字だな そしてWiiUの販売目標が本体550万台ソフト2400万本という修羅の道…
812 :
名前は開発中のものです :2012/10/24(水) 22:52:41.77 ID:JYJkc/VQ
つか、テイルズオブハーツのVITAきてんじゃん VITAは来年は結構揃ってきそうだな オタ系ばっかだけど
>>812 何かあったっけ?
GE2とかソウサクは、オタ系?
PSO2もあるね FFXもそろそろこいやw
815 :
名前は開発中のものです :2012/10/24(水) 23:08:19.54 ID:JYJkc/VQ
ソウサクはグロ系だなww 一応来年はマベのカグラヴァルハラナイツおぼろにモンモン、デモンズゲイト、さくら荘あたりが年度内確定 未定でGE2、PSO2、ガンダムプラモ、討鬼伝あたりですかね
818 :
名前は開発中のものです :2012/10/24(水) 23:26:50.00 ID:JYJkc/VQ
その手の話よく出るけど結局なんもなく風化するじゃん PS+がどうのって話はどこいったんだよ
>>816 とっくに割られている箱○とWiiは終わったの?って話だよ
あ、Wiiは別な意味で終わったか
今回はPS3が完全に割れた 丸裸にされて全機種でメモステ起動ができるようになったPSPと同じ状況 いくらファームを上げても意味がなくなったのさ
そういえば罰箱の垢ハックってどうなったの?勝手にゲイツを使われちゃったりするんだろ?
822 :
名前は開発中のものです :2012/10/24(水) 23:35:36.53 ID:JYJkc/VQ
>>820 じゃ、ちっとなんか割ってその証拠あpしてみてくれよ
なんか少し前にも似たような話題が出たような・・・今回はソース自体が噂レベルだし これで騒ぐのはゲハだけだろ
っていうか流出した情報を元にどうにかするのって 完全に割れたとは言わないのでは
正直言って何所のハード関係無しにこの手の話題を嬉々として取り上げるべきじゃないわ
ゲームの 速報 では無いな これをゲームとして喜んでるやつらはいるんだろうけれど。
こういっちゃなんだが割れって売り上げにあんまり影響しないような気がする 割れないにこしたことはないけど
829 :
名前は開発中のものです :2012/10/24(水) 23:44:03.89 ID:JYJkc/VQ
任天堂が新機種出すたびに ハッカーの標的にされたり暴動で拠点焼かれたりソニーが災難に遭うんだが裏で何かやってるだろ?
832 :
名前は開発中のものです :2012/10/24(水) 23:45:03.82 ID:JYJkc/VQ
テイルズオブハーツがVitaでリメイク タイトルはテイルズオブハーツR 追加要素は以下の通り ・一部ボイス追加 ・ソーマビルド、ソーマエボルブ各種追加 ・援護技にTOXのミラの「カタラクトレイ」、アルヴィンの「爪竜連牙斬」等を追加 ・衣装要素の追加(ゲーム内入手、DLCで配信の予定) ・新ダンジョン追加(詳細情報無し) ・闘技場に前作のTOAのガイに加え、アッシュ&ルーク、エミル&マルタ(ラタトクスから)、 ユーリ、フレン、イバル、リオン等の歴代キャラ追加 ・前作CG板のムービーも収録(本編では流れないらしい) ・戦闘システムはTOVよりエヴォルドフレックスレンジ・リニアモーションバトルシステム(通称EFR-LMBS)を採用。 『テイルズ オブ ジ アビス』のFR-LMBSを正当進化させた戦闘システムで、3Dバトルフィールドを縦横に駆け回る事が可能
世界の権威BBCが報道
PlayStation 'master key' leaked online
Crucial security information about the Sony PlayStation 3 has been leaked online,
making it easier for users to play pirated games on the machine.
http://www.bbc.co.uk/news/technology-20067289
836 :
名前は開発中のものです :2012/10/24(水) 23:56:46.97 ID:JYJkc/VQ
まだ続けんのその話題
そういえばBBCってイギリス人には嫌われてるって聞いたな最近。
どうせここみてる奴のほとんどはゲハ見てんだろ こっちに持ってこなくていいよ
>>837 NHKと同じだな
NHKって日本人には嫌われてる
ダンボールWではVita引っ張れなかったか
>>839 ドキュメンタリーとドラマは好きよ
朽ちていった命とか一年に一度は見かえす
朽ちていった命をNGワードに登録するわ
そろそろダークソウル復活するかな。 3週目途中でアクションテク上達不可能と悟って辞めたんだけど。
このスレ誰もvitaの惨状を触れないのな。
>>847 この売上でもソフト発売予定が毎週入ってくるからまあいいんじゃない?
これで来年上半期スカスカとかになったら黄信号だけど
あれ?
テイルズをリメイクするならエターニアとかにして欲しいわ なんで人気の無い方をリメイクするんだか
人気無くてやったこと無い人が多いからじゃね?
IとHとTをリメイクして さらにその3つの世界を繋ぐ新作を作るとかそんな計画なんだっけか?
>>848 いくら販売予定が入ってもコレじゃねぇ・・・
http://www.famitsu.com/news/201210/24023249.html 10/24 (ファミ通調べ)
.-位 197,723 逃走中 史上最強のハンターたちからにげきれ!
1位 193,412 ペルソナ4 ザ・ゴールデン
2位 185,353 初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- f
.-位 119,417 こびとづかん こびと観察セット
3位 118,985 みんなのGOLF 6
4位 89,390 アンチャーテッド -地図なき冒険の始まり-
5位 74,785 GRAVITY DAZE
6位 74,718 真・三國無双 NEXT
7位 71,463 テイルズ オブ イノセンス R
8位 69,162 ロード オブ アポカリプス
9位 65,138 ラグナロク オデッセイ
10位 55,527 機動戦士ガンダムSEED BATTLE DESTINY
もうVITAに好意的な人らはのんびりやればいいんじゃねって空気になってしまっているから なぜか焦っているのがアンチだという。
>>852 それ全部良作だし満足度高いじゃまいか
新作もくるし問題ない
あんたは
>>760 で楽しむから良いんだろ?
のんびりやればいいって言うか 半ば諦めてるって言うか・・・ SCEがやる気ないんだから仕方ない
>>852 遊べるソフトが出れば十分じゃないの?
売り上げが少ないとソフトが出なくなるからヤバいって論拠だったのになんで売り上げが目的に変わってるんだよw
ハードは売れてない割りにソフトはなかなか途絶えないだけでもSCEのやる気に文句は言わないよ
858 :
名前は開発中のものです :2012/10/25(木) 01:53:15.05 ID:at9znXCa
逃走中より売れてないってw Vitaってソフトもあまり売れてないんだな
>>811 そういえば任天堂、Wiiも500万目標みたい
・・・誰に売るんだろう
もうすぐSCEの枠が空くからそこを任天堂がさらってくんだろ
>>855 SCEにやる気が無いというか、そこは例えば任天堂が早期に
ハードを普及させ土壌を築いたところに定番ブランドソフトを
投入しようという考え(だからそれまで嫌っていた逆鞘覚悟で
3DS大幅値引きを決行した)なのに対し、ソニーは
特にブーム的な動きが無くとも部材の自然な値下がりを織り込んだ
長期的プランで無理せず段階的にハードを値引きできる→
一般にも手に取り易い価格にまで安くなったところで普及させたい
…って方針の違いだと思うけどね。
一挙両得は難しいとしてどっちが正しいのかは解らんが、
一応サードが利益を出せてる構造でゲームが出続けてるのなら
Vitaのやり方も今の所間違って無いんじゃないか。
862 :
名前は開発中のものです :2012/10/25(木) 02:31:03.53 ID:qlCJ/89J
確かになんだかんだでソフト発表続いてるから危機感薄くなってるな 売り上げ自体は本当にひどいのに ちょっと前はSCE叩かれてばっかりだったけど TGSのGE2で心の余裕ができたというか
VITAの売上が振るわない状態でも しばらくは普遍的なポジションでいられそうって安心感がある アサクリとか見て他の携帯機で同じ物出せると思わないし もし普及する前に他の携帯機に性能面で圧倒されてしまったら 思いっきり陳腐化すると思うけどね
>>863 AndroidにPS3のコントローラ付ければ、一昔前にPS3でダウンロード専用販売されてたくらいのゲームなら動かせるくらいになってきている。
と、いうかその取り組みをソニーが実施してる。
ちょっと変わってるのが一つのアプリでAndroidとPSVitaの両方で動くようになっている事。(将来的にはPS3でも動くかも)
で、これに対応するのは端末が増えてAndroidが高性能になり過ぎてPSVitaでは動かないアプリが作られる未来とかもあるのかもね…
>>863 AndroidにPS3のコントローラ付ければ、一昔前にPS3でダウンロード専用販売されてたくらいのゲームなら動かせるくらいになってきている。
と、いうかその取り組みをソニーが実施してる。
ちょっと変わってるのが一つのアプリでAndroidとPSVitaの両方で動くようになっている事。(将来的にはPS3でも動くかも)
で、これに対応するのは端末が増えてAndroidが高性能になり過ぎてPSVitaでは動かないアプリが作られる未来とかもあるのかもね…
>>864 Androidで5000円もするような重たいゲームが売れるとも思わないし
今のところあくまでスマホはスマホってレベルでゲーム機の脅威とは感じないわ
いまソニーがやってるのもVM使ったホントにライトなゲームだよ
全然ガッツリしてないからいわゆる専用機の主流とはまったくかぶってないよ
あとVMだからスマホが高性能になってもあまり意味ないよ 対応機器からVITAが外されるとしたら次世代への交代でもなきゃ無いだろうね
Vitaはソフトが発表され続けているって現実があるから今んとこ危機感なんて あまり感じられないわな
今でているソフトは既に仕込んだものだからでてるだけ 来年になったならでなくなるだろ ゲーム事業撤退するかもな
確かに出なくなってきてるな3DS
なんかわからんけどvitaの現状に危機感がないなら それはそれでいいんじゃないか 俺から見たらvitaは任天堂のいないGCセガのいないDCのようにしか 見えないから興味はわかないが
>>870 だったらもっと早くから発表してただろって話。
VITAの売り上げみて出せないと思ったんならGE2なんかも
無駄にコストのかかる二世代マルチなんかせずに
当初の予定通りPSPだけで出してただろうし。
>>872 PS3の時と一緒だね。
どんだけ撤退するって言われても、PS3のゲームを遊んでいる人からしたら、クオリティの高いゲームが作られているから大丈夫だなって思った。
体感する人が増えれば、PS3が本命と感じるだろうと。
フォークスソールとかやってた頃はゲーム無かったなぁ。
PSVitaは、PS3の前例があるから余計に油断してるのかもね。
今は、小粒な良作が遊べているし、新作情報も日々入ってくる。
後は新型番が出た時に値下げされれば自然に増えていくでしょ。
ゲームを遊ばない、ゲームを買わないユーザーを不自然に増やしても未来は明るくないだろうしね。
VITAはどちらかというと、状況的にDCや旧XBOXとか360(国内)に近いだろ 好きな人にとっては面白いゲームが出てたけど 多くの人にとっては興味の対象にはならなかったって感じで。 >アサクリとか見て他の携帯機で同じ物出せると思わないし これがどうなるかだよな、携帯機でアサクリとか据え置きからの外伝を 遊びたい人がどれだけ居るか>特に海外で
今ではすっかり笑い種になってるサード信頼リストがあったから 当時のPS3はどっしりと構えられてたけどVitaにはそれがない PS3は国民機であったPS2と比べるとかなりマニア化したが Vitaはそこからさらに加速させた印象 ペルソナやミクなんて今までなら脇を支えるソフトだったのに先頭を走ってるからなあ
>>876 PSハードは、もともと脇を支えるソフトの集まりやん。
PS3の場合なんやかんや言っても FFやMGSや無双とか龍みたいなPS2で人気だったタイトルの続編が出るって 保証があったしな。 言えばハードにとっての柱だよね。>PS時代からの固定層がいる確実な VITAの場合それをモンハンが担う筈だったんだが・・・
今じゃすっかり忘れてる人が多いけど PS3はあのPS2の後継機ってことで主要なサードタイトルが集まってたんだよな vitaにそんなタイトル群があるかって言われれば全くないわけでな・・・
880 :
名前は開発中のものです :2012/10/25(木) 10:49:07.89 ID:qlCJ/89J
ソフトが発表されなくなったら心配すればええ
881 :
名前は開発中のものです :2012/10/25(木) 10:52:44.04 ID:HvFSrwSk
買う気もないので、何も心配してない俺は良いよね!!
>>878-879 珍しい3点リーダーの使い方するね
言っていることも似ているし気が合いそうだなw
VITAは国内は安泰だろー アサクリ以後にも国外のデベロッパーがまともに開発してくれるかが気になるわ
バイオショックもあるから安心し給え
VITAはもうソニー側が見捨ててる感あるんだよね 実際有力なソフトが出るまではどうしようもない気がする
886 :
名前は開発中のものです :2012/10/25(木) 12:40:46.75 ID:qlCJ/89J
>>879 今じゃすっかり忘れてる人が多いけど
PS3はあのPS2との互換が無いことから資産が全く活かせなくて、
テイルズの箱○、Wii独占とか、PS3で開発予定だったモンハンのWii移籍、真のFFなる物まで開発されたり、一時的にサードが手を引いた感じになってた。
それに比べたら1年目のVitaのラインナップは明るく見えるくらい。
FF(リメイク)もスパロボも開発中みたいだし。
>テイルズの箱○、Wii独占とか、PS3で開発予定だったモンハンのWii移籍、 >真のFFなる物まで開発されたり、一時的にサードが手を引いた とゲハが騒いでただけで、ゲハ以外の一般ユーザーは気にもしてなかったしな 実際それで360やWiiがそういった層に売れた訳でもなかったし。
>>887 お、おう・・・そうかw
それならそれでいいよw
ただ俺にはなんだかんだ言ってバイオもFFも無双もDMCも予定されてたPS3の方が
Vitaよりははるかにましだったと思うが・・・
奇特な人もいるもんだなぁ・・・
>>891 そういう明るい雰囲気は一年しか持たなかったよ
週販はボロボロ、ソフトの予定もガラガラ
平井さんは辛抱強い人やナマジで
あれ?週販はPS3の方がましだったろ?
>>892 Vitaに比べればな
確かPS3は週販7000まで落ちた事がある
反対にWiiは3万維持
>>891 そう、PS系の良い所はユーザーが同じ物を求めていないところにある。
色んなジャンルがあって、それぞれ好きなゲームを選んで楽しめるってのは良いと思う。(個人的には、バイオ、無双、DMC興味ないし)
nearですれ違った人のトロフィーを見た時に30個くらい比較して4つくらいしか同じゲームがないってのがよくある。
>>895 そりゃDSでも3DSでもいろんなユーザーがいるだろう
威張っていうことじゃない
ソフトが少数精鋭のハードじゃなければそうなるだろ
>>897 DSは、みんな同じだったな…。
マリオカートと脳トレとマリオとマリオと…
もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 5,060,499 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング 181,081 ワラタ
みんなって二人ぐらいか? DSユーザーは数千万人いるんだから、もっと周りを見渡した方がいいよ
>>900 …ゴメン、勘違いしてたかも。
マジコン使ってる人は、数百本持ってるのか。
周りにはいないから実感無かったけど、あれは世界的ヒット商品だった。
>>902 ああ。
たしかにPSPの割れ需要は今でも凄まじいよな。
905 :
名前は開発中のものです :2012/10/25(木) 15:44:59.29 ID:qlCJ/89J
906 :
名前は開発中のものです :2012/10/25(木) 15:47:44.01 ID:qlCJ/89J
GOW1&2持ってる奴にとってはさほどでもないかもしれない つかVITA対応月なのにSCE関係のVITAタイトルないのかよ!!
「GOD OF WAR1&2」とPS3版のGOW3、PSP版の「GOW 落日の悲愴曲と降誕の刻印」を HDリマスターした2作品の計5作品を収録した、 God of War: Master Collectionの日本での発売は何時なんだ?
日本では発売されるんか? ラチェクラHDとかも発売なくね? SCE製のはパタポンとか色々安くなってるやん フリープレイは望みすぎじゃね
ラチェットHDもう出ただろ なんの話題にもならなかったけど
910 :
名前は開発中のものです :2012/10/25(木) 16:06:55.41 ID:qlCJ/89J
龍がごとく1&2もDL版発表されたしいつかフリープレイくるだろうな こういうサービスはいろいろ難しいよな まあ廉価版も同じだけど
>>905 これすげー良くなったよな
持ってるソフトが少ない月なら利用してもいいな
期間をまたいでPS+利用すると500円で15〜16本のタイトルがフリープレイできるわけか
ボダラン2丁寧にローカライズされたなー ここまですんなり入り込める洋ゲーは久しぶりかも 良いゲームが手に入ると週末が嬉しいねぇ
PSPって海外ではダメって聞いてたけど 米国以外なら結構売れてるんだな
こうやってみると、箱はもう北米だけなんだな
モンハン3G HD のオンラインは無料
フルHD解像度でゲーム内で自由にチャット出来てオン無料なら 正直もう文句の付けようがないな せいぜい楽しませて貰うわ
モンハン3有料オンラインやってたユーザーの立場が…
そんなのP3アドバの時点で立場ないだろ
>>919 トライ2度目の完全版にどうしろと?
WiiU買ったところで他のソフト買うよ
カプコンの完全版商法に貢ぐ金はねー!
モンハン4GHDなら買う
まーP3アドパも今となっては立場ないけどね やっぱUIくらいは作り直すべき
HD版なんだからアプデもないのにお金とっちゃダメだろ
じゃあまずP3HDを買った40万人に返金処理しないといけないな
ソフトにじゃなくてオンラインプレイでお金取っちゃダメだろってことだろw
おっ、そっちか それはすまん 据え置きでは全部有料だったから 今更そんなことで噛み付くやつがいるとは思わなかったので勘違いしたわw
929 :
名前は開発中のものです :2012/10/25(木) 22:29:42.71 ID:qlCJ/89J
毛局WiiUは発売日からオンライン繋げられるんですかい? アカウントはどうなった?
結局、アドパのせいでMHFの利益が云々は完全にデタラメだったわけか
Civilization Onlineがくるな
>>903 DLCパックいいね これを機会に落としてみるか
まだ全部見てないけど、オンライン周りはなし? ドラクエはダンジョン関係作り始めてるみたいだね eshopつなげて購入履歴
すまん 見ようとしたら、メンテナンス中ですって出て見れなかったわ アクセス集中してるみたいだね
>>920 今回は任天堂のサーバーを使って任天堂のお金でプレイできる訳か。
これが、他のソフトでもやってくれるかどうかだね。
ただのカプコン優遇でなければ良いが。
>>920 あの頃はモンハンはオン有料が当然だったけど
今は大抵のオンは無料だから時代の流れって奴だろね
どうせ鯖はハード本体売りたい任天堂が持ってくれるんだろうし
>>936 つーか今まで通りマッチングなら任天堂のサービス使って無料で提供出来るでしょ
モンハンはロビーに全体チャット付けてるから
そこの負担が大きい部分は多少任天堂に優遇して貰ってる所はあるだろうけど
>>941 任天堂のソフト以外でマッチングするソフトって何があったん?
>>942 ん?Wiiだったらウイイレとかドラクエのカードゲームのやつとか
シンプルシリーズのFPSちっくな奴も確か出来たな
多分他にもあるんじゃね
3DSだったらもうロンチのスト4から参入してるし
>>942 DSだとファンタシースターゼロ、FFCC エコーズ・オブ・タイムとか
オンでの4人協力プレイは出来たぞ。
対戦だと、BLEACH、ボンバーマン、クイズマジアカとか色々と。
サンドロゲーとして見ればレギンレイヴもだな
逆にオンライン有料のゲームってモンハンとドラクエ以外にあったっけ?
>>944 ウイイレは、コナミ。ドラクエカードはスクエニサーバかな。
>>948 コードオブプリンセスはアガツマエンタテインメントサーバ?
FFCC エコーズ・オブ・タイムはDS版、Wii版と発売され 異なる機種間でのオンラインプレイも出来たしな。
DSのオン対戦ゲーといえば、メトロイドプライムハンターだったかな あれにハマってたな
任天堂はなんでアカウントのこと言わないんだろうな よっぽど難航してるのか?
Miiバースとか言ってるのに今更アカウント関連が難航してるってのはないと思うが デザインがイマイチ気に入らないとかやってんのかね e-ShopやWiiショッピングチャンネルも使い勝手良いとは言いづらいし
順調にいってるのなら日本はともかく欧米では事前登録始めててもいいくらいなんだけどな どんなに慣れてるところがやったって最初の一週間は阿鼻叫喚なんだから
955 :
名前は開発中のものです :2012/10/26(金) 10:26:33.42 ID:LFqwvUpO
何にせよマルチ主体のおかげで すぐに買いたいとも思わんししばらく様子見 ゼルダまで待つわ
たしかに、PS3のとき苦労したわ
>>956 PSVitaは、PS3のアカウント入れるだけだから簡単だったな。
ストアで買い物したらソフトぽんぽん買えちゃうし。(PS3でクレジットカード登録済みだったから)
PS3でクレカ情報入力するとかスゲーな 面倒だけどチケット買ってるわ
箱○みたいに、実際にクレジットで被害頻繁してるわけでもないし PS3でクレジット使おうが問題ないよ
呼吸をするように嘘をつくんだね
PSN問題のときはいったん引き上げてチケット買ってたけど結局めんどくさくなってクレカに戻ったな 限度額最低キャッシング不可のゲーム要カード作っちゃった
>>959 あれだけ大々的にニュースになった世界最大規模の情報漏洩が無かったことにはできないよw
>>962 あれで個人情報漏洩の被害は出たが、クレジットは漏れてないやん
箱○はアカウント売買の被害やクレジット不正使用の被害まで起きてんだから、俺なら箱○でクレジットは登録しないな
あれだけ大規模な情報漏洩があっても 結果的にPSNからクレカの被害が一切出なかったことが 逆にネット上のクレカに対する情報保護の優秀さを示してるのさ クレカ被害の大半は、情報露営じゃなくてダミーサイトに引っかかった奴だよ
箱○はまだアカウントハックされまくりなんかね? ゲハだとEAアカウントから漏れたとか言われてるが、PSNでEAアカウント使ってる奴がハックされたという話もないし、そもそもEA使ってない奴もハックされてんだろ? MSNとかそっちが駄目だなんか?
結局被害はなかったよな 情報漏れた漏れたと大騒ぎしてたけどさ
箱○のはかってにゲイツポイントで買い物されたりTwitterで被害報告多かったみたいだけど 過去のつぶやきなんか見ても嘘じゃなさそうなのに 新聞沙汰には一切ならなかったな 不思議だ
国内じゃユーザーほとんどいないから仕方ないんじゃない? あと、MSが漏洩を認めて大々的に記者会見を開いたわけでもないし
箱って結局バツ箱の故障率とか、レッドリング問題とか公式に認めたことあったっけ? 箱持ってないから詳しくないから知らないんだよね
向こうは認めちゃうと損害賠償請求が雨のように降ってくるからしょうがない フィッシングやダミーサイトの種類や精度も段違いだからね たぶん他のと共通の垢パス使ってたりなんでしょ
国内ですら箱○ユーザーに被害出てんなら、アメリカならハンパない数の被害者がいそうなもんだけど 箱○のネガティブ情報はあんま話にならんね題
目先の数十円のポイントに目が眩んで個人情報明け渡すクレカ厨すげーな
まあ、MSポイントカードやiTunesカードはたまに特売している場合があるから クレカよりカード買った方が安上がりなんだよね PSNカードは何があっても値引きしないからね。クレカでも変わらない。
>>972 ポイントなんてどうでも良いでしょ。
何万円も利用するし、何十回も決済するのにチャージが面倒になっただけ。
昔はEdyで決済してたけど、出先でクレカ決済して以来使わなくなった。
目先の手間を惜しんで個人情報明け渡すクレカ厨すげーな
>>975 大丈夫、あなたの個人情報に価値は無いよ。
PSNの個人情報漏洩してからクレカは使わないようにしてるわ 流石に怖いしな 自分の身は自分で守らないと いくらソニーが大丈夫だって言っても 実際わからないしね
今はポイントコンビニで簡単に買えるんだしクレカ登録しなきゃいけない理由も薄いよね
まぁそこらへんは捉え方の違いでしょ 個人情報流出したって言っても特に被害のないSENと、ちょこちょこソーシャルハックだかリスト式だか分からんけどアカウントハックされてるらしいXBLと、同じくアカウントハック報告があるドラクエ10 それぞれの考え方があるんだから、どれが優れてるとかは一長一短だし、実際に被害が出てから後悔すればいいよ
なんでハードごとの優劣の話にしたん?
10月31日配信予定 FC - 忍者じゃじゃ丸くん (3DS/500P) GG - ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 (3DS/300P) 11月配信予定 NG - メタルスラッグ4 (Wii/900P) wiiVCはもう毎月一本しか出ないみたいだね ネオジオ系以外はずっとだんまりたわ
全部クレカ関係あると思うし良くね? 箱とかは最近クレカ推奨でしょ? お試しゴールドもクレカ必須と聞いたが
次スレ建てとくわ
おつかれさまです!
おつ!
>>990 乙
最近ただ感想も無しに4亀を貼り付けていく奴はbotかなんかなのか?
残り20で連投って
感想なんて無い方がいい 褒めたらアンチが文句言うだけだ
まぁある程度知名度あるやつに絞ってくれてるみたいだしいいんじゃね? そもそもこのスレはニュース貼るスレだからスレチでもないし 俺は結構ありがたいと思ってる
ふだんは別にいいと思ってるんだけどスレ末期に度胸があるなと思ってね さあ寂しい楽しい週末だうめ
こういう暇人追い出すと速報系スレって 使い物にならないただの過疎雑談スレになるぞ
とりあえず埋め
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。