コーエー 「WiiUはPS3・360に比べてCPUのパワーが小さい・・・無双は影響を受ける。」
1 :
名前は開発中のものです :
2012/09/22(土) 22:43:28.15 ID:gLoty52N
これまでの方針通りだな ゲームが面白くなる仕様が優先
>>2 うっせーよオタクwwwwwww
氏ねwwwwwwwwwwwwwwwwwww
4 :
名前は開発中のものです :2012/09/22(土) 22:57:26.22 ID:EyidAXzb
>>1 おまえらより遥かに小さいサンドロットという会社がWiiごときの性能で無双なんか及びもつかない大群を動かしてるんだが?
GPUって奴も重要だとかいう話を聞いたことあるけど、 CPUが悪くても補えるみたいなのはないのか?
技術力が足りないだけなんじゃ?
消費電力低いのを売りにしてたしそれ相応なんだろう
>>5 レギンそこまで敵いないよw
しかもグラ微妙だし、逃げ惑う人のセリフは同じで飽きるし
良くも悪くもサンドロットだわな
12 :
名前は開発中のものです :2012/09/23(日) 00:38:40.98 ID:DT3RVlNv
影響受けるのは無双だけじゃないな
CPUが上がったところでkoeiに売れるゲームなんぞ作れんが
無双シリーズは どのハードのもキレイと思ったことがない コーエーの技術の限界なんだろう
敵キャラ沢山出して、しかもグラは最高峰なんてどのメーカーにも不可能だろ
16 :
名前は開発中のものです :2012/09/23(日) 01:54:56.00 ID:fL0OwrkK
んー でもそれでも、次世代機ならできる って思うやんかー。 思いたいやんかー。
次世代機なのに現行2機に劣ってるからなー
劣ってはいないだろ
>>18 >1のソースを信じるとCPUは劣ってるみたいだぞ?
ただPS3みたいにいくらCPUが優秀でもメモリーでボトルネック作っちゃう様なマヌケな仕様と比べると
総合的にはWiiUの方が勝ってるんだろうけどさw
20 :
名前は開発中のものです :2012/09/23(日) 03:37:59.35 ID:wDAD9s+p
無双はAIを何とかしろよw
無双は明らかにPS3のほうが良いからな。 既に発売されているPS3の無双オロチ2とWiiUの公式にあるロンチの無双オロチ2の映像を比べればわかる。 正直ここまで違うとは思わんかった
23 :
名前は開発中のものです :2012/09/23(日) 04:07:30.55 ID:n7WA4Dh4
WiiUって消費電力少ないってのをアピールしてたよな。 あれの弊害だよこれ。
24 :
名前は開発中のものです :2012/09/23(日) 05:59:25.26 ID:L8Ir3Goz
WiiUはGPGPU対応だから問題ねーよ。 ま、肥みたいなクソメーカーにゃ使いこなせずPS360以下のゲームしか出せなくて、本体のせいにするんだろうな。 一方、任天堂やカプや任天セカンドや海外デベあたりは使いこなして、両者の作品には雲泥の差が・・・。 ・・と思ったら今世代ですでに雲泥の差がついてたなwww
>>1 無双なんてピーエス2でも作れたんだからWiiUほどの性能があれば問題ないだろ
今さらなに言ってんの?
26 :
名前は開発中のものです :2012/09/23(日) 07:54:47.80 ID:fAsRksT3
あんだけPS3はソフト作り難いって言われてたのに そのPS3よりも開発が難しいとはね 消費電力抑えるのはいいけど、もうちょっとCPUとGPU何とかならんかったんかね マルチタイトルにして数年前のハードより劣化するとか 画像で検証されて叩かれる原因になるだけじゃないか
どんどんしょぼさが露呈していくね・・・
28 :
名前は開発中のものです :2012/09/23(日) 12:00:15.16 ID:C/LdWQGh
>>26 マルチタイトルもwiiU出すのか怪しいな
なんか微妙なハードになってしまったな
何で性能落としたんだろう?
29 :
名前は開発中のものです :2012/09/23(日) 12:31:58.62 ID:t7OlFC4C
任天堂にHDソフトの開発力が無いからじゃね
30 :
名前は開発中のものです :2012/09/23(日) 12:35:23.59 ID:g5JzW88q
マリオ()にマシンパワー要らないわな
頭つかうよりパワーを使うほうが簡単。 同じようなゲームばかりつくってから頭が筋肉なんだよ。
33 :
名前は開発中のものです :2012/09/23(日) 13:25:37.46 ID:6t0qSaLA
マシンパワーをあげてゲームを豪華にしても もう既に、開発費の回収すら厳しくなっている状況で これ以上マシンパワーをあげようと考えるほうが変だろう。 大量に売れることが前提の安易な続編まみれが更に酷くなるだけ。
34 :
名前は開発中のものです :2012/09/23(日) 13:29:40.84 ID:g5JzW88q
マシンパワーの低い任天ハードは続編まみれだけど?
35 :
名前は開発中のものです :2012/09/23(日) 13:37:21.90 ID:6t0qSaLA
更に
影響受けるのは無双だけだし業界全体には問題ないだろ
37 :
名前は開発中のものです :2012/09/23(日) 14:38:02.68 ID:63ufRUZ+
wiiスルーしたからwiiの公表かげープレイする為に 購入検討中なんだけどHDで両方互換はしてるんかな?
38 :
名前は開発中のものです :2012/09/23(日) 15:01:17.50 ID:EwA3QZ0q
cpuパワー不足の影響が無双だけの訳ない
39 :
あzs :2012/09/23(日) 15:13:37.03 ID:H8Wdtf9N
40 :
名前は開発中のものです :2012/09/23(日) 15:17:13.45 ID:PVA642cy
>>5 レギンとEDF3じゃ敵の数がどちらが多いかは明らかだろ
サンドロットが優れていようがハードの性能差はどうしようもないんだよ
>>40 EDFとか粗いだけのゴミゲーw
しかも敵はアリとかクモとかローポリ代表w
42 :
名前は開発中のものです :2012/09/23(日) 16:05:37.05 ID:zJzou+g8
とりあえず敵の表示数は減ってもいいから可変フレームレートとステルスは止めてくれよ 三国5は安定してたのに三国6とOROCHI2は安定してなかったから
>>26 小さい筐体に詰め込んでるからなあ、発熱関係でCPUパワー落とさざるをえない
いわっちがリビングに置いて邪魔にならないゲーム機ってことにこだわってるから
あれ以上の大きい筐体は妥協できなかったんだろう
44 :
名前は開発中のものです :2012/09/23(日) 16:09:50.51 ID:EwA3QZ0q
いわっちのリビングって案外狭いのな
>>44 www
リビングっつーか、テレビの傍に置いて邪魔にならない、だったかな?
任天堂のゲーム機にグラフィックの期待するなよwwww
47 :
名前は開発中のものです :2012/09/23(日) 16:40:08.28 ID:8NdQbZCJ
うちはWiiが一番邪魔になってるぞ センサーバーやらWiiコン、クラコン、ハンドル、体重計 WiiUではセンサー使わんのだろ? 邪魔くさいから早く取り外したい
>>47 確かに、本体だけ小さくしても後付け周辺機器やたら出して本末転倒だわな
3DSのアタッチメントといい、その辺の任天堂はスマートじゃないよな
WiiUのタブコンもどうなることやら
何年前のハードと戦ってるんだ・・・
50 :
名前は開発中のものです :2012/09/23(日) 18:04:57.15 ID:+NDntakd
何故CPUをケチった? 最も重要な部分だろ
51 :
名前は開発中のものです :2012/09/23(日) 18:21:19.29 ID:6t0qSaLA
>>49 ここにいるやつらが勝手に争わせているだけで
任天堂自身はマシンパワーで争う気なんてそもそもないと思うが…
マシンパワーをあげて開発費を更にあげて
きちんと元を取るには一体どのぐらいのソフトを売らなきゃならないのだろうか?
ベヨネッタだってそこそこ売っただろうに、それなのに自力で2を開発できないんだから…
これ以上のスペックは自分たちの首を絞めるような行為だろう…
とりあえず煽りは発売後の分解レポまで待とうぜ 35000円確定!みたいに恥ずかしい事になるかもしれないし ってか、煽りあいはゲハでやってもらうのが一番だけどね
53 :
名前は開発中のものです :2012/09/23(日) 18:37:57.99 ID:+NDntakd
発売されてから文句言ってももう変わらんじゃん
54 :
名前は開発中のものです :2012/09/23(日) 18:39:41.27 ID:vFXhitZw
無双みたいな糞ゲーのどこにCPUパワーがいるんだよw
55 :
名前は開発中のものです :2012/09/23(日) 18:42:04.01 ID:gfVh0Uxw
WiiUは多数のキャラが一画面で登場するワラワラ系が苦手っと。
56 :
名前は開発中のものです :2012/09/23(日) 18:49:03.96 ID:6t0qSaLA
ピクミンは?
57 :
名前は開発中のものです :2012/09/23(日) 18:57:15.40 ID:AkBhkDau
バイオが出たとしてもゾンビの数が激減するのか
58 :
名前は開発中のものです :2012/09/23(日) 19:28:04.15 ID:OXkbH7Wu
あの糞AIでどんだけCPU使っているんだ?
アンリアルエンジン3もCPU使ってAI処理や物理演算やるので、これ使ってるやつも劣化確定 もちろんcryengineや他のゲームエンジンでも
>>5 必死に擁護してるの一人だけじゃん
低いCPUでワラワラできたとしてもCPU高いに越した事はないだろ
せめてOROCHI Zくらいのワラワラ感は出せるよね…? 仮にも次世代機なんだから
ピクミンもオブジェクトに物理演算とかしてないっぽいしなぁ
63 :
名前は開発中のものです :2012/09/23(日) 21:26:52.96 ID:te4DRGUC
ピクミンなら低ポリゴンで負担も掛からない
わけがない
任天堂ハードは性能の問題よりも 任天堂のソフトだけ買っておけばいいやというユーザーが多い事のほうが深刻
WiiUとか極端にそうだが、 ぶっちゃけ任天堂以外のソフトは他機種(具体的には360/PS3)で殆ど出来るんで当然の話
マリオとニンテンドーランドは買うけど、他のマルチはPS3で買うわ・・・ トロフィーとか無線とかグラフィックとか色んな理由があるけどね PS3以上にガキが多そうとこで対戦ゲーなんて怖くて出来ないし
68 :
名前は開発中のものです :2012/09/23(日) 21:40:19.00 ID:te4DRGUC
>>67 ニンテンドーランドは地雷っぽくないか?
マリオとゼルダだけでいいんだよな
その為にハード買うとなると高い
>>68 オンに対応してない?って聞いたからそこは確かに心配
他はミニゲーム集の割にニンテンドーキャラがいっぱい出てくる内容みたいだから期待はしてるよ
て
71 :
名前は開発中のものです :2012/09/24(月) 01:09:16.70 ID:cvJczifs
無双出さななければいいのに、こんなハードじゃ売れなのわかりきったことなのに
72 :
名前は開発中のものです :2012/09/24(月) 02:59:28.13 ID:SzCBJbQ5
動画見ても、とても次世代機とは思えないグラフィック キャラの作り込みもそうだけど、奥行きとか立体感もなくて薄っぺらい
PS3は既に所有してるし、新規に買うなら360かなあ。 wiiUにはわくわく感がない。
74 :
名前は開発中のものです :2012/09/24(月) 04:39:12.02 ID:kpdxYevs
糞箱はやめとけ。すぐにぶっ壊れるぞwww
糞箱は値段も手頃だし、ソフトはすぐ値崩れするしいいと思うが
十字ボタンが糞なのとインストール必須なぐらいかな糞箱
77 :
名前は開発中のものです :2012/09/24(月) 06:21:00.75 ID:Bx2BBQJ9
>>67 後オンラインが有料か無料かも気になるとこだな
78 :
名前は開発中のものです :2012/09/24(月) 06:23:55.00 ID:6qHbGe9q
有料にしたら任天堂今度こそ終わるぞ
wiiUは発売日伸ばしてでも値段が増やしてでもとにかくCPU性能をps3やxbox360の倍にするべき スーファミが売れたのは何だかんだ言って発売時点でゲーム機として最も高性能だった(と思われてた)からなんだよ せっかくの次世代機が今世代機以下の性能なら本当にガッカリハードになりかねないぞ…
>>79 CPU性能ならメガドラの方が上回ってたよ。というか、スーファミのは糞。
スーファミはグラフィックとサウンドチップが豪華だった。
81 :
名前は開発中のものです :2012/09/24(月) 09:17:37.88 ID:uaPRFDOw
>>80 メガドライブ>スーパーファミコン
サターン>PS1
ドリームキャスト>PS2
CPU性能ならセガはライバル機に勝ってたんだけどな
グラフィックとか見た目の豪華さでいつも負けてる
マルチタイトルのシューティングゲームなんかPCE、メガドラ、スーファミだと
スーファミは遅すぎて話にならないほど酷かったな
てす
2万5千円でタブコンまで付いてくるのに お前らそれ以上の何を期待してんの?
そのタブコンがな…
>>84 そのタブコンがなければむしろwiiUは存在する価値ないかとw
PS3がスペック高くても特に魅力的に思えないのはそういった工夫がないせいだと思う。
本体だけならPS3よりVitaのほうが魅力的だな俺は。まだ、やりたいソフトがないから買わないけど。
次世代機って言葉自体が、相対的な言葉であいまいだから もっと明確な区分けをした方が良くない? 第一世代:FC,SEGA MarkV 第二世代:SFC、MegaDrive 第三世代:N64、Saturn、PS1 第四世代:GC、Wii、DreamCast、PS2、XBox 第五世代:WiiU、PS3、XBox360
タブコンなしでいいから12000で出せよと
単に数字じゃ覚えにくい 第一世代=ゲーム創世記世代 第二世代=任天堂覇権世代 or 2D世代 第三世代=ソニー覇権世代 or 3D世代 第四世代=ソニー第二覇権世代 or ネットワーク創世記世代 第5世代=群雄割拠世代 or ハイビジョン世代 第6世代=ソーシャル世代
89 :
名前は開発中のものです :2012/09/24(月) 11:23:19.21 ID:Tnw8WRSX
>>88 お前のが輪をかけてわかりにくい
バカが余計な手直しするよくあるパターンだな
>>89 俺の想像力に嫉妬するのは構わんが
意地になって叩いてもお前の知的障害が治るわけじゃないぞ?
Wii Uってs第五世代なのかよ! MSかソニーが次の機種発表したらまた任天堂一歩出遅れかよ
やはりPS3が最強かwww
マリオシリーズなんかはゲーム性見てもCPU使わないソフト多いし 見た目をリッチにして綺麗に見せたいならGPUの性能が一番重要 内部処理が複雑なソフトって開発自体が難しいし 見た目を豪華に見せて安く提供したほうが子供受け良いんじゃね?
94 :
名前は開発中のものです :2012/09/24(月) 13:55:26.33 ID:neuJU4Jn
俺はタブコンはかなり魅力的だ
96 :
名前は開発中のものです :2012/09/24(月) 14:08:42.47 ID:neuJU4Jn
ネタがなくなって取って付けたような感じだな DSで2画面してたのをWiiでもやってみよう的な しかし、操作し辛いし、重いし、常に手元とテレビ画面見ないといけないから疲れる
>>96 プレイしたソフトの具体的なソフト名よろしくw
>>97 マリオやニンテンドーランドは体験会やってるとこあるよ
情弱は知らないだろうけど
俺は日本に住んでるからやったのとない
99 :
名前は開発中のものです :2012/09/24(月) 16:31:53.28 ID:pa3e70sB
ソニーやMicrosoftみたいに高いCPUやGPUなんかメーカーからもらうだけで自分がハートに最適化などの作業をあまりやらなくてもいいけど、わざわざ自社の技術で開発、最適化する任天堂のほうがよっぽど偉いと思う
100 :
名前は開発中のものです :2012/09/24(月) 16:38:27.92 ID:r/DBNcIQ
>>96 動画みてもやりにくそうだったがやっぱりそうか
ゾンビUなんて移動中はテレビ、敵が現れたらタブコン
アイテム使うときはタブコンとかなり面倒臭そうだった
敵を撃つ時にタブコンをテレビに向けないといけないのか
重くてやりにくそうなのが印象的
しかしそれ以上にグラが酷かった
101 :
名前は開発中のものです :2012/09/24(月) 16:47:49.83 ID:LXh/Hjva
マシンパワーが豪華だったら、お金がどんどん舞い込んでくるのなら 任天堂だって豪華にするだろうな〜 全然駄目だってことはPS3やVITAがしっかり証明してくれたからな〜 性能がどうこう言うやつはもっとしっかりとPS3やVITAにお金を落として 豪華なハードは儲かるよって証明しなきゃ駄目だな。
本体売れても低性能だとソフトがじきに出なくなる、ってのはwiiがしっかり証明したな wiiUも三年くらいでろくなソフトが出なくなりそう
103 :
名前は開発中のものです :2012/09/24(月) 17:10:03.48 ID:iG2IJKOn
>>86 言葉を統一するならWikiの定義に合わせたほうがいいかもな
携帯ゲーム機はまた別に世代分けされてる
「ゲーム機 wiki」より
第1世代(1970年代)
テレビテニス、テレビゲーム15
第2世代(1970年代後半 - 1980年代前半)
インテレビジョン、カセットビジョン、Atari 5200
第3世代(1980年代前半 - 1980年代中盤)
ファミリーコンピュータ、SG-1000〜マークIII〜マスターシステム、
スーパーカセットビジョン、ぴゅう太、ソードM5、MSX
第4世代(1980年代後半 - 1990年代前半)
PCエンジン、メガドライブ、スーパーファミコン、ネオジオ
第5世代(1990年代中盤 - 1990年代後半)
セガサターン、プレイステーション、バーチャルボーイ、NINTENDO64
第6世代(1990年代末 - 2000年代初頭)
ドリームキャスト、プレイステーション2、ニンテンドーゲームキューブ、 Xbox
第7世代(2000年代中盤 - 2000年代末)
Xbox 360、プレイステーション3、Wii
第8世代(2010年代前半 - 将来 )
WiiU
発売時期を遅らせるだけで次世代機扱いとか楽でいいな
105 :
名前は開発中のものです :2012/09/24(月) 18:07:41.88 ID:2IzetUGe
>>101 その結果PS3は成功してWiiは没落したじゃねか
>>103 この区分は単なる発売時期だけで、
性能で分けているわけじゃないから意味ないよ。
プレイステーションとバーチャルボーイが同一性能か?て話になる
同一性能のマシンなんて今も昔も無いと思うんだなぁ 単純に各企業の最新鋭機時期で分けた103が普通の見方だろ
×単純に各企業の最新鋭機時期で分けた103が普通の見方だろ ○単純に各企業の最新鋭機を時期で分けた103が普通の見方だろ
そうなると任天堂の第8世代とソニーとMSの第7世代で販売した○○って感じで話さないといけないからめんどうだな。
任天の十字キーは使いにくい
PS360とのマルチに過不足がある時点でWiiUの世代は確定でしょ オンライン周りが一段落ちるしね
粗製濫造メーカーが何言ってんのw
バーチャルボーイってサターンやプレステと同世代だったのか もっと古いのかと思ってた
114 :
名前は開発中のものです :2012/09/24(月) 20:58:41.65 ID:LXh/Hjva
>>105 PS3ってそもそも成功しているのか???
PS3でソニーが大儲けしている印象がさっぱりないんだが…
企業である以上、投資に対しての利益が出ていなければ
どれだけ売れても失敗以外の何ものでもないわけで・・・
PS2の出荷台数の半分以下の現状でどれだけ利益を生み出したのだろうか…??
115 :
名前は開発中のものです :2012/09/24(月) 21:01:36.93 ID:TobUUrml
>>114 任天ワールドに引き篭もってた解らんだろうな
ゲオとかゲームショップ行って現実を見てくればいい
発売時期で分けたんじゃ、性能差がわからんじゃないか 大まかな性能差を世代で表そうとしているのに、意味がないだろ
118 :
名前は開発中のものです :2012/09/24(月) 21:09:30.96 ID:LXh/Hjva
>>115 ソニーの決算を見たほうが分かると思うが…
ま、PSWでは売り上げ本数よりラインナップ数だから、 まして利益なんて関係ないという思想ではあるよねw
120 :
名前は開発中のものです :2012/09/24(月) 21:16:33.33 ID:LEnF0XVY
>>114 Wiiはここ1〜2年まともにソフトも出てないだろう?
それが答え
121 :
名前は開発中のものです :2012/09/24(月) 21:18:21.39 ID:bpuHhzo7
>>118 なんでゲハ民ってSCEとソニーの区別もつかんのだろうか
コーエーはいい加減無双系やめて太閤立志伝とか提督の決断とかの新作だせよ
といか、ゲームを売上とか利益で語る奴は何がしたいんだ? 遊ぶ側の人間には関係ないだろ?
売り上げや利益を語っちゃダメならゲームの出ないWiiは何も語れなくなっちゃうだろうが
Wiiはもう終わったハードだし…
>>106 それだと任天堂のハードは常に前世代機と比較しなきゃならなくなるんだが・・・
なるほど、だから3DSはPSPと、WiiUはPS360と比較して勝った勝ったって喜んでるわけかw
>>113 64の開発に手間取っていたからそれまでの繋ぎにSS、PSの対抗馬かは知らんが発売された
発売前は今まで体験したことのないとかってすごいふれこみだった気がしたが・・・
全世界で100万台も売れなかった黒歴史マシンな
これと64の失敗で下手すりゃ任天堂終わってたかもしれないが、
ポケモンのおかげで携帯機は好調でなんとか生き延びれた印象があるな
PS3持ってないやつはどこかズレてる意見を言うのが面白いな きっと携帯機しか持ってないのにドヤ顔でゲーム速報にいるのが笑える きっとアンバサも持ってないカスなんだろうけど
129 :
名前は開発中のものです :2012/09/24(月) 21:54:48.72 ID:Gvzb0AMm
>>125 ユーザーにとっての成功という観点では稼働率という指標もありますよ
えるしってるか VBは けいたいげーむき
>>125 売上とゲームが出ないのは別問題だろ?
アホか?
133 :
名前は開発中のものです :2012/09/25(火) 02:41:57.29 ID:7eOrp2/Q
wiiコンのようにセンサーがクソで照準が合わなくて、イライラすることのないように頼むわ
性能良くても日本のゲームメーカーには使いこなせないもんな
海外メーカーにそっぽ向かれてる状態では日本のメーカーに頼るしかないぞ
136 :
名前は開発中のものです :2012/09/25(火) 07:14:28.79 ID:qM/xBI34
本当なのかどうかはわからんけど、 こういうことを自ら言うから任天堂ハード版での 売れ行きが悪くなるんじゃなかろうか。 ばかだなぁ。
ここはいつもスペックが足りないとほざいてるイメージ
タブコンなんて飾りです、偉い人にはそれがわからんのです!
139 :
名前は開発中のものです :2012/09/25(火) 13:44:23.26 ID:m/ovpWAx
>>138 コエテク「ソーシャルを含むネットワークゲームを展開したい」
■すでにソーシャルゲーム向けのフレームワークを構築済み。今後はWii Uも視野に
――ちょっと話がそれますけれど、任天堂のWii Uはまだ全貌が見えているわけではないですが、例えばこのWii Uゲームパッド向けにソーシャルゲームを展開する可能性はあったりするのでしょうか?
小林氏: ソーシャルを含むネットワークゲーム全体というくくりで展開する可能性はあると思います。
――なるほど、ソーシャルゲームだけでなく、オンラインゲームの展開もということですか?
小林氏: うーん、その先はまだ言えない (笑)。
藤重氏: もちろん、考えてないわけではないですよ(笑)
小林氏: 私どものセクションにはすでに据え置き型にしても、携帯型にしても、各プラットフォーマーさんからの要望を受けて、オンラインゲームを展開できる体制にはなっているので、
タイトルを供給して欲しいという話はいずれからも来ていますし、できる体制もあるし、単純にいえば、あとはビジネスの問題
http://m.game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20120924_561994.html
無双より場戦国バサラがやりたい
141 :
名前は開発中のものです :2012/09/25(火) 16:03:06.77 ID:3N+Q+BjP
生まれる前から爆死決定しちゃったよ
142 :
名前は開発中のものです :2012/09/25(火) 16:26:19.26 ID:8LpS9GOS
任天堂は自社のソフトが動くかどうかしか考えてないからな サードは2Dマリオみたいなのをだせばいいよ
というかPS3より性能が低いゲーム機出すなよ・・・
144 :
名前は開発中のものです :2012/09/25(火) 20:59:54.75 ID:EI/hu5ik
145 :
名前は開発中のものです :2012/09/25(火) 22:26:56.50 ID:KU2bbALr
任天堂ハードは高いと売れない 客層が子供やライト層だから これは3DSが売れなかったのを見れば一目瞭然 値段を上げられないなら性能を下げるしかない
146 :
名前は開発中のものです :2012/09/25(火) 22:34:37.17 ID:A1UJjdei
任天堂ゲームだけやってゲーマー気取りのオッサンもいるぞ
147 :
名前は開発中のものです :2012/09/25(火) 22:36:58.50 ID:KU2bbALr
それは病気だな
ゲハのオッサンマジギレすんぞそんな事言ってたら
149 :
名前は開発中のものです :2012/09/25(火) 23:44:32.03 ID:MnZAHFdA
PS3で出た無双シリーズ、PS2で出た無双より下だっただろ。 上なのはグラだけ。 おもしろいもの作ってからいえよ。 去年まで肥儲だったけど、さすがに目が覚めたわ。
151 :
名前は開発中のものです :2012/09/26(水) 01:48:13.81 ID:WrlQ9v78
PS4が出たら、確実に終わるなwこのゲーム機。
152 :
名前は開発中のものです :2012/09/26(水) 02:09:19.74 ID:yZ1MZbnG
でなくても自爆しそうだね
CPUパワーはAIや物理演算に影響するからな。 特に最近の洋ゲーはスクリプトを嫌ってAIの質を高めることに血道を上げてるから 洋ゲーメーカーにとっては痛いかもしれん。 コーエーが必要としているかどうかはしらんw
154 :
名前は開発中のものです :2012/09/26(水) 03:09:47.60 ID:VjBLmKNO
海外は任天堂には期待してないんじゃないか?
任天堂は据置も携帯機も、変に他機種の牙城を狙おうとせずに 任天堂らしいソフトだけ出してればいいんだよ。 1家庭に2台ハードがあっても全然問題ないし。
156 :
名前は開発中のものです :2012/09/26(水) 06:16:44.42 ID:8CQ4LzZy
過去の栄光じゃないが、一社独占ハードを夢見てるんじゃないか
157 :
名前は開発中のものです :2012/09/26(水) 09:52:04.20 ID:OTm0TkoD
コーエーってCPUのパワーが小さいと面白くなくなると言いたいのか? ファミコン時代見たいにカセットを大きくして(中にCPU追加)対処するように データーの最適化と工夫と努力で今まで以上の物を作れ
肥は三國無双5の正統進化を作れ
無双シリーズばっかり作ってるクソメーカー
160 :
名前は開発中のものです :2012/09/26(水) 12:33:35.65 ID:snN/NSk5
素直に高スペックのボードが開発できませんでしたって言えよw 無能集団のくせにw
お前らの技術がショボいせいだろうが。 WiiUのせいにすんなや!
技術力が高くないと、まともなゲームが作れないって事は WiiUはゲームを作りにくいハードって事になるけど、 それでもいいの?
163 :
名前は開発中のものです :2012/09/26(水) 15:52:37.56 ID:PAvVGjV6
果たして性能の低さを技術でカバーできるのかねえ ?
164 :
名前は開発中のものです :2012/09/26(水) 16:24:21.68 ID:lWS4/2SK
このスレは任天堂信者の無かった事リストに追加されました
海外製のエンジンと和ゲーメーカーの内製エンジンを比べると シェーダのリアリティとか段違いなんで、すでに「技術の差」は天と地ほども開いてるんじゃないかと。 つまり、技術のないところはミドルウェア使えばいいわけで。
166 :
名前は開発中のものです :2012/09/26(水) 17:08:40.21 ID:pH3ZZUK0
その海外からもWiiUはダメ出しされてるわけで
ホンマよぉ、木っ端程度の無双がWiiUにたてつこうとかおこがましいとか思わねーのかな
168 :
名前は開発中のものです :2012/09/26(水) 18:01:41.40 ID:pH3ZZUK0
その無双程度にも、しがみつかないといけない程度のハード
ν速にもWiiUのステマスレが立てられるがすぐ落ちる みんな興味ないんだな
任天堂ハードは子供騙しだもの。買うのも小学生くらいでしょ。ポケモンw
171 :
名前は開発中のものです :2012/09/26(水) 19:11:57.21 ID:sXr+M0Nw
>>162 ま、そういうことでしょ
コーエー程度の開発力じゃ任天堂ハードにゲーム作るなってことだな
無双も野望も他社の開発しやすいハードで作ればいいんじゃね?
開発力の無いメーカはお断りして大敗した64の再来を見ているようだな
172 :
名前は開発中のものです :2012/09/26(水) 19:21:32.60 ID:ETYLvnHY
64は結構成功しただろう 大失敗したのはGC
マリカも64がピークだよな 以降はヌルゲーと化した タブコン重さ500g以上もあるとか苦行だわ
174 :
名前は開発中のものです :2012/09/27(木) 01:02:46.74 ID:Klmd/YVv
500gをただ持つだけなら軽い だけど、長時間持ち続けてコントローラとして使うのは辛い アイテム使う時やマップ見るときしかタブコンを見ないんだろ? 何で絶えず持ってないといけないんだ? 画面切り替えで対処できるだろ?
そして新ハードでもマリオばかりやるはめなるんだよな 次はコインラッシュUだッ!! ブヒィッ!興奮のあまり鼻血が止まらないぜぇ!! 新ハード買ったのによォッ!!
176 :
名前は開発中のものです :2012/09/27(木) 01:13:13.51 ID:gKz0/cnN
光栄 「ファミコンはPC8801に比べてCPUのパワーが小さい・・・信長の野望は影響を受ける。」 昔の人はこんなことで誤魔化してませんでしたよね? ハードの性能を生かした面白いゲームを作ればいいのでは?
戦国無双クロニクルとかな
178 :
名前は開発中のものです :2012/09/27(木) 01:26:43.72 ID:Klmd/YVv
クイズ!戦国無双ってのはどうだ?
間違い無くグラはすげえはずだ
もともとノブナギの野望はBASICで動いてたからな。 当時のBASICインタプリンタはクソカスだったので マシン語に書き換えれば軽く10羽位くらいの速度が出た。 さらに、PC8801はディスクコントローラがCPUと同じ汎用チップだったりしたので そいつに並列して演算させるとかえろえろテクニックがあったらしい。 おっさんじゃないから知らないよ(´・ω・`)
>>176 それはマシンのスペックが雲泥の差だったからでは?
同世代のハードなら差異はないと考えるのが普通
182 :
名前は開発中のものです :2012/09/27(木) 03:37:17.84 ID:+e15wx93
>>175 ぼくなつやサイレンやパラッパラッパーやGTやサルゲッチュやワンダと巨像の続編が遊べなくなって喜んでる奴いんの?
続編が出ないシリーズほど悲しいものはない
183 :
名前は開発中のものです :2012/09/27(木) 04:36:36.77 ID:7M3/EE+f
ワンダ微妙だからICOの続編希望だな
任天堂は続編を大事にする会社だよ
マリオは2D3Dカートテニスその他、ちゃんと違うゲームとして面白いからすごいよな。 ただ、マンネリなのも確かにあるんだよな。
>>185 ちゃんと違うゲームとして面白いじゃなくて
本来独立したゲームのキャラクターを、売り上げ伸ばす為に、マリオにしただけでしょ
あれを無個性のキャラクターでゲームとして出したら、
多分半分も売れないよね。
あくまでキャラがマリオとかなだけで出来はただの優等生作品だもの ただその優等生作品以下が群居してるのも確か
>>186 うん、どれだけ魅力あるキャラでも、ぽっと出の新規じゃ言う通り半分も売れないだろうね。
やっぱ既存ブランドの安心感っつーか。
ただ、ブランド持ってるからには当然の戦略だよね。
面白いゲームであることに変わりはないんだし、消費者側だって知ってるキャラだから安心して買えるってことだろうし。
ゲームの本質は面白さだと思うけど、売れるかどうかは一般消費者を巻き込めるかだからね。
189 :
名前は開発中のものです :2012/09/27(木) 12:44:44.30 ID:zM6lF9rc
>>186 パイロットウイングスをなぜマリオにしないのか不思議でならない
知名度とキラーコンテンツとしての地位を築いた「F-ZERO」に比べて、
3DS初期タイトルでもCM流したわりには大爆死だし
190 :
名前は開発中のものです :2012/09/27(木) 14:08:29.25 ID:3swuGsUg
パイロットウイングスにマリオは合わんだろう 何でもマリオ出しとけばいいってもんじゃない
マリオはグライダー無しでも普通に飛べるし世界観に合わないだろう
192 :
名前は開発中のものです :2012/09/27(木) 16:12:56.74 ID:sPKDMdGO
Miiメインなゲーム作りたかったんでないかなあと 素材よかったけどやれる事少ないのがどうにも惜しかった
193 :
名前は開発中のものです :2012/09/27(木) 18:26:38.87 ID:Wkcu70qH
Miiはこのままなのかねえ? 雑な低ポリは何とかして欲しい
>>186 マリオとか任天堂のキャラはディズニーをパクったものだからね
そりゃ恒久的にヒットするでしょ
>>194 ディズニーにもいろいろあるし、そんな大雑把にパクったと言われてもあまりピンと来ないな…。
例えば誰が誰のパクりなの?
無双は出さなくていいだろう どうせ売れないんだから
197 :
名前は開発中のものです :2012/09/27(木) 23:41:47.30 ID:1gfj2SI7
>>176 じゃあ君がファミコンで無双でも作れば?w
ファミコンに「信長の野望」が発売されたのは、当時のブームに乗った普及台数が半端なくて
PCだけじゃ無視できない市場になってたから
WiiUもそれぐらいの市場になれば、泣き言も言わずに無双だしてくれるよ
欲しいならそれまでおとなしくして、コーエーに任天堂信者は無双要らないみたいだと
思われないようにしてほうがいいよwww
無双いらいないとか贅沢言えた義理じゃないな ただでさえソフト少ないんだから
まあCPU不足で箱とマルチ開発出来ない時点で海外のコアゲーはほとんど出ないだろうね 一年もすればマリオ専用機になるだろうね 良くも悪くもWiiと同じ流れになるよ
200 :
名前は開発中のものです :2012/09/28(金) 00:51:37.96 ID:YEYTEX4d
マリオ以外売れないし買わないからそれでいいよ
201 :
名前は開発中のものです :2012/09/28(金) 01:11:59.30 ID:vWDo/8RB
ピクミンや3Dマリオやゼルダが遊びたいから洋ゲーはどうでもいいってのはあるな やりたくなったら360買えばいいし
202 :
名前は開発中のものです :2012/09/28(金) 01:13:49.90 ID:vWDo/8RB
ピクミンや3Dマリオやゼルダやモノリス新作が遊びたいから洋ゲーは割とどうでもいいってのはあるな やりたくなったら360買えばいいし
戦国無双クロニクルHDVer. は間違いなく出るだろうな。 3DSのソフトがWiiUに移植しやすい環境ならなおさらなんだろうけど。
204 :
名前は開発中のものです :2012/09/28(金) 05:11:11.07 ID:ZudFQW4E
205 :
名前は開発中のものです :2012/09/28(金) 05:33:51.34 ID:10RFwnpt
PS3も箱も持ってない奴がゲー速で何にしに来てるんだ? 語ることがあるのか?
207 :
名前は開発中のものです :2012/09/28(金) 15:32:45.72 ID:2UQ3i/+5
中途半端なスペックで出すなら高くても高機能なハード出せよ
高機能でも売れなきゃどうしようもない
そもそも、今新ハード出しても中途半端にしかならない。 PS1は3Dポリゴン、PS2はDVD、PS3はBD、デジタルTVが 新しい技術として目を出した時期で、それを取り込んだからこそ次世代と言われたのに 現状はさして目新しい技術も出てないのに、ちょっと暗い性能上げても 次世代と呼べるほどのものにもならない。 だから、SCEもMSも次世代を出すのを渋ってるんだよ。 任天堂は、そこがわからないから田舎者と言われるんだよ。
まあWiiの透明感が異常だから何か出したかったんじゃない タブコンは完全に失敗っぽいけどw
>>209 BDの対抗馬として散って行ったHDDVDにも触れてあげて…
あとCELLエンジンも…
>>6 ちょうどGPGPUというのがある。GPUを映像関係以外の汎用用途に使うやり方。
GPUはチップ差の影響が出やすいがハードが統一されてるゲーム機なら研究が進むんじゃないかね。
213 :
名前は開発中のものです :2012/09/28(金) 22:55:57.60 ID:vbCsnl4e
>>209 Wiiでソフトが出なくなって、にっちもさっちもいかなくって新ハードで解決しようとしてるからな
考えが浅はかだ
214 :
名前は開発中のものです :2012/09/28(金) 23:54:00.53 ID:rwcVnTcf
ソフトが出なくなった原因は任天堂なのにな また同じ過ちを繰り返すのかよ
任天堂ハードは任天堂の定番タイトルが出尽くしたら終了だからね。64、GC、Wiiとずっとこの繰り返し。
マリオ、ゼルダ、マリカー、FE、ポケモン、ドンキー、カービィ この辺を一周出して終わりか、芸がないのう
どのハードで作ってもカクカクの癖によ
>>218 うわ、まじかこれ
ほんまWiiUヤバいやん
開発途中だからだと願うが...
220 :
名前は開発中のものです :2012/09/29(土) 12:08:00.39 ID:NHK646RS
スーファミ時代から処理落ちハードだったな
>>218 グラフィックも酷いもんだな
PS3以下か?
>>218 新ハードなのに今までの無双から
すごく良くなったわけでもすごく悪くなったわけでもない
さすが…コーエーだな…
新ハードが出るたびに無双でグラフィック確認はある意味様式美だな しかしOROCHIは敵のステルスなんてほとんど無かったはずだが、この映像だと今までのハード以下の表示能力だな
224 :
名前は開発中のものです :2012/09/29(土) 15:07:00.05 ID:UKZNFM/I
これじゃゲームにならないな
>>218 これ、幾らなんでも描画可能人数ケチりすぎなんだが
というか、ゲーム性の問題的にモブの一体あたりの負担を減らせよと言いたくなる状況だが
どうなってんの?
226 :
名前は開発中のものです :2012/09/29(土) 19:04:17.59 ID:RMFr5R+r
遠くにいる敵など表示させておく意味がない 無駄をなくした素晴らしいハード
>>225 >
>>218 >これ、幾らなんでも描画可能人数ケチりすぎなんだが
>というか、ゲーム性の問題的にモブの一体あたりの負担を減らせよと言いたくなる状況だが
>どうなってんの?
GPUが非力ならそうだが、CPUが非力なので、一体あたりのポリゴン数減らしてもダメだと思う
キャラクターが2人の時、個々のAIが認知するキャラクター(要するに自分以外)の数は1人。最終負荷は2x1=2。 キャラクターが4人に増えると、個々のAIが認知するキャラクターの数は3人。最終負荷は4x3=12。 画面上に登場するキャラクターの数が2倍になってもGPU負荷は単純に2倍(未満)にしかならないが AIの負荷は6倍になってしまう。 CPUって大事でしょ?^q^
229 :
名前は開発中のものです :2012/09/29(土) 21:40:48.77 ID:RKZR4WI8
>>209 Wiiにタブコンだけ別売りで出すじゃダメだったのかね?
どうせMii使ったゲームって機能最大限生かしてるとも思えないしWiiの性能で十分じゃん
別売りだと普及しないという奴いるけど、
Fitだって売れたんだし、ハード丸ごと買い替えさせられるのと
タブコンだけなのでは出費も全然違ってくる
ましてやWiiUにリモコン使わせようとしてるんだから、ますますWiiU本体出す意味あるのか?って思うわ
wiiUに求めるのは、画質と完成度。 あとは、ディスクの読み込み速度。 この3つあれば、とりあえず良かダヨ。
公式で高性能のHDMI変換器出せば良かったのかもな それでマリオマリカスマブラマリパをもう1ローテやった方が稼げたと思う HDの恩恵がそんなに面白さに直結しないタイトルだし
233 :
名前は開発中のものです :2012/09/29(土) 23:59:14.20 ID:845sdZ/W
CPUパワーがなくてもマリオは動くからなw
転送速度のUp=ディスクの回転速度Up かなり念密な消音対策しないと爆音確実だな。
236 :
名前は開発中のものです :2012/09/30(日) 00:05:07.89 ID:e3Okz5st
コンスマ機のグラフィックなんてカス以下 そんなどんぐりの背比べは恥ずかしいからヤ・メ・ロ
CPが弱いんならまず画質落とさないと無理だし ネット環境も無線LANなんだよな ネトゲ関連だと無線は嫌われるんだけどどうすんだろ
そういう人は玩具ではないく、ちゃんとしたハードでやるから大丈夫
241 :
名前は開発中のものです :2012/09/30(日) 01:52:52.08 ID:6Zvsgx38
PS3だって無線で繋いでる奴がほとんどだろうし 有線云々言ってるのはPCゲーマーだけだろうな
任天堂にそんなガッツリしたの求めてないわ 他のハードに無いものを追求してくれればありがたい
箱もPS3も持ってるからWiiUじゃどうせマリオしかやらないし画質なんてどうでもええわ
マリオのだけの為に買うのか ソフト代合わせれば4万近くいくのに たかが子供だましの2Dゲームにそんな価値ありますか?
そうだよ マリオが生き生きと動く姿が見られればそれで満足だからねw FPS、TPSはPS3と箱で死ぬほどやったから別に任天ハードでやらんでもええわ
「マリオだけ」というのは間違いだ。「任天堂のソフトのため」に買うのだ。 ファイアーエムブレム、メトロイド、ゼルダ、Fゼロ、etc…。 続編ばっかw
そりゃそうだろ。 出ても無いソフトのタイトルがわかれば予知能力者だw
そりゃそうだろ 任天堂は続編しか作る能力がないんだから
任天堂ゲーもSCEゲーもサードゲーもやりたい俺はいい加減ハードを統一してくれと思う ただサードのほとんどは任天堂と真っ向勝負できる体力やアイデアが無いから 任天堂ハードの市場ではサードゲーが出にくい だから任天堂はハードメーカーを卒業してソフトメーカーに転身してくれないかなぁと思う
ハードが統一されたら進化はないぞ 複数社が競争しあってるから、積極的にモデルチェインジもするし 値下げ商戦があるんだ。 一社独占の市場なんて、理想とは程遠い惨い物だよ
251 :
名前は開発中のものです :2012/09/30(日) 07:34:01.83 ID:6Zvsgx38
>>248 俺は続編も新作も関係ないと思うな
続編でも面白ければみんな喜ぶし新作でもゴミなら誰も喜ばない
新作は知名度ないから面白い面白くない以前に遊んでもらえないことが課題なのに、何言ってんだ?
253 :
名前は開発中のものです :2012/09/30(日) 08:44:51.84 ID:6Zvsgx38
>>252 お前こそ何言ってんだ?
ユーザーが続編を好むというなら尚更新作より続編をしっかり出してくれる企業の方がいいじゃねぇか
いや、任天堂はwii後期も安藤ケンサクとかキキトリックとか新作出してると思うけど、続編ばっかの会社は逃げだということが言いたい 続編をユーザーが望むうんぬんの話はどっから降って湧いて来たんだ? 意味が分からん
任天堂もブランド持ってるタイトル以外は死に続けてるからなぁ ブーム補正が無いと案外ヘボい
消費電力見ただけで能力が高くないの わかるだろーよ。 グラフックカードだけで200Wとか使っちゃう時代に CPUコミで40Wしか消費しないなんて どんな未来技術だよ。
>>256 と、ハード作りをある程度把握してたら当然そう思うんだが、
ゲハの方々はその要素を無視してるから困る
>>241 PS3でも無線は回線弱いしすぐ落ちるから嫌われてるよ
回線が弱いのと無線の欠点は別物じゃね?
バトオペでもキック対象だったな 無線で部屋立ててるアホもいた。誰も入らないって
>>240 一応、言っておくがゲーム機は玩具だぞw
PCは玩具ではないがゲームをするツールとしては操作面やタイトル面でちゃんとしているとは言いがたいあたり矛盾があるな。
>>244 マリオだけのやつは3万ちょいだよ。
プレミアム買うわけ無いだろw
>>250 それは言えてる。そういう意味でソニーの任天堂への裏切りは悪いことではなかったと思っている。
昨今のネット上での信者化会社による工作行為はいただけねぇけどなw
>>251 同意
FCも、SFCも、PS1もPS2もDSも玩具だった。 しかし、ある時、ゲーム機が個人情報を所有し、 アカウント管理されて、ネットで買い物ができるようなった時点で それは、子供の玩具ではなくて情報端末になったんだよ。 少なくと3DSもPS3もPSPもVitaも既に玩具の域を外れたんだよ
263 :
名前は開発中のものです :2012/09/30(日) 14:38:02.55 ID:yQJduiPk
>>250 一社独占状態だったファミコン、スーファミ時代を知ってる奴ならわかるな
殿様商売、抱合せ商法、ソフトの価格釣り上げ、時代遅れ低性能ハード、クソゲー氾濫
ひどいもんだ
独占したのが任天堂だったからというのもあるだろうが
264 :
名前は開発中のものです :2012/09/30(日) 15:11:49.74 ID:t2uJIGzj
と、負けたソニー信者が嘆いております
ソニー信者にしてみればSFCのそれは裏切られたというべき類なんだろうな
266 :
名前は開発中のものです :2012/09/30(日) 15:19:12.65 ID:yQJduiPk
>>266 いや、流石に「プレイステーション」の事は基礎知識として知っておいた方がいいと思うんだが
268 :
名前は開発中のものです :2012/09/30(日) 15:25:06.46 ID:dc6nOEqK
>>263 確かに
ソフト1本1万もしたしな
黒歴史だな
>>263 そんなかで任天堂に責任があるのって、卸売りに総て任せたあげくそうなった抱き合わせ販売だけじゃね?
それにしたって当時から明らかに独禁法で訴えられて負けてる。
クソゲは作ったメーカーが悪いしPS2時代も大量のクソゲがあった。明らかに製作途中なソフトとかもあった。
価格は当時の半導体の原価考えたらしかたない。
値段が高かった罪というよりはCD媒体で格安のゲームソフトを作れるようになったSONYの功績って言うべきだろ。
270 :
名前は開発中のものです :2012/09/30(日) 15:27:19.80 ID:yQJduiPk
273 :
名前は開発中のものです :2012/09/30(日) 15:39:08.68 ID:dc6nOEqK
>>269 その後も64で意地になってカートリッジでソフト出し続けたけど
ソフトの価格は下がったぜ?
ネオジオさんの悪口はやめようぜ
>>273 95年〜97年を境に、半導体価格が半分くらいに下がったと電撃ニンテンドウ64に書いてあった
らしいよ?ソース元がブログだったからあえてソースは貼らないけど。
つーかソフトの価格が64になって下がったことを調べたんならその理由もちゃんと調べなよw
276 :
名前は開発中のものです :2012/09/30(日) 15:50:38.57 ID:t2uJIGzj
その理由もちゃんと調べなよw
>>273 それが、市場競争ってものですよ。
FC、SFC時代は市場を争うほどの他社がいないから、
ゲームの値段を下げる必要がなかった。
しかし、PS1によるCD-ROMでの低価格ゲーム提供が始まったから
あわててN64ではカートリッジでも値段を下げざるを得なくなった。
それによって、購買者は安くゲームが買えるようになったんだよ
278 :
名前は開発中のものです :2012/09/30(日) 16:00:06.38 ID:t2uJIGzj
ID2つ持ってるなこいつw
280 :
名前は開発中のものです :2012/09/30(日) 16:04:52.83 ID:t2uJIGzj
なんだもうID変えたのかw
282 :
名前は開発中のものです :2012/09/30(日) 16:09:21.21 ID:t2uJIGzj
それでもやめない強心臓w
さすがゲハの養殖場
284 :
名前は開発中のものです :2012/09/30(日) 16:29:27.43 ID:t2uJIGzj
自演チョンは黙って反日活動でもしてろw
ハードの統一とかやめろ。またカセット一本1万円の世界が… つかすでに360やPS3はソフト一本8000円とかだからな(海外では概ね$60なのにね…)。
286 :
名前は開発中のものです :2012/09/30(日) 19:58:13.50 ID:NT3nnl4f
ソフト高騰が起こって勝負しなくなる罠
287 :
名前は開発中のものです :2012/09/30(日) 20:07:49.18 ID:6607qdPT
>>266 お前が、知識がゼロのくせに勝手にファビョッてるのはよくわかった。
ソニー信者じゃなくっても、SFCとCDROM一体型プレイステーションをソニーが開発
任天堂が裏切ったためソニーは独自路線でPSを発売した
という事実ぐらい基礎知識としてもっておけよ
知らないのらROMって他人に知識無能で噛み付くなよ
みっともないからwww
ゲーム8000円で買う奴なんているのか? 海外版なら新作でも3000円とかで買えるじゃん
289 :
名前は開発中のものです :2012/09/30(日) 21:23:02.05 ID:NT3nnl4f
ホントにID変えながら2chやってんだな……
もっと頑張ってステマしないとwiiU売れないぞw
>>287 そのお陰で任天堂は日陰の道を歩み
プレステはゲーム界の王道を突き進む結果になった
任天堂を恨む必要はないだろう
293 :
名前は開発中のものです :2012/10/01(月) 01:51:33.33 ID:oVR+CG8i
360値下げ来たな WiiU脂肪確定おめでとう
250GBにスカイリム+フォルツァ4で19800とか、倒産レベルの安さ。でも数量限定でしょ?3個くらいしか出さないに違いない。安すぎる。
最後の在庫処分じゃないか? XBOX720が近々出るし
MS次世代機はある意味ガチすぎて国内で対抗できる奴が居るのか本気で疑問 かと言って、MSのハードが国内でシェア取れるビジョンが見えないという もう、国内は携帯機でしかろくにゲーム出来ないシチュが来るんじゃないかな
ネットがタダならPS3にも対抗できるハードにもなったであろうに 海外ユーザーは気にしないのかねぇ
>>296 MSの怖いところはその資金源
OSも表計算もワープロソフトもインターネットブラウザも
もともと別のライバルがシェアトップだったのにいつの間にか入り込んで追い出してる
ゲーム機も初代箱よりは検討してたし、あきらめなければいつか奪い取られるな
任天堂は大丈夫だとしてもソニーは確実に潰されるだろ
MSが携帯機にまで手をさいsたらマジ終わるわ
>>297 自分が払ってもいいと思うから払うんだろう。
VITAが高いって言われてても100万弱くらいの人が買ってるし、見出だす価値は人それぞれだな。
あれ?100万弱も行ってないか?
300 :
名前は開発中のものです :2012/10/01(月) 20:18:38.93 ID:gyEj8DRO
>>298 資金力もソニーに劣り赤字続きで崖っぷちの任天堂が大丈夫とか
頭沸いてるのか?
任天堂は勝負どころを失いつつある SCEはアホをやらかす可能性があるが、正直そのやらかした部分に期待するしかない 国内据え置きはこんな感じだな
302 :
名前は開発中のものです :2012/10/01(月) 20:24:17.83 ID:Cvb7FTX5
>>301 SCEは業界全体を考えてハンデ与えたり調整してると思う
それに比べて任天堂は我欲優先だね
余裕がないのかもしれんが
ゲーム人口拡大を狙ってるのが空振りした任天堂だけってのは何とかならんのか 子供が減ってるからゲーム卒業した組、年寄りをゲーマにする試みSCEもやれって
情弱向けハードは一社で充分 純粋にゲームを楽しみたい人には迷惑
308 :
名前は開発中のものです :2012/10/02(火) 03:40:27.87 ID:GFC93YTA
とりあえず、7年前に出た現行機より貧弱なCPUを搭載して これから出るハードの話をしようぜ。 なんでこんなことになった?
>>307 でも市場縮小がこのまま続いて加速でもしたら今のピュア界みたいになるよ
E3に発表した時より明らかに劣化したな>WiiU ある意味詐欺
CPU自慢してたPS3がどうだったかというと 結局360に比べてスカイリムもまともに動かせない劣化マルチハードだったわけだし マルチ主流の時代、あまりそこを追及することに意味はないってのはあるんじゃないですか?
>>311 ウチのはまともに動いたけどな>PS3版
それ以前にスカイリムがつまらなすぎた
313 :
名前は開発中のものです :2012/10/02(火) 06:50:48.42 ID:5zNdwLMt
>>311 MSとソフト契約すると他のプラットフォーム出す場合劣化させることを余儀なくされるから
あの契約、ほとんど意味なかったよなー 格闘ゲームなんか特に顕著で、モータルコンバットではクレイトスいなかったし、スト鉄ではトロクロがいなかった そもそもMicrosoftはキャラが少ないんだよ GoWくらいしか知名度ないし
>>305 市場拡大の手段を間違えすぎ
あんな焼き畑みたいな事やからして次に続くわけがない
そもそも、任天堂は優秀なコンテンツ(手札)を持ってるんだから、
あんな変化球や、変化球を投げる事に特化したハードを出す意味が無い
>>313 嘘つけw
スカイリムのフリーズ地獄はワザとだっていうのかよ
それにTOV完全版はどうなるんだ
>>316 契約は同時発売のソフトだけだよ
そもそもベセスダにまともな商品を期待するだけ間違ってるぞ
まぁスカイリムから入ったにわかには分からんかもしれんがw
>>317 じゃあFIFA13とかもPS3版はひそかに劣化したりしてるのか?
ソースあるの?
>>304-305 凄いなネトウヨのコピペみたいで狂気を感じる
こういうコピペ貼るといくらか貰えるのか?
>>308 とりあえず間に合わせでもすぐにハード出したかったみたいだね
Wiiがコケし、とりあえず出しとけみたいなノリ
322 :
名前は開発中のものです :2012/10/02(火) 11:44:06.55 ID:I6H2qRgQ
>>320 なるほど、今ソース元読んだが追加コンテンツや価格の話か
結局CPU自慢してたPS3が映像面やフレーム数、処理落ちに関して
360の劣化マルチハードとなったのにはMSは無関係だ
スカイリムに関してはセーブデータの肥大に伴うパフォーマンスの低下だったよな。 セーブデータがない状態でも箱の方がヌルヌルなんだっけ? どっちにしても、ベゼスダに技術力がないって言い方をするのか、PS3が開発しにくいって言い方をするのか…。 まぁ両方か。
来週のディスオナードはどうなるかな。 PS3と360どっちも持ってるけど、オンライン要素ないみたいだし360にする予定。
>>322 プレステ基準で作ったFF13はプレステの方が超絶グラだったよね
ようはどっちを基準にするかで変わるんでしょ
CPU、GPUのアーキテクチャーが違うんだから 片方をベースにして移植すれば、劣化するのは当然だよね。
>>323 オブリビオン、fallout3、NVのバグについて少しでも知ってればバグだらけの会社って分かるでしょ
さらにはそのバグを取りきれずに廉価版やらベスト盤出しまくってる、そういう会社
>>327 あーいやいや、オレが言ったのはセーブデータ肥大時のバグの話じゃなくて、箱とPS3でパフォーマンスが異なるとするとっつー例え話ね。
PCでオブリ以降はやってるから、いろいろ酷いとこなのは知ってるんさ(´・ω・)
でもゲーム自体は面白い、くやしい(´・ω・)
改造は半年ほどで可能になるね。 今の任天さんの技術じゃあ〜 それよりもスマブラは3DSでもでるの? その為に3DS買ったんだけど‥
などと意味不明な供述をしており
331 :
名前は開発中のものです :2012/10/02(火) 16:33:58.95 ID:yTjePRpt
GKはプレステオールスターでもやっとけよ それよりスマブラ面白いか?あんなの喜んでやるのは子どもぐらいだろ
>>331 いやいや〜おもしろいって〜
64からXまでやったけど、ハマるよ〜
>>304-305 またまたぁ。そんなあくどいこと、日本のトップ企業がやるわけないじゃないですかぁ(冷や汗)
334 :
名前は開発中のものです :2012/10/03(水) 00:03:02.26 ID:LHd/svNT
>>329 スマブラはもう終わったよ
バンナムが出すから
バンナムスタジオ開発でも桜井さんが指揮してるんだから全く心配ない あの人はユーザーを喜ばせることが出来る天才だよ 今の日本のゲーム業界にあってなかなかいない一人だね
>>335 桜井さんってカービィ作った、
有名な人だよね。今更ながらw
haruってのも桜井さんが作ったの?
>>334 バンナムってことは、アイマスのキャラを
出してもええやろ〜
真くんとか強そうだぞ。
338 :
名前は開発中のものです :2012/10/03(水) 02:13:57.60 ID:LHd/svNT
>>337 そんなのもうスマブラじゃない
任天堂の嫌われ者スネークが出てきただけでゲンナリなのに
バンナムと言えば、来週発売予定の PROJECT X ZONEも、登場しているキャラクターの かなりの数がSCE独占ソフト出身なんだよね 任天堂ハードで発売されないゲームのキャラクターで遊ぶゲームは楽しいのだろうか? もしかしてPSPへの勧誘ソフト?
>>339 かなぁ?と俺も思ったんだが、GE勢とかが意味不明
バンナムなら平八とか出してほしいわ 平八と任天堂キャラが戦ったらおもしろいだろうなチラチラ
>>325 >FF13はプレステの方が超絶グラだった
???
>>338 ゴールドバベルやツインスネークやらいろいろだして貰ってるのに嫌うとか酷いなあ
とりあえず、7年前に出た現行機より貧弱なCPUを搭載して これから出るハードの話をしようぜ なぜ任天堂は周回遅れハードを平然と出せるのか?
スペック的に周回遅れでも、一般人へ提供すべきゲーム体験としてはそれがちょうどいいと任天堂が判断したからじゃね? 各社それぞれビジネスモデルがあるんだから、そこはとやかく言うとこじゃないと思うんだけど。 まぁオレはとりあえず様子見るけどね。 据え置きやる時間はないし、3DSとVITA楽しんでるし。
十年闘えるというPS3の最後の頼みの綱がCPUだ 一切CPU以外の話はするんじゃないぞ 今後CPU以外の話は禁止だ
Wii版のモンハンより売れるかな? 楽しみだな
流石に売れたら逆の意味でヤバイ カプが真面目に仕事しなくなるぞw
triの焼き直しの焼き直しの焼き直しくらいだからなあ。これがtriより売れたらカプコンがますます増長しそうだ。
モンハン4を見る限り真面目に仕事してるようには思えない 3Gはまだ3rdの焼き直しだからなんとかなったが・・
カプコンは、もう一からゲームを作る余力もないようだね 任天堂、スクエニ同様、会社も傾いて続編でしか出せない
>>343 鉄拳TAG2の例をみると、単にスクエニの能力不足のような気もするが。
鉄拳よりFFの方が断然グラ綺麗なんだからそれはない
グラがきれい(主観)とかの問題ではないだろう。
357 :
名前は開発中のものです :2012/10/04(木) 10:53:29.20 ID:kQcPTe/W
wiiUはvitaより性能が下だからなw 次世代ハードはvitaだけ!!
今後、動画配信等を考慮するなら 最低でも1000BASETの有線LANは内蔵すべきだったな。 入口で死んでるようじゃ、サービスの強化も出来ない。
数世代前のCPUより劣るなんてこと本当にあるのか? パソコンが異常なのか
>>357 そういうしょうもない成りすましいらんから
捏造ブログの脳弱は本気でそう思ってそうだ
ついに携帯機とタメ張るまでに落ちたか・・
363 :
名前は開発中のものです :2012/10/04(木) 13:17:45.75 ID:DgyJMWO3
>>359 任天堂が異常だと思うよ
CPUなんて常に値下がり続けてるのに
365 :
名前は開発中のものです :2012/10/04(木) 17:12:30.52 ID:s1/eR8aB
今まで性能の高い方が負けた例から考えると WiiUがGCみたいになりそうで怖い GCもマリオやF-ZEROみたいな良ゲー出してたが売れなかったし まあでも今回は大丈夫かな
>>365 まぁそもそも今回は世代が違うのと、単純にスペックの高低じゃなくてタブコン使った新しいプレイを提案してるからね。
その辺は心配しなくても…と思うけどどうだろう。
Wiiの売り上げはWiiFitもかなり寄与してそうだし、WiiFit買うようなライトっつかファミリーユースな人達がWiiUに新しいWiiFitが出たところでハード自体を買い換えるもんかな。
でもマリオとか出ればかなり売れるもんな、大丈夫じゃないかね。
367 :
名前は開発中のものです :2012/10/04(木) 18:29:56.70 ID:I3GFyryK
WiiUについては、初期の開発環境と 最終的なスペックにかなり差が出ているみたいだから 現在出ているスクリーンショットもあまり信用できないかもしれないな。 開発者の発言がだんだん弱気になっていくのが見ていて不憫だ。
オンラインがどこまで構想固まってるかが不安で仕方ない 無線でどこまで出来るんだろ 俺はwiiの有線でネットしてたけど、無線とマッチングするのは嫌だなー あとガキ多そうなのもネック
何でどれも皆PowerPCなの?そんなに安いの? よっぽど型落ちのモバイルAthlonIIX4とか使った方が高速で安上がりじゃないの?
372 :
名前は開発中のものです :2012/10/05(金) 04:29:58.04 ID:1Uv0eW7Z
>>369 オンラインはもう諦めな
一応できないことはない程度
オン無料だとガキが多くなるのは事実だな PS3でもFIFAにしろMGOにしろ悪質な妨害プレーや暴言メールしてくるし PS3のオンラインマナーが糞なのはよく言われていること 360ならまだマナーを守る人が多くていいんだけどな
メールはフレ以外拒否して、うざい奴はブラックリスト入りにすればいいだけ
360は日本人少なくてラグい外国人ばかりと遊ぶはめになるのが・・・
376 :
名前は開発中のものです :2012/10/05(金) 11:10:02.54 ID:n6ZXrV6y
377 :
名前は開発中のものです :2012/10/05(金) 18:44:15.26 ID:pBRe8f/c
影響受けるのは無双だけではない wiiU発売日以降もマルチから外されてる状況を考えればわかる
●マルチタイトルで劣化したPS3のソフトまとめ● スカイリム Fallout3 オブリビオン アサシンクリード2 アサシンクリードBH ダークソウル COD:BO COD:MW3 ベヨネッタ スパ4 デッドラ2 バットマンAC バットマンAA マスエフェクト2 レインボーシックス RAGE レッドデッドリデンプション バイオハザード6 MafiaII リッジレーサー NFS:SHIFTアーマードコア4 アーマードコア4A クライシス2 ロストプラネット エンドオブエタニティ GTA4 無双6 無双オロチ2 バーチャファイター5 スターオーシャン4 トラスティベル テイルズオブヴェスペリア アスラズラース 他多数 マルチ遊ぶなら360
cod:boはでるんでしょう?
マルチ遊ぶならPC。360もPS3もゴミ。
382 :
名前は開発中のものです :2012/10/05(金) 21:51:37.36 ID:rbXhEfF2
糞箱は和ゲーが出ない Wiiは任天堂ゲーしかない 消去法でPS3
383 :
名前は開発中のものです :2012/10/05(金) 22:32:34.78 ID:3mbXV5Df
>>382 PS3では任天堂ゲーが出ない
よって選べるハードはない
>>377 今パッと思い出すだけで
ピクミン
スマブラ
動物番長
メトプラ1・2
ガチャフォース
ルイージマンション
突撃ファミコンウォーズ
F-ZERO
これらが面白かった
385 :
名前は開発中のものです :2012/10/05(金) 23:35:43.57 ID:3mbXV5Df
>>384 ガチャフォースってかなり良いゲームって聞きますね〜
友達もかなりはまっていました。
しかし続編は出ていないことを考えると
セールス的にはイマイチだったんだろうな〜
良い作品の続編が作れない状況になってしまうのは
悲しいことだな…
ハードの性能が上がり開発費が高騰していくと、
こういう、内容が良かったけど続編は作れないゲームとかが
より出てきそうだ。
>>385 シナリオ的に完結しちゃってるから続編が作りにくいだろう事と
そこでの技術はガンゲーに引き継がれてる
>>384 俺はバイオ0やるためにだけに買った
カプコンの八方美人営業には呆れるわ
388 :
名前は開発中のものです :2012/10/06(土) 00:01:05.52 ID:3mbXV5Df
>>386 もしシナリオ的に完結していても
セールス的に成功していたら、
ポケモンみたいに主人公キャラクターが変わって
ロボットみたいなのは使いまわして続編を作ると思う。
カプコンだから…
>>386 ガンゲーって何?
連邦ジオン?
それにドリルランド辺りも面白いと言われてたね
>>383 3DSでスマブラすらカバーできる状況で、任天堂の据え置きに価値があるかは割と疑問だがな
任天堂のゲームは全て低スペックでもできるからな WiiUマリオとかWiiで作れるだろうって感じ
>>391 ピクミンやゼルダやモノリス新作や3Dマリオなんか高画質で遊びたいという人も多いんじゃないか
393 :
名前は開発中のものです :2012/10/06(土) 09:04:21.06 ID:/Pas76tJ
高画質なくても買うだろ こいつらガキだから
>>393 「高画質でなくても買う」と「高画質で遊びたい」
は全く異なる意味なんだが
任天堂はいまこそソニーと組んでヴァーチャルボーイ2をだせ! 今のヘッドマウントディスプレイいいものができるだろうに
396 :
名前は開発中のものです :2012/10/06(土) 09:37:27.54 ID:/Pas76tJ
>>395 ソニー方がお断りするだろう
韓国企業に技術を盗まれるようなもんだからな
397 :
名前は開発中のものです :2012/10/06(土) 09:39:24.01 ID:/Pas76tJ
>>394 それでも売れるなら
悲しかな個人の願望は無視されるんだよ
利益優先だからな
>>396 お前それマジで言ってんの?
2004年にソニーとサムスンが合弁事業立ち上げたのは知ってるよな
その結果サムスンは日本企業を凌ぐまでに成長した いい投資だったんじゃないか 皮肉にも3DSLLにサムスンの技術が使われることになったけど
>>394 ゲハでそんな事言うとフルボッコにされるぞw
401 :
名前は開発中のものです :2012/10/06(土) 10:19:36.34 ID:/Pas76tJ
>>398 二の轍は踏まない
同じ失敗を繰り返してるどこぞの会社とは違うね
マリギャラを見る限り、マリオって高画質で表示しても オブジェクト自体がポリゴンの見本のようなのっぺりした物ばかりだから あまり利点はないような気がするけど少しは変わったの?
とっくに解消してる話を
>>398 は知らないんだろうか。
ニュース見ないで自分の欲しい情報だけを見るからこういう恥をかく。
>>403 8年も組んでたソニーが韓国に技術を盗まれたくないとか今更言い出したらお笑い草だっていう皮肉なんじゃね
>>404 ああ、なるほど。たしかに
>>396 はバカっぽいわ。
技術盗まれるとしたらホンハイの工場がある中国だ。
406 :
名前は開発中のものです :2012/10/06(土) 23:51:46.20 ID:VhyIjVol
発表時より大幅スッペクダウンでゴミ同然に WiiUに未来はあるのか?
>>406 煽りたいのは分かるがまあちょっと落ち着け
408 :
名前は開発中のものです :2012/10/07(日) 00:17:03.14 ID:9+nS9Ir4
>>407 E3で期待させといて出来上がったものはクソ同然
これが落ちけるか?
>>408 ちなみにE3と現在ではどこがどの程度変わったの?
E3ってたしか、任天堂のプレゼンが一番点数低かったような… 少なくとも俺は期待してなかったなあ。 ベヨ2とかMH3GHD発表して持ち直した感じが
411 :
名前は開発中のものです :2012/10/07(日) 00:29:32.89 ID:9+nS9Ir4
>>409 CPUが2.1Ghz→1.5Ghz
WiiUコンが一つしか繋げない
ま、ゼルダ画像見れば一目瞭然だろうに
>>411 CPUはまだ明らかになってないし
タブコンもE3の時点で1台しか繋げないとも
将来的にfpsが半減するが2台つなげるようにしたいとも言ってたじゃん
ゼルダは一方はリアルタイムレンダ一方はプリレンダの上に
ユースト画質だから単純比較出来ないよ
何かもっと明確に劣化した部分ないの?
413 :
名前は開発中のものです :2012/10/07(日) 00:38:36.94 ID:8S0mroUQ
豚も擁護できない程の低スペハード
>>411 クロック周波数で煽ってる時点で情弱丸出しやw
クロック周波数で煽り煽られるつもりはないが 基本PowerPC系(Wiiとの互換の関係で多分)なのに1.5GHzはないだろ… ゲーム向けはアウトオブオーダー実行ない代わりに高周波数で速度稼ぐんだから。
3GHzとかクロックを上げると消費電力がひどい事になるし ノート版Llano APUみたく多コアの代わりに1.5GHzとかに留めるのはアリだと思う
417 :
名前は開発中のものです :2012/10/07(日) 03:14:15.98 ID:v3Kn+zL7
WiiUのCPUが糞だという事は海外国内のメーカー共に言ってるのにねぇ そこまで擁護して何になるんだよ?
バッテリー稼働時間を考慮する携帯ゲームならともかく 据置で消費電力を抑えるために性能削る必要はないわな。 よほど冷却ファン関係の設計が下手で、熱暴走しまくったとかない限り
いや、真面目にあの大きさはキツイぞ
420 :
名前は開発中のものです :2012/10/07(日) 10:31:48.15 ID:wf4DY+EO
WiiUの最大の売りが消費電力()だからな 消費電力が低い=スペックがショボイなんだがw
>>420 つまりPS3は最初の頃が一番スペックが高くて、だんだんスペックダウンしてるって事だなw
マニュアルでも作ってんの?
PS2互換なくなったしなあ。スペックダウンだな。 PS3のゲームをする上での快適さは何も変わっていないが。
短期間で新ハードを出す会社だな 今回も間に合わせでまた短期間しか持たないんだろ? DSから3DSみたいにどんどんユーザーが減ってくな
任天堂ローテが一巡しちゃうとやることなくなっちゃうんだよな
>>424 いやその理屈はおかしいよ
初期のPS3の消費電力は約220Wで今は80W程度だから
半分以下にまで低スペック化したことになるぞw
>>427 いったいどこの世界のPS3の話してるんだか。
少し調べりゃバレる嘘を平気でつくから信頼されなくなるんだろうに・・・
PS2互換があった初期は380W、なくした40GBは280W。
スリム化した2000シリーズは250W
そっからLEDランプとか取っ払って消費電力を更に減らしたのが200W
で、今回の新型が190W。
ちなみにWiiUは40W。すごい省エネモデルですね。
430 :
名前は開発中のものです :2012/10/07(日) 16:26:31.37 ID:WH4O8Hca
任天堂は乾電池の分も消費電力に入れろよw
>>429 ソースは個人ブログ!w
あと、
低スペックになったもので同じソフトプレイすれば余計に負荷かかって実消費電力増えるだろw
なんでCPU等の最適化が進んだためとは考えないんだろうか・・・
もうだめだこいつw
>>428 お前だってそうじゃないか
実効消費電力と定格消費電力とごちゃ混ぜにしているあたりが信頼されない
>>431 他にも複数のソースがあるが大体同じ結果だよ
ちなみに俺は低消費電力が低性能なんて一言も言ってないからなw
むしろその考えおかしいんじゃないの?って指摘してるだけ
言ったのは
>>424 な
>>432 実消費電力と書かなかったのは
>>427 なのに
何故か俺が悪いことにされたでござるの巻。
そんな個人ブログで測定した結果を知ってること前提に話されても困るわw
>>433 へ?俺はPS2互換を切ったのは確かにスペックダウンだよね
その分消費電力減ったけどPS3のゲームするには全く影響出てないねって言っただけだよ?
>>435 いや、WiiUの公開された定格消費電力40Wって少ないねって話してるところに
>>427 で消費電力と言われたら普通に定格の話だと思うと思うんだけどw
そんな揚げ足取るためのトラップしかけてドヤ顔されてもw
>>437 ドヤ顔で嘘つくなよお前w
>いや、WiiUの公開された定格消費電力40Wって少ないねって話してるところに
それ実消費電力なんですがw
任天堂株式会社 ?@Nintendo
Wii Uは、性能を向上させる一方で、消費電力を抑えた省エネ仕様。
定格消費電力(その機器が持つすべての機能が同時に最大限に動作している状態での消費電力)は75W。
実効的な消費電力はおおよそ40W程度。#NintendoDirectJP
>>439 ああ、すまんすまん。そこは俺の書き間違いだったわ。
そっちが定格と実行を伏せて喋るからごっちゃになってたわ。
でも、PS3の定格消費電力190Wの40%ってすごい少ないな。
どんな技術をつかったんだろうね。
441 :
名前は開発中のものです :2012/10/07(日) 17:07:31.05 ID:rdDBpxch
3DSも無双は苦手だよな PSPよりワラワラしなくてワロタ
wiiはSD。そんな食われても困るやろ。。 そもそもなぜSD機とHD機を同列に語りたがるのさ。 せめてこれから出るwiiUで。
443 :
名前は開発中のものです :2012/10/07(日) 20:05:31.68 ID:nqY801wt
HDで消費電力が70WていったいなんやねんFF13−1−2−3&DQ8&テイルズは出来ない。できる RPGならマリオペーパーRPGしか出来ないPCモデルでも分かるだろWIIUは諦めた方がいい
444 :
名前は開発中のものです :2012/10/07(日) 20:13:56.22 ID:nqY801wt
MPEG−4ムービーも再生出来ない、DVDもBDも出来ないクソハード
>>444 無駄機能付けて価格吊り上げて肝心のゲームは劣化マルチばかり世界最下位PS3なんてことにならなくていいw
>>419 PS3や箱○程度の大きさで大きすぎるとか言ってるやつは
どんだけ狭い部屋に住んでるんだよ。
劣化マルチすら動かないWiiの擁護にはなってないぞ。 っていうかマルチならPC一択。 なんでクソPS3やゴミ360で遊ぶんだか。 WiiはWiiコンをフル活用するアレンジが加わってれば話が別だが そういうタイトルはほとんどないといっていい。 ゴールデンアイすらクラコン推奨ってどういうことだよ。 任天堂もその失敗を認めたのか、WiiUではWiiコンは標準コントローラから外されてしまった。 標準から消えると何が起こるかはもう説明するまでもない。
>>447 ゴールデンアイがクラコン推奨って息を吐くように嘘つくな
449 :
名前は開発中のものです :2012/10/07(日) 21:45:10.18 ID:DasymUs9
実際Wiiコンじゃ使い物にならないだろう センサーが糞で明後日の方向向く イライラしてプレイできたものじゃない
ゴールデンアイに関しては元がゲームパッドでするゲームとして完成されすぎてるから… っていうか、置きエイム出来ないと死ねる
メトロイドプライムという完成品があるのに ゴールデンアイのWiiコン操作はまったく生かされてないからな
452 :
名前は開発中のものです :2012/10/07(日) 21:56:01.70 ID:ZYrsMl37
モンハンもひどかった モンスターを図鑑に登録するのも一苦労 誤作動で武器が出るし
>>449 俺は断然リモヌン派
ただそんなことより色々仕様が変わってた事が残念だった
>>421 >
>>420 >つまりPS3は最初の頃が一番スペックが高くて、だんだんスペックダウンしてるって事だなw
この馬鹿はプロセスルールの変更により消費電力が減るのを知らんのか?
小学生並の知能だな
頭悪すぎ
455 :
名前は開発中のものです :2012/10/08(月) 00:51:16.90 ID:qoOFRVKS
まあ、その程度の知識しかないんだろうな 問題は消費電力云々より、WiiUに全然魅力感じないところなんだが
>>454 消費電力が低い=低性能
っていう煽りに対する皮肉じゃね普通に読めば
>>455 同意
正直WiiUのハードどうこうより任天堂のソフトに魅力を感じるな
定番シリーズは言うまでもないがピクミン3やモノリス新作も楽しみだわ
>>218 これマジか⁉やっぱPS3、箱以下なのか?
任天ゲーもマンネリ気味だし、こんなんで大丈夫なのか?
459 :
名前は開発中のものです :2012/10/08(月) 01:56:05.56 ID:6wYrgc9S
>>458 大丈夫
このやり方で数十年やってきてるのだから
>>81 メガドラ 同時発色数、貧弱なサウンドチップ
サターン 半透明処理 & シェードなし、総ポリゴン数
ドリキャス ディスク容量
一番目につく性能がライバル機に劣ってたのが致命的
幾らWiiUが低電圧でも6,7年前のCPUに劣ってる訳ないだろ、 コーエーのみならず日本メーカーの技術力がなさ過ぎる
462 :
名前は開発中のものです :2012/10/08(月) 04:57:05.89 ID:hJodTfx9
463 :
名前は開発中のものです :2012/10/08(月) 06:50:41.29 ID:s1CPkgdE
>>462 じゃあ、海外メーカーの技術力もないんだろうな
ソフトメーカーの技術力が無いだけ WiiUのスペックが低いなんとことはアリエナイ、キコエナイ まぁそれでもいいんだけどね サードが逃げてってまた任天堂専用機のWiiの二の舞になるだけだから
465 :
名前は開発中のものです :2012/10/08(月) 07:21:18.77 ID:s1CPkgdE
任天堂のゲームさえやれればいいから問題ない
いくらなんでも自演臭いw
予約するか迷ってたのに、そんなにショボいとなると一気にトーンダウンするわ
468 :
名前は開発中のものです :2012/10/08(月) 08:41:44.36 ID:50PWP2MT
>>465 それやってWiiはあぼーんしたんだが?
PS3、箱より下なら俺買わね。 Wiiは任天堂ですら放置したし。数年前の ハードと劣化マルチしか出来ないならゴミでしかないわ。 でも、もしもマリオ64の続編、ムジュラリメイク、エフゼロがきたら即買いする。
節約スペックは本当にもういらない 安くて定スペっね誰が望んでるんだろ
>>460 時代の趨勢は性能では決まらない
いかにブームを作るかで決まる
472 :
名前は開発中のものです :2012/10/08(月) 11:12:38.79 ID:biRWRpX4
何で最近の任天堂は現行機からワンテンポ遅れた性能のハードばかり出すんだ?
>>472 ゲーム機に4万とか5万とか法外な値段付けたくないからに決まってるだろjk
でも専用パソコン組んだらそれくらいはいっちゃうんだよなー ま、任天堂ソフトだけは面白いから買うけどさ
>>474 どれにレス?直前の
>>473 ?
専用パソコン組んで4〜5万っていくらなんでも格安すぎんだろw
476 :
名前は開発中のものです :2012/10/08(月) 11:29:43.84 ID:qoOFRVKS
>>473 それなら、ほぼ同価格でWiiUより高性能なPS3と360はどうなる?
>>476 他にも積んでるGPUもメインメモリの比較なしに高性能を語るなと
CPU一点に絞ってだけで高性能なんてあり得ません
>>477 添削せずに送信してもた
訂正
他にも積んでるGPUやメインメモリを比較せずにに高性能を語るなと
CPU一点だけに絞って高性能なんてあり得ません
479 :
名前は開発中のものです :2012/10/08(月) 11:40:49.35 ID:qoOFRVKS
>>477 PCでも後発品なら高性能で安価になるだろ
この6〜7年の間でCPUやGPUだって値下がりしてる
もっと性能上げれるでしょ?低スペックで売るなら適正価格ってもんがあるでしょ?
>>479 6年前にWiiUを出したら6万以上になっただろうな
いまだからベーシック25000円で出せるってわけだ
しかしこれでも逆ザヤらしいぞ
>>480 ちょっと訂正するわ
>しかしこれでも逆ザヤらしいぞ
は「しかしこれでも収益は厳しいらしいぞ」
>>475 次のwiiuのスペックくらいのパソコン組んだらそんなもんじゃね?
ま、任天堂ユーザーに高いスペックのはいらないでしょ
こういうのも豚に真珠っていうかもしれんが
483 :
名前は開発中のものです :2012/10/08(月) 11:56:43.95 ID:qoOFRVKS
>>482 つまり4万から5万のものを25000円で売ってるってわけだな
WiiU格安じゃん
君らはなんでゲームやってんの? スペック厨はPC組んで出直してこいよ
486 :
名前は開発中のものです :2012/10/08(月) 13:04:20.42 ID:I1VjeGFp
>>485 スペック気にしないなら、君はファミコンでもやってればいいんじゃないの?
消費電力のことだけど、ゴキが 「WiiUは消費電力が少ないから低性能」 って言ったのを 「消費電力が高けりゃ高性能」 って言い換えるのって揚げ足とってるつもりなのかね 命題の裏は一般に不成立って高校で習ったはずなのに
488 :
名前は開発中のものです :2012/10/08(月) 15:02:10.67 ID:7Qv3VDPg
WiiUは高性能です→「これでサードもどんどん参入してくるねw」「そもそも次世代機が現行機以下の訳ないだろw」「PS3終わったざまーw」 ↓ やっぱりWiiUはPS3や360と比べる劣ります→「性能なんて求めてないし・・・」「任天堂のゲーム遊べればそれでいいよ・・・」「面白いソフトが出るかどうかだろ・・・」 何故なのか?
>>1 セルでも棒立ちCPUの無双作ってるようなメーカーが何をおっしゃるかと思えば・・・・
お前ら実力がねぇだけだっていつになったら気がつくの??wwwwwwwww
>>456 >
>>454 >消費電力が低い=低性能
>っていう煽りに対する皮肉じゃね普通に読めば
wiiUのCPUやGPUのプロセスルールはps3や360と同じ
プロセスルールが同じで消費電力が低いのは低性能だよ
昔のps3と今のps3ではプロセスルールが違うので、「ps3は昔より消費電力が減ったからスペック落ちてる」とか言うのは、阿呆の発言
豚って本当に頭悪すぎ
>>490 君小学生?
面倒だから一番上だけ見たけどこれなんて訳すかわかりますか?
Xbox 720 Will Be Six Times as Powerful as Current Gen
Sources confirm fall 2013 release, detail graphics processing power.
>>490 もう一つ指摘するならソースによって言ってることがばらばらだし
そんなにしょっちゅうスペックは変わらないから
この手の海外ソースはどれも鵜呑みにしちゃいけないってことだな
北米で先行発売されるからその発売後の分解記事で詳しく考察されるのを期待して待った方がいい
494 :
名前は開発中のものです :2012/10/08(月) 23:59:47.77 ID:Pg+heJ5j
>>495 それこそ手に取って動いてるとこ見ないと解らないと思うぞ
自分は画質よりも処理速度が気になるんだよね あと無線だからFPS系の多人数だとワープしちゃったりしないのかなと
499 :
名前は開発中のものです :2012/10/09(火) 00:32:52.82 ID:MMbgpdjq
>>497 わかりにく
酷評されたWiiUもグラフィックの差はそんなにないのか?
だが、WiiUは発色に制限があるのか知らんが、明度が高くてプラスチックで作ったみたいで現実感ないな
501 :
名前は開発中のものです :2012/10/09(火) 02:01:11.20 ID:wQcdH6kb
プラスチックなのは同意
502 :
名前は開発中のものです :2012/10/09(火) 02:02:07.28 ID:wQcdH6kb
描画が下手なのかな?
PS360信者が「分かりにくい!」などと必死にトボけてるが
>>497 の動画って馬鹿でも違いが分かるレベルだよな
評価も「高評価 54 件, 低評価 5 件」でほとんどの人が違いを分かってる
WiiU版の方が明らかに綺麗で鮮やかで存在感がある
PS360の方は暗くてボヤボヤでノッペリ、明度を上げると更にボヤける
なんでWiiU版やPC版の方が明らかに明るいかっつーと
PS360は暗くしないと低画質なのを誤魔化せないからなんだよ
505 :
名前は開発中のものです :2012/10/09(火) 03:22:18.62 ID:sML+sRpH
>>504 その
高評価って
WiiUに対する
評価
じゃないよwww
プププ
>>504 おもろいな、ならPS360は夜か曇りのゲームばっかりになるのか?
>>505 >>504 を普通に読んだらPS3/360とWiiUの違いが分かりやすくて
いい動画だという高評価が多くついてるっていってるように見えるけど
つまらない煽りはやめようぜ
>>509 なるほど、下のシーンの黄色いのは爆撃されてるところだったんだね。
んで、上のは煙が上がってるシーンだから黄色いのがないのか
コントラストえらいきついな。 長時間やりたいゲームだし360版やっとくわ
どんなに頑張っても無線デフォな時点でなぁ…
514 :
名前は開発中のものです :2012/10/09(火) 08:55:36.97 ID:q9dtQJhq
>>509 写真見比べても分かるが黄色い爆発でも人物まで黄ばまない
爆発が光源になって人物は暗くなるはずだぞ
これ解像度の差でWii Uの方が看板の文字が読めるって事?
まぁあんまいがみ合ってないでさ、発売されてから各自判断するなりレビュー待つなりすりゃいいじゃない。 技術の進歩や設計思想、HDDの有無で消費電力の差異なんて当たり前にあるだろうし、それが武器になるか足かせになるかは現時点じゃわかんなくね? 本体スペックの割に値段が張るのはタブコンがあるからだし、それこそがWiiUの特徴っしょ。 そこは任天堂が上手く提案すれば、単純にスペックだけじゃ計れない魅力になるわけで。 現行機たちと比べて本当にスペックが低いんだとすると、マルチの点で取り残されてって任天堂ゲームのみになるだけなんじゃん? ロンチの時点でマルチ出せてんなら杞憂だと思うんだけどね。
やっぱりPS360以下なのか。どうすんだろ。またこんな中途半端なモンだして。 ハードだけ売って放置プレーする気かな。 こらならWiiUいらないじゃん。
既にアクティ公式がWiiU版が最高のグラフィック言っちゃってるのに頑張るなあ
>>520 本日Activisionは、『Call of Duty: Black Ops 2』のWii Uバージョンを正式発表しました。
http://gs.inside-games.jp/news/359/35973.html ■ 完全なCall of Duty体験
■ フルHD、GamePad60fpsで動作
■ シリーズに歴史において最も強化されたテクスチャー、ライティング、シャドウイングシステムをフィーチャー
■ テレビ画面の代わりにWii U GamePadだけでもプレイが出来る上、
二人同時プレイ時の画面分割の1つとしても使用可能
■Wii U GamePad上のタッチスクリーン操作で、マルチプレイヤーマップを表示したり、
Score Streaksの確認、及びロードアウト画面での装備変更が行える
■ Wiiリモコン(+ヌンチャク)、クラシックコントローラー、Wii U GamePad、Wii U PRO コントローラーのいずれでもプレイが可能
■ Wii U GamePad上でリアルタイムに操作をカスタマイズしたり、別のコントローラーの使用に切り替えできる
■ Challenges, Core & Party Game Modes, Custom Games, Combat Training, Theater Enhancements, Emblem Editor, Prestiging等のマルチプレイヤー要素が含まれる
開発こなれたらもっと差が出るだろうな
>>521 本体は既に予約したけど
ブラックオプスに関しては開発こなれた頃に検討する事にするわw
>>522 それでいいと思う
北米で先行発売されるからその時他機種との比較もなされることになるだろう
それを待てばいい
524 :
名前は開発中のものです :2012/10/09(火) 12:01:32.59 ID:HT5POFud
>>477 WiiがPS360に勝ってるとこってどこだよ?
任天堂の売り上げか?w
>>524 Wiiって書いてるのは釣りか?
WiiUのことなら少なくともメモリもGPUも他機種より上だが
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20110611_452478.html 前回の記事執筆後に米AMDに飛び込み取材を行なった結果、いくつかの確定的な新情報が出てきたので、それからお伝えしたい。
まず、AMD(旧ATI)製のGPUだが、これはDirectX 10.1世代であることが判明した。
DirectX 10.1世代というと、プログラマブルシェーダー仕様4.1(SM4.1:Shader Model4.1)世代と言うことになる。
プレイステーション 3とXbox 360のGPUはDirectX 9世代SM3.0世代なので、Wii UのGPUは家庭用ゲーム機としては最も最新世代のプログラマブルシェーダー仕様に到達したということだ。
ちなみに、PCの方では、2009年に発売されたWindows 7の時点で、DirectX 11世代SM5.0への移行が行なわれているので、残念ながら、超最先端というわけではない。
ただ、これまでの「任天堂ハードは3Dグラフィックスのクオリティが低い」というような陰口は、Wii Uには通用しないと言うことになる。
結局のところ、DirectX 10.1世代SM4.1世代のWii UのGPUは、PS3、Xbox 360のものと比較して、もっとも先進的なものということだ。
なお、AMDによれば、コアクロック、汎用シェーダユニット数、ビデオメモリのバス幅などは現状では非公開としているが、後日、追って続報を出す可能性があるとのことだ。
ただ、AMDは「現状では、現行家庭用据え置き機の中では、間違いなく、最高の3Dグラフィックスパフォーマンスが発揮できる先進的なGPUである」と胸を張る。
526 :
名前は開発中のものです :2012/10/09(火) 12:26:07.72 ID:DJdOOS7Y
>>503 看板のテクスチャー自体違うやんあほやな
看板との距離も違うし苦し紛れにハッタリこき過ぎ
>>526 WiiU版はシリーズにおいて最も強化されたテクスチャーらしいしな
ネガキャンはいつもの事だけど、これほどスパンがあって PS3&360より性能が低いハードを出す訳ないだろ、ただ市場で現状 WiiUが席巻するのは無理だから、プライドを捨てて上位移植版を狙ってるんだ
529 :
名前は開発中のものです :2012/10/09(火) 12:50:55.83 ID:FFD1Zh7a
>>528 それを平然とやったのが前回のWiii
だから任天堂の信用が0なんだよ
信用0ww 意味不明すぎるww
531 :
名前は開発中のものです :2012/10/09(火) 12:55:24.01 ID:FFD1Zh7a
あ?朝鮮人か? 日本語わからない?
>>531 誰の任天堂の何に対する信用なのか
日本語は主語と述語を正しく使わないと駄目だよ
>>528 無線オンラインが上位移植になることは絶対ないよ
ID:qKDmm0++ が一言もオンラインに触れないあたりがその証拠w
>>533 PS3の有線接続率って何パーセントぐらいなの?
無線接続者より有線接続者の方が圧倒的に多かったりするのか?
>>534 ゲームによるがCODやBFみたいなガチシューターのマルチプレイ遊ぶ層は圧倒的に有線だろ
試しに家ゲ板のマルチプレイスレにいって無線ですテヘペロしてこい。フルボッコにされるからw
ガンダム系のマルチはそれに比べると無線も多いな。バトオペとかひどいもんだった
少なくともNAT1を獲得した層は無線には帰らないよ。絶対。
536 :
名前は開発中のものです :2012/10/09(火) 14:30:44.53 ID:TSWHFHtQ
>>534 そんな知識もない癖に今までよく大口叩けたなw
お前FPSやる気ないだろ?
パーセントなんて答えられないの分かっていて聞いてるんだろうな WiiUはほぼ100%無線って答えられるけどw
>>534 無線だとカクカクでワープしまくり
FPSでそれだとゲーム自体が成立しなくなる
グラがよければいいってもんじゃない
それに加えて処理速度が遅ければ・・・
539 :
名前は開発中のものです :2012/10/09(火) 15:05:16.23 ID:mVXbw8bf
在日黙れ
などと意味不明な供述をしており
541 :
名前は開発中のものです :2012/10/09(火) 17:56:53.73 ID:pAxjTv7V
FPSモドキのゴールデンアイでも酷いもんだったからな 敵と遭遇したら固まる、その間に撃たれる ゲームとして成り立ってない
>>509 これ、ジープがコケてる所から這い出るシーンなんだが、
この明るさだとジープが爆発してなきゃおかしくないか?
>>535 >>536 いやいや、2chがソースになるわけないだろ
COD3は25万売れてるが家ゲ版なんて一日多くても3000人しか書き込まない規模の板だってのに
マルチプレイ遊ぶ奴が2ch見てるって根拠がどこにもない
544 :
名前は開発中のものです :2012/10/09(火) 19:25:59.06 ID:pAxjTv7V
>>543 は?自分で無線と有線で繋いでみればわかることだろ
>>544 プレイヤー全体の有線接続率を聞いてるんだが
546 :
名前は開発中のものです :2012/10/09(火) 19:32:02.14 ID:pAxjTv7V
>>545 バカかお前は?
無線じゃ遅延でまともにゲームとして成り立たたない
回線不安で切断される
だから、やってみればわかるって言ってるんだよ
ゲームやったことないのがバレバレ
>>546 回線不安で切断されるって劣悪な環境で無線ラン使用してるからだろ
そして何度でもいうがプレイヤー全体の有線接続率は?
>>547 いや、2ちゃんがソースになるわけないんだから自分で調査した方が早いんじゃない?
相手をやり込めたいにしても、自分で探した情報を元に詰めた方が自信と説得力持てるじゃん。
549 :
名前は開発中のものです :2012/10/09(火) 19:53:33.75 ID:M4b9JFdP
>>547 有線接続率なんてどうやって調べんのよ
画質ばっかに拘ってプレイした事すら無いんだろうけど
実際にプレイしてみれば環境とか関係なく安定しないって事は解ると思う
そもそも相手が九州に住んでたり北海道に住んでたらそれだけで遅延が起こるってのに 遅延は原因を一つに絞れないわけだが
>>546 やっぱりVITA版はゲームとして成り立たないレベルだったのか・・・
553 :
名前は開発中のものです :2012/10/09(火) 20:10:50.23 ID:M4b9JFdP
>>551 起こるわけないだろ
おまえの知識の無さには呆れるは
>>553 サーバーからの距離による遅延を知らんのか
外国に比べればましだが北海道九州間では数フレームは遅延が起こる
それ以外にも遅延の原因としてルーターや集合住宅では他の住民が回線使うと重くなったりもする
一概に原因は決められん
>>555 なんか頑張ってるなお前…
よし、お前がこのまま頑張ってハーメルンの笛吹き男よろしくPS360の無線プレイヤーをWiiUに連れていってくれ
それならみんな幸せになれるw
>>556 別に連れて行こうと思ってやってるわけじゃないぞ
そもそもゲー速板なんて一日200人ぐらいしか書き込まない過疎版だから費用対効果が悪すぎる
それにどうせお前らに何言ったところでWiiU買わんだろ
>>557 いやいやそんな過疎板の糞スレで15もレス付けられるんだから才能あるよ
だから三行目みたいなお前の一日の努力を水泡に帰すようなことは言って欲しくないなw
>>558 据え置きゲーマーの俺にとって現状は暇だからな
絡んでくれる相手がいるここはオアシス
で、結局どうなんだお前ら。 ウィユはPS360と比べて上なのか?下なのか?同等なのか、チョイ下なのか。
>>560 CPUは海外ソースによればWiiUが下
GPU
AMDは「現状では、現行家庭用据え置き機の中では、間違いなく、最高の3Dグラフィックスパフォーマンスが発揮できる先進的なGPUである」と胸を張る
ということでWiiUが上
メモリ
PS3 :メインメモリ256MB、VRAM256MB
360 :全メモリ512MB-システム利用分がゲームに利用可
WiiU :ゲーム専用の1024MB+システム利用分1024MBの計2GBが全メモリ
ということでWiiUが上
ディスク読み出し速度
PS3(BD):9MB/秒
360(DVD):16.62MB/秒
WiiU(BDに近い):22.5MB/s
ということでWiiUが上
562 :
名前は開発中のものです :2012/10/10(水) 00:26:35.04 ID:leiLgAXx
>>557 買うだろ
発売には買わんだろうしFPSは他の機種で買うがな
買うから任天堂の糞っぷりに腹を立ててるんだよ
買わないなら文句をつける意味がない
563 :
名前は開発中のものです :2012/10/10(水) 01:59:39.24 ID:Ke865WV+
>>561 殆どのゲームがHDDにインスコしてプレイするんだから読み出し速度なんて意味ねーよ
HDDにフルインスコできるのは360だけじゃないのか? そしてフルインスコしてさえ遅い360。 PS3はSSDに換装しても遅いし。 やっぱりPCだよ。
565 :
名前は開発中のものです :2012/10/10(水) 03:17:32.07 ID:n1ku+3C6
俺は360もPS3ももってるけど普通に考えて6年前のハードに負ける訳ないわな。メモリも2ギガもつんでるし。PS3なんかグラフィック256Mだよ?(笑)今までマルチではPS3の劣化みてきたろ?256Mはほんとに致命的だった。それを考えれば2Mは十分安心できるレベル。
「ウリは日本人だけど日本は韓国に酷いことしたと思うニダ」に通じるものがあるなw
567 :
名前は開発中のものです :2012/10/10(水) 04:23:22.63 ID:Ke865WV+
>>565 256Mでも致命的なのに2Mあれば十分なのか
斬新だなw
568 :
名前は開発中のものです :2012/10/10(水) 07:20:15.22 ID:ISExqxQi
>>564 どこが遅いんだ?
PC同様問題なく動いてる
>>563 少なくともインスコしないゲームでは意味あるってことだな
インスコの必要ないゲームなんて元々軽い
>>570 ロリポップチェーンソーというゲームがあってだな…
無双は狙いすぎてないPS2が好きだな。 つかPSP版もうちょっとなんとかしろ。
573 :
名前は開発中のものです :2012/10/10(水) 13:46:29.12 ID:EKKG4LLV
何で微妙なスペックで出してきたんだろうな 2強ハードが新機種出してきたらついてこれないじゃん
>>575 大幅にスペック挙げたら5万みたいな値段になるからな
そもそもスペック厨ならPS2時代からPCゲーマーに移行してるだろ
あの頃から家庭用ゲーム機はPCにスペックでかなわなくなったんだから
>>567 ささいな打ちミスで揚げ足取り、ご苦労さん。
余裕無いなー、何で?
頭のメモリーが足りないんじゃねーのw
本体メモリーだけでグラフィックの優劣が決まるなら、PS3よりVITAの方がグラフィック上なはずなんだよなあ…
ps360より良いGPU使ってるならさっさと公式で発表すりゃいいのにね。
581 :
名前は開発中のものです :2012/10/10(水) 19:57:21.33 ID:Ea9DWcaT
一方カプコンはポリゴン数を減らす等してデッドライジングをWiiにリメイクした
いくらポリゴン数を減らしても、同時に複数のオブジェクトを動かそうとしたらCPUの演算能力が問われるからなあ
583 :
名前は開発中のものです :2012/10/11(木) 03:51:02.84 ID:eyganH2D
>>576 なら、何でお前はスペックにこだわってるんだよ?
まぁ出てからのお楽しみだね 売れるといいね
585 :
名前は開発中のものです :2012/10/11(木) 14:14:38.50 ID:CEWvura8
任天堂ハードは、次に次に花火打ち上げないと相手にされない 3DSは前半飛ばし過ぎてもう弾切れ
>>583 そりゃスペックは上な方がいいが、そのせいで2万5千円ライン超えるんならやめろってことだな
任天堂の場合、本体スペックより周辺機器へのI./Fをしっかり作るべきだな 今時USB2.0に、32GまでのSDHC、10BASETのEtherでは、笑われてもしょうがないと思うが 新機種というのは数年先を見越してスペックを決めるべきだろ?
無線LANは兎も角、USBとかSDメモリはどうでもいいべ。 対応させるのによりコストがかかるが、それに見合うだけの見返りが無いと判断したんだろ。 N64←5年→GC←5年→Wii←6年→WiiU ・・・って過去の例から見て そもそもWiiUもどうせ5〜6年で次の機械が出るだろうしな。 あんまり背伸びしても仕方ない。
技術力のなさを本体のせいにすんなよw
590 :
名前は開発中のものです :2012/10/11(木) 17:32:24.77 ID:UoX3YAFl
晒しあげ
2年戦えればいいなって発想のハードにしか見えないがな
ネガキャンするならもうちょっと論として面白いものにしてくれ 願望並べてるだけだろ
593 :
名前は開発中のものです :2012/10/12(金) 00:42:38.51 ID:PMNhNRwv
>>592 願望を述べちゃいかんのか?
いつもネガキャンしてるお前と違って購入予定ハードだから不満が出てくるんだよ
結局Wiiがむだになった。最初からWiiU出して欲しかった。
>>586 有線LANはオプションだぞ。
無線LAN.11/nが普通についてるのに何でわざわざWii用の有線アダプタ付けるんだよw
あとSDカードはSDHC32Gまでだけど、HDDは3Tまでいけるって書いてあるが。
>>595 HDDはUSB2.0でのロード時間等の使い勝手次第だな
そのへんはロンチのマルチタイトルで外人が調べてくれるだろう
無線についてはもう何も言うまい
598 :
名前は開発中のものです :2012/10/12(金) 06:30:19.16 ID:X7GJ4g1i
>>586 任天堂は、逆ザヤ商法で後からいくらでもソフトで儲けられるだろう
正直2万5千はきついと思うぜ?
Wiiだって一万5千円だから売れたわけで
PS→PS2→PS3の間に任天堂はSFC→N64→GC→Wii→WiiU出してるんだもんな サイクルが違う 流石に出しすぎでしょというかダメになったハードはさっくり見捨てるな
>>599 FCを除いて大体どのハードのサイクル同じで5年から6年だよ
FC:7年129日
SFC:5年215日
64:5年83日
GC:5年79日
Wii:6年6日
PS:5年92日
PS2:6年252日
601 :
名前は開発中のものです :2012/10/12(金) 21:19:52.87 ID:C3K8cWut
SONYはDirectXは採用されていないので仮想PC(PS3)をかってに作らないでください
>>600 >
>>599 >FCを除いて大体どのハードのサイクル同じで5年から6年だよ
>FC:7年129日
>SFC:5年215日
>64:5年83日
>GC:5年79日
>Wii:6年6日
>PS:5年92日
>PS2:6年252日
実際はwiiは途中から急にソフト発売本数激減したからなぁ
他のハードは後継ハードが発売されてもしばらくはソフト色々出続けていたのに
wiiの場合はUが出る一年以上前からソフトラインナップスカスカに
そのまえのGCだってそんな感じだったろ
604 :
名前は開発中のものです :2012/10/13(土) 04:58:28.94 ID:XdIeoIWb
DSもソフト不足で失速していったな
そもそもゲームなんて今どき流行らんだろ
チームニンジャさんらに教えて貰いなさい! 地味に良い仕事すると思わ
クリスマス商戦に合わせてきたか さて、どれだけ売れるかな?
wiiとはなんだったのか
PS3を発売日に6万以上も払って買った俺みたいなのも大勢いるんだから 2万5千円のWiiと同じ6年でサイクル終わったら詐欺だわ 少なくともあと4年は継続してもらわないと
610 :
名前は開発中のものです :2012/10/13(土) 16:20:50.98 ID:hYQR5/H/
情弱層は軒並みスマホに取られたからな あとの頼みの綱は低年齢層とファミリー層か
ファミリー層や子供にも、もう飽きられてるんじゃないか? マリオマリオの一辺倒じゃ
612 :
名前は開発中のものです :2012/10/14(日) 14:04:13.91 ID:PqTJbGRz
どの板でもWiiUのステマスレが立つけどレスもつかずに落ちてくなw みんな興味ないみたいだ
一番人気あるのはゲハの予約情報スレじゃないかな
ゲハで盛り上がってるだけか
615 :
名前は開発中のものです :2012/10/14(日) 20:26:26.94 ID:97E4S6EK
コレって液晶コントローラ別売りにしたら、余裕で15,000円に出来るんじゃない? あんまり多くを望むのも、酷な気がする。
20000で出せるな
普通にWiiでタブコン出せばよかったレベル
618 :
名前は開発中のものです :2012/10/15(月) 09:28:07.59 ID:Fz9L5mWh
1万5千まで下がるまで様子見だな
先に買っとけば1万円のお詫びとして SFCか64くらいのゲーム付けてくれるんじゃない?3DSの時はFCとGBAだったし。 俺はいらんけど。
6年前のCPUに負けるってどういうこと?
621 :
名前は開発中のものです :2012/10/15(月) 12:11:07.87 ID:ImVV733/
622 :
名前は開発中のものです :2012/10/15(月) 12:37:24.39 ID:CV00zXty
>>621 何で省電力の為にパワー犠牲にしたの?
電気代気にする貧乏人向け?
623 :
名前は開発中のものです :2012/10/15(月) 12:43:03.09 ID:ImVV733/
>>622 俺に聞くなと言いたいが、
任天堂が自社ソフトを展開する上で最低限だけを確保した結果じゃね?という読み
他社ソフトが作りやすい環境?しらんな
CELLのPPEってクロックあたりの性能はWiiより下でしょ PS3の方がクロックが高いからその分高速なだけで XBOX360と比べてもPS3はかなり低い PS3 PPE=1コア2スレッド 箱○ PX =3コア6スレッド なんで実は比較にならない WiiUのCPUは性能が低めという話もあるけどPS3より低い ということはないと思う
まあ、思うでレスされても何の説明にもならないし PPEだけで話されても、SPE8個を使ってこそのPS3なんだけど 実際、WiiUのソフトがPS3より劣化しているってプログラマーが言ってるんだから 事実はPS3より性能低かったって事じゃない?
レイテンシやメモリ共有の酷さをフォローするためにSPEを複数積んでるわけだけどな まあWiiUがMCMの採用を明らかにしたのは「筐体小さいし消費電力も低いからそれほどの性能はない」説を否定するためだろう 今までの予想ではGPU・CPUが別々に載ってる、いわばゲームPCの構成を前提としていた IBM、AMD、ルネサスと組んでMCM構成するとは誰も思ってなかった 任天堂の次々世代機はSPUの変わりにAMDのGPUコアと統合することも予想されるな
628 :
名前は開発中のものです :2012/10/15(月) 14:07:56.80 ID:c8HiP+ZI
>>626 PS3のSPEはキャッシュを提案されていながら、スクラッチメモリに固執したくらいピーク性能を求めたからな
「ゲームは反応性が命」だからだと言い訳してたが結果は…
>>627 おい、グラはいいんだが、WiiUのそれガクついてないか?
633 :
名前は開発中のものです :2012/10/15(月) 22:06:53.86 ID:+lfXcTfg
>>618 さすがにそこまでは下がらんよ
19800ならすぐに下がりそうだから俺は半年待つけど
>>627 違いあるんだかないんだか全然わからんな
所詮この程度のもんか?
>>627 その後にWiiの画面みたらどうなるの?
あまりの汚さに失禁するの?
636 :
名前は開発中のものです :2012/10/16(火) 12:29:07.92 ID:4517l1qR
>>635 遠くの人が描写されない、
建物も見えないので霧がかかってるように見える
サイレントヒル状態だろうな
それより、なに?内蔵フラッシュメモリーって? 購入時に8GB買ったら、あとから付け替えできないのか? パッドはアレだけしか選べないのか?25000円以上出すんだから ちゃんと情報開示して欲しいよな〜 任天堂って、この辺抽象的な説明文で逃げるから嫌なんだよな〜
>>637 付替えはできんだろう
USBから外部媒体を使用できるとあるがDLしたゲームを保存できるかその辺の情報が何もない
スペックも公開されてないしな
639 :
名前は開発中のものです :2012/10/16(火) 18:40:48.66 ID:ZfloFpWz
情報開示するとマイナスなるんだろ プラスになるなら喜んで公開するだろ
今じゃパワーを
そして爆熱へ 本体が小さいんだからマジで無理できない
>>642 逆だろ、そのサイズにするために色々落としてるんだろ
第一、わざわざMCMを採用ってお前は何を言ってるんだ
>>643 任天堂自身が「筐体の小型化や低消費電力化のためにMCMを採用した」
といってるんだが?
>>642 外付けのメディアドライブみたいでちんけだね
>>645 俺はどっかの洗濯板みたいなデザインのハードよりずっと好みだな
>>644 いや、そうじゃなくて、なんというか………
正直、MCMでドヤ顔されても困るんだが
>>647 PCならまだしも今まで据え置きハードでMCM採用したのあったか?
一応補足しとくとCPUとGPUのMCMの話だぞ今は
650 :
名前は開発中のものです :2012/10/18(木) 00:44:21.88 ID:Moc9AeXP
性能どうこうじゃなく任天堂ハードと考えると高いんだよな 2万で限界
>>650 過去の任天堂の機械がなんぼで発売されたかも判らんか。
SFC:25000
N64:25000
GC:25000
Wii:25000
で、WiiUが26500〜31500な。
Wiiは売れなくてすぐ2万円に値下げしたじゃねえか それでも売れないから小売がじわじわ値を下げて1万5千くらいになったろうが
釣り人 ps3版・・・・船全体で17人 wiiU版・・・船全体で11人 カツオもwiiU版ではやけに少ない
655 :
名前は開発中のものです :2012/10/18(木) 09:46:02.14 ID:PtsfC4wC
>>652 低価格だからPS3買えない庶民に売れたのに、勘違いしちゃったね
>>652 × Wiiは売れなくてすぐ2万円に値下げしたじゃねえか
○ PS3の新型発売が好評なのに水を差すために値下げした
が正解。あの時点でWiiは十分売れていた。
2006年11月11日 PS3 日本発売 59980円、49980円
2006年12月2日 Wii 日本発売。25,000円(
2009年9月1日 軽量・スリム化されたPS3 CECH-2000発売 29980円
2009年10月1日 Wii本体の価格を25,000円から20,000円に改定。
657 :
名前は開発中のものです :2012/10/18(木) 12:08:37.54 ID:uKhRuGdM
あの値下げは愚手というか tri(黒)ユーザーを完全にバカにしてたよな
658 :
名前は開発中のものです :2012/10/18(木) 12:11:48.52 ID:uKhRuGdM
>>654 なんだろなコレ
正直、省略する方が面倒だと思うくらいなんだが
SCEなんて1,2か月後に値下げとか普通にあるんだよな CECH-3000B(320GBモデル) 2011年6月19日 - 34,980円(日本) 2011年8月18日価格改定 - 29,980円(日本) CECH-3000A(160GBモデル) 2011年7月8日 - 29,980円(日本) 2011年8月18日価格改定 - 24,980円(日本)
661 :
名前は開発中のものです :2012/10/18(木) 15:27:51.73 ID:KOBbu48w
みんなどうして、ハードの価格にばかりこだわるのかな? ソフトの価格で考えると、先行機はベスト版で3,000千円弱、中古の評価の高いソフトでも2,500円前後でしょ。 その選択肢がない新ハードは、とてつもなく割高になるよね。 今さら「ついにHDに対応しました!」なんて程度の製品を投入して、大丈夫でしょうか? 任天堂さん。
662 :
名前は開発中のものです :2012/10/18(木) 15:36:20.62 ID:9E/Keu/J
>>658 面倒なことをしてでも減らさないと表示できないんだろうな
>>661 それはマルチになってるソフトだけの話かな?
他の機種でも同じソフトが安く出てるなら、どれを買うかユーザが決めればいいんじゃないかな。
ただ、今回任天堂が提案してるのは、HD云々じゃなくてタブレット型のコントローラーを使用してのゲーム体験でしょ?
WiiUでしかできないゲームがやりたかったらWiiU買うし、任天堂が狙ってんのもそこだと思うよ。
>>661 そんな古いソフトをやる気は無いって事。
情報は生ものなんだから、
発売日に買って新鮮な気持ちでやらないとつまらないだろ?
>>665 そうでもねえな
どうしてもやりたいゲームじゃなければ適正価格に下がるまで待つぞ
昔よりどんどん開発費は高騰しているのになお価格が高いという意見が出る ゲーム業界の根深い問題だな
>>667 映画もそうだよね。
要求ハードルは上がるけど、所詮娯楽だからそこまでカネは出したくない。
難しい話だよなー。
このままなくなってしまうのは嫌だなぁ(´・ω・)
昔がちょろ過ぎたんだよ とりあえずゲーム出しておけば売れる時代だったから
その認識もいかがなものかと。 どの辺の時代のこと言ってんのかわからんが。
ハットリ君あたりじゃないかな
672 :
名前は開発中のものです :2012/10/18(木) 19:35:31.03 ID:mtpU6SZy
673 :
名前は開発中のものです :2012/10/19(金) 01:10:26.03 ID:JZB+MlfY
バンゲリングベイ
674 :
名前は開発中のものです :2012/10/19(金) 01:26:45.72 ID:w+2Tlszf
>>672 任天堂が無理な生産押し付けたんだろうな
任天堂の依頼に答えられない14歳少年が悪いんだろうな
こんなことして作った怨念が込められたゲーム機で、夢のないマリオを子供がやると思うと悲しくなるな
677 :
名前は開発中のものです :2012/10/19(金) 13:53:36.04 ID:HTXJecsY
これが任天堂限界かもな たかが花札屋にあんまり求めすぎるのもどうかと思うよ
>>650 いい事を教えてやるよ
貧乏人はゲームなんてやってないで働けw
働けば2〜3万のゲーム機なんてすぐ買えるから
>>679 もっと良い事を教えてやろう
WiiUで出来るゲームの8割はPS3/360で出来る
そして、次世代機が出始めるとWiiUでゲームが期待できなくなる
681 :
名前は開発中のものです :2012/10/19(金) 20:17:49.34 ID:l6fJ8QlO
趣味の部類だと時間対比で考えると、 ゲームは貧乏人の娯楽なんですけどね。
>>679 そういう問題じゃないんだよね〜
WiiUしての価値がそれ以下しかないってことだろ
手元にいくらあろうともWiiUに2万も3万も出したくないってこと
2〜3万あればゲームソフトが3〜5本は買えるからな
まー8割は言いすぎにしても大半は出来るよ 出来ない ・ニュー・スーパーマリオブラザーズU ・ニンテンドーランド ・ゾンビU 出来る ・モンスターハンター3G HDver. ・ニンジャガイデン3 ・無双OROCHI2ハイパー ・鉄拳タッグトーナメント2 ・アサシンクリード3 ・バットマン アーカムシティ 6/9、つまり約6-7割は他機種でも出来るわけだ しかもタブコンで無理矢理謎解きやらされたり、とってつけたようなミニゲームやらされなくて済むわけで 俺もwiiuプレミアム予約したけどマリオとニンテンドーランドしか買わないぞ
>>685 PS360でモンスターハンター3G HDver.は出来んだろ…
687 :
名前は開発中のものです :2012/10/19(金) 21:03:55.77 ID:fsqVYLZS
>>687 おいアホレスの流れ読めんのかアホ
PS360とマルチでないWiiUソフトの話してるのに
なぜお前の個人的嗜好を持ち出す
ここは日記帳じゃねーんだからチラシの裏にでも書いとけ
なんで火病ってるの?
690 :
名前は開発中のものです :2012/10/19(金) 22:42:43.94 ID:HmivbKv7
独自に出来るもの:任天堂ソフト 基本マルチのもの:他社ソフト とすると、 任天堂がアホみたいにソフトを供給しないと、WiiU独占ソフトなんて割合的にはキツイだろ
>>685 一月程先行の海外ロンチタイトルを並べた方が早い
>>685 むしろWiiUにマルチ表明してないソフトけっこうあるぞ
あとマルチでもオンラインがメインのやつはWiiUでは無線やら過疎やらで魅力減だしな
695 :
名前は開発中のものです :2012/10/19(金) 23:46:59.69 ID:5nqpJWc6
>>656 同じ価格だと性能ショボイのばれちゃうからあわてて値下げしたんだろw
任天堂のハードってなぜか他社の1世代前と比較してるよね
それで勝った勝ったって豚君たち毎度のごとく大はしゃぎw
同世代ハードが発売されて性能ショボイのがはっきりしてくると今度は性能は必要ない(キリッ
これがいつもの任豚黄金パターンwwwww
>>694 ゾンビUはWiiU専用だぞ
ほんとすぐ嘘つくなぁ
結局はWiiUの価値って「任天堂のゲームが遊べる」ってとこにあると思うんだが その任天堂自体に興味無い方々が何故必死になってWiiU叩いてるのか理解に苦しむのう。
6年前のハードとスペック比較をしていると叩きになってしまうという自称次世代ハードがあるという
今はかろうじてWiiUにもマルチが来るけど、PS・箱の次世代が来たら WiiUは只のゴミになる。
>>697 任天堂のゲームに興味ないからスルーしてるのに、
わざわざPS360をレッカレッカと煽るから相手してやってるんだよ。
>>695 ゲーム機の勝ち負けとか意味ないだろw
もっと自分の人生にエネルギー注げよw
>>702 わざわざ1080pがうんたら、完全版がうんたらと大嘘で煽ってたからちゃんと現実見せるために建てたんじゃね。
>>703 じゃあそのスレで現実見せた方が早いだろwww
何言ってんだwww
>>704 それでも現実を認めないくらいアホだからじゃないか?
まあ、無双と鉄拳は劣化確定だっけ?
PS3版は高負荷時に解像度が下がる(箱版は入場シーンで60フレ維持の為に解像度が下がる) ZAFINA 360 Avg:53.611fps Min-Max:41.5-60.0fps Tear:0.000%(0.000%) PS3 Avg:51.222fps Min-Max:41.0-60.0fps Tear:0.000%(0.000%) OGRE 360 Avg:47.750fps Min-Max:36.0-60.0fps Tear:0.000%(0.000%) PS3 Avg:53.417fps Min-Max:43.0-60.0fps Tear:0.000%(0.000%) HEIHACHI 360 Avg:54.333fps Min-Max:42.0-60.0fps Tear:0.000%(0.000%) PS3 Avg:46.167fps Min-Max:39.5-56.5fps Tear:0.000%(0.000%) さてWiiU版はどうなるか楽しみだね
そもそもオンライン対戦が面白さの肝になっているゲームは選んじゃだめだって 無線で過疎じゃ涙もでんぞ
6.2万だの4万でスタートするマシンと 2.6万で売り始めるするマシンを 同格だと思う方がおかしいわ。 任のゲームがHDでできるってのの何が不満だ。
どうでもいいが、無双の売り上げはガクッと下がっているな。
平常運行だな コエテクになってから乳揺れとか何かおかしな事やってるけど
713 :
名前は開発中のものです :2012/10/20(土) 23:18:54.54 ID:fS1u7X/P
もう無双自体が飽きられてんだろうな
肥ももう無双にはあまり力入れてないのかもな 最近過去最高利益達成とか言ってたから、無双と、他に何か稼げるものが出来たのか
715 :
名前は開発中のものです :2012/10/21(日) 01:13:11.76 ID:I9w8uNXQ
>>711 だって無双しか出してねえものw
テクモの方はイロイロやってるイメージあるけど、コーエーはもう飽きられてる感がある
716 :
名前は開発中のものです :2012/10/21(日) 03:53:24.68 ID:YPsq9lu5
問題なのは、CPUの影響を受けるは無双だけじゃないってことだ
発表当時は1080pを売りにしてた割に 発売日が近づくにつれて、1080p記述をは煤ソフトが増えてるのも 性能が足を引っ張ってるのかねぇ
719 :
名前は開発中のものです :2012/10/22(月) 15:19:58.67 ID:ej4EYw+T
無理してフルHDにする必要ないのにな 糞グラ引き伸ばしても同じこと ならば快適にプレイできた方がどれほどいいか
720 :
名前は開発中のものです :2012/10/22(月) 18:18:27.59 ID:TqC24S5t
処理が遅くて、メモリの持ち腐れ?
無双しかないんかい
何年も前のゴミクソハードに負けるなよwww
723 :
名前は開発中のものです :2012/10/23(火) 11:48:44.28 ID:l3zTfjGc
もうすぐ発売だぞ みんな並んで買えよ 買わないといいゲーム出ないからな 投資だと思って買えよ
CPUをケチるなよ i7-3960X積めとは言わないがi5-3570Kぐらい欲しいところ
安く仕上げるためにゴミCPU積んだんだろか GPUで相殺できるって考え方はAMDと同じだな
i5-3570K GTX650Ti これぐらいなら150W前後に抑えられるだろ
>>428 こいつアホだろ PS3は電源のW数しか表記してないのを実測だと思ってたのか
>>712 乳揺れにCPUパワーも必要なんだろうが!!
729 :
名前は開発中のものです :2012/10/23(火) 13:31:07.64 ID:rGpSNf//
タブコンいいよな あのサイズの携帯ゲーム機があってもいいんじゃないか
>>1 そもそもその無双は面白いんですかって聞きたい
敵も味方も消えたり現れたりして まさに新しい無双だな
ヤムチャ視点での無双なんだよきっと
733 :
名前は開発中のものです :2012/10/24(水) 00:12:38.44 ID:d0Dy5QRm
ヤムチャじゃ無双にならんだろうw
マルチ来るかね? ほとんどのマルチが弾かれてるようだけど
ブリアン「ん?父上の力が21でスワンチカの威力が30・・・」 「パワーリングを持っていればオイフェすら一撃に耐えられぬではないか!」 「ああ・・・、あの時断って、父上にスワンチカ持たせておけば良かった・・・」
737 :
名前は開発中のものです :2012/10/24(水) 18:25:03.97 ID:q+/D9ZHZ
売れてる詐欺やっても結局赤字じゃん
>>738 それゲームビジネスで最も重要な第三四半期含んでない業績だし
業績予想を下方修正することになった主要因は、ユーロ円の想定レート変更によるもの
恥晒すだけだから良くわからないなら発言しない方がいいぞ
何だ任天堂が終わったってことか
WiiUってPS3以下なのにPS3より高いのにそれでも逆ザヤなんだって
ソフトメーカーが新ハードにこなれるのに時間がかかるのは当たり前。
でも6年前のハードとのマルチでWiiU版だけ劣化ってのはどうよ。 俺は納得いかないけどな。ハードに慣れるまでって言うけど、慣れる前に省かれるんじゃね? マジでWiiUって任豚以外誰が買うの?
採算取れる見込みもないのに、わざわざWiiUで出そうというゲーム会社も少ないだろ
むしろ他のHD機で開発こなれてる分、パッド使わないマルチなら入りやすいんじゃない? Wiiの後継ってだけで安心して買う人達は結構いるんじゃないかなって思うし、本体の数はそこそこ出ると踏んでいいんじゃないかね。 あとはCMなりで存在感をアピれれば、そこまで心配するこたないとは思うんだけど…。
タブコン対応してなかったらWiiU出だす意味ないでしょう
>>745 Wiiの後継機だから買わない人も多そうだけど。
流行りで買った奴はソフト2.3本で押入れ行きとか結構いるんじゃね?
そいつらがまたWiiの名がつくハードを買うかな
無知です メモリーとマシンパワーって別なの?
>>747 ○○の後継機だからとかあんまり関係ないんじゃないの?
PS2は初代PSより売れたけど逆にPS3はPS2より売れなかった
結局のところ自分の欲しいソフトが1本あるいは何本か出れば買うだけでしょ
>>747 完全に俺だな
ゼルダの為に買ったけどおもろなかった
モンハンTRYも買ったがつまらんかった
>>749 プレステ3は完全に敷居が高くなってしまった
プレステ4になったら更に減るんじゃないか?
>>746 それって、背面パッドに対応してなきゃVITAで出す意味ないとか、立体視に対応してなきゃ3DSに出す意味ないとかと同じ感じかな。
オレはあまりそーゆー意識ないし、特にマルチだったらどのハードでも同じプレイ感にするだろうから、WiiUだけパッド使わなきゃってのもおかしい気がする。
そーゆーのは独占ゲーがやればいいんじゃない?
いや、どう出すかはもちろん出す側が決めることだけどさwww
>>747 うん、実際WiiFitしか買わなかった家庭も多いだろうし、そーゆーとこは買わないだろうね。
でもま、そーゆーの抜いてでもそこそこの数が出るくらいの商品出すのが任天堂じゃないかなーと思ってるだけだwww
64とかみたいな例もあるけどなー(´・ω・)
かく言うオレも、零が出なかったらWii買わなかったろうしな。
Wiiは買わなかったけどWiiUは買う俺
753 :
名前は開発中のものです :2012/10/27(土) 05:56:11.36 ID:oLwasPuH
WiiUに出せるお金は15000円以下
タブコン別売りで1万でいいだろう タブコンいらんし
何言ってるんだ? PS3は任天堂のゲームができないだろう
PS2やWiiのアクションゲームやるためだけに古いブラウン管使ってる身としては当分WiiUはいらないわ。 古いゲームでも全く遅延しないテレビが手頃な値段で発売されたら考える
>>756 任天堂ソフトはそうだがタブコンなしのただのHDハードなんていらないだろう
今時当たり前すぎて
そう言った小技に頼らないと 面白くならないゲームってめんどくさいよね
>>759 面白いとかだけじゃなくて単純に便利じゃん
モンハン見たけど画面のインジケーター全てパッドに移せてTV画面をすっきりさせられるとか
キーボードの代わりにパッド使えるとか、TV使えないときでもタブレットだけで遊べるとか
ほかの人がどう思うか知らないけど、 ステータス等の情報は1画面に収まってた方が、 とっさの時に対応しやすいと思うけどなぁ 仕事でマルチディスプレイ使ってるけど 複数画面を使うのであればむしろ横に並べた方が見やすいよ 任天堂ってホント人間工学知らない人が設計しているとしか思えないな。
>>761 一画面でいい人はべつにそれでもいいし(移したくないインジケーターだけ移さないようにもできる)
俺みたいにすっきりさせたい人はパッドに移せる
そういう選択肢があるのはいいことだろ
>>761 >任天堂ってホント人間工学知らない人が設計しているとしか思えないな。
任天堂は64以降、人間工学とデザインの両立にやっきになっているというのに…
>>757 まだ遅延とか言ってる人居るんだ。
へー 遅延大変だもんね
うんうん 遅延で死んじゃうもんね
でもねぇ もう人前で言わない方がいいよ
無双も平坦なステージに武将が配置されているだけで、戦国もミッションをやらされるだけ。 いい加減、高低差があって、これぞ戦というステージを作って欲しい。 無双というジャンルに歴史系を求めるのもアレだけど
え?
>>764 なんか変?斬撃のレギンレイヴの高難易度はブラウン管じゃないとやってらんないよ!
768 :
名前は開発中のものです :2012/10/27(土) 23:12:42.55 ID:02oLuGVD
>>756 任天堂ゲーム如きなら何もスッペク上げて新ハード出す意味ないわな
Wiiにタブコン対応させて出せばよかったんだよ
>>769 標準で同梱させなきゃ対応ソフトが出ないってのは過去の歴史が証明してるだろ
>>767 今の液晶なら遅延なんてほとんど気にならないよ
あのゲームはむしろWiiの性能のせいでコマ落ちする事の方が高難易度では厄介
>>769 タブコンのコスト増が異常すぎて
そんな立ち回りは任天堂ですら無理。
どんなプランでタブコンをWii内でおすんだよ
>>767 最近は値崩れが激しいので、
お手頃価格で60fps叩き出せるの結構出てるよー
ゲームモード付きのレグザとか三菱rdtシリーズとか
>>772 タブコン買わないとマリオができない
これで売れるでしょ
なんとかモーションプラスリモコンもゼルダができないから売れたっしょ?
>>774 そもそも専用に開発してないから遅延の問題が解決できないぞ
776 :
名前は開発中のものです :2012/10/29(月) 13:36:58.96 ID:uiEuVniy
そもそもマリオにタブコンなんていらない
>>776 マリオだけに使うわけではない上に、TVを占有された時にはやはり必要
今までWiiはテレビを占有してたんだから WiiUになってテレビを占有するから問題なんて事になるはずがない。 むしろタブコンで遊ぶくらいなら、3DSで遊ぶ人の方が多いと思う
>>778 俺の場合は普通に問題になってたよ
ゼルダやってたら嫁がTV見たいとか言い出したり
二人で遊べるゲームならいいが一人用なら顕著な問題になる
その解決にタブコン? 素直にそれなりの出力を持った携帯機出した方が断然賢い
781 :
名前は開発中のものです :2012/10/29(月) 17:17:07.71 ID:RfqglaVc
>>780 携帯機ではゼノブレもピクミンもゼルダも遊べないだろ
>>781 もうちょい、据え置きの存在意義を主張できるタイトルを挙げれないか?
784 :
名前は開発中のものです :2012/10/29(月) 17:23:09.60 ID:RfqglaVc
>>782 ピクミン、モノリス新作、零ベヨネッタ、レギンやパンドラのような据え置き新規タイトル
サードのHDマルチタイトルの多くなどなど
>>781 >>784 そういったタイトルのどれくらいがタブコン「だけ」でプレイできるのかねぇ
タブコンだけプレイできるって事は、2画面要らないって事だよな。
つまりWiiUの有利性も捨てるって事だけどOK?
786 :
名前は開発中のものです :2012/10/29(月) 17:25:16.79 ID:RfqglaVc
787 :
名前は開発中のものです :2012/10/29(月) 17:25:59.80 ID:RfqglaVc
>>785 無理矢理2画面使わなくていいというのが俺の見解
その結果収束するゲーム機ってVitaなんじゃないかって気がしない?
789 :
名前は開発中のものです :2012/10/29(月) 17:28:34.42 ID:RfqglaVc
任天堂がソフトメーカを囲い込まなきゃ 他のハードでも遊べるんだよ。 その道を閉ざして、使い勝手の悪いタブレットで遊ばせるのは ユーザーの事を思ってやってるのかい?
791 :
名前は開発中のものです :2012/10/29(月) 17:34:12.87 ID:RfqglaVc
>>790 何言ってんだお前…
買わない奴はそもそもユーザーじゃないだろ
ただのクレクレしてる乞食
>>786 タブコンサイズで我慢できるなら置けるだろw
793 :
名前は開発中のものです :2012/10/29(月) 17:37:16.19 ID:RfqglaVc
>>792 TVの横にもう一台TV並べたくねーよw
794 :
名前は開発中のものです :2012/10/29(月) 17:42:35.37 ID:mklauMXu
>>793 そりゃ嫁も愛想つかすわ
大体WiiUで出るゲームが全てタブコンのみでできるわけじゃねーだろ
無理無茶無双
796 :
名前は開発中のものです :2012/10/29(月) 17:47:40.25 ID:RfqglaVc
>>794 現時点でのGamePad単体プレイ対応ソフト
New スーパーマリオブラザーズU
鉄拳 TAG TOURNAMENT 2 Wii U EDITION
NINJA GAIDEN 3:Razor's Edge
Mass Effect3
北斗無双
三国志
FIFA13
CoDBO2
BATMAN ARKHAM CITY ARMORED EDITION
ドラクエ10
アサクリ3
無双OROCHI
ロンチ付近でこれだけあるし俺的には問題ない
タブコンのみでプレイできる事を売りにしたいのか タブコンを絡めた新しいゲームが出来る事を売りにしたいのかどっちかにすべき 今の時点では間違いなく、GC-GBAの方が優れてる
798 :
名前は開発中のものです :2012/10/29(月) 18:00:35.10 ID:RfqglaVc
>>797 それはねーよw
わざわざ携帯機買わなきゃいかん上にGBAでGCのゲームは表示できない
799 :
名前は開発中のものです :2012/10/29(月) 21:50:51.65 ID:UuNYs7zH
>>796 片手間にタブコンで据え置きのゲームが出来るってなんか楽しみだわ
片手間にゲームねぇ ゲームに対して情熱がないのがよくわかるレスだな
「なぜ据置でゲームをするのか」 を理解せずにハードを作ってることが丸わかりだな。 それにつられるユーザーもひどいが
>>802 >「なぜ据置でゲームをするのか」
そんなの人によってバラバラだから答えなんてないだろ
みんなで集まってゲームするのに適していると言う人もいるだろうし
重厚長大なゲームが遊びたいという人もいる
一つの価値観が絶対なんてことはない
>>802 には「携帯機に対して」という一言が抜けてるな
その返しとしての
>>803 もおかしい事言ってるが
それより「なぜ今、新ハードなのか」だろ 面白ければゲームが売れる理論ならスペックの向上はいらん
商品価値(競争力)を維持するためだろ 他に答えあるのか?
来年以降他社の新機種ですごいのでた時、なんの特色もないハードやwiiだと勝負にならんと 判断したんじゃない? さすがにそろそろ箱やPSの新機種来るだろう。いや、SCEはむりかもしれんかw ソニーに代わるハード製作会社できんかな?
808 :
名前は開発中のものです :2012/10/30(火) 20:29:06.23 ID:j2qaZIy4
コンピューターゲームは、もうアイデアが出尽くしちゃったんじゃないかな? インベーダも、ゼビウスも、スーパーマリオも、ドラクエも、ゼルダも、 内容が傑作と言うより、そのジャンル最初または初期の秀作ソフトだと思う。 斬新だったんだよ。PS3のソフトは、5年前のものも今のものもあまり変わらなくね? WiiUは、DSや3DSの移植には良いかもしれないけど、新しいアイデアなんて出るかなぁ…。
>>807 国内を眺めて出せる所があるか?という問題
セガしか居ないな
あの頃は娯楽がなかったからウケただけ
812 :
名前は開発中のものです :2012/11/01(木) 22:37:16.51 ID:ZizD5u2S
XBOX8が再来年PS4がその翌年に出て瞬殺されるのにw ハード寿命は約一年だね
813 :
名前は開発中のものです :2012/11/01(木) 23:24:43.80 ID:rWrJIr7a
>>808 新しいアイデア
タブコンの手裏剣シュシュシュでTVの敵を倒す
タブコン下に置いてゴルフのスイング
激しくツマラナソウw
それでもなにもアイディアがないよりはマシ。 新機種の話もなく、サードが頑張るを繰り返してる会社があったなあ。
ゴルフはWiiUのムービーでやってたぞ 実際ゲームにするかは知らんけど
>>813 これやるくらいなら、キネクト使った方が100倍ましな気がするな
PS4はキネクトも盛り込んでくるから完全にWiiU終わったな
今のソニーに天下のゲイツちゃんのKinectの真似なんかができるんかね? Wiiの物まねでチンコン出すのが精いっぱいだったじゃないの。しかも機械だけ作ってやる気ねーし。 今度は自前のIC積めんだろうし、どこで独自性出すのかね。 「ゲームは大容量!」とか言って500Gくらいの容量の独自ディスクとかやるんかね。
まぁどの道WIIUの天下はないいとことだな 安心した
で、独自性だしたWiiUはタブコンでなにするの?w テレビのリモコンに使えるとか、テレビつけなくてもつかえるとか 激しくどうでもいいことを持ち上げてる必死な連中が多いけどwww
TGSで僕はWiiUゲームパッドの実物見てきましたよ。液晶の映像すごい綺麗です 実際に見たら驚きますよ
WiiUの液晶ってカーナビ用の液晶の流用でしょ それで綺麗とか驚くとか言ってるなら 新型iPadとかVitaの画面みたらショック死するんじゃないかな
>>822 据え置き機の映像が手元の画面で動くってのは驚きますよ
ただ動画流してるぐらいじゃどうも思いませんw
824 :
名前は開発中のものです :2012/11/03(土) 15:14:11.30 ID:2XggKJDd
3DSLLの下画面用液晶を流用して、大きさ、重さ、値段を半分にした 簡易型タブコンって、作れないでしょうか?
3DSの性能の低さを嘆いていたゲーム会社のプログラマが 「WiiUの性能には本当に期待するな」と言ってたな。 NDAがらみで詳しいことは言えないそうだが。
というか、商品としての方向性とか考えたら高性能は期待するだけ薄いと言うか ついでに言えば、消費電力を公表しちゃった時点でもう、天井は見えちゃったというか
価格を抑える為に性能落とさんでもいいのにな 値段によってスペック変えればいいのに 例えば、低スペックの下位機ならマリオはできるけどCoDはできないよみたいに
ぶっちゃけ、携帯機でマリオとかは十分市場確保出来る。という考えで WiiUは次世代機ハードを設計する考えもアリだとは思う。 今の状況じゃただの中途半端な二正面作戦でしかない
仮に現行HD機を大きく上回るハイスペックを求めたところでPCに比べれば所詮中途半端なのは変わらないよね
PCは標準になり得ないから安心しろ PCでゲームするユーザーの絶対数が多くないし、環境がバラバラなのが市場としてキツイ
家庭用ゲーム機で現行HD機を凌駕するハイスペック求める人なんてそんなに多くないんじゃないの? 元々PS3や360がある程度売れたのもサードの主力タイトルがHD機向けだったからだと思うし
>>830 でも、Skyrimとかすげえ売れたんだよね
PCオンリーで、ローからハイまでの4,5段階の描画クオリティ選択作るのと、 統一描画クオリティでも箱とPS3両方にローカライズするのとどっちがメーカー的に楽なんかね。 ああでも、PCオンリーだと簡単に割られるって問題もあるのか。
小さい会社ならコンシューマーの方が楽だろう。 割れやすくて千差万別のPC環境のサポートは意外と大変。
UBIだってPC版は今のままじゃ基本無料課金方式に移行せざるを得ないって言ってたぞ
そこまで酷いのか…
837 :
名前は開発中のものです :2012/11/05(月) 19:58:16.18 ID:8kXATipO
PCが主流になることはありえない ミ[ ;:υ) ) 一般人が持ってるPCじゃグラボも積んでないだろうからな
というか、一般はノートPCが主流だからなぁ〜・・・・
>>836 毎日米の飯を食って屋根の下で寝て壁の付いたトイレで用を足して
最低限に文化的どころかかなり恵まれた贅沢だと思いますが
格好付けた服着たり美術や音楽に親しんだりスポーツに励んで友情を築いたり恋愛を楽しんだり
それは最低限じゃないでしょう。かなり高度に文化的な生活だと思いますよ
君のお父さんは君が子供の頃そんなこと許した?
それはこの国の常識ではちょっと考えられないな
世間の感覚とだいぶズレてるんじゃないのか
誤爆にしてもどんなスレと併せて見てるんだろう…?
841 :
名前は開発中のものです :2012/11/07(水) 00:33:23.94 ID:r1WBKUlH
ゾンビUスレではグラが酷過ぎる PS3以下だと噂になってるなw
【コラム】Wii Uの命運を握るGamePad、その使い方は?
ttp://www.choke-point.com/?p=12490 > Wii Uの売りの一つとして任天堂が打ち出しているのが、GamePadだけで殆どのゲームをプレーできるという機能。
> これにより、テレビが解放されることになる。Activisionは『Black Ops II』でこの機能を採用しているが、
> 嬉しいことにこれが実に上手く機能している。我々がプレーした限り、360/PS3版と同等のパフォーマンスだ。
> Activision自慢のフレームレートが完璧に再現されている。
> 多くのプレーヤーはオンライン・コミュニティの人数が多いバージョンに残るだろうが、Wii U版の購入者は手元でゲームをプレーすることができるのである。
> Vitaも携帯機にしては素晴らしいグラフィックを実現しているとはいえ、
> GamePad上で動く『Black Ops II』を見ると、この10年のゲーム技術の進化に驚かされる。
BO2はps3で新価格版が出たら買う フレームレート気にする奴はPCでやるだろう Wiiuにガキが流れてってくれることを切に願う
>>842 ちゃんと反論も書いてあるのを読もうね
悲しいかな、GamePadの興味深い利用法がある一方で、無理に取って付けただけで、結局はゲームの妨げにしかなっていないものも存在する。
Wii U版は単純なコマンドを入力する時でさえ、頻繁に視線をタッチ画面に移さざるをえず、
操作が余計に面倒になっているのである。
一つのアビリティを探すためだけにテレビから目を離さなくてはいけないので、没入感が削がれるのだ。
>>844 タッチ強制がうっとおしいってのは、DSやVITAでも散々通った道だよね。
無理に盛り込まずに、使えるとこでだけ使えばいいのになー。
こればっかは開発者のセンスにお任せするしかないのか(´・ω・)
まぁハード側としては「入力デバイスを用意してる」ってだけだから、非難されるべきはソフト側じゃないかね。
あと、もしファーストがうまい使い方の提案をできないなら、それもしょっぱいと思う。
>>844 そのあとの結論も読もうね
これらは、様々なデベロッパーによるGamePad機能の活用法の一例だ。
ゲーム以外にも、任天堂はユニバーサル・リモコン、カラオケ画面、ウェブカメラ、そして制御不能となった知覚AIとしてのタブレットの可能性を提示している。
新ハードウェアには付き物だが、開発陣が新たなテクノロジーに慣れ、その独創性の限界に挑戦するまでは少し時間が掛かるものだ。
とはいえ、Wii Uの発売を間近に控え、私はGamePadの機能を巧みに盛り込んだ豊富なアイデアの数々に感銘を受けている。
全てが上手く行っているわけではないが、第一波タイトルはバラエティに富んでおり、
Wii Uの未来やユニークなコントローラーが生む新たなゲームプレー・メカニックの可能性に希望を持たせてくれる。
タッチパネルの利点は、見ているものにそのままタッチでアクション出来る所にあると思う そう言う意味では、DSの下画面、Vita、iPadは優れたUIだと思うよ。 なのになぜか任天堂は、メインの表示画面と、操作用のタッチパネルを分けて使おうとする それって、流れからすれば逆行しているんだよね。 昔のSFではモニターを見た後、手元のキーボードで操作していた 今のSFではホログラフィックに直接タッチして指令を出している。 任天堂って前者に戻ってる気がするよ。
パッドだと単純に据置機の二人対戦ゲームでTV画面を分割せずに済むってのも利点だよな 零みたいなゲームだとカメラに見立てて遊べるんだろうし 任天堂あたりは確実に非対称ゲームプレイで面白いの作れる 結局はどう使うかはデベロッパー次第だけどな
>>847 WiiUはTVの画面をそのままパッドに映せるんだし
メインの表示画面兼操作用のタッチパネルにすることも可能だろ
今日のニンダイでオンライン仕様よりもタブコンに時間割くようだったら任天堂専用機が確定するな > 多くのプレーヤーはオンライン・コミュニティの人数が多いバージョンに残るだろうが 据え置きCS機の肝は画質よりもこれだろ
>>849 タブコンにも表示できるよ、ってそれもう据え置き機でやる必要あるのか謎じゃない?
3DSやVITAもしくはその次世代機でやるべきじゃ。
Vitaは着々と据え置きのゲームを取り込んでるけどね。 既にPS2世代であれば、携帯機でも問題なく動くんじゃない? 逆にPS3や360レベルのゲームをタブコンの液晶でやっても利点ないでしょ
>>852 まだ読みはじめだけど、冒頭の「 パワーグローブ、君のことだ。 」でワロタwww
HD機開発で任天堂向けだけにソースが割けるデベロッパがいくつ残ってるのかだな マルチタイトルの場合タブコン調整の為に発売日がずれたり修正パッチが他機種より遅れたりって弊害を生みそう
856 :
名前は開発中のものです :2012/11/07(水) 14:02:48.57 ID:PYWArrbF
wiiで十分売れると判断したのに wiiuを出す。任天堂ユーザーも買わないぜ
いや、だからTV無しでもできるってのは携帯機の利点で、わざわざ3DSの強みを薄めなくてもと思うんだけど。 あと、パッドのみでやるために一端テレビで起動させてパッドのみ表示にするって手順もコンセプトからして本末転倒な気がするし。
>>47 え?センサーいらないのか!?尼で発売日に出るリモコンとセンサーセットのやつお得と思って予約したわwキャンセルしよ
>>851 居間のTVで子供が遊んでてお父さんが帰ってきたらTV放送に切り替えてパッドだけでゲームをする
家庭内ニーズに合わせたものでハードのポテンシャルの話ではないよ
しってる? タブコンの画面解像度ってVitaより低いんだぜ。
>>859 いまどきテレビなんて各部屋にあるだろ
考えが昭和おっさんの発想
>>860 > Vitaも携帯機にしては素晴らしいグラフィックを実現しているとはいえ、
> GamePad上で動く『Black Ops II』を見ると、この10年のゲーム技術の進化に驚かされる。
>>859 それって元々TVのみの1画面で収まるゲームしか成立しないんじゃね?
ステータス表示にせよMAP表示にせよタブコンと連動する
ゲームはどうなるんだろ。
あとタブコンのみで遊べたとしても、今まで出てる情報だと
WiiU本体のある同リビング内でしか遊べないってのは
一見便利なようで凄い不自由を強いられるように思うんだが…
864 :
名前は開発中のものです :2012/11/07(水) 19:33:18.04 ID:cwJa7n3Z
>>862 タブPC使えばどんなゲームだろうとタブレット上で動く
PS3のゲームだってPSP上で動くしどこが進化なんだか
時代遅れにも程がある
>>864 これらは、様々なデベロッパーによるGamePad機能の活用法の一例だ。
ゲーム以外にも、任天堂はユニバーサル・リモコン、カラオケ画面、ウェブカメラ、そして制御不能となった知覚AIとしてのタブレットの可能性を提示している。
新ハードウェアには付き物だが、開発陣が新たなテクノロジーに慣れ、その独創性の限界に挑戦するまでは少し時間が掛かるものだ。
とはいえ、Wii Uの発売を間近に控え、私はGamePadの機能を巧みに盛り込んだ豊富なアイデアの数々に感銘を受けている。
全てが上手く行っているわけではないが、第一波タイトルはバラエティに富んでおり、
Wii Uの未来やユニークなコントローラーが生む新たなゲームプレー・メカニックの可能性に希望を持たせてくれる。
>>865 「制御不能となった知覚AIとしてのタブレット」
これってどういう意味なんだろう?
つまり任天堂が暴走して変な物作ったって事なのかな
>>866 その他、予想の出来ない要素を含んでる可能性を持つタブレット
と、俺は読むけど超訳も良い所だとも思うな
>>864 ほう、TV画面と同期できるタブPCって凄いな
何か教えてくれよ
で、PS3とPSPって合計いくらかかる?
普通のノートPCには、大抵HDMI端子やアナログRGB出力端子がついていて 液晶画面と外部出力TVで2画面もしくは同期画面を表示できるよね
>>869 実際にTVに出力するとTV側の対応がお粗末で使い物にならんがな
>>871 いったい何十年前のテレビ使ってるんだ…
>>869 そんなの同時に同じ画面見てるだけで、WiiUみたいなTVとパッドで別動作しながらのゲーム同期は出来ないだろって言ってんの
>>873 え?普通に本体液晶とTV出力には別の画面を出すことも出来るよ
TV画面でビデオをフル画面再生しながら、ノート液晶でブラウジングだって出来るよ
ノートPC使ったことないんだ。
PCは主流にならないってのはもう結論出てるだろ… WiiUのライバルにすらなれていない
コーエーは技術力が偏ってるんだよね。
>>878 物理キーが無い時点でスマフォで出来るゲームのジャンルは限られてくるから
勝負にならないよ
せめてゲームパッドが2回り小さくて、 本体無しに単独で動いて、 屋外ですれ違い通信やローカルプレイが出来たら 神ハードになったかもしれないのにねぇ
881 :
名前は開発中のものです :2012/11/10(土) 04:47:42.81 ID:lDywf+6e
wiiUはcpuやっぱかなり性能低いみたいだね
ただ草刈の草が多いだけだろ
低性能なのにCMでSUPERなWiiだからWiiUと強引なキャッチフレーズ連呼
タブコンに魅力を感じないんだよね DSのニ画面を据え置きでもやってみましょうというスタンス もうちょっと無い知恵絞れなかったのかな?
ゲームパッドがFC以来ずっと続いてきたのはちゃんと理由があったってだけの話
多人数と同じ場所で遊ぶ前提ならいろいろ面白そうなアイディアもありそうだけどな ただソロプレイの場合は没入感を妨げる要素になるかも ゲームの設計次第だけどマルチソフトがそこまで手をかける余裕はないだろうし 結局Wiiみたいに任天堂だけが機能を使いきるようになるんでないかな?
887 :
名前は開発中のものです :2012/11/10(土) 11:48:16.37 ID:VstCJt5X
多人数って言っもタブコン繋げるのは一台だし
ペン4の2.4Gメモリ2Gの方が快適だよな ラデオンAGP256Mで十分
>>887 タブコン一つとWiiコンの組み合わせでね
まあ、それで遊べる機会が一年で何日あるかだが
890 :
名前は開発中のものです :2012/11/10(土) 22:53:11.58 ID:Z5P5M70u
他のゲームメーカーといっていることが違う。 単にコーエーの技術力が糞なだけだな
海外のメーカーも同じこと言ってるんだが?
俺はゲームハードの技術っていうのはよく知らないんだけど、CPUのパワーっていうのはメーカーの技術力で変化するのか?
>>892 地頭の良い子に対して教える勉強法によって成績がかわるでしょ?
教える勉強法=各社の技術力
ただ問題はWiiUの地頭が良いか悪いか
俺個人としては分解レポ待ち
今から、良い!悪い!を言ってるのは滑稽に見える
PS3よりCPU小さいとか、、、、 もう売る前から終わってない?
>>892 技術?コストの問題だろ
いくらコストをかけられるか
>>895 コストかけてもどうにもならん要素(チップサイズ等のブレイクスルーとか)はあるからその辺はどうにも
コストだけかけて高性能ハードなんて作ろうとすると、馬鹿でかいモンスターマシンが出来上がるぞw
897 :
名前は開発中のものです :2012/11/11(日) 20:41:08.46 ID:418lEB4I
とにかく任天堂のゲームができればいい 未だにマリオを越えるゲームがないんだからなw まぁ宗教上の理由できない奴は低レベルな和ゴミでもやってて下さいw
>>897 本日最も信者のお手本な発言をありがとうございます
マリオが売れているソフトであることは認めるが マリオが技術的に優れたソフトである要因が見当たらない 何がすごいのか説明してくれ
配管工のイメージアップにはなったな。 ただマリオに憧れて配管工になる奴はいないけど。
>>1 無双なんて誰も期待してないから別に影響受けたっていい
どうでもいい
そんなクソゲー連発するより、光栄はもっとまともなシミュレーションゲーム作れ
都合の悪いとこだけ見えない病
>>900 なってねえ
普通に配管工って設定は忘れてるぞ
配管直したりするわけじゃないからな
ゴキブリは速報では元気だな 情弱を騙すことしかできない
>>904 なんてか、どこにでも表れて小汚くゴキブリゴキブリと喚く姿を見るに、あなたの方がゴキブリっぽいんですけど。
>>897 うん、任天堂は糞みたいなハード作るのやめてソフト会社として生き残ればいいmじゃないか?
そうすれば、逆ザヤなんかしてソフトで元を取ろうとしなくても済む
その分、安くゲームも提供できる
赤でしか売れないハードに何の意味がある?
この矛盾に気づくほど任天堂が賢ければ良かったのだがな
債務超過のチョニー信者がまーだ現実見れてない
>>906 そうなってくるでしょうね
これだけ大敗が続くと
この手の議論って前からあったけど ハードメーカーやめたらソフトメーカーとして良くなるってのは違うんだよな 昔セガが「ゲーム機作るのを辞めたら世界最強のサードメーカーになる」と言われていたがそうはならなかった 自分達の作りやすいようにハード作るから質の高いソフト出せるし ハードを何としても普及させようという目標がソフト開発にもいい影響を与えるからな
セガの衰退ぶりを見ればわかるよな
その評価は一番任天堂を馬鹿にした評価だと気づかないのだろうか コレだからハード信者は困る
912 :
名前は開発中のものです :2012/11/14(水) 05:59:52.97 ID:+mZGiecC
つまり任天堂ゲームは他のハードじゃ勝負できないってことだなw
まあDSやWiiで任天堂ソフトがものすごく売れたが あれはハードの影響によるところは大きいだろうな
セガがもう一度ハードウェア作れば問題ないな
任天堂の糞ハードでも、任天堂のゲームが遊びたければその糞ハードを買わないと 遊べないからな。やっぱ強いソフト持ってると色々と有利だな。
セガハード復活希望
好きな武将を選び自国の領土内を歩く たまに友達武将とお茶したり楽器弾いたりする一国無双にすれば解決
スーパーマリオは初代を除き「よく出来たゲーム」なんだな 皮肉ではないが逆に凄いゲームではないってこと、初代は革新的にスゴイ
当初はあれでも凄いゲームだったんだよ 今は見る影もないけど
メタスコア90以上、世界が認めた日本産傑作ゲームソフト 97 Wii Super Mario Galaxy スーパーマリオギャラクシー 97 Wii Super Mario Galaxy 2 スーパーマリオギャラクシー2 95 Wii The Legend of Zelda: Twilight Princess ゼルダの伝説トワイライトプリンセス 94 3DS The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D ゼルダの伝説時のオカリナ3D 94 PS3 Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots メタルギアソリッド4 93 Wii Super Smash Bros. Brawl 大乱闘スマッシュブラザーズX 93 HDM Street Fighter IV ストリートファイター4 93 Wii The Legend of Zelda: Skyward Sword ゼルダの伝説スカイウォードソード 92 Wii Xenoblade Chronicles ゼノブレイド 92 HDM Super Street Fighter IV スーパーストリートファイター 91 Wii Resident Evil 4: Wii Edition バイオハザードWiiエディション 90 360 Bayonetta ベヨネッタ 90 3DS Super Mario 3D Land スーパーマリオ3Dランド 90 3DS Pushmo 引ク押ス 90 Wii Okami 大神 スーパーマリオは三作ランクイン
WiiUマリオは何も変わってない焼き直しだったな
922 :
名前は開発中のものです :2012/11/18(日) 05:15:09.31 ID:o5ctTKdZ
低レベルなゲームしか出さないならWiiでいいだろ なんでわざわざゲーム機を買い替えさせるんだよ
特殊コントローラー超準装備なんて一発芸を、二回続けるのはマズイのではないか? しかも「3DSあれば、コレいらなくね?」みたいな、お粗末なアイデアだし。 一般人へのアピール度は、低いと思う。 信者の人は、資材を果たして買いあさり親類縁者にタダで配りなさい。
>>924 MSとパワーゲーム繰り広げる方がよっぽど無謀だわ。
真正面からぶつかってったSONYがどうなったか分からんかい?
小手先にせよ、何かヘンテコな機能でも付けなきゃとてもやってられん。
まあ、今回のWiiUタブコンがDSタッチ・Wiiリモコンよりもインパクトが無い事は同意。
誤変換は看過できるけど、その後がアタマ痛すぎるwww
928 :
名前は開発中のものです :2012/11/19(月) 18:33:20.41 ID:pei/VqJy
ヤバイもん作っちまったか任天堂
>>924 むしろWii Uあれば3DSいらなくね?
携帯出来る点を抜きにすればと3D以外被るんだし
ゲームパッドにテレビを映せたら神なのに
>>930 それはさすがにチューナーが必要になるだろうからねー。
難しい技術ではないから、要望が多ければありえそうだけどね。
>>929 そこ抜くなよw
引きニートならそうだろうけど
>>932 悪い、ゲームは家でやる派なんだ
自転車で15分じゃ通勤中にも出来ないし
>>932 あまり、外で携帯ゲーム機で遊ぶことは無いな。
移動中に遊ぶならスマートホンだろ。片手で遊べるしな。
携帯ゲーム機は、家や出張先でTVやビデオを見ながら
手軽に遊ぶのに最適だと思う。いつでも中断できるし、TVを占有しない。
まあ、WiiUの場合、いつでも中断出来る機能が無い限り
携帯ゲーム機の代わりにはならないな。
車持ちだと待ち時間のゲームが至高だったりするけどね 狭いからか据え置きとはまた違った集中ができるんだよな
信号待ち中にゲームか? 危ないからやめてくれ
>>937 人を待ってる時なら車だろうが電車だろうが徒歩だろうが関係なくない?
車の中ならまだいいが、待ち合わせ場所でオッサンがゲームやってたら引くわ
>>938 公衆の面前でプライベートな密室空間ばりに集中できるほどメンタル強くないのよ
すげーなお前w
941 :
名前は開発中のものです :2012/11/21(水) 10:01:47.28 ID:KPZqcciU
こんな人おるんやなぁ…
よく書きこみ出来たもんだな 2chとはいえ恥ずかしすぎて書けないレベル
943 :
名前は開発中のものです :2012/11/21(水) 19:07:09.93 ID:d/eN4Pjv
無双自体がつまらないから何でもおk 据え置きよりソーシャルゲームの方が全然楽しい時代だよw
>>943 ソーシャルに金使うぐらいならゴミのレッテル貼られたハード一通り集めるわw
946 :
名前は開発中のものです :2012/11/24(土) 18:42:00.49 ID:oazVjzsX
>>943 完全同意
それを認められないゲハ民はキチガイ
無双ってどんくらいのCPU乗せれば 理想なんだろうね
BF3の開発も低性能って太鼓判おしてたよね そらあれだけ省エネだとクロックも低いしコア数も足りんわ
要はお先真っ暗w 識者が読み解く著名アナリスト「Wii U売れる」発言の裏側。
http://blog.gamekana.com/ おおう、久々にPachter氏がWii Uに対してポジティブなことを語っている!と思ったの
ですが、別段今までに語っていることと大きな違いはありませんよね。Pachter氏以外
のアナリストもロンチから半年間は売れ続けることを予想している訳ですから。
ロンチを熱狂的に買い支えるのは筋金入りのニンテンドーファンボーイ達。彼らが
ネガティブな意見に耳を傾けるはずはありません。CPUが遅かろうとメモリが遅かろうと
「マリオが遊べるハード」以上の価値は存在しないのですから。
今回のコメントも、あくまでも「来年3月まで」と期間を限定した上で確約しているに
すぎません。2月〜3月頃のアナリストがどのようなコメントを残すのか、今から楽しみですね。
マルチプレイヤーモードのユーザー数も深刻な問題になっている。 ・フレームレートの点では違いが明らかになっている。 CoD BO2はXbox360が最も高く、次いでPS3、WiiUは最下位となっている。 Xbox360:46.0 PS3:42.0 WiiU 26.0 WiiU版のフレームレートはXbox360版の約半分である PS3版のアクティブユーザー数 32万1502人 Xbox360版のアクティブユーザー数 28万2683人 WiiU版のユーザー数:452人 WiiU版ではいくつかのマルチプレイヤーモードで過疎っているだろう。
過疎ってレベルじゃないなw マッチしないんじゃないの
>>951 まあ、流石に元ネタ含めての誤植と思いたい数字ではある。
が、通信周りが弱いから対戦マルチ向かん気がする。
コアゲーマーはPS360から乗り換えるメリットないし、
良くも悪くもマリオハードだわ。
ていうか、正直なところあのスペックで逆ザヤってことはないだろ。
954 :
名前は開発中のものです :2012/11/28(水) 06:47:55.27 ID:6pCMW/m1
ふーん、WiiUって暖房器具にならないんだねw
>>943 や
>>946 みたいなソーシャル至上主義の人はなんでわざわざこんなとこまで来てさらに書き込みまでするんかな
WiiUの低スペック説に反論できないから必死に話題を逸らそうと頑張ってるようにしか見えないわ
否定的な事しか言わない人って、程度が知れてるんだよね ここ最近の流れで行けばWii Uが売れるのは間違いない そこに何とかして乗っかろうとするのが真のクリエイター どうせ大したアイディアもなく、オワコン無双にしがみついてるだけの奴だからこの程度の話しか出てこないんだろう
否定的なこと「しか」?
「 どうせ大したアイディアもなく、オワコン無双にしがみついてるだけの奴だからこの程度の話しか出てこないんだろう 」みたいな発言のことだろ、言わせんな恥ずかしい。
>>958 高度な自虐だったのか・・・たまげたなぁ
まぁ無双自体行き詰まり感の凄いシリーズだわな
ところがコーエーはWiiUに対して結構前向きな発言もしてるんだよな
ちゃんと調べてから論理を展開しないと恥かくぞ
>>956 よ
961 :
名前は開発中のものです :2012/11/28(水) 14:53:29.61 ID:Ms4NOhSS
いっそうタッグ組んで任天堂が発注してSONYに次世代ゲーム作らせた方が日本のためだよね?
>>961 やっぱりそれぞれにそれぞれの目指すとこがあってやってるんだろうし、競争や競合は悪いことじゃないんじゃない?
「ソニーガー」とか「ニンテンドウガー」みたいに敵視・問題視してるのはゲハ住民の一部だけだと思うよwww
>>962 まあ流石にソニー一党独占になればそこにあぐらかいて努力しなくなるわな
その為に任天堂も必要なんだが・・もう少し頑張れよ
微妙なスペックで出されても購買意欲沸かんわ
>>963 ほら、そこはそれ、それこそ各社ごとの目指すとこの違いなんじゃない?
任天堂は新しいデバイスを用いた今までにないゲーム感を、スペックに頼らずに実現しようとするわけでしょ。
それが蛇足と取る人は手を出さなければいい。
ソニーとMSは従来のやり方で、もっともっとリッチなゲームを求めてそうだよね。
それを停滞と感じる人は、やっぱ手を出さなければいい話だし。
まぁMSはキネクトもあるし、新しいことも挑戦してるなーって感じ。
ソニーは家電化して、自然に日常生活に溶け込もうとしてるのかなと。
まぁこれはオレの受け取り方だし、ゲーム自体それほど詳しいわけじゃないから間違いだらけかも知らんけどねwww
なんだかんだで3DSの1万値下げが痛かったな。 あれで大きくコストダウンせざるを得なくなった。 3万5千で出せたなら、もうちょい性能も盛れただろうに。 ・・・・・・まだ発売してないから実機見てないから どうこう言うのもアレだけどな。
966 :
名前は開発中のものです :2012/11/29(木) 18:51:18.87 ID:fJpqgxS1
WiiU現状まとめ ・メモリがサムスン製 ・PS360より低速なRAM 携帯機よりも少ないバッテリー容量 ・デバッグコードにより他人のMiiverseメッセージを閲覧・削除可能 ・ストレスの溜まるキーとスティックの配置 感度が悪いタッチパッド ・HDDインストールが無いため長いロード時間とラグのあるUI ・18歳以下のネットワークID取得は有料、クレカでの支払いが必須 ・マルチでPS360より劣化 ・マスエフェクト3のDLCはPS360のみ配信 ・ネットワークIDは本体紐付け、他の本体では使用不可 ・もうすぐ割られそう ・本体とゲームパッドがフリーズ地獄 ・初アップデートに1時間かかるが中断不可、電源切ると本体故障 ・世界中で馬鹿売れしてるCODが超絶爆死、過疎りすぎてまともにオンライン対戦が出来ない ・PS360で出たニンジャガイデン3の完全版がWiiUに来たと思って喜んだら、さらにPS360で完全版が出そう
コピペ拡散してねえで少しは調べろよ情弱
968 :
名前は開発中のものです :2012/12/02(日) 01:25:02.31 ID:wTrq3aJd
任豚のイライラがおさまらないw
コーエーは、wiiUソフト出さなければ良いね
その分、テクモのハヤシライスさんが頑張ってくれます。 即ち、八方美人サイキョ
971 :
名前は開発中のものです :2012/12/06(木) 09:10:28.93 ID:pzuT7gQB
PS3に無双出まくりやん 嫌がらせかよ
972 :
名前は開発中のものです :2012/12/06(木) 11:41:39.25 ID:dUjUq4a8
無双以外もうないのかこの会社
コーエーにはオプーナの続編を出す義務がある
まー何騒いだ所で・・・
さすがにWiiUは情弱さえも買わないだろうな 年数度しかやらないパーティーゲーならWiiで充分だよ
信長の野望オンラインたのしいよ 日本人ならこれでしよ
コーエーの技術力が低下してる証拠だな。
もっさりUしょんべんU(尿液晶)
は人気無いから安心してwwwwwwwwwwwwwwあまりまくっているからwwwwwwwwwwwwww
信者以外買いたくもねぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
WiiUの在庫状況がすごいんだが
http://up3.viploader.net/news/src/vlnews064120.png 誰も買っていないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
駄々あまりですねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゴミハード決定wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww