ソニー、SCEが買収したGaikaiのライバル「Onlive」と連携する製品を発売!

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1名前は開発中のものです
Sony,SCEが買収したGaikaiのライバルサービスと連携する製品を発売

ソニー・コンピュータエンタテインメント(以下,SCE)によるクラウドゲームサービスのGaikai買収が発表された一方で,
Sonyがアメリカで7月9日に発売するGoogle TV向けのストリーミング・メディアプレイヤー「Internet Player with Google TV」が,
Gaikaiのライバルである「OnLive」に対応していることが明らかになった。

 Internet Player with Google TVは,インターネットを利用してさまざまなエンターテイメントを楽しめるデバイスで,
容量8GBのストレージを搭載した本体と,リモートコントローラのセットからなる製品だ。
製品紹介ページの「Specifications」欄には,オプションとしてOnLiveサービスを利用できると明記されている。

 別売りのOnLive用のUSBドングルを装着してプレイできるという仕組みだが,
これはInternet Player with Google TVのソフトウェア部分がライセンス契約によってOnLiveサービスに対応するように
作られているという意味でもある。

OnLiveは,2010年6月に開始されたサービスだ。クライアント端末からの操作を受け,
インターネット上にあるサーバでゲームのレンダリングを行い,リアルタイムでビデオストリームへと変換して
クライアント端末へ送出する,という仕組みでゲームプレイを実現する。

 すでにElectronic ArtsやTake-Two Interactive,Ubisoft,セガなど50のパブリッシャーやメーカーと提携し,
現時点では270種ほどのタイトルがラインナップされているようだ。

 OnLiveはGaikaiとクラウドゲーミングというゲーム業界の新興市場において熾烈な競争を繰り広げているため,
Internet Player with Google TVは,自社グループのサービスには対応せず,そのライバルサービスに対応するという
製品になってしまっている。クラウドゲームを巡る動きがいかに激しいかを表しているエピソードといえそうだ。


 Microsoftも「Windows Azure」で布石をうち始めているだけあって,今後も各社のクラウドゲーム対応への動きからは
今後も目を離せそうにない。
2名前は開発中のものです:2012/07/02(月) 21:24:07.44 ID:Lycz5ALe
Sony,SCEが買収したGaikaiのライバルサービスと連携する製品を発売
ttp://www.4gamer.net/games/017/G001762/20120702054/
3名前は開発中のものです:2012/07/02(月) 21:25:04.26 ID:Xke2Fkqv
クラウドゲーミングの2トップを囲い込む気か。
4名前は開発中のものです:2012/07/02(月) 22:06:55.02 ID:yi3x17kb
Onliveと提携してるのはGoogleだろうこれ。
5名前は開発中のものです:2012/07/03(火) 18:40:46.52 ID:iIknR9cJ
PS2のアーカイブス来るみたいだね
6名前は開発中のものです:2012/07/09(月) 05:34:41.27 ID:OrYqnxfl
頼むから本社とSCEで足並み揃えてくれよ
7名前は開発中のものです:2012/07/09(月) 14:17:52.43 ID:yjsYKvw4
Gaikai、SCEによる買収後もサムスン向けにサービス開始
http://www.inside-games.jp/article/2012/07/09/58045.html

SCE、平井一夫氏が会長を退任・・・盛田厚氏が取締役に就任・創業者のおい
http://www.inside-games.jp/article/2012/06/27/57760.html

【企業】SCEの平成23年3月期の業績は売上高5321億円、営業損失742億円 722億円の債務超過
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1340800219/
8名前は開発中のものです:2012/07/09(月) 14:18:24.48 ID:yjsYKvw4
NTTドコモは、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)が昨年12月に発売した
携帯ゲーム機「プレイステーション(PS)ヴィータ」に半年間のプリペイド方式で回線を
提供したが、6月は期限到来で更新しなかった件数が10万件超に膨らんだ。

一方、次世代高速通信に対応した機種への乗り換えは順調という。MNP(番号持ち
運び制度)で6万3400件の転出超過だったが、夏モデルが出そろう7月には巻き返しを狙う。

http://www.nikkei.com/article/DGXNASFL060FB_W2A700C1000000/?dg=1
9名前は開発中のものです:2012/07/09(月) 17:21:36.22 ID:yS1UBLVO
手広くやってるな
10名前は開発中のものです:2012/07/13(金) 01:55:54.06 ID:a+1Ewbt2
外海だからな
11名前は開発中のものです:2012/07/14(土) 00:39:26.67 ID:aDXR9WI0
クラウドに夢中か・・
12名前は開発中のものです:2012/07/22(日) 01:21:12.36 ID:JKjtpAin
ソニーの茂木博士監修の脳に快感アハ体験がPSP/Vitaで鬼トレに先行し980円で26日配信
http://aha.sega.jp/images/aha_1.jpg
13名前は開発中のものです:2012/07/27(金) 00:36:44.06 ID:aQPrT9jw
>>12
PlayStationVitaが1600万台売れますとかアヘ体験出来るのかな。
ソニー経営陣がアヘ体験から現実に帰ってこない所を見るに、かなりの没入感が得られるのだろう
14名前は開発中のものです:2012/07/27(金) 00:37:55.45 ID:cIoUqnIN
15名前は開発中のものです:2012/08/15(水) 11:10:31.16 ID:V/GAUDG6
面白企業ソニー
16名前は開発中のものです:2012/08/19(日) 16:01:12.09 ID:LHI+XLKL
Gaikaiのライバル会社が身売り
OnLive
http://m.japan.cnet.com/#story,35020588
OnLiveは、全従業員を解雇した可能性があり破産申請の準備をしているとの報道が流れた後、ほぼ一日中、連絡が取れない状態だった。
Onlive特許
http://japanese.engadget.com/2012/08/18/onlive/
17名前は開発中のものです:2012/08/21(火) 10:46:33.19 ID:y1IcYa48
調査会社の米国Gartnerは8月16日、1,900を超える技術の成熟度、ビジネス・メリット、今後の方向性を分析して
まとめた「先進テクノロジーのハイプ・サイクル」の2012年版とそれを解説したスペシャル・レポートを発表し、
クラウド・コンピューティングは、ハイプ・サイクルにおける「幻滅期」に入りつつあるとの見解を示した。
IDG JAPAN
http://www.computerworld.jp/topics
18名前は開発中のものです:2012/08/28(火) 19:10:58.30 ID:EqvK4kcQ
ソニー執行役:クラウドに開発の重点、技術必要なら資金拠出も辞さず
ttp://www.bloomberg.co.jp/news/123-M9G0QX6K50YA01.html
8月28日(ブルームバーグ):ソニーは機器を問わずデータの共有を可能にするクラウドコンピューティングに開発の重点を置き、
必要であれば技術獲得目的の資金拠出も辞さない方針。技術戦略担当の根本章二執行役が28日、グループインタビューで語った。
根本氏は技術開発の全てを自前で行うことはあり得ないとして、外部のベンチャーや
他社との共同開発に加え、技術を買うことを「ちゅうちょせずにやりたい」と述べた。
今後の開発費の配分に関してはクラウドやディスプレー、エネルギー関連などを増やす意向を示した半面、ディスクなどのストレージ部門は減らす可能性がある、と語った。
根本氏は従来の開発体制が「内向きだった」として、消費者ニーズへの対応を強化する意向を示した。
また、同社が4月発表の経営方針で示した、画像関連、ゲーム、携帯端末に注力する戦略を、あらためて強調した。
19名前は開発中のものです:2012/09/12(水) 01:31:32.74 ID:H2LryIUZ
GoogleTVには協力を惜しまない
20名前は開発中のものです:2012/09/13(木) 06:01:06.08 ID:fDAH4nT5
GaikaiとOnLiveは、自分で鯖を用意しなければならないという全く同じ弱点抱えていた
http://techcrunch.com/2012/09/10/agawi-launches-windows-8-cloud-gaming-talks-avoiding-onlives-pitfalls/
http://youtu.be/8BH292JBjHI
Agawi社は、Flash非搭載のiPadにFlashゲームを導入するiSwifterを提供していたが、
このたびMSと提携し、Windows Azureを使用して、Windows8にクラウドゲーミングシステムを提供することを発表した
クライアントは、Windows8のモダンUIアプリケーションとして提供される。
iSwifter時代に提供していたソーシャルゲームやFacebookゲームだけでなく、
ミドルレンジやAAAタイトルを含むハードコアなゲームまで提供。
Agawai社CEO Peter Relan氏:「Onliveが陥った落とし穴を避けられるいい位置にいると思う。Onliveの最初の問題はB2Cサービスだったことだ。
我々はB2Bプラットフォームであり、パブリッシャーと共に働く。B2Cサービスにはなりたくありませんね。」
※B2B・・・企業間の電子商取引
B2C・・・企業と一般消費者との電子管取引
「これは技術でありプラットフォームであり、どんなパブリッシャーもWindows8にゲームを供給できる。パブリッシャー自身が運営するオンラインシステムとは競合しない。パブリッシャーと顧客との間の関係を促進するものだ。」
「第二の理由は、OnLiveに比べて無駄が無いことだ。OnLiveが倒産した理由は、自社でサーバーを構築し、独自データセンターを用意するために巨額の資金を投じたことにある。私達にはこれはない。
Windows Azureを使う。我々はまず非常に要求スペックの低いゲームから開始し、だんだんとトップティアーのゲームが動くようにしていった。
Agawiは慎重だ。我々はMMOや低レイテンシ没入型FPSなどは対象としない。しかしいくつかの現在のベストアクションアドベンチャーなどは楽しめる。今年Q4に発表する予定。」
21名前は開発中のものです:2012/09/14(金) 01:55:44.05 ID:z16n5H+j
【速報】 SCE、アメリカのクラウドサービス提供会社 『Gaikai』 を買収!!
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1341213369/

>>18
ソニー、不採算事業の研究開発費を削減へ
http://news.finance.yahoo.co.jp/detail/20120828-00000137-jijf-stocks.vip
22名前は開発中のものです:2012/09/27(木) 17:44:40.72 ID:QhzgTM6N
>>17
世界初のWi-Fiクラウドゲーム機”ことジークラスタを触ってきた【TGS 2012】
http://www.famitsu.com/news/201209/22021658.html
23名前は開発中のものです:2012/10/11(木) 23:22:50.64 ID:OFY5xYPo
>>16
OnLiveは米CNETに電子メールで宛てた声明で、ベンチャーキャピタリストのGary Lauder氏が、わずか480万ドルでOnLiveを買収したことを認めた。
OnLiveの債権者らに送付されたと報じられているこの書簡には、同社の負債が870万ドルにのぼることが記されている
http://japan.cnet.com/news/business/35022898/
24名前は開発中のものです:2012/10/12(金) 01:27:46.81 ID:4+GbcGSA
>>21
SCEのGaikai買収金額は、約3.8億USドル
http://www.scei.co.jp/corporate/release/120702.html
25名前は開発中のものです:2012/11/13(火) 04:25:38.46 ID:T7aeEYKw
GaikaiCEO「Gaikaiはソースコードの変更なしで動くのでリリースと同時に出すことに苦労しない。OnLiveはソースが必要。」
26名前は開発中のものです:2012/11/13(火) 21:56:02.60 ID:UhxX+L3Z
WiiUのコントローラーは既にクラウド対応したようなものだろ。
絵を送ってるだけだし。
27名前は開発中のものです
Onlive
http://www.gametrailers.com/player/47082.html
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