【3DS】ニンテンドー3DSのタッチパネルが感圧式から静電容量方式に変更

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1名前は開発中のものです:2011/01/09(日) 19:25:41 ID:4hYDdSKA
ちなみにタッチペンは
ニンテンドーDSの物は使えないらしい。DSの物とは構造が違うんですね。
http://ameblo.jp/kentworld/



バイオデモプレイインプレッション
http://www.kotaku.jp/2011/01/nw11_bio.html
>なお、下画面であるタッチパネルには、操作方法の説明と視点を調整するためのバーチャルパッドが表示されていました。
>3DSのスライドパッドは1つですが、タッチパネルを併用すれば2つのアナログ方向デバイスを再現できますね。
>また、タッチパネルはペンではなく指で操作するのですが、タッチ感度がすごく良いです。
>ペンが金属製であることを考えると、タッチパネルの動作方式は、DSの感圧方式(抵抗膜式)から静電容量方式に変更されているようです。

これを裏付けるものとなったな。
静電式確定だな。
2名前は開発中のものです:2011/01/09(日) 20:38:07 ID:lkm2dHZZ
方式変わると何か影響あるの?
3名前は開発中のものです:2011/01/09(日) 20:44:15 ID:HJPX+2Ey
静電容量方式だと、マルチタッチ可能なはず
4名前は開発中のものです:2011/01/09(日) 21:17:39 ID:aRLSyENC
不器用だからマルチタッチ苦手だ
5名前は開発中のものです:2011/01/09(日) 21:26:02 ID:U8EoMy5q
iPhoneと同じ方式ね
6名前は開発中のものです:2011/01/09(日) 23:21:47 ID:LSUrDedZ
リフレクビート(KONAMI)移植の予感・・・?
7名前は開発中のものです:2011/01/10(月) 02:55:50 ID:X32GvdUs
やっぱ静電式か。
8名前は開発中のものです:2011/01/10(月) 03:00:43 ID:FE5NIexm
感圧式じゃないの?
静電式だとDSのゲームどうするんだ
9名前は開発中のものです:2011/01/10(月) 04:02:56 ID:dTH2lZpT
と、いうことは保護フィルターって張れないのか?
10名前は開発中のものです:2011/01/10(月) 04:06:42 ID:ADQAivbJ
>>9
普通に静電式用の保護シートあるぜ
11名前は開発中のものです:2011/01/10(月) 06:29:24 ID:lir1vbMN
これガセだってよ。感圧式のままだってさ。

そもそも静電容量式は精度が低いからDSと互換取れないよ。
iPhoneのUIはボタンとかでっかいでしょ?
あれは大雑把にしか検知できないから。
12名前は開発中のものです:2011/01/10(月) 06:59:58 ID:wOxu04IW
ここだと精度が高いと書いてあるが。
http://plusd.itmedia.co.jp/pcuser/articles/1009/27/news004.html
13名前は開発中のものです:2011/01/10(月) 07:19:37 ID:wOxu04IW
14名前は開発中のものです:2011/01/10(月) 09:25:12 ID:NZPLC3Q6
>>11
iPhoneのボタンがでかいのは、
指で操作するのが前提だからだろ。
15名前は開発中のものです:2011/01/10(月) 09:34:32 ID:NDDl6O6p
iPhone大雑把ってほどでもないけどな。
ちっさいボタン並んでてもちゃんと選んで押せるし。
ただ感度はそんなに良くない。
『狙ったところ押せる感』はDSより良い気がする。
指使ってるせいもあるかもしれないけど。

感圧式でもいいよ。精度上がってるなら。

16名前は開発中のものです:2011/01/10(月) 13:54:37 ID:UapYL+ol
>>11
iPhoneのSafari使ったことある?
17名前は開発中のものです:2011/01/11(火) 02:03:39 ID:dwUc4QUD
3DSではDS用タッチペン使えないって聞いたから静電式では
18名前は開発中のものです:2011/01/11(火) 22:33:52 ID:BjTaJAoJ
体験会でのレイトン教授でメモ機能というものがあったから
色々試したけど、マルチタッチでは無かった。
(左右の親指でタッチパネルをタッチしたら、DSのチャットみたいに
中間地点に線が表示された。)


ソフト側で制御しているのかどうかは不明。
ていうか、ソフト側で制御できるかどうかは知らないけど。
19名前は開発中のものです:2011/01/16(日) 22:17:39 ID:h3Jq9KDE
どっちだよ
20名前は開発中のものです:2011/01/18(火) 01:16:18 ID:aoZwJFcR
>>18
どっちだったんだ?
21名前は開発中のものです:2011/01/18(火) 16:22:55 ID:wfg03duX
>>18
タッチとタッチの中間地点が反応するのは感圧式の特徴だな
静電容量式だったら嬉しかったんだが…
22名前は開発中のものです:2011/01/18(火) 20:34:54 ID:0dJ8JPWR
ミドルソフトで感圧のエミュレートをしている、とは思わないんだな
23名前は開発中のものです:2011/01/19(水) 22:56:17 ID:dH57qC/i
互換モードなら、中間地点の反応を使ってるソフトがあるからまだ分かるけど、
3DSモードでなんでエミュレートする必要があるのか。
24名前は開発中のものです:2011/01/24(月) 01:00:37 ID:6Pi2H4Z6
静電容量式は誤動作が多いから、
やめて欲しいわ。
25名前は開発中のものです:2011/01/24(月) 01:04:47 ID:DtP3O72f
で、どっちなの?
DSもiPhoneも両刀使いとしては気になります、、、
26名前は開発中のものです:2011/01/24(月) 01:28:59 ID:8rGoM+14
どっちでもいいよ
しょせんニンテンドーなんだし
27名前は開発中のものです:2011/01/24(月) 03:02:40 ID:ceZ0wXdv
しょせんニンテンドーだとどっちでもいいのか
28名前は開発中のものです:2011/01/24(月) 09:04:20 ID:oK+bhdoE
進化しないのはリチウムイオンバッテリで十分だからだよ
あんまり需要ない。
29名前は開発中のものです:2011/02/01(火) 10:31:23 ID:hZ1VKjkD
ttp://jin115.com/archives/51744519.html
静電式なったってことで、FPSもDSよりは快適にプレーできるようになるかもな
30名前は開発中のものです:2011/02/03(木) 22:57:53 ID:NF6OngpS
>>26
こいつは煽り、ID変えながら何百回も煽る人だよ
31名前は開発中のものです:2011/02/03(木) 23:02:05 ID:4yqQoyTi
リンコしゃんをペンでツンツンではなく、指先でなでなでしないといけないということだ。
32名前は開発中のものです
プラズマクラスター効果なしwwwww
http://twitter.com/shimadad19/status/7239859903139840