【PS3】デモンズチーム最新作『ダークソウル』、PS3で2011年発売!
1 :
名前は開発中のものです:
ダークソウル
・プロジェクトダークの正式名称が決定
・今作はフィールド探索の要素が大きく向上
・フィールドはシームレスでつながっているので、遠くに見える砦や城壁にも歩いていける
・手持ちのマップはなく位置表示だけが頼り
・難度は高い。デモンズのように難しいけど達成感が味わえる作品を目指している
・単純に難度を下げる選択肢はなく、むしろもっと難しくしてそれでもみんながクリアできるものを掲示したい
・デモンズとのつながりは「テーマ(失敗から学ぶ、発見の喜び)が同じ」
・海外での評判はうれしかった
・海外ではバンナムが販売
・デモンズの経験者がにやりとするような仕掛けも
・さらに激辛に、しかし誰でも食べられる料理にする
・2011年発売
ttp://blog.esuteru.com/archives/2376296.html
2get
3 :
名前は開発中のものです:2011/02/01(火) 20:24:20 ID:Hx9M4N3i
糞ゲー
4 :
名前は開発中のものです:2011/02/01(火) 20:25:02 ID:PX4l+nUN
任豚は出来ないのか
売れねー
6 :
名前は開発中のものです:2011/02/01(火) 20:45:15 ID:A1fdmDzL
海外はマルチになってるのにwww
隠すの必死だなwwwwwwwwwwwwwwwww
セーブさせてちょ
んならいくらでも難しくしてよいよ
楽しみすぐる
素直に楽しみだな
竜に追いかけられてる配信見て買いたくなった前作が懐かしい
デモンズてコアと不便を履き違えたゲームなんだよな
失敗から学ぶとか、死ぬこと前提や不便なマップ、不便なセーブその辺の不便なところを修正すると、ただのゲームになっちゃう
さすがに一月ぐらいで売り払った、手元においておくゲームじゃなかったな
11 :
名前は開発中のものです:2011/02/01(火) 22:38:56 ID:sa/7pzIx
妊娠涙目www
>>10 昔からゲームは失敗から学びマップも自分の頭で書くもんだよ。ゆとりゲーに浸りすぎ
オートセーブが不便とか初めて聞いたわw
ゲーム終了プロファイロードでいつでも任意セーブも可能なのにwww
あ、負けたらゲームリセットしちゃうたタイプの子でしたかw
しかもマップが頭に入らない学習能力もない鳥頭wあいたたたw
13 :
名前は開発中のものです:2011/02/01(火) 22:40:47 ID:sa/7pzIx
バカにはできないゲームだよなw
今や糞ゲー大国日本になっちゃったけど、世界に誇れる軌跡的な神ゲーデモンズソウル。
唯一の希望。
わかりやすくデモンズソウル2にしてブランド化したほうがいいと思うがな。
消えたらもったいないぞ。
読んでてワクワクするな。これとアンチャ3で今年はかなり楽しめそうだ。
16 :
名前は開発中のものです:2011/02/01(火) 23:16:34 ID:ZCuz97TL
年末頃かな
デモンズが不便だとは思わなかったな
キャラが思い通りに動いてくれるから死んだのは自分のミスなんだと納得できたし次からは改善できるものばかりだった
デモンズで不便だと思うなら多分マリオでも同じこと思うだろうな
18 :
名前は開発中のものです:2011/02/01(火) 23:30:18 ID:Qkv9sKFn
楽しみだな
神ゲーデモンズの進化版みたいなもんだろ?
期待せずにはいられない
19 :
名前は開発中のものです:2011/02/01(火) 23:42:24 ID:BUfz3d08
>>14 洋ゲー丸パクリっていうのが微妙なとこではあるな
糞ゲーっていってる奴に言いたいことがある!
デモンズが糞ゲーって言ってる奴の大半は、
おそらくモンハンとかのアクションから流れてきた奴だろ
これはアクションじゃなく、アクションRPGだから
アクションよりも戦術とか、間合いを重視している
世界観が暗いとか、敵が怖いキモイとかいってる奴
そういうゲームなんだよ、逆にいってやろう、なぜ買った
あとつまらないとかいってる奴
その理由は最初にオンライン協力を最初にやりまくったせい
協力プレイは魅力だけど、自分の発見の楽しみと達成感を奪う
最初はメッセージと血痕だけにするべき
協力プレイと黒ファンはクリア後にプレイするのが良い
難しいといってる奴はもっと頑張れ、ギリギリできる難易度だから
俺はこのゲームで根性とあきらめない心を手に入れた
今は神ゲーとして崇拝している、だかれ頑張ってクリアしろ
あースッキリした
21 :
名前は開発中のものです:2011/02/01(火) 23:56:24 ID:xm/KbV/S
>>19 元々フロムは洋ゲーぽいからな
一作めから初見殺したくさんの主観RPGだすような所だぜ
キングスフィールドはもう出してくれんのだろうな
デモンズ難しくてつまらないよ
変に持ち上げてる奴は、ニコニコ動画見てるだけだろキモッ
デモンズつまらないとか・・・可哀想に・・・
なんでデモンズ2じゃなくてダークソウルなんて名前になってんの?
SCE抜けてマルチになったからか?
デモンズとストーリーが繋がって無いからじゃね?
クロノトリガーとクロノクロスみたいなもんじゃね?
>>23 変なプライドはってないでやりゃいいのに
なんか損してる気がする
29 :
名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 05:24:30 ID:eVjPHvr9
これは買う
ハックをどうにかしないと、オンはチーターだらけになる
31 :
名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 05:59:45 ID:0zq1TqxG
デモンズハァハァ
また魔法ゲーは止めてくれよWW
そしてまたマゾっ子が量産されるわけだ。お兄さんワクワクしちゃうぞ
前作の『デモンズソウル』には興味があったけど、
雰囲気が好みとはいえ、高い難易度で投げそうなこと、
加えて、PS3で遊びたいのがこれ一本しかないのでスルーしてしまった。
無双みたいな馬鹿でもできるようなゲーム好きなライトゲーマーだけどデモンズにはハマったわ
理不尽な要素を増やして難易度高くしてるゲームは嫌いなんだけど
死んでも自分のせいだなって思えたからクリアまで行けたんだと思う
丁寧に作られてたんだろうな
まぁ2周目の序盤で飽きて売ったけど
全体的な静けさと暗い感じの雰囲気が最高だった
また買い直してプラチナ目指してみるかな
ここで必死にデモンズ擁護してるやつって二人だけだろw
あの程度のゲームならPCに腐るほどあるんだが
で、その中でもデモンズは糞の部類に入る
36 :
名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 10:11:04 ID:Yygy8eGe
楽しみにしてる
デモンズ難しいけど納得できる負け方なのがいいよ
なんで自分が死んだのかわかるっつうか
敵陣にツッコミすぎたなとか
迂闊に暗いところに入っちゃったとか
敵の動き見ないで焦りすぎたとか
自分でじゃあ次は注意しよう、もっとこうしようとか思えるのがいい
わからん殺しされないのがいい
38 :
名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 10:21:49 ID:HjstYa7j
コミュニケーションは前作と同じ感じでいいけど、フレンドと簡単に遊べる機能がほしいね。
電話で「入口左の棚の横にサイン置いたから」って言ってやってた。
で、別の人に先に呼ばれるし。
ここからが本当のダークソウルだ。
タイトルがださい
リアル厨二が二秒で考えた必殺技の名前みたいだ
防具の重要度を上げて欲しい
ほぼただのコスプレって・・・
40 :
名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 10:35:53 ID:Qkz9BsRu
また心が折れまくる日が来るのか・・・楽しみだな
42 :
名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 11:17:49 ID:Yygy8eGe
武具の種類がかなり増えてそうなのが、まずうれしい
黒ファントムは、お邪魔キャラ的位置づけです
見たいな事を開発者がコメントしてたけど
初期は確かにそうだったが、
時間が経ってくると、「お邪魔」じゃなくて
もはや「乗っ取り」といっていいレベルになってしもうた
これだけはやっぱ好きになれん要素だった
早くやりたい
デモンズは一番盛んな時にプレイ出来なかったから
今度こそ皆と一緒に盛り上がりたい
アーマード・コアも好きだが、初代KFから遊んでる身からすると
やっぱフロムといえばダークファンタジーのARPGだからな。
これからもこの路線でがんばって欲しいわ。
>39
フロム製RPGのタイトルっていつもこんな感じじゃね?
キングスフィールドやシャドウタワー、エターナルリングにエヴァーグレイス、
エンチャントアーム、後はデモンズソウルだから。
46 :
名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 11:40:30 ID:AQ1tFjsZ
今回SCEが絡んでないんだろフロムだけだとちょっと心配だw
ゆとりはしねゲー
いいぞもっとやれ
フロムって硬派だよな。
他社が萌え路線を採用して金儲けしていてもフロムだけはスタイルを崩さないな。
ダークファンタジーを楽しませてくれたアトラスもペルソナでおかしくなっちまったし、フロムには頑張ってほしいな。
49 :
名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 12:20:27 ID:D47i2ZbQ
防具もある程度欲しいが、+1〜5等の強化・属性付加があってもいいかなと。
>>35 たしかにコンソールゲームしかやらない連中にとっては、デモンズ程度でも
コアゲーとかで持ち上げられるんだよなw
まぁデモンズソウル言われるほど難しくないしな
沢山死ぬだけで、救済要素沢山あるし、理不尽な要素がない分楽だよ
>>44 俺もだ。
今年に入ってからやり始めたんだけど、過疎ってて青サインがさっぱりない。
激強の黒ファントムばっかり出て来る。
オンラインでやらないと難しくてクリア出来ないって聞いたのに、オンラインにすると逆に激ムズになるじゃないか。
難しいといってる奴は、頑張りもしないゆるゲーマーなんだよ
難しいのその先の達成感を得ればみな神ゲーと賛美するだろ
ACのエンブレムのような紋章がほしいな
54 :
名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 13:42:17 ID:3hLtRSqt
>>52 青ファンいると難易度さがりまくり
協力は最後の手段だ
腐れ谷だけは未だに吐き気と頭痛がするわ、デモンズはリアル生活で心が健康な時
じゃないとおかしくなってしまいそうなゲームだったが超絶面白かった!
まだ日本のゲーム業界にもフロムみたいな会社があると思うと、救われた気分になる。
57 :
名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 15:15:59 ID:13yFeeh9
腐谷よりも塔の沼がトラウマだな…
沼だけなら良いんだが武器防具全損させる人面ムカデはマジキチ
58 :
名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 15:25:23 ID:xlm+EmjQ
デモンズって世界観が根暗でグラフィックも次世代機とは言い難し、80年代のアーケードゲーマーのような
ストイックさを求められるから万人受けするゲームではないよね。
ここで騒いでいる人もオブリの続編のSKYRIMの画像見てみ?
フロム以外まともなRPG作ってない
もうJRPGは死んだ
今月でるトゥーワールド2は面白いのか?
デモンズに似てる気がするが
今月ゲーム出すぎだろ…
61 :
名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 15:55:26 ID:nvT5O+uY
>>58 グラフィックがゲームの全てじゃないんだぜ?
君みたいなゆるゲーマーは一生モンハンやってろ
硬派なげーム好きな人はデモンズは救い
こんな硬派なゲームはフロム以外は作れん
OblivionはPS3完全版があまりにもひどくて
日本ベセスダ嫌いになった、翻訳ぐらいしろ
>>59 フロム以外まともなロボゲー作ってない
ACFAとスパロボの頑張りの差は異常
>>58 グラが良くても、あそこはモーションが怖いからな
安心するのはまだ早い
67 :
名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 17:24:08 ID:ofJ+Ms4e
あんまりしんどいゲーム作んなよ風呂夢
デモンズソウルはいわれてるほど神ではなかったな。
まぁ、改良されてることを願うよ。
69 :
名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 18:36:11 ID:6CUlqLXk
そろそろPSP買うか
シームレスでデモンズの協力・敵対ってのが想像できん。
デモンズでいう楔の神殿みたいな安置と、その外部が霧みたいので隔てられてるのかな
黒ファンの侵入はダンジョン内のみ、とかか
71 :
名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 19:38:47 ID:VVpukjop
デモンズは理不尽な所は一つもないからな
死ぬのは全て自分のせい 覚えて慎重に行けば死なないけどあせったり急ぐとあっさり死ぬってのがいい
72 :
名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 20:07:11 ID:JooIeU7Y
>>71 そのへんはシレンシリーズに通ずる所があるよな。
一つ一つを冷静にこなしていけば絶対にクリア出来る筈なのに、
無意識の内に注意する事を怠ったりゴリ押しとかして死んじゃうって感じ。
タイトルはデモンズを残して欲しかったかな
なぜソウルをとったし
オブリやったけど、ぜんっぜんデモンズのがおもしろかったし
俺としては昔からのフロムファンだから、フロム作品の正統進化系としてかなり楽しめた
オブリは任意で難易度下げられるし、自分がうまくなってる感が感じられなくて会わなかった
ただどちらにも言えるのがどちらも万人受けはしないということだ
オブリはPC版が面白いと聞く。
PS3版はあんまり面白くなかった
76 :
名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 20:33:02 ID:oBcmaXtt
いよいよか…
マジでワクワクすんぞw
俺はデモンズを攻略に自由度のあるアクションゲームとして楽しんだところがあるので、
探索とかそういう方向に進むのはちょっと不安だなあ。単純作業きらいだし。
デモンズはあのビックリドッキリなトラップと
絶妙な敵の配置も売りだから、
今回もしっかり作りこんであると思うぞ
途中でやめたけど
難しくて「ふざけんなこのクソゲー!」ってコントローラー叩きつけそうに
なりつつそれでももう一度やってしまう不思議な魅力はあったなー
トロフィー画面での統一感を出すためにゲームタイトル表示はDark Soulsになってて欲しい
81 :
名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 20:53:48 ID:LYhvly9E
”黒いファントムが侵入しました”とかの表示ない方がいい
後侵入は1人だけじゃなくて
プレイヤーと青ファントムの合計SLまで黒ファントムのSLの合計だけ
複数人侵入可とか
ソウル体の干渉を受けないモードも欲しいな。
血文字は読みたいけど青ファンも黒ファンもイラネってときに
>>81 その場合はマッチングの範囲決めが命だな
範囲決めミスったら一気にクソゲーになっちまう
デモンズの難易度で黒ファントム侵入の表示がなかったら、確実に誰もやらない鬼難易度になるから表示されて正解だと思うよ
86 :
名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 21:28:21 ID:2GbUNvHF
だな
前作、ちょっと触ったくらいじゃ糞ゲーだよな。
城スタートしてT字路に付く前に死んで泣いた。
でもちょっとずつ上手くなってクリアできる。
ファミ通6点とか全然やってないよなぁ。
またあの黒ファンに進入されたときのドキドキが味わえるのか
塔1の最初のほうで進入されて向かい討ったときは
興奮で憤死するかと思った
塔へはじめて入ったときは何もしないでそのまま帰ったなぁ・・・
ゲームでそこまで恐怖というか、先へ進めない何かを感じたのはデモンズがはじめてw
チリーーン・・・チリーーン・・・うぉおぉおおおおおおおおおおおぉぉおお・・・・・チリーン・・・
チリーン……チリーン…
ヘルプミー
ヘールプ…
…うううんんんンンンン!!!!
塔はホラーゲー。うん。
タコ看守が怖すぎた
92 :
名前は開発中のものです:2011/02/03(木) 00:37:34 ID:/a4ZRC6/
その前にデモンズの追加はないのかい?
黒が来ましたと表示される指輪を作れば良くね?
黒ファンは人によって違うから表示されないと厳しい
黄衣と戦うとき、後ろに隠れて刺してくる奴がいるからなー
あそこオンならタイマンの方が楽しいのに、マナー悪すぎの青黒で無茶苦茶になった時期もあったな。
うおがまが
>>48 硬派メーカーだけど、バカゲーも出すんだぜ。外注かもしれんけど
気になってるのはオンライン鯖。デモンズはそこまで不満なかったけど
あれレベルが今作でもちゃんと維持できるのだろうか
100 :
名前は開発中のものです:2011/02/03(木) 06:18:37 ID:OIZenyHt
動画みたよカッケエエエエエwwww
なんかデカイ猪数匹に囲まれてるのとかヤバそうなシチュエーションに興奮した
101 :
名前は開発中のものです:2011/02/03(木) 07:01:19 ID:chCZ+oxz
PV!!!!!!!!!!!
102 :
名前は開発中のものです:2011/02/03(木) 07:10:21 ID:57Sk5B17
スロットデータ引き継ぎでの前作PCがボスで出てきたら燃える。
前作の俺TUEEEEE!
連投すまんですがPVの下半身埋まってる黒髪の女性って!?
まさかねwww
104 :
名前は開発中のものです:2011/02/03(木) 07:11:36 ID:qAD5Oi8i
ブルーレイなのに海外で箱出せるのは何で?
あのおへそ、あのお肉
まさか……
まさか…アンバサ女か
デモンズソウル公開
↓
PS信者は見向きもせず白騎士を持ち上げ、多機種罵倒に夢中
↓
箱○ユーザーがデモンズソウルに注目する
ボクサー「デモンズソウル結構面白そうじゃん、なんで戦士はこれをもっと持ち上げなんだよ?」
↓
PS信者聞く耳を持たず、多機種罵倒に夢中
↓
ファミ通で微妙な点数を出す
戦士「誰も注目してなかったし、こんなもんwwww」
↓
ゲッチャTVの動画がニコニコにアップされる
箱ユーザーからは「いやこれはマジで面白そうだぞ、PS信者はこういうの無視しないで買ってやれよ」と言われる
↓
ようやく自体に気付いたPS信者が急にデモンズソウルを持ち上げ始める
↓
ボクサーが世界に目を向けていることに対し「セカイセカイ病wwwwここは日本だ!」と嘲笑するも、
海外デモンズ発売後、PS信者の群れが白人のデモンズ配信に夢中になり、スレを実況荒らし
↓
デモンズソウル全世界大絶賛でボクサー大勝利
↓
デモンズソウルベスト版発売でGK顔面ブルーレイ←今ここ
108 :
名前は開発中のものです:2011/02/03(木) 10:47:06 ID:pA5rC8FO
>>98 最初にバンナムの名前が出るのが気に食わんな
>>108 そんな雑魚ほっとけ
どうせ話題で買って、クリアできずに投げた奴だろ
>>109 海外向けPVだからじゃね?日本向けPVにはバンナム入らないかフロムが先に来るんじやね?
タイトルがださいな。ダークボイドを連想させる。
114 :
名前は開発中のものです:2011/02/03(木) 13:07:19 ID:/a4ZRC6/
>>98 はしごを登るスピードがアップしたのが一番の売りか。
115 :
名前は開発中のものです:2011/02/03(木) 13:51:28 ID:9arB6ia4
やたら評価されてるから数ヶ月前に中古で買ったはいいが、二時間もしないうちに嫌になって積みゲーと化す
先月、何の気なしにプレイしてみたらすげーハマった
どんなキャラでもやり方次第で必ず攻略できるバランスがいい
もちろん買わせて頂く!しかしながら海外版でも16歳以上推奨なのか…もっとグロテスクに
全盛期のラーメンマンばりの残虐ファイトがしたいぜ、おっとデッドスペース2の続きを進めないと
>>116 逆に言えばどんなキャラでも高難易度化す
刃物魔法禁止の聖職者プレイはいい思い出
やばい。まじやばい。楽しみすぎる。
発売日いいいいいいい!発売日は第四四半世紀ってなぁまじかああああああ!!!??
10月か!?11月か!?12月か!?ん?どうんなんだよこんちくしょー!!!
あの絶望感を早く味わいてーんだよおおおおお!!!
始めに城2で塔の騎士のムービー見た時みたいによぉおお!!
ドシンンン・・・
(゚ロ゚)・・・・で、でか!!!!ってぼすこれえええええええ!!?
ってよ!!!
てかPVみたけど極悪そうな怪物ばっかですよもう。
やばいなまじこれやばい。
バイヤー。
デモンズ以上の絶望を心よりお待ちしています。
バイヤー。
頼むから序盤で心を折ってクレーーーー(;ω;)
ボッキボキにしてくれーーーー!!!!!
くぅぅぅ、やっぱ待てねぇな。
ああ、おれぁまてねぇや。我慢して待つくらいならやらねぇほうがいい。
封印だよもう。デモンズっつーかPS3封印だよ。
本体でもみちゃうと思い出しちゃうからね。だからTVもみない。CMみちゃうし。
電気屋も避けて通るわ。
ざけんなよフロムさんよぉ。こっちの気もしらねぇでだ・い・よ・ん?聞こえた?第四四半期っつたらまた冬になってるじゃねぇかよ!またクリスマスにゲーム漬けで彼女がつくれやしねぇったくよぉ・・・・。
っていう気持ちで待っているので1日でも早く発売してください。
発売が冬でなくとも彼女はできませんが、何卒よろしくお願い申し上げます。
>>119 ゴメン、ちょっとよく聞きとれなかったからもう一回言って?
青サインで呼び出した奴があまりにも下手な俺に
腐れ谷-2をひたすらツアコンしてくれたのも良い思い出
あのゆるさがいいよね。過度なコミュ必要ないし。
新作もデモンズと同じシステムっぽいから嬉しい
DLCは出るかな?
追加武器や防具、ダンジョン、魔法などなど
>>121 □押しっぱ辛い
相手があいさつ→□押しっぱ→あいさつする・先に行く仲間
123 :
名前は開発中のものです:2011/02/03(木) 15:21:02 ID:CzUZ2Pir
腐れ谷の包丁女と孤島巨人3匹はトラウマ
>>122 確かに 何で皆あんな早いんだろうな
ボス前皆でエイエイオーやる時、いつも俺も!って□押してる間に他は入場しちゃうし
そこは改善されるといいよな
126 :
名前は開発中のものです:2011/02/03(木) 16:29:31 ID:PlUR85f9
はみ通みたけど、フロム販売なんだな
127 :
名前は開発中のものです:2011/02/03(木) 16:44:18 ID:/atTwiHb
マジでバンナム商法はせんでくれよ
>>98 鳥肌たった・・・・
やりてぇえええええええええええええ
>>98 もろデモンズだな、さらにムリゲの雰囲気アップwwwwww
PV見る限り俺が望んでいたゲームだ。
不穏分子はバンナムだな。
海外でのマーケティング担当だとは聞いたがやはり不安だ
131 :
名前は開発中のものです:2011/02/03(木) 17:28:28 ID:wky1D8Lz
車輪が襲ってくるとか、ベルセルクのオマージュは健在か
132 :
名前は開発中のものです:2011/02/03(木) 17:46:02 ID:P6F/fqSN
なんだあんまり評価よろしくないんか
あれしきで心が折れる程難しいと思ってるなら本当にヌルゲーしか受け付けないゲーマーが増えたんだなあ
俺も初見はそれなりに死んだけど、このゲームのいいところは学べば確実にクリア出来る所だな
シビアな操作要求されるわけでもなし、なぜ自分が死んだのか理解しやすい点ではヌルゲーとも言える気がするんだが
待ち遠しくて心が折れそうだ・・・
デモンズは難易度高いって言われるけど実際は死ぬ前提のゲームデザインだから1回も死なないって自分に
枷でも嵌めてなければむしろヌルイぶるいのゲームだと思うんだがなー。、
出現回数制限のある鉱石トカゲの類だけは
もう出さないで!胃がキリキリと痛む
昔のバンナムはともかく
今のバンナムにまともなプロデュースは期待できんからなあ。
フロムの自浄化作用に期待するか…。
…フロムにそれを期待するのは無理なきもするが。
137 :
名前は開発中のものです:2011/02/03(木) 18:22:05 ID:eCaYEzWY
アメリカでミリオン確実だな
138 :
名前は開発中のものです:2011/02/03(木) 18:24:25 ID:P6F/fqSN
>>135 あるあるw 各ステージ3のトカゲ逃がしてしまった時の絶望感は異常
デモンズがこのくらいしか情報なかった時が懐かしい
エイや騎士の画像とか
>>135 出しても良いけど
なんかしたらまた出てくるなら良いんじゃない?
例えば、黒ファン1体で1匹ランダム出現とか
ボイスチャットはいらないけど、フレンドとオンやりやすくして欲しいなー
ダークソウルのBGMもゾワゾワ来るなw
デモンズのOP見たときと同じ感覚だ。
さっきからその……下品なんですが、勃起が止まりません
今作はデモンズ版オブリみたいな感じってことかな
オブリは全く楽しめなかったけどダークソウルなら間違いなさそう^^
うひゃああああ!動画やばいなぁ。
音楽も相変わらずだし・・・・
てかダークソウルもだけどデモンズもPSP2的なので絶対出るよね?
PS3版と箱○版両方買いますケド^^
147 :
名前は開発中のものです:2011/02/03(木) 20:34:04 ID:Opy0Njg2
円高の影響が
独占・・だと?・・。 ボッx・・。
149 :
名前は開発中のものです:2011/02/03(木) 21:20:52 ID:K5b/xnFm
例の四次元変換システムか
フロム様お願い事があります。
デモンズの雰囲気とダークさをそのままに、
ARPGでもいいので、次世代wiz1みたいなゲームを作って下さい。
昔あったwizの小説「隣り合わせの灰と青春」の様なゲームがしたいのです。リアル志向でモンスターをとの戦闘のグロさはMAXでお願いします。
マジでやりてー。
PVやっべええええええええええええええええ
フロムだからPV詐欺だとは思うんだがそれでもやっべええええええええええええええ
やりてええええええええええ
152 :
名前は開発中のものです:2011/02/03(木) 22:29:43 ID:ClOsq6oR
ナルトとコラボして
苦しいです。評価して下さい。
フロムさま俺もお願いがあります。
是非ともwiz5をデモンズ風にリメイクしてほしいのです。
ここからが本当のダークソウルだ
156 :
名前は開発中のものです:2011/02/03(木) 23:11:00 ID:PlUR85f9
ダークソウルって名前がいまいちだな。
一作目をダークソウルで二作目をデモンズソウルにして欲しかった
FFの11章のような自由度の高いステージやりたいなあ。
デモンズのシステムであそこ歩き回れたら楽しいんじゃないかな。
でも、やっぱ作る側からしたら大変だよね。
プロジェクトダークでも微妙な気もする
暗黒計画とか厨ニ全開w
おい、2月4日になったぞ
160 :
名前は開発中のものです:2011/02/04(金) 02:05:00 ID:IWUi46b2
デモンズ二週目がムリゲーだった俺もなんとかやれるかなぁ・・・鬼マゾにならない程度に頼みたいw
161 :
名前は開発中のものです:2011/02/04(金) 05:01:15 ID:i9O3V3wB
はみ通情報だとエリアが分けられてるわけじゃなく、全部繋がってシームレスらしいな。
途中で町らしき場所も出てくるのだろうか
162 :
名前は開発中のものです:2011/02/04(金) 05:55:45 ID:aCPWJwxX
この世界観の中に、生身の人間の暮らす町がポツンとある・・・いいね!燃えてきた!
163 :
名前は開発中のものです:2011/02/04(金) 08:07:52 ID:tZXgHBmz
ウルトラソウル
164 :
名前は開発中のものです:2011/02/04(金) 08:49:30 ID:DEX/SGGr
生身の人間が暮らす町 ×
言葉をしゃべる不死人の町 or 錯乱した生身の人間の町 or 廃墟 ○
165 :
名前は開発中のものです:2011/02/04(金) 09:21:22 ID:G4UbzRGA
Dark Souls…。
DSで出そうなタイトルだな。
167 :
名前は開発中のものです:2011/02/04(金) 09:58:21 ID:5uTe44O+
シームレスって言ってもワンダと巨像的な感じになるんじゃね?
今回はコロッセオ用意してくれよ
道場対人厨はそこで満足できるだろうし
某動画サイトでのPVネタでの(T)貴公…→(Y)の流れにワロタ
もうPV最後の鎧の奴のAA決まったなw
169 :
名前は開発中のものです:2011/02/04(金) 11:37:28 ID:G4UbzRGA
火防女がマトモにデーモンだったころの話だな
デモンズソウル
ダークソウル
ダークソウルって言葉、座りがわるくね?
ダークソウルズ
か
ダークネスソウル
にしたほうがまだ語感がいいとおもうんだが。
171 :
名前は開発中のものです:2011/02/04(金) 12:11:31 ID:Bd7v9Hln
知名度がいまいちだけど内容がいいゲームは
できるだけブランドをつけるために
名前をコロコロ変えないほうがいい
ただでさえ、名前知らない人多いんだから
まともな人の住む町は
完全武装した城砦都市ならいいな
前のシステムも嫌いやないけど、やっぱりツレとデモンズしたいわ!
またここか‥
ダークソウルか、
暗い魂・・・・
略して「くらたま」だな、どっかの漫画家みたいだけど
176 :
名前は開発中のものです:2011/02/04(金) 14:46:38 ID:DEX/SGGr
ダークのヒロインはかぼたんを越えられるのか!?
ここからがダークソウルだ!
バンナムがからむって点が激しく不安だ。
178 :
名前は開発中のものです:2011/02/04(金) 18:06:43 ID:DeQ4tCfK
素材剥ぎとって武器強化か
おー、楽しみすなあ。
あの黒が入ってきた時のドキドキ感たまらん。
180 :
名前は開発中のものです:2011/02/04(金) 21:02:31 ID:jDXGJFGG
>むしろもっと難しくしてそれでもみんながクリアできるものを掲示したい
「(ただしゆとりを除く)」って明記しておかないと、ゆとりの皆さんが買って怒り狂っちゃうよ?ww
パッケージに『ゆとり禁』て記載しないとな
これはXBoxでもでるのか?PSP2でもでるのか?
箱○でも出るよ
PSP2はPSP2自体が出ないよ
184 :
名前は開発中のものです:2011/02/04(金) 21:25:19 ID:jaTwtkCA
>>177 バンナムの役割は海外においての販路獲得だけじゃないのか
185 :
名前は開発中のものです:2011/02/04(金) 21:27:06 ID:jaTwtkCA
>>182 海外ではXBOXでも出るようだ
NGP発売は年末なんだしNGPとのマルチはありえん
>>181 CEROのコンテンツディスクリプターアイコンに「ゆとり禁止」表示を追加して欲しいな
「U」をスラッシュで打ち消したようなマークでw
187 :
名前は開発中のものです:2011/02/04(金) 21:32:21 ID:VlUcoSIQ
国内箱ハブられたな・・・
バンナムはスプラッターハウス
国内販売だけフロムが直接やるってなんか意味あんのかね、
バンナムが結構噛んでるみたいだし国内もバンナム販売でも良さそうだけど
やっぱりべヨネッタ形式でフロムが作ったPS3版を基にバンナム移植翻訳
するんだろうか、デモンズのエンジン自体はSCEが噛んでるんだからマルチ
エンジンではないだろうしな、一緒に発表されたACVは海外バンナム国内フロム
とダークソウルと同じ形式なのにマルチなんだよな。
やっぱりバンナムが移植作業するってのが合理的に思える。
スレ見てたがデモンズ信者気持ち悪いな
191 :
名前は開発中のものです:2011/02/04(金) 22:58:13 ID:yeHXTJU4
やりたい!やりたい!
もうレベル50で周回重ねるのは飽きた
192 :
名前は開発中のものです:2011/02/04(金) 23:08:02 ID:YITu3iXI
kinnmo
きんも
信者気持ち悪いな…
ゆとりにはできないとか馬鹿にはできないとか、
ゲームごときでそんなこと言ってて恥ずかしくないの?
難しすぎて脱落してクソゲー言ってるような奴よりはまとめだろ
ここぞとばかりに沸いてきたな
気持ち悪い
ゆとりが出来ないのは事実
幾度もの死を乗り切れる根性と、先に進む頑張りがない
死んだのは自分じゃなくゲームのせいにする
よく死ぬのを理不尽と勘違いする、全て難易度で片付ける
自分はクリア出来ない=クソゲーと認定するアホ
デモンズを一人でクリアした人は
根性と勇気を鍛えられ屈強な戦士と化す
>>193 >>195 ゆとりはモンハンやってろ
信者嫌いならスレ来なきゃ良いだろ
デモンズアンチがってことなんだけど・・・
これじゃ仕方ないかもしんね
>>196 屈強な戦士(笑)
じゃあ俺も屈強な戦士じゃんw
ゲームごときで変な選民思想持つことの方が異常だわ
命でも賭けてんのか
どっちも気持ち悪いわ
おとなしく続報を待ってろあほども
ダークソウルのマルチでチャット機能は付けてほしくないな
今のドライな関係で信頼し合えるのが一番良いわ
フィールド移動だから、町の酒場とかで雇うのかな?
お前らの顔面気持ち悪いんじゃ
コンプレックスまるだしレスwww
デモンズに限らんけどアンチてどうしてああなんだろうな
解らないなら首を突っ込んで来なきゃ良いのにねww
発売日早く発表して欲しいな
夏までには出してくれ
また純刃マラソン出来るのかと思うと手が震えてくる
206 :
名前は開発中のものです:2011/02/05(土) 07:46:04 ID:gDwrRxXL
●防具の違いに意味を持たせて欲しい。
(ダメージ軽減に差が出る。重量により移動速度、スタミナ回復に差が出る等。DSは周回すると意味なしでどれも同じだったので。)
●もっと、敵からのドロップ率がレアな武器、鉱石があっても良い。
(ただし、現金だせば誰でも買えるようなことは絶対しないでほしい。)
俺は発表されている以外での要望はこれくらいかな。
スタミナゲージをキャラの下に
●普通のRPGみたいに安全な町とか賑わった場所は追加しないでほしい。薪とか廃屋程度でいい
●普通のRPGみたいに「ドラゴンを倒してきて!」みたいなクエストはいらない
とにかく「普通」にはしないで欲しいな・・・
黒ファン用のトラップ道具とあればなぁ
時限式爆弾とか、落とし穴とかw
>>208 おつかい依頼とかは勘弁してほしいよね。めんどくさいだけ
レアドロップとかは勘弁してほしいなあ。
作業いらないよ。
引きこもりの糞廃人が強くなるだけだしな
引き
214 :
名前は開発中のものです:2011/02/05(土) 12:02:50 ID:traF3l7S
引きこもりのオタクどもとはマッチできないような機能が欲しい
あんなキモチ悪い連中と一緒にゲームなんてまじで最悪だろ
つーかゲームにかける時間を仕事探しに使えよとかおもってしまう。テレビで秋葉とか見るけど見た目もやばすぎるって
クエスト受注型とかになったらやだな。あとドロップ率0、5%以下とかのアイテムを必死にかき集めるってな作業も勘弁。
>>215 そういうのはやり込みという、ひきこもり隔離病棟だから、やらなくていいよ
最強武器とか興味なさそうだしね
デモンズに最強武器なんてないんだがなあ。。
強い武器でも相手次第ではフルボッコされるだけだし
オナニーできるのNPC相手だけだからいいじゃん。Wizのレアドロップ探しみたいなのも
本当の廃レアドロップってのはMMOレベルのもんじゃね
・緊張感を持たすために敵も見方も攻撃力は高く、防御力は低めに設定
・死んだ後の復活場所を選べるようにした。焚き火が復活ポイントで回復ポイントでオン集会場所?
・すべての武器に他の武器とは違う特徴を持たした
・二刀流は上級者むけに設定、左手に盾右手に剣がデフォルト
・キャラクタークリエイトでは顔に加えて体つき、プレイスタイルやパラメーターも設定できる
・難易度をユーザーの技量(操作速度とか)に左右されるものにしない
・死亡時のペナルティは再度挑戦して得られるモノより軽く
・プレイスタイルは自由に、挑戦し継続するに十分な達成感を提供
・ユーザーが同じ作業の反復(HP削りとか)をしなくて済むようにしたい
・操作はデモンズソウルと大きく変わらない。操作を習得する導入としてチュートリアルをつけた
・プレイヤーがダークソウルを攻略するのに習得しなければいけないのは操作だけではない。 魔法の量、武器の数、種類、武器のモーション
・一つ一つの武器はそれぞれかなり異なるものにした。
ロングソードより聖なる剣の方が強いが扱い方は違う
・高いレベルのモンスターはデザイン的に気持ち悪い。
220 :
名前は開発中のものです:2011/02/05(土) 15:57:21 ID:nuzqpbpE
攻略不可能と言われるくらいのダンジョンをDLCでくれw
糞ゲーいらねアーマードコアだせよ
222 :
名前は開発中のものです:2011/02/05(土) 16:23:18 ID:6BDSn+Xj
技量に左右されない箱庭って罠とか敵の配置で難易度上げるんだろうけど、
たしかに初プレイは楽しいだろうけど底浅くなりそう
まぁデモンズも似たようなものだけど本当の問題は、
戦闘自体は簡単だから道で難易度を作るしか無く、せっかくの広大なフィールドがあっても
ほとんど用意されたルート以外は通ることがなくて一本道ゲーになっちゃいそう
確かに、お使いとか街でお買い物とか住人に聞き込みとか、そんな「普通」なのは要らないよなw
そういうのはそういうゲームでできるんだし
一本道も勘弁だな
これをやって次にあっちに行って・・・いやそうするとアレがないから先にこっちへ・・・いやいや・・・
みたいなのが結構楽しいんだよねw
デモンズを踏まえて希望するとしたら、俺はこんな感じ
・防具にもレベルアップやエンチャントを
・弩をレベルアップできないのは差別だ!
・武器に複数の進化経路を与えて俺様仕様化(属性の拮抗具合で多少のペナありでも良い)
・弓矢にもエンチャントできると良いのに
・先生・・・ヘッドショット(的な事)が・・・したいです
・歩き出す時に、床の微妙な段差で引っかかって横滑りするのを改善して欲しい
→腐れ谷1の異常なストレスって殆どこれじゃね?
あと・・・鉱石トカゲのデザインをもっと醜悪にして欲しい・・・
プルーラ様みたいで妙にかわいいんだよあいつら・・・狩りの度に胸が痛むの俺だけ?w
広いフィールドにやっかいな敵や罠を配置して、そこへ誘い込むようにレベルデザインするのは普通じゃね?
避けるもハマるもプレイヤー次第でしょ。それを一本道と思うかどうかは人それぞれだな
225 :
名前は開発中のものです:2011/02/05(土) 18:10:11 ID:SVDhlohe
嵐がCMやって
226 :
名前は開発中のものです:2011/02/05(土) 18:41:39 ID:9Zx9y+cM
デモンズはほぼ一本道でも全く問題なかったな
フィールドが広がるのは逆に不安要素だわ
一本道なのに単調さを感じさせない、「この先になにがあるんだろう」っていう怖さは
今までプレイしたRPGの中でもダントツだったわ
元記事を翻訳したサイトみりゃわかるけど、
最初から携帯機向けに開発するし、単純な移植はしないとも言ってる
229 :
名前は開発中のものです:2011/02/05(土) 20:10:25 ID:GJbNBVLL
今更PVみたがもう望み通りなのつくってくれちゃってほんとにもう///
焚き火のシーンいいなぁ ああいう雰囲気最高だな
じゃあ俺逝くわ…的な
消防たんもでるっぽいね 直接的な敵の説明は無いだろうが繋がりを匂わせる感じで
タイトル変えたんだし更に次回作もタイトル変えてソウルだけ残して統一して欲しいな
ソウルシリーズか…
まだダークソウルも出てないから気が早すぎるけど、
シリーズ化を想像すると鼻血が止まらない
■プレイヤーに大声や悲鳴をあげさせ前作以上に苛立たせる高い難易度
■膨大な魔法が登場。体を鉄で包んで攻撃から身を守ったり、壺に変身して他のプレイヤーから身を隠すといった魔法が存在
壷に変身して身を隠す・・・!
やってないプレイヤーへの見下しっぷりが酷いなオイ
続編楽しみだがレアドロップはどうなるんだろうか
233 :
名前は開発中のものです:2011/02/06(日) 00:34:02 ID:d/On9x04
ついに仕様が決まったか
制作がフロムだけではたして任せてデモンズ並みのいい作品ができるだろうか?
デモンズはSCEも加わって調整してもらってたからな。
それともバンナムも少しは加わってくるのかね
>>231 顔は出てるからバレバレなんですね分かります
バンナムの文字は不安要素
とりあえずキャラメイクしやすいように
まともなサンプル顔用意しといてマジで
デモンズはキャラメイクが一番難易度高かったわ
あのバタ臭さがいいんだよ、チョンゲみたいに皆美形だとつまらん
>>232 このゲームの唯一の欠点は、
やってる人間が妙にえらそうで排他的なところだと思うよ。
>>242 仕方のないんじゃね?
もともと、人を選ぶゲームだし、ついていけない人は切り捨てみたいな内容だしな
難度下げたりとか、明るくしたりとか、その他のRPGの要素入れたりとか・・・
やってる人からすれば、そういう万人向け要素入れて欲しいと思ってないしね
>>242 デモンズ好きがえらそうにしてるんじゃなくて、デモンズの難しさに打ちのめされた人が
卑屈になって劣等感丸だしで「えらそうにしやがって;;;;」って言ってるだけだよ
排他的なのは仕方ない・・・だってデモンズ自体がマニア向けなんだしw
245 :
名前は開発中のものです:2011/02/06(日) 17:44:10 ID:d/On9x04
フロムはデモンズ専用で運営していけ
ゲームが特技。
デモンズは大事にして欲しいタイトルだねぇ
某■みたいに乱発して品質落としたり、変に一般受けを狙って欲しくない
フロムはそういうメーカーじゃない
誰得の斜め方向に突っ走って自滅するタイプ
ダークソウルを
ホラー路線や内容を明るくしようとしている人がいるが・・・
正直やるゲームを間違えてる気がする
続編でころっと変わるなんてよくあることだし、何を期待するかは自由でしょ。
トレイラー一本見ただけで「ダークソウルはこういうゲーム」って決めつけるのは早い。
そうだな
タイトルとトレイラーを見て何を期待してるのかは知らんが頑張れよ
DLCでいいから萌えキャラを頼む
254 :
名前は開発中のものです:2011/02/07(月) 06:14:31 ID:ctepjulH
萌豚は死ぬべき
255 :
名前は開発中のものです:2011/02/07(月) 08:06:51 ID:WWPgPKIm
デモンズ2造れよヴァカ
と思ったが良く読んだら実質デモンズ2か
楽しみ過ぎる
マルチプレイはどうなるんだろ
青ファン黒ファンは健在だろうか?
>>254 バンナムに一体2000円くらいでアイマスキャラ使えるようにメールするんだ
>>255 本当は出門図2にしたかったけれど
商標をSCEに抑えられてるから
出門図という名前はつかえなかったんだよな。。。
>>253 何でこのゲームに萌えを求める?死ねよ
萌えなら他のゲームにいくらでもあるだろ
何でもかんでも萌えを持ち込むな!キモブタ
いかん、デモンズの流れを組むゲームには、ついマジになっちまう
SCE「萌えキャラは必要だろ」
フロム「おkまかせろ!」
↓
SCE「萌えキャラどうなったの?」
フロム「できてるよ!」(→火防女)
SCE「…(゚д゚)」
↓
ユーザー「おい、かぼたんかわいすぎねぇ?」
>>259 それで十分だよな
あの足パタパタで萌え死んだ奴は少なくないだろう
デモンズは萌え嫌いな俺にとっては救い
だから誰がなんと言おうとデモンズを崇拝する
PVで第2のかぼたん?と思われる女の手が写ってたよね
なんか不健康そうな色でしわしわしてたよね(´・∀・`)
いや、エリアボスかもしれないけど
あれは愚か者の偶像みたいな感じだと思ったわ
かぼたん派 (足ブラブラや体育座りとか最高、俺の魂も抜いてくれ!)
ユーリア派 (ブヨ虫は消毒だー!俺をその炎の嵐で焼いてくれ!!)
愚か者の偶像派(あのたくさんの腕でだきしめてくれ!)
アストラエア様派 (俺のイカ頭が爆発しそうです!)
腐れ谷のババア派 (俺の黒松ヤニも採取してください><)
乙トラ派 (乙虎かわいいよ乙虎、そのなまくらなルーンソードで俺を突いてくれ!)
ウンバサ女派 (ちょっとウルベインぬっころがしてくる!)
冷静に考えると…ユーザーがデーモン化しすぎてるよね。
おいおい・・・
審判者さん忘れるとか
267 :
名前は開発中のものです:2011/02/07(月) 14:44:45 ID:Zs/senDo
黒侵入とかどうなるんだろ
隠れられたら悲惨じゃん
黒侵入システム自体がなくなったのかもね
青はトレイラーでもあったけど
そもそもスペランカーやチーターマン並の無理ゲーっぷりが受けて注目されてるだけでしょ?
確かに「やるぞ!」って意気込んでプレイするにはやり応えあるけど、
客観的にみたらシステムもバランスも難有りだよね
スペランカーは別に無理ゲーじゃないだろ
主人公がすぐ死ぬって点がクローズアップされてるからそういうイメージ持つ人が多いのはわかるけど
絶妙なバランスだったと思うが
ソニーさん。
かぼたんをダークソウルに出せば凄い売上ですよ?
版権も大事だけどほんの少しの許容で大金持ちですよ?
どうですかソニーさん?
クリアできなかったから愚痴ってるだけさ
マゾゲーってだけでこれだけは売れんよ
クリアしていけばその良さがわかるから
とりあえずあきらめず頑張ってみろ
ダークソウル発表後、デモンズを最初からプレイはじめたけど結構覚えてるもんだな〜 全然死なないわw
ダークでは、ランダムに罠配置とか別プレイヤーの世界に罠設置できるとか毎回苛つかせてほしいw
これは凄く楽しみだね。
一番遊びたいゲームかも。
操作性とかはデモンズでほぼ完成されてるから
あとは内容をより濃くしてくれればいいや。
ジェスチャーは廃止してくれ。
モーションセンサー使うとよく間違えるから嫌なんだ。
一礼しようとしてんのにホワイポーズ連発して、あせって動かすとバイバイポーズとって・・。
召還した青ファントムは馬鹿にされてると勘違いして怒って帰るし・・。
デモンズのあの独特な世界の雰囲気だけは壊さないでほしいな。
トゥーワールド2ってのがダークソウルより面白かったらどうしよう
面白いゲームが出来るなら喜ばしいことじゃないですか
あぁデモンズで味わった、あの絶望感とワクワク感がまた味わえるのか。
うれしくてたまらん。
281 :
名前は開発中のものです:2011/02/07(月) 17:55:25 ID:/1uyyadx
あたし女だけど欲しい
282 :
名前は開発中のものです:2011/02/07(月) 18:39:17 ID:t01+PPfe
たいして売れるわけでもないPS3よりもNGP用のローンチとして出すほうがいいと思う
一応フロムには要望として出しておいた。
変な要望だすなよ。NGP用はNGP用で作ればいい
>>274 ランダム要素はあんまり入れないと思うよ、ゲームの根幹に関わる事だし。
なんか、SSであがってる「聖剣の墓」とか「白竜」とか見るとキングスフィールドっぽい雰囲気だなぁと。
>>284 ランダム要素いれると問題あるの?
プレイするごとに新鮮で良いと思うんだけど・・・
>>287 どんなに難しくても繰り返し頑張れば
報われるってのが大事なんじゃない?
運次第だと達成感薄まりそう。
ランダムにしたら大味になるだろうね。
計算づくで配置された敵ってのはデモンズの魅力だったと思うよ。
アクションゲームとしてよくできてる。
>>288 そういう考えもあるのかー
何周もやってると敵の配置とか罠とか完全把握してしまうから
せめて1週目と2週目以降で配置が変化するとか、他のPCの影響で変化がおきるとか
飽きさせないためのランダム性はありだと思う。不思議のダンジョンほどのランダム性は無くてもいいけど
2週目では強くなるだけじゃなくて配置箇所が増えるとかなら別にいいんだけどな、
死んで覚える類のゲームだからな(マリオと同じ)。
>>242 そりゃカジュアルゲーのつもりで買って、「クソゲー!!騙された!!」って
喚き散らすのがいるからだよw
楽しんでいる方としては、「雰囲気も暗いし難易度も高めだし癖があるから、
人を選ぶよー?」って忠告してるのに、聞かないんだもんw
293 :
名前は開発中のものです:2011/02/08(火) 00:05:55 ID:trxX1hFP
国産で唯一誇れるRPGだよな
MassEffect2やFallOutなどの海外産と比べると
最近の国産RPGは見ていて痛い
>>268 青(協力者)と黒(敵対者)はデモンズを語る上で重要な要素だろ?
慣れてない時にマルチで黒に侵入された時の緊張感はハンパなかったしな
それがゲーム的に強烈なインパクトとなって残ってたりもするわけだが
黒が無いとしたら今作はデモンズとはだいぶ違ってくる気がする・・・・
タイトルが変わっても、パリイ→致命 これだけは譲れない。
>>294 別に黒システムは否定しないけど、俺は隅々までちまちま探索するのが好きなので、
ずっとオフでやってる
オンで黒に侵入されるとそれだけでマンドクセーっすw
297 :
名前は開発中のものです:2011/02/08(火) 02:15:53 ID:2CQcQZ/z
幻影やメッセージが見たいからオンには繋ぎたい
でも侵入されたくない
でもソウル体にはなりたくない
ガキのわがまま
>>297 そうなんだよねぇ・・・
けど黒対策の為に指輪とか魔法のスロットを潰したくないし、と
侵入の有無とかも設定させてくれれば良いのにって思いながら、しばらくオンでやってたけど
何度か侵入されて結局オフ専
ヘタレ呼ばわりされようと構わない、俺は格ゲー好きじゃないし
ただあの世界観を堪能したいだけなんだよ〜w
何故黒ファンに負けないよう
強くなろうとしない
301 :
名前は開発中のものです:2011/02/08(火) 02:34:08 ID:2CQcQZ/z
必死なヤツと関わりたくないしな
酸で装備壊して神の怒りや炎の嵐みたいなヤツと関わりたくない
>>300 黒と戦うのが目的じゃないから
仕事の合間を縫ってやってんのに黒の相手するの面倒臭い
一応このゲームの目玉でもあるんだけどなぁ
困難な状況で現れてくると「くそ!」ってなるけど楽しいぞ
まぁ戦いたくない人残念だけどソウル体がデフォになるか
SCEがかかわっていないんだから
ひょっとしたら PC版も 発売されるかもしれんよえ。 ( '‘ω‘`)
305 :
名前は開発中のものです:2011/02/08(火) 03:22:59 ID:sDs+PY6d
まじで楽しみだなぁ。
PVの中で竜に飛び降りて剣を突き刺してるモーションあったけど
そんなアクションも追加されるのかなぁ・・。ワクワク。
今度はどんなバグ技が出るんだろうな
道場やってると走り嵐率多くて萎えたんだよな
307 :
名前は開発中のものです:2011/02/08(火) 08:35:08 ID:zA3pNrpK
黒は別にいいけど、1回侵入されたらしばらく侵入されない仕様にしてもらいたい
黒を倒した場合のご褒美としてそのプレイ中は侵入されないとか、楔に戻るとリセットみたいな
城3で先に進もうとしてるときに、何度も何度も同じ奴に侵入されるとさすがに苛つく
何時発売だよ
まぁデモンズを基準にすると半年後位かな?
デモンズはTGSから半年後だったけどロングPV出てから約半年とも言えるから。
今年出んのかな?
はやくやりたいよ〜。
このワクテカを鎮める為に
似たようなRPG遊んでみるとしたら何がイイ?
やはりキングスフィールド?
312 :
名前は開発中のものです:2011/02/08(火) 13:45:04 ID:zA3pNrpK
■本作では、同じカテゴリーでもモーションが違ったりするので、「俺はあえて聖剣じゃなくて、使い慣れたふつうの剣を使う!」
という選択肢もありますし、ちょっとマニアックな話になってしまうのですが、キャラクターのパラメーターによりモーションの
速度や隙の大きさを変化させたりもしているので、「僕がこの武器を一番うまく使えるんだ!」ということも起こり得ます。
パラメーター振りで悩むことになりそうだ・・・・
313 :
名前は開発中のものです:2011/02/08(火) 13:46:57 ID:zA3pNrpK
■『デモンズソウル』の特徴であった生身とソウル体は、本作ではどうなりますか?
少なくとも“生身”と“ソウル体”という概念がそのままになることはないです。
この点はゲームバランス面で最終調整中なので、詳しくは、今後お伝えできればと思います。
なん・・・だと・・!?
314 :
名前は開発中のものです:2011/02/08(火) 13:55:01 ID:zA3pNrpK
■相当数の間接的オンラインシステムを採用しています。
デモンズであった幻影や、他人の死にざまを見られる要素、マップにメッセージを書き込める要素なども含まれています。
また、いわゆる協力プレイと敵対プレイもあります。『デモンズ』がそうだったように“シングルプレイから地続きの、
プレイヤーが物語の主人公であることを阻害しないもの”になりますが、そのシチュエーションは大きく広がると思います。
たとえば、敵対プレイの発生が“侵入”以外にもいくつかある、と言いますか……。
最初にお話しした“相互ロールプレイ”といった部分と絡む話なのですが、物語どうしがどういう交わりかたをしたのかによって、
発生する協力あるいは敵対プレイのシチュエーションも異なってくる、というイメージです。
ゲームオーバーが重なると難度や入手アイテムが変化するといったような“ソウル傾向”の要素は、本作では採用していません。
敵対プレイは侵入以外にもある・・・と
315 :
名前は開発中のものです:2011/02/08(火) 14:14:29 ID:zA3pNrpK
■主人公は『不死人』で死んでも蘇る、脳はダメージを受けやがて亡者と化す嫌われた存在
ストーリー、ラスボス、エンディングはあるがひたすら強さを求めるプレイも可
■デモンズソウルの火防女のようなヒロインは登場するのか?
かぼたんは別作品なので出演しないが、一応ヒロインはいる・・・が、当然普通のヒロインではない
■NPCが絡んだイベントはありますか?
NPCを助ける等のイベントはあるが、お使いクエストは無し
さすがわかってらっしゃるw
普通のヒロインでないことが当然というのが笑った
間接的オンライン・・・デモンズのステージの白黒傾向みたいに、
別の面のギミックを発動させると他の面の難易度があがるとか?
具体的には厄介な竜を追い払うとそこは楽になるが他は面倒になるみたいな
顔塞がってたり両手が無かったり両足が無かったりとかそのレベルじゃないと大概「普通」になるよね
火防女基準だと。
318 :
名前は開発中のものです:2011/02/08(火) 18:09:34 ID:FY7yct1u
海外でも強い国産RPGの登場か
NGPで出せって
そのほうがフロムにとってもSCEにとってもいい結果になる
こういうゲームは腰をすえて大画面でプレイしたいなぁ
幻影や血痕はほんとにいいシステムだと思ったのでうれしい。
ああいう間接的なオンラインプレイはいいね。協力や対戦よりずっと感心した。
今回は初めから注目されてるからな
初回で6万本位売れちゃうかもね
ソウルを貯金できる様にしたら簡単過ぎる?
せっかく集めたのに無駄にするの嫌なのよ
324 :
名前は開発中のものです:2011/02/09(水) 08:40:56 ID:qlsVyggu
ソウル貯金なんて無しだな。ゆるすぎる
むしろ歩いてるだけで減っていくくらいでいい
器(生身)がないソウル体だとだだ漏れとかならいいかもね
黒ファンが狂暴になるなw
おまえら今回は予約忘れんなよ。
あれだけ痛い目に合ったんだから。
中古の価格もまた下がらんだろ。
327 :
名前は開発中のものです:2011/02/09(水) 11:15:14 ID:DJO732Pe
シームレスってのはチュートリアルからいきなりボーレタリアの城にたどり着いて
城のドラゴンの巣の下を通って4-1の嵐の谷に着いたり
レミルダのいる処刑場から2-1の鉱山に繋がってる道があったり
古の王の場所の奥にレトリアの塔への橋があるみたいなイメージかね?
>>326 もう今日から発売日までビックカメラの前に並んでおくわ
>>326 前回はそんなに売れると思ってなくて出荷数が少なくて暫く買えなかったとか?
>>329 ハンパなく出荷しぼったからな。
1年かけて日本だけで20万越えたソフトが、初週1万位なんじゃなかったか。
消化率95パー越えで、2次3次でも手に入らん輩で溢れてたぞ。
なんせ、最終売り上げ目標3〜4万枚だったらしからな。
結局海外合わせて80万越えたわけだが、当然手に入らなくなるわけだ。
予約も何もせずに夜ふらっと買いに行って普通にゲット出来た俺は勝ち組だったのか
まあ今回はそこまで酷いことにはならないだろ
初週約3.6万、消化率94%、売り上げ目標は10万だったって後のインタビューで言ってる
4万も出荷してないのに94%消化って事は市場に1500本も残ってなかったって事だな。
>>327 レミルダワロタwwww
もうラミレスとかもいそうだなww
現実みたいなもんだと思えばいいんじゃない?
行く気になれば何処でも行けるけど近所のコンビニとかじゃなくて、新宿いくのも電車乗っていくし、様々な土地にいくのも楽じゃない。
みたいな感じ?そこに毎回怪物が道を阻む。DSの世界感だと船とか馬車とか?
でもある条件クリアで移動が楽になるとかね。もしくは旅の扉がデフォで・・・ってそれだと神殿みたなもんだな・・・うーm。
毎回新たなフィールドまで移動に馬車だ船だってんじゃ嫌になっちゃうよな。現実でも通勤、ゲームでもなんだか通勤してる・・・みたいな。
>>336 俺大嘘恥ずかしw
訂正ありがと。
フロムの事だからあんまり初週出荷本数出さないような気もするけどな。
結局、アマゾン等の高評価から評判に火がついて、1年位は毎週1万ずつ売れてたよな。
>>334 アンカミスでさらに恥の上塗りだなw
ところがどっこい海外じゃあれだけ評価されちゃったわけで
海外も期待してなかったSCEはエアーリーディングできなかったってレベルジャネーゾ
SCEJはやって欲しかったみたいで働きかけたけどSCEAが売れそうに無いからって他の優先した結果
アトラスUSAに販売権渡ってそのおかげもあつてアトラスUSAは過去最高益でアトラスの黒字に貢献、
3万位しか売れないと思ってたのが30万以上の予想外の大ヒットだった、SCEAの幹部は後にユーザーに謝った、
SCEEは最初は出すって言ってたのにいつの間にか話がなくなっててバンナムが販売担当、最初は値段高い豪華版
しか売らなかったのに予想外にうれて後にソフトだけの通常版も出した、この前スタッフのつぶやきでもう直ぐ100万
と言うことが明かされた。
そんな状況なのにデモンズ2にならなかったのはなぜだ?
大人の事情は分かるけどもったいないよなぁ
>>338 SCEが一旦赤字を理由に
形式上解散して、新SCE成立という形になちゃったからじゃね?
2010/2のときのね。
ダークの開発開始がTGSから去年の1年半前らしいからSCEが話持ってく間も無く作り始めてたと見て間違いないかと思う、
というかSCEで出すとなるとフロムに入ってくるのは大した額じゃないしな、自分ら主導でやりたかったってのがあるんだろ。
なるほど・・・そんな時から作業してるんだ・・・。
てこたぁ意外とDSは出来てきているんだな。
ゲーム製作の期間とかはまったくわからないんでねw
しかし、ファーストPV→公式HP更新・雑誌掲載→発売。
というのはどれくらいの期間になるものなの?
おしえてユルトさん!!!
もしくは最新PVの騎士さんんん!!
Ц ( )
( T)き、貴公・・・。 (Y )なにかね?もうすぐ貴公の出番はなくなるねぇククク。。。
あたらしい記事が4亀にあったが
ttp://www.4gamer.net/games/120/G012067/20110208026/ > 少なくとも,Demon's Soulsでプレイヤーが面白いと感じてくれた,とフロム・ソフトウェアが信じている部分は大丈夫ですよ。
> DARK SOULSは,そもそも,そういうコラボレーションが合う世界観ではありませんし,バンダイナムコゲームスさんのキャラクターに,あまり酷いこともできないじゃないですか
> DLCも今のところ考えてないですね。絶対にやらないという話でもありませんが。
> アイテムなどのDLCについていえば,DARK SOULSでは努力の報酬や発見の対象としてアイテムなどを位置づけているので,
> それを課金などの別の方法で提供する形を採用するつもりはありません。
> 現在,マップの出来としてはα版とβ版の間ぐらいなんですけど,全マップを繋げて歩いてみるとすごく楽しいですよ。かなり大きくなっちゃいましたけど。
とりあえず序盤からいくつか抜粋
DLCでテイルズキャラがくることはなさそうだな…
普通に考えれば半年かな、とすると第二四半期に間に合わせるために6月か客が長期休暇取れる7月、8月辺りが妥当だと思う。
新作のタイトルが肛門のスラングで噴いた
>>343 dクス!
>>342 情報dクス!
発売予定は決まっているけど、ディレクター的に間に合わないかもって・・・・
待ちの間に心が折れそうです。
でも良いものが生まれるならおkかな・・・。
実は発売がGWの予定で延長して夏になっちゃった///
みたいな発売になって欲しいもんだ。
冬まではきつい。マジきつい。待つけど。
つーか待つしかないんだけどな。
346 :
名前は開発中のものです:2011/02/09(水) 17:56:06 ID:9N5hLBo7
格好良い西洋甲冑もいいけどサムライも欲しい
ヒロインってさ目がないとか手がないとか足りない場合は許せるんだけど
多い場合ってなんか許せないんだよね
おっぱいが3つとかちんちん付いてるとか
噂では8月だとよ
>>336 あちゃぁ・・・そんな日ってあるよなwがんがれw
>>347 舌が二枚
「お待ちしておりました(嘘)」
「私はただあなたのためだけに存在しているのですから(嘘)」
350 :
名前は開発中のものです:2011/02/09(水) 21:17:53 ID:lDhez5vJ
351 :
名前は開発中のものです:2011/02/09(水) 21:22:38 ID:lwMxlp7n
あれ,発売日はホリデイシーズンって言ってなかったっけ?
年末休暇に発売じゃないの?
早く出してくることを祈ろう
ステージ傾向がなくなるのはいいことだ。
あれだけは、ほんとに嫌だった。
アイテム集めんのに最白にしたり最黒にしたり面倒くせえだけだった。
まさかデモンズのシステムで
オープンワールドで遊べたりして
356 :
名前は開発中のものです:2011/02/10(木) 22:29:22 ID:/vjHQG0j
SCEAの「売れない」って判断が信じられんな
ちょこっと触ってみたりとかしないもんなんだろうか
エロいひとって数字しか見えないの?
実際,そんなに売れてナインじゃないの。
Dead Space 2はわずか 2週間 で世界累計100万本だぞ。
初代デモンズは何百万本売れたっけ?
売れた数だけが全てじゃない、ゲームは内容
だとすれば白騎士は偉大なゲームになってしまう
でも
無名でCM・広告なしで発売から2週までは入手困難、最終的に累計14万本はすごいよ
14万っスか・・・ ( '‘ω‘`)
デモンズってプロモーションしてたとしても大して売れなかったと思う
ぱっと見て欲しいと思うような要素が無いもん
ストーリーは無いに等しい
世界観も使い古された西洋風ファンタジー
キャラも地味で萌える外見のキャラ無し
戦闘も剣を人並みのスピードで振り回したりするだけ。魔法も地味なエフェクト
暗いダンジョンばかりでどこも同じようなとこ行かされるんだろ?みたいに感じる
実際に何時間かプレイして初めて魅力に気づくゲーム
これ売り出すのはゲームの難易度より上だろ
デモンズ国内だけでも23万超えてるじゃん
363 :
名前は開発中のものです:2011/02/11(金) 08:20:05 ID:P1SnNziJ
>>361 今さらそんな事言われてもな、それが売りのゲームだろ。
そもそも数売るのは想定されてなかったわけだし。
腹が立つのは、大々的に宣伝して
>>361と同じ理由で叩く奴が出てくることだな。
364 :
名前は開発中のものです:2011/02/11(金) 08:35:08 ID:5VOQ3Qvx
楽しみだな
痴漢もネガキャンばっかしてないでゲームで遊びなよ^^
つーかファントムだとせっかくの着せ替えが台無しだからオンラインは生身にしてほしい
366 :
名前は開発中のものです:2011/02/11(金) 09:40:18 ID:A5YUm5EL
>>361萌とかw
デモンズ以前にカスな目線だなw
367 :
名前は開発中のものです:2011/02/11(金) 10:07:31 ID:rts2Jvr+
ニッチだがダークファンタジー好きもいるんだし
もうちょい宣伝に力いれてもよかったな
わかってねーな、宣伝しなかったのが宣伝なんだよ。
>>361 このヒットは業界を驚かせたんだけどな。
なんせ、パッケージング的には売れるよう素なかったと思われてたんだから、特に日本では。
因みに、デモンズの世界累計は80万は越えてる。
だから広報が100万目前だとあれほど
やっぱり
苦しいです、評価してください
とか、血痕システムあるのかな、てか有って欲しい
あと赤目5.6匹が一気に沸くスポットとか出て鬼畜仕様にして欲しいわw
373 :
名前は開発中のものです:2011/02/11(金) 13:29:19 ID:DWmyGM+e
スクリーンショットに黒ファントムがないんだが
まさか侵入は廃止ですか?
376 :
名前は開発中のものです:2011/02/11(金) 14:15:47 ID:NEe18v/5
赤目5、6匹って言っても結局は1対1に持ち込むんだろ?
ていうかダークソウルに赤目出ないだろ。
377 :
名前は開発中のものです:2011/02/11(金) 14:15:57 ID:Tc3smN8x
今もデモンズのオンラインに人居る?
378 :
名前は開発中のものです:2011/02/11(金) 14:16:21 ID:js8e4Ewn
>>372 血痕システムやメッセージと同じようなものはあるらしいぞ
インタビューくらい読んでこい
無駄に宣伝費かけないで、前作同様口コミとレビューで広まらせたほうがいいよ。
最近しっかりした作りの中世ファンタジーARPGに飢えてるやつ多いから何気に。例えダーク系でもね。
380 :
名前は開発中のものです:2011/02/11(金) 19:47:29 ID:NEe18v/5
>>377 いるだろ。少ないとは思うが。
ダークソウルの情報が流れてから再プレイしてる奴は少なからずいるだろうしな。
381 :
名前は開発中のものです:2011/02/11(金) 20:50:24 ID:P1SnNziJ
今のところは、デモンズソウルの発表当初に期待してた要素が、そのまま実現するみたいだな。
。
デモンズには良い意味で裏切られたけど。
妄想の片隅には常に、主人公にフィールドを歩かせたい思いがあった。
公式のトレーラーみてみたけど、なぜかデモンズのトレーラーの方がおもしろそうに思える。
音楽には前と同じでKOKIAを使ってほしいな・・・
なにより、かぼたん が存在しないデモンズなんてデモンズじゃない。
383 :
名前は開発中のものです:2011/02/12(土) 05:52:06 ID:z7i56Ls1
ですね
だよな
デモンズはサインに関してのヒットだけ改善出来れば申し分なかった
ダークではそこら辺の調整がさらにしっかり出来ていれば完璧
要するに、周回プレイでもみんなと遊べるようになってれば嬉しい
今のPVのBGMもかなりゾクゾクくるけど
黒ファン以外にも何か侵入してきたら面白そう
389 :
名前は開発中のものです:2011/02/12(土) 13:41:02 ID:BzoJRNQD
>>382 それはおれも思った。
1度プレイしてるだけあってデモンズの世界観を理解してるからなのか。
ダークの世界観も似ているとは思うけど、未知数だからなかなか気持ちが入り込めないよね。
というか、そもそも普通にデモンズのほうが良いPVだと思う
まあ、ダークはあくまで「デモンズではない」わけだし。
391 :
名前は開発中のものです:2011/02/12(土) 16:38:40 ID:JN/pR08m
で?ヒロインは?
ダークがデモンズじゃないとはわかっていても、どうしても比べてしまう。
PV見た限りだと、イノシシ?っぽい敵とか出てたけどむやみに大きいのばかりとかは嫌だな〜。
てか、久しぶりにデモンズがやりたくなってきた。
おあつらえ向きに
ただいま
「鮮血のブラックバレンタイン」中だぞ?
>>393 公式見てきた。
ますますやりたくなってきたわけだが、ソフトがない。
手放すんじゃなかった・・・
今からデモンズやっても楽しめる?(オンライン的に)
イベントやってるくらいだから人はいるんじゃない?
たまに配信してる人もいるし。
一週目は自力でやるとおもしろいと思う。
メッセージシステムと他人の死に様が見られるのは秀逸だったな〜
398 :
名前は開発中のものです:2011/02/13(日) 01:02:16 ID:sNNte2pb
頼む早く出してくれ
未だゲオ行ったら中古のデモンズ買い直そうか迷うくらいなんだYO
過去のプライドが捨てられない糞ゲメーカーの
煽ってくるFFなんたらよりはるかに期待してる
399 :
名前は開発中のものです:2011/02/13(日) 01:32:55 ID:O0Ybj0o1
魔界村のリメイクだろ?
デモンズ手放しちゃいかんだろ
SL2〜30あたりでも結構いるしまだまだ楽しめるよ!
買い直してでもやりたくなってきた
今中古でいくらくらいだろうか
デモンズって人の信仰とか欲望とかが関係して敵や魔法や奇跡があるから
だから出てくる敵も元は人間だし、怪物的要素は人々の意志が具現化されたデーモンだけ。でもこれも人が関与してるわけじゃん
でもダークソウルの敵は人間じゃなく本当にモンスターだから、これはやっぱりデモンズソウルとはテーマも違うし明らかに別物のゲームだよ
名前もデモンズソウルはそのまんまデーモンが関係してるし、ダークソウルは、今回はなんか火がキーワードっぽいからそれに関係してるんじゃないかな。
世界から火が消えて暗黒になってしまうからダークって表現なのかもしれないし、だからすくなくともこのゲームにデモンズソウルの世界観を当てはめるのは筋違いなんじゃなかろうか。
405 :
名前は開発中のものです:2011/02/13(日) 19:15:02 ID:QaYKmx+Y
知るかハゲ
デモンズ
違う
ダーク
408 :
名前は開発中のものです:2011/02/13(日) 22:01:59 ID:7KF9WFoO
ライトソウルまだか
ライトソウル出してくれ
宮崎「ごめん、諦めてwww」
>>404 塔の人面虫は元人間の可能性はあるかも知れんけど
沼の虫共とか鉱山の虫共とか嵐のエイとか元人間には見えないんだが
412 :
名前は開発中のものです:2011/02/13(日) 23:48:36 ID:DR+9GkWv
宮崎さん曰く「デモンズ2とはしたくない。個人的に。」
みたいなこと言ってなかったか?ってことは別にデモンズ2でもいいってことだろ?内容的には近いものがあるけど、なんとなくデモンズ2にはしたくない。
つまり最終的な名前は違えど内容的なものは似通ってるわけだ。
デモンズとダーク。
413 :
名前は開発中のものです:2011/02/13(日) 23:53:50 ID:WkQPqSE+
>>411 〜のソウルをドロップする奴ら以外は元人間とは言い難いよね
今回はボス(デーモン)倒してもそのエリアで協力プレイできるようになっててほしいのぅ。
>>412 ディレクターはホントはデモンズ2にしたかったけど大人の事情があって出来なかった
でも結果的にこれでよかったって感じじゃないか?
いや、どっちにしろデモンズとダークは似てるってことに変わりはないんだけども
416 :
名前は開発中のものです:2011/02/14(月) 10:26:15 ID:MRkleEAL
>>414 今回はシームレスだからねー。
どうなることやら。
デモンズでは霧があったからエリアの区間が分かったけど、ダークに霧があるとは思えないし。
エリア制限じゃなく時間制限とかなら、まぁありえる・・・かな?
最近デモンズやっても窮鼠走り嵐ばっかしてる
夏ぐらいに出ねぇかな
419 :
名前は開発中のものです:2011/02/14(月) 13:37:52 ID:sPfxqq6S
今年一番期待しているタイトル
AC5も出るしフロム頑張れ
プレイヤーAがレアアイテムゲット
↓
レアアイテムの持ち主(NPC)がBに強奪クエスト
↓
敵対
って感じかなって思ったり
421 :
名前は開発中のものです:2011/02/14(月) 16:23:13 ID:MRkleEAL
クエストとかwww
モンハンかってのwwwww
闘技場がほしいとか、抜刀、入刀がほしいとか。
2ちゃんの話じゃないけどほんとお前らモンハン厨だなwwww
クエスト=MH厨てwww
お前ゲームやったことあんのかよw
多分421はちょっと前までモン半厨だったんだよ
脱ヲタした奴がヲタを過剰にファッションとかで叩くみたいな
まぁ、誰しもがかかる麻疹みたいなもんだ
モンハンもデモンズも面白い
全てを受け入れる精神。これ大事ヨ
確かに
>>421はモンハン厨かもしれない
けど、モンハンと比べられやすいのは確か。
このスレに白くべたつくなにかを置いていきますね
427 :
sage:2011/02/15(火) 04:42:23 ID:KG4XX7RN
いや縛りたくなかったかりタイトル変えたってインタビューで言ってたジャン
宮崎氏:
うーん,正直答えにくい質問ですね。当初私がDemon'sSouls 2を作りたくなかったと言えば,嘘になります。でも,色々とあってそうはならなかった,ということです。
っていってたじゃん。
大人の事情ってやつです。
ダークソウルってデモンズソウルを内包できるタイトルだし
デモンズソウルだと悪魔に限定されちゃうからもっといろいろ発展させれるように名称変えたって感じ?
いや、もっとイロイロ大人の事情があるらしい。
ダークリングで決まりかけてたが、どっかのスラングでアナル?を意味する的なのが、TGSでの制作発表2日前に分かったらしい。
で、急遽プロジェクトダークになり、そのままダークソウルへ、と言う流れみたい。
431 :
名前は開発中のものです:2011/02/15(火) 14:26:07 ID:0XwnOl/p
オープンワールドってバグフリーズだらけってイメージあるんだけど大丈夫なんか?
大丈夫だ。問題ない。
フロム「大丈夫だ。問題ない」
フォールとオブリしかしらんが他のオープンワールドはそんなフリーズないの?
あの糞メーカーみたいに2時間に1回フリーズ 問い合わせには知らぬ存ぜぬにならないことを願う・・・
ってかフリーズさせてまでオープンにする意味あんのか!
その二つは元々PCスペックのゲームをコンシューマ向けにローカライズしてるから無理が出てるんじゃないかしら
>>430 それはそもそもデモンズ2ではないと決まった後のタイトル変更の話だろ?
大人の事情ってのはソニーがデモンズ2をフロムに出させる気がなかったとかそんな感じじゃないの?
デモンズのときから宣伝とか評価されてからも海外販売に消極的だったし、色々めんどくさい事情があんだろ
まぁ海外のソニーは多少後悔してるっぽいコメントしてる
ファーストで出すべきゲームだったと。
そんなことよりPVの焚き火のところの「じゃ俺いってくるわ」的なモーションを入れてほしい
デモンズの礼とか指差しみたいな。
新しいモーション入れるとしたらそのぶん既存のやつ消さないといけなくならないか?
モーションデータ自体はそんな重くないから
大丈夫だとおもうけど
どうやってコントロールするかの問題かな
コントローラー振る方向にも限度あるからね
個人的には誤爆嘆息が怖くて○ボタン長押し選択してるけど
デモンズはバグ放置状態でオン壊滅だけど
今回はさらにチート対策も取れるかどうか
ゲーム進行に影響するAバグ以外はアプデ許可降りにくいってどっかで聞いたことある
毎回費用もかかるし、重要バグの修正ついでにこっそり細かい修正入れることが多いそうな
公式HPで1枠新たにUPされてたぞ。
もっと!もっとだ!はやくして!!
公式サイト、オープン直後しか見てなかったから覗いてきた
アハハハハハネズミネズミ!でっかいネズミ!!w
なんか良い空気感だね、マジ楽しみす
いつ出るのかなぁ・・・
444 :
名前は開発中のものです:2011/02/17(木) 23:22:16 ID:4w8YuPa+
>>442 なんだよ、期待して見に行ったのに昨日と変わってねぇじゃねえか。
>>437 累計100万本突破したソフトだから、後悔は当然だろうね。
だが、それを予見出来た人はいないでしょ。
10万で黒字のソフトを100万販売した、これだけで今回の成果は十分だよ。
次はもっと上手くやれるさ。
最高に楽しみだけどタイトルダサい
ダークオブキングダムでFA
いくらダサくとも肛門よりましだろ
デモンズってキングスフィールドと似てるの?
ダークネスソウルの方が良くないか?
やつぱキングダムオブダークで
ライトレスキングダムもよい
ノンライトキングダムもよい
453 :
名前は開発中のものです:2011/02/18(金) 21:45:48 ID:qyQ3ZSAr
まだごく一般のゲーマーは
ダークソウル(デモンズ2)が発売されること知らないと思う
一般人の俺も今日知ったばかりだ
多少は宣伝した方がいいと思うんだが
454 :
名前は開発中のものです:2011/02/18(金) 22:06:08 ID:i7HG+m64
>>453 多少の宣伝をしたからこんなに盛り上がってるんじゃないか
455 :
名前は開発中のものです:2011/02/18(金) 22:58:17 ID:uZ6ElbUg
PS3の圧勝けえ
このゲーム今度から肛門って呼ぼうぜ
457 :
名前は開発中のものです:2011/02/19(土) 00:04:07 ID:i7HG+m64
458 :
名前は開発中のものです:2011/02/19(土) 00:19:59 ID:pkbp8Qwe
>>453 サイトがあってゲーム情報ブログ、紙媒体、動画サイトで宣伝してるから今気付かないならゲーム屋に並んだのをたまたま発見するしかない
459 :
名前は開発中のものです:2011/02/19(土) 04:53:47 ID:RO8391Tc
>>453 宣伝してるからお前のところにも情報が届いてるわけだろ。
これどうみてもデモンズソウル2だね。バンナムから出すからタイトル変えたのかな。
デモンズとはストーリー的繋がりが無いから変えたと思う
どう考えてもマルチで出すためかソニーに断られたからだろ
ストーリー違うだけで評判良い前作の名前使わない理由はない
ナンバリングタイトルで別世界観なんて珍しい話じゃないしな
ダークソウル略して
駄糞
超絶糞ゲーとして期待
465 :
名前は開発中のものです:2011/02/20(日) 17:01:59.69 ID:bKBnjSqQ
誰かがいってた暗魂に一票
ダークソ とか呼ばれるんだろうなあ('A`)
こういうゲームは2作目からが勝負だよな
基本を知ってる人達を如何に楽しませる事が出来るか
基本ってのは前作の攻略スキルのことね
難易度あげると初心者がとっつきにくいし
下げるとヌルゲーいわれるし大変だな
470 :
名前は開発中のものです:2011/02/22(火) 10:24:34.24 ID:ufl0eJ7X
>>469 だから今回の敵はモンスター系にしたんじゃないか?
初見にはどちらを先にやっても同じぐらいの難易度でも、こっちは人間の形した敵の攻撃にしか慣れてないからパターン読めなくて
結局初見と同じように死にまくれる
酔わないゲームであることを祈る
キングスフィールドは3D酔いして途中で断念した
473 :
名前は開発中のものです:2011/02/22(火) 11:55:08.61 ID:5i6xa7xu
どんなソフトを発表してもアンチはうじ虫のように涌いてくる
ニート童貞=アンチ=信者=ネラー
気持ちわる〜〜〜www
どうしてこうなったのAAだけはみたくないな
駄糞でよくね?
>>354 だな。ついでに、ボスを霧で毒殺すれば完全な作業ゲーだった。けど、あのゲームからソウル傾向なくしたら1周して終わる気がw
(;・`д・´) なにこの無能上司の会議のような内容
>>477 そういう愚痴を言うだけならお前が無能と一緒
みんな話題がなくて困ってるんだ、何か提供しろ
武器のカテゴリが増えるのかどうかが楽しみだ
前作は肉切り包丁が何で大鎚だったんだ…
ってかユニーク武器を持っと取りにくくしていいから、強くして欲しいかな
3週目でやっと取れるとかあっても良いと思う
479 :
名前は開発中のものです:2011/02/23(水) 14:11:44.66 ID:59ofvkRP
>>478 武器とか結局は取れるんだから難しくしなくてもいいだろ。
お前ダークに何を期待してる?
対人がメインじゃないからこれ
>>479 二刀流骸骨の後ろに欠月や審判盾があるとか、ドランとか
そういうシチュをさらに濃くしてほしいってことだろ
チンコン対応して〜
Moveかぁ、斬撃のレギンレイヴみたいになるんなら面白いかもな
483 :
名前は開発中のものです:2011/02/24(木) 20:26:02.83 ID:1emWi1eh
バルサミコスー
肛門
ボスドロップとか工夫してくれないと、まず買わないな。周回する意味ないし
アクションは秀逸なのに、装備の種類やら強化はあまりにもお粗末なんだよな…
486 :
名前は開発中のものです:2011/02/26(土) 14:22:45.30 ID:s8+ZlbET
正直グラは十分凄い
>>485 一週目のボスのドロップ率は0.01%位で周回重ねるごとに確立上がっていくなら面白いかもね
でもトロフィーとは絡めないで欲しい・・・
忘れてた!!
内容やゲーム性より重要なこと!
どうか、前作同様にこのゲームでも3D酔いしませんように。
アンチャ2でもニーアレプリカントでも途中でギブアップしたのに、
デモンズだけは、何故か酔わないんだよな。
489 :
名前は開発中のものです:2011/02/27(日) 15:02:03.16 ID:5/setl5l
>>488 まぁそんなに視点移動させるゲームでもないしね。
進行方向への切り替えとロックさえ正確にできてればぐるぐる回転させることもない。
490 :
名前は開発中のものです:2011/02/27(日) 17:25:42.25 ID:OhVNy/wk
491 :
名前は開発中のものです:2011/02/27(日) 17:35:59.23 ID:stPRNlLI
もしかして:低能
>>489 いや、それが、視点移動MAXにして滅茶苦茶にグリグリ回しても
全く気持ち悪くならないんだよ。
LBプラネットですら少し酔ったこともあるくらいなのに。
494 :
名前は開発中のものです:2011/02/28(月) 16:06:40.29 ID:jL4KJ9Wx
>>493 そうか、ならこのゲームのグラフィックがすごいのか。
確かに回転させても背景がブレないというか。しっかりしてるというか。
まぁとにかく酔いにくいんだろうな。
495 :
名前は開発中のものです:2011/02/28(月) 16:13:32.32 ID:cf9ISu7V
塊とかのアイテム集めをなんとかしてくれ
あと白黒システムは完全にいらん
496 :
名前は開発中のものです:2011/02/28(月) 16:34:17.80 ID:buheNAe2
強化システムは変えるらしいが
おそらく今より大変になるだろうな
>>496 白黒システムはかなり変わってくる以上、そこらがいいって人はむしろデモンズに篭ってろになりそうだがw
とりあえず前作を過剰に意識して作ってはほしくないな
前作の要素を大事にしすぎて消極的な劣化ゲームというありがちなパターンは嫌だし
前作経験者の意見や要望も参考になるのなんてごく一部だしただのわがままも多い
取捨選択を間違えず良い意味で期待を裏切ってほしい
まあそこらへんのバランスが一番難しいんだけど
500 :
名前は開発中のものです:2011/02/28(月) 21:53:57.92 ID:G+4hrjax
キャラクリがもっと簡単にしてほしいなー
>>44 俺もデモンズやろうかなと思ったけど、これ発売まで待ったほうがいいかな
>>500 あーでもない、こーでもないとキャラクリに1日費やすのも乙なものよ?
>>501 興味あるなら今安いし買うといい
一周目を何の事前情報もなしにオフでクリアしていくドキドキ感はヤバイぞ
ゲームでドキドキ何ていつ以来だったろうか
オンも人いるにはいるけど皆慣れまくってて皆で開拓していく感じはもうないしつまらないかも
あと初心者狩りにに気を付けろ、昔初期装備に俺にやられそうになっててざまぁだったけど
オンで人の姿見えたりとかは好きなんだけど
殺しに来られるのがイヤでオフでやっとったわ
殺害お断りとかできたらなー
>>501 いま買いに行け。いま直ぐにだ。
お前が心底羨ましい。
「未プレイ」という名の贅沢!!
俺も催眠術師に記憶消して貰って、最初からやりたい。
506 :
名前は開発中のものです:2011/03/01(火) 15:42:35.19 ID:UQYy8mub
デモンズ買って未プレイ特典のある奴はうらやましいな。
おれはもう入手不可能だぜ。
どれだけお金払っても手に入らないからな
確かに「未プレイ」というのは金では買えない贅沢だよな。
俺も記憶消して、あのドキドキをもう一度味わいたい…
ファランクスで心臓痛いほどドキドキしたよ
くそう・・・未プレイが売ってません
いくらで売ってくれますか?
510 :
名前は開発中のものです:2011/03/02(水) 02:25:51.56 ID:I5/h8wdW
>>496 白黒システムなんているか?
オフ専だと途中で白化しようと思ったらまず不可能、初めからやり直さないといけないレベル
1周あたりに限られた事でしか変動させれないならいらんよ
511 :
名前は開発中のものです:2011/03/02(水) 02:36:01.54 ID:I5/h8wdW
>>496 あと素材集めシステムなんだが
プラチナとるために純粋な刃石マラソンしたが
最黒化してかれこれ20時間以上飛び降りマラソンし続けたからなぁ
ああいうシステムはどうかと思うわ
あれはシステムというかドロップ率とドロップモンスターの調整ミスだと思う
フロムのは良作でも大概粗があるからなぁ
513 :
名前は開発中のものです:2011/03/02(水) 03:16:37.49 ID:W9Lrb0RK
こういうソフトの第2弾は大抵クソゲーと相場は決まってる…
デモンズは、主流じゃないチームだから干渉も少なく、
ディレクターの意思がストレートに表現出来た奇跡の一作だろう。
ドヤ顔した企画屋が噛んだ時点で、そういう輝きはクソに塗れる。
ディレクター執行役員らしいし、会社内でも自由にやれるだろ
そのためにプロデューサーも兼任しているようだし
515 :
名前は開発中のものです:2011/03/02(水) 10:56:04.20 ID:AFhf77SP
>>509 記憶喪失になればいいんじゃないかな。
お金はいらないからちょっとバットで殴らせて♪
516 :
名前は開発中のものです:2011/03/02(水) 14:30:50.49 ID:gS4arKuE
モンハンといいデモンズといい、ソロはちょっと難しすぎに感じるね。
それが良いという人も多いだろうが、、
>>516 良いも何も、モンハンもデモンズも別に難しいと思わない
モンハンだってガードや回避無視してごり押ししたりしなけりゃそうそう死なないし、デモンズだって周りをちゃんと見てりゃ初見でもそうそう死なんだろ
常に一日中ゲームやってる自分を基準に物事を考える
コミュ障ゲーヲタの特徴
隠し扉の向こうでスケルトンわっしょいとか。
木に実が生っていて弓で〜とか。
白骨を調べて「死んでいる」とか。
デモンズは命の駆け引きが重要だったので手間なギミックや伏線は殆ど無かったけど
今回は探索も視野に入れているということなので色々な発見要素を入れて欲しいぜ。
特に隠し扉は幻影システムを加味した絶妙な場所に頼む!
未プレイ買ってきた
ガチで初プレイ
ほんのちょっとだけ触ってみた
一撃ででかいのに殺されたとこで中断
>>523 でかいのって斧持ってるヤツか?
あいつは操作に慣れてからじゃないと勝つのは難しいから、気にせず進んだ方が良いぞー
>>523 おお!ホンマもんの一見さんか。
たまにでいいから、ここでドキワク分けてね。
合わなかったら仕方ないけど。
>>522 一般論の独り言だったんだけどな
気に触ったんなら申し訳ない
527 :
名前は開発中のものです:2011/03/03(木) 00:30:25.69 ID:TmfFgYeI
デモンズのLBPみたいなの作れないかな〜
528 :
名前は開発中のものです:2011/03/03(木) 10:28:07.00 ID:KI53ylvb
先々週買って、昨日ニコニコしながら赤熱デモンズソウル持っていったら鍛冶屋爺さん家出しちゃった・・・・
529 :
名前は開発中のものです:2011/03/03(木) 16:44:33.84 ID:n2wkMtjC
『未プレイ』とかいいな。
裏山だぜ
530 :
名前は開発中のものです:2011/03/03(木) 16:52:55.40 ID:0OfC7/Ip
金欠病でゲームどころじゃないが、これとトリコの為に特別予算組んだ
ファミ通に最新情報
kwsk
533 :
名前は開発中のものです:2011/03/04(金) 00:23:47.41 ID:WB58YawX
535 :
名前は開発中のものです:2011/03/04(金) 00:26:19.39 ID:sHg9YU65
>>533 おふっ!これはまた楽しげな・・・
いつ出るのかなぁwkwkが止まらん
ただバグゲーにならないことを祈る
とりあえず晒しスレの外道共が流れてくる
ダークソウル
AC5
トリコ
そして、NGP
新しいモニタも欲しいし、5.1chヘッドホンも買わんきゃならんし。
計画的に貯金してかなきゃならんな、今年は。
やっぱトリコは来年にしてくれ。
出来ればAC5も。
ダークが発売されれば、時間と精神的に余裕無さ過ぎ。
541 :
名前は開発中のものです:2011/03/04(金) 14:22:48.98 ID:41GJyv6r
>>538 精神病んでるみたいだから早く死んでね^^
542 :
名前は開発中のものです:2011/03/04(金) 14:41:39.48 ID:u2UGKRIr
□!!!これを見た貴方は3日以内に死にます!!!■
■死にたくなければ、このレスをコピーして他のスレに □
□10回貼り付けて下さい。1時間以内にです!もし無 ■
■した場合は、今日寝ている間に富子さんがやってきて□
□貴方の首を絞めに来ます。富子さんは太平洋戦争の■
■時に16歳という若さで亡くなった女の子で、未だに成 □
□仏していないそうです。信じる信じないは貴方次第。 ■
■今年になってからこのレスを無視した人で、“呪われ □
□て死亡した人”が続出しています。これは富子さんの ■
■呪い。呪われて死んでもいいのならこれを無視するこ□
□とでしょうね。 ■――貴方がこうしているうちに富子さんが後ろから見□
□ていますよ…。
)
544 :
名前は開発中のものです:2011/03/05(土) 20:57:12.98 ID:X+69iyT/
ただの感情失禁だよ
脳が年取ってくると起こりやすくなるだけ
でも病院には行ったほうがいいかも
545 :
名前は開発中のものです:2011/03/06(日) 21:52:04.70 ID:0RBTzXua
ニダー糞売るて言われんように難易度は程々にな
546 :
名前は開発中のものです:2011/03/07(月) 01:00:59.95 ID:Yig/J78t
>>545 そんな奴らに合わせてたら面白いゲームは作れないだろ。
難易度は超絶無理ゲーでもいいぞ
548 :
523:2011/03/07(月) 02:11:02.17 ID:fvR3D0M4
ファランクス倒したで!
乙
楽しそうでなにより
難しいよなホント
そのせいで他のソフトが物足りなく感じることがある
簡単なゲームも面白いんだけど達成感が違う
でもひたすらデモンズやってると疲れて簡単なゲームやりたくなる
でも最初は面白いけど物足りなくなってデモンズって感じだった
あの頃は楽しかったな
551 :
名前は開発中のものです:2011/03/07(月) 03:02:03.72 ID:FF+h1qbS
また糞ゲーかよwまあ売れないと思うけどw
買うのはキモオタしかいねーだろ
>>550 物足りないなら制限プレイオススメ
魔法・刃物禁止の聖職者プレイとかどうよ
難易度は初見さんの心が折れる直前までしなりまくるくらいが理想
デモンズのディスクが磨り減るほどやりこんだテメーらに合わせるとクソゲーになっちまうよ!!
554 :
名前は開発中のものです:2011/03/07(月) 12:04:42.37 ID:Yig/J78t
>>553 確かに一理あるけど。
大切なのは乗り越えたくなるシステムや世界観だろう。
555 :
名前は開発中のものです:2011/03/07(月) 15:42:50.06 ID:VrixQLdw
難易度もそうだがあの世界観をもう一度味わいたいっていうのが本音だな。
正直新しいステージと新しい敵が出てくれればよかった。
より進化したものがプレイできるならそれに越したことはないがな。
556 :
名前は開発中のものです:2011/03/07(月) 16:25:24.49 ID:4p8tgyPX
デモンズの追加パッケージ十分売れて元取れると思うんだけど
でないんだよねー
http://www.4gamer.net/games/120/G012067/20110304087/ >HPやMPを回復するためのアイテム「エスト」の補給も篝火で行う。
エストは,本作における標準的な回復手段で,「エスト瓶」という特殊な瓶に保管して使用できるという。
>ただし,エスト瓶は非常に貴重なアイテムとのことなので,エストを大量に持ち歩くことはできないようだ。
つまり,大量の薬草を溜め込んでピンチになったらモシャモシャ食べまくるという,「Demon's Souls」にあったような戦闘スタイルは取れなくなる
より慎重に探索することが求められそうである。
いいね、難易度どんどん上げてくれ
対戦も緊張感高まりそうだし、つか「モシャモシャ」定着さすなw
対戦( ゚ω゚ ) お断りしますさえ実装してくれれば文句はない
青ニート的ポジションの奴来てほしいな…
灰の聖女か
後姿は美人だが果たして
前も美人
ただし声が太い
CV:マツコDX
今回は青黒で侵入して遊ぶのは限定的っぽいな
BOT実装してくれたのは嬉しいけど
>>563 なんでそう予想できるの?
新情報なんてあったっけ?
>>564 BOT=黒鉄の騎士だろ?
青黒が限定的ってのはソースあったか?
今回のヒロインは光に当たると顔や体が溶けて骸骨になります
今度のヒロインは目はあるが口元がマスクで隠されてると予想
568 :
名前は開発中のものです:2011/03/09(水) 03:20:30.99 ID:+poSSzE5
むしろヒロインのキャラメイクを自分でやりたい
569 :
名前は開発中のものです:2011/03/09(水) 06:32:48.94 ID:bxur9eW4
この手のゲームの第二段はハズレの気配w
ていうかなんでデモンズソウル2じゃなくてダークソウルなの?
ソニーが乗って来なかったのか?
571 :
名前は開発中のものです:2011/03/09(水) 09:24:42.47 ID:bxur9eW4
1作目が奇跡の出来で、2作目からはグラだけになるって
よくあるパターンじゃないか。
出来には期待してるけど、マルチは対人をある程度制限しないとダメだな。
廃道場の奴らが空気読まずに勘違いし続けるなら、それこそ反省を活かせずに2作目失敗になる
5年後には、2作目派とか3作目派とかに分かれてるだろ
道場対戦はロリスタむずくて詰んだな
侵入は限定してくれないと広大なフィールドを黒に追い掛け回されるのは勘弁
黒ファン進入みたいに本人が進入するだけじゃなくて、1カ所トラップがおけるのはどうかな?
踏んだら見つかりやすくなるとか、沼みたいに足を取られるとか、犬がおけるとか
いつも同じルートだと思ったら、『罠がぁ!』みたいに、たまにモンスターが引っかかるのもおもしろいw
罠ばっかり掛けてるやつは、逆に仕掛けられやすくなるとか^^;
576 :
名前は開発中のものです:2011/03/09(水) 19:05:28.29 ID:qh6WzILy
今回ソウル体の概念はないが対人は可能。つまりサインが置ける。
置けるサインはデモンズで言う青サインのみ。
召喚された場所で青ファンが裏切るか裏切らないかはホストには分からない。
裏切った場合、果たし状がホストに渡り時間内に倒さないとお互いに大きなデメリットが。
果たし状を受け取るか受け取らないかはホストの自由だが、拒否した場合、ホストがなんらかのランクが下がるか相応のデメリットがあり、青ファンはそのまま帰還。
デメリット無しで戦いたい場合は闘技場。
ランダムで選ばれた相手との一騎打ち。
ホスト2人が青ファンを連れていた場合、最大で6人の入場が可能。順番は選べる。周りの4人は観戦可能。ホストが負けると終わり。
>>576 果たし状とかお侍さんですか?
やめてください
確かに黒は嫌いだった
システム上、一周目は黒に絡まれる時のほとんどが初見のエリアを恐る恐る歩いてる時だからね
大半が姿見えにくくしてながら近づいてくるし
ストレス回避のために毎回投身してたなあ
接戦になるように演出して最後は負けてくれる黒もいるのに
まあそれを手抜きされたと感じるなら投身した方が精神衛生上いいんだろうが
草システムが今度はエストとかいう回復ドリンクになるようだが
かがり火の場所でしか補給できないようなので、途中で切れたら
積むのかこれ、、、そこが一番心配だ
>>579 本当の意味でのロールプレイだよね
嫌がる人もいるかもしれないけど
爺のバイトで黒やるときは接戦の末にホストが勝つというのを目指してる
まあ実際のところ青二人連れたホストにボッコボコにされて
ケツの毛まで抜かれるんですが
ダークこけても3昨目は神ゲー率高いから期待
583 :
名前は開発中のものです:2011/03/10(木) 00:17:30.42 ID:4VLo8mLx
>>580 A地点で積む⇒かがり火に戻る⇒A地点からちょっと進んでB地点まで行けた⇒かがり火へ戻る(以下ループ
草でゴリ押しプレイより面白そうだろ
妄想全開の今を楽しめ。アンバサ
>>578 俺もそれでオフ専になった
「異質で危険な世界」の探索を自分のペースで楽しみたいんであって、
格ゲーもどきをやりたい訳じゃない
本当は他のプレーヤーの形跡とか、そういうのも楽しみたかったんだけど、
デーモン倒す→生き返る→ちょっと先に足を延ばしてみる→黒出現あぼーん
とかウザすぎる
相手してる時間ももったいない
586 :
名前は開発中のものです:2011/03/10(木) 06:31:53.81 ID:femAT+JK
俺はオフ専じゃなくてソウル体専になったな
結局黒倒せないだけか
初見どころか熟練殺しの難度でいい
>>587 なんかずれてるなあ
自分が黒に侵入された時にどんな気持ちになるかをわかりやすく例えるとだな…
好きなプロ野球チームを応援しに球場へ足を運んだら隣の席のおっさんがやたらウンチク垂れるタイプで延々聞きたくもない解説を聞かされた
こんな気分になる
黒は嵐1と城3の廃人を除けばそれほど驚異と言えるほどじゃないけど
それでも一々相手すんの鬱陶しいってのはあるよ
そういう時はソウル体だね
つかまだ一週もしてないのに低レベルで+5武器や強武器の黒進入されたって勝てるわけジャン
面白がって初心者に吸魂ひたすらしたり、頭突き連打でただ何も出来なくさせたり面白いわけない。
ハメ技とか極端な装備の違いが無いんなら別にいいけどな
>>591 1000人のプレイヤーがいれば
50人くらいは邪魔することにしか悦に入れない奴が現れる。
走り嵐やスラスタ、押し出しや球根がなければ、竜ミルドや左刀みたいに
別の手段で嫌がらせ…俺つえーする奴らはそんなものだ。
それにそういうプレイヤーはなくならない
いわゆる働きアリの理論だからね。
結局、最終的には黒が沢山いるレベル帯で何周もする様になるけどね
黒がいないデモンズなんてすぐ飽きると私は思ふ
まぁ慣れてくると、どきどき感と黒を倒した時の達成感はあるけど、
嫌がらせ専門の外道黒やPSがかなり高い黒が入ってきたりすると、
かなりの高確率でこっちが死ぬからねぇ
特にうまい黒が来た時はもう手のつけようがない
こっちの攻撃がまず当たらないw
>>593 だから、格ゲーもどきをやりたい奴ばかりじゃないんだと何度言えば
596 :
名前は開発中のものです:2011/03/11(金) 02:25:51.92 ID:w33ZSqyV
しかし攻略だけだとすぐに飽きてしまうのは確か。
おれも黒に対しては嫌な思い出しかないけど、たまーにやる対人が楽しいから今までプレイし続けてるんだと思う。
黒ファンがこのゲームにとって大きな存在になっているのは否定できない。
黒ファントムに好き勝手されるから、勝利した時の快感たらないよね
ソウル体やオフラインの選択肢用意されてるのに文句言うなんて…(^-^;
PS3売ってWiiでも買ったら如何ですかな?
598 :
名前は開発中のものです:2011/03/11(金) 03:44:01.35 ID:ty5fU8sd
続報まだかー?
まあ黒も三匹の馬鹿にフルボッコ頭突き吸魂された挙句嘆息連発されたり
悲惨な思いしてるけどね
意味不明な黒も沢山いたな
ひたすら一定の距離を置いて着いてくる奴や先を行くやつ
いきなり崖に向かって指差して飛び降りた奴もいたな
青2人を倒して一礼して投身自殺した奴もいた
一緒にボス手前まで行った奴もいたし
プレイヤーこそ最も恐ろしいデーモンなのだ
602 :
名前は開発中のものです:2011/03/14(月) 16:13:14.89 ID:1ahUU7xW
そのうちデモンズ買ってやるか
大した人生じゃなかったけど、このゲームのことだけが心残りだ。
デモンズ、楽しかったなぁ・・・。
どうした、悲しい事言うなよ
お前ソウル体になるのか…
鬱陶しい黒来たら呼び出すから頼むぜ
俺は逃げる
607 :
名前は開発中のものです:2011/03/15(火) 17:04:17.04 ID:+6u5+gRo
まぁソウル体になっても会えるしなwwwww
頑張れw
黒なんか配置されてる敵と一緒だと思えばいいだろが
ひきこもりはゲームの中でも対人恐怖症か?
その話題終わったぞ
610 :
名前は開発中のものです:2011/03/17(木) 01:20:45.32 ID:/kLiQRIl
5月にダークソウルがでる夢をみた。
ああ・・・ひでえ・・・
11日以前との差が途轍もない・・・
このスレで期待してた奴らにもソウル体になっちまったのがいるんだろうな・・・
呼び出せるものなら呼び出してやりたいな…
俺もまだ肉体失う訳にはいかないわ
ポーレタリア1-2の最初の橋で
「でっかい橋?だなー」なんて思いながら進んでたら後ろから来たドラゴンに灰にされて
ポカーンってなったのは良い思い出
>>603 被災者の方かな...さようなライオン(´;ω;`)
てか単純にオンオフの選択できるようになってれば問題ないだろう。
黒あり協力やりてーならオンすりゃいいし、一人でやりたきゃオフればいい。
PSオン状態なら強制オンだった前作が問題だっただけでね。
フロムそこらへん考えてるかどうかだぬ。
いまだにデモンズ一周もクリアできてないけど面白い
>>616 厳密なオフじゃなくて
他プレイヤー・メッセージだけは見れる仕様がいいな
と言っても、そのへん気が利かないのがフロムだからな・・・
619 :
名前は開発中のものです:2011/03/18(金) 07:20:04.24 ID:41jRnLQx
アーマードコア5といっしょにトレーラーきてるな
完全にデモンズ2と言っていいみたいだ
620 :
名前は開発中のものです:2011/03/18(金) 14:52:58.98 ID:RqPIyzAI
箱で買うしかねえ
初心者向けにしようとしてヌルゲー化だけは勘弁
俺みたいな下手くそでも死にまくりながらも何とかクリア出来る丁度良い難易度が良かったんだから
高難易度も人気になった理由の一つだからヌルくなることはないだろう
操作性は向上して敷居は低くなってるといいな
おまえら4gamersのインタビュー読んでないのか?
「簡単するということはありえない。難易度は高くなる。理不尽な難易度でなく、学ぶことで突破可能な達成感のある難易度だ。」
624 :
名前は開発中のものです:2011/03/19(土) 14:14:26.76 ID:5faNLn5a
どこかの記事に、
VHSを取り出し「これがもっとも訓練された人間のプレイ動画。彼は最弱装備でクリアした」
ってあるけど、
これってあの人のことじゃなかろうかwww
奴隷王の武器は折れない心
ストーリーを進める上でのバランスは凄いと思ったよ
バンナムってあのクソゲー量産してるとこだろ?
大丈夫か・・?
販売担当が、ってだけだべ
629 :
名前は開発中のものです:2011/03/20(日) 15:56:01.03 ID:2QRNBB0G
据え置きゲーム最高やで
630 :
名前は開発中のものです:2011/03/20(日) 17:15:40.93 ID:gEttdyEX
奴隷王ってニコ動で有名になってからおかしくなったよね。
今では他の実況者を侍らせたりしてて見苦しい。
昔は好きで動画観てたんだけどな。
黒が嫌でいつも友達と2人でスカイプ使って2対1で戦ってる
竜+なんかで低レベル帯の初心者狩りしてる人たちって本当性格悪い
高レベル帯で入ってくる黒は単純に対戦を楽しみたいんだって思うけど
ダークスでその辺り改善されるといいな(..)
632 :
名前は開発中のものです:2011/03/21(月) 14:45:39.23 ID:PfSHm0Zy
試遊台でやらせろ
>>631 対戦wwww
デモンズは敵対だからそれはそれでありだろ
まぁ初心者狩りはどうにかしてほしいとは思うが
634 :
名前は開発中のものです:2011/03/22(火) 15:03:36.03 ID:H2cX6GXH
致命的な欠陥バグを除きアプデ無しで
オフラインでまずはプレイ
周回あるか分からんが2周目はオンラインで
これがオレの楽しみかただっ
文句あっか?
本当に楽しみです。皆さんよろしくお願いします!
防具関連の調節はちゃんとしてほしいな
一周目の、地面の文字の有り難さはいい思い出だけどなあ
城1のデーモン前の「炎が有効だ」がなかったら攻略サイトを見る癖がついてたかもしれん
637 :
名前は開発中のものです:2011/03/22(火) 17:24:46.67 ID:zUw7KU24
俺はデモンズ発売日に買って一周目からオンしてたな
初期のころのオンラインは最高だった・・・
ネトゲじゃバグ利用はBAN対象になるくらい悪質な行為なのに、
コンシューマー機だとなんで許容されちゃうんだろうね
意味わかんない
売り上げに影響を及ぼすかどうかじゃない
デモンズに関していえばバグ利用者がいても大して売り上げだとかには影響ない
オンラインメインのゲームじゃないしね
MMOとかのネトゲでのバグ利用は世界の衰退を加速させる。プレイヤーが減れば売り上げが減る
コンシューマでもPSOだとかFFだとかのバグ利用には厳しかったし
バグはゲーム要素のひとつだろ
致命的なバグで無い限り
マリオだってバグが公認されてんだし
マルチの場合のバグ言ってんだろうがks
デモンズってほとんどオフラインみたいなもんだろ
普通に青ファンが嵐で近道使ってんじゃねーか
>バグはゲーム要素のひとつだろ
>致命的なバグで無い限り
これはマルチでも通用すんだろ
誰がオフライン限定で話したんだよ
なんか黒に侵入されるのを嫌がってるやついるが、なんでだろ?
デモンズのドキドキ感って、第一にはステージ攻略や探索・敵などとの戦闘だ。
そんなただでさえドキドキして死なないように慎重に探索していた時に、
【黒ファントム○○○○に侵入されました】の赤いメッセージが出た瞬間のハラハラ感は、他のゲームでは味わえないスリルだと思うんだよなー。
「ボスエリアまで逃げるか?」
「戦うか?」
「隠れるか?」
この判断を一瞬で済まさないといけないし、相手はNPCではなくて、自分と同じ本物の人間。
同じステージで何回も黒にやられて嫌になったら、ソウル体で進めばいい。
何回も途中まで攻略して慣れたはずのステージもソウル体だと、また新たなスリルがある。
黒ファンのシステムは絶品!
そう思わない?
思う
645 :
名前は開発中のものです:2011/03/23(水) 15:55:22.33 ID:kPALB3wz
思う
646 :
名前は開発中のものです:2011/03/23(水) 17:53:02.38 ID:mka7GWdx
ジェットコースターだって何回も乗ってたらスリル感なくなるだろ?
あれと一緒。
別に黒ファンが嫌いとか言うわけではなくただ飽きただけ。
より新しいものを求めるのはユーザーにとっては当然だと思うが。
黒ファン否定する奴を否定している奴は単にデモンズを遊びきれていないだけ。
そして「遊びきれていない」と言ったがそれはまだまだ遊ぶ余地があると考えるとうらやましい限りだな。
647 :
名前は開発中のものです:2011/03/23(水) 18:11:03.99 ID:neSwuTU5
デモンズの感動をまた味わえるのか・・・
ああああ待ち切れねえええええええ
もう三〇無双6もブラッ〇オプスも秋田
発売までに最高の環境を整えるとするか・・・プラズマテレビと高級ソファ買ってくる
他になにか必要かい?
今は無きソウル増殖バグはどうなんだろうな…
649 :
名前は開発中のものです:2011/03/23(水) 20:41:32.16 ID:neSwuTU5
>>647 折れない心
デモンズ経験者なら持ってるか
650 :
名前は開発中のものです:2011/03/23(水) 20:46:03.05 ID:neSwuTU5
おっとミス
折れない心(も)だな
デモンズではマンイーターに折られかけたがw
>>643 終わった話を何度もループさせるな
嫌いな人間もいるんだよ
それで完結してるじゃねえか
赤使って遊べよ
中の人のインタビュー読んでると、今度は「黒ファントム」というのは無くなる希ガス。
何か、アイテムをホスト同士で奪い合うような形で対戦が始まるみたいな感じじゃないの?
対人で相手を倒さないと武器強化も出来ないし、レアアイテムも手に入らないとか
>>647 プラズマは放射熱出るし、焼き付くしでデモンズ系のゲームには向かないぜ!
焼き付きは気にならなくなったが熱がね…
654 :
名前は開発中のものです:2011/03/24(木) 13:41:40.43 ID:JSaMqe8i
>>652 そうとも読めるが、
「大部分はシングルクリア可能だが一部でマルチが必要」
何が言いたいかというと塔3の翁のようなミッションが一部に含まれているということにもなる。
マルチの全てがそうではない。かもしれない。
655 :
名前は開発中のものです:2011/03/24(木) 20:13:31.68 ID:LYkyMXTV
>>653 マジで!?
ビエラの最新のやつ買おうと思ってたんだけどw3D対応で最高画質らしい
相性があるのかー。知らなかった
656 :
名前は開発中のものです:2011/03/24(木) 20:21:46.92 ID:Y9qkc23a
657 :
名前は開発中のものです:2011/03/25(金) 00:34:57.79 ID:L8cRtPhe
ダークソウルか・・・
これは熱が胸くなるな
658 :
名前は開発中のものです:2011/03/25(金) 01:56:18.95 ID:2+87IllV
PVめちゃくちゃかっこいいじゃん
前作やってから買ったほうがいいかな?
>>658 デモンズソウルは興味持ったら必ずやるべきゲーム。
できるだけ攻略見ないでやれよ。
見ていいのは本当に心が折れそうになったときだけ。
いや見るのは心が折れたときだ
バグ技使ったら速攻飽きてしまったな
実にもったいないことした
ゲームでバグ技使っちゃう奴ってなに思って使おうと思うのか不思議でたまらない
>>655 神経質ならプラズマは止めた方が良い。
まず何だかんだ言って焼き付く。
デモンズ発売日から1000時間位やってるけど、四隅に黒ずみが出来てる。
んで暑い。夏場は前面放射熱と冷房に巻かれ最悪。
10畳部屋締め切りで一時間に一度位室温が上がる。
あと独特のパネル駆動音が耳に着く可能性が有る。
これは指向性が強いので正面に居ると気になる。
店頭では確認し辛いと思うので、友人とかが持ってれば確認した方が良い。
>>656 ピュアの時からずっとそう言われてますねw
プラズマは蛍光体の劣化との戦い。
ゲームの様な固定表示の画面を表示する時間が長ければ、
発現するのは時間の問題だ。
664 :
名前は開発中のものです:2011/03/25(金) 09:53:33.40 ID:v74nlfTO
でも焼き付いても何の問題もないのが現実なんだよね
他のゲームやってれば消えるし
665 :
名前は開発中のものです:2011/03/25(金) 12:30:28.06 ID:eYBWtrHf
外道する奴がそうなのと一緒でバグ使いも無くならないのが普通。
そこに楽しさを見つけてしまえば勝ち組。
666 :
名前は開発中のものです:2011/03/25(金) 16:06:45.79 ID:CIQ7yOGV
おれビエラでデモンズやっていたけど
画面右上の縦長の目みたいなマークが残像で残っていて
そのたびに焼きつきかと思ったけどしばらくしたら消えてホッとする
毎日の連続だったよ
667 :
名前は開発中のものです:2011/03/26(土) 00:39:53.14 ID:5g+6g+j0
>>663 アドバイスどうも。やっぱ焼き付くのか・・・
買おうと思ってたシリーズは42型が最小だったんだけど、6畳の自室にはでけぇだろwってことで
結局32型の液晶にしたよ。安かったし
うん。十分きれいだわwサイズもちょうどいい
>>666 あーそれは気になるかも・・・
液晶にして良かった
>>656 焼き付き0だと?・・・持ってて言ってるんだよな?なぁ?
わたしTV屋さんですがプラズマは焼きつきますよ
撤退したパイオニアは一部例外
670 :
名前は開発中のものです:2011/03/27(日) 17:24:02.73 ID:MPKIZ2HQ
NGPでだせとかふざけたこといってるやつら頭大丈夫なのか?
お前よりは大丈夫じゃね?
発売日まだ決まらないのか
震災の影響で発売が来年に延(ry
停電の影響受けてたら可能性は十分ある
…だが、やがて電気は消え、暗闇だけが残る. いまや、電気はまさに消えかけ、
人の世には届かず、夜ばかりが続き. 人の中に、暗い呪いの印が現れ始めていた・・・・・・
「うお暗っ・・・この部屋スイッチどこだよ・・・」
『ウフフフ』
「でたぁぁぁぁぁぁぁ!スイッチ!スイッチどこだよあった!(パチパチパチ)うわつかねぇぇぇぇぇぇ!!」
677 :
名前は開発中のものです:2011/03/29(火) 07:56:44.27 ID:ZpxCTxyo
なんだこの流れ
678 :
名前は開発中のものです:2011/03/29(火) 11:17:13.53 ID:VPiKLaJ3
これいつ発売?
明日?
定期的に痛い子が沸くよねこのスレ
ごめんなしゃい
681 :
名前は開発中のものです:2011/03/31(木) 00:45:37.91 ID:utc8e1+J
フロムは天才やでぇ
発売日発表されたね
以外と早く発売するみたいだな
今からデモンズで予習して来る
発売日いつ?
685 :
名前は開発中のものです:2011/04/01(金) 23:27:56.22 ID:/D77mWTn
フロムの重要なRPG
686 :
名前は開発中のものです:2011/04/02(土) 02:05:13.52 ID:ZP0S1v3M
発売日は7月21日!
ソースは無し!
大嘘付きコクマロ
もう4/1過ぎたよ〜ん
688 :
名前は開発中のものです:2011/04/03(日) 14:31:22.97 ID:X9UTVfeL
相変わらず神ゲーになるのか
>>688 期待値がハンパないからな。
デモンズに少し及ばないくらいでも、儲からクソゲー呼ばわりされそう。
俺も儲だが。
さすがにそれでクソって言っちゃうやつの頭がクソだろう
691 :
名前は開発中のものです:2011/04/04(月) 13:02:06.92 ID:ULsJozkt
王将でプレイしたい
692 :
名前は開発中のものです:2011/04/04(月) 21:44:49.43 ID:xJaRTdfy
ほんと和ゲー最後の砦やで
693 :
名前は開発中のものです:2011/04/05(火) 00:10:42.69 ID:CQj3SFaf
最近のPS3は絶好調だからな
ダークソウルか
楽しみです仕方ないなー
誰か私のうごめくチンポコを鎮めてくれ
695 :
名前は開発中のものです:2011/04/05(火) 23:15:04.64 ID:XOYQbG3k
デモンズソウルまじデモンズ
完成してるんなら早く発売日発表しようず
俺たちのソウルを試されているんだよ
698 :
名前は開発中のものです:2011/04/06(水) 13:25:02.40 ID:BLZs/JOl
また勝利確定か
699 :
名前は開発中のものです:2011/04/06(水) 21:45:06.97 ID:VMqjY68J
コレ勉強になるな
自分は一周しただけだがメチャクチャ楽しかった
全く同じシステムで新しいフィールド6つ作ってくれたらそれでいいんだけどな
変にいじられるの怖い
デモンズは二週目から本編ですよ
初心者さん?デモンズは7週目まで裸一貫でやらないと黒ファンがお宅の前に、ん?だれかきたのかな?
703 :
名前は開発中のものです:2011/04/07(木) 23:57:55.83 ID:X6PKoyP5
3倍満やで
またデカイ地震か…延期にならなければいいが
705 :
名前は開発中のものです:2011/04/09(土) 08:17:19.95 ID:OiCnwL9N
海外で普通に売れそう
706 :
名前は開発中のものです:2011/04/10(日) 22:24:23.82 ID:/QNcdGiU
開発してるメーカーはどこだ
バップ東海
709 :
名前は開発中のものです:2011/04/11(月) 07:32:53.23 ID:TC6IQjs2
グロ抑えろよ
腐れ谷のせいで2週目はやる気ないわ
711 :
名前は開発中のものです:2011/04/11(月) 10:36:32.02 ID:ZV2GUTsD
マンイーターで詰みました
今からGEOに売りに行きます
本当にありがとうございました
炎の嵐で瞬殺なのに
詰んだから売る=人生向いてない
何事に対してもチャレンジ精神は大切ですよw
ゲーム=人生ですか・・・
土曜日に嫁が初見でマンイータ倒してたよ
竜ミルド力押しで、頑張れよ!
二週目のマンイーターは鬼畜過ぎる
暗いし狭いしもうやだ
青呼べば黙ってても倒してくれるだろ
それでクリアして誰が満足するんだよ
1000回やればたぶん勝てるだろ
マンイーター懐かしいな。
ロックオンして転がってたら自分の位置がわからなくなって何度も落ちたわ。
5週目マンイーターに何度やっても勝てないから炎の嵐覚えてきたら余裕で勝ててワロタ
炎に潜む者も手強いけど、柱を盾にしてグルグル回ってたら意外といける
一周目は当然オフ
この感じじゃ発売は年末か
10月14日発売 ソースはドイツのアマゾン
まじで?!
まじで!?
米アマゾンだと12月31日だけどどっちなんかな
728 :
名前は開発中のものです:2011/04/16(土) 19:48:41.26 ID:+QP2JMo6
アンチャまだぁ
729 :
名前は開発中のものです:2011/04/18(月) 21:55:16.57 ID:ejIWVw+W
利益率は3等分か
730 :
名前は開発中のものです:2011/04/20(水) 21:02:07.47 ID:4UiITnLi
遊ぶ仲間がいなくても安心
731 :
名前は開発中のものです:2011/04/21(木) 22:48:37.91 ID:LEC6bcEu
SONYならいきなり生産中止する
思ったより早いのな。今年中には遊べるのか。
最近ベルウィックサーガとデモンズソウルしか面白いゲームが
無かったので楽しみ。
733 :
名前は開発中のものです:2011/04/23(土) 00:18:16.34 ID:aic8Lo5x
とりあえずラッパ頭とか強すぎるの勘弁
とりあえず面白ければいいよ
遊び方を他人に強制する人がいるから、そういう人とは絡まなくて済むようなシステムにして欲しいな
スレすすんでねぇ…新情報なしか。
不死人とかってネタが世間的に不謹慎だから自粛してるんかな
情報は無くとも開発は着々と進んでいて欲しい…
正直ここで言われてる程マンイーターも炎に潜む者もオーラントも
強くねーけどな、全部所見1発クリアだったし。
一番苦戦したのが一週目の城1だったわ、装備貧弱で操作もおぼつかず
あんな短いステージに2時間もかかっちまった
せやな
レベルにもよるだろうね
初見17Lvで突っ込んだマンイーターは
私の血液を沸騰させてくれました
740 :
名前は開発中のものです:2011/04/24(日) 12:20:44.29 ID:HsZhBlXT
楽しみですねえ
741 :
名前は開発中のものです:2011/04/24(日) 16:26:19.27 ID:cOqQHx4s
フィールド探索ってどんな感じなんだろう
>>735 激しく同感
面倒臭い奴って、自分がウザがられてるのに意地でも気づこうとしないからなぁ
みんな上手いのね
自分の場合2体相手にするボスで5回くらい死んだ
楽しかったから良いけど
自分ルールだけど確か闘技場?みたいな話なかったっけ
あれで赤石みたいなので分ければいいんじゃね
745 :
名前は開発中のものです:2011/04/26(火) 00:18:47.47 ID:GFbAKtm0
さすがPS2の正当後継機
746 :
名前は開発中のものです:2011/04/28(木) 06:55:32.42 ID:8kAFqA9P
あぁ早くやりてえ
PSN障害でネットサービスが消滅するよかん。
よってダクソもオフのみ
ネットサービス消えるならソニー自体が業界から撤退だろ
オンラインサービスで儲けてるのにわざわざその芽を紡ぐわけないだろ
釣りか本気か、どっちにしろROMってたほうがいいよお前
言ってることは間違ってないけどなんでそんなに必死なの?
751 :
名前は開発中のものです:2011/04/28(木) 09:42:18.33 ID:EjmqJxRB
債務超過になった際、PSNだけは「SONYのこれからのサービスの根幹となる」
といって本社が担当することになってたからなくなることはないだろう。
752 :
名前は開発中のものです:2011/04/28(木) 09:49:27.05 ID:mshR+IN4
なくならないだろうけど有料になんのかねぇ
2度目起こしたらもう完全にアウトだろうしな
>>750 何が評価だよ
無知の知って知ってるか?
お前みたいな厨房丸出しの奴がネット全体の評価を下げてるのに気づけ
すまん他のやつら、ファンとしてこういうの見てると腹立ってくるんだ
本当にごめん
あれ?無知の恥か
脳がキテやがる…
一体どこにそれだけキレたのかがさっぱりわからない
気にしないで本題に戻ってくれ
そして伝説へ
758 :
名前は開発中のものです:2011/04/28(木) 18:06:46.42 ID:KYACsRna
>>753 おれから見たらお前のほうがよっぽど腹が立つというかむかつくというか。
なぜ俺たちに謝る?
勝手に仲間扱いしてくれるな。
自分が多数派にいるから仲間意識が芽生えたなどと勘違いしてる奴が一番むかつく。
コピペみたいなレスだな
腐ってもソウル体
>>758 おれから見たらお前のほうがよっぽど腹が立つというかむかつくというか。
なぜ流れを戻す?
>そして伝説へ と流してくれた奴もいるんだ。
構ってくれる奴がいるから仲間意識が芽生えたなどと勘違いしてる奴が一番むかつく。
――――――――糸冬 了――――――――
>>758も引っ張るなや
いっきに糞スレ化まっしぐらだぞ
関係無いのはVIPにでもいらしてくださいな。
↓こっからはダークソウルについてな
魂うめえwwwwwwwwww
764 :
名前は開発中のものです:2011/04/28(木) 20:40:39.45 ID:iq3BqTkz
略称は”ダクソ”になったんですか!?
アンチからの呼び名は 駄糞 は確定だろうな
766 :
名前は開発中のものです:2011/04/28(木) 21:23:18.57 ID:lW2pqw3W
>>762 なーにが終了だよ
底辺ゴミの分際で仕切ってんじゃねーよw
なにかあればすぐVIPの名前出しちゃってさぁ
気持ち悪いったらありゃしないわw
おまえダークソウル買うなよ
これは命令だww
PSN存続して欲しい
そして予定通りダクソ出て欲しい
>>766 ^^;
てか震災に加えて今回ので発売延期とかになったら洒落にならへんがな…
770 :
名前は開発中のものです:2011/04/29(金) 01:13:55.32 ID:8siK9cVJ
激ムズモード欲しいですねえ
771 :
名前は開発中のものです:2011/04/29(金) 04:06:37.41 ID:rmKGrrXW
久々オフやったがつまらん。
あんだけ憎かった黒もいないと寂しい、、、
PSN直ったら俺をボコボコにしてくれ!!青さんは助けて!!
773 :
名前は開発中のものです:2011/04/30(土) 01:26:35.90 ID:YN7A90kn
どっかのゲームでデモンズソードとか出てきそう
774 :
名前は開発中のものです:2011/05/01(日) 00:38:14.96 ID:OO8WBNAN
デモンズ最高やで
775 :
名前は開発中のものです:2011/05/01(日) 18:37:50.01 ID:OveJLBS3
デモンズは神ゲーやで
デモンズは哲学やで
777 :
名前は開発中のものです:2011/05/02(月) 00:56:10.97 ID:QSxy1NUQ
デモンズは人生やで
778 :
名前は開発中のものです:2011/05/02(月) 02:30:04.81 ID:8wnzZ23X
また赤目とかごっつくて歯ごたえあるやつ出てほしいな
779 :
名前は開発中のものです:2011/05/02(月) 02:41:32.75 ID:bIF6qx/0
デモンズは墓石より重いで
780 :
名前は開発中のものです:2011/05/02(月) 21:23:53.28 ID:ZlovUyX2
そらそうよ
781 :
名前は開発中のものです:2011/05/02(月) 23:02:12.22 ID:8wnzZ23X
ダクソに備えまたデモンズやり始めた。とりあえずオンやりてえ
782 :
名前は開発中のものです:2011/05/02(月) 23:17:32.11 ID:OCAW2Nyj
自分は完全版のXbox360待ちかな。
783 :
yandere_sister:2011/05/02(月) 23:25:49.31 ID:nimSzKwH
FF13の時もそんな事言ってた人いたね。そういえば。
FF13-2もMGS最新作も普通にマルチだし
出ない思う方がどうかしているよ。
マルチは海外版のみな
日本版はPS3のみ
発表当初の情報だったよな?
日本はソニーじゃなくてフロムが発売だからどうなるか分からん
もしフロムが売り上げ目的でPS3を裏切ってXBOX360でも発売したら
全員の裏切りリストに追加されることになって結果的には痛手だけどな
788 :
名前は開発中のものです:2011/05/03(火) 13:54:56.68 ID:RL6XGaVr
裏切りとか思うの?ネット人口増えて活気でるな〜位しか俺は思わんが
789 :
名前は開発中のものです:2011/05/03(火) 20:03:56.93 ID:4y2zW+tC
GKは餌が豊富だな
もしその裏切り行為をフロムがやったら箱とPS3は同じ鯖にはならないよね…?
てか俺の勘違いだったらいいけど、今回外人鯖も一緒なんだっけ
だったら外道とかラグとか今よりもっとやばいだろうな
791 :
名前は開発中のものです:2011/05/04(水) 11:49:29.93 ID:GGE66E+R
もうオンライン出来るのは箱だけだし
日本のゲーマーのことを考えたら箱版出すしかないよな。
PC版まだ〜
>>791 日本の箱の売上考えたら箱版出すしかない、とはならんでしょ
全世界のゲーマー、とか言うならわかるが。
794 :
yandere_sister:2011/05/04(水) 13:15:14.21 ID:HaTxEuFq
主はDARK SOULSを購入予定です
■検索で「やんでれおぶぐりーど!」と打てばコミュページに行けますので宜しければコミュ参加お願いします
主は発達障害のため時には酷い事を言ってしまう時があります(自覚症状があまりないです)
あまり放送中にこの事に触れないようにお願いします
■2chから糞みたいな宣伝を聞いてきますたwwwっていう人やコミュの皆さんへ
2chで僕のPS3IDを使い、レスをする荒らしがいるそうです
■この場で断言しますが、私は一切その書き込みとの関与はありません
私の成りすまし等の書き込みがありましたらスルーでお願いします
成りすまししてる人はこのコミュを潰す気でいるのか僻みなのか知らないけど絶対私はこのコミュを潰す気はないです
晒しの内容等もこれから構ってあげようという気持ちはないですよ
■自放送外でのコミュ宣伝は一切しません
■何もかもリスナー優先で
■自分勝手な放送は絶対に行わない
を守るように日々頑張っています
有名人にはなれなくていい、なるぐらいなら放送を盛り上げるリスナー様のために働け!
>>787 裏切りリストてなんだよ。発狂するのはPS3信者だけだろ
お前FF13の時もファビョってたろwww
797 :
名前は開発中のものです:2011/05/05(木) 21:00:14.60 ID:qMhxbZ15
アンチあんまいないよな
ダークソウル早くやりてぇ・・・ソニー死ぬなよ・・・
799 :
名前は開発中のものです:2011/05/06(金) 20:27:05.99 ID:i9i3Bpqh
サードは誰でもウェルカム
カプが本気を出しちゃったからな。
デモンズはオワコン。
どうせもっさりアクションになるからどうでもいい
802 :
名前は開発中のものです:2011/05/07(土) 15:12:29.84 ID:wXAEePxN
犬も歩けば某にあたる
両機種持ってない底辺がグチグチ言ってるだけだろ?
なんで両機種もってないと底辺って発想がでるのかわからへん
805 :
名前は開発中のものです:2011/05/08(日) 08:57:24.39 ID:J9TVXy5o
世間的にはPSも箱も買っちゃう方が底辺扱いだろうなw
806 :
名前は開発中のものです:2011/05/08(日) 09:00:31.21 ID:92VwM/fI
807 :
名前は開発中のものです:2011/05/08(日) 09:06:29.18 ID:055L2pzJ
かなり難易度が高いみたいだから、デモンズソウル以上に協力が重要になってくる内容になるだろうな
そうなると、やっぱりプレーヤー人口の多い方に販売も集中しちゃうんだろうな
809 :
名前は開発中のものです:2011/05/08(日) 12:29:46.65 ID:BcHnMlnh
協力とか甘えだろjk
オンラインプレイヤー人口
Xbox360:約2000万人
PS3:約0人
ちょっと差がつきすぎちゃったな。
811 :
名前は開発中のものです:2011/05/08(日) 18:43:28.56 ID:JmWraIHe
ちなみに今までのPS3オンライン人口はどのくらいよ?
早くヤリてぇな
世間的にはその歳でゲームしてんの?言われそう
>>787 それはないでしょ
日本国内ではPS3だけの発売、海外ではPS3と箱○のマルチに
デモンズはSCEも開発に携わってるだろうからそう簡単に裏切りは
出来ないと思うよ
黒ファンシステムが今作にないらしいのは
これってSCEのアイデアだったのかも?と思ってる
ダークソウルは世界ほぼ同時発売を希望する
海外プレイヤーとも一緒にやりたいよ
デモンズの時に発売日バラバラ、パブリッシャーバラバラで
北米版、欧州版まで買った、、、まぁ今となっては良い思い出だ
いまの状況でPS3でできんの?ww
XBOX360もっててよかたー
816 :
名前は開発中のものです:2011/05/09(月) 18:00:37.50 ID:WyhLIOEB
神ゲー確認
817 :
名前は開発中のものです:2011/05/10(火) 00:16:01.84 ID:lRrec44A
デモンズは罪人やで
可愛えは作れるで
819 :
名前は開発中のものです:2011/05/10(火) 17:26:55.20 ID:RsMTuFmM
安心のバンナム製
バンナムは海外で360への移植、ローカライズ&販売担当みたいだから
全く問題ないよ
いくらバンナムでも全く触りもしないものをクソにはできない
821 :
名前は開発中のものです:2011/05/10(火) 18:47:38.16 ID:pyixKEbd
>>813 他人の目を気にしながらでしかゲーム出来ないとか悲惨だね、君はそうやって今まで他人の目を気にしながら物事を決めてきたんだね
>>821 いや自分からゲームしてますwwなんていう機会ねぇよ
823 :
名前は開発中のものです:2011/05/11(水) 13:18:53.90 ID:39LVR96U
鞭だと…変態縛りも夢じゃないな
重鎧は防御高くてスバアマ付けすぎるとそれこそインフレ起こさないか?
発売10月か
あくまで海外の予定の話だけどな
前に10月とか言ってる人に痴漢って言ってた奴は顔真っ赤なのか?
この人はなんかわからんけど好感が持てる人だ
日本版公式で9月発売だってよ!
やったねトマス、家族が増えるよ!
うおおおおお!!
830 :
名前は開発中のものです:2011/05/12(木) 16:28:26.47 ID:FzjTrqLq
武器はネギ
9月キターーーー(°∀°)ーーー!!
ぜひ月明かりのポジションで、ダークソウルに水銀のショーテルを!!
ぜひソウルキャリバーとのコラボキャラを!!!!
>>832 いらね…バンナムは一切余計なことすんな!!
834 :
名前は開発中のものです:2011/05/12(木) 21:50:43.18 ID:WrIy0jFc
9月きたな、いい感じの時期だ
ちょー楽しみだ(´ω`)
フロムのゲームってアーマードコアしかやったことないんだけど、デモンズシリーズってどの位難しいの? 買おうか悩んでる
俺は買うぜ!!
>>836 シリーズつってもまだデモンズ一作しかないしな
動画見るなり中古でデモンズ買うなりすれ
840 :
名前は開発中のものです:2011/05/12(木) 22:36:18.73 ID:WrIy0jFc
なるべく死なずに行きたいな、死ぬと絶望だから。まぁ学べるけど
9月か…
予想以上に早くてワロタ
てっきり年末クリスマス商戦あたりに出すのかとおもったわ
震災とかPSNクラック問題とかあったから
欲を言えばpsnが死んでる今出してくれてたら神だった
>>151 だよなぁあんなにPVみてゾクゾクするの
久しぶりだもん。
フロムは売れるゲームより本当に自分達がこんなゲームあったら面白いと思うようなゲームを作ってる!!
販売本数の事しか考えてない和ゲーのクリエイター達は見習えよ!
>>196 俺もデモンズのおかげで何事にも粘り強くなったと思う。
気持ち悪いモンスターがいる未知のダンジョンに孤独に一人で入っていくんだもんな。ソウル体になっても諦めめず、モンスター達殺されまくる。
何度も何度も殺されまくってついにボスまで辿りついて圧倒的な力でまた殺される。
こんなの半端な覚悟ではできねえよw
なにか特典とかつくんだろか
846 :
名前は開発中のものです:2011/05/13(金) 14:33:42.26 ID:bYZgjGr0
9月まで待てない
847 :
名前は開発中のものです:2011/05/13(金) 15:44:05.14 ID:TOGqQBgR
え、9月、だと…?まじ、で?
ダークソウルは最初からオンでやろう・・・たぶん心が折れる
849 :
名前は開発中のものです:2011/05/13(金) 16:25:21.23 ID:6bAwU1vj
おいおい、新しいPVも出てるじゃないか早く教えろよこのやろうww
850 :
名前は開発中のものです:2011/05/13(金) 17:10:15.96 ID:B/YFNo3X
あああああああああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
うれぴいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
マジで早くやりてえええええええええええええええええええええええええええええええ
シームレスとかマジ胸熱だな
フリーズ大丈夫だろうなw
シームレスとかオブリみたいにバグの嵐になるかなw
853 :
名前は開発中のものです:2011/05/13(金) 20:10:55.64 ID:KW/fFmGE
みんなのおすすめげーむか
854 :
名前は開発中のものです:2011/05/13(金) 20:27:06.05 ID:jZGA4lxq
9月まで待たされるとかwwデモンズ厨おつww
4ヶ月間発狂してろww
そして俺はデモンズ厨である事を誇りに思う!!
855 :
名前は開発中のものです:2011/05/13(金) 23:03:37.71 ID:6bAwU1vj
>>854 え、ちょっと何言ってるのか分からない・・・
857 :
名前は開発中のものです:2011/05/14(土) 00:18:04.29 ID:uefePvaM
デモンズとMHP、今の和ゲーで誇れるのはこれぐらいしかない
チョン天堂ガキ向け幼稚ゲー爆発しろ
858 :
名前は開発中のものです:2011/05/14(土) 01:14:50.54 ID:amrTqdgU
刻命館
PSN死んでからデモンズやりだしたけどこれおもしれーなあ
ダークソウルも早くやりたいぜよ
クソガキ寝ろ
予約した
100万個予約した
バンナムはDLCとか糞な事してくんなよ
てかフロムに関わんな
866 :
名前は開発中のものです:2011/05/15(日) 00:02:25.61 ID:9UhmLujT
PVのOCTOBERて何?
867 :
名前は開発中のものです:2011/05/15(日) 01:00:02.62 ID:o+/aLqFW
868 :
名前は開発中のものです:2011/05/15(日) 01:24:44.00 ID:ohS958ah
肉切り包丁は俺の嫁
869 :
名前は開発中のものです:2011/05/15(日) 04:56:37.95 ID:zNRYp7id
難易度高いのはカンベンしてくれ
871 :
名前は開発中のものです:2011/05/15(日) 09:53:31.43 ID:YSkwygym
>>852 オブリはぜんぜんシームレスじゃない
フロムはキングスフィールドでシームレスの実績あるし大丈夫
ますますキングスみたくなるな
872 :
名前は開発中のものです:2011/05/15(日) 17:10:25.57 ID:km0LS0nr
ダークソウル無双くるー
873 :
名前は開発中のものです:2011/05/16(月) 00:02:53.86 ID:Kho7UweH
ソウル傾向黒くなりすぎて詰まりかけて心折れるのとかカンベン
amazonで予約注文してみたら発送予定が5月20〜6月1日でワロタ
なぜこんなてきとうなことかくんや……
おまえまたコノザマやらかす気か()
876 :
名前は開発中のものです:2011/05/16(月) 23:07:37.95 ID:oGt+Mfad
アマゾンで1位w
877 :
名前は開発中のものです:2011/05/16(月) 23:29:22.20 ID:lMRUG3Ou
アマゾンのベストセラーランキング(1時間ごとに更新)で一位wwww
まだでてないっつーのにwwww
すごすぎワロタwwww
おまいら自重wwwww
Demon's Souls - Black Phantom Editionがかっこいい!!
881 :
名前は開発中のものです:2011/05/18(水) 04:04:59.95 ID:ddSh2+oc
出】装甲リムジン120
求】ダークソウル
本当だな?4ヶ月後までに用意しとけ
家庭用ゲームではデモンズぐらいのものだな俺は。
糞ゲーよばわりしてるやつが心底かわいそうに感じるのは。もったいねぇ、、、
なんつうか世界観がいいよなあ。
ゼルダと同じくらい好きだわ
尼で百万個予約した
886 :
名前は開発中のものです:2011/05/19(木) 20:18:10.59 ID:lC2exWT/
凄い楽しみですねえええええ
887 :
名前は開発中のものです:2011/05/19(木) 20:24:03.84 ID:3iBo4gQT
だがオフライン
889 :
名前は開発中のものです:2011/05/20(金) 11:41:30.99 ID:BwGZoAWu
>>888 そのときはだれもがそう思っていた・・・
890 :
名前は開発中のものです:2011/05/20(金) 11:54:16.89 ID:7M7V+LqU
基地外オタが子供のようにはしゃいだ書き込みを見ると引くわ…
毎回毎回デモンズデモンズって本当にうぜぇぇぇ!
891 :
名前は開発中のものです:2011/05/20(金) 11:55:06.54 ID:+T/Un8aB
今世代最高のゲームだからしょうがない
他がカスに見える
デモンズオタとか関係なしにファンなんだよ
モうそれの続編みたいなもんが出て舞い上がって何が悪いんだ
ンジャメナ人のお前だって好きなゲームとか趣味のもので高揚することは今まで何度もあったはずだ
ズレたそんな気持ちがお前にこんなレスをさせてしまったのかも知れない
最も、俺がいいたいのは
高須クリニックって儲かってるの?
デモンズを半年くらいやったら
次回作こうなってほしいとかここを直してほしいとか妄想してたな…俺
894 :
名前は開発中のものです:2011/05/20(金) 13:59:46.41 ID:cprqgOGr
>>893 あれ?俺は書き込んだ覚えないんだが・・・
895 :
名前は開発中のものです:2011/05/20(金) 14:28:26.15 ID:NqXqkhD7
は?糞箱とマルチかよ
フロムも終わったな、信じてたのに。
足引っ張んじゃねーぞ糞箱ゴラァ
896 :
名前は開発中のものです:2011/05/20(金) 14:44:22.20 ID:Uhcjyhcj
895「ダークソウルは日本ではPS3だけでもカイガイではマルチ!アシヒッパルナ!カイガイカイガイ・・・」
3年以上やりつづけても、どんどんPS3に傾いていくだけなのに、まーだ「ネットの力」(大爆笑)を信じる
哀れで マ ヌ ケ なアンチソニーちゃんwwwwwwwwwww
いつの間にか日本版から箱消されてたのな
中途半端なマルチも面倒くさいだろに
本当にいいゲームなら、マルチになってもいいだろ。箱ユーザーに面白いよって自信を持って薦められる。
それとも、アレか?遅延ラグ劣化がバレるのが怖いのか?
899 :
名前は開発中のものです:2011/05/20(金) 16:02:15.67 ID:4usnEyAc
ダークのアプデ前は死ねば死ぬほど弱くなる仕様ですww
競争は必要だけどいがみ合うこと無いだろうに
おお神よ、何故我々は争わなければいけないのですか
ゥンバサ
901 :
名前は開発中のものです:2011/05/20(金) 18:27:12.82 ID:RuxyjTGP
>>898 かの有名なRPGがマルチするために消された部分があってPS3版が割りを食ったのを忘れたのか?
マルチでもいいけどハード毎に差をつけろよ、箱○が足引っ張ってんだから
テイルズオブウ゛ェスぺリアですか!わかりません!
903 :
名前は開発中のものです:2011/05/20(金) 19:00:35.25 ID:98W/1TPJ
デモンズのデータ引継ぎとかあったら胸熱
データ引き継ぎはないだろw
905 :
名前は開発中のものです:2011/05/20(金) 21:11:25.66 ID:SBCiuGxH
デーモンズはオンラインは知らねえけど、オフは何の変哲もない普通のダンジョンRPGだったよ
9月時点の俺 「まさかオフラインでやることになるとは…」
さすがに来月中には復旧するだろ……するだろ
>>901 ん?TOVで削除されて割くったのは箱○じゃないか?
PS3版は後出し完全版でよかっただろ。箱は足引っ張ってない
FF13なら、うーん。最近のスクエニはあの程度だし、元々PS3独占だった。
他社のゲームには興味ありません。この中でフロム、フロム、フロムのゲームがあったら私のところに来なさい!以上っ
911 :
名前は開発中のものです:2011/05/21(土) 01:02:55.26 ID:Y+FIbd2t
一人称視点では出来ないの?
完全に別ゲーになるだろ一人称視点は
キングスフィールドというゲームがあってだな・・・
脱線するけどキングスフィールドやりたいんだがPS2を親戚の子にあげちゃったからできん
デモンズ好きなら楽しめる?
915 :
名前は開発中のものです:2011/05/21(土) 20:19:17.97 ID:d+pYkZdk
新tな意見やあ
916 :
名前は開発中のものです:2011/05/22(日) 21:42:14.86 ID:YkxSxpTd
女性にも安心設計や
917 :
名前は開発中のものです:2011/05/23(月) 01:55:53.20 ID:XSYu0Pml
64のテュロックを楽しめるならキングスも楽しめるはず
>>913 KFやるんならPS1のKF2が一番お勧めだから、PS2は要らないよ
ps1なんてすでに無いんだがアーカイブもあるのかな…
PSN直ったら探してみる
とん
920 :
名前は開発中のものです:2011/05/23(月) 12:07:54.25 ID:RvmhnO3i
Wizardry online も発表されたことだし
時代は『ゆとり』→『さとり』に変わったんだな
「聞いてくれ!悟り教育ってのを考えたんだ!」
>>919 どのモデルでもPS1互換はあるから、PS3に突っ込めば出来るよ。
wizardry もロスト仕様で、難易度上げたとかいってたな。
デモンズ意識しすぎw
925 :
名前は開発中のものです:2011/05/24(火) 23:01:19.19 ID:ijAse36q
地震のせいで延期してしまえ!
ついにアンチが沸いた
何じゃこのゲーム('A`)
めんどくさそう
完全に運任せで当たりの文字を探す、って感じかなあ・・・
まず文字からしてやたら見にくいし、
ミスれる回数4とか5だし、そこまでミスればその日はもうやれないしで
(クッキー消せばやれるけど、正解も変わるので探しなおし)
マゾゲーにしても度が過ぎてる。いくらなんでも完全運ゲーで
回数限定は('A`)
ダークソもこんなレベルですよって予告だろうか・・・
これはきついお…3回かと思ったら2回でオワタ
後半になるとミス3回で終了とかになるね。
最終的にはミス2回で終了になるんかな。
またリセットして1から探すのだるいし、
もしかしたら状況引継ぎで翌日から出来るかもしれんから
ちょっとおいとこう。
>ダークソもこんなレベルですよって予告だろうか・・・
SCEが抜けたし、ありそうでこわひw
934 :
名前は開発中のものです:2011/05/26(木) 00:12:26.43 ID:eG/hdnJf
気が遠くなるなw
935 :
名前は開発中のものです:2011/05/26(木) 02:50:03.42 ID:ljTkGCEk
海外用のアンロックコードあっても日本のじゃ使えなくね?
もうポーズができたら、なんも言わない
937 :
名前は開発中のものです:2011/05/26(木) 13:14:19.32 ID:ljTkGCEk
ポーズは乱入システムあるから無理だろ
周りクリアリングしとけばポーズいらんだろ
939 :
名前は開発中のものです:2011/05/26(木) 13:49:07.22 ID:cqw4zBiP
延期みたい
やはりPSNの影響だな
ソース張れや痴漢野郎
冗談になんねえんだよダボ
ちゃんと出すってこの前言ったばっかじゃ…
いや釣りだよ
どこにもそんな記事ない
ただ時期的にマジで冗談にならない
氏ねじゃなくて死ね
943 :
名前は開発中のものです:2011/05/26(木) 16:34:27.16 ID:a4uRhljZ
PSNが回復して少し落ち着いた頃くらいに出して貰った方がいいとは思うけどなぁ。
青黒乱入もこのゲームの醍醐味なんだし
発売したはいいがオン入れねってなんて嫌だし
オフ専用でみんな慣れてからオン解禁ってのも盛り上がるんじゃないの
946 :
名前は開発中のものです:2011/05/26(木) 17:54:42.27 ID:ljTkGCEk
落ち着くもなにもまだあと3ヶ月以上あるじゃん
開発者用のはもう戻ってるらしいし
>>947 >>939 安価つけないと必ずこう返してくる奴いるけど比較的新参の俺を試してるのか読解力が乏しいのかわからん
949 :
名前は開発中のものです:2011/05/27(金) 16:32:23.02 ID:t3Qf6JNM
E3で新情報くるー
>>948 すまんww
俺のレスに言ってるんじゃないかなっておもっちまったんだww
PSN明日から復帰するぞ屑ども
海外との詫びの品の差にワロエナイ
母国を一番なめてやがる
953 :
名前は開発中のものです:2011/05/28(土) 14:42:01.72 ID:kpqHO5rf
この週末はNGPや
954 :
名前は開発中のものです:2011/05/28(土) 20:24:59.87 ID:03sulrXK
デモンズ最高ですねえ
955 :
名前は開発中のものです:2011/05/29(日) 16:48:49.00 ID:Vpaa6z2s
悪くないですねえ
956 :
名前は開発中のものです:2011/05/30(月) 15:39:47.19 ID:Bm6fRGGw
PS3は勝負強いな
957 :
名前は開発中のものです:2011/05/31(火) 14:55:20.74 ID:N5yOyG5U
ダークソまだぁ
958 :
名前は開発中のものです:2011/06/01(水) 17:41:30.07 ID:EnDyqh1Z
やっぱりデモンズ最高や
959 :
名前は開発中のものです:2011/06/02(木) 00:42:56.45 ID:jeGRE2pH
一番好きなゲームだな
なんかオンラインじゃないと面白くないみたいな雰囲気だね
961 :
名前は開発中のものです:2011/06/02(木) 10:22:50.90 ID:RqQUTBgu
追加要素があるからそりゃオンラインのほうが楽しいけど、オフだってふつうに面白い
962 :
名前は開発中のものです:2011/06/02(木) 10:32:45.16 ID://jbQIyC
むしろオフのほうが楽しい
他人と協力や対戦のオンはいらないからオフを充実させてほしい
963 :
名前は開発中のものです:2011/06/02(木) 11:21:08.13 ID:XADJxVjG
オフだとボリュームに不満があったな。中身は最高だったけど
もう少しステージ数と防具の種類増やして欲しかった
964 :
名前は開発中のものです:2011/06/02(木) 11:57:50.89 ID:RqQUTBgu
>>963 よかったな、ダークソウルはお前の要望全て満たしてるぜ
ダークソウルではオンラインプレイヤー以外にも
協力者がいるみたいだからオフでも十分楽しめるらしいぞ
967 :
名前は開発中のものです:2011/06/02(木) 14:12:52.63 ID://jbQIyC
動画出てきてるけど発売まで見ないわ
ACX、ダークソウル、アンチャ3、アサクリリベレーション…
今年は豊作すぎるな。
10月以降でこんなにきたら、来年当分ソフトに困らなさそうだ。
969 :
名前は開発中のものです:2011/06/02(木) 15:14:51.07 ID:z6Qba8c6
>>967 マジでいってんの?
凄い動画だぞ?特大剣の連続攻撃の重量感とか半端ない
マップのグラの凄さ、入り組んだ地形に心躍る
インタビューでもとても興味深い話がある
プレイしたときの楽しみが減る、ってことでしょ。
買うの決めてるんならいずれプレイした時に見れる訳だし。
友達にも、購入決定してるソフトはプレイ動画・体験版等一切触らないってのがいる。
マゾゲーマゾゲー言われてるけど、実際は「失敗した時めんどくさい」ってだけだな。
拍子抜けした。
マゾゲーとか言ってると売り上げ落ちるから、止めたほうがいいぞ信者(ヌルゲーマーか)は。
迷惑がかかるぞ。
国内だとGT5が60万近く売れてFM3は6万ちょっとしか売れてない
F12010はPS3版が52000くらいで箱版が4000くらい
箱版だけ日本で出さないのは正解だよな
973 :
名前は開発中のものです:2011/06/02(木) 17:08:16.48 ID:JfJNr6Sy
おまえら愛してるよ
なんかありきたりなタイトルだよね
>>971 じゃあ、お前のなかでのマゾゲーを教えてくれよ
魔法のエフェクトがずいぶん派手になったなww
しかもデモプレイで商人?ぶっ殺してんじゃねぇよwwww
これからデモンズ買うのって遅い?
ダクソ発売と廉価版発売で新規さんいっぱいいるよ
ドッスンで必死に立ち向かってくる黒がかわいかった
まあスレチなんだが
まあぶっちゃけマリオギャラクシーのほうが難易度は高いかもな。デモンズ何周も出来るが、マリギャラ2はクッパ後の面がクリアできねえw たぶんソロならデモンズとモンハン3は同じ位の難易度。むしろ覚えたらデモンズのが簡単すらある
スペランカーでもやってろ
敵の配置はまた固定なんかな?
1週目は固定でいいけど2、3週目からはランダムにして欲しい
984 :
名前は開発中のものです:2011/06/03(金) 11:22:25.15 ID:AzIkjIbY
マリオギャラクシーて…
まぁデモンズソウルは言うほどの難易度ではないよ。
キングスフィールドとか好きなら、ちょうどいい難易度なんじゃない?
このちょうどいい難易度と世界観がデモンズソウルやキングスフィールドの魅力だね。
マリオギャラクシーとは軸が違いすぎる。
まあ最近は他のゲームがぬるすぎるから難しく感じるんですの
とりあえずマリオギャラクシーはお前のセンスの問題でゲームバランスは小学生でもクリアできるようになってるぞ
986 :
名前は開発中のものです:2011/06/03(金) 13:07:19.45 ID:d/M2wdBn
よく分からんのだが、炎の拳みたいな魔法なのかしら。
拳が赤く輝いてるんだが。
攻撃後のエフェクトは坑道2の潜む者の爆発みたいだしな。
まぁとにかく素晴らしいの一言だww
987 :
名前は開発中のものです:2011/06/03(金) 18:08:57.80 ID:zYzretpM
9月15日!
988 :
名前は開発中のものです:2011/06/03(金) 19:06:32.54 ID:Y14fndsb
15日か
1日でもよかったのに
んなこと言うなら来週でもいいわ
990 :
名前は開発中のものです:2011/06/03(金) 21:10:02.98 ID:oTc208fR
むしろ明日発売してくれ。
>>960 オンが斬新すぎたからな
オンなきゃ凡ゲー
明日PS3もらうからデモンズソウルやってみたいなと思ったけどベストでてんのに高いし
デモンズ2みたいってダークソウルが言われてるからダークソで足りるかな?
とにかくたのしみだ。
993 :
名前は開発中のものです:2011/06/03(金) 23:40:51.97 ID:d/M2wdBn
問題はあれだ、アマゾンで予約して特典が付くかどうかだな。
特典のあるなしじゃやっぱり気持ちの入り方からして違うべ?
995 :
名前は開発中のものです:2011/06/04(土) 00:55:49.42 ID:L9AFE2Eb
特典ってサントラと実用的じゃなさそうなマップでしょ
なくてもいいから通販で予約したわ
996 :
名前は開発中のものです:2011/06/04(土) 01:37:35.15 ID:sSWQI5gr
予約完了 北海道だからこのざま確定
>>992 デモンズソウルは買って損ないぞ。めちゃくちゃハマる
Best版でてるのに中古の値段が崩れないってのは、需要があるからだ。
Best版でも3000円〜4000円だったろ?そんなに高いか?
黒お断りシステム導入祈願
999 :
名前は開発中のものです:2011/06/04(土) 07:12:48.53 ID:EoKshIvB
ゴキブリ
1000 :
名前は開発中のものです:2011/06/04(土) 07:13:14.23 ID:EoKshIvB
リープロッチ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。