ほいほいほいのほい。
おせーよ
まとめ
・坂口曰く一つの街を作り込んだのに家の中に入れない手抜き仕様
・ワールドマップ無し、ほとんどフィールドもない為探索する楽しみは全く無い
・戦闘は半自動、なのにAIが糞なため頻繁に指示しなければならずストレスがたまる
・街は一つのみ
・イベント→ムービー→目的地に勝手に移動→イベントの繰り返しで自由度は全く無い
・ボリュームはムービーシーン含めて20時間しかない
・クエストをしようと思ってもクエストログがないため
クエストをやるのが非常に苦痛
・闘技場とイベント戦闘以外では基本的に経験値が入らないという謎仕様
・JRPGにありがちな仲間が裏切るという陳腐な展開
・カットシーンが頻繁にあって全く盛り上がれない
・装備の種類が少なく+1、+2というような手抜き仕様
・マップ選択があるが結局マラソン
・カメラワークが糞過ぎてFPSでもないのに気分が悪くなる素敵仕様
・2週目は否応なしに全てを引き継ぐ手抜き仕様
・さらに2週目は敵のパラメータが上がってるだけの手抜きw
・隠しダンジョンもないのでやりこみも糞もない
iPhoneと二台持ちになりそうってことは
最小と最大を持ち歩くことになるのか
中途半端な真ん中2つはいらないな
NGPとなるべく小さいガラケーだけ持ち歩けばよくね?
ネットもナビも動画視聴もNGPで快適にできるだろ
ユーザーのニーズ次第だな。
PSPはgo以外背広の内ポケに入らないんだよね。
かばん持ち歩かないから。
NGPはう家でやるようだな、
外でゲームやるのが恥ずかしくて携帯機も家でやる俺には画面でかいのがなによりだけど
普通に外でも遊ぶ人にはちょっと邪魔そう
そうかな。手の中で持てるサイズだから特に問題ないと思うけど
DS系は広ければNGPより大きいけど、別に気にならんし
13 :
名前は開発中のものです:2011/01/30(日) 12:20:20 ID:zXIto5KK
NGは日本じゃ確実に3G強制+月額課金。
そうしないと、99%の人間が3G契約なんてしない。
それではドコモが提携するはずがない。
ドコモが提携したってことは、3G強制は火を見るより明らか。
だから3G強制でないのは回線が整ってない国だけで、日本じゃ月額5000円×2年強制課金です。
まあそのかわり本体は0円に出来るし、
普及台数が100万程度でもソニーは大儲けだ。
良かったじゃんw
こんにちは。今起きたんですね?
分かりやすいw
>>16 これ見てNGPデカ杉って一瞬思ったの俺だけだろうな
こんなに差があるのかww
3DSはヘルシーw
DS, 3DS → スマートなスタイリッシュ製造器
NGP → デブ製造器
どっちにしろHDじゃないとショボグラでやる気にもなれない人には論外だな。
>>22 スタイリッシュ製造機?
しかしwill,PS3はあんまり必要がなくなるな。
NGPはタブレットとしても使えそうだから楽しみ。andorid動けば完璧なんだがな。
androidは動かないよ。SCEが作ったOSが乗る
ただリッチなって表現を使ってたから、PSPやPS3タイプの簡単なのじゃなくて
色々できるだろうな
まあグーグルマップとか、まともなブラウザとか、電子書籍ブラウザとかありゃ十分だけど
メールは確認したし
GPS入ってるんだからナビも欲しい
ナビ、メール、ブラウザ、動画音楽再生
これだけあればいい
3DS →斜視製造機
3DSで斜視になるかもしれんのは子供だからな
オマエラみたいないい年下のは関係ないだろ
寧ろ付いて行けなくて疲れる位だろ
それとも、大きな子供のお前らにはやっぱ斜視になる影響あるのかw
29 :
名前は開発中のものです:2011/01/30(日) 14:25:08 ID:zXIto5KK
通常動作、じゃ無くて最低動作条件を下回ってるのか
そりゃ無理だわな
>>29 ハードが低スペックの時の方が売れるのが任天堂
PSやSSが32ビットの時64ビット出して負け
FC、GB、DSは他ハードより性能低くて勝ち
と強がってみる
FC、SFCは同世代機と比べてもハイスペックでしょ。特にFCは。
どんどん開発規模が拡大していく現状だと、こういうミドルウェア作ってるところは是非とも味方につけるべきだと思うけどな
こういう連中は、ソフト作ってくれればくれるほど儲かるから、ほっといても頑張って販促活動してくれるし
だから、価格次第だって。
安いほうが勝つ。
それだけ。
ワンダースワン大勝利理論か
>>35 価格の安さだよなあ
DSより1万円も高いから3DSは苦戦するとみる
>>32 FC出始めは、そうだったが
PCEとMDが出たら低スペックだと思った
ぶっちゃけ、NGP発売までに3Dマリオが出たら3DS大勝利
3DSは14800円に値下げしたら爆勝ですよ
>>37 当然、苦戦するだろ。
だからNGPの価格発表は楽しみだ。
普通に安いほう買うつもりだから。
NGPか3DS。
NGPは携帯ゲームオタクにとっては待ち望んだスペックのハード
ただ一般がそれを望んでるかは別だし
海外のゲームオタクもそれを欲しいのかは別なんだよな
特にCODとか発表されたが、出すとすればマルチになるだろうし
そうなると既にHD機が普及して、デカイテレビでリッチなグラフィックで
楽しんでる連中が態々携帯機に降りてくる理由ってのが見えて来ないし
そもそもPSPの海外でのタイトル売り上げ見てみると、携帯ゲームを外で
皆でワイワイ遊ぶってスタイルは無いみたいだしな。
NGPはたぶん25000円で出してくると思うよ
勝つか負けるかはともかく、
間違いなくNGPはPSPより売れるし、3DSはDSより売れないと思う
一般人とか関係ないんだよ既に
>>42 仮にNGPがPSPのままならそれも同意できたが
NGPと据え置きはインターフェースの点で大きく差別化できる
海外で売れるかどうかはともかく、初期にPSPが受け入れられてたのは確かだし
操作性や携帯機としての特性が改善されたわけだから、少なくともPSPよりは売れると思う
同価格だと、どっち買うか迷うな。
そうしたら、やりたいゲームが出た方から買うだろうな。
しばらくは、DSとPSP両方持ってるから急いで買う必要ないし。
>>38 それってFC出てからそれぞれ4, 5年後じゃん。次世代機だよ
4コア2つ積んで25000円とか何年後に出すつもりだよ
ほとんど一年後なんだから両方買えって
携帯機は二台あっても困らないだろ
言われなくてもプレイしたいゲームが出たら買うわ
前スレにあった二ノ国の動画凄いなwww
>>5 これってPSPgoがNGPと同じ性能だったらどんな反応だったんだろうな
有機ELでタッチパネルで背面タッチもあるが、右アナログはなくて26800くらいと想定でUMDはないけど
代わりにカードメディアで配布とダウンロード販売
そういうのよりはやっぱりNGPの様なPSPの後継機の形で右アナログ付の方が喜ぶ人多いんかね
>>5 DS LL持ちの俺としては、LLとの比較が無いと
ピンと来ない
54 :
名前は開発中のものです:2011/01/30(日) 15:53:35 ID:8XWxM8V8
>>5 PSPでもデカイと思ってるのにそれよりデカイのかよ…
3DSは後にでかいのが出てNGPは小さいのが出るかな
まいにちまいにちNGPNGPうざいな
世間じゃ大して話題になってないのにさ
まぁ落ち着け
3DSが発売直前なのに世間じゃ大して盛り上がってないのと同じだって
58 :
名前は開発中のものです:2011/01/30(日) 16:15:14 ID:zFSi1L+d
ゲー速来て何言ってんだ?w
アジアカップの話しでもしたいなら該当スレ行ってこいよw
ヨド秋葉で体験会だって
某SNSから
3DSなう
すげーけど正面からしか無理だし角度きわどいしでみんな3DS機能OFFにすんだろうなこれ
目は別に疲れんと思うけど少し目線ずれたらだめだからそういう意味でしんどいわ
61 :
名前は開発中のものです:2011/01/30(日) 16:19:04 ID:sK7GlEsy
いくら解像度高くても所詮5インチだしスマフォとたいしてかわらん
なんかメリットあんの?
>>14 SCEインタビュー見る限りドコモ独占と決まったわけじゃないじゃん。
早めに発表したのも、キャリア全部とのコラボレーション考えてるだろうし
それによってキャリア同士の価格競争起きるだろうしね
各局何もかにも値段でしょ?NGPが中高生の手が出ない様な値段なら急激に普及できるとは思えないけど
3万円以内なら価格差と性能差のバランス的にNGPにもかなり有利に働く、ただソフトの関係上日本国内においては
3DSを超える様な事にはならないだろうが。
>>62 んでもドコモ独占じゃねえかなあ
通信周りでフットワーク効いてかつ他と対抗出来るのなんて
ソニーくらいだしドコモとしては囲みたいだろ
ほんとは任天堂と組みたかっただろうけど任天堂は融通効かないうえに
ゲーム機以外の分野は弱いだろうしな
なにりxperiaのこともあるしこれが他キャリアからも出ない限りドコモ独占だと思う
禿電の糞回線なんか使えるかボケェ
禿電使ってる奴は痛い目見ろって思う
ヨーロッパのSCEのCEOであるAndrew House氏が、PSP次世代機の「Next Generation Portable」(NGP)についてコメントしています。
これによると、まず、NGPには3Gネットワーク(携帯回線)が用意されていますが、この利用料は無料ではないということがコメントされています。
3Gネットワークについては、AmazonのKindleが、無料で利用出来るビジネスモデルを採用しているので、ソニーもそのようなビジネスモデルで
NGPを販売するのではないかという期待も一部でありましたが、そうではなく、普通にユーザーが3Gネットワークの使用料金を払う形式になっているとのことです。
なお、今のところNGPの3Gネットワークの利用料金は明らかにされていません。
また、NGPの3Gネットワークの回線は、日本ではNTTドコモの回線が使われると言われていますが、これについてもまだ正式発表は行われておらず、
NGPの3Gネットワークがどこの回線を使用するのかは明らかにされていません。
http://www.gamememo.com/2011/01/28/ngp-3g-net-siyou-cost-free/
>>60 LLより2センチ長いって結構な大きさだな
次々世代くらいまでは解像度信仰は続くかな
次々世代くらいになると、さすがにあんまり高くても意味ねーなって感じ出す人も生まれそう
任天堂は見切りが早くて、まだゲーマー層の解像度信仰ブームの最中なのに、
このモニタサイズでは、この解像度以上はたいして意味ねーな、って見切っちゃったんだろうな
とにかく解像度が高ければ喜ぶ人今は結構いるのに
一方ソニーは、小さいモニタサイズでは高解像度があまり意味ないなら、
モニタを大きくすれば良いじゃないと考えた
解像度信仰なんて声だけ大きい少数でしょ。DSやwiiがトップシェアだし。
73 :
名前は開発中のものです:2011/01/30(日) 17:18:31 ID:U7AdevyJ
マルチバサラを忘れたか
積極的解像度信者でなくても、
低解像度は、ネットで、PC上で見るときに不利といのもある
実モニタサイズでは気にならないとしても、スケーリングして拡大して見ればジャギが気になったり
ネガキャンをしやすいし、ネットで情報を集める人にはマイナスになる場合が多い
3DSも解像度は高いから実際みたら結構綺麗なんだろうな
ただ画素数が低いから情報量が少ないのと、画面サイズが小さいのがネック
解像度信仰も何も、例えば3DSとPSPぐらいの解像度の差なら確かに信仰と切り捨てていいだろうけど
NGPと3DSだと誰でも違いが分かると思うぞ
77 :
名前は開発中のものです:2011/01/30(日) 17:30:13 ID:zXIto5KK
>>75 1行目と2行目で矛盾してるんですけど?w
>>76 PC上で比べれば、誰にでもわかるだろうけど、
モニタサイズが結構違うから、そもそもしっかり比べようとすると、結構手間かけないといけないんじゃないか
単に2機種を並べて比較すれば、解像度以前にNGPのモニタの大きさがものを言うと思う
80 :
名前は開発中のものです:2011/01/30(日) 17:35:47 ID:TVGm8ZK7
>>77 一行目はdpiの話で
二行目はピクセル数の話だろ。
NGPのライバルはPSP
3DSのラバルはDS
だろうな。
これから買う人は新しいほう買うだろうけど、急いで買い替えなきゃいけない訳じゃないし。
ソフトも中古で買えば安いしな。
まあ、面白いソフトをどんどん発表してくれ。
それはあるな。PS2のときは苦戦しすぎて今世代のグダグダに繋がったから、あっさり移行してほしいわ
まあUMDの後方互換がない分、苦戦しそうなのはNGPかも??
ただ3DSは3DSで、3Dに見えるだけのDSって勘違いしてる人もいるからなぁ
はてさて
NGPはPSSuiteの対象機種だから、DLタイトルが充実しそうだな
>>58 2002W杯直後に発売したマリオサンシャインが爆死したのは記憶に新しいが
フットボールってのは結構関係あると思うぜ
フットボールもビデオゲームも同じゲームであり、人生もゲームであることに気づいてしまう
でそうなるとどうなるのかっていうともう一つのゲームにそんなに夢中になっていいのか
俺のゲームをクリアしないとっていう意識が働く
日曜朝に見たドーハの歓喜の影響は南アフリカの感動と共にまた日本人の心に大きく刻まれた
ボクもワタシもあんな場所に立ちたい
そんな子供達、忘れかけてた大人達、数々の夢がまた動き出す
>>69 NGPは液晶がでかいけどLLは枠が広くてあのサイズだからなあ
全機種出たら買うからあんまり高い値段じゃなければ何でもいいや
そもそもDS閉じたまま使う帰化
NGPはPCエンジンGTくらいまでの値段なら買う!
91 :
名前は開発中のものです:2011/01/30(日) 20:23:15 ID:6Mbm9g1d
10年ほど前免許とりに合宿行った時、向かいのベッドの子がPCエンジンGTでテレビ見てた子がいたなぁ
確かに結構ロード長いな
>>92 結構なタイトル映像見れるんだな
暇な時秋葉行ってみようかな
画像処理能力の割りにメモリがショボイって事かね?
>>96 データ容量の割りにデータ転送速度が遅いのかもね。
>>96 ナムコの技術力が低いというのも・・・
先読みとか演出でもごまかせる部分でもあるし。
ラリーXとかギャラガでごまかすとか
そもそも
あんなど真ん中で
ローディングってアピールしてどうすんねんって感じw
>>91 データ圧縮していてその解答に時間かかっているんだろ
DSのFF3リメイクもそうだった
リッジは海外の3DS体験会のプレビュー記事では評判悪いな
国内は結構人気あるんだっけ?
マップとか順位の情報が下の画面っつーのはなんかやりにくそうだな
3DSの画面サイズじゃきついのは分からんでもないが・・・
リッジはNGPのロンチでもきっと出すんだろうなw
リッジはどのハードにも出すから、ハードごとの性能のいい指標になる
106 :
名前は開発中のものです:2011/01/30(日) 22:05:12 ID:zXIto5KK
>>103 画面サイズきついというより単に下に表示させるものがないから下に出してるってだけだと思う
DSの時点でとりあえず下画面に表示させてるっての腐るほどあったしな
そのうち下画面ただの絵だけなんてのも増えたし
二画面の利点はタッチペンで何かする以外ねーんだよなやっぱ
せめてロード中はレースクイーンの静止画くらい出せよw
3Dオンにしとけば静止画も3D表示されるだろ・・・
マジでやっつけで作ったクズソフトだな。
まあバンナムは露骨に3DSでやる気ないからな
なんかPS2とかPSPの素材つかってとりあえず作ったって感じの奴が目立つんだよな、
L5とか意欲的なところは元々どのハードでもやる気はあるから別格としてさ。
>>112 たぶんどの会社も開発機受け取ったばかりなんだろう
1週間で間に合わせて作ったとかいうメーカーもいたし、
ファルコムとか参入することは決定していたけど自社社員にもそのこと秘密だったらしいし(つまりまだ開発始っていない)
そりゃPS2と性能的に近いから、素材を使わないと損だからな
初期のサードのラインナップとしては、むしろかなり良い方だと思うぞ
DSとかPSPなんかは酷かった
むしろファーストの任天堂のソフトがかなり控えめじゃないの
3Gも含め、まだ決まってないことが多いハードだろ。値段とか課金次第では
ハードが全然売れない恐れがあるのに参入はリスキーだな。
3DSの話だろ
NGPの映像をPS2とかPSPの素材で作ってたら、そっちに驚くわ
>>113 PSP・PS2と言ってるんだから、3DSの事でしょ
NGPはまあ、初期はサードはほとんどHD機とのそのまんまのマルチになるんじゃないの
ある程度普及しないと、開発費を回収できないからオリジナルとか、最適化したゲームは出しにくい
でも、HD機とマルチに出来る性能があるのは、当面のソフトを確保できるという面である意味よい事
>>112 3DS自体がそういう思想で作られたもんだから
PS2やPSPで出たゲームを3D化して出してねみたいな
バンダイナムコはその期待に応えてるだけだよ
>>114 控えめというより
64→GCだからPS2レベルの素材がないんじゃね
昨日の夜、新宿ツタヤのゲーム売り場行った
PSP全色品切れ(少量入荷してるらしいが即売れ切れだって)
戦ヴァル3は、棚に9本残ってる
ラストストーリーは20本ぐらい残ってる
戦ヴァルは、もっと売れるかと思ったが本体が無いから買うに買えない人もいるのか?
もう、割れが凄い事になってるから
家で一人でやるタイプのゲームは売れないんじゃないの
モンハンみたいに、マルチで集まってやるゲームは一応買うだろうけど
>>118 3DSのつもりで言いましたが別にPSP、PS2の素材使うのが悪いって意味ではないですよ、
せっかくの財産使わないともったいない、今まで日本のメーカーに欠けてた部分でもあるしね、
NPGだってPS2、PSPの素材使ったって問題ないと思うし、ただリッジみたくそういう素材使ってる
のにロードにまで手が回らないってのはいくらなんでもやっつけ過ぎるしガンダムみたいに最適化
とかまで考えてないようなのは流石に・・・って思うんですわ。
>>123 移植やらリメイクは日本に限らず海外でもよくあることだし
良い意味で使いまわしはあってもいいとは思うけども
ガンダムというかバンナムはキャラゲー優先で中身はまあ・・・
3DSには露骨にやる気がないバンナム
だが、PSミーティングに呼ばれないという哀れさw
SCEもバンナムのクズさに呆れているのかも
ハードの思想や設計にソフトは付き合わされるからな
ハード以上のものは中々生まれないでござるよ
割が凄いって改造バッテリーとかはオクで入手してんのか?
P2P並に誰でもやってるとなるとなんか怖いな
それでもミリオン突破したモンハンは化物ソフトだな
協力プレイメインゲーってことでやったことねえけどw
130 :
名前は開発中のものです:2011/01/31(月) 01:24:12 ID:LVqbBUT9
3DS凄かった!マリオが画面から飛びでてきた!!さすが3D!!!
飛び出してきたマリオは腕をつたって、僕の肩の上に乗ってきた!!?
耳元でマリオランドへ行こうと誘ってくれた!!!
でも断った。
戦ヴァル3はじめてやったけど
戦闘がワンパターンで泣けたw
PSミーティングでは、NGPがどれだけパワフルなハードなのか見せたいだから
キャラゲーだけのバンナムが出ないのは当然
スクエニが出ないのは意外だったけど、
FF13は流石に動かなかったか
バンナムもスクエニもライン動かしているでしょう。
今までのつながり、貢献度から言っても、単独で参入会見の場をもうけるのでは。
E3かTGSでちょろっと出して終わりだろう
どっちも手土産で持ってこれるタイトルなんて殆どない
アクティビジョンがコールオブデューティーみたいなタイトルをあっさりもってきたのとは大違い
イメージエポックはかなり前から製作に入ってるって言ってるんだからバンナムやスクエニもとっくに開発中でしょNGPの
スクエニは様子見な気がするわ。
クロスプラットフォームの性能次第で考えるんじゃないか?WDだし。
ソニーとしてはスクエニのコンテンツはキープしておきたいから、
ライセンス料を甘くしてでも引き込むだろう。敵(任天堂、マイクロソフト)にみすみす渡したくないだろうし。
今のスクエニにそこまでする価値は無いわ
>>142 SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
144 :
名前は開発中のものです:2011/01/31(月) 06:34:50 ID:5SdjDq5F
今夜からMHP3rdの番組が始まるな。
テレ東のゲーム番組って過去ファミ通提供多かったけど、これはどうなんだろ
結局モンハンはPが一番最強なんだな。
トライとかFとかいらなかったな
>>144 それもSUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
147 :
名前は開発中のものです:2011/01/31(月) 06:50:33 ID:0Qu0tGyZ
>>142 高い技術が標準化されていくのは業界にとってはいいことだろうけど
他の人が居る前ではこのジャイロを使った機能は使いにくいな…3DSにしろNGPにしろ…
>>142 おお、、すげーな。
6軸にこういう使い方があったんか。
画質向上だけじゃないんだな。
NGPは正直想像以上に凄いと思うぞ
汎用品だからいずれスマホに抜かれる運命とか煽ってる人いたけど
GPUをゲーム機用にカスタマイズしてるから、iphone4と比べて16倍の性能があるらしいし
それを抜きでも、あの操作性は十二分にゲーム機と電話の差別化ができる
加えて汎用品だから、PS3みたいな超高価格ってのまず考えられないし。
タッチパネルもDSとは違うアプローチをしてるところに好感が持てる
固定された性能を突き詰めれるってのがゲーム機のメリットだからな、スマホがどんどん高性能化
していっても下位の性能の物が存在してる以上上限を突き詰めるわけにはいかないっていう部分を
後藤さんはど忘れしているんじゃなかろうか。
>割れ厨に朗報
>【PSP2】英ハッカー「遅くとも数年以内にNGP用PS3エミュレーターが登場するだろう」
>>150みたいな阿呆でない限り、誰も「朗報」とは思わんと思うが
エミュレーターで自分より性能が高いゲーム機をまともにエミュレると思うのか?
馬鹿じゃないの?
フレームレートが全然でないの確実なのに
>>154 それ以前に後藤さんはスマフォアプリで5000円とかするゲームはまったく出てないという事をド忘れしている。
売れてるアプリの相場は数ドルで、コンシューマーゲーム機みたいに金をかけたソフトは永久に出そうに無い。
157 :
名前は開発中のものです:2011/01/31(月) 08:32:27 ID:0Qu0tGyZ
>>151 加速度センサーというよりジャイロだと思うの私。
158 :
名前は開発中のものです:2011/01/31(月) 09:06:21 ID:nHPEyz5s
信者は相手にしない方が良い。
>>142 これはとんでもないエロゲーが出来そうだな
カメラで顔だけ本物、身体はCGで色んな格好させて、上からも下からも覗けるという
DOAエロバレーNGP版を出してくれればいいのに
しかし、残念なことにSCEはエロに非常に厳しい
>>161 SCEは普通のゲームに過剰なエロを入れると規制されるが、最初から
お色気路線がコンセプトのゲームには比較的緩い。
つーか、最近はもうCERO準拠。SCEあんま関係ないな。
株価なんて水物だから短期的にはあれだけど
正直、これからの任天堂は難しい局面に入るとは思うな
3DSにはNGPっていう強力なライバル。
それもNGP&PSSは明らかにこれまでコンシューマー業界の閉塞感を変えるほどのビジネスモデルを提示してきた
価格という点にも問題がある。ハードにたっぷり利益を載せて儲ける任天堂式のビジネスがどこまで通じるのか疑問
wiiの次のハードがどうなるかってのも異常に難しい。ネットワーク関連のノウハウでも出遅れてるのは致命的
wiiやNDSの再来はまず考えられないな・・・
× 本国
○ 日本語
>>163 一年チャートで見ると面白いな。
短期的には悪材料は出尽くしたから、後は3DSの売れ行き次第だ。
発売までの間はこれ以上は乱高下しないだろ。
>>167 今はエジプトの影響で市場全体が下がってるから、まぁ任天堂も連動して下がるだろうけど
独歩安って状態にはならないだろうな
169 :
名前は開発中のものです:2011/01/31(月) 10:14:46 ID:5SdjDq5F
>>165 >ゲーム世界を直接触る。こういう体験を実際に御覧頂きましょう。
十年以上前から使い回されてきたセリフだが
ようやくこのセリフに納得出来るハードが登場したんだなぁ………
昨日渋谷で3DSの体験(画像をみるだけ)のブースがあったので見てきた。
小さな箱庭を液晶の画面からのぞいている感じ。ほとんどとびださない。
10分くらい見ていたが、目はつかれない。
ガンダム、ウイイレが意外にもよかった
パルテナが一番3Dをうまく使えている感じ。
覗いている人が口々に「これほしいかもー」っていってた
正直、まったく飛び出してないよね
奥行きがちょっとあるだけで
大麻くんはどういう幻覚をみたんだろう
173 :
名前は開発中のものです:2011/01/31(月) 10:21:46 ID:EpoCWTZ0
結局PSPは、3000止まりでおk?
NGP出てもすぐには死なんと思うだろうから、値下げも兼ねて4000が出る可能性はある
こないだの店頭デモは犬猫だけだったから、せっかくの3Dもイマイチ実感
できなかったからなぁ。今のとこ物欲がどうも盛り上がってないし、今度
やるっていう都市部のゲームラインナップデモにもう一回行ってみるか。
疲れ目はかなり個人差あるっぽいな。
前回の体験プレイでは俺は全然平気だったが、俺の前に並んでた連中は
「相当目にくる」って話してた。3分で疲れてどーするw
それも正しいよ。小窓から覗く分にはぶれたりしないから、そういうのは分かりにくい
いざ触ってみると固定しないと厳しいなって思う。寝転がってやるなんて論外
んで操作で本体がぶれる(距離はそれほど問題じゃない。問題は横ぶれ)3Dが崩れるんで
そこはストレスに感じる人がいてもおかしくない。
>>176 いやいやさすがにないだろw
現状3000が十分売れてるし、そんなことに開発費を割く理由もないしな
>178
ある程度固定して正面から見ている分にはまったく疲れない。
画面との距離や角度がゆらゆら動いた状態(立ったままゲームするとか)で見ていると疲れるというか酔う。
実際体験会みたいな状況でゲームはしないから、疲れはあまり気にならないのかもしれない。
PS2は結構細かいモデルチェンジしてたから出る可能性あるかなって思ったが
負けハードって位置づけだからないか
まぁ値下げぐらいはあるでしょ NGPが出るまでの3DSの対抗策にもなるだろうし
182 :
名前は開発中のものです:2011/01/31(月) 10:39:37 ID:5SdjDq5F
俺も据え置き派だったけど、3DSとNGPは欲しくなった。
2つとも買うと思う。
どっちも買う余裕なんて無いから俺はNGPだな
携帯機であのグラフィックはヤヴァイ
3DS買うやつは売国奴
186 :
名前は開発中のものです:2011/01/31(月) 11:14:19 ID:EpoCWTZ0
有機ELで消費電力下げてCPUもGPUも最新の省電力チップ搭載し
更に思い切ってUMDを削ったりと妥協がないのが素晴らしいわ
>>186 発売時にスペック下がらないのを祈るのみだわ。
発表時はいつもいいからな。
188 :
名前は開発中のものです:2011/01/31(月) 11:20:25 ID:0Qu0tGyZ
>>173 どうサイズで約1/13なのはすごいな。
>>187 PSPやPS3は発表時はそこまでの超スペックだったのか?
今回は実機で動いてるゲームもあるから大丈夫だとは思うけど
スペックは心配しなくていいと思うよ。
あと未定なのはメモリだけだし、さすがにメモリで苦労するのはPS3のときに経験してることだからな
電池の持ちについて、ソニーの省エネ対策も見事だと思うが
どっちかというとUMDのなくなったスペースや大きくなった本体でスペースが開いたことで、
大容量電池を積むっていう力技なんじゃないかね
UMDがなくなったのに、PSP1000>>NGP>PSP3000ぐらいの重さみたいだし
ああ後、液晶から→有機ELだからバックライトもなくなったんだな
まあ正直すごくよく出来てると思うよ。とにかくバランスのよさを感じる
192 :
名前は開発中のものです:2011/01/31(月) 11:26:05 ID:0Qu0tGyZ
>>189 発表時のスペック期待していざ購入
PS3を早速ばらしてみたらスペックが落ちていたでござるの巻
たしかこんな感じ。
PSPは知らん。
PSPの場合はメモリが発表当初より増えたんだけどね
PS3はセルとかBDドライブとかコストがかかるの載せすぎた
もうスペック下げたところで価格抑えられるようなものってメモリくらいじゃないの
そのメモリもたいしたコスト差でないし
PSPときはCPU333MHZが222で固定されてたり
OSやシステム周りのメモリが多すぎて酷かったんだよな
PSPは初期と現在で同じゲームを同じハードで動かしても全然ロード時間違うんだよなw
>>195 OSの専有は4M固定じゃなかったっけ?
XMBで8M、ゲーム中は4M解放される仕様で今も変わってないはず。
CPUはバッテリーの関係だったが、今回はチップの電力特性がいいのを
揃えてるようだから、そういうロックはかけてこないだろうな。
最初期はブラウザすらなかったし、よくもまあここまで進化したな、と思うよ。
今はもう落ち着いちゃったけど、ファームアップでモリモリ機能が追加されてく過程は面白かったなぁ。
>>195 そういやPSPはクロック制限とかあったな・・・
NGPでネット見れるの?
ニコニコ動画やYoutubeやGooglemap見れるなら、ガラケー+NGPも有りかな
って思ってるのだが。
>>200 PSPでも見れるんだから当然みれるだろ、っていうか電子書籍化も狙ってると思うから
ipad的な事はほぼ出来る様になるんじゃねーか?
>>201 ガラケーからスマートフォンへの買い替えもNGPの通信費の
発表まで様子見するかなぁ。
NGP向けの格安通信プラン作ってくれよdocomoさん!
電子書籍はPSStore使えばいいだけだし
キュリオシティに対応するから、そっちに統合されるんじゃないかと思ってる
PSIDと一緒に使えるし
まあ3G回線のプランがどうなるかと、ブラウザの使い勝手と、googlemapみたいなサービスをどうするかってのは
まだまだ発表されてないからな。そこらへんのサービスも正直楽しみだ
PSPでも結構展開してたけど、PSPの性能では限界がありすぎたからな
有機ELじゃ公園で遊べないぞ。
バックライト無いから布団の中も。
>>205 自発光式だからそもそもバックライトがいらない
デモンズソウルポータブルとか出るといいなあ
wii並のグラフィックってww
wiiなんて最近発売したばっかじゃんw
あんな小さなハードに同クオリティのグラフィック載せられるわけ無いだろwwww
…そんな風に思っていた時期が僕にもありました
ニンテンドウ3DS → 携帯機の最先端
P2(NGP) → 世界初!!持ち運び出来る据え置きゲーム!!
携帯機と据え置き機を比べるのは酷だろう…
>>205 ニシくん、外でも布団のなかでも遊べないのは
きみんところのアドバンスじゃないか。
NGPのブラウザはクロームだったりするんかね
マーケットから自分の好みのブラウザを選択してダウンロードできるといいな
PS3エミュレーターじゃないぞ
そうか。↓って書いてあったからてっきりエミュなのかと思った。
NGP移植版「メタルギアソリッド4」実機デモ。モデルデータと環境をそのままNGPに持っていった実機映像ですが、
20fpsと若干処理落ちはあるものの、そのままのデータをNGPで再現できており、最適化すればほぼPS3に近い映像が作れるようになるとのこと。
NGPに移植して動かすのとPS3をエミュレートするのは全く別。
「高画質動画の映ったモニターをハンディカメラで直撮りしました」がエミュレートで
「高画質動画で撮ったのと同じ素材をハンディカメラで撮り直しました」が移植
でおk?
ただ殆どの記事にPS3からNGPへの移植は2週間程度で終わったって書いてあるから
PS3で発売した作品が今後続々NGPに移植されていくだろう。
さすがにPS3素材そのままは処理落ちはあるみたいだし
あんまり安易に移植すると糞移植ばっかりになりそうだけどな
実際にやるならNGPでちゃんと動くようにするだろうけど
つい2,3年ぐらい前に、箱○からPS3に移植すんのが難しいとかいってたのに
携帯機に1週間とか2週間で動かせるレベルにまで、epicの連中なんてDLゲーとはいえ丸々一本移植できちゃうのは凄すぎる
たぶんPSPゲーを3DSやwiiに移植するのだってこの何倍も時間がかかる
ほらスクエニがUE3で作ったラスレムなんて結局箱○からPS3に移植できないで終わった
でもたぶんNGPなら、移植できると思うよ
多機能携帯機ならではの要素盛り込まないと話にならないしね。
初期はハード立ち上げ時がどれもそうなように移植が多くなるだろうけど
それぞれどういう新要素を盛り込めるかだな。
一週間で移植されたDungeon Defendersがどの程度のソフトだったのかというのが気になる所だけどね。
6軸検出システム(3軸ジャイロ・3軸加速度)、3軸電子コンパス機能
GPS、カメラ、タッチパネル、背面タッチパネル
ここら辺がNGPの独自の要素かね
特にジャイロとか加速度とかコンパスは、相当な精度が見受けられたからNGPの強い武器になると思う。
これたぶんmoveの技術使ってるんだろうな。
まあ3DSにも積んでるみたいだけど、ジャイロと加速度センサーだけっぽいし、どこまで精度があるのか分からんし
裸眼3Dがあるから使いこなしにくいのも欠点。その分3DSには裸眼3Dっていう差別化要素があるわけだが
既存のゲームとの融合は難しいだろうな。まあジャイロ使った照準とかはよさげだったからそこらへんかね
後は、やっぱ独自タイトルがないと意味ないな
NGPが高性能なのはわかるけど、
本気で3DSに勝てると思ってる人って居るの?
月額課金は確実だし、かなりニッチな市場になると思うんだけど。
月額課金のおかげで赤字にはならないからSCEとしては問題無いけど、
普及台数では大きく水を空けられるだろうから、
サードがそんな本気でソフトつくってくれるとも思えないんだよな…
PS3とのマルチはあるだろうけど。
月額課金がいやならwifi版買えばいいじゃない。
課金強制厨はスルーで
検索したらiPhoneやAndroidでも出ている数$程度のゲームだった<Dungeon Defenders
>>228 DL版で全部出してくれりゃいいと思うけどね。
ただ既にUMDで持ってる奴をどうするかってのは結局わからずじまいなんだよなぁ。
235 :
名前は開発中のものです:2011/01/31(月) 17:56:05 ID:EpoCWTZ0
PSPでやればいいだけ
>>227 3Gはプラス要素にはなってもマイナス要素にはならんよ
使いたくなければ使わなければいいだけなんだから
UMDを持ってる奴をなんとかする必要があるのか?
>>226 カメラ2点認識できるから、AR等での空間座標認識は3DSの方が上かもな。
>>234 まあその辺はPSPで遊ぶ形でいいんじゃね?
NGP買ったら前の本体が消えてなくなるわけでもないしな。
モニタ出力などNGPにはない機能もあるし。
>>232 NGPに移植っていってたのは、PS3・箱○で動く奴だぞ
アイフォン版とは違う
まあDLタイトルではあるが
DL販売と言えば今のところUMD2枚組のはできないんだっけ
>>229 ドコモが金出してるんだから確実だと思うけど
3G無し版とか出したら99%がそっち買うでしょ
3G無し版もやるって言ってたのは、2年縛り課金とかが出来ない欧州の話じゃん
>>242 もうしそうなるとしたらどうなんの?
ドコモと契約せにゃならんの?
そういうの関係なくユーザーはソニーに金払うの?
>>233 モンハン単独の30分番組が毎週ってのが凄いな
>>242 > ドコモが金出してるんだから確実だと思うけど
なんでNGPにドコモが金出すんだよ
>>243 ユーザー的にはそれが理想型だけど、
ドコモの儲けが無くなっちゃうからそれは無理がある気が…
SCEがその分負担するならあり得るけど、
それなら最初から3Gなんかつける必要なくね?
もともとゲームに必要なのか疑問な速度だし。
>>247 ドコモの儲けはなくならないぞ
3G回線使ってくれれば収益を上げられる
毎週なのかこれw
>>247 まぁさぁ、迂闊に「確実」とか言っちゃわないで
もうちょっと仕様が確定してからNGPの未来を憂慮すればいいと思うよ
>>226 > 6軸検出システム(3軸ジャイロ・3軸加速度)、3軸電子コンパス機能
> GPS、カメラ、タッチパネル、背面タッチパネル
>
> ここら辺がNGPの独自の要素かね
> 特にジャイロとか加速度とかコンパスは、相当な精度が見受けられたからNGPの強い武器になると思う。
> これたぶんmoveの技術使ってるんだろうな。
>
> まあ3DSにも積んでるみたいだけど、ジャイロと加速度センサーだけっぽいし、どこまで精度があるのか分からんし
> 裸眼3Dがあるから使いこなしにくいのも欠点。その分3DSには裸眼3Dっていう差別化要素があるわけだが
>
> 既存のゲームとの融合は難しいだろうな。まあジャイロ使った照準とかはよさげだったからそこらへんかね
スマホの技術だよ。ipodでさえ全部持ってる。
NGPの最大の強みは二本のスティックと背面タッチパネルで再現するL2R2
場合によってはL3R3まで対応させる事によって据え置きコントローラーの操作性を完全再現出来ること
iPodに背面タッチパネルあったっけ?
背面にタッチパネル仕様はソニーオリジナルだけど
それをゲームの面白さに生かしきれるかが重要でしょ
確かに。XAXISもジャイロとか搭載して何も使いこなせなかったし
ソフトで使いこなすのは無理かもな。
>>253 6軸の話なら初期型PS3で既に採用されてるから、その技術かと…
NGPがニクイブヒイイイイイイイイイイイイイイイイイイ
発想力では任天堂に分があるから
ソニーは人材発掘と育成に力を入れないとお先まっ暗だな
発想力ねぇ…
262 :
名前は開発中のものです:2011/01/31(月) 20:07:45 ID:EpoCWTZ0
発想力とかやらがある任天堂が裸眼3D液晶つて
アナログ1つつけただけってw
画面の後ろから操作するのって携帯機でしか出来ないし、背面タッチをどう使うか興味あるな
前後にジャイロも使えばかなり立体的な操作が可能になる
とりあえずはL2R2の代わりにもなるし、使い方次第で面白くなりそう
264 :
名前は開発中のものです:2011/01/31(月) 20:13:58 ID:Qcuz+ikb
おさわりゲー出るよ。おさわりゲー
表から裏からさすって撫でてこすってつまんで
265 :
名前は開発中のものです:2011/01/31(月) 20:14:09 ID:0Qu0tGyZ
>>262 ジャイロセンサーとかmiiとかカメラの新しいやつとかも結構侮れないぞ
少なくとも子供や普段ゲームやらない層を引き付ける威力はあると思う
裸眼3Dは付加価値の1つに過ぎないんじゃない
NGPのアナログ2つ搭載はユーザーの要望を実現しただけ
どこだと使いこなせるんだろ
中々あれやこれやとアイデアは浮かぶが中々使いこなせるトコって
少ないんだよな。ゲーム関係だと特に
269 :
名前は開発中のものです:2011/01/31(月) 20:18:49 ID:0Qu0tGyZ
Wii発表したあとすぐ各サードが「あんな事が出来る!こんな事が出来る!」「これはFPSには最適なマシンだ!」
なんて言ってたなぁ。
結局あんな事やこんな事をしたのは任天堂と一部の大手サードだけだったなぁ
>>266 まともな発想
ジャイロで傾けて視点変更したりしよう
↓
有機ELで広い視野角を確保、これで傾けても大丈夫!
バカ
ジャイロとりあえずつけてみた
↓
傾けたら3Dじゃなくなったし、暗くてよくみえない
271 :
名前は開発中のものです:2011/01/31(月) 20:22:47 ID:WTD7P0Fv
発表会で指ではさんで引っ張れる操作してたから、ことによるとスカートめくったりも出来るんかな?
任天堂はハードメーカーとしてハードを牽引するゲームを作ってるけど
ソニーはモンハン頼りだからなぁ
ブヒちゃんが半泣きでNGPを呪ってます
既存の操作系から飛び出したやり方は難しいんだろうね
余分なコスト嵩む割に客から絶対支持されるって保証も無いし
ある程度余裕のあるファーストが見本を見せて、そのやり方を
認知させた後だと受け入れサイドとしても初めてのれるんだろうが
ソニーの圧倒的な技術力と任天堂の遊び心が融合したら
ものすごい 何か が生まれそうなんだけどなぁ
>>268 SCEが開発するソフトが中心になると思うんですよねえ
他にはアクションRPG系に期待してる。
世界観やBGMもストーリーとかは良いんだけど
今までの○で攻撃×でジャンプのままだと・・・・
操作やアクションに飽きられてて売上が停滞してるシリーズ作品が結構ある。
それをNGPの新しいインターフェイスで
新鮮な作品に蘇らすのに期待
売れるコンテンツと3D、性能アップで3DS圧勝とどこの派閥も思ってたろうけど
NGPが出て一気に風向きが変わった気はするな。特に海外市場は。
3DSはどうしてもDS互換のために機能アップできなかったり、ややバランスの悪さ
のあるハード構成になってるのが唯一の不安要素だったが、NGPは仕切り直しの
できる強みを存分に活かしてフル機能を揃えてきた感じ。しかもPSPみたいに
1つ1つの機能がバラバラじゃなく、ちゃんと連動する形でまとめてきた。
次世代はまた面白い戦いになりそうだ。
>>276 別に3DSに3Dが必須じゃないのと同じで無理に使わなくていいだけだし
多少なにかあったら面白いレベルにしかならんと思うぞ
つか基本は今まで通りの操作性がなんだかんだで一番楽しめると思うわ
>>226 ジャイロ使うとエセ3Dが可能になる。
http://www.youtube.com/watch?v=NvCHHUN8nnE&feature=youtube_gdata_player 3DSとの違いは左右だけでなく上下方向にも3D表示可能な事とユーザーが端末を傾ける事で覗き込んだり回り込んで違う側面を見る事ができる。
後は表示方法が3DSのように特殊ではないので、目の疲れへの影響も少ないと思われる。
NGPは、有機ELが採用されているため、視野角の問題で悩まされる事も無く、画面を色んな角度から見るエセ3D技術との相性は良いと言える。
ゲームへの採用イメージとしては、探偵物なら部屋の中を探索中に物陰から鍵を見つけるとか、見上げて見たら天井に文字が書かれているとか。
今までには無かった様な新しいトリックを組み込んだゲームが可能になるだろう。
対象物をアイマスや初音ミクなどのキャラにした場合は、キャラが踊っている姿を色んな角度から見るなんて事も可能になる。
(下から覗き込んだりするのはルール違反な。)
この両キャラともPSPで実績があるので、NGPにも発売されるんだろうね。
280 :
名前は開発中のものです:2011/01/31(月) 20:39:23 ID:RokYdUw2
据置機の将来が心配だな このままいったら全滅の危機じゃ
正直、トレーラーとかを見た限りでは
SCEのNGPタイトルの方が任天堂の3DSタイトルより上手く特性を生かしてるように思うんだ
>>280 海外では全盛だから問題ない
でもゆくゆくは据え置きと携帯機は一体化すると思う
そんなビジョンすら垣間見えたわNGPからは
>>278 基本はそうだね
従来どおりの操作でも面白いのは面白いままだけど
停滞ぎみの作品なら、たとえば・・・
指でつまんで引っ張ってパチンコみたいに飛ばす
っていうデモあったけど
ファンタジーRPGで弓を引いて飛ばすとか
1本打ったら、矢を補充しなけりゃならない。
それは背面タッチで自分の背中から矢をかごから
抜いて補充して打つとか
今までのお約束RPGと違って
弓を一本一本プレーヤーが調達するから
リアル感が増して
海外でもウケるARPGが作れるかなあ・・・と
>>281 まあ、2本アナログや背面タッチ見た後じゃ、パルテナの照準操作も
付け焼き刃の苦肉の作にしか見えんしな…
NGPのトレーラー見てると、3D液晶側にタッチ機能がついてないのが
あらためて残念でならんし。
あとは実際の完成度ですね ユーザー視点の感想
E3やTGSでの体験が待ち遠しい
海外は据え置き天国だしな
国内は携帯天国になりそ
287 :
名前は開発中のものです:2011/01/31(月) 20:51:59 ID:Qcuz+ikb
NGPメインで作ってPS3にサクッとマルチにすれば問題なーい
288 :
283:2011/01/31(月) 20:52:17 ID:ngWjaT0+
289 :
名前は開発中のものです:2011/01/31(月) 20:56:42 ID:DD8VNqr9
3Dを生かしたギミックがいまいちアピール出来てないよな。
ほんとにただ見るだけの3Dばかりじゃゲームを3Dにする意味が薄すぎる。
任天堂はもっと楽しさをアピールしてくれよ。
>>243 WiMAXも端末を購入した後、自宅で好きな時に契約したり解約できるからね。
そういう流れなんだろうね。
後は、細かい調整はあるだろうけど、例えば音楽ダウンロードは、3G契約無しでダウンロード可能(通信料はコンテンツ料金に含まれる)とか、ある程度の容量以上の場合、契約かWi-Fiでしかダウンロードできないとか、キンデルやiPhoneなどでやってる事を真似る事になるかな。
3G契約しないと購入できないってとんでも発想を考えてるとは思えない。
今年はゲーム出費が多くなりそうだ
モンハンも背面タッチで視点操作出来たらモンハン持ちしなくて済みそうだよな
背面タッチは思ったより汎用性高そうだ
右アナログもあるしな
背面タッチは画面を遮らない&通常操作中に中指でさわれそうだから結構便利だと思う
背面タッチパネルと表面のスティックなりボタンなりを併用するのは難しそうじゃね?
どういう操作系統が生まれうるのかイマイチ想像できないなあ。
>>292 もう既に右アナログスティックで動いていた訳だが…
人差し指で本体を支えれば、スティック操作と背面タッチ両立できないか?
>>296 両手の親指と中指の計四本にそれぞれ別の操作させられる?
俺ちょっと自信ないわ。
背面タッチパネルをボタン代わりに使うなら、動作反応する領域をカスタマイズできなきゃ誤作動しまくりだろうな
モンハン持ちこそゲーム史上でもっとも広く普及した奇形操作方だと思うの
もしNGPでモンハン出るならキー設定を自由にやらせてほしいね
俺は右スティックで攻撃したい派だし
モンハン持ちやってる人そんなに多いか?
俺もやるけどやってて凄い変な持ち方だなーって思うよ
絶対カメラ操作は背面をなぞる方がモンハン持ちよりは楽だよね
右手でも左手でも人差指でも中指でも薬指でもいいんだけど
>>297 今試しにPSPもってやってみたが、難しいな
これは指先のトレーニングになるね
プレイステーションのコントローラも
最初の頃はL2R2ボタンとか戸惑ったけど
ちょっと多用するゲームをやったらすぐに慣れちゃったよ
それどころかL3R3多用しつつスティック操作するのも普通になったし
305 :
名前は開発中のものです:2011/01/31(月) 21:23:24 ID:Jv7T7GXC
まあNGPだとあんな妙な持ち方せずに楽しめるから
良い改善だな
親指でアナログ、人差し指で十字ボタン、人差し指でLRボタン、中指で背面タッチパッドを同時に使わせる、そんなゲームが
307 :
名前は開発中のものです:2011/01/31(月) 21:38:56 ID:2qwgcz+c
>>234 UMDだけもっててPSPを持ってないなんてやついるのか?
それってWiiを出す時に
『キューブのソフトはどうしたらいいんだ?』
って言うのと同じだぞ?
ジャイロが両機にメインとして積まれる時代ってのはワクワクするねぇ
お前らGBAとまわるメイドインワリオ買ってみろよ
マジでおもろいから
PS2アーカイブスはどうだろうな。難しいとは思うが
SCEも当然エミュレーション作れればぼろ儲けだってのは分かってるから研究はしてると思うが
まだ仕様の全貌が分かってるわけじゃないからGPUに加えた改良とやらか、もしくはEEでも載せてるか
でもドリキャスアーカイブスなら出来そうだよね。
NGPってメモステ使えんのかな、SDカードになるのかHDD入ってた?
312 :
名前は開発中のものです:2011/01/31(月) 22:15:35 ID:H46CFxn/
ガセかマジかは不明、ゲハ速より転載
今週は増刊号だから明日あたりいつものフラゲッターが情報落とすだろうから明日には真偽が判明するだろうが
311 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/31(月) 22:06:05 ID:RI1YK2Se0
今週の某増刊号
9/9/8/9 戦国無双 3 Z
10/9/9/8 リトルビッグプラネット 2
10/9/9/9 RED DEAD REDEMPTION : UNDEAD NIGHTMARE
7/7/5/6 円卓の生徒
8/8/7/8 戦国無双 3 猛将伝
9/9/9/9 テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー 3
6/5/6/5 うたの☆プリンスさまっ♪ -Sweet Serenade-
新作
PS3 ポボロクロイス〜ピノン王子の冒険〜 4月21日 5980円
PS2で発売された2作品をHD化、ロード時間の短縮
初回特典…ピエトロ王子の冒険と今作をつなぐファゥン待望のエピソードの小説冊子
>>311 多分、SDのUHS-IIの拡張規格か、メモステの拡張規格になるかと。
どちらが採用されても容量上限は、TBクラスの化け物規格だが…PCやタブレット業界は、そちらにシフトして行くだろうから生産コストを抑えるためにもそっちの路線になるかと。
リトルビッグプラネット 2
はツクールって観点で見るとかなり可能性を感じるんだが
あれは日本で人気なのか?
原作者が告知していた「春までに新展開の発表がある」がピノン編のコレクション移植のことなら期待外れだな
黒歴史は静かに眠らせてピエトロ復活させろよ
てかクライスーパーとかワンダとかSCEはPS2のベタ移植ばかりだな
ドマイナーだろ
キャラデザが日本人の好みじゃないし、作るのめんどくさいし、BGMが乗っけれないってのもマイナス
>>315 人気ないねぇ。良くも悪くも洋ゲーっぽいグラフィックデザインだし
あのLBPもNGPで楽しみなゲームの一つだな
クリエイションにジャイロとかタッチパネル要素を混ぜれば色んなことが出来そう
>>315 一応、前作は洋ゲーにしては珍しく10万本を超えてる
ただ今作はCMもほとんどやってないし、厳しいだろうね
作るのが楽しい人向けだな
俺はPS3の1もPSP版ももってるけど
作るだけで、ゲーム自体はやる気にもならない
リトルビッグプラネットはそれこそ
日本版のキャラクターをトロファミリーに変えて出せばいいのにな
それだけで結構見た目も客の見る目も違ってくるだろうし
>>318 いや、ビジュアルデザインは日本でも受け入れられる感じだと思う
パタポンとかロコロコなどのSCEJのパズルゲームのライン
横スクロールのゲームとして売ろうとしているから駄目なんじゃないの
ツクールとしては神ゲーだと思うけど、やれるゲームは超糞だと思う。
10歳以下ならゲーム自体も楽しめるかもな。
俺はストレスしか溜まらなかったけど。
まぁ、1もそうだったけど、作ること自体を強制させようって雰囲気はないし、
作る気ない人は人のステージで遊んでくれってとこなんじゃねーの。
もちろん作れるほうが楽しいだろうけどな。
オフ専は知らん。
>>321 トロっぽい着せ替えはあるぞ。
とはいえただのアドオンにそこまでの訴求力はないだろうけどな。
ただ、知り合いの子は着せ替えすべて買い漁るほどお布施してた。
男にゃわからんとこでそれなりに女の子の受けは悪くないんじゃねーかな。
ステージ検索は探しやすくなってるのかねぇ
なんというか、おもしろいステージを探す事自体がめんどくさかった
ある程度高評価ステージをランダムでまとめて
今日のオススメパッケージ(5ステージくらい)みたいなのをつくってくれる機能がほしいな
LBPは1しか遊んでないけど
用意してあるステージはイマイチだったな
高いジャンプが出来ないせいか物理演算のおかげで
違う結果になる事とかも多いせいか横スクゲームとしての魅力は低かった
あれはやっぱりクリエイトを楽しむためのゲームだと思うよ
作れる人はそれで楽しめるし
ステージ作れない俺も他人の作ったゼルダステージとかガンダムステージは楽しかったし
オフステージはジャンプアクションばっかでつまんなかったな
PS3はオフユーザーが多いからオン前提のゲームは売れないんじゃない?
正直リビッツは可愛いとは思えん・・・
凄いとは思うが面白そうに見えない典型だなぁと1の時に思った。
>>329 この前のNGP発表の時PS3の接続率が8割って発表したよ。
>>329 どうなんだろうな、確かに多い気はする。
得てしてそういう家のPS3は稼働率自体低い。
でもどっかで、ソースはソニー()だった気がするからアレだけど
世界中のPS3の80%がネットに繋がれてる、とか言ってたな。
一度つないでそれきり、ってのも多いんだろうなぁ。
それを頭数に入れてる可能性あるし。
まぁとは言え、今の時代にネットワーク要素をおざなりにも出来んだろう。
LBPがオン前提、と言い切る前にな。
>>331 ああ、NGP発表時か。イカンね、すぐ忘れる。
MK2みたいな点数つけるサイトでもオフユーザーはそうとう低い点つけてた気がしたな
>>334 それはもったいないというか、残念というか・・。
そういう人のためにももっとネットワーク自体アピールできりゃいいんだけどな。
PS3も360もそうだけど、Wiiの程よい低性能っぷりもとい、
敷居の低さってものを見習うべきなのかもな。
一部の詳しい人間だけが恩恵を享受するって状況は
殆どの人にとってたいして楽しくないだろ。
まぁ、一部の人間は良くわからん優越感に浸る傾向があるみたいだけどな。
LBPは四人でやれば神ゲーって寸法よ
>>336 友達とやるのが楽しいね。
オンで遊んでたら外人の子供が入って来て一気に多国籍なカオスワールドになった事も良い思いで。
ネット環境があるのにオフユーザーってあるの?
俺は一度も無いな
>>341 おお、面白そうだ。岡田とか俺得じゃねえか
あの人は今大集合ね
lbpは2dのツクールとしては凄く優秀らしいけど、現行機で割とお手軽に3dアクションがツクれるツールこそがほしいな
ファミベみたいな教育的ソフト、たしかps2にもあったよね
現行のシェーダがばりばり動くpc環境って決して一般に普及したものじゃないし、fps始めとした3dアクションはシステムが判子型で固まってきているから作りやすいだろう
いよいよ2月に入ったな
今月は荒れるぜ
坂口がこの先生きのこるには
>>346 一足遅かったな、坂口さんなら3日前に息絶えたよ
NGP(PSP2):新時代の幕開け
PSX時代の名作ゲームで育ったせいか
今まで、最近のゲームを見ても、高画質(笑)待望の続編(笑)壮大なストーリー(笑)
といった印象しか抱かずに、ずっと食わず嫌いをしてきた。
とは言っても、新作ゲームにそういった感情を抱く本当の原因は、自分自身が変わってしまったから。
少年時代の感性を失ってしまった自分には、新鮮な気持ちで新作ゲームを楽しむことなんて出来やしない
それに、新作ゲームを楽しめなくたって旧作ゲームを引っ張り出して遊んでいれば十分楽しめるじゃないか。
と自分自身に無理やり言い聞かせていた。
けど今回
>>142や
>>182を初めとするNGPの動画に対して抱いた感情は全く違っていた。
なんだろう、この懐かしい感じ…
少年時代に失ってしまった筈の感情…
風のクロノアを楽しみ、MGS2の画質の驚き
スマブラDXの発売を心待ちにしていたあの頃の気持ち…
夜中にゲームで遊び怒られ、今度は早起きして遊ぼうとするも
ゲームの続きが気になって全く寝付けなかった、当時のワクワク感…
そういった、もう人生で捨てた筈の、もう二度と拾えない筈の、今後経験する事は無いと思い込んでいた筈の
様々な感情が一つ一つ鮮明にフラッシュバックしてきた。
当時そこに座っていたのは自分自身、少年時代も今も繋がった一本の糸なんだ。
そういった忘れかけていた様々感情を蘇らせてくれる力を、NGPは持っている気がする。
349 :
名前は開発中のものです:2011/02/01(火) 01:22:31 ID:D0utOYMi
NGPサイコーまで読んだ
>>345 とりあえず3Dとバッテリーのネガキャンが凄いことになりそうなのは予想できる
>>351 ネガキャンされればまだ良い方かも。
今、急速に無関心に向ってる気がする。
あれか、凄い風を感じるっていうあれかw
354 :
名前は開発中のものです:2011/02/01(火) 02:33:53 ID:yeZGOwrW
3DSは任天堂自身が初動で売る気ないからな、黙ってても発売日近辺は品切れになるだろみたいな
任天堂のロンチは犬だけだし単に嵐がスゲェ連呼するだけのCMもやっつけ臭い
3DSのCM幾つか見たけど・・・あれで一体何が伝わるんだろう
あれじゃDSのマイナーチェンジ版にしか見えんw
356 :
名前は開発中のものです:2011/02/01(火) 02:56:25 ID:JnxJ3L+H
3DSのCMはまだ特報レベルでしょ。
3Dの他にも強化されたすれ違い通信や3Dカメラ、
ARやシューティングなど始めからソフトが入ってることを含めても
2月入ってからもっと説明的なCM戦略は考えてるはず。これからでしょ
357 :
名前は開発中のものです:2011/02/01(火) 03:04:46 ID:YC4KVSFi
>>354 岩田は始めはARや顔シューティングなんかの内蔵ソフトで遊んで欲しいからロンチの任天堂ソフトを絞ったとか
決算の質疑応答でいっていたけど
本体のおまけでつくようなのはせいぜい遊べて数十分だと思うんだよな
犬のあとは3月は船のやつしか任天堂はださないしコアゲーマーには物足りない状況になりそうだな
>>354 多分嵐は何も映ってない画面を見ながらの演技なんだろうが
それにしても胡散臭いよなw
確か嵐のCM1クール1億5000万円だっけ?
そりゃドンキーも売れなきゃ困るわな。
モーションセンサーやジャイロセンサーをプッシュした方がいい気がしてきた
361 :
名前は開発中のものです:2011/02/01(火) 07:33:48 ID:bI3Dj7Aj
子供の頃って3Dにスゲー興味ない?ホログラムや立体シール集めたなあ〜。
NGPとはうまく住み分けするんじゃない?
CMが今一弱いよな
量も少ないしこれから数を増やしていくんだろうか
CMじゃ3Dは表示出来ない訳で、ああいう出演者に感想を言わせる形式にならざるをえないのは解る
しかし、あれじゃぁDSのバリエーションと勘違いされても仕方ないわな
安っぽく飛び出す絵を出すのもどうかと思うし
難しいところやね
犬とボブルとレイトンかな
リッジとストは男子向けだろうけどハードのイメージと合わないね
正直今回はNGPに軍配が上がると思うわ
3DSは結局3DにみえるDSって印象しかもてない
確かにARやジャイロとかあるけど、視野角の狭い裸眼3Dと組み合わせるとかどういうつもりなんだろ
視野角の広い有機ELを積むことにしたNGPの方がすごい自然な組み合わせ
加えて3Dにみえることでどうゲームが面白くなるのか良く分からないのが痛い
任天堂自身が持て余してるように見える
正直3Dっていままで批判されてきたグラフィックの進化そのものだよね
性能を上げればグラフィックだけじゃなくて今まで出来なかった表現(無双なら敵が多く表示できる)
も可能になるけど裸眼3Dにはそれもないし
ネット面でもそうだわ。3G回線が月額だなんだと批判されてるけど
すれ違い通信&いつのまにか通信より、GPSと3G回線を使ったニアとライブエリアの方がよっぽどシンプル
さらに皮肉にも性能差がこれだけあるのに、NGPのほうが電池の持ちが長くなりそうってのがまたなんとも
となると3DSに残された利点は、任天堂のソフトが出ることしかないな
まあゲーム機としてはそれが物凄くでかいんだけどね・・・
ハードとしては今回はNGPの完勝だと思うわ
366 :
名前は開発中のものです:2011/02/01(火) 09:19:22 ID:lW08bSdF
ダウンロードでPSP互換って良い考えだな。
新規に本体買う人はPSPのゲームもできるんなら新しい方をってなれる。
時期早々な裸眼3Dを搭載というのが実に任天堂らしくない
本来の任天堂だったらNGPの背面タッチやマルチタッチの方向に行ってる
過去にバーチャルボーイで失敗してるから今度こそ3Dで成功したいと思っているんだろうが
368 :
名前は開発中のものです:2011/02/01(火) 09:23:41 ID:8okOcVmG
任天堂製のゲームソフとが出るハードだけで本体1000万台は軽く越える。
とりあえずスマブラマリオゼルダドンキー出しときゃ売れるな
国内は3DSの圧勝とは言わないまでもどうやってもNGPに勝ち目は無いよ、
まぁ、PSPとかと同じポジションになるんじゃない?
ただ海外だとなんか3DSの値段が結構ネガティブに取られてるしipon、ipadの
受け入れられている度合いが違うからその系統にこかかわりがあるNGPは
大躍進する可能性あると思う。
とりあえずNGPでまともに作り込めるサードが
ほぼ居ない時点で話になってないよw
国内に関しては今のDSとPSPの関係でいいや
がっつり遊ぶ系はNGPでだして欲しい。
>>370 勝ちハードの後継機だったDSと何もかも一からのスタートのPSPに比べれば
負けハードとはいえ、史上最強の負けハードだったPSPの遺産を受け継げるわけだし
PSストアあたりが最初から充実してるのも大きい
まあそれでも確かに逆転するのは難しいだろうな。マリオやポケモンがあるから
でも間違いなくNGPはPSPより売れるし、3DSはDSより売れないと思う
両方とも売れるよ
6年後3DSは2000万台、NGPは1600万台ぐらい売れてると思う
>>371 開発がしやすいっていう話のNGPから、高度なゲーム作りのノウハウも
そろそろ蓄積していって欲しいとこだな、サードは。
いつまでもまともなシェーダーやネットプレイ環境のないヌルい機種で
作ってたら将来の発展にもつながらんし。
>>375 据置のHDですらロクに作り込めない死にかけのサードちゃんに無茶言いすぎ(´∀`;)
NGPじゃなくて3DSの性能でも作り込めむのは無理だろ・・・
開発がしやすいって話が沢山でてきてるのも、今までのSCEハードからすると驚きだよな
解像度も手ごろなあたりだし、中小デヴェのキャリアアップにも丁度よさそう
携帯機だから作りこみはそこまで必要ないし
NGPはチップに汎用性が高いものを用いているというのも利点だよな。
ニシくんNGPへの憎悪に狂うより
もう一度あのときの喜びを思い出そうよ
3DSのバイオがHDレベルの神グラで
すべてのゲームが3DSに集うって
コピペしまくってたあのころのことを・・・
380 :
名前は開発中のものです:2011/02/01(火) 09:59:30 ID:Ya0TQohE
ゴキはあまりに何もないからタイトルすら発表されてないゴミハードの話しか出来ないんだな。ブザマすぎるよゴキちゃん
381 :
名前は開発中のものです:2011/02/01(火) 10:02:03 ID:fYwu2pG1
ニンブタは後5年は糞ハードで我慢しなければならないって悲惨だわw
というより、NGPはHD機での開発ノウハウが流用できるのがサード的にはでかいだろ。
龍4とかMGS4とかロスプラ2とか発表会に間に合わせるために7〜10日のやっつけ移植でもなんとか動かせるレベルだし。
そう言えば、ラスストは面白かったのかな?
戦ヴァルは、なかなか良かったけど。
>>382 そういう意味ではセガの動きが気になる。
ここ1、2年PSPに力を入れてるのは伏線じゃないかと。
NGPは据え置きHDの保険として使えるから据え置き機全盛の海外だと結構受け入れられるんじゃね?
NGPは誰が買うのかわからない。中高生に課金はきついし、ライトユーザーも
使わないときでも金を取られるのは敬遠するだろう。リア充じゃない大学生くらいじゃ
総人口が少なすぎる。
387 :
名前は開発中のものです:2011/02/01(火) 10:25:15 ID:fYwu2pG1
>>386 3G契約必須なんてソースどこかにあったっけ?w
乗っ取られたか?不正とみなされアカウント停止
Q13 FOX News q13fox.com
Xbox Live Labels Autistic Boy "Cheater"
平井:まず商品展開も、地域によって変わるだろうと考えています。例えば3G+Wi-Fi、Wi-Fiのみ、といった商品の展開です。
これは、3G縛りが違法な地域だけ3G無しを出すってことだろ。そもそも
3G無しがお得に買えるなら誰も3Gを選ばない。
>>391 3G縛り?
違法?
お前の脳内はよう分からんわ、、、。
>>391 ただのお前の邪推じゃね、それ?
何処にも強制しますなんて書いてねぇじゃん
>>383 つまらない
やってなくてもそのくらい分かる。
3Gがすべての本体で有効と一部の本体で有効では、発表会で紹介していた
本体搭載サービスの展開にも影響が出るだろうからな
どう決断するのだろうね
日本では3Gの回路は全機種に搭載するだろうけど、契約は自由って事だな。
結局サービスだよね、その辺は。何ができるかという差別化でユーザーに
アピールできなければ誰も契約しないし。
360ではネット対戦は有料ですって明確に分けてたから課金モデルが成功
してるし、そういう分かりやすいメリットが必要だな。
前から言われてるように3G回線を使いたいときに金払って契約って感じになると思うよ
強制課金でもないし、3G回線がないモデルは少なくとも日本では出ないと思う
海外だと先進国はいいけどそれ以外だと、まだまだそういうサービスが難しいからな
Wimax搭載ノートPCは契約必須!と思ってるんかな
401 :
名前は開発中のものです:2011/02/01(火) 11:00:19 ID:fYwu2pG1
>>399 そんな携帯電話と同じような価格帯で出すわけないだろw
3Gあるからって携帯やスマホと同様に考えるのは違うと思うぞ
そんな問題よりソフトをどこが出すのかの方が気になるw
PS3の時は一年半前には各サードが主力を出してたが
今回は全くそんなことはないわけだしなぁ
今のNGPの状況って去年文書で3DSってのを出すよ、って言った段階の任天堂の段階だと思うの、
ソフト発表はE3でしょ。
3DSとNGPが売れるか売れないか、という事なら
WiiとPS3みたいな関係になる気がする。
売上そのものは任天堂の存在で3DSが上になるだろうけど、
ゲーマーの間で話題になり続けるのがNGP、という感じに。
いやいやwハード発売は年末だぜ?
ソフトは心配だねぇ。
だけどまあファルコムとかソフト作ってるみたいだし
PSPのときとは違って、PSPの後継機って立ち位置だから
少なくともPSPで出てたシリーズはNGPに移行する可能性が高いんじゃね
>>406 作ってるソフトがあっても、この前のPSミーティングでは出てこないだろ
そういうのを発表する場所じゃないし
出てくるのはE3だよ
少なくとも最初のお披露目でMHP3が出来る、CODの新作が出るって発表されたのはでかいと思うけどねぇ
SCEの主力タイトル(みんゴル、アンチャ、キルゾーン等々)も発表されたし
海外勢はE3、国内組はTGSかファミ通なんかで追々発表されるでしょ
CODの新作は一見凄いDQクラス以上のモノが発表されたかのような錯覚に陥るが
実はいろんなハードに出してるゲームなのであんまり発表自体の影響力は無いんじゃないかな?
DSでも出してた位だしなw
>>408 え?思いっきりサードに発表する場が与えられてたじゃん?
>>410 外出先で手軽にHDゲーム機並のCoDが遊べるってのが
アメリカ人にとってどれほどのインパクトになるかが重要だな
実機を触るのが今日が初めてですなんて言ってたからサードも今から作る所なんだろ
PS3で作ったのを流用させやすそうだから最初はとりあえずPS3で作ってるのに手を加えて携帯向けに調整して誤魔化すんじゃね?
なんか発表みた時はちょっとわくわくしたけどよく考えたら3Gの事とか不安要素たっぷりで冷めて来ちゃったな
NGPをとりあえず発表して3DSを牽制しつつ売れ行き見て値段決めようとしてんだろうけどホントに牽制したいならここで大胆な値段を発表しないと後手に・・・
俺も発表された時はwktkしたんだけど
よく見たら穴がありすぎてすぐ萎えた
>>411 あれはサードに発表させる場所じゃないでしょ
カプコンとかコジカンとかアクティのコールオブデューティーとかゲーム作ってるよ!ってのはあったけど
具体的には発表してないし
むしろPSPの後継機であることや、開発環境が整ってること、UE3が動くこととかそこらへんをメインでアピールしてた
>>413 初めて触ったってのは実機のはなし、開発機はもっと前から配られてるよ・・・
値段が発表されないのもむしろ当然だろう。今発表して11月までに状況が変わってはい値上げなんて出来るわけないし
3G回線だって常識的に考えれば今発表できることじゃない
3DSって、PSP非でポリゴンが半分でシェーダーが1世代新しいとか
なんか歪んだ性能だから、使いこなせないメーカーだと
見た目が凄いことになると思う
穴だらけってか、今公表されてない情報を悪い方に考えてるだけじゃね
3DSって発売月なのにまだWebブラウザが完成してないんだよな
悪い方っていうか
今までPSを引っ張ってきたFF本編というキラーが出そうにない状況で
サードが力入れたソフトを出しまくってきたら逆にびっくりするw
420 :
名前は開発中のものです:2011/02/01(火) 11:50:13 ID:fYwu2pG1
>>413 今値段発表したらNGP発売時に3DS1万9千円とかしてくるだろうな
なにせ3DSは元がボッタクリ価格だし値下げも楽w
携帯機にFF本編出た事あったっけ?
>>419 PSPでもFF本編は出てないじゃん、でも国内ではFF本編が出たPS3以上に売れててソフトも出てる(MHPはすでにFF以上のキラーだしね)
海外じゃそれ以上に訴求力のあるCODが予定されてるんだから、そこは別に悲観的になるところじゃないでしょ
どうせGTやFIFAなんかも出るだろうし
>>411 アレは技術デモの公開しただけだろ、自社ソフトは発表したけどな。
相手にしないほうがいいよ
勝手に悲観的になって憶測で語ってるあれな人だから
3DSは液晶がコストの結構な割合をしめてそうだから
あまり普及しそうもない裸眼3D液晶がそんなにすぐに安くなるとも思えない。
よっぽど有機ELのほうが安くなるのが早そうだ。
>>422 ああCCFF7は本編じゃないか、
まぁMHが流行るまではCCFFがキラーだったのは間違いないけど。
確かCCFFが出る直前までPSP死んでたからなぁ
で上でも出てるがCODはDSでも出てるぐらいの超絶マルチだw
>>415 値段は下がる事はあっても上がるなんてありえないだろ
ハードの値段が転売ヤー以外の影響で上がったなんて聞いた事ねぇよ
3G回線もdocomoと提携するって決まってるのに料金形態の発表が出来ないのはどんだけ客から絞り取れるか考え中なだけだろ?
まぁ 大人の事情ってやつだろうけどそんな解り易い事してっと3DSに差をつけられますよって言ってるだけ
CCFF7よりMHP2ndの方が半年早く出てるとか無かった事になってるんですかね
3G搭載の意気込みは解るけど、正直足引っ張ってるよなぁ
>>427 為替の問題がある。国内価格もそれに左右される上、戦略的な自由度がなくなる
3G回線についてもドコモとは完全に決まったわけじゃない。
むしろこの段階で情報を公開することで優位に話を進めてるようにしてるんだろう
そもそも3G回線で客から絞りとってもソニーは得しないし
こういうのはやっぱり値段を決めるのには時間がかかる
大人の事情と取るならそれまでだが
というかそんなに値段とかを気にする人が、今年中に3DSを買うとはとてもじゃないが思えない
NGPのみんゴルのジャイロのデモみてたら、
液晶画面つきメガネにジャイロつけるほうがよっぽど面白いと思った。
3DSは取りあえず任天堂がソフト出しまくることが確定してるからなぁ
>>460 いや国内はドコモだろ、ドコモがいやだから認めたくないとかそういうのか?
AUだと回線方式違うとかじゃなかった?ハゲはipodとかあるしいかんだろ、ソニー自体たいして付き合い無いし。
>>431 キネクトとMMDを使ったミクのゲームみたいな感じか
ニシ君昼間から必死だね
仕事無いの?
それ以前に回線品質を考えたらソフトバンクは論外だと思うが
437 :
名前は開発中のものです:2011/02/01(火) 12:19:54 ID:XMTaL68O
>>431 みんゴルのジャイロ映像見てるとゲーム中の世界が一部歪むんだよね。
あれは正確なポリゴンの空間を描写してるんじゃなく
書割に張られたテクスチャーを使ってるせいだと思うけど。
>>432 任天堂って結構寡作だよ。
出したらほとんどが売れるから多い気がするが、1年に出す本数は
そんなに多くない。
任天堂しか出さなくなった結果がWiiだしな
>>437 あれはカム撮りだからカメラと画面の角度の問題だと思ったけど
そういう理由があったのか
>>437 あれは自分視点のレンズ設定の関係と思う。
あの視点はかなり広角の設定だったし。
>>437 そうか?体感ではかなり多い気がするけど、具体的に何本ぐらい出してるの?
ニシくん、NGPのネガキャンよりせめて3DSのポジキャンしようよ
ほら、HDに匹敵する神グラに飛び出す神3Dですべてのゲームが集うって
ついちょっと前まで楽しそうにやってたじゃないか
それでいいと思うよ!
てか弱小サードて言うが、いつまで「HDノウハウ無いから無理!DSのままで・・」って言うつもりなんだよ
それ言い始めて2〜3年経ってんじゃね?一般の企業だって新しいシステム覚えていかないと仕事取れないんだが
くだらん煽り以外に3DS の話題がないこの状況
今月発売だよな?
3月だと思ってたorz
ニシくん哀れすぎて涙を誘うね
3DSの話題つっても、ロンチ弱いし本番はまだだよな
ゲオタ的には潜水艦時岡スタフォあたりが出てからが本番じゃね?
潜水艦はなんであんなに「欲しい」って書く奴いるのか分からんタイトルだな〜。
やったら面白いってタイプなんだろか。
日本の某大手が据え置き向けに発売する新作のトレイラー見たんだけど、
グラのレベルが海外のインディーズにすら負けてるんじゃないかというくらい酷かった。
新型ハードがどうこうの前に、日本のソフトウェア技術を底上げしないとどうしようもないだろうな
未だに巨人だけど、売り上げ自体は大幅減だから
多少見切り発車でも出すんだろうな
>>451 あれが一番まともだろ
配信タイトルはゼビウス3DS推しかな
>>452 日本国内でPS3がどうもイマイチだったのも、それが原因だろうね
HDに対応できる会社が、極端に少ないんだよな。
ギリギリでSEGAとスクエニぐらい?それだって海外の中堅クラスだもんな。
PC市場が弱すぎるから、って事なんだろうけど
このスレ含め「速報」となのつくスレはGKの巡回地だからな。
他と比べて明らかにGKの数が多い。
「NGPが勝つ」って結論ありきで話してるからマトモな議論にならん。
3G回線強要で月額課金のハードが普及するわけねーだろ
(強要でないのは回線縛りが違法な欧州の話、日本でそれをやるならドコモが金を出すはずない)
当然サードだって本気でゲームつくるわけねー
そうなっても黒字になるように月額課金にしたんだよSCEは。
ここだけはPSPやPS3の失敗を活かしたと言える。
スクエニは内製では全然HD機に出してない気がするが
どっちかというとカプコンじゃないの?
はいはい
豚がまた妄想で脱糞発狂か
いい加減にしろや
3DSのいいとこアピールしようぜ
ほら、HDレベルの神グラフィック性能とかあるじゃん
あと飛び出してまるで目の前にいるようにみえる神3Dとか
一般人は釘付けだよ!
つかなんでこの話って
ドコモが金を出す
て事になってるの?
そもそも何処にドコモが金を出す要素があるの?
技術協力?
>>452 グラが海外に劣るだけの話で済んだらまだいいけど
ゲームデザインだって優れてるわけじゃないしなぁ
>>431 オプションでなら有りだと思うけど高額商品になるからな、そのくせ解像度は低いし
>>462 ちょうど、アニメ(非子供向け)とゲームが逆になってると思うんだよな
あちらはアニメは何処までも子供向けだけど、
ゲームは、ほんとに大人向けに真面目に作りこむからなぁ
465 :
名前は開発中のものです:2011/02/01(火) 13:15:27 ID:Q2qkd/Ab
>>461 端末1台売れたらドコモの客が一人増えるから
466 :
名前は開発中のものです:2011/02/01(火) 13:15:52 ID:DGXcI0Ls
豚は価格と3Gでネガキャンしてるけど
その内容は全て妄想というキチガイっぷり
まあHD機と同等の性能を誇っているはずの3DSが実際のところ大したこと無くて
NGPが超高性能だったから仕方が無いけどね
>>465 それドコモに金が入る話であって
ドコモが金を出す話じゃないよね
468 :
名前は開発中のものです:2011/02/01(火) 13:21:15 ID:Q2qkd/Ab
>>467 じゃぁ何でソニーがドコモの回線を選んだと思うの?
>>463 ソニーが開発してる720pで表示出来るHMDに搭載すればいいんじゃね
値段高くなるのはどうしようも無いが
>>466 なんかファミ通でも「今までに無い描写機能で(要はシェーダーで)綺麗にみえるよ!」
とかやってはいたけど、HDとかは言ってなかったと思うんだけど
実際、ポリゴンとかはショボショボでしょ
471 :
名前は開発中のものです:2011/02/01(火) 13:24:32 ID:3xhfjOGX
3DSですら高い高いだからNGPが高かったらぼろくそに叩くかな
あと3DS以上のロンチも楽しみにしてるよ
>>468 そりゃ日本何処でもカバーする為だろ?
地方行ったら解るがAuとソフトバンクの電波の弱さは泣けてくるぞ
俺田舎に帰って(広島県)ソフトバンク解約したもの
ドコモ以外は大都市圏以外が弱すぎる (それでも日本の人口7割はカバーできそうだが)
そもそもドコモ回線って確定してないんじゃないか
>>468 だから
もしソニーがドコモに頼んで積んだのなら金出すのはドコモじゃなくソニーだろ?
>>379 3DS買わなくて済んだのは大変ありがたい
3DSちゃんを救う会
┏━━━━━━━━┓
┃ / \ ┃ 3DSちゃんは
┃/ /⌒ヽ \┃ 生まれつき性能が低く
┃ ゝ、ノ ┃ 3Dを無効にすると6年前の
┃ __|_ ┃ PSPにすら負けています。
┃ / :::\::::/\ ┃ しかし3Dを有効にすると
┃/ < ●>:::<●>\ .┃ 目が疲れて5分も持ちません。
┃| (__人_) | .┃ 3DSちゃんを救うには一人25,000円が必要です。
┃\ `ー'´ / .┃ 3DSちゃんを救うために
┃/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ┃ どうか協力をよろしくお願いします。
┗━━━━━━━━┛
3DSちゃん 0歳
>>474 ただでさえ財政状況が苦しいのに、
ソニーがドコモに金を出して3G積む意味ないだろ
ゲームに必要な回線速度でもないのに
479 :
名前は開発中のものです:2011/02/01(火) 13:39:25 ID:Q2qkd/Ab
>>472 電波の弱さなんて関係ないよ
NGPは携帯端末の一機種という考えで
NGPで客が増える事を想定して投資してるんだよ
今回ドコモと組んだのは他社よりも良い契約条件が出ただけだろ
主語が錯綜
禿電と林檎の不良品タッグに勝つためにソヌーと組んだんだろ
482 :
名前は開発中のものです:2011/02/01(火) 13:46:35 ID:Q2qkd/Ab
俺も思った
2-3行目はドコモが
4行目はソニーがって事で
ファミ通フラゲ来ないのか?
▽ダークソウル
・プロジェクトダークの正式名称が決定
・今作はフィールド探索の要素が大きく向上
・フィールドはシームレスでつながっているので、遠くに見える砦や城壁にも歩いていける
・手持ちのマップはなく位置表示だけが頼り
・難度は高い。デモンズのように難しいけど達成感が味わえる作品を目指している
・単純に難度を下げる選択肢はなく、むしろもっと難しくしてそれでもみんながクリアできるものを掲示したい
・デモンズとのつながりは「テーマ(失敗から学ぶ、発見の喜び)が同じ」
・デモンズとのストーリーや世界観の繋がりはない
・デモンズのような5つのエリアから選ぶようなスタイルではない
・すべてのマップがつながっていて、拠点を見つけながら奥に奥に冒険する感じでかなりやりごたえがある
・高低差のある複雑なエリアがかなり増える
・世界観は中世のダークファンタジーで「王と騎士のハイファンタジ−」、「死と地の底」、
「混沌の炎」の3つの方向性で拡張していく
NGPでソニック出たら楽しいだろうな
>>484 今作マルチだっけ?
箱は遠慮無く複数枚組にしてくれよ・・・
487 :
名前は開発中のものです:2011/02/01(火) 14:55:36 ID:XOl+fULo
なあPSPのエミュってまだPCでないのかな(´・ω・`)
>>484 結果として、キングスフィールドに戻ってない?
デモンズソウルは、拠点から複数のエリアに自由に移動できたから
一箇所で詰まっても逃げ道があったのが良かったのに
2月3日に詳細分かるんじゃね
>>488 実際どうなるかは分かんないけど、詰まったら引き返して別のエリアに行くってことはシームレスのマップでもできるでしょ
要石で移動してた部分がただの道になると考えれば
3人称でアクション要素が増えたKF4をイメージすればいいんじゃないか?
PSPのPCエミュはとっくにあるよ
まだ数本しか動かないが
ちなみに日本のチカくんはダークソウルをプレイできません
FF13の時に北米版本体購入してた人が結構居るとか聞いたが
それ、すごい話だね
PS3買えばいいだけの話なのに、信仰がそれを許さないのか
>>486 海外だけマルチ、多分移植作業はバンナムだからフロム自体はPS3版作るだけなんだろう。
どうやら2行らしいよアレ
もう雑誌に載るのか。
業界では随分前から分かってたのかな。
スパロボとGジェネの続報はあるのか?
502 :
名前は開発中のものです:2011/02/01(火) 16:02:45 ID:tEMZjpVO
AC5はまだか
レイブン日記どきどきランカー村はまだか
3DSちゃんを救う会
┏━━━━━━━━┓
┃ / \ ┃ 3DSちゃんは
┃/ /⌒ヽ \┃ 生まれつき性能が低く
┃ ゝ、ノ ┃ 3Dを無効にすると6年前の
┃ __|_ ┃ PSPにすら負けています。
┃ / :::\::::/\ ┃ しかし3Dを有効にすると
┃/ < ●>:::<●>\ .┃ 目が疲れて5分も持ちません。
┃| (__人_) | .┃ 3DSちゃんを救うには一人25,000円が必要です。
┃\ `ー'´ / .┃ 3DSちゃんを救うために
┃/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ┃ どうか協力をよろしくお願いします。
┗━━━━━━━━┛
3DSちゃん 0歳
>>504 あんまり金持ってないから250円でもいいかい?
>>506 25000円+ソフト代があれば【自主規制】で【自主規制】出来るので結構です。
大型オリジナルタイトル
この時期に何しとんねん・・・アホちゃう?
ワイン農場経営SLGとか?
ゼノカプコンだな。
まさか今の時期にDSにバイオ6を投入 とか
今年はやりたいゲームが沢山出て嬉しい悲鳴だわ
ハードも買わないといけないし、金と時間がいくらあっても足りねぇ
ダークソウル糞楽しみだな
デモンズは世界観は硬派だけど細かいセンスが日本人向けで
洋ゲーRPGよりずっと楽しめた
国内向けメーカーももっとこういう
ストーリー重視じゃないRPG増やせばいいのに
3DSが生まれる前に氏に層とか煽るのは良いけど、Goちゃんどうするの?
もしかして登録抹消
野村RPGが馬鹿売れの日本じゃ無理だわ
>>516 DS Liteの旦那とあまり変わらないような
2010年1月10日〜16日のランキング
PS3 33,190
PSP 29,806
Wii 21,291
DSi LL 17,452
DSi 13,416
Xbox 360 2,636
DS Lite 1,956
PS2 1,629
PSP go 1,208
>>519 元ハードメーカー兼任天堂のライバルのセガから見ればPSPはうらやましいくらい成功してるだろう
任天堂携帯機の強さはだれより知っている
NGPはドリームキャストのDNAを受け継いでるからな
GPUにpowerVR、先進的なネットワーク設計
まあ状況としては全然違うが
>>519 これを見ると・・・セガは
前年好調だった任天堂系が落ち込むのを見越したかのように
WiiやDS向けよりPSP向けを多めに作った
そしたら、それが当たったってところか
プラットフォーム別タイトル数と販売本数
・PSP 9本 113万本 ← 2本 21万本(+438.1%)
・PS3 5本 62万本 ← 2本 35万本(+77.1%)
・360 5本 58万本 ← 2本 21万本(+176.2%)
・NDS 4本 41万本 ← 9本 62万本(-33.9%)
・Wii 6本 34万本 ← 11本 110万本(-69.1%)
・PC 4本 13万本 ← 4本 4万本(+225%)
・リピート等 335万本 ← 285万本(+17.5%)
・合計 33本 660万本 ← 30本 540万本(+22.2%)
http://blog.livedoor.jp/gehaneta/archives/3069271.html
>>525 PSpやミクなんか大当たりだったもんな、クロヒョウやけいおんもあったか
一時期はマリソニをはじめ任天堂ハードのサードとしては成功した部類だったのに数年変わるもんだなぁ
527 :
名前は開発中のものです:2011/02/01(火) 19:08:08 ID:ihYGlbhS
>>365 今回はグラフィック方面にかまけて操作をおろそかにした感があるな
犬を3D表示するのは大いに結構な話だがそのせいで前作のように直接頭を撫でれなくなるとか後退としか言いようがない
ゼルダDSもタッチペン操作があれだけ評判良かったのにまたアナログスティック使った移動に縛られる羽目になることは想像に難くない
上下切り替え方式とるとも思えんしなあ
国内のPSPはPS2みたいになりつつあるから
NGPに期待してる子供が多そう
子供はNGPの存在をまだしらんだろ
月額課金が否定されるまで子供は確実にスルーだろ
まだコードネームだしなw
3DSに流れる可能性のあったゲーマーを多少押しとどめた程度だね。
認知度が上がるのは正式名称・価格・ラインナップが発表されてからだな。
E3でラインナップと正式名称、TGSで価格と発売日発表ってとこかね。
PSP持ってるガキはNGPなんて余り考えてないだろうな。
3DSもまだいいかなって感じか?
多分MHP3やりながらPSp2インフィニティ・D012FF・FF零式とかを買うか考えてるハズw
NGPのターゲットは大学生〜20代の社会人あたりか。
俺は3DSとPSPがあれば充分だな。
願わくばサードがPSPから離れぬことを
>>534 PSPのサードは3DSとNGPに別れると思う
そしてPS3、360に出していたソフトが結構NGPにうつりそう
E3で色んな情報を出すのは間違いないが
今月末にGDCがある。そこでインプレッションやらの話が出てくるはず
>>535 PS3や360のソフトとはマルチ展開になるんじゃないか?
海外市場でPS3・360があれだけのシェアを持ってる以上、あの市場を捨てるのは難しいと思うが
今でもPS3・360で出てるソフトは、海外向けか据え置きの方が売れやすいソフトに限定されてるし
開発費だけ見ればそうなるかもしれんがそう単純な話じゃない
DSやPSPで大量のソフトが出てたのは、開発費の安さだけじゃなくてそこにユーザーがいたからだ
だから3DSがコア層にまで馬鹿売れなんて状況になったらともかく
DS市場を継承するわけだから、PSPで作ってた連中が3DSで出したからって儲かるわけじゃない
特にNGPが約1年遅いってことは、今年一杯そういう層はPSPに残留するわけだから
そういう事情を考えれば、どっちのハードも出だしでよっぽどこけない限りは
基本的にはDS市場とPSP市場を受け継ぐことになる
そこから先、消費者がどう動くかで市場が動く
近頃の箱用ソフトなんて国内のニッチ向けばかりじゃん
NGPは3G契約2年縛りで19800円、契約無しで39800円でいい勝負、それより1万円安いなら大勝利かな。
別にNGPでもPSPソフトは遊べるから問題ないな。
>>525 興味深いね。
セガクラスの大手でも任天堂では苦戦してるんだね。
同じ本数で売れ方の違いとか…
NDS 62万本/9本 →PSP 110万本/9本
今年のWiiなんかは、1本辺り5万本前後なんだね。
PSPのソフトのデータをNGPのダウンロード版に引き継ぎとかもできるのかな?
ディスガイア3〜4はNGPにも出してほしいな
PSPで1と2やったが、あれは携帯機で延々ダラダラやるのが楽しい
ソフトの面でNGPが不利だって人もいるけど
NGPのハードウェア構成を考えれば
iphone-NGP(PSS)のマルチ、NGPーHDマルチ&移植タイトルは間違いなく来るからソフト不足にはならんと思うんだよね
PSPからの移行タイトル、PSPタイトル、ロンチ初期のオリジナルタイトルあたりも加えて考えられるし
確かに1年遅れることになるけど、3DSとは違ってマルチタイトルを望める分が大きい
3DSはよく言えば裸眼3Dや2画面って独自性があるけど、反面それはマルチや移植がしにくい理由になるし
同程度のスペックがPSP亡き後はサードタイトルはほぼ皆無なwiiしかなくなるのも痛い
間違いなく移植するだろうなぁ
しばらくはサードもPSP-3DSマルチがあるだろうが、PSPの方が売れるような気がする
iphone-NGP(PSS)って映像だけすごい内容スッカスカのワンコインゲーしか想像出来ねえ
>>547 ブレイブルーがそのマルチやるみたいだな
>>545 同じソフトが色々なハードで出る中であえてNGPが選ばれる為には
ハードを活かした特殊な追加要素で独自性を出したり独占の当たりソフトも無いとやって行けないような
国内はモンハンがあるからいいにしろ海外だとHD機に周回遅れでマルチ戦線に加わる事になるから難しいだろうね
>>543 基本的にはいけるでしょう。PCかPS3経由だろうけど
>>548 というか実際ワンコインゲーでしょ、スマホのゲームは
PSNのDLゲーやDSiウェアの数がより多くなる感じ
>>550 起爆剤になるような独自タイトルが出るかどうかはまた別として、
マルチ戦線に加わるってのはタイトルラインナップ面で大きいって話なんだけどね
それで爆発的に普及するとは思わないが、少なくとも買った人がやるゲームない状態にはならないだろうと
NGPが発売されるまでに、iPhone5とか他のスマフォがNGPスペックを抜き去るが
NGPには、スティックとキーが装備されているから大丈夫だな
正直スマフォでゲームは厳しい
>>551 今年いっぱいは普及台数で差が出るだろうけど、1年もたてば3DSも500万台ぐらいは普及するだろうし、あとは勢い次第だろうね
>>554 実際問題PSPと3DSでマルチになるかっていうと難しいと思う
PSPも何気に癖のあるハードだから、マルチにしにくい上
やっぱり3DSの3Dと2画面って特性がそれを阻む。
ブレイブルーなんかは2D格闘ゲーで、そもそもPSP版自体移植だからあれだけど
それに普及台数の問題もあるけど、wiiが普及してからもPS2とのマルチで全然従来のゲームが売れなかったように
PSPで出るタイプのゲームを3DSでマルチにしても難しいだろう
ダークソウル、FF13-2、トリコ、エスコンと今年は買うものが多そうだ。。
龍OTEとTOXも出るぜ
今後発表される作品もあるだろうしな。PS系だけでえらい事になりそうだ
発売時期うまく散らしてくれるといいんだが
キャサリン、KZ3、龍ゾンビ、TOX、ダークソウル、トリコ、アンチャ3、インファマス2、レジ3
今発表されてる今年予定のソフトだけで去年買った据え置きソフト数と似た様なもんになってるから
既にかなり充実しとるね。
龍とアンチャ3も今年か。
Wiiももっているのでゼルダも何気にたのしみ。
どっか、PSに参入してアーカイブスの中に謎の新作コーナー作ってくれへんかな?
きっとPSSでも配信されて話題にはなるよ
絶絶4もあるぞ!
アーカイブに新作って、無茶苦茶かw
意味が違ってるじゃねーの
普通にPSNでやれ
結局はみんなPS陣営に期待してんだな
零式、ヴェルサス、13−2が来るってだけで俺的に浮気はない
任天堂ハードは任天堂がいるから心配ないでしょうし、MSは北米がある
これで業界のバランスは取れる。ゲーム業界三国志は、まだまだ続く
>>564 PSMeetingまではあんまり期待されてなかったけどなw
「どうせ何出しても次は3DSで決まりでしょ」とかいう雰囲気で。
PS3世代でポカやらかしまくってたからか、Meeting前もハードル下げ多かったし。
それがフタを開けてみれば、噂のハイスペックはほとんどホントでしかも開発しやすいとか
機能バランスもアナログも良さそうとか驚くほどに神発表だったからな。
3DSが体感してみると思ったほどじゃなかったのもあって、急に期待が高まった感じだね。
>>565 なるほど。
つまりこういう事だな。
任天堂ハードは、任天堂ソフト天国。
PSハードは、サードソフト天国。
箱○は、米国。
1社が独占するより複数の会社が競い合う方がいいのは間違いない
競い合ってるか疑問だがな
SCEがまっすぐに進んでるのに他の2社があらぬ方向へ行ってるからな
勝負自体が成り立ってない
まっすぐというより直接衝突を避けた結果な気が
まっすぐ崖から落ちそうだが
性能上げるのはいいが月額でそうな携帯機だすのはどうかと思う
まだE3までまたないとホントの判断はできないがイメージはマイナス
NGPは値段でまたポカやらかしそうで怖い
とりあえずPSPと同程度に普及したらいいな
wifiだけのNGPもあるって言ってるのに月額強制は無いよ
飽きもせずにデタラメ承知で月額強制煽りやってるバカがいるからなぁ。
知らなかったら信じちゃう人もいるんじゃない?
子供に親が月額かかるゲーム機喜んで買ってあげる
構図が浮かばん
子どもとケンカする図は簡単だが
ドコモと協力してるんなら強制もありうる 今後の情報待ち
ないと断言できるソースもないからな
子どもいないくせに妄想してる馬鹿いますか?
NGPをネガルより3DSを持ち上げたらどうかね
ゲーム屋で働いてるから結構子供の客みてるからな 確かに創造だから妄想だな
3DS持ち上げね 予約かなりいい感じだから売れるのでは尋ねる客多いし
今後は360とNGPのマルチが増えるだろうね
外ではNGP、内では360とより一層の一体感がでる
PSPのユーザーで自分の金で購入している層はどのくらいいるんだろうか。
そこがNGPの購入層になるんだろう。
高校生以下は親の金だよな
これだけは言えるねモンハン勝ってるのは中学生が多い
親が買ってあげてる
無理して糞箱持ち上げんなよ吹くわw
ちなみに案外とポケモン買ってる人と被ってる
DSとPSP両方買ってるユーザーだね
やっぱり痛い目見るのは大事なのかなと、NGP発表時のSCEを見て思った
移植しやすいですよ、マルチしやすいですよ、過去資産(PS1)使って楽に稼げますよ
と、こんなにサードに気を使ってるSCEとか初めてじゃないか?
PSP・PS3の時によっぽどボロクソに言われたんだろうなぁ
失敗は成功の母だな
PSPとPS3の失敗の原因を悉く潰してきてるからな
>>586 サードに優しくても俺はまだ認めないよ!
俺の持ってるUMD送るからPSアカウントで購入した事にしてくれるなら支持する!
まだそんな事いってんのか
PSPでやりゃいいじゃんUMDは
>>587 価格が発表されるまで俺は認めないよ!
本当に原因悉く潰して来たかどうかは!
591 :
名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 00:49:25 ID:6ResguKG
>>579 このスレで3DSの話するとネガキャンだらけになるから誰も話しなくなったよ
ゲーム屋の中の人か。じゃ、次はメーカーの中の人をきどるのかなw
ゲーム屋がやっているブログ見るとよくわかるんだが、見込み数について全く分析できてないんだよね。
連中の頭が悪いってのが一番の理由なんだが、要するに視野が狭いんだよ。
ID:NzMoqcfl みたいにすぐにしたり顔でアホ分析始める。
まずは義務教育ぐらいきちんと終わらせたら?
3DS発売でのメリットは、新作がDSで発表されるという
がっかりサプライズがなくなることにあると思う
これで「最低でも3DSレベル」のゲームが出るだろう
頑なにDSでポリゴンゲーを出すところは滅べばいいのに
せめて2Dにしとけよ
どっちかっつーと個人叩きのが目障りなのは俺だけかな
二行目の文章だけで良いのに
ソニー系は締め切りが結構速いからな
その代わり定数が早く分かるが
見込み数はそれぞれの判断だから
そのゲーム屋の売れ筋が分らんと判断できんだろ
>>594 どっちかっつーとつまんねえネタで個人に絡むjのが目障りなのは俺だけかな
>連中の頭が悪いってのが一番の理由なんだが、要するに視野が狭いんだよ。
↑"したり顔でアホ分析始める"って例えばこんなかんじですか><
><
視野が狭いね
市場の全体を見て判断してない奴に言われてもね
なんともこないな
ゲーム売る側にとって家族連れや固定ユーザーは売り込むべきターゲットだからな
>>601 任天堂系とPS系(と、言うかその他のハード)では売れるソフトの傾向が全く違う。
任天堂は、家族型。親が子供に買い与えるパターンがほとんどで、結果として売れるゲームや時期に偏りが生まれる事が多い。
その他のハードでは、自らの意志でゲームを買うので全体的にばらける。
あくまで傾向の話だが。
結局、売れるお店も違えばターゲット層も異なる。
結果を言えば、親が子供に与えるゲームの方が市場としては大きかったんだけれども、このスレ住人的には嬉しいのかは疑問。
で、任天堂はさらにシェアを伸ばすためにPSの領域に踏み込もうとしている。
そう、3DSは現状よりもターゲットとなる年齢層を上げてきた訳である。
これは諸刃の剣。
従来機を1億台も売っているため、置き換えできない人の割合が高い事と、(後にDS難民率の高さで問題などと言われる事になる。)
PS系ユーザーに対する訴求力に欠ける可能性があること。
どっちからも中途半端な位置付けとなり購入に至らないってユーザーが結構多いのではないか。
まぁ、そこは任天堂。
脳トレブームみたいな物を起こしてPSPgoの様にはならないだろうね。
604 :
名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 04:07:12 ID:1cS5xhnN
ジャングルの事もたまには思い出してやってください。
ゲーム屋としてはどっちのハードも両方買ってくれるほうがありがたい
今回のNGPついては分からないことが多すぎる特に3G
お客さんに質問されたときかなり難しい
勝手に3Gは付かないかもしれませんよなんて言って間違ってたら即クレームになるしね
だが聞いてくる客は必ずいるので早く詳細が欲しい
GO回収してるのに互換はダウンのみとかデメリットが目立つ
3DSに関してだがPSP持ってる人も結構気にしてるハードだから
今のところ店屋的には感触がいい
DSとの互換性があることもお店側には進めやすいしね
今のところ予約は完売してるけどね
NGPはまだ1発目の発表があっただけなのにバカなの?
発売も1年くらい先だよ。w
店としてもまだわからないって答えとけば全然問題ない。
3DSは今月発売で、今わからないじゃ困るけどね。
DLソフトの扱いがどうなるかとかいまいちわかんないけど。
ニシくんは本当に頭がおかしいんだなー
DSと3DSでアドホック、PSPとNGPでアドホックって出来るのかな?
頭がおかしいのは全部ニシくんだと思っておけば間違いない
そうすれば、頭がおかしいのは全部ニシくんになるから
>>609 そんなこと言い出しちゃう君はまず自分のことを顧みた方が良い。
ゲハじゃないのに別称で呼んでる時点でどっちも推してしかるべきだな
3つとももう愛称になってる気がするけどな
タイプしやすいし
ゲーム屋キャラが徹底してないんだよねw
馬鹿杉
ここはニシ君を語るスレだから仕方が無い
ニシ君ファンが多すぎるね
>>588 UMD送るとNGP用メディアに替えて送ってくれるサービスとかあれば良いんだけどな
一本500円(以下)+送料ぐらいでやってくれたら理想なんだが
さらに小売りでも発送手続きできればなお良し
こういったサービスがありゃあ乗り換える人多そうだと思うんだけどねぇ
PSPでやればおkって言う人でもこれならば納得だろ
まぁでもやってくれないだろうなぁ…orz
>>615 ソフトメーカーにメリットないから厳しいだろうね
DLでもう一回買ってくれたほうがいいし、送られてくるUMDは中古も含まれるだろうし
1000ならセガが新ハード発表
>>616 面倒だから実際にやる人は極めて少ないだろうけどね。
そういうサービスがあるというだけで効果あるだろうに
もしみんながやったら・・・と考えるのが日本人だからなあ。
>>575 こんな感じでUMD射出捏造が定着していったんだろうなと
>>615 仮にやっても500円はないだろう
割りに合わない
てか多少損してもいいなら中古に売ってDL版買えばいい
そのDL版がでねーんだよ クソッ
版権の問題かもしれんがもっとガンガン売ってくれや
俺はもうそうしてる
持っているタイトルすべてをNGPで引き続きプレイしたいわけじゃないから、
3〜4タイトル売って、1タイトルDLという感じにしてる
>>602 やっぱ3DSの画面小せえなあ。何で退化してんの。
3Dやらグラフィック以前の問題だろ。
そーいや3DSはもう今月末には発売なのか。
なんか実感ないなw
626 :
名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 09:28:24 ID:F5PK6GrR
>>602 3DS画面小さすぎ
それに解像度も低いし予約取り消すわ
時期があれすぎるんだよな。なんか次世代機は年末ぐらいに出るって印象がこびりついてる
Wii2はPS360クラスの性能ででると思うよ
多分2年後ぐらいに
でその翌年にPS360は次世代に移行
グラフィック性能はこれ以上上げても
スーパーHDのTVでもないと意味ないからな
NGPみたいに省電力タイプのチップでもすでにHD据置きの半分ぐらいの性能に
達しているようだし、今のチップで作れば性能は問題ないレベルに引き上げ
られるだろうな。
でも正直、Wiiは引きずらなくていいと思う。互換もいらないな。
全く新しいコンセプトで高性能機出した方がいい。
3DSも互換のせいでだいぶ足引っ張られてる感が強いし。
UMD、UMDってうるせーよ。黙ってNGP買えば良いんだよ!マジうぜーよ
中二に愛されるNGP
こことかゲハのとか、
ほんと速報と名のつくスレは異常にソニー信者が多いよね
やっぱGKが巡回してんのかな?
NGPなんて詳細ほとんど出てないのに、勝負になるかすらわかんないじゃん
安心して!ここは定住の任天堂信者さんめちゃくちゃ多いから!
あ、人数じゃなくてレスの数がね
どうやったらあんだけ発狂出来るんだって位3DSの時レスしてたし!
おまえもそういう類じゃねえかw
実際はアンチレスもマンセーレスも大体均等なんだよな
箱○は実際の人気との乖離が激しいからよく目立つけど
スペックや機能など、NGPの詳細は結構出てる気がするんだが…
あとは価格とソフトラインナップぐらいだな。
つーか信者じゃなくても、今回のNGPはかなり好印象だったよ。
前の失敗を糧にして、徹底的に改善してきてる感じで。
ちなみに、昨日のレス数1位がPSマンセー(箱○アンチ)を延々と書き込んでいて、
2位は全く逆を延々と書き込んでいたりする
NGPが発表される前はどちらかというと、任天堂信者のほうが多かったんだけどなここも
まあ確かに今は6:4ぐらいでソニー信者が多いとは思う
特にゲー速とかゲハとかは任天堂信者が9割を占めてるようなスレばっかだから
尚更ソニー信者が多く感じるんだろうな
正直だからどうしたっていう話だよな
NGPは外部出力ないみたいなのがマイナス
3DSは上下の画面サイズが違うのがマイナス
NGPはE3までこれ以上の情報はないだろうから
E3までこんな感じだろ
ヘタすりゃE3でも値段発表無いかも
644 :
名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 11:40:39 ID:F5PK6GrR
645 :
名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 11:42:35 ID:F5PK6GrR
外部出力はPSPではよかったけど今回はどっちも難しいと思うわ
NGPは、色んなインタフェースとの両立が難しいと思う。特に背面タッチ
3DSは3Dで見れないなら出力する意味のないハード
まあNGPは絶対に意味がないじゃないだろうけど、わざわざHDMI端子つけて値段上げるより
つけない方がいいよ
>>644 それはそうなんだけど3DSは元から期待してなかったからな
>>643 詳細といえば外部メモリーがSDかMSかそれとも両対応スロットかが気になるな
MSの新規格はここで使わないとお蔵入りしそうだし
>>643 今月末にGDCがあるし、そこで本体仕様の詳細ぐらいは出るんじゃね
ゲーム開発者向けのイベントだし
>>602 PS3の解像度自慢の時と似てて懐かしいな
あの時もSDショボグラ目が潰れるってレスが増えて面白かった
PS2遊んでなかったのかと
>>644 PSPのときはできててNGPではできなくなちゃったからかなりのマイナスかと
>>650 PS2のときとは出力先が違うべ
最初のPS3買った人は遊んでなかったと思うな
俺もDC→箱→箱○と来て07年の夏に60GBが5万で売ってたから買ったw
初期型PS3みたいな商品ってずっと買ってこなかった人向けなんだよな
これはDSを買わなかった人にとっての3DS、PSPを買わなかった人にとってのNGPもそう
>>651 俺の持ってるPSP1000は出来ないよ
というように最初の新製品に突撃していく人と
廉価版というかこなれて来たから買う人のズレがあるんだろうな
>>651 TV出力に関してはまだ詳細不明でしょ?
ってか、PSPだってテレビ出力が出来るようになったのは2000からだし、NGPも後々いろんな機能を追加していくんじゃないかね
>>654 本体何万するかも分からず月額課金で期間縛られるかもしれない商品が
新型で色々追加されていくだと
そんな事した日には買い控えが起こって本体売れなくなっちゃうと思うが
今は機能が付いてる付いてないより
今の性能で、3万以下の値段になるか気になる
PSP仕様の外部出力だとタッチパネル使えないからな
>>655 本体何万もするか分からず、月額課金なのかどうかもわかってないんだから今騒ぐことじゃないだろw
NGPに外部出力ついたらPS3がいらない子になっちゃう
>>656 ソフトの仕様にもよるからどうだろうねぇ
まぁ要望が多かったら実装する可能性もあるんじゃないかな
タッチパネルある機械は画面出力の是非が微妙だな。
任天堂もGBAまでは据置きにつないでテレビでも遊べるユニット
出してたけど、DSではやらなかったしね。
5インチ高解像度画面なら、本体のみで完結してもいい気もする。
逆に言えばタッチパネル使わないソフトなら問題ないから
もしPS2アーカイブスとか来てもNGPじゃできないかもな
NGPがボタンのアナログ操作も内蔵してたら可能かもしれないが
アナログパッドのボタンなさそうだし
タッチパネルを使わないソフトは
軒並み比較的低予算でNGPの流れかな。
任天堂の手がかかっているサードソフト以外はNGPへ
なんだかんだで任天堂ソフトを買いたいユーザーは3DSへ
WiiとPS3みたいなユーザー層の分断で
どっちも勝ち負けがはっきりせずダラダラ続くという
わかりやすくもいまいち盛り上がらない未来が見えるようだ。
PS2のアーカイブスが仮にくると仮定するなら、
そのエミュレーターでボタンの配置を弄れるから問題ない
まあ操作が難しいタイトルも中にはあるだろうけど
>>664 PS2アーカイブはハード的に無理って突っ込みもあるが、そもそも
アナログ感圧ボタンに対応してたソフトがほとんど無いけどなw
PS2アーカイブとHDリマスターをゲームによって使い分けるのがいいと思います
>>659 詳細不明な事に対して予想してたんじゃないのか
>>665 NGPはタッチパネルもあるけどな
まあどっちにしろダラダラ競争が続く可能性が高いってのは同意だが
NGPがライト層向けにブームを、3DSがコア層向けにブームを起こせたり出きれば話は別だが
674 :
名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 14:10:52 ID:bdiezF8W
UMD版とDL版って1140円しか違わないんだ。
小売への配慮で差を小さくしてると思う
>>671 ラインナップがライト層はすぐに手を出すか怪しい…と思ったけど犬とかレイトンあったか
まあ今すぐ買う必要があるわけでもないしまたポケモンやらなんやらきたら買おうって
そういう人らが多いことを見越しての25000なんじゃないかね
どのハードも時間が経てば大抵安くなるし後はカラーが増えるのを待ってる人もいると思う
>ぶっちゃけライト層は3DSの25000円の時点でも結構引いてるんじゃないか
ライト層の定義次第なんだろうが
俗に言う一般的なライト層だと、値段はそれほど気にしないだろうな
そりゃ4万も5万もするんなら話は別だが
肝心なのは世間で話題になるようなタイトルがあるか無いか
それさえ出るんなら飛び付いて買うもんだしな
678 :
名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 14:32:30 ID:eY0SF2yG
>>645 背面をタッチしてる指がなんだかエロい。
>>675 価格差が小さいのは仕方ないね、それでも特典DLCがいつでも入手可能くらいの優遇は欲しいつうか必要だと思う
>>677 今回はソフトより3D次第かと思う。
3D映像にとにかく手に入れたいという
パワーがあれば2.5万でも買うだろうね。
ソフトは3DS購入後に考えるパターンかなと。
そもそもDSの後継機なんだしみんなソフトの心配はしてないでしょ。
UMD互換切られちゃったから
NGPのソフトはパッケージで買うべきか将来使いまわす事まで考えてDL版のが良いのか悩み所だな
PSPのソフトも今後出るのはDL版買った方がお得なんだろうか
せめて全部同時に出てくれれば良いんだが
3DSを単なる子供のおもちゃと認識している一般人にしてみれば
クリスマスやボーナスシーズンでも無いのに
子供のおもちゃに2万5千円を払うような贅沢はしないだろうね。
3D映像にそんな価値があるかよwww
奥行きがあるからなんなんだよwww
どう面白さに結びつくんだよwwww
30分で飽きるわwwww
どうでもいいわwwww
684 :
名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 15:18:20 ID:bdiezF8W
アイドリング!!!が毎日3Dコンテンツを配信してくれたら
欲しいソフトが無くても買う。
3D自体に価値はないよやっぱり
3D映画、3Dゲーム、3DO、3Dアトラクションというように付加価値を高めるものだと思うんだよね
売りになるのは間違いないと思うが
3DSの糞液晶で3Dコンテンツ配信とかいってるけど
誰が見るんだよ一体
この時期になるともうE3まで大した発表無さそうね
まぁ3DS発売しちゃうし今年のE3がNGP一色になるのは間違いあるまい
>>686 そもそも見るかどうかってコンテンツ次第だと思うの
液晶品質が素晴らしいからって石原都知事のグラビア配信されても見ないし
それはそうだな。
アバターの映画とかを3DSで見れるようにして売ればかなり影響があるかもしれないしないかもしれない
ソフト次第で3DS買い
NGPはPS3もってりゃ出るだろ
まぁどんなにいいコンテンツがあっても3DSなんかで見たいとは思わんな。
>>685 売りになるならそれが価値だろが
あほかw
>>686 最初は物珍しさもあるからみんなある程度見るんじゃね?
飽きたらまあ見ないな。
任天堂的には映画や宣伝などの3D映像の配信による広告ビジネスも
広げていきたい狙いがあると思うが、それが成立するほど3DSを常に
持ち歩くような魅力を持たせられるか、またそれらを継続的に見て
もらう工夫をどうするのかは模索中と思う。
ショップの仕様など含めて、この辺はまだはっきりしない部分だね。
発売日近いんだからそろそろ情報出してもいい頃合いなんだが。
>>677 >俗に言う一般的なライト層だと、値段はそれほど気にしないだろうな
その俗にいう一般的なライト層というのがどの層かわからないけど、
基本ポケモン買うような小学生層には25000円はたかいわな。
少なくともうちの甥っ子の小5のクラスで3DS買うのは1人だそうだ。
それともゲームに興味ない大人というのをライト層というのなら
確かに25000円は高くないが、脳トレの時ぐらいのブームが
ないと買ってくれない。
ということから3DSはDSの時に比べて購買層は狭まっているのは確実だと思う。
これでもしNGPが3万切っちゃうような値段できたら本当に次の携帯ゲーム機は
どっちが勝つか見当が付かなくなりそうだ。
>>694 3DSはいまの所のターゲットはPSかスーファミ世代だろな。
ラインナップ的にね。
>>692 違う違う。そのものに価値がないってのは要するに
3Dの価値は、基本的には掛け算だって意味。美麗なグラフィックなんかと同じだな
コンテンツに付加価値をつけるだけで、やはりそのものには価値がない
だから3Dだけで客を寄せるのは難しい
ただしコンテンツの価値を引き上げるという要素という意味では売りになると
>>693 広告ビジネスに関しては、まだ3Dが世間一般に馴染み薄い
代物だから「この迫力を実際にお見せできないのが残念ですー」
って厭らしい釣りが成立してる(3DSもその方法に乗ってる)んじゃないか。
それを3DSでお手軽に体験できるようになってしまったら
ハッタリはそこでお終い、それも3DSの低解像度に小っこい画面じゃ
効果も半減で寧ろマイナスイメージにもなりかねないから
ゲーム紹介以外のコンテンツは意外と間口が狭いように思う。
正直でかい画面で眼鏡より裸眼で小さい画面のが良かったぜ
元々3Dで長時間動画見るつもりもないし良い落とし所だと思うけどな
画面も2Dと遜色ない明るさだったし
699 :
名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 15:58:32 ID:gygl19p5
>>694 >ポケモン買うような小学生層には25000円はたかいわな。
小学生が買うわけないだろ、親だよ
みんな子供にせがまれてアマゾンに張り付いたり、おもちゃ屋さんに予約で並んでるんだよ
どっちが勝つかの見当はすぐつくだろう
たとえMHPがNGPに出たとしても・・
ファミ通累計(携帯第5世代編) 〜2011/01/16
今週 累計
**6,886 6,056,254 【DS】Newスーパーマリオブラザーズ
------------------------------------------------------
***,*** 5,788,922 【DS】ポケットモンスター ダイヤモンド/パール
***,*** 5,152,909 【DS】おいでよ どうぶつの森
***,*** 5,059,413 【DS】もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング
*18,696 5,055,420 【DS】ポケットモンスター ブラック/ホワイト
------------------------------------------------------
***,*** 4,154,789 【DS】ドラゴンクエスト9 星空の守り人
*80,703 4,035,002 【PSP】モンスターハンターポータブル 3rd
------------------------------------------------------
***,*** 3,889,104 【DS】ポケットモンスター ハートゴールド/ソウルシルバー
***,*** 3,828,670 【DS】脳を鍛える大人のDSトレーニング
***,*** 3,709,271 【DS】マリオカートDS
**5,238 3,542,129 【DS】トモダチコレクション
------------------------------------------------------
***,*** 2,569,124 【DS】ポケットモンスター プラチナ
***,*** 2,453,132 【PSP】モンスターハンターポータブル 2nd G
***,*** 2,192,557 【DS】英語が苦手な大人のDSトレーニング えいご漬け
結局任天堂専用ハードになるということか
>>700 日本じゃ3DSのが普及するとしても
世界規模なら分からないんじゃないかな
据え置きとのマルチが可能なら
国内メーカーと違って技術力のある洋ゲーメーカーが本気のタイトル投入しそうだし
2chに張り付いている様な人にとっては、おもちゃに25000円払うのは普通と思うけど
ゲームの分からない父母にとっては、いきなりクリスマスでも誕生日でもない時期に
子供から25000円の物をねだられても、買わないと思うぞ。
>>703 クリスマスや誕生日、お年玉で買えば良いだけじゃね
昔から変わらない事だとと思うが
最近はねだるとその場で買って貰える子供が多かったのか?
確かにソフトで任天堂のある3DSが強いのは間違いないが
今世代の売り上げをひけらかしても意味がない
同じようにソフトを供給したGBAがDSのように売れたわけではあるまいし
>>700 3DS買おうかと思ってたが
これ見たら
また任天堂ソフト専用機かと思うと・・・・萎える
その点NGPはソニー専用機には絶対ならないから安心
>>706 WiiはともかくDSはサードも他機種より売れてるよ
50万本売れたソフトをサード縛りで比較してもPSPより10本くらい多いし
ぶっちゃけDSよりサードが結果残してるハードは携帯、据え置き合わせても現行機に存在しない
つーか、PSPのモンハン以外のゲームが売れ無さすぎなだけでしょ
ロマサガ3なんて出てたら俺達が核爆死させてるはずがないだろボケ
え?何本売れたのよ?
まあ、サードの場合は
DSは去年、一昨年のラインナップ
PSPは今年、一昨年のラインナップを見ればいいだろうな
とりあえずそういう傾向になるだろうから、欲しい方を買えばいい
1回シリーズ物で比較して見ようぜ全部
サガ3は不人気
それはDSが悪いわけじゃない
>>698 価格無視して単純に良い悪いで言ったら、メガネかけて大画面見る方が
はるかにいいけどなw 大画面は本当に「飛び出してくる」感覚が味わえた。
3DSは奥行き方向だが、画面小さいからCMで言ってるみたいに「奥にドーン」
という感覚もいまひとつ味わえなかったよ。「奥にちょっと」って感じ。
GT5の3Dデモもやってたが、距離感つかみやすくてなかなかのもんだったが
いかんせんテレビ側のエントリー機種で遅延がないタイプに3D対応のがない
のが現状だから、据置き3Dゲーム普及にはまだまだ遠いな。
>>714 そんな回りくどい事せんでも普通に3DSとNGPの弾見て買うか決めるよ
現時点でも既に3DSにDSで出てない既存のシリーズいくつも投入されてるのに参考になるわけねぇ
3DSは糞
でも売れるんだろうな
一般人バカだから
PSPは50万超え14本しかない上に、うちモンハンシリーズ7本だからな
残りは
FFシリーズ2本
PSpシリーズ2本
その他3本
ただスクエニのFFシリーズとかは、PSPの方が売れている気がする
ハーフ以下のシリーズのほうが遥かに多いだろ
それ以外は出てないの?
>>719 初動で動くだけですぐ伸び悩んでるとこにNGP来て全部持ってかれるよ
>>702 海外は据置が強いからもっとマズイ
据置とのマルチだと据置で売れるだけでPSP(NGP)の存在意義が無いから
結局全く売れてないんだよDSは
だからPSPに流れてきたわけで
まあ確かにそうだなソフトが出てから決めればいい。
今までの例を見れば基本的な傾向として受け継ぐだろうと思うけどね
>>720 モンハンPは5本しか出てないんじゃない?
モンスターハンター ポータブル
モンスターハンター ポータブル 2nd
モンスターハンター ポータブル 2nd G
モンハン日記 ぽかぽかアイルー村
モンスターハンター ポータブル 3rd
ダンガンロンパが八万近く売れる市場だもんな>psp
デビサバもメガテンも爆死したよな
リメイクのP3Pより売れてない
これでサードが売れるとかどの脳で言ってるのか
●●より売れてないから爆死認定
仮に同じタイトルでマルチだったと考えろ
考えなくてもわかるかw
基本的な傾向も根幹となる部分が崩れるとどうにもならんわけで
NGPの場合ならPSPのようになるにはMHPが不可欠だが
あまりにも大きくなったのでろくに普及してないハードには出しづらいだろう
DSでゲームが売れないってのも、PSPでゲームが売れないってのもないな
本当に売れないならwiiみたいにサードが大脱走するから
まあもちろん勝ちハードだからよりソフトが売れたのはDSだけど
反面サードの売り上げに限れば、PSPも健闘してるし
DS末期にはややサードがPSPに流れた感がある
性能的にDSで出されてもなってものが売れてないんだよな。
だから中堅ソフトがPSPに流れてきた。
で、3DSで性能アップしたからこれでPSP市場も食われると思ったら
NGPが出てきてまた情勢が流動的に。
>>721 30万以上にハードルを下げても26本しかない
ただ、ハードの特性上PS2時代に人気だったゲームはPSPの方が売れているね
DSはやっぱりグラフィックのキャパが限られているから、その辺はどうしようもない
次は、3DSがPS2レベル、NGPがPS3レベルのグラフィックだからどうなるだろうか
>>726 廉価版は集計機関では別カウントなんだよ
別カウントしなければ
50万超は12本で、内モンハンシリーズは5本ということになる
マルチなら全敗は逃れられんよDSでも何でも
任天堂ハードじゃサードは売れない
FF4がマルチになるけどあれを比較しても無駄だろうしな
忘れがちなのが、そもそもPSPは携帯ハードとしては初参入で基本的に大したソフトがなかった点
殆どのタイトルが移植で、オリジナルタイトルが増え始めた時期も遅かったし
オリジナルのブランドなんて一つもなかった
モンハンでさえ、PSPで出る前は大したブランドではなかったわけだ
そういう事を考えると、NGPの船出はPSPよりは遥かにマシだと予想できる
P3GはPSPとNGPのマルチになるだろうな
しばらくは、PSPとDSで十分だな。
PSPはUMD使えないから。
DSはしばらく欲しいソフトでないし。
積んでるソフトをやり尽したころには両方値段も下がってるだろ。
積極的にサードを呼ぶ時代は終わったかもしれない
いかに自分の力でハードが自立して生きるかの時代になりそう
任天堂は外注だの東京支部だのを積極利用して幅広げて最悪Wiiみたいになっても儲けるようにしてるし
自社ソフトが弱いSCEもNGPで3G使ったサービスでアップルみたいな方向行きそうだし
今後も性能近ければどうせマルチで出ちゃうからな
特に巨大なタイトルほどマルチでより広い客層に売りたいだろうし
サードの独占大型タイトルなんてのは夢のまた夢
3DSはマルチハードなのはわかるよな?
ロンチも移植だらけで開発費が上がった弊害がすでに出てる
PSPのDL版は右アナのキーアサインどうするんだろうか
MHP3はこれからだからオプションに入れるのもできるだろうが。
NGP上のPSPエミュにその機能が付くのか、ソフトで対応するのか。
既存のPSPソフトがそれによって対応変わるよなぁ
それは間違い、PSPとDSの初期を見れば分かるが
サードはタイトル数でも質(どのくらい売れるタイトルか)でも同程度に注力している
その結果として現在までずーっとPSPでもDSでも
どっちでも売れるような売れないような微妙な市場になっている
3DSはDSの後継機ではなく
Wii2だと考えればわかりやすいだろ
>>740 > 自社ソフトが弱いSCEも
海外に傘下メーカーいくつあると思ってるんだよw
>>742 エミュレーターで対応してるんだろう
PSアーカイブスもそうだった
ソニーは今度こそ勝つよ!
今まで通算2勝2敗だから次に勝った方が真の勝者なのは間違いないよ!
>>742 互換がエミュ対応だから、システム側に組み込みはほぼ確定。
アーカイブスのキーアサイン機能と同じだな。
任天堂の2勝は相手も生きてるけどなw
>>742 右アナログ必須なゲームはそれは3DS専用になるでしょ。
間違えたNGP専用だ
今度は無理だよ
サードがソニーに付き合ってブランドを潰しまくったから
もし任天堂にくっついてブランドを維持していたら
FF7みたいに移籍して逆転ってこおがありえたけど
むしろ今回はMHPが動いて更に酷いことにって展開しか無い
サード殺しまくったのは1行ハード
少なくとも発表会でやっていたMHP3のDL版は
右スティックも対応していたな。
システムでアサイン設定が出来るんじゃないのかな。(十字キーを振替等)
PSPの価値について、見えないけど大きかっただろう要素はアーカイブスだと思うんだよね
そこらへんがNGPには新しい価値としてついてこないのがどうでるか
PS2アーカイブスがでれば、それこそPSアーカイブスより影響力が大きいと思うが
>>754 MHPは案外バイオみたいに任天堂に浮気→ソニーハードにUターンして普通に売れる
なパターンで元の鞘に収まるかもしれない
既に1行に浮気して爆死した後だけどな
>>754 PS3だとPS2時代と同じぐらいか8割程度、PSPもそのぐらい
Wiiでは壊滅、DSでやっとPS2時代を維持できるかってのが今世代の現状だと思うけど
Wiiなんて続編出すたびに売上が下がる泥沼状態だからなぁ
MH開発は次のハードについてかなり悩みどころだろうねw
とりあえず据置き新作でも作って素材溜めながら、情勢見て決めるとは思うが。
>>757 アーカイブスに対応する機種がもっと増えたらいいだろな。
マルチに漕ぎ出し以上3DSの顛末は予想できるだろ
DSのように隔離された土地でヌクヌク肥え太ることはできない
逆に言えば、モンハンが動かなかったらNGPの方が優位に立つんだろうな
可能性としては3DSにいくよりNGPにモンハンが出る可能性が高いと思うが
理由は
・スペック
・PSPの後継機
・操作性
・マンネリ打破
>>758 PSPバイオ→3DSバイオ→NGPバイオ
こういうことか
これじゃ次で逆転なんてどうにも無理な話で
Wiiに強いサードが揃っていて、それらが寝返ってこそ逆転は起こる
ファミ通累計(据置第7世代編) 〜2011/01/09
増加分 累計
*24,727 4,143,626 【Wii】NewスーパーマリオブラザーズWii
------------------------------------------------------
***,*** 3,675,679 【Wii】Wii Sports
***,*** 3,561,787 【Wii】Wii Fit
*23,643 3,035,172 【Wii】マリオカートWii
------------------------------------------------------
***,*** 2,799,736 【Wii】はじめてのWii
*32,361 2,205,833 【Wii】Wii Sports Resort
*11,593 2,174,220 【Wii】Wii Fit Plus
*25,154 2,032,654 【Wii】大乱闘スマッシュブラザーズX
------------------------------------------------------
**1,306 1,904,313 【PS3】ファイナルファンタジー13
*66,772 1,733,009 【Wii】Wii Party
***,*** 1,418,632 【Wii】マリオパーティ8
***,*** 1,221,459 【Wii】街へいこうよ どうぶつの森
***,*** 1,041,174 【Wii】モンスターハンター3
------------------------------------------------------
***,*** 995,283 【Wii】スーパーマリオギャラクシー
**8,982 921,594 【Wii】スーパーマリオギャラクシー2
*25,713 820,985 【Wii】スーパーマリオコレクション スペシャルパック
*73,223 765,802 【Wii】ドンキーコング リターンズ
***,*** 706,461 【PS3】メタルギア ソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット
***,*** 647,711 【Wii】太鼓の達人Wii
***,*** 647,130 【Wii】おどるメイドインワリオ
ん?1行で逆転も糞もないだろ意味がわからん
そのハードでブランドを維持・拡張しようとするなら
そのハードのロンチ機、最低でも1年以内ぐらいには、そのブランドのゲームを投入しないといけない
Wiiみたいに、初めはほとんどブランドを投入せず、
本体が売れたのを見て、慌てて出しても遅い
そういう意味では、はじめからある程度の人気作をラインナップに揃えている
3DSは成功する可能性が高いと観るね
>>761 もうさすがにビジュアル面でドンと進化させないとファンに飽きられるだろ
となると素材流用もしやすいNGPとPS3できまりだろ
もうPS3版はつくってるだろう
Wiiも最初は力入ってたぞ
勝ちハードにサードは集まると息巻いてたが
全く売れずにそのままフェードアウト
wiiが一応勝ったのは、PS2のサードがwiiに寝返ったからか?
>>763 それ、逆になってない
MHPが動かなくてもNGPはPSPから何一つプラスになっていないから
逆と言うならDQがNGPに動くことが必要になる
理由に関しても
・スペック(PS3とWiiでどちらを選んだか)
・PSPの後継機(PS3はPS2の後継機だった)
・操作性(Wiiの操作性は?)
・マンネリ打破(物珍しいのは立体視)
>>767 完全新作を投入するカプコンやレベルファイブと、移植や手抜きばっかりのバンナム、スクエニでかなり差が出そうだな
まぁ大手はどこも主力タイトルは据え置きに残して携帯機は外伝・移植っていう路線は変わらないだろうけど
そもそも3Dと糞操作でモンハンやりたいと思う奴がいないから
カプコンはNGPに本気だと思うよ
わざわざMHP3のデモをしたぐらいだし
すでにMHP4の開発に入ってるだろ
あと、NGPは日本のサードパーティーがHD機にあまり積極的ではないのも影響するかも
3DSはPSPとかPS2・Wiiの素材を生かせるハードだからソフトウェアは揃ってくる
ただ、日本は強固なPS支持層が存在するから
NGPも一定以上には売れるだろう
>>769 といっても、元々GC出だす予定だったのとか外伝でしょ
あくまでも本編はHD機
ハードが集まるとかいうのは、あくまで任豚視点
MH3と戦国無双が出るまでは、ほとんど有力作の本編は出ていない
というか、あらためて見たら、Wiiのサードのソフトラインナップは本当に酷い
>>771 まあまず理由に関して
・スペック(PS3とWiiでどちらを選んだか)
→PSPに出すためには仕方なかった。逆にMH4をどの据え置きで出すかという事を考えると
PS3/NGPが濃厚。性能差が激しい3DSに持ってくるのは難しい
・PSPの後継機(PS3はPS2の後継機だった)
→今回は、最初からMHP3がNGPで出来ることをアピールしている
仮に3DSで出すつもりなら、DL版を出す可能性が低い
・操作性(Wiiの操作性は?)
→wiiの操作性がどう関係するかは理解できない。問題はNGPと3DSの比較
・マンネリ打破(物珍しいのは立体視)
→これは各論あると思うが、個人的には立体視にしたところで根幹のゲームシステムに差がなければ意味がない
ロンチに移植しかない3DSには本気だというのに
DS→3DSへのバトンタッチは昨年秋に発売できなかった時点で失敗してるからなあ
PS2のサード、ブランドがPS3の価格のせいで駄目になったからだよ
そこにWiiでトリプルミリオンの新作が出るという偶然が重なった
PS3へのマイナス条件とWiiへのプラス条件がたまたま同時に発生したわけだが
こんな都合の良い条件は普通はサードの寝返りでしか揃わない
>>774 まぁカプコンはHD機が本流だからなぁ
PSPではMHPぐらいしか展開してなかったが、PS3・360で展開してるブランド(バイオ、DMC、デッドラ、ロスプラetc)をNGPに絡ませてくるかもね
さらにモンハンがどう動くかにばかり着目してるけど
それ以外にも注目する点はあるよ
例えば脳トレは3DSでも500万売れるのかとか。
売れないのなら、モンハンが来るよりも大きな痛手だよ3DSにとって
>>774 MHP4がNGPで出るとしたら
PS3でMH4も出るだろうね
開発費とか開発期間を考えたら、まだハードが出ていない、どれぐらい普及するか見えていない時点で、
単独プラットフォームで開発するのは難しい
MH4をPS3で開発して、その素材を活かしてNGPで開発という形しかない
ここまでモンハンを切実にクレクレしてる子を見ると
あっ、3DS詰んだなと普通の人なら思うよね
>日本のサードパーティーがHD機にあまり積極的ではないのも影響する
これは大いに疑問があるな。俺はサードは必要以上のリソースをHD機に割いてきたと思ってるよ
携帯機が国内で主流になった後も、海外市場で一矢報いるためにかなりの数の新規タイトルをリリースした
>>776 据置と性能を揃えるなら尚更3DSだと思うけど
それに今回はというけどPS3の時は最初からMH3と発表していたわけで
操作性を理由にWiiを選ばなかったという事実は無いし
今更根幹となるゲームシステムをいじれるようなタイトルでもないだろう
まあ、MHのマンネリ打破に立体視とか書かれてもな…
MHPシリーズのマンネリは、性能でも見た目でもなく、もっと根幹部分だし。
仕切り直すには絵的にも操作性的にもNGPだと思うが、今までの流れからして
3DSでまた手抜きする可能性も高い。
・ソニーがNGPのセールス面で成功することを疑う理由はほとんどない。
セガ言うなあw
・PSPが失敗したという意見については同意出来ない
こういう意味での「成功」という意味なんだけどな
ニシくん本当にモンハン切望してるんだなあ…。
モンハンは右スティック無しをカバーする為の無駄なデザイン+無駄な3D映像に
リソースを割くよりNGPで正当進化して欲しいわ。
MHPを海外で売るには
グラフィックの向上と
新しい操作の面白さを提供する
あとは、今までどおりでイケる!
そうなるとそれが可能なハードは・・・・・・
>>789 まぁハードがどういう状況だろうとメーカーが儲けられるのなら成功してるし参入もするわな
逆に勝ちハードだろうと旨みのない市場からはどんどん逃げ出してるし
もう時代が完全にHDになってるんだし
Wiiが蚊帳の外になるのは当たり前
HD機で開発が普通になるし、普通にしないといけないのも当たり前
となるとHD開発の資産をそのまま流用できるNGPに流れるのも当たり前
手抜き作でも下手すりゃ3DSなんかより楽かもしれん
3DSなんておそらくもしもしと同じレベルのひどいものばかりになる
>>786 >据置と性能を揃えるなら尚更3DSだと思うけど
意味が分からない。またwiiで出すってことか?それならPSPで出す方が安全でしょう
>それに今回はというけどPS3の時は最初からMH3と発表していたわけで
>操作性を理由にWiiを選ばなかったという事実は無いし
PS3のときと状況が違う。PS3はPS2互換なくなったし、
PSPのモンハンがこれほど大きな存在になるなんて予期はなかった
その上で任天堂側の援助(モンハンの海外販売協力)があった上での発売決定
操作性ならwiiがクラコンならそう大差はない。NGPと3DSは大きく差がある
>今更根幹となるゲームシステムをいじれるようなタイトルでもないだろう
マンネリ打破って命題を仮定してるわけで、それを達成するためには必要不可欠な条件だろう
>>793 それって中小メーカーのニッチ狙いなら正しいんだけど
大ヒットを出して美味しい思いをしたいなら、特に日本でハードの状況は致命的な要素だよね
>>774 そもそもPCで高解像度のMHFを作ってるくらいなんだから
HD機並の氷原ができる発表された後で
わざわざPSPとそう変わらない3DSで出すのは考えられない。
MHFレベルを大して落とさずに、ポータブル市場に持っていけるのはでかいと思う。
Wiiのトライの惨状でカプだって慎重になるだろうしな
サードは、海外市場ならHD機、国内市場なら携帯機+PS3ってのが現状で
ぶっちゃけ次世代になってもDS・PSPの代わりに3DS(+NGP)、海外市場のHD機マルチにNGPが入るってだけであんま変わらない気がするな
PS3も360もまだまだ伸びてるからHD機の次世代機はまだまだ先だろうし
カプもマンネリに関しては言及してるしな
尚更低スペの3DSには荷が勝ちすぎる
マルチ開発が主流になりつつある現時点において
3DSの差別化路線は非常に危ういものがあると思うよ
性能でもインターフェースでも
日本じゃマルチなんて主流にならないだろう
何故ならヒットに繋がらないから
理論上は一番売れる出し方のはずなんだけどね
マルチにせざるを得ないのよ
3DSじゃサードは売れないから
スレ伸びてるから何事かと思えば・・・
発売目前なのに信者もサードも悲観ムードしかでてないハードと
発表されただけでアンチもサードも盛り上がりまくりのハードじゃ
議論するまでもないだろーに
>>802 まぁPS3・Wii、PS3・360、DS・Wiiなんかのマルチをみてもどっちか一方に売上が集中してるもんな
唯一、PS3・PSPのマルチだけはどっちもそれなりに成功してるけど(片方がもう一方を食ってる?)
まぁ、海外市場がPS3・360・Wiiでほぼ3等分されてる以上、海外でも売れるソフトはHD機マルチにせざるを得ないし
今後は三國無双6やダークソウルみたいな路線が増えてくるかもな
マルチ開発は、そもそも海外ではPS2/XBOX/GC時代から主流だからな
HD機とマルチで出るというのは、NGPにとっての決定的な利点にはならない
あくまでも、開発サイドがソース流用できるという利点だよ
やっぱりNGPで一番重要なのは、通信関係(3G)
据置レベルのゲームを携帯機でっているのは、ごく一部のユーザーにしか訴求しない
ID:58cqOpXG は相当思考がゆがんでるな…
分析っぽいことをやりたいなら好き嫌いとか信者的思考を排除しないといかんよ。
携帯機なら低スペでいいって時代じゃないのよもう
3DS版なんて余程の物好きじゃないと買わないからね
>>804 ハードってのは、発表時が一番盛り上がるんだよ
次が発売時
3DSも発表されたときは、かなり盛り上がってたぞ
発売間近の時は、現実的にどういう機能が搭載されているか
価格面などコストパフォーマンス、どういうソフトラインナップが揃っているかなど
比較的冷静に見られるから、そこまで盛り上がらない
さすがに成功ハード2代目だし、一般ユーザーの興味は充分引けてるから
3DSが売れないなんて事はまずありえんだろうが、楽観できる情勢では
なくなってるのは確かだな。
興味深いのは今世代で見えたコア層とカジュアル層の分断ってテーマへの対応策だよな
任天堂は、カジュアル層への訴求力に圧倒的な自信があるから
値段をあえて高く持ってきつつ任天堂にしてはそれなりのスペックと、サードタイトルの招致、3Dと持ってきた
成功すれば、DSで獲得できなかった層も手に入る一方、二兎追うものは一兎を得ずという可能性もある
SCEは敢えて両者を同時に手に入れることは諦め(価格面によっては可能性があるが)、
コア層への訴求力を最大限に詰め込んだハードを開発した
しかしながらカジュアル層への対応としてPSSを立ち上げることを発表して
一つのプラットフォームではなく、二つのプラットフォームで攻める事にした
だからある意味、今世代の趨勢を決めるのはゲーマー層かもしれないんだよな
どちらかと言うとかなり良い情勢だろう
PSPに粘られる可能性はあったがNGPの登場でPSPは退場だし
そのNGPもMHPがあれば何とかなりもするだろうけど
MHPを迎えられるほどの台数に達するまでの道筋が無い
今回は裸眼3D搭載で乗り切れるんじゃね。
これで6〜7年後には枯れた技術でもNGP以上の性能出せるし。
裸眼3Dは色々リスクあるけどギリギリで形になってよかったな豚。
そもそもモンハンブームをつくったのがPSPだから
それまでもサードは普通に売れていた
NGPでは状況的にずっと楽なわけ
>>811 3DSはスタートダッシュは99%成功するね。これは間違いない
64だってスタート2ヵ月は大ヒットだったんだし。
ただ、そこから先へ行けるかどうか?が問題
投資家とかフライデーとかが悲観的だし
体験した人達が目が疲れるとか言ってるところが不安
SCEの場合は・・・サードパーティは問題ないが
やはりファーストにかかってる
PS1の時、ライトユーザーをSCEが開拓した事でFF7移籍による成功を
更に拡大していけた。
それをみていた任天堂はDS、Wiiでライト層を逆にゲット
今度は任天堂勝利となる
結論言うとライト層をうまく掴むかどうかが勝敗のわかれめ。
NGPはライト層に訴求できる魅惑のインターフェースを持ってる
NGPを作ったところ迄は成功してる。
実際に成功できるかどうか?は・・・やはり価格。これ次第だと思う
ぶっちゃけた話Pってつけただけで付加価値がでて売れる
3Dとつけてもゲーマーが敬遠して売れない
想像よりも据え置きと携帯機の二分化は進んでいる
3Dってつけても売れない
それだけの話よ
価格とソフトだな
価格はおいておくとしてソフトは任天堂に対抗できそうなのが
DQとMHPくらいしか存在しないのがキツイ
特にDQが初期に投入されるなんてあり得ないし
MHPも模様眺めするならSCEには打つ手が無い
>>810 人のことは文句言っておいて、自分の事は屁理屈か
さすがだな
>>813 仮定だが、MHを「出す」ってアナウンスがあればその台数を重ねる
道筋はかなりショートカットできるだろうけどね。
SCEがカプコンに頭下げまくってでもシリーズ新作投入の確約を取り、
それを宣伝に使えれば国内の状況は大きく動く。
まあ、それだけ情勢を左右できるソフトに育ったわけだが…
これで3rdの出来が良けりゃよかったんだがな。
3rdの超絶マンネリ具合を見てると、正直普通に3DSで手抜き現状維持
を選びそうに思えてならんw
任天堂は黙ってても売れるだろ
問題なのはサードが死ぬ事
Wiiを見ればわかるだろ?
アナウンスだけだと不充分だろう
PS3もFF13のアナウンスはあったが台数が増えたのはやはり発売時だった
ただFF13が出るなら、MHPが出るならウチも・・という
他のメーカーへの影響は大きそう
そのプロセスが間違ってんだよ
モンハンがでても1行のハードをまず説明してみろ
>>820 3DSの入力デバイスに合わせてリデザインするとなればそれだけで手抜きじゃないでしょ。
3Dはモンスター初登場のムービーだけとしても
DSとWiiを比べれば説明なんて簡単だろう
DSの方が性能は低く、任天堂はより強力なタイトルを持っているのにサードは売れる
つまりWiiでサードが売れない原因として性能と任天堂の存在は真っ先に否定される
そこまで手抜きの出来るハードではないな3DS
3Dとか、3D時のfps維持とか
それはさておき重要なのはNGPの値段だろうな
目安としては3万か、そっから上にいくと難しくなり、下に行くと楽になる
DSは市場が特殊すぎるだけよ
性能があまりにも低いからマルチにできず隔離
3DSは余裕でマルチ可能
状況は非常にWiiに近いわけだ
モンハンはPS2の時みたいなスティック操作にしてほしいなぁ
未だにPSP版の操作は違和感がある
それはあるけど、Wiiのようにサードが売れなくなるんじゃなくて
Wiiでも3DSのように売ることができたはずという結果が出るだけかと
Wiiでも3DSでもサードが売れない
PSPとNGPに普通に喰われるだけ
セガから「脳トレNGP」、コナミから「とんがりボウシと魔法の365にちNGP」とか出るかも
>>820 MHP3G出す時にNGP版も一緒に出せば十分売れるんじゃないの?
3DS用にカスタマイズする手間も省けるし
ぶっちゃけ値段が高いと食いつくのはゲームファンのみ
一般人は3DS買うので主力は3DS
そのおこぼれを食うのはNGP
だが3Gでワイヤレスネトゲが出きるということなので
日本より外国の方から人気が出るのではないか
FPSなどのアクションネトゲが大好きな外国人にとってはプレイしたい機種になる可能性がある
iPhoneやスマートフォンは今大人気だが日本の最初の出だしは微妙だった
日本は高い製品やよく分からないとっつき難い製品の出だしはいつも鈍い
最初は3DSが独走し続けるだろうがNGPが発売されて2年、3年後はどうなるか今の所検討がつかない
と、予想しておこう
835 :
名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 19:27:01 ID:fdArhPLh
馬鹿がする予想にもなってない予想とか要らないよ
>>834 ぶっちゃけいうと3DSも安くない。というか高い
PSPとNGPに並べるならDSと3DSだろう
無理矢理Wiiを持ってきても売れないでくれという願望に過ぎない
3DSとNGPを比較しても無駄だろ
3DSはゲーム機、NGPはスマホなのだから
NGPが高機能なのはスマホで勝負するためだ
逆に3DSではスマホに太刀打ちできない
一般人はもうゲーム自体興味失せてるだろ
マリオが売れてるのは初期にハード買っちゃったし
嵐がCMやってるから買ってるってくらいだぞ
また嵐がCMやってるからと行ってソフトならまだしも
これ以上また新しいハードなんて買わんと思うけどな
>>837 実際売れないからな
任天堂ハード同士で比べても意味無いよ
>>824,826
それが実は不安要素でね。
PSPの素材ってのは、3DSに持ってきて3D時のFPS維持するには最適なんだよ。
今でもPSP素材使ってるソフト多いのは、そういった意味で流用しやすいから。
つまり、PSPから素材もってきて3D対応させて操作調整して、追加要素加えて
ホイ新作出来上がりとかやりかねんなとw
実際売れないなら最初からDSでも3DSでもって書けば良いのに
DSくらい売れたら困る、任天堂ハードでは売れないと言えないと内心を吐露しているも同然だ
DSより売れる要素なんて欠片も存在しない
今更ゲーマーはPSP並の性能の次世代機なんて必要としてない
>>841 >操作調整して、追加要素加えて
そこが難しいトコロなんだよ、坊や。
・・性能が理由になるならDSなんて今頃とっくに消えてるわな
DSが隔離市場というのは上で説明したが?
スペックの差からも逃げてるよね
Wiiがマルチで売れない、まぁ独占のRPGとかもさっぱりだけど
ショボイの一言に尽きる。コンテンツとしての価値がないのが理由
性能が低過ぎてマルチが出来ないってことはマルチで出しても全く売れないってことで
だから市場として隔離されていて、とても不利な条件であるという説明は見たよ
それで普通にサードが売れて市場としてもいまだに一番大きいという
全く逆の結果になる理由の説明には全くなっていないけど
スペックの差は理由として成り立たない
PSPとDSの差があってもDSではサードが売れたから
Wiiで売れないのはスペックが理由ではない
DSもさすがにショボすぎてシリーズものが軒並みウリアゲを落とし
PSPに逃走というあり様であるのを忘れてはいけない。
DSは一応GBAから一世代分は性能上がったけど
WiiはせいぜいGC1.2ってところだからなぁ
ショボすぎて、つまり性能を理由に逃げるならPSPではなく据置機に逃走すれば良いはず
だからこれも理由が間違っている
それも上で説明しましたね。
PCゲーやれってのと同じですよそれは
NGPは価格25000以上なら爆死な。
性能なりの価格云々とか関係なく、一般人は手軽に使える機能しか考えない。むしろ3DSと同じ値段でも難しそうだから…と敬遠される可能性すらあるんだから。ゲーマーの絶対数が減った今値段安くないといくら性能はあんまり意味ない。
まぁNGP買うけどな
PCゲーなんて単語、853にしか見当たらない
少なくとも台数的には3DS>NGPってのは疑いようが無いと思うけど
今後ありそうな3DS/NGPのマルチって形だとNGPで出た方が売れそう
って気がする。
>>852 性能が理由でないなら、なぜ逃走しているのかな?
市場形成に失敗しているから
うまくいかないから他のハードへ・・とやるが
当然そこにもろくな市場は無いのでやはりヒットが出ない
任天堂がこの先も延々と低スペ一発ギャグ路線なのが固まって不安なのだろう
マジでニシ君気持ち悪いな
何か必死になってレスしてる奴いるな
今はPSPソフトがワールドワイドで売れ始めててとても元気!
よく海外ではRPG売れないと言うが・・・
PSPまだまだ行ける!
クライシスコアが267万本、キンハーBbsは156万本
零式は300万本行くんじゃないか?
crisis-core
Americas Japan EMEAA Worldwide
1,276,072 802,062 601,018 2,679,152
http://gamrreview.vgchartz.com/sales/7385/crisis-core-final-fantasy-vii/ Kingdom Hearts: Birth by Sleep Sales (PSP)
Americas Japan EMEAA Worldwide
557,339 754,225 254,100 1,565,664
http://gamrreview.vgchartz.com/sales/7402/kingdom-hearts-birth-by-sleep/ ■eの他にもペルソナ3ポータブルは米国で10万本越えてる
ファルコムは50人ほどの規模の小さい会社なのでPSPで10万本も売れたら大ヒットなんだが
イース7はアメリカで8万本以上売れてて日本と合わせて16万本越えてる
Americas Japan Total
87,231 75,380 162,611
高スペックだと4万だろ?
高すぎてちょっと、さらに月額取られるとかないわー
>>862 もう諦めなよ
北米で集計終了されたハードなんだ
>>858 ああ、逃走しているのは認めているんだ。
そして、他のハードでもうまく行ってない筈なのに戻って来ない、と。
価格は34800円とかにしてくるだろ
今回は独自開発品とかは少ないからコストダウン早いだろうし
3DSのバイオはなぁ。試遊したけどあんまりよくなかったからな
最初の価格設定が34800円ではキツいんじゃないか。
PSPも空白の17分事件の後から無理にでも
税別19800円にしたり、PS3も発売前に
わざわざ値下げ発表とかしても任天堂側より
安くできなくてスタートつまづいたんだし。
古くはSG-1000とFCの200円差でも明暗とか言われたしな。
最初の価格設定はとにかく重要だな
後から値下げするぐらいなら、思い切って安くした方がいい
印象が全然違う
ポケモンが出たらどうせDSが勝つんでしょって雰囲気があったからなあ、あの頃は。
PSPの問題では無かったよ。
>>834 そんなくだらん妄想で予想とか笑わせるな
>>870 原価2万くらいって見積が当たってるなら29800も不可能ではないかも?
無理に3DSより安くしてもイメージ悪いし、高すぎてもいかんし難しい所だ
>>867 逆だよw
独自開発品だと安くするのもソニーの自由だがそうでないなら、社内だけで決める事は出来ないから
岩田がWiiでの失敗を糧に
3DSでどういった戦略を見せるかだろうな。
継続してタイトルを出せるようにするとは言ってたが
これもサード頼りにしてたんでは駄目だってのはWiiで分かったし
予想としてはモノリスや坂口とやったみたいに
ノウハウはあるが体力的に厳しくなってきた中小を囲い込んで
それぞれの得意なジャンルのタイトルを投入していく方向かな
モノリスや坂口の開発環境を社長が訊くで読んで、羨ましいと思った中小は
少なくないだろうし、他のサードの下ではとても不可能な高待遇だったしな。
Wiiが失敗とか頭おかしいんじゃね?
失敗したハードはPS3くらいなもんだろ
360は海外で大成功だし
Wiiは失敗はしてないな
商品寿命が極端に短いハードだっただけで
まぁ、家族向けのパーティーアイテムとしては大成功でしょ
>>827 DSは、スペックの代わりにその特殊な操作性が受けたから流行ったが、3DSには、新しい独自の操作性が無いからなぁ、
タッチパネルは、iPhoneやNGP、Android端末でも使えるし、PSSが使えるAndroidハードに十時キーとボタンを付けて(PSPっぽい筐体にして)、HDMIでテレビ出力(マルチディスプレイモード)すればDSゲームも移植可能になるかもね。
接続するテレビを3D対応の物にすれば、3DSのゲームだってできるし。
>>877 Wiiは大成功だね。
失敗したのは、期待して購入したユーザーと期待して資源投入したサードメーカーだけだ。
>>876 PS3と360はワールドワイドトータル台数は同じくらいですよ
最初だいぶ差をつけられてたので、むしろ抜きつつあ
箱もここのところ北米で大変良く売れてますが、欧州と日本で苦戦のせいで
PS3は抜こうとしてます
箱● 51.2M(据置市場シェア28%)
PS3 47.0M( 25.7%)
http://www.vgchartz.com/home.php#Americas Totals
3陣営のソフト売上
Worldwide Top 10 22nd January 2011
1 PS3 LittleBigPlanet 2 453,676
2 X360 Kinect Adventures! 211,212
3 Wii Wii Sports 196,300
4 Wii Wii Sports Resort 140,341
5 Wii Just Dance 2 126,691
6 Wii Wii Fit Plus 119,961
7 X360 Call of Duty: Black Ops 100,600
8 Wii Donkey Kong Country Returns 89,024
9 PS3 Mass Effect 2 88,506
10 PS3 Call of Duty: Black Ops 88,073
http://www.vgchartz.com/home.php
まぁNGPのせいで中高生、ゲオタは3DSに興味が失ったと思うよ
上記層をイラねと任天堂が判断したらWiiみたいになるんじゃないの
ソースはVGチャートw
今年はポケモンでるかな
ラスストの初週まだー
3DSは当初の予定どおり去年のホリデーシーズンに発売できなかったのは痛かったね
DSの主な購入層(実際に買う人。つまりとーちゃんかーちゃん)からすれば
3DSは3Dという妙な機能が追加された「DS」に過ぎんからなー
特にあのCMはまずい。「DSである」って事以外何も伝わってこねぇw
DSのverup版だと思っている人も多いみたいだしね
ロゴもDSと大した変わらないし
>887
子供「とーちゃん、新しい3DS買ってくれよ〜」
父「何言ってんだ!DSならもってんだろ!」
子供「違うよ!3DSだよ!」
父「(CM見て)同じだろ!ダメダメ!」
ってことだな。
ほんとはマリオが飛び出すみたいなCMやりたいんだろうけど
実際は「奥行き」だからできないのかな
しかしこのまま
「6歳以下の3Dモードご使用はお控え願います」
みたいな注意書きはださないままいく気なのかね
>>890 MGSや犬は要所で飛び出しては見えたけどね。
ていうか嵐が飛び出してるって言ってんだから。
>>893 そうだな、嵐が言ってるなw
ゲーマー二宮だけは奥行きっていってるが
>>887 確かに、ソフト映像のCMが必要だよなぁ
でも、それだとPSPと変わらない映像になるからやらないのかな
>>866 いや、どちらかと言うと逃走したのが戻ったんだよ
このハードは負けたから駄目だって感じで逃走しようとしても
逃げた先にまともな市場を形成できるはずがない
元の駄目だって判断した市場に戻るしかない
>>894 そういう風に見えるって事だよね。
作り手の腕でいくらでも擬似感は出せるんじゃない。
レイトンがDSでも動くって思ってる人は多そうだなw
元々DSで発売予定だったし。CMもDSのと変わらないし
>>897 まぁ景色が奥行き表示されたらキャラは飛び出して見えるしね
何も画面から飛び出さなくても「飛び出してる」な
>>898 うちの嫁はレイトンのCMみたとき「やった〜」って言ってたw
あとでがっかりしてたけど
ソニー ゲーム新サービスは半導体に次ぐ新たな成長軸へ。
http://www.nsjournal.jp/news/news_detail.php?id=244312 ゴールドマンサックス証券はソニーが1月27日に発表した「プレイステーション・
スイート」(アンドロイド向けゲーム配信)について、
(1)台数規模が大きく、長期的な普及拡大が見込まれるアンドロイド端末向け
(2)カジュアルゲームとは一線を画し、これまで潜在需要に過ぎなかったサブ
コアゲーマー需要を喚起する可能性
(3)初代プレイステーションのコンテンツライブラリの活用で、少ない初期投資
で幅広いラインアップが揃う
などからソニーにとってメリットが多いビジネスとなるだろうと解説。
当面の業績寄与は大きくないが、端末の普及拡大とともに事業拡大の余地は
大きく、将来の収益源になる可能性を秘めていると指摘。
やっぱりPSSは評価高いんだな。3DSとNGPのシェア争いも気になるが
将来に向けた布石って点ではSCEが先をいってるな
6歳以下用に3D調節できない版も低価格で出せばいいのにな。
>>902 それもう売ってるじゃん
PSPって名前で
>>901 これはデカイ稼ぎを生む事になるよ
それはアーカイブで実証されてる
安定した家賃収入が入るような感覚でしょ、コレ。
印税生活というか
一方、任天堂が、もしコレをやろうとしても
DS→3DSとソフト資産は受け継いだものの
もし3DSの次の世代でデュアルスクリーン路線をやめた場合、
DS、3DSのソフト資産を次に活かせないという欠点がある
そうなると
デュアルスクリーン路線が売れなくなっても
やめるにやめれなくなる可能性すらある
SCEは単一画面で来てるのが、後々効いて来るかも
1 NEW THE LAST STORY(ラストストーリー) Wii RPG 任天堂 2011年01月27日
2 NEW 戦場のヴァルキュリア3 PSP シミュレーション・RPG セガ 2011年01月27日
3 NEW 俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブル PSP アドベンチャー バンダイナムコゲームス 2011年01月27日
4 NEW 喧嘩番長5〜漢の法則〜 PSP アクション・アドベンチャー スパイク 2011年01月27日
5 NEW とある魔術の禁書目録 PSP アクション アスキー・メディアワークス 2011年01月27日
6 モンスターハンターポータブル 3rd PSP アクション カプコン 2010年12月01日
7 NEW DRAGON AGE: ORIGINS(ドラゴンエイジ:オリジンズ) PS3 RPG スパイク 2011年01月27日
8 NEW ドリームクラブ ZERO XB360 シミュレーション ディースリー・パブリッシャー 2011年01月27日
9 キングダム ハーツ バース バイ スリープ ファイナル ミックス PSP アクション・RPG スクウェア・エニックス 2011年01月20日
10 ドンキーコング リターンズ Wii アクション 任天堂 2010年12月09
ラススト1位だけど戦ヴァルと僅差ってことは
15万も行ってないな・・・。
ベスト10にPSPが6本かょ!!!!!
PSPはじまったな
メディクリだと逆転してそうだな
>>905 特殊仕様なハードってのは棲み分けが容易い分、そういう弱点も持ち合わせてるね
まあSCEはその特殊仕様を中身に組み込んだからPS2エミュやらで苦しんでるんだけど
PS2アーカイブスやPSPアーカイブスなんかも配信できる可能性を含んだプランだし
ゆくゆくはNGPタイトルもアーカイブス化されるだろうってのを予想できる
そういう意味ではソフトを出すサードにとっても、長い期間の収入が見込めることになる
戦ヴァルが安定した売れ行きっていうからには1が8万、2が10万位だから多少増えてたとしても12万位だろうから
それと僅差って事は大方の予想通り12〜14万って辺りなんだろうな、12万位なら累計20万はキツイかもな。
>>910来週、逆転検事が入ってくるんではなかろうか
>>912 戦ヴァルもPSPソフトが集まる時期じゃなければもう少し売れたろうに…
まぁ、モンハンと3DSの狭間だから難しいだろうけど。
>>914 戦ヴァルは、もっと売れていいソフトだと思うな。面白いし
海外で確か・・・評価ナンバーワンなのに売れないと話題になった
来週の逆転検事は、どんくらい売れるんだろ?
ラススト、ゼノブレ超えは確実だな
これならヒゲに仕事が無くなる事はないだろ
坂口次はどうするんだろ
3年半だっけ?かけてあれだけCMやら広告してもらって20万未満じゃ失敗だよな
プレゼンのCMまでしてたし、任天堂バックアップも最大限だったろうし
ゼノブレが高評価でいいお膳立てしてくれたのにな
>>916 なんというか、あの水彩画みたいなのがよかったのに
PSPだとがっかりな人多いんじゃない
お年玉商戦も終わると
売れ行きって極端に悪くなるだろうから
この時期出るソフトは、ちょっと気の毒な面があるよね
誰かも言ってたけど、ラスストの不評が
ゼノブレの評価がWii補正じゃないってことを証明した面はある
>>918 う〜ん・・・ブルドラと同じぐらいと考えるとぶっちゃけそれほどでもないような・・・
開発期間3〜4年だっけ?
他のソフトに資金を回したほうが有益な気もするけど
924 :
名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 22:46:00 ID:PYK6YIyx
今週のランキング見てもわかるとおり
3DSにギャルゲーなどのオタが好みそうなソフト
どれだけ出せるかだろうな
WiiにしてもDSにしてもユーザー層の違いから
ギャルゲー集まらなかったわけだけど
WiiもDSも本来ギャルゲーと相性抜群なんだよ
任天堂機はギャルゲー、キャラゲー売れる土壌作らんと
結局またライト層中心で終わっちゃう
Wiiで一番売れたRPGはテイルズか?
赤字うんぬん抜きにしてそれに勝てたらまぁいいのかなぁ
坂口は売れなきゃ引退っていってるが、どれくらいで「売れた」って判断するんだろうね
それでもやっていけるくらいの客層なんだよねオタ層より
任天堂が本当に終わるのはライト層に見放された時
3DSは結構な博打だと思う
ラスストの最初のネットでヒゲの発表会みたいなデモ見た時は
Wiiごと買おう!って思ったんだが・・・
ギャザリングのリスクの解説デモ見て買わなかった。
ヒゲの解説も上手くできてなかったし・・・
画面上で何が行われてるのかが、複雑でわかりづらい
と思えたのがなあ・・・
あのデモは公開してなきゃ、もっと売れたと思うんですけど
コング的には
一日前
[NDS]逆転検事 - 131pt
[NDS]逆転検事2(通常版) ? 56pt
逆転検事 初週201,817累計308,120
まあ半減ってところか
戦ヴァルはDL版に少し流れたかもな。NGPの発表を受けて。
DL版の売り上げってどんなもんなんだろうな
最近はかなりのタイトルがDL版出てるし、
パッケージの10%も売れてればそれなりの市場が形成されてるはずだが
DL系の集計とかやってる所無いのかね
ペルソナ3PがUMD版とは値段の差をつけたらDL版かなり売れたっていう話だな。
当時あったペルソナ3P公式ブログによると。
>同時発売の、PSP goをはじめとする、DL版の状況ですが、
>2週間で1万ダウンロードを突破したとのこと。これ、同価格帯のダウンロード数としては、かなりの勢いだそうです。落としてくれた方、ありがとう!
ちなみにUMD版が10万本くらい売れた時点での数字だから
だいたい10%ってところかな。
>>929 流れたとしたらNGPよりもPSストアのキャンペーン絡みじゃない?
どちらにしろ順位に関係するほどの人数が買ったとは思わないけど
おお、ラススト一位取ったか
任天堂の戦略ソフトは徐々に売れて行ってるなw
ヒゲおめでとう。
この時期の1位じゃそんなに数字行かないんじゃないの?
>>919 戦ヴァルは、2はなかなかのガッカリ(終盤は面白かったけど)。
3は、重みのあるストーリー展開で、良い印象。
絵柄はPS3のとは違うけど、独特な画風の雰囲気は出せてるので気にならない程度。
後、主人公の性格が1寄りになって好印象。
1:天然ボケ自然マニア。でも博学。
2:アホ。自己中。
3:博学。ちょっとカッコ良すぎるくらい。効率優先で我を通そうするため交渉などは不向き。
登場キャラに個性や弱い部分があり、それを他の登場キャラが補い、お互いに育って行くさまは、何時もながら上手いと思うよ。
ラスストあんなにCMやって確実に赤字だぞ
つまんねえし
不思議なくらいつまんねえよな
どうしてああなった
941 :
名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 23:14:36 ID:783rUU/h
っていうか未だに『NGP』が正式名称だと思ってるやつがいるのが凄いよな。
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1326857183 ↑これを読んだがw
メーカー側がダウンロード版の販売本数って公表するつもり無さそうだよねえ
公表したくない理由は小売店さんへの配慮かと
PSPgoが発表された時
小売店がSCEに猛反発!しちゃった。
幸い、全然売れないハードだったから
小売店の怒りは収まったけど・・・
今は1割程度だからいいけど近い将来DL版が2割とかに
近づいて行ったら、
小売店とSCEとの関係が再び険悪化してしまう怖れがあるのでは?
将来的に自分らやサードの利益、ユーザーの利便性を考えても
DL販売は欠かせないのだけれども
小売店には、むしろPS3やPSPやNGPを大プッシュしてもらうためにも
販売本数公表は避けたいのがSCEの本音じゃないかな
go発表時の反発で懲りたかと
>>925 決意表明は結構なんだけど、クリエイターが「これでコケたら引退」
なんて言葉をチラつかせはじめたらもうその時点で半ば詰んでる。
そこまで立場的にも精神的にも追い込まれてるロートルと
進んで次に組もうとは思わないものw
んな事ぁ言わなくても分かってる、言ったところで同情して
仕事をくれる優しいクライアントは居ないのはヒゲも
今まで上から見下ろしてきた世界で幾つも目にして来たろうにな。
>>941 まぁ正式名称が発表されるまではそれが通称でいいんじゃね?
Wiiのレボリューションやキネクトのナタルも結構広まってたし
確かに前面に押し出して反感買う必要はない罠
946 :
名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 23:19:13 ID:UoePbwbS
>>936 あれだけ力入れてこの程度じゃ失敗だろ。
髭は引退だろうな…
ウェルキンは最近じゃ珍しいくらい普通にカッコ良い主人公だった、ちょっと影薄いけど
最近の主人公って中高生向けのガキか海外向けのオッサンかで偏っててなんか不自然なんだよ
きっちりアリシアを孕ませたしな
でも民兵アリシアが無意味にエース
>>946 ハナから任天堂は黒字なんて求めてないでしょ
ラスストの指名はwiiのコアユーザーを増やす事なんだから
ゼノブレイドの販売本数超えれば任天堂的には成功だよ
ヒゲは本人に引退する意志が無いのなら
次回作も任天堂でつくらせてくれると思うよ
4亀のメディアクリエイト情報あと30分ぐらいで来るか
ヒゲの引退発言は、対外的なパフォーマンスじゃなくて、
自分の感覚が世の中とズレてるんじゃないか、っていう疑問から来たもの
売れようと売れまいと、間違いなくズレてるので、引退、あるいは携帯機とかでやった方がいい
しかしDQ10がPS3でとか、ラススト完全版がPS3でとか言ってる奴って
マジなのかネタなのか分かりかねるな
どうもマジっぽいんだが、そこまで情弱なのかね。
ラスストといい白騎士といい日本のRPGは・・・
ID:HeHTSRQr
はID真っ赤にして妊娠かwww
任天堂がモノリス買ったのは結果的には大正解だったな
それほどレスしてないのに…w
ゼノブレ14万程度でしょ
こんなんで大正解なの?
>>959 そんな事言うとマリオほど売れないからカスですね
ってなっちまうぞ
どのくらいが正解ラインだ?
961 :
名前は開発中のものです:2011/02/02(水) 23:42:48 ID:Zlr7Zf6M
PSアーカイブスが下手な新作より利益上げてるってメーカーがある、っていうんだからDL販売の規模も結構
増えてきてはいるんだろうね。
坂口×高橋で何か作ってくれんだろか
ゼノとラスストって自由度とストーリーがお互い対極のものだったし
それが混ざり合えばより良いゲームになると思うんだけどな。
戦ヴァルってゴミって聞いたけどPS3ユーザーの印象操作らしい…
アレ系が開発できる会社どこか買え、って言われた場合の選択としては大正解じゃね
ああいうのが好きな層のハートを掴むのには成功したろうし
まかり間違ってヒゲの所買わなくて良かったね
12月に「任天堂無双だー」と言っていた人は、今はSCE無双だと認めてるのかな
新スレ立ててくる
>>960 どこからが成功かはソフトによるだろうけど
RPGで14万はきついかと
>>964 MW買ってもどうしようもないぞ
あそこ開発部隊持ってないし・・・
>>962 対極をかけあわせたら、どっちつかずになる可能性の方が高くないかw
パンドラの塔も楽しみですな
360が50万売れたかどうかって時に出たブルドラとかロスオデと
据置トップ独走中のWiiで出した大作RPGの売り上げが大差ないのは
ちょっと悲しいな
乙
>>965 ミリオンいくつもあるの?
でかいのはモンハンくらいで小粒がいくら出ても意味ないし、ほぼ十数万ばっかりだろう。言うならモンハン無双だな
>>972 坂口ブランドをすり減らしたのは自分だからねえ。
>>972 自分の作品が一番売れる市場を自ら捨ててるんだもん
自業自得だ
PS系の連中がみんな大胆な賭けに出れなくなってるのが痛すぎるな
そっち方面はジリ貧で金持ってる陣営の新規の挑戦は総スルーされる
悲し過ぎるねぇ
>>972 まぁテイルズの売上が大差ない時点でお察し
>>976 PS市場とは対極にあるところで出し続けても苦戦するわなあ
洋ゲーハード
任天堂ゲー寡占ハード
どっちも■時代のヒゲ向きじゃないわけで
ラススト11万らしいぞ・・・
>>980 ゼノは初週8万だっけ?
Wiiにしては上出来って事だな
ゼノブレもそんなもんだったっけ?
「THE LAST STORY」11万本,「戦場のヴァルキュリア3」10万本。12タイトルが一気にランクインの「ゲームソフト週間販売ランキング」
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20110202049/ 2 戦場のヴァルキュリア3 セガ 11/01/27 102,779本
3 俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブル ずっとこのまま♪パック(限定版含む) バンダイナムコゲームス 11/01/27 88,493本
4 喧嘩番長5 〜漢の法則〜 スパイク 11/01/27 58,977本
5 とある魔術の禁書目録(限定版含む) アスキー・メディアワークス 11/01/27 56,017本
12 つくものがたり フリュー 11/01/27 13,329本
15 CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!(限定版含む) 5pb. 11/01/27 10,753本
PSP 34,648
PSPgo 280
モンハンP3も落ち着いてきたなさすがに
TOP20に箱○が4本なんて、いつ以来だ?
>>983 goちゃんはそろそろ集計から外してやってください…
あんだけCM費使って、4年かけて作ったスラスト糞爆死きたwwwwwwwwwww
ラスストものすごい死に方したな
こりゃ30万どころか20万も危ういんじゃ・・・
ほんとだやるじゃん.360w
PS3に勝ったw
Wii
ラススト同梱版まで出したのにそれでもPS3に負けた
PS3ソフトが売れるソフトが発情されてねえもん
ヒゲ剃れ
PSP 34,648
PS3 25,149
Wii 19,448
DSi LL 11,891
DSi 9,611
Xbox 360 3,513
PS2 1,938
DS Lite 1,059
PSP go 280
>>989 だいたいプラス6万ってところだから18万位だろうな。
ラスストはじわ売れも期待出来るからねぇ
このまま、100万行くんじゃないか?
PSPは先週と同じ3万5000程度。
これが一週間で国内向けに生産/出荷できる台数って事か。
PSPは結構売れてんのにまだまだ品薄が続いてんだよな
スクリプトがどういう動作してるか理解してから書き込めよ
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