【業界】セガ&コナミ&カプコン、家庭用ゲーム機向けソフトを縮小へ
1 :
名前は開発中のものです:
日本のゲーム業界は死に向かって舵をとってしまった
と言うことはサードに本格的なゲームは期待できないってことか
これらのメーカーってパチンコで儲けようとしたあたりから、ゲームメーカーじゃなくなってきたよね
終わったな
5 :
名前は開発中のものです:2011/01/17(月) 07:07:05 ID:EAfHNJtz
開発費の高騰が直撃して、それにマジコンとソフトDLが追い撃ち
韓国でパッケージソフトが売れなくて、コピペのごとき課金制ネトゲしかないのと同じ状況になったな
やるならやるでもっと早く動けばいいのに、今になって大手が同じタイミングとか
ゲーム会社ってホント商売の腕ないな
7 :
名前は開発中のものです:2011/01/17(月) 09:55:52 ID:2Z1iAOt7
サード頼みのPSW死んだな
>>6 自己顕示欲の塊の自称クリエイターだらけだから無理もあるまい
HD機が2種類出てた今世代こそが、もしかしてゲーマーにとって一番幸せだったのかもしれないな
10 :
名前は開発中のものです:2011/01/17(月) 10:23:18 ID:2Z1iAOt7
テレビのHD化というのは、テレビゲームにとって不幸だったんだよ
最近のってグラフィック重視でシナリオすかすかだしなぁ
PSPぐらいのが開発側にはちょうどいいのかもね
大人向けにシフトするってことか?
家ゴミ終了のお知らせ
任天堂さんさえ生き残っていれば大丈夫
あれで生きてると言えるのか?
ソーシャルゲームのアイテムの値段の高さは異常
会社自体が段々縮小していきそうだな
任天堂やマイクロソフトみたいなハードメーカーが
小さなソフトハウスの優秀なアイデアを拾って作らせるって方針になっていくのかね。
Wiiの零、レギン、ゼノブレ、ラスストなんかがそうだし、360ならブルドラとかがそうだよね、確か。
まぁ、そっちのほうが、開発途中で金がなくなって
尻つぼみのまま出しちゃっいました的な白騎士とかヴァンキッシュにならなくていいんだろうけど。
X箱とかPS3とかの物凄い金かかるだけの採算性のないゲーム開発をやめて
携帯ソフトに移行するんだろうな。
いままでマシンパワーをバカスカ喰わせていたプログラマーやCGデザイナーが、軒並み使えない存在になるわけかw
20 :
名前は開発中のものです:2011/01/18(火) 14:31:10 ID:Cl7WoAII
SNS向けって過去ゲーの焼き直しか金むしることしか考えてないくだらない課金型ゲームしか無いじゃんww
21 :
名前は開発中のものです:2011/01/18(火) 17:35:39 ID:/zJ1x6Wg
(開発が)早い、安い、(馬鹿が金使ってくれて)美味いだからしょうがないね
22 :
名前は開発中のものです:2011/01/21(金) 16:18:57 ID:MNEeqw6R
携帯電話やSNS系のは規模で言えば10〜20年前のゲームだからな。
開発費安いんだから儲かるのは当たり前。ただそこも直ぐに競争が激化するから
結局は開発費の高騰は免れないんだけどね。
ただPS360がもたらした業界総赤字を一時的にでも回避できるならそうするしかないのが現状。
まぁ10年後はわからんが数年は持つだろう。
本当ソニーとMSは碌なことしないわ。
ゲームが本業じゃないメーカーはハードを作るべきじゃない。