【3DS】3Dをオフにすれば最高輝度でも8時間バッテリーが持つと判明!
1 :
名前は開発中のものです:
youtubeも観れるし、ツイッターもだし、PCの稼動率減って楽だな
すれ違い通信も一日くらい平気できるな
3Dが売りなんじゃないのコレ
>>1 この情報が正しければ、3〜5時間というのは
3D+最高輝度+無線オン(多分すれ違い通信)
でってことだよな?・・・十分じゃね?
8時間とか旅行に持って行った時にACアダプタ忘れたとかでなければまず平気だろ。
ゴキちゃん、見てる?
ゴキちゃん息してないw
9 :
名前は開発中のものです:2011/01/21(金) 18:56:58 ID:EX5qmQb5
>>4 それもそうだけど
レベルの低い批判っぽいのすんなよ
10 :
名前は開発中のものです:2011/01/21(金) 19:00:59 ID:WTSYZPvr
3dにしないとつまんないクソゲーばっかじゃんw
携帯型屋内ゲーム機。ノーパソのようなもの
アダプタの小型化が急務だな
冷静に考えて8時間も持つわけないだろ???
お前らだまされるなよ。ソニーのクッタリスペックじゃないからって
信用しすぎ。任天堂おぶアメリカですよ??
きったって大差ないに決まってるじゃん。何が違うって言うの???
それよりも
「朝からすれ違いONにしておいて夕方まで持つのか」
の方が気になる
初代DSは電池切れてることあったから
ブレに弱いみたいだし、目や肩が疲れて結局のところ2Dで遊ぶことになりそ〜
実機を手にする前にこんなこと言うのもアレだが、3dsの改良版には、視点数増加を希望したい
まじかよゴキブリ息してない
ならば3D機能オフにしてプレイするわ。
そもそも3D機能が不要。
じゃあ3DSいらんわ
どうぞどうぞ
3Dが売りなのに
20 :
名前は開発中のものです:2011/01/21(金) 19:55:31 ID:qmVJPQlR
3D機能だけで消費電力倍になるのか?なんかおかしいな
何がおかしいの?
何も知らんくせに(笑)
23 :
名前は開発中のものです:2011/01/21(金) 20:04:08 ID:WTSYZPvr
てか、二画面タッチペンのほかにも3Dという本体仕掛けが増えたんだから、
その分手抜きクソゲーの山になりそうだなww
>>21 単純に、倍の描画が必要だから
あとこれで輝度設定を下げればもっと長くもつって明言されたので
輝度を下げるだけで、今までとの比較からすると倍以上もつので
最低輝度がどのくらいの設定かわからんが3Dオフにしなくても相当持つ
>>21 3Dにすると輝度が落ちるから、2Dと同じ明るさを保つには輝度を上げるしかない
>>25 何で輝度が落ちるんだよ。
赤外線ゴーグルと違って裸眼だぞ。
落ちる理由がない
27 :
名前は開発中のものです:2011/01/21(金) 20:14:28 ID:qmVJPQlR
>>26 3Dの時は視差バリア液晶が光を遮り、光を左右に分離させる
この時に輝度が通常時よりも下がるため、3Dオンになった時に輝度を上げている
>>29 3Dをオフにすると視差バリアが無くなるの?
>>29 またまた、ご冗談を。
それは解像度が高いほうが輝度が高くなるといってるようなもんだろ
冷静に考えてほしい。
それぞれの目に400*200の光が入ってくるわけだ。
これは400*200の液晶ディスプレイとまったく同じだよ。輝度が変わるわけがない。
どこか塞がなきゃバリアになんねーべ
2Dにすると800*200(240?)の光がそれぞれの目に入ってくるんじゃね?
設定次第かもしれんが
3D機能使わなければ倍の解像度のソフトも作ることが出来る
って話があったし
>>31 レンチキュラー方式であれば、レンズを使って屈折させてるため、輝度が落ちにくいが
視差バリア方式だとマスクをかけて光を左右に分散させてるため、輝度が落ちる
シャープの技術者の話だと、2分の1程度に低下するといういう
>>30 今のところ、視差バリアを消せるというのが濃厚
ゴキブリ「3ジカン3ジカンw3Dは目に悪いww」
↓
任天堂「3Dを切ると8時間持ちますよ」
↓」
ゴキブリ「3D使わないとか3DSの意味ないよね・・・ならいらないわ」
この馬鹿をどうにかしてくれ
ちょっと糞箱4台売って3DS買ってくる
しかしゴキブロスに都合の悪いスレは伸びないな。
急激に伸びないのが良スレ
でも8時間って凄いな
モンハンのアドホックプレイも3時間ちょっとしか持たないから
いつも秋葉で買った予備充電持ち歩いてたけども
PS3でソニーがハイスペックを目指したのとは逆に
Wiiでどれだけ消費電力を抑えられるか目指した任天堂の経験が
ここで活かされたか
転売をどうにかしろ
充電台と同じ形のバッテリー出せばいいと思うんだ
さらにそのバッテリーにモバイルWiFiの機能付ければなおよし
そっちのバッティーが持たなそうだけど
42 :
名前は開発中のものです:2011/01/21(金) 22:12:58 ID:cWAac+cb
安心したわ
さすが、任天堂
3DS擁護必死だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
3Dを使わないと意味無いのに、転売が仕事の方々ですか?
>>43 >3DSの無線をスイッチでオフにしたり、輝度設定を下げたり
>あるいは節電調光モードにすれば、電池の持つ時間は長くなる
つまり、こういうことです
意味がないと言われても手動でoffに出来るからなぁ
3Dに見えない人とかいるし、立体視じゃないと説けない謎とか作れないな
大体そこまで電池に拘る必要あるか?
家の中ならまだしも外で三時間とか普通はあんまやらないだろ
とりあえず3Dがもの凄く燃費悪いのはよく分かった。
いつでもON・OFFに切り替え出来るから状況に合わせて使う
DSのちょっと良い奴的な使い方すれば良いのかよ
視差バリア式は電力喰う
3DTVのコストダウン目処立たず
日本国内TV入れ替え完了
3Dコンテンツには調整が必要
向こう十年は3Dに関して3DSに対抗するものは出ない
IDがGK記念カキコ
51 :
名前は開発中のものです:2011/01/22(土) 00:55:03 ID:FYKuuvWQ
>輝度設定を下げたり、あるいは節電調光モードにすれば
>電池の持つ時間は長くなる
3Dを使った状態でも明るさ調整すれば時間は長くなるみたいだな
54 :
名前は開発中のものです:2011/01/22(土) 01:04:01 ID:gRk4QOiM
ネガキャンしてたゴキは一体なんだったのか?
冷静に考えてほしい。 (キリッ
56 :
名前は開発中のものです:2011/01/22(土) 01:39:21 ID:OsplTVQb
本末転倒だな
57 :
名前は開発中のものです:2011/01/22(土) 01:42:01 ID:CcYFBZgY
PSP、いやPSP2が終わった瞬間
58 :
名前は開発中のものです:2011/01/22(土) 02:28:30 ID:89QuMzOz
相変わらずソニー以外のネガキャンは嘘大げさ紛らわしいばっかりだなw
ソニーは逆に事実がネガキャンだから社員も大変だ
59 :
名前は開発中のものです:2011/01/22(土) 02:36:14 ID:6J61DpXe
とりあえず
SONY早くいなくな〜れ♪
おとなしくTVでもつくっときな
SONYは日本企業の恥になってきている
チカニシじゃないがかの陣営は捏造が多いからな
3DSとはなんだったのか?
62 :
名前は開発中のものです:2011/01/22(土) 02:47:50 ID:RWHa7XK1
捏造をクリエイトするブログはちまは載せたの?
63 :
名前は開発中のものです:2011/01/22(土) 03:00:15 ID:290dLcJR
乗せてもろくなこと言わんだろうw 放っておけ
任天堂とMSは謂れのない中傷ばかり受けるよね(´・ω・`)
好みで使い分けられる幅が広がってんのに
「3Dが売りなのに」的な事言い出すヤツ
3D切るとその分フレームレートが倍になるってあったけど
それでも稼働時間が延びるの?
任天堂の広報が取材でそう言ってるんだからそうなんでしょ
>>66 フレームレートが倍になる様に作ってあるソフトもありますよ〜
ってだけで全てのソフトがそうなる訳じゃない
作り手の自由裁量部分
>>66 3Dを使わないことで、フレームレートを倍にしたり
より高画像にしたりすねこともできる
というだけで、ゲームソフトがそういう仕様になっていなければ
そうはならない
実際問題としてGPUの負荷が半分になったからといって稼働時間が倍になるなんてことは
ありえないわけで、それが倍になってるって事は2DにすることによってGPU以外の部分も
どこか消費がカットされてる部分があるってことだよ。
3DS楽しみだ
家でしかやらんから充電とかどうでもいいが8時間はすごいっすね〜
72 :
名前は開発中のものです:2011/01/22(土) 07:18:06 ID:v4QXeHXm
持ち出すときは自分たちで上手く調整しろって事だね
とりあえずゴキちゃん・・・乙・・・。
これって要するに「条件によっては8時間くらい持つ事もあるかも」って意味合いの事じゃないの?
車酔いする人は、プレイきついぽいな。
カメラ酔いはFPSみたいにカメラを上下左右に往復させるゲームでなければ
あまり酔わない。条件を整えればドット絵のゲームでも酔わせることが可能
76 :
名前は開発中のものです:2011/01/22(土) 09:26:51 ID:XO8RWXNU
>>73 8時間必須条件:音OFF、光度ゼロ、操作NO!NO!へあー
3D機能いらねえなら最初から付けるなよwwww
>>34 要はアレか?
カラーパネルの上にもう一枚視差バリア用のパネルがあって
3Dオンの時は両方駆動しなきゃならんから当然消耗が早いわなって事?
79 :
名前は開発中のものです:2011/01/22(土) 09:42:32 ID:Ozj/CeFe
>輝度設定を下げたり
これで3時間〜5時間っていうのはまだ伸びる
ってことが分ったことだし、もうこれで十分
塞いだ分はどうしたって輝度が下がるから、その分バックライトを強める必要があるってことじゃねーかな
81 :
名前は開発中のものです:2011/01/22(土) 09:54:32 ID:pIlLv0h5
これだけ性能上がってるというのに8時間以上もつというのが何気にすごいな。
しかもあれだな例えば60FPSを実現しようと思ったら
右用左用の映像を交互に120Hzで駆動せにゃならんような・・・・・・合ってる?
逆に言うとこれでフル輝度で3時間もつってすっごいバッテリー積んでるな
>>82 バッテリーは中華リークで1300mAhというのが分かってる
84 :
名前は開発中のものです:2011/01/22(土) 11:04:01 ID:8PRZQuEN
債務超過でピンチだからって無理にネガらなくてもいいのにな
露骨に必死だから叩かれるんだよ
85 :
名前は開発中のものです:2011/01/22(土) 11:16:01 ID:GScHksuv
無茶なPSマンセー、無茶な他社叩き・・・バレないと思ってるのがすごいよな
ソニーが撤退すれば全部なくなるのだろうか?
なら撤退して欲しいな
見苦しすぎて見てられん
86 :
名前は開発中のものです:2011/01/22(土) 12:27:35 ID:0JbL6CEp
チカニシと違ってゴキブリは嘘ついてでも叩くから困る
チョン国レベルだな
ID:EnMM3rMm
このバカはなぜ調べもせず、3DのONOFFで輝度が変わらないと思い込んでるのか
シャープのガラパゴスをいじればすぐわかることなのに
この手の電池の時間って大体仕様に書かれてる時間よりもたない
3DSって、電池交換できるの?
91 :
名前は開発中のものです:2011/01/22(土) 14:33:30 ID:w02RhBty
捏造でばかり叩かれて任天堂もMSもかわいそうだな(´・ω・`)
3Dがウリのゲーム機なのに、3Dをオフにした時間とか発表されてもなぁ…。
逆に言えば、3D機能をオンにしてるとあっという間に電池無くなるよって事かね。
オフにした時間が話題になっちゃうんだから、まぁそういう事なんだろう。
もう少し消費電力面が改善されるまで様子見すべきか?
でも3Dは興味あるし……う〜ん。
ここまでの分布
普通の感想レス13件
11,13,32,41,66,70,73,74,75,78,80,83,89
肯定的レス25件
2,3,5,6,24,25,27,29,33,34,39,42,44,46,49,53,65,67,68,69,71,79,81,82,87
批判的レス22件
4,10,12,14,16,17,19,21,23,26,30,31,40,43,45,47,48,56,61,76,77,88
GK(PS系)批判レス15件
7,8,15,35,37,54,57,58,59.60,64,72,84,85,86
ただの煽り等13件
18,20,22,28,36,38,50,51,52,55,62,63,90
95 :
名前は開発中のものです:2011/01/22(土) 15:11:46 ID:kv1oa0f7
>GK(PS系)批判レス15件
そりゃみんな言うわな。PSかわいさに叩いてるのバレバレだものww
外でバリバリ遊ぶヘビーユーザーが3Dをおまけと考え
外では孫の立体写真を見せるだけというライトだとしたら
住み分け出来てるんじゃないの?
コレで困るのは電車の中でジャイロ操作しちゃうような奴だけだろ
>82
シャッター式の眼鏡じゃないから
交互でなく同時に描画すればokじゃね?
>>16 逆だな。
俺は3Dオンがほとんどだろう。
100 :
オタコン:2011/01/22(土) 21:45:08 ID:ar2q45Ob
ようつべみれんの?
102 :
名前は開発中のものです:2011/01/22(土) 23:32:20 ID:FMAO36OJ
ということはニコニコも見れるのかな?
だとしたら最高だ
DSliteの1000から
300しかバッテリーUPしてないのに、最高輝度で8時間も?
DSLITEは最高輝度で5時間ぐらいしか持たないよね確か。
本当に8時間持つのかね・・・いや技術が進歩していろいろ省電力化されたから
出来るのか・・・?
CPUもGPUもDSとは比較にならないぐらいUPして、解像度すら上なのに
たった300のUPで?
放置したらそりゃ持つよw
つうか、さすがに胡散臭くないか?バッテリーが300しか上がってないのに
3DをOFFにした程度でDSLITEよりはるかに持ちが良いなんて。
無線がOFFだろうとONだろうと、最高輝度で8時間はきついだろ・・・
つうかバッテリー300しかUPしてないんだぜ?
CPUやGPU、解像度がDSから馬鹿みたいにあがってるんだから
最高輝度、3DがON,無線ONで
2時間持てば相当に良い方じゃないかなーと
思うんだが
技術の進歩はそこまで可能にしたというのか。
8時間持つっていうのは5〜8時間のことじゃないかな?
ニンテンドーDSソフトをプレイする場合で約5時間〜8時間なわけだし
それで8時間持つと言っても、別におかしいことではないと思う
なるほどそれならぎりぎり納得できる。DSより数倍性能があってDSと同じぐらい持つのはやはり少々不可解ではあるが。バッテリーが2倍ぐらいあったら納得もできるんだがねえ
ニコリのパズルみたいな負荷が殆どかかってない様なゲームで、3D切って8時間です
とか言われても全く参考にならんしな…
ちゃんと計測されてる物ならカタログにも載せようし。
条件によっちゃ8時間位は持つんじゃないですかね〜程度に答えたもんだろうな。
110 :
名前は開発中のものです:2011/01/23(日) 06:31:34 ID:eJQcSnbI
てか、普通輝度押さえるし…
111 :
オタコン:2011/01/23(日) 06:50:38 ID:sn6ZA5D1
みんな3D.2Dどっち派?
3Dかな。
実際3DSやると2Dが物足りなく感じた
目が疲れたら弱めに調節すればいいよ
113 :
名前は開発中のものです:2011/01/23(日) 09:17:07 ID:qjs99zIi BE:2023515959-S★(3995162)
家では 3D
お外は2D
さよ
114 :
名前は開発中のものです:2011/01/23(日) 09:18:45 ID:qjs99zIi BE:539604162-S★(3995162)
115 :
名前は開発中のものです:2011/01/23(日) 09:43:40 ID:Fcx55o9a
3時間煽りネガキャンの酷さは近年まれにみるレベルだったよなw
まぁ詳細データが分かったわけじゃないから
どこまで伸びるかはまだわからんけどさ
116 :
名前は開発中のものです:2011/01/23(日) 10:02:04 ID:GN92YEJA
任天堂もMSも嘘で叩かれてかわいそうだな。
ソニーに都合悪いニュースは感想でも憶測でもない事実が多いのにw
そうでもしないとSCEをひいきできないからな、ここでは
ただまあ、存在自体がFUDの塊みたいなもんだから叩かれるのは当たり前だな
118 :
名前は開発中のものです:2011/01/23(日) 10:30:14 ID:Fcx55o9a
早く輝度ごとの持続時間データとか欲しいな
よくわからんが、バッテリ1300mAというのは本当か
>>118 ミヤホンのアナログ的なものに拘ったっていう話から
もしかすると、輝度調節もアナログ的なんじゃないかな?
もしそうなら、輝度ごとの持続時間の表記がないのも納得できる
123 :
名前は開発中のものです:2011/01/23(日) 11:29:59 ID:yo4uZtx2
中華リークもないPSP2に期待してる時点で駄目だろうな
124 :
名前は開発中のものです:2011/01/23(日) 11:33:40 ID:t8YqleSq
79 :名前は開発中のものです:2011/01/22(土) 09:42:32 ID:Ozj/CeFe
>輝度設定を下げたり
これで3時間〜5時間っていうのはまだ伸びる
ってことが分ったことだし、もうこれで十分
こいつ基地外か?
光度設定をいじれば3時間〜5時間の範囲で持つってことだよバーカ
125 :
名前は開発中のものです:2011/01/23(日) 11:35:50 ID:LQbmjZuy
フル充電からの使用で3時間から5時間持つ。
これは3D効果がオンの場合だ。
任天堂は3D効果をオフにしたままなら8時間程度持つと考えている。
3DSの無線をスイッチでオフにしたり、輝度設定を下げたり、あるいは節電調光モードにすれば 電池の持つ時間は長くなる
3〜5時間は3Dオン、最高輝度、通信ONでの時間だ
どれかOFFにしたり、輝度を下げれば長くなる
126 :
名前は開発中のものです:2011/01/23(日) 11:41:04 ID:Fcx55o9a
なにに対して基地外扱いする必要があったんだ
128 :
名前は開発中のものです:2011/01/23(日) 11:55:32 ID:EgHfva+B
そういやDSなら最大8時間持つんだっけな
129 :
オタコン:2011/01/23(日) 12:03:03 ID:sn6ZA5D1
3Dは目に良い?
130 :
名前は開発中のものです:2011/01/23(日) 16:11:46 ID:iuZTIJ4D
3Dで近眼改善するソフトとかなかったっけ
131 :
名前は開発中のものです:2011/01/23(日) 18:03:30 ID:NBF2sD1S
>>130 そのソフト欲しい!メガネ卒業したい。
「変態メガネは死刑(ハート)」って彼女にメールで言われたから…。
132 :
名前は開発中のものです:2011/01/23(日) 18:05:30 ID:YD62uP9h
スト4とDOAどっちがいいか格ゲーとして
auのIS01と同じ匂いのする記事だな
135 :
名前は開発中のものです:2011/01/23(日) 18:15:59 ID:nlx7Vyj0
ちょwww
まさに今IS01で書き込んでるが
YouTube
3DSでみれるならこいつ使い道ねwwwww
まー月8円運用だからいらないことは無いが
てか仕組み上3Dのときは2Dのときより明るくしなきゃいけないんじゃない?
だから沢山消費するんでしょ
▼▼▼▼▼▼!!!!!!!警告!!!!!!▼▼▼▼▼▼
任天堂3DSの裸眼3D液晶による斜視乱視失明の健康被害が予想されます!!!!
ぜひ周りの方たちに危険性を伝えてあげてください!!!!!!
また購入して目に異常が出た場合は即、任天堂に損害賠償を
請求しましょう!!!!!!!!!!!!!!!!!!
有害玩具を許してはいけません!!!!!!!!!!!!!
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
3D映像に付きまとう問題、たとえば「斜視」になった事故。
http://ameblo.jp/kimurasatoru/entry-10462011596.html ▼▼▼▼▼▼!!!!!!!危険!!!!!!▼▼▼▼▼▼
どんどんコピペして広めてください!!!!!!!!!
あなたの行動が人を助けます!!!!!!!!!!!!
>>137 いや本当にそんぐらいじゃん
ゲームに夢中で気づいてないだけだろ
140 :
名前は開発中のものです:2011/01/24(月) 00:15:10 ID:ckXZqvWe
141 :
名前は開発中のものです:2011/01/24(月) 01:34:27 ID:K4SoDGE6
なんかPS支持する人ってPS以外は息するように叩くくせに
PSが叩かれた途端手のひら返すよね・・・
142 :
名前は開発中のものです:2011/01/24(月) 02:34:52 ID:XInUuD0W
3Dオフにするなら3DSいらんやん!
143 :
名前は開発中のものです:2011/01/24(月) 02:44:22 ID:N+9qDTRu
3d機能取っ払った2dsを安価で売れよと
144 :
名前は開発中のものです:2011/01/24(月) 02:49:10 ID:ciPsfMkt
145 :
名前は開発中のものです:2011/01/24(月) 03:45:42 ID:DPbtHtCE
画面大きい方がいいから3DSLLが出るまで待機
>>145 出る予定がないものを延々我慢し続けられるのかよ
147 :
俺的ゲーム速報ファン ◆JJvlH2UZ8c :2011/01/24(月) 05:05:18 ID:AZjRDBVg
____
/ ⌒ ⌒\
/ ( >) (<)\
/ ::::::⌒(__人__)⌒\
| /| | | | | | 3DSの3Dは客寄せパンダに過ぎんお。
\ (、`ー―'´, / 普通のゲームは2Dで楽しむべきだお!!
ノ  ̄ ̄ ̄ \
/´ ヽ
| l \
>>142 いや、オフ=DSってわけじゃないからw
149 :
名前は開発中のものです:2011/01/24(月) 07:49:16 ID:8aIKxm9p
PSPの時から思ってた事が
最近のスマートフォンや3DSで益々酷い事になってるけど
端末自体の技術の向上で増えた使用電量と
小型バッテリーの技術が釣り合ってない
バッテリーの持ちはリチウムイオンで伸びたけど、性能の進化に
バッテリーの技術が追いつけないんだよなあ。
151 :
名前は開発中のものです:2011/01/24(月) 09:59:14 ID:Q20D8VQ2
電源につなぐから何でもいいな
バッテリーの発火問題とかも過去にあったし
まだまだだなぁ
153 :
名前は開発中のものです:2011/01/24(月) 11:12:21 ID:aFdlCW57
PSPが馬鹿やってくれたおかげで3DSしかなくなったわ
154 :
名前は開発中のものです:2011/01/24(月) 12:48:05 ID:xxnY5+Qj
>>147 その客寄せパンダでグラが向上するわけだがグラ厨は何故か無視するな
プレステがかわいいだけだから仕方ないかw
>143
2種類作ったらコストダウンしづらいから安くなりづらいが
156 :
名前は開発中のものです:2011/01/24(月) 17:55:58 ID:DPbtHtCE
>>146 DSの例もあるし、LLは分からんがLはほぼ確実に出るだろ
157 :
俺的ゲーム速報ファン ◆JJvlH2UZ8c :2011/01/24(月) 17:58:27 ID:AZjRDBVg
____
/_ノ ヽ、\
/ (● ) (● )\
/ (__人__) \
| ` ⌒´ | 3DSもPSP2も両方買うのは当然だお。
/ ∩ノ ⊃ / DSとPSP、両方持ってるし・・・
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| | 3DSの3D機能については期待していないお。
3D機能をOFFにしておこうと思うお。
158 :
名前は開発中のものです:2011/01/24(月) 17:59:05 ID:xeqsIJFi
それだけ持てば充分だろ
>>156 DS→DSLはともかく
3DSは既に完成形に近いSIMPLEな形だし
そこまで重いとかぶ厚いとかでもないから
確実に出るとはいえないと思う
最高輝度ってどこに書いてあるんだ?
どうせ中輝度で低輝度に下げればもっと持つってだけだろこれ
DSiの外部充電池がそのまま使えるから
充電についてはあんまり気にならない。
162 :
名前は開発中のものです:2011/01/24(月) 22:26:55 ID:rUWUamjq
3dsでドラクエ9は動くのでしょうか?
>>162 DSで、3DSソフトは動かないけれど
3DSなら、DSソフトは動くよ 互換があるから
3Dだとどれだけもつのかな?
まぁ3Dは最初だけであとはずっとオフにしちゃう気がするからあんまり関係ないけど
これ動画とか見れんの?
166 :
名前は開発中のものです:2011/01/25(火) 18:20:27 ID:rPevxifm
ようつべ見れるらしい
ニコニコも行けそう
pspのライバルというよりipodtouchの対抗馬な感じ
168 :
名前は開発中のものです:2011/01/26(水) 07:49:18 ID:A+vNXCDN
KARAとかもういいから帰れよ
ジオンてやつだけおいていけ
パルテナ
ディープダンジョン5
サガ4
楽しみだな〜
3D切り替えレバーは画面すぐ横前面についててゲームやっててもすぐ切り替え調整できて楽
でも結局、2Dのままにしそう
171 :
名前は開発中のものです:2011/01/26(水) 09:31:14 ID:cJxn+ucx
>>1 3Dは1ミリだけオンにしたのがちょうどいい3Dだったな。
あれ以上は目が痛くなったり無双みたいな速い動きのゲームの場合2重に見えて乱視がすすみやすいから
1ミリ〜3ミリ以上オンにできないようにすりゃよかったのにな。
3Dは個人差があるからね。だからこそのボリュームなわけで
俺は全開でも全然平気だったし
3D全開でも普通疲れないだろ
疲れる奴は劣等人間
PSPgoみ売ってこれ買うわ
3D必要ないで終了
昨日新宿のビックカメラで10分程体験したけど、かなり良かったよ
奥行きっていうかちゃんと立体感あった
3Dになる事によって距離感がしっかり把握出来るようになるって言うのも納得だった
目は全然疲れなかったよ、犬猫興味無かったけど欲しくなった
アクアブルーかなり良い色だった
3Dとかイラネ
安くして画面を大きくして出直せ
任天もSONYばりに消費者を無視しだしたな
178 :
名前は開発中のものです:2011/01/26(水) 12:58:21 ID:qTWYFUFh
3Dだからこそ発売したらすぐ手に入れたいと思って行列並んで予約までした一ゲーマーとしては全く共感できないな
180 :
名前は開発中のものです:2011/01/26(水) 13:35:02 ID:P8V0fsRg
新宿豚行ってきたぜ
5階エスカレーター昇って左斜め前にモニター4台、その下に3DSが4台全部犬猫
6人ぐらい並んでて5分ぐらいしか遊べなかったけど初見はおおっ!てなる
アナログスティックはPSPより使いやすくて、グラはPVで見るより綺麗に見えた
3Dボリュームは半分ぐらいで調度いい感じだった
目が疲れないどころか、全然違和感なかったのに驚いた
下画面みて上画面立体を見るときに戸惑いがあるかなと思ったんだけど
フツーの画面をみてるが如し
でも長くゲームをしてなかったせいか、犬ネコの操作法が全然わからなかった
182 :
名前は開発中のものです:2011/01/26(水) 14:43:29 ID:Vva/EUco
183 :
名前は開発中のものです:2011/01/26(水) 15:01:03 ID:P8V0fsRg
>>179 発売日なれば分かるよ
世の中GKの工作だらけってこと
185 :
名前は開発中のものです:2011/01/28(金) 02:01:19 ID:xaKycVpl
>>185嫌な事でもあったんじゃないか
そっとしといてあげて
187 :
名前は開発中のものです:2011/01/28(金) 10:29:22 ID:XPbYTRGe
現実がGKじゃないと気が触れてしまうんだろうな・・・
188 :
名前は開発中のものです:2011/01/28(金) 10:37:52 ID:8Ls2NOFP
3DSで3D切ったら普通にDSじゃん。
買う意味ないよね(・ε・)
189 :
名前は開発中のものです:2011/01/28(金) 10:39:28 ID:kfvlhm48
>>188 そんなこと言ったらNGPも性能上がったPSPにすぎんから買う意味なくなるぞ
190 :
名前は開発中のものです:2011/01/28(金) 10:42:15 ID:8Ls2NOFP
>>189 性能アップは購入理由に十分当たると思うよ。
お前らの小競り合いは笑えるなw
192 :
名前は開発中のものです:2011/01/28(金) 10:43:30 ID:vsnmdTxZ
3DSもPSPより性能あがってるんだが
>>190 もう性能はいいから、機能を増やしてほしい…
新しい遊びを提案できる機能をね、
194 :
名前は開発中のものです:2011/01/28(金) 10:46:22 ID:8Ls2NOFP
>>192 勝てる要素を旧式PSPと比べても意味ないよね( ´∀`)
比べるならNGPと比べなきゃ。
195 :
名前は開発中のものです:2011/01/28(金) 10:48:53 ID:8Ls2NOFP
両方買うわw
どうせこの先は据え置きは流行らんだろうしな。
197 :
名前は開発中のものです:2011/01/28(金) 10:52:33 ID:D2FJhp3u
>>194-195 少なくとも普通にDSではないよな。
まあ、NGPを拝む作業頑張ってください。
198 :
名前は開発中のものです:2011/01/28(金) 13:03:57 ID:9Q1KyhFz
なぜそんな喧嘩腰なの?
200 :
名前は開発中のものです:2011/01/29(土) 13:11:29 ID:q4XIiG3q
PSの時代にモノクロ4階調160×144の携帯ゲーム機が成功した上、
PSPがあってもDSが成功したのは、
ゲームの存在価値=スペックよりアイデアだと消費者が認めたからだよ
結局、当時のPSP VS DSのスペック差煽りは無駄だったし
201 :
イモー虫:2011/01/29(土) 15:30:33 ID:ZW+wEFZn
ガキでも気付くわな
「え?それじゃあ3DSってネーミングおかしくね?w」
>>200 いや、認めるのはタイトルのみですが。
PSPでもDSでもどっちでもいいから
自分にとって面白そうかそうじゃないかが全てよ。
>>200 DSはタッチパネルとデュアルスクリーンというゲームに直接的な革新(と言ってよいか分からないけど)を起こせたから売れたんじゃない?
もちろん任天堂のゲームが出るという点も良かったんだろうけど、64やGCが大ヒットでなかった点を考えればやはり機能面が大きい気がする
3DSの革新は3Dってことになるけど、調節でオフにすることが出来るということは3D画面必須のゲームは作れないんじゃないかな?
となると目新しさという点では革新的だけど、ゲームに直接的な革新を起こせるかは微妙になってくると思うんだよね
3DSとNGPではグラ性能云々は別としても、どちらかと言ったらNGPの方が各種入力面でゲームデバイスとして優れてる気がする
それに何と言うか3DSは、DSやWiiを出した頃の任天堂の考え方とは違う、「任天堂製だよ」って感じがメインの驕りの製品に見える
任天堂製のゲームによって3DSの売れ行きは相当なものになると思うけど、DSやWiiを出した頃の新しさへの挑戦が薄れたのは悲しいよ
3DSじゃなくって画面3つにしたTS発売のほうがインパクトはあったよな
ダライアス完全再現のゲーム機って他ないからインパクトでかいぞw
205 :
名前は開発中のものです:2011/01/30(日) 13:58:23 ID:rwuy6n3e
馬鹿高い3Dつけただけで十分な挑戦だと思うけどな
逆にソニーはやっぱり性能進化に逃げたから大きくコケそうだ
まだNGPはアンチャーぐらいしか面白そうなソフト発表してないのになんで欲しいかわからん
207 :
名前は開発中のものです:2011/01/30(日) 14:16:57 ID:D+Vi56Kx
>>206 ソニーに潰れて欲しくないか任天堂嫌いかの2択だろう
ゲハ脳マジこわひ
>>206 SCEは、任天堂のような強力なソフトメーカーじゃないからな
金がないから、なかなかいい開発メーカーを囲い込んで
大規模なゲームを外注ってことも難しいし
とりあえず、今の段階では移植の話しか出てないから
PSPの立ち上げの時と同じになりそう
>>205 NGPが単純な性能進化というのは見方が間違ってる気がする
結構凄そうに見えても、実際のグラ性能はスマートフォンに2年もしない内に追いつかれるレベルらしいから、
ハード性能固定で何年も戦うことになるゲーム機としては、これくらいでなければ話にならないんじゃないかな?
この前のデモでやたらと操作がどうのと言ってたの見たときは「そんなのゲームの仕様だからいちいち説明しても意味無いだろ」と思ったけど、
グラ性能がスマートフォン等に対して大きなアドバンテージにならないと後で知った時、操作インターフェースを特徴にしたかったのかと気付いた
よく考えるとそれはDSやWiiを出した頃の任天堂の思想と似てて、PS3みたいな単なる多機能化とは違うんじゃないかと思い始めた
逆に3DSの新機構は主に3Dで、グラ性能強化とアナログ方向キー追加だけではDSやWiiの頃のような新しい遊びの追及は無い感じ
DS対PSPの頃はどちらが勝者か分からない状態でスタートしたけど、3DS対NGPはDSの次世代ということで3DSが上でNGPが挑戦者っぽい
折角の新機種なのに主に3Dしか新しい面のない3DSと、操作インターフェースを大きく追加したNGPとでは、やはり後者が挑戦的だと思う
>>206,208
ソフト面で任天堂に勝てるわけが無いから、NGPの苦戦は必至だろうね
どうせハードの値段も4万切らないだろうから、普通に3DSの圧勝になりそう
個人的にはNGPの操作性で何か新しいゲームが出てくることに期待だけど
>>209 操作インターフェースを大きく追加したって言っても珍しさは背面タッチパネルだけだろ?
211 :
名前は開発中のものです:2011/01/30(日) 17:24:23 ID:YcM4L2zV
チカニシはゴキブリと違って嘘つかないからわかりあえるな
>>210 表も裏もマルチタッチ対応に加えてジャイロや加速度センサなんかを新たに搭載したのは大きいと思う
何ていうかアナログキー以外は完全に前時代レベルのPSPの操作インターフェースがしょぼ過ぎた
DS→3DSの進化と、PSP→NGPの進化を比べると、やはり進化の度合いが大きいのは後者かと
3DSにもジャイロや加速度センサは入ってるようだけど、GB時代に既に取り入れられていたし、
DSやWiiを出した頃の任天堂なら、何かもっと新しい方向性のインターフェースを考案したんじゃないかな?
そういえばNGPがマルチタッチなので気付いたが、3DSはマルチタッチ対応してるんだろうか?
ちょっと調べた感じでは対応してないような気配だけど、そうなると益々3DSに新しさが感じられない
折角DSでゲーム機にタッチパネルを標準搭載するという革命をやってのけたのに、やはり驕ったか?
>>212 つまりはSCEが任天堂に追いついたって事だろ。
で、最後の両者の差異は3DS→裸眼立体視 NGP→背面タッチパネル
NGPの進化がスゲーっていうか任天堂の轍を踏んで最後別の道に逸れただけ。
両者それぞれにすごく両者それぞれに特殊なのに
NGPだけ持ち上げてる論調に違和感を感じる。
214 :
名前は開発中のものです:2011/01/30(日) 20:37:58 ID:8vMnzwat
正直裸眼立体視に負けて終わると思う
2chが特殊すぎるだけだな
3DSは予約したら一息ついた。
今はNGPばっか調べてるw
そんな俺のような人も居るとおもうよ。
なんかついてる機能が誰得オタク機能満載なんだよねw
ニッチ向けというか
>>213 追いつかれたってことは、突き放すことも出来た任天堂が立ち止まったということじゃないのかな?
DSでもWiiでも他社に先駆けて新しい遊びの機軸を打ち出したのに、3DSでの新機軸は3D
これが遊びを大きく変えるかと言われれば、ちょっと微妙だとしか思えないんだよね
劇場映画やPS3の3D対応なんかも目が疲れるようになるだけで、何かイマイチだし
NGPは背面タッチパネルと繰り返してるけど、NGPの一番の目玉は別に背面タッチパネルでもないような?
両面マルチタッチや他のジャイロや加速度センサが使えるようになったことがPSPからの大きな進化だと思う
それに比べると3DSは確かに3Dという点では凄いように思えるけど、他はDSから余り進化していない気がする
というか本当に3DSがマルチタッチ対応してないのなら正直、進化を止めてしまったと考えられてもおかしくない
NGPだけ持ち上げてると言われたけど、3DSを持ち上げようと思っても現状で凄い点は3Dしか無くて他はよく分からない
それに3DSには任天堂製の大ヒットゲームが多数出るだろうから安泰で、特に持ち上げなくても大丈夫なんじゃないかな
逆に言わせて貰うと「NGPは背面タッチパネル」と進化点がそれだけのように表現することに、ちょっと違和感
まあスマホに即抜かれるだろうNGPのグラ性能UPは別に進化点でないと言われても不思議は無いんだけど
218 :
名前は開発中のものです:2011/01/30(日) 23:49:23 ID:u25Z7nX4
3Dの意味ねぇな
まぁ豚は馬鹿だからマンセーしかしないけどw
ゴキちゃんはネガキャンばっかりでゲーム買わないけどw
ゲーム買わないと豚ハードみたいに1行になっちゃうからなw
8時間バッテリー持てば充分だな
>>213です。おはようございます。
>>217 >>213で轍と比喩しましたが任天堂は他社に笑われバカにされ
道無き道を切り開き進んでいったのですよ。
その後SCEは舗装された道をユッタリ走ろうが追いつくのは当然。
だから直接的に比較するならばそれぞれ新たに進みだした新しい道での比較が適当かと。
3DSは携帯ゲーム機で裸眼立体視という道無き道へ。
NGPは背面タッチパネルという道無き道へ。
ちなみに裸眼立体視と背面タッチパネルに関して言えば
裸眼立体視の方がチャレンジングな事だと思います。
DSでもそうだったようにタッチパネルの機能を使わなきゃいけないという
サードへの強迫観念はすでになくなっており、無くても平気なもの。
しかし、裸眼立体視は見た目的にも影響する部分で、更に言えば業界初の試みの為
ノウハウも無いのにやらざるをえない状況。
まぁ任天堂は自社の新しい試み(ソフト面の)を実現する為に
ハードを作る会社だからサードが困ろうが知ったこっちゃないんだろうけど。
あと、マルチタッチに関して言えば、岩田社長が正確性に劣る為に静電容量方式ではなく感圧式にしてるといってました。
つまりはより正確なゲームデバイスとして静電容量方式を選ばなかっただけだと思います。
映像美に関しては火を見るより明らかなので取り立てて
問題点にする必要はないかと思い触れておりませんでした。
223 :
名前は開発中のものです:2011/01/31(月) 06:05:20 ID:5SdjDq5F
>>223 UMD無しのPSPgo2だろキモい嘘つくなキチガイ
225 :
名前は開発中のものです:2011/01/31(月) 13:50:11 ID:fcNknOEZ
>>223 なんかたいしたことないな・・・実は3DSだったりしないよな
ID:IGiq5HdNです
>>222 裸眼3Dはまだ一般的ではなく、しかも入力装置でもないので、ゲームへの影響は未知数です
しかし裸眼という言葉にこだわらなければ3D自体はTVや映画、据え置きゲームでも採用され始めています
携帯機で裸眼3Dというのは確かに他社と大きな違いですけど、やはり3Dという表現としては同じものです
同様に背面タッチパネルもタッチパネルをただ裏面に搭載しただけの何の変哲も無い機能です
しかしタッチパネルというものが映像に対して直接行われる入力であったのと違い、背面は見えません
メガネ3Dと裸眼3Dの差と、映像タッチと手探りタッチの差で、後者がチャレンジングの面で負けているとは思いません
タッチパネルやモーションセンサーがゲームの幅を広げたように、3Dもゲームの幅を広げるでしょうか?
入力装置の場合は必須ゲームというものがありましたけど、3Dは調節可能という点を考えると必須には出来なさそう
となると3Dは映像の面で表現力を高めることは出来ても、ゲームとしての幅を広げることは難しいのではないでしょうか
使う必要は無いとも仰られますけど、それならばそれこそどれか一つの技術をとって要不要を語る意味もなくなります
それは無いよりあった方が良いという話になってくるわけで、3DSの新技術の不足点を指摘した大きな理由ともなります
価格が高くなっては意味が無いとも仰られるでしょうけど、私は搭載した機能から考えて3DSは安くないと思っています
もちろんNGPがPS3初期のように馬鹿みたいな値段を付けてきたなら、3DSだけに文句を言うようなことはないですけれど
マルチタッチだと正確性が劣るというのであれば、スマホはゲーム機として成功することは無いということになりそうです
しかし実際はカジュアルゲーム等では十分に使われているようですし、比較的高度なゲームも動いているようです
DSのタッチパネルが子供やお年寄り受けも考慮している面を考えると、それほど正確性は重要で無いようにも思えます
>>226 どうも私とあなたの論点がずれていて話が噛みあわないですね。
私としては両者共に独自の機能を載せてきてそれぞれに特徴が出てきている。
だからNGPはすごく進化してて3DSは3Dだけじゃんっていう話にはならないという考えです。
実際DS→3DSでの大まかな追加機能で言えば
・裸眼立体視 ・画面の画素数アップ ・上画面のインチアップ
・ジャイロ ・加速度センサー ・スライドパッド
・独自のネットワーク ・VC ・AR機能 ・3Dカメラ
などが追加されたと思います。
そしてPSP→NGPでは
・画面の画素数アップ ・画面のインチアップ ・右アナログスティック
・ジャイロ ・加速度センサー ・電子コンパス ・GPS
・2個のカメラ ・背面タッチパネル
という感じです。
両者とも進化してきているじゃないですか。
なのに3DSは3Dだけ。NGPはすごい進化してる。
という論調に疑問を持ったのです。
最後に、スマホはゲーム機として成功はしてないと思いますよ。
売れてても数ドルのお手軽の物。
高度のゲームも出てはいますが成功してると言われると疑問符がついてまわります。
スマホのゲームの欠点としては携帯ゲーム機になら必ずついている入力デバイスがタッチパネルだけになり
それによって画面を指で隠しながら操作をしなくてはならない状況になっています。
更に言えば静電容量式はマルチタップ出来ますが近い場所を同時押そうとすると機械側が一箇所だと判断してしまう事があります。
そういう点からそれらを防ぐ為に画面上のボタンの間隔を広げ誤動作の発生率を下げようとしています。
しかし、それをやれば指で画面を隠すところが増える事になりジャンルによってはゲーム性を欠く事になります。
スマホのゲームでは無いのですが静電容量式の誤動作に関しては
http://www.youtube.com/watch?v=aCU7zBMRGgM の指二本で操作しようとしている場面で見られます。
>>227 ID:IGiq5HdNの頃の内容を見てもらえば分かると思いますけど、私は3DSが3Dだけとは書いていません
進化の度合いがNGPと比べると3DSは小さく、しかもDSやWiiの頃の新しさの追及が薄れていると書いたのです
ソニーは単純な性能向上を、任天堂は性能向上よりも新しさを追求していたと思っていましたけど、違っているでしょうか?
つまりその傾向から考えるとNGPの性能向上は当たり前であり、各種入力装置搭載は珍しく挑戦的な進化に見えます
しかし現状のスマホに劣るレベルの3DSの性能向上は流石に小さ過ぎに見え、新しさの面で3Dは当たり前に思えるのです
あなたの並べられた追加機能に関しても3DSとNGP両者に同一の言葉がありますけど、その中身を見てみると、
画面の画素数アップはDS(上192×256下192×256)→3DS(上800(実質表示400)X240下320×240)であり、
何と縦解像度は減り、それどころか一枚で見ればPSP(480×272)にさえ届いていないという向上の少なさです
他にもVCはDSiやPSPで既に実現しているように思いますけど、これはヴァーチャルコンソールなのでしょうか?
それにAR機能もDSiの時代で一応搭載しており、新たに搭載したと言えるのはNGPの方ではないでしょうか?
両者とも進化したことに間違いはないですけど、
PSP→NGPの進化度合いが大きいのに比べて、DS(DSi含む)→3DSの進化度合いが大きいとは思えません
それから私はスマホがゲーム機として現在成功しているとも書いてはいません
しかしこれから台頭してくるであろうスマホゲームと争いが起こるであろうことは幾つかの記事でも言われています
正確性が劣るマルチタッチのスマホはゲーム機として将来的に成功しないのであれば、対抗馬にはならないでしょうけど
私もスマホのようなタッチパネルのみの操作ではゲーム機として使い物にならないと考えています
だからと言って絶対に携帯ゲーム機の方が勝ち残ると信じきれるほどでもないので、将来は分かりません
短文にしろw
こんなだらだら書いてるの誰が読むと思うのよ。
とりあえず片方はNGPマンセーで
片方は両方マンセーって事?
まぁ両方マンセーでFA
どっちも買うだろうし
>>228 256×192が400×240になってるんだから、縦も横も増えてるだろ。
>>232 一生懸命NGPを持ち上げたいだけなんだから気にするな。
3DSのバッテリーのスレで
「3DSよりNGPの方が新しい機能満載!挑戦してる!すごい!」って
NGPの方がバッテリーの持ちが良いとか言う話ならまだしも
何しに来てるの?
>>235 バッテリースレだから話題が逸れてると言いたいのだろうけど、それなら他のスレはどうなるのかな?
3DSに関してはNGPとの比較スレでも別のスマホ持ち出してNGP叩いて擁護されるくらいなのに、
このスレだとDSやWiiが売れた時と今回とを比較して、3DSには新しさが足りないと書くのは駄目?
価格が発表されてない内からNGPは価格が高くなるだろうから駄目、と批判することは良くても、
実際にNGPとの比較で3DSは性能向上が足りないから駄目、と批判することは悪いことなのかな?
ID:ZdW3PdK+って ID:DV8ZqhCQ だったのかwww
あぁなるほど
>>233のレスの意味がわからなかったけど
それなら合点がいくわwwwwwww
自分の間違いを指摘されて必死になって自分を擁護してたんだなwwwwwww
IDを変えて書き込むことも出来たのに、それをせず続けたのですから必死といわれても仕方ありませんね
でも、「www」を多用するあなたも見方によっては私を否定することに必死のようにも思えます
IDを見れば同一人物だと分かるのに、それをわざわざ指摘して色々と書き込んでくれたのですから
最初
>>233の意味が分からなかったそうですけれど、どうして合点が行くようになったのですか?
公式ページのスペック表では192X256となっている点に関して、特に疑問点はなかったのですか?
3DS公式ページでは横X縦表記になっていますから、DSの方も同様と見ることは妙なことでしょうか?
DSの画面の幅は横の方が長いから常識的に考えて256が横で192が縦だろ、と言う話なのでしょうけど
>236
NGPは高くなるとかそんな話してたか?
上から全部チェックするのもめんどくさいからしないが
もしいたならそいつも駄目だし、お前も駄目だ
あと別のスレの恨みなんて知らん
NGP持ち上げるなら別でやった方がいい
はっきりいってNGPのイメージが悪くなる
>>239 このスレだけに厳密なルールが存在するというわけでもないでしょう?
他のスレのことは置いておいて、このスレではバッテリーの話から逸れることが変だと言われても困ります
あなたが他のスレでも同様に指摘レスをしているなら分かるのですけどね
それから、あなただけでなく私をNGPを持ち上げてると表現する方がいらっしゃいますけれど、
私が最初から特に指摘しているのは3DSの機能向上が少ないという点であって、
結果として相対的にNGPの方が進化の度合いが大きいという表現になっているだけです
別にNGPのイメージアップを目的としているわけではありませんので、妙な心配は無用です
ゴミのバッテリーは3時間だろ
捏造すんな豚
>私が最初から特に指摘しているのは3DSの機能向上が少ないという点であって、
>結果として相対的にNGPの方が進化の度合いが大きいという表現になっているだけです
これがNGPのイメージダウンに繋がってる事に気づくのはいつだろう。
あと、横槍ですけど液晶の縦横の話は貴方のミスなので素直に認めたらどうでしょう?
それと、個人の意見を大衆意見のように書き込むのもGKと言われる人達と同類になってしまいますよ。
>240
多少話がそれるのはどこでもあるけど
うざいスレ違い発言続けてれば他スレ指摘するけど?
あと俺がNGPに期待してるからイメージ悪くなることするなって話だよ
>241
公式発表は3〜5時間のはず
最低輝度で5時間だろうな
任天堂公式サイトの対談を見てから書こうな
>>242 >これがNGPのイメージダウンに繋がってる事に気づくのはいつだろう。
>>240の最後の行を読んでいないのでしょうか?
私は3DSの性能向上が不足していることを指摘しているのですけど、
もしかして単純な二元論でNGP派だと思われているのでしょうか?
それならばNGPを否定する人は3DS派ということになるのでしょうか
もちろん3DSと比較してゲーム機として楽しめそうだと思うのはNGPであり、その点ではNGP派となります
しかし何が何でも3DSを否定して、価格も分からないNGPを無闇に持ち上げるようなマネをしたいとは思いません
私の意見が特にNGP寄りになっているのは、私へのレスに反論したことが主な原因です
面倒でしょうけれどID等を追って遡って頂ければ、それが分かってもらえると思います
それと私はメガネ裸眼に関わらず3Dというものが目を疲れさせるので好まず、3Dに魅力を感じません
>あと、横槍ですけど液晶の縦横の話は貴方のミスなので素直に認めたらどうでしょう?
強情だと言われるでしょうけれど、示された数字だけで見れば私のミスではありません
事実と異なっていることを書いたから貴方のミスだと仰りたいのでしょうけれど、
公式のスペック表記(特に縦X横とも示されていません)が192X256となっている以上、
一般的な横X縦と考えて、それを元に指摘したことが単純に私のミスと言えるでしょうか?
この話を続けるのであれば更に反論を続けることになるのですけれど、よろしいですか?
こうやって話を長引かせるから色々と余計に反感を買うことになるのでしょうけれど
>それと、個人の意見を大衆意見のように書き込むのもGKと言われる人達と同類になってしまいますよ。
どういう意味で仰られているのか分かりません
直接どの部分に問題があるのか説明して頂けるとありがたいです
>>243 NGPのイメージダウンに関してレスが2連続しましたけれど、3DSへの不満を語るとNGPのイメージダウンになるのでしょうか?
そうするとNGPへの不満を語ることで3DSのイメージダウンが起きることにもなりそうですけど、気にしている方は少ないようです
こんなことを書くと「お前が気持ち悪い長文でNGP持ち上げるからイメージ悪くなるんだろ」と返されるのでしょうけれど
最初に書いた通り3DSの性能向上不足を指摘しているのですから、「NGP持ち上げ」だと言われるのは不思議です
発売まで1年近くあり価格が幾らになるか発表もされていないNGPを今持ち上げたところで意味なんてあるのでしょうか
NGPはグラ性能は当たり前レベルの進化ですし値段が高ければヒットもしないでしょうから、私の意見は期待感に過ぎません
長い
スペックが高いからNGP最高!
3DSの新機能とNGPの新機能は3Dと背面タッチ以外ほぼ同じだけど後追いNGPはいいが3DSはダメだ
って意味だろう大体
さすがゴキブリ。
>244
読み直してきた
バッテリーの持ち3〜5時間
省エネモードで
最大輝度3時間+10〜20%
最小輝度5時間+数%
さらに2Dにすれば25%UP
2Doff最大輝度 約5時間
3Doff最小輝度 約6.5時間
ってとこか?
やっぱ短いな
個人的にはすれ違い通信のバッテリーの減り具合が知りたいとこだが
>245
3DSスレで3DSの話しかしていない人に向かって
NGPを持ち上げただの貶しただのと言う奴がいたら
そいつは頭がおかしい
>>246 長くて読むのが面倒だから仕方ないことなのかも知れませんけど、その指摘は外れています
数行上でNGPに対して「グラ性能は当たり前レベルの進化」「値段が高ければヒットもしない」と書いているのに、
何処から「スペックが高いからNGP最高!」という話が出てくるのでしょうか?
新機能の差異が3Dと背面タッチだけという論調はID:0Qu0tGyZさんと似ていますね
ということは、これに関しての反論はその時のレス
>>228を読んでいただけると良いと思います
DSの画面解像度の縦横違いで私の指摘は一部が適切ではありませんけれど、
3DSの表示解像度がPSPにさえ届いていないことは確かで、性能向上不足は明確です
私は潔癖ではありませんので、ゲーム機の進化にとって後追いは結構なことだと思います
NGPがDSの良いところ(操作性)を取り入れたなら、3DSはPSPの良いところ(性能)を取り入れるべきだと思うのです
しかし3DSは基本的な性能向上を疎かにしただけでなく、ゲームを変えるか疑問である3Dを主な目玉としました
それが私は気に入らず、3DSよりも性能向上が多く着実にゲームを底上げするであろうNGPを褒めたのです
>>248 3DSの話しかしていない人に対しては一切NGPの話題を振っていない私は一応正常ということでしょうか?
更に、遡っていただければ分かるでしょうけど発端である「3DS以外の話題レス」は私のものではありません
まあ長文連投に関しては、私の頭がどうかしていると疑われても不思議はないのでしょうけれど
>>249 愚直でバカだなw
言葉の解釈以前の問題で伝わってないの
つまり長文君はこう言いたいんだろ?
3DSダセーよなーwww
全然進化してないんだぜwwwww
信者が一生懸命に褒めてるけど目新しい機能全然ねぇじゃんwwwwww
ジャイロ?加速度センサー? はっ?www NGPには更に高性能の奴がついてますけどなにかwwwww
3D表示がなんだってんだよwww背面タッチパネルのほうがすげーじゃねーかwww
ただコレだけは言っておく!値段が分からないからNGPは持ち上げてない!(キリリッ)
NGPと3DSを比較して3DSを貶すって言う事はもう片方を持ち上げる事になるんだよwww
天秤と一緒だよwwwwwww
あと、液晶の画素数を提示する際に 横×縦 って書かなきゃいけない国際ルールとかあるんですか?wwwwwwww
有ったらそりゃぁ俺が悪かったから素直に謝らせてもらいますよwwwwwwww
>251
おまえうざいよ
>>251 あなたはただの煽り人のようですので、真面目に反論することに意味は少なそうです
このような断定をしてしまうと横で見ている方からも反感を買ってしまいそうですけれども
調べてみましたら、画素数表記には国際ルールは無いようですね
ただ「解像度 横が先」という内容で検索しますと、縦X横が一般的な表記で無いことは間違いないようです
ルールが無い以上、例え極々少数派であってもそれを論って変だといってみたところで意味はなさそうですね
横X縦とも書いていなかったことを考えると、横X縦と認識してしまった時点では確かに私のミスかも知れません
しかし謝るという話にはなってこないのではないですか?
もし逆に国際ルールがあったとしても私はあなたが謝るような必要性を感じません
それに何故そのように「www」を続けて興奮なさっているかのようなレスをされるのでしょうか?
一番上の段でも書きました通り、やはりあなたは煽って楽しんでいらっしゃるだけではないのでしょうか
もし本気で書いていらっしゃるのでしたら間違った断定を謝らなければなりませんけれど、
その場合は、あなたの言動どころか人格そのものを正常と認めることは出来なくなります
天秤という話でしたら、
>>245の前半を見てくださると良いでしょう
比較すれば3DSよりNGPの方が良いと思っていることは事実ですけど、その意味は例え話で説明すると次のようになります
麺や具が並以下だけど金粉入りのラーメンと、麺や具が並以上のラーメン、どちらが良いか?という状況があった場合
値段によりますけど、麺や具が並以上のラーメンの方がよいと話すことが後者を持ち上げることになるのでしょうか?
NGPでさえ他スマホに対して2年もアドバンテージが無い性能であるのに、3DSは現状でも一部負けているレベルです
DSとPSPを見れば性能差は関係無いという話が出てくるのでしょうけど、私の一番最初のレス
>>203が反論になります
因みにジャイロや加速度センサーの性能が3DSとNGPで後者の方が高いということは知りませんでした
まさかとは思いますけれど、3DSを擁護する狂信者を装ったNGP支持者だったりするのでしょうか?
極端な「www」使用はわざとらしい気もしますし、ちょっと+民になった気分で裏を想像してしまいます
まさか煽りにこんなに真正面からぶつかって来るなんて…
ただ、ラーメンのクダリ。
その例文でも後者を持ち上げてるじゃんwww
何が良い物で何が悪い物かなんてその人個人による所だろwwwww
麺や具が悪かろうと金粉入りのラーメンこそ至高と思ってる人は極少数だとしても居るかもしれない。
だとしたら後者の方が良いラーメンって言い切るんじゃなく
「俺は後者の方が良いラーメンだと思う」って個人の意見の範囲内に収めろよwwwwww
あ、スレチなんでコレで消えるので返信不要ですwwwwww
あと、最後に。
君面白いwwwww
返信は不要とのことですけれど、やはり反論させていただきます
>だとしたら後者の方が良いラーメンって言い切るんじゃなく
>「俺は後者の方が良いラーメンだと思う」って個人の意見の範囲内に収めろよwwwwww
これだけ長文を書いてきたにも関わらず、私は(多分)一度もNGPの方を良いとは言い切っていないと思います
それに、遡って読んでいただければ分かると思いますけど、どれも私個人の意見の範囲として扱っています
というより、個人の意見の範囲外とはどのようなものなのでしょうか?
何らかの論文を持ち出して断定してしまうことだったりするのでしょうか
少なくとも私は私個人の考えた内容を書いているので、個人の意見の範囲を超えているとは思えません
>あと、最後に。
>君面白いwwwww
>>250のレス同様、実質としては嘲りであると思われるその言葉は、私にとっては何故か褒め言葉に思えます
そもそも私が長文を書き続ける理由の一つには、にべない一言や辛辣な反論が来ることへの期待があるのです
数年前であれば私の長文に対して散々なレスが幾つも返ってきたものですけれど、
最近は皆さんに呆れられてしまったのか反応が薄く、少し寂しく思っております
どんなにハードで言い争っても、
結局は面白いソフトがあるかどうかが一番重要なんだけどな…
新機種はどちらも良い進化をしてると思うが、
PSPとDSみたいに、どちらかでないとプレーできないってソフトはあんまり無さそう。
わずかですけどソフトの話も
>>209の4段目、
>>217の3段目で既に書いています
ソフトが面白いかは発売されるまで判断は出来ません
そして出てからも面白いと思えるかはハード性能以上に個人の好みによることになります
つまり発売前のソフトで言い争うことは、ハードで言い争うことよりも意味の無いこととなります
3DSが本当に3Dを生かすことが出来るなら、3DSでしかプレー出来ないソフトは出るでしょう
しかし3Dは視覚効果でしかなく、任意で切ることが出来ることを考えると、難しそうな気がします
それからしつこいようですけど私は3Dというものが好みではないので、特に期待感は無いです
他の方が特に取り上げていたように、NGPの大きな特徴は背面タッチパネルのようです
こちらも入力装置でしかないですけど、両面操作の他にL2R2としても使え、可能性を感じます
全体的に高められた性能も、ゲームの質を全体として底上げしてくれるのではないかと思います
どちらも良い進化と仰られますけれど、
グラ性能ではスマホに2年もしない内に抜かされると言われてても現状では確かに優れているNGPと、
現状で既にスマホに劣りPSPの画素数にも満たない3DSが、同じくらいの進化だとは私は思いません
他の板でも「NGPは高くなって売れないだろう」というレスはよく見かけますけど、
それには(どんなに性能が良くたって)という意味が含まれているように思います
これはNGPと3DSを比べて後者を性能向上不足だと思っている人が少なくないことを示しているのではないでしょうか?
ハード設計の方向性の違いや任天堂のソフトが出るという面で3DSを推す方はいらっしゃるようですけど、
単純に性能比較で3DSがNGPと並んでいると考えている方は、あまり多くないように私は思います
何を言いたいのか分かりにくいから簡素に箇条書きにしてくれ
259 :
256:2011/02/06(日) 20:44:02 ID:fjq/R45l
>>257 あー上の話めんどくさくてちゃんとみてなかったやw
良い進化っていったのは、単純な既存の延長上じゃないものを生み出そうとしているという点で言った、
ユーザーをわくわくさせるという意味でね、具体的な機能に関して考えての発言ではなかった。
俺の「良い進化」…っていう発言をうけてのコメントが機能の面の発言のみだが
>>257が性能重視のユーザーなのかな?
そういう事なら、NGPに惹かれるのは理解できる。
>>257自身も言ってるように、好みによって購買層はわかれるんだよ。
正直、俺的にはハードの機能だけを見比べて3DSとNGPのどちらがこれからのスタンダードになりえるか?と聞かれても答えに困ってしまう。
なぜみんな勝つか負けるかで語るかな〜お互い半々でシェアを取り合うっていう想像はできないのかね?
まあ、あんまり討論する気はないんだが、
>>257がNGPのが一歩先を言ってると思ってるなら、3DSとNGPが何対何の割合でシェア握るかとその理由は聞きたいかな。
俺の予想は3DSが7割、NGPが3割かな?
理由はDSソフト互換、任天堂ソフトのアドバンテージ、価格、かな。ありきたりだけど、
ちなみに俺はNGPの背面タッチは3DSの3D映像より汎用性は高いとおもってるよ。
>>259 >良い進化っていったのは、単純な既存の延長上じゃないものを生み出そうとしているという点で言った、
>ユーザーをわくわくさせるという意味でね、具体的な機能に関して考えての発言ではなかった。
私の一番最初のレス
>>203で書いた通り、
その既存の延長でない部分がDSやWiiと比較すると弱いのではないかと思うのです
「良い進化」の話ですけど、私は特に目に見える「進化」量の部分を問題として取り上げたのです
進化の方向性は好みと同じで単純比較が難しいので、性能を重視することは多少客観的かと思います
その「進化」量なのですけど、私は
>>209の一段目で書いた通りNGPが極端に性能強化されたとは思っていません
それに対して3DSはスマホやNGPとの比較だけでなく、2004年に発売されたDSからの性能向上としても足りないように思うのです
私個人の感想なのですけど、3DS発表時に映像面で驚きが全く無く、NGPにはそれがあったことが、この考えに至った大きな理由です
私は
>>203,209,217,245で書いている通り、3DSが圧倒的優勢でNGPは現状のPSPと似たようなシェアで終わるように思っております
とはいえNGPは価格が発表されていませんから、現状でどちらが売れるか考えることは余り意味が無いように思いますけれど
それから、
半々でシェアを取り合うような状況はユーザーにとってもゲーム会社にとっても良いことでは無いようですので、勝ち負けで語ることも変ではないと思います
261 :
256:2011/02/07(月) 02:04:53 ID:yMoN6LI2
>>260 たしかに、性能はの進化を客観的に見るのには便利だけど…
ゲームってエンターテーメントだからね、驚かせる部分が一番の重要だから性能だけ比較されると何か違和感あるな、
俺は逆に3DSのが不意打ち的なインパクトあって、NGPは3G通信が出来たりするのはちょっと予想してたから驚きつつもやっぱこっちの方向か…って感じ。
まあ、それまでの考えや趣向によって印象は人それぞれだから、そこはあまり語ってもしょうがない
シェアに関しては個人的には勝ち負けで語るのあんまり好きでないんだけどな、お互いが商売として成り立っていればいいじゃん、と思う。
それにコンセプトの違う二つを比べて勝ち負け決めるのって、なんか目的をはき違えている気がする
DSの脳トレがそうだったように各社が自分達のやり方でゲーム業界をどう広げられるかを模索するのが一番重要なんだよ。
普及台数とかはその結果。ハード同士が喧嘩してるわけじゃないから勝つとか負けるとかはなんかな…
まあいいや、長文疲れるし遅いからもう寝るわw
>>261 FCからSFC、SFCからN64、N64からGC、と任天堂も性能を進化させています
性能はエンターテインメントの表現の土台となる基礎的な部分だから当然だと思います
GCからWiiへの進化は性能面では大きくは進化しませんでしたけど、
モーションコントローラという入力面での基礎的な進化を果たしています
GBAからDSもタッチパネルとデュアルスクリーンに性能強化もあり、正常な進化だと思います
DS(DSi)から3DSの進化はどうでしょうか?
性能強化量はGCからWiiの時よりは上かも知れませんけれど、
GBAからDSになった時のような格段の差というものは感じられません
今回の大きな進化ポイントは、やはり3D表示が可能になったことでしょう
しかし以前に何度も書いた通り、私は3Dがゲームの質を上げるのか疑問に思っています
映画等の3Dはインパクトはあっても現実の立体とは違うためか見え方が自然でなく疲労が伴います
疲労を追加してまでゲームとして重要な位置の認識も不安定そうな表現をすることが本当にゲームの進化でしょうか?
更に入力面でNGPに差を付けられなかった点も考えると、基礎的な部分でも進化が不足していると思えるのです
もし3DSが任天堂ではなくソニーから発売されるとしたら、売れると思いますか?
こんな例え話は意味がないと仰るかもしれませんけど、私はかなり寒い状況になってしまうと思います
3DSがこの性能でも話題になって大ヒットしそうな状況にあるのは、やはり任天堂だからではないでしょうか?
シェアの話は、正直あなたの意見は的外れのように思います
商売というものは暮らして行けるだけの収入があればよいというものではなく、収入は多ければ多いほど良いというものだと思います
コンセプトが違うのは競合する製品に対しての有利な面を得ようとした結果であって、それぞれ勝つために違う特徴を得るに至ったのだと思います
つまり比較されることを目的として生まれたのがコンセプト差なのですから、勝ち負けを決めることが目的を履き違えていることになるとは思いません
>DSの脳トレがそうだったように各社が自分達のやり方でゲーム業界をどう広げられるかを模索するのが一番重要なんだよ。
>普及台数とかはその結果。ハード同士が喧嘩してるわけじゃないから勝つとか負けるとかはなんかな…
何のためにゲーム業界を広げようとしているのでしょうか?
独占ゲームが存在するのは、一体何故なのでしょうか?
FCの時代からハード同士の戦いは続いているのに、そんなことを仰られましても困ってしまいます
まだいたのかコイツ。
うぜーな
字面も大事とわからないんだろうな
265 :
256:2011/02/07(月) 14:31:43 ID:yMoN6LI2
俺も長くてごめん…。
>>262 性能も大事なのはわかる
>>257では、進化の話で性能しか言ってないからどっちも大事と言いたかった(終了)。
3,4段落目は俺の印象と違うが、感じ方をここで押し付けあっても意味無いから。飛ばします。(終了)
5段落目は、やっぱりソフトが大事って事だろ、それは同意。(終了)
本題↓
>コンセプトが違うのは競合する製品に対しての有利な面を〜
ブルーオーシャン戦略って知ってる?違うコンセプトの元にDSとPSPはお互い“違う層のユーザー”を開拓していった。
DSが無ければライトユーザーが広がらなく、PSPが無かったらハードユーザが広がらなかったかも知れない。
お互いの得意分野を開拓することでユーザー層が広がれば、それはゲーム会社の利益に還元される。
>何のためにゲーム業界を広げようとしているのか。→ゲームユーザーの拡大。
>独占ゲームが存在するのは→利益を得やすいため、合理的経営。
それは経営として間違っていないが、ゲーム業界全体からみると正しいとは限らないと思ってる。
(話が噛み合わないのは俺が業界全体の視点で話してるからかも…)
PS2位まではグラ重視のガチンコ勝負だったが、その頃からグラはもう十分と言われ始め、最近は各社独自性を一番意識していると思う
逆に聞きたいがDSとPSP、wiiとPS3の関係はどう思っているんだろう、ユーザーを奪い合ってると思う?
お前等、箇条書きにしろって言ったろ!?
>>265 5段目に同意とのことですけど、「任天堂ではなくソニーが3DSを出したら寒い状況になる」という点も同意なのですか?
それは結局3DSは任天堂のソフトがあるから売れるという意味になり、機械単体としての魅力は低いことを示すことになります
ソフトが大事と言いますけど、それでは新しいハードを開発して発売する理由は何なのでしょう?
私はハードもソフトも重要だと思っていますので、良いソフトを作り続けるのと同様にハードの性能向上も怠るべきではないと考えます
WiiとPS3・360の比較であれば、後者がハードユーザー向けだというのは何となく分かるのですけど、
DSがライトユーザーを惹きつけたことは確かでも、PSPは別にハードユーザー向けではないのではないですか?
PSPは悪く言えば旧世代のゲーム機であって、特にユーザーを明確に選んだコンセプトは持っていないように感じます
それに比べてDSはライトユーザーを取り込むことを考えた、当時としては新しい方向へと進んだゲーム機だったと思います
しかしユーザー層が広がることでゲーム会社の利益に還元されるとは言いますけど、広がったのはライトユーザー方面だけではないですか?
ゲーム機の歴史を見れば黎明期からハードユーザーは存在しており、特に彼らに対して訴求力のあるコンセプトは無いように思われます
同じく歴史を見ればハード性能の強化は自然なことであって、それだけでは特にハードユーザー向けの方針ということになりません
しかしハードユーザーからすれば性能が高い方を選ぶのも自然なことなので、相対的に性能を高めることはハードユーザー向けと言えるでしょう
とはいえ格別新規のハードユーザーを獲得するような効果があるわけではないですから、あくまで相対的にハードユーザー向けということですけど
ライトユーザー向けのコンセプトというものが何なのかという点を今ここで勝手に決めてしまうのは強引かも知れませんけど、
とりあえずはユーザーフレンドリーということで各種直感的な入力装置の採用、それと多くの人に受け入れてもらえるようなソフトの開発としましょう
DSやWiiはその両方を実行して、確かに新しいユーザーを大勢獲得したように思います
しかしDSはともかくWiiは相対的に性能が低いため、ハードユーザーからは余り多くの賛同は得られていないように思います
ライトユーザー向けだからハードユーザーの受けが良くないのは当たり前と仰るかもしれませんけど、本当にそうでしょうか?
私はライトユーザー向けのコンセプトというのは付加価値の一つだと思っています
ライトユーザー向けだからハードユーザー向けとは相容れないということは無く、両立は可能だと考えます
ハードユーザー向けと言われる高性能機にもライトユーザー向けのコンセプトは搭載出来るはずなのです
そのような状況にあっては、性能競争をやめてライトユーザー優先という考えは妙であって、性能強化を怠っているように見えるのです
DSやWiiの発売された頃はまだライトユーザー向けという点が懐疑的に見られており、当時としては独自の方向だったと思います
だから、それぞれの同時期の発売であるPSPやPS3とは、現状ではユーザーの層はまだ余り重なってはいないかも知れません
しかしライトユーザー向けコンセプトへの懐疑的な見方が消え、他の機械(NGP等)もそれらを導入するようになってくると、ユーザーの奪い合いが始まりそうな気がします
それからゲーム業界全体からみて正しくない考えというのは、独占ゲームのことですか?
私はハード性能を生かすためにも下手にマルチ開発するより独占化した方が良いように思います
同じゲームを別の機種で可能な限り同品質にするというマルチ開発自体が何だか無駄な行為のようにも思います
マルチは機種は違っても同じゲームなのですから、それぞれの機種に独占ゲームが出た場合よりも全体のユーザー数が増えるとも思えません
そもそも別機種で同じゲームを出すのは売り上げを伸ばすことが目的であり、ユーザー数が増えたとしてもそれは結果であって目的では無いのでは?
業界全体の視点と仰いますけど、それはハードメーカーもゲームメーカーもユーザーも一緒にして考えた場合の視点なのですか?
少なくともハードメーカーとしては自社が有利になる方が良いと考えるでしょうし、ゲームメーカーだって自社の利益より他のことを優先させるとも思いません
ユーザーからすればハードを多数買い揃えなくて済むように独占ゲームは無い方が良いと考えることは不自然ではないのかも知れませんけれど
不況でゲーム業界も厳しいから盛り立てて行かなければならないという話だとしても、ゲームメーカーが率先してそれを行うとは考えにくいです
長文君今日も絶好調だなwwwwww
つか、すでにスレチになってるんだけどな…
270 :
256:2011/02/08(火) 23:09:48 ID:9S4w2tZx
スレチすんまそん…これで最後にするよ
指摘があったので、箇条書きで…
@ソニーが3DSを出したら…“予想”だとどうしてもソフト展開に実績のある任天堂が優位になってしまう、
DSも脳トレや犬がなければコケてた可能性もある、機能をアピールできるソフトが無ければ無いも同じ。
ソニー側にそういう開発力があれば逆でもヒットすると思っている
A広がったのはライトユーザーだけ…任天堂はDS,Wiiで高年齢者、女性ユーザー率が上がって確実にパイ(収入源)は増えた。
PSPはDS,Wiiに比べれば広がりは小さいかもしれない。でも既存路線ではあるけど現時点でPSPにしか出来ない事がある。
PSPは家に居られない時間も据置機並のゲームをしたいという層が多く、その需要に確実にこたえていると思っている。
DSも外で出来るが、据置機並みとはお世辞にもいえないからねwそこはPSPにしか出来ない所。
各機種が満たされていない需要を発掘、提供していくというのが重要。
B性能競走をやめてライトユーザー優先は妙…価格には触れて無いが、広く普及するのがコンセプトの一部なら価格も重要な要素。
DSもWiiも低性能を目指したわけじゃない、高価でもいいなら幾らでも性能は上げられるかもしれないが、結果ターゲット層に
受け入れられなければ意味が無い。
考えてほしい。週末2時間ほどプレーするライトユーザーと、週に4時間×7日(21時間)プレーするハードユーザーと、
ゲームにどのくらいの価値(金額)を見出せるか?同じではないでしょ。
Cユーザーの奪い合いが始まりそう…将来そういう事が起こる可能性はある。だからこそシェアを取り合うのではなく独自の道を切り開く事
考えが必要だと思っている。
Dゲーム業界から見て正しくはない…“正しいとは限らない”と書いたんだがちょっと言葉が少なかったか。イコールでは無いという事。
E業界全体の視点…市場の拡大(総ユーザー数の増加)という視点。ソフト販売、経営の視点とはまた違うから難しい問題だけど、
常に隣り合わせで動いているという意識は必要だと思う。
長いから俺の意見をまとめると↓
シェアを奪い合うような戦いではお互いが消耗してしまう、各機種で色々な分野を開拓してゲーム市場の拡大を行ってほしい。
それがユーザーもメーカーも幸せになる方法ではないか…という事でした。
ユーザーの奪い合いが起きることへの危機感のようなコメントがあったが(Cの所)
シェアの勝ち負けを決める(奪い合いをする)のは…という俺が本題として言い続けた意見と一致しています。
最後に共通点が持ててよかったです。
スレ違いなので、これで書き込みは終わります。
返答は出来ないのであしからず。
271 :
256:2011/02/08(火) 23:19:31 ID:9S4w2tZx
まちがえてた…
Bは計算間違いじゃないんだからね!
3時間じゃ少ないかな?と思って変えたら合計を書き忘れただけなんだからね!////
>>270 返答してくれるつもりはないようですけど、一応書きます
@ですけど、私の言いたかった意味とは少し違っているようです
3DSは任天堂のソフトへの期待感があるからこそ売れそうなのであって、それが無くても売れるのか疑問だということです
数々のソフトをDSでヒットさせたことで、3DSは後継機だから十分売れると考え、機械としての魅力を増すことを怠ったように思うのです
それから私はソニー側が3DSのような性能のハードを出していたとしたらヒットは出来ず、携帯ゲーム機の市場から消えてしまうように思います
そもそもそのようなソフト開発実績が無く、競合もある状況では、ソニーが新機種を3DSのようなスペックで出すことは自殺行為としか思えません
たとえ開発力があったとしてもユーザーには分かりませんので、3DS並のスペックでは牽引力が弱く初動で遅れ3DSに完敗すると思われます
逆に任天堂の3DSが高性能だった場合はハードユーザーをも取り込むことが出来るので、性能向上を怠る理由にはならないと思います(価格は後述)
Aに関して
PSPは今でこそグラフィック等がPS2に一部遜色無いように思われていますけど、かつてはPSに毛が生えた程度だと思われていました
実際のソフト販売数から見てもモンハンのおかげで売れたといっても過言ではなく、据置機並のゲームを目的として購入されたとは思いません
PSPが多く売れるようになった時には既にPS2は旧世代機となっており、PSPゲームを据置機並だと感じる人が居たのか正直疑問です
発売当初から現在のクオリティでソフトが出ていれば、あなたの言うような需要に応えるハードだったと言えるのかも知れませんけど
Bに対して
かなり前のレスでも書いた通り、3DSは安くないと思うのです
2万5千円というと据置機であるWiiの発売当時と同価格で、DSが1万5千円だったことも考えると性能の割に高価ではないでしょうか?
6年3ヶ月ぶりの新機種なのですから性能は上がって当たり前であり、更に1万円の価格上昇に見合うだけの進化も求められて良いはずです
Cですけど、DSやWiiの時には確かに独自の道と言えたかも知れません
しかし、これからも世代交代を繰り返す毎に見つけられるほど独自の道があるとは思いません
あなたも@で書いている通り、脳トレや犬のようなソフトが作れるとは限りませんし、作れたとしても売れるとは限りません
独自の道を進むことは成功するか分からないリスクがあり、後追いでも済ませられるとなれば、積極的に取るべき方針とは思えません
だから結局はパイの奪い合いが基本であることに変わりはなく、層の拡大が本流になることは無いように思います
それから以前のレスで何度も書いた通り、少なくとも3DSの裸眼立体視は独自というには物足りない機能ではないかと思っています
Dあなたの言う「正しいとは限らない」という意味通りであるなら、別段私の意見に反論する意味は無いように思います
しかし、何かしら不適当であると感じたからそのように反論されたように思うので、それが何であるのかを明確にしたかったのです
ECで書いた通り、新たな道へ進んでも成功するとは限らないので、それを率先して行うことは必ずしも良い方針とは思えません
それに市場の拡大を無限に続けることは出来ませんから、今まで行ってきた単純にパイを奪うような方針が不適切だとも思いません
シェアを奪い合う戦いであっても大差をつけて勝てば負けた側は市場から追い出された形となり、
結果として勝った側は市場を独占することが出来るため、奪い合いの戦いでの消耗を取り戻すことが出来ます
実際、過去のコンシューマ機はどの世代でも圧倒的勝者が存在し、ユーザーは一つの機種で多くのゲームを楽しめました
しかし近年ではDS対PSPで少し状況が変わり、据置機に至ってはシェアが三分されるという妙な事態になってしまいました
そもそもゲーム業界は利益を追求する場なのですから、競争がある以上どの会社も幸せになるということはありえないと思います
ユーザーの幸せを見ると、競い合って良質のゲームが作られる状況、一つのハードで多くのゲームが出来る状況、どちらも悪くはなさそうです
前者なら色々ゲームをするにはハードを買い揃えないといけなかったり、後者なら開発の怠慢やソフト価格高騰を招いたりと、マイナス面もありますけど
今まで大量のレスを書いてきましたけど、私の主張は最初から同じで「3DSは進化量が不足している」ということです
NGPとだけの比較ではなくスマホも含めてであり、何年も固定スペックで使われることを考えたら低性能だと思います
そしてDSやWiiの時とは違い、3Dが新しいゲームを生むとは思えないということです
273 :
名前は開発中のものです:2011/02/16(水) 23:44:26 ID:6hAIG3W0
個人が長文かけて特定製品を貶す時点で
信用に値しないぞ
何このカオスっぷりは
275 :
名前は開発中のものです:2011/02/17(木) 02:07:10 ID:1A8GxP+u
>>1はまったく答になってない件について。
寿命=保ち時間×
寿命=バッテリーの劣化
推定半年か携帯電話並。
276 :
名前は開発中のものです:2011/02/17(木) 12:07:49 ID:YVtZKQOe
不安要素を抱えているわりには予約が好調なんだね
3DSの売りが3Dなのにそれをオフにしちゃうのかよw
278 :
名前は開発中のものです:2011/02/17(木) 15:09:07 ID:+aDQy2/Y
公式の「※画面の明るさによってバッテリー持続時間が変わります。」って
「約3時間〜5時間」の範囲内のことだろ。つまり最低輝度で5時間。
ipodもそうだが最近の端末は電池が全然持たないからなぁ
279 :
名前は開発中のものです:2011/02/17(木) 16:14:58 ID:ER4bHBsP
>>273 ゲーム機に限らず、特定製品を貶す個人のレス自体は長文で無い場合それほど珍しくないように思います
とすれば「長文」なことを問題としての指摘のように見えますけど、それでは余りにも乱暴で揚げ足取りよりも酷い言いがかりのように思えます
流石にそれでは私のレスを「信用に値しない」と断ずる以前の段階なので、それは無いと考えると、
やはり私の長文レスの中に何か信用に値しない点があったと考えるべきでしょうか
具体的に何処の部分が「信用に値しない」のか指摘して下さるとありがたいのですけど、おねがいできますか?
出来ることなら私が既に説明している文を繰り返すことにならないようにして下さると幸いです
尤も私のレスは個人の意見に過ぎないので、信用云々は見た方それぞれの主観で良いとは思いますけれど
というより、そもそも信用に値するレスという物が存在するのか大いに疑問であり、私のレスだけが指摘される理由も無いように思います
281 :
名前は開発中のものです:2011/03/03(木) 18:39:12.46 ID:au99xJT4
3DSは3Dで見る事もできるDSとして使えるから3Dに拘る事は無いね
初代ドラクエみたいな平面を歩くのに3D必須というわけじゃない
>>13 スリープ状態で3日もつとか言ってなかったっけ
>>282 取説書にそう書いてあるから、そうなんだろう。
ところがどっこいPS系しかやったことの無いゆとりは取扱説明書を信じないんだ
今時こんなもんやるのはニトリしかいない
すれちがい設定してスリープなら三日もつ。
旧DSのソフトですれちがい設定した場合はソフトが起動してるため何時間とかしか持たないとどこかでみたよ
287 :
名前は開発中のものです:2011/05/20(金) 20:21:00.46 ID:qaOkkKDU
電池持ちいいよな
288 :
名前は開発中のものです:2011/05/21(土) 03:31:38.18 ID:XqkgcTDr
室内では輝度は2〜3で十分だしな
289 :
名前は開発中のものです:2011/05/29(日) 19:26:27.97 ID:eoriqbrt
だな
290 :
名前は開発中のものです:2011/06/02(木) 20:06:25.54 ID:wlQihhpF
長持ちだな
3DS…
292 :
名前は開発中のものです:2011/06/10(金) 20:07:05.89 ID:oMwLYQsT
すばらしい!
294 :
名前は開発中のものです:2011/06/18(土) 19:13:03.78 ID:6KO/mDw+
すごく電池持つよな
3D切ったら意味ねーし性能クズじゃんw
296 :
名前は開発中のものです:2011/06/22(水) 19:30:48.70 ID:LEC/v14V
ならヴィータはどうなるんだよ
>>295 3Dいらねーってネガキャンしたかと思うとこれだよ(笑)
299 :
名前は開発中のものです:2011/06/26(日) 19:10:36.24 ID:Ht3+Ezq7
ヴィータは時代遅れだわ
そりゃ3DSは低性能だから消費電力も少ないわな