【速報】 SCE、アメリカのクラウドサービス提供会社 『Gaikai』 を買収!!

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名前は開発中のものです
株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は、米国を拠点にインタラクティブなクラウドゲームサービスの技術を開発、
提供するGaikai Inc.(以下Gaikai、本社:米国カリフォルニア州)を買収することで、同社と2012年6月30日(日本時間)に正式契約を締結いたしました。
買収金額は、約3.8億USドルです。今回の買収を通じSCEは今後、
新しいクラウドサービスを立ち上げ、ユーザーの皆様に革新的で没入感のある、インタラクティブなエンタテインメント体験を提供してまいります。


株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント
代表取締役 社長 兼 グループCEO アンドリュー・ハウスのコメント:

「SCEがこれまでプレイステーションビジネスで得た豊富な知見や経験とGaikaiの技術、人材等のリソースとの融合を通じ、圧倒的なクラウドエンタテインメント
体験をユーザーの皆様にご提供します。カジュアルなコンテンツや高い描写力、没入感のあるゲームを含む幅広いコンテンツを
時間や場所を問わずストリーミングでインターネットに接続されたネットワーク対応機器上でお楽しみいただける、
最高のクラウドサービスを世界中のユーザーの皆様にお届けしてまいりますので、ご期待ください。」


Gaikai Inc.
CEO デビッド・ペリーのコメント:
「SCEは、プレイステーションという素晴らしいブランドを構築し、世界中のユーザーの皆様から絶大な支持を受けています。
SCEが実現を目指すインタラクティブなクラウドサービスの迅速な展開とそれによるSCEビジネスの拡大への貢献、ライセンシー様への新たな可能性の提案、
そして、魅力的なコンテンツをより一層手軽にお楽しみいただけるようにすることで、
世界中のユーザーの皆様が驚くような新しいエンタテインメント体験の提供ができることを光栄に思っております。」

https://www.release.tdnet.info/inbs/140120120702069367.pdf
2名前は開発中のものです:2012/07/02(月) 16:28:25.01 ID:els1YAlD
サムスン「ゲーム事業はじめようとしたのに横取りすんなや」
3名前は開発中のものです:2012/07/02(月) 16:43:39.91 ID:yi3x17kb
>>2
SONYのほうが先に動いて居たんだから
諦めろwww
4名前は開発中のものです:2012/07/02(月) 16:51:46.67 ID:KntiHsrR
クラウドゲーミングって常時接続しとけば
ソフトをDLとかしなくても遊べるっていうアレ?
5名前は開発中のものです:2012/07/02(月) 17:03:30.79 ID:sryaf8mq
E3 2012: Gaikaiがサムスン電子との契約を発表、スマートTV向けにクラウドゲーミングを提供へ
ttp://gs.inside-games.jp/news/339/33947.html
ソニーとサムスンの繋がりが深まるな・・・
6名無し募集中。。。:2012/07/02(月) 17:06:44.16 ID:iQ3WdBTf
VitaでPS2アーカイブスもこれで余裕だな
7名無し募集中。。。:2012/07/02(月) 17:37:20.81 ID:iQ3WdBTf
もうハードの性能に頼ることもない、
極端に言えばネット環境とコントローラ端子があるテレビさえあればできるわけだからな。
8名前は開発中のものです:2012/07/02(月) 17:45:11.59 ID:nPaEFiRW
SCE、平井一夫氏が会長を退任・・・盛田厚氏が取締役に就任・創業者のおい
http://www.inside-games.jp/article/2012/06/27/57760.html

【企業】SCEの平成23年3月期の業績は売上高5321億円、営業損失742億円 722億円の債務超過
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1340800219/

【ゲーム業界】平均年収1位はスクエニ2168万円、2位:ソニー923万円、3位:任天堂914万円、15位:日本ファルコム468万円他、22位まで公開
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1340964884/
9名前は開発中のものです:2012/07/02(月) 17:47:21.00 ID:nPaEFiRW
ソニー株32年ぶり安値、一時1000円割れ 時価総額1兆円割れ
http://www.nikkei.com/article/DGXNASFL040AG_U2A600C1000000/

2011年度ゲーム関連上場企業30社の決算状況を見る
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20120524052/

株価が32年ぶりの安値 全盛期の3分の1に……
やっぱりだだ下がり! ソニー株価の変遷
http://biz-journal.jp/2012/05/post_134.html

ソニーとサムスン、米小売業者にテレビの値引き抑制を要求
http://jp.wsj.com/IT/node_447231

「ソニーらしさ」の勘違い
http://www.newsweekjapan.jp/newsroom/2012/05/post-251.php

【コラム】ソニー好きとアップル好きはどう違う?--データから見るペルソナ図鑑[12/05/18]
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1337324809/
10名前は開発中のものです:2012/07/02(月) 17:49:05.92 ID:qgEp7B0M
やめなよ AA略
11名前は開発中のものです:2012/07/02(月) 17:51:56.85 ID:eaYlbPQz
もやもやしてた国内へのクラウドゲーミングサービスの普及が進みそうで楽しみだ
12名前は開発中のものです:2012/07/02(月) 17:59:28.07 ID:Eop2LztQ
    ,_ -─-ヽ   '´   ,∠.._
    ,> " " " ゙  、、 <`     まだまだ終らせない…!
  ∠_ " "  "  ヾ  、、ヾ     
   / ″, ,ィ /ヘ i、 ヾ ヾ !
.  /イ ,ィ ./l/‐K   >!ヘ|\ ゙ |     地獄の淵が見えるまで
    |/ レ|==a= . =a== |n. l      
.     | l  ̄ ´|.:   ̄  :|fリ,'
      `ヘ   、l.レ    :|"ハ     限度いっぱいまでいく…!
.      /ヽ.  ̄ ̄ ̄ /|/  :!_    
      _/   l\  ̄ / ./   |-¨二   どちらかが完全に倒れるまで……
-‐ _''.二/    l:::::`‐:'´  /    |
¨´   l    ,ヽ:::::   /,へ   |      勝負の後は骨も残さない
      |   /o |_   _,/   \ |     
.    |./   |_.二
SCE、米国Gaikai Inc.を買収―新しいクラウドサービスを立ち上げネットワークビジネスの拡大を予定
http://www.gamer.ne.jp/news/201207020023/
13名前は開発中のものです:2012/07/02(月) 18:01:24.21 ID:2+RITLvf
>>4
常時接続って、ゴキブ李が一番嫌ってるあれのこと?
14名前は開発中のものです:2012/07/02(月) 18:01:49.85 ID:GgZCySlV
サーバー管理でやるということはデメリットが一気に解消されるな
ゲーム購入→オンラインでOK
ロード時間→大幅短縮
アプデ→必要無し
大容量HDD→必要無し
PC版との差異→無し
15名前は開発中のものです:2012/07/02(月) 18:04:15.80 ID:Jdm57fxi
>>13
おまえは未だにISDNなのか?w
16名前は開発中のものです:2012/07/02(月) 18:05:15.89 ID:BhZT7qxt
>>13
ねえ
据置にどうやって今ネットつないでるの?
17名前は開発中のものです:2012/07/02(月) 18:44:17.71 ID:2+RITLvf
>>15
>>16
お前ら文盲か?
18名前は開発中のものです:2012/07/02(月) 18:47:29.20 ID:MxA/fQZH
ミーバースみたいなの始めるの?
19名前は開発中のものです:2012/07/02(月) 18:49:19.20 ID:ntkX/l8R
ミーバースって何
20名前は開発中のものです:2012/07/02(月) 19:08:40.14 ID:Qbxqm6Gr
ソニー・コンピュータエンタテインメント、米Gaikai買収へ
http://jp.reuters.com/article/topNews/idJPTYE86104R20120702

これを受け、CES2012で出た話題を振り返ってみましょう

----------------------------------------

CES2012では、クラウドゲーミングサービスGaikaiの幹部のある発言が海外で注目を集めています。
IndustryGamersの記事によれば、CESに出席したGaikaiのチーフプロダクトオフィサーNanea Reeves氏は、

「現行のハードメーカー全てが次の世代に移行するわけではない」と
意味深な推測コメントをしたそうです。

任天堂が既に後継機のWii Uを発表しているため、この発言はMicrosoftあるいはソニーに向けられたものと見られ、
言葉通り現行ハードが最後になることを意味しているのでしょうか

http://www.industrygamers.com/news/sony-or-microsoft-to-bow-out-of-next-gen-console-race-predicts-gaikai/
21名無し募集中。。。:2012/07/02(月) 19:14:41.70 ID:SiFLgdYz
MSもGikaiに対抗するようなモノを準備中?って去年ウワサになってたし
この分野で動いてないのは、任天堂だけになったな。
22名前は開発中のものです:2012/07/02(月) 19:36:59.61 ID:a6LgzNJJ
【企業】ソニー、米ゲーム会社を300億円で買収 クラウド対応
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1341224827/
23名前は開発中のものです:2012/07/02(月) 19:38:22.48 ID:HYJeNyq8
ぶっちゃけチョン天堂ファンボーイには何がヤバくて何が凄いのかまったくわかってないと思う

だからとりあえずいつも通り叩くだけ
24名前は開発中のものです:2012/07/02(月) 21:06:57.47 ID:unJQixXZ
情報漏洩フラグ
25名前は開発中のものです:2012/07/02(月) 21:08:21.73 ID:nPaEFiRW
Sony,SCEが買収したGaikaiのライバルサービスと連携する製品を発売
http://www.4gamer.net/games/017/G001762/20120702054/
26名前は開発中のものです:2012/07/02(月) 21:21:04.04 ID:lkwOgOqq
つぶれなきゃいいよ ソニン
27名前は開発中のものです:2012/07/02(月) 21:22:34.58 ID:Cz8HH/YQ
>>25
ワロタ
チグハグ感がハンパないな
28名前は開発中のものです:2012/07/02(月) 21:28:03.76 ID:Xke2Fkqv
>>25
これ何気にでかいな。

任天堂がクラウドで模索するなら、
もうココしか無かったのに。
29名前は開発中のものです:2012/07/03(火) 00:09:47.01 ID:9/dovwOV
Gaikaiがソニーの特許をパクッタ!とか記事にしてる馬鹿がいたな半月前ぐらいに
30名前は開発中のものです:2012/07/03(火) 01:04:09.37 ID:Mf4vMNoG
>>28
ココしか無かったという根拠は?
31名前は開発中のものです:2012/07/03(火) 08:06:32.32 ID:pA97ytGg
>>23
まあお前も分かってないけどな
32名前は開発中のものです:2012/07/04(水) 19:49:38.63 ID:o9x16Ruj
つーか、こういうサービスって随分以前からあったような気がするんだが、結局定着してないよな
33名前は開発中のものです:2012/07/06(金) 11:06:32.33 ID:3+Fjmij+
任天は中途半端になったね
入力デバイスはキネクトに負け、
次世代のクラウドgaikaiは取られ、
グラフィックは周回遅れ、
HDD積まない、
パッドが鬼門でマルチ展開できない
そのくせ価格は安くない、

3DSだのwiiUだの毛の生えた
マシンでライトユーザーは混乱するよ。
メリハリがないよね
34名前は開発中のものです:2012/07/09(月) 14:12:58.72 ID:yjsYKvw4
Gaikai、SCEによる買収後もサムスン向けにサービス開始
http://www.inside-games.jp/article/2012/07/09/58045.html
35名前は開発中のものです:2012/07/09(月) 14:13:39.40 ID:yjsYKvw4
NTTドコモは、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)が昨年12月に発売した
携帯ゲーム機「プレイステーション(PS)ヴィータ」に半年間のプリペイド方式で回線を
提供したが、6月は期限到来で更新しなかった件数が10万件超に膨らんだ。

一方、次世代高速通信に対応した機種への乗り換えは順調という。MNP(番号持ち
運び制度)で6万3400件の転出超過だったが、夏モデルが出そろう7月には巻き返しを狙う。

http://www.nikkei.com/article/DGXNASFL060FB_W2A700C1000000/?dg=1
36名前は開発中のものです:2012/07/09(月) 14:30:07.48 ID:CvfcR+Wg
>>33
でも結局いちばん売れる。
37名前は開発中のものです:2012/07/09(月) 17:34:39.91 ID:yS1UBLVO
米エレクトロニック・アーツ、KONAMIをはじめ、ゲームメーカー約40社と提携し、「マスエフェクト3」や「アサシンクリード ブラザーフッド」などの人気タイトルを欧米圏で配信している。
http://mantan-web.jp/2012/07/07/20120706dog00m200045000c.html
38名前は開発中のものです:2012/07/09(月) 18:43:28.06 ID:BVLnTq+4
サムスン、Smart TVで Gaikai クラウドゲーミングのベータサービスを開始
http://japanese.engadget.com/2012/07/08/gaikai-tv/



幸先悪い…
39名前は開発中のものです:2012/07/12(木) 21:49:34.97 ID:2lDwzjzv
ソニー全方位で攻めてるな。
スマホ、据え置き、携帯ゲーム、ソーシャルと。
40名前は開発中のものです:2012/07/12(木) 22:55:32.23 ID:ssTXFBNT
でも株価はサンケタン
41名前は開発中のものです:2012/07/13(金) 16:38:04.33 ID:yAyU1xfj
>>33
任天堂の基本はソフトの充実だからな、そこは昔からブレてない。

最近、ソニーはあっちこっち手を出すけどモノになってない感じ。
今後ゲーム業界も新しい展開があるのかな。
42名前は開発中のものです:2012/07/13(金) 17:49:20.46 ID:a+1Ewbt2
>>41
スマホやタブレット向けにリリースされたゲームを,ハイビジョンテレビでもプレイできる99ドル(約7900円)で発売予定の据え置き型
オープンなコンシューマ機「Ouya」,クラウドファンディングサイトで企画を公開後,わずかな時間で目標額をクリア
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20120711043/
43名前は開発中のものです:2012/07/14(土) 12:17:03.28 ID:Smnjz8Fb
クラウドゲーミングは凄いアイデアで将来に向けて凄い可能性を感じなくは無いが、
この時期にソニーかそこへ首を突っ込むtなると、いよいよ焦土作戦に入ったようにしか
感じられないから虚しいよな。

これは既存のゲーム業界にあったソニーとしての落日の始まりに思うよ。
44名前は開発中のものです:2012/07/14(土) 12:23:23.39 ID:UR2H4Rhv
皇子山中学校 散歩 配信中!ぜひ見にきてください。11:48 http://ustre.am/Mqj5
45名前は開発中のものです:2012/07/15(日) 23:58:47.74 ID:CCMdi7UW
最新ゲームをフルプライスでご提供!
サーバーメンテナンス中!
現在アクセスが集中しております
好評につきサービス終了
46名前は開発中のものです:2012/08/01(水) 21:16:02.94 ID:vNlrEXTk
クラウドゲームは未来のゲームとなり得るのか?
http://www.famitsu.com/blog/jason/2012/07/post_6.html
47名前は開発中のものです:2012/08/01(水) 22:45:12.89 ID:sbvaHMeT
いつの間にか、間違った投資で損失を拡大して、
それを血も涙も無いリストラで吸収する。ということを繰り返すだけの会社になった印象。

一言で言えば、魅力的な製品を作れてないのに存続してる変わった企業。
48名前は開発中のものです:2012/08/01(水) 23:26:44.05 ID:k1Tmnr/W
いつもやる事が微妙に遅い。
だからといって任天みたいに石橋を叩いて渡るわけでもなく、安定性ゼロ。
潰れてく会社の典型。
49名前は開発中のものです:2012/08/04(土) 23:27:45.97 ID:28AXXEpB
50名前は開発中のものです:2012/08/05(日) 13:31:39.95 ID:wm4gcHa1
どうせいきなりサービス終了だし、相手にされないだろ
51名前は開発中のものです:2012/08/09(木) 12:14:08.98 ID:Bmwaekcy
スティーブ「クラウドは恐ろしいから、やめなよ」
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1344478378/
「クラウドは悪夢。恐ろしいことになると思うよ。」と語ったのはアップルの共同創設者であるスティーブ・ウォズニアック氏。
ワシントンD.C.での講演イベントに姿を表したウォズ氏は、クラウドコンピューティングの危険性について語りました。
全てのものがクラウドで管理されていることについて、非常に強い不安を覚える。恐ろしいことになると思う。
多分、今後5年で恐ろしい問題が頻発するんじゃないかな。
実際に、Mat HonanのiCloudソーシャルハック事件も起こってしまいました。
iCloudのパスワードがクラックされるとこうなる【悪夢のような実話】※追記あり
クラウドを使えば、データの所有権は君にはなくなる。
クラウドにデータを移行すればするほど、データを自分でコントロールするのが難しくなっていく。
http://iphone-meister.info/wp-content/uploads/woz-against-cloud.jpg
http://iphone-meister.info/news/woz-against-cloud/
52名前は開発中のものです:2012/08/19(日) 11:30:09.13 ID:SIa2oEQv
同じクラウドゲームのonlive死亡
http://m.japanese.engadget.com/2012/08/18/onlive/
53名前は開発中のものです:2012/08/19(日) 16:07:26.82 ID:LHI+XLKL
ソニー、SCEが買収したGaikaiのライバル「Onlive」と連携する製品を発売!
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1341231778/

Gaikaiのライバル会社が身売り
OnLive
http://m.japan.cnet.com/#story,35020588
54名前は開発中のものです:2012/08/20(月) 00:34:08.88 ID:k4TIFN+b
クラウド終了w
55名前は開発中のものです:2012/08/20(月) 00:36:38.18 ID:kLUtlV7t
【政治】韓国大統領府高官「日本は韓国の最も重要な友邦のひとつ。韓日間の対立をこれ以上あおる措置は取らない方針」★22
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1345386310


民主党が韓国に反撃する訳ないだろ。
国内企業潰して、消費税増税。
韓国優遇政策露骨にしてんだから。

■韓国への日本資金援助

・8億ドル+α(経済協力金)1965年
・40億ドル(特別経済協力金)1983年
・100億ドル(通貨危機救済金)1997年
・200億ドル(ウォン高救済基金)2006年
・300億ドル(ウォン安対策IMF、韓国に2.8兆円融通)2008年
その他、2002日韓ワールドカップのスタジアム建設費の融資した300億円は未返済

韓国は日本のIMF援助の84億ドルとその前の140億ドル、さらに以降の120億ドルとODAの有利子負債の利子
全てを払っていません。約1070億ドル、13兆円ほどが貸し出されたままです。

■在日特権まとめwiki

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%9C%A8%E6%97%A5%E7%89%B9%E6%A8%A9#



■売国議員の名簿

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%97%A5%E9%9F%93%E8%AD%B0%E5%93%A1%E9%80%A3%E7%9B%9F

56名前は開発中のものです:2012/08/21(火) 10:40:36.38 ID:y1IcYa48
 調査会社の米国Gartnerは8月16日、1,900を超える技術の成熟度、ビジネス・メリット、今後の方向性を分析して
まとめた「先進テクノロジーのハイプ・サイクル」の2012年版とそれを解説したスペシャル・レポートを発表し、
クラウド・コンピューティングは、ハイプ・サイクルにおける「幻滅期」に入りつつあるとの見解を示した。
IDG JAPAN
http://www.computerworld.jp/topics
57名前は開発中のものです:2012/09/13(木) 06:13:24.01 ID:fDAH4nT5
ソニー執行役:クラウドに開発の重点、技術必要なら資金拠出も辞さず
ttp://www.bloomberg.co.jp/news/123-M9G0QX6K50YA01.html
>>53
Source: OnLive CEO showed 'no remorse' when announcing layoffs, promised to protect patents | Joystiq
http://www.joystiq.com/2012/08/17/source-onlive-ceo-showed-no-remorse-when-announcing-layoffs/
58名前は開発中のものです:2012/09/18(火) 22:15:11.32 ID:W5vlWFpk
ソニーらしいやんちゃな組織にしたい――ソニー・根本章二R&D担当執行役《キーマンを直撃
http://www.toyokeizai.net/business/interview/detail/AC/71ebba1117361aced8483de089389637/page/1/
――ソニーで強くない分野はどこですか。

7月にクラウドゲームサービスを手掛けるガイカイの買収を発表しました。ソニーにとっては不都合な真実かもしれませんが、据え置き型を中心としたコアゲームのビジネスモデルは、だいぶ壊されている。
 ガイカイはサーバー系ビジネスという違う価値を持っていて、
一時的にはゲームのビジネスモデルの変化に使いたいが、ネットワークのサーバー技術やアプリケーションでのシナジーも考えています。
積極的に可能性のある人物と化学反応を起こすこともR&Dでやっていきたい。
59名前は開発中のものです:2012/09/27(木) 17:41:33.02 ID:QhzgTM6N
「TGSフォーラム2012クラウドゲームセッション」レポート
http://www.4gamer.net/games/149/G014992/20120922030/
60名前は開発中のものです:2012/10/20(土) 03:58:58.35 ID:B3VuanH8
ソニー傘下となったGaikaiのサイトがリデザイン、『Uncharted』や『Killzone』のイメージも
http://gs.inside-games.jp/news/364/36478.html
今年7月、3億8,000万ドルもの巨額を投じてソニーが買収したクラウドゲーミングサービスGaikai。
同サービスの公式サイトが大幅にリニューアルされているのが今週確認されSCEファミリーになったことを強調するサイトデザインが話題を呼んでいます
61名前は開発中のものです:2012/11/13(火) 04:52:58.53 ID:T7aeEYKw
SCEのGaikai買収金額は、約3.8億USドル
http://www.scei.co.jp/corporate/release/120702.html
62名前は開発中のものです
Gaikaiアフィリエイトネットワークは2011年6月2日にスタートし、同年後期には毎月のアクティブユーザーが1000万人に達した。
ネットワークに入っているウェブサイトは組み込まれた広告を通じてハイエンドPCゲームを配信することや、無料でデモをプレイしたユーザーにゲームを配信したことによる販売収入の一部を取引できる。
2011年末、GaikaiはYouTubeや、エレクトロニック・アーツの、ユービーアイソフトのUBIShopに対応。
2012年4月、Facebookに組み込まれたサービスをスタート。Facebookのキャンバスから直接ゲームが配信されるようになった。
5月、Gaikaiは初のモバイルタブレット対応としてWikiPadにゲームを配信する事を発表。
6月、サムスンはGaikaiのクラウドゲーミングで自社のハイエンドLEDスマートテレビにAAAゲームを配信することを発表。
『Samsung enters gaming space backed by Gaikai』
http://www.gamesindustry.biz/articles/2012-06-05-samsung-enters-gaming-space-backed-by-gaikai