【PS3】デモンズチーム最新作『ダークソウル』、PS3で2011年発売!

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1名前は開発中のものです
ダークソウル
 ・プロジェクトダークの正式名称が決定
 ・今作はフィールド探索の要素が大きく向上
 ・フィールドはシームレスでつながっているので、遠くに見える砦や城壁にも歩いていける
 ・手持ちのマップはなく位置表示だけが頼り
 ・難度は高い。デモンズのように難しいけど達成感が味わえる作品を目指している
 ・単純に難度を下げる選択肢はなく、むしろもっと難しくしてそれでもみんながクリアできるものを掲示したい
 ・デモンズとのつながりは「テーマ(失敗から学ぶ、発見の喜び)が同じ」

 ・海外での評判はうれしかった
 ・海外ではバンナムが販売
 ・デモンズの経験者がにやりとするような仕掛けも
 ・さらに激辛に、しかし誰でも食べられる料理にする
 ・2011年発売

ttp://blog.esuteru.com/archives/2376296.html
2名前は開発中のものです:2011/02/01(火) 20:12:02 ID:z0qOBiDq
2get
3名前は開発中のものです:2011/02/01(火) 20:24:20 ID:Hx9M4N3i
糞ゲー  
4名前は開発中のものです:2011/02/01(火) 20:25:02 ID:PX4l+nUN
任豚は出来ないのか
5名前は開発中のものです:2011/02/01(火) 20:37:48 ID:NftdA7CL
売れねー
6名前は開発中のものです:2011/02/01(火) 20:45:15 ID:A1fdmDzL
海外はマルチになってるのにwww
隠すの必死だなwwwwwwwwwwwwwwwww
7名前は開発中のものです:2011/02/01(火) 20:58:42 ID:bOTIYClr
セーブさせてちょ
んならいくらでも難しくしてよいよ
8名前は開発中のものです:2011/02/01(火) 21:01:49 ID:bFyux4XY
楽しみすぐる
9名前は開発中のものです:2011/02/01(火) 21:58:03 ID:38D92EGr
素直に楽しみだな
竜に追いかけられてる配信見て買いたくなった前作が懐かしい
10名前は開発中のものです:2011/02/01(火) 22:25:16 ID:fH5CpxcC
デモンズてコアと不便を履き違えたゲームなんだよな
失敗から学ぶとか、死ぬこと前提や不便なマップ、不便なセーブその辺の不便なところを修正すると、ただのゲームになっちゃう
さすがに一月ぐらいで売り払った、手元においておくゲームじゃなかったな
11名前は開発中のものです:2011/02/01(火) 22:38:56 ID:sa/7pzIx
妊娠涙目www
12名前は開発中のものです:2011/02/01(火) 22:39:32 ID:YqIe+Ywg
>>10
昔からゲームは失敗から学びマップも自分の頭で書くもんだよ。ゆとりゲーに浸りすぎ

オートセーブが不便とか初めて聞いたわw
ゲーム終了プロファイロードでいつでも任意セーブも可能なのにwww

あ、負けたらゲームリセットしちゃうたタイプの子でしたかw
しかもマップが頭に入らない学習能力もない鳥頭wあいたたたw
13名前は開発中のものです:2011/02/01(火) 22:40:47 ID:sa/7pzIx
バカにはできないゲームだよなw
14名前は開発中のものです:2011/02/01(火) 23:11:34 ID:rPLHGxPs
今や糞ゲー大国日本になっちゃったけど、世界に誇れる軌跡的な神ゲーデモンズソウル。
唯一の希望。
わかりやすくデモンズソウル2にしてブランド化したほうがいいと思うがな。
消えたらもったいないぞ。
15名前は開発中のものです:2011/02/01(火) 23:14:42 ID:3S5maInZ
読んでてワクワクするな。これとアンチャ3で今年はかなり楽しめそうだ。
16名前は開発中のものです:2011/02/01(火) 23:16:34 ID:ZCuz97TL
年末頃かな
17名前は開発中のものです:2011/02/01(火) 23:29:37 ID:HUv15RxB
デモンズが不便だとは思わなかったな
キャラが思い通りに動いてくれるから死んだのは自分のミスなんだと納得できたし次からは改善できるものばかりだった

デモンズで不便だと思うなら多分マリオでも同じこと思うだろうな
18名前は開発中のものです:2011/02/01(火) 23:30:18 ID:Qkv9sKFn
楽しみだな
神ゲーデモンズの進化版みたいなもんだろ?
期待せずにはいられない
19名前は開発中のものです:2011/02/01(火) 23:42:24 ID:BUfz3d08
>>14
洋ゲー丸パクリっていうのが微妙なとこではあるな
20名前は開発中のものです:2011/02/01(火) 23:49:48 ID:LlIZI3X5
糞ゲーっていってる奴に言いたいことがある!

デモンズが糞ゲーって言ってる奴の大半は、
おそらくモンハンとかのアクションから流れてきた奴だろ
これはアクションじゃなく、アクションRPGだから
アクションよりも戦術とか、間合いを重視している

世界観が暗いとか、敵が怖いキモイとかいってる奴
そういうゲームなんだよ、逆にいってやろう、なぜ買った

あとつまらないとかいってる奴
その理由は最初にオンライン協力を最初にやりまくったせい
協力プレイは魅力だけど、自分の発見の楽しみと達成感を奪う
最初はメッセージと血痕だけにするべき
協力プレイと黒ファンはクリア後にプレイするのが良い

難しいといってる奴はもっと頑張れ、ギリギリできる難易度だから
俺はこのゲームで根性とあきらめない心を手に入れた
今は神ゲーとして崇拝している、だかれ頑張ってクリアしろ

あースッキリした
21名前は開発中のものです:2011/02/01(火) 23:56:24 ID:xm/KbV/S
>>19
元々フロムは洋ゲーぽいからな
一作めから初見殺したくさんの主観RPGだすような所だぜ
22名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 00:05:19 ID:KhzJAURY
キングスフィールドはもう出してくれんのだろうな
23名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 01:55:10 ID:Ktrc79h0
デモンズ難しくてつまらないよ

変に持ち上げてる奴は、ニコニコ動画見てるだけだろキモッ
24名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 02:02:41 ID:9sGJL+Ng
デモンズつまらないとか・・・可哀想に・・・
25名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 02:24:49 ID:40Tp+WAB
なんでデモンズ2じゃなくてダークソウルなんて名前になってんの?
SCE抜けてマルチになったからか?
26名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 02:28:41 ID:95IRBwXZ
デモンズとストーリーが繋がって無いからじゃね?
27名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 03:35:32 ID:uLI3u5hV
クロノトリガーとクロノクロスみたいなもんじゃね?
28名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 03:39:25 ID:NikudCzr
>>23
変なプライドはってないでやりゃいいのに
なんか損してる気がする
29名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 05:24:30 ID:eVjPHvr9
これは買う
30名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 05:59:29 ID:LlPqvVMT
ハックをどうにかしないと、オンはチーターだらけになる
31名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 05:59:45 ID:0zq1TqxG
デモンズハァハァ

また魔法ゲーは止めてくれよWW
32名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 06:18:06 ID:xD+HqNWf
そしてまたマゾっ子が量産されるわけだ。お兄さんワクワクしちゃうぞ
33名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 06:45:53 ID:jD+qlB3a
前作の『デモンズソウル』には興味があったけど、
雰囲気が好みとはいえ、高い難易度で投げそうなこと、
加えて、PS3で遊びたいのがこれ一本しかないのでスルーしてしまった。
34名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 08:48:01 ID:9NLItVgE
無双みたいな馬鹿でもできるようなゲーム好きなライトゲーマーだけどデモンズにはハマったわ
理不尽な要素を増やして難易度高くしてるゲームは嫌いなんだけど
死んでも自分のせいだなって思えたからクリアまで行けたんだと思う
丁寧に作られてたんだろうな
まぁ2周目の序盤で飽きて売ったけど
全体的な静けさと暗い感じの雰囲気が最高だった
また買い直してプラチナ目指してみるかな
35名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 10:01:20 ID:vEK1TuyA
ここで必死にデモンズ擁護してるやつって二人だけだろw
あの程度のゲームならPCに腐るほどあるんだが
で、その中でもデモンズは糞の部類に入る
36名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 10:11:04 ID:Yygy8eGe
楽しみにしてる
37名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 10:19:40 ID:+LHFTzpz
デモンズ難しいけど納得できる負け方なのがいいよ
なんで自分が死んだのかわかるっつうか
敵陣にツッコミすぎたなとか
迂闊に暗いところに入っちゃったとか
敵の動き見ないで焦りすぎたとか
自分でじゃあ次は注意しよう、もっとこうしようとか思えるのがいい
わからん殺しされないのがいい
38名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 10:21:49 ID:HjstYa7j
コミュニケーションは前作と同じ感じでいいけど、フレンドと簡単に遊べる機能がほしいね。
電話で「入口左の棚の横にサイン置いたから」って言ってやってた。
で、別の人に先に呼ばれるし。

ここからが本当のダークソウルだ。
39名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 10:23:52 ID:Q6axWugf
タイトルがださい
リアル厨二が二秒で考えた必殺技の名前みたいだ

防具の重要度を上げて欲しい
ほぼただのコスプレって・・・
40名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 10:35:53 ID:Qkz9BsRu
>>35
涙拭けよ
41名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 11:13:18 ID:fmWz4qbK
また心が折れまくる日が来るのか・・・楽しみだな
42名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 11:17:49 ID:Yygy8eGe
武具の種類がかなり増えてそうなのが、まずうれしい
43名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 11:28:14 ID:71F1Sb0P
黒ファントムは、お邪魔キャラ的位置づけです
見たいな事を開発者がコメントしてたけど
初期は確かにそうだったが、
時間が経ってくると、「お邪魔」じゃなくて
もはや「乗っ取り」といっていいレベルになってしもうた
これだけはやっぱ好きになれん要素だった
44名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 11:31:57 ID:OZtOZySk
早くやりたい
デモンズは一番盛んな時にプレイ出来なかったから
今度こそ皆と一緒に盛り上がりたい
45名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 11:33:38 ID:I+52lDKj
アーマード・コアも好きだが、初代KFから遊んでる身からすると
やっぱフロムといえばダークファンタジーのARPGだからな。

これからもこの路線でがんばって欲しいわ。

>39
フロム製RPGのタイトルっていつもこんな感じじゃね?
キングスフィールドやシャドウタワー、エターナルリングにエヴァーグレイス、
エンチャントアーム、後はデモンズソウルだから。
46名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 11:40:30 ID:AQ1tFjsZ
今回SCEが絡んでないんだろフロムだけだとちょっと心配だw
47名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 11:59:24 ID:nxgbvjAx
ゆとりはしねゲー
いいぞもっとやれ
48名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 12:03:11 ID:3m9OBxfP
フロムって硬派だよな。
他社が萌え路線を採用して金儲けしていてもフロムだけはスタイルを崩さないな。
ダークファンタジーを楽しませてくれたアトラスもペルソナでおかしくなっちまったし、フロムには頑張ってほしいな。
49名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 12:20:27 ID:D47i2ZbQ
防具もある程度欲しいが、+1〜5等の強化・属性付加があってもいいかなと。
50名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 12:45:54 ID:y1fSDFJx
>>35
たしかにコンソールゲームしかやらない連中にとっては、デモンズ程度でも
コアゲーとかで持ち上げられるんだよなw
51名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 13:17:55 ID:NIIEW6Wc
まぁデモンズソウル言われるほど難しくないしな
沢山死ぬだけで、救済要素沢山あるし、理不尽な要素がない分楽だよ
52名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 13:18:04 ID:v2Fk2D8l
>>44
俺もだ。
今年に入ってからやり始めたんだけど、過疎ってて青サインがさっぱりない。
激強の黒ファントムばっかり出て来る。
オンラインでやらないと難しくてクリア出来ないって聞いたのに、オンラインにすると逆に激ムズになるじゃないか。
53名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 13:27:58 ID:95IRBwXZ
難しいといってる奴は、頑張りもしないゆるゲーマーなんだよ
難しいのその先の達成感を得ればみな神ゲーと賛美するだろ

ACのエンブレムのような紋章がほしいな
54名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 13:42:17 ID:3hLtRSqt
>>52
青ファンいると難易度さがりまくり
協力は最後の手段だ
55名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 14:41:22 ID:LDF3KR63
腐れ谷だけは未だに吐き気と頭痛がするわ、デモンズはリアル生活で心が健康な時
じゃないとおかしくなってしまいそうなゲームだったが超絶面白かった!
56名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 15:08:21 ID:/10vLSsD
まだ日本のゲーム業界にもフロムみたいな会社があると思うと、救われた気分になる。
57名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 15:15:59 ID:13yFeeh9
腐谷よりも塔の沼がトラウマだな…
沼だけなら良いんだが武器防具全損させる人面ムカデはマジキチ
58名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 15:25:23 ID:xlm+EmjQ
デモンズって世界観が根暗でグラフィックも次世代機とは言い難し、80年代のアーケードゲーマーのような
ストイックさを求められるから万人受けするゲームではないよね。
ここで騒いでいる人もオブリの続編のSKYRIMの画像見てみ?
59名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 15:25:24 ID:GW0irb0c
フロム以外まともなRPG作ってない
もうJRPGは死んだ
60名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 15:32:10 ID:13yFeeh9
今月でるトゥーワールド2は面白いのか?
デモンズに似てる気がするが
今月ゲーム出すぎだろ…
61名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 15:55:26 ID:nvT5O+uY
>>14

死ね、カス蛆虫
62名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 16:15:17 ID:95IRBwXZ
>>58
グラフィックがゲームの全てじゃないんだぜ?
君みたいなゆるゲーマーは一生モンハンやってろ

硬派なげーム好きな人はデモンズは救い
こんな硬派なゲームはフロム以外は作れん
OblivionはPS3完全版があまりにもひどくて
日本ベセスダ嫌いになった、翻訳ぐらいしろ
63名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 16:28:02 ID:4q6ImfW1
>>59
フロム以外まともなロボゲー作ってない
ACFAとスパロボの頑張りの差は異常
64名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 16:40:11 ID:TLVRdiiH
>>58
グラが良くても、あそこはモーションが怖いからな
安心するのはまだ早い
65名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 16:54:35 ID:IH2iydKp
>>63
ACEがまともなロボゲーとな!?
66名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 16:59:30 ID:nvT5O+uY
>>58
それがどうした?役立たずの社会のゴミめ
67名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 17:24:08 ID:ofJ+Ms4e
あんまりしんどいゲーム作んなよ風呂夢
68名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 17:59:34 ID:zJydqCRB
デモンズソウルはいわれてるほど神ではなかったな。
まぁ、改良されてることを願うよ。
69名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 18:36:11 ID:6CUlqLXk
そろそろPSP買うか
70名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 19:28:32 ID:cyPowrOm
シームレスでデモンズの協力・敵対ってのが想像できん。
デモンズでいう楔の神殿みたいな安置と、その外部が霧みたいので隔てられてるのかな
黒ファンの侵入はダンジョン内のみ、とかか
71名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 19:38:47 ID:VVpukjop
デモンズは理不尽な所は一つもないからな
死ぬのは全て自分のせい 覚えて慎重に行けば死なないけどあせったり急ぐとあっさり死ぬってのがいい
72名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 20:07:11 ID:JooIeU7Y
>>71
そのへんはシレンシリーズに通ずる所があるよな。
一つ一つを冷静にこなしていけば絶対にクリア出来る筈なのに、
無意識の内に注意する事を怠ったりゴリ押しとかして死んじゃうって感じ。
73名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 20:14:34 ID:IiJNG8ZD
タイトルはデモンズを残して欲しかったかな
なぜソウルをとったし
74名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 20:21:26 ID:9bJmyn90
オブリやったけど、ぜんっぜんデモンズのがおもしろかったし

俺としては昔からのフロムファンだから、フロム作品の正統進化系としてかなり楽しめた

オブリは任意で難易度下げられるし、自分がうまくなってる感が感じられなくて会わなかった

ただどちらにも言えるのがどちらも万人受けはしないということだ
75名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 20:30:01 ID:cyPowrOm
オブリはPC版が面白いと聞く。
PS3版はあんまり面白くなかった
76名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 20:33:02 ID:oBcmaXtt
いよいよか…
マジでワクワクすんぞw
77名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 20:34:17 ID:Ak20AfXx
俺はデモンズを攻略に自由度のあるアクションゲームとして楽しんだところがあるので、
探索とかそういう方向に進むのはちょっと不安だなあ。単純作業きらいだし。
78名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 20:43:34 ID:cyPowrOm
デモンズはあのビックリドッキリなトラップと
絶妙な敵の配置も売りだから、
今回もしっかり作りこんであると思うぞ
79名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 20:51:24 ID:dn7Ky5g5
途中でやめたけど
難しくて「ふざけんなこのクソゲー!」ってコントローラー叩きつけそうに
なりつつそれでももう一度やってしまう不思議な魅力はあったなー

80名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 20:51:49 ID:j7ZLT68n
トロフィー画面での統一感を出すためにゲームタイトル表示はDark Soulsになってて欲しい
81名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 20:53:48 ID:LYhvly9E
”黒いファントムが侵入しました”とかの表示ない方がいい
後侵入は1人だけじゃなくて
プレイヤーと青ファントムの合計SLまで黒ファントムのSLの合計だけ
複数人侵入可とか
82名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 20:59:49 ID:MMRzcuzc
>>79
何度、ゲームの敵に説教したことか………
83名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 21:01:42 ID:cyPowrOm
ソウル体の干渉を受けないモードも欲しいな。
血文字は読みたいけど青ファンも黒ファンもイラネってときに
84名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 21:03:28 ID:j7ZLT68n
>>81
その場合はマッチングの範囲決めが命だな
範囲決めミスったら一気にクソゲーになっちまう

デモンズの難易度で黒ファントム侵入の表示がなかったら、確実に誰もやらない鬼難易度になるから表示されて正解だと思うよ
85名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 21:04:59 ID:j7ZLT68n
>>83
それソウル体になればよくね?
86名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 21:28:21 ID:2GbUNvHF
だな
87名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 21:44:55 ID:chO0htHu
2009/09/01の噂から始まり長い歴史だったが、ついに...

ttp://w.livedoor.jp/project_dark/d/%c8%af%c7%e4%c1%b0%be%f0%ca%f3


きたぜ!!!!!!!!!!!!!!

みんなありがとう。
88名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 21:55:59 ID:sUtcd1Km
前作、ちょっと触ったくらいじゃ糞ゲーだよな。
城スタートしてT字路に付く前に死んで泣いた。

でもちょっとずつ上手くなってクリアできる。
ファミ通6点とか全然やってないよなぁ。
89名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 22:10:48 ID:hzZLTwmT
またあの黒ファンに進入されたときのドキドキが味わえるのか

塔1の最初のほうで進入されて向かい討ったときは
興奮で憤死するかと思った
90名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 22:53:41 ID:6oPysP04
塔へはじめて入ったときは何もしないでそのまま帰ったなぁ・・・
ゲームでそこまで恐怖というか、先へ進めない何かを感じたのはデモンズがはじめてw
チリーーン・・・チリーーン・・・うぉおぉおおおおおおおおおおおぉぉおお・・・・・チリーン・・・
91名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 23:20:42 ID:cyPowrOm
チリーン……チリーン…
ヘルプミー
ヘールプ…
…うううんんんンンンン!!!!


塔はホラーゲー。うん。
タコ看守が怖すぎた
92名前は開発中のものです:2011/02/03(木) 00:37:34 ID:/a4ZRC6/
その前にデモンズの追加はないのかい?
93名前は開発中のものです:2011/02/03(木) 01:07:10 ID:RYz9KJvg
黒が来ましたと表示される指輪を作れば良くね?
94名前は開発中のものです:2011/02/03(木) 01:09:44 ID:ZpQpnME9
黒ファンは人によって違うから表示されないと厳しい
黄衣と戦うとき、後ろに隠れて刺してくる奴がいるからなー
95名前は開発中のものです:2011/02/03(木) 02:08:00 ID:RYz9KJvg
あそこオンならタイマンの方が楽しいのに、マナー悪すぎの青黒で無茶苦茶になった時期もあったな。
96名前は開発中のものです:2011/02/03(木) 02:21:33 ID:ENsXQyex
>>91
そして金縛りにあって何かに貫かれている血痕…アイアンメイデンを開けたときの効果音…


それとダークソウルでは武器の強化レベルによってマッチング範囲に補正がかかるようにしてほしい
初心者狩りは人を無くす原因http://www.ravenwood.jp/
97名前は開発中のものです:2011/02/03(木) 02:43:23 ID:eTt46Fp0
うおがまが
98名前は開発中のものです:2011/02/03(木) 04:18:35 ID:YKvnmZKC
99名前は開発中のものです:2011/02/03(木) 05:17:03 ID:Rbf6sZfp
>>48
硬派メーカーだけど、バカゲーも出すんだぜ。外注かもしれんけど
気になってるのはオンライン鯖。デモンズはそこまで不満なかったけど
あれレベルが今作でもちゃんと維持できるのだろうか
100名前は開発中のものです:2011/02/03(木) 06:18:37 ID:OIZenyHt
動画みたよカッケエエエエエwwww
なんかデカイ猪数匹に囲まれてるのとかヤバそうなシチュエーションに興奮した
101名前は開発中のものです:2011/02/03(木) 07:01:19 ID:chCZ+oxz
PV!!!!!!!!!!!
102名前は開発中のものです:2011/02/03(木) 07:10:21 ID:57Sk5B17
スロットデータ引き継ぎでの前作PCがボスで出てきたら燃える。

前作の俺TUEEEEE!
103名前は開発中のものです:2011/02/03(木) 07:11:20 ID:chCZ+oxz
連投すまんですがPVの下半身埋まってる黒髪の女性って!?
まさかねwww
104名前は開発中のものです:2011/02/03(木) 07:11:36 ID:qAD5Oi8i
ブルーレイなのに海外で箱出せるのは何で?
105名前は開発中のものです:2011/02/03(木) 07:34:24 ID:5omGa4O9
あのおへそ、あのお肉
まさか……
106名前は開発中のものです:2011/02/03(木) 09:00:36 ID:GSLsJ2NE
まさか…アンバサ女か
107名前は開発中のものです:2011/02/03(木) 10:45:50 ID:q6N/H6/W
デモンズソウル公開

PS信者は見向きもせず白騎士を持ち上げ、多機種罵倒に夢中

箱○ユーザーがデモンズソウルに注目する
ボクサー「デモンズソウル結構面白そうじゃん、なんで戦士はこれをもっと持ち上げなんだよ?」

PS信者聞く耳を持たず、多機種罵倒に夢中

ファミ通で微妙な点数を出す
戦士「誰も注目してなかったし、こんなもんwwww」

ゲッチャTVの動画がニコニコにアップされる
箱ユーザーからは「いやこれはマジで面白そうだぞ、PS信者はこういうの無視しないで買ってやれよ」と言われる

ようやく自体に気付いたPS信者が急にデモンズソウルを持ち上げ始める

ボクサーが世界に目を向けていることに対し「セカイセカイ病wwwwここは日本だ!」と嘲笑するも、
海外デモンズ発売後、PS信者の群れが白人のデモンズ配信に夢中になり、スレを実況荒らし

デモンズソウル全世界大絶賛でボクサー大勝利

デモンズソウルベスト版発売でGK顔面ブルーレイ←今ここ
108名前は開発中のものです:2011/02/03(木) 10:47:06 ID:pA5rC8FO
>>35 たとえばどんなゲーム?教えて?
109名前は開発中のものです:2011/02/03(木) 11:37:23 ID:ZpQpnME9
>>98
最初にバンナムの名前が出るのが気に食わんな

>>108
そんな雑魚ほっとけ
どうせ話題で買って、クリアできずに投げた奴だろ
110名前は開発中のものです:2011/02/03(木) 11:54:25 ID:9EouPjuJ
>>14
くたばれ、朝鮮ゴキブリ
111名前は開発中のものです:2011/02/03(木) 11:57:10 ID:chCZ+oxz
>>106
ちっがうだろwwww
112名前は開発中のものです:2011/02/03(木) 12:28:01 ID:F1NNE3bb
>>109
海外向けPVだからじゃね?日本向けPVにはバンナム入らないかフロムが先に来るんじやね?
113名前は開発中のものです:2011/02/03(木) 13:02:56 ID:zNBmQkMz
タイトルがださいな。ダークボイドを連想させる。
114名前は開発中のものです:2011/02/03(木) 13:07:19 ID:/a4ZRC6/
>>98
はしごを登るスピードがアップしたのが一番の売りか。
115名前は開発中のものです:2011/02/03(木) 13:51:28 ID:9arB6ia4
116名前は開発中のものです:2011/02/03(木) 14:00:12 ID:SIPHjjfA
やたら評価されてるから数ヶ月前に中古で買ったはいいが、二時間もしないうちに嫌になって積みゲーと化す
先月、何の気なしにプレイしてみたらすげーハマった
どんなキャラでもやり方次第で必ず攻略できるバランスがいい
117名前は開発中のものです:2011/02/03(木) 14:14:19 ID:SvXaFQBT
もちろん買わせて頂く!しかしながら海外版でも16歳以上推奨なのか…もっとグロテスクに
全盛期のラーメンマンばりの残虐ファイトがしたいぜ、おっとデッドスペース2の続きを進めないと
118名前は開発中のものです:2011/02/03(木) 14:21:05 ID:ZpQpnME9
>>116
逆に言えばどんなキャラでも高難易度化す

刃物魔法禁止の聖職者プレイはいい思い出
119名前は開発中のものです:2011/02/03(木) 15:01:32 ID:jHylooyV
やばい。まじやばい。楽しみすぎる。
発売日いいいいいいい!発売日は第四四半世紀ってなぁまじかああああああ!!!??
10月か!?11月か!?12月か!?ん?どうんなんだよこんちくしょー!!!
あの絶望感を早く味わいてーんだよおおおおお!!!
始めに城2で塔の騎士のムービー見た時みたいによぉおお!!
ドシンンン・・・
(゚ロ゚)・・・・で、でか!!!!ってぼすこれえええええええ!!?
ってよ!!!
てかPVみたけど極悪そうな怪物ばっかですよもう。
やばいなまじこれやばい。
バイヤー。
デモンズ以上の絶望を心よりお待ちしています。
バイヤー。
頼むから序盤で心を折ってクレーーーー(;ω;)
ボッキボキにしてくれーーーー!!!!!
くぅぅぅ、やっぱ待てねぇな。
ああ、おれぁまてねぇや。我慢して待つくらいならやらねぇほうがいい。
封印だよもう。デモンズっつーかPS3封印だよ。
本体でもみちゃうと思い出しちゃうからね。だからTVもみない。CMみちゃうし。
電気屋も避けて通るわ。
ざけんなよフロムさんよぉ。こっちの気もしらねぇでだ・い・よ・ん?聞こえた?第四四半期っつたらまた冬になってるじゃねぇかよ!またクリスマスにゲーム漬けで彼女がつくれやしねぇったくよぉ・・・・。
っていう気持ちで待っているので1日でも早く発売してください。
発売が冬でなくとも彼女はできませんが、何卒よろしくお願い申し上げます。
120名前は開発中のものです:2011/02/03(木) 15:10:00 ID:SvXaFQBT
>>119
ゴメン、ちょっとよく聞きとれなかったからもう一回言って?
121名前は開発中のものです:2011/02/03(木) 15:10:11 ID:oH/SNL2z
青サインで呼び出した奴があまりにも下手な俺に
腐れ谷-2をひたすらツアコンしてくれたのも良い思い出

あのゆるさがいいよね。過度なコミュ必要ないし。
新作もデモンズと同じシステムっぽいから嬉しい
122名前は開発中のものです:2011/02/03(木) 15:17:25 ID:ZpQpnME9
DLCは出るかな?
追加武器や防具、ダンジョン、魔法などなど

>>121
□押しっぱ辛い
相手があいさつ→□押しっぱ→あいさつする・先に行く仲間
123名前は開発中のものです:2011/02/03(木) 15:21:02 ID:CzUZ2Pir
腐れ谷の包丁女と孤島巨人3匹はトラウマ
124名前は開発中のものです:2011/02/03(木) 15:33:41 ID:oH/SNL2z
>>122
確かに 何で皆あんな早いんだろうな
ボス前皆でエイエイオーやる時、いつも俺も!って□押してる間に他は入場しちゃうし
そこは改善されるといいよな
125名前は開発中のものです:2011/02/03(木) 15:56:41 ID:egEP48rb
>>98のPVで抜いてしまった・・・
126名前は開発中のものです:2011/02/03(木) 16:29:31 ID:PlUR85f9
はみ通みたけど、フロム販売なんだな
127名前は開発中のものです:2011/02/03(木) 16:44:18 ID:/atTwiHb
マジでバンナム商法はせんでくれよ
128名前は開発中のものです:2011/02/03(木) 16:47:25 ID:14O28paZ
>>98

鳥肌たった・・・・
やりてぇえええええええええええええ
129名前は開発中のものです:2011/02/03(木) 16:56:02 ID:vB2IDq0y
>>98
もろデモンズだな、さらにムリゲの雰囲気アップwwwwww
130名前は開発中のものです:2011/02/03(木) 17:27:30 ID:X2TlRqgo
PV見る限り俺が望んでいたゲームだ。
不穏分子はバンナムだな。
海外でのマーケティング担当だとは聞いたがやはり不安だ
131名前は開発中のものです:2011/02/03(木) 17:28:28 ID:wky1D8Lz
車輪が襲ってくるとか、ベルセルクのオマージュは健在か
132名前は開発中のものです:2011/02/03(木) 17:46:02 ID:P6F/fqSN
なんだあんまり評価よろしくないんか
あれしきで心が折れる程難しいと思ってるなら本当にヌルゲーしか受け付けないゲーマーが増えたんだなあ
俺も初見はそれなりに死んだけど、このゲームのいいところは学べば確実にクリア出来る所だな
シビアな操作要求されるわけでもなし、なぜ自分が死んだのか理解しやすい点ではヌルゲーとも言える気がするんだが
133名前は開発中のものです:2011/02/03(木) 17:47:18 ID:/coWk9T0
待ち遠しくて心が折れそうだ・・・
134名前は開発中のものです:2011/02/03(木) 17:48:48 ID:F1NNE3bb
デモンズは難易度高いって言われるけど実際は死ぬ前提のゲームデザインだから1回も死なないって自分に
枷でも嵌めてなければむしろヌルイぶるいのゲームだと思うんだがなー。、
135名前は開発中のものです:2011/02/03(木) 17:53:15 ID:SvXaFQBT
出現回数制限のある鉱石トカゲの類だけは
もう出さないで!胃がキリキリと痛む
136名前は開発中のものです:2011/02/03(木) 18:04:08 ID:sYuf+G2h
昔のバンナムはともかく
今のバンナムにまともなプロデュースは期待できんからなあ。

フロムの自浄化作用に期待するか…。
…フロムにそれを期待するのは無理なきもするが。
137名前は開発中のものです:2011/02/03(木) 18:22:05 ID:eCaYEzWY
アメリカでミリオン確実だな
138名前は開発中のものです:2011/02/03(木) 18:24:25 ID:P6F/fqSN
>>135
あるあるw 各ステージ3のトカゲ逃がしてしまった時の絶望感は異常
139名前は開発中のものです:2011/02/03(木) 18:31:11 ID:cAC4wkz1
デモンズがこのくらいしか情報なかった時が懐かしい
エイや騎士の画像とか
140名前は開発中のものです:2011/02/03(木) 18:39:58 ID:ZpQpnME9
>>135
出しても良いけど
なんかしたらまた出てくるなら良いんじゃない?
例えば、黒ファン1体で1匹ランダム出現とか
141名前は開発中のものです:2011/02/03(木) 18:57:41 ID:4Wm4jD8D
ボイスチャットはいらないけど、フレンドとオンやりやすくして欲しいなー
142名前は開発中のものです:2011/02/03(木) 18:59:48 ID:X2TlRqgo
ダークソウルのBGMもゾワゾワ来るなw
デモンズのOP見たときと同じ感覚だ。
さっきからその……下品なんですが、勃起が止まりません
143名前は開発中のものです:2011/02/03(木) 19:14:57 ID:cAC4wkz1
今作はデモンズ版オブリみたいな感じってことかな
オブリは全く楽しめなかったけどダークソウルなら間違いなさそう^^
144名前は開発中のものです:2011/02/03(木) 19:17:37 ID:1HM+SnQ0
うひゃああああ!動画やばいなぁ。
音楽も相変わらずだし・・・・

てかダークソウルもだけどデモンズもPSP2的なので絶対出るよね?
145名前は開発中のものです:2011/02/03(木) 19:39:38 ID:ugdJKI1w
>>142
いい加減にしろ
146名前は開発中のものです:2011/02/03(木) 20:20:45 ID:cAC4wkz1
PS3版と箱○版両方買いますケド^^
147名前は開発中のものです:2011/02/03(木) 20:34:04 ID:Opy0Njg2
円高の影響が
148名前は開発中のものです:2011/02/03(木) 20:53:14 ID:DLJj9aPl
独占・・だと?・・。 ボッx・・。
149名前は開発中のものです:2011/02/03(木) 21:20:52 ID:K5b/xnFm
例の四次元変換システムか
150名前は開発中のものです:2011/02/03(木) 21:30:19 ID:VQAF1hCY
フロム様お願い事があります。
デモンズの雰囲気とダークさをそのままに、
ARPGでもいいので、次世代wiz1みたいなゲームを作って下さい。
昔あったwizの小説「隣り合わせの灰と青春」の様なゲームがしたいのです。リアル志向でモンスターをとの戦闘のグロさはMAXでお願いします。
マジでやりてー。
151名前は開発中のものです:2011/02/03(木) 22:12:09 ID:nYyD0o91
PVやっべええええええええええええええええ
フロムだからPV詐欺だとは思うんだがそれでもやっべええええええええええええええ
やりてええええええええええ
152名前は開発中のものです:2011/02/03(木) 22:29:43 ID:ClOsq6oR
ナルトとコラボして
153名前は開発中のものです:2011/02/03(木) 22:59:32 ID:mh5M8CTJ
苦しいです。評価して下さい。
154名前は開発中のものです:2011/02/03(木) 23:04:21 ID:RYz9KJvg
フロムさま俺もお願いがあります。
是非ともwiz5をデモンズ風にリメイクしてほしいのです。
155名前は開発中のものです:2011/02/03(木) 23:06:28 ID:ZpQpnME9
ここからが本当のダークソウルだ
156名前は開発中のものです:2011/02/03(木) 23:11:00 ID:PlUR85f9
ダークソウルって名前がいまいちだな。
一作目をダークソウルで二作目をデモンズソウルにして欲しかった
157名前は開発中のものです:2011/02/03(木) 23:21:44 ID:WbEWNMc3
FFの11章のような自由度の高いステージやりたいなあ。
デモンズのシステムであそこ歩き回れたら楽しいんじゃないかな。
でも、やっぱ作る側からしたら大変だよね。
158名前は開発中のものです:2011/02/04(金) 00:14:50 ID:X9DI6C5m
プロジェクトダークでも微妙な気もする
暗黒計画とか厨ニ全開w
159名前は開発中のものです:2011/02/04(金) 00:27:05 ID:QY8pDpQe
おい、2月4日になったぞ
160名前は開発中のものです:2011/02/04(金) 02:05:00 ID:IWUi46b2
デモンズ二週目がムリゲーだった俺もなんとかやれるかなぁ・・・鬼マゾにならない程度に頼みたいw
161名前は開発中のものです:2011/02/04(金) 05:01:15 ID:i9O3V3wB
はみ通情報だとエリアが分けられてるわけじゃなく、全部繋がってシームレスらしいな。
途中で町らしき場所も出てくるのだろうか
162名前は開発中のものです:2011/02/04(金) 05:55:45 ID:aCPWJwxX
この世界観の中に、生身の人間の暮らす町がポツンとある・・・いいね!燃えてきた!
163名前は開発中のものです:2011/02/04(金) 08:07:52 ID:tZXgHBmz
ウルトラソウル
164名前は開発中のものです:2011/02/04(金) 08:49:30 ID:DEX/SGGr
生身の人間が暮らす町 ×
言葉をしゃべる不死人の町 or 錯乱した生身の人間の町 or 廃墟 ○
165名前は開発中のものです:2011/02/04(金) 09:21:22 ID:G4UbzRGA
166名前は開発中のものです:2011/02/04(金) 09:47:16 ID:hGpcqlSe
Dark Souls…。
DSで出そうなタイトルだな。
167名前は開発中のものです:2011/02/04(金) 09:58:21 ID:5uTe44O+
シームレスって言ってもワンダと巨像的な感じになるんじゃね?
今回はコロッセオ用意してくれよ
道場対人厨はそこで満足できるだろうし
168名前は開発中のものです:2011/02/04(金) 11:34:44 ID:RDT6cq+V
某動画サイトでのPVネタでの(T)貴公…→(Y)の流れにワロタ
もうPV最後の鎧の奴のAA決まったなw
169名前は開発中のものです:2011/02/04(金) 11:37:28 ID:G4UbzRGA
火防女がマトモにデーモンだったころの話だな
170名前は開発中のものです:2011/02/04(金) 12:05:59 ID:PDMjkMXu
デモンズソウル
ダークソウル

ダークソウルって言葉、座りがわるくね?

ダークソウルズ

ダークネスソウル

にしたほうがまだ語感がいいとおもうんだが。
171名前は開発中のものです:2011/02/04(金) 12:11:31 ID:Bd7v9Hln
知名度がいまいちだけど内容がいいゲームは
できるだけブランドをつけるために
名前をコロコロ変えないほうがいい

ただでさえ、名前知らない人多いんだから
172名前は開発中のものです:2011/02/04(金) 12:13:47 ID:qrTrjoZR
まともな人の住む町は
完全武装した城砦都市ならいいな
173名前は開発中のものです:2011/02/04(金) 12:36:47 ID:8d1KrYYT
前のシステムも嫌いやないけど、やっぱりツレとデモンズしたいわ!
174名前は開発中のものです:2011/02/04(金) 12:50:44 ID:bv5IK5oN
またここか‥
175名前は開発中のものです:2011/02/04(金) 14:22:58 ID:JIaPHH6T
ダークソウルか、
暗い魂・・・・
略して「くらたま」だな、どっかの漫画家みたいだけど
176名前は開発中のものです:2011/02/04(金) 14:46:38 ID:DEX/SGGr
ダークのヒロインはかぼたんを越えられるのか!?
177名前は開発中のものです:2011/02/04(金) 17:48:56 ID:O/THQoPe
ここからがダークソウルだ!

バンナムがからむって点が激しく不安だ。
178名前は開発中のものです:2011/02/04(金) 18:06:43 ID:DeQ4tCfK
素材剥ぎとって武器強化か
179名前は開発中のものです:2011/02/04(金) 20:55:31 ID:vKh64GA0
おー、楽しみすなあ。
あの黒が入ってきた時のドキドキ感たまらん。
180名前は開発中のものです:2011/02/04(金) 21:02:31 ID:jDXGJFGG
>むしろもっと難しくしてそれでもみんながクリアできるものを掲示したい

「(ただしゆとりを除く)」って明記しておかないと、ゆとりの皆さんが買って怒り狂っちゃうよ?ww
181名前は開発中のものです:2011/02/04(金) 21:16:51 ID:DEX/SGGr
パッケージに『ゆとり禁』て記載しないとな
182名前は開発中のものです:2011/02/04(金) 21:17:33 ID:C/arz9kj
これはXBoxでもでるのか?PSP2でもでるのか?
183名前は開発中のものです:2011/02/04(金) 21:22:52 ID:AiORSqeF
箱○でも出るよ
PSP2はPSP2自体が出ないよ
184名前は開発中のものです:2011/02/04(金) 21:25:19 ID:jaTwtkCA
>>177
バンナムの役割は海外においての販路獲得だけじゃないのか
185名前は開発中のものです:2011/02/04(金) 21:27:06 ID:jaTwtkCA
>>182
海外ではXBOXでも出るようだ
NGP発売は年末なんだしNGPとのマルチはありえん
186名前は開発中のものです:2011/02/04(金) 21:28:53 ID:jDXGJFGG
>>181
CEROのコンテンツディスクリプターアイコンに「ゆとり禁止」表示を追加して欲しいな
「U」をスラッシュで打ち消したようなマークでw
187名前は開発中のものです:2011/02/04(金) 21:32:21 ID:VlUcoSIQ
国内箱ハブられたな・・・
188名前は開発中のものです:2011/02/04(金) 21:34:54 ID:+eyjFGe3
バンナムはスプラッターハウス
189名前は開発中のものです:2011/02/04(金) 21:37:13 ID:+Ns43o0I
国内販売だけフロムが直接やるってなんか意味あんのかね、
バンナムが結構噛んでるみたいだし国内もバンナム販売でも良さそうだけど
やっぱりべヨネッタ形式でフロムが作ったPS3版を基にバンナム移植翻訳
するんだろうか、デモンズのエンジン自体はSCEが噛んでるんだからマルチ
エンジンではないだろうしな、一緒に発表されたACVは海外バンナム国内フロム
とダークソウルと同じ形式なのにマルチなんだよな。
やっぱりバンナムが移植作業するってのが合理的に思える。
190名前は開発中のものです:2011/02/04(金) 22:46:36 ID:rvReaDt8
スレ見てたがデモンズ信者気持ち悪いな
191名前は開発中のものです:2011/02/04(金) 22:58:13 ID:yeHXTJU4
やりたい!やりたい!
もうレベル50で周回重ねるのは飽きた
192名前は開発中のものです:2011/02/04(金) 23:08:02 ID:YITu3iXI
kinnmo

























きんも
193名前は開発中のものです:2011/02/04(金) 23:22:12 ID:eQvYc/IK
信者気持ち悪いな…
ゆとりにはできないとか馬鹿にはできないとか、
ゲームごときでそんなこと言ってて恥ずかしくないの?
194名前は開発中のものです:2011/02/04(金) 23:29:31 ID:7qJyWNxJ
難しすぎて脱落してクソゲー言ってるような奴よりはまとめだろ
195名前は開発中のものです:2011/02/04(金) 23:36:30 ID:fZ8GH02b
ここぞとばかりに沸いてきたな
気持ち悪い
196名前は開発中のものです:2011/02/04(金) 23:39:50 ID:qrTrjoZR
ゆとりが出来ないのは事実
幾度もの死を乗り切れる根性と、先に進む頑張りがない
死んだのは自分じゃなくゲームのせいにする
よく死ぬのを理不尽と勘違いする、全て難易度で片付ける
自分はクリア出来ない=クソゲーと認定するアホ

デモンズを一人でクリアした人は
根性と勇気を鍛えられ屈強な戦士と化す

>>193 >>195
ゆとりはモンハンやってろ
信者嫌いならスレ来なきゃ良いだろ
197名前は開発中のものです:2011/02/04(金) 23:46:29 ID:fZ8GH02b
デモンズアンチがってことなんだけど・・・
これじゃ仕方ないかもしんね
198名前は開発中のものです:2011/02/04(金) 23:52:47 ID:eQvYc/IK
>>196
屈強な戦士(笑)
じゃあ俺も屈強な戦士じゃんw
ゲームごときで変な選民思想持つことの方が異常だわ
命でも賭けてんのか
199名前は開発中のものです:2011/02/04(金) 23:54:57 ID:IEF1S9lG
どっちも気持ち悪いわ
おとなしく続報を待ってろあほども
200名前は開発中のものです:2011/02/05(土) 00:04:07 ID:Pcwjr7yO
ダークソウルのマルチでチャット機能は付けてほしくないな
今のドライな関係で信頼し合えるのが一番良いわ

フィールド移動だから、町の酒場とかで雇うのかな?
201名前は開発中のものです:2011/02/05(土) 00:18:04 ID:gG+0DirH
お前らの顔面気持ち悪いんじゃ
202名前は開発中のものです:2011/02/05(土) 00:19:07 ID:Rp35FmoE
コンプレックスまるだしレスwww
203名前は開発中のものです:2011/02/05(土) 00:50:08 ID:9E+5EjvP
デモンズに限らんけどアンチてどうしてああなんだろうな
解らないなら首を突っ込んで来なきゃ良いのにねww
204名前は開発中のものです:2011/02/05(土) 06:09:55 ID:0kesMaa7
発売日早く発表して欲しいな
夏までには出してくれ
205 [―{}@{}@{}-] 名前は開発中のものです:2011/02/05(土) 06:44:56 ID:HVi3A5TV
また純刃マラソン出来るのかと思うと手が震えてくる
206名前は開発中のものです:2011/02/05(土) 07:46:04 ID:gDwrRxXL
●防具の違いに意味を持たせて欲しい。
 (ダメージ軽減に差が出る。重量により移動速度、スタミナ回復に差が出る等。DSは周回すると意味なしでどれも同じだったので。)

●もっと、敵からのドロップ率がレアな武器、鉱石があっても良い。
 (ただし、現金だせば誰でも買えるようなことは絶対しないでほしい。)


俺は発表されている以外での要望はこれくらいかな。
207名前は開発中のものです:2011/02/05(土) 07:59:23 ID:ZAwlrBez
スタミナゲージをキャラの下に
208名前は開発中のものです:2011/02/05(土) 08:51:06 ID:/6mmGfQs
●普通のRPGみたいに安全な町とか賑わった場所は追加しないでほしい。薪とか廃屋程度でいい

●普通のRPGみたいに「ドラゴンを倒してきて!」みたいなクエストはいらない

とにかく「普通」にはしないで欲しいな・・・
209名前は開発中のものです:2011/02/05(土) 09:01:40 ID:xce6LyzG
黒ファン用のトラップ道具とあればなぁ

時限式爆弾とか、落とし穴とかw
210名前は開発中のものです:2011/02/05(土) 09:10:25 ID:YwpNGJaN
>>208
おつかい依頼とかは勘弁してほしいよね。めんどくさいだけ
211名前は開発中のものです:2011/02/05(土) 10:00:20 ID:6t20nrJq
レアドロップとかは勘弁してほしいなあ。
作業いらないよ。
212名前は開発中のものです:2011/02/05(土) 11:34:39 ID:Wz6ZhB7X
引きこもりの糞廃人が強くなるだけだしな
213名前は開発中のものです:2011/02/05(土) 11:58:41 ID:traF3l7S
引き
214名前は開発中のものです:2011/02/05(土) 12:02:50 ID:traF3l7S
引きこもりのオタクどもとはマッチできないような機能が欲しい
あんなキモチ悪い連中と一緒にゲームなんてまじで最悪だろ
つーかゲームにかける時間を仕事探しに使えよとかおもってしまう。テレビで秋葉とか見るけど見た目もやばすぎるって
215名前は開発中のものです:2011/02/05(土) 12:31:57 ID:ea2Hbdwj
クエスト受注型とかになったらやだな。あとドロップ率0、5%以下とかのアイテムを必死にかき集めるってな作業も勘弁。
216名前は開発中のものです:2011/02/05(土) 12:35:29 ID:EdGx5/Bh
>>215
そういうのはやり込みという、ひきこもり隔離病棟だから、やらなくていいよ
217名前は開発中のものです:2011/02/05(土) 14:25:26 ID:ZAwlrBez
最強武器とか興味なさそうだしね
218名前は開発中のものです:2011/02/05(土) 14:37:41 ID:3rwWvsYh
デモンズに最強武器なんてないんだがなあ。。
強い武器でも相手次第ではフルボッコされるだけだし
オナニーできるのNPC相手だけだからいいじゃん。Wizのレアドロップ探しみたいなのも
本当の廃レアドロップってのはMMOレベルのもんじゃね
219名前は開発中のものです:2011/02/05(土) 15:54:13 ID:/6mmGfQs
・緊張感を持たすために敵も見方も攻撃力は高く、防御力は低めに設定
・死んだ後の復活場所を選べるようにした。焚き火が復活ポイントで回復ポイントでオン集会場所?
・すべての武器に他の武器とは違う特徴を持たした
・二刀流は上級者むけに設定、左手に盾右手に剣がデフォルト
・キャラクタークリエイトでは顔に加えて体つき、プレイスタイルやパラメーターも設定できる
・難易度をユーザーの技量(操作速度とか)に左右されるものにしない
・死亡時のペナルティは再度挑戦して得られるモノより軽く
・プレイスタイルは自由に、挑戦し継続するに十分な達成感を提供
・ユーザーが同じ作業の反復(HP削りとか)をしなくて済むようにしたい
・操作はデモンズソウルと大きく変わらない。操作を習得する導入としてチュートリアルをつけた
・プレイヤーがダークソウルを攻略するのに習得しなければいけないのは操作だけではない。 魔法の量、武器の数、種類、武器のモーション
・一つ一つの武器はそれぞれかなり異なるものにした。
 ロングソードより聖なる剣の方が強いが扱い方は違う
・高いレベルのモンスターはデザイン的に気持ち悪い。
220名前は開発中のものです:2011/02/05(土) 15:57:21 ID:nuzqpbpE
攻略不可能と言われるくらいのダンジョンをDLCでくれw
221名前は開発中のものです:2011/02/05(土) 16:09:32 ID:mlJ1gJOk
糞ゲーいらねアーマードコアだせよ
222名前は開発中のものです:2011/02/05(土) 16:23:18 ID:6BDSn+Xj
技量に左右されない箱庭って罠とか敵の配置で難易度上げるんだろうけど、
たしかに初プレイは楽しいだろうけど底浅くなりそう
まぁデモンズも似たようなものだけど本当の問題は、
戦闘自体は簡単だから道で難易度を作るしか無く、せっかくの広大なフィールドがあっても
ほとんど用意されたルート以外は通ることがなくて一本道ゲーになっちゃいそう
223名前は開発中のものです:2011/02/05(土) 17:23:44 ID:9E+5EjvP
確かに、お使いとか街でお買い物とか住人に聞き込みとか、そんな「普通」なのは要らないよなw
そういうのはそういうゲームでできるんだし
一本道も勘弁だな
これをやって次にあっちに行って・・・いやそうするとアレがないから先にこっちへ・・・いやいや・・・
みたいなのが結構楽しいんだよねw

デモンズを踏まえて希望するとしたら、俺はこんな感じ
 ・防具にもレベルアップやエンチャントを
 ・弩をレベルアップできないのは差別だ!
 ・武器に複数の進化経路を与えて俺様仕様化(属性の拮抗具合で多少のペナありでも良い)
 ・弓矢にもエンチャントできると良いのに
 ・先生・・・ヘッドショット(的な事)が・・・したいです
 ・歩き出す時に、床の微妙な段差で引っかかって横滑りするのを改善して欲しい
  →腐れ谷1の異常なストレスって殆どこれじゃね?

あと・・・鉱石トカゲのデザインをもっと醜悪にして欲しい・・・
プルーラ様みたいで妙にかわいいんだよあいつら・・・狩りの度に胸が痛むの俺だけ?w
224名前は開発中のものです:2011/02/05(土) 17:27:51 ID:/6mmGfQs
広いフィールドにやっかいな敵や罠を配置して、そこへ誘い込むようにレベルデザインするのは普通じゃね?
避けるもハマるもプレイヤー次第でしょ。それを一本道と思うかどうかは人それぞれだな
225名前は開発中のものです:2011/02/05(土) 18:10:11 ID:SVDhlohe
嵐がCMやって
226名前は開発中のものです:2011/02/05(土) 18:41:39 ID:9Zx9y+cM
デモンズはほぼ一本道でも全く問題なかったな
フィールドが広がるのは逆に不安要素だわ

一本道なのに単調さを感じさせない、「この先になにがあるんだろう」っていう怖さは
今までプレイしたRPGの中でもダントツだったわ
227名前は開発中のものです:2011/02/05(土) 19:33:30 ID:9E+5EjvP
うーん、これはちょっと微妙だなぁ

【NGP】 「ダークソウルをNGPに出す事に興味はある」
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1296864712/
228名前は開発中のものです:2011/02/05(土) 20:00:31 ID:86jwRUvB
元記事を翻訳したサイトみりゃわかるけど、
最初から携帯機向けに開発するし、単純な移植はしないとも言ってる
229名前は開発中のものです:2011/02/05(土) 20:10:25 ID:GJbNBVLL
今更PVみたがもう望み通りなのつくってくれちゃってほんとにもう///
焚き火のシーンいいなぁ ああいう雰囲気最高だな 
じゃあ俺逝くわ…的な
消防たんもでるっぽいね 直接的な敵の説明は無いだろうが繋がりを匂わせる感じで

タイトル変えたんだし更に次回作もタイトル変えてソウルだけ残して統一して欲しいな
230名前は開発中のものです:2011/02/05(土) 21:15:59 ID:iRHpTgnD
ソウルシリーズか…
まだダークソウルも出てないから気が早すぎるけど、
シリーズ化を想像すると鼻血が止まらない
231名前は開発中のものです:2011/02/05(土) 22:46:15 ID:/6mmGfQs
■プレイヤーに大声や悲鳴をあげさせ前作以上に苛立たせる高い難易度
■膨大な魔法が登場。体を鉄で包んで攻撃から身を守ったり、壺に変身して他のプレイヤーから身を隠すといった魔法が存在

壷に変身して身を隠す・・・!
232名前は開発中のものです:2011/02/05(土) 23:00:50 ID:S5aitjr0
やってないプレイヤーへの見下しっぷりが酷いなオイ
続編楽しみだがレアドロップはどうなるんだろうか
233名前は開発中のものです:2011/02/06(日) 00:34:02 ID:d/On9x04
ついに仕様が決まったか
234名前は開発中のものです:2011/02/06(日) 01:38:04 ID:OVpDNNr8
>>231
ラトリアの囚人思い出したww
235名前は開発中のものです:2011/02/06(日) 02:20:25 ID:CtwFhdgA
制作がフロムだけではたして任せてデモンズ並みのいい作品ができるだろうか?
デモンズはSCEも加わって調整してもらってたからな。
それともバンナムも少しは加わってくるのかね
236名前は開発中のものです:2011/02/06(日) 02:23:40 ID:/TaejWuh
>>231
顔は出てるからバレバレなんですね分かります
237名前は開発中のものです:2011/02/06(日) 07:12:48 ID:AN2gbcDb
>>235
バンナムならやってくれるさ
238名前は開発中のものです:2011/02/06(日) 08:37:31 ID:B1tGHRCA
>>226
KFとかSTは?
239名前は開発中のものです:2011/02/06(日) 11:50:58 ID:sfWefbMu
バンナムの文字は不安要素
240名前は開発中のものです:2011/02/06(日) 12:13:44 ID:PUKjctGC
とりあえずキャラメイクしやすいように
まともなサンプル顔用意しといてマジで
デモンズはキャラメイクが一番難易度高かったわ
241名前は開発中のものです:2011/02/06(日) 12:31:14 ID:UyT89ipK
あのバタ臭さがいいんだよ、チョンゲみたいに皆美形だとつまらん
242名前は開発中のものです:2011/02/06(日) 14:05:19 ID:hNW3jgUF
>>232
このゲームの唯一の欠点は、
やってる人間が妙にえらそうで排他的なところだと思うよ。
243名前は開発中のものです:2011/02/06(日) 14:39:04 ID:w/wmVFAR
>>242
仕方のないんじゃね?
もともと、人を選ぶゲームだし、ついていけない人は切り捨てみたいな内容だしな
難度下げたりとか、明るくしたりとか、その他のRPGの要素入れたりとか・・・
やってる人からすれば、そういう万人向け要素入れて欲しいと思ってないしね
244名前は開発中のものです:2011/02/06(日) 15:54:43 ID:DxsaiL3S
>>242
デモンズ好きがえらそうにしてるんじゃなくて、デモンズの難しさに打ちのめされた人が
卑屈になって劣等感丸だしで「えらそうにしやがって;;;;」って言ってるだけだよ
排他的なのは仕方ない・・・だってデモンズ自体がマニア向けなんだしw
245名前は開発中のものです:2011/02/06(日) 17:44:10 ID:d/On9x04
フロムはデモンズ専用で運営していけ
246名前は開発中のものです:2011/02/06(日) 17:46:58 ID:KbsGFjuo
ゲームが特技。
247名前は開発中のものです:2011/02/06(日) 17:48:39 ID:DxsaiL3S
デモンズは大事にして欲しいタイトルだねぇ
某■みたいに乱発して品質落としたり、変に一般受けを狙って欲しくない
248名前は開発中のものです:2011/02/06(日) 19:39:23 ID:EScRw03F
フロムはそういうメーカーじゃない
誰得の斜め方向に突っ走って自滅するタイプ
249名前は開発中のものです:2011/02/06(日) 20:45:16 ID:63V9CSNj
ダークソウルを
ホラー路線や内容を明るくしようとしている人がいるが・・・
正直やるゲームを間違えてる気がする
250名前は開発中のものです:2011/02/06(日) 20:48:14 ID:8QPQ9TOr
続編でころっと変わるなんてよくあることだし、何を期待するかは自由でしょ。
トレイラー一本見ただけで「ダークソウルはこういうゲーム」って決めつけるのは早い。
251名前は開発中のものです:2011/02/06(日) 21:10:10 ID:cs21NzdJ
http://www.fromsoftware.jp/darksouls/

やばいwプロモみたら脳汁垂れてきた

やっぱ今年一番の期待だわ
オンラインで緩やかな繋がりを感じる相互ロールプレイングって
なんだよ?なんかめっさ期待してしまう;;;
252名前は開発中のものです:2011/02/06(日) 21:10:45 ID:SlKOCSRM
そうだな
タイトルとトレイラーを見て何を期待してるのかは知らんが頑張れよ
253名前は開発中のものです:2011/02/07(月) 06:11:33 ID:z8KaBzMt
DLCでいいから萌えキャラを頼む
254名前は開発中のものです:2011/02/07(月) 06:14:31 ID:ctepjulH
萌豚は死ぬべき
255名前は開発中のものです:2011/02/07(月) 08:06:51 ID:WWPgPKIm
デモンズ2造れよヴァカ
と思ったが良く読んだら実質デモンズ2か

楽しみ過ぎる
マルチプレイはどうなるんだろ
青ファン黒ファンは健在だろうか?
256名前は開発中のものです:2011/02/07(月) 08:17:23 ID:a2Mk2sPr
>>254
バンナムに一体2000円くらいでアイマスキャラ使えるようにメールするんだ
257名前は開発中のものです:2011/02/07(月) 08:38:49 ID:fHoStbXU
>>255
本当は出門図2にしたかったけれど
商標をSCEに抑えられてるから
出門図という名前はつかえなかったんだよな。。。
258名前は開発中のものです:2011/02/07(月) 12:04:54 ID:wNw0niWw
>>253
何でこのゲームに萌えを求める?死ねよ
萌えなら他のゲームにいくらでもあるだろ
何でもかんでも萌えを持ち込むな!キモブタ

いかん、デモンズの流れを組むゲームには、ついマジになっちまう
259名前は開発中のものです:2011/02/07(月) 12:44:54 ID:yB5TX+CT
SCE「萌えキャラは必要だろ」
フロム「おkまかせろ!」

SCE「萌えキャラどうなったの?」
フロム「できてるよ!」(→火防女)
SCE「…(゚д゚)」

ユーザー「おい、かぼたんかわいすぎねぇ?」
260名前は開発中のものです:2011/02/07(月) 12:52:56 ID:WY5vUbiG
>>258
バンナムが口出してきても十中八九>>259みたいになるから安心しろw
261名前は開発中のものです:2011/02/07(月) 12:58:10 ID:wNw0niWw
>>259
それで十分だよな
あの足パタパタで萌え死んだ奴は少なくないだろう
262名前は開発中のものです:2011/02/07(月) 12:59:37 ID:4hUlToyP
デモンズは萌え嫌いな俺にとっては救い
だから誰がなんと言おうとデモンズを崇拝する
263名前は開発中のものです:2011/02/07(月) 13:03:26 ID:BjMO/hR4
PVで第2のかぼたん?と思われる女の手が写ってたよね
なんか不健康そうな色でしわしわしてたよね(´・∀・`)

いや、エリアボスかもしれないけど
264名前は開発中のものです:2011/02/07(月) 13:11:36 ID:2rcLdkfR
あれは愚か者の偶像みたいな感じだと思ったわ
265名前は開発中のものです:2011/02/07(月) 13:26:11 ID:yB5TX+CT
かぼたん派 (足ブラブラや体育座りとか最高、俺の魂も抜いてくれ!)
ユーリア派 (ブヨ虫は消毒だー!俺をその炎の嵐で焼いてくれ!!)
愚か者の偶像派(あのたくさんの腕でだきしめてくれ!)
アストラエア様派 (俺のイカ頭が爆発しそうです!)
腐れ谷のババア派 (俺の黒松ヤニも採取してください><)
乙トラ派 (乙虎かわいいよ乙虎、そのなまくらなルーンソードで俺を突いてくれ!)
ウンバサ女派 (ちょっとウルベインぬっころがしてくる!)

冷静に考えると…ユーザーがデーモン化しすぎてるよね。
266名前は開発中のものです:2011/02/07(月) 13:28:26 ID:4hUlToyP
おいおい・・・
審判者さん忘れるとか
267名前は開発中のものです:2011/02/07(月) 14:44:45 ID:Zs/senDo
黒侵入とかどうなるんだろ
隠れられたら悲惨じゃん
268名前は開発中のものです:2011/02/07(月) 14:47:00 ID:2rcLdkfR
黒侵入システム自体がなくなったのかもね
青はトレイラーでもあったけど
269名前は開発中のものです:2011/02/07(月) 14:52:26 ID:Veztoiih
そもそもスペランカーやチーターマン並の無理ゲーっぷりが受けて注目されてるだけでしょ?
確かに「やるぞ!」って意気込んでプレイするにはやり応えあるけど、
客観的にみたらシステムもバランスも難有りだよね
270名前は開発中のものです:2011/02/07(月) 14:54:16 ID:aNlhbD5B
スペランカーは別に無理ゲーじゃないだろ
主人公がすぐ死ぬって点がクローズアップされてるからそういうイメージ持つ人が多いのはわかるけど
271名前は開発中のものです:2011/02/07(月) 14:54:38 ID:Zs/senDo
絶妙なバランスだったと思うが
272名前は開発中のものです:2011/02/07(月) 14:59:03 ID:biqdb18J
ソニーさん。
かぼたんをダークソウルに出せば凄い売上ですよ?
版権も大事だけどほんの少しの許容で大金持ちですよ?
どうですかソニーさん?
273名前は開発中のものです:2011/02/07(月) 14:59:20 ID:4hUlToyP
クリアできなかったから愚痴ってるだけさ
マゾゲーってだけでこれだけは売れんよ
クリアしていけばその良さがわかるから
とりあえずあきらめず頑張ってみろ
274名前は開発中のものです:2011/02/07(月) 15:22:24 ID:giydNNOc
ダークソウル発表後、デモンズを最初からプレイはじめたけど結構覚えてるもんだな〜 全然死なないわw
ダークでは、ランダムに罠配置とか別プレイヤーの世界に罠設置できるとか毎回苛つかせてほしいw
275名前は開発中のものです:2011/02/07(月) 15:28:50 ID:Of1VZn9u
これは凄く楽しみだね。
一番遊びたいゲームかも。
操作性とかはデモンズでほぼ完成されてるから
あとは内容をより濃くしてくれればいいや。
276名前は開発中のものです:2011/02/07(月) 16:04:25 ID:Rwk3Z63A
ジェスチャーは廃止してくれ。
モーションセンサー使うとよく間違えるから嫌なんだ。
一礼しようとしてんのにホワイポーズ連発して、あせって動かすとバイバイポーズとって・・。
召還した青ファントムは馬鹿にされてると勘違いして怒って帰るし・・。
277名前は開発中のものです:2011/02/07(月) 16:12:59 ID:Of1VZn9u
デモンズのあの独特な世界の雰囲気だけは壊さないでほしいな。
278名前は開発中のものです:2011/02/07(月) 16:50:52 ID:Zs/senDo
トゥーワールド2ってのがダークソウルより面白かったらどうしよう
279名前は開発中のものです:2011/02/07(月) 17:10:30 ID:z8KaBzMt
面白いゲームが出来るなら喜ばしいことじゃないですか
280名前は開発中のものです:2011/02/07(月) 17:12:01 ID:pa0El3to
あぁデモンズで味わった、あの絶望感とワクワク感がまた味わえるのか。
うれしくてたまらん。
281名前は開発中のものです:2011/02/07(月) 17:55:25 ID:/1uyyadx
あたし女だけど欲しい
282名前は開発中のものです:2011/02/07(月) 18:39:17 ID:t01+PPfe
たいして売れるわけでもないPS3よりもNGP用のローンチとして出すほうがいいと思う
一応フロムには要望として出しておいた。
283名前は開発中のものです:2011/02/07(月) 18:48:36 ID:giydNNOc
変な要望だすなよ。NGP用はNGP用で作ればいい
284名前は開発中のものです:2011/02/07(月) 21:30:26 ID:Syuc8fwq
>>274

ランダム要素はあんまり入れないと思うよ、ゲームの根幹に関わる事だし。
285名前は開発中のものです:2011/02/07(月) 21:33:13 ID:CvarTQHg
>>278
IGNで6点ついてたよ。
286名前は開発中のものです:2011/02/07(月) 21:34:26 ID:H6A98kdv
なんか、SSであがってる「聖剣の墓」とか「白竜」とか見るとキングスフィールドっぽい雰囲気だなぁと。
287名前は開発中のものです:2011/02/07(月) 21:55:46 ID:giydNNOc
>>284
ランダム要素いれると問題あるの?
プレイするごとに新鮮で良いと思うんだけど・・・
288名前は開発中のものです:2011/02/07(月) 22:11:04 ID:nJnHDDyG
>>287
どんなに難しくても繰り返し頑張れば
報われるってのが大事なんじゃない?
運次第だと達成感薄まりそう。
289名前は開発中のものです:2011/02/07(月) 22:20:23 ID:CvarTQHg
ランダムにしたら大味になるだろうね。
計算づくで配置された敵ってのはデモンズの魅力だったと思うよ。
アクションゲームとしてよくできてる。
290名前は開発中のものです:2011/02/07(月) 22:26:56 ID:giydNNOc
>>288
そういう考えもあるのかー
何周もやってると敵の配置とか罠とか完全把握してしまうから
せめて1週目と2週目以降で配置が変化するとか、他のPCの影響で変化がおきるとか
飽きさせないためのランダム性はありだと思う。不思議のダンジョンほどのランダム性は無くてもいいけど
291名前は開発中のものです:2011/02/07(月) 22:30:48 ID:Syuc8fwq
2週目では強くなるだけじゃなくて配置箇所が増えるとかなら別にいいんだけどな、
死んで覚える類のゲームだからな(マリオと同じ)。
292名前は開発中のものです:2011/02/07(月) 23:39:32 ID:Dm6quVvD
>>242
そりゃカジュアルゲーのつもりで買って、「クソゲー!!騙された!!」って
喚き散らすのがいるからだよw
楽しんでいる方としては、「雰囲気も暗いし難易度も高めだし癖があるから、
人を選ぶよー?」って忠告してるのに、聞かないんだもんw
293名前は開発中のものです:2011/02/08(火) 00:05:55 ID:trxX1hFP
国産で唯一誇れるRPGだよな

MassEffect2やFallOutなどの海外産と比べると
最近の国産RPGは見ていて痛い
294名前は開発中のものです:2011/02/08(火) 00:09:42 ID:K+v1LQf+
>>268
青(協力者)と黒(敵対者)はデモンズを語る上で重要な要素だろ?
慣れてない時にマルチで黒に侵入された時の緊張感はハンパなかったしな
それがゲーム的に強烈なインパクトとなって残ってたりもするわけだが

黒が無いとしたら今作はデモンズとはだいぶ違ってくる気がする・・・・
295名前は開発中のものです:2011/02/08(火) 00:10:55 ID:g9NE7Fw/
タイトルが変わっても、パリイ→致命 これだけは譲れない。
296名前は開発中のものです:2011/02/08(火) 02:00:52 ID:jqZEMPt+
>>294
別に黒システムは否定しないけど、俺は隅々までちまちま探索するのが好きなので、
ずっとオフでやってる
オンで黒に侵入されるとそれだけでマンドクセーっすw
297名前は開発中のものです:2011/02/08(火) 02:15:53 ID:2CQcQZ/z
幻影やメッセージが見たいからオンには繋ぎたい
でも侵入されたくない
でもソウル体にはなりたくない
298名前は開発中のものです:2011/02/08(火) 02:25:19 ID:NIQhbPpN
ガキのわがまま
299名前は開発中のものです:2011/02/08(火) 02:29:28 ID:jqZEMPt+
>>297
そうなんだよねぇ・・・
けど黒対策の為に指輪とか魔法のスロットを潰したくないし、と
侵入の有無とかも設定させてくれれば良いのにって思いながら、しばらくオンでやってたけど
何度か侵入されて結局オフ専
ヘタレ呼ばわりされようと構わない、俺は格ゲー好きじゃないし
ただあの世界観を堪能したいだけなんだよ〜w
300名前は開発中のものです:2011/02/08(火) 02:30:46 ID:zrBbHIRa
何故黒ファンに負けないよう
強くなろうとしない
301名前は開発中のものです:2011/02/08(火) 02:34:08 ID:2CQcQZ/z
必死なヤツと関わりたくないしな
酸で装備壊して神の怒りや炎の嵐みたいなヤツと関わりたくない
302名前は開発中のものです:2011/02/08(火) 02:34:19 ID:jqZEMPt+
>>300
黒と戦うのが目的じゃないから
仕事の合間を縫ってやってんのに黒の相手するの面倒臭い
303名前は開発中のものです:2011/02/08(火) 02:42:41 ID:zrBbHIRa
一応このゲームの目玉でもあるんだけどなぁ
困難な状況で現れてくると「くそ!」ってなるけど楽しいぞ
まぁ戦いたくない人残念だけどソウル体がデフォになるか
304名前は開発中のものです:2011/02/08(火) 03:20:22 ID:TeE/ebAL
SCEがかかわっていないんだから
ひょっとしたら PC版も 発売されるかもしれんよえ。 ( '‘ω‘`)
305名前は開発中のものです:2011/02/08(火) 03:22:59 ID:sDs+PY6d
まじで楽しみだなぁ。
PVの中で竜に飛び降りて剣を突き刺してるモーションあったけど
そんなアクションも追加されるのかなぁ・・。ワクワク。
306名前は開発中のものです:2011/02/08(火) 03:43:06 ID:a63laiis
今度はどんなバグ技が出るんだろうな
道場やってると走り嵐率多くて萎えたんだよな
307名前は開発中のものです:2011/02/08(火) 08:35:08 ID:zA3pNrpK
黒は別にいいけど、1回侵入されたらしばらく侵入されない仕様にしてもらいたい
黒を倒した場合のご褒美としてそのプレイ中は侵入されないとか、楔に戻るとリセットみたいな
城3で先に進もうとしてるときに、何度も何度も同じ奴に侵入されるとさすがに苛つく
308名前は開発中のものです:2011/02/08(火) 10:07:37 ID:XNztzcGd
何時発売だよ
309名前は開発中のものです:2011/02/08(火) 12:01:46 ID:aPZvhCww
まぁデモンズを基準にすると半年後位かな?
デモンズはTGSから半年後だったけどロングPV出てから約半年とも言えるから。
310名前は開発中のものです:2011/02/08(火) 12:45:27 ID:Q7xXSTho
今年出んのかな?
はやくやりたいよ〜。
311名前は開発中のものです:2011/02/08(火) 13:11:57 ID:tWNGyAA8
このワクテカを鎮める為に
似たようなRPG遊んでみるとしたら何がイイ?

やはりキングスフィールド?
312名前は開発中のものです:2011/02/08(火) 13:45:04 ID:zA3pNrpK
■本作では、同じカテゴリーでもモーションが違ったりするので、「俺はあえて聖剣じゃなくて、使い慣れたふつうの剣を使う!」
という選択肢もありますし、ちょっとマニアックな話になってしまうのですが、キャラクターのパラメーターによりモーションの
速度や隙の大きさを変化させたりもしているので、「僕がこの武器を一番うまく使えるんだ!」ということも起こり得ます。

パラメーター振りで悩むことになりそうだ・・・・
313名前は開発中のものです:2011/02/08(火) 13:46:57 ID:zA3pNrpK
■『デモンズソウル』の特徴であった生身とソウル体は、本作ではどうなりますか?
少なくとも“生身”と“ソウル体”という概念がそのままになることはないです。
この点はゲームバランス面で最終調整中なので、詳しくは、今後お伝えできればと思います。

なん・・・だと・・!?
314名前は開発中のものです:2011/02/08(火) 13:55:01 ID:zA3pNrpK
■相当数の間接的オンラインシステムを採用しています。
デモンズであった幻影や、他人の死にざまを見られる要素、マップにメッセージを書き込める要素なども含まれています。
また、いわゆる協力プレイと敵対プレイもあります。『デモンズ』がそうだったように“シングルプレイから地続きの、
プレイヤーが物語の主人公であることを阻害しないもの”になりますが、そのシチュエーションは大きく広がると思います。
たとえば、敵対プレイの発生が“侵入”以外にもいくつかある、と言いますか……。
最初にお話しした“相互ロールプレイ”といった部分と絡む話なのですが、物語どうしがどういう交わりかたをしたのかによって、
発生する協力あるいは敵対プレイのシチュエーションも異なってくる、というイメージです。
ゲームオーバーが重なると難度や入手アイテムが変化するといったような“ソウル傾向”の要素は、本作では採用していません。

敵対プレイは侵入以外にもある・・・と
315名前は開発中のものです:2011/02/08(火) 14:14:29 ID:zA3pNrpK
■主人公は『不死人』で死んでも蘇る、脳はダメージを受けやがて亡者と化す嫌われた存在
ストーリー、ラスボス、エンディングはあるがひたすら強さを求めるプレイも可

■デモンズソウルの火防女のようなヒロインは登場するのか?
かぼたんは別作品なので出演しないが、一応ヒロインはいる・・・が、当然普通のヒロインではない

■NPCが絡んだイベントはありますか?
NPCを助ける等のイベントはあるが、お使いクエストは無し

さすがわかってらっしゃるw
316名前は開発中のものです:2011/02/08(火) 16:41:40 ID:0X/7yXFf
普通のヒロインでないことが当然というのが笑った

間接的オンライン・・・デモンズのステージの白黒傾向みたいに、
別の面のギミックを発動させると他の面の難易度があがるとか?
具体的には厄介な竜を追い払うとそこは楽になるが他は面倒になるみたいな
317名前は開発中のものです:2011/02/08(火) 17:37:37 ID:aPZvhCww
顔塞がってたり両手が無かったり両足が無かったりとかそのレベルじゃないと大概「普通」になるよね
火防女基準だと。
318名前は開発中のものです:2011/02/08(火) 18:09:34 ID:FY7yct1u
海外でも強い国産RPGの登場か
319名前は開発中のものです:2011/02/08(火) 20:17:45 ID:ErlgArBC
NGPで出せって
そのほうがフロムにとってもSCEにとってもいい結果になる
320名前は開発中のものです:2011/02/08(火) 21:19:12 ID:Sb/0/Pg+
こういうゲームは腰をすえて大画面でプレイしたいなぁ
321名前は開発中のものです:2011/02/08(火) 22:22:27 ID:MJU+PCCe
幻影や血痕はほんとにいいシステムだと思ったのでうれしい。
ああいう間接的なオンラインプレイはいいね。協力や対戦よりずっと感心した。
322名前は開発中のものです:2011/02/09(水) 06:08:31 ID:Nt7jl6ch
今回は初めから注目されてるからな
初回で6万本位売れちゃうかもね
323名前は開発中のものです:2011/02/09(水) 08:19:22 ID:Zh0M6hBL
ソウルを貯金できる様にしたら簡単過ぎる?
せっかく集めたのに無駄にするの嫌なのよ
324名前は開発中のものです:2011/02/09(水) 08:40:56 ID:qlsVyggu
ソウル貯金なんて無しだな。ゆるすぎる
むしろ歩いてるだけで減っていくくらいでいい
325名前は開発中のものです:2011/02/09(水) 08:49:16 ID:4UkQEzzf
器(生身)がないソウル体だとだだ漏れとかならいいかもね

黒ファンが狂暴になるなw
326名前は開発中のものです:2011/02/09(水) 09:48:27 ID:fxdU4nLu
おまえら今回は予約忘れんなよ。
あれだけ痛い目に合ったんだから。
中古の価格もまた下がらんだろ。
327名前は開発中のものです:2011/02/09(水) 11:15:14 ID:DJO732Pe
シームレスってのはチュートリアルからいきなりボーレタリアの城にたどり着いて
城のドラゴンの巣の下を通って4-1の嵐の谷に着いたり
レミルダのいる処刑場から2-1の鉱山に繋がってる道があったり
古の王の場所の奥にレトリアの塔への橋があるみたいなイメージかね?
328名前は開発中のものです:2011/02/09(水) 11:43:06 ID:PgudHKhI
>>326
もう今日から発売日までビックカメラの前に並んでおくわ
329名前は開発中のものです:2011/02/09(水) 11:46:54 ID:gd/lsH01
>>326
前回はそんなに売れると思ってなくて出荷数が少なくて暫く買えなかったとか?
330名前は開発中のものです:2011/02/09(水) 12:07:28 ID:fxdU4nLu
>>329
ハンパなく出荷しぼったからな。
1年かけて日本だけで20万越えたソフトが、初週1万位なんじゃなかったか。
消化率95パー越えで、2次3次でも手に入らん輩で溢れてたぞ。
なんせ、最終売り上げ目標3〜4万枚だったらしからな。
結局海外合わせて80万越えたわけだが、当然手に入らなくなるわけだ。
331名前は開発中のものです:2011/02/09(水) 12:10:58 ID:c4DiVgXb
予約も何もせずに夜ふらっと買いに行って普通にゲット出来た俺は勝ち組だったのか
まあ今回はそこまで酷いことにはならないだろ
332名前は開発中のものです:2011/02/09(水) 12:14:21 ID:npTeti1m
初週約3.6万、消化率94%、売り上げ目標は10万だったって後のインタビューで言ってる
4万も出荷してないのに94%消化って事は市場に1500本も残ってなかったって事だな。
333名前は開発中のものです:2011/02/09(水) 12:17:12 ID:0pebtTe2
>>327
レミルダワロタwwww
もうラミレスとかもいそうだなww

現実みたいなもんだと思えばいいんじゃない?
行く気になれば何処でも行けるけど近所のコンビニとかじゃなくて、新宿いくのも電車乗っていくし、様々な土地にいくのも楽じゃない。
みたいな感じ?そこに毎回怪物が道を阻む。DSの世界感だと船とか馬車とか?
でもある条件クリアで移動が楽になるとかね。もしくは旅の扉がデフォで・・・ってそれだと神殿みたなもんだな・・・うーm。
毎回新たなフィールドまで移動に馬車だ船だってんじゃ嫌になっちゃうよな。現実でも通勤、ゲームでもなんだか通勤してる・・・みたいな。
334名前は開発中のものです:2011/02/09(水) 12:19:24 ID:fxdU4nLu
>>336
俺大嘘恥ずかしw
訂正ありがと。

フロムの事だからあんまり初週出荷本数出さないような気もするけどな。

結局、アマゾン等の高評価から評判に火がついて、1年位は毎週1万ずつ売れてたよな。
335名前は開発中のものです:2011/02/09(水) 12:29:40 ID:BpPK2bmR
>>334
アンカミスでさらに恥の上塗りだなw

ところがどっこい海外じゃあれだけ評価されちゃったわけで
海外も期待してなかったSCEはエアーリーディングできなかったってレベルジャネーゾ
336名前は開発中のものです:2011/02/09(水) 12:33:50 ID:fxdU4nLu
くそー
>>336あとは頼んだ
337名前は開発中のものです:2011/02/09(水) 12:34:28 ID:npTeti1m
SCEJはやって欲しかったみたいで働きかけたけどSCEAが売れそうに無いからって他の優先した結果
アトラスUSAに販売権渡ってそのおかげもあつてアトラスUSAは過去最高益でアトラスの黒字に貢献、
3万位しか売れないと思ってたのが30万以上の予想外の大ヒットだった、SCEAの幹部は後にユーザーに謝った、
SCEEは最初は出すって言ってたのにいつの間にか話がなくなっててバンナムが販売担当、最初は値段高い豪華版
しか売らなかったのに予想外にうれて後にソフトだけの通常版も出した、この前スタッフのつぶやきでもう直ぐ100万
と言うことが明かされた。
338名前は開発中のものです:2011/02/09(水) 12:38:12 ID:CKhA0PWP
そんな状況なのにデモンズ2にならなかったのはなぜだ?
大人の事情は分かるけどもったいないよなぁ
339名前は開発中のものです:2011/02/09(水) 12:41:45 ID:BpPK2bmR
>>338
SCEが一旦赤字を理由に
形式上解散して、新SCE成立という形になちゃったからじゃね?
2010/2のときのね。
340名前は開発中のものです:2011/02/09(水) 12:42:09 ID:npTeti1m
ダークの開発開始がTGSから去年の1年半前らしいからSCEが話持ってく間も無く作り始めてたと見て間違いないかと思う、
というかSCEで出すとなるとフロムに入ってくるのは大した額じゃないしな、自分ら主導でやりたかったってのがあるんだろ。
341名前は開発中のものです:2011/02/09(水) 13:48:00 ID:0pebtTe2
なるほど・・・そんな時から作業してるんだ・・・。
てこたぁ意外とDSは出来てきているんだな。
ゲーム製作の期間とかはまったくわからないんでねw
しかし、ファーストPV→公式HP更新・雑誌掲載→発売。
というのはどれくらいの期間になるものなの?
おしえてユルトさん!!!
もしくは最新PVの騎士さんんん!!
Ц          ( )
( T)き、貴公・・・。 (Y )なにかね?もうすぐ貴公の出番はなくなるねぇククク。。。
342名前は開発中のものです:2011/02/09(水) 13:52:28 ID:BpPK2bmR
あたらしい記事が4亀にあったが
ttp://www.4gamer.net/games/120/G012067/20110208026/

> 少なくとも,Demon's Soulsでプレイヤーが面白いと感じてくれた,とフロム・ソフトウェアが信じている部分は大丈夫ですよ。
> DARK SOULSは,そもそも,そういうコラボレーションが合う世界観ではありませんし,バンダイナムコゲームスさんのキャラクターに,あまり酷いこともできないじゃないですか
> DLCも今のところ考えてないですね。絶対にやらないという話でもありませんが。
> アイテムなどのDLCについていえば,DARK SOULSでは努力の報酬や発見の対象としてアイテムなどを位置づけているので,
> それを課金などの別の方法で提供する形を採用するつもりはありません。
> 現在,マップの出来としてはα版とβ版の間ぐらいなんですけど,全マップを繋げて歩いてみるとすごく楽しいですよ。かなり大きくなっちゃいましたけど。

とりあえず序盤からいくつか抜粋
DLCでテイルズキャラがくることはなさそうだな…
343名前は開発中のものです:2011/02/09(水) 13:54:14 ID:npTeti1m
普通に考えれば半年かな、とすると第二四半期に間に合わせるために6月か客が長期休暇取れる7月、8月辺りが妥当だと思う。
344名前は開発中のものです:2011/02/09(水) 14:00:07 ID:BpPK2bmR
新作のタイトルが肛門のスラングで噴いた
345名前は開発中のものです:2011/02/09(水) 15:32:10 ID:0pebtTe2
>>343
dクス!

>>342
情報dクス!

発売予定は決まっているけど、ディレクター的に間に合わないかもって・・・・
待ちの間に心が折れそうです。
でも良いものが生まれるならおkかな・・・。
実は発売がGWの予定で延長して夏になっちゃった///
みたいな発売になって欲しいもんだ。
冬まではきつい。マジきつい。待つけど。
つーか待つしかないんだけどな。
346名前は開発中のものです:2011/02/09(水) 17:56:06 ID:9N5hLBo7
格好良い西洋甲冑もいいけどサムライも欲しい
347名前は開発中のものです:2011/02/09(水) 18:21:17 ID:DJO732Pe
ヒロインってさ目がないとか手がないとか足りない場合は許せるんだけど
多い場合ってなんか許せないんだよね
おっぱいが3つとかちんちん付いてるとか
348名前は開発中のものです:2011/02/09(水) 18:57:54 ID:n6XCigWs
噂では8月だとよ
349名前は開発中のものです:2011/02/09(水) 19:20:52 ID:vg2Q8Oh+
>>336
あちゃぁ・・・そんな日ってあるよなwがんがれw

>>347
舌が二枚
「お待ちしておりました(嘘)」
「私はただあなたのためだけに存在しているのですから(嘘)」
350名前は開発中のものです:2011/02/09(水) 21:17:53 ID:lDhez5vJ
>>336
死ねよマンカス
351名前は開発中のものです:2011/02/09(水) 21:22:38 ID:lwMxlp7n
>>347
猫耳や尻尾は?
352名前は開発中のものです:2011/02/10(木) 01:55:59 ID:3YUDQqcp
あれ,発売日はホリデイシーズンって言ってなかったっけ?
年末休暇に発売じゃないの?
353名前は開発中のものです:2011/02/10(木) 05:47:08 ID:RKTGcDVc
早く出してくることを祈ろう
354名前は開発中のものです:2011/02/10(木) 16:58:54 ID:txXXNhDC
ステージ傾向がなくなるのはいいことだ。
あれだけは、ほんとに嫌だった。
アイテム集めんのに最白にしたり最黒にしたり面倒くせえだけだった。
355名前は開発中のものです:2011/02/10(木) 18:46:49 ID:IyBcGQm+
まさかデモンズのシステムで
オープンワールドで遊べたりして
356名前は開発中のものです:2011/02/10(木) 22:29:22 ID:/vjHQG0j
>>355
インタビューくらい読んでこい
357名前は開発中のものです:2011/02/11(金) 01:39:14 ID:hD9P7sEQ
SCEAの「売れない」って判断が信じられんな
ちょこっと触ってみたりとかしないもんなんだろうか
エロいひとって数字しか見えないの?
358名前は開発中のものです:2011/02/11(金) 03:32:51 ID:S7/PBST5
実際,そんなに売れてナインじゃないの。
Dead Space 2はわずか 2週間 で世界累計100万本だぞ。

初代デモンズは何百万本売れたっけ?
359名前は開発中のものです:2011/02/11(金) 03:48:29 ID:xcRzfa9E
売れた数だけが全てじゃない、ゲームは内容
だとすれば白騎士は偉大なゲームになってしまう

でも
無名でCM・広告なしで発売から2週までは入手困難、最終的に累計14万本はすごいよ
360名前は開発中のものです:2011/02/11(金) 04:16:41 ID:S7/PBST5
14万っスか・・・ ( '‘ω‘`)

361名前は開発中のものです:2011/02/11(金) 05:08:54 ID:LAUhtBsS
デモンズってプロモーションしてたとしても大して売れなかったと思う
ぱっと見て欲しいと思うような要素が無いもん

ストーリーは無いに等しい
世界観も使い古された西洋風ファンタジー
キャラも地味で萌える外見のキャラ無し
戦闘も剣を人並みのスピードで振り回したりするだけ。魔法も地味なエフェクト
暗いダンジョンばかりでどこも同じようなとこ行かされるんだろ?みたいに感じる

実際に何時間かプレイして初めて魅力に気づくゲーム
これ売り出すのはゲームの難易度より上だろ
362名前は開発中のものです:2011/02/11(金) 06:10:26 ID:3SsdjjjU
デモンズ国内だけでも23万超えてるじゃん
363名前は開発中のものです:2011/02/11(金) 08:20:05 ID:P1SnNziJ
>>361 今さらそんな事言われてもな、それが売りのゲームだろ。
そもそも数売るのは想定されてなかったわけだし。
腹が立つのは、大々的に宣伝して>>361と同じ理由で叩く奴が出てくることだな。
364名前は開発中のものです:2011/02/11(金) 08:35:08 ID:5VOQ3Qvx
楽しみだな
痴漢もネガキャンばっかしてないでゲームで遊びなよ^^
365名前は開発中のものです:2011/02/11(金) 08:43:03 ID:KIlWjYqr
つーかファントムだとせっかくの着せ替えが台無しだからオンラインは生身にしてほしい
366名前は開発中のものです:2011/02/11(金) 09:40:18 ID:A5YUm5EL
>>361萌とかw
デモンズ以前にカスな目線だなw
367名前は開発中のものです:2011/02/11(金) 10:07:31 ID:rts2Jvr+
ニッチだがダークファンタジー好きもいるんだし
もうちょい宣伝に力いれてもよかったな
368名前は開発中のものです:2011/02/11(金) 10:26:25 ID:XoN8vSxT
わかってねーな、宣伝しなかったのが宣伝なんだよ。
369名前は開発中のものです:2011/02/11(金) 10:36:28 ID:QHjFexmX
>>361
このヒットは業界を驚かせたんだけどな。
なんせ、パッケージング的には売れるよう素なかったと思われてたんだから、特に日本では。
370名前は開発中のものです:2011/02/11(金) 10:38:03 ID:QHjFexmX
因みに、デモンズの世界累計は80万は越えてる。
371名前は開発中のものです:2011/02/11(金) 10:47:25 ID:PBjwDbw5
だから広報が100万目前だとあれほど
372名前は開発中のものです:2011/02/11(金) 13:25:56 ID:hvEIyW9o
やっぱり

苦しいです、評価してください
とか、血痕システムあるのかな、てか有って欲しい

あと赤目5.6匹が一気に沸くスポットとか出て鬼畜仕様にして欲しいわw
373名前は開発中のものです:2011/02/11(金) 13:29:19 ID:DWmyGM+e
>>372
センスねーなコイツ
374名前は開発中のものです:2011/02/11(金) 13:41:23 ID:hvEIyW9o
>>373
センスある解答たのむわ
375名前は開発中のものです:2011/02/11(金) 14:04:42 ID:rmRJefen
スクリーンショットに黒ファントムがないんだが
まさか侵入は廃止ですか?
376名前は開発中のものです:2011/02/11(金) 14:15:47 ID:NEe18v/5
赤目5、6匹って言っても結局は1対1に持ち込むんだろ?
ていうかダークソウルに赤目出ないだろ。
377名前は開発中のものです:2011/02/11(金) 14:15:57 ID:Tc3smN8x
今もデモンズのオンラインに人居る?
378名前は開発中のものです:2011/02/11(金) 14:16:21 ID:js8e4Ewn
>>372
血痕システムやメッセージと同じようなものはあるらしいぞ

インタビューくらい読んでこい
379名前は開発中のものです:2011/02/11(金) 15:01:25 ID:3vJbLqY7
無駄に宣伝費かけないで、前作同様口コミとレビューで広まらせたほうがいいよ。
最近しっかりした作りの中世ファンタジーARPGに飢えてるやつ多いから何気に。例えダーク系でもね。
380名前は開発中のものです:2011/02/11(金) 19:47:29 ID:NEe18v/5
>>377
いるだろ。少ないとは思うが。
ダークソウルの情報が流れてから再プレイしてる奴は少なからずいるだろうしな。
381名前は開発中のものです:2011/02/11(金) 20:50:24 ID:P1SnNziJ
今のところは、デモンズソウルの発表当初に期待してた要素が、そのまま実現するみたいだな。

デモンズには良い意味で裏切られたけど。
妄想の片隅には常に、主人公にフィールドを歩かせたい思いがあった。
382名前は開発中のものです:2011/02/12(土) 04:01:05 ID:qGzUWt4D
公式のトレーラーみてみたけど、なぜかデモンズのトレーラーの方がおもしろそうに思える。
音楽には前と同じでKOKIAを使ってほしいな・・・
なにより、かぼたん が存在しないデモンズなんてデモンズじゃない。
383名前は開発中のものです:2011/02/12(土) 05:52:06 ID:z7i56Ls1
>>382
今回はデモンズじゃねーからな
384名前は開発中のものです:2011/02/12(土) 06:00:02 ID:r/w3TsvS
ですね
385名前は開発中のものです:2011/02/12(土) 08:18:24 ID:S2C7ggmv
だよな
386名前は開発中のものです:2011/02/12(土) 08:39:28 ID:cpMunotG
デモンズはサインに関してのヒットだけ改善出来れば申し分なかった
ダークではそこら辺の調整がさらにしっかり出来ていれば完璧

要するに、周回プレイでもみんなと遊べるようになってれば嬉しい
387名前は開発中のものです:2011/02/12(土) 10:06:18 ID:2K3K6A+f
今のPVのBGMもかなりゾクゾクくるけど
388名前は開発中のものです:2011/02/12(土) 13:28:53 ID:V9/JAAcD
黒ファン以外にも何か侵入してきたら面白そう
389名前は開発中のものです:2011/02/12(土) 13:41:02 ID:BzoJRNQD
>>382
それはおれも思った。
1度プレイしてるだけあってデモンズの世界観を理解してるからなのか。
ダークの世界観も似ているとは思うけど、未知数だからなかなか気持ちが入り込めないよね。
というか、そもそも普通にデモンズのほうが良いPVだと思う
390名前は開発中のものです:2011/02/12(土) 13:43:28 ID:/bkQmhjD
まあ、ダークはあくまで「デモンズではない」わけだし。
391名前は開発中のものです:2011/02/12(土) 16:38:40 ID:JN/pR08m
で?ヒロインは?
392名前は開発中のものです:2011/02/12(土) 17:26:15 ID:qGzUWt4D
ダークがデモンズじゃないとはわかっていても、どうしても比べてしまう。
PV見た限りだと、イノシシ?っぽい敵とか出てたけどむやみに大きいのばかりとかは嫌だな〜。
てか、久しぶりにデモンズがやりたくなってきた。
393名前は開発中のものです:2011/02/12(土) 17:28:05 ID:/bkQmhjD
おあつらえ向きに
ただいま
「鮮血のブラックバレンタイン」中だぞ?
394名前は開発中のものです:2011/02/12(土) 17:37:23 ID:qGzUWt4D
>>393
公式見てきた。
ますますやりたくなってきたわけだが、ソフトがない。
手放すんじゃなかった・・・
395名前は開発中のものです:2011/02/12(土) 17:55:09 ID:LAv44Qt7
396名前は開発中のものです:2011/02/12(土) 20:13:45 ID:fcN5YWE6
今からデモンズやっても楽しめる?(オンライン的に)
397名前は開発中のものです:2011/02/12(土) 20:22:50 ID:qGzUWt4D
イベントやってるくらいだから人はいるんじゃない?
たまに配信してる人もいるし。

一週目は自力でやるとおもしろいと思う。
メッセージシステムと他人の死に様が見られるのは秀逸だったな〜
398名前は開発中のものです:2011/02/13(日) 01:02:16 ID:sNNte2pb
頼む早く出してくれ
未だゲオ行ったら中古のデモンズ買い直そうか迷うくらいなんだYO
過去のプライドが捨てられない糞ゲメーカーの
煽ってくるFFなんたらよりはるかに期待してる
399名前は開発中のものです:2011/02/13(日) 01:32:55 ID:O0Ybj0o1
>>398
いやお前そこはデモンズ買えよ
400名前は開発中のものです:2011/02/13(日) 03:14:33 ID:8P8DYb6E
魔界村のリメイクだろ?
401名前は開発中のものです:2011/02/13(日) 09:22:29 ID:hIZJ3Vyv
デモンズ手放しちゃいかんだろ
SL2〜30あたりでも結構いるしまだまだ楽しめるよ!
402名前は開発中のものです:2011/02/13(日) 17:21:02 ID:FTNVyjok
買い直してでもやりたくなってきた
403名前は開発中のものです:2011/02/13(日) 17:32:48 ID:nrtSYan+
今中古でいくらくらいだろうか
404名前は開発中のものです:2011/02/13(日) 18:20:14 ID:7vsvNWal
デモンズって人の信仰とか欲望とかが関係して敵や魔法や奇跡があるから
だから出てくる敵も元は人間だし、怪物的要素は人々の意志が具現化されたデーモンだけ。でもこれも人が関与してるわけじゃん

でもダークソウルの敵は人間じゃなく本当にモンスターだから、これはやっぱりデモンズソウルとはテーマも違うし明らかに別物のゲームだよ

名前もデモンズソウルはそのまんまデーモンが関係してるし、ダークソウルは、今回はなんか火がキーワードっぽいからそれに関係してるんじゃないかな。
世界から火が消えて暗黒になってしまうからダークって表現なのかもしれないし、だからすくなくともこのゲームにデモンズソウルの世界観を当てはめるのは筋違いなんじゃなかろうか。
405名前は開発中のものです:2011/02/13(日) 19:15:02 ID:QaYKmx+Y
知るかハゲ
406名前は開発中のものです:2011/02/13(日) 20:16:03 ID:vpHmZd9F
>>404きもい三行で
407名前は開発中のものです:2011/02/13(日) 21:29:44 ID:+DKOBev/
デモンズ
違う
ダーク
408名前は開発中のものです:2011/02/13(日) 22:01:59 ID:7KF9WFoO
ライトソウルまだか
409名前は開発中のものです:2011/02/13(日) 22:04:21 ID:7KF9WFoO
ライトソウル出してくれ
410名前は開発中のものです:2011/02/13(日) 22:13:56 ID:OB4YkjLc
宮崎「ごめん、諦めてwww」
411名前は開発中のものです:2011/02/13(日) 23:29:21 ID:yII4mUSF
>>404
塔の人面虫は元人間の可能性はあるかも知れんけど
沼の虫共とか鉱山の虫共とか嵐のエイとか元人間には見えないんだが
412名前は開発中のものです:2011/02/13(日) 23:48:36 ID:DR+9GkWv
宮崎さん曰く「デモンズ2とはしたくない。個人的に。」

みたいなこと言ってなかったか?ってことは別にデモンズ2でもいいってことだろ?内容的には近いものがあるけど、なんとなくデモンズ2にはしたくない。
つまり最終的な名前は違えど内容的なものは似通ってるわけだ。
デモンズとダーク。
413名前は開発中のものです:2011/02/13(日) 23:53:50 ID:WkQPqSE+
>>411
〜のソウルをドロップする奴ら以外は元人間とは言い難いよね
414名前は開発中のものです:2011/02/14(月) 01:50:38 ID:lGZwAgT6
今回はボス(デーモン)倒してもそのエリアで協力プレイできるようになっててほしいのぅ。
415名前は開発中のものです:2011/02/14(月) 02:19:18 ID:pSRDcZeQ
>>412
ディレクターはホントはデモンズ2にしたかったけど大人の事情があって出来なかった
でも結果的にこれでよかったって感じじゃないか?
いや、どっちにしろデモンズとダークは似てるってことに変わりはないんだけども
416名前は開発中のものです:2011/02/14(月) 10:26:15 ID:MRkleEAL
>>414
今回はシームレスだからねー。
どうなることやら。
デモンズでは霧があったからエリアの区間が分かったけど、ダークに霧があるとは思えないし。
エリア制限じゃなく時間制限とかなら、まぁありえる・・・かな?
417名前は開発中のものです:2011/02/14(月) 10:27:55 ID:e3+x6Wzv
最近デモンズやっても窮鼠走り嵐ばっかしてる
418名前は開発中のものです:2011/02/14(月) 12:49:57 ID:+5RzGTgh
夏ぐらいに出ねぇかな
419名前は開発中のものです:2011/02/14(月) 13:37:52 ID:sPfxqq6S
今年一番期待しているタイトル
AC5も出るしフロム頑張れ
420名前は開発中のものです:2011/02/14(月) 13:42:39 ID:GmO3RjUC
プレイヤーAがレアアイテムゲット

レアアイテムの持ち主(NPC)がBに強奪クエスト

敵対

って感じかなって思ったり
421名前は開発中のものです:2011/02/14(月) 16:23:13 ID:MRkleEAL
クエストとかwww
モンハンかってのwwwww

闘技場がほしいとか、抜刀、入刀がほしいとか。
2ちゃんの話じゃないけどほんとお前らモンハン厨だなwwww
422名前は開発中のものです:2011/02/14(月) 16:46:23 ID:GmO3RjUC
クエスト=MH厨てwww
お前ゲームやったことあんのかよw
423名前は開発中のものです:2011/02/14(月) 17:14:20 ID:EwN8BbHS
多分421はちょっと前までモン半厨だったんだよ
脱ヲタした奴がヲタを過剰にファッションとかで叩くみたいな
まぁ、誰しもがかかる麻疹みたいなもんだ
424名前は開発中のものです:2011/02/14(月) 20:11:26 ID:vTQNl3rD
モンハンもデモンズも面白い
全てを受け入れる精神。これ大事ヨ
425名前は開発中のものです:2011/02/14(月) 22:45:22 ID:ZFKFaZHb
確かに>>421はモンハン厨かもしれない
けど、モンハンと比べられやすいのは確か。
426名前は開発中のものです:2011/02/14(月) 23:08:32 ID:aizm6lvf
このスレに白くべたつくなにかを置いていきますね
427sage:2011/02/15(火) 04:42:23 ID:KG4XX7RN
いや縛りたくなかったかりタイトル変えたってインタビューで言ってたジャン
428名前は開発中のものです:2011/02/15(火) 07:15:16 ID:pHv6xJg1
宮崎氏:
 うーん,正直答えにくい質問ですね。当初私がDemon'sSouls 2を作りたくなかったと言えば,嘘になります。でも,色々とあってそうはならなかった,ということです。

っていってたじゃん。
大人の事情ってやつです。
429名前は開発中のものです:2011/02/15(火) 10:11:26 ID:mJk+543Z
ダークソウルってデモンズソウルを内包できるタイトルだし
デモンズソウルだと悪魔に限定されちゃうからもっといろいろ発展させれるように名称変えたって感じ?
430名前は開発中のものです:2011/02/15(火) 12:31:48 ID:tcHuuiE5
いや、もっとイロイロ大人の事情があるらしい。
ダークリングで決まりかけてたが、どっかのスラングでアナル?を意味する的なのが、TGSでの制作発表2日前に分かったらしい。
で、急遽プロジェクトダークになり、そのままダークソウルへ、と言う流れみたい。
431名前は開発中のものです:2011/02/15(火) 14:26:07 ID:0XwnOl/p
オープンワールドってバグフリーズだらけってイメージあるんだけど大丈夫なんか?
432名前は開発中のものです:2011/02/15(火) 15:00:56 ID:JXQOxHwN
大丈夫だ。問題ない。
433名前は開発中のものです:2011/02/15(火) 15:02:40 ID:JXQOxHwN
フロム「大丈夫だ。問題ない」
434名前は開発中のものです:2011/02/15(火) 19:33:14 ID:1ieidcUr
フォールとオブリしかしらんが他のオープンワールドはそんなフリーズないの?
あの糞メーカーみたいに2時間に1回フリーズ 問い合わせには知らぬ存ぜぬにならないことを願う・・・
ってかフリーズさせてまでオープンにする意味あんのか!
435名前は開発中のものです:2011/02/15(火) 19:57:01 ID:jXSDd0SZ
その二つは元々PCスペックのゲームをコンシューマ向けにローカライズしてるから無理が出てるんじゃないかしら
436名前は開発中のものです:2011/02/16(水) 01:34:04 ID:HDHbEXVZ
>>430
それはそもそもデモンズ2ではないと決まった後のタイトル変更の話だろ?
大人の事情ってのはソニーがデモンズ2をフロムに出させる気がなかったとかそんな感じじゃないの?
デモンズのときから宣伝とか評価されてからも海外販売に消極的だったし、色々めんどくさい事情があんだろ
437名前は開発中のものです:2011/02/16(水) 11:06:13 ID:DUxpWUh8
まぁ海外のソニーは多少後悔してるっぽいコメントしてる
ファーストで出すべきゲームだったと。
そんなことよりPVの焚き火のところの「じゃ俺いってくるわ」的なモーションを入れてほしい
デモンズの礼とか指差しみたいな。
438名前は開発中のものです:2011/02/16(水) 11:27:21 ID:XJa4LOy7
新しいモーション入れるとしたらそのぶん既存のやつ消さないといけなくならないか?
439名前は開発中のものです:2011/02/16(水) 13:05:47 ID:u3zbvfy4
モーションデータ自体はそんな重くないから
大丈夫だとおもうけど
どうやってコントロールするかの問題かな
コントローラー振る方向にも限度あるからね
個人的には誤爆嘆息が怖くて○ボタン長押し選択してるけど
440名前は開発中のものです:2011/02/16(水) 20:37:32 ID:+/rpce9s
デモンズはバグ放置状態でオン壊滅だけど
今回はさらにチート対策も取れるかどうか
441名前は開発中のものです:2011/02/17(木) 01:49:24 ID:IjFxuAzB
ゲーム進行に影響するAバグ以外はアプデ許可降りにくいってどっかで聞いたことある
毎回費用もかかるし、重要バグの修正ついでにこっそり細かい修正入れることが多いそうな
442名前は開発中のものです:2011/02/17(木) 10:12:43 ID:tVUtb76V
公式HPで1枠新たにUPされてたぞ。
もっと!もっとだ!はやくして!!
443名前は開発中のものです:2011/02/17(木) 17:46:23 ID:GVgw9fSZ
公式サイト、オープン直後しか見てなかったから覗いてきた
アハハハハハネズミネズミ!でっかいネズミ!!w

なんか良い空気感だね、マジ楽しみす
いつ出るのかなぁ・・・
444名前は開発中のものです:2011/02/17(木) 23:22:16 ID:4w8YuPa+
>>442
なんだよ、期待して見に行ったのに昨日と変わってねぇじゃねえか。
445名前は開発中のものです:2011/02/17(木) 23:49:40 ID:FB3VGP0R
>>444
くすっ
かわいい奴
446名前は開発中のものです:2011/02/18(金) 00:21:38 ID:8OjS9vXg
>>437
累計100万本突破したソフトだから、後悔は当然だろうね。
だが、それを予見出来た人はいないでしょ。
10万で黒字のソフトを100万販売した、これだけで今回の成果は十分だよ。
次はもっと上手くやれるさ。
447名前は開発中のものです:2011/02/18(金) 16:29:59 ID:0jBFVqJz
最高に楽しみだけどタイトルダサい
ダークオブキングダムでFA
448名前は開発中のものです:2011/02/18(金) 16:40:05 ID:LqEVKYQo
いくらダサくとも肛門よりましだろ
449名前は開発中のものです:2011/02/18(金) 19:29:08 ID:oX9eHETA
デモンズってキングスフィールドと似てるの?
450名前は開発中のものです:2011/02/18(金) 20:53:43 ID:QhqzMxRN
ダークネスソウルの方が良くないか?
451名前は開発中のものです:2011/02/18(金) 21:14:48 ID:0jBFVqJz
やつぱキングダムオブダークで
452名前は開発中のものです:2011/02/18(金) 21:16:00 ID:0jBFVqJz
ライトレスキングダムもよい
ノンライトキングダムもよい
453名前は開発中のものです:2011/02/18(金) 21:45:48 ID:qyQ3ZSAr
まだごく一般のゲーマーは
ダークソウル(デモンズ2)が発売されること知らないと思う

一般人の俺も今日知ったばかりだ

多少は宣伝した方がいいと思うんだが


454名前は開発中のものです:2011/02/18(金) 22:06:08 ID:i7HG+m64
>>453
多少の宣伝をしたからこんなに盛り上がってるんじゃないか
455名前は開発中のものです:2011/02/18(金) 22:58:17 ID:uZ6ElbUg
PS3の圧勝けえ
456名前は開発中のものです:2011/02/19(土) 00:02:48 ID:0eGFKKkS
このゲーム今度から肛門って呼ぼうぜ
457名前は開発中のものです:2011/02/19(土) 00:04:07 ID:i7HG+m64
>>456
お前今度肛門プレイするんだろ?
458名前は開発中のものです:2011/02/19(土) 00:19:59 ID:pkbp8Qwe
>>453
サイトがあってゲーム情報ブログ、紙媒体、動画サイトで宣伝してるから今気付かないならゲーム屋に並んだのをたまたま発見するしかない
459名前は開発中のものです:2011/02/19(土) 04:53:47 ID:RO8391Tc
>>453
宣伝してるからお前のところにも情報が届いてるわけだろ。
460名前は開発中のものです:2011/02/20(日) 03:13:54.19 ID:rRMukgGt
これどうみてもデモンズソウル2だね。バンナムから出すからタイトル変えたのかな。
461名前は開発中のものです:2011/02/20(日) 03:17:07.36 ID:Yx2NrG9J
デモンズとはストーリー的繋がりが無いから変えたと思う
462名前は開発中のものです:2011/02/20(日) 03:21:13.92 ID:QmoFyEcI
どう考えてもマルチで出すためかソニーに断られたからだろ
ストーリー違うだけで評判良い前作の名前使わない理由はない
ナンバリングタイトルで別世界観なんて珍しい話じゃないしな
463名前は開発中のものです:2011/02/20(日) 13:33:48.37 ID:K2aN7AXZ
>>453
一般人はこんな板見ません
464名前は開発中のものです:2011/02/20(日) 13:41:06.87 ID:NP+DRs8W
ダークソウル略して

駄糞

超絶糞ゲーとして期待
465名前は開発中のものです:2011/02/20(日) 17:01:59.69 ID:bKBnjSqQ
>>464
「ダーク」でおk
466名前は開発中のものです:2011/02/20(日) 20:46:44.62 ID:k4RMYzFt
誰かがいってた暗魂に一票
467名前は開発中のものです:2011/02/21(月) 16:42:37.08 ID:H19kb/le
ダークソ とか呼ばれるんだろうなあ('A`)
468名前は開発中のものです:2011/02/22(火) 06:16:55.20 ID:TrqW7+K9
こういうゲームは2作目からが勝負だよな
基本を知ってる人達を如何に楽しませる事が出来るか
基本ってのは前作の攻略スキルのことね
469名前は開発中のものです:2011/02/22(火) 10:16:54.68 ID:QUoE+JI/
難易度あげると初心者がとっつきにくいし
下げるとヌルゲーいわれるし大変だな
470名前は開発中のものです:2011/02/22(火) 10:24:34.24 ID:ufl0eJ7X
>>469
だから今回の敵はモンスター系にしたんじゃないか?
初見にはどちらを先にやっても同じぐらいの難易度でも、こっちは人間の形した敵の攻撃にしか慣れてないからパターン読めなくて
結局初見と同じように死にまくれる
471名前は開発中のものです:2011/02/22(火) 11:07:20.15 ID:4+UpvhwA
酔わないゲームであることを祈る
キングスフィールドは3D酔いして途中で断念した
472名前は開発中のものです:2011/02/22(火) 11:38:55.97 ID:WfmjmugI
>>447
触っといてやるよ
473名前は開発中のものです:2011/02/22(火) 11:55:08.61 ID:5i6xa7xu
どんなソフトを発表してもアンチはうじ虫のように涌いてくる
ニート童貞=アンチ=信者=ネラー

気持ちわる〜〜〜www
474名前は開発中のものです:2011/02/22(火) 12:44:27.61 ID:QUoE+JI/
どうしてこうなったのAAだけはみたくないな
475名前は開発中のものです:2011/02/22(火) 18:29:11.20 ID:HXEPyI5m
駄糞でよくね?
476名前は開発中のものです:2011/02/22(火) 18:30:14.41 ID:EIdsIqwh
>>354
だな。ついでに、ボスを霧で毒殺すれば完全な作業ゲーだった。けど、あのゲームからソウル傾向なくしたら1周して終わる気がw
477名前は開発中のものです:2011/02/23(水) 01:18:41.12 ID:yh+0wBXq
(;・`д・´) なにこの無能上司の会議のような内容
478名前は開発中のものです:2011/02/23(水) 03:59:50.24 ID:2D7sUHIr
>>477
そういう愚痴を言うだけならお前が無能と一緒
みんな話題がなくて困ってるんだ、何か提供しろ

武器のカテゴリが増えるのかどうかが楽しみだ
前作は肉切り包丁が何で大鎚だったんだ…
ってかユニーク武器を持っと取りにくくしていいから、強くして欲しいかな
3週目でやっと取れるとかあっても良いと思う
479名前は開発中のものです:2011/02/23(水) 14:11:44.66 ID:59ofvkRP
>>478
武器とか結局は取れるんだから難しくしなくてもいいだろ。
お前ダークに何を期待してる?
対人がメインじゃないからこれ
480名前は開発中のものです:2011/02/23(水) 14:25:13.48 ID:MJohD+g+
>>479
二刀流骸骨の後ろに欠月や審判盾があるとか、ドランとか
そういうシチュをさらに濃くしてほしいってことだろ
481名前は開発中のものです:2011/02/23(水) 15:07:47.88 ID:eEraWqz8
チンコン対応して〜
482名前は開発中のものです:2011/02/23(水) 19:37:23.31 ID:2D7sUHIr
Moveかぁ、斬撃のレギンレイヴみたいになるんなら面白いかもな
483名前は開発中のものです:2011/02/24(木) 20:26:02.83 ID:1emWi1eh
バルサミコスー
484名前は開発中のものです:2011/02/24(木) 21:34:52.86 ID:ob6rTyGN
肛門
485名前は開発中のものです:2011/02/25(金) 11:36:01.33 ID:erkCXcPG
ボスドロップとか工夫してくれないと、まず買わないな。周回する意味ないし
アクションは秀逸なのに、装備の種類やら強化はあまりにもお粗末なんだよな…
486名前は開発中のものです:2011/02/26(土) 14:22:45.30 ID:s8+ZlbET
正直グラは十分凄い
487名前は開発中のものです:2011/02/26(土) 22:22:21.72 ID:IvwRb3/x
>>485
一週目のボスのドロップ率は0.01%位で周回重ねるごとに確立上がっていくなら面白いかもね
でもトロフィーとは絡めないで欲しい・・・
488名前は開発中のものです:2011/02/27(日) 10:10:37.79 ID:rZd5r+Zs
忘れてた!!
内容やゲーム性より重要なこと!

どうか、前作同様にこのゲームでも3D酔いしませんように。

アンチャ2でもニーアレプリカントでも途中でギブアップしたのに、
デモンズだけは、何故か酔わないんだよな。
489名前は開発中のものです:2011/02/27(日) 15:02:03.16 ID:5/setl5l
>>488
まぁそんなに視点移動させるゲームでもないしね。
進行方向への切り替えとロックさえ正確にできてればぐるぐる回転させることもない。
490名前は開発中のものです:2011/02/27(日) 17:25:42.25 ID:OhVNy/wk
>>487
何が確立が上がるだよ
しばくぞ低脳
491名前は開発中のものです:2011/02/27(日) 17:35:59.23 ID:stPRNlLI
>>490
落ち着け
無能
492名前は開発中のものです:2011/02/28(月) 09:32:04.88 ID:8uxWAN7Q
もしかして:低能
493名前は開発中のものです:2011/02/28(月) 12:19:11.28 ID:45Wr4ID2
>>489
いや、それが、視点移動MAXにして滅茶苦茶にグリグリ回しても
全く気持ち悪くならないんだよ。
LBプラネットですら少し酔ったこともあるくらいなのに。
494名前は開発中のものです:2011/02/28(月) 16:06:40.29 ID:jL4KJ9Wx
>>493
そうか、ならこのゲームのグラフィックがすごいのか。
確かに回転させても背景がブレないというか。しっかりしてるというか。
まぁとにかく酔いにくいんだろうな。
495名前は開発中のものです:2011/02/28(月) 16:13:32.32 ID:cf9ISu7V
塊とかのアイテム集めをなんとかしてくれ
あと白黒システムは完全にいらん
496名前は開発中のものです:2011/02/28(月) 16:34:17.80 ID:buheNAe2
>>495
別ゲーやれ
497名前は開発中のものです:2011/02/28(月) 16:36:56.68 ID:GbPjHZLl
強化システムは変えるらしいが
おそらく今より大変になるだろうな
498名前は開発中のものです:2011/02/28(月) 17:02:04.67 ID:8uxWAN7Q
>>496
白黒システムはかなり変わってくる以上、そこらがいいって人はむしろデモンズに篭ってろになりそうだがw
499名前は開発中のものです:2011/02/28(月) 18:57:20.42 ID:z/lhpnw6
とりあえず前作を過剰に意識して作ってはほしくないな
前作の要素を大事にしすぎて消極的な劣化ゲームというありがちなパターンは嫌だし
前作経験者の意見や要望も参考になるのなんてごく一部だしただのわがままも多い

取捨選択を間違えず良い意味で期待を裏切ってほしい
まあそこらへんのバランスが一番難しいんだけど
500名前は開発中のものです:2011/02/28(月) 21:53:57.92 ID:G+4hrjax
キャラクリがもっと簡単にしてほしいなー
501名前は開発中のものです:2011/02/28(月) 22:05:14.02 ID:dAg4yrgV
>>44
俺もデモンズやろうかなと思ったけど、これ発売まで待ったほうがいいかな
502名前は開発中のものです:2011/03/01(火) 00:36:54.64 ID:WHBRXJX/
>>500
あーでもない、こーでもないとキャラクリに1日費やすのも乙なものよ?
503名前は開発中のものです:2011/03/01(火) 13:04:21.50 ID:XdECEmDQ
>>501
興味あるなら今安いし買うといい
一周目を何の事前情報もなしにオフでクリアしていくドキドキ感はヤバイぞ
ゲームでドキドキ何ていつ以来だったろうか
オンも人いるにはいるけど皆慣れまくってて皆で開拓していく感じはもうないしつまらないかも
あと初心者狩りにに気を付けろ、昔初期装備に俺にやられそうになっててざまぁだったけど
504名前は開発中のものです:2011/03/01(火) 14:13:28.65 ID:PQ3uqqMI
オンで人の姿見えたりとかは好きなんだけど
殺しに来られるのがイヤでオフでやっとったわ
殺害お断りとかできたらなー
505名前は開発中のものです:2011/03/01(火) 14:48:35.74 ID:mvn5NxjD
>>501
いま買いに行け。いま直ぐにだ。

お前が心底羨ましい。
「未プレイ」という名の贅沢!!
俺も催眠術師に記憶消して貰って、最初からやりたい。
506名前は開発中のものです:2011/03/01(火) 15:42:35.19 ID:UQYy8mub
デモンズ買って未プレイ特典のある奴はうらやましいな。
おれはもう入手不可能だぜ。
どれだけお金払っても手に入らないからな
507名前は開発中のものです:2011/03/01(火) 15:50:57.83 ID:WHBRXJX/
確かに「未プレイ」というのは金では買えない贅沢だよな。
俺も記憶消して、あのドキドキをもう一度味わいたい…
508名前は開発中のものです:2011/03/01(火) 16:41:23.94 ID:jCe1bswm
ファランクスで心臓痛いほどドキドキしたよ
509名前は開発中のものです:2011/03/01(火) 19:23:24.64 ID:p7eUgCL+
くそう・・・未プレイが売ってません
いくらで売ってくれますか?
510名前は開発中のものです:2011/03/02(水) 02:25:51.56 ID:I5/h8wdW
>>496
白黒システムなんているか?
オフ専だと途中で白化しようと思ったらまず不可能、初めからやり直さないといけないレベル
1周あたりに限られた事でしか変動させれないならいらんよ
511名前は開発中のものです:2011/03/02(水) 02:36:01.54 ID:I5/h8wdW
>>496
あと素材集めシステムなんだが
プラチナとるために純粋な刃石マラソンしたが
最黒化してかれこれ20時間以上飛び降りマラソンし続けたからなぁ
ああいうシステムはどうかと思うわ
512名前は開発中のものです:2011/03/02(水) 02:49:16.53 ID:5JpHCqgX
あれはシステムというかドロップ率とドロップモンスターの調整ミスだと思う
フロムのは良作でも大概粗があるからなぁ
513名前は開発中のものです:2011/03/02(水) 03:16:37.49 ID:W9Lrb0RK
こういうソフトの第2弾は大抵クソゲーと相場は決まってる…

デモンズは、主流じゃないチームだから干渉も少なく、
ディレクターの意思がストレートに表現出来た奇跡の一作だろう。

ドヤ顔した企画屋が噛んだ時点で、そういう輝きはクソに塗れる。
514名前は開発中のものです:2011/03/02(水) 05:48:57.83 ID:Cja4b63n
ディレクター執行役員らしいし、会社内でも自由にやれるだろ
そのためにプロデューサーも兼任しているようだし
515名前は開発中のものです:2011/03/02(水) 10:56:04.20 ID:AFhf77SP
>>509
記憶喪失になればいいんじゃないかな。
お金はいらないからちょっとバットで殴らせて♪
516名前は開発中のものです:2011/03/02(水) 14:30:50.49 ID:gS4arKuE
モンハンといいデモンズといい、ソロはちょっと難しすぎに感じるね。
それが良いという人も多いだろうが、、
517名前は開発中のものです:2011/03/02(水) 15:36:36.54 ID:cNW2CwbD
>>516
良いも何も、モンハンもデモンズも別に難しいと思わない

モンハンだってガードや回避無視してごり押ししたりしなけりゃそうそう死なないし、デモンズだって周りをちゃんと見てりゃ初見でもそうそう死なんだろ
518名前は開発中のものです:2011/03/02(水) 15:58:55.31 ID:+yxpCEvL
常に一日中ゲームやってる自分を基準に物事を考える

コミュ障ゲーヲタの特徴
519名前は開発中のものです:2011/03/02(水) 16:31:00.35 ID:z1AUGbKz
隠し扉の向こうでスケルトンわっしょいとか。
木に実が生っていて弓で〜とか。
白骨を調べて「死んでいる」とか。

デモンズは命の駆け引きが重要だったので手間なギミックや伏線は殆ど無かったけど
今回は探索も視野に入れているということなので色々な発見要素を入れて欲しいぜ。
特に隠し扉は幻影システムを加味した絶妙な場所に頼む!
520名前は開発中のものです:2011/03/02(水) 20:25:39.10 ID:6oF1b/OL
未プレイ買ってきた
521名前は開発中のものです:2011/03/02(水) 20:44:48.55 ID:VIPhpgWF
>>520
よし、ヤフオクで転売だ。
522名前は開発中のものです:2011/03/02(水) 20:46:58.34 ID:cNW2CwbD
>>518
自己紹介お疲れ様
523名前は開発中のものです:2011/03/02(水) 21:34:03.02 ID:6oF1b/OL
ガチで初プレイ
ほんのちょっとだけ触ってみた

一撃ででかいのに殺されたとこで中断
524名前は開発中のものです:2011/03/02(水) 22:10:59.86 ID:cNW2CwbD
>>523
でかいのって斧持ってるヤツか?
あいつは操作に慣れてからじゃないと勝つのは難しいから、気にせず進んだ方が良いぞー
525名前は開発中のものです:2011/03/02(水) 22:38:54.89 ID:VIPhpgWF
>>523
おお!ホンマもんの一見さんか。
たまにでいいから、ここでドキワク分けてね。
合わなかったら仕方ないけど。
526名前は開発中のものです:2011/03/02(水) 23:44:32.34 ID:+yxpCEvL
>>522
一般論の独り言だったんだけどな
気に触ったんなら申し訳ない
527名前は開発中のものです:2011/03/03(木) 00:30:25.69 ID:TmfFgYeI
デモンズのLBPみたいなの作れないかな〜
528名前は開発中のものです:2011/03/03(木) 10:28:07.00 ID:KI53ylvb
先々週買って、昨日ニコニコしながら赤熱デモンズソウル持っていったら鍛冶屋爺さん家出しちゃった・・・・
529名前は開発中のものです:2011/03/03(木) 16:44:33.84 ID:n2wkMtjC
『未プレイ』とかいいな。
裏山だぜ
530名前は開発中のものです:2011/03/03(木) 16:52:55.40 ID:0OfC7/Ip
金欠病でゲームどころじゃないが、これとトリコの為に特別予算組んだ
531名前は開発中のものです:2011/03/03(木) 23:59:17.14 ID:cBeOSj4k
ファミ通に最新情報
532名前は開発中のものです:2011/03/04(金) 00:14:16.06 ID:CiGmJtUb
kwsk
533名前は開発中のものです:2011/03/04(金) 00:23:47.41 ID:WB58YawX
http://www.famitsu.com/news/201103/03041005.html
ハシゴから蹴り落としたり
魔法で鉄の体になったりするのか
ますます期待が高まるなあ
534名前は開発中のものです:2011/03/04(金) 00:24:44.73 ID:IUyXbhzj
535名前は開発中のものです:2011/03/04(金) 00:26:19.39 ID:sHg9YU65
>>534ナルホドネー(--;)
536名前は開発中のものです:2011/03/04(金) 01:28:47.36 ID:9zsx4Ik5
>>533
おふっ!これはまた楽しげな・・・
いつ出るのかなぁwkwkが止まらん
537名前は開発中のものです:2011/03/04(金) 05:29:20.76 ID:OIvRs/dW
ただバグゲーにならないことを祈る
538名前は開発中のものです:2011/03/04(金) 08:45:02.08 ID:vkeo2sRJ
>>533
やばい...なんか涙出てきた
539名前は開発中のものです:2011/03/04(金) 10:26:06.54 ID:I+OO7yKF
とりあえず晒しスレの外道共が流れてくる
540名前は開発中のものです:2011/03/04(金) 12:21:39.91 ID:xv/hoMnO
ダークソウル
AC5
トリコ
そして、NGP

新しいモニタも欲しいし、5.1chヘッドホンも買わんきゃならんし。
計画的に貯金してかなきゃならんな、今年は。

やっぱトリコは来年にしてくれ。
出来ればAC5も。
ダークが発売されれば、時間と精神的に余裕無さ過ぎ。
541名前は開発中のものです:2011/03/04(金) 14:22:48.98 ID:41GJyv6r
>>538
精神病んでるみたいだから早く死んでね^^
542名前は開発中のものです:2011/03/04(金) 14:41:39.48 ID:u2UGKRIr
□!!!これを見た貴方は3日以内に死にます!!!■
■死にたくなければ、このレスをコピーして他のスレに □
□10回貼り付けて下さい。1時間以内にです!もし無 ■
■した場合は、今日寝ている間に富子さんがやってきて□
□貴方の首を絞めに来ます。富子さんは太平洋戦争の■
■時に16歳という若さで亡くなった女の子で、未だに成 □
□仏していないそうです。信じる信じないは貴方次第。 ■
■今年になってからこのレスを無視した人で、“呪われ □
□て死亡した人”が続出しています。これは富子さんの ■
■呪い。呪われて死んでもいいのならこれを無視するこ□
□とでしょうね。  ■――貴方がこうしているうちに富子さんが後ろから見□
□ていますよ…。  



543名前は開発中のものです:2011/03/04(金) 21:59:41.55 ID:vkeo2sRJ
>>541^^
544名前は開発中のものです:2011/03/05(土) 20:57:12.98 ID:X+69iyT/
ただの感情失禁だよ
脳が年取ってくると起こりやすくなるだけ
でも病院には行ったほうがいいかも
545名前は開発中のものです:2011/03/06(日) 21:52:04.70 ID:0RBTzXua
ニダー糞売るて言われんように難易度は程々にな
546名前は開発中のものです:2011/03/07(月) 01:00:59.95 ID:Yig/J78t
>>545 そんな奴らに合わせてたら面白いゲームは作れないだろ。
547名前は開発中のものです:2011/03/07(月) 01:12:28.01 ID:/YFQjcha
難易度は超絶無理ゲーでもいいぞ
548523:2011/03/07(月) 02:11:02.17 ID:fvR3D0M4
ファランクス倒したで!
549名前は開発中のものです:2011/03/07(月) 02:11:57.48 ID:IVE6Rzjv

楽しそうでなにより
550名前は開発中のものです:2011/03/07(月) 02:46:10.10 ID:Zsvh0RFL
難しいよなホント
そのせいで他のソフトが物足りなく感じることがある
簡単なゲームも面白いんだけど達成感が違う
でもひたすらデモンズやってると疲れて簡単なゲームやりたくなる
でも最初は面白いけど物足りなくなってデモンズって感じだった
あの頃は楽しかったな
551名前は開発中のものです:2011/03/07(月) 03:02:03.72 ID:FF+h1qbS
また糞ゲーかよwまあ売れないと思うけどw
買うのはキモオタしかいねーだろ
552名前は開発中のものです:2011/03/07(月) 03:05:30.02 ID:zJ2DEoa8
>>550
物足りないなら制限プレイオススメ
魔法・刃物禁止の聖職者プレイとかどうよ
553名前は開発中のものです:2011/03/07(月) 10:16:25.50 ID:GJAnM9jd
難易度は初見さんの心が折れる直前までしなりまくるくらいが理想
デモンズのディスクが磨り減るほどやりこんだテメーらに合わせるとクソゲーになっちまうよ!!
554名前は開発中のものです:2011/03/07(月) 12:04:42.37 ID:Yig/J78t
>>553 確かに一理あるけど。
大切なのは乗り越えたくなるシステムや世界観だろう。
555名前は開発中のものです:2011/03/07(月) 15:42:50.06 ID:VrixQLdw
難易度もそうだがあの世界観をもう一度味わいたいっていうのが本音だな。
正直新しいステージと新しい敵が出てくれればよかった。
より進化したものがプレイできるならそれに越したことはないがな。
556名前は開発中のものです:2011/03/07(月) 16:25:24.49 ID:4p8tgyPX
デモンズの追加パッケージ十分売れて元取れると思うんだけど
でないんだよねー
557名前は開発中のものです:2011/03/07(月) 19:09:10.14 ID:7W/4ZBbH
http://www.4gamer.net/games/120/G012067/20110304087/
>HPやMPを回復するためのアイテム「エスト」の補給も篝火で行う。
エストは,本作における標準的な回復手段で,「エスト瓶」という特殊な瓶に保管して使用できるという。
>ただし,エスト瓶は非常に貴重なアイテムとのことなので,エストを大量に持ち歩くことはできないようだ。
つまり,大量の薬草を溜め込んでピンチになったらモシャモシャ食べまくるという,「Demon's Souls」にあったような戦闘スタイルは取れなくなる
より慎重に探索することが求められそうである。

いいね、難易度どんどん上げてくれ
対戦も緊張感高まりそうだし、つか「モシャモシャ」定着さすなw
558名前は開発中のものです:2011/03/07(月) 19:12:43.97 ID:MGvXYAxu
対戦( ゚ω゚ ) お断りしますさえ実装してくれれば文句はない
559名前は開発中のものです:2011/03/07(月) 21:53:26.77 ID:lkvzlH3C
青ニート的ポジションの奴来てほしいな…
560名前は開発中のものです:2011/03/08(火) 01:14:39.72 ID:7xqCl2sZ
灰の聖女か
後姿は美人だが果たして
561名前は開発中のものです:2011/03/08(火) 01:17:57.74 ID:Ujg9gJ6l
前も美人
ただし声が太い
562名前は開発中のものです:2011/03/08(火) 07:47:48.59 ID:0LsN2ZMN
CV:マツコDX
563名前は開発中のものです:2011/03/08(火) 09:29:41.36 ID:oWO0KU5d
今回は青黒で侵入して遊ぶのは限定的っぽいな
BOT実装してくれたのは嬉しいけど
564名前は開発中のものです:2011/03/08(火) 13:44:09.95 ID:cY996WMn
>>563
なんでそう予想できるの?
新情報なんてあったっけ?
565名前は開発中のものです:2011/03/08(火) 17:19:49.71 ID:QqX0gH0B
>>564
BOT=黒鉄の騎士だろ?
青黒が限定的ってのはソースあったか?
566名前は開発中のものです:2011/03/08(火) 19:41:51.45 ID:A3dzVK0L
今回のヒロインは光に当たると顔や体が溶けて骸骨になります
567名前は開発中のものです:2011/03/08(火) 23:56:25.68 ID:6AyUl3MI
今度のヒロインは目はあるが口元がマスクで隠されてると予想
568名前は開発中のものです:2011/03/09(水) 03:20:30.99 ID:+poSSzE5
むしろヒロインのキャラメイクを自分でやりたい
569名前は開発中のものです:2011/03/09(水) 06:32:48.94 ID:bxur9eW4
この手のゲームの第二段はハズレの気配w
570名前は開発中のものです:2011/03/09(水) 07:24:11.76 ID:aETo2UjT
ていうかなんでデモンズソウル2じゃなくてダークソウルなの?
ソニーが乗って来なかったのか?
571名前は開発中のものです:2011/03/09(水) 09:24:42.47 ID:bxur9eW4
1作目が奇跡の出来で、2作目からはグラだけになるって
よくあるパターンじゃないか。

572名前は開発中のものです:2011/03/09(水) 09:57:43.37 ID:WOeV1sDu
出来には期待してるけど、マルチは対人をある程度制限しないとダメだな。
廃道場の奴らが空気読まずに勘違いし続けるなら、それこそ反省を活かせずに2作目失敗になる
573名前は開発中のものです:2011/03/09(水) 10:50:36.00 ID:fvvp2IT9
5年後には、2作目派とか3作目派とかに分かれてるだろ
574名前は開発中のものです:2011/03/09(水) 11:51:32.60 ID:YOvWknwV
道場対戦はロリスタむずくて詰んだな
侵入は限定してくれないと広大なフィールドを黒に追い掛け回されるのは勘弁
575名前は開発中のものです:2011/03/09(水) 14:11:39.39 ID:kQ4b2kF9
黒ファン進入みたいに本人が進入するだけじゃなくて、1カ所トラップがおけるのはどうかな?

踏んだら見つかりやすくなるとか、沼みたいに足を取られるとか、犬がおけるとか
いつも同じルートだと思ったら、『罠がぁ!』みたいに、たまにモンスターが引っかかるのもおもしろいw

罠ばっかり掛けてるやつは、逆に仕掛けられやすくなるとか^^;
576名前は開発中のものです:2011/03/09(水) 19:05:28.29 ID:qh6WzILy
今回ソウル体の概念はないが対人は可能。つまりサインが置ける。
置けるサインはデモンズで言う青サインのみ。
召喚された場所で青ファンが裏切るか裏切らないかはホストには分からない。
裏切った場合、果たし状がホストに渡り時間内に倒さないとお互いに大きなデメリットが。
果たし状を受け取るか受け取らないかはホストの自由だが、拒否した場合、ホストがなんらかのランクが下がるか相応のデメリットがあり、青ファンはそのまま帰還。

デメリット無しで戦いたい場合は闘技場。
ランダムで選ばれた相手との一騎打ち。
ホスト2人が青ファンを連れていた場合、最大で6人の入場が可能。順番は選べる。周りの4人は観戦可能。ホストが負けると終わり。
577名前は開発中のものです:2011/03/09(水) 19:17:24.32 ID:JFxh4W2M
>>576
果たし状とかお侍さんですか?
やめてください
578名前は開発中のものです:2011/03/09(水) 21:50:11.42 ID:qTldnwdk
確かに黒は嫌いだった
システム上、一周目は黒に絡まれる時のほとんどが初見のエリアを恐る恐る歩いてる時だからね
大半が姿見えにくくしてながら近づいてくるし
ストレス回避のために毎回投身してたなあ
579名前は開発中のものです:2011/03/09(水) 23:27:48.40 ID:K0Xyq9O6
接戦になるように演出して最後は負けてくれる黒もいるのに
まあそれを手抜きされたと感じるなら投身した方が精神衛生上いいんだろうが
580名前は開発中のものです:2011/03/10(木) 00:10:41.36 ID:NJtmuLQx
草システムが今度はエストとかいう回復ドリンクになるようだが
かがり火の場所でしか補給できないようなので、途中で切れたら
積むのかこれ、、、そこが一番心配だ
581名前は開発中のものです:2011/03/10(木) 00:15:15.26 ID:5jW+RzL+
>>579
本当の意味でのロールプレイだよね
嫌がる人もいるかもしれないけど
爺のバイトで黒やるときは接戦の末にホストが勝つというのを目指してる
まあ実際のところ青二人連れたホストにボッコボコにされて
ケツの毛まで抜かれるんですが
582名前は開発中のものです:2011/03/10(木) 00:17:00.92 ID:8MaHb2qt
ダークこけても3昨目は神ゲー率高いから期待
583名前は開発中のものです:2011/03/10(木) 00:17:30.42 ID:4VLo8mLx
>>580
A地点で積む⇒かがり火に戻る⇒A地点からちょっと進んでB地点まで行けた⇒かがり火へ戻る(以下ループ

草でゴリ押しプレイより面白そうだろ
584名前は開発中のものです:2011/03/10(木) 00:48:26.17 ID:utMbOMqQ
妄想全開の今を楽しめ。アンバサ
585名前は開発中のものです:2011/03/10(木) 03:17:24.98 ID:vmznF1R9
>>578
俺もそれでオフ専になった
「異質で危険な世界」の探索を自分のペースで楽しみたいんであって、
格ゲーもどきをやりたい訳じゃない
本当は他のプレーヤーの形跡とか、そういうのも楽しみたかったんだけど、
デーモン倒す→生き返る→ちょっと先に足を延ばしてみる→黒出現あぼーん
とかウザすぎる
相手してる時間ももったいない
586名前は開発中のものです:2011/03/10(木) 06:31:53.81 ID:femAT+JK
俺はオフ専じゃなくてソウル体専になったな
587名前は開発中のものです:2011/03/10(木) 07:35:04.50 ID:8MaHb2qt
結局黒倒せないだけか
588名前は開発中のものです:2011/03/10(木) 08:57:27.59 ID:fm9hjBX6
初見どころか熟練殺しの難度でいい
589名前は開発中のものです:2011/03/10(木) 11:11:31.75 ID:d5Wua9AU
>>587
なんかずれてるなあ
自分が黒に侵入された時にどんな気持ちになるかをわかりやすく例えるとだな…
好きなプロ野球チームを応援しに球場へ足を運んだら隣の席のおっさんがやたらウンチク垂れるタイプで延々聞きたくもない解説を聞かされた
こんな気分になる
590名前は開発中のものです:2011/03/10(木) 11:24:51.55 ID:DqVIk8Bl
黒は嵐1と城3の廃人を除けばそれほど驚異と言えるほどじゃないけど
それでも一々相手すんの鬱陶しいってのはあるよ
そういう時はソウル体だね
591名前は開発中のものです:2011/03/10(木) 13:33:08.64 ID:JDISc6Un
つかまだ一週もしてないのに低レベルで+5武器や強武器の黒進入されたって勝てるわけジャン
面白がって初心者に吸魂ひたすらしたり、頭突き連打でただ何も出来なくさせたり面白いわけない。
ハメ技とか極端な装備の違いが無いんなら別にいいけどな
592名前は開発中のものです:2011/03/10(木) 14:44:47.16 ID:KBfXCryO
>>591
1000人のプレイヤーがいれば
50人くらいは邪魔することにしか悦に入れない奴が現れる。
走り嵐やスラスタ、押し出しや球根がなければ、竜ミルドや左刀みたいに
別の手段で嫌がらせ…俺つえーする奴らはそんなものだ。

それにそういうプレイヤーはなくならない
いわゆる働きアリの理論だからね。
593名前は開発中のものです:2011/03/10(木) 21:25:37.79 ID:1cya/oce
結局、最終的には黒が沢山いるレベル帯で何周もする様になるけどね
黒がいないデモンズなんてすぐ飽きると私は思ふ
594名前は開発中のものです:2011/03/10(木) 23:23:13.98 ID:NJtmuLQx
まぁ慣れてくると、どきどき感と黒を倒した時の達成感はあるけど、
嫌がらせ専門の外道黒やPSがかなり高い黒が入ってきたりすると、
かなりの高確率でこっちが死ぬからねぇ
特にうまい黒が来た時はもう手のつけようがない
こっちの攻撃がまず当たらないw
595名前は開発中のものです:2011/03/11(金) 01:53:27.23 ID:cU96V90r
>>593
だから、格ゲーもどきをやりたい奴ばかりじゃないんだと何度言えば
596名前は開発中のものです:2011/03/11(金) 02:25:51.92 ID:w33ZSqyV
しかし攻略だけだとすぐに飽きてしまうのは確か。
おれも黒に対しては嫌な思い出しかないけど、たまーにやる対人が楽しいから今までプレイし続けてるんだと思う。
黒ファンがこのゲームにとって大きな存在になっているのは否定できない。
597名前は開発中のものです:2011/03/11(金) 02:41:50.20 ID:XeNIAdJd
黒ファントムに好き勝手されるから、勝利した時の快感たらないよね
ソウル体やオフラインの選択肢用意されてるのに文句言うなんて…(^-^;
PS3売ってWiiでも買ったら如何ですかな?
598名前は開発中のものです:2011/03/11(金) 03:44:01.35 ID:ty5fU8sd
続報まだかー?
599名前は開発中のものです:2011/03/11(金) 09:53:14.57 ID:xrk6wWxE
まあ黒も三匹の馬鹿にフルボッコ頭突き吸魂された挙句嘆息連発されたり
悲惨な思いしてるけどね
600名前は開発中のものです:2011/03/11(金) 23:48:14.67 ID:plf6L6Od
意味不明な黒も沢山いたな
ひたすら一定の距離を置いて着いてくる奴や先を行くやつ
いきなり崖に向かって指差して飛び降りた奴もいたな
青2人を倒して一礼して投身自殺した奴もいた
一緒にボス手前まで行った奴もいたし
601名前は開発中のものです:2011/03/12(土) 00:18:17.11 ID:9EA+TaDz
プレイヤーこそ最も恐ろしいデーモンなのだ
602名前は開発中のものです:2011/03/14(月) 16:13:14.89 ID:1ahUU7xW
そのうちデモンズ買ってやるか
603名前は開発中のものです:2011/03/15(火) 00:53:13.87 ID:C1Y13rIo
大した人生じゃなかったけど、このゲームのことだけが心残りだ。
デモンズ、楽しかったなぁ・・・。
604名前は開発中のものです:2011/03/15(火) 02:03:54.06 ID:WPQTlViQ
どうした、悲しい事言うなよ
605名前は開発中のものです:2011/03/15(火) 07:24:31.67 ID:6KEQLN75
お前ソウル体になるのか…
606名前は開発中のものです:2011/03/15(火) 08:06:23.32 ID:LvaVd02r
鬱陶しい黒来たら呼び出すから頼むぜ
俺は逃げる
607名前は開発中のものです:2011/03/15(火) 17:04:17.04 ID:+6u5+gRo
まぁソウル体になっても会えるしなwwwww

頑張れw
608名前は開発中のものです:2011/03/15(火) 17:09:28.04 ID:m1DUCs6x
黒なんか配置されてる敵と一緒だと思えばいいだろが
ひきこもりはゲームの中でも対人恐怖症か?
609名前は開発中のものです:2011/03/15(火) 20:34:35.20 ID:IlPQRBBh
その話題終わったぞ
610名前は開発中のものです:2011/03/17(木) 01:20:45.32 ID:/kLiQRIl
5月にダークソウルがでる夢をみた。
611名前は開発中のものです:2011/03/17(木) 02:12:29.16 ID:9PywzX3d
>>608
ウザがられてんだよ、気づけよww
612名前は開発中のものです:2011/03/17(木) 04:48:43.71 ID:JmMM7HqY
ああ・・・ひでえ・・・
11日以前との差が途轍もない・・・
このスレで期待してた奴らにもソウル体になっちまったのがいるんだろうな・・・
613名前は開発中のものです:2011/03/17(木) 07:00:43.18 ID:eWHT2Fvl
呼び出せるものなら呼び出してやりたいな…
俺もまだ肉体失う訳にはいかないわ
614名前は開発中のものです:2011/03/17(木) 11:42:52.36 ID:75rsBP3d
ポーレタリア1-2の最初の橋で
「でっかい橋?だなー」なんて思いながら進んでたら後ろから来たドラゴンに灰にされて
ポカーンってなったのは良い思い出
615名前は開発中のものです:2011/03/17(木) 14:02:44.29 ID:t3Z1zJZU
>>603
被災者の方かな...さようなライオン(´;ω;`)
616名前は開発中のものです:2011/03/17(木) 18:20:01.60 ID:VL2wEJ+x
てか単純にオンオフの選択できるようになってれば問題ないだろう。
黒あり協力やりてーならオンすりゃいいし、一人でやりたきゃオフればいい。
PSオン状態なら強制オンだった前作が問題だっただけでね。
フロムそこらへん考えてるかどうかだぬ。
617名前は開発中のものです:2011/03/17(木) 18:37:18.56 ID:iEIQGLv5
いまだにデモンズ一周もクリアできてないけど面白い
618名前は開発中のものです:2011/03/18(金) 05:11:55.36 ID:wiCBTnJb
>>616
厳密なオフじゃなくて
他プレイヤー・メッセージだけは見れる仕様がいいな

と言っても、そのへん気が利かないのがフロムだからな・・・
619名前は開発中のものです:2011/03/18(金) 07:20:04.24 ID:41jRnLQx
アーマードコア5といっしょにトレーラーきてるな
完全にデモンズ2と言っていいみたいだ
620名前は開発中のものです:2011/03/18(金) 14:52:58.98 ID:RqPIyzAI
箱で買うしかねえ
621名前は開発中のものです:2011/03/18(金) 15:30:05.14 ID:tWH4WNy8
初心者向けにしようとしてヌルゲー化だけは勘弁
俺みたいな下手くそでも死にまくりながらも何とかクリア出来る丁度良い難易度が良かったんだから
622名前は開発中のものです:2011/03/18(金) 17:41:00.16 ID:tTm5ZCUF
高難易度も人気になった理由の一つだからヌルくなることはないだろう
操作性は向上して敷居は低くなってるといいな
623名前は開発中のものです:2011/03/19(土) 05:17:30.16 ID:0PLpl83L
おまえら4gamersのインタビュー読んでないのか?
「簡単するということはありえない。難易度は高くなる。理不尽な難易度でなく、学ぶことで突破可能な達成感のある難易度だ。」
624名前は開発中のものです:2011/03/19(土) 14:14:26.76 ID:5faNLn5a
どこかの記事に、

VHSを取り出し「これがもっとも訓練された人間のプレイ動画。彼は最弱装備でクリアした」

ってあるけど、
これってあの人のことじゃなかろうかwww
625名前は開発中のものです:2011/03/19(土) 14:21:52.62 ID:7LlyCjlV
奴隷王の武器は折れない心
626名前は開発中のものです:2011/03/19(土) 19:04:02.66 ID:QIwvoCOX
ストーリーを進める上でのバランスは凄いと思ったよ
627名前は開発中のものです:2011/03/19(土) 21:55:54.24 ID:kNINtMLz
バンナムってあのクソゲー量産してるとこだろ?
大丈夫か・・?
628名前は開発中のものです:2011/03/20(日) 00:48:59.83 ID:+irHTS32
販売担当が、ってだけだべ
629名前は開発中のものです:2011/03/20(日) 15:56:01.03 ID:2QRNBB0G
据え置きゲーム最高やで
630名前は開発中のものです:2011/03/20(日) 17:15:40.93 ID:gEttdyEX
奴隷王ってニコ動で有名になってからおかしくなったよね。
今では他の実況者を侍らせたりしてて見苦しい。
昔は好きで動画観てたんだけどな。
631名前は開発中のものです:2011/03/20(日) 18:53:48.62 ID:/u4BG3jE
黒が嫌でいつも友達と2人でスカイプ使って2対1で戦ってる
竜+なんかで低レベル帯の初心者狩りしてる人たちって本当性格悪い
高レベル帯で入ってくる黒は単純に対戦を楽しみたいんだって思うけど

ダークスでその辺り改善されるといいな(..)

632名前は開発中のものです:2011/03/21(月) 14:45:39.23 ID:PfSHm0Zy
試遊台でやらせろ
633名前は開発中のものです:2011/03/22(火) 03:22:58.63 ID:PCPKWWVK
>>631
対戦wwww

デモンズは敵対だからそれはそれでありだろ
まぁ初心者狩りはどうにかしてほしいとは思うが
634名前は開発中のものです:2011/03/22(火) 15:03:36.03 ID:H2cX6GXH
致命的な欠陥バグを除きアプデ無しで
オフラインでまずはプレイ
周回あるか分からんが2周目はオンラインで
これがオレの楽しみかただっ
文句あっか?


本当に楽しみです。皆さんよろしくお願いします!
635名前は開発中のものです:2011/03/22(火) 15:18:51.68 ID:tVPqW+ZW
防具関連の調節はちゃんとしてほしいな
636名前は開発中のものです:2011/03/22(火) 16:44:27.18 ID:ux+KINpH
一周目の、地面の文字の有り難さはいい思い出だけどなあ
城1のデーモン前の「炎が有効だ」がなかったら攻略サイトを見る癖がついてたかもしれん
637名前は開発中のものです:2011/03/22(火) 17:24:46.67 ID:zUw7KU24
俺はデモンズ発売日に買って一周目からオンしてたな

初期のころのオンラインは最高だった・・・

638名前は開発中のものです:2011/03/23(水) 00:28:38.75 ID:b9c+ogtE
ネトゲじゃバグ利用はBAN対象になるくらい悪質な行為なのに、
コンシューマー機だとなんで許容されちゃうんだろうね
意味わかんない
639名前は開発中のものです:2011/03/23(水) 01:08:27.38 ID:55Os8fuH
売り上げに影響を及ぼすかどうかじゃない

デモンズに関していえばバグ利用者がいても大して売り上げだとかには影響ない
オンラインメインのゲームじゃないしね

MMOとかのネトゲでのバグ利用は世界の衰退を加速させる。プレイヤーが減れば売り上げが減る
コンシューマでもPSOだとかFFだとかのバグ利用には厳しかったし
640名前は開発中のものです:2011/03/23(水) 01:27:54.89 ID:YpUszl4F
バグはゲーム要素のひとつだろ
致命的なバグで無い限り

マリオだってバグが公認されてんだし
641名前は開発中のものです:2011/03/23(水) 11:13:01.23 ID:/OHP6uBN
マルチの場合のバグ言ってんだろうがks
642名前は開発中のものです:2011/03/23(水) 11:45:11.17 ID:YpUszl4F
デモンズってほとんどオフラインみたいなもんだろ
普通に青ファンが嵐で近道使ってんじゃねーか

>バグはゲーム要素のひとつだろ
>致命的なバグで無い限り

これはマルチでも通用すんだろ
誰がオフライン限定で話したんだよ
643名前は開発中のものです:2011/03/23(水) 14:00:01.66 ID:/bmBNDt2
なんか黒に侵入されるのを嫌がってるやついるが、なんでだろ?
デモンズのドキドキ感って、第一にはステージ攻略や探索・敵などとの戦闘だ。
そんなただでさえドキドキして死なないように慎重に探索していた時に、
【黒ファントム○○○○に侵入されました】の赤いメッセージが出た瞬間のハラハラ感は、他のゲームでは味わえないスリルだと思うんだよなー。

「ボスエリアまで逃げるか?」
「戦うか?」
「隠れるか?」

この判断を一瞬で済まさないといけないし、相手はNPCではなくて、自分と同じ本物の人間。

同じステージで何回も黒にやられて嫌になったら、ソウル体で進めばいい。
何回も途中まで攻略して慣れたはずのステージもソウル体だと、また新たなスリルがある。

黒ファンのシステムは絶品!
そう思わない?
644名前は開発中のものです:2011/03/23(水) 15:35:58.33 ID:SUlE0Tx5
思う
645名前は開発中のものです:2011/03/23(水) 15:55:22.33 ID:kPALB3wz
思う
646名前は開発中のものです:2011/03/23(水) 17:53:02.38 ID:mka7GWdx
ジェットコースターだって何回も乗ってたらスリル感なくなるだろ?
あれと一緒。

別に黒ファンが嫌いとか言うわけではなくただ飽きただけ。
より新しいものを求めるのはユーザーにとっては当然だと思うが。

黒ファン否定する奴を否定している奴は単にデモンズを遊びきれていないだけ。
そして「遊びきれていない」と言ったがそれはまだまだ遊ぶ余地があると考えるとうらやましい限りだな。
647名前は開発中のものです:2011/03/23(水) 18:11:03.99 ID:neSwuTU5
デモンズの感動をまた味わえるのか・・・

ああああ待ち切れねえええええええ
もう三〇無双6もブラッ〇オプスも秋田

発売までに最高の環境を整えるとするか・・・プラズマテレビと高級ソファ買ってくる
他になにか必要かい?
648名前は開発中のものです:2011/03/23(水) 18:14:21.55 ID:1d3Hw6nU
今は無きソウル増殖バグはどうなんだろうな…
649名前は開発中のものです:2011/03/23(水) 20:41:32.16 ID:neSwuTU5
>>647
折れない心

デモンズ経験者なら持ってるか
650名前は開発中のものです:2011/03/23(水) 20:46:03.05 ID:neSwuTU5
おっとミス

折れない心(も)だな

デモンズではマンイーターに折られかけたがw
651名前は開発中のものです:2011/03/23(水) 23:31:51.04 ID:W9vGOdUi
>>643
終わった話を何度もループさせるな
嫌いな人間もいるんだよ
それで完結してるじゃねえか
赤使って遊べよ
652名前は開発中のものです:2011/03/24(木) 00:53:41.22 ID:BpoI10T/
中の人のインタビュー読んでると、今度は「黒ファントム」というのは無くなる希ガス。
何か、アイテムをホスト同士で奪い合うような形で対戦が始まるみたいな感じじゃないの?
対人で相手を倒さないと武器強化も出来ないし、レアアイテムも手に入らないとか
653名前は開発中のものです:2011/03/24(木) 09:12:07.18 ID:qu0QUjXc
>>647
プラズマは放射熱出るし、焼き付くしでデモンズ系のゲームには向かないぜ!
焼き付きは気にならなくなったが熱がね…
654名前は開発中のものです:2011/03/24(木) 13:41:40.43 ID:JSaMqe8i
>>652
そうとも読めるが、

「大部分はシングルクリア可能だが一部でマルチが必要」

何が言いたいかというと塔3の翁のようなミッションが一部に含まれているということにもなる。
マルチの全てがそうではない。かもしれない。
655名前は開発中のものです:2011/03/24(木) 20:13:31.68 ID:LYkyMXTV
>>653
マジで!?
ビエラの最新のやつ買おうと思ってたんだけどw3D対応で最高画質らしい
相性があるのかー。知らなかった
656名前は開発中のものです:2011/03/24(木) 20:21:46.92 ID:Y9qkc23a
>>653
情弱乙

今のプラズマは焼きつき0
657名前は開発中のものです:2011/03/25(金) 00:34:57.79 ID:L8cRtPhe
ダークソウルか・・・
これは熱が胸くなるな
658名前は開発中のものです:2011/03/25(金) 01:56:18.95 ID:2+87IllV
PVめちゃくちゃかっこいいじゃん
前作やってから買ったほうがいいかな?
659名前は開発中のものです:2011/03/25(金) 02:02:10.38 ID:ziLFG5I0
>>658
デモンズソウルは興味持ったら必ずやるべきゲーム。
できるだけ攻略見ないでやれよ。
見ていいのは本当に心が折れそうになったときだけ。
660名前は開発中のものです:2011/03/25(金) 02:03:27.48 ID:qFtATCJ2
いや見るのは心が折れたときだ
661名前は開発中のものです:2011/03/25(金) 02:05:50.62 ID:V9BtW0hs
バグ技使ったら速攻飽きてしまったな
実にもったいないことした
662名前は開発中のものです:2011/03/25(金) 02:16:55.75 ID:saNsxRwz
ゲームでバグ技使っちゃう奴ってなに思って使おうと思うのか不思議でたまらない
663名前は開発中のものです:2011/03/25(金) 04:27:12.90 ID:YG4Ow9T5
>>655
神経質ならプラズマは止めた方が良い。
まず何だかんだ言って焼き付く。
デモンズ発売日から1000時間位やってるけど、四隅に黒ずみが出来てる。
んで暑い。夏場は前面放射熱と冷房に巻かれ最悪。
10畳部屋締め切りで一時間に一度位室温が上がる。
あと独特のパネル駆動音が耳に着く可能性が有る。
これは指向性が強いので正面に居ると気になる。
店頭では確認し辛いと思うので、友人とかが持ってれば確認した方が良い。

>>656
ピュアの時からずっとそう言われてますねw
プラズマは蛍光体の劣化との戦い。
ゲームの様な固定表示の画面を表示する時間が長ければ、
発現するのは時間の問題だ。
664名前は開発中のものです:2011/03/25(金) 09:53:33.40 ID:v74nlfTO
でも焼き付いても何の問題もないのが現実なんだよね
他のゲームやってれば消えるし
665名前は開発中のものです:2011/03/25(金) 12:30:28.06 ID:eYBWtrHf
外道する奴がそうなのと一緒でバグ使いも無くならないのが普通。

そこに楽しさを見つけてしまえば勝ち組。
666名前は開発中のものです:2011/03/25(金) 16:06:45.79 ID:CIQ7yOGV
おれビエラでデモンズやっていたけど
画面右上の縦長の目みたいなマークが残像で残っていて
そのたびに焼きつきかと思ったけどしばらくしたら消えてホッとする
毎日の連続だったよ
667名前は開発中のものです:2011/03/26(土) 00:39:53.14 ID:5g+6g+j0
>>663
アドバイスどうも。やっぱ焼き付くのか・・・
買おうと思ってたシリーズは42型が最小だったんだけど、6畳の自室にはでけぇだろwってことで
結局32型の液晶にしたよ。安かったし
うん。十分きれいだわwサイズもちょうどいい

>>666
あーそれは気になるかも・・・
液晶にして良かった
668名前は開発中のものです:2011/03/26(土) 00:51:18.00 ID:8iZu3ja+
>>656
焼き付き0だと?・・・持ってて言ってるんだよな?なぁ?
669名前は開発中のものです:2011/03/27(日) 03:23:54.20 ID:kTo6sunI
わたしTV屋さんですがプラズマは焼きつきますよ

撤退したパイオニアは一部例外
670名前は開発中のものです:2011/03/27(日) 17:24:02.73 ID:MPKIZ2HQ
NGPでだせとかふざけたこといってるやつら頭大丈夫なのか?
671名前は開発中のものです:2011/03/27(日) 18:01:38.28 ID:lnciuivl
お前よりは大丈夫じゃね?
672名前は開発中のものです:2011/03/28(月) 03:08:28.21 ID:3cX9fekF
発売日まだ決まらないのか
673名前は開発中のものです:2011/03/28(月) 23:55:25.59 ID:Rbuf01b6
震災の影響で発売が来年に延(ry
674名前は開発中のものです:2011/03/29(火) 01:18:18.30 ID:Hc09G2zI
停電の影響受けてたら可能性は十分ある
675名前は開発中のものです:2011/03/29(火) 01:44:42.66 ID:SY8UkF7I
…だが、やがて電気は消え、暗闇だけが残る. いまや、電気はまさに消えかけ、
人の世には届かず、夜ばかりが続き. 人の中に、暗い呪いの印が現れ始めていた・・・・・・
676名前は開発中のものです:2011/03/29(火) 04:52:33.33 ID:S6XthLCQ
「うお暗っ・・・この部屋スイッチどこだよ・・・」
 『ウフフフ』
「でたぁぁぁぁぁぁぁ!スイッチ!スイッチどこだよあった!(パチパチパチ)うわつかねぇぇぇぇぇぇ!!」
677名前は開発中のものです:2011/03/29(火) 07:56:44.27 ID:ZpxCTxyo
なんだこの流れ
678名前は開発中のものです:2011/03/29(火) 11:17:13.53 ID:VPiKLaJ3
これいつ発売?
明日?
679名前は開発中のものです:2011/03/29(火) 14:32:49.28 ID:FiManii5
定期的に痛い子が沸くよねこのスレ
680名前は開発中のものです:2011/03/30(水) 01:19:39.92 ID:oWkb9FjG
ごめんなしゃい
681名前は開発中のものです:2011/03/31(木) 00:45:37.91 ID:utc8e1+J
フロムは天才やでぇ
682名前は開発中のものです:2011/04/01(金) 20:23:50.55 ID:7UVojVvh
発売日発表されたね
683名前は開発中のものです:2011/04/01(金) 20:27:48.36 ID:zWOYe0pc
以外と早く発売するみたいだな
今からデモンズで予習して来る
684名前は開発中のものです:2011/04/01(金) 21:06:39.52 ID:jtE2Q7qh
発売日いつ?
685名前は開発中のものです:2011/04/01(金) 23:27:56.22 ID:/D77mWTn
フロムの重要なRPG
686名前は開発中のものです:2011/04/02(土) 02:05:13.52 ID:ZP0S1v3M
発売日は7月21日!

ソースは無し!
687名前は開発中のものです:2011/04/02(土) 02:07:36.91 ID:Qpsp0qbR
大嘘付きコクマロ
もう4/1過ぎたよ〜ん
688名前は開発中のものです:2011/04/03(日) 14:31:22.97 ID:X9UTVfeL
相変わらず神ゲーになるのか
689名前は開発中のものです:2011/04/04(月) 01:41:26.93 ID:nbpmvonO
>>688
期待値がハンパないからな。
デモンズに少し及ばないくらいでも、儲からクソゲー呼ばわりされそう。
俺も儲だが。
690名前は開発中のものです:2011/04/04(月) 12:03:10.19 ID:BYzQmAeE
さすがにそれでクソって言っちゃうやつの頭がクソだろう
691名前は開発中のものです:2011/04/04(月) 13:02:06.92 ID:ULsJozkt
王将でプレイしたい
692名前は開発中のものです:2011/04/04(月) 21:44:49.43 ID:xJaRTdfy
ほんと和ゲー最後の砦やで
693名前は開発中のものです:2011/04/05(火) 00:10:42.69 ID:CQj3SFaf
最近のPS3は絶好調だからな
694名前は開発中のものです:2011/04/05(火) 00:50:09.37 ID:dI3Xhulp
ダークソウルか
楽しみです仕方ないなー
誰か私のうごめくチンポコを鎮めてくれ
695名前は開発中のものです:2011/04/05(火) 23:15:04.64 ID:XOYQbG3k
デモンズソウルまじデモンズ
696名前は開発中のものです:2011/04/06(水) 00:13:03.78 ID:5pHfBPO3
完成してるんなら早く発売日発表しようず
697名前は開発中のものです:2011/04/06(水) 01:27:28.69 ID:vTN+S5KF
俺たちのソウルを試されているんだよ
698名前は開発中のものです:2011/04/06(水) 13:25:02.40 ID:BLZs/JOl
また勝利確定か
699名前は開発中のものです:2011/04/06(水) 21:45:06.97 ID:VMqjY68J
コレ勉強になるな
700名前は開発中のものです:2011/04/06(水) 22:18:44.72 ID:FVuTOx52
自分は一周しただけだがメチャクチャ楽しかった
全く同じシステムで新しいフィールド6つ作ってくれたらそれでいいんだけどな
変にいじられるの怖い
701名前は開発中のものです:2011/04/06(水) 22:49:16.40 ID:Qac+fN0X
デモンズは二週目から本編ですよ
702名前は開発中のものです:2011/04/07(木) 00:31:25.29 ID:If4iXMmZ
初心者さん?デモンズは7週目まで裸一貫でやらないと黒ファンがお宅の前に、ん?だれかきたのかな?
703名前は開発中のものです:2011/04/07(木) 23:57:55.83 ID:X6PKoyP5
3倍満やで
704名前は開発中のものです:2011/04/08(金) 00:54:09.27 ID:aTtWopnt
またデカイ地震か…延期にならなければいいが
705名前は開発中のものです:2011/04/09(土) 08:17:19.95 ID:OiCnwL9N
海外で普通に売れそう
706名前は開発中のものです:2011/04/10(日) 22:24:23.82 ID:/QNcdGiU
開発してるメーカーはどこだ
707名前は開発中のものです:2011/04/10(日) 23:50:21.62 ID:kk6sLGXg
バップ東海
708名前は開発中のものです:2011/04/11(月) 06:00:52.24 ID:0gvoIg3j
>>700
一周目はチュートリアル

709名前は開発中のものです:2011/04/11(月) 07:32:53.23 ID:TC6IQjs2
グロ抑えろよ
腐れ谷のせいで2週目はやる気ないわ
710名前は開発中のものです:2011/04/11(月) 07:35:36.15 ID:OyiEwWoq
>>706
ジャレコ
711名前は開発中のものです:2011/04/11(月) 10:36:32.02 ID:ZV2GUTsD
マンイーターで詰みました

今からGEOに売りに行きます

本当にありがとうございました
712名前は開発中のものです:2011/04/11(月) 11:43:29.61 ID:2wdQqgcC
炎の嵐で瞬殺なのに
713名前は開発中のものです:2011/04/11(月) 12:56:57.34 ID:hZsUXUGK
詰んだから売る=人生向いてない

何事に対してもチャレンジ精神は大切ですよw
714名前は開発中のものです:2011/04/11(月) 12:58:45.10 ID:mqbVqpY/
ゲーム=人生ですか・・・
715名前は開発中のものです:2011/04/11(月) 13:08:34.57 ID:DQg1dDmf
土曜日に嫁が初見でマンイータ倒してたよ
竜ミルド力押しで、頑張れよ!
716名前は開発中のものです:2011/04/11(月) 15:23:40.01 ID:ejQedWsC
二週目のマンイーターは鬼畜過ぎる
暗いし狭いしもうやだ
717名前は開発中のものです:2011/04/11(月) 17:34:50.98 ID:QcjQ1Ykz
青呼べば黙ってても倒してくれるだろ
718名前は開発中のものです:2011/04/12(火) 12:23:07.90 ID:xLk/psv/
それでクリアして誰が満足するんだよ
719名前は開発中のものです:2011/04/12(火) 13:19:10.36 ID:qbLj9jq4
>>718
ライトユーザーとはそういうものです
720名前は開発中のものです:2011/04/14(木) 01:44:12.37 ID:D7lkMqum
1000回やればたぶん勝てるだろ
721名前は開発中のものです:2011/04/14(木) 01:52:55.14 ID:qfIQFn5w
マンイーター懐かしいな。
ロックオンして転がってたら自分の位置がわからなくなって何度も落ちたわ。
722名前は開発中のものです:2011/04/14(木) 10:20:49.61 ID:5BlbhBPv
5週目マンイーターに何度やっても勝てないから炎の嵐覚えてきたら余裕で勝ててワロタ
炎に潜む者も手強いけど、柱を盾にしてグルグル回ってたら意外といける
723名前は開発中のものです:2011/04/14(木) 15:24:17.21 ID:glZfNmBk
一周目は当然オフ
724名前は開発中のものです:2011/04/16(土) 08:47:48.80 ID:QTPU6dtH
この感じじゃ発売は年末か
725名前は開発中のものです:2011/04/16(土) 11:10:11.02 ID:GDT4HPl+
10月14日発売 ソースはドイツのアマゾン
726名前は開発中のものです:2011/04/16(土) 12:25:41.62 ID:kkyqCquK
まじで?!






まじで!?
727名前は開発中のものです:2011/04/16(土) 13:29:18.67 ID:GDT4HPl+
米アマゾンだと12月31日だけどどっちなんかな
728名前は開発中のものです:2011/04/16(土) 19:48:41.26 ID:+QP2JMo6
アンチャまだぁ
729名前は開発中のものです:2011/04/18(月) 21:55:16.57 ID:ejIWVw+W
利益率は3等分か
730名前は開発中のものです:2011/04/20(水) 21:02:07.47 ID:4UiITnLi
遊ぶ仲間がいなくても安心
731名前は開発中のものです:2011/04/21(木) 22:48:37.91 ID:LEC6bcEu
SONYならいきなり生産中止する
732名前は開発中のものです:2011/04/22(金) 01:45:01.68 ID:CkJGorK+
思ったより早いのな。今年中には遊べるのか。
最近ベルウィックサーガとデモンズソウルしか面白いゲームが
無かったので楽しみ。
733名前は開発中のものです:2011/04/23(土) 00:18:16.34 ID:aic8Lo5x
とりあえずラッパ頭とか強すぎるの勘弁
734名前は開発中のものです:2011/04/23(土) 01:26:35.42 ID:fdnjOqti
とりあえず面白ければいいよ
735名前は開発中のものです:2011/04/24(日) 06:05:03.63 ID:+khyrrC5
遊び方を他人に強制する人がいるから、そういう人とは絡まなくて済むようなシステムにして欲しいな
736名前は開発中のものです:2011/04/24(日) 07:36:52.16 ID:75PhQ2we
スレすすんでねぇ…新情報なしか。
不死人とかってネタが世間的に不謹慎だから自粛してるんかな

情報は無くとも開発は着々と進んでいて欲しい…
737名前は開発中のものです:2011/04/24(日) 07:41:14.46 ID:V4ec7I6U
正直ここで言われてる程マンイーターも炎に潜む者もオーラントも
強くねーけどな、全部所見1発クリアだったし。

一番苦戦したのが一週目の城1だったわ、装備貧弱で操作もおぼつかず
あんな短いステージに2時間もかかっちまった
738名前は開発中のものです:2011/04/24(日) 08:49:28.21 ID:E+eIquKG
せやな
739名前は開発中のものです:2011/04/24(日) 10:25:19.52 ID:IAm30AZz
レベルにもよるだろうね
初見17Lvで突っ込んだマンイーターは
私の血液を沸騰させてくれました
740名前は開発中のものです:2011/04/24(日) 12:20:44.29 ID:HsZhBlXT
楽しみですねえ
741名前は開発中のものです:2011/04/24(日) 16:26:19.27 ID:cOqQHx4s
フィールド探索ってどんな感じなんだろう
742名前は開発中のものです:2011/04/24(日) 18:05:21.64 ID:bCQdIpWQ
>>735
激しく同感
面倒臭い奴って、自分がウザがられてるのに意地でも気づこうとしないからなぁ
743名前は開発中のものです:2011/04/24(日) 21:08:46.68 ID:ZyIBqlfz
みんな上手いのね
自分の場合2体相手にするボスで5回くらい死んだ
楽しかったから良いけど
744名前は開発中のものです:2011/04/25(月) 00:09:43.49 ID:mdanBUFv
自分ルールだけど確か闘技場?みたいな話なかったっけ
あれで赤石みたいなので分ければいいんじゃね
745名前は開発中のものです:2011/04/26(火) 00:18:47.47 ID:GFbAKtm0
さすがPS2の正当後継機
746名前は開発中のものです:2011/04/28(木) 06:55:32.42 ID:8kAFqA9P
あぁ早くやりてえ
747名前は開発中のものです:2011/04/28(木) 08:23:16.42 ID:jNeRhkLN
PSN障害でネットサービスが消滅するよかん。
よってダクソもオフのみ
748名前は開発中のものです:2011/04/28(木) 09:00:06.22 ID:WtKUqENC
ネットサービス消えるならソニー自体が業界から撤退だろ
オンラインサービスで儲けてるのにわざわざその芽を紡ぐわけないだろ

釣りか本気か、どっちにしろROMってたほうがいいよお前
749名前は開発中のものです:2011/04/28(木) 09:09:33.54 ID:Od+Cet71
言ってることは間違ってないけどなんでそんなに必死なの?
750名前は開発中のものです:2011/04/28(木) 09:17:54.70 ID:jNeRhkLN
>>748
ダクソプレイヤーの評価を下げたな
751名前は開発中のものです:2011/04/28(木) 09:42:18.33 ID:EjmqJxRB
債務超過になった際、PSNだけは「SONYのこれからのサービスの根幹となる」
といって本社が担当することになってたからなくなることはないだろう。
752名前は開発中のものです:2011/04/28(木) 09:49:27.05 ID:mshR+IN4
なくならないだろうけど有料になんのかねぇ
2度目起こしたらもう完全にアウトだろうしな
753名前は開発中のものです:2011/04/28(木) 12:58:02.56 ID:WtKUqENC
>>750
何が評価だよ
無知の知って知ってるか?
お前みたいな厨房丸出しの奴がネット全体の評価を下げてるのに気づけ

すまん他のやつら、ファンとしてこういうの見てると腹立ってくるんだ
本当にごめん
754名前は開発中のものです:2011/04/28(木) 13:04:25.06 ID:WtKUqENC
あれ?無知の恥か
脳がキテやがる…
755名前は開発中のものです:2011/04/28(木) 15:01:02.41 ID:pcJIK67n
一体どこにそれだけキレたのかがさっぱりわからない
756名前は開発中のものです:2011/04/28(木) 15:43:13.53 ID:WtKUqENC
気にしないで本題に戻ってくれ
757名前は開発中のものです:2011/04/28(木) 15:44:52.47 ID:KXEDzqHs
そして伝説へ
758名前は開発中のものです:2011/04/28(木) 18:06:46.42 ID:KYACsRna
>>753
おれから見たらお前のほうがよっぽど腹が立つというかむかつくというか。

なぜ俺たちに謝る?
勝手に仲間扱いしてくれるな。
自分が多数派にいるから仲間意識が芽生えたなどと勘違いしてる奴が一番むかつく。
759名前は開発中のものです:2011/04/28(木) 18:59:53.75 ID:nr6LaXAe
コピペみたいなレスだな
760名前は開発中のものです:2011/04/28(木) 19:47:51.79 ID:pA0DM1Bm
腐ってもソウル体
761名前は開発中のものです:2011/04/28(木) 19:52:46.86 ID:ypo08C+K
>>758
おれから見たらお前のほうがよっぽど腹が立つというかむかつくというか。

なぜ流れを戻す?
>そして伝説へ と流してくれた奴もいるんだ。
構ってくれる奴がいるから仲間意識が芽生えたなどと勘違いしてる奴が一番むかつく。
762名前は開発中のものです:2011/04/28(木) 19:57:13.45 ID:ypo08C+K
――――――――糸冬 了――――――――


>>758も引っ張るなや
いっきに糞スレ化まっしぐらだぞ
関係無いのはVIPにでもいらしてくださいな。

↓こっからはダークソウルについてな
763名前は開発中のものです:2011/04/28(木) 20:26:52.47 ID:Od+Cet71
魂うめえwwwwwwwwww
764名前は開発中のものです:2011/04/28(木) 20:40:39.45 ID:iq3BqTkz
略称は”ダクソ”になったんですか!?
765名前は開発中のものです:2011/04/28(木) 21:11:27.88 ID:WtKUqENC
アンチからの呼び名は 駄糞 は確定だろうな
766名前は開発中のものです:2011/04/28(木) 21:23:18.57 ID:lW2pqw3W
>>762
なーにが終了だよ
底辺ゴミの分際で仕切ってんじゃねーよw

なにかあればすぐVIPの名前出しちゃってさぁ
気持ち悪いったらありゃしないわw

おまえダークソウル買うなよ
これは命令だww
767名前は開発中のものです:2011/04/28(木) 21:44:34.97 ID:KOQyX1JG
PSN存続して欲しい
そして予定通りダクソ出て欲しい
768名前は開発中のものです:2011/04/28(木) 22:52:45.90 ID:ypo08C+K
>>766
^^;



てか震災に加えて今回ので発売延期とかになったら洒落にならへんがな…
769名前は開発中のものです:2011/04/29(金) 00:21:53.12 ID:cp4nYVYy
>>766
ニコニコ動画に帰れks
770名前は開発中のものです:2011/04/29(金) 01:13:55.32 ID:8siK9cVJ
激ムズモード欲しいですねえ
771名前は開発中のものです:2011/04/29(金) 04:06:37.41 ID:rmKGrrXW
>>765
だっ糞だWWW
772名前は開発中のものです:2011/04/29(金) 11:32:21.15 ID:dfJA/PC2
久々オフやったがつまらん。
あんだけ憎かった黒もいないと寂しい、、、
PSN直ったら俺をボコボコにしてくれ!!青さんは助けて!!
773名前は開発中のものです:2011/04/30(土) 01:26:35.90 ID:YN7A90kn
どっかのゲームでデモンズソードとか出てきそう
774名前は開発中のものです:2011/05/01(日) 00:38:14.96 ID:OO8WBNAN
デモンズ最高やで
775名前は開発中のものです:2011/05/01(日) 18:37:50.01 ID:OveJLBS3
デモンズは神ゲーやで
776名前は開発中のものです:2011/05/02(月) 00:42:50.16 ID:C1LBm/Fw
デモンズは哲学やで
777名前は開発中のものです:2011/05/02(月) 00:56:10.97 ID:QSxy1NUQ
デモンズは人生やで
778名前は開発中のものです:2011/05/02(月) 02:30:04.81 ID:8wnzZ23X
また赤目とかごっつくて歯ごたえあるやつ出てほしいな
779名前は開発中のものです:2011/05/02(月) 02:41:32.75 ID:bIF6qx/0
デモンズは墓石より重いで
780名前は開発中のものです:2011/05/02(月) 21:23:53.28 ID:ZlovUyX2
そらそうよ
781名前は開発中のものです:2011/05/02(月) 23:02:12.22 ID:8wnzZ23X
ダクソに備えまたデモンズやり始めた。とりあえずオンやりてえ
782名前は開発中のものです:2011/05/02(月) 23:17:32.11 ID:OCAW2Nyj
自分は完全版のXbox360待ちかな。
783yandere_sister:2011/05/02(月) 23:25:49.31 ID:nimSzKwH
回線をかなりよくしたからPSN繋がったら放送観にきてね
出来ればコミュ参加お願いします
コミュ誘導
ttp://com.nicovideo.jp/community/co607275
784名前は開発中のものです:2011/05/02(月) 23:43:42.02 ID:cM85I1Ve
>>782
わかってるんだろ?
無い事を。
785名前は開発中のものです:2011/05/03(火) 07:38:42.80 ID:45YUkjKb
FF13の時もそんな事言ってた人いたね。そういえば。
FF13-2もMGS最新作も普通にマルチだし
出ない思う方がどうかしているよ。
786名前は開発中のものです:2011/05/03(火) 10:46:23.32 ID:RVgfK2GP
マルチは海外版のみな
日本版はPS3のみ
発表当初の情報だったよな?
787名前は開発中のものです:2011/05/03(火) 10:50:10.35 ID:sYWi7kzq
日本はソニーじゃなくてフロムが発売だからどうなるか分からん
もしフロムが売り上げ目的でPS3を裏切ってXBOX360でも発売したら
全員の裏切りリストに追加されることになって結果的には痛手だけどな
788名前は開発中のものです:2011/05/03(火) 13:54:56.68 ID:RL6XGaVr
裏切りとか思うの?ネット人口増えて活気でるな〜位しか俺は思わんが
789名前は開発中のものです:2011/05/03(火) 20:03:56.93 ID:4y2zW+tC
GKは餌が豊富だな
790名前は開発中のものです:2011/05/04(水) 00:07:34.96 ID:JShXkIi3
もしその裏切り行為をフロムがやったら箱とPS3は同じ鯖にはならないよね…?
てか俺の勘違いだったらいいけど、今回外人鯖も一緒なんだっけ
だったら外道とかラグとか今よりもっとやばいだろうな
791名前は開発中のものです:2011/05/04(水) 11:49:29.93 ID:GGE66E+R
もうオンライン出来るのは箱だけだし
日本のゲーマーのことを考えたら箱版出すしかないよな。
792名前は開発中のものです:2011/05/04(水) 12:16:00.70 ID:kUJbapXL
PC版まだ〜
793名前は開発中のものです:2011/05/04(水) 12:27:11.65 ID:jttZrkKk
>>791
日本の箱の売上考えたら箱版出すしかない、とはならんでしょ
全世界のゲーマー、とか言うならわかるが。
794yandere_sister:2011/05/04(水) 13:15:14.21 ID:HaTxEuFq
主はDARK SOULSを購入予定です

■検索で「やんでれおぶぐりーど!」と打てばコミュページに行けますので宜しければコミュ参加お願いします
主は発達障害のため時には酷い事を言ってしまう時があります(自覚症状があまりないです)
あまり放送中にこの事に触れないようにお願いします

■2chから糞みたいな宣伝を聞いてきますたwwwっていう人やコミュの皆さんへ
2chで僕のPS3IDを使い、レスをする荒らしがいるそうです

■この場で断言しますが、私は一切その書き込みとの関与はありません
私の成りすまし等の書き込みがありましたらスルーでお願いします
成りすまししてる人はこのコミュを潰す気でいるのか僻みなのか知らないけど絶対私はこのコミュを潰す気はないです
晒しの内容等もこれから構ってあげようという気持ちはないですよ

■自放送外でのコミュ宣伝は一切しません
■何もかもリスナー優先で
■自分勝手な放送は絶対に行わない
を守るように日々頑張っています
有名人にはなれなくていい、なるぐらいなら放送を盛り上げるリスナー様のために働け!
795名前は開発中のものです:2011/05/04(水) 13:28:48.23 ID:/ZO9qPtF
>>787
裏切りリストてなんだよ。発狂するのはPS3信者だけだろ
お前FF13の時もファビョってたろwww
796名前は開発中のものです:2011/05/05(木) 15:52:53.67 ID:zhKAeiSk
>>791
箱ってまだ日本未発売なんじゃ
797名前は開発中のものです:2011/05/05(木) 21:00:14.60 ID:qMhxbZ15
アンチあんまいないよな
798名前は開発中のものです:2011/05/05(木) 21:03:57.25 ID:pFm9CLqg
ダークソウル早くやりてぇ・・・ソニー死ぬなよ・・・
799名前は開発中のものです:2011/05/06(金) 20:27:05.99 ID:i9i3Bpqh
サードは誰でもウェルカム
800名前は開発中のものです:2011/05/06(金) 20:33:31.19 ID:Z5DB07nF
カプが本気を出しちゃったからな。
デモンズはオワコン。
801名前は開発中のものです:2011/05/07(土) 11:11:08.78 ID:CBE7P9TT
どうせもっさりアクションになるからどうでもいい
802名前は開発中のものです:2011/05/07(土) 15:12:29.84 ID:wXAEePxN
犬も歩けば某にあたる
803名前は開発中のものです:2011/05/07(土) 16:14:38.80 ID:6uVbtLr1
両機種持ってない底辺がグチグチ言ってるだけだろ?
804名前は開発中のものです:2011/05/07(土) 20:34:59.02 ID:VGqBRObu
なんで両機種もってないと底辺って発想がでるのかわからへん
805名前は開発中のものです:2011/05/08(日) 08:57:24.39 ID:J9TVXy5o
世間的にはPSも箱も買っちゃう方が底辺扱いだろうなw
806名前は開発中のものです:2011/05/08(日) 09:00:31.21 ID:92VwM/fI
>>803
なんか体臭ひどそう
807名前は開発中のものです:2011/05/08(日) 09:06:29.18 ID:055L2pzJ
>>805
だいたいあってるな
808名前は開発中のものです:2011/05/08(日) 10:48:10.70 ID:iEyuQlhM
かなり難易度が高いみたいだから、デモンズソウル以上に協力が重要になってくる内容になるだろうな
そうなると、やっぱりプレーヤー人口の多い方に販売も集中しちゃうんだろうな
809名前は開発中のものです:2011/05/08(日) 12:29:46.65 ID:BcHnMlnh
協力とか甘えだろjk
810名前は開発中のものです:2011/05/08(日) 12:34:58.28 ID:Y+loBjKd
オンラインプレイヤー人口

Xbox360:約2000万人
PS3:約0人

ちょっと差がつきすぎちゃったな。
811名前は開発中のものです:2011/05/08(日) 18:43:28.56 ID:JmWraIHe
ちなみに今までのPS3オンライン人口はどのくらいよ?
812名前は開発中のものです:2011/05/08(日) 18:45:33.99 ID:ILhT/8/8
早くヤリてぇな
813名前は開発中のものです:2011/05/08(日) 22:47:16.60 ID:GaJ9HiKW
世間的にはその歳でゲームしてんの?言われそう
814名前は開発中のものです:2011/05/08(日) 23:43:50.03 ID:Gdp+CN0f
>>787
それはないでしょ

日本国内ではPS3だけの発売、海外ではPS3と箱○のマルチに
デモンズはSCEも開発に携わってるだろうからそう簡単に裏切りは
出来ないと思うよ
黒ファンシステムが今作にないらしいのは
これってSCEのアイデアだったのかも?と思ってる
ダークソウルは世界ほぼ同時発売を希望する
海外プレイヤーとも一緒にやりたいよ

デモンズの時に発売日バラバラ、パブリッシャーバラバラで
北米版、欧州版まで買った、、、まぁ今となっては良い思い出だ
815名前は開発中のものです:2011/05/09(月) 01:21:00.48 ID:B8h94u0a
いまの状況でPS3でできんの?ww
XBOX360もっててよかたー
816名前は開発中のものです:2011/05/09(月) 18:00:37.50 ID:WyhLIOEB
神ゲー確認
817名前は開発中のものです:2011/05/10(火) 00:16:01.84 ID:lRrec44A
デモンズは罪人やで
818名前は開発中のものです:2011/05/10(火) 00:50:16.52 ID:eVx9TFQ+
可愛えは作れるで
819名前は開発中のものです:2011/05/10(火) 17:26:55.20 ID:RsMTuFmM
安心のバンナム製
820名前は開発中のものです:2011/05/10(火) 17:44:58.69 ID:GIZx8quw
バンナムは海外で360への移植、ローカライズ&販売担当みたいだから
全く問題ないよ
いくらバンナムでも全く触りもしないものをクソにはできない
821名前は開発中のものです:2011/05/10(火) 18:47:38.16 ID:pyixKEbd
>>813
他人の目を気にしながらでしかゲーム出来ないとか悲惨だね、君はそうやって今まで他人の目を気にしながら物事を決めてきたんだね
822名前は開発中のものです:2011/05/10(火) 21:03:00.36 ID:rTdPwP7x
>>821
いや自分からゲームしてますwwなんていう機会ねぇよ
823名前は開発中のものです:2011/05/11(水) 13:18:53.90 ID:39LVR96U
824名前は開発中のものです:2011/05/11(水) 14:12:10.95 ID:ITxWQo/G
鞭だと…変態縛りも夢じゃないな

重鎧は防御高くてスバアマ付けすぎるとそれこそインフレ起こさないか?
825名前は開発中のものです:2011/05/11(水) 15:13:08.20 ID:+OikEdG/
発売10月か
826名前は開発中のものです:2011/05/11(水) 17:11:27.93 ID:ITxWQo/G
あくまで海外の予定の話だけどな

前に10月とか言ってる人に痴漢って言ってた奴は顔真っ赤なのか?
827名前は開発中のものです:2011/05/11(水) 22:26:57.18 ID:O4PSKzli
この人はなんかわからんけど好感が持てる人だ
828名前は開発中のものです:2011/05/12(木) 12:20:39.00 ID:DQ+6MLO4
日本版公式で9月発売だってよ!
やったねトマス、家族が増えるよ!
829名前は開発中のものです:2011/05/12(木) 13:19:09.67 ID:ZSn5mZNo
うおおおおお!!
830名前は開発中のものです:2011/05/12(木) 16:28:26.47 ID:FzjTrqLq
武器はネギ
831名前は開発中のものです:2011/05/12(木) 17:02:10.54 ID:CeKCp+cQ
9月キターーーー(°∀°)ーーー!!
ぜひ月明かりのポジションで、ダークソウルに水銀のショーテルを!!
832名前は開発中のものです:2011/05/12(木) 17:48:45.07 ID:2W41ddfx
ぜひソウルキャリバーとのコラボキャラを!!!!
833名前は開発中のものです:2011/05/12(木) 21:05:39.43 ID:3cvsRrIM
>>832
いらね…バンナムは一切余計なことすんな!!
834名前は開発中のものです:2011/05/12(木) 21:50:43.18 ID:WrIy0jFc
9月きたな、いい感じの時期だ
835 ◆Aero/I9MVY :2011/05/12(木) 21:58:03.40 ID:ZEd0QgoJ
ちょー楽しみだ(´ω`)
836名前は開発中のものです:2011/05/12(木) 22:00:08.23 ID:91AgjAyE
フロムのゲームってアーマードコアしかやったことないんだけど、デモンズシリーズってどの位難しいの? 買おうか悩んでる
837 ◆Aero/I9MVY :2011/05/12(木) 22:00:51.45 ID:ZEd0QgoJ
俺は買うぜ!!
838名前は開発中のものです:2011/05/12(木) 22:13:34.03 ID:UrRJIDA2
>>836
シリーズつってもまだデモンズ一作しかないしな
動画見るなり中古でデモンズ買うなりすれ
839名前は開発中のものです:2011/05/12(木) 22:26:07.24 ID:91AgjAyE
>>838
了解。サンクス
840名前は開発中のものです:2011/05/12(木) 22:36:18.73 ID:WrIy0jFc
なるべく死なずに行きたいな、死ぬと絶望だから。まぁ学べるけど
841名前は開発中のものです:2011/05/12(木) 23:41:20.27 ID:xPS5POim
9月か…
予想以上に早くてワロタ

てっきり年末クリスマス商戦あたりに出すのかとおもったわ
震災とかPSNクラック問題とかあったから
842名前は開発中のものです:2011/05/12(木) 23:55:34.20 ID:qf5qyunq
欲を言えばpsnが死んでる今出してくれてたら神だった
843名前は開発中のものです:2011/05/13(金) 00:00:31.77 ID:/SJRlx0E
>>151
だよなぁあんなにPVみてゾクゾクするの
久しぶりだもん。
フロムは売れるゲームより本当に自分達がこんなゲームあったら面白いと思うようなゲームを作ってる!!
販売本数の事しか考えてない和ゲーのクリエイター達は見習えよ!
844名前は開発中のものです:2011/05/13(金) 00:12:06.86 ID:/SJRlx0E
>>196
俺もデモンズのおかげで何事にも粘り強くなったと思う。
気持ち悪いモンスターがいる未知のダンジョンに孤独に一人で入っていくんだもんな。ソウル体になっても諦めめず、モンスター達殺されまくる。
何度も何度も殺されまくってついにボスまで辿りついて圧倒的な力でまた殺される。

こんなの半端な覚悟ではできねえよw


845名前は開発中のものです:2011/05/13(金) 13:16:07.66 ID:5978WoZc
なにか特典とかつくんだろか
846名前は開発中のものです:2011/05/13(金) 14:33:42.26 ID:bYZgjGr0
9月まで待てない
847名前は開発中のものです:2011/05/13(金) 15:44:05.14 ID:TOGqQBgR
え、9月、だと…?まじ、で?
848名前は開発中のものです:2011/05/13(金) 16:17:53.69 ID:RnMWfCn+
ダークソウルは最初からオンでやろう・・・たぶん心が折れる
849名前は開発中のものです:2011/05/13(金) 16:25:21.23 ID:6bAwU1vj
おいおい、新しいPVも出てるじゃないか早く教えろよこのやろうww
850名前は開発中のものです:2011/05/13(金) 17:10:15.96 ID:B/YFNo3X
あああああああああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああ

うれぴいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
851名前は開発中のものです:2011/05/13(金) 18:05:55.27 ID:Q5k/uVcE
マジで早くやりてえええええええええええええええええええええええええええええええ

シームレスとかマジ胸熱だな
フリーズ大丈夫だろうなw
852名前は開発中のものです:2011/05/13(金) 18:52:28.55 ID:SYHTO5d9
シームレスとかオブリみたいにバグの嵐になるかなw
853名前は開発中のものです:2011/05/13(金) 20:10:55.64 ID:KW/fFmGE
みんなのおすすめげーむか
854名前は開発中のものです:2011/05/13(金) 20:27:06.05 ID:jZGA4lxq
9月まで待たされるとかwwデモンズ厨おつww

4ヶ月間発狂してろww

そして俺はデモンズ厨である事を誇りに思う!!
855名前は開発中のものです:2011/05/13(金) 23:03:37.71 ID:6bAwU1vj
>>854
え、ちょっと何言ってるのか分からない・・・
856名前は開発中のものです:2011/05/13(金) 23:05:59.58 ID:UZgKVogn
>>854
この人頭おかしいんじゃないの?
857名前は開発中のものです:2011/05/14(土) 00:18:04.29 ID:uefePvaM
デモンズとMHP、今の和ゲーで誇れるのはこれぐらいしかない

チョン天堂ガキ向け幼稚ゲー爆発しろ
858名前は開発中のものです:2011/05/14(土) 01:14:50.54 ID:amrTqdgU
刻命館
859名前は開発中のものです:2011/05/14(土) 01:39:06.85 ID:sgbJva68
PSN死んでからデモンズやりだしたけどこれおもしれーなあ
ダークソウルも早くやりたいぜよ
860名前は開発中のものです:2011/05/14(土) 02:50:12.91 ID:bbrsgKLP
>>855
ばーか
861名前は開発中のものです:2011/05/14(土) 02:50:30.75 ID:bbrsgKLP
>>856
あーほ
862名前は開発中のものです:2011/05/14(土) 03:09:06.65 ID:OWZTFPsg
クソガキ寝ろ
863名前は開発中のものです:2011/05/14(土) 11:29:13.90 ID:gao40oO5
予約した
864名前は開発中のものです:2011/05/14(土) 13:56:09.73 ID:8lzmG6oZ
100万個予約した
865名前は開発中のものです:2011/05/14(土) 18:43:09.23 ID:AFkuwrW4
バンナムはDLCとか糞な事してくんなよ
てかフロムに関わんな
866名前は開発中のものです:2011/05/15(日) 00:02:25.61 ID:9UhmLujT
PVのOCTOBERて何?
867名前は開発中のものです:2011/05/15(日) 01:00:02.62 ID:o+/aLqFW
>>860>>861
お前可愛いなwww
868名前は開発中のものです:2011/05/15(日) 01:24:44.00 ID:ohS958ah
肉切り包丁は俺の嫁
869名前は開発中のものです:2011/05/15(日) 04:56:37.95 ID:zNRYp7id
難易度高いのはカンベンしてくれ
870名前は開発中のものです:2011/05/15(日) 05:36:48.95 ID:Y2bv6N6H
>>865

しなかった事があると思いますか?
871名前は開発中のものです:2011/05/15(日) 09:53:31.43 ID:YSkwygym
>>852
オブリはぜんぜんシームレスじゃない
フロムはキングスフィールドでシームレスの実績あるし大丈夫
ますますキングスみたくなるな
872名前は開発中のものです:2011/05/15(日) 17:10:25.57 ID:km0LS0nr
ダークソウル無双くるー
873名前は開発中のものです:2011/05/16(月) 00:02:53.86 ID:Kho7UweH
ソウル傾向黒くなりすぎて詰まりかけて心折れるのとかカンベン
874名前は開発中のものです:2011/05/16(月) 10:07:02.16 ID:xdmXLLbv
amazonで予約注文してみたら発送予定が5月20〜6月1日でワロタ
なぜこんなてきとうなことかくんや……
875名前は開発中のものです:2011/05/16(月) 18:36:21.88 ID:6g/HI0VW
おまえまたコノザマやらかす気か()
876名前は開発中のものです:2011/05/16(月) 23:07:37.95 ID:oGt+Mfad
アマゾンで1位w
877名前は開発中のものです:2011/05/16(月) 23:29:22.20 ID:lMRUG3Ou
>>876
すげー
878名前は開発中のものです:2011/05/16(月) 23:36:52.66 ID:7YoN2fjW
アマゾンのベストセラーランキング(1時間ごとに更新)で一位wwww
まだでてないっつーのにwwww
すごすぎワロタwwww
879名前は開発中のものです:2011/05/16(月) 23:38:20.88 ID:7YoN2fjW
おまいら自重wwwww
880名前は開発中のものです:2011/05/17(火) 12:36:15.17 ID:5Z0jng0h
Demon's Souls - Black Phantom Editionがかっこいい!!
881名前は開発中のものです:2011/05/18(水) 04:04:59.95 ID:ddSh2+oc
出】装甲リムジン120

求】ダークソウル
882名前は開発中のものです:2011/05/18(水) 07:56:13.72 ID:WIGrv3W+
本当だな?4ヶ月後までに用意しとけ
883名前は開発中のものです:2011/05/18(水) 18:39:11.21 ID:LSCVh5Iz
家庭用ゲームではデモンズぐらいのものだな俺は。
糞ゲーよばわりしてるやつが心底かわいそうに感じるのは。もったいねぇ、、、
884名前は開発中のものです:2011/05/18(水) 19:20:12.50 ID:ABA4ruEo
なんつうか世界観がいいよなあ。
ゼルダと同じくらい好きだわ
885名前は開発中のものです:2011/05/19(木) 08:08:18.55 ID:ivVuz4Xs
尼で百万個予約した
886名前は開発中のものです:2011/05/19(木) 20:18:10.59 ID:lC2exWT/
凄い楽しみですねえええええ
887名前は開発中のものです:2011/05/19(木) 20:24:03.84 ID:3iBo4gQT
だがオフライン
888名前は開発中のものです:2011/05/20(金) 02:40:28.65 ID:jBXH9KAf
>>887
さすがに9月には復旧してるやろw
889名前は開発中のものです:2011/05/20(金) 11:41:30.99 ID:BwGZoAWu
>>888
そのときはだれもがそう思っていた・・・
890名前は開発中のものです:2011/05/20(金) 11:54:16.89 ID:7M7V+LqU
基地外オタが子供のようにはしゃいだ書き込みを見ると引くわ…
毎回毎回デモンズデモンズって本当にうぜぇぇぇ!
891名前は開発中のものです:2011/05/20(金) 11:55:06.54 ID:+T/Un8aB
今世代最高のゲームだからしょうがない
他がカスに見える
892名前は開発中のものです:2011/05/20(金) 12:07:11.02 ID:L9ipZmDa
デモンズオタとか関係なしにファンなんだよ
モうそれの続編みたいなもんが出て舞い上がって何が悪いんだ
ンジャメナ人のお前だって好きなゲームとか趣味のもので高揚することは今まで何度もあったはずだ
ズレたそんな気持ちがお前にこんなレスをさせてしまったのかも知れない
最も、俺がいいたいのは
高須クリニックって儲かってるの?
893名前は開発中のものです:2011/05/20(金) 13:31:22.82 ID:Pyuf5IQ3
デモンズを半年くらいやったら
次回作こうなってほしいとかここを直してほしいとか妄想してたな…俺
894名前は開発中のものです:2011/05/20(金) 13:59:46.41 ID:cprqgOGr
>>893
あれ?俺は書き込んだ覚えないんだが・・・
895名前は開発中のものです:2011/05/20(金) 14:28:26.15 ID:NqXqkhD7
は?糞箱とマルチかよ
フロムも終わったな、信じてたのに。

足引っ張んじゃねーぞ糞箱ゴラァ
896名前は開発中のものです:2011/05/20(金) 14:44:22.20 ID:Uhcjyhcj





895「ダークソウルは日本ではPS3だけでもカイガイではマルチ!アシヒッパルナ!カイガイカイガイ・・・」





3年以上やりつづけても、どんどんPS3に傾いていくだけなのに、まーだ「ネットの力」(大爆笑)を信じる





哀れで マ ヌ ケ なアンチソニーちゃんwwwwwwwwwww
897名前は開発中のものです:2011/05/20(金) 14:44:30.78 ID:/wZ/eyKp
いつの間にか日本版から箱消されてたのな
中途半端なマルチも面倒くさいだろに
898名前は開発中のものです:2011/05/20(金) 15:42:20.11 ID:lWcatHEp
本当にいいゲームなら、マルチになってもいいだろ。箱ユーザーに面白いよって自信を持って薦められる。
それとも、アレか?遅延ラグ劣化がバレるのが怖いのか?
899名前は開発中のものです:2011/05/20(金) 16:02:15.67 ID:4usnEyAc
ダークのアプデ前は死ねば死ぬほど弱くなる仕様ですww
900名前は開発中のものです:2011/05/20(金) 16:09:49.18 ID:L9ipZmDa
競争は必要だけどいがみ合うこと無いだろうに
おお神よ、何故我々は争わなければいけないのですか
ゥンバサ
901名前は開発中のものです:2011/05/20(金) 18:27:12.82 ID:RuxyjTGP
>>898
かの有名なRPGがマルチするために消された部分があってPS3版が割りを食ったのを忘れたのか?

マルチでもいいけどハード毎に差をつけろよ、箱○が足引っ張ってんだから
902名前は開発中のものです:2011/05/20(金) 18:46:48.27 ID:hhEUIrmG
テイルズオブウ゛ェスぺリアですか!わかりません!
903名前は開発中のものです:2011/05/20(金) 19:00:35.25 ID:98W/1TPJ
デモンズのデータ引継ぎとかあったら胸熱
904名前は開発中のものです:2011/05/20(金) 19:03:18.84 ID:L9ipZmDa
データ引き継ぎはないだろw
905名前は開発中のものです:2011/05/20(金) 21:11:25.66 ID:SBCiuGxH
>>892
無理やりだなオイw
906名前は開発中のものです:2011/05/20(金) 22:39:39.97 ID:bJDBgyoL
デーモンズはオンラインは知らねえけど、オフは何の変哲もない普通のダンジョンRPGだったよ
907名前は開発中のものです:2011/05/20(金) 22:49:27.77 ID:GA5bP/0l
9月時点の俺 「まさかオフラインでやることになるとは…」
908名前は開発中のものです:2011/05/20(金) 23:28:39.00 ID:Pyuf5IQ3
さすがに来月中には復旧するだろ……するだろ
909名前は開発中のものです:2011/05/21(土) 00:15:08.57 ID:RUygxnqR
>>901
ん?TOVで削除されて割くったのは箱○じゃないか?
PS3版は後出し完全版でよかっただろ。箱は足引っ張ってない
FF13なら、うーん。最近のスクエニはあの程度だし、元々PS3独占だった。
910名前は開発中のものです:2011/05/21(土) 00:24:59.98 ID:pEG6+NQp
他社のゲームには興味ありません。この中でフロム、フロム、フロムのゲームがあったら私のところに来なさい!以上っ
911名前は開発中のものです:2011/05/21(土) 01:02:55.26 ID:Y+FIbd2t
一人称視点では出来ないの?
912名前は開発中のものです:2011/05/21(土) 01:26:03.99 ID:pEG6+NQp
完全に別ゲーになるだろ一人称視点は
913名前は開発中のものです:2011/05/21(土) 02:41:36.39 ID:OtnKcz8R
キングスフィールドというゲームがあってだな・・・
914名前は開発中のものです:2011/05/21(土) 08:49:26.69 ID:pEG6+NQp
脱線するけどキングスフィールドやりたいんだがPS2を親戚の子にあげちゃったからできん
デモンズ好きなら楽しめる?
915名前は開発中のものです:2011/05/21(土) 20:19:17.97 ID:d+pYkZdk
新tな意見やあ
916名前は開発中のものです:2011/05/22(日) 21:42:14.86 ID:YkxSxpTd
女性にも安心設計や
917名前は開発中のものです:2011/05/23(月) 01:55:53.20 ID:XSYu0Pml
64のテュロックを楽しめるならキングスも楽しめるはず
918名前は開発中のものです:2011/05/23(月) 02:04:10.73 ID:5GC+ZCvP
>>913
KFやるんならPS1のKF2が一番お勧めだから、PS2は要らないよ
919名前は開発中のものです:2011/05/23(月) 08:29:01.19 ID:au87Y4CJ
ps1なんてすでに無いんだがアーカイブもあるのかな…
PSN直ったら探してみる
とん
920名前は開発中のものです:2011/05/23(月) 12:07:54.25 ID:RvmhnO3i
Wizardry online も発表されたことだし
時代は『ゆとり』→『さとり』に変わったんだな
921名前は開発中のものです:2011/05/23(月) 12:43:17.02 ID:aPgkNS9p
「聞いてくれ!悟り教育ってのを考えたんだ!」
922名前は開発中のものです:2011/05/23(月) 12:49:57.18 ID:5GC+ZCvP
>>919
どのモデルでもPS1互換はあるから、PS3に突っ込めば出来るよ。
923名前は開発中のものです:2011/05/23(月) 23:25:36.18 ID:67IjVIB0
wizardry もロスト仕様で、難易度上げたとかいってたな。
デモンズ意識しすぎw
924名前は開発中のものです:2011/05/24(火) 09:29:53.19 ID:pAGtFxwd
http://chaos-info.ldblog.jp/lite/archives/4839501.html

フロム脳専用萌ゲーとかw
925名前は開発中のものです:2011/05/24(火) 23:01:19.19 ID:ijAse36q
地震のせいで延期してしまえ!
926名前は開発中のものです:2011/05/25(水) 00:38:55.19 ID:VnR6l1S2
ついにアンチが沸いた
927名前は開発中のものです:2011/05/25(水) 20:48:09.43 ID:EYiMHJvs
ダークソウル公式の海外サイトにミニゲームがあってそれをクリアすると特典コードもらえるらしいぞ

http://pkface.blog137.fc2.com/blog-entry-157.html
928名前は開発中のものです:2011/05/25(水) 22:12:21.63 ID:lNP3egEV
何じゃこのゲーム('A`)
929名前は開発中のものです:2011/05/25(水) 22:33:40.15 ID:ztsqMK9f
めんどくさそう
930名前は開発中のものです:2011/05/25(水) 22:45:46.25 ID:lNP3egEV
完全に運任せで当たりの文字を探す、って感じかなあ・・・
まず文字からしてやたら見にくいし、
ミスれる回数4とか5だし、そこまでミスればその日はもうやれないしで
(クッキー消せばやれるけど、正解も変わるので探しなおし)
マゾゲーにしても度が過ぎてる。いくらなんでも完全運ゲーで
回数限定は('A`)
ダークソもこんなレベルですよって予告だろうか・・・
931名前は開発中のものです:2011/05/25(水) 23:20:27.08 ID:ztsqMK9f
これはきついお…3回かと思ったら2回でオワタ
932名前は開発中のものです:2011/05/25(水) 23:46:29.16 ID:89I6z2xJ
後半になるとミス3回で終了とかになるね。
最終的にはミス2回で終了になるんかな。

またリセットして1から探すのだるいし、
もしかしたら状況引継ぎで翌日から出来るかもしれんから
ちょっとおいとこう。
933名前は開発中のものです:2011/05/25(水) 23:50:08.01 ID:l/Ck28s5
>ダークソもこんなレベルですよって予告だろうか・・・

SCEが抜けたし、ありそうでこわひw
934名前は開発中のものです:2011/05/26(木) 00:12:26.43 ID:eG/hdnJf
気が遠くなるなw
935名前は開発中のものです:2011/05/26(木) 02:50:03.42 ID:ljTkGCEk
海外用のアンロックコードあっても日本のじゃ使えなくね?
936名前は開発中のものです:2011/05/26(木) 08:32:48.89 ID:Kf4EFmG3
もうポーズができたら、なんも言わない
937名前は開発中のものです:2011/05/26(木) 13:14:19.32 ID:ljTkGCEk
ポーズは乱入システムあるから無理だろ
938名前は開発中のものです:2011/05/26(木) 13:35:23.00 ID:z6rvtQxK
周りクリアリングしとけばポーズいらんだろ
939名前は開発中のものです:2011/05/26(木) 13:49:07.22 ID:cqw4zBiP
延期みたい

やはりPSNの影響だな
940名前は開発中のものです:2011/05/26(木) 14:59:01.06 ID:z6rvtQxK
ソース張れや痴漢野郎
冗談になんねえんだよダボ
941名前は開発中のものです:2011/05/26(木) 15:18:11.88 ID:POajW8rE
ちゃんと出すってこの前言ったばっかじゃ…
942名前は開発中のものです:2011/05/26(木) 15:43:25.31 ID:z6rvtQxK
いや釣りだよ
どこにもそんな記事ない

ただ時期的にマジで冗談にならない
氏ねじゃなくて死ね
943名前は開発中のものです:2011/05/26(木) 16:34:27.16 ID:a4uRhljZ
PSNが回復して少し落ち着いた頃くらいに出して貰った方がいいとは思うけどなぁ。
青黒乱入もこのゲームの醍醐味なんだし
発売したはいいがオン入れねってなんて嫌だし
944名前は開発中のものです:2011/05/26(木) 16:54:04.13 ID:zOMrfKw3
>>939
ソース張りなよゴミ
945名前は開発中のものです:2011/05/26(木) 16:57:46.57 ID:nBEMxJlk
オフ専用でみんな慣れてからオン解禁ってのも盛り上がるんじゃないの
946名前は開発中のものです:2011/05/26(木) 17:54:42.27 ID:ljTkGCEk
落ち着くもなにもまだあと3ヶ月以上あるじゃん
開発者用のはもう戻ってるらしいし
947名前は開発中のものです:2011/05/26(木) 20:15:10.39 ID:SEZ+uFQu
>>940
どのレスにいってるんだ?
948名前は開発中のものです:2011/05/27(金) 02:18:16.23 ID:qCZqKLMu
>>947
>>939

安価つけないと必ずこう返してくる奴いるけど比較的新参の俺を試してるのか読解力が乏しいのかわからん
949名前は開発中のものです:2011/05/27(金) 16:32:23.02 ID:t3Qf6JNM
E3で新情報くるー
950名前は開発中のものです:2011/05/27(金) 18:50:33.25 ID:d8e2/l1C
>>948
すまんww
俺のレスに言ってるんじゃないかなっておもっちまったんだww
951名前は開発中のものです:2011/05/27(金) 23:46:23.36 ID:z5akW7io
PSN明日から復帰するぞ屑ども
952名前は開発中のものです:2011/05/28(土) 00:50:50.03 ID:YCMkgYZS
海外との詫びの品の差にワロエナイ
母国を一番なめてやがる
953名前は開発中のものです:2011/05/28(土) 14:42:01.72 ID:kpqHO5rf
この週末はNGPや
954名前は開発中のものです:2011/05/28(土) 20:24:59.87 ID:03sulrXK
デモンズ最高ですねえ
955名前は開発中のものです:2011/05/29(日) 16:48:49.00 ID:Vpaa6z2s
悪くないですねえ
956名前は開発中のものです:2011/05/30(月) 15:39:47.19 ID:Bm6fRGGw
PS3は勝負強いな
957名前は開発中のものです:2011/05/31(火) 14:55:20.74 ID:N5yOyG5U
ダークソまだぁ
958名前は開発中のものです:2011/06/01(水) 17:41:30.07 ID:EnDyqh1Z
やっぱりデモンズ最高や
959名前は開発中のものです:2011/06/02(木) 00:42:56.45 ID:jeGRE2pH
一番好きなゲームだな
960名前は開発中のものです:2011/06/02(木) 09:32:25.01 ID:aGtIDDG+
なんかオンラインじゃないと面白くないみたいな雰囲気だね
961名前は開発中のものです:2011/06/02(木) 10:22:50.90 ID:RqQUTBgu
追加要素があるからそりゃオンラインのほうが楽しいけど、オフだってふつうに面白い
962名前は開発中のものです:2011/06/02(木) 10:32:45.16 ID://jbQIyC
むしろオフのほうが楽しい
他人と協力や対戦のオンはいらないからオフを充実させてほしい
963名前は開発中のものです:2011/06/02(木) 11:21:08.13 ID:XADJxVjG
オフだとボリュームに不満があったな。中身は最高だったけど
もう少しステージ数と防具の種類増やして欲しかった
964名前は開発中のものです:2011/06/02(木) 11:57:50.89 ID:RqQUTBgu
>>963
よかったな、ダークソウルはお前の要望全て満たしてるぜ
965名前は開発中のものです:2011/06/02(木) 12:38:20.37 ID:5PDB9v0p
プレイ動画キタ

http://chaos-info.ldblog.jp/lite/archives/4918505.html


マップすげぇ…
道中に余裕でデーモン演出の巨大MOBでるのな
966名前は開発中のものです:2011/06/02(木) 12:38:39.06 ID:Xi1kuwpQ
ダークソウルではオンラインプレイヤー以外にも
協力者がいるみたいだからオフでも十分楽しめるらしいぞ
967名前は開発中のものです:2011/06/02(木) 14:12:52.63 ID://jbQIyC
動画出てきてるけど発売まで見ないわ
968名前は開発中のものです:2011/06/02(木) 14:49:47.77 ID:y6Y8ADhV
ACX、ダークソウル、アンチャ3、アサクリリベレーション…
今年は豊作すぎるな。
10月以降でこんなにきたら、来年当分ソフトに困らなさそうだ。
969名前は開発中のものです:2011/06/02(木) 15:14:51.07 ID:z6Qba8c6
>>967
マジでいってんの?
凄い動画だぞ?特大剣の連続攻撃の重量感とか半端ない
マップのグラの凄さ、入り組んだ地形に心躍る

インタビューでもとても興味深い話がある
970名前は開発中のものです:2011/06/02(木) 15:25:42.26 ID:zOoRpa3i
プレイしたときの楽しみが減る、ってことでしょ。
買うの決めてるんならいずれプレイした時に見れる訳だし。
友達にも、購入決定してるソフトはプレイ動画・体験版等一切触らないってのがいる。
971名前は開発中のものです:2011/06/02(木) 15:37:14.81 ID:ROAoKKB0
マゾゲーマゾゲー言われてるけど、実際は「失敗した時めんどくさい」ってだけだな。
拍子抜けした。

マゾゲーとか言ってると売り上げ落ちるから、止めたほうがいいぞ信者(ヌルゲーマーか)は。
迷惑がかかるぞ。
972名前は開発中のものです:2011/06/02(木) 16:50:32.84 ID:SR1EXy3F
国内だとGT5が60万近く売れてFM3は6万ちょっとしか売れてない
F12010はPS3版が52000くらいで箱版が4000くらい
箱版だけ日本で出さないのは正解だよな
973名前は開発中のものです:2011/06/02(木) 17:08:16.48 ID:JfJNr6Sy
おまえら愛してるよ
974名前は開発中のものです:2011/06/02(木) 19:12:59.81 ID:kQO8TRuB
なんかありきたりなタイトルだよね
975名前は開発中のものです:2011/06/02(木) 19:22:12.97 ID:VgTFoIa+
>>971
じゃあ、お前のなかでのマゾゲーを教えてくれよ
976名前は開発中のものです:2011/06/02(木) 19:35:05.16 ID:VgTFoIa+
魔法のエフェクトがずいぶん派手になったなww
しかもデモプレイで商人?ぶっ殺してんじゃねぇよwwww
977名前は開発中のものです:2011/06/02(木) 23:51:17.48 ID:QDtyybrx
これからデモンズ買うのって遅い?
978名前は開発中のものです:2011/06/03(金) 00:02:51.64 ID:Ed1LKeF7
>>977
とりあえず人はいるよ(^_^)
979名前は開発中のものです:2011/06/03(金) 00:52:51.83 ID:6IqLoY5g
ダクソ発売と廉価版発売で新規さんいっぱいいるよ
ドッスンで必死に立ち向かってくる黒がかわいかった


まあスレチなんだが
980名前は開発中のものです:2011/06/03(金) 02:12:45.38 ID:Hf9NbUfq
>>975
ほっといてやれよ子供なんだから。
981名前は開発中のものです:2011/06/03(金) 03:41:12.42 ID:9hu3LNQs
まあぶっちゃけマリオギャラクシーのほうが難易度は高いかもな。デモンズ何周も出来るが、マリギャラ2はクッパ後の面がクリアできねえw たぶんソロならデモンズとモンハン3は同じ位の難易度。むしろ覚えたらデモンズのが簡単すらある
982名前は開発中のものです:2011/06/03(金) 05:00:28.96 ID:baBYb75r
スペランカーでもやってろ
983名前は開発中のものです:2011/06/03(金) 05:01:16.55 ID:hpgsaof3
敵の配置はまた固定なんかな?
1週目は固定でいいけど2、3週目からはランダムにして欲しい
984名前は開発中のものです:2011/06/03(金) 11:22:25.15 ID:AzIkjIbY
マリオギャラクシーて…

まぁデモンズソウルは言うほどの難易度ではないよ。
キングスフィールドとか好きなら、ちょうどいい難易度なんじゃない?
このちょうどいい難易度と世界観がデモンズソウルやキングスフィールドの魅力だね。
マリオギャラクシーとは軸が違いすぎる。
985名前は開発中のものです:2011/06/03(金) 11:40:12.60 ID:6IqLoY5g
まあ最近は他のゲームがぬるすぎるから難しく感じるんですの


とりあえずマリオギャラクシーはお前のセンスの問題でゲームバランスは小学生でもクリアできるようになってるぞ
986名前は開発中のものです:2011/06/03(金) 13:07:19.45 ID:d/M2wdBn
よく分からんのだが、炎の拳みたいな魔法なのかしら。
拳が赤く輝いてるんだが。

攻撃後のエフェクトは坑道2の潜む者の爆発みたいだしな。
まぁとにかく素晴らしいの一言だww
987名前は開発中のものです:2011/06/03(金) 18:08:57.80 ID:zYzretpM
9月15日!
988名前は開発中のものです:2011/06/03(金) 19:06:32.54 ID:Y14fndsb
15日か
1日でもよかったのに
989名前は開発中のものです:2011/06/03(金) 19:17:49.74 ID:SsoOf2sX
んなこと言うなら来週でもいいわ
990名前は開発中のものです:2011/06/03(金) 21:10:02.98 ID:oTc208fR
むしろ明日発売してくれ。
991名前は開発中のものです:2011/06/03(金) 21:57:59.10 ID:Q0ll4Ycd
>>960
オンが斬新すぎたからな
オンなきゃ凡ゲー
992名前は開発中のものです:2011/06/03(金) 22:51:21.65 ID:Wg0g3i2K
明日PS3もらうからデモンズソウルやってみたいなと思ったけどベストでてんのに高いし
デモンズ2みたいってダークソウルが言われてるからダークソで足りるかな?
とにかくたのしみだ。
993名前は開発中のものです:2011/06/03(金) 23:40:51.97 ID:d/M2wdBn
問題はあれだ、アマゾンで予約して特典が付くかどうかだな。
特典のあるなしじゃやっぱり気持ちの入り方からして違うべ?
994名前は開発中のものです:2011/06/04(土) 00:01:59.18 ID:11aRzDUq
次スレ

【PS3】デモンズチーム最新作『ダークソウル』、2011年9月15日に発売決定! ★2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1307113297/
995名前は開発中のものです:2011/06/04(土) 00:55:49.42 ID:L9AFE2Eb
特典ってサントラと実用的じゃなさそうなマップでしょ
なくてもいいから通販で予約したわ
996名前は開発中のものです:2011/06/04(土) 01:37:35.15 ID:sSWQI5gr
予約完了  北海道だからこのざま確定
997名前は開発中のものです:2011/06/04(土) 02:54:46.26 ID:BSelmtJ2
>>992
デモンズソウルは買って損ないぞ。めちゃくちゃハマる
Best版でてるのに中古の値段が崩れないってのは、需要があるからだ。
Best版でも3000円〜4000円だったろ?そんなに高いか?
998名前は開発中のものです:2011/06/04(土) 07:10:30.93 ID:Yx03Evvp
黒お断りシステム導入祈願
999名前は開発中のものです:2011/06/04(土) 07:12:48.53 ID:EoKshIvB
ゴキブリ
1000名前は開発中のものです:2011/06/04(土) 07:13:14.23 ID:EoKshIvB
リープロッチ
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