【訃報】FF13-2ちゃん、PS3効果で初週52万本と酷い落ち込み
1 :
名前は開発中のものです:
2 :
名前は開発中のものです:2011/12/22(木) 01:23:35.45 ID:9jVgMXtY
あ〜あFFは本当にもうオワコンだね
FFはオワコン
さようなら
僕の童貞時代
6 :
名前は開発中のものです:2011/12/22(木) 01:50:36.79 ID:IMPEWeOt
初週 2週目 3週目 4週目 5週目 6週目 7週目 8週目 累計 初動率 発売日
FF7 2,034,879 329,740 167,865 *77,548 103,093 72,666 63,634 54,542 3,277,766 62.1% '97/01/31金
FF8 2,504,044 270,993 205,779 144,695 102,727 65,830 44,678 30,544 3,501,588 71.5% '99/02/11木
FF9 1,954,421 328,404 123,827 *78,983 *37,783 37,783 22,984 16,620 2,707,301 72.2% '00/07/07金
FF10. 1,749,737 233,429 *85,703 *47,152 *37,582 25,033 16,861 10,558 2,325,215 75.3% '01/07/19木
FF10-2 .1,472,914 181,798 *80,295 *45,039 *30,171 20,277 15,679 11,041 1,960,937 75.1% '03/03/13木
FF12. 1,840,397 217,438 *91,078 *45,495 *26,816 18,868 16,351 13,680 2,322,541 79.2% '06/03/16木
FF13. 1,516,532 181,724 104,039 *35,441 *16,409 *7,579 *5,561 *3,767 1,871,052 81.1% '09/12/17木
FF13-2 .*.524,217
本当にオワコンになっちゃったんだな
7 :
名前は開発中のものです:2011/12/22(木) 01:51:28.31 ID:AlWymRn5
全ての責任は和田にあるが
和田は部下に責任をなすりつけて一切責任を負わない
8 :
名前は開発中のものです:2011/12/22(木) 01:54:22.56 ID:IlB1Oe+n
ここ数年でビックリするぐらいブランド堕ちたよね
13の酷評はすべてアンチによるものとか言ってる信者いたよなw
結局あれはユーザーの感想であって、結果続編の売り上げがこうなったわけと
10 :
名前は開発中のものです:2011/12/22(木) 01:56:57.69 ID:yen4puiu
というか、そもそも13の続編なんか誰も望んでなかったでしょ?
初週こんなに売れないともうね
12 :
名前は開発中のものです:2011/12/22(木) 01:59:32.32 ID:w5zhZcH3
>>2 ファミ通浜村の予想の半分しか売れませんでしたw
この雑誌もオワコンだね
13 :
名前は開発中のものです:2011/12/22(木) 02:03:44.16 ID:8Kku0Bzy
シリーズで最も酷い出来だと非難が殺到したFF13をマルチに展開しようという和田の脳みそが理解できない
FF14もあそこまでクソゲーだったのにまだ金注ぎ込んで必死に作り直しているし
頭おかしいんじゃないの
エニックス独立してくれたらいいなぁ
360に出した意味あったの?
>>15 海外市場狙いだろ、アメリカやイギリスでは箱版も売れるからな
にしても落ちすぎだろ…それだけ離れた客や警戒していた客もいたという事か
時々FF板の本スレに前作やってないけど〜とか感想聞きに来ている人いたもんな
2周目がそれでどの位伸びるかだろ
テイルズ並と逆に開き直ったほうが、案外プレッシャーも減ってFF上手くやれるんじゃね
まあ13で失望したユーザーが多かったんだろうな
13だけじゃなく他のソフトも劣化が著しかったけどトドメさしたのは13
ドラクエも下手すると同じようになる
ハード信者みたいに思われるのも嫌だけどあえて文句言うわ、13-2の失敗は13でPS3ユーザーのご機嫌を取れなかったツケだよね、
最初はPS3ユーザーも出来の悪さを擁護する位の気持ちはあったよね、俺も一応擁護してたよ、映像は綺麗とか10も1本道だったとかさ、
キャラクターとか演出に虫唾が走ってたけどね、でもそういう擁護してくれてたユーザーなんを一番冷遇してたのがスクエニだよね、
日本で13結局マルチ、14はクソでPS3版は延期、スクエニ国内据え置きブランドは軒並みクソゲー、もう擁護する意味が無いよね、
FFはファミコン時代からの付き合いだけどこの辺でお開きなんじゃないかな、売れないのはハードのせいではないだろうし
プラットホーム変えても売れないのは変わらないだろうし。
とりあえずスクエニざまぁ
19 :
名前は開発中のものです:2011/12/22(木) 03:15:06.67 ID:on8smPyN
箱が足を引っ張ったカタチだな
後発マルチにしとけば・・・
>>17 ドラクエも派生作品連発だわ、10のネトゲ化は猛反発だわだしな
FFはこれからソーシャルゲームに切り替えるかも知れん
まあ据置ゲーム機のゲーム自体売れなくなったのかもしれないがな
FFってもうベスト版入れないと100万本いかね〜んじゃね?
なんつーかキャラデザが受け付けない
マルチ自体は関係無いだろ
そもそもFF買ってるメイン層はライトが大半で
PS3以外のハードでFFが出てる事自体知ってる奴なんて殆ど居ないだろうし
これで7のリメイクをするしか手はなくなったな
13-2は面白いよ。良い出来だと思う。やっぱシリーズ物の売上は前作の出来がかなり影響するな。13はうんこだったからなあ
13の内容ほとんど覚えてないから13-2は買わなかった
どうでもいい臭いセリフをクドクドクドクド永遠に聞かされた思い出しかない
FFすら死なせてしまうPSW・・・
ドラクエは早いうちに脱Pしといて正解だったな
おいおい、被害者52万人かよ
ただドラクエ10も死亡してしまう可能性があるな
FFにしても普通のRPGがやりたいのに・・・
31 :
名前は開発中のものです:2011/12/22(木) 07:24:50.88 ID:6Cjt3Ky+
本当に興味引かないもん
13やった人は買わないでしょ新品では。
もうFFばっかでつまんない。もっとゼノギアスとかみたいな冒険しろよ
32 :
名前は開発中のものです:2011/12/22(木) 07:26:00.39 ID:2nFIV+Qr
>>29 そこは100万人が13で学習したと見るべき
むしろ13-2を最初に出すべきだった
PSハードってTOXや零式見ても50万位は糞でも名前だけで買う固定ファンが付いてるんでしょ
FFは今まではそれ以外の所謂ライト層にも売れてたから150万200万売れてた訳で
その層がきれいさっぱり全員居なくなったと考えるのが普通
今後はFFは毎回50万位になるんじゃないかね
>>33 言えてる、13の内容がそれぐらい酷すぎた
EDは滅茶苦茶言われているがそれまでは結構面白いと思う
FFを関するゲームが多すぎてプレミア感ゼロになっちゃったな
37 :
名前は開発中のものです:2011/12/22(木) 07:41:54.26 ID:kxDLtK3p
まああれだけ前作壮大にユーザー裏切れば当然の結果。因果応報。 俺はスカイリム楽しんでるわ。全然こっちがおもしろいし。コクンにパージでルシがファルシになにがなにやら(笑)
1本道だと非難されたから
今度はダンジョンを複雑にするという暴挙に出たんだよなw
1本道ってのはゲーム全てに対して言ってるんであって
ダンジョン構造を面倒にすればいいってもんじゃねぇよw
前作のゲーム内容のつまらなさと値下がりを見てたら発売日になんて手が出せない
俺は年が明けてから買うか買わないか考えるわ
メーカーの信用がもう地の底なんだよな、スクエア時代からのファンが一番存在するであろうPS3ってプラットホーム
に対して何らソフト供給の姿勢を見せてこなかったツケだよ。
13のマルチは世界戦略的に納得できてもその他のRPGをPS3で出さない、出せない状況にしたのは畑に肥料撒かずに
収穫しようとすんのと同じだわな。
これでもまだイケメンのマネキンキャラでイミフな用語だらけのRPGを続けるのかね
今のFFやるくらいならセブンスドラゴンでもやってたほうがまだマシだわ
13-2は評判そこまで悪くないしちょっとずつ売上上げてくるんじゃないかな。
でもまあ、これに懲りてゲームの質をあげることだわな。
映像の質だけじゃねーぞ?
43 :
名前は開発中のものです:2011/12/22(木) 08:28:47.35 ID:K4fC7yDe
FFシリーズは7のリメイクを除いて後全部やめますって言ったら
スクエニの株価上がると思うよ。
質の問題じゃねー気がする、方向性の問題なんじゃないか?
なんか演出見てるとこっちが恥しくなってくるんだけど、コスプレイヤーが演技してるみたいで・・・
リアルはいいけどリアルなのにカット割や展開がアニメ的だからかな・・・
それは昔からじゃね?
46 :
名前は開発中のものです:2011/12/22(木) 08:35:28.83 ID:yHKHiu9o
FF13人気ねえぇ〜〜w。・・360版w。
13の続編より、DSで出したFF12レヴァナントウイングを、キングダムハーツみたいにポリゴン化して、本編のHD化付きで出した方が良かったのになw。ビフォアクライシスFF7とかもあるしw。
さらに開発中止のWSCのFF3リメイク2D版でも出せば稼げたろうに、DSでポリゴン版がミリオンで売れたんだし・・。
オンラインのFF14は11を上回れるかなぁ・・もはやブランドとしてヤバイね・・海外向けじゃねえし
いや、昔は画質が画質だったからな、リアルって言っても限度があったよ
SO3のキャラデザが酷くても脳内補正で許容できたけどSO4は気持ち悪くて我慢できないのと理屈は似た様な感じ。
48 :
名前は開発中のものです:2011/12/22(木) 09:11:30.34 ID:yHKHiu9o
人気ないのか、FF10-2の倖田來未とは違うな↓
エイベックスの特典(ミニアルバムCD)
2011年12月14日発売の「ふくい舞」のミニアルバムCD+DVD。値段は2730円。初回限定封入特典として、ダウンロードコードが付属される。
・女神の福音
3+4を組み合わせることにより、連鎖アビリティとしてアイテム回復が強化される。
3.女神のバングル
女神の再生への力が時を越えて流れ込んでくる。腕力が増加する。
4.女神のピアス
女神の祈りの言葉が時を越えて響き渡る。魔力が増加する。
1+2+3+4の組み合わせで、4連鎖アビリティとしてCP(経験値)の入手UP効果は発揮される。
13の売上見るとまあ他と変わらんのよな
むしろPS2の普及台数と比べて大幅に少ないPS3ではかなり売れた方
それでいて13-2がこの程度ってことは、13をクソだと思ったユーザーが
いかに多かったかってこった
ファルシがルシだからな 「なんじゃそりゃ?」だよ
そして共感できないキャラクターたち
スノウが最高にうざかった
まさか母親なくしたガキ(名前忘れた)よりうざいとは思わんかった
>>50 スノウは13-2でも相変わらずうざかった、公式も完全に馬鹿にしているし
ホープは精神的に滅茶苦茶成長していて重要キャラだったけど
キャラもストーリーも音楽も全てキモいんだよ
中学生と女オタ向けのオナニーをステルスマーケティング使ってまで一般向けに売るな
未完成なFF12の方がはるかにまし
53 :
名前は開発中のものです:2011/12/22(木) 09:59:31.29 ID:igivio8G
FFは1〜13までやってきたけど、もう飽きた。
13-2、とても面白いですよ。ドンペリさんが仲間になるんですよ。
ちなみに箱のは何本売れたの?
>>54 モンスター仲間にしたいなんてだれが思っていただろう、特に愛嬌も無いしシリーズ毎にデザインが全く
変わるFFじゃ愛着も湧かないし、DQならわかるが・・・
>>55 箱のは少なくとも2.8万以下
57 :
名前は開発中のものです:2011/12/22(木) 10:19:01.40 ID:w5zhZcH3
>>56 でもモンスター仲間システム結構良くできてて楽しいよ。やってみたら意外と良かった。
しかし箱のは売れないねやっぱ。ありがとう
ゲーム内容は、歴代FF最高。
ただ、ストーリーと、専門用語に引くよな。
スクエニの中では最高のロープレが出来てて面白いいんだけど、ストーリーやキャラが足をひっぱってる。
60 :
名前は開発中のものです:2011/12/22(木) 10:56:53.52 ID:9jVgMXtY
>>40 誰かが食いつくまでずっとそうしてるのか?
あと13が微妙すぎた。13はFFやってる感じが全くしなかった。
13−2は、5 7 8 9 を初めてやった時の感覚を久々に味わえたぜ
そうなのか
まあ良ゲーだったとしても時既に遅しで失った信用は簡単には戻らないんだけど
クズエニはドラクエまで信用失墜させつつあるからな
こりゃゲームじゃないな、アニメーションだ。子供以外の奴はアニメは見ないだろ
そりゃ売れないだろう。
あちゃーまたサード殺しちゃったかー
FF13の売り上げを考えるとPS3効果というより
もうFFにブランド効果がほとんどないんじゃないの?
俺は14でスクエニが色々酷すぎたからFFって名前ついただけで警戒する
キャラが超絶にキモい
CM見てもオタゲ丸出しで恥ずかしい
なんで、あんな人形みたいな美形ばっかり出すんだろ
尼だと結構安く売っているな。暇つぶしに買ってもいいが迷う。
69 :
名前は開発中のものです:2011/12/22(木) 12:13:17.49 ID:eD05LSM8
正直もっと売れると思っていたんだがなぁ。よほど前作が酷かったんだな
売れないのはユーザーの観る目の無さのせいだろうな。PS3やVITAのソフトなどの良いモノが売れる時代が来ると良いな〜
最近のFFはなんかゲームじゃない感じ
ムービー見てるだけみたいな
72 :
名前は開発中のものです:2011/12/22(木) 12:25:31.56 ID:PWFN0971
73 :
名前は開発中のものです:2011/12/22(木) 12:29:08.52 ID:ZwwXQrz5
お前らなんだかんだでFFの次回作に期待してんだろ、次はヴェルサス13だっけ
それとも15に期待してんのか?
売上50万にも落ちぶれたスクエニ屈指の名作にどこまで付き合い続ける気かね君達は
もうファイナル=究極と言う意味でなく、とっとと最後にしちゃえばいいと思うの。
74 :
名前は開発中のものです:2011/12/22(木) 12:30:38.03 ID:2hFo8Gjt
最近の事情はしらんけどここまで堕ちたとは
いろいろあるんだろうけど13は売上作るために大量にばら撒きすぎたのも
一因ではないだろうか。中古価格一時期980円だか1380円だったか
えらい下がりようだったろ。しかもこれが13−2発表だかまで結構続いた。
新品も発売から結構すぐ下落しまくってたし
あれみてFFブランドもここまで堕ちたのかと思ったしな。
ちょっとまってればアホみたいに安くなると客に思われたのだろう
それ見越して期間限定で無料のDLCや特典の投売りだったんだろうけど
効果なしと
売れないと分かると今度は開発にかけられる金も減るから15を出すにしても更なるクソゲー化は避けられまい。
全ては鳥山求のせいだよな、すべてのナンバリングタイトルのゲームをぶち壊しやがる
あいつに関わるゲームなど作るなと言いたいところだ
77 :
名前は開発中のものです:2011/12/22(木) 12:34:40.16 ID:hp1JL41+
10-2→10の落ち方と比べて酷い
やったことないけど、ライトニングってキャラはどうしても受け入れられない。
あのキャラがいなかったらPS3もFF13も買ってたと思うんだが
>>71 それは13の事じゃ無いか?
ゲームとしての面白さは、ロープレでは13-2以上は中々見当たらないが。
やってないから内容としての評価はしないが
PVやらCM見ても、まったく欲しいと思わない
逆に洋ゲーのような泥臭いゲームの方にビンビン反応するようになった
全盛期を知ってるだけに残念ですね
まぁ私も買わなかったですが
5 7 8が好きで、9は印象薄いけど良ゲーだったなーって感じで、10でちょっと興味無くして、13で絶望した人は13-2買う価値あるよ。
あと、ポケモン、ドラクエ5、バルキリーみたいな捕獲育てゲー好きで、クロノトリガー好きならなお良い。
ようはサターンやプレステやり込んでたようなミドルユーザー向きかな?
ゲーム内容が多少良くても、キャラと話がダメだと受け付けないってことあるからなー
ストーリー主導型のRPGなのに、よりによってキャラと話が一番酷い部分なんだもん
84 :
名前は開発中のものです:2011/12/22(木) 12:58:12.43 ID:w5zhZcH3
あれだけ宣伝してこのザマです
13でキャラが気に食わないなら13-2はアウトだからな。
>>82 ハァ?
7,8,10,13が大好きでサターンなんか見向きもしなかった生粋のsony、スクエニ信者向けだろうがどう考えても
まあな
せめて、ナルシスト臭さ、変な用語、悪い意味で厨二臭い台詞やキャラしかいない、等が解消されたら、まだ見れる話なんだかな。
7 8 10の頃は、自分が若かったから、まだなんとか許せたけど、今はムービー見てると、イーッ!てなる。
もっと、シンプルな良い話やキャラ、台詞回しにしたら良いのに。
13は全て駄目だが、13-2はゲーム部分が良いだけにもったいない
88 :
名前は開発中のものです:2011/12/22(木) 13:03:09.29 ID:eys6BYHB
吉田さんのキャラは純朴そうで不思議な魅力があって好きなんだけど
野村のは痛々しいしケバい
服もなんだこりゃ?だし男も女もDQNの底辺で調子こいてる人にしか見えない
8を面白がってる時点でオレとは相容れんな
そうそう、お前の考えの方がずれてるとか言われるのかも知んないけど
吉田さんの方が変なクセが無くて受け入れやすい、野村キャラの口元がなんか調子こいてる風な
イメージに見えるとくに男キャラ、あと女キャラのアヒル口っポイ表情とかイラっとする。
さらに〜っスとかか語尾に付けるタイプのきゃらも気に食わない。
>>82 つまりこういう奴がFFに区切りをつけられない奴だよ全くwww
次回作に期待しているとか言うスクエニのためにゲームのために資金投資する奴だよ
確かに、FFT、ベイグラ、FF12は良かったな。中世っぽいロマンがあった。
93 :
名前は開発中のものです:2011/12/22(木) 13:20:08.83 ID:igivio8G
FFは4.5.6と9が面白かった。
13−2のシナリオは13以上に電波爆発で酷すぎた
もう鳥山は責任とってFFから身を引いて欲しいな
どんどんシナリオが幼稚化してきて13になってそれが一層顕著になった感じ。
そんなんなら中古で拾っても積む可能性高いな
正直10以後はまともにRPGとしてFF作れてないよね・・・
10だってラストこそ良かったってだけで元祖1本道って評価だったし
11なんて挟んじゃって据え置きでシリーズコンプの流れ断ち切ったし
12なんて世界が広がる前に終了だし
13は散々だし
14はゲームの体を成してないし・・・
一番まともなのがPSPの零式とかFCからのファンとしたらもう発売日のイベント感を味わう程度以上の意味なくなってね?
まあ、何と言っても360とマルチになった時点で終わったと感じたね。
キラーソフトはハード1本に絞り込まないと、全ハードから嫌われる要因になる。
前作の不満点とかは、かなり改善されてるからゲーム自体は糞ゲーではないけど
前作の出来によって売り上げを押し上げられたり、足を引っ張られたりするもんだが
13-2は過去に例を見ないレベルの駄作の13が前作な上に、その13の続き物なんじゃ売れる方がおかしい。
>>97 FF12がまともに作れてないってほど面白いRPGが2006年以前に有ったっていうなら是非教えてもらいたい。
オブリくらいしか知らないので。
>>89 あれくらいのやり込みボリュームが、当時の自分には調度よかった
今はPS3だし、もっとボリュームと面白さを期待するが。
>>99 オレは13嫌いだけど、10と同じ路線だから皆好きだと思ってたわ。全然好きじゃなかったんだなw
>>100 個人的には近年では12は良くできてたと思いますけどね、打ち切り漫画みたいな終わり方や
主人公の空気キャラぶりは残念でならんんのですよ。
松野さんが更迭されてその段階で出来てるところまでで〆ましたという感じがしましてね。
104 :
名前は開発中のものです:2011/12/22(木) 13:38:28.38 ID:AQlWuVP6
FFなんて初期からストーリー微妙だったしな
昔は陳腐なストーリーでも許されたけど今のユーザーは目が肥えてきたからもうダメなんだろ
まあ、とりあえず13-2は13と違って、自由度ややり込み要素があるって事。
ゲームとしての面白さは、格が違う。
ただし、相変わらずストーリーは、寒い。
10っぽいストーリーの流れに、13と同じ痛いキャラや痛い用語、痛い台詞まわし、痛い演出。
8はラグナ編戦闘BGMが凄く良かった
FFは5からしてるけど、個人的にはFFで一番好きなBGMだな
鳥山に絡んでるゲームは殆どBADENDのものばかりだな
それでも買う気あるのか?
突き抜けてる厨二なら逆に良くなることもあるけど
変にオシャレ気取ってるのがすごく寒い
あとキャラの性格がキモイ
日本の糞ドラマを見ている時のあの感覚に近い
>>103 なるほどね。オレはストーリー、シナリオ共によく纏まってると思ったから、よく言われてるような
打ち切り感があんまり分からないんだよな。さくっと綺麗に纏まったように感じた。主人公空気も、
6人になるだけ均等に重点担わせておいて、しかも、あれだけキャラが立ってるのは凄いと思ったわ。
好きだから良い様に解釈してるだけかも知れんけどw
私の売上は52万です
ですが、もちろんフルパワーであなたと闘う気は ありませんからご心配なく
>>105 じゃあわざわざこんなとこで書き込んでないで本スレで書き込んでこいよスレ違いだぞ
>>103 フランの村までの流れはもそれはもう、やっとやりたかったFFが来たと思ったくらいですよ・・・
帝国以後はなんかもうね、物語的に広がりを期待してたら帝国倒して終わっちゃいましたからね・・・
でもゲームのシナリオとかキャラなんかほとんど厨二なのになんでFFだけこんな叩かれるの?
>>113 松野なら 「帝国の将軍を倒して講和」 って落としどころでリアリティを演出してくれたかもね。
まぁでも、「皇帝位を奪取したラスボス倒して帝国崩壊」 もJRPG的に悪くないと思うよw
金賭けて作ってくれる数少ないメーカーですからね、それで話が面白くないと他のRPGまで影響受けますよ
良くも悪くもフラグシップ的なタイトルなんですよ、だったという風に言われそうですけど、あとスクエニはDQ10
をMMOにしちゃいましたしね、既存のファンの大半のユーザーはスクエニに対してあんまりいい感情はもてなくなってる
んじゃ無いですかね、零式とか3DSでテリーとかのリメイクとかみると何でそれが据え置きで出来ない、と文句もいいてくなります。
>>105 こういう評価されるとプレイせざるを得ないw
>>116 ああ、飛空艇ですよ飛空艇、わたしアレが好きでね、10以後はそれが無いんですよだから個人的に評価が
著しく低くなっているんじゃないかと今思い至りましたよ、FFで好きな曲は6の飛空艇の音楽ですしね、
世界を飛び回る感覚がないと個人的にRPGと認めてない節もありますね、まぁ例外も多いですがw
FFのタイトルをなんでもかんでも付けてクソゲー連発してきたツケが
ついに回ってきたな。
マジで終わったわFF、実際プレイするとわかるが音楽がもうFFじゃないんだよ。
>>119 それは有るね。オープンワールドでしかも飛空艇で旅が出来る演出をするのにどれほどの
作りこみが必要か分からんけど、それでもスクエニならきっとやってくれると思ってたw
122 :
名前は開発中のものです:2011/12/22(木) 14:09:11.38 ID:2hFo8Gjt
どういう層が買ったのだろうね?これ
俺は7で見限って11で復帰、12は11に夢中でパスしたが11やめてから
買って大満足。13もその流れで買ったら(主目的は14β)クソ過ぎて今回パス
でもトロフィーあるから安くなったら買う。零式は体験版でクソ認定して手をださず
無印13が相当足引っ張ってるよね
そうとしか思えないよね
音楽がFFじゃないってのはクッソ同意
今の据え置きでお城見たり飛空挺動かしたいもんだ
つまりヴェルサスがんばれ
つーか10-2も足を引っ張ってるんじゃない? ゲームスタートしたら延々ユーナが歌ってるのに
耐え切れず電源切ったような記憶があるんだが。
10−2は歌3回ぐらい聴いて売り払った記憶がw
FF13-2をクリアしたエンディング見た奴が絶対また続編あるなんて言ってるが
初週50万本程度のFFでまた続編なんて、おれが社長だったら絶対にやらせんよ
続編は前よりさらに売上下がるのに、FF13-3で初週30万本とかなるぞ
酷評作のスピンオフだしな、50万でも健闘した方だろう
同じく酷評された12の続編レヴァナントウイングだってたいして話題にもならなかった。
>>121 そう思ってました
12ではムリだったがきっとPS2の限界なんだろう、次こそは!と、期待してたら
まさかの超絶スケールダウンで、10以下の窮屈な世界って…
自分もRPGでは世界を旅したい派なので、飛空艇で自由に飛び回るのがムリなら
せめてチョコボで旅できるとかにしてほしかった
チョコボや飛空艇でしか行かれない場所を見つけるのが、ロマンだったのに
>>115 FFはファンが多い分アンチも多いってだけ、人気者の宿命だな
むしろカオスだの光の戦士だの四天王だの、今よりずっと厨二要素満載だった
でもゲームはそれで良いんだよ、ゲームなんだから少年達がココロオドル様な設定じゃなきゃな
つまり「厨二」なんて今まで少年漫画やゲームの面白かった要素を笑い者にする風潮を
流行らせた奴が悪い、厨二要素無しにファンタジー作品は作れない
133 :
名前は開発中のものです:2011/12/22(木) 14:46:35.19 ID:yHKHiu9o
>>129 PS2の作品を、同機種でもないニンテンドーDSで出して、日本では売上本数が約53万本か。それを考えると、FF12レヴァナントウイングは頑張った方なんだなぁ。
別物みたいな派生作品を作ったのにw。河津秋敏 エグゼクティブプロデューサー。渡辺泰仁 プロデューサー。横山栄介 Coプロデューサー。鳥山求 ディレクター&シナリオ。伊藤龍馬 キャラクターデザイン。上国料勇 アートスーパーバイザー・タイトルロゴデザイン。
石山貴也 Coディレクション、シナリオ、イベント。齋藤なな子 シナリオ。松田俊考 アートディレクター。藤井栄治 ムービーディレクター。岡村礁 リードグラフィックデザイナー。
加藤清文 2Dキャラクターピクセルアート。天野尚 アート。福井健一郎 コンポーザー。崎元仁 コンポーザー(監修)。
FFは4,5あたりが良かった
ポリゴンなてからは7,10あたりかな
ほかはどうでもいい
135 :
名前は開発中のものです:2011/12/22(木) 15:02:41.08 ID:yHKHiu9o
>>127 歌三回の為に払った額(価値)が気になるww
俺は5,6、12、13−2、次点で7か10かなぁ
1〜4リアルタイムじゃないので除外
11はしてない
スタッフは、システム周りではちゃんとユーザの意見聞いてるよね
(むしろ聞きすぎて自棄になってる箇所もあるが)
戦闘周りの改善だけでも
・オプティマ(パラダイム)シフト時にポーズをとるの止めて、一方的にやられることが無くなった。
・リーダー変更が戦闘中に出来るようになり、リーダーがやられてもゲームオーバーにならなくなった。
・モンスターを仲間に出来るようになり、メンバーの組み合わせの幅が広がった
・報酬アイテムが、武器の成長ポイント数の違いだけだったのが
アイテム毎に効果(モンスターのどのステータスを伸ばすか等)に変わったため意味が出た。
坂口さんが抜けた時点でもうFFではないでしょ?
DQはまだ堀井さんが仕切ってる分
まだ一応DQではあるよね、
なんだかんだ言われても結局
9もバカ売れだったし。
139 :
名前は開発中のものです:2011/12/22(木) 15:22:26.96 ID:kaWMtQeY
>>138 坂口在籍が基準ならFFは10までってことになるな
売り上げ本数を基準にしたらFF史上最高は8だし
141 :
名前は開発中のものです:2011/12/22(木) 15:34:31.30 ID:GdA0SSju
シナリオは気にしないほうだが戦闘とやり込み要素は気になる
13とは別物?
結局こういったシリーズ物の一番難しいのは、シリーズがマンネリ化しないように
新しい物を取り入れるかどうかのバランス加減。
新しい要素を取り入れるとシリーズらしさが失われる可能性がある。
たとえばドラクエはそのドラクエらしさ、というのを非常に大事にしてるからずっと売れ続けてる
不動の制作総指揮者・キャラデザ・作曲家の不動メンバー、ターン性バトルを維持してることがそのいい例
FFは新しいもの取り入れたがバランスがおかしくなって、FFらしさがなくなった典型。
>>140 そっか〜
じゃあどっちにしても
死んだって事ですね。
>>141 13と戦闘は基本的に同じよ、だいたい○ボタン連打で終わる。
無印に比べてダメなのはバトル人間キャラが2人だからその2人に魅力を感じなかったら終わり
無印は六人くらいいたから好き嫌いでメンバーチェンジできたが、2にそれはない。
146 :
名前は開発中のものです:2011/12/22(木) 15:44:18.29 ID:MeKTOWYp
XBOX360という日本で売れてないハードでヴェルサスXIIIでる可能性
どれくらい?360ででてほしくないです・・・
最近バンナム(テイルズ)やコナミ(ウイニングイレブン)や
コーエー(真・三国無双と戦国無双)が
360で大作出すのやめてるからヴェルサスもそうだといいんですが、
やばい気がする・・・
人間なんて飾りだよ
肝は、3体まで組み込めるモンスターをどのように活用するかだよ
強いモンスタは仲間になりにくいし、
与えるアイテムによって、最終パラメータがかなり変わってくる。
スキル継承もあるし、モンスター毎に必殺技も違うから
いくらでもやり込み様はあるよ。
キャラが本当にマネキンみたいなんだよなあ
萌えを追求した結果ああなったの?
アドベントチルドレン(だっけ?のほうがまだ見れる
今のみたいにテカテカ、キラキラしてないし
技術的にはあれからものすごく進化してるんだろうけど、全然魅力を感じない
149 :
名前は開発中のものです:2011/12/22(木) 15:50:42.34 ID:yHKHiu9o
>>147 FFモンスターズを先に作っておくべきだったなw。チョコボレーシングだけでは違和感は拭えない
さっさとベルサスださねーからこうなる
151 :
名前は開発中のものです:2011/12/22(木) 15:57:12.79 ID:M8Z7UFrD
特典の武器がオクで10Kで売れたからついでにやった
頭の悪い厨煮ムービーを飛ばしても、10時間我慢するのが限界だった
戦闘は13のほうがマシだったんじゃねえのか?何やってるのか一応分かったものな
今回はグチャグチャしてて、なんか気づいたら戦いが終わってた
愛想が尽きて売りに行ったら意外に高く値が付いた、5800円
損しなかっただけよしとするか
まあ、自分の理解力の低さを
わざわざ世界にさらす必要もないと思うけど
がんばれや
FF戦闘が好きな層はいるみたいだから、評判の悪いシナリオとキャラ切って
いっそキャラメイク型のハクスラに特化したらどうなんだろう
ムービーも削って、そのぶんの手間とコストをマップとか敵や装備に回してさ
今のスクエニだと、とんでもないマゾ仕様+課金ゲームになりそうな気もするけど
155 :
名前は開発中のものです:2011/12/22(木) 16:30:21.69 ID:MeKTOWYp
360版はランキングに載ってないですよ
,,,
( ゚д゚)つ┃
>>144 売り上げ=面白さじゃないだろ、売り上げに恵まれない名作がどれだけある事か・・・
その理屈じゃFFで一番面白いのは8になっちまうぞ?
俺の友達は○箱しかもってないけど?
160 :
氷剣のデルトロ ◆Ki9lW3ygS7Ok :2011/12/22(木) 16:38:31.94 ID:aORv52VU
>>1 52万ってマジかよww
いよいよFFも終わりかもな・・・
161 :
名前は開発中のものです:2011/12/22(木) 16:39:56.95 ID:GISnsoxn
オブリとフォールアウトでRPGの概念が変わってスカイリムの登場で完全にそっちの方向性が面白いと確信した
最低でもトゥーワールド2くらいなもんは作れ
162 :
氷剣のデルトロ ◆Ki9lW3ygS7Ok :2011/12/22(木) 16:40:03.78 ID:aORv52VU
初代FFが累計52万本らしいな
164 :
名前は開発中のものです:2011/12/22(木) 16:59:53.29 ID:qwDLpGoZ
野村の絵はリアルにしちゃいけないと思う
不気味の谷に全速力で突っ込んでる
165 :
名前は開発中のものです:2011/12/22(木) 17:00:04.91 ID:BKx7W2dh
166 :
名前は開発中のものです:2011/12/22(木) 17:05:16.48 ID:2yryy6X+
FFは崩壊→復活を繰り返す王道ファンタジー
今崩壊の危機に瀕しているがいずれ復活すると 思えない
167 :
名前は開発中のものです:2011/12/22(木) 17:08:56.91 ID:rhJu95oO
FFってもうシナリオ、音楽、キャラの創世記のメインの人間が誰一人として残ってないだろ
もうFFって名前にナンバーを入れて作っちゃいけないレベル。
外伝だけ出してろ。
最近は名前を引き継いで別人が作っているだけのゲームが多すぎる。
168 :
名前は開発中のものです:2011/12/22(木) 17:09:00.82 ID:qAd/o/Gf
発売時期を間違えたな
競争相手がいない時期ならもっと伸びたはず
FF売れないと嬉しいよな?
170 :
名前は開発中のものです:2011/12/22(木) 17:13:07.48 ID:2yryy6X+
なぜだろう
嬉しくて 仕方がない
>>165 それは違うよ
13は酷評されるほど糞くない
けど、180万も売れるほど出来がいいわけでもない
13-2の本数が適正なら本来13は80万本くらいの実力さ
何が言いたいというとスクエニの自業自得だな。これは
14をオンゲーに出した頃からFFのイメージがだだ下がりだよな
それから一気にFFブランドが総崩れ
13の時点では精々過大評価ゲーだったが、14でかなりの重傷を負ったな
174 :
名前は開発中のものです:2011/12/22(木) 17:44:13.24 ID:w5zhZcH3
「FFはオワコン」は本当だった
やっぱり自由に探索できるマップは必須だとおも
店舗ごとに特典かえるのも印象悪い
あれで一気に買う気が失せた
FFは7まで面白いのにまだ買う馬鹿いるのかよ
177 :
名前は開発中のものです:2011/12/22(木) 17:55:44.74 ID:QSEgCctk
52万本も売れたのか
一番理解できないのは文句言って叩きながら続編も買っちゃうアンチ信者
そして謎の「糞ゲなのでもう売った」宣言。こんなもん買った時点で負けだろ
意味が分からないw
悔しいけど習慣みたいなもんなんですよ・・・
どうせやらないだろうと思いながらもとりあえず買ってしまうんです・・・
昔は楽しかった、と言うのをまだ引き摺っているんでしょうね・・・
でももうそろそろいいかな・・・という気分にはなってますよ・・・
179 :
名前は開発中のものです:2011/12/22(木) 18:04:45.82 ID:yHKHiu9o
ビジュアル系みたいなキャラがきもい
野村はずせ
前作で痛い目にあったなら買い控えもするでしょう。ネームバリューはどん底
鳥山もはずせよ
十年前に止まってんのか?あの人の脳は
それでも52万も売れたのか
よー新品で買うわw
184 :
名前は開発中のものです:2011/12/22(木) 18:26:06.27 ID:WfN/x8Qz
ぶっちゃけ12の評価も野村アンチがあてつけでマンセーしてるようなのがほとんどなんだよなぁ・・・
12も13も共通の問題点として必要以上に凝ったシステム(しかも分かりにくい)にしすぎなんじゃねぇの?
基本6、7、10くらい単純なシステムでもいい気がするし
DQとかを見てもその方がライト受けはするってことじゃねぇの?
あとは隠しダンジョンあたりにゲーヲタが脳汁出すような強敵やギミックを用意すれば・・・
いくらCGが良くなろうとリアルになろうと
脚本・演出がいつまで経ってもそこらのやっすいオタクアニメレベルじゃな…
FFにかわるFFないの?あるならとっくにそっちいってる。
ストーリー、戦闘、システム、キャラ
すべてにおいて8を上回る作品はないな
15に期待するしかない
13の特典が果たされてないまま13−2が出てるっていう話題はないんだな・・
>『ファイナルファンタジーXIII-2』は2機種合計で53.4万本を販売(PS3版:52.4万本、Xbox360版:1.0万本)。
>消化率はPS3版で62.06%、Xbox360版で30.23%となっており
PS3版84万本+360版3万本出荷か
100万本出荷とか出てたのは嘘だったのか
まぁ100万出荷ならクリスマス待たずに阿鼻叫喚でしたよMH3騒動似たいな感じになってますよ、
13-2はまだそこまでは酷くなってないですし100万出荷ってのは怪しいと思ってました、まぁクリスマス
過ぎたらガンガン値段下がるでしょうが。
>>190 84万+3万+13-2
ほぼミリオンだ
194 :
名前は開発中のものです:2011/12/22(木) 20:37:18.95 ID:l0WqjHJT
>>192 後だしジャイケンなら誰でもできるしw怪しいと思ってましたwww
さっさと買って速攻クリアして売るか、値段がある程度下がりきったところで買うかのどちらかだろう。
消化率102%の前作でも500円切ったんだから
消化率60%の今回は余裕でワンコインだろ
>>158 箱版無くすと世界で売り上げ2/5くらいに落ちるぞ
キモいストーリーも英訳、キモい声優の演技も英語音声だといくらか緩和されるんだろうなー
199 :
名前は開発中のものです:2011/12/22(木) 20:57:51.47 ID:VF/DRcs6
プレステ3でのFFはヴェルサスと14で終わりですか?
15はプレステ4かな?
200 :
名前は開発中のものです:2011/12/22(木) 20:58:20.09 ID:o8aHIDD8
べつにビジュアル系でも構わないんだけど主人公チャラ男なのがいかん
クラウドもスコールも見た目は良いけど中身ネクラだから受けたのに
イケメンチャラ男とかゲーミングしか誇る物のないゲーオタの天敵じゃん。
勝手に改造でも言ってたけど完璧超人の話なんて誰も感情移入できんわな。
人のかーちゃん道路から落とした直後に、まいっか♪みたいに速攻忘れ去って笑ってたのが、もう駄目すぎる。
201 :
名前は開発中のものです:2011/12/22(木) 21:00:01.73 ID:o8aHIDD8
>>198 緩和というか、普通のゲーム用語になってたんじゃなかったっけ
>>148 あのマネキンキャラは萌えじゃないだろう
明らかに女性層(腐女子)狙い
え?50万本ってむしろすごくね?
落ちぶれてスマン
こういう流れがまたさらにDLC商法を加速させるんだろうな
今までのように売れないから買った人から搾り取る方向にもってく
>>197 いや13は海外分も6:4位でPS3の方が多かったと思うぞ、
米でも結構差があったからな、360無くして半分以下になるって事は無いよ、
まぁ4売るなら無くす意味は無いけどな。
207 :
名前は開発中のものです:2011/12/22(木) 21:29:29.19 ID:R/5k+FnV
DLC自体は別に悪くはないよ
ドリクラの新曲配信とかは良いDLCの使い方。
テイルズの経験値数倍とかは悪いDLCの使い方。
>>200 ノエルのどこがチャラ男なんだよ。プレイしたのか?
13-2のDL商法は販売店ごとにコスチュームじゃなくて実際プレイに影響する武器をつけた事だな、
コンプ欲求があるRPGユーザーに対してはやっちゃいけない対応だよ、武器全部集めるとか割と
やるプレイスタイルが外部要因で崩壊するんだからたまったもんじゃない。
>>138 DQが面白かったのはチュンソフト開発時代までだな
チュンソフト以降はバランスもシナリオもメチャクチャ
このぐらいの売上だとやっぱ赤字になるんかね?
微妙な所じゃねーの、開発期間考えたら大したこと無いし素材とかは使いまわせるし
発表も急だったしなー13Vより前に出すとかさぁ、まぁ52万なら微妙だけど日本だと返品無いし
84万本分の利益は出てるんだろうし赤って事はそうそう考えられんかな。
213 :
名前は開発中のものです:2011/12/22(木) 22:02:25.50 ID:I7zAK5fP
FFブランドも末期だな
次はそこらの凡ゲーと変わらないくらいしか売れないんじゃないの
和田ざまあみろだわ
52万って初代FFと同じぐらいの売上って事かよ…まあPS3版出荷が84万本ぐらいとその時点で
かなり少なく見積もってるし売上期待されてなかったんだな
>>208 ノエルは野村デザインキャラってだけでチャラ男と決め付けるから、未プレイの奴が
わかりやすいというのは今回あるw全然そんな事ないのにな
216 :
名前は開発中のものです:2011/12/22(木) 22:09:32.96 ID:w5zhZcH3
>>180 > ビジュアル系みたいなキャラがきもい
> 野村はずせ
きもいホステスとホストだもんな
FF7のリメイクのフラグ立った?
昔のRPGは町が多くて今のグラで作るの大変らしいよ、今は背景1枚絵でとか許されないだろうし。
別に今の画質にあわせてれば背景なんて1枚絵でもいいと思うけど。
>昔のRPGは町が多くて今のグラで作るの大変らしいよ、今は背景1枚絵でとか許されないだろうし
ムービーで髪の毛揺らすのに必死こくならそういうところに力入れろよ
今のスクウェアにはFF7リメイクなんて絶対にやってほしくない人が殆どなんじゃないか?
222 :
名前は開発中のものです:2011/12/22(木) 23:21:29.06 ID:a6WHopr4
FF7をPS3でリメイクするなら
システムまで変えなきゃ無理だろ
FF7の世界を3D箱庭で作る技術や資金があるとは到底思えない
そもそもFF13-2は何が変わってるのか、よくわかってない。
FF13自体、かなり評判わるい作品として認知されているし、それの続編とかなおさら手を出しづらい。
というか、零式の体験版や発売日とかは、この板でも何度もとりあげるほどだから、認知はしてたけど、
FF13-2は え、出たの? ってぐらい存在感が薄すぎる。 一応PS3の今年の目玉ソフトなんだよな?
検索エンジンでFF15ってうってみたらもう次のは全機種ででるんだな・・・
15が出るってことに驚いた
228 :
名前は開発中のものです:2011/12/23(金) 00:04:00.53 ID:fJu9/aKg
もう救え煮ー
欲しいんだけどガンダムEXVSが楽しいので当分買わない。
今月は大作ソフト多いからFFブランドでもきついよ・・・・
>>226 そう?電プレの表紙になったり紙面で大きく扱われたり
公式ページもコンスタントに更新してるし、タイアップも多い
発売直前特番もあった。
単純にお前が零式より興味無くてアンテナ張ってなかっただけでは?
>>227 それは海外の噂なだけで、次はヴェルサスじゃね?13-2はこの1ヶ月でどの位伸びるか…
232 :
名前は開発中のものです:2011/12/23(金) 00:29:39.09 ID:2qjlLwwd
FF7のリメイクか… 7がヒットしたのはたぶん
あのポリゴンのお陰もあると思うんだよな
>>231 そうなんだ よく読んでなかった申し訳ない。正しい情報ありがとう
投げ売りのときのために今だけ無料と告知されてる追加配信だけはしっかり落としたわ
7 7 7って、13-2は7並にやり込みの脇道多いんだが‥
本当に13と13-2を混同してる人多いな
脇道とか自由度ってのは
想像も含むから。
バカゲー
正直今のスクエニにやって欲しいのはFFの乱発じゃなくて20万程度で採算取れるレベルでの
ブランド創設と育成だよね、なんか大当たりばっかりねらって外しまくってるよね。
昔はFFって言えばゲーム界のルイヴィトンだった
今はしまむら
そろそろキャラデザ一新した方がいいんじゃない
洋ゲーみたいにリアルにしろとは言わんけど、あのマネキンっぽいキャラクターには正直うんざり
ff13のストーリー→宿命を背負った主人公が一本道の困難な道を歩いて進んで自分に命令した上司を倒す
ff13ユーザーのストーリー→不人気高価格のゲーム機を買いノンゲ状態を我慢して、やっとゲーム購入まで辿り着きff13はクソゲーじゃねーかと投げ捨てるストーリー
>>238 むしろ、相変わらずブランドの看板かかげてるのに、実際は中国のパチモン売ってる感じ
キャラデザも好きじゃないが、表層よりも中身をなんとかしてほしい
エンディング見る限り13-3か13-2-2があるのは間違いないな
生活感がなくマネキンのような登場人物に魅力がない。
言葉が薄っぺらく感情移入できない。
ストーリーが幼児向けヒーローもののような陳腐さのくせに意味不明な専門用語が多く、メインのライト層がついていけない。
戦闘システムは面白くなってると思う。
>>243 意味不明な専門用語ってよく言うやついるけどさあ・・・そんなもんないだろ。プレイしてればわかるはず。未プレイのやつが叩いてるだけとしか思えないんだよなあそこは
要するにプレイしたくなるほど魅力がないんだろ
変なキャラと独自の専門用語を並べ立てた古くさいシステムの広告を見せつけられて
プレイ済みの信者はカルト教団の連中のように、「理解できない人間は何も分かってない」と連呼するだけ
すでに客を集めることを諦めて内輪を洗脳する事しか考えてない
もうオープニングムービー以外のムービー削って立ち絵で会話して難しい文字毎にTips見れればよかったんじゃないか
247 :
名前は開発中のものです:2011/12/23(金) 07:07:20.22 ID:K7qIWADj
素人からみたら週に50万ってスゴい売れた感じ
248 :
名前は開発中のものです:2011/12/23(金) 07:09:11.47 ID:3pThMK5K
戦闘を1人1人指示できるようにしてほしい
249 :
名前は開発中のものです:2011/12/23(金) 07:18:55.41 ID:wuz5/yNc
リアルでの周りの評判は意外と好評だな
FF15はWiiUでも出すんだってな
昔はFF出るからスーファミ買うとかプレステ買うとかしたもんだが、もうそこまでのブランド力は無いってことを、屑どもなりに理解はしてるんだろうな
開発費的にはFF7より低予算なのかな。
今のスクウェアって自前の開発チームが無いっぽいからかなり低予算で造ってる感じ。
13であからさまな手抜きという、企業として最低の姿勢を見せたし
一本道で糞ストーリーから目をそらさせないという意味不明な拷問も酷かった
おかげで、面白い面白いと讃えられても
13-2はいちおう手元にあるけど、いまだにやりはじめる気になれない
いちど失った信頼は、なかなか取り戻せないわ
やはり不気味の谷現象起きてるよな13シリーズ、
リアル系寄りの造型は出来が良いけど演出はアニメ寄りだからコスプレしてる人が
芝居してる様な痛々しさを感じてしまうんだよね・・・
254 :
名前は開発中のものです:2011/12/23(金) 08:35:49.44 ID:jZ8KfEoO
>>247 素人は50万て数字でもよいのか悪いかわからないとおもうよ
255 :
名前は開発中のものです:2011/12/23(金) 08:36:59.64 ID:jZ8KfEoO
何で箱に出したんだろ…
頼むからコッチくんなPS3で独占しててくれ。
箱はガチムチのオッサンゲーだけあれば良い!
257 :
名前は開発中のものです:2011/12/23(金) 08:59:59.62 ID:M1kn9Xvs
しかしあんなゴミゲーの続編買う低能が50万人以上いるのが驚きだ。これじゃクソ韓流がのさばったり
するのも良く分るわ
258 :
名前は開発中のものです:2011/12/23(金) 09:00:24.78 ID:JjHIkhqj
ユーザー側にも望まれてないだろうしな・・箱版1万てw
そういうあまりにも売れない数字出ると売れないスパイラルが加速して結果的にハード寿命縮むしな。
260 :
名前は開発中のものです:2011/12/23(金) 09:37:00.18 ID:apvuz6y7
13-2は本当は面白いのかもしれないけど
13を発売初日に買った層の不信感は消えてないからな
糞ゲーを買って、その続編で改善された事を理解できずに
糞ゲーをやった記憶だけを引きずって終わる人って不幸だよね。
262 :
名前は開発中のものです:2011/12/23(金) 10:00:33.91 ID:HJ3+um4t
>>261 普通はそうだろ。糞踏んでそれを忘れるほうが異常。
263 :
名前は開発中のものです:2011/12/23(金) 10:06:43.88 ID:Kojg1+Xr
思ったより売れたな。
腐ってもFFだな。
264 :
名前は開発中のものです:2011/12/23(金) 10:14:36.74 ID:ZsxFvsNn
13,14のあの出来で未だにこんなに売れるのが不思議
お前ら、何の為にFF13の不満点をネットに大量に書き込んだの?
その不満点を吸収して作ったFF13-2を何でやらないの?
FF13で唯一良かったと言ってもいいライトさんを使わせないで
ずっと石になってて後半全く存在忘れ去られてたセラを主人公にするとか狂気の沙汰としか思えない
268 :
名前は開発中のものです:2011/12/23(金) 10:40:59.91 ID:MadfFO6c
前作より、グラも劣ってます
まずキャラクターが気に食わなかったのにその点解決されてないよね。
いつまで三馬鹿FF続けんだろ?
271 :
名前は開発中のものです:2011/12/23(金) 11:20:07.56 ID:J7imLQnI
初週 2週目 3週目 4週目 5週目 6週目 7週目 8週目 累計 初動率 発売日
FF7 2,034,879 329,740 167,865 *77,548 103,093 72,666 63,634 54,542 3,277,766 62.1% '97/01/31金
FF8 2,504,044 270,993 205,779 144,695 102,727 65,830 44,678 30,544 3,501,588 71.5% '99/02/11木
FF9 1,954,421 328,404 123,827 *78,983 *37,783 37,783 22,984 16,620 2,707,301 72.2% '00/07/07金
FF10. 1,749,737 233,429 *85,703 *47,152 *37,582 25,033 16,861 10,558 2,325,215 75.3% '01/07/19木
FF10-2 .1,472,914 181,798 *80,295 *45,039 *30,171 20,277 15,679 11,041 1,960,937 75.1% '03/03/13木
FF12. 1,840,397 217,438 *91,078 *45,495 *26,816 18,868 16,351 13,680 2,322,541 79.2% '06/03/16木
FF13. 1,516,532 181,724 104,039 *35,441 *16,409 *7,579 *5,561 *3,767 1,871,052 81.1% '09/12/17木
FF13-2 .*.524,217
本当にオワコンだった
272 :
名前は開発中のものです:2011/12/23(金) 11:22:30.88 ID:wz0scy3M
一週間経ったのに半額になんねーじゃんかよ
273 :
名前は開発中のものです:2011/12/23(金) 11:24:40.54 ID:JjHIkhqj
シリーズを重ねるたび初動率が増えていってるのな
零式はDL版もあったから実質零式にも初週負けてるな。
>>266 あの値下がりを見たら買うのためらうわ
とりあえずオメガはダウンロードしといた
>>266 不満が解消されたっていうけど、肝心のキャラ変わってないし、飛空艇で飛び回れないし、
自由にワールドマップ探索もできないし、服装もあいかわらずダサイし、
メンバー固定だし、話も13ベースで、基本は第一のセンスなんでしょ
個人的には、あんまり解消されてないような……
もともと13許容できてた人じゃないと、意味ない改善なんじゃないの?
クレーマーすなあ
つか、50万も売れてびっくりだわ。
なにを期待して国民的糞ゲーFF13の続編なんて買ったのか。
FF13やれば開発者はあまりに無能ってわかると思うがな。
当然いくらかましにはなってるだろうが、
根本的にゲームをつくるセンスや能力がないんだろうから、
結局は的はずれなことやってくるに決まってる。
根本的にはなんも進歩してないもん作ってくるよ。
1本道を指摘されたから、マルチエンディングだ?
さすが国民的糞ゲーを作った開発者だな。なんもわかってない。
普通同じゲーム何回もやんないんだからゴールは1個でもいんだよ。
そのエンディングまでの過程で、
いかにプレイヤーが能動的にあれこれ考えてプレイしたか。
それが自由度を感じることなんだよ。
もう、パルスのファルシのルシがコクーンでパージなんて
脂身焼いたのを皿に乗っけて客に出すようなのやめてくれ。
RPGでマルチエンドは辛いよね、分岐でセーブしておくとレベル戻っちゃうし最初からやなんて問題外だし
13-2はまだ封開けてないけどその点考慮されてんのかな?ストーリー的にクロノ方式で出来るのかな?
>>283 まだ俺も封開けてないから試したわけじゃないけど、
その時代のイベントを再挑戦することによって
エンディングを調節可能ってインタビューで答えてた
マルチエンディングのゲームなんて残りのエンディングは動画サイトで済ませばいい
一応、買う気はあったんだが
店舗別特典の馬鹿馬鹿しさでどうでもよくなった
魔道院ペリシティリウム朱雀、とかのトンデモ設定に誰もブレーキかけられない社風なんだろ?もはや。腐ってるだろ。
マルチエンディングは
創作者の義務と権利の放棄だ、って
昔どっかのえらいおじさんが言ってた。
289 :
名前は開発中のものです:2011/12/24(土) 01:54:01.75 ID:M0PLdU3+
なんかマヌケなゲームになったなぁ・・・
290 :
名前は開発中のものです:2011/12/24(土) 03:44:14.07 ID:/S8KDfUd
PS3効果ってなんだ??
スレタイの意味がわからん。
おそらく知能が低くて日本語が不自由なんだろ。
292 :
名前は開発中のものです:2011/12/24(土) 04:15:52.18 ID:nfWZLZ9z
ドット職人集めて6−2辺り作ってくれないかしら
293 :
名前は開発中のものです:2011/12/24(土) 06:07:24.05 ID:ZJtMxYa8
>>291 確かにスレタイが酷いな。13-2の酷さで気付かなかったが
294 :
名前は開発中のものです:2011/12/24(土) 06:36:50.44 ID:rUGu3CIs
13-2とかもう新規ユーザー獲得する気ねーだろ
FFシリーズは多発され過ぎててどれやったらいいかわからんよ
販売戦略上、前作から変わった所って
360と同時販売になったところだけだよな。だから何とか効果って言うなら
「360マルチ商法で売り上げ激減」というべきだな
>>288 一応、初代ドラクエもマルチエンドですぞ
姫助けて竜王倒す
姫助けないで竜王倒す
竜王と和解する
これに全てを破壊するルート入れたら神ゲーのラングリッサーになれる
13-2はマルチエンディングっていえるのかねぇ。
初期ED →他のED ×8→真EDって流れだぜ。
他のEDも初クリア後にちょこっとイベントこなすだけだし。
クロノトリガーのエンディングも同じような条件だったよね。
クリア後に、どの段階でラスボス倒すかでエンディングが変わるって。
FF13-2の場合、ニューゲームしなくても出来る分だけお手軽な感じか。
>>22 あと、セリフもキツい。
10年前でもキツかった『笑顔の練習』のノリを未だに続けてる
恥ずかしくてやってられん
そうなんだよね、FFって新規の客が少ない(13の購入層は30代中心)のにノリが10年前で止まってるから
ユーザーが年取ったぶん表現に耐えられなくなってるんだよね・・・そういう意味で12はノリ的にはユーザーの
加齢にそれなりに対応してたと思うんだけど・・・
301 :
名前は開発中のものです:2011/12/24(土) 08:54:45.09 ID:QFJnNDCC
いいから7のリメイクを作れよ
やめて、今のスクエニにそれをねだらないで
303 :
名前は開発中のものです:2011/12/24(土) 09:07:38.11 ID:n6GBO8wE
もうガチムチオッサンだらけのFFでも良いんじゃね?
FF終わってんな
ギャルゲーは全部マルチエンディングじゃね
1980円になるのはいつ?
そこまで下がるか微妙じゃね?消化率65%だと半額になるかどうかって辺りまでじゃね?
年末でそれなりには売れるだろうし。
30万本もだぶついてるし不評だし一周ならクリア時間も短いらしいし中古も殺到するしすぐワゴンだよ
310 :
名前は開発中のものです:2011/12/24(土) 13:43:44.17 ID:pJIUzlc4
うじうじ悩んでも開き直れるヒーロー、が中二病の根幹だと思うんだ。
うじうじ悩んでかっこよく虚勢張った挙句に失敗し、成功したように見えた部分も全て敵の手のひらの上だった。
こんな酷いシナリオがどこにあるよ。
そこらの雑魚Aの方がまだかっこいい人生送れるだろ。
モンスターの種類が糞少ねーし
防具もアクセサリだけだし
ジョブもねーし糞すぎだろ
こんなゴミだして金取ろうと思ってる時点で終わってる
>308
FF13なんて消化率100%超えたけど下がったよ?
二の国のワゴン待ち、終わった頃にこれのワゴン狙うわ
あれ出して成功とかぬかしてる馬鹿な会社にはいい薬になるかな
まぁよけりゃじわ売れするよ
次回作に繋げれたらいいね
エクシリアに負けるんじゃね?!
初週では負けとるな
累計は…
評判が賛否両論あるからなんともいえない。
マジでTOXと同じレベルかも
テイルズみたいなアニオタシコシコゲーに傾倒しすぎた上に内容もゴミとかそりゃ続編売れるわけないで
四骸はさっさとコナミ移籍してシコシコゲー作ればいいのに
今回のFF13-2って海外同時発売じゃないんだ
日本で海外に通用する唯一のRPGなのに
PS3効果ってなに?ブランド力がなくなること?
322 :
名前は開発中のものです:2011/12/25(日) 20:53:00.77 ID:9UtPeOAk
いまFFの映画アニマックスでやってるけどこれのせいで今のスクエニがあるって思われる部分結構あるな、
まだ始まったばかりだけど、
コレに使った金を回収するためとか培ったノウハウ活かすためとかそういう方向でやってる部分今になって見直すと
結構あったんだなって思うわ、それが間違った方向だったって言うのは気がついてるのかな・・・
坂口はキッカケに過ぎなかったんだよ、方向性作ったのは奴だけど残ったノウハウ使ったのは今残ってる奴らだもんな・・・
324 :
名前は開発中のものです:2011/12/25(日) 21:13:18.10 ID:J4uPa4Hq
FFはもうダメけえ
13は面白いと言ってる奴が10%いなかったからな
年内にさっさと売って良かった
宝塚かっていう台詞廻し
舞台じゃねーんだから何とかしろ
327 :
名前は開発中のものです:2011/12/25(日) 21:43:52.49 ID:9UtPeOAk
>>323 あれはどう考えてもFFじゃなくて、パラサイトイヴ寄りだろうしなぁw。
ハリウッド映画のスピーシーズや、邦画の葉月里緒菜のパラサイトイヴや、仮面ライダーカブトのような作品でもあったわけだし。
ゲーム化したら、SCEのPS2エクスターミネーション以下になりそうだしw。
坂口が血迷ったせいで、ハワイでFFの日まで作って、機材とハリウッドの人材を集めて、全米2000館以上で上映の映画として、日米で壮絶な大失態のバブリーを・・・。結果、日本人の人材は邦画に流れたりしてるしなぁ。
まあ本人はWiiでラストストーリーしちゃったがw。アバターら映画界に多少の影響を与えただけだったなw。
328 :
名前は開発中のものです:2011/12/25(日) 21:54:39.97 ID:bKoSsGgF
坂口が失敗の責任を取ってクビになった
・・・って言うから、どんなにひどいかと思っら、
言うほどひどくなくね?
当時叩かれてた理由は何処がFFだよってのとカットごとにCGのクオリティが違う事かだな、
ファンタジーじゃなくてサイエンスフィクションじゃねーかってな。
FFの映画化って言うからアドベントチルドレンみたいなの想像してたら全然違うシロモノだったからな
331 :
名前は開発中のものです:2011/12/25(日) 23:45:01.15 ID:lYPh9ND+
大日本帝國万歳!万歳!万歳!
皇紀二千六百七十二年まで、まだ数ヶ月ある!
各位、警戒を怠るな!本土防衛総数一億!
皇國不敗!
あひひひひひあ ゐゐゐゐヱヱヱゑゑ?!
日本男児なら、お薬!
JAPAN 石油のおクスリ
石油のお薬石油のお薬!
石油のお薬ゑゑ
日本 増炉不都!
あゐー!?確かに乾坤一擲の大勝負を打てる、肝の座った博徒の心根があるよな
弁天堂と、SQNYは
なんのコピペだ?
昔のFFやってた連中がゲームから離れりゃこんなもんじゃね
ブランド自体が終わったんだろ
もうFFブランドに釣られる奴はいなくなったわけだ
335 :
名前は開発中のものです:2011/12/26(月) 09:31:26.65 ID:nvyZsRCE
13があまりにも酷すぎた。あれをRPGとして売り出した事は詐欺に等しい
残存兵力180万をPS3に集結させるべくPS3発売前にFF13はPS3独占と宣言したのに
PS3の状勢が不利とみるや独占をPS3に集めたユーザーを逆撫でする形で翻し
唯一国内は独占などと言うれらが見てもいつでも破れる変な制約を自ら課して当然の如く
宣言は破り、挙句ソフトの出来は賞賛されるものではなく片方はマルチで出した意味も無い
売り上げに終わり、14はゲームとして成り立つかも微妙な出来のユーザーを更に狭めるMMO
で未だに課金に至らずPS3版はあと1年はかかる・・・
シリーズモノとしてはもうダメだよね、13の出来よりもMMOを挟むことの方がマズイとおもう11で稼いだ
成功体験があるんだろうけどアレでオフラインは死の行軍になったよね、シリーズコンプというゲーマーの
蒐集欲を断ち切った.のは大きいよ、コレはDQ10にも言える事になるだろうね。
FF13は14のテストの参加券付いてなかったけ
それで売れてた感はあったと思うな
今回の死亡具合は13の一本&スイーツ展開とチャイナルファンタジー14の
糞タッグの影響がでかすぎるんじゃないかねぇ
良ゲーだけど前作のせいで売れないのはミンサガと何か同じような感じだよなぁ
338 :
名前は開発中のものです:2011/12/26(月) 11:54:05.26 ID:4oBEoIAC
キャラがチャラい、あんな立て巻きカールの女、髪の毛が邪魔で闘えねーだろ
あと筋力無視で大剣振ってるのとか萎えるわ
リアリティーがあってこそのファンタジーだろうに
完全な続編物なんだから前作クリア済みの人前提だろ
そもそもFF13をクリアまでモチベーションを保てた人は52万もいたのか?
前作におんぶにだっこなソフトなのに前作のせいで売れないは無いだろ
340 :
名前は開発中のものです:2011/12/26(月) 12:38:25.51 ID:2+XdfI3q
>>338 ファンタジーにリアリティーを求めるのは間違ってますよ。
でも地に足をつけたファンタジーほどのめり込めるけどね。
そういう意味でFFは三流ファンタジー
終わったな。
ファンタジー物は大剣振るうのより
異常なジャンプ力、高所からの落下でも無傷とかの方が気になる
多分重力が小さいんだろうな
343 :
名前は開発中のものです:2011/12/26(月) 13:24:57.71 ID:4oBEoIAC
>>340 物語は矛盾なく作るもんだろ、冒険者なのに髪をいつセットしてるんだろうとか気になるわけよ。
こんな狭いダンジョンで長い武器振り回せないだろうとか
全部魔法のお陰ですという逃げはできるのもしれんが、ファンタジーもSFも超常の世界を描くのだから、設定は緻密であってほしい
ゴキさんは萌えアニメじゃないと神ゲー認定しないし、一般のファンはそもそもあんなキモい美形CGは受け付けないし
台詞は臭いは設定は意味不明だわ
オナニーゲーム過ぎる
ドット絵時代なら
>>343の言うことをやられてもシラねーよ!だけど、
今のFFくらい技術が発達しているとなんとなく分かる。
奴らの頭が一切進化していないということも分かるな。
346 :
名前は開発中のものです:2011/12/26(月) 14:29:59.25 ID:mrua/Msb
音楽ってニーアと雰囲気似てるな
でも、なんだかんだ言っても
韓国のテレビ局であるフジテレビが
日本の各局と視聴率を比較して上位にあるんだろ
実際、韓流ブームなんだと思うよ
348 :
名前は開発中のものです:2011/12/26(月) 15:03:04.39 ID:30VVLP4N
>>321 アホなだけだろ、
>>1が。・スレッドタイトルに煽りや煽り目的の用語使用(顔文字・w・痴漢・妊娠・GK・涙目・必死・死亡・これらに準ずる言葉・当て字・等)は禁止。<BR>
>>343 ファンタジーもSFも超常の世界を描くのだから、設定は緻密であってほしい
ここが違うんじゃない?
SFってのは、現在の延長線上で科学的な裏打ちが有る作品であることが前提だけど
ファンタジーは、その舞台設定に科学的、論理的な前提を立てられない世界だから
FFはあくまでファンタジーだから、その世界独自のルールが有るって事で良いんじゃない?
350 :
名前は開発中のものです:2011/12/26(月) 15:03:30.34 ID:4oBEoIAC
>>345 ドットゲーでもウルティマやウィザードリィはよく考えられていたと思う
指輪物語の文脈を受け継いでいるからファンタジーとしての素地ができていたからね
ちなみにドラクエが海外でヒットしなかったのは、そのファンタジーの文脈に慣れ親しんだ人たちには奇異見えたからだという話がある
351 :
名前は開発中のものです:2011/12/26(月) 15:10:59.23 ID:4oBEoIAC
>>349 たぶん言ってることは同じだと思うんだけど、その独自ルールを破綻なく物語に没入させるには、地に足をつけた設定がいるんじゃないかってこと
最初から「それは魔法です」とか「独自のルールです」って言ってればいい
後から突っ込まれて魔法・・・かもとかじゃすんなり話に入り込めない
あとSFの科学的な説明でも端から破綻している物とか
めちゃくちゃな理論だと説得力がなさ過ぎて却ってきつい
353 :
名前は開発中のものです:2011/12/26(月) 16:26:33.96 ID:FPlm35QN
良かったのは戦闘システムだけ
後はくそすぎた
354 :
名前は開発中のものです:2011/12/26(月) 16:35:07.30 ID:Nde6iGYj
>PS3効果で初週52万本と酷い落ち込み←効果とは?
355 :
名前は開発中のものです:2011/12/26(月) 16:35:09.67 ID:4oBEoIAC
>>352 たとえば、宮崎駿の魔女の宅急便はほとんど説明がないけど、それを気にさせないほどよくできていると思う
トンボを助けたときにデッキブラシにまたがらずに掴まってるだけなのに浮力が働いてるんだけど、あのシーンで誰もそんな野暮な突っ込みいれないもんね
そのくらい引き込めれば大したものだと思う
ようするにFFは設定もシナリオももう少しがんばれってこと
356 :
名前は開発中のものです:2011/12/26(月) 17:35:01.47 ID:L/QQg8b7
シナリオがよければ
キャラがチャラい、あんな立て巻きカールの女、髪の毛が邪魔で闘えねーとか
は別におkって事かい
357 :
名前は開発中のものです:2011/12/26(月) 18:26:19.22 ID:kJzdfXsJ
シナリオがいいならチャライ格好の理由を納得させてくれるかも知れんぞ、
髪の毛が邪魔でも戦える手段を提示できてたかも知れんぞ。
完全に初動型オタクコンテンツとかしてるな
もうドラクエやポケモンのライバルじゃなくなった
主人公を一人にしないで複数主人公いるのにすればよいのに
セシル、カイン 、リディア、ローザ
PS 3なら各50時間はできる
ドラクエも人のこと言えん様になりそうだけどな・・・
MMO挟んだ後のナンバリングは悲惨だぜ多分、100万は落ちるだろうし。
361 :
名前は開発中のものです:2011/12/26(月) 20:32:48.12 ID:PFPoz4OW
FFとは何だったのか?
エニックスを子会社にしてからおかしくなったよな
363 :
名前は開発中のものです:2011/12/26(月) 21:31:58.33 ID:30VVLP4N
>>361 1987年に、スクウェアのゲーム設計者の坂口博信が、エニックスのドラゴンクエスト、任天堂のゼルダの伝説、大好きなオリジンシステムのウルティマシリーズからインスピレーションを受けて作ったゲーム
>>362 表面上は対等だけど立場的にはエニの方が上だった気がする、株式交換比率はエニの方が高かったし。
まぁそれはエニの方が株価高かったってだけの話しかも知れんが。
365 :
名前は開発中のものです:2011/12/26(月) 21:57:13.09 ID:30VVLP4N
>>364 スクウェアのスタッフがハリウッドと組んで、世界22ヶ国から160人を超えるスタッフが集結し、制作費167億円をかけた3DCGアニメのアメリカ映画として公開したが、
映画事業に失敗して代表取締役社長が和田洋一に交代し、WSCからGBA(タクティクス・チョコボランド)にして、浮上させた時期だし。
もう黒歴史まっしぐらだな
367 :
名前は開発中のものです:2011/12/27(火) 00:25:46.85 ID:Y7td1JCO
>>358 前作のエンディングから繋がり、主人公ライトニングの妹セラが未来の世界へとタイムトラベルをしながら、各時代で起きているミステリーを解き明かす1話完結型で、
ひとつのエリアの時間を巻き戻して何度も“やり込みプレー”ができ、各時代での行動でシリーズ初めとなるマルチエンディングを取り入れただけだし
FFはもうパンツゲーになったんでしょ。
369 :
名前は開発中のものです:2011/12/27(火) 00:48:47.40 ID:Y7td1JCO
FFがエセ現代サイエンスフィクション物に堕落したのはいつだったか。
またはファンタジーもどきに堕落したのは。
最後のファンタジーと銘打った作品なら、機械文明は精々アクセント付け位にしとけよ。
いい加減、美麗な映像だけじゃ売れねえよ。
映画が全く売れなかった時点で分かれよ。
FFに世界の大多数はSFを余り求めてなかったみたいだし(映画の興業成績を見て)、ゲームにムービーはここぞと言うとこだけで良いんだよ。
力を入れるのは設定やムービーじゃなく、ゲームやストーリー部分にしろよ。
ムービーが作りたいなら、ピクサーにでも身売りしてろ。
ごくたまにムービーが挿入されるから印象深くなるし、感動すんだよ。
映画みたいな映像が見たいなら、映画見てるわ。
セラのパンツが真っ白じゃない時点で買う価値ないです。
面白そうと迷わず買いましたが
ラスボス倒した後に何故買ったのか疑問に思いましたが
次回セラも操作できてパンツが真っ白なら絶対買う!
スノウは嫌われてるが俺は好き
かっこいいよ人として
方向性的には6辺りからスチームパンク入ってきたんだよな
実際には、FF1から飛空艇や、宇宙ステーション、ロボット等
中世と未来がごっちゃになった世界観だったよ。
そもそも、ファンタジーって言うのは中世的な意味じゃない。
スターウォーズも、FSSもファンタジーだ。
374 :
名前は開発中のものです:2011/12/27(火) 10:57:01.88 ID:p3F5j+hP
FF売りたきゃ絵柄を9か聖剣みたいにしろ。
んで、4か5をPS3用に作り直せ
それだけで300万本は売れるだろ?
多分…
新作ならともかく13の続編なんて買わないって
13があの出来だったからもう定価では買わない
野村が関わり始めたころからおかしくなった。
12でSWヲタがあからさまに好き勝手しだしてから、嫌になった
映画なら映画として、ちゃんとしたモノを作ってくれれば
東宝東映松竹なんかとは違う映画市場を築けるのにな。
そういう意味では惜しいんだが。
映画を「自己表現の場」みたい勘違いしてる馬鹿クリエーターが多すぎないか?
380 :
名前は開発中のものです:2011/12/27(火) 14:49:36.67 ID:tDZJ0WcP
381 :
名前は開発中のものです:2011/12/27(火) 14:56:45.01 ID:F63bxtMG
FFって昔からのファンの大きなお友だちが買ってるんだろ?
だったら中二秒臭いセリフはやめて、もっとエロ要素をいれればいいのに
登場人物は女だけ、ダメうけると乳揺れパンチラ
アニメのガイアックスをみならえ抜けるキャラをつくれ
13が糞すぎてえらい目にあわされたのに何でまたFF買わないかんのだ
アホか
名作FF13と13-2が出来ない任豚カワイソウ
>>382 買わなきゃいいじゃん。そしてこんなスレ覗かなきゃいいじゃん。
385 :
名前は開発中のものです:2011/12/27(火) 15:52:28.29 ID:saZa2EL2
50万人も被害者がいるのか
その50万人は、「よし、もうFFは買わないぞ^^」と心に誓うんだろうな
さすがファイナル。
まぁコアなRPGファンの要望としては新規の客が減ってユーザーの高齢化が進んでる
んだから年代層の合わせたり時代に合った話しにしてくれって要望はHD機になってから
結構あると思うんだよね・・・出なきゃ新規顧客獲得に動くとかさ・・・
MMOにして更に振るいかけるような事はして欲しくないんだよね、MMOユーザーとRPGユーザーって
被ってる部分そんなに無いと思うし。
387 :
名前は開発中のものです:2011/12/27(火) 18:40:06.56 ID:Y7td1JCO
>>360 あんだけ遅れてDSになってもうれるんだから、ナンバリング待つ層は関係ない
もうFFとはユーザー層が違いすぎ
すぐに売れば1000円で遊べる
安くなるの待つよりお得もう買い取り下がったかな?
390 :
名前は開発中のものです:2011/12/27(火) 23:34:31.92 ID:p+6vySv8
FFの特徴ってなに?ケアル?
391 :
名前は開発中のものです:2011/12/27(火) 23:40:01.65 ID:jpwHIent
最近のFFの糞っぷりは酷いからな。
ドラクエ9も糞だったしスクエニになった時点でこの二つは終わった
?
スクウェアとエニックスが別会社だった事を知らないゆとりか
20代になったらもう
「FF買った」って周りの
人間に言うのが恥ずかしい。
FF13-2は面白いけどね。
前作より格段に面白くなっただろ
今年一番のガッカリゲーはダークソウルで決定なのは言うまでもない。
>>395 ダークソウルはネットはカスだけど、ほかに関してはかなり面白いと思うけどなー
釣りか
>>396 ダクソを叩いてるのはデモンズ廚だから当てにならんよ
たとえデモンズ>ダークソでも少なくとも今年でたゲームの中でなら面白さはトップレベルだけどね。
オサレゲーなんだからキャラデザにオサレ師匠起用したらいいんじゃね?
ついにミリオン割れするようになったFF
401 :
名前は開発中のものです:2011/12/29(木) 01:53:53.95 ID:8k182SBL
ムリオンコース驀進中
402 :
名前は開発中のものです:2011/12/29(木) 02:07:22.64 ID:piXKVnIE
FF13-2もダークソウルもクソでFA
FF13シリーズはもう終了して次の新しいのに行った方がいいと思うよ
物語楽しむ以前に日本語が少なくて何言ってるのかよくわからん
FFは続編を作るなって事だ
零式の続編もやらない方が良い、酷い事になるぞ
不評だったFF13の続編とか作る方がバカだし、元々FFも乱発しすぎでオワコン
ついにテイルズに負けたかw
FFは歴代3位のTOX越えは確定だろ、メディクリの方では
実際抜いてるしエンターブレインの方でも次集には抜くだろうし
あとはMGSを抜けるかどうかだろうが、それでもPS3ソフト歴代2位売上になる
つうか箱版はどこ行ったと言いたいがw
えっと、
こゆこと?
初週 2週目 3週目 4週目 5週目 6週目 7週目 8週目 累計 初動率 発売日
FF7 2,034,879 329,740 167,865 *77,548 103,093 72,666 63,634 54,542 3,277,766 62.1% '97/01/31金
FF8 2,504,044 270,993 205,779 144,695 102,727 65,830 44,678 30,544 3,501,588 71.5% '99/02/11木
FF9 1,954,421 328,404 123,827 *78,983 *37,783 37,783 22,984 16,620 2,707,301 72.2% '00/07/07金
FF10. 1,749,737 233,429 *85,703 *47,152 *37,582 25,033 16,861 10,558 2,325,215 75.3% '01/07/19木
FF10-2 .1,472,914 181,798 *80,295 *45,039 *30,171 20,277 15,679 11,041 1,960,937 75.1% '03/03/13木
FF12. 1,840,397 217,438 *91,078 *45,495 *26,816 18,868 16,351 13,680 2,322,541 79.2% '06/03/16木
FF13. 1,516,532 181,724 104,039 *35,441 *16,409 *7,579 *5,561 *3,767 1,871,052 81.1% '09/12/17木
FF13-2 .*.524,217 118,816
あれ?2週目箱入ってるのか?
・・・入ってなくても変わらんか。
どーせスクエニは、敗因をゲーム離れとかスマホの台頭だとかにするんだろう
予定通りって言ってるんだから敗因の分析なんてする必要ない
改善の見込みもない
412 :
名前は開発中のものです:2011/12/29(木) 15:31:47.80 ID:iRDH4MHt
正月用に買う気だったけどアマのレビューでストーリーに救いがないって散々叩かれてたからオロチ2を買っちゃった
なんかスクエニはストーリーにカタルシスを感じる様に作れなくでもなってるのかね。
415 :
名前は開発中のものです:2011/12/29(木) 23:28:43.96 ID:uB/GvtJb
国内箱もダメか。WiiUでも出すしかないな13
417 :
名前は開発中のものです:2011/12/30(金) 01:14:19.87 ID:MPbgesnE
13は戦闘は面白いんだけど他がうんこ以下って言ったらうんこに失礼なぐらいだからな
難解でわけわからんシナリオを追放してもっと勧善懲悪なわかりやすいシナリオにすればいいよ
神様に選ばれた人々が悪魔に選ばれた人々と戦って世界を平和に導くって話にすれば
とりあえずアレだ、パルスのファルシのルシがパージでコクーンとか訳のわからん固有名詞の連発をやめれ
さっぱり意味が分からん→興味無くす
言葉を置き換えて独自の世界観を作ろうとすると
バカみたいな話になったり、必要以上に複雑に見えたりする
で、シナリオが糞だとさらに難解に見えるけど、実態はやっぱりただの糞
422 :
名前は開発中のものです:2011/12/30(金) 13:27:12.93 ID:uYHQMYo/
中身ペラペラ過ぎて何の印象にも残らない薄いゲームだった
作り手のセンスが皆無なのは間違いない
423 :
名前は開発中のものです:2011/12/30(金) 13:32:49.93 ID:pUhy1UVT
昔の起動戦士ガンダムは小説3巻、アニメ43話なのに
最近は小説が15冊ぐらい出ていて、アニメは13話ぐらいしかないから
どれだけ濃縮されてるのかと思ったら、内容薄いんで
不思議だなぁと思ったが
15冊ぐらいの小説には何が書かれてるんだろうな
425 :
名前は開発中のものです:2011/12/30(金) 14:27:37.15 ID:YsfC9wKQ
FFのキャラは好きだな
ゲーム性はハイレグファンタジー見習って
あと高グラのエロを売りにしていけば良いと思う
426 :
名前は開発中のものです:2011/12/30(金) 17:02:58.04 ID:AEhwqPY2
結局、痴韓は1万本どまりやったね
優遇されても糞の役にも立たんキムチ野郎やわ
近年FF本編の中で100万届かない初の作品
なんで変な奴が作った単語と意味覚えなきゃいけないんだよってプレイしながら思った
わからない言葉が出てくる度にテキスト開いてアホくさかった
429 :
名前は開発中のものです:2011/12/30(金) 21:26:36.98 ID:xDerodB/
>>420 同感
13なんとかクリアーしたけどストーリーが頭に入らんかったわ
ただただ映像きれいだな〜って思っただけだった
今回の13ー2はいいね。話がわかるし感情移入できる作品なってる
あとは真エンディングの存在が・・
430 :
名前は開発中のものです:2011/12/30(金) 21:34:25.11 ID:eVcp8t2f
<FF15開発インタビュー>
開発者 バシシのゼクがファラウェイにアモルファスを要請するんですよ。
記者 では重機神は皆、ノーマルではないと?
開発者 で、ファルシなわけです。
記者 ええ? 今回もですか。
開発者 この時代はファルシがロートロイド化したヴェイサーの下でブレイズオンされてるんですよ。
記者 それがゼクだと。
開発者 そうです。ギャリング・ジータのロートロイドは極めてゲインなわけで、
これを狙うのがプレスレイルと言うわけです。エナがチャンガしてる状態ですね。
記者 主人公のプラズマ・ブレイドがカッコいいですね。
開発者 シーク・スペースの力をぺーズ・インした異空間テクノロジーです。
主にブレイズ・オフと共鳴し、象徴としての存在に限定ビルドを発動します。
これがスィーヴレベル26Gk(ギガカイル)値を超えた時にユブが反転し、
ニュラルのサイコドール達が真の姿を見せるんです。
記者 もしかして召喚はそこで?
開発者 リング・キャパシの度合いにも寄りますが、真・皇・轟のモジュラが揃えば……。
記者 ワクワクしてきました。
開発者 おっと。今日は喋りすぎちゃったみたいです
431 :
名前は開発中のものです:2011/12/30(金) 21:48:08.23 ID:y3jDbBvd
さて最終的にはどのぐらい売れるのだろうか?
433 :
名前は開発中のものです:2011/12/31(土) 01:35:36.48 ID:98qaAjTY
FF13の話をざっくり説明すると
地球みたいな大地にモンスターがいて
大地の上空に浮遊する球体状の都市があり、
球体での暮らしに疑問を持った人達が大地へ
ラスボス倒したらPT全員死ぬはずがご都合主義で助かったけど主人公は消えたって話
こんな薄っぺらい話に設定と造語を付けまくって長々とムービーで見せる
>>408 これはひどい
映像にこだわるなんて少数派ユーザーに媚びたらこのざまだよ
13のクリア率とかリプレイ率って調べてるのかな。
初期のトロフィー取得者と最後のトロフィー取得者を
調べることができれば、すぐできそうだけど、
メーカーはソニーからそういうデータってもらえるのかな。
13って売れただけで、楽しまれなかったんじゃないかな。
437 :
名前は開発中のものです:2012/01/02(月) 01:38:12.29 ID:ic+F8UC0
まあやってない変なのが多数擁護してたけど、オプティマはやっぱ駄目だったと思う
無印なら11章でロールレベル8縛りミッションコンプリート星5
2ならオルバ解放前に大平原フラグコンプリート
ヌルいゲーマーしか今は居ないから楽しめないだけだろ
ハードな奴はネトゲ行ったしな
ただクリアー糸冬な奴等には13シリーズの楽しさはわからんよ
SSグランディア>>>>>>FF13。グランディアの方がよっぽどRPGやで。FF13はグラフィックは綺麗だったが感動もへったくれもない。やらされ感が苦痛
もうやる気が起きないから売る
あのEDは13に対する冒涜だろ
スタッフは頭おかしい
442 :
名前は開発中のものです:2012/01/02(月) 10:37:40.60 ID:ic+F8UC0
>>438 クリアすればするほど胸糞悪くなるRPGってなんなんだ
俺らが意地の悪いユーザーだから、または楽しさが理解できないから悪いと言うのか。
もうね、現実を見て欲しいと思う。
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
/ /ヽ ヽ ミ \
//, '/ ヽハ 、 ミ ヽ リアル
〃 {_{ノ `ヽリ| l │ i| 現実が辛いなら
レ!小l● ● 从 |、i| 逃げてもいいの
ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ=
/⌒ヽヘ ゝ._) j /⌒i ミミミ
\ /::::/>,、 __, イァ/ / 川ミ
. ((彡/::::/ノヾニ三ニノ{ヘ、__∧ ミ)))
ミリ `V( ∨ ( ヾ:::彡' 彡'
445 :
名前は開発中のものです:2012/01/02(月) 11:42:53.14 ID:ic+F8UC0
>>443 リアルでそれをやってそうだから困る・・・
447 :
名前は開発中のものです:2012/01/02(月) 12:37:10.25 ID:6RNg+04h
ナンバリング続けすぎ
448 :
名前は開発中のものです:2012/01/02(月) 14:40:47.69 ID:2oy4Ux/A
消化率50%以下か、、、、、
こりゃ500円で買える日がくるな
小売り泣かせすぎ
450 :
名前は開発中のものです:2012/01/02(月) 15:30:01.54 ID:sv6IWh3+
FF13-3が出ても脱落者が多くて売れないんだろうな。出すたびに半分くらい売上が減りそうだ。
13は中古500円で買ったから13-2も中古500円になる日が来るのを待つ。
もう2度とクズエニとバンナムのソフトは新品では買わない
452 :
名前は開発中のものです:2012/01/03(火) 00:09:41.89 ID:iDpcuWWO
要はバハムートドラグーンにFFナンバーつけて売ったようなもんだろ
魚屋で肉を買えって言ってるようなもんだ
ダウンロードコンテンツが入った13-2出ますねコレ。詐欺商法してネット出来なかった人の逆鱗に触れますよ。DQ10でも叩かれて客離れに(´;ω;`)ブワッ(笑)
454 :
名前は開発中のものです:2012/01/03(火) 02:45:11.81 ID:vasj0N2H
すでに新春特価4980円で処分され始めているって事は、
初回出荷で今回は終わりそうだな。
FF13を3980円で買った俺は、13-2は2980円で買ってやるかな。声優に罪はないしな
456 :
名前は開発中のものです:2012/01/03(火) 06:45:38.51 ID:KOUKnNJ8
こんなゲームワゴンで980円になっても買うか迷う糞ゲー。スカイリムは6500円で買ったけど大満足。
FFおもろないわ なさけない会社におちぶれたなクズエに
前作と比べて初動が3分の1。
あの話の続きに3分の2は興味がない。
それでもスクエニはすごい名作を出してるつもりらしい。。。うーむ。
PS3のDLCよりDQ9の配信クエストの方が楽しめたわ、一年間飽きずにプレイできたし
金取らないし当時すれちがいにハマりすぎたしな
売れないと予想したからこそ
韓流みたく一部のヲタから徹底して搾り取る商法にしたんだろう
460 :
名前は開発中のものです:2012/01/03(火) 23:58:56.47 ID:ZrKv55GM
>>459 自分からブランド殺すような真似して馬鹿なんじゃないかね、あいつらは。
スカイリムの面白さを100とするとFF13が1でFF13-2が3くらい
今時こんなクソゲーに時間さいてやり込むやつはバカw 時間の無駄w
>>461 スカイリムの戦闘って、爽快感のかけらも無いんでしょ
あと、面白さの総数は100だけど、実際にそれをすべて感じる為には
廃人のようなプレイを強いられるから、実際は1000倍に薄めたようなゲームプレイになるんでしょ
464 :
名前は開発中のものです:2012/01/06(金) 02:07:15.56 ID:ut2fDG8q
案外失速してないな、90万位までは行く可能性は無くはないか?
まぁ初期出荷分の85万位で終わりかな、追加受注なんてしたくないだろうし。
てか13クリアーしてないのに13-2なんて買う気しねぇわ
13-3があるなら1〜3をまとめてセット販売しそうだな。
続きモノってのがな、13をなんとかしないと始められないっていう心理的ブレーキがかかるんだよね、
積んでる13を今更やる気にならんし・・・
>>468 13のストーリーを簡易に入手するしかないね。
公式の超絶ダラダラ小説なんて読む気にもならんからねぇ。
ま、そこまでして13-2に手をつけても積むだろうしね。
ここに来てFF13は積みゲーならぬ詰んだゲーと化したな…
ストーリー知ればいいってもんじゃないだろ
積んでるゲームなんだからどうせならクリアしたい
そこでどうしてもブレーキが掛かる
>>468 一応補足しておくと、FF13-2のメインメニューに「初心者の館」というのがあり
そこで、FF13のストーリーを映像、音声付で解説してもらえる。
まあ、用語が特殊だから聞いただけで分かるかどうかわからんが
本編やった人でもそれは一緒だから(笑)
FF出てるのすら忘れてた
13のクソシナリオ考えたのって鳥山ってやつ?
ちなみに10のシナリオは?10はけっこう楽しかったけど
鳥山求でうぃきったらええで
>>473 10はユウナが死ねば完璧だった。
まさかのオレオレ詐欺に憤慨した。
13−2見切り付けたみたいで、
新品4500で売り始めてる。
恐ろしいくらい売れてないみたい。
>>473 13の世界観は悪くないと思った。だが、シナリオは屑以下だったな。鳥山が大きく関わったのは買わないほうが賢明だろ。
>476
高い
13-2のED良かったじゃねーかw泣いたわw
タイムトラベリング感で達成感がパネェ!
480 :
名前は開発中のものです:2012/01/11(水) 00:47:48.69 ID:Y/8L1nh5
>>480 カイアスドヤだろ?ネタバレ簡単に書きやがってクソがw逆に楽しみだわw
それとも、真のEDはDLCとか?
戦闘後いつものファンファーレがないのとか
フィールドのBGMで変なラップみたいなのとか、普通に歌ってたりとかで
なんか音楽がひどくFFじゃないんだよね、別のゲームプレイしてる感じですぐ売ったわ
世界観違うのに音楽おなじみじゃ駄目だろw
FFは終わった。
シリーズモノなんだから何かしらの共通点ないとダメだろ、
DQなんかファンファーレ聞くだけでもワクワクするよ?そういう感覚って大事だよね、
FF場合はプレリュードとかファンファーレとかだったよね。
486 :
名前は開発中のものです:2012/01/11(水) 14:47:32.74 ID:2JI2LoSx
なんでもかんでも「新しいことはいいことだ」ではうまくいかないと思うのだが。
ただ新しいものが好きならそれこそFFである必要はない。
オプティマ最高じゃんw
FFは最先端で勝負してきたじゃんw
>>485 FF13-2は、あくまでFF13の続編で、FFシリーズじゃないんだろ。
FF10-2も、FF10の続編だったから音楽的にはかなり冒険してたし
489 :
名前は開発中のものです:2012/01/12(木) 13:34:48.73 ID:oP6qqpn/
490 :
名前は開発中のものです:2012/01/12(木) 16:20:14.01 ID:TASjjlJu
>>485 未だにドラクエのファンファーレ聞いてワクワクできる奴がいるとはw
音楽が変わると別ゲーになるから一番やっちゃいけないことをスクエニはやってしまった
ドラクエも、すぎやまさんが亡くなったら終わらせるべき
買おうと思ったけど無印やってないとダメなんか
総集編付いてるから買えば?
>>492 俺はFF13未プレイで買ったよ
FFシリーズはFF9以来だったが、楽しめたよ
音楽良いし、戦闘も楽しい
>>494 今回、選曲がおかしい場所がちらほら
前作、閃光を超える曲はないのかと思ってたら
AF900年の戦闘曲はカオス!!
じつはOPでバハムート戦いで聞いてたはずだがあまり印象に残ってなかった。
今回、戦闘曲がちょっと単調で残念。
一戦が短くなったからしゃーないけど。
前半は、音楽がなじめずにスルーしてたけど
エンディングのオドロオドロしい音楽聞いて気に入ったから
サントラ買ってきました。
初代からやってきたけど流石にもう無理だ
スクウェアがここまで錆びるとはな
最高傑作なのにw運動神経が足りないだけだろw
え?なにが?
初期からやってきた古株は植松サウンドじゃないと燃えない
>>476 もっと投げ売りになると100万本超えるかも
まあ、1年かけてワゴンでミリオン行った狩りゲームが有りましたね。
あれが評価されてるなら、FF13−2も成功かな。
FF13は発売から数週間後にワゴンでミリオン
13-2は出荷数がミリオン届いてないっしょ
506 :
名前は開発中のものです:2012/01/25(水) 21:17:24.16 ID:F4+/GwFx
個人的FF評価
傑作→1、3、4、5、6、7、9、10
普通→2、8、12
駄作→10-2、13-2
ゴミ→13
507 :
名前は開発中のものです:2012/01/26(木) 00:14:36.89 ID:iPBTfQd+
初週 2週目 3週目 4週目 5週目 6週目 7週目 8週目 累計 初動率 発売日
FF8 2,504,044 270,993 205,779 144,695 102,727 65,830 44,678 30,544 3,501,588 71.5% '99/02/11木
FF9 1,954,421 328,404 123,827 *78,983 *37,783 37,783 22,984 16,620 2,707,301 72.2% '00/07/07金
FF10. 1,749,737 233,429 *85,703 *47,152 *37,582 25,033 16,861 10,558 2,325,215 75.3% '01/07/19木
FF10-2 .1,472,914 181,798 *80,295 *45,039 *30,171 20,277 15,679 11,041 1,960,937 75.1% '03/03/13木
FF12. 1,840,397 217,438 *91,078 *45,495 *26,816 18,868 16,351 13,680 2,322,541 79.2% '06/03/16木
FF13. 1,516,532 181,724 104,039 *35,441 *16,409 *7,579 *5,561 *3,767 1,871,052 81.1% '09/12/17木
FF13-2 .*.524,217 118,816 *61,202 *35,325 *14,407 *8,706
508 :
名前は開発中のものです:2012/01/26(木) 00:23:09.76 ID:7pMTdLcc
そもそもFFはワゴンになっても売れないからな
FFはもうキャラが綺麗ってイメージしかないわ
ドラクエの方がゲームとして好き
>>507 まとめ更新おつ
この記録的な不振は見守っていきたい
511 :
名前は開発中のものです:2012/01/30(月) 21:51:28.28 ID:YHPSnXhX
13やってないのに、つい先日2をほぼ定価で買ってきた俺みたいのもいるというのに…
面白そうだったから。。
513 :
名前は開発中のものです:2012/02/01(水) 01:51:41.09 ID:jjrGgmH9
国内100万いくかしら
2000円になったら買ってもいい
FF自体もう遊ぶ気がしない
517 :
名前は開発中のものです:2012/02/05(日) 20:19:45.76 ID:wsJA8I36
キャラがイケメンすぎて感情移入できねーよ
次回はテンパーでニキビでデブでハゲでアトピー野郎が主役ならかってやるよ
お前主人公にしても売れないからw
519 :
名前は開発中のものです:2012/02/09(木) 14:51:50.38 ID:XKGN661M
521 :
名前は開発中のものです:2012/02/09(木) 15:24:01.91 ID:0F48MVEI
画質落として Wiiとのマルチにしたらどうなるんだろうね
Wiiだけで100万超えたりしてw
522 :
名前は開発中のものです:2012/02/09(木) 15:24:58.92 ID:XKGN661M
グラフィック以外なんのウリがあるの?今のFFって
524 :
名前は開発中のものです:2012/02/09(木) 16:02:34.41 ID:0F48MVEI
525 :
名前は開発中のものです:2012/02/09(木) 16:13:59.83 ID:eNNITYXb
新規率が高かったモンハンと違ってFFは既に固定ファン向けゲームになってるからマルチ出だした場合
PSが7か8割で残りは任天堂とボックスはが分け合う感じになると思う
アトピー客を指名拒否するような潔癖症の風俗嬢は風俗に向いてない、今すぐ辞めろ
528 :
名前は開発中のものです:
ハマムラでてこいやww