クソゲーだらけの現状は変わるか? ソニー、不採算事業の研究開発費を削減へ

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1名前は開発中のものです
ソニー <6758> の根本章二執行役(技術戦略担当)は28日、時事通信などとのインタビューに応じ、
不採算分野などを中心に研究開発費(年間約4500億円)を削減する方針を明らかにした。

http://news.finance.yahoo.co.jp/detail/20120828-00000137-jijf-stocks.vip
2名前は開発中のものです:2012/08/28(火) 23:34:40.76 ID:ekU5bI13
ゲーム部門は安泰ニダ!
3名前は開発中のものです:2012/08/28(火) 23:36:02.11 ID:XQBz7tct
トトリやパクブラで満足してるレベルじゃあ、まだまだだよな
4名前は開発中のものです:2012/08/28(火) 23:53:44.93 ID:FzXTw840
パクブラを必死に宣伝するまでに落ちぶれちゃったしな
5名前は開発中のものです:2012/08/29(水) 01:33:47.79 ID:dDVDLKXY
>>3
それでも、東京ジャングルが20万本なら、パクブラジャンルも二機種でなら20万到達・・あるか!?
【PS3/Vita】『PSオールスターズ』にFFキャラ参戦へ! MGSから雷電も参戦のウワサ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1346162332/
『PlayStation All-Stars』にダンテ、ラチェットが参戦! GC 2012 SCEカンファレンス
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1344988844/
【PS3/PSVita】『PlayStation All-Stars Battle Royale』の実演プレイが披露!Vita版とクロスプレイも
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1338892648/
6名前は開発中のものです:2012/08/29(水) 01:35:20.69 ID:hUyIZ5SL
研究=ゲーム

ガキ過ぎだろ・・・いくらなんでも・・・
7名前は開発中のものです:2012/08/29(水) 01:57:34.93 ID:C9rDv5VL
ゲームはPS3の発売以来、ずっと不採算事業だからなw
8名前は開発中のものです:2012/08/29(水) 08:28:29.39 ID:rY15DPKq
黒字だった場合→ユーザーから金を搾り取るような糞企業
ってネガキャンするんですね
9名前は開発中のものです:2012/08/29(水) 09:29:43.87 ID:ST77p3Rk
>>8
つまりゲームは不採算事業じゃないと言い訳したいのですね
ご苦労様です
10名前は開発中のものです:2012/08/29(水) 09:52:53.46 ID:rY15DPKq
>>9
え?日本語読めない人ですか?
小学校卒業しましたか?
11名前は開発中のものです:2012/08/29(水) 10:24:31.17 ID:n1nyPBPE
ゲーム分野は明らかに不採算事業だよね
組織の付け替えで上手く誤魔化してるみたいだけど
12名前は開発中のものです:2012/08/29(水) 10:37:10.71 ID:iPLhk+Ba
真のスマブラ出るまでの辛抱かな。PS3+VITA版でミリオンは行くでしょ。FFキャラ参戦で凄い盛り上がってきてるし。
13名前は開発中のものです:2012/08/29(水) 10:41:28.13 ID:n1nyPBPE
>>12
パクブラ推してるのは信者だけでしょ
ほとんどは笑いの対象としか見てない

サムスンはiPhoneパクって敗訴したが
韓国系はやることが汚いなあという印象
14名前は開発中のものです:2012/08/31(金) 08:48:24.75 ID:sSLIqMqZ
今年TGSにPS3ソフトの情報がないんだが
15名前は開発中のものです:2012/09/01(土) 14:59:51.50 ID:x20AjFy7
16名前は開発中のものです:2012/09/01(土) 15:15:01.86 ID:karahZn0
最近PS3買ったけどぶっちゃけ良ゲーだけだと思ったんだが
洋ゲーも面白いのたくさんあるし
17名前は開発中のものです:2012/09/01(土) 16:51:50.87 ID:KQ5UXTsb
>>2
ゲーム部門の役員等幹部が在日やチョンばっかってのが終わってるよなw
あいつらが外へ情報流すお陰でソニーが目に見えて傾き始めたw
18名前は開発中のものです:2012/09/01(土) 17:17:31.05 ID:qg3sC9jw
>>16
それを具体的に頼む
19名前は開発中のものです:2012/09/01(土) 18:50:38.59 ID:vNPCRtEW
タイトルが糞、そんな記事じゃねえだろ。馬鹿
20名前は開発中のものです:2012/09/01(土) 19:42:34.25 ID:sxGt2oPt
んなこと言ったって
ゲーム事業は 不 採 算 事 業 だ か ら ね 
21名前は開発中のものです:2012/09/01(土) 21:44:52.23 ID:h3lQUyi5
最近アニメゲーばっかりで食傷気味な俺がいる
22名前は開発中のものです:2012/09/01(土) 23:58:13.13 ID:ZbozCXaz
赤字ならステマを増やせばいいじゃない

                 (ソニー・ゴキブリネット)
23名前は開発中のものです:2012/09/02(日) 00:23:15.74 ID:qN2AT+Dm
>>22
そういやステマばれてから1万すれすれになったな
24名前は開発中のものです:2012/09/02(日) 03:18:45.32 ID:w3aPcxX+
「どうです、おしゃれでしょう?」みたいなゲームは出すな
25名前は開発中のものです:2012/09/02(日) 11:47:46.99 ID:MsWqGgBi
なんだっけ、女子受けしようとして大失敗したPSPソフト思い出した
26名前は開発中のものです:2012/09/03(月) 01:57:00.19 ID:PLz0UUwj
>>18
dmc4
バイオ5
デモソ、ダクソ
cod

だけしかまだやってないけどどれもこれも糞面白い。
BFも面白そうだし東京ジャングルも面白そう。
27名前は開発中のものです:2012/09/03(月) 11:41:23.12 ID:U3gDkzCf
>>26
うーん・・・微妙
28名前は開発中のものです:2012/09/03(月) 14:14:46.00 ID:PLz0UUwj
>>27
そうか。
たぶん俺は大概のゲームを面白いと感じるんだろう・・・
29名前は開発中のものです:2012/09/03(月) 16:49:19.89 ID:FH96k/eT
それだとPS3であるとか関係ないぞ
30名前は開発中のものです:2012/09/04(火) 08:22:48.25 ID:kfjIj+Q8
>>26みたいな人は昔はたくさんいたが
PS市場がアニオタ専用になってからすっかり見なくなったな
31名前は開発中のものです:2012/09/04(火) 10:55:53.24 ID:VYsgRbUP
自分もわりと最近PS3買ったけど、中古ソフトとダウンロード販売の
ソフトしか買っていない。
最近発売されたゲームを持っていないので、話題について行けない。
自分みたいなのは、ソフトメーカーの売り上げにも、貢献していないと思う。
32名前は開発中のものです:2012/09/09(日) 00:25:14.82 ID:uH2opm5T
今年はどう見ても3DS全盛だからな
今年買ったゲームソフト 3DS 7本 PSP 1本 PS3 0本 Wii 1本

正直3DSはもう消化しきれん・・・マリオパルテナルンファク時オカは欲しいが時間が足りないから手を出してない
今後1本もソフトなくても1年は戦えるわ
33名前は開発中のものです:2012/09/10(月) 12:16:36.44 ID:nZyUMqRR
「で、今年やったPS3のゲームは?」と聞くとみんな逃げていくからな
機種別で面白いゲームを語らせると真っ先に落ちるのがPS系
34名前は開発中のものです:2012/09/11(火) 00:32:36.47 ID:ZzAuMhIR
>>33
エアプレイさんここにいたんですか!昨日の深夜2時からお勤めご苦労様です!
35名前は開発中のものです:2012/09/11(火) 13:08:51.40 ID:B6NBid8Q
>「で、今年やったPS3のゲームは?」と聞くとみんな逃げていくからな

あるあるwww
36名前は開発中のものです:2012/09/12(水) 17:27:49.86 ID:/faV6FS5
PS3でみたソフト
ハイスクールD×D
這いよれニャル子さん
真剣に私に恋さなさい
まよチキ
マケン姫
結構たくさんあるけどなぁ。
マクロスFもあったなぁ。
37名前は開発中のものです:2012/09/12(水) 18:26:16.99 ID:+QOZfMnN
ps3か、今年発売ならアーシャとドラゴンズドグマが面白かったな。
ダークソウルのDLCも楽しみだけどね。
ps3とかxbox360はキャラに色気あるからいいわぁw
38名前は開発中のものです:2012/09/12(水) 18:51:39.27 ID:/fvNat27
正統派で高機能なiPodに対抗してRolly出してみたりするアホは切れよ
39名前は開発中のものです:2012/09/13(木) 00:04:06.67 ID:PeZ9GHmK
エアプレイがばれてからどんどん追い詰められてるなあ・・・
40名前は開発中のものです:2012/09/13(木) 00:05:56.59 ID:4apaSjlb
>>39
今日も夜勤っすか!お疲れさまです!
41名前は開発中のものです:2012/09/13(木) 00:11:05.41 ID:PeZ9GHmK
>>40
今日も買わずに擁護お疲れ様です。
42名前は開発中のものです:2012/09/13(木) 06:20:46.04 ID:fDAH4nT5
クラウドがヤバイ・・・
43名前は開発中のものです:2012/09/15(土) 01:32:26.69 ID:uz64pP0R
>>42
やめなよ
44名前は開発中のものです:2012/09/22(土) 11:58:39.63 ID:VfqQKe+m
●ペット虐待映像をネット公開 ソニー社員30歳を逮捕
http://www.qj.net/qjnet/playstation-3/sick-sony-employee-arrested-for-ferret-torture-and-hamster-genocide.html

 飼っていた小動物に次々と虐待を加えていた会社員の男が逮捕されました。

男は、虐待の様子をインターネットの掲示板で公開していました。

 逮捕されたソニーの社員・森山慎一容疑者(30)は、今年2月、自宅で飼っていたフェレットの
首を手で押さえつけたり、殴ったりして、虐待した疑いが持たれています。
森山容疑者は虐待の様子を撮影し、インターネットの掲示板に公開していました。
調べに対し、「ストレスのはけ口として虐待した」と容疑を認めていますが、
「小さな動物に自我はない」などと反省の様子はないということです。

森山容疑者は「フェレット以外にもハムスターなど約30匹を虐待し、殺した」と供述していて、
神奈川県警が余罪を追及しています。虐待映像が公開されて以降、
神奈川県警には1000件以上の苦情が寄せられていました。

●PSPファンは本物の痴漢 底辺犯罪者のGoKiburi
ttp://kotaku.com/5011550/psp-used-in-alleged-upskirt-crime
                                    ,. ―――‐ 、
三/  ヽ                            ,:'           ヽ
__/  ⌒l                            ,'   .イ l| l ハ ',
{ }    l⌒ヽ                           l  V/ヽl/l/l/l/- V l
} {======} ) } 妊娠乙だというのに!             l  |[.Τ   [Τハ. l
し   ∴ヽ_ノ     r―┐ パシャパシャ.           从 ト、"  - ィ′N
       ヽ_ _,. ‐┴ー┴‐、_      __| ̄|\_,ヘ   /´⌒ヽ ̄  r‐、
  滋賀   }__)/ | ̄ ̄ ̄| x ヽ   <  \ \/  ><____   \  { ノ
゛ヽSony命 j_{ + |___|∩o}__ / .>'"⌒Y" ̄ `'</| ,.へ/ >  |. |
  \    ノ__ノヽ、____.}└┴ { .>、/ \  i  /⌒ヽ∨\ ヽく \.j !
    ⌒ く          >   } \{   ヽ  /     } く    ヽ、ノ



45名前は開発中のものです:2012/09/23(日) 12:48:35.57 ID:+4hS9V5V
聞いちゃダメだぞ!
46名前は開発中のものです:2012/09/24(月) 06:24:20.19 ID:gBNOpWvO
VITAでソフト出せよ。年末何も無いぞ。何やってんだよ。
47名前は開発中のものです:2012/10/14(日) 13:58:04.61 ID:LgsAAC7m
まれにみる 盛り上がりの無さ
48名前は開発中のものです:2012/10/16(火) 14:12:08.20 ID:zT3mbkiJ
SONYの赤字! Blu-ray TV PS3 PSVITA PSN 携帯端末 家電もろもろ


SONYは後、買収されるか倒産するだけ!
49名前は開発中のものです:2012/10/21(日) 19:28:33.43 ID:LLmDl1Jj
親とかソニーで働いてる家庭の人達がそれ言われたら、どう思う考えたら
俺には、そう言う酷いこと言えないな〜

こう言う奴が、日ごろ「絆」とか「仲間」とか「助け合う」とか言って
るかと思うと、マジで反吐が出る。
50名前は開発中のものです:2012/10/21(日) 23:09:17.33 ID:xLSX/Gnj
>>49
でもゲームで遊んでる赤の他人やお金持ちの家庭だったら叩けたりするんでしょう?
「これぐらい叩いても問題ないだろう」みたいな姑息なこと言ってさ

俺的には全員等価だから、そんなことを言うなら目と口を閉じて(以下略
と思っちゃうけどね・・・
51名前は開発中のものです:2012/10/22(月) 11:43:22.52 ID:klS0THpf
偽善者には何を言っても無駄だろうな
52名前は開発中のものです:2012/10/23(火) 04:27:12.92 ID:47ttKShl
弱きを助け強気をくじく
最高やないか(棒
53名前は開発中のものです:2012/11/08(木) 13:27:47.18 ID:+YmVndrZ
ソニーは26日、犬型ロボット「AIBO(アイボ)」の生産を3月までに終えると発表した。
非売品のヒト型「QRIO(キュリオ)」の新規開発もやめ、娯楽ロボット事業から撤退する。
http://www.asahi.com/business/update/0126/171.html
99年に登場したアイボは世界で約15万個売れ、ソニーの広告塔でもあった。
昨秋、エレクトロニクス事業を立て直すために不採算事業の撤退や縮小の方針をを表明した際「ロボットの研究開発を縮小する」としていたが、その後の検討で撤退の対象になった。
新規開発を停止していた最高級ブランド「QUALIA(クオリア)」の生産・販売もやめ、撤退する。
薄型テレビ事業では液晶とリアプロジェクション(背面投射型)に集中する。
54名前は開発中のものです:2012/11/09(金) 09:53:20.89 ID:nUSHnhqo
全業種特許資産ランキング、パナソニックがトップ…パテントリザルトまとめ 2012年11月8日(木) 17時10分
http://response.jp/article/2012/11/08/184850.html
今回のランキングは2011年4月1日から2012年3月末までの1年間に登録された特許を対象に、個別特許の注目度を得点化する「パテントスコア」を用いた評価を行い、企業ごとに総合得点を集計した。
前年1位だったパナソニックが2位に大差を付けてトップとなった。2位は前年3位だった東芝、3位が前年8位だった三菱電機で、電機メーカーが上位を占めた。
4位はトヨタ自動車で前年と同じ順位。トヨタは特許件数ではパナソニックに続く2位だった。5位がキャノンで2ランクアップ、6位のシャープは1ランクダウン。
7位は前年2位だったソニーで、大幅に順位を下げた。8位のデンソーも前年6位からダウン、9位がホンダ、10位がリコーとなった。
55名前は開発中のものです:2012/11/13(火) 18:45:21.84 ID:cla7Y5Q0
>>492
気持ち悪いなあ・・・
そんなに2chの影響力が嫌ならステマブログ潰してこいよ
56名前は開発中のものです:2012/11/21(水) 04:04:34.68 ID:4QXpTyMD
>>54
中国紙が論評 「ソニー、パナソニック、シャープは未来を失った」
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20121120-00000029-xinhua-cn
57名前は開発中のものです:2012/11/28(水) 19:43:00.94 ID:hHhujCob
ソニー会長、英紙に不満表明・「事業整理の熱意ない」
 【ロンドン24日共同】ソニーのストリンガー会長は24日付英紙フィナンシャル・タイムズとのインタビューで、「(ソニーには)利益を生まない事業を整理しようという熱意が全くない」と強い不満を表明。
22日に発表した経営再生策について「職場の士気の低さ」と「人員削減に対する文化的な反発」のため、思い切ったリストラができなかったと述べた。
 会長は「今後も改革を進める上で共に働かなければならない人々との関係を保ちつつ、できるだけのことはやった」と述べた。
しかし、ソニーの一部役員はいかなる人員削減にも徹底的に抵抗したと指摘し、「日本社会は米国社会よりも人道的だ」と皮肉った。
 その上で、閉鎖や売却の対象となる分野を検討中だと述べ、リストラを拡大する方針を示した。 (15:12)
http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20050924STXKG018524092005.html
58名前は開発中のものです:2013/05/08(水) 23:40:07.57 ID:fCZ5IL61
おお
59名前は開発中のものです:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:Iz9L9DoE!
研究開発費を削減するとどうなるか
60名前は開発中のものです:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:Iz9L9DoE!
研究開発費を削減するとどうなるか。
私は某大手で研究開発職をしていました。
ある日凄い発明をしました。
会社名がばれるので詳しくは言えませんが、ある種のNP問題を線形時間で解くことが出来るアルゴリズムです。
ボスに話すと、ふーんっていう感じで、全くこの凄さを分かっていない。
これを発表しても会社が儲かるだけで、私の給料はそのままなんだろうなあ。今までもそうだったから。
と思いながら、隠蔽しました。
私は会社を辞めましたが、会社のPCにはまだそのファイルが残っている。
会社の人がそのファイルに気が付くのは、いったいいつになるだろうか。
61名前は開発中のものです:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:Iz9L9DoE!
今の日本は、非常にやばい。
経費節約のため研究開発員はやる気を失っている。
経費節約のため研究開発を派遣が担当している。
62名前は開発中のものです:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:Iz9L9DoE!
私は派遣で某大手で研究開発をしている。
研究結果をボスに報告した。
余計な事はするな。言われた事だけすればいい。
私は一気にやる気を失った。
今後は、命令が来るまで何もしないと心に決めた。じっと座って命令を待っている。
研究開発員といっても、所詮派遣だ。
63名前は開発中のものです:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:Qkkjqx/H!
私は派遣で某大手で研究開発をしている。
プログラムを変更して実行、たった10分で終わる作業。
でも勝手に作業することが出来ない。
まずパワーポイントで、何をするか、どういう結果が予測されるか、作業前後のプログラムの変更箇所の比較など、
何枚も資料を作成し(この時点で1時間経過)、週末の会議にかける(この時点で数日経過)。
そして、週末の会議でやっとボスから実行許可がおりる。
その後、やっとプログラムを変更して実行。
そんなことだから、研究開発費が嵩むんだよ。競合他社に先を越されるんだよ。
64名前は開発中のものです:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:Qkkjqx/H!
私は派遣で某大手で研究開発をしている。
ボスの一言。「5年前にこうしておけば今頃は。。。」
「5年前に私がそれ提案したんですけど。」って心の中で思った。
過ぎ去った時間は取り戻せない。
まあ、派遣の意見なんて、尊重されないのさ。
65名前は開発中のものです:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:J3n+ell7
>>1
能無しスクエアエニックスと手を切れば解決だな
66名前は開発中のものです:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:2amB0n8Y
よくわかんないけど、とりあえず、オメガブースト出して。PS3で。
67名前は開発中のものです:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:C0rR/Wdd
>>60〜64
産官学一体型なんて騒がれて久しいが、あれで結局
殆どの企業が研究開発費=無駄金って認識になってるんだよな
企業の特色も失われるし、でもって学校側は教育ビジネスで儲けたいから

企業が金を出し、官僚が監督をし、学生が作るって構造は絶対おかしい
学生の本文は勉強、まして大学とかには企業の商品開発なんてやってないで
学術的に高度な学問をより深めていって欲しいものだよ。
68名前は開発中のものです:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:+Wnvq7Rr
「PlayStation Home」のフォト投稿サービス終了、
新規コンテンツ配信が9月で終了 日本では2013年9月、アジアでは2014年3月終了、欧米では更新継続
69名前は開発中のものです:2013/10/20(日) 14:50:26.82 ID:iAcSejAk
今までクソゲーなんてあったか?
70名前は開発中のものです:2013/10/31(木) 08:45:32.17 ID:8GWOxwip
>>57
ソニー、分離拒否 米ファンドに「エンタメ不可欠」
http://www.nikkei.com/article/DGXNASDD0600Z_W3A800C1000000/

米サード・ポイント、ソニーの分離拒否「失望」  「新たな選択を探していく」
http://www.nikkei.com/article/DGXNASDD0607Z_W3A800C1000000/
サード・ポイントは「アクティビスト(物言う株主)」として有名。大株主だった米ヤフーの
経営陣と対立し、経営トップの経歴詐称問題を指摘して経営陣を刷新。
自ら社外取締役に就くとともに、米グーグル幹部をヤフーの経営トップにスカウトした。
ソニーへの提案を拒否されたサード・ポイントの対応に注目が集まる。
71名前は開発中のものです:2013/11/02(土) 08:16:01.28 ID:hk14sQO0
>>1
ぼったくりBAR課金ON-LINEシステムを辞めれば問題無い
72名前は開発中のものです:2013/11/02(土) 21:37:22.10 ID:s1dAKfZc
例えば、
ネトゲの対戦、小規模〜大規模戦で1回にwebmoney150円分を支払って、
勝てば50円を運営に払って200円(自分の100と相手の100)貰える。
負ければ50円を運営に支払って100円を相手に渡す。
みたいなゲーム出来ねえの?
ケーム内通貨とか運営サイトでしか使えないポイントじゃなくて
webmoneyくらい広く使えるので。
73名前は開発中のものです:2013/11/02(土) 23:10:08.00 ID:y36IDJS8
朝鮮でも行けばあるんじゃね
74名前は開発中のものです:2013/11/04(月) 07:23:16.63 ID:YT5SqJ1u
ぼったくりBAR課金ON-LINEシステムを導入したのは
トンスル喰らう大姦民酷人マジ死ねや
75名前は開発中のものです:2013/11/10(日) 12:11:44.30 ID:4ntTnus1
http://jp.reuters.com/article/companyNews/idJPTK067256520130509
<13年3月期の資産売却益は2000億円超>
>同時に発表した13年3月期の連結営業損益は、2301億円の黒字(前年同期は673億円の赤字)だった。
>同社は4月25日に業績見通しを上方修正し、営業利益予想を2300億円に引き上げていた。
> 液晶テレビ事業とモバイル事業の赤字などが響き、期初に必達目標としていたエレクトロニクス事業の黒字化は実現できなかったが、
>2000億円を超える資産売却益で、連結営業利益の黒字化は達成した。
76名前は開発中のものです:2013/11/18(月) 11:43:31.73 ID:fwZtUvx1
http://www.gamesindustry.biz/articles/2013-11-14-ps4-the-beginning-of-a-new-era-of-playstation
吉田修平氏:
クラウドゲームとはゲームをサーバー上で動かしビデオ信号を遠方のデバイスに送ることを意味しますが、それについては我々もはっきり分かっています。
巨大な遅延と帯域幅の制限によってゲームで実行しなければならないタスクのほとんどはクラウド上で実行することはできません。
ただ、マイクロソフトのクラウド処理の使い方はすごく変わっていて・・私には彼らが何を言っているのかまるで理解出来ないのです。理解出来ないので、それについてどう思うかと言われても困りますね。
77名前は開発中のものです:2013/11/19(火) 22:21:58.36 ID:bOdUaWz9
>>70
ソニー:エンタメ部門で100億円削減へ、ベイン起用−関係者
http://www.bloomberg.co.jp/news/123-MWHDWL6K50YI01.html
ソニーのエンターテインメント部門は映画・テレビ事業で1億ドル(約100億円)強のコスト削減策を見いだすため、
米コンサルティング会社ベイン・アンド・カンパニーを起用した。事情に詳しい関係者が明らかにした。
ソニーの平井一夫社長兼最高経営責任者(CEO)は21日に米カリフォルニア州カルバーシティーにある同社スタジオでのイベントで、エンターテインメント事業の戦略を討議する。
関係者は情報が公表されていないことを理由に匿名で、経費削減は恐らく雇用カットにつながるとの見方を示した。
ソニーはエンターテインメント部門の収益性が低いとの批判を受けている。
ヘッジファンド運営会社サード・ポイントを率いる資産家ダニエル・ローブ氏は同部門の一部売却を求めている。
ソニーのコスト削減計画については米紙ニューヨーク・タイムズが先に報じていた。
ソニー・ピクチャーズエンタテインメントの広報担当者チャールズ・シプキンス氏は18日に電子メールを通じて、
「財務面の規律を高める約4年に及ぶプロセスの一環として、当社は一層の効率性追求のため事業の見直しを進めている」とコメントした。
78名前は開発中のものです:2013/11/20(水) 18:12:57.28 ID:08OK/a9j
>>77
Entertainment Investor Day
開催日: 2013.11.22 [金] 午前1:00(日本時間)、2013年11月21日 [木] 午前8:00(米国太平洋標準時)
開催場所: 米国 ソニー・ピクチャーズ エンタテインメント本社
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/info/entertainment_131121.html
79 忍法帖【Lv=2,xxxP】(1+0:8) :2013/11/20(水) 18:52:28.85 ID:CII0OWr2
てす
80毒蝮山田優:2013/11/21(木) 01:44:44.40 ID:8WFYtcSn
おまゑら!
クソゲーだらけのビデヲゲームは捨てよ!
ヱキサイティングリアルワールドの人生ゲームに戻るが良い!
81名前は開発中のものです:2013/11/22(金) 14:48:37.72 ID:8tV3afIo
>>78
ソニー、映画事業のリストラ検討
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20131119-00000041-jijc-biz
82名前は開発中のものです:2013/11/23(土) 10:54:30.56 ID:aXrgUSSk
昨今SCEがインディーゲームのサポートに注力しているのはご存じの方も多いだろう。これを黒川氏は、初期のプレイステーションのころのように、業界外からでも新しいクリエイターを発掘しようとする、ある種回帰的な試みなのではないかと指摘する。
 それに対する吉田氏の回答は、「もう世の中がそうなってきているんです」というものだ。いまは世界のどこにいても、ゲームを作りさえすれば、
デジタルネットワークで世界に販売することができる。かつてはインディーと言えば趣味的なニュアンスがあったが、いまはビジネスとして成り立つようになり、大成功を収める人も現れている。
そこで、「若い人、学生上がりの人というより、十何年もゲームを作り続けた経験のある人が、いまなら自分の作りたい好きなものが作れる、となって、非常にクオリティーの高いものが生まれるようになっているんです」(吉田氏)というわけだ。
 また、家庭用ゲームの規模が大きくなっている昨今、投資金額が大きくなるぶん、どうしても堅いジャンルや、シリーズ物でないと企画が通りにくくなってしまうのは必然だ。
そんな中で、「我々が社内で、企画書が回ってきても、絶対やらないようなことってありますよね。でも逆に、それが小さなインディペンデントのものなら、“これはうちじゃ絶対にやらないことだから、サポートしよう”となるんです」(吉田氏)。
http://www.famitsu.com/news/201311/22043577.html
83名前は開発中のものです:2013/11/23(土) 15:38:33.81 ID:pxDzeNC6
>>1
ソース削除されてるみたいだけど?
何を根拠にしてるんだ?半日のキチガイ野郎
84名前は開発中のものです:2014/01/07(火) 08:05:47.92 ID:LmQ3H53H
デコスケ野郎
85名前は開発中のものです:2014/01/08(水) 00:58:36.47 ID:z0nOH2cC
クソゲー会社ってユービーアイソフトだったっけ
ソニーと紛らわしい(?)
86名前は開発中のものです:2014/01/10(金) 00:55:27.46 ID:gnW6CIvl
【クラウド】Playstation Now発表【Gaikai】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1389118428/
http://doope.jp/2014/0131470.html
http://doope.jp/media/14q1/img9762_01.jpg

ソニー平井社長がCES開幕講演。"感動”を製品に。壁に4K投写の「Life space UX」やPSクラウドゲーム
http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20140108_629922.html
87名前は開発中のものです:2014/01/11(土) 01:00:52.72 ID:bfjUvQPY
>>70
2013年国内ゲーム市場規模は4089.7億円に 
http://s.famitsu.com/news/201401/07046108.html
【年間ソフト販売本数 TOP10】
(累計販売本数の集計期間は各発売日〜2013年12月29日)
1位
ポケットモンスター X・Y(ポケモン/2013年10月12日/ニンテンドー3DS)
推定年間販売本数:397万6829本

2位
モンスターハンター4(カプコン/2013年9月14日/ニンテンドー3DS)
推定年間販売本数:329万3312本

3位
とびだせ どうぶつの森(任天堂/2012年11月8日/ニンテンドー3DS)
推定年間販売本数:173万182本(推定累計販売本数:401万7159本)

4位
トモダチコレクション 新生活(任天堂/2013年4月18日/ニンテンドー3DS)
推定年間販売本数:158万67本

5位
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち(スクウェア・エニックス/2013年2月7日/ニンテンドー3DS)
推定年間販売本数:122万7377本

6位
パズドラZ(ガンホー・オンライン・エンターテイメント/2013年12月12日/ニンテンドー3DS)
推定年間販売本数:100万5697本

7位
ルイージマンション2(任天堂/2013年3月20日/ニンテンドー3DS)
推定年間販売本数:98万2737本

8位
グランド・セフト・オートV(ロックスター・ゲームス/2013年10月10日/PS3)
推定年間販売本数:60万5882本

9位
New スーパーマリオブラザーズ U(任天堂/2012年12月8日/Wii U)
推定年間販売本数:58万4479本(推定累計販売本数:96万5794本)

10位
Wii Party U(任天堂/2013年10月31日/Wii U)
推定年間販売本数:51万8766本
88名前は開発中のものです:2014/01/16(木) 22:02:18.40 ID:qk7kVdcQ
ソニー半導体工場売却
http://www.yomiuri.co.jp/e-japan/ishikawa/news/20131204-OYT8T01384.htm
ソニーの子会社で半導体製造の「ソニーセミコンダクタ」の工場「根上(ねあがり)サイト」(能美市)
の製造設備と建屋が、半導体組み立て会社「ジェイデバイス」(大分県)に売却されることが4日わかった。
親会社のソニーなどによると、根上サイトの従業員120人は譲渡先への転籍手続きが進められ、
雇用は維持されるという。
根上サイトは、1990年から「ソニー根上」としてゲーム機などのプリント基板を製造。
89名前は開発中のものです:2014/01/18(土) 17:58:54.18 ID:s5bND94U
16:名無しさん必死だな :2014/01/18(土) 13:04:05.83 ID:dpYEiXqN0 [sage]
SONY社長:平井一夫の実績

2006/12 SCE社長に就任
2007/10 PS3からPS2互換を外す
2009/10 PSPgo発売→即死
2010/03 PS3のLinux機能を削除→研究機関から集団訴訟
2010/04 SCEが-102億円の赤字で債務超過
2010/08 経費削減でSCE本社ビルを売却
2010/10 Move(チンコン)発売→即死
2011/04 SONY副社長に就任
2011/04 PSNで7,700万人分もの個人情報を流出←SONY社長「素晴らしい経験をさせてもらった」
2011/09 SCE社長からSCE会長へ就任
2011/09 新型タブレット端末発売→全く売れず米国で投げ売り
2011/11 PSVita発売→核爆死
2011/12 WalkmanZシリーズ発売→従来の周辺機器が使えず不評
2012/04 SONY社長に就任
2012/05 SONY本社が-4,566億円の赤字を発表
2012/06 SCE会長を退任→翌日、SCEが2度目の債務超過で-722億円もの赤字が発覚
2012/07 年内にカーナビ事業撤退を発表
2012/08 PC用光ディスクドライブ事業を終了
2012/10 国内外で従業員1万人リストラ計画を発表
2013/01 MDプレーヤー事業を3月で終了すると発表


なるほど
90名前は開発中のものです:2014/01/24(金) 23:56:07.35 ID:jj/iYf9d
ソニーの業績予想引き下げ相次ぐ −年末商戦苦戦
今期の連結純損益は332億円の赤字が予想される。
2月6日に13年10−12月期の決算を発表する。
「われわれの年末商戦調査によるとテレビ、カメラ、ノートパソコンの販売が弱かった」
とハドソン・スクエア・リサーチのアナリスト、ダニエル・アーンスト氏。
「ソニーにとって今年は成長を示すのが非常に難しい年になるだろう」
と電子メールでコメントした。
http://www.bloomberg.co.jp/news/123-MZS58R6JTSEI01.html
91名前は開発中のものです:2014/01/25(土) 17:09:44.56 ID:ykXcy4Vb
任天堂のがやばいぜ?
任天堂が起死回生狙ってかわ知らんが、ソニー叩きを慣行してから
任天堂の奇跡的な躍進でことさら3DSが爆発的に売れたけど
ソニー叩きやら誹謗中傷合戦に呆れた消費者はスマフォへシフトしちゃって
ゲーム業界全体が低迷、ソニーは家電やら保険やら銀行やらプロバイダ業やらで
ゲームなくても食べていけるけど、任天堂はゲーム業界破綻したら終わりじゃん?
でスマフォがドンドン高性能化してるから、任天堂益々ヤバいじゃん?
92名前は開発中のものです:2014/01/30(木) 19:36:16.14 ID:Iy57NWs/
「ソニー」は、デジタルカメラ用の画像処理センサーを増産するため、
半導体メーカー「ルネサスエレクトロニクス」の山形県の工場を買収するとともに、
長崎県の自社工場の生産能力を増強する方針を固めました。
好調なスマートフォン向けに世界での販売を大幅に増やし、収益の改善につなげたい考えです。
関係者によりますと、ソニーが買収の方針を固めたのは、山形県鶴岡市にある「ルネサスエレクトロニクス」の「鶴岡工場」で、いったん閉鎖が決まっていた施設です。
ソニーは、デジタルカメラ用の画像処理センサーを増産するため、鶴岡工場を
およそ70億円で買収したうえで、200億円余りを投じて新たな生産設備を導入する方針です。
また、工場の従業員の一部も引き継ぐ方向で調整しています。
さらに、長崎県諫早市の自社工場でも、数百億円の設備投資を行い、画像処理センサーの生産能力を増強する方針を固めました。
http://www3.nhk.or.jp/news/html/20140128/k10014835121000.html
93名前は開発中のものです:2014/02/06(木) 01:47:31.70 ID:gaPDMD4f
タブレット(多機能携帯端末)の急速な普及で、ついていけずに、パソコン事業が営業赤字に陥って、
パソコン事業を投資ファンドの日本産業パートナーズに
売却する方向で最終調整に入ったみたいだな・・
94名前は開発中のものです:2014/02/13(木) 02:59:41.54 ID:WrMBDgri
いよいよエレクトロニクスは日本のお家芸ではなくなったってことじゃろ
コモディティ化して第三国がやすい人件費で量産するようなシロモノになったわけで
いい加減別の産業に移れってだけの話では
95名前は開発中のものです:2014/02/15(土) 21:04:47.47 ID:/JQ7JMCS
ソニーが「VAIO」ブランドのパソコン事業の再建に向け、国内投資ファンドの
日本産業パートナーズ(東京)と新会社をつくって事業を移す交渉に入ったことが
わかった。パソコンを含む電機事業の不振が続いており、抜本的なてこ入れが必要
と判断した。海外事業については撤退も含めて検討を進めている。
「VAIO」の大半はすでに他社への委託も含めて海外生産だが、国内では唯一、
長野県安曇野市の拠点で一部の製品の生産を手がけている。
「VAIO」は1996年に発売され、洗練されたデザインなどで世界的に人気を
集めた。ただパソコンはアジアのメーカーなどとの競争が激しく値下がりが続き、
各社とも採算確保が厳しい状況だ。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20140205-00000009-asahi-bus_all
96名前は開発中のものです:2014/02/22(土) 05:41:13.29 ID:KeCIREKA
ソニーの命運握る「PS4」、22日発売 スマホ連携で「らしさ」前面*
ttp://www.sankeibiz.jp/business/news/140219/bsc1402192217007-n1.htm
>「3月末までに、日本だけで30万〜50万台、世界で600万台はいけるんじゃないか」
>コンピュータエンターテインメント協会が19日、業界関係者を集めて東京都内で開いた懇親会。
>同協会の鵜之沢伸会長(バンダイナムコゲームス副社長)は発売が間近に迫ったPS4の快進撃に顔をほころばせた。ソニーの命運握る「PS4」、22日発売 スマホ連携で「らしさ」前面*
ttp://www.sankeibiz.jp/business/news/140219/bsc1402192217007-n1.htm
>「3月末までに、日本だけで30万〜50万台、世界で600万台はいけるんじゃないか」
>コンピュータエンターテインメント協会が19日、業界関係者を集めて東京都内で開いた懇親会。
>同協会の鵜之沢伸会長(バンダイナムコゲームス副社長)は発売が間近に迫ったPS4の快進撃に顔をほころばせた。
97名前は開発中のものです:2014/02/23(日) 00:42:04.16 ID:dbXuD6cI
【音楽】ソニー・ミュージックエンタテインメント、傘下レーベルのエピック、キューン、デフスターなど8社を吸収合併し統合
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1393010027/
ソニー・ミュージックエンタテインメント(SME)は17日、2014年4月1日付でグループ会社を再編し、
再編後の商号を変更することを発表した。
再編の対象となるのは、SME傘下でレーベル運営を行なう8社と、
ソフトの流通・販売やデジタルコンテンツを扱う2社。レーベルビジネスは、ソニー・ミュージックレコーズが、
エスエムイーレコーズ、ソニー・ミュージックアソシエイテッドレコーズ、
エピックレコードジャパン、デフスターレコーズ、アリオラジャパン、キューンミュージック、
ソニー・ミュージックジャパンインターナショナルの7社を吸収合併し、商号をソニー・ミュージックレーベルズとする。
また、ソフトの流通・販売を行なうソニー・ミュージックディストリビューションが、
「着うた」などのデジタルコンテンツ配信やアーティストサイトの運営を行なうソニー・ミュージックネットワーク
を吸収合併し、商号をソニー・ミュージックマーケティングに変更する。
再編に際する役員人事等は別途公表するとしている。
http://www.sonymusic.co.jp/
ニュースリリース(PDF)
http://www.sme.co.jp/pressrelease/images/20140217-4.pdf

http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20140219_635868.html
http://img.barks.jp/image/review/1000100243/sony1_s.jpg
98名前は開発中のものです:2014/02/23(日) 01:14:25.85 ID:rt2Zv9o5
SCEは単独の決算を業績発表会等で公表しておらず官報の決算公告にてSCE単独の貸借対照表を開示している。
それによると、2013年3月期の売上高は4789億5300万円、営業利益が84億2700万円、経常利益が79億8800万円、
純利益が78億8600万円、資産1258億8700万円、負債1966億3400万円、純資産がマイナス707億4600万円の債務超過である。

債務超過という財務状況下においてPS4を世に出す為か2012年度においてSCE、SCEA、SCEEの三社は
ソニー本社より三社合計2629億6100万円という非常に高額の債務保証を受けている(SCE単独では1209億300万円)。
99名前は開発中のものです:2014/02/26(水) 18:04:26.06 ID:75smqHdg
1位
『KNACK(ナック)』
発売元:ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジア
推定販売本数:32万2083本

2位
『龍が如く 維新!』
発売元:セガ
推定販売本数:73086本

3位
『バトルフィールド 4』
発売元:エレクトロニック・アーツ
推定販売本数:26878本

4位
『KILLZONE SHADOW FALL(キルゾーン シャドーフォール)』
発売元:ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジア
推定販売本数:25978本

5位
『真・三國無双7 with 猛将伝』
発売元:コーエーテクモゲームス
推定販売本数:13576本
http://www.famitsu.com/news/201402/26048892.html

PS4初回限定版は今週出荷分で終了!!!
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1393341779/
> [プレイステーション4 First Limited Pack] 2月いっぱいで終了へ
>
> 2月最終週のメーカー出荷をもって終了となってしまいます。
> 3月以降、メーカー出荷されるのは通常版のPS4本体となりまして、
> ゲームソフトのナックも付きませんし、延長保証もありません。
ttp://www.famicom-plaza.com/blog/2014/02/0225-ps4-first-limited-pack.html
100名前は開発中のものです
「SCE Santa Monica Studio」がレイオフを実施、プロジェクトの1つがキャンセルか
http://doope.jp/2014/0232271.html
レイオフが実施され、プロジェクトの1つがキャンセルされたのではないかと噂されています。
一部メディアで報じられたプロジェクトのキャンセルに関する確認が取れていないものの、
元Irrational GamesのレベルデザイナーFrancois Roughol氏が今回のレイオフに言及し、
50人規模の開発者が対象となったことを発言しているほか、
プロフィールに新IPの開発に従事している旨を記載していたシニアデザイナーRob Davis氏と
デザインディレクターAdam Puhl氏のTwitterから、新IPに関する記述が削除されたことが判明しており、
今回のレイオフに伴い新IPの開発がキャンセルされたのではないかと見られています。