カプコン、PS2/Wii『大神』のフルHD版をPS3で発売決定!なおWii版は無し
1 :
名前は開発中のものです:
●あの不朽の名作がフルHDで鮮やかに蘇る!
カプコンは、名作『大神』をフルHD対応にリマスターしたプレイステーション3用ソフト『大神 絶景版』を、
2012年11月1日に発売することを発表した。価格は3990円[税込]。
本作は、不朽の名作『大神』をHDリマスターし、1080pのフルHDに対応させた作品だ。PS3版の追加要素として、
高画質化だけでなく、PlayStation MOVEへの操作対応や、
トロフィー機能への対応など、さまざまな追加要素が盛り込まれる。
◆数量限定特典:PS3で見られる絵巻物『妖獣戯画繪巻』のプロダクトコードが封入
刊行済の書籍『大神妖獣戯画繪巻』をPlayView用に再編集したPlayViewオリジナルコンテンツの付録が決定!
『大神』の世界に登場するキャラクターや妖怪達を描いた絵巻物を、PlayViewならではの内容で楽しむことができる。
http://www.famitsu.com/news/201206/21016725.html
Wii版出とるやん
3 :
名前は開発中のものです:2012/06/21(木) 23:05:12.86 ID:v7PWw3lv
トロフィー対応うれしい
4 :
名前は開発中のものです:2012/06/21(木) 23:05:59.04 ID:Ty4/s0aK
HD対応していないWiiでHD版が出るとか考える基地外がいるのか?
>>1は頭大丈夫か?
5 :
名前は開発中のものです:2012/06/21(木) 23:16:11.16 ID:bP7VHyU5
HDじゃないWiiで出るわけないだろうにw
7 :
名前は開発中のものです:2012/06/21(木) 23:22:59.62 ID:WtUBISfG
WiiってHDじゃないんだね。
しょぼいなぁ。
いまどきSDって・・・
10 :
名前は開発中のものです:2012/06/21(木) 23:27:39.83 ID:EuIKWtBn
これは嬉しいけど、ぶっちゃけ保存用だな。
大神、かなりボリュームあって途中だれるんだよね。
でもって敵弱いし。
12 :
名前は開発中のものです:2012/06/22(金) 00:30:31.98 ID:A6U4D2mo
あれあれ?またリメイク?w
13 :
名前は開発中のものです:2012/06/22(金) 00:36:23.94 ID:GynQfGHE
アクション得意じゃない俺でも回復アイテムが必要な場面が三回くらいしかないヌルゲー
でも3Dになってからのアクションゲームでは珍しく視点でストレス感じなくていいわ
ストーリーや演出もいい
14 :
名前は開発中のものです:2012/06/22(金) 00:51:30.02 ID:sCOgl75p
買おうか迷ってたときにいいニュースゲットできたww
1よ!俺はありがとうだぜ!
15 :
忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2012/06/22(金) 01:10:34.87 ID:H5z6MScq
おおおおお
こんな安上がりの移植は2800円くらいで出せよ
ポリゴン数は同じなんだろ
リメイクバイオ1もPS3で頼む
今更リマスター版とかあざといわ。
HDにするグラフィックではないだろ、このゲーム。
ソニーに泣き付かれたのか?
モンハンのときも
「ソニーが勝手に作った」
とか言ってる人居なかったっけ?
やったことなかったし安かったら買いたいな
22 :
名前は開発中のものです:2012/06/22(金) 05:30:52.44 ID:iqSd+7IU
絶対に買う
またクソゲー出すんか
24 :
名前は開発中のものです:2012/06/22(金) 06:06:48.77 ID:xfGLG11z
みんGOL以来眠り続けてた俺様のチンコンが大活躍しそう!
25 :
名前は開発中のものです:2012/06/22(金) 06:31:50.33 ID:LPaKw99s
やってみてーと思ったからよかった
AmazonでPS2版買おうとしたら馬鹿みてーな値段だったから諦めてたWWW
いいなこれ。一回やってみたかったんだよな〜
PS2壊れちゃったから、HDリマスターもっと出して欲しいわ。
27 :
名前は開発中のものです:2012/06/22(金) 07:15:53.10 ID:sDg96YN0
本当にPS3って「完全新作」が全く出ないのね
そういやPS2買って積んだままだ
PS2本体でも買いなおすか
これでPS2版の中古も安くなるな
Ico、ワンダと併せて、そろそろ買うかな。
PS3ってフルHDでもスムーズに動くの?
ちょっと凝るとカクカクってイメージしかないのだが
フルHDだと誰が言ったか?
くそっ、、パッケのフォントのせいで
「Hロリマスター」に見えちまった・・・
ペロペロ
うーん
画質勝負するゲームじゃないからどうなんだろ
PS2との互換を切る事で成立させてる商売だからな。
今更PS2なんて使ってないし、今のゲームに慣れてると
映像にも粗が目立つ、好きだけど面倒だからやらない
そういう奴がターゲットだろ。
36 :
名前は開発中のものです:2012/06/22(金) 18:51:25.17 ID:4rz7b8Oc
>>26 同意
PS2の名作はまだやってないのが多いから全部HD化してほしいわ
ずっと思ってる事が一つあったんだけど誰かもそう考えてると思ってた。
最終決戦で常闇ノ皇に倒され、
皆の祈りや心経が戻り真の天照大御神に戻ったのに何で力戻さなかったの?
コタネチクとの戦いの場面で百年前の真の力を持つアマテラスと共闘するシーンあったろ。
あれの筆神の力とかカッコよかったのに、最後の最後でアマ公にあれに戻る描写入れるべきだった
リメイク版には入れろよ
>>37 神曲聞くためだけのイベント戦で、さらに筆しらべの真の力を取り戻したら、
神曲まったく聞けなくなるじゃないか。
リメイク好っきやな〜
久々にバカな
>>1を見た
煽りもまともに出来ないとは・・・
続編が鬼クソだったからな
リメイクするしか道無くなったか
リメイク
リマスター
他にすること無いんですかPS3さん
完全新作出してくださいよPS3さん
43 :
名前は開発中のものです:2012/06/23(土) 09:29:33.32 ID:zWOTYxBl
続編は鬼クソだったのかー
やったことないんで続編だったらPS3買ってた
今のところすんごい迷いだした
44 :
名前は開発中のものです:2012/06/23(土) 10:30:42.25 ID:C7PfEN43
任豚また涙目か
45 :
名前は開発中のものです:2012/06/23(土) 10:31:42.09 ID:eW1jOj40
>>40 何でWiiだと出せないの?
まさか、いまどきHDじゃないとか?w
46 :
名前は開発中のものです:2012/06/23(土) 10:49:53.25 ID:LpWdAbhg
アトラスさんbusinとbusin0のセットのHD版を出してください。
絶対売れると思うんだけどな。
47 :
名前は開発中のものです:2012/06/23(土) 12:43:31.67 ID:N28w8JFE
>PlayStation MOVEへの操作対応や、
>トロフィー機能への対応
いらねえええええええええええええ
サブイベントの追加要素入れろや
48 :
名前は開発中のものです:2012/06/23(土) 13:15:00.79 ID:SAi1/8Dm
トロフィー対応は嬉しいな
安いけど続編作ってくれよ
続編作れそうな終わり方だったんだからがんばれよ
DSで出た奴の事は忘れてやるから
>>45 そうだよHD対応じゃないよ、だから当たり前じゃん
なにいってんのあんた、バカじゃないの
じゃ
>>1は当たり前の事書いてるから別に何も問題ないな
煽りになってない煽りになってない、と発狂してる任豚がキチガイってことで
52 :
名前は開発中のものです:2012/06/23(土) 17:43:45.78 ID:IMQqNURK
>>51 というか、みんなわかって
なんでHD版でないの?ってバカにしてるのを
マジレスしてるところからして ねぇw
53 :
名前は開発中のものです:2012/06/23(土) 19:00:09.49 ID:NCN7IhAO
「箱版は無し」だったらまだ分かるんだけどね
単に釣りスレとしか思えない
54 :
名前は開発中のものです:2012/06/23(土) 19:01:42.76 ID:DdDEfPSV
その必死さが任豚の証明
56 :
名前は開発中のものです:2012/06/23(土) 19:12:59.67 ID:DdDEfPSV
アフィリ乙
どんだけゴキブリは余裕が無いの
確かにWiiはVITAのライバルだけどさ…
58 :
名前は開発中のものです:2012/06/24(日) 07:50:37.68 ID:nPRZPWLC
Wii版ww
WiiUで新作のブーメランが来るなw
60 :
名前は開発中のものです:2012/06/24(日) 18:49:37.06 ID:V6/IoEhH
出してもらえると良いねw
よー解からん・・・PS3って年中新作出てるじゃん
むしろ、焼き直しばっかりって任天堂機なんじゃ・・・
どういうつもりで言ってんだ!?
62 :
名前は開発中のものです:2012/06/24(日) 19:34:51.43 ID:V6/IoEhH
むしろ焼き直しも無くて
Wiiはもう月に1本しか出てないよ
今度のゼロは焼き直し
お化け屋敷モードとか追加してるけどね
手当たり次第にリマスターしてんなあカプ
鬼武者も来るんか?
鬼武者来て欲しいけど、金城武、松田勇作、ジャンレノとか、
使ってるからなあ・・。
権利関係難しいかもね。
パチスロ鬼武者3のキャラ使えばいけるかもなw
なんだ、リメイクか・・・。
新作を出して欲しい・・・。
67 :
名前は開発中のものです:2012/06/26(火) 13:19:59.89 ID:32Pc8WaY
操作性は良いゲームですよ、日本のおとぎ話や神話をモチーフに
しており映像美も独特のセンス。だだ簡単なゲームなので途中からやらなく
なると思うけど。珍しいタイプの良作だと思います。多分みんなプレーした
ことないタイプのゲームですね。なにかのゲームの息抜きにプレイしてみる
とちょうど良いはずです。かなりしっかり製作した感が感じられます。
68 :
名前は開発中のものです:2012/06/26(火) 16:29:12.22 ID:sexFeUjl
69 :
68:2012/06/26(火) 16:29:59.59 ID:sexFeUjl
ちょっとsexしてくる・・・
買う〜〜〜〜〜〜!!!!
このゲームの一番の魅力は水彩画風の絵だからな
それがHDで強化されて一段と素晴らしいゲームになるだろう
問題は・・・俺の持ってるwii版がほとんど遊ばれないまま発売されることだorz
>>27 おいおい、出てもマリオマリカマリパと前作のDLCで対応できそうなレベルのものを新作!とか言って売っちゃうWiiの悪口はやめてやれよ。
ん?あ、WiiはHD無いからDLCできなかったね
全機種持ちだけど(VITA以外)、
まったく興味が湧かない俺はおかしい?
いまこんな過去作やってる暇ないでしょ?
75 :
名前は開発中のものです:2012/07/01(日) 06:43:20.62 ID:LgKf7G9C
まだ大神(PS2/Wii版)やったことない奴で
これからPS3版買おうか検討してる奴へ忠告
大神、巷で騒がれてるほどの良作じゃないかもしれない点が結構あるんで、誰もが泣いて喜ぶ神ゲー期待してるんなら要注意
76 :
名前は開発中のものです:2012/07/01(日) 06:55:17.26 ID:+EraSP5w
77 :
名前は開発中のものです:2012/07/01(日) 06:57:27.16 ID:EBbx+ZlB
以下、「絶景版は、グラ以外は全部内容そのままのベタ移植」を前提で書く。
欠点1 「筆しらべ」の判定ミスが多発する
筆先を移動させて点、線、丸などを描くことで特殊効果を狙う筆しらべだが、
厳密に直線となっていなければダメ、
丸もゲーム側で定めている基準を満たさないとハズレ判定される
・・・といった感じで頻繁にスカってしまう。
直線をひく操作もWii版では用意されていたが、勝手に斜めに直線が走るなどバグのような症状多発。
で、これが例えばザコバトルで時々判定がミスるとかならまだ被害は少ないんだが、
シナリオ上大事な節目とも言えるイベントで、連続して直線(一閃)ないし丸(桜花)を描かないと先に進めないってのが複数ある。
そこでどんなに慎重にやっても、その複数回のうち一回でもミス判定くらうと強制的にまた全部最初からやり直し。 やり直すとゲーム中のキャラ画像も、「操作失敗したのをやり直す罰ゲームやらされ中」全快なボロいバージョンにはや変わり。
正直ストレス溜まること多し。
78 :
名前は開発中のものです:2012/07/01(日) 07:08:06.07 ID:EBbx+ZlB
現行版大神の欠点2。 難易度高いパズルゲーム要素を複数回クリアしないとエンディングまでたどり着けない
メインシナリオを進める中で、2Dのパズルゲーム(筆しらべを使って、味方キャラをダンジョンの最下層まで誘導)が何回か発生する。
避けることはできず、クリアできないとメインシナリオを進められない。
筆しらべでの操作が必須となっているため、欠点1で書いたような判定ミスが起こると目もあてられない結果に。
なんで3D主体のゲームに、クリア必須の2Dパズルが出てくるのか?
シナリオ上、それはどうしても必要な要素なのか?(例えば、クリアすればちょっとしたおまけのご褒美が出るがクリアしなくとも進められるようには出来なかったのか?)
てな感じでこれもストレスがかなり溜まる。
じゃあ、プレイしなきゃいいんじゃね?
ストレスが溜まるのなら、無理にしない方がいいぞ?
80 :
名前は開発中のものです:2012/07/01(日) 07:17:26.39 ID:EBbx+ZlB
現行版大神の欠点3。 終盤近くで、マリオも真っ青のジャンプタイミング重視ゲーに早変わり
マリオ系の、「特定のタイミング・方向・強度でジャンプしないと絶対に目的地までたどり着けない」ダンジョンが終盤に出現。
クリア必須。 大雑把なジャンプや移動しか出来ないプレイヤーはそこで足止めされる。
前半〜中盤と、爽快なフィールド移動や普通に進められるダンジョンからは想像もできない鬼難易度。
意味不明の2Dパズル要素(クリア必須)入れてる余裕あるんだったら、この鬼ダンジョンこそ2Dにしてもっと普通に進めさせてくれてもよかったのでは。
81 :
名前は開発中のものです:2012/07/01(日) 07:27:42.71 ID:EBbx+ZlB
大神の欠点4。 途中で打ち切りになったのがバレバレのやっつけ展開が・・・
遠くの舞台になったあたりで、敵を倒したりフィールドで拾ったりして得られる通貨・ポイント(のようなもの)が2−3倍以上に一気にアップ。
当初は、もう3−4ステージほど(かそれ以上)を経てからこの遠方の地にたどり着くことを想定し、各種価格設定や必要ポイント数もほぼ最高に設定していたが、
何らかの大人の事情が発生し
本来想定していた途中のダンジョン・ステージを全部飛ばしてそこに到達することになりますた
としか思えないほど、取得金もポイントもごそっと上がる。
どうせPS3版を出すんであれば、このへんの(PS2版開発時は時間が足りなくて反映できなかった)本来は盛り込むはずだったステージなりダンジョンを補足してもよかったんじゃ?
と思わざるをえない。
82 :
名前は開発中のものです:2012/07/01(日) 07:38:19.84 ID:EBbx+ZlB
大神の欠点5。 肉眼で追いきれない速さのおまけゲームあり
メインシナリオでのクリア必須項目ではないが、
割と簡単に遭遇できるおまけゲームで、
最初CPUが高速で表示する順番の通りに筆しらべを行う
というものがあるが、終盤近くにあるものは平均的な動体視力?の持ち主ではほぼ確実に順番が追えないものが出てくる。
製作者側でも「内容をビデオ録画して、スローで再生しつつ、その内容をTV表面に貼ったラップなどの上にペンで記録したら?」的にコメントせざるを得ない、これも鬼仕様。
こういうのは例えば2周目以降の、マゾゲ仕様ダイスキ派御用達イベントとして隔離して用意すべきでは。何故に一周目からユーザーいじめ演出を???
83 :
名前は開発中のものです:2012/07/01(日) 07:45:43.18 ID:EBbx+ZlB
こんな感じで、良くも悪くも80年代コンシューマゲー・パソゲーのような、
一般的(非廃人)ゲーマーにとっての難易度を一切考慮しない、ゲームメーカのみによる「ぼくのかんがえたさいこうにおもしろいアクションゲーム」の一つに成り下がっている。
BGMやストーリー、またイベント時の会話演出はまさに神レベルなだけに、
実際のゲームプレイで、にわかやヌルゲーマーを置き去りにした良い意味で硬派、悪い意味でマゾゲーになってしまっているのはあまりに惜しい。
84 :
名前は開発中のものです:2012/07/01(日) 08:02:30.74 ID:TqX1l+IY
画質だけ上げてほかはまんま同じのベタ移植なら、
PS2やWii版発売時と同様、
一部のゲーマーから熱狂的に支持されるもゲーマー人口の大半からはスルーされるか、
上記の理由で途中で詰まれてアンチに回られるだけ
で終わってしまうだろう。
EDで涙腺がイカれた俺だからこそ敢えて言いたい。
開発側にとって「だけ」最高で面白いゲームで終わらせるには、大神はあまりに勿体なさすぎる。
新規を取り込みたいなら、「開発側にとってcoolでカッコいい」難易度=漢の現行版は2周目以降に回すべき。
現状だと、上記の欠点含め、新規・ヌルゲーマー的に”タタリ場”になってしまっている要素が大杉で話にならない。
今まさにPS2版を初見プレイしてるところだけど、こんなイライラゲーだと思わなかったよ。
いつ詰んでもおかしくない。
↑ゴミゲーマーにもほどがある
ゲーマーじゃないし。
一緒にしないでくれる?
88 :
名前は開発中のものです:2012/07/01(日) 12:58:20.96 ID:dlEcRWy2
>>85 PS3版のロードの長さも、大神の欠点の一つ。ロード中のミニゲームでチャラにしようとしているが、何度も繰り返される戦闘でこの仕様はねぇだろ!という気分になるのは避けられない。
Wii版ではこの問題はほぼ解消されている(シーン切り替えでロード待ちは発生するが、頻度、長さともにPS2版と比べればまだ許容レベル)。
だがWii版は、全般的にグラフィックがぼやけて見える致命的な問題が。。。
解像度を下げる(Wii専用Sビデオケーブルを購入し、S端子を備えている古め?のテレビにつなげる)ことで若干改善はするが、
発売前の時点で見抜けていなかったはずはないわけで。 老舗のゲーム会社として、こういう基礎の基礎的な問題を放置しつつ販売ってのはどうなんだろう。
Wii版開発を(コスト安価な?)アメリカにふった時点で終わっていたのかもしれず。
89 :
名前は開発中のものです:2012/07/01(日) 13:05:09.10 ID:RFLJv/Zp
90 :
名前は開発中のものです:2012/07/01(日) 13:14:25.23 ID:RFLJv/Zp
>>87 クリアした側から言わせてもらえば、
君のような非廃人ゲーマーじゃない一般プレイヤーにこそ、大神をというかその世界観を楽しんでほしい、というのが本音。
しかし、
上で書いた@〜Dやロードなどの問題を考えると手放しで(無条件で)はおすすめできない。今販売されてる、大手メーカ製ソフトでは言われなくとも最初からちゃんとクリアされているべき問題が、そのまま残っているから。
一方で、
もし大神を市販ソフトではなく、良く作り込まれた「同人ゲー」と見なして生温かく長い目で付き合うことができるのであれば、
一回は(最後まで)プレイしても損はない、と断言できる。
今市場に出ている、ヌルゲーマー(俺含む)のプレイをも想定し考慮されている大半のゲームと比べると、残念ながら大神はそれらと同じ土俵にすら立てていない。
テストプレイの皆無か、はげしく偏ったテストプレイの結果がそのまま反映されているので。
91 :
名前は開発中のものです:2012/07/01(日) 17:27:22.60 ID:RAbUiKdT
女子中生を装い少年にわいせつの男に実刑
女子中学生を装い、携帯電話のゲームサイトで知り合った男子中高生23人に裸の画像を送らせたり、わいせつな
行為をしたりしたとして、児童買春・ポルノ禁止法違反などの罪に問われた会社員宮浦慶介被告(43)に11日、執行猶予5年 懲役3年6カ月(求刑懲役5年)の判決を言い渡した。
判決理由で浅見健次郎裁判官は「判断能力の甘さに付け込むなど手口が悪質」と指摘した。
被告の弁護士によると、女子中学生風の裸の画像をメールで送り、その引き換えに中高生に下半身の画像を送ら
せていた。 判決によると宮浦被告はゲームセンターで少年らと待ち合わせをし、自宅などで4人にわいせつ行為をし、19人に裸の画像を送らせた。
Wiiの大神って、HDTVじゃなくて普通のブラウン管モニタの解像度で見るとどんな感じなの?
ゲームキューブの時は、HDTVよりブラウン管の方が綺麗に見えたなーって思ったけど・・
93 :
名前は開発中のものです:2012/07/02(月) 02:44:08.16 ID:SwNww/AE
多分Wii版が汚く見えたのは、ブラウン管が死滅しかかった時期だからだと思ってた。同じテレビで比べた人いるのかな。
バトルの難易度散々言われたのに難易度調整無しで出すのかよ。。イラネ
95 :
名前は開発中のものです:2012/07/02(月) 13:52:24.50 ID:u5HNZMRX
>>92 ブラウン管モニタ(S端子にかろうじて対応してるくらいの古い奴)であれば
そこそこ綺麗に映るはず
S端子(白)じゃない、本当にデフォルトの黄色ケーブル(コンポジット)
で出力した場合どうなるかはわからない
(上記は全部推測。もう手元にブラウン管テレビ残ってないんで)
流石に同じチームでの続編はもうないよね…
適度に血を入れ替えるのはいいけど、カプコンは人材を流出し過ぎ
97 :
名前は開発中のものです:2012/07/02(月) 18:00:58.54 ID:FqKf8RGp
>>96 元クローバーのスタッフってカプコン傘下にまだいるのかな?
もしいるのなら続編(小さき太陽の話を反映するんでも、完全スルーするのでもかまわない)出してもらいたい一方で
同じスタッフがつくったらまた地獄難易度のになるから微妙かも・・・とも思う。正直複雑だ
98 :
名前は開発中のものです:2012/07/02(月) 18:02:51.31 ID:2+RITLvf
>>73 × HD
○ HDD
これくらい覚えようなバカ
Wiiのリモコンゲー大好きだから操作の相性良さそうなのに結局まだ買ってないんだよなコレ。DS版とどっち買うか迷ってたけどPS3でも出るのか…とりあえず評価待ち
>>97 そんなに難易度高かったっけ?
オリジナルしかやってないけど
最後のとうせんぼの壁と、最初のここほれ爺さんのミニゲームにてこずったぐらいしか記憶にない
忘れてるだけかも知れないけど、この二つは苛々した覚えがあるわ
確かプロデューサーはもう辞めてるんだよね
スタッフは何人かは残ってるだろうけど、同じチームで出来るんならDSの方でやってるだろうし、無いだろうなあ
101 :
名前は開発中のものです:2012/07/03(火) 12:34:57.61 ID:Ykvpq/Pg
またリマスター商法かよ もとがもとなんだから大して変わらないべ 作り直せ
102 :
名前は開発中のものです:2012/07/03(火) 17:58:51.11 ID:EBEqiX9H
>>100 終盤のイリワク神殿(あちこち凍ってる男ジョン)内の移動とか
鬼ヶ島での競争イベント(複数)とかは
それ系のアクション不慣れなプレイヤーにとっては地獄でしかない。
PS2版ではまだ簡単だったのなら話は別
103 :
名前は開発中のものです:2012/07/03(火) 18:05:57.60 ID:EBEqiX9H
>>99 様子見するのは確かに賢い判断かも。
ただ、
大神のシナリオ自体(特に序盤〜中盤)は結構良いところが沢山あるんで
レビューを待っていると、どうしてもネタバレが避けられず
先入観ナシでプレイすれば得られていた感動が、プレイ時に半減してしまう
恐れはある。
グラ比較なら、PS3版 > PS2版 >>> 越えられない壁 >>> Wii版で間違い
無いはず。
あとは、筆しらべの判定精度がどれだけPS3版で上がっているか(それか
柔軟にゲーム中判断されるか)にかかっているかと。
詳細に書くとネタバレなるんであやふやにはなるが、
同じ操作で違う種類の効果を出せる筆しらべがいくつも出てくる。
で、
最初に覚えた効果Aを出すつもりでその操作を何度やっても
後から覚えたB(操作は同じか、極力似通っている)が出てゲーム中
スムーズに移動できない、ないし
大事なイベントシーンで操作ミスと判断されて豪快にコケる
(悪い意味でかなりかっこ悪い+殺意覚えかねないレベルで)
・・・てのが度重なると正直萎える。場面によっては画面に
コントローラ(ry
104 :
名前は開発中のものです:2012/07/03(火) 18:08:38.37 ID:EBEqiX9H
>>101 言ってることは、一見乱暴なように見えて実際はかなり真実に近いかも
一部のゲーマーには圧倒的に支持されつつも、大多数からは見向きも
されなかった or 結果的にエンディングまで遊んでもらえず詰まれた
のがなんでだったのか
カプコン側でどれだけ正直に考慮していることやら。
もし、PS2/Wiiで奇跡的に大神を見捨てずファンになってくれた人口が
こぞってPS3版を買うだろうとか考えてるなら読みが甘すぎる。
>>102 あー鬼ヶ島の男思い出した
でもサルゲッチュに慣れてた自分は、やり直しも苦じゃなかったなあ
色々行き方変えてみたりして楽しかった
ジョンは覚えてないな〜
あの最後の壁が強烈過ぎて…
早くて覚えきれないし、時間制限あるから、携帯の連写で何とかクリアしたよ
コピーガードかかって見づらかったけど
思いつくまで一時間ぐらいは奮闘してたわ
友達はここほれ爺さんで積んでたな〜
簡単過ぎるのもつまらないけど、難しいのに必須なミニゲームはいらないかもね
進行に関係ないならあってもいいけどさ
106 :
名前は開発中のものです:2012/07/26(木) 19:26:48.85 ID:F8vc5W6p
>友達はここほれ爺さんで積んでたな〜
>簡単過ぎるのもつまらないけど、難しいの>に必須なミニゲームはいらないかもね
>進行に関係ないならあってもいいけどさ
まさにその通り。
通常(エンディング到達用)ルートで、なんであの穴掘りミニゲームが複数回出てくるのかが不明。
簡単なおあそび程度ならまだしも、
特定のルートで進めて特定の筆しらべを特定のタイミングで起こさないと絶対に進めず
えんえんとやり直しさせられる
・・・ってどこの罰ゲームだよ、って一般的なゲーマーは感じると思う。
開発スタッフにとってはcookでオサレなミニゲーム演出であっても、プレイヤー的には正直イラネむしろ無くしてほしい害悪でしかない。
107 :
名前は開発中のものです:2012/09/28(金) 11:47:53.11 ID:9bg2GVlH
絶景w
108 :
名前は開発中のものです:2012/11/01(木) 11:48:29.64 ID:13KRvR45
絶景のインストール長ぇ…
7.76Gってどんだけなんだよ!
109 :
名前は開発中のものです:2012/11/01(木) 14:51:17.99 ID:z0ulWK6n
ドドンっ!
大神… おおかみ…
move買わないと面白さ半減かな?
その点で購買意欲が薄れる
別に無くてもいいよ、3D空間の操作はリモコンじゃ大変だしな
何か普通に良い出来のリマスターみたいね
113 :
名前は開発中のものです:2012/11/02(金) 14:12:04.95 ID:pfb0pcH7
amazonのレビューじゃ、かなり評価高いね。Wiiで叩かれたから、今回は本気出してきたか。
114 :
名前は開発中のものです:2012/11/02(金) 18:34:13.50 ID:DlAhqqww
WIIもボヤケ以外は完全移植なんだろ。
なんであんな仕様にしたんだか・・・
115 :
名前は開発中のものです:2012/11/02(金) 19:22:11.77 ID:pfb0pcH7
Wii版はエンディングが完全移植されてないとかじゃなかったっけ?
確か、北米版の逆ローカライズだったような
116 :
名前は開発中のものです:2012/11/02(金) 22:58:14.60 ID:dXiMlIsV
やったことないから買おうかな
117 :
名前は開発中のものです:2012/11/03(土) 10:33:54.18 ID:hmWKAS/L
面白いけど簡単なんだよね
118 :
名前は開発中のものです:2012/11/03(土) 11:10:24.26 ID:ehWIjuBt
インストール、めちゃ長いよ…。
綺麗になったからって今更またやろうとは思わないソフト。
やたら持ち上げてる信者おるけど、たいしたことはない。
風ノ旅ビトのが好きだったな。
カプコンはいつもHD詐欺だからな
121 :
名前は開発中のものです:2012/11/04(日) 01:04:21.15 ID:SiW2f43E
かなり売れてるね。
評判聞いて絶景版ポチッたのに届くん明後日とか何の為のプライム会員なんじゃボケ!
仕方ないからWii版の続きやっとくわ…
123 :
名前は開発中のものです:2012/11/04(日) 16:48:50.38 ID:SiW2f43E
ワンダとかと一緒で、絵とか字はクッキリしてるけど、動きはPS2クオリティ。
なのに、ベースが良ゲーだから気にならんが。
今終わった。
ゲームで泣いたの何年ぶりだろう。
秘孔がやたらしんどかったが、それもいい思い出。
自分ゲーム史上5本の指に入る。
こう言うゲームは続編や2番煎じとか難しいだろうな
HD版いらないと思い花玉だけ予約したら品質の問題で届け日が延期になってた。
来年の2月。
花玉だけ頼んだ他の人も延期になったのかな?
ファイル欲しかったけど桜玉版予約した人は貰えないんだし大した品でも無いんだろうか
ストーリー信仰の妨げになるミニゲームはやめて欲しかったな
必然性を感じない
1週目で取れる幸玉の総数が知りたいんだが
全部集めたいけど注意するところが渡し舟んとこくらいしかわかんね
リストはよ
134 :
名前は開発中のものです:2013/01/14(月) 21:07:26.97 ID:Rn/sQcvZ
hakureimu-ssnc23
黄色回線の養殖フルワロ中佐、負けるとわかるとステゲーする東方厨のキモヲタ
135 :
名前は開発中のものです:
kimkirito
EXVS特有のキモブタ、スモーで何もせずに死ぬ、やったのは誤射ユニバースと誤射サブ
覚醒中はまずこちらの邪魔、ただいるだけで突撃して体力調整ガン無視
挙句の果てに覚醒した敵に格闘しに行き体力8割から即死、次の試合でまた味方になり途中ステゲー