0勝12敗のび太くん 3DS Vita
2011年12月12日〜2011年12月18日 367,691 324,859
2011年12月19日〜2011年12月25日 482,200 72,479
2011年12月26日〜2012年01月01日 197,952 42,648
2012年01月02日〜2012年01月08日 240,819 42,915
2012年01月09日〜2012年01月15日 100,668 18,361
2012年01月16日〜2012年01月22日 80,960 15,219
2012年01月23日〜2012年01月29日 84,789 18,942
2012年01月30日〜2012年02月05日 75,018 17,141
2012年02月06日〜2012年02月12日 67,558 13,939
2012年02月13日〜2012年02月19日 94,667 12,309
2012年02月20日〜2012年02月26日 76,322 11,186
2012年02月27日〜2012年03月04日 70,744 10,023
>>2 ちょw コレまじでVitaやばくねえかw?
速報板でゲーム機の勝ち負けに拘る奴は死んで欲しい
VITAの終了ムードは凄い
来週4桁は確実っぽいな
そんなこと言ってるとまた前世代の繰り返しが・・・・・
相手が本当に撤退するか、箱や今のWiiと同じような状況になるまでは楽観しちゃいけないよ
vitaは一週目で本当に欲しい人には行き届いたって感じだね
8 :
名前は開発中のものです:2012/03/11(日) 21:21:50.47 ID:G8hhZ320
例の地獄告知見れば判るけど、ソニーが相手にしてるのはゲーマーではなく「プレイステーションファン」なんだよね。
むかしからセガ派ってのは居たけど、あれはあくまでセガのコンテンツにたいするファンだった。
そう考えると今のソニーにコンテンツは無いからプレイステーションファンてのは文字通り純粋にソニーハードだけに興味があるだけでソフトには興味の無い連中。
だからこそソフトのみ売上には貢献しないしソフトがマルチになったりほか機種に出た瞬間、カプコンのように裏切り者呼ばわりする。
9 :
名前は開発中のものです:2012/03/11(日) 21:25:05.88 ID:G8hhZ320
ゲームそのものには興味無いから速報板であろうと構わず数年前のソニーageニュースをほじくり返してホルホル。
ゲーマーではないからゲーム買わないんでトロフィーゼロだし、三桁四桁トロフィー持ってようが否定的な事を言う奴は全て敵扱い。
どこが遊んだら仲間なんなんだと。
豚に勝者の余裕がまったくない件
たかがゲームユーザーにそんなものあるかっつうのw
発想がキモいわ
豚は任天堂に雇われた工作員だからな
13 :
名前は開発中のものです:2012/03/11(日) 22:30:43.07 ID:OWN/naCd
vitaは夏までもたないだろう
もう今の状態でも3DSの寡占状況だしね
>>13 すべてのソフトは3DSに集まってるな
海外はXBOXで国内は3DSって流れだね
性能で負けてるvitaに入り込む余地はなさそうだ
3DS!
>>13 本当だとしてもFFCC新作みたいな外伝ぽいね
ナンバリングなら普通に数字書かれそうだし
いつものコレジャナイFFか
シアトリズム出した以上、当然何作か出す気ではいるだろう
小人FFはもう勘弁
あれ何だろうな、まあ元々聖剣伝説からの流れでああなってるんだろうが
かといって訳分からん王子様キャラも勘弁
FFは普通に中二色が強い痛いキャラのまんまが一番望まれてるんだし
それでやりゃいいのに、カワイイキャラだと子供受けもいい!なんて
思って作ったら尽く外したしな。
じゃあクリスタルベアラーの新作を頼む
DSのFF3は100万本、PSPのFF4は20万本
ネットの意見だけ拾ってても何が求められてるとかわからんよ
>>23 DSのFF3は初リメイクだったから比較するのもどうかと思うけどね
比べるならDSのFF4の3Dリメイクが62万本と
PSPのFF4&FF4続編のリメイクセットの20万本・・・
これはこれで1作と2作でフェアじゃないか
3DSにはスクエ二とカプコンがついてるのが大きいね
ハードを引っ張るキラーが投入される絶対の安心感がある
スクエニはハード牽引力下がった気がする
ttp://www.sankeibiz.jp/business/news/120312/bsb1203120501000-n1.htm ゲーム雑誌出版のエンターブレイン(東京)によると、昨年12月17日の発売日から
2月4日(発売第12週)までのヴィータの国内販売台数は58万7000台。
同じ発売後12週目までの国内販売台数を比較すると、先代の「プレイステーション・
ポータブル(PSP)」(89万7000台)や任天堂の「ニンテンドー3DS」(99万2000台)に
比べて出遅れている。
しかも、2月単月の国内販売台数は4万8000台まで落ち込み、小型機種を発売してから
2年以上たつPSPの6万3000台すら下回る。
PSP1年目と比べてもすでに30万台差
スロースターターと言われたPSPでも1年目は週販2万以下なかったから、今後もどんどん差は広がっていく
産経は任天堂も叩いてたし
ソーシャル上げできたらなんでもいいんだろう
>>25 スクエニとカプは、全ハードにソフト出すけどね。
スクエニというかDQというか堀井だな
PSでいうところの小島
32 :
名前は開発中のものです:2012/03/12(月) 14:35:54.96 ID:UOfhUkoU
ドラクエはもうちょい計画的に作ってればな…
極端な話、MMOなら完成系を最初から出す必要もない。HDDにアップデートをインストールという格好で
じっくりやっていく形を早期から実現すべきだった
DQ10はそのまま適当にやっていってくれ
それよりDQ11を
34 :
名前は開発中のものです:2012/03/12(月) 14:48:21.10 ID:UOfhUkoU
>>33 DQ9の時も同じ事言ってたよな…
正直さ、もう何作作れるかわからないんだから、一作一作大事に作って欲しい。ホントそれだけだよ
ナンバリングをネトゲにしたらあかん
大本命は3DSでのDQ11だろうしな
パイの大きさ的にも客層的にもすれ違い強化にしろ
まあDQ10はFF11みたいに長期的に安定した収益を期待しての
タイトルなんだろうし、本流とは別モンだしな。
もうDQもFFもいらんけどな…
何年しがみついてるんだよww
DQはともかく、FFは卒業した人多いだろ
豚って毎日「VITAは駄目だ」「3DSは安泰だ」って念仏のように唱えてるよな
>>40 俺はVITAちゃん頑張れって思ってるよ
ハードもってないけど
いけるいける!大丈夫大丈夫!あきらめんなよ!って応援してるよ
特に週販出る日とか
goの画面が大きくなったと思って重宝してるよ
SCEに期待するだけ無駄
>>36 DQ11はともかく
12はスマホになりそうだな
普通に考えると12は十年後くらい?
その頃に携帯ゲーム機は死滅してそう。実際5年後も怪しい
スマフォでドラクエとかイメージ湧かないなあ・・
>>45 オレも昔は携帯機でドラクエ新作は考えもしなかった
和田のせいなのかどうかは分からないが
とりあえず和田氏ね
>>45 音声によるエージェント機能で勇者の操作ができるんだぜ。
レベル20くらい上げて、バラモス倒しといて。
かしこまりました。
48 :
名前は開発中のものです:2012/03/12(月) 17:39:06.86 ID:UOfhUkoU
>>47 そのうち、ダウンロードして最初の音声命令が
「レベルMAXで、クリアしといて」になったりしてなw
「レベルMAXで、ラスボス最後の一撃だけ残しといて」じゃねーの?
FF3Dってまたリメイクだろ
実際、VITAはもう駄目だな、3DS安泰だわ〜
リマスターが氾濫するとリメイクが少しマシに見えるのが嫌だ
メーカーは新作作れよオオオオ!
でも新作は売れず、有名大作の続編・シリーズばかりが望まれ、出せば売れる
でも望み通りに出すと今度は続編ばかりという。どーすりゃいいの
って感じの事をどっかのクリエイター?が呟いてたね
そういう意味では重力DAZEは久々の新規IPでの良作だったな
あれなら次はもっと売れるだろうよ
あれはクリエイターじゃねぇよ
ただの寄生虫だ
> でも望み通りに出すと今度は続編ばかりという。どーすりゃいいの
ノイジーマイノリティをいちいち相手にしてたら何も出来ないよ
ことゲーム関連は妙に偏った層の声ばかりが大きいからな
糞みたいな新作出されるより、旧作のリマスターのがマシ
エスコンチーム、お前らの事だよ
出し方がマズイんだろ。実際任天堂とかはそういう指摘されないし
豚がアンチ活動を続ける限りVitaって終わらないんだね。
昨日もオワタ、今日もオワタ、明日もオワタ・・・・本当に終わる日はいつなのか。
SCEJもデモンズ、DAZEとゲーマー向けに新規IPで良い仕事してんだけどね
どの陣営にもいるよ、ライバル機種をオワタと言う人は。
個人的に、オワタと言われなくなった時が本当の終了だと思う。
賞賛はもちろんのこと、アンチ行為もされている間が華ですからね。
VITAは値下げしてからが本番だな
値下げせざるえない状況だが、値下げしてそれで売れるかどうか
値下げしても売れなかったら終わりだな
一般層にはあの大きさや携帯機で立体スティックてのがNGだったってことだろう
言っちゃ悪いけど最近の任天堂もワンパが多いだろ
続編ものばっかでマリオマリオゼルダってパターン多すぎ
たまに新規で面白いの作ったりするけど大体2,3と作ってくと凡ゲーと良ゲーの間あたりに落ちる
WiiDS世代以降の作品は無駄にユーザーに媚びて難易度ゆとってるのも原因なんだろうけど
でも、やっぱり、VITAはダメだわ〜
ハードとしてもありきたりだし、ソフトに至っては、面白いゲームがない
Vitaは性能,機能
70 :
69:2012/03/12(月) 22:57:56.12 ID:f/AbjSMG
途中で投稿してしまった、失礼。
Vitaは高性能,多機能であの値段は安い。
コストパフォーマンスならかなり良いが、携帯ゲーム機としてみると値段が高い。
一般の消費者はVitaを携帯ゲーム機として見てる、だから売れない。
早期の値下げとカラバリの充実は必須でしょうな。
>>66 ソニーは値下げしないだろうね
いつか第二のモンハンが現れるのを待ってるしかできないだろ
Vitaはソニーが作ってる点がマイナス要素になってる矛盾が大きいね
自社の他の製品と大きくバッティングする機能やサービスを活かせないっていう部分
任天堂やアップルはそんなことをに気を使わずやりたいことを全部詰め込めるからなあ
vitaは日本じゃTGS辺りでMH出せるか否でしょうねえ
まあ市場的にPS3が好調でPSPも
そんなに悪くないってのがなかなか曲者なんだが
>>73 少なくとも今のペースで行くとTGSまでに100万台届かないから
その辺厳しいカプコンのモンハン発表なんて夢のまた夢すぎっぺよ
>>74 でも3dsのモンハンは売れる前から作ってただろ
>>72 ソニーは家電部門とゲーム部門の仲が悪いと聞く。
うまく連携が取れないから、自社製品による囲い込み戦略が出来ないのだろう。
ところで、アップルはともかく任天堂はプラス要素として作用させてるかな?
あそこは、ひたすら詰め込んでるだけのような。
立体視とジャイロの相性、3Dに宮本氏が反対していたという件、
身内の株ポケから3DSは開発が難しいといった話。
新規ハード出す度、ライセンス回避のために特殊な規格を採用するなど。
VITAに限った話じゃないけどキラーソフトが無いとね
個人的には小粒なタイトルでもまんべんなく出してくれた方が嬉しいけど
MHP3Gが出るかどうかだな
まあ出たとしてもPSP版がメインで
同時にVITA用にHDver出すんかな?カプだし数ヵ月後辺りか?
>>76 まあSEN統合含めた兼ね合いもあって
トップにゲームの平井起用なんでしょうかねえ
いずれにせよSENを軸にする以上連携強化が必須でしょう
正直、Vitaは出るまではソニー版iPod+PSP後継機ってイメージだったんだが・・・
電話以外のスマホの機能は全部持っててなおかつ携帯ゲーム機として最高スペック、みたいなw
アプリなんかも発売と同時にどんどん提供されて専用ゲームなくても本体だけで楽しめる、みたいなw
でも実際はゲーム機としてのスペックはいいもののそれ以外はぜんぜん駄目で
割れを警戒してか画像や音楽の管理なんかはPSPよりも劣化してるっていう・・・
とりあえずソニーは家電からAVからVAIOからゲーム機から
それぞれでバラバラにやってるサービスを一元化して
あとはユーザーがそれらサービスを家電で利用するのかAVで利用するのかっていう感じに選択できるようにすべきだね
まあ実際、今そうしようとしてる最中みたいだけどちょっと遅すぎたか・・・
SCEはモンハンないと何もできないんだな・・・
だからカプコンから足元見られるんだよwww
>>80 まあ今後の市場になるネットコンテンツ利用ユーザーの囲い込みに
どこも必死だからなあ
PSNだけ頭でっかちでようやく重い腰あげたのが
SCE吸収からでしょ
まあ遅いっちゃ遅い
ネットユーザーの囲い込みではMSが強いな
一般ユーザーは任天堂が制覇し、ネットはMSが支配となれば
ソニーに出る幕はない
傷口が広がる前に撤退した方がいいだろうね
84 :
名前は開発中のものです:2012/03/13(火) 00:13:01.50 ID:/B9+lZOy
>>83 いつ任天堂が制覇したんですかね?
Wiiの現状と、携帯機におけるソニーに一部割り込まれている事実はいったい何処に?
昨年におけるゲーム市場データでは、
任天堂が大きく低下し、サードはやや低下したものの現状維持している。
離れたユーザーはスマホに流れた説や、流行ものだったから飛びついた説とかあるが。
まあ、最後の一文でどういう人か分かるけど。
>>85みたいな屁理屈こねるやつってどの国に住んでるんだろうな
>>81 モンハン盗られたのは痛手だね。
PSPソフトの代名詞的存在だったのに、SCEは何をやってたんだ。
このまままではVitaは負けハードではなく、死にハードになるぞ。
>>86 反論できないから感情論で攻撃ですか。
しかもどの国に住んでるのかって(苦笑)
少しは中身のある意見でもしてみたら?
Vita支持の朝鮮人には日本語が通じないのか
なりすましうぜえ
世間じゃそんな糞ハードの話題すら出ないのに、
自分のところのハードをネガキャンして話題にしようとか糞杉
盗られたとかいう発想がすでに気持ち悪い
サードをなんだと思ってるのか
>>90 PSPで世間に広く認知されるようになったようなものだから、そういう表現をしただけ。
それに、サードは個人の所有物じゃないし、売れてる方につくのは当然。
そこまで大げさに言うほどかね?
きちんと整理して話すと逸らそうとするのが任天堂信者のいつものやり方
PSP自体がニッチなのに世間に広く認知とか良く言えたもんだな
DSくらい普及すれば世間に広く認知といえるだろうがねえ
あやふやにして話を逸らそうとするのがソニー信者のいつものやり方
とりあえず1000円分の火ケットはありがたく頂いた
これはDAZEのDLC購入に回そう
PSPがニッチ?ご冗談を。
仮にPSPがニッチだったとしても、モンハンの認知度を高めたのは事実だろうが。
あと、DSの販売台数知ってて言ってるのか?
誰もが名前を知っているゲームボーイ以上だぞ。
「世間に広く認知」のハードル上げ必死にも程がある。
モンハンの認知度をあげたのはPSPではない
モンハンがPSPの認知度をあげたってのならわかるけど
任天堂はプレステで据え置きの座を奪われ
PSPは国内の携帯市場を侵食し
PSVITAで海外の携帯市場も奪われそうだってのが正しい認識だろう
その間に、任天堂はセガのゲーム機が持っていた
アーケードと家庭用を繋ぐ市場を引き継ぎ、かつWiiとDSで新たな層を引き起こしたが
グリーとモバゲー、iPhoneに奪われていった
一方、ソニーが任天堂から奪った据え置き市場はXBOX360の登場により侵食され
PS3で少し盛り返した
マイクロソフトはkinectで新たな市場を開拓し今も広がり続けている
これが、任天堂のステマを無視した本当のゲーム市場の状況かな
販売台数は正直微妙じゃねえかな
任天堂も4980円を越えるソフトだと、売上台数は極端に落ちるからな
ちなみに前から書いてるけど、国内のWiiスポーツとFF13だと販売金額が大きいのはFF13だしなw
本体の販売台数は確かに大事だが
本当は稼働率とゲームを買い続けてくれる実働部隊数のが大事
ゲーム自体が幅広く売れ続けないと業界が死ぬ
任天堂とソニーは死なないけどな・・・
あれ何か忘れてるような気がするが、まぁ良いか
ファミ通は年間の市場規模についてはハード、ソフト共に金額で比較するのに
ゲーム機とゲームソフトの比較になると、何故か販売台数になる
任天堂とファミ通と問屋がステマの温床だなってのが良くわかるだろう
>>99 他はいいけどvita海外でも爆死してるんだが・・・
稼働率はコングだっけ
あそこの中古ランキングを参考にしたり
中古ソフト市場の販売・買取価格を各自で集計するしかないんじゃない
あとは、薄い本とかも一部ファン層の傾向が少しは掴めたりはするわな
3DSになってからは稼働率いいのか中古でも載るようになったけど
wiiやDSの時は中古ランキングにほとんど顔出さなかったからな
つーか
落雷ハゲいい加減ウソつくの辞めたら?
まだ発売して一ヶ月も経ってないじゃん
2/22か23だっただろ、VITAの発売日って
相変わらずのステマっぷりでワロタ
>>101 WiiとかだとRPGは、ハード販売台数に対して1%とかだったしなぁ。
いくらGKが嘆こうがモンハンは帰ってきません
もはや任天堂の物です
まぁモンハンが海外で成功する道は完全に絶たれたよなw
ハドソンの二の舞になりたいメーカーはいないだろ
大体VITAは親が子供にプレゼントしずらい
3G?WIーFI?ドコモ契約?こんなもん親が子供にプレゼントしずらすぎ
結局ドコモの顧客確保してるだけ
カプコンもPSPでアイル村→モンハン3rd→アイル村Gだしてユーザー煽った挙句3dsで発売
そして4の発表で3ds以外での発売の期待感0
ちょっとカプコンもユーザー舐めすぎ
もうモンハンがPSハードで出ても買う人いないと思うよ
終わったんだよ
PSPで出たら売れると思うぞ
MHP4はPSPで出してきそう
もしそれをやったら3DSユーザーは怒り狂うと思う
3DSユーザーはモンハン以外にも弾あるからそんなに気にしないし
モンハンユーザーもカプコンだからと割り切れるし誰も損をしないよ
マジ?じゃモンハン返してもらおうぜ
VITAも売れるかも
返すも何も出してるのはカプコンだし…
まあ4が出た頃にVitaがカプコンの期待に応えるような売れ行きなら3DS後発で出そうだし
P4は待ってればPSPなりVitaなりで出るんじゃないの?
>>114 3DSの劣化版MHP4ですね・・・分かりますw
つーか、モンハンを返すだ返さないだとか・・・
お前らは一体何をいってんだ・・・頭どうかしたのか・・・?
MH3Gはバグ・処理落ち・ネトパ的なのですら絶望的で次回作の希望を見事打ち砕いただろ
ハード信者じゃなきゃPSPに戻ってくるだけでも大歓迎されんじゃねぇの?
MH3Gのために3DSごと買うような奴はまずPSPとMHP3は既に持ってるだろうし
>>113 それでも3DSを買うわけにはいかないから
いつかVitaでも出ると信じてるんだろう
そう信じてないと救われないんだろう
>>120 いや、一方的に返せと要求されてるんだがw
>>122 べつに3DSでやりたいわけじゃないからね
やりたいハードでやるべき
そう思う人が多かったから3DS版のモンハンは400万本売れなかったんだ
VITAも200万台くらい売れたら、MH出すんじゃないの?w
で、今何台売れてるの・・・?
>>125 モンハンが出るって決まったとき3DSは何台売れてたの?
>>126 お前何悔しがってんのw
早くVitaで出るといいね・・・
>>126 先日、史上最速で500万台を突破しましたよ
Vitaは何年かけて500万台に到達するでしょうか?
到達すら無理かもしれませんねw
>>128 べつにどうでもいいよ
3DS以外でモンハンの新作やりたいだけだから
>>129 くやしいのぉ・・・くやしいのぉ・・・wwwww
もうさモンハンは忘れるんだ
PSO2があるじゃないか・・・マルチで・・・・・
VITAはやっぱ糞か
相変わらず速報でもない事を念仏の如く唱える人がいるのね
>>128 やっぱり、ネットワークとか対応してないから中途半端だよね。
ハードの売れ行きの割りにモンハンが今一なのはそこなんだろうなぁ。
>>128 懐かしいな
昔Wiiも据え置き500万最速突破なのにな
・・・言っておくか悪気はないぞ
WiiがWiiが言うのもいいけどさ
そのWiiにVitaが負けたらしゃれにならんぞ・・
次世代機がもうすぐ、ソフトも出てないのになぜか週8000台くらい売れてるし
最近本気なのかなりすましで仕込みなのか分からん人が多くなってきた
139 :
名前は開発中のものです:2012/03/13(火) 11:15:50.02 ID:3cFG7Lgy
>>138 ソフトがないって煽りが先行してるから、
正直本体落ち込もうとそっちを煽られる事は無いんじゃない?
それで煽りが飛んでくるなら何も考えてない煽りたいだけって話でしょ
>>138 Wiiはマリオシリーズのソフトがあるから売れるよ。
デパートなんか行くとマリオフルラインナップだし。
撤退しない程度に売れてくれればいいよ、VITA楽しいから、
3DSは沢山ソフト出てるけど別にやりたいのないから
沢山出ればいいという物でもないし、まったくソフトが出ないのは困るけどさ。
>>138 おかしいのか?それ
PSPはVita出してるのに未だに週15000とVitaより売れてるw
モンハン無くてもPSPからモンハン抜いたようなソフトラインナップにはなるだろう。
そりゃそうだろ
結局前世代機の繰り返しだよどっちも
>>143 モンハンやらない自分みたいなヤツには関係ないって事だな。
PSPを支えてきた
モンハンもミクも任天堂に行ってしまったからな
もうVITAは終わりだろ
いつのまにか、ミクがPSP支えてた
VITAが終わると任天堂も危ういけどな、
競う相手がいなくなるとこの手の業界は駄目だ。
>>148 競う相手ならいくらでも居ると思うけど
任天堂一人じゃ、勝てそうもない奴らばかりな気がする
miraiなんかPSPのDIVAを動かそうと思ったら無理だった苦肉の作品じゃん。
DIVA新作は明らかに3DSじゃないハードだし。
まぁVitaはPS3楽しんでる奴らが支えてくでしょ
去年前半3DS低調PSP絶好調で3DSVitaはDSPSPほど
差は開かないとか言われてたのになぁ
せっかくモンハンブームやらダンボールで幅広いユーザー獲得したのに
その層に向けた次の弾用意出来ないでほっぽらかしなのがなぁ
152 :
名前は開発中のものです:2012/03/13(火) 12:10:59.26 ID:3cFG7Lgy
>>149 直球勝負じゃ勝てないから逃げた結果が今の任天堂ハードでしょ
変化球に頼ってたら上位互換の周辺機器出されて任天堂は詰んでる
キネクトは本当にえげつない仕事をしたよ
ほったらかしっつってもねぇ
同時期の3DSなんて今のVITAより酷かったしなソフト状況
まだまだ先は分からんよ
1、2年後の未来を見てきたっていうのなら話は別だがw
>>153 6月までロクなソフト出ないんだろwww
VITAはw
>>151 今まで売上げに拘るヤツが不思議で仕方なかったが
>まぁVitaはPS3楽しんでる奴らが支えてくでしょ
買った人間は自分が支えてると思ってるからなのか?
VITAはそのうち売れるよ!俺は信じてる。
>同時期の3DSなんて今のVITAより酷かったしなソフト状況
犬猫、レイトンの時点で全然違うわな
ゼルダも3ヶ月ちょいで発売したし
t
159 :
名前は開発中のものです:2012/03/13(火) 12:25:24.73 ID:3cFG7Lgy
プレステ3の失敗を予見したこのスレの声は非常に参考になりますね
予想通り、据え置きはWiiの一人勝ち…あ、あれれ?
他所を叩いてウサ晴らししてもVitaの厳しい現実は変わらない
PS3はブルーレイ需要に
最初からFF13やMGS4などのキラータイトルがあり
PCからの大作洋ゲーの移植とかもあったしな
まあここでどうのこうってのはあくまでゲハの罵り合戦に
使われてただけで実際は当初から別にそう酷いもんでも無かった
ただVITAに関してはスマホやメディアプレイヤー需要も無く
本来キラーのはずのモンハンも無く、ファーストのSCEは
PSP時代に”携帯機”で受けるタイトルを一切育てて無かった
って違いは大きいよな。まあ別に撤退とかそのな極端な事はないだろうが
DCや旧XBOXみたいに一部のマニアのみが買い支えるハードに
なっていく可能性は高い。
>>152 というかまだキネクトの危険性に気付かない人多いよな
あれもし携帯やらPCやらで普及したりしたら特許がMSにカチカチに固められて
任天堂とソニーがやばい事になる
PSPやPS3がああだったから、VITAも成功するに決まってるみたいなこというやついるけど
いい加減アホな考えだって分かれよ
PS3はPS2の後継機なわけだが、どうだったんだって話
>>162 MGS4は、発売してしばらくしてからだね。
FF13なんてかなり長い間はつばいされなかったし。
初期の名作という意味では、フォークスフォールや戦場のヴァルキリアなどが挙げられるかな。
数こそ売れてないが新しいゲームの時代を感じさせる良い作品だったと思う。
Vitaで言えばアンチャーテッドやgravitydazeがそれに近いかな。
これにみんなで盛り上がれるリトルビックプラネットなんかも今後発売されるだろうし、小島秀夫も今後の開発をするようだし、PS3の時に近い流れなので経験者ほど楽観視してる気がする。
PS系はベスト版が発売されて中古の値段が一段階安くなってからでないと活性化しないのもいつものことだし。
むしろその2つを見ていて且つまだ3カ月程度のVITAに対して、早々ともう駄目だだの終わっただの
と言ってる方がアホだと思うのだが
普通に性能高いから寿命が長いかも
…程度の考えだろ
>>165 キラータイトルが発表されることによる安心感だね
それは客だけでは無くサードに対しても
特にHD機に近い映像で作らなければならないから
予算も期間もそれなりに掛かるんで、安心材料が不足している状況で
おいそれと開発にGOサインは出せないのは国内外どこも一緒。
監督は元々ハイスペック志向が強く自分の思い描いてる映像を形にするのを
一番と考えてる人だし、そこはPS3メインでやるだろうな。>トランス〜とか多少やるけど
ピースウォーカーもモンハンの大ヒットあってのモノだし
リトルビックプラネットじゃね・・・
>>168 ユーザーはともかくサードにとって、んなもんに安心感も糞も無い
大作が売れた所で自分も売れる保障にならないのは身に沁みて理解してたはずだからな
大作が売れれば(発表)それだけ普及台数も増える
ただジャンル(客層)の違いで任天堂タイトルが売れても
サードが売れなかったWiiみたいなのもあるが
DSの場合、圧倒的な普及台数のお陰でサードのタイトルも結構売れたのも事実。
FF本編やモンハンだと客層的にも他のサードの層とマッチするんで
これは結構重要なんだよな
何にもないハードはさらに厳しいと
PSPも発売してしばらくは未知だったけど
1年目にモンハンP1作目が出てそれがとりあえず50万売れたのが後々かなり大きかった
>>171 WiiのFFは、サードを震え上がらせた事だろう…。
ハード普及率:多
開発費:大
ブランド力:大
広告費:大
開発者の自信:満々
ターゲットユーザー:Wiiのメインユーザー層
これで売れないと考える方がおかしなレベル。
>>168 マリオが沢山売れる事よりも売れなくても趣向の合うゲームが選べるってのが今のPSPかな。
>>124 このゲーム機でやりたいやりたくないって言ってるのは信者だけ!!
>>164 いや、まず
>>162が言ってる様なブルーレイ需要ってのが無かったからなw
当時も今のVITA叩きと同じで任天堂のステマが酷かったから
ブルーレイ叩きとHDTV叩きは日常茶飯事だったよ
モンハンが一日でPS3からWiiに変わったりした状況や
UMD射出捏造を事実扱いされてたPSPと比べりゃ
今のVITAが置かれてる環境って全然ヌルいよ
それとPS3はブルーレイとPSNとトルネの時点でPS2より成功している
PS2はPSXを含めてハブになれなかったからね
初代XBOXを失敗と捉えてる人には理解出来ないだろうがw
販売台数で競い合う時代はもう終わっちゃったから
3DSが叩きにくくなってきたからか
またWii叩いてウサ晴らしみたいな人増えてるね
いや3DS自体は欠点だらけだよ
それを指摘すると売上売上うるさいから誰も言わない
>それを指摘すると売上売上うるさいから誰も言わない
どこ見てるんだ、おまえw
>>178 3DSってパッチ当てれないんだっけ?
なんか凄いことになってるようだが…。
「NEWラブプラス」の不具合についてコナミデジタルエンタテインメントが謝罪。ホワイトデーイベントが発生しないバグとか、涙が…^編
http://bit.ly/yM5xPZ
欠点があっても成功してるのはでかい
Vitaも10000円値下げしてメモカ半額にしてモンハン発売すればもっと売れて
大抵の欠点は目を瞑って貰えるはず
せっかくモデリングがしっかりしていて、大迫力が売りのゲームを
ちっこい液晶で、目をシバシバさせながらゲームをするのは苦痛だぜ。
やはり、やるならでっかい液晶のゲーム機で遊びたいだろ?
>>178 つーか、別にどのハードが優れてるからどうとかどうでもいいから
やりたいゲーム出してくれりゃあいい
>>176 家電でも微妙でゲーム機だと失敗だよw
PS3は…
3DS叩きたいわけじゃないか
早く大画面3DSL出してくれ
右ステはそんなに欲しくないからそこだけでもお願いしますよ
>>176 あの当時、BD不要論とか当たり前のように言われてたけど、BDを体験する人が増えて自然消滅した。
PS3終了宣言する人とか(ry
そして、今Vitaの時代が。
フラグ立ったな。
>>185 逆だろう…
PS3は家電として見ると大成功でゲーム機だと微妙
>>183 迫力を求めるならでかいTVやプロジェクターとアンプとスピーカーまで揃えて遊ぶだろ
携帯機程度の液晶ででっかい大迫力とか言ってるのは恥ずかしい気が
携帯機はDSみたいな二画面やタッチパネル、PSPみたいにすぐ続きが遊べるスリープ機能や
3DSみたいなすれ違い機能、VitaのGPSや3Gとかで独自性出してくれた方が嬉しい
>>186 大きい画面でしたかったら据置でやれ
携帯機は3DSのサイズで十分
大きい画面→据え置きでやれ
この流れも飽きたな。
遠くにある大きいTVと、手元にある大きい画面では感じ方が違うんだがな
RPG等の細かいパラメータがびっちり並んでいるような画面は
遠くのTVで見るより、手元の高解像度画面で見た方が読みやすい。
DSiLLは需要があって結構売れてたじゃない
今の画面がちっちゃすぎて見辛いってだけ
個人的には新型には画面大きくするのとPSP2000のような初期型切り捨てようとはせずに
互換性もったまま性能上げて快適になるような改良を期待したいな
外部出力とっぱらったのか封印中なのかわからないvitaはなにしてんのやら
個人的に外部出力は絶対にあったほうがいいんだがなあ
>>191 目が悪いから手元ででかい画面じゃないと読めないって事か
そいつは難儀だな
読みづらかったことがないからわからんかった
>>193 うんうん
2000型に外部出力復活だといいな
あと専用メモカ消滅しろ・・・とまでは言わないけど
microSD使わせろ!
いや、この際メモステでもいいから!
>>192 DS新型ってことで爆死はなかったが、DSLite、DSi等の新型に比べると遥かに売れてないよ
携帯ゲームはクオリティが低くてすぐ飽きる
>>195 あれ、近い内に新型出るぞ
分解記事を見れば、コストダウンを意識した設計なのが丸分かり
外部出力端子を新たに搭載は来るだろうな
メモカは無理、理由はCFW化の阻止
SCE広報は「メモカの品質や転送速度による差を無くすため、
専用化することによって統一させた」そんなの嘘に決まってる
>>196 そりゃあ、あれだけ派生機出してれば新規需要とか、ほとんどないだろうしな
そりゃゲームは暇つぶしにするもんだからね
作り手はゲームしかやることのない人のことなんて考えてないでしょ
3DSでモンハンやってるとP3rdに比べて画面が小さくて見づらいって感じたけどな
まぁ見づらいのはソフトのせいかもしれんが
VITAやった後に3DS見ると確かに画面小さく感じるな
でもそんな事より俺は押しづらいボタンを何とかしてほしいわ
ルンファク買う予定だけどあのボタンが・・・・・。
>>187 PSP2000が出てからは国内の携帯機市場はPSPが優勢になってた
確かにDSiLLは売れて無かったけど、その前のDSiの時から既に
ドラクエ頼みだったんだよね
んでPSPはというと、モンハンの印象が強いが
俺としては、やはりPSP2000のブーストに多大な影響を齎したCCFF7の存在が一番大きい
そういう意味じゃPSVITAにはFFがない
モンハンより、こっちの方がアンチVITAの攻めどころって気がすっけどね
>>185 PS2でやりたかったことは全部失敗したのに
PS3でそれをしたら上手くいってるから成功と捉えていいよ
シェンムーもそうだけど、金ってのはかけるもんだなという感じ
今はBD再生が当たり前になったプレーヤー
以前まではPS3はBDが観れる、ゲームもできるということだけでも買う価値はあった
今のメリットはゲーム、BDプレーヤーではない
Vitaはメリットなし
Wiiは発売から売れたけど結局飽きられた
健康器具扱い、所詮ファミリー層向けだから
今ではソーシャル、アプリにシェアを取られてる
Vitaは早急に値下げとソフトを多く出す
PS3は、現状やっと落ち着いてる
当初は酷かった
世界だと360が1番、日本では360は売れない
Wiiは既に飽きられてる
3DSは値下げ効果でまあまあの売り上げ
PSPも売り上げは下がってる
今は据え置きより携帯ってなってるけどVitaならPS3のがいい
Wii U次第かな、日本人の好きなドラクエ発売と合わせてくる可能性大
まさかソーシャル、アプリがここまでくるとは思わなかった
真面目に家庭用ハード出してる会社は考えた方がいい
GBASpがデザイン的に最も優れてたなって印象あったけど
3DSはそれを越える良いデザインじゃねえかな
あれ以上大きくしたら、次に解像度上げた時に苦労するし
思っているよりも売れなくなるだろう
専用メモカのサイズ、あれは絶妙でね、、、
凡庸メモカより小さく、また変換アダプタにはフィットしないという徹底振り
バッテリー取り外し不可の件も含めてCFW対策は万全
割れたのはメモカとバッテリーからだから、そのあたりに集中させたんだろう
安い凡用品を選ぶことのできない専用メモカ
消耗しても換装できないバッテリー
ガッチガッチに固めてユーザーに不便を強いるのは関心しないね
WiiUロンチドラクエ出るとしたら]よりソード2だろう
それにしてもWiiUは確か秋発売の噂なのに詳しい話は全然出ないな
最後見たときまだ有線だし本体も妙に縦長w
早くスペックが知りたいな
スパイク吸収されるのか
浮き沈みの激しい業界だな本当に
セガサミー
コーエテクモ
バンダイナムコ
スクウェアエニックス
スパイクチュンソフト
今後更にこいつらが合併したらと思うとハラハラする
>>205 流石に割れないハードを批判する考えはないわwww
ユーザーに不利益云々ってのなら、UMD互換を載せておくことでしょうに
UMD互換があってwifi29800円、3G34800円の方が多分売れたよ
>>209 以前芝村って奴は業界は衰退し5社くらいしか生き残らないと言ってたな。確か
こぇ〜w
>>210 おれはUMD反対派なんだが、最初くらいUMD互換を載せてもいい気がする
新型でUMD斬り捨てるとかで
3/22に出るパルテナのマルチプレイってかなり楽しそうなのに
全然話題になってないな
身近にある面白いゲームに夢中にならないで
変な喧騒の中にいたら、業界が再編していくのもやむを得ないのか
>>210 俺はVITAのCFW対策について説明したのであって、
割れ容認がユーザーの利益になるなんて書いた覚えはない
不利益云々は5行目以降の文からですぜ
>>206 俺もソード2欲しいな
ゼルダSSのシステムで作って欲しい
DAZEって発売前が一番盛り上がってたなw
本スレも以降全然伸びてる様子ないし
>>206,215
WiiUはあくまでタブコン推しのハードなんで、それするならWiiに出ると思う
>>212 どんなのなの?
一緒にストーリー進めたりインターネット回線を利用して協力プレイできる?
外部出力しても
結局タッチ操作やARなどは本体を見ながらやる必要があるからなぁ
店頭用デモ機は外部出力できるけど厚くなるし、あくまでも“他の人に見せる”ためだから
まあ実装はされないだろう
WiiUはゼルダ大地の汽笛やNINJA GAIDEN DSみたいな操作のゲームが出るんだろうなw
Wiiじゃ結局プレステからの流入を期待してたほど出来なかったから
NDSの方向性で行くしかない
>>220 現状微妙なんだよね。
外部出力が付くと誰が嬉しいのか。
PSPと同等の出力をしようと思ったらデジアナ変換をする必要があるし、PSPゲームをやる場合でもタッチパネルによる操作があるから2画面出力に対応する必要がある。
需要が低いのにハードルは高いからプライオリティはかなり低いだろうね。
>>219 CMしか見てないけど
3VS3のマルチやBattle Royalみたいなのが楽しそうだったよ
キャンペーンはうーんって印象だったけど、マルチは良さ気
携帯機での複数対戦だから、かなり期待している
>>222 > PSPと同等の出力をしようと思ったらデジアナ変換をする必要があるし、
いや普通にHDMIだろ
PSPのときは解像度がSDだったり
まだデジタル全盛時代じゃなかったせいもあるけど
今なら普通にHDMI乗せればいいだろう
ソニエリのスマホとか普通にHDMIついてTVと本体に同時出力してるぞ
任天堂ってレギンレイヴの時もそうだけど
内製以外のスタジオの作品はあんまり持ちあげないんだな
ACTでゼルダ越えしちゃダメみたいな決まりでもあんのかなw
>>224-225 torneが出たことでPSP+外部出力層はPS3+torneへ移ったんじゃねえの
どっちもTVを介さないモニタ接続可能だからね
そう考えたら、PSVITAに外部出力あってもあんまり意味ないでしょ
VITAは設計思想がXBOX360寄りなんだよねw
>>226 PSPはは解像度がSDだからアナログ出力可能ってだけだが?
HD画質相当以上は著作権保護技術が施されたデジタル出力オンリーってのが世界的な流れだぞ?
228 :
名前は開発中のものです:2012/03/13(火) 19:12:43.58 ID:h6GnU1MD
単純に考えてVita持ちがTV持ってないから不要と判断されただけだろ
自分のレグザは37だから家電板での基準値より小さいけれど、それでも据え置きをそれでやってるとVitaの画面に「大きい」という感想は持ち得ない。
あくまで「携帯機にしては大きい」というレベルだけど、Vita上げしてる連中の書き込みでは、まるで映画館のスクリーンのごとく大きい大きいと崇めてるw
>>228 映画館のスクリーンってそんなやついねーよw
でも手元にあるとでっかく見えるってのは確か。
解像度がそこそこあるからフォントとかもすごくくっきりしている。
あと有機ELなので色が綺麗なのもいいね。
有機ELとは何だったのかw
>>228 42インチプラズマ使ってるが据え置きは、ある程度離れてプレイするってのも加味しても…、まぁ迫力は据え置きには勝てんね。
そこからVitaをプレイするとまぁ小さく感じる。映像も10インチタブレットの方が迫力はある。
密度が高い分Vitaの方が綺麗だけど。
そこからPSPをプレイするとまぁ小さく感じる。
そこから3DSをプレイするとちっさ!?
携帯機はでかくても邪魔だから小さい方が良いよ
3DSはプレイしにくい形状だから別の面で減点だけどな
まさか、「3DSは画面との距離が近いから3Dの没入感が凄い」とか言ってた奴が
ここに紛れ込んでたりしてないだろうな
>>234 居るんじゃない?
俺は「携帯機に3Dってあんた、姿勢固めて長時間画面注視とか出来るの?」って言ってたクチだが
東芝32インチのテレビが2万円台で買えるようになったから一般家庭でも2台目3台目と普通に買い込んでるだろう
家族にテレビが占拠されてゲームができないから層が買ってた携帯ゲーム機需要はそのぶん剥落するわな
>>234 距離は知らんが裸眼で3Dは普通に良い物だぞ
携帯機だから姿勢変えても正面維持出来るし
携帯機で3Dは
「携帯機だから姿勢変えても正面維持できるし」と
「携帯機だから姿勢変えなくても正面維持できない」が
両立するからどっちが良いとは言えないんだよな
上下で3Dと2Dの二画面ってのがなあ
視点合わせが疲れる
言っとくけど、そにれ「1時間単位で」という条件つけたら出来る人類居ないよ
あと、DSは二画面故に視点変更の必要が出てくるから、ピント合わせの筋肉疲労が凄いことに
棒振りだって腕が筋肉痛でとても遊べないって人居たし
合わない人にはどうしたって合わないんだろうけど
普通に遊べてる人が多くいる事を忘れてはいかん
3Dオフで遊んでる人がほとんど、みたいな統計でも出てるならともかく
画面と面と向かって集中するコンテンツにはトコトン向かないよ
画面を相当な大きさにするとかしないと
子供は変なとこで順応性あるから結構平気なのかもしれんなあ
必要かどうかはちょっと時期早すぎたんじゃねと思うが
新しい物に挑戦するってのを一つは盛り込んでくるのはいいと思うよ
>>242 コンテンツに向かない、じゃなくて自分に合わない、だな
集中するコンテンツが何を指すのかしらんけど
>>243 基本は3Dでプレイした時間が影響してるんじゃないかね
俺は深度浅くても3Dで遊んでると普通に慣れて今は常にMAXで遊んでる
PS3やWiiで長時間プレイした直後に3DS遊んでも問題無い
でも普段ゲームしなかったり2Dで遊んでる人はずっと慣れないと思う
>>228 なるほどVITAはTV持ってない奴を対象としたハードだったのか
そりゃ50万しか売れんわな
信仰心って偉大だなぁってよくわかるわ
外部出力あるとキャプチャできるから録画やら配信ができて便利なんだけどなー
SSが標準で取れてUPロードまでできるようになったのは良いね
3DSなんて安いから売れてるだけでろくなハードじゃないよね
250 :
名前は開発中のものです:2012/03/13(火) 22:47:17.59 ID:he9wRPUH
>>248 その手の技術はメーカー側がどこまで利用できるか勝負ではあるけどね
ネタバレ懸念で考えるか、広告宣伝として考えるか。各社スタンスの違いが良く出る部分だと思う
ただ、ぶっちゃけ今のネット社会でネタバレ懸念なんてバカバカしいってレベルじゃないけどな!
安いだけで売れるなら苦労はないわな
負け惜しみにしても惨め過ぎる台詞だ
同じ2.5万での売り上げも3DSの方が上
となればVITAは単に魅力がないハード
>>251 ライバルハードを圧倒するためにチンピラも大勢雇わないとね
>>246 そこに突っ込んだか(w
俺も馬鹿馬鹿しくて相手してられねえと思った
そんな主張、信者やアンチでも言わないよな
高くて良いハード対安くておいしいハードの勝負はおいしいハードに軍配が上がったってことだね
ただし、おいしいハードが勝てるのはおいしい時間だけ
賞味期限が切れたらVITAのターンだよ
VITAってどんなゲームが出れば売れるんだろ?
安けりゃ何でも売れるんじゃない?w
>>259 モンハンはもう売れなさそう
あれはもうブランド崩壊したでしょ
もうVITA叩くなよw
3DSに画質に負けてる時点で価値がないんだから
勝ちハードの後継機でロンチも有名タイトル揃えた
その割にはパッとしなかったから、大幅値下げを敢行し盛んに宣伝した結果、爆発した
年末の大型タイトル大量投入によってさらに加速して、今現在に至る3DS
値下げ後は見事な戦略だね、任天堂は
PS3も値下げしたが、宣伝はほとんどせず売り上げにはほとんど貢献しなかった
人々に認知されなきゃ効果なんて無い
そしてVita、発売前に知ってる層いたか?ゲーマーくらいだっただろ
仮に値下げしたとしても無駄、宣伝による効果も合わさって効果があるんだよ
スタートラインが3DSと違って不利だったのを置いといても
>>251の言うとおり
Twitterで春になれば3DSは終わるって言ってる奴いるが
いつになったら3DSの賞味期限は切れるんだろうな。
Wiiに負けたPS3
3DSに負けたVITA
負け続けてるのによく撤退しないな
それ言ったら・・・3DSが出たらPS3やPSPが終わるとか言ってた奴もいたような
一体いつ終わるんだろう
PS3は最近立て直してるしWiiとは争う層が違うからそこまで言われるのはどうかと思うけどね
VitaちゃんはPS3とPSPと3DSがライバルなんじゃないの?身内がライバルのハードとか今までなかったね
つまりPS3と3DS持ってれば一番いいんだよな
>>265 PSPはモンハンやダンボール戦記が3DSにシフトしてるけど
キャラゲーが意外と出てるからそっち方面でしばらく粘れそう
Vitaが出たら3DS即死って意見もよく見たんだがこっちは・・・むむう
自慢の有料Liveちゃんが…
つか実績厨が息してないぞw
>>261 前世代機で性能が一番劣っていたPS2
光源処理とメモリ帯域だけは他の2機種に勝っているからPS2最強
お前の発言は、そういってるようなもんだ
3DSが勝っているのは局地的な部分であって、全体ではVitaが上
>>268 お約束の都合が悪くなると箱○叩きですね
箱は正直、どう動いても損しないから困る
撤退路線:黒船ポジションが居なくなって任天堂やSCEのやり方に希望が持てる
継続路線:普及型ゲームPCとしてのCS機作りを続ける。そろそろ次世代機が欲しい時期
そういやなにげにMH3GってMH3の売上越えてるな
正直、良かったのか?と思うけどなぁ
据え置きに出ないっぽい流れの方がダメージでかいわ。特にWiiU視点で
MH3Gは発売してからずっと売り上げランクに入ってるよな
MH3の時は比較的普通のサード大作的な初動型な動きだったんだが
やっぱ携帯機でこそ活きるタイトルなんだなモンハンって
これで据え置き並みのオン環境が整えられれば3倍にはなっただろうね
据え置き並でなくてもP3ぐらいのオン環境あればP3ユーザー殆ど買い替えただろうにね、4はその辺りどうなるのかな
ドラクエより売れるソフトだったのにカプコンはブランド潰しちゃったな
移植+αで150万売れれば十分
モンハン4は300万は超える
無理無理
売れないっしょw
人気は完全に下火じゃん
ドラクエ9の時こういうの散々見たなw
売り上げ出てから、携帯機なら当然みたいな意見に変わった
3Gに全部入れたってことだから4は新モンスたっぷりじゃないとな
武器も一新してくれるのに期待
ドラクエって販売金額は落ち込んだよなwww
価格帯はどーすんのかな
5,800円から上げられるんじゃねえの
任天堂ならステマで言論封鎖出来るからねぇ
なんで必死な人って草生やすの?
3DS本体があれだけ爆発的に売れた割には
完全に伸び悩んでるよな
288 :
名前は開発中のものです:2012/03/14(水) 02:02:16.45 ID:RGM9shgw
あれ?ヤフーニューにも載ったコナミ謝罪ラブプラスのスレがこの板にないとか・・・
なんだか大きな力を感じる・・・
今更マスエフェクト2とインファマス2やってんだけど結構海外ゲームも面白いのな
3DSはヨーカドーやウォルマートで実質12000円とかでばらまいてる
そりゃ岩田も逆ざやだって言うわな
仕入れ値いくらで卸してるのか興味あるわ
ソフマップの任天堂ワゴンソフトの無限在庫とか
3DS普及の裏にも闇の部分がありそうだな
叩き方もめちゃくちゃになってきたな
意味がわからん…
アメリカとかはその値引き分の差額をメーカー(任天堂)に請求したんだぜ、クリスマスシーズンに
どんだけ小売強いんだよって話だよなww
速報スレでも何でもないな
ずっと同じネタ繰り返してるだけ
せめて新しいネタでやれよ
DIVAと比べられちゃうからな
何基準で売れる売れないか語れよ
ゲハ脳ならむしろUCをだな・・・
ミクはミクの名前というだけでゲームでも買う人がどれだけ居るかがわかりそう
UCはポケ戦をゲーム化したってていうパターン
2012年テレビゲームソフト売り上げランキング(ファミ通版)
売上本数 シェア率(%) ソフト本数
3DS 2,144,695 42.8 16
PS3 964,465 19.2 18
Wii 834,675 16.7 13
PSP 716,093 14.3 23
Vita 195,001 3.9 6
DS 91,905 1.8 3
XB360 66,157 1.3 5
合計 5,012,991 100.0 84
あわわ
>>292 小売ネタ始めるとソニー叩きが始まるでwww
>>298 だから、市場規模で統計出せっつってんだろうがw
もうステマは止めろステマはwwww
しかしなか卯の牛丼って初めて食ったけど糞不味いなwww
コンビニでも中々この不味さはないだろwwwwww
牛丼チェーンじゃダントツで最下位だな、これ
>>292 いくら小売が強かろうと口約束もなしにそんな売り方をするわけがない
岩田がバナナの叩き売りのゴーサイン出したんだよ
>>288 全く興味ないけど、任天堂が結構関わってるんだろ
零といい任天堂と関わるとバグまみれになるのはもはや定番になってきたなwww
こんな時間帯に何をイラつくことがあるんだか
このスレもいちいちケチつける奴が多くなってきたな。
自治ナントカってやつか?
基本的に、このスレは俺がレスしてる間は誰も反論出来ないからなw
鬼の首とったように不具合が出ると騒ぐ連中がいたり
ありもしないフリーズを捏造かまして流布する輩がいる割には
ラブプラスだとトーンダウンするよなw
まぁ、ラブプラスに限ったことじゃねえけどwwww
しかしトバッチリを受けるのは購入者なわけで
面白くもサポートもそんなに優れてるわけでない
任天ちゃんがゲーム離れを一番助長してんじゃねって俺の説も
そろそろ浸透し始める頃かなー?
確かに、VITAのフリーズはシステムアップデートで治る可能性があるからな、根本的に異なるわ
ラブプラスはバグ修正してるらしいけど結局アップデートできるのかな?
今どき交換ってのもないだろうけど
3DSってパッチ無理なんじゃなかった?
おまえら豚のカノジョは欠陥品だから交換するわと言われて交換するラブプラス紳士は居ない
つまりウィンウィンの関係だな
おいおい、フリーズなんざとっくの昔に直ってるけど・・・もう誰も騒いでないだろ?
最新の一つ前あたりからずっと電源落として無くて止める時はスリープにしてるが
復帰させても問題無く動いてるよ
>>313 みんな仕様だと思ってるからなw
だから売れてないんだろwww
ソフトも出ないし、ハードも欠陥品・・・これからどうすんのw
317 :
名前は開発中のものです:2012/03/14(水) 09:43:57.04 ID:0MW8D0Dz
あからさますぎて引くわ…
>>313 Twitterとか調べてみたら?
アップデートしてもフリーズ直ってない人結構いるよ
アップデートで直った部分もあるけど直ってない部分もあるんだよ
基本的な欠陥はアップデートじゃ直らんからね
治ってない人もいる=フリーズはまだ頻発するの図式?
問題になる程頻繁なフリーズはもうほとんどなくなってると思うけど
一回でもフリーズしたら欠陥品って判定厳し過ぎんだろ
つか発売当時のフリーズは認めたのかw
あれすら捏造扱いしてるやついたが
フリーズなんて一回もしたことないわ
自分が運がいいのか、フリーズする人が運が悪いのか知らないけど。
フリーズなんてほんの数%だろう
10%超えてたらリコールもの
まあそれでも50万台売れてるから1%でも5000人はいるわけだけど
323 :
名前は開発中のものです:2012/03/14(水) 10:37:48.84 ID:0MW8D0Dz
VITA程度のフリーズで欠陥品扱いなら
世の中のスマホはほとんど欠陥品だなw
>>312 ごく一部だけ改善された
だがフリーズはまだ多々ある
PSPはフリーズしなかったんだから
フリーズする人が増えたならそれは問題ではある
スマホ使う人とは客層も違うしね
327 :
名前は開発中のものです:2012/03/14(水) 11:15:32.33 ID:TBxCfgoU
よく分からんが俺はフリーズしないからいいやw
またチョンテンドー工作員がVITAのネガキャンしてる
俺はしない俺は大丈夫で済むなら、ゲームのバグだって問題になったりしないわ
マルチタスク系のシステムの場合、使い方を知ってる人と知らない人では
システムかかる負荷が段違いだからな
知らない人は、データを保存している時や、裏で負荷の係る処理の時に
平気でメニューに戻ったり、カードの抜き差しをしたり、さらに処理をきどうしたりするから
必然的にシステムがフリーズする可能性が高い。
知ってる人は、そういった場合に操作することは危険だと認識しているから
あえて、その他移民での操作はしないから、フリーズしにくいんだよ思うよ。
▼PS3「機動戦士ガンダム バトルオペレーション」6月下旬配信開始
バンダイナムコゲームスがPS3で基本無料のオンラインゲームを展開。ソフト本体とプレイ料金は無料で、最大6人対6人のオンラインバトルが可能なアクションゲーム。
>>332 何年か前にもなかったっけ・
β応募して糞長いDLした覚えがある。
>>330 ゲームのバグは基本みんな一緒だろw
本体の不具合は人それぞれだろ、一緒にするなよ。
337 :
名前は開発中のものです:2012/03/14(水) 11:56:40.92 ID:CKabkub4
338 :
名前は開発中のものです:2012/03/14(水) 11:58:04.87 ID:0MW8D0Dz
>>336 ソレはバグじゃなくて製品不良って言うんだ
vitaに関して言えば不良動作報告にやたら再現性が無いんだよね
イルカが出てくる奴とかどうやったらああなるの?って質問に誰も答えようとしない
何分、自作アプリが走るくらいは出来るから、自作自演の可能性も見なきゃいけない
真面目に聞く気しなくなるよ、ホント
>>338 規則性なくフリーズする方がこええよ
そういや社長がVitaの起動を中継で初公開しようとした時にもフリーズしてたな
自分はVITAでフリーズだと初めて認識できたのはUNIT13の体験版だなぁ
チュートリアルで敵を撃つ方法が出た後に、急に音が消えて、最後には何やっても動かなくなったなぁ
再現性100パーセントのバグプラスの話は完全スルーで再現性ゼロのVITAのフリーズの話を延々する人たち
いずれにせよもう既に問題視するようなレベルじゃなくなってるって事だな
もうすぐ完全版出るからな
今のVITAはあくまでもβ製品www
VITA本体の需要のなさ、ソフトの少なさ、SCE広報の無能さのことを考えたらバグなんて大した問題じゃない
携帯ゲーム機が本気出すのは2代目からだよ
あと2年もすれば3G初回出荷版が捌けるから新色や新型も出るだろうな
350 :
名前は開発中のものです:2012/03/14(水) 12:46:55.38 ID:CKabkub4
別にラブプラスがフリーズしたところで困るのはあれのユーザーだけだしな。
Vitaのフリーズに関しては全てのソフトユーザーが被害を受けるから次元が違う。
現状のVitaでRPGなんかやった日には何時止まるか分からない訳で、下手すりゃ1日レベル上げに費やした時間が消えたりする恐れもある。
仮にDQモンスターズやってて、はぐれメタキン捕まえた瞬間フリーズとかしたら壁に叩きつけるぞw
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> わりとどうでもいい <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
任天の話はとにかく話がデカい
業界とかスマフォとの関係とか
で、結論としてはソニー撤退しろ、任天堂の安定だな。
ゲームの話しないんだよな。実はWiiも3DSも持ってないんじゃないかと
3DSのマリオ3Dランド遊んでて一度フリーズしたけど
3DSのフリーズはあんま聞かないな
マリオ3Dランドだけで考えたってVitaより倍は普及してるはずなんだが
というか、VITAでゲーム中にフリーズも一度も無いが
初期のフリーズは、スリープの仕様が悪かったのを勘違いした奴も多かったんだと思う
あれはソニーも悪い
>>353 え?3DSフリーズするの?しかもマリオで。
ルンファク買う予定だけど前科があるから心配だわ。
通信の遅滞によるフリーズっぽい状況も、それはお前の環境が悪いなんだが
フリーズって事にしているんだろうな
>>356 コンプするまでに一回本体フリーズした
他の人がフリーズしたって話は聞いた事無いけど
うちのVITAは一度もフリーズしてないわ
カクカクプラスといい3DSって欠陥商品なんじゃないの?
360 :
名前は開発中のものです:2012/03/14(水) 13:16:45.30 ID:CKabkub4
以前、新宿ヤマダにフリーズVita展示されてたぞ
今は知らんが
3DS フリーズでググってみりゃいいのに
まぁ、パッチで治すのが普通だろう、今は
何年もすれば、自然に安定するんだよ
数年後――そこには元気に起動するVitaちゃんの姿が!
またVITA叩きかよwww
パルテナが満点取ってんのにこれだからな
ソフト作ってるクリエイターが真剣にやってても
販路、問屋、メディア、信者の古参どもがソニーdisることに夢中になってりゃ
台無しだわな
不調だった頃の3DS叩きに比べたらVITA叩きなんてまだ優しいもんだよ
365 :
名前は開発中のものです:2012/03/14(水) 14:00:51.04 ID:qlF198cU
ここまで早く勝負がつくとは思わなかったな
366 :
名前は開発中のものです:2012/03/14(水) 14:01:27.93 ID:0MW8D0Dz
ああ、値下げしろ値下げしろという一般論か
性能と価格が釣り合ってないとか言ってた奴もいたか?
ID:JkMx7anO
バグが出た→Vitaの不甲斐なさに比べれば大した問題ではない
3DSが叩かれた→あの時に比べたら今のVita叩きなんてぬるい
言ってて情けなくないか?
そのザコいVitaを盾というか言い訳に使ってさ
このスレでは勢いのないハードは煽られる
PSP、360、PS3、Wii、3DSとどれも通ってきた道で今はそれがVitaになっただけなんだが
自分の好きなゲーム機だけ不当に叩かれてるって反応する人も多いね
うん、全然速報スレじゃないね!
パルテナ満点なの?
なんか違和感
PV見てもあんま欲しくならなかったけど
実際やると面白い系なのかな
グラもゲームの重大な要素なのに
凄い時は褒めるがクソな時はその点だけ目をつむるのはおかしいわな
WiiなんてHD時代にSDってだけでマイナス1強制されてもいいくらいなのに満点いっぱい出たな
ドラクソ10も出る頃には何もかも時代遅れなのに40点なんだろうな
パルテナはDQ9と同等の面白さか
372 :
名前は開発中のものです:2012/03/14(水) 15:14:45.01 ID:0MW8D0Dz
>>371 DQ9はドラクエナンバリングじゃなければ良作
パルテナも期待できるラインは満たしてると思う
ただ、正直スターフォックスの新作が欲しかったね。まだ死んだブランドと認めたくないと言えばそれまでだが
パルテナの満点は
『428 〜封鎖された渋谷で〜』の満点と同じにおいがする
>>372 良作かな
後半になるほどグダグダな凡作と思うけど
ゲームジャンル的に合わない人がいるのは仕方ない
普段全く文章読まない人はアドベンチャーに食指動かないだろうし、アクションゲームやらない人は格闘ゲームやらない
パルテナもシューティング+アクション(オンラインとマルチが売り)だからそういうのに興味がない人には仕方ない
萌え要素とかも薄いし
パルテナがミリオンに売れたらもうモンハンいらないな
ドラクエに思い入れのない外人にはまずまずの良作RPGって評価だったな
>>353 3DSのフリーズはないけど、閉じてスリープしてから開けたら画面真っ黒とか、すれ違いの人数見るためにメニューに
戻ってから右上のお知らせ見ようとしても全く反応せず、みたいなのはあるからね
イライラはする
お前ら本当にハードの話好きだな
>>352 こういうゲームの話しないとかいうやつってどこ見て言ってるんだろう?
まさかゲハとかここが判断基準となるのか
携帯ゲー板、携帯ゲーRPG板見ててそうは思わないが
>>376 パルテナはそこまでいけるゲームじゃないと思うがね。ハードル上げすぎ。
中古、評価待ちもかなり居るだろうし、30万でもいきゃ良い方なんじゃないのかな
俺が面白そうだと感じたゲームに満点つくのは嬉しいが
俺が好むゲームって一癖二癖あるから、オール10はちょっとな
これは海外を睨んだステマ点数って気がする
外人はファミ通ブランドに弱いからなぁ
ファミ通の40点っていつからか随分ハードル下がっちゃたよなあ・・・・
懐古かもしれないが昔はもっと厳しかったと思うんだが
385 :
名前は開発中のものです:2012/03/14(水) 15:45:33.21 ID:khjLvPGZ
同じの貼った
すまん
いいIDだな
ファミ通、3DSに擦り寄ってきてるな
PS3、VITA最高ってやってりゃいいのに
ファミ通はWiiの時点でも何故か満点だしまくってたよ
っていうか現行機だと発売したばかりのVita以外全機種満点出てるから最早微妙すぎ
>>385 一応ちゃんとしたメディア扱いなんだろ
だからステマ企業がこぞって40点に拘るわけよ
日本人が海外レビューを盲信するのと一緒やねw
擦り寄ってきてるなって発想はさすがに気持ち悪いわ
ファミ通1強っていったらなんかあれだが
他に居なくなってしまったせいでやりたい放題になったんだろうな
FF13-2も満点だったな
でも日本も海外も売り上げに繋がったとは言えない数字だったが…
海外は点数込みでレビューするところがいっぱいあるじゃんか
でも日本は圧倒的に少ない
だからユーザー、メーカー共々ファミ通に変な価値を感じてしまう
396 :
名前は開発中のものです:2012/03/14(水) 16:28:44.60 ID:0MW8D0Dz
>>386 マブカプのぶっ壊れっぷりや、EXVSの一部機体のモーションバグを挙げない時点で単にvita煽りたいのもろバレですがな
しかし、最近は世紀末仕様が格ゲーの主流だな。正直、やってる側としてどうなんだ?
見てる分にはプロレス観戦的な面白さがあるから好きだ。北斗が一周回って神ゲーというのも理解できる気がする
>>394 FF13もFF13-2もクリアした人からしたらなかなか良作なんだけどねぇ。
>>396 何言ってるんだ?
vita版まだ発売してないぞ
これはPS3と箱の動画だが
メガマンはPS3だと思うけど
このスレの今の状況ってPS3発売当時そっくりだなw
まさかあの頃にドヤ顔でPS3は失敗するとか、
箱○とWiiの二強が勝利するとか語ってた奴はいないよな?
>>395 それもあるけど、海外サッカーで海外紙の評価に一喜一憂してる連中みてると
そういう数字でしかモノが見れない日本人が大勢いるってことなんだろう
それでいて、Optaみたいな試合中のデータを数値化したものを参考にするのか
っていえば全然違うし、日本には、他人を評価する仕組み自体が多分存在してないんだよw
単にソニーを叩くために3DSが当て馬として利用されてるだけだろ
かつてあれだけいた箱○推しの奴等どこに行ったんだよ
利用価値なくなったから話題にすらしなくなってるじゃねえか
エアユーザー同士がプロレスするのがゲハだからな
ソニー信者の仮想敵じゃなくなったからな
反日教育と同じでソニー信者がガス抜きに使ってた
どうみても任天堂の組織的工作です
尼レビューもソニーハードの大作ソフトは毎回袋叩き
任天堂ハードは星五つ絶賛の嵐がデフォw
パルテナ満点も怪しすぎる
任天堂さん金ばらまきすぎでは????
1,二年前までは真逆な世界だった気がするけどな
ファミ通は満点もそうだけど高得点を付けすぎ
今日の新作まとめ
PS3『機動戦士ガンダム バトルオペレーション』(バンナム/6月下旬/基本無料・配信専用タイトル)
PSP『コープスパーティ THE ANTHOLOGY サチコの恋愛遊戯』(5pb/2012年)
3DS『イナズマイレブンGO2 クロノ/ストーン』(レベルファイブ/未定)
PS3『薄桜鬼 名残草』(IF/6月28日/7,140円)
3DS『ルーンファクトリー4』(マーベラスAQL/7月19日)
PS3『バイオハザード クロニクルズ HDセレクション』(カプコン/6月28日)
VITA なし
そもそもファミ通の採点なんて参考にしてるヤツいるのかw?
VITAちゃんかわいそう…
カプコンだよな、わりとガチでwww
>>409 お店がソフトの仕入れをする時に点数を参考にするのはある
>>412 そういえば昔はよくファミ通殿堂入りとかいうシールが
貼ってあったなぁ、あれって今でもあるの?
>>413 貼ってある
店もポップ広告にファミ通のキャラクターのマークつけて宣伝しているし
>>414 なるほど、販売店的には必要なのか
ファミ通の採点って10点6点8点4点みたいにバラバラにならないよね
もっと採点にバラつきが出れば信憑性も出るってものだけど。
海外だとGOTYエディションとかお得なバージョンが出たりするじゃんか
日本ではそういうのないよね
まあファミ通殿堂入りエディションとか出されてもアレだけどw
マスエフェクトとかアサクリとかレッドデッドリデンプションとかグランセフトオートとか
フォールアウトとかベスト価格+大型DLCパック結構出てるけど
日本版だと精々ベスト価格+ちょっとしたおまけ位なもんだよな
はっきり言うけど、国内のソフトは高い。
そして立ち回りが重い
今日の新作さらに追加
3DS『ヘビーファイア ザ チョーズン フュー』(ハムスター/6月14日/4,980円)
PSP『闇からのいざない TENEBRAE I』(ブーストオン/8月30日/3,969円)※全4巻構成
PSP『白華の檻 〜緋色の欠片4〜』(IF/2012年)
VITA なし
ソフトがないメソッドもPS3のそのまま使い回しだよな
>>406 不具合出ても全然騒がれないってのは変わってないな
任天堂以外だと、不具合じゃないのに騒がれたりするから
ってラブプラスなんかあったみたいねー
ハムスター最近パッケージ販売再開してきたな
サーセン族以降はたまに出す程度で配信モノばかりだったが
ガンホー登場前迄は他社の版権一手に引き受けてたしそこそこ儲けたのかな?
>>420 ?
今日何件って情報になんか意味あるの?
週刊でのカウントなら分かるが…
例えば昨日は、PSVitaの発売日発表が2つあったし。
ラブプラスはどう対応するか読めん。バグ事態は想定内の範囲
正直さ、年内発売(去年)目標で無茶しすぎたんだろ
>>426 業界人が正直いまのコ○ミはソーシャルばかりで開発力がry
なんて呟きがRTされて焦ってたw
パルテナ買わない方がいい
絶対後悔するから
430 :
名前は開発中のものです:2012/03/14(水) 21:01:53.49 ID:varL95Q5
>>428 はっきり言うけど、ラブプラスってソーシャル向きだよ?
一つのパッケージにイベントスケジュールを押し込んでフラグ管理やなんやらするよりも、
月一定期更新でその更新分に季節イベントを組み込む様なやり方がベストの形
>>431 それやってみてー
でもソーシャルばかりになると開発力が落ちるのは間違いないし
あと、ソーシャルは流行を追う立ち回りの軽さと、伸ばすか否かの成否判断の速度勝負だから
はっきり言って、ソーシャルにかまけてたら開発技術落ちた。とは少し違う気がするな
技術目的で見るならハイエンドPC環境かアーケードを睨んで欲しい所
現行HD機って所詮6年前のハードだし
むしろソーシャルの方が開発力いるよな
DSじゃないんだからねぇ
ワンピV2か
世の中にあるものの8割方は欲しいと思ったっけど買わずに済むもの
2割に入れるかが商売で成功する秘訣。vitaは到底その2割に入るものじゃない
ファミ通レビュー満点タイトル
任天堂が金積みまくってるのがよくわかる
ゼルダの伝説 時のオカリナ
ソウルキャリバー
ベイグラントストーリー
ゼルダの伝説 風のタクト
nintendogs
ファイナルファンタジーXII
大乱闘スマッシュブラザーズX
メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット
428〜封鎖された渋谷で〜
ドラゴンクエストIX 星空の守り人
モンスターハンター3(トライ)
BAYONETTA(ベヨネッタ)
NewスーパーマリオブラザーズWii
メタルギア ソリッド ピースウォーカー
ポケットモンスター ブラック・ホワイト
ゼルダの伝説 スカイウォードソード
The Elder Scrolls V:Skyrim
ファイナルファンタジーXIII-2
新・光神話 パルテナの鏡
>>435 ランキングにPS3と3DSしかねえ!!!
>>435 PS2時代の無双が戻ってきたようだ
つかミクさんストクロより売れてるんかいw
>>438 まあまて任天堂ハードとSCEハードのソフトでそれほど差はあるわけではない
任天堂開発で満点だったソフトは8つだが実際それらのデキっていいし
満点がおかしいわけではない
任天堂ハード
ゼルダの伝説 時のオカリナ
ゼルダの伝説 風のタクト
nintendogs
大乱闘スマッシュブラザーズX
ドラゴンクエストIX 星空の守り人
モンスターハンター3(トライ)
NewスーパーマリオブラザーズWii
ポケットモンスター ブラック・ホワイト
ゼルダの伝説 スカイウォードソード
新・光神話 パルテナの鏡
SCEハード
ソウルキャリバー
ベイグラントストーリー
ファイナルファンタジーXII
メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット
428〜封鎖された渋谷で〜
BAYONETTA(ベヨネッタ)
メタルギア ソリッド ピースウォーカー
The Elder Scrolls V:Skyrim
ファイナルファンタジーXIII-2
>>441 不満点もあるが満点のモンハン3馬鹿にしてんのか?
>>441 Wii 428〜封鎖された渋谷で〜
X360 BAYONETTA(ベヨネッタ)
これはSCEハードじゃないぞ
>>441 >ソウルキャリバー
これドリキャスっしょ
>>443 428はそういや最初はWiiだったか
PSPでやったから勘違いしてた
DCで40点あったんだ?
ドラクエ9とスカイウォードソードとFF12とMGSPWの満点は納得行かない
FF12は満点でもまあ納得
ドラクエ8より上のドラクエ9や、マリギャラよりNEWマリの方が点数高いことは違和感
ゼルダの伝説 風のタクト
ソウルキャリバー
というか、満点つけていいのってこの2つだけだろ
あとスマブラに満点つけるならDOA4も満点でいいよ
あれのロビー越えたの未だにねえもん
しかしバグあるゼルダに満点はねえよなぁ
たった4人のレビュアーで
しかもどんだけプレイしてるか不明なんだからバグなんて気付かなくても普通
ストクロやラブプラスみたいにプレイしてすぐ異変に気付くようなレベルなら別だけど
>>449 タクトはトライフォース集めが面倒を通り越して苦痛でしかなかったから満点は無い
452 :
名前は開発中のものです:2012/03/14(水) 23:09:19.65 ID:QKDyBGfv
>>450 そそ。だからこそもっと40点満点ってのは絞るべきなんだけどなあ
そんな理由で減点はないだろw
ゲームってのは元々面倒くせえもんなんだからw
あとドラクエ8って満点じゃないんだな
あれってどこかケチつけるとこあったっけ
そもそも40点満点という視点がおかしい
あくまでも10点満点が四人居るというだけだぞ
>>453 DQ8はなんかドラクエっぽくなかったのが微妙
でもそんな俺が7のが良かったと言うとフルボッコされるんや
>>448 Newマリは4人でやると満点の出来だと思ったよ、バランスがよかった
>>455 そうか?
俺からしたら8は結構ベタなドラクエだと思ったけどなあ
というか8が一番鳥山テイストを見事に3D化しててドラクエ正統進化って感じしたな
まあだからこそ堀井さんはそれで満足して
また一味違ったドラクエを目指して9を作ったんじゃないかと思ってる
8をさらに正統進化させることよりDSの機能による新しい遊びを加えることを選んだんだろうな
ただ個人的にはそれでもPS3あたりで正統進化したドラクエを遊びたいけどな
ネガキャンが効いたのか、ワンピースの2週目は9万しか売れなかったのか
それがPS3の実力なんだろ
PS3よりも3DSで出した方が喜ばれる
3DSの売り上げがハード>>ソフトだったことで煽られてた頃が懐かしいな
つか3DSのソフトが軒並みズタボロだな
ミクでさえ10万すら超えて無いとは・・・正直驚いた
vita死んでるな
ミクでさえって、そんなミリオンタイトルみたいに言われても…w
派生作ならこんなもんじゃないの?
あの無双シリーズがVITAでは10万も売れないとか言ってるようなもの
PS3陥落!
PS3 Vita (いずれもメディアクリエイト調べ)
*1週目 *81,639 324,859
*2週目 *42,099 *72,479
*3週目 *32,662 *42,648
*4週目 *31,436 *42,915
*5週目 *50,171 *18,361
*6週目 *70,942 *15,219
*7週目 *76,882 *18,942
*8週目 *71,727 *17,141
*9週目 *69,944 *13,939
10週目 *25,531 *12.309
11週目 *21,105 *11,186
12週目 *19,996 *10,023
13週目 *18,727 *10,041
合計 612,861 610062
14週目 *23,431
15週目 *20,676
つかもうPS3に抜かれてたのかw
ミクは累計10万軽く超えるな
またこれでもうPSハードには戻ってこないなw
ミリオンじゃないと言っても初週15万から20万はいくタイトルじゃなかったっけ
3DSのメイン層とミクのターゲット層が全然合わないのかね
>>463 これでズダボロかよ・・・
これでダメならvitaはどうなるんだよ・・・
2009年7月2日当時のPSP売上げ:12,255,995
DIVA(初代)初週売上げ:10.1万本
3DS現在:5,147,988
mirai初週:8.6万本
まあ、悪くないんじゃないの?
なんでこの手の話になるとすぐ話をすりかえるのやらw
ミクっていうコンテンツに対して期待される数ってもんがあるだろーに
>>461 VITAも同じやり方で潰されたけど
あれだけ組織的にネガキャンされたら無理でしょ
嘘を事実にして煽動する連中を潰すのは中々厳しいね
パイの大きさから行けば
>>470 なんで古い方を持ってくるのw
PSPミクのDIVA 2ndは20万越えちゃってるよ初週
エクステンドとか言うのも18万くらいだったそうな
必死なところ悪いけど
未来のないPSPにすがっても意味ないっしょ
DIVA(初代)の頃とは比較にならないくらいの認知度だからなあ今は
しかも一般メディアにも出始めてる時期で
丁度良いタイミングと思ってたんだけどなあ
豚ちゃんはいつも普及台数無視して煽ってくるのにいざ自分のとこのになると
今度は普及台数を言い訳に使うんだねw
今までのミクと等身も違うし別ゲーでしょ?ねんどろ枠だとPSPのじぇねが2.2万本かな
当たり前のように本編と外伝を比べるんだなw
でもVITAのみんゴルや無双を前作の本編と比べればわかるが
そういうのブーメランにしかならない気が…
480 :
名前は開発中のものです:2012/03/15(木) 00:47:05.55 ID:0LrzNHzh
SONYも大変だな
チンピラ雇ってステマしてさぁ
しかもこういう事もしてたんだからさぁ
「ステルスマーケティング」規制の対象に
http://www.gamenews.ne.jp/archives/2006/12/post_1765.html 先日ソニー・コンピュータエンタテインメント・アメリカでは、
「クリスマスに欲しい物はプレイステーション・ポータブルだけ
(All I want for Christmas is a PlayStation Portable)」という
偽ブログを開設していたことを認めた。
同ブログではCharlieという名のヒップホップ・ミュージシャンの個人ブログになりすまして、
プレイステーションを熱狂的に称賛。
ワンピースの2週目9万本は1週目65万本から考えるときついな
まぁ評判悪いから仕方ないのかもしれんけど
それよりストクロの売れ無さがやばいな
バグだらけでやばいのに初動もこれじゃ死亡コースだぞ
タッグマッチ部分は結構面白いだけに残念
そういやNHKですらこの前番組でミクを中心に取り上げてたなぁ
ま、いくらミクの知名度が全国レベルになってきたとはいっても
3DS以外って事がはほぼ確実なDIVAらしきもののPVが公開されてる状況下で
miraiを買うなんて酔狂な奴はそうはいないのだろうよw
DAZEのときはこんなもんとか健闘したとか言ってただろうに
その理屈だとVITAとか死んでるよね、っていっても認めないんだろ?
つかシンデレライフ初動9500本かよ
日野ざまぁ
どうせこれもシンデレライフゴージャスとか出すんだろ!
貴様のやり口など分かってんだよ!
前作と比べて相対的に売れていないからダメなんて言ってたら
今なんて好調なソフトを探す方が難しいんじゃないか?
VITAは一万の土俵際での粘りが凄いな
>>485 それはそうかもしれんが以前その論調で煽ってたのは豚ちゃんたちだしねー
自分達の番になったとたん手のひら返すのは連中の得意技とはいえ・・・
そもそもmiraiはDIVAの続編じゃなくね?
>>487 本編と外伝比べて爆死とか言ってたことあったっけ?
FFCCは知ってる
立場が悪くなると被害者面したり「先にやられた」と主張したり
相変わらずだね
まあ豚なんて言ってるやつに関わっても損するだけだから無視した方がよいかと
FFCCは数年にわたる「真のFF」という煽りの結果だったような
本編と外伝比べて煽るやつなら最近FF13で見た
>>493 割高感ならPS3ももの凄かったしな
これはソフトの差かね
PS3の時は最初からFF13確定していたし
オワモンハン脱Pで売上300万減
オワラズラース売上2万の壮絶死
オワ鉄怒りの8500で爆死
爆死臭満載のオワコンズドグマ
残された最後の砦バイオワハザード6
今年のカプコンをお楽しみに
>>494 13-2は10-2と比較しても酷かったけどな
真のエフエフっていったら何度もリメイクされてるFF4以外ないよな
FFCCは知ってる人すらほとんどいねえだろう
>>475 バグまみれの3DSの方がヤバイっしょ
あれ、多分致命的なもん抱えてんじゃねえの?www
スゲエブーメランが刺さりそうな予感してるぜ
>>497 いくらなんでもそりゃねーわw
ラストはアレだがそこ以外はかなり面白くて且つ遊べたろ
FFは新作がダメでも過去の作品があるからなあ
完全版、続編、派生作品、リメイク、移植、アーカイブス、リマスターとしゃぶり尽くせる
DQ、KHと違ってスクエニ単独で展開できるからやりたい放題だw
3DSがパッチ当てられないってマジだったんだな
なんでそんな仕様にしたんだろうか
>>500 良いと思うのも悪いと思うのも人それぞれだから
結果的にどっちの割合が多いかって話
>>502 ラブプラスは無線環境無しで遊ぶ人もいるだろうし色々酷すぎて参考にならん気がするけど
マリオカートがオンに影響及ぼすバグにパッチ当ててない以上パッチ当てる気が無いのは確かだな
でもパッチ有ったら有ったで
ダークソウルやストクロ遊んでると「パッチがあるから、イイヨネ!」的な
気付いてないはずがないレベルのバグ放置して発売に踏み切ってる感じなのもなんか嫌
きちんと修正されてるのと、修正されずに放置、もしくは回収wの方が終わってるよね
パッチ当てられないゲーム機は糞だよ
VITAの期待の新作、SCEのファーストのタイトルが爆死って…。
Unit13 初週
日本:15位 8千本
英国:10位 5千本
米国:72位 カウント不能
VITAって、「これしかない需要」すら皆無なの?
TPS・FPSが日本では売れないといっても、
3DSでは、TPSのバイオリベが25万本以上売れてるんだが?
VITAにコアゲーマーはいないってことか?
あと、TPS・FPSの主戦場の欧米でも終わってるとしか言いようがない。
以下これをスルーして3DS叩き
右スティックの優位性が皆無だね、VITA
売上の話でバイオをTPSとしてカウントする人は見たことが無い
パルテナはTPSですか?それとも例によって除外ですか?分かりません!
>>509 ジャンル的にTPSなのは間違いないだろう
タイトルが知られたら、ジャンルから外す方が不自然
>>506 VITAで遊んでる暇があるなら3DSやるだろ
これだけソフトがないと相手にされないんだろう
海外では携帯機でコアゲーやらねーしな
まあ以前から言われてるみたいに、国内が携帯機の方が
人気ってのが特殊ちゃ特殊なんだろうな。
514 :
名前は開発中のものです:2012/03/15(木) 09:37:14.70 ID:TH6EBZgz
>>506 国内の実数は+4000の12000って所かな?
4000はやっぱ盛りすぎかね?
>>506 ガイジンのFPS好きってマルチプレイがあるからでしょ
グラ以上に大劣化のマルチプレイしかできない時点でvitaでFPSなんて流行らない
右スティックついたからFPSもできる−!!みたいな事よく目にしたけど、そこじゃないよな
欧米のFPS TPS愛好家が据置きから劣化したゲームをなんでわざわざフルプライスで購入する必要があるのかってことだわな
海外VITAは成人層向けのソフトラインアップ頼みだとPSPより悲惨な末路に早期に到達するだろう
517 :
名前は開発中のものです:2012/03/15(木) 09:45:16.16 ID:TH6EBZgz
まぁ、オブリやバイオショック、デッドスペースやバイオの様な
TPS/FPSの要素を持つRPGとかにとってはvitaは理想のハードなんだけどね
外部鯖さえ用意すれば対戦系のフォローも出来ないことはなさそうだけど
>>513 それって、SCEの戦略全否定だぞ?w
SCEはPSPでの海外展開失敗を挽回するために、VITAではPSPの名を捨てた上、
TPS・FPSをプレイしやすいように、ツインスティックを導入し、
外国人にも受けるように、画面サイズを無理やり大きくしたわけで、
ある意味、国内対応よりも海外対応を重視してる。
それなのに、「携帯機でコアゲーやらねー」って切り捨てたら、浮かばれない。
>>514 確実に盛り杉
1 DL版はPSP実績でパケ版の5〜10%止まり。
VITAでDL版が大幅に増える理由は見当たらないが、
仮に、倍増したとしても、10〜20%程度と思われる。
2 VITAのDL版は、パケ版よりも起動が若干遅いという不利さがある。
3 VITAのDL版は、ゲーム容量が大きいのに、専用メモカが高いため、
メモカ費用を考えると、1本の実勢価格が+500〜1000円になってしまう。
4 DL版は糞ゲーでも中古屋で売り逃げ出来ない。
>>488 ゲーム要素としてはバージョンアップしてる。
今まで声がミクしかないところからキャラに合わせてバリエーション増やしたり、クリプトンではないグミも出てきたり、複数のゲームモードとか云々。
ハード500万台で10万超えないのは不思議。
HD機がまだ4万円台で普及もあまりしてない時代だったら
VITAでのコアゲー需要もあったかもしれないが
普通にHD機は普及しまくってて、皆そこでゲーム楽しんでる時代だしね。
VITAはCODやGTA出せば必ず売れる!とたまに見るが
根本的に据え置き機で遊べるようなゲームの移植(外伝)をそのまま出しただけでは
客は態々VITA買ってまでやろうとはしないだろうしな
携帯機で遊びたいゲームと据え置き機で遊びたいゲームは違うし。
>>521 ていうか、
SCE渾身のTPSであるUnit13が、欧米で壊滅状態になったので、
CODも同じ運命かと。
日本 8千本
英国 5千本
米国 カウント不能(ランキング72位)
ちなみに、TPSのバイオリベも海外不調だけど、
それでも米国初週9万本近くは出たので。
>>506 体験版プレイしたが日本向けではないね。
アンチャーテッドみたいのなら喜んでやるが。
3DSのメタルギアは、もうちょっと売れて欲しかったなぁ。
操作性まで変えてかなり作り変えてるのに…。
ヴィータはDL版がヴィータカードよりロード遅いという
買う価値ないやん
39ドルで3DSメタルギアやUnit13がとぶように売れるわけないわな
去年のホリデーに発売されたMW3やBF3が39ドルや時々29ドルで販売されていまだに上位ランキングにいすわってるのに
携帯ゲームでかろうじて30ドル台でずっと売れてるのはマリカぐらいで他は19ドルぐらいまで値崩れしてる
526 :
名前は開発中のものです:2012/03/15(木) 10:14:50.78 ID:TH6EBZgz
>>519 現状、DL販売は割合じゃなくて「DLで購入する層」の買い物なんだから
基本定数で考えるべき
>>523 ステマ監督がアホな小島行為を繰り返したのも悪影響だと思う>MGS3D
別機種でHDバージョンでますよとか、3DS版を全然推してないのが丸わかりだったから、
あれを見た人は3DS版に期待しなくなる。
かと言って、VITA版を買う訳じゃないんだけどね。どっちも売れなくなるだけ。
>>526 その理屈は無理がある。
DLで購入する層というのが存在したとしても、
その層が全てのゲームを購入するのではない限り、
やはり、人気に比例、つまり、パケ版の売り上げに比例すると考えられる。
529 :
名前は開発中のものです:2012/03/15(木) 10:21:22.45 ID:TH6EBZgz
>>528 偏りを考慮しなくていいレベルまでまだvitaは売れてないよ。だろ?
>>529 だから、DL層の全員ががUnit13を購入する訳ねえだろw
\1000の廉価ソフトとかならともかく。
>>527 HDなんて据え置きで発売されてるからVita云々は、全く関係ないでしょ。
3DS版は操作性まで変えて、ユーザーを新規開拓する意味もあるんだろうけど。
小島がネガティブキャンペーンしてたらあれだけど、3DS版の紹介もしてるし。
日本向け特化のキャラデザのTPSって出ないのかね
もっとも日本向けなのがアンチャレベルやが
>>523 つFME
TPS対戦部分は何気に出来良かったり
ロボゲは外人には刺さらないんだよなぁ
536 :
名前は開発中のものです:2012/03/15(木) 12:06:10.50 ID:TH6EBZgz
>>535 TPSの基本操作捨ててるハードのソフトじゃ無いですかヤダー!
視点操作抜きをシューターって呼んでもいいのか?
バイオリベはアクションADVでパルテナはSTGの括りだと思うけど
>>533 外人はTPSFPSにリアルを追求するからな
日本にとっては戦争もロボも同列のファンタジーだけどアメリカなんかは常に戦時中だし
中東とかでFPS遊んでいる人は感覚全然違うんだろな
風ノ旅ビト、すごかった ゲーム好きで良かった
ICOやヘビーレインのように今後いろんなところで引用されると思う
ソニーはMedia Moleculeのようにthatgamecompanyを買収すべき
>>538 今日発売だっけ?
帰ってからやるのが楽しみだ。
ガイジン(ゲーム好きや中二層)は携帯機で遊ぶのはBOYまでと思ってる節もあるよな
微妙なトコだが小学生4年辺りまで?
GBやポケモンの印象が強いのかも
まああえて携帯機でやらなきゃいけないゲームも無い
ってのも原因の一つなんだろうが。
PSVは6月からだって
メタルギアHDのCM3月なのにもう始めてるし
力の入れ具合がハンパない
ガンダム・ペルソナ・メタルギアの3本柱でリロンチだろ
そんな話は何度も聞いた。
俺はナムコミュージアムで当分持ちそうだが。
PSPのほうから漁ればいくらでもゲームは出てきそうだな。
DL版の安売りキャンペーンは年度末だからかな?
できればメーカーと品を変えて継続的に頼む。
そもそもな話Unit13に売れる要素なんて無かっただろう
CODシリーズやBFシリーズと比べるのは失礼なレベル
545 :
名前は開発中のものです:2012/03/15(木) 13:24:16.98 ID:UQdBCDv5
MGS3Dはまずコレを発売して
一ヵ月後位にHD版発表発売すりゃ良かったのに
MGS3Dが中途半端に発売が伸び伸びになってたとこにHD版発表して
小島が色んなトコで3DSディスってたしなw
まあそりゃ売れねーわ、リメイクなんて大体ファンだの信者が
買ってくれるもんだし。教祖様自らケチつけてたんじゃね・・・
SCEといえばゲリラはなんか動いてないのかね
こないだのキルゾネのオン解放はなにかのフラグだったり?
ゲリラは、最近のニュースで三本作ってるのが判明してる
一つはKZ4だろうが、もう一つはVita版のKZか?
あとは何作ってんだろ
>>549 あ、そうなのね。レスd
ゲリラとノーティの作るVITA目一杯使ったゲームも遊んでみたいなぁ
先週一週間で売れた携帯ハード台数及びランク20位内のソフト本数合計
3DS
ハード:68,951
ソフト:243,326
PSP
ハード:16,176
ソフト:10,164
Vita
ハード:10,041
ソフト:8,089
へぇ〜3DSってすごいんだね
>>546 Vol.2の方。
ギャプラスが無いのが惜しい。
デュアルスティックなんでリブルラブル、イシターの復活、アサルトなんかもやりたい件
あとパックランドと源平、妖怪道中記が大好き
ナムコさ〜ん
ソフトが売れてないとか煽っておいて、それに対してデータ持ってくると
定番のハンバーガー、コーラのネタ
これいうと今度はいちいち釣られるやつが悪いとか言い出すんだろうなw
イライラすんなよ
人生なんて楽しんだもん勝ちだぜ
Unit13 は体験版でフリーズしちゃったから、予約してたの取り消したわ。
で、製品版でもやっぱフリーズするみたいだから、そりゃ売れるワケない。
パッチで完全にフリーズなくなったら欲しいとは思う。
MGSHDはPS3版が発売一ヶ月足らずで半額投げ売り状態だったし、vita版なんて売れるワケない。
トランスファリングもMGSPWと違い両方買う必要あるみたいだし、誰も活用しねーだろな。
PS3ゲームファーストインプレッション 圧倒的なクオリティで迫る“心に問いかける旅”の物語 風ノ旅ビト
なんでそんな仕事でやってるようなレスの仕方わざわざするんだw
>>532 バイナリードメインだな
スゲー良く出来てるよ
批判してる奴がいたら未プレーなのは間違いなし
>>527 それは無関係でしょ
基本的にPS3で出た大作はMGSを含めて
かなりの間、ネガティブキャンペーンに巻き込まれてるから
任天堂のゲーム機に出ても絶対に売れないよw
売れない様に、煽動工作で、ブランドを徹底的に汚して来たわけだからね
任天堂が相当力入れて、ブランド修復をやってから初めて売れる様になる
ガンダムの無料ゲーの出来がよさそうだな
オペレーショントロイをこうやって改善出来るなら
箱○で埋もれていった他社のブランドも蘇らせて欲しいね
567 :
名前は開発中のものです:2012/03/15(木) 17:07:01.25 ID:fRSPy01p
>>553 食品は高い金を払うほど良いものが手にはいる
だがゲームはどうかな
つまりお前の例えは間違えてんだよ
アホはお前の
568 :
名前は開発中のものです:2012/03/15(木) 17:14:07.28 ID:7Iw2YEh8
まあお高くても不味い物もありますよね
>>567 は?
俺が言いたいのは売れてるゲームが一番面白い分ではない
売れて無くても面白いゲームは沢山あるって事だぞ?
お前読解力大丈夫か?それくらい読み取れよ。
ミス
お高くて良い物でも不味い食品の間違い
NEWラブプラスが大変な事になってるな
ゲハは怖い所や
俺が言いたいのは、って画像貼っただけじゃんw
それで読解力とかアホかと
一から説明しないと理解出来ないアホばかりか
ラブプラス回収はマジみたいだね
せっかくブランド築きあげたのに・・・
ラブプラスが回収されることが問題じゃなくて、
回収しないと対処出来ないのが問題だな
やっぱりパッチは不可だったのか?
これから3DSソフトは入念なデバッグが必要になるな
大量データ時代に酷な話だよ
バグじゃなくてウル技だって言い張ればタダ
モンハンもバグ多いし、3DSに原因があるんじゃね
大作での回収騒ぎが起きそうw
回収しなけりゃ文句言い続けるし
回収すればそれはそれで叩く、ついでに3DSも叩く
困ったもんだ
まあバグ多すぎで出したのが間違いだからしょうがないがな
ラブプラスって発売延期してなかったっけ?
それでそんな重大なバグがあるの?
ルンファクは大丈夫だろうか・・・
半年以上延期してるから大丈夫だと信じたいが。
正直いくらなんてもパッチ不可なのは未だに信じられんな
任天堂は体質的枯れた技術云々ってのは分かるけど
パッチ当てなんぞ枯れすぎるくらい枯れてるっしょ
>>579 事実が指摘されるのと、再現性のないものを捏造するのじゃ
全く違うけどなぁ
今回は彼氏が本当に困ってたんだろうな
基本的に、ゲームソフトの不具合って任天堂のゲーム機ばっかりだよね
回収も結構あるじゃん
>>579 パッチが当てられないのが一番問題のような…
>>582 いや、他のはバグあってもパッチで済ませてるから無い様に思ってるだけで
任天堂以外でもバグ多いぞ
>>583 パッチを当てられるようにしたらしたで解析されたりマジコンねじ込まれるスピードがアップされるんじゃないのかねぇ
わからんが
出来るようにしてほしかったけどね
製造委託費や流通、問屋、任天堂大作ソフトの納期とかの兼ね合いで
こんなブサイクな仕様になってるんだろう
ゲームソフトではなく、ゲーム機を売ることとソフトを生産することが
利益の要になってるからね
つーか、パッチあてられるカードは、基本的にフラッシュタイプの筈だから、
経時変化でデータ消えたりする可能性があるから、一長一短だけどな。
1、2年で消えることはまずないだろうが、数年経過後におかしくなることは、
低確率で有り得る事象。
もっとも、全部がフラッシュなのか、単に一部の領域がフラッシュなのかによって、
どういう不具合が出るかは変わってくるけどな。
589 :
名前は開発中のものです:2012/03/15(木) 18:44:06.91 ID:OSdQTzfH
>>582 ハードの不具合のSCEよりはよっぽどマシだがな
まぁ買った奴はご愁傷様だ
パルテナ4人の有名なコンポーザー(プラス1)で釣っておいて
サントラはクラニン400ポイントってのがしけてんな
しかも全曲収録じゃないし(パルテナのコード入れたら250ポイント)
>>585 今の大量データのゲームで最初からバグのないゲーム探す方が難しいよ
だからみんなパッチが当てられないことにびっくりしてるわけで
昔デバッグはユーザーさんにしてもらえばいいなんて名言吐いた人がいたけどあながち間違いじゃないっていう
無料で遊ばせるタイプが一番理に適ってるのは明白だよな
パッチが当てれたら割れる危険性が〜とか言ってる人いるが出たばっかのVitaはともかくPS3は7年近く割れてないしそれは言い訳にはならんでしょ
ちなみにwiiって割れたの?
PS3も割れてなかったっけ?
wiiは割れてるよ
>>588 PS3もBDで起動するけどパッチ当てられるでしょ。
別に書き込み可能の必要はないんじゃないの?
海外が手を引くのもわかるなって感じ
これに小売圧力やマジコンの恐怖もあるんだから
携帯機には中々踏み込めんよなぁ
リスク考えない日本人向きハードだね、3DSは
値引きして売り捌いた3DSは糞。vitaは違う。とか書いてる人は
やっぱり
>>596とかに突撃して止めてくださいとか苦情だしてるのかな
任天堂が叩かれたのってソフト延期して新色投入後に値下げしたからじゃなかったっけ
考えてみると、任天堂って常にセコイことばっかりしてるよな
VITAに都合の悪い話はスルー
ついにDAZEの評価数が4000件超えたな・・・
DLCも控えてるしまだまだ伸びそうだがさすがに5000件は無理かな?w
DAZEのDLCはアンロックじゃなかったみたいね
必要容量(○M)って書いていないDLCは金取っちゃいかんと思う
公式に値下げしたのと店側の一時的な値下げを一緒くたにしちゃうのはどうかと思うけどw
海外では年末さらに値下げして売ってたとか、国内でも1.5万以下で売ってる店があるとか
最近しつこく言ってたやつに言ってるじゃない?
アプデ出来れば後からDLCもいれられるし否定する要素がないな
パッチ否定したばっかりに回収とか企業に優しくない3DSとは大違いやな
606 :
名前は開発中のものです:2012/03/15(木) 21:09:44.14 ID:r9s4V9zv
VITAは発売1ヶ月で1万値下げして売ってたな
607 :
名前は開発中のものです:2012/03/15(木) 21:20:42.05 ID:GR3B+Ipj
これってやっぱり回収の動きなんかね?
2012年にバグで回収って…
通販サイトが、客引きのために一時的にセールをするのはいつもの事
ハードメーカーが直々に、ハード仕様も変わってないのに1万値下げするのとは、
根本から違うことだよ
>>609 ルナ シルバースターとかならきょうみあるが
まあどうでもいいけど、vitaさん売れたらいいね
シェンムーは聞いた事あるけどもう一つのは需要があるのかどうか
エターナルも結構人気あったぞ
戦ヴァルにゲスト出演してたし
DC版とGC版どっちをHD化するんだろうEAは
GCは音がうんこって聞いた
>>596 元値がおかしいだろ、って思ったらメモカついてるのかw
ここの人には風ノ旅ビトどんな感じ?
なんかPSNチケット1000円拾ったから買ってみようかなと思うんだけど1200円ってのが上手い設定だなw
いろいろ見てもレビューとかじゃ伝わらないタイプのゲームっぽいね
あそこのゲーム?は良くも悪くもいつもどおりにしかならんだろ
風ノ旅ビトはよくイメージするゲームっぽさが無いからどういうゲームかよく分からないなあ
風ノ旅ビトって、Floweryと同じローカルゲーム化と思ってたら
ちゃっかり、オープンフィールドのマルチユーザーゲームだったんだな。
風景眺めてたら、ほかのプレイヤーにチェックポイント全部開放されてしまった。
でも、先に進んでたやつが、ドラゴンに食われたのをみてすっきりした。
俺は何となく協力しながら先へ進んでいったな
先行しすぎたら立ち止まってみたり音だしてみたりして一緒にやろうぜ的な意思を伝えたりしながら
で2人で仲良くゴールしてトロフィー獲得w
もうちょっと道中が長くても良かったかな
>>548 何かバイオ出すぎて訳分かんねぇな
これはWiiで出た奴のHDバージョンか
623 :
名前は開発中のものです:2012/03/16(金) 06:02:25.37 ID:UA8Vgrnr
15周年なんだし何度も小出しで売らないでMGSみたいに記念作っぽく1本に纏めて出せよ
リマスター連発ってのもなんかイメージ悪いし
VITAは製作者とユーザーが近い感じがするな
数が出ていないってのもあるけど、PSショップのお陰で
余計な評価サイトや2chを挟む必要が無い
PSストアって☆しか見れないんだけど細かい文章みたいなのはないの?
またMH3Gで新たなバグが見つかったのか
いい加減にしろ
http://www.m-create.com/ranking/ 「初音ミク」シリーズとしては2009年7月発売のPSP第1作タイトル
『初音ミク -Project DIVA-』(初週販売本数10.1万本、消化率93.69%)には及ばなかった。
一方で3DSの新規タイトル『ガールズRPG シンデレライフ』は
人気キャラクターとの大規模なコラボレーションな
携帯電話向けゲームから大幅なリニューアルをしたものの、
販売本数は1.0万本(消化率31.03%)にとどまっている。
628 :
名前は開発中のものです:2012/03/16(金) 09:55:47.08 ID:+zJERUHO
正しく空の王だ。問題ない
>>617 flowを前に買ってたから1000円で買えたね。
水槽の中の砂漠のクリオネを操るゲームかな。
砂漠だけではないけど。
景色ゲーっと言っても良い。
周りを見回しながら歩いていると、もう一人現れて、肩を寄せ合いながら先に進む事になる。
今春の大学卒内定率80% 8万人就職決まらず
比較できる2000年の調査以降、過去3番目の低水準。就職を希望しながら内定が得られていない学生は7万9千人に上るとみられる。
この人達がフリーターになってゲハ板に常駐する予備軍になるわけか
正直、どうにかしようと思ったら、未就職者に助成金の名目で国が生活保護の類をばらまくべきだと思う
国は自分が血を流す状況じゃないと真面目にやらんだろ?
>>632 そうだね、今はちょうど、ちょっと汚染の可能性のある場所で働く仕事もあるし
ただ、あれは法令遵守すると一生に立ち入れる時間が決まってるんだよな
>>630 ゲハに常駐しているようなのはまず学校すら行ってないだろ…
話題作がギリ70%でごく普通の弾も31%、ね・・・・
やはり3DSもサードの墓場路線まっしぐらか
>>635 ブーメランになるからその煽りはやめとけ
就職云々で言うなら、儲かっている企業が雇用増やせばいいわけで
長い間、任天堂が雇用増やさないのが問題
広告宣伝費を電通にくれてないで、雇用に使えばいいってことやね
不況の原因は任天堂だね
グリーとレベルファイブが共同説明会やるけど
携帯ゲーム機を発表したら面白いなwww
何言ってんだコイツ
>>638 グリーやモバゲーは生活必需品である携帯電話の付加価値としてのサービスだから成立しているのであって
専用機が必要な方式になったら誰も集まってこないだろ
レベルファイブってレイトン教授とかでもうすでにグリー参戦してるんじゃないの?
>>640 任天堂やソニーやマイクロソフト見てると
ハード販売するのが一番美味しいんじゃねって気がするからさw
>>643 会社内や友人同士の付き合いもある
仲の良い4人がいて二人ハマると他の人もやらざるを得ないw
グリーかモバゲーかしらんけど、ヤンキーゲームが面白いらしいね
646 :
名前は開発中のものです:2012/03/16(金) 14:23:45.80 ID:nt6AAqyq
ハード販売は全く美味しくないと思うが…
任天堂は安く作った本体を高値で売り捌けてたからウハウハだったろうけど、
マイクロソフトもソニーも発売当初数万の逆ザヤとか当たり前の状態だったしね
ハードか
同人的に出してた1チップMSX
SEGAが海外で売ったWiiにクリソツな20inのやつ
SNKの許諾を得た携帯ネオジオと
PCエンジン系まだー海外で人気ないから無理かー
ハードのボタンの名前と位置関係くらいは各社統一してもらいたい
ここにもソーシャルな人の介入が始まって任天堂叩きか
>>649 それやると世界基準にされるから日本は逆になる
>>645 VITAの残像ゼロ大画面有機ELでレトロゲームを遊びたい
箱のコントローラーの配置で標準化される方がいいな
アクションならX(□)が攻撃、A(×)がジャンプ
これ以外は糞ゲーばっかりだから、この配置な
VITAでPCエンジンのゲームやるとめっちゃ綺麗だもんな
これ程までにレトロゲームに適したゲームはないわなw
今年のE3に新箱もPS4もないみたいだな
どうやらWiiUに対策らしき物もなく完全放置するつもりのようだ
>>588 Vitaカードは数年たったら壊れるのかな?
たぶん、壊れないんだろうけど…。
>>655 WiiU爆売間違いなしやな
発売前から勝利が確定してしまった
>>589 ハード不具合と言われていた現象もOSのファームアップでほぼ解決したからね。
最近ハード不具合って聞かないでしょ?
SCEのPSPの□ボタン問題のときは呆れたが。
>>655 PS3とVitaを連携して動かす事でWiiU的な事ができる。
と言ってお茶を濁すんでしょ。
661 :
名前は開発中のものです:2012/03/16(金) 18:05:34.61 ID:Ij2Jd28A
>>660 問題は本当に出来るから困る
おまけにVitaはゲーム機としての機能を持ってる故に、WiiUのタブコンと違って相当数接続できる
(WiiUは本体に描写演算を押し付けれる格好なんで、タブコンの個数が増えるほど負担が増えていく)
別に困らなくね
どうせ似たような価格帯でセット売りするであろうWiiUのがVitaよりは売れるだろうし
正直、WiiUは手札が見えないから評価不可能ってのが実情だなぁ
少なくとも、去年のE3から公開されたWiiUのそれは他社ハードに対して勝負所を持たされてないし、
同時に、Wiiユーザーの再度の囲い込みもどうやるのか見えてないハードになってる
今年のE3で全く別物になって出てくるのに期待してるって奴かな
ぶっちゃけ、同じ事するならタブコンより3DSのターミナル機として設計した方が出来る事多くなるし
テレビ見たり手元のモニタ見たりと視線を交互に動かす仕様のゲームが果たして面白いのかな
俺が予言するが、
WiiUのコントローラは家族から邪魔者扱いされる。
そして、踏み抜くやるが必ず現れる。
>>665 それは画面タッチするゲームが面白いのかとか棒振るゲームが面白いのかって言ってるのと一緒じゃね
物によるだろ
>>668 出来ることは割とはっきりしてる。手元に画面、テレビにも画面、
これは結局の所「自分しか見えない情報を持っている」という要素をもたせれる
例えば、Spy vs Spyで相手の裏をかいたり、遊戯王みたいなTCGもいいな。そういうゲームに向いてる
ただし、これはWiiUのタブコンが複数接続出来る。という現時点での不確定要素次第だし、
ぶっちゃけた話、手元に画面を持って対戦…とかそういうのだと、携帯機の方がいいんだよなw
>>668 いや違うだろう
どっちかと言うとダブルスクリーンの方が適確
そしてそれは一番DSにいらない機能
DSの場合は成熟する前に片画面3D化っていう歪な進化しちまっただけで、
その辺は未知数な要素は多いだろJK
>>665 焦点距離をこまめに変えれば視力回復につながる
が、そんな事を売りにしたソフトはいらない
3DSでその手のソフトがまだないから平気だろうけど
>>669 携帯機はソフト複数揃えないと行けないのが多いから
ソフト1つハード1つで画面分割しない二画面でマリオ64やモンハン、FPSを同時プレイできるなら有りな気がするけど
結局それが可能なのかも不明だからなんとも言えないね
まぁ俺はマリオカートとスマブラが綺麗になればそれでいいんだけど
WiiUは正直売れないと思うが
任天堂玩具好きなのでとりあえず買う。
爆売とか書いてる奴はブーメランになるとしか思えない。
Wiiを買った層は、たぶん大半は買わないと思う。
たまに買うマリオゲーで、マジ満足している
もしWiiUでFPSのマルチやるならアナログスティックのコントローラー出さないときつくね?
スライドパッドでエイムはムリがあるだろ
いっそマウスを標準にしちゃえばいいのか?
その前に押し込みが無い時点でキツイw
>>677 なんか最近の資料らしきもんではアナログスティックになってたな
真否は分からぬ
>>669 PS3のUNOゲームのクライアントアプリをVitaにダウンロードしてVitaのタッチパネルでカードを切るみたいな。
まぁ、PS3いらんかもだが。
PS3の対戦相手とも一緒に遊べるとかか。
…次期3DSにはカードリーダー機能を持たせるとか大幅な変更があるんじゃないの?
で、WiiUのコントローラ的にも使えますよみたいな。
>>675 アメリカでは年末に99ドルセールやるから過去最高に売れるよ。
>>684 無駄にハードルあげるなんてvitaさんみたいな事するなよ恥ずかしい
売れる売れないに関わらず、箱の新型の邪魔しなけりゃいいよ
そっち買うしな
>>684 すめしか?
VITAに対するアンチの過剰なハードル上げみたいな真似をするなよ
発売前はあんなにハードルあげてたのに
いつのまにやらアンチの仕業、とw
ハードル上げてたのはアフィブログとゲハ厨で今叩いてるのもアフィブログとゲハ厨でしょ
>>684 3DSと同額流石に無理でしょ。
いくらで売るか知らんけど。
いくら小売りが強くても。
WiiUは最初から安くいかないとどうせまた値下げするんだろ感が出てしまうからな
伝説となった半年で大幅値下げは値下げ乞食を大量に作った
>>690 3DSってアメリカで99ドルセールなんてやったの?
WiiUはどうでもええよw
>>691 最初から安くてもどうせもう一声ってなるからいっそ定価は4万あたりでスタートすればいいんじゃないか
1ヶ月で5000引いて半年で10000引いて25000ならちょうどいい感じ
3DSより性能の低いVITA
WiiUより大幅に性能の低いPS3
どうするのソニーw
性能の話はもうおなかいっぱいです
同じ人が毎度毎度突っ込み待ちなのかマッチポンプなのかしらんが言ってるな
性能が3DS>Vitaってのは
荒れるだけだし仮に性能が上回ってたとしてだからなんなのよって思うけど
高性能だって認めないとスレが荒れるものな
この前だって無駄にスレのばしてうんざりしてる奴いっぱいいただろうに
ただのWiiHDなら最初から安上がりに出来そうなもんだが
あのタブコンが本当になぁ、アレのおかげで値段が想像出来ない
実際に値段と性能は両立しにくいのはあるだろうなあ
WiiUの場合どっちを取るのか読めない
最初の想定より値段を下げたとか情報でてなかったっけ?
何を犠牲にしたかだわな
・液晶の質やサイズ
・バッテリー容量
・有線推奨レベルに妥協
・本体性能ダウン
・性能はそのままでオンライン有料でカバー
3DSは携帯機ではもう値下がりしないってラインまで一気に下げて
値下がり待ちを無くしたしな。
WiiUも最初からギリギリの値段設定で行く可能性は高いな
据え置きの最低ラインの\25000で
タブレットコントローラーがあるから2万は流石に無理だろうしな
704 :
名前は開発中のものです:2012/03/17(土) 01:39:30.15 ID:PZAdOifM
XBOXもPS4も発表ないって決定しちゃって今年のE3はWiiUくらいしか気になる所なさそうだのう
Vitaや3DSで予想外なキラータイトルが発表されるとも思えないし
あるとしたらスマブラの作ってるアピールの映像ぐらいだけど間に合いそうにないかな
WiiUは最初から19800円で発売して
ソニーに止めをさしてほしいわ
安い分にはこっちは損しないからいいけど
それで性能下がってると切なくなるので考え所だ
ようやく3DSが来年度でトントンぐらいなもんだから
WiiUでは流石にある程度余裕ないとなぁ、また半年で逆ザヤなんてやってられんだろうし
wiiUHDDつけてくれたら100%買うよ
インストール無しでドライブがんがん回すの嫌だからね
任天堂のゲーム機なんか糞だからいらねえよ
基本的に、いつもの様に1万円上乗せ仕様だから
定価25000にするなら、15000円のHDゲーム機ってことだろ
そんなもんに期待する方がおかしい
いい加減、潰れろよこの会社
人を小馬鹿にし過ぎ
>>706 残念だけど、刺されるのは任天堂だよ
今年のE3でビックリすんじゃねえかな
WiiUと一緒に滅ぶよ
>>711 まーた始まった・・・
何で自分でハードル上げるんだ?
また自称業界人キリッっか?
フォトカノの開発は、DIVAと一緒の筈なんだけどな
なんでポリゴンが残念な事になってんだろ。DIVA綺麗なのに。
wiiは最初実質逆ざやだったでしょ
ソフトを同時に1,2本かってもらうことで黒字だったような
wiiuもそんな価格設定にするんじゃないか?
新色3ds今日か
何にせよこう言うのはwkwkする
716 :
名前は開発中のものです:2012/03/17(土) 09:11:38.54 ID:3ynh1DRl
>>706 位置的に360アーケード、タブコンのコスト増加分だけ性能(品質)劣化か
誰に売りたいんだそんなハード
とは言うものの、Wiiユーザーを囲い直す意味では最善の選択だから困る
コア層は完全に捨てる、任天堂だけが利益をあげるハードとしては確実な道
717 :
名前は開発中のものです:2012/03/17(土) 09:34:31.94 ID:K/1GT+4+
>>712 ほんの1週間くらいしかたってないのに、全く同じこと言いだしてびっくりしたわ。
タブコンのコスト増加=HDDレスでつりあってるんじゃないの
HDDは生産してる会社が3社にまで減少して寡占化が進んでるし
PS3持ちだけど、BDの大容量あれば、HDDは不要だけどなあ
あとセーブ用のちょっとした容量があれば問題ない
箱◯みたいなDVDなら必須かもしれないが
>>719 DLゲーあんま買わない?
ME3とか14GBだったぞ! BIOSHOCK2にいたっては20GBもw
500GBに換装したけど残り50GB切った…
722 :
名前は開発中のものです:2012/03/17(土) 11:18:47.30 ID:3ynh1DRl
>>719 おい。DLCによる追加コンテンツも、もしものバグを修正する大型パッチも想定してません的なハードとかねーよ
完全な製品を出せという意見も最もだが、ソレは発売期間が遅れるリスクがともなう
パッチあてるのに必要だが
その部分をどう安く抑えるかだよな
360 4Gみたいに最低限のを付けといて
それ以上必要なら後は客に別途買わせるか
VITAみたいに最初から何も付けずその分本体価格を安く見せて
メモカを別途買わせるか。
724 :
名前は開発中のものです:2012/03/17(土) 11:36:16.85 ID:3ynh1DRl
>>723 360、非HDD領域に大型パッチあてれる程の隙間無いぞ?
新OSの時にアーケード版をフォローするために20GBのHDDをばらまくキャンペーンしたんだから
もしくは3DSみたいにパッチは捨てて本体価格を抑えて売りつけ、文句は無視して耐えるかだな
726 :
名前は開発中のものです:2012/03/17(土) 11:42:55.16 ID:3ynh1DRl
>>725 初期の内はFWに組み込むって手が使えるんだが、
正直、悪手もいいところだからな
インスコ必須ゲーでもPS3の方がロード遅いの多いじゃん
大容量とか言ってるアホの子いるけど
2倍速BDドライブがネックになってるのは明らか
DVDのせいで内容削ったゲームだって出てきてるやん
そこは取捨選択だろ
729 :
名前は開発中のものです:2012/03/17(土) 12:02:55.30 ID:3ynh1DRl
ぶっちゃけ今の時代、ディスクにキーを入れて後はネットから落としやがれ的なやり方もあり
中古?しらんなぁ
悪名高いXBOXのHDの仕様を褒めている人、はじめて見たわw
>>729 回線デフォが無線なんだぜ?
次世代規格なら速度に問題はないだろうけど
今年末にはいくつかの機種に載せてくるだろうけど任天堂は採用したりしないよなぁ
パルテナってスペースハリアーっぽいゲームなの?
734 :
名前は開発中のものです:2012/03/17(土) 13:42:50.27 ID:3ynh1DRl
>>727 PS3のはちゃんとHDD上にフォルダ展開してるが
箱のインスコはHDDにDVDイメージ置いて仮想ドライブまわしてるだけだよ
あんなのインスコとは言わない
HDD上にフォルダ展開「必須」なのにロード遅いのは2倍速BDのせい
そういう話をしたんだよ?
737 :
名前は開発中のものです:2012/03/17(土) 15:02:33.89 ID:3ynh1DRl
ぶっちゃけ初期型箱の作動音を知ってたら、2倍速はメリットだって気付くもんだがな
HDDインスコアップデートは本当に神だった。
ロード速度か静音性かってトレードオフな問題だったね
それだけに360のインスコ対応はたいしたものだと思う
PS3もフルインスコ対応すればいいのに
ドライブ速度のデメリットを完全に消せるんだから
任天堂工作員の工作があまりにもウザイから
WiiUは買わないで箱の新型を買おうと思ってる
740 :
名前は開発中のものです:2012/03/17(土) 15:36:04.12 ID:3ynh1DRl
>>739 箱の新型って次世代機か後期360かわからん表現だなw
次世代機、E3で情報は出ないという話(公式)だが、正直怪しいもんだ
って言うか、MS自身がソレを定期的に言わなきゃならないってどんだけ外部から次世代機への圧力かかってるんだ?
次世代機が未だに
レコード回してるとか信じられないよな!
742 :
名前は開発中のものです:2012/03/17(土) 16:23:54.24 ID:ymWuU6Eg
まぁSCEみたいに放棄するわけにもいかんだろうしなぁ
円盤グルグルはHDDにしろもうオワコンだよな
次世代機の初期型はソフト用専用メモカスロットのみで行ける
SSD搭載or接続出来るようにしておいて新型で標準搭載
問題はソフトのコストと量産性だが、DL版をうまくすれば供給量の問題も解決できる
要するに高速ネット回線引いてない家庭に最新ゲームを遊ぶ資格など無いと
無限おっぱいバズーカさんに賛同
>>745 ありていに言えばそう
資格って言うよりも選択肢狭めているのは間違いない
家庭用CS機の生き残る道って手軽でリッチなオン対戦(協力)ぐらいしかないような気もする
>>746 「HDDにしたってそうだけど」と書けばバカでも誤読しないと思う。
HDDにしろって書いてあるのに何を言ってるんだ
春休みだなって言われるぞ!
紛らわしい書き方だったと思うが一応間違ってないぞ
>>750の補足説明の通りだよ
ゆとりって怖い
そもそも紛らわしいか?
円盤用のドライブ棄てようぜ
Sony最大の敗因はSDカードを採用しなかったことだな
自業自得
それは一概には言えなくね?
SDカードを採用した結果が、3DSのバグ地獄だからなぁ・・・
任天堂ならともかく、Sonyがやったら終わりだろ
SDカードの採用をしなかった理由? 「普及しすぎてるから」でFA
あのさ、製品としてのグレードの上下差ありすぎて、ゲーム機の記憶媒体には不向き
結局、3DS用SDカードみたいな商品を出すハメになるなら、最初から専用のそれを出すのも一手
というか、CS機のHDDとか割と基本的なスタンスなんだよね、これが
独自規格で独占したいっていういつものSONYでしょ
儲けに目がくらんで、大失敗のVITAちゃん・・・
そろそろ巻き返しの手考えないと、マジでやばい・・・
つーかもう手遅れかもw
vitaが独自規格にこだわったのも、3DSがパッチをあてられない仕様にしているのも
すべて割れ対策
憎むなら犯罪者のクズどもを憎め
常にゲーム起動するにはネット承認するようにすれば・・・
どっちにしろいたちごっこになるだろうし、コストも嵩むし
最低限のカジュアルコピーを防ぐラインをどこに持ってくるかだよな
こいつらの脳内では、箱○が純正品以外のHDDを認めてない点とかは
どういう風に解釈されてるんだろうな
任天堂の製品は一生買うことはないだろう
なんの報告だよw
独り言や自己紹介ならツイッターでやれ
ただしVitaの不買宣言は特例として許可するw
ウチの花札、任天堂製だわ
俺のイカサマトランプも任天堂製だわ
>>739 というか当然の判断じゃねw
任天堂にはプラットフォームって概念がないから
消費者としても付き合っていくメリットが全くない
フィギュアやぬいぐるみと属性的には同じ
>>716 360もPS3も値下げ出来るから任天堂は詰んでるんだよな
3DSのモンハンみたいに、ドラクエで囲う予定なんだろうがw
774 :
名前は開発中のものです:2012/03/17(土) 23:25:02.49 ID:ITEoQ5it
割れでやるやつはしぬべき
ポケナガの野望の評判ってどうなんですかね?
776 :
名前は開発中のものです:2012/03/17(土) 23:58:16.21 ID:+4B/VKL/
>>714 Wiiは発売当初から4000円の利益出てたんじゃなかったか?
まぁいくら安くしたところで、値下げ待ちされるだろうがなぁ
777 :
名前は開発中のものです:2012/03/18(日) 00:00:53.12 ID:3izv0eOw
>>775 ここで聞くとか無茶しないで本スレなりで聞いた方がいいと思うけど?
無茶しやがって…(AA略)
どうせファミ通が任天堂に擦り寄ってきたとでも思うんだろうな
WiiUが発売されたら
PS3は世界最下位低性能ハードに成り下がるんだな
おう
>>783 そういうのはvitaちゃんで見飽きたのでやめてください
>>781 クリーニングクロスとかつけられても誰得だろ・・・
ステマで思い出したがテゴマスって人気あるのか?
むしろFEスタッフとアスキーは過去のパクリのせいで仲悪そうだと思ってたんだが
予約不調でつけたんだろ
おまえらどうせ円盤ぐるぐる言いたいだけだろw
793 :
名前は開発中のものです:2012/03/18(日) 12:33:15.22 ID:EuDZ3Wq8
円盤ぐるぐる
おまわり毎日もぐーるぐる
円盤の読み込み速度が速ければボッタクリHDD標準にする必要はない
すべてはコスト次第
797 :
名前は開発中のものです:2012/03/18(日) 16:16:44.53 ID:TbgvYBIy
アトリエ新作はPS3で6月発売wwww!!!!!!!!!
VITA完全に逝ったあああああああああwwwwwwww!!!!!!!!!!!!!
任の方に有利な情報は何一つないのにこの喜びよう・・・
あれ・・・・?3DSじゃなかったの?
3DSほしーわ
>>778 真面目な話、無双は影表現消して、モブを作りこんだ方が映える気がする
804 :
名前は開発中のものです:2012/03/18(日) 18:54:41.66 ID:VxVXrYpo
>>778 グラ差が半端無いな
これじゃ無双ファンはVita版無双しか買わなくなるだろ
>>804 無双ファンはPS3の無双買うから安心しろよ
>>805 だろうね。ワンピース無双の売上を見ればわかる
出来はガンダム無双の方が上なのにな
喜んでる奴がいるから色んなハードで出てるんだろうが
うん、自爆してるね
813 :
名前は開発中のものです:2012/03/18(日) 21:19:40.30 ID:8n5bosgd
>>812 VITA用じゃないの?PS3からVITAへの移植は容易なんだよね?なんでスマホなんだよぉぉぉ…
VITAの魅力を教えてくれ
綺麗でボタンもついてて良いじゃん
価格的にも立ち位置的にも3DSとiPadの中間でスタンダード機っぽいじゃん
>>812 スマホでがっつりゲームしたいって層がどれくらいいるのか量れるかもね
トレイラー見ると一本道に開き直りを感じたんだが杞憂であってほしい
面白い価格設定だけどDLCで完結コースじゃないよな?
>>812 これはダメな感じしかしない
うちの彼女は本来DS買ってた客層だったのに
最近はスマホでひたすらナメコを育てては収穫する無料ゲーばかりしてる
何が面白いのか全く分からんけど、スマホ持ちはそんな客層だから無理だ
この手のゲームは家庭用機に移植して一粒で二度美味しいのを想定している感が
実はPS3→VITAはそんなに簡単じゃないんじゃね?
まあ、今HDリマスターとか作ってる最中なのかもしれんけど
VITA移植するなら
スマホ用にしてからPSSに持ってった方が楽なんじゃね?
スマホは能力低いし
汎用型だから
まさか、VITAと同じGPU(に近い)からって
同じ表現が出来るとか思ってるい人いないだろうし
>>812 その一文をピックアップしたのなら、
当のメディア・ビジョンがこれまで一度もPS3タイトルを発売していない事実と、
「そもそもプレイステーション3向けに作っていた」過去形に突っ込んでやれよ。
何を作っていて、いつの間に開発中止(?)したのやら・・・
WAじゃないだろうな?
スマホって今後携帯電話では一番主流なモデルになっていくしな
中学生も普通にスマホ使い始めてより家庭用ゲーム機に流れてくる客が
減っていくのかも。
基本時間の奪い合いだしな
スマホでソーシャルゲームにWEBメールYOUTUBEニコニコ(音楽動画)と
やってたら、それぞれ単体はさほど面白くなくても時間は消費し続けるしな。
>>822 まぁそれも時代の流れだから仕方ないね
携帯ゲームの方が面白いとはさすがに思わないけど
それで満足してしまう人は確かにいるだろね。
VITAはもう終わったんだよ
切り捨ててPS3に集中しないと共倒れになるな
ライバル心むき出しで終わった終わった連呼されてるうちは終わってないと何度言えばわかりますか?
3DSをライバルと思ったことはありませんがね
vita終わった→ライバル心むき出しの人間が言ってるに違いない
って発想もどうなの
いずれにしろ毎日のように連呼してる状態じゃ終わったとは程遠いやね
本当に終わったと言えるのは箱やWiiのように現行機でありながらほとんど話題にもならなくなった状態
本当に終わってると箱○のようになるしな
このスレでも箱○の話題何レスあるのやら
本当に終わってないならそんな風に
終わってない終わってないってムキにならずにドンと構えてりゃいいだろ
わかったわかった、終わった終わった
箱○は話題は出ないけどソフトはマルチだからけっこう供給されてるけどね
Wi…おや?誰か来たようだ
そうだな、結局VITAは世界で失敗が確定して終わった状態になったな
PSPが売れていた国内でもこの状態だから深刻だよな
3DSもすぐに終わりそうで買えてない。
つかどっかでVITAとiPadのGPUが同じってやつ見たんだけど要するに糞ニーが糞OS乗せなければまともなゲーム機もといタブレット端末になってたってことだよな?
せっかくAndoroidでもPS系動くようになったんだから(?)素直にAndoroid入れればよかったのにw
>>809 敵が目の前にワープしてくるから理不尽な被弾ばかり貯まってるな…
遠くに敵兵がチラホラ→目の前に馬出現、自分吹っ飛ぶ。
これストレス半端ないな。
>>836 まぁ、同じ。
もっとも新しいiPadがまともなゲームができるか分からんから比較になんの意味もないけど。
>>830 逆だろw
そうやって無理矢理終わったことにしようとするから滑稽なんだよw
>>839 まぁ、終わってたら話題にならんしね。
今、現役のハードって
PS3、PSP、3DS、PSVita…後、なんだっけ?
GC時代もそんな事言ってたの?
今回は6年遅れだけど
>>843 3DS発売1週間前まで3DSが箱○よりも高画質というスレが盛り上がっていたのが懐かしい。
これでPS360よりグラが劣っていた吉本ばりにずっこけるわw
オンライン周りが弱そうなのがどう評価されるかだね
PSNや箱LIVEをこれから構成していかなきゃならない訳だろ
そういやDQ10って垢はどうなってるの?スクエニ垢だけ?
>>846 モンハンと同じ扱いになるんじゃ?
グラは、コントローラー側をどうやって動かすかによって左右されそう。
WiiUがPS3よりグラよくなるのは当たり前だろw
何年前のハードだよ
まぁWiiUは他にもまだ隠してるものあるそうだけど
>>843 そりゃ今のPS3よりグラ良くなるのは当たり前だろ・・・
PS3は何年前のハードだと思ってんのよ・・・
そんな事よりWiiUはHDD搭載してくれ!まじで・・・
WiiUの性能は凄いらしいな
Epicが褒めるくらいなのだから相当な物だろう
性能よりもまだ公表してない仕様が気になる
853 :
名前は開発中のものです:2012/03/19(月) 16:05:03.20 ID:f2L+Rwr5
ゲハ厨としてはコアユーザーに売りたいのか、Wiiユーザーを囲い直したいのか
一体、幾らで売るつもりなのかとかいう、商品仕様がわからんから評価不能って感じだな
今、公表されてる情報だけで推測するとどっちつかずの中途半端なハードだが
正直、このままの仕様で発売去れるとはこれっぽっちも思わないけどね。無能じゃ無いんだから
WiiUなんかPS3を15000円に値下げして潰しちゃえばいいよ
VITAの怨みは据え置きで晴らせ
>>854 480pって発表のとき言ってなかったっけ?
変更になったのかな
./任_豚\. n∩n
|/-O-O-ヽ| |_||_||_∩ ゲームの面白さにグラは関係ないだろ
.6| . : )'e'( : . |9.∩ ー|
`‐-=-‐ ' ヽ ) ノ
クルッ
./任_豚\. n∩n 彡
|/-O-O-ヽ| ∩ || || | PS3のショボグラww
.6| . : )'e'( : . |9.|^ ^ ^ ^|^i WiiUのグラすげえwww
`‐-=-‐ ' ヽ ノ
くるっ くるっ くるっ
n∩n
|_||_||_∩
.∩ ー|
ヽ ) ノ
人 Y
( ヽ ノ
./任_豚\. 人 Y′
|/-O-O-ヽ| ( ヽノ ゲームの面白さにグラは関係ないだろ
.6| . : )'e'( : . |9 人 Y′
`‐-=-‐ ' ( ヽノ
どうせPS4が出たらさらにグラが上なんだろうから
いいじゃまいか
最高性能のハードはトップになれないジンクスからすれば
そのほうがいいともw
wii系列は玩具路線だし
PS2はDVD
PS3はBDで家電としての需要があったけどPS4は何か他要素強いのかな?
高性能=本体高価格=ソフト開発が遅い=売れない
ハード開発なんて金にならないからコナミやパンナムみたいにキャラゲーでぼったくるのが今の時代は賢い経営かもしれん
>>859 標準で録画機能付ければ良いよ
タイムシフト録画で常に6チャンネルを録画し続けるとか
正直PS360のグラでお腹いっぱいなんだがこの先更に映像の技術革新ってあるのか?
映像美は頭打ちでこれからは賢いAIを出せるかどうかの時代!
になったら国内のソフトメーカーはお通夜状態になりそうだな
そもそもそのPS360の性能をきっちり引き出せてないメーカーも多いんだから
まずはそこからきっちりやらん事にはその先もないよね
3D立体視はコケたし次は4K2Kあたりかね?w
>>863 おい、PS3/360は6年前のハードでメモリやGPU周りで既に限界来てる状況で何いってんのこいつ
867 :
名前は開発中のものです:2012/03/19(月) 19:57:41.56 ID:FSBTtb2l
グラガーグラガー騒いでるゴキブリも実際にやってるのはPSアーカイブズな事からも判るようにゲームに映像美はそれほど求められてないんだよ。
なんだかんだいって次世代になるたびに解像度は上がっていったからなー
4k2kとはいかんまでも1440pぐらいは行くかも知れないな
流石に2160pはいくらなんでも無理じゃないかな
TVがフルHDまでなのにそれ以上を出しても無駄に性能使って客層狭めるだけだろ
別に使う側が必ずHD以上のモニタである必要は無いでしょう
今の時代になっても黄色端子の人もいないわけじゃない
最近は地デジ化のおかげでHDが標準化しただけで
2005年や2006年当時はまだSDテレビの家庭の方が多かったよ
>>868 テレビの規格としてまだ一般的ではないQFHDや1440pを積んでくるのなんてずいぶん先になると思うなあ
ソニーがQFHDに本腰いれるために平井はPS3は後5年戦えると言ったのかもしれないね
>>868 まぁ、6年後とか考えてハードスペックを考えると4k2kもありかもだね。
実際、既にiPadがフルHD越えちゃってるし、それより低い据え置きとか考えにくいんじゃないかな。
(実際に使うかは別としてハード寿命が短くならないために。)
少なくともフルHDを2画面分使う4k1kの解像度は必須かな。
PS3発売時だって世の中はハーフHDのテレビの方が多かったし。
ブルーレイ不要論も声が大きかった。
お前ら凄いな
俺4K2Kとか1440pって言われても正直わからん。
>>873 iPadはモニタごと用意してるからなんの問題もないし
フルHDまで許されたのは地デジ化移行と一緒にTVの買い換え時期だったからでしょ
4K2Kのテレビってもう発売されてなかったっけ?
まあだからってそれが一般的になるかどうかは別だけど
一般的にならなきゃタブレットにPCもゲームもテレビも全部取って代わられちまうんじゃないの
今ですらフルHD液晶なんて大安売りで赤字垂れ流し部門だろうし
数年のうちに生き残りをかけて次世代モニタへの移行を強攻し始めるんじゃないだろうか
フルHDに関してはやっぱ地デジ完全移行ってのがあったのが大きかったしな
規格や製品自体はそれ以前からあったが、ワイドテレビも
さほど普及はしなかったし、ハイビジョンブラウン管も今一つ普及はしなかった
地デジって目標というか、従来のテレビが完全に使えなくなるって事で
仕方なく皆買い換えたしな。
4K2Kに関しては昔のハイビジョンブラウン管みたいな位置付けで
10年位は一部のマニア向けの商品としてしか見られないだろうね
(別に買い換える必要が無いし)
当然ゲームもPC関連ではいけても家庭用では次の次の世代位でどうにかかな。
4Kなんて殆どの人は求めてない
家電メーカーのオナニーそのもの
フルHDが出始めたときもそんなの求めていないと言われていた
地デジで無理矢理買わされただけ
画質向上はいいがこれ以上はなぁ…
新たな試みとして3Dの方向性は悪くないがどうも求めるクォリティには至ってないし
人の目も耳も限界があるのに機械だけ独り歩きしても仕方ないだろ
日本以外ではどうなんだろうね
ゲーム機は日本だけで売られてるわけじゃないし
まあ海外の事情には疎いから海外が何をフックに高解像度のテレビを普及させるのかは知らないけど
フルHDは映像作る側が売りたくて仕方がなかったから普及したけど
4k2kなんて今現在まともな撮影機材もってる所が国内にどんだけあることやら
まぁゲーム自体は今のフルHDでも問題なく出来るし1080pが主流になっていくんじゃない?
ただ1080pまでの対応しかしないのは将来性を考えるとあんまり望ましくないというだけ
そもそも短期間でハード出すこと自体が億劫になってきてる昨今で
4,5年もせずに置き換えられそうなもの作って短いスパンでまた次のハード出しても疲弊していくだけだ
>>879 new iPadを使った後に他の液晶とか見ると「何このスカスカな画面?」とかって思うらしい。
今年の夏頃にはフルHDのAndroidタブレット(10インチクラス)とかも出てくる。
そして年末にはWindows8が…。
徐々に浸透してそれが当たり前に。
新しい物がある以上それを上回らなければ価値を認められない(高く売れない)構造的に勝手に市場は進化する。
VITAもすぐ15000円くらいになりそうだな
タブレットとテレビだとまた用途が違うしな
タブレットで高解像度化が必要なのは、紙媒体の新聞や雑誌を
デジタル化した場合の1画面中で表示出来る情報量が少なかったから
それを改善する目的が大きい。
この用途の場合、表示するのが静止画だったりテキストデータなんで
比較的容易に対応出来るが、ゲームなどだと高解像度にすればするほど
情報量が増えそれを誤魔化せないからその分仕事量も増えコストが跳ね上がるしね
単純に高解像度にすりゃいいってもんでも無いしな。
日本に関しちゃ720pでやっと最近は安定し始めたくらいだけど
海外じゃ1080pで60fps出るようなのがハードが良いってメーカー多いでしょ
1080pで60出るなら1440pで30くらいはギリギリ出るだろうし
無理すれば2160pもいけるってぐらいじゃないか
高解像度は高スペック化のおまけみたいなもんだよ
>>888 静止画は勿論カバーするがタブレットで映画も見れるし(アプリを買うのと同じ感覚で帰る)、デジカメで高画質な動画も撮れる時代だしね。
ゲームもゲームエンジンを進化させるだろうから負担が比例して増える訳ではないでしょ。
フォックスエンジンとかクリスタル…、いやこっちはエンジンではないか。
仮に次世代機に移っても、解像度は720pがメインだと思われ
解像度を上げるとかなり性能を取られるから、次世代機でも720pの30〜60fpsがメインになるよ
今世代機みたいに、HD未満のタイトルがなくなるだけマシでしょ
それは流石にWiiUでも出切る事だろう
PS4やXbox720に求められてる性能はWiiUより上だと思いますよ
>>883 アメリカは確か日本と同じで
「アナログ止めるからデジタルテレビ買えやゴルァ」方式
ほとんどの人が画質に対しては現状で満足してるんだよね
今世代での移行だって地デジで強制的にソフトとハードがデジタル化したおかげなんだし
BD移行なんて今じゃ「DVDよりキレイだから」って理由より
「DVDが前より汚くなったから」って理由の方が大きいぐらい
上を求めるよりも下に落ちることを嫌うんだよ
>>892 WiiUは現行機に毛が生えた程度だし、次世代機というほどでもないでしょ
箱720やPS4だって、グラフィックをリッチにすれば解像度に回すほどの余裕はないよ
GT5が1080p(笑)だしね
1080pメイン化は必要不可欠でしょ
世に出てるHD液晶なんてみんなほぼ1920x1080なのに
720pメインにしてスケーリングした画面で綺麗にする努力をされてもな
1080pのささっと作ったゲームの方がよっぽど開発費も浮いてDbDで綺麗に見える
1つの画面での解像度に関しては、現状のフルHDで十分だと思うよ。
これ以上解像度上げても、一般人には見分けがつかない。
進化するとしたら、マルチスクリーンだと思う。
正面を左右をスクリーンで覆うことで、擬似的に仮想空間の再現が出来れば
ゲーセンにある大型筐体並みの迫力が再現できる。
まあ、そんな設備整えられる奴はほとんどいないだろうから
HMDかプロジェクターを使うんだろうけど
899 :
名前は開発中のものです:2012/03/20(火) 08:22:31.34 ID:cImkd+Ne
>>898 正直な所、そこまでベースの「環境」を要求される状況はCS機であってはいけないと思う
皆が大体同じスタート地点でプレイが出来るからこそCS機だろ
iPad3は40nm世代なのにあの性能だし
再来年発売のiPad4以降になると28nm世代プロセッサで2,048×1,536のDbDの綺麗なゲームもちらほらでてくるだろう
iPhone5もプロセス世代が変るから格段に性能が向上する
ゲーム機との境界線はますますあいまいになるから大変だよ
その辺とゲーム機との絶対的な境界線は十字キーやLR、アナログなどの物理的ボタンの有無
これを解消しない限り脅(おびや)かすことはできないだろうよ
昨今のフロム・ソフトウェアageも製品未満のパッチ前提作品連発で評価下がったのがいやん
>>901 あと値段もあるよね
iPadは34800円からでしょ 近所のガキンチョどもがみな持つようになるには思えないな
トラックで回ってる廃品回収でVitaを無料で回収しててワロスw
「不要になったテレビ、PS Vitaなど無料で回収します」だってwwww
905 :
名前は開発中のものです:2012/03/20(火) 12:06:52.30 ID:kJVZiOUU
うわぁ…
これはさすがになり酢飯
もうやめたげてよぉ!
908 :
名前は開発中のものです:2012/03/20(火) 12:30:23.94 ID:cImkd+Ne
本当に工作員っているんだな
ほんと、だれもVitaなんて気にしてないのに作り話で無理やり話題にするなっての
もう工作員が書き込んでも売れてる機種に話題そらそうよ
>>909 えーと、今週はなんだっけ?
リトルバスターズが発売だっけ?
ヴィータとタブレット比較の写真って各自見るのは己の液晶ディスプレイだったりするじゃん
こんな比較意味あんの
>>912 タブレット端末でモンハンは出るかもしれないけどポケモンは出ないから終わらんだろ
>>912 300万は所詮信者買いだろう
店の行列はiPad2に比べかなり落ち込んでる
スマホはともかく今iPadの熱が下がったらタブレットの未来は実まだ未知数
まあ、どの道この世代の携帯ゲーム機終了に変わりはないと思う
スマホだけでも勝てないだろうから
どしたんだ急に
値段がぜんぜん違うんじゃないのiPadとユニクロじゃw
というかiPad即日300万台てゲーム機よりすげーな
922 :
名前は開発中のものです:2012/03/20(火) 15:41:03.00 ID:1IurNwxT
ゲームという点ではまだまだロクなゲームないし、どうでも良いかな。
アングリーバーズとなめこしかやったことないけど。
924 :
名前は開発中のものです:2012/03/20(火) 16:19:46.32 ID:oGPJ6HyU
これのナビ機能ってどんなもんなのよ?
カーナビとして使えるぐらいのアプリあんの?
しかし、最近の3DSソフトの話を見て思うが、デバッグ作業舐めてないか?
スト鉄とかもそうだったし別に3DSに限らんだろう
まあ決算に間に合わせる為に早く出さないといかんからこれ以上延期できないんじゃね?
ラブ+はバレンタインに出す為だけに随分無茶をしたようだな・・・
と言うか完全にスケジュール管理を失敗してるんだろ
明らかに開発じゃなくて業務側の質が悪い
>>929 しかし、(ねっとにかいてある)最近の3DSソフトの話を見て思うが、デバッグ作業舐めてないか?
とかじゃない?
エスパーしろよ
最近っていうか昔からゲームにバグはつきものと思うがなあ。
つきものだけど、今回の場合は発売直後からバグで騒がれてたし数も凄いからな
コナミコマンドはあきらかに仕込みだけどウルテクとか言われてたものは基本的にバグだわな。
しかし、俺のラブプラスはいつまで経ってもリンコが告白してこないから何でだろうと思ったらやはりバグだったのか。
ラブプラスは発売延期して調整したはずなのにそれでもバグが多すぎるから騒ぎになったわけで
こうなるのが分かっていたならもう一回延期して作り直せばよかったのに
>>935 そんなにバグが出るような仕様とも思えないんだけどなぁ
既にDSで開発した経験があるし別にアクションとかあるわけで無いし・・・
DSと3DSってそんなに仕様が違うのけ
>>936 最初の設計通り作ればそんなそんなバグらないだろうけど、
盛ったり削ったりしてる内にフラグがバグるんじゃね?
メタルギア3dも進行不可バグだってな
舐めてるなコナミ
パッチまだ?
コナミCS部門はもうソーシャル部門に頭上がらないだろ…
ストラタスとかラビリンスやら新規IPもコケまくりだしウイイレもFIFAに喰われてきてるしほんと良いとこないな
>>938 まぁ、3DS(任天堂ハード)が今時の開発スタイルに合っていないってのはあるかな…。
昨年は任天堂が開発したWii版ゼルダで進行不可バグとか出てるし、今時のデバイスとしてはフェールセーフ機能が考慮できてないよね。
Vitaで出せばこんな悲劇は起こらなかった
MGS3も収録したMGSHDエディションは6/28発売です
>>941 ゲーム機とか端末のフェイルセーフ機能って例えば何?
>>943 FWの更新とかその類っしょ
3DSの場合はそれをソフトに回すだけの余裕がないってだけで
>>942 人様の不幸に便乗した宣伝しかできないの?
3DSはパッチ出来ないの痛いね
悪く言えば不良品を客につかませて売り逃げだからな
アフターサービスっていう概念が無いのかね
不良品が市場に溢れたゲーム機はどこかでバブルが弾けたように失速すると思う
その時に失われたユーザーの信頼はもう取り戻せないだろうね
最後に残るのはパッチが当てられて常にユーザー目線で改良を続けられる、そんなゲーム機だと思う
記事みるにつけPC版の発表かな?向こうにも固定ファン築いたなフロムは
バグもちゃんと直せばあんまり気にしないのかねあっちの人は
一昔前の、裏技扱いされてたようなバグはゲーム中に
決まったタイミングで特殊な操作なんて手順がなければ
滅多に発生しないものだったがなあ。
少なくとも通常進行を妨げるようなのはデバッグ以前のテストプレイで
篩われてた。
まあ昔と今のゲームじゃ内容の密度が違うってのはあるだろうけど、
ラブプラスのような失態は任天堂が64時代みたいに
「自社タイトルの発売日に被らないよう、サードメーカーは
任天堂が予め割り振ったソフト発売スケジュールを厳守せよ
(でなければROM製造委託を受け付けない)」なんて強権を
振るいだしたんじゃないかって疑念が残るな。
モンハンも3DSで出た途端バグの嵐だったし
クオリティを追究せずテキトーに出しても売れると思ってしまうハードってのが問題なのかもね
俺らゲーマーはきちんとクオリティ重視でソフトを選べるから良いけど騙されてしまった人は可哀想
自称ゲーマーwww
アホほどダサいwww
スクエニのゲームは意外とびっくりするようなバグがないね
コナミは昨年からなんだが酷いことになってる
>>951 海外ゲームは、ゲーム中に何度もフリーズするとかよくある。
その変わりにオートセーブになってて問題にならない設計にしてたり…。
日本のフリーズしないゲームが多い。
フリーズするけど内容が面白いゲームとフリーズしないけどぱっとしないゲームなら前者が選ばれるかな。
それにパッチ当てて対応してる訳だし、ユーザー的に不満持ってる人は少ないでしょ。
しかしラブプラスは大幅なシステム改変したわけでもないのになんで急にバグだらけになったんかね?
開発のエースたちはソーシャルに回されちゃったとか?
>>949 ヴィタとかユーザー無視のゲーム機はダメってことですね
わかります
今はバグ検出はデジタルハーツなどにマル投げしてるからゲーム会社の技術が落ちたわけではないんだけどね
外注先がしっかり仕事してないんだわ
プレイ時間が何百時間にも及ぶHD超大作でバグが残るのは仕方ない気がする
それはパッチで改善していけば良いしね
問題はすぐ終わるショボゲーとかでバグがあってしかもパッチも当てられない場合
消費者への裏切りだね
>>957 ゲームプログラマーって案外少人数で開発してる。
ラブプラスは、あんまり売れる見込みがなかったゲームだから元々開発人数は少なかったと思われる。
で、3DS版を短期間で作れ、改良するだけだから簡単だろ?と上からの命令で開発するんだろうが、プログラムって一から作るより流用する方がバグを作りやすい。
開発期間を短くするために安易に人員を増やしたりしようものなら尚更。
>>961 へーそういうもんなんか
そうすると開発云々よりも、コンテンツが育ってきたせいでコラボやタイアップみたいな外的要因で納期が決まってきたのが痛かったのかね
クリスマスやバレンタインに大きな意味があったのも仇になったか