1 :
名前は開発中のものです:
次は950がちゃんとたてようね(´・ω・`)
一般的には常識とされている普遍的なテーマ、例えば
真実は一つだけ
怒りは自然な感情
戦争・テロは無くならない
死刑には殺人の抑止力がある
虐められる側にも虐めの原因がある
自己チューな人間ほど自己愛が強い
などの命題の間違いとその論拠を解説
義務教育では絶対教えない最新合理主義哲学
感情自己責任論
体験・・・版だと
って思ったが店頭で体験できるだけかい
>※30回起動させると、プレイできなくなります。
やっぱなんかこれはケチ臭く見える
店頭と3DSにも配信されるぞ体験版
起動回数制限があるならゲーム内容の制限はないのかと思ったけど
ゲーム内容も普通に制限ありの体験版だな
もっとやりたきゃ金払えってことですよ。
なぜ回数制限するんだカプンコ
まあ体験版を30回もやったりはあんまりせんがw
とりあえず、体験版を有料配信って評判悪かったeショップの仕様はさすがに
任天堂もやめにして、起動回数制限に切り替えたのかな?
ラブプラスも回数制限あるみたいだけど何の意味というか目的があるのか分からんな
店頭デモ機でうごかしたりしにくいな。
個人では30回もやらんだろうけど。
どうせ30回もやらないのになぜ回数制限するのかってのはあるね、
配る側に特に不利益も無いだろうし配られる側に得も無いし。
これも岩田の指示なのかね
カプコン独自でこんなことするわけないし
ラブプラスも30回だし任天堂の指示だろうね
でも、体験版を30回もやらないよね
体験版無制限だと何本もソフトがリリースされるといろんな体験版をプレイするだけで満足してしまう人がでるのを防ぎたいんでしょ
>>17 いや同じソフトの体験版を何度もプレイするほどハマってるんなら製品版買うだろ
回数制限あると回数減るのがなんとなく嫌で起動しなくなるよなぁ
どうせ回数余ることはわかってるんだけどなんかためらいがちになる
回数じゃなくて時限式ならはなしもわかるんだがね、初起動時から1週間とかさ。
売る側からしたらそっちのがやべーだろう
体験版は無いよりマシって程度で十分だ
その代わり完全版を止めて欲しい
完全版やるにしても、不完全版買ったユーザーには安価で完全版にアップデート出来るようにするべき
それかGEBのようにアペンド版とか、ディスガイア4とか
最近酷いカプやレベル5は見習え
PS3のPSN+だっけあれの体験版なんてアップデート時間込みで30分なんてのがあったぞ
あんなのに比べれば30回出来れば十分購入するかどうか検討出来るのでいいんじゃね?
そういや、体験版に製品データまるっと入ってて
クラックしたら全部遊べましたって奴なかったか?
25 :
名前は開発中のものです:2011/11/30(水) 22:04:16.33 ID:DFjx/gQo
>>18 そうじゃないからいろいろやってるんだろう
特にネトゲのユーザーなんて大半が無課金じゃないかな
PS3ver4.0がうんこすぎて困る
テイルズオブエターニアだっけか
バンナムの社長が記事になってなかったか?
ゼルダ微妙すぎワロタ
セブンスドラゴン初週でDS超えじゃね?
こんなに売れるのか…
20万行かないのかよ、流石に予想外だよ・・・
出荷少ない少ないとは聞いてたがここまで少ないって・・・
モーコンプラスは足りないと言う話しは聞くがゼルダが足りないとは聞かんし
なんかWiiの減速に釣られた感じでソフトも売れなくなってきたのかねぇ。
DSのセブドラはめっちゃ鬱陶しいゲームだった気がするけど…あれまたそれなりに売れてるのか意外
3Dマリオ先週からほとんど下がってないな
この売れ方は年末商戦突入かね
またミクさんの勝利か
てかセガよくやった
トワプリが初週14万位(累計50万以上)だから一応ゼルダは売り上げ上がっているんだが
モープラとかの関係でトワプリほど伸びるとは思えない。
3DSは完全に波に乗ったな、Wiiはもう何しても駄目だな
>>38 ロンチのトワプリを上回るのは当然だろ
最低でもGCの風タク(30万)ぐらいは越えて欲しかったわ、これじゃ次回作はトゥーンゼルダになりかねん
3DSのこの自分とは関係無い所で勝手に売れて行く感覚ってのは気持ち悪いな。
ソフトも売れてるわけじゃないしDSの時とは何か違う感じがする。
3DSは波に乗った…のか?
相変わらずソフトの売れ行きがハード台数に大幅に追いつかんのだよな。
やっぱみんなモンハン待ちの事前確保?
クレカからの換金目当てが多いとか
15000円で買えて高いところだと13000円ぐらいで売れるし
3DSの年末はマリオ・マリカ・モンハンメインで、イナイレやGジェネは微妙な感じで終わりそうだな
あーそういやトワプリはWiiのロンチか、すっかり忘れてたわ、
流石にロンチと同じ伸びはないだろうなぁ。
>>36 明日にはもう12月だしな
減るどころかここからは増えていくんだろうな
今回のゼルダってパッと見、マーベラスゲーかと思った
GCなら買ったんだけどな
47 :
名前は開発中のものです:2011/12/01(木) 00:36:10.91 ID:NHyFH1m+
マリオはマリカにひき殺される図が…
マリオマリカモンハンはジワジワ売れるんじゃない?
他のソフトは売れないだろうけど
ゼルダ爆死じゃねえの
モンハンはどうなんだろうな
トライは全然ジワ売れしなかったが
ゼルダはちと残念な売上だな
これから年末年始にかけて伸びればいいんだが
任天堂ハードは買う層の間口が狭いんだよな
とりあえずマリオ系だけ買っとくみたいな
DSの時と違って性能+開発費うpした分
サードの新作群無視したらWiiみたいに逃げられるぞ
53 :
名前は開発中のものです:2011/12/01(木) 00:52:30.11 ID:NHyFH1m+
携帯機モンハンは持ち寄り需要がでるかどうかでしょ
モンハンはシリーズ追うごとに初動率は高くなってるね。
でも、普及率の低いハードだとコンスタントにハードと一緒に売れる可能性も高い。
ハード買ってソフト買ってない層がモンハン待ちとしたら、最初からかなり動くかも
しれんが…そーいやそもそもソフトの初期出荷数が少ないんだったっけ。
まあもう正直マリオ層みたいなのはほぼ諦めるとして
モンハン買うような連中が他のにも手出してくれるといいんだがなぁ
>>25 話の流れをよく読め、論点は体験版の起動回数に制限を付ける意図についてだ
>>50 トライは有料オンラインゲームってことを考えると驚異的な売上なんだけどな
中古が品薄とかならその通りなんだろうけどな
他の追随を許してないって、他機種はいったい何年前に発売したハードだと思ってるんだ
1年目のハードが5年以上経つハードと並ぶ方がおかしいんじゃないの
体験版の回数制限は実験も兼ねてるんじゃないか
起動回数制限のあるゲーム出すとか
MH3GはTVCMは遅かったな
発表直後にやってから音沙汰無く
発売一週間前位からやりだしたってとこか
まだ実際TVで見たことは無いが
結局マリカーまでにゼルダ終わらんかった
モンハンまでにマリカーとゼルダ終わらせられるか心配
これまでのゼルダは分納→ワゴンブーストという仕組みで
数字を伸ばしてる部分があったが、今回は小売りも年末に弾が
固まり過ぎてゼルダだけに資金注入できる余裕が無いのと
まだ3DSはDS・Wiiのように大人気品薄!というわけでもないから
ハード配分と引き換えにソフトを入れろという荒業も効かず
やっぱり伸び悩むのかな。
そりゃ換金目的だから馬鹿売れするっしょ
年の瀬だしな
>>36 300円マイナスで中古に流せるから
換金には都合がいい
>>60 そりゃまだ出てないハードとは比べようないし
モンハンにじわ売れはないな、初動がすべてだと思う
3DSを買う層がやりたいようなゲームじゃない
ハードを買ってまでモンハンする人は限られてるだろうしね。
マリオ、マリカーは問題なくじわ売れするだろう
3DS本体12万台なのに20位以内に6万本の3Dマリオだけってオカシイな
6万人の全員が新規3DS購入者なわけないし
明らかに本体だけ買ってる奴がいないとこの数字は出ないな
70 :
名前は開発中のものです:2011/12/01(木) 02:16:55.40 ID:zC5sI8B+
マリオ、ゼルダ、マリカ、モンハンと続いて
クリアする暇ないが
まぁマリカはクリアをどうこうのて感じでもないし
71 :
名前は開発中のものです:2011/12/01(木) 02:18:00.62 ID:NHyFH1m+
>>60 大抵のハードは別に一年目が一番売れる訳じゃないけどな
MHでPSP市場を奪えるかってのが鍵でしょうね
PSPの客が3DSに根付けばサード含めタイトルが集まるでしょ
3DSが品薄だなんて話は聞いてないしソフトの売り上げとも全然合ってない
ホント謎の販売台数だよな
ソフトだけじゃ無くてハードの売れ行きについても小売りから実際の状況を聞いてみたいわ
74 :
名前は開発中のものです:2011/12/01(木) 03:11:38.34 ID:0KJ95fCO
品薄にならないよう生産してるんだろ
バカか
品薄にならなきゃこの売り上げはおかしいとか、なんだそれw
DSでも年末商戦は週50万とか売れたりするわけで
ここで切らしてたら、話にならん
>>72 PSPの客を奪おうにも3DSだと一長一短がありすぎてなぁ
3DSの発売前に完全にPSPの延長線上のデザインと性能の物を発表されたのは
任天堂のターゲットユーザー拡大戦略にとっては誤算だったのかも
77 :
名前は開発中のものです:2011/12/01(木) 03:35:51.32 ID:OZ5yc/8V
モンハンも飽きた
枯れた技術の次は枯れた市場の水平移動か
他社が育てた市場を引き抜きとワゴン商法でかっさらっておいて
枯れさせるコストを他社に転嫁した上で、自分の手柄のように振る舞うのは気に入らないなぁ
>>72 PSPでモンハン遊んでるやつ(友達グループ)皆が
3DS本体とモンハンを買うか(買えるか)って言ったらそうはならないだろうからねー
モンハンなんて皆で遊べないならイラネってのが殆どだろうし。自分だけが持っててもね。オンもないし。
>>79 もちろん買えない人もいるだろうけど
誰かが買うとグループ皆が買うってパターンも多いからモンハンは侮れないよ
マリカもあるしね
あれだけ普及してたPSPでさえP3の発売後しばらく本体買えなかったのを忘れてはいけない
>>57 トライがじわ売れしたのは早い時期からワゴン価格になったから
裸眼3Dってどうなんだろうo(^▽^)o
↓
購入
↓
わー凄い☆*:.。. o(≧▽≦)o .。.:*☆
↓
2時間後
↓
( ´Д`)y━・~~ 3Dも飽きたな・・・
↓
放置
ってパターン多いと思う
店頭デモやってるだろ…
PSPはそんな感じだったな
モンハン出て変わった、結局ソフト次第
MH3Gってスライドパット買わないと操作無理やんけ
3DSだとモンハン持ち不可能だし
タッチパネルで視点操作・・・と思ったが、静電容量式でないせいで3dsは指での操作の反応が悪いな
ペン持つとボタン操作できなくなるし
>>85 タッチで視点サポートしてるようだからそれほどでもないでしょ。
つーかそもそもモンハン持ちをやってた奴ってそんなに多くはないし。
>>82 それ以前に、店頭体験で意外とショボい&チラチラするのが分かって
購入テンション落ちる人も多いけどなw
88 :
名前は開発中のものです:2011/12/01(木) 09:21:43.30 ID:/ryMuWWp
>86
3DSになってから殆どペン使ってないが、感度は慣れりゃ特に問題ないように思う。
右手で操作できるし、意外に快適かも。
>>75 なぜ極端に解釈するのか?
〜でなければおかしいだなんて話は誰もしてないだろうw
出てくるのは数字ばかりで、実際に売れてます!って話を聞かないのと
ソフトの方は相変わらずなので謎だって言ってんだよ
91 :
名前は開発中のものです:2011/12/01(木) 09:31:59.72 ID:/ryMuWWp
>90
リンク先見てないんだがファブスタイルとWiiって何の関係があんの?
たぶん下はオプーナでしょw 同じコーエーだし再びって事だろう。
つーか、今の3DSってこっち方面の客いないのよね…
3DS本体はコング占いのモンハンの伸びがWiiモンハンよりずっと高いのでモンハン層が本体だけ買って待ち続けてる状態なんじゃないの
初週60〜70万ぐらいってところかな
94 :
名前は開発中のものです:2011/12/01(木) 09:47:43.60 ID:/ryMuWWp
>92
マリギャラとガチンコしたオプーナさんかw
ファブスタイルはレイトンや犬買った女子層とはちょっと違うのかな。
発売週に売れるようなソフトじゃないからまだなんとも言えないけど、
コーエーがこの初週売上で諦めてCMやめるようなら最初から売る気が
なかったとしか思えないわ。
>>88 右手で画面操作とか弓は死んでんじゃねーか
>>95 新たなモンハン持ちの誕生である
1.左手の親指で移動しながら3DSの中央付近を人差し指で
2.右手の人差し指で溜めながら右手の親指で(逆も可)
これ、モンハン持ちバカにしてた奴らへのブーメランな
>>94 グーグルニュースでゲームと検索すると上位は全てソーシャルゲームだらけ
携帯ゲーム機も据置機もライト層はほぼ消滅したとみていいだろう
コア層だけどたミリオンタイトルがでにくくなるので今年ミリオンタイトルが一本だけになるのも仕方なしか
ファブスタイルは形をかえてもしもしでもでるだろう
AAAって今何作ってるんだろうな
100 :
名前は開発中のものです:2011/12/01(木) 10:41:10.75 ID:NHyFH1m+
ま静電容量式だと実際触らなくてもいい位の感度あるから指紋付きにくいし感度も良いって利点はあるな。
かといってほかの方式も今の技術なら感度事態はあまり変わらんだろうが、脂は付くだろうが。
>>101 あまりに感度が良すぎると、ちょっとしたことでとんでもない方向に飛んだりするな
タッチパネルで視点操作はなぁ
慣れるまで下の画面見てからじゃないときついし
でも、そんなことしなくても、大型モンスターをロックオン出来るシステムがあるんじゃなかったっけ?
ファブスタイルってもろガールズモードみたいなもんなんだろ?
そもそもTVCMも見たこと無いし、発売された事自体知ってる奴の方が少ないだろうな
完全な女性向けタイトルだし、人気女性ブロガー招待して宣伝させようと
してたみたいだが効果は無かったってとこか
まあこんな時期に出してもねぇって気はする。
3DSユーザーは今みんなマリカモンハンしか見えてねえだろ。
3DSでモンハン売りたいんなら
体験版でマルチプレイ出来るようにしとけばいいのにな
起動回数制限なんてのも無くして
一番の売りの部分で実際友達同士で遊ばせた方が下手なCMやるよりも
効果が高いんだろうにな
回数制限は任天堂の仕業なんだろうが、カプとしてもクエスト20分の制限時間とか
設けてるしどっちもどっちだな。
モンハン体験版触ってきた
すげぇ操作性良くなってるわw
108 :
名前は開発中のものです:2011/12/01(木) 12:57:07.75 ID:0KJ95fCO
始めてMH3Gの実機映像みたけど綺麗だな
http://koutetuoyako.com/archives/66860822.html 【TGS2011】試遊レポ@
・「モンハン3G」試遊レポ
「ビジュアルはPSPより若干劣る感じ。
他の3DSタイトルと比べたら綺麗かも!
ちょっと霧のかかったような印象だね。」
「グラフィックよりも気になるのは画面の大きさと、ボタンの押し心地だな。
なによりも、アナログパットが滑る。滑る。 」
「まぁ、ツルツルだもんね。
脂っこい人が触った後だと、なおさらツルツルするかもね。」
「気になったのは下画面に表示されてる注視ボタンだな。
このボタンを押せば必ず敵の方向を向くことが出来る。
このボタン1つで、相当難易度下がってないか?
たとえば、ガノトトスが突進して、それを切り損ねたとする。
そうすうと後ろに回り込まれて一気に不利になる ・・・はずなんだが、
このボタンを押すと「ヒヨッ」と回転して、直ぐに切り始めることができるんだ。」
「ツルツルしてるアナログスティックが2つ。
どうせなら、素材を滑らないものに変えて欲しかったがな。 」
>>95 ターゲットカメラがある時点でMHP以下のカメラ操作性はありえんだろ
EXVSロードはえーな
ラブプラスみたいに口で棒くわえりゃおk
正直モンハンにロックオンとかいらない
>>114 ロックオンじゃねえよ、パッとモンスターも方向向くだけ
ターゲットカメラは設定できるから、今まで通りやりたいやつはオフにすればいいだけだしな
MH3Gは闘技場モードは無いんだっけ?
あれをDLプレイに対応させれば良かったんだろうけど
EXVSかなり売れてるみたいだな
予約良かったしね。
据置新作は望まれてたから待望の、って感じなんだろう。
でも、携帯機でも継続して欲しいけどねw 気軽でいいから。
というかこれが売れなかったらもうVSシリーズ売れないだろってくらいの完全版だしな
全シリーズ参戦してんじゃね
ガンダムファンなら知らないうちに買っててもおかしくない
マリカ買ってきた
意外とCPUが強いなーこんなムズいゲームだったっけ
そういや、ずっとPSPでVS系やってたもんな
やっぱこの手のはオンも遊べる据え置きなんかね
VSシリーズは望まれてたのにPSPで2作続いたからなー
ホントに待望のだよ、しかも出来はいいしオン対戦のラグも殆ど無いし、
不満と言えばリストラされた機体が前作までの愛機だったことくらいだわ。
>>124 やっぱHDグラの綺麗な機体見てうっとりしたいですしおすし
据え置きもいいけど、Vitaでもプレイしたいな
PSPでもネクストプラス楽しかったし
ネット対戦もいいけど、友人と顔つきあわせて通信対戦もやっぱ楽しいからな。
VITAでもEXVS+とか出してくれるとうれしいね。
主役級網羅したオールスターゲーより単独作品で雑魚MSまで出してくれた方がうれしいけど
まあでも確かに豪華だ。買っちゃったよ。
次もPS3でフルバーストが確定だろう。
次はVitaでも出すだろ
お手軽コンバートで二度商売できるし
いやー好きな機体が弱くて辛い全然勝てないw
ガンイージコスト考えてもイマイチ使えんw産廃って言われるのもわかる・・・
シュラク隊ガードが味方機守りに行っちゃうとかどうしろと・・・
PS3版買えばVitaでも遊べるなら良いけど
買い直すのは嫌だしプレイヤーが分散するのも嫌だな
VITAはTV出力も出来ないしやはりPS3の足下にも及ばん
トランスファリングでVitaにセーブデータもちだして出来ればいいのにな。
Vita用ソフトは+1000円でDLとか。
ガンダム自体にはあまり興味無いけど。
VITA版も欲しいがPSPみたいにラグラグだったらいやだなぁ
PSPは通信アクションでは必ずラグあるのに、よくモンハンみたいなゲームが売れたもんだ
モンハンの協力プレイなんて、元々オンラインのゲームじゃん。
ラグなんてフレーム単位の直接通信じゃなんの問題も無い。
つーかガンネクもあんましラグあった記憶ないんだが…
せいぜい1人プレイよりフレームが粗くなる程度で。
よほど酷くてカクカクでもしない限り多少のラグなんて殆ど気にする人はいない。
協力と対戦じゃその辺の重要性は結構違ってくると思う
来週のモンハンまでにEXVSとゼルダとマリカーコンプして見せる!
聖矢はもう諦めた!
EXVSとマリカーのコンプってなんだ?
全国一位とかじゃないよな
隠しキャラ出すまでで許してくだちい
>>110 この試遊レポ、大嘘やね。
TGSでは、アタッチメントの試遊は1台もなかった。
>>142 >試遊台は、普通の3DSだったね。
>伝説のアタッチメント「3DS拡張パッド」が触れると思ったのに・・・。
お前が本文読んでねえだけだな
>>145 小野も原田も最近自制無さ過ぎてヒクわ、悪乗りしすぎだろ・・・
360版TOV絶賛買取中とかゲハのノリじゃねーか・・・
>>146 すまん、そこまで初期じゃないわw
PS1が隆盛期になった頃くらいかな?
結構面白いCMとかが多かったイメージが
揶揄って言うか上層部のユーザーレイプぶりにキレてれるんじゃね?
イチニッサン!イチニッサン!
>>147 広報でもないのに自信満々で前面に出しゃばってきて、
お笑い芸人気取りで「俺って面白い奴」アピールするのはねぇ。
そんなノリで愛想笑いしてもらえるのは身内(社内)だけだ。
ゲームのPなんて広報も兼ねてるようなもんだろ
ソフトの看板して表に立つ人間なわけだし
>>152 広報にならないような調子にのったバカな行動をやる奴が増えたってことだな
トロフィー談合スレがEXVSばかりで吹いたw
よっぽど売れてるんだな
オンで10連勝とかキツイもんなー
ガンダムはテイルズ並らしいでよ。
2011年ソフト売上(ファミ通) 更新 2010/12/272011/11/20まで
http://geimin.net/da/db/2011_ne_fa/index.php 合計 サードのみ
PSP 10,228,553本 9,907,644本
PS3 7,482,810本 6,865,983本
Wii 5,304,582本 1,251,177本
DS 3,986,316本 2,384,796本
3DS 3,349,613本 1,851,709本
XB360 595,734本 501,354本
PS2 37,604本 37,604本
去年の数字
PSP 13,359,728本
DS 8,326,661本
PS3 7,744,379本
Wii 6,049,859本
360 1,341,121本
PS2 292,195本
ガンダムかアサクリか迷ったけどアサクリが3D対応してるってんでアサクリ買っちゃった
しかし前作もこの時期に出てて他のソフトに隠れてしまってて残念
Wiiがサード売れてないと言われるんだろうが360の市場がヤバイな完璧に壊滅してるな、
ただ出さえ小さな市場が半減かよ、10万本/月も行ってない所かこのままだと6万本/月位だな・・・
1ヶ月で平均6万本って考えるともう撤退してるのと変わらんのな。
Wii買ったんだけど
よくこんなゴミ支持して箱とPS罵倒してたなw
マジいいかげんにしろやって思うは
明日には売る
何でこんなに安っぽいんだ
Wiiには家族と親族はついてないからなぁ
>>158 そりゃゲーム買ったら暫くしてから新キャラ追加して他機種に移植とか
強いはずの洋ゲーなのにDLCが他機種だけで出るとか
DLC商法と揶揄されながらもお布施してきた結果が既存キャラのリストラとノンプレイアブルなキャラの追加だとか
海外配信の新作ゲームが日本では公開されないとか、さんざふざけた扱いされてきたからね
>>163 それは結果論なのでは?売れないからそういう事象がおきたのではないの?
個人的にはあからさまな囲い込み戦略が嫌われたと感じたけどね、そういう戦略は
ソニーも取ってたろうけどMSがやったのはあからさま過ぎたね、日本では特に
ソフトを殺してまで360で先行、独占させた感じになってしまって「買わなかった」方の
シリーズファンを丸々敵に回してしまったのは大失策だと思ったね。
単純にテイルズだと60万のユーザーがいたと仮定すると40万のユーザーに悪意を持たれたことになりかねないし
エーコンだって15万位のユーザーを敵に回したって事になっちゃうからね、買ってない人全員が360に対して悪感情
を持つなんて事はありえないだろうけど買ったユーザーと同じ規模で敵を作った事はいなめないと思うね。
>>160 箱を罵倒しているのはお前らゴキブリだけだろ
いきなりゴキブリって言い出すことといい
罵倒しか出来ないってのが良くわかるよな
これほど判りやすいマッチポンプも珍しいな
両方臭いし板違いだから消えろ
そういや速報ではないけどこの板にも忍法帳が導入されたみたいね
自治スレの方々と申請者乙でした
HD据置の後にWii買ったら確かにショボいんだが、人は慣れるよw
PSPをポータブルズームして遊んでもそのうち気にならなくなるんだからな。
>>90 http://www.m-create.com/ranking/ >1万本以上を販売したタイトルが前週の14→26タイトル(うち、新作14タイトル)
3DS新作のファブスタ31位だから7〜8000本くらいだな。こっからミリオンいけるか?
>PSP『セブンスドラゴン2020』は12.2万本を販売。消化率は91.63%と非常に高く
>2009年3月に発売されたDS『セブンスドラゴン』の初週販売本数8.0万本を大幅に上回り
セブドラ凄すぎw消化率90%超えとるw
完全にマイナー爆死ゲーかと思ってたごめんw
>>171 友人の家でWiiやってたけどたしかにすぐ慣れる。
気にならなくなった。
家帰ってPS3つけたら「やっぱキレイ」ってなって2度おいしい。
任天堂 11290 前日比-180(-1.56%)
ソニー 1400 前日比 -9(-0.63%)
グリー 2490 前日比 +33(+1.34%)
ディー・エヌ・エー 2470 前日比 +140(+6.00%)
そういや最近予約ランキングみたいなの貼られなくなったけど
FF13-2とかMH3Gとかどうなってんだ
それなりに売れそうなのか
まぁそれなりには
ただし前作などからの期待値からすると死ぬほど低いけどな
予約/売上 初週
[PS3]ファイナルファンタジーXIII 2201pt/2782pt - 1,501,964
モンスターハンターポータブル3rd 5024pt 発売日
1.[3DS]モンスターハンター3G(通常版) – 805pt(+9
2.[PS3]ファイナルファンタジーXIII-2 – 519pt(+13
3.[3DS]モンスターハンター3G(スライドパッド同梱版) – 255pt(+23
今年の超目玉ソフトがそろって超絶爆死コースまっしぐらwwwww
6.[PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII -- 96pt
↑今これが入ってきてるのが凄い。
MHP3って初週215万本くらいだったよな
同じ比率だとしたらMH3Gは初週40万本くらいに落ち着きそうだな
目標の120万本・・・行くかねぇ
13-2はちょっとやばくないか
初動勝負のシリーズなのに30万本とかになるんじゃ
10-2は190万本くらい売れたのに・・・
120万くらいは流石に行くだろ
年末跨いでだから、さすがに
FF13-2は、同頑張っても無理だろうな
箱版のFF13の売上にはワロタ
DVD一枚に凝縮された期待できるボリュームなんですけどねえ
FF13-2はミリオンは無いだろうなあ。
FF13の評判が悪すぎた。
やってない人まで「FF13はクソゲーらしい」とか言ってるもんな。
FF13も買うだけでやってないのにFF13-2も買うとかいうアホも友人にいるがw
一生懸命悪評広めた成果が出たのかね
出来が悪かったタイトルのスピンオフなんか誰も買わない
まぁ、任豚のネガキャンは本当に効果あるよ
楽しんでるところに大勢で乗り込んできて
ユーザーに成りすまして異常なしつこさとモチベーションで
24時間「クソクソ」連呼するからね
FF13はニュー速に春先まで毎日ネガキャンスレが立った
今、Vitaがまったく同じ状態だから犯人はN天堂工作員で間違いない
FF13-2は箱○版の売り上げが楽しみ。いろんな意味で
何でこんなにスクエニ落ちぶれたんだろうな
携帯機向けはわりと頑張ってたんだけどねぇ…
据置はFF13→FME→FF14→FF13インタと短期間に連続でやらかしたのが痛かったな。
あれで信用を大きく失ったな。
クソゲーばっかり作ったからだろ、PS2の頃から酷かったがまだ圧倒的なハード普及数で誤魔化せてたんだろうがな、
DSで小銭稼いでたけどDSが終息、PSPはある程度数字の見込めるソフトしか出さず数が不足、
PS3は明らかに客が居るのに殆ど無視で酷い扱いとか対応が雑、小粒なソフトを育てる努力せず大当たり狙いもいけないね。
もはやシリーズ物にすがるしかないスクエニ
海外市場の拡大
北米市場で360が膨れ上がり、そこにタイトルを投入
海外メーカーの進化(PCでのノウハウを活かせる環境が整った)
国内はライト層がモンハンブームでPSPに流れ、客がPS3と分散したのも大きいな
昔だとSFC、PS、PS2と一つのハードだけで考えやってりゃ良かったんだが
これだけ色々と状況が変わりその流れの速さに付いていけない
遅い開発スピードなスクだと仕方ない部分もあるだろうな。
>>191 正直、それはどこのメーカーも同じだけどねw
まあ、VITAでしょっぱなに地獄の軍団を持ってきたのだけは評価する。
まぁ最近急に落ちぶれた様にみえるのは目に見えた失敗が続いて数字もそれを証明したからだろうね、
FF13マルチ化発表(実際はFF13発表時か?)〜FF14大失敗の一連の対応はまるでリスクマネジメントできてない
マルチ化自体普通の対応だったはずなのにもったいぶったためにPS3ユーザーに悪感情抱かせたし
その後も日本でFF13を360に出さないとかあほな事言い出した挙句結局出してしかも売れないとかこれでは
360ユーザーだって良い気分はしないだろうよ、それでFMEでシリーズ殺して、FF14の未完成発売で作り直し・・・
FFのユーザーを「自ら」集めたPS3にソフト出さないってのもスクエニ離れ起こす要因かな?「無くてもいいよな」
って思われ始めてるよね。
最近スクエニ絡みのソフトって洋ゲーしか買ってないな。
最近は輸入代理店のイメージだ
>>189 FMEはロボゲにロックオン無しのTPSを採り入れた意欲作だったんだけどな
マルチは初期のバグが治ってからはけっこう遊べたよ
キャンペーンはシリーズファンに全力で唾を吐いたようなストーリーだったが…
実際CODとかの方が下手な自社開発の新作ソフトより売れてるからなw
つーか普段据置しかやらない人間にとっては今のスクエニってフロムとかの中堅より空気だわ
規模的には大きいのにソフト出してないからいないも同然
201 :
名前は開発中のものです:2011/12/02(金) 16:03:00.97 ID:C2aogJT4
スレたてられねぇ
>>199 社長は利益重視だからな
リスクが大きい大型の作品はシリーズものしか出さない
ま、実際二の国はあの様だし、あんまり文句も言ってられん
でもユーザーはダークソウルみたいな中規模で2、3十万クラスの良作に出会いえるなら充分満足なのにな
203 :
名前は開発中のものです:2011/12/02(金) 16:29:56.22 ID:MYMb74G7
>>202 この世に利益重視でない社長が居るなら挙げてくれよ。www
和田は数字だけ見てる感じだよね、創作物で商売しちゃ迷惑なタイプの人、
クリエイターの宗教的な部分がどうとか批判してたからかユーザーの方の宗教的な部分を見誤った感じ、
スクエニなんて信者が支えてた様な会社が信者裏切った結果が今だわな。
スクエニは動きが遅いのがな
他のメーカーは3、4巡ぐらい普通にやってんのに
バンナムとかはユーザー層に合わせたソフト展開
ハード選びと上手く修正はしてるんだけど
そう考えるといくら裏切り者だ尻軽だと批判されてもカプコンの身軽さは凄い
>>206 身軽に商売上手に動いているようで実は下手くそというのがなんともいえんがw
まあセガの足元にも及ばん。
スクエニは合併してから、名のあったシリーズはドラクエのような長期間開発体質になったな。
学生さんなんかからはもういいやって思われちゃうソフトも少ないんだろうな。
カプコンバンナムはあれだわな裏切りなれてる、悪評が定着する前に乗り換える術を知ってるわ。
片方に肩入れしたと思ったら次の年には逆の事やるかならこいつらは、モタモタしてグダグダになってるスクエニとは格が違う。
>>206 いや、ゲハ脳の連中はマジどうでもいい
裏切り者とか本当に意味不明だわ
>>203 老舗の会社の場合、利益より信頼って所も若干はあると思うが
>>211 信頼が利益に繋がるんだよ
利益重視なのは当たり前、問題はそこを理解してるかどうか
>>210 ゲハほど極端に考えなくていいんだよ、例えばスクエニはFF13をPS3独占で出すって早々に発表したよね、
この行動でFFファンは高いPS3を取りあえず買ったわけだ(後の売り上げ見ればファンは初期に買ってたことは明らか)
でも何時まで経ってもFF13は出ないわな、暇つぶそうにもRPGも出ない、スクエニはFF13出すんだから他のソフト
も出すと誰もが思ったろう(少なくともPS3買ったファンはな)でも360にSOとかラスレムが出るわけだ、意味わかんないよな
FFユーザーからしたら、で結局PS3にユーザー集めたあとに360でも出しますと言ったわけだ、流石にファンはイラっと
するよね、少なくともこういうのはユーザーに対する裏切りだろう。
>>212 ゲーム会社で「信頼」なんて理解している会社があるとは思えない。
>>212 その辺、任天堂は一番良くやっていた
ま、Wiiのリモコンの件でゲーマーから多少厳しい目で見られてるけど
>>215 Wiiリモコンは一部のゲーマーだけ。
それより発売後すぐの3DS値下げだろ。
>>214 少なくとも自社の看板タイトルをブランドイメージボロボロにするほどの低品質で出すような会社は少ないと思うよ
まあFF14はあまりにも酷かったから作り直しになったことを考えると中途半端な出来よりは良かったのかもしれんが
FF14は、もうアップデートじゃなく別の名前で仕切り直した方がいいと思う…
パッケ購入ユーザーには当然そのソフトを無料提供にすりゃいいし。
でなきゃ悪評広がりすぎてもうどうにもならん。
>>219 確かにFF14はひどかったようだなw
しかしFF13程度ならよくあること。
FF14はCS版でてないから一般ユーザーはあの惨状をあまり知らないだろう。
FF14はPS3版次第じゃないの
ここもやらかすと本当に14終わりじゃないか
実現はしなかったけど、スクエニは以前出版部門で
韓国の漫画家だけ寄せ集めた専門漫画雑誌を創刊しようと
こっそり募集をかけてた事がある。
会社が凋落し始めたのは、多分これで法則発動したんだな。
>本日発売タイトルで勢いがあるのは「PS3:機動戦士ガンダム EXTREME VS.」です。
>発売初日から20万本に手が届きそうなほど勢いがあり、
>週末の動きにも期待がかかるタイトルとなりました。
>メーカーからは順調に出荷が行われており、
>週末には品薄感も解消されますし、ガンガン売りたいところです。
>2番手には「3DS:マリオカート7」がきており、
>週末〜定番化という流れかと思いきや初日からロケットスタート。
>任天堂系が強い販売店では「ガンダム」超えもあるようです。
>量販店での動きもかなりのものらしく、
>週末の動き次第では初週で40万本突破もいけるかも。
すげぇなガンダム
マリオカートより売れてるって売れすぎだろ
ガンダムの勢い凄いな。
またオタゲーしか売れないPS3と煽られるのか。
>ガンダム
オン面白いしじわ売れもあるかもな
>>225 オタゲーだけだろうとカジュアルゲーだけだろうと
売れないよりは売れる市場のが良いんだから問題無い
>>227 なるほど。
ところでこのゲームは初代とZくらいしか見て無いオレでも楽しめるのかね。
>>228 むしろ純度の高いガノタの方がガンガン以降のVSシリーズは楽しめないよ
機体のガワを借りてるだけだから
あの機体がないこの機体がないと気にしちゃってりもするしな・・・
ガンダムシリーズのスマブラみたいなもんだから
一杯入っててお得くらいに思える人には合う
なんでククルス・ドアンが居ないんだよとか言っちゃう人には向かない
ケンプファー入れて欲しかったな・・・
ていうか動きとか速度とかが原作のガンダムからはかけ離れてるから
>>229 そーいや知り合いのPS3の戦記を買った奴が、なぜかガンガンやEXVSには
反応してないんだよな。
どう考えても戦記よりはるかに面白いのに…
>>224 マリオカートとかオワコンだろ
毎回同じなんだから買う奴いないよ
ケンプファーはいいよな
真っ赤に塗り替えればライバル専用機もやれそうだ
>>234 VS系と戦記は完全に別ゲーだからじゃね
VSってカプンコがつくってんだっけ?
バンダイ以外が出すって珍しいよね
昔はファミリーソフトとかつくってたみたいだけろ
>>238 今まではカプコンが作ってたけど、今作からはバンナム開発になった
開発バンナムになったの?
ってよくあそこまでまんま作れたな
元々カプコンも下請けに出してたの?
>>186 異様だよなあいつら
任天堂株を運用してる893かステマリオクラブのどっちかだと思うは
>>234 戦記ってネガキャン多かったけど
言われてるほど糞ゲーじゃないよ
自分は戦記180時間くらいやったけどクソゲーだと思いました
戦記はクソゲー
だけどTISは神ゲーだわ
PS3の時点で糞ゲーじゃねーかw
いただきストリートWiiがトンでもない
クソゲーらしいな。
Wiiの時点で糞ゲーじゃねーかw
・一人プレイ時、Mii固定
・サイコロの1が赤くない
・マップ俯瞰時、カメラワークの高速移動ができない。
・クラコン使用不可
・Wiiコンの十字キーは斜めが押しにくく、分岐路で意図しない方向に滑る
・9株売り、10株売りのボタンが割り当てられていない
・複数エリアの株を一度に売りたい時でも、いちいち前窓画面に戻る
・株のエリア選択画面が上下にエンドレスロール
・エリア、店舗の固有名詞排除
・エリアの景気変化が1店舗ずつでテンポが悪い
・金の流れをいちいちロール表現、テンポが悪い、毎回だと音も耳障り
・ワープのエフェクトが従来より時間がかかりテンポが悪い
・競売時、競りのコールが10G単位のみでテンポが悪い
・行動の節々、ウィンドウを閉じる度、変な間が空きストレス、兎に角テンポが悪い
・チャンスカードのデザインがドラクエでも、マリオでもない
・チャンスカードの効果の説明が同時に表示されない、設定最速時コンピューターは即飛ばし
・設定最速時、コンピューターの株買いに間が無くどのエリアを買ったか把握しにくい
・必要無いところに変な間があり、必要なところで間が無いのがストレス助長
・全体状況で各プレイヤーの店舗数確認ができない
・サラリーにより上限金額に達するとその場でゴールの仕様復活
・改築インサイダー仕様の復活
・目標金額越えのBGMが固定
・コンピューターの戦績閲覧排除
・着せ替え、ショップ等のUI周りが雑
・オンライン時競売不可という謎仕様
マリオカートは俺がレビューするまで待てよw
3Dマリオは今やってるけど
PCエンジンのワルキューレ以下だなw
ファミ通のアホはこれに何点つけたんだ?
おいマジで、3Dマリオ何だよこれwww
誰がディレクターしてんのこれ
おい、マリオワールド以来のマリオだけど
マジでこの系統のマリオは本当に支持されてきたのか?
マジレスしてくれマジレス
キモっ
俺は楽しんだとしか言えん
休みましょうって表示出たから
一旦休むわw
面白いっちゃ面白いよ
簡単だけど
でも何だろ3D立体視の意味が全く無くね?
255 :
名前は開発中のものです:2011/12/02(金) 20:51:09.88 ID:C2aogJT4
なんかすごい奴がいるな
>>239 知らなかったわーありがとう
オラトリオタングラムとか好きだからVSも買ってみようかな
3DSのマリオって一人用じゃねーの?
>>224 学校のマラソン大会とかで最初の100Mだけ全力ダッシュして目立とうとする馬鹿がいるだろ?
それと一緒やね>ガンダム
初動で売れるゲームはバカだそうです。
>>259 そうなんだけど、誰かと一緒にかわりばんこでやると楽しさ倍増。
一人でやって無茶苦茶面白いってゲームでもない。
世界で見ても、ある程度の売り上げ出すソフトで
初動率7割超えるようなものなんて日本のオタゲーくらいだからな
初動率って言う煽り方覚えたみたいだけど
バカバカしいな。
1日で50万売ろうが
1年で50万売ろうが一緒。
ま、いろいろ考えすぎてスタートダッシュもなく微妙で終るよりはバカでも見せ場ある方がいいだろう。
あの煽りは
テイルズがどうしても爆死で終わったっていう実績を作りたかったから生まれた言葉だし
実際は初週でメーカー目標クリアしちゃったから
どう煽られようが儲けたのに。
>>261 久しぶりに誰得だって言葉を使いたくなったわ
MGSコレクションでも6万なのに寄りによってマルチレイドとか・・・・
>>268 こんなの作るのに時間割くくらいなら、
マルチレのみだったキャラを今度のオロチに入れる作業すればいいのにな。
ただマルチレイド2は1に比べて面白くなった
1は周りの変な兵器や雑魚がジャマばかりしてイライラしまくったが、2はストレスなく遊べた
面白かったけど、このリマスターは誰得だがね
>>268 確かに。CCFF7、KHbbs、3rd、零式
この辺りはHDリマスターとしては重要ありそうだ
スクエニ第一のPSPゲームは据置で待ってる人いるだろうな
スクエニは第一以外は何をやっているんですかねえ
テイルズもそうだったけどさ
初回特典にプロダクトコードってやめた方が良いよ
初回逃した人が買ってくれなくなる
それは一概に言えないなぁ
逆に買うか迷ってる人がじゃあ特典あるし発売日に買うか って衝動になる。
テイルズみたいな後で完全版が出る商法する場合にはなおさらジワ売れなんて期待しなくていいんだし。
初回特典は良いだろ、でも予約特典テメーはダメだ
星矢戦記クソゲーかもって様子見してたらサジタリアス星矢手に入れ損ねた
何で初回特典にしないんだよアホ
PSPソフトのリマスターって、連携することに重要性があるようなソフトじゃないなら
正直グラをHD機種向けに作りなおしたリメイクのほうがいいけどなぁ。
「リマスター」や「HD」ってついた時点で、なんの追加要素もないのが確定しちゃうし
とっくの昔に一度やったゲームだと買う気にもならん。
戦ヴァル3DL版の早期購入DLC入り買えなくて購入見送った
HDでリメイクって、それだと普通に新作作るのと同じくらい開発費も時間もかかるだろw
モンハンやFFとか興味はあるけど
PSPの小さい画面でチマチマやるのが嫌で買わないって人もいるしね
リマスターは3D立体視と5.1chか7,1ch化とトロフィーくらいは義務付けて欲しいな
今年の12月はいろんなジャンルの目玉ソフトが出るんだな。
大体のゲーム好きは買うもんがねぇ状態にはならなさそうだな。
VitaでPSPのKHやりたい、と思ったけどDL版出てなかった
DL版かHD版出してくれないかな
サードが売れない3DS
http://stat001.ameba.jp/user_images/20090913/12/nin-shin/68/82/j/o0300083010252578726.jpg 30万以上(1本)
レイトン
20万以上30万未満(0本)
10万以上20万未満(4本)
ワンピース、戦国無双、スパ4、バイオマーセ
5万以上10万未満(6本)
アビス、リッジ、ウイイレ、ガンダム、カグラ、スラもり3
5万未満〜集計不能(48本)
DOAD、ファミスタ、プロスピ、ダイナソー、パズルボブル、ナルト、猿玉、Fish Eyes、ととモノ、ロートレック
アンチェイン、スプセル、BBCS2、アニマルリゾート、上海、ASPHALT、ラビッツ、ウイルスシューター、ニコリの数独、シムズ3
キュービック、脳力開発、デカスポ、ゴーストリコン、数独、ダブルペン、FISH ON、パクギャラ、うしみつ、ビックリマン
謎惑館、速読、デビサバOC、フロッガー3D、ブラックバス、テトリス、ブレカン、豆しば、AZITO、ドッグスクール
おしゃれ2、レネゲイド3D、ジュエルペット、Shinobi、シムズ3、パチパラ3D、薄桜鬼、FabStyle ←New!
来週爆死予定…お茶犬、ソニック、クレしん、クッキングママ
週間ハード販売数 (11/21-11/27)
3DS 121,000台
PS3 34,000台
PSP 33,000台
Wii 20,000台
DS 3,000台
Xbox360 2,000台
週間ソフト販売数 (11/21-11/27)
PSP 402,000本
Wii 342,000本
PS3 270,000本
3DS 99,000本
DS 69,000本
Xbox360 13,000本
>>285 まだ発売から一年経ってないことを忘れちゃいけん
PSP
ハード売上 2,565,743(発売から13ヶ月)
2005年ソフト売上(12ヶ月集計)
1.MHP 23万
2.みんゴル 23万
3.ウイイレ 18万
4.TOE 15万
5.脳トレ 15万
サードどころかソフト自体売れてないPSP1年目
1.モンハン 23万
2.ウイイレ9 20万
3..無双 19万
4.TOE 19万
5.脳トレ 18万
6.リッジ 15万
7.麻雀 10万
8.もじぴったん 9万
9.メタルギア 8万
10.ナムコミュージアム 7万
集計期間:2004年12月27日〜2005年12月25日、週刊ファミ通調べ
サードのみ
ファースト含む総売上3,747,020
そこからよくシェアを30%取ったな。
ちなみに3DSは先週までで3,349,613
3DSってなんで本体だけ売れるのって思ってたけど
会社でも3人、本体だけ持ってる人たちいたわ。
モンハンの為だけに買ったって言ってた。アタッチメントも買うって言ってた。
来週3DSで再来週はVitaなのにここにきて60Gが壊れた
タイミング悪すぎる
PS3のゲームまだ欲しいのないしVitaとどのくらい連動するかによるな
60G買ったのにまだ欲しいの無いってそりゃもうゲーム機いらんよあんたは。
>>285 サードもファーストも売れないPS VITA
1本以上売れたタイトル
無し
>>287 既に1万円値下げした事もわすれちゃいけんよ。
サードもファーストも売れないWii U
1本以上売れたタイトル
無し
マリオは俺も表面クリアまではぬるくて微妙かと思ってたけど
クリア後にタイムアタック出てすれ違い通信してからは良ゲーになった
>一人でやっても面白くないよ
は俺も同意
(ほんとだよな・・)
今初めて捏造してたことを知ったけど、捏造はダメですね!
つーかその話しなんで捏造しようと思ったんだろう、インタビューまえに既にゲームやりながらブラウザ開けるって
いう話は出てたじゃん、ブラウザ開けば当然ゲームはポーズ状態になるって当然の事だし特に噛み付ける部分じゃねーよな、
記事のニュアンスの違いとかそういうのから膨らませて創作したってことなのかね。
305 :
名前は開発中のものです:2011/12/03(土) 12:00:23.62 ID:w7tLmuQT
日本語の言い回しと解釈の仕方の違いだな。
同時にできない → ゲーム操作しながらブラウザも操作が出来ないって意味だよ!読み違えたほうが悪いよ!
言ってる方も、解釈してる方もそれを拡散する奴・・・
悪意のあるやつと馬鹿が合わさって最強に見える
任天堂はたちの悪い信者が多いイメージだわ。
一応いっとくけど任天堂やファンを悪く言うつもりはない。
308 :
名前は開発中のものです:2011/12/03(土) 12:16:08.73 ID:w7tLmuQT
>>302 【訂正】 記事初出時に「Webブラウザとゲームが同時に動く」 と表現をしていたが、SCEより「Vitaの提供当初は、Web ブラウザとゲームの動作は排他処理になる」との連絡を いただいた。
発売直後は、ゲームとWebブラウザの同時 利用はできないが、システムソフトウェアのアップデー トによる対応を期待したい。
これを1に書いてないのもどうかと思うけど
つまりWeb閲覧中はゲームがポーズ状態で止まってるってことでしょ?
むしろその方がありがたい気がするけどw
逆にそこは止まらなかったら大変なことになるな
オンゲーはどうなんのかね?
ポーズできないんだけど。
自分のところだけ操作できなくて他は動いてて通信も行うんだろうか。
>>307 どこも変わらんだろ
PS3もPSPもWiiや3DSも360もアホみたいに煽られてるし
リスペクトがたりんよリスペクトが〜
だから多分とか思うとか書いてるだろ、頭悪いなw
>>305 DSの1年目はあんまり売れてなくて北米だとPSPに負けてたぐらいだからなぁ
DSLが出てアホみたいに売れ出した2年目と比べてどうなるかが勝負やね
>>312 まあおれのイメージだから。
2ちゃん外でもやかましい印象とかあるよ。
>>307 多いイメージじゃなくて
捏造を事実にしようと頑張るのって
こいつらだけじゃね
仮想敵を話しにしてる時点で、どっちもどっち
具体的な人物やその人の具体的な行為で出さなきゃな。
ゲハ系ブログとかのw
確かにソニータイマーとかフライングUMDとか確証無く貶されてたのはあったけど
海外で3DSプレイした1万人以上が頭痛や吐き気を訴えて返品騒動起こしたとか
PS2はGCより性能上とかだってあるし
やっぱどっちもどっちにしか思えん
自分の立ち位置で見え方が変わってるだけなんじゃ
ソニーはゲーム機に新しい機能を持ち込んでくる。
でもサービスとしてどうまとまっているかの説明が足りない。というか全然ない。
説明がなくて不安な部分にネガティブなニュアンスの記事があれば焚き付けられるのは当然なのでソニーが悪い。
320 :
名前は開発中のものです:2011/12/03(土) 14:28:05.78 ID:w7tLmuQT
>>316 いやどの陣営も変わらんだろ
会社からネガキャンやってるとこもあるし
3Dは目がつぶれるみたいだし
http://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/20111202_494915.html ・Webブラウザとゲームの動作は排他処理
【訂正】
記事初出時に「Webブラウザとゲームが同時に動く」と表現をしていたが、SCEより
「Vitaの提供当初は、Webブラウザとゲームの動作は排他処理になる」との連絡をい
ただいた。発売直後は、ゲームとWebブラウザの同時利用はできないが、システムソ
フトウェアのアップデートによる対応を期待したい。
・「全PS3タイトルのリモートプレイ対応」は誤報
なおリモートプレイついては、一部海外メディアで「アップデートにより、すべてのPS3
タイトルがVitaでのリモートプレイに対応し、プレイが可能になる」との報道があった
が、どうやらこれは誤報であるようだ。
島田:従来通り、ゲーム側でAPIを利用する必要がありますから、そういうことにはなりませんね。
松本:PS3用ゲームの側で対応したものだけ、という、従来通りの形となりますから、その情報は間違いです。
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SCEが嘘ついてたってことなの?流れがよくわからんのだが
この期におよんでまだSCEやらGKのせいにするか。
ゲームしながらブラウザ開けるCS機あるの?
ありゃ凄い便利だけど、別にPC、スマホで十分な気がするが
アンチはこんなのでケチつけるのか
>>321 糞笑ったw
最初に記事書いた奴無能すぎんだろ
伝言ゲームじゃないんだからよw
Vitaも3DSみたいに一旦ゲーム中断してブラウザ閲覧は可能みたいだね
>SCEより「Vitaの提供当初は、Webブラウザとゲームの動作は排他処理になる」との連絡をいただいた。
SCEが「当初は」できないって言ってるわけで
できるならこれが嘘だった事になるんじゃないのか?
ちなみに記事書いてる西田ってポスト後藤って言われるほどのSONY狂なんで
SCEに都合の悪い嘘とかは絶対つかない
豚はまだ粘ってるようだね
>>326 いや、文脈からすると
発売当初はPSアーカイブスが動かないってのと同じ意味じゃねーの?
だからバージョンアップでの対応に期待してるって締めてるわけでさ
ただ予定は未定だからPSPGOのUMD対応みたいに流れるんじゃないかね
そもそもゲームプレイ中にゲーム機でブラウザ見る機能って
スマホやPC持ってない小学生とかくらいにしか需要無い気がするし
つーかゲームしながらブラウザ開けるとかは結構前から言われてたけども
普通ゲーム動いたままブラウザなんて開いたらゲームの進行どうなるんだよ、
普通ゲームの方はいったん止めっておもうだろ、その部分が排他処理になる事になんの意味があるんだ。
>>326 ここの排他は片方スリープ状態にしなきゃならんという意味。
バックグラウンドで起動させられない。
iOS4の擬似マルチタスク的な感じでしょう。
それを西田は今後Androidみたいなマルチタスクに出来るようになればいいねと思った。
331 :
名前は開発中のものです:2011/12/03(土) 14:56:15.87 ID:w7tLmuQT
>>321 上はともかく、下は海外メディアが勝手に言ったんだろ?
それまでSCEのせいにするのか
>>331 流れるような作業だな
裏では皆仲良しでチーム組んでるに違いない
わざわざ裏で動かしてそっちに性能割かれるくらいならゲームの方でフルに使わせてあげてほしい
昨日、ボロクソにマリオランド3D叩いたけどマリオカートは面白いな
こっちは3Dの意味が若干ある
>>332 下のは国内でも事実であるかのように触れ回ったブログや信者がいたせいで
わざわざ否定しなきゃいけなかったって話でSCEのせいではないね
ゴキブリの捏造だ罠
海外つっても大手サイト発だから話題になるわな
('A`)
こんだけ捏造かましておいて
ドラクエ9のネガキャンが一番酷かったとかバグったこと言うからウケるよな
メタルギアに比べたら蚊に刺された程度だろう
相手が同じ人だと思ってるって事だろうか
はー早くFF13-2やりたいわー
過去に装備置いて未来で回収すれば最強装備になってる展開はやくやりたいわー
近所のゲーム屋にVitaのモックがあったから触ってみたけど、スティック干渉するじゃん。
楽な姿勢で持つと、左右どっちもが親指の横が当たる。
捏造でも何でもないぞ、あれは。
スティックを使わないゲームなら問題ないが。
○×△□ボタンの大きさは3DSとほぼ一緒だな。
押しにくいほどの大きさではなかった。
弟は小さすぎるって言ってた。
あまりの薄さにビックリした。
技術の進歩を感じるな。
音量ボタンが上に行ったが、割りと触るボタンなので押しにくくなってるのが微妙。
チラ裏っぽいことですまん。
で、それはプレイに影響を及ぼすほどだったのか?
右スティックがほんのちょっと動いただけで反応してゲーム内に影響が出て
且つそれが多大な迷惑になるようなゲームは思いつかないけど・・・
指が当たる=干渉って言ってるのかな?
干渉の意味分かってんのか不安になるわ
ボタンの十字配置を中心に指を置くからまるで問題ないな
間隔からしても○ボタンと×ボタン、×ボタンと□ボタンを
押し分けられないっていうような人間が問題になるくらいだろうな
たぶんヒヅメでも生えてるんだろ
既にプレイしまくってる海外メディアは何も言ってないのにねw
いくつか挙がってる外人のプレイしている動画でも全く問題なさそうだったし
外人の手で問題なけりゃ標準的な日本人なら全然平気だろうよ
>>340 ネガキャン最大級はドラクエだよ
メタルギアは何があったの?ゲハのスレ数とか言わないよな?w
逆にドラクエってナニがあった?淡路恵子とかもネガキャンだとか言わないよな?w
つーかドラクエは今のガンダムAGE叩きみたいなもんで
淡路恵子じゃねーけどコレジャネーってのは今でも持ってるんだが
メタルギアが2chを飛び出して無差別爆撃される必要性ってどこにあったんだ?
いや、ドラクエの場合はアマゾンの仕様が変わったとかかなり有名だろうよ
ゲームのネガキャンの知名度からするとドラクエ9、次点でFF13だろう
MGSはその当時ゲハあまり見てなかったから、俺は知らないわ
今となってもネガキャンどうこうの話題で名前が上がってるの見たことない
DQ9は売り上げに全く影響しなかったことで、笑いネタみたいな感じでも広まったところはあるな
MGSは今年のテイルズみたいな、ネガキャンがあったのは事実だけど
作品自体の知名度がそれ程ないから、ゲハ以外でやっても食いつきも悪くそれ程広がりもしなかった
DQFFは多くの人が知ってる分、いろんな場所で行われ広まるのは早かった印象
352 :
名前は開発中のものです:2011/12/04(日) 03:43:08.56 ID:amN0gjK5
オレは野球版でMGS4のネタバレを喰らったぞ
俺は知らないとかw
もうMGS4のネガキャンはなかったことになってるのかよ
>>343 個人の手のサイズや持ち方次第で干渉するしないは変わるんだから
捏造じゃないだの事実に反するだの言った所で仕方ない気がする
でも3DSサイズのボタンて言われるとなんか気になるな
3DSは遊んでるとボタン押してる指が痛いのよね
>>344-346 何故そんなにムキになるのか理解できん
実機触っての感想なら別にいいじゃないか
FF13もDQ9も実況でネタバレやってたなw
ネタバレコピペは今更取り上げていうことじゃないわ
ゼノブレもラスストもテイルズも、話題性のあるRPG全般であった
「〜でネタバレ見たよ」っていうレスがされるのが一つのネタとなってる感じ
VITAとかどうでもいいよ
どうせ売れる要素ないんだし
そう言えば360のショパンがスレタイでネタバレされた最初だっけ?
アタッチメントも結構やりにくそうだけどどうなんだろ
Vitaもやってるうちに干渉しない持ち方でやるようになるだろうし
個人差だよな
てか後6日と13日だな
>>359 スライドは寝転んでやる時大変だな
親指で本体の重さを支えつつスティック操作とか指つる
>>360 Vitaもアタッチメントも同じようなもんだな
どっちも買うけど
でもゲームショウで体験してからあっというまだな
>>342 特典付きの箱○版を予約した
今回は箱○版一択だな
>>348 ゴキブリの自作自演ネガキャンが酷かったw
DSは寝転んでやれたけど3Dオンで3DSは無理。
やるなら3Dはオフでやるしかない。
なんだかんだで視点が移動する。
[PS3]ファイナルファンタジーXIII 1763pt(+50
[PS3]ファイナルファンタジーXIII-2 543pt(+14
初週55〜60万ぐらいかな
累計ミリオンも微妙?
ヴェルサスマルチ、来ちゃったか
FF本編がミリオン割れしたら
シリーズ終了
下手に売れて鳥山に居座られても嫌だわ
FF11がミリオン割れしてね?
ドラクエ10もミリオンいかないと思うけど。オンラインは別か。
そもそも13は海外で馬鹿売れだし
国内も金額ベースならWiiスポーツより
上だしな
一人用のゲームでは最高売上じゃね
ネガキャンされるのもわかるは
任天堂のゲーム機じゃ遊べないしなw
FF13つまんなかったけど一応13-2は買うよ、でもこの境界線上で今回は買わないという判断する人は少なくないんではないだろうか、
13は出来自体はどこを見てもレベルは高いと思うが話しのつまらなさキャラクターへの感情移入のできなさはソフトに対するファンが
付くのだろうかと心配になる、ファミ通のPS3のランキングで1位とかで人気があると擁護するひとはいるが2位と僅差の1位だって事は
触れていない。
スカイリムみたいなシングルプレーなのにストーリーの希薄なRPGでも2日で340万本売れたのは大きい
ストーリー重視のムービーゲーが今の時代に合わないだけなんだよ
FFもグラに専念してプレイヤーの自由度を高めるとかの転換すればまた300万本も夢ではないブランドになるかも
俺は買ってもよかったんだが
Vitaの2日前とかやっぱ無理だわ。
>>377 どうせなら若くカッコいい&可愛い男女複数人のモデル雇って
そいつ等が仲良くプレイしてるようにすりゃいいのにな
そしてその裏の目立たないトコに一般プレイブース作れば
スクエニ第一制作部 ARPGプロジェクト
http://tenshoku-ex.jp/job/show/1713544魚拓 【概要】
・対象ハードはVita&PS3
・ジャンルはアクションRPG
・開発エンジンはUnityを使用
【業務内容】
・ワールドマップ上でのゲームプレイに関わる一連の業務
(企画立案/仕様設計/発注/データ実装/各種検証/調整)
ワールドマップ上を飛空挺で飛んでいる際に、どんな遊びを盛り込むか
その企画立案から実装までお願いする予定です。
・飛空挺内でのゲームプレイ(RPGにおける街機能に相当)に関わる
一連の業務(企画立案/仕様設計/発注/データ実装/各種検証/調整)
例)宿屋的機能/各種カスタマイズ/ゲームの進行状況確認 など
・プレイヤーキャラクターの育成、カスタマイズに関わる一連の業務
(企画立案/仕様設計/発注/データ実装/各種検証/調整)
例)ジョブ性能/各種アビリティ性能/成長システム/カスタマイズシステム など
スクエニ第一制作部の代表作
・ファイナルファンタジーシリーズ
・キングダムハーツシリーズ
これどう見ても零式の続編だろ
KH3じゃないのか
あれもほったらかしだしそろそろ
>>382 KHスタッフがヴェルサス作ってるんだから、KH3はまだまだ先じゃね
384 :
名前は開発中のものです:2011/12/04(日) 15:23:05.76 ID:aoryoqEM
スクエニ第一制作部 ARPGプロジェクト
http://tenshoku-ex.jp/job/show/1713544 【概要】
・対象ハードはVita&PS3
・ジャンルはアクションRPG
・開発エンジンはUnityを使用
【業務内容】
・ワールドマップ上でのゲームプレイに関わる一連の業務
(企画立案/仕様設計/発注/データ実装/各種検証/調整)
ワールドマップ上を飛空挺で飛んでいる際に、どんな遊びを盛り込むか
その企画立案から実装までお願いする予定です。
・飛空挺内でのゲームプレイ(RPGにおける街機能に相当)に関わる
一連の業務(企画立案/仕様設計/発注/データ実装/各種検証/調整)
例)宿屋的機能/各種カスタマイズ/ゲームの進行状況確認 など
・プレイヤーキャラクターの育成、カスタマイズに関わる一連の業務
(企画立案/仕様設計/発注/データ実装/各種検証/調整)
例)ジョブ性能/各種アビリティ性能/成長システム/カスタマイズシステム など
スクエニ第一制作部の代表作
・ファイナルファンタジーシリーズ
・キングダムハーツシリーズ
Unity使うとこ増えてるな。どんなプラットフォームにも書き出せて素人でも無料でDLして使えるもんな
PS3、VITAのマルチの動きが出てきたのかね、実際PS3版にVITA版のDL券でも同封したバージョンで
出してくれれば案外トランスファリングはそれなりに広がるかもな。
>>386 それであとはルインだっけ?みたいにセーブデータがクラウドで管理されればな
前日の夜まで据置で遊んでた続きをユーザーが何も意識せずに電車内で始められたら結構革命的
3DS『モンスターハンター3G』の初回投入数は限定版含め42万本
>カプコンとしては、Wii版「3」の実績を参考にしているようで
>発売2日で54万本、値崩れ前までの適正価格で販売された本数が80万本と見ているらしい。
>今作の初回投入数は、通常版が30万本、拡張スライドパッドパックが10万セット、
>特製本体同梱版が2万台の合計42万本。
>>388 3DSの時も似たようなもんだったろ
ただしあっちはグラマーなお姉さんだったってだけで
そりゃ壊されたらたまったもんじゃないしな
>>390 E3の体験会場と量販店のヤマダ電機じゃ話が違うよw
背面タッチパッドに干渉するから固定できんのかな
干渉の意味がわからないが
TGSで普通に置いてあったが。
VITAどうすんだよコレw
4.0にしてからおかし
起動するたびファイルチェックをしますってのをもう三回もやってるわー
今までこんなことなかったのにー
じゃあ俺も今から起動してみるわ
特に問題なかったけどPSNに入れなかった。
>>395 それ別にやんなくてもキャンセルできるんだぜ
>>389 そんなに少ないのか?
カプコンえらい弱気だなあ
マリオとマリカの売上で今年一番売れるのはモンハンだと思ってたのに
たった一年前に出たソフトの1/10ってすごいよな。
つーかモンハンの予約も結構まだ出きるし需要としたら42万だと多少足りない程度で収まるだろ、
元のゲームが100万位なんだからまだ普及始まったばかりのハードでの出足としては妥当なんじゃなーの?
サードじゃなくてトライなんだからさ。
triの初動が56万だから出荷42万本の3Gがtri並に売れたらアウトだけど
3DSは当時のWiiより普及してないからそんなに勢い出ないって思ったんだろうな
品薄煽って転売需要を増やしたいんだろう
ゲーム業界って換金以外じゃミリオンも売れない世界になった
俺は心底がっかりしている
久しぶりにマリオに手を出したが
グラフィックが向上しただけのゲームって
まさに任天堂のことだった
スーファミのマリオカートと何が違うんだ
なんでここがこんなに持ち上げられて
他社が異常なバッシングに巻き込まれるのか意味がわからない
単純にグラが向上しただけのゲームを作れないメーカーがどれだけ多い事か、
新しい挑戦が全て余計な事なゲームばかりだったからPS2時代の大多数のゲームが
衰退傾向に陥ったんじゃなかろうか、と思うんだけどね、まぁマリオは理想ほどグラ向上しないんだけど。
売上スレ前みたら
全員がPS2のせいってクチを揃えて言ってて宗教みたいだった
PS2のせいではないだろうけどPS2の時代に売り上げ落ち始めたのは確かだろ。
一番普及したWiiやDSで一番売れたゲームはどちらも2Dアクションだったけど
PS2やGC、XBOXの時代は見向きもされなくなってたし
重厚長大路線でしか新作出せない感じはあったな
クリアまでにかかる時間が長いことが自慢になってたくらいだし
バッシングというか、ソニー信者が投げてきたブーメランが戻って刺さってるだけで、誰も煽ってはいないよ。
モンハンは国民的ゲーム!もうドラクエポケモン要らねー→モンハンは3DSへ
任天堂の株価死亡!→ソニー株価連日爆下げ
チカニシは根も葉もない捏造でソニーを叩く!→3DSで目が見えなくなった人も泡吹いて倒れた子供も存在しません、捏造してたのはゴキ君でした
娯楽が分散したから。
今はソーシャルが栄えてるし。
日本は贅沢なグラフィックゲームよりも
友達とコミニュケーションが取れる携帯機で
一緒に楽しむゲームがメインになってるしな。
この傾向は今後も続くんだろうな、下手なゲーム買い続けるよりも
長く楽しめるしな
>>405 お前のマリカはSFCの頃からwifi対戦あったんだな
すげーな
ブーメラン云々は結局お互い様じゃねーかって話しだけどなぁ、
まぁ痴韓のブーメラン率は他の追随を許さないから別格だけども。
DSの脳トレ知育系とかWiiのfitとか体感系もブームで売れてる時は大絶賛してたやついたな
お前ら本当にそれでいいのかって思ってたけど言わなかった。
>>416 視野を狭めて得はないから
知育や体感からオタゲーまで楽しめる奴が一番得してる
体感はともかく知育はもう勘弁
>>412 ポケモン見る限り、世界でトップ取るのはその形だろ
海外でもネットワークありきだったり人と楽しむようなゲームのが売れる。
ぼっちゲーじゃ限界ある
まぁネットワークっていう方向性は売れるために必要にはなって来たんだろうね、
日本はあくまで身内同士の同じ場所の共有って方に価値を見出してるけど
海外は太くて多数の大きな広場って感じの需要だからコミュニティのあり方の方向性は違うね。
太くて多数w不特定多数な。
言語の壁が無くなれば、広い場所も受け入れる人が増えるんじゃないかな?
ただ遊ぶだけで、連携が必須でないなら、深いつながりはなくても問題無いと思うな。
>>406 それはねえよ
マリオ3Dとカートやったけど
PSNやXBLAに出てる安いゲームみたい
マリオは特にがっかり
爽快感も無いし、立体視の意味もない
敵の配置や動きも含めて意味のないものが多かった 絶賛してる奴が居たら縁切るは
これって宮本さんは関わってないよね?
関わってたらショックだわ
カートに関しては3枚出力だから
しょうがないかも知れんがスピード感に欠ける。立体視との相性はリッジで分かってたしまぁ良く出来てる
DLCも今じゃ当たり前になってきてるしねえ
そういう意味じゃLiveやPSNなんかの
オン環境の充実がメーカーユーザー共に必要となってくるでしょうね
>>419 FF13は売れてるからな
むしろ、ゼルダはテコ入れしないとヤバイ
正直いって俺が関わって作りたい
今のままじゃWiiUでまずコケる
とにかく湧き立つ親父臭があかん
3DSは可能性に溢れたゲーム機だが
これを立体視させればよくね?って安易に
したり、とってつけた様な立体視を持ち込むと酷い出来になる
萌え萌え大戦略とかアニメ絵のやつを立体視とか無駄も良いところ。
あーゆーのはVitaとかでHD画質でやるべきだった。
Gジェネは人間性薄いから3DS向きだろうけど、スパロボはアニメ系だからVitaの方が向いてると思う。
>>427 まぁVita版も発表されてるけどね>萌え萌え
>>412 ただ問題は、海外勢が「贅沢なグラフィックで友達とコミュニケーションが取れるゲーム」を
作り始めてそれが日本でも主流になった時に国内メーカーどうすんの?
それでもまだガラケーレベルのクオリティで勝負すんの?という点なんだけどね
洋ゲーは日本と違って邁進するしな
FIFAとウイイレみたいになるかもな
海外だとガチな対戦が人気だよな
日本だとガチな対戦って対戦格闘ブーム以降あんま盛り上がらないし
協力プレイがあっては居るんだろうな、アイテムも均等に分配する
そもそも日本じゃゲームは遊びであって本気で打ち込むのはバカみたいな風潮があるからね
ぷよぷよが全盛だったあたりまでにeスポーツをしっかり打ち立てることが出来てたらまた違ったんだろうけど
eスポーツなんてまともに普及させたければまずそれなりの金額の賞金出さないとな
それとゲームに賞金出しても問題にならない様な世論も必要だな。
日本じゃクリエーターの地位も低いからね
ガンEX面白いではあるがなんか台詞の種類少なくなってね?
NEXTの時はもっといろんなこと喋ってたような気がするが
>>426 多分、任天堂的にはというか裸眼3D企画した奴は
裸眼3Dが以前の脳トレみたいなブームになってバカ売れってのを想像してたんだろうな
今年なんか続編やリメイク以外で新しい面白いゲーム発売した?
二ノ国かな。売り上げはイマイチらしいが面白かったって観点で言うならね
>>437 機能とソフトを同じように考えるわけないじゃん、馬鹿かよw
>>423 今回、マリオカートにスピード感がないのは視点をやや上にしてるせいだな。
3Dの空間感覚を出すためと、3Dでの操作感を高めるためにやや視点の位置を
今までより上げてるんだろうけど、どうしてもそれだとスピード感は落ちて
しまうからなぁ。
ニノ国はBest待ち…
ワゴン待ちだって行っても結局5万本程度しか市場に無いからなマーケットが活発になれば
半額程度の割引率辺りで大体掃けるだろうしなぁ、ベストもPS3は3800円で高いんだよな。
ニノ国はジブリに支払うパテント料が高そう
もうジブリと組もうとするゲーム会社はあらわれないかも
ジブリ映画だって宮崎駿監督作品じゃないとパッとしないしな
そうなんだよな、ジブリ絵が支持されてるわけじゃなくて宮崎駿が支持されてるだけだよね、
宮崎以外は2級品以下だもんな実際、日テレが異常に持ち上げるから人気があると勘違いしそうになるけど。
宮崎はゲーム嫌いだからまず関わってくる事も無いだろうけどな。
ガンダムゲーなんかは富野関わったとかいえばもっと売れんじゃね?文句言いながらも仕事としてやる現実路線の人だし
連ジなんて関わってたよね、あと最近だとスパロボZのファンディスクのX-ZANのアニメーション監修とかやってたし。
伝説のナウシカゲーのようにポニョが水の上を走るだけのゲームをつくろう。
ジブリの良さって絵そのものじゃなくて、生活小物などの細部までこだわった
世界観の構築がベースにあってこそのものだからなあ。
ジブリの雰囲気でゲーム作るとしたら、ものすごい手間が必要になるんじゃね。
二ノ国でそれができてるのかどうかは知らんが。
任天堂(7974) 米年末商戦は期待を下回るスタート、回復シナリオは更に遠のく。(メリルリンチ証券)
2011年12月5日 9:42
http://www.nsjournal.jp/news/news_detail.php?id=279898 期待を下回った米年末商戦スタートにより、先進国における業績回復は従来想定を下回るものになると予想。
さらに、今期末から展開がスタートする新興国においても、既にPCオンライン/ソーシャルゲームの普及、
安価な現地生産ゲーム機の拡販が進んでおり、業績に対する明るい見通しは依然として描きにくい。
11月末から始まった米国年末商戦における3DSハードウェア販売は、年末商戦前の水準の4倍以上に達したが、証券側想定を下回った。
タブレットやスマートフォンがクリスマスプレゼントとして人気を集める中、キラーソフトとしてみられていた
「Super Mario 3DLand」ですら、消費者の購買意欲に火をつけることができなかった。
円高による業績悪化懸念は以前からくすぶっていたが、ハード拡販が遅れることで、ソフトウェアを含む
業績寄与は従来想定よりも低い水準に留まる見込み。
やっぱり今の子供はゲーム機よりスマホやタブレットに興味があるんだな
スマホはともかくタブレットは教育効果もありそうだから親は買い与えたくなるのかも
ノートを使わずタブレットで授業なんてとこも出始めたんじゃなかったっけ
安価な現地生産ゲーム機ってなんだろう?PSP?
米ではTVに繋いでゲームするタイプのゲームはコンシューマ大手だけじゃなくて
コントローラーにもなる機器をTVに繋ぐとゲームできるタイプの奴が伝統的に結構幅利かせてる。
あーなるほど。最近CM見ないけど日本にもありましたな
マリオ3Dにオッケー出した奴は首でいいよ
3DSと一緒に買うソフトがあれだと
かなりの奴が売るぞ
3DSというか任天堂ハードには
対戦レース:マリカ
対戦アクション:スマブラ
とオンライン対戦に対応してるレース、アクションはあるが
海外で人気な対戦シューティングが無いんだよな、
その辺りも追加すりゃまた盛り上がりも違うんだろうに。
>>457 パルテナはその辺狙ってるんだろうか
半シューティング半アクションって感じだけど
3DSは対戦シューティングキツいでしょ。
基本操作はDSとあんまし変わらないからFPSとかが満足にプレイできる
操作系が実現できないんだし。アタッチメントも所詮スライドだし。
だからこそ、そこを狙ってのVitaだろうな。
海外でどうなるか楽しみだ。
DSでメトプラ出してたよな、あれはオンライン対戦も付いてたし
ただメトロイド自体海外でもそれほど人気無くなってるしね
やるんならパルテナの対戦システム流用してキャラクターはスマブラみたいな
オールスターでやれば良さそうだけどな
客層的にマリオ以外の単体キャラやリアル系だとそこまで盛り上がらないだろうしね
>>456 ああ、やっぱりポータブルチームは別に動いてるんだな。
シューティング、パズル、レースものは1ドル未満でタブレットスマホに山ほどでてるから
しっかりつくりこんだソフトをだしていかないと携帯ゲーム機は先細りじゃないのかな
>>461 ハンターズは俺もやったが、とてもじゃないが満足には操作できんかったな。
アナログレバー2本の快適さ知ってしまうと、あんなのやってられんね…
>>456 今動いてるのが表面化してる3G、4のチームが同じってことは
Pチームは裏で動いてるってことか
発表は4の後だろうか。じゃねーと4売れなくなるし
4の前にP3Gだろ
>>468 心配しなくてもどの順番でも出した順に売れてくよ
ポジティブなのは良いが、勝手に期待しといて
外れたからって発狂して叩いたりするなよw
3Gで予定してないP3の顧客の差分役350万人を4までほったらかしは無いわ、
PSPでPシリーズはだすだろ、まだしばらくはPSPがサードのメインの耕作地になるんだろうしな。
今日もまた王者が、「ソニーハードにもうモンハンは出ない!」と呟いてんのか
>>440 そうだな
多分、Wiiリモコンみたいなブームを想像したんだろう
発売前裸視3D機能は口コミで売れると信じて疑わない岩田は異常に強気だからな
実際の所口コミで裸視3D褒めてる奴は少ない
>>475 岩田強気かな?
ものすごい弱腰になってるとおもうけど
異例の早期大幅値下げしたり、突貫工事レベルの拡張スライドつくったり
なんかすごい焦って必死なのがよくわかる
そのわりに目標販売台数下げないんだよな。
クリアできないとクビがやばいのかね。
>>476 よく読め。475は「発売前」って書いてる。
語尾を「強気だったからな」にしてないからややこしいが。
発売前は確かに「体験してもらえれば分かる」って行って積極的に店頭体験
展開したんだよな。結果はネガキャンになっちゃったけど。
>>476 発売前の話よ
3DSはDSより成功するとかなんとかも言ってた
そのお陰かどうかはわからんか、当時やけに任天堂信者の士気は高い
いまさらですけど
据え置きと携帯機なら分かるか、携帯機同士でモンハンを二つに分ける理由が分からんな
DJ-アマゾンのキンドル・ファイア、10-12月期にiPadに次ぐシェアへ
調査会社IHSのアイサプライが明らかにした。
IHSはファイアの出荷台数を390万台と予測、アマゾンは13.8%のシェア獲得を見込んでいる。ファイアは電子書籍リーダー「キンドル」の一種。価格を199ドルに抑えて先月発売した。
IHSは「ファイアの販売が伸びれば市場自体も拡大する。11年にはファイアがタブレット端末全体の
出荷台数を7.7%押し上げた」と指摘し、今年の世界出荷台数の見通しを8月時点の6,000万台から
6,470万台に引き上げた。昨年の実績は1,740万台だった。
タブレット型が猛烈に売れてるみたいだ
こうなってくる携帯ゲーム機はとうしても食われてしまうわな
子供にタブレットとゲーム機両方プレゼントするのはちょっと厳しいだろうw
ドラクエまん出して売れてるらしいが
食べ物でふざけてるとコンパイルみたいになるでしかし
>>482 結果そうなるってだけで意図したわけではないだろ
ポータブルって付いてて据え置きにするわけにはいかないだろうしな。
モンハン3Gが任天堂ハードのままってのは政治的なものだろうし3Gが携帯機になったのは
Wiiではもうダメだからだろう、選択肢が無いんだよ、まぁP3の方は据え置きに出ちゃってるけど。
まあでも、あんましいい加減な展開するとシリーズ死ぬからなあ。
3rdなんて内容ヒドかったし、あれのG出ても正直いらないなという気はする。
新作じゃないと期待が出来んが、3DSでナンバリング展開したりと相変わらず
手抜き路線な雰囲気なのは困ったもんだが…
ドラクエ10の時もPS3で出ることが確定してるかのように話すやつがいてウザかったな
結果はあの通りで、以降任天堂ハードで新作情報いろいろ出て
PSハードでは一切出てないのは笑えるがw
>>490 そんなヤツいたっけ?
ドラクエは一番売れてるハードで出すって言ってたんだし、どうせまたDSだろとは思ってたけど。
9の時はいたけど10の時は聞いたこと無いね。
まぁMMOなら何でWiiなんだよ、ってのはよく聞くしそう思うけどね。
祭典って結果発表会みたいなもんだろ、まぁ登壇した開発者が何か言うかも、と言う期待はあるだろうけど
具体的な話なんてあった試しがないイベントだぜ?
>>487 オン搭載だったナンバリング最新作が持ち寄り特化して携帯機で出て
”ポータブル”って付く方の最新作は一番でかいイメージのある据え置きで出てるってなんか面白いな
でもってナンバリングはオン非対応になって、ポータブルはアドパでオン対応
ってのもなんか変な感じだよねw
もうナンバリングとかにこだわらず、名前も色々機種に合わせて付けた方が
作る方も自由が利いていいんじゃないかね。
どうせ二つに別つのなら、もっと違いを出せばよかったのに
トライもPも内容大差ないのにな
とりあえず、P4が出るのならモンハン4と差別化して欲しい
ジエンとか亜種が登場した事で作業量も二倍に…みたいのはもう勘弁してくれ
triとP3はシステムからして相当違うけどな
P4って名前かは知らんが据え置き用の4はどっかで出ると思う
PS3で出るならVitaとのトランスファリングが便利そうだが
元々MHPのアドパを無料でやってた層が月額払うかって疑問はある
WiiUだとナンバリングとの引き継ぎが出来そうだが単純に普及台数の問題があるな
そもそもたいして追加アップデートしないのに月額課金させたら買わない人多くなるに決まってるんだから
300万本売っぱらったらあとは好きにやってくださーいってスタンスの方が儲かりそうだけど
>>500 そんなとこ見た事無いから知らんよ。
URLから見てPSファンばかり集うところだろうから好きに言わせとけばいい。
ウザく感じる必要がどこにある。
むしろそこで「Wiiで出る」とか言うほうがウザがられるだろ。
そもそも随分前からDQ10はWiiって明言されてたんだから本気でPS3に出るって思ってたひとなんてそういないだろ、
まぁ、明らかにWiiの市場が終わりに向かってたから公式発表はまだだからマルチになったりしてな、っていう意見はあったと思うけど。
実際マルチになったもんな、DQ10
ドラクエはもう終わった。オンラインなんて誰得。
11が従来通りの形式なのかもそもそもいつ出るかどうかもわからん。
あと堀井が死にそう。
>>436 ACで出た頃から掛け合い少なすぎって声はあったよ
Nextは特定の組み合わせで面白い掛け合いが多かったから余計にだろうね
バンナム的には次回作のフルブーストにご期待ください!ってところなんじゃねぇかな
PSアワードは去年の11月からの集計だからPSP1700万本、PS31100万本とかでかい数字になってたな、
シェアも54%とからしいし前年比14パーセント増、今は市場はPS中心なのは確かなんだろうね。
堀井のおっさん=はちまじゃねえのかな?
Wiiのドラクエについてたファミコン神拳読んでて思うが、ノリが似てる
ステマの導入者っぽいとこや
ゲハードの始祖など類似点が多い
昨日はMGSなんかのネガキャンについてなかったことにするなとか発狂してるやついたが
ドラクエのPS3で出るって話はなかったことにw
ソフトネガキャン同様ゲハに山ほどスレ立ってたよ
512 :
名前は開発中のものです:2011/12/05(月) 18:54:28.36 ID:npT8MnqI
ゲハ落ちたか
>>506 11月?まあ今日やってるくらいだし・・。それにしても、音楽業界みたいだなぁ
株式会社カプコン 辻本 良三 氏が
「PSユーザーの皆さん、これからもよろしくお願いします」
と言ったところでゲハが落ちた
鯖移転でしょ。スレも順次移行中みたいだよ。
モンハン飽きたとかさんざん涙目で吠えてたわりに、しつこく蒸し返すのな
カプコンが独立したサードである以上、いずれ出るんだから、それまで大人しく死んでろよゴキブリは。
モンハン飽きた
まぁ、SCEの河内がニヤニヤしながら今週モンハンチーム忙しいのにこんなに(20人位)来て頂いてあり難いとか
これからも連携して盛り上げて行くとか、辻本が週2〜3回緊密にSCEと会議していた、SCE側のスタッフもこの場に
呼ばれても良かったとかやけに持ち上げ入ってたしPSでも何か動いてはいるんだろうね。
3rdで相当新規も入ってるだろうし何作もプレイしてきてる人もいる。
新しく入った人もモンハンあまり合わなくて一通りプレイして飽きたって人もいるだろうし
今まで何作もプレイしてきてさすがに飽きたって人も当然いるだろう。
PS2のGで飽きた
というか3DSもVITAも売上増えないと
あかんやろw
大人になれよw
まぁ誰もMHがこれから任天堂だけとは思ってないだろ
いまは3DSで3Gと4ってこと
まあVITAでもよほど売上が急落しない限りMHは出るだろう
辻
モンハンはせっかくアクションゲームとしておもしろいのに
素材集めだ武器強化だと余計な要素がゴチャゴチャくっついてて鬱陶しい。
と思ったら「そこが肝だ」って言われた。趣味合わないわ。
いちおう裸でも狩れるよMHF以外は
>>525 素材集めず武器も強化せず
クエスト報酬金と店売り武具だけで余裕でクリア出来るからやってみればいいじゃん
>>527 これどうせニコニコ有料会員じゃないと使い物にならんのだろ
最近有料に加入させるためか、無料回線あからさまに遅いよな
モンハンみたいなゲームのマルチってやめた方がいいと思うけどな
好きな人はアレもコレも全部買えとか
あっちとこっちは一緒にプレイできないとか
こういうのって販売機会を広げる行為というよりも
自分らの固定された客層を締め上げてるだけな気がする
ときどき馬鹿にされる事もあるけどポケモン商法みたいに補完作で2重取りしつつも
片方だけ買っても客が満たされる仕組みの方がよっぽど優しい
任天堂向けなら任天堂向けってプラットフォームがしぼられてる方が
ユーザー個々人の満足感にとって良い事で全体としてもその方が良いんだと思う
現にセガファンなんて固定プラットフォーム消えたら基本的に霧散したし
無料回線は動画のビットレートによって速度が違うよ
モンハンは現役機種全部に出してんだろ
シリーズで遊ばせ方が同じで協力プレイが肝で
ってゲームをプラットフォームで分断したら客層が縮むと思うよ
だからって3DSに集めるって話にもならんよな、3Gが120万が目標ならやはり
メインはまだポータブルの方だろうしPSPは来年のソフトラインナップもまだ強いから死なないだろうし
暫くはPSPで低年齢層PSVで高齢層という風に行くなら当然市場的に一番オイシイのはPSPだもの。
来年の今頃はどうなってんだろうなぁ
MHP3が450万だっけ
まあ結局、このユーザーが動向次第でしょうね
大きく育って萎むまでがカプコン
そろそろモンスターハンターブイってアニメがぁ
儲かるニオイのあるところなら裏切ろうが何しようが突っ込むだけのカプコンが
400万タイトルをみすみす逃すわけない
PSPでは絶対にP3Gが出る、んでおそらくvitaには右アナログ対応とかでそのまま同時に出す
まあ3DSで出すのは分散して売上は大幅にマイナスだろうが
だからといってPS以外に出すことはPSが撤退した時のリスク回避にもなるし
任天堂に恩も売れる、次にPSで出すときも扱いが良くなるだろうから
マイナスだけではないな
結局分散しても全機種合計で上がればカプコンはそれでいいんだしね
PSPも3DSも両方買う人がいればいるほどいいんだし
どうせPSPもだすし、これほどのタイトルなら違う機種でもその度についてくる人大勢いるし、
カプコンにマイナスはほとんどないんじゃない
>>540 ほとんどないってことはない
ユーザーがいつまでもついてくるなら今まで潰してきたシリーズなんてないことになる
モンハンの売上からするとモンハン以外のゲームはほとんどやらない人もたくさんいそうだし
そういう人にとってはモンハン買うごとにハード+で買わないといけない
ハード×2、ソフト×2とハード×1,ソフト×2でもカプコンに入ってくる金は一緒だからね
そもそもMHP3のユーザーの8〜9割はライト層が
何時までモンハンをやり続けるんだ?って問題があるよな。
FFDQみたいに一人で遊ぶタイプのゲームなら基本自分が飽きなければ
何時までも新作買い続けられるが、仲の良い友達とのマルチプレイが
前提のモンハンだと中々そういったタイトルみたいな続け方は出来ないしな
オンライン対応させても、そこまでして続ける人はライト層だと少ないし
P2Gで爆発して3年経つしそろそろってカプコンも思ってるんだろうな
過去スト2ブームの時も似た様な年齢層の客層でブーム築いて
気が付いたら客が激減してたってやっちまったし
3DSの客層はそれらとまた違うし、仮にPSPで客が減少した時の保険と
両方育てて維持していこうって考えなんだろうな。
543 :
名前は開発中のものです:2011/12/05(月) 23:55:59.44 ID:qphg32IQ
モンハンは飽きた
544 :
名前は開発中のものです:2011/12/06(火) 00:02:03.36 ID:0QUzohl+
まあ協力が売りのゲームを売れないハードで出してもしかたないし、これから数年は3DSでいくだろうなぁ
焦ったゴキちゃんのスレ立てがひどいことに
>>544 むしろそれなら3DSで出すわけない
オンもないしな
マジな話
3DSって来年消えてそう
548 :
名前は開発中のものです:2011/12/06(火) 00:15:17.07 ID:siqJk0iQ
CEATECでPS Vita体験〜3Gサービスに対する一問一答
Q. 3G回線だと、通常の固定回線と違ってPINGが非常に遅いことが想定される。
格闘ゲームやFPSなども満足にできるようになるのか?
A. ドコモとしては、格闘ゲームやFPSなどのリアルタイム性が厳しい物については、対象外と考えている。みんゴルであれば、時々相手のスコア情報を裏でやりとりなどをすることで対戦可能で、こういったリアルタイム性が多少甘いところでの対戦を想定している。
549 :
名前は開発中のものです:2011/12/06(火) 00:28:05.85 ID:0QUzohl+
>>549 PSPで出すのが正解ってことでしょ。
アドパでオンできてVITAでもプレイできてPSP持ちとの協力プレイもできる。
なんといっても確実に数百万本売れる。
551 :
名前は開発中のものです:2011/12/06(火) 00:39:32.74 ID:0QUzohl+
>>550 PSPはもう性能的に厳しいから3DSに移行したんでしょ
もうPSPも廃れつつあるからこれ以上出さんでしょw
>>551 年間トップシェアで廃れつつあるってのは・・・
PSPで性能厳しいw
確かに厳しいよな3DSよりちょっと下だしなw
でもこんごPSPと3DSとPSVのマルチは増えて行くだろうと思うよ、
PSPでは3DSとマルチは既にやってるからな、容量もUMD増やして
メディアインストール使えばまだなんとでもなるだろうしな。
来年もGE2や二次スパロボZ等まだまだ元気だしなw
PSPでもう一つ出して、VITAで動かした場合は右スティックで視点動かせるようにすればいい
(すればいいっていうか確実にできるのはわかってるけど)
そうしてVITAに人集めておいて改めて大きな改善を加えたもん(MHP4?)出すってとこだろうな
555 :
名前は開発中のものです:2011/12/06(火) 00:50:33.72 ID:0QUzohl+
PSPでもう一つ出すってまさかドスベースでか?4まで発表したんだから流石にもう出さないだろw
3DSも性能厳しいんじゃないのw
しかしVITAで出すにはまだ時期尚早だし、まずはPSPでもう一つ出して
間を繋ぐのではないだろうか
VITAとPS3でトランスファリングってパターンもあるよ
まあカプコンの考えてることは分からん
MH4が一之瀬ならともかくあっちも藤岡だとかいう時点でまた先が見えなくなった
つーかPS3360WiiPSPとかマルチでやってる様な所があるんだから
3DSで出した素材がPSPでは使えないとか流石に無いよ、ポリゴンモデルなら
そのまま使えるんじゃない?テクスチャ解像度下げたり特殊効果変えたりはしなくちゃだろうけど。
561 :
名前は開発中のものです:2011/12/06(火) 01:07:39.74 ID:0QUzohl+
てか普通にVITAはスルーされると思うよ。少なくとも数年は
PSPで出るなら当然VITAバージョン出すだろ、パッケージで出すのかDLでPSP用のを使うのかは別としても
2DSだって200万程度で発表だからな数年は無いわ。
ああゴメンゴメン3DSな、わざとじゃないよ?
そろそろバイオ4みたいな革新がモンハンには欲しい
流石に累計千時間超えてると食べたくなくなる
3DSは頂点演算能力が低いから、決定的な次世代感て雰囲気でもないね
数年ってことはないんじゃないかな
3DSの寿命は短そうだし
まあモンハンブランド考えるんなら3DSと心中しとけと思うわ
携帯機で2つに分かれるとか本当に無駄にしか思えん
理想の道はPSP→Vitaだったがここまで来ちゃった以上どうしようもない
今頃、一ノ瀬がVITA版作ってるよ
3DSのMH4が2012年末〜2013年だろうし
PSPで出すにしてもそれ以降だろうな、早くて2013年の年末か
MHP3Gなら間に入れてくるかも、ただそうなるとMH4が2013年
PSP or VITAでのMHP4は2014年とずれ込むだろうが。
ただVITAは3年もモンハン無しでどの程度普及出来るのか?って問題が出てくるが
TVCMを観て今更ながらに気付いたんだけど、MH3Gの自キャラの影ってちゃんと人型なんだ
今までのモンハンの自キャラの影って丸影だったよね
571 :
名前は開発中のものです:2011/12/06(火) 01:33:09.90 ID:0QUzohl+
>>569 でそのあとにMH4Gまで出ると考えるとさらにあとになっちゃうんだよな。さすがにその頃にPSPは死んでると思うけどなあ
573 :
名前は開発中のものです:2011/12/06(火) 01:39:43.01 ID:0QUzohl+
う〜んVITAが死んでる可能性の方が高いかと
>>160 じゃあ俺に7000円で売ってくれ、ちゃんとレシートつけてな
ハゲ落ちとる?
ps3がすでに国内で700万台以上普及してるので、vitaベースで作ってps3とマルチ同発で出せば、3dsで出すよりよっぽど売れるな
モンハンはどうせ3ds用とps系の二ラインで作ってるでしょ
3dsだけだとモンハン4でもpspの時に比べて大幅に利益減りそうだし
>>576 2つあわせてもP3の売上絶対超えないよなw
3dsだけだとp3の1/3くらいになりそうだなw
psp以下のポリゴン数、psp以下の解像度でモンハン出てもねぇw
VITA版のモンハンがいつ頃出るかは
トライG発売日から3DSの発売日を逆算すればわかるよ
MH4も藤岡チームってことは
一之瀬チームって何やってるの?クビ確定フラグでも立ったの?
こんごMHシリーズは藤岡メインってこと?
辻本辞めるの?
首か別のもの作ってるってことでしょ?
あと一週間で新作遊べるのに
PSPでも作ってるとかVitaで出るとかで盛り上がっててなんか面白いな
3Gはp3の1/4以下しか売れなさそうだけどな
トライの時のような速攻値崩れ恐れて初回42万本に減らしたそうだね
新作もなにもあんな底スペ糞ハードでゲームしたくないわ
正直3Gなんかどうでも良い
オンない時点であんなのすぐに飽きられるし
おーおーすごいのうこりゃ
588 :
名前は開発中のものです:2011/12/06(火) 03:01:56.94 ID:0QUzohl+
>>582 まああれだ。ちょっとした心の傷みたいなもんだw
PSPのモンハンもオン無かったんでは
買わないMHP3ユーザーの方が多いという現実は認識していた方がいいと思う。
認識したところではいそうですかとしか
wiiが予想以上に早く死んだから慌ててwiiからトライを引き上げて3dsに移植って感じだね
wiiはすげぇ低性能ハードだったが、それでもしょぼい3dsより数倍はポリゴンが出せたので、3dsへの移植の際には背景もキャラもローポリにしてなんとか移植
wiiは笑ってしまうくらいすげぇ勢いで市場が萎んだなw
もう去年の三月頃からソフトラインナップがスカスカだったし
Wiiは最初からHD機で出してれば
死にハードにならずに完全なる勝利おさめただろうに
ういーって現行機だっけ?w
>>594 HDに出来るほどのスペックだと値段が高くなって売れなかったろ。
死んだのが一番早かったのはPSPだなw
>>595 WiiはPS2の尻尾だろ
PS3の値下げ前に火事場泥棒的に市場を掌握しただけ
WiiUもPS4が出る前にPS3、360の育てた市場を盗もうとしているが
今度は上手く行かなさそうだねw
ここまで来ると、もう手遅れか
wiiUが出る前に市場が死んでるからねぇ
手遅れにもほどがある
Wiiは急速に死んだからなぁ
さすがにこれは任天堂だって予想できなかったろ
DSも急死だったけどね
未だにPSPよりDSのほうが売れてるという海外の売り上げは笑えるよなw
現行ハードで唯一生き残ってるのがPS系だけってのがなぁ
1,2年くらい前までは想像できなかったわ
なんでも死んでるとか認定してさ
お前らのなかでは全部死んでるだろ
国内限定で判断するのは、アホだわな
国内の年間売り上げなんて海外の年末商戦だけで抜かれるのに
死んでるっていうのは、世界売り上げで数字すら出なくなった
PSPみたいなことを言うんだよw
コクガイ コクガイか
wiiのスッカスカなソフトラインナップ見ると国内で死んだら結局ダメなんじゃね?
海外で売れてても国内でソフト出なくなっちゃぁなぁ、任天堂ハードは360みたいに海外のおこぼれ貰える訳じゃないしなぁ。
>>567 TOVみたいな効果もあるからな
前も誰かが書いてたけど
当たり前だと思われてたVITAのモンハンが出るだけで騒ぎになる状況にまで
ハードルが下がった
ここ一ヶ月くらいある程度ゲームやる層は何かしらソフト買ってるだろうし、モンハンもFFもあんまり売れないんじゃないかな
モンハンは普通に売れるでしょ。
稼働率下がってた頃のWiiですら初動60万売ったんだぜ。
Pシリーズで広がった450万のユーザー層をナメちゃいかん。
だいたい、3DSのハード売れてるのにソフトの売り上げが追いついてないのは
かなりモンハン前の本体確保の傾向が強いって事だろうし。
まあ、そういう層はモンハン後は他のソフト買わない可能性も高いんだけどさ。
>>607 任天堂は、この商戦に合わせて発売した『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』が53万5000本を突破し
Wii本体も発売から6回目のホリデーシーズンになるにも関わらず、この日だけで50万台以上が販売された事を明らかにしました。
サードパーティタイトルもユービーアイソフトの『ジャストダンス3』、アクティビジョンの『スカイランダース』などがよく売れたとのこと。
任天堂も様々な本体バンドルパックを用意したほか、各流通業者の独自の販促も実施されました。
ウォルマートは本体のみを99ドルで販売したとのこと。
海外でも苦戦が伝えられていたニンテンドー3DSも、年末商戦の目玉の一つ『スーパーマリオ3Dランド』が50万本を超えるなど牽引し
本体の売上は前週に対して49%増、前々週に対して325%増という勢いを見せています。
また、3DSはDSの1年目の販売台数237万台を8ヶ月間で更新したとのこと。
http://www.inside-games.jp/article/2011/11/29/53019.html
ゲハ房多すぎ
まあ、ハードを国内限定で語るのはないわw
別に自分の中での終わったっていう意味なら好きに言ってればいいが
コクガイコクガイ言ってもwiiのスカスカラインナップは改善されずw
wiiが終わってるのを認めようとしなくても現実は・・・
出てるラインナップが違うんだから海外の話は別スレ立ててやりゃいいじゃん
オワタオワタと言いたいゴミが騒いでるだけだからそこまでする必要なし
無視すればいい
海外スカスカラインナップPSPも終わってるね
何か箱信者みたいになってきたなw海外では〜とかw
社員じゃないんだから日本のユーザー的には日本でソフト出ないと意味ないだろ
360の方が海外のおこぼれで日本でもソフト出てるからまだマシだなw
幾ら海外では売れててもソフト増えないですよねw
別に海外もPS3より売れてるって言ってもPS3が商売にならないほど売れてないわけでもないですしね、
PSPは海外で終わっていても国内だけでも採算取れる市場が出来ましたしね。
海外でも売れることにこした事はないでしょうが海外の情勢は今現在日本のソフト市場に対して影響無いんですよね、
どの道日本のソフトは海外であんまり売れませんから国内で売れるハードに特化した方が利口ですよ、
バンナムが海外で冒険しなくなったら収益性が上がったとかそういう事ですね。
まぁ、Wiiも海外のソフトを360の様に日本に持ってきてもらう運動でもしたらそうですか?Wiiで海外のソフトがどんなの出てるか
知りませんけど。
何じゃこりゃ
朝から長文発狂とか、悲しい人生だな
海外が無関係とは言わないが、オレらは日本のユーザーだから国内が大事だよ。
箱みたいになったら困るだろ。
正直に言うと無関係だよ
無関係じゃないだろ。
洋ゲーだってやりたいから、海外でもそこそこ本体売れてほしいしな。
627 :
名前は開発中のものです:2011/12/06(火) 11:29:05.48 ID:24RidU/C
判定基準なんて会社が残ってるかどうかに決まってんだろ
SCEは倒産して親会社に吸収された
任天堂は残ってる
マイクロソフトも残ってる
SCE倒産とか嘘はよくないぞ。
借金を本体が引き受けた形なのは間違いないけど。
SCEは母体に吸収されて究極完全体ソニーとなった〜みたいに書くと
なんかかっこいい
631 :
名前は開発中のものです:2011/12/06(火) 12:38:46.62 ID:EuVf/eK1
ソニーもサムスンに吸収されるかもなw
?
独立したゲーム部門の乗っ取りが成功したが近いニュアンスだよな
お前らモンハンがないと3DS持ち上げられないのかよw
信者ならもっと気合い入れろよ
これじゃforzaを出さないとGT5を叩けない奴らと同レベルだぞ
>>634 そいつ本物か?
つうかPSPまだ持ってないのにUMDドライブ出せとかただの基地外
グリー、世界最大級ゲーム基盤「GREE Platform」を来年構築…モンハン、バイオなど有名ゲーム投入
http://www.rbbtoday.com/article/2011/12/06/83738.html 新しい「GREE Platform」は、世界1.5億ユーザーを抱えるワンプラットフォームとなるため、Nintendo DSの世界での販売部数(1億4,642万台)を超えた、“世界最大級のゲームプラットフォーム”になるという。
API、SDKも統一され、日本のGREEパートナーは一度の開発で世界1.5億ユーザーにシームレスにアプリ配信が可能となる見込み。またAndroidとiOSの両OSで利用が可能となる。
新しいグローバルプラットフォームへの参入ゲームメーカーとしては、カプコン、コーエーテクモゲームス、コナミ
デジタルエンタテインメント、スクウェア・エニックス、セガ、タイトー、バンダイナムコゲームス(五十音順)の
大手7社がすでに決定
最大のプラットホームはもはやスマホだねえ
端末がゲーム機の形してるというのは重要だよ
スマホなんかでガッツリゲームしようとは思わない
やはりVITAが最終的に生き残って2万円切る辺りからバカ売れして国民機になるんじゃないかな
有機EL見たら絶対欲しくなるよ
639 :
名前は開発中のものです:2011/12/06(火) 14:30:44.83 ID:EuVf/eK1
有機EL見たら絶対欲しくなるよ
>>641 それもなしだろw
しかしその形見るとgoちゃんの忘れ形見かと思うな。
有機ELを作っておきながらパクリ国に先行を許す日本メーカーって…
熱量が低いから勢いとフットワークの軽さがないんだろうなぁ。
>>643 NECが研究内容全部捨て値でサムスンに売り払ったからな
まぁそっから商品化までこぎつけたのはサムスンの力ではあるが
儲かってるから投資し放題なんだろうな
世界最大級のゲームプラットフォームって、Windowsじゃねぇの?
ブラウザゲーならOSをまたいで展開が可能。
649 :
名前は開発中のものです:2011/12/06(火) 18:08:12.08 ID:VGSFn906
サムスンのはソニーがやってるのとは別のタイプでしょ>有機EL
これでガンダムほ方が売れてたらどうなるんだろう。
でもなんかマリカ1位を獲得したとかそう言う文句が無いからちょっと怪しい気がするんだが。
655 :
名前は開発中のものです:2011/12/06(火) 19:26:59.98 ID:MRGPLfcr
ガンダムはどれだけ売れたんだろう。多分マリカと同じくらい売れてるよね
マリオ、マリカ、ぶつ森等の焼き直しによく飽きらんね
DSから移行してるなら尚更
おみせだより
機動戦士ガンダムエクストリームVS
販売本数 85本
マリオカート7
販売本数 30本
ちょっとゲーム好きが通ります。
PS3 機動戦士ガンダム EXTREME VS.
販売 123本
3DS マリオカート7
販売 15本
こういうの見るとガンダムのが遙かに売れてそう
ゲーム専門店はそうなるだろうが
まあ量販店やら販路広いのがマリオ系の強みだしなぁ
すごいな、マリカ
来週もモンハンあるし、年末ブーストくるな
12月で100万台やで〜
>>658 ガンダムも量販店そこそこ出るからマリカ越えはないだろうけど結構いい数出てそうだな
>>652 評判良いみたいだし初週なら勝てるんじゃね?
初週はマリカ<ガンダムだと思うんだけどなーテイルズ並に売れてるだろガンダム。
ガンダムは初週30万越え辺りだろ
45万のマリカより上はないな
ガンダムゲーは売れて累計で50万行くか行かない感じ
つか、マリカより売れてるなら
ガンダムも売り上げ速報出してると思うわw
そうか?マリカは3DSが21万売れたってのと一緒だからこそニュースになったんだと思うけど。
じゃあガンダムの初週は45万以上って事でいんじゃね
たしかツタヤのランキングじゃガンダムがトップじゃ無かったか?
あそこは数こそ出てないけどメディクリのランキングとほぼ同じ順位だった気がするが
まぁ、ブログやらツタヤやらコングやらは軒並みガンダム>マリオだから当然ガンダムの方が売れてると思うんだけどねぇ、
勢いからすると50万位のテイルズと遜色ないし、ただマリオは予想以上に売れてたのは確かだけどね。
ガンダムはガンダムで売れてるならそれはゲーム業界にとって喜ばしいことだ
どっちも売れるのが一番いい
別にどっちが売れたっていいじゃない
ムキになるよな事でもない
普通にどっちも買ったよ
ハード信者は片方しか楽しめなくて可哀想だよな
まぁ初週ぐらいはガンダムが勝っておきたいな。
PS3のほうが母体数もデカいんだし。
>>677 白騎士ってこれだけやってもやること無くならないもんなの?
まー問題はまた3DS新作サードソフトが全て爆死してるっぽいことだな。
12/1発売
ソニックジェネレーションズ 青の冒険/セガ
クレヨンしんちゃん 宇宙DEアチョー!? 友情のおバカラテ!!/バンダイナムコゲームス
クッキングママ 4/オフィスクリエイト
お茶犬といつもなかよし/日本コロムビア
神ゲーだしな
長い時間遊べるからバッシングが
尋常じゃ無かった
今週はガンダムじゃないかな、マリカはマリオとモンハンに挟まれてるのもあるから毎週出費は厳しいだろ
マリオで本体買った奴は尚更厳しいし。
たたガンダムは4週くらいでランキングから消えると思うけどマリカはだらだら生き残ると思う
>>679 とっくになくなるはずなんだが……
1000いかんうちにカンストするし
>>680 ゴキちゃん、ソニックブーメラン君の頭に刺さってるよ
これでGジェネがDS越えしたり、イナイレが累計50万ぐらい売れれば3DSは本物だな
…マリオマリカモンハンだけが売れたとなってしまうと、Wiiの二の舞になってしまう
まぁさすがにマリオ王国が続くとサードがソフト出さなくなるからな・・・
サードとは言えモンハンもマリオに似た属性があるがどうなるだろうな
688 :
名前は開発中のものです:2011/12/06(火) 21:26:13.18 ID:EFb3lbof
マリオ王国とか関係なしに
サードは自分のソフトが売れるかどうかでしょ
どうせ売れないし需要もないから出さなくてもいいだろw
クリスマス商戦にイナイレ突っ込んだらさすがに売れるだろう。たぶん。
>>680 これが売れる方が凄いと思う
しんちゃんは年末なの考えると5万ぐらいは累計で売れて欲しいが
とは言うが
>>680みたいなゲーム出してコレが今の国内市場で10万とか20万とか
売れる訳も無いだろ、あとブラックバスだの豆しばだのも
Gジェネとか比較的固定層が居るタイトルとかだと
DSでもそれなりに売れてきたんだしな。
イナイレGOの場合、前作で客の子供等は一段落付いてしまってるしね
よくアニメで受けたんで、何たら2みたいなのを出したは良いがサッパリだった
ってパターンだろうな。
693 :
名前は開発中のものです:2011/12/06(火) 22:02:00.16 ID:0QUzohl+
>>685 まあ大丈夫でしょ
他に逃げるハードもないし
サードという意味ではスラもりが結局どうなったのかぐらいかなぁ現状気になるのは
後は年末のイナイレGジェネか
>>694 スラもりは、初週こそは前作並みだったけど
二週目以降が、前作比で半分位だったからなぁ
あんま期待できないと思う
スラもり3は今が7万位か
まあクリスマス正月にあと1〜2万位は出るんじゃね
他に可愛く子供でも簡単そうなのって結構少ないし
それでも10万超えるかどうかだろうな。
>>697 Wiiじゃパッチあてれないのわかってて言ってるだろ。
>>699 真面目な話、少ない容量なら何とかなるんで無いの?
本体に記録媒体も付いてるんだし
フラグの修正くらい1kbも要らないだろ
何とかなるなら既に他のゲームでバグ修正やってるだろ
こういうときほんと困るよな
回収かHPで告知くらいしか対策できないんだろ
Wiiでベセスダゲーが出ないわけはこれだな!
パッチ当てれたとしても、ネット接続してない奴の方が多そう
オン接続率の低さが致命的だな
ただネットもやらない人ならバグそのものにも気付かないかも?
今回のゼルダはパッとしないな
今回のゼルダやっていないからどこまでまずいのかわからないけど
購入者に修正したディスクを配布するしかなさそう
>>695 普通はやらないケースで起こるとどっかで見たけども、これ読むとラナイルクリアして
ラナイルのゴロンに話しかける、ってすげぇ普通にやっちゃいそうに見えるんだがw
実際にゲームやってるとこれがまずやらない事なのかどうか分かるんだろうけど。
根本的な疑惑として
妊娠はWii持っていない連中も結構いると思っている
ポケモンはインパクトあるが定番タイトルで
出る事は分かってるから違うだろうし。
スマブラは既に発表済み、DQは10がWiiだし
DSでヒットしたタイトルも大概は発表済み。
カジュアル向けの新機軸系は当たるか外れるか予想も付かないから
そもそも発表自体にインパクトは無いし
となるとやっぱ噂にあったDQ7 or FF7かな?
数カ月以内に投入するってんならサードのソフトじゃなくて、任天堂のソフトだろたぶん
投入って発売ってことでは?
普通に今発表してるキングダムハーツとかテリーとかを
3〜5月辺りに持ってきたら「途切れなく投入」になるし。
新しく発表して予定に入れただけで投入って意味わからん。
発表済みならインパクトも何もないだろ。
でもその理屈なら数ヶ月以内と言わずそもそも今週末にインパクトあるタイトルが投入されるな
発表=投入か発売=投入のどっちの意味かよく分からんね
>>709 それは妊娠を装ったアンチソニーかスマホ族だ
今更何を
>>715 有力ソフト、途切れず投入でどっちの意味かすぐわかるだろ
インパクトあるソフトってなんだろ
まだ未発表のなのか?!
>>529 プレミアが増えて、うpする主が高レート、高解像度を上げるようになったからだよ
昔の低レートとかは一部を覗いて今まで通り読みこむぜ
まぁプレミアになってから戻れなくなったが
ええ加減にせえよ! 任天堂の自主路線
http://rocketnews24.com/2011/12/06/159693/ 任天堂は「安価であること」を重要視したため、Wiiもニンテンドー3DSも
短命に終わってしまった。ユーザーは数千円高かったとしても、
より長く遊べて感動を与えてくれるハードを買うものなのである。任天堂はそれをわかっていない。
任天堂の次世代ゲーム機WiiUも、プレイステーション3やXbox360と
同等の描写能力を持っていると言われている。その時点で、皆さんもおわかりだろう。
また短命で安価な子供だましハードを作っているのである。
プレイステーションやXboxの次世代機が1〜2年後に出たとして、その時点でWiiUは終わる。
『スーパーマリオブラザーズ』や『ゼルダの伝説』はとても素晴らしいゲームだが、それを遊ぶために
任天堂のチープなゲームハードを買わなくてはならないのは、ユーザーとして非常に不経済であり迷惑だ。
安定のロケットニュース
マリカーのNPC戦は八百長レース
CPUの「スピード」はプレイヤーの「スピード」で決まるから「スピード」重視しても有利にならない
CPUの「スピード」以外のパラメータはプレイヤーのマシンに関係なく固定
だからプレイヤーがスピード高いマシンに乗るとCPUは「スピード」も「加速」も「ハンドリング」も高いチートマシンになる
おまけに、プレイヤーが一定以上リードするとCPUは加速する仕様のため、どうがんばっても一定以上の差をつけられない
>>722 なるほどねぇ
俺が勝てないのは俺が下手だからじゃないに決まってるとは思ってた
ガンダムは70万売れなかったら爆死レベル
>>722 横に誰か走ってる、競ってる状況を多くするにはこれがベストだったんだろうが
もう少しなんとかしてほしいなw
>プレイヤーが一定以上リードするとCPUは加速する仕様
なんかは昔から人間プレイヤーにさえ採用される事のあるレースでは当然のシステムなんだけどなw
板垣のエロバレースもプレーヤーが離してもついて来るし、プレーヤーが失敗すると
減速してたな
パーティ系レースゲームなんてだいたいそんなもんだよな。
ナムコ系レーシングでも下位ブーストあるし、基本ガチなセガ系ですら
多少は色がつけてある。
1.[3DS]モンスターハンター3G(通常版) – 914pt(+14
2.[PS3]ファイナルファンタジーXIII-2 – 580pt(+6
3.[3DS]モンスターハンター3G(スライドパッド同梱版) – 307pt(+16
モンハンは高いように見えるけど前作の三分の一 FFも半減てところか
l両方とも仲良く爆死 オワタなww
冷静に考えると、スライドパッドは無しだと思う。
別売り電池必要って・・・
糞ハードだから仕方ない
冷静に考えなくても無しだろう…
将来的にあの操作系を新型に搭載するつもりもないようだし。
とはいえモンハンにはあった方がいいかもね。
体験プレイしたけど、タッチサポートきかせても操作性が厳しくて
途中でイヤになったし。
スライドパッドは、右スライド追加した新型が出るだろうし問題ないよ
>>734 あのスライドパットは
L2、R2ボタンも付いてるんだぞ
新型にも背面にボタンかタッチのL2R2がつけばええねん
そんなに内部に余裕がある感じじゃないから、やるとしたらかなり本体の
厚みを増やさんとな。
つーかその前に画面大きいモデル出すのが先決かもしれんが。
L版だから許してね♪の右スラ付きこねーかな
L2R2は、wiiの旧クラコンの位置に付けt
3DS本体更新きたな
とりあえずDL中・・・時間掛かる
そーいや3D動画撮れるようになるんだっけ?
有料体験版もやめにしたようだし、ちょいちょい改良してるな。
741 :
名前は開発中のものです:2011/12/07(水) 11:20:16.24 ID:4eAs0kip
3DSバージョンアップキター
3.0.0-5Jへの更新による主な変更点
● 『ニンテンドー3DSカメラ』の機能追加
3Dムービーの撮影/再生機能を追加しました。
● 『すれちがいMii広場』の機能追加
いつの間に通信に対応して、「ピースあつめの旅」や「すれちがい伝説」に
新しい要素などが出てくるようになりました。
● 『ソフトとデータの引っ越し』の機能に「ニンテンドー3DSから引っ越し」を追加
ダウンロードソフトなどを、別のニンテンドー3DS本体へまとめて引っ越しできるようになりました。
● 『ニンテンドーeショップ』の利便性向上
購入したソフトをいつの間に通信を利用してあとから受信する機能の追加、
クレジットカード情報の保存機能など、利便性を向上いたしました。
● ニンテンドー3DS本体機能の追加
HOMEメニューの「カメラモード」に、QRコードの情報を読み取って、
ホームページや『ニンテンドーeショップ』のページを表示できる機能を追加しました。
● システムの安定性や利便性の向上
より快適にお楽しみいただけるよう、システムの安定性や利便性を向上いたしました。
バージョンアップか、任天堂も頑張ってんな。
良いことだ。
昔PS3のファーム更新を「ソニーは不完全品売った」とか煽られたのはいい思い出・・・ではないな。
そういや、アンバサダーはどうなったん?
年内配信予定じゃなかった?
13月だからまだ年内!とか言い出さないうちに早く配信するべき
あんなもん待ってるやついるのか
747 :
名前は開発中のものです:2011/12/07(水) 11:42:20.00 ID:4eAs0kip
GBAの配信は楽しみだよ
発表済みの5本だけでもうれしいし
残り5本がなにかも気になる
初代リズム天国入ってればいいの〜
このままうやむやなままきえてゆくよかん・・・
GBAはアンバサだけでその後配信予定無し、てのは意味が分からんけどな…
普通にVCでサービスやりゃいいのになんの縛りだよ。
発表済みのGBA5本と
eショップで使える\1000分のポイントにしてくれた方がええな
箱のFFがいったい何本売れるのか気になる
今回は同時発売だしな
>>749 誠意のつもりだろ
早期購入者にはプライスレスなものをって
それもたぶん1年くらいたったらGBA配信やりますっていうだろうけどな
今のイワッチはそれくらい信用ならん
というかあんなやり方を支持してる時点で家畜だからいわっちはしばらく放置するやろw
すれちがい伝説2、敵前より強くなってるね。
1でいっしょに戦った仲間を呼べるのは助かるし、コンビを組めるのも面白い。
PSNを擁護し続けてたゴキブリ
>>756 きっと購入者は過去のゼルダ作品をDLできるようになるんじゃね?
MH3G体験版ダウンロード開始
へぇ
ロード オブ アポカリプス : 9 / 9 / 8 / 8
レビューの点数は意外と高いな
Vita買ったら考えよう
モンハンの体験版すげーわ
奥行きが・・・
763 :
名前は開発中のものです:2011/12/07(水) 17:23:07.72 ID:4eAs0kip
体験版キター
いまダウソ中
3G体験版ダウンロードしたがロード画面から進まないぞ
ボタンガチャするとフリーズします^^
アトリエ無双ェ・・・
信長のアトリエか
錬金術を何とかしながら日本統一をどうたら
これはアトリエ無双、あやねのアトリエ来るな
再ダウンロードしても3G起動しませんねえええええええええ
女性向けのアトリエとか出すんじゃね?
アンジェみたいなホスト系のキャラに挿げ替えて
先日大ごけしたファブ何たらみたいにあそこの女帝ならやるだろ。
バンナムのほうがよかったな
無双しかないコーエーで大丈夫か
>>772 つまりこれからは「無双しかない」じゃなくなるのだ
この意味が分かるな?
無双錬金だと違う感じだよね
ジャンプっぽい
アトリエ無双クルー?
NINJA GAIDENシリーズにスケさん来るな
>>730 FF13-2
初回100万出荷らしいけど・・
あくまで占いだというのになぁアレ
マリカ1位かー、ガンダムの方が初週は売れると思ったがなー
ツタヤのランキングはなんだったんだろう
またメディクリでは逆転してるパターンかな
量販店とかの違いと初日以外の売れ方なんだろうが結局買ってる層が普段ゲームの売り上げに
貢献している層とはまるで違うって事なんだろうなぁ、年末は任天堂強いってのは改めて実感するわ。
>>779 全くだ
王者もそんなことやってる場合じゃないだろうにな
ガンダムは35万ぐらいじゃね
ガンダムゲーって売れて累計で50万辺りだと思うわ
2012年発売予定ソフト
PS3 360 Wii
2012年01月 *7 *5 *1
2012年02月 19 10 *0
2011年03月 *5 *2 *0
-------------------------
合計 31 17 1
日野ガンダムが100万の壁を突破する日は・・・
相変わらずPS3は年明けてから頑張るのな
年末商戦から外す戦略は成功してるのかねぇ
PS3は毎週の如くソフトが出てるからね。
さすがに購買層の金が持たないんだろう。
とりあえず来週FF13-2買う
トロフィー見たらRPGばっかだわ
Wiiのソフトが異常にランクインしてるw
やっぱ年末年始は任天堂強いな。
って言っても3位以下の争いが低レベル過ぎなんだけどな。
メディクリで逆転?
wwww
3DSってサードのソフト出てないのか?
ここ数週間、ほとんどランキングで見掛けないな
サードのソフトなんていらんだろ
ガンダムはPSPに出たNEXTより13万ほど上だな
累計で40万ほどだったし、こりゃ50万行くな
マリカもモンハンもクリアゲーじゃないからな
もうちょいズラせばいいのに、とは思う
>>795 もの凄い小粒しかでてないな
この秋から12月までは
来週あたりからは結構出てくるが
3DSのアップデートで
自前の動画も変換すれば3Dで見れるようになった
いたスト酷いな・・・
イナイレGジェネがどうなるかって所だろうなぁ
遡ってもスラもりぐらいしか思い付かんわ大作未満小粒以上
前作のスラもりは今の3DSと同じ普及台数のDSで出て30万ぐらい売れたのにね
マリカって結局ハーフすらいってないのか
期待値からするとだいぶ酷い有様だな
ガンダムは逆にえらい売れてんなー
バンナムなんぞに儲けて欲しくは無いんだが・・・
あのDSのマリカだって初週は20万ちょいだったんだし
>>805 たぶん長く売れること知らない人なんでしょ
マリオ以上にマリカ待ち言われてたんだから
初動でもっと捌けるもんだと思うのも分からんでもないけどね
長期的に売れない事知らないんならその時点でどうしようもないが
長く、ねぇ・・・・ならいいんだけどね
どうなることやら
DSみたいに2月になっても週販10万台以上なら本物だ
マリカ、モンハンあってもそこまでは無理だろうけどな
DSの1年目の12月1週目は15万5千台だから
まだ今のところはDSを越えるペースで売れているんだよな
マリカ45万の初報が出た時に
散々「ガンダムのが売れてるはず」「ガンダムは50万本くらい売れてるはず」
とか言ってた子は何を思ってるんだろうな
それはしょうがないんじゃね
あの時点ではツタヤのランキングしか出て無かったんだぜ
813 :
名前は開発中のものです:2011/12/08(木) 05:34:24.79 ID:BnImfNan
ゲーム業界の終焉
> 井上聡
> 今日は終わり。帰って2つのフロンティアやろ〜っと。その前にそろそろコタツ出そ〜っと。
> 1時間前
> やらないよ。RT @mahosan0323 @_ino__ 井上さんMH3G体験版はやりますか?
> 4時間前
やはりモンハン好きもVITA待ちが多いみたいだね
井上がどうかは知らんけど
新作スルーしてるならその時点で大してモンハン好きじゃないのでは・・・
新作って言ってもプロデューサー違うから別もんだしね
トライじゃなくてポータブルをやりたいって人が多いんじゃないかな
どう読んだらvita待ちだと思うんだかw
>>816 ならそれはモンハン好きじゃなくて
モンハンポータブル好きだから分からんでもない
モンハンポータブル好きは400万人でトライ好きは120万人ってことだろ
そんなことカプコンだって承知してるよ
だからダブつかないように分納にしたんだよ
820 :
名前は開発中のものです:2011/12/08(木) 06:42:38.97 ID:mLS//CDr
初週 累計
PS2 機動戦士ガンダムSEED連合VS Z.A.F.T 29万8364本 43万1886本
PS2 機動戦士ガンダムSEED DESTINY連合vs.Z.A.F.T.II PLUS 33万7559本 48万2780本
PSP 機動戦士ガンダムガンダムVS.ガンダム 26万6932本 44万1199本
PSP 機動戦士ガンダムガンダムVS.ガンダム NEXT PLUS 22万2985本 40万7752本
PS3 機動戦士ガンダムEXTREME VS 34万9756本 ← New
DS いただきストリートDS 14万8876本 41万8779本
Wii いただきストリートWii 2万7640本 ← New
PS3 アサシン クリード 2万7895本 6万9510本
PS3 アサシン クリードII 4万8748本 8万7715本
PS3 アサシンクリード ブラザーフッド 3万6098本 5万7384本
PS3 アサシンクリード リベレーション 3万9947本 ← New
360 アサシンクリード 4万0811本 5万1428本
360 アサシン クリードII 2万4227本 3万3589本
360 アサシンクリード ブラザーフッド 1万0312本 1万5252本
360 アサシンクリード リベレーション 20位ランク外 ← New
360 アサシンクリード リベレーション 20位ランク外 ← New
ゼルダの二週目の落ちこみがひどいな
最終累計でも40万本いかなそう
まぁぶっちゃけあんま面白くないしね>ゼルダ
謎解く感覚が減ってマリオに近いアクション主体のバトルだし
良い所もあるけど明らかにニッチ向けだ
ゼルダはモープラの障壁があるからな、モープラ同梱になってからWii失速してるし
インストールベースが相対的に小さい。
ゼルダはモープラ価格でしり込みした人も多いんじゃないの
今のご時勢で実売8000円超えは高すぎるわw
>>822 年末に大型タイトルが固まりすぎたせいで
今までのシリーズのように分納→ワゴンで販売本数を稼ぐ事が
難しそうだから、そのへんで落ち着くかもしれんね。
最盛期あたりに2本も投入したDS版と、市場の空気が暖まっていないハードの初期と
冷え切った末期に出したWi版では客の可反応は相当違うだろうなあ。
ゼルダは人気作とは言えど市場を動かすほどの力はないソフトだから
Wii版は作品の出来以前よりその辺が大きく影響してると思う。
まぁ、GC時代他に打開策が無い状態で期待を一身に背負って出たゼルダも80万位なんで日本では
実際テイルズと同格位のソフトだよね。
>>828 国外ではテイルズより売れるから同格ではない気がするけど
ゼルダは短期間で出せないからそこまで考えるとまぁ同じようなもんかもな
ヴェスペリアやグレイセスで完全版移植したり
エクシリアとか明らかに未完成でユーザー怒ったって聞いたけど
それでも支持され続けるテイルズはすげーと思う
830 :
名前は開発中のものです:2011/12/08(木) 12:43:10.79 ID:BnImfNan
>>820 連ジ、エゥティタ、GvsZGも入れろよ
>>830 古いから入ってないんじゃね?
それいれたら見事に市場が縮小傾向ってことが見て取れるが。
>>816 井上はWiiのトライのCMにも出てたし
トライのプレイ時間も数百時間とか言ってたしな
単に今回は後輩の徳井にTVCM奪われた事が納得イカナイからなんじゃね?
へそ曲げてるんだろwTVCMってかなりデカイ仕事だしな、その後関連した
イベントでも稼げるし
トライGとか手抜きすぎだろ
新モンスが一匹しかいない
あとは亜種とかで誤魔化し
ひどい手抜きだわ
P3ユーザーがわざわざ買う内容じゃない
P3やってないトライユーザーならありだが
実際のとこゼルダSSどうよ?
GCトワプリまで遊んでたけどWii持ってない
>>835 ゼルダはもう落ち目だろ
任天堂のユーザー層にあったゲームじゃないしな
>>834 サードのHDゲームみたいな派手な映像や派手な戦闘ってのは無いが
謎解きも戦闘も絶妙なバランス調整で流石ゼルダって感じの面白さ
Wiiを持ってるゲーム好きなら買うべきタイトル。
Wiiを持ってないんだと
ゼルダの為に\24000(本体+ゼルダ)出せるかどうか
(Wiiにもお勧めゲームは色々あるから楽しめるとは思うが)
WiiUまで待ってもいいが
その場合でもリモプラスとヌンチャクが必要で別途\5000位は掛かる
相手をぼっちと決め付けないと心の均衡を保てないところまできてるのか・・・
まー実際トライGは100万売れるかもわからんな。
トライは値崩れワゴンで初回出荷分の数稼いで100万行ったけど
トライGは初回40万出荷くらいだっけ?
目標120万ですから100万位は行かないとでしょうよ。
MH3Gって、MH3とMHP3をやった人にとっては
ほとんど魅力ないよね。
どっちから見ても中途半端で新鮮味がない。
モンハンに新鮮味求めて買うやついるの?ポケモンドラクエと同じで周りがやってるから買うようなソフトだと思うが
ただHDになっただけで40万位売れるタイトルにそれはどうだろう
モンハンで一番重要なのは、携帯機で友達同士持ち寄って遊べるかどうか
それがWiiでは出来なかった、据え置きだから当たり前の話だが
3DSの場合その必要条件はクリアしてるが、市場自体が今年末からようやく
動き出したってとこだしな、問題はクリスマス正月でどれだけ本体が売れて
友達同士持ち寄って遊べる環境が整うかどうか
それが整えばじわ売れしていくタイトルなんだよね
3DSだと小学生の中〜高学年辺りの層がどれだけ動くかってのが鍵だろうが
>>833 新武器もないし、既存武器も大きい変化がない
今でもモンハンは好きなんだけど
トライ600時間P3も300時間以上遊んだ身としてさすがにこれはキツイ
ジエンなんてもう顔も見たくない
>>848 Wiiでも思ったけどトライってテクスチャ解像度が低くてコントラストも低いから
とんでもなく眠い絵になってるんだよな
液晶の差が凄いな、発色も随分違う、3DSはなんかPSPとマルチで出来そうというか
後のPSPのMHP3Gの素材作に使ってる感じだな、PSV向けではなく。
>>850 テクスチャの解像度が低いのではない液晶の質が悪いのだ、3Dだからと言えば聞こえはいいが
裸眼3Dなんてまだ発展途上の技術だからね、それにメモリはPSPで使える量の4倍あるんだからテクスチャが悪いわけではない。
>>852 地面見てみなよ、全然違うから
てかWiiでもって言ってるんだから液晶の問題じゃない
>>848 現実は非情つーか、素直に解像度が低いのね・・
文字とか読みにくいなぁ
遊んでるけどプレイに支障ないから非情とは思わないな
奥行きが今まで遊んだ中でもトップクラスでなかなか面白いぜ
xbox liveアプリが、iPhoneに来た。
ある意味敵の土俵に合わせてくるとはMSも気合い入ってるなぁ
>>854 なんか中華好みの方に振りきっちゃった
技術者そっち系なのか?
>>861 PSN公式アプリも無料でiTSにあるんだけどUKのストアにしかおいてないんだよねぇ…
pspgoと比べちゃダメなんじゃ無い?
しばらく放置してたマリカ7したら指がつってきた
これジャイロでハンドル操作してる人は腕つかれないんかね?
そりゃ休み休みじゃないと疲れるでしょ
だから話の流れが読めないなら首突っ込むなって
869 :
名前は開発中のものです:2011/12/09(金) 00:15:56.04 ID:0E9x4lVX
DQMリメイクきたな
すげぇおもしろそうじゃん
こっちにもイカ野郎のアホ記事持ってきてんのかよ
3DS『モンスターハンター3G』の映像がPSP版より劣化してる? ネットで賛否両論
ゲームプレイヤーたちも驚いているようで、「液晶の差が一目瞭然ですねえ」や「モヤハンwww」、
「MH3GがWii超えたとか言ってたの出てこいよw 霧の多さが超えたってことだったら分かるが」、
「悲しくなるね」などの声があがっている。
本当にモヤっとしているのかどうかは不明だが、
おもしろいゲームなら多少映像がモヤモヤしてても内容には関係ないので、あまり気にしなくていいかもしれない。
参照元: オレ的ゲーム速報@刃
安定のロケットニュースだが参照元糞笑ったw
解像度も画面の大きさもPSPより下なんだからある程度はしょーがないな。
質感と光源の表現は上がってるんで+3Dでトントンってとこ。
つーか、影をちゃんとするのはWiiの時点でやっとけよとは思うw
まぁ、使ってる素材がPSPの奴だろうからシェーダーかけて誤魔化してるって事なんだろうね。
今後の事も考えてるんだろ、PSPであと1作位出したいだろうしな。
だからpspgoと比べちゃダメだって
pspシリーズ最強の画面の綺麗さを誇ってるんだから
>>874 直接撮影した写真で比べる場合、3000とかとだと画面の大きさのせいで
もっと差が出て見えちゃうと思うが…
PSPの4.3インチと3DSの3.53インチじゃ、面積比で1.5倍あるからな。
JIN豚って「MH3Gネガキャンしてやるぅ!!」って公言してたよね
本当にクズだな
コピペブログなんて悪名も名なんだし
相手にするからますます付け上がるんだから放っとけばいいのに
つーかそもそもヒット数稼ぎのためならなんでもやるネタブログのネタを
本気に取るのはちょっと…
>>875 画面でかいほうが迫力はでるかもしれんが
綺麗なのは小さいほうだよ
>>875 goも3000も同じ480×272なんだから画面の小さいgoの方が1ピクセルが細かくなって綺麗に見えるだろ?
だから「直接撮影した写真で比べる場合」って書いてるじゃんw
今回ネタになったのはそういう写真比較だったでしょ。
3000と3DSってドットピッチはほぼ同じだから、動いた時の差が分からない分
画面でかい方がますます良く見えちゃうでしょ。
普通に肉眼でみてもgo>3000だと思うが
写真だと3000のほうが綺麗にみえるようになるのか?
ここまで必死にgoと比べることに対して異論を唱える時点で
なんかもう悲しくないか?
goは3000より液晶の質が上だからな
どうだろ、実際に撮ってみんと分からんな。
高解像度で撮ったらたぶんgoの方が画素のすき間が小さい分キレイだろうけど。
そもそも発売時期は一番近いんだから比較されてもおかしくはないだろ
ちゃんとgoって表記しているわけだし
goと較べるなって、ほとんど持ってるヤツいないだろっていう意味かと思ったよ。
もう何かと比較すること自体を止めればいい
比較するからバカな宗教争いになる
モンハンはやった時ないけど、PSPだと半透明がメッシュ状になってたりすんでしょ
流石に3DSだとマトモにやってんのかな
>>889 2ndGまではそうだけど、3rdは半透明も綺麗になってたよ。
3DSではさすがにまともにやってるだろうな。
まあ360ユーザーとプレステユーザーは
スカイリムとFF13-2のダブル満点ゲー
他にも大蛇とBBCSexあるしトライgとか焼き増しゲー
モンハンに恨みでもあんのか
893 :
名前は開発中のものです:2011/12/09(金) 16:14:53.44 ID:R3mG9KSF
PS版スカイリムとFF13-2は流石にネタで言ってるんだろw
そもそも848は刃とは別ルートだろ
刃のとこにあるのより画像大きいし、その画像刃が撮ってるわけでもないんだろ
んで、848は嘘ってことなの?
>>894 なにが言いたいのかよくわからんけど、刃に乗ってる画像と
>>848の画像は同じものだろ。
リサイズはされてるみたいだけど。
896 :
名前は開発中のものです:2011/12/09(金) 17:45:12.05 ID:R3mG9KSF
流れよんでないし画像見てないけどゲハブログ産の情報なんてどうせ捏造誇張ネガキャンでしょw
画質や音質なんて最終的には感覚だし、3DSは他にない
立体視まであるんだから比較はますます不毛だわな。
肝心のゲームを評価せずにハードの粗探しばっかしてる
様なゴミカスどもは業界全部の敵だよ。
PS3と360の比較の時にはならない流れだなw
>>897 3DSは他にない立体視まであるんだから
PS3のMHP3 Hdには大画面での3D映像が有ります。
肝心のゲームっても焼き直しだしあんまり評価する気にもならんがなぁ
とっとと4出せっつう
知り合いにそれと同じ事言ってる奴いるなw
トライも3rdもやったからトライGは興味無い、4が出たら買うかもと。
>>901 おれも興味ないまでとは言わないけど本体買うほど欲しい訳じゃない
とりあえず3DSとトライGは新型3DS待ちだな
やった時ないってなんだよ
そもそもモンハンに興味ないのにその話しばっかりになって画質がどうののかウンザリするわ
まぁ、モンハンはやらんけどもモンハンの効果でハードの普及数やらは増えてゲームが出る機会
も増えるっていう効果に期待はするから全く無関係ではないけど正直今世代は流石に下限性能
がPSP以上ではあるんだからPSP/PSV/3DSのマルチも増えるだろうしハード信者間の言い争い
はアホ臭い。
テレビでキネクトのCMやってて和んだ。
ゴールデンタイムもやってるんだな。
流石にキネクトはゴールデンタイムに宣伝しないと全く無意味だろうしな・・・
深夜アニメの合間に家族で体動かしてるCMはイヤミだ。
907 :
名前は開発中のものです:2011/12/09(金) 20:58:54.13 ID:6mbIrGDQ
>>848 だからこれ変な風にバックライト弄ってんだっつーのに
実機みりゃ分かるけど
908 :
名前は開発中のものです:2011/12/09(金) 21:18:43.76 ID:syzwAsGw
>>907 実機見てもモヤってます。
嘘と思う奴はDLすれば分かる。
発売直前を実感できる流れだなw
>>907みたいな工作員って何なんだろうね
実機見ないで通販で買うような人を騙そうとしてるのかな
バックライト弄るってどうやるの?
age
913 :
名前は開発中のものです:2011/12/09(金) 22:25:53.30 ID:/rRiUGKD
いろんなところでそれ貼ってるのね…
915 :
名前は開発中のものです:2011/12/09(金) 22:40:46.88 ID:UC3sAZiQ
>>914 いや、コレ貼ると発狂して古いスレ上がってくるから、本当っぽいなと。
917 :
名前は開発中のものです:2011/12/09(金) 22:50:05.23 ID:6mbIrGDQ
>>908 いや体験版もってますよ
だからこそいえるんだぜ、お前と違って
Wiiの時もモヤってるとか言われてたな
早朝の空気感みたいな感じの演出だと思うけど
叩く人の中にはとにかく叩く結果ありきで叩いてる人もいるからな
まぁ事実が元だと火消しも難しいやね
空気感というかジャギーやチラツキなどの粗を目立たなくしたいんじゃない?
3Dだとチラツキの出方が左右で異なると不快に感じるから緩和策として
921 :
名前は開発中のものです:2011/12/09(金) 23:14:04.44 ID:WUZIY0HB
体験版やったけど全然モヤってないぞ、めっさクッキリじゃん
むしろウルクススのモフモフ感とかガノトトスの青魚っぽい質感とか確実に進化してた
俺もP3よりくっきりだと思う
2D表示だとAAかかってキャラのジャギも消えるし
こんなところでのネガキャンにどれだけ効果があるのやら
924 :
名前は開発中のものです:2011/12/09(金) 23:33:41.30 ID:ZOyaPeMj
ネガキャンってことにしたい工作員ウザイな
どうこう言うより写真アップした方が早いんじゃないか
927 :
名前は開発中のものです:2011/12/09(金) 23:42:35.91 ID:5TI8oDy6
どう見ても考えてもネガキャンです
本当にありがとうございました
928 :
名前は開発中のものです:2011/12/09(金) 23:43:37.41 ID:RM7ZY/Ig
VITAでMHP3をプレイした時のも比較して欲しい
実際演出だろ
クエスト1では確かに白い靄が出てるがクエスト2ではないし
まあぶっちゃけモヤっててもどうでも良いから、ゲームのボリュームや出来を知りたいわ。
わざわざ3DSを買ってまでプレイするゲームではない
932 :
名前は開発中のものです:2011/12/10(土) 00:02:40.55 ID:sB9aqIQn
3rd買った人のどれぐらいが買うんだろうか?
1/4くらい?
ほんとにネガキャンなら口で否定するより
その綺麗な?画像とやらをみせてくれよ
>>935 「ネガキャン」 をなんだと思ってんだよw
デカ目の店に行きゃ体験版あるだろ
ゲーム屋でVITAのモックとモンハン3Gのデモを発見して
結果3Dを買いましたよ
改訂版出るまでVITA無いわマジで
939 :
名前は開発中のものです:2011/12/10(土) 00:21:00.44 ID:hspILbtE
>>935 「ネガティブキャンペーン」な
幅が広いんだよ
ゲーム屋でモンハン3Gのでも見たけどやっぱり3DSじゃダメだと思った
VITA楽しみ
そんな鸚鵡返しされてもなぁ
943 :
名前は開発中のものです:2011/12/10(土) 00:27:16.47 ID:hspILbtE
>>942 体験版でオンラインが散々だったらしいからなぁ…
ダクソの件もあるし当分はオフラインで遊ぶことになりそうだ
安物買いの銭失い
947 :
名前は開発中のものです:2011/12/10(土) 00:56:42.79 ID:hspILbtE
948 :
名前は開発中のものです:2011/12/10(土) 00:58:43.93 ID:hspILbtE
安物買いの銭失い(キリッ
そういやダクソで思い出したけど
ダイナミックテーマ無料配信らしいな
デモンズの時は有料だったのにどういう風の吹き回しなのやら
こういう下らない争い見てるとどっちも負ければいいのにと思うわ
俺も同じ事言ったんだけどそんな事言っても結局落ちてから云々って言われて
別に波風立てる必要もないなと思ったんでそのままにしてるわ
βテストを体験版だと勘違いしてる奴多いよな
>>949 やっぱ売れて儲かったからじゃね?
ダイナミックカスタムテーマって想像してるより難しいらしいし
3DSのはネガキャンじゃなくてVITAのがネガキャンってのが笑える
モヤハンはさすがにやりたくないわ
目と脳に悪そう
ダクソはバグやらで迷惑かけたから罪滅ぼしみたいなところもあるのかも
>>951乙
その時々で速度も違うし踏んでも立てない奴多いから今まで通りでいいんじゃない?
今回もモンハンの話題多そうだし。速報性ゼロの。
>>959 プレイ人数一人か、対戦は無しだな
ファンディスクみたいな位置付けなのかもな
ただあの音楽でクシャトリャ動かせるなら買っちゃうかもしれん
まぁ福井シナリオのオリジナルあるらしいしボリュームは大したこと無いんだろうがホントのオマケでしかなかった
マクロスほどでは無いだろ、時期的に5巻と連動して宣伝するファンディスク的なもんだろ、そんで1年後完結してから完全版出すんだろう。
>>962 それなんでPS3の位置ソースから弄ってあんの?
パット見それだと位置的にPS3の数字が誤植何かでしたって感じに見えるけど。
もう駄目だな
日本のゲーム終わった
900Kって90万か やっぱ北米は広大だな…
>>962 3DSはPS3以下か
なんか、海外だと本当にダメだな
何が日本と違うんだ?
なんでUCはPS3なんだよ
箱○の方がガノタ多いだろ
>>966 見ての通りDSがまだ売れてるからだろう
969 :
名前は開発中のものです:2011/12/10(土) 09:40:03.95 ID:kYrpui07
箱●に残ってる人はBD買いそうに無いからじゃねえの?人数的には誤差だし
その人数的に誤差のPS3で出すのが問題だっての
糞箱でだしても売れるわけ無いだろバカが
>>970 言いたい意味がよくわからんけど、誤差程度しかガノタユーザー数に差が無いなら
BD買いそうなPS3ユーザー狙った方が儲かるだろってことじゃね?
360ユーザー自体が日本のゲーマー人口から見ると誤差なんですよ。
あー頭悪いゴキブリばっかりだな
ガノタもいろいろだが、スタークジェガンだのバイアランカスタムだのが
作画よく活躍してれば喜ぶようなガノタが多いのはたぶんPS3。
360のユーザを相手にしても、売り上げに対する影響は誤差程度ってことかと・・・・
日本では衰退したよね。360って。
その手の行列情報あんま役に立たないんだよな
結局来週の水曜夜を待つしかない
>>977 Vitaの時は転売厨やサクラが一杯だったんだろう
>>976 そもそも衰退するほど盛り上がってた時期が無い
売上が確定するまで一喜一憂しないことにしている
つーかガンダムUCって2巻の時点でPS3で1000円のHD画質のDLレンタル5万件超えたとかインタビュー
受けてるからな、ガノタの客層とPS3もろ被りなんだからPS3以外でだすなら何で出すんだよ、他の選択肢
なんてPSP位しか無いだろ。
>>966 俺は11月アメリカ尼ランにマリオ一匹しかいなかったのにこんだけ売れてる3DSのほうが凄いと思ったわ
そういやWiiが1日だか週間でで50万売ったとかいう話あったよな、その割りに月の売り上げは大したこと無いのな。
>977
MHP3は3000人だっけ?
行列ほどアテにならんニュースはないよね、何時もニュースになる販売店なんか結局儀式的なものになってるし。
週間でで
>>968 3DSの売上とDSの減った分がほぼ同じだな
世代交代がしっかりできてるわけだな
これからはオンデマンドの時代やで〜
ディスクメディアは死滅する
当然BDも死滅する
>>991 そうなるとゲームショップ、ゲーム売り場も死滅になるな
まだネット環境インフラ整えられてない任天堂が死ぬな。
早くアカウント制にしてほしいね
任天堂はマリカのバグショートカットは仕様認定しちゃったみたいね
パッチ修復の前例作りたくないのかな?少なくともWi-Fi対戦では使用不可とかにしないとゲームにならんぞ
豚JINが手のひら返してMH3G買ったとさ
ディスクメディアが死ぬなんて何年も前から言われててそうならなかったのに
何を今更寝ぼけたことを言ってるんだ?
UMD廃止したgo出したのにVitaでVitaカードつけたのが典型
所有欲を満たす形が新しく生まれない限りはパケの需要も残るとおも埋め
まぁBDの次は無いかもな。
ソルティ・ライチうめぇ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。