1 :
名前は開発中のものです :
2011/06/30(木) 17:11:19.15 ID:gazIg1Ee
ミスってないかな
5 :
名前は開発中のものです :2011/06/30(木) 17:24:51.18 ID:aEuyRNFw
3DSと同じでクッタリだろ wiiUは箱の次世代機と被る時点でオワコンなんだよな
>>2 あ〜遅かったか・・・
ここ実質661(前スレが重複だったので・・・・
* *
* + うそです
>>1 乙
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
8 :
名前は開発中のものです :2011/06/30(木) 18:01:45.92 ID:cnDmb6ET
>>4 日本の開発者って任天堂社員だろw
HD機で開発してないんだから技術力なくて複製できなくて当然だろw
宇宙飛行士でライダーって何よ? ウェーブライダー形態にでもなんのか?
えーん
主人公の髪型もスーツもひでえ
平成では結局のところクウガが一番良かった・・・
リーゼントは流行るよ
バカ、ブレイドが一番で次点が555だろーが
普段ライダーみてなかったけど、勧められてみた響鬼はなんか面白かった。 でも一番おもちゃが売れなかったらしいね。
いつのまにかGT5Pのオンが9月まで延長になってるじゃないか 好評だからかなんか知らんが本編出てんのになんでや
2011年発売WiiソフトTOP10 THE LAST STORY 152,550 109,704 戦国無双3 猛将伝 37,208 24,549 パンドラの塔 33,845 22,344 Gジェネ ワールド 33,155 28,256 ブートキャンプ 19,875 4,148 ルーンファクトリーO 10,040 10,040 遊戯王5D's 4,088 4,088 アースシーカー 4,055 4,055 ラビッツパーティー 集計不能 イケニエノヨル 集計不能
>>20 ちなみにそれ2011年以前のソフトも入れるとどうなんの?
>>21 年末を上手く除外して比較するのが毎年のお約束だから
年末まではその年のラインナップ(去年末発売のソフトは除外)で比較
年末になると翌年のラインナップで比較
さすがにこれはもうテンプレ化してる毎年の風物詩だな
Wiiは毎年、年末までソフトないのか、かわいそうに 今年のWiiは箱○より売れてないな
>>20 こんなだけど意外と遊べるゲームがあったw
>>4 一応、DirectXの世代は1つ上だから、そういう意味ではって事じゃね?
ゼルダデモは、ポリゴン角が見えたりテクスチャが粗い部分があったり、特に
現世代機と比べて凄いとこはなかったから、それがどこかは分からんが。
>>21 売上系のDBサイト行ってみれば?
箱○は拾えただけでコレだから、集計不能がないだけマシか
コレに最新だとシュタゲが入るのか?
アイドルマスター2 52,297 40,422
ドリームクラブ ZERO 35,088 23,514
キャサリン 21,571 17,768
MvsC3 17,854 14,736
DRAGON AGE 13,582 11,460
Mass Effect 2 12,344 8,427
アルカナハート3 12,192 7,868
ファントムブレイカー 11,789 11,789
MHF 11,636 8,447
オトメディウスX 11,519 9,376
27 :
名前は開発中のものです :2011/06/30(木) 21:07:13.81 ID:HlqULACA
>>20 さすが勝ちハードだな
ソフトも豊富だし売り上げもすごいわ
ブートキャンプ?(笑)
>>26 2011年売り上げあったんで抜粋してみた。
ドンキーコング リターンズ 35万7236本
Wii Party 34万0763本
マリオカートWii 19万6149本
Wii Sports Resort 18万4789本
MARIO SPORTS MIX 17万4047本
NewスーパーマリオブラザーズWii 15万8144本
スーパーマリオコレクション SP 14万1056本
THE LAST STORY 13万7964本
Wii Fit Plus 10万5724本
>>20 と比べてラストストーリーの数字が小さいんで、データちょっと古いが。
ジワ売れってネタかと思ってたんだが、結構マジなのか?
wiiユーザーとか今何やってて夏や九月はなにを期待して生きてんのかね
wiiは箱より売れないんじゃ 自社買いしてるとしか思えんな
ジワ売れっていうか wiiと一緒にソフトを仕入れないと入荷出来ないんだろ これがジワ売れワゴンのカラクリ
>>32 いや、
>>29 に載ってるソフトってワゴン行くどころか
値崩れしてないからその説明は符号してないんだわ。
あ、ラストストーリー以外なwww
>>29 コレって任天堂のゲームだけを抜粋したの?
それとも10万超えを抜粋したら任天堂だらけになったの?
>>30 Wiiオンリーのユーザーでいわゆる”ゲーム好き”みたいなのはいないだろ
基本押入れでfitと一緒に眠ってて、イベント時にパーティーアイテムとして遊ばれるんだろうし
37 :
名前は開発中のものです :2011/06/30(木) 22:07:04.18 ID:aEuyRNFw
>>20 >>29 1100万ユーザーがいても古いゲームばっかり買って誰も新作買わないからな
そりゃどこもWiiで新作ソフト出さないわ
>>35 続くのが桃鉄太鼓か
本当に任天堂ゲーかパティーゲーしか売れてないんだね
色んな意味で本当に凄いハードだ
PS3は最終的に累計で抜けるよね? 流石に
無理だろ
41 :
名前は開発中のものです :2011/06/30(木) 23:04:25.41 ID:T12lqce6
PS3と360は3dsが無様に勝負してきてくれたお陰で再ブーストかかったPSPの様に伸びしろあるからなぁ 最終的に両方とも 国内で1000万越えるよ 任天堂がwiiUを売ろうと宣伝に力を入れれば入れるほどPS3と360の輝きが増す
43 :
名前は開発中のものです :2011/06/30(木) 23:10:06.52 ID:sRfUzeiN
360の国内1000万は後50年ぐらいかかりそうだ
VITAにPS3は食われると思う
>>44 SONYとしたらPS3が失速してくれた方が次世代機すんなり出せて良いんじゃないか
ソフト次第かもね ○○ポータブルみたいなPSPで多かった路線なら共存するだろうけど 戦ヴァルのように本編が携帯機(VITA)に行っちゃうとさすがに厳しくなるかもな FPSやTPSは据え置きでってなる気もするがどうだろうねえ
つか、任天堂ハードのコアゲーが壊滅的だからPSWが相対的に盛り上がってるように見えるけど かなり厳しいよな現状 PSPはモンハンのおかげであれの後追いに限り一瞬活性化したけど PS3なんて市場の硬直ぶりがハンパない
サード脱出済みの抜け殻wii売れて5万の箱に比べりゃ健康だ。
>>47 PS3はなんだかんだで発売以降ソフト売上は毎年増加してるし、PSPも去年は発売6年目にして過去最高を記録
なんだかんだでPSハードは成長してるよ
今年はさすがに震災の影響もあって落ち込むかも知れんけど
PSハードはシリーズ物の場合ほとんどが続編で売上を伸ばしてるんだよな、ここがサードに取っては心強いんだろうね
Wiiなんて続編で売上が伸びたソフトなんかほとんどないんじゃないか、大ヒットした任天ゲーも続編では数字落としてることが多いし
PSPリマスターは結構だがドリキャスリマスタードはどうなったんだよ オラタンとクレタクとソニアドが出て終了?
オラタンは違う。あとバスフィッシングとスペチャン2 な
>>44 食われないよ
3DSもVITAもWiiUもPS3を越えられない
いい加減、PS3と360を伸ばさないと
新ゲーム機は売れないって気づくべきだね
任天堂とファンボーイが常軌を逸して
やってきたネガキャンでこびりついた
アカをまずは落とさないと
PS3も360もそろそろオワコンだろう 再来年あたりに新機種かね
マスエフェ2やってるんだけど、次世代機とか後5年はいらないっす これ以上グラ綺麗になってどうすんのってレベル DAOはしょぼかったのになぁ
いや次世代機はいるわ 720pから1080pになるだけでも見た目は全然違うし キャラモデ等もまだポリポリ足りないなと思ったりで
まだいらねーよ 大手はともかく中小サードが死ぬ、もしくはついてこずにPS3・PSVにしがみついちゃって 新ハードの方が死ぬ
1080pは原稿世代でもあるじゃねーか。 ディスプレイつかテレビの普及台数のせいか、開発費が見合わないせいか対応タイトルは少ないが。 開発技術が成熟しないうちにスペックだけ上げてっても死亡するデベロッパが増えるだけだろ。
▼Wii「ドラゴンクエストI・II・III」大爆発中
昨日より予約が開始されたWii「FC&SFC ドラゴンクエスト I・II・III」の予約が大爆発中。
ジジィ世代直撃の「ファミコン神拳」と、ダメ押しの初回特典「ちいさなメダル」のWコンボで
様子見と思っていたユーザーまで早期購入に引っ張り込んでいるものと思われる。
初回でどのぐらいの本数を用意するつもりなのかは分からないが、
SFC「マリオコレクション」のベタ移植+特典であった
Wii「スーパーマリオコレクション スペシャルパック」ですら累計90万本を
販売していることから、本作も大ヒットは確実。
「マリコレSP」と同等の初回30万程度だと完売は必至だ。
http://ameblo.jp/sinobi/ 価格もマリコレの倍だし記念パッケージとはいえRPGは初動型が多いから90万は行かんだろうけど
50万本くらいは売れそうだな、ドラクエ1・2・3
純粋にスペックだけを上げるなら、技術成熟の問題は解決する ってか、本当は成熟なんかさせなくても性能引き出せるハードなら何の問題もないんだが なんで変なクセのあるハード作ろうとするのか・・・
おもしろそう!だと思ったらこれ箱のゲームか…
DQ123、10pv付きコレクター向け付きで豪華すぎw
ゲームはエミュで遊べんだから オマケ本が4500円だろ 想い出補正の阿漕な商売だな こんなもん買う懐古に限って 今のゲームを声高に批判するわけだから ガキの頃の洗脳は恐ろしいわな
>>59 新作一切売れずに、20年前のベタ移植が馬鹿売れするって、糞ハードここに極まりだな。
アースシーカーが見事TOP10入りの快挙達成 2011年発売WiiソフトTOP10 THE LAST STORY 152,550 109,704 戦国無双3 猛将伝 37,208 24,549 パンドラの塔 33,845 22,344 Gジェネ ワールド 33,155 28,256 ブートキャンプ 19,875 4,148 ルーンファクトリーO 10,040 10,040 遊戯王5D's 4,088 4,088 アースシーカー 4,055 4,055 ラビッツパーティー 集計不能 イケニエノヨル 集計不能
>>65 エミュで遊べるが当たり前のお前が一番洗脳されとるわ。
今までに培ったブランドの違いだな まあ今のスクエニじゃドラクエブランドもそう長くはなさそうだけど
DQがギャルゲー以上の特典商法に走ったか… ファミコン・スーファミ版が出来るというだけの超手抜きだからな 普通なら123を再リメイクするべきなんだが
2011年据置機サード売上TOP10(PS3・XBOX360・Wiiの総合) 01 428,471 PS3 真・三國無双6 02 376,738 PS3 龍が如く OF THE END 03 309,199 PS3 戦国無双3Z 04 181,916 PS3 キャサリン 05 158,638 PS3 プロ野球スピリッツ2011 06 121,399 PS3 侍道4 07 100,160 PS3 魔界戦記ディスガイア4 08 87,001 PS3 マヴカプ3 09 82,585 PS3 メルルのアトリエ 10 63,734 PS3 エルシャダイ
73 :
名前は開発中のものです :2011/07/01(金) 09:02:04.75 ID:XMAveeLO
>>69 データだけじゃ勝負出来ないの
わかってるから
おっさん向けに特典つけてるわけだろ
エミュは例えだよ
無料で享受出来るサービスと同じもん
を販売することになったから
建前としての特典が必要になる
AKBの選挙と同じ手法
>>72 今年はやたらとレベル低いね
1.Wii ニュースーパーマリオブラザーズWii 423.7万本
2.Wii Wiiスポーツ 369.0万本
3.Wii WiiFit 356.2万本
4.Wii マリオカートWii 324.0万本
5.Wii はじめてのWii 278.5万本
6.Wii WiiFit+ 232.4万本
7.Wii 大乱闘スマッシュブラザーズX 203.2万本
8.Wii Wiiスポーツ リゾート 191.5万本
9.Wii Wii Party 191.1万本
10.PS3 ファイナルファンタジー13 190.5万本
11.Wii マリオパーティ8 141.8万本
12.Wii 街へいこうよ どうぶつの森 122.1万本
13.Wii モンスターハンター3 104.1万本
14.Wii スーパーマリオギャラクシー 99.5万本
15.Wii スーパーマリオギャラクシー2 95.6万本
16.Wii スーパーマリオコレクション スペシャルパック 89.9万本
17.Wii ドンキーコング リターンズ 91.7万本
18.PS3 メタルギア ソリッド4 70.6万本
19.Wii 太鼓の達人Wii 64.8万本
20.Wii おどるメイドインワリオ 64.7万本
>>68 >>72 Wiiの死に方はほんとにすさまじいな
どうりで糞豚がケツからラード噴き出してファビョるわけだw
Wiiはリメイクしすぎ 言いかげん、新作のゲームで勝負してほしい
結局、PS3が勝ったって事だろ
ノンゲーム豚ちゃん、現実に目を背けてラード噴き出しても Wiiも3DSも肥だめの中からでてこないよwww
80 :
名前は開発中のものです :2011/07/01(金) 09:19:57.09 ID:VsVY5+rv
任天堂はWiiでシェアを取ったなら、それなりの責任を果たしてほしいよね 任天堂信者みたいに「任天堂だけ儲かればそれでいい」って考えだと 日本のゲーム業界自体が終わるよ
はっきり言って、惨敗。 PS3 Wi 箱 〜1/09 59,612 56,547 3,859 〜1/16 33,190 21,291 2,636 〜1/23 23,792 14,547 2,338 〜1/30 25,149 19,448 3,513 〜2/06 23,846 14,972 2,282 〜2/13 26,766 15,028 2,118 〜2/20 25,242 12,221 2,183 〜2/27 23,654 12,159 3,366 〜3/06 25,918 11,654 2,353 〜3/13 32,406. 9,519 1,796 〜3/20 26,623. 9,724 1,619 〜3/27 28,973 11,808 1,963 〜4/03 27,453 10,249 1,789 〜4/10 22,431. 8,825 1,906 〜4/17 23,846. 8,122 1,898 〜4/24 19,033. 7,866 1,891 〜5/01 23,954 10,889 4,082 〜5/08 20,883 11,520 3,419 〜5/15 13,789. 6,336 2,763 〜5/22 12,935. 6,269 2,186 〜5/29 15,987. 7,438 2,303 〜6/05 16,510. 6,315 2,499 〜6/12 17,104. 6,357 2,370 〜6/19 16,081. 6,678 2,875. 〜6/26 16,993. 9,511 2,152 2011累計 .677,011 392,600 .65,867
2011年据置ソフト販売数TOP10(PS3・XBOX360・Wiiの総合) PS3 真・三國無双6 コーエーテクモ 3/10 42.0万本 Wii ドンキーコング リターンズ 任天堂 10/12/9 34.6万本 PS3 戦国無双3 Z コーエーテクモ 2/10 30.9万本 Wii Wii Party 任天堂 10/7/8 30.4万本 Wii MARIO SPORTS MIX 任天堂 10/11/25 17.4万本 PS3 キャサリン アトラス 2/17 17.2万本 Wii Wii Sports Resort 任天堂 09/6/25 15.2万本 Wii マリオカートWii 任天堂 08/4/10 15.2万本 Wii スーパーマリオコレクション スペシャルパック 任天堂 10/10/21 15.8万本 Wii THE LAST STORY 任天堂 1/27 13.8万本 FC&SFCの移植に暫定トップ取られそうだな(笑) Wiiだとゼルダやカービィ、リズム天国やバラエティパック、 PS3だとFF13-2にテイルズ、ICOやワンダにMHP3にバイオにMGSなんかのヒット作リマスターが控えてるけど まさか今年のトップをFC移植に奪われたりはしないよな
糞箱 死亡で墓の中 Wii 瀕死 PS3 勝者
でも日本の据え置き事情は良くないよな PS3でも2万台も売れていないんだし しかも今月から15%節電だから、余計に売り上げが悪くなると思うし その分携帯ゲーム機が売り上げ伸ばしそうだが
15%節電て、仕事場でゲームしてんのか
>>81 はっきり言って、惨敗。
「桁違い」
Wii 11,643,383台
PS3 6,570,935台
一番売れてる機種買っとけば大丈夫だった以前の状況とは違うしな〜。 WiiとDSじゃ力不足なゲームをPS3やPSPで補ってたけど、軽いゲームがケータイ スマホにほとんど持ってかれつつある今は専用機のメインがPS系に移行しつつ ある状況。 ばらけ過ぎなんだよ結局…決定版の機種が存在しないのが痛いな。
上半期のゲーム市場、16%減=03年以降で最低水準に縮小 ゲーム情報誌を発行するエンターブレインが30日まとめたゲーム市場に関する調査によると、2011年上半期 の国内ゲーム市場規模は、前年同期比15.9%減の1919億円となった。03年以降では、上半期として最低の水準まで縮小した。 内訳はハードが798億円(前年同期は875億円)、ソフトが1121億円(同1408億円)。 任天堂が没落したぶんPSに流れたかというとそうでもないんだよね パッケージゲーム市場は任天堂の一時的なブームを無視してならしてみると一貫して右肩下がりなんだよね
89 :
名前は開発中のものです :2011/07/01(金) 09:54:23.94 ID:lIKgatjl
Wiiの失速ぶりは 笑えるw
>>74 任天堂すげぇな。
しかし、どれも全く興味無いゲームばかりだ。
>>87 PS3買っとけ
全てのラインナップを満たせる
PSN使えないPS3なんて片翼をもがれた天使だろ
>>92 その状態でも糞箱に圧勝だからな
PSN復活したらもう敵無しだね
2011年上半期の家庭用ゲーム市場、前年比16%減の1919億円−7月1日付の新聞記事(1) 2011年07月01日08:54 | 7月1日付の日経産業新聞は、2011年上半期の家庭用ゲーム市場規模について、前年同期 比で16%減の1919億8000万円だったと報じている。 報道によれば、これはゲーム専門誌などを発行するエンターブレインが調査したもので、内訳 はソフトが同20%減の1121億7000万円、ハードが同9%減の798億1000万円だったとのこと。 2010年は4タイトルが100万本を達成したのに対し、2011年は1本も100万本を超えなかったと いう。ハードは、「プレイステーション3」や「Xbox360」など軒並み前年を下回ったという。
お、いつもの任天堂命の人があらわれてる。
満遍なくソフトが売れてるのってPS3とPSPだけなんだよな
Wiiに続いて3DSがゴミのように死んだけどWiiUはどうなるのかや 今のところ嫌な予感しかしないよね
にしても、DQ123むっちゃ楽しみだな いよいよ待ちに待った10の世界の片鱗が見えるんだから。
3DSの発表直後もそう言ってたなぁ。 WiiやDSにゲームが出なくなったのは、3DSに注力してるからだっけ。 去年は、バイオやメタルギアも発表されたのに、今の3DSは・・・
>>99 まだスクショすら1枚も出てきてないからな
ホントに作ってるのかも怪しいところだ、WiiU対応も考えるって言ってたから早くても来年だろうし
ってかDQ123にDQ10関連の何かが付属されるのは確定なのか?
ネットは1日10時間 : 2011年上半期の国内ゲーム市場
http://blog.livedoor.jp/gehaneta/archives/3829591.html ・3DS 115万3891台
・PSP 107万7724台 ← 124万3802台(-13.4%)
・PS3 62万1048台 ← 82万7906台(-25.0%)
・NDS 61万4927台 ← 139万176台(-55.8%)
・Wii 41万3091台 ← 93万4010台(-55.8%)
・360 6万8724台 ← 10万3481台(-33.6%)
・合計 394万9405台 ← 449万9375台(-12.3%)
DSとWiiが寿命を迎えて、ほぼ終了間際なのに
それを3DSでカバーできてないな
PSPは今のところ油が乗り切ったピーク状態だが、それをVITAに引き継げるかどうか
ストア復旧の兆し?
106 :
名前は開発中のものです :2011/07/01(金) 10:41:17.27 ID:VsVY5+rv
モンハン3のUMD版を持ってる人はVita版を無料DLとかしないと買い換えないだろ
モンハン未プレイだが タイトルにGってつくだけで買い直すような層なんでしょ? 普通に売れると思うが
>>107 Gはデータが引き継げる新作みたいな感じだぞ、内容は大幅に追加されてるし武器や防具の性能も一新される
VITA独占で出るならVITAも売れるだろうけど、3GまではPSPだろうからVITAはまず地力で台数を稼がないとね
まぁまずはベータ版のMH4がいつどのハードで出るかだけどw
台数だけ見てWiiに出して「軟調に終わった」と反省するくらいだし 最近は「ハードのユーザー層を考えてタイトルを投入する」とまでいうんだから 3GはPSPですが、4は3DSです!なんて馬鹿な事はしないだろ
海外展開加速したいとか言ってたしな。 MHの次は、海外で売れそうな機種を選ぶんじゃね? 自社で被りそうなドラゴンズドグマあるからHD新作は微妙だが 3DSとVITAの市場動向の様子見って感じじゃないかね。 いっそもうポータブル外して、携帯機で4をぶち上げてもいい 気はするけどね。VITAで出す場合は、だが。 ボリューム番長で展開してきたシリーズだけども新作はそれに こだわらず全面改良した4出して、DLCで新マップ新モンスなど 新要素を増やしていく感じでいいと思う。
>>110 MHPシリーズは据え置きの本編で出た実験作を改良した神バランスがウリだったわけだから
いきなり携帯機で4となるとこれまで通りの出来は期待できなくなるぞ
普通にPSPで3G、据え置きで4、それを元にMHP4って感じの流れでいいんじゃないかな
Wiiですらミリオン売れたわけだし、4がWiiだろうとWiiU・PS3だろうとそのぐらいは売れるだろうから、これまで通り据え置きで出しても良いと思うけどね
まぁもしVITAに移行するなら、PS3とマルチで同時発売なんてのもありえるかもしれんけど
>>111 でも、3→3rdはそのバランス改良の売りが破綻してたからな〜。
もう4をいきなり出して、問題が出たらアップデートで改良でもいい気がする。
海外でも広く売りたいならVITAと3DS両方にでるだろう DSがアメリカで12月に260万台売れたのは99ドルで販売されるようになってから 3DSが100ドル前後で売られるようになる数年後はかなり普及してるだろう カプコンは金さえ入ればスマホにだってばんばん投入するよ
>>112 対戦ゲーだとパッチでバランス調整は当たり前だからCOOPゲーでもやっていいとは思うけど
携帯機だとアドホックで通信する関係上パッチの当たった人と当たってない人が混在する可能性があるから
難しいんだろうね
>>106 買い「換え」はしないけど、買い「足し」はするよ。
新しい機種が出るたびに古い機種を捨てる人はそんなにいないよ。
3DSとVITAは性能差がありすぎてマルチしにくいだろうな
Vitaは失敗するだろうな サードは3DSに出すだろうし
>>113 海外でDSがPSPを引き離し始めたのって脳トレ発売後で、そういう意味では
日本と状況が似てるんだよね。やはり何らかのキラーが必要なのかも。
>>117 去年末ぐらいによく見たな、その書き込み。
「PSP2が出てもムダ、サードも集まるし携帯機は3DSで決まり」って。
119 :
名前は開発中のものです :2011/07/01(金) 12:45:57.41 ID:n2G3PBFF
>>103 引き続ぐじゃなくて
全力でPSPに突撃するのが正しい姿なのにな
肥えてる時期に収穫しないで
終わってるwiiや3DSを開拓しようと
するからアホなんだ
Vitaってゲームの開発期間どの位なんだろう? 今から作り始めるのはちょっと遅いよね
そりゃロンチに全てのソフトが発売になるなら な
>>120 オリジナル新作となると、やっぱりそれなりに長いんじゃね。
移植以外でロンチに間に合わせられるソフトは少ないだろうな。
ファルコムは新作を間に合わせるつもりでいるようだけど。
3DSもVITAも互換あるんだから DSとPSPに注力すりゃいいのに 一つ上に行くから失敗する
PS3から流用してる無双とブレイブルーは楽で早いだろうね ちょっと最適化すれば簡単に動くらしいし
Wii用JRPGを熱望するファンの声を聞いた米任天堂、さらっと希望をひねり潰す
先週、北米で未発売の日本のWiiゲーム、主に『ゼノブレイド』、『パンドラの塔』、『ラストストーリー』の
ローカライズ発売を求めて、北米Wiiユーザーが熱い署名運動「レインフォール作戦」を開始。
米アマゾンでは仮タイトルのままの『ゼノブレイド』に予約が殺到し、
発売も決まってないのにWiiベストセラーで1位を取るという快挙(?)まで達成しました。
その盛り上がりぶりに、任天堂のフェイスブック公式ページではスタッフから
「ファンのみなさんの熱意を一同うれしく思います。もうすぐ新しいニュースをお届けしますよ!」のメッセージが。
これで期待するなという方が無理でしょう。
と こ ろ が。
最初のメッセージから3日後、任天堂スタッフから次のようなメッセージが投稿されました。
「ファンの皆様の熱意に感謝いたします。新しいニュースをお届けするとお約束しましたので、ここにお届けします。
私たちは『今後ありえない』とは申しませんが、現在のところこれら3本のゲームをアメリカ地域で発売する予定はございません。
皆様の情熱と、素晴らしいファンでいてくださることに感謝いたします。」
オーノー!!
数多くの北米ファンがこう叫んだことでしょう。フェイスブックの最初のメッセージについたコメントは2600件でしたが、
最終決定を伝えたメッセージには現在5600件のコメントが。
悔しがる人、罵倒する人、「もう任天堂なんか買わない」と言う人もいれば、それでもまだ熱い希望を書き続ける人たちも...。
http://www.kotaku.jp/2011/07/wiijrpg_dream_crushed.html 糞ワロタw
新作並のコストがかかるわけでもあるまいし、ローカライズぐらい 出してやれよって気はするな…ちと気の毒。
うん
130 :
名前は開発中のものです :2011/07/01(金) 13:37:04.76 ID:VsVY5+rv
売れないのが分かってるのに出すわけないだろ
Wiiって本当に罪作りなハードだよなw 悲しみしか生まない
132 :
名前は開発中のものです :2011/07/01(金) 14:11:52.36 ID:Gisgs8gJ
日本人をとことんいじめ抜くソニー。現地からは怨嗟の声。
ttp://www.jcp.or.jp/akahata/aik11/2011-06-26/2011062605_02_1.html 被災地で大量解雇のソニー仙台
雇用守る体力は十分
津波被害は保険で補てん
ソニーは、東日本大震災で被害を受けたことを理由に、仙台テクノロジーセンター(仙台TEC、宮城県多賀城市)の
事業を縮小し、正社員の配転、期間社員の大量解雇を計画していますが、実際には、被害を受けた施設の原状
回復費用のほぼ全額が保険金で補てんされる見込みであることが分かりました。
ソニーは事業縮小後の空きスペースを被災中小企業に貸し出すと宣伝していますが、地域全体の衰退は避けられません。
多賀城市の菊地健次郎市長と石橋源一市議会議長は、わざわざ上京してソニー本社に事業縮小をやめるよう求めています。
ソニーは中鉢良治副会長(宮城県出身)が財界代表で政府の復興構想会議の委員になり、震災復興の先頭に立つべき立場に
あります。その大企業が、被災者の雇用を脅かしていいのか、社会的責任を問う声が広がっています。
●週間ソフト販売数 (6/20〜6/26・メディクリ調べ・四捨五入した数字です)
PSP 199,000本
PS3 167,000本
DS 67,000本
3DS. 61,000本
Wii. 51,000本
360 5,000本
PS2. 1,000本
ttp://jp.wazap.com 3DSがDSに負ける
たしか欧州のほうではゼノブレイド・クロニクルって名前で発売するんだっけか? どこかで欧州人がくやしがる北米人をバカにしてるのを見た覚えがある いつもは北米のほうがローカライズとか先だから ここぞとばかりに勝ち誇ってたw
ネットの声()だからねえ・・・ アイマス騒動で8500人の署名集まったろ ニコ動の「日常」再生回数は40万超えてるしさ 2chで典型的なのがゲハの声だな・・・ 任天堂の方が正しいんだろ。
>>132 期間社員ね
微妙に同情が湧かないのはなぜやろう
日本でも大ヒットとは言いがたい結果だったし海外展開もしにくいよなぁ。
>>127 こんなの見たら、日本の箱○ユーザーは超恵まれてるんだなと思った
売れなくても海外メジャーゲームはほとんどローカライズされてるもんね
日本マイクロソフトはがんばってるな
>>135 DQ7が遊べる
DQが遊びたいならFCとSFC遊べる奴でも買え
本体3000円くらいで1〜6まで遊べるじゃん
>>66 箱であるブランドが崩壊してだな・・・
ま、いいや
>>140 新作出るんだし普通にWii薦めればいいのに
>>132 そもそもこの人達はどうして正社員にならなかったんだろう
大企業の肩持つわけじゃないけど
仙台TECは水没して壊滅なんだからしょうがないよ
どうしろって言うのよ
この人達が多賀城市で勤務するためになんかいいアイデアある?
>>142 元の質問がドラクエやりたいけどどの機種買えばいい?じゃないし
>>127 超絶円高のご時勢海外で出すのは厳しそうだな
続編で売れてる実績があればいいが
4Gamer.net ― “新生”マーベラスエンターテイメントのキーパーソン,現CCOのはしもとよしふみ氏に,今後の戦略と開発体制について聞く(閃乱カグラ -少女達の真影-)
http://www.4gamer.net/games/131/G013168/20110630078/ 4Gamer:
それではそろそろ,今後の戦略についても聞かせてください。
はしもと氏:
具体的なところでいうと,DSとWiiに偏りすぎていた部分を,今の時勢にあった形に変えていき,3DSとPSP向けの新規コンテンツの準備を進めてきたという形です。
俺のスマートフォン 今月発売したシャープの裸眼3Dのやつにしたけど これ驚きは本当に最初だけだな。
マベ・・・3DSですでに2本コケたみたいだけど大丈夫か
どうせ何出しても大抵コケる 本家牧場物語を3DS、ルンファクをPSPかPS3で出すのが無難じゃね 3DSの普及具合を考えるともう1本くらいDSで出した方がいいと思うけど、もう次は3DSって言っちゃったしな
朧とかWiiで爆死したのをVITAでだしてほしいね 2500円くらいで
ルンファクは3DSよりもむしろDSで出したほうが、今でも売れそうな気がする
ゲーム会社って商品売るの下手だよな 和田もそうだけど俺がアドバイスしてやりたい 原因は身銭切ってゲーム買ってるやつがいないってことでしょうな
ただ単に消費者像を読み違えてるだけだろ
wiiって何時の間にか抱き合わせ商売になってるのなw
マベの客層の読めなさは異常だな
いまのDS市場ってどうなんだろ ノーラとかデビサバ2の売上気になる
158 :
名前は開発中のものです :2011/07/01(金) 20:36:20.83 ID:7xBJxOTW
DS市場は3DSに移行しきれず終わりそう。 このまま併売で行くのかな?
スト4AEは360版のが売れてるみたいだなぁ、PS3のはネット対戦出来ないからしゃあないね。
>>158 DS市場はもう終わってるでしょ
任天堂がソフト出さない任天堂ハードなんてなんの価値もない
>>159 オマエはわかりやすい奴だな
ネット対戦出来ないとか嘘つくなよ
>>159 PS3の半分売れたら大勝利だもんな。
まぁ無理だと思うけど。
飽和状態の市場で何売れってんだ
>>159 ストア使えんだけでネット対戦はできるだろw
>122 面白そうか? 相変わらず位置取りとか関係なしの、ただのコマンドバトルじゃね?
>>166 値段安いし視野角も120度ってなかなかやるじゃん。
実機みないとどのぐらい3Dで見えるかわからないけど。
タッチ操作も問題なくできるのかな?
iPadとかでできないとかありえないだろうけど。
日野晃博 ダンボール戦機がけっこうな品薄状態。予測よりも速いペース。プラモの生産間に合うか!?^^; 18分前 日野晃博 プラモをつけたせいで、生産に時間がかかるのが、欠点。むむ…。 16分前
プログラムは一部厳しそうだけど動画みれるのはかなり良いな。 まあぶっちゃけ視野角広くても視差分割方式である限り顔動かせばぶれるので そこら辺は過度に期待するのもなんだが。PCモニターにぜひ欲しいわマジでw
ダンボール売れてそうで何よりだな 日野バブルが弾けたら勢いのある人材もう居ないからなw
>>166 説明見る限り、ソフト側が対応すればVITAでも行けるだろ
実物見なきゃわかんないけど、良いものなら3DSよか3D液晶がこれに潰されるな
>>170 そこで颯爽とビッグマウス御影の登場ですよw
セガと組んで御影はどこまで化けるかな 上昇志向があるのはいいね
ヨッシー
積極的に色んな人と組むのは幅広がって良いと思うけど 彼らにL5の主力となれるようなタイトル作れるか?と言うと微妙かも・・ そこら辺は日野さんの独壇場だと思う
欝の松野は人を引っ張る力がなさそう
今のL5は昔のスクエアみたいな感覚だわ 出すゲームに面白みがあって期待する
>>178 昔のスクエアはもっと尖ってたからイメージ違うなぁ。
どちらかというとバンダイその下のバンプレストによく似てる。
代表曰くウィッチクラフトも拡大路線だよ 元が小さいだろ!ってのとキャラゲー乙女ゲーSIMPLEしか出してないけど
>>181 本当なら任天堂の次世代ハード発売で大幅増のはずだったのに・・・
どうしてこうなった
国内家庭用ゲーム機の市場規模だろ キラータイトルが出てない事もあるだろうが あんな震災があって減ってなかったらそっちのがおかしいわ
レベル5のソフトはよくできてるクソゲー レイトンやら白騎士やら買ったけどひとつもおもしろくなかった
魅せ方がうまいんだよな
商才があるとはそういうことだろ
>>182 任天堂って自分達以外のコミュニティが儲かってると
あらゆる手段を使って潰しにかかるからな
あんな事やってりゃオワコンになるやろ
今はレベルファイブやソーシャルゲームや同人辺りが標的か
何故かID被ってるけど
>>187 は俺じゃないからね
馬鹿の三連投
191 :
187 :2011/07/02(土) 05:34:01.04 ID:T8WLLExK
俺は188,189とは別人だよ 何ならfusianasanでもしようか?
よしやれ
>>185 なんか華があるんだよな
ダンボールも発表したときから既に売れそうな雰囲気もってたし
ゲーム以外でも通用しそうな物づくりの姿勢と 物凄く売れ線を狙っているようにみえて、自分が楽しいと思ってるもんを堂々と披露している ところにオーラがあるんじゃねえかな 初見でグッと引き込まれちゃうのはあるね
作られたWiiDSブームに似てますね
日本のスマートフォンユーザー数が1000万人突破
http://response.jp/article/2011/07/01/158842.html 今年3月の時点でAndroid端末の利用者数(約460万人)がiOSの利用者数(約390万人)を上回っていたとした。
Android端末の利用者数は2010年12月の時点では約210万人となっており、3ヵ月の間に2倍以上増加したことになる。
2011年3月時点でのスマートフォン利用者の総数が約976万人であったことから、現在ではすでに1,000万人を超える勢いであるとしている。
国産高性能スマホが今年でるようになってから普及が加速してるな
3DSは完全にスマホにくわれたんじゃないの
DSではそれなりに売れてたカジュアル系が軒並み爆死してるのは、それが 原因の1つかもな。カジュアルゲーはもう柱にはならんだろね。 かといってゲーマー向けゲーム出すには操作系がいまいちで引きが弱いって のが3DSのつらいとこだが。
L5は日野社長の商才ばかり誉められるが、ゲームも悪くないと思うけどな。 しっかり遊べるレベルには達してるし。 いくら日野社長に商才があってもマインドジャックやフロントミッション・エヴルブをヒットさせるのは絶対に無理だしな。
まあ、FMEみたいな超絶な糞ってのは作らない印象ではあるなL5。 ありゃ本気どうにもならないレベルの真剣なクソゲーだし。 L5ゲーを糞糞言ってる人は、もっとここがこうだったら良いのに!的なある意味ファン視点からのクソゲー論だけど。 FMEプレイしてそう言う類の温い事を言う人は居ないだろう。 クリアーした自分もあれがどうやれば楽しくなるのかさっぱり想像が付かない、むしろゼロから作り直せとしか。
>>200 「きっちり動くレベル」の間違い。面白そうにみせるのは得意だが、面白く作るのは下手っていう。
広告会社じゃあるめえし。
ダーククラウド作ってた頃からずっと、話はつまらんがシステマチックな 丁寧な作りが特長のメーカーって印象だな、L5。
>>203 ダーククラウドやクロニクルもそうだが、プログラムの部分はある程度ちゃんと作るが
売りにしてるクラフトのバランスが単調な周回アイテム拾い前提だったり、
自由度の高そうな箱庭システムが進行上実質固定だったりと、
ほんとただ他社の面白いところをぶっこんだだけで全然まとまってない印象が強い。
レベル5のキャラの髪型ってどれもうんこみたいなデザインで萎える。
今、王様のブランチ見てて スターフォックス64 3DSのテレビCMやっていたが グラ綺麗になっているし ヌルヌル動いていて すごく良い感じた。 3DS買う時が来たようだな。
L5のゲームは純粋な作業ゲーって感じ 作業量=やり込みと履き違えているかのようにひたすら作業するゲーム スペクトラルタワーが楽しめる人にはいいのかもしれんけど
ドラクエ8をしっかりと構築出来た時点で日野とレベルファイブの力は見事だよ はっきり言って否定してる人がいたらもぐりでしょ それか、求めてる方向性ってか立ち位置が違う
バーチャやシェンムーの鈴木裕の方向性を目指せて かつ柔軟にソーシャルにも軸足を移せる新世代クリエイターだろう 社長っていう立場が一番の強み
DQ8で堀井にダメ出しされたネタをぶちこんで出来たのがグギャー
ドラクエ8堀井の操舵があったからマシだった だが日野が自由に作ったローグギャラクシーは・・・
ドラクエが日野だけの力で作れるかよ
ここ妬み僻みスレ?
すくなくとも信者スレではないね。
二ノ国PS3版のリアルタイム映像をみても エンターテイメントとしての姿勢が一貫している ぶれてない
そのPS3版の二ノ国はいつ出るんだろうね ダンボール戦機みたいに2年先に伸びたりするのかな
そんなことり、いまだ正式タイトル、スクショ1枚すら発表されないまま 予定ハードが糞ゴミ引退廃棄物状態になったドラクエ10の心配をしてあげて
ドラクエ10は今期でないのはスクエニの決算予想みるとわかる クリスマス商戦にぶつけるだろうから来年WiiUのロンチタイトルもかねて11.12月にでるのが妥当かな Wii80、WiiU20万本前後の過去最低記録になる予感
DQXはほんとに謎。 でも、DQコレ?だかがマジで馬鹿売れする様なら、心配する必要は無いのかも。 どうなんだろね、終わってるハードでもDQクラスなら押し入れから取り出させるだけの力があるのか。
ID:p9HRPbO4
>>219 そりゃDQだから売れるだろうけど、DQにしては売れなかったって感じになりそう、300万本とか
全作が過去最高売上なだけにハードルも上がってるしな
本気でPS3に来るとでも思ってたのかね 馬鹿すぎる
DQに関しては堀井に一任されてるんだっけ? 結局経営者でもないから別に売れる必要なんてなく、自分が好きなハードで作るみたいなスタンスなのかね
>DQに関しては堀井に一任されてるんだっけ? いや、会社の命運左右するようなソフトでそんなリスキーな事しねーだろ。
HDで50時間こすような本格的なドラクエつくると開発費30億はかるく突破するだろう ドラクエは開発費より宣伝費に金かけるソフトだからSD画質で開発費抑えるのは経営者の判断としては正しいな
>>219 本体週販や新作だけ見ると終わってるけど
ソフトの売れ行きは未だに据え置きでもPS3と同等以上だし
ソフトが出れば売れるだろう
毎年年末に出たソフトで稼ぐのがWiiだし
本体入荷の抱き合わせのジワ売れだろ wiiは結局ブーストがかからなかった 普及台数の割りにミリオンが多い 非常に不可解な現象
ドラクエレベルならマルチにした方が大幅に本数増やせそう 和田はマルチにしたいけど、堀井が嫌がってるのかな
歴代の据え置きでも一番多いんじゃないかね>ミリオン
>>229 いやいや、さすがにまだPS・PS2には届かんよ
まだマリオやDQが出るから最終的には並ぶぐらいにはなるかもしれんが
>>225 DQなんて毎回開発に5年ぐらいかかってるんだから、HD機云々はあんま関係ないと思うよ
結局開発費なんてのは大半が人件費だから、時間かければかけただけ高くなる
PS・PS2だろうがDSだろうが開発期間はほとんど同じだったし、5年ってのが開発陣の目安なんだろう
今回のドラクエXって開発会社どこだっけ?
ドラクエってペイできてるのかな
アトラスアメリカが360版ifゲーを向こうで売ってそこそこの利益出してるとか 上手くやれば儲かるのかもな まあ、日本一は今後も国内だけでやっていくつもりみたいだが
>>234 本社は、たった80人の従業員しかいないし、更に、日本には箱○の市場が存在しない。
NIS Americaとしては、箱○版を開発するようずっと頼み続けるだろうけど、彼らはそう判断せざるを得ない。
実際、彼らは今でもPSPでゲームを作りたがっているし。
彼らは、箱○版を開発する時間があったら、その時間をもっとPSPに割きたいと考えている。そんな状況なんだよ
箱、日本に市場無かった
うん。気づいてる。
そんなことはないだろ PS3なんて所詮BDプレーヤーだ BDプレーヤーとして使っている人が多いから日本人では売れているように思えるだけ ソフトの世界売り上げを比較すると箱○の方が売れているし
釣りにマジレスするのもあれだが、去年のソフト売り上げは箱○とPS3はほぼ同じな
水増しが多いんだろうな それかゴミ捨て3だけ出荷本数とか
>>236 さすがにもう気付いてない人はいないだろう
でも初代XBOXに比べればかなり善戦したよ
ただ海外でも売らなきゃいけない大作系だと、360は無視できないと思う
MSの水増しはきれいな水増し。 MSのFUDは正しいFUD
>>242 そりゃエルシャダイに100億もかかるはずがないよな
因みに、任天堂とSCEはハードとソフトの出荷数を公表しているが、MSだけソフトの出荷数を非公表 隠さなきゃいけない何かでもあるのかね?
246 :
名前は開発中のものです :2011/07/02(土) 13:52:58.14 ID:V6G8ypI6
>>242 みんなネタで楽しんでるのにこいつらバカじゃねーの?
あんなゲームの開発費が単体で100億円を超えるわけないのは誰でも分かるわ
ネタを本気にしてしまう、お前の予想を超える馬鹿が大量にいるんだよ 知ってて煽る糞ブログも大概だが
つか、分かってて、「自分は勘違いしてました単に騙されただけの正義漢でございます」って正当化しつつ炎上させるってのがパターンだからなぁ最近。 嘘なのは分かってても自分には都合がよいから嘘だと気付かないことにしておこう、的な。
ネタにマジになる開発者って恥ずかしいな
つまんないネタで煽る方もお互い様だろw
>>249 間違った情報広めて失礼なことしておいてネタだから見逃せって方がよっぽど恥ずかしいけど
つかやってることってガキがやるいじめと同じなんだよな 加害者側はネタだから(笑)悪ふざけだから(笑)って浅はかな考えに甘えてて 被害者側にとっては笑い事じゃないレベルまできてる
リアルのいじめられっ子がネットでいじめっ子になるって、テレビが好きそうな陳腐なネタだね。
ネットじゃニートが正体隠してイチローを不要とか馬鹿に出来るからな 匿名性の恐ろしさよ
ネタだからとか言って悪ふざけしてる奴が2ちゃんでつい過激なこと書き込んで逮捕されたりするんだろうな
最初、100億も掛けて爆死wwwwwwwwww とか煽ってたくせに 否定されたら 釣りを楽しんでただけ ネタを楽しんでただけ ってどんだけかっこ悪い敗走だよ
100億の価値がわかってないな。 生涯賃金だって3億いかないのに。 100億なんてネタでいじるしかない。
制作費70億円!
アクロバティック過ぎて何が言いたいかわからねぇよ 金額がでかけりゃデマ振りまいていいってことですかい?
どうしても 煽ってた俺たちは間違ってない ってことにしたいらしい。
最初から最後までネタに溢れたゲームで良かったじゃない
妊豚「ブヒッブブヒッブヒイイイイイッ!!(発狂してケツからラード噴きながら卒倒」)
エルシャダイをやった人間からすると100億は冗談以外のなにものでもない。 FFムービーの再来を期待するレベル。 ゲハブログ用のネタだろ。はちまかJINに金渡されたんだねって思ってた。
エルシャと他2本の開発中止分で100億らしいけど 30億くらいは掛かってるのかな
だからそのらしいってのも否定されちゃったのにしつこいな
また任豚敗走か
ネタだと分かっていながら「本気」で煽ったり叩いたりする で、そのことに突っ込まれるとネタにマジレスと逆ギレする そんなの最近多いね
チョンの書込みが多いからな
煽るほうも突っ込むほうも加減をしらないし、収めかたを知らないから。 すぐにマジとか逆ギレって言葉を使いたがる。
>>265 あれ?3本のゲームに100億はUTV自身が語ってたけど、それも否定された?
設備投資も会社無くなったから無駄じゃねーの 十分笑い話じゃん
商売としてはあのPVに総製作費100億円とかつけてネタ度を上げたほうが収益に貢献すると思う
日本でのPSN復活が7月になっても日程すら発表されないな 夏いっぱいとかは勘弁して欲しいんだが…
>>273 VITA発売までに復旧しないとSCE自身も困るから
11月までには復旧するよ
jinもはちまも謝罪的な記事かいてるね 強がってるのはここの任豚だけっぽい
>>275 そういうのもすり替え発言にしか見えないからやめたほうが良い。
ここ数日のメンテ連発は何やってんだろ。
そもそも、開発費かかった超大作スゲーだろ⁉どやでいいのに アホな売り上げ豚走に付き合って 任天堂に頭のレベルを合わせるから おかしくなって豚になっちまう ラブホテル経営に失敗した 京都のテキ屋って認識でいりゃ はいはいwぶぶ漬けでも喰ってろバカ で終わる話なのにな
昔は大作感を出すために巨額な開発費を誇ってたけど 今は開発費少ないほうが優れてるみたいな傾向がある
それってぶぶ漬けの価値観でしょ そんなもんに付き合ってるから 没落すんだわな ケチケチした娯楽は長続きせんよ
ここ最近の国内サードパーティーのイメージって、 (1)初期からPS3、箱○両方にバランス良く力を入れてきたメーカー フロム、セガ (2)初っぱなから箱○に全力投球してそのまま自滅の道を歩んでるメーカー スクエニ、(少し前までの)5pb、アリカ (3)最初は箱○寄りだったけど空気を読んでPS3にも少しずつシフトしてるメーカー コーエーテクモ、バンナム、カプコン、プラチナ (4)最初からPS3一本でやってきたメーカー ガスト、日本一、アクアプラス こんな感じか?
PS3発売前からFF13独占発表までしたスクエニが360に全力投球ってのは主観すぎるだろ
エルシャダイに限っては設備投資したぶぶんの殆どを捨てたんだし 開発費に含めてもいいんじゃないかなw
「FF13があったからスクエニはPS寄り!」なんて考えのほうが妄的主観だろw
実際宣伝費と人件費だけで計算するとどのくらいになってるんだろうね たしか開発の人間だけで100人近く行ってたよね 10〜30億ってところかな?
てか開発費100億円! なんて宣伝としてのメリットこそあれ、デメリットなってないだろ 解散なんて異常事態発生でとりだたされても、解散するんだからデメリットなしじゃん
和田さん一時期360に御執心だったな インタビューで俺が流れを作る!みたいなこと言ってたし 国内で360を流行らそうとでもしてたんかな
モンハン需要に気づいてからは PSPでもよく出すようになった
> 和田さん一時期360に御執心だったな 今はゲーム機そのものに興味失ってる感じかね 国内市場が自分の思い通りにならなくて飽きたか、 安易なケータイゲーに飛びついてるのか知らんけど
そらゲーム事業は完全な赤だからな これ以上CS機のことつつかれたら株主に退陣させらられる だから「ほら結果残してるでしょ?」って言い訳のためにたとえ少額でも黒の部分が欲しいんだよ
家庭用ゲーム事業でドラクエとFFもってて黒にできない時点で無能以外の何でもない
現在、ジンガのゲームは世界166カ国で毎月2億3200万人が利用している。 任天堂のゲーム愛好家でも世界で数百万人程度 和田が既存のプラットホームに興味失ってネットの時代と突然公言するようになったのも仕方ない面もあるな
やっぱ箱◯持ってるやつっていないんだなとしみじみ
換金するために盗んでるんだから、何も不思議じゃないだろう
もっと痴漢っぽく言えよ GK乙! 換金するために盗んでるんだから、何も不思議はないというのに! とか
>>293 時価総額自体にあんま意味ないのでアレなんだが、
流石にZyngaがいきなり任天堂の時価総額抜くのは相当しんどいぞ。
収益性高いから株主にとっては都合良いけど、やっぱ規模が違うからなぁ。
さすがとうほぐ土人
ソーシャルゲームって流行ってるんだな やった事ないけど面白いの つか、ゲームじゃないでしょ?チャットツールみたいなものか?
やってみりゃいいじゃん 無料なんだから
誰がソーシャルゲームなんて呼び名広めてんだろうな 「ねずみ講ゲーム」でしょw 協力してくれないなら仲間抜けてと「脅迫」 協力してくれるなら早く「アイテム買って」だから
ひと昔前のパソコンのフリーゲームに課金対戦協力要素入れました。 って感じかな。まぁすぐ止めたけど
基本無料なのに結構儲かるもんだな
309 :
名前は開発中のものです :2011/07/02(土) 20:38:26.41 ID:wiDGgPLL
ゲームはゲーム機で充分だよ PCや携帯電話でやる気に成らない
ゲームやるのにゲーム機買うのがバカらしいって層が増えてるような
>>310 とは真逆だな
まあゲーム作るがわからしてもハード戦争に巻き込まれるよりももしもしとかでやった方が良さそうだしな
売れてるからって安易にWiiで出して大失敗しただろ ちゃんとユーザー層見極めて展開しないとどこで出してもダメ
あっちはもっとエグいぞ
ソーシャルと違ってもしもしゲーの方はわりとまともなんじゃないの?
アタリショック
ゲームを遊ぶためにゲームを遊ぶ つまりゲームが目的 暇を潰すためにゲームを遊ぶ つまりゲームは手段 この違いなんだろうね
3DSは持ってない人に見せたら凄いって反応はあるけど、モンハン無きゃ要らねって言われるよ。 一応モンハンは出るってウソついたけど、やっぱりモンハンないハードは厳しいね…
なんで嘘を付いた
嘘付きは泥棒の始まりですぞ
反省してます
322 :
名前は開発中のものです :2011/07/02(土) 23:27:35.20 ID:lkU9LCPz
このスレも元気が無くなったな アリアス、ホッカル、ケンちゃんがいた頃は 派閥争いが激化しててとても白熱してたんだがなぁ アリアスの引退はやはり時期尚早だったんだよ ここらでアリアス復帰待望論が出でもいいんじゃない?
アリアスって誰? 引退っていうからにはオッサン?爺さん?
単なるおっさんの戯言だから気にしなくて良い
ハードローンチの間、一日何百レスも書き込んで世論操作してた任豚は工作員だったってことでおk?
競合すんのはDSと3DSだけだしな 任天堂の売上が落ちますよってだけ
>>326 そいつがどうかは知らないが
工作員なら普通はID変えつつ多人数のフリして工作するんじゃねーの
暇だからゲームするって客は 根こそぎもしもしアプリに食われるでしょうねえ
主に運ちゃんとキャバ嬢かな
そうだろうね〜ちょっとした時間だけゲームする層はね 俺なんかは無理だけど
これは・・・ 話題作りにも見えるが、それを否定した場合は漏洩に対するガードが全然ダメって事になるな さて箱信者達はどっちの方向に話を持って行くんだろう
それぞれのハードメーカーが大型発表しちゃったから、しばらくは何もニュースないな 松下の最初から負け組ハード確定だったオンラインゲーム機をセガあたりが拾って出したりとか そういう無駄に張り切ったことしないかな
セガに期待するのはもう…
>>336 本体が5万〜、毎年少しずつ性能が良くなった新しい機種が出るの考えると
実際はかなり割高なんだよなぁ。
そういや実際に販売してるトレカをゲームにするってあんまりないな やっぱカード買わせるだけでウハウハだから変に環境変えたくないのか ポケモンカードGBとか面白かったし、今のネット状況ならもっと面白くなると思うんだけどなぁ 課金制は勘弁だけど
昔遊戯王がカードのIDかなんかつかってゲーム内でgetできたけど 今どうなんだろ
>>338 ビデオゲームにするメリットがあんまないからな
カード全収録とかやったら現実のカードのプレイヤーが減るし、
ソフト購入するのは元々カードやってる固定客ばかりだから
遊戯王くらいアニメとか、カードゲーム以外の部分で人気が出ると
好きだけどカード買うのは気が引けるって層を多少取り込めるんだけど
つかある一定以上流行ってるTCGでゲーム化してないやつのほうが少なくね? ゲーム版権キャラ大集合的なのは難しいんだろうけど
<Wii U・PS Vita>高性能&新機能も課題あり ライバルは無料ゲーム
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20110703-00000004-mantan-game SNS大手のDeNAが運営する「モバゲー」は、ゲーム関連で年間790億円の売り上げがあり、
国内のゲームソフト市場の3300億円(09年)と比べても無視できない存在となりつつある。
ゲーム業界に詳しいフリーライターの小野憲史さんは「無料ゲームで満足しているユーザーを、パッケ
ージゲームの側に引き戻せるかがカギ。任天堂の岩田社長が『無関心が怖い』と言っていたが、今はそ
の指摘通りテレビゲームに無関心になりつつある人が増えている」と話している。
>>342 こういう記事見ると「儲かってるのって結局プラットフォームだけじゃん」っていつも思うんだけど
参入してるメーカーが儲かったという話ってあるの?
>>342 そもそも、無料ゲーム云々で700億円の売り上げって時点でなんか自己矛盾を感じないんだろうか。
要は、無料ですって勘違いさせて金をかすめ取ってるだけの商売やん。
売り上げの構図が全く違うと思うんだがな。
家庭用ゲームってのはあくまでゲームの対価として売り上げがある。
モシモシ系はゲームの対価として支払われる額は限り無くゼロだろ。
普通のゲーム会社が意識する様な売り上げがそこにあるのかって思うけどな。
345 :
名前は開発中のものです :2011/07/03(日) 15:13:11.15 ID:SYHWtO2g
まあWiiDSも結局儲かってるのは任天堂だけだしな
>>343 ソニーハードはサードが儲かる仕組みだね
アーカイブスとか地味だけど金のなる木らしいよ 元を取るとか言う次元じゃないんだって ガッポガッポ
348 :
名前は開発中のものです :2011/07/03(日) 15:24:42.53 ID:SYHWtO2g
そういう話を今やってもむなしいですね 復旧する気配すらない日本ストア
>>348 なんで?永久停止するわけじゃないんだから今話しててもいいんじゃないの
>>348 ストアさえ復旧すればソニー最強ってことか
ストア永久停止でいいが、 そのかわり、全DLCは廃止してディスク収録しろ。
352 :
名前は開発中のものです :2011/07/03(日) 15:38:03.85 ID:SYHWtO2g
正直スパ4AE発売日になっても復旧しないとは思わんかった カプはコスDLCで儲けたかっただろうに
北米ストアあるから日本は復旧に必要なし
>>351 DLCやりたければ北米版かXBOX360版をどうぞ
任天堂はユーザー管理してないからVC買ってもハード替えたら買い直しっていうね ありえない
356 :
名前は開発中のものです :2011/07/03(日) 15:40:37.62 ID:SYHWtO2g
確かにストア、PS+の充実ぶりから考えて 日本ストア復活させるよりも北米ストア日本語化用意した方がメリットデカいな
2年以上も経って戦場のヴァルキュリアの再廉価版が出たけどなんでだろ? まさかPS3で新作が?w
ないないw パクリのエロゲーなら出るみたいだけどw
361 :
名前は開発中のものです :2011/07/03(日) 16:41:01.90 ID:IcM6g1Cq
あれ?ハード自体で移行できなかったけ? DSi→3DSだけかな?
テイルズオブエクシリアのTVCMきたー
>>362 出来ないよ
Wii買い替えた場合も、前のWiiで買ったソフトは新しいWiiには移行できない
買い直し
Wiiは買い換える必要がないから今のところ問題じゃないけど、 Uが出たときに引越しできるかどうかというのは気になる。 UはVCと相性いいと思うのでなおさら。
366 :
名前は開発中のものです :2011/07/03(日) 18:23:39.21 ID:IcM6g1Cq
>>364 買い直さなくてもずっとWiiで遊んでればいいんだよw
買いなおしてまで遊びたいソフトあるか?
まぁ、縁日の金魚すくいやカラーひよこみたいで、ある意味潔いよな 「騙される方が悪い」「野暮なこと言うんじゃねえよ」ってテキ屋のやり方
ここはゲー速板
本体紐つけっていうんだっけ 普及台数が無意味に終わったな
283 名前:名無しさん必死だな [sage] :2011/07/03(日) 22:35:30.89 ID:eTS0rc5N0 普段は嫌ってるくせにとか、任天堂信者じゃないとか言われてるが、 俺は普段から好きだし、妊娠だよ?ただ、PS買ってまでギャルゲやらないけど。 カグラはそのB級C級臭に惹かれたから好きな訳で。 今日の発表会、さっきから見てるけど、予想の斜め上でD級臭レベルだが、それが良い。 284 名前:名無しさん必死だな [sage] :2011/07/03(日) 22:37:06.12 ID:qU3Ty6Dv0 カグラはゲームが普通に面白いと逆に引かれそう 290 名前:名無しさん必死だな [sage] :2011/07/03(日) 22:43:15.65 ID:8SkM+IdF0 カグラはカラッとしたキモさ アトリエはジメっとしたキモさ 297 名前:名無しさん必死だな [sage] :2011/07/03(日) 22:47:10.93 ID:aGcap3q+0 カグラは直球すぎて買う奴は自分がキモイという自覚がありそう アトリエは自覚なさそう カグラはエロゲと同じようなもんじゃないかね 何を言ってるか分からないと思うが、俺もさっぱりだ カラッとしてるとか、ジメッとしてるとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ
どうみてもカグラはキモゲーだろw 任豚は素直じゃないなぁ カラッとww
377 :
名前は開発中のものです :2011/07/04(月) 09:27:38.94 ID:qwNnVl5R
あいつらは自分を正当化するのが得意だからな
ゲハ速報にコピペされたネタをまたここにコピペするのって何なの
>>374 ガンダム無双3はつまらなかった。
ガンダム無双2でミッションを誰でクリアしても全員クリアしたように変更する。
そういう進化系でガンダム無双3が作られたら機体も減らすに楽しめた。
ソーシャルゲームはつまらないが、PCは面白いゲームもあるしエミュもできるから便利で楽しいぞ。
カラッとかジメッとかwwww
そういや任天堂のゲームって出てくるキャラクターに人間っていないな、大抵が人外か奇形ばっかり 女の子キャラが出るだけでここまでアトリエを叩くとなると、任天堂ゲーばっかりやってると感覚とかが狂ってくるんだろうか
マリオ
忘れがちだがマリオは一般配管工 リンクはどうだったっけか
>>379 2は機体集めがだるかった
マップは劣化してたが、誘爆とかで草刈が楽しい3のが好きだな
マリオはカラッとしてるけど任豚はジメッとしてる
カラッとか言うから腹減ってきたよ
北米ストアのWelcome Backキャンペーンってもう終わっちゃったのかな 現地時間でまだ7/3だから間に合うかと思ってたがメニューにない・・・ 何DLするか迷ってないでさっさとDLすべきだった
>>379 >>384 ガンダム無双は1と2と3の良い所を併せたらかなりの良ゲーになるよな
1はシナリオ2はマップの広さや敵数、ステージの進め方
3はキャラ育成やスキル関係と設計図が良い
メイン機体やキャラの多さもだがこれは作品重ねれば当然か
リストラされたキャラもいるが…
個人的には2はやり込み要素が時間いくらあっても足りないが3はボリュームが丁度良い
ラードで揚げ物するとカラッと仕上がる
でも任豚はジメッとしている
>>375 まぁなんとなく言いたい事はわかる
カグラ買う層は開き直ってるオタク
アトリエはオタクをバカにしつつオタゲー買ってるイメージ
アトリエ買った友達は妙に言い訳がましい
「オタクきめぇwww」とかよく言ってるのに、マブカプとスト4に誘ってもアルカナハート買ってくるし
任豚登場
どっちもやった事ないけど変なイメージはあるわな アトリエは「いや、ゲーム的にしっかりしてるし!ロロナかわいいデュフフ!」とか言ってる感じで カグラは既に末期の患者が「おっぱいおっぱい!ちっげーよ、純粋にベルトアクションが好きだからさ、デュフフ!」とか言ってる感じ
>>391 アルカナハートとか萌え売りにしまくってるもろカグラタイプのゲームじゃん
PS4の噂は台湾でちらほら聞こえるようになった WiiU牽制の為にわざと流出・・・な感じじゃないので単にWiiUに触発され、開発の動きが活発になっただけだろう
>>394 そうなのか
でも2chじゃ「アルカナは萌えゲーとしてだけでなく格闘ゲームとしての出来が〜云々」ってよく見るぞ
アクアパンツアはPS3と360のマルチが鉄板だろうけど、こういうのは360が売れるだろうな。 早くPSNが回復すれば良いね!
>>396 それはたしか開発がサムスピ作ってたところだったから
>>396 某ショップブログの受け売りだろね。
ゲームの出来がいいとあんなのも買いやすいしなw
とりあえずメルルはアトリエシリーズとしてはガチで出来がいいと友人の
アトリエ歴代ファンがおすすめしていたが、カグラはどうなんだろな実際。
同じジャンル名でPSPで出してた一騎当千とかどうだったんだろ?
天下り認めたか
PS1 1997/05/23 マリーのアトリエ ザールブルグの錬金術士 212,307 PS1 1998/12/17 エリーのアトリエ ザールブルグの錬金術士2 161,351 PS2 2001/06/21 リリーのアトリエ ザールブルグの錬金術士3 90,203 PS2 2002/06/27 ユーディーのアトリエ グラムナートの錬金術士 66,925 PS2 2003/06/26 ヴィオラートのアトリエ グラムナートの錬金術士2 58,566 PS2 2004/05/27 イリスのアトリエ エターナルマナ 80,969 PS2 2005/05/26 イリスのアトリエ エターナルマナ2 57,642 PS2 2006/06/29 イリスのアトリエ グランファンタズム 45,418 NDS 2007/04/19 リーズのアトリエ オルドールの錬金術師 40,542 NDS 2009/03/12 アニーのアトリエ セラ島の錬金術士 38,103 PS3 2009/06/25 ロロナのアトリエ アーランドの錬金術師 72,338 PS3 2010/06/24 トトリのアトリエ アーランドの錬金術士2 104,711 PS3 2011/06/23 メルルのアトリエ アーランドの錬金術士3 82,000(初週) 来年もアトリエ新作出るんだろうな ガストがアトリエ出さなきゃ死ぬって言ってる意味が分かったよw
北!!!!!!!!!!!!!!1111
おー、やっとPSN全面再開か。とりあえずこれで煽りが消えるな 年内も無理じゃねとか言ってた連中ご愁傷さまー
>>403 あれ、DSってもう1作品出てたような・・・
ようやくか これでやっとFF6が買える
>>403 最悪時には4万本すら切ってたのか。
良くここまで復活したな。
もっと他の会社がコテコテの和ゲーをPS3で出し始めて、二作目くらいから埋もれて行くだろうと思ってたけど。
予想よりも遥かに他の会社の動きが鈍かったみたいね。
PSPの英雄伝説にも似た様な物を感じるけど、日本の会社ってWiiDS狂騒に踊り狂いすぎて、ごく普通のゲーマーに向けての
ごく普通のゲームって言う、当たり前にあるべきジャンルがポッカリと抜けてる感じ。
その関係で、本来なら埋もれるはずだったアトリエとか英雄伝説とかが目立ってるのかなと。
ようやくトリガーのアーカイブス配信開始か
>>405 元々あって当然の機能がようやく再開したぐらいで逆に煽り出すのもどうなの
同じ穴のなんたらだ
>>410 さんざ煽っておきながら覆されるとそれかい
どうしようもねーなもう
つかご愁傷さまと言っただけで煽りとか言い始めるってどうなのよ
図星だったのかよ スルーすればよいものをw
>>395 去年IBMが依頼を受けて開発中だったっていうCPUは箱用だったわけだし
2009年発表のPPC476がWiiU用
PS4はIBMのCPU開発の噂が全くないので2015年以降だと思うけどね
>>411 自分の状態が分かってないみたいだな
煽ってる奴がいる所でやれ
PS4はARMを使うんじゃないか?という噂はあった
PS4はセル2個積んでGPUも現行のにそこそこレベルを追加して並列処理強化がイイと思う メモリーを上手に対応させれば今までの資産を活かしゲーム以外の用途に幅が出来る
PSN復旧おめw VITAまでに間に合えとか思ってたが いきなり今週に全面復旧だった
これでとりあえず日本ゲーム業界全体に蔓延してた閉塞感の1つが なんとか解消したな。
案の定というかなんというべきか、早速チカニシがおかしな茶々入れてきてるんだなw まったく、素直に祝ってやるくらいの度量は無いものかねw
421 :
名前は開発中のものです :2011/07/04(月) 16:12:48.47 ID:qwNnVl5R
なんで無関係なチカニシが発狂してるの?
ようやく復旧だというのに素直に喜ぶ度量も無いのか・・・
復旧して残念がる人達がいることに驚く
PSストア復旧は喜ばしいけど、お詫びの品が糞過ぎて素直に喜べはしないな ソフトラインナップはどう見ても海外がいいし、結局丸2カ月復旧しなかったのにPSN+等お試しは1カ月だし 煽りレスしてんのは論外のカスだけどいつもの光景、気にするモノではない
使えなかったっていっても元々無料のものだしねぇ お詫びゲームもらえるだけどもありがたいと思うが なんでも好きなゲーム一本買うと請求書がウンコハッカーに行くとかならいいのにな
そもそも、お詫びの品の価値云々で ケチをつけること自体、品位にかける行為 日本人の持つ慎みの心をなくしている証拠
早いところacXの体験版動画がみたいぜ
PS3の海外タイトル増えるのはありがたいが、いい加減CERO規制によるゴア表現削除を止めさせてくれ 正直海外のトレーラー見るたびにがっかりするタイトル多いわ
他国より圧倒的に時間かかってんのに他国よりしょぼいってのは何だかなーとは思う ワイプアウトなんか他国はDLC付きなのに日本だけDLC無しなんだぜ
>>428 日本は無理じゃない?CEROが許可しても今度はマスコミが叩くから
やっかいな条例作られかねないし…
CEROはZなら規制ないけど、メーカーが自主規制する
久しぶりにPS3立ち上げた PSストアベスト10ちゃんとやってるのね。 今回の新旧紹介企画で一番手にファルコムのイースが来るとは 音楽が相変わらずいいな 益々ファルコムはPSに傾倒するかな
>>428 俺はもっとゴア表現に関してはもっと厳しくてもいいわ
海外版のまんまでだされるとグロ苦手だからプレイできなくなるもん
サムスン携帯電話、北米市場で11四半期連続トップ サムスン電子が北米の携帯電話販売で11四半期連続の首位となり、唯一の1000万台セールスをマークした。 米調査会社ストラテジー・アナリティクスが16日に明らかにした資料によると、サムスン電子の1〜3月期の北米 市場での携帯電話販売台数は1260万台で11四半期連続のトップとなった。シェアは27.4%。2位は780万台 のLG電子で、シェアは17.0%だった。
>>433 規制はグロ表現よりゲーム内で出来ることが減るのが嫌なんだよ
あと車にぶつかった一般人が直立不動でスライドするとかさ
有り無しを選択出来ればいいのに
ファルコムは老舗メーカーなのに 挑戦するから侮れない
KARAの新曲、色々パクり過ぎ 天皇陛下「皇后サマ〜♪」 皇后陛下「おおっお〜♪」
>>439 うわぁー!すっげぇえええ!!PS4勝つる!!!
という、お約束を言えばいいのか。
>>439 Kinectは世界的なブームだからな。乗るしかないこのビッグウェーブに。
とでも言えばいいのかな。
XBOX720の発売はいつでしょうか
>>439 前もこんな話がPSPだかPS3だかであったな
蓋を開けてみたら型番変更した新型だったりするからこの手の噂は侮れない
薄型で安くなるならむしろ歓迎する
やれやれやっとストア再開か AKBストリップUMDを買っちゃったよ もうなのは以外UMD買う気なかったのに サュタゲも買ったけど騒がれてるほどじゃなかった
PS2も電源追い出してペラペラになったし PS3あと一回スリム化あるな
>>447 俺もなのはの為にまだPSP持ち続けるよ。そうだよな、それが男だよな。
小型化・省電力化は日本企業の十八番だからな
>>448 PS2は電源を追い出してペラペラにしたあと、同じサイズで電源内蔵に戻したんだ
入れたり、出したり、入れたり・・・・
454 :
名前は開発中のものです :2011/07/05(火) 01:33:01.69 ID:z9llgsJX
そんな乱暴に扱っちゃいや・・・
そろそろBDレコーダー機能を携えたPSX2とかくるのかな?
容量的にもトルネ内臓タイプが発売されてもおかしくないな
やっとストア復活するのか あって当たり前の機能がようやく復帰か
テイルズプロデューサー吉積へのインタビュー
http://www.kingdom-of-tales.net/news-480.html Q:グレイセスはWiiでも発売するの?
吉積:ファンのために完全なものを提供したいので残念ながらWii版はローカライズしないよ
Q.過去の作品をHD移植する予定はある?
吉積:やってみたいことだが可能かどうか検討中だよ
Q.アビス3DSは日本で2日前に発売したが、目標本数は?
吉積:25万本だね、もっと多くのテイルズオブシリーズ作品を3DSで発売したいと思っているよ
25万て…
時と場所の指定はしてないからうんたらかんたら
バンナムの販売目標がアホなのはいつものこと アビスは10万から15万の間がいいところ
目標数値に達せなかったから移植しまーす なんだろうな このパターンは
目標と見積もりは違うんじゃないか
>>463 VS入れるならマイソロも入れた方がいいと思うが、どっちにしろ
新作は20〜30万、移植は10万〜20万って感じだね。
アビスもやっぱり10万超えればいい方って雰囲気だな。
いくら3DSでも25万くらいは行くんじゃね テイルズだぞ
468 :
名前は開発中のものです :2011/07/05(火) 11:32:58.08 ID:tk1zPTQ6
3DSで出してやれよw あいつらずっと念仏のようにマリオポケモンって呟いてるのに
今の状況を考えれば3DSポケモンマリオは前倒しした方がいい じゃないと早々に値下げということになりかねない まぁ、値下げしないって言ってるけど言ってる場合かって状況だし
>>469 フレアレッド本体と7月のソフトラインナップで販売台数の安定数を
今より底上げできるかがポイントだろうな。
まあそうでなくとも年末にはVITA出るし、そのタイミングでは下げて
くるんだろうけど。同じ価格帯じゃ戦いにくいしな。
471 :
名前は開発中のものです :2011/07/05(火) 11:46:33.30 ID:tk1zPTQ6
発売されてからほとんどソフトも出てないのに1年以内に値下げって・・・ 買ったヤツは養分と言われても仕方ないな
値下げするならMSみたいに早期購入へのクラニンあたりからのフォローが欲しい
将来任天堂は携帯専用ゲーム機を捨てる可能性をさぐってるんじゃないのかな ゲーム機開発費用節約に加えて最大のプラットホームスマホにマリオ投入できるし一石二鳥 ポケモン類をだして市場規模の調査をはじめるつもりだろう
474 :
名前は開発中のものです :2011/07/05(火) 12:00:05.10 ID:tk1zPTQ6
自社でハード出して儲ける ロイヤリティでボッタクって儲ける それが任天堂のやり方なのにゲーム専用機を捨てるとは思えないが
>>473 それは、sonyだろ
すでに携帯プラットフォームを視野に動き始めている
任天堂のようなハードに固執するのはもう古いな
そもそもポケモンのメイン層は低年齢でしょ?その年代にもスマホって浸透してるのかな
マリオもスマホで出そうだな。爆発的に売れるのは間違いない、が…。
リロンチの6月が終わったが3DSは盛り上がらなかったな
スマートフォン(高機能携帯電話)市場が急拡大している。 2011年度のスマートフォン国内出荷台数は10年度比2・3倍の2000万台に拡大。 携帯電話の全出荷台数に占める比率も半分以上と前年の23%から一気に膨らむ見通しだ。 世界市場も11年には約4億5000万台となる見通し。 マリオ冠をスマホにだせば世界5000万本級のヒット連発の可能性だってあるw 製造部門もたない身軽な任天堂なら変わり身も早い気もするがね
481 :
名前は開発中のものです :2011/07/05(火) 13:30:42.04 ID:qXuOBFuV
BS録画はいつになったらできるの?
チューナーがついてないんだから新機種が出るまで無理
>>481 リンク先見てないのか?BS録画対応したぞ(※ただしレコが必要)
今でもトルネ使わなくてもPS3だけでレコで録画したのは見れるぞ ただチャプターとかはないけどな
有償しかも俺のレコ対応してねえしw
>>485 へえ〜そうなんだ
今回のアップデートでトルネ側から予約録画できるらしいから
サクサク動作するならかなり快適なんじゃないの?
どうせBS/CSチューナー付きのトルネが出てもお値段高くなるだろうから
レコとリンクするってアイデアはイケてると思うわ
>>486 俺レコ持ってなかったからかなり嬉しい
>>486 さんはレコ買い替えるしかないなw
各種機器をつけっぱにさせるとは 節電とは真逆の方に向かってるんだな
>>489 トルネの長所はサクサク動作だろ
編集やBDに焼くことが出来るから、BS/CSチューナー付きのトルネが出るよりレコ対応の方が良いぞ
>>489 レコーダーがない部屋でも予約できるとかたぶん番組表がサクサクなど意味ないことはない
BDレコーダーが既にある状況で、 なぜわざわざPS3から録画予約やPS3経由の再生をしなければいけないんだ?しかも有料で 直接BDレコーダー操作すれば良いのに。
PSPから操作出来るのがいい
>>493 PS3から再生するの楽しいよ
トルネが出てから、常にトルネ経由でテレビ見てる
496 :
名前は開発中のものです :2011/07/05(火) 14:42:24.38 ID:L+ki9kB1
>>493 部屋が一部屋しかない人には不要だと思うよ
昔はリビングにテレビ・レコーダー
自室にテレビ・レコーダー・PS3を置いてたけど
これがPS3で再生できれば自室にレコーダーがなくてもいいんだよね
PS3があればレコーダー1台分安くあがるわけよ
>>493 レコの操作性がもっさりで凄いやりにくいからじゃないかな
とゆーか、なんであんなにレコのUIって糞なんだろうか?
すげーイライラする
>>479 2Dマリオは既にテトリスようなものだ
携帯に出せばそれだけで喰っていける可能性もある
無論会社規模の縮小は必要だけど
・・・あんまりそこまで落ちぶれで欲しくないかな
よう分からんのだが レコーダーがリビングにあれば 自室のPCモニタとトルネでBSCSが見れるようになるの? 録画だけ?
これもちろんPS Vitaに書き出して視聴できるだろうし、もうお茶の間はソニーが制圧だな 本気モードのソニーすげえわ
>>499 レコーダーに録画したのを同時再生ということで見ることは可能かもね。
ちなみに今は録画終了してないとPS3からは見れない。
>>499 実際のところ、レコーダーがDLAN対応していれば
わざわざトルネを起動しなくても、有償パッチを当てなくても
PS3のビデオメニューからDVDレコーダーの録画内容を選択して
何時でも再生できる。
要は遠隔操作で自室からレコーダーを操作してレコーダーで録画できますよってこと? J-comで契約中だが、二台目以降もCSBSみれるようにすると追加料金発生するから トルネで誤魔化し効かんもんかな
>>504 DLNAだとファイル一覧とか開くのが遅いから、それが解消されるならトルネ使うかも
調べたが対応してる一番安いレコでも5万もすんのか。
>>505 ああ、これ違うな
「自室のトルネでリビングのTVの番組が録画できる」ってか
じゃあやっぱり自室でCSBSは無理だな
てす
何か最近age荒しが居なくなったね。 規制でも食らってるのか?
目立つ奴が居なくなっただけで単発糞スレ揚げは今もいる
一日中3DSの話する任豚がいなくなったね 毎日100レスくらいしちゃう奴
蔑称連呼する馬鹿はいつになっても居なくならないね
514 :
名前は開発中のものです :2011/07/05(火) 16:53:17.63 ID:z9llgsJX
BASARA新作きたか
BASARA 3Gだろ、要は
BASARAって前作はマルチ合算でハーフいったんだっけ? PS2時代は完全に無双のパクリイロモノ扱いだったのにすげぇタイトルに成長したな、いつの間にか無双超えちゃってるし
517 :
名前は開発中のものです :2011/07/05(火) 17:01:19.92 ID:CdkSVLEg
504 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/04(火) 14:44:10 ID:vRrI+2Aa0
ただのテレビ番組表なんて任天堂が今更提示しないとは思ってたけど
予想以上に凄いのがでてきたな
508 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/04(火) 14:53:50 ID:ND4NunQ60
これSugeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!!!
510 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/04(火) 14:56:56 ID:TR/UC2WU0
しかし、プレスリリースと同時にサービスインとかすげーな。
511 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/04(火) 15:03:02 ID:/mr0Etnq0
任天堂って「まぁこんなもんだろう」って予想のことごとく上を行くな・・・・
512 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/04(火) 15:03:41 ID:+7t8+ysy0
TVチャンネル検索すげえええ
なんじゃこりゃあ
529 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/04(火) 15:23:32 ID:KQuQi40I0
すげーこと考えるな。
リモコンからは赤外線だしてないからテレビリモコンは無理だといわれていたのに。
↓
『テレビの友チャンネル』のサービスは、アナログ放送の終了にともない次の日時をもって終了させていただきます。
サービス終了日時: 2011年7月24日(日)12:00(正午)
※サービス終了後は、新たに『テレビの友チャンネル』のソフトをWii本体に受信することはできません。
※すでにご利用中のお客さまも、サービス終了後は『テレビの友チャンネル』をご利用いただくことができなくなります。
http://www.nintendo.co.jp/wii/features/tv_no_tomo/
518 :
名前は開発中のものです :2011/07/05(火) 17:04:29.68 ID:CdkSVLEg
ちなみに番組表は地デジ対応なので アナログ放送終了は理由になりません
・・・楽しかった3年前のあの頃、か
>>517 このコピペはいつ見ても笑えるw
数あるゲハコピペの中でも秀逸な出来だw
終了する意味がわからん・・・・・・ 次世代への促しだとしても来年まで出ないわけだし、なにがしたいのか
だって今のテレビ普通に番組検索出来るじゃん
テレビ内蔵の番組表より使いやすかったり付加価値がないと駄目だよな
>>525 将来的には戦場は全部ロボットで遠隔操作でこんな感じにプレイ
ゆくゆくはロボット作るもの面倒になってコンピューターの中のみで戦争
平和への第一歩だな
527 :
名前は開発中のものです :2011/07/05(火) 18:11:23.25 ID:RSPIEmvm
>>497 レコの処理チップなんて
たいした処理能力ないからな。
CELLの処理能力と比べるのは酷。
vaioからもリモートプレイでトルネの予約とか出来るようになるのかな?
>>497 おっそいよね。
今でもスマートフォンのアプリ使って、番組を一括削除とかしてる。(録画番組を見ながら操作できるし。)
PSN復旧するから また地震起こされたな
ちょっと何言ってるかわからない
上田文人 SCEJスタジオからLevel5さんの東京オフィスが近いということでイシイさん、松野さん、SCEJスタジオの外山さんとランチ。 7時間前
L5の上田取りか?w
それはないよ 5 6年掛けてまだゲームが完成しないような奴取ってもL5みたいなとこでは役に立たん SCEでなければ成立しない職人タイプだもん
じゃ松野はどーなのよw
537 :
名前は開発中のものです :2011/07/05(火) 22:15:06.45 ID:z9llgsJX
松野を取るぐらいだから普通にあるよな SCEJはなんかもうソフト開発やめたがってるようにしか見えねーし
>>497 それはクタがPSX出した最大の目的だった。
コクーンがズッコケてDVDレコ市場で完全に後れを取ったソニーに対し
早くからUIの遅さを指摘してGUIアクセラレータとしてPS2のEEとGSを
使うことを提唱。さらにはレコーダ自体も組み込みチップの使用をやめて
高速な汎用CPUにしソフトウェアベースで作るという構想を持っていたが
仕事が無くなるとAVの組み込み屋が反発してスゴ録を発売。
グループ内で足を引っ張り合う形になって味方から背中を撃たれたPSXは
居場所を失いビジネスとしては失速するが、コンセプトはCellに受け継がれた。
東芝の液晶テレビとかも。
トルネはようやく構想が製品として結実したものなんだよ。
PS3経由でレコーダを使うというのは、未だに組み込み屋が抵抗してるのかもな。
トルネでBS録画が出来てPS3でBD-Rに書き込みできたらBDレコ要らんし。
>>535 良く許されてると感心するよ。
山内みたいにプロローグで開発費捻出済みだから好きに作らせろってのとはまた違うもんな。
他の会社だったらとっくにクビになるレベルだろ。
優秀なクリエーターといっても そいつ等を上手くコントロール出来るプロデューサーって ゲーム業界ではホント少ないんだよな それこそ好き勝手やらせて時間ばかり掛かってるし その辺りを上手く管理出来そうなのが日野なんだろうな あと他のサードには無い任天堂(幅広い)層に強いノウハウも持ってるし
>>539 「何年も掛けて一銭も稼がない奴ら」のソフト開発はそら止めたいだろ
海外のラインナップと違って完成しても売り上げ期待できないわけだし
トルネ
つまり、みんなは上田さんが能無しだと言いたいの?
あの人たちにとっては邪魔だからね
いや全然 完全芸術肌のクリエイターにどこまでも付き合うSCE凄すぎワロタって感じ
会社の規模が大きいというのはあるとはいえ よく我慢しているなと言う意味ではSCEは太っ腹
部落民任天堂が上田を欲しいからネットで叩くっていういつものやり方だろ テクモも長い間粘着されて 板垣と零を失った
松野に関しては二年くらいで作れるソフトを、と言っているから凝った物にはならないだろう
日野の管理能力を最初から見抜いていたのは実はシステムソフト が、若い日野青年は自分でゲームを作りたかったからすぐにシステムソフトを飛び出すのであったw
ストア繋がった?
14時かららしい どこにも時間書いて無かったのがなんともあれだな
10時からと予告されてるメンテが復旧作業なんだろうから早く終われば
>>539 これって単にSCEの開発スタジオを品川のソニーシティ(ソニーとSCEの本社所在地)に集約させてるだけじゃないの?
ソフト開発を止める云々とどう関係があるのか分からんのだが
>>556 あぁそういうことだったのか、早合点しすぎたな、サンクス
まず
>>537 がおかしかったのか
558 :
名前は開発中のものです :2011/07/06(水) 00:35:17.73 ID:w9PNGfHm
>>539 この文章から上田のSCEJへの不満が見えなくもない
さっさとまともな開発体制になるように大改革しろよ!!ってことだろうし
こんだけ好き勝手に開発時間かけといて不満も糞もねーよwww
GTぐらい何百万本と売れるならともかく、上田ゲーはミリオンが精一杯だからなぁ まぁ賞は取ってるから広告塔的な役割なんだろうけど
上田さんのは世界累計系ハーフミリオン行けばいいほうくらいでしょ ただ少数精鋭を貫いてるから「制作費のほとんどが人件費」だとするなら劇的な痛手はないんじゃないかな 合間に他のチームの助っ人してるとかない限りここ長らく一銭も稼いでない訳だから問題児であるのは確か
そういう、ロマン枠みたいなもんも必要だけどね お金で買えない価値がある!
GTみたいなレーシングゲームはグラフィックと挙動を突き詰めれば誰が作っても同じ様な物ができるだろうけど 上田の作るゲームって他に類を見ないからな。
グラフィックはそうだけど挙動をシミュレートするのは ビジュアルではわからないけど相当な才能とセンスがいるよ
フォルツァの方が上田
今夜が上田
松野FFが夢半ばで頓挫したけどなんとなく上田FFとか見てみたい
バーチャの鈴木の様に三次元CGを ちゃんとやった人じゃないと 変な絵になる 上田は独学らしいけど深いところで 鈴木の影響も受けてるでしょう 宮本はゲームの神だが鈴木は神を越えた存在だってことに皆早く気づかないと
売上を稼ぐクリエイターよりも 心に残る名作をつくってくれるクリエイターを応援したい
板垣とかプログラミングできる人は鈴木裕とかAM2研尊敬してるよ ミヤホンはアイデアの人だからな アイデアも技術もゲームの進化にはかかせない
あとは桜井とかも新しいゲームつくってほしいんだけどな ちょっと年齢層高めの人向けのゲームを
桜井も立場上は独立でも色々としがらみがあるからしゃーない
メタルマックス2リメイクきたあああああああああああああああああああああ DSかよ、3DSで出せよ。 3DSは3Dオンにするとナチュラルにジオラマみたいでよろしいんだよね。 戦車のジオラマなんてピッタリじゃないの。
アノニマス、次はターゲットアップルに変えたか
>>571 激しく同意
この人のゲーム丁寧な作り込みでかつやってておもしれーんだよ
上田ゲーって何処の会社も自分所で作るのは勘弁って感じだろうけど、時間かかり過ぎで 完成した後になると何処の会社も割と「参考にしました」ってやるよな トリコも完成すればこの先何年も「トリコに影響受けました」みたいなゲームが出るんだろうし
>>559 てめー、Wii版ドラクエの事も思い出して下さい。
任天堂---強い動き、「ポケモン」のスマートフォン向けアプリ発表を受け 強い動き。一部で、人気ゲームソフトシリーズ「ポケモン」がスマートフォン向けアプリとして登場すると伝わったこ とが買い材料視されているようだ。 タイトル名は「ポケモン言えTAP?」で、iPhoneやアンドロイド端末向けに配信予定。同社は「ポケモン」のライセンス管理事業などを手掛けるポケモン社に共同出資しており、 スマートフォンへの進出によって収益拡大期待が高まる格好に。 任天堂のスマホ進出て報道で株価大反発してるね やっぱりゲーム専用機捨てるのを市場は期待してるんだなw
でも任天堂のこったから、絶対に本編をスマホには出さないんだろうな。
>>579 本編は、グリーが「パチモン」を出すでしょ。それで十分さ。
任天堂---強い動き、「ポケモン」のスマートフォン向けアプリ発表を受け/個別銘柄ショートスナップ <7974> 任天堂 16000 +580 強い動き。一部で、人気ゲームソフトシリーズ「ポケモン」がスマートフォン向けア プリとして登場すると伝わったことが買い材料視されているようだ。タイトル名は 「ポケモン言えTAP?」で、iPhoneやアンドロイド端末向けに配信予定。同社は「ポ ケモン」のライセンス管理事業などを手掛けるポケモン社に共同出資しており、スマ ートフォンへの進出によって収益拡大期待が高まる格好に。 スマホの凄まじい普及にとうとう任天堂も屈したわけだw
ストア開いてる、さっそくチャージチャージと
そういや岩田さんは以前 自分が社長のあいだは他のハードに自社コンテンツは提供しないとか言ってたような
432 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2011/07/06(水) 10:23:48.61 ID:f+3OgxsN0 ・600円枠 わいわい3人打ち麻雀 わいわいトランプ大戦 竜機伝承 マールじゃん ポンピンアイランド ポケットチューナー ブレスオブファイア4 漂流記 パンツァーバンディット パカパカパッションスペシャル バウンティソードダブルエッジ にゃんとワンダフル 土器王紀 鉄拳 ディオラムス ツインズストーリー 続ぐっすんおよよ 戦国夢幻 スラップハッピーリズムバスターズ スプラッターハウス The 鬼退治!!目指せ!二代目桃太郎 御意見無用U 風のクロノア キッドクラウンのクレイジーチェイス2 オレッ!トンパ お茶の間バトル AWRO DIVE R 4 RIDGE RACER TYPE 4 ・800円枠 クロノクロス イースW The Dawn of Ys ・1000円枠 第4次スーパーロボット大戦S 新スーパーロボット大戦
>>584 もうちょっと数日に別けるとか出来なかったのかアーカイブス
これじゃマイナータイトルは埋もれるだけだろ
まさか3飛ばしてブレス4が来るとはw アーカイブスゲーだけで3、4千円使いそうだ
>>581 WiiUで爆下げしてスマホにポケモンミニゲーム提供で爆上げか
株屋は分かりやすいなぁ
>>586 PSPで普通にブレス3出てるしねぇ。
FFTはアーカイブス、PSP両方出てるけど。
>>588 劣化移植とかよくあるから、高くしてでも両バージョン出してくれた方が嬉しいんだけどなあ
幻想水滸伝とか
590 :
名前は開発中のものです :2011/07/06(水) 12:13:58.94 ID:Ru+y7tf/
591 :
名前は開発中のものです :2011/07/06(水) 12:27:45.80 ID:t4UrDUrc
御意見無用にワロタ あそこって開発元つぶれてなかった?
風のクロノアとイースと竜き伝承があるな
ストア見たけどニンジャガの体験版がどこにもないよ(´;ω;`)
Σ2かな?期間限定ダウンロードだったような・・・
ニンジャガって欧州になかったか
>>596 もはや意味が分からないレベル。
なんでこんな企画を…
つーかパッケージ売りするゲームじゃないよねこれ。ショップ配信かな?
599 :
名前は開発中のものです :2011/07/06(水) 13:16:36.55 ID:9RwxhUvB
>>596 これの発売日がいつになるか興味深い。
Wiiドラクエ123の発売日前に持って来て
「これ買わないとドラクエ123も仕入れさせないから」
とか、ゴミを大量に押し付ける気まんまん。
初音ミクがウケたからじゃね ここんとこのスクエニは節操無いからな
>>595 と思ったら企業別に探してタイトル折っていったらあったわ
なんで最初のメニューの体験版に全部載せてないんだよまったく
602 :
名前は開発中のものです :2011/07/06(水) 13:16:55.37 ID:Iqz1IFR/
>>596 俺に先見の明があるとは言わないが
これは売れないだろ…
価格次第だがFFの曲でリズムゲーってだけで多少は救いがあると思うけどな PS2以降の曲は耳に残って無くてほとんど覚えてないけど
そういや、エレクトロニック・アーツ・セガが生まれるんだな 旧スクも落ちたもんだな
てか普及台数的にDSでよくね? 今3DS持ってるような層が買うかこんなの
遂にハスラーキングで遊ぶ日が来たか胸熱 ・・・じゃねえよボケw 変更無しかよ!
609 :
名前は開発中のものです :2011/07/06(水) 13:35:30.68 ID:t4UrDUrc
シアトリズムとかタイトル考えたのどうみても野村だろ・・・
>>609 アイルー村みたいなゲーム画面なのにタイトルだけ厨二を更にこじらせてるよな
BOF4か、懐かしいなぁ・・・ ・・・・・エラーの竜水晶(ポツリ
ストアが復活しても 全然盛り上がらないな 外野が叩いて 不満のレス書き連ねてただけだったのか
そもそもストアが復活して盛り上がるってどう盛り上がるの 鯖が落ちるとかストア復帰を喜ぶレスが100個付くとかそういうの?
614 :
名前は開発中のものです :2011/07/06(水) 14:01:27.89 ID:cFBy3Fsw
ソニー様ありがとう これでいいかな?
いざ再開されてみると数ヶ月ぶりという感じがまるでしない 2〜3日落ちてただけのような不思議な感じ
アーカイブにいきなり30本きたから、携帯ゲー板のアーカイブスレは盛り上ってるよ あとテイルズのPVもきてたからエクシリアのスレもちょっと盛り上ってる 該当以外のとこは関係ないし、無理に盛り上げなくてもいいんじゃないかな
617 :
名前は開発中のものです :2011/07/06(水) 14:37:27.54 ID:xzALS0Ce
スタンド買って立てて使え。それから排気口のほこりをこまめに掃除、 熱がこもる場所には置かない。これでじゅーぶんだ
ストアの更新が多すぎて訳が分からんな とりあえず今全部DLしてるけど
>>596 もうFFの落ち目っぷりを晒すの止めてくれよ…
てか音ゲーとかブームに乗り遅れてる感あるし・・・
621 :
名前は開発中のものです :2011/07/06(水) 16:46:57.55 ID:t4UrDUrc
FFだけじゃなくてサガとかクロノの曲もあればなー
落ち目なのはFFじゃなくて任天堂やで
しかしPSストア復活で一気に接続して負荷かかって鯖落ちとか起きるかと思ったが さすがにそれはないか。あったらあったで今度こそ何してんねんソニーになるしな …しかし欲しいタイトルが一個もないな
624 :
名前は開発中のものです :2011/07/06(水) 17:32:03.68 ID:4vVoFQCe
何でDSじゃないのかはさっぱり分からんな。 和田のおかげでグダグタになっとる。
ま、海外のストア再開でも無事だったのに日本だけのストア再開でどうにかなる筈もないわな さて、無料のは何を落とすかな・・・
626 :
名前は開発中のものです :2011/07/06(水) 17:44:55.31 ID:7SwR7lnE
とりあえず、ワーネバナルルを買う
メタルマックスのリメイクは2なのかな?
海外のストア復旧の時は1回サーバ落ちたよ
PS3の、ハスラーキング以外は全部持っているんだが。 ゆえに、PS3のお詫びDL、 1本枠が余るんだから、 その代わりにPSPのから1本DLさせろよ。 PSストアを有料利用している人ほど損するって どういう事だよ!
PS3でアカウント登録してるから、お詫びのチケットPS3だけかと思ったらPSPのチケットも貰えるんだな
>>605 エレクトロニック・アークとセガが提携したんだっけ?
元世界一のゲーム会社共が
セガが自社流通を使ってEAのゲームも売ってくれるというあれですね セガの家庭用発売リスト見ると他社の箱○のギャルゲーとかも扱ってて へぇーと思った事が何度かあるよ
大昔、メガドラ時代も海外で国内サードのソフトをセガレーベルで出してましたね 今だと流行りのゲーム配信時の足かせになりそうな
セガがFIFAシリーズだすんだったら 日本でもちょっとは売れるようになるかもな
635 :
名前は開発中のものです :2011/07/06(水) 20:05:29.79 ID:fRKbSRNM
EAのソフトをセガが売るの?
今更メガドライブやネオジオの初期ソフトに、一体誰が喜んで金出すんだ せめてプレミアついてどうにもならんタイトルとか、ADKの忍者物全部とか その辺出すなら意味があるのに
ハスラーつまらん ビリヤードルールわからんから理解すれば 面白くなるかもしれんけど PSNチケット600円の方が良かったわなぁ
ソニックジェネレーション体験版、 もったいない出来だな。 ふいんきも、ステージデザインも、 操作性も、曲(音色まで一緒)も 初代ソニックを見事に再現しているが、 30FPSの画面描写のせいで 全てがだいなしになっているな。 あれだけ高速スクロールするならグラ落としても60FPS固定で ステージをモーションブラーするなりしろよ。 ガクガクスクロールのせいで ステージがどうなっているのかさっぱりわからん。 製品版楽しみにしていたのに 回避確定してしまった。
ストア復旧したか、やっとこれで Gow1・2セットが購入出来るってもんだ ゲームアーカイブスもやりたいのいっぱい出てきて困るな・・・
物騒な場所に引っ越すなぁ
やっぱりゲーム会社も節電の影響受けてるんですかね?
>>643 企業は電力消費量15%削減できないと
罰則があるからそのせいじゃないの?
オフィス移転するくらいならサーバ置いてるデータセンタ移動したほうがよっぽど節電に貢献する気が。
韓国中国台湾。 アジア市場に出やすいからかね。
山内は欧州への海外出張がもの凄い多いからじゃねーの、空港の近い都市らしいし。
>>645 データセンター動かす位なら会社1つ作れるレベル。
そしてガンバリオンはもっとガンバレw
>>648 いやいやデータセンタ自体動かすんじゃなくて、東電/東北電管外のデータセンタへのサーバ移管だってば。
開発スタジオがデータセンタなんて持ってるわきゃねーだろ。
東京に一極集中させとくと、今回の大地震の時のような災害時には色々困るからねえ
>>652 移せるほどのデータセンターがないんじゃないかって話。
なので人が移るのが一番安い。
テイルズそこそこ売れたな 目標には届かなそうだが
5 ダンボール戦機 レベルファイブ 11/06/16 24,471 228,983 6 ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D 任天堂 11/06/16 24,190 225,753 仲良しだなw
>>650 まあ産・学・官て必ずしも良いものではないけど
未開拓でしがらみのない田舎だと当面の間はやりやすそうでいいなあ。
久しぶりにWiiが1万台とPS3が2万台になったな なにがあった?
アビス3D・・・・・・大爆死もいいとこだなこりゃ ベタ移植なんて手抜き版を出すから・・・
PSPで出た移植物もこんなもんだったけどね 最終的に10万ぐらいかな
PSPのTOEは初動7万で最終19万でしょ? アビスだって、16〜7くらいはいくんじゃない?
アビスは数字的には十分合格点だろ 問題はそれで今後3DSにテイルズが出るかどうかだ つか、個人的にはTH2DTの売上物足りなく感じる そこらのギャルゲが10万とか行ってるのに あのトゥハートがこれだけなのか・・・もう俺も年だなあ
>>660 携帯機の移植テイルズって全部爆死してるよな
TOA(3DS)
初週74,173 累計 ? (PS2 初週368,316 累計556,465)
過去の携帯移植テイルズ
TOE(PSP)
初週74,630 累計193,541 (PS1 初週384,790 累計669,248)
TOD2(PSP)
初週65,503 累計114,757 (PS2 初週498,142 累計762,861)
TOR(PSP) 初週44,888 累計*83,016 (PS2 初週372,767 累計596,493)
007はWiiが好調だった2年前にだしてれば面白かったのに。
PSPのエターニアは最終30万越えてる
テイルズって1回目はいいけど 2週目はお使いゲーなのが良くわかる
>>665 所詮は移植だから出荷が10万本行きゃ良い方じゃないの。
PS3だけど本編だって最近は30〜40万なんだし。
PS3の本編ってそれこそ移植じゃねえか
3DSはちょっと今後のラインナップが酷すぎるからな 3DS本体発売前に発表されてたモノからほとんど追加されたのがない状態だし
3DSの予定表 7月07日 剣と魔法と学園モノ。3D 7月07日 ドクターロートレックと忘却の騎士団 7月14日 アンチェインブレイズ レクス 7月14日 スターフォックス64 3D 7月21日 ビックリマン漢熟覇王 7月21日 うしみつ モンストルオ 7月28日 スーパーポケモンスクランブル 8月04日 謎惑館 8月11日 びっくり!とびだす!魔法のペン 9月08日 ナイトメアパズル クラッシュ3D 9月22日 閃乱カグラ-少女達の真影- 10月27日 豆しば
なんかもう末期みたいなスケジュール表だもんな3DS
>>664 スピンオフとしてはこんなもんじゃね?
ギャルゲのファンがめんどくさいダンジョンゲーをそう買うとも思えんし。
TH3のためにも頑張ってもらわんと
一応スタフォあるし、まだマシだよ ホントに末期なのは、Wiiの予定表 つうか、3DSってマジでリメイクが主力だな
Wiiに比べればマシなんて言ってちゃだめだろ Wiiはもう正真正銘の末期ハードなんだし
ぶっちゃけ前々から実験してないメーカーは3D効果的な使い方とか タブーの蓄積しないとダメだし、新コンテンツ投入しづらいてのはあるからなぁ。 予めゲームの方が完成されてるものを3D化して、色々と計っているてのはある。 マトモな責任感のある中小は今凄い出し辛そう。
7月07日 マスケティア 7月07日 涼宮ハルヒちゃんの麻雀 7月14日 アンチェインブレイズ レクス 7月14日 ヒイロノカケラ 新玉依姫伝承 7月14日 実況パワフルプロ野球2011 7月14日 太鼓の達人ぽーたぶるDX 7月21日 戦国BASARA クロニクルヒーローズ 7月21日 二世の契り 想い出の先へ 7月28日 クイーンズゲイト スパイラルカオス 7月28日 さかあがりハリケーンPortable 7月28日 世界でいちばんNG(だめ)な恋 ふるはうす 7月28日 死神と少女 7月28日 日常(宇宙人) 7月28日 薄桜鬼 黎明録 ポータブル 8月04日 J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!7 EURO PLUS 8月04日 STORM LOVER 夏恋!! 8月04日 エルミナージュIII 暗黒の使徒と太陽の宮殿 8月04日 トリコ グルメサバイバル 8月04日 信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット 8月04日 勇者30 SECOND 8月10日 モンハン日記 ぽかぽかアイルー村G 8月11日 うたの☆プリンスさまっ♪Repeat 8月18日 アムネシア 8月18日 グローランサーIV オーバーリローデッド 8月18日 文明開華 葵座異聞録 8月25日 たんていぶ THE DETECTIVE CLUB -探偵と幽霊と怪盗と- 8月25日 クリムゾン・エンパイア 8月25日 ブラック★ロックシューター THE GAME 8月25日 真・三國無双6 Special 8月25日 機動戦士ガンダム 新ギレンの野望 9月01日 グランナイツヒストリー 9月01日 コープスパーティー Book of Shadows 9月01日 デッドエンド 9月01日 ナノダイバー 9月01日 武装神姫 バトルマスターズ Mk.2 9月08日 月華繚乱ROMANCE 9月22日 CLOCK ZERO ?終焉の一秒? Portable 9月22日 お菓子な島のピーターパン 9月22日 ファントム・キングダム PORTABLE 9月29日 Bullet Butlers 9月29日 code_18 9月29日 フォトカノ 9月29日 ワンド オブ フォーチュン2 9月29日 ヱヴァンゲリヲン新劇場版-サウンドインパクト- 9月29日 英雄伝説 碧の軌跡 10月06日 AKB1/48 アイドルとグアムで恋したら… 10月20日 NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットインパクト
↑ PSP発売日決定の予定表
682 :
名前は開発中のものです :2011/07/07(木) 00:56:21.86 ID:zUPdBMge
PSPはもういいからいい加減さっさとVITAのロンチ発表してほしい
欲しいのはグランナイツだけかな
AKBに勝てそうな3DSソフトが予定に一本もまだ無い
685 :
名前は開発中のものです :2011/07/07(木) 00:57:42.60 ID:zUPdBMge
>>680 これ9月の8日15日にまだソフト来そうだよなー
白衣性恋愛症候群が入ってないんだが
何を言っている。 PS3の初期よりは3DSの方がゲーム出てるだろうが!
PSP 2011年発売予定 フロンティアゲート セブンスドラゴン2020 俺の屍を越えてゆけ 初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- Ver.2.5 ファイナルファンタジー零式 など
PSPのラインナップはPS2後期みたい。 サードが儲けのために集中するとこうなるのか。
つーかPSPギャルゲ多すぎやろアホが
それだけ箱に見切りをつけたんじゃね ギャルゲーメーカーも。 シュタゲでさえ脱箱したんだからな。
>>669 PSPなら2倍位売れてそうなのがなんとも…
二ヶ月後には後継機が出るのにPSPすげえな DS末期と対照的だ
Wii 予定表 7月16日 イナズマイレブン ストライカーズ 7月21日 みんなのリズム天国 7月28日 フィット・イン・シックス カラダを鍛える6つの要素 8月04日 ディズニー エピックミッキー ミッキーマウスと魔法の筆 8月04日 ファミリーフィッシング 9月01日 人生ゲーム ハッピーファミリー ご当地ネタ増量仕上げ 9月08日 スーパー戦隊バトル レンジャークロス 9月15日 ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III 9月22日 チャンピオンジョッキー: ギャロップレーサー&ジーワンジョッキー
ニシくんたちさー 結果が出てからハードル下げするのってかなり見苦しいぜ? なにが移植ならこんなもんだろう、だw 良くも悪くもシリーズ内じゃ有名なTOAがこの結果じゃいい訳もできんだろ
夏はゲーム売れないから基本あんまいいタイトルは無いしな 大体9月下旬から動き出して、10月下旬から激戦区が始まる
PS3の初期は酷かった 酷いなんてもんじゃなかった なにせ、まいにちいっしょがキラーコンテンツだったからな
まったくだぜ、もしPSPだったら倍は売れてるな!
>>665 は見えない
PS3 予定表 7月07日 EARTH DEFENSE FORCE:INSECT ARMAGEDDON 7月07日 ナイツコントラクト 7月07日 L.A.ノワール 7月07日 インファマス2 7月14日 ブリンク 7月14日 実況パワフルプロ野球2011 7月14日 天頂の囲碁 7月21日 ノーモア★ヒーローズ レッド ゾーン エディション 7月21日 アリス マッドネス リターンズ 7月21日 スナイパー ゴーストウォリアー 7月21日 フィアー3 (F.3.A.R) 7月28日 WWE オールスターズ 7月28日 オペレーション フラッシュポイント:レッド リバー 7月28日 ダンジョン シージ3 7月28日 フィット・イン・シックス カラダを鍛える6つの要素 8月04日 アサシン クリード ブラザーフッド スペシャルエディション 8月18日 超次元ゲイム ネプテューヌmk2 8月25日 DiRT3 8月25日 モンスターハンターポータブル 3rd HD Ver. 8月25日 戦国無双3 Empires 9月08日 テイルズ オブ エクシリア 9月08日 デウスエクス 9月08日 バイオハザード リバイバルセレクション 9月15日 DUNAMIS15(デュナミス フィフティーン) 9月15日 ダークソウル 9月22日 ワンダと巨像 9月22日 ICO 9月22日 Shadows of the DAMNED(シャドウ オブ ザ ダムド) 9月22日 トゥハート2 DX PLUS 9月29日 F1 2011 9月29日 真・三國無双6 猛将伝 9月29日 第2次スーパーロボット大戦OG 10月13日 エースコンバット アサルト・ホライゾン 10月20日 アーマード・コア V 10月27日 ザ・キング・オブ・ファイターズXIII 10月27日 魔界戦記ディスガイア4 フーカ&デスコ編はじめました。 11月02日 アンチャーテッド 砂漠に眠るアトランティス
PS3 2011年発売予定 ファイナルファンタジーXIII-2 メタルギア ソリッド HD エディション メタルギア ソリッド ピースウォーカー HD エディション レイジ デューク ニューケム フォーエバー ドラゴンボールゲームプロジェクトAGE2011 デッドライジング2:オフ・ザ・レコード バットマン アーカム・シティ バトルフィールド3 ラチェット&クランク オールフォーワン ロード・オブ・ザ・リング ウォー・イン・ザ・ノース 聖闘士星矢戦記 アサシン クリード リベレーション ビヨンド ザ フューチャー フィックス ザ タイム アロー ソニック ジェネレーションズ 白の時空 TOKYO JUNGLE(トーキョー ジャングル) コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3 チャイルド オブ エデン ザ・エルダースクロールズV:スカイリム
問題なのはハードごとのラインナップどうこう以前に 今年まだ一本もミリオン出てない事だと思うよ 毎年7本くらい出続けてたのに 今年はFF13-2が届かなかったらミリオン一本も出なかったりして〜
9月に集中してるから、またバラけるような気がする
>デューク ニューケム フォーエバー 昔はデューク ニュッカムと呼んだもんじゃが
>>700 大部分が箱○とマルチだな
箱○版買えばいいや
昔に比べればミリオンはハードル高い。震災後となれば尚更。 初週ダッシュでいけるのなんてポケモン、ナンバリングDQクラスのみ。 今は任天堂カジュアルタイトルみたいなジワ売れじゃないと無理。 FF13-2はあやしいところ。
ミリオンが出ても一社が儲かるだけで業界は潤わない。 幅広いジャンルが多くのメーカーから出た方が ユーザーもメーカーも助かる市場になると思う。
箱の独占ソフトって 気づけばPS3より少ないんだな。 昔はよくその多さを自慢してたけど。
>>706 幅広いジャンルが多くのメーカーから出て、その中で優れたゲーム達がミリオンになるのが理想。どちらか一択じゃない
今年はマリオマリカFF13-2かなミリオンは
たくさんのミリオンとかもう完全に夢の話だよな ハーフでさえそんなに出ないのに
さて、頼みのRPGであるゼルダやTOAですら爆死と言って良い状態で 本体牽引も殆ど出来なかったわけだが、3DSは大丈夫なのか? てか下手すると新型&トルネ同梱&ストア復活で勢いのついたPS3にも週販抜かれそうなんだけど・・・ そもそも競う相手が6,7、年前のハードってのがヤバいんだけどね
アンチェインがPSP/3DSの同発マルチ初?とか思ったけどBBがあったなぁ。 今回はどうなんだろ。
ああいうタイトルはPSPのが売れるだろ こればっかりは、ユーザー層を考えると仕方ない
アンチェインも似たようなターゲットな気がするが・・・。
アビスはテイルズの中でも1、2位を争う人気作なのにな リメイクしてたら新作なみの数字出せたのに勿体ない 任天堂ハードだからリメイクしても売れないと思って ベタ移植したのか知らんけど
FFはミリオンどころか50もいかないよ 360国内版発表されてから ユーザーが切れちゃって 作品でても売上下がってるやん
V時リバースから回復してますな。これは成功だったようだね。 携帯移植テイルズ GBA テイルズ オブ ファンタジア 03/08/01 5万5970本 累計:13万4608本 PSP テイルズ オブ エターニア 05/03/03 7万4630本 累計:19万3458本 PSP テイルズオブファンタジア 06/09/07 6万6263本 累計:11万1300本 PSP テイルズオブデスティニー2 07/02/15 7万3022本 累計:12万4509本 PSP テイルズ オブ リバース 08/03/19 4万6719本 累計:8万0033本 3DS テイルズ オブ アビス 11/06/30 7万4173本
719 :
名前は開発中のものです :2011/07/07(木) 07:33:24.12 ID:blEDPt2h
そもそも25000円で3DSを売り付けてる任天堂のミス
たかだか7.4万で成功? 移植元の人気考えろって。良くも悪くもシリーズ内じゃトップクラスだぞ 数値だけ見てるからあのしょぼい数で成功とか言っちゃうんだよw
>>720 涙ふけよGK
PS3でそんだけ売れるソフトがあるのか?
箱やWiiならまだしもPS3でそれ言うかw
は?
ヨナキムのスピーチかっこよかったな 浅田真央もあれくらい話せるとマシなんだが無理だろうな
アースシーカーが見事TOP10入りの快挙達成 2011年発売WiiソフトTOP10 THE LAST STORY 152,550 109,704 戦国無双3 猛将伝 37,208 24,549 パンドラの塔 33,845 22,344 Gジェネ ワールド 33,155 28,256 ブートキャンプ 19,875 4,148 ルーンファクトリーO 10,040 10,040 遊戯王5D's 4,088 4,088 アースシーカー 4,055 4,055 ラビッツパーティー 集計不能 イケニエノヨル 集計不能
2011年据置機サード売上TOP10(PS3・XBOX360・Wii) 01 428,471 PS3 真・三國無双6 02 376,738 PS3 龍が如く OF THE END 03 309,199 PS3 戦国無双3Z 04 181,916 PS3 キャサリン 05 158,638 PS3 プロ野球スピリッツ2011 06 121,399 PS3 侍道4 07 100,160 PS3 魔界戦記ディスガイア4 08 87,001 PS3 マヴカプ3 09 82,585 PS3 メルルのアトリエ 10 63,734 PS3 エルシャダイ
テイルズも大失敗に終わったか VITAへの移植完全版が楽しみやね
昔ニシくんがよく言ってたコレシカナイ需要ってやつだろうね それにしても売上本数は寂しい限りだけど なんか店舗じゃ既に投げ売りらしいじゃない
>>725 情報が古すぎる
007が3万6千も売れてTOP3入りだぞ
730 :
名前は開発中のものです :2011/07/07(木) 08:55:00.78 ID:MSZu7lsX
Wii PS3 XBOX360 国内ランキング (メディアクリエイト集計) 01 Wii NewスーパーマリオブラザーズWii 429.1万本 02 Wii Wiiスポーツ 369.3万本 03 Wii Wiiフィット 356.3万本 04 Wii マリオカートWii 324.9万本 05 Wii はじめてのWii 282.5万本 06 Wii Wiiスポーツ リゾート 237.2万本 07 Wii Wiiフィット プラス 232.8万本 08 Wii 大乱闘スマッシュブラザーズX 208.2万本 09 Wii Wiiパーティ 192.3万本 10 PS3 ファイナルファンタジー13 190.6万本 11 Wii マリオパーティ8 146.9万本 12 Wii 街へいこうよ どうぶつの森 122.6万本 13 Wii スーパーマリオギャラクシー 101.8万本 14 Wii モンスターハンター3 101.5万本 15 Wii スーパーマリオギャラクシー2 94.7万本 16 Wii ドンキーコング リターンズ 90.6万本 17 Wii スーパーマリオコレクション スペシャルパック 84.1万本 18 PS3 メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット 71.4万本 19 Wii おどるメイドインワリオ 65.2万本 20 Wii 太鼓の達人Wii 61.7万本
いや中古対策やろ
中古でもメーカーが儲けられる形態だね。 こういう新品に特典つけるのは主流になっていく気はする。
734 :
名前は開発中のものです :2011/07/07(木) 09:30:59.40 ID:tpg0SBmS
>>731 > まぁ、新品買う分には問題ないが
買取価格も下がる可能性があるから
新品買う人でも、その後中古に売る人には少し影響があるんだよね
白騎士物語が同じようなことやってたね オンラインへのアクセスコードみたいなやつ あとちょっと違うけど アサクリ2もストーリーの一部が欠けていて DLC購入で完全版になる仕組みになってたね 廉価版で全部入りになってたけど こういった試みはネット接続前提なわけだけど もうネットに繋がってないユーザーは構わない方向で どんどん推し進めていったほうがいいような気がする そのほうが結果的にネット接続ユーザーを増やすことにも繋がると思うし
テイルズてどんなウンコでも15万ぐらいは買う熱心な信者がいるんだな 気色悪い市場だわ
中古販売自体は合法だから何の手も打てないけど メーカーにはなんとか中古ソフトから金を巻き上げる仕組みを頑張って作って欲しい
740 :
名前は開発中のものです :2011/07/07(木) 10:19:12.69 ID:tpg0SBmS
でも中古って必要悪だよね?
アビスまで爆死となると失明ハードは本当に終了だなこりゃ
>>740 中古に売らないと新品買えないからな
馬鹿げてるよ
そもそも3DSにRPGって初めてじゃ? コレシカナイ需要分も入ってると思う PSPの最初の移植のTOEは約25万本(Best含む)
中古裁判の時に、メーカーと小売が上手い着地点見つけられればよかったのに メーカーががっついて小売に圧力、小売は当然拒否 結果、メーカーが裁判に負けてバックマージンを一円たりとも貰えなくなりましたとさ あれはバカだったなぁ
745 :
名前は開発中のものです :2011/07/07(木) 10:40:36.45 ID:l9tEVqKl
中古屋に売って新品買う人もいるだろうからマイナスばかりじゃないけどな メーカー側からしたらないほうがいいのは間違いないけど
>>720 数字だけ見ても移植テイルズの中ではトップクラスだぞ
アビスてテイルズのなかでも酷いグラの部類なのに人気あるな PS2板買ったけど最初の村みたいなところで挫折したわ ストーリーは意味がわからないし主人公は不細工だしなにが面白いのかさっぱりわからんかった
そりゃ最初の村で挫折すれば ストーリーも面白さもわかんないだろ。 最初の村まで10時間かかるとかなら分かるが。
中古ってレンタルだとおもうけど コーエーがやってたレンタルを TSUTAYAでやれば潜在需要っていうか ネットの声に騙されることもないと 思うけどな 中古の回転率が悪いゲームってのは 新品でも売れないから
テイルズで一番人気のジアビスでこれか ワイルドとかスタオーみたく消えていくのかなぁ
テイルズはユーザーを分散させすぎだわ。 またこれで外伝をVITA、本編を3DSとかやるんだろ んでどんどん売り上げが落ちていく
TOXで史上最大の売り上げ記録して 今後はPS3とVITAの専売になるから門ぢアないs
ナムコとスクウェアはVITA出るの知らなかったんじゃね UMD2枚でドヤ顔してたし リッジも後だったやん
あまりにも無知だな
756 :
名前は開発中のものです :2011/07/07(木) 12:25:27.66 ID:gQXM0RGj
まぁ完全版だしてくれるなら別に先に他で出てもいいけどねw
757 :
名前は開発中のものです :2011/07/07(木) 12:28:22.31 ID:gQXM0RGj
他の日本のサードも1月のPSミーティングで1,2週間で間に合わせましたとかだったし 知らされたの今年入ってからだと思う
>>752 まあとりあえず移植で市場の様子見してんじゃね?
>>757 開発機は去年の9月の段階で配布してたみたいだし、
ハード制作段階で色んな企業に意見聞いて回ったって話なのに今年に入ってからってのはない
PSミーティングで1,2週で間に合わせた理由は単に1,2週前に技術デモやってくれって頼まれたからみたいよ
名越がファミ通かブログだったかで書いてた
まあ、ただこのインタビューをみると
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20110418/1035242/?P=7 > 3G回線の契約があるということは、小学生がすっと買うわけにはいかないから、
>おのずとターゲットの年齢層は上になるでしょうね。現状のPSPよりも年齢的な障壁が高くなるかもしれない。
ピンとがずれた発言してるし、VITAがどういうハードなのかまったく理解できてなかったんだろう
リッジも慌てて用意してきた感が現れてるからなぁ
ロンチおなじみのリッジが、あの状態から今回間に合うのか見ものではあるなw
>>760 その出来はナムコの現在の実力を示すことになるだろうね。
このタイミングで20GBのPS3が逝った・・・ 赤点滅入った・・・orz
>>762 おめでとう!
ナイスタイミングじゃないか
なむ
PSPのHD化が進んできてるからいい買い替え時かもな 今まではアドパ出来なかったんだし
>>752 DSでは1回も移植を出していないし
PSPには最初TOE移植出してそこそこ売れて移植何作も出して外伝とかも本編並に売れて
下地作って本編クルーって感じだったのに1回も新作本編出さなかった
今度は逆にPSV:新作本編 3DS:移植・外伝になるんじゃないかと
ディスクも救出できないんだな・・・ 買い換えるべきか、修理にだめもとで出すべきか・・・
■ジャンプフラゲ情報(2011年7月11日発売号)
■新作速報
@DS ワンピース ギガントバトル!2(仮称)(2011年秋/格闘/バンナム)
A3DS 新・光神話 パルテナの鏡(2011年/ACT/任天堂)
B3DS THEATRHYTHM FINAL FANTASY(発売日未定/音楽/スクエニ)
CWii/PS3 戦国BASARA3 UTAGE-宴-(2011年秋/ACT/カプコン)
DPSP 青の祓魔師(仮称)(発売日未定/AVG/バンナム)
EPS3 真・三國無双6 猛将伝(2011年9月29日/ACT/コエテク)
■新作続報
@Wii ドラゴンクエスト25周年記念 FC&SFC ドラゴンクエストT・U・V(2011年9月15日/RPG/スクエニ)
APSP NARUTO-ナルト-疾風伝 ナルティメットインパクト(2011年10月20日/ACT/バンナム)
BPS3/360 FINAL FANTASY ]V-2(2011年/RPG/スクエニ)
CPS3/360 Dragon Ball GAME PROJECT AGE 2011(2011年秋/格闘/バンナム)
http://ameblo.jp/gameryou/
769 :
名前は開発中のものです :2011/07/07(木) 16:59:57.52 ID:06uqFocK
>>767 箱◯買えないの?
PS3よりも良いハードだよ
>●マブラヴ ツインパック figma 鑑純夏 1体 同梱 >2011年10月27日発売予定 > >ちょっとお値段高いけれど、ソフト2本+figmaと考えれば妥当なのかな? >@asd_fdept 1体と言わずにもっと付けてくれ・・・って感じです。プライス的に。(笑)
誤爆
いまだにDSでゲーム出すのか、バンナム。どんだけ3DSに期待してねえんだか
というか本来はそんな急に移行するもんじゃないんだけどね 早くても1年ぐらいかけるのが普通 まあDSもゲーム売れなくなってきてるから大変だけど
現時点の本体普及台数を考えればDSかPSPを選択するのが普通だろ
武井咲さんと前田美波里さん めずらしくセンスあふれる人選
やった!7月7日に777GET!
778 :
名前は開発中のものです :2011/07/07(木) 18:35:35.24 ID:tpg0SBmS
普通は新ハードが出ても1年ぐらいはまだ旧ハードのほうが勢いあるしね
779 :
名前は開発中のものです :2011/07/07(木) 18:45:31.03 ID:OGqyZMIT
3DSはとっくに終わった印象
最近は新ハードが出る1年ぐらい前から勢いの無くなる旧勝ちハードもあるんだし
781 :
名前は開発中のものです :2011/07/07(木) 18:51:30.37 ID:FhgUm8fD
Wiiだね。 3DSも終わってるし。
任天堂ソフトはあんなにじわ売れするのに なんで任天堂ハードは勢い最初だけで、ぽっくり逝っちゃうのか
783 :
名前は開発中のものです :2011/07/07(木) 19:43:03.51 ID:BqJlxBEC
「萌家電」大和ハウスとソニーCSLが共同プロジェクトを発表
http://japanese.engadget.com/2011/07/07/moekaden/ ソニーCSLが開発した「Kadecot System」というストーリーゲームと家電制御を組み合わせられるシステムに載せ、スマートハウスのインタフェースをゲーム感覚あふれるものに仕立てられるプラットフォームを構築しました、というのが発表の肝。
今回公開されたデモでは、BRAVIA やブルーレイ再生機、果てはクーラーや扇風機といった家庭内の家電製品達にいかにもな萌えキャラクターを割り当て、それらと楽しくたわむれることで家電を動かしたり節電したりできる、といった生活スタイルが提案されています。
誰得www
>>777 おめでとう!!
コングラッチュレーション!!
>>783 むしろ15歳で声優ってwww
子役とかやってたわけじゃあるまいし、どっから沸いたんだよこいつ
>>767 ggrks。俺の旧型もYLODで逝ったけど、
ちゃんとディスクの救出方法は用意されてて取り出せたぞ。
EDF:IAものすごく売れてるな。横浜淀・祖父・BIC回ったけど PS3版全滅だった。(360版は山積みだったけど) 近くのGEOでやっと手に入ったよ。
788 :
名前は開発中のものです :2011/07/07(木) 21:40:54.51 ID:Hdi4FsTs
>>754 野村とかいろんな開発者に意見聞いてたんだから知らないわけないだろ
発表は知らされてなかっただろううけど
あれは時期的にに3DSへのけん制だったからな
いまさらゲームの出ないクソ箱進められても反応に困るだろ
EDFのPS3版とかどこでも駄々余りなんだが・・・ 逆に360版は出荷絞られまくって難民続出してるね 予約拒否されたなんて話もある そっちの方がヤバいわけだけど
792 :
名前は開発中のものです :2011/07/07(木) 22:47:55.49 ID:unviun0Z
PS3でPSPのお詫びソフトをDLしたんだけど、これって何台までコピーできるの??
793 :
名前は開発中のものです :2011/07/07(木) 22:53:28.81 ID:zUPdBMge
千代円・・・
>>791 PSP版のツイッターだからPSP版を薦めるのは当然だとは思うけど
ちょっときつい薦め方だったな
けどもっと大らかに受け止めて上げた方がいいのに
795 :
名前は開発中のものです :2011/07/07(木) 23:14:52.13 ID:EmRkjovR
千代丸はシャレが分かるけど痴韓にシャレは通じないからなー ま、ゲーム買わない痴漢が馬鹿にされるのは仕方ないことだし
まあこういう風に言っちゃうのはあれだけど 社内でもなんでまだ360に拘ってんの?最初からPSPでやれよって声はかなりあるだろうな
ツイッターは本音が見れるから素晴らしい まあ箱○が微妙ってことを日本のメーカーの共通認識でしょう
次世代機が出てもこんな感じなんだろうな
ゲハだと箱○の存在感が異常にあるから信者が色々と勘違いしてるけど 現実は完全に空気だからな
メルルのアトリエってファミ通だと初週10万本超えてるのかよw前作の累計が10.5万本らしいのにスゲェ伸びだな まぁトトリってかなり評価高かったもんなぁ
ウィッチクラフトの日記に載ってるグレイプノーラってワイルドアームズスタッフの新作らしい 古巣のメディアビジョンもスクエニとエルアークって作品出してた気がするんですが
803 :
名前は開発中のものです :2011/07/08(金) 00:29:53.96 ID:1NeaMMMW
お詫びDLで PSPみんなのスッキリ!をDLしたけど 意外と楽しい。いきなり掃除機のところで苦戦したけど。 まぁでもこの手のゲームは今後、スマフォとかで十分なんだろうな。
そういや求人あったね
PSN復旧のどさくさにまぎれて、 いつの間にか、PS3用のMTGの日本語版がDLソフトとしてリリースされていたんだな。
スッキリはGoがビックにあった時に触ったけど戦場の狼とサクラ3のエリカのマシンガンゲーを足した感じだったなww
スッキリはミニゲーム集としてはかなりよく出来てる
>>711 >711 名前は開発中のものです sage 2011/07/07(木) 02:27:14.80 ID:5PayuoK4
>さて、頼みのRPGであるゼルダやTOAですら爆死と言って良い状態で
>本体牽引も殆ど出来なかったわけだが、3DSは大丈夫なのか?
>てか下手すると新型&トルネ同梱&ストア復活で勢いのついたPS3にも週販抜かれそうなんだけど・・・
>そもそも競う相手が6,7、年前のハードってのがヤバいんだけどね
まだゼルダをRPGだとおもってる馬鹿いるんだな
頭大丈夫か?
809 :
名前は開発中のものです :2011/07/08(金) 01:00:32.88 ID:vVa9wfgK
永沢君みたいにイヤミしか言わない人は絶対消えないし構うだけ無駄だと思うよ
ゼルダってRPGじゃないのかよ。内容はどう見てもRPGだと思うがなぁw つかそうすると3DSの大作RPGは今んとこアビスのみ? それであの結果とかダメすぎるなもう
>>811 日本ではアクションがあるとRPGには含めないのが一般的でしょ
813 :
名前は開発中のものです :2011/07/08(金) 01:25:22.81 ID:vVa9wfgK
もうそこらのジャンル分けは意味なくしてるからな テイルズだって戦闘アクションだし 今意味のあるジャンルの分け方はオンメインかオフメインかってことぐらいだろう
814 :
名前は開発中のものです :2011/07/08(金) 01:26:49.94 ID:AGnzhcMZ
戦闘画面の切り替えがあるのがRPGでないのがアクションかな 日本的には
俺は経験値、レベル制で判断
普通にARPGじゃね? イースも大概アクションだけどRPGな区分だし。 まぁ、音楽のジャンルみたいに自称が全てって感じするけど。
会社のジャンル表記が一番簡単な判別方法だろうなぁ だからいくら異論があってもポケモンはRPGなわけだし
818 :
名前は開発中のものです :2011/07/08(金) 01:32:22.98 ID:9KL6Fx2X
テスト
ジャンルネタだと頭脳戦艦ガルが思い出される。
>>812 いやアクションRPGってジャンルあるしw
デモンズソウルとかゴッドイーターとかイースとか
だい〜〜ぶ雰囲気は違うけど、時オカはデモンズみたいなタイプっしょ
何だかんだでサードはPS系なんだねぇ 任天堂は自ら閉鎖的なイメージ作ってるし MSはユーザーいないから論外
戦ヴァル良かったね PS3 ででないかのう 結構勘違いされてるけど ロールプレイングってのは 役割を演じきることだから FF13こそがRPであってライトニングと シンクロするまで繰り返す これが本質ね ゼルダはアドベンチャーだよ
馬鹿は定義したがるがつねに間違える
>>785 劇団とか入ってたらそれくらいで声優とかは昔からある。
>>824 その間違いを指摘できない馬鹿はROMってろ
アクションRPGってRPGじゃね コマンド選択式RPGとかアクションRPGとかRPG派生の一種類に過ぎない
>>828 まぁそうなんだけど、そういう主観入った分類はスラッシュメタルとインテレクチュアルスラッシュメタルを分類するのと同じくらい不毛な行為かと。
RPGの前にアクションはつかない シミュレーションもそう RPGとシミュレーションでいいよ
30年前で時が止まってるジジィかよ。
ロールプレイングしてる一味をシミュレーションって変だべさ
馬鹿って知ったかぶりしてピントのずれた例を出すよな
コンピューターRPGはもともとロール(役割)をプレイなんぞしてない。 本来の意味とか無意味。 戦闘繰り返して経験やアイテムで自キャラが強くなるのがRPG。
/ /,女壬_女辰ヽ ヽ ヽ 7__ r ⌒\((/⌒ヽ \ | く は マ / ヽ>ノ ̄ヽ∠ノ ̄ ̄ ̄| ヽ れ や リ / / (.o o,)/. | 0)| ┌─────────┐ / . -‐…'''⌒ヽ. |、_ノ| |テレビの友 | | ・{ r‐…''⌒ヽi ・ ・ ヽ ヽ |チャンネル | .| ・ iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ| ・ ・ | | |終了まで ┓┏┓ .| | ',.:.:.:/⌒し':::::::| ・ / ノ |あと ┃┣┫ .| ヽ V^)⌒V⌒/ ノ ノ | ┻┗┛日 ! 丶ヽ.__ー__彡'' _ ノ ) ヽ、 └─────────┘ / ⌒ ヽ
むしろコンピュータゲームってどれもこれもロールプレイの一種って気もするなあ。
今はジャンルの境目があいまいだから、ロールプレイングゲームでひとくくりに するのはもう難しいね。
幼女を動かして幼女のパンツ見るのが日本のRPGの本流なんだよね
840 :
名前は開発中のものです :2011/07/08(金) 09:32:33.01 ID:pqAOy0bv
ゼルダがRPGだと困る人がいるんだなw
そんな人いねぇよ
役割を演じるゲームは皆RPG
演じてないもんを ロールプレイ扱いしてもな ドラクエにしてもロールプレイではないよ そういう履き違えがゲームへの批判に繋がってくからね そろそろ修正したらって話 マリオとFF13はロールプレイだよ
スレ違い
3DSに右アナログついてたらゼルダは神ゲーになれたのにな
847 :
名前は開発中のものです :2011/07/08(金) 12:18:07.72 ID:vVa9wfgK
アイマスアニメヒドかったな これ2クールみたいだけどこれもPS3版のための布石だったりするんだろうか
またPS3信者のクレクレが始まったよ 負けオワコン信者はツライのう
849 :
名前は開発中のものです :2011/07/08(金) 12:27:43.99 ID:AGnzhcMZ
糞箱がおわこんだからしょうがないよ
850 :
名前は開発中のものです :2011/07/08(金) 12:28:15.64 ID:EOe/3Dth
新作出ないのはWiiだけじゃん
いい加減PSなら売れるって幻想やめなよ アイマスなんて箱だから目立ってるだけで元から売れるもんではない
852 :
名前は開発中のものです :2011/07/08(金) 12:31:46.28 ID:vVa9wfgK
だな シュタゲも真実の売り上げは360>>>>>>>>PSPだしな
コアなファン層が支えてるキャラゲーだし PS3で出たからって爆発的に売れることはないだろ
アイドルマスター 48,695本 アイドルマスター(ベスト) 47,344本 アイドルマスターL4U 47,562本 アイドルマスター ツインズ 6,621本 アイドルマスターPSP 189,568本 アイドルマスターDS 50,170本 アイドルマスター2 54,049本
855 :
名前は開発中のものです :2011/07/08(金) 12:44:50.20 ID:vVa9wfgK
アイマス売上しょぼいなー
>>845 任天堂って俺と同じで
他人の特許ばっかり見てそう
2はPSPとマルチにすればよかったのに しかし、シュタゲやアイマスその他諸々見てると PSPが箱○の弟分じゃなくて、箱○がPSPの弟分だな
>>854 PSP版が3本合算と考えると、ある意味1作5〜6万で安定してるシリーズなんだな。
ファン層ほとんど広がってないんでないのこれ?
アイマスは関連グッズ関係が凄そう あと声優のコンサートとかやってるみたいだし それにしても、知名度の割に販売本数が少ないなw
PS3のお詫びソフトで映画レンタル始まったな アイアンマンが面白いが、配信期間短いから早くダウンロードしとけよ
861 :
名前は開発中のものです :2011/07/08(金) 12:49:35.62 ID:vVa9wfgK
>>859 ニコばっかでゲーム買ってる奴少ない感じだよな
>>861 金を落とさない客層か…
キャラ使えないで文句言っていたのに
たくさん含まれていそうだな
863 :
名前は開発中のものです :2011/07/08(金) 13:00:25.18 ID:QvMbJDgj
アイアンマンってちょっと前にテレビでやってたっけ?
864 :
名前は開発中のものです :2011/07/08(金) 13:03:41.82 ID:vVa9wfgK
シャアの声の奴だろ? やってたな
配信版アイアンマンはBDと同じでひろしかな?
レジ3の日本版また9月発売なんだって? ソニーはどういうつもりなんだ・・・
こう9、10月にソフト集めてるとこ見ると PS3値下げ来るんか?と思ってしまうな 11、12月のソフトがスカスカもないだろし
決算期なだけじゃん
確かにPS3も勢い落ちてるけど、VITA前に値下げはないだろ 以前みたく無理に値下げしてハードの普及台数増やしても意味ないし 今はハードでしっかり利益ださないといけない時期
>>868 海外での発売と合わせただけでしょ
日本だけ発売遅らせてその頃にはオン過疎ってるなんてことになったらマズいっしょ
売る方が固め打ちしようが買う方までまとめ買いする必要ないじゃん 俺は9月に発売されたソフトを12月に買って遊ぶこともあるよ
874 :
名前は開発中のものです :2011/07/08(金) 15:35:22.77 ID:AGnzhcMZ
発売日に買わないともうワゴンでもない限りかうことがなくなる
876 :
名前は開発中のものです :2011/07/08(金) 16:25:23.48 ID:AGnzhcMZ
ドラクラはまだ来年だぞ
877 :
名前は開発中のものです :2011/07/08(金) 16:31:33.71 ID:vVa9wfgK
オdラクラ動きが凄いもっさりしてたからなー
基本夏休み期間ってゲームあんま売れないんだよな 国内も海外も それに北米の場合ホリデーシーズンに突入する10月下旬当たりが 一番のかき入れ時なんでそこに大作は合わせていく。 それを回避しようとするから9月下旬辺りに中堅どこが集中する
12月はFF13-2を買うからな
>>875 HDで見るとすげえ綺麗だな
WiiがSDじゃなけりゃ朧村正の時点でこの感動を味わえたはずなんだよなあ
881 :
名前は開発中のものです :2011/07/08(金) 16:38:14.16 ID:zZEbf6wA
ゲームって3、6、11、12月くらいしか やらんよな
883 :
名前は開発中のものです :2011/07/08(金) 16:53:24.03 ID:ha9go/Ru
884 :
名前は開発中のものです :2011/07/08(金) 16:53:32.12 ID:zZEbf6wA
そうでもない でも夏場はゲームとかやる気しないわ
ドラクラとかアラド戦記のパクリじゃんw これだから情弱csユーザは困るわw
アラド戦記に関しては、だいぶ前の海外インタで神谷自身が「ウチでオンゲ 作ったらおそらくあんな感じになると思う」って言ってたな。
クィーンズゲイトと碧の軌跡となのはで俺にとってPSPは役割終了だなぁ。
>>883 スナッチャーHD版とか。MSX2のSDスナッチャーのエピソードも入れた完全版
案外3DSだったりして
えっ
ドラクラカプコンのD&Dにソックリだなと思ったら関わってたって聞いて納得したw
893 :
名前は開発中のものです :2011/07/08(金) 18:47:16.32 ID:zZEbf6wA
ドラゴンズクラウンはガチムチの神官戦士がいないのが難点
3DSとかどうでもいいんだけど
>>896 こっちからしてみればVITAの方がどうでもいいです
なんで?3DSは糞だってわかりきってるけど、VITAはまだ出てないのに
なんか最近PCゲームだけでいいきがしてきたよ
むしろ頑張ってもPSPに毛が生えた程度しかない3DSで一体何をやりたいのだろうか
定期的にPC+携帯機でいいんじゃなかろうかと思う あんまアクションやらないからだろーなー 据え置きでやりたいのは大作RPGぐらいだわ
>>902 性能なんて3DSレベルでいいんです。作りにくくなるだけだし。
今携帯に大部分の会社が注力してるのはバランスがいいから。
もう大きければいいなんていう時代は終わったのです。結局トップガンも現れなかったしね。
トライエースはもしもしで出さんの? あそこSO2とVPの貯金だけで今まで持ってるよね
しかしDQ123が楽しみですなあ。
>>904 DSの頃は全く同じ事をPSPに対して言ってたんだろうね
3DSの次の世代でVTIAレベルに追いついたらまたVITAの後継機に対して同じ事を言うんだろうね
なら尚更、3Dとか2画面とかってのは開発工程を複雑化させるだけだと思うが VITAの方がシンプルで捻くれたハードというわけでもなく純粋に性能が高いから開発もしやすいだろう
>>904 スマホはもう3DSよりかなり上の性能になってるよ。
最新機種でVITAの半分まで来てる。
そっちに注力するメーカーが多いのは、バランスがどうとかじゃなくて
単に「儲かる(だろうと思われている)から」だよ。
誰もが常に確実に持ってる媒体にゲームを乗せられるわけだしな。
VITAがどうでもよくてDQ123楽しみなのがゲーマーなのかよ ニシちゃんぶっ飛んでるなぁ
>>908 3DSは確かに余計な機能あるからな
でも性能上がるとソフトの開発は楽にはならないだろ
移植が楽になる事もあるって話なんじゃ?
DQもマリオもやってないような奴がゲーマー気取りしてんなよ。
>>907 「そのとき実現できる最高のスペックの一世代前でいい」
というのは一つの主張としてありだと思うなあ。
>>917 よくPS3でも何の根拠もなしにそう言ってたゴキがいたけど、妄想ですかね
>>915 性能一杯使ったソフト同士を比べたらそうだけど、動かすだけなら性能が高い方が楽
マシンパワーでごり押しできるから
スマホのゲームとかだって、沢山でてるけど開発大変なんて話はない
スマホのゲームはそれこそゲームになってないような奴ばっかりだろ。
>>917 このインタビュー見ると、当時の3DSは盛り上がってたんだなあって思うな。
>>918 そもそもVITAが今実現出来る最高スペックというのもおかしな話なわけで
VITAは企画段階からコストを第一に考えて進めてきたんだから、
「そのとき実現できる最高のスペックの一世代前」がVITAに当てはまるかもしらん
結局任天堂機を基準に考えてるから、他社ハードがオーバースペックに見えてしまうんだよ
技術で置いてかれたら先細りするのは目に見えている業界でそれは自殺行為というもの
ドラクエ123、ベタ移植なのに何が楽しみなんだろ やった事ないとかFCorSFC以来プレイしてねーわwってんなら別だけど
3DSというか任天堂ハードなんて 任天堂のゲームが好きな奴が買うだけだし 性能とかどーでもいいっしょ。 他社ハードじゃマリオもゼルダも出来ないんだし。 個人的には3DSは目が痛くならなけられば許せたんだがなぁ… マジでゲームは1日30分になるから困るわ。
ドラクエIIIベタ移植だとfc版ってアイテム増殖とか出来なかったっけ? ラーミアだったか船で移動してバグで
>>924 正直、ドラクエは特典冊子やらダイカスト製のちいさなメダル目当ての
コレクション目的で買うんだよな。正直そういう奴は多いと思う。
ゲーム自体はちょろっと触ってみて、すぐしまっちゃうだろな…
ID:IJNVndCHのレス見て思ったが やっぱり任天堂にゲームハード牽引させるのは危険だな モバゲーやGREEに簡単に食われるぞ
>>924 久しぶりにやる名作も乙なもんです
あとはファミ神拳やら特典やら、10pvやら、DQファンの琴線に触れるもんばっかですが。
ゲームハードにはきちんと先行投資して最低限10年くらい安心して遊べる性能にしとかないと Wiiみたいに遊ぶもんなくなるぞ
ファミコン版の1,2,3未だに持ってるし、今更やるようなソフトじゃないだろ 携帯機への移植ならともかく、なんで今更でかい液晶テレビの前に座って ドラクエ、1,2,3やらなきゃならんねん
>>933 そんなの人それぞれだろ
やりたくない人は買わなきゃいい
Wiiは新作ほとんどでないから時間はあるだろ?
■3DS 7月07日 剣と魔法と学園モノ。3D 7月07日 ドクターロートレックと忘却の騎士団 7月14日 アンチェインブレイズ レクス 7月14日 スターフォックス64 3D 7月21日 ビックリマン漢熟覇王 7月21日 うしみつ モンストルオ 7月28日 スーパーポケモンスクランブル 8月04日 謎惑館 8月11日 びっくり!とびだす!魔法のペン 9月08日 ナイトメアパズル クラッシュ3D 9月22日 閃乱カグラ-少女達の真影- 10月27日 豆しば 3DSも典型的な任天堂ハード 末期臭がすごい
>>932 Wiiソフトなくなったのは、地デジ移行するのにつれてWiiUに移行するからだったわけですが
まだそんな事いってんのね。
>>934 そりゃそうだな。楽しめる人は楽しんでください
>>934 やらない奴はゲーマー気取りすんなとか言ってる件w
DQ123は今年一番売れたソフトになるかもね。
>>937 なんで地デジ推進の営業は他社に任せて
任天堂がちんたら殿(しんがり)努めてんの?今更HD市場来たってお前らの居場所なんてないよ
>>939 そりゃそうだろう。
キモオタゲーではない、ちゃんとしたゲームなんだから。
HD移行が客より遅い任天堂w いい加減お呼びでないことに気づけよw
ドラクラなぁ… 一部の人にキャラだけ受けるダメゲームしか作れないところだからなぁ ドラクラもすでにその予兆があるし
しかもメディアにBlu-rayディスク採用とか舐めてんのかよ ホントくっせー会社だわ
>>941 いや、ゲーム業界のプラットフォーマーは地デジ推進なんて枷請け負っていませんから…w
そんなのは、テレビを売らせるためにゲームを利用しているとこだけでしょうよ。
>>946 任天堂は毎度、サード置き去りにして任天堂だけが儲かる仕組みを作るよね
そんなクソ企業がハード作っちゃ駄目だよ
>>947 愚問
リズム天国のCMやってんだ。
面白そうね。
3DS友達が一人も買ってない欲しがってない電車乗っても見かけたことない マジで任天堂終わってる
>>950 愚問だと言っておろう。モチのロンですよ。
コケてざまぁとしか言い様がない
■3DS 7月07日 剣と魔法と学園モノ。3D 7月07日 ドクターロートレックと忘却の騎士団 7月14日 アンチェインブレイズ レクス 7月14日 スターフォックス64 3D 7月21日 ビックリマン漢熟覇王 7月21日 うしみつ モンストルオ 7月28日 スーパーポケモンスクランブル 8月04日 謎惑館 8月11日 びっくり!とびだす!魔法のペン 9月08日 ナイトメアパズル クラッシュ3D 9月22日 閃乱カグラ-少女達の真影- 10月27日 豆しば 3DSってこの先何を期待すればいいんだ?
>>955 マリカとかぶつ森とか、大量に売れると思いますよ。
DSってもうソフト出ないの?
>>955 マリオとポケモンとカービィあたり?
でもその辺で喜ぶ層が2.5万とか出して本体ごと買うとは思えないしなぁ
前作(DSの)があればそれで十分って感じだろうし
E3でいっぱい発表されたじゃん どれもいらんけど
>>957 マリカとマリオは年末だってね。
ぶつ森は来年って情報が
ラインナップを見ると3DSは早くもWiiの風格だな。 悪い意味で。
独り言?
3DSはまず2万円を切らないとな
>>964 任天堂がまだメインソフト投下してないのにそんな事吹聴してると怖がってると思われますよ。
実際怖がってるんでしょうけど。
マリオとポケモンとカービィの焼き直ししかないのか
>>955 しばらくは64のリメイクばかりだろうな
>>973 ダブルミリオンの犬猫とミヤポンが作り込んだ新作。これだけあれば満足じゃない
そろそろゲハに帰ればいいのに
>>971 紙芝居ゲーとかどうでもいいよ
と思ってたが意外とアニメ面白くてびっくり
スパ4や仙石無双、デッドオアアライブとか、 サードのゲームの方が3DSクオリティを見せつけてくれたが、任天堂の方が不甲斐ないわ。
宮本って過大評価だな 正直、持ち上げすぎじゃね
昔は本当に凄かったんだよ
ミヤホンはパックランドにヒントを得てスーマリ、 ドルアーガにヒントを得てゼルダだろ、 既存のを名作に昇華する才能は凄い。
もうそろそろ枯れてきた とは思う
任天堂がSONYや松下相手に不義理働いたことで宮本茂の未来を奪ってしまった N64と3DSはプレステの亡霊だわな 亡霊は現実には勝てないよ
>>984 ドラクエも海外のRPGが背景にあって産まれたんだっけ
日本人は0から1を産むよりそういう方が合ってるのかもねぇ
まぁ今の海外ゲームは色々手間と金が掛かり過ぎてアレンジするにも初期投資も膨大になってきて
ハリウッドに対する邦画みたいな感じになりつつあるが
>>981 おいおい、昔から今にわたって世界的にヒット作出し続けているナンバーワンのクリエイターだぞ。
お前なんぞが話しに出すのもおこがましいわ。
話に出すのもおこがましいってw 文字通り本当に神様なんだな
>>987 当時の海外のRPGってWizとかだろ。
ああいうスタイルのRPGは日本が元祖だと。
>>988 売れてるが 安易な焼き直しばっかしで
さっさと第一線から 外れたほうがいいよ
こいつがゲーム制作から 外れたとき
任天堂から マリオポケモン以外の
面白いゲームが 生まれるかもしれない
システムが作れないのかね
ムジュラの仮面が勿体ないよな
うめ ニンテンはUIがクソ
SUCCESSからレッスルエンジェルの続編っぽいものが出るとか リングドリームっていう
>>990 フィールドがウルティマで戦闘がウィザードリィとは言われていた。
元祖とか言うな恥ずかしい
次スレ立ってないのに埋めようとすんなよ
埋めるなよ!いいか絶対に埋めるなよ!
おわり
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。