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/ o━ヽニニニニニニニニニニニニニニニニニニフ
しー-J
いちおつ
/妊_娠\ 買うーと /妊_娠\
|/-O-O-ヽ| ブウ |/-O-O-ヽ| ブウ
./) . : )'e'( : . |9') ('6| . : )'e'( : . (ヽ
(( / `‐-=-‐ ' / )) (( ヽ`‐-=-‐ ' ) ))
し――-――J し――-――J
/妊_娠\ /妊_娠\
.|/-O-O-ヽ| ブウ |/-O-O-ヽ| ブブウ
('((ヽ: )'e'( : . |9 6| . : )'e'( : /)')
(( ) ‐-=-‐ ' ヽ )) (( / `‐-=-‐ ( ))
し――-――J し――-――J
/妊_娠\ ./妊_娠\
.|/-O-O-ヽ|買うーと |/-O-O-ヽ| けんこう
o| . : )'e'( : . |o o| . : )'e'( : . |o
(( / `‐-=-‐ ' ( )) (( )`‐-=-‐ 'ヽ ))
し――-――J し――-――J
/妊_娠\ /妊_娠\
.|/-O-O-ヽ| 任天 |/-O-O-ヽ| Wii!
6| . : )'e'( : . |9 6| . : )'e'( : . |9
(( / u‐-=-‐uヽ )) (( /u‐-=-‐u ヽ ))
し――-――J し――-――J
いちおつ
いちょつ
延期してもまたかぐらいにしか思わない
いちおつっす
おい延期が足りねーぞ
何やってんの?スタッフ
仮にほんとだとしても2日程度って事はプレス枚数かね
欧州だしたぶん予約が多すぎて足りないと判断したんだろう
ゲハのGTスレ、たった34しかなくて超がっかり
また100超えが見られると思ったのに…
プレスなら2日でどうにかならん、流通だろ、急な発売日確定だからちゃんと販売店隅々にまで行きわたらないと判断したんじゃねーの?
GT5どんだけ売る気だよw
2年以上延期して、レースゲーム市場も世界的に下火、PS3の販売台数もPS2に比べれば圧倒的に少ない
これで前作並みに売れるとは到底思えん
GT5Pが500万売れてる、GT4Pは米で出なかったとは言え300万程度だから前作並みに売れないとはいえない
前作ほどは売れないだろうがな。
へいへい任豚ビビってる〜〜
任豚だけどGT5は買うわ
今世代据え置き機はPS3しか持ってないけどGT5は買わない
せっかくだからハンコンでやろうかと思ったんだが、すんげー高いんだな
本体並みじゃん
リモコン+付きのスポリゾはこんなもんか
やっぱリモコン+とか今更過ぎだったかも
GT5並のグラでただ単に街中をゆったりドライブするゲームが出たら買うぞ。
レースは苦手なのよ。
どうせならドライビングシートも買え
GT6にご期待ください
Wiiが勝ちハードの責務を果たさなかったばかりに据え置きの地盤沈下が激しい
PS3が後釜に?寝言は寝て言え
キネクト?ラブホにでも置いてろ
スマートフォンの普及で3DSも終わるな
どうせなら普通に車買え
普通に車買ってもサーキット走れ無いじゃん
日本丸ごとデータ化してガソリンの心配も無く走り続けれるゲーム出せ。
ストリートビューでも見てろ
31 :
名前は開発中のものです:2010/11/17(水) 23:03:02 ID:f/pKkfOv
運転時のGを再現できるシート出せ
普通に車持ってるけど車で街流すゲームはほしいな。
ゲームって別に現実の代替手段じゃないし。TDU2にはちょっと期待してる。
任豚はマリカでもやってれば?
マリカままだ30位以内をウロウロしてるから気をつけろよ
マリカはまた年末売れるのか
アウトラン3出して欲しいなぁ。
キレイなグラと軽快なBGMさえあるなら
気軽に出来るやつがいい。
>>36 去年の年末の一番売れた週で5万本弱だったから、今年はそんなに売れないと思う
既存ソフトはポケモン無双じゃないかな
赤wiiの数だけ売れる気もするけどな
ポケモンは結局DSだし
赤Wii自体がそんなに売れる様な気がしないが・・・
>>40 オウガ売れたなー
これで続編にも望みが出てきたか…
>>40 PSP 40,328
Wii 39,308
PS3 21,114
DSi LL 18,711
DSi 13,994
PSP go 2,727
Xbox 360 2,149
DS Lite 1,752
PS2 1,233
久しぶりにWiiに活気が戻ったなw
ソフトは相変わらず微妙だが、まぁPS3もそこまで良くも無いか
ってかTO売れ過ぎだw
DSなら10万は下だったな
おお、一応赤Wii効果で4万台位行ったのか。
確か数万売れる程度の予算だっけ
4万のうち何万が赤でそのうち何割が転売ヤーだったのか
先週までの感じなら約3万台が赤Wiiという事になるんじゃないかな?
前回のマリカは4,910本で18位だから
万単位で売れたら余裕でベスト10だぞw
マリコレ50万か
ミリオン売れてしまいそうだな
マリコレ、ウイイレ、GEBは意外と粘ってんなぁ、ウイイレは普通に前作超えてきそうだ
マリコレ安いし
しかしPSPもPS3も台数増えてもヒット出ないって面白いな
53 :
名前は開発中のものです:2010/11/18(木) 00:28:49 ID:wUL6xurb
マリコレは期間生産品みたいだけど
いつまで生産するんだろ
箱はPSP Goの下が定位置になったみたいだな
かわいそうに
うおお
なんだよGo2700台も売れたのかよ
ブーストかかりまくりじゃねーか
56 :
名前は開発中のものです:2010/11/18(木) 00:37:02 ID:erzNJhNM
Wiiに負けちゃったねw
発売日20日だけどキネクト同梱版が多少は売れるだろうから
来週はさすがにgoには勝つはず…
でも任天堂は赤Wii作り続けないとこの売上維持できないよ
再来週はGT5出るしまた元に戻るだろうな
にんしんさんが・・PSP・・だと!?
赤Wiiは欲しいけどVC移動できないから買わない
もう1mmも妊娠じゃないと思うけど、あくまで妊娠がなりきってるって設定でいくの
何が面白いのか分からん以前にネタとして理解できんよなこれ
TO売れたな、評判もいいみたいだし。
最近のスクエニ駄作続きだったから和田もホッとしてそう
人生ゲームが見つからないな
パーティーゲームすら売れないのか?
>>40 TOは良く売れたけど、レイブラ2やGOWやコナミの森が前作割れだな
DBのゲームブランドをバンナムは見事に崩壊させたな…
ゲハ民でも少数しかわからないネタだな
スクエニはFF14はもういいからFEZ2作ってくれんかねぇ・・・
>>68 DBに限らず版権物が売れなくなったなあ
ワンピにナルトに
60万売れてたDBは特になんだけど
GOWは素直にPS3にだしとけばいいのに
>>72 PSPのGOW作ってるのは、本編のスタジオじゃないから(Ready at Dawnってところと共同開発、ここはPSPのダクスターやWiiの大神を作ってる)
本家のサンタモニカスタジオは何か新作作ってるんじゃないかな
まぁファーストだから、北米じゃ死んでるとは言えPSPにも新作出さないといけないんでしょう
76 :
名前は開発中のものです:2010/11/18(木) 01:32:47 ID:8vMc+mKn
VnfZdYXG
勝手に終わらせてんじゃねーよクズ
コラにされるのPS3ばかりだな
そんなに釣りやすいんだろうか
PS向けコラでゲーム不足のGK釣ってたら
最近PSWにしかまともな新作発表がなくなってしまったでござる
そろそろWii向けのコラ作ってあげたほうがいいんじゃないの
Wiiや箱で出る、というよりはよっぽど現実味があるからだろうな
しかしまぁ自分の一時の笑いの為だけにこんな凝ったもの作るとか
よほど暇人なんだろうな
ぬか喜びさせて楽しいのは、痴漢妊娠の方だと思うんだけどね
テイルズ移植のコラを作ってたら、本当にTOVが移植されたのは笑ったけどなw
>>78 なんだっけ、二三年前にらららい神とかいうリークコテが流行ってた時から
爆釣れだった記憶があるw
>>81 これを箱やWiiで出るって言ってもまず疑ってかかられるから釣りにならんよ
STGやギャルゲーならうまく釣れるかもしれないけどw
疑うもなにもフォントが違うじゃねーか
ラスストちょっとやってみたくなった
ギャルゲーすら出ることなく消えていこうとしてるハードがある様な気がする。
>>90 タッチパッドじゃなくてトラックパッドって書いてない?
同じことなのかわからないけどさ。
アナログスティックがネオジオCDの十字キーっぽくてよかった。あの形気に
いってたんだよな。けど、画質のからして完全に小型カメラの盗撮じゃないか・・・
>>93 タッチパッドもトラックパッドも同じ
会社によって呼び方違うだけ
ほとんどのノートパソコンについてるヤツ
裏タッチなら点字みたいなドットで位置がわかると便利そう
まあ3DSが出るしPSP2は要らないって人が多そうだ
PSP2がDL専用でもなければどっちも買うけどな
やりたいゲームが出たら買うわな
据置も携帯も次世代機こそはどこのメーカーが勝ってもいいからハッキリと勝ち負けが決まって欲しいよ
SFC、PS2の時は一つのハードさえあれば充分だったから幸せだったわ
一人勝ちになるとクソゲーが増えるって意見もきくけど一人勝ちが存在しない今もクソゲー乱発だから、それは結局ソフト開発会社の責任だと思うしさ
HD機のソフトは1万超えでいいよ
それでも買うから
16ビット世代はむしろほかのハードを持っているユーザが貴重な存在に、
不毛な争いはパソコン通信の中でとどまっていたようなw
噂出過ぎててもうどれがホントなのやら。全部フェイクの可能性もあるけどw
とりあえずカメラ前後についてるけどそんなの要らんから値段抑えてくれ
あとアナログの位置も気になる
>>103 なげぇwでけぇw
インストール中にひとっ走り行ってくるかな
インスコ長いっていうとDMC4を思い出す
ラルクの曲が延々と流れてた
>>102 カメラは200万画素レベルじゃコストかなり安いよ。
携帯デバイスでは色んな意味で搭載しといた方がいいしな。
それより大失敗こいたGoタイプのスライド式ってのがなあ…
このタイプはコストかかりそう。バッテリーも制限されるし。
GO失敗の原因はスライド式じゃないだろ
できればゲームに特化した安価なモデル出して欲しいわ
要らない機能に金払うのは嫌
108 :
名前は開発中のものです:2010/11/18(木) 11:18:01 ID:CKmLKgpA
>>107 ホント、要らない機能削って安く売ってほしい
ゲーム機能の無いPS3とか
このまえ祖父いってPS3ソフト陳列見てたら
洋ゲーばかりでワロタ
>>108 それはメールしかしないからケータイから電話機能を削れって言ってるようなもんだぞw
ってか、PS3はゲームのために必要な機能で他のことをやってるんだろう
みんGOL5は確かアップデート後に再インスコで8GBあった気がしたが
>>107 いや、スライド式だからあんなに高かったんじゃないのかなって話だよ。
基盤や部品点数の増加はコストにモロにはね返るでしょ。
バッテリー制限されて3000の標準バッテリーより稼働時間下だったようだし。
PS3はゲーム機だから今の値段で売れるんであって、ゲーム削っても高くなるだけだ。
機能削れば何でも安くなるなんてのは幻想。
発売前に要インストールデータの配信をすればいいのにね
なんかドライブの読み出し速度に比べ結構時間がかかるようだが
しかし、GEBとウィイレは今週の販売見ると
もう前作割れ確定っぽいな
オウガも17万で爆売れ扱い、寒い時代になったなあ
ほんとこの業界大丈夫なのか…
>>115 ウイイレ2010 21.8万(初週)→4.9万(2週目)→2.4万(3週目)
ウイイレ2011 21.5万(初週)→5.6万(2週目)→3.0万(3週目)
だから前作並みには売れるんでない?
昔が良すぎたんだよ。と、偉い人が言ってたよ
GEBは安いアペンド版足してあの数字らしいからなぁ。
メーカー側はもっと売れると期待してたのかもしれんが。
でもまぁ開発費は十分回収できるだろうし、利益もそこそこあるのでは?
追加ディスクじゃんGEBなんて、なんで続編扱いなん?
むしろあんなんで前作並みの動きとかなんでこんなに馬鹿多いの?って話じゃね?
まぁ、モンハンが掘り起こした金脈は結構でかかったって事かもしれんがな。
たかが完全版にえらい高いハードルつけるね
タクティクスオウガはダウンロード版入れたら初週だけで20万本くらい売れてるんじゃ?
初週20万なら最終累計でも30万本売れるだろうから、十分「売れてる」と言えるよ。
>>115 SFC版が50万ってことを考えると初週17万は売れてると考えてもいいんじゃないか
SFCベタ移植で50万売れる方が異常なんだし
作曲家とかの情報は無いのか
>>118 ハードル高すぎwで有名なナムコの販売予測で50万だった記憶。
まあそこまではいかないだろね。
マルチプレイのド本命目前のVer.UP版の本数としては充分すぎるけど。
まあ、その分ロードオブなんとかさんがワリ食われてるっぽいがw
欧州でトロイ無双が2月発売らしいな、日本も似た時期だとしたら無双地獄はさらに厚みを増すのか・・・
無双無双か・・・
>>111 みんゴルはマジでひどかったな。
俺は通常版を持っていて、
わりとすぐに一度売ってしまって、
(その時にみんゴルのアップデートデータも消した)
で、Best版が発売して半年後位にBest版を買いなおして
ゲームを起動したら、オンラインアップデートで
しかも、バックグラウンド不可で
マジで9時間何も出来なくて涙目だった。
うちが糞回線なのも悪いが、
Best版発売の時は最新アップデートデータ適用済みにしておけっちゅーの。
つーか、最近のゲームは強制オンラインアップデートで時間を取らさせられるゲームが多すぎてる。
だから、気楽に軽く遊びたいだけの
カジュアルゲーマーは
よけいに気楽なソーシャルゲームに逃げるという面もあるな。
お前の回線が糞すぎるだけで
通常のオンラインアップデートなんて屁こいてる間に終わるわ
>マジで9時間何も出来なくて涙目だった。
>うちが糞回線なのも悪いが、
「うちが糞回線なのが悪い」が正しいな
キミ達はADSL回線しかない地域を敵にまわした
。・゚・(ノД`)・゚・。
安心しろ、俺はいすどんだ!
■Wii:「ラストストーリー スペシャルパック(Wii本体同梱版)」
発売日:2011年1月27日 価格:25,800円(税込)ジャンル:RPG プレイ人数:1人
コントローラ:Wiiリモコン+ヌンチャク、クラコン、クラコンPRO Wi-Fi対応:無料
開発:ミストウォーカー CERO:B(12歳以上対象)
補足:早期購入特典で設定画などを収めたビジュアルブックと
ミニサウンドトラックCDをセットにした「ELEMENTS OF THE LAST STORY」付き。
「スペシャルパック」にはWii本体(シロ)+ソフト+クラシックコントローラPRO(シロ)が同梱。
公式サイト:
http://www.nintendo.co.jp/wii/slsj/ ゼノブレイドやレギンレイブの時は出さなかった癖にえこひいきすんなよ!
クラコンとクラコンPRO同梱って・・・
>>136 1000円安くて、クラコンPRO付きか
かなりお得だな
>>137 対応コントローラーがだろ
>>137 同梱はPROだけだろ
本体が20000円のソフトが6800円でスペシャルパックが25800円て聞くと1000円安いように思えるけど
本体同梱パックは値引きされるのか微妙だから実際の購入価格は同じくらいになりそうだな
2000円のクラコンPROが同梱だからその分お得だろうけど
つーか、光回線のDL速度がどれ程早いのかしらないが、
一回、GT5Pとみんゴル5のインスコデータを削除して
再DLしてみろっちゅーの。
多分、光回線でもDLに30分位かかる気がする。
見間違えたwww
恥ずかしい
>>136 モンハン的モード入れたり同梱版作ったり、本気で売りにきてるって感じだな。
これならさすがに爆死まではない…か、な?
>>140 ずっと入れっぱにするデータならそれでもいいけど
一度データ消したソフトをもう一度遊ぶ気にはなかなかなれなさそうだな
611 :熱血店員 ◆iXFBURNINg [↓] :2010/11/18(木) 13:37:21 ID:bRQdVdPx0 [PC]
◆『THE LAST STORY』追加情報
・作曲は植松信夫氏(スマイルプリーズ)
→植松氏以外のクレジット表記はありませんでした
>>106 updateの所にスライド式は古いほうの試作機でその次に届いた試作機は
スライド式ではなかったと書いてあるよ。
植松は14でひどい曲ばっかり作ってたな
もうダメだろ
>>144 後は天野のイメージイラストがあれば完璧だな
ラスストに植松作曲の歌は入るのか歌は?
>>40 フォルツァ モータースポーツ3 アルティメット エディション 5,684
さて、GT5がどこまで迫れるかな
>>150 なんで売れてないのと比べるん?
ちょっとGT5馬鹿にしすぎ
何が言いたいんだw
セガ、Wii/DS「ソニック カラーズ」開発者インタビュー
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20101118_407653.html ―― 昨今、「Wiiはソフトが売れにくいので出さない」という選択をする会社が多かったりもしますが、Wiiで積極的にリリースされている理由は?
飯塚氏: 任天堂さんのプラットフォームは「マリオ」を筆頭にプラットフォームアクションを好きなお客さんが多い傾向があります。
ハードの性能云々ではなく、そのプラットフォームを持っているお客さんが何を好むのか?
これがプラットフォームを選定する上で最も重要な理由になります。
そういう観点で今回のWii、DSという選択はベストな選択であったと思っています。
―― 今まで同様、今後も様々なプラットフォームでリリースするという方針は変わらないのでしょうか?
飯塚氏: そうですね。今後の動向を見ながらになりますが。
―― 今後、PSPでリリースされる可能性もあったりしますか?
飯塚氏: 「ソニック4」では、コアファンをターゲットとしたタイトルで、
色々なハードを持っているコアファン、今はゲーム機を持っていないという
かつてコアファンだったお客さんも意識してプラットフォームを選定しました。
今後もタイトルに合わせて選定していきたいと思います。
>>152 ソニックカラーズは結構前のインタビューで
「ワールドアドベンチャーみたいにPS3や360でも出る可能性は無いんですか?」って質問に
「Wii版が売れなければ出るかもしれません」みたいな返答してて噴いた覚えがある
>>152 ・コアファン向けだった4と違ってカラーズは最初からWii、DS向け
・PSPでは出す予定ないけどはっきり言うと角が立つからぼかした
言いたいことはそれだけじゃね?
プラットフォームアクションってどういう意味なの?
このスレでラストストーリーの話は盛り上がらんよw
>>146 サンクス、ちょっと安心した。
>>155 2Dのジャンプアクション系ゲームの海外でのジャンル名みたいだね。
159 :
名前は開発中のものです:2010/11/18(木) 15:00:30 ID:Hn/TML6M
黙れ愚民共m9(`・ω・´)
日本据え置きハード戦争は結局PS3で決まったんだお(`・ω・´)
PS3がゲームも遊べてBD再生とDVD再生アプコン機能優秀で据え置きハード1番大勝利だお(`・ω・´)
携帯ハードには興味ないんだお(`・ω・´)
地デジが普及されたらもっと大活躍するお(`・ω・´)
ヒゲはPS3嫌いみたいだからなぁ。
完全版は無いでしょうな。
映画で大失敗してSCEに救ってもらった髭がPS3嫌いで
直接責任ない野村が感謝してるってなんでなんだろうな
任天堂販売なのに出るわけがない
経歴が経歴だしMSとか任天堂とか腐るほど金持ってる所しか雇えないんだろうな
SCEに金があれば・・・
166 :
名前は開発中のものです:2010/11/18(木) 15:15:10 ID:nWbXQr9r
まぁ特定ハードでしかゲーム遊べない病の人間はほっとけ
というか、ヒゲ最後の作品だろうwラススト
これでやめるかもとは言ってたけど、
発売前の発言だから全く信用してないw
>>162 嫌いって本人が言ったのか?ゲーム出さない=嫌い、じゃないぞ
>>168 社長が訊くで、もの作りは一生続けるって言ってる
坂口
はい。『FF』のときもそうだったんですけど、毎回、全部出し切って「ここで終わりでもいい」
という気持ちでつくってきたんです。でも、今回はその気持ちがとくに強いと思います。
岩田
これが自分にとってのラストになっても悔いが残らないくらいの注ぎ込み方というか・・・。
坂口
そうですね、失敗しちゃうと引退しろと言われるので(笑)。
坂口
もちろん一生、ものづくりは進めたいとは思うんですけど、
このように大きなものづくりという意味では、もし失敗した場合というのは、ちゃんと覚悟しなきゃいけない、
という気持ちもありますし、持てるものはすべて、これ以上出せないという状況にしたい、と思ってやっています。
>>164 ブルドラみたいになる可能性が0.1%ぐらいはあるかもな
買いづらいパッケージだな
なんだっけ、海外のデブ
あいつが手のひら返したときは、PSユーザーも手のひら返して喜んでたけど、
日本のクリエイターが手のひら返しても、怒って叩くだけだろうな
334 :熱血店員 ◆iXFBURNINg :2010/11/18(木) 16:08:31 ID:Zjf0bQAt0
ちょっと先ほど『ラストストーリー』をプレイしましたが、
一言で申し上げますと、プレイしながら
「ちょとsYレならんしょこれは・・?」
と思わず口に出てしまうほど、非常に細かい部分まで
こだわって作り込まれている、プレイしていて"ワクワクする"
RPGでした…。
私は今まで多数のRPGをプレイしてきましたが
(RPG大好き)、もしかしたら、この『ラストストーリー』が、
自分の中でRPGのナンバーワンになるかもしれないほどの
ポテンシャルを秘めていると感じました。
私は、このタイトルの魅力と実際に触って受けた感動を早く早く
皆様にお話ししたいため、本日中に自宅に戻ることができましたら
何時になろうともレポートしたいと思っていますっ!!
(本日帰宅できなかった場合はゴメンナサイです…)
178 :
名前は開発中のものです:2010/11/18(木) 16:53:13 ID:WpgT33c7
>>103 MGS4が発売された当時は20GBモデルを考慮しなきゃならなかったから
>>177 テンション上がってきた
ASHやAWAY知ってるともうヒゲには期待できないんだが
それでもって願ってしまうんだよ
なんのかんので大物だし
ソーマブリンガーのコピペ改変だけどね
こんなこと言ってたのに、アレが微妙だったんで、信頼度落とした
184 :
名前は開発中のものです:2010/11/18(木) 17:28:21 ID:b3I8nhgC
ソーマは結構面白かったよ
微妙に未完成っぽかったけど
334 :熱血店員 ◆iXFBURNINg :2008/01/16(水) 15:21:31 ID:e1LHBKgd0
ちょっと先ほど『ソーマブリンガー』をプレイしましたが、
一言で申し上げますと、プレイしながら
「ちょとsYレならんしょこれは・・?」
と思わず口に出てしまうほど、非常に細かい部分まで
こだわって作り込まれている、プレイしていて"ワクワクする"
アクションRPGでした…。
私は今まで多数のアクションRPGをプレイしてきましたが
(アクションRPG大好き)、もしかしたら、この『ソーマブリンガー』が、
自分の中でアクションRPGのナンバーワンになるかもしれないほどの
ポテンシャルを秘めていると感じました。
私は、このタイトルの魅力と実際に触って受けた感動を早く早く
皆様にお話ししたいため、本日中に自宅に戻ることができましたら
何時になろうともレポートしたいと思っていますっ!!
(本日帰宅できなかった場合はゴメンナサイです…)
ソーマブリンガー、うちのDSのくそ十字キーが全然斜めはいらなくてつらかったわ
ラスト買ってもやる時間が無い。
DSlite持ってるけど同じく斜めが綺麗に入らん。
おかげで斜め入力が必要なゲームはろくに楽しめなかった。
製造不良かと思ったが、知り合いのDSliteも全部斜め入力は糞だった。
十字キーを考案した任天堂が、まさかこんな糞な十字キーを搭載するとは思わんかった。
PSPも初期モデルは斜め入力が糞だったらしいが、自分が買ったPSP-2000からは改良されたのか、きちんと斜め入力ができて格闘ゲームとかやってても問題ない。
>>188 ライトのボタンは全て糞だろ
あれは欠陥品レベル
十字キーだけでなく右のボタン類が小さいのもなんとかしてもらいたかったね。
3DSで改善してるかと思いきや、なんか小さいままだし。
GBAのボタンくらいにはサイズを大きくしておいて欲しかった。
>>192 そこでそのURL張るとか話の弾ませ方わかってねぇな
ありがとう任天堂のブログは何も信用しないよ。
>>192 初動8万くらいだったよな?
その後売れた方が多いのか
ゼノサーガep3越えられるんじゃね
ランク外で売れ続けたにしてはペース早くないか?
出荷ベースとかか?
いや、ペース自体は別に早くないでしょ
旧DSな俺は方向キーもボタンも問題ない
週2000本とかでも15週位で3万は売れるからまぁ、ペース自体はおかしかない。
>>200 週2000本売れていればメディクリに下の方に引っかかるんじゃないか
3000本でも引っかからない時あるわけでそこは誤差に範囲だろ
全部任天堂な。
ソフトが無いんじゃない、ソフトの選択肢が無いんだ。
俺もWiiはやるソフトあんまないけどなw
マリカ、スマブラ、FE暁、ゼノブレ
次LS買うぐらい
全機種持ちなんで他のもやるから別にいいけど
>>206 蒼天のあのシーン思い出した。ホント敵味方関係ない会社だよな
味方の事考えない戦い方とか呂布のイメージとは被るのは確かだな
味方はセカンドにしてるんだろ
人望ねーな
ゼノブレイドは、
1週目(6/10〜6/13) 83000本
2週目(6/14〜6/20) 21000本
3週目以降不明
6/10〜7/11までの累計 124172本
だそうだから、販売本数が見えなくなってからの3週間で伸びた分が、20172本
平均すると1週6724本
7月11日から今日まで、およそ19週
17万を達成するのに必要なのは、週平均2412本
どこかでグンと伸びた週がないと、少し厳しいか?
いつまで釣られてんだよ
忍だし多少サバ読んでるかも知れんぞ?16万4千位でも17万って書きそうな奴だし。
>>217 下請け的な考えだと、モノリスが赤出してるってことはまず無いだろ
貰った予算の範囲で作るのが基本らしいし
赤が出るとしたら任天堂、広告なんかも任天堂がやるだろうし
とはいえ、下請けと子会社の立場の違いがイマイチよくわからんけど
任天堂が呂布ならカプコンは孫策か
そんでSCEは袁術
やっとこあの大量のPS3役に立ったのか
頑張ったね
アップデートでリナックス使えなくなって米軍涙目とか煽ってた奴どうすんの?普通にできてんじゃん?
まぁ、ゲーム目的じゃないなら普通にPS3自体のアップデートなんて関係無いだろうとは思ってたが。
市販とは違う特殊仕様とかじゃない?
そういやそんなこともあったな
あと集団訴訟の奴とか。
14位 Newスーパーマリオブラザーズ 1万6818本(累計600万7850本)
マリオ半端ねえw
買う買う詐欺で大爆死の果てに
今やクソゲーとか言われてるな
ホント360信者って分りやすい連中w
あれらは本当に信者なのだろうか?
先々週
PSP go 3,031
Xbox 360 2,669
先週
PSP go 2,918
Xbox 360 2,686
今週
PSP go 2,727
Xbox 360 2,149
___
/⌒ ⌒\ 死人を叩くのはやめろお
/ (●)(●) \
| (__人__) | ____
\ `⌒´ / |:::::|痴|
/ . く |:::::| |
l | ト、ヽ、 |:::::|漢|
.U| 、__, |三]ソ | ̄| ̄凸 ̄|
..,,.,|__|.,.,|__|,,.,., ´"
>>231 PS3に出るオタ向けRPGは手抜きでもそれなりに売れるちょろいビジネス
据え置きでソフト作って結果出しましたって胸も張れる
逆にちょっと無理したら・・・
大手ゲーム会社との共同って書いてあるだろ
トトリちゃんぐらいのクオリティがあれば十分
>>232 goユーザーなんであんまりネタにしないでくれよ
goは薄くて軽くて液晶の綺麗な良いハードだよ
新幹線に4時間以上乗ってたらバッテリー切れるけど
go買って馬鹿にするなとかむり言うなよ
>>238 / , -‐ (_) (_) ‐- ,
/ l_j_j_j と) (とi._i._i._l
/ / / \ \
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\_つ
>>238 gkの俺でもgo(笑)って感じなのに無茶いうなよ。
それにすら負けてるゴミもあるけどな
242 :
名前は開発中のものです:2010/11/18(木) 22:56:13 ID:wUL6xurb
ニューマリDSって国内最高売り上げの
スーマリ抜くんじゃないの
新色のPSP今日届いたぜ!!!ヒィィーーーハ!!!!
>>227 金包んで頼み込んでマルチにしてもらったんだな
まあ、ファーストの仕事としては正しい
245 :
名前は開発中のものです:2010/11/18(木) 23:12:48 ID:b3I8nhgC
去年のソフマップの福袋15000円の買ったらGOだった
20000円のPS3袋は中国人の団体に持ってかれた
goは別に悪い機種じゃないだろ
UMDインスコ周りの環境が整えれなかったのは残念だが
ソフトの値段も小売りが幅利かせてるうちは難しいだろうし
やっぱちょっと出るのが早すぎたと思うわ
goは2台目以降でメインにしなければ良いものだよ
売り上げ的な意味でバカにされるのはわかる
今更PSP買うくらいなら3DS待ちだな
3DS買ったらPSP2なんて目もくれないし
PSP2なんてまだ発表もされてないのに何言ってんだ…
3DSだって一応予定では色々出ることになってるけど出るまでは何とも言えんな
今はメーカーが一強を求めてるから3DSはプッシュされて売れると思うよ
海外だとWiiほどでもないけど国内は完全に携帯ゲーム機のがソフトも大量に売れる状況になったし
全盛期のDS並に本体ソフトが売れるかは知らないけど
PSP、Wii、PS3、360全部ぶっちぎるのはまず間違いない
心の平和を保つための呪文を邪魔すると、恨まれるぞ
252 :
名前は開発中のものです:2010/11/19(金) 00:15:02 ID:QpEHz9pV
PSPgpは使い道なし
>>250 各社の発売予定が外伝や移植ばっかりなのが気になるな
DS並みに売れれば本編もシフトしてくるんだろうか
これか
でも大本命のPS3がコケたのが苦しみの始まりなんだから
3DSに対してももっと慎重になって然るべきだと思うのだが
http://www.famitsu.com/news/201011/08035343.html 講演は、最後にゲーム業界の今後へと。円高や新ハードへの転換期、コピー問題、
ソーシャルゲームに代表されるフリーゲームの台頭など、「ここ1年半くらいきびしかった」(齋藤)というゲーム業界だが、
ここへきて状況が変わりつつあるという。言うまでもなくニンテンドー3DSの登場だ。
「ニンテンドー 3DSの発表で各社は堰を切ったように開発競走に取り組んでいます。
やっと雲の中から脱出したのが現状です」(齋藤)という。
これだけ期待されてるんだから任天堂以外のゲームもちゃんと買ってあげてね
ゴキブリには何を言っても無駄だな
>>255 PS3の時は発表時の値段が7万円っていうユーザー引かせる価格だったのに加えて
DSで勢いに乗る任天堂がWiiをキラータイトルをロンチにした状態で25000円で同時期にぶつけて来た
HD市場としては360が1年前に発売して北米市場の客を奪ったのもでかい
そんな中で社運をかけるような金かかるタイトルを発売前から投入したら混沌とするのは分かりきってたよね
圧勝出来れば良いけど強力なライバルがいる状態で他に注力するってのはリスクを伴うのだ
3DSの場合25000円って価格が高いイメージを与えるけど
携帯ゲーム機でなくゲーム機のエースとして考えれば買えないほど高額でもない事と
何よりライバル不在の状況で発売するのがでかい
>>258 DSは結局Wiiすら駆逐しちゃったからな
発売前に「Wii最大のライバルはDS」と言ってたがそれが本当になってしまった
もうゲームの中心としての据え置き機は死んだと思う
これからの据え置きの役割は携帯機でカバーできない範囲を支えるくらいになりそう
技術目当ての連中からしたら誠に残念な話かもしれないが
ただ完全に無くなるとは思えないけどな
リビングパーティーはやっぱり据え置き機じゃないと務まらないし
PCより手軽なハイエンドゲームの需要も小さくない
というか、任天堂という安心感がある
任天堂ハードを買えば間違いないという安心感を
DSとWiiの系譜でユーザーに与えたのが成功の秘訣だろう
>>259 DSとWiiは同列で語るべきではない
当然DSはWiiを駆逐もしていない
DS, Wii, 360はそれぞれが存在感を持っている
せやな
Wiiの失敗はDSに負けたからじゃなく、普通に自爆だとおもうわ
あまりにもカジュアル層にふりすぎたから、ライトゲーマーすらついて来なかった
まぁ、DSのタッチジェネレーションの成功体験が強すぎて、それを意識しすぎたからなんだろうけど
そういう意味では、DSのせいとも言えるのかw
3DSだってたとえば、液晶が特殊なわけだから
何らかの理由でその調達に支障が出るという事態だって考えられる
先を急ぐのは危険の大きさの割に見返りが少ない
と言うかそうやって急がずにPS2を最大限引っ張っていれば
PS3とWiiの立ち上げだってゆっくり観察できたはずで
日テレでキネクト来るよ
PS2なんて、完全に市場的に終わったハードにしがみついても仕方ない
それこそ、フライトプランみたいに一緒に沈むだけ
それなら、DSやPSPで様子見した方がよっぽど賢い
一番悪いのはスクエニやバンナムみたいに、ふらふらと軸足を定めずに八方美人的にタイトルを投げ売りすること
Wiiがこの先生きのこるには売れ線の
犬、ぶつ森、マリカを3DSとWiiのマルチにしてみたらどうかと思うんだ
明確な差別化よりアプローチ角度の違いで住み分けるとか
>>263 とはいえどう頑張ってもライト層獲得は今世代では無理だと思う
ユーザーのPSへの馴染みはそれほどに強かったし
Wiiで無くGC2みたいな物でPS3と戦おうとしても結果はGCと同じだったと思う
キネクト狭い部屋でどうすんだよ
最初に選んだハードがコケると必然的にふらふらと軸足が定まらなくなる
一発で決めなければならないわけで、そのためには待たないと
PS3に直球→価格で爆死の時点で何か終ってたんだよなw
>>268 DSではある程度成功したんだから、WiiでもPS系ゲーマーを引き入れるのは出来たと思うぞ
ただ、ここまでゲーマー層に受け入れられなかった理由がイマイチわからん
ダイエットとか、ああいうのを前面に出しすぎたのかな
>>272 DSは従来操作もできた
Wiiにはそれができなかった
>>272 中途半端だったせいじゃね?
据え置きで一番抑えられても携帯機よりは高いし
Wiiでやるならそれより安いDSが控えてるから
そしてそっちのほうがハードは普及してる
ちょっと性能上げるならPSPでもいいわけだし
今テレビのゲーム番組でキネクトスポーツやってたけど
ハードル走でハードルの一個一個にでかいサムスンのロゴが貼ってある
キネクトスポーツ!そういうのもあるのか
>>275 それってソニーがやらなきゃダメなことだよなw
PS系ゲーマーって要するにサードのヘビーユーザーで
最初にPS3に引き込んでしまったので他に流れようがない
一方ライトユーザーは任天堂がWiiに引き込んだので
サードがどれだけPS3で頑張ろうとヒットは出せなくなっている
>>270 スクエニ
FF13をPS3に→RPGクラッシュを箱○で連発→FF13をマルチに→でも日本ではPS3独占→やっぱり箱○でも出します
駄目すぎるだろ
FF13をPS3なら、RPGクラッシュもPS3に、クラッシュを箱○で行くなら、FF13も箱○に出せよと
ユーザーを翻弄するだけで、戦略性のかけらも無い
バンナム
テイルズをPSPに移植→本編はDSで→PSPのが売れるので外伝はPSPで→箱○でテイルズ出します→完全版はPS3→Wiiで新作出します→やっぱりPS3に移植
頭悪いとしか言えない
>>277 どういう意味?
ソニーはチャンピオンズリーグのスポンサー権利買ってるから
チャンピオンズリーグの放送では必ずソニーのロゴが出るけど
なんでWiiが失敗したことになってるんだ・・・
PS3は失敗だと思うけどWiiは一番売れているし
360と同様に存在感を示していると網がな
Wiiにクラコンを同梱してたら、もうちょっとマシだったかな?
コントローラーの問題じゃないだろ
ソニーはスポーツの振興に結構積極的だよな
サッカー日本代表やチャンピオンズリーグのスポンサーになったり、FIFAのオフィシャルパートナーになったり、ゴルフのソニーオープンを協賛したり
単体で利益が出てればとりあえず成功と考えれば一番分かりやすい
一番売れてるけど失敗とか将来への投資と考えれば実質成功とか考え出すとキリ無いし
でも売れてるけど失敗だよなWiiは
任天堂だけ売れてもゲーム業界は発展しない
288 :
名前は開発中のものです:2010/11/19(金) 01:41:20 ID:R9jcaxpk
SCEがゲーム業界にでしゃばってこなければ今頃セガの一強だったんだがな
ロケットスタートに成功して、PS2以上に普及すると思われてたのに、あっというまに失速したからな
EAやアクティにまでおわコン扱いされてるから、単純に成功とは言えないだろうな
成功はしたけど、商品寿命が短いハードって感じか
でもさ、そもそもWiiが最初に出た時
サードはWiiにソフト出すつもりなんかなかったじゃん
それが任天堂ソフトで大ヒットした
反対に、PS3は高すぎて全然売れなかった
んで、Wiiに鞍替えして、客層違うところに既存シリーズ出して失敗
この経過みると、Wiiのせいっておかしくない?
すげー、矛盾してるw
人のせいにするより自分を見直すべきでしょ
>>288 ないわw
セガがトップを取れないのは、瀬川自身が一番わかってるだろうにw
セガ派は今どこにいるの。
Wiiは任天堂にとって成功だが、既にWiiの将来は暗いと思うわ。
というか。寿命。蛍の光流れてる。
3DSは無敵のポケモンが有るので成功は約束されているけどな。
294 :
名前は開発中のものです:2010/11/19(金) 01:51:38 ID:R9jcaxpk
>>291 サターンは途中まで勝ってただろ
FF7というクソゲーに騙された連中のせいで負けちゃったけど
販売台数的に言えば、FF7発表前でも負けてた
FF7が決定的なダメージなのは事実だが
セガハードってまんまファースト弱くしたwiiだからな
298 :
名前は開発中のものです:2010/11/19(金) 01:59:35 ID:R9jcaxpk
セガ派なら箱って言えたのも一年ぐらい前までだなw
今はもういないんじゃねw
バーチャファイター2ブームだったしな
100万台到達こそSSのが早かったけど、結局抜かされてる
SSは海外戦略を大失敗が痛すぎ
あとパワーメモリーが完全に不良品だったな
メモカも良く消えたが、パワーメモリーは怖くてセーブ出来なかった
>>299 セガ派はソニックカラーズでもやってるだろ
スペースチャンネル5パート2がPS3と360で出るみたいだけど
何故パート1から出してくれないのか理解に苦しむよ
北米でMD〜32X〜SSとハード移行がうまくできなかった
変態アーキテクチャでコストダウンが難しかった
この辺りは痛かっただろうなぁ
スペチャンで思い出せば
つかソニックレーサーは日本で出ないのか
鉄拳派のPSとバーチャ派のSSでうまいこと別れてたのにな。
306 :
名前は開発中のものです:2010/11/19(金) 03:01:18 ID:nVQawHFB
ブラックオプスの発売日にネット出来ないとか哀れにもほどがあるなゴキブリ
これからポリゴンの時代だってところに、2D偏重だからな
空気読めてないところが、セガだった
ただ、ロード早かったり、内蔵メモリーにセーブ出来たり、そういうところはよかった
SS版スパロボFのBGMはよかった。
PS版なんてひどかったし。
個人的には下級生とかYU-NOが出来たから神ハードだった。
セガはスペースチャンネル5をキネクトで出すべき
SSななんだかんだ言って確かに良かったが
パワーメモリーが糞過ぎなのと本体のボタン電池がすぐ無くなってデータ消えるのがなぁ
(´・ω・`)
SSは、ソウルハッカーズとかグランディアとか、地味な名作多かったな
両方移植されちゃったけど
あの頃が、一番ゲーム遊んでた気がする
PSなんて、ひっくり返さないと読み込まないくらい使い倒したし
当時ゲハがあったら、PSもSSも欠陥ハードと叩かれてたろうなw
SSはコントローラーが使いやすかったっけ。
あの六つ並んだボタンは好きだった…
>>302 噂では1は背景がムービーなのが問題らしい。
http://www.magicalir.net/7844/streaming/101112/20101112faq.pdf Q4 : 下期発売予定の「ルーンファクトリー オーシャンズ」はPS3とWiiの
マルチプラットフォームタイトルですが、今後もPS3とWiiの
マルチプラットフォームを基本としていくのでしょうか?
A4 : 「ルーンファクトリー オーシャンズ」につきましては、当初Wii版のみの開発予定でしたが、
市場ニーズを検討した結果、PS3とのマルチプラットフォームに切り替えを行いました。
「NO MORE HEROES 英雄たちの楽園」のように海外に強く、コアユーザー向けの
タイトルではPS3とXBOX360のマルチで展開するケースもあり、今後
マルチプラットフォームタイトルを編成する場合は、
各タイトル毎のターゲットに沿う形でハードを選択していきたいと考えております。
市場のニーズを検討しているとは思えないなw
市場ニーズを検討しても上手くいかないのがコワイところで
ヘビーユーザーを引き込んだPS3はコケてライトユーザーは任天堂がWiiに持ってった
じゃあPS3とWiiのマルチで解決じゃね? となるはずが何故かそれでも売れない
>>320 カジュアル層だけでマリオ400万本売れるモンなの?
コアゲーマーが一番買ったFF13でも190万本なのに
マリオしか売れてねーじゃん
>>311 その話良く聞くけど、6年使って電池交換1回だけだったんだよなあ
パワーメモリーもデータ吹っ飛んだ事無いし
初期型じゃないから?
>>321 カジュアル層メインだから、マリオみたいなブランド系しか売れないんだろ
マリオ系やパーティー系なんて、それこそカジュアル層に一番受けが良いジャンルなんだから
任天堂タイトルしか売れないと言うが、ゼノブレみたいに評価高くてもカジュアル受けしないRPGなんて殆ど売れない
無双やバサラ、テイルズなんてライトゲーマー向けな中堅タイトルがWiiで不調なのみても分かりやすい
今までのゲーマー層以外に売れて、ユーザー層を広げたと見てもいいのかもしれんが
任天堂自身がWiiの売上の偏りを問題視してんだから、決して楽観的な状況じゃないのは明らか
>>323 初期型だったが俺も電池交換は1回だけでデータが吹っ飛んだこともない。
>モンハンは稲船の功績
この時点で信用ならん
>>326 稲船「僕はゲームのコンセプター。ハンドリングには自信がある」
・・・えっ?!
>>326 後ろ足で砂をひっかけすぎだろ。
稲船が開発トップだった時期はカプコンも業績上がってたんだし、評価してる人も少なからず居るし、黙ってれば良いのにね。
インタビューとかされる度に小物度が増してくな。
結局のところ俺を取締役に入れろってことだったのか
>>324 つーかさ、正直無双で芝刈りするよりは
マリオの方がゲーマーとしてやりがいはあるよね
カジュアルだのライトだの拘っても仕方ないんじゃね
ブランドが通用するかしないかだけの問題
マリオとドナルドとムスカの人気は異常
333 :
名前は開発中のものです:2010/11/19(金) 11:18:12 ID:/qCyzLyF
ソーシャルのアイテム課金で泣いてる子供と婦女子晒して、モバゲーやグリー泣かそうぜwww
そろそろダイヤルQ2みたいに社会問題にしてもよかろう?
なんなら、ニュー速に足運んでもいいぞ
>>298 実数はセガの発表数の七掛けと言われてな
Wiiのユーザーは大部分が普段ゲームやらない層で子供とマリオはやろうかなくらいの人が多いんだろ
積極的に情報集めない人が多いんじゃないかな
TVCMで見たからとかそんなレベルでファミ通とかインターネットとか使って調べようとはしなさそうだし
そうなると初見の印象とブランドで決まってしまうから
マリオとカジュアル系ばっかりに
337 :
名前は開発中のものです:2010/11/19(金) 11:41:46 ID:ZAmApOha
>>317 PS3買っておけば間違いないみたいだな
サードのソフトやりたければ間違いないだろ
Ustで新作ゲームのプレイ動画配信しても視聴者が0とか
画質も綺麗なのに虚しすぎるわ
結局WiiとPS3で1ハードって扱いの方がゲーム環境的に充実するよね、
Wiiは任天堂のゲームが出るときだけ使うって感じで十分。
全角馬鹿は消えろ
>>340 激しく同意する
Wiiはもうたまにしか起動してないわ
逆に任天堂のソフトが出まくったら起動しっぱなしになるってことだな
ないわー
>>343 すでに出てるソフトをやり続けたら永久に起動出来るだろ、あほか
しかし据置和サードでやりたいものが年々減っていくな
モンハンやるからしばらくは要らんしどうでもいいが
ニンチャンつけてマリドンの体験版でもやればいいのに
>>346 一部メーカー除いて技術レベルがどんどん下がってるのは感じるな。
オンライン対応すら遅々として進んでないし。
携帯機やアプリゲーの波が来てからますますその傾向が強いね。
便秘相場キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
351 :
名前は開発中のものです:2010/11/19(金) 13:27:11 ID:45MPDJZM
黙れ愚民共m9(`・ω・´)
日本据え置きハード戦争は結局PS3で決まったんだお(`・ω・´)
PS3がゲームも遊べてBD再生とDVD再生アプコン機能優秀で据え置きハード1番大勝利だお(`・ω・´)
携帯ハードには興味ないんだお(`・ω・´)
地デジが普及されたらもっと大活躍するお(`・ω・´)
発売直前! Xbox 360 Kinect 体験レポート
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■ 六畳の部屋でKinectは操作できるのか?
■ まるでSF映画。音声認識操作がかなり楽しい!
■ 筋肉痛になるほど燃える同梱ソフト「Kinectアドベンチャー!」
353 :
名前は開発中のものです:2010/11/19(金) 13:37:36 ID:NqM4QI5y
354 :
名前は開発中のものです:2010/11/19(金) 13:39:47 ID:NqM4QI5y
爆売れって言っていい数字だけど、消化率たいしたことないな
仕入れすぎた馬鹿な小売がいそうだ
>>352 距離が近すぎると上手く認識してくれない。
推奨されている1.8m以下の距離だと動きはしても快適に操作ができないこともあった。
kinectセンターから1.8mの距離を空けることは必須事項といっていい。
>>355 なんか最近は消化率80%だとか90%が多くなったからマヒしてるかもしれんが、初週で消化率65%ぐらいが正常な数字だぞ
マヒしてるんじゃなくてただの無知
新要素詰め込みすぎて面倒・手間がかかるだけで、それが面白さに繋がってない
仮にオウガ新作が出たとしても今の松野には期待できない気がする
70切ったら爆死と煽られるには十分な数字
Wiiならワゴン行きでスレがたつレベル
今回は本数自体が多いから悪い印象はないが
>>359 松野に新作やらせるなんて怖すぎて無理じゃね?
任天堂くらいしか制御できないと思う
松野のゲーム作りのセンスは抜群に高いと思うけど
要らん要素詰め込みすぎるんだよないつも
それセンスがないってことじゃないの?
松野は言うなれば「好き放題できない山内」なんだよ
>>360 酷い話よな〜
そんなんで煽らなくても、集計不能ソフトは山ほどあるからそっち煽れよ
リメイクTOはクラスチェンジ周りなんとかして欲しい
新しいクラス手に入ったらLV1からスタートとか転職証が消費アイテムだとか
コマンド周りもあんまりにも細分化されすぎててちょっと
説得が人間系・爬虫類・亜人・人形〜とか細かくなりすぎてるし
人間以外はショップで雇用出来ないし
>>354 そりゃPSP自体がFFTの時よりも段違いなのに、前作と同じぐらいって時点で…
市場を読み違えたな。
逆に今のタイミングではPSP以外こそ無いような
ちょっと待って3DSあたりにしても良かったかもしれんけどね
TO製作開始は3DSが発表されるより前じゃねーの?
一時期PSPが週販でDS抜いてた時に決定した弾が今のPSPラッシュになってると思うんだが
3DSって初期価格が25000円だし、もうタッチジェネレーション旋風は起こらんしで
本体はそんなにすぐに普及しないのでは?
DSの時は一年で500万台も売れるという化け物っぷりだったが、3DSは途中で値下げがあっても年300万台とかになると思う。
PSP並に普及させるには5年くらいかかってしまう。
普及してもソフトが売れないハードになってしまうのが一番怖い
>>374 チャットじゃなくてログが流れてるだけに思える
3DSはサードも大量にソフトを出すし
性能も高すぎるし値段も安い
確実にDSを超えるだろうね
なにより裸眼3Dのインパクトは凄すぎるんだ
遊んで見れば誰でも欲しくなる
今見せられないのが残念
>>377 今から発売が待ちきれないよ!
任天堂は非常にCOOLだね!
>>377 裸眼3Dのインパクトは店頭で展示されてる裸眼3Dテレビに持ってかれそうだ
けどな。3DSの3Dは精度の高いものではないし。
あとDSの脳トレの時みたいなブームを起こせるかにもよる。
>>379 携帯ゲーム機だからテレビ関係なくね?
ニーズがそもそも違うし。
成功ハード二代目だから普通にスタートダッシュ決めると思うぞ。
まあ俺は画面デカいの出るまで待つけどなw
ほっといても売れると分かってる機種はあわてて買う必要もないから
ソフト充実待ち改良型待ちが気楽でいい。
精度の高さで優劣が決まるならMOVEは・・・
まぁ結局は任天堂が3Dを利用した有力コンテンツをどれだけ用意できるかどうかだな
大半のサードは無責任に移植ばっかり出すだけで本気で取り組まないだろうし
>>379 ブーム起こさなくても、マリカが最初に出た時点で
爆発的に売れる、技術の精度の高さじゃない
ソフトなんだよ、PSPとDSから何も学んでないのか
>>380 3DSが出る頃には裸眼3Dのインパクトはなくなってるだろうってことだよ。
脳トレブームでDSに入ったようなライト層も最初から3DSにくいつくとも
思わないし。ゲーマー層の購入によるスタートダッシュはあると思うけど
DS全盛期の時みたいな勢いはないと予想する。
俺も次の新型を待つ。現時点で発表されてるソフトでは特に欲しいものないし
後でスクリーンを強化してくるのはもう目に見えてるしな。
しかも、3DSが先行して出る分、PSP2は苦戦することになるだろうな
SCEとしてはさらに性能で勝ったものを出さざるを得ないし
そうすると価格も25000よりもさらに高くなってしまう
無理やりまた赤字で売るのかどうか
チラシの裏に書いてろ
>>384 性能で勝ってもなぁ
それこそ某ジャングルみたいにオンラインゲー端末にするとかじゃないと
結局据え置きでやれば良いやになってしまう
特に海外じゃこの部分が深刻だよ
まだ据え置きが強いからね
出さざるを得ないというか、3DSがPSPと同レベルなのだから、どうしたってそれより高性能になるだろ
解像度とフィルレートはPSPよりかなり勝ってるけどな
まあ、必要な性能を判断した結果だろうけど
PSP2はPS3並のもの出してくるんだろうか
もうPS3の意味なくなっちゃうけどなw
どう見たってPSP2は詰んでるだろうw
出たとしてもゲーム「も」できますよ〜的メディア再生機になるんじゃね
解像度は勝ってるといえるかどうか微妙でしょ
タチジェネのようなカテゴリのソフトはまだ表にしていないだけでは?
それらも出して、ピークが極端になることと、アーリーアダプタが
先に購入しなくなるのを懸念しているんでしょ、たぶん
>>390 3D表示分では下がるが、それと比較しても意味がない
インパクトが全然違うんだから
それよりも、SCEはとにかくカプコンに頭下げるか、金積むかして
モンハンを3DSに出さず陣営に留まっておいてもらえるようにしないとな
モンハンいないとやっていけないんだから、あれがないとほんとPSP2終わっちまう
立体視の状態でPSPでは性能の問題で作れないゲームが作れる(小野談)んでしょ?
なら立体視対応させないだけでPSPの倍の性能使えるじゃん
任天堂ハードは解像度より立体視優先させてんのが面白いな
SCEのPSP後継機が出るとしてそれが高解像度路線なら次の携帯機も個性の分かれた二機種になりそうだ
またニシくんが夢見がちな事を言い出した
よく知らんけど3D表示切った瞬間テクスチャが精細になったりすんのか
3D表示分を考えて、横解像度を半分にして考えても、
液晶の大きさ自体がPSPより小さいので、ドットピッチはPSPと同じかより小さい
つまり精密さもPSPと同等か上だろう
3DSの体験会が来年1月8日からやるんだっけか?
めちゃくちゃ楽しみだし行ってくるかな、その日は
ソニーは3D表示でもPSP以上の解像度を実現するPSP2を出すよ。
高値になっちゃって売れないだろうけどね。
でも、3年ぐらいしたら売れ出すからいいんだよ。それまで赤字でも。
幕張で3日間のみしか公表されていないのがなー>体験会
>>395 それは無いと思う
立体視に対応したら立体視切っても使える性能も解像度も一緒
AAかけたりはできるみたいだけど
立体視を最初から考えず非対応にすれば二画面分のパワーを一画面に使えるので
性能アップしたようなソフトになる
推測なのに決め付けて話をしてしまう人
PSP2-1000それは仕様だ、があるとして2000に期待
ゲームって出る前が一番楽しい
遊んだら負け
『ドラゴンボール レイジングブラスト2』は
PS3版:4.8万本、
Xbox360版:0.3万本を販売。
>>382 マリカが売れても失敗する時は失敗する
というか、任天堂だけ売れたら確実に失敗するだろう
まっ、任天堂専用機でも一向構わないけど
>>404 DBもいよいよおわこんだな
ガンダムのようにはいかないか
つーか乱発しすぎだからな
オウガ買ったけど曲って崎元やってねえじゃん
ベイシスの雑魚ばっか
発売前には有名コンポーザーで釣っておいていざ買ってみると
半分くらいしか担当してなかったりすると捨てたくなる…光田とプロキオンスタジオとか
まぁエースか雑魚かは聞き分ける耳なんてないわけだがw
ベイシスって崎元より他の人のほうが良くないか
>>408 絵師もそんな体制だよな。
デニムがイヤミな奴に見えて仕方ない、、、
>>404 もう箱は出すだけ無駄なレベルだな
マルチですら不要
>>410 デニムはイヤミな奴だろ
あんなきれい事しかいわないイケメンがそばにいたら
相当イラつくと思うぞ
ヴァイスの怒りはもっともだw
>>406 ドラゴンボール、乱発しすぎだしな。
レイブラ2に関しては、原作追体験要素をバッサリ切り捨ててるしな。
国内はもうマルチやめた方が余計な金かからずに済むんじゃね?
>>409 崎元って結構持ち上げられてるけど代表作は?って言われると共作作品が多くてこれだ!ってのがないよな
その共作作品でも崎元の曲ばかり際立ってるってわけでもないし…
>>412 ヴァイスさん途中から顔が変わりすぎて、、、
>>415 グリムグリモアはよかったよ
あれも数曲だけだったけど
>>415 どうせ海外で出すんなら一応だしとけって事でしょ、音声はどうせPS3のために収録しなきゃなんだから
ラストストーリー
916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/19(金) 17:55:57 ID:IEOzjzyN0 [2/3]
・装備はレベルが存在。高レベルだと豪華になる。
・傭兵団の仕事は、モンスター討伐以外にも、政治家や貴族の護衛、村を襲う窃盗団の退治などをする。
・ルリ島のほかに、500年前の大戦によって帝国の領土から追放された謎の種族がすむ大陸がある。
溶岩で囲まれた活火山地帯だが、地熱やマグマのエネルギーを利用し、独自の文化と技術を作り上げている
・エルザ、クォーク、セイレン、ジャッカル、マナミア、ユーリス、カナンの7人が仲間。
ただし、シナリオ進行上、戦闘に参加する人数は状況によって変わる。
また、ルリの騎士や魔導士なども、戦闘で味方となり戦ってくれる状況がある。
・装備は、見た目が変わる他に、武器と防具を強化することができる。
「ブレイド」を強化すると「ブレイド+1」などのようになる。
武器によっては強化によって別の武器に変わるものもある。強化にはお金とアイテムが必要。
また「呪われている」ものや、それが何なのか「鑑定」が必要なものもある。
武器と防具は、強化するとパラメーターが強くなるだけでなく、特殊効果(スキル)が付加されたり、その性能がよくなったりする。
オンラインプレイも載ってるけど、
「オンラインプレイで世界はさらに拡大!!衝撃の内容は続報で明らかに!!」っていう宣伝がついてるな。
詳細来るのかも
すっかり忘れてたけどキネクトって明日発売なのな、周辺機器の数字ってちゃんと出るんだろうか、
ムーブなんて最初5万位とかいう真偽不確かな数字出たっきりだよな、トルネは凄い売れたから数字
出てきたけど基本周辺機器の数字なんて出ないよな。
今年のボジョレヌーボー美味すぎワロタ
キネクトなんてやってる場合じゃねえぞ
>>420 専用ソフトの売上で予測するしかないけどMOVEの場合は既存のソフトにも対応してた
から正確性に欠けるんだよな。その分、キネクトは予測しやすいと思う。
>>421 デイリーワイン飲んでる身としてはそんなもんどうでもいい。
>>420 キネクト専用のゲームの売上からある程度は推察できるんじゃないか。
一応、アドベンチャー入ってるからゲーム扱いかもだし。
ワイングラスの棒の部分持って飲んでる奴はキモい
グラスはおいたままで、舌を長く伸ばして吸い取るけどみんなそうだろ?
グラスの棒の下にあるところを親指と人差し指で握るように飲むのが基本だろ
ワインが手の体温で温まったらアカンから棒持つって常識やろ?
ガンダム無双3すげえな。
オリジナル展開とはいえオードリーとハマーン様夢の競演。
ワインもジョッキで飲む俺に資格はなかった
>>429 そう思われてたけど実際は気にする必要はあまりないらしいよ
オードリーって、あのオードリー屁ップバーン?
ミネバ様の偽名ですよ
>>433 …に引っ掛けたキャラだけど、UCのメインヒロイン。
ミネバさまは処女
全裸大佐
440 :
名前は開発中のものです:2010/11/19(金) 21:57:53 ID:bJ9qb2Gj
>>415 ファンからはレイディアントシルバーガンとかの人気が高いな。
youtubeでちょろっと見たような人にはThe war for earthは語れない。
理不尽きわまるあのゲーム性を耐え抜いてエンディングまでたどり着いてこそだよ。
今日はおもちゃWiiリモコンとPSパクリモコンの命日
キネクトがゲームの常識を変える
たった10日間で100万台も売れたんだろ?
ガラパゴスはともかく、世界市場で見ればキネクトの勝利は決まったようなもんだな…
勝利宣言はいいからお前自身が買えよ
でも糞箱本体売れないだろw
PS3はmoveで加速しGT5でさらに加速だな
キネクトでコアゲーって実際どうなの?
例えば外人がアホほど好きなFPSとかどうなんの?
構えて照準はできる?うつのは?指の動き?
歩きは足バタバタすんの?走るときはもっとバタバタすんの?
カバーはしゃがむの?
武器持ち替えは?背中さわるの?
その他いろいろどうすんの?
どう考えても無理でしょ
まさかのオートスクロールになるの?
来週の箱週販は5万台は越えるな
>>447 おいおい、箱○が今年売った台数の1/3を1週間で売っちゃうのかよ・・・胸が熱くなるな・・・
>>446 鉄騎とかどーすんだろね…まず撃つのをどうするのか想像しにくい。
>>446 それが出来たら未だに映画撮影でモーションキャプチャ使ってないわな。
そもそも、稲船が死んでも鉄騎は継続なの?
音声認識とかあるんだっけ?
「バン!バン!」ってずっと言わなきゃならんとかw
どう考えても糞箱はきね糞対応のエロゲー乱舞だな
喜べ糞箱はユーザーどもw
ヨドバシでキネクトの行列がマジで出来てるらしい
これは来るね
日本でもゲームの革命が
>>446 試遊機が近くにあったら遊んでみるといいよ。
Wiiやmoveが画面に向けてリモコンを操作するのと違い、画面を
見ながらプレイヤーは空中のエアボタンを操作しなきゃ
ならないが、右のボタンを押すつもりで腕がちょっと上や下に
ズレても入力NGになるのでFPSの急操作なんてとても無理だ。
銃やコスチュームのハリボテをカメラに認識させて
実際に着用しながら遊ぶコスプレごっこに対応出来れば
遊び方が広がるかもしれないけど、それだとコントローラー不要って
宣伝の真逆をいく家庭用ゲーム史上最重装備必須になっちまうもんな。
>>454 MOVEですでに第一革命が来たから
次の革命で政権交代までいくかもな
>>454 TOVの発売時もヨドバシに行列が出来てた。
でもダメだった、続かなかった。
DSの時みたく出荷される度に並んで買うって人達が出ないとさ。
溢れる涙を拭きながら、電脳萌え都市、秋葉原で下車しました。
集合場所のヨドアキバに到達するまでの数十メートルで
気持ちを落ち着かせる為、ファミ通Xbox 360編集長ムネタツにメール。
流石ムネさんだ、1つの返信で僕の心は落ち着いたw
この人に僕はどれだけ助けられたか、学んだか分からない。
エンターブレインという会社の中で最も信頼する人物の一人。
いつもは、のほほんとして超マイペース、不思議な人だ。
インサイドXbox、Xbox LIVEパークと、ほかの折衝業務でもそう。
この人とシゴトをしていると一緒に360を盛り上げるんだ、
きっと出来るとそう思わせてくれる、実に不思議な人だ。
数十時間前に「イベントいかね?」と無茶な誘いに乗ってくれ、
しかも朝6時半というクソ早い時間にクルマできてくれた友人と合流。
「ジャムさん、360始まった。本当に今日という日が来るのを待ってた。」
満面の笑顔だった彼は360を三台所有している、エックスボクサーだ。
『うん、間違いないよ。
この行列を見たら、そう思わざるを得ないよ。』
ヨドアキバの前にはもう100人近い人達がいた。
これから誕生するであろう
未来のエックスボクサー達がヴェスペリアン達がそこにいた。
イベント会場の方へ向かう、すっかり落ち着いたはずなのに。
会場の模様を一人で見ていた人物を見て、また感情がぶり返した。
制作プロデューサーの樋口さんである。
僕が声をかける前に樋口さんが僕に気付き、歩み寄ってきた。
何も言わず、お互いの背中をポンポンと叩いて喜び合った。
樋口さんも僕も満面の笑顔だった、今度はそっと泣いた。
SKE48 チーム・キネクト「Xbox 360 Kinect 発売記念イベント」へ参加決定
http://www.ske48.co.jp/news/?id=1290093150 2010年11月20日(土)8時30分〜9時15分(予定)
ヨドバシカメラ マルチメディア Akiba 1階正面イベントスペース
<プレゼント内容>
@【先着1名様】Kinect発売記念セレモニー参加券
A【2番目〜150番目のお客様】サイン入り“Kinect LOVE Tシャツ”
B【151番目〜200番目のお客様】オリジナル手拭い
C【1番目〜200番目のお客様全員】サイン入り オリジナル生写真
これ目当てだよ
>>459 一瞬の風でもせめてキネクト目当てで有って欲しかったよ。
キネクトオンリーよりもコントローラー+キネクトの方がコアゲーには向いてそうだが
そういう使い方は可能なのかな?
SKE48 チーム・キネクトをググったら片方小学生だった
小学生のサイン目当てに群がるおっさん痴漢の群れ
胸が熱くなるな
秋葉なのにAKBじゃないの?
中学生か
ありだな
MSKKはちゃんと客層理解してる
糞箱ユーザーはキメぇ
つーかちゃんと初週の数字でんの?
一番キメぇのはPS3ユーザーだけどなw
任天堂ファン含めてゲームファンは箱○をバカに出来ない
確かに悪い部分もあったけど今は改善している
一番駄目なのが日本製品だろう
つーか実際キネクトってどんな動きすんだろう、秋葉原の行列なんて無視してもかまわん現象だろうが
結構販売店は商品展開してる所あると思うが、個人的には全く興味は無いんだがオレの感覚も世間一般の意見
と言うのとずれてるだろうしなんとも言いがたいんだけど。
巣鴨でやれ
Wiiはファミリー層、キネクトはキモヲタ層獲得か
ゼノブレは、開発期間そこまで長くは無かったんだな
大変だったのは、むしろデバッグか
ムゲフロも同時進行だったことになるし、
モノリスって人員はどのくらいいるんだろうな
839 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/11/20(土) 04:54:13 ID:pZ6EN+53O
設定資料集のインタビューによると、
開発が本格的に開始したのは、ディザスターのマスターアップを終えた08年夏。
当初は09年のクリスマスに発売を予定していた。
デバック期間は09年10月から相当な大規模の人員で開始している(約半年)。
そのデバック中に、敵を転倒させ続ける転倒ハメが見つかったので、
ハメ対策としてデバック中にスパイクシステムを導入したから、現場は修羅場と化した。
シナリオは高橋のプロットを元に高橋と竹田が相談し、竹田がシナリオを起こして、
それを高橋が監修していく流れだった。
帝都アグニラータまでは竹田テイストが、そこから先は高橋のテイストが強い。
新しいハードだから、新しい映像演出や新しいシステムをやろうとすると、
ノウハウがなかったり、人材リソースや時間がなかったりして、
未完成のまま世に送り出すことを高橋は何度も経験している。HDならその傾向は尚更。
ゼノブレイドはユーザーの望むものを、ゲームとして必要な部分を最後まで作り込む事をテーマにし、スタッフの共通認識として作った。
スパイクってそんな終盤に導入されたのか・・・
だから相手がどんなスパイク持ってるのかとかがわかりにくかったり
色々至らない所があったんだな
無かったなかったで確かに糞ゲー化してたろうけど
しかし転倒ハメじたいはやれないことはなかったがな
479 :
名前は開発中のものです:2010/11/20(土) 12:24:03 ID:i5w94Gvc
TOVの行列できて360が3万台売れなかった事あるから秋葉原で行列自体出来たところでなぁ
こいつらが全員キネクトを満足に出来るようないい家に住んでるとは思えん。
わざわさキネクトやるときだけ居間に持ってくんかな?
もうキネクトmoveWii大勝利でええやん
>>483 この日、アイドルグループ「SKE48」で“W松井”として人気の
松井珠理奈さんと松井玲奈さんが登場する発売記念イベントが催された同店では、
開店前からゲームマニアに加え、W松井を一目見ようというファンも集まり、長い列ができた。
こいつら目的がほとんどだと思う
>>482 同じ場所なん?昨日とかじゃなくて?カメラアングルで随分変わるって事かぁ。
487 :
名前は開発中のものです:2010/11/20(土) 12:48:58 ID:wuCxv+OQ
黙れ愚民共m9(`・ω・´)
日本据え置きハード戦争は結局PS3で決まったんだお(`・ω・´)
PS3がゲームも遊べてBD再生とDVD再生アプコン機能優秀で据え置きハード1番大勝利だお(`・ω・´)
携帯ハードには興味ないんだお(`・ω・´)
地デジが普及されたらもっと大活躍するお(`・ω・´)
>>486 時間帯によって変わるだけだろう
イベント終わればそんなもんだろう
>>486 今日の画像じゃないだろ
体験会と書いてる
GKはねつ造が好きだね
圧倒的な人気だな
アキバ住人がキネクト買ってどーすんだよ
観衆の前でキネクトとか罰ゲームだな
閑散としてるのを伝えるためにわざわざ写メとったのかと思うと切ない
お仕事だからしょうがないだろ
ゴキ上司「お前、売り場に張り付いて誰もいない瞬間を狙って録れ」
ハードル上げても恥ずかしいだけだぞ
Goには勝てるかもしれないけど
501 :
vague rumor:2010/11/20(土) 16:05:48 ID:S3wfWJHc
チンコンww
鎮魂
結局、今回もPSを叩くためだけにキネクトを適当に持ち上げてただけだ
ったみたいだな。
ビックウェーブさんマジサクラなの?
経歴からしてバイトでサクラやってるのは真実味が凄いあるし毎回同じようなコメントだし・・・
アルバイトだとキネクトとかipadかえねーよなぁ・・・
507 :
名前は開発中のものです:2010/11/20(土) 16:47:05 ID:Tcq4GIYm
まだソニーはニュー速でネガキャンなんかしてんのか。呆れるわ本当
サクラ雇うならもうちょっとそれらしい奴にしとけよw
>>506 彼は役者志望だから、単なる自発的な売名活動でしょ
だからiPhoneにも並んでたわけで
キネクト屋外イベントで動かず
ttp://natalie.mu/music/news/40906 >「TWO ROSES」を歌い終えると、この日発売されたXbox360専用ゲームシステム
>「Kinect(キネクト)」を使った、ファンとのゲーム対決を開催。
>抽選で選ばれたファン2人が、それぞれ珠理奈、玲奈とボクシングゲームで
>勝負することになった。
>しかし、ゲームの準備を進めるもののなかなかプレイヤーが認識されず、
>スタッフが悪戦苦闘。必死で準備が進められる中、玲奈が「TWO ROSES」
>ビデオクリップ撮影時のエピソードを話したり、珠理奈が得意のダジャレを連発したりして
>間をつないだ。
>結局、このシステムは屋内での使用を想定して制作されているため、
>日差しの強い屋外は不向きということが明らかに。ゲーム対決は行われることなく、
>このコーナーは終了となった。
MS自らネガキャンしてどうすんだよ
結局日本ではどのくらい売れるんだろうかね
TOVの時くらいには売れそうな気もするけど
体験会で動かないとかは別にどうでもいいよ
問題なのは家で動くか否かなんだから
プロジェクターでゲームしてて認識されなかったら困る
>>505 こいつら毎回オタ芸みたいなポーズとるのなんで?
手を交差させてエックスとか
_ _ _.,,.-''"゛゛ >゛ ハイサイ!みんなのアイドル我那覇響が
', '', ', ./ ,,.-''.::::::::::::: 今日も元気に
>>2ゲットだぞっ!
', ', ', /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
', ', ', ./::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::', 水瀬
>>1織 いたづらはホドホドにするんだぞ
,r'.,"ヽ. (ゝ-, ./::::::::::::::::::::/|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::', 天
>>3は・・・ゴメンちょっと名前覚えてない
|ヘ 〉ノ ~! | i:::::::::::/i::::/ |::|!:::::::::::::∧::::::::::::::::::::::',
>>4条貴音 お嬢様は世間知らずで困るな
', ~' ,' i:::::::::/ .i,/-‐'| |.|::::::::::/ー-ヾ:iヘ:::::::::::| 秋月律
>>5 自分、完璧だから後は任せといて
', | |::/|:::i ! ,ィ==xi: |::::/ ,ィ=ュヾヾ;;:::::::| きさ
>>6ぎ千早 胸もスマートで羨ましいゾ☆
\ | ',:| |ヘi. 《 fゝリ ヾi! ."fyリ 》 i:::|::/ 音
>>7ピヨちゃん いい加減結婚したら?
o==0=P ' i,._i `-' ' `-' / 〉:::ヘ 高槻
>>8よい よーしよしイイ子イイ子
iミミミミ;; | / ', '''‐‐‐'' /く:::::::.:ヘ ほれ、ペディグリ-チャムミキサ-お食べ
.iミミミミ; / i 〉, /i ::.i :::::::::ヘ き
>>9地真 まこまこりんwwそれチョーウケるw
.i | /::丶-::゛'-.,, ,,.-''.::::ヽノ :::::::::::ヘ
.i | /:::::::::::::::::::::::i''-.,,_,,,.-"i::::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ
>>10-1000 .i | /:::::::::::::::::::::::::| |::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ よろしくな!765プロ!
i | ./:::::::::::::::_,,..-‐'" ゛'''‐::::::,,_::::::::::::::::::::ヘ:
.i |ヘ ./_,,..-‐'"\| | 'y`' ゛'‐-..,,_
箱が注目をあびる事さえ稀だというのにそんな大事な日に盛大にこけるとはw
MSのセルフネガキャン力は毎度半端無いなー
>>510 MOVEといいキネクトといいWiiリモコンがどれだけ凄いかわかったな
チンコンもキネクトもWii棒並に精度を落とせば感度を上げることも出来ただろうに
今の世の中、適当に作ってCMでうまく宣伝すれば馬鹿が買ってくれるのに
感度?
Wiiはリモコンのカメラがテレビに向かってるから反応しやすい
チンコンキネクトのカメラはテレビから奥に向けて捕らえるから余計な光が入り込みやすい
523 :
名前は開発中のものです:2010/11/20(土) 18:38:20 ID:EaxMHZdr
つか発売イベントなんかにAKBなんか使ったら
オタクしか来ないし、そのオタクを敬遠して一般人が来ない
だから結果として根付いていかない
一般層も取り込みたいからCM打ってるんじゃないのか?
会社のお偉いさん達と現場でコンセプトが食い違ってるじゃん
泉水がAKBに会いたかったんだよ
わかってやって
発売イベントってSKEとか言うのが来たんだろ?AKBじゃねーじゃん
>>519 Wiiリモコンも今年のE3でミヤホンがゼルダプレイして見せたら反応ダメダメだったけどな
でもそれで家で遊んでもあの調子になるだろうって思う人も少ないだろうし特に問題ない
527 :
名前は開発中のものです:2010/11/20(土) 18:52:30 ID:iK2eSUhl
SKEとAKBって何がちがうん?
530 :
名前は開発中のものです:2010/11/20(土) 18:58:38 ID:EaxMHZdr
SKEなんて知らんわw
ああいうの全部AKBって呼称で通じるだろ
PCエンジンLTとGTぐらいには違うんだろ?知らんけど
互換性あんの?
>Wiiリモコンも今年のE3でミヤホンがゼルダプレイして見せたら反応ダメダメだったけどな
E3のミヤホンゼルダプレイはリアルタイムで見たが、操作に全然反応しなかったり、逆に暴発したりとさんざんだったな。
ミヤホンが「あれ・・・?」「あれ・・・?」って連発してたのがすごい印象に残った。
あそこでWii心拍計取り出して、こんな風に数値が出ますとプレゼンすれば良かったのにな
Wiiなんて反応悪いだろ
あんなもん擁護してる奴は任天堂に金もらってるとしか
>>527 360がこれで普及すると思ったら安心したよ
539 :
名前は開発中のものです:2010/11/20(土) 20:44:44 ID:bXKcYzgN
チンコンよりはキネクト盛り上がってる?みたいだけど
しょせん100万市場だからな〜
>>533 やるまえのすぐに一度テストプレイしたみたいだが、その時は大丈夫だったみたいたな
会場の何かがダメだったのかな
541 :
名前は開発中のものです:2010/11/20(土) 21:18:22 ID:XPbi7LpP
そもそも出荷規模とか受注数とか想像してみればどの程度のものかなんて簡単に想像できるとおもう。
>想像してみればどの程度のものかなんて簡単に想像できるとおもう
ほお
PSP2はまだなの?
>>542 ためしに予想してやるから覚えておけよw、
1店舗1〜2台という所だろう(秋葉原とかは局地的なモノは無視する)
1、2本とかしか取らないようなゲームは大概1〜3万売れるって所だろうから出荷はそれより多いとすると
多少多めに出荷するとして4万〜5万って辺りが出荷数だと想像するね、そんでキネクトの初週は2日集計
って辺りから2万台って所だろう。
ゼンブゼンブないから厳しいんじゃない?
さすが関連業者さんは勘で出荷数が分かるんだな
でもまあみんな1〜3万くらいを予想してるんじゃない?
5桁を割り込むことはさすがにないだろうし
いきなり10万超えるとも思えないし
548 :
名前は開発中のものです:2010/11/20(土) 22:09:04 ID:EaxMHZdr
じゃあ俺は五ケタを割り込むと予想
当たったら褒めてな
オンで名前の横に@ってホストって事?
ミスったすまん
フォゴットンワールドかとおもたw
W松井って野球の方かと
内部工作員かよ
死ね
キネクトのハードル上げ半端ないな
むちゃぶりしすぎだろう・・・キネクト少なくとも日本じゃ売れる要素ひとつもないじゃねーか!
スルーしてやれよ!やさしさが足りない
>>557 あれ?この中の画像の人「乗るしかないこのビッグウェーブに」の人じゃねーか・・・?
GKが必死にキネクトの人気を冷まそうとするなんて
そんなことしなくても来週GT先輩が全部もってくのにな
563 :
名前は開発中のものです:2010/11/21(日) 01:15:07 ID:nPeNG0WY
売れる要素の欠片も無いのに必死コいてキネクソを擁護する人ってMSから金貰ってんの?w
>>559 売れる要素がないのに
何故これだけキネクト目当てで行列が出来てマスコミが大報道してるの?
少なくともはるかにMOVEより売れてるという事でしょ
565 :
名前は開発中のものです:2010/11/21(日) 01:23:49 ID:WNZZ+RpC
あれって秋葉ヨドにサクラとSKE目当てのオタ集めて、そこに報道招待して
そこだけニュースで流させることで人気があるように見せかけてただけの
MSの力技だったんだろ?
つーか、他の店の画像が一切出てこない段階で…
PSPかPS3でもやってなかったっけ
新宿のヨドバシかどこかで予約取らないで行列作るってやつ
ニュースで広告流すんなら、画面端に 「広告」 って入れとけよなぁ
>>565 キネクトを売れてないことにしようと必死だなぁ
あんなんいらんだろmoveやWii含めて
チンコンと同様に売れないって
目標はgoちゃんに勝つことだな
573 :
名前は開発中のものです:2010/11/21(日) 03:29:10 ID:QOQDzW82
任天堂がほくそ笑んでます
>>574 ってか5pbに格ゲー作る技術力なんてあったの?
アルカナハートよりクソゲーじゃ無ければ良いな
JAFの冊子のプレゼントに箱とキネクトあって吹いた
実は3Dトゥーンだっていう説が出てきたようだけど
だとしたら凄い
どう見ても下手糞な2D絵にしか見えない
天誅4PSP版の900本は超えたいところ
天誅4PSP版って4万くらい売れてたような
天誅4はWii版、PSP版、共に3万本弱だな
Wii末期だな。
何だよ!リアルのお弁当作りセットのショピングのCMってwww
さすがに擁護できんわwwwww
Wii末期なのにまたPS3抜いちゃったな
>>583 Wii版が37000でPSP版が45000だな
赤Wiiってどれくらい出荷したんだろう。
クリスマス需要まで持つ様な台数なのかな。
だとすると当分Wiiはブーストされるかも。
キネクトNETとは違って盛り上がり方が凄いな
今までの箱○と真逆だ
TVの報道が大人気で凄い
夕方にやってるローカルニュース番組で特集組んでアナウンサーが実演してたのはびびった。
あんな所にまでMS金出してるのかと。
任天堂は年末年始にプレゼントという名目で干からびたようなハード・ソフトですら伸びるからなぁ
おそろしあ
>>590 \積んだんだから盛り上がってくれないと困るだろう?
>>591 実際にそれだけ人気があるって事では?
素直に認められないのは分かるけど、現実から目を剃らさない方が良い
つーかたいして売れてないみたいだけどなキネクト、量販店じゃ売れてるって言うかも知れんが
ゲームショップに1台2台しか入荷されてないみたいだし2万台とか売れてればいいね、ってレベル
に思えるんだが。
>>595 最初のRPGラッシュの時もそんなこと言ってたよなw
RPGラッシュは他から見たらRPGクラッシュだったが
360の中では空前絶後の大成功だったんだぞ
あ、花園規制解除された
またな
>>593 俺も25周年wiiをプレゼントする事になった
ゲームに親しんでいない人にもあのセットは魅力らしい
どういう理由で欲しがってるんだ
どうでもいいじゃん
PS3には出ないんだから
>>593 初めてやるソフトなら新しかろうが古かろうが自分にとっては同じことだよね。
普通はそうあるべきだと思うよ。他のハードも。
その代償としてろくな新作がでないというにも困るけど。
発売まで10日切ったのにMHP3盛り上がってないな
CMも見ないしGEOも店頭にコーナー作ってもよさそうなのになにもない
入庫確保できてないのか?
>>593 まぁゲームのプレゼントで思いつくのはいつも任天堂しか思いつかないからな
>>604 いい事言ったな、まさにそのための廉価版だしVCやPSアーカイブなどなんて
俺はやった事ないソフトばっかだから新鮮なんだよね
>>601 マリオが入ってwiiが赤くて25周年セットでお得そう
意味わかんねとか噛みつくなよ
ゲームやらない層には購入してもいいと思わせる力がマリオにはあるようだ
>>605 どの店もMHP3は、隠した様にひっそりと展示されてるね。
もしくは展示もされてなくて、予約終了しましたの置き紙があるとか。
大きくスペースとって宣伝しても売るもんないからできないのと、宣伝しなくても固定数売れることが決まってるからやる必要がないんだろうね。
スーマリなんてVCで500円で買えるのにな
赤い新型だから3倍売れるかと思ったらせいぜい1.5倍がいいとこだった
>>605 初回出荷100万本だそうだ
なので、当日店頭販売ないから店頭盛り上げれられないんじゃないかな
いまこそモンハントライの在庫を処分するとき
P3買い損ねた情弱に店頭ですかさず押し売り
>>611 100万はさすがにないだろ
売上至上主義のカプコンがそんな大きな機会損失させるわけないとおもうが
>>611 MH3は、ワゴンセールで何とか100万って感じだったから、今回は生産絞ってたりするのだろうか?
どの店も予約受付終了が早すぎる気がするけど。
モンハンが初回100万ならGE馬鹿売れじゃないですか。
>>613 いや、カプコンとしてもそれ以上確保したかったそうなんだが、sceのUMDラインがいっぱいなんだって
まさかこのスレにまだMHP3予約できてない情弱いないよね?
>>616 最近、PSPソフトなんだか多いからね…
直ぐに追加生産されるのだろうか?
>>618 うん
ごめん、追加増産の話までは聞かなかった
>>616 そうなのか、100万だと予約分も足りないんじゃないのか
MHP2Gの初動が82万だから予約にも届かないって事は無いんじゃね
初動で100万越えるか越えないかって所だと予想してる
つーか初動は200万位のソフトだろ、400万売るつもりなのに初動100万なわけねーだろw
これならPSP2出さない方がいいんじゃないか?PSPのままでも十分3DSと戦えるだろうし、任天堂信者期待のライトユーザー、カジュアル層も値段的に付いていきにくいと思うわ。
>>622 NewマリオWii:累計400万本、初動93万本
Newマリオ:累計600万本、初動86万本
おいでよどうぶつの森:累計500万本、初動33万本
MHP2Gだって(安価なベスト版込みでだが)350万本売れても初動は80万本だった
初動が全てなんてDQとFFくらいだ
海外を捨てるならPSP2を出さなくても何とかなるかもしれないが
そもそも機種関係なく携帯機は海外では厳しい
PSPで一番売れたソフトの世界累計が600万本ちょいだからな
Newマリオの日本国内販売数と大体一緒
PSP2作っても死ぬだけだからDL販売でPS2Pでも作ればいい
それなら買う
630 :
名前は開発中のものです:2010/11/21(日) 17:10:54 ID:HdJt0Bza
黙れ愚民共m9(`・ω・´)
日本据え置きハード戦争は結局PS3で決まったんだお(`・ω・´)
PS3がゲームも遊べてBD再生とDVD再生アプコン機能優秀で据え置きハード1番大勝利だお(`・ω・´)
携帯ハードには興味ないんだお(`・ω・´)
地デジが普及されたらもっと大活躍するお(`・ω・´)
国民一人一人に高額のゲームをコンスタントに買える資金があれば勝利だろうけどな
ゲーム業界のバブルがはじけたのはPS3のせいだろ
高性能高価格にしすぎて本体は売れず→開発費がかさむのにソフトが売れずサードは自転車操業→リストラで人材育たず→手抜きゲー&糞リメイク連発で爆死→信者はPS4だのPSP2だの、ありもしない夢に縋り付く始末
金額ベースで見るなら開発費や製造コストも考慮しないと
たとえばPS3ってハードの売上は発売からずっと首位かもしれない
でも延々と赤字を積み上げていってCellの開発費なんて全然まかなえなかった
ニシくんがゲーム買ってあげないからこうなったんだよ
WiiDSにゲーム出したメーカーはみんな泣いてるね
気の毒に、まさかここまで酷い目にあうとは思ってなかったろう
>>633 バブル弾けたのはPS2中期だよ
みんなが楽な方にと流れてしまったからね
>>634 別にcellはPS3のためだけに有るんじゃないよ。
>>624 某社に勤めている人
10月の話だからね、要望は出すとは言ってたけど
しかし、もうSCEはカプコンに頭があがらないな
カプコン様様
まぁモンハンに関してはカプコンも感謝してるだろう
PS2である程度の下地はあったにせよ、人気が爆発したのはPSPのおかげだし
でも、PSPはカプコンないと生きていけないけど
カプコンはPSPなくても生きていけるからなw
ほとんどモンハン専用機だから
今のPSPはモンハン一強なのは確かだが他が死んでるかというとそうでもない
PSPはDSより売れるジャンルとかあるかななぁ
今年のソフト売上なんかは今のところWiiPS3よりも上だしなぁ>PSP
何をもって死んでいると言うかにもよるが
100万超えるのはモンハンのみ、50万超えるのも数本というのは
ゲームキューブとかPS3とかそういう系列のナニだな
PSPは中高生・オタク向け以外はあんまり売れんね
>>640 感謝してたとしてもモンハン3を平気でPS3からWiiに移すのがカプコン
信頼しちゃ行けない
まぁライト層はDSがほとんど持って行っちゃったからね
オタクつってもゲームおたくというよりアニメオタクなのがなw
神プレイすぎてワロタw
なんだこりゃ
653 :
名前は開発中のものです:2010/11/21(日) 19:39:30 ID:QOQDzW82
>>650 バグ動画かと思ったら思のほか神プレイだったw
アホな事考えるなー
見れねーYO
お買い物なら楽天市場
GT5とかここまで映像が綺麗になると
セコセコとパッドでやる事に違和感というか空しさ感じてくるな
かといってレーシングシートにハンコンでゲーセンみたいに
するにしても一般家庭だと汎用性が無さ過ぎて普段邪魔になるし
ネジコンやジョグコンみたいなのも出してくれりゃいいんだが
>>658 PS3用のネジコンはほんとに出してほしい
汎用性が無いのはシートだけじゃね? ネジコン+シートでも使わない時の邪魔さはあまり変わらないだろ
ラジコンのプロポみたいのでもいいなw
何このG-SHOCK
キネクトの盛り上がり凄いわ
最近毎日TVでキネクトの報道を見る
>>664 マジかよ爆売れフラグ立ちっぱなしだな
今週も木曜の売上ランキングが楽しみすぎる
上位独占かも!
嫌な感じ
>>664 Haloの時も、やたらとマスコミ巻き込んで宣伝してたけど
結局日本じゃ大して盛り上がらなかったな。
さすがMSは金が有り余ってるだけあって、マスコミ動かすのがうまい。
ぞくぞくと売れてない報告が来てるけどまぁ、実際売れてないんだろうな、そもそも仕入れ自体しないだろうし。
CM提供してくれるなら番組内で多少時間割いて宣伝ぐらいお手のもんだからな。
ニュースでも、ウソつかないレベルで有利な感じな内容にするのはよくある事。
今回も他の店の状況とか実際に売れてるかの情報だけ削ぎ落としただけでウソは
ついてないしな。
MSに限らず、金が絡む以上テレビなんてそんなもんだ。番組は半分企業CM。
HD DVDはBDに対して日本でも競っているとしばらく信じてた
オレ情弱だった
ゲハのキネクトスレの勢いがすげえな
速報と一位争いで火花散らしてる
ゲハでの盛り上がりって脂肪フラグなんじゃないのか。。。
360信者の異常さが良く分るな
週販2000台のハードの信者がいまだに最大勢力の板だからな
PS3とWiiの総合スレなんて過疎って人いないし
675 :
名前は開発中のものです:2010/11/22(月) 01:12:54 ID:5lJvwjql
黙れ愚民共m9(`・ω・´)
日本据え置きハード戦争は結局PS3で決まったんだお(`・ω・´)
PS3がゲームも遊べてBD再生とDVD再生アプコン機能優秀で据え置きハード1番大勝利だお(`・ω・´)
携帯ハードには興味ないんだお(`・ω・´)
地デジが普及されたらもっと大活躍するお(`・ω・´)
うん、そうだな
コピペ荒らしで規制されるな
誰か規制報告しろよ
日本でキネクトがマジ爆死した場合、
さすがにMSKKは大本営から吊し上げられて責任問題になるんじゃないの?
あのゴールデンのCMからみてそうとう注ぎ込んだでしょ宣伝費
本体100万台だし爆死以外ないとわかってんだろさすがにw
大丈夫だ問題ない
アイドル雇ってイベント、体験会、
テレビCM長期間垂れ流して、紹介枠も作ってもらって…
数億じゃすまなそうね
さー、コケたとき詰め腹切るのは誰かなw
一番いい箱販売拡大用品を頼む
まあ売れれば問題ないよね
Moveも爆死したし叩ける立場じゃないだろw
どっちもどっちで
何で突然MOVE?
わからん
正直ムーブはキネクトのおかげで注目集めてる部分はあるな
必死でキネクトから話題そらしw
木曜日に数字が出たら、どっちに転んでもお祭りになるね
692 :
名前は開発中のものです:2010/11/22(月) 02:31:02 ID:G4kTw4Gm
オプーナ3D
出るかな
キネクトの行列でGK嫉妬w
だから、数でてから言えっちゅうの
>>682 まぁ、いつものように箱◯は、東京(と、言うか秋葉)でしかイベントしないからなぁ。
関東とそれ以外の地域の温度差の違うことといったら…。
PS3の薄型は行列できなくて数字が判明するまでアンチが盛り上がってたな
いま360に残ってるユーザーってよほどのマニアだけだから
ゲーム、周辺機器が出たら発売日に真っ先に買うタイプだからなぁ
逆に言うと発売日以外に売れる可能性はほとんど無いのが実情。
店としても売れたからといって、在庫を持つのは厳しいな。
PS3で行列が出来ないからって、
箱○キネクトを叩いても、
PS3で行列が出来るわけではないからって
うわあああああああああああ
好きな子が何故か俺にくれたお守りを無くしちまったああああああああ
>>698 秋葉原「のみ」でそれなりの規模の行列が出来るってのもそれはそれで恥しい事だよね。
>>701 あれはAKB48目当てのファンとサクラのひとだけだろ?
流石にあれで箱◯を叩くのはちがうと思う
W松井のイベントに並んでたような人たちがCDを100枚買って売上を水増ししたり
人気投票(CD買った人のみ投票権がある)で組織投票してたりするんだろうな。
Kinect→世界で売れた
Move→世界中で売れない
まあ、大方の予想通りになったな。
世界じゃなくて英語圏でしょw
どのみち$50 millionかけた甲斐はあったのかは疑問だな。
一応ムーブは350万出荷したらしいな、実際どれ位売れてるかしらんが
左上の人が無表情で微動だにしてないのが妙に笑えるなw
認識が悪い場合見越してある程度自動補正してるんかね?
無操作で3位てのはすごいなw
Wiiに飽きてる今、そりゃムーブよりキネクトだわな。
キネクトの買い時はまだ先だけど。
GT5先輩が今週卒業なんていまだに実感ないわ〜
>>712 ステアリングに少し補正がかかるっぽいね。
718 :
名前は開発中のものです:2010/11/22(月) 11:11:50 ID:G4kTw4Gm
GTって車を眺めてたのしむゲームなの?
あと3日でGT5発売なんだが現実味があまり無いというか
現状では最も優れたグラフィックの超大作レーゲーなんだが
昔みたいに胸ときめかせてってのは無いな
これだけ凄いグラフィックになったんだがら
それに比例する位みんなワクテカしてそうなもんだが
今の国内ゲーム世論だとMHP3の方に向いてる感じだし
昔はそれこそ映像(進化)美こそ全て、最も注目すべきモノだったんだがな
まあ発売まで時間掛かり過ぎてその間に他社製でもそれなりのが色々と発売
されてユーザー側も多少慣れたってのもあるんだろうね
> コンセプトの原義は「懐妊」
ニンテン受胎か解任か
>>722 リプレイ時に被写体深度のボケと水煙の効果が複合した時に
水煙のかかる車のエッジにジャギが見えるって部分じゃね?
728 :
名前は開発中のものです:2010/11/22(月) 14:20:30 ID:N/MhmTro
>>709 MSの最新技術は凄いな
痴漢が夢中になるわけだ
F91は前から使えるじゃん
最近はゲームに限らずアッガイが妙に優遇されてるな
ガンダム戦記のアッガイは色々と楽しかった
>>730 アッガイヤバいッス。チンコン対応なら絶対買う!
体育座り・・
戦記でもやってたろw
個人的にはガッシャが使いたいなぁ、あとケンプファー
マルチなのにPS3しか表記ねーな
もう、なりふりかまってられないのかゴミ通
mala
まぁ、実際360はもうどうでも良くなってるよね
>>737 そりゃあ角ソ連合だからな
ガン無双はどれくらい売れるんだろうなぁ
モンハンとテイルズと食い合いそうな気もするから、PS3:50万、360:3万ぐらいが目標かな?
箱3万も売れるなら大勝利だな
>>741 360の年間ソフト売上トップ10には確実にランクインするだろうね
前作ですら累計6万4千でPS3版の5分の1近くも売ってるんだぞ
最近、360とPS3マルチタイトルの360側地盤沈下が激しい気がするが。
>>744 まぁPS3が最も低迷してた時期のマルチで5〜10倍差だったわけだし・・・
>>744 残念ながら独占タイトルも地盤沈下してる。
シリーズ物でもかなりの割合で前作割れだよ。
糞箱は国内だと終わってるからな
日本に住んでいてPS3買わないとかバカだろ
>>747 宗教上の理由で買えない子がいるんだからしょうがないだろ。
俺は全機種持ちだから関係ないけどね。
PS3だけは普通に要らんです
やりたいソフトがない唯一のハード
マリオ()
PS3のラインナップでやりたいものがないなら多分ゲーム卒業だね。あとはマリオしかないしw。
任天堂のゲームに興味なけりゃPS3と3DS持ってれば充分だろうな
据え置きはSCE、携帯機は任天堂と結局元の鞘に収まったわけだ
アイマスドリクラじゃねの
マルチ表記で怒ってるし
洋ゲー好きでSCEソフトよりMSソフトの方が好みのが多い
Wiiは罪罰、レギン、ゼノブレでラスストが楽しみ
あと携帯機のゲームを適当に遊んでるよ
MSのソフトってヘイローとフォルツァしか思い浮かばないけどな、
ソフトメーカーとしてもオレはSCEの方がいいわ、ジャンルの幅広いし。
757 :
名前は開発中のものです:2010/11/22(月) 17:42:30 ID:vv49u0X4
>>755 「洋ゲー好き」の観点からMSのソフトは良くてSCEはダメだ、要らないと思う点を
具体例挙げて教えてくれませんか?
据置はPS3一択だと信じて買った俺でも、あんまりやりたいゲーム無いと思うわ
もちろん今でも思ってるけど、今PS3でやってんのはアドパが主でたまにマルチで遊べる過去作買うくらい
DSとPSPじゃものたりないからPS3買ったら丁度いいって程度かな
>>757 別に駄目とは言ってないよ?俺の好みじゃないだけで
GoW、Fable、MassEfectあたりが好きでね
MassEfect2はPS3でも出ることになったらしいけど、いつになるか分からんし
これはっていうマルチの洋ゲーも、360の方が出来いいことが多いから正解だったと思ってる
760 :
名前は開発中のものです:2010/11/22(月) 17:50:19 ID:k3GwrPn+
64ーPSーPS2ーGCーDSーPSPーPS2ーPS3の順に買ってきた。
PS2からPS3の進化には驚いて目ん玉飛び出そうだったよ。でもなんか微妙。ほんとにこれだけは欲しいってソフトが無い。面白そうってくらいのならいくらでもあるんだけどね。
洋ゲーが好きなら選択肢はまずPCですし
まぁ、MS1000万本クラスのシリーズ2本あるから洋ゲー好きなら無視出来んけど来年のSCEの
ラインナップがすげーんだよなぁ。
・ジャパンスタジオ
ICOHD、ワンダと巨像HD
・サンタモニカ
Twisted Metal
・サッカーパンチ
インファマス2
・インソムニアック
レジスタンス3、ラチェット&クランク All 4 one
・zipper
SOCOM4
・ゲリラ
KILLZONE3
・エボリューションスタジオ
モーターストーム3
・M&M
リトルビッグプラネット2
スライ・クーパーコレクションで怪盗スライ・クーパー4もほぼ確定してるし。
現状のラインナップでやるソフトないってんなら
もう一生PS3買うことはなさそうだな
はやくトリコでねーかな・・
SCE・・・GT、モタスト、GOW、アンチャ、ラチェクラ、インファマス、LBP、みんゴル、MLB、キルゾーン、SOCOM、レジスタンス、ICO
MS・・・Halo、GoW、Fable、Forza、PGR、N3
主力タイトルはこんなもんか?
MSは規模のでかいスクエニみたいなもんなのかな
なんと言われようとも今世代機で一番楽しみなのはトリコだなぁ。
ただ、期待感が高まりすぎて、絶対にこの期待感を越える物は出て来ないだろうと言う
諦めすら感じてしまうほど期待感高まってる。
ワンダのインパクトはもう二度と無理だとは思うけど、それでも上田文人なら・・・けど、もしかして、って感じか。
>>763 細かいことだけど、Twisted Metalの新作はサンタモニカじゃないよ、ジャッフェが新設したEat Sleep Playってところ
まぁジャッフェが関わってるから似たようなもんだけどね
サンタモニカスタジオは多分、GOWの続編か完全新作を作ってると思う
なんだかんだ言っても、売れてないのが糞箱不要を示しているよな
実際、おもしろかったら売れるはずだろ?
>>761 つーか現世代の何に驚いたんだ?
一番進歩のない世代だと思うがw
現世代の一番の進化はネット周りだろ
あとシステム環境とかの操作性の気持ち良さは素直に進化したなあと思う瞬間だな
マルチタスクとか今までじゃ考えらんなかった
774 :
名前は開発中のものです:2010/11/22(月) 18:42:37 ID:8sVTc31t
ダンガンロンパ、電撃でも高得点…
のぶ代もいるし買いなのか?
>>774 高得点だから気になってサイト見てみたけどなんかめんどそうなゲームだった
音ゲーみたいに画面に合わせて順序よくボタン合わせて押すのがなければな・・・
>>775 音ゲーやらアクションゲーが好きな俺はただ選択肢を選んでいくだけのゲームよりは面白そうに感じたんだが
やっぱそういうのが苦手な人にはめんどくさそうに映るもんなんだな
吉と出るか凶と出るか
777 :
名前は開発中のものです:2010/11/22(月) 19:37:48 ID:d6aU0XBH
・ソニック父さん
任天堂に出稼ぎして、永遠のライバルだった配管工とタッグを組んだ。 「父さんの会社倒産しちゃうよ」が持ちギャグだか最近は笑えないから困る。
・サクラ母さん
舞台女優として一世を風靡したものの、現在はスーパーでレジ打ちの日々。稼ぎが少ないため絵合わせ賭博に出入りしだした。
・シェンムー兄さん
大学中退後、香港へ自分探しの旅へ出て、長らく消息不明だったがひょっこり帰ってきた。なんでも町を開拓して町長になったとか。
・シャイニング姉さん
整形後、水商売で小銭稼ぎ。最初は抵抗があったみたいだが、 今ではもう開き直ったようだ。 最近落ち気味で焦っている。
・ナイツ兄ちゃん
11年間の引きこもり生活から社会復帰を目指すものの社会の壁の前にあっさり挫折。
龍クンが「また引きこもるかどうか賭けようぜ」とか言ってる。この男ホントどうしようもない。
・ファンタシー兄ちゃん
宇宙旅行時に事故で生死の境をさまようが最近息を吹き返した。最近大仕事があるって張り切ってる。
・ラブベリちゃん
ジュニアアイドルとして一躍有名になったけど今ではサッパリ。
シャイニング姉ちゃんが変なこと吹き込まなきゃいいんだけど…
・龍クン
無類のギャンブル好き。大勝してくるので誰も文句を言えないが実は皆不安。新たな賭博場でも大儲けし、よせばいいのにゾンビで一山当てるとか言い出した。
・バーチャおじさん
角張って棘がある雰囲気のうちは人気者だったが丸くなったら見捨てられた。現在はサクラ母さんと一緒に絵合わせ賭博に出演して家計を助けてる。
・チャロン君
一人で電脳空間を冒険して人気者になったが友達と二人でつるむようになったら途端にトロくなり
人気がなくなる。再起をかけて火星まで行ってみたけどいまだ信頼回復ならず。
・ペットのムシ
元気なので放って置いたら死んでた と思ったらなんか合体覚えて蘇生しつつある
・ヴァル子ちゃん
お母さん似のよく出来た子だけどその割にクラスで人気がないのが悩み、思い切ってイメチェンしたら更に人気がおちた
・ミクちゃん
歌って踊れるクリプトン家から来た期待の養子 天使なので放っておいたら女神になってた
・アレックス爺さん
もう誰も覚えてない
もうファミ通きたのかい?
779 :
名前は開発中のものです:2010/11/22(月) 20:03:16 ID:4ZITfc0G
さっさとガンダム無双3の記事載せろよ、クズゴミめが!!!
>>771 おまいさんは驚かなかったのか。GTA4なんて感動しっぱなしだったよ。
過去PCゲーに接してた機会があったかどうかで驚き度は変わるかもな
よくわからんが、GTA3やってなかったのか?
今世代はゲームが完成された世代だと思っている
画数少ないよな
後場食った
TOXでサイト取得していたから次回作はほぼこの商標で確定
グレイセスがあるのにまた発売直前に新作を発表するつもりかw
PS3独占テイルズ最新作「TOX」、遂に始動か
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1290429405/ 1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/11/22(月) 21:36:45 ID:otEeFVUFO
http://tox.namco-ch.net/ 783 名前:(・ x ・) ◆game10jrMI [sage] 投稿日:2010/10/13(水) 09:15:27 ID:lLmy4V/z0
バンナム
商願2010-065207 Namco Spirits
商願2010-065775 テイルズ オブ エクシリア
商願2010-065776 テイルズ オブ イクシリア
商願2010-065777 Tales of Xillia
商願2010-065778 Tales of Faithus
商願2010-065779 Tales of Zestia
テイルズ新作はいま12/16に終わるカウントダウンしてるだろ
>>788 12/16辺りに何か発表があるんじゃなかったか?カウントダウンしてたような
まぁ何日か前にはfrgで判明するだろうけど
まあ判明したところで国産RPGじゃ世界の箱○シャエは動かない
Namco Spiritsって名作を今の技術で改悪するっていうリテイク版かな
なんかアイマスのサイトに飛ぶんだがどうなってるんだ?
>>793 サイトのURLだけ所得しておいて準備中ってことだろうな
Wii版のTOGの時はサイト取得準備中の状態から1週間で正式発表だったから早ければ来週のジャンプで簡単な初報くるな、TOGf発売直前にw
1で、2/16あたりのカウントダウン終了と同時にPV公開とか
機種は箱○+Wiiだったら笑うw
>>794 Webのことはよくわからんが、URL取得だけしてダミー置いてるって感じかな?
TOGfの発売直前に情報出せば販促にはなりそうだなw
新作がPS3ってのは夏の初報で既に確定してるし
ついにミリオン売れるテイルズが出るのか
テイルズ次はどこに完全版売るんや
完全新作の方は50は売れるのかなぁ、でも藤島・いのまた以外だとTOLみたいに新作でも売れないことがあるし分からんな
プロモーション次第か
エステル以上のかわいいヒロインは出ないだろうな
テイルズはいつになったら単純な連打コンボゲーから
変化するのだろうか…
>>804 通常攻撃、コンボの連打ゲーだろ、間にMCはさむぐらいで
もっと敵との駆け引きを起こすようなシステム入れろよ、単調ゲーすぎる
いい加減、戦闘進化して欲しいわ
つまり…ブシドーブレードみたいな戦闘ということか
>>805 戦闘の駆け引き的な進化はD2とRあたりで極めてそっから対抗してる
というかあそこら辺の反応見る限りユーザーがそんなもん望んでないんだよね
元々アニメ調でキャラとかで売るテイルズには
最近だと簡単に俺ツエーできるような方向に行ってるな
結構、駆け引きとかあるけどな
あまり難しくしすぎても戦闘時間は長引くし、
逆につまらなくなるし調整が難しいよ
対抗じゃねー退行だ
まあ、無双ゲーが流行る昨今、仕方ないのかもしれんが
物足りないんだよな、もう買うのやめろと言われればそうかもしれんが…
ずっと文句言いながら買い続けるってよっぽどの信者なんですね
812 :
名前は開発中のものです:2010/11/23(火) 00:44:55 ID:BDyB/TxA
PS3って判明してるじゃん・・・
テイルズをゴッドイーターみたいな戦闘にしたら面白そうじゃね
>>807 D2もRも散々な叩かれっぷりだったなぁ、値崩れも早かったし・・・リメDも良かったが売れなかった
逆に戦闘はクソだったSやAの方が人気も高かった(Lは叩かれたが)
今までみたいにSチームとDチームで棲み分けるってのが個人的には理想なんだが、もう体力が無いだろうし厳しいか
中途半端なハード展開をするから・・・
>>813 元々テイルズの戦闘をめんどくさくした感じがGEじゃね
てかRPGの戦闘はサクサク出来てなんぼだろ
ボス戦ならまだしも通常戦闘がもっさりじゃやる気失せる
>>806 あれは1のほうしかやってないけど、緊張感あって面白かった
剣で頭かち割ったらそりゃあ普通、一撃で死ぬわなって感じで
818 :
名前は開発中のものです:2010/11/23(火) 01:14:15 ID:UISjtR7K
【俺のやりたいゲーム】
ガンダム無双3
戦国無双3 Z
真・三國無双6
MARVEL VS. CAPCOM 3
PS3に決定
これだけ知らんがなと思ったのも久々
ガンダム無双が箱○でも出るのはバンナムの意向なのかな
>>820 PS3単独だとまともな予算と時間で作れないとか?
ガンダム無双も三国無双6もマルチだよ?
三国6は何故か日本だけPS3のみだが
意向っつってもなー
踏み台にしてそのままポイ捨てってのもなんか哀れだから
ちょっとは箱にも情けをかけてやるか、程度じゃねーの
ウイイレやDBの最新作の売上が箱版はPS3版に比べて
いままでにもまして異常なほど売れなかったから
今後は日本では箱版さらに出にくくなるだろうね
ていうか今年箱で5万本越えたソフトって何本あるんだ?
金は余るほどあるってんだからいいよな
本当に金があまるほどあったら、MSKKの国内自社開発部門は閉鎖されずに
ブルドラの続編は箱で出続け、
国内向け独占大作タイトルも囲い込み続けてたろうに
それができなくなったのは…
日本はいくら金かけても無駄だと悟ったんだろう。
余ったお金はあってもドブに捨てるお金は無い。
金はあるがムダ金は使わないだけ
マイクロソフトは無能な者の為に大金は払わない
830 :
名前は開発中のものです:2010/11/23(火) 03:37:49 ID:YWHooM8J
ソニックライダーズの体験版なかなかおもしろかった
ダンスセントラルは日本じゃ出ないのかな
ダンエボよりおもしろそうなんだけど
>>828 それにしてはキネクト関係で金使いまくってる気がするぞ
燃え尽きる前の蝋燭の状態なのかな
832 :
名前は開発中のものです:2010/11/23(火) 05:20:43 ID:eMDTT28M
元々ソフト会社はフランチャイズみたいな契約でソフトを発売してるから契約期間切れでサヨナラも珍しくない。
833 :
名前は開発中のものです:2010/11/23(火) 05:21:34 ID:eMDTT28M
次世代機はWiiの一人勝ちだけどソフトの区分でヌンチャク非対応に関しては最初開発に制限があったからPS3と契約した会社も多かったけど任天堂が規制を解除しつつあるからカプコンとかは契約期間切れのSONYから脱却の色を見せ始めてんだよね。
日テレでどん半金ドブきたw
つーか、MSって日本で全くソフト作らなくなったよね、セカンドつかった委託もやってないし
完全に日本市場やる気が無いのにいつまで居つづけるんだろう、日本の会社に金落とさない
ならソフト分散させるだけの嫌がらせ的な存在価値しかみいだせないんだけど。
自社の開発スタジオをいくつも閉鎖したしなMSは。セカンドも他社に
売却したり。
セカンドってのは、元々子会社じゃないんだから売却出来ない
資本関係あるなら1st
糞通まだ?
どうせゴミ以下なんだから、出し惜しみすんな
842 :
名前は開発中のものです:2010/11/23(火) 09:18:27 ID:9K5+snku
833 :名前は開発中のものです:2010/11/23(火) 05:21:34 ID:eMDTT28M
次世代機はWiiの一人勝ちだけどソフトの区分でヌンチャク非対応に関しては最初開発に制限があったからPS3と契約した会社も多かったけど任天堂が規制を解除しつつあるからカプコンとかは契約期間切れのSONYから脱却の色を見せ始めてんだよね。
SONY脱却どころかWii脱却が始まってるけどな
Wiiはゼルダで最後に一花咲かせてくれたらもう満足だ。
いままでお疲れ様でしたと言いたい。
あ、リズム天国は買うなあ。
Wiiの一人勝ち?
いえ、任天堂の一人勝ちです。
サードは、Wiiを買わせるためのエサくらいにはなったかな?
くらいの扱いです。えぇ。
むしろライト層がゲーム機脱却でモバイルゲーに流れまくってる予感
去年まで任天堂だけが勝ってたが正解だね
その任天堂も失速し出した
3DSで挽回できなかったら、日本のゲーム業界ほんとうに終わる
任天堂コケたところでPS3が馬鹿売れするわけじゃないし
3DSでもサードが復活するとは思えないんだよな
もう本格的にこれからの淘汰の時代の到来は免れないよ
PS2時代は会社の合併で凌いだが・・・今じゃその図体が逆に命取りになってると思う
PSやSS時代みたく、サード数社が集まれば大きな市場が出来る訳でもなく
数社集まっても、同じような作品出し合って共倒れだもんな
海外も今はまだ色んなFPSタイトルがそこそこ売れてるが
そのうち客のほとんどがCODあたりに集約されちゃいそう
実際海外の音ゲーは供給過多でジャンルとして終わったらしいが
>>851 集約?
CoDでエイリアンと星間戦争やったり、
悪の魔法使いやモンスターと戦ったりするの?
FPSジャンル知らなすぎだろ
まぁ現世代機を見ればサードが衰退するのは誰でもわかったよな
SSPS時代みたいにアーケードの移植と3Dを生かした数々の新しいゲームが
供給されていた時代とは程遠い
よくも悪く日本でのゲームの頂点はゲーセンだったんだよな
あそこを目指し追い求める姿が支持されてたし目標にもなってたんだよな
一般層にも気軽に体験出来るショールーム的な
ゲーセンで凄いゲームや上手いプレイヤーを見て一喜一憂し
家でもあんなゲーム遊びたい、練習したいって夢見てたのが
実現し、追い抜いてしまった。
HD機に切り替わった時の投資の回収が上手くいかなくて、続編、焼き回し地獄に
なったのが痛かったね。続編も焼き回しも全然構わないし、むしろ、良ゲーの進化だから
歓迎するけど、新しい提案がほとんどないのが寂しいね。
焼き回し・・・
うちの嫁も「写真を焼き回しして」って言う
くだらねえ
「使い回し」と「焼き直し」のこと、ずっと「焼き回し」って言ってたわw
3DSも続編、移植地獄じゃん
終わったな
続編と移植はだいぶ違わねーか
サードはとりあえず移植と外伝で様子見だろうね
ってかあれだけ売れたDSでも主力タイトルを出したサードは一部だけだし(海外はもっと酷い)
任天堂ぐらいは新作を出して欲しいが、DSでの脳トレをはじめとした知育ブームみたいな新機軸を打ち出せるのかなぁ
個人的にリメイク買う奴の気がしれんわ
ゴミ痛来たの?
いいかげん移植や外伝は携帯機だと様子見どころか主力と気付いた方が良い
本当の主力はモンハンとか携帯機向きのタイトルだが
867 :
名前は開発中のものです:2010/11/23(火) 15:11:45 ID:x4XU5qXf
リメイク程度ならもしもしで十分だろ
層が合わないだろ、リメイクなんて買うのは濃いファンで
よほどのビッグネームなら別だが
答:買うも買わないも人の好き好き。
リメイクはいいんだけど元のゲームをそのまま入れてどちらもできますってのはできないのかな
>>870 PSPのドラキュラぐらいしか記憶にないな
あれは月下もおまけで入ってたけど
>>870 リメイクじゃないけど、PSPで出たなりきりにTOPがそのまま入ってたんじゃなかったっけ?
散々移植リメイク繰り返したTOPに需要があったのかは知らんが
>>872 あれはTOPクロスエディションという
リメイクをまたリメイクしてさらにリメイクしたもんだ。新しく追加キャラとかそれに合わせた追加ストーリーとか入ってる
とうとう俺もPSP予約してしまった・・・・!タクティクスオウガとモンハンやりまくるぞーーー!
前作をまるまる収録するシリーズ作はPSPやPS3に多いな
テイルズのなりダン、PS3は白騎士2やテイルズ(グレイセスf)
グレイセスFは別に前作って扱いじゃないだろ
単にWii版が未完成だっただけ
BDは容量余ってるんだから
出るソフト全部全作収録すればお得でいいと思う
映画やドラマもそうだけど、BDの容量がでかいからって大量のソフトをまとめていれたりはしないよ。
MOVEの初動が5万程度だから、一万は行くかな
>>879 キネクトはまあ、みんなだいたい予想してたからいいとして、CODがトップか
GTAとCODだけは日本でも売れるのは何でなんだろうか?
>>879 これツタヤだっけか
CoDはもう完全にブランド確立したな、ってか字幕版だけで前作越えとかw
>>879 あれ?キネクト行列ができて売れまくりじゃなかったの?w
>売り上げ的にも10月に発売されたPS3向けコントローラー「Move」の約4分の1程度と、
>こちらもやや厳しい滑り出しとなりました。
キネ糞死んだああああああああああああああああああああ
CODとGTAはブランドだろ
にしても20万程度と、精々中堅クラスなのが泣けるが
>>881 やっぱ世界でアホみたいに売れてるから話題になって売れるんじゃね?PS2時代のGTAもそうだったし
GOW3やアンチャ2、アサクリ2なんかもネットや口コミなんかで広まって10万本前後売れたわけだし
360はもっとハードが売れていればHaloやGoWはもっと売れてただろうね
>>881 世界で売れてるからだろ、その余波位あるさ、ヘイローが売れないのはまぁ、360だからな・・・。
普通に発売しとけばいいのに
無理矢理行列作ってマスコミまで呼ぶからハードル上がっちゃったな
>>885 PS2時代のGTAは40万本、今世代でもマルチ合算でGTA4とCoD4、CoD MW2はそれぞれ30万本以上売れてるぞ
まぁ海外じゃ1000万とか1500万とか売れてるから桁が違うのは確かだが
売り上げでると行列の不自然さが際立つな・・・コレで数字でたら・・・
前スレだかで2万台程度売れるから覚えてるとか言ってた奴いたけどよほど売れないと思って予想したくせに
更にその下の1万台前半位の数字出そうだなw
Moveの1/4って事はなんとか1万の大台には乗るやん。
キネクト頑張ったやん。
感動したやん。
涙で前見えないやん。
つーかMOVEもそんなしか売れてないのか...
そういや今日ビックカメラ行って幼女が遊んでる姿眺めてきたけどあんな感じじゃ恥ずかしくて子供しか遊べないし
箱は子供向けハードじゃないしで人気なくて当然だなと思ったわ
>>884 つか、売り上げ的にってなんだ?
台数じゃなくて金額の事を言ってるなら販売数が4分の1ではきかなくなるんだが
迷っている暇はない
Moveの時と勢いが違いすぎるなw
ほらほら、Moveを爆死といってた人、キネクトはそれ以上の爆死だと言ってくれても
いいんですよw
>>898 キネクトの呼称は「四分の一」になりました。
レベルの低い戦いよな
所詮任天堂の後追いだし
LIVEいくらかかるんや
現ハードではPSPが一番歪だな
海外では完全に脂肪中なのに、日本では中小のそこそこの稼ぎ場になっちゃってる
キラータイトルが出せないハードは売れないからな
モンハンはキラーだけど日本でしか売れないから海外市場じゃ影響皆無だし
>>907 PSPとDSじゃ初期はPSPが優勢だったりもしたが、DSL発売で一気に引き離されたしな
据え置き(PS3・360)にコアユーザーが流れたのが痛かったな
>>909 3DS待ちでソフトが出てないとかじゃん?
最近は月間トップ10に任天堂ソフトがランクイン無しとかもあるわけだし
寿命とコピーで携帯機はヤバイよね、日本のコピー問題なんて欧州から見れば可愛いもんだよ。
モンハンは日本だけしか売れないが
日本だとまだイケル可能性はあるしね
特にプレイスタイルが友達よ寄り集まってするゲームだし
今は比較的年齢層が高めだが3DSにも出せば今以上に市場は膨れ上がるだろうな。
その若年層を育てる事で、社会や進学する事で抜けていく既存層の穴を
埋められるだろうしな
ブヒちゃんもMHPほしいのかw
わかったからゲハへ帰れ
MH3でカプコンも任天堂ハードとの相性の悪さは理解したと思ったが。
DSでモンハンタイプのゲーム成功したっけ?
据え置きと携帯機の違いだろ
元々PS2ではたいしてヒットしてなかったシリーズが
爆発したのは携帯機のPSPだしな
>>912 そもそも3DSのターゲットは、20代以降みたいだけどね。
>>917 MH2発売時はMHP以上に売れてたんだがなぁ、廉価版とMHP2で一気に差がついたな
続編じゃなくてリメイクなんだな
リメイクが売れたら続編って感じなのかな?
何にせよ楽しみだ
アーカイブスも遊べるしやっぱPSPが一番楽しいね
神ゲー(文字通りの意味で)きた
18禁リメイクだったりしてな!
グロ方面で
リンダキューブと一緒にHDリメイクだけしてりゃいいんだよ
ヘタに弄ると糞ゲ化すっから
データ引継ぎ云々言ってるから2もPSPか
まあ、妥当だな
リメイクってことはPSPの可能性が高いな
もったいない
だが買いなのは間違いない
「MSにいくらもらったんだろうな」
「金持ち腹黒め」
糞通とはいえフラゲの日なんだから、次スレ立てたら?
何でこのサイトはもうレビューしてるんだ?まだ解禁されてないんだが
いつも通りの糞通か
938 :
名前は開発中のものです:2010/11/24(水) 10:15:59 ID:NDYnufD2
あ
今日イメエポのJRPG発表会か。
イメエポのはシュバンリアなんたらか?
シュヴァリエ・サーガ・タクティクス
最後の約束の物語 (イメージエポック/RPG/-)
ブラック★ロックシューター THE GAME (イメージエポック/RPG/-)
この三つの発表会?
>>940 おそらく扱いのデカさからして、PSPのブラックロックシューターと最後の約束の物語ってやつだと思う
シュバリエはよく分からん
そうえいば前に出したPSPの奴は売れたんだっけ?
イメエポってワールドデストラクションのとこか・・・
イメエポはルミナスアークの新作を早く作って欲しい
>>943 ラストランカーとFateエクストラはともに10万本前後
DSのワーデスやセブンスも10万前後だから、この辺で安定してるな
>>943 フェイト/エクストラ 80,923
ラストランカー 105,253
クリミナルガールズ 今週予定
アークライズ ファンタジア 44,863
セブンスドラゴン 137,857
ワールド・デストラクション 93,104
ルミナスアーク 63,315
ルミナスアーク2 ウィル 60,621
ルミナスアーク3アイズ 29,303
>>944 携帯やオンゲーもあるんじゃないの
388 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/11/24(水) 11:07:58 ID:bFkycRbi0
abi教官はまだまだですねぇ
MHP3
10点
親切&手軽さに磨きがかかり、相当プレイしやすくなっている。
目新しい要素も豊富で一人でも楽しめる。協力プレイの要素にも隙がない。
10点
素材の発見や未知のモンスターとの遭遇にこれどほワクワクしたのは初めて。
変化した点は覆いが、手触りはまさしく『モンハン』で安心。
ファンなら期待以上の狩り体験ができる。
10点
シリーズで登場した武器全種類が使えるのが嬉しい。
ほぼ全ての機能がより使いやすくなり、サクサクプレイできる。
温泉などプレイヤー同士のコミュニケーションが深まる要素も大充実。
9点
新要素が追加され遊びの幅が昇華。ボリュームはハンパない。
オトモアイルーのパワーアップでシングルプレイの楽しさが広がった。
操作系統の煩雑感や覚えることの多さの手間は否めず、
そこを楽しめるかで好みが分かれる作品。
ttp://stat001.ameba.jp/user_images/20101124/10/abstract1/a7/63/j/o0640048010878167556.jpg
なんで電撃の点数は低いんだろうなMHP3
>>948 そのうち携帯に逃げ込みそうなメーカーだな
なんでこんなに勢いないの?
満点じゃないのかw
一本糞の悪夢を思い出すな
>>954 いつも平日なんて関係なく勢い10000近くあるのに
今日はなんでこんな少ないのかと思って
ファミ通フラゲの日だし
糞通だし
これは酷いwww
確かにスレタイは似てるがw
ゲハ厨はあたまがおかしい
TXsBAcQYは、ごめんなさいしないといけないよね(´・ω・`)
P2Gですらファミ通では10が1つも無しだったから、今回は点数水増し感は否めんな。
トライが40点満点だったから無理矢理点数合わせしてる気がする。
任天堂が悪いのかファミ通が悪いのか
つーか大型続編のスコアを見る限り
最近の傾向としては本来なら満点のゲームじゃねーの?
そこをマイナスされてるんだから致命的なつまらなさがあるか
あの持ち方がやはり癌だという認識なのかってころだろうな
>>965 最近満点あったっけ?
なんか去年・一昨年ぐらいで量産しまくったから自粛してるようにしか思えん
最近だとポケモンが満点だな。
もうポケモンマリオ系は全部満点なんだろそうなんだろ
新作でいきなり40点は要警戒と聞いたが最近だと何があったっけ?
調べてみたら今年はポケモン白黒とMGSPWの2本だった、去年が4本で一昨年が3本、結構量産してるイメージだったがそうでもないんだな
まぁ2005年頃までは1年に1本あるかないかだったから、量産してるといえばしてるんだが
モンハンは万人受けするゲームじゃないからここまで高いのが逆に不気味だな、2Gはオール9点だし
>>965 致命的なつまらなさがあったら6点以下だろw
ファミ通は9点が最高で諸事情で+−されると思っておいて正解。
あとはレビュー文章の雰囲気でどっち補正かはなんとなく分かる。
イメエポって、だいたい平均のちょっと下、くらいのゲームを乱発してるんだけど、
それなりに売上だしてて上手くやってるな
特にPSPに力いれるようになってからは特にそんな感じ
ゲームの出来で信用を失おうにも、はじめからそのくらいの信用しか持ってなくて、
どうにか話題を作って上手くやってる
973 :
名前は開発中のものです:2010/11/24(水) 13:25:53 ID:OEnlI0lg
この前出したお仕置きのはKOTYだったらしいけどね
ファミ通は9点が最高で諸事情で+−されると思っておいて正解(キリッ
モンハンはリアルで4人仲間が集まった状態で
100%の魅力が発揮されるタイトルだし
満点なんてあったら逆にオカシイだろ
あとの一点は仲間で築けってかwwwwやってくれるなwwww
そもそも4人集まらなくてもアドホックやらX-linkだっけ?やらで協力プレイできるし
イメエポはパブリッシャーになって真価が問われるな
あと新納も
どうせギャルゲーに毛の生えた程度尾のものが量産されるだけ
アイディアファクトリー、日本一、マーベラスと同じ並び
でも今はそのギャルゲーに毛が生えた程度のものがJRPGって感じだよな
伝統的なJRPGなんてみかけなくなったし
萌えとかエロ入れないと食いついてくれないからね
フェイト/エクストラ、ラストランカー、クリミナルガールズ
イメエポのPSPシリーズは、どれも上手く話題を作ってきた印象が強いわ
DS時代でも、セブドラ、ワーデスあたりの話題になったのは数字出してるし
アークラは、頑張った印象のわりに売れなかったけど
エロネタで厨房の性欲を煽る路線は別にどうでもいいんだよな
フェイトはP3Pのモロパクリで引いた
イメエポは勝負に出たなぁ
この結果がどうなるか普通に楽しみだわ
DSを主戦場として成功を収めたレベル5
PSPを主戦場として戦うことを決めたイメエポ
さてどうなるか
レベル5と並ぶ位に有望なとこなん?イメエポって
規模の差を考慮しないならPSP側はファルコムでいいじゃん
レベル5は今の世代の勝者だな
まぁゲーム部分での革新性は特にないんだが。
日野の商才はハンパないからな
ゲームの才能は微塵もないくせに
イメエポはネームバリュー使った詐欺ゲーばっかりだからL5と比べるのは間違ってる
イメエポもキレイさっぱりWiiDSを見捨てたな
イメエポに限らず捨てたのか付いていけなかったのかは微妙な所
やりやすい機種選ぶのは正解だと思うけど
>>992 バカな会社ということはわかった
3DSにも参入しないとは
3DSは微妙じゃね、1年2年待って状況を見たほうが良さそう
あ、オタクゲーだからDSやWiiで出せないっぽいな
良い判断だw
3DSはまた企画開発、販売は有名メーカーでやるんでしょ。
中小はディスクメディアハードの方が負担少ないしな。
ID:S4AToCAwはちょっとあほすぎるな・・・
速報
イメエポ発表会場に稲シップ
3DSに乗れなかったら後が無いんだけなw
PSPはもう寿命だし
1001 :
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