PS4のスペックがx64採用で次世代XBOX以下との噂が流れ、性能厨ガジェオタが失望

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名前は開発中のものです
■現時点のスペックはAMD x64 CPUとAMD Southern Islands GPU
http://www.kotaku.jp/2012/03/orbis_ps_detail.html

 こ れ は ひ ど い 
2名前は開発中のものです:2012/04/04(水) 13:15:08.52 ID:LYOxaRgM
スペックにこだわるのは素人
3名前は開発中のものです:2012/04/04(水) 13:33:26.41 ID:+26eCWKB
PS2時代
ゲームはスペックだけじゃない!

PS3時代
ゲームはスペック重視だ!

PS4時代(箱に負け濃厚)
ゲームはスペックだけじゃない!(キリッ ←いまここ


本当に箱に負けるか負けないかで彼らの発言は180度変わるだろう
 楽 し み だ な
4名前は開発中のものです:2012/04/04(水) 14:04:17.23 ID:0sEh5+qI
性能だけならPS2時代から箱のが上だろ。
つーか、性能なんて上げなくて良いからもっとマシなソフトだせよ。
中途半端な出来で発売してアップデートで誤魔化すようなゲームはもうたくさんだ。
5名前は開発中のものです:2012/04/04(水) 14:07:17.60 ID:RtRX7Y6/
次世代機って喜ぶのは大手開発会社とグラ厨だけだよな
6名前は開発中のものです:2012/04/04(水) 14:08:17.10 ID:7bxO4ozn
x64なんか採用したらハードウェアスペックでどれだけ箱に劣るか
クッタリが暴露されてしまう
止めた方がいいんじゃないだろうか
7名前は開発中のものです:2012/04/04(水) 14:09:06.71 ID:Ui3EcxVh
互換なしでグラも微妙なのか
8名前は開発中のものです:2012/04/04(水) 14:17:28.34 ID:ZNmjfq5X
PS2とドリキャスの絵を見比べるとさ、圧倒的にドリキャスの方が発色が良いんだよね
性能は圧倒的にPS2なのにね、オカシイよね
9名前は開発中のものです:2012/04/04(水) 14:47:40.89 ID:hQG9ynFm
ゴキだけど、新箱のフォルザのスクショとかみてると悔しい。てか欲しい。
PS3はファーストが頑張ってるから
アンチャーテッドやMmに期待したいけど、新箱と同等もしくはちょい上くらい目指してくんねーかな。
性能しょぼいのにアンチャーテッドは頑張ってたし
10名前は開発中のものです:2012/04/04(水) 15:09:05.11 ID:nmaEIKYl
WiiUもPS3以下って情報もあるし

スペックにこだわる時代は終わったのかも?
11名前は開発中のものです:2012/04/04(水) 15:09:06.06 ID:H+UM659Q
ソフトがつまらん
映像以外はPS時代から進歩してない
12名前は開発中のものです:2012/04/04(水) 15:34:04.23 ID:Ui3EcxVh
SDでもいいっちゃいいけども
メモリけちるんだろうな今回も
13名前は開発中のものです:2012/04/04(水) 15:42:02.23 ID:V+mEPGD0
どっちにしろ、箱は日本じゃ爆死する運命
14名前は開発中のものです:2012/04/04(水) 17:04:32.45 ID:H+UM659Q
余程の情弱ですら箱なんて買いません
15名前は開発中のものです:2012/04/04(水) 20:27:27.43 ID:fwQy4YXV
そろそろ円盤やめてほしいな
本体の耐久性も考えて欲しい
16名前は開発中のものです:2012/04/04(水) 21:01:20.58 ID:FdZS6Pkx
確かにスペックの時代は終わった
ただPS4爆死なら日本ゲーム界も終わる
17名前は開発中のものです:2012/04/04(水) 21:47:16.30 ID:ltffov4X
PS系の最大の問題はその開発しにくい糞ミドルだろ
あれなんとかしないとろくなもん生まれてこんわ
18名前は開発中のものです:2012/04/04(水) 21:58:30.83 ID:VYp8MOWh
>>16
現実を見よう
PS3は業界を救っているか?
19名前は開発中のものです:2012/04/04(水) 23:59:04.48 ID:qSMSEon6
少なくともwiiも箱も救えなかったな
ゲーム機じゃ日本は救えないって事だ
そこで消費税になるわけだが・・・おっと誰か(ry
20名前は開発中のものです:2012/04/05(木) 13:10:52.70 ID:Ydov3JtR
AMDの統合型CPUを見てると
ゲームハード向けだなと前々から思ってたが
要求スペックに応えられるのかね
21名前は開発中のものです:2012/04/05(木) 15:14:05.50 ID:9onuDJ9H
まだPS3ですらほとんどのメーカーがフルに使ってないからな
スペックは必要ない

つーか、PS4いらんだろ
22名前は開発中のものです:2012/04/05(木) 15:28:09.65 ID:execzJQG
フルに使っても360未満
23名前は開発中のものです:2012/04/05(木) 19:21:02.95 ID:xs+edIXj
こないだPS3買い直したばっかりなんだから、勘弁してよー(棒
24名前は開発中のものです:2012/04/05(木) 19:47:15.02 ID:T2yQhv+q
IGNのリークだともっと低いんだけど
25名前は開発中のものです:2012/04/05(木) 20:55:24.41 ID:dtmBKQDH
Uの天下はほぼ約束されてるが、
MSは無限の資金があるから無茶スペック赤字売りがまだできる。
MSが日本だけイメージカラーや名前変えて電通にカネぶち込みだしたら
まだまだ天下取る可能性も無くはない。

ゲイツも日本でトップ取るまでいくらでもカネ使うし止めないとか言ってたんだろ?
初代箱の頃の話だし、楽観視しちゃってた
のかもしんないけど。

ソニー?
PSブランドも腐臭がしだして、
マトモに製品完成させる技術も無く、
カネも無い会社に何が作れるの?
つーか出す気なの?
26名前は開発中のものです:2012/04/05(木) 21:58:22.39 ID:rekGwIiA
XBOX720互換で良いよ。
27名前は開発中のものです:2012/04/05(木) 22:12:02.85 ID:Ak1NNS6N
大昔は信者はソニーロゴさえつければ何でも買うと言われたが
皮肉でもなんでもなくそういう売り方をしつつあるな
28名前は開発中のものです:2012/04/05(木) 22:42:07.15 ID:UqYGvXPi
>>25
きっも
29名前は開発中のものです:2012/04/05(木) 23:43:24.68 ID:dtmBKQDH
なにしに来てんだよゴキ。
30名前は開発中のものです:2012/04/06(金) 13:19:29.10 ID:e7x0EfLV
マジなら信者はどうするんだろうな。
またダブスタで暴れるのかな。
31名前は開発中のものです:2012/04/06(金) 20:09:22.49 ID:JJ/2oW3S
信者は買ってなおかつステマする
32名前は開発中のものです:2012/04/06(金) 20:48:58.22 ID:4ULpNtxA
PS4は2018年までいらんな。
33名前は開発中のものです:2012/04/06(金) 21:36:09.45 ID:yMoFYz1o
ソニーの資金力で本当に出せるかどうかも怪しいっつーのにw
34名前は開発中のものです:2012/04/07(土) 01:16:47.59 ID:u/lpZMCu
あんまり高スペックだとソフト屋が困る(開発費とか)からじゃないの?

ソニーはそんなことまで考えないか
35名前は開発中のものです:2012/04/07(土) 02:08:04.43 ID:dJbz2Oo2
WiiU以下もありうるとかいよいよ終わってきたな
36名前は開発中のものです:2012/04/07(土) 02:24:37.83 ID:fKHBTioo
メモリとHDDだけ増やして
新型ってオチだろ
37名前は開発中のものです:2012/04/07(土) 07:34:29.90 ID:KiwepI0d
失望も何も、PS3がすでに箱以下だろうに何を今更。
38名前は開発中のものです:2012/04/07(土) 12:51:56.45 ID:nn7OhMq9

アップルが発売ばかりするから、性能アップを様子見してる。
39名前は開発中のものです:2012/04/07(土) 13:22:00.24 ID:kC18ziXR
とりあえずWiiUは問題外のゴミだから残念だなぁ
40名前は開発中のものです:2012/04/07(土) 14:11:24.52 ID:5PFD7axW
その問題外のゴミにすらGPU性能で負けそうなのだが・・・
WiiUがゴミならPS4は産廃か?
41名前は開発中のものです:2012/04/07(土) 14:49:25.76 ID:sTFoD20g
どっちもゴミなんだから喧嘩すんな
42名前は開発中のものです:2012/04/07(土) 15:07:06.47 ID:0Ms4zdAQ
性能重視派は次は箱しかなくなるのは確実だな
PSユーザーも信者と真っ当なユーザーが分離され、
キチガイだけがPS4を買って宣伝する
ソフトが好きな人はWiiUに移ってマルチを含めて楽しむ

WiiUにサードがマルチさえしてくれれば、和ゲーのファンはWiiUだけで済みそうだ
ハイエンドは箱に移るだろうが
どの道リークどおりならPS4の出番はない・・・

ソニー信者以外の全員が喜ぶ未来が来そう。
いや経団連あたりが妨害してくるかな、ここまで酷い状況だと。
43名前は開発中のものです:2012/04/07(土) 16:03:21.09 ID:rVAPzwsW
性能うんたらの話の前にそもそもPS4を出す体力がソニーにあるのか?w
44名前は開発中のものです:2012/04/07(土) 16:16:41.88 ID:dJbz2Oo2
>>43
体力がないからこんな劣化PCがでるんだろ
ありえないと思うが借金すら苦労しているだけに信憑性も出てくるわ
45名前は開発中のものです:2012/04/07(土) 19:52:21.82 ID:dGLRQfZ+
これ買うぐらいなら、steam boxを買った方がマシじゃないのか?
46名前は開発中のものです:2012/04/07(土) 20:06:42.59 ID:dJbz2Oo2
マジでこれなら撤退どころか倒産もありうるからな
デマだと思いたいわ
47名前は開発中のものです:2012/04/07(土) 21:03:00.64 ID:dCKLNpo+
>>43
潰れそうなスーパーが新規出店すると一息つけるのと同じ
48名前は開発中のものです:2012/04/08(日) 09:51:27.49 ID:Hn/0mZeO
                           /⌒⌒ヽ
.  /         \fミヽアーハイハイ   ( ( ) ) ノ
 ,'  X./l  ハ   Vj }   (⌒ )三  ) 从(       (⌒ )三
 l   l/-l/l/  lハハl |ヽ〈    | |   ,. ====:::.、     / |  < ゲーム機はスペックじゃないお!
 l (6 (::::j   (:::jf |く彡'、  |  |  /ヽ  / \\   /  |
 从 `ト、  ‐ . イ .ハ| ヽ ヽ |  | lf⌒Y⌒ヽ___ヽヽ /   |
     人 「r― ァ---―ヽ ',   | {`⊂つー'     6)′  | Vitaはlaunchが弱かっただけだお!
   < ヾヽl | /--――― ' |  Y ⊂二(∴ GK .V     | Factory refurbish、つまり新品同様で動作保証もされてるってことだお!!
  / >、ヾv/ノ)       .\ {   >'"/\滋賀 }    |
../ / l く介>f    ____   \ヽ. └'"      ノ    .ノ
..\ \ }  lハl {  ∠____ヽ_ \`t――――''"    く
  ヽ彡>rt┬r ヘ  l l (・)(・)l    \・     ・     \
  nnノ } l l l l lヽ>(6  )3 ノ プークス ヽ
  └-‐く/_ノ_l_l_>′ > (ミヽ         ',
      |.   |.  \/ 任 ヽヽ      {
     |  | \  \
49名前は開発中のものです:2012/04/08(日) 15:31:32.39 ID:Q6tLK1Uw
現状でもまともなゲームが遊びたければPCしか選択肢が無い
次世代でこの状況が変わるとは思えん
50名前は開発中のものです:2012/04/08(日) 22:34:16.80 ID:0ytsDmP9
>>49
2k4kTVとやらで巻き返しを図るんだってさ
正直そんなの買う馬鹿いないと思うが
51名前は開発中のものです:2012/04/08(日) 23:58:13.16 ID:Q6tLK1Uw
グラフィックやスペックの問題ではないのだと何度言っても聞く耳持たない
自由度やキャラデザの問題でもない
ゲームにおいて最も大事な「面白さ」が欠けているから家ゴミ和ゴミはゴミなのだ
52名前は開発中のものです:2012/04/08(日) 23:59:26.49 ID:RHb6MflP
>>51
PCゲーム板に帰れ
53名前は開発中のものです:2012/04/09(月) 01:39:18.71 ID:G7jcIM2V
Cellは諦めたの?

Pcと同じcpuを使うのではつまらないし、
Microsoftには勝てないよ。

54名前は開発中のものです:2012/04/09(月) 07:10:35.79 ID:gV03mzCz
CS機だからCPUは最適化すればなんとからしいぞ

GPUがショボイからポンコツだけども
55名前は開発中のものです:2012/04/10(火) 04:29:52.16 ID:PNGMylaw
SONYが開発中のPS4ってPS3と互換性無いみたいだね
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1333992403/
56名前は開発中のものです:2012/04/10(火) 09:15:17.41 ID:wZNst1jK
PS4 Specs "leaked" by fudzilla
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=469581
The AP-3850 APU is said to clock in at 2.9GHz and it will be a quad core chip
while the HD 7670 which will offer 1GB of RAM and while we have heard rumors of a projected clock speed

別のリークも来たけどやはりゴミスペックみたいだね
ソース元は同じか?
57名前は開発中のものです:2012/04/10(火) 11:03:28.09 ID:aAmxxjn4
AMD(笑)
58名前は開発中のものです:2012/04/13(金) 18:36:20.17 ID:li3cq/I5
8931の後をたどるか
59名前は開発中のものです:2012/04/13(金) 19:10:50.95 ID:pFwpO3eE
>>55

互換あったらPS3売れないから
60名前は開発中のものです:2012/04/13(金) 22:02:25.31 ID:CUmgtqAN
まだまだ必要はないよなぁ。2020年に発売すればいいよ
61名前は開発中のものです:2012/04/13(金) 22:35:19.13 ID:jZM6yQjm
てか、CELLの上位版にAMDのグラフィックチップ載せて、
さらにメモリを8倍にしたら良いだけじゃないの?
これならPS3との互換性も高いだろうし。

そもそもCELLの能力を使い切ってはないのに
わざわざ別のアーキテクチャに変える理由は何だろ?
62名前は開発中のものです:2012/04/13(金) 22:59:47.79 ID:SVa4JHxE
>>61
SONYは既にcell事業を売却して
東芝からcellを購入してるだけ
その東芝もcell事業をやめてPS3用
の生産を続けてるだけ。

cellの開発チームも解散してるから
改良のしようもない。



63名前は開発中のものです:2012/04/14(土) 01:23:57.08 ID:bbEwjd/W
かなり厳しいな
64名前は開発中のものです:2012/04/14(土) 07:11:43.57 ID:21EBu8lE
ソニー信者はソニーのマークをつければ何でも買うんじゃなくて
ソニーのデザインなら何でも買うんだろ

たとえソニーのマーク付きでも、備中鍬じゃ買わないだろ。
ウエスタントライフォークみたいな感じの路線だな
65名前は開発中のものです:2012/04/14(土) 11:21:07.68 ID:5HHP0fkY
PCSX2買収してPS2エミュレータ乗っけるなら勝負になるかも
66名前は開発中のものです:2012/04/14(土) 14:46:29.31 ID:+n8woIRL
とりあえずマルチにしてもらう任天堂の思惑は性能からして無理か

Wiiと同じ道進むのか
67名前は開発中のものです:2012/04/14(土) 15:22:21.27 ID:3Ombebwy
>>64
デザインいいのなんてXperiaの一部ぐらいで後は凡じゃね?
68名前は開発中のものです:2012/04/14(土) 15:36:37.07 ID:U7VAKWYx
>>41
ゴミはPS4だろ阿呆
69名前は開発中のものです:2012/04/15(日) 14:26:47.18 ID:k2dAn0Gx
>>66
こんな低性能でマルチ防げるわけないだろwww

それどころか720とUはアーキテクチャが近い
からPS4は後回しにされる可能性すらある。
70名前は開発中のものです:2012/04/15(日) 15:33:45.98 ID:cNcT6o1W
あんなかっこ悪い円盤投げ誰が買うんだ?
71名前は開発中のものです:2012/04/15(日) 23:59:52.90 ID:nx9roJT/
>>68
家ゴミ和ゴミ全部ゴミ
72名前は開発中のものです:2012/04/16(月) 12:08:02.68 ID:xzwTzeOA
ワンチップ化して互換つけてくんないとな〜
73名前は開発中のものです:2012/04/19(木) 09:04:01.84 ID:60KVNz2W
>>55
PS3で、PS2、PS1、BD、DVD、CDが、
VitaでPSP、UMD(映画等)、SDカード(防水ポータブルDVDみたいに動画像等が見れる)が使えて、連動すれば別にいいけども。
74名前は開発中のものです:2012/04/19(木) 15:51:16.97 ID:Y+l6lz2A
ハードばかり作りすぎ
75名前は開発中のものです:2012/04/19(木) 16:18:12.78 ID:ygoeioPA
PS4って中古のソフト使えないって聞いたけど本当に
76名前は開発中のものです:2012/04/19(木) 21:16:07.81 ID:Z7X9e267
>>71
なんでコンシューマに来てるんだ?
77名前は開発中のものです:2012/04/21(土) 21:12:32.46 ID:xmKqxyUM
x64なら性能低いほうが嬉しいけどな
そのうち5万のノートで家庭用ゲームが出来る計算になる
78名前は開発中のものです:2012/04/21(土) 21:34:38.71 ID:ZvMcEhvc
AmdならPS3互換は一つたりとて不可能だろうな。
Move対応タイトルも作りなおしか。
終わったな
79:2012/04/21(土) 21:37:56.17 ID:Xg3fRlNR
余ってる部品で作って
バカに売りつけて知らん顔
これだろ
80名前は開発中のものです:2012/04/22(日) 12:05:15.97 ID:icZENQC9
>>73
携帯電話(動画像、ゲームアプリ)、デジカメ、ビデオカメラ、映画DVDに付くオマケの映画SDカードが利用できるならば・・、MDやメモリースティックは終わってるとしても整理できるし、PS4でナスネトルネなら・・、まあ買わないかw
81名前は開発中のものです:2012/04/24(火) 21:07:49.19 ID:OdRYvro3
よりによってAMDというところが面白いなw
x64の開発元だからか?
それとも単純に安いから?
82名前は開発中のものです:2012/04/24(火) 21:17:46.03 ID:NZPZRH1E
もうゴミつくるのやめろや
83名前は開発中のものです:2012/04/25(水) 01:25:35.89 ID:uwHFkan8
>>81
内蔵GPUが優れてるからじゃね?
84名前は開発中のものです:2012/04/25(水) 08:22:38.28 ID:d6lPP4J4
GPU以外にも内蔵チップで低解像度ゲームできるって
まるで外部の小型液晶に別画面を投影して遊ぶみたいだな
85名前は開発中のものです:2012/04/26(木) 00:30:41.92 ID:AUQtRcqT
>>81
CPUとGPU共にゲーム機に使えるレベルの物を持っているがAMDだけだから
整数演算はCPU、浮動小数点演算はGPUのようなカスタムチップを作ろうとすると、
AMDは有力だよ
86名前は開発中のものです:2012/04/28(土) 04:46:24.30 ID:q2jHmHia
AMDに頼むにしても

CPUとメインメモリ共有じゃ性能なんぞ出るわけないし
PS3の互換も絶望的だろこれ。
87名前は開発中のものです:2012/04/28(土) 13:31:58.56 ID:erOm1IYK
CELLが変態過ぎてエミュレートは難しいだろう。。

GPGPUで何とかなるようなものでもないだろうし、
開発元としてもリマスターという名の再販の方が美味しいだろう。
88名前は開発中のものです:2012/05/05(土) 20:07:39.94 ID:Be9/ZUYI
>>3
ゲームはスペックだけじゃないを言える権利があるのは任天堂だけ。
89名前は開発中のものです:2012/05/05(土) 20:10:04.79 ID:Be9/ZUYI
>>8
VGAで繋いだら更にその差が広がる。圧倒的にドリキャス。でも当時は、300万ポリゴンvs6600万ポリゴンと煽られたもんだ。
90名前は開発中のものです:2012/05/05(土) 20:11:26.99 ID:Be9/ZUYI
もう和ゲーの任天堂。洋ゲーのxboxでいいんじゃないか?ソニーには何も求めてない。
91名前は開発中のものです:2012/05/06(日) 01:46:30.76 ID:/eDdg85u
ニンテンドーに頭下げるのがイヤなら箱に取り憑け
最後に次世代箱でアーカイブやらDLCやら売ってPSPとヴィタの寿命を伸ばしてやれよ
無駄な開発も生産も無く、持ってるコンテンツ切り売りしたほうが幸せだろ
92名前は開発中のものです:2012/05/06(日) 02:28:36.74 ID:ZndNdHcF
平井は、本当にSONYを立て直す気があるなら
マイクロソフトに事業売却すべき。
93名前は開発中のものです:2012/05/31(木) 10:15:00.45 ID:NxtTVXjS
時代遅れなのかね?
94名前は開発中のものです:2012/06/07(木) 15:48:19.93 ID:CTbHTrp2
販売は早くても来年なんだろうから

CPU(APU)はA8-3850(4C/2.9GHz)じゃなくて
A10-5800K(4C/3.8GHz/Turbo時4.2GHz)を搭載してほしい
もちろんメモリはもちろん多めで
95名前は開発中のものです:2012/06/10(日) 06:35:50.00 ID:X79Jl/Pm
もし、SCEが2011年からAMDとの協議をスタートさせたとすれば、チップの完成は2013年になるだろう。もちろん、これは、SCE側の要求仕様によって大きく変化する。
例えば、SCEがK10(Hound)コアを28nmプロセスに移植することを求めたり、チップを20nmプロセスにしたりすれば、時期はより遅くなる。
ゲーム機の場合は、ソフトウェアを揃えなければならないので、チップが2013年なら、製品を投入できるのは2014年という見積もりになる。
ゲームタイトル開発のリードタイムが一定期間必要になるためだ。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20120608_538586.html
96名前は開発中のものです:2012/06/14(木) 02:31:04.83 ID:n7g/qy94
【ゲーム】ソニー、次期ゲーム機にダウンロード専用型を検討するも見送り[12/05/31]
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1338572180/
 ソニーは次世代の家庭用ゲーム機に光ディスクドライブを搭載せず、
ゲームソフトの販売をインターネットからのダウンロードのみとする機器の導入を検討したが、
結局、従来通りディスクドライブを搭載することにした。事情筋が明らかにした。
ソニーが光ドライブの不搭載を検討したことは、家庭用ゲーム機業界でディスクやカートリッジを使わずネットからゲームやテレビ番組をダウンロードして楽しむオンライン型の重要性が高まっていることを示すものだ。
 ソニーの今回の検討過程に詳しい筋によると、同社が今回ダウンロード専用型を採用しなかった理由は、世界的にみてインターネットへの接続が依然不安定すぎるためだ。
ゲームソフトの容量が大きいため、ネット通信速度が遅い国々ではダウンロードが困難だからだ。
 ソニーの広報担当者はこの件についてコメントを控えた。
 一方、別の事情筋によると、マイクロソフトも家庭用ゲーム機「Xbox 360」の後継機に、やはり光ディスクドライブを搭載することを予定している。同社もインターネットの接続問題を懸念しているためだ。
 マイクロソフトの広報担当者もこの件に関するコメントの要請に応じなかった。
http://jp.wsj.com/Business-Companies/node_451970
97名前は開発中のものです:2012/06/16(土) 06:21:50.29 ID:xCUeUlqi
岩田氏(任天堂)がThe Telegraphに。
「もしも彼ら(ソニー/MS)がスペック上の数字を増やしたところで、次世代機が今日のハードよりもずっと高性能なものだと、その違いを消費者は充分に認識することができますか?(いや、できないでしょう)
「それにまた、彼らが処理性能を強化すれば、そのスペックを活用するソフトウェア開発者はもっとずっと多くの作業をしなくてはならなくなるだけです。
だからわたしはお尋ねしたい。そういった類の差別化は本等に意味のあるものなのか、とね。ですがここから先の議論は、たぶん来年まで待ちましょう。
来年には、彼らも次世代機だと考えるなにかしらを完成させ、発表するでしょうから。」
http://ameblo.jp/seek202/entry-11277726301.html
いわっち「性能を上げても消費者はわからない」
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1339722209/
98名前は開発中のものです:2012/06/17(日) 20:57:45.10 ID:FdrR4mk8
>>92
Xboxチームは常にソニーに「執拗に」注目している
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1339928674/
次世代について:
「次世代は技術革新の新しい波をもたらしてほしいと思います。もしコンソールでそれが行われない場合、イノベーションを望む人々は他のフォーマットに移ってしまうでしょう。
PCを見てください。PCゲームの復活は信じられないほどです。今もたくさんのイノベーションが起こっています。...これはMSのカンファのもうひとつの面だ思います。
MSがWindowsプラットフォームをあまりに軽視していることに、いつもショックを受けています。Windows 8についての話は全然ありません。
少なくともある程度のプレイができる、何億ものインストールベースがあるのです。メトロインタフェースであればさらにゲームにむいていますが、それについては話が全くないのです。

ちなみにMolyneux氏によれば、MSのXboxチームは常にソニーに「執拗に」注目しているそうだ。それも「そう、ものすごく。取り憑かれたようにです」、と。
99名前は開発中のものです:2012/06/18(月) 00:26:37.91 ID:nS9qFsWx
つまりXBOXチームは家ゴミ脳を発症した、と
家ゴミ和ゴミ全てゴミ
100名前は開発中のものです:2012/06/18(月) 00:57:16.12 ID:2dl6Lq7L
>>98-99
「ソニーはいつも非常に強いFirst Personのラインアップを揃えていました。これは実にスマートなやりかただと思います。またソニーには良い開発者がいます。
きわめて才能のある開発者が何人もいます。私はいつも思うのですが、もしもソニーが彼らの1stパーティデベロッパに倍賭けして斬新でクリエイティブなことをする余裕を与えれば、
次世代プラットフォームにであればことさらに、帽子からもっとずっと多くのウサギを引っ張り出せるのじゃないでしょうか。
「私はソニーについて懸念しているのは、会社全体が苦境にあり、またコスト削減圧力がきついことです。それ(次世代機開発)を行う力があるかを懸念しています。
個人的な懸念にすぎないのかもしれませんが、わたしには、ソニーがハードの点でどこに向かっているのかますますわからなくなっています。
ソニーにはMoveがありましたが、Wiiのようにマーケットに早く登場させず、Kinectのように独創性でもありませんでした。
ソニーはこの(モーションコントロールの)レースではビリですね。
昨年の記者会見ではいつも、ソニーが巨大な帽子からこの魔法のウサギを引っぱり出して、
世界の皆さん!あなたは本当に何が起こっているのか気づいていませんよ!と言うのじゃないかと思っていました。私はソニーについて心配しています。
101名前は開発中のものです:2012/06/20(水) 14:06:24.37 ID:6Ox4Patq
スペックは要らないとか言ってるゲーム関係者を見ると反吐が出る。
自分たちの未熟さを消費者のせいにしてんじゃねーよカス。
102名前は開発中のものです:2012/06/21(木) 02:53:10.10 ID:EKGZZqAq
>>2,16
同価格帯のノートPC並のスペックにしてから言いなW

>>21
フルに使えるだけのメモリが無い
103名前は開発中のものです:2012/06/21(木) 17:00:32.24 ID:UFFtF6ZH
次世代箱
・開発コードネーム Loop、Ten、Durango

・次期アンリアルエンジンには少なくともXbox 360の10倍のパワーのゲーム機が必要

・UE4は未発表のプラットフォームですでに動いている

・タブレットコントローラも検証中?

・次世代Xboxのスペックがリーク 6コアCPUにAMD製GPU?

・元Crytek社員のLinkedInプロフィールにRYSE (X-Box Next Gen)と表記 

・MS社員のLinkedInプロフからMS次世代Xboxスタッフ確認

・Epicクリフ 「次世代機ならアバターレベルの映像をリアルタイム表現出来る。時期は秘密保持契約に違反するからまだ言えないけどね」

・AMD 「次世代Xboxのグラフィックは映画アバターレベル。箱庭ゲーの物理演算やAIの進化においても興奮するだろう」

・Crytek 「次世代機は8GBのRAM欲しい」
104名前は開発中のものです:2012/06/22(金) 18:25:31.84 ID:vefMQLwQ
プレステ3を進化させたほうがいいよ

プレステ3Sとか
105名前は開発中のものです:2012/06/22(金) 20:33:38.87 ID:9VKc1cjp
PLAYSTATION3G
106名前は開発中のものです:2012/06/22(金) 20:54:25.83 ID:K5ahq/tk
>>62
では今後シュリンクされることはないってこと?
107名前は開発中のものです:2012/06/22(金) 21:16:05.48 ID:9VKc1cjp
>>106
初期型のCellとRSXを45nmに交換してくれるサービスとかやって欲しいなぁ。
あまりにも爆熱なんで311以降使い難い。
もしくは初期型の機能を全て備えた新型を発売とか。
108名前は開発中のものです:2012/06/22(金) 22:04:47.34 ID:UDSRVH0+
プレイステーション3-2
プレイステーション3 猛将伝
プレイステーション3 プロフィール
新しいプレイステーション3
109名前は開発中のものです:2012/06/22(金) 22:06:03.09 ID:UDSRVH0+
プロフィール×
プロフェッショナル○
110 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2012/06/22(金) 22:14:08.84 ID:l/FkVOiA
スペックよりとにかくゲーム増やしてほしい
くそみたいな洋ゲーばっかりだしてるからps3持っててもやることない
111名前は開発中のものです:2012/06/23(土) 00:43:37.89 ID:+tYEe1W8
ゴミがやりたいからPS3買ったんだろ文句言うなよ
112名前は開発中のものです:2012/06/23(土) 04:47:16.79 ID:SDMqNGsm
【GPU】AMD、ブースト機能を追加した高クロック版「Radeon HD 7970 GHz Edition」を発表
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1340340483/
2011年12月に発表された「Radeon HD 7970」の高クロック版。
従来品はコアクロックが925MHz、メモリクロックが5.5GHzだったが、GHz Editionでは、コアクロック1GHz、メモリクロック6GHzに引き上げられている。
高クロック化にもかかわらず、ボード消費電力は最大250Wのまま。
機能面ではブースト機能が追加され、電圧とクロックを動的に引き上げられるようになった。ブースト時の最大クロックは1.05GHz。
それ以外の仕様は従来から変わらず、SP数は2,048基、メモリは384bit接続の3GB GDDR5、テクスチャユニット数は128基、ROP数は32基。
PC Watch
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20120622_541641.html
113名前は開発中のものです:2012/06/23(土) 04:48:28.88 ID:SDMqNGsm
・STALKER CoP: SunShafts
最も描画負荷が高く,グラフィックスメモリ負荷も高いSunShaftsシークエンスだと,
HD 7970 GHz Editionのスコアはさらに景気がよいものとなった。標準設定の1920×1080ドットでこそ
GTX 680の95%程度に留まるHD 7970 GHz Editionだが,それ以外の条件では102〜109%程度と,GTX 680のスコアを凌駕している。

3DMark 11とSTALKER CoPのテスト結果を見る限り,純粋な3D性能ではGTX 680に分があるものの,
極端にグラフィックスメモリ負荷の高い状況では,HD 7970 GHz Editionの持つ高いメモリ性能が
威力を発揮すると見てよさそうだ。
http://www.4gamer.net/games/135/G013536/20120621105/TN/019.gif
http://www.4gamer.net/games/135/G013536/20120621105/TN/021.gif

・The Elder Scrolls V: Skyrim+高解像度テクスチャパック
高負荷設定では,HD 7970 GHz EditionがGTX 680に対して最大約33%という大差をつけている。
標準設定の1920×1080ドットでこそ後塵を拝している一方,残る2条件で順当に高スコアを残した点も特筆しておきたい。
また,HD 7970のスコアにも注目してほしい。「GeForce GTX 670」のレビュー記事※ と比べると
分かるのだが,ハードウェア構成がまったく同じで,「Catalyst 12.4」を導入して動作させた
HD 7970のスコアと比べると,フレームレートは3.6〜14.2fpsも向上しているのだ。
http://www.4gamer.net/games/135/G013536/20120621105/TN/027.gif
http://www.4gamer.net/games/120/G012093/20120509088/SS/034.gif

・消費電力
アイドル時の消費電力値は変わりなしといったところだ。参考までに述べておくと,アイドル時にディスプレイ出力がオフになるよう設定した場合,
HD 7970 GHz Editionはいわゆるロングアイドルモードへ移行し,「AMD ZeroCore Power Technology」が有効になって,
PCI Expressインタフェースを除く部分への電力供給をカットするため,アイドル時の消費電力は84Wまで下がっている(※同条件でHD 7970は83Wだった)。
一方,アプリケーション実行時のスコアは,HD 7970 GHz Editionが368〜400Wで,HD 7970から33〜51W高い結果となったが,その理由は,動作クロックが引き上げられただけでなく,
GPUコア電圧が引き上げられている点にも求められそうだ。
「GPU-Z」(Version 0.6.2)から追ってみると,入手したHD 7970 GHz Editionリファレンスカードのコア電圧は,0.945〜1.201Vの範囲で変化していた。
一方,HD 7970だと0.846〜1.096Vの範囲になっているので,HD 7970 GHz Editionは0.1V強,電圧が引き上げられていることになるわけだ。
http://www.4gamer.net/games/135/G013536/20120621105/TN/032.gif

・GPUの温度
HD 7970 GHz Editionはアイドル時,高負荷時ともに,HD 7970とほぼ変わらない温度となった。
http://www.4gamer.net/games/135/G013536/20120621105/TN/033.gif
ただし,それにはカラクリがある。アイドル時と高負荷時のファン回転数をGPU-Zから追うと
一目瞭然なのだが,HD 7970 GHz Editionのファン回転数は順に1080rpm,2339rpmで,
HD 7970の同1143rpm,1875rpmと比べて,高負荷時の回転数が500rpm近くも上がってしまっているのだ。
毎度筆者の主観になってしまって恐縮だが,HD 7970 GHz Editionリファレンスカードの高負荷時における動作音はかなり大きい。
リファレンスデザイン版のHD 7970カードを利用している人なら,Catalyst Control Centerの「AMD OverDrive」からファン回転数を2300rpm以上に手動設定してみると,手っ取り早くHD 7970 GHz Editionのうるささを体感できるだろう。
http://www.4gamer.net/games/120/G012093/20120509088/
114名前は開発中のものです:2012/06/26(火) 12:29:31.23 ID:ckKJcZeT
http://www.amazon.co.jp/dp/B0085IPV76/ref=dp_cp_ob_vg_title_0

動け…!!動け…!!PS3ソフトを360に入れたら壊れる可能性まであるけど、
ブルーレイなのは分かってるけど…!!PS3なんかいらないんだあっ…!!
だから!!動いてよぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉッ!!!!!!!!!!!!
115名前は開発中のものです:2012/06/26(火) 12:31:03.85 ID:ckKJcZeT
買っちゃだめだ…!!買っちゃだめだ…!!

痴漢シンジ、また買うのか…?

あなたは買わないわ。私が痴漢シンジくんにps3を買わなくても済むようにしてあげる!!

あんた馬鹿ァ!!箱にパチソフトが発売されたことは一回もないのよ!!

さあ、買おうか痴漢シンジくん。きみの買い物依存症ぶりなら楽勝さ。
116痴漢シンジ:2012/06/26(火) 12:32:46.34 ID:ckKJcZeT
うらやましい!!!!!!!!!!!!!!!!!
117痴漢シンジ:2012/06/26(火) 12:46:33.07 ID:ckKJcZeT
陵辱痴漢地獄うらやましいのか?
118名前は開発中のものです:2012/06/26(火) 13:58:01.39 ID:cqjx5aXo
>>73
PSP→MIPS VITA→ARMというCPUの時点で、一部しか動かないという箱と箱○騒動以上のトンデモ仕様になる可能性が
119名前は開発中のものです:2012/06/26(火) 15:40:28.70 ID:dr2KCh1+
>>118
よく分からんけど自慢のクアッドコアでもエミュできないん?
120名前は開発中のものです:2012/06/26(火) 19:20:00.16 ID:2viLzrXB
>>119
メモリめちゃめちゃ必要なエミュはPS3みたいな常軌を逸したメモリのケチりかたしたら無理だね
ゲーム自体動かしかねてる程少ないPS3は特に
121名前は開発中のものです:2012/06/26(火) 19:34:35.54 ID:dr2KCh1+
PSPのメモリってそんなに多かったっけ?
つかPS3の話だったのかw
122名前は開発中のものです:2012/06/26(火) 19:47:37.28 ID:2viLzrXB
エミュはPCみたいにギガ単位でないと無理だろ
カセットとかのゲームならいざ知らず
123名前は開発中のものです:2012/06/30(土) 15:23:10.61 ID:PPJBRgDl
岩田「WiiUと他社新ハードに劇的な差は生まれない」
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1341034360/
一方で、今のご質問の、「Wii Uではマルチ展開がはずされるような心配はないのか」という点ですが、もちろん未来永劫どうかは分かりませんけれども、
少ななくともWiiのときにあった、「他社の機械はいわゆるHDTV対応、高解像度の画像が生成できて、グラフィックスの能力がまったく違う」というようなことは、
Wii Uと他社さんの機械についてはありません。もちろん他社さんがより新しい世代の機械を出されたときに性能は上がるかもしれませんが、
一方で、Wiiのときに他社さんの機械との比較で感じられたほど、Wii Uと他社さんの機械が劇的な差を生むとは、必ずしも思っていません。
http://www.nintendo.co.jp/ir/stock/meeting/120628qa/03.html
124名前は開発中のものです:2012/06/30(土) 16:32:54.26 ID:ujdnZ4bU
そりゃどっちもゴミなんだから同じだよなゴミ
125名前は開発中のものです:2012/06/30(土) 17:17:06.73 ID:CpD5RGCA
WiiUはカーレースで例えれば、他社がピットインした際に一時的にトップに躍り出る弱小チームみたいなもんだろ。
126名前は開発中のものです:2012/07/01(日) 00:23:03.65 ID:PB5PlVbI
>>125
国内メーカーはどれも周回遅れだからピットインとか関係ない
127名前は開発中のものです:2012/07/01(日) 15:04:40.96 ID:CAQvJ0eM
純粋にメモリ増量してガワだけ
変えるんじゃダメなのかね?
128名前は開発中のものです:2012/07/01(日) 15:55:53.31 ID:tqirs+/M
さすがにCPUもGPUも時代遅れかと。
Power7+16SPE+Keplerみたいな構成に更新しないと。
129名前は開発中のものです:2012/07/01(日) 16:27:41.50 ID:QWDlkiea
今の日本のゲーム業界は今日の札幌ハーフマラソンみたいだな
130名前は開発中のものです:2012/07/01(日) 18:53:36.72 ID:0O6h1T8y
>>128
その時代後れと謂われるシステムを到底使い切れていないくらいメモリが少ないのが現状なのが問題
131名前は開発中のものです:2012/07/01(日) 19:18:35.54 ID:0B6Zgkoy
オワタ
132名前は開発中のものです:2012/07/01(日) 19:57:46.27 ID:X7j3Zqnt
>>130
6年前ならまだしも今メモリに余裕持たせて性能を使い切った所で糞スペック。
133名前は開発中のものです:2012/07/01(日) 20:34:17.03 ID:0O6h1T8y
>>132
システム刷新してもソニーがPC並にメモリ搭載するかは過去の経緯を鑑みれば不安を覚える
PS3のメモリを256MBにしたトップ連中も健在なのが最大の脅威
134名前は開発中のものです:2012/07/02(月) 11:58:18.60 ID:Yb66jtx3
三流サードの開発力に合わせないと
またライバル企業にサードを持っていかれる
135名前は開発中のものです:2012/07/02(月) 17:23:06.28 ID:4byKScwU
別業界の話だけれど、
最近は発注元が発注先に技術指導しに行く様な状況が出来ちゃってて困ってるとか。
元は費用的に外部に頼むしかないんだけど、先が若手育成してなくて技術力が低下してるらしい。
136名前は開発中のものです:2012/07/02(月) 20:04:25.01 ID:W1YqE2zJ
PCのRAMに合わせないとPCからの移植は全て

    劣 化 移 植 に為ってしまう
137名前は開発中のものです:2012/07/03(火) 00:43:24.79 ID:oP8SKBdJ
本来予定していた性能で出せてれば…
138名前は開発中のものです:2012/07/03(火) 01:00:09.62 ID:NXzErbfR
>>137
それをメモリが大暴落しても何時までも続ける糞経営陣
139名無しEX:2012/07/03(火) 02:16:05.39 ID:M9EuTK6f
つかソフトはブルーレイなのか?
140名前は開発中のものです:2012/07/03(火) 03:18:17.97 ID:qW4ne3sI
そもそもPS4出せる余裕なんてあるの?
141名前は開発中のものです:2012/07/03(火) 03:54:55.66 ID:pVPZYVWm
Wii Uを牽制するために言ってるだけじゃないかなぁ。
この物が売れない時代に、「解像度が二倍になりました」
なんて程度の新型機を発売しても、誰も買ってくれないと思う。
「ヘッドマウントディスプレイを繋げば、360度3Dでゲームができるぜ!」
くらいの超絶機が発売できるようになるまでは、現状でよくない?
142名前は開発中のものです:2012/07/03(火) 05:03:16.62 ID:uDgp81th
新型Cellにゲフォの新型グラボ積んでHDMI三個付けて3画面3D対応してくれればなぁ。。。
143名前は開発中のものです:2012/07/03(火) 11:53:29.82 ID:6DhFJy4m
>>142
PCのこと分かってていってるのか?
ゲフォの新型グラボでも3画面全てで3Dは無理だぞ
144名前は開発中のものです:2012/07/03(火) 15:40:12.46 ID:W+ZlSYXq
>>143
あれ?680単体で3画面行けるんじゃなかった?
でなければ旧型SLIで。
145名前は開発中のものです:2012/07/03(火) 16:32:39.73 ID:w++Zni4L
中古対策も気になるけど
せめてPS3との互換性がないと、メーカーも客もついていけなさそう

むしろPS3のバージョンアップでいいじゃんと思う
146名前は開発中のものです:2012/07/03(火) 18:51:46.12 ID:JIh+ytZc
>>144
素直にラデつめよw
147名前は開発中のものです:2012/07/03(火) 20:22:19.59 ID:6DhFJy4m
>>144
単純な3画面なら行けるけど、3Dでの3画面は無理
3Dだと通常の倍の120fpsで描かなきゃいけないんだぞ(右目用/左目用もあるので演算も倍)

つまり1画面にして言うと360fpsのフレームレートを叩き出さなきゃいけない

同じ画面を3つ分っていうなら別だけどさw
148名前は開発中のものです:2012/07/03(火) 20:58:38.43 ID:zry/Wduq
>>147
3DVisionSurroundのページだと出来るって書いてあるけど?>3画面3D表示
149名前は開発中のものです:2012/07/03(火) 21:58:24.32 ID:I3XM6odL
>>145
その通り

むしろ3D何てどうでも良い、客が求めているのは潤沢なソフトに他ならない
150名前は開発中のものです:2012/07/04(水) 10:50:31.51 ID:wcIaoEp4
>>148
見てきた、その他も見てみた
本当だ、出来るみたい
俺の方が無知だったスマン、逝ってくる

680のSLIか690じゃないと出来ないと思ってた
でもこれってどれくらい安定してフレームレート出るんかね?
151名前は開発中のものです:2012/07/04(水) 17:19:44.29 ID:HBxiiwBc
>>150
3D表示ってモニタは120Hzだけど、表示してる内容は60フレームx2だから、
グラボの負荷的には通常の負荷+視点の差を計算する程度らしいよ。
152名前は開発中のものです:2012/07/08(日) 17:28:19.33 ID:SDX2q8/S
CPUはCELLで十分だろ。
後はメイン・ビデオメモリをそれぞれ2GB以上にして、
ビデオチップをRadeonの最新辺りにすればいい。
153名前は開発中のものです:2012/07/08(日) 18:26:05.41 ID:ku/+1t4i
Cellは通常のCPUの様に使えるコアが1コアしか乗ってないからさすがに非力。
4コア+16SPE+最新GPUが理想的だったけどコストカットしか眼中にない今のSCEじゃ採用しないんだろうね。
154名前は開発中のものです:2012/07/14(土) 00:29:08.12 ID:aDXR9WI0
Wedbush SecuritiesのアナリストMichael Pachter氏が、次世代Xboxの販売モデルは携帯電話のように本体を低価格で販売、月額利用料で回収するモデルになると予測しています。
http://www.xbox-news.com/index.php?e=14505
155名前は開発中のものです:2012/07/21(土) 06:16:38.83 ID:Asy3r8WE
>>152
確かに実質只働きとも言えるけど最近ではそれでもいいから使ってくださいというやる気のある学生さん多いよ
テレビでCMやってるような有名企業じゃないけどうちは一応職歴としては立派に通用する会社名だし
公務員なんて温い所よりも後々ずっと評価されるはず
156名前は開発中のものです:2012/07/21(土) 16:05:09.69 ID:jzn2VahF
上司がゲハな会社とか・・・
157名前は開発中のものです:2012/07/25(水) 03:51:07.87 ID:AGEzyxXN
こんな感じかなー?
WiiU+タブコン 250$ 2012
Xbox720+Kinct2 399$ 2013
PS4+HMZ-T2 499$ 2014
158名前は開発中のものです:2012/07/26(木) 20:26:36.86 ID:CXXJtpE+
EA:次世代機は2013年に発売する
We have all been waging in on 2013 as the year Microsoft and Sony will shine
bright the light of next-generation consoles upon its loyal, trusting followers.
John Riccitello is waging in on the same year as well, and considering he is the CEO of Electronic Arts, we are quite favoring that wager.
http://me.ign.com/en/news/2536/EA-Boss-Believes-Next-Gen-is-Next-Year
159名前は開発中のものです:2012/08/02(木) 17:30:32.27 ID:MYmNcIDV
またゲームソフトは光学ディスクになるのか?
それでもいいけど、HDDにフルインスコ可能にしておいてくれよ。
160名前は開発中のものです:2012/08/02(木) 17:54:23.61 ID:ULEF3zGi
あと、フルインストールなのにディスク入れろって仕様もやめて欲しいな。
GT5とかダウンロード版買った方が良かった。。。
161名前は開発中のものです:2012/08/11(土) 18:54:47.01 ID:ccv+fTMU
GTX680搭載しろよ アホか
162名前は開発中のものです:2012/08/11(土) 21:19:21.95 ID:KsGNHYmb
PS4はフルHDタブレットゲーム機
163名前は開発中のものです:2012/08/12(日) 02:38:23.96 ID:wmFZcBzm
ここまでの情報は全部デマで普通にPower8+GTX780で出てきたらGJだけどなwww
164名前は開発中のものです:2012/08/12(日) 03:40:12.15 ID:oixoBjC0
もしPS4開発してるとしたらソニーはアホですね。
どうせまた「ソニーの新世代ハード売れ行き不調。○○億円の赤字」ってニュースになるのが分かりきってる
ソニーはマゾの集団なの?
165名前は開発中のものです:2012/08/12(日) 05:29:43.50 ID:amCjks5t
>>163
WiiUスペック予想ってのは、よく見かけたなぁ・・

CPU PowerPC 476FPカスタム 3コア 1823MHz
2次キャッシュはコアごとに独立して2MB x1、0.5MB x2
GPU RV730カスタム 320SP 608MHz 389GFLOPS 16MB混載DRAM
ポストプロセスAAをサポートしているので、VRAMを節約
各社のゲームエンジンがDeferred Shadingに移行しつつある
VRAM不足でMRTが使えないXbox360の寿命が尽きると思われる
メモリは1.5GB DDR3 内0.5GBはOSが占有
いつもの任天堂なら高価なメモリを少量だが、今回はちょっと違う
166名前は開発中のものです:2012/08/12(日) 07:45:54.87 ID:Tw4BhIxw
最初からメモリを512x512にしておけば
性能不足の問題がこんなに早くはでなかったのに
167名前は開発中のものです:2012/08/12(日) 10:58:54.35 ID:Mawp/BO8
PS3はともかくPS1、PS2との互換も無いのか?

下位互換の無いプレステに魅力は無い

さよならだ
168名前は開発中のものです:2012/08/14(火) 08:14:08.43 ID:fba2oMiR
試作品は512x512だったけどね
169名前は開発中のものです:2012/08/14(火) 09:01:08.99 ID:Y+O6udBe
>>167
互換なんかいらねーよ
貧乏臭いなお前
170名前は開発中のものです:2012/08/14(火) 09:11:05.80 ID:NFvZN+Nf
互換は必要。 10万でも出たら買う
171名前は開発中のものです:2012/08/14(火) 10:16:16.46 ID:+twUO6Ll
>>170
PSXでも買ってろ
172名前は開発中のものです:2012/08/14(火) 10:35:28.09 ID:eHKgoIve
やからメモリ増大版のPS3+とかそういうのを出せばええねんて(´・ω・`)
173名前は開発中のものです:2012/08/14(火) 11:17:08.48 ID:uAJ6oPQe
面白いゲームソフトだせば売れるのに
名ばかりのムービーゲーを出す
おっぱい
174名前は開発中のものです:2012/08/14(火) 14:36:48.23 ID:v3DN6jnU
MGSがムービーゲーになったのもメモリ不足(スペックダウン)が大きいだろうな。
175名前は開発中のものです:2012/08/14(火) 19:54:05.42 ID:70e5BlNO
>>168
そう言い張ってるだけで、ソフトメーカーが絶賛してたのは初期の512 + 512のバージョンなのに
アホが256 + 256に劣化させて前評判を宣伝に利用した
まさに詐欺師の犯罪者の所行と言わざるを得ない
176名前は開発中のものです:2012/08/15(水) 03:55:27.55 ID:bxlUXj3U
>>169
お前のほうがいろんな意味で臭ぇよw
177名前は開発中のものです:2012/08/15(水) 09:12:48.49 ID:m4+VsOs6
アプコン互換の魅力は大きいので、PS1,2の互換は欲しいな
PS3の互換は無くてもいいや、現行PS3あるし
178名前は開発中のものです:2012/08/16(木) 00:00:03.63 ID:NAIUqJon
Kinect 2の開発画面がリーク
http://www.oxm.co.uk/44639/rumour-first-xbox-720-screenshot-reveals-kinect-2-interface/

次世代xboxの開発キットが画像つきでリークされる
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1344610434/
売りに出された次期Xbox Durangoの開発キットは本物だった
開発キットは10,000ドル(およそ80万円弱)の価格が付いており、見た目はデバッグランチャーが起動するローエンドPCのようです。
しかし実際にはローエンドどころかインテル製CPUやNvidia製GPUを採用し8GB以上のメモリーを搭載するハイスペックモデルだそうです。
http://gamegaz.com/201208018876/

ARMやImagination Technologies(PowerVR)、Texas Instrumentsなど各社は、AMDのヘテロジニアスコンピューティングフレームワーク「HSA(Heterogeneous System Architecture)」に乗ることを先月発表した。
彼らがヘテロジニアスコンピューティングに向かうのは、モバイルSOC(System on a Chip)の前に、「ダークシリコン」問題が立ちふさがっているからだ。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20120726_549137.html

64bitアーキテクチャの次世代ARMをFinFETプロセスに最適化
http://www.arm.com/about/newsroom/arm-and-tsmc-collaborate-to-optimize-next-generation-64-bit-arm-processors-for-finfet-process.php

Rumor: Next Xbox Could be Called “Xbox 8,” BF3 Allegedly Shown off at CES ’12
http://segmentnext.com/2012/05/14/rumor-next-xbox-could-be-called-xbox-8-bf3-allegedly-shown-of-at-ces-12/

TSMCは2013年中に20nmプロセス製品の生産を少量開始する
http://www.xbitlabs.com/news/other/display/20120722131156_TSMC_Confirms_Plans_to_Start_Low_Volume_20nm_Manufacturing_Next_Year.html

TSMC、2005年第4四半期に65nmプロセスの量産開始
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0428/tsmc.htm

GDC会場では以前にNvidiaのGTX 580カードを3枚搭載し動作させていた“Samritan”デモ展示、Nvidia社の新カードである“Kepler”一枚で動作。Mark Rein氏は「私たちの長期的なゴールはFlash上で“Samaritan”を動作させることです」と発言
http://doope.jp/2012/0321899.html#more-21899Open

Molyneux氏:Xboxチームはまるで取り憑かれたようにソニーに注目している
http://ameblo.jp/seek202/entry-11277998645.html?frm_src=thumb_module

Epic:次世代機がメッチャ高性能でワクワクしてきた
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1342183000/
Epic happy to wait for 'massive leap' in next-gen console performance Epic in talks with Sony & Microsoft over next-gen, but would "rather get a massive leap in performance and capabilities than get something today."
http://www.videogamer.com/xbox360/gears_of_war_judgement/news/epic_happy_to_wait_for_massive_leap_in_next-gen_console_performance.html

Ubisoftが次世代機の早期投入を渇望「ゲーム業界全体にとって重要な存在」
http://www.choke-point.com/?p=11851
179名前は開発中のものです:2012/08/16(木) 00:17:29.17 ID:vcOoO/CE
>>178
ステマ
180名前は開発中のものです:2012/08/16(木) 12:51:59.06 ID:SMVYghzx
互換は必要ないな。あれば尚良いけどな
でも、ま、いまさらPS1や2のゲームをやることもあるまい
181名前は開発中のものです:2012/08/16(木) 13:01:23.97 ID:5zLPXQNy
PS3のソフトでおもしろいゲームないんだよなぁ
PS2は天誅とか好きなゲームがあっておもしろい。ただあえて、今更PS2買おうとは思えない
182名前は開発中のものです:2012/08/16(木) 22:23:16.29 ID:S1kvJVYw
>>181
PS2は解像度と搭載メモリが釣り合ったが
PS3は解像度と搭載メモリが少なすぎて全く釣り合っていない

まるでゲームにならない単なるムービープレイヤー
183名前は開発中のものです:2012/08/20(月) 12:42:19.36 ID:BioE5Kxv
PS4にはブルーレイの録画可能で3万代とかになって欲しい。
184名前は開発中のものです:2012/08/20(月) 21:44:44.77 ID:hZdBsQin
>>178
【GPU】NVIDIA、ミドルハイクラス「GeForce GTX 660 Ti」を発表
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1345123667/
主な仕様は、SP数が1,344基、ベースクロックが915MHz、ブーストクロックが980MHz、テクスチャユニット数が112基、ROPユニット数が24基。
メモリは192bit接続のGDDR5 2GBで、クロックは6,008MHz。メモリバンド幅は144GB/sec。
製造プロセスは28nm、トランジスタ数はGTX 680と同じ35億4千万。電源は6ピン×2で、TDPは150W。
厚さは2スロットで、ディスプレイインターフェイスは、デュアルリンクDVI×2、HDMI出力、DisplayPort。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20120816_552868.html
http://www.4gamer.net/games/120/G012093/20120814062/SS/040.gif
GTX 660 Tiは「23〜27インチワイドで解像度1920×1080ドットという,現在最も売れ筋の液晶ディスプレイを使っている人が,
3D性能に軸足を置きつつ価格対性能比と求めるときの,2012年夏時点における最適解」ということになるだろう。
とにかく弱点は明白なので,グラフィックスメモリを“喰う”タイトルをプレイするときにはアンチエイリアシング設定を落としたり,
それこそNVIDIAが提唱するFXAAをNVIDIAコントロールパネルから強制適用したりなどっといった対策が必要になる。
また,299ドルという想定売価はGTX 560 Tiが登場したときの249ドルより50ドル高く,
必ずしも一世代前のミドルクラスTi製品たるGTX 560 Tiをそのまま置き換えるわけではない。
確実に2万円台で購入できるような,GTX 560 Tiの純然たる後継製品を狙っているのであれば,
“GTX 660 Tiと「GeForce GT 640」の間を埋めるGPU”の登場を待つ必要があるかもしれない。
※GTX 660 Ti解禁時の販売価格は約3万〜3万4000円となっています。
http://www.4gamer.net/games/120/G012093/20120814062/
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/topic/feature/20120816_553515.html
http://weekly.ascii.jp/elem/000/000/102/102324/
■ STALKER CoP: Day
http://www.4gamer.net/games/120/G012093/20120814062/SS/026.gif
http://www.4gamer.net/games/120/G012093/20120814062/SS/027.gif
■ Battle Field 3
http://www.4gamer.net/games/120/G012093/20120814062/SS/030.gif
http://www.4gamer.net/games/120/G012093/20120814062/SS/031.gif
■ The Elder Scrolls V: Skyrim(高解像度テクスチャパック導入済み)
http://www.4gamer.net/games/120/G012093/20120814062/SS/034.gif
http://www.4gamer.net/games/120/G012093/20120814062/SS/035.gif
185名前は開発中のものです:2012/08/24(金) 05:23:12.91 ID:wH8XcIUJ
次世代コンソールは現行機から飛躍的に性能が上昇
http://gs.inside-games.jp/news/comment.php?id=25519&page=1
現在もベールに包まれているMicrosoftとSonyの次世代コンソールですが、
『Max Payne』の開発で知られるRemedy Entertainmentで、フランチャイズ開発代表を務めるOskari Hakkinen氏は、
未発表の次世代コンソールハードが、現行機から飛躍的に性能が上昇している事をコメントしています。

ドイツ版GamesIndustry.bizのインタビューでHakkinen氏は、
比較的小さなチームで次世代機向けプロジェクトの開発を進めている事を話し、
その中で次世代コンソールの性能の向上に驚いたとする感想を述べています。
Remedyは今年の3月に次世代コンソール向けタイトルの開発を明らかにしており、同時に開発スタッフの募集が行われていました。
186名前は開発中のものです:2012/08/24(金) 23:26:39.86 ID:gqUPEeLu
別に性能はいまのままでもいいんだけどな。
面白いソフトがたくさん出てくれさえいればね。
187名前は開発中のものです:2012/08/25(土) 10:02:14.43 ID:GaS/TqJA
今使ってるPCが仮に4Gメモリ積んでたとして(16〜32G積んでても珍しくもないが)
今更、そう今更に512MBに減らして使う気になれるか?しかもノートPCでだ

アプリ作って生活してる方は余計にそう思うぞ
どんな拷問だよ………………………………と
188名前は開発中のものです:2012/08/25(土) 11:46:08.36 ID:F27lNzhs
プレステ4は現行のフルHDの約4倍の『4K解像度』のゲームや映像をサポートへ!
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1345725809/
189名前は開発中のものです:2012/08/25(土) 12:00:57.62 ID:GaS/TqJA
>>185,188
平井を即行で首にしないとメモリ1Gにされるぞ(笑)
平井を即行で首にしないとSSD積もうとしてもHDDにされちまうぞ(笑)
190名前は開発中のものです:2012/08/25(土) 13:03:19.91 ID:F27lNzhs
>>96
ソニー、SCEが買収したGaikaiのライバル「Onlive」と連携する製品を発売!
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1341231778/
191名前は開発中のものです:2012/08/25(土) 14:23:14.73 ID:izj6caD2
取り敢えず、いつも死にかけてるAMDなら、それなりに協力してくれそうだから、そこからCPUを持ってくるのは良い考え
PCとの連携も考えて、A8-3850辺りを安く買い叩くのがベター
Trinityも出てくるから、在庫処分+枯れてきた技術って意味でもそこそこ安くいけるだろう
PCからの移植も、考えていける

ビデオカードはHD7770辺りで、家庭用ではあまり強力なのは載せれないだろう

メモリはUMAX辺りで、8G積めばいい

これで勝つる!!
192名前は開発中のものです:2012/08/25(土) 14:41:24.68 ID:+1iyl1em
ようするに
AMD FXのCPUとチップセットそのまま使ってゲーム機作るってことか?
ゲーム機の意味ねーだろ、アホかと。
193名前は開発中のものです:2012/08/25(土) 15:47:26.55 ID:dwrf7wDZ
スペック固定のゲームプラットフォームとしては有用だろ。
ま、なぜAMD?といいたい気持ちも分かるけどね。
194名前は開発中のものです:2012/08/25(土) 17:53:51.44 ID:F27lNzhs
EAフランク・ギボー氏「ソニー・MSの次世代機は両方とも見たよ」 GC 2012基調講演
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1345124303/
195名前は開発中のものです:2012/08/25(土) 23:00:47.09 ID:+SDo4ZiN
>>193
ブル土下座って演算性能自体は良い感じなんじゃなかったっけ?
一般人の用途(アプリ)に合ってなかっただけで。
196名前は開発中のものです:2012/08/25(土) 23:45:26.10 ID:dwrf7wDZ
どうなんだろう?分岐予想なんかはIntelのものの方が桁違いに優れているらしいけど。
197名前は開発中のものです:2012/08/25(土) 23:49:14.69 ID:dwrf7wDZ
× 桁違い
○ 段違い
198名前は開発中のものです:2012/08/26(日) 02:14:15.25 ID:rj6RKcO+
自作PCでゲームしてるヤツは語れ3
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1334596419/

【キーワード抽出】
対象スレ: 自作PCでゲームしてるヤツは語れ3
キーワード: AMD


63 名前:Socket774[sage] 投稿日:2012/04/26(木) 02:57:28.81 ID:IYuTUes1
AMDはグラボすらもインテルに潰されてしまう運命なのでしょうか

134 名前:Socket774[sage] 投稿日:2012/05/01(火) 01:01:54.23 ID:okDaItpu
ラデは営業がヘボいんだろね
IntelとAMDみてるみたい

321 名前:Socket774[sage] 投稿日:2012/06/13(水) 02:59:42.65 ID:Yp1z8TIg
AMD系はダメなの?
ゲームにCPUはあんまり関係ないんじゃ・・・?
チップセット・メモリ・GPUだろ関係あるのは

322 名前:Socket774[sage] 投稿日:2012/06/13(水) 03:35:57.11 ID:qWhQFPQC
>>321
関係ありまくり。TESシリーズなんかはintel系同士でもCPU性能如何で笑えるくらい違うよ。
Bull系は残念だけどゲームには向きませんな。
Phenom2の頃までは「まあAMDでも問題ないです」って言えたんだけどね。
Pen4時代に至ってはゲームやるならAMDにしとけって状態だったし。

473 名前:Socket774[sage] 投稿日:2012/07/23(月) 23:50:31.86 ID:VuF2eY/T
とりあえず初めてならAMDはやめとけ

515 名前:Socket774[sage] 投稿日:2012/08/07(火) 20:10:19.29 ID:IAOEZmBx
AMD FXの新型がまだ発売されなくて焦燥感があるのですが




抽出レス数:6
199名前は開発中のものです:2012/08/26(日) 09:25:51.55 ID:D5Pu4SRQ
それなりの最適化がされる家庭用ゲーム機では、また違った結果になるとは思うけど
世代ごとの拡張を考えなくてもいいゲーム機なら、k8のほうがいいだろうね。
個人的には、CPUやGPUの優劣よりTSVやSSDの有無のほうが、次世代機では重要だと思う。
200名前は開発中のものです:2012/08/26(日) 18:25:24.53 ID:62w/NdpW
>>196
インテルだと安く買い叩けないだろ
MSとの関係も有るし

死にかけてるAMDだと、家庭用ゲーム機に採用されれば
それなりに数は売れるし、そこそこ普及も出来て、交渉の余地がある
MSとの関係も有るが、ほっといたらもう上がり目が無いんだから、藁をも掴む感じ頼ってくるかもしれんし
201名前は開発中のものです:2012/08/26(日) 23:59:02.75 ID:D5Pu4SRQ
IntelはPC以外の市場に進出したがってると思うんだけどな。
202名前は開発中のものです:2012/08/27(月) 00:45:00.13 ID:LIWlCRps
Epic Gamesのトップが次世代ゲームプラットフォームについて語る
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20120827_555239.html
203名前は開発中のものです:2012/08/31(金) 04:06:55.85 ID:Jgkxjq3S
「メタルギア」オープンワールド新作のデモを公開
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20120830_556359.html
デモプレイに使用されたマシンはPS3、Xbox 360相当のPCで、小島氏によれば「次世代機も同時にやらなければならない」ということで、次世代機ではさらなる高画質化が実現可能とコメントした。そして今回の映像を「すごくなる過程」と表現した
204名前は開発中のものです:2012/08/31(金) 17:49:54.38 ID:Jgkxjq3S
次世代AAAゲームのコストは3倍 Epic Games CEO
http://www.4gamer.net/games/051/G005186/20120822011/
Intelがメニーコア「MIC」とAtom SoCの「Medfield」を発表
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20120831_556528.html
◎.GTX 780 (GK110) :2880sp(192x15SMX)、?(?)MHz、3GB?/?G/384bit
http://nueda.main.jp/blog/archives/006369.html
205名前は開発中のものです:2012/08/31(金) 18:56:07.61 ID:nLb+FAw0
スペックとかどうでもいい。
206名前は開発中のものです:2012/08/31(金) 19:11:59.33 ID:97AheV3b
問題はメモリが4G以上載るか否かだ
PCの移植ゲームなら8Gは必要になる
207名前は開発中のものです:2012/08/31(金) 22:05:47.34 ID:poSytW0a
どんなレベルのグラを夢見てるんだよお前は
208名前は開発中のものです:2012/09/01(土) 00:12:00.45 ID:b56MmL8c
たとえメモリ2GBでもSSDをCPUに直結すれば
209名前は開発中のものです:2012/09/01(土) 00:12:29.79 ID:b56MmL8c
おk
210名前は開発中のものです:2012/09/01(土) 15:09:03.43 ID:buxu/qWY
性能<ソフト
211名前は開発中のものです:2012/09/01(土) 17:26:45.88 ID:hp3GJ3S8
平井とGKが必死だな

>>210
メモリのないハードウェアで動くソフトはない
メモリは性能じゃなくて空気、沢山あって当たり前
212名前は開発中のものです:2012/09/01(土) 17:55:12.39 ID:TYobRE4y
PS陣営が性能を捨てたら何も残らないよ
まあ、今作ってるんだからPS3よりは十分性能上がるだろうけど
上がるよね?
213名前は開発中のものです:2012/09/01(土) 18:15:28.02 ID:hp3GJ3S8
>>212
平井なら会社をどん底にたたき落としてメモリ代金を自分の給料にすり替える
214名前は開発中のものです:2012/09/03(月) 19:14:38.51 ID:9c3anEUM
PSオルビス(PS4) スペック Q4 2013リリース
http://img804.imageshack.us/img804/9407/66019497913364665701335.jpg
CPU 22nm Cellエンジン 3.2GHz 16PPE&128SPE
GPU 22nm カスタムGPU 2GHz GK104×2kapler
メモリ 10GBXDE2+10GB GDDR6
ストレージ 250GB/320GB
2160p2D&1080p 3D 
オーディオ 11.1
メディアフォーマット PS4Disc PS3Disc PS2Disc PSDisc HDBD
コネクティビティ USB3.0 HDMI 1.4 ブルートゥース4.0 PSVITA メモリーカードサポート
215名前は開発中のものです:2012/09/03(月) 20:22:13.46 ID:RMGB7xLX
メモリてんこ盛りやないか
ほんまかいな
216名前は開発中のものです:2012/09/03(月) 21:43:30.60 ID:65+tsaSb
>>215
平井なら発売する製品版はメモリを半分にするんじゃねPS3みたいに
217名前は開発中のものです:2012/09/03(月) 23:03:08.21 ID:65+tsaSb
因みにPCではメモリモジュール1本で16Gが値下がりするだろうから
16×4で64Gのメモリ積んだPCが珍しくなくなる
218名前は開発中のものです:2012/09/03(月) 23:35:52.24 ID:lXTz7AXX
>>214
突っ込みどころ満載過ぎw
219名前は開発中のものです:2012/09/04(火) 04:55:50.89 ID:RH5Ex27g
>>214
十万払えば出せない事もない
220名前は開発中のものです:2012/09/04(火) 07:22:31.85 ID:nr8HrnNB
AMD万歳
221名前は開発中のものです:2012/09/04(火) 11:47:53.11 ID:iC55X+Pm
スペックオタでもない限りPS3に毛が生えた程度で充分だろ
222名前は開発中のものです:2012/09/04(火) 16:56:38.89 ID:XIur+0mw
>>214
4c16tPPE+16SPE
GK110
XDR4GB+XDR4GB
SSD1TB
4k2k/60p3D&1080/60p3D×3

記録可能なBDXLドライブ
Thunderbolt、HDMIx3、Bluetooth、IEEE 802.11vht、各種メモリーカード

こっちに変更してくれないかな。
223名前は開発中のものです:2012/09/04(火) 18:42:13.98 ID:rCYJmoL7
ぼくのかんがえるありえそうなぴーえすよん
CPU:AMD K8改、6コア(APU)
GPU:Radeon HD 7900系
メインメモリ:DDR3 4GB
GPUメモリ:TSV 2056bit接続1GB
ストレージ:SSD 80GB + オプションHDD追加可

1万円ぐらい高い上位モデルのみPS3互換あり
224名前は開発中のものです:2012/09/10(月) 22:25:57.42 ID:UoSCEb0X
PS3って、その性能を限界まで活かしたソフトはまだ出てないと聞いたことあるが、
それでも新型が必要なんだろうか。
メモリが少なすぎる点については同意だが。
225名前は開発中のものです:2012/09/10(月) 22:29:28.20 ID:m5BCjF/c
>>224
限界まで引き出そうとするとそのメモリが足を引っ張るってことでしょ。
RSXに至っては容量だけではなく帯域も半分しかないらしいし。
226名前は開発中のものです:2012/09/11(火) 01:12:51.08 ID:XqOLMQ21
もう限界来てんじゃないの?RAGEとか
227名前は開発中のものです:2012/09/11(火) 23:49:53.80 ID:6LHDm3rw
>>224
登場から6年ぐらい経つのに、使いこなせていないメーカーが多いということは、それだけPS3が特殊だってこと。
Cellはかわいそうだけどね
228名前は開発中のものです:2012/09/12(水) 23:29:34.97 ID:6XbXRAiD
>>227
メモリの容量が論外
出来ないことはいくら待っても出来ない
オマイはティシュの箱の中に入れるか?
229名前は開発中のものです:2012/09/14(金) 11:24:40.71 ID:1GwZnjOe
>>228
十分特殊じゃん。
230名前は開発中のものです:2012/09/15(土) 18:45:51.57 ID:yHfbDRVe
エミュ対策に血眼になり、本分を忘れて狂った結果
高くつきすぎて256+256しか容量載せずソフト作れないカスが出来上がりましたとさ(笑)
231名前は開発中のものです:2012/09/15(土) 19:05:20.44 ID:4oEp1e2A
BDドライブとCELLが高すぎただけでは
232名前は開発中のものです:2012/09/15(土) 19:11:14.83 ID:0WS2DwNJ
CellGPU失敗して急遽ゲフォに変更した結果コストがかかり過ぎたんでしょ。
233名前は開発中のものです:2012/09/15(土) 19:34:37.42 ID:yHfbDRVe
メモリの容量が256で少な過ぎる事実を必死に誤魔化そうとする平井
234名前は開発中のものです:2012/09/15(土) 19:43:44.73 ID:xjydTHVY
SONYはもう止めた方がいいと思うぜ。
自社でなんとか出来ない物を販売するんじゃない。
235名前は開発中のものです:2012/09/15(土) 19:53:06.51 ID:yHfbDRVe
>>234
>SONYはもう止めた方がいいと思うぜ。
平井を止めるのが定石だろうな(笑)
236名前は開発中のものです:2012/09/15(土) 22:39:29.80 ID:8Ih7dGsD
そもそも、MSに性能で勝ったことないだろ
237名前は開発中のものです:2012/09/16(日) 00:02:44.61 ID:DXlaP8tg
確かにw
238名前は開発中のものです:2012/09/16(日) 00:20:04.85 ID:vTWzWlIs
SCEJはなぜ仕事しないですか。。
239名前は開発中のものです:2012/09/16(日) 00:38:24.54 ID:LKxXwAtk
今以上のグラとか処理とか必要なのかよ
どこまでそんなことを競うつもりだ
240名前は開発中のものです:2012/09/16(日) 02:18:14.93 ID:61g4VxwN
>>239
MATRIXの世界を再現できるくらいまでは続けるだろ。
241名前は開発中のものです:2012/09/16(日) 04:40:25.89 ID:PCM+Lx0a
>>207
Geomerics:PS4/Xbox720のグラフィックはアバターに近いクオリティを得ることが出来る
Xbox 720, PS4 Graphics Could Get Close To Avatar's Quality, Says Geomerics
http://www.cinemablend.com/games/Xbox-720-PS4-Graphics-Could-Get-Close-Avatar-Quality-Says-Geomerics-46763.html
242名前は開発中のものです:2012/09/16(日) 11:54:41.50 ID:Qt9/nWHU
>>236
性能ってw
メモリが一纏めの512で使い勝手が多少良かっただけの話w
243名前は開発中のものです:2012/09/16(日) 21:14:58.19 ID:XLSWJFJG
スペックだけなら負けたことはない
スペックだけならな
244名前は開発中のものです:2012/09/26(水) 22:16:23.25 ID:qX5DpXlF
なんか4k対応の評価が低いけどなんで?
今は高嶺の花でも、あと2,3年したら(PCディスプレイでは)結構商品化されると思うんだけど
245名前は開発中のものです:2012/09/26(水) 22:41:41.58 ID:Fdn42iGf
>>244
現行機の発売前もFHDTVの評価は低かった。(と言うか買えないから僻んでただけw)
最初のFHDTVって100万(実勢70万くらい)だったしなぁ。
246名前は開発中のものです:2012/09/27(木) 17:02:02.98 ID:UbFydd2E
考えてみれば、1080Pでゲームがヌルヌル動くだけでも十分すごいね
247名前は開発中のものです:2012/09/27(木) 18:42:38.87 ID:gzEh+zub
現行機は540pとか720pがほとんどだけどなw
248名前は開発中のものです:2012/09/27(木) 20:11:24.70 ID:2kdOLC1H
>>247
メモリが安物のノートPCにすら到底及ばない0.5G未満じゃ無理な話
4Gは最低積んでから話しろと
249246:2012/09/27(木) 21:32:00.16 ID:UbFydd2E
>>247
次世代機の話ですぜ
250名前は開発中のものです:2012/09/27(木) 21:39:44.68 ID:2kdOLC1H
>>249
次世代もメモリがないと又割高な動画再生機にしかならない
251名前は開発中のものです:2012/09/27(木) 23:51:38.54 ID:UbFydd2E
>>250
それはそのとおり。でもメモリの規格はどうするんだろ?
XDR2だと量産効果が得られないし、DDR系は世代交代の真っ最中だろうし
話題のTSVも量産効果を得るには時期が早いし、システムの切り替え時に登場するコンソールって大変だね
252名前は開発中のものです:2012/09/28(金) 00:10:18.01 ID:FSfnOxFS
マイクロン製XDR2で行って欲しいなぁ。
PC向けグラボもXDR2の方が速くなりそうだし。
253名前は開発中のものです:2012/09/28(金) 01:14:30.80 ID:g0xOPf3q
>>251
帯域幅上げるのは見苦しいだけのエミュ対策だから素直に諦めろと
メモリスロットもPCに合わせろと
254名前は開発中のものです:2012/09/28(金) 10:39:14.25 ID:Pj0OqGEb
組み込み向けなのにメモリスロットなんて高コスト要因じゃね
255名前は開発中のものです:2012/09/29(土) 23:55:05.25 ID:it/J+PxP
>>254
現状を見てその言葉が出るのが理解できない
256名前は開発中のものです:2012/09/30(日) 00:11:15.39 ID:ljPbBUPn
任豚ハードだけ避ければOK!
257名前は開発中のものです:2012/09/30(日) 07:01:26.16 ID:BTBKRAcy
SDカードはサポートされない?
258名前は開発中のものです:2012/09/30(日) 11:57:53.58 ID:cvqCeS3c
メインメモリは、やっぱDDR4かな。
規格も策定されたし、将来的に最大8チップのスタッキングにも対応できるから
コスト的にもXDRより断然有利ってことになりそう
259名前は開発中のものです:2012/09/30(日) 14:40:17.07 ID:rl8obFHP
スレタイのx64てx86の間違いじゃ。AMDの64bitCPUはAMD64って表記だったような。
260名前は開発中のものです:2012/09/30(日) 16:52:05.74 ID:cvqCeS3c
>>259
間違いではない。と、いうより正解がない。
x86(32bit)の64bitバージョンだからx64みたいな感じ。
261名前は開発中のものです:2012/09/30(日) 16:55:48.81 ID:VK1z6Var
フ、、うちのパソなんて未だにDDR2だというのに・・w
262名前は開発中のものです:2012/09/30(日) 18:20:13.20 ID:YwniRgmE
バックアップはしっかりな(´・ω・`)
263名前は開発中のものです:2012/10/02(火) 11:48:13.30 ID:smmwg9qm
ちょっと質問なんだけど
APUのGPU部分をSPEに置き換えることって出来ないものなの?
264名前は開発中のものです:2012/10/02(火) 23:45:55.36 ID:lp0xKsz2
>>263
そんな事する位なら新型Cell作るんじゃね?
265名前は開発中のものです:2012/10/04(木) 23:23:44.87 ID:wKA4z8eu
CPUは次世代Bobがいいな。メモコンとFPUは強化しなきゃだめだろうけど
AVXにも対応してるからFPにも強いだろうし、HSAも後々役にたちそう
んで最初は28nm、一年以内に14XMに移行して超省電力・低コスト化してPS4台勝利!
266名前は開発中のものです:2012/10/06(土) 21:11:43.67 ID:iM882QLE
「次世代ゲーム機テクノロジー」スレより転載

  3 名無しさん必死だな   Mail : sage  

PS4 GPU on interposer with a 512-wide data bus and on interposer memory
http://i.imgur.com/7ghSn.jpg



                                    2012/09/30(日) 16:37:25.10 ID:2w6ArVr50

PS4のGPUはTSV採用が濃厚らしい
267名前は開発中のものです:2012/10/29(月) 00:28:02.01 ID:RJjH4EOL
蓋を開けてみれば、インテルの次世代CPUハスウェル+AMD GPUだったらいいのに
268名前は開発中のものです:2012/10/29(月) 01:32:06.65 ID:AMzamAaT
箱に勝てるとか夢見すぎw
269名前は開発中のものです:2012/10/29(月) 11:49:58.28 ID:BCyqU5Pa
次世代箱に頑張ってほしいわ。
底性能で開発し難いハードは普及してほしくない。
けど、日本じゃ売れちゃうんだろうね。
270名前は開発中のものです:2012/10/29(月) 15:09:05.91 ID:JBHFW2xI
日本人はゲームが嫌いだからね
ゲームハードは大好きだけど
271名前は開発中のものです:2012/10/31(水) 09:55:26.37 ID:goCH+7Bn
ps3のメモリだけ増設してPS3X出だせよ。
ゲーム機はそれで充分だわ。
272名前は開発中のものです:2012/10/31(水) 15:34:26.03 ID:JabdynZd
今となっては産廃レベルの旧型だからそれはちょっと困るな。
273名前は開発中のものです:2012/10/31(水) 17:27:53.55 ID:M503Edla
でも、TSVでメモリと接続すれば・・・とは思うけど、PPUが1基ではお話にもならんな。
いっそのことMADのk8?それにSPEを搭載したらいいんじゃね。んで、PPUをk8でエミュすれば
PS3互換も付けれるし、性能の底上げにもなって一石二鳥じゃん
274名前は開発中のものです:2012/10/31(水) 17:35:22.76 ID:M503Edla
AMDだった
275名前は開発中のものです:2012/11/05(月) 21:34:05.91 ID:MOow7cip
4K2K出力用のコネクタ規格が決まるまで待っているような気もしている
276名前は開発中のものです:2012/11/06(火) 21:00:51.24 ID:O/VDFQU2
APUのCPU部分がi3以下の性能な訳だが
277名前は開発中のものです:2012/11/06(火) 21:03:45.79 ID:O/VDFQU2
i7-3960Xの後継CPUぐらい最低いけよ
278名前は開発中のものです:2012/11/06(火) 21:49:31.49 ID:HBQOcegh
>>276
逆に質問するけどi3以上の性能を持ったPowerCPUってあるの?
そして、それを開発する費用は?
279名前は開発中のものです:2012/11/07(水) 15:09:01.45 ID:v5mMijeZ
A10-5800Kの消費電力はcinebench時(GPUベンチじゃなくてCPUのマルチコアベンチ)
i3-3225の倍だけどね。
何でわざわざワットパフォーマンスの悪いゴミを搭載するの?安いから?
3570K程度なら倍のCPU性能で消費電力は3割低いのに
3570K+GTX680ぐらいいけよ
280名前は開発中のものです:2012/11/07(水) 15:18:38.90 ID:v5mMijeZ
cinebench R11.5

http://weekly.ascii.jp/elem/000/000/110/110751/20121002ippei_Trinity02_cs1e1_986x.jpg

cinebench中の消費電力

http://weekly.ascii.jp/elem/000/000/110/110754/20121002ippei_Trinity05_cs1e1_480x.jpg

次世代なんだから3570Kでも駄目だな
ivybridge-EPかhaswell-EP
ゴミAMDじゃなくintelの6コア8コアぐらい行くべき
281名前は開発中のものです:2012/11/07(水) 23:17:52.81 ID:20TsGzvp
そういうのを突き詰めるとjaguarに行き着くんだけどな
実質、Bulldozer<K10≒jaguar(同クロック比)だし
だけどモバイル向けのjaguarが3GHz以上で動くとも思えないし・・・やっぱLlano(K10)改か?
282名前は開発中のものです:2012/11/08(木) 08:16:16.56 ID:148PRl5t
モバイル向きじゃ非力すぎてありえないわ。
wiiUと同じ低性能路線じゃあかんでしょ
283名前は開発中のものです:2012/11/08(木) 13:49:11.41 ID:Bbx17RP/
リーク出して反応見てる段階でしょ
不満が多けりゃスペック上昇させるはず
284名前は開発中のものです:2012/11/08(木) 15:48:01.68 ID:+BmFxVJG
それがそうでもないからAMDerの注目の的らしい
i3程度で低性能なら確実に超低性能に入るだろうけど
285名前は開発中のものです:2012/11/11(日) 00:28:32.29 ID:O60xF1gE
sony「が、シリコンインタポーザやTSVに関する特許を持ってるなら
次世代GDDRを共同開発すればいいのに・・・持ってるかどうか知らんけど。
286名前は開発中のものです:2012/11/11(日) 08:25:42.35 ID:fM9h4O99
PlayStation 4(Orbis)の開発キット、各サードへ提供開始
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1351896092/
287名前は開発中のものです:2012/11/11(日) 14:37:10.95 ID:tyBoM08l
これまでの赤字ハードのビジネスモデルじゃ
もうやってけまへんって事だろ
288名前は開発中のものです:2012/11/12(月) 07:48:37.94 ID:n45hcWas
MGSGZのゲーム映像見たら、いまさらSDなんて無理だよ
煽り抜きで正直な感想
ソニーは純粋に高性能ハードを追求して欲しいわけです
ただ、任天堂を否定する気は無くて
マリオやゼルダはSDで十分面白いので
任天堂ハードは画質以外での遊びを齎すのが大正解だと思う
住み分けも出来るしね

          都内在住 44歳無職
289AMD次世代スレから出張@ニワカ ◆RjPzts7DLUKR :2012/11/14(水) 23:53:28.24 ID:vNzDlCZq
プラン1:Core i7+外部GPU
ゲームPCとしては極めて王道。ただしCSに収めるためにはダウンスペックする必要があり、結果、劣化PCの域を出ることは不可能
プラン1の構成で性能をブーストするためにGPGPUを利用する場合、当然画像描写性能が落ちるからゲーム機向けではないが
それを回避する為にデュアルGPUなんてまったくの無駄

プラン2:Cellのコア倍増orPS3のメモリ増強版
PS3との互換面では万全だが、これからの10年を背負って立つPS4に7年も前の物を搭載するのはいささかナンセンス

プラン3:Cellを現在のニーズに合わせて改造
問題はコ・ス・ト・

ウラン4:AMD APU+外部GPU
ゲー民具PCとしては下の下のだが、PCとは別の原理で動いてるCS機ではGPGPUによる高い演算性能は魅力
そしてメモリ空間の統合等、ヘテロジニアスコンピューティングを志向するうえでのハードルを自分一人で越えなくてもいいのも(SCEにとって)魅力
どこまでHSAの要素を先取りできるかは分からないが、少なくともSCEとAMDが同じ方向を向いているのは大きな利点


よってAMDが最適(キリッ
290名前は開発中のものです:2012/11/15(木) 00:43:56.03 ID:Zw0wcQxO
AMDのAPUにコプロとしてCELL搭載とかは駄目なのだろうか
互換性もある程度保たれてちょうどいいと思うけど
291AMD次世代スレから出張@ニワカ ◆RjPzts7DLUKR :2012/11/16(金) 16:52:50.21 ID:MgT5a5EB
出来たら面白いとは思うけど、なかなか一筋縄でいかないと思うな
Cellのまま載せたら旨みが少ないし、かといって大きくと手を入れたら、AMDイラネッ状態になりかねなしし
どうせやるならAPUともPPU/SPE群でメモリ空間の共有+2.5D=TSVメモリ位でつっばしってくれないと面白くない
292AMD次世代スレから出張@ニワカ ◆RjPzts7DLUKR :2012/11/16(金) 16:54:09.29 ID:MgT5a5EB
いっそのことx86 CPUでSPEもどきをつくるとか
293名前は開発中のものです:2012/11/16(金) 22:33:49.80 ID:CApVF6It
実はX68Kを作っているとか
294名前は開発中のものです:2012/11/17(土) 05:52:44.93 ID:ogLeXIHa
>>279
どう考えてもAPUは低性能なんだが
i3程度でいいのかい?
295AMD次世代スレから出張@ニワカ ◆RjPzts7DLUKR :2012/11/17(土) 17:45:36.79 ID:twrhzmRd
劣化PCでいいの?
296名前は開発中のものです:2012/11/24(土) 01:28:02.70 ID:H3LT/HEJ
全ファイルをインストールする形にするといい。
光学ディスクレス起動なら故障のリスクも軽減されるし読み込み速度も速い。
ソフトは中古売買出来なくてもいいからシリアル番号とpsアカウントを紐付けするのが良い。
297AMD次世代スレから出張@ゲハ素人 ◆RjPzts7DLUKR :2012/12/15(土) 12:00:42.38 ID:bgrQ4D4f
最近はAMD批判も少なくなって良かった
298名前は開発中のものです:2012/12/15(土) 14:56:13.04 ID:ZcX+7/Th
ファブでFDSOIプロセスが使えるようになるみたいだから
AMDも一息つけるかもね
299名前は開発中のものです:2013/01/17(木) 21:29:48.42 ID:xvlWTxBX
PS3をリファインした方がお得だよ。傷口広げるだけ
300名前は開発中のものです:2013/01/17(木) 22:25:34.70 ID:c+yp4g19
処理速度よりもアクセス速度で勝負すんじゃねーの
特急ではなく急行みたいなハードにするみたいな
PS2回帰といえるかもしれない
301名前は開発中のものです:2013/01/17(木) 23:07:56.33 ID:cJ/rc5RU
メモリ帯域とedram
そしてストレージが大事ってことがわかったな
302名前は開発中のものです:2013/01/18(金) 03:06:10.96 ID:rZj1kQg3
スペックにこだわるんなら、PC買えばいいし…俺はそうした。もう3とか4とかいらんわ。
ただ、PS2は今でもやる。だから予備として、もう一台新品のPS2を買った。
俺以外にもそーゆー奴がけっこういるんじゃね?
303名前は開発中のものです:2013/01/18(金) 04:06:40.02 ID:p6ww2XEg
http://www.idesigntimes.com/data/images/full/2013/01/17/4540-ps4-release-date-2013-price-specs-features-games-sony-e3-may-rumors.jpg



PS4 Release Date 2013, Price, Specs: Launch In May Or At E3 Sony Reveals, Rumors Fly [REPORT] [VIDEO] - International Design Times
http://www.idesigntimes.com/articles/2311/20130117/ps4-release-date-2013-price-specs-playstation.htm

The PS4 release date may be sooner than you think! Sony VP Hiroshi Sakamoto revealed
that a big announcement is coming in May or at E3 in an interview with emol.com.
Read on for PS4 price, specs, release date news and rumors about the next generation of home gaming.
304名前は開発中のものです:2013/01/18(金) 06:07:40.37 ID:HFR1u/VQ
格ゲーとかでさ、箱なら遅延なく、PSは遅延あるとか、辞めてくれ。
305名前は開発中のものです:2013/01/26(土) 10:12:33.48 ID:QLiH2Yrf
無線LANを廃止して有料にすれば少しは鯖と回線にコストをかけられる
あとライトユーザーほど無線でしょ
キモヲタが多い箱の方がラグが少ないのも当然
306名前は開発中のものです:2013/01/26(土) 23:04:40.57 ID:14fYdv3y
今の段階だとHSAに対応しないゴミを掴まされるだけだろ
307名前は開発中のものです:2013/01/27(日) 00:39:49.52 ID:gaKJV2cu
XBOXは12CU、768SPだからHD 7770と同等ぐらいか
コンシューマは消費電力リミットだから、ここら辺が限界か
7770ですら80Wだからな

トータル200Wが限度だから、妥当な線
PS3やXBOX360みたいなダイサイズ計400mm2越えのモンスターは期待できない
308名前は開発中のものです:2013/01/29(火) 21:22:09.81 ID:s6syuHUx
メインメモリとビデオメモリもダイサイズに入れて計算してみようぜw
周波数にはメモリのバス幅も加算して
309名前は開発中のものです:2013/02/06(水) 04:31:59.79 ID:5/RS1TZc
底力が見えてしまってるスペックぽいけど
いいのか?
発売日にはDx12の話になってそう
310名前は開発中のものです:2013/02/07(木) 20:01:44.63 ID:Un85m+mS
こんな安物の次世代機のスペックでPS3専用のHEAVY RAINとかTwo Souls動かせるのか?
互換とかじゃなくて
DirectXベースにしたら工夫できないつまんない処理しかできなさそう
311名前は開発中のものです:2013/02/21(木) 10:08:20.32 ID:cf7V3Q2J
CPU独自開発は貫いて欲しかった
312名前は開発中のものです:2013/10/23(水) 23:57:57.74 ID:ahlXX6Sc
>>309
チカ君は箱犬の心配をした方がいいだろ
313名前は開発中のものです:2013/10/24(木) 17:24:44.42 ID:PcWgrFLY
何かよくわかりませんが
 ゴキジェット置いときますね


        | ̄尺
        /  \
      | ̄ ̄ ̄|
      |ゴキ.  |
      |ジェット|
      |      |
      |___|
314名前は開発中のものです:2013/10/25(金) 01:15:20.31 ID:3SgLPYBA
ソニーはまたゴミを量産するのか
315名前は開発中のものです:2014/04/15(火) 14:08:25.85 ID:9iNi0znD
いつ発売だ
316名前は開発中のものです:2014/04/15(火) 20:51:35.08 ID:RQaVlTCM
スペック優位機は決してイチバンにはなれないのは時代が物語っているな
317名前は開発中のものです:2014/04/27(日) 20:12:35.81 ID:29FtogdD
せっかくだから俺はこのガンダム勢のファンメを選ぶぜ!

http://gazo.shitao.info/r/i/20140427172047_000.jpg
318名前は開発中のものです:2014/04/27(日) 20:14:05.75 ID:29FtogdD
せっかくだから俺はこのガンダム勢のファンメを選ぶぜ!

http://gazo.shitao.info/r/i/20140427172047_000.jpg
319名前は開発中のものです
SCEは単独の決算を業績発表会等で公表しておらず官報の決算公告にてSCE単独の貸借対照表を開示している。
それによると、2013年3月期の売上高は4789億5300万円、営業利益が84億2700万円、経常利益が79億8800万円、
純利益が78億8600万円、資産1258億8700万円、負債1966億3400万円、純資産がマイナス707億4600万円の債務超過である。

債務超過という財務状況下においてPS4を世に出す為か2012年度においてSCE、SCEA、SCEEの三社は
ソニー本社より三社合計2629億6100万円という非常に高額の債務保証を受けている(SCE単独では1209億300万円)。