。・ 。・゚。・゚。・゚。゚・.・。゚゜。゚・。.゚・。 。・゚ 。・゚ 。・゚。・ ・゚. 。・゚ 。・゚ 。・゚ 。・。 。・゚ 。・゚ 。・゚ 。・。・ 。・゚ 。・゚ 。・゚ 。・。・゚ 。・゚ 。・゚ 。・゚ 。・。・゚・ 。・゚ 。・゚ 。・゚ 。・゚・゚・ 。・゚ 。・゚ 。・゚ 。・゚・。・゚ 。・゚ 。・゚ 。・゚ 。・゚・。・ ゚・ ∧_,,∧ 。・゚ 。・゚ 。・゚ ・。・゚・ 。 ・゚。 ( ;`・ω・ ) 。・゚ 。・゚ 。・゚。・゚・。 ・゚・。 ・゚・。・゚ ・。・゚・。・゚・ 。・゚ ・。・。・ / o━ヽニニニニニニニニニニニニニニニニニニフ しー-J
ラススト壮絶な爆死、か・・・哀れだなヒゲ 無茶しやがって・・・・・
新作で10万超えたらいいほうだろ
11万か・・・
1 THE LAST STORY (ラストストーリー)(同梱版含む) 任天堂 11/01/27 114,722 114,722 2 戦場のヴァルキュリア3 セガ 11/01/27 102,779 102,779 3 俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブル ずっとこのまま♪パック(限定版含む) バンダイナムコゲームス 11/01/27 88,493 88,493 4 喧嘩番長5 〜漢の法則〜 スパイク 11/01/27 58,977 58,977 5 とある魔術の禁書目録(限定版含む) アスキー・メディアワークス 11/01/27 56,017 56,017 6 Dragon Age:Origins (ドラゴンエイジ:オリジンズ) スパイク 11/01/27 42,854 42,854 7 モンスターハンターポータブル 3rd カプコン 10/12/01 33,338 4,128,278 8 ドリームクラブ ZERO D3パブリッシャー 11/01/27 21,734 21,734 9 キングダム ハーツ バース バイ スリープ ファイナルミックス スクウェア・エニックス 11/01/20 20,528 97,846 10 ドンキーコング リターンズ 任天堂 10/12/09 19,214 773,893 11 Dragon Age:Origins (ドラゴンエイジ:オリジンズ) スパイク 11/01/27 14,000 14,000 12 つくものがたり フリュー 11/01/27 13,329 13,329 13 ぎゃる☆がん アルケミスト 11/01/27 12,419 12,419 14 Wiiパーティ(同梱版含む) 任天堂 10/07/08 10,778 1,767,425 15 CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!(限定版含む) 5pb. 11/01/27 10,753 10,753 16 ポケットモンスター ブラック/ホワイト(同梱版含む) ポケモン 10/09/18 10,654 5,050,638 17 イナズマイレブン3 世界への挑戦!! ジ・オーガ レベルファイブ 10/12/16 10,437 388,350 18 二ノ国 漆黒の魔導士 レベルファイブ 10/12/09 8,814 459,967 19 モンスターハンター フロンティア オンライン シーズン10 プレミアムパッケージ(限定版含む) カプコン 11/01/26 8,055 8,055 20 AKB1/48 アイドルと恋したら・・・(限定版、同梱版含む) 7,916 359,859
ドリクラ2万か… こりゃ責任者更迭されるレベルじゃねえの? これじゃDLCで稼ぐのも難しいだろ もう箱ってほんとアクティブユーザーいないんだな
本当ならクライオンの時点で死んでたし・・残念だったなぁアレ MSに見放され任天堂に拾われてそこでも駄目なら本当に終わるな
>>5 著名な制作陣、3年以上の開発期間、多大な広告、任天堂の全面バックアップ・・・
EoEやニーアみたいな作品ならともかく、これだけ力入れた新作だからなぁ
ってか普通に軽く20万ぐらい売れるもんだとマジで思ってた、これじゃどんだけ伸びても20万弱じゃないか
12 :
名前は開発中のものです :2011/02/03(木) 00:27:36 ID:ycIgAcFW
そういや、アイマス2って結局売れたの? いろいろ問題あったけど
まだ出てない
さすがにラスストが10万ちょっとつうのは厳しいと思うぜ
ラススト死んだか・・・ あれだけ宣伝してもらったのに ヒゲはどうしようもないな
6 Dragon Age:Origins (ドラゴンエイジ:オリジンズ) スパイク 11/01/27 42,854 42,854 11 Dragon Age:Origins (ドラゴンエイジ:オリジンズ) スパイク 11/01/27 14,000 14,000 合わせて6万行かないくらいか やっぱこの手のは売れねぇのかな日本じゃ 2のローカライズは厳しそうで悲しい
>>11 RPGは任天堂のイメージないしRPGといったらスクエニだろ
ゼノよりも初動は高いけど、評価が低いから伸びないだろうな まぁ、11万なら妥当じゃね
ニッチジャンルの補充にしては金掛かるよね据え置きRPGって 本当に任天堂の狙いがわからん
>>16 ローカライズってソフトによっては
2万くらいでも利益出るらしいよ。
ドラゴンエイジは知らんけど。
髭はどこで道を間違えたんだろうな
>>21 PSでやらないって決めた時からかな
日本で売れなさそうな箱でブルードラゴン、ロストオデッセイって発表は
はあ?・・・・って思ったよ
DAOはテキスト量が膨大だし、ローカライズもかなり手間掛かってそう それでも6万ならペイしそうだが
普及台数に大規模な宣伝と今回は言い訳できないし 任天堂が捨てたら、もう誰もヒゲは拾わんでしょ
>>21 偉くなればなるほど現場から離れて経営サイドに回らないと行けなくなってしまうんだよ
経営者として敏腕でもないのに偉くなりすぎたから誰も止められなくなって
映画もそうだしそれ以外でも色々失敗して会社傾けちゃったし
ここでソニーが再び坂口に救いの手をさしのべたらどうするんだろう
拾うとしたらセガ以外ないと思う
>>26 乗るんじゃね?
PS3に愚痴ってたがもうそんな事言える状況じゃないし
ただSCEが金出すとしたらSCEJしかないんだが・・・
ここがそんな割に合わないことやるかね?
デモンズも切るくらいだし
あるいは角川とか
ヒゲは道を間違えたとかじゃない センスが、悪いのか、古いのか、枯れたのか とにかくもう、単体で最前線は駄目だ 後ろに下がって携帯機か、誰かと共同で作れ
アースシーカーなんてのもあったな
>>20 1万とか2万で利益でるのはそこら辺のFPSの話
ドラゴンエイジクラスだと金かかりまりんぐだろ
ドラゴンエイジはローカライズ大変そうだ罠 まあそこそこ儲かってると思う。この調子だと10万ぐらいは売れるだろうし
MSも前回のハードの日本での失敗の原因は PS2より発売時期が遅れた JRPGが無かった と判断して、髭やトライエースを投入したが・・・売れなかった 要するに JRPG好きはPSユーザーに多いって事に 気付いてないのが痛い 任天堂のソフトは売れるけどRPGは少ないし 箱●が北米で売れてるのはFPS 日本のRPGはPS系で出してこそ真価を発揮する理由は やはりFF7出た時の少年ジャンプや TVCMのミッドガルドの映像の衝撃のせいかと分析します。 あのイメージが、あまりにも強烈すぎて脳裏から離れないため RPG好きがPSハードから離れないんじゃないかな
箱ユーザーはPSPに移住済みなんだろう
>>11 ゼノブレイドが初動7万くらいな時点でラスストがどれだけ確変起こしたって初動で15万も行かないと思う
>>31 アースシーカーは、ちょっとあんまり惹かれる部分が本当に無いなあ
オプーナっぽい
>>34 気づいて無いんじゃなくて、欠けてる部分を埋めるための投入だろ?
>>34 弱いジャンルだからこそファーストが出すんじゃないか?
そもそもRPG自体が売れなくなってきてるしな
>>34 だがFF7の頃みたいなRPGがゲーム業界を大きく牽引してた時代ももう終わってしまった
今や単なる1メジャージャンルに・・・DQFFだけは相変わらずだが
41 :
名前は開発中のものです :2011/02/03(木) 00:58:03 ID:wmJCIrv8
ドラクエ10何本いくかな 節目のナンバリングだし国内400万は固いかな?
>>34 箱○が日本で少し調子が悪いのは日本人に問題がありそうだ
日本人はゲームが好きなんじゃなくてハードが好きなんだね
箱○のソフトラインナップをみて考慮しないのであればゲーム好きとは思えない
節目ってFF10はFF9からどれだけ落としたと思ってんだ
>>41 サードもファーストも一番売れてるDSで冒険の書1つに減らして
協力プレイをアピールして出した奴が400ちょいなのに今更据え置きで行くわけないだろ
圧倒的シェアのPS2でRPGしか売れない時代に350万本だったものが
RPGの人気がどんどん下がってFFも200万本切るこのご時世にサードの、JRPGの売れないWiiで300万行くわけもない
せいぜい150万本だよ(キリッ
DSなら400万行くだろうけどWiiなら250万くらい
箱○が売れない理由? スマートな箱じゃないからさ 国産にこだわる日本人を引っぺがすにはiPhoneみたいな見てわかるスマートさがないと
RPGでユーザー引っ張るなんて終わってるんだよな 相乗効果にはなるけど引っ張る力は昔に比べると衰えてる
日本人はスマートじゃないからな だからコンプレックスを考慮してスマートホンを買うんだろう
日本人のせいにする前に故障率やアホみたいな広告戦略を見直そうね DO!DO!DO!
TOKIOを使ったMS 嵐を使った任天堂 この差はいったい・・・w
いわゆるRPGラッシュと言われる中で評価されていたのがテイルズくらいなもので それ以外はそうでもなかった気がするんだけど 単純にヒゲが駄目だったと言う事じゃないの
なにをどうやってもSCEとPSが存在する限り日本じゃ売れませんよ。
しかし、Wiiユーザーは普段なに買ってるんだってくらいラススト売れてないな。
ラススト買ってるのはJRPG好きのユーザーでWiiユーザーではない。
意味がわからない プレイしてないとでも言うのか、 それともWiiユーザーになるにはWiiを買う以外になにか試練を越える必要でもあるのか
集計期間:2011年1月24日〜1月30日(メディアクリエイト調べ)
ttp://www.4gamer.net/games/117/G011794/20110202049/ ハード&ソフト売上合計
ハード ソフト
DS 22,561 29,905
PSP 34,928 392,130
Wii 19,448 144,714
PS3 25,149 42,854 ←← 本体普及台数 600万
360 3,513 56,208 ←← 150万
どうしてこうなった?
1/27発売でTOP20にランクインできなかったタイトル群 (PSPは6タイトル全てランクイン) DS そらのおとしもの フォルテ Dreamy Season ヒラメキパズル マックスウェルの不思議なノート Wii ラビッツ・パーティー タイムトラベル PS3 ← おいおいこれどこよ シューティングスタジオ スライ・クーパー コレクション マインドジャック ウィザードリィ ツインパック Flight Control HD 360 マインドジャック
今はMMOがあるのにわざわざRPGが売れるかね? よっぽどストーリーが良いか感情移入できるRPGでないとやる気になれんな
これでドラクソ独占と寝言を言ってた豚も消えるだろう
戦ヴァルは昇り調子だな 初週売上 戦場のヴァルキュリア1 77,267 戦場のヴァルキュリア2 94,444 戦場のヴァルキュリア3 102,779
ラススト大爆死でWii失敗だったな
改めて見るとほんと酷ぇなWii・・・どうしてこうなった RPGの大作が出たのに碌に本体牽引も出来ないなんて
ヒゲ本人が失敗扱いしたブルドラが1番売れたっていうのがな
ブルドラはやった事ないけどあれほど続編出すべきゲームは無かったと思うけどな
ブルドラとかどうでもいいからクロノの続編(つーかシリーズタイトル)が欲しい。
ゴキ箱はすでに死んでるし 続編だすならPS3だな
ゴキがなんかおかしな事言ってるんだが?
ゴキ箱死んでるからってファビョンんなよゴキブリ
動画評論家しね
販売台数1100万超えてラススト11万。 どれだけ普段ゲームをやらないし買わない層が多いかって事だよな。
ドリームクラブ 44,884 ↓ ドリームクラブ ZERO 21,734 もうダメだなこのゴミは ギャルゲーも売れないほどユーザーが減ってる・・・・
最近のセガはハードの切り替えが絶妙に上手くなってる やはりハード戦争で鍛えられた撤退時期の勘が研ぎ澄まされてるのかしらん?
>>72 いや、問題は洋ゲー好き、洋ゲーすげえ、和ゲー(笑)な箱ユーザーなはずなのに
ドリームクラブ>ドラゴンエイジなとこじゃね?w
75 :
名前は開発中のものです :2011/02/03(木) 03:14:44 ID:lI3eP039
PSPでバイオでないのはなんで?
>>75 「PSPに特化してとにかく凄いバイオを作ってる」とか
企画は出てたみたいだけど、3DSにスライドしたんじゃね?
でもまたNGPのマルチになる予感。
週間一位とっても大爆死とかキチガイ沙汰だな。
ミリオン越えたFF13やモンハン3ですら爆死って言われるんだからしょうがない
>>71 任天堂ソフト以外に興味のあるアクティブユーザーは、1%前後ってことか…
難しい市場だな。たくさん売るためには次のような条件が必要なんだろうな。
親が子供にやらせたいゲーム
+親が見た時にちゃっちい物じゃない物
+大型量販店の受けが良い物。
(大型量販店では、通路側のWiiコーナーの一角、80本くらい陳列可能なスペースに売れ筋の6種類くらいしか陳列しない方法をとってたりするので、消費者はその中から選ぶ傾向がある。)
週間一位なんて週によっては5万本ぐらいでもなれるから順位に価値はないぞ
そこまで言うとファミリー向けに徹した方がいいような気がしてくる
83 :
名前は開発中のものです :2011/02/03(木) 06:43:10 ID:02RFXHEG
ところで、今月は新作多くて結構な出費になると思うけど、皆何買うの? 俺は5本。 逆転検事2、円卓の生徒、DJMAX3、ディスガイア4、ルンファク なんだけど。 3DSは見送り。
今月激戦区らしいけど何一つ興味ないや 今年ほしいのはFF13-2とダークソウルとアイマスPS3版
米アップル、ソニーの電子書籍アプリを拒否(ウォールストリートジャーナル)
http://jp.wsj.com/IT/node_178759 > 米アップルは、ソニーの電子書籍アプリケーションの採用を拒否した。
>アップルが同社ソフト配信サイト「アップストア」の管理を強めていることがあらためて浮き彫りになった。
MSといい林檎といいさすがだなw
今までソニーも独自技術に拘っていたハズなのに
今となってはソニーの方がオープンとか
Googleと組んだのもあるとは思うが、ソニー自身が変わったとも見える
>>86 ゲームに関係ないし、ソニーがオープンなんて記事でもない。
GKホルホルはtwitterで一人でやってくらさい。
>>28 デモンズは切られたのではなくフロムに儲けさせてやろうというSCEの親心ですぞ
SCEの親心w 普通にデモンズ売れたから自分らの裁量で同じような物を売りたかったってだけだろ 海外販売をバンナムに統一したのもその方が取られるマージンが少ないからだろうし。 海外販売だけマルチで国内の販売はフロム自身が行うって変則販売も結局移植作業 めんどくさいからって完璧にバンナムに投げてるよね、でないと組む意味無いし。
>>82 これは期待大だな
デモンズPV見た時のワクワク感が戻ってきたw
>>76 3DSのバイオはスライドさせたもんではないつってたけどな
まあ中止したか、NGPにスライドさせたかのいずれかだと思う
ダークソウルはかなりの難易度になるって話を聞いた時点で買う気が失せた お前ら、デモンズより難しくなるってのによく楽しみに待てるな
難易度が下がるほうが萎える人が多いタイトルな気がする
デモンズソウルって言われるほど難易度高くないだろ しっかり防御してから攻撃するようにすれば大概の敵は倒せるし
ニンテンドー3DS発売まで █ ███ ███ ███ █ █ █ █ █ █ ██ █ █ ████ ███ █ █ ██ █ █ ██ ██ █ █ █ ████ ███ █ █ █ █ █ █ █ █ ███ ████ ███ ████
デモンズはわりとあっさり死ぬので、死亡回数自体は多くなるけど リトライ前提の作りになってるから難易度は低いわな
集計期間:2011年1月24日〜1月30日(メディアクリエイト調べ)
ttp://www.4gamer.net/games/117/G011794/20110202049/ ハード&ソフト売上合計
ハード ソフト
DS 22,561 29,905
PSP 34,928 392,130
Wii 19,448 144,714
PS3 25,149 42,854 ←←
360 3,513 56,208 ←←
今週のソフト売上TOP20合計が360>PS3な件
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1296660850/ 終にDSが死に絶えるんだな。去年から色々厳しかったけど
100 :
名前は開発中のものです :2011/02/03(木) 10:05:14 ID:YFUMpOc7
>>99 そりゃ互換性がある3DSにシフトしていくのは当たり前だろ。
ただこれまでのトップハードにあった、後続機ローンチ後も2年ぐらいはソフトがリリースされる状況ってのはなさそう 次の年末商戦でファーストサード問わずパッケージソフトの新規発売が終わりそうな気も
>>99 PS3は、LBP2とキャサリンまで買う予定ないなぁ。
それまで、モンハンも戦ヴァルも終わらなさそうってのはあるけど。
>>100 ハードじゃなくてソフトの話だけど
この分だとかなりすぐDSは死に絶えそうな気がする
PSPは今年が全盛期かってぐらい勢いあるけど
104 :
名前は開発中のものです :2011/02/03(木) 11:02:31 ID:uXaqtAYO
ドリクラ2万ってマジ?w チカくん待望の大作風俗エロゲーなのに 本体牽引もないし本数も大爆死 こりゃ本気で箱は死んだね もうゴミ箱以下、糞箱だわ
まあ、ああいうのは売れたら売れたで煽り対象なんだろうけどなw 他ハード含めても色物売りにしたソフトの2本目は売れないのが常だな。 1作目でやめときゃいいのに…
キャサリンが待ち遠しいな デモンズって別にたいして売れてないよな、良ゲーだけど
結局ポストアイマスにはなれなかったのか
>>107 当然だが今のところ特にない
可能性があるとすればスパロボZの後編ぐらいか?
8ヶ月で出るかどうかは分からんが
ドリクラゼロでも箱の年間売上ベスト5になるんだろうな。 アイマス2がどうなることやら。
111 :
名前は開発中のものです :2011/02/03(木) 12:08:18 ID:02RFXHEG
キャサリンPSPで出さんのかい!
2月はキャサリンだけ買う。 NewVegasがまだ終わらん。
>>106 best込みで25万前後だったと思う、この前世界規模でミリオンが近いって言ってた。
>>82 きれいなドスファンゴが突っ込んでくるのか
115 :
名前は開発中のものです :2011/02/03(木) 12:54:23 ID:qtxa0oh3
E3で3DSに新たな玉どれだけ発表されるかだな まさかとは思うがDQ10スクエニ任天堂共同開発とかありえそう 任天堂バックアップ、E3で世界に向けて発信とか まぁ今年DQ25周年だから何らかは仕掛けてくるでしょ
岩田
これを読んでいただいている人のなかには、
「機構設計」と聞いてもピンとこない方もおられると思いますので、
どういう仕事なのかを紹介してもらえますか?
後藤
はい。ひとことで言うのは難しいのですが、
外装をデザインする人の要望を聞きながら、たくさんの部品を本体のなかに
うまくレイアウトして、きっちり詰め込むようなことを行う仕事です。
岩田
つまり、デザイナーのチームから
「こういう形のゲーム機をつくりたい」というアイデアが提案され、
それを実際に量産できるようにするためにどんな部品構成にして、
それらをどのように並べて、どうすれば組み立てやすくなるのかを考えながら、
さらにどこが強度的に強かったり弱かったりするのか、
といったことなどを検証しながら進めていく仕事なんですよね。
後藤
・・・・はい、そうです、そのとおりです。
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/hardware/vol3/index.html
>>115 今年のE3はキネクト、NGP、3DSの弾がそれぞれ出てきて盛り上がりそうだね。
こういうインタビューは面白いんだが、それよりデータ移行機能ぐらい 発売日に間に合わせとけよと突っ込みたい気分にもなったり。5月末て…
>>118 インターネットでゲームのDL出来るようになるのも5月からだっけ?
DSiからのお引っ越し機能使ったらそれまでに購入した3DSWare消えましたとかなったら怖い
>>106 アマゾンの評価はすごいことなってるのに
その割には売れてないな
GKが工作しすぎた
デモンズの面白さはプレイした人にしか分からないからな プレイすればほぼすべての人が高評価になる
123 :
名前は開発中のものです :2011/02/03(木) 13:52:20 ID:0pRNC0xj
それは言い過ぎ、俺の周りでは半々くらいだった
>>122 俺プレイしたけどあんま評価高くないぜ
結局熱心なファンの付くゲームってそれ故に波長の合わない人には大して評価されないのかもしれんな
俺の大好きな神作リンダキューブアゲインやGOD HANDがあんまり売れなかったのも
決して駄作だからじゃないんだ、波長が合わなかっただけなんだ・・・!
GODHAND失笑
ゴッドハンドは友人たちと集まってやったな。結構面白かった。 が、当時の俺はクソゲーハンターと呼ばれてたから…。
129 :
名前は開発中のものです :2011/02/03(木) 14:16:44 ID:dygvtyG7
随分前に、40GBのMGS4バージョンのPS3のHDDを320GBに換装した者です。 PS3の正規FW問題で、速報スレで聞いた方が良いと言われたので質問です。 先ず、旧FW3.56でPSNに正常にログイン出来ます。ゲームには問題ないみたいです。 FW問題の事を知ったので、試しにシステムアップデートを試したら 「最新のアップデートデータが見つかりました」と出てVerが新FW3.56なんです。 これってFWが3.57とかに成るまで待った方が良いですか? なんか無理に旧から新FWにアップしなくても良い様なのですが、 アップしなかったら、しなかったで問題起きても困るし…。
GOD HANDは面白かったな。お笑い方面ソフトとしても。 胸に角飾りつけた女がボヨンボヨン揺らしながら襲ってきたりして 大爆笑してたよw 志村的な下品な笑い仕込み過ぎw でも、アホほど難易度高いんでまわりは買うのを尻込みしてたな。
>>130 雑魚3人が室内で襲ってきて2人を壁ぶちやぶって空の彼方まで吹っ飛ばしたあと
襲いかかってきた3人目を主人公が「ちょいまち」って感じで止めて穴空いてる壁の方指さしたら
3人目の敵が「あ、そっかそっかゴメン☆てへ」みたいな感じで角度的に穴の方に行って
それから襲いかかって来たのを吹っ飛ばして既に空けた穴から空の彼方に吹っ飛ばしたシーンは爆笑した
技も相手全員打ち上げて花火が炸裂する打ち上げ花火とか
バットフルスイングして相手を空の彼方まで吹っ飛ばすホームランとか
凄いのばっかだったな
>>129 なんでそういうこと気にするのって感じだな
旧で問題あるから新がでてるんじゃないの
いちいち正規のFWとかPSN正常につながるとか書かないぞ普通は
割れかなんかなら巣に帰れ
>>129 その速報ってゲハ速の方だと思うぞ
ここはゲー速
134 :
名前は開発中のものです :2011/02/03(木) 15:35:51 ID:dygvtyG7
>>132 割れには全く興味も何もありませんし、生理的に違法行為は受け付けません
通常PSNの場合、FWを最新の物に更新しなければ、サインイン出来ません
それが、旧FW3.56でもそのままサインイン出来る、と云う事で「正常」
と言う言葉を使ったのです
とにかく非正規な事やツールは一切使ってません、と言う事であえて
「正規」という言葉を使いました、非正規な物が出回っているので…
問題は今の所は旧Ver3.56FWでHDD換装しちゃうと起動しなくなる様です
換装前のHDDに戻せば問題解決する様です。
まだ事態が複雑なので質問したのですが…、SCEからアナウンスが無いので不安なのです
135 :
名前は開発中のものです :2011/02/03(木) 15:39:59 ID:dygvtyG7
>>133 ゲハ論争が嫌いなので…、ゲハ速って変な人居ませんよね?
>>134 すまん、勘違いしてたみたい
どうも最近PS3が割れた割れた言ってるやつ多いからつい疑ってかかってしまった・・・
HDD換装者に問題でてたんだな
俺は少し前にHDD換装しているけど
全くそういう問題気付かずに昨日の深夜かな、おそらく新3.65に更新したが問題ない
更新したばっかなのにまた更新かと思ってやった後にPSNはいってキャサリン体験版DLしてやった
PS3ついに割られる GKざまあああああああああああああああああ こうですか?
俺がPS3起動する度に毎回2回くらいバージョンアップさせられるのは 割ってる人のせいなんだろうか 良い迷惑だな てかPS3は本体とアドパのアップデート同時にやってくれるとかそう言う優しさはないのか
此処で聞く前にSONYに聞けば? メーカーに聞けば良いでねか
>>138 メモリに余裕のあるパソコンじゃないんだから、個別のアプリケーションは
立ち上げ時にアップデートチェックするのは仕方ないでしょw
141 :
名前は開発中のものです :2011/02/03(木) 16:54:19 ID:dygvtyG7
※134ですが、速報@ゲーハー見ましたが…、チョッと気持ち悪いです
>>139 やはり電話して聞いた方が良いのでしょうか?メールはフォーム入力する所で面倒になりました
電話しても公式発表に無い事を答えてくれるのでしょうか…問い合わせしてみますが
>>142 おっしゃあああああああああああああああああ
涙が出てくるな
146 :
名前は開発中のものです :2011/02/03(木) 17:24:32 ID:dygvtyG7
※141です。サポートに電話してみたけど、改良内容は教えて貰えませんでした
3.57まで待った方が良いか尋ねたら、新Ver3.56FWにして欲しいと言われましたのでアップデートしてみます
>>142 凄いですねー、このままSCEには頑張って欲しいですNGP期待してますよ
しかし、じゃなくて 同じこと書いてあるぞ。
148 :
名前は開発中のものです :2011/02/03(木) 17:27:43 ID:0udcqdtL
ソニー、最終益8倍 PS3のコストが大幅改善 ソニーが3日発表した2010年4〜12月期連結決算は、 売上高が前年同期比1・8%増の5兆6004億円、 営業利益が3・1倍の2731億円、 最終利益は8・2倍の1292億円と、大幅な増収増益だった。 家庭用ゲーム機「プレイステーション3」で大幅なコスト改善を達成したほか、 ソフト販売も好調だった。ソニーエリクソンもスマートフォンが好調で、収益に貢献した。 ただ10〜12月期でみると、円高の影響などで収益が押し下げられ、 営業利益は前年同期比5・9%減の1375億円だった。このため、 11年3月期の通期業績予想は、売上高を従来予想から2000億円引き下げ、 7兆2000億円に下方修正した。
>>145 前年は薄型発売とFF13の発売があったんだから
それに比べて利益率が落ちているのは仕方ないと思うぞ。
PS3さらに小型化してくれないかな そしたら初期60GBから買いかえるわ
ソニー(2010年4月〜12月) ネットワークプロダクツ&サービス分野 売上5666億円/営業利益457億円 任天堂(2010年4月〜12月) 売上8077億円/営業利益1587億円 まあ何だ、両方儲かってるよね。
>>151 いいこっちゃ
MSも儲かってるだろうから
3陣営のファン全員満足
携帯電話docomo au softbank
3陣営も全部黒字なように
ゲーム業界も儲かる率高い業種になってきたかな
競争があってこそ、業界は拡大するからな まあ日本の場合は、特に据え置きがこじれにこじれたから一本化してくれってのも分からんではないが とはいえ、技術の進歩が著しい今こそ色んなゲーム機が出てくるとワクワクする
比較的安定して儲かるって事になると 3社以外に参入するツワモノがおるかもしれませんね パナソニック(参入表明後、どうなったんでしょうか?)とか アップルとか、日本に異様に対抗心を燃やして国家ぐるみで参入してくる韓国企業とか
ハードがよくなってもソフトを作る人らが変わらないし もうダメでしょ
>>148 >ソフト販売も好調だった。
SCEのでなんか売れたっけ?
>>156 その点は実験的なソフト作ってる人達に期待かな
積極的なのがSCE。素人っぽいクリエーター達にいろいろ作らせてる。あまり売れなかったケースもあるけど
勇生とかパタポンとかロコロコとか100万トンのバラバラ、それと海外で売れてるLBPとか
NGPでも、このパターンは、いっぱい出てくるっぽい
コナミの言葉を入力すると、アイテムとなって具現化されて状況変えるDSだったかで出るのとか
カプコンも夏までに2度驚かす!ってのは、ちょっと変わったソフトっぽいしね
あと当然、任天堂が新しい今までにないソフトを作ってくれるでしょう
NGPで出るそこらへんのゲームは物凄く楽しみだわ
>>151 SCEじゃなくてソニー全体の三倍も儲かっているのかよ
SCEはアイデア系のソフトが多かったしね。 色んな機能が標準になった事で、色々出してきそう。 とりあえず、インビジマルズのNGP版を出して欲しいな。 あれはARゲームの見本みたいなゲームだ。
>>159 コナミのアレは一応ローカライズだった気がする
ただ翻訳するのが大変そうな内容だが
>>84 検事!MVC3!アイマス!Gジェネ!ディスガイア!
最終利益 任天堂 495億円 ソニー1292億円
NGが年末から年度末発売へ延期になった やっぱソニーの延期は神延期だよな てか液晶の仕入れ元すら決まってないって、あの発表会は何だったんだよ ※実機はイメージですって感じか?
3DSへのけん制とか?
サードから年末じゃソフト間に合わないよって言われたんじゃね?
まあ100%牽制目的だよな
新年度内→来年度末ってどんだけ都合のいい変換だよw
>>174 年末までに出すきなら年内発売っていうだろ
今のPSPの勢いからしても、あと1年以上イケるから NGPは来年夏ぐらいでもいいんじゃないかな カプコンだってMHP3rdGをPSPで出したいだろうし 400万売れるのに他機種に看板ソフト投入は避けたいでしょ
177 :
名前は開発中のものです :2011/02/03(木) 19:14:19 ID:0pRNC0xj
NGPはPSPコースだな 4〜5年後くらいに買えばいいだろう
>>168 これってソニーはゲーム機だけ?
それともTVとかウォークマンとかの利益も全部込み?
>>175 言うわけないだろ
ゲームの発表会じゃあるまいし
>>175 そういう言葉尻を捕まえて妄想するゲームは楽しいだろうけど、どうかと思う
業績説明会での話の中での時期なんて、年度別でしか区分けすれば十分だし
それを新年度内→来年度末に延期!ってのはアホ
182 :
名前は開発中のものです :2011/02/03(木) 19:19:51 ID:SgKowgWn
>>179 ソフトもハードも完全に任天堂に負けてるのにゲームだけだと思う?
KZ3のマルチオープンβ体験版が日本のPSStoreに来てるよ。 DLは802MBで5分。 遊ぼうぜ〜!
ソニーが黒字で予想どおり豚がブッヒブッヒ発狂しててクソワロタw 去年からこっちテイルズやら無双脱任やらMHP3やらNGPやらで 豚の血管はぶちきれっぱなしだなw
金色に毛が逆立ってスーパーニントンになるで 「これは任天堂の分!これも任天堂の分!そしてこれも任天堂の分だ!!」
>>151 それソニーのゲーム関係の方は4月からじゃなくて10月から3ヶ月間の数字だな。
これってもしかして平井が次のシャチョサンあるんじゃねー?
KZ3体験版ようやくDL完了!!!
>>187 ここはお前の日記帳じゃねえんだぞks
チラシの裏にでも書いてろ
ここは日記帳じゃないとかいってる人の書き込み
125 名前は開発中のものです sage New! 2011/02/03(木) 13:54:02 ID:id6K/xhX
>>122 難しすぎて棚の奥に置いてあります
>>170 マジで?
この短期間に何があったんだよ
決算報告は年度ごとのだから、来年度に発売しますっていっただけで キチガイブタが勝手に妄想して 年度末に発売!年末から延期ブヒイイイイイイイって発狂したという笑い話
豚はもういろいろ限界なんだろうなw
液晶はSTLCDからだろ
>>189 レス返してるのとダウンロードおわたーwwwwwの区別つかないのかな?
誰もお前に聞いてネーから
>>196 そうですよね。すいませんでした。
>>197 ちょっとおかしいかも
スレ汚し申し訳ありませんでした。
KZ3無いわ ISAアサルトライフルがアンロックって無いわ ゲリラはわかってない
>>192 いや、ソニーの人が決算で、
年内発売って一回言ったのを年度内発売って言い直したんだよ。
残念でした。
糞豚ちゃんや、末ってどこからきたの?
年内→年度内と言いなおした以上は来年1〜3月予定ってことになるわな 日本語的に考えれば まあ、カリカリすんなよ
その場合は「年度末」っていうだろ 日本語的に考えればw ニントン先生NGPにあんまイライラすんなよw
ドヤ顔で「残念でした」とか言っちゃうところが涙を誘うな・・・ 強く生きろよ
ソニー黒字でイライラMAXの豚は妄想でブッヒィするしかないからなw
3DS同様年末でも年度末でもローンチしても嘘言われないよう保険作っただけじゃないのと 実際問題年末に投入できないと、普及台数の差がじわりと効きそうな気もするが
本当に余裕ないのな
公式に2010年末って発表してんのに、どんだけびびってんだよ
会の後でわざわざ訂正したのならまだしも、その場で言い直したのなら 単に資料に年度内と書いてあって、読む時に間違えたから言い直しただけでしょ そんくらいわかってやれよw
公式に発売時期を発表してないのに、なんで延期扱いなんだw 候補としては11/11、12/3、1/23、3/21あたりかね しかし、KZ3はないわぁ…
>>213 アサルトライフルが体験版で使えないからクダ巻いてるのか?
ゲハの規制難民は、ここに住み着かんと巣に戻れや
>>214 あれは有り得ないだろ
KZといえばあのアサルトライフルじゃないか
あのサイトを覗いて指切りしたいから、体験版落としたようなもんだぞ…
これじゃ、ピロリが泣いてるわ
目の前で味方が敵になる ショットガンで瞬殺される
体験版に多くを望みすぎなのがそもそも間違い
>>209 こいつが任天堂信者ってのだけは無いわw
でもヘタな信者よりよっぽど任天堂に貢献しててるよな けどPSPオウガまで持ってなかったってことは単なるゲーマーでも任天堂よりなのは間違いないだろうけど
毎年クラニンポイントプラチナなんだろ? そんだけ任天堂に貢いでも妊娠じゃないなら、妊娠なんてほとんどいなくなるんじゃね
ゲームソフトカワナイのが妊娠の条件やで
プラチナ会員って言っても年間400pで 5千円台のソフトを発売月に買って登録したら60p 予約ボーナスしてたら更に+15pとかだしなぁ そんなたいした称号でもないよ
>>221 クラニンプラチナって普通にソフト買ってればいくだろ
去年も一昨年もその前も1200Pは溜まってるぞ俺
自慢するような事じゃないだろ
いやいかねーよ・・・1200ポイントって20本近くかわねーといかねーじゃねーか・・・
>>225 予約登録や感想アンケートを利用すればWiiとDS二機種のソフトで一年の間に5〜6本でも買えばプラチナだ
そんなもんゲーマーなら普通に届くし信者でもなんでもない
ラススト購入の写真わざわざupしてから感想はいいたくないって書いたり
そういうのを免罪符にしてからネガキャンしてんのがイラッとする
普通の感想ブログなら個人の考え方だから関知しないが
その一方であの糞ブログは「俺は任天堂信者だPS3死ね」とか書いてるから最悪だ
つまらないならつまらないと書けばいいのにということならそうかもしれない
「感想はいいたくない・・・!俺プラチナ取るほどの信者だから・・・ッ!」
NGPの追加情報はE3までもうないのかな? 今のところ発売日に買う気満々だけど 4万超えて3G契約必須とかアホなことしたらさすがに買わない まあ既出情報を見る限りでは、たぶんないだろうけど 外ではスマフォ、家ではwifiでNGPをって使い方をしたいんだよな
サービスに関してはE3。日本向けの情報は最悪TGSまで待たないといけないかも 月末にGDCがあるから、そこでちょっとぐらいは何か情報が出てくるかもね
>>225 みんなここ一年何買ったんだろう。
20本とか流石にいかんなぁ。ここ最近はPSPソフトを多く買ったかな…
個人的に良作と思ったのは、ニーア、MGSPW、MHP3、戦ヴァル3ってところか。
DSやWiiのゲームは、今年はあんまり買ってないな。
DSソフトは世界樹3までで止まってるな…PSPばっかり買ってる気がする 後はちょくちょくPS3
去年は沢山ゲーム買ったと思ってたけど、数えてみたら6本くらいだった orz 中古買わなくなってから買うゲーム減ったかなぁ
235 :
名前は開発中のものです :2011/02/04(金) 01:16:13 ID:6UY/Q1mc
去年はPSPをよく買った。一昨年はDSでDQ9
今のところGDCで登壇が確定している日本人開発者・業界関係者って 岩田社長だけ?
去年一年で、任天堂ソフトって20本出たのか? WiiとDS合わせれば行くか? 一年に10本もソフト買わないから、20本も買う奴のゲーム事情が理解出来ん ほとんど積んでそう
月1本でもクリアするのでも結構追いつかない気も ユーザ層問わず、年間購入本数の幅広いデータってどこか調査結果ないかな
ラスストやってるとHDならメチャクチャ綺麗なんだろうなと思うわ〜 任天堂はいつまでSD引っ張るねん なんつーか勿体無い
>>237 家族5人、みんなポケモンをやっていて、黒白両方みんなの分買ったとか…
孫がいっぱいいて、その子供達にスーパーマリオWiiをプレゼントしまくったとか…
同じソフトは登録できないよね確か
去年はアーカイブスに初めて手を出したらハマって気付いたら30本くらい買ってた でも半分くらい途中で積んでる…初めて積みゲーってのを経験した パッケージだと高いからクリアしないともったいないって思って積むことはないんだけどな ちなみにルプさらだとサルゲッチュとエクスチェンジャーが面白かった
ゴキブリホイホイだなここw
ゴキブタホイホイだよ
>>243 この程度でゴキブリとか言ってたら家ゲのPS系ソフトのスレとか開いたら発狂するなw
去年買ったソフトはこんな感じだった ワシもたいしたGKやで ○PS3 アルトネリコ3 龍が如く4 ゴッド・オブ・ウォー III オブリGOTY ニーア レプリカント トトリのアトリエ 戦国BASARA3 VANQUISH Fallout: New Vegas CODBO GT5 TOGf ○PSP MGS PEACE WALKER フェイト/エクストラ クロヒョウ ラストランカちゃん タクティクスオウガ 運命の輪 MHP3 The 3rd Birthday ○DS 世界樹の迷宮III メタルマックス3
ネットは1日10時間 : 2010年12月末時点でのハード累計出荷台数
http://blog.livedoor.jp/gehaneta/archives/3427539.html ・10月〜12月のハード売上げは、ほぼ全機種が前年割れした中、箱○だけが新型とKinect効果で数字を伸ばし、とうとうPS3と並んだ
・10月〜12月のソフト売上げは、WiiとPS3が前年を上回った上、PS3はDSを抜いた
・2010年の年間ハード売上げは、PS3と箱○以外全機種が前年割れしたが、なぜかPS2は700万台前後で踏みとどまっている
・2010年の年間ソフト売上げは、ほぼ全機種が前年割れした中、PS3は前年比4割増と急成長し、年間でもDSを抜いた
・ハードの累計売上げは、この1年でPS3と箱○の差が230万台縮まり300万台差となったけど、箱○は年末にPS3と同じだけ売れたため、いつ逆転するかが全く分からなくなった
・マイクロソフトは箱○のソフト売上を公表してほしい
出荷なら今年中に並ぶって事になりそうだね、流石に実数での逆転は来年になりそうだ まぁ、ソフトラインナップ的に今年は明らかにSCEの方がいいからな。
今日は2月4日
キネクトはそんなに盛り上がってるのか 日本にいると実感できないな
日本でもキネクトあんだけCMうったのに びっくりするぐらい売れなかったよね 本体全然のびなかった
日本の箱はゲーマーしか買ってないもの。 体動かす系なんて興味ない層がメイン。 海外でキネクトバカ売れのせいで、360向けソフトのリソースが そっちにかなり食われるんじゃないかと危機感すら抱いてるし。
PS3が箱を抜くことは絶対にない 近づくとなぜか箱の販売台数が急増する
キネクト、あれでも2万売れてんだぞ
>>252 日本の箱はゲーマーじゃなくてエロアニオタが買ってるんだろ
アイマス2とかキャバクラゲーとかエロゲー移植の話題しかねーじゃねえかw
洋ゲーマルチはPS3に比べると全然売れないしさ
全国で2万とか正確に集計できない誤差の範囲だろ・・・ 意味不明な威張り方されても困る
それこそ意味不明
業績発表会 ・Qriocityを筆頭としたネットワーク事業に力を入れる ・NGPのビジネスモデルは長期的(4〜5年)に見ないと分からないが先行投資をする かなりNGPに力を入れてくるみたいね。
豚のネガキャンにも力が入るな
本体の価格はマジで頑張れ
>>255 ドリクラは前作から半減
ギャルゲが売れるとかじゃなしに、アクティブユーザーが減ってるだけ
>>256 5桁なら誤差考えても十分実用内の数字だろ
3桁クラスならともかく
半減してるからアクティブユーザーが減ってる? 馬鹿なんじゃないのw
じゃあ続編ゲームの売上が軒並み減少してるのは何でかな? ああ出るゲーム全てクソゲーだからか?
まあ去年のソフト売り上げ自体落ちてたはずだからアクティブユーザーは減ってるだろうが ドリクラを例に出すのはどうだろう
ドリクラは裁判とか負の要素満載だったから仕方ない
マスエフェとか、直近のタイトルも前作比大幅減してるじゃない タイトルやジャンルを問わず、箱○は市場規模が落ち込んでるよ
全体的にゲームの売上げ冷え込んでるのになぁ 今週、数でてるのにPS3ソフトの売上げ360以下だし 360だけみたいに言うのはどうか
コンシュウコンシュウ
いやそういう一時的なものではなく360のシリーズモノの売り上げが軒並み落ちてる事は事実だからな、 同タイトルのPS3版は軒並み上がってるってのが現実だろ。
>>267 今週じゃないし
数出ればいいってもんじゃないし
>>267 PS3はDAOしか出なかったし、軽く新作ラッシュだった箱○に負けるのはあるでしょ
別に箱○叩くつもりはないよ
でも、売上傾向をみても国内の箱○は現象傾向なのは確か
マーヤの店長なんかも、各社のマルチ戦略が裏目に出て箱○ユーザーがPS3に流れてると分析してた
正直、国内はもう仕方ない気もするが
ここの何週間も負け続けたのを、 この一週間勝って安泰って言えちゃう人は凄いなと思う
箱○は国内詰んでるだろ
>>267 と言うかDAO以外に売れるように見えたソフトあったか?
とツッコミたい
面白い面白くない関係なしに売れる要素のない新作ラッシュなんざ意味ねぇw
>>267 メディクリ見てくれば?
50位以内にはPS3のソフトかなりあるよ。
数字こそ出てないが全部足せば箱◯の新作より数は売れてるだろうよ。
アルカナハート3も箱◯版は一週でランク外、PS3版は未だに残ってる。
去年のトータルのソフト売上20倍以上差つけられてるのに 勝ったとかいうレベルの話なのか? たまたま痴漢大好きキャバクラエロゲーが出た週に PS3に売れるゲームが出なかったから 1週微妙にうわまわったってだけだろw
来週戦国Zが出たらまた脱糞して逃走やで
>>274 ぎゃるがん、ドリクラ、MHFと、弾自体は悪くねぇじゃん
そういやMHFはイマイチ伸びなかったな
さすがにゴールド需要は切れたか
PS3のmoveゲー、ウィザードリィ(PSN配信のDISC版)、スライクーパー(PS2ゲーのHDコレクション) とマインドジャック(スクエニの誰得ゲー)のことを言ってるんだと思う
去年の今ごろは特命課やらMHFで盛り上がってたんだよな。 まぁ、特命課は第二弾からマルチで爆笑させて貰ったけど。
実際MHFが去年一番売れたんじゃなかったっけ? まぁ特命課は無駄に数増やして期待を煽り過ぎたのが失敗だったな 独占ソフトだけに絞っとくべきだった
日本MSの倉庫の片隅にはあのXヘッドがしまわれてるんだよな・・・
特命課が何年も前のアーケードゲーの移植を 大々的に宣伝したときはたまげたわ
バーチャロンだっけ? そういやアレも爆死したなw
MHF最初のパッケはオリジナル武具ついてたからPC版やってる人も買ったが それ以降のパッケはPC版と同じ特典だからな
バーチャロンってただの移植だろ? 最近なんでもかんでも爆死認定しすぎだな
家庭もってどんどんゲーム引退してる年齢の層をターゲットにすりゃ そりゃ爆死しますがな・・・
そのただの移植を MSと信者が大々的に持ち上げちゃったからね
ただの移植というと 持ち上げられてたGoWコレクションとかも売れてないし スライクーパーコレならなおさら ICOHDもたぶん5万くらいしか売れないんじゃないかな? 移植なんだからそれでいいと思うし
三菱UFJモルガン・スタンレー Q.ゲームソフトは今期は売れたけどテンポラリーなものに思える。 NGP発売までに今の状態を維持できるシナリオはちゃんとあるのか? A.ソフトウェアは予想しづらい。内製でもやっていますけど、 任天堂さんと違って我々はサードパーティ製のソフトを多くプラットフォームに乗せていってもらえる。 そういった皆さんが創意工夫の中で高品質なゲームを出せば盛り上がると思う。(ソニー幹部) ↑ これ読んですげーイラッとしたわ なんで一々テンポラリーなものに見えるとか書くんだろう 普通に一時的なものって書けばよくね???? 俺カッコイイとでも思ってるの?
こんなんでいちいちイライラするなよ。マジで。
勝手に発言を書き換えたらまずくね?
カルシウムが足りないんだろ
明らかに360市場は縮小してるな 08/12/18 36,085本 360 Fable 2 10/10/28 25,448本 360 Fable 3 08/12/04 33,412本 360 Fallout 3 10/11/04 24,146本 360 Fallout:New Vegas 09/01/15 24,488本 PS3 Fallout 3 10/11/04 37,249本 PS3 Fallout:New Vegas 09/12/10 43,103本 360 Call of Duty: Modern Warfare 2 10/11/18 30,279本 360 Call of Duty: Black Ops 09/12/10 11.7000本 PS3 Call of Duty: Modern Warfare 2 10/11/18 128,922本 PS3 Call of Duty: Black Ops 09/05/21 17,502本 360 Mass Effect 11/01/13 *8,864本 360 Mass Effect 2 09/08/27 45,629本 360 ドリームクラブ 11/01/27 21,734本 360 ドリームクラブZERO ←New!!
いまさら
その縮小した箱○に負けるPS3はどうなってるんだよw
>>295 ゴミ箱のソフトの売れなさはすさまじいな
もともと少ないのがさらに半減してるやん
新規は増えず、アクティブユーザーも引退で減少、
残ったのはフンカワナイな連中ばっかでどうしようもないんだな
こりゃもう事実上日本撤退してるよこれ
>>298 PS3が未だに店頭にあるのが不思議だよなw
箱コーナーはもうほとんど店頭にないから、 PS3の売り場が去年からどんどん拡張してるのが不思議にみえるだろうなぁ…
チカくんはこの春無双6も戦国3Zもディスガイアも龍も遊べなくて イライラしてるところに TOX続報、ドクサス維持、ダークソウル日本オンリーときて NGP発表で完全に出血多量ゾンビ状態だよ
生きてりゃいいんじゃん>国内箱○市場 死にさえしなければさ、ユーザーはもうそれで満足でしょ?
箱○売り場がないとかどこの田舎者なんだろう
あーもう、またキチガイが大量に湧いてウザイスレだ PS3やるとこういうのばっかりなのかねl
ひょっこりやってきて発狂するチカくん
発狂しているのはお前だろうが
>>306 箱○の最近出たなかでオススメゲームってある?
俺は箱○を持ってないから知らない PS3ならGT5かな
>>301 業績好調も忘れずに
今煽られても痛くもかゆくもないよなw
それぐらいPSWは上向き
310 :
名前は開発中のものです :2011/02/04(金) 14:59:42 ID:apHgDWb3
けど海外のPSPって集計すらしてもらえないし店にすら置いてないから日本の箱ってまだマシだよな あ、本当のこと言ってごめん
なんだ、やっぱりGKの工作か
PSテタイテタイいってたらゴミ箱がテタイしちゃったよw
マジレスするとDragon Age Origins
どのハード陣営も次の世代までは死にそうにないな
>>313 撤退するのはNGP発表後のPS3じゃない?
360はNGPや3DSと共存すると思う
PSPは箱陣営だしな、うん。
NGPは国内はまぁPSPを引き継げそうだが 海外でどう売るのかが見えてこないな 普通に売ったんじゃまたPSPみたいにHD機に叩き潰されるぞ DSやWiiみたいに違う客相手にすればまだ生き残れそうだが
>>319 違うユーザーも獲得するために新機種出すんだろ
既存でいいならPSPで十分
撤去コントローラ持ってる奴ってアレからどうしたんだろな
チカニシはクズエニ発表会やらNGPやらで 導火線がすげー短いんだからお前らおもしろがって 火つけるとすぐ血泡吹いて発火するぞ あんまいじるな
11/29〜1/2 ソフト売上比較 PS3 726557本 360 0本 痴漢「1月になればドリクラとぎゃるがんで巻き返す!」 1/3〜1/30 ソフト売上比較 PS3 110491本 360 65072本 痴漢「PS3にソフト売上勝ったアァァァ!」 なんか頭に大きな腫瘍とかできてるのかな
チカくんなりの限定ジャンケンだよ
でも箱○って本当に魅力なくなったな 以前みたいにRPGラッシュとか来ないの? IUD2とかブルドラ2とかロスオデ2とかラスレム2とか来れば良いのにね
いつ見てもここは信者しかいないな ゲームしろよ
MSが次頑張るとしたら新ハード立ち上げ期か?
持久戦に持ち込めばSCEはNGPだけに絞り込むんでは?
箱がDC互換してたら今頃・・・
>>319 海外だとただ性能高いだけじゃ劣化据え置きとしてしか見てくれないからな
この辺は住宅の広さも関係してそう
よくわからんがPS信者はなんで無駄に任天信者と箱信者を煽ってるんだろう… 特に叩かれたわけでも無いのに話に脈絡が無さすぎる
>>327 ゴミの続編とかいらんわ
ほんと期待をドブに捨てたよな
>>333 余裕がないし、360やWii、DSやPSPとも相性が悪いから疎外感があるのでは?
>>337 ガメスポでも劣化版のゴキ箱は点数低いですけど?w
ラストストーリーは初週消化率が65%しか無かったんだね。 初週消化率が58%だったモンハン3が10日で2980円になったので、それよりはやや上なもののラストストーリーもすぐに3980円とか3480円になりそうだ
週間ソフト販売数 (1/24〜1/30・メディクリ調べ)
PSP 425,000本
Wii 211,000本
DS 111,000本
PS3 93,000本
360 56,000本 ← ゴキ箱の現実見ましょうねw
ttp://jp.wazap.com/
>>338 話かみ合わないと思ったら、お前蔑称の使い方間違ってるぞ
ゴキ箱と逝ったらPS3のことだw
すげー恥ずかしいことだぞwwww
>>341 真っ黒ゴキ箱は無かったリスト入りニダってかwwwwww
ごめん、キチガイの相手しちゃった
キチガイゴキブリはヨンケタンのゴミを擁護する作業に戻れよwwww
345 :
名前は開発中のものです :2011/02/04(金) 15:56:14 ID:xReOnZ8G
ID:dQF5FiKS ID:xReOnZ8G みんなすまん、俺も含めてNGに登録してくれ
>>333 任天信者や箱信者も大して変わんないって
あららファビョッちゃったw ユーザー激減でゴキ箱撤退カウントダウンwww
据え置きと差別化できなかった反省点をふんだんに取り入れてるのがNGPだろう ネットワークサービスもそうだし、インターフェースも携帯機に特化してる 性能が高いってのはあくまで売りの一つだな それにPSPも負けハードだなんだと凄まじく言われてるが、海外にしても負けハードにしてはマシなほうだし 国内みたいに継承できる地盤がある負けハードの方が稀有 おまけにPSP初期は日本より海外で売れてたから、価格にさえ気をつければ 国内より海外で新しいユーザーを切り開いて巨大な市場を作れる可能性がある 大体今は携帯機の市場が海外にないから今後もないってのは早計すぎるわな 欧州なんて本格的にコンシューマーゲーム市場が立ち上がったのはPS2からだし
ラストストーリーは早く売れ ワゴン行きになっても知らんぞー!
350 :
俺的ゲーム速報ファン ◆JJvlH2UZ8c :2011/02/04(金) 16:00:43 ID:+DxPNxLk
___ / \ / ノ \ \ / (●) (●) \ .| (__人__) | どっちみちワゴン逝きだお \ ` ⌒ ,m / (⌒ 8@3 つ、 i\ \ / ト' ノ プチ プチ | \ y( シ |ー'
ヨンケタのゴミはホント立場を弁えてねェよな 在チョンしかユーザーがいないから仕方ねぇかwwwwwww
痴漢とかまだいたんすね 絶滅したと思った
ラストストーリーは一ヵ月後には2980円とかになってそうだな。
坂口がこの先生き残るには
355 :
名前は開発中のものです :2011/02/04(金) 16:14:07 ID:nnjrPHOe
SCE→MS→任天堂 次はグリーだな
ワザップ!ランキング
No.1 PSP ファンタシースターポータブル2 インフィニティ 4.93 点
No.2 PSP リトルバスターズ!Converted Edition 4.88 点
No.3 PSP キングダムハーツ バースバイスリープ ファイナルミックス 4.77 点
No.4 Wii マリオスポーツミックス 4.75 点
No.5 PS3 グランツーリスモ 5 4.68 点
No.6 PS3 アサシンクリード ブラザーフッド 4.67 点
No.7 PSP The 3rd Birthday 4.65 点
No.8 PS3 テイルズ オブ グレイセス エフ 4.63 点
No.9 DS イナズマイレブン3 世界への挑戦!! ジ・オーガ 4.6 点
No.10 DS パワプロクンポケット13 4.57 点
ワザップ!会員による評価が最も高いゲームから順に表示されるランキングです。
http://jp.wazap.com/ranking/wazap/
>>357 何かと思ったら・・・日本一かよwwwwwwwwwwwwww
ディスガイアだけだろ日本一はw
359 :
名前は開発中のものです :2011/02/04(金) 16:54:24 ID:GQyirEhM
ラスストがゼノブレと根本的に違うのは ゼノブレが発売後も内部評価が高かったのに ラスストは本スレですら不満一杯だって事だよな。 これで、口コミでじわ売れを期待するのは厳しいんじゃないかな。
361 :
名前は開発中のものです :2011/02/04(金) 16:57:01 ID:I5uCeyTS
ラスストは良かっただけに勿体なく思える部分が多い感じ 今後それを拾うも捨てるも任天堂の余裕とやる気次第か
低性能健康器具じゃあんな出来でも喜ばれるから凄い まあ他にゲームが出ないから仕方ないか
>>361 つぶれてくれてうれしいw
許可しないとPCで見れなかったりうざすぎだもん
日本一、今さら学習系ソフトかよw 3DSでもそっち方面って売れるもんなのかね。
ラススト、SD画質で粗いから混戦になるとわけわからんw
>>24 洋ゲーは基本MSローカライズにして欲しい
別にPS3を出しても大して売れないだろうし影響もないだろう
糞箱ユーザーなんて天然記念物だろ 来年の今頃にはNGP一色さ
ラススト爆死したけど豚は今なんのゲームしてるんだろう
NGPとPS3のネガキャン
ラススト買ってる層のほとんどはPS3や360持ってる奴だろ
イメぴたって元日本テレネットに居た方が代表のバーンハウスエフェクトって会社が運営してたよね 売って大成功だったね ゲームは佐藤天平が音楽手掛ける方のチョロQが有名だね
>>372 まぁ、普通に30±5歳辺りにしか坂口ファンってのは残ってないってのは前々から言われてたし
その層が極端に弱いWiiじゃどの道売れないってのも言われてたから別に驚くような結果でもなかったけどな。
PS3持っていたら坂口のファンじゃないだろ
>>372 小売店の話だと、らしいね
意外と任天堂信者が買ってないという・・・
画質がHDでない!と短時間プレーしただけで怒って売りに来た客とかいたし
髭は最初からPS3に企画を持ってってHDで出してれば
出来はこれでも
ユーザーは、ここまで辛辣な評価は下してなかったよう
http://ameblo.jp/omisedayori/ 今週発売の作品で注目と言えば 「ラストストーリー」 です。
Wiiでの発売だからPS3や360で普段遊んでいる方は買わない・・・と思われがちですがそんなことはなく、
どちらかといえば本来はHD機ユーザーな方々が買われるのも多かったのではないでしょうか?
30歳前後かそれ以降の年齢の方であれば、昔のファイナルファンタジーが記憶に残っていると思いますからそこからの期待も大きかったはず。
個人的には グラフィックが綺麗=ゲームが良い とは¥思っておらず、
ユーザーの中にもそういう考えの方もいると思いますからある程度の本数は売れてくれるのではと期待しています。
ただやはりHD機との比較でゲームを始めてすぐに止めてしまう方もいらっしゃり、
買ってすぐに「Wiiの画質じゃ遊べないから5分でやめた」と買い取りに持ってこられた方もいました。
5分や10分では面白さを味わえる部分までは進んでいないのではかな?とは思いましたけど、
今のユーザーにとっては面白さよりもグラフィックが大事って言う人が多いのは本当なんだなと思いました。
>>376 なんでそう敵味方に完全に分かれてなくちゃなんねーんだよw
少なくともRPGファンってのはSFCの後はPS系中心に流れていてその中心はFF,DQが盛り上がってた
時期に中高生だった年代の人ら、坂口の衰勢をリアルタイムで見てきた人らだけどいい時代の坂口も知ってる
んだからこの人らをターゲットにしてたら坂口復活もあったと思うぞ、残念ながら360は力不足でWiiは方向性が違っ
た上に出来もよろしくないのばかり出してそのターゲットにすべき層にも懐疑的に見られるようになってけっかWiiで
だしてもハードごと買ってくれるほどのファンは残ってなかったようだけれども。
今のRPGなんかSFCやPS時代の足下にもおよばねーよ 等身大の街やダンジョン作るのに夢中で世界規模の冒険なんて全然なくなっちゃったじゃん 俺は飛空挺で今まで旅押したフィールドの空を爽快に駆け巡りたいんだよ
坂口がPS3嫌いならファンも嫌いになるべきだろ
>>380 任天堂からソフト出す以上PS3嫌いと言わざるを得ないよな
ライバル関係にある場合
そういう事がよく発生する
欧州サッカーは移籍するのが当たり前の世界だが
子供の頃からバルサのファンだったと公言してた選手が
バルサのライバル「レアル・マドリッド」に移籍する時
「レアルでやりたかった。モウリーニョ監督の元でやりたかった」
と発言しちゃってるのと同じじゃね?
野村>>>>>>坂口っておっさん昔FF作ってたんだって、へ〜の壁>>>>>>坂口 好き嫌いの問題では無い。
老害の良い例
坂口氏だけなら、いざ知らず。。。植松さんまでいて売れないってのは どうなんだ?かつてのFF最強コンビが揃って討ち死にしまくりってのは・・・ ミストウォーカー開発タイトル ブルードラゴン RPG、Xbox 360、販売元マイクロソフト、2006年12月7日発売。 ASH -ARCHAIC SEALED HEAT- シミュレーションRPG、ニンテンドーDS、販売元任天堂、2007年10月4日発売。 ロストオデッセイ RPG、Xbox 360、販売元マイクロソフト、2007年12月6日発売。 ブルードラゴン プラス RPG、ニンテンドーDS、販売元AQインタラクティブ、2008年9月4日発売。 AWAY シャッフルダンジョン RPG、ニンテンドーDS、販売元はAQインタラクティブ、2008年10月16日発売。 ブルードラゴン 異界の巨獣 RPG、ニンテンドーDS、販売元バンダイナムコゲームス、2009年10月8日発売。 ラストストーリー RPG、Wii、販売元任天堂、2011年1月27日発売。 開発中止タイトル クライオン アクションRPG、Xbox 360、予定販売元AQインタラクティブ。同社の資金繰りの悪化で開発中止
ヒゲ<潔く引退します!任天堂から!
とりあえずAQと手を切ったら?ラスストも開発はAQなんでしょ
つっても海外でも比較的評価高いロスオデもAQじゃなかったっけ? とりあえずヒゲはディレクターやめればいいと思うよ FF作者の看板で鳥山とかイノタケとか大物を起用するプロデューサー業にだけ専念してればいいと思う
開発は別にミストウォーカーじゃないでしょ ミストウォーカーはプロデュースだけ 開発会社は ブルードラゴン アートゥーン ASH ラクジン ロストオデッセイ フィールプラス ブルードラゴンプラス フィールプラス・ブラウニーブラウン ブルードラゴン異界の巨獣 トライクレッシェンド ラストストーリー アートゥーン
>>389 そこそこ売れたけど、評価は全然高くないよ
metacriticでもブルードラゴンのほうが評価が高い
ロストオデッセイは 国内11万本。米国35万本 ブルードラゴンは 国内20万本
>>385 一番RPGが売れやすいPS3やPSP(FFクライシスコアは270万本)では
意地でも出さないって感じだもんなあ
それが結局、自らのクビを絞めてるという
FPSとか知育ゲームとかならともかくRPGでPS避けたら、まずいでしょ
RPG作るのが得意なメーカー
■やバンナムやファルコムはPS系で作ってるのに
まあwiiでジージェネは売れないわ。 PSP版が30万、wii版が5万ってところだろう
>>396 金出してくれればどこでも出すんじゃね?
ただ出してもらえないだけで
4年かけて初週10万だっけ。燃費が悪すぎるわなぁ ネームバリューもないし、ゲームの評価も特によくないし もうお金出してくれるとこないんじゃないの
元々JRPGで新規タイトルって時点で売れないから PS3でラススト出しても初週20万ちょいぐらいか。
20万なんてトータルで行くくらいじゃね?
クオリティ面である程度保証できるならいいんだけど それもないからな 海外で売れないRPGに高予算をつぎ込むところはないだろうな
坂口の名前全面に押し出せば白騎士ぐらいは売れるんじゃないか
>>395 体育教師みたいなのにかなりすごいこと考えてるのな
ヒゲがスクエニに対して闘争心むきだしなのは分かるんだが、別に植松さんはスクエニとは確執みたいのはないの?
ねーだろ、FF14の音楽全部作ってたハズだぞ? FF14自体がアレな感じだけど。
2月3日昼時点でのまとめ PS3のOFWにHDDを換装しようとするとハードが使用不能状態になるバグがあることが発覚。 ”HDDを換装したPS3に問題FWを入れると止まる”のでは無く ”問題FWを入れたPS3でHDDを換装しようとすると止まる”。 問題FWとは1月27日にリリースされたver3.56のFW 2月1日にバグが潰された新3.56(笑)がリリースされたので 現時点で問題が出てない人間はこれにVer,upしておけば良い。(他にもバグがあるかも?知らん) 不運にも旧3.56状態でHDD換装してしまってPS3が使用不能になってしまった人は 換装前のHDDに戻して新3.56にVer.upすれば問題なく使用なり再換装できる。 もし換装前のHDDをフォーマットしたり無くしたりしてたら?→\(^o^)/ ソニーにゴルァして修理してもらいましょう。 一応無料で直してくれるそうです。(ゴルァ電した人の報告)
植松さんは 「坂口さんがいてこそのFF。もうFFに僕が作ったメインテーマを使わないで欲しいけど、権利返してくれないんだよね」 とコメントしたことがある まあ、仕事は仕事で割り切れる人なんだろ
まぁ、でも植松も坂口と一蓮托生で落ちぶれて行ったって感じだよな・・・ 昔はサントラ買ってたんだけどな、FF6のサントラなんてスゲー良かった。
>>411 FF6は曲はシリーズ屈指だね
オペラんとこのメドレーやラストダンジョン、妖星乱舞などが特にえがった
>>385 FF7リアルタイムで遊んでたおいらはwii持ってないしな
似たような人が多いんじゃね
植松も坂口と同じで結構前には才能が枯れている
消化率が出なくなったから 売れてるのか売れてないのかよく分からん
416 :
名前は開発中のものです :2011/02/04(金) 21:46:54 ID:GOWfyar0
坂口より植松の才能の枯れっぷりの方が酷いと思う
RPGはFFかDQかテイルズを冠名につけないと、もう大規模な売上は無理なんじゃないの 白騎士が30万ぐらいだっけ? あれが限界値ぐらいでしょ DSのニノ国も小売の期待よりは下回ったけど、あれでも現在の市場からしたら限界以上に売れている方だと思うそ そういう意味ではレベル5というのは凄い
ラスストは戦闘は面白いがストーリーがな まあFF13よりはマシだが
FF13の方がグラが良いだけマシだった。 曲も。作者の名前忘れちゃったけど。
レベルファイブは元気のないゲーム業界の中で 唯一前へ進んでる企業だしな
ラスストみたいな、ベタベタなお話俺は好きだがな。 クォークさんが頑張り過ぎちゃった最後だけは、マルチエンドにしてほしかったが。
>>414 FFは、坂口と植松の2人が引っ張ってきたんだが・・・
枯れてきたかもなあ
FFT〜Vは
坂口、植松、天野、ナーシャジべリ
シナリオの寺田、河津。ゲームデザイン田中弘道で作ってたな
4はシナリオは時田
プログラムはナーシャが抜けて4から成田
バトルに伊藤
5から北瀬が目立つようになり
6から野村がグラフィックで目立つようになってきた
ポケモンとかイナイレも、まあRPGだけどタイプ的に違うでしょ いわゆるJRPGとは言わない範疇
JRPGを勝手に名乗りだした奴らのせいで 純国産でこれ以上ない成果出してるのにJRPGから除外されるポケモンやイナイレ可哀想 JRPGじゃなくてオサレRPGとかイケメンRPGとかにすればいいのにな
ナーシャジべリと田中でもってたんだな
いや、別にタイプが違うってだけで 成功してないとも言ってないし、排除するつもりもないよ RPGじゃないとも言ってないし こういう話になると、必ずこういうイチャモンをつけるやつがいるけど ただ単にターゲット層が違うというだけ
FFブランドの崩壊が止まらない
崩壊したFFは日本だけで190万、世界で605万本売れて ラストストーリーは初週11万だったとさ
JRPGの定義ってコマンド式戦闘とか基本的に一本道のストーリーのことでしょ それならポケモンはそれに当てはまるんじゃないの イナイレはやったことないので分からないが
JRPGの定義は三人称形式で進むRPGだと思ってる そもそもRPGで言葉の範囲自体広いからな、海外だとGTAもRPG
小さいガキや ガリガリの人間が巨大なモンスター倒したりするのもよく言われる。
対人戦を念頭に設計されてるポケモンは普通のRPGとはやっぱり違う気がする MMORPGとドラクエ一緒にしたらなんか違和感あるのと同じ感じ どれもRPGといえばRPGで間違いないんだけど
青少年少女の成長を中心としたジュブナイルで、ストーリーに沿って進み、 リアルよりギャップ萌えを重視した設定が多い…って印象だな、JRPG。
FFは1が、あまり売れてなかったし FF3で国内100万本突破 FF4で国内144万本突破 FF6が世界343万本 なので、売れるようになったのは実質FF7以降 ブランド崩壊とは言わないんじゃにゃいの? 13も600万本越えてるんだし
>崩壊したFFは日本だけで190万 FF12と比べて増えたの?
販売価格300円ってなんだ? 金でもとってんの?
減った。まあPS3が勝ち馬じゃなかったのも痛かったが ただFF14のオオコケは本当に致命的だと思う
オンとオフのナンバリングの2本柱の片方折れかけってのがな こっから14復活させたら映画化できそうなくらい凄いぞ
PS3負けハードの上に当のスクエ二が邪魔しかしなかったからな 日本の売り上げは自分たちでわざと削ったようにしか思えない
>>438 開発費は12より13の方が安い
12はマっちゃんが(ry
まぁねぇ、FF13はPS3って早々に決めてたくせにFF13までPS3に1本も出してないとかありえない戦略とったからなw 他所のメーカーはマルチ対応一応出来てたのにスクエニともあろうモノがまともにマルチ対応もできず無様な後発移植 を繰り返すとかなw当のFF13でさえもだからなw
スクエニのJRPGなんて日本でしか売れないのに 箱に肩入れしたスクエニは自業自得 クソゲー連発だしもう破綻してくれ
とりあえず13-2の売れ行き次第だな 13自体の真の評価がわかるのは・・・・
PS3叩いてた宣伝といい、あからさまに何度もディスってたわけだし FFの売上が低下したとしてもPS3の責任じゃないわな あとはPSP発売2周年の日にDSでDQ9発表したりとかな
>>438 12があそこまで酷かったのに13は、よくあれだけ売ったよ。
さて、問題は次回か…
FFの10の販売実績と10-2の半場実績見れば、どれくらいの比率か分かるでしょ。 10から10-2比率以上に売上と比較すればある程度、今のブランドイメージ分かるでしょ。 10と比較して13は売れなかったけど、当時のPS2とPS3の普及率と比較すれば13は健闘してたけど。 誰か計算してみて
10発売当時のPS2の普及台数と、13発売時のPS3の普及台数は大差ないぞ
10は世界一ピュアなキスのキャッチコピーがよかったからな
具体的な数字は忘れたけど、ここでちゃんと調べて書きこんでくれた人いたよ。 10発売時のPS2普及台数と比較するとFF13の予想は150万ぐらいだったはず。 本体の普及台数と比較すると13発売時点ではそんなにブランドイメージは落ちてなかった。 13・14をやった後でも13-2が売れるかどうかは興味あるな。
本来FF13を買うべきというか、買うであろう層が 今モンハンに夢中だしね。>特に中高生 ある程度継続して遊んでないと、幾ら大作とはいっても 客は買ってくれなくなるしね。>名前は知ってるけど遊んだ事無いんじゃ 既存の中年層に頼ってたんじゃ今後減り続けるのは避けられない
FFに限らず、デフォルメフィールドマップ廃止にせず お遊び、イベなし町、隠しダンジョン等配置すりゃいいのにな 等身大に合わせたため、変にリアル路線にして フィールドマップなくすのも考えもの
デフォルメだと馬鹿にするじゃない
456 :
名前は開発中のものです :2011/02/05(土) 01:41:18 ID:eVVWxb0N
中古のブルドラが値上がりしてて笑った
>>453 ドラクエFFは30前後のおっさんがメインだからな
特にFFはもう全てでモンハン以下だし厳しいと思うわ
モンハンって世界で600万以上売れたの?
モンハンシリーズのこと言ってるのかMHP3のこと言ってるのかどれだよ
ポケモンから対人戦部分を完全に取り除いたら JRPGの基本パターンみたいになると思うけどな
まあ、MMOでもソロプレイすりゃわりとそうなるけどね ソロだと鬼畜バランスのも多いが
>>414 確かに。
植松さんもアナタヲユルサナイですでにそうでもなかったしな
>>432 海外からのJRPGの揶揄って
8bit世代から変わらないエンカウント制とコマンド制&
一本道&少年少女の主人公ってことじゃないかな
実際あっちのRPGは日本人には放り出された感があって
シナリオのレールもないし。
自由度がなく、少年少女で説得力のあるキャラじゃないってことでしょう
>>442 それはものすごく同意だな
今思うと相当な迷走だったな
任豚の最近 _, ._ /妊_豚\ ○./ ・ω・ヽ |/-O-O-ヽ| 日l. l 6| . : )'e'( : . |9 ブフー `'ー---‐´ `‐-=-‐ ' NGP発表で発狂 任天堂株価暴落で発狂 ラススト糞ゲーで発狂 ラススト爆死で発狂 SCE大幅黒字発表で発狂 アップル 3DSディスって発狂 _, ._ /妊_豚\ 川./ ・ω・ヽ |/(;・;)(;・;)ヽ| Σ○l l 6| . : )'e'( : . |9 ブヒィィイィィィ!!! ポチ `'ー---‐´ `‐-=-‐ ' そろそろブヒッチ切っとくか パチン __ノ\ on | .ノ\| on
468 :
名前は開発中のものです :2011/02/05(土) 10:35:05 ID:1bXdI5tO
この記事読んでどこに発狂する要素があると
>>468 は思ったのだろうか
ハード信者を煽る奴多すぎ
最近の妊娠さんの煽りのほとんどが値段が高いって煽りと3G搭載前提で月額が高いってのだからな まあwifiのみモデルって事で煽りにくくなるだろうな
ゴキちゃんやばいな3Gがウリの一つなのに、無くして喜ぶとか 釣りだと言ってくれ
474 :
名前は開発中のものです :2011/02/05(土) 11:13:29 ID:1bXdI5tO
>>473 Wifiのみと
Wifi+3Gで選択できるってことだろうが
任豚は低脳だからソースも読めないんだね
324 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/02/05(土) 10:52:05 ID:9T4Hr+dj0 [1/2] ロンドンのSCEE本社で昨日、英国内の20のデベロッパーを迎えたプレゼンテーションがあり、 NGPのロンチの計画、スペック、ネットワーク機能など、広範囲の情報が伝えられた。 2011年内にNGPをロールアウトする計画をソニーは変えていない。 ・Wi-Fi版:2011年 ・3G+Wi-Fi版:2011年のホリデーシーズン とリストアップされいたため、当初はWi-Fi版のみの販売となるかもしれない。 発売日と本体価格の発表は"very soon" 325 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/02/05(土) 10:53:19 ID:9T4Hr+dj0 [2/2] PS3版WipEout HDのエンジンが無改変でNGP上で動いていた、フル解像度かつ60fps PS3とNGPのマルチでソフト開発を希望、そのための手続きも簡略化、ロンチでNGPカードで出るゲームはDL版も出す ただしNGPとPS3で全く同じゲームにはして欲しくない、何らかの連動性要素とNGP版のみの特徴が欲しい クラウドセーブ機能(PS3とNGPでセーブデータを共有連動する)については技術的なハードルは低い 今まで移植に2-3か月かかっていたものがわずか1-2週間で出来る ジャイロセンサーは3つ、前面・背面タッチパネルはどちらも6点までのマルチタッチ対応 背面タッチパッドはファンタスティック、まるで現実世界に触っているよう 開発キットはかなり開発者に優しい仕様に、全てが簡単になっている 最新版の開発機は日本からの輸入が遅れている、主要なスタジオは既に1年前から開発機を持っている 最新版の開発機には最終版の最新GPUが載っている この開発のしやすさは凄い PSPやPS3での反省点をいかしてる あとは本体の価格のみだな
476 :
名前は開発中のものです :2011/02/05(土) 11:16:34 ID:kqcTTt9t
まあ、日本でも2種出すと仮定しても 出すだけ出して片方切り捨てとか平気でやるのがSCEだけどな
480 :
名前は開発中のものです :2011/02/05(土) 11:33:22 ID:P47X+iQj
481 :
名前は開発中のものです :2011/02/05(土) 11:34:25 ID:ABhiHmH/
NGPは延期決定 →2011年発売です NGPは月額料金必須 →3G載せない版もあるよ NGPは高額 → リーズナブルな値段になります 豚の願望がどんどん壊されていく・・
482 :
俺的ゲーム速報ファン ◆JJvlH2UZ8c :2011/02/05(土) 11:35:53 ID:cdfo1OLM
____ / \ / ― ―\ / ( ●) (●) \ | (__人__) | スクエ二が潰れるかよ・・・いざとなったら \ `⌒ ´ / クラウド様がパチンコで 一仕事すりゃあいいだけだお /´⌒` ̄  ̄ ` 丶' | _゙_ 、 \ ヽ イ´ ̄ / ヽて 〉 l / r ヽ彡' ヽ / ,ヽ ヽ _-‐、 ,ィヽ / Y ゝ‐-、 ──´ │
3G搭載版が全く売れそうにないんだが、最初から搭載しなきゃいいのに 当然載せない版は5000円以上値引きするよな?
そんなことより、3DSでさえ移植ラッシュなのに NGPでまともに新作が作られるわけがないので NGPはまぁ出る前から詰んでるともいえるw 海外ではひょっとしたら売れるかも知れんがw
3DSは延期せずに出そうだね
>>483 ブタには関係のない話だよ
飛び出さない産廃DSでも抱えてブヒブヒ鳴いてなw
487 :
名前は開発中のものです :2011/02/05(土) 11:39:51 ID:ABhiHmH/
>>484 PS3の移植 PS3とのマルチ発売化
これだけでソフトは問題ないかと
>>483 通信モジュール削除するなら、普通に安くなるよ
>>487 まぁ問題ない人にとってはないのかもしれないけど
大半のユーザーには問題ありすぎて売れないんじゃないかとw
3DSはPSPのゲームを移植してもらえる NGPはPS3と箱○のゲームを移植してもらえる ニシくんにとっては3DSでもHDに匹敵する神グラらしいから これでみんな幸せだよね
意味がわからん
はぁ
>>487 国内は良いにしろ海外ではどうなるのやら
ただの移植ならオリジナル持ってれば買わないだろうし
マルチで出るなら既に持ってるPS3版買うだろうし
PS3の方が確実に性能高いし映像も綺麗だし・・・
やっぱり差別化となるようなソフトが無いと辛い
据え置きの素材使って携帯機やNGPらしさに特化しないと
移植が出るってのと、移植しか出ないってのはまったく別の事なのに 曲解って恐ろしいな
先に渡された開発機より実機が低性能でサードブチギレ そんなPS3の失敗を生かせてるといいんだけどね
手のひら返しすぎて腕がちぎれそうですお ゲームの面白さにグラなど無関係! ↓ 3DSバイオはHDレベルの神グラ! この性能ならすべてのゲームは3DSに集まる! ↓ NGP発表 ↓ ゲームの面白さにグラなど無関係! ↓ 3G回線強制と年度末に発売延期でNGP完全死亡! ↓ 年内発売のまま、wi-fiのみのモデルもあります ↓ 3G回線がウリの一つなのに、無くして喜ぶとか! 仮に年内に出せたとしてまともにソフト揃えられるのか! 移植レベルのソフトだとPSPの二の舞確定!
・ダークソウルの宮崎氏はNGPでの開発に興味もってるとか (Eurogamer ) ・リッジレーサーをNGPで発売する予定はないらしい (Eurogamer)
手のひら返ってるのかこれ? もうちょっとまともに作れよw
自家中毒で自分を痛めつけてるようにしか見えないなぁ 被害妄想が強すぎるんじゃない?
>>485 年末に出せない時点で延期してるようなものだけどね
というか移植しかでないって結論に至る思考回路が意味不明だし 大半のユーザーという点なら、日本ではHD機なんて大して普及してないから 意味は大いにあるよ そもそも差別化要素の点ではPSPより遥かに上なのになんでそこを無視するんだろうね
つーか海外の開発者にとってはUE3が使えるってのが一番の強みらしいな
UE3がないと開発できんからね
そういえばどっかのクソゴミ低性能産廃3D携帯ハードも 去年発売のはずが大幅に延期したから NGPが延期してもおかしくはないね
Wii:1100万台 PS360:750万台 HD機は大して普及してない(キリッ
>>502 年末商戦は今年もあるじゃないか
それに11月当たり発売だったら難民地獄でそれこそ批判されてた
何より今回は他社に先行されてないから問題ないだろう
既にPSP2が出てて年末回避だったら愚策だが・・・
何が意味不明なのかわからんw
>>484 はそんなに難解だったのかw
>>502 確かにw
せっかくPSPも品薄だったのに
FFの5も6も曲はいいけどサントラは糞音質なのがいただけない。
すまん。リロードしてなかったw
>>507 ネガキャン無かったらとっくにPS360が抜いてただろうな
>>507 算数出来る?
実際にPS360はWiiの半分しか普及していないじゃない
>>498 俺PS3もiPhone4も持ってるけど
それらの画面見たときより3DSの立体視のが興奮したぜ
6年前にPSPの画面見たときはさすがに興奮したけどな
高精細なのはWeb見やすいのが凄く良いけど
特に携帯ゲームでHDグラとか搭載されても今はもうPSPレベルで既に相当綺麗だったから
あんま売りにならない気がする
もちろん同価格帯できちんと積めるのなら性能も解像度も高い方が良いけど
>>507 HDゲームとかやった事ない人って、今何が起きてるかとか調べたりしないよね。
2、3年くらい前の情報と戦ってるような気がする。
NGPでも写真とスペックだけ見て、「グラフィックや処理能力が良いだけしゃ3DSに勝てない。」と言うけど、勝手にそれだけって縛りにしてる理由が分からな…
意図的な情弱を演じてるのかも知れんが。
>>514 ラススト見て分かる様にマリオ以外で反応するアクティブユーザーが1%前後ってところがWiiの欠点かな。
>>517 それはSCEがまだそれしか発表してないからなじゃいか?
これが今までと違うんですって明確に打ち出さない限り今までと同じ路線と考えられるのは仕方ない
価格なんかは未定らしいからどうしようもないけど
背面タッチを上手に使ったソフトをばーんと発表すれば良かったんだよ
ただのミニゲームみたいなのじゃなくてキラータイトルになりうるような一目で魅力の伝えられる奴をさ
>>519 キラーじゃないけど、背面を上手く使った奴を実演してたような
背面タッチで地面が隆起してたやつ
あれは上手い使い方の実例だなと素直に思ったよ
521 :
名前は開発中のものです :2011/02/05(土) 13:35:44 ID:z2w47uzd
NGPは映像がこんなに綺麗になったんだぞ! 性能がこんだけあるんだぞ! だから大勝利するんだぞって言ったって客に見放されちゃ意味が無いよね。
売れるソフトがあれば一世代下の性能でも勝つから 無ければ一世代上の性能でも負ける
ゴミ3DSに絶望したニシくんが NGPが客に見放されてほしくて ブッヒブッヒ発狂してるねw
ただの願望だからなw
>>518 アクティブユーザーが率が低くなるのは勝ちハードの宿命だよ。
数が売れているからね。
客に見放されれば〜なんて何にでも言える事だな 今のWiiとかそんな状況だし
NGPの一番の売りは、背面タッチだと思う
>>519 3DSは3Dを上手に使ったソフト発表してたっけ?
PS3ソフト → NGPへ脱P 箱○ソフト → そのまま 来年は箱○+NGPが主流になりそうだな
箱○ユーザーって見苦しいな
>>523 発表されたのに、スレがあまり盛り上がってない時点で終わってるよ。
NGPの売りは、ネットワーク関連の設計と多彩なインターフェースだろう あの実演を見て、まだ据え置きと差別化できないっていってるのはさすがに想像力の欠片もない ハイスペックなんて売りでもなんでもなく最低限必要なレベルなだけ
>>526 去年の売り上げTOP10知らない新参さん?
だから無理して糞箱持ち上げなくていいよw 吹くわwまじでw
>>528 例えば
Wiiの時は最初にWiiスポーツって言う「リモコン体感するならこれでしょ」ってのを発表したし
3DSではうるさいくらい見なければ分からぬ3Dって言って全部のソフトで3Dアピールしてるじゃん?
ああいうのって大事だと思うんだよね
まぁNGPは発表会の時点で国内メーカー知ったばかりだし何も用意出来なくて当然だけど
なんか用意してからきちんと発表すれば良かったんじゃないかなとは思う
>>531 詳細のほとんどが「まだ決まってない」
どんなソフトが出るかも不明瞭じゃ盛り上がりようがない
逆に言うと、そんなもん発表すんなってことになっちゃうが
>>532 さすがに3Gに期待するのは止めといた方がいいですよw
>>534 なり済ましとしか思えない持ち上げしてくるけどガチの信者なんだよね
>>533 最近のゲーム雑誌の目次を見たこと無い新参さん?
3Gは任天堂が「今はまだやめとこ」って搭載見送った機能だから これを成功させたらソニー凄い、見る目と実力があったって言って良いんじゃないかね 逆に失敗したらSEGAコースなんだが
未だに3Dになるとゲームの何が面白くなるのって命題になんら回答を示せてないな 出てくる答えは、目が疲れるとか奥にジャンプしやすくなるとかそれだけw 綺麗なグラフィックより性質が悪い
>>525 アクティブユーザー率が下がるのは分かるが、「勝ちハードだからソフトを出す」って前例が意味を無くす程なのがね…
ゼノブレもラスストも5〜10%くらいのユーザーに売れる大作だし、そのつもりで作ってる訳で…
あのPSミーティングで発表したNGPってのはただのプロトタイプで実機とは違うんだな。 「これから開発する」「これからパネル探す」って言ってるんだから、やっぱり劣化するんだろうねえ。
>>535 キラータイトルが大事なのか全部押しでいいのかどっちなんだよ
>>543 「これから出すかどうか決める」だろ
NGの取って付けたような発表は3DSの牽制のためだけだね
正論に反論できず、煽りに持ち込むゴキブリ哀れ
今世代で普及台数の重要性が薄れたのは間違いない WiiがPS2以上のスピードで普及してた時はまさにすべてのゲームはWiiに集まると思ったけどなあ
>>539 それまさかソニー機関誌と噂されてるゴミじゃないでしょうね。
>>544 どっちもだよ
今までとは違う売りの機能を上手く活用して違いをアピールする事が大事なんだし
そういや今週のファミ通の目次でWiiは2本だけだったかな これ以上ないくらい完璧に見放されてんなw
3DS大丈夫か?
裸眼3Dの技術が発達してたら発売でも遅くないような気がするんだが
>>541 そうなんだよね
3Dになることによって奥行きが出て操作しやすくなるとかそれだけなんだよね
タッチパネルは進化してないし、DL販売始めるのに無線nに対応してないしで何もかも中途半端
>>550 ユーザーの需要とサードの供給がずれて行ったからこんなにも爆死ムードなんだよね。
だからサードは没落していった。何の不思議も無いよ。
重要なのはびっくりさせる機能じゃないんだよな 少なくともwiiやDSがヒットしたのは、びっくりさせたからじゃなくて 今までのゲーム体験とは違うものを提供できたから そういう意味では明らかにNGPの方がwiidsに近いものを感じる むしろ3DSはそういう部分は捨てて3D=グラフィックの進化に走ってしまった スペックに著しい差があるんで、今世代の事と同じ様に捉えてしまってる人も多いんだろうが
>>553 NG以上の精細なグラフィックスはRetinaで体験できるんだがw
お前知らないの?
つーかビジュアル面を一番の売りにしてるのが3DSだからな 実際に信者もNGPが発表されるまでグラの持ち上げ凄かったし
>>541 >奥にジャンプしやすくなる
これ大きな要素じゃね?
つまり「ハイラルの中にいる」って事だから、没入感がダンチ。
アクションと3Dは相性いいんだよな でも携帯機と裸眼3Dとアクションの組み合わせが相性いいとは思えない
>>553 上3行はいいとして、下3行の理由がわからない
背面タッチパネルの操作性に期待を?
iphoneとの比較でいうなら物理キーがあるってので大いに差別化できてる そもそもiphoneなんざ殆どがミニゲーム。 アイディア重視のミニゲームを否定するつもりはないが、高精彩なミニゲームやっても仕方がない というか高精彩なグラフィックやスペックはあくまで最低条件なんだよ。 何か新しいことをするためにスペックが足りませんでしたじゃ元も子もない
>>559 じゃNGってコレと言って特徴無いジャン
>>558 理由もなにもそのままだけど
背面タッチもそうだし、前面タッチパネルもそうだしジャイロもそうだし
それらに加えて物理キーがあるのも大きい
対して3DSは裸眼3Dのせいでジャイロは使いこなせないし、
タッチパネルの↓画面も3Dといったりきたりしないと使いこなせない
操作面でもアナログスライドが一つだけだし、3Dでカメラをぐりぐり動かしたいならその点でも欠陥がある
3DSはバランスがいい、この一言に尽きるよね。 性能を高くしたって、その先にはPS3がいるだけ。今PS3に行くなんて自殺行為でしょ。 身の丈にあってない幾つかの中小が無理してPS3に行ったけど、そういう所は泣いてるだろうなw
何でもできる高性能機って売り出して失敗したのがPS3 二の轍を踏むかね?
>>561 お前静電式タッチパネルでゲームしたこと無いだろ(笑)
あれは諸刃の剣
>>562 上下で画面サイズ違ったりしてちぐはぐな印象強いんだけど
要はNGPはPS3のレベルまで出せるようになった 3DSはGCのレベルまで出せるようになったって事でしょ。 さて、中小が参入しやすいのはどっちでしょうって行ったら 当然性能が低いながらも前世代クラスのグラが出せる3DSの方を選ぶ、それが正解だよね。
3DSは局部肥大したDSって感じでバランス悪いんだよなあ
3Dゴミを抱えたニシくんのNGPへの怨念がとまらない! NGPニクイブッヒイイイイイイイイイイ!!
静電式タッチパネルって認識が甘いんだよなあ。 しょっちゅう狙ったところにポイントできないし。
>>561 NGPのジャイロは評価するのに、
3DSの方は同時使用できないのを理由にジャイロは無いのと同じに考えてしまうのを不思議に思う
3Dを切ることが出来ないならそれで正しいと思うけど、切り替えて使用できる以上、
NGPのジャイロはいいけど3DSのジャイロは駄目、とはならないと思うんだけど
残念だけど時代はマルチだから 開発費上がった上にDSより売れないゴミに投資するサードはいない
NGPのバランスがいい点はハードだけじゃないな 開発面でも明確な差がある。 3DSは3Dという事がやはりここでも足を引っ張ってて、そこで苦労してるメーカーが多い その上いい加減3DSとスペックの近いハードがなくなったというのも大きなマイナス要素 その点でNGPは、性能は高いとはいえHD機ほどではないし かといって旧世代機ではないからステップアップも容易にできる 開発環境も整ってるから今までのノウハウでゲームを作る事もできるしそれプラスアルファも インターフェースやネットワーク面の追加だけで可能。勿論なくても問題ない
>>573 これまでは、ね。これからは3DS専用って所も出てくるでしょう
開発費が回収できないからでても知育とかゴミだけ
どう考えてもNGPの方が開発費やばくないかw
ID:bEPqNmxwはスペックだけでゲーム機買っちゃう馬鹿
マルチ主流になると言ってんだろボケ豚が
3DSの性能、というか操作性? に不満があって、 それに対してNGPが優れてると感じるのはわかるけど、 NGPの方がWiiDSに近い、と感じる根拠になるようなものは、 やっぱり背面タッチパネルと、あとは3DSにもあるジャイロくらいしか挙げてないように思う
HDTVが普及する前にHDゲームを推してた人と今の3DS推しって同じ空気だからな
>>572 それは3Dを切った状態で比較した場合、今度は性能の差が大きく立ちはだかってくるもの。
PS2とPS1はほぼ同じインターフェースだけど比較にならんでしょう
その上で性能さを無視したとしても、右アナログスティックやタッチパネルの差でやはりNGPの方が優れてると思う。
後、3Dを切れば問題ないというけどソフトを開発する側が最大の売りである3Dを無視できるもんだろうか
両立させるのが難しい以上3Dだけに拘るメーカーも多いだろうな
>>572 今週のファミ通にジャイロを使ったパックマンのゲームが載ってたね。
でも、あれ3Dでないなら魅力が…
マルチ主流なら据置を持ち運びたい人以外は要らないわけか
>>574 >その上いい加減3DSとスペックの近いハードがなくなったというのも大きなマイナス要素
3DSはHDの素材を使いまわせますからねえ…勝手に別のハードを作り上げちゃってるんですか?
妄想もそこまでにしましょうよ。
>>584 3DSが、マリオとポケモンをやりたい人だけしかいらないのと同じだね
>>581 HDTVが普及する前にHDゲームを推してた人は、どっちかと言えば今NGPを推してるんじゃw
性能が解像度がって同じ事言ってるしね。
>>581 どちらかと言うと3DなしのHDテレビ持ってる人達に対して、「SD画質だけど3Dで見れます。」って言われているようなポジションかと。
もちろん、それで満足する人はいるし、疑問に思う人もいる。
>>586 まぁ確かに今のところは、3Dゲームをやりたい人か
犬とマリオとポケモンとマリカと物森をやりたい人だけしか要らないのかもなw
ちぐはぐすぎるんだよな 裸眼3Dと携帯機 裸眼3Dと2画面 裸眼3Dとタッチパネル 裸眼3Dとジャイロ グラフィックだけに囚われてしまった
>>585 3DSって誰向けなのか良く分からないってのがある
HDゲームやりたくてしょうがなかったけどPS3と360買うのが嫌で
ネガキャンばっかりしてた人向けなの?
592 :
名前は開発中のものです :2011/02/05(土) 14:33:28 ID:hhvnJyyA
PS3はNGPと糞箱とのマルチハードって位置付けでいいよ 日本においてはあくまでNGPがメインハード
>>589 まあ、今携帯機も含めたコンシューマゲーム市場には、そういう客が殆どですからね。
ニッチ向けか大衆向けか、このどちらかしかない。
>>589 つまりゲーマーには不要のWiiと同じ運命^^
グラフィックスにこだわる人が、携帯機でゲームするのかそもそも疑問なんだが 普通はPC買うだろw
>>591 それもあるな。
NGPはコアゲーマーって明確なターゲットを提示してるけど
3DSは子供やらファミリー層向けだとするなら価格が高すぎるし
ゲーマー狙うならスペックや操作性についてどうにかならなかったのかと思うし
何もかも中途半端だ
>>585 うおい!w
それNGPと利点が一緒じゃないか。しかもあっちの方が遥かに相性が良いし
あんた3DS推してるんじゃなかったのか
598 :
名前は開発中のものです :2011/02/05(土) 14:37:16 ID:hhvnJyyA
NGPは高精細度と手軽さを両立できる神ハード
>>591 ん?そんな人は少数でしょう。
君の言うその人は、何のソフトをやりたいって思ってたの?
任天堂のソフトをHDでやりたいって思ってたのか?
わざわざ手にとって目潰し強制されるウンコより 目に優しくキレイなグラでやりたいよなゲーマーなら
任天堂は3Dに淫してるからな。ヴァーチャルボーイを製品化したりテレビの事も考えずに3D機構を搭載して結局使われなかったり。バランスなんか知ったこっちゃない
3DSは発売後起訴祭りになるよ ホクベイでリコールされる事は確定
>>582 どっちが優れてる、はまぁいいんだ
>>553 の下、
「今までのゲーム体験とは違うものを提供する意味において、明らかにNGPの方がwiidsに近い」
と考える理由について聞いてるわけだから
確かに、3DSはWiiDSと比べると今までと大きく遊びが違うわけじゃないと思う
でも、それはNGPも同様じゃないのかな?
その根拠にジャイロを挙げるなら、それは3DSにもあるので、
3DSが完全に生かす事はできないとしても、
NGPと同様の使い方までは出来る以上、NGPが新しい遊びにおいて優れてる理由にはならないと思ったわけで
加えて、WiiDSが勝っていたのがスペックではなかった以上、
スペックを理由に「今までのゲーム体験とは違うものを提供できる」っていうのはどうもなあ
>>599 >>585 でHDの素材が云々って言ってるからHDゲーの移植作品がやりたいわけでしょ
だけどさHDゲームに向けてグラフィックだけの糞ゲーって批判してまくってた連中が
移植してグラフィックが劣化したゲームを求める構図ってのが良くわかんないんだよね
グラも中身も糞ゲーって事じゃん
任天堂がHD機出してたらマンセーしてるよ宗教だから
>>597 はあ…?
グラがそこそこで手軽に出来て、HD資産を使いまわせるって言ってるんですが
HDやら高性能な映像を実現するゲームの欠点はそっちにリソース回し過ぎる事だから 携帯機という枷がある方が良いかも知れんね
ま、グラに力入れてたPSPが失敗したのに何も学んでいないよねNGって
609 :
名前は開発中のものです :2011/02/05(土) 14:45:20 ID:kqcTTt9t
>>595 あれだけバイオHD機並みすげえとか騒いでたのに、今度は意味不明のPCまで出てきて否定かよ…
610 :
名前は開発中のものです :2011/02/05(土) 14:45:23 ID:DzmPAHub
wiiとDSは一体何に勝ったんだろう ゲームは残念ながらPSPとHDゲーム機に集まってしまった いやそれは間違い wiiとDSは勝ったのだ wiiとDSにはゲームが集まったのだ そうであれば3DSを望む必要はない wiiとDSが勝ったから3DSにはゲームが集まる 集まる 集ま こんな心境ですか?
>>604 やりたいともやりたくないとも言ってないぞ?
その段落はあくまでサードがどうするかって事ね。
やりたくないがw
>>603 NGPにはジャイロ状態で前後からのタッチが出来る可能性がある
MGSを例にすると、ジャイロで敵を探して見つけた敵をタッチしてポインター付けるなどして位置を把握出来たりとか
これが出来たとしたらNGP特有のもの
>>603 NGPがwiiやDSに近いというのは、=じゃなくて近いだけで更にいうなら未来の可能性
新しい遊びを生み出せて定着できるかどうかが確実か否かってのは別の話
実際可能性という点では3DSよりNGPの方が遥かに近い立ち位置にあると思ってる
さっきいった背面タッチパネルや操作性でいってもそうだし、スペックが高いってのも新しい表現の可能性を秘めてる
wiidsではなかったけど例えばPSPのモンハンなんかはwiiDSにもできなかったしPS3や箱○にも作り出せなかった
携帯機と3Dアクションが可能になる性能が合わさったことで初めて可能になった新しい遊びの文化だよね
裸眼立体視がどんなものかと、スマフォのLYNX3Dを触ってみたんだけどさ あれでアクションゲーを10分以上やるのってかなり厳しくないか? それともLYNX3Dが駄目なだけで、3DSはもっと目に優しいのかな
>>608 ソフトもハードも今一番売れてるのに失敗とな?
>>615 お前どこの星に住んでるんだよw
PSPは終わコン
もうNGPのこんな使い方も出来るとか、仕様を語っても第二のチンコンとなるばかりだよね。 後追いは白けた目で見られるという事をMoveで学んでなかったのかね、SCEは
>>616 品切れで一部で高値で売られてるのに?
サードがPSPで儲けてる状態なのに?
>>610 ゲーム人口の増加という意味じゃ大勝利
サード獲得戦争という意味じゃ大失敗
他のハード会社を撤退させて業界を牛耳ると言う意味じゃ大失敗
任天堂が今後数年は喰って行ける見通し立ったと言う意味じゃ大成功
まぁ視点によりけりだな
>>608 今のライナップ見て失敗とは思わないなゲーマーならw
>>615 申し訳ないけど死んでるよ、PSPは。
今一番見る目ない奴って、廃止決定済みのUMDを買ってる奴だよねw
DSがオワコンだからPSPが売れてるのに いつまで現実逃避をつづけるのかw
>>620 だよな〜
PS3やPSP買ってる連中が言う「ゲーマー」=「萌え豚」ってことだもんな
でも、あの手のゲームがあふれているPSPの現状は、一般の人にはキモチワルイとしか思えないんだよ
自覚しておいた方がいいよw
625 :
名前は開発中のものです :2011/02/05(土) 14:54:15 ID:/y+9e5ky
>>603 難点があるとしたら3Dディスプレイ側にタッチ機能が無い事だね。
これが意味するところは、iPhoneと同じ事ができない事にある。
いや、下のちっさいタッチパネルならできるがそれは、どうなのって感じだし。
例えば、このジャイロ技術を使ったゲームを出したとしよう。
http://m.youtube.com/#/watch?v=bspdGeAvRng ユーザーは、端末を傾けながら隠されたアイテムや道を見つけて直接タッチ。
見たまま、感じたままにユーザーの操作が直接ゲームに繋がる。
この路線は、PS3やPSPには無く、WiiやDSにあった。
が、3DSでグラフィックの凄さを前面に出しインターフェイスは、使いまわし。。。正直、昔のソニーを見ている気分だよ。
WiiDSが好きな奴は手抜き外伝マニアだからな ゲーマーに嫉妬するのもわかる
>>610 もっとドライに、客観的に。
目に見えるデータとなるのはいつの時代も売り上げのみですよ。
>>606 えーと・・・だからそれNGPも一緒で・・・
もういいや、通じないみたいだから
客観的には1行のオワコン
631 :
名前は開発中のものです :2011/02/05(土) 14:55:42 ID:kqcTTt9t
>>610 勝った部分なんて小学生や主婦のポケモン、ダイエット、マリオ以外のゲームは買わない層。
そんなもんいくら多くてもサードには関係ない。
メインの小学生に25000円なんて言っても親はすんなり買ってくれないだろ。
いままでHD2機種でマルチだったものがこれからはNGPが入って3機種でマルチか・・ NGP版と据え置き版を一つづつ買ってくれたらいいけど そんなやつはそんなにいないからパイの奪い合いだなこれから
PSPは国内だけ見ると好調に見えるけど海外が酷い 北米じゃ集計止められちゃうぐらい酷い
スクエニ発表会、NGP発表ときて キチガイ豚の発狂スレ荒らしがとまらないな 頭がおかしいのは病気だから仕方ないが スレに汚物たれながして他に迷惑かけるなよ
>>632 残念だけどそこに3DSも入って死亡が確定してる
>>633 けどハードだけは累計で結構売れてるんだっけ
最初の頃は何があったんだ?
NGP発表会はほんとに笑ったなw 313 :名無しさん必死だな 2011/01/27(木) 02:26:43 ID:JcIG/sAi0 ゴキブ李終了wwww 信頼できるスレから 844 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/27(木) 01:46:49 セガ名越、カプ辻本、CC2ぴろし、LV5日野は任天堂のほうに参加だってさ バンナムとコナミは両方に人を出すけど、役員級の奴はどっちにも出ないとか 17 名無しさん必死だな 2011/01/27(木) 14:20:01 ID:JcIG/sAi0 ガラガラくそわろたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ゴwwキwwブwwリww息してるううううううううううううう????wwwwwwwwwwwww 310 名無しさん必死だな 2011/01/27(木) 15:26:50 ID:JcIG/sAi0 はいはい 解散 どうやら電話(笑だけぽいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ゴキブリ涙mえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww さて神ゲーラスストやるか 482 名無しさん必死だな 2011/01/27(木) 15:46:43 ID:JcIG/sAi0 まじつまんねえ 寝るわい まじでしね ゴキブリ
638 :
俺的ゲーム速報ファン ◆JJvlH2UZ8c :2011/02/05(土) 14:59:14 ID:cdfo1OLM
____ /、_, ,丶_\ / (● ) (● )' yyフ7、 / (__人__) ////./i_i_iヽ | ` ⌒´ / /_ィ´ ノ 海外のやつらは据え置きゲームでバンバン、銃を撃ちたいんだお \ / / i | /  ̄ ̄ ̄ ̄´ /- | | | _____/ i____/ \ | \ |
正直、PSPなんていう爆死ハードの事なんてもう気にしてないでしょ?
>>632 そこはあんまり心配しなくてもいいんじゃない特に日本では
簡単な話、PSP1600万台、PS3,600万、箱○100万ぐらいなわけで
PSP1600万台のユーザーがNGPなりうごけばHD機全体のパイが増える
海外でも超マルチが一般的だから気にしないだろうし
>>623 DSが調子良かった時だって
任天堂ソフトは売れてもサードは売れてなかったよん
PSPで出す方が良いと2、3年前ぐらいから考えて
1年ぐらい前からサードがPSPで成果を出し始めてるのが現実
642 :
名前は開発中のものです :2011/02/05(土) 15:01:04 ID:DzmPAHub
売上の勝負で勝ち負けか
それだと興味あるのは
>>604 で書いた事かな
移植作品が3DSに出ると売上は上がるのか否か
>>639 爆死したはずなのに去年のウリアゲ負けちゃって豚がファビョってる
>>639 その爆死ハードに去年売上負けたゴミ豚携帯ハードがあるらしいですよw
3DSは、操作においては、新しいものを提供してる部分は皆無なので、 ひとつでも新しい操作があれば、その意味では3DSより可能性あるといえるのかもしれないけど・・・ NGPは、据え置きに出来ることを、ほぼ携帯機でも出来るようにする事に主題を置いたハード 3DSは、据え置きには大きく劣ってしまうけれども、携帯機でしか出来ないことを模索したハード この印象は揺るがないなあ NGPの3G通信も、常時接続を携帯でも行うためだろうし ただ、3DSはコレ! っていう機能がなくて、3D立体視、すれ違い内蔵、AR等細かい機能で対応しようとしたというのはある
国内の話と海外の話をあえて混ぜるのは天然なのわざとなの?
NGPのネガキャンするより3DSをほめてあげればいいよ 据置をこえてPS3級の神グラでサードのゲームも全部集まるんでしょ しかも目の前で手に取るように飛び出す超3Dだっていってたし ネガキャンより、そのあたりをもっとアピールしないと
>>636 去年の秋ぐらいでハードの集計止められてるけど
ソフトはその遥か前から壊滅的
メディアプレイヤーか改造ガジェット扱いでハードだけ売れたっぽい
3DSの利点はほぼNGPと被っててしかも3DSの方が劣っており NGPを煽るとブーメランとなって自分に突き刺さりまくる さらにNGPには3DSには無い、使い勝手の良さそうな機能がてんこ盛り どーすんのこれw
>>649 結局他ハード煽りとしては役に立たないんだよな3DSは
相変わらず任天堂ソフトが当たるだけになりそう
これからソフトメーカーつぶれまくるな
そういや3DSって何で右キノコ付けなかったんだよ… FPS・TPSではあれ絶対必要だと思うんだけど
ファッションで情弱向けに売ってるだけだから 操作性なんて考えてないよw
654 :
名前は開発中のものです :2011/02/05(土) 15:07:18 ID:kqcTTt9t
>>609 周りが3rdやってる時にそんな事言ってたの?w
>>636 この業界のビジネスモデルは、自身のソフト収益&サードのソフトを売ってロイヤリティ吸い上げる形で
いくらハード売れてても意味が無いんだよね。
だからNGPでは客層が違う所をターゲットにしてると発表があった。売れないから。
これは従来のユーザーとは違うユーザーに買ってもらうという意味ね。つまり月額プランを作るつもりなんだろ。
まあ、これが逃げたと言われる所以だね。
失礼 去年の秋じゃなくて3月付けで集計終了でした
>>636 これで生きてるとか言うゴキブリがいたら笑いもんだよ
NPD(北米売り上げデータ) top 20にランクインしたPSPソフト
2009
*1月 0
*2月 0
*3月 0
*4月 0
*5月 0
*6月 0
*7月 0
*8月 1 7位 ディシディアFF 13万本
*9月 0
10月 0
11月 0
12月 0
2010
1月 0
2月 0
3月 0
4月 0
5月 0
6月 0
7月 0
8月 0
以下略
>>652 技術力の関係であれ以上機能つけると値段が跳ねあがっちゃうからじゃないかな?
まー今でも十分性能と比べて高すぎると思うけどね
>>655 ソニーはロイヤリティ収入を当てにしすぎてるから
何かあった時に一気に崩れて持ちこたえられないんだろうね
そう考えるとNGPでハードで儲ける思想(スマフォみたいな)に走るのも妥当かもしれないね
>>645 むしろその印象が視野を狭めてると思う。
たぶん性能に著しい差があるから、そう捉えてしまうんだろうが
NGPの性能は据え置きに追いつくためというよりは単にPSPから順当に進化しただけ
アナログスティックも据え置きがどうじゃなくて、PSPから改善しただけ
他は、携帯機であることを徹底的に特化しようとしてる
各種インターフェースもそうだしネットワークもそう。視野角が広い有機ELを積んだのもそう
UMDを切り捨ててカード媒体にしたのや有機ELにしたのも消費電力面で改善するため
3DSはその点ではむしろ3Dに拘りすぎてるよ。
そもそも携帯機でしかできないことじゃないしね3Dだって
>>649 PS3は性能が高いからWiiに出来る事は何でもできると言ってた時期がありましてw
>>660 俺からすると、
性能に著しい差があるから、NGPの方が可能性があると考えてるだけに思うけどなあ
>>660 もっと3DTVが爆発的に普及しないと据え置きでまともに出来ないでしょ
液晶を自前で付けられる携帯機ならではこそだよ
あくまで現状ではね
>>632 そこをどう売るかだね。
例えば、PS3+NGPパック(+2000円程度)という売り方。
NGPのゲームパッケージは、SDカードのような物なので、PS3のパッケージ内に収まる。もしくはダウンロードようのプロダクトコード添付。
PS3のゲームの続きを外出先で、NGPで遊ぶとか、PS3のコントローラとして、NGPを使うとか。(DS的な使い方。テレビが、3D対応であれば3DSに早変わり!?)
ドリキャスのサクラ対戦で、コントローラ側にマップ表示させるとかワクワクしたもんだよ。
クッキングママしか売れんからなゴミハードじゃ
>>645 お前さんの極めて個人的な印象は揺るがなくても
体験会で体験した人の殆どがビックリしていたわけでね。
NGPは逆ザヤでハード売るっていってんのに、なんでスマホ スマホみたいに利益載せて売るわけないじゃん
668 :
名前は開発中のものです :2011/02/05(土) 15:15:25 ID:hhvnJyyA
ところで「3DSのグラフィックすげーwwwwwwPSP脂肪wwwwwwwwww」って言ってた人達どこ行ったの? 代わりに「3DSは性能低いからNGPより優れている!」とか言ってる人達が増えたみたいだけど、 何か関連あるのでしょうか???
>>667 月額になる訳ないと?
だったらドコモの3Gなんて乗せませんわ。
3Gを無料で提供してハード価格もまともな域に抑えらるなんてウルトラCが出来れば 流石に3DSも危ういかもな
3G無しのモデルに期待しますか? だったらネットワークの部分で劣化版を握らせられる訳ですが その時点で平井の戦略は破綻してるよね。
>>670 SCEEのトップとか
この前の業績説明会で
Q.3期の営業利益は大台に乗った。今後は利益犠牲にしての先行投資をするのか、利益率優先で行くのか?
A.ゲームは5年〜10年のスパンで考えるもの。収益を上げつつ次のプラットフォームの準備をする。NGPへの投資は恐れずにやっていく。
>>668 PSPを駆逐できるのは間違いないんですから、そういう意味で騒いでいたとしても理解できますね。
>>673 いあ、逆ザヤの方
むしろ逆ザヤは懲りてるような事を言ってたような気がするんだが
>>672 3DSの立体写真や立体ゲーム、すれ違い通信なんかが人気出るとしたらそれは
全ての3DSに同じ液晶、同じカメラが搭載されてるからだもんな
DSの時みたいにカメラのある機種と無い機種に分かれると専用ソフト出しにくいし
同じように3Gの搭載するしないで分けちゃうと3Gを利用して繋がる的な遊びは破綻するよな
677 :
名前は開発中のものです :2011/02/05(土) 15:26:11 ID:hhvnJyyA
>>674 爆死して気にもしてないハードを駆逐できて騒ぐのは理解できるんですね、
自分はアナタのその脳が理解できませんけど。
639 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2011/02/05(土) 14:59:31 ID:z2w47uzd [23/30]
正直、PSPなんていう爆死ハードの事なんてもう気にしてないでしょ?
>>673 投資の額と内容は外からじゃ判んないからな。
逆ザヤかどうかまでは判断できん。
まあ、運営の中核の一つになるのは間違いないっぽい。
>>675 逆ザヤはSCEEトップの発言だよ
本当はハードでも利益を出せればいいがの注意書きつきでNGP販売において損失を出すっていってた
まあどっちにしろスマホの商売は利益をたっぷりのせて1年スパンで次から次にモデルチェンジしていくもの
ゲームハードとは全然ビジネスモデルが違う。
普通に考えて3Gで出来る事はWifiでも出来るんじゃねーの
>>676 無線LANは標準でついてるから問題ない。
というか月額払うくらいなら3G無い方がいいだろ。
3G回線は、音楽くらいのコンテンツのダウンロードは、無料(契約不要)。 キンデル方式でコンテンツ内課金。 とか、大容量なコンテンツは制限付けて(iPhoneのようにね)、Wi-Fiか3G契約必須にするとか。 既に色んな実例があるから、NGP買ったら月額固定料金必須!!な発想は、如何な物かと。 PS plusと何かしら関係持たせてくる可能性はあるが…
>>680 無線LANがあればね
自分の位置を知るGPS機能なんかは3G回線無いと駄目じゃなかったっけ
3G対応NGPを持った奴らが集まってGPS機能を活用しながら鬼ごっことか
プレイヤーサイドががんばればゲームに活用出来る気がしないでもない
>>677 まあ、私自身はどっちでもいいと思いますけど…w
ゴミに湧くウジが迷惑だと思う人も少なからずいるでしょうねえ。
3Gについては決まってないからなんともいえんが 3Gモジュール組み込んで使いたい人だけ契約する形になるだろう その方式なら、3G回線を使った新しい遊びが流行ったら契約すればいいだけだしね まあ付加価値になってもマイナスにはならんよ
686 :
名前は開発中のものです :2011/02/05(土) 15:31:18 ID:kqcTTt9t
>>680 やれることは基本的に同じだが電波の送受信できる範囲が違う。
実質どこでも使える3Gとアクセスポイントのすぐ近くにいなければいけないWifi。
>>683 GPS内蔵だからそれは関係ない。Place Engineと勘違いしてるんじゃないか
過去に駆逐されたトラウマだろw
>>683 GPSは基本的には3G回線と関係ないよ
カーナビで使用料なんて払わないだろう
スマホの一部でGPSの補正に電波つかったりするが、使わなくてもGPS自体は問題なく使える
>>685 3G使用料は大きくマイナスになるかと思いますけど
>>685 iPadがさ
3G回線積んでる奴と積んでない奴で1万円くらい価格差があったのが気になってるんだけど
契約しない人のも含めて全部に3G載せるとソニーの負担でかくならないかな
かといってその分高額にしたら厳しいと思うし
NGPの3G回線は3DSの3D液晶と似たようなもの。 買うときは使うと思っても実際はあまり使われないだろ。
>>683 そもそも、PSPにGPS取り付けてナビゲーションするソフトが通信不要だったからね。
PSPにオプションで売ってたGPSやカメラが標準搭載になっただけだね。
月額になったら、本体は安くはできるだろうけどねえ。 まあ、何にしてもNGPの話は話半分で。 半導体もこれから作ります、パネル供給先もこれから探しますって状況なんだから。 まるでPS3デビュー当時のFF13のように劣化するんじゃないかと踏んでるけどね。
697 :
名前は開発中のものです :2011/02/05(土) 15:38:23 ID:kqcTTt9t
もうマイナスで良いだろw いくら言っても意味ないだろ。
仮にNGPを逆ざやで売っても PS3ん時ほど赤字には、ならないでしょう PS3の時はCELLの開発にIBM、東芝と共同で莫大な金を投資した開発費が痛かったが NGPでは、それがない。今までNGP開発に投資されてるのに 営業利益が3・1倍の2731億円、最終利益は8・2倍の1292億円と、大幅な増収増益だった。 し
>>696 完全に3DS潰しのための発表か
しかしこれで売れなくなるのってサードのタイトルくらいでしょ
犬猫買うような奴らがNGPで予定変更するとは思えない
>>687 Wi-Fiなんて持ち歩く時代さ。
携帯のパケット代を払ってるくらいならモバイルルータ払えるし。
一つのモバイルルータで、ノートパソコン、iPhone、ゲーム機など繋げ放題だし。
3DSが出て、爆売れする。 これがSCEのタイムリミットだったんだよ。 こうなる事を防ぐために、今まで邪魔をしてきたのだが、どうやら無駄に終わるっぽいねw
無駄な勝利宣言だな 3DSがゴミすぎて擁護できないようだ
>>702 しかしどうして任天堂の生命線である一般層を奪おうとしないんだろうねSCEは
今更サードなんて集めても意味が無いし今後も任天堂という脅威が居続ける限りは安泰が無いってわかってるのに
赤字の任天堂なんて黙ってても消えるだけ
>>704 散々奪おうとしてきたよ。
ロコロコ、Moveやトロ、LBPなんかでね。けれど失敗に終わった。
>>696 そう言えば、その基板と有機ELの話は、どこから?
1年前から開発キットを配布していて、実稼働品もある事から基板はそれなりなのでは?
みんな集まレーッスとかさんざんCMでもやってたのにね 誰も集まらなかった・・・
LBPじゃ奪えないだろうに。 外見キモいし。
ゲーマー呼び込みに失敗してライトだけ残った1行のゴミハードがあるそうな
3DSもサードに媚を売ったのはいいが 集まったのは手抜きの移植だけ
>>704 ソニーは、別に任天堂を潰したい訳じゃないし、任天堂のように特定のターゲット層が決まっていないのはあるかも。
>>709 LBPは、海外ではミリオンセラーだけどね。
>>707 日経やら発表会で語ってるよ
デモに出てきたMGS4やら、エピックのUE3やらセガ龍は1〜2週前に頼まれたのでは?
一年前から開発キットを渡していただのなんだのはただのガセなんじゃ・・・
サードは将来のアーカイブスやPSSに備えて NGPに全力投球予定 仮にNGPでのソフト売上が、そこそこで終わっても PSにソフト資産残せば、あとはSCEがうまくやって利益出してくれる仕組み
最近Wiiと360の話が全然されてないな
>>714 スペックは、2009年に教えていて最終版じゃない開発キットは、徐々に出してたかと。
ネイチャードックのアンチャーテッドは、完成度高そうだったし。
開発キットに関しては去年のTGS前ぐらいから話題になってたな まあソフトについてはE3を待とうじゃないか どっちにしても今から煽ってても仕方がない
でも実際、3DSって任天堂と思えないくらいバランス悪いよね 3Dと非常に相性の悪いジャイロを積んだり、上下で液晶サイズが違ってちぐはぐだったり 3D液晶のせいで、電池のもちが非常に悪いのも気になる ストアの公開も5月以降のアップデートで対応とか、なんか任天堂らしくないわ
ニシ君話題そらすことしかできないの?ん?(´・ω・`)
724 :
名前は開発中のものです :2011/02/05(土) 16:13:17 ID:hhvnJyyA
両面タッチのような発想力が無いのは仕方ないにしても 下画面限定の感圧式タッチみたいな糞仕様そのまま残しちゃったからね こんなもんで凄い凄い言われると思ったんだろうか、あのオモチャ屋は
>>722 無理にすべての機能を使わなくてもいいんだし。
すべに出ているグラ性能も含めてバランスはよろしいかと。
>>722 しかも無線n対応してないから、DLにものすごく時間かかってしまう
PSPは本体とPS3・PC経由で出来たが、Wiiなら可能性はあるがPCに接続するようには絶対しないだろうし
そういえば、タッチパネルも感圧式のままだったね あれは静電容量式でマルチタッチにしてくると思ったのに
>>724 静電の方は操作感にやや難有りだったからなぁ
両方並べてどちらが使いやすいかという事で決めたんでしょうね
その場合は任天堂を信じるよ。
こころの問題ですね
730 :
名前は開発中のものです :2011/02/05(土) 16:18:32 ID:pZyXBEjj
>>726 DSiウェアでも大丈夫だったんだから大丈夫じゃねーの
NGPは結構妄想してたPSP2像に近かったから嬉しい 有機EL、左右アナログ、LR2、ROMメディア採用、メモリ倍層 ほぼLR2以外妄想叶った、LR2も背面タッチパットで代用できそうだし、 後は値段だな。
>>722 任天堂らしくないじゃなくて任天堂じゃ無理だったってだけだろ
ネットワーク周辺とか任天堂には必要ないくらいの勢いだったしなあ
時代がここまで急速にネット対応が普通になるなんて思ってもみなかったんだろうな
あわてて突貫工事してるようにしか見えない
>>726 まぁ、3DSは大容量ゲームに対応したりしないだろうし
無線以外にもボトルネックが発生しそうだから、n対応してもそこまでスピードは出ない気もする
>>732 無理ってことはないだろ
価格帯も上限ぎりぎりの25000円まで引き上げてんだし
NGPも他社モジュールを組み合わせた、任天堂と対して変わらない作り方だぜ
両面マルチタッチとか3G対応とか、今回はSCEの方がグラフィック以外のところで勝負してて
なんか任天堂とSCEが逆転したみたいだった
3DSは3Dに頼ってて、見た目だけの進化をした印象でなんだかなぁと
マルチタッチくらい対応しないと、操作感の進歩とか出来ないじゃない
いつの間に通信は楽しみですねえ。 情報がどんどん送られてくるって、これでゲーム情報誌もこればいいのに
3DSはコストのためか感圧タッチパネルだから強化表層パネル使えてないから ペンつけるしかないんだよな。このタッチペン操作ってがDSでは結構めんどくさかった から指でタッチしても安心の静電容量タッチパネル使って欲しかったってのはあるなぁ、 一々ペンお背面から抜き差ししなきゃならんのも面倒だしなんかペン使ってない時無意識に ペンをカチカチ抜いたり入れたりしちまうから邪魔。
>>728 感圧式は、直ぐに利きが悪くなるからなぁ…
うちの親、何回修理に出したか…
>>734 他社モジュール組合せとかじゃなくて根本的は機器の構成の仕方って意味だよ
元から組み込んで考えるかそうじゃないかで作り方色々変わってくるだろ
ソニーは元々こんなの必要ねーだろって機能を
ゲーム機に限らずどれでもなんでも付けてくる傾向があるけど
任天堂はそうじゃないからどうしたって後付け無理やり感しかしないんだよなあ
>>719 アンチャーテッドのNGP版はNaughty DogじゃなくてBend Studio
>>738 PSPはかなりシンプルだったと思うが
ちょっとそれは言いがかりレベルだな
デザインセンスを問うならわかるけど、なんか言ってることが意味不明
全部の機能が同時に使えないからチグハグってのも良いかがりレベルだよなぁ・・
741 :
名前は開発中のものです :2011/02/05(土) 16:39:35 ID:kqcTTt9t
463 名前:名前は開発中のものです :2011/02/05(土) 16:11:20 ID:o/HjmO+l
正直、なかなか厳しいね><
3dsもいいが女もいいぞ。
予約は絶望的な今、当日並ぶしかない・・
一緒に並べる女を探しておくのもいいかも
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クスッとした
ソニーは基礎段階からちくちくと積み上げて地盤のしっかりしたお城を作った感じ PSNとかアドパとかHomeとかね 任天堂は見栄えだけはいいお城を速攻で作った為に、人目は惹いたけど 時が過ぎて安普請が祟り今にも崩れ落ちそうって感じ 慌てて補強工事(Wiiの間、5月?のストアなど)をしてるけど時既に遅しってとこかな 未だにアドパに匹敵するようなものもないし
言い得て妙だなw 確かに昔から色々下地を作ってたものがここに来て効いてきている感じだわ ハード性能もそうだが、先を視ているソニーと今しか見てない任天堂の差だな
3DSのネガキャンが止まらないね すごいレス数だわ
746 :
名前は開発中のものです :2011/02/05(土) 16:53:49 ID:hhvnJyyA
豚くん達はいまだに 「なぜ今回ソニーは裸眼立体視をパクらなかったのか」 「なぜ2画面をパクらなかったのか」 とかアホ丸出しなこと言ってるからな 誰にでもわかる明らかな欠陥仕様パクるマヌケがどこにいるんだ、と
>>742 まあ、GCの時にGBAアダプターとか出してやってたけどな
方針を変えて、携帯機と据置機は完全に別物として扱いたいんだろう
3DSも完全にその考えに則っている
NGPとは完全に逆だな
確かFFとか麻雀ゲームは、WiiとDSでクロスプラットフォームでWi-fi対戦とか出来たから
そういう面での、技術的な障壁は、ほとんどないだろう
単純にそういう方向には行きたくないということで、完全に好みの問題
>>740 全部を使えないからチグハグってより、3Dが目玉機能なのに
3Dと非常に相性が悪いジャイロを組み合わせるのがわけわからん
宮ぽんもセガの開発者も、3Dとは相性悪いので併用は難しいでしょうとか自覚してるみたいだし
それとも、任天堂も33dなんて初期だけに使われて、なれたらずっとオフにして運用すると思ってんのかね
>>746 それも、同様だな
基本的に、据置型のものを携帯機で展開したい
もしくは、据置・携帯機でクロスプラットフォームで展開したいSONYと
据置・携帯機は、完全に別物として展開したい任天堂
2画面・3DはほとんどホームコンソールとかPCとの融和性がないからな
どちらが支持されるかは、神のみぞ知る
個人的には、SONYの方が好みだけどね
別に3DSのポジキャンしてもらっても全然構わないんだぜ? あ、ブーメランには気をつけて。最近多すぎるみたいだし 事実から指摘しただけで、ブーメラン返るとかマヌケなポジキャンは勘弁な
3Dと相性悪いのは傾け系じゃね?
754 :
名前は開発中のものです :2011/02/05(土) 17:05:07 ID:S0tbUP/6
>>751 このスレ的には3DSのネガキャンしてる方が楽しそうだよ
>>747 GBAなら十字キー+ボタンだったから操作がGCと同じだったけど、
タッチパネル多用のDSだとそうは行かないからな。
そういう意味では、PSPがGBAみたいに生産が終わったらPSPのゲームが
PS3で遊べるようになるかも知れない、
任天堂は昔から目先の利益しか見てないとこはあるね それでうまく行ってたのも、たいしたもんだけど 例えば、光線銃 最初は爆売れした。でも飽きられると全然売れなくなる それで次の商品を考える 64も16ビット→いきなり64ビットにした 最初は爆売れ。でも急に性能上がったのに ついていけずサードも任天堂もうまくソフトが作れず ソフト不足で失速 Wiiもその延長戦上で作られWiiスポーツとかが爆売れ でも飽きられると全く売れなくなる の繰り返し
>>749 いや、普通に考えて一発ネタで使うのはジャイロの方じゃね?
本体動かすゲームだらけになったら鬱陶しいだけだしw
結局高性能DSという使い道にしぼられていくと思うけどね、3D機能もさいしおょから相殺しないゲームとかも出てきそうな気がする むしろ任天堂自身が3D機能省いた3DS出してくる気さえする、それほど3Dって要素はいらんと思う、名前に縛られそうだが。 そもそも3Dを認識できない人は少なくないから#D前提のゲームデザインが成り立たないってのが不必要になる一番の要因 になるとかんじる。
3D機能もさいしおょから相殺しない×→3D機能も最初から搭載しない○
特殊仕様なハードは世代を重ねれば重ねるほど難しくなるな
761 :
名前は開発中のものです :2011/02/05(土) 17:19:06 ID:hhvnJyyA
2画面切り捨てるなら今世代だったのに 今回もそのまま踏襲したせいで 互換の関係上永久にこの欠陥インターフェイスに縛られることになるのか なんか憐れになってきたな
>>716 ほうほう
なんだかNGPが3DSより普及しそうな気がしてきたぜ!
普及は3DSの方がするでしょ ただ据え置き市場と同じように ソフトラインナップがそれぞれどうなるのかってのが問題でしょう
まあ後は、価格とソフトラインナップが重要だな
アンリアルエンジンが動かない3DSに未来はないだろうな
まあそこはSCE側が参入企業なのに対して、3DS側はソフトの予定まで出てる企業に絞ってるからな どっちにしてもNGPはまだソフトのお披露目をしてないし、参入企業なんていつのまにか増えてるものだからあんまり関係ない やっぱりE3待ちだわ
NGP発表会にはクタラギさんも出席していてご機嫌だったみたい まだ隠してることがいろいろあるんだろうな
今日はこのスレの9割がゴキだな。
NGPは日本では値段さえ間違えなければ大丈夫だろうけど、海外でいかにHD機と違いを出していくかが問題だろうな
おまいら、暇そうでいいなw
775 :
名前は開発中のものです :2011/02/05(土) 18:39:11 ID:ABhiHmH/
ゴキとか豚とか関係ないよ いいものはいい 悪いものは悪いって言ってるだけ NGPは値段がでてないがいまんとこいいハード 3DSは悪いハード
>>773 何が大丈夫なの?
サードから力入れたソフトが出るとは思えないけどw
777 :
名前は開発中のものです :2011/02/05(土) 18:46:58 ID:kqcTTt9t
>>767 あれだけ携帯ハード統一って言ってたのに…
778 :
名前は開発中のものです :2011/02/05(土) 18:48:33 ID:kqcTTt9t
まず性能がPS3に近くて市場が0からスタートするハードを 引っ張ってくれるメーカーってあるのか? 今までPSを引っ張ってきた■が絶賛崩壊中だから、キラータイトルも望めないしねぇ まあ現状で新作FFが発表されてもインパクトないと思うがw
PSPの時もPS2云々ブヒブヒ
782 :
名前は開発中のものです :2011/02/05(土) 19:11:56 ID:kqcTTt9t
>>779 3DSより参入メーカーが多いのし、発表会でもかなりメーカーがプレゼンしたね。
海外メーカーも絶賛してたし。
性能は勿論、肝心の操作性も向上、さらに開発し易いハードとも。
PSPのソフトもDL販売がある。
UMDを採用した方が0よりひどい状態になるだろうからね。
NGPのネガキャンしても3DSの性能がよくなるわけじゃないでしょ ほら、昔みたいに目を輝かせて持ち上げないと その方が建設的だよ HDクラスの神グラバイオ!神高性能!サード統一!手元に飛び出す3DS! ちょっと前まで叫んでたように繰り返せばいい
NGPが云々の前に3DSの目が痛い云々が事実なら大変なことになると思う
ゲームやると目が疲れるがどうなんだろうな 痛いってなんだ?
>>782 参入メーカー数で誇るのは斬新な手法だなw
まぁそれはともかく、プレゼンする場があったのに全然発表されなかったよねw
仮に、FFMGS龍のナンバリング最新作が独占発表されても
PS3以下しか普及しないと思うけど、それが現実に起こる可能性の薄さと合わせてそこのところはどう考えてるの?
3DSはウイイレには未来を感じたな ああいう視点に出来るのは距離感が掴めるからだろう
790 :
名前は開発中のものです :2011/02/05(土) 19:30:27 ID:ABhiHmH/
こんなもの親が子供に買い与えるわけねーべ
ニンテンドー3DSを実際見てみたが、頭がカチワレルぐらい気持ち悪かった。 秋葉原駅で3DSの試聴ブースがあったので見てみた。 一分も見続けられない、非常に眼が酷使される。気持ち悪い。しかも、ぜんぜん3Dじゃ(ry 春休みだわっほーいっ! 天神で3DS見てきたけど、なんか気持ち悪かったー…笑 秋葉原で3DSの画面を試見した。なんか気持ち悪い…! この前、渋谷のマークシティで3DSの画面見たけど、立体に見えないばかりか気持ちが悪くなった この前触った3DS、画面に前後2枚で奥行き作るかんじでそれ見てるとむっちゃ気持ち悪くなった。 目が混乱した。2D状態でも画質の良さは凄かったが自分は買わんのだろうなぁ 秋葉原なう。3DSの覗き穴があったんで見てみる。……正直私はプレイ無理かもしれない。気持ち悪くなった 渋谷のランキンランキンの前で3DSのデモをしていたのですが、ほんのちょっと見ただけなのに、目と頭が痛くなりました。私が、トシだからなのでしょうか。 3DSのデモを駅ナカでやってる秋葉原。結論:やっぱり3Dいらねーorz(←一分見ないで目が痛くなった) 3DS体験したーちゃんと浮き出てすごかーでも目が疲れるこれw ビックカメラにて3DSを体験。マジで立体に見えるけど、目が疲れるし、視野角が狭い。 秋葉原で3DS見たけど、そっこー目痛くなった!!あれ大丈夫なのかな、子供達よ ヨドバシで3DS初体験!確かに3D凄かったけど一瞬で目痛くなった。 以上ツイッターより
793 :
名前は開発中のものです :2011/02/05(土) 19:49:09 ID:Wxo0VDoV
ビックで数分犬猫遊んだがマックスにしても3Dにあんま見えん 見える時もたまにある程度 評判良さげなスタフォ見たかったな 展示ソフト犬猫じゃなくて別のにしたほうがいいんじゃないか?
任天堂は3DS無かった事にして 急いで次世代携帯ハード作るべし!!!
795 :
名前は開発中のものです :2011/02/05(土) 19:55:06 ID:kqcTTt9t
>>787 ナンバリングは今までも据え置きだし、ナンバリングじゃないと駄目なんてない。
まだ体験した人は意外と少ないのかな? ちなみに、3DをOFFにしても視差パネルがなくなる訳じゃないから 傾けたら見にくくなるし、平面を立体視してるみたいになるよ。 奥行きが0になるだけって感じだった。 自分は平気だったけど、ダメな人はダメなんじゃないかなぁ。
>>794 WiiやDSで成功し過ぎたのが任天堂の誤算だったのかもね。
3Dさえ付けとけば、バカ売れするだろうと。
まぁ、実際にバカ売れするかもしれないし、子供は大喜びするだろうけど。
「俺のDS、3Dなんだぜ!すげーだろ。」
DSiウェアで欲しいゲームがあったけど3DSやめてDSi買おうかしら
3DS、売れない理由が無い
普及はするよ DSほどじゃないだろうけど。
FC→SFC→GB ここまで任天堂のターン バーチャルボーイ→64→GC ここまでPSのターン DS→Wii ここまで任天堂のターン そして・・・ 3DSから箱のターンかと思うと感無量
>>789 実際好反応な人との対比はどれくらいなんだろうね
普段ゲームやってる人でもだめなのかな
田舎だから試遊機がぜんぜんない
803 :
俺的ゲーム速報ファン ◆JJvlH2UZ8c :2011/02/05(土) 21:11:51 ID:cdfo1OLM
____ / \ / _ノ ヽ_ \ / (●) (●) \ | (__人__) | 試遊台なんてどこにもねーぞ。おい!!田舎にもまわしてこいお \ `⌒´ ,/ / ー‐ \
>>803 取り敢えずお前はAAとコテ外して書き込むか、ゲハ速にでも行けよ
806 :
名前は開発中のものです :2011/02/05(土) 21:22:49 ID:P47X+iQj
3DSの試遊機って新宿にないの?
NGPをこの時期発表したのは、昔PC-Eとか売上伸ばしてきたときにSFCの発表をしたのに似ているな。 それでFCからの買い替えは進まずにSFCを待つ買い控えが起こった。 SFCはそれから発売時期を延ばして延ばして発表から数年たってからだった。 今回はPSP好調だしNGP出るのは再来年以降になると予想する。 ゲーム機の勝者=値段安いほうだし。
>>802 ツイッターや体験会のスレとか見ればわかるが殆どが好反応だぞ
>>807 >ゲーム機の勝者=値段安いほうだし。
ワンダースワン、ドリームキャスト、キューブと安くても競合機種に負けた例なんて普通にあるだろ
>>810 PS2なんて3万9800円でも爆勝してしまったしな
安いから勝つと言うのは違うね
いや普通に4万までなら据え置きは許容範囲内だろ、PS3も39800円なら主導権渡さなかったと思うぞ。 高いってのは5万とか6万の事だな。
今は不景気だからな。 3万くらいじゃねの。
PS2はDVD需要PS互換FF発表で主流機確定という最高の状況だったしな
競合3機種発売時の価格 GC 25000円 XBOX 34800円 PS2 39800円 GCは14800円も安かったのか
値段発表前まではPS3主流機確定って雰囲気だったよね、最初は7万と6万って設定だったから その衝撃は図り知れんかったよな。
>>815 だがGCは発売時期が決定的に遅かった
ゲーム機で先に市場を築かれるのは致命的だからな
PS2はDVDが再生できるのが大きかったわ DVDプレーヤーとしては格安だったし
>>817 NGPがWifi版のみ先行ででるみたいな噂あるけど、
3DSから少しでも早くだしたいんだろうな
ほんとうにそうなればうれしい限りだが
ドリームキャスト DC 1998/11/27 (金) 29,800円 プレイステーション PS 1994/12/03 (土) 39,800円 (発売当初) プレイステーション2 PS2 2000/03/04 (土) 39,800円 PS全盛の時代に発表されたDCは当時のPSより高かったため。 後、PS2は互換性があったし。 ワンダースワン 1999年3月4日 4,800円 ゲームボーイ GB 1989/04/21 (金) 12,800円 ゲームボーイポケット GB 1996/07/21 (日) 6,800円 ゲームボーイライト GB 1998/04/14 (火) 6,800円 ゲームボーイカラー GBC 1998/10/21 (水) 8,900円 これも互換性があったな。 NINTENDO64 N64 1996/06/23 (日) 25,000円 ニンテンドーゲームキューブ GC 2001/09/14 (金) 25,000円 プレイステーション PS 1994/12/03 (土) 39,800円 プレイステーション2 PS2 2000/03/04 (土) 39,800円 これが唯一の例外。wiiよく逆転したな。 と思ったらPS3の互換性がなかったな。 基本は価格と前機種との互換性が重要。
そういや・・・PSって39,800円だったんだよな 今、思うとタケぇな つか、これ安いわw↓ ワンダースワンこんなに安くて何故売れなかったんだ? ワンダースワン 1999年3月4日 4,800円 ゲームボーイポケット GB 1996/07/21 (日) 6,800円 ゲームボーイライト GB 1998/04/14 (火) 6,800円 ゲームボーイカラー GBC 1998/10/21 (水) 8,900円
というかゲーム業界ってそこまで歴史長くないし 基本的に各々状況が違うから、必ずしもこうだからこうという風にはいかない もちろん価格も重要だけど、何より大切なのは価値をいかに生み出すかだろうな スペックは高いにこした事はないが、ゲーム機というからにはそれだけでは図れないし まあ価値と価格のバランス次第
基本、3DSと競合するのはPSP。
NGPは、
・3DSより発売が最短で1年以上後。
・UMDドライブの廃止で実質互換性の廃止。
・価格はまだ未定。
GCは当時のPS2より14800円も安かったが、大勢が決まった後では逆転不可だった。
一定数は売れるだろうけど、もっとスペック上げてPS3と完全互換でもないと難しそう。
UMDドライブ欲しいな。
>>821 ソフトの圧倒的数量差とポケモン・DQかな。
FFはあったけど。
>>821 ワンダースワンは最初カラーじゃなかったのがなあ
>・3DSより発売が最短で1年以上後。 どこ情報よ、それ 数日前に開催されたSCEヨーロッパのメーカー向け披露会では2011年ホリデーシーズンに投入って話なんだが。 どこが「最短で一年以上後」なんだよ。
>>823 >>824 そういう事か。モノクロとソフトの差でスワン負けたか
安けりゃいいってもんじゃないんだな
>>821 その発売時期でスワンクリスタル…せめてカラーならもうちょっと戦えただろうな
モノクロだったらポケモン以前の1995年あたりに出ていれば(無理がありすぎるが
タッチスクリーンが無いDSがPSPの後に出たようなもんだぞ、どうやって勝てと言うのか
こういう論議は別スレでやるべきだと思うんだが 正直、何が速報なのかよくわからん
たまーに貼られる速報を肴に ゲーム大好きな人たちがあーだこーだ雑談(たまに煽り合い)をするのがこのスレ
ハード大好きな人がの間違いだろ
Wiiを利用した自転車練習システムが登場
従来の1/7のコストで導入可能に 姫路市など開発
http://jin115.com/archives/51751088.html 家庭用ゲーム機を応用した自転車の訓練機材。
テレビ画面には市街地を走る自転車のイメージが映し出される
(姫路市防災センターで) 財団法人日本交通安全教育普及協会(東京)と
姫路市は、体の動きで操作する任天堂の体感型ゲーム機「Wii(ウィー)」を利用して、
子どもたちや高齢者に自転車の安全な乗り方を学んでもらうシステムを開発した。
思ったよりゲーム画面が酷いなw
携帯でも今時これくらいの画質あるだろw
きっと3D部分がすごいんだろう
うーん、この画質は・・・ これで何年3DSをやってくつもりなんだろうか?
PSPと比較して劣って無ければOKでしょ。 素材はPSPの流用だろうし極端によくなる訳がない。 3DSも1年ぐらい様子見かな。 欲しいソフトが出たらその限りじゃないが。
KH3dが中々面白そうだからそれが出たら3DS買お。 VCでWiiと同じものが遊べるなら発売日に買っても良かったんだけどな。 NGPは発売日に買お。
>>830 会計年度で考えるから言い直しただけじゃないのかな?
11年度末だったら、2012年って言うだろうし
>>833 ムービーは綺麗だがプレー画面がちと・・・
>>833 3DSの描画性能はPSPよりちょっと上って感じなんだろうな
3Dにするのは二倍の性能使うっていうし実際の性能はもっと高いだろうが
手抜き移植で性能を測るのは滑稽な話だw
>>842 結局、正しい日付は確定してないのね。
匿名の開発者からのソースが正しいとして。
>>840 >会計年度で考えるから言い直しただけじゃないのかな?
多分そう。
>11年度末だったら、2012年って言うだろうし
こういう場では年度で答えるので2012年3月までは11年度末を使うよ。
まあ、どっちとも取れる。
リッジレーサーは定番ロンチソフトなのに この言われ様は・・・
ゲームは画質じゃないだろ 内容で勝負だろ PS3は売れなかったし
3DSも年内投入?と言われて結局伸びた経緯があるから NGPも予定通りに行くか行かないかはまだ分からない
>>845 いや、匿名って・・・欧州イベントでの発表みたいだけど?
ま、もうすぐ(very soon)発売日とか値段を発表って言ってるから
早漏してないで待ってればいいと思うよ
3DSもそうだったけど明確な日時さえ出れば変わる事はないだろうし
>>848 任天堂は一度も年内に出すなんて言ってなかったよ。
『なるべく早い時期に』とか『充分な量が生産できる時期』とかは言ってたけど。
ゲーム機が売れるかはソフトだからね 開発のし易いNGPでどれだけソフトが出るのか楽しみだね PSP初期はPS2とグラの差が大きすぎて グラも内容も中途半端な物が多かったよね・・・
>>847 じゃあなんで3DSはDSより性能あげたん?
>>803 京都駅のヨドバシにもあったし都道府県の中心都市に行けばあるんじゃね?
DSじゃモンハンをはじめとした3Dアクション出来ないから
画質というより映像表現だわな 視覚で得る面白さってのはあるでしょ
>>849 その通りだね。
明確な日時の発表を何時するか楽しみだな。
多分大きなE3とかの席で発表するのかな。
そこまでに発表しないと3DSの時と比較しても広告展開の時間とか考えて年度内の発売になりそうだね。
と妄想を流してみる。
米Amazonソースってのがかなり怪しいが PS3版『ICO』&『ワンダと巨像』が3月31日発売だそうだ
>>857 向こうは発売日わからないソフトはたいていその日付じゃないか?
もしくは12月31日だな
よく考えると、3DSってスクリーン3枚あるようなもんだから 描画負荷は相当高い気がする ・・・もしかして下画面だけの使用なら、相当グラフィック良くできるとかそういう事は無いんだろうかw 任天堂が許さないかな〜・・・解像度と3Dである強みを完全無視する事になるし。
でも、上画面の処理をなるべく軽くするってアイデアはちょっと良くないかと自画自賛。 クリエイターさん見てたらこのネタパクってもいいっすよ^^
なに意味不明な独り言つぶやいてんの?
3D導入をやめたのは3DTVに遠慮してなのかねぇ
http://www.kotaku.jp/2011/02/ngp_3d.html 3Dには素晴らしい可能性が秘められています。
しかしそれは専用の環境での話、つまり家の中であり、テレビであり、3D体験を皆で共有できる場という事です。
その事はとても重要な意味を持っていると私は考えます。
開発段階で、私達はNGPに3D機能を導入する可能性も研究しました。しかし、導入を見送ることに決めました。
単に今の裸眼パネルじゃ広い視野角を必要とするジャイロ操作や 長時間のゲーム用途の使用に耐えないと判断しただけでしょ
>>844 バーカ3DSには手抜きのゴミしかでねぇよw
>>866 3DSはほぼPSP3000と同レベルのメモリ量ですねぇ
PSP3000だと32MBはUMDキャッシュですけど
今時64MBてw
下画面も320x240とPS1並の低解像度なので綺麗になりようがないよ
今、ドラゴンボール改で、 3DSのリッジレーサーのCM来たが、 煽り抜きで、何だよ、あのクソグラフィックは!
最低でもPS2のリッジレーサーVくらいのグラにはできるはずなのに、 下手するとPS1のリッジみたいなしょぼグラフィックだね
>>801 テレビがブラウン管からHDTVに変わったからな
任天堂がグラフィックに拘りがないのであれば
CMもSDからHDに変わったりはしない
つまりPSP2だっけ?あれが発表される前に3DSに歓喜していた姿こそが本来の姿であり
また本当の気持ちを隠してゲームにグラフィックはいらないと喚く様を面白がって眺めるのが酒の肴に丁度よいのである
リッジはPSPの流用だしなあ。 せめてFSAAぐらいかけりゃいいのに。
スーファミとかN64くらいまでは 任天堂もスペック至上主義みたいなトコがあった。
スペックがあがれば、表現の幅が広がるってのは紛れもない事実だからな まあ限界はあるから、これ以上あがっても表現の幅は増え難いって判断したのかもしれんね とはいえ3DSは3Dがここでも足を引っ張ってるんだろうな3Dにしたときにfpsが落ちるんで 開発者はfpsを維持するか、それともfpsを捨ててグラに注力するかを選ばなきゃいけない 無双なんかもそうだね。だから敵の数が少なくなってる。 グラを綺麗にするためにはバイオみたいにfps犠牲&敵の出現数を少なくする&狭いマップで節約しないと とんちの効いたハードだ
>>864 ソニーの偉い人が言ってたじゃん
裸眼3Dはうちの製品のものしか見た事はないが大して良くないってさ
載せる価値のあるものと思ってないんでしょ
3Dをゲーム性にまで食い込ませる事はユーザーの幅的に無理なんだよなぁ、 あくまで演出の手法の一つに3Dがあるってだけだからじっさい一番に切り捨てられそう な機能のに名前まで3DSにしちゃったのはちょっと早とちりに感じる、名前に縛られて 要らなくなっても外せないじゃん。
今日も3DSのネガキャン開始か すごいね、この頑張りようは
ネガキャンなんてなくね?
ネガキャンてか3DSとか最初からどうでもいい
任天堂があれとかレスしてる人がネガキャンじゃないw
>>879 何言ってるのか分からんw
3Dを普通にゲーム性に活用すれば良いと思うんだがw
885 :
名前は開発中のものです :2011/02/06(日) 10:59:06 ID:wtoF0kbL
3DSはバーチャルボーイの二の舞になりそうだな
3DSは画質で勝負じゃないのに何で画質を叩いているんだろう ましてやリッジは画質に力を入れるようなソフトでもないし 今3DSを叩けばNGPの時にブーメランになるよw
>>884 3D切るユーザーのことを言ってるんだろう
889 :
名前は開発中のものです :2011/02/06(日) 11:16:50 ID:wtoF0kbL
裸眼3Dなんて多少奥行きが出るだけなのに CMで嵐が4次元だの5次元だの気持ち悪すぎる 誇大広告もいいところ
ゲーム画面を出さないCMは正直好きになれないな まあ嵐だけ出す方が効果あるんだろうけどさ
これで3Dがヒットしちゃったらゲ速スレ民の見る目がない事になっちまうな ツイッターみたいに目が痛てえうぐおおおおって人ばっかになっても面白いが
目が痛い云々のネガキャンは3DTVにも該当するから SONYの首絞めてることになるんだが 気付かないものかねぇ
>>888 合わないと思ったら何歳だろうとボリュームオフにする可能性あるでしょ
昔からCMでプリレンダばっかり流すから ゲーマーじゃない人はゲームになるとショボくなると思い込んでいるんだよなあ
895 :
俺的ゲーム速報ファン ◆JJvlH2UZ8c :2011/02/06(日) 11:23:38 ID:2bWEl8f/
____ / ⌒ ⌒\ / (●) (●)\ . / ⌒(__人__)⌒ \. | |r┬-| |. まったく一発芸にも程があるお! \ `ー'´ / 3DSといい、wiiといい、こんなのは一発芸だお!! _ノ \ タッチパネルだけは評価せざるを得ないけど・・・
>>893 その層がどれだけいるのか知らんが
そこを気にしてたら先に進めないしなぁ
まぁ過去には64のアクションで酔うとか言ってた奴も多かったし
3D自体VBで何度も通った道だから大したことないと思うけど
VBはスルーされまくった道じゃないか
なんかアレだね 任天堂の次世代機が出る前って 「こんなもん駄目だろ!!」みたいな事言われるのがお約束になってきたな 二画面とか棒振りとか3D裸眼立体視とか 今まではきっちり成功納めて来たが次はどうなる事やら
899 :
俺的ゲーム速報ファン ◆JJvlH2UZ8c :2011/02/06(日) 11:39:07 ID:2bWEl8f/
____ /\ /\ /( ⌒) (⌒)\ /::::::⌒(__人__)⌒:::::\ | |r┬-/ | 任天堂とて万能ではないお! \ ` ̄'´ / バーチャルボーイの失敗がそれを物語っているお / /  ̄\ ヽ / / `ー‐´ ̄\ \ |ゝ、 \∩ノ^)ミ.:.:::::::::::)_\__________,,仆f,t,t,r、 | \_,,__ノ ミ三三三三三三ゞヽゝ三三三三三三三≒≒≒|〕 | 〆幵:::::::::: ) ̄ ̄\___ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヾノ⌒ゝノ ', ゚。゚::::::::::::: ,─、__/
>>891 見る目も何も、ヒットしないなんて思ってる奴はいないでしょw
成功ハード2代目は、少なくとも失敗はありえないし。
DSクラスの成功を収められるかは微妙だけど。
単純にいいものかどうかって目で見ると、3DSは今回任天堂らしくない
バランスの悪さのあるハードだなって話だな。互換のせいとは思うが。
二画面はマイナス面のが大きい。
>>900 GBA「まるで俺が失敗したみたいに言うな!」
903 :
俺的ゲーム速報ファン ◆JJvlH2UZ8c :2011/02/06(日) 11:50:35 ID:2bWEl8f/
____ / \ / ─ ─\ / (●) (●) \ | (__人__) | )) GBAはバックライトが無かったため、画面が暗くて見えたもんじゃなかったし / ∩ノ ⊃ / 電池がいくつあっても足りなかった、最低な機種だったお・・・。 ( \ / _ノ | | .\ “ /__| | |\ /___ /|
3DSが高性能だと喜んでた豚は今でも同じ事言えるの?
へぇ、GBASP持ってたけどあれは大丈夫だったな まあGBAは何か妙にあっという間に終わった記憶がある
3DバイオはHDレベルの神グラ… やはりゲームはグラフィックが重要…震えが止まらない この神性能の前に確信できる もはやWiiDSの惨状は繰り返さない すべてのサードは3DSに集まると!
個人的には3DSは失敗すると思ってるけど 失敗の定義があれなんだよな。基準をどのあたりに持ってくるのかって部分が GBA越えで成功と看做すなら、3DSは成功すると思うけど GBA超えれば成功かっていうとそれはまたどうかと思う 勿論出足からこけるとは思ってないが、 かといって今世代みたいにずるずるとって事もないかな
>>898 ゲーマーにとってみたら、なんだよその子供だましは!
って、思うのかと。
でも、本当に子供とかゲームを知らないライト層に売る訳だから、それで十分だったりする。
じゃあ、流行っているからって買ってみると最初こそインパクトが大きいけど、直ぐに飽きちゃうんだよね。こんな物かって。
で、任天堂ソフトを待つ日々が始まる。
GBAさんは発売週の販売数でDSを越え 月間販売数ではPS2をも超えたただ1つのゲーム機だぞ! 馬鹿にするなっ!
DS越えはハードル高すぎるw
>>910 DSは脳トレブームなどにも乗って異常に売れた機械だから、それ越えるの無理w
今回はそういったソフトの金脈ジャンルもイマイチ見えないからな。
1500万超えられれば成功、2000万超えれば大成功じゃないかと。
まあ、そういう意味じゃPSPって成功してるんだな。
いつの間にか国内累計でGBAとほぼ並んでるし。
914 :
名前は開発中のものです :2011/02/06(日) 12:21:26 ID:3CVm+ZmG
負の要素が多いんだよなー3DSには 値段や3Dの疲れやすさなんかで 3D切って1万5千円ぐらいにすりゃあいいのに
>>914 3D切ったら対抗機種に対して何の目玉機能も無くなるじゃん。
「目新しい機能」と「任天堂ソフト」の両輪で伸ばすのが任天堂ハードの
特徴だから、片方切ったらアウトだよ。
すくなくとも乱視やその人の特性によって3Dを認識できないってのは結構あると思うぞ、 だから3Dをゲーム性に活かす様な仕様にするとそういう人を切り捨てなくちゃならん、 だからこそ演出要素の一つに留まるしかないと思うんだがな、思ったほどそういう人が 少ないとわかれば3Dをゲーム性に絡めることもやるだろうけど。
3Dがいるかって言ったら別に必要はないけど それならPSPでいいじゃんって話になるからな 3DSは正直目ぼしい機能はないけど 強力な自社ソフトの力があるから売れるだろうね
失敗成功の基準なんて適当でいいんだよ 売れなければ失敗、売れても内容のいいゲームが出なければ失敗、 内容のいいゲームが多少出ても3Dを生かしてないから失敗、 俺のまわりでは誰も持ってないから失敗、 そうやって考えていけば必ず勝てる
据え置きみたく 3DSとNGPは客層が分かれるかもね
920 :
名前は開発中のものです :2011/02/06(日) 12:59:13 ID:3CVm+ZmG
3DSは売れてもwiiみたいな存在になるんだろうなあ
>>920 3DSは沢山売れる。
けど、ソフトはいまいちってやつか。
>>892 とりあえず眼鏡かける3Dと裸眼3Dの違いについて調べてこい
携帯電話で裸眼3Dが、基本機能になることはなさそうだし。 そういう意味じゃ、NGPも背面タッチパネルは携帯電話の基本機能にはならん だろうなぁ。 PS3の6軸みたいになかったことになりそうだけど。
意味不明
NGPはPSPからほとんど上積みが考えられないけど 3DSはMHPが来るだけでDSから凄い上積みになるからなぁ・・
>>864 そもそも、今発売しているTVの3D技術なんてかなり中途半端。
技術的にまだまだ発展途上だからゲームで満足できる物ではない。
3DSもしかり。
3DSのマイナーチェンジで、3D技術その物が変わってくる可能性は多いにある。
>>907 3DSが発表されてからの喧騒をみるにDSとwiiは失敗でしょう
要は購入した人が全く満足していない
この二つに比べると3DSは性能が向上しているから成功するんじゃないか
満足度や感動度とか持ち出したら永遠に水掛け論になるんじゃね 普通に普及台数とかヒットタイトル出るかとかで判断すれば良いと思うんだが
930 :
俺的ゲーム速報ファン ◆JJvlH2UZ8c :2011/02/06(日) 14:21:49 ID:2bWEl8f/
____ / \ / _ノ ヽ_ \ / (●) (●) \ | (__人__) | DS と PSP なら PSPの方がいい \ `⌒´ ,/ wii と PS3 なら PS3の方がいい / ー‐ \
どっちも 好きだよ
wiiとPS3なら、最初からPS3だけど PSPとDSだとあれだな。去年はPSPのゲームを一杯買ったし面白かったけど 初期においてはDSの方が面白いゲームが多かったと思う PSPはメモステも高かったし、ロードも高かったし、正直微妙やったね そう考えるとPSPは最初の頃に比べると大分進化したなぁ
933 :
名前は開発中のものです :2011/02/06(日) 15:02:33 ID:Ov7y0SrG
934 :
名前は開発中のものです :2011/02/06(日) 15:05:17 ID:4mHPhrrl
売れても赤字なら失敗 売れなくても社員養えるだけの利益が出れば成功
最初はなんでもDSで出てたよな 2009年くらいからPSPの方が面白いゲーム出るようになってきた
PSPはモンハンだけ、ってはいうが中級〜下級ソフトはDSより売れる傾向にあるんだよな まぁそれはPSPってんじゃなくってSCEと任天堂の関係でもあるんだろうけど、 PSPはモンハンで流れ変わったってよりもPSP-2000が出て流れ変わったって思う。
>>935 そうだったなあ
PS2ん時も最初は、あまり売れてるとは言い難かった
特にソフトが・・・
それでDVD鑑賞用ハードとか言われてた
PSハードは調子出るまで時間かかるのが特徴
一方、任天堂ハードは最初から売れる事が多いかな。例外もあるけど
>>936 DSのマリオカートで遊んでいた友達がいつの間にかPSPを買って、PSPしか持ち歩かなくなってた。
ってのが何人もいるしなぁ…
939 :
名前は開発中のものです :2011/02/06(日) 15:38:05 ID:Lqbx7PF6
PSPやPS3みたいな販売経過ってなんか応援したくなるよな。
>>939 それだ!俺がずっとPS応援してるのは、それだぜ!きっと
ま、最近のPSPは実際にいいソフト出てるけどさ
>>936 CCFF7との相乗効果もあって一気に本体売れだしたよな
DSもライト出してから爆売れしだしたし、家でやることが多いなんて言われてるけどなんだかんだいって携帯機には大きさが重要なんだろう
>>936 それ完全に印象論だよ
PSPって驚くほどゲームが売れていない
DSより売れているのはPS2の人気シリーズだな
グラフィック的に制限のあるDSじゃ厳しいからね
PSPでゲームが売れないのは、やっぱり割れが大きいんじゃないかな
売れてなきゃ集まらんから 寝言は寝て言えマジコン豚w
秘密鍵の漏えいがどれだけ影響するのだろうか>PSPにおけるコピーソフト DSと違い必要な「機器」の障壁がない分、蔓延すると深刻になりそうな気も
>>945 よくわからんがアップデートでも潰せないの?
印象だけならソフトは集まらんわなぁ
次世代携帯機はテーマとして不正コピー防止もあるよね NGPはまだわからないがUMD切ったり色々変えてきたからあれこれ仕込めそうだけど 基本的にDSから引き継いでる3DSはちょっと心配かな
>>947 イタチごっこ。
人間が作ったものを完全に封じるのは無理。
新しいハードが出てもそれは一緒。
携帯みたいに能力ある人が割りたいというモチベーションがわかない機械なら大丈夫だけどな。
グラフィックスの制限がなくなるから3DSがPSP市場を飲み込むって言ってた人もいたけど、また引き離されちゃったね
割れゲーを起動すると自動で音量最大になって 電源も切れなくなって、バッテリーが尽きるまで AKBのヘビーローテーションが流れ続けるように 設定しておけばいい 電車の中で使った厨房の人生が破滅するw
>>953 NGPの方が楽できそうだよね
同じPSPレベルのソフト作るなら
ただNGPの性能を上限の方まで引き出すソフトって
据え置きでやれよって言いたくなりそうな気が
>>947 アップデートで潰そうにも、そのアップデートの出所が
SCEによる本物であると、識別することが困難になっているのが現状
# 国産のスマートフォンが突破されまくっているのを見るに、
#
>>952 のいうように携帯電話はあまりクラックのモチベーションが湧かないのだろうなw
>>638 アホみたいだが事実その通りなんだよな
海外は派手なFPSが主流で単純にグラフィックで勝負したら国内メーカーは絶対に勝てない
gears of war3とかすげーもん
海外では新アイデアや目新しさが勝負の鍵・・・ていうかもうそれしかない
小手先の性能を追いかけるだけじゃ必ず痛い目見ると思うんだよね
ある意味、NGPのせいで海外勢も携帯機で自分たちの得意分野で争えるようになったわけだからな ギアーズオブウォーのエピックなんかも妙にNGPに乗り気だしな。 あんなにPS3をディスってた癖して
携帯ゲーム機の性能が上がった事でアクションやRTSが陽の目を見る様になるかね
今はアクションが全盛じゃないの RPGなんて失墜しちゃってまあ
960x544の高解像度ならマップも広く写せるし パラメーターも細かく表示できるから SLGがめっちゃやりやすいだろうな
すごいなんか夢見る少年みたいなレス
事実だろ エクセルデータを400x240のミニ液晶に映すのと960x544に映すのとで想像してみろよ SLGなんかは桁違いのやりやすさだろうよ 当たり前のことにブヒちゃん発狂して噛みついてもなぁw
今はPSPで充分だが1年後はNGPやれてるのかと思うと 発売タイミングも素晴らしいね
MHP3Gはどうするんでしょうねえ NGPでMHP3のDLはするようだけど
そういやSLGが3Dになるとどうなるんだろうな 字幕が浮き出たアバターみたいにテキストが3Dになんのかしら
てか両方買えよ
やだよ
>>966 出るとしたらPSP版とNGP版出すんじゃないの?
DL版は遅れて出すとか
買わない理由が無い・・・
某所で糞箱って言ったら痴漢が顔真っ赤にしてファビョりだしてワロタ まだこんな熱心な信者が居るんだw
976 :
名前は開発中のものです :2011/02/06(日) 20:03:08 ID:IOS84rH5
ニシくんはPS3版のほうが3倍以上売れたときの言い訳を考えてるのかな
>>975 実際モデリングとかはたいして変わってないんだろうけど
解像度違うだけで結構な差があるなぁ
あのなぁ新機種の3DSがPS3に負けるわけないだろ PS3は360にすら負けるようなハードだぞ
とりあえず、3DSは年度内に任天堂の目標台数達成できなかったらロンチ失敗といくことで で、目標台数っていくつ?
>978 えっ
別世界の住人か。
ゲハ脳じゃね
アメリカとイギリスの話だろ。 言わせんなよ、恥ずかしい。
987 :
名前は開発中のものです :2011/02/06(日) 22:38:12 ID:X4yUeseS
今週発売の戦国無双3って、タイトルが微妙に違うけどWiiでも出るんだよね
知ってるくせにw
ねえ
ノリがいいなw
関口ピロシの知ってるくせに
うめ
うめ
え?
は?
うめ
うめ
うめ
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1001 :
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