1 :
名前は開発中のものです:
荒れるので以降3DSとVITAの話題は禁止
4 :
名前は開発中のものです:2012/06/25(月) 11:04:21.82 ID:k5+pyMVP
949: 今回の一連の流れ [sage] 2012/06/24(日) 15:08:01.61 ID:oYZc/BdK
宮本「今のスペックで満足してるよー」
↓
IGN「つまり3DSの新型は出ないって事だな!」
日経「E3で3DSの新型発表する!画面は1.5倍の4.3インチで価格は15000円以上!」
↓
任天「E3で3DSに関する発表ねーし、日経の記事は憶測だらけだから皆信じるなよ!」
↓
任天「ニンテンドーダイレクトやるよー!3DSLL出るよー!」
任天堂の言い分
内部スペック的に満足してる。画面1.5倍の3DSの新型は出ない。E3で3DSのハード発表はない。
アンチの言い分
新型出ないって宮本が言ってたじゃねーか!日経も否定しといてこの二枚舌www
事実
内部スペックは変わらず、画面が1.9倍した3DSを投入。E3での発表なし。
その後の日経
日経「3DSとかDSの1/10しか売れてないwwwだから新型投入www」
↓
1/10をしれっと削除して、日経「3DSの週販5万前後wwwだから新型投入www」
↓
週販5万前後をしれっと削除して、日経「3DSの新型投入…ぐぬぬ…」
>>7 まぁ新規IPだし健闘
こういう大作っぽいのが海外でもある程度評価されるのは
最近じゃカプコンくらいじゃないかね
海外でもBz不評だったからな
なんでこんなとこに金使ったんだろ
bzってそんなに評判良くなかったのか?
最初は歌詞になるまでのイントロでロード画面に持ち込むのが勝負だったけど
人間慣れって怖いな。あれだけ違和感を覚えた曲なのに「だんがーん」と口ずさむ俺が嫌い。
俺が稲葉だ!
サントラは意外と名曲がそろってるから買だぜ
当然Bzの曲なんて入ってないし。
まさか海外版もB'zだったの?
正気かよw
19 :
名前は開発中のものです:2012/06/25(月) 17:45:56.07 ID:wzWSrecm
複数の海外サイトが伝えるところによると、
英国メディアDigital Spyが、ニンテンドー3DSの新作『バイオハザード』タイトルに関する情報を漏らしたそうです。
ソースのニュース記事は既に削除されているとのことで完全な噂扱いですが、
この3DSタイトルには、CG映画シリーズである『バイオハザード ディジェネレーション(Degeneration)』と
『ダムネーション(Damnation)』の2本に加えて、
『バイオハザード ダウンフォール(Resident Evil: Downfall)』なる新作ゲームを収録。
『バイオハザード ダウンフォール』は『バイオハザード5』と『バイオハザード6』の中間に位置する時代設定で、
“人類の崩壊(Downfall)”を目の当たりにするクレア・レッドフィールドのストーリーが描かれるのだとか。
来月のE3、またはこの映画の公開に向けて今後カプコンから発表があるか見守られます。
(ソース: Nintendo World Report, Rely on Horror)
http://gs.inside-games.jp/news/333/33320.html
カプコンは一つのタイトル作ったら
それをベースに2〜3タイトルは必ず出すしな
MTフレームワークがあるから低コストでも出せるし
いざとなりゃ、それをまた違う機種に移植ってのも容易だしね
>>18 >なお、携帯機に関しては現状、対応が謳われているのはPS Vitaのみとなる
ちゃんと読もうぜw
どっちにしても対応するんだろう?
てか対立煽りしたい奴はいつも必死だな
その情熱を違う事に使えばいいのに
勿体無い
現行ハードでハブられてるのがひとつあるじゃん
3DS, 360は普及しているからハブりようがない
はいはい、OROCHI 3から3DSハブられてるね
これ対応してると国産ゲーマルチがしやすくなるだけだし3DSだけ持ってるコアゲーマーというのは居ないだろうし
対応したら嬉しいけどしなくても外でやりたいならVita買えばよくねとなるだけでは
>>23 まるで売れない芸人のボケとツコミみたいだねw
最後の
>>21のボケはイマイチだったわw
>>23 最初が違うような・・・
任天堂では無く、例によって3DSがハブられてるよと言いたかったのだろう
なのでその後のレスも別にボケてるわけでも何でも無いかと
そもそも
>>14のあらら…の一言で煽られてる!って反応する方もどうかしてると思うの
汎用ゲームエンジンが定着すればノウハウの蓄積が進んだり人材の流用がスムーズになるんだろうから業界には良いニュースでしょ
いや?そんなんレス見てりゃわかりそうなもんだが
まぁそもそも最初のを見て「任天堂がハブられてると煽ってる!」って思う方がどうかとは思うけど・・・
俺もVITA発売と同時に買ったときには存分に遊べると思ったんだけどなw
周囲の友人はVITAを早々に売り払って3DS買っちゃうし
信じて今まで持っていたがいっこうにゲーム増えそうにないね
SCEがヤル気ないんじゃ仕方がない
サード任せも考えものだな
一年どころか半年しか経ってないのに
持っていた〜って何言ってんだ
その間に値下げしたり新型出したり、ソフト囲い込んだり、任天堂は忙しいなホント
調べてみたら発売から191日間でVITAは48本、3DSは49本だった
もちろんソフトのラインナップと売上には差があるがあんま悲観する程のもんでもないかもしんない
まあ本体価格1万円下げられればの話だが
>>36 そりゃま、ソフトなんて半年やそこらでできるもんじゃないからな
よほど小粒でも無い限り
影響が出るのは一年以上後だ
>>35 SCEにもそのぐらいヤル気をだして欲しいよな
ゲーム天国の騒動みたいにまたユーザーから叩かれないと動く気もないんだろうな
VITAは誰もが思ってるけどMH連れてこないと駄目でしょう
今年のTGS辺りで動きがなければ当分動きはないでしょうね
まあ3DS含めて携帯機市場の大問題は海外なんだが
モンハンて世界じゃ全然売れてないからね
>>32 任天堂とSCEはうさぎと亀だからね
今や主流のPS3だって発売当初はボロクソだった
3DSはWiiと同様に普及ペースいいけど、VITAはPS3より遅い
差もどんどん広がる一方で同じように語るのは無理がある
そもそもPS3はPS2の後継機だったからサードの支援があったからなw
前より普及遅くてもソフトの充実度は良いんだよねぇ
一部の人たちが言うVITA最後の希望とやらが後から後からどんどん追加されていく
なんかあったっけ?
まぁ半年で最後も何も無いわな
VitaもあのPSPの後継機だよ
PS3が主流とかどんだけ頭がお花畑なんだ
Wiiが主流とかどんだけ皮肉言いたいんだ
落ち着けちょっとw
今の主流は間違いなく3DS
ソフトラインナップはそうでもないけどね
じゃあ3DSが波に乗るまでの主流はPSPだった
と言っても絶対納得しなかったろうにw
据置はWiiが死んじゃったから、PS3がなし崩し的に主流に
携帯に関しては、3DSはまだ移行期かなぁ
今年の主流はDSだろ
ポケモンはおばけだわ
それはポケモンの売り上げが凄いというだけでDS全体を主流と言うには無理がある
販売数とか、数にこだわるやつほど餓鬼っていう。
ここには餓鬼んちょしかいねーのか。
そのセリフは売れてるハードの信者が言えば説得力あるが
売れてないハードの信者が言うとただの負け惜しみだわな
ポケモンの色違い両方買うようなユーザーは
3DSで図鑑とARも
ポケモンは凄いねぇ
これほど全世界で売れているゲームって他にないんじゃない?
パックマンとか売れてるんじゃないの?
信長Vitaかぁ
サムドラやって思ったけど文字が小さくても潰れないからSLGに向いてるんだよな
円卓もVITAが良かったなぁ
俺はようやっとGE2の新情報が拝めるのが楽しみで仕方がない
どれだけ待たせたと思ってるんだ
今週末のカプコン サマージャムでようやくモンハン4の
新情報が出るんで楽しみだな。
PS3→Wiiのときみたく結局VITAで出ることになりそうだなぁモンハンは。ペルソナ4Gの売り上げからいって300万本は固いもん
任天堂ハードで出しても150万本が限界だって照明されたしね!
ネタが無いときはなりすましにかぎる
3DSで三作作るのとVITAで一作作るので同じ利益なら
誰が3DSなんかで作るのってね
なぁ・・・VITAってほんとに半年しかたってないハードなのか?
なんかまた弾が追加されてるじゃないか。一体どんだけあるんだよ
今んとこ小〜中程度の弾が多いとは言え3DSが羨ましがりそうなもんばかり揃ってるってのもな
住み分け出来てるんだろ
むしろ3DSが買う層に合わないゲーム出しすぎなんだよ
72 :
名前は開発中のものです:2012/06/26(火) 16:48:15.29 ID:TfTtudQw
>>71 据え置きから必死こいて引っ張りこみすぎだよな
Wiiu、3DSに持ってかれすぎででラインナップが期待出来ない状況が発生してるし
消費税増税決定で今後起こる現象
↓
生活保護増す、自殺者増す、一家心中増す、詐欺増す、殺人増す
↓
日本死亡
この状況で自自の二大政党とかよく持つわって感じだな
>>72 wiiuにどんなタイトル持っていかれたの?
教えて欲しい
なんで自分がここに書き込んだのか
ゲームにも税かかるんだよ
よく考えて、これって日本やばいでしょ
いや、俺もデフレ化で消費税増税するのは愚策の極みだと思うけど
消費性向明らかに落ちるし全体的な税収も伸びないとは思うけど
ゲーム速報じゃないからスレチだと思うわwwww
また国民が痩せて役人や官僚が肥え太るんだね
パッケージの定価も若干変えてくるか
今までのきりの良い数字に収めてくるか
生活必需品のみ15%増税にすればゲームは対象にならず良かったのに
内外価格差がまた広がるな
貧しくなってきた日本の方が上がる傾向ってのが酷い
ただでさえゲーム売れないのにねー
気づいたら今年入ってからゲーム二本しか買ってなかった
SteamのDLは除く
WiiUにとっては追い風かもな。10%になる前に買わせる的な意味で
ちょっと待ってれば40%下がるから買い時が難しいな
>>79 税収そのものが減るから役人すら得しないよ
イタリアは同じような消費税の増税をしたがかえって税収は下がった
日本が消費税を3%から5%にしたときも税収は減ってる
今回の増税で得するのは法案通してドヤ顔してる野田だけ
ゲームは無くても食ってはいけるから一番被害くらいそうな業界だよなー
国民の生活のためとか年金の再建とか言ってるから
不透明で乱雑な運用管理し続けてきた役人たちに対して
増税分から追加投資する仕組みを作るんでしょ?
けっきょく国民を絞り上げつつも
なお借金も増やし続けて
お役所仕事を拡大させるだけなんじゃない?
>>86 食料品さえ軽減税率になるか分からんから
ゲームなんて嗜好品、贅沢品だってことで議論するまでもなく最大税率だろうな
89 :
名前は開発中のものです:2012/06/27(水) 07:07:30.23 ID:pySUrBrd
■著作権侵害等、犯罪ブログリスト
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91 :
名前は開発中のものです:2012/06/27(水) 08:25:56.76 ID:/Aejs49H
なんでここはSCEの平井とストリンガー退任と債務超過のニュースないの?
死体に鞭打つようなことはしないんだよ
詳細な事がわかってから叩くんだよ
別に平井退任は問題ないんじゃね?
逆にまだ続けてたのかよって感じ
債務超過はやばすぎだけど
>>91 え?
それマジで??
大変なことになってるじゃないか
主語と述語とソースのあやふやな情報は待っとけってばっちゃが言ってた
99 :
名前は開発中のものです:2012/06/27(水) 09:10:36.46 ID:bKtAUrfe
SCEの全資産2,689億9,800万円
“1年以内”に、返済などに使われる流動負債3,392億2,500円
どうあがいても終ってるなこれ
債務超過とかは関係ないんじゃねー?
ソニー本体と統合されてるから事業構造や
債務がどこに対する物とかがよくわからない
で、ソニー全体のゲーム事業としての売上利益の発表見ると
差し引きすると売上で3000億円と利益で1000億円以上が
ソニー本体側に帰属してる計算になるから
ネットワーク事業本体移管した時とかに
ソフトウェアライセンス収入かなんかがソニー本体側計上になってるだけじゃん?
>>98 これは全然普通だよね
本社の代表取締役になった平井が非常勤の取締役になって
アンドリューが代表権て
そらSCEじゃなくソニーだしな、もう
なんかPSNじゃなくなるんだっけ
売り上げ原価5300億
売り上げ高5320億
販売管理費742億
VITAすげえ逆ザヤなんだな
こんなんで今年値下げできるのか
>>101 人事の面では俺も問題ないと思うが出すまで時間かかり過ぎ・・・でもないんかな?
当面兼任って記事見た気もするな・・・うーむ
時間かかり杉ってソニー代表就任が今期からで
今まだQ1終了直前だから決算期のスパンより短い移行期間じゃん
106 :
名前は開発中のものです:2012/06/27(水) 09:51:15.59 ID:bKtAUrfe
やばい情報は期限ギリギリにこっそり出すという汚れた体質がまた出たな
107 :
名前は開発中のものです:2012/06/27(水) 09:54:08.24 ID:bKtAUrfe
>>103 そもそも値下げするなんて夢物語なんじゃ
会社ごとに決算発表日ってあらかじめ決まってるだけですよ
>>103 前期に関しては
PS3の値下げとタイの洪水で部材調達コストの急上昇が重なってしまったろうから
それなりにPS3本体による逆ザヤ分が含まれてると思うよ
規模もPS3の方が大きいし
110 :
名前は開発中のものです:2012/06/27(水) 10:02:13.61 ID:bKtAUrfe
いや決算シーズンの開示タイミングまで汚れた体質とか言い出すと
擁護じゃなくてあなたが心配になります
112 :
名前は開発中のものです:2012/06/27(水) 10:10:29.80 ID:bKtAUrfe
>>111 今まで何を見てきたんでしょうか
PS3の互換漏れやらは期限ギリギリまで隠してましたし、PSN漏洩事件でもそう
そういう事が体質なのです
単に今年だけ以っていってるんじゃありません…擁護にならないです…
今年だけもってって事は今回も負の事実として積み立てましたか
ということはあなたが考えているこれまでのケースも同じように
こじつけや事実誤認の積み重ねなんでしょうね
114 :
名前は開発中のものです:2012/06/27(水) 10:22:13.97 ID:bKtAUrfe
どうやら理解なさったようで…w
妄想には付き合ってられないんで無視しますけど、まあ反省してください。
115 :
名前は開発中のものです:2012/06/27(水) 10:22:49.27 ID:DGRLzMtI
つーかPSNって儲かってるんだなあ
移管したらこんだけになるとはびっくりだわ
>>115 お?
ありがたい
ここは速報なのに情報が遅いし
都合が悪いスレは立たないからな
>>114 ??
あなたがなにか悪のソニーという頑強な先入観を持ってることは理解できましたが?
誰が何を反省するんです?
119 :
名前は開発中のものです:2012/06/27(水) 10:34:59.96 ID:bKtAUrfe
>>118 もうお分かりになってるでしょ
しつこいです…
ブレイブリーデフォルト 10/11に発売決定
>>115 ありがと
株主総会今日らしい(今やってる?)から詳しい情報出るかな
ID: bKtAUrfeの負け
>>115 SCEはいまソニーの100%出資の構造に変わったから
事業体も判らずに単体で見て債務超過などとスレ立てちゃったりしても意味ないと思うよ?
123 :
名前は開発中のものです:2012/06/27(水) 10:45:23.66 ID:bKtAUrfe
ソニーには負けるが勝ちよっていうキャラクターがいてね・・・
125 :
名前は開発中のものです:2012/06/27(水) 10:50:39.29 ID:bKtAUrfe
普通に
>>112に妄想で返してきて
直接反論できなかった時点でID:saVS8mzVの負けは明白なのですが
お仲間かな?
それとも携帯かな?
お前らくだらない事でケンカ出来るんだな
お互い生きる価値ないんだから氏んで親に詫びたら?
127 :
名前は開発中のものです:2012/06/27(水) 10:54:22.91 ID:DGRLzMtI
>>122 もしかしてPSNは黒字とかに踊らされてる?
ソニー全体でゲーム事業は黒字ですわな
それは資料で出てますね
>>126 くだらない?馬鹿野郎!
ソニーには死活問題なんだぞ!!
擁護もしたくなるわな!
>>119 端から見てるとあなた論破されてるよ
ブレバリーデフォルトの情報ありがと
ブレイブリーデフォルトは絵が今風の流行からかけ離れてるからだめかもしれん
なんであんなデザインにしたんだろうか
133 :
名前は開発中のものです:2012/06/27(水) 11:04:04.58 ID:bKtAUrfe
必死すぎw
ブレイバリーは体験版やったけどマップの入れるとこ入れないとこ分かりづらかったね
昼と夜とで変わるみたいだけどペンダント探すとかいうくだらないイベントしか用意されてなかった
下画面でサポートしてるけど、全体的に不親切な印象を受けたね
ID:bKtAUrfe の勝ちだな
ブレイブリーデフォルトは王道RPG量産してたスクエ二の作品とは思えない荒削りだよね
中の人が技術の継承もせずに入れ替わったのが要因かもしれん
138 :
名前は開発中のものです:2012/06/27(水) 11:11:43.66 ID:bKtAUrfe
ブレイブリー 10/11
クロスゾーン 10/11
どうすっかな
139 :
名前は開発中のものです:2012/06/27(水) 11:12:52.60 ID:DGRLzMtI
>>130 PSNも駄目だって言ってたし、どこで儲けてるんだこれ
140 :
名前は開発中のものです:2012/06/27(水) 11:13:08.48 ID:1s3sReO+
ブレイブリーはプロジェクトクロスゾーン同日らしい
>>130 FY14は達成目標だから
見るべきはFY11の営業利益だよね?
やばくねーか
142 :
名前は開発中のものです:2012/06/27(水) 11:14:01.30 ID:bKtAUrfe
>>134 家にゴキブリが出たら叩き潰したくなるでしょ
あの時の気持ちかな
クロスゾーンの話がこなかったスクエニの嫌がらせだろ
144 :
140:2012/06/27(水) 11:15:45.67 ID:1s3sReO+
おう出遅れたorz
ソニーの株主総会はじまったね
どんなお笑い発言がでてくるか楽しみだw
ごきゃんべんを越えられるのか!
>>139 ソフトウェアライセンス収入と
>>100で推測したのはまず金額がかなり大きいから。
それからPSネットワーク運営がソニーになったことで
ソフト各社とのPSコンテンツに関するライセンス契約を一元化するとしたら
必然的に契約窓口がソニー側になると思ったから。
それはライセンシーにとっても有意だろうということで。
新規IPとしてカグラ超えはして欲しいねぇ
148 :
名前は開発中のものです:2012/06/27(水) 11:22:19.74 ID:bKtAUrfe
149 :
名前は開発中のものです:2012/06/27(水) 11:31:35.72 ID:PosYJWlf
4年前から来期は黒字、来期は黒字と毎回言ってきてこの結果だからなw
もう市場関係者の間ではお笑い草だよ、マジで。
会見でも記者がみんな苦笑いして突っ込んでるんだからw
150 :
名前は開発中のものです:2012/06/27(水) 11:34:09.05 ID:bKtAUrfe
そらストリンガーに恨み持ってる株主は多いだろw
152 :
名前は開発中のものです:2012/06/27(水) 11:39:14.54 ID:1s3sReO+
大荒れみたいだなw潜入班頑張れ
そういえばソニーはアメリカ本社ビル売り払うんだっけ?w
相当追い詰められてきたな
噂によるとその売却資金でオリンパスに資金注入するらしいがな
pyocotan
ソニー株主総会終了!平井社長に指してもらえず!それにしてもこの会場1000人以上いるのにすれちがい通信1人って!
おかしい!GKばっかじゃねえか!
http://twitpic.com/a0yami ピョコタンソニーの株主だったの?
ピョコタンは任天堂とソニーの株、両方持ってて
どちらかが下がってもどちらかが上がればOKって目論見だったのが
現在どちらも買った時より下がってて(ピョコタン的に)大損してる真っ最中w
157 :
名前は開発中のものです:2012/06/27(水) 12:16:07.64 ID:DGRLzMtI
>>141 そもそもこれの内訳がわからんことにはどうしようもないな
故意かは知らんが解らんように事業統合されちゃったので
ただ債務超過したという事実だけは変わらんってことは
SCE部分は儲かってないってこと
158 :
まこ(*‘ω‘ *)8 ◆kvGNvF08NE :2012/06/27(水) 12:18:21.14 ID:1uJewOhb
なにかフラゲ情報来ましたか?
すいません誤爆しました
>>158 なんでこっち来たんですか(´・ω・`)
昔何度か名前を聞いたまこ8とはこやつか
ゲーム事業移管に関する特別損失をSCEに付け替えただけなのに、債務超過て…
はちまとかを叩く癖に、自分らも2ちゃんソースの捏造ネタを広めるよな
恥ずかしくないのかね
163 :
名前は開発中のものです:2012/06/27(水) 12:34:20.36 ID:DGRLzMtI
数字が出てるのに捏造とかアホらしすぎる
官報はチカニシ
数字だけで見るんならテレビ事業撤退せえよっつう話だしなぁソニーの場合
でもテレビは続けると平井は言う、ゲームもそれと一緒だわ
165 :
名前は開発中のものです:2012/06/27(水) 12:42:53.33 ID:DGRLzMtI
>>164 自転車操業しまくってるから売上げも重要だしな
3000億の売上げがあればとりあえず3000億の借金は返せる
超単純に言えばもし300億しか売上げがなかったら
赤黒関わらず3000億の借金を返すのに10年かかるわけだ
166 :
名前は開発中のものです:2012/06/27(水) 12:47:36.93 ID:DGRLzMtI
ちょっと単純すぎたかw 暴論ってレベルじゃねーなwww
DGRLzMtIって、売上と純利の違いすら理解出来てないのかよ…
そんな奴が債務超過とか喚いてんのか…
まだキッズタイムじゃないんだぞ?
>>164 つってもスーパーで野菜の売れ行きが落ち込んだから
売り場撤去というわけにもいかんしな。
魚・野菜・肉と大きな括りの中で売れない商品の仕入れのみを
止める事はできるが、一度取り扱いそのものを止めたら再開には
ゼロからのコストが掛かる上、まずスーパーの体裁を保てなくなる。
ソニーが電気屋さんである以上TV事業は切れないし、
現状どうしようも無いよ。
無知なやつが単語や数字だけに反応して理解できないまま煽ると滑稽だよ
170 :
名前は開発中のものです:2012/06/27(水) 13:14:25.26 ID:/iu90jdh
どういったところで利益は売上高からしか出ないんだけどね。
171 :
名前は開発中のものです:2012/06/27(水) 13:21:06.85 ID:bKtAUrfe
>>171 全然綺麗じゃん
解像度ガーヒキノバシガーとはなんだったのか・・・
これが全然綺麗だと思えるってのはある意味幸せだな・・・
その程度大きくなったぐらいで違和感でまくりだったら50インチのテレビとか売れないし
あかんな
Vitaは完全に終わってしまった
なんかVitaよりでっかく見える件
177 :
名前は開発中のものです:2012/06/27(水) 13:53:16.87 ID:GlGDp/wj
2画面だからなバカでかく見える
楽しみだぁ
というかデザインが思ったよりダサくなかったのが一番の収穫だな
179 :
名前は開発中のものです:2012/06/27(水) 13:57:11.24 ID:bKtAUrfe
イノセンスRって凄いジワ売れしてるらしいから、今10万本超えてるだろうね
182 :
名前は開発中のものです:2012/06/27(水) 14:19:51.76 ID:PosYJWlf
平井「ソニーらしさ(具体例)」
男性株主「コンシューマー事業の業績が長年低迷している。さきほど、工程表の話もあったが、もっと具体的に
どんな施策があるのか。『結果を見てください』だけでは何も分からない。決意表明ではなく、具体例を挙げてくれ」
平井社長「具体的プロセスの説明には時間がかかるが、私が4月1日に就任して以来、会社の組織について
改編を加えた。4月以前からも行っているが、これまである意味で、独立して商品企画をしてきたが、1つのソニーらしさを
表現できない部分もあった。縦の事業本部メーンの商品企画から、横のネットワークの中で、ソニーらしさとは何か、
全体で議論する組織を立ち上げている。今までよりも研究開発のテーマを3年後、5年後にどういうものができるかを
精査している。研究開発が同じ方向を向くように組織を変えている」
http://www.sankeibiz.jp/business/news/120627/bsb1206271207007-n2.htm
ソニーらしさとか言われてもわかんねえ
3DSで落としたDLCってLLに持ち越せるの?
教えてエロい人
>>184 確か、引越しツール付いてなかったけ?
LLでも基本出来るんじゃない。
>>132 DSのFFリメイクで作ったエンジンやデータの再利用だろ
ブレイブリー開発はこないだのOROCHI作ったスタジオじゃ無かったっけ?
ソニーはゲーム業界から撤退で良いと思う
その方が業界的にも健全だろ
MSと国内だけ天狗の任天堂があれば誰も困らない
ソニーがあると困るのは誰?
株主?
ステマし放題で業界が腐敗するって言うけど
MSも露骨にステマやってたし任天堂もミストが確認されてるだろ
ソニーいなくなったからってステマが無くなるとは思えないわ
また単発が沸いてるようだが、任天堂に悪いニュースでもあったのか?
個人的に
ポジステマは有ってもいい
ネガステマは無くなって欲しい
一番酷いのが無くなればマシになる
という考え方もあるな
>>195 ミストはクローラ
MSは何かあったっけ?
GKはガチ社員だったがw
たった一人の、な
ソニーにとって都合の悪いニュースならあったな
3DSLL登場でVITAオワコンでしょ
>199
MSはForzaに関して何かやってたような。
あと、wikiを改竄して「PS3の出荷台数:0台」とかアホな事
してたのがバラされてたと思うw
綺麗なのは任天堂だけか
ステマの権化、電通がついてるじゃない
>>186 さすがに大本営みたいな発想で片側が嘘をついてる!では幼稚すぎる
株式公開企業と100%出資による完全子会社では考え方が違う
資産も債務もその全てが出資元に帰属するから
出資側の決算にもそれが完全に反映されてなければならない
連結子会社とはそういう決まりごと
ふつうに公的な発表はどちらも正しくなければならないし、
子会社側には事業のうちの一部領域、
親会社側には事業の全領域が含まれる、というだけの話だよ
>>99 ここだけ見るとすげーやばいと思うんだが
こういうのってまだまだなんとかなるもんなの?
教えてえろい人
>>207 SCEが8年前に終わってた位終わってる
>>207 今のSCEっていうのはソニーの中のゲーム事業の中の
さらに一部分を担当する運営事業体に過ぎなくなっただけ
SCE単独の財務を見た所で何もわからないよ
210 :
名前は開発中のものです:2012/06/27(水) 20:46:28.92 ID:CFqupkuT
売れたらほぼ間違いなくVITAの出荷目標は達成不可能になるからなあ
アンチは千載一遇の大チャンス
信者は滅びか絆かのシャンプレー君状態w
もっともこの場合は絆じゃなくてステマだが
ハイハイ
テタイテタイ
無理にVitaの話題で盛り上げようとしなくて良いって
もう終わってるんだから
213 :
名前は開発中のものです:2012/06/27(水) 21:02:59.10 ID:rE+MmQEz
毎日ヴィターガーヴィタガーテタイテタイなんだな豚はw
もっと盛り上げていきたいよね
VITAはこれからVITAはこれからって
豚ってよりも半島の人だったんだね。道理でしつこいわけだ
ID:3uIcdyvH
>>83 なんでそんなに少ないんだ?
6本(据置2、携帯4)は買ってるけどなぁ。
ネットワークで云々、DLCとか動画とかも8000円は使ってる。
はっきり言えば任天堂が高性能ハードを出すならSCEは消えてもかまわんよ
べつにゲーマーはソニーが好きなわけじゃないしな
?
任天堂の社長って小学生にも分かるような話し方するけど
ソニーのは分かりづらいから誤解を生むんだよ
なんかずっとイノベーションの加速とかクリエイティビティとか煙に巻かれてる気がする
5年後黒字化するってんなら一年目で何をして二年目でこう展開させてみたいなのを言えばいいんじゃないの
>>191 ほんとだ。シリコンスタジオの株主にスクエニ入ってるなと思ったら下請けなのね
人材派遣みたいなのもやってるみたいだし開発者の横の繋がりがあるのかも
まあ今のスクエニ謹製よりは期待できるかもしれん
>>221 だからPS3やVITAはお前のような糞ガキ相手に商売してないっつーの
224 :
名前は開発中のものです:2012/06/27(水) 22:25:51.43 ID:RfCpn2F7
↑
こんな、おっさん相手してるから上手くいかないんだな、VITAはw
そんなこと言ってるから負けるんだなw
さんざんゲーム黒字ってアピールしてゲームがSONYを支えてるかのように思わせて
それでこれじゃ何だったの?と思うのは当然だと思うが
ゲームがSONYを支えてるかのように思ったのはお前らの勝手な想像だろ、馬鹿じゃないの?
それだけSCE利益をユーザーに還元しているということだろ
これだから、ガキは馬鹿で困るわ
>>221 はっきりしたことを言っちゃうと株主達に怒られるので誤魔化すしかない
つまり意図的に分かりづらくした
>>228 そうだろうな
本当のこと言ったら銀行からもお金だしてもらえないしね
もう誤魔化ししかないよな
>>227 大人の経営者はまず利益獲得だろ。
SCEはボランティア団体かwww
>>221 なにしていいかわからないから最終的な願望だけ語ってるんだろ
>>221 もう詰んでるんだろう
することがないできることがないやる気がないのでハッタリオンリー
234 :
名前は開発中のものです:2012/06/28(木) 00:16:08.89 ID:DbAUGP9h
きっとSONYはこれから3年間宝くじ買い続けるんだよ
これで勝つるw
236 :
名前は開発中のものです:2012/06/28(木) 01:52:45.91 ID:fA4R4+J6
>>227 お金貰えるならともかく技術投資で還元されても何も面白くない
面白いゲームを作って欲しいんだよ
それさえできれば低性能でも何も問題はない
ブレイブリーデフォルトとか
よくて15万レベルじゃないの
やっぱりWiiが一足先に失速したのは信者には相当なトラウマになってるみたいだな
急にどうした
真っ先に死んだのはPSPなんだけどなw
PSPの発売予定見ると沢山あるけど
Wiiは5個くらいしかないぞ
わかりやすい発狂の仕方でワロタw
相当追い詰められてたんだなw
>>244 一本化したほうがコスト削れるしGPSアテにしたゲームも作りやすくなるからそっちのがいいと思うんだけどね
SIMカードを事後取得にしちゃえば販売価格も押さえられるだろうし
北米の大手メディア34社がE3 2012のベストゲームを選ぶ
Game Critics Awards Best of E3 2012の受賞作品が発表されました。
http://gs.inside-games.jp/news/343/34320.html ベストオブショウ
The Last of Us (Naughty Dog/SCEA for PlayStation 3)
ベストオリジナルゲーム
The Last of Us (Naughty Dog/SCEA for PlayStation 3)
ベストコンソールゲーム
The Last of Us (Naughty Dog/SCEA for PlayStation 3)
ベストアクションアドベンチャーゲーム
The Last of Us (Naughty Dog/SCEA for PlayStation 3)
サウンド特別賞
The Last of Us (Naughty Dog/SCEA for PlayStation 3)
ですって
248 :
名前は開発中のものです:2012/06/28(木) 06:37:38.58 ID:DbAUGP9h
他がやる気出してないんだから、そんなもんでしょ。
どんな上から目線&負け惜しみだよ
わろたw
新ハード御披露目が本気じゃなかったとか任天堂ディスってんの?
wwww
>>247 E3なんていつも表面的な部分でしか評価しないじゃん
糞ゲーでも見た目にこだわってるのが賞を取るのは当然かと
はいはい、E3は糞イベント糞イベントw
任天堂は新ハード&HDマリオで挑んだんだけどねぇ
糞イベントだから、理解されませんでした。
理解されたことを
>>253が理解できなかったが正解
英語分からない低能には難しいだろうけど
そうだねーごめんねーw
朝から草生やしてる奴って
E3は普通に糞イベントだったな
実況でも全然盛り上がらんかった
盛り上がったのはWiiUくらいか
あそこで3DSLLも発表したら違う印象だったかもな
その分WiiUのインパクトは薄れるから駄目かもしれんが
WiiUではピクミンぐらいだったな
体重計とカラオケで失笑されてたしな
大半の日本人にとってはe3よりそのあとの任天堂ダイレクトの方がよかったと思うw
大半の・・・「日本人」?
米グーグル、タブレット端末「ネクサス7」
7インチ1280 x 800 IPS液晶ディスプレイ (コーニング製強化ガラスパネル)
NVIDIA Tegra 3 クアッドコアプロセッサ
1GB RAM、8GBまたは16GB ストレージ
米国での価格は8ギガバイト型が199ドル(約1万6000円)、16ギガバイト型が249ドル
アメリカホリデー商戦でVITAがゴミになってしまったな
>>261 こんだけ臭いを隠せない信者って逆効果な気がするんだけど
>>265 え?
実況でも今回のE3がよかったなんて言ってるやつなんてほとんどいなかったけどなあ
E3が良くなかった事と、任天堂の評判が一番悪かったかどうかは
あんまり関係ないような・・・
271 :
名前は開発中のものです:2012/06/28(木) 10:34:04.58 ID:AotlbtwT
ニンテンダイレクト良かったか?
前世代の栄光が忘れられないマーケティングしか出来ないんだなあって失望感の方が大きかったけど。
強烈な豚なのか、日本の教育がやばくなってるのか
ちょっと怖いです。
>>272 過去の栄光が忘れられないマーケティングってどの部分?
俺は3DSLLやカルドみたいな和製コアゲーの情報とかで満足だったけど
275 :
名前は開発中のものです:2012/06/28(木) 10:58:08.50 ID:fA4R4+J6
任天堂が悪いと言う結論ありきだから話が通じないんだろうな
VITAの死が近いからって追いつめられすぎだなあ
>>274 あなたが上げた、まさにその部分が。
前世代と変わったことといえば、マリオですらDLCに対応したことか。
前にそう言うのは子供相手の商売として良くないみたいなことを言ってた気がするんだけどな。
DLCが過去の栄光とどう関係が・・
俺もまったくわからんw
前世代でコアゲーを前面に出すことってあんまりなかったと思うけど
>>275 いやぁ、、、そういう問題か?
オリンピック自体の賛否と、オリンピックでの順位は関係無いだろ?
日本語ワカラナイの?
この流れで順位にこだわってるのはアホな
>>279さんだけだと思うの
281 :
名前は開発中のものです:2012/06/28(木) 11:12:19.79 ID:fA4R4+J6
>>280 日本語解らないって言われたんだけど
つまり、言ってることは解ってるってことね?アホはお前だろ
283 :
名前は開発中のものです:2012/06/28(木) 11:17:07.98 ID:fA4R4+J6
>>279 相手の意図を理解するのも日本語能力の一つなんだぜ
>>277 えっと…
LL→過去の販売手法と変わらない部分→過去の栄光にすがってる部分
DLC追加→過去と違う部分。
って意味なんだが。本当に髭親父がピョンピョン跳び跳ねてるだけのゲームしかやってないと言語中枢に支障がでるんだな。
俺も気をつけよう。
要約すると、過去と変わったらその部分を叩く。変わらなかったらその部分を叩く。つまりどっちにしても叩くってことか
こういう人間にならないようにみんな気を付けよう。
287 :
名前は開発中のものです:2012/06/28(木) 11:20:13.92 ID:AotlbtwT
つまり
ゴキブリ「ソニー最高!任天堂はクソ!」って事だろ?
>>284 マリオは現在に至るまでずっとトップなわけ
それがDLCはじめようがはじめまいが関係ないだろって・・
過去の栄光聞かれてDLC部分は変わったねじゃおかしくね?
>>286 >過去と変わったらその部分を叩く。変わらなかったらその部分を叩く
だからゴキは誰にも負けないんだよw
と、こうやって簡単に尻尾を出しちゃう信者の活動って、逆効果じゃない?って俺は思うんだ。
俺はソニーの話なんか一切してないんだけど。
291 :
名前は開発中のものです:2012/06/28(木) 11:24:01.89 ID:fA4R4+J6
292 :
名前は開発中のものです:2012/06/28(木) 11:24:31.98 ID:AotlbtwT
293 :
名前は開発中のものです:2012/06/28(木) 11:26:20.35 ID:AotlbtwT
>>290 だよな
お前みたいな信者がいるから駄目なんだわ
本当にこの人らは、人間には任天堂信者かソニー信者の二種類しかないと思ってるんだなあ。
>>290 逆効果でもなんでもいいけど、ここでの言動がどういう影響を与えるんだ?
具体的に頼む
296 :
名前は開発中のものです:2012/06/28(木) 11:28:53.37 ID:AotlbtwT
>>294 触角が見え隠れしてるんだから仕方がないわな
297 :
名前は開発中のものです:2012/06/28(木) 11:31:19.52 ID:fA4R4+J6
やはりVITAが死んじゃったのがショックだったのかな…
298 :
名前は開発中のものです:2012/06/28(木) 11:33:14.18 ID:AotlbtwT
ゲハやれ房、早く来てくれw
>>294 いや、人のことを信者扱いしておいて
ソニー信者ではないと回りくどい弁明する君の二枚舌が面白いだけだ
どうぞ踊りを続けてくれ
301 :
名前は開発中のものです:2012/06/28(木) 11:39:43.41 ID:AotlbtwT
ここにはアンチソニーもいるって事をお忘れなく
自分たちに都合の悪いことは全てソニー信者のせいって思いこめるのって、相当に頭にキテる人たちだな。
今日は朝から賑やかだな
件のTLoUはマルチプレイヤーモードも搭載だってさ
アンチャのミニミッションみたいになるんかな?
>>302 などとゲーム機を片手に話しており、通り魔事件との関連性がないか調査中
305 :
名前は開発中のものです:2012/06/28(木) 11:44:28.57 ID:AotlbtwT
>>302 そう思っている事、自体がおかしいってなぜ気付かないのか…
ソニー信者のせい?誰もしてないが?
>>302 他人を指して真っ先に信者認定がした奴がこんな事を言うなんて壮絶な自虐すぎる
陣営を限定して信者認定してないから自分はセーフとか言い訳はやめてねw
もはやゲハより酷いなココww
下劣な煽り入れておいて立場が悪くなると被害者面
いつもどおり
261 名前は開発中のものです sage 2012/06/28(木) 08:33:53.86 ID:7kR9ZRAc
大半の日本人にとってはe3よりそのあとの任天堂ダイレクトの方がよかったと思うw
こうやって勝手に、日本人の意見はこうだみたいな発言しちゃうのが信者じゃないねえ…
なんか変な子を起こしちゃってお前らすまんな
俺は和ゲーを主に遊ぶ日本のプレイヤーから見たらE3は糞だろって話をしたかっただけなんだが
ようつべアプリも来たね
シークがスムーズだからニコニコより使い勝手いいかも
ミクのPVわざわざ移して見なくてすむわw
>>310 と、またこうやって日本人代表ヅラしちゃう
>>310 まあ少なくともネットユーザーの反応はイマイチだと任天堂が感じたのは間違いないだろうな
じゃないと、先日のニンテンドーダイレクトで岩田はあんなことを言わないはず
314 :
名前は開発中のものです:2012/06/28(木) 12:00:58.71 ID:fA4R4+J6
まあ日本人はLoUは遊ばないよね
アレな子は置いといてと。
>>313 E3自体アメリカのイベントだから仕方ないが
明らかに和メーカーの存在感が0に近い状態なってる
オーディン世界初公開とか言ってた頃の方がまあマシだったw
そら、E3の任天堂カンファレンスじゃ盛り上がるもんも盛り上がらんわ
318 :
名前は開発中のものです:2012/06/28(木) 12:37:23.34 ID:mSnGOgey
任天堂が手の内を見せなかった時点で日本人視点今年のE3が盛り上がるわけ無いじゃない
3DSLLの情報すら、すっぱ抜きを否定してまで遅らせて、Wiiuに関してはろくに仕様を公開しなかった
そんな状況で盛り上げれると思ってんの?
盛り上がってるなーと思ったらID真っ赤な人が数人いるだけだった
今日なんかあったっけ?
Vitaの白発売で、Vita脂肪確定でソニー倒産らしい
そんでE3は大したイベントではなくて、任天堂ダイレクト以下なのが日本人の総意だって
321 :
名前は開発中のものです:2012/06/28(木) 12:50:21.12 ID:fA4R4+J6
うーむちょっとからかいすぎたか
反省\(^0^)/
SCEが再び債務超過してるのが官報で明らかになったから
じゃなかったっけ?
323 :
名前は開発中のものです:2012/06/28(木) 12:52:34.97 ID:mSnGOgey
>>276 ゲハにもココにもろくな任天堂信者は居ないから安心しろ
DLCの様な課金コンテンツはGCのぶつ森から任天堂はやっていたし、
ぶっちゃけポケモンの映画特典とかその先駆けだから
こういう知識が無いのを見れば、今、任天堂を持ち上げてるのが信者じゃないってのはわかるはず
1日に1回は必ず恥ずかしい奴らが罵り合う様になったな、ここ
信者っていうかアンチだと思うの
>>303 デモンズの血痕みたいなのじゃないかなぁ
直接のやりとりをあの世界観でやるかね
この時間帯はよく固まって出現する人達の活動時間なんだよ
少し経てばまとめていなくなるからてきとーに流しておけばいい
>>308に尽きると思う。
自分から仕掛けておいて都合が悪くなると被害者面っていうね・・・
どうしようもねえw
日本的にE3はもうなくてもいいレベルだな
まぁ海外市場は重要だからアメ公向きな内容で構成して
参加するしかないんだろうけど
いやそれはおまえだけ
ふつうに必要だから。日本にも
>>326 お互いが育てた女の子AIを対戦させるとか?
>>329忘れ
いやそれはおまえだけ
ふつうに必要だから。日本にも
お前は次に東京ゲームショウもいらないっていうw
E3で驚く発表が有るというより
リーク情報がデマか正式かの判断くらいにしか
ユーザーにしてみれば関係ないからなぁ
UBIもWatch Dogsがリークされなかったのは
奇跡だったと言ってるし…
今日はあのWiiでもゲームが発売されるぐらい色々出てるのに相変わらず罵り合いかよ
ステマでもいいからなんか明るい話題はよ
最近リーク多くて初発表の驚きとかがないな
テイルズみたいに予想通りってことも多いし
要するにE3のベストゲームに
マリオが選ばれなかったのが不服なの?
>>338 でも結局はマリオの方が開発コスト低いのにより多く売れるだろうね
せっかく木曜はゲームの発売日だというのに・・・みんなゲームやろうぜ。
カルドセプト面白いよ
お前ら任天堂が勝っただのソニーが倒産するだの
嬉々として書き込むようなそんな人生でいいの?
ソニーが勝った任天堂が倒産するならいい?
>>338 子供かw
このスレ、餓鬼みたいな奴らが多いな
豚はガキしかいないだろ
>>347 俺もだ(=´∀`)人(´∀`=)ナカーマ
アマゾンの次の日到着率は異常だな
ポケモンは当日届いてたからちょっと驚いたよ
尼はここ1年発売日に届いてたけど、今日の零とカルドが届かない。
油断してたわ。
ジョーシンwebなら予約してたら発売日に届くよ。
時間指定も出来るからいつも木曜の午前中に持ってきてくれる。
割引率は尼に劣るけど、しょっちゅう割引クーポンやってるから
その時に注文したら尼と大してかわらん。
カルド1試合1時間近くかかるんだね・・・結構疲れるわw
まあ、マリオは良くも悪くも変わらないからな。
Wiiで出せそうな感じなレベルだし
カルドといい、桃鉄といい
非常に練りこまれたパーティーゲームあるのに
如何せんオンラインとの相性は必ずしも良いとは言えないのが
惜しいよな。
psoだので4人一緒に一時間潜るのはさほど問題無いんだが
この手のパーティーゲーで一時間一緒にオンラインでやるのはキツイ
まあ勝敗付けるゲームで終盤からの逆転は非常に厳しいしな
負けこんでる奴は終盤非常いつまらんし
桃鉄は隣に人の肌がないと熱くなれないだろ
ネット越しだとどうもな
シューターなんかは1試合15分くらいだし、見知らぬ人との対戦だとその辺が限界だよな
あと、よっしゃーちくしょーが言い合えないとパーティーゲーはつまらない
学生の子達が羨ましいよ
やっとスレが平和になったな
よかったよかった
プロスピとか大差つくと回線切るやつばっかりだったよ
時間がかかるゲームは友達とオンできるようにしなきゃ無理でしょ
>>354 なんで他社も作らないんだろうな
2Dアクションがんがん出せば馬鹿売れだろうに
LBP出したやん
売れたかは察しの通り
>>357 VC外人の生ファッキン○○(俺のID)頂くと嬉しいよね
試合後賞賛メールとかくると辞書引っ張り出して返事書くわ
>>360 売る手段が無いのが最大のネックだな。広告費が20倍位違う
これは撤退しかないんじゃない?
3DSやWiiUに勝てる見込みがないし
マリオ買う層ってむしろ見る目シビアだよな
ちょっと微妙なスピンアウトはきっちりスルーするし
そういうお客を本家やマリカーが引き止められるのは偏に信頼と実績の二言に尽きる
やっと静かになったのにまたブヒッチはいったのか
これもう病気だろ
きいてるきいてるw
>>364 その情報をヤフーで初めて知るような人たちはそんなん気にしないと思うけど・・・
まずこの情報から「ソニーがゲームから撤退する」なんて発想自体が出てこないだろうし、
ましてや「ハード買うの止めよう」などとは思わんだろう
やりたいソフトが出れば買うだけ
PS3は絶好調だもんなぁ
Vitaも不調っつってもまだ初期だしソフトは初期にしちゃ異常なくらい順調に出てきてる
とにかくソフトさえ出てりゃ一般の層にとっては問題ないわけで・・・
昔は据え置きも携帯もだしてた
セガというハードメーカーがあったんだ
俺も若い頃は「セガのハードは世界一!」
なーんて感じで大好きなハードメーカーだったんだが
消えるときは、ぱっと消えちまうんだぜ
若い子には、まだ解らない感覚だろうけど…
2Dアクションも徐々に作られてきてるけど、ほとんどはダウンロード販売の
安物だもんね。婆ちゃんのNewマリ、ドンキーあたりでのハマリ具合を見てると
需要はそこそこ有ると思うんだけど、本気で作ってるのが任天堂とブリザードだけ
だから、任天堂とブリザードだけしか売れないんだろうね。
375 :
名前は開発中のものです:2012/06/29(金) 00:53:07.04 ID:WgYhRMa/
■著作権侵害等、犯罪ブログリスト
オレ的ゲーム速報@刄
はちま寄稿
やらおん
Re:戯言
DSPSP初心者講座
ゲーム情報!ゲームのはなし
オタク.com(オタコム)
アルファルファモザイク
オタクニュース
>>367 というか、シンプルな面白さがあるゲームやりたいんだよ
妙にやりこまなくてもいいほどほどの加減
Youtubeアプリ来たな
下手なゲームより大きな弾かもなw
大体ソフトはもう十分出てるじゃあないか
みんゴル、リッジ、無双、テイルズ、ガンダム、ペルソナ、塊魂に新機軸のソフトなどなど…
PSオールスターズとも言えるソフトのほとんどが出でてるじゃね?
>>370 いつまでそうやって人を食い物にしつづけるんだ、盗人猛々しい。
先の展望まるでないくせに今期VITAを1000万台売るから黒字なんですうーとか。
この前のドタキャン韓流騒ぎと全く同じじゃねーか。
あ、どっちもアイムザパニーズな人達でしたっけか
なんか1人で熱くなってるな
マリオはジャンプ時間延ばすマントとか無敵とかで初心者方向への間口を大きく広げる一方で
Bダッシュ押しっぱやタイムアタックをすれば自然と難易度が上がるっていうスタイルが昔から変わらないから
幅広い層に支持されるんじゃないかなと思う
とりあえずマリオとポケモンは最近調子乗ってるからここらで痛い目見せるべき
セガのようにハード事業から手を引くことないと思うぞSCEは
セガはハードから手を引いてもソフトメーカーとして十分やっていけた
だから意地でもSCEはハード事業から手を引かないと思う
色々改善点はあるけどこのまま終わってくには惜しいハードだよなぁ、VITA
「信長の野望・天道 with パワーアップキット」公式サイトオープン
2012年9月27日発売予定
PSVitaカード版 7140円 ダウンロード版 6090円
思ったより安いw
>>387 フォント小っちぇーw
これでも潰れないで読めちゃうんだろうからすげーな
一画面に情報たくさん乗せられるのはSLGにはいいね
>>385 WiiUロンチもその近辺フラグかな?
あんまり遅いとマルチの旨味がなくなっちゃうし
>>385 昨日レジスタンス体験版来てたけど
スティック操作に何の違和感もなくてCODが楽しみになった
391 :
名前は開発中のものです:2012/06/29(金) 06:47:25.05 ID:3O6IOMGu
任天堂の決算の際の質問者
十三人目の質問
任天堂を愛しているという人がいたが、私はさらに尊敬もしている。
株も何百万もする時に株主になった。
任天堂は本来の力を出し切っていない。
任天堂が良くなるプランもあるが、今日とは言わないが、明日、10分間、
岩田社長か宮本専務に聴いていただきたい。
八人目の質問。
任天堂を愛している。
中国への進出について、問題点について。
子供も大人もハラハラドキドキできる夢いっぱいのソフトをどんどん作ってもら
いたい。
例えば、無理しなくてもいいんですよ、岩田社長とゲームを作るクリエイターと
共に、
サハラ砂漠、ラクダの背中に乗って命がけで制覇していただく、
あるいは宮本専務、この間NHKに出ておられてすごい賞を受けられたと紹介され
ていたが、
さらにパワーアップするために、宮本専務とクリエイターで組んでいただき、
南米のアマゾン川へ繰り出していただき、命がけで、アマゾン側は向こう側の岸
が見えないそうですが、
その川にはピラニアやアナコンダやワニがいっぱいいる。
そういったところで命がけの体験、経験を積んでいただき、
大人も子供もハラハラドキドキするようなソフトを作っていただきたいなと思い
ました。
完全に宗教
知ってた
>>391 これサハラの方はキチガイ装ってその実死んで詫びろって言ってるんじゃないの?
褒め殺しの最上級のような
どうみてもアンチじゃん
工作活動ってこんなところでもやるのか
表現の仕方は兎も角、言わんとするところは分かるなw
>>391 いいなあ、こういう愛が溢れてるって
俺も株主総会行きたいわ
問題があると判断した時は糾弾してくれる人とただただマンセーする人
企業経営にあたってどっちがありがたいかといえば・・・
ネガティブな意見はいらない
素人の意見なんて邪魔なだけ
>>株も何百万もする時に株主になった。
2007年11月 700万
今 90万
発狂するわ
気の毒な数字だな
任天堂愛(´・ω・`)
403 :
名前は開発中のものです:2012/06/29(金) 09:18:13.94 ID:kXpvrWyp
経済トピックス 意外に早い?ソニーの本当の終焉
http://news.livedoor.com/topics/detail/6701714/ ソニーは終わってしまうのか?平井新体制に欠けているもの
http://blogos.com/article/42096/ ソニーの株主総会が27日開かれました。
とても合格点は与えられない非常に物足りないと言わざるを得ないものでした。
この株主総会は平井丸の船出式でもあるわけで、
業績V字回復に向けた“平井ビジョン”が自らの口から聞けるものと思っていただけに落胆を禁じえないといったころです。
これまでのストリンガー路線と基本的に何が違うのか、それすらも何ら伝わらない
出井時代に身に付けた悪癖であるブランド志向にいまだにすがりつくかのような
「ワン・ソニー」などといういらぬ形ばかりのコピーワークだけがむなしく響く、中身の薄い見通し説明でありました
このままプライドに胡坐をかいて顧客目線を忘れたまま組織の指揮を執るのなら、
平井新体制の行く末にソニー“終わりの終わり”は意外に早い段階でやってくるのではないか思うのです。
出井時代に幻想の深い眠りにつかされたソニーは、このまま永遠の眠りについてしまうのでしょうか
ソニーらしさという具体例出しただろ
まだ不満か!
所詮ブログだからなあ
最近岩っちやレジーの発言がナーバスなのがちょっと気になるな
ニュースソースになっちゃう場所でしゃべることじゃないでしょっていうのが多すぎる
任天堂株主総会、荒れることなく終了。ソニーとの民度の違いが半端ない
これで一通りのゲーム系株主総会に出ましたが、やはり面白いのは自らの言葉で語ろうとする株主総会。
その点では、任天堂とスクウェアエニックスは魅力的かと。和田洋一が好きか嫌いかは置いておいて。ちなみに私は大好きです。
相変わらず質問に明解かつ丁寧かつ分かりやすく即座に答えるのはすごい…
業績悪化を地震のせいにしてないのとか、悪いこと・迷惑をかけたことは素直に謝るところ
は好印象。対応された社員さんたちもみな丁寧。
株主さんたちも荒れることなく、全体に和やかな総会でした。
ソニーの株主総会ってそんなに酷いものだったの?
株主さん暴れてたのか?
一人つまみだされてたw
株主になるためには任天堂は最低90万必要だけどソニーは11万あればいい
ソニーに乞食がむらがるのも仕方ない
ピョコタンもマリオの格好してソニーの総会に行ってたもんな
つまみ出されないだけ懐深いのかもw
ソニーの話題にしても、せめてゲーム関連に絞れよ
じゃあ700億以上の債務超過について
このスレは、ソニー好きが集まってるって他板から聞いたんだ。
許してくれよ
私はソニーが好きで仕方ないんだ。
>>415 本社と子会社間の業務移管に伴う財務上の数字
いい加減、嘘を100回言えばごり押しで事実になると思い込むの止めたら?
恐らく嘘という認識がない
知らないんだと思う
いっき おんらいんアップデート
http://sunsoft.jp/official/ikki/ps3/ sunsoftgames
☆明日6/29は「いっき おんらいん」の誕生日♪ちょっとしたイベントも考えてます☆ 7/3には価格が600円になります!(購入日に注意です)
☆みんなでいっきをおこしましょー!(^o^)!「いっきだ!いっきだ!」(注意:いっきはゲームの中でw) #psstore via HootSuite
SCE「二回目の債務超過なんてワイルドだろぉ〜」
このご時世に一揆を煽るとかw
なんていうか、何かにつけて比べないと気がすまないのな。
自分もしくは自分の好きなもの自体に自信が無いとこういう思考に陥りやすい。
○○よりはマシとか、○○に比べて売り上げだとかグラフィックが良い(悪い)とか。
>>422 お前が自信を持って好きだと言えるゲームの紹介ヨロシク
>>422 俺はソニーが好きなんだ!
他社と比べて何が悪い!
425 :
名前は開発中のものです:2012/06/29(金) 12:28:19.15 ID:278u5Jew
>>422 ってか、ゲハ(ゲーム・業界)板の住民としてもありえない分析だよね
客観性も糞も無い。
ただ、自分が客観的評価をしようと思ったら
Wiiuは中途半端で何も出来ない。次世代MS機は鉄板だが国内限定でキツい
次世代据え置き市場(国内)は何をするかわからないSCE次第。
という自分でもコレは酷いと思っちゃう分析結果になるけど
正直、据え置き市場放棄して携帯機なり、ソーシャルなりに逃げ出すオチしか見えてないw
債務超過722億円。前回の債務超過は、104億7200万円でしたから、なんと2年で7倍の金額に膨れ上がりました。
この他にも、1年以内の返済が迫っている流動負債が3000億円を突破しているなど、ぞっとするような決算数字が出ています。
ソニーはこの状態に何か手立てを考えているのでしょうか?
そんな中、SCEの代表取締役会長だった平井氏が、会長を退任しました。
なんというか、ヤバいSCEから距離を取ったように見えるのは穿ち過ぎなんでしょうか?
とにかくこのままでは、PS4なんぞ話題にする以前に、SCEがなくなってしまいます。
なんとかVITAのビジネスモデルの再構築が必要でしょうね。
SCEが再び債務超過へ 未来描けぬソニーに批判が集中
http://blogos.com/article/42062/
>>417 業務移管で本社から子会社に700億(1000億?)移動したら、
本社からその分減る、って事は理解出来ないんだろうか???
本社も毎年赤字続きだってのに、何で帳簿上の操作でそんな金額が動くのか、
っつうか、帳簿を何だと思ってるんだろう、、、
>>418 業務移管なんて話はソニーから一切説明がないのに平気で嘘つくんだな
業務移管なんてとっくに話になってるじゃん
金の成る木って何の話か全く判らんなあ
PSNが移ってソニー全体としてゲームが黒だって資料はとっくに出てるけどな
後は特別損失って言葉を調べてみればいいんじゃね?
PSNが1000億円からの黒字になったらドヤ顔でアピールしてるし
ゲーム関連で1000億の利益って、今は簡単に出せる数字じゃないし
そもそも業務移管っていうのが2010年度以降のPSNを指してるのか
具体的な話もしないしないね
逆に言えばPSNの+がない場合ソニー全体としてゲームが+になることなんて無い
>>431 ゲーム事業やってるのはSCEなのに、どこのゲーム部門が黒字なの?
ちなみにPSNならまだ赤字よ?
ソニー全体としての資料にゲームは+200億てなってたで
ちなみにPSNは2009年に300億位+やったで
確か2010年の目標が1000億2011年の目標が3000億だったかな?
ちなみにゲーム事業が全てSCEと思ってる人は去年の組織改編の資料辺りを見るといいかも?
>債務超過722億円。前回の債務超過は、104億7200万円でしたから、なんと2年で7倍の金額に膨れ上がりました。
>この他にも、1年以内の返済が迫っている流動負債が3000億円を突破しているなど、ぞっとするような決算数字が出ています。
>ソニーはこの状態に何か手立てを考えているのでしょうか?
>そんな中、SCEの代表取締役会長だった平井氏が、会長を退任しました。
>なんというか、ヤバいSCEから距離を取ったように見えるのは穿ち過ぎなんでしょうか?
>とにかくこのままでは、PS4なんぞ話題にする以前に、SCEがなくなってしまいます。
>なんとかVITAのビジネスモデルの再構築が必要でしょうね。
SCEが再び債務超過へ 未来描けぬソニーに批判が集中
http://blogos.com/article/42062/
じゃあSCEは黒字!Vitaも黒字!株主も大満足で言うことなし!
これからも全部今のままでいいよ、改革なんて全然必要ない
ttp://www.famitsu.com/news/201206/29017233.html <各ハードの推定上半期販売台数>
推定累計販売台数の集計期間は各発売日〜2012年6月24日
ニンテンドーDS(※1):20239台(累計:3285万5741台)
ニンテンドー3DS:221万9548台(累計:635万5287台)
プレイステーション・ポータブル(※2):50万333台(累計:1873万7441台)
プレイステーション Vita:35万3657台(累計:75万6451台)
Wii:26万5578台(累計:1243万3321台)
プレイステーション3:69万5465台(累計:811万2613台)
Xbox 360:33809台(累計:155万4547台)
>>437 >ちなみにゲーム事業が全てSCEと思ってる人は去年の組織改編の資料辺りを見るといいかも?
具体的に教えてよw
何処が何して大幅な黒字出してるの?
つーかどこが大幅な黒字なんだ?
たった200億だろ?
>>441 あ、あの・・・
早く教えてくれないかな?
何処が何して大幅な黒字出してるの?
>>441 へえ、ゲーム事業で他に優良な部署があるんだな
だったらもうSCEはやめてそこだけで黒字出した方が良くねって話になるよなw
明日はカプコンイベントか
MHP3Gが明日発表なけりゃマジでもうないだろうな
でももう4発表済だし、明日のメインも4の続報だろうし、期待できないな
まじで任天堂に完全移行なんか・・・
>>441 そんな重要な経営情報ならIRでてるだろ
明確に説明してる資料はよ
1時間猶予あげるからもってきなよ
経営状態のことはよくわからんが、SCEが人材枯渇して死に体で再起不能なことぐらいは誰でもわかるからもういいだろ
岩田が最近なにか言ったか?
そんなにID:cZkdngWGを擁護したいのか?
>>451 ID:cZkdngWGが自爆しただけだしもう良いんじゃね?
今ごろID:cZkdngWGも反省してるだろw
売上をグループ内で付け替えて特損扱いにしただけ
親会社子会社間でお金の移動が発生したら、SCEが潰れんの?
さすがにバカバカしいわ
>>451 擁護というかね、いい加減この流れウザイんだよな
大会社の会計監査人になるくらいの公認会計士や監査法人に勤めてる者でもあるまいし
素人がこんなモンスター会社の決算の数字で言い争うの見てるのウザイんだよ
任天堂工作員頑張りすぎ!ヒューヒュー!
>>453 本気でそう思ってんの?
前回1回潰してるし、今回も大丈夫って話?
まだ株主がどうこうなんてやってんのか
普段は興味ないのにこういうときは騒ぐ人が出てくるよな
>>453 ほう、つまり大儲けしてる子会社が潰れかけの親会社にお金をあげたと?
その結果、子会社が大赤字、お金をもらった親会社も相変わらず大赤字?
で、親会社がもし潰れたら、その大儲けしてる子会社は生き残れるの?
>>453 > 売上をグループ内で付け替えて
つまりどういうこと?
> 親会社子会社間でお金の移動が発生したら
つまりどういうこと?
>>458 PSNを本社移管にするのは前の決算のときから言われてるやん
ゲーム自体は好調扱いだが、前期SCEの売上が9000億で今期が5300億と、かなりの本社扱いになってる
つうかそんなとんちんかんな事を聞くって事は、PS2のときから本社のTVの赤をSCEが下支えしてる事すら知らんの?
☓PS2のときから
○PS2のときは
その後、PS3で大赤字、債務超過で一度潰れて本社に吸収される
そして今は世界的に売れないVitaを抱えて二度目の債務超過に陥っている
何も問題無く黒字だと言うならそれでいいじゃん
株主が何で怒ってるのか分からなくなるけど別にいいじゃん
ゲーム速報だからね
ゲームが出てれば関係ないよね
出ればいいね
>>460 そうする事で生じるメリットってなんなの?
普通に考えて付け替えで特損にして債務超過にさせるなんて常識外じゃね?
場合によっては計画倒産の準備と見られても仕方なくね?
>>462 横入りで悪いが、その「(SECが)債務超過で一度潰れて本社に吸収」
というのが明確な事実のように語られてるのはどうなんだろう。
何かそういう発表でもあった?
それに素人考えでは、僅か2〜3年の間に2度も「債務超過」してる会社が
存続できるわけ無いと思うの。
MSが箱事業の会計を他部門と統合したのと同じ流れに見えるんだけど、
それで箱事業は一度潰れてるとは誰も言わないよな。
しかし、こんだけ身の上を按じてくれる人がいてSCEもさぞ嬉しかろう。
ホント、社員よりもBSやPL見てんじゃね
>>466 普段は過疎っているのに、今のこの盛り上がりを見ると
みんなソニーの事が大好きなんだなって思うよ
>>464 細かい経理上の処理は経理士にでも聞けよ
PSNを始めとしてゲーム事業を本社の重点事業に据える上で、連結子会社の売上を本社管轄に移す事がなんでおかしいんよ?
むしろ、事業移管するなら当然の処理だろ?
そのために、前期にSCEを本社に簡易合併したんだから
4月の過去ログ嫁
>>468 債務超過するほどに子会社から金抜き取ったら
SCEを潰す気なのだという理解しかされないだろうな
>>468 だったら会計上、移管した事業の売上だけを動かして債務超過にさせるなんてこと普通はしない。
その事業の支出も動かすだろ。コストだけを肩代わりさせる不自然な会計を上場企業がやるわけがない。
売上とコストの両方を本社に動かした上で債務超過したのなら、それはそれでゲームオーバーだぜ。
少なくともハード、ソフトの製造販売とロイヤリティー収入ではやっていけないことが明白になったんだから。
ダウンロード販売分が1000億円以上あるんだろ。
信じがたいが・・・
>>471 少なくともゲーム事業だけで1000億も売上が上がり一兆を目指すと明言し、株主総会でもコア事業と明確に打ち出したゲーム関連を潰すってことは有り得ない
ゲーム事業をSCEで賄わず本社に完全に移管して進める事をSCE倒産と呼ぶのなら、そら倒産させるのかもな
>>476 しかし現実には1000億売り上げが上がるどころか減少し、
一兆円を目指すためのプロセスも巻き返し策も示していない。
ゲーム好きなら、今のPSの市場での立ち位置くらい分かってるだろ?
ついでに言うと、本社に集約しても事業が改善しなければ赤字はなくならないんだけど。
結局、赤字が雪だるま式に膨らみ撤退するだけ。
少なくとも、今、SCEがやってる事業が債務超過なのは明らかなんだから。
なんかすごい熱く語ってらっしゃるんだけど、
だからどうしたんですか?って感想しか…
>>477 減った?
連結決算が発表されたの?
結局SCE倒産!みたいにネガキャンしても、SCEブランドからソニーブランドにPS事業が変わるだけやないの
ソニーとSCEの関係って今までもおかしいんだけどね。
ブルーレイの普及に貢献したのはPS3でもブルーレイソフトの販売利益とかライセンス料なんかはソニーに入る仕組みだし。
>>480 ソニーブランドに変わっただけで劇的に業績が回復するの?
ソニーグループ全体で見て、ゲームを続ける理由がないし 不採算部門を生かしておく余裕なんてないだろう。
SCE倒産はネガキャンってそういう程度の低い話じゃないんだけど
任天堂応援したい、というかソニー関係叩きたいんだろうけどさ
いーかげん諦めなよ
俺らみたいなしろーとが決算資料の数字だけでわかるわきゃないんだからさ
今回の株主総会の資料見てもコンスーマプロダクツではTV事業が損失のほとんどをたたき出してるし、もし今ソニーがゲーム事業を撤退したら民生向け事業は成り立たないかもな
映画金融音楽ゲームが主力で、TV、半導体事業がダメダメなんて
なんの会社かわからないレベル
>>483 PSNを本社移管して、好調な映画音楽と連携し電子配信を進めると言ってるじゃん
その為にQrioctyとPSNも統合してSENにも改名したのに
むしろ、現状で8000億の売上を出す部門なんてソニーのなかでもなかなかないよ
好調な映画で79億ドル、音楽では39億ドル、もしゲーム事業を撤退したら今回の株主総会なんて目じゃないくらいに大荒れだろうよ
なるほど。任天堂が自社の特性無視で自社ハードに拘るわけだ
恣意的にドルと円を使い分けて印象操作するんじゃねえよ。
んで、PSNを移管したのはいつだっけ?
もちろん、その売り上げだけでなくコストも移管してるはずだよな?
それで債務超過って普通にやばいだろ。ネットワーク以外はダメってことなんだから。
ゲームやる意味ないじゃん。
何?結局移管とか騒いでたのはPSNを指してただけなの?2010年度の
それ以降、PSNが実際に黒字になったという公式発表も無いのに
「SCEの巨額の赤字を補った」とか、いいかげんにしろよw
経営説明会は4月上旬だったんだから、決算確定の数字な訳ないだろ
年度決算なんて、そうすぐにまとまるもんじゃない
恣意的wwww
理解出来るように6000億に3000億と書くよwww
これで満足?
ネットワーク事業とゲーム事業は不可分で、ソニー的にコア事業と位置付けられる
連結決算で売上9000億で営業利益300億のゲーム事業を、ソニーが撤退する理由は?
いくら経済に疎い奴でもそんな愚策はやらないよね?
PS3に関しては箱○と台数的にならんで所謂収穫期にようやく入ったところ、今までSCEが血を吐いてゲーム事業とネットワーク事業を立ち上げたのにまた本社が美味しいところだけ持ってくのかもな
>>491 こんな事言うのもなんだけど、ゲーム機開発をゲームだけにしか使わないって任天堂だけだから
軍需産業や医療現場に食い込めるキネクトやらとリモコンとの差はそこにある
計画通り営業利益300億あればこんな公告にはならなかったのにねぇ……
平成23年度 ソニー・コンピュータエンターテイメント
23.4.1〜24.3.31
営業「損失」 74,247百万円(742億4700万円)
300億円って、経営発表会での「ゲーム事業で300億円ぐらい儲けたい」というSONYの願望数字。
今回でてるのは官報にも載ってる”現実の決算”
いい加減に現実を受け入れようぜ。
>>494 300億は連結決算、官報はSCE単独
恣意的に数字を出すのはやめてね
>>495 売上高1000億円ほど間違ってます。
そして、それ 説明会用の資料で 他の公告pdf(≒公文書)と質が違いますぜ旦那。
そもそも債務超過債務超過って騒いでるのも物を知らないゲハ民だけ
前のテイルズスタジオだっけ??
あれなんかもなんで完全子会社の資産債務の構成を大騒ぎしてるのか
そんなん社内ベンチャーみたいな事業モデルだとかなりが債務超過に当て嵌まるんじゃない
>>497 戦略方針説明会はふつうに虚偽は許されない物だよ
事実に即した物である必要がある
それに引き換えキミが引用したブログの情報なんて耳カスほどの信用度もないよw
現実は・・・
300億の黒字→予想
700億超えの債務超過→結果
まだやってたの・・・・・?
意味もわからずに数字だけ見て煽るのは無理があるってなぜわからんのか
>>502 今度はソニー全体の連結決算か
ゲーム事業の話じゃなかったの?
本当に恣意的に数字を出すの好きだね?
悪質だわ
ソニー本社が嫌がらせで、数字の差し替えをして
SCEが債務超過になったように見せ掛けただけで、
実際は300億の利益が出てる
っと言いたいんだねw
基本的な潮流として資産のアセットライト戦略ってのがあるから
SCEも通常の事業運営に効率的な財務構成にしてあるんだろうね
そうすることで新しい大規模事業投資案件に対しては
親会社が財布の紐を握ってその可否を決定でき
子会社の暴走を抑えられる効果もある
もし親会社が大きな投資判断の決定を下した場合には
親会社からの大規模投資という形で行われるんだろう
その場合子会社側の財務としては債務が大きく上昇する形になる
つまり去年からSCEの大きな新規プロジェクトが動き始めた兆候かもな
まあ、いい加減次世代機出せよって突っ込まれても文句言えないタイミングだからなぁw
海外メーカーがUE4やらその辺を宣伝するだけならともかく、スクエニですら動いてるしw
つうかここはゲー速なんだからソニーやPSWの話は止めろよ
めっちゃ過疎ってるんだが・・・
水曜日以外こんなもんですけど
目を引きそうな情報がPSW周りくらいしか無いからねぇ
ここの大半の住民には面白くないだろうし過疎るのは無理も無い
毎日同じ3人ぐらいが話ループさせてるだけだけどな
よくまあこんな過疎スレで二桁レスできるもんだ
516 :
名前は開発中のものです:2012/06/29(金) 22:55:50.85 ID:PAeBvfrT
現状はどこも問題だらけなんだしお互いを叩く前に
自分とこの問題なんとかしてもらうようにがんばりなさいよ
518 :
名前は開発中のものです:2012/06/29(金) 23:37:36.81 ID:WgYhRMa/
■著作権侵害等、犯罪ブログリスト
オレ的ゲーム速報@刄
はちま寄稿
やらおん
Re:戯言
DSPSP初心者講座
ゲーム情報!ゲームのはなし
オタク.com(オタコム)
アルファルファモザイク
オタクニュース
519 :
名前は開発中のものです:2012/06/29(金) 23:46:03.92 ID:PAeBvfrT
任天堂ってもう性能勝負から逃げてるんだから
よそと発売サイクルをもっとわかりやすくずらせばいいのに
なんで一年違いぐらいの差で出しちゃうかねえ
正直言って黒字だ赤字だの話がしたいなら他のスレでやって
>>519 よくわかんねーけど、性能で勝負してるvitaが相手になってないからどうでもよくね
522 :
名前は開発中のものです:2012/06/29(金) 23:53:38.07 ID:PAeBvfrT
>>521 でもさ3DSにしてもWiiUにしても一年早く出した方が良かったと思わない?
任天堂の話でもイチイチVitaを引き合いに出すんだから
ホント
>>422の言う通りだな
そもそも
>>519が任天堂と他を比較してる話だけどw
比較というか携帯機市場は肝心の海外が泥沼だからなあ
どうにもならんよもう
526 :
名前は開発中のものです:2012/06/30(土) 00:03:15.89 ID:9JdIx/NZ
今は3DSで楽しみVITAにシフトしてくのを待つって感じの意見が許されないよね
VITAは死ぬんだ!!撤退撤退!!の一点張り
性能的に何年か経てばVITAにシフトしてくのは当然だろうに
どう見てもシフトしていくとは思えんがなぁ・・・
528 :
名前は開発中のものです:2012/06/30(土) 00:07:20.01 ID:9JdIx/NZ
脳トレブームでわけのわからんぐらい売れに売れたDSだって性能的な問題でPSPにシフトしていっただろ
もしどうしてもVITAにシフトさせたくないのなら任天堂は来年末あたりに新ハード出さなあかんな
VITAがダメ過ぎてシフトのしようがない件
PSPもモンハンが売れるまではパッとしなかったよね
今はDSPSPの時に比べて売り上げ全体的に落ちてる印象あるしVitaこんなもんじゃないの
531 :
名前は開発中のものです:2012/06/30(土) 00:14:27.80 ID:9JdIx/NZ
今のVITAがなんでダメなのかと言えば
大手サードが3DSに向いてるからだろう?
でも大手サードって一強嫌うんだよ
結局は性能順にまずは3DSってなってるだけよ
vitaが爆発的に売れるとは思えんのよね
なにいきなり発狂したんだ
PSPも爆発的に売れるとは思われてなかった
まぁわからない先のことで売れる売れない言ってもしょうがないな
任天堂市場の狙い
新しい方向性を提案しPCやスマホ市場との差別化、アイデアの枯渇を防ぐ
任天堂市場の現実
サードは元からアイデアが枯渇しており大きな差別化が出来ずにいる
PS360市場の狙い
従来の技術やアイデアを応用し商品投入する
PS360市場の現実
新しいアイデアは生まれにくく開発費が高騰し国内サードは技術も追い付けてない
たぶん任天堂がPS360市場に参入すれば国内外もりあがると思う
>>534 別にvitaが完全に死ぬとは言ってないが?
ただ今後もそんなに売れるものじゃないだろうね
まあVITAは日本じゃMH次第なのは誰が見ても明らかでしょう
あとまあ日本のサード市場じゃ
経営的にはソーシャルが当面の注力市場になるでしょうね
>>536 具体的な任天堂の新しい方向性って何だ?
タッチパネルにしても、モーションセンサーにしても、裸眼3Dにしても
他の企業がとっくの昔に使い古した出涸らしを
さも新しい事の様に消費者をだまして、丸め込んでるだけジャン
結果として、半年もたたずにその「新しい方向性」って否定されてるよね
「3Dなんていらない」「棒振りって馬鹿みたい」「タッチパネル操作強制するなよ」
シミュレーションでタッチ操作自体はDSの頃からあったが、一画面だからよりダイレクトになるのかな?
>>540 また無双みたいに裏面ピロピロタッチ仕様だったら許さんぞ
信長の野望ってまだ作ってたんだな
今は無双しか作ってないと思ってたよマジで
>>539 新しい技術じゃなくアイデアね
列挙した技術をコンシュマーにはじめから入れたのは新しいアイデアでしょ
飽きられたと言っても他社は追従してるし任天堂は上手く生かせてる
だから任天堂がハードメーカーをやめてPS360にソフト投入すれば今のゲーム業界も変革するかなと
まぁ任天堂がハード作りやめたら似たり寄ったりのコンシュマーが並ぶだけかもしれんが
>>543 無双は酷かったな
買うつもりだったんだけど、体験版を遊んでみて萎えたわ
なんであんな使用にしたんだか
>>546 新しい機能を使わなきゃという本末転倒になっちゃったんでしょう
まあ簡単に言えばコーエーだから
548 :
名前は開発中のものです:2012/06/30(土) 01:59:49.41 ID:xneykdMv
■著作権侵害等、犯罪ブログリスト
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>>547 まぁ信長の野望は多分大丈夫でしょ
サムドラやってるけどタッチ操作はすごい快適だしね
ずっと聞きたかったんだけどgoってどうなったん
絶版
552 :
名前は開発中のものです:2012/06/30(土) 02:41:10.54 ID:vN8JzquF
goちゃんならうちにいるよ。使い勝手がいいのでよく持ち歩いてる。
SLGに背面タッチ持ってくるかもって発想がゲームしない人のそれだな
near使った武将育成がちょっと面白そう
三国志も頼むぜコーエー
557 :
名前は開発中のものです:2012/06/30(土) 07:47:09.94 ID:mvcGk74l
システム的には一番優れた無双だけどな
クロニクルはめっちゃおもしろかったわ
無双も2画面で伸びるゲームだよな
今時SD画質以下でおもしろいとか無いわ時代はHD画質だろ
画像云々より、はげしくボタンを連打するようなゲームと
裸眼3Dの相性は良くない。
>>385 戦場のヴァルキュリアでもそれができていたらなー。
2の出来が残念でならない。
あれが外伝だったらもっと違う展開ができてたんだろうになー。
結局んところ、マリオやらの任天堂ソフトやパーティーゲーだけでやってりゃ、こんだけ任天堂も嫌われてないんだろうな。
順調にハードと共に進化してきて、いざ次世代ハードでってシリーズを、金の臭いが消せない移籍で持ってきたりするから。
まだ「汚い裏金で奪われた!」とか言ってるのか・・・
画質だけで面白さが決まると思ってるアホもいるとは・・・
各ハードの現状考えれば3DS以外リスキーすぎるってわかるだろ
3DS以外死に体じゃないか
唯一生きてる3DSだって前世代までに比べればずいぶんショボくなったが
それでもちゃんと生きてるハードがそれしかないのが現状
>>566 PS3が死に体とな。
モンハンシリーズ無印からのファンが
3をWiiに4は3DSと、回を追うごとにどんどんスペックダウンしていくことを
どれだけ悲しんでるかわからんか。
これで俺は一生任天堂アンチに回ることに決めたよ。
つまり「俺の大好きなPS系でモンハンやその他のゲームをだせ!
PS系以外は気に入らないから叩くわ」ですねw
PS3は360に負け、Vitaは3DSに負ける
気にいらないんじゃなくて世界市場がそうなってるだけだが
>>567 君がアンチになる自己紹介に興味はないが
カプコンの決定に対し任天堂に敵意を持つなんて凄く不思議に感じたわ
まあそれはともかく、まるでファン全員が悲しんでいるかのような言い方だけどそれは総意なのかね?
妄想でなければソースを提示してくれないか?
PS民とモンハンファンの総意です(キリ
572 :
名前は開発中のものです:2012/06/30(土) 09:31:18.17 ID:fcRRt7kC
戦国無双 Chronicleの二作は
戦国無双 Chronicle ZになってPS3で出るだろ
それは無いなんて、最近の肥見てたら、絶対言えないしな
>>570 浮気した彼女を恨むか間男を恨むかの違いみたいなもんじゃね
二画面活用してるけど絶対無理ってわけじゃないわな
仲間への指示と状況確認が面倒臭くなるだろうけども
まあ、出るんじゃないの?
出るか出ないかではなく、
出すか出さないかだ
今のVitaの売り上げじゃ3DSで新作を出した方が売れる
一緒に仕事してただけなのに勝手に彼女扱いされた
まああのカプコンだからこの先も3DS一本ということもないだろうし
PSファンは大人しく待っていればいいんや
>>575 無双VSはすげー売れたもんな
小売りから仲介業者にw
580 :
名前は開発中のものです:2012/06/30(土) 11:20:12.29 ID:9JdIx/NZ
星のカービィ64つまんね
今日はモンハン4情報公開か。楽しみだな
ゴキブリのスイッチが入るな
恨むなら任天堂とカプコンじゃなくて不甲斐ないソニーにしてほしいw
584 :
名前は開発中のものです:2012/06/30(土) 12:57:02.93 ID:9JdIx/NZ
何時からだっけモンハンイベント
さてどっちが阿鼻叫喚になるのやら・・・
PS3とPS Vitaの両方が阿鼻叫喚だろうな
そうくるかw
まー任天ソニーどっちも微妙な反応にはなりそうだ
他ならともかくカプコンだからな
今までどういう流れでやってきたから次はこうだろうとかそういう理屈や読みは全く通じない
発表が始まったらMH4がPS3かWiiUに変わってて全員大混乱とか本当にやりかねない会社だ
マジでカプコンだけは始まるまでわからない
まるで好きなった女の取り合いやな!
でもな、その娘にはもう心に決めた人がいるんやで・・・
591 :
名前は開発中のものです:2012/06/30(土) 14:59:47.33 ID:9JdIx/NZ
来年春か
まだ3Gやってる身としては、
今年じゃなくて良かった。
594 :
名前は開発中のものです:2012/06/30(土) 15:33:03.97 ID:9JdIx/NZ
3DS側は万全だよね
次はSCEがハードホルダーとしての責任を行動で示さないと
出来ないのならさっさとゲーム業界から撤退してくれませんかね
この期に及んで機種名を隠すとか・・・
そういう姑息なことするから勘違いした連中が暴れるんだよゴミ通
>>595 いや、カプコンが映像流しただけで3DSだけとは…HAHAHA
俺はモンハンやらないんだけど
VITAも3DSも持っててモンハン好きな人は
VITAでやりたいの?3DSでやりたいの?
598 :
名前は開発中のものです:2012/06/30(土) 15:47:49.46 ID:9JdIx/NZ
>>597 モンハンは3DSのがいいんじゃないかな
2画面も効果的に使えるし、あんまグラとか性能求められるタイプでもないしね
2画面操作ってのはでかいよね。
3Gで便利だったもんな
>>598 PSP、PS3、PSVita、3DSやり比べると分かるけど画面でかい方が迫力あって良いよ。
そういう意味では、ドラゴンズドグマの龍との戦いの方が手に汗握る感じだが。
後は、周りにプレイヤーがいる事。
そういう意味では、PSPで新作が出たら一番売れるし喜ばれるだろう。
両方で出るならVitaの方がいいかな。
グラは良い方がいいしね。
あと人によるとは思うけど3DSは角ばってるからプレイしてると指が痛くなるんだよな。
PSPの横の丸みは効果的だったって3DSのMH3Gやって思ったよ。
カプンコが実質業界握ってるな
特に携帯機は
年末は間に合わないのか
バイオ6も秋だしカプは今年末は大きい弾ないのかな
26分 六助mimura @rokuchan1010
MH4は3DSだっけ・・・まぁvitaで出るよりは3DSで出てくれた方がお財布に優しいけど・・・どうせだったらvitaとPS3でキレイなモンハンやりたいなぁ・・・
28分 紺mitsuba @micchankon
MH4は3DSだっけ・・・まぁvitaで出るよりは3DSで出てくれた方がお財布に優しいけど・・・どうせだったらvitaとPS3でキレイなモンハンやりたいなぁ・・・
29分 ぎぎる @vanry7skill
MH4は3DSだっけ・・・まぁvitaで出るよりは3DSで出てくれた方がお財布に優しいけど・・・どうせだったらvitaとPS3でキレイなモンハンやりたいなぁ・・・
またやらかしたなw
これで年末にP3Gの発売はなくなったな
デカイ画面とか角の丸みとかLLのことかw
>>607 以前vitaのメモカで選ぶなら32GBみたいなの同じ文章が大量につぶやかれてたんじゃなかった?
609 :
名前は開発中のものです:2012/06/30(土) 16:44:22.81 ID:9JdIx/NZ
これまではどうせならVITAの方が・・・とい思っていたが
LLの登場とSCEのあまりのやる気のなさにもう3DSでいいやって感じになってきた
Wiiの惨状で任天堂が反省してサードとの連携重視したように
SCEもここらでもう一度痛い目みといた方がいいね
ウチのVITAはしばらくニコニコようつべ専用ハードだ
ああw
今、気付いたわw
これ凄いねw
全然違う他人同士なのにテレパシーのようにみんな一緒の発言してるw
こんなことあり得ないでしょw
>>604 綺麗なモンハンにするとR??18になるので無理どす
同じつぶやきは業者からの依頼なのかな
お金がもえるなら俺も紹介してほしいんだけど
614 :
名前は開発中のものです:2012/06/30(土) 16:49:26.23 ID:9JdIx/NZ
あまりにも分かりやすくて
工作なんじゃないか
もしくは工作を装った工作?
そんなことを思ってしまうレベル
業者?がアホなだけだと思うw
616 :
名前は開発中のものです:2012/06/30(土) 17:00:48.14 ID:9JdIx/NZ
まあ、具体的な出所さえわからなければ
いろんな面でいい加減になりそうだしな
上もとにかくイメージのアップダウンさせるようなことつぶやけって言ってるだけで
細かい内容は把握してないだろうし
で、下の実行役はすっげえ適当にやるとww
おまえ詳しいな
>>616 俺を雇って下さい!
ついでに俺と付き合って下さい!!
LLなら迫力もありそうだし文句ねえっすわ
だが弓の操作だけはどうにかしてほしい
やることが汚すぎるな
こんなんでモンハンを呼び込めると思ってるのか
つかむしろモンハンみたいな作業ゲーなんかいらないだろ
あんなの今となってはライトユーザー向けのゲームだは
とうとうオトモアイルーまでPSWを裏切ってしまうのか・・・
>>622 涙拭けよ
そのうちDQ11、リメイク関連も3DSに来るんだろ?
3DSはいろいろと希望持てるけどVitaは何も浮かばんもんなぁ
LLならいいや、とか言ってる連中さ・・・何か一つ忘れてやしないか?
「前に買ったであろうアタッチメントはもう使えない」んだぜ?
もっかいLL用の買うの?
解像度も変わらないからボケボケになる可能性があるし俺ならLLは買わないな
>>623 オトモとしか言ってないから、アイルーかどうか怪しいな。
ユーザーに合わせてオトモプーギーかも・・・
629 :
名前は開発中のものです:2012/06/30(土) 19:15:31.27 ID:9JdIx/NZ
>>626 つか、3DS発売日に駆ったけど一度売ったままなんだよね
LLでもう一度買う
今度はネット越しに遊べるかな
それだったら本体ごと買うんだけど
グラフィックは見た感じ3GよりP寄りだぞ
シームレス化?の影響だろうけど
飛び降りとか地形破壊とか割といい感じに落とし込んで来てるな
>>626 ん?解像度上がって引き伸ばした時にボケるんじゃないの?
海外や総会で触った話でボケたなんて見たこと無いような気がするが
3DPV見た
グラフィックも洗練されてるな
3DSのグラフィックはVitaと遜色ないレベルまで来たな
モンハン4のグラフィックはVITAを超えたな
VITA不要
MHFのゴゴモアみたいな奴いたね
せめてWiiUに出してくれればなぁ……
携帯機にナンバリングを移す利点がわからん。3DS版は別タイトルでいいじゃない
wiiで出して失敗だったのが、3DSで大ヒットしてるからなあ
月額課金が3DSでも可能だとしたらもう据え置きで出すメリットがないんだろう
>月額課金が3DSでも可能だとしたら
kwsk
爆死とは思わないが大ヒットとは思わんな
せめてPSPの越えないと
PS2で出てたPortableじゃない方のモンハンは初代も2も大体70〜80万本クラスだし
それの後継作なら大体あんなもんじゃね
まあ、実際問題400万人程のユーザーを眠らせてる状況だからな
俺的に言えば、右アナログ付きの3DSを出したら一発じゃね?って思うけど
3DS買ってる人はわざわざLLに買い直すの?
任天堂はいいユーザー持ってるよなw
流石に買い直すのなんて少数だと思うが
子供は買えないだろうし、今のタイミングで買う人が一番勝ち組
お財布に優しいお手頃値段と大画面でやりたいという2サイズは良いね
今持ってる奴が文句言わないのは不思議だが・・
3Gを楽しんだ奴はそのまま遊ぶだろ
なんでLL必須だと思い込んでるんだ?
>>646 サイズバリエーションであって機能は変わらないし
むしろ小さい方がいいと考えるユーザーもたくさんいる
ゲーム気の新型やカラバリ、同封版なんてどこもやってるし
その度売り上げ伸びてると思うんだが
すれ違い目当てだとLLはちょっと大きいかもな
>>646 内部ハード構成まで弄ったPSP2000を批判してるの?
MH4とLLで完璧や
>>631 やはり汚いグラフィックスだなそれだけでやる気が起きないわ
VITAのHD画面はコアゲーマー向けだからモンハンの貧弱なモデリングだとVITAに合わないんだろ
それで納得できたならいいんじゃない?
無い物ねだりしても仕方が無いもんね
マイケル・ジャクソン エクスペリエンス (q)HD
メタルギア ソリッド (q)HD エディション
ジェットセット ラジオ (q)HD
VitaがHDなら3DSもHDだと主張しても問題ないなwwww
vitaが1/4HDなら、
3DSは1/10HDとかか
いや画質は3DSもVitaも大差ないよ
外人にはどちらも据え置きには及ばないって認識でしかなさそう
>>659 3DSの解像度がどうであれ、HDを謳っていない
一方、Vitaは
>>657の通りでタイトル詐欺
>>657 抜けてる。
Z.O.E HD Edition (はいだらエディション)
いやいや。両方持ってるけど、画質は流石に圧倒的大差でVITAに軍杯だわ。発色は更に差があるし。3DSの弾は遊びたい分有るし安心。そろそろVITAにも本気出して貰いたいもんだ。
どうせならグラのいいVITAで出してほしい
とか気軽にいえるような状況じゃないからねえ今のゲーム業界は3DSメインは当然だと思うが
ただ比較的安価でゲームが作れるはずの勝ちハード3DSですらアンパイ続編シリーズばっかりってのはかなり絶望的
>>663 HDは、元々NHKが「高品位」って言ってたのを英語に訳した物だからそもそも解像度を示す言葉ではないんだけどね。
そういう意味では、3DSはDS比でHD…。
もうVITAはいらないな
バイバイVITA
>>666 3DSだから安く作れる。
って言えるほど開発費に差が出るんかは疑問。
今は、マルチ開発前提でPC向けを作成するとPS3、箱○、PSP…とマルチに出力可能なゲームエンジンが使われてきている。
3DSの場合、別途もう一画面作る必要があるので、他のプラットフォームからの移植やその逆も余計にコストかかる。
市場を独占して専用ゲームで儲かれば良いけど…
ユーザーのニーズ多様化によりマルチにスマホが入るようになってきているような状況で、3DS専用ゲームを作る事にサードは不安を感じているとは思う。
>>667 じゃあどんなのが「高品位」なんだ?544pがか?
そういう基準、どこが採用してるの?
まあ、5インチの中に960x544のピクセルが有るのは流石に綺麗だよ。正確にはqHDと言わないとダメなんだろうけど、42型液晶あたりの1080p出力と大差無い感じ。黒の沈み込みも素晴らしいし。惜しむらくは、それを活かしたソフトが出てくれないとこだな。ゲームなら3DSだ。
>>670 解像度よりも密度なんだろうなぁ。
まぁ、ゲームソフトの場合は、SDとの違いを示すために高密度版をHDとしている。(この場合も厳密に数値云々ではなくて、スタンダードとハイって言葉の区別に過ぎない)
スーパーの肉売り場で言えば、「黒毛和牛」ってシールが貼ってあるってレベルに近いかと。
ゲームやらないならスマホで十分だよね
ゲームやらないのにゲーム機買う馬鹿いるのか?
VITAでもしっかりゲームさせて貰える事を期待している。SCEはよー。
>>671 今時、4.5インチで1280×720ピクセルのスマホとか普通にあるし、
正直vitaは無駄にでかいだけという印象だ。
>>677 3DSLLの事を悪く言うのはやめてもらおうか。
カルチョビットはアンパイどころか前作GBAが3万本くらいなのに開発6年かけて広告費かけまくりの大赤字博打だよw
>>679 広告費?
ニコニコ動画と自社サイトくらいしか使ってないだろ
松崎しげるの方が金かかってるぞ
>>680 しげるは自分からあのCMにかってでたらしいから
今回ギャラ安いかもしれんぞw
682 :
名前は開発中のものです:2012/07/01(日) 03:19:08.59 ID:csitjIV9
>>670 テイルズとか新のモンハンの画像見てくれば一目瞭然だよ
俺は携帯なのでURL貼れんが誰か親切な人が貼ってくれるかもしれん
683 :
名前は開発中のものです:2012/07/01(日) 03:22:34.16 ID:csitjIV9
>>681 電車広告出してなかったっけ?しげる本人安くてもダメじゃね。
出演料だけなら任天堂も安そうな顔ぶれだしw
不正ナマポの相方なんて、もう他の仕事取れんだろ。
684 :
名前は開発中のものです:2012/07/01(日) 03:32:57.37 ID:18ZDpIbe
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>>683 嵐フルメンバーを長期間起用って物凄くギャラ高いと思うの
うん
>>665 現実には、画質に大差ないソフトの方が多いよ。
VITAソフトで3DSソフトよりも画質悪いのも一杯あるしな。
>>678 VITAはスマホと同じアーキテクチャで作られていて、かつ、画質を売りにしてるんだから、
画質が上がったスマホと比較されるのは当然だろうよ。
3DSはスマホとは別路線に走ってるんだから、比較する意味が無い。
>>687 具体的に3DSの方が綺麗というソフトをあげてください
>>689 例えば、バイオリベとシェルノサージュとかかな。
俺は別にマルチソフトの話をしてる訳じゃないぞ。
要は作り込み次第だから、画質なんてものは。
謎比較すぎるww
GCのバイオとPS3のロロナのアトリエを比べたら判るが
実際にはGCの方がPS3より画質が良いソフトも多いというわけだw
3DSは作り込んだの前提だけど
VITAは中小がそこそこに作ったゲームで比べるとか
それならどっちも作り込んだソフトで比べろよ…
信者フィルター入ってるようにしか見えない
でもシェルノサージュの方がバイオリベより
ある意味の画質だけならかなり綺麗だったねw
真面目に同じようなゲーム性を持ってるって意味で比較するなら
ラグナロクオデッセイとソウル・サクリファイスが比較対象に上がるかな
同じゲームで比較しようぜ!なら今の所MGS3DとMGS3HDedしかないんじゃないか?
本当は極論が出てくる時点で
本人も比べるモノじゃないって最初から判ってるんだよ
無双を見るに、3DSとVitaは比較するのはかわいそうなくらいに差があるけどね
カプだかの開発者が言うには、3DSのポリゴン性能はピークでもPSPに劣るくらいしかない
シェーダーがあるからぱっと見は綺麗に出来るけど、やっぱり物量ではPSPに劣るみたいね
3DSはどう足掻こうと画面画素数の問題で
PSPのグラフィックレベルが限界である事は事実だし
あの解像度じゃ感じ交じりの日本語字幕を大量に出すのは無理だしね。
何でもうちょっと先を見なかったのか、任天堂技術者を小一時間問い詰めたいね。
>>698 でもきれいながぞうがうりのVITAがうれないのはなぜ?
鮮度の高い人気ソフトラインナップが不足しているVITAに対して
3DSが人気で話題の大作を連発して今が旬という状態になってるから
相対的かつ時間的な問題だよ
でもVITAの旬が来るまでにSCEが債務超過で無くなっちゃうだろうね
けっきょくはそういう埃をかぶったゲハ煽りにすがっちゃうよねw
P4G、MGSHDのCMをよく見た(見る)けどリメイクとHD化じゃ新規はそれほど釣れないわな
というかドラゴンズクラウンはいつ出るんだ
PSP最大の立役者であるモンハンが3DSに行っちゃったからねえ
もちろんVitaに出る可能性もないわけではないけど、最新作の4が2013年春と判明したことからして
4の次の時期を最速で見積もっても2014年春
そこまでに、モンハンのような一般人を巻き込むキラータイトルが出てこないとVitaはダメだろうなあ
ミクDIVA-f-とmiraiで比べりゃいいじゃない
PSPの存在意義をモンハンポータブルが示したけど
どういう訳かMH4がVITAの存在意義を力強く示してくれている気がする
大丈夫だ問題ない
>>693 そう思うことで気が済むならそれでいいんじゃない?
それが妄想であってもVita最高って思ってれば良いじゃん
>>708 そう思うことで気が済むならそれでいいんじゃない?
それが妄想であっても3DSは同等って思ってれば良いじゃん
PSPもMHPが口コミで流行るまでは一体なにやりゃいいの状態だったしな。自作ソフト走らせるユーザーがいたのにできなくしたり、一般じゃ買えない洋ゲーやろうキャンペーンしたり悲惨だった。VITAはモンハンも洋ゲーもこなさそうな雰囲気があるからなぁ、現状だと。
>>708 3DSと同等って言う例にあげたものの比較がおかしいと言ってるだけで
VITA最高なんて一言も言ってないんだけど?
恥ずかしいからそういう的外れなレスしない方が良いよ
712 :
名前は開発中のものです:2012/07/01(日) 09:40:48.89 ID:BXKThFb0
スイッチ入れちゃったか
>>713 そう思うことで気が済むならそれでいいんじゃない?
信者が怒り狂って反論してるだけって思ってればいいじゃん
715 :
名前は開発中のものです:2012/07/01(日) 09:56:29.09 ID:gxYOf7jL
逆にVITAは中小しか参入していないのが深刻だって粉だろ
高性能()が仇になってるんじゃねーの
この売れ行きで金掛けたソフトなんか作れないもの
起爆剤になれる大作とか、SCEが金突っ込まなきゃ何処もやらんよ
開発費が安くて売れる3DSがあるからねえ
3DSの開発費が安いなんて話、利いた事無いけど
DSと勘違いしてない?
解像度が低いほどコストは下がるのは確かだよ
RPGだと家の中のイスやタンス、テーブルの上の小物、ゴミ箱などなど描くのにも人と時間が割かれる
それらをけちると殺風景な家が仕上がってしまうしどこまで作りこむかバランスが非常に難しい
721 :
名前は開発中のものです:2012/07/01(日) 10:12:16.92 ID:gxYOf7jL
>>719が本当だとすると、VITAそのものに大手が参入する価値を見出していないって事になるんじゃないのか
3DS vs Vita 論争うぜえ
既に売り上げで3DSが上と結論でてるだろ
何度も蒸し返すなよ
VITAや3DSで中小が頑張ってるのは圧倒的な人件費の安さのおかげ
35歳で同じ仕事しても大手とは倍近くもらってる給与水準が違う
可哀想なぐらい少ない給料なんだわ
>>723 ああそうか
大手だと給料高いし人が多いので、市場が大きい=売れる見込みがあるところにしか参入できない
中小だと給料安くて少数なので、相応のゲームだしてそこそこの本数でれば利益が出る
UBIなんて中小もいいとこだから3DSのアサクリ中止してVitaに出したんだろうな
>>715-716 その辺りの論はPS3と箱360がタイトル数で競ってた頃を思い出すな。
あの時も1年先行してる箱側のユーザーがJRPGラッシュだ何だ、
ノンゲームのPS3はサードに見放されてると散々言われてたっけ。
情報公開が遅れたFF13やMGSは開発中止されたとか
デマが流布されたり(MGSはその直後にプレイアブルが公開され
ブーメラン食らってたが)w
だからVitaも後々盛り返すなんて根拠なく安心は出来ないが、
発売半年ちょっとで客側がアレコレ結論を急ぐもんでもないだろ。
UBIが中小って馬鹿じゃないの?
Vita売れなすぎて頭が変になった?
皮肉にマジつっこみすんなよ…
横で見てても恥ずかしいわ
皮肉って言葉の意味が分かってない朝鮮人発見w
>>726 そうかやっぱりVITAはまだ買い時じゃないってことだな
PS3の実例からするとあと二年後ぐらい買うの待つのが吉だな
二年後にVitaが存命かは分からんけどなw
まあ常識的に考えて3DSで画質がVITAと同等なんて書いてるのは叩き誘導だろ
VITAが高性能をウリにしてるのと3DSが画質をウリにしてないのは周知の事実なわけで
何をもって高性能と言うかによるけどね
VITAに2画面裸眼立体視ができるわけでなし
DSと違って3DSは必要最低限の性能越えてるからねえ
実際モンハンもしっかり遊べるぐらいの性能だし
もしVITAにまた3DSでは遊べないレベルのキラータイトル生み出すことが出来れば勢い盛り返せるかもしれないけど
はたしてそれができるかなあ
PS3にしてもPS3の性能があるからこそヒットしたってゲームあんまないし
個人的にはソフト一本買ったら、PS3とVITAで遊べるというのを期待している
それができるようになった頃にVITA買う予定だ
>>735 たぶんSCEのDL専用ソフトぐらいしか無理だと思う
MH4飛び降り斬りが実装されるとはな
アンケに書いたことあるけどまさか本当にやるとは思わんかったわ
グラフィックはやっぱPSPに毛が生えた程度なのが残念だな
個人的には据え置きで大画面ってのが理想なんだけど
HDEditionで我慢してねって事なら俺はもうMH買わないかな
無印からやってるけど無双みたいにマンネリ化気味だもんな〜
戦場のヴァルキュリアもそうだけど携帯機に行くと据え置きに戻ってこねぇもんな
開発費結構違うもんなのかなやっぱり…
そりゃあ全然違うだろう
でもこれまでのカプコンのやり方だとWiiUに独占モンハンきそうな気がしないでもない
任天堂って子供相手に儲かったから調子に乗ってるんだよw
マリオでガキ騙してればいいのにモンハンまで引き込んで大人まで釣ろうとしてさ
大人と子供が両立できる娯楽なんてねえんだよw
ポンコツハードのおかげで大人まで迷惑してんだよ
マリオで子供だけ相手にしてろつーの
WiiUなら3DSと近いことできそうだし、
良いかもね。
国内の次世代はWiiUがトップシェアになるのは決まったも同然だし
モンハンがWiiU独占になるのは当然の流れだな
>>742 そうとは限らない
GC時代に逆戻り中の可能性だっててある
3DSではサードの対策独占できてるんがWiiUだとどうしてもPS3マルチになるだろうし
>>743 だな
つか今のサードに大して力がなくて日和見主義が多いから
どういう情勢になるか予想しにくいw
上手く行かなきゃ平気で他ハードに移れるのがカプコン
とは言え、不調なハードに移ることはないから3DSは安泰として
WiiUに関しては出てみなけりゃ正直わからん
次世代の箱が国内で売れると思うか?
実質的に国内の据え置きはWiiUの寡占状態になると思う
任天堂が性能を売りにして出したハードは失敗する。
>>742 WiiU独占て事は3DSも切られるって事ですね。
>>747 据え置きって書いてるだろ?
日本語読めないのは朝鮮人だからか?
Wiiuが候補にある展開なら携帯機相手は別の立ち回りで済ませてると思われ
今回みたいに金で引っ張られたとかだと話は別だが
なによりPS4はPS3互換ができそうにないってのが厳しいな
次世代箱の発売日次第では日本でも箱>>PS4の可能性出てくると思う
俺には
>>742 に据え置きと言う文字は見えないけどな
PS4は机上で終わると思う
PS3を徹底的に廉価にして市場を荒らされるのが一番怖い
WIIUは需要無いだろう、そしてPS4も箱新型も需要が無い
技術革新がもうほとんど無いからPS3で十分じゃねってのが全体的な流れじゃないかねぇ
革新がないとかいう以前によりどこも苦しいんだよ
今国内でまともに力入れたソフトを出せるのは任天とカプコンぐらいのものだろう
任天堂だけあれば一般人は困らないし
まあ国内もXBOX買わざるを得ない状況に追い込まれるんだろう
WiiUとの共存が前提だが
vitaの惨状でSCEにサードを引っ張り込む交渉力が全く無いのが露呈されたな
ソフトが期待できないPS4なんか誰が買うかw
WiiUは任天堂ソフトがあるから最低限の期待は出来るけど
PS4なんて次世代XBOXのお下がりマルチすら期待出来なそう
普通にWiiUだけあればいい
WiiUも短命に終わるんじゃね?
サマージャム
Vitaのモンハン新作どころかアイルーパズルで30分使うw
vitaにモンハンなしが確定
SCEJのクズどもはどうやってvita普及させるんだよw
>>756 スクエニもだよ
間違った方にちからいれてるけど
どこかで期待してる奴もいたんだろうな
あるわけないのに
モンハンなんてガキゲー誰も期待してねーよ
あとPSが存在してる限り、任天堂が天下取ることは絶対無いからw
任天堂はサードに嫌われてるしな
そうかそうか
豚は3DSの低画質モンハンで満足してろやw
売れてないVitaにモンハン来るとか思ってた人いるんだ・・・
諦めがついてよかったね
卒業おめでとう
神龍 vs GK
モンハンを右スティックのあるハードで出してくれ!→3DS専用拡張スライドパッド発売だ
ドラクエXをマルチで出してくれ!→Wii、WiiUマルチだ
大きな画面でモンハン最新作をやりたい!→3DS LL発売だ
オトモアイルーのあるモンハンを出してくれ!→モンハン4にオトモアイルー移籍だ
「願いはかなえてやった。さあ、次の願いを言うがよい」
他はともかくスライドパッドをドヤ顔するのはいまだにちょっと理解できない
>>730 あんまりゲームやらない人ならそれでも良いと思うよ。
PS3の初期の名作とか知らない人も実際多いわけだし。
>>762 来年発売される次世代箱○が現行の6倍の性能でキネクト2が同梱していてダンスし放題。手元にあるiPadがタブコンになる。
WiiU…短命だったな…。
3DS圧倒的だな
360も凄い
>>730 とは言ってもPS3はPS2の後継機で最有力サードソフトを抱えてその状況だからな・・・
vitaはそれより数段下に見ておいた方がいいよ
セガのゲームはなんだかんだで安定して面白いと思う
マックスアナーキーにはちょっと期待している
>>776 携帯機なのにVitaは、USとかEUの方が2倍売れてるって見えるね。
これだけだと。
>>776 wiiはセールで米99ドル、欧99ユーロでソフト1〜3本付で売ってるから結構売れてるね
日本でも同金額でセールやれば100万台ぐらい売れるんじゃないかな
>>776 これ見るとPS3は北米でも大苦戦ってほどじゃないのね
箱○は日本が足引っ張りまくりだな
斜陽の日本なんて市場的にどうでもいいだろ
その日本市場にいるのが我々なんだが
何処の国の人ですか?
786 :
名前は開発中のものです:2012/07/01(日) 20:26:01.98 ID:2DlL8PSm
>>785 ゲハ齧ってる人間なら今の状況のやばさはもうちょっと深刻に考えるべきだよね
任天堂が安泰とか絶対に言えない。携帯機やアイデア路線に力を入れるとか正直逃げだよ
787 :
名前は開発中のものです:2012/07/01(日) 20:39:35.81 ID:W1yndOi6
>>776 3DSもVITAも世界規模者じゃ爆死か
マリオ3Dマリカ7しかランキング出てこないもんな
マリオマリカ出しときゃとりあえず安泰の任天堂がすごすぎる
このおかげでWiiUの最低限の普及は約束されてるしな
えっアイデア路線に力入れるのは今の業界に取ってはベストじゃないか・・・
携帯やアイデア路線で逃げって…
791 :
名前は開発中のものです:2012/07/01(日) 21:15:03.84 ID:W1yndOi6
>>776 この表じゃ6年目のPS3と3DSの勢い大差ないってことだけど妊娠息してるの?
据え置き機と携帯機を比べるのか…
793 :
名前は開発中のものです:2012/07/01(日) 21:24:24.40 ID:W1yndOi6
海外でも据置WiiPS3合わせたのより携帯機DSのがずっと売れてんのに何言ってんだこいつ
DSよりPS3のが売れてない!とか逆にして言ってるんなら分かるけどさ
そんな蔑称使うほど顔真っ赤にならなくても
本当に余裕ないんだな
アイデア路線とか基本性能充実させてからやるべきだよな
そういう話じゃなく、いかにインパクトのあるゲームを作れるかが問題。
海外みたいに金を大量に使って凄いものを作れるならそれもあり
金がない和製メーカーが映像重視してゲーム部分をおろそかにするのはただの死亡フラグ
>>797 で?
基本性能充実させているPS3&Vitaはどうなんだい?
>>799 WiiとPS3を比べたらわかるんじゃない?
>>800 ごめん
バカだからわからないの
詳しく教えてくれないかな
>>795 ナスネに合わせて廉価版の展開もありそうだな
ゲームだけならHDD容量も160Gとか要らんし
>>776 世界では箱○が〜とか言ってたけど、結局はPS3が一番売れてるやん
PS3はAV専用機として買っている人もいるだろうから
販売台数をそのまま鵜呑みに出来ないんだよな
PS2でDVD再生なら聞く話だけど
PS3では全然聞かないな
806 :
名前は開発中のものです:2012/07/01(日) 22:57:14.99 ID:OTXvy+HU
トルネの魅力がわからん
普通にレコで撮った方がいいじゃん
DVDBDにも焼けるし
最近焼いてまで保存するもんある?
808 :
名前は開発中のものです:2012/07/01(日) 23:03:19.06 ID:OTXvy+HU
BDレコはもってるけど、普段はレコトルネでトルネ側から使う。
レコはBDを焼くときに使うだけだからコンポジでつないだきりだw
いい加減にゲハに行け
スレ違いだ
>>804 それ言い出すならWiiだってWiifit専用機として買ってる人も(以下ry
WiiFitはゲームなんだが
新作のゲームを積極的に買わないという点では同じ
ハードよりソフト市場みたほうがいい
WiiUでもFitは出るみたいだけど、この間のE3でも相変わらず
「まず板を横にどけて運動しましょう」ってやってるのがw
>>776 これを見ると3DSも海外が弱いって本当だったんだな。
総販売数の半分を稼いでる日本が異常なだけかもしれんが。
逆にVitaが思ってたより海外で頑張ってるように見えのは、
あちらでは3月か4月に発売されたばかりの初期需要だからかな。
>>788 安泰し過ぎて、Wiiで十分ってならなければ良いけどね。
3DSもDSで十分ってなったのを同じ値段にすることで黙らせた過去があるし。
>>806 torneは微妙だが、nasneは魅力的だと思うよ。
Android4.0以降ならスマホやタブレット(ソニー以外のも含む)でテレビ見たり録画番組見たりできるし。
最安のレコーダーになるかと。
世界で見ると、箱○はアメリカだけで売れてるガラパゴスハードだな
PS3なんかはなんだかんだでバランスよく売れてる
単一言語でかつ世界最大の市場で売れてるから儲かってるわけで
欧州とかバラバラで小さい市場の集まりだから効率悪い
なんでその単一言語でかつ世界最大の市場ではまるで売れてないかのような物言いをするんだろう
>>821 マジレスすると、欧州は、一つのソフトに何か国語ものデータが入ってるから、同じソフトをいろんな国で売ってる
>>776 3DSってもっと世界で爆売れしてるのかと思ったらそうでもないのな
>>823 だからローカライズコストが余計に掛かるだろ
表現規制も流通も国ごとにルール違うからそれだけ余計なコストが掛かる
>>825 まぁPS3も箱もWiiも欧州でも売るんだから
せっかくローカライズしたならたくさん売れた方がイイわな
その理論だとWiiと次いで箱が欧州でのコスパ悪いってことに
いまどきのソフトは、どうせ各国で売るんだからローカライズに関しては各社一様にコストかかるわな
SCEタイトルなんかだと、WWSでローカライズを管理したりで各国語が始めから収録されてたり
欧州で強いだけに慣れたもんだな
速報リークきたぞ
MHPシリーズ新作の続編の可能性を示唆
829 :
名前は開発中のものです:2012/07/02(月) 03:43:05.04 ID:cRw2RZs+
>>824 アメリカでの値下げはめちゃくちゃ顰蹙買ってたからな
さすがクレーム大国アメリカだよ
>>827 沈みゆく日本のゲーム業界に特化して、海外では赤字安売りでハードを伸ばす任天堂。
これって、ちょっと前のテレビ市場に似てる。
任天堂は子供向け市場を確立しているから今後もある程度シェアを維持するけど…ソフトを売りたいサードはどれだけ利益に出せるだろうか…。
SCEも新型PS3を真っ先に北米に出したりロンチに北米受けするタイトル集めたり
DLサービスも日本よりずっと豪華なの配信したりしてきた
旧箱なんか北米以外壊滅してたのに結局シェア2位確保して後継機まで出したり
PS3も一定以上の北米シェア確保できたから今があるわけだけど
北米で圧倒できてりゃMSが早々にハード競争から脱落するって未来もありえたと
要するに北米市場は大事だよってだけの話
売れようが売れまいがどっちみち出す以上はコストは変わらんよね
833 :
名前は開発中のものです:2012/07/02(月) 05:49:39.92 ID:uqndQlPC
3D仕様で酔わずに
最長何時間プレイできる??
海外軸で次世代機の話をすると赤字赤字と叫ぶ奴は多いが、
赤字だと安心して遊べない病にでもかかってるのかね
今一番重要なのは箱○がトップシェアを取っている北米
次に重要なのは欧州、特にイギリスと韓国が重要
日本はもはやどうでもいい状態になってる
箱◯の話はスレ違いだぞ
箱の視点からみたらその通りだろうさ
日本は店仕舞い始めてるもの
XBOXが日本で売れないのは売れないというイメージが定着しちゃったからだろうな
ソフトは他と遜色ないのに
次はハードの名称変えてみたらいいのに
GCからWiiに変えて成功したみたいに
840 :
名前は開発中のものです:2012/07/02(月) 10:47:41.86 ID:EsQYflzr
>>840 3枚目の象さんの悲しい目の表現力はスゲェなw
まぁ単純な綺麗さならVITAが抜けてるよな
その3機種で同タイトルが出たとして買うならやっぱVITA版かなぁ
>>839 売れないイメージではなく、壊れるイメージが強いんだと思うよ。
新型はそうでもないと思うけど、次世代機が同じデザインで発売されたらまず日本では売れないだろう。
それと、オンライン有料は大きい。
払ってしまえばなんて事ないんだろうけど、払うまでのハードルが高いと日本の場合スルーされる。
>>839 というか他と比べてソフトが弱いんだよね
マルチタイトルならPS3でも出来るしHaloギアーズあたりは日本ではまだ受け入れられにくい
任天堂は言わずもがなだしPS3はPS3で和ゲーがよく出てる
結局箱でしか出来ないこと、みんなを惹きつける売りみたいなのが今は全然ない
箱は最初の不具合騒動がなければ今は違った景色になってただろうに
もったいないことした
実質、日本じゃ箱はPS3の下位互換みたいなもんだからな
箱っていまだに150万くらいだっけ
日本では史上まれにみる失敗ハード
少数でも楽しめてる人間もいるんだし
いちいち貶す必要もないだろ
一緒くたで余裕が無いように見られるの嫌だからやめて欲しいんだが
>>847 忘れないで欲しい。その150万台にも満たないゲーム機があることを
>>849 そうは言うが1年で20万ちょっとの売れ行きの箱に言われたくはないだろ
そりゃMSもTGS撤退するわな…
>>849 発売から6〜7年経って150万の箱よりひどいハード?
そんなもんあったっけか
箱は局地戦では負けたけど世界シェアだと圧倒的だった日本勢のシェアを着実に食って伸ばしてるし
ゲームに限らず家電や半導体などなど日本製品はトップシェアとったあとは気がゆるむのか、のきなみ没落していくのがなんともあれだねえ
>>851 TGSって、キネクトとかの有用性を広く一般に広めることができる唯一の場所だと思うんだけどなぁ。
興味なかったけど、TGS行った時に凄いなって感じたし。
感じたけど、買ってないけどさ…。
>>855 ここサムスンが提携とか言ってたとこだっけ
これはSCEでかしたかも
モンハンPV見って来た
ずっとシームレスオープンワールドなモンハンやってみたいだけど
さすがにこれは無茶だろう。3DSの性能じゃ全然足りないぞ。これ
>>859 なんだろうな?
MSもクラウドゲーミングやるって言ってるし次世代=クラウドと捉えると・・・
クラウドなら中国も立派な市場になる得るしな
パッケージはもう駄目だあの国
サムドラに混じっている中華勢はすげー金落としてるぞ
今日はID赤い人達はお休みなのかな?
なんでまとめていなくなるんだろう…
土日ってことと、その二日間にモンハン4の情報きたからな
発狂するのも、まあわかる
PS3干しいけど、飽きっぽいから心配
>>862 ニシくんたちは今日は土日にハッスルしすぎてお休みなんだよ
昨日嫌儲ですごいファビョってるのは見た
Gaikaiスレで群れてたぞ
868 :
名前は開発中のものです:2012/07/02(月) 22:45:44.90 ID:ogM/jfPN
6:4か、7:3ってところか
※累計販売本数:PS Vitaカード版国内出荷本数とダウンロード版販売数を合算した数値 です。
大事なの忘れてるぞ
※出荷本数
とかって書いてあるよ
すげー遅レスな上に被ってたはずかてぃ
というか基本的には出荷数で語ってるだろここは
874 :
名前は開発中のものです:2012/07/02(月) 23:38:17.70 ID:cRw2RZs+
流石に出荷した分のほとんどは自動的に売れてくれるし気にしなくてもいいだろ
100万本出荷したWiiのモンハンも980円で売ってミリオンになったし
モンハンまだ残ってるよ
プレアジなんて今頃モンハン景品にしたクイズやってたし
877 :
名前は開発中のものです:2012/07/03(火) 01:15:28.67 ID:6ng0HG5v
そういやラグオデってDLCずっと無料でやってるんだよね
あれ黒でやっていけてるのかしら
ラグオデ10万か
やっぱりDL比率が気になるわ
確かにストアランクにずっといるからなあ
全体の3割くらいだろうDL率
ハーフくらい売れるソフトが出てくれば無視はできないかな
まあそれでも本体があんなじゃどうしようもないが
あの任天堂ですらDL版だそうってんだから業界的にはとっくに無視できなくなってるけどな
882 :
名前は開発中のものです:2012/07/03(火) 10:56:12.13 ID:4hsWGAVB
任天堂からみればDLは時代に合わせたただのおまけ
数十〜数百万売れるパッケージが主力商品なんだし
自分も時代に合わせているだけだと思う。ただ任天堂は、それが他社より少し遅い。
たとえば、今回のDLもそうだけど、ゲームソフトがDISCメディアに移って主流になっている中、カードリッジ(ROM)にこだわっていたし
据置きDLはまだまだ先どころかBD容量が当たり前になる次世代機ではパッケージしかありえない状態になるだろう
>>884 いや、逆にBD容量が必要のような大規模ゲーは廃れ、DLやクラウドがメインになると思う
大規模ゲーはビジネス的にやって行けないのは見えてる
>>883 たぶん時代に合わせてるから後手に回ってるんだろうな
カートリッジに関しては読み込み速度優先の結果だね
GCもWiiも読み込み速度優先の収録形式だしね
>>885 なんかその流れ、大規模な映画が頭打ちになってきたころ
ブレアウィッチのヒットをかわきりに大手が低予算で作りはじめたハリウッドみたい
でも結果、大作路線に戻っちゃったけど
基本的娯楽(快楽)は現状維持か、より刺激の強いものか、別の刺激を求める
任天堂みたいな別の刺激を提供しない所は結果的に大作路線捨てられないんじゃないかと
どっちか一方の流れよりかどんどん多極化してくんじゃない?
CODとかBFみたいな世界クラスは大容量に、ニッチを突いた和ゲーやチャレンジブルな作品は小容量でDL中心とか
>>886 おれも大規模ゲーは全滅とは思ってない
ただ少数大手メーカーの独占になる結末は避けられないだろう
ハードの性能さえ高ければ容量が小さくてもある程度まともに遊べるゲームは作れる
近い将来据え置き機は容量数百MのDLゲーが主流になるかもしれないな
ついにPS2アーカイブスがくるのか・・・
891 :
名前は開発中のものです:2012/07/03(火) 15:31:34.42 ID:bPQfcxry
無双系のアーカイブス出してくれれば6とかいらんな
まあ無いよりはましだが今更感が強すぎる
今のところ欲しいものがないから今後のラインナップ次第かな
HDコレクションよりよっぽどいいな
ディスク交換ないし
いやどうせ金を出して買うんならHD版の方が良い
>>889 今時、PS3でPS2のゲームなんて云々。
夏にPSVitaがアーカイブスに対応することで云々。
>>888 WiiUもUSB HDDを繋げれますって言ってるからそういう方向も考えているんだろうなぁ。
PS3/箱○と同世代のゲームができるって事は容量もそれなりになると思うけど。
インストールするゲームもあるのかな?
内蔵保存領域8GB(OS含まず?)だから直ぐにいっぱいになりそうだけど、外付けUSB HDDをメインに使う感じだろうか?(内蔵HDDの1/4程の速度になるのでLoadingが長くなりそうだが…)
それともディスクメディアが凄い画期的な云々って感じとか?
(そもそもメディア何使うんだ?)
PS2アーカイブスってマジか
ずっと気になってたサイレンは買うけど、俺はサイレンのHDリマスターをやりたかったよ…
北米ストアのアンチャ2が20GBだなw
>>898 俺もトロフィーつきのSIREN 1+2のHDリマスターコレクショやりたかったよ…
今時SDのゲームなんてできないんじゃないのかよw
PS2アーカイブスがとうとう始まっちゃったか
SCEは黙々とリリースし続けるから2〜3年で数百本の大所帯になってそうだね
第一弾からサイレン来るとか誰得ですか?もしかして絶体絶命都市なんかも来ちゃいますか?
喜びの声ばかりの所もあれば、叩きばかりの所、
あるいはそれぞれが半々くらいの所と、なかなか興味深いね
うれしいやつも当然いるだろうけど、ネットであれだけしつこくグラがグラが言ってたPSユーザーだしなあ
一部のやつが言ってただけっていうには数が多すぎるし
ハードがそもそも違うだろ・・・何いってんだ
一番最近「グラが凄いって良いでしょ」って聞いたのは宮本のWiiUピクミンだな
VCやアーカイブスでグラが〜とか言う人居ないだろ
VITAはこの夏にPSアーカイブスに対応するって言ってたが
このPS2の方も対応するんだろうな・・・
SCEのコトだからPS2はまだ未定とかやらかしそうで心配だわ。
今更SD画質なんて目が潰れるって煽りはよく見たな
それがハードが変わってアーカイブになると意見が変わるのはようわからん
むしろ遅いよなPS2アーカイブス
せめて最終的には500タイトルぐらいはリリースしてほしい所だが、
はたしてどこまでいくのやら…
PS3への移植が容易にできるようになったのであれば、
サードは中古狩りも兼ねてガンガン出してきそうではあるな
しょせんは約10年落ちのゲームだからな
元々思い入れがあって昔懐かしさを楽しみたい人向け
テレビの大画面を占有させるってことにしても
1200円とかって価格設定にしても
今の新規にはそれだけの価値はなかなか見出しにくいだろ
別にそれで十分だと思うんだけど
VITA対応したら全力でいくわー
912 :
名前は開発中のものです:2012/07/03(火) 20:48:37.12 ID:6ng0HG5v
今更PS2アーカイブスかよ!!とも思ったが
1200円なら十分ありだな
ニシテモアーカイブスと比べたときのVCの割高感なんとかならんか
SFCだけでもいいから値下げしてよ
WiiUのタブコン環境の前に
913 :
名前は開発中のものです:2012/07/03(火) 20:50:26.55 ID:6ng0HG5v
PS2中期以降はもうUIとかもこなれてくるから今でもふつうに楽しめるよ
特にRPGやADVなんかま今より全然充実してるし
はよひぐらしとFateのアーカイブスこないかなー
VitaでPS2アーカイブスが出来たらよかったのになぁ
915 :
名前は開発中のものです:2012/07/03(火) 21:01:45.75 ID:6ng0HG5v
いつかはできるようになると信じてる
今時PS2の互換を売りにするPS3
終わってるな
PSアーカイブスはPSP発売から1年半後のE3で発表
実際の配信開始はさらに半年後だったわ
VITAではもっと早く出来るようになるといいな
結局何したって終わってるって言いたいだけだろ
和サードのHDタイトルじゃネタ切れ感漂ってきたからついにPS2アーカイブスきちゃったか
920 :
名前は開発中のものです:2012/07/03(火) 21:25:46.89 ID:6ng0HG5v
つか、現状でPS3終わってる感出そうとするのは無理があるだろ
せめてWiiUの累計PS3越えてからになさいよ
>>915 PS3で互換性を諦めたのって、メモリ帯域不足とかだっけ?
PSVitaってそこら辺どうなんだろう?
ボトルネックがそこなら、それを考慮してPS3で動かせるようにしてるんだから、PSVitaでも動くんじゃね?って気はする。
スクエニが参入して来たら2000円行きそうだよな。
まあ払っても良いけど。
つかコードベロニカ完全版ってHD版が既に1900円で配信されてるのに、
わざわざアーカイブスのSD版買うやついるのかよw
海外は既に去年からやってるらしいが30〜40タイトル前後しかないらしい
この少なさからして過度な期待はしない方がいいぞ
924 :
名前は開発中のものです:2012/07/03(火) 21:33:16.01 ID:6ng0HG5v
毎月5本程度らしいからな
どうせDQ8とかFFはこないんでしょ
せめてティルズぐらい、と思うけど、どうせこないんでしょ
926 :
ninja:2012/07/03(火) 22:09:00.67 ID:t3nCZoQW
VITAでPS2ソフトが配信される時代に3DSでゲームボーイのソフトを販売する任天堂って…
PSのアーカイブスやってるやつに画質気にしてるやついないぞ
そもそもPS1アーカイブスの本スレは携帯ゲーム板にあって、住民の多くがPSPでやってると言うのに
その時々の時代性もまた味わいだからな
クラシック映画を鑑賞するのに
新作映画と同じ映像水準を要求する人はいないし
それを望む人なら端からクラシック映画に手を出さない
929 :
名前は開発中のものです:2012/07/03(火) 23:15:55.62 ID:4br/+JmZ
VITAを早々に買ったユーザーとしてみればそんな糞グラの昔のゲームなんてどうでもいいだろ
早くHDゲームの新作をやりたいに決まっているわ
アーカイブスを擁護してるのは同じく糞グラ3DSユーザーのなりすましだろw
君の発言の方がスレを荒れる方向に誘導しようとする成りすましに見えるけど
今更PS2ソフトで盛り上がれるなんて余程ソフト日照りなんだな
>>923 一手間かけて出すか出さないかはサード次第だしな。
こればっかりはソニーが「場を提供した」ってだけでどうにもならん。
まあ最近はブックオフやGEO等の中古屋でもPS1・2のソフトは置き場縮小
されてる(買い取り値も知れてるだけに、売りに来る奴がいない)から
試みは有難いよ。
>>931 PS3で出来ることが更に一つ増えただけのこと
これで盛り上がってるだのウリだの考えるのはゲハ思考ってやつだな
VCやらアーカイブスやらリメイクやら過去ゲーの話で
盛り上がったり売れてるのみるとほんと嫌になる
早いうちにデータ化しておくのは良いことだよ
PCやスマホやタブレットが更に高性能になった時
PS2アーカイブスがプレイ出来ることになるかもしれん
クラウドゲーミングの重要なコンテンツになるだろうな >PS1/2/3アーカイブス
938 :
名前は開発中のものです:2012/07/04(水) 00:15:40.07 ID:MJsCVAsD
>>932 一部の店以外はもうありきたりなソフトしかおいてないしね昔のソフトは
格ゲーやってるとネットのラグでも気になるというのに
クラウドなんかでまともにゲームできると?
紙芝居ゲームなら分からんでもないが
リモートプレイなら何とかなるんじゃねーの
941 :
名前は開発中のものです:2012/07/04(水) 02:23:05.84 ID:/f5fMh1V
いや、間違いなくいずれはクラウドゲーミングが基本になるだろw
ふむ
E3を境に、どんどん次世代情報が出てきたな
ソニーもMSもクラウドに注目してる感じはするな
また任天堂だけ仲間ハズレかよ
でもきちんとしたネット環境が整ってない国だとクラウドゲームって難しい気が
コンテンツ自体が良くねえと、クラウド云々言っても仕方ないけどな
今はまずいいコンテンツを出すのが第一だわ
>>943 E3は任天堂の動向にハードメーカー・ソフトメーカー共皆ビビり過ぎてた感。
WiiUの価格やスペックはもとより、どういう方針を取るのか
ロンチに何を持ってくるのか…
で、出てきたのがマリオマリオマリオにニンテンドーランドじゃ
もう情報秘匿しとく意味も発表タイミングを計る理由も無くなったとか。
妄想きも
>>946 完全に任天堂が手玉に取ってたな
そのせいかユーザー的には不満もあったようだが
でも支配権を握った方が有利だしいずれユーザーの為にもなるよね
舞台は、任天堂のために用意された。
だが、ユーザーの期待するものではなかった。
ファミ通の大きなネタってなんだべか?
951 :
950:2012/07/04(水) 08:29:00.15 ID:M6WZZPMG
ゴメン、携帯もPCも規制中だった。
>>955 に次スレ頼む
>950
まぁ〜モンハン4じゃないかな
953 :
950:2012/07/04(水) 08:49:56.25 ID:M6WZZPMG
リモートコントロールダンディSFとギガンティックドライブと鉄人28号はやく
モンハン4を発表したあとに大スクープなんてぶちかますのかね
いくらファミ通がアホの子だといってもそんな馬鹿なことはやらないだろう
それをやるのがファミ通
>>946 それが任天堂の罠だったりしてなw
不用意に安心したところでパクリんちょだよw
フラゲまたかー
油断させるってE3のこと軽く見てるとしか思えんな
いくら任天堂でもダイレクトよりはE3の方が上と考えてるわ
そういえば6月中にゲーム天国やるって聞いていたんだが
もうヤったの?
>>939 ブラウザとはわけが違うよ
箱○やPS3レベルのマシンにもなると負担も軽くなる
ま、クラウドが目指す方向性には合わないけど
中国で商売するにはクラウドやるしかないってことだろな
>>960 んな話は無かったぞ
一部の人たちが勝手にあるある言ってただけでは
ゲーム天国
ファミ通スクープはやっぱモンハン4か?
ネット対応なしは残念だけど、水中がなくなったのは嬉しいわ。
967 :
名前は開発中のものです:2012/07/04(水) 14:08:37.55 ID:qAz6EE8B
オン無しって確定してるみたいに
言ってるがソースどこ?
>>961 よくわからんが
720p30以上の画面をボタン入力とのラグ無しにストリームで伝送するには
どんな条件が必要なのか?
>>965 ネット非対応と水中なしのソースはファミ通なのか?
まぁ持ち寄って遊ぶし性能的に厳しいならネットは対応しなくていいよ
据え置きで月額オン対応したの出してくれるならだけど