【業界】外人記者「スクエニにFPSを作るのは無理でしょ?w」と言われてスクエニ社員がブチ切れ!
1 :
名前は開発中のものです:
3rd_birthday 海外の取材にありがちなのは「どんなゲーム?」みたいなザックリした質問。後はわざと煽ってゴシップ的な言葉を引き出そうというもの。
そういう質問には冷めた言葉しか返さないです。
E3の時、何社か合同で取材を受けたんですが、周囲のメディアの方がドン引きする程酷いメディアもいましたね。@野村
3rd_birthday ちなみにE3の3rd取材。
ある海外メディアに「スクエニにガンゲームが作れるのかい?w」
「レベルデザインできるのかい?ww」と言われ、「黙って3rd遊んでみろ」と返答。
「ワオ」とのこと。つい勝手に、会社の看板の一部を背負いました。
頑張ります。@田畑 #3rd_birthday
3rd_birthday 僕が説教され続けてる間、上国さんがずっと寝そうだった事が、
3rdにとって重要なポイントですw 説教はPE1、2包括的に行われてた気もします。@田畑
3rd_birthday 今年のE3で最も酷かったのはクレーマーみたいな方。
他メディアに全く喋らせず、かといってゲームの事も聞かず、
ずっと過去作PE1の文句を言われました。場の空気最悪です。
僕が英語でお説教されてる間、上国さんは寝そうになってましたw 哲さんはKHでやられてます。@田畑
3rd_birthday 哲さんは慣れてるからなあ。本当に酷いメディアが中にはいるんですよ。@田畑
2 :
名前は開発中のものです:2010/12/21(火) 11:41:50 ID:xRf54iwx
馴れ合いウザイ。ほんと死んだほうがいいわこいつら。
最近のスクエニ作品見てたら馬鹿にされて当たり前だ
スクエニはグラどうこう以前に
内容がおもしろくないからな
グラフィックも今じゃ大したことないんじゃないの
糞っぷりは株価に如実に現れてる
主人公が美男子のFPSとかやったことねえな
内容以前に、バカでもわかる手抜き丸出しで発売しちゃうしな
8 :
名前は開発中のものです:2010/12/21(火) 13:00:30 ID:NgssKeRY
作りなれてるRPGすらロクに作れないのに、FPSとか無理だろ
FF14アップデートでwin7の人にスゴイ不具合でたらしいけど、それ治ったのかよ
9 :
名前は開発中のものです:2010/12/21(火) 13:02:36 ID:tshc5kIz
もうエニックスはスクウェアを切り離しちゃえよ・・・。
必要ないだろう・・・。
FMEも丸投げだったのに
11 :
名前は開発中のものです:2010/12/21(火) 13:18:33 ID:DAfeOADZ
FF7DCw
12 :
名前は開発中のものです:2010/12/21(火) 13:18:35 ID:NgssKeRY
FF11でユーザーから要望きたときも、クレーマー乙くらいにしか思ってなかったんだろうな
業界の癌
14 :
名前は開発中のものです:2010/12/21(火) 13:19:17 ID:ivV/yivi
メディアガー
自分たちの作品に絶対の自信があったらこんな文章世に垂れ流さんだろうなw
16 :
名前は開発中のものです:2010/12/21(火) 13:23:20 ID:ivV/yivi
>「黙って3rd遊んでみろ」と返答。
>「ワオ」とのこと。
この「ワオ」も舐めきったニュアンスなんだけど誰か教えてやれよww
お前だったらどう答えるんだよゴルァ
18 :
名前は開発中のものです:2010/12/21(火) 13:41:23 ID:NgssKeRY
無言で記者の前でオナニー開始
18cmの巨砲がうなるぜ
18cmじゃ「ワオ」で終わりでしょ
無理でしょっ
最近はクソゲーしか発売してないよね
ユーザーを下に見てる人多そうな会社ナンバーワン
RPGすら作れないのがクズエニ
エニックスも同類とみなされて気の毒
26 :
名前は開発中のものです:2010/12/21(火) 15:41:56 ID:RHcfnF76
スクエニには全て無理。
そもそも全部外注だからスクエニ社員にはインベーダーゲームすら作れないんじゃねw
>>25 個人的にはエニックスも同類と見てるが、スクウェアの影響によるものだと思ってる。
合併は失敗だったねエニックス。
>>23 バンナムとコーエーテクモもかなりだと思うんだが
周囲がドン引きするような厨弐全開もどうなんですかね
30 :
名前は開発中のものです:2010/12/21(火) 16:40:44 ID:TgztNnWt
>>26 それはエニックスだろうが
適当な事ぬかしてんじゃねぇよ
>>16 べつにそのワオ聞いてドヤと思っては無いだろ
洋ゲーの中途半端なローカライズと、斜め下のリメイクってイメージしか無いよこの会社。
FF、聖剣、FM、いくつシリーズを終わらせれば気が済むんだろうね。
個人的にミンサガだけは良かった。
スクエニは何を勘違いしたのかグラに走り出した
DSのがなぜ売れてたのかもう一度考えてみてもいい思う
あのグラなら相当のボリュームだせるだろう
34 :
名前は開発中のものです:2010/12/21(火) 17:09:27 ID:EqvDoamI
今度はRPG作るのもう無理でしょ?wと言ってあげてほしい
スクエアエニックスvsコーエーテクモ
で格ゲー作ろう
39 :
名前は開発中のものです:2010/12/21(火) 17:44:14 ID:NvMNfcTj
スクエニさんなめんじゃねーよ!!!!!!!11
FF7ヴィンセントの奴やってね^−のかボケが!!!!1111111
そもそもキモオタマネキンムービー専門メーカーだから、
ゲームの体をなしたもの自体造るの無理ですよ
ホントの事だから怒るんだよね
42 :
名前は開発中のものです:2010/12/21(火) 17:55:57 ID:cmvApyXD
>>6 FPSは基本的に主観視点だから操作キャラが美形である必要ないもんな
>>39 俺はあれのβテストからTPSの面白さをしって
TPS、FPSを遊ぶようになったな。
パラサイトイブ3てTPSになったのか
2みたいなバイオ風が好きだったんだが
スクエニはん・・・
日本のみならず、世界でもちゃんとバカにされてるんだな
流石世界のスクエニ
>>44 バイオは基本TPSよ。
地球防衛軍みたいな視点も、一部を除いたほとんどのバイオもFPS。
>>35 さすがに酷いなこれは…
スクエニ不買デモが発生するレベルだw
スクエニてアクションゲーム無理だよね
ちょっと前まではアクション無理と思われてたのが、最近だとRPGも無理だからな
ていうか中国人にソフト作らせてる時点でゲーム、いや世の中自体をナメてるとしか言いようがない
中国人なんてラインで刺身にタンポポ乗せる仕事すら「ああ、中国人がやったんだな」って消費者に見抜かれるレベルだぜ
CODみたいなFF出ても買わんけどな
来年あたりは「もうまともにゲーム作るの無理でしょ?」って聞かれそうだなw
映画作って社長が変わらなければ少しはよかったのかな?
FPSなんてプライドがあるゲーム製作会社
はつくらないだろ。乱射ゲーwww
56 :
名前は開発中のものです:2010/12/22(水) 07:50:07 ID:76BSIem4
外注でもいいですか?
いや……無理だろ(泣)
エボルブの爆死っぷりは無かったこと?
59 :
名前は開発中のものです:2010/12/22(水) 09:06:31 ID:YrAd16Mx
スクエニ終了。
60 :
名前は開発中のものです:2010/12/22(水) 09:07:48 ID:WHxtVkA2
人間革命の出来が不安になってきた。
技術力の無い技術屋集団、スクエニ
62 :
名前は開発中のものです:2010/12/22(水) 12:54:26 ID:ZJqsBUY6
海外ゲーム誌の記者なんてゲーヲタばっかなんだからそのままユーザーの声だろ
ゴミを作るのは上手なんだぞ!って反論すれば良かったのにね
64 :
名前は開発中のものです:2010/12/22(水) 15:19:27 ID:6mmwiEwH
FF14が海外のガッカリゲーのベスト4くらいに入ってた気がする
エニックス側はスクエアとの合併に後悔してるのかな
スクエニが糞だ糞だいってるけど
FF13>>>>>>>>DQ9>>FF14の出来なんだが
エニックスの方が終わってるだろ
なんか銃の重さを感じないゲーム
ガンゲーム作れるのかってのは雰囲気も含めたことじゃないのかな
スクエニはSTALKERのmod作るとこから始めるといいよ
69 :
名前は開発中のものです:2010/12/23(木) 01:08:52 ID:JXIoKXqi
潰れる前にベイグラントストーリーだけはリメイクか続編作ってくれ!!
>>66 世間的にはあり得ないしw
すれ違い通信とかどんだけいたか
こういう温度差が今のスクの現状を物語っている
マジでゲームつくれない会社になったな
新規じゃ企画通らないんだろうけど、名前だけ借りた別ゲーばっか
公式で同人ゲーム作ってるようなもん
スクエニの得意分野って時代遅れのプリレンダムービーくらい?
73 :
名前は開発中のものです:2010/12/23(木) 05:15:04 ID:Z28iuB5a
キモい野村キャラのドヤ顔くらいじゃね
ああいうのばっか作ってないでミンサガ2作れよ
スクエニを素晴らしく変革させるなんて簡単なことだよ。
和田をトップから引きずり降ろせば済む話だ。それだけのこと。
ワオwww
76 :
名前は開発中のものです:2010/12/23(木) 23:08:01 ID:G9sO3DqH
>>1 センスはじけまくりなヴェルサスの会話シーンwww
ステラ「ノクティス様は光が見えるんですね」
ステラ「私も見えるんです」
ステラ「先ほど下で見ていたのは、あの光ですよね」
ノクト「まあな」
ノクト「あんたはいつから見えるんだ?」
ステラ「子供の頃からです」
ノクト「あんたも死にかけたのか」
ステラ「はい、ノクティス様もですか?」
ノクト「――あれはまずかった」
ステラ「女神エトロが死者の魂を迎える時、死者の国から漏れだす光」
ステラ「まれにその光を見る者あり、その者、死者の国より力を授かる」
ステラ「テネブエラに伝わる神話です」
ノクト「ここでも同じだ」
ステラ「ノクティス様は力を授かりましたか?」
ノクト「いや、力とか要らない、間に合ってるし」
ステラ「ですよね!誰かの命と引き替えにして力を得るなんて、悪い夢を見そうです」
ノクト「そう・・・いい加減なおとぎ話さ」
ノクト「――その事は言わない方がいい。」
ステラ「どうしてですか?」
ノクト「他人と違うっていうことは――」
ノクト「何かと面倒くさいだろ。」
ステラ「でもいい伝えがおとぎ話だとしたら、あの光・・・」
ステラ「本当は何だと思いますか?」
ノクト「ただそこにある、それでいいだろ?」
ノクト「えっと・・・」
ステラ「ステラです。」
ノクト「ステラ、俺は行かなくちゃ」
ステラ「お引止めして申し訳ありませんでした、ノクティス様。」
ノクト「ノクトでいいよ」
ステラ「私も戻らないと。」
ステラ「今夜、私はあの光から力をもらったような気がします。」
ステラ「あなたに話しかける事ができました。」
ノクト「悪い夢見るぞ」
ステラ「いじわるですね、ノクティス様は」
ノクト「ノクト」
ステラ「次に会ったときはそう呼びます」
ステラ「今度はテネブラエに来てくださいね、私がご案内します。」
ノクト「いいかもな、考えておく。」
???「あなたは誰?」
ノクト「それはこっちのセリフだ」
" There is nothing either good or bad, but thinking makes it so. "
――― " 物事には本来善悪はない、ただ我々の考え方で、善と悪に分かれる "
2チャンで気の効いた会話してる連中って、どんなに知的で
センス良いんだろと思ってたけど
「みんなで牧場物語」ってブラウザゲームやって、他人の牧場訪問して萎えた。
なんか空間構成力が皆無、子供の頃積み木遊びとかやってなかっただろ。
色のセンス悪すぎ、ただ木を伐採しまくって家畜を一列に並べてるだけ。
子供の頃、自然と親しんでないだろ。
一流品の色遣いの中で生活してないだろ。
でもプレイヤー情報のコメントとかイッパシの事書いてある
これと同じ。ゲームだけで育った世代の作るゲームは稚拙、内容に乏しい。
78 :
名前は開発中のものです:2010/12/24(金) 13:28:47 ID:2FeA2mFF
>>77 単なる効率重視派だろ?
と釣られてみる。
>>76 三回読み直したが全く意味がわからなかった…なんなんだこの会話??
エニックスを捨てるしかないな
もともと外注の技術力枯渇するまで吸い続けるようなクズ企業だし
>>77 LEGO遊びとかしてる奴と、そうでないやつとで結構センス差は出てくるな
いい加減にシネコンから脱却しろ
ゲームに落とし込めてないし薄〜い台詞がマジで寒い
ゲーム業界しか知らないヤツの書いたシナリオは薄っぺらいが、小説家に書かせたシナリオをゲームにしても上手くいくとは限らない。一番いいのはゲームをよく理解してるプロの物書きに頼むことなんだろうがスクエニにそれができるとは思えない。
84 :
名前は開発中のものです:2010/12/24(金) 18:05:53 ID:2FeA2mFF
>>83 ゲームブックを書いてた作者を当たれば・・・
85 :
名前は開発中のものです:2010/12/24(金) 19:30:33 ID:N1gKV7QN
>>69 名作をこれ以上汚すの勘弁してくれ。
出来れば、まともな開発をしてくれる所に版権譲渡してから、潰れてくれ。
86 :
名前は開発中のものです:2010/12/24(金) 19:42:37 ID:tBJ4lfmX
どうせ買うんだろ?オヤジだから金持ってるだろうしw
FFファン美味しいです(キリッ
醜いのはスクエニのゲームだろw
糞ゲーメーカーのくせに反論すんなw
もう一生、糞ゲーメーカーの烙印は消えねーよw
88 :
名前は開発中のものです:2010/12/24(金) 21:36:14 ID:jjMniF4V
ここらで、地に墜ちた会社の評判を覆す大ヒット放って一気に出世してやるぜェ〜!!て気概のある社員が出てくればスクエニも変わると思うんだがなー
そういう社員を全部追放したからな。改心する奴が出てもすぐ和田や四骸とかに潰される
その気概があっても
作ろうとしてるものがFF、ドラクエのパクリゲーだったりするからね
FFやドラクエの続編を作りたいと思ってる奴も多いだろうし
お手本としてFF、ドラクエを信仰してるクリエイターも多いんだろうな
しかも、経営陣が売れるシリーズものしか出すなとケチだしてそうだし
だからどんどん有能な奴が逃げ出すんじゃないか
全く新しいジャンルで尚且つシリーズものに頼らないで
一から最高に面白い大ヒットゲーム作って海外市場でもヒットさせてやる
くらいの気概が欲しいところだ
91 :
名前は開発中のものです:2010/12/24(金) 22:10:45 ID:h4VKx1sN
ドラクエなんてブランドだけの糞げー
海外で売れないのが証拠
92 :
名前は開発中のものです:2010/12/24(金) 22:14:43 ID:2FeA2mFF
エニックスはまだいい・・・。
ただスクウェアお前はダメだ!
エニックスも早くスクウェアを切り捨てちゃえば良いのに。
もはやネタとして語られてるからな
スクエニってw
俺 糞ゲー買ってきた
友たち どうせスクエニだろ?
っていうのが定番
遊んだよ!ハードクリアしたよ!糞だったよ!
操作性の悪さで難易度上がってもストレス感じるだけ
攻略自体の難易度は別に高くない
自慢のCGも寒い台詞でスキップ余裕でした
「黙って3rd遊んでみろ」(笑)
>>83 向こうだとチームで脚本を書くシステムが確立しているから
海外ドラマの質が安定してると聞いたことがある。
97 :
名前は開発中のものです:2010/12/26(日) 12:10:01 ID:eyteBStj
98 :
名前は開発中のものです:2010/12/26(日) 12:28:28 ID:7vrG7JOP
期間工ばかりでやるからこんな事になるんだよ。
株屋が社長だとろくな事にならない。
ダージュオブケルベロスやった身としては外人記者に同意せざるをえない
100 :
名前は開発中のものです:2010/12/26(日) 16:12:14 ID:PCB1X0Gp
どうせストーリーとムービーだけ力入れて
ゲーム部分のアクションはオマケ程度なんだろ
この社員はストーリーとムービーを見ろ(評価してくれ)と言いたいんだろな
完全にスクエニ脳、洗脳されてる
やはり「髪の毛一本がそよぐだけで楽しい」がモットーの会社は違うな、ゲームとは映像を観ることなのだろう、彼らにとって
そりゃ作ってる奴らは楽しかろう
>>101 それは別の会社の人の台詞じゃない?
いまは角川だっけ?
映像としても小奇麗にしただけで、演出とかの肝心の魅せる部分がダメすぎるから困る
105 :
名前は開発中のものです:2010/12/26(日) 17:51:37 ID:PCB1X0Gp
モンハンはハンティングアクションを謳ってるけど
日本人好みにアレンジされたCo-opダンジョンRPGで
ストーリーなんて全く無いと言ってもいい
それが日本でも売れたんだから
もはやストーリーやムービーで押すゲームが受けいれらる時代は終わったんだよ
ムービーゲー路線から早く降りて
今のCo-opアクションRPGブームに乗っかれ
中途半端なもの作るんじゃなくて
FF並に金かけて本気で作れ
モンハンのパクリじゃなくFF、ドラクエの外伝でもない
全く新しいものを本気で作れ
ダンジョンシージをローカライズしてる場合じゃねーぞ
FF、ドラクエ信仰はユーザーにも深く根付いてしまったけど
それを終わらせることができるのは作ったメーカーだけだ
今こそ24年も続いた呪縛から解き放たれるチャンスなんだぞ
それとも永遠に信者を騙し続けるのか?
>>103 その人の為に髪の毛一本一本植毛して出来たのがFF13だよ
稚拙なハリウッドコピー
>>73 野村キャラ以上のキモいグラフィックゲームは勘弁w
109 :
名前は開発中のものです:2010/12/26(日) 18:10:16 ID:IV0suXqP
// ̄痴漢豚\〜
彳丿; ⌒,,,,,,,,⌒ u lヽ〜
入丿 -◎─◎- ヽミ〜 わお!
| u:.:: (●:.:.●) u:.::|〜
| :∴) 3 (∴.:: |〜
ノヽ、 ,___,. u . ノ、〜
/ ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ ヽ〜
" y .;ヽ〜
-‐'´: ・ 人 ・ ,.y i〜
|  ̄  ̄ .| .|〜
| . ノ. ノ〜 シャッシャッシャッシャッシャッシャッシャ
まだファスナーやジッパーだらけの服着てるのw?
キャラの口癖は〜ッスなの
了解ッスみたいな
112 :
名前は開発中のものです:2010/12/26(日) 22:14:52 ID:jEqakwcP
>>111 あのデザイン良くないよな
ファンタジーっていうより
リアリティと古くささを感じる
ファルコムさえ生き残れば問題ない。
バトルフィールドで満足
115 :
名前は開発中のものです:2010/12/26(日) 23:30:08 ID:Iqi2jMH2
そもそもクズエニって、ゲームそのものが作れてないじゃんw
116 :
名前は開発中のものです:2010/12/26(日) 23:52:53 ID:4NS75jr0
内部にいるやつの話によると、社員も出してるゲームが散々なのは十二分にわかってるみたいよ
でもとりあえず止まれないんだってさ
アレだけ数入れば常識ある奴もいるだろうが、肝心の上の方が有り得ない馬鹿揃いだからな
大丈夫
投資する馬鹿と買う馬鹿ほど馬鹿じゃないから
それで何が大丈夫になるのかまったくわからんw
何だか小さくなっちまったなスクエニ…どっかの大手と合併すればいいと思う
SCEの事かw
だが、エニは置いていけ。
122 :
名前は開発中のものです:2010/12/27(月) 13:45:44 ID:yfjUUj9t
>>88 手柄を全部他にもって行かれて、退社に追い込まれるのがクズエニクオリティw
いや、ゲーム業界クオリティなんだよ。
やるバカはいない、wdがそのやるバカだったのかもしれないけどw
馬鹿な企業がなぜか倒産しない日本
老いた企業が社会のお荷物になっている
これじゃあ景気が良くなるわけがない
愚かな企業には倒産してもらい愚かな経営者には退場してもらう
これをやらない限り日本再生なんてありえない
法人減税なんてまるっきり逆なんだよ
増税してどんどん倒産させるべきなんだ
>>114 敵の潜水艦を発見!
駄目だ!
爆発するぞー!
125 :
名前は開発中のものです:2010/12/28(火) 18:24:44 ID:7HJe7YNF
驚きなのは、クズエニの連中がゲームを作ってるツモリだった事だなw
コイツ等、FF9以降ゲームらしいゲームを一本も作って無いじゃんwww
12はゲームさせてくれたけどな
おまえらの言う「ゲーム」って実際はゴミだろ
最近のアメリカ人記者ってけっこう手厳しく日本ゲームディスってるらしいね
化けの皮がはがれて全部ゴミだとバレたからな
131 :
名前は開発中のものです:2010/12/29(水) 08:01:11 ID:jaqFC/mU
キャラ物と続編物ばかりで、同人以下のゴミが大半だからな
一つも誉める所無いもんw
企画が通らないと言う意味では無理で正解かと
133 :
名前は開発中のものです:2011/01/03(月) 18:37:58 ID:iup2UbK9
MW2とBOはスクウェアですけどねw
134 :
名前は開発中のものです:2011/01/03(月) 18:49:19 ID:cJSo5DsG
>>133 晒し上げしようと思ったら、自分で上げてたw
135 :
名前は開発中のものです:2011/01/04(火) 02:01:58 ID:0DdPU+6F
んじゃ、俺もあげw
136 :
名前は開発中のものです:2011/01/04(火) 02:39:39 ID:XNZJ4tIU
ネタなのかマジなのかわからんな
/ ̄\
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\_/
|
/  ̄  ̄ \
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| (__人__) | 「ENGTX460 DIRECTCU/2DI/1GD5」が
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/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、 FF14は、お子さんや愛犬のおもちゃに
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.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
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/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / FF14 /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄ FF14 /|  ̄|__」/_ FF14 /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ FF14  ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ FF14 /| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ | /
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138 :
名前は開発中のものです:2011/01/04(火) 10:14:41 ID:xo0CFcDX
新年のぉ!躍進を期待してぇええええええ!!!
AGE!!!!!
主に
>>133の晒し目的でwww
釣りじゃね?
140 :
名前は開発中のものです:2011/01/04(火) 13:59:23 ID:VSbgF7t7
今年はドラクエ10の発表かな
スクエニにゲームを作るのは無理でしょ?w
142 :
名前は開発中のものです:2011/01/04(火) 19:54:10 ID:i/f4qWWP
ゲーム?何も作って無いじゃんw
マスゴミの馬鹿な質問に起こるのもわかるが、そのための広報担当なんだし
もし職人なら作品で答えて見せろとは思うがな
ツイッターで愚痴ってたって誰も共感なんてできないんだし
144 :
名前は開発中のものです:2011/01/04(火) 21:23:09 ID:RHIqcIa/
スクエニは、客の思い入れを大事にする一流企業ですので
ご安心下さい。
FF14はきっと楽しい物になるでしょう。
これからもFFシリーズを買って、和田のラーメンの足しにさせてください(キリッ
スクエニがFPS作ったらこんな感じに
・常にプレイヤーにくっついてくる味方NPC
・NPCがステルスの美学を理解しない
・NPCは独自のAIで行動するのであなたの指示は聞かない
・敵を見つけると発狂したように撃ちまくるが当たらない
・もちろんNPCが死ぬとゲームオーバー
・逆に味方NPCが勝手にどんどん進むので後を付いていくしかない
・無限涌き/スクリプト涌き
・一定時間は無限に敵が涌く
・パズルを解いて出口を見つけるまで敵が涌く
・一歩進むごとに敵が出てくる露骨なスクリプト涌き
・目の前に空中から出現するスクリプト涌き
・一定距離に近づくと敵が出現(遠くから狙撃なんて卑怯なり)
・一本道
・マップそのものが一本道
・道から逸れるとゲームオーバー
・背後で扉が閉まる
・脇道に逸れると「今は寄り道をしている時ではない!」
・休むまもなく次々に無線が入ってあっち行けこっち行け
・強制イベント
・お涙頂戴の自己犠牲「ここは俺が守るから先に行け!」
・敵に見つかるとゲームオーバーなステルスミッション
・立てこもってスクリプト涌きする敵を倒すだけ
・乗り物に揺られてスクリプト涌きする敵を倒すだけ
・パズル
・重力銃を使え!
・ボス戦パズル
・ミニゲームで鍵開け
・ハッキングごっこ
・吊り橋、飛び石、ロープ、もはやFPSではなくアクションパズル
・ハイエナできない
・敵が落とした銃を拾えない
・敵を倒してもおみやげをくれない
・次のマップに武器アイテムを持ち越せない
・セーブできない
・セーブポイントとオートセーブで万全です
・クイックセーブは1回きりで上書きです
・セーブアイテムを拾ってください個数に限りがあります
・最終ダンジョンはセーブできません
・戦闘中はセーブできませんだってそうでしょそりゃそうだ
・イベントムービー
・美麗なムービーを心ゆくまでご堪能ください
・ゲーム起動からプレイ開始まで数十分かかりますので、その間ムービーを…
・ムービー上映中にBボタンを乱打するのはやめてください
・ムービー上映中に敵に撃たれて死ぬことがあります
・ムービーは何度でも繰り返しご覧いただけます
146 :
名前は開発中のものです:2011/01/05(水) 03:13:57 ID:qzAAfyR5
「スクエニにブランドに頼らない作品を作るのは無理でしょ?w」
「スクエニにブランドに頼らない作品を作るのは無理でしょ?w」
「スクエニにブランドに頼らない作品を作るのは無理でしょ?w」
「スクエニにブランドに頼らない作品を作るのは無理でしょ?w」
「スクエニにブランドに頼らない作品を作るのは無理でしょ?w」
落ちたよな。
昔は、出せば当たるメーカーだったのに。
148 :
名前は開発中のものです:2011/01/05(水) 05:37:58 ID:xT9ZBEON
XスクエニにFPSを作るのは無理でしょ?
○スクエニにゲームを作るのは無理でしょ?
149 :
名前は開発中のものです:2011/01/05(水) 10:28:01 ID:vxdrWMfF
>>1 スクエニスタッフは、今自分が作っているソフトで遊んでみて、
「これは面白い!自信を持って薦められる!」と思ってるのかな?
正直全く同情できないね。
スクエニのFPSとか、どうせ攻撃する時はコマンド選択させるなんちゃってFPSなんだろ?
PE1みたいなさ。
150 :
名前は開発中のものです:2011/01/06(木) 18:08:53 ID:GhDWkbT1
>>149 だって、客が喜ぶから作るんじゃなくて、
チャチなゲームを遊びながら作って、
金貰えるからゲームクリエイターやってるんだw
海外の、ちゃんと真面目に作ったFPSにバグがあるのは仕方無いかもしれないが、
紙芝居なのにバグがあるとかありえないだろwww
今のスクエニは、ゲーム自体作る能力が無いだろ
つうか、日本のゲームメーカーにマルチプレイ前提の
ゲームなんて作れないでしょ。販売前に開発チーム解散とか
やっている会社じゃあ誰も買わない。
154 :
名前は開発中のものです:2011/01/07(金) 01:09:51 ID:nVWxcPlk
これホントの図星だったから怒り狂ってるんだろうねw
無様やのぅ
日本のゲームが世界一っていうのは気分も多少良かったけど
別に国産ゲームが死滅しても構わない。
海外勢がいくらでもマシなゲームを今は作ってくれるし。
日本のゲームが世界一だったのって20年くらい前の一瞬だけだろ
157 :
名前は開発中のものです:2011/01/07(金) 13:15:40 ID:S8cQq0+b
クズエニもだが、バンナムも同人ゲー以下のカスゲーしか作ってないのに
キャラ物に釣られてキモオタがホイホイ買うもんだから
他のまともなゲームメーカーがバカらしくなって
真面目にゲーム作らなくなったからなぁ…
バンナムとクズエニは業界の癌やでぇ
>>156 短くても15年間くらいは、日本がトップにいたという印象がある。
そりゃ認識が甘いね
「ゲーム大国」って言われ始めたころにはもう裸の王様
本当に面白いゲームは海外からやってくるというのが常識化しつつあった
>>160 日本が裸の王様になったのは、どれくらいの時期から?
>>159 スーファミのドンキーコング見ればわかるだろ
日本がトップだったことなど一度もない
業界全体でゲームなら日本が世界一と胡坐かいてたからな
いつの間にか抜き去られてたという情けなさ
ゲームもガラパゴス状態
任天堂は脱出して別の方向に進化していったけどね
他はほとんど進化してない
164 :
名前は開発中のものです:2011/01/08(土) 10:02:17 ID:yNBok1RB
>>163 日本のゲームは今も昔もずっとガラパゴスだったとおもう。
けど、昔の海外はそんなガラパゴスの日本製ソフトにすら勝てなかったから
これしかない需要で売れていたんだと思う。
けど、技術力をつけ始め各々が自分たちにあったゲームを作り始めたから
現状は日本製のゲームより北米製の方が売れたりしてる。
日本のサードは日本よりデカイ海外市場を手放したくないから
今必死になって見よう見真似で海外ゲームを作ろうとしてるけどやはり餅は餅屋。
現状の日本サードは海外でも日本でも売れないソフトメーカーに成り下がった。
こんなならガラパゴスつきとおしてモンハンみたいに絞っちゃえば良かったのにね。
外人記者にしてみればFPSもっと作ってくださいよ〜っていう罠でしょ
日本人は全く興味ないジャンルなんだから作らなくていい
ガラパゴスっていうのは悪く使う奴がいるけど
実際はそこにしかない貴重な種が存在してるという事だよ
>>166 それで衰退して絶滅したらまるで意味がない
生き残れるかどうか心配してるレベルなのにガラパゴスを誇ってもね
168 :
名前は開発中のものです:2011/01/08(土) 10:19:31 ID:uzZYjOQD
日本だけで生き残れるなら
後々希少種として、また海外が目を向けてくれるんだが…
169 :
名前は開発中のものです:2011/01/08(土) 10:33:39 ID:yNBok1RB
日本のケータイはガラパゴスになりすぎて他国より未来を行き過ぎてる。
俺はそれでいいと思ってる。
だからゲームも数年鎖国状態にしてガラパゴスを極めたら
海外の数年先を行くような技術革新が起きないかと妄想してる。
まぁこの妄想は100%あたらねぇのはわかってるけどw
170 :
名前は開発中のものです:2011/01/08(土) 17:36:08 ID:lCoCFVQj
>>39 ヴィンセントは北条の嫉妬からの嫌がらせでロボ人間にされてしまったってあのとんでもストーリーねw
あと、ラスボスはセフィロスの兄弟でGAKTO(笑
今更海外のマネして後追いしても追いつけやしないだろうしね
和ゲーも面白いのあるにはあるんだけど
問題は売れるのはストーリーやムービーメインの大作の続編かキャラ物ばかりなこと
これじゃあ新しいもの作るに作れんだろう
個人的にモンハン嫌いだけど
和ゲーの生き残る道はモンハンだと感じる
誰かが言ってたけどモンハンは日本人好みにアレンジされたMOアクションRPGだと
それが売れるなら、洋ゲーと和ゲーのいいとこ取りもありだろ
172 :
名前は開発中のものです:2011/01/08(土) 17:56:07 ID:lCoCFVQj
良いとこどりしたのに悪い物が産まれるのが■w
クズエニだからなw
いいとこ取りしたくても技術がないから
あたふたして結局糞ゲー作っちゃいましたってねw
ストーリーとムービーに逃げてたからこんなことになるんだよ
今、和ゲーメーカーもようやく洋ゲーのいいとこ取りしようとしてるようだけど
技術力ないから苦労してんだろな
そのまま淘汰されていって糞ゲーメーカーは潰れても構わないと思う
でも潰れたくないからまたムービーゲー作るんだろなw
>>167 今更他にあわせても個性なんて打ち出せないよ
結局海外で売れてるゲームの二番煎じだろ?現状見て分かるとおり誰も喜ばないよ
ガラパゴスならガラパゴスなりのオンリーワンで行くべきだと思うけどね
175 :
名前は開発中のものです:2011/01/09(日) 04:59:10 ID:Qc5xbDSW
>>174 オンリーワンを貫き通したのが任天堂だな。
そして昔から今でも世界一のソフトメーカー。
あそこは他社とはゲームを作るモチベーションからスタッフから資金力からアイディアから
何から何まで違うから他とは単純比較出来ないけどねぇ。
しかし、サードが今後生きのこる道を探すとしたら外国のソフトメーカーじゃなく
任天堂の制作スタイルや妥協しない方法を真似た方が早いと思う。
64以降国内のサードは任天堂アレルギーを起こして以来背を向けてきたけど
そろそろ「なんであんな幼稚なゲームが!」と噛み付くんじゃなく
どうして売れているのか考えた方がいい。
>>175 日本の殆どのサードは財力も技術も脳もないから
どこかのマネするしかないんだろ
今のところ糞ゲーばかりだしな
でも任天堂の精神を見習えというのは同意
オンリーワン貫き通すのはいいけど
面白いゲームじゃなきゃ意味が無いよね
JRPGやキャラ物が日本のオンリーワンなのか?
177 :
名前は開発中のものです:2011/01/09(日) 12:29:53 ID:JBtj21BF
新ハード出るたびに、安易な劣化リメイク策で荒稼ぎしか考えてないスクエニは潰れていいよ。
日本の恥
178 :
あ:2011/01/09(日) 17:13:47 ID:kEB6Nz4J
あ゜゜゜
>>177 アイドスだけはなんとか勘弁してやってw
世界中のゲーマーから恨まれちゃう
まだアイドスに期待しているような間抜けはゲーマーとは呼べない
ゲーマーとは呼べない(キリッ
182 :
名前は開発中のものです:2011/01/10(月) 19:44:30 ID:2Lm/H5Sq
>>175 任天堂の真似したら赤字だよ
任天堂はマージンで利益出せるから
スクエアは任天堂と組んでソフト開発してその事を思い知らされて
SONYと組んだ過去があるよね
>>182 たぶんそういう方面じゃなくて、徹底リサーチとか
面白さの追求とかってことじゃねーかな
「日本的」「ガラパゴス」なるもにこだわる前に面白さや売れるものの追求しろって事だろ
実際ガラパゴス議論見てると、「日本的」なるものを海外に認めさせたいの?
面白いゲームを売りたいの?ってのが良くわからん話になりすぎてるし
任天堂:子供だましのゲームで子供たちの心を破壊したい
185 :
名前は開発中のものです:2011/01/11(火) 12:00:10 ID:gd5DsCna
任天堂:アイドル使って、情弱馬鹿とアイドルオタも☆★ね☆ら★い☆う★ち☆★
>>182 そうそう。
それで、完全に落ちぶれてまった。
一方エニックスは任天堂とベッタリで、いまじゃスクはお荷物。かわいそ。
うむ、ぶちきれよ