ペリ子は旧アーマードコアみたいな動きが面白いんだよな
一般的には常識とされている、 真実は一つだけ 怒りは自然な感情 戦争・テロは無くならない 死刑には殺人の抑止力がある 虐められる側にも虐めの原因がある 自己チューな人間ほど自己愛が強い などの間違いを解説ちう m9(`・ω・)ビシ 義務教育では教えない 感情自己責任論
九州雨すごいなリアルタイムで鉄橋が崩壊して流されていく映像とか初めてみたわ;
あ、やっちゃったね…
ドンマイ
>>1 素人さんが勝手にスレ立てちゃうのは良くある事だから。
以後放置でヨロ >>ALL
#業務連絡:次スレよろ >>トピマス殿
>>4 ああただ前スレの
>>1 コピペしただけだから気付かんかった
Vol.702からこのテンプレになってたな
潰すなりそのまま使うなり好きにして
2chの玄人はそれはそれで恥ずかしいなw 別にここのテンプレなんてあってないようなもんなんだから次で直せば良くね?
11 :
名前は開発中のものです :2012/07/04(水) 22:00:14.53 ID:/ASBg998
2週目で40万とはさすがだな
俺は東京ジャングルが20万本いったってのに驚いた DL版が2万本ちょっと売れてるってことか やっぱりDL版は1割程度ってのはもはや定説なんだな
DL版は今までは1〜2割と云われていたのが、最近は2割に近くなったという傾向 ・・・らしい
ラグオデが10万突破でDL版2〜3割じゃなかったか
じゃあ最低1割で多くて2割、まれに3割って感じなのか?
東京ジャングル20万はすごいな しかもこのペースだと30万ぐらいだらだら行きそう
>>15 それ市場は2割だろ
何かの記事で言ってたな
アトリエも相変わらず安定してるなー
22 :
名前は開発中のものです :2012/07/04(水) 23:47:54.93 ID:iOPX5KX5
3DS市場ってなんか不思議だな カルドセプト、10万ぐらいはヒョイと行くと思ってた
>>17 国内出荷分+DL版=10万
国内出荷分=実売分(6万ちょい)+在庫分
つまり
6万チョイ+在庫分+DL版=10万
だから4割近い可能性も1割近い可能性もある
DLはすごい便利なんだけど、そろそろメモリーカードの上限が・・・ 正直、Vitaでソフト買う頻度は減る気がする。
アーシャ7万5000か、新シリーズだけど安定してるな
ちょっと待ってVITAって白出たのにたった2万なの? 今週くらい3DSに勝つと思ってたんだけど 少なからずLL待ちもいるわけだし・・・ なんだかな
ただの色ちがいやで? 週販6000のハードに何を期待しているんだが
30 :
名前は開発中のものです :2012/07/05(木) 00:05:51.63 ID:tICzJVK9
今週ベスト10に現行6ハードそろい踏みしてる、最初で最後かな
>>29 なんか小売りを圧迫するだけの新色展開だったな
新色でても2万とかw
まぁ、カルドセプトの売上みても、3DSの1台と、Vitaの1台が同じ価値とは思えんけどねw なかなか面白い市場だわ
カルドセプトはテリワンやらポケモンがきてニューマリやLLが控えてるなかでこの売上ってのがすごいな
買い控えがあってもおかしくない3DSに負けてしまう 新色投入のVitaの弱さといったらないな
結局モノを言うのはソフトだよ リメイクだリマスターだのいったところで 過去にやりこんだソフトをもう一回買うかっていうと・・・
毎回同じことの繰り返しの2Dマリオやポケモン買うのなら リメイクリマスターを受け入れてもいいでしょう
新作だろうとリメイクだろうと市場が賑わえばそれでいい それが一過性で終わることなく流れが出来ればいいんだよ でもVITAの現状は厳しいとしか言いようがない
とりあえずP4Gの売上自体は立派だけど これほどわかりやすいこれしかない需要もないので これで単純にVITAはソフトが売れるとは思えんわな あとミク以降の球が全く見えないってのは厳しすぎる
あんだけ弾が発表されててまだ足りないと申されるか それじゃもっと酷い3DSなんて・・・
え?3DSはミリオン確実の弾がいくつもあるんだが。。。
SCEが言ってた6月が山場って結局成功だったの?
本当にソニーはソフトが集めるのが下手すぎる 200億円で会社を買収するぐらいならドラクエとモンハンをVITAに持ってこいよ ゲーム事業を全然理解してねーだろ
そうやって札束でかき集めたけど結局普及しなかったゲーム機がかつて存在していたのだよ…
ドラクエテリーもミリオン確実にいくだろうしなぁ ドラクエ本編出しても心配ない地盤を3DSはもう作ってしまったか モンハン4も200万以上確実だし再ブーム起こせばもっとだろ
>>41 時々ホームラン打つだけ、よりは安打連発の上でたまにホームランの方がうれしいと思うのだが
安打すらめったにないよりはずっといいと思うんだが・・・
まあ、サードパーティーがこれからどっちに参入していくか見守ってればそのうち分かる事でしょ
名前忘れたがDQに会心の一撃orミスってノーダメの武器あったよな 任天堂ハードのイメージにピッタリだと思うんだ あれより会心の確率は落ちるけど
>>47 今の3DSがそんな感じやね
VITAの方はだいたい安打にはなるんだがまだ長打は無いね
これはさすがに成りすまし
MGS3の移植であるMGS3Dって酷い酷い言われてたけど 初週で3万本以上、累計で5万本以上くらい売れてるのな MGS2とMGS3をパックにしたMGSHDエディションが初週2万本てやばいんじゃねーの あとVitaって今週新色出たよね? なんでそれで25000台しか売れてねーの・・・
3DSとVitaも結果的にはWiiとPS3みたいな関係になりそうではあるんだよな 最近のMH4や3Gをダシに使った煽りも、3年前にWiiでMH3が出た頃を彷彿とさせるし
むしろvitaの新色が出たくらいで売り上げが大きく上がると思ってる奴がいるとはな… そうとう頭やられてるな
Vitaは3DSの前にPSP、もっというならワンダースワンに勝たんといかんから 話はその後だな
MGSはPS3で同じのが出てるからな 言わばリマスターのさらに移植みたいなもんだからなぁ 求心力はだいぶ落ちるでしょう
VITAは帯に短し襷に長しってやつだな
DS(+L/i+LL) PSP(+go) 3DS VITA 2004/AL 1,286,074 352,295 2005/AL 3,970,697 2,219,926 2006/AL 8,748,911 1,959,914 2007/AL 7,167,372 3,069,465 2008/AL 3,946,585 3,693,026 2009/AL 3,978,953 2,248,171 2010/AL 2,952,535 2,935,152 2011/AL 751,563 2,125,192.. 4,084,190 397,338 2012/1Q... 32,583. 322,364. 1,316,476 233,047 2012/2Q... 17,570. 173,390... 951,930 148,718 〜07/01... 1,568 10,674. 66,391 25,636 ----------------------------------------------- 累計. 32,854,406. 19,173,016... 6,418,987 804,739(mc調べ※補正あり)
いや普通に消費電力下げただけのモデルだと思うぞ そもそもPS3ってほぼ毎年コストダウンのためにモデルチェンジしてるだろ
>>57 スゲー買う気だったんだけど、P4Gが全く終わらなくて買えなかった。
PS3もあるしで…、5月とか6月頭なら買ってたんだが…なんだかなぁ。
まぁ、時間空いたらDL買うけど。
>>61 開発はしてるって発言してるしね。
後は、WiiUの値段発表の時に値下げで発売すると…。
>61 いや、ガワが変わってるっぽい
そりゃまあ値下げもいつかはするだろう 全開の値下げからほぼ1年経ってるからいつ値下げしてもおかしくない
現行モデルの型番って2500とか3000だっけ? 4000ならそれなりに変えてきそうだ
WiiUよりも小型化しちゃおうぜ あるいはナスネとPS2互換まで搭載した究極バージョン出すとか
>>53 もう3DSは奇抜な操作感じゃなくなったでしょ
任天堂の携帯機は安定して売れると思う
結果的にはVitaが勝つって言われると毎週の週販推移が楽しく見れていいな これからも注目していきたい
>>60 ちょい前にファームウェアアプデの文言修正の記事もあったからな
ナスネに合わせて省電力の廉価版かな?
WiiDS以上にWiiDS化の進行が早い3DSと 初期のPSP以上にソフトの充実度の良いVita この二つの戦いの結末ははたして・・・ 今、あなたは繰り返される歴史の目撃者となる !
オワコンの廉価機じゃWiiUには対抗できないな
MGSの爆死は既定コースだわな いくら素晴らしいグラでも据置き劣化版に変りはない VITAは据置きのお下がりに依存してる限りは全く浮上するきっかけはつくることはできないだろう
メタルギアが売れなかったのは Vitaが悪いというよりコナミが悪い
スクエニ: 次世代機がLuminous Studioに対応するには膨大なRAMが必要
http://gs.inside-games.jp/news/344/34464.html 野末氏によると、NVIDIAのGTX 680で描画されているという『Agni's Philosophy』のデモは、
そのテクスチャークオリティにより膨大な量のメモリを要するため、
いずれ登場することになる次世代コンソールで「Luminous Studio」の技術をサポートするには
相当量のRAMを搭載している必要があるとのこと。
今年出るうんこは論外ですな
次世代はわりとマジで箱の一人勝ちだと思う
>>74 >VITAは据置きのお下がりに依存
そこなんだよな、PSPでSCEが独自の携帯機向けのビッグタイトルを
育ててたんならもうちょい安心感もあったんだろうが
北米ではそうなるだろうけど日欧はそれほど今世代と変わらないような気もするけどな PCに親和性を持たせる箱と、家電に親和性を持たせるPS系で棲み分けるんじゃない? スペックで奇をてらうようなことはお互いしてこないだろうから、ソフトはほぼマルチ開発だろうし
リビッツはどれくらい売れるんかな? 日本ではあんまりだろうが海外での一つの試金石になりそう。
>>81 WiiUが発売されて(この値段が非常に重要)、それと同時に新型PS3が発売されて、この値段が1万円以上PS3の値段が安いとかならしばらくはPS3安定。
WiiUは、失敗したくないって事なのでWiiと同じ値段で販売(これによりWii買い替え需要を取り込める)。
これに合わせてPS3の新型をWiiU-300円くらいで投入とかなら市場は、どんな反応をするだろう?
>>74 依存してるようには見えんな
依存という言葉を使うならマリオとかの方がよっぽど・・・
>>83 今回噂されてるPS3の値下げはWiiUよりもナスネを意識したもんだと思うけどな
ナスネと足しても4万以下でネットワークレコーダーとメディアストレージが付いて、ついでにゲームができますよって感じで
おまけでWiiUの価格設定を牽制できたらいいなぐらいのもんじゃない?
>>87 おお〜いいじゃんいいじゃん
でもオールスターバトルって聞くとなんか恐いな
PS2で出た奴とか好きだったんだが
カプの2D格ゲーはやり込んだな チャカ最高
90 :
名前は開発中のものです :2012/07/05(木) 15:23:12.39 ID:FSchXi8Q
>>87 >開発はサイバーコネクトツーが担当する。
はい解散、CC2じゃ見た目だけのクソゲーにしかならんわ
開発はどこだ? バンナムでキャラゲーだとCC2か? 演出ゲーより、対戦ゲーとして面白いのがいいな
これはいいな けどワンピ・ナルト・ドラゴンボールより明らかに人選ぶけど大丈夫か?
CC2だと決まったらッ!、その時スデに内容は終わっているんだッ!
PVで見る分には凄く上手い具合に原作を再現してくれてるが いざゲームとしてはじめると・・・う〜ん微妙なんだよね
くそーーーッ!!! 版南無のjojoゲーは絶対買わねーって決めてたのに何故カプで出さないんだよ!!! 1部ゲーは最低だったのに!!!
>>85 nasneは別に関係ないかと。
nasneってぶっちゃけPS3不要だし(現状は初期設定でいるみたいだけど)
現状でもソニーのBDレコとAndroidタブレットでテレビ見たり録画番組見たりしてるけど、これがnasneでもできるようになる。
具体的に言うと夏以降に発売されるスマートフォンは、Android4.0世代だからこれらが全てnasne対応端末として利用可能なはず。
ジョジョの奇妙なQTEか 糞ゲーになりそうだな…
ナルトは評価良かったんじゃないの? アスラは微妙だけど
>>87 うおおおおおおおお ジャイロがいるうううぅ
ひさびさにゲームの新作発表でワクワクしたッ!
ジョジョ無双で良かったのにw
CC2かよ、クソゲー確定
ジョジョ楽しみだわ バンナム開発ってのが残念だが
CC2製作だと敵のスタンド使いも全員出しそう 何百人いるのか知らないけどバランス調整地獄やな
>>104 何でEDF3にペリ子が居るんだよw
1で来た異星人の技術を流用して2でペリ子出たのにw
バンナムの時点で糞ゲー確定 ファントムブラッドの件は忘れねーぞ糞が
2012年09月発売予定のタイトル 09月27日 psv イース セルセタの樹海 09月27日 psv DJMAX TECHNIKA TUNE 09月27日 psv 信長の野望・天道 with パワーアップキット 09月27日 psv 地球防衛軍3 PORTABLE 09月27日 psv ダンボール戦機W
>>110 今からでも遅くないから前後2週でずらしてくれw
CC2は、さっさとthe worldの開発に着手してだな…
ディオのザ・ワールドはあり? 時間を止めて一方的に攻撃できたらゲームにならないのでは。
>>115 thx
んー、後イース買うかな。
それ以上は積みゲー確定だしな…。PS3もあるし。
カプコンに作らせてくれよう
>>110 ジャンルが綺麗にバラけているのだけが救いだな
coopモノは旬があるから防衛軍からかなぁ
いつもの決算前のタイトル集中とは言え 少しはずらして欲しいよな
>>118 カプコンは格ゲーの開発はディンプスに出すだけだし、スト鉄がバクだらけで大批判、プロデューサーの小野が更迭されたのを知らないのか?
もうカプコンに格ゲー作る開発力はないぞ
いつ小野Pが更迭されたんだ・・
123 :
名前は開発中のものです :2012/07/05(木) 22:24:42.37 ID:8p1JkZ+9
>>110 防衛軍だな
有機ELのシミがひどくなって来たんで防衛軍出るまでに修理出しておこうっと
買って一年以内だから無償修理だしな
>>116 カプンコのワールド返し返し、知らんのかー
昔のゲームだし...つか今更、ガチ格ゲーかよw
形式上は体調不良による異動扱いだけど実質責任を取らされた感じやね 決算に間に合うように無理して作った方が問題あると思うが
VitaはもっとSLGが出ても良いと思うんだよなぁ CIVとか来ないかな
CivとかSMACとか出るならVita買う気になるな そういやCivRevって海外ではどれくらい売れたんだろう
シムはPCの方が頻繁なセールで安いしマウス操作楽でいいぞ
>>123 有機ELのシミだって?
またまたご冗談をw
そんな早く劣化するわけないだろw
>>130 ブラックアウト時の淵の黒ムラのことじゃないのかな
部屋が暗くないとわからないから俺は気にしてないけど
てか暗い部屋でVitaやると発色よすぎて3DSとは別の意味で目が疲れる
あれって部屋を真っ暗にして かつ画面が真っ暗になるシーンになった時だけだから 普通はきにせんでいいわな
つまりそれを気にするような人はガチひきこm(ry
まぁ多くの人はVita自体気にしてないしな
お、おう・・・
気にしないなら書かなきゃいいのにね・・・w
俺はVitaを気にしてるので
138 :
名前は開発中のものです :2012/07/06(金) 07:07:06.26 ID:DRgmZpGW
>>131 うちのVITAもそれでるな、友人のVITAも出てるし有機ELのムラはVITAの仕様じゃないのかな
ちなみにムラが進行したやつは暗くなくてもムラがわかるようになってくるよ
でも、今年中に新型が出て来る事を信じているからそれまでもてばいいと思っているわ
同調意見も苦しいと滑稽だなw
>>138 どうなるのか見てみたいから画像上げてよ
携帯で撮れるっしょ
Vitaでムラとか言ってる奴は単にクレーマーだろ
>>140 できるけどVITAのネガキャン材料にされるからやらないよw
以前お前みたいに写真を要求して来た奴がいたんで軽い気持ちでアップしたらネガキャン材料に使われたからな
>>142 すでにネガな情報あげてるんだから気にすんなよw
証明できないのならそういうこと言っちゃだめだよ
嘘と見分けがつかないからさ
惑わされるな!
暗転時のアレって、暗くても特に問題ない場合もあるんだよね。綺麗な真暗画面。 画面の描画の仕方とかソフトウェア的に対策できる物な気がする。
嘘を平気でつくんだな どうせ、証拠もださないんじゃなくて vita自体を持ってないからだせないんだろ
どこの陣営も毎回あるよね フリーズしたバグあった ← 嘘つけ・ネガキャン・証拠見せろ 公式が認めたら沈黙・・
長時間使用するゲーム機にはまだ有機ELは早かったんだよ 日本人の開発者てちょっととがった技術をすぐ使いたがるけどそれがコスト高になって競争力低下につながるからあれなんだよねえ 任天堂やソニーに限らず日本の電機のデバイスが世界で競争力失うのは消費者の ニーズからはずれたものを提供して自滅するパターンがほとんどだね
>>148 まぁ、使ったことないとイメージだけで語っちゃうよね。
有機ELが日本の市場で使われ始めて何年経ってると思ってるんだか。
有機EL採用は物珍しさや新し物好きでなく、携帯ゲーム機で 省電力=長稼働におけるバッテリー問題を軽減する目的が 主だったんだから(発色の良さは副産物)正解じゃないのかね。
PSPを買い続けた経験からするとVITAも改良型がどんどん出るだろうから有機ELも2年程度もてば問題ないだろうね そもそもそういった設計だろうと思うわ
DS買ってDSlite飛ばしてDSi、DSLL飛ばして3DS PSP買って2000飛ばして3000 このまま3DSLL飛ばして次の新型 vita買ったから次は飛ばす、って計画進めてるんだがそれくらいがちょうど良くないか?
>>150 視野角の広さと応答速度の速さ、発色の良さ(バックライト常時点灯の液晶と違い白っぽくならない)、発熱の少なさ、薄型化…。
まぁ、色々。
PSP-1000は、傾けると画面が真っ白になるくらいダメな液晶だったなぁ…。
DAZEとかやるとPSVitaを傾けて操作する事になるけどPSP-1000経験者からすると良い時代になったなぁとか思う。
そもそもVitaの画面にシミがある写真って Upされたことあったっけ? なんか、散々騒いだ結果、写真Upしろと言われて、 「写真には写らなかった」とかで逃げられた記憶しかない。 ジツハ、サワイデルヤツガ、ハクナイショウナンジャナイカ
テレビ出力が待たれるな 有機ELの弱点を補強出来るのになんでつけなかった
>>156 PSVitaには、まだ使われていないポートが存在する。
ニコニコに気軽にアップされても困るからどうするか検討中なんだろうね。
>>155 真っ暗な部屋(室内の電気が付いてる状態では起きない)で真暗画面の時にシミっぽく見えるのは事実。Loading画面がちょっと汚いなって感じ。(初期型、今のはどうか知らん)
ゲーム中に見える、広がるってのは信憑性が疑わしい。
写真撮影できないのは上記の様に暗くないと現象が発生しないのでしょぼいカメラでは撮影できないってのはある意味合ってる。
いやほんと キャプチャできればもっと盛り上がりそうなものなのに
>>158 「電気の一切点いてない真っ暗な部屋でVitaの真っ黒な画面に
シミが見える!」…それはお薬が必要な症状じゃないのか?
>>160 携帯機だから寝る前にちょっとやろうって需要があるからね。
映像が綺麗に出る分、余計に気になる!って人もいるさ。
暗転してる時とか有機ELが発光してるだけの状態でのみシミが見えるって感じだね 自分は最初に見た時はちょっと混乱したな こっちの網膜が何かおかしくなったのかと思ってw
>>162 太陽を直接見たときのようなボンヤリとした物が画面に映るからね。
あれ、なんだろう?
リフレッシュ漏れとかなんじゃないかね?
有機EL側に発光時の電気が残ってるとか。(PSVita起動時の黒画面は綺麗だし)
それなら暗転前に黒画面挿入みたいな処理をしてリフレッシュすれば解決しそう。
写真出せない時点でホラ吹いてるの確定だけどな
3DSの長所は実機で見ないとわからない(写真には写らない) VITAの短所は実機で見ないとわからない(写真には写らない) もはやオカルト
シミは実際にあったけど広がらず気がついたら無くなってたけどな
>>163 シミだとすると起動時にも発生しないとおかしいんだけど、そういうわけでもないのよね。
前画面が鮮やかな場合の暗転に多い気がするから発光の処理に原因があるのかもね。
それよりもブラックアウトしたときに映るクリーチャーの方がびっくりするけど。
……俺だよ
『FIFA 13』や『メダル オブ オナー ウォーファイター』、『ニード・フォー・スピード モスト・ウォンテッド』の発売日が決定
http://www.famitsu.com/news/201207/06017611.html ■FIFA 13 ワールドクラスサッカー :PS3/Xbox 360/PSP/PSV 発売日:2012年10月18日
■メダル オブ オナー ウォーファイター :PS3/Xbox360/PC 発売日:2012年11月1日
■ニード・フォー・スピード モスト・ウォンテッド :PS3/Xbox 360/PSV/PC 発売日:2012年11月15日
EAやUBIはおまけみたいに簡単にVitaマルチしてくるのね
>>162 ほう、俺はVita持ってないから分からなかったんだけど、Vitaの
有機ELシミって残像が見えるような感じなのかな?
シミって言うから衣服とか肌の「染み」みたいに明るい物が暗く濁る
イメージがあった。
そういやVita発売直後にシミだシミだと騒いでUPされた画像は
ウルトラセブンのOP背景みたいに酷いものだったが、パネルの特性で
すぐにそんな症状が出る物を製品化する訳ないわな。
別シミが本当でもいいじゃないですか 低い確率で不運にも劣悪品を捕まっただけかもしれないだろう? 普通の使い方でこわれないのであれば文句は言いません もっともELが腐るとかの話は論外ですけど
>>162 有機ELって液晶と違って黒いときは本当に真っ暗になるから
今まで光ってた所が残像で見えてるだけなんじゃないかと思うが
俺のvitaにも画面が暗転した時に 毎回、同じ所にシミ?があるな 最初、残像かと思ったがそうでもないみたいだ まぁ、気にしなければいい話だけどな
携帯ゲーム機は暗転の時に指紋や誇りが異常なほど目立つな 暗転した瞬間にブサイク顔が突然映るよりも気になるわ
>>174-175 そもそもGPS版買っただけですし
あの糞回線で10万解約で済んでるほうが驚き
>>175 ちなみに俺は更新してるよ
高々数千円払えないとかゲームをやる資格ないだろw
>>177 リズム天国やキキトリック、その他VCでは影響なかったよ
まぁあれならあげてみるが
俺は更新しなかったなぁ ちなみにシェルノやサムドラは更新すると色んな特典が貰えるんだがサムドラが時間泥棒かつ金食い虫過ぎてシーズン1で辞めるつもりだし 専用スレでは契約更新にクレカもしくはドコモ携帯必須なのが不評だったみたい みんいつ、シェルノ、サムドラ、ラグナロクやってる人は更新してるかも というか回線がトロいから ドコモは改善すべき
Wi-Fi版の俺は勝ち組って事かw
>>175 3Gで提供される魅力的なコンテンツが無いんだろうな
やっぱ搭載するなら全機搭載すべきだったししないならすっぱりやめるべきだったんだよ
こんな状況じゃメーカーも3G前提のゲーム作れまい
>>179 ゲームをやるために必要な資格なんてないけど
仮に3G課金が資格だとするなら「んなもんイラネー」って奴が多かったんだろうな
>>182 バカだなぁ。
Wi-Fi版はいつまでたってもGPSも付かない不完全版
3G版を買って、契約更新せずにGPSだけ使うか、
もっと安いSIMに乗り換えるのが最も賢い使い方。
GPSなんて必要ないだろw
186 :
名前は開発中のものです :2012/07/06(金) 17:35:48.19 ID:K/VcMowh
GPSってそんなに重要だったんだー。
GPS使ったおもろいゲームでるかもって考えちゃうと外せないんだよな 今んとこ総じてハズレゲーしかないけど そういや発売前に予定にあったマプラスはどうなったんだ?
GPSとデジタルコンパスと加速度センサーを駆使してVITAをスコープ代わりにするFPSまだー? モデルガンの代わりにVITA持ってサバゲーやりたい
>>187 予定じゃなくマプラススタッフが作る気満々といってただけじゃ?
どっちかっつーと俺はアプリに期待して3Gにしてる つーわけで2ちゃんビューワーはよ誰か作ってw
真の情弱は、「どうせxxなんて使わない」なんてその場の勢いで 将来のことを何も考えずに安物買って 後から出来ないソフトが出て 「なんで俺、xx買わなかったんだろう」ってへこむ奴の事を言うんだぜ
仕様が違う2つのモデルだと より普及する安い価格帯のモデルに合わせた作りになっていくしな>ゲームは それこそナビとか特殊(マイナー)な用途のタイトルなら出るだろうけど
>>179 3G版買ったが起動する前にSIMカード抜いた。(契約すらしてない)
今月はWiMAXが24万回線増えてる事からも単にドコモが選ばれていないだけ。
(WiMAXならスマフォやタブレットやらノートパソコンやら何でも使えるしね。)
>>186 nearを自動取得に設定して車で移動するといろんな場所で情報を取ってるね。
今、総移動距離は3000Kmくらい。
新幹線移動も含むけど。
普通にマップのアプリでGPS使ってますけどね
VITA版 Fate/stay night[Realta Nua]が11月発売だってさ。 PS2の移植みたいだけど、アニメ制作がUfotableらしいのでアニメーションは新規っぽい。 しかし本編をまんま移植だとすると画面比率とかどーすんだろ?上下カットすんのか?
>>189 公式Twitter見てると開発の予定があるけど本体の販売数が弱いからgoが出ない感じだね
3Gとwi-fiの分離でいちばん割りを食ったのがエディアかもw
スマホ版のが早いみたいね
>>197 4:3と画面が切れるけどスクロールで見れる16:9に切り替え可とかじゃないの?
>>194 見れねー
位置登録ゲーとしてはモンスターレーダーがあったから買ったけどまぁまぁ楽しかった
サムドラのときも戦争なんて勃発したときは本当にお世話になったよ
相手が夜討ち朝駆けしてくるから24時間対応しないとダメだしさ
同盟組んだり共闘感得られるから一時期ハマりまくった
今は不可侵条約やら何やらで真デブリスってのが出たとはいえ一時期の熱はないけど
他にも3Gだとnearのすれ違い要素が面白そうだった
都心に出て帰って来るとラグナロクや塊魂のアイテムやらベストスコアをプレゼントとして拾って来るからあれで助かった人も多いんじゃない?
3DSのパルテナの種みたいな感じ
あとPS3のフレンドとメッセージのやり取りがいつでも出来るし、みんいつのアクテビティのやり取りも楽しい
3DSの日記も楽しいけど最近は書く人が減ってるのが悲しいね
その代わり便箋の数がすごい多いのはさすが任天堂だわ
>>200 DS系のすれ違いは都会なら良いけど田舎だと拾いにくいんだよなぁ。
nearは、時間関係無しの場所だけの集計だから少なくとも数人は拾う感じ。
都会だと逆に一回でパンクするくらい拾うが…。
どっちが良いかはそれぞれだろうが。
うちの近くでラグナロクやってる奴がいるんだろうが やたらアイテム拾ってくるから困る 俺はやらねーよとw
3G回線でダウソとか使い物にならんわ
GPSだけでも全機搭載しときゃよかったな
nearってWifi版だとどうやってやってるんだ? 位置情報とか
206 :
名前は開発中のものです :2012/07/06(金) 23:17:35.11 ID:0y1XerVm
>>205 Wi-Fiの位置情報でやってる
VITA発売直後結構騒ぎになったよね
外国のどっかの位置情報登録できるサイトで自分で登録しないとWi-Fi番ではNEAR使えないって
俺のはWi-Fi版だけど、位置情報は何もせずにとれてたけど
208 :
名前は開発中のものです :2012/07/06(金) 23:33:06.29 ID:0y1XerVm
>>207 Wi-Fiのは基本的に誰かがその場所を登録してないと取れないらしいよ
スカイフックだっけかな
何もせずに取れたって人はもうすでに他の人がそこらへんを登録してたとか
209 :
名前は開発中のものです :2012/07/06(金) 23:34:02.64 ID:0y1XerVm
なんかコンプガチャにかわるインチキ搾取システムとしてボックスガチャというものが暗躍してるらしいね
3G更新しないとGPS使えない仕様にファームアップデートすれば良いのに
改良版VitaでGPS標準搭載→今のWiFi版涙目 改良版VitaでGPS廃除→GPS利用のゲームが出なくて今の3G版涙目 まあもっとも可能性高いのは3G版そのものの生産終了だろうけど・・・
>>211 3G版は、ドコモからの補助が出るから止めないんじゃないかな。
GPSは3Gモジュールに付いてるから3Gだけ廃止もどうだろう。
>>211 むしろ3G/wi-fiに統一してSIMの有無を選択できるようにすりゃいいんじゃね?
無しの人は欲しくなったらdocomoショップなり行ってくださいねって感じで
あとはアプデでSIM無し表示を消せるようにすればGPS/wi-fiの出来上がり
214 :
名前は開発中のものです :2012/07/07(土) 00:19:23.95 ID:ccqEe5YL
216 :
名前は開発中のものです :2012/07/07(土) 01:35:27.99 ID:17q4rJ8Z
任天堂も大変だよな 少しでも隙をつくったらあっと言う間にサードもVITAに流れちゃいそうだし 性能の差からいって一度でもサードが流れたらもうオシマイだもんな DS時代の脳トレのようなカジュアルホイホイ生み出せればまだしも今回は厳しそう
3DSがコケてもVitaには流れないだろ 現時点でもっとコケてるんだし
ゲームファンとして脳トレブームの再来は全く嬉しくない あの時期、手抜きゲーばかり増えて散々だったろ とか思ってたらまさかの今度の脳トレ新作で同じようなブーム起こったりしてな
脳トレのお客さんだった普段ゲームしない人達はみんなスマホに行っちゃったからそれは無いでしょ
Pspのときも結構サードがゲーム出してたけど売れずに、モンハンで一気に売れただけだし。後公式割れ後か。 結局、大ヒット作が出るか、割れなきゃヴィタにはチャンスないだろ
>>217 3DSがコケるって、既に軌道に乗ってるし一番売れてるじゃん
Viatに夢見るのは結構だが現実も見た方が良いよ
>>217 VitaってDLとDLCとかランキングの見えない所も案外動いてるから再販するには悪くないと思うよ。(夏に始まるアーカイブスも含め)
PSVitaサイズにリビルドして売るだけで手間もそんなにかからんし。
その後、専用ゲームを作ってくれるかは別の話だが、年末以降はPSMも正式に始まって今度はスマフォ側からのアプリ移植か…。
売れないハードにソフトを供給するのは悪いことですがw
224 :
名前は開発中のものです :2012/07/07(土) 10:43:52.14 ID:17q4rJ8Z
はやく360日本撤退すればいいのにな
据え置きはPS3が勝者だからな 糞箱はライト層を取り込もうとしたがキネクトの遅延で失敗したし国内は撤退だろ 糞箱Liveなんか日本人ほとんどいないってな
少数でもユーザーがいるハードに対して、 ソフトの供給を妨害するのは、弱者に対する迫害であり 少数派を否定し、多数派が世界を牛耳る事が正しいと思う帝国主義の現れだよ。
>>224 北米では大勝利だし
この糞みたいな国だけ売れてないけど撤退しないことで嫌がらせにはなるから撤退する意味は無いんだよ
こういう状況に追い込んでしまったのは全部日本人が悪いってこと理解してる?
>>224 お前の給料を全部戦後補償に充てるべきだ
あ、給料もらえないニートだったね
Vitaで遊んだ後に3DSで遊ぶとすげぇ暗く感じる アクション系はVitaの方がいいかな 2画面の活用性が高いのは3DSでいいかな
>>230 どっちにしろ低解像度は糞だろ
VITAが最終的には勝つわ
しってるか?2画面、2画面言ってるけど 2画面使わないと出来ない事が、Vitaだと1画面で出来るんだぜ。 機能的にも、画素数的にもまったく問題ない。
Vita工作員かっこいい
始業時間がこれくらいなのかな? 両陣営急に涌くね
>>223 ハード数ではなく、サード(有名ブランドなどにかたよらず)のソフトを購入する数の多いところが選ばれるのはPS3で(ry
そんなVitaが3DSより売れるといいね
妄想は自由だもんね
両陣営っていうか、一人はいつものガチ朝鮮人アンチソニーの人でしょ。 それに扇動されてる人もどうかとは思うが。 あ、日本海に浮かぶ竹島は日本固有の領土です。
レスのタイミングからも1セットだと思うんだけど こいつら若しくはこいつ
>>236 それは無いだろうな、前機種の経緯からいっても
既に兆候が出ているしソフトの充実度ならVitaが圧勝になるだろうが
100万本のソフト一本=10万本のソフト10本と同価値。
242 :
名前は開発中のものです :2012/07/07(土) 12:39:13.45 ID:pm8TIdKM
1人のプレイヤーとしてみれば、 半年に1回ミリオンソフトが出るより、 毎月10万本クラスのソフトが出たほうが100倍マシだと思う。
まあ俺もそう思うが、その言葉はPSWが劣勢になった頃から良く聞くようになった印象があるw
売上と面白さは比例しない
まあ俺もそう思うが、その言葉はPSWが劣勢になった頃から良く聞くようになった印象があるw
ぶっちゃけいろんなハードを持ってるゲーマーからすれば 各ハードの半年に一本級のソフトをつまみ食いする方がいいよね
まあ俺もそう思うが、要らないハードは要らないと思うw
いつから言われ始めたとか別に関係なくね 言ってることはまさにその通りなんだし やっぱソフトがたくさんあった方がいいわ
そうか?俺は力の入った質のいいソフトが出た方がいいわ
別に質の良いソフトなんだろうけど、同じシリーズがミリオン連発してもねぇ
PSVita ★は新規追加・■は発売日変更等 07/12 タイムトラベラーズ 07/12 RESISTANCE アメリカ最後の抵抗 07/19 実況パワフルプロ野球2012 08/02 萌え萌え大戦争げんだいばーん++ 08/09 銀星将棋 強天怒闘風雷神 08/09 オルガリズム 08/23 特殊報道部 08/30 初音ミク Project Diva f 夏 MALICIOUS REBIRTH 09/20■ リトルビッグプラネット 09/27 ダンボール戦機W 09/27 信長の野望 天道 withパワーアップキット 09/27 イース セルセタの樹海 09/27 DJMAX TECHNIKA TUNE 09/27 地球防衛軍3 10/18■ FIFA13 11/15 アサシンクリードIII レディリバティ 11/15■ ニード・フォー・スピード モスト・ウォンテッド 11/29★ Fate/stay night [Realta Nua] 10〜11月 英雄伝説 零の軌跡Evolution 秋 ストリートファイター×鉄拳 冬 SOUL SACRIFICE
>>252 結構やりたいの増えてきたけど
スト鉄売れんのか?・・・
格闘ゲーム自体がオワコン・・・ アドパ対応しろや、無能SONYめ
ソフトは沢山出るに越した事はないけど ソフトが少ないと普段やらないようなジャンルに手を出して 新しい発見があったりする。
オルガズムって凄いタイトルだな
3DS 07/12 太鼓の達人 ちびドラゴンと不思議なオーブ 07/12 タイムトラベラーズ 07/12 ポケットサッカーリーグ カルチョビット 07/19 ドラかず のび太のすうじ大冒険 07/19 ルーンファクトリー4 07/19 レイマン オリジン 07/26 こびとづかん こびと観察セット 07/26 洞窟物語3D 07/28 New スーパーマリオブラザーズ 2 07/28 東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング 08/02 スマイルプリキュア! 08/02 ダガスカル3 08/02 わんニャンどうぶつ病院2 08/30 閃乱カグラ Burst -紅蓮の少女達- 08/30 デビルサマナー ソウルハッカーズ 09/06 ロストヒーローズ 09/13 新絵心教室 09/13 戦国無双 Chronicle 2nd 09/13 メダロット7 09/27 哭牙 KOKUGA 未定 パチパラ3D 10/11 ブレイブリーデフォルト 10/11 プロジェクト クロスゾーン 未定 ハローキティといっしょ! ブロッククラッシュZ 11/15 アンチェインブレイズ エクシヴ 秋 とびだせ どうぶつの森
>>255 自分も経験があるから良く分かるわ
能動的に情報収集するゲーオタならではのあるあるネタだw
259 :
257 :2012/07/07(土) 14:12:30.22 ID:qk3dkbY4
誤植orz 08/02 マダガスカル3
格闘ゲームてジャンル自体がもう風前の灯だなあ
>>257 やりたいの多すぎて時間と金がもたねぇw
>>257 やっとルンファク出るよ・・・去年出るって言うから
ルンファクのために3DS買ったらまさかここまで延期するとは
これだけ延期したんだからバグないよな?
>>257 映像重視な派手なドンパチアクションは無いが
国内ユーザー向けのじっくり遊ぶタイプのが多いな
派手なドンパチアクションはPS3で遊べば良いし
国内市場は据え置きと携帯機はいい感じに住み分けが出来てるな
そういえばルンファク3もモニカやエリザが ヒロイン候補じゃないっていうバグがあったな・・・。
>>264 そういうソフトを買ってくれる市場なら良いんだけどね。
まぁ、流石に前ほど任天無双にはならんとは思うけど
マリオ一本だけだし
DSがあまりにも酷すぎたんだよなぁ 3DSVITAはDSPSP以上の性能差あるけど 3DSはDSみたいなガッカリ感、嫌悪感は感じないからなぁ したがってWiiUも360程度あればじゅうぶん
270 :
名前は開発中のものです :2012/07/07(土) 16:07:38.99 ID:17q4rJ8Z
俺が買うのは VITA パワプロ、ミク、イース、アサクリ 3DS ニューマリ2、ブレブリ、クロスゾーン かな なかなかいい感じだ
パワプロは何で3DS外したんだろうな? って今の子供野球あんま興味無いって事だからか? まあ世代によってというか今や野球はおっさんが見るスポーツになったしな 地上波でもゴールデンで生中継やるのも減ったし
テレビ板ではお互いをサカ豚、焼き豚とののしりあって視聴率で一喜一憂してるけど 最近は野球の低視聴率に拍車がかかってきて焼き豚側が劣勢にたたされてる
Jリーグのテレビ中継は野球以上に需要ないよね 海外サッカーや代表戦は人気有るけど。
サッカー代表>野球代表>>プロ野球>Jリーグ だな
比べるのが常に野球は国内戦、サッカーは代表戦だもん そら野球不利だわ、Jリーグはかなりひどいのに
野球だって、世界大会またやったら盛り上がるんだろうしねぇ・・・ 地域密着だろうが何だろうが、国内スポーツリーグが人気無いんだろうね
>>271 単にこんだけ3DSが売れてVitaが売れないとは思わなかったんでしょ
見積もりが甘いだけかと
どのハードにもとりあえず出す、って感じだから ハードの売れ行きは関係ないだろ
じゃあなんで3DSだけハブプロなんです?
マリオベースボールが出て客を奪っていきそうな予感
ウイイレはVitaハブだからマルチ自体を避けているのかもな ADV以外で3DSVitaマルチってもしかしてまだない?
>>282 ウルトラベースボールみたいになりそうだな
あれはあれで結構面白かったけど
来週のカルチョビットがかなり楽しみだ 野球道とかも出して欲しいな
287 :
名前は開発中のものです :2012/07/07(土) 20:27:10.43 ID:17q4rJ8Z
ウイイレはVITAでも出るだろうけどな つか、パワプロはWiiでの爆死がトラウマになってんじゃないの? 1000円安くしたりしてもさっぱりだったし
二番手ハードで勝負するしかないって結構悲惨な状況だよな コンシューマー捨ててスマホに逃げたくなる気持ちもわかる
>>289 てかデータ転送のくだりで若干キレてないか?
あと欧州もアダプタ別売りなんだね
日本のゲームメディアでは絶対記事に起こせないなこれ
291 :
名前は開発中のものです :2012/07/07(土) 20:46:08.25 ID:17q4rJ8Z
LL待望してたけど 大きくなった分、LRトリガーが使いにくくなるってのは盲点だったな これは一応触ってみてからの方がいいかな
>>291 重さもあるし、これに更に右スライドのアタッチメントが付くといったいどうなるんだろう?
でも、WiiUコンも同じようなもんか。
294 :
名前は開発中のものです :2012/07/07(土) 21:45:10.42 ID:ccqEe5YL
すでに動画がアップされてるのに 必死でモアレ出てるスクショを張る意味ってなんだろう
不思議発見見てたら日立の変なcm流れてたんだけど、鳩山ディずってて笑った なんだよ、トラストミーって
低解像度ハードの末路だな
>>295 綺麗な3DS(実機)写真をうp
3DS、持ってるんだろう?
300 :
名前は開発中のものです :2012/07/07(土) 23:03:08.24 ID:tldANohM
>>297 GK乙!
任豚は心の目でアップサンプリングしているから実質高解像度ハードだというのに!
303 :
名前は開発中のものです :2012/07/07(土) 23:41:56.05 ID:ZrhGC1H5
>>302 1分8秒のとこでアップになってるが
やっぱめちゃ荒いな
ステマ
>>302 これ見ると
>>289 でのチープの言わんとするところがわかるな
なんだろう、マット仕様だからプラスチック感が強いのかな?
あとスクショ元は
>>289 のユーロゲーマーの記事からだから話の続きってことじゃないの?
>>302 なんかタッチパネルがデカくなったせいでLRボタンを押すのとタッチパネルの真ん中を触るのと押しボタンとの距離と…
バランスどうなんだろうなぁ。
まあ、急遽LLにしますたっていう完成度の低さは否めないな
まあ宗教だからブタちゃん買っちゃうんだろうけど
VITAよりは気楽に手を出せると思うよw
ホント信者は白が出て始まる言ってたが終わったままだったなw
またレベルの低い罵り合いが続いてるねー 馬鹿が多い
このスレにくるぐらいの奴ならおとなしくどっちも買えっつー話だな
>>302 スライドパッドを動かす度に本体が傾いて3Dがブレそうだな
どう見ても右手の親指が手持ち無沙汰、なぜ右スティックをつけなかったw
このうえ右アナログつけたらぱっと見で明らかにでかすぎて手にとってもらえなくなると思ったんだろう 子供に買い与えるにはやっぱ軽くて頑丈そうに見えるものを選ぶだろうし
PS3もPSPも複数台買ったけどVitaは今のままじゃ無理
VITAとかもうこの先もブレイクする要素ないやん
と、何故か売れないことを必死で祈る方々
祈らなくても売れないだろ
Vita売れろ売れろって書けば良い?
VITAもこうしたら良さそうとかって話し合うならまだ生産的なのに、 売れない売れない連呼するだけって時間の無駄と思わないのかな
Vita売れろ売れろ でも売れない売れない
どうしたら売れるんだ
中古屋に持っていけば売れますよ
こうやって煽り合いしてるうちは大丈夫だよ 箱を見ろw 話題にすらなってないじゃないか あれが終わった状態
「箱は日本撤退しないのが最大の嫌がらせ」と箱信者が言ってたけどなw まあ終わってるよな。マスにアピールできないからTGSから撤退するし。
箱は単に欲しい人には行き渡っただけな気がする 既に7年前のハードだし WiiUが出て来年はPS3も同じような状態になると思う
箱って日本で黒出てるの? 以前箱信者がそう言ってたから半信半疑なんだが
便利な存在だよな 箱ガー箱ハーって言っときゃ大抵の不調から目をそらせるし ただし国内限定
それもWiiUが出たら何の意味も無くなるけどね 韓国ガー韓国ハーって言ってるネットウヨと同じ思考なんでしょ
国内で糞箱は壊滅状態だからな MSのゲームやりたければ買うしかないがサードならPS3版で遊べるしな
ブルードラゴンってやってみたかったけど あれ一本じゃなあ 2・3と諦めずに出したら良かったのに
>>321 Vitaは、はじめから終わってるからなぁ
子供に買え与えるにしても高かろう悪かろうで購入して貰いにくいし
ソフトもショボショボだから難しいでしょ
今のVitaのラインナップはマニア化したPS3をさらに凝縮した感じだからなあ モンハンやみんゴルのような非マニア層にも訴求するタイトルが出てこないと厳しいな
335 :
名前は開発中のものです :2012/07/08(日) 11:51:04.79 ID:XP0rxvb8
VITAはSCEが倒産するかしないかが全てだろう 将来的にはスタンダードになれるポテンシャルは持ってる 問題はそこまでSCEが持続させることができるか PSSやSEN、VITAOSなどソニー的にはもう引き返せないところまでVITAを持ってきてるんで
みんごるって出てなかったっけ?
337 :
名前は開発中のものです :2012/07/08(日) 12:14:56.93 ID:R0wvmsNQ
>>334 モンハンを非マニア層対象のゲームと評価されると、
ファンとしてねーよと言わざる得ない
アーマードコアを万人向けと評価する様なもん
正直、色々不親切なゲームだと思う。まだマシにはなったけど
モンハン・みんゴルはたとえ話であって違うと思うのならそれはそれでいいよ 話の主旨は非マニア層を引き込むものがほしいということ
>>337 俺も初代からのプレーヤーだし気持ちは分かるけども、
500万弱売れるゲームはもうマニア向けと言えるかなと。
>>339 イレギュラーって事でいいだろ
ポケモンみたいに仕様を解析すればマニアが時間を注ぎ込める要素があるとかそういう類でもないし
売れたからってゲームの性質に対する評価を変えるのは俺はしたくないな。と持論
341 :
名前は開発中のものです :2012/07/08(日) 12:54:47.64 ID:F0J/VAAr
散々高性能、高画質謳っておいて必要なのはみんゴルかよ
342 :
名前は開発中のものです :2012/07/08(日) 13:02:39.48 ID:R0wvmsNQ
>>341 まぁ、オンライン周りはしっかりして欲しいかな
顔突き合わせも悪くは無いが社会人には限界あるし
PS3で失敗したことをVitaで繰り返したんだから仕方が無い そもそも携帯機は任天堂の牙城を崩せるわけがない 据え置きも海外はMSで国内は任天堂で決まったのにねえ
低解像度低性能ハードで出た時点で普通のゲームだろ
さすがにそれはゲーマーでも少数派だと思うw
それはゲーマーではなくGKでしょ
マリオがあるのに3DSのラインナップに魅力が無いとか・・・
俺はマリオには興味ないし
>>257 のラインナップには魅力感じないけど
お前らには
>>257 のラインナップは魅力的に見えるんだと思うよ
まだまだPSPもあるし 完全に携帯機市場だな
>>252 漢字とアルファベットがいっぱい
>>257 平仮名と片仮名がいっぱい
双方共に購入層をよくわかってらっしゃる
まあ、そもそも出しているソフトの狙っている年齢層が違うんだから 人それぞれでしょ。 年齢フィルターをかけると、3DSのソフトはほとんど興味なくなるからなぁ
>>252 マリシアス
ソウルサクリファイス
>>257 新絵心教室
買うかなぁ
カルドセプト買ったけどハマりすぎで世界樹スルーしちゃったし、ゲームを楽しめてる自分が一番幸せだろうな、って思うわ
ここにいて論じてるだけのカスが不幸で面白いw
PS3 07/19 実況パワフルプロ野球2012 07/19 二ノ国 白き聖灰の女王 オールインワン 07/19 nasne 07/19 三極姫 戦煌の大火・暁の覇龍 07/26 真・三國無双MULTI RAID 2 HD 07/26 超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますかHybridPack 07/26 ペルソナ4 ジ・アルティメットインマヨナカアリーナ 08/09 スナイパーエリートV2 08/16 ヘビーファイア アフガニスタン 08/23 輪廻のラグランジェ 鴨川デイズ 08/30 Spec Ops:The Line 08/30 戦国BASARA HD 08/30 神次元ゲイムネプテューヌV 08/30 ぱちんこ必殺仕事人IV 08/30 DiRT Showdown 8月予定 AQUAPAZZA 09/06 ラチェット&クランク1・2・3 09/06 パチゲー エヴァンゲリオン 09/06 マックスペイン3 09/06 アサシンクリード エツィオサーガ 09/13 アクセルワールド 銀翼の覚醒 09/13 鉄拳タッグトーナメント2
09/20 真・三國無双6 Empires 09/20 エウレカセブンAO ユングフラウの花 09/20 大航海時代Online 2nd Age 09/20 キングダムズオブアマラー:レコニング 09/20 暁の護衛トリニティ 09/27 スリーピングドッグス香港秘密警察 09/27 DEAD OR ALIVE 5 10/04 F1 2012 10/04 バイオハザード6 10/11 Dishonored 10/11 ロックスミス 10/18 FIFA13 10/25 マブラヴ /マブラヴオルタネイティヴ 10/25 ボーダーランズ2 10/25 ZOE HD 10/25 DARK SOULS with ARTORIAS OF THE ABYSS 11/01 メダルオブオナー ウォーファイター 11/01 大神 絶景版 11/01 テイルズオブエクシリア2 11/15 アサシンクリードIII 11/15 ニード・フォー・スピード モストウォンテッド 11/22 Call of Duty Black Ops 2 字幕 12/ Call of Duty Black Ops 2 吹替 12/ 龍が如く5 夢、叶えし者 01/17 DmC Devil May Cry
>>354 欲しいゲームが一つも無い
ps3のサードって本当に儲かってるのか?
うぃーのも貼ってやれよw
Wii 07/19 星のカービィ 20周年スペシャルコレクション 07/26 JUST DANCE Wii 2 08/02 ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン
でもPS3の弾全部合わせてもドラクエの方が売れるんだろな
>>360 いやいや少なく見積もっても
バイオ6、50万 龍が如く50万 テイルズエクシリア50万
DQはオンラインだし150万もさすがに売れない
>>352 年齢フィルター?
ゴキブリフィルターの間違いだろうw
>>356 こういうの欲しい奴がPS3買ってるわけだろ?
逆を言えば・・・
ドラクエは悪くても350万、普通に400万は売れる
むしろドラクエはスクエニがどこかでブレーキかけるんじゃないの? 鯖の想定超えちゃうとサービスどころじゃないだろ 初週ミリオンなんてやったら阿鼻叫喚だと思うぞ
どっかのマニアックハードと違って 購入層まいにプレイ時間がまちまちだろうから分散するでしょ
DQXはオンラインだから敷居が高そうに見られて200万ぐらいじゃないかなと思ってる
キッズタイム大丈夫か?
昭和生まれの情弱なオッサンならともかく 平成生まれは敷居が高いとは思えない
FF11ってそれまでのFFの1〜2割じゃなかったか? DQ400万の2割のほうで計算したとして80万 いまのWiiの勢い考えてもミリオンも現実的じゃない
400万()売れるといいね
オンだし、オンだし、言われてるけど、 満を期してだと思うけどな。 遅いぐらいでしょ? 世界のMMO事情見れば。 いつかは通らないと駄目な道。
>>371 Wiiのインターネット接続率考えるとまだ敷居は高いんじゃない?と思う
でも3DSは6割越えてるみたいだしWiiをインターネット接続してないだけかな
必死にドラクエのネガキャンしていて空しくないのかね
>>367 購入層「毎」なら「ごと」って入れると変換できるよ
日本語上手ですね
>>377 ゴキブリが正しい日本語を使うわけがない
ここはゴキブリが多いなw それともGK(ソニー社員)なのか?
ちなみにFF11発売は10年前。 早過ぎ。 10年待った堀井さんは石橋を叩くだけ叩いたって感じよね。 任天堂に似てる。 枯れたなんたれってやつ。
381 :
名前は開発中のものです :2012/07/08(日) 15:37:46.03 ID:R0wvmsNQ
ドラクエがMMOなのは別に問題ない 業界視点で言えば「おい、PC版出せよ(ユーザー確保の意味で)」と言いたいが、ソレも戦略なら仕方がないと言える範囲 だがな、MMO作りに6年はありえない。6年という歳月のせいで出る前から古臭くなっちまってる ってかさ、大規模アップデートという概念があるMMOで最初から完成品を目指す意味が無い
そう考えて未完成のまま発売した結果がFF14でした
>>356 普段やってるゲームを挙げてみ
多分洋ゲーとかしたことないでしょ
ペルソナ
鉄拳
ボーダーランズ2は買いだわ
意味がないかどうかは市場の判断じゃないかな? 少なくともFF11よりは売れるよ。 比較になんない程。
あぼーん
386 :
名前は開発中のものです :2012/07/08(日) 15:48:06.86 ID:R0wvmsNQ
>>384 売れる?
FF11と比べたいならユーザー数で勝負するべきじゃない?
MMO的な意味で
モバマスでメンバーから文句を言われてやる気が低下しました… 現在プロダクションの社長ですがプロメンバーはレベルが高いので代わりはたくさん居ます なので今日をもってモバマス引退しようと思います 通常レートより少し安めでアイドル出しますよ!基本的にスタドリ1で全然OKですよo(^▽^)o 物によってはただでもOKです! 伝言板にリンクありますのでガンガン来てください! 応援に2ちゃんねるから来ましたと言ってくれれば即座に対応します! よろしくお願いします(>_<) ID:4112940
>>390 みんなといっしょのゲームじゃないと不安なの?
女子の連れションみたいだな
>>389 気になるの自体は結構あるんだけどねー
ルンファクは牧場物語が作業ゲー過ぎたから戦闘の評価待ち、洞窟はDSiで買った、脳トレは前作地味にハマったから評価待ち、クロスゾーンは戦闘のテンポ次第、信長はサムドラで内政ハマったから気になる、
ペルソナはアーケードで人気no1タイトル、ラチェクラはトロフィー気になる、アマラーは海外版やってるとこ、DOAはバーチャとのコラボどうなるのか、バイオは廉価版待ち、ダクソはDLC購入、大神はwii持ってる、DMCはHDが2以外楽しめたから廉価版待ち、ってとこか
>>390 売り上げ10万以上でないと買わないのか?好きなゲームより他人の評価が気になるってどうなんだ?
気になるソフトと最近買ったソフト挙げてみなよ
そして表さえ上がらない箱・・・
あとwiiはジャストダンスは1まだたまにやってるから、カービィは3DSで半分くらい持っててピンボール配信待ち、ドラクエはスクエニメンバーズでβ?の当選未だに待ってるwって感じだな wiiUに向けてVC少しでも積みゲー減らしたいのに現状では厳しかったりもするし
つかゲーム好きを自称したいなら旧ハードじゃなくて新作をもっと買えよw VCが積んでるから新作買えないとかただの懐古厨じゃん
wiiは最近ラストストーリー、キキトリック、リズム天国、ジャストダンス、いただきストーリーは買ったんだけど少ないかな? あと太鼓の達人3と決定版のどっちを狙ってる
いただきストーリーw
ラストストーリーから予測変換しちゃったんだろ、察してやれよw それにしてもその精神と時の部屋はどこにあるんだ?
ゲームソフト欲しいならファミ通にネタ投稿しろ 7回採用されれば据え置き携帯好きなソフトと交換できる
801 名無しさん必死だな Mail: 2012/07/08(日) 19:23:37.41
ID:nM1J/80Q0
3DSはもう旧DSには追いつけない。対してVITAは急に売り上げを伸ばしてきた
この事実を任豚は目に焼きつけないといけないのだ
http://i.imgur.com/1jK0E.jpg
別にアップしてもいいんだけど、だからって批判するやつが謝るわけじゃないのがどうかと思うわ
で
>>396 と
>>397 の最近買ったゲームと上で挙げられたリストの中から買うゲーム挙げてくれよ
批評するくせに話振られたら尻尾巻いて逃げ出す
>>356 みたいなやつ、この板には多いし
ゴキブリはゲームごときで必死だなw GKだったらこれが仕事だから仕方ないけどさw
>>401 そのまま返すわ
376 名前:名前は開発中のものです [sage] :2012/07/08(日) 15:23:19.45 ID:xUg0ORxQ
必死にドラクエのネガキャンしていて空しくないのかね
378 名前:名前は開発中のものです [sage] :2012/07/08(日) 15:27:23.56 ID:xUg0ORxQ
>>377 ゴキブリが正しい日本語を使うわけがない
www
ゴキブリはゲハに帰れってことだよw それぐらいわかるでしょ
>>354 >>355 >>358 これで
↓
>>356 というところからも結局、PS系と任天堂系は需要が違うんだと思う。
色んなソフトが出て需要が分散するよりも1本だけ売った方が売り安いのはあるんだろうけど…。
ユーザーからしたらソフトが沢山売れるソフトが欲しい訳ではなくて、売れなくても好きなゲームが選択できる事が幸せだからなぁ。普通は。
PSVitaもPS3的な需要になるのかな?
>>392 え、アマラーの海外版やってるの?
そりゃ失礼しました
俺、ドラクエ10は50万売れたら大成功だと思ってたんだが 200万売れるとか予想されてたのか MMOがそんなに売れたら途方もない利益になるだろうし そしたら新規の大作も作ってくれるかな
>>405 wiiも3DSもVCもそこそこ買ってるんだから、ここ数年間ずっとプラチナだぞ
カルドセプトはカードセットのために日本買ったし
お前のゴキブリの定義言ってみろよw
>>407 製作会社潰れたのにまさか日本版が出るとは思わなかったからね
FPSはほとんどやらないけど、洋ゲーだとデスペとバットマン二作ずつ、ポータル2辺りはやってる
>>380 任天堂って昔は枯れた技術の水平思考とかで64とかGCとかの性能のあるハードを値段がこなれて来てから出してたのに、今じゃ時代遅れな低性能ハードを出すダメ会社になっちゃったな
DQXが200万本て、そんなに売れまくったら発売初日から鯖が飛びそうな気もするが
>>411 あんた言ってること真逆。
64とキューブは任天堂が枯れた技術の水平思考を忘れてた時期だよ。
だから失敗した。
>>392 箱はPS3マルチが結構あるし独自タイトルもあるからソフトはなにげに月5本ペースであるのよ
個人的にはハードの死はソフトが発売されなくなることだと思ってるからそういう意味ではどっこいなんとか生きている
>>411 ハードを赤字で売るSCE方式がスタンダードになったから錯覚してるだけ
DQXはキッズタイム改めニートタイムがそこそこ長いのと土日祝日もやるから意外と売れると思う 累計100万ぐらいは
>>413 FCやSFCの時も当時としては性能があったハードを安価で出して成功したわけだが?
>>415 >
>>411 >ハードを赤字で売るSCE方式がスタンダードになったから錯覚してるだけ
任天堂も3dsで赤字販売してるやん
>>414 月五本でマルチは出てるなら上のPS3の表から萌えゲー除いたのと結構似てるのかな
PSNにないDLゲーと実績wikiの充実具合、格闘ゲームには惹かれるんだけど、鉄拳がPS3の筐体準拠、スト鉄の大失敗、スパ4の小野更迭と嫌なニュースが続いてるから買う踏ん切りついてないんだよね
次の箱がwindowsにつくなら、steamか箱のどっちかには手を出すつもり
でも箱ってsteamと競合しそうだけど大丈夫なの?
>>419 いやまあ、その独自ゲーってのがキネクト使った萌えゲーだったりするんだが…
>>420 なるほど、ぎゃるがんみたいなもんかな?
moveは最近シューティングが豊富でHOD3.4をシャープシューターでやったりしてみたけど、箱はダンスセントラル以外のキネクトゲーは知らないんだよね
ドラゴンボールのやつは日本では出なさそうだしさ
>>414 生きてるというか、実際にはPS3よりも勝ってると思う
海外では箱○が圧倒的に勝ってるわけだし
不利な国内でもこれだけソフト出ているんだから実質勝ってる
ネタなのか本気なのか分からん
不毛やね
いつものアンチソニーのチョンだろ
パクリのトロフィーはいらんな 寧ろMSと提携して実績を共有できないもんだろうか Wiiのころから360とは親和性が高かったわけだし
429 :
名前は開発中のものです :2012/07/08(日) 22:51:03.56 ID:XP0rxvb8
>>425 やっとかよって感じだが
とりあえず最低限のことが出来て良かった
で、Anonymousか何かに攻撃される、と
ネットウヨはID変えて自作自演するからすぐにわかるw
>>432 お前は毎日何と戦っているんだ…
たまにはゲームでもして気を抜けよ
いつも突然箱は勝ってるとか言い始める人ってこんな人だったのか
いや仮にも競合企業なのに親和性とか寝ぼけたこと言ってるからツッコミたくなっただけだよ 変な勘違いしないでくれる?
>>432 たしかに頻繁にIDを変えまくって自演してる奴はいるな。
本人はバレてないつもりなんだろうけど…
>>434 読んだ感じ…
別に箱○も持ってなくて、Wiiの傘下にMSが付けば良いという構想があるようだ。
2012年発売のパッケージソフトの数 PS3 360 Wii PSP PSV 3DS 2012年01月 *5 *5 *1 10 *2 *8 2012年02月 15 10 *0 17 *6 *7 2012年03月 24 12 *0 19 *9 10 2012年04月 *7 *5 *1 15 *5 12 2012年05月 *6 *2 *0 16 *2 *7 2012年06月 12 *5 *1 15 *8 *5 2012年07月 *7 *3 *2 18 *6 13 2012年08月 *9 *6 *1 23 *7 *5 2012年09月 13 *8 *0 17 *7 *6 2012年10月 10 *8 *0 11 *1 *3 2012年11月 *6 *6 *0 *2 *3 *1 2012年12月 *2 *1 *0 *1 *0 *0 ---------------------------------------- 合計 115 71 6 164 56 75 サードのwiiからの逃げっぷりに笑うw
半年 vs 1年半弱でこうも肉薄されるか・・・
これで今年一番売れた据え置き用ゲームがWiiソフトだったら笑う
他陣営の心配&ネガキャンよりも 自分のところの心配した方がいいよ
少数の定番以外さっぱり売れないからこの惨状なんだろ 新規が育たないハードはソフトラインナップが死ぬという立証だな
VITAちゃん・・・
Vitaちゃんはこれから爆売れするから楽しみにしててくれよな
>>442 >これで今年一番売れた据え置き用ゲームがWiiソフトだったら笑う
ソフトもハードも去年の段階でps3に負けてるぞ
今年はもっとひどい
>>425 アメリカだけって言ってるのが気になる。
日本では、WiiU発売より後なんだろうか?
>>416 まぁ、モンハン3くらいは売れる可能性あるよね。
オンラインゲーム(基本的には有料)と知らずに買う人も多そうだし。
さすがに予約・購入時に店員が説明すんだろw とはいえ告知はしっかりオンであることを強調してやって欲しいね 無用な混乱避けるためにも
>>450 量販店のおばちゃんがよく分からずに売っちゃうとかありそうなんだよね。
キッズタイムは、子供なら無料です。とか。
ドラクエが発売一ヶ月切ってCMしないのって普通だっけ
お子様中心に買うから初期は想定してないようなトラブルが続出するかもしれないので スクエ二がロケットスタートは望んでないのかもしれん
PS3とかもう半年以上起動してない ソフトが出ればいいってもんじゃない典型 年内はかろうじてバイオ6くらいしか興味ないし
>>454 最後に起動したゲームは何で
今は何を起動してるか書いた方が良いかと。
456 :
名前は開発中のものです :2012/07/09(月) 12:11:33.34 ID:C6mumaXa
>>454 バトオペ、クソゲーだが面白いぞ
しかし、トロイ寄りで良かったのに何でMSを歩行戦車ポジに調整したのかわからん
>>439 箱信者はそんな事言わない
ってか、その組み合わせはお互いの長所を潰しあって碌でもない仕様のハードが出来るってわかってるし
(任天堂の安心安全の構想とlive構想が正面からかち合ってグダグダになったり)
どこのバカの妄言よ?
さっきから未来レスするのは何なん?
>>457 これでサムスンからショバ代ぶん獲れるわけだから買収成功しといて良かったな
そこでのノウハウもSCEに還元されるんだから、むしろ露払いに使えるんじゃないか?
海外ではかなりバイオ6体験版酷評されてるみたいだな まあ6以前にここ数年のカプコンタイトルの評価でよかったの無いしな 売り上げも微妙だし。 ただ国内では唯一海外で成功?(戦える)サードとして注目されてるが 中身自体はあんま変わりきれないし、なんちゃって洋ゲーで海外でも あまり認められない状態になってきてるな。 ある意味国内サードの最後の砦がこの状態だと今後より厳しくなっていくだろうな
465 :
名前は開発中のものです :2012/07/09(月) 15:42:08.18 ID:DTTjISPO
カプコンはブランドでなんとか注目は集めてるけど もう洋げーの同系統のと比べると見劣りしまくりだからねえ バンナムみたいにおとなしくアニオタ層拡大を目指しつつ海外オタに向けて展開する方が成功しそう
バイオは5でもサバイバルホラーからアクションへ、CPUがアホ、走りながら打てないなど見劣りする内容だがそれでもシリーズ断トツトップの売り上げでしょ あれからだいぶ経ってるから内容も刷新してるかもしれんし、蓋を開けないと分からないと思うよ 少なくても酷評されてる3rdOEやオペラクみたいな海外開発じゃなくて国内開発だし3DSのもまぁまぁ評価高いし 元は同じコンセプトだったデッドスペース3がまだまだ発売されないから売れる可能性は十分あると思う オペラクも評価ガタガタだったけど海外は売れたんじゃないの?
>>464 中身自体ってのは1.2.3までなのか、4なのか、5なのかでまた違うんでない?
>>465 洋ゲーの同系統があんまおもいつかないけどどんなの?
HALO、レジスタンス辺りが少し似てるかなぁとは思う
ドラゴンズドグマなんかも海外メーカーが5年以上前に通った道だしなあ オープンワールドだの国内外で100万突破だのドヤ顔してる場合じゃないよな
オープンワールド系なんて、クソゲーのボーダーランズですら600万売れたというのに 100万本て、みっともなくてとてもじゃないが言い出せないレベル デッドスペースは1が素晴らしいホラーだったのに、2でただのアクションになっちゃって残念 それでもバイオとは比較にならんくらい面白いが
バイオ6のつるつる肌の質感も外人様には不満のようだね 日本人なら全く気にしないんだけど
それこそ和ゲーとして、忍者だのお城だの侍だのを 活用した、ガイジンが作ったなんちゃって時代劇では無く ガイジンに受ける感じの日本人が作ったアクション時代劇ゲーでも 作ればいいのにな。 それこそ鬼武者をもっとブラッシュアップして、変な役者使わずに ドグマみたいに作りこんでやれば受けるんじゃね? これならオリジナルだし、最初から変な色眼鏡で見られる事もないしな
忍道とか侍道とか?
やっとグラで追い付いたと思ったら今度はAIで水を開けられたからな とくにゾンビやマジニで済ませちゃったからそっち方面が進化できなかったのもあるし リアルな描写からリアルな行動へと要求がステップアップしてきてるとは感じる
ビジュアル面だけに限れば、なんちゃって外国人を作るよりは忍者・侍の方が良いかも知れんな この感性だけは絶対に真似できんだろうから
早矢仕「・・・」
476 :
名前は開発中のものです :2012/07/09(月) 16:42:28.80 ID:8rL6LPMG
グラはともかくいつまでたっても進歩しないアホCPUは我慢できんわな
Wii版のドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンラインとWiiU版のドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンラインってどこが違うの?
>>478 公式発表なにもないから憶測だけど、Wii版と相互性もたせるのならグラが良くなる程度じゃないの?
タブコン使ってテキスト打てたりとかUI周りは快適になりそうね
アホAIこそ海外の優秀な人材を円高パワーで引っ張ってくりゃいいのにな ほんと忍者とか未だに海外では人気なコンテンツだし 最近だとナルトも人気で追い風なんだしな ドグマみたいな、外人ならこういった風に作るよな 俺等も真似してみましたなんちゃって洋ゲーなんぞに仕上げる位なら 完全和風にして忍者だの侍だの鬼だの妖怪だのですりゃ 注目度もまた違うんだろうに
海外でAIが良いゲームってなんだ? FEARとフリーダムファイターズくらいしか思いつかんけど
>>355 大神について全く知らなかったんでいろいろ調べてみて
興味湧いたので買ってみようと思う。
賢いAIって多分そこまで存在しないんじゃね? シェバは弾薬使いまくりで指示にも従わないこと多いけど2009年?当時は出来が良かったんと思う 他のジャンルの格闘ゲームだって今だにラスボスは対人っぽい動きはまだまだで超反応、倒すにはパターンにはめる系は多いし、 FF13のCPUも今までのRPGに比べたらすごく賢いって言われたけど、回復や復活のタイミングは微妙(最初にヘイストかけるのはバージョンアップで後日対応)、任天堂のカルドセプトだって数値計算しか出来ないからこっちと連携は全く取れないし 他のジャンルでも全然実現出来てないと思う
ゴキブリ余裕がないのなw
つか他人棒の良さって何よ? 誰得んだよ? 答えられねんだろ?
サードだけの問題じゃないけどな これまでSD機のみだった任天堂が海外サードの大作と比べられたときどうなるか ゼルダやメトロイドあたりは間違いなく比較されるだろう
まあ、その海外サードに開発丸投げしちゃうっていう手もあるけど
ファースト製のタイトルならお金沢山使うだろうしその辺は問題無いんじゃないの それで良いのができるかどうかはわからんけど
バットマン、アサシンクリード、トムクランシー、ダークサイダーズ この辺がどれだけ売れるかだろうね 売れたら比較もされるだろうけど、売れなければ次作はほぼ出ない そこで初めて比べられるでしょ スペックに頼ってる中身のない代表格みたいなアサシンクリードと、スペック関係なくゲームとしての面白さを追求する任天堂 どっちが売れるのか、もしくはどっちも売れるのかは興味あるとこだ
アサクリ面白いじゃん スペックにコンプレックス抱いてるのはわかるけどさ
アサクリは2以降は面白いな つか、E3でもベストゲーム的なものに選ばれてたんじゃなかったっけ
任天堂が売れてるのは面白さじゃなくて宣伝に金かけてるからだろ イギリスだったと思うけど 任天堂が宣伝量ダントツ1位で、2位の3倍以上じゃなかったか
面白さだとどこがダントツなんだい
>493 そういうのはソフトによって・或いはプレイヤー個々の嗜好によって 一長一短、メーカーを指して「ここが鉄板」ってのは無いんじゃない?
天下歴史 FC→SFC→PS→PS2→据え置き、携帯乱れ、現状天下なし
ソニンでニンテンドーステーション出すしかない
宣伝だけで売れているねぇ 面白さもついてこなければ、いくら宣伝しようが売れないでしょ
>>489 マリオのストーリーが最高に素晴らしいって意見はあまり聞かないかな。
>>497 AKB48とポケモンは近いかもね。
接触率が上がることで売上を左右する。
接触してない人からしたらなんのこっちゃ。
ポケモンは本体とソフトあればそれ以上金かからないからな。 基本的には。 本体買っても独自企画のメモリが必要だったりするVitaの方がよっぽどAKB48に、にてるな。 追加データ販売とかは任天堂も始めちゃったけど。
ソースが2chて
>>502 無双くらべると、実際それくらい差があるように見えるしな
一体一体のキャラもvitaの無双は3dsの無双の数倍のポリゴン使ってるように見えるし、一画面に表示するキャラ数もvitaのやつの方が数倍多いし
ヘッダがどう見ても2chのじゃないやん
すげーなVita なんでこんなすげーのに売れないんだ 2000万パワーっつったらバッファローマン以上の衝撃だぞ
つか3dsはポリゴン性能ではpsp以下ってのは、やっぱりそうみたいね
>>501 「AKB商法」ってのはCDに○○券を付けるとかジャケット違いで何種類も
CDを出す等のファンを食い物にした無駄買い煽りを指すんだと思うが
(上で言われてる広告会社のAKBゴリ推しとは別)。
本体の他に複数ゲームデータ記録用のメモリを用意して貰う事の何が
AKBにあたるのかはちょっと解らんな。
AKB商法と言うなら 幻のポケモンゲットの権利を付ける事で劇場アニメのチケットを売るポケモンがそのままじゃん
510 :
名前は開発中のものです :2012/07/10(火) 03:59:05.98 ID:E3yok+Vz
>>489 アサクリなんて世界が認めるゲーム史に残る超大作だぞw
アサクリの3DSのが中止になったから根に持ってるの?
アサクリはVitaで大ヒット飛ばすから見てろよな
Vitaで大ヒットよりアサクリ3の方で大ヒットして欲しい どうせストーリー的にはおまけみたいな感じだろうし…
ただのマルチじゃなくて外伝ってところがいいよな 国内メーカーも据え置きでシリーズ始めたならナンバリングは据え置きで貫いて携帯機は外伝にしとけ 戦ヴァル、お前のことだ
モンハンやドラクエも携帯機でナンバリング出した時は叩かれたもんな〜 ドラクエは据え置きに戻ってきたけどモンハンはどうなんだろ
516 :
名前は開発中のものです :2012/07/10(火) 08:09:03.53 ID:bOKQEq+5
DQXはオン専用だから あまり宣伝はしない方針なのかね
50万で少なく見積もってもサービスインの人数としては国内では前代未聞だからな さらにオンライン初心者の割合も高そうだから運営側は戦々恐々だろう
10〜20万人以上は2ヶ月以上課金する気がするな 数百万本売って来たドラクエとしては少ないけどそれでもネトゲとしては国内トップクラスじゃないっけ
でもSDってだけでおもしろさ半減だよな
まーFF11にゃ及ばないとは思うな客層的に
ドラクエに限って言えばSDでもそれほど違和感ないんじゃない? 鳥山絵がHDになったところでさほど感動もないだろ
鳥山絵のHD ブルードラゴンのことか
ゼンサクガーゼンサクガー グラガーグラガー カキンガーカキンガー
噂だけどDQXWiiU版パッケージはWii版と男女逆になるらしいな
525 :
名前は開発中のものです :2012/07/10(火) 12:09:59.32 ID:HNUV43ri
さっさとPC版発表してくれないかね まぁ、Wii版が出て一ヵ月は情報出さないだろうけど
洋ゲーの映画化ってだいたい頓挫してない? ギアーズもアンチャも企画倒れになってなかったっけ
洋ゲー原作だと、ロック様主演のDOOMとか、プリンスオブペルシャとか 比較的古いゲームだとあるな プリンスオブペルシャはそこそこ当たった部類だな、 アンジェリーナ・ジョリーのトゥームレイダーとかは結構当たった
続編が作られるくらいだから一応当たったんじゃね
ゲームだと大人気なシューティング系(fps/tps)の 映画化はあまり無いな、金掛かり過ぎるってのもあるんだろうけど まあ元々ゲーム自体が映画みたいな流れの作りだしな
バイオハザードはもう4、5作作ってなかったっけ? あれはもう原作がどうこうとか関係ないかもしれないけどw
>>530 だって、FPSやTPSって敵を銃器で撃ってるだけで
シナリオもキャラクター性もかなり薄いじゃな
映画で2時間持たないよ。
まともな感覚してたら映画にする際にシナリオもキャラクター性も強化すると考えるんだけど
ショートムービー的なやつならゴーストリコンアルファとかあるねw
DOOMが映画内で一人称視点も取り入れたが 今一つ不評だったなw
ハウスオブザデッドの映画がすごい酷かったのは覚えてる
せめてもうちょっとマシなソースが出てから騒げな
モータルコンバットを忘れてないか そういえばジャッキーチェンのシティーハンターで ストリートファイターのキャラが参戦してた
>>539 vita 秒間 2000万ポリゴン
PSP 秒間 200万ポリゴン
3DS 秒間 150万ポリゴン
シェーダー使うとvitaも3DSもこっからさらに落ちる
PSP以下の3DS…
まあ3D立体視できないからスペック上の数字で叩くしかないわな
>>543 ちゃんとリンク先読めよ
カタログスペックの話じゃなくて
プログラマーが3機種でパフォーマンステストをした結果だって書いてあるだろ
一時期3Dなんていらないと任天堂ユーザーすら言っていたり、CMでも3Dをウリにしなくなったりしたけど、今の状況はどうなの? 3DSの問題は標準で右アナログスティックが無い事だと思うが これがハード寿命の短さを感じる 太く短く生きれば良いかw
3DSとPSPに関しては、さすがにシェーダーやらあるからPSP
>>3 DSって事にはならんけど
物量が必要になると、結構フレームレートとかで力不足を感じるよね
>>545 CMの用に本当に飛び出せば凄かったけど
なんか前後の奥行がちょっと付いた程度だからなぁ、結局3D機能使ってないわ
右のスラパはどうなんだろうね、俺はモンハンやらないけどあれ必要なんでしょ?
LLとか出るらしいけどでかくなったLLにさらに外付けで付けるの?
それなら多少値段上げてでも標準で付けたほうが良かった気がする
初期の価格設定の失敗にヒヨッたんだろうか?
モンハンは右パッドは大して重要じゃない(水中であれば便利程度) ZR、ZLが追加されるのが一番大きい でも途中で標準仕様を変えて このソフトはこれ以降の本体じゃないと遊べないってなったらそれも問題だから 追加アタッチメントで対応するというのは当然だろうし スラパはグリップ感向上の為に大きくしてるから、元から大きいLL用ではそこまでゴツくはならんと思う
549 :
名前は開発中のものです :2012/07/10(火) 18:10:15.93 ID:T41nTId8
2画面が価値あると思うけど3Dはなくても全く問題ない
立体感無いよりゃある方がいいけどな 屋外だとチラつきやすいし電池消費増えるから切るけど 家で切る理由あんの?目に合わないなら仕方ないが
スペックがショボいから立体視の意味がないんだよな PS2におけるDVD需要を見込んだものの 失敗に終わる
>>545 でもヴィタの時代は来ないよ。
絶対来ないよ
任天堂のCMでの誇張をやめたのは3Dの見え方は個人差があるからクレームも結構あったんじゃないかな 俺の友人も3Dの見え方が大したことないから凄いよく見えるまで評価わかれてるし 人間の目の性能も実は人それぞれ凄まじい性能差があるんじゃないのかなw
pspの時代なんか来た事も無いけどおれは満足してるぜ 3DSとVitaは最後のゲーム専用携帯機かもしれないし 楽しいもうぜ。おまえらもな
据置購入はPS3が最後になりそう俺的に 結局ロクなのでなかったし次世代はさらに酷くなりそうだしな
>>553 単純に左右の視力差があるだけでさっぱり3Dに見えないよ
利き目さえ良ければ矯正もしないしね
それ単に時代について行けなくなってるだけじゃ
そういったポリゴンを多用し映像に拘ったタイトルは それこそPS3で出るし、PS3で遊びたい奴の方が多いしな 3DSはそこまで映像的に拘らなくても 持ち寄ってトモダチ同士でワイワイ遊ぶタイプや 外に持ち出して外出先のちょっと空いた時間にちょこちょこ遊ぶタイプの ゲームがメインでやっていくんじゃない?>需要的に マリカ、モンハン、ぶつ森、ポケモン、スマブラ、DQMとか人気のタイトルはそうだしね
PSVITAは世界累計ならニンテンドーDS抜くんじゃないの 一億台は行くでしょ
一世代差の性能差があるVitaや既に普及しきってる上に3DSより高性能なPSPソフトが 3DSより売れないのはなんでなんだ
割れてるからでは?
なんか性能で煽って売上で煽っての繰り返しだな
煽るっていうか単純に疑問なんだけどな 話聞いてると3DSは話にならない出来みたいだけど 週販ランキングとか見てると人気だし
安くて手軽に楽しめるが携帯機のアドバンテージだったわけだけど 性能にこだわりだしたら据え置きとかぶるわソフト定価は普通に6千円超えてくるわで自滅の道歩んでるようにも思えるけど
>>564 俺らは現実とは違う世界に生きてんだゼ!
PSPだってモンハン売れるまでは鳴かず飛ばずだっただろ 一般人は宗教でハード買うんじゃなくて、ソフトでハード買うから
モンハンの本格的なヒットはMHP2辺りからなんだよな 本格的に爆発したのP2Gからだし 元々それなりに人気はあったハードなんだよな 週販でも2万切る事なんて1度位しかなかったし。
まあ、性能が売り上げに直結しないのはDSで分かった事だけど 性能が低いと将来性が無いのも事実だな。 ブログを見る限り、現状で既にプログラマーは限界をかんじてるっぽいし 続編等でもっとボリュームのあるのを出すのは無理そう
グラは無理だけどプレイ時間のボリュームなら出せるだろ
同じ満足を得られるならボリュームは少なければ少ないほど良ゲーな気がする
572 :
名前は開発中のものです :2012/07/10(火) 20:48:21.44 ID:qkta+cjw
何の続編なのかにもよるが 元々据え置きで作られてたようなタイトルの続編なら 性能的に劣る携帯機で出すよりも既に普及してるPS3用で出した方がいいし 元々携帯機でヒットしたようなタイトルだと 映像的に劣る携帯機でもというか、携帯機だからこそヒットした理由があるから 映像以外の部分での条件がクリア出来てるハードでしか出せないしね。
モンハンみたいにオンラインシステムがあるタイトルなら尚更だよな 金の匂いがプンプンする
MHP3HDはなんだかんだで40万本以上売れてるしな まあそのうち何か出すんじゃねえの
MHP3HDはHD画質で無料オンまで出来ての40万本だから微妙なラインだよね イビルジョー剥ぎ取ってる最中に二連続でフリーズした時はさすがにこれ駄目だろって思った
>>576 P3がアホほど売れて
しかもHDがあの出来で40万も売れれば十分じゃね
カプコンが400万のPシリーズを捨てても任天堂独占を選んだ理由って ポケモンとコラボさしてあげるとか持ちかけられたんだわ カプンコはセカイで売りたい病だしね
多分割れのせいだろ
>>578 PSPの容量問題と
流石にMHP3がバブルの頂点だと思ったからだろ
それよりも3DSで出した方が今後の展望が見え易いしな
客がポケモン→モンハンにハードそのままにスライドしてくれ
毎年ポケモンユーザー作り出すんで安定したブランド化も図れるし
VITAはあまりにも先行きが見え難い
>>572 世界で売りたいなら携帯機という路線はハナから無い
ってか、映像的インパクトで初動から拾って行かないと、まずゲーム性で引かれる
とまあ、これが通用するのはロスプラがある程度名のあるタイトルだった時期なんだが
HD機で新規モンハン開発する気がなかったんじゃないのカプコン
>>575 HDって無料オンできたんだ
それでも売上変わりないってことはオン対戦ってそこまで需要ないんだろうな
>>576 それならそれで携帯機に切り替えとか冒険する理由がないんだよね
特に据え置き版のそれは有料鯖という収益形態をちゃんと作り上げてたんだし
単純にMH”ポータブル”シリーズが消えて 今までのナンバリングが携帯機用になって据え置き用は別に出すんじゃないのかね MHシリーズが携帯機になってオトモアイルーが出て読みが4(フォー)なら 明らかにこれまでのMHPシリーズの要素がっつり受け継いでるし
>>558 その需要ならDSソフト(中古)でも十分に回りそうだね。
>>579 ガチで売上狙いならMHPの市場を捨てる理由はないし
長い目で見るならWiiUが出る前から3DSで動く理由もない
まあ、カプの悪い癖だろう。今更どうこうって事もない
任天堂の力を借りても海外だと売れなかったんで それで作ったのがドグマだしな 据え置きでモンハン新作作る位ならドグマなんて新規は作らないだろうし
とりあえず、劣化したモンハンでも任天堂で出せば PSPより売れるか検証したんじゃない? 結果は・・・
>>587 その説は、モンハンが3DSで発売されるのが悔しくて流したゴキブリのデマだろw
592 :
名前は開発中のものです :2012/07/10(火) 22:24:05.66 ID:F5JROTFJ
>>590 まぁ大正解ってとこだわな。
Vitaで出したら10万越えすら怪しかった。
>>583 MHP3
MHP3 DL
MHP3 HD
MHP3 BEST
全部内容同じ物、1年経たず10ヶ月くらいで発売された。
下の3つは3ヶ月間くらいで一気に発売されてる。
上記3つを定価で買ってる自分みたいなのがいるからカプコンは、ウハウハだと思うよ。
>>591 だよな、カプが出させてくださいと頼んでも任天堂は意地でもそれを潰さなきゃいけない立場だし
これが任天堂の意思なら正直無能扱いするよ。 切らないで良いカードを切って後が辛くなるとか自爆も良い所
MH4早く遊びたい・・・ 坂道で下から攻めればもうリオレウスの火球も回転尻尾もこわくないぜ!
596 :
名前は開発中のものです :2012/07/10(火) 22:32:20.16 ID:F5JROTFJ
ゴキ君達がガシツガシツ言うのは別に間違った事じゃない。 確かに画質が良ければ人は惹きつけられて購入の契機になる。 つまり、誰も惹きつけられなかったVitaの画質はしょぼいとゴキ君自らが証明してるんだよね。 ゲーム性で劣り画質で劣り、いまやVitaの代表ソフトはYouTubeプレイヤー。 そしてそんな用途ならタブレットの方が遥かに高性能。 まずはゴキ君達自らがVitaを100万台くらい購入して(キャンセルせずに)世の中にアピールすべきだと思う。
>>594 はいはいw
ゴキブリ君はもういいからw
ゴキゴキ言ってる奴が余裕が無いよな・・・
蔑称使ってる時点でどういう人種なのかモロバレ
>>596 俺のVitaもYouTube専用機になってるわw
>>598 正直、俺のマッチポンプを疑われそうで笑える流れだなw
>>589 ドグマのポーンシステムとかモンハンで言えばオトモアイルーだしね。
ドグマの迫力あるドラゴン戦をCO-OPできるようになれば、モンハンを置き換える存在になるのかな?
スタート地点として海外でもそこそこ売れたのでカプコンは力入れるだろう。
って常識が通用しないのがカプコンさ。
カプコンはモンハンをポケモンみたいに 長年売れるブランド化したいんだろ。 対戦格闘ブームの時みたいに一過性にならずに
>>601 ゲー速には自作自演する輩が昔からいるしな
3DS
このスレでゴキブリって単語使うのってこないだの ID:xUg0ORxQ こいつだけだろ? 毎日ご苦労さん
突然に豚とか言い出す奴はID変えて何度も書いてる気がする
>>606 ゴキブリって呼ばれるのがそんなに嫌なのかい?
GKならいいの?
PSに関する批判をすると擁護やID変更がどうのこうのと 言うやつが直ぐに現れるよなあ
>>609 ゴキブリも任豚も宗教だからねw
GKは仕事だから仕方ないけどw
MSに関する批判以外はどっちもすぐに似たようなのが出てくるよ
格ゲーとかモンハンとか同じタイプのゲームは色々あるしな
二段ジャンプとかのアクションの挙動がそっくりなのと 障害物のあるステージで4人でどたばた対戦ってのがそっくりなのと PSオールスターってのが任天堂オールスターのスマブラとそっくりなだけで 発売してみない事にはスマブラのコピーかどうかはまだ判断できん
>>603 モンハン版ポケモンつくればおk
2の闘技場みたいのやつ
>>613 どうせならTPSにすればよかったのになーと思う
スト2に対するファイターズヒストリーだと思えばなんとか
>>617 ドラクエベースのモンハンを
スクエニは出すと思ってたんだが、中々出さないなw
DQMも元はと言えばポケモンのヒットを見て作ったようなもんだし
>>608 韓国人がチョッパリって呼ぶのや、中国人が日本鬼子って呼ぶ精神性と同じだよね
623 :
名前は開発中のものです :2012/07/11(水) 00:05:42.62 ID:79nw4rSH
MH4はおともアイルーなんだな 鬼面族はいずこ
韓国人がよくいう?チョッパリって豚の爪って意味なんだってね
>>567 PSPが発売した頃はPS2がまだ売れてたPS2並のグラのゲームを持ち運ぶという
発想が消費者に浮かばなければ
売れないのも仕方あるまい
PSVITAもPS3や360の市場が広がってから
VITA白に買い換えて2日なのだが、タッチスクリーンが反応しなくなるってことが既に2回あった これって店で交換して直るもの? 白VITA買った奴で同じような不具合経験した人いないかな? 黒のときはこんなことなかったのになぁ・・・
ないね。白でも
WiiUの性能はPS360より下とか上とか コロコロ変わるからどれが本当なのかわかんねえわ
オンリーものより確実にマルチが主流になるんだから 単体の性能よりマルチ開発環境の出来がどうなるかでしょう
ギニュー隊長のが強くてもバータのが素早さでは上とかあるし WiiUは360より全体では上でも一部で劣ってるとかそんな感じなんじゃねーの さすがに全体でも劣ってたら噴く
E3見た感じマルチはどれも似たような感じになるんじゃねーの? WiiUの売りである手元のディスプレイも 箱○のタブレット連動と全く同じ動画流してるソフトあったぞ その気になりゃあPS3もVITA連動で似たようなことできるだろうし 新たに作るならともかくどうせ流用するんだろうし
I guess they're trying to keep power consumption down so we have to come up with creative ways to get around that and that's taking a little bit of time. 私は任天堂が低い消費電力を実現したかったと推測しているが そのために我々はうまくやりくりするためのアイディアを工夫しないといけなくなった それには少し時間がかかる When asked whether it was lower than that of the Xbox 360 or PS3, he replied: "Maybe a little bit 私は原田にWiiUのCPU性能は箱○やPS3よりも低いのか?と聞いたら 原田は少し低いかもしれない、と答えた For example on PS3 it was kind of difficult at first, but if you made good use of the different cores, you could split up the processing tasks and you could achieve very good effects. But this is kind of a different issue than that. 例えばPS3での開発は当初非常に困難だった。 しかし複数のコアを使いこなし、処理を分散させれば、とても素晴らしい効果を上げることが出来た しかし、(WiiUのCPUの性能の低さから来る問題は)これとは別次元の問題だ
液晶とかCPUとか、核心的な部分を値切るのは 最近の任天堂の伝統になりつつあるな
まあ電通に金かけた方が確実に売れるからなあ てかWiiUは価格が問題でしょう 25000円で出せるかどうかが鍵かな
6、7年前のハードにCPU性能が劣るってすごいわ
そんなもの今更出しても勝てるわけないのにね フルボッコだよ
おじいちゃんまた夢見てるんですか
俺はGE2の情報を心待ちにしてるんだが今回のフラゲでもそういった記事は書かれてない GE2の情報は七月中に出す・・・・・!出すが・・・今回はまだその日にちと年の指定まではしていない とか言い出すのは勘弁だぜ
PSPには最高の性能が!→DSにボロ負け PS3には最高の性能が!→Wiiにボロ負け Vitaには最高の性能が!→3DSにボロ負け そして歴史は繰り返す・・・
そのwiiは二年くらい前から出るソフトが激減したよなw
いまやWiiで出るソフトは皆爆死だしね 結局は今回もPSが勝ったって言える状況になった
まあ今の状況みてうぃいにボロ負けは無いわ
ゲー速板は、ぎりぎりゲハにならずに済んでるな ゲハの速報板は、結構マシだけど
>>629 WiiUの性能がPS360より「同等か低い」というのは実際に
開発に携わっている人からの愚痴、或いはガジェット関連の
専門家による分析が多いのに対し
「WiiUの性能が高い」という評はソフトメーカーでも実際の開発に
携わってない経営者の発現が殆ど、しかもスペックは二の次で
「タブコンは魅力的なデバイスだから将来に期待」的なものが多数な印象。
まあ1年〜半年前のように「PS360の数倍の性能」なんて
気合の入ったレポ−トはすっかり見なくなったな。
リップサービスを真に受けちゃうキッズ
649 :
名前は開発中のものです :2012/07/11(水) 02:58:32.54 ID:eBp/TAJy
>>647 たしかVitaは開発容易とかPS3から一週間で移植出来るとかインディーズで大人気とか色々言われてたよね
現実は無様な屍晒してるけど。
WiiUってタブレットで綺麗に映ればよくて480p いってみりゃ旧箱ゲームの性能 それをテレビ出力はアプコンで疑似HD これが真相やろ 3DS見た感じだと、これにメモリ増強ってオチやね グラショボいのを誤魔化して 低予算でやる事考えればこうなる
そもそも任天堂がゲーム機の性能に金かけないのは当然であって ソニーやマイクロソフトはプラットフォーム構築の為に高コストの製品を償却して ソフトの売り上げで収益を得る テキ屋の任天堂はあくまでも玩具を売る 金のかかるゲーム機は必要ないから 性能も落ちる
Wii 12,440,201台 PS3 8,129,012台 正直そこまでボロ負けってレベルでも無いと思うわ PS4出る気配もないしあと5年は戦えるだろ。1000万台はすぐそこ
653 :
名前は開発中のものです :2012/07/11(水) 03:24:05.07 ID:79nw4rSH
任天堂は学んだんだよ PSより性能いい64で負けた PS2より性能いいGCで負けた そうゲーム歴史上最高性能だったハードが 覇権をとったことはなかったんだ
>>650 3DSを25000円で売った任天堂がそれを言うか…
64もGCも性能良くないだろ
64よりPS、GCよりXBOXの方が性能いい
>>652 台数で比べてもな
市場規模ならもうPS3が抜いてるだろ
ソフトもそうだが4800円と9240円を同列に扱ってもな
東京ジャングルだっけ
あれも任天堂と同価格帯にしたら20万本
いったし安いと数出るよ
結局、実質PS3が勝者でしょ残る糞箱は国内じゃ瀕死状態だしな
>>629 ヒント:本体の大きさ
熱量=消費電力の問題だけはどうしようもないからな
>>652 ぶっちゃけ、今世代市場を取ったのは「HD機」って話だろコレ
地域差で360が強かったり、PS3が強かったりするだけで
WiiUは出てから「あれっ?こんなもん?」ってなるだろ糞箱程度の能力なら
良くも悪くも、任天堂のハードは 任天堂製のソフトが快適に動く事を前提に設計されているから 他機種からの移植や、サードの開発がめんどくさくなるんだよね。 ある意味性能は特化してるんだけど、 現状の市場からするとサードのソフトを安定供給するのは厳しい。
それぞれコンセプトが違うから仕方ないんじゃね。 車で言えば任天堂機はファミリーワゴン。 箱やPSはスポーツカー。 携帯機は軽自動車。 だから速度やコーナリング性能で比較したら任天堂機は箱PSには及ばない。 ただしファミリーユースで考えると一歩リード。 3DSやVitaがいくら画質音質良くても、あくまで携帯機にしては、というレベル。 だけど使い勝手の良さでは据え置きをぶっちぎる、みたいな。
使い勝手の良さねぇ……… 任天堂はいい加減、何故ゲームパッドという操作系が20年近くメイン張れたか 真剣に考えるべき
663 :
名前は開発中のものです :2012/07/11(水) 07:49:28.05 ID:Vuj1LI1l
>箱やPSはスポーツカー。 笑うところか? 箱はメリケンマッスルカー PSは韓国車か中国車ってところだろw
あー・・・ う、うんそうかもねー
パッドはFPSTPSには向いてないからリモコン、moveがいい。 ただ、WiiでろくなFPSは出てないし、moveは対応してるゲームが少ない。 結局PCでやるかって結論になっちゃう。次世代箱とPS4はここらへんを考えて欲しい。 ああ、あの糞重たいゲームパッドをテレビに向けてとかいう馬鹿WiiUは論外だから。
WiiUは中古車ってところか そのままじゃ売れないからカーナビ付けてみましたって感じ
>>641 ハード台数を見て楽しむ人は、右側を支持し。
ゲームを楽しんでる人は左側で楽しむ。
そもそも争いになってない。
(昔のようにハードが売れればソフトが集まり、集まったソフトが売れまくる時代は終わった。)
670 :
名前は開発中のものです :2012/07/11(水) 08:49:29.53 ID:MvA3Hf7E
クロスレビュー ルーンファクトリー4:8998 レイマン オリジン:8768 実況パワフルプロ野球2012(PSVita版):9999 実況パワフルプロ野球2012(PSP版):8889 実況パワフルプロ野球2012(PS3版):9989 新・剣と魔法と学園モノ。:7787 アイルーでパズルー:8777 無双OROCHI2 Special:8888 アガレスト戦記 Mariage:9887 デジモンワールド リ・デジタイズ:8878 タイムトラベラーズ:9999 三極姫:7766 レイマンオリジン PSV 8888 PS3 8899 3DS 8768
ルーンファクトリー思ったより低いな
>>670 とともの。来週だっけ。3Dダンジョンゲーという殻を捨てたけど、どうなるか。
>>671 はからずも、同タイトルで同じ点数なのは、ハードへの配慮じゃなく、メーカーへの配慮ってのが解ったなぁ
全機種Sonyのパワプロは、全力でレビューしたってことか。
婚活モノなら変化が起こせるアガレスト一強だとおもふ
まーたソースもなく妄想なの?
>>674 前回もメーカーが別々に作ってて、点数は違ったとは思う(ウイイレの任天堂版もそうだけど)。(違うものだから別の点になるのはそうなのだろう)
前回よりも差が出てるような…、レビュー内容に何が書かれてるか気になるね。
>>669 今は3DS以外死んでるようにしか見えんよなw
その勢いのあるはずの3DSパワフルプロ野球がないのはいったいどうしたことかw
まさかそこからパワプロがないから3DSダメぽ!に持っていくつもりかw
パワポケってのがあってだな
ハードの勢いを測るバロメーターにはパワプロを持ってくるとは
は が一個多かったw
684 :
名前は開発中のものです :2012/07/11(水) 11:19:54.48 ID:GASH62Os
っていうか、パワプロ以前に3DSってDSと比べて大幅にソフトの量減ってるよね
性能置いてきぼり・同社の据置死亡で、完全に専用ソフトになっちゃうからなぁ
687 :
名前は開発中のものです :2012/07/11(水) 11:26:11.15 ID:GASH62Os
>>686 いや負けハードにソフトが少ないのは当然だろ
>>687 Vitaが負けハードだとでも言いたいのかね?
勝ちハードという点じゃ一緒だけど DSの頃は完全にバブルだったし その時変なの出しまくってたような所は もうツケ回ってきて身動き出来ないんじゃね
690 :
名前は開発中のものです :2012/07/11(水) 11:31:04.47 ID:GASH62Os
全体的にソフトが出なくなってる 要するにゲーム業界全体が死んでる
まぁ牧場とかFMとかDSより売上伸ばしてるタイトルもあるし ルンファクも前作超えてきそうだし
ds(脳トレ)バブルの時に乗じて手抜き出したトコは 今はスマホでアプリ出してるんだろ。 比較的売れた定番タイトルは3DSでも出してるし DQM、太鼓、ルンファク、世界樹とか
695 :
名前は開発中のものです :2012/07/11(水) 12:14:57.15 ID:Iy7um4pX
なんか急にヴィタガヴィタガー言い始めるね
勝ち負けでいうと 値下げした任天堂、値下げしなかったソニーのゲーム機は負けハードでいいんじゃね 3DSは負けハード決定、VITAと3DSLLは保留
PSW名物! 負けるが勝ちよ!だなW
● 3DS用大容量バッテリーでプレイ時間倍増!! 拡張スライドパッドも使用できる
「メガバッテリーパック3D」 厚さ4mm増し、23g重くなるが一体感も高く、
装着後のほうが遊びやすく感じられる。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/ggl/20120711_546032.html フル充電の状態から、3D立体視最大、ボリューム最大、ワイヤレス通信ONの
状態で、カプコンの「モンスターハンター3G」のタイトル画面とムービーが
繰り返し流れる画面を、電源が自然に切れるまで置いて計測。
連続駆動時間が7時間27分、充電時間が6時間25分となった。純正バッテリー
だと連続駆動時間がだいたい3〜4時間程度だったので、ちょうど倍ぐらい
といったところ。これだけ連続駆動時間があれば、外に持って行っても
1日心配ないだろう
例えばWiiは海外だと150ドルで完全に大負けハード。2万で売れる国内は負けハードってとこ。
任天堂はボッタクリのゲーム機を高値で販売していくから値下げ=負けなわけ。 ソニーとマイクロソフトは先に製品があってコストダウンしていくから値下げや新型が早いほど好調。 やってるビジネスが全然違うことを理解しておらず、任天堂しか見えてない池沼が多いね。
本当に勝ち馬ライダーうっとおしいな。 本当に任天堂機が好きな人らの肩身狭くなっちゃって可哀想だ。
常勝負けかっちーディスってんの?
海外の小売に別に任天堂扱わんでもキネクトとPS3おいておけば良くねって思われたが最後、階段を転げ落ちるように下がっていった 海外販売を任天堂に任せて売上増を見込んでいたメーカーにとっては大誤算であった
そこは"坂を転げ落ちる"ではないだろうか?
坂を転げ落ちるだね 販売はとても重要でCoDはスクウェアが作ったと思ってる人が俺の周りに何人もいる
ここにいる人の八割くらいはCOD触ったことないから変わらないと思うよ 見てたら分かるけど、ゲームの内容に突っ込まず外面のみに言及したレスが多すぎ あと意味のない煽り
Wiiの場合、負け勝ちでいうと… 勝ったのは任天堂。 負けたのは期待したユーザーとサードメーカー。
フラゲまだ〜?
711 :
名前は開発中のものです :2012/07/11(水) 14:40:43.73 ID:L7k/fuGU
>>708 ゲハ民やってると真剣に思うが、最低限ゲームの歴史的な知識を持って語ってくれと思う時がある……
DL販売はディスクシステムとか任天堂パワーとかあったし、DLCならサテラビューやeカード辺りは把握してくれホント
任天堂信者(inゲハ)に限ってこの辺ぬけおちてるのはどういう事だよ
いろいろ先進的なことを試したけどどれも失敗して今の保守的な任天堂になってしまったと
>>713 携帯機に裸眼立体視とかゲームパットに液晶を標準装備とかしてるのに保守的はないわぁ
スペック高くなければ先進的じゃないとゴキちゃんが
辻本P「MH4は武器種リストラなし+新武器」 ソースはさっき放送されてたカプコン公式Ustハギとこ恒例の辻本ポロリ
>>712 >任天堂信者(inゲハ)に限ってこの辺ぬけおちてる
ゴキちゃんの方が酷いだろその症状
>>716 こんなのナンバリング出す上で当たり前なんだがな。
triでリストラしたのがおかしかったんだよ。
>>716 新武器は要らないので、スタイル制にしてモーションの絞り込みをしてくださいと言いたい
スラアクが出た時点で色々限界だと思ってる
ファルコム四季報 【大幅減】主力のPSP向け『軌跡』シリーズは従来タイトル想定超の高水準。ダウンロード販売も好調。 ただ7月投入の新作が前期大ヒット作(11年9月発売)に比べ見劣り。 営業益大幅減。普通300円配。13年9月期はライセンス上向き反転増。増配も。 【軌 跡】PSP向け限定だが来期以降『ニンテンドー3DS』など提供先多様化。スマホ、PC向けにもタイトル横展開推進。
>>714 全部、斜め上みたいなのが多いよね。
技術的な問題からユーザーが期待する理想とは若干ズレた物ができあがり、それが独自仕様過ぎて周りが着いてこれなくなって止めちゃうみたいな流れが…。
元々ファルコムはPC向けだわな
来期以降ということは今年10月以降に軌跡が3DSにもくるかもしれんのか おそらく2〜4万本ほどの低調なセールスに終わるだろうけど
>>716 両手槍とかかな
遠距離系は思いつかないわ
ってか無理に増やす必要ないだろ
>>722 それ一ヶ月前のニュースみたい
今の今までぜんっぜん騒がれてない時点でお察しだな
ファルコムはPS四天王なのに今更他でも展開とかやめてくんねーかなマジで 士気に影響すんだろ そもそも解像度劣化する3DSで出しても売れないだろ
ホントかデマか分からない情報をどうこう言ってもしょうがない
ファルコムはPSに見切りを付けて3DS一本に絞った方が良い
モンハンのいない今、今こそゴッドイーターをvitaで出すべきじゃないのか?
GEは開発はしてるでしょ そこそこ売れてるしね
来年出るPSO2に期待
今はソーシャルに力入れてるとこ多いしな 売れそうな定番は出すけど 売れるどうか微妙なのや新規はかなり少なくなってきたしな 特にコナミとかホント少なくなったな
GE2は音沙汰ないね 二番煎じとは言え新規IPでここまで売れたんだから ちゃんとしたシリーズものにして欲しいね
高グラフィックのキングオブキングスやりたい あれはFCとPSのナムコなんとかっていっぱい入ってるのにあったが FC版のを高グラフィックで出してほしい
世界樹は固定客しっかり付いたな
なんか出る度に初動からの伸びが無くなってるな シリーズ物になって知名度が上がってくると伸びなくなるってことか
3Dダンジョンモノで、今回からイージーモード付いたにしろ 元々高難易度で人を選ぶって知れ渡ってるから そうそう新規が買うようなもんでもないしな
どのスレでも、売上のスレが醜い・・・
VITAの爆死を見てVITAにソフト突っ込む所はもう無いだろうね 来年のソフトラインナップ1年目の今年よりひどい事になりそう ソニーがVITAを本気で売る覚悟が全然見えないから仕方ないけど
ゲラチェックで騙されたことに気付いたのか
VITAになるわけないわな 売れてないんだから
PSPからVitaに移行するのは普通じゃないの 箱にも出してるゲームを3DSには出せないだろ
TGSまではしばらくこんな感じです。 魔女と百騎兵 トキと永遠 の発売日もTGSかなぁ…
>>750 バランスが急激に悪くなったらしいよ、世界樹好きの友人に言わせると
それでも付き合って入るけど、1が最高だってさ
>>747 PS2→PS3の時の様にゆっくりだろうね。
まぁ、新しいハードに慣れると古いハードの魅力が落るのもあって移行は進むだろうね。
3DSは今は長期シリーズが無理して出しているけど 落ち着けばそういうのは据置に譲って、それっぽいソフが出始めると思うけどね。 このままだと、歴代の人気ソフトが3DSに押し込まれる悲惨な未来しか見えないわ・・・
>>750 2のバグが酷くて評判悪かっただけだと思うよ
3はその中では一番面白いはず
無線しかないゲーム機で対戦格闘は無いと思う
>>737 地味に初動は上がり続けてるんだな
今回こそは15万本突破できるだろうか
>>756 無線環境は家や場所でマチマチだからどうなんだろうね…。
WiiUも有線アダプタ(別途購入要)を付けて10Mbpsだから無線利用者が多くなるだろうけど、ネットワーク対戦ゲームとかはカオスかもなぁ。
ガンダムバトオペでも無線の奴が ラグアーマーで無双してるからなぁ ほぼ全員無線だったら成り立たないんじゃね
>>750 シリーズ物の売り上げは前作の出来不出来で決まる
それだけじゃないけど初動型のRPGなんかはその傾向が強いよな つまり何が言いたいかというとFF9が駄作なワケではないんだ
FF8が駄作
764 :
名前は開発中のものです :2012/07/12(木) 09:14:07.35 ID:/x91auXx
>>760 PS3の無線は特に遅いな白騎士物語で懲りたわ、でもLANポートついているから有線使えば問題なかったが
>>762 戦闘システムはシリーズ最低の出来だけどな
>>762 いや、駄作だと思う。
それまでとターゲットとする年齢層が変わり過ぎてユーザーは混乱した。
FF8の戦闘のダルさは異常 学園もの設定も異常
3年前に放置したっきりなんで嬉しいかな
へぇ インスコまで改善されてるのか いい機会だしやってみるか
771 :
名前は開発中のものです :2012/07/12(木) 12:45:21.71 ID:/2wW3A70
MGO新作なら買ったんだがな…… 正直、俺ならvitaでプレイ目的でHDの方が喜べるな
4は元々HDなのに HDの方がってどういう意味?
HDリマスターってことだろ とらんすふぁりんぐがどうこうとかやってるじゃん
世間ではそれを完全版と呼ぶ・・・
>>762 俺の中ではFF10の前作は9ではなく7
みんな7のような衝撃を期待して10を買ったと思う
オレ、マルカジリ
>>777 文盲ですまない。もう少し説明してもらえるかな
MGS4のトロフィー対応ベストが出るって記事に対して
MGO新作なら買ったんだがな…… ←わかるおもしろかったもんな
正直、俺ならvitaでプレイ目的でMGSHDの方が喜べるな ←喜べるってのが分からない
もう焼きまし商法はお腹いっぱいです。 完全新作をお願いします。
Amazonにカルチョビットの評価きてたが SLoveが明らかにgkで笑った 名前もう少しひねれよ
色んなゲームのキャラが出る対戦ゲームの元祖って何だろ KOFかな?
>>721 斜め上ってのはVitaのピロピロとか背面タッチの事だろjk
>>787 どこが斜め上なの?誰でも考えつく使い方だと思うけど
>>784 箱で3部ゲー出るからNoThankYou
>>787 いいえ。
サテライトキャノンの事です。
正直、vitaの背面ピロピロタッチって要らないよな。 あと強制的に画面を触らせるのも鬱陶しいし ボタン操作でええやんって思うわ。
背面タッチよりはL2R2が欲しい あとVitaのスティックはイマイチなんでPSPの奴に戻して欲しい
タッチパネル全否定かよw
>>794 いや、タッチパネル全否定というか無理やり画面触らせようとするのが鬱陶しいだけ。
>>793 たしかにL2R2は欲しいね。
vitaのスティックはグニャグニャ過ぎだよね。
>>791 PSオールスター面白そうだよな
平八とトロが出ると知って俄然興味が湧いてきた
結局トロ出るのか
>>785 ストファイだろ
元はアーケードだったよ
だいぶ後にサムスピやKOFが出てる
>>785 KOFでいんじゃね
餓狼スペシャルにはリョウが出てたけど1人だけだったし
製品不具合のお詫び
平素は、当社製品をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
当社より7月12日に発売いたしました、PlayStationRPortable用ゲームソフト
『コーエーテクモ定番シリーズ 三國志VIII』につきまして、
UMDに収録されている内容が『三國志VIII』ではなく、
別製品(『三國志VII』)になっていることが判明いたしました。
お客様に大変な、ご迷惑をおかけしておりますこと、深くお詫び申し上げます。
すでにお買い上げいただいたお客様には、
正しい製品への交換をご用意させていただきます。
交換開始時期等につきましては、詳細が決まり次第、改めてご案内いたします。
また、本製品につきましては販売を一時停止させていただきます。
大変申し訳ございませんが、販売再開の日程が決まり次第改めて
ご案内いたしますので、しばらくお待ちくださいますようお願いいたします。
ttp://www.gamecity.ne.jp/info/120712.htm
スティックよりパッドだけはマジで理解出来ないw
タッチのみの部分でボタン対応させろやってのと 背面の使わせ方が下手くそなのが多いってのは感じるがな
理解できないがどういう人間がどういう意図で言ってるかは想像できるw
>>793 え、スティックめちゃ使いやすいですけど
PSPとかのスライドパッドだと水平方向に変な力かかるから嫌だ
>>800 前代未聞だなこれw
開発者誰も気づかないって・・・
鼻くそでもほじりながらコピペしたのか?
>>801 デュアルショックのスティックならそっちでもいいけど
Vitaのスティックはちっこくて使いづらいし携帯機だからでっぱってると邪魔で
一々ケースに入れないといけなくなるのが嫌なんだよね
PSPのアナステのが良かった
間違えた、アナログパッドか
出っ張りなんぞ大して変わらんよ なのに操作性は段違い とても使って喋ってるとは思えんw
背面タッチはタップよりスライド操作の方が気持ちいいかもしれない タップはウェルカムパークで結構使えてるけど LR操作と同時だと指の角度が合わない気がする アンチャの上下スライドのズーム操作はアバウトで結構快適だった あと例えば画面端とか中間点とかそういうのが 指先の触感で判りやすくなる背面用フィルムとか欲しいな
>>808 PSPのスティックは、細かい操作できんかったしなぁ。
PSPのはあまりアナログって感覚無かったよな
>>808 > あと例えば画面端とか中間点とかそういうのが
> 指先の触感で判りやすくなる背面用フィルムとか欲しいな
保護フィルムを自前で切り貼りするとか
>>809 背面タッチパネルは擦るタイプが相性良さそうだよね。
自分もアンチャのズームは面白いなと思った。
今度出るミクの奴もギターみたいにシャカシャカできるのは良いと思った。
逆に前面パネルだとホームポジションからの移動量が増えて無駄に難しくなる…。
リビッツでは、後ろから叩いてブロックを出すみたいな使い方をしていてなかなか面白いなと思った。
これ、マリオとかでも面白そうだと思う。タブコンに背面タッチパネル付いてたら絶賛してたんだろうなぁ…。
>>808 いや、使ってみたけどマジそんな印象
合わないって事なのかもな
PSPは持ちやすいしボタン大きいしアナログパッドあるしで電池切れランプが見づらいのを除けば本当に良かった
>>812 PSアーカイブス始まったら
背面フィルムを4分割で貼ると地味に便利かもね
>>814 俺にはパッドってなんかデジタルキーの亜種みたいな感覚だった
>>793 背面タッチでL2R2は、実装されるかもね。
所謂、ジェスチャーにより中指で下方向に擦るとR2として機能するとか、調整はいるだろうけど。
リモートプレイではただの4分割の背面タップでL2R2L3R3は既に実装されてる
>>814 やったソフト何よ?
スティック使えばアンチャは普通にTPS出来るレベルだぞ
スライドじゃこうはいかない
アンチャはスティックと傾きでの照準操作がとても良かった 据え置きに逆輸入してほしいぐらいに
>>819 使ってみたけど、ってレスからして
しっかりやってる感じじゃないんだろうな
人によって感じ方は違うだろ 俺もVITAのスティックは出っ張り過ぎてだめだわ PSPのアナログパッドの方が携帯機としてイイと思う
ドラクエ]の為に今更Wii買うのってどう思う? あとはやりたいゲームないんだけど、一応今までドラクエT〜\まで全部やってきたんだ
>>822 いくら人によって違うと言っても限度がある
これはあり得ん
>>822 まず出っ張りすぎって感覚からしてよくわからん
こんだけ背の低いスティックで問題になる場面ってどんな?
>>822 まぁ、買ってスティックをガンガン使うゲームやれば考えも変わるかもね。
アナログの良い点はスライドして抑え付ける必要がない=今までより小さい力で操作できる=細い操作ができるようになって負担も減る事を実感できると思うんだ。
>>825 カバーとか付けたら背の高さはほぼ無くなるしね。
828 :
名前は開発中のものです :2012/07/13(金) 08:10:02.07 ID:yHy+/fcK
一番感触がいいのは3DSのスライドパッド PSPやVitaのはピーキーすぎる
>>823 買うならWiiU版の情報がもうちょっと出てからの方が良いかもね。
WiiUは、内蔵Flashとかもある分グラ以外の部分でも読み込み時間が少なくて快適に遊べるとかの違いがあるかもだし。
>>829 ピーキー過ぎるとどんなゲームでどうなるの…?
>>800 ネタかと思ったら本当だったw
なにをどーしたら間違えるんだよ!
>>823 今回のDQはDQではなくオンラインRPGとして買うかどうか決めた方がいいと思う
アナログパッドは本当に良くできたデバイスだったのになあ本当に残念 お前の感じ方に合わないからって執拗に絡むのは何かお仕事でもしてるんですか?w
VITAはせっかくのスティックなりをどうしても使わせたくないっていう感じのアプリ等の仕様をまずなんとかしてほしい
VitaのスティックよりPSPのパッドが好みだと許せないって感じなのがこえーよ
それは慣れの問題だな
VITAのスティックの方が断然使い勝手良いよ PS3コンと同じ感覚で遊べるし 収納面で賛否両論だろうね 3DSはそれを嫌いスライド式になったんだろうし 携帯機のどこに重点置くかの違い
両者供に落ち着けって。 俺は携帯機のアナログ操作しやすさは、今はVITA>3DS>PSPだと思うけど、前は3DS>PSP>VITAだったよ。 VITAは慣れるまでは据え置きのアナログスティックの感覚でやってると、倒すストロークが短くて確かに操作し難かった。 でもVITAのアナログに慣れてからはスライドパッドはやっぱりバネを引っ張る感じで余計な力が掛かるからVITAが一番上に来た
>>839 それには同意3DSスライドパッドはグリップ力を良くするなり本体から少し浮かせるとか改善の余地はかなり有ると思う
三國志の件は工場でのミスなんだろうな いろいろチェックはあるんだろうに全部すり抜けたのが面白い これからは数字表記にしたらいいさ
1、二、V、4、五、Y、7というふうにすれば問題は起きなかった
壱弐参肆伍陸漆捌玖拾で
当事者にはご愁傷様としか言いようがないが面白い出来事だよなあ どういう経緯でこうなったのかきちんと調査して公表してほしいわ
スライドパッドは全体的に操作が"重い"んだよな vitaで同じゲームやるとスティックが敏感すぎて困るww
>>836 Vita買ってゲームやった訳でもないのにPSPの方が良いっ、いやむしろ3DSのスティックが最高やって流れは自分も納得できないw
>>828 Wii版とWiiU版ってそんなに変わるのか? 大して変わらんと思うぞ?
どっちかというとゲームでのスタートダッシュのほうが大事じゃね?
コーエーは前代未聞の失態やらかしたな たるみすぎてるw
850 :
名前は開発中のものです :2012/07/13(金) 12:04:12.05 ID:yHy+/fcK
>>848 いつの時代のMMOの認識を引っ張ってるんだお前は……
いや、DQ10の開発開始時期的にそんな古臭い傾向を引っ張ってる可能性は否定しないが
YAHOOの三國志のニュース見て飛んできますたw 交換じゃなく、中身が7の奴はプレミア物として取っておきたいだろw
米国ビデオゲーム売上高 5月 前年比13%減 6月 前年比10%減 7月 前年比26%減 8月 前年比23%減 9月 前年比 4%減 10月 前年比 1%増 11月 前年比 2%減 12月 前年比21%減 1月 前年比34%減 2月 前年比20%減 3月 前年比25%減 4月 前年比32%減 5月 前年比27%減 6月 前年比29%減 従来型ゲーム市場絶賛崩壊中!
まあでもMMOって混乱含めて初期のカオス状態が華だったりするからな てかデータの移行って出来るんじゃないの?スクエニ垢とかで管理するんでしょ
スマホにアホライト層が流れる→もしもしげーつまんね→ゲームとかもういいわ→ ゲームが売れなくて開発費が減る→手っ取り早いガチャ作ろうぜ→日本のゲームが低クオリティもしくは続編ばかりになる
>>851 中身を確認しないとわからない
封を開けた時点で価値が無い(入れ替えてないって証明できない)
難題だな
ゲームつまんねーってちょっと触って放り出す層は昔からいたけど、誤算だったのはガチャみたいな簡単なゲームが巨額の利益をだしちゃったことだな え、こんなもんでいいの?ってなったCS機のクリエイターが逃げ出すこと逃げ出すこと
857 :
名前は開発中のものです :2012/07/13(金) 14:34:17.00 ID:Z5HQkrVr
>>849 中古だと店側のミスで時々あるな
俺も初代バーチャとリミックスを間違えられた
DQXがやろうとしているオンラインって、 FF11やFF14見たいな大規模なMMOじゃなくて、 ダークソウルや、ドラゴンズドグマ、白騎士が 既に無料でやっているMMOぽい雰囲気の疑似MOを 金とってやろうとしてるだけんだよね。
859 :
名前は開発中のものです :2012/07/13(金) 14:51:07.35 ID:NhAO3GCu
>>853 海外のスマホゲーは中々の良作が揃ってるけどな
日本メーカーは本気でスマホに力を入れないから困る
ドラゴンズドグマ・・?
>>855 >>800 を見る限り8のUMDに7のプログラムが入ってるみたいだから
レアモノであることは証明できそうだ
起動した奴はポルナレフ状態だっただろうな
被害者が1万もいなそうなのだけが救いか
UMDのラベルは8で データが7? 入れ間違っただけじゃないのかよ
>>862 ドラクエなんだからパーティー制なのはあたりまえじゃない?
あと、フィールドや街にも他のプレイヤーが普通にいるでしょ他のMMOみたいに
ダークソウルや白騎士みたいなMOとは違ってちゃんとしたMMOじゃない?
>>862 ドラクエ10ってボイスチャット対応してるん?
ドラクエ10てオンライン専用なの? オフでやったらどうなるんだ?
>>866 既存情報だと自分で編集出来る定型文のチャットと普通のチャットはあるみたい
ボイチャの有無はまだ発表されてないような
869 :
名前は開発中のものです :2012/07/13(金) 15:44:34.49 ID:yHy+/fcK
>>867 shadowrun位は遊べるんじゃないかな?
スターホーク並は期待薄だと思う
通じる奴居るんだろうかこの例えw
>>867 序盤の人間の姿の頃はオフでプレイ出来るんじゃなかった?
>>868 まあスタホのストーリーモードは
「結構充実してるオンライン対戦のチュートリアル」みたいなもんだしな
とはいえ俺もたまにチャプター選んで暇つぶしにやってたりするけど
Wiiuになったところで綺麗グラになるわけ無いだろう…DQX そもそも見た目にこだわる気があるのならWiiでももう少しマシなグラにできるんだよ 今の時点[と変わらんレベル
ノスタルジーも売りのひとつになってきてるからな 鳥山絵とすぎやま音楽があれば十分なんだよもう
相変わらず本体の数字だけは良いな まるでDSの末期を見ているようだ
今は3DSに任天堂ブランドが全力で行けるから良いけどwiiu出たら分散されるし、3DSの方は来年には出し尽くした所になるよ 任天堂はVITAが敵なんじゃなくて、ゲーム業界を携帯機市場に偏り過ぎたツケがwiiuに影響を与えそう
時間が10分程度の短いバージョンだからじゃね
もうVITAは末期だけどな
>>867 チュートリアルだけじゃなかったっけ?
最初の街から出れないとかじゃ…。
>>867 最初ちょっとしかできない
キッズタイムで頑張れ
>>867 こういう質問は、ゲームのヒントにならないから、心配ならメーカーに問い合わせすれば、適切な回答が来ると思う。
メーカーの回答だから、間違いないし、安心できると思うよ。
正直、あてになるのかそれ? 「オフでも十分遊べます、オンならもっと遊べます」って言ってたんだぞ?
MMOなのにオフで何ができるんだ チュートリアル程度じゃ「遊べる」内に入らないだろ
今時月額課金MMOなんて流行るわけ無いだろ、今はガンダム バトルオペレーションとかが人気あるな MHFは糞課金&糞ゲーだから流行ってないけどな
公式にはオフでチュートリアルパート終わらせた後も 何か用意してあるとなってるが
豚さんはWiiや3DSの糞グラによく耐えるなぁ 俺だったらうわああああああああああああああってなっちゃう
Vitaのスティックは使いにくい 3DSのスライドパッドが最高
3DSはサードがDSからの定番続編とかは投入してきたが 新規は今一つ少ないよな カプコン位か気合入れてやってるとこって
VITAのスティックより3DSのスライドパッドの法が使いやすいし VITAよりも3DSのほうが画面が綺麗だしグラも綺麗 ついでにいえばうぃいUパッドは全く主さを感じないがPS3コンは重くてゲームやってらんない
DQ10はオフクエストがどの程度あるのかも重要だが まず最初にログインが必要な仕様なのかどうかが気になる 鯖が落ちてもオフやればいいってのならまだしも まずは綱がないとダメってことになると悲惨になる可能性も・・・
DQ10のオフってチュートリアルじゃないの
オフラインだとチュートリアル込みで数時間程度遊べるとは説明されてたが
>>890 アサクリも中止したしな
やはり右スティックが無いから
洋ゲーが排除されてる状態だな
でも3DSでやる洋ゲーってポリゴンより2Dゲーぐらいでちょうどいいと思う
携帯機に洋ゲーは不向きちゃふむきなんだよな 市場的に海外だと携帯機で洋ゲー遊ぶって選択肢あまりないし 国内だと只でさえ洋ゲーユーザー少ないし携帯機で遊ぶ人もより少ない 限られた制限内でやるには国内サードの方が向いてるんだが それも昔ほどやらなくなったしな
朝クリ3DS中止は性能の不足だってさ
それはあくまでも建前で本音は客層の違いだろ DSだってZ指定のタイトルと言えばGTAの外電みたいなタイトルだし
訂正 ×DSだってZ指定のタイトルと言えばGTAの外電みたいなタイトルだし ○DSだってZ指定のタイトルと言えばGTAの外電みたいなタイトルしかないし
据え置きというかHD機で人気のタイトルを携帯機に持ってきても そんなに売れるもんでも無いしね、客層で言えば そういったゲームやりたい奴はPS3か360でやるしな CODはDSでもWiiでも出してたちゃ、出し続けてたな
買い替え需要のある携帯機は数本定番ソフトあれば、ある程度売れちゃうしな
まー無いよりはあったほうがいいけどな 選択肢は多いにこしたことはない 洋ゲーってだけで敬遠してる人は今世代のゲームの半分くらい損してると思うなぁ
洋ゲーは日本でローカライズされない良作も多いから、英語出来ない人たちはかわいそうだなぁと思ってる
この時世に日常会話程度の英語が分からないヤツっているの?
やらない人がおかしいみたいな言い方は変だろう 日本人向けのマーケティングがなってないだけな話なんだから 日本人に受けるようなキャラやパッケ絵など頑張るのは物を売る側だぞ?
規制やら日本で人気がないアメコミやらローカライズしても売れないDLソフトやら結構あるしね 最近はDSiウェアでもアークがローカライズしてくれたりはするけど、微妙なのが多いのが残念 wiiwareは日本で完全死亡してるけどあっちはなかなか面白そうなのが結構出てる ゲームの多さや値段の安さも含め、これからは3DSでもDL販売増えること考えるとリージョンフリーあるのは日米二台、ないのは一台持っとくのがゲームファンだと思うわ キャラやパッケ絵で騙されてクソゲー掴まされるより、オススメスレで良作探すほうがよっぽど楽しいゲームライフ送れるよ
>>904 それだけに3DSのリージョンロックはムカつくなあ
VITAのアカウント縛りもアレだけど
>>908 wiiuみたくアカウント制に移行出来れば北米ショップにも繋げるんだから3dsも同時にバージョンアップして欲しいよね
カービィなんかは日本で出るまで数ヶ月待たされたなんてこともあったし
910 :
名前は開発中のものです :2012/07/14(土) 10:32:14.01 ID:io90zHKc
安価を自分に付けるのって流行ってんの?
OH!貴重な連休に落書き( ̄○ ̄;)お前らは本当の負け組なんだな(´・ω・`)
>>895 PSPにもアサクリがあったけど売れなかったね・・・
割とマジで家庭用ゲーム全滅論
PCと融合を果たす次世代XBOXだけが勝ちそう
916 :
名前は開発中のものです :2012/07/14(土) 11:39:10.84 ID:NSgz7Fla
Xboxにはゲーマーが集まりそうだな。 割りとマジでXbox一強になりそう。
PS4が本当にクラウド化できるんならちょっと面白そうだけどな ハードの価格格段に抑えられるみたいだし
それなら普通にsteamやりますし
やっぱもうPCでいいな
クラウドは遅延激しいからFPSや格闘ゲーム以外は楽しめそうだね
そういやドコモが「(VITAの)3G回線はFPSや格闘ゲームには向きません」って言ってたよな 今後SCEはそれ系ゲームを切り捨てるつもりなんだろうか
箱はVCyさアーカイブスみたいな過去の資産がないのが寂しいな
今のソニーにPS4をだせる体力はもうないよ。
〜が言ってたよなとか言ってる時点でバカ丸出しなんだから放っとけよ まともな思考の持ち主だったら3GにFPSや格ゲーが向いてないことくらい自分で判断できてる
VITAはあれだけ性能あって画面も綺麗だし なにより携帯ハードの最高の利点のスリープ機能がすばらしく使いやすい ここらへんをプラスしてNEARとかアクティビティのように 周りのプレイヤーとの緩いつながりを楽しめるようなゲームがでるといいんだけど SCE自身がその指針となるゲームを出す能力がないからねえ まあ、WiiUの任天堂の非対象押しも大概だったしどこも人材不足かねえ
VITAを持ち運べる小型PS3と位置付けてるのか 携帯ゲーム機だと位置付けてるのかによるな>SCE自身が ただ携帯ゲーム機ならではの牽引出来るタイトルを PSP時代に育ててないのがキツイんだよな。
930 :
名前は開発中のものです :2012/07/14(土) 12:48:43.99 ID:EmJiWFem
PS3(もしかしたらPS4も)に接続する小型端末って所じゃないかな 完結に言っちゃえば、タブコンをもっと真面目に商品設計した感じ
・6月Vita新作ソフトで5万本以上は無し 5/29レジスタンス、6/12 DAZE、MGS HD発売 ・売上はレジスタンス>GRAVITY DAZE ・6月Vita本体は7万〜7.75万台 ・6月3DSは15.5万台 旧DSは15万台 合計で携帯機シェアの75% 6月北米の販売動向見ると新型がでたにもかかわらずV字回復どころか 携帯ゲーム機市場はゆるやかな衰退傾向をたどってるのがわかる 海外はスマホタブレットにシェアをむしりとられてるのが現状 任天堂もソニーも据置きに集中しないとガラパゴス市場に取残されてMSに駆逐されるだろうw
どう考えても次世代XBOXの一人勝ち 真っ先に脱落するのはPSW 細々と国内限定で続けるのが任天堂 になると思う
>>923 ドコモがしょぼい。
ドコモ回線なんてだれも使わない。
3Gがしょぼいと思う 4Gも対応してれば変わったんだろうけど
>>930 PSPのバージョンアップであり、据え置きのリモコンというポジションか。
WiiUが素晴らしいってなることによって、Vitaがぐっと売れるようになるのかもね。
一人勝ちはないな 3社近い時期に出してたら、MSがトップだったろうけど
日本人は360を買わなかったつけを払うことになるよ
>>911 今日は暇だけど明日はデートだよ
ってマジレスしちまった…
値下げしたってPSPは売れなかったよね 安いからって何でも売れるわけじゃない
国内は箱○買う意味はないだろw 箱○のゲームの大半がPS3で遊べるしな 箱Liveなんか外人ばかりで遊べないって最近みんな言ってるよ
任天堂DSっていう壮絶なライバルが居たのに1900万台近く売ったんだから十分成功だろう モンハン3rdはマリオポケモンと並ぶ本数売ってブランド手にしたし
てかPSPってまだ3DSより高いよね?
945 :
名前は開発中のものです :2012/07/14(土) 16:24:56.10 ID:nSCpO+K6
今のSCEは値段下げたくても下げられないから財政的に
946 :
名前は開発中のものです :2012/07/14(土) 16:35:22.19 ID:M3HFPHCc
竹島と入力できない箱○ これが問題なんだ!
新型が出ると噂のPS3っていくらなんだろうな? 19800円ならすごいことになる
>>938 割とマジでな…
まあ、いまさらどうこう言っても仕方ない。国内で次世代箱の普及が絶望的なら何が代わりに出てくるかだ
Wiiu?ありえない。そんな中途半端な位置のハードより携帯機に流れる可能性の方がずっと高い
あの欠陥ポンコツハード買えって言う方が無理でしょ すぐに改良型出しときゃ話は別だが
据え置きはPS3の流れは確定したけどな
951 :
名前は開発中のものです :2012/07/14(土) 17:40:12.34 ID:EmJiWFem
>>950 ようやく(遅すぎた)収穫期って感じじゃないかな
>>947 ただ海外じゃ携帯機売れないからな。コスト考えるとWiiUは海外専用機として出した方がいい気もする
家庭用として考えると確定だけど性能的にはさすがに辛い とくにPCとのマルチタイトル
海外の貧困層需要はでかいからなあ ソフト市場が出来て安けりゃ当分売れ続けるんだよね
ホント自分に安価付けるのって流行ってんの?
XBOXという名前がついている限り 日本では売れる可能性はほとんどないよ それくらい、日本人はブランド意識が高い マリオ、ポケモンとついてれば、どんな糞ゲーでも売れるしね。
957 :
名前は開発中のものです :2012/07/14(土) 18:17:29.16 ID:0d8KOwUj
>>955 多分お前の使ってる専ブラせいだな。
何度かスレのDAT消して読みなおしてみろ。
ってこのアンカーもずれて見えてるんだろうけど。
959 :
名前は開発中のものです :2012/07/14(土) 18:22:41.27 ID:nSCpO+K6
まあ国内はもちろん海外も数年はPS360マルチがメインだろう
任天堂のゲームやるためにWiiUかうのはなぁ・・・ 3DSで十分だし
ゲームの為にゲーム専用機買うのはなぁ… iPhoneで十分だし
次スレたてる人テンプレ注意してね
ネットもなんもねえ時代の子供にとってはゲームらしいゲームが最高の娯楽だったからよかったけど ゲームしかできないハードを数万だして買う時代がいつまで続くかねえ
全ハード持ってるからどのハードで出ても買うんだけど好きなシリーズはVitaで出てくれると嬉しい でも子供たちは親が買い与えたり、安いのを選ぶからやっぱり3DSが普及するんだろうな 嘆かわしい
全ハード持ちと自称する輩はマイナーな負けハードしか持っていない印象がある PSP, PS3, Vita まあ最近のPS3はマイナーとは言えないかもしれないが
ひがみと願望か・・
思うのは勝手だけどw つーか逆に3DS、DS、Wiiだけ持ってる人ってすごい損してると思うよ? 箱○はシュタゲやりたくて買っちまった
任天堂ハードと箱持ってれば遊べないゲームはないから困らないが
あ、そうw
はいはい、最強最強。
なんかもうハードメーカーありきで考える人ってめんどくさい
全機種持ちは基本と思ってる だいたい毎回どの機種もどうしてもやりたいゲームが出るものです
>嘆かわしい おめーがこんなの書くからだろ。アホウが。
日本で
>>969 みたいなこと言う奴は間違いなく宗教入ってるよね
どうしてもPS3とは言いたくないっていう気持ちがハンパない
PS3が選ばれなきゃおかしい!ってのも充分宗教ですよ
>>965 嘆かわしいってw
全機種持ちなのにわかりやすいほど偏ってんなーw
>>969 PS3ってマルチばっかなんだよな
箱の劣化移植がなかったらWii以上のソフト日照りだったろ
>>977 日本人ならPS3を選んで当たり前とか思ってそうだよね
WiiとPS3よりも PS3と箱○の方が1.5倍差がある現実
じゃあ例えばモンハンが3DSとVitaのマルチでお前らが両機種持ちだったらどっち買いたい? そういう意味で俺はVitaでゲームがやりたいって言ってんの
素直に据え置きって選択肢はないのか
たらればに意味はない
3DSでやりたい!って人は少ないだろうな
ああ
PS3ユーザーの被害妄想が酷すぎる
(ということにしておきたい・・・!
vitaでモンハンマルチなんて虚しくなるような例えをだすなよ・・・ やっぱりモンハン諦めてないんだな・・・
あれで煽ってるつもりなんだろ Wiiでモンハン3が出た頃の感覚がまだ抜けきってないんだよ
3DSでMH4でVitaでMH4Pとか画質逆転してるから絶対にないと思う
またガシツガシツか・・・ 本当に飽きないね〜
ありもしない妄想を前提にあちらが良いこちらが良いとか 書いてて恥ずかしくならないのかね?
恥ずかしいより虚しいだけでしょ。 まぁ、このスレは極度の妄想家が多いんでそういう事には気付かないよ。
997 :
名前は開発中のものです :2012/07/15(日) 00:57:55.45 ID:9m4epe1Y
妄想乙
998 :
名前は開発中のものです :2012/07/15(日) 00:58:34.36 ID:9m4epe1Y
画質命
999 :
名前は開発中のものです :2012/07/15(日) 01:00:25.35 ID:9m4epe1Y
999geto
1000 :
名前は開発中のものです :2012/07/15(日) 01:02:44.05 ID:9m4epe1Y
1000げと
1001 :
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