2 :
名前は開発中のものです:2011/06/21(火) 11:01:31.95 ID:XN/P+c5r
モバゲー等に移行してる人が多いのは、分かるが
もう出会い系ではない!
スゲー規制が厳しくなってるから、単純に10分とかで気軽にできるゲームでスマホ等でできる、
人が多いだけで考えた方がいい
1乙だゾ
3DSはすぐにWiiみたいにソフトが出なくなりそうだな
DeNAとレベル5が業務提携て・・・
「ゲーム会社」としてのレベル5の終わりの始まりだな
アニメにおもちゃにガンダムにとどんどん手を広げていくな
結局日野にとってゲームは道具だったんだな、ゲーム愛はなかった
いちもつ
>>7 「年」単位で区切れば出てる方なんじゃない?まぁ殆どをロンチ付近で稼いでる事になるだろうけどね
PSPと比べるとどーなんだろ
>>8 まぁPSハードには及ばないものの、3DSも30本ぐらいは出てるし飢餓ってほどでもないか
Wiiがいろいろと別格すぎる
>>7 少なくとも、6〜7月は結構豊富じゃね?
バイオマーセから始まり、ゼルダ・テイルズ・ロートレック・ととモノ・
スタフォ・ポケモン緊急と続くし、赤本体発売もあるし。
逆に言えば、これで本体売上げを一定以上安定にもっていけなければ
かなりヤバいわけだけど。
中古で山積みになってたけどなw
3DSww
>>5 一度モバゲーやってみ
脳トレと違ってガチだよ
ゲームになってる
5月末までの新作ソフト本数は
PSP:66本
PS3:47本
360:41本
NDS:30本
3DS:28本
Wii:11本
まぁWiiはこれでDS・PS3並みにソフトが売れてるんだから凄い(8〜9割は旧作ソフトだが)
3DSは現時点では上記3機種の半分程度だから、結構やばそう。結局
>>11のいうラインナップでどれだけ伸ばせるかだなぁ
まずはゼルダか、20万本ぐらいは売れてるのかね、出荷数次第だろうけど
16 :
名前は開発中のものです:2011/06/21(火) 12:59:57.06 ID:eHVTxaSF
>>13 怪盗ロワイヤルちょっとやってみたけどただのうんこだった
17 :
名前は開発中のものです:2011/06/21(火) 13:13:02.94 ID:+Au1O0JF
普通のゲーム=料理
モバゲー=カップラーメン
脳トレ=スナック菓子
こんな感じだろ。
子供向け
19 :
名前は開発中のものです:2011/06/21(火) 13:16:58.73 ID:GTQvoBJx
普通のゲーム=料理
モバゲー=スナック菓子
脳トレ=健康食品
こんなかんじ
20 :
名前は開発中のものです:2011/06/21(火) 13:17:09.28 ID:eHVTxaSF
3DS=失明する毒キノコ
任天堂:Wii後継機、新潮流のゲーム市場に船出へ−独自路線で
http://www.bloomberg.co.jp/apps/news?pid=jp09_conewsstory&tkr=7974%3AJP&sid=aKxbTtjI_oK0 いちよし投資顧問の秋野充成運用部長は「任天堂を取り巻く環境は、初代のDSやWiiを発売した頃と変わっている」と語る。
「携帯電話で安くて手軽に遊べるゲーム」が強敵になってきているからだという。
米調査会社ストラテジー・アナリティクスのアナリスト、ジア・ウー氏も「アップルの端末でゲームを99セントで買えるのに
、何百ドルもする新しいゲーム機と、50ドルのソフトを買いたがる人は少ないのでは」と語る。
こうした流れは主に携帯ゲーム機にとって脅威だが「ビデオゲーム全般への影響も避けられない」と述べている。
マスコミの分析ではWiiUはスマホに敗れ去るって論調がおおいけどまさに当たってると思うわ
グリーやモバゲーの成長と反比例してパッケージソフトはどんどん売れなくなってるし
23 :
名前は開発中のものです:2011/06/21(火) 13:58:50.91 ID:hxZQI1q0
任天堂のお手軽低性能路線が食われてきてるんだよな
だからこそしっかり性能確保して先ずはゲーマー層にアプローチしたPSVは正しい戦略だ
普通のゲーム=高級レストラン
モバゲー=庶民食堂
脳トレ=専門店
こんな感じ
>>19 ちなみに脳トレって、脳学会的にはなんの根拠もないって言われてる。
なんで、健康食品というよりもサプリメントに近い。(無くてもそんなに変わらない物)
>>24 普通のゲームとモバゲーの間には、携帯ゲーム機向けゲームとiPhoneアプリゲームがある。
庶民食堂は、携帯ゲーム機くらいじゃないかと。
脳「トレーニング」しても頭よくならない、ボケ防止も効果薄−研究
http://www.bloomberg.co.jp/apps/news?pid=jp09_newsarchive&sid=arXsxvSoyf4o 記憶力や論理力など脳を鍛えるゲームをしても、頭が良くなったり知的能力が高まったりすることはない。
英国での研究から分かった。
メディカル・リサーチ・カウウシルのコグニション・アンド・ブレーン・サイエンス部門の神経科学者の同氏
は、「われわれは国民の健康に対し社会の中で今までに起こった最大規模の現象を経験しつつある。
何百万人もの人々がこのようなゲームを利用しているからだ」とした上で、「ゲームが面白くてやってい
るのなら続ければよいが、知能の働きを高めるためならば、期待外れに終わるだろう」と述べた。
団塊の世代やさらに高齢層を視野に数10社が、脳をトレーニングし認知症を防ぐためのソフトウエ
アを販売している。しかし、今週の科学誌「ネーチャー」に掲載された研究論文によれば、これらの
ソフトの利用者は金を無駄使いしている可能性がある。
28 :
名前は開発中のものです:2011/06/21(火) 14:27:43.34 ID:GTQvoBJx
>>25 健康食品って実際何の意味もない詐欺商品じゃん?w
一過性のブームとともに去っていく姿もまさに同じだろw
>>24 脳トレは生キャラメルみたいに一時的に流行ってもう廃れたもの
30 :
名前は開発中のものです:2011/06/21(火) 14:44:20.05 ID:eHVTxaSF
脳トレ=サプリ=婚活
どれも流行ってるけど意味はない
SNS3社、会員が大幅増、ゲーム数の拡大奏功、高機能携帯で攻勢も。
ディー・エヌ・エー(DeNA)の2011年3月末時点の会員数は2714万人。前年同月と比べて900万人増えた。
30〜50歳代に向けたテレビCMシリーズ「いい大人の、モバゲー。」でベテラン俳優を起用した広告により、利用者層が広がった。
グリーは660万人増えて2506万人。昨年、携帯電話向けのゲームサイトをソフト会社にも解放して提供する作品
数が大幅に増えたため、会員数の伸びにつながった。昨年3月は自社ゲーム6本のみだったが、今年は自社の8
本に加えソフト会社から800本の提供を受けた。ミクシィの登録ユーザー数は2337万人で前期比352万人増えた。
かつては任天堂やソニーなどの既存のゲーム機から社会現象をうみだすソフトが続々出現してたけど最近は・・・
パッケージソフト買う層は着実に減少してやがてはかつてのPCゲーム市場のように消滅するかもしれないな
32 :
名前は開発中のものです:2011/06/21(火) 14:51:10.43 ID:GTQvoBJx
まぁコミュニティ作りが遅すぎたよなあ
Homeも失敗に終わったし
もっと気楽にゲームできる環境を作らないと
>>27 疑問なんだが
これって勉強しても頭が良くならないって文句言ってるのと同じじゃね
34 :
名前は開発中のものです:2011/06/21(火) 15:00:24.94 ID:xTFNuWEj
>>32 ハードの値段とかも原因のひとつだろうな
一概にそのせいとは言われないが
殆どのライトゲーマーはもしもしゲーに流れただろうな
客層がライトに偏ってる任天堂は、その影響をもろにかぶってるからなぁ。
軽いゲームはごっそり削られ、決まったソフトしか売れない状態になってる。
PS系も例外じゃなく、決まったソフトへの隔たりが最近大きくなってきてる。
オタ向けの商売もどこまで保たせられるか不透明だしな。
で、3Dに活路を見出そうとした3DSはまた性能・操作性を低く設定しすぎて不調。
ここから先として、VITAはスマフォに無い操作性と高性能による据置との連動、
MSはキネクトによる差別化、WiiUはタブレットによるテレビとの分離志向へと
進むようだけど、果たしてどうなるかね…
どのみち、次の世代がパッケージソフト中心の最後の世代になる可能性はあるな。
>>33 脳って関連情報の数珠繋ぎだと思うんだ。
勉強って数珠を増やす(関連して覚える)作業なんだと。
脳トレって、単純作業のクリティカルパスを見出す事はできるかも知れないが、それによって継続的に脳を発達させて行く能力があるとは言い難いかも。
>>36 そこら辺はまだ未知の領域なので何とも言えなくて
>>36も
>>33の回答にはなってないのが現状。あくまで結論についてだけど、未だどっちも印象論。
38 :
名前は開発中のものです:2011/06/21(火) 15:57:02.59 ID:GTQvoBJx
そもそも頭がいいって何っていう
単語覚えてる数が多いのが頭いいならそりゃ勉強すれば頭よくなれる
開くスレ間違えたかな俺
IQ上がらない=効果なしってことじゃないのか
IQファイナルやってたら、IQ上がっていったんだが
俺って頭良くなってたんだ♪
42 :
名前は開発中のものです:2011/06/21(火) 16:29:26.53 ID:eHVTxaSF
身長190以上でIQ160のドルフラングレンが最強
43 :
名前は開発中のものです:2011/06/21(火) 16:35:09.54 ID:zXUNPma6
ゲーム機ってのがシェアを増やしてソフトを増やすプラットフォームなら
グリーとモバゲーもゲーム機
マスコミの論調が合ってるなら、とっくにコンシューマーは
無料チョンゲーとフラッシュゲームに駆逐されてる
モバゲーやグリーとスマホゲーなんてその二つとなんの違いもない
wiiが販売台数増やしてもPS3と360に負けたのはPSNとLIVEに勝てなかったから
任天堂は3DSでようやく第一歩を踏み出すがかなりの出遅れであり、グリーモバゲーを抜くのは至難の技
47 :
名前は開発中のものです:2011/06/21(火) 17:05:26.27 ID:eHVTxaSF
やっぱセガが立ち上がるしかないんだな
誰もが満足できるハードはセガハードだけだし
スーパーハカーも味方についてるし
49 :
名前は開発中のものです:2011/06/21(火) 17:15:36.00 ID:GTQvoBJx
ユーザー散ってゲーム業界自体終わりかねん
失明ハードが爆死してあとはウンコンしか残ってないのに、低性能確定みたいだからなー
かなり厳しいことになるんじゃないかなー
まあ失明ハードもウンコンも日本人にはまったく関係なさそうだけど
51 :
名前は開発中のものです:2011/06/21(火) 17:28:03.94 ID:w2naEcfm
日本語でおk
wiiUは低性能でもいいから低価格に抑えないと厳しいと思うぞ
出来れば2万、普通に2万5000、最悪でも3万じゃないと
3DSが2万五千だから3万以上は確実
54 :
名前は開発中のものです:2011/06/21(火) 17:39:38.81 ID:tLKMHNDy
>>50 失明ハードって中二が暗い布団の中でエロビデオ見るPSPのこと?
55 :
名前は開発中のものです:2011/06/21(火) 17:42:30.74 ID:07tBfxpl
最近の子は自室で堂々とPCで無修正見てるからな
時代は変わったんだということを
>>54も受け入れようぜ
56 :
名前は開発中のものです:2011/06/21(火) 17:43:19.23 ID:tLKMHNDy
>>55 じゃあ失明したハードなんて聞いたことないからデマカセってことだねw
ソニーに四股名す全ての俯瞰なる輩に神の裁きを!
ソニーこそがこの穢れた世界を光あふれる素晴らしき世界に変える救世主なのだ。
悪魔の権瓶たる任豚堂とMS、それらに組手する俯瞰なる者達を餞別しなければならない。
立ち上がれ、戦士たちよ。悪しき者達を根絶やしにし、我らの黄金時代を築城するのだ!
58 :
名前は開発中のものです:2011/06/21(火) 17:48:58.23 ID:tLKMHNDy
四股名す?相撲取りか何かか?
59 :
名前は開発中のものです:2011/06/21(火) 17:50:17.61 ID:07tBfxpl
何を間違えたら四股名すになるんだろうか
俯瞰なるも権瓶もわからない
>>54 暗い中で物を見ると視力が悪くなるってのは迷信らしいよ
>>61 俺の場合寝る前に電気消して右目で2chやってたら右目だけ少し良くなったわ
パッケージは厳しいもんがあるよ
レコードやCDや新刊を買う習慣のある人しか買わなくなるでしょ
あれだけ量販店のワゴンに並ぶと需要を
遥かに上回る供給量がみて取れる
その一方で、iTMSでのFF3、PSNのFF7
LIVEのGoDは好調
そういう観点から見ると、WiiUもVITAも
なんかぱっとしない
64 :
名前は開発中のものです:2011/06/21(火) 18:26:26.29 ID:GTQvoBJx
電気消して光度最低にするのと電気つけて普通にやるのどっちがいいんだろうな
尼でICO&ワンダの限定版、取り扱い中止になってんな
66 :
名前は開発中のものです:2011/06/21(火) 18:42:24.94 ID:xTFNuWEj
この前復活してたからいつものごとくちょくちょく復活すんじゃねーの?
最初の受付で真っ先に予約した俺は余裕綽々だぜ
68 :
名前は開発中のものです:2011/06/21(火) 18:51:53.77 ID:eHVTxaSF
>>61 暗いとこで見るのは問題ないけど間近で画面見続けるのはやばいと思う
失明ハードはやり続けると間違いなく目潰れるね
時代はモバゲーなんで
71 :
名前は開発中のものです:2011/06/21(火) 20:24:36.28 ID:L6COgKLA
WiiUが低性能確定で完全に死んだな・・・
54 :名前は開発中のものです :2011/06/21(火) 17:39:38.81 ID:tLKMHNDy(3)
50 :名前は開発中のものです :sage :2011/06/21(火) 17:17:02.18 (p)ID:XpE2MvHv(2)
失明ハードが爆死してあとはウンコンしか残ってないのに、低性能確定みたいだからなー
かなり厳しいことになるんじゃないかなー
まあ失明ハードもウンコンも日本人にはまったく関係なさそうだけど
>>50 失明ハードって中二が暗い布団の中でエロビデオ見るPSPのこと?
56 :名前は開発中のものです :2011/06/21(火) 17:43:19.23 ID:tLKMHNDy(3)
55 :名前は開発中のものです :2011/06/21(火) 17:42:30.74 (p)ID:07tBfxpl(3)
最近の子は自室で堂々とPCで無修正見てるからな
時代は変わったんだということを
>>54も受け入れようぜ
54 :名前は開発中のものです :2011/06/21(火) 17:39:38.81 ID:tLKMHNDy(3)
>>50 失明ハードって中二が暗い布団の中でエロビデオ見るPSPのこと?
>>55 じゃあ失明したハードなんて聞いたことないからデマカセってことだねw
58 :名前は開発中のものです :2011/06/21(火) 17:48:58.23 ID:tLKMHNDy(3)
四股名す?相撲取りか何かか?
73 :
名前は開発中のものです:2011/06/21(火) 21:38:34.17 ID:zXUNPma6
このスレってゴキブリだらけで面白いな
次の新PS3ってゲームはまだD端子からHD出力できるのねー
まだまだHDMIキャプチャボード買わなくて済みそうだ。
ってことで省電力だし買おっと。
出来なくなるのはBDのアナログHD出力だけじゃね?
違うの?
77 :
名前は開発中のものです:2011/06/21(火) 22:21:33.49 ID:32hyBf12
今日1番の話題はレイトン脱任任豚発狂だな
78 :
名前は開発中のものです:2011/06/21(火) 22:30:23.05 ID:YWevCxmC
PSPにダンボールをだしてゼルダを殺した日野なんてどうでもいいしwww
そもそもレイトンもイナズマもクソゲーだしなwww
レベル5で唯一気になるのはタイムトラベラー
あれをマルチにしてくれればもう用はない
どこのクソブログだよ
レベルファイブ
レイトンの売上下がったら早速、
脱3DSやりやがったなw
11月4日と4月11日間違えたのか。本当に馬鹿だなぁ
>>86 まぁ海外じゃ 4/11/2011 って表記だからな
野球のBSOみたいなもん、慣れてないと紛らわしい
初期型は全力でスルー
通販サイトの日付情報とか今まで当たった事あるのかね?
まぁ1万歩譲って本当だったとして、日本が先行と聞いた覚えがあるから
その前か・・・語呂のいい日が思いつかないな
まぁ日付の語呂にいつまでも拘わる必要はないかも知れんがw
ブヒ
日付は大体当たらんね。取りあえずで載せたり、纏めて載せたりする事多いから
ソフトはたまに当たる。
秋はPS3ソフト買うものが多すぎるから、
12月発売にしてほしいなぁ。
アンチャがロンチに出そうだけど3やったと数日後にVita版とか
おなか一杯な感じだし。
93 :
名前は開発中のものです:2011/06/21(火) 23:10:20.06 ID:GTQvoBJx
アンチャはなんか連動要素ないのかな?
>>89 初代からずっと日付はこだわってきてるから、さすがに今回も合わせてくるんじゃない?
11/1(PSPgo)、11/11(PS3)、12/3(PS)、12/12(PSP)辺りとか
>>93 ノーティ曰く
何かやりたいけどまだ言えない ってさ
11月なのは確定っぽいな
個人的には10月の始めに欲しかった
97 :
名前は開発中のものです:2011/06/21(火) 23:13:56.42 ID:GTQvoBJx
日付拘ってたのはクタたんだろうしクタたんいない今となってはあんまり意味はないかと
PS3のサテンシルバーを3月10日に出してくる連中だぞ
>>97 PS3の40GB版は11/11だったぜ、薄型は9/1だったけど
まぁ海外じゃ11月末〜12月の商戦は年間売り上げの1/4〜1/3を占めるってぐらいでかいし、そっちに力を入れてくる可能性もあるな
11月ならもう発売日の発表してるんじゃないの?
3DSは半年くらい前に発表してなかったっけ
>>100 PSPは10/27に発売日発表、12/12に発売だったから、かなりギリギリに公表してる
まぁかなり無理やりな発売日だったみたいだから、初期は超品薄だったけど
102 :
名前は開発中のものです:2011/06/21(火) 23:54:59.29 ID:GTQvoBJx
TGSでいいだろ
どうせ初めなんか当分品切れ続くだろうし
ソニー、全国発明表彰で最高位の「恩賜発明賞」を受賞 − BDの基本構造と製法の発明が評価
http://www.phileweb.com/news/d-av/201106/20/28675.html 「ブルーレイディスクの基本構造と製法の発明」(0.1mmカバー層の規格に関連する特許)で
社団法人発明協会主催による平成23年度全国発明表彰において最高位の賞である
「恩賜発明賞」を受賞したと発表した。
全国発明表彰は、大正8年、日本の科学技術の向上と産業の発展に寄与することを目的に始まり
以来、日本を代表する幾多の研究者・科学者の功績を顕彰している。
「恩賜発明賞」は、皇室からの御下賜金を拝受して行う全国発明表彰の象徴的な賞として
最も優秀と認められる発明等の完成者に贈呈されるもの。
今回の受賞は、BDの基本構造と製法の発明により、BDの量産化を実現し
HD録画媒体や映画・音楽ソフト、ゲームなどを通じてBDを全世界に
広く普及させたことが評価されたとのこと。
ハッカーまたロンドンで捕まったみたいですね。
テレビで今言ってました。
19歳だとか…
>>103 まぁBDに一番本気だったのはソニーだしなぁ
早急に自社のレコーダーを全てBD対応にして、映画・アニメ・ゲームなんかのコンテンツでも積極的にBDを活用してきたし
106 :
名前は開発中のものです:2011/06/22(水) 00:13:14.82 ID:lBsmyfxX
BDRドライブが実質パナソニック一択なのをなんとかしてほしい
今思ったけど
3DSでコンタクト、メガネの人でもちゃんと3Dに見えるのかな?
BDを搭載しているPS3も
評価されてきたし、いい傾向だ
時代がようやくクタラギさんに
追いついてきた
ソニーは早くCELL TVやCELL BDレコーダーを発売すべき
>>100 あれは当初予定だった年末に発売できないという発表でもあったから
111 :
名前は開発中のものです:2011/06/22(水) 01:12:18.56 ID:lBsmyfxX
内臓テレビとかどうみても地雷
ゲームとは関係ないけど500Gの16層BDとかっていつ商品化されるのかな…
この辺安価で手に入るようになればハードディスク処分できるのに
お前はクソ遅い光メディアをHDDと同じ目線で見るのか?
バックアップとしては十分使えるような。最近のホームビデオとかHDだしあればあれで。
そもそもGB単価でHDDに及ばない以上、バックアップメディアとしての地位も危うい。
116 :
名前は開発中のものです:2011/06/22(水) 01:45:32.95 ID:NtYKvqSt
500G16層BDってのはBDでこれくらい出来ますよっていう技術デモみたいなもんだろ半分
実際は2層50G位までしか使われ無いだろうよ
>>108 今出すならトルネBDレコだな
BDレコもうもってるけど買い増すかもしれん
>>116 BDXL…
50Gだと1クールのドラマが1枚に収まらないんだよなあ
>>115 HDDは、どこまで行ってもバックアップメディアにはなりえない
ストレージはストレージ
HDDにバックアップとか言ってる奴は頭大丈夫か?
HDDが一番だろ
光ディスクのように一から書き直さずにすむし
そんなことよりビリーズブートキャンプのCMやってたんだが。
ものすごい哀愁がただよってたw
>>75 今後はゲーム含めた出力機すべて対象になるでしょ
ほとんどHDMI搭載になってきてるし、PCのモニタやビデオカードもHDMI出力に
なってるくらいだしなぁ
出力端子も一つに絞った方が機器のコストにもつながるしね。
色々な名目付けて制限かかると思う
そもそも、あの規制はAACSの規制なんだからゲームなんかはまったく関係ない
出力をHDMIに限定するメリットだってまったくないし
?
(`・ω・´)?
??
>>107 眼鏡だけど見える
当然だけど眼鏡外したら見えない
>>123 今回の制限はAACSの勧告に基づくもので、
そのAACSの担当範囲はBDやHD DVD(これは死んだけど)だけだろ
何故そこでゲームが関わってくるんだ?
なんか情報ねーのかよ雑魚ども
132 :
名前は開発中のものです:2011/06/22(水) 09:07:32.78 ID:670DEOPm
ねーよ
あるのはサードが尿天堂ハードから逃げ出してるという現実だけだ
Engadget見るまでゲームも制限されると俺も勘違いしてた。
あとバイオコレクションが9/8みたいであたふたしてるとこ。
9月はほんとやっばいね。まじPS1全盛期レベル。
ファミリーマートのwクリームエクレアと
俺のチンコバナナが同時発売って感じだしなエクレアファンは大変だぜ
ファミ通ゲハにきてるけどギアーズ3すげー規制してるみたいね
あと星矢はディンプスとかまあろくな情報ないな
本命は七月のパワプロ
サムライトルーパーもゲーム化しろと
アビスは点数かなり下がったな
もう9月はメーカー自身が自殺しに行ってるようにしか見えんw
「決算に間に合わせる」って考え方やめた方がいいのにって思うな。
通期で黒字目指した方がいいだろうに、競争率高いとこ突っ込んでまで
9月に集中させる意味がわからん…
>>135 確かPS2の2本もディンプスだったか
正直星矢って基本タイマンで対多数は雑兵蹴散らすくらいだからあんま無双向けじゃない気がするんだよな…
十二宮編の無双もどきはあれはあれで楽しかったけど
スト4もディンプスじゃんwww
ファミ通フラゲで、シュタゲのiPhone版が載ってるらしいが
他にも千代丸が、今後はマルチで行くって答えてるらしいな
千代丸脱糞か・・・
脱糞ってか普通に露骨なハブ任
ディー・エヌ・エー(2432)は連日で年初来高値を更新 レベルファイブと業務提携、ソーシャルゲームの競争力強化に期待感
ゲーム開発のレベルファイブ(福岡市)と業務提携し、共同で携帯電話向けソーシャルゲーム(交流)ゲームを開発
すると発表したことが手掛かり材料に。連日で年初来高値を更新している。
第1弾として、2011年秋に両社の人気作品を題材とした「レイトン教授ロワイヤル」を主力ゲームサイト「Mobage(モバ
ゲー)」上で提供する計画。今後は独自作品を含めて数タイトルを出していく方針と伝わっており、ソーシャルゲーム
の競争力強化期待が高まっている
任天堂が崩落してSNSが今日も勃起上げ
突然任天堂を圧倒するプラットホームが出現したわけだから当然の結果かもしれないけど
9月以降、PS3本体の売上がすごいことになりそうだな
こういうテコ入れはじわじわ効くんだよ
>>133 今年のTGSは、昨年よりも増えるんだろうなぁ…
149 :
名前は開発中のものです:2011/06/22(水) 11:19:34.89 ID:3AR5u1s2
時代はモバゲーだよな
ディー・エヌ・エーは893企業だが
今日はソニー爆上げで任天堂爆下げか
正直、1日単位の短期の値動きはあてにならんからなー。
任天堂は昨日上げてたから今日は利益確定確定売り、ソニーはここ2日
下げてたから反発してるだけな気がするが。
双方ともに、長期で見ると下がりっぱなしなのよね…
調査会社の矢野経済研究所によると、2009年度のソーシャルゲームの市場規模は338億円。
それが11年度には1171億円に増える見込み。ゲーム機市場の縮小に伴い、前年割れが続くゲーム機向けソフト
を手がけてきたゲームメーカーにとって、ソーシャルゲームは魅力的に映る。
この成長角度だと任天堂の時価総額抜けるのも夢ではないな
従来型のゲーム市場を奪いながら怖いほど急成長してるわw
156 :
名前は開発中のものです:2011/06/22(水) 12:05:54.94 ID:iddzgUYk
>>143 360→PC→PSP→iPhone
新作は360/PS3のマルチになるらしいが
シュタゲをPS3に出さないのは最後の意地なんだろか
あれだけバカにしてたから出すに出せないんだろうけど
マルチで出る奴はサイバーフロントの企画なので・・・
>MAGES.は今後、iOS、Android、PSP、PS3、Xbox360、PC、ニコベンチャーという
>7つのプラットフォームで動く汎用性の高いエンジンを使用し
>「ワンスクリプト・セブンプラットフォーム」を掲げて展開していく
会社的に任天堂ハードが無いのはまあ当然としても、VITA対応せんのかいw
159 :
名前は開発中のものです:2011/06/22(水) 12:30:18.80 ID:jxQwltru
死んでも尿天堂ハードに出したくないという千代丸の意地だけは伝わってくる
>>159 まぁ実際売れんだろうし、その判断は妥当だと思うけどな
>>154 Android3.0(タブレット)でできるんかね?
そういえばニンテンドーDSのDSってデュアルスクリーンって意味だったよな
なら3DSってスリーデュアルスクリーン?
164 :
名前は開発中のものです:2011/06/22(水) 12:36:24.61 ID:lBsmyfxX
そーいやそろそろ計画停電来そうだけどゲーム会社ってどれくらい影響受けるんだろう
たとえば立川のファルコムなんてもろに計画停電地域なはずなんだけど
>>163 3D(three dimensions)とDS(Dual Screen)をかけてるんだろう
166 :
名前は開発中のものです:2011/06/22(水) 12:38:07.71 ID:+Ut8n/na
>>158 PSPのダウンロード版ならVitaでできるじゃん
ストアが治ってればだが。
通信会社のKDDIもKDDとDDIが合併したからKDDIになったわけだし
英語の社名や商品名は正式な日本語訳がないんじゃないかな
年内に復旧できるんかなw
無理だろw
夏休み前にはなんとか…
クレカ使用禁止にすればすぐに復旧できたりするのかね
圧倒的に日本が主力だったPSPの後継機のVITAをPSN使えないまま発売するとかありえないっしょ
ソフトや本体の販売にも影響するし発売日までには100%復旧するよ
むしろVITA発売に合わせて復旧して相乗効果を狙うかも
172 :
名前は開発中のものです:2011/06/22(水) 12:49:35.43 ID:iddzgUYk
クレカ使用禁止でいいからとりあえず再開しろよ
その準備はできてるんだろ
失明ハードが勝手に爆死したからいつ出しても売れそうだけどね
VITA発売までPSストア停止って悪い冗談止めてくれw
175 :
名前は開発中のものです:2011/06/22(水) 12:51:17.11 ID:lBsmyfxX
プリペイトカードしか使えなくしてもいいからShop再開して欲しい
今年の夏は据え置きじゃ遊びにくいだろうし3DSとPSPで昔のソフト落として遊ぼうと思ってたのに
>>162 3.0ならバージョン要件満たしてるしいけるんじゃないかな?
解像度がどうなるかで表示は変わってくるかもだけど
>>176 iPad版は、高解像度らしいからAndroidも高解像度でリリースして欲しいもんだ。
>>156 「PS3はゲーム機として使っていない、考えていない人も多いと思ってる」のに出す心境を
インタビューアーは聞いてこい
>>156 シュタゲでトロステに出れて感慨深い的な発言を最近してる。
>>179 「ユーザーのゲーマー熱が少ないPS3に参入した事ですし
今年の夏は快適に過ごせそうですね!」
って誰か言ってやれw
>>181 そして今度はソーシャルネットワークに…
>>164 立川は国の施設が集まってるから停電はないよ
ソニーも任天堂もそろそろ買いどきだな
つか、3DSに新作が来ないんだけど
サードは最初からやる気ねえな
一応、あのDSの後継機なんだぜ
PSPが安定してるのとVitaが出る事で抑止力になったんかねえ
5pb.ってDSにも参入してたよね
大往生のソース盗用発覚前後に出したキモカワEってヤツがオナホみたいだった
>>187 去年の「来年は勝ち馬確実の3DSに賭けるしかない」って雰囲気からしたら
確かにやたら少ないよね、3DSの新作発表。
発表するつもりで準備してたところでも、もしかすると現在の状況を見て
様子見に切り替えてるとこも多いのかも。
現状だと、もしこの先任天堂ソフトで台数をある程度伸ばしたところで
サードにはあまり恩恵がなさそうだしな。特に海外の不調が痛い。
それなら軽いゲームはスマホ、重いゲームはVITAや据置にシフトした方が
いいかもって雰囲気だし。
3DS出る前に急激にDSが死んだんだよな
あれよこれよとソフトも出なくなったし
やっぱDSで売れてたライトゲーが携帯電話で安く遊べるようになったせいなんかね
だからネガキャンは止めろと
193 :
名前は開発中のものです:2011/06/22(水) 18:51:19.90 ID:jxQwltru
金の亡者任天堂はDSと3DSの両方で儲けようとしたんだろうが、まさか両方死ぬとはね
>>190 惜しい。微妙にハズレ。海外で売れてないのは特定大手メーカー以外の和ゲー全部。
だもんでちょっと前まで海外競争力が元々無い会社はバンバン潰れるor吸収されるか、
或いはパチンコ仕事で小金儲けてつないでたが、比較的最近になって急に
複数の大手メーカーの間でもしもし系のゲームが結構儲かるやん?という話が広まってきた。
んで、各大手自身も部署作ったり、或いは知己のひもじい開発に委託して制作してる。
気持悪いのが「**社がもしもしやったら週に*億位入ってきたってんで急に本腰に」
という、全く同じ筋の話をかなり広範な相手から聞いた事。
ぶっちゃけ業界内でステルスマーケティングでもやってるのかと疑ったw
ちなみに3DSに限らずだが、vitaなんかでも表に出てない、発売するか未定なだけで
開発してるって話結構聞く。ただし据え置きは一昨年位と比べてマジでガクンと減ったな。
WiiもDSも任天堂がソフト出さなくなっただけなんだよなあ
普通に脳トレ3やNEWマリ2、スマブラWii2、マリカWii2出せば良かったのに
ゲームは性能やグラじゃないと言いながら何がしたいんだよw
NTT docomo SC-02C by Samsung Galaxy S2
?CPU: Samsung Exynos 4210 Orion Dual-core 1.2GHz
?RAM: 1GB
?ストレージ: 16GB + (Max 32GB microSD)
?ディスプレイ: 4.3インチ Super AMOLED Plus ゴリラガラス採用
?解像度: 800×480 WVGA ワイドVGA 有機EL
たった一年で凄まじい進化してるな
iPhone5はさらに凄いスペックらしいし
十分の一のRAM乗せてる3DSのグラでは到底太刀打ちできないほど進化したゲームがアメリカではほぼ無料で楽しめるわけだし
サードも無理して携帯専用ゲーム機にソフトだす必要性はどんどん薄れてるわけだ
197 :
名前は開発中のものです:2011/06/22(水) 19:05:06.53 ID:lBsmyfxX
全世界故障率No1のサムスンって時点で駄目な臭いしかしないんだが
>>194 確かに、今年急にもしもし方面への話題が増えた気はするな。
VITAもストアの仕様を「売れる」システムにしないとDL系は盛り上がらんだろな〜。
少なくとも、ロクに体験版もなく門戸も狭い現状のシステムでは話にならんし。
スマホアプリ並みとは言わずとも、もっと気楽に利用できないとな。
今夏3Dゲーム数十作品を提供、グリー、高機能携帯用。
米アップルの「iPhone(アイフォーン)」やグーグルの基本ソフト「アンドロイド」を搭載したスマートフォン向けに3D作品を開発しやすくするソフト「ユニティ」を使う。
画面上に登場する光のボールを指を動かして切る「コスモライトニング」などの作品をアンドロイド端末やiPhone向けに提供する予定だ。
グリーとユニティを開発する米ユニティテクノロジーズ(カリフォルニア州)は今年3月に提携。グリーはゲーム開発会社にユニティの利用を促しており、
現在30社がグリー向けのゲームにユニティを使うことを表明している。
今夏3DSのアドバンテージはゼロになるなw
スマフォはまずタッチパネルに依存した糞インターフェイスをどうにかしないと
ここ数日必死にもしもしモバゲグリー上げしてる奴はなんなの?
>>199 流石に汎用機のごく一部と専門機じゃ市場的に勝負にならんわw
今月は抜きゲが充実してて楽しみ
スマホ商法はちょっと前のネトゲみたいで後が怖い
そのネトゲも今じゃたまに量産チョンゲーが出るくらいで衰退しきってしまったし
遠からずスマホもそうなってゲーム機とともに滅んで行くんだろうな
ネットウヨは黙ってろ
グリーやモバゲーとかソーシャル云々とか
金ドブとか言ってた人が持ち上げてたけど
ユーザーからすればこれこそ金ドブやん
うるせえな
だからそんな事言い出したら趣味と呼ばれるものの大半は金ドブになると何度言えば
>>208 物品で買えばある程度価値は手元に残るだろ
ケータイで買ったゲームは何が残るんだ?
210 :
名前は開発中のものです:2011/06/22(水) 20:16:18.82 ID:jxQwltru
情弱から金だまし取るってのは任天堂と同じ手法だから俺たち豚は一概にソーシャルを否定できないんだよねぇ
手元に残っても飽きれば売るか捨てるかしか無いじゃん
遊ぶ以外に使い道無いんだし
>>211 ケータイのゲームって売れるのか?
物品なら稀だがプレミアがつくこともある
>>210 アホか。嗜好品の類は全部そうだっつーの。他のハードはちがう!とか思ってるお前が一番情弱。
ID:i1sLIHacの行ってることが見当違い過ぎて泣ける
ソーシャルゲーム叩いてる奴らもそんなとこで叩いてるわけじゃないだろ
>>214 何が見当違いか、何を叩いているのかをはっきり言えよ
>>212 ライナスの羽でググれ
最近なら戦コレとかなんとかロワイヤルか
第一、趣味に物が残るとかゴミだとか関係無いの
自分の好きな物にお金かけるってことだけが大事なの
ゲームなんてただの娯楽なのにお前ら必死だな
逆か
お金をかけてもやりたいと思える事が大事なの
>ライナスの羽
金ドブとしか表現できないんですけど、他人事を
否定するニュアンスが強くなってしまったのは反省します
リアルマネートレードとかw
競争が激しくなれば美味しい市場じゃなくなる
ユーザーも目が肥えるし、今見たく似たようなシステムの集金ゲーばかりなら飽きられる
差別化を図ろうとすれば当然開発費も増えて、利益を圧迫する
成長してる間はそういうのが見えにくいけどバラ色の市場なんてないわな
コンシューマー機でいうとファミコン時代みたいなボーナス時期だよ今の集金ゲー市場は
まあさっさと儲けてさっさと新しいコンテンツに力入れる会社が賢いわな
そのただの娯楽を人生かけて作り続ける人たちだっているんや
せやな
脅迫3が9月とか激戦じゃねーか
週間ゲームソフト販売ランキング【速報版】 (2011年06月13日〜2011年06月19日) - ファミ通.com
http://www.famitsu.com/news/201106/22045644.html 今回は、『ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D』が首位を獲得した。
1998年にニンテンドウ64向けに発売された『ゼルダの伝説 時のオカリナ』のリメイクとなるが、多くの小売店で品切れとなるほどの好調な出足となった。
2位には『ダンボール戦機』がランクイン。
一方、4位にランクインした『シュタインズ・ゲート 比翼恋理のだーりん』は、Xbox 360の『シュタインズ・ゲート』のスピンオフ作品だが、オリジナルを上回る好調な初動となっている。
日野さん・・・負けた・・・!?
4亀のほうでどうなってるのか気になるな
>>226 ダンボールの方が売れてたと思ったからこれは以外
初週で判断するのは早いと思うよ
ダンボール戦機見たいなタイプは下手したらジワ売れすると思う
任天堂の売れるソフト見たいに
今アニメやってるようだしまだまだピークじゃないと思う
出荷でゼルダの倍はあるんじゃねぇーのか>ダンボール
っていうかさ
ゼルダで負けたらヤバいっしょいくらなんでも
3DSゼルダって完全新作と競わされる程度の期待値だったんか?
>>230 それ、ブタのハードル下げ工作だったみたい
日本じゃゼルダなんて任天堂の一小隊レベルだから
嵐起用して派手に宣伝してた以上ある程度は売れると思ってたが
ゼルダ40万らしい
ダンボール凡作ぽい評価だし、ジワ売れするかね?
ハードル上げ?
ダンボールは甥っ子の仲間内ではもう廃れ気味らしい
ゼルダというか3DSは見向きもされてないみたいだけど
嵐起用よりオリジナルアニメ作って放送する方がよっぽど宣伝に気合入ってねえかw
ダンボールの評判あまり良くないな
友人とPV見ながらどうするか考えてたら、2人してACforA買ってたわ
レベルファイブだからな
数十万でも売れればたいしたもんだが
悪くは無いけど、口コミで広がるほどじゃないな
アニメ効果がどれくらい続くかにかかってる
>>226 リメイクに負けるPSP期待の新作wwwwwwww
64ってもう何年前だよ?!
と思うと色々寂しいものがある
まあ新作のほうはスカイウォードソードに期待しようぜ
3DS本体はどれだけ売れたのか・・・
一年後にはみんな飽きてたりして。
>>245 無茶苦茶期待してるが、延期を重ねてWiiUのロンチになりそうな気もしなくもない・・・
249 :
名前は開発中のものです:2011/06/22(水) 23:33:00.22 ID:yvV7krdH
>>246 先週の倍ぐらいらしいから6万ぐらいか?
リメイクでこれだもん
サードはやってらんないだろうな
こりゃますますサードの脱任天が進みそう
ゼルダ負けてるじゃねぇかw
ダンボール戦機 166,187
ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D 164,110
3DS 40,649
PSP 31,741
PS3 16,081
Wii 6,678
DSi LL 5,464
DSi 5,322
Xbox 360 2,875
PS2 1,346
DS Lite 109
PSP go 55
2000の差か・・・
勝ったとも負けたとも言えない何ともしょっぱい結果に
2011 XBOX360売り上げトップ3
アイドルマスター2 52,297
ドリームクラブZERO 35,088
シュタゲ 比翼恋理のだーりん 31,666 ←NEW(笑)
この糞ゴミ汚エロゲハードなんなの?
持ってる奴とか無条件で臭いキモオタ扱いしていいよね
てか
ゼルダが本体を4万しか牽引できなかった事に驚いたなぁ。
次にこれ以上売れそうな週が
秋までは来ないってことだぜ。
思ったほど売れてないな
ゼルダはもう駄目か
おかしい、箱が先週に比べ+500台しか増えてない。
どんだけ割ってんだよ。
クルム伊達凄い頑張ってる
こういうの見ると王道進まないと
あかんなって感じやな
一発芸じゃ飽きられる
いくらリメイクとはいえ、まさかあのゼルダが無名の完全新作ソフトに負けるなんて・・・
時代は変わったなぁ
アニメ絶賛放映中のタイトルがこのザマという見方もできるわけだが
あの二の国以下ってどうなのよ
任天堂内製でもないし、任天堂以外のゲーム機なら手抜きって煽られる一品でしょ
それが15万も売れちゃうってどーなのよって感じだが
5万くらいじゃねえと
>>260 原作人気でいうなら、去年社会現象とまで言われたワンピですらゲームはやっと10万本程度だけどね
ダンボールは来週も伸びるのかねぇ
>>260 アニメ絶賛放送中のシュタゲはあのザマです。
あんだけ嵐使ったCMをゴールデンにたれながして15万本てw
あのCM何億かかるんだろうなぁ
いわっちは組長にかかと落としされるんじゃねーのw
>>255 とくに時オカはゼルダの中でもトップクラスに評価が高いんだけどなあ
大人はまあ以前プレイしたからって人が多いだろうけど
今の子供はゼルダなんて気にもとめないんかね
リメイクしか出してもらえないハードなのか?
つーかダンボールの視聴率平均3.5%前後だし
ふつーのオタ向けアニメからしたらかなり良いほう。
まあ子供の向けアニメの中では凡作な部類ではあるけど
現行でやってる分来週も延びるでしょタブン。
アニメの出来・人気にもよるだろうけど、イナイレもアニメの影響でロングセラーになったし、ダンボールも初動型にはならなさそうだな
二の国をwiiにしなくて良かったな
>>264 国内ぶっちぎり最下位360じゃ快挙だぞ、あの数字は
本番はPSP版なんだろうけど
>>272 アイマス2と同レベルで快挙なんか?
今の箱のギャルゲ市場のMAX値がそこってことなんだろ。
>>260 全く無名の新規タイトルがこんだけ売れたってのにこのザマなんて評価は
間違っても出来んと思うけど?
しかもPSPで子供向けっていう、これまでの状況からすれば特殊なパターンで
結局、龍が如くが凄いねってことだよね
値段もゼルダやダンボールより高いわけだしwww
正直、OTEはなんであんなに売れたの分からん
同じ外伝の見参やクロヒョウは25万本程度、さらに震災や延期の影響もあったのに普通に40万本越えてきそうだし
アニメ放映中なら売れるって訳じゃないだろ
むしろ売れてないゲームの方が多いんじゃないの
それ以前に昔みたいにテレビ=流行りじゃねーからな。
特に若い層は。
ゼルダ、出荷も少ないしこんなもんじゃね
ただ、あのCMはどうよ
普通に今までゼルダっぽいCMでよかったんじゃね?
>>267 原作で人気爆発した戦争編が新規で追加されてるんじゃなかったっけ?
本体4万か、予想外れたな
本体の牽引微妙だな
あんなに嵐のCM打ったのに
見当はずれな期待してる奴多いな
いくら名作でもリメイクでガンガン本体牽引するのは無理だろ
新作に比べて今後の伸びも悪いはず
最終的にはダンボールが50〜60万でゼルダが40〜50万くらいじゃねーかな
情弱も騙されないだろあんな糞ハード
>>283 ダンボールそんなに伸びるとは思えんな。
ゼルダはいつも通り半額ジワゴンだろうけど。
ダンボールも想ったより全然、ハード牽引しなかったな。想像以上にこどもに普及してたのかなぁPSP
まあどっちも来週次第か。3DSはここでガクッとハード売り上げおちるようだと、アビスの後は暫くがっくり落ち込みそう
メディクリではダンボールがギリ一位
1 ダンボール戦機 レベルファイブ 11/06/16 166,187 166,187
2 ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D 任天堂 11/06/16 164,110 164,110
3 龍が如く OF THE END セガ 11/06/09 53,775 352,492
4 シュタインズ・ゲート 比翼恋理のだーりん(限定版含む) 5pb. 11/06/16 31,666 31,666
5 シュタインズ・ゲート ダブルパック 5pb. 11/06/16 11,041 11,041
6 バイオハザード ザ・マーセナリーズ 3D カプコン 11/06/02 9,062 83,405
7 ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル スクウェア・エニックス 11/03/31 7,997 538,020
8 バトル&ゲット! ポケモンタイピングDS ポケモン 11/04/21 6,609 137,421
9 Wiiパーティ(同梱版含む) 任天堂 10/07/08 6,556 1,917,752
10 ワンピース アンリミテッドクルーズ スペシャル バンダイナムコゲームス 11/05/26 6,549 112,174
288 :
名前は開発中のものです:2011/06/23(木) 07:09:02.67 ID:nR9FVF2B
スクエニの株主総会も崩壊
糞過ぎだなWD
ゼルダといっても、所詮リメーク。
真の神ゲーである100万売れた神トラですら、
携帯機リメークだと30万届かないんだから
リメークで勝負をかけること自体間違ってるんだよ
290 :
名前は開発中のものです:2011/06/23(木) 07:42:49.26 ID:PUo6k9qM
ファミ通だとゼルダの方が売上てんだから痛み分けでしょ
勝負をかけてるわけじゃないだろうけど
そう見られるほどの弾不足ってのが3DSの現状だな
キラータイトル無しで25000円で勢いよく売れると思ってたんならとんだお花畑だ
とりあえずマルチプレイ対応したキラータイトルが無いのが携帯ゲーム機としては致命的だから
さっさとマリオカート出すように
ゼルダ3dsは後何日でワゴン入りするんだ
ブタみ分け糞ワロtw
294 :
名前は開発中のものです:2011/06/23(木) 08:12:16.92 ID:LoPC8QDN
>>289初週での売り上げなのになにいってんだこいつ
DS→3DSって買い替えはないな
wiiUとVITAも同じ
業界全体がPS3ディスり過ぎて終了
しれっと9位にWiiパーティが顔出してるのがひどいw
>>295 3DSはあらゆる面で特別だよ。
3Dは酷いしグラフィックはPSP並み…
需要がどこにあるのか分からない…
そう言う意味では、WiiUもあの1人しか遊べないコントローラーとかグラフィックもそこそこで…
同じ路線になるのかもだけど。
3Dで目つぶし発狂だからな
ほんとなんのために付けた機能だかw
久々に3デス売れてよかったじゃん豚
このまま年末まで7年前のPSPと仲良く追いかけっこでもしてろw
3DSのeショップ、体験版くらい置けや
3DSが売れちゃって、一部の人が荒れてるねw
え?
これで売れたうちに入るのか…
>>301 真の一般人はPSPなど見えるはずがないと言うのにGK乙
クズWDはもしもし本腰だろうし
今最もノっている男、日野までソーシャルにいった
日野に続けと今年は続々ソーシャル参入するだろう
ハード云々じゃなくて日本「ゲーム」業界やばいな
日野ってさ、レイトンとかもしもしで出したらDSのが全く売れなくなるのわかってるよな
結局あいつにとって「ゲーム機」は踏み台だったのか
脚本家としてやりたいことどんどん叶って、もう稼ぎの道具としてしかゲーム機いらなくなるんじゃね
もうあいつにゲーム作りへの情熱はないだろ
>>305 まあでも、レイトンってスマホ向きだよね。
少なくともメイン画面とタッチ画面が分かれちゃって、歪な操作性になった
3DSよりははるかに。高解像度で絵もキレイになるし。
VITAもそうなんだが、物理キーに重要性がないゲームはもしもしメインに
なっていくのは仕方がない部分もあるのかも。
そうやってどんどん食い潰していって気付いたら帰るところも次の場所もなくなってて終了だな
>>306 だろうね、要はゲーム機でしっかり「ゲーム」を作ってくれればいいんだけどね
その上で少ない人員と経費で手抜きでソーシャルとかならなんらかまわん
ただ、WDは本気でゲームをないがしろにしてソーシャルに注力してしまいそうだから嫌だ
問題は、そんなWDに愛想尽かして出て行った人達が
その後あんまり大した実績を残せてない所か
>>308 スマホで稼いで、本格的なゲームづくりに活かして欲しいとこだね。
DSがブレイクしてた時は開発費の安いDSで稼いで、据置などのコストの高い
ゲーム作りの資本的基盤を固めるって流れがあったしな。
DSの夢が終わって3DSが不調となって、その役割がスマホ市場に見いだされ
てる気はする。
>>308 天の時、地の利、人の輪の内の2つが欠けたらダメ。
一部が優秀な人だけでもスクエニの看板だけでもダメ。
WDはコストカットの名目で人の輪を破壊し、
出ていった連中はスクエニの開発環境という地の利を失った。
今は以前のスクエアレベルのグラフィックでさえあれば大作といわれて絶対に売れる時代でもない。
>>301 日本の売り上げはこの際二の次だ
そんな事より死亡扱いのPSPがライバルという海外の現状を早く何とかしないとこのまま終了するぞ。3DS
>>313 でも携帯機のシェアって海外より日本のほうが圧倒的に高いぞ
その海外でもPSPと良い勝負してるのが失明ハードの凄いところなんだぜ
>>310 スマフォは、ソフト単価が安いからなぁ。
本当に大量に売れないと稼げない。
一方、3DSは開発費も開発期間も膨らんでしかも売れない三重苦。
DSとは何もかも違う。
もうダメかもしれん。
3DSはもうダメだな
ワンダースワンレベルじゃん
スマホ持ってれば無料で3DSより高画質でボリュームのあるゲームが楽しめるのに3DSをあえて買う神経がわからない
3DSが任天堂最後の携帯ゲーム機になるんじゃないだろうか
319 :
名前は開発中のものです:2011/06/23(木) 12:23:42.40 ID:IHa8PNcg
>>305 グリーとモバゲーは新たなプラットフォームの新世代ゲーム機
ゲーセンの頃のファミコン、スーファミの頃のプレステとサターンと同じ
情熱があるから次へ行く
ゲーム機に固執しゲームを忘れた任天堂にいう台詞だぜ
モバゲーみたいな低所得者向けサービスは興味がない。
日本のエンターテイメントが腐る。
なんかここ数日で急にスマホとかけーたいゲーのプッシュが増えてきたのみると
前出てたモバイル勢のステルスマーケティングネタって案外マジな気がしてきたわ。
ガストみたいに無料で微妙なモバゲ配信すれば
流入させることも出来るかもしれない
完全無視も微妙だな
>>322 トトリとかのオタゲーとは客層全然違うだろ・・・
325 :
名前は開発中のものです:2011/06/23(木) 12:45:15.56 ID:Kd+FlP9V
モバゲーでコンシューマ並のゲームが遊べるんならそれでもかまわんけどな
327 :
名前は開発中のものです:2011/06/23(木) 13:04:22.27 ID:jhJjW/mq
リメイクだからって言い訳はあまりにも苦しい
3DS持ってるのは64プレイヤーのようなオッサン&少数派ということか?
329 :
名前は開発中のものです:2011/06/23(木) 13:05:13.83 ID:IHa8PNcg
ネトゲするよって答えた女の子に
やってるゲーム聞いたらモバゲー
って返ってくるわけだから厳しいよ
前も書いたけど、パッケージ流通の落ち込
みと反して軽い流れに行く状況になっちまった以上はなw
業界とファン総出でPS3をディスりまくった時点でファミコンから始まった幻想とバブルは詰んだんだよwww
>>328 WiiUも同じ道辿るけど、冷静に分析すりゃ64マニアのスライドしか起こらないのは分かるでしょう
64のゼルダが¥ 4,800で
それしかまともに遊べるソフトがない ってひどいハードだな
今年の夏はやっと日本製の高機能スマホが各社からでるから様子見してた国産にこだわってる層も一斉に動くから
やっと海外のようにスマホでも作りこまれたゲームがほぼ無料で日本でも楽しめる時代がくるだろう
3DSがあそこま不調なのはかなりのユーザー層が既存のゲーム市場から姿を消した証でもあるしね
>>327 案外数年後併合してるかもな任天堂とソニー
落ち目の二人にとっては決してありえない話じゃないし、悪い話でもない
ゲハは大混乱だろうけど知ったこっちゃないね
>>328 3DSのあの販売台数はどうみても少数派だろw
>>332 頭から尻までネットで仕入れた偏向知識をちりばめた妄想だなぁ。
>>332 あれだけ全世界的に爆発的に売れてるiphone ipad ipod touchで
作りこまれた無料のゲームって何があるの?
教えて
>>336 そりゃ1年毎に新しいハードだしてりゃなぁ・・・。
しかも価格は4〜6万円の間だし、比較する方がおかしーわ。
>>332 スマホはなに買えばいいかわからね
アンドロイド対iOSだっけ
ワイルドアームズを昔作ってた会社が出してるゲームが面白そうな
340 :
名前は開発中のものです:2011/06/23(木) 14:17:37.15 ID:NG/UK4mK
>>336 おいおい
VITAも爆死確定じゃないかよW
ヤバいなこりゃ
その考え方なら3DSもヤバいぞ
WiiU、3DSも同じこと言えるじゃん。
>>340 iPhone5はデュアルコア。
VITAはクアッドコア。
3DSは…、いや何でもない。
>>340 そうでもないぞ。
5を前提にゲーム作ると4以前のユーザーが遊べない。
いくらハードの進化が早くても、ターゲットが小さかったら
商売にならないし、グラフィックに凝るほど開発費は高騰
するし、データ量も大きくなる。
スマホのアプリは軽薄短小で手軽だから採算が取れる。
DLオンリーのiPhoneアプリはハード性能に訴えるゲームを
作るには不向きなビジネスモデルなんだよ。
だから、ゲームデバイスとしての基本に立ち返りつつも
スマホを内包したPSVは携帯機としての正解なんだよ。
>>343 え?3DS?
iPhoneの大勝利確定なんでしょ?
>>332 docomoからwin7phone出てるけど
あれをもっと進めてXBOXに特化したのが出たら勝負ありって感じなんだよな
だからこそ、LIVEと戦うのに
グリーとモバゲーしかないよねって論調になるのはしょうがないわけよ
スマートTVとかが普及していれば据え置きも消滅かしら
それともPS5、6辺りでスマートTVになってたりするかなw
VITAは既にスマートフォンとの境界線が曖昧だしな・・・
>>346 勝負有り?
箱とドコモの組合せだから負けって事か。
>>347 PSVは、スマフォ機能を取り込んでかつ操作性に優れるからね。
現状のスマフォゲームやった事ある人なら所詮、ケータイゲームの延長である事は知ってるけど。
351 :
名前は開発中のものです:2011/06/23(木) 15:25:38.90 ID:nR9FVF2B
>>336 俺のデュアルコアPCが負けるくらいに進化してるからな
気づけば一部スマホはクアッドコアだし
>>350 ゲームコンテンツに最適化を図ったスマホ、ってところだからね。
そういえば、PSVはANDROIDアプリが走るんだから
PSVのスペックをターゲットにしたエロゲとか作れるんだな。
「出してみたいけど実験的過ぎるのでゲーム流通に乗せられない」って
ようなタイトルもサードは挑戦できるわけだ。
Androidアプリは走らんぞ?
スマホでゲームなんて携帯アプリとなんも変わらん
電車でPSPやってる小学生増えたな
前のガキがプロスピやってるw
走ろうと思えば走れる気もするけど
ANDROIDが動くとPSNストアの客は取られるじゃねー?
ま、今の状態で言ってもおかしい話か・・・
さっさと復帰しないかな
無双6DLCやらせろよ
せめて武装神姫2発売前にさ・・・
358 :
名前は開発中のものです:2011/06/23(木) 17:25:02.97 ID:x343Z1Xc
スマフォなんてゲーム機としては話にならんよ
スマフォ版モンハン見てあらためて確信w
その感覚が一般人と解離してる証拠だな
短時間に区切って遊ぶ
単純なゲームだとタッチパッドオンリーの操作でも構わないだろうが
パズル系でもオチモノのぷよやテトリスのストーリーモード的なのを
クリアしようとするとどうなんだろ?最終面近くなると落下速度も
かなり高速になってくるしな。
そういう人にとってゲームはクリア目的じゃなくて時間潰しでやるものだから問題ないんじゃないの。
既存のゲームの延長としてみるとスマホのゲームは微妙に思えるが
マルチタッチとジャイロのみならそれに対応したゲームシステムに
するだけの話だからな。単純でとっつきがいいから、普段ゲームを
やらない層にも受けがいいわけで。
タッチオンリーで問題ないジャンルについては、スマホでもなんの
操作劣化もないわけだしね。
だからこそVITAではそれを内包しつつゲーマーも満足できる操作系を
搭載して、ゲーム専用プラットフォームとして差別化してるわけで。
3DSは、そこがどうにも中途半端になっちゃってるんだよな…
もうちょっとその辺頑張ってればなあ。
スマホは十字キーとLRボタンがない時点でだめ
PS3ユーザーが犯罪予告をして逮捕されたってマジ?
豚とか箱痴漢とか言ってたら自分が豚箱に入るとか何の冗談だよwww
367 :
名前は開発中のものです:2011/06/23(木) 18:26:50.74 ID:lv5mRcd9
ゴーストトリックをiPhoneでやったけど、
むしろDSだとやりづらかったんじゃないかと心配になった。
>>361 そそ、時間潰しであってそれ以上でも以下でもない。
電車の待ち時間とかに最適。
最近電車通勤じゃなくなったからスマフォゲームは、全くやってない。
>>367 わざわざタッチするより方向キーのがやりやすかったよ
>>327 ドラゴンボールをサンデーで連載してくれって言ってるようなもんだ
>>370 ネギマとハヤテの映画が同時上映とか
マガジンとサンデーはそういうのやってるな
DSでブルドラという例も。まあ漫画は合同キャンペーンよくやるから
ブルドラは「携帯機なら競合しないから」と特例でMSがAQに許した話
ゼルダに当てはめるのはムリ
利権に呑まれず
国内第二位の経済力を誇る漫画・アニメ業界を他の業界と同じ物差しで測るのは無理がある
や、ゼルダが無理なのはわかってるよ
iPhoneでゲームやってると操作性が悪すぎてスマフォの限界感じる。
せっかく画面綺麗なのに。
拡張でコントローラー付いたら良いなと思うが。
そう考えると、画質と操作性とか、1番理想的なハードはVitaかもしれん。
セガはなんだったんだあれ
獣王記をファミコンで出させたりアフターバーナー出させたり
ライバル機だったNEC PCエンジンにもコラムスとか戦斧出させたり
>>377 セガはあの頃が良かったよね。
セーガー♪( ´▽`)
ゼルダをPS3で出せとかは全く思わないけど
3機種クロスプラットフォームで対戦出来るソフトなんてのは一つの夢だな
MAGみたいに各ハード毎に勢力が分かれてるような感じで
独占ゲームってのはそのゲーム機にしか出ないから
信仰としてのブランド価値が高まってるだけであって
他のゲーム機に出たら、本当に面白いゲーム以外は魅力も薄れる
>>377 あの頃のセガは自社コンテンツを統括して管理する部署が無かったとか
セガが自社ハードに自社ソフト出そうとしたら他社に版権売っちゃった後だった
なんて話もあったらしいです
いい加減ゼルダっぽい奴をSCEは開発すればいいのに
ゼルダみたいな箱庭&断ジョンクリア型のARPGつくれよ
アランドラ…
>>378 ドリキャス信者ですサーセンw
>>381 サン電子の新聞連載にファミコン移植の顛末が載ってました
本当に面白いゲームをたくさんの人に遊んでもらいたいという情熱が
385 :
名前は開発中のものです:2011/06/23(木) 21:59:31.81 ID:Kd+FlP9V
俺にとってPSWのゼルダ=上田作品なんだけどな
ゼルダの謎解きあんま好きじゃないんでちょうどいい
久々に起動したら3.66とかきてんじゃん
ストア復旧まじか?
>>384 良し悪しは別として、ドリキャスは熱かったよな
Anodroidのスマホ持ってるけど、タッチパネルのみの操作は限界があるよ。
>>382 ゼルダよりデモンズソウルのほうが上だろ
続編ないみたいだが
ヤムチャ
トゥームレイーダとスプセルを足して2で割ったにしては謎解きが凝ってるとは思ってたw
VITAは3G回線の料金、使いたい月毎に払えるようにすんのか。本当、よく考えられてるな。今回は
PSNの有料プランみたいな感じになるんだろ
払った月だけ3Gが使える、と
もしそうなると、WiFiモデルを買う理由はかなり薄くなるね
だなー取りあえず3G買っとくわ
この感じだと、箱○のゴールドみたいのを考えてるみたいだし、5000円の差だし、何より3G版は競争が少なそう
>>394 いつかは有機ELとかで球体状になったモニターに入ってゲームとか妄想してるけど
たとえそういう製品が出来ても一般家庭に普及しなさそうだから家庭用機では対応しないんだろうな・・・
現実的に考えたらハード面での視覚的な変化はこれから先10年はなさそう
仮想現実入り込めるゲームが出るまで待った方がいいな
そんなゲームがでてる時代には
俺達はもう死んでるかもしれん。
>>399 それ球体とかそんな大掛かりな装置より
へっどまうんとでぃすぷれいで十分じゃん?
カメラやセンサーと合わせてARみたいなのでも新しそうだし
あとはぶれいんましんいんたーふぇーすで考えるだけで操作
ってのもちょっとだけ未来っぽい
最終形は脳を外部からジャックする感じで廃人量産
あーおそろしや
スター・トレックのホロデッキか
イグジステンズの生体ケーブルを脊髄のポートに挿すゲームポッドか
ホロデッキはキネクトの延長線上に作られそうな気もするw
箱○のゴールドだとPSVの3G使えるとかだと面倒無くていいな
HMD、もっと普及しないかなぁ
ヘッドトラッキングで3D空間を遊びたい
>>406 ソニーがCESでプロトタイプ披露してたな
PS2の頃にも、一応製品として出してた>トラッキング対応HMD
糞痴漢はPSVほしくて尻をラードでびしゃびしゃに濡らしてるねw
>>402 もちろんHMDにも期待してるけど、
人間の視界を全てカバーするならやっぱり球体型か箱型かな
>>412 ネット課金のみならしゃーないんじゃね?
もしもしゲーは課金しないと話にならないんだから
ネットゲーム、大人が熱中、市場、パッケージソフト抜く(comコムシューム最前線)
ゲーム専門誌エンターブレイン(東京・千代田)の調べによると、ネットを経由してコンテンツを提供・課金するゲーム
の国内市場は、2010年に3202億円と前年より37%拡大。店頭で販売する家庭用パッケージソフト(3180億円)を初めて上回った。
ネットゲームで伸びが大きいのが、交流サイト(SNS)が携帯電話やスマートフォン(高機能携帯電話)に提供す
る「ソーシャルゲーム」だ。ディー・エヌ・エー(DeNA)の会員数は3月末で2700万人と1年前の1・5倍に拡大。
グリーも4割近く増えた。
東京都品川区の女性会社員(35)は月に1000円程度、ネット経由でゲームを購入する。「いくら使ったか意識せず
、つい買ってしまう」。以前は無料で遊んだが、昨年秋にスマートフォンを購入して以来、ゲーム支出は増えているという。
釣りゲームで釣られ怪盗ゲームで金を盗まれ、いつまで馬鹿が食い付いてくれるかな
もう何年も食いついてるんだから、馬鹿は尽きないと思うぞ。
「ネトゲのアイテムは(課金であろうが)フルコンプしないと気が済まない」
とか、DLゲー1本買えるような価格のアイテムをホイホイ買っちゃうような奴が
いるような現状なわけで。
家庭用ゲームとか他ジャンルだってそう変わらんだろ?
店舗特典アイテムのためにアホみたいにソフト買い揃えたり、投票権や握手券の
ためにCDをムダに大量購入して虚ろな販売本数稼いだり、またそれがすごい事の
ようにネットで晒して話題になるのに快感見いだしたり。
搾取されてるのをステータスにするようなアレな連中がウヨウヨしてるようじゃ、
しばらくこの流れは続くよw
パチンコと同じで延々と続きそうな気もするよw
こうした30代以上の利用者の割合が、DeNAでは3月末時点で会員全体の41%と1年半前に比べ15ポイント上昇した。
家庭用ゲーム機のソフトで成長した企業もネットに注目。スクウェア・エニックスが30〜40代を想定してヤフーと開発した
パソコン向けゲーム「戦国IXA(イクサ)」は、提供開始から半年強でユーザー数が50万人を超えた。
夜間はユーザー同士の大規模な対戦をできなくするといった、社会人向けの工夫が好評という。
イクサてこんなに大盛況してたのかw
スクエニ、もうFF14凍結した方がいいんじゃねって感じだな。
で、釣られまいぞとふんぞる情強達のおかげで業界が尻すぼむわけですな
バカ相手の商売で勘違いする企業、業界のせいだと思うが
グリーでもモバゲーでもどっちでもいいんだけどさ
これらの会社自体は何か自社ブランドでゲーム作ってんの?
というか、HDD換装できないなんてデマが流行ってた事自体知らなかった
発信源はどこ?
またTwitter?
ツイッターでアンチがなりすましでデタラメ発信して、その後アカウント
消して逃走のお決まりパターン。
セガ澤田「2ちゃんの高年齢化が冗談かってほど酷い。モバゲの方がはるかにマシ」
↓
>DeNA「30代以上の利用者割合が3月末時点で会員全体の41%」
>スクエニ「30〜40代を想定して開発した戦国IXAが半年強でユーザー50万人」
さすがセガ。
相変わらず時代を読めてないねw
>>422 怪盗ロワイヤルなんかは、まさに自社開発
ああいうとこは社内にも開発部隊持ってる
あっちもゲーム会社と一緒で、1ST、2ND、3DR的感じだよ
新ジャンル:3DR
PSアンチってVGだのtwitterだのロクな情報源が無いなw
のくせにファミ通(エンブレ)やメディクリの集計にはケチつけるし
もう何が何だか
3ndのが良かったか?w
時価総額
任天堂
2,078,284百万円(年初来安値)
ソニー
2,080,606百万円(連日の爆上げ)
4年ぶりに逆転
不調のソニーを下回るとか、任天堂バブルも終焉か
世界に名だたる巨大企業と、京都の玩具屋さんを比較するのもどうよ
任天堂だってDS、Wiiのバブル上げだったんだから、今くらいが妥当なとこだろ
マリオだポケモンだでまた上がるから、GKもニシくんも落ち着けば良いのに
任天堂はまだまだ下がるよ
>>433 いや任天堂も十分世界に名だたる大企業でしょ
ってか企業の規模は時価総額に関係ないよ
売り上げなら任天堂の半分、ソニーの1/15のファナックが10位前後にいるし、売上高5兆円のイオンは80位以下だ
マリオやポケモンで上がるなら64・GCやGBA時代でも上がってたよw
任天堂はオワコン
>>432 すげー謎なんだけど
なんでゲーム以外も影響するソニーとゲームだけの任天堂を比較するんだ
SCEが吸収される前なら分かるけど
VITAも逆ザヤで出すってな
3年で黒字化を目指すとか何とか
さすがSONYはユーザー思いだぜー(棒
>>441 吉田が逆ざやでは無いって言ってなかった?
まぁプラマイ0前後の価格設定なんだろうな
ぼったくり品より値段以上に性能良い品を売ってくれる方がそりゃ嬉しいだろ
ディー・エヌ・エー 時価総額5006億円
グリー 時価総額3753億円
スクウェア・エニックス・ホールディングス 時価総額1577億円
カプコン 時価総額1231億円
任天堂やら既存のゲーム屋を売ってSNSを買うトレンドなのは確かだね
任天堂のビジネスモデルを疑問視する投資家が大勢いるのだから仕方ない
岩田の次の社長はハード捨ててSNSに業態転換できるほどの力量が求められてるわけよ
株主が任天堂に期待してたことは
岡本って人が全部持ってったなw
最初は宣伝費とかで金かかって赤字になるってことかな
グリー モバゲーの強みはプラットフォームなのにゲーム機は端末任せっていう任天堂もビックリの仕様だわね
>>432 連日の爆上げて、3日前安値更新した後だからそりゃ多少は上がるが
これで爆上げてどんだけソニーを安く見積もってんだお前。
>>448 それ本体が逆ザヤだなんて言ってねーぞ
利益が出るのは本体販売で開発費とかの回収が出来てからだから
その事をさしてるんじゃねーのw
逆ザヤじゃないのに好調に売れて利益出すのに3年掛かるとか常識的にありえない
「目指す」んだぞ?
あと開発費を製造コストに含めて「利益出てない」とか抜かしたら脱税だと思うんだが
VITAの開発費回収して初めて利益になる
>>448 その発言があってからだいぶ経つけどVITAが逆ざやとか馬鹿な事言う奴はいなかったんだけどな。
自覚がないって怖いね><
脱税はおかしいか
でも製品一台あたりのコストに開発費乗せて計算とか聞いたこともないな
>>451 必死になって否定するより勉強して来た方がいいと思うんだ
VITAは開発がしやすいので、PS3ソフトは、ほぼマルチで対応してくるから、2倍ソニーに利益が入る
元メサイヤの人が行ったのってモバゲーだっけグリーだっけ?
ああいう人が作るのが1stって感じかな
>>454 馬鹿だろお前
誰もそんなこと言ってないだろう
逆ザヤではない以上、開発費の上乗せとか意味不明な事しなくても
売れていけば普通に回収出来るわ
>>451 「3年以内」と「3年かかる」じゃ意味が全然違わね?
>>444みたいな一辺倒な推しは、ちょっとピント外れかなぁ。
例に挙げているソーシャル系は、仮想プラットフォーム的な立ち位置ゆえに
カプコンやスクエニと比較すると時価総額も高いけど
グリー 売上高 352億円 純利益 115億円
ディーエヌエー 481億円 純利益 113億円
カプコン 668億円 純利益 21億円(今年度はこれの数倍行く予想)
スクエニ 1922億円 純利益95億円
企業活動の規模としては途轍もなく小さいんだよね。現状の株価ってのはあくまで
売上高と純利益の比率、ようするにあくまで収益性によって短期あたりの値がついている。
更にハードメーカーと比すると
任天堂 売上高1.4兆円 純利益2286億円
ソニー 売上高7.2兆円 純利益 -408億円(ここは電機大手なので特別)
と、規模には相当な差がある。これは実際のプラットフォームを持ってるが故だが
グリーやディーエヌエーは、この「仮想」という点で収益性を保っている以上
これ以上自己変革可能性がなく、大幅に拡大していく事はない。
逆に、規模の大きいソニーや任天堂がSNSに業態転換するなんて事も、まずありえない。
せいぜいニッチな一分野として取り込む程度。
ダンボール戦機って消化率80%越えてたんだな
誰だよ30万出荷だから消化率50%程度でワゴン大爆死とか言ってたのは
んでゼルダは90%越え。こっちは機会損失してそうだなw
ちょっとでも調子に乗れば速攻余るだろゼルダは
クソゲーじゃないのにワゴンの代名詞になってたからね
これをきっかけに正常化していけばいいけど
ゼルダは小売にとっちゃトラウマみたいなもんだから
あんま仕入れたくないんだろうな
>>465 逆
DSのゼルダは毎回初期需要を越えて小売りが大量入荷して速攻値崩れ
物は良いのでその後ジワ売れで70〜90万本ほど売れた
今回は値崩れを恐れて任天堂が出荷絞ってる
家庭用ゲーム機でも、アイテム課金で稼ぐように
HOMEを作ったんだろうけど
キャラが可愛くなくて愛せないよな・・・
それでも結構、高そうなアイテムセット買ってる奴がいるからなあ。
みんなカスタマイズ好きだよね。
homeで買ったのなんて、sodium1ぐらいだなぁ…
>>463 ちゃうちゃう、市場規模と、そのパイがどう分けられるか、って問題。
もともとニッチな所に基本無料等でつってるって業態は
ぶっちゃけかなり切り詰めた状態から始まってるって事に他ならない。
投資家が評価するのはそういった状態だと逆に収支が読みやすい
(技術が低水準で安定していて予測不可能な変動が少ない、
ユーザー数からの割合で数字が読める)と踏んでいるからってのがある。
最初から上限が見えると判ってる勝負だから評価されてるの。
海外に関してはもう元締めアップルやfacebook等の根っこのつながり
それにのっかるZynga等々沢山同業があるので、シェアを狙うのは相当難しいよ。
あとまあレベルファイブは元々仮想プラットフォーム構想練って発表してたような所なんで
おそらくある程度売れたら自分でソーシャルつくるとおもう。
なんかそれにあわせて上場したりとか、色々やってきそうで、むしろこっちのが注目してる。
>>466 実績配分でマリオ仕入れるためにゼルダ仕入れなきゃならないとか
そんなこと嘆いてるのをどっかのゲーム屋のブログだかで見た記憶があるんだよな
まあ実際のとこどうなってんのかは知らんけど
>>463 LV5が家庭ゲーム機業界から消えてくれるのなら、ソーシャル進出も祝福するよ
二度と帰ってくるな
国内でのゲーム機値下げの速報まだ〜?
45 :名無しさん必死だな[sage]:2011/06/14(火) 00:41:17.94 ID:WAZPs51O0
むぐぅ〜(´・ω・`)
223 :名無しさん必死だな[sage]:2011/06/14(火) 01:00:21.20 ID:WAZPs51O0
おねむの時間なのよ(´・ω・`)
100 :名無しさん必死だな[sage]:2011/06/14(火) 08:33:12.53 ID:WAZPs51O0
みんなおはよーなのよ(´・ω・`)
590 :名無しさん必死だな[sage]:2011/06/14(火) 11:17:10.79 ID:WAZPs51O0
うゅ?(´・ω・`)
634 :名無しさん必死だな[sage]:2011/06/14(火) 11:19:52.68 ID:WAZPs51O0
アホリエ汚豚信者共はそろそろ場違いなことに気づくべき
PS3信者の大半はああいうキモヲタロリコンゲーに引いてるから
897 :名無しさん必死だな[sage]:2011/06/14(火) 11:37:26.79 ID:WAZPs51O0
劣化劣化騒ぐ前にゲーム買えよ朝鮮エラゴキブリw
355 :名無しさん必死だな[sage]:2011/06/14(火) 13:19:51.13 ID:WAZPs51O0
ギャルゲーという時点で糞だろ
こんなゲームやる奴は脳に障害があるとしか思えない
正直、ハードの値下げをどんだけ待たせんのかと…
3DSもどうせマリオが出れば爆売れするんだろうな〜
本体の値下げせん限りどうでもいいわ
PSVも安い方で25000からとかねえよ
マリオなんてクソゲーはオワコンだろ
2011年6月24日 “PlayStation Network”および“Qriocity”サービスの全面再開準備に関する経過報告
日本国内における“PlayStation Network”および“Qriocity”サービスの全面再開の準備が長期に渡っており、誠に申し訳ございません。
1日も早くお客様に全てのサービスをお楽しみいただけるよう、引き続き、
サービス全面再開のための準備に取り組んでおりますが、関係機関との協議をはじめとする様々な調整に今しばらくの時間を必要としております。
長期に渡るサービスの停止により、お客様にご不便とご迷惑をおかけしておりますことを深くお詫び申し上げます。
http://cdn.jp.playstation.com/msg/state.html こりゃパッケージ版発売までにDL購入無理そうだな
既にスパW買ってる奴はパッケージで買い直しかひたすらPSNの復旧待ちの二択か
はやくワーネバナルルを買わせてくれよ・・・
せっかく安くなる告知出たのに
プラチナ取ったんでパッケを春先に3500円で売ってAEは尼で予約済み!
けど… 現役でやってるフレと対戦できなそうだなぁw
>>482 PSストアが死んでてDL購入が出来ないだけで
オンライン対戦は可能じゃなかったっけ
DLC版が買えないから、すでにソフト持ってるフレと
対戦出来ないという意味だろう
>>480 まだゴネてんのか関係機関とやらは・・・
マリオとドラクエは面白くなくとも出るたびになんとなく買っている
だがドラクエはリメイク商法と相俟ってそろそろ限界だ
次もゴミなら最善でも中古購入だからな!
須田さんと三上さんって顔似てるよな
今週スパWコレクターズ版を3300円で売って
尼でスパWAEを3300円で予約した。
今となってはDL販売が遅れた事に感謝してる。
>>485 これに関しては関係機関が悪いわけじゃなかろ
海外では保険のおかげで解決した金の問題が
日本では保険会社がないせいで金用意出来なくてソニーも払いたくないって言ってるんだから
とりあえずDLコスチューム欲しいからクレカ無しで復活してくんないかなー
ビリー隊長のCM初めてみた
腹筋ドーンwゲーム画面ボケボケww
493 :
名前は開発中のものです:2011/06/24(金) 20:57:35.19 ID:Q7J6RN27
朝鮮豚は捏造癖が凄いな
チョン天堂に感化されすぎじゃねーか?
ハード値下げしろって言うとゲハネタが湧いて来るな
>>448 一般的な担当者ならプロジェクトの収支を気にするはずだが
>>489 かといってソニーが悪いわけでもないんだよな
今までそういうシステムが無かった日本が異常だっただけだわ
3DS突破だ・・・と・・・
1年もたずかww
499 :
名前は開発中のものです:2011/06/24(金) 22:01:52.42 ID:91m2G01Q
【緊急募集】スクウェア・エニックスファンへのアンケート実施中(ファミ通.com)
http://www.famitsu.com/news/201106/24045662.html >週刊ファミ通では、弊誌の25周年記念特集として
>スクウェア・エニックス特集を予定しております。そこで、スクウェア・エニックスに関する
>アンケートを実施させていただきますので、ご協力いただければ幸いです。
>スクウェア・エニックス特集は、週刊ファミ通7月28日号(7月14日発売予定)で
>掲載予定です。
マリオー
ルイージ
オワコン
おい、3年の岩田先輩がお呼びだ
>>490 あれ寒すぎるよなぁ。
直視出来ないレベル。
ウチの母親は
天使の羽の人たち本人がわざとふざけてやってるのかと思った
って真顔で言ってた。
たぶんあの数年前に一世を風靡したビリー隊長の存在をもう忘れてる。
>>492 この辺りのタイトルは任天堂が頼み込んで出してもらったものばかりだと思うんだ
アビスだけベタ移植だから扱いが酷いのかもw
それでも任天堂は往年のナムコに対する敬意がありすぎて
どんなに酷い仕打ちくらっても無碍には扱えないという・・
512 :
名前は開発中のものです:2011/06/25(土) 11:37:57.18 ID:mfamaQnB
二ノ国PS3版もコケんじゃないかなぁー・・・
513 :
名前は開発中のものです:2011/06/25(土) 11:52:32.91 ID:afZjDBbZ
二ノ国って出荷しすぎただけで
それなり売れたんじゃないの
売れたけどDSお得意のジワゴンです
>>513 初回出荷60万本で初週売上17万本、累計54万本かな
出荷の時点でメーカーに利益は出てるだろうけど、小売や会社の信用の面では失敗じゃないかな
まぁアホみたいに受注した小売が悪いんだけどね
ダンボールは控えめだったな
この件が効いたせいか
ダンボールはプラモが好評なんだが
ゲームとプラモをくっつけて売る商法がこれから流行るかも
プラモが主役でゲームはおまけみたいな・・・
スクエニもソフトに和田の解任署名でも同封して売ればいいよw
和田解任署名だけ抜いてソフト売るから
和田=カンチョクト
ジミー大西乙
和田だけいなくなっても野村、鳥山がデカい面してるんじゃ
業績は回復しないだろ。
>>511 PS3とPS VITAのマルチにしとけばよかった・・・って思ってそうだな
鳥山はともかく野村は別にいいだろ
野村の立場がよくなれば業績も信頼も回復するだろうけど、チカニシにとっては大問題
和田どうこう以前に今の人材じゃFF7並に売れるものは作れないんじゃねーの?
ゲームに専念できる方がよくね?
独立したくないって言ってたな。
経営の舵取りとか嫌いだからって。
有名ゲームで名を挙げて大手から飛び出しても大抵の人はパッとしないからね・・
野村さんは身の丈をよくわかってる
音楽関係くらいじゃないか?
退社して本当に良かった!な大物クリエイターって
テレネットとメサイヤとコンパイルは出ていった人らはよかったんじゃないかな?
…みんな中堅メーカーだな
>>529 大規模な開発でこそ実力を発揮できる人達ばかりだからな
中小規模は色々と勝手が違う
そういう意味では、そんな人達を追い出したり引き留められなかったりしたスクエニの罪は重い
基本的に「こういうキャラとストーリー作ったから、あとお願いね〜♪」ってやつら麦価だからな
そら下請けに○投げできない中小ではなんも戦力にもならんよ
ぶっちゃけ本物のクリエーターなら
その人が版権をしっかりと握ってるよね
例えば髭なら、マイクロソフトからロストオデッセイじゃなくてファイナルファンタジーを出せるとか
そういう凄みがないとクリエーターとは呼べないんじゃないの
販売変わってソフト出せたのってダビスタの人くらいじゃね?
他に居たっけ
堀井はスクエニ関係なくドラクエ出せる立場なの?
>ぶっちゃけ本物のクリエーターなら
ただの会社員が社として作成した成果物の権利なんて取得できるわきゃねぇだろ。
そもそもゲームみたいに多数の人間で作ってるもんでそんな事やったら再販するのも大変だよ。
音楽や漫画や小説なら、個人の才能だけでやってけそうなんだけどね
じゃ、あとはチュンソフトの中村光一になっちゃうのか
大抵は、独立した時に前作ってたのと似た様なゲームを作るみたいな流れだもんな
今は
ちょっとツッコミどころが多すぎるぞ
桜井があれだけ任天堂に執着する理由が分からん
>>535 音楽、漫画、小説なら個人で発表したり、サークルで集まったりして
やるけどゲームってそういうの少ないじゃん
ぶっちゃけ、日本ってゲーム好きな奴って大して居ないんじゃねって思うんだよ
でこういう環境みたいなのをプログラマー畑の岩田が変えるかなって思ってたけど
秋元みたいな感じだし、じゃあチップ作ってたクタラキはどうかなつったら未来行きすぎて誰も
ついていけないし、じゃあゲイツはつったら環境問題で宙ぶらりんなんだよな
で、現状に諦めて、見渡してみるとエロゲは個人の寄せ集めに見えるから
もしかしたら、エロゲが唯一の希望なんじゃねえのって気がすんのよね
好きでもないとやれないでしょ、あーいうのは
アホか。エロゲ板に帰れ
泣きそうなくらい痛いです。
例えば、本質的なとこまでいったらさ
ゲームソフトをゲーム機と一緒に売る
つまりはゲームウォッチ、もしくはアーケードってのが自然な形だと思うわけ
それかゲーム機販売ね
ソフト企業とハード企業での食い違いだったり、不満が出るのも結局は
こういうところでしょ
ファミコンが出る前だったり、出た頃は各社はゲーム基板を独自に作ってたわけじゃん
今はアーケードでもwindowsだったりするのかな
で社員にしてもさ、結局はあるソフトの制作の末端の一人でしかないから不満が出たり
するだろうし、集団でやってても給与がすくねえ、宣伝が悪いとかで飛び出しちゃう
結局、個人での制作と販路が覚束ないところに全ての要因があんじゃないの
でこれがゲーム作りの一番基礎的なとこだと思うから、ここが改善されない限り
浮上することは絶対にないと思うんだけど
俺を痛いと思ってるようじゃ駄目だな
今の現状じゃ、出資するメリットが余りにも少ないもん
パトロンと画家の関係がいつまでも続くわけがない
泣きそうなくらい痛いです。
>>543 個人で配信できる今の時代に何言ってんの?
ID:/VPOsRPが何を言いたいのか分からない
ゲームが個人でも作れるように開発エンジンをもっと簡素化して広く配布しろってこと?
でもって、個人でも流通できるルートを小売に用意して欲しいの?
自分がいいものを作れないのは環境が間違ってるからだってこと?
エロゲが最後の希望だったのか・・・(泣)
Final Hope
開発決定の瞬間であった
独立してもパッとしない人が多いのは
企業に依存していて、個人でクリエイターとして名乗れるだけの
仕事をしていた人がいないからじゃないのってことなんだけど
そんで、業界で愚痴や不満をいう輩が多いとか、そういうのも結局は
販路を含めて他者への依存が大きいのが要因じゃんってこと
クリエイターってほとんど居ないよねって話
独立するより板垣みたいに金だけ出してくれるパトロン捕まえるべきだよな
大手から独立して成功するには個人じゃなくスタジオ単位チーム単位じゃないと無理そうな気がする
下請けこなしつつでも何年も独立を保ってるってだけで中々のもんだと思うけど、
ID:/VPOsRPsからみたらしょぼい仕事なんだろうな。ID:/VPOsRPsがやってる
仕事が凄すぎて。
3DS
>>511 二ノ国を「荷の国」って言い換えてるの考えたヤツ発想力神レベルだろ。
うち、胸がきゅうんってなったわ。
>>538 辛い時に助け舟を出してくれたものに恩義を感じるのはそれほど不思議なことでもないだろ。
どっかのヒゲの気持ちのほうがわからんわ。
>辛い時に助け舟を出してくれたものに恩義を感じるのはそれほど不思議なことでもないだろ。
スクエアが潰れそうになった時にSCEは助けたのに
WDは酷い事してるよね
>>557 PS3発売前からFF13独占で発表したし
PSPにもFF出したりしてるし相当優遇してないか?
普通トップシェア取れなかったらこんなにソフト出してもらえねーよ
>>558 発表した事守らなかったし独占は箱のほうが多いだろ
箱○独占したのなんてどれも大して売れてない小物ばっかりじゃねーか
とはいえ一番の問題はただでさえ少ない社内のリソースをそんな無駄な事につぎ込んでしまったことだな
ノウハウが溜まってるならまだマシだったがそんな気配が全くなさそうだし・・・
箱の独占はMSが金出したからじゃねーの?
それにスクエニなんてFFとDQ以外はウンコばっかなんだし
その片方を独占販売しただけで十分特別扱いだろ
独占販売したって何が?
ラスレムの事か?w
ブラック企業は失敗したら指示した奴の責任じゃなくて実行したやつの責任だからな。
売れない市場を選んだ経営陣の戦略ミスじゃなくて、
売れないクソゲー作った奴が全て悪いってのがWDの言い訳。
まー本体発売前からFF発表したのは大失敗だったわな
PS3オンリーですって制作チームとマルチですって上層部のゴタゴタが外から見ててもみっともなかった
また同じことをDQ10でやってそうなのがまたアホらしい
DQ・FF・KHに次ぐ人気シリーズだったSOも360独占で出したし、結局FF13も発売前にマルチ化発表
AAAの完全新作インアンや著名クリエイター集結のラスレムなんかはPS3でだしとけば倍は売れただろ
これでPS3優遇とか言ってる奴は見方が歪んでね
Wiiならまだ分かるが360だぞ
SO4はまじでひどかった
直前のPSP版にPVつけといて箱独占ですだったからな
FF13も出る前にPS3でユーザーの下地作りする気全くなかったしな
569 :
名前は開発中のものです:2011/06/26(日) 01:59:49.83 ID:anH4BA8L
スクエニは自業自得
570 :
名前は開発中のものです:2011/06/26(日) 02:01:55.56 ID:ardfPFtg
ヴァルキリーやFFTも一緒だったな
PSPで出しといて、続編名目のものはDSだったり
どう見たって擁護しきれない迷走っぷり
この頃は俺らが出したゲ^−ムには必ずついてくると完全に思い込んでたんだろうな
ビジネスマンとして痛々しすぎるわ
>>570 VPもFFTもDSになったとたん糞になった
糞だったから、DSで出しただと!?
>>572 じっさいそれもあるだろうな
DSでしか開発できない程度の人材しか残ってなかったんだよ
>>570 FFTの続編ってまさかFFTA2のことを言ってるのか?
PSPにはけっこう力入れてた。
RPGクラッシュは日本企業にとって損害しか無かったな。
JRPGが通用するのはDSまでだよね。
>>573 それはないな、出来上がるものが決まっているなら技術差は関係無いから
VP外伝って結局PSPの1移植版より売れなかったからな
何がしたいのかわからん展開だよね
スクエニはゼノギアス作ったチームを評価せずに放出したあたりが分岐点だろ
売上だけを気にしてとんがったゲームを作れなくなった。もう終わった会社
ゲーム作りにはフロムみたいな変態気質が必要だと思うわ
>>568 それだけPSPと360の親和性が高いってことだろ
市場調査の反映だと思う
VITAでも同じ事が起きそうだ
スクエアなんて足かせ付けなければ、エニックスはどのくらいの高みまで上れてたんだろうな
合併してエニックスが得したことなんてFF10くらいのもんだろ
最近エニックスの馬鹿ゲー出ないな
これもWDのせいだろ
コナミのNever Deadは日本じゃゴア規制入ってバレストみたいになるか、発売そのもの無くなるかどっちかだな
エニはエニでDQ以外の柱がないから、いずれ伸び悩んでたわ
WDは自分所の客層が何を求めてるか理解しようとしないんだろうな
当初は大作化したDQ&FF(開発各4年)を2年ごとに出して経営安定させるって話だったな
その隙間を、KH、サガ、聖剣、フロミ、スタオ、いたスト等で埋めて、
新規IPの開発にも力を入れますと・・・
実際はFF11&DQリメイクの超利益を
タイトー&エイドス買収費の精算に毎年あてるだけの会社になったけどw
>>585 スクエニを支えてる出版やアニメやキャラものグッズは全部エニックスの資産だぞ
もしもWDがMSの社長になれば、あのwindowsのシェアだって他に逆転されそうな気さえする
>>587 DQ、FFのナンバリングが4年で開発できなくなったのがな
CODやら他の人気PFSみたいに
毎年だしても大ヒットするソフトを日本メーカーは作れないね。
ウイイレも50万が壁になってるし。
まぁその世界的ヒットするPFSも、あと何年続くのかは未知数だが。
スクエニHD第31回定時株主総会レポート
http://marshallalloc.blog90.fc2.com/blog-entry-833.html Q.聖剣伝説を出す予定はあるのか?
ドラクエのカジノをイメージした実際のアトラクションを作るのはどうか?
もっと自由度の高いゲームがしたい。
人材育成について。
A.聖剣やサガは移植はやっていくが、まったく新たなシリーズは今は考えていない。
自由度というのはお客様によって一方のユーザーに偏らないように調整しなければならない。
バトルロードなどアーケードはやっているが、カジノ自体はやりませんww
親方からなにから身辺調査が必要なんですよww
情報教育が社員に思ったよりできていなかった。
グループ内で海外のチームとの交流を増やして人材育成して相互に成長できればと思ってはいる。
まだまだ
移植リメイク地獄は続きそうだな
ファミ通アンケートさせてもらって
そんな形でしか市場の意見を読めないクズエニはウンコ
しかもリメイクしてほしいタイトルは?とか聞くなよ
新作を作れ
今後望むことにはもちろん和田辞めろと書きましたが
>>591 CODが毎年大ヒットでウイイレが50万が壁なんだ?
ちゃんと世界なら世界、日本なら日本だけで本数合わせるべきだろ
新作つくる人材が枯渇したぽいな
FF4〜7のリメイクをマル投げ外注して3DSやVITAにフルプライスで売りつけながら食いつないでくと思う
■最新映像の上映
E3で公開されたPV
・Dues ex
・FFXIII-2
・HITMAN
Q.先ほど見せてもらった最新作の映像をみても楽しそうと思うタイトルがなかった
(ここで一部から拍手がおこった)
株主いいぞw
>>597 大量リストラによる開発力の低下と
FF14の大失敗での責任について
突っ込んで欲しかったけどな
599 :
名前は開発中のものです:2011/06/26(日) 16:08:11.75 ID:83FYeXOv
っていうかもうWDさん辞めたらどうですか?って聞けばいいのに
株主:
あんたがいることで、ユーザーや株主の希望を壊したら、その人たちにどうやって償うの?
WD:
わかんねえよ!だが前に進むしかねえ。
株主:
何が前に進むだよ!?言い訳にして逃げているだけだ!
WD:
じゃあ、責任とって死ねばいいのか?
株主:
そうしろよ!
くらいのやりとりはあってもよかったw
和田はうざい株主退場させて質疑打ち切ったって聞いたけど
WD:
じゃぁ!どうすれば!
株主:
てめぇで考えろ!!
やっぱゲーム業界知ってる人じゃないと駄目だね
金しか見えてない奴は結局こうなる
菅と和田がすごく被ってるんだよね
ホント悪い方悪い方へ考えがいってる
ゲーム業界云々というより、単に経営手腕に欠けてるんだろ
大きな戦略もなく行き当たりばったりにブランドを浪費していくだけ。実に株屋らしい
金も知らないでしょ
駆け引きになってないから
起死回生に夏からSNSにFFブランドなどを大量投入いたします。ご期待ください。
WDさんが社長になってからのハード選択ミス、リメイク乱発商法、駄作化で
FFCC、フロントミッション、サガ、スタオー、FFMMO、チョコボと
長年かけてスクウェアが育ててきた基幹ブランドが
未来永劫にわたって大量に死滅したわけだけど…
なんであいつ責任とらないの?
エニックスから来たわけだし
スクウェアブランドが落ちぶれるのは当然の成り行きじゃないの
何が凄いって
既存のIP殺してるだけじゃなく
WDが社長になってから約10年
スクエニは新規IPをひとつも産んでないんだぜ?
唯一KHがあるけど、これも企画自体はWDが社長になる前から動いてて
発売日がたまたまWDが社長になった直後ってだけだしな
大手と呼ばれる他社は同じ10年でそれなりに新規IPを産んでるのにな
しかも口を開けば「シャインガー」「カイハツガー」と責任の押し付けだ
それが本当だとしても、それらひっくるめて全部おまえの責任だろっつーの
戦国IXAが絶好調!とは言ってるそうだが・・・
WDは頑張ってるだろ
悪いのは指示に反してつまらない作品しか作れないプロデューサーだ
>>609 和田さんはスクエアの人だよ?
映画で馬鹿なことしたときのお偉さんだよ
映画の責任者追放したまでは良かった・・・のか?
残しておいて首輪付けておいた方がまだマシだった気もするけど
WDはオワコン
スクエニが終わるのは散々言われてきただろ
なんでオワコンの話で盛り上がってんの?
辞めないからだよ
菅と同じ人種
ニュースや討論番組で菅の話題が盛り上がるのと同じw
FFは既に200万切ったし独占すら保てないレベルで詰んでる
13だけで4作品も発表したし瀕死でじたばたしてる状態
DQはWiiでいくら売れるか読みにくいが
全然売れない可能性もあるし今後に注目だな
EIDOS拾い上げたのだけは感謝してる
感謝してるからそろそろvivendi辺りに売ってほしい
そうだよな、面白くて売れるものを安く作れってちゃんと指示してるもんなwww
アンチェインブレイズ
って面白いと思う?
キャラデザが酷いらしいけど
エニックス側じゃなくて、スクウェア側だったのにこの体たらくなのか
じゃあ開発側とのやり取りで問題があったってのは考えにくいから和田に責任はないな
俺はてっきりエニックスから来て社長やってて
外注にシフトしていく過程で軋轢が生じたのかとばっかり思ってたよ
社長なのに株価が下落したり主要IPが軒並み死んでるのに責任がないとな!
俺が社長やりたいわ
もうWD10年か
なまじ長いからたちが悪いな
根幹をもう衰退させきっってしまったかも
パソコン向けゲーム「戦国IXA(イクサ)」は、提供開始から半年強でユーザー数が50万人を超えた。
夜間はユーザー同士の大規模な対戦をできなくするといった、社会人向けの工夫が好評という。
これはまぎれもなく社長の実績ですね
平素より「サムライイレブン」をご利用いただき誠にありがとうございます。
会員の皆さまへ重要なお知らせがございます。
2010年9月より運営を開始してまいりました「サムライイレブン」ですが、
2011年6月30日(木)をもちましてサービスを終了いたします。
これはまぎれもなく社長の責任ですね
和田は悪くねえな
大事なことはイメージと信用の回復
俺の様にエニックスの人間だと思ってるのが大半だろう
私、和田洋一はスクウェアの社長なのだって印象づけるゲームのリリースが大事
それはエニックスの版権を使っては出来ないこと
新作全部にFFって付けたり3年4年かけてFFばっか作らせた責任はでかいと思うよ
しかもつまんねーし
FF14とか即死でCS版発売前に前代未聞の最速リメイクする始末だし
商品の品質管理が全然できてねー
>>629 それもわかるよ
それだけファイナルファンタジーが和田にとって大切なものだってことだ
価値を追求して商売的にこけるならまだ共感できる部分があるが
あからさまに金を追求しまくったあげくにこけてるから性質が悪いよな
雇われ社長に陣営も何もないだろw
ものすごく社員といがみ合ってる社長なんてありえね
633 :
名前は開発中のものです:2011/06/26(日) 19:35:09.95 ID:9KnLWWqp
ドラクエ10は全機種マルチにしろよ
マルチおこぼれ狙いで周回遅れのWiiUが独占なんてありえねーからな
欲しいソフトくらいハードごと買え
ドラクエくらい一貫してくれると逆にハード買う踏ん切りが付いて良い
FFみたいにPS3独占です!って言ってたのにいきなりやっぱマルチですとか言い出したり
テイルズみたいに最初はここで出して次に完全版を別機種で、
更に違う新作を更に別機種で出しますとかやられるとうざいけど
しかし当時普及台数420万台ぽっちのPS3で初週150万本売れたFF13が
失敗扱いされるのもなんだかなぁ。
636 :
名前は開発中のものです:2011/06/26(日) 19:43:21.43 ID:9KnLWWqp
>>634 べつに欲しくないし
チョンテンドーを特別扱いするなって言いたいだけだよ
ttp://www.jcp.or.jp/akahata/aik11/2011-06-26/2011062605_02_1.html 被災地で大量解雇のソニー仙台
雇用守る体力は十分
津波被害は保険で補てん
ソニーは、東日本大震災で被害を受けたことを理由に、仙台テクノロジーセンター(仙台TEC、宮城県多賀城市)の
事業を縮小し、正社員の配転、期間社員の大量解雇を計画していますが、実際には、被害を受けた施設の原状
回復費用のほぼ全額が保険金で補てんされる見込みであることが分かりました。
ソニーは事業縮小後の空きスペースを被災中小企業に貸し出すと宣伝していますが、地域全体の衰退は避けられません。
多賀城市の菊地健次郎市長と石橋源一市議会議長は、わざわざ上京してソニー本社に事業縮小をやめるよう求めています。
ソニーは中鉢良治副会長(宮城県出身)が財界代表で政府の復興構想会議の委員になり、震災復興の先頭に立つべき立場に
あります。その大企業が、被災者の雇用を脅かしていいのか、社会的責任を問う声が広がっています。
638 :
名前は開発中のものです:2011/06/26(日) 20:00:01.72 ID:9KnLWWqp
WiiUの相性はブタ箱でいいの?
クソイベンターといい、和田という名前にろくな奴はいない
PS3信者うざい
ID:xYquImqIヾ(^ー^;)ヨシヨシ
>>643 >16MBのNOR FLASHはSAMSUNGからSPANSIONに
脱サムスンwwwwwwwwwww
新IPは戦国イクサとケイオスリング…
まとめに
>今回の新型は更なるコストダウン実施モデルという位置づけのようです。
ってあるから
マジで夏に値下げあるのかも
>>646 対抗して360も値下げしてきそうだな
良いぞもっとやれ
値下げしたらPS3はPSVITAより安くなるかもね
>>646 値下げできる様になっただけで値下げされないだろうね。
その分利益率上がるし。
で、WiiUの更なる発表とか発売に合わせて値下げを発表すると。
大切なカードは、必要な時必要なタイミングで使える様にキープしておく物さ。
PS3が19800、360の同梱版が29800で売られる時代が来たら
任天堂は詰むな
昔みたいにヤケクソになって阪神優勝モデルWiiUとか出しそう
ゴキブリってネガキャンばっかで全然vitaの話しないなw
そりゃ企業お抱えの煽動員じゃねえからな
宣伝なんかしねえよ
vitaの話すると怒りだす人達おるし
何かを貶さないと褒められない馬鹿は叩かれて当然だと思うの
>>654 vita性能良いし楽しみだわーとか書いたら
所詮据え置きの劣化だろ!とか怒り出す人居るからな
>>650 ウンコン出る頃にはそうなるんじゃないの
3DSみたいに、また中途半端な任天堂ハードとか誰が買うの?
って感じ
ゞ彡' 〜ミヽ 三〜ソ ノヾヽ
/ ノノ ( ゝ
, ソヾミュ (( ソ
l j マ@ヽ =彡へミヽ (( /
|/ ー- )‐-√`@ヽ、_, ヘ r‐、ノ ゴキブリってネガキャンばっか(カチカチ カチカチ
j`ヽ- ノ {!  ̄` ヽ=-''^ Y /
! /ゝ \__ ノ '' ,6 ノ 全然vitaの話しないなw(ッターン
フウフウ-' | ゚ l!  ̄ l ・⌒ ; ! j
-───'^ /| ,r-=ミヽ、 | r‐'\ ( さ〜て、オナニーして寝るか・・・・)
ノ \ ⌒ `ヽ /ノ ヽ
く \ ⌒ヽ プルプル ノ.: `ー
>>633 マルチソフトばっかになると自由市場のPCゲームみたいに徐々に閉塞していきそう
プラットフォームの骨格が薄まっていって
客から見た場合の費用対効果や価値意識みたいな部分で
トータル的に捉えて感じていた旨みが薄まる感じ
>>657 >>659 プラコレやベストで大量にゲームが発売されてるから
安価な方へと流れていくだろうね
プレステとサターンの頃もそうだったから
少なくとも今後の据え置き次世代機は
アプなしの1080p、60fpsぐらい普通に出来る性能はクリアしとかないと
ウンコンは最低限のこれすら出来そうにないからなぁ
仮に次世代機が現時点のPCの最高性能並になっても多くの人はそれほど違いを感じられないと思う
PS→PS2→PS3のグラフィック進化を見ると、次はハリウッドのCG映画並のグラが求められる
静止画が同等でも、キャラクターとかオブジェクトがヌルヌル動いたり、カメラをパンした時に
スムーズに動くだけで同じゲームでも随分心地良くなるもんだけどなぁ。
とりあえずロード短縮して欲しいな
ディスクメディアの宿命かも知れんが…
据え置きのグラ勝負はもう終わり
ここからは処理能力の争い
>>661 それが出来たとしても、単純にヌルヌルキャラクタが動くようになるだけで
ゲームが面白くなるわけじゃないんだよな。
今後のゲーム機に必要なのは、簡単にゲームが作成できる開発環境だよ。
それ以上に、才能のあるゲームデザイナーが必要だけど。
今のゲーム業界は、過去の遺産を最新のハードで焼きなおして食いつないでいるごくつぶし。
新しいアイデアの作品が結果を残せないくらい今の日本の市場は縮小してるからな
だから既存の作品を再利用するしかない
たとえば、もし今「塊魂」第一作が初めて発売されたとして、売れると思うか?
3万本行けば御の字だろ
面白さの中には映像表現も入ってるからねえ
性能があって、より面白いゲームになるということもあるでしょ
まあ、ゲーム内容によりけりだけど
解像度が上がれば上がるほど、表示できるオブジェクトが増えれば増えるほど
デザイン、配置にかかる工数、金額が跳ね上がり
その分ゲームの本質たる部分の開発期間は削られるから善し悪し。
PSPでも無駄にグラフィックにこった作品より、
パタポンみたいにグラフィック的には単純だけど面白い作品もあるからな。
>>661 フルHDで60fpsの性能は是非実現して欲しいな
ただそこまでいくと据え置きのスペックって打ち止めになっちゃうんだよね
PCと違ってフルHD以上のTVはあと10年は出ないと思うし
単純にハードの能力が低いとそれが原因で断念しないといけないシステムとか
出てくるから能力が高くなる分には歓迎だろ
能力を一杯まで使ったゲームを要求してくると幅が狭くなって逆効果になるが
ブヒ
674 :
名前は開発中のものです:2011/06/26(日) 23:59:58.04 ID:qoYOg1FO
まぁハード性能上がるたびに日本は世界から離されてくわけか
ゲームも映画みたいに大作感では勝負できなくなってるもんね
日本人はFC、SFC、PSレベルぐらいの制限あったほうが
いいんだろうね
金かけて実写レベルでは世界には勝てん結局アニメ勝負になるか
日本のゲームは毎回世界観とかキャラとか作り込んだ大作やろうとするから時間かかるんだよね
海外の大作なんて物語もキャラもからっぽでシステム流用だもんな
無双やウイイレよりもお手軽続編じゃん
物語が空っぽ??
ちゃんとプレイすればそんな事はないわ
RPGならクエストばっかりでストーリーなんて無いも同然だろ
まあ日本のゲームはいい意味での使い回しが少ないのは確か
だからしっかり使い回して割と短い間隔でだしてるゲームはちゃんと売れてる
龍が如く、モンハン、無双など
紛争やらテロ起きてそれを千滅するだけじゃん
個々のキャラとかそういうのは重視しせず大枠な流れが主だから
そういう部分に新しい設定作ったりするような時間かかる要素ないんだよね
もっといえば実際にある事件やテロのを参考にささっとやってしまえばいい
あー馬刺し食べたい
>>596 いや、もう食いつなげられないと思うぞ
さすがに元が取れるような売れ方はすることないと思う。
もうアイドスとタイトーをどこかが拾ってあげてつぶしてほしい
旧スクはCG映画をFFじゃなくてパラサイト・イヴで作ってれば
きっとこうはなってないハズ
AYAとあのマンハッタンを映画で見てみたかった
FFだって普通にハリーポッターや指輪物語みたいなんにしてれば売れたんだよ
>>670 いい加減現実みろよ。
グラに金かからないからその分中身に金かけられて
いいゲームがでるって言ってたWiiはどうなった?
開発が難しいからこその専門職でありプロだったのに
どうしてこうなった
やっぱり同人上がりや専門学校卒が当たり前でプロアマの基準が曖昧になってるせいなのかな
グラに否定的な奴は間違いなくBFBC2やってない。
建物に潜んだり草に隠れたり、逆に壁破壊したり木を倒していぶり出したり。
明らかに表示できるオブジェクトが増えたことがゲームとしての面白さに直結してる。
>>685 PS3寄りな奴らがそういうゲームの可能性を提示しても叩かれまくってたからなあ
>>685 マリオの面白いとアンチャーテッドの面白いは、全く別物だって事をマリオしかやってない人は分からないからなぁ。
キッズアニメ観てる子供に映画の面白さを説明するくらい意味がない。
体験してなんほ。
マリオやってるとディズニーのパクリがやたら目につくから困る
なんでマリオが裏声なんだか
>>685-686 PS3と360を否定する為に5年もの間
ゲームにグラフィックはいらないと
煽動した結果、3DSが大失敗に終わったのにはワロタ
マリオやゼルダが面白いゲームであることの大きな要素の一つは、プレイヤーの入力に
対する、キャラクターのモーションの心地良い動作・反応なんだよね。ただ走り回るだけで
楽しいゲームっていうのはこういう基礎的な部分を丁寧に作ってある。
で、このことは 「グラフィックの良さ」 に起因する。なので、ゲーム機の性能が上がって
ヌルヌル動かせるようになれば、それだけで更に心地良いゲームが作れるはず。特に
頭身の大きいゼルダはもっとやれるようになる。
次世代機ゼルダがアンチャやアサクリに慣れていても尚、楽しいと感じさせてくれるモーションに
なってることを期待してる。
その「気持ちの良い操作感」をタッチペンという史上最悪の操作性で壊滅させてしまったDS版ゼルダへの壮絶な皮肉乙。
>>685 同意
今後、一番性能が悪いと思われるPS3は苦労するだろうね
箱○とWiiUだけがマルチの対象になりそう
もう朝だぞ、寝ぼけてないで起きなさい
むしろ永眠していただいたほうが…
DSWII時代は、任天堂の方は性能が低いけどゲーム一本って所を忘れずにハードの価格設定を上手く持ってきてるって印象だったけど
3DSとVITA並べると、どうしても3DSがぼったくりにしか見えんな
任天堂ファーストタイトルを人質にぼったくり商品を売りつけてるみたいで印象がわるい
すごい発想
裸眼3Dが間違いだったんだよ
まさかあそこまで目つぶしだと思わなかった
3D全開で30分ゲームできる奴ほとんどいないだろ
まだ裸眼3Dをゲーム機に使うのは早すぎたんだ
ジャンプボタンもないのに楽しいってのは謎だな
申し訳ないけど幻想でしょう
上のステージに上がれない昔の開発者が増えてるよ
平面ディスプレイの時点で立体視はな
ましてやカメラを酷使する3Dで立体視は
ないよ
まあ「ゲームに性能はいらない」って言えるのは、ある程度性能が上がって
おおよそ不足無しにアイデアが実現できるようになった上での話だしな。
Wiiはそこまで全然届いてなかったのが痛かったね。
Uはやはり不安要素はコントローラだなあ。スライドパッドでスティック
と同等の操作性を実現できるのか、重さは長時間プレイに耐えられるのか、
また2コン以下があまりゲーマーに評判の良くないWiiコンの流用なのは
ゲーマー取り込みにハードルにならないか…
3DSもレガシー引きずったのが徒になってる部分があるしなぁ。
Uはどっちつかずの中途半端感が凄い
3DSもVITAも大して売れずに終わりそう
いくら性能がよかろうが携帯機に25000円は高いよ
704 :
名前は開発中のものです:2011/06/27(月) 11:04:34.72 ID:tUp5/XSR
失明ハードは国内でも海外でもすげー爆死してんな
そこそこの性能があるスマフォに必死扱いて作って100円とか0円とかで売るくらいなら。
どう考えてもPSVに出す方が商売になるだろ。
少なくとも日本では。
逆に世界的にヒットするアプリが作れる可能性なんて殆ど無いに等しい。
なんで今スマフォゲーでインディー臭いのが大ヒットしてぼろ儲けって話しになるかったら、
大手ですら何がヒットするか分からない、実質博打市場だからだろと。
>>706 予想以上にしょぼいなw 一部の操作性は3DS上回ってる部分もあるけど…
やっぱまだまだ高性能スマホに基準合わせたソフト作りは遠いんだな。
でもまあ、マーセって基本的に本編のオマケだから、あんまり高い金出して
わざわざ買う気はしないし、金額的には600円配信は妥当かも。
3DSマーセもe-Shop初期の目玉にでもすりゃ良かったのに。
Windows入ってるPCなんてゲーム機の何倍も普及してるわけで
じゃあ何故どこもPCゲームに参入したがらないのかっつーと
つーか、DSの最大のウリであるタッチパネルが時代遅れなのよね。
スマホが静電式かつマルチタッチが当たり前になってるのに
未だに感圧式だし画面も小さいのでタッチペン必須。
2画面と言ったって片側にしかタッチパネルが無い。
3DSのタイミングで進化させるべきだったのはタッチパネルだったのに
目障りにしかならない3D画面をプッシュしてコケた。
DSの売りのはずのタッチなのに、3Dと相性が最悪なのがな
せっかく追加したジャイロもそう
なんか短絡的な難癖つける奴ばっかだなここ。
>711
迂遠に褒めてもいいんだよ?
713 :
名前は開発中のものです:2011/06/27(月) 13:12:18.46 ID:QZfw/Y7z
WiiウンコのGPUってHD4000シリーズって言ってたが、4800シリーズ?
>>713 まだ不明だがWii Uの筐体から考えて、PCで2スロットの48xxはない。
個人的な考えでは消費電力的に4670以下のもの。4350でも驚かない。
任天堂が消費電力と性能をどこで妥協するか次第。
Mobility Radeon HD 4330をカスタマイズしたものじゃないの
PS3のより20%ほど処理能力高いってところかな
AKBのゲームまた出るんだ
>>715 それ相当安いビデカだな
秋葉で1万円しないレベルw
秋葉で3万4万するようなビデカを積むわけないだろ
三本目のAKBソフトか
一番最初だかのマージャンゲー出したとこは悔しいだろうな
安いギャラでできて、ブレイク後にDL版が売れたからむしろ喜んでるんじゃないか
町のスマホ率が凄い
JKですら弄ってる
Iphoneじゃなくてギャラクシーwww
こりゃあれだわ
ドラクエ10はwii切ってPS3と360の
マルチにしないと駄目だわ
世の中は脱任の流れになっとる
前作は40万も売れてたのか
psn明日復旧なのかな?
明日から竜が如くの、dlc配信する予定らしい・・・
おお、ついに復活するのか
パッケージ購入予定者としては30日までに復旧しなくて
追加DL購入予定者を笑ってやりたい気持ちもあるが
龍はstore使わないタイプだから関係無いらしいわ
やっとワーネバナルルが買える
龍はパッチ形式でのDLC配布だからね
ストアはマジで7月中も厳しいと思うわ
そうなの?
てっきりpsn 復旧かと。
誤解の有る書き方申し訳ない。
スパWはパッケージで買うからどうでもいいけど
ストVDL開始までに復旧しなかったらソニーを思い切りひっぱたきたい
せめて予定日を言え
明日かも、明後日かもで何ヶ月も待たされたら精神がすり減ってしまう
>>730 ゲームを生きがいにするような生活は改めた方がいいぜ。
732 :
名前は開発中のものです:2011/06/27(月) 17:32:21.94 ID:VJYHezKe
まぁ企業として大体の納期というか予定日というか目標日は客に対して伝えるべき。
とたった今取引先に上記内容のクレームを言われた俺が言ってみる。
SCEの決裁事項じゃないんだろ
海外ではとっくに再開してるんだから
まったく日本のお役所って素晴らしいよな
ソニーじゃなくてお役所のせいなの?
日本だとソニーが保険に入って無くて補償金額提示出来ないからって聞いたけど
ソニーが保険に入ってないんじゃなく、日本にそういう保険制度が
ないんじゃなかったっけ?
737 :
あ:2011/06/27(月) 18:50:40.24 ID:rTYbzqzV
アイス
>>735 それで実際に差し止め要求出来るのが所轄官庁になるんだろ?
メディアによると経産省の名前が挙がってるが
どうせクレカの不正使用なんて起きないんだから
全額補償OKしてさっさと再開すればいいのに
金銭的な実被害出る前にリスク開示して、
なんで長期停止なんだろうな?
補償のあり方なんて話になると
現在運営しててもしてなくても関係ないし
ソニー単独に留まる話じゃなくて
ネットワークビジネスを行う全ての企業に関わる問題になるだろうにな
経産省とクレカ会社は補償会社を作りたくないんだろ
あくまでもソニーが全部悪いってことにしてこれから先のソニー以外のケースでも
通じる前例を作りたい
>>712 同時にやってる奴が多いのが笑える。こんな所ご同類しかみとらんだろうし意味ねえだろw
>>741 なんで経産省はクレカ会社が補償会社つくらんといけんのや
嘘吐いたからじゃないの?
たしか経産省経由で暴露されてたと思うが
日本はクレカ会社がそのへんのリスクを取る前提で、補償会社に支払うコストを無しでやってきたわけだろ。
それが流出事故があったからビビりあがってるわけだ。流出企業に全部おっかぶせると
企業側のリスクが増えるから企業側が別に保険に入るしかない。じゃあリスクを取らない
クレカ会社は手数料を下げろということになりかねないからクレカ会社も痛し痒し。
>>745 5/1の平井社長の会見前日には流出確定を認識してたのに
会見では流出の証拠はないが可能性を否定出来ない状態って言ってたんだっけか
3/15時点でメルトダウンをはっきり認識してて自社利益のために
意図的に隠蔽指示出してた東電とかぶるな
火に油なのは目に見えてるのにバレないと思ってたのかな
>>747 そう言う曖昧な記憶で伝聞作る前にソース漁ってみ?
クレカ会社が東電でPSNが原発でSONYは福島に例える方が的確な気がする
751 :
名前は開発中のものです:2011/06/27(月) 21:20:25.71 ID:ZvrBLP0p
そろそろ復帰してくれるよね?
そもそも国内だとPS3ユーザーの大半は、未成年か無職ニートなのでクレジットカードとか無縁だろw
クレカなしでいいからまずは復旧しろよ
スパWのDLコスも欲しいからやっぱ早く復旧して欲しい
RAPが使いまわせりゃ360でも良かったんだが
同じUSB端子なのに使い回せないとか殺生な話よね
>>730 セガの戦場のヴァルキュリアOVAなんて発売2ヶ月前からPSN独占先行配信という計画で…
実際に配信されたのは2日間だけ。
で、明後日からOVA発売と…宣伝効果丸潰れで訴えて良いレベルw
>>752 それを鵜呑みにしても国内なら有料コンテンツを購入するユーザーが一番多いんだろうな…
>>755 それ以前に戦場ヴァルのアニメって、正直微妙すぎた
>>749 この記事でソニーは情報漏洩を把握してたって解釈してソニー叩く材料にしてるけど
不自然に大量のデータの通信があったこと自体はすぐに把握出来るだろうけど
そのデータなんなのかなんてすぐに分かるわけないよな。
>>758 漏洩確実な事を認識してて「漏洩した可能性がある」としか言わなかったのは微妙じゃね
普通に何かが漏洩したけどなんのデータかまだ分からんって言ってりゃよかったんや
そもそも戦ヴァルはPS3からPSPへいった時点でオワコン
>>760 個人情報の方は漏洩確定した風に発表してなかったっけ?
クレカは盗まれた形跡はないって言ってたけど
>>759 おう、テレビ版、OVAっておもしろい?
ちなみに、PSNでザムド全話見てしまったのは今でも後悔している
つまらなかったし、後に地上波で放映するとか
それ以来、PSNでコンテンツ買うの辞めた
とりあえずゲハの悪意ある曲解を鵜呑みにするのは良くないと思う
スパWAE出るまでの慰めとしてサントラ聴いてたら
逆に我慢出来なくなってきてやべぇ
早く30日になってくれないと死んでしまう
>>763 いや、見てないんだ。
戦ヴァル3は、嫌いじゃないんで買うかどうか判断するためにPSNで見ようかと思ってたんだがなぁ。
気づいた時には止まってたよ…
ちなみに、自分もザムドは先行配信を全部見てそれなりに楽しめた人間。
トロステとかにも一万円くらいは使ってるような人間だから金銭感覚はちょっと変かもだが。
アンチャ3日本だけマスターキートンだかにキャラ差し替えれば売れるのに
いい加減、アニメのスレいけよ
769 :
名前は開発中のものです:2011/06/27(月) 23:35:10.17 ID:4BDxpzEd
SCEはオペレーターズサイドみたいな音声認識ゲーム出せ
蚊でもいいや、もしくはゴキブリゲームでもオッケー♪
ザフィアーみたいな実写ムービーで進めるゲームもいいな
ハードの性能上がったんだから鬼武者みたいな
芸能人モデルにしたゲームも出してくれよホンマ
俺も右利きだけど右手はマウスのものだからあれは左でやってる
誤爆・・・なの?
>>746 こう考えるのが常識
要は、クレカ会社が補償しないなら
メリットだけ受けてリスクは一切背負わない変な仕組みがこれからも続くことになる
世界中でストアが止まってるわけじゃないんだから、想定外の事態の為の補償会社が存在しなかった旨、外資を拒んで来た流れがあってのこれだからな
おまけに、原発利権の経産省だろ
アンチソニーのゲハ厨ってソニーが全部悪いと思ってるから、現実に戻れないんだよな
もしかして、PSNストア永久に停止なんて事もあるんじゃね?
そうだねぇ・・・そうなると良いねぇ・・・アンチにとっては
日本だけPSストアアドバンスとかになります。
ストアなんて体験版DLぐらいにしか使ってなかったから無くても全然大丈夫なんだけど、メーカーや利用者からすれば死活問題なんだろうな
よく分からん
お詫びのプレゼントを追加しないと割りに合わない気がする
/妊_娠\
| /-O|
( 9. : . )e) パチン
〉‐-=-‐ '< _.__ lヽ,,lヽ
 ̄_| ::|_  ̄ | |日|< >
| ̄ ̄| ̄|_ |_|_|と i
|__|_|_| |_| しーJ
_/\/\/\/|_
< ブヒィ!ブヒィィ!>
 ̄|/\/\/\/ ̄
彡 妊娠 ミ
|/ (;・;)(;・;)ヽ|
6| . : )'e'( : . |9
〉`‐-=-‐〈 _.__ lヽ,,lヽ ……
 ̄_| ::|_  ̄ | |日|< >
| ̄ ̄| ̄|_ |_|_|と i
|__|_|_| |_| しーJ
何で日本のお詫びにLBP1入れなかったんだアホだろ
PSNの感謝とおわびのキャンペーンって欲しいソフト既に購入してる人ほど損をする仕組みになってるよな
それこそ4本全部DL済みの人はなんのメリットもないし
欲しいソフトだけでもDL済みの人は要らないソフトしか選べない
なんでユーザーが使い道を選べるポイントプレゼントとかにしないんだろう
せめて欲しいソフトくれるならまだ分かるが
781 :
名前は開発中のものです:2011/06/28(火) 03:16:54.91 ID:zGERaAFQ
>>776 数万円使ってる。
PS3のゲームだけでなく、PSPは出来るだけDL版を買いたい派。
それに追加コンテンツとか特典コンテンツだってある。
ストアっていうと
アーカイブスが安いからなんとなく回収する
プレイしないけど
あーVITA出たらPS2アーカイブス始まらないかなー
奮発して800円くらいなら払ってもいいよ
ソースはN4Gwwww
妄想は大概にしておきなさい
>>782 PS2は今の最新パソコンですらエミュに苦労するぐらいの変態構成なので
無理ですw
HDリマスターとかリメイクに期待した方が早いよ。
海外サイトのニュースって読む人(の好きなハード)によって信用されたりされなかったりで
なかなか面白いなw
N4Gは誰でもスレ立て出来る2chみたいな物だから、その記事に張られた元ソースが重要ですべ
ゴールデンアイのPS3版ってE3で発表されてたMOVE対応のタイトルの事でしょ
確かにアクティがドメイン登録したから、出るのは確かだが
別に任天堂タイトルではないよw
007のCM(芸人の方)のグラ酷すぎない?
あんなもんなの?
>>780 ポイント使って他のメーカーの購入されたらソニーが払わないといけないじゃん
それはかなりの額になるだろうからまず無理
791 :
名前は開発中のものです:2011/06/28(火) 09:13:15.04 ID:ruLjRASH
経通省ってどうやって変換させたんだよ
経産省と通産省足して割った様な役所だな。
経済産業省と通商産業省が混ざってるなw
結局何が問題で再開できてないんだ?
クレカの不正使用があった場合誰が補償するかってこと?
月経精通省の略か。
797 :
名前は開発中のものです:2011/06/28(火) 10:37:11.87 ID:pMbQUhED
管「俺が理解できるまで再開するな!俺はネットに詳しいんだ!ところでサーバーってなに?」
こうじゃね?
日本はマジで1年掛かる可能性あるね
経産省・クレカ会社・保険会社が、
北米EUを参考に、法律やシステム一から作ってる可能性アリwww
なんなのこの国?
本当に先進国でGDP世界3位なのか?
>>798 村社会ゆえにハマれば強いが新陳代謝がないから行き詰まると崩壊するーん
moveって結局どの程度普及してるんだ?
もうクレカ使わねえしPSNカードにするから
クレカ無しでさっさと再開してくれ
803 :
名前は開発中のものです:2011/06/28(火) 11:48:41.43 ID:ddZ9gK/o
何でAmazonでPSNのカードが定価以上になってんの?
804 :
名前は開発中のものです:2011/06/28(火) 12:01:58.46 ID:3PBWm1C9
以前から定価以上で売られてるけど
PSNカードが買えない人達に高く売りつけようとしてるんでしょ
>>802 クレカ使えないとPSNは維持しきれないだろうけどなw
スマホ向けに6000円で出して売れるんだろうか
wii スマートフォン
PS3 VITA
360 3DS
こんな感じの勢いになるか
これまでと違うのはwiiの性能が
毎年アップするってこと
>>806 時流の嗅覚に鋭い堀井ならソーシャルへ行くかもね
DSの時も誰も予想してなかったし
>>809 ただヘタレなだけだろ
一番売れた機種にだすってヘタレポリシー
国内ナンバーワンRPGとかいっといてDSで劣化
次も逃げ腰のWii
もう携帯に行って帰ってこなくていいわ
>>808 性能が上でも、出るゲームのクオリティがPS2以下ばかりだったりするからなあWiiは
結局ゲーマーはゲーム機でやる未来しか見えない
スマホって普及台数的にはまだまだじゃなかったっけ。
ドラクエ投入するには最低400万DLは見込みないと難しいだろうけど。
…まあ、海外含めたらって感じかねぇ。
つーか、スマホ人気ってどこまで続くんだろうな。
あんなに月額払ってまで使いもしない高機能ケータイいらないって
人も結構居るわけだし、料金に革命でもないとある程度の台数までで
止まっちゃいそうな気もするんだが。
FF3は1800の割に上位にいるし
ドラクエ3が1800でiphoneに配信されたら100万くらいDLされんじゃね
>>813 そんな低価格でたった100万か、ゴミだな
>>812 パケホーダイに入ってる人にはそんなに高くならないでしょ
ネットに無制限でつなげられるのに時間がかかりまくるRPGをやるかってのもあるな
817 :
名前は開発中のものです:2011/06/28(火) 13:39:14.44 ID:fSLFAUtQ
11年度の国内市場のスマホ出荷台数は2000万台に達し、携帯電話2台に1台がスマホとなる計算。
米IDCによると世界市場も11年には約4億5000万台、15年には9億2500万台に増える見通しだ。
パソコンの2倍以上のペースで一気に普及しており、インターネットにアクセスする最も一般的な機器となる。
国内や世界市場のでかさを考えればスマホを無視するのは考えられないな
電車内でも学生がスマホに熱中する姿をよくみかけるようになったし
スマホ発の社会的大ヒットゲームがでるようになったら、いっきに携帯ゲーム機は廃れていく可能性もあるんじゃないの
スマフォでゲームするような奴は、暇つぶしとしてゲームしてる
がっつりRPGするような奴こそ少数派だよ
基本的にAngry Birdsとかモバゲーとか、あっちを遊ぶわけで
スマフォが携帯ゲーム機になることはない
結局少ないパイを取り合うのか
>>818 市場のでかさだけ考えてユーザーが求めてるゲームの性質を無視したら爆死するだろうな
携帯でテトリスを毎日コツコツと100時間遊ぶ奴でも
携帯でCODを100時間は遊ばないだろう
>>818 スマホに熱中って言ったって皆がみんなゲームしてる訳じゃ無いんだが。
一番売れてるハード=据え置きハードだったのに・・・
ましてやスマホはゲームハードじゃないやん(・ω・`)
NTTドコモの10年度のスマホの販売台数は期初計画の約30万台から期中に100万台、130万台と上方修正。
実際にはそれでも追い付かず約250万台に達した。
「スマホ市場がここまで広がるとは予測していなかった」。国内の最後発組として、ようやくスマホをNTTドコモか
ら売り出すパナソニックモバイルコミュニケーションズの熊谷隆之マーケティンググループ・グループマネージャーは率直に認める。
去年ぐらいから一気にスマホブームに火がついた感じなんだよね
アンドロイドでもただ同然のアプリが20万本もそろってるから暇つぶしにはちょうどいい
スマホに加えて携帯ゲーム機買う層はかなりコアなゲーム層に限られてくるんじゃないの
まあいいんでないの?
それ見越してか、VITAとかはコア特化なハード構成になってるしな。
>>822 > 市場のでかさだけ考えてユーザーが求めてるゲームの性質を無視したら爆死するだろうな
Wiiと箱の海外市場の数字だけで出して大惨敗したもんな
まぁ単なる電話としてもタッチパネルの方が操作しやすいってのもあるな。
>>828 まあ、もう物理キーつけたケータイ作らなくていいんじゃないのと
いう気はしないでもないな。
タッチパネルとの相性いい奴がうらやましい。
俺はパネルに人として認知されてないせいか、タッチしても反応しなかったり、
押したいところじゃないところにずれて反応したりするからきつい。
タッチパネルは勘弁だよ。
あ、あとWiiみたいなリモコンも手が震えてポインターがグラグラするから疲れる。
>>828 そうかな、タッチパネルで良くなる所が全然思い浮かばないわ
まあ好みの問題なんだろうけど
昔も「回転ダイヤル式の方が使いやすいわー、ボタン型はダメ」みたいなやりとりがあったのかな
>>833 回転ダイヤル→ボタンは確実に入力の正確性と速度が上がったからなあ
そうか、静電容量タイプのタッチは反応しにくい人もいるんだな…
まあ、技術が上がったらなんでも良くなるもんじゃないしなー。
液晶テレビになったらガンコン系が使えなくなっちゃったりとか、
マルチタッチになったらペンは基本使えませんとか、たくさんの
利点と引き換えにできなくなる事もあるしね。
バッテリーさえ解決するなら
win7phoneみたいなのがいいね
ただ、慣れだよ
最初iphoneにして文字うつの大変だったけど大分早くなったしな
キーボードには負けるけどね
>>837 画面を光らせてブラウン管の走査線読み取ってポインティングしてたから、
走査線のない液晶などの薄型テレビじゃ反応しないんだよ。
だからPS3用のガンコンだとWiiの強化版みたいなセンサー式になってたり
moveではカメラ+ジャイロでポインティングしてる。
が、やはり走査線式と比べると精度はいまひとつなんだよね…
画面がフラッシュしないって利点もあるにはあるんだが。
>>838 そうなんだ
精度がイマイチってのは残念だね
まぁ、タッチパネルも日々進化していいて
押した感覚がわかるタッチパネルもあるわけだし
これからもっと使い勝手が良くなるよ
ワリトマジデ
>>841 まあ、そもそもの話で
・画面に触りたくない
・指で画面を隠したくない
・タッチの操作性を保つためアイコン等を小さく出来ない
ってのを考えたら世の中タッチパネル一色にはなってほしくないんだけどね・・・
VITAが無双みたいなゲームになったら最悪だな
>>845 元々NEC陣営だったんだっけ。今どこ陣営?
>>844 あれは、タッチパネルハードの一番最悪なアイデア活用法だなw
護衛兵への戦術指示とか馬呼ぶとかマップトラップ設置/発動とか
もっとゲーム自体が面白くなる要素に使えばいいのにねぇ…
>>840 規制厨で寄生虫なんつってな
まー要するにウンコだね
849 :
名前は開発中のものです:2011/06/28(火) 19:11:57.81 ID:oM8z5KUW
どうせやるなら背面使ってつついた部分を隆起させて敵兵ぶっ飛ばすとか
大玉召還してジャイロで傾けて敵兵つぶしまくるとか
もっと爽快感ありそうな感じでやれと言いたい
正確につついたら攻撃成功的なのはマジ勘弁
>>846 SCEじゃね
twitterで上田文人と絡んでてビックリした、GKクリエイター同士交流あるんだな
監査役的な名目で天下る枠は作らされるのかもね
つーか、ソニーの会議長が小林陽太郎だということに驚くわ。
彼、ホンモノの親中・売国財界人だから。
えー
そのレスキモいー
いいから早くストア復帰させろよソニー
xbox360版のcod4でのチートうぜぇwww
PS3ですら遭遇したことないのに
857 :
名前は開発中のものです:2011/06/28(火) 22:16:31.42 ID:fSLFAUtQ
任天堂の提灯記事サイトか
858 :
名前は開発中のものです:2011/06/28(火) 22:19:41.73 ID:pAoUIxgN
すれちがい通信をメインにしたゲームでうまく受ければ、脳トレレベルに売れるもんができそうな気がするな
VITAもそういう機能あるんだよね。
860 :
名前は開発中のものです:2011/06/28(火) 23:40:42.37 ID:3/K76Vc7
3DSのすれ違いは自分とこは少ないなぁ
ソフトのすれ違いならともかく
本体ですれ違えないってことはやはり普及はまだまだか
都心部ならそんなことも無いんだろうけど
田舎や離島などのことも考えてすれ違いはWiFi通信でも
出来るようにしてほしいな
すれ違いが重要なポジションのソフトとかたまったもんじゃない
nearだっけ。
流行るかはともかく、仕事帰ってからなんとなく見る感じで使いたい機能。
862 :
名前は開発中のものです:2011/06/28(火) 23:59:46.03 ID:3/K76Vc7
ニンテンドーヴィータ
響きはバッチリなんだがなぁ
田舎の俺はすれ違いには期待してない・・・
HOME上でもすれ違えるようにしようぜ・・・
すれ違いをするために外に出て行く、なんて経済効果もありそうじゃないか
リアル過疎地でレアすれ違いイベント配布とかで、町おこし始まったな。
本当に大流行してるならわざわざ月一でイベント催したりしないだろ
そらそうだろうな、ただ月一集まる人が出るほどに
世界に共通した楽しさってのは結構大きいはず
月一集まるってマイナーなネトゲみたいだな
速報:今年の死因第二位はメルトダウンのアレ
FF11
>>865 まあ、確かに普段からすれ違いできてたら行く必要もあんまないな。
アメリカは広いのに日本より3DS売れてないからしょーがないと言えばしょーがないが。
アリアスまだー
毎日毎日3DSのネガキャンやってて楽しいのかね?
一向に復旧しないPSストアの心配をしたらどうだろうか?
モンハンがなかったらPSPも大して売れてなかったと思うし
マリオやポケモンやぶつ森がなかったらDSも大して売れてなかっただろう
3DSやVitaだって結局みんなが買うような大作が出るかどうかじゃない?
マリオやポケモンやぶつ森の新作が出ても本体100万台も売れてないならもう終わりだと思うけど
まだ出てないんでしょ
ハードだけ買っても意味無いからな
>>871 そういう連中が集うスレでそう言うのはいかがなものか
スマホにモンハンのような友達の家に持ち寄って遊べるソフトがでてヒットすれば3DSもVITAも一気に廃れる気がするんだが
スマホと携帯ゲーム機を両方持つなんて人はこのご時勢では少数派になるだろう
3DS批判がネガキャンに見えるようじゃもう豚だなw
低性能・値段がバカ高い・事実世界で売れてない・ソフトも出てない
どれも反論出来ないと思うが。
>>876 タッチオンリーだとなかなかそういうゲームは難しいぞ。
つーか、持ち寄って遊ぶ年齢層にスマホユーザーがまだまだ少ないしな…
VITAが売れるのは間違いないと思う
それぐらいインパクトのあるデバイスだよ
「タクティクスオウガ」「ファイナルファンタジー・タクティクス」などで知られる
松野泰己氏がレベルファイブへの入社を発表。
長くフリーランスで活動を続けてきた松野氏に
「うちで1本作りませんか」と日野氏が声をかけて実現。
「タクティクス」や「ベイグラント」の続編や発展を希望せず
「今までにやっていないことをやってくれ」と口説き落としたらしい。
松野氏が手掛ける第1弾タイトルの詳細は不明だが、「2年かけて作るつもりはない」
「松野ファンの甥っ子や姪っ子も楽しめるモノ」がヒント。
大作ではなく、コンパクトな作品をスピーディにリリースしていく形を取るようだ。
松野マジかよw
スピーディーに作るってことは3DSかもしくはPSVか
据え置きの線はないな
http://gs.inside-games.jp/news/286/28637.html IGN、Spike TV、AP通信など海外大手メディア35社からなる団体Game Critics Awardsが、
E3 2011のベストゲームやハードウェアを選出するThe Best of E3 2011。
先日公開されていたノミネート作品に続いて、本日遂に受賞作品が発表となりました。
ベストハードウェア
PlayStation Vita (Sony Computer Entertainment)
海外でもVITA>>>Wiiuだったみたいね
日野さん凄いな
イシイジロウに続いて松野泰己をもゲットか
まあレベルファイブの弱点であるシナリオなり脚本なりが改善されていくことを祈るよw
さすが日野
これで制作に関わらなければ完璧だ
松野は福岡みたいな田舎によくいく決心ができたな
小さな子供とか居れば、関東からは逃げ出したいんじゃないかな。
そもそもゲーム作るのにトンキンにいなきゃいけない事は一つもないからな
L5は東京スタジオあるやん
いっそのことガンダムのシナリオは松野に任せろ
せっかく松野持ってきて「タクティクス」や「ベイグラント」みたいなの作らせないのは何か勿体ないなあ
他にああいうの作る人ってあんまいないし
というかフリーになって松野殆どメインな仕事やってねーしな
最近やったのでもリメイク位だろ
日野っち勢いあるな
これで今週もダンボールの勢いが持続してるなら本物
>>887 盆地でぶぶ漬け食わせて満足してるから
勢いが持続しない
トンキンに残ってるやつらって貧乏なんだろか
897 :
名前は開発中のものです:2011/06/29(水) 12:50:57.44 ID:6tASHlM3
日野、ほんとにスゴいな
SCEはファーストにできたのに勿体無い事したんじゃない
日野さんの商才は凄いけど作るゲームはつまらないから・・・
>>897 成功したのはDSが主だったから、SCEグループに取り込んでも成功できてたかどうかは微妙だぞ
名前が売れたのもDQの開発を担当したからだし
グギャーや白騎士みたいなソフトを量産されても困るw
松野は今さらなんか新しいもの作っても、
コレジャナイ批判を受けたりして、
結局過去の栄光に負けてしまいそう。
松野が何で生計を立ててたかは疑問だねw
マッドワールドの脚本やTOリメイクの監修くらいしか知らない
というか途中で逃げ出したFF12の評判も悪い
ベイグラも糞
素直にオーガ新作に才能をぶつけないで逃げ回ってるだけ
で、また逃げて売れなさそうな新作作るつもりなんでしょwww
902 :
【東電 91.5 %】 :2011/06/29(水) 13:15:02.90 ID:98OssUV4
>>901 FF12はシナリオ以外はFF最高傑作って評価なんだし途中で逃げたのが残念すぎる
皆川や吉田がいない松野なんて、何の役に立つんだろう
>>890 「甥っ子姪っ子が楽しめるもの」というヒントを真に受ければ、
マジであり得ると思えてくる。
TGSのブースはグリーのがスクエニよりでかいんだって?
レベルファイブといい勢いあるところは違うな
スクエニブースはPS全盛時でもそんなに大きくなかった気が…
グリーは宣伝費かけてなんぼって感じだし、同じには語れないだろ
最近のTGSはわけわからんMMOと携帯ゲーが増えてきたせいで
家ゲーの試遊台数が減って並ぶ時間ばかりになって年々つまらなくなってる印象だな
昔みたいに体験版ディスクやビラの配布もほとんどしなくなったし
>>902 最高傑作ね・・・
システムが雑すぎると思わないの?それ
909 :
【東電 92.7 %】 :2011/06/29(水) 14:38:23.53 ID:98OssUV4
>>908 マテリアとかドローといった手抜き糞システムに比べたらガンビットは神だろ
>>908 触らない方がいいよ
自分の評価をさも全体の評価のような言い方する人って大抵声だけは異常に大きいから
911 :
【東電 92.7 %】 :2011/06/29(水) 14:43:35.16 ID:98OssUV4
高評価≠最高傑作
>>909 ガンビットは褒めても良いかもしれんけど
それだけで最高傑作は言いすぎだぜ(個人的にリアルタイムシームレスバトルも神)
シナリオは言うまでも無いが、使えない召喚獣とミストナック、没個性な成長システム
シリーズの他作品に比べ、劣る個所は挙げようと思えばいくらでも出てくるよ
要するに自分の好きなのが最高傑作なんだろ
ファーストに取り込むのはゲームやろうぜの理念に反するしなあ
元々任天堂やセガからもヒットを出して欲しいみたいな育成企画だし
願ったり叶ったりじゃないか
◆復刻版攻略本「ファミコン神拳」
おっさんホイホイすぐるww
4,440円(税込)
そして安い。これは神!
リメイクでも何でもないのに安くねえだろ
VCに比べても安くはないけどまあ問題ない。
ファミコン神拳かあ。リアルタイム世代狙い撃ちだな。
若者置いてけぼり。
>◆25周年記念ドラゴンクエストI・II・IIIオープニングアニメ
これなんだろう、新しくアニメ作ってんのかな
ってリンク先に詳細あったか
今作るならHD製作だろうしHDで見たかったけど、DVDだろうなあ
ファミコン神拳だけ欲しい
X特典映像で何人釣れるかは興味あるな
まあ、オレは動画サイトで見るけどな
となると123発売前に10の詳細は何かしら発表するんだろうな
サブタイなりキャライラストなり
しかしこれにXの映像入れるってことはやっぱWiiで出すんだな
ハードの寿命尽きてるけどDQブランドならDQ8くらいは売れるんだろうか
927 :
名前は開発中のものです:2011/06/29(水) 16:01:42.96 ID:Jv1Vp8Ob
Xの動画以外に興味がない・・・
つべにあがるのを待つか
意外とDQ10遊ぶ予定の人多いんだろうか
それとも動画で見たいだけの人が多いのか?
10特典マジ?絶対買うわ
>>928 興味(というか期待)はあるか、購入は内容次第
故に判断材料として動画は見たい
高いな〜w
>◆実物大!ちいさなメダル(※初回生産特典)
これなんか意味あんの?もともと実物なんてないんだしゲーセンのメダルでいいじゃん
発売前にようつべに上がるな
>>907 体験盤に関しては配信がメインになっちゃったからしょうがない気もする
3年前に行った時は袋すら配ってなかったのは驚いたが
そういうときに限ってSNKはでかい壁掛け時計袋無しで渡してくるし
ドラクエ予約した
ソフマップはどうしちまったんだ?
>>933 昔は一通り歩き回っただけで異常な量のビラ・袋・ディスクが押し付けられるように渡されてたから
それだけでイベントの特別感みたいなのもあって来年も行こうと思えたんだが
今じゃてきとうに歩いてもMMOのビラ数枚が手元にあるだけだったり
ただでさえ並ぶ時間が長くなったのに試遊した奴だけに配るようになってたりで
1年に1回のお祭りみたいな気前の良さがなくなってるんだよな
まあ、業界全体が不景気なことの現れなんだろうけどさ
ついにキタ━━━(゜∀゜)━━━!!
http://www.amazon.co.jp/gp/aw/d/4054050123 失われた天空のピラミッド「ラピュタ」の謎 (ムー・スーパーミステリー・ブックス)(単行本(ソフトカバー))
飛鳥 昭雄 (著)
価格: \998
7/20発売予定
内容紹介
「ガリバー旅行記」に登場する空飛ぶ島「ラピュタ」は実在した。
秘密結社フリーメーソンであった著者ジョナサン・スウィフトが作品の中に隠したユダヤの秘密とは何か。
調査の末に見えてきたのは、灼熱の太陽コロナの中を飛翔する謎のピラミッド天体だった。
ラピュタといえばソニーは
ベルデゼルバ戦記 スカイガンナー
ライズフロムレアって空ゲーム好きやな
セガもパンツァードラグーンやエターナルアルカディアとかあるなぁ
最近はどこもやらんね
空を夢見る少年の心を忘れちまったか???
ソニーは今足元見るのに必死だからさ・・・。
FF12がシナリオ除けば最高傑作って初耳なんだがwww
それどこよー どこ情報よー
なんだかんだ言って買うのな
今さら古臭いゲームなんぞやりたかないわ
メルルの初動まだー?
>>942 上層部に外人が事もなく就くとか外資系は違うな
外資系?
いつもいるよね
その勘違い
字余り
いつからソニーが外資系になったんだ?
役員報酬は外資系企業を踏襲
>>942 もうE3での平井の流暢な英語も聞けないのか、時の流れは寂しいもんだ
個人情報流して出世とは日本企業が世界から嫌われている理由が良くわかるんです
ID:F3Wk/Zir
www
これで平井はソニー本社の業務に専念するようになるのか
ストリンガーが退陣したら社長かな
平井の英語はほんとすごい かっこいい
次期社長は平井でほぼ確定だね
ただ突然社外から外人社長が就任てせんも捨てきれない
954 :
名前は開発中のものです:2011/06/29(水) 21:42:44.00 ID:IOH/PRff
>>953 平井は無理だろ
ハッキングの件でSCEの社長も追われたぐらいなのに
別に黒字になったのは平井の功績でもなんでもないだろ
冗談抜きで俺が社長になってても黒字になったと思うぞ
それだけPS3やPSPは売れるのが分かってた商品なんだよ
ソニーっていいよな
誰が社長になっても売れるからそいつの功績になる
マイクロソフトなんて誰が社長になっても売れないから責任取らされるだけ
一人しか釣れなかったか
あの若さだと事実上出世コース外されての降格なのに次期社長とかネタにしてもきつい。
てか何で今更高画質大画面でファミコンせにゃならんのだ?
Dsのテコ入れでDS辺りで出しときゃ良いものを…
スーファミ版ですら無いんだろ?
>>958 したり顔で事実上とか言われると
物理的に無理とか数々の珍言が頭に浮かぶね
そういうの好きだよね
まあアーカイブでいいんじゃとは思った
いや、ドラコレはファンには結構いいなと思った
今現役のゲーム世代にゃ、やった事ない人多そうだし
アトリエ、結構売れなかったんだな
たったこれだけとは思わなかった
>>960 ん?隠居する歳でもないのに権限なし、派生しての出世なしの役職に据えられるって
引責におわせた更迭、尻尾切り以外のなんでもないような。あの人まだ50そこそこだぞ?
ていうか、むしろ順当な出世だと言いたいなら、一体なんの功績なんだ?
3DS早くもPSPに負ける
Wii本体にソフト1つ付けても2000しか増えず
ガンダム売り上げに散る
>>965 ロロナのアトリエ〜アーランドの錬金術士〜 4万3243本/7万7404本
トトリのアトリエ〜アーランドの錬金術士2〜 5万3871本 /10万1741本
メルルのアトリエ〜アーランドの錬金術士3〜 8万2585本 /
まぁこのスレとか見てると20万本以上売れてそうなイメージはある
ここ数作で販売数二倍ってのは凄いな
男が主人公なら一度くらい買ってみてもいいんだが
ダンボールとゼルダが接戦な件について
972 :
名前は開発中のものです:2011/06/30(木) 00:25:42.92 ID:HlqULACA
ダンボール4位か
もうちょっと粘るかと思ったが
龍が如くは相変わらずだね
なんだかんだで40万本は堅い感じか
しかし次回作はどうなるんだろうか
なんか内容が今回で締め、みたいな感じだったけど
ダンボールって子供に人気らしいけど、子供が目にするメディアに大々的に広告いれたのかな?
私、発売前間近になって、初めてこのゲーム知って、これ売れるのか?と疑問に思ってたけど、
蓋を開けてみたら、すごく売れてるし
Wiiが売れないのは仕方ないが
3DSが本当に売れてない
6月は3DSのリロンチといわれてたのに
海外もヤバいみたいだし
>>970 まあ、アトリエは主人公は女のシリーズだからなあ。
でもまあ、今回はかなり出来がいいらしい。
前作とは雲泥の差の面白さだと買ったやつが言ってたよ。
ダンボール戦機はゲームを原作としてアニメ、マンガ、プラモと展開してるから
子供の目に止まりやすいんじゃないかな?
>>976 新規IPが売れる市場が出来ないとなあ
過去の遺産でオールドゲーマー集めても・・ねえ
ガキはコロコロコミック次第でいくらでも動かせる
Wiiは9980円で売ったほうがいいんじゃないの
ヨンケタンから脱出したいんならさ
アースシーカー 角川ゲームス 11/06/23 4,055
アースヒーハーがものすごい死に方してるんだが・・・
これほんとに大丈夫なの?
983 :
名前は開発中のものです:2011/06/30(木) 00:46:26.90 ID:n3wWfUy3
wiiは無料でいいじゃん
金払うのももったいない
PS3や360と比べたら詐欺でしょ
岸田メルVShukeはメルの勝利か
アニメやってるのに情けな
huke完全オリジナルキャラクターのRPGも10万行かなそう
アースシーカーはPSPかPS3で出るっしょ
アースシーカーの宣伝広告費考えたらどうみても赤字だろうなあ
987 :
名前は開発中のものです:2011/06/30(木) 00:51:07.26 ID:9Wlx2Dlv
アースシーカーはCMが糞過ぎ
アースシーカーすでに3,980円で売られてるっていう状況・・・
発売1週間でこの値段とは
開発会社からも内容からもCMからも地雷臭しかしないのに四千も売れたのか
>>966 ソニー本社の実務トップについたのが今年の4月で
つい昨日の株主総会でもPS3事業立て直しの実績を
今度はTVでも見せるって前面立って豪語してたよ、カズヒライ
SCEの社長はやめるけど、ソニーの副社長のポストはそのままなんだろ?
ソニーの業務に集中しろってことだろうし、むしろ栄転だと思うけど
アースシーカーってwiiのモンハン新作って言われてたタイトルだっけ?
アースシーカーはダウンロード販売の連動ゲームのやつを見て、初めて存在知った
ちょっと気になったけど、正直ターゲット層がわからんな
994 :
名前は開発中のものです:2011/06/30(木) 04:14:58.95 ID:AnJUXVmu
>>916 全部既存物の復刻だけじゃねえか
これでボッタくろうとしてんのかスクエニは
995 :
名前は開発中のものです:2011/06/30(木) 04:43:07.31 ID:AnJUXVmu
996 :
名前は開発中のものです:2011/06/30(木) 04:54:28.57 ID:Ju+NE3D2
んでストアはいつ再開するの?もうすぐ7月になるんだけど
997 :
名前は開発中のものです:2011/06/30(木) 05:50:09.14 ID:/EZdJIsc
アナルセックスした後のうんこ付きちんちんをフェラさせるのいいよね
次スレは?
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。