【3DS/VITA】カグラ外伝確定、完全版否定で脱任消滅・・・PSVITAに光はないのか
1 :
名前は開発中のものです:
高木 謙一郎 c ?@kenichiro_taka
内容については9/27のファミ通さんをお待ち頂ければと思いますが、「閃乱カグラ」はニンテンドー3DSとPS Vitaでそれぞれ独自の進化をこれからも目指し、乳スタイルを確立させていきます。 #s_kagura
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@kenichiro_taka ということはカプコンさんのモンスターハンターに例えると
ナンバリングは3DS、ポータブルはPSVitaと捉えても良いのでしょうか?
高木 謙一郎 ? ?@kenichiro_taka
@kyogoku44 はい。
@kenichiro_taka これはぜひお答えいただきたいのですが、
カグラ2はVITAで移植完全版を出すのですか? #s_kagura
高木 謙一郎 c ?@kenichiro_taka
それぞれのハードの特性を活かしたゲーム作りをしたいので、そのつもりは無いですよ。
2 :
名前は開発中のものです:2012/09/20(木) 00:48:03.46 ID:N28vZhf1
マベ絶対に許さん
3 :
名前は開発中のものです:2012/09/20(木) 00:49:59.98 ID:W5mJPv0f
どんだけカグラに任豚は命かけてるか
この板みてるだけでわかったw
4 :
名前は開発中のものです:2012/09/20(木) 00:52:53.18 ID:YiZizXPv
VITA終わった・・・
5 :
名前は開発中のものです:2012/09/20(木) 00:54:56.90 ID:KiscWHpK
>>3 はいどんさん落ち着いて。゚(゚´ω`゚)゚。
しょせんは外伝
要するにミクのprojectDIVAとprojectMIRAIみたいに二分化したっちゅーことか
やはりこうなってしまったね
9 :
名前は開発中のものです:2012/09/20(木) 02:40:19.51 ID:zeJD6qt4
マベ絶対に許さんが全方位に向くだけじゃないのかこれ
10 :
名前は開発中のものです:2012/09/20(木) 02:50:37.76 ID:gE3qOwwc
VITAまた4桁だし苦しくなりそう・・・
オマエら右往左往しすぎw
12 :
名前は開発中のものです:2012/09/20(木) 03:56:56.84 ID:zeJD6qt4
カグラ2の養分ご苦労様ですw
13 :
名前は開発中のものです:2012/09/20(木) 05:42:07.37 ID:hiYtPjMa
独自の展開・・
Vita版は、背面タッチでかw!?
ゴキブリは俺ら任天堂信者の為に外伝沢山買ってくれよ
カグラ2の養分になるんだからよ
15 :
名前は開発中のものです:2012/09/20(木) 10:29:13.71 ID:h1G2+NL5
どうせ買わないくせにVITAが勝った勝ったって騒いでたんだろ
終わってるねえ・・・
16 :
名前は開発中のものです:2012/09/20(木) 11:01:22.76 ID:dQQnK1dY
もう強奪ぐらいしか話題がないしな
VITAとはなんだったのか
17 :
名前は開発中のものです:2012/09/20(木) 16:02:55.48 ID:oOJvtaby
完全版・・・カン・・・ゼン・・・バン・・・・
18 :
名前は開発中のものです:2012/09/20(木) 16:54:10.13 ID:Nzb/d/dq
もうやぶれかぶれだなゴキちゃんw
立体視無い以上、完全版は出せないからねぇ
Vitaに赤緑メガネ付けるのはどうだろうw
正直、立体視が必要なほどのゲームでもなかったけどね…。
戦闘シーンは立体視じゃないし、命がけの変身モーションとか30fps切っちゃってるし。
おっぱいぷるんぷるんも30fps以下だとおっぱいかっくんかっくんって感じで臨場感に劣る。
先日パッチが出てかなり快適になったラブプラスだけど、それでも3D処理はまだ重い。
本音を言えば、3DSは来年辺り3DS2に刷新してもう少し処理性能を上げて欲しい感じ。
よくわかんが、なんでこのゲームの戦闘は2Dなのにカックンカックンになるんだ?!
敵が多いからとかが言い訳にできるレベルなのか、これ?
パルテナ様とか、ほかのアクションゲームはストレスないのが普通なんだけど。
22 :
20:2012/09/22(土) 11:30:03.71 ID:9zJwYww1
戦闘はカクカクにはならんよ。
そうしないためにわざわざ立体視切ってるんだと思う。
23 :
名前は開発中のものです:2012/09/23(日) 03:19:10.21 ID:1aF8sEmV
飛び出すおっぱいがないカグラなんて・・・
豚やっぱちょっとおかしいだろ・・・
25 :
名前は開発中のものです:2012/09/23(日) 03:44:49.95 ID:KlOwcOeY
ゴキブリ追いつめられてるなあ
26 :
名前は開発中のものです:2012/09/26(水) 18:01:14.41 ID:XNCFNiI6
安芸
>>22 そうか?敵が少ない時はなめらかだけど、
多いと明らかにfps下がってるように見えるんだけど。
下がってるね。特に後半デブが大量に出てきたりすると。
まあこの程度は携帯ゲームじゃしょうがないべ。
パルテナも空中戦はヌルヌルだけど地上戦はカクつくし
3DSの性能じゃアクションゲームは無理だと思う。
29 :
名前は開発中のものです:2012/09/28(金) 10:38:20.38 ID:rt3xG+RZ
age
完全版(笑)
完全版を警戒してたとかww
脱任とか使うとか・・
●ソフトが売れないVita
2012年
PS3 4,164,892 72タイトル 1タイトルあたりの販売本数: 57845本
Vita 805,342 21タイトル 1タイトルあたりの販売本数:38349本
2011年
PS3 10,023,393 106タイトル 1タイトルあたりの販売本数: 93676本
Vita 462,688 7タイトル 1タイトルあたりの販売本数:66098本
2010年
PS3 9,088,500 125タイトル 1タイトルあたりの販売本数: 72708本
2009年
PS3 8,373,538 98タイトル 1タイトルあたりの販売本数: 85444本
2008年
PS3 5,186,611 50タイトル 1タイトルあたりの販売本数: 103732本
2007年
PS3 2,787,518 26タイトル 1タイトルあたりの販売本数: 107212本
2006年
PS3 668,250 8タイトル 1タイトルあたりの販売本数: 83531本
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l:::l ハ {::::::::(_ト l/ l/ l/__L.l l/l::::::::::::::l
从::\ ヘ.ヾ:::::ノ {::::::(_ハ /从从::::l <Vita燃えたぞ、GKもさっさと身の振り方考えないとな
ヽハ:: ̄\ . ヾ:::::ソ./ }::从 ________
}ハハ::::> 、 ‐ イ___./ / ヽ ヽヽヽ
____〕 ー ェ::' 壬ハ_ハ/ / -ヽ ヽ ヽヽヽ ↓こいつ最高にGoKiburi
> < ∧ 廴_ヽ ヽ_}ノ"
/ \ / ヽ___ヽ ヽ グチャ
/ ヽ ノ \ / / ヽ_)/⌒滋賀⌒丶
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::::::/ .∧ 廴,.ィ介 、__} イ ヽ::::/ /