1 :
名前は開発中のものです :
2011/11/20(日) 12:06:59.53 ID:V8Pb3AWc
乙
乙ー
7 :
名前は開発中のものです :2011/11/20(日) 15:24:49.58 ID:8u+jMSiJ
乙 これはポニーテールうんたん
8 :
名前は開発中のものです :2011/11/20(日) 15:25:38.16 ID:oSHMO0t4
おつー
週販ランキングスレが1001まで行ったのはじめてみたわ 荒らしの力侮りがたし よほど売り上げに不満があったんだろう
一年程前は週に2スレ消費する事もあったんだぜ
あと荒らしではない
見てきたけど 話がかみ合ってない、無駄なレスばかりだった。 age目的なのかもしれんけど
>>10 この1年でそれだけゲーム市場の熱が冷めたという事なのかもね
毎年ミリオンソフトって6〜7本出続けるのが普通だったけど 今年はまだ一本も出てないんだからそりゃ盛り上がらない 逆に考えれば マリカー、モンハン、FF13-2、イナイレと 前作がミリオン行ったタイトルの新作の集中する12月は良く伸びるんじゃねーの
このスレにいるようなやつはミリオンとか関係なくゲームをよく買ってるはず。 住人が減ったんじゃないか?
書き込む前に… 2ちゃんねるの おやくそく
ttp://info.2ch.net/before.html 頭のおかしな人には気をつけましょう
利用者が増えるに従って、頭のおかしな人もそれなりに出没するようになって来ています。
頭のおかしな人に関わるとなにかと面倒なことが起こる可能性があるので、注意しましょう。
頭のおかしな人の判定基準
・「みんなの意見」「他の人もそう思ってる」など、自分の意見なのに他人もそう思ってると力説する人
他人が自分とは違うという事実が受け入れられない人です。自分の意見が通らないとコピペや荒らしなど
無茶をし始めるので見かけたら放置してください。
速 報 ス レ です
俺のいうゲームってFIFAやモバゲーみたいのね ポケモンもゲーム マリオはゲームじゃない
東北地方や関東近隣の人がゲーム買ってたんだろう 原発でゲームどころじゃなくなった
19 :
名前は開発中のものです :2011/11/20(日) 16:36:51.44 ID:lgADGJQE
>>11 アレキミ彼女とのデートは?
922 名前は開発中のものです sage 2011/11/20(日) 15:13:44.84 ID:GLcGvF9U
飽きたこれから彼女とデートノシ
据置にしろ携帯機にしろ、現行世代は今までにないぐらい寿命が長いな
>>15 だな。
ミリオンってただ大衆受けしただけであって
ゲーマーから見れば物足りないものばかり。
22 :
名前は開発中のものです :2011/11/20(日) 16:38:22.55 ID:4ZqNFL54
誰か会話しようよ
とりあえず札幌の体験会は今日も過疎だった
24 :
名前は開発中のものです :2011/11/20(日) 16:41:08.26 ID:4ZqNFL54
そうなんだ
>>17 一人用のゲームはゲームじゃないってことか?
26 :
名前は開発中のものです :2011/11/20(日) 16:41:59.98 ID:4ZqNFL54
ぐすん
27 :
名前は開発中のものです :2011/11/20(日) 16:42:36.67 ID:4ZqNFL54
そうじゃないの
28 :
名前は開発中のものです :2011/11/20(日) 16:43:34.29 ID:4ZqNFL54
携帯ないなー
29 :
名前は開発中のものです :2011/11/20(日) 16:45:58.94 ID:4ZqNFL54
だれかいない?
ゲームの定義とかうざいわー 心躍ればそれはゲームですってTGSが言ってただろ
>>29 お前は週間ランキングスレだけにいればいいよ
ここに来る必要はない
日本じゃスポーツなんの場合ゲームと呼ばず試合って呼ぶことが多いよね 海外では全部ゲームって呼んでる つまり向こうはゲーム=真剣ってイメージが強い感じする 対して日本じゃゲーム=遊びってイメージが強い感じ 試合=ゲームって結び付けられると抵抗感じる人も多そうだし 日本と海外のゲームで描かれる現実感の違いみたいなものはこういう部分にも現れてるのかな と思ったりもするけだるい日曜の午後
>>25 そういう訳ではないが、ゲームと呼べないものが多い
35 :
名前は開発中のものです :2011/11/20(日) 17:10:20.59 ID:Rsxl5e8H
まあテニスで例えれば、ラケットでボールを打つギミックによる楽しさの部分と勝敗による楽しさの部分に分けたとして、前者が任天堂で後者がカプコン格ゲーやガチ対人って感じかねえ
広意でのゲームは 「ルール・定義を決め競争・評価要素のある行動」だから 世の中のほとんどの物は、ゲームと呼べるよ。
バッティングセンターやゴルフの打ちっぱなしがマリオってのが分かりやすいかもね
>>14 これだけソフトやハードがそろった12月商戦なのに金額ベースでは前年度比でややマイナスになると予測されてるけどね
年間ベースでも前年度比二桁減近くのマイナスになる
来年のCS市場は完全にモバイルSNSに差を開かれるありさまになるだろう
ポケモンとマリオを別に考えるのは珍しいな 大概どっちもガキゲーとかいうアホが多い印象
だから、ゲーム性とか定義も決まってないのに、それを持ち出すのが居るけど、彼らにとってのゲームってマリオだったりするから、このゲームは打ちっぱなしじゃねえぞって批判されても困るだろうなって印象
41 :
名前は開発中のものです :2011/11/20(日) 17:21:38.63 ID:Rsxl5e8H
無双レベルまでスカスカしてるとゲームじゃないってのもわかるが、マリオがゲームじゃないってのはわからんw
「ゲーム」 とか 「game」 ってのは一般的な言葉で、学術用語や専門用語ではないので定義とかはないんだよ。 定義がないので、誰かが誤用したり、時代が下ったりしたら、意味が転じたり変わったりするのが言葉。 なので、多くの人がマリオを 「ゲーム」 だと言ってたら 「ゲーム」 なの。
マリオを物凄い圧縮させたのがiphoneで一番売れたアプリだっけ Angry Birds
ガンダムAGEカッコワリーな、プラモ売れんわな、Gジェネのパッケージのセンター外されるのも仕方ねーな。
マリオを介してのコミュニケーションツールに近いんじゃないの そういう意味じゃ若いディレクターだったと思うがNewマリオWiiはゲームに近づけつつあるよね
中学生とかがふざけながら作って出来そうなクオリティ
日野さん 初の挫折かぁ
人気でねーよなコレは、UCが同時期にあって良かったよ、UCもラストはアレだが・・・ まぁEXVSにAGE入って無いからどうこういう人が出ないから良かったのかな。
>>21 ゲーマーにとっては元来ゲームソフトが何本売れるかなんて関係ない。
万人受けしなくても本人が面白いかどうかが善し悪しを決定付ける。
ミリオンソフトをいくつも出したWiiは売れるソフトを作った。
ビジネスとしては成功したが、そのまま卒業する人も多くユーザーの定着化には失敗した。
CMで流れ込んだユーザーは、結局CMで流される運命か…。
>>50 原作の通りにはしないべ
UCはクオリティは高いけどストーリーは微妙
少し前開発費がどうのこうの、グラはSFCで充分とか言ってるおっさんどもがいたがmobageなど見るにある意味正しかったのかもしれないな
豚のやることって何一つ笑えないよな 悪意だけでセンスがない
さすがセンスある人のレスはひと味違うな
MODとか入れてゲームするやつってほんと若いなぁと思う 俺なんてカーマゲドン2の時代でMODは卒業したもん しょせんは偽物なんだよね 大人になってくるとやっぱり本家が作ったもので楽しまないと
昔と違って今は公式でMODサポートしてるからな ゲーム中にメニューからMOD選んでダウンロード、 なんてこともできるし
MODも完全なオリジナル系と拡張系とで結構違うしな 特にマルチプレイでの対戦や協力だと 公式マップだけだと飽きてしまうしね
PSN不具合発生中...
またハッキングされたか オワタな
今日はガンダムUC3話目だったのに シュールなAGEだけで我慢しろってか・・・
PSNつながりますぇーん
PSN入れるときと入れないときがあるな 完全に直ってからインし直すか
PSN完全に復旧したか
ドラクエWiiでよかった…
PSNってベータ版なんですか?
アドパはβ版だから無料だった気がする
PSNはアホみたいに赤字出てそうだな、ソニー本社直轄の事業にしたのも頷ける 箱みたいに出来れば理想なんだろうけど、日本人は基本有料を嫌うからなぁ(基本無料には飛びつく)
グリーとモバゲー除くと世界規模で決済サービスやれてんのってPSNくらいだからな あとはAppleとMicrosoftだけだから 日本企業に金が集まることを嫌悪する層にとっちゃPS3が長い間標的にされたのは仕方ないと言える
>>68 まぁ、ゲームだけでなくて映画や音楽とか買えるしね。
torneのレコーダー連携とかもSCEだけでは手に余るのはあるだろうね。
ネットワークが当然の世の中になったんだなと思う
>>68 例え有料になっても今と変わらないと思うけどなあ
そんな技術力がSCEにあったらPSNのあれだけの流出なんて起きないよ
>>72 技術と言うより、日本人的な情報管理に対する認識の甘さはあるだろうね
PSN問題で流石に力を入れるようになったみたいだが、欧米企業に追いつくのはまだまだ先の話だろう
日本は国家機関からして情報管理がザルだからな
日本人ってサービスに金を払う気ないからな サービスは無料だと勘違いしてる だから世界に通用しないし、国内だけはPS3みたいな 負けハードが最下位じゃない変な状態になってるんだよね
でた 論点ずらし
>>74 PS3ってヨーロッパじゃトップシェアじゃなかったか?
地域ごとに特色があるんだろうな、国内は携帯機全盛だけど欧米じゃさっぱりだし、アメリカとヨーロッパでもだいぶ違う
世界で一番流行ったFPSのCSはHLのMOD
でもまあ北米市場はデカイからなあ 全体の40%くらいあったはず 2位以下は日本、イギリス、フランス、ドイツと続くと思うけど この4カ国を足してようやく北米に届くか届かないかってくらいのはず
北米ってうったら候補で「北米航空宇宙防衛司令部」って出てきたんだが、なんだこれ ちなみに、iOS5.0.1のiPad2
>>80 でもまあ、日本では箱にこれ以上期待するものはないでしょ。
ほんとだww北米航空宇宙防衛司令部ってなんだこれww
>>81 >北アメリカ航空宇宙防衛司令部(North American Aerospace Defense Command)はアメリカ合衆国とカナダが共同で運営する統合防衛組織で
>北アメリカ(アメリカ合衆国とカナダ)の航空や宇宙に関して観測または危険の早期発見を目的として設置された組織である。
>24時間体制で人工衛星の状況や地球上の核ミサイルや戦略爆撃機などの動向を監視する。近年ではスペースデブリの監視も行われている。
経済用語とかに多いんだけど、固有名詞の英語をそのまま直訳してるから日本語からしたらわけわからん仰々しい名前になることが多い
>>80 世界最大の北米市場と、ヨーロッパ最大のイギリスを押さえてるのが箱の強みだな
まぁ以前は英語圏全体で強かったが、最近はこの2国以外はPS3に押されてるみたいだが
何だかんだで次世代もどこも脱落しなさそう(ってかこれまでと比べて3社に体力がありすぎ)
俺が思うに次世代機の進化はエロと共に進むべきだと思う
箱が今年に入ってまだ10万台も売れていないことに驚いた 12月にギリギリ超えるだろうけど、それでも勢いがだいぶ落ちたと言わざるを得ない Wiiも1位としてはダントツ最下位の数字だしで、据置終わっている…
国内だけで語るのはさすがに馬鹿すぎると思う
ユーザーにとっては国内が重要だろ 海外で好調でも国内がダメなら日本でソフト出なくなっちまう
現にソフト出続けてるしなぁ ちゃんと独占ソフトもあるわけで
>>90 海外では販売してるダークソールも日本では発売されてなかったし、もう日本では縮小する一方って感じだしね。
売上ランキングスレが ゴキブリによって使えなくなったな… もう一人のゴキブリはネガスレ大量ageして発狂してるし もうこの板ダメだな…
ゴキブリって言ってる奴のが池沼に見える魔法の言葉だよね
95 :
名前は開発中のものです :2011/11/21(月) 06:44:00.20 ID:4pJ2Aju/
うむ。ゴキブリって言われてる人自体はかわいいよ
はい
はいじゃないが ゴキブリはゴキブリだろ
Q.匿名掲示板での自称が信頼に足る理由を説明せよ。 A.本人だから。
目が覚めたら油虫になっていた
>>87 wiiの寿命が尽きただけで
PS360は健在じゃん
任天堂はWiiUに本気出してるようには見えない・・・
Wiiはソフト供給が途絶えがちになっちゃったからな ゼルダが有終の美を飾ってくれるさ ゼルダはすっかりハードの初期と末期担当みたいになってきた
この時間帯にカフカ知ってる人が居るとは意外
知らん方がおかしいしゲ速関係なさすぎ
テイルズスタジオ解散かー、まぁTOXで赤字分解消する程度は儲けたろうし区切りにはいいかもな、 バンナムは今年は海外展開や国内展開で夢見なくなって堅実にやり始めた様だし。
変身する虫と言うのはゴキブリだと言う説があるからそれに懸けたのよ まぁ大して意味は無いけど
>>106 会社としての扱いが変わるだけで、あんまりやる事は変わらないかもね。
別会社だがクローバースタジオとかも別会社扱いになってたけど、ずっと
カプコンの中にあったらしいし。
テイルズ系をスマホやらにばんばんだすために統合したんだろう ばらばらだった開発部隊を統合してもしもし開発にあたらせるのはコーエーやカプコンもやりはじめてるし
いや、いつものテイルズ乱発させる気なら テイルズスタジオ残すだろ 堅実にやりたい為に本社が手綱を握りたいんじゃないの
TOXで収益性は見込めることはわかったからな、本社で直接やれば利益率も上がるとかそんな事考えてんだろどうせ。
>>43 Angry bardsは物理パズルだ、マリオとの共通点を探すほうが難しいぞ?
まあこれがiphoneで一番売れたアプリなのかは知らないけど
>>112 コーヒーは発ガン性物質が入ってるからな
沢山飲むとガンになる
そしてコーヒーよりも発ガン性が強いと言われているのが携帯電話だな
昔はコーヒのむとガンになるって言われてたけど コーヒーはむしろガン予防に効果があるよ
正直、可能性の大小はあれど何食ってもガンの原因になる可能性はある。 いちいち気にして食う食わない決めるより、食いたいもんほどほどに食って 免疫アップと定期的な検診を心がけた方がはるかに健康にはいい。
マリオはゲームじゃなくてモバゲーはゲームって言っちゃう奴なんだから 変な見方をして同じように見えちゃってるんだろ
120 :
名前は開発中のものです :2011/11/21(月) 13:36:36.89 ID:7k4bTwZd
>>121 なあに、うちのパソコン自体が劣化版なんで余裕でCSの方が上だw
乱発してなけりゃ、今でもテイルズはもっとマシだったのかな。 まぁ乱発はともかく色々なハードで出しすぎだが。せめて一つに絞ってほしかったよ
125 :
名前は開発中のものです :2011/11/21(月) 14:18:08.91 ID:AmugLlJe
>>123 >Steamから購入できるのは、プレイステーション3とXbox 360と同様に、日本語音声・字幕でローカライズされたバージョン。
せめてリンク先くらい読んでからレスしろよ
>>125 3DにしなくていいからPSで出てたやつ通信対応させて移植してくれんかなあ
>>121 Steamだから待てる人なら来年のサマーセールあたりで購入がいいかも。
オブリビヨンてのの続編がスカイリムって奴なんでしょ 名前全然違うって事は途中から入っても大丈夫なのかな
130 :
名前は開発中のものです :2011/11/21(月) 14:30:20.19 ID:AmugLlJe
>>127 あれメタル狩りがしにくくなっててゴミ。
>>116 マリオは、操作に対する反応(ぽよ〜んとか、ちゃり〜ん)が気持ちよい事を主眼に置いてるからキーレスポンスにストレスの残るモバイルとは相容れない存在だよ。
むしろ無限プチプチとかそっちに近い。
>>129 特に問題無しと思う。
でも、一応「The Elder Scrolls」ってシリーズ名あるからね。
4がオブリで5がスカイリム。
オブリ2楽しみだなーと書いて恥かいた なんで教えてくれなかったん;;
TOXに金かけすぎたなぁ
>>134 スレ覗いてないが物凄い魔境だと予想する
137 :
名前は開発中のものです :2011/11/21(月) 15:15:03.57 ID:AmugLlJe
今の時期に再編されるってことはさ やっぱ近々出した物が振るわなかったんだろなあ
アビスか? あれでも10万近くは売れたんだからまあまあじゃね。 基本ベタ移植であんまし金もかかってないだろうし。 それより今度出るツインブレイブの売れなさそうオーラの方がやばいw VITAなのに3DSかPSP並みのモデリングに見えるイノセンスRもかなり…
DS 二ノ国 漆黒の魔導士 550,158本 VS PS3 ニノ国 白き聖灰の女王 ?本 ミリオン ハーフ 64 .5 13 GBA .4 14 PSP .4 10 GC 1 9 SS .1 8 PS3 1 7
近々出したTOXなんかは20周年謳って 藤島いのまたW起用で完全版出さない宣言もしただけあってそれなりに売れてたじゃん TOGFも売れてたし 成績悪くて吸収されるのとは違うんじゃないの
TOXは好調でバンナムの四半期決算資料で触れてたよね、とすると3DS版TOAが不振だったんでしょうね、 まぁ、真面目な話しそういう不振による解消だったらは去年までの成績による物だよね、こういうのがすぐに決まる ワケも無いだろうし、多分TOXの結果出るまで発表待ってただけだと思うね、というかむしろ利益出せる見込みが あるから本社に吸収したんじゃねーの?TOXは売り上げ予測は40万で結果は74万と資料にあったわけで 少なくとも34万本分は丸儲けだろ。
>>139 二ノ国は糞つまんなそうだもんなー
自分で夢のスタッフとか言い出したりお問い合わせが殺到していますCMしたりして寒かったし
日野が関わってるし良いイメージない
二ノ国面白いよ、ただなんでこのデザインをPS3で出そうと思ったのかとか 売る気なら宣伝する場所考えた方が良いとか、ガンダムでオタ層的に回した タイミングで出すとは読みが外れすぎだとか日野神話も陰りが見えてきたね。
>>142 どの作品がってよりシリーズ通じてこれまでの無駄遣いが招いた結果でしょうね
08年の乱発は今見返しても酷い
エクシリアでバンナム収益上がったし ヴェスペリアとグレイセスエフもWii360版の失敗を穴埋めしたし スタジオ解散がPSの所為にするのは無理あるなw PSP外伝>DS本編で分かった時点で 早くPS系に移行してたらよかったんだよな
そういやバンプレも吸収されてたな なんかここ1.2年ぐらいでいきなりバンナムが元気になりだしたな、7英雄とは何だったのか
子会社が思いの外儲かったせいで 逆に不正がばれた企業が最近大々的にニュースになっていたわけだが そういうアレじゃないよな?
そもそも赤字だから再編ってんじゃ無いんだろ。 赤字の原因になりそうなのなんてオリジナル版のTOV、G不振、TOGの回収、3DSTOAの目標未達成 位でTOVやGの件はもう3年位前の話しだしな、流石にPS3版が売れなかったとか言うのは幾らなんでも 苦しいしな。
150 :
名前は開発中のものです :2011/11/21(月) 15:50:44.75 ID:3ePHIDpj
モバゲ、グリーとかいつもニュースになってるが 本当にあんなのの方が面白いゲームがあると思っているのか? 最近みんなどうしたんだ
まぁダメ出しされたならモノリスみたいに放出されるわな つか、任天堂もよくあんなの拾ったな 坂口もしかり
大体いくら儲かってたとしても完全子会社なんだし自社に吸収しても同じ事なんじゃないの。 むしろ無駄が無くなっていいと思うんだが何でテイルズスタジオとか作ったんだ。
>>152 成果主義導入で俺もテイルズやりたい!だらけになったから隔離したとか
>>147 版権ものみたいな国内向けコンテンツに強い会社が海外も海外もと色気
出したのが間違いだったって事かねぇ。
>>152 元々別会社だったから
2000年ぐらいまではナムコとは別の独立した会社だったんだけど、次々とスタッフが独立していって結局テイルズを作るだけの会社になっちゃった
そんでナムコと共同で子会社(テイルズスタジオ)を作って、ゲーム開発部門をそこに移した
そのあと親会社が倒産しちゃったから、テイルズスタジオはナムコが引き受けたって感じ
海外で売るって発想は間違ってない ただ手腕というか実力が無かった
でもまあハードの表現力が上がれば上がるほど、海外と日本の文化の違いと、 ゲーム性の発展の歴史の差が色濃く影を落としてるからなぁ。 まともに海外で成功させてる日本メーカーもほとんどないし、付け焼き刃的に 海外市場を狙ってもなかなかうまくはいかんわな。 技術的にはついていくべきではあるけど。
>>154 主力がガンダムやアニメコンテンツ、テイルズ、スパロボだしな
鉄拳やSC、ナルトみたいに海外でもそこそこ売れるシリーズもあるんだし、普通にやってりゃ大やけどはしないで済んだだろうに
昔のナムコは、普通に海外でも売れてるたんだけどなぁ 箱○発売後からバンナム合併後あたりは、糞みたいなゲームばっかだったが
豚の二ノ国粘着がすげえな 日野さんに何の怨みがあるんだか
テイルズスタジオは以前債務超過になったし損失を親会社が吸収して再スタートってだけだろ 旧SCEと同じ
AGEや二の国叩きを率先してやってる はちまは任天堂のステマサイト
PS2までは売れてたテイルズが DSに移ってガクって売り上げが減ったよな そしてタイトル数で本数出そうとしてPSP含む乱発 ハード、ユーザー層がどこに居るのか気付くのに時間がかかり過ぎたよ エクシリア1本=DSで過ごした年数(3タイトル)って燃費悪いな
二ノ国は出来は悪く無いから叩く気にはならないけどAGEはダメだわ、 種みたいに嫌悪感は湧いてこないけどコレで子供のを客にしようとしてる とか正気を疑うわ、大前提であるはずのプラモの販促もできて無いし SF考察も雑だし・・・すくなくとも種は大嫌いだがプラモは売れたしUC作る資金源位には なっただろうけどAGEは来年には忘れられてるだろうな・・・
やたー暫くテレネットの話題を大手を振ってだせるぞー
\ テレネット?? / \ ∧_∧ / |∩( ・ω・)∩| / 丶 |/ \ / ( ⌒つ´) \
テレッテーじゃねー
テイルズの元の開発元ウルフチームの親会社日本テレネットの事じゃね? TOPの件でナムコと揉めてスタッフが離反して出来たのがトライエース 結構面白い歴史があるんだぜ。
ウルフチームってアークスのあそこか。 知らんかった。
ウルフチームてバグゲーの思い出しかないわ
171 :
名前は開発中のものです :2011/11/21(月) 21:59:25.16 ID:+UHZl0ZJ
「 二 枚 舌 君 を 追 い 出 せ 」と言ってるのに たとえ任天堂のネガスレがageられてでも 二枚舌君を守ることを選んだのが こ こ に い る 妊 娠 もうネガスレがageられても文句言うなよ?
新しいゼルダのcm見たがまた白背景の語りなんだな 本当にあのcmで客の関心をつかめると思ってるのか
公式見たらcm15パターン以上あったよw
ルイージ
アナル舐めさせてる時の顔面への脱糞は爽快だぞ
ダークソウルも知らないで2chのゲームスレ覗いてる奴がいることにオドロキ
>>172 真っ暗な部屋で
「1人じゃねぇよ・・・!へへ・・・」とか言うよりは大分印象いいけどな
なんでか知らんが任天堂ハードは不自然なくらい明るい白い部屋でプレイさせて
PSは不自然なくらい暗い部屋でプレイさせるんだよな
>>180 メインターゲット意識すると自然とそうなるのかもな
ファミリー層メインの任天堂は明るい部屋のイメージ持たせて、単身層メインのPSは暗い部屋のイメージで
実際俺はゲームするとき暗くしないと集中力でなくてキルレが落ちる…
メトロイドのCMで暗い部屋でやってる奴があった気がする
俺が印象に残ってるゲームのCMは 実写版のドラクエ
PSハードはCM見て購入決めるようなタイトルがモンハンとFFくらいしかないからなw その他のソフト購入層はオタクばかりだから、ネットで情報は散々調べてるだろうし
逆に言うと後付けのイメージを大量に投下しないと、任天堂のゲームって世間で口に出せない代物なんだよな つまり贋物ってこと 芸能人使うってそーいうことだは
はいはいGK乙
>>185 でも、CMにハリソン君使ったら売り上げが数倍に…
層がどうこう関係なく、CMは効果あるよやっぱ。
「伝わるCM」じゃなきゃ意味ないけどね。
SCEのCMがここ数年ふるわないのは、見ても意味が分からんからだし。
「楽しさを伝える」って意味では任天堂のCMは上手いと思う。
ちょっと一般向けに慣れすぎてゲーマー向けが滑ってる事はあるがw
ゴッドイーターもCMで伸びたかもしれんね。 でもPSのCMで意味わからんのは昔から多かったぞ。 昔のはわけわからん面白さがあったけど。
>>189 今はわけわからんだけで面白くもないしなw
興味持たせる事ができないイメージCMほど役に立たないものはない。
>>188 SCEのCMは昔から意味わからんけど凄かった。
尼の二の国が投売りモードに入ったな やっぱり8800円の価格設定がおかしすぎる どんだけジブリにむしりとられてるんだ
今回の俺屍CMはよかった
オメガブーストとか、PSの頃のCMは面白かった プレプレとかでCM収録したディスクとか配ってたな
そういえばプレプレ会員入ってたわ。 クラッシュとパラッパのCMも面白かった。 当時と違って「プレイステーション」の知名度が上がったから インパクト狙いのCMうたなくなったのかなあ。
今やってるPS3のCM良いよな、シャアとかガンダムキャラののコスプレしたおっさんが鍋囲んで いきなりコタツの台がひっくり返ってPS3出てきて対戦始めるやつ。
>>192 30%オフって投げ売りなの?6k超えてるし適正価格にしか見えんわw
発売日から考えた割引率からすると酷いとは言えないまでも半額までは下がりそうという感じだな。
まあ尼で値引き20%超えたら投げ売りスタートって雰囲気だな。 PS3で出すなら主人公をDSとは変えるべきだった。
本当はストーリーやデザインを全部もっと大人向け?に 変えてほしいところだけど、そうするとジブリじゃなくなるし。 せめて主人公をアシタカくらいの青年にして、 それに合わせ他キャラやストーリーも変えて・・・ 結論:エンジン流用して新作出せ
ニノ国はあれでいいだろう。十分すぎるくらいに楽しめるし ま、なぜか一部の声がうるさいから次回作は主人公を16歳くらいにするかもな でもレベル5は中高生向けを作ると大失敗しやがるんだよな
尼なんて、新作は二〜三割当たり前だろ 四割超えてから来い
発売1ヵ月で6割引きくらいになったのもあったな。
日本でRPG売るには真冬のフィールドでも女は胸が露出してパンツもみえるような服装にする約束事を守らないと駄目なんだよ 男はポキポキの体の美青年で髪の色は金髪か緑と決まりごとを守らないとこれまた売れない
龍が如く5アンケートの都市全部登場って何のためのアンケートだよw
>>204 そのイメージで新規だと結局多くて10万コースだよw
>>200 が言ってるみたいに、ジブリ系のままアシタカみたいなイメージで
内容もハードな感じにしたらもっとPS3でも上狙えるんじゃないかね。
>>205 そりゃ都市人口に比例するんだからアンケートじゃ成り立たないだろ
普通に広島でいいのにな やっぱ仁義なきのイメージあるし
セガとレベル5が組んで仁の国つくれよ
>>207 じゃぁなんでアンケートやったんよw出来レースじゃねーかw来年には出るんだろどうせw
アンケート期間も短いしよほど人気無かったら場合省くとかその為のアンケートだったりしてなw
んなもんマーケティングに決まっておろう
PS3「龍が如く5(仮)」 東京の他、札幌・名古屋・大阪・福岡の各都市が全て登場、横山氏もプロデューサーに └壮大なボリュームになる / 家に例えると新築 / ハードはPS3を予定、据え置きだからこそという水準を目指す / 主人公は桐生 / 複数主人公かはまだ言えない ・シナリオは4と直結、OTEの話は引き継がず / 5都市全ての採用はアンケートの反響などから / 都市は全て道頓堀や琉球と同等もしくはそれを越えるスケールで制作 / アドベンチャーの会話とバトルがシームレスに / ロード短縮やカメラワークなども進化 ・ジエンドでナンバリングを休んだ分、5では技術的なフラストレーション解消やお返しをしたい / 5都市でキャバ嬢ではなく、龍5を応援してくれる女性を募集、CMにも出て貰ったりする / 開発は初期段階
OTE、スピンアウトじゃないって言ったわりに結局パラレル外伝扱いか。
>●『メタルギア ソリッド HD エディション』の発売記念イベントで発表に
> KONAMIは2011年11月22日、都内にある同社本社で『メタルギア ソリッド HD エディション』CM発表会を開催。
>この場で、ニンテンドー3DS用ソフト『メタルギア ソリッド スネークイーター 3D』の発売日が、2012年3月8日に決定したことが発表された。
HDエディションのCM>>
>>3 D
米年末商戦で幕を開ける 大型テレビの価格大暴落
http://diamond.jp/articles/-/14967 シャープの60インチの超大型の液晶テレビが799.99ドル(6万1600円)、サムスンは55インチを999.99ドル
(7万7000円)で応戦する──。世界最大規模のテレビ市場を抱える米国で、家電メーカーが目を覆いた
くなるような、衝撃的な「値札」が出回ることになりそうだ。
欧米で据置きが強いわけだわ
いや、別にそれが理由じゃないだろ…
円高だからだろ 20年前なら丁度10万円くらいだ
>>214 今更そんな古臭くてしかもHDエディションなんていう中途半端なものを必死に売らなきゃならないハードは大変ですね
古臭くて中途半端なもの=ニンテンドー3DS
スネークイーターが元々何年のソフトか知ってて言ってるのだろうか?
移植やコレクション系のソフトってどの機種にも出てるし、これからも出る予定 あるから、煽りとしては中途半端だよね…ブーメラン突っ込み狙いにしか見えんw
DQ123ベタ移植なんてのもあったなそういや
HDコレクションって流石にICOワンダの頃なら金銭的余裕があって買えたけど 今出されても年末とかの事とか毎週何かしらゲーム買ってたこと考えると 時間的にも金銭的にも最初に切り捨てちゃうよね、もっとソフトが出ない時期を 狙って出してくれればいいのに、そういう調整はしやすいと思うんだけどねぇ。
>>223 それは分かるわ
買う予定もあったけど、他に買うもの増えて結局両方スルーした
HD版が出た今 MGS3DSとか買うバカいるのかねえ コナミも考えて売れよ
考えた結果じゃねーの?3DS版出した後じゃHD版の売り上げ落ちると思ったんだろ、 まぁ、年末がこんなに豊作になるとまでは頭回んなかった様だけど。
HD版を3D対応にしなかったのはコジプロの良心か
売れなかった実績が欲しいんじゃね?
>>225 先にショボイのが出てあとかHDエディションなんて出たら、詐欺だ!とか騒ぐバカで出てくるんじゃないの
MGS3Dの特徴は3Dなんだから、そこに興味が有る奴しか買わなくていいでしょ
HD版であの本数だとMGS3Dは初週2万もあやしいぞ それに時期的に3月て何気に大作ソフトがすべりこんでくるから爆死コースまっしぐら
「〜でしか出ない」ってプレミアム感で買うユーザーってのもいるしね。 後出しで劣化扱いなんてされてたらそれだけで買う人かなり減るからな。
いつもの限定本体版は出るの?
というかコナミのCS機部門は最近振るわないな ストラタスも回収出来なかっただろあれじゃ
小嶋は「MGSナンバリングを出してやったんだからまたスマブラにスネーク出して宣伝しろ」って思ってるんじゃねーの 基本ベタ移植の癖に1から作り直したとかわけ分からん事言ってたし
>>234 「MGS3Dは新作」とか騒いでるバカもいたなぁ
MGS3Dとか鉄拳3Dとかホント様子見タイトル過ぎるのはまず売れないしな
MGS3DといいMGSRといい 小島の「名前だけ貸してますよ」ソフトに対する突き放しっぷりは清清しさすら感じる
小島もオワコン化してきたんかな
>僕は一切関わっていませんがぜひ楽しみにしていてください ワロタw
そりゃあ小島はあんな糞ハードにソフト提供はしたくなかっただろうさw
提供しなきゃよかったのにね、ほんと
菊地はあれ愛人だろ
>>238 そこのリンク先に行ったら
小島秀夫監督は「リマスターではなく、はじめからから全部作り直していますので、
3DSに最適化した操作感とかイベントとか用意しています。
ぜひ楽しみにしていてください」とコメントしている。
としか書いてないけど、その「僕は一切〜」はどこから来たの?
グラビティのサブタイトル長すぎる 要るのかサブタイトル
>>247 情弱がえらそうにタメ口かよ
これだから豚は
素朴な疑問として聞いたんだけど。 どっか別のとこにはそう書いてたのかなとか、 もしくは訂正されたんかなって。 ゲハ的な争いは一切興味無いっすw
>僕は一切関わっていませんがぜひ楽しみにしていてください でぐぐったらゲハの任天堂総合スレが引っかかった なるほど、ここを参照したのか
名前だけでんでんはどっかで見た事あるな あとはしらんw
HDエディションは小島関わってるんだっけ? 小島ってTSやMGS3Dみたいにリメイクには関わらない主義っていうイメージなんだけど
HDも基本的には外注だったはず ICOワンダとかGOWのHDリマスターやったスタジオが作ってるとかなんとか でもトランスファリング機能搭載だから一応小島も少しは口出したりしてるのかな
お願いします
>>255 HD版はHD用にアイコン作り直したりとかチェック内容をちょくちょくツイートしてるね。
契約次第なんだろうけどノータッチじゃないでしょ
God Of War Collection、Ico、ワンダと巨像、Metal Gear Solid HD Collectionのリマスターを作ってる
Bluepoint Gamesの社長Andy O’Neil氏へのインタビュー
Bluepoint Games 「HDリマスターは一つのミスも許されない」
http://www.choke-point.com/?p=10173
基本バグもそのまま移植するらしいな、直すときは元の開発会社に了解とるとか。
>>259 この人たちは本当に信頼に値する良い仕事したね
欲しいゲームを選んでこの人たちに任せれば完璧に仕上げてくれる
俺たちはただリクエストだけすればいい
>>261 ワンダが完璧だったら俺もそう思ってただろうな
あれだけはほんとパッチでも当ててほしいわ
ワンダって何か不具合あんの? ダブルパック買ってまだプレイしてないから気になるんですけど
俺もワンダ買ったけどまだ開封してないわ
ドラクエ1・2・3もだが 忙しいのもあってとりあえず買って満足してる自分が居る
大人で計画性のないやつには呆れるわ
今週は音ゲー対決 太鼓の達人Wii 決定版 VS ポップンミュージック ポータブル2 PSP だけど、どっちが売れるかね?
HDリマスターは買ってもすぐ手をつけようって類のモノじゃないよね・・・ どちらかと言うと蒐集欲を満たすための商品だと思うわ。
icoとか未プレーの俺には良かったけどな メタルギアじゃなくてアヌビスを先にした方が良かったんじゃね
>>268 俺今日発売のMGSリマスターは凄く楽しみよ
>>268 いやすぐ手をつけようって類のものだろう。
売りが見た目の変化なんだから。
クリアするまでやるかどうかはともかく。
272 :
名前は開発中のものです :2011/11/23(水) 09:23:46.46 ID:3LrQfRQQ
ところでニノ国どれくらい売れてるんだろうね
>>263 PS2だと15fpsのとこが30fpsになったせいで
当たり判定が二倍になり難易度が二倍になった
トロフィコンプしたい人から「難過ぎる!」と不満が出てるらしい
ピースウォーカーはなぁ。 比較的最近出た、本編短い、ってトコから単品だと割高感がある。 自分もHDは買うけど、ピースウォーカーは見送った。 もう少し売れるかと思ったけど、競合も多いしこんなもんなのかな。 とすると、HDは10万ぐらい?20万はいくと思ってたけど。
>>273 回避の無敵フレーム数は前のままだったとかそういうオチだろうか
PS2のも未プレイだけどやりごたえありそうだな
ありがd
>>274 ピースウォーカーが3.9万だからな・・・・
>>274 PSP版やってるなら買う必要は無いと思うけど
MGSファンならPSPかHDどちらかはやっとくべき
散々箱○ユーザーをハブっておいて売れると思ったのか 今更だされても要らないっての
>>277 でもPWのシナリオって正直OPSの焼き直しみたいな感じだし
4で伏線回収しきっちゃってて新事実発覚や新たな伏線みたいなのも全然ないし
シリーズの中では一番やらなくても問題のない作品ではある
>>277 うん、PSP版はやってる。カズのメッセージ聞くまで。
箱○関係あるか?
ID変わってた。
賛否両論あるのは分かるけど、個人的にはPWは好きだけどな。
>>278 はぶってる訳じゃなくて、忘れてるだけだと思う。
メタルギアはMSXのヤツとPS3のMGS4しかしてないから、HD特典付きを買ってきた。 2と3,どっちのほうが簡単なの?
>>283 PS2時代はMGS3は難しいって言われてたな
まぁグラフィック的にもシステム的にも出来がいいのはMGS3だから、先にMGS2をやったほうがいいと思う
2は基本見下ろしのままだからな まぁそれはそれでいいんだがやっぱりTPSの方が
286 :
名前は開発中のものです :2011/11/23(水) 12:23:39.20 ID:c1b/VGNy
モバゲ、グリーとかいつもニュースになってるが 本当にあんなのの方が面白いゲームがあると思っているのか? 最近みんなどうしたんだ
>>286 あれはゲームがやりたいんじゃなくて、コミュニケーションの手段としてゲームを利用してるだけ
ゲーム単体は糞以下なんだから
289 :
名前は開発中のものです :2011/11/23(水) 12:49:39.58 ID:F79B/Mdi
>>286 ビックリマンチョコが何故流行ったのかを考えればわかるだろ
シールの自慢、交換、自己満足これがメインでチョコ自体は悪くは無いけど箱買いするほど美味しいという物ではなかった。
ケーキ屋が幾らビックリマンチョコの真似をしても駄目なんだよ。そっちはそっちで目指すべき方向がある。
だからといってビックリマンチョコが大人気だから、もうケーキ屋はオワコンとはならん。
>>286 そのコピペ前にもみたな
いつもニュースになってるのはそれだけ広告打ってるからだろ
広告不況の救世主に弓引く媒体はいないさ
モンハンが受けたのも、ある意味モンハンを介してコミュニケーション 取れるからだよな。 一旦やり始めたら半強制的に長時間止め(抜け)られないし
>>286 グリーとモバゲーはれっきとしたゲームだよ
しょっちゅう書いてるけど
エンタメ寄りのゼルダ アンチャ イコMGSと分けた方がいいよ
むしろ、後者にピッタリくる名前を考える時期 アニメーションでもいいがね
ゲームじゃないとは言ってないだろ。面白くないって言ってるだけで
ゼルダ買ってきたぞ。でも遊べねー。任天堂馬鹿だろ モーションプラス必須の自社ゲーム出しておいて 当日にメーカー欠品で手に入らないなんて リモコンなんて山ほどあるから、今後まともなソフトが出る予定の無いWiiに 新しいリモコンプラスなんて買うわけ無いだろう。
まてまて、 ビックリマンチョコは美味しいが モバゲはウンコ
チョコを捨てるっていう友達からよく貰ってたな それだけじゃ悪いから俺も買ってシールあげてた 当時は個数制限とかあったし、なぜか引きが強かったりして喜ばれたな
TVみる機会が極端に減ったけどそれでもソーシャルゲーのCMは見るな PSの『ボン』から始まるCMってまだやってるの?
>>293 その人は
>ゼルダ アンチャ イコMGS
はゲームじゃないって言ってる人だから
モバゲー云々は完全に一過性のものだからな あれは定着しないわ 企業が
ビックリマンチョコ、美味かったなぁ たまに食いたくなる
確かにうまい。 他のウエハースチョコでああいうのあるのかな。
やってる俺が言うのもなんだけど、モバゲーやってるのはバカばっかりだよ いいように運営に踊らされて文句言って、文句言いながらも課金してガチャの結果にまた文句言ってる 今戦国コレクションってゲームがゴタゴタしてて、運営がお詫びの課金ガチャなんてやってるからな 「お詫びで課金ガチャwwwwアホかwwww」って思うだろ? バカ「お詫びしろ!」→バカ「お詫びで課金ガチャ?アホか!」→バカ「いいの出なかった!詐欺だ!」 だからな。そりゃ儲かるわ
モガベーとかって〜のアイテム持ってる人から貰うとか知り合いに登録してあるとかだと 強いアイテムもらえるんだろ、それで金使ってアイテム買ったおっさんがアイテム欲しさ のJK吊り上げて出会い系やらなにやらの使い方してる奴が少なくない、そういう問題は マスコミ総スルーだよな、スポンサー様のは逆らえないよな、どんな行儀悪い商売してても。
モバグリはユーザーではなく運営がゲームやってるんだよ 情弱からどれだけ金を搾り取れるかっていうゲームを
ソーシャルゲーム業界 ・若いプラットフォームホルダー ・若い経営者 ・若い開発者 ・若いユーザー VS. ゲーム機業界 ・老人が支配するプラットフォームホルダー ・老人ばかりの経営者 ・ピークを過ぎた開発者 ・声だけは大きいオッサンばかりのユーザー
306 :
名前は開発中のものです :2011/11/23(水) 17:19:29.81 ID:tpPzBuRw
>>293 >>298 ゲームってのは対立や勝敗を決めるもんだから、グリーやモバゲーに比べたらゲームとは呼べないよ
だからこそ、新たな名称が必要
そうしないと名作がどんどん埋れていく
>>307 >ゲームってのは対立や勝敗を決めるもん
それが一般的な解釈だとは思わない方がいいよ。
>>309 商品がなにかもわからず、魅力も伝わってこない
何のためのCMなんだよ
まあ確かに「ゲーム」って呼び名だけで軽く見られる傾向はあるからな。 俗に言うテレビゲームと呼ばれるものは、もっとエンターテインメントとしての 地位が高くてもいいとは昔から思ってた。 ただそれらを価値観から変えていこうっていうタイミングは逃した印象。 もっとゲーム業界隆盛期にそういう動きがあっても良かったな。
>>309 上段抜きでなんのCMかわからねえw
VITAのこと最初から知ってるやつじゃないとゲーム機のCMだってわからんだろこれ
何のCMか分かんないってティザーの意味分かってんのかという
>>310 VITAは良いところがないから仕方ないと思うよ
CM作る人も困ったんだろう
3DSと対照的なのが笑える
ティザー広告ってのは商品の情報を顧客に明らかにしないことによって注意をひこうとする宣伝手法の事だから ティザーCMで何のCMかわからないってのはある意味製作者の意図した通りって事だろ、そもそもそういう手法 を使う意味があるのか?ってのはまた別にあるがな。
VITAは映像のパワーがあるから、ひねる必要も無いんだけどね。 「あなたが今見ているゲームの映像、これをそのまま携帯して遊べます」 みたいなのでも十分インパクトあるだろうし。 まあ段階的にそういう風になっていくんだろうとは思うよ。
まあ半月は前からやっとくべきティザーを1ヶ月切ってから流すのはプロモとして 確かにどーかとは思うw まあ、こっから発売日まで一気にプロモ広げてく感じなんかね。 昨日今日と海外ソフトの情報も結構出てきてるし。
>>316 「そう、iPhoneならね」と続きそうな感じだ
>>314 もう忘れたのかもしれないけど。
3DSの最初のCMなんて、
スゲーとか言ってるだけのタレントを映してただけだったんだぞ。
320 :
名前は開発中のものです :2011/11/23(水) 20:21:04.77 ID:F79B/Mdi
>>306 s○nyはそれをサードでやってテイルズスタジオ潰したね
321 :
名前は開発中のものです :2011/11/23(水) 20:30:44.91 ID:huxmicZ9
>>316 映像が綺麗なんて謳い文句はテレビや、カメラ、ケータイとかでもよくあるし
よくあるって事はシンプルかつ効果的ってことだね。
323 :
名前は開発中のものです :2011/11/23(水) 20:38:01.32 ID:AF/qMwtY
あ
実績リセットされないかなw
>>325 ありゃ、前から実害報告もあるし
公式の状況報告ってあったっけ
328 :
名前は開発中のものです :2011/11/23(水) 21:04:12.25 ID:hMRKxdNk
ショボくなってるか?画像引き伸ばしてるからそう見えるだけじゃね?
ああ嫌だ嫌だ! タダでさえ現実世界で他人に気を使ってるのにゲームのなかでまで人に気を使わにゃいかんとわ!
ただのフィッシング詐欺をハックのように騙るとか はちまから来たの?
体験会って札幌と福岡で初めて触った人たちばかりだから ショボくなったかどうかなんて比較しようが無いと思うがw
>>316 Vitaの描画能力が高いのは確かだけど、今はもうPS3や箱の画質に慣れちゃってるから売りにはならないよ
現状で最高レベルに近いFFのムービーですら、もはや綺麗とかスゴいという感想は引き出せない。
皆が慣れちゃっててインパクト薄いどころか、逆に髪の毛テクスチャのパターンの少なさが、しょぼさを感じさせる。
モーションキャプチャーもアイマスで見慣れたから少しでもぎこちない動きをすれば劣化にしか見られない。
性能を売りにする以上、携帯機だからこの程度で良い、なんて免罪符は通用しないよ。
>>333 >モーションキャプチャーもアイマスで見慣れたから少しでもぎこちない動きをすれば劣化にしか見られない。
なるほど。これがキモオタの思考ってやつか。
>>333 現時点で携帯機最高の性能を最もわかりやすくアピール出来るって部分で
画質の綺麗さは普通にCMで前面に打ち出してくるでしょ。
そこは想像に難くない。
それが今の時代、どのくらいの効果をもたらすかっていうのはまた別の話であって。
>>331 実際、垢ハックも頻発して国内海外問わず発生してんじゃん
なぜかMSはだんまりだけど
アイマスやミクみたいなデフォルメアニメモデルだとモーションが良くてもリアリティは感じない。 劣化とか言われてもね。演出しだいでどうにでもなるってアイマスが証明したし。
Liveのアカハックって結構被害報告出てるけど何処から漏れたのかまだわかんないんだよな? フィッシングに引っかかって自分でばらしちゃったとかだけじゃないよな、かといってハッキングで 盗まれたという報告もまだ無いしどっから漏れたんだろうね、箱ユーザーが極端にアホ揃いとか そういう馬鹿らしい事はありえないだろうし。
>>339 hotmailやられたときなんじゃないの?
hotmailでパスが漏れただなんだって話も聞くけど、どうなんだろうね 国内でアクティブな箱○ユーザーなんてかなり少ないだろうに、ポツポツと報告があるんだから 欧米じゃ結構な数、被害出てんじゃないかな
hotmailってもアレもう2年も前だろ?
LIVEのアカウントハックは去年からあった話だったと思う 最近少し増えただけで頻度的にはあんまり変わってないんじゃない? 日本は今年になって急激に増えた
>>333 にわか乙!
アイマスはモーションキャプチャーしたデータを結局は手で修正しているというのに!!
キャラのモデルが普通の人間の体型じゃないから使えないんだとさw
"saint saiya"でググると30万以上ヒットするし 海外ではそっちが正解とかじゃないの?
なんか文頭が揃うことにこだわりがあるとか
なんで?って聞かれても知らないよw 30万以上ヒットしてるのに間違いってことはないだろ 日本語のタイトルはローマ字ってのもよくある話だしな
>>328 体験会でみんゴルとアンチャが低解像度引き伸ばしだったって言ってたやつか?
そこのスクショ、全部ちゃんと解像度そのまんまで引き伸ばしじゃないようだけども…
前に出たスクショと比較してもクオリティはやっぱ変わってないようだし。
やっぱあれはまたアンチのデタラメ頒布だったんかなぁ。
PS系への煽りって性能で煽りにくいせいか、嘘とか印象操作系がホント多いな。
サイヤ人か
嘘並べ立ててネガキャンとかいい加減にすればいいのに
スクショ詐欺なぞ3ds持ちの俺には屁でもないわ!
ニノ国大爆死すなあ
DS版はあれでもハーフは売ったんだっけ
>>354 MW3今回はあんまり伸びなかったな、BF3やアンチャ3の数字を見た感じ初週で30万近くいくもんだと思ってたけど
二ノ国はPS3では売れんわな キャラがガキすぎる 買ってみると良いゲームだけど、まずは買おうとさせないとな
DSのが糞だったしな そりゃ買う奴減るわ
>>358 ジャケもなんか気持ち悪いし、DS版の頃と違ってプロモにも力入れてない感じだったしな
テイルズや白騎士が数十万売れる市場なんだから、正統派RPGとしてちゃんとプロモしてれば良かったのに
MW3はキャンペーンはMW史上でも最高なんだが マルチのバランスがBOやMW2以下の出来だからなあ 角待ちで高レートのサブマシンガンとアサシンperkが最強だもん ストパなくしたらストパありのじょうたいよりデフォ体力低くなったし撃ち合いになるどころか 先に見つけたほうが100%勝つ
ファミ通みたけどPS3版二の国さその他大勢って感じだったな 一番金かかってそうなのに
>>361 CODはMW2以来だけど、あそこまでの反射神経ゲーではなかった気がする、見つかった瞬間殺されるからな・・・
マルチに関してはBF3の方が面白いわ
真のドラクエって言ってた奴は土下座しろ
スラもり1 初週67,797 二週目33,451 三週目23,754 スラもり2 初週43,995 二週目31,979 三週目31,509 スラもり3 初週38,859 二週目11,303 三週目8,094未満 やっぱ今作、売上落ちてるな。
真のDQである事は変わりないな、実際理想のグラではあるわけだし まぁ売れないのは仕方ない。
ドラクエ10があのグラフィックだったら良かったのにっていう願望であって、別にニノ国をプレイしたいわけではないからなw 日野もガンダムAGEといい、最近落ち目になってきたな
3DSの売上が下がってPSPとPS3がかなり上がってるな。
PS3は二ノ国同梱版でPSPは新色効果なんだろうが二ノ国売れてないワリには同梱版は 2万台位うれた計算になるんだな。
ニノ国同梱の他に赤と青も出た
二ノ国スゲーみたいな流れだった時に そんなこと言っても売れないだろ?とか書いたら袋叩きにあった思い出
レベル5爆死でメシウマ 白騎士といい面白いのがないし ダンボール戦機ブーストも爆死臭がしてるし
まぁ、PS3のゲームは正直いまお腹いっぱいで二ノ国まで気を回してらん無いんだよね、 ソフトがもっと少なければもっと売れててんじゃない? 来週にはガンダムだし、9月からほぼ毎週何かしらゲームでてるしスマッシュヒット連発だったもんな、 結構買う人も被ってるだろうし金も暇もなくなってる時期だよ。
>>371 ちょっとその思い出の過去ログ見てみたいんだけど
VITA買うしー けどまーそのうち買うかもね
二の国 DS版初週 177,249 PS3版初週 67,032 このスレで「PS3なら売れる!」って散々聞いたけどなんだったの?
>>376 DS版の初回出荷数60万本。光の速さで投売りされた。
PS3なら売れる!のレスを持ってきてくれ。散々聞いたんだからいっぱい出てくるだろ。
PSPとPS3が伸びてるのは新色のせいか 年末の商戦効果が出てきたのかと思った
もう無かったことかよ 見苦しいな
>>379 早く持ってこいよ。散々聞いたくらいいっぱいあるんだろ?
俺このスレいたからニノ国に対してどんな意見が出ていたかわかってるんだよな。
過去ログ持ってくればみんな納得すると思うけど
S3なら売れるって意見はあったが主人公の年齢上げろ、シナリオは日野、とかの意見が主流だったと思うけどな、
まぁ、予想よりかは売れてないのは確かだけどな、累計で20万位は行くと思ったがそれは無理そうだな、売る客層
はちがうから案外年末にかけて伸びるかもしれないというのは無い事もないかも知れんが。
まぁDS版より売れるなんて誰も思ってなかったろうし
>>376 の比較は意味無いよな。
日野さんはまだ据え置きで大作RPGを作る夢を捨てられないんだな・・・ 商売に徹する時は本当に感心する位なのに不器用なもんだ
この二ノ国のエンジンでキャラをもっとPS3ユーザーの好みの方向に変えてシナリオを松野辺りにやらせて L5以外のブランドで販売すれば売れるゲーム作れるんじゃね?
リッジが30fpsだけど有機ELて高フレームに弱いんかな
ハード初期のロンチ、加えてバンナムの技術力の無さ その結果だろ
据え置きのレースゲームでも30fpsのはあるし fpsよりグラを取ったってだけだろう
>>382 その意見ならいっぱい見たな。
グラは理想のドラクエ進化系〜キャラデザインが〜とか日野が〜とか。
確かに初週10万前後(累計で15万くらい)はいくかと思ったけどそうでも無かったみたいだね。
まーせっかくのエンジンだし、流用でいいから大人しくコアというか大人向けに新作作ってほしいわ。
>>384 日野がシナリオに絡んでなければL5でもいいよ、おれは
糞箱の初代プロジェクトゴッサムも30fpsだったけど神ゲーだよ
ニノ国とレベル5と日野に対する 任天堂とステマサイトはちまのコラボネガキャンが度を越えてたからな AGEもそうだけど、印象操作であれだけバッシングされっと、売れないわな
二の国の話題ってグラがどうとか日野がどうとかそんなんばっかで どういうゲームだとか全然みんな興味ない感じだったもんなあ。 結局やりたがってたやつ少なかったわけだ。
あれだろ、任天堂憎しでDS版叩いてたらPS版にブーメラン刺さった
まーネットでの目がどうだろうと、良作は良作なのでジワ売れするといいんだが 出来に関してはここ数年のRPGの中じゃ間違いなく上位に入るぞあれ
白騎士で嫌になった奴が多いんじゃあるまいか
過去作がつまらなかったから今作もつまらにに違いない なんて思ってる奴がいたのなら反省して欲しいかな 神ゲーなんてほどでは無いけど値段分はじゅーぶん楽しめるわ
PS3に新作RPGが出る度に 謎のソース元のはっきりしないJRPGや和ゲー叩きとかあるしな ゼノブレイドの時期だけ下火になってたのには露骨過ぎて笑ったがw あれだけ広告費使ってバッシングされると 対処のしようがない 白騎士も被害を受けてるしな
まあゼノブレイドは海外でも高い評価だからな
>>394 叩かれてた記憶は無いが
荷ノ国と馬鹿にはされてたが
PS3版は無駄に持ち上げられてたな
二ノ国DSは携帯機なのに本が邪魔とは言われてた気もする。 叩かれてた記憶はあまりないなあ。
白騎士はひどかったと思う、興味ない自分でもなんでこの人ら必死なの?と思えるくらい
白騎士の出る頃は速報板にいなかったから知らないな。 ゲハではボロカスだったけど、あそこはそういうところだからなあ。
FF13もそうだったな ボタン連打だけでエンディングとか至る所に張られてたわ 一番酷かったのはMGS4だが
白騎士は正直あんまり面白くないんだけどそれなりにうれてオンライン人口がいるから オンのコミュが楽しくなってしまったひとの擁護がかなり入るからオフが面白くない、と言う 部分はあんまり触れられないんだよな、2が1から10万減してることとかあんまり触れないしね。
白騎士オフもそこそこ楽しめたよ。 最大の問題は1作目は不完全作で2作目に1作目の内容も入れて売った事と、 2作目はストーリーの続きってだけで新規マップもほとんどないって事。 客をナメてんのかと思ったわ。
二ノ国みたいなRPGが売れてくれないと殺し合いゲームばかりが流行りそうで嫌だな
>>409 二の国だってモンスター殺すんじゃないの?
まあそんなに心配しなくてもFPSとかは安定した一定層が形成されるってだけで主流にはならないと思うよ
ただオンライン対戦要素は確実に割合が増えていくだろうけど
はよメタルギア限定版カモフラージュ3ds出せや-!!
>>410 いやRPGでモンスター殺すとか言われてもな
FPSとかの人殺しと全然違うわけで
>>400 持ち上げられた期待通りの出来だったからジワ売れ効果がでれば無駄にはならないんだけどなぁ
>>412 何でそれを全然違うと言えるのかが理解できない
みんなが同じだと思ってたらCEROレーティングに差が付いたりしないだろう。
>>412 現実とゲームの区別くらいつけられるようになりなよ
>>414 むしろ同じに考えるのが理解できない
対話可能な相手を殺すのと、こっちをただ捕食することしか頭にないモンスターを
迎撃するのを一緒にするなよ
日本人にとっちゃ銃で打ち合いするのも剣と魔法でモンスター退治するのも どっちもファンタジーだ
>>418 国によってはFPSは徴兵前のシュミレーションだもんな
そりゃリアルさを追求するわけだわ
モンハンで部位破壊しまくったモンスターを捕獲して 傷だらけですやすや眠ってるのを見ると心が痛むなぁ 要は描写だが、最後は主観すぎて議論になりづらい
一緒にするな! ってヒステリックになるほどの違いは無いし どこが違うんだ! って暴れるほど同じな訳でも無いし
モンハンの部位破壊って考えてみりゃ悪趣味だよな。 わざわざいたぶって殺してるわけだし。 あとその部分を破壊したのにその部分の素材が手に入るっても意味不明。 むしろその部分が無傷なら素材が手に入るほうが納得できる。
あれはあれだよ モンスターが生きてる間はコアからオーラみたいなのが供給され体を全体を流れてるんだけど 死ぬとコアからの供給なくなり、一瞬で全身のオーラはコアに収束され消えてしまう だから生きてるうちに部位を断ち切ると、そのオーラが溜まったまま体から分離される このオーラがあってこそ素材として使える 死体から剥ぎ取れるのは切り傷打撲で本体とコアが内部的に断絶された状態な部分を見極め 削り取ってる事になる 嘘だけど
>>422 そこはもうゲーム的な「手間かけたごほうび」として割り切らないとw
部位破壊して落ちた素材だけ奪って逃走、とかできないケームだしな。
捕獲クエなのに部位ボロボロにしても価値が落ちないどころか報酬が
入るテキトーさだし、あんましリアルに考えるのもなw
>>424 尻尾は単体で剥ぎ取ったらリタイア以外でも倒さずに持ってかれる
部位破壊がサブクエストになってる場合は、奪って逃走できるよ
まあリアルに考えるとどう言い訳してもフォローできないがw
リアルにしたモンハンの一番嫌な所は竜種があっという間に絶滅しちゃうとこだな
面倒になるリアルさはいらん
ゲームなんだから
も ん は ん ス レ でやれ
せ や な
VitaでPSPやるとどんなもんかのレビューとかまだ無いのかな 4倍解像度だからiPhone4みたいに上手くやってくれてるといいんだけど
433 :
名前は開発中のものです :2011/11/24(木) 18:22:15.52 ID:odSG0gfw
復活だあああああああああああああおまえらああああああ
434 :
名前は開発中のものです :2011/11/24(木) 18:23:59.82 ID:bmL/CKIS
復活北
>>435 リッジレーサーズはロンチなのにボリュームもグラフィックもゲーム性も快適さも大満足だったから
VITA版にはかなり期待してたんだけど、これは少なすぎだろ・・・様子見決定だな
DLCで拡充コースだな。定価安いのはこういう訳か 完全版でるよね?
PS3でJOYSOUND DIVEが突然の配信開始
http://joysound.com/ex/st/ps3/index.htm ・本体無料
・24時間チケット300円
・30日間チケット1000円
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・78,000曲の楽曲が歌い放題
・キーチェンジ、採点、ボイスチェンジなどのカラオケ機能を完備
・音程チェック、リプレイ機能を搭載
12/19まで無料体験キャンペーン
歌おうか…
壁殴り代行業者が儲かるな
>>438 これトロフィー対応してるの?
95点以上をとるとかあったら死ぬw
土台が駄目ならDLCされても困るし、まぁ良いんじゃね?
>>443 声はゲハでは評価低いが結構技術力あると思うんだよなぁ
VITAロンチは無駄にタッチ操作させられるゲーム多そうだな、DS初期みたいに新しい操作法取りあえず使ってみた感が 無くなったら本番だよね。
ハルヒの方が、教育テレビっぽいけどね 謎の転校生的な
メーカー側はDSの強制タッチ操作が不評だったのを覚えてないのかね Vitaで同じことするのはやめてくれよ
449 :
名前は開発中のものです :2011/11/24(木) 20:46:53.07 ID:r4DKboQz
http://unkar.org/r/newsplus/1320485922 【TPP】 米議会関係者、簡易保険などの規制改革も交渉テーマにすべきとの見解…政府の内部文書
残留農薬といった食品安全基準、電気通信、法曹、医療、教育、公共事業なども対象
日本が環太平洋連携協定(TPP)交渉に参加表明した場合、米国が郵政、保険、食品添加物
などの分野で規制緩和を求めてくる可能性が強いことが7日、分かった。
ロンチタイトルが新ハードの機能を試す実験的なソフトになるのは仕方ないんじゃない?
451 :
名前は開発中のものです :2011/11/24(木) 23:07:13.91 ID:+xn0fwuW
なんだこりゃ板飛んだんか
スレが少ないw
453 :
名前は開発中のものです :2011/11/25(金) 00:17:52.71 ID:OBdXNPtd
9日イベントあるし・・・むしろ8日なら9日のイベントの会場入り待ちとかで遊んでもらえるじゃない それにそういうユーザーを見たら他の人も自分も買っちゃおうかなと思うかもしれない
>>455 来年、再来年の話だから当然WiiUも視野に入れてるはず
そのうち発表されるだろ
>>412 そもそもRPGのモンスターは殺すって表現使ってなくね?
倒すだろ
>>459 英語ではkillだけどな
と言うかそれが全ての現況な気がするけどな
某RPGなんかでは
「帝国兵に倒された父と母の敵を云々」
アホかよ!
>>445 ゲハってカプコンやスクウェアや任天堂の溜まり場なんだろw
10年経ったけど、結局無双越えた3Dアクション作れなかったやん
そういうことだはw
>>410 一応PS3の二ノ国では、イマージェンを最初に倒した時に説明として、
イマージェンは死ぬわけではなく
一時的にこの世に具現化する力を失うだけで
次に良いイマージェンになって復活するって説明してたな。
>>462 嘘だ俺は騙されない
良いイマージェンになるとかまんま「来世で幸せになれよ」と同義
戦いを楽しませるゲームを無理に倫理的に擁護することはないよ。 「たのしいからいいじゃん。ゲームだし」で十分。
>>457 俺もそう思う
箱○やWiiUとのマルチになるのが妥当だろう
スレが大量に減ったけど これ元に戻らないの?
>>465 そうだね。でも今までのシリーズはなぜWiiと360にでなかったんだろうね
>>464 それならグリーとモバゲーも認めないとな
グリーとモガベーも立派なゲームだろ つまらないってだけで
グリーとモバゲーは楽しい楽しくないとかゲームかゲームじゃないかとかそんなの問題じゃないだろ あの悪質な課金スタイルで子供もプレイできるところに問題があるんだ
____ /⌒ ⌒\ // ●) (●\\ /::::::━(__人__)━⌒::::: \ DSゲットしたお | |r┬-| | 売るお \ `ー'´ / うぇいうぇい γ⌒))⌒) )) うぇいうぇい ヾ __(((⌒ヽ / ⊃__ ゞ /⌒ ⌒⊂_ ヽ彡 / / ⌒ ⌒\ (⌒ミ(⌒ヽ∩/( ⌒) (⌒) |(⌒γ⌒)( ⌒) (⌒) \ ∩⌒)彡⌒) ヽ ノ| :::⌒(__人__)⌒ ::| 彡_ノ :::⌒(__人__)⌒ 〃/ ノ \ \ )┬-| / ミ ミ |r┬( / / )) (((⌒ (((⌒ )、 ヽ_ `ー‐’ ,/ / ≡ 彡 _`ー‐’ /( ⌒)ミ⌒) \ \ / / /
>>468 現実のお金を費やすことで、そこに興奮が生まれるのは認めるよ。
473 :
名前は開発中のものです :2011/11/25(金) 09:16:59.17 ID:JqFviMDm
>>474 桃太郎の鬼のモデルは朝鮮人という以下略
やっつけると言う言葉がどれだけアレか良く解る例
476 :
名前は開発中のものです :2011/11/25(金) 12:53:44.77 ID:cWHTIDBY
>>470 課金は俺たちがミニ四駆のパーツ買っていたのと変わらん
個人的にはキャリア決済を無くすべきと思ってるが
うを 斬新な解釈w でもちょっと納得した いつの時代も勝つのは金持ちのボンボンか…
478 :
名前は開発中のものです :2011/11/25(金) 13:01:32.00 ID:a+STKeEA
>476 負債額が青天井なのは明らかにおかしいよな
儲けるために気軽に金を使わせるシステム組んだけど、今度は気軽に使いにくい システムを考慮しなきゃならんわけだw ま、車は速いだけじゃダメでブレーキもその分しっかり作らないといけないって のと同じだな。
ところでWiiのゼルダって確かもう発売してるんだよね? 今週はやっぱりゼルダ!爆発的に売れてます!さすが! みたいないつも有名タイトルの発売日翌日くらいには貼られてる 店舗ブログ?を見かけないんだけどどうなの?売れてるの?
ゼルダなんて一ヶ月でワゴンになるのに今買う理由がない。
相当出荷絞られてるみたいだな>ゼルダ 配分だから数が出回って無いみたい、初日はセブンスドラゴン以下の動きの様だし 今回は相当ワゴン警戒してる感じだ、モープラ必須だからソフトだけ作るわけにも 行かんのだろうな。
トワプリゼルダの初週が14万本だし じっくりがたの据置きシングルプレーで売れるタイトルってFFとテイルズだけだし 海外みたいにマルチプレーをいれて生き残りをはからないとシングルプレーゲームは先細りだろ
>>482 初日の動きがそんな感じなら、絞って正解だったって事かね。
つーか、俺も忘れてたw
Wiiがもう長い事動いてないからゼルダぐらい買おうかと思ってたのに。
最近の任天堂ハードはいっぱい出荷した途端ワゴンから溢れるくらい余るからな モンハンですら分納するしかない
あれは単にROMの生産量に限界があるせいだと思うけどなw こないだまでゴミみたいな売り上げしか出せてなかったのに、いきなり 話題作を一時期に固めたもんだからラインが足りないんだろう。 ROM生産はディスクメディアほどフレキシブルにはいかんしな。
>>482 セブンスドラゴン売れてるの?
面白いのかね。
尼見てきたらもはやネガキャンされてるしw
粘着質なヤツがいるもんだ。
ついに淀コムのVita本体が 発売日にお届けから発売日以降のお届けになったな ジョーシンではまだ発売日予約受け付けてるけど 入荷は淀コムが一番多そうだし売り切れるってすげーな! 盛り上がって来た!
http://news.dengeki.com/soft/ranking/ranking.html ジブリの名前出してプッシュしても二ノ国65000本なのな
DSの時はワゴン直行でも初動で18万本くらい売れたのに
中身同じシナリオで黒→白って名前変えて新作装って出すとかマジ詐欺じゃねーか
白騎士の時も2のシナリオが1で進んだ既に知ってる道を引き返すだけだったって聞くし
かつてはTFLOも発売中止になったしL5RPGの地雷臭が止まらんな
二ノ国は1080p対応してないのに対応してるってパッケージに書いてたし
日野伝説も終了だな・・・
kn
ゼルダは冗談抜きでPS3で出すべきだは はっきり言ってゼルダが好きな人って PS3にしか残ってない
>>491 でもWiiUのゼルダはキモかったな・・・任天堂のソフトはHDにしちゃいけないと思う
>>489 DS版はワゴン直行だからその初動なのでは?初回60万出荷だし
PS3版が5000円とか切ったりワゴンならもう少し売れてると思う。
出荷が15万くらいぽいからどっちにしてもあれだけど。
>>492 ゼルダの魅力は曲だ
最も衝撃を受けた神ゲーゼルダはリンクの冒険
異論など聞こえない振りをする
ゴキちゃんのゼルダクレクレもここまで来ると悲しいものがあるな
>>491 ダークソウルでとんがり帽子と長剣装備してゼルダごっこしてたわ
ちょっとハイラル禍々しすぎたけど
真のドラクエ(笑)を爆死させたのにまだ言うか
>>496 ちゃんとBGMをザ・レジェンドオブゼルダにすれば問題ない
>>489 今回ってプッシュしてるって言うほど広告打ってるか?
明らかに宣伝不足だと思うんだけど
>>497 いや、そういう煽りはDQ10でブーメランになって帰ってくるからやめとけ
? ドラクエ10がPS3じゃ無いことを煽りつつ二の国持ち上げたんだろ? ブーメランが命中した話をしてるんだが
二ノ国は開発費がドラクエ10よりかかってるんじゃないの グラが段違いすぎるw ジブリにもロイヤリィティを払うわ、ゴールデンタイムにスポットCMうつわで経費が恐ろしいことになってるぞ
>>502 関わってる人数が段違いだろうし、さすがにDQ10の方がかかってるんじゃないか
まぁ、PS3はソフト売れてますけどね PS3 391,000本 DS 155,000本 PSP 131,000本 Wii 104,000本 3DS 89,000本 360 65,000本 PS2 3,000本
>>504 さすがにDSの2倍以上っておかしくね?
と言うかDSとPSPがあまり変わらないっておかしくね?
確かマリオがかなり売れてたはずだが・・・
>>505 週刊のデータだしな
年間だと
PSP 9,832,535本 シェア;33.6
PS3 6,922,394本 シェア:23.7
Wii 5,044,429本 シェア:17.3
DS 3,634,508本 シェア:12.4
3DS 3,217,240本 シェア:11.0
XB360 536,207本 シェア:1.8
トップはPSPで確定っぽいけど、2位は3DSがモンハン・マリカでどれぐらい追い上げられるかにかかってる
まぁPS3もFF13-2やEXVSが出るから、抜くのは厳しそうだけど
>>505 CODMW3もあったからね。
DSはワンピだけで11万以上売れてるから、そのせい。
3DSは売れてたのマリオだけで、2番手はスラもりの27位だし…たぶん6000本以下。
>>506 PSP強いな・・・
個人的にはこのPS2にちょっと劣る位のグラには不満が在るんだが
やっぱソフトが一杯出てるからなぁ
あとWiiかなり元気じゃない
>>508 Wiiは売り上げ自体は中々なんだが、今年発売のソフト売上が2,448,086本でWii全体の半分以下
さらに新作本数が35本(PSP:124本、PS3:91本、箱:47本、DS:41本、3DS:38本)と、次世代機の出たDS以下っていう凄まじいことになってる
ここまで偏ったハード(勝ちハード)は史上初じゃないだろうか
>>509 それは凄まじいな・・・
PSPが124本と言うのも凄いが
新作が半分以下だと・・・・?
>>508 元気は元気なんだがソフトの半分は今年でたソフトじゃないからな・・・おじいちゃんみたいなソフト市場なのよね。
2011年販売本数(2011年発売)
PS3 6,922,394(6,562,651)
Wii 5,044,429(2,448,086)
360 536,207( 536,207)
こんな感じだから、定番ソフト=任天堂ソフトはよく売れる、任天堂比率で言えば8割近く任天堂ソフトになっちゃう。
二ノ国は年末に伸びる要素も皆無だし10〜15万本で止まりそうだな 値下げして3000円くらいになれば少しは伸びるかも 驕れるL5久しからず
>>506 360が異次元すぎるw
有力なソフト出てんのにな
PSPは今年もモンハンP3が100万本位売れてるけどそれ抜いても余裕で800万本以上売ってんだよね、 既にモンハンが全てっていう市場では無い、10万本〜30万本程度のソフトが沢山集まったけっかなんだよな。
>>514 むしろ子供向けだと良いもの作るんだよあそこは
二ノ国にしたって売り上げは残念かもしれないが中身は物凄くよく出来ている
逆に中高生向けにするとひでーもん作りやがる
>>518 シナリオを日野が書いたかそうでないかの差だろう
520 :
名前は開発中のものです :2011/11/25(金) 18:26:56.88 ID:JqFviMDm
轟音のageスレ結構落ちたなぁ
522 :
名前は開発中のものです :2011/11/25(金) 20:17:38.02 ID:PjOcCo4z
>>513 箱は完全版商法やられまくったおかげで、マルチプラットフォームだと死亡
テイルズは有名だけど、洋げーのバットマンすらPS3独占DLCがあった。
アイマスはメーカーがとち狂ってゴミ化したし、移植経費の捻出の為かドリクラまでDLCの質が落ちた。
マヴラヴとか円卓、クロブラは良作たけど万人向けって訳でもない。
XBLAは比較的元気だけどMSKKがやる気無いんで日本だけ配信されないゲーム多数。
まさに現代のセガサターン。
523 :
名前は開発中のものです :2011/11/25(金) 20:28:41.56 ID:l4kllK8F
360はなんというか発売前から買わないと決めてた人おおい感じだよな、 よほどの事それこそPS3が発売中止にでもならなければ買わそうな人が多かった まぁ、知名度も低いが、あくまで知ってる人の仲でな、そんな狭い範囲でも そんな感じで敬遠されてる段階で広がりが見えてくるわけは無い、日本人は 最初から失敗した商品には冷たいと思う、逆にPS3とかはこんなに失敗しても 見捨てないとかな。
イギリス抜いた欧州も実際日本と似たようなもんでPS3優勢だよね 北米英国は謎過ぎるな どうしてここまでMSが躍進出来たのやら
北米は大きいからな、北米でうれれば何とかなる、360は日本分を数に入れなくても なんとか日本分を入れたPS3より売れてるからな、欧州でも累計は抜かれてるから 北米分の差だけでなんとかPS3より累計を多く維持できる位デカイ市場ってのは凄いね。
累計もこないだぬかれてなかったっけ
ヨーロッパと日本の市場なんてカス同然だっての
>>526 それは稼働数とかいうイマイチ信用できん集計だからな、まだ300万台弱は差はあるんじゃね?
>>527 北米で1000万台差くらいあるけどその他の市場で300万台差位まで詰められてるんだぜ?無視も出来んよね、
360にとっては日本市場は無意味だろうけど。
日本不要論を支持します
ソフトは日本だけでもやって行けるが ハードは海外でも頑張らないと無理なんじゃないの?
復活あげ
>>530 そうだよ
だからSCEは色々厳しいわけで
PS3 2011年販売本数 6,922,394 1 TOX 606,497 2 真・三国無双6 459,791 3 モンハンP3HD 392,155 Wii 2011年販売本数 5,044,429 1 リズム天国 548,699 2 Wiiスポーツリゾート 473,556 3 Wiiパーティ 411,300 360 2011年販売本数 536,207 1 アイマス2 54,600 2 GoW3 51,842 3 シュタゲだーりん 43,447 PSP 2011年販売本数 9,832,535 1 ファイナルファンタジー零式 643,913 2 ディシディア012 461,086 3 第2次スパロボZ 破界篇 364,881 DS 2011年販売本数 3,634,508 1 DQMJ2プロフェッショナル 518,552 2 あつめて!カービィ 255,729 3 逆転検事2 214,994 3DS 2011年販売本数 3,217,240 1 ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D 462,126 2 スーパーマリオ 3Dランド 432,584 3 nintendogs + cats 359,677
三國6は発売日翌日にあれがあったのに累計結構いったんだな。
>>530 だからこそ箱は気合入れないといけないはずなんだけどねー・・・
差をどんどん詰められてる上になぜかキネクト推しで迷走してるね
>>533 TOP3だけ抽出しても何も分からないってことが分かった
>>512 PS3とPSPの初動を潰した任天堂のステマ工作やられりゃレベル5といえども
太刀打ちは出来んわな
>>505 PSP2000の頃からドラクエとポケモン無かったらPSPの方がソフトハード共に売れてたよ
だから、3DSの初動は失敗確定で
まさに予想通りの展開だったしな
>>488 景気悪いし年末年始は3DS PSP VITAの換金ラッシュでハードだけ売れるんじゃねえかな
>>538 今年の年末から来年にかけての予想も頼む!
VITA、3DS、PSP辺りを中心に!
”じわ売れ”とか自慢してる奴いるけど メーカーとしちゃやってられん市場だな 店舗だって、定番以外だって揃えないと駄目だからなぁ 普通の店だったら
極端な話、全員が予約して買ってくれたらロス無いしな。
544 :
名前は開発中のものです :2011/11/26(土) 05:46:30.97 ID:q6kklC3O
>>542 意味が分からんw
名作が売れ続けるのはメーカーにとってもブランドにとっても業界にとっても店にとってもいいと思うけどw
>>544 新作が売れないと言うのは全てにとって致命的
特に開発にとってはある程度売れないと次回作が作れないからな
何より中古に流れる率が跳ね上がる
546 :
名前は開発中のものです :2011/11/26(土) 05:58:53.85 ID:q6kklC3O
>>545 売れ続けるソフトがあるメーカーは強いと思うよ。最近ではカプコンもモンハンで大助かりだろう。ロングランになったらブランドや知名度的にもいいし、店としても安定して売れるから助かるよね
547 :
名前は開発中のものです :2011/11/26(土) 06:07:07.23 ID:q6kklC3O
そもそもジワウレソフトに負ける新作って言っても新作の方に問題があるんじゃねえかな
まぁゼノブレイドがWiiスポに比べて明らかに手抜きのクソゲーと言う意味ならそうかもしれんが
549 :
名前は開発中のものです :2011/11/26(土) 06:23:24.77 ID:q6kklC3O
Wiiスポのようなジワウレソフトで資金面に余裕があるからこそゼノブレは作り込めたんじゃないかな
何でゴーバケーションが出たのにまだWiiスポ売れるんだよ絶対おかしいわあの市場 質が全然違うだろ
551 :
名前は開発中のものです :2011/11/26(土) 07:57:53.66 ID:wO43HTr8
名作が売れ続けるのは健全だろうが Wii 5,044,429(2,448,086) 流石に半分以上が過去の名作の数字と言うのは異常だよね、しかもこの名作=任天堂ソフト だろ?今年出た分を考えたら文字通り任天堂ソフトしか売れてない市場だよな、確か35本新作 が出たらしいが任天堂抜きで販売本数で割ってみると相当悲惨な数字になりそうだよな。
553 :
名前は開発中のものです :2011/11/26(土) 08:18:16.67 ID:wO43HTr8
WiiUでもゼノブレのようなRPGを独占で出してくる訳でしょ ワクワクするわ
Wiiスポリゾートは本体同梱版含むから
555 :
名前は開発中のものです :2011/11/26(土) 08:40:34.23 ID:Q7rPEnqm
ソフト1本辺り何本売れたか Wii 5,044,429(2,448,086) 35本 144000(70000) PS3 6,922,394(6,562,651) 91本 76000(72000) 360 536,207( 536,207) 47本 11000 1本辺りの本数はPS3とWiiであんまり変わらないが1ST抜くとWiiは4万本位になるがPS3は7万本位、 1ST強すぎと1ST弱すぎで極端すぎるね、まぁサードは逆だけど、360は過去ソフト売れて無いので省略。
任天堂は売れてる風がうまいからな CMのイメージは絶大だね すべてがうまくいってるような錯覚がする
旧作が売れるだけなら問題無いけど 旧作が新作の売上食ってるから問題なんでしょ Wiiは新作売れない→新作が発表されないの負のループに入ってる
3DSの現状もそんな感じだよね。
お前等消費するだけの豚共がメーカーの利益をgdgd論争するのなんてクソの役にも立たんし滑稽極まりない こんな便所の落書き場所で書き込んでないで直接各メーカーにでもメールでもしてろ 速報スレだぞ
結構大事になってるみたいだけどあんまり騒がんよな実害でてるのに、PSN問題後で有料ってのもかなり問題だと思うんだが 結局米の外資叩きみたいなもんの一環だったのかね、まぁ、日本だって政府かんけいで年間40万件とか個人情報抜かれてるそうだし 何処だってセキュリティボロボロなんじゃなーか。
PSNで垢ハクなんて起きたら、ゲハじゃ20はスレが立ってニュー速でパートスレが10は立つ これだけは間違いない
live垢ハックはいろんなパターンがあって真相がよくわからんね 相当数のハックがあって、被害額もかなりあるのは確かみたいだけど
結局はhotmailかWindowsLiveのアカウント流出が遠因だって言われてんでしょ? Live垢全部パス変えるなりしないと、マズイ気が済んだけどね まぁ、PSNとはケタが違う数が影響うけるから、簡単には行かないんだろうけど
まぁでもLIVEの問題は嫌がらせとか悪戯なんだよな、人のIDで勝手に人の買い物しちゃうってのが主だろ? 犯人が儲けるためにやってるって言うのとは違うよな?
支那畜どもが、垢売買でもしてるって話だけど 悪戯っていうか、アカウント乗っ取られてゲーム買われて遊ばれてって それも悪戯レベルじゃないっしょ そいつが実績厨だったら実績も垢ごとリセットになるから いままで費やした何百何千って時間も全て無駄だしな
その結果、垢が停止されて実績も引き継げないとかひどいよな
イギリス 初登場9位 Super Mario 3d Land (Nintendo) アイルランド 初登場9位 Super Mario 3d Land (Nintendo) ドイツ 初登場8位 [3DS] Super Mario 3D Land (Nintendo) ノルウェー 初登場9位 Super Mario 3D Land フィンランド 初登場18位 [3DS] Super Mario 3D Land (Nintendo)
しかしPSNはあれでよく実害出なかったな LIVEだとクレカ登録率も段違いだろうからハックする奴らからしたら効率良いんだろうな
そんなにマリオの順位が気になるか アンチって信者よりよく調べるんだな
マリオ爆死だのう
店頭デモプレイしたけど3Dマリオはやっぱり駄目だわ 簡単にしてるけど2Dマリオの気楽さには勝てんわ
ゼルダって初期の頃は謎解きが楽しいゲームだったのに 最近のゼルダって任天堂ハードの機能を無理やり使わせる為のソフトに成り下がってるよな。 SWSだって、トワプリであれだけリモコン振り攻撃が大味で不評だったのに 「縦横切り分けできますよ」ってだけの理由でリモコン+専用ソフトにしてユーザ狭めてるし あんなの、ボタン2個使えばすむ話なのに。
>>572 1周くらいして操作に慣れてくると転がり幅跳びか幅跳びしっぱなしの気楽ゲーになるよ
さすがにステマに騙された人が可哀想 今回のマリオ同人レベルだろ
>>572 でも2Dは2Dでnewマリのツルツル滑る操作感が嫌でなあ
確かにNEWマリの挙動は違和感あったな
流石に需要ねーよな・・・使い道他に無いし・・・
>>573 決められた動作が出るだけなら
実質ボタン操作してるのと同じだからな
MOVE並みに自由度があるならともかく
鉄騎コンに比べれば
鉄騎コンのコンセプトは良かったんだが 今度のはキネクト対応だろ エア鉄騎は駄目だろ
鉄騎はあんなコントローラー出したんだから どんどんDLC出して風化しないようにすればよかったのに何やってんだ・・・
>>561 まあ、PSNの件が叩かれた理由は「ソニーだから」な面も結構あったと思う
ソニーの戦略は古い価値観の既存のネットユーザと微妙にズレているから
ネット上では叩かれやすいんだよね
あと、実行犯のアノニマスが思想も理念も何もないただのDQN集団なのも
当時はあまり知られてなかったのも要因として大きかったと思う
逆にユーザーとして文句言ってるのに 持ってない奴のなりすましとかソニーアンチの仕業とか言ってくる奴も居たけどな 個人情報漏れただけでまだ実害出てないのに被害者ぶるなって言われた時はちとあんぐりした
リモコンを剣に見たてて振るのも鉄騎コンも同じことだよなあ。 ボタンの方がいいじゃんと思うか、その方が楽しいじゃんと思うか。
アノマニスが碌でもないのは間違いないが、 大量の個人情報を扱っているのにも関わらず 既知の脆弱性を放っておいたから叩かれたんだろ。 それが戦略なんだったら俺は古い価値観のままでいいわ。
ここまで実害出ているのにMSが叩かれないのは企業力の差なのかね
>>586 鉄騎コンは素晴らしいがエア鉄騎コンは認めぬ
>>586 楽しいかどうかより、体力が持たない。
会社から疲れて帰ってきてから、リモコンを何時間も振り続けられるほど体力が無いんだよ
疲れを癒す為に、夜中にゲームやるのに激しい操作はいらない。
そういった操作が好きな人は良いが、駄目な人もいるんだから選択できるようにしておけって話
>>553 >WiiUでもゼノブレのようなRPGを独占で
お前が望んでるのは、『WiiUで独占』って事だけだろ…。
ゼノブレのようなRPGなら、機種なんて何でも良いはずだが…。
>>588 個人のアカウントハックとソニーの件は全く別次元の問題。
ソーシャルハックや、フィッシングを無くすのは難しいと思う。
>>592 ほんとに個人の問題かねえ。
MSじゃないけどAppleのID漏れたときもフィッシングだ何だといわれたけど、
オレID使ってないのに漏れてたんだよな。
まあゼノブレみたいな広大なフィールドをHDのグラで開発できるサードは日本には存在しないだろう 任天堂傘下ゆえの道楽じゃないとあれをHDで開発したら必ず赤になる スカイリムみたいなRPGは日本では到底開発不可能なレベルだ
フィッシング詐欺っていうには、被害が広範囲すぎんだろ つうか、フィッシング詐欺ならPSNやWiiでも被害が出るはずなのに liveでしか被害が頻発してないのは、明らかに何らかの問題が在ることの証左じゃないか
自分に被害がない限り基本俺は怒らないけど 自分に被害があるっぽいときは猛烈に怒るよ
単純に日本じゃ箱やってる人が少ないからネットでも問題視されないんだろ
>>595 ソーシャルハックの可能性にも言及してますが、「流出」って事にしたいの?
xboxliveでこう言う事が多いのは、windows liveと連動してるからでしょ?普通に考えたら。
それが問題だと言うのなら、まぁ問題だと思うよ。
ただ、今のところ不正侵入されたケースと一緒にするのはおかしいと言ってるだけ。
被害が出ていることをきちんとアナウンスして、パスの変更なり徹底して注意喚起するべきなんだけどな それこそPSNの復旧時みたいにパス変更しなければサインインできなくするぐらいの対策とるべき 企業としての怠慢って意味ではソニーと大差ないよ
360の故障率の時も1年くらいダンマリ決め込んで裁判やメディアの報道が過熱して誤魔化しきれなくなるまでスルーしようとしてた企業だぞ この程度で動きはしない
アメリカ人特有の、なんでもかんでも一つのシステムに統一してしまう欠点がモロに出た感じだな
クソ箱も流出か
韓国でも1300万人分流出らしいな。 流行ってんのか。
林檎が位置情報集めてたとかで大激怒してた国民性だど自国の企業の失態にはどういう反応をするだろうか。
韓国って人口5000万位だっけ? 人口の4分の1の情報流出って凄いな
やっぱ、PSNみたいには叩かれないんだろうなぁ 全員、有料&クレカ会員なんだけどなぁ
>>606 PSNの会員が案外ポカーンとしてたのは無料だったのが大きいだろうね。
漏洩したことそのものよりも、停止してるからオン出来ないことへの怒りの方が大きかった。
クレカ登録なんてしてないし、どうせ捨てアドに適当な住所だから実害ないって奴が大半だし。
608 :
名前は開発中のものです :2011/11/27(日) 00:50:47.59 ID:bCU4f5pJ
韓国って犯罪国家でチョンって呼ばれてる人種のことだよね(´・ω・`)
609 :
名前は開発中のものです :2011/11/27(日) 04:28:39.95 ID:CDBdMFiX
マリオ→ゼルダ→マリカ→モンハン→バイオ って休む暇ないわw
バイオ抜いて代わりにリズム怪盗R入れると俺になる 実際には星矢やEXVSも買ってるんだがそっちは後回しだ
モンハンアンチャバイオだな バイオ以降がなんもなくて悩んでる PS3のバイオはゴールデンウィークまでにはでるかな?
任天堂信者ってなんかズレてるよな
捨てアドに適当な住所入れるのってそんなに多いのかね 律儀に入力してる人も多そうだふぁ
律儀に登録してるわ
ちょっwwプリキュアにカリン塔ww
>>595 >>598 日本だとwindowsと連動させてまで
律儀に登録する箱ユーザーは俺含めてそんなに居ないっしょ
そんで、質問なんだけど
PS3でPSNのゲームアーカイブス買ったんだけど、これをPSPに移すにはどうすりゃいいの?
そんだけでいい
>>619 そんだけでおk
セーブデータも忘れずにね
Nintendo - Nintendo 3DS (Flame Red) with Super Mario 3D Land Sale: $179.99 13920円 Nintendo - Nintendo 3DS (Cosmo Black) with The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D Sale: $179.99 13920円 中華需要なんて書いてた頭の悪いマスコミがいたな
>>620-621 PSP1000を実家に置いて来て
PS3とPSPを一番新しい赤色にしたんだが
両方とも梱包から含めて
凄い進化してるのなw
まぁPSPは中身別物だわな、同じゲームでもロード時間随分違う、まぁ2000以後はメモリ倍になってるけど。
>>623 1000→3000だと、別ハードみたいな進化になってるだろうなw
>>622 本当に中華需要だったかどうかは知らんけど、中国人は未来の価格がわかるとでも言いたいのか?
しかし安くなりすぎだろ まああっちは円安円高で結構変わるけど
>>616 いや逆に現存する箱ユーザーは律儀に登録するような層だよ
WP7でも実績解除してそうな人たち
>>628 俺の周りの箱ユーザーはむしろWindows敬遠してるわw
なんて言うか反主流って感じのやつばっか。
ニの国って高いからスルーしてるやつ多そう 白騎士みたいに安くなったら買おうと思ってるやつ多そう
632 :
名前は開発中のものです :2011/11/27(日) 14:00:03.27 ID:CDBdMFiX
二ノ国は結局ワゴンじゃないと売れないんだよ
中身は非常によく出来てるし、評判も良いみたいだからワゴン行かなくても 何とかなりそうな気はするけどな これから年末商戦だし
そもそもデザインの対象年齢が低いのに値段高いってのはミスマッチだからなぁ。
印象操作とかあんじゃね ガンダム戦記やってるけど 面白いぜ
PS3のタイトルの売れ方は典型的なコア層の初動型だしね 日野の目指してた部分は無双や龍が辺りの比較的ライトなコア層取り込み ってとこだったんだろうけど、あの層も基本初動型だしね 評判待ちやクリスマス正月のプレゼントや臨時収入当てにして 買うような層ではないし
>>637 手前ガキしか居ないけどなんですかこれ?_?
3DSオワタ(棒)
アキヨドかな? 梅田とかは行ったことないけど。
カービィってこんなに対象年齢高いの?
今回もAGE酷かったなw遂にAGEシステム全否定って早すぎるだろゲームが出来るまで持つのか?
二の国はRPGでやる絵柄じゃないよな ポニョのデザインでなくもののけ姫のデザインなら売れてたと思う
>>641 カービィは子供向けじゃなくてゲーム初心者向け
実際ゲームやってる印象からすると、別段低年齢層向けな雰囲気は無いな。 ドラクエみたいな小学生的なふざけたデザインのモンスターもいないし 人物のモデリングや動き、効果音もしっかり作りこまれていてウソっぽくないし。 印象で買い控えしてる人、もったいないよな。
二の国は要するにレイトンなんだよね、買う層は大体同じだと思う、だからDS版は値崩れしてもそこそこ売れたけど PS3はそもそもそういう層はいねーよな、獲得のために動いても無かったし、値下げでそういう層も増えて行くだろうが まだまだ勝負する様な数はいない。
値崩れしてもじゃなくて値崩れしたからでしょ。 値崩れしたのは元の値段では売れなかったからなんだし。
散々好調好調言いながら、ソフトによっては層が違うから仕方ないとかw
そりゃそうだろ。 PS3にアンパンマンのゲーム出して売れるのかと。 層ってのはそういうこと。だっ、ダジャレじゃないんだからね!
マリオカートのCM見たけど。 任天堂でさえ3D推さなくなってるのな。
>>649 劇場版アンパンマンのアクションシーンの
恐ろしいまでの浮遊感を再現したACTを出せば売れる
子供を連れて観に行ったけどあれにはド肝を抜かれたわ
そうだねー 特にイベントやってるわけでも無いただの家電店だけどねー
小売り1店の棚1.5列分の中古の何が凄いの?
中古の多さは人気の証拠だからなぁ 価格も高止まりしてるし
657 :
名前は開発中のものです :2011/11/27(日) 20:50:26.65 ID:CDBdMFiX
HDアンパンマンワロス
TOXよりヤバイ事になってるな 中古
中古価格が4380でヤバいのか。TOXは中古価格7000円くらいなのかね
まぁ4380円はまだ需要があるって見込まれてる値段だな、でも流石にそろそろ買い取りの値段は下がって来るだろうな。
学生とかだと、モンハンマリカ出たらマリオ売って足しにするんじゃね。 そういう金は無いけど時間があるタイプは既にやり尽くしただろうし。
つか尼で新品3663円で売ってるのに、中古4380円で買う奴いるのか? ・・・まぁいるんだろうな
ネットで買うのはもう珍しい事ではないけど店頭で買う人もまだまだ多いよ 特にファミリー層は
マリオは値崩れしないから年末商戦向けで店はウハウハだな
>>665 マリギャラは値崩れしてたけどな・・・まぁ小売がバカなだけではあるけど
まぁでも新品は滞るかもな、累計の伸びは前作よりも鈍るんじゃね?ハード普及数もまだまだだし。
ゼルダおもろいな それだけにほんとうにこの画質が惜しまれる 背景が絵の具でにじんだ絵みたいになってら、剣ものこぎりソードだし、遠くのオブジェなんて何がなにやら あとは剣で攻撃受けたいな、盾も好きな方向に動かして受けたい WiiUゼルダはまたコントローラーに戻るのかな、この路線でHDゼルダやりたい
670 :
名前は開発中のものです :2011/11/27(日) 22:36:49.07 ID:WJVf37Gc
モンハンのcm見たが追加右スティックなしで遊んでたな なんだかんだ右スティックなしでも遊べるのか
あれはボタン押して即正面向けるのにスティック動かして視点移動したい人向けのアイテム
>>671 そりゃモンスターから逃げるのに正面ばっかり向いてちゃ駄目だろ
横視点や後視点も重要
eカプで同梱予約したけどアタッチメントをどうするか Amazonは当日来ないだろうし買いに行くのもだるい 3DSって画面は手で触るもんなの?
675 :
名前は開発中のものです :2011/11/27(日) 23:09:46.94 ID:QbuYnWkl
>>676 SCEは理論値でポリゴン数発表するからなぁ
GCもPS2でもPS2の方が仕様書上のポリゴン数が高かったし
>>676 バッテリーは3DSよりVITAのほうが持つのか
>>677 iPhone4Sと比較するとVITAの数値は妥当なところだと思うけど
VITAが理論値だとしたらiPhone4Sも理論値ってことか?
>>676 PSPなんて実効で30万も出ればいい方だしな
3DSは少なめに見積もっても実効で100万は出る
681 :
名前は開発中のものです :2011/11/28(月) 00:58:15.79 ID:pfgfYh+k
DSではカタログスペック通りポリゴン出しても ゲーム成り立つ速度で動いてたけど、3DSはどうなんかね
いやポリ数は3DS大したこと無いだろ、メモリ多いからテクスチャが綺麗なの使えたり 固定シェーダーでそれなりに見た目を綺麗に出来るからPSPよりは流石に綺麗だろうが ただ液晶は3Dのおかげで実質公称の半分の解像度だからな画質はPSP以下なんだよな・・・
683 :
名前は開発中のものです :2011/11/28(月) 01:06:29.48 ID:biyeIIVK
ゼルダの背景がああなのは意図的なのに 対談くらいヨメ
684 :
名前は開発中のものです :2011/11/28(月) 01:10:00.11 ID:Hwx6IUFu
まあ対応してないとは言ってたからなぁFlash 潮流はHTML5とはいえまだまだ続くだろうしどうするんかしら
687 :
名前は開発中のものです :2011/11/28(月) 04:20:26.93 ID:biyeIIVK
FLASHは嫌われ者
スカイウォードソードは「素材を集めてアイテムをパワーアップ」という 最近よくある作業的な要素が入ってきたのが個人的にはつらい。
>>680 実効だとPSPは100万は出せるでしょ。30万じゃフレームあたり5000しか出ない
計算になるし。PS2が実効350万でその半分以下って話だしな。
実効100万〜って言われたDCのゲームが移植できてるから30万はない。
まあ仮に100〜150万としても、PS2よりやや下って言われてる3DSならPSPの
倍以上は稼げてるだろう。まあ3D使うからさらにちょっと減るかもしれんが。
最近ホント面白い(俺の価値感で)と思えるゲームが無くなってしまった はやくソウルキャリバー5でねーかなー
ほほう、アブノーマル志向の価値観で面白いゲーム、か… ゴア方面なら豊富なんだけどなw
>>688 スカソーには色々不満もあるが
装備強化に関しては強化せずとも進めるのでそこまで問題無いと思う
耐久力初期値でも盾アタック成功させれば盾ゲージ一生減らないし
慣れない人も盾二個も持ってれば余裕
限定ジャンケンの奴はおもしろかったよ
それはアゴ方面や
>>694 個人的にはそろそろリンク以外の主人公とか以下略
リンクが出ないゼルダなんてルイージのいないマリオのようなもの。
改めて思うが、なぜリンクの伝説でないのか・・・
ゼルダの伝説のゼルダはゼルダと言う姫の伝説ではなくゼルダの伝説と言う伝説の物語なんだろう と言う感じ
沈黙シリーズみたいなもんでないの。 最初にそうタイトルつけちゃったから、人気出てシリーズ化した後だと 今さら変更できないという。 ファイナルファンタジーだっていつまで経ってもファイナル来ないんだし。
FFは一作目は最後の〜だったけど 二作目以降は究極の〜じゃねえの?
そりゃ人気出たからムリヤリ解釈変えただけだw ゼルダもとりあえずゼルダって名前の姫出しとけばみたいになってるしな。 シリーズ化したら言葉の辻褄合わせさえすりゃOKな感じ。
本体買取り絶好調!
http://ameblo.jp/oosakaking/entry-11091726503.html魚拓 >最近本体の買取りが多いです
>今在庫多い順に
>3DS>PSP>PS3>DS>Wii、って感じです
>最下位のWiiですら、もう要らないレベルの在庫ありますw
>3DSは換金目的の方が多く、当日保証印のが半分くらいあったりします
>DSはもう3DSに買いなおすので、ってので解るんですが、PS3は今が旬なハードなだけに勿体無い気がします
>PS3本体、買取りが3台とかの日には、レジがマイナスになりそうになったりw
>予約絶好調のガンダムで本体ひっぱってくれないかなー
>ボーナス出れば、PS3本体動いてくれると思います
>3DSは換金目的の方が多く、当日保証印のが半分くらいあったりします
これはどういうことかね?
>>705 クレカで買って即売却ってやつかな?
今すぐ現金が欲しいときにやるとかなんとか
>>705 DSブームの再来だね
あの時も高額で買取してくれるから換金目的も多かった
503 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/28(月) 19:26:15.68 ID:8ztCzpCK0 [2/2] 360月間売り上げ 集計期間は10/17〜11/13。適当に四捨五入 1. 「バトルフィールド3」 27000本 2. 「DEAD ISLAND」 12000本 3. 「迷宮クロスブラッド」 7560本 4. 「マブラヴ ツインパック.」 7410本 5. 「Forza Motorsports 4」 5250/24900本 6. 「インスタントブレイン」 4000本 7. 「Deus Ex」 3750本 8. 「FIFA12」 3700本 9. 「Kinect」 3550/114000本 10.「Dance Central 2」 3290本
>>705 貸金規制法の後はキャッシングの審査が厳しくなったからパチンコやる主婦層とかにクレカ換金が流行っているみたい
新色3DSは買い取り価格と販売価格の差がほとんどないから人気なんだろう
>>709 リメイクHALOこけたか
海外は日本みたいにリメイクはほいほい買わないのな
ICOワンダも駄目だったしリメイクを受け入れる土壌が無いのかもな
>>676 リッジみればPSP>>>3DSは明らか
いまさら驚くようなことではない
テイルズ運命のリメイクはそこそこ売れたんじゃなかったか?
>>714 13万位売れとるけどな、PS2版だって20万行ってない位だからICOワンダは成功の部類だろ、
むしろ9月からのソフトラッシュでリマスターやリメイクを選ぶより新作買うっていう選択されただけじゃね?
ICOワンダの頃はまだ余裕あったから買ったけどMGSは流石に金も時間も無いから買えない。
PS2リメイクは過渡期にある 今後はVitaで遊べることが重要になるだろう
つうか、さっさとPS2アーカイブを日本でもやれよ なんでSCEJはこんなにクズなの?
箱通フラゲ情報だってさ、結構売れてるねw 2011年11月13日までの累計で11.4万台 1. 「Kinectアドベンチャー!」 : 11.4(本体同梱なので同数) 2. 「Forza Motorsports 4」 : 2.49 3. 「DanceEvolution」 : 2.24 4. 「Kinectスポーツ」 : 1.3 5. 「ユアシェイプ フィットネス・エボルブ」 : 1.23 6. 「Dance Central」 : 0.869 7. 「Kinectアニマルズ」 : 0.535 8. 「体で答える新しい脳トレ」 : 0.493 9. 「ソニック フリーライダーズ」 : 0.416 10.「ファイターズ アンケージ」 : 0.347 これからの普及に期待だってさ
>>712 つっても3DSの時だって
裸眼立体視で一万人以上が頭痛を訴えて返品騒動起こしたとか
立体視のせいで視力が下がったとか散々言われてたし毎度の事だべ
ムーブ欲しい、でもこれからこれ使ったゲームが出るとは思えんから迷うな
>>711 >>705 以前も書いたが
3DS PSP VITAは換金で馬鹿売れするが
あくまでもゲーム好きはPS3にしか
集まっていないことを
メーカーは絶対に忘れたらあかん
PS3潰したら、ファミコンから続く家庭用ゲーム文化は終わる
任天堂ですら気づいてる
ゲハカスもはよう気づけ
時間は戻らない
そもそもゲハの人らは何も買わないから変わらない
Wiiってファミ通レビューで40点の作品が5本もあるんだなスゲー レビュー最低点はPS修羅の門(講談社)GBCR大工の源さん(日本テレネット)Wiiプロゴルファー猿(NBGI)共に12点らしい
ブランド殺しPS3の遍歴 前作→続編の推移 (減少率) みんゴル 108.3万→40.8万 (62%減少) ウイイレ 105.0万→31.7万 (70%減少) 三國無双 91.8万→37.1万 (60%減少) MGS 82.0万→69.8万 (15%減少) GT 74.7万→28.9万 (61%減少) DBZ 64.2万→16.3万 (75%減少) リッジ 61.2万→15.0万 (75%減少) バーチャ 54.2万→ 9.7万 (82%減少) GTA 41.2万→19.5万 (53%減少) 無双OROCHI 41.1万→18.6万 (55%減少) ぼくなつ 38.0万→ 7.7万 (80%減少) NARUTO 34.2万→ 6.7万 (80%減少) ラチェクラ 23.3万→ 4.8万 (79%減少) 侍道 21.5万→12.6万 (41%減少) FF 232万→出荷185万 (20%減少) 二の国 55万→6.7万 (88%減少)←new! ゲーム文化を終わらせるPS3
実はソニーハードはここ5年ほどミリオンがモンハンとFF13しかない PS2の栄光を取り戻せるかね
>>728 その分、他のサードが万遍なく売れているって言う人が出てくると思う
あとファーストタイトルは除外してと寝言を言う人も出てくるよ
>>728 去年のPS3+PSPのソフト売上は約2600万本(シェア42%)、今年は現時点で1700万本(シェア57%)
PS2の全盛期が3200万本(シェア58%)だから、SCEとしてはソフト売上でPS2時代の8割強、シェアでいえばほぼPS2時代まで取り戻してるんだよね
PS3はもう安定期に入っただろうから、あとはPSPの寿命とVita次第
じゃあミリオン連発してたWiiが快調かというと、な
PS1 ミリオン 18本 ハーフ 52本 PS2 ミリオン 17本 ハーフ 53本 PS3 ミリオン 1本 ハーフ 7本 PSP ミリオン 4本 ハーフ 10本 どう見ても落ち込んでます。シャレにならんくらいに
今更なんだけどFF13-2のファイナルトレーラー見た? もう凄くやりたいんだが? 続編モノで前作の登場人物が出るのって脳汁でるじゃん? ガンダムとか見てたらほとんど経験あるじゃん? しかもタイムトラベルモノってやばいじゃん? タイムトラベルモノってドラゴンボールの頃からみんな好きじゃん? これマジで300万本超えるよ?
>>735 64
ミリオン 5本 ハーフ 13本
GC
ミリオン 1本 ハーフ 9本
Wii
ミリオン 14本 ハーフ 9本
GB
ミリオン 8本 ハーフ 8本
GBA
ミリオン 4本 ハーフ 14本
DS
ミリオン 33本 ハーフ 32本
>>734 そんな一部だけじゃなくて総ソフト売上を出してよ
>>736 13-2はコレじゃない感がすごい
ドラゴンボールGTでなぜかトランクスとパンが主人公で、悟空がくだらないSS4になったのとは似ている
>>738 PSシリーズソフトタイトル数(2011年9月30日現在)日本及びアジアのみ
PS 4944本
PS2 5338本
PS3 979本
PSP 1942本
>734のデータ(日本のみ)とこのデータで察してくれ。総販売数までは分からん
>>736 昔続編物のオープニングで何故か延々ライブみたいなのを見せられて違う汁が出た・・・
742 :
名前は開発中のものです :2011/11/29(火) 01:12:02.39 ID:8rjVNlgK
http://geimin.net/da/db/2011_ne_fa/index.php 合計 サードのみ
PSP 9,832,535本 9,555,827本
PS3 6,922,394本 6,326,020本
Wii 5,044,429本 1,159,156本
DS 3,634,508本 2,197,526本
3DS 3,217,240本 1,565,065本
XB360 536,207本 453,065本
PS2 37,604本 37,604本
3DSでミリオン3本出てもPS3にも追いつけそうにないよね、PSPは今年ミリオン無いのにね、廉価版のモンハンはミリオン売れた
そうだけど、あとWiiは今年までのハードだね、WiiU出るまでのイメージ悪化は致命傷になるかもしれないよね。
743 :
名前は開発中のものです :2011/11/29(火) 01:14:44.02 ID:MYcTwmic
ミリオンって無意味だよな ニノ国は8800で売れるってのが大きい それにしても 3DSの換金市場は魅力的やな こりゃ売れるわなw
ニノ国持ち上げって釣り針でかすぎるだろ。
ハードメーカーごとのハード合算総ソフト売上(
ttp://geimin.net/ )
2000年・・・SCE:2800万本、任天堂:1750万本
2001年・・・SCE:2400万本、任天堂:1600万本
2002年・・・SCE:2800万本、任天堂:2350万本
2003年・・・SCE:2800万本、任天堂:1800万本
2004年・・・SCE:3200万本、任天堂:2250万本
2005年・・・SCE:3100万本、任天堂:2050万本
2006年・・・SCE:2800万本、任天堂:4300万本
2007年・・・SCE:2000万本、任天堂:4850万本
2008年・・・SCE:1950万本、任天堂:3900万本
2009年・・・SCE:2100万本、任天堂:4100万本
2010年・・・SCE:2650万本、任天堂:3350万本
2011年・・・SCE:1700万本、任天堂:1200万本(現時点)
2000〜2005年・・・SCE:1億7000万本、任天堂:1億2000万本
2006〜2011年・・・SCE:1億3000万本、任天堂:2億2000万本
SCEはPSP・PS3発売後もPS2時代の7〜8割程度はキープしてるが、やっぱDSの大成功に引っ張られた任天堂の躍進ぶりが目立つな
急激に上がった分、3DSが出たことで今年になって急落してるのも目立つが、大作の揃う年末商戦でどれだけ盛り返せるか
2006年まではSCEは実質1ハードでの数字だからそういうのは凄いな、2006年以降は2ハードで 1ハードの数字以下って事を考えるとあんまりすごくはないな。
>>746 PS2のユーザーがPS3・PSPを中心に複数のハードに分散したってことだろうね
まぁPS2を支えていたサードのシリーズ物が色々分散したから当然といえば当然だけど(360に移ったシリーズは本当に無駄だったな)
というか今年の数字が酷過ぎる、まぁ震災もあったししょうがないのかもしれんけど
748 :
名前は開発中のものです :2011/11/29(火) 01:29:43.37 ID:kKraCu1x
あ
750 :
名前は開発中のものです :2011/11/29(火) 01:50:58.89 ID:tb0iPoah
WiiU出たらHDゲームのマルチも出るだろうし そうなるとPS3は存在意味なくなるかな BDプレーヤーとしては需要あり?! そのBDもコケ気味だけど
仮にマルチになってもソフトの多いPS3を選ぶ人が多いと思うけどな PS3だってちょっと前までソフト不足とか言われてたのに WiiUがソフト充実するのに何年かかるんだ
>>750 PS3持ってる人がマルチのソフト遊ぶために新しくWiiU買うの?
WiiUがでても最初の1,2年は過疎マルチになるだろうしな 来年末頃には今よりもオンライン要素は必須になってるだろうしマルチだったら後発ハードのが厳しいかもよ それに3DSのソフトの売れ方見てると結局マルチになるようなソフトは販売伸びないんじゃないかって勘ぐってしまう
ナルトって原作もアニメも面白くないけど海外では割とウケてんのな、もう忍者関係無いやんって 戦いばっかだよな、派手な術ばっかで忍んでないやんとか思っちゃうんだけど、既に忍術使ってる人 殆どいねーけど・・・。
海外においてはNINJA=魔法剣士みたいな認識なので・・・
>>750 BDの需要が増えてるから海外でもPS3が売れるようになったんだよ
>>714 リメイクって結局オリジナルが大好きな人の一部+α程度しか
ターゲットにできないと思うんだよなぁ
ドラクエIIIのFC→SFCくらいの頃なら良かったけど
ここまで嗜好も多様化してる現在じゃオリジナルを超えるのは無理だろ
>>751 ソニーの作った市場を横から奪うことしか頭にねえんだな
3DSもPSPの市場を奪ったけど任天堂に維持できるのかね
>>749 それ箱の国内版7千本しか売れてねーから
だからなんだって話
だからなんだって話
>>759 海外マルチは箱○が無いと話にならないだろ
海外に討って出れる希少コンテンツだしコクナイガーとか言ってるようなソフトじゃない
764 :
名前は開発中のものです :2011/11/29(火) 09:35:40.98 ID:9tE2lH00
あんまり日本では売れてないみたいだけど俺は「Portal2」が一番良かった。 本当に買う気もなかったし名前すら知らなかったのに、たまたま手に取って買ってみたってだけだが、 NO.1は「Portal2」にあげたい。
Portal2は面白かった。 不満を挙げればもっとステージ数があればうれしかったな。
Portal2とか良い例だが正直、いったいどういう意味合いを含んだ名前なのかってのが直感的にわからないから 日本でイマイチ洋ゲーが広がらない理由の一つ何じゃねーだろうか、と思う事がある。
映画みたいに邦題を付ければ解決 しないだろうな
とおりぬけフープー〜
>>766 海外のタイトルは日本人からすると発音とかマヌケに感じるものも多いからな。
名前変えただけで大ヒットの商品の例もあるから、伝わりやすいわかりやすい
タイトルをつけるのも戦略だよね。
オブリビオンとか間抜けっぽく聞こえるよな、スカイリムはいいけど。
ヤマダ電機に電源入ってないVITAがあったから触ったけどボタン干渉なんて しねーじゃんwwww あいつら嘘ばっかだなwwww
任天堂機向けの煽りはグラと性能とサードが売れない、ソニー機向けの煽りは 嘘と印象操作とモンハン出ない、が基本だな。
>>766 無限のカート王国・・・
洋テイストのキャラも日本じゃ受けないよね。
トロクロピポサルとか出てればもうちょっと売れたかもしれんけど。
妊娠はモンハンマジでVITAで出ないと思ってるんだな
ゲハやここで煽りあいするのはまあいいとして(ホントはやめてほしいが) アマレビューでネガキャンレビューするヤツとか頭おかしいとしか思えん。 特にゲーム内容云々じゃなくゲハのノリそのままで書き込むヤツ。
ピクシブにネタバレ貼ったり、ツイッターでゲハ発の嘘を頒布する奴もいるしな。 もはや煽りの手口はキチガイの域。最低限のマナーすら守られてないね。
ドラクエ9のネガキャンと3DSの失明ネタはゲーム関連スレ以外にも知られてる あれらが最大級だろうな
失明ネタは医者が書いたのをゲハブログが取り上げたから騒ぎになったんだよな。 ああいうブログもネタに一般人巻き込むなっつのな…
価格込むの家電評価も信者の書き込みでめちゃくちゃやし アメリカだと一切メーカーからの宣伝費をもらってないコンシューマー・リポートなどが公正な評価してるげと 日本にはこんなマスコミ皆無だし
任天堂関連のネガは大概事実がかなり含まれてるからまだいい方だよ それでもやっていいとは思わんがな 最近のPSVなどに関する憶測・捏造ばかりのやつはもううんざりしてくるわ
つーか今時尼のレビューとか参考にしてる奴いんの? ろくなこと書いて無いから全く見ないんだが。 ぐぐって個人ブログのレビューでも見た方がいいじゃん。
782 :
名前は開発中のものです :2011/11/29(火) 12:21:10.18 ID:9tE2lH00
来年はドラゴンズドグマとアーマードコアが初頭の目玉かな? 俺は、ドラゴンズドグマは過度な期待はせずMAPが広かったら、その雰囲気だけでも楽しめそうだと思ってる。オン要素がフレ1人とだけでも一緒に出来たら良いのにとは思うけど。 アーマド・コアは発表あってからしばらく欲しいと思ってたけど、バンバン撃ち合う系のゲームやりすぎて(ありすぎて)とりあえず予約まではしない感じ。 今年末のスカイリムは、ドラゴンエイジオリジンの廉価版とどっちか買おうかなとどうすっかなと迷い中。
売り上げだけで見たら魔装機神とテイルズイノセンスRじゃないか? 20万ぐらい売れそう
イノセンスはアビスよりかは売れるだろうがそんなに期待できるほど売れるか?
DAZEもVITAを発売日に入手するような層にはマッチしてるような気がするんだけどいかんせん新規IPだから読めないな
イノセンスそんなに売れるかなぁ…グラがあからさまに途中まで他機種で 作ってたのをそのまま持ってきました的な感じになっちゃってるけど。
DS版が20万ちょっとしか売れてないから売れると面白いなw リメイクがオリジナルの売上を超えるとかなかなか無いし。 と思ったけどPS3の完全版2つが既に元を超えてたな。
>>785 DAZEがでるまでVita買わないつもりだから、DAZE仕様本体同梱版がでないか期待してる。
重力はオリジナル新作で今のとこクオリティもトップレベルだから一番の期待作 ではあるけど、あれでゲーマー以外の客が呼べるかというとそんな気はしないなw
PSP ハード売上 2,565,743(発売から13ヶ月) 2005年ソフト売上(12ヶ月集計) 1.MHP 23万 2.みんゴル 23万 3.ウイイレ 18万 4.TOE 15万 5.脳トレ 15万 PSP1年目 テイルズは固定ファンがいると言っても、 厳しいと思うが
>>789 悔しいが同意せざるを得ない・・・
そんなタイトルで同梱版ださないだろうなあ。
>790 昔ほどハード牽引力もなくなってるのは確かだよね。 知り合いのテイルズファンもいつからか積んでるって言ってたし、 乱発、完全版でさすがに冷めたのかな。
テイルズは番外編小説がいっぱいあってゲーム外でも世界観の掘り下げをしてくれるから 他のRPGに比べて世界に入りこめて好きだったんだけど テイルズスタジオが出来て以降は番外編小説も無くなって世界観の使い捨てが酷くて だんだんやり込みもしなくなって興味なくなっちゃったな TOXもとりあえず2周はしたけど、隔絶された大きめの島みたいなのと 大陸の海岸一部くらいしか出てこなくて世界がすごい狭かった
>>790 テイルズ オブ エターニア 193,541
テイルズ オブ エターニア (廉価版) 55,632
といっても最終的にはこうなってるからねーしかもTOEはベタ移植。
TOIRはDS版の売上が少ないから逆に未プレイの人が多い。
あとベタ移植の売上はともかく外伝やDS・Wii・360の本編新作売上を見る限り
テイルズ固定ファンは20万前後くらいかなと思う。
幾らなんでもイノセンスが出る頃PSVは100万台行ったかどうかってレベルだろうし そう大きなセールスは期待できんと思うけどね、10万いけば良いほうだろ、流石に 経験人数の差でやった事のない人が多い3DSのTOAよりは売れるだろうが、
796 :
名前は開発中のものです :2011/11/29(火) 13:46:55.43 ID:8rjVNlgK
経験人数の差でやった事のない人が多い3DSのTOAよりは売れるだろうが× 経験人数の差でやった事のない人が多い「から」3DSのTOAよりは売れるだろうが○
797 :
名前は開発中のものです :2011/11/29(火) 14:01:35.41 ID:VlnDHbl0
>>780 Vitaが市場価格に対して割高な特殊メモリ買わないといけないのは事実だし、UMD持ちでも金払わないとゴミになるのも事実だったよ
本体あればDLソフトで遊べる他機種の感覚で買おうとしてる人には必要な情報だったけど
大阪選挙の平松陣営みたいにチカニシチカニシ騒いで個人攻撃で情報消そうとしてたから
情報隠蔽して売り抜ける詐欺っぽくなってたよVitaは。
まあハッキングの時にも、最初からされたことを公表した任天堂と、認めなかった→一部漏洩→全部漏洩と言うことの変わったソニーとで違いはあったけど。
ニシ君って、すべての事象を自分の都合が良い方向へ湾曲して解釈して それを繰り返し言う事で、あたかも事実の如く信じ込むから怖いな。
799 :
名前は開発中のものです :2011/11/29(火) 14:13:48.84 ID:qdUWl13X
どこも無理してるんだからテイルズのDLCとかVITAのメモカくらいは大目に見てやれよ
800 :
名前は開発中のものです :2011/11/29(火) 14:17:38.78 ID:VlnDHbl0
独自企画()笑、とかやらなければ市場活性化にも繋がっただろうし景気回復にも貢献したと思うけど ソニーだけで全部ガメようとする姿勢がソフトバンクっぽくて嫌らしいんだよね
>>797 Vitaの憶測捏造ってその件じゃなく、ソフトがDL専売だとかメモリが減ったとか、そういうヤツの事じゃないのか?
803 :
名前は開発中のものです :2011/11/29(火) 14:23:40.99 ID:qdUWl13X
ゲーム板の外で基地外の暴れっぷりならドラクエ9が最大級じゃないかな。
804 :
名前は開発中のものです :2011/11/29(火) 14:26:40.32 ID:VlnDHbl0
>>801 週刊ジャンプのフラゲスレみたいなスペックが正式発表される前の嘘リークをネガキャンに含めるのは微妙じゃないかな。
さかんに書かれてた目が潰れたとか任天堂の発表会で子供が泡吹いて救急車で運ばれたとか、そういうのこそ完全捏造のネガキャンかと。
805 :
名前は開発中のものです :2011/11/29(火) 14:29:05.86 ID:qdUWl13X
3DSのスペックがPSP以下とかもあったなw
>>804 目が潰れたはさすがに誰も信じないだろうけど、まあネガキャンだろうなw
どっちも似たようなことやってるってだけだよ。
しかし正式発表前なら微妙っていうなら、なんでもありすぎるだろ。
オレ的にはゲハから出なけりゃ勝手にしろと言いたいが、
ブログやツイッターでそういう嘘まみれの情報が広まっていくのをみると悲しいわ。
3DSにしろVitaにしろ、な。
>>797 メモカやPSPパスポートはネガキャンしてる奴ほとんどいないぞ。
今のアンチの流行りはスティック干渉の捏造らしいw
ネット上のネガキャンなんていくらやっても何の効果もないだろうにな あんなのに騙されるのは家から一歩も出ない人たちくらいじゃね?
>>797 ・・・・・・・・・・・
メモステと変わらんのに騒ぐこと自体がおかしいって何故気付かんの?
最近一番ひどいと思ったのは右スティックの件だな
それとあんたのレスの後半はもう無茶苦茶だな。どんだけ悪意の塊やねん
810 :
名前は開発中のものです :2011/11/29(火) 14:44:44.67 ID:VlnDHbl0
>>806 というか自分のような全機種持ちにとっちゃ、ゲハは全部敵だw
Vitaに関しちゃ本体スペックは問題ないしいずれ買うだろうけど、だからといって
モンハン叩いてる馬鹿を擁護する気にはならない。
要望ならいずれモンハンがVitaに来ることもあるだろうに、叩いたり飽きただの言ってりゃ
この先Vitaが波に乗ってもモンハン飽きられてるらしいから出す必要ないよね、という結果しか産まない。
ポジキャンならともかくネガキャンなぞ自分の首締めるだけなのに。
811 :
名前は開発中のものです :2011/11/29(火) 14:49:18.51 ID:VlnDHbl0
>>809 で、子供が泡吹いて倒れたり目が見えなくなった事実はどこにあったわけ?
右スティックは自分は試してないから判断つかないな。3DSのパネルは使いづらいけど。
>>811 さぁ?全部とは言ってないだろう
まずはちゃんと読め
俺もあの件は言いがかりだと思ってるしな
ゲハやゲハブログで囲い混むはずが、その中でスイングバイかけて勢いつけて外に飛び出すようになってるのがな ゲハの中の分にはトムとジェリーみたいで傍目には楽しいのに
まあ○○憎しで反撃しようとして、やってる事はそいつと一緒じゃね?ってのは多いな。 本人はそれに気づいてないのがほとんどだけど。
もはやゲハの煽りなんて華でもなんでもなく過去の悪習から抜け出せない学習機能停止した奴のルーチンだな
816 :
名前は開発中のものです :2011/11/29(火) 15:26:09.99 ID:MYcTwmic
スティックは触れば捏造ってわかるし ヤマダ電機やビックカメラ行きゃ触れるし どんな奴が捏造かましてるのか スゲー謎だわな
世の中には他人の足を引っ張ってるだけなのに まるで自分が何かをした気になってる奴が居るらしいからな そういう奴じゃね?
もしゲハを信じれば、現行機はすべて魅力が無いダメ機だからな。 完璧にゲーム業界に対するネガキャンだ。 貶し合うより自慢し合えばいいのに。
まぁ今回はフライングディスクの様な視覚的に想像し易い欠点をこじつけられないからな、 ハードとしてはPSP踏まえて無難でそつ無く作ってる印象だし。 フライングディスクはPSP1000 だとディスクカバーあけたときの音が結構でかいからもしかしたら 飛ぶかもという心理的なものが起因した部分もあるだろうがな、実際飛ぶほどバネ強くないから 飛ぶわけが無いんだが。
空き店舗らしき場所に貼り紙してネガってる奴も居たし、本人は本気でそういう未来を信じてるんだろうけど んなことやってりゃ全滅するだけなのに。
>>802 エンジョイコリアのアニメ板で遊んでたらMGS4のネタバレスレがあったのには驚いた
アンチが騒ぐってのはそれだけ注目されてる証拠だからアンチは人気と比例すると大概のことではね、 360とかの場合はその類じゃなかったけどな、その意味で今ヤバイのはFF13-2だよね、アンチも擁護 もいない、新情報出てもつまんなそうとかいう意見も無い、ああ、良さそうね、で殆ど話題が尽きる視線の 生暖かさはマジでヤバイ、FFの終焉を目にする事になるかもな、来年はDQも終焉だろうし・・・
MGS4のネタバレは貼られなかった板の方が少なかった気がする あれを超えるネガキャンは少なくとも次世代までは無いだろう
日本のゲーム業界自体が風前の灯火状態なのに 更に衰退化させるような行動起こすって、あんた何人?って問いたいわ。
今月はゼルダとFF13-2どっち買うか悩む
今月・・・?
スカイリムは日本じゃどのくらい売れるのかな 最近の洋ゲーの売り上げ見てると30万も夢じゃない気がする
PlayStation Vita Wifi #1,210 in Video Games 3G/Wifi #3,557 in Video Games FirstEditionBundle #1,678 in Video Games 北米Amazonで1000位以下、完全に終わってる……
>>828 北米だと2月発売じゃなかったっけ
まだまだこれからですよ!
3DSも去年の年末商戦に間に合わなかったと言われてた気がするんですが。
「今」煽れればいい奴には、過去も未来も無いんだろうよw
VITAのスティック、最初は大丈夫じゃんw って思ったけど よくよく手元見ると気づかないうちにスティック倒しちゃってるわ なんであんなフニャフニャな仕様にしたんだか 気になる人は実際にモック触ってみるといいよ 俺は駄目だわ
>>832 週販で勝ち誇ってるPSユーザーのことかw
今年の年末でブームになって100万台くらい売れなかったら3DSは終わるからな ニシちゃんが焦る気持ちもわかるわw
※Vitaは年末100万台売れなくても終わりません
>>830 キッズ、ファミリー向けに強いと年末の稼ぎは日米共にハンパじゃないな
この点SCEは弱い、と言うよりセンスがない
>>835 なんで今年で終わりなの?
判断するなら、せめて世界で1000万タイトルのポケモン出てからじゃないのか
VITAにこのレベルのタイトルがあるかは知らんがw
無双マルチレイドのHDリマスター糞笑った リマスターするにしても対象をもっとよく選べよw
>>838 ハードとしての格が違いすぎるからあまり猶予はないぞ
時間が経てばVitaもどんどん安くなりカラバリも増える
ラインナップも揃う
3DSのショボスペック、尿液晶がVitaの高スペック、有機ELの魅力に勝るのは価格だけだからな
ポケモンもどういう風に3D使うもんかなぁ 戦闘時のエフェクトと遠近感ぐらいしか思い付かんけども
つか、任犬猫も世界1000万タイトルでしかもポケモンより売れてった気がするけど
>>810 モンハンはもともと興味ないオレからしたら気持ちわかるよ。
別にPSPでもモンハン興味なくてやってなかったのに
モンハン出なくてVITAオワタ!とかなんとか常時荒らされまくったら
モンハンに対して否定的な意見が出るのもわかる。飽きたって人も実際本当にいるだろう。
そういうの無視してネガキャンとかいってるのが腹立つ。
何も話題が出てないところに突然モンハン飽きただの売れないだの言ってたらネガキャンだろうけど。
>>842 任天犬猫は糞ゲーだと思う
DSのどうぶつの森の後に出たWiiのどうぶつの森並に駄作というか
全然進化せず出来る事もボリュームも少なくてなんだこの地雷はって驚愕した
DLソフトレベル
>>844 以前ならそれてもじわ売れが続くほどDSユーザー層は広いけどな
3DSにそんな神通力は期待できない
>>842 任天犬はたまごっちみたいな一発屋ブームだろう
たまごっちにしても今出したところで、あの最初のブームは起きないし
対してポケモンはナンバリング5作一度も1000万切ってない
Vitaの試遊台が出たら、ぜひとも3DSのMH3G試遊台の横で MHP3をVitaで動かしてほしいな。 消費者が療法を見比べてどっちを買うか判断できるから
>>847 モンハンがマルチなら言ってることわかるが、3DSモンハン買いにきたやつがそれやめてvitaで何のソフト買うんだよw
普通ゲーム機をそんな買い方しないわな
>>846 ポケモン自体全体的下火なのはともかくとして
ハードの盛り上がりに必要なのはお前の言う一発屋ブームだぞ
特に任天堂にその傾向は強い
>>827 一人称視点のRPGが日本で30万も売れるのかあやしい
まあ任天堂ソフトが出る携帯機な以上3DSが負ける事はないだろう Wiiみたいな成功は確実だと思う
skyrimって40点なのか! なにはともあれおめでとうw
>>847 MH3G買うだろ。
どうトチ狂ったらMHP3買うんだ?
なんつーか、器が小さいよ。
VITAでMHP3のダウンロード版出すならHDバージョンのにして欲しいな
3DSはサードがちゃんと売れるようになるかが寿命の指標になるだろうな 値下げ以降1万超えたのはデビサバ、カグラ、スラもりしかない
3DSで携帯モンハン出来るならVITA独占のモンハンはかぶるから要らん それよりもPS3(別にWiiUとかでもいいが)でTVに出力出来る据え置きHDモンハンを出して VITA活用するならPS3版買った人が無料でVITAでも持ち寄って遊べるくらいの事してくれた方が嬉しい それだと据え置きクオリティで持ち寄れるTV出力ありのモンハンと 安価なハードですれ違い通信とかを生かしたお手軽携帯モンハンで別れてよさげ
>>856 スラもりは予想してたよりかなり調子悪いね。
現状の3DSのユーザー層ってDSとはちょっと違ってるのかもな。
バイオリベはまず売れるだろうって気がする。他は読みづらいな〜。
>>858 任天犬猫やレイトンが(震災の影響もあるとはいえ)販売数爆下げで
スラもりも売れないってなるとライト層はまだ少ないんだろ
「もうDS持ってる、DSがあれば十分」っ層は3DSがよっぽど勢いよく売れなきゃ移行なんかしない
特に数ヶ月前まで25000円なんてふざけた価格だったし
本体の売れ方に対してソフトが売れてなさすぎ みんな3DS買って何してんだ?
ゲームは安くないと売れない
>>857 それってもろに、PS3版MHP3 Hd Verと
PSP版MHP3のセーブデータ互換の事を言ってるんじゃないの?
既に実現済みジャン
会社の後輩もDS調子悪いけど3DS買うかLL買うか悩んでるって言ってたな。 せっかく安くなっても何か起爆剤が無いと中々買ってもらえんようだ。
>>862 あんなアドパしてたら剥ぎ取り直前にフリーズするような糞バグモンハンは求めてないけどな
それでもMHP3HDはTV出力出来るから縛りプレイ録画とかできて面白かった
>>860 発売から七ヶ月間の世界合計
DS(04年11月末〜05年6月)
DS本体 665万台 DSソフト 1581万本
3DS(11年2月末〜9月)
3DS本体 668万台 3DSソフト 1756万本
>>865 DSの時はあんま言われてなかったのに
3DSがソフト売れないソフト売れない言われるのは
DS絶頂期のインパクトがそれだけ強かったって事なのかもな
Wii立ち上げ時のソフトの勢いも異常だったし
DSは1年目はPSPと販売ペースそんなに変わらんかったしね。 2年目の年末で火がついて、次の年のLiteでバカ売れの流れ。 調子悪いって言われるのは、あれだけ売れたDSの後継機にしては 期待ほど売れてないってだけだな。 ブームの追い風はないしスマホとかもあるし、今回の市場パイは PSPレベルを見といた方がいいのかも。
DSブームの二本柱は通信と知育だったろうからなぁ
まぁ携帯ゲーム市場はDSで拡大したからな、拡大した割りにたいした事がないって事だろ、 しかも既に値下げての事だしな、今後にも知育ブームがおこりそうな雰囲気もないし3Dブーム はもう去ったしね。
つってもDSの7ヶ月は年末商戦ありで3DSは無しだからな タイミング的にどっちも年末商戦1回ありの時に比較すればもっと変わりそうだ まぁ半年で値下げしてる時点で調子扱いて失敗したのは事実よな 反省してWiiUも赤字で良いのを売るように
3DSはゲームキューブ程度の売上しか上げられずに終息するよ PSPの市場を横取りしただけで柱が何もないから
この時期、なぜゴッキーは必死になるのか
WiiUも幾らになるもんかなぁ、あの液晶コン安上がりに済ます訳にもいかんだろうし 2台使えるようにするんなら本体性能も上げなきゃならんだろうし
>>872 この流れをゴキがやってると思うから豚って呼ばれるんだよ
>>873 安くするためにハードディスク採用してないんじゃないかね。
でも、スライドパッド標準とか液コン1つ限定じゃとても買う気が起きないんで
その辺は製品版確定までにごそっと改良して欲しいなあ。
2コン以降はあの精度の悪いWiiコン流用でHDモニタで遊べとか正直勘弁。
それなら専用の高精度新リモコンも作ってくれよと思う。
てかWiiUは筐体サイズ見直さない限りはどう考えても性能には期待できない
アメリカのホリデー商戦勝つには安いにこしたことないな ハードディスク採用するかしないかで50ドルの違いがPS3と360ででるから毎年11〜12月で台数の開きがでるわけだし
wiiUは筐体の奥行きを見てビール噴いた
>ソニー「借金返すため社債売るよ!」→「買ってくれなかったよ…」
>ソニー<6758.T>、12月中のSB起債をいったん延期=市場筋
>
http://jp.reuters.com/article/marketsNews/idJPnTK067293020111129 >[東京 29日 ロイター] 市場筋によると、ソニー<6758.T><0#6758=JFI>は29日、
>12月中に予定していた国内普通社債(SB)の起債をいったん延期した。
>次回の起債時期は未定。
> ソニーは25日に、SBの主幹事に野村証券、三菱UFJモルガン・スタンレー証券、
>みずほ証券を指名していた。
こんなんみかけたんだがソニー今やばいんだろか
PS4出るまでは無茶して欲しいんだが
PS4とか誰も期待してないけど WiiUと次世代箱しか期待できない
×:誰も ○:俺は
>>875 リモコンよりセンサーバーを長くすりゃマシになりそうな気はするけどな。
液晶コン4つでオフマルチできたら神だったのになぁ・・・
そもそもセンサーバーとかカメラが必要になるのが煩わしいんだけど。
ID:56I556/g
2011ソフトtop100 PSP 34タイトル PS3 23タイトル Wii 17タイトル 3DS 11タイトル DS 11タイトル Xbox 3600タイトル
100位で10万本位らしいので今年は最終的には12万本位が最低ラインになるかな? 360は5万本位が最高だったと思うからハードル高いね。
ここは良いゴキブリホイホイですな
そもそもハードの形自体はそんなに意味無いでしょうよ、 まぁ、アダプタがでか過ぎるとか嫌だけど。
Wiiの奥行きが21.5cmでWiiUの奥行きは26.8cmだから5cmくらい伸びてんだよな ちなみにPS3の奥行きは29cm PS3の奥行きは思わず噴き出すほどだから 正方形のPS3と違って奥長仕様とはいえそれに近い約27cmってのは褒められたもんじゃないわな
痴漢のフリしたゴキブリか
胴長wiiUの愛称はウナギイヌでいいよね
むしろもっと大きい方が性能期待できたのに 任天堂があのサイズの本体に詰め込める性能って、今世代のHD機レベルがやっとな気がしてならない
PS3や360の筐体が大きいのはワッパの悪いCPUGPU積んでるから(リーク電流問題が分かる以前に設計したため) WiiUではそれは解決する
ここはゲハじゃないんだからゴキブリとかいろいろ煽るのやめろ
んじゃネタ投下するか ◇ランキングは次の通り。(21〜27日・TSUTAYA調べ・限定版含む) 1位 ゼルダの伝説 スカイウォードソード(Wii) 2位 セブンスドラゴン 2020(PSP) 3位 聖闘士星矢戦記(PS3) 4位 メタルギア ソリッド HDエディション(PS3) 5位 ダンボール戦機BOOST(PSP) 6位 コールオブデューティ モダン・ウォーフェア3 字幕版(PS3) 7位 スーパーマリオ3Dランド(3DS) 8位 二ノ国 白き聖灰の女王(PS3) 9位 ワンピース・ギガントバトル!2 新世界(DS) 10位 ファイナルファンタジー零式(PSP) 順当にゼルダ1位だけど初日はセブンスの方が感触良かった様だし30万とかは売れてないだろうな、 セブンスはDS版の倍らしいがあくまでツタヤ内でだから実際倍なら16万とか売れてる話しになるし そんなには売れてないだろうね、あとリマスターは流石に新作と競合しない時期に出した方がいいよね、 新作とリマスターなら新作買うしね。
いまだに零式残っているのが驚きだ。
セブンスドラゴンってあのゴミ売れたのか
消費者ナメた売り方したL5のダンボール戦記ブーストの販売数はちと気になるな 二ノ国もDS版とシナリオ一緒で別タイトルって時点でかなり酷かったが
>>900 評判良いからね
これから年末商戦だしまだまだジワ売れするんじゃないか
>>797 UMDソフトの買い替えについてはメディアもハードも変わるんだから
しょうがないところもあるとは思うけどな。
VHSビデオの映画ソフトを持ってるからって、DVDやBDで同じものが
発売されたら無償で取り替えろってのは無理な話だし。
まあそこは>796の考え方ひとつなんでクドくは言わないけど。
ただ、皆さりげなくスルーしてるが
>最初からされたことを公表した任天堂と
>認めなかった→一部漏洩→全部漏洩と言うことの変わったソニー
…というのは全く逆で、ソニーが侵入を公表した後の調査に
約2週間かかっていたのが総務省に「遅い」などと叩かれはしたが
任天堂はそのニュースへのコメントで「ウチは対策してるから大丈夫」
などと嘯きながら(実は同時期に侵入されてた)ハッカーが自ら
侵入したことをバラすまで1ヵ月あまりダンマリを決め込み
「入られてたけど取られるような情報が無かったから」と後で認めてたはず。
零式はPSPで被りそうなソフトが無いからしばらくは売れるんじゃないの
>>902 同じ内容のゲームをちょろっとキャラ入れ換えて同時発売するポケモン商法も大概だと思うが…
>>906 別にポケモン商法は糞じゃないなんて言ってないだろ
発売週で貼られたランキング乗ってたからダンボールとかに触れただけなんだが
どうした急に
子供相手の商売にしてはどっちもアコギだってことじゃね?
>>907 商才のある日野さんは稲妻イレブンでポケモン商法を
ダンボールで完全版商法を取り入れたってだけじゃね?
おまえもそういきりたつなよw
シャインはともかくダークって売れなさそうじゃね? 子供がダークを選んだらお母さん不安になりそう
今更こんなこと言うのもなんだけど、ポケモンは通信しなくてもソフト1本でコンプ出来るようにして欲しいわ
>>899 ↓コングの売上ランキングだとセブンスドラゴンのが上だな。
1 [PSP]セブンスドラゴン2020(通常版) -- 330pt
2 [Wii]ゼルダの伝説 スカイウォードソード(スペシャルCD付き) -- 236pt
3 [PS3]聖闘士星矢戦記(通常版) -- 157pt
4 [PS3]メタルギアソリッド HDエディション -- 109pt
5 [PS3]コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3(字幕版) -- 95pt
6 [PSP]ポップンミュージックポータブル2 -- 75pt
7 [PSP]ダンボール戦機 ブースト -- 73pt
8 [PS3]二ノ国 白き聖灰の女王 -- 72pt
9 [PSP]セブンスドラゴン2020 政府特殊機関“ムラクモ”限定装飾一式 -- 69pt
10 [3DS]スーパーマリオ3Dランド -- 68pt
↑ランキング集計期間:2011年11月21日〜2011年11月27日
店ブログの雰囲気からしてもゲーマーの多い店ではセブドラ、一般が多い店では ゼルダな雰囲気だったな。 まあ全体ではさすがにゼルダのほうが多いんでないの? セブドラは欠品してるみたいだし。
二ノ国は意外と粘ってる印象だな
量販店で数稼げるだろうからゼルダの方が売れてると思うんだけどな、 ただゼルダは配分商品らしいから出荷は結構少なめみたいだしモープラ 必須だから通常版の売れ方も限定されてるかのうせいもあるんだよね、 ここでゼルダ2位とかだと騒がしくなるから順当に1位取っといて欲しいわ。
二ノ国は止め時が判らん。ひたすらレア属性のイマージェンを仲間にするために戦い続けてしまう しかし、二ノ国にしてもドラクエにしても殴り倒されて、仲間になりたがるなんてなんてマゾな奴らなんだろう。 最悪なのはポケモンだけどな。何せ、ボールを使って強制洗脳するんだから 一番紳士的なのはやはりメガテンか。ちゃんと話し合いで仲間にしてるからな。
>>917 あんたの強さに惚れやした!アニキと呼ばせてくだせぇ!(適当)
とか師匠!弟子にしてください!とかそんなノリじゃないかね。
あとは我が一族の者は自分より強いと認めた人間をご主人様として契約する掟になっているとかなんとか。
>>917 強い奴についていけばおいしい思いができるって典型的なハイエナ思考なんだよ
今週はEXVSが出るけど ガンダムゲーって対戦ものが売れんの? ガンダム無双はあんまパッとしないよな
>>860 PSP
ハード売上 2,565,743(発売から13ヶ月)
2005年ソフト売上(12ヶ月集計)
1.MHP 23万
2.みんゴル 23万
3.ウイイレ 18万
4.TOE 15万
5.脳トレ 15万
PSPユーザーって1年目何してたんだろうなw
この場合、そのデータじゃ全く役に立たないだろ 1年目何してたんだろう、とか言うなら最低でも月別の売上くらいないと
まず
>>860 に対して返しになってないんじゃないか?
PSPも同じように売れてないってめちゃくちゃ言われてたんだから。
それともPSPと同じようなもんだからいいんだよって言いたいの?
30万本超えのソフトが4本ある時点で、PSPレベルじゃないしな まして年末商戦もなし
今月限定でも、マリオが50万、先週のワンピが10万だろ 何してるんだっていうのは、もう言えないわな
今回のワンピってDSじゃなかったっけ? まあ互換があるから3DSでやっている人もいるんだろうけど
それにしても不思議な現象だわ 以前ハードに対してソフトが売れないものとしてよく箱が挙げられてたけど 3DSも同じ路線を辿ってるような気がする
3DSは違うだろ、どう見ても360じゃないだろ、どう見てもWiiだろ、任天堂ソフトは売れてるだろ、 360は何も売れてないじゃねーか、一緒にすんな。
煽りで同じことしか言えなくなったら、惨めだよ
932 :
名前は開発中のものです :2011/11/30(水) 08:35:33.93 ID:DFjx/gQo
3DSは普通にマリカモンハン待ちじゃねえの?あとサードとファーストが集まる勝ちハード確定だからとりあえず買っとく需要もあるかもしれないが
やっぱ3DSのライバルはスマホなんだろうな 出先でちょっとした空き時間潰すには最適だし ゲーム1本85円だもんな・・・
934 :
名前は開発中のものです :2011/11/30(水) 09:04:14.47 ID:DFjx/gQo
もしもし相手だと価格勝負ではどうにもならんからソフトのクオリティに訴えかけるしかないわな
すくなくとも女子層についてはスマホにそうとう持ってかれているな 一応ネオロマ系の客を持っているはずのファブスタイルが大惨敗だし
>>932 一般人でそんな買い方するヤツはいないって。
ハードだけ突出して売れているのは 換金目的だし需要はほとんどないよ
ゲーマーから見ても、3DSの将来にそこまでの安心感は感じない…
939 :
名前は開発中のものです :2011/11/30(水) 09:27:57.71 ID:DFjx/gQo
>>936 一般人は盛り上がってから買い始めるから本格的に売れるのはこれからかな。
>>938 そうだなあ。
勝ちハード確定とか言ってるのもいるが、まだ確定なんてしてないし、
下手すれば勝ちハードなぞ存在しない世代になる可能性もあるな。
PS312/8 The Elders Scrolls V : Skyrim : 10 / 10 / 10 / 10 36012/8 The Elders Scrolls V : Skyrim : 10 / 10 / 10 / 10 これは買わざるを得ない一品ですな
少なくても据え置きには勝ちハードはないよな 携帯機はDSが圧勝だったけど、なぜかPSPの寿命が長いし
943 :
名前は開発中のものです :2011/11/30(水) 09:49:44.91 ID:DFjx/gQo
そのPSPを押し上げたモンハンが3DSに移行したからなあ 携帯ゲーム機は事実上統一されたよな
VITA用3rdHD発売>3rdGをPS3VITA同時発売とかそのうちやりそうな気はするけどな
PSPは海外で死んでるからな、現状でもDS以下
携帯ゲーム機て兄弟だと共通機種で持つから二人で5万とか親の財布には厳しいのが痛い 低学年の普及率は3DSの圧勝でしょ 大人はVITAの圧勝となるわけだけどサードにとっては携帯ゲーム向けは子供向けの低開発費で小遣い稼ぎしたいのが本音だし
947 :
名前は開発中のものです :2011/11/30(水) 10:09:51.16 ID:DFjx/gQo
大人でも3DSが圧勝すると思うw
3DSが勝つと思うけど圧勝は無いな。
モンハンが3DSで出るのを喜んでるヤツと PSPやVITAの画面のサイズでやりたかったから 残念に思ってるヤツどっちの方が多いんだろう?
>>943 Wiiのモンハンは3DSに移行はしたが、MHPは移行してないやん
>>949 モンハンの新作が出る!で喜んでいる奴のほうが多いと思うよ
ハード云々はモンハン3Gの売れ方で分かると思う
MHP3 450万以上(HD版含めたら500万以上) MHG3 120万(目標) 差分 330万以上 この330万どうすんの?勿体無いMH4でこの330万拾える? 普通に考えたらMH4前にP3G来るだろ、PSPメインでPSVバージョン出して暫くしてPS3にHD版だろ。
大きい画面でやりたかったとは思うが、モンハン新作はまあ嬉しい。 しかし3DSを友人が誰も買おうとしないので、3Gは今のところパスだな。 一人でやってもつまらん。
954 :
名前は開発中のものです :2011/11/30(水) 10:20:18.46 ID:DFjx/gQo
>>950 苦しすぎワロタw
携帯ゲーム機のモンハンが移行したって言えば納得するかなw
モンハン4も3dsだと200万本くらいしか売れなさそうだしねぇ カプコンは相変わらずブランドクラッシャーだわ
>>954 苦しくないだろwなんで売れない方に統一する必要があるんだよw
携帯機のモンハンって何言ってんのか分からんわ MH3Gは出荷目標が120万の時点で、MH3の後継って位置取りでしかないんだから
ID:DFjx/gQoはなりすまし…じゃないんだろうなぁ MHP3Gは出ないって、自分に言い聞かせないと不安で仕方ないんだろうけど
VITAは一般の方全く知らないよ、知ってる人でもPSPの新型だと思ってる人が多い。3DSの時と同じように。wiiUも多分そうなるw
3GのOPムービー公開されてたんだね。ラストに謎のモンスター映ってたけど
>>961 triやP3のOPがちょっとした物語っぽくなってて良い感じのドラマが繰り広げられてたのに対して
3GのOPは良くも悪くもゲームっぽいというか
ごちゃごちゃしてるけどこれはこれで良い感じだ
964 :
名前は開発中のものです :2011/11/30(水) 10:32:15.06 ID:DFjx/gQo
>>959 いや、P3Gでてもいいけどさw
MH4がでたあとにPSPでかつドスベースで頑張るのかな
まあ俺はないと思うが
>>959 それまさに逆も言えるわなw
出ると確信してるなら静かに待ってればいいのに
3Gのボリュームを見ると、トライは手抜き過ぎたな 武器カットはあったし、モンスターが少ないから同じモンスターで討伐→捕獲ばかりだったから トライは酷すぎだな
>>964 同意を求めようとする論法して全く同意をしてもらえないタイプだな
ゲハ臭いよアホ共
969 :
名前は開発中のものです :2011/11/30(水) 10:39:23.27 ID:DFjx/gQo
>>967 同意もとめてないよw
異論があればどうぞw
MH3Gは多分初週30万位だろうな
>>966 逆の視点で考えると
triは完全新モンスたくさんいたけど3Gは亜種ばっかで手抜きとも言えるし
どっちにしろtriやP3の土台あっての3Gなんだから馬鹿にしちゃ行けないよ
P3で多くは戻っちゃったとはいえtriは水中フィールドや生態系、敵のスタミナ実装で色々進化させてたし面白かった
3Gは協力プレイがローカルだけってのがありえねー からパス 4はなんとかしておいてねそしたら買うから
3Dの機能はほんといらなかったし、次世代機ってイメージがまったくない。DSと同じだろ まぁソフトがおもしろいなら買うだろうが
そういや、3Gはティガレックス出ないんかね? わざわざ隠すようなやつじゃないのに、一切紹介されてない なんでだかわからんが
>>962 ひどい詐欺映像だな
任天堂ハードはこんなんばっかか
ムービー詐欺はPSハードで始まり成長した分野なのに酷い言い草ですね
>>975 モンハンやった事無いんだなw
煽りたいんならゲハでやれ
文句ばっかだのう もっと楽しめば良いのに
モンハン殆ど興味ない身としてはここ数ヶ月の喧騒は本当に遠巻きだわ 試しに安くなってる旧作でもやってみようかとは思ってるが
>>979 ぶっちゃけ、ずっと一人でやってるとただのマゾ作業ゲーの恐れもあるので注意。
982 :
名前は開発中のものです :2011/11/30(水) 11:49:15.59 ID:URbU3kyX
今日マリカかえるとこある?
マリカーって土曜発売と思ってたら木曜だったのな マリオは土曜だったのに
>>979 まあ、個人的な感想で言えば1人で遊ぶならP3よりP2Gの方がはるかに楽しいしな。
985 :
名前は開発中のものです :2011/11/30(水) 11:53:51.33 ID:eu295Uky
確かにマリカは土曜日だと勘違いしてた明日なのか
モンハンなんてどうせPSハードでもでるだろうしなんでこうも煽らずにはいられないんだろうか、反応せずにはいられないんだろうか、 まいかいあおってブーメラン喰らうのはお互いさまなのに。
マリカ3DS海外大手レビュー 100 Games Radar 90 IGN 88 GameTrailers 80 Eurogamer 67 1UP 50 Destructoid
マリカのレビューはやりにくいわな 初見ならグラも汚いしコースも幼稚 50〜70の出来具合でとても80とかつけられたものではないけど名前で100とかつけてるとこもあるし MW3とかBF3とかもおかしなメタスコアになってるし 過去作の威光てところだろう
何気にPS3付けたら、噂されてたFW4.00がもう来てるのな
もう4.00来てるのか。 ExVSに備えて帰ったらUpdateしとくかー。
EXVS楽しみだな、こんな楽しみなの久々だ、DL機体はゴトラタンとジオは買う、 V1が無いのがなぁ、ガンイージと被ってるからだろうがV´にすりゃいいのになんで外すかなぁ、 前期の主役機なのに・・・
994 :
名前は開発中のものです :2011/11/30(水) 14:35:17.38 ID:eu295Uky
俺はタイタスかな
もうゲーセンで何十万と使わなくて済むと思うと・・・胸熱 全国トップだと100万単位で使い込んでそうだ
996 :
名前は開発中のものです :2011/11/30(水) 15:29:49.22 ID:qbcX8pn9
ファミ通フラゲは来た?
999(`・ω・´ )
998(・´ω`・;)
999( ;´Д`)
10000♪(´ε` )
1001 :
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