<FF14>和田社長が苦戦認める「信頼回復に全力を」 スク・エニ10年9月中間決算
スクウェア・エニックス・ホールディングスの和田洋一社長は4日、10年9月期中間決算で、
9月からPCでサービスを始めたオンラインゲーム「ファイナルファンタジー(FF)14」が利用者から不評であることを認めた上で
「(サービスが)満足のいく状態でなく、急ピッチで改善中。信頼回復に全力を挙げたい」と話した。
また02年から継続中の同タイプのオンラインゲーム「FF11」の会員数は、あまり減っておらず、移行が進んでいないという。
FF14は、「エオルゼア」と呼ばれる大地を冒険するRPGで、
FF11の実質的な後継ソフトと位置付けられるオンライン専用ゲームで、FF11をはるかに上回る美しいCGでゲームが楽しめる。
PC版だけで63万本(日本19万本、米国21万本、欧州23万本)を出荷するなど、
PCのオンラインゲームとしては破格の売れ行きとなっている。PS3版は3月上旬に発売される予定。
和田社長は、FF14への期待が高いため、そのギャップがあることを示唆しながら「満足してもらえれば、離れた利用者も戻ってくる。
逆に(利用者から)『もう無理だ』と思われたらそれ以後はない。信頼回復に尽きる」と話していた。
同社の10年9月期中間連結決算は、売上高が前年同期比24.8%減の約680億円、
本業のもうけを示す営業利益は同56.4%減の約57億円、最終(当期)利益は同35.8%減の約17億円だった。
通期予想は売上高が前年同期比16.8%減の1600億円、営業利益は同29.2%減の200億円の減収減益とみている。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20101104-00000021-mantan-game
2 :
名前は開発中のものです:2010/11/04(木) 22:51:07 ID:e8vb8Rae
ユーザーを馬鹿にした売り方
信用を回復するのは信用を得るより難しい
3 :
名前は開発中のものです:2010/11/04(木) 22:53:29 ID:+hi+bQKj
完璧なネトゲ廃人を生み出さない仕組みを作ったな
評価に値する
13に続いて14も糞ゲとは
13より14のがやばいよ
快適性に差がありすぎるし、MMOとしてグラとBGM除いて全てが最底辺
バトルが本当に不快なMMOってどうしようもない
6 :
名前は開発中のものです:2010/11/04(木) 23:05:14 ID:ZY8WDUV3
連発したら引責辞任ものだろ
7 :
名前は開発中のものです:2010/11/04(木) 23:06:11 ID:a1KcizfQ
簡単に儲けられたら悔しいじゃないですか^^
屋台骨にする予定のもの手抜いて世に送り出すとかアホじゃないのか
>PC版だけで63万本
このうちどんだけ売れたんだろう
10 :
名前は開発中のものです:2010/11/04(木) 23:12:17 ID:8L/J1IJg
若者のFF離れ。
11 :
名前は開発中のものです:2010/11/04(木) 23:20:13 ID:yBxsf4el
これ、戦闘でボタン連打しないと遺憾って本当?
信頼回復に尽きる。とか言っているが
この状態で製品化し販売している時点でもう二度と信用出来ないしスクエニの製品はかわんわ!
直す気があるだけアイマス2よりはマシだな
これの前のFFオンラインもスタートはグダグダだったじゃん
これはもう伝統芸ということで
つーか発売前から誰しもが「完成度が低すぎ、過疎る」と言ってたのに、
強引に発売に踏み切ったスクエニは馬鹿としか言いようがない
オンラインゲーだからウpデートで対応するつもりだったんだろうが、甘過ぎ
現在の状態でゲームとして成立してないからw
なかなか言い出せないけど俺13は結構好きなんだがな・・・
スクエニはもう過去作品のリメイクと、他のゲーム会社のCG部門の下請けやってろよ。
いつまで過去の栄光にしがみついてるの?
膨大な広告費と、得意なグラフィックで見たくない部分隠してるだけ。
というかここの社員は池沼しかいないのか?
誰でもコケるってわかるだろこんな酷い出来のゲーム。韓国産無料ゲーの方が出来がいいわ。
18 :
名前は開発中のものです:2010/11/04(木) 23:40:17 ID:USK7p9ie
上層部の暴走を下は止められなかったんだろう。
社員はあきらめてるんじゃないかなw
何いっても理解できないんじゃない?
アホすぎ 開発は頭丸めて出直してこい
WADAは社長やめちまえ 世界の恥 ゴミ屑
もう無理だ
21 :
名前は開発中のものです:2010/11/04(木) 23:47:26 ID:gcMsvatA
>>16 あれを好きっていえちゃうのは逆にほぼすべてのゲームを
楽しめるから幸せなのかもしれんw
ドラクエ1〜5までとかシミュレーションだがタクティクスオウガとか
名作といわれるゲームをもっとやってみてみるといいかも
IXAのほうが、
儲かってんじゃね?
24 :
名前は開発中のものです:2010/11/04(木) 23:52:11 ID:gcMsvatA
いつからだろなあ スクエニが糞ゲ乱発しだしたの・・・
フロントミッションもなんかだんだん糞化してったし
さいごにやったのでたのしめたのはラジアータストーリーくらいしか思いだせん
やってないしやるつもりもないけど
発売日に買って初めて30分でディスクを叩き割った銀河英雄伝説オンラインに比べれば十分に遊べるレベルなんだろ
聖剣ブランドを崩壊させたことについては絶対に許さない
一度オンラインゲームやらせろと騒いでいるガキを黙らせるには
ちょうどいいクソゲーなんじゃないの?
ゲームに見切りつけてちゃんと勉強するかもよ。
>>25 ハイスペックPCでやると途端に楽しくなったがなぁ。銀英伝。
29 :
名前は開発中のものです:2010/11/05(金) 00:22:50 ID:aHXoATS/
まぁ作り直す気があるだけマシか
30 :
名前は開発中のものです:2010/11/05(金) 00:26:24 ID:lImHUjLz
フロントミッションエボルヴも負けてないくらい酷い
ネトゲ廃人を作る仕事なんかやめろ
32 :
名前は開発中のものです:2010/11/05(金) 01:03:41 ID:agkeFpQV
33 :
名前は開発中のものです:2010/11/05(金) 01:15:55 ID:8JKNHcZO
ただ世俗を捨て神の道を行く
「神の道」最高だな
34 :
名前は開発中のものです:2010/11/05(金) 01:20:33 ID:9D7QhBVy
>『もう無理だ』と思われたらそれ以後はない。
だから、そう思われてんだっつのwwww
こんな半端な状態で出すぐらいなら、いっそPS3版の発売予定日まで
ベータで引っぱればよかったんだよな。
どうせ決算対策で早めに出したんだろうけど。ネトゲだし多少の問題は
おいおい解決すればいいやとか甘い考えだったんだろな。
あまりに酷すぎて信頼回復とか出来る段階突き抜けちゃっただろ
この状況回復できるような腕があるなら、その前にそこまで信頼落とさんがな・・・
37 :
名前は開発中のものです:2010/11/05(金) 01:27:29 ID:odXtG3Ls
>>16 俺も14大好きだ
でも、小数派なんだよ!
ナンバリングにオンライン入れるなよ
11と14は唯一プレイしてないわ
39 :
名前は開発中のものです:2010/11/05(金) 01:33:13 ID:wAIKA0Ge
FFはグラフィックに力入れるとゲームがつまらなくなるな。
PSぐらいまでは、そこそこ遊べたんだが。
人材切ってブランド力使ってクソゲー量産していけば
そりゃ一時的には利益は出るよ
でも結局いつかはこういう結果に繋がる
もうどこの企業でもわかりきってることなのに・・・
41 :
名前は開発中のものです:2010/11/05(金) 01:41:07 ID:hz/K5rS4
とりあえずわけのわからん金融屋出身の社長より
ちゃんとゲームが好きでたまらない社長をたてろ
マネーゲーム大好き ><
作り直すっつってもなぁ、現状のアレじゃ根っこのシステム全部リテイクだぞ?
どう考えてもスタートしてしまったのが間違い。
オンサービスじゃ直せないだろう…
結論:いうてるだけ。
だよなぁ・・WDって典型的な二枚舌野郎だもんな。もう発言そのものが
信用されてないのに、本人にはその自覚がないんだろうな。
FFをちゃんと作るのはリスクがでかすぎるんだろう
8以降順調に売れなくなってきてるし
鯖を国分けしてない時点で糞
14は良くなる兆しがない、基本システムが硬直やら足とまりやら、複数クリック必要やらで
他MMOの10分の1くらいのテンポ
無双で攻撃技出すのに4クリック、コンボ途中で4秒止まる(全部出すのに24秒)みたいなクソ仕様
しかも戦略性すらない、戦闘中に状況が変化することが少ないからワンパターン極まりない戦いになる
48 :
名前は開発中のものです:2010/11/05(金) 04:07:21 ID:hiayNxCB
49 :
名前は開発中のものです:2010/11/05(金) 05:20:17 ID:/Na4P/4B BE:1769242493-2BP(111)
神の道に振り込んだ俺プレイできる分マシ
50 :
名前は開発中のものです:2010/11/05(金) 05:40:36 ID:eOabQQUm
51 :
名前は開発中のものです:2010/11/05(金) 06:04:35 ID:eWUof7ol
14は生産に時間かかりすぎる一つの武器作るのに原料から考えて20種類位アイテム必要だし
合成一回するたびにミニゲーム
装備一つ作るのに1時間とか馬鹿げてる
バトルは対人実装しても絶対つまらないようなシステムだな
アクション性も戦略性も皆無
幻術ランク上げの時の対応も酷いもんだ
つか未だにGMから返事きてないw
看板ゲーくらいてめぇの膝元で作れっての。
自分らで楽しいかどうか判断してから出せよな・・
さっさとクロノクロスリメイクしろや
まじでロマサガ2リメイクしとけよ
55 :
名前は開発中のものです:2010/11/05(金) 07:18:02 ID:6szY1MMh
FFは7ははまったけど、最近のFFはしたことないけど面白かったの?
マイナーだけど、スパロボOGやサモンナイトあたりしてたな
56 :
名前は開発中のものです:2010/11/05(金) 07:21:30 ID:dQcumx3Z
製作に携わったの中国よ・・・・・。
みんなあとは分かるよね。
FF11の時は、初期はグダグダとかいってるが、
世界はちゃんとつくりこまれてたし、
ワクワク感や冒険感まんさいで、Ff11初期ほど面白いと思ったゲームはない。
58 :
名前は開発中のものです:2010/11/05(金) 07:39:35 ID:DeRM3prh
14の場合、ゲームの出来はもちろんだが
契約、課金周り、サポートが果てしなくブラックRX
59 :
名前は開発中のものです:2010/11/05(金) 08:18:51 ID:Zce/nK1D
ロマサガ2は追加ダンジョン、強くてニューゲーム実装されてすでにリメイク済みだが
60 :
名前は開発中のものです:2010/11/05(金) 08:28:16 ID:6X7SLk75
>>53-54 今作られても碌でも無い出来になるだろ。
過去作品なんてお手軽な現金回収品としか思ってないよ?
その作品が好きなら猶の事リメイクに期待するな
まず野村の頭の中をリメイクしろ!
オンライン課金ってのは
ゲリーやクソゲーTOWNと同じでコンスタントに金が入ってくるが規模が違う。
携帯電話レベルのものなら
シンプルなら誰もが参入し、マニアならそのシンプルさからやり込みを見出すが
PCゲームだと
ハイスペックなパソコンを買うぐらいだから参入する人間は限られるし
そんな連中を満足させる仕様ってのは
一般人が入り込みたいとも思えないものにしなきゃならない。
PCでは、どっちつかずの中途半端では誰も見向きせず
それがゲリーやクソゲーTOWNのお手軽さとの大きな違いだ。
クソゲーTOWNのほうは海外のデベロッパーを買収し
着実にスマートフォンレベルのクオリティのものを維持しようとしてるしな。(ガラクタケータイのはいつか飽きられ廃れる)
本質は性犯罪者をターゲットにした児童買春サイトらしいが
それでもゲームとして質を高める努力を怠ってない。
コンパクトさから面白さを見出せるiPodなどのアプリのほうが強いわ。
HD機で「映像だけ」しか進化してないものより。
エフエフの絶頂期は売上的には8だよね
9で少し勢い落ちて10でなんとか盛り返し
11は知らんが12の発売が来なくて株下げて発売したころは賞味期限間近
13で同じ事して死亡して14はゾンビ
もう死んでんだから、さ迷ってないで早く死になさい、とね。
63 :
名前は開発中のものです:2010/11/05(金) 08:33:45 ID:dKMZFqOp
不評なワケないだろ!
FF14は驚きに満ちている。 ファンタジー
直そうって気があるだけマシだって?そのふざけた幻想を毎回ぶちこわす!
お葬式会場はいつも大にぎわい!
そうは言ってもFFだしアンチが煽ってるだけかと思ってたんだが…ホントに糞なの?
はっきり言って中国製だからね…
66 :
名前は開発中のものです:2010/11/05(金) 09:12:54 ID:6X7SLk75
>>64 出来よければこんな記事にならんでしょう。深刻なんだよ
67 :
名前は開発中のものです:2010/11/05(金) 09:15:22 ID:pMf/nx+n
オンラインゲームだし、思った以上にネットでの評判が大きかったねぇ
ネ実でこれだけ評判悪いと、11からの移行者も増えないだろうし。
68 :
名前は開発中のものです:2010/11/05(金) 09:38:31 ID:vOY/8vdA
>>64 アンチが煽ってるだけなら、反論の書き込みもあるはずだが全くないだろ
信者ですら擁護することが出来ない出来なんだよ…
システムまわりは確かに糞だが、そういうのって段々改善されていくと思うんだ、それにしたってひどすぎる出来だけど
でもFF14はたとえシステムまわりを改善したとしても、楽しめるメインコンテンツがまったくないわけで
悲惨すぎるシステムまわりで苦痛を感じながらまでプレイする動機がまったくわかないわけだ
まあまだなんとかプレイしてる俺の動機としては、1万円近いパッケージ代の元を取るために無料期間中だけはやるってことかな
おそらく今月末に課金開始されたら、最低でも3分の1のユーザーはいなくなると思う
下手すりゃ半分近くはいなくなるんじゃないかな、せめて12月の目玉大規模UPデータでユーザーに面白さを体験させてから課金するべきだと思うが、その前に多くがやめていくから挽回のチャンスもない
尼の擁護意見も無理矢理過ぎる物ばっかだからな
で、そいつらも最後は必ず「改善されるPS3版を待ちましょう」って、ゴキ丸出しw
>>28 マニュアルに書いてあることがことごとく未実装なのに正式販売に踏み切ったものでどう遊べと
スペック関係ないから
ま、無料DLソフトならともかくパッケージで60万も売ったなら
儲けは出てるわけで、いっそマトモになるまでβって事にして
課金は無料にするべきだろな。
72 :
名前は開発中のものです:2010/11/05(金) 10:53:10 ID:85JtWIY1
コスト削減を狙ったら赤字になったでござる
73 :
名前は開発中のものです:2010/11/05(金) 11:05:59 ID:dRqzjBzo
舐めてんのかスクエニ。17年前の企画の盗作の話も
全くついてないだろ。被害者を殺しても構わないとい
うのは、お前やお前の子供が殺されても構わないとい
う事。「お前達の様な悪質で才能の無い者に権利は一
切使わせない」権利保持者の言葉だ。色んなゲームア
イデアがどうやって生まれ誰が権利を持ってるか、ど
こかのスレで見たと思うが、これを信用しないという
のも明らかに落ち度がある。被害者と裁判をするとい
うなら裁判を使って奪おうとする犯罪でしかない。マ
スコミを使ってファンを騙すのもいい加減にしろ。少
なくともFF6以降、バーチャ、ポケモン等がどこが
お前らの権利なのかお前らが説明しろ。被害者の苦痛
が分からなかったというのも聞けないからな。少なく
とも10兆円以上奪われ、それによる商品が社会に蔓
延し続け、奪った奴らはマスコミで嘘をつき続け暴利
を上げ続ける。奪われた方が嘘つき扱いされる。こん
な状態で生かそうとしたら間違い無く殺人で罪名は強
盗殺人罪だからな。これはもう決定。時効があるとす
れば昔盗んだ事に対する「窃盗罪」昔悪く言った事に
対する「名誉毀損罪」のみ。賠償金などは一切時効に
なっていない。刑事と民事が別れてる事ぐらい、お前
らでも、もしくは弁護士がいれば弁護士が分かってい
るだろう。賠償金は債権債務の関係では無い、民法の
時効の規定を奪う為に悪用した、この二つの理由から
賠償金は全く時効にならない。時間が経てば利息を含
め増えるのみだ。親からキチガイになってまで犯罪を
やれ、人を殺せと教わったのか?この法解釈も某氏に
権利があると思われるもので、これは人を助ける為に
使用するのは構わないが使用料は当然発生するとの事。
金額は、弁護士の世界の相場が分からない都合で、こ
れにより助かった金額の5〜10%だと言っている。
今月中までに盗作した者が賠償金を払えば50万円ま
で5%、51万円は5.1%、52万円は5.2%と
いう具合で100万円以上は一律10%、払わなけれ
ば5万円まで5%、5万1000円が5.1%という
具合で10万円以上が一律10%。某氏も生きて行く
為にお金が必要との事。支払い方法はいずれ決めるの
でそれまで使用した人は持っていて下さい。スクエニ
はまだ某氏が嘘つきと思われても構わないという姿勢
のようだが、これにも慰謝料が発生するからな。とん
でもなく高いよ。
収益が良かったFF11だったのにこんな形で終わるとはねぇ
10年後にはドラクエだけしか売れない企業になってそう
オン専用(しかもポンコツ)にナンバリング付けんな。
CGばかりに力いれるからこんな事になるんだよ。
76 :
名前は開発中のものです:2010/11/05(金) 11:15:05 ID:tkx9L4Ns
期待の高さとのギャップがあるって・・・。そういう次元の話じゃないだろ。
77 :
名前は開発中のものです:2010/11/05(金) 11:17:07 ID:OmCMuweQ
課金収入はスクエニの大黒柱なのに
こりゃやばい
78 :
名前は開発中のものです:2010/11/05(金) 11:17:08 ID:ZJ58+/aj
合成に1回2分
合成準備に1分
1回の合成で修練値200程度
1時間で20個しか合成出来ない
しかしレベルアップまでの必要修練値は15万
79 :
名前は開発中のものです:2010/11/05(金) 11:28:06 ID:WF4Fof2y
>>75 同意だが、ナンバリング付けないと売上違うだろうしな
ナンバリング付けたらオン専用でも続編て事だし
80 :
1さん:2010/11/05(金) 11:54:01 ID:BorS/pPq
omaenoNEWsやほおで見たぞ!!
クソゲー連発しときながら信頼も何もないだろうに。
DQもFFも俺の中では死んでるぞ。
糞糞言うバカがそれでも買ってくれるので不完全版商法やめられませんwwww状態のスクエニ
83 :
名前は開発中のものです:2010/11/05(金) 12:07:12 ID:3QryrX7U
なんだかんだでPS3で出るのを待ちきれないFFファンの俺
84 :
名前は開発中のものです:2010/11/05(金) 12:16:20 ID:RRCK3ImH
LOAについて一言
糞スクウェアと合併したエニックスカワイソス
13と12も不評と認めろよ!
12は個人的には大好きなんだけど、13は擁護できる要素が何一つない
一番クソだったのがFF10
あれはゴミ
どの辺が不評でどう改善していくかもハッキリ言ってくれないと。
90 :
名前は開発中のものです:2010/11/05(金) 13:38:03 ID:aHXoATS/
要するにPS3版は改善されたFF14がプレイ出来るのか
FF13はストーリと敵の種類の少なさを除けば
ff12とff10-2よりは全然楽しめた
>>74 海外込みならDQよりFFの方が売れているしな
94 :
名前は開発中のものです:2010/11/05(金) 14:23:04 ID:cPDC+OWx
ユーザーが納得するまで無料期間にするべきだろむしろw
95 :
名前は開発中のものです:2010/11/05(金) 14:30:56 ID:OFZqgGPV
13は普通に面白かったぞ。
1本道も時間の少ない社会人にとってはなかなかいいもんだ。
96 :
名前は開発中のものです:2010/11/05(金) 14:34:19 ID:ZJ58+/aj
面白い物を普通に面白いとは言わないんだよ
何でオンラインにしゃったのかね
普通に面白い(笑)
普通に面白いってよく使われる表現だよね
主に携帯アプリで
ドラクエは早くクズエニから離れればいいのに
101 :
名前は開発中のものです:2010/11/05(金) 15:05:45 ID:4hF3TqVf
>>24 ラジアータが楽しめたなんて、お前すげえよ…
俺はラジアータ3周したが、今思えば、何であんなに苦痛なものを3周もしたんだろうと不思議でしょうがないw
102 :
名前は開発中のものです:2010/11/05(金) 15:09:31 ID:1wqRyL2H
何日の何時に何をしたという履歴が全てパブリックで公開されるネトゲなんて絶対やりたくねえよ
どんな判断だ
103 :
名前は開発中のものです:2010/11/05(金) 15:21:13 ID:qtG4md0W
和田を会社から消せば、いっぺんに良くなると思うよ。
>>12 中国の法律で加熱するネトゲ対策に、1日何時間までって取り決めがあるので
それのために履歴導入したらこうなった
フォールアウトニューベガスのパッケージ開けたらスクエニポイントのカードが入っていたときの不安感と言ったらもうね、余計なことしてねえだろうな!?って全力で不信だった
そのぐらい信用度無いよあんたら
>>105 むしろ最近のスクエニを見ると
よけいなこと「しか」してなさそうだ。
107 :
名前は開発中のものです:2010/11/05(金) 16:05:31 ID:4hF3TqVf
単なる中国の法律に合わせた、ってだけならまだしも、↓こういう話もあるからなぁ…
693 :既にその名前は使われています:2010/09/19(日) 09:39:34 ID:ARbdIVA2
なぁFF14専用状態のPC使ってるんだが、今更思い出したことがあるんだけど聞いてくれるか?
・14のクライアント何故かインストールしてるソフトを収集する
・殆どのプレイヤーは気づいてないかもしれないが、FF14のログイン画面はIEの設定を使っている
IEはクッキー類やJAVA系、ActiveXはいつもの癖で完全に切ってたが…
javascript切ってるとログインボタン押せない。javascriptだけオンでもログイン失敗する。
面倒なのでIEの設定をデフォに戻したら、デフォってActiveXとか使えちゃうんだよね…
・ファイアウォールを細かく聞いてくるタイプを使ってるんだが、ある時からログイン時に何か別の処にもアクセスしようとしてる…。
どうもさっそく中国共産党の情報収集にFF14が使われ、なにか内部にしこまれたっぽい。
いや、そこも■っぽくはあるんだが、別にブロックしても14は普通に出来るセキュリティ証明書のなんとかに失敗しましたって出るが
・ 14関係ないけど、チョン製のゲームとかでたまにログイン時何故かチョンっぽいIPにアクセスしてたりしてるよね
・ Chinal Fantasy
普通に面白いとかいう言い方はネットでしか聞かないねぇ。
109 :
名前は開発中のものです:2010/11/05(金) 17:07:54 ID:dKMZFqOp
【元を取る、とか言っている人たちへ】
プレイしないとパケ代が無駄になるって気になるかもしれないけど、
糞ゲーを掴まされた時点で、もう無駄になってるんだお(;^ω^)
つまらない事に耐え続ける時間を損してる、
ってことにはやく気付くべきだお。
擁護するときにしか言わない表現だからね
111 :
名前は開発中のものです:2010/11/05(金) 17:12:33 ID:kTw/YCYt
スクエアがうんこなのは今に始まったことじゃないだろ?
昔、スーファミ?でムサシ〜とかいうゲーム買ったけど、
そりゃツマンネーでしたよ。
112 :
名前は開発中のものです:2010/11/05(金) 17:41:10 ID:OFZqgGPV
おぉ、13誉めたら嫌みなレスがいっぱい付いた。
一人が言い出すと、ワラワラと同じようなレスを付けるヤツって
いじめっ子のリーダーの取り巻きって感じw
でも
>>108 お前だけはダメだ。
見当外れなことを言ってんじゃないよ。
>>112 いえいえ、普通に・・・いやなんでもありません。
プゲラー
13はいじめられっ子ですか
レギンつまらないと言ったら
FFの話すらしてないのにFF13がどうたら念仏唱えられますた
116 :
名前は開発中のものです:2010/11/05(金) 18:08:11 ID:+HynmIOt
こんなんでもアイマスよりはマシ
スクエニ和田社長「我が社はゲームの完成チェックしていない」
質疑応答を含め決算発表会で最も大きく話題に上ったのが「FF XIV」について。
和田氏は「お客様にとって満足のいく状態ではない」と切り出し、急ピッチで挽回を図っていると現状を説明。
具体的な今後のスケジュールに関しては、そういった発表の場ではないため、これまでの発表通り
「11月、12月に大きなアップデートを行ない、2011年3月にPS3版を発売」としている。
しかしながら、「ユーザーが満足いくようブラッシュアップを行なっているが、かなり膨大な量となっている(和田氏)」と言い、
「信頼回復に全力を挙げる」と繰り返した。
「FF XIV」に関する会場からの質問はかなりの数に上ったが、会員数については「現在は無料期間であり、
有料期間になったときの推移なども含めてわからないことがあるので、公表できない」と和田氏。
一方で 「ファイナルファンタジーXI」の会員数については下がっていないという。
この事実について和田氏は「(『FF XIV』が発売されている中)下がっていないことが良いことなのか? その評価は分かれるところ」とコメントしている。
会場からはかなり厳しい質問も上がり、「ゲームの完成に向けてチェックが行なわれているのか」といった質問に和田氏は
「社内のチェックシステムは制度上はあるが……足りてないところや硬直的になっているところもある。
(作品のクオリティについて)シリアスに捉えている。短期的には信頼回復に努める」とした上で、
「(制作スタジオ)全体として構造的に手を打つこともやるが、その効果が明日すぐ現われると言うことではない」と和田氏は続けた。
「FF XIV」だけでなくコンシューマータイトルも含め、「バグ以外に操作性や楽しいかどうかといった点について、
スクエニグループとしてのクオリティとして出して欲しいと言うところに至っていない。
制度上(チェック)のシステムはあるが……正直言えば去年から今年にかけて(機能していないように見えることが)散見されますね。
と言うところで、非常に反省しています。これは、我々のブランドに対するお客さんの信頼をどう考えていくのかという点で、(課題として)1番大きい」
と和田氏は語った。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20101104_404592.html
ベセスダはフリーズにバグとかなりひどい
でもゲームの面白さは完璧
ようするにスクエニがローカライズすりゃいいんだよ
バグとフリーズ直してくれそうだしオフゲーならw
まぁオンライン関連のバグは、FF14やFMEで0点クラスだけど
馬鳥w
本当にムービー脳をどうにかしたほうがいい。
FF11はまだ
低性能のPS2を基準に始めたもんだから
PS2の普及台数の多さ、国産MMORPGが少なかったからウケたが
ハイスペックPCを要して
しかもPS3の少ないメモリで動かすなんて本末転倒なことをやらかすコレはどうなのよ。
電話回線や電気代のように
ずーーーーーーーっと課金させられる仕組みではあるが
それは人を離れさせない「魅力」があって初めて成立すること。
3DSやら海外の実力あるとこの大作が生まれる時代に
それを上回る「魅力」ってのを生み出すのは至難の業だ。
そもそもグラの良さって二の次だよな。
123 :
名前は開発中のものです:2010/11/05(金) 23:30:23 ID:OkUkCmSi
>>122 二の次かどうかは人によるが、その感動=面白さ でないのは事実。
124 :
名前は開発中のものです:2010/11/05(金) 23:43:48 ID:QTEcSBu4
WDは真性の馬鹿。
FFの名を冠どった糞ゲーを乱発して
FFに泥をぬった張本人。
さっさと辞任しろ
WDがいなかったらFF13ずっと作り続けてただろ
126 :
名前は開発中のものです:2010/11/06(土) 00:36:36 ID:A0SAM7GI
この会社(クズエニ)無くなって良いよ、もう誰も何も期待してないから
普通の駄目な開発ならただにつまらないゲームですんだのに
やることが苦痛ってゲームを作れることに驚いた
全力でユーザーを苦しめる新機能を開発して実装してるところが.すごいよなー
この和田って人はどうも信用おけない物言いをするね
ブランドなんて信用第一が当たり前
なのにあんな状態のゲームを発売した時点でブランドを維持していく気概が無いと判断されて当然
信頼を失うのは一瞬だが、取り戻すのには相当な労力と時間がかかるよ
ロマサガ2リメして野村は絶対抜きでね!
和田は元々銀行屋出身で、ゲームなんかほとんどやったことなくて
肝心のFF14についてもPCの動作スペック教えてよとか書いちゃうような人だしなぁ…
某メジャーリーグ球団で、野球の事をさっぱり知らないお偉いさんが経営陣に入った時に
「打率の一番高いやつから順に1番から並べろ」とか言い出した時と同じ状況
トップが違う畑の人間でもちゃんと機能してる会社はいくらでもあるけどな
馬鹿のドミノ倒しなんだろ
132 :
名前は開発中のものです:2010/11/06(土) 10:18:13 ID:K00a442c
>>1 1. オートアタックを実装する
2. 競売と宅配ポスト、プレイヤーのサーチ機能を実装する
3. リテイナーを好きな場所に配置できるようにする
4. 装備品の劣化を無くす
5. 生産で必要な素材数を1,2点程度とし素材投入後ワンクリックで即時に製品が完成するようにする。ただし作成に失敗する場合もある
6. 草刈、刺突漁以外の採集も、草刈、刺突漁のようにワンクリックで即時にアイテムをゲット出来るようにする。ただしアイテムをできない場合もある
7. ノンアクティブなモンスターを大量に配置し、即リポップするようにする
8. 通常バトルは味方多数(4〜6人程度)VS敵1体を基本とし、パーティーによるキャンプ地の確立を可能にする。ただし敵によってはリンクするものとする
9. 迷路マップを撤廃する
10. バトルにおけるターゲットのし辛さを改善する
11. チャット周りを改善する
12. メインクエストをミッションとしバトルフィールドを実装し、ボス戦を行えるようにする。一定値以上のレベルは強制で引き下げるエリアなども設ける
13. ミッションの他にもバトルフィールドを実装し、ボス戦を行えるようにする。一定値以上のレベルは強制で引き下げるエリアなども設ける
14. ビシージ、カンパニエシステムを実装する
15. フィジカルとクラスを廃止し、レベルとして統一する。モグハウスを実装しクラスチェンジはモグハウスで行うようにする
16. スキルはアビリティや魔法などとし、アビリティは一定のレベルアップによって入手、魔法は店や敵、宝箱から入手出来るようにする。レベルとは別に別途武器スキル・魔法スキルなどを設ける
17. アクションパレットを廃止する
基本的に最低限この位はやらないと、8年続けてる■御用達な上客の11ユーザーを14に移行させるのは無理
オートアタックとか、ヒーラーは自動アタックしつつケアルマンセー出来るとか11ライクじゃないと厳しい。今14やってる11経験者は、初めての■(笑)と11のシステムに馴染めなかった一部のリタイア負け組()笑しかいないからな
>>132 それはもはや1から作り直したのと同じレベルだ。
134 :
名前は開発中のものです:2010/11/06(土) 10:55:05 ID:TSybTMze
和田「FF14はクソゲーです!」キリッ
135 :
名前は開発中のものです:2010/11/06(土) 11:16:11 ID:99D3Neaa
装備品の劣化が無いと生産しても需要が尽きる(生産職が死ぬ)
またレア装備すら消耗品になる事で価値が下がり
レア装備に執着しなくて良くなる(コレクションアイテム程度)
あと「**持ってない奴は」などの悪い風潮が無くなる
装備品の劣化は良い事だらけ
FF14ってアトリエのMMO化って話を聞いた
戦闘とかおまけで、素材集めて合成していくゲームなんだろ?
ならアトリエをMMO化すれば、FF14ぽくなるのではないか
>>138 アトリエオンライン
制作:スクエアエニックス
開発:ケイブ
運営:ガンホー
こうですか?
140 :
名前は開発中のものです:2010/11/06(土) 12:44:32 ID:rcsT4dMf
俺は11も14もやってないけど
>逆に(利用者から)『もう無理だ』と思われたらそれ以後はない。
すでに「もう無理!」って思われてるんじゃ?
7で無理でした
\、,,)r゙''"''ー弋辷_,,.
=、..,,,ニ;ヲ_ ヾ彡r'.
``ミミ, i'⌒! ミミ=フ
= -三t f゙'ー'l ,三
,シ彡、 lト l! ,:ミ..
/ ^'''7 ├''ヾ.. ______
/ l ト、 \ / _,,、,、,、,、,、,、,、ヽ
〃ミ ,r''f! l! ヽ.イ| l < ヽ l
ノ , ,イ,: ll , ,jl , ト、.| l l | |
/ ィ,/ :' ':. l:ノ: .l l | |
/ :: ,ll ゙'i八|」 __ __ | |
/ /ll '゙ ! ,r/ (・)| |(・) r-
/' ヽ. リl | |_____| | i
/ ヽ /ノ:ー' ____ :|ノ:
/ r'゙i! .,_, /, {:: :: ー- ::: :::|
/. l! イ ヽ:::::::...............::::::::::/\
/ ,:ィ! ト /ヽ::::::::::::::::::::::::::ノ / ヽ
おまえが出来るだろうと思うことは全て出来ない
FF11でできたことすら出来ない
>>112 俺も14はやらないだろうが13好きだけどな
一本道なのはどうかと思うが
戦闘自体は良い試みだったと思う
>>132 極東のジパングって国のFF11っていう名のゲームがそれらを多く実装してるらしいよ。伝聞だけど。
8年前くらいに出たゲームだから、もうとっくにその続編の淘汰されてると思うけど。
146 :
名前は開発中のものです:2010/11/06(土) 15:16:12 ID:8z3wBqDt
FF11みたいに強制絆のギスギスした世界
がそんなに良いのかね・・・今もまだFF11
をやってるやつらが信じられない。
だいたいみんなレベル30超えてジョブだか
クラスだかが二つ付けられるようになって
少しやったあたりで辞めていったような・・・
あの発言で、株価下げ止まらない
投資の増加も、アイデアも、技術も駄目な現状では
経営者、ディレクター、プロデューサー、プログラマを替えないと
どんなに時間と労力かけても無理な気がするよ
148 :
名前は開発中のものです:2010/11/06(土) 15:45:15 ID:CoUoIYZj
ネ実へ行け
あ
>PC版だけで63万本(日本19万本、米国21万本、欧州23万本)を出荷するなど、
>PCのオンラインゲームとしては破格の売れ行きとなっている。PS3版は3月上旬に発売される予定。
これって売れてる方なのか?マルチプラットホームだからこの売れ行きなのかな?
FFのようなネームバリューがある「大作」の割には売れてないんじゃないか?
ちなみに、同時期に発売されたスタクラ2の販売は初日で100万本越え、2日で150万本とか言われてるけど…
>>137 DSのアトリエシリーズは調合すらおまけだぞ!メインは会話。
>>143 不思議だよな前作をベースに開発してれば良いものは残し、不評な部分は見直せるのに
この内容じゃあ11を完全無視して一から作りだしたみたいじゃん
なにがしたかったんだろ
基本的に箱庭で戦闘する理由がないからな
どうしても売買ゲームになってしまう
>>151 FFってキャラクターや魔法・アイテムの名前だけ流用して
システムはころころ変えてたじゃん。過去のものにとらわれないのは良いと思うけどな。
(今回は、チョコボは馬鳥にされてしまったわけだけれども)
本当にシステムを1から考え直されてるゲームは良いと思うよ。
FF8なんか、すごく斬新だけれども、理にかなった良作になってるわけだし(斬新すぎて当時は理解されなかったがw)
154 :
名前は開発中のものです:2010/11/06(土) 16:25:48 ID:i3eQu4RH
>>153 うん確かに、過去作品ばかり意識してたら良くも悪くも変化出来ないのは分かる
ただそれはプレイ期間が半年、長くても一年程のパッケージゲームなら筋は通る
二年、三年と長く遊んで貰うのを想定しているオンラインゲームでは
過去作品の長所短所は無視厳禁だと思うのよ
>>64 >>1も読めんのか
中間決算での発言だぞ
どんだけヤバい状態なのか分かるだろうが
>>155 逆も言えるよ。ネットにつながってること前提のシステムだからこそ
いくらでも修正パッチの配布でどうにでもなる。
UIの不具合程度ならリリース前にどうにかしろよと思うけど、
逆にそういうのこそリリースした後のほうが修正しやすいんじゃないかな?
それに前作の続編ならFF11-2って名前で売り出すと思うよ。
まあ、今回はそれ以前に下請けに任せたら(エニックス方式?)、例によってひどいできになりましたってことだろうけど
なぜか知らないけど、Thunder Force 6のことを思い出した
158 :
名前は開発中のものです:2010/11/06(土) 17:19:42 ID:KOeMJj2C
スクエニここ10年間の
営業CF平均20,637
投資CF平均-25,007
存続している意味の無い会社ですね
14のおかげで完全にMMOから卒業出来ました!
ありがとう!スクエニ!
160 :
名前は開発中のものです:2010/11/06(土) 17:58:49 ID:+5VapsWS
これ糞ゲーらしいが まじ?
これが、というよりは、
「スクエニ製品はクソゲー」といったほうがいい気がする
RPGってさ、一番ゲーム性がないよな。
もうさっさとサービス終了させちまえよ。
>>162 そりゃお前がRPGに悪意持ってるからそう思うだけだろう
俺から言わせれば画面の中に入ってきた敵撃つだけのFPSの方がよっぽどゲーム性がないように思えるし
よくわからんが唯弾をばら撒きながらひたすら弾の間を進むだけのSTG
特にドンパチや虫姫様やデススマイルズなんかの弾幕シューの
ゲーム性よりはRPGもFPSも上だろう?
俺はケイバーで東亜プランスキーでデコ愛好家だが…。
167 :
名前は開発中のものです:2010/11/06(土) 19:57:23 ID:MF0yk/ay
FFまともにやったことすらないんだがそんなにひどいのか
俺のスクエニの記憶はパラサイトイヴと聖剣ROMぐらいだ・・・
聖剣はレイプされたらしいから次は・・・おい、PE爆死か?やめてくれ
>>167 すでに懐古erから
「あれは設定からしてPEじゃねえ!」
とかいわれてるよ…。
アンチャーテッドみたいなのに比べればRPGはゲーム性ある方だろ
170 :
名前は開発中のものです:2010/11/06(土) 20:18:56 ID:MF0yk/ay
>>168 やっぱりかよオワタ
1から2のシステム変更は結果オーライだが良かったと思う
しかし3rdは・・・つかPSPて・・・ハイクオPE期待してたんだがもうだめだ
171 :
名前は開発中のものです:2010/11/06(土) 20:23:07 ID:ZwUf7k33
俺のPCではベンチマークが正常にFF14動作しないから
こんなことになってしまったんだな。
動作環境が高性能PCに限定しすぎだろ??
14って月額?
173 :
名前は開発中のものです:2010/11/06(土) 21:17:22 ID:sYNQrdRp
何のためのβ版だったの?
時間と大金をかけたFF13と14が駄目だったらもう終わりだろ
174 :
名前は開発中のものです:2010/11/06(土) 21:24:01 ID:ptUaiv3n
スクエニは社長が和田になってからゲームの質がガタ落ちだな。
納期優先とか無理矢理マルチにしたりとかで金儲けしか眼中にないから当然か。
納期優先は当然ではないか
大作=延期というイメージが定着してる昨今では
>>175 納期通りにつまらいものを出荷して評判落とすぐらいなら何もしない方がまし
つまらないのは納期のせいじゃないと思うから
延期したところで村人が1人増えるぐらいの差しか起こらない
普通は致命的なバグ修正に費やす時間だし
βの時点でバグはいっぱい報告されたけど
なに一つ修正されなかった。
FF11が100点ならFF14は8点ぐらいのでき。
FF11のいいところをすべて無くした、もしくは劣化させたゲーム。
>>175 納期優先は当然ではないか
出来が悪い事も発売に間に合わない事も数ヶ月前から解っていた事だから
株主への立場もあるし。
納期は優先するよね。
物作りへのプライドとユーザーへの敬意が無いだけで経営には支障がないと
これだけ批判を浴びているのも
『注目度でもまだまだいける!予想通り!』
とか思っているんだろうね。
FF14ってPS3で発売されればまともになるって本気で信じている奴いるのかな?
最初は田中Pとかβはじっくり長くやるみたいなこと言ってたのに、
3ヶ月たらずでβ終了で9月に発売だもんな。
だれしも発売は年末辺りと思ってたはず。
和田の命令で9月の決算にまにあわすために無理やりださせたとしか思えん。
目先の利益にまどわされて、発売急ぐようじゃMMORPGじゃ成功しない。
世界NO.1MMOのWoWの考え方をじっくり研究したほうがいいよ。
>>181 最初は田中Pとかβはじっくり長くやるみたいなこと言ってたのに
古来、国産のベータはCMを兼ねた無料サービスで客を呼び込み
某朝鮮産はベータで微調整を行う屑企業って評判を昔聞いてた。
FF14て・・・・製品どころかゲームにもなっていないレベルだし
バンダイの某MMOガンダムを彷彿させるレベル。
ベータに踏み切った時点で修正不可能な駄作だと認識してたんじゃないかな?
183 :
名前は開発中のものです:2010/11/06(土) 22:58:10 ID:XPHZgCjq
FFベンチは大ヒットしたのにな。
FF14をそれほどやる気がなくても、
なぜかベンチのスコアを1点でも
上げようとして、高いPCが売れまくり。
184 :
名前は開発中のものです:2010/11/07(日) 00:01:22 ID:d+UHENZl
>>170 公式かどこかであらすじ読んでみな。終わってるからw
185 :
名前は開発中のものです:2010/11/07(日) 02:54:58 ID:pool7ewg
186 :
名前は開発中のものです:2010/11/07(日) 03:11:57 ID:RxvyH2vD
187 :
名前は開発中のものです:2010/11/07(日) 03:26:55 ID:dqZfMPDH
テス
>>182 和田が決算報告に間に合うように急かしたんじゃないか
田中はツイッターで全然反応しないんだろう
ひょっとしたら辞任してたりしてな
189 :
名前は開発中のものです:2010/11/07(日) 06:23:21 ID:RxvyH2vD
>>188 髭が返ってきてくれれば面白いMMOになるのにな
190 :
名前は開発中のものです:2010/11/07(日) 07:10:54 ID:AhkdWVia
>>189 さすがの髭でも、ここまでひどい状態のものを面白くすることはできんだろw
いくら名医でも死体を生き返らせることは出来ないだろ?w
髭はオフゲーしかつくれんよ。
MMOとオフゲーのつくりはまるで違う。
髭につくらせたら、オフゲー感覚でつくり、FF14以上にゲームとしてなりたたなくなるよ。
田中は社員育成とかなんとかであまり口ださないみたいだからな。
河本をクビにして田中がメインでつくればいい。
なんだかんだでFF11を成功させてる実績があるからな。
192 :
名前は開発中のものです:2010/11/07(日) 07:31:10 ID:RxvyH2vD
>>191 おい、、、FF11の基礎を作ったのは髭だぞ
和田社長って、社員の半数を正社員から派遣に格下げして
ゲームのプロジェクト始動→派遣契約→製作終了と同時に派遣契約終了、解雇→プロジェクト始動→派遣社員を雇用(以下エンドレス)
ってのを何度もやったおかげで、有能な社員は全部他所の会社行ってしまったじゃない
そら確かにスタッフを作ってる間だけの一時雇いにすれば制作費抑えられるだろうけどさぁ…
194 :
名前は開発中のものです:2010/11/07(日) 08:07:37 ID:RxvyH2vD
株屋出身だから仕方ないんだよ
人間を育てようとしなかった罰だな
195 :
名前は開発中のものです:2010/11/07(日) 08:10:10 ID:19V1C2oH
髭は開発初期に「日本製のEQみたいなのがあったら面白そうだよね」と
ちょっと企画に関わっただけ。
しかも当時かなり恨んでいた□に対し強引にナンバリングにしてしまったのも髭
ガチで8年関わって、育ててきたのは田中
196 :
名前は開発中のものです:2010/11/07(日) 08:22:45 ID:uO5waL/1
>>193 半数を派遣に格下げ!?
マジなら酷すぎるし、ゲームの質が落ちるのも当然だろw
197 :
名前は開発中のものです:2010/11/07(日) 09:28:36 ID:0w4CptvZ
>>193 それまじか?
まじならスクエニのゲーム不買する。
元々糞だったのに何を今更
>>101 あれは人間側と妖精側に分岐するから2周はいやでもさせられる
3周目は仲間コンプリートのためにやったんじゃね?
和田ってドラクエ9は即フォローしてたけどFF13と14はあんまり庇わないね
やっぱりエニ側には気をつかってるんかね?
スクとエニを分けることは出来んもんかね?
紅茶とミルクを混ぜてミルクティーを作ることは出来てもミルクティーを紅茶とミルクに分けることは出来ない
ってなんかのラノベで書いてたセリフだがスクエニをスクエアとエニックスに戻すことが出来ればな・・・
ユーザーに楽しんでもらおうという気概が全く感じられない。
今のスクエニは、過去の遺産で飯食ってるだけの穀潰し集団。
203 :
名前は開発中のものです:2010/11/07(日) 13:08:26 ID:jjbTI+IA
>>193 首切った人達に再雇用募集かけてましたね。内部ボロボロなんでしょうか
もしかして作る人間のスペックがもろに反映される産業だというのを理解してないのか?
社長だよね?この人
社員の平均在職期間0.4年だっけ
スーファミのころのボーナス休暇が一か月とか今になってはとても信じられん
とりあえずしばらくはFF11やっておけばおk?
207 :
名前は開発中のものです:2010/11/07(日) 15:19:40 ID:LVUY+8DZ BE:240084522-2BP(0)
RPGのジャンルのゲームってそもそもシナリオとかBGMとかいろいろ作ることが多すぎるから開発費が膨らんだり時間はかかって納期守れないなどの都合があっても不思議じゃないし人件費がかさむのもわかる気がする。
>>207 それでも納期を守って作らなきゃいけないのがプロだし
間に合わないならDQみたいに延期すりゃ良かったんだよ。
納期に間に合わせる為だけに不具合だらけの未完成品を客に売りつけてるのが問題。
まぁ、ここのはいつもこんな出来だろw
ある程度ゲームに触れてる人間ならスクエニに期待なぞせんわな。
ドラクエの会社だよって言われて「ああ、あそこか」ってなる人間ならまだ騙せるかもねー。
>>207 別に今時のFPSだってオフラインの出来も重視されるから
シナリオやBGMも金や時間もかかる。つうかCODってBGM
は映画音楽の大家に頼んでいた気が。
212 :
名前は開発中のものです:2010/11/07(日) 16:24:25 ID:HqGObxSC
>>193 そんなことやってたんだ。
そりゃ、ブランドタイトルのクソゲー化と新発の当たりがないわけだ。
和田のこと知らなくて軽くググったけど、経歴とかみても
まったくゲームなんて作ったことない、ただの業績数字の管理人なんだね。
ゲハ民からみたら風上に置けないな。
>>212 30歳以上の社員をすべて切ればすべて上手くいくとか言ってなかったか?
中国になんて作らせるからこうなる
船ぶつけるような馬鹿を英雄扱いにする腐った国だぞ
そんなのに作らせるなよ
>>210 しかし、分離された残りかすに価値はない。
>>201 気持ちわ解るが、小便とビールを混ぜたものをたとえ完璧に分離できたとしても
そんなビールは飲みたくないw
>>213 WDがついったーで
30以上の社員を全部斬って
社員の7割を新卒にすれば全部解決する気がしてきた
とかいってた記憶がwww
せめてインド人を右にするべきだった。
使えない中国人プログラマーをわざわざ雇ったのは
中国側の出した条件だったのかね。
219 :
名前は開発中のものです:2010/11/08(月) 04:50:36 ID:0qHPSKKi
>>217 和田さんがやった事は上手く行ったって事だろw
スクエニ壊しながら自分は億単位の金をもらい最後は、、、、
220 :
名前は開発中のものです:2010/11/08(月) 07:22:02 ID:/M9IYmUj
スクエニの中国提携から蛮族発覚のビデオ流出まで駆け足だったな……。
>>217 マジか
WDって奥田や御手洗レベルの売国奴だったんだな
はやく氏んでくれ
いい加減に白いBOSS
>>119 そんなことしたらクエストとキャラクターと建物がいくつか減って、戦闘システムが一部変更になり、レイダーがキチガイから少しおかしい人へと丸くなって、ジェットやサイコが消えるんじゃない?
224 :
名前は開発中のものです:2010/11/08(月) 11:10:37 ID:f38fTfXs
cβやoβでろくに不具合改善されないまま
正式サービス開始されたからな
未実装とかレベルじゃなくて
操作も侭ならないままパッケージ販売とか
ネトゲ舐めすぎ
225 :
名前は開発中のものです:2010/11/08(月) 11:38:59 ID:WjDUYmOC
なんつうか
上が全くゲームわからないか
作り手がその作品のコアなファンで
やたらオナニに走ると
確実につまらんゲームが出来る気がする
227 :
名前は開発中のものです:2010/11/08(月) 12:05:54 ID:k1QLyIBD
11の成功で
金に目がくらんじゃったんだな
世間の不評をどの程度理解してんのか不明だが
PS3版発売までにユーザーが納得いく修正を本気で行えば望みは少なからずある
対したアクションも起こさず3月の発売まで行ったら誰もスクエニゲーム買わなくなるな
まあ確実に後者だろうが
229 :
名前は開発中のものです:2010/11/08(月) 17:58:04 ID:g+ZqkLPQ
FF11が名作EQのまんまパクリだったからウケただけなのに
何を勘違いしたのか自分達の実力だと思い込んで
新規でシステム開発したらFF14みたいな同人以下のカスゲーが出来ちゃって
しかも正式サービス開始しちゃったもんだから、引くに引けなくなって
無能社長自ら、ごめんなさいするハメになった。
無能は無能らしく、大人しく他人の褌担ぎだけやってりゃ良いんだよ!www
社員の半分以上が3か月契約の派遣じゃしょうがないよ
優秀な人材を集めないでどうするの
工場の単純な仕事と違ってクリエイティブな仕事なんだよ
でも経費削減して作った結果63万本も売れたから
このまま近い内に和田が辞めたとしても
「私がいたからこそ社の売り上げは黒字でした」って言えるからな
例え内情が壊滅的でもな
海外の40万のうち幾つが返品されるやら
>>225 作り手が自己満足する出来ならまだマシだけどな。
これはつまらない以前に、普通に遊べないレベルだから・・・
ネットですから、まぁ、 そういうもんでしょう。
クリエイターたちにも「気にするな」と言っている。
ですか?
ネトゲなのにッ!
募集の仕方が変だよなここ
就業形態は海外志向だけど金額は伏せるとか
誰が行くんだ?
236 :
名前は開発中のものです:2010/11/09(火) 02:52:42 ID:lTQDGRFr
会社方針が駄目な会社
救えにー
>>225 というか、商品作りに専念しすぎて、突破口になるべきオリジナリティを消していってる。
既存の発想をマーケティングと照らし合わせて効率よく形にしてるだけ。
ビックリするような新しい発想をユーザーに叩きつけてくれるような人間が前に出てこない。
稲船に作ってもらえよ
ノムリッシュ成分が足りないんだな
241 :
名前は開発中のものです:2010/11/09(火) 07:11:52 ID:PzxtFks9
>>231 60万の売り上げだけじゃ大赤字だよ
特に海外は安くばらまいてるし
有料化後も課金出来ないと話にならない
242 :
名前は開発中のものです:2010/11/09(火) 07:25:53 ID:OqggeNq1
開発費だけで40億位かかってるし
鯖とデータセンター維持費が毎年6億程度
最低3万4000人位居ないと話にならない
今同時接続が3万人だから会員数は10万人位じゃないかな
課金が始まって大量に解約者が増えるとなると
開発費を回収するだけでも大変
243 :
名前は開発中のものです:2010/11/09(火) 07:36:18 ID:uaXfj/zb
14とかシリーズにしないでFFオンラインでいいじゃん
>>240 最近の研究で、解ったみたいなんだが
その成分は、人に対して良いところは無く
ただ、人の気分を害し、また、FFのブランドを壊死させるなどのことが解ったみたいだ
245 :
名前は開発中のものです:2010/11/09(火) 08:57:07 ID:pN3F9yDf BE:720252926-2BP(0)
そもそもスクエニって人材の起用に関して社内で有望な若手がいるのか?現在のスクエニはゲームをうまく作れているためしがない。てか、人材登用に関しては全部外部契約なのか?
FFブランドも地に落ちたな〜
>和田社長は、FF14への期待が高いため、そのギャップがあることを示唆しながら「満足してもらえれば、離れた利用者も戻ってくる。
>逆に(利用者から)『もう無理だ』と思われたらそれ以後はない。信頼回復に尽きる」と話していた。
13・14で立て続けに信頼を失ってるんだから、すでに『もう無理だ』って思われてるだろ
信頼回復とか言っといてかたくなに三馬鹿に甘いんじゃ逆効果だし
>>238 FF13でビックリするような新しい発想を叩きつけたではないか
249 :
rmtbrt:2010/11/09(火) 09:53:25 ID:tg2/n2IM
250 :
名前は開発中のものです:2010/11/09(火) 09:58:32 ID:mdEirXcq
>>248 たしかに、あの一本糞にはびっくりした。
251 :
名前は開発中のものです:2010/11/09(火) 10:00:23 ID:2Jb5JBOJ
もういっそ2Dにしちまうか新規タイトル(四骸クビにして)つくったほうがましだと思う・・・
っつーかオンゲーなんて開始時に最低限まともに遊べるもん作らないとユーザー飛ぶのわかるだろーが・・
そういう意味で屑エニはオワッテル・・
ドラクエはゴミ
253 :
名前は開発中のものです:2010/11/09(火) 14:32:51 ID:AdtzXe0N
ユーザーにデバッグさせることで開発費を安く抑える新時代の開発手法なんじゃなかった?
>>253 ゲーム内通貨で支払えば奴ら奴隷のように働いてくれるのにな。
人を使うのが下手くそだ。
スクウェアの開発部隊はもうダメだな
256 :
名前は開発中のものです:2010/11/09(火) 14:55:12 ID:JFMklL91
>和田社長は、FF14への期待が高いため、そのギャップがあることを示唆しながら「満足してもらえれば、離れた利用者も戻ってくる。
期待度とかギャップとか、それ以前にゲームとして成り立っていない事を理解する事から始めさせなきゃダメなのか・・・
もうゴミエフ終われよ
それかムービー作品にでもしろ
258 :
名前は開発中のものです:2010/11/09(火) 17:45:50 ID:q7Lr4n8y
>>257 ムービー作品は既に(ry そして大赤(ry
259 :
名前は開発中のものです:2010/11/09(火) 18:11:52 ID:e5OeYpYv
>>257 自分で作ると盛大にコケるの実証済みだし
下請け3Dムービー製作屋になりゃいいんじゃね
260 :
名前は開発中のものです:2010/11/09(火) 18:45:48 ID:L91XGQbQ
変にいじくらないで、11路線のまま行って、11終了すればよかったのにね。
MMOふたつで稼ごうとするからこうなるんだ。
261 :
名前は開発中のものです:2010/11/09(火) 18:47:59 ID:kf0gUJMo
ムービーも外注でゲーム外注
じゃあスクエニの連中は何のためにいるのって話
>>262 失業者を減らす為、ある意味、天下り先だね。
福島が社長やってても変わらなかったかな
266 :
名前は開発中のものです:2010/11/09(火) 23:07:50 ID:PssGncsy
>PC版だけで63万本(日本19万本、米国21万本、欧州23万本)を出荷するなど、
>PCのオンラインゲームとしては破格の売れ行きとなっている。
WoWはアクティブユーザー数が1300万を超えてるんだが?
大コケしたwarhammerでも100万本は超えてる。
267 :
名前は開発中のものです:2010/11/09(火) 23:19:17 ID:GRx8UoPw
>>16 よお俺
2chじゃなかなか言えないんだよなw
まぁ、真綾補正が効いてるけどな
FF14って開発を海外(中国とかかなぁ?)に外注に出したらしいね
>>267 ゼノブレイドなら仕方ない
>>266 それは販売期間が長いからその方が有利なんじゃないの?
まあ、それでも"世界中で"63万ってものすごく少ない数だと思うけどね。
初日の売り上げが63万だとか、日本での売り上げが63万ならまだしも…
271 :
名前は開発中のものです:2010/11/10(水) 03:08:11 ID:3ziHHcHR
もうスクエニソフトに期待はできない
FF11の開発メンバーをニセモノ技術者と取り替えて作られたのがFF14だろ
贋物を宣伝戦略で売るのがゲームビジネスの醍醐味。
客は買わなくても、メーカーは儲かる。
だから1日2日ぐらい様子見た方がよかったなw
274 :
名前は開発中のものです:2010/11/10(水) 07:30:12 ID:73fMhWLU
昔のスクウェアは自分たちが作ったゲームを自分たちで遊んでたとか、イトケンも言ってたらしいね
>>262 スクエニの正社員として働いてた現場の制作スタッフはみんなクビになった。
今は中国の外注スタッフが作ってる。
276 :
名前は開発中のものです:2010/11/10(水) 08:33:12 ID:ooTu9mby
>>274 今は仕様書だけ作って
デバックが終わったのが仕様書通りかという事すら最終確認しないらしいよ
昔、河豚がインタービューで答えてた気がする
277 :
名前は開発中のものです:2010/11/10(水) 10:07:10 ID:ooTu9mby
278 :
名前は開発中のものです:2010/11/10(水) 11:06:59 ID:L6Eqpso1
小売りと問屋騙して、ブランドネームだけでクソゲー売れるのがクズエニの強みだもんな。
出荷できればメーカーの勝利だから、宣伝広告で前評判だけは高くできればそれで勝つる!
ユーザーとかゲームの出来なんて知ったことかよ。
売れれば良いんだよ、アホは前評判だけで「うおおおお」とか言ってゲーム買うからな。
みんな期待しすぎなんじゃない?
FF13の戦闘も、相手のガードをいかにして突き破るかと言う戦略ゲームと思えば…
('A`)
280 :
名前は開発中のものです:2010/11/10(水) 11:58:31 ID:8XBK2Z5f
FF14はゲームにすら到達していないレベル
結局14は赤字なん?黒字なん?
282 :
webrmt:2010/11/10(水) 12:39:38 ID:YnU2u2SE
もうミストウォーカーとかブラウニーとか片っ端から会社ごと買えばいいのに・・
とか思ってしまう。実際には任天堂の資本が強く入っていたり、
WDはパブリッシャーを目指したくて、いろいろと削減しまくってきたのかもしれいけど・・
284 :
名前は開発中のものです:2010/11/10(水) 13:38:09 ID:sEkVJ6vo
___
/ \
/ ⌒ ⌒\
/ ,(⌒) (⌒)、\
| /// (__人__)/// | お土産にファイナルファンタジー最新作もってくお。喜んでくれたらいいお
\ ` ヽ_ノ /
ヽ , __ , イ
/ |_"____
| l.. /l l
ヽ 丶-.,/ |____FF14__|
/`ー、_ノ / /
最近はFFを買うと情弱と思われるので
恥ずかしくて買えなくなった
>>284 やめろ!まだ間に合う
大切な何かが壊れちまう・・・
開発期間や大金ばかりかけて出来上がったのがクソとか
289 :
名前は開発中のものです:2010/11/10(水) 23:40:13 ID:T1ePMEFb
今の今まで、都合の悪い所は全部ユーザーのせいにしてたからな
そのシワ寄せが今になって、どっと来ただけの話。
信者すらもフォロー出来ないクソっぷりに皆呆れ顔
もう倒産して消滅してよ、業界の癌なんだからさw
スクエニの悪評判は地道にコツコツ築きあげてきたものだろう
>>290 FF11は廃人が続出するほどの神ゲーだったのにね。
なんでこんなになってしまったのか・・・
そんなに心当たりないだろ
・FF7亜種
・いたストポータブル
・FF格ゲー
・FF13
・ヴェルサスじゃないほう
・マリオバスケ3on3
FF13で前フリ効かせたところで、フロントミッション→FF14と
有名どころ2連発で最悪レベルのポカやらかしつつ、さらにソフトの
爆死連発と驚異のデススパイラルコンボ発動したのが大きいな。
こんなにネタが連続したのってスクエニ始まって以来だよね。
フロントミッションはナンバリングがないって時点でユーザーは首を傾げ
ジャンルがSRPGではなくFPSと発表された時に顔が真っ青になり
制作が外注に丸投げだったと知った時にもう全てを諦めた
記憶あいまいだけど、WDがパブリッシャーへシフトして開発は外注にする方針に転換するって
発言なかったっけ?
その辺りから衰退が始まった
まあ内製も褒められたゲーム殆ど無いが
あれ、クズエニってまだあったのか
近いうちに株式撤退→私的整理→下請け傘下契約切り→中国企業に売却→和田と幹部等は逃げる計画ってまだか。
>>293 FF8は理解されていないだけで、実はかなりの良作。少なくても、FF9より遙かによくシステムが練られている。
ただ、当時のガキんちょには、町の周りをぐるぐる回って金と経験値を集めるぐらいしか能が無かったから受けなかっただけ。
スクエアとエニックスが妬まれてたのは前からだけど
恨まれて、糞ゲー排出会社になったのは、合併して開発者を使い捨てにしてからのこと(キリッ
FF8の擁護をすると
単純に敵を倒して、金と経験値をゲットして、良い武器買って、レベルアップして、最強呪文唱えればごり押し出来るRPGしかやってない子供は
敵倒しても、直接金は入らないし(seedランクは上がるけど)、経験値を集めても敵を強化するだけ。金があっても武器やで武器買えないしそんなに種類がない。
ドローで魔法をちびちびかき集める作業はつまらないわ、召還(G.F.)魔法はやたら時間かかるわで
こんなゲームをしたところで糞ゲーとしかおもえんわな。これは仕方ない。
実際は、戦闘でAPとアイテム・カードを集めて、そのアイテムをG.F.のアビリティで魔法に変えてそれをジャンクションして強くなる。
要は魔法が武具扱いになってる。そして最終的には上位魔法をジャンクションできれば良いから、必ずしも戦闘は必要じゃない。
序盤で入るディアボロスのエンカウント回避アビリティで戦闘を避けつつ
SEEDテストで金を集めて、その金でテントやらGF書を買って、それを魔法生成するもよし
カードゲームで、カードを集めてそこから魔法生成してもよし
戦闘でも盗む・変化・カードドロップ・カード化・アイテムドロップで必要なアイテムをそろえて魔法に変換しても良い
もちろん地道にドローでも魔法はそろう(時間効率が最悪だけれども)
LvUPによるステータスアップより、魔法ジャンクションによるバフ効果の方がでかいから
低レベルプレイして、ボスをnerfすれば、別の意味で通常攻撃連打でどうにでもなる。
高難易度プレイしたいなら、魔法ジャンクション無しでレベルあげまくれば、かなり茨の道を楽しめる
299 :
rmtbrt:2010/11/11(木) 10:57:19 ID:4yHlyoRn
まだFF8の擁護なんかしてるやつがいたのかw
もうPS3版は作んなくていいからアギトや15(もちろんオフライン)に注力してくれよ
オンラインは外すと地獄だな。売り逃げパッケ代だけじゃ賄えないだろ
FF8はシナリオが糞って記憶しか残ってないんだけど。
システムなんか全く印象に残ってないから、擁護されてもちっとも解らん。
seedランクをドローでジャンクション
ファルシでコクーンみたいなもんか
FF14なんてなかった
あ13てめーもだ
306 :
名前は開発中のものです:2010/11/11(木) 14:02:05 ID:2E/H6ww9
本来はPS3と同時にスタートしたかったが、どちらも思うように開発が進んでいない
PC版は何とか動く状態までなったが、とてもネトゲとして遊べる域まで達していない
そんな状態にも関わらず何を思ったのかPC版だけ先行して正式サービス開始
WD<FF14への期待が高いため、そのギャップがある
アホか、痺れ切らして見切り発車したからだろ
マウスでカーソルも満足に動かせないような糞システム
ゲームの内容以前に操作も侭ならないんだよ
308 :
名前は開発中のものです:2010/11/11(木) 14:25:00 ID:ld8BCfDO
FFは出るだけでいいんすよ
晩年のジャイアント馬場みたいなもん
叩いたり擁護したり売上みたりして
楽しんでんじゃん
>>303 FFって別にストーリーを売りにしてる訳じゃないから、シナリオに良いも糞もないこと無いか?
FF3: 昔々あるところに、三人の魔道士とその師匠が居て、性格の悪い弟子に遺産を残さなかったのですねてクリスタルを破壊しようとしてました。めでたしめでたし
FF4: 命を削ってメテオを唱えてくれたおじいさんが居ました。めでたしめでたし(よく覚えてない)
FF5: クリスタルを狙う悪い木がありましたとさ。
FF7: 宇宙人の子孫が因縁つけて隕石落として来やがった!
FF8: 未来の悪い魔女が過去の主人公たちにちょっかいをだす物語
FF9: 兄弟のできの悪い弟が、主人公の兄を妬んでいて、兄弟ゲンカのせいで世界が崩壊しかけた物語
どれもこれも、性格の悪い奴が一人いて、そいつのせいで世界が崩壊しかけたってだけで、どれも同じに見えるんだが
>>309 FFがシナリオ売りにしてないとかwww
お前の目は節穴だからw何を見ても同じにしか思えんだろうなwww
>>309 FF6:頭の逝かれた道化師がジョジョっぽくなる物語が抜けてるぞ
スコールの心理描写がどうとか言い出すかと思ったが、
これには面食らったw
意表をつかれた。俺の負けでいいよ!
FF8はケッサクだよ!
FF14程度のレベルなら通常プレイは無料のアイテム課金で十分だろ
課金アイテムは何かって?そんなのまだないからまともになるまでずっと無料
無料ならひやかしに行ってやらんこともないが、
そうなるとクライアント何GBになるんだ…
315 :
名前は開発中のものです:2010/11/11(木) 15:55:00 ID:CqETEnLp
制作の成功確率が1%上がるドリンク(30日間有効)1500円
最大99回飲めます
316 :
名前は開発中のものです:2010/11/11(木) 17:09:36 ID:63rNL7Ls
松野は現■の糞っぷりを察知してTOリメイク時に
オリジナルスタッフ集めなおして俺らでやるから■本体は手を出すんじゃねーぞ
じゃなきゃリメイクしないと釘さしたそうだからなw
317 :
名前は開発中のものです:2010/11/11(木) 18:51:13 ID:MVH1IVaI
スクエニを叩くスレはGKもボクサーも仲いいなww
和田社長が認めたのはいいが
どんなに努力しようと土台となるFF14自体が面白くないので
解約した客は戻ってはこないだろ
リーヴ3時間くらいで消化2日まってリーヴの繰り返しの単純作業には飽きた
画面がよくてもゲーム性がksなのでどうにもならない
319 :
名前は開発中のものです:2010/11/11(木) 21:23:02 ID:t/fbEZBA
なぜナンバリングにしてしまったのか・・・11をバージョンアップしてけばよかったんじゃないの
内容全く知らないけど
321 :
名前は開発中のものです:2010/11/11(木) 23:02:13 ID:lbw/sSvh
そりゃお前、いくらヘタレでマゾ犬調教訓練された日本人だって
上から使い捨て駒って態度取られたらさすがにキレるだろw
「今まで培ったノウハウ?んなもんわざわざ教える義理もねーよ。墓場まで持ってくわ」
「どーせ俺たち捨て駒なんだから仕事は最大限に手ぇ抜いて金だけもらえりゃおk」
「さて今日も仕事サボって次の再就職先真剣に探さなくちゃ・・・」
「プwwwwwwwFF14大爆死ざまあwwwwwwいい気味wwwwwwメシうまwwwwww」
とか思ってる社員結構いそう
ゲーム業界だけじゃないが多くの身内に恨まれ始めたらもう終わり
322 :
名前は開発中のものです:2010/11/11(木) 23:11:52 ID:GvdjBWdS
>>319 大々的に報じられてまあ
こりゃあ北米はオワタな
あの状態でリリースに踏み切ったのは災害でもなんでもない。
単なるおバカちゃんです。
324 :
名前は開発中のものです:2010/11/11(木) 23:37:26 ID:hozBow5i
発売延期したら
いろいろ問題あったんだろ
不評とか言いながらどうせ
普通に面白いんだろ?
FF13のクソぶりが半ば前フリでしかなかったとか、ある意味恐ろしいな。どうなってんだ?
もう規模のデカいタカラトミー・ゲーム事業部状態なのか?
>>324 発売した方が遥かに問題になったが、一般常識の無い■には読めなかったんだろうな
信頼回復したいならまず未完成のゲーム売った責任取ってもらわんと
まず商品の代金払い戻して全回収、田中河豚さげを首に、その後に和田は辞任しろ
331 :
名前は開発中のものです:2010/11/12(金) 08:57:44 ID:wATV2JY0
FF15がどれだけ糞になるか楽しみで仕方ない
出るだけマシ。便秘になるよりマシ。
333 :
名前は開発中のものです:2010/11/12(金) 10:18:42 ID:WUM7rPi4
下痢でユーザー阿鼻叫喚に陥る位なら便秘のほうがマシ
334 :
名前は開発中のものです:2010/11/12(金) 10:29:32 ID:Jc1m4EjI
FF14は下痢ですらない
消化すらされず食ったものそのまま出てきた状態
335 :
名前は開発中のものです:2010/11/12(金) 10:31:52 ID:iqxhFXqy
目先の金しか見ない企業の信用を軽視する和田らしいニュースだな
30歳以上は全員リストラしたいとか全部FFにしたら売り上げ上がるなwとか
酷すぎだろ
336 :
名前は開発中のものです:2010/11/12(金) 10:41:02 ID:Jc1m4EjI
337 :
名前は開発中のものです:2010/11/12(金) 10:44:09 ID:82smWvBn
FFをかえして下さい
338 :
名前は開発中のものです:2010/11/12(金) 10:49:21 ID:1EsVgTh2
お前のもんじゃねえよ、工作員。ファンを装って
奪おうとするな。スクエニは早く「盗作でした」と
認めてファンに謝罪しろ。盗作を知ってる者から
すればゲーム業界の存在は犯罪でしか無い。
340 :
名前は開発中のものです:2010/11/12(金) 10:59:15 ID:82smWvBn
ドラクエはゴミ
342 :
名前は開発中のものです:2010/11/12(金) 11:52:40 ID:cneS9dRR
ゴミのドラクエは燃料になるし糞のFFは肥料になる
ただFF14はそれすら満たしていない
首切り杉
344 :
名前は開発中のものです:2010/11/12(金) 15:19:46 ID:CRxOOF79
FF14欲しかったけどやめとく
縛り大杉です
特に「疲労度」とかねもう
好きな時にねレベルと上げ出来ないっていったいなんなんですかね?
345 :
名前は開発中のものです:2010/11/12(金) 15:26:01 ID:W+eSszyt
346 :
名前は開発中のものです:2010/11/12(金) 15:28:52 ID:CRxOOF79
適当に遊べるのがネトゲと思っていましたが
これじゃ仕事です
>>342 海外ではドラクエは燃料にもならずに海の底へ捨てられるけどな。
348 :
名前は開発中のものです:2010/11/12(金) 15:38:06 ID:CRxOOF79
FF14も燃料にならない
FF14は燃料どころか鎮火用
今後のアップデート情報に
PC版なのにキーボードとマウスで快適に操作できるように作ってなかったから
今から作り直して専用UIも設けるよ、でも導入は来年以降
FF辞めたネトゲ難民が、次のネトゲを探す条件に
やたら「コントローラでできるもの」って付ける理由が分った
こう言う仕様で長い間飼い慣らされてたんだな
まぁコントローラでもキーボード+マウスでも好きな方でやればいいと思うが
>PC版なのにキーボードとマウスで快適に操作できるように作ってなかったから
最初っから作っとけよ、そんなもんアップデートでも何でもないわw
>>348 それでもドラクエよりは売れそうだけどな。ドラクエは本当に日本に
特化しすぎだ。
ドラクエは堀井の文章のセンスだからな
街娘「おはようございます勇者様・・・どうかお身体に気をつけてくださいね」
が
ビッチ「ハロー」
に省略されちゃ売れるわけない
文句があるなら買わなければ良いの人?あれはワロタw
だって買ったから文句が言えるわけで、時系列的に無理なのに
ちょっと頭がおかしいよね、なんというかさ・・・■eには多いよ
いくらアップデートしても、プレイ履歴強制表示ってのはそのままなんだな
さすがチャイナルファンタジー
こんなの作ってないで髭戻してブラスティーをリメイクしろよ。
357 :
名前は開発中のものです:2010/11/12(金) 17:39:38 ID:CRxOOF79
買いたいけど、いろいろ調べた結果(ニコ、ヨウつ)
適当な検索ですが
見た結果は凄まじいダメ
なのでFF11をやります
それもダメ?
あれだ!ポケモンBWの広報をヘッドハンティングすれば全て解決じゃん!!
これからは毎年TOのリメイクで食いつないだら?
ドラクエも9で死んだし、FFはオンもオフも死んでるだろ。
他タイトルでもドラクエでもFFでもろくなリメイクしないし、もうdry
ドラクエ9はシリーズ最高の売り上げだし、これまでドラクエが受けなかった海外市場でもそこそこ売れるようになったけど
旧■のシリーズはFどうしようもない
GBサガ2のリメイクがマシだったくらいだが
あれも朝鮮玉入れ違法賭博のプログラム部分作ってるところへの外注・・・
まだゴミエフなんてやってる奴いんの?
アホが買ってるシリーズだろ、これ
362 :
名前は開発中のものです:2010/11/12(金) 19:25:40 ID:CRxOOF79
私の中での結論
FF14は買ってはいけない
ソース「色々」
自分で調べてみてね
どっかの書き込みで
買った人は楽しめないけど
買わなかった人は楽しめるFF14ってあったな。
364 :
名前は開発中のものです:2010/11/13(土) 00:14:21 ID:qJ1rj8DW
判りきってた同人以下の未完成ドクソカスソフトを喜び勇んで買った馬鹿ども
を嘲り笑うのは実に楽しい物だよw
つーか、DQ巻き添えにすんなよ
FF13がダメ、FF14もダメ
衝動率の高いソフトは糞でも売れちゃうから凄いね
大当たり狙うより無難な続編を!挑戦するな!って姿勢なんだとしたら
なるべくしてなった流れだな。
消防の頃、スクエアにアポなしで友達と突撃したんけど、受付のお姉ちゃんも優しく対応してくれたし、髭が出てきて開発中のFF5を見せてくれた。
あの頃はメーカーとユーザーの距離が近かったんだろうな。
ブラスティーは今のスクエニにリメイクさせちゃ絶対に駄目だ!!
370 :
名前は開発中のものです:2010/11/13(土) 08:05:27 ID:6geQpix0
>>369 良い思い出だな
俺も任天堂の組長と撮った写真今でも飾ってある
371 :
名前は開発中のものです:2010/11/13(土) 08:06:16 ID:DO6fUfjH
自分たちの仕事、サービス提供している相手が
「生身の人間」だという思考を一切排除してる会社だね
スクエニがやってることを他のメーカーでも真似して
日本のゲーム界は終わってくんだろうな
あほ和田にだれか忠告する奴はいないのかよ
PSPからも参加できるようにしてくれたらやる。
画質なんて最初の5秒感動したら
後は見慣れてどうでも良くなる俺には
もうPS3とかパソコンとかは色々面倒くさいだけで
やる気がしないす。
14やってると13が良ゲーに思えてくる
375 :
名前は開発中のものです:2010/11/13(土) 11:09:42 ID:6geQpix0
今更和田さん
必死になってゲーム大好き僕はゲーマーです
って演出してるんだが
14てFFて名前ついてなければ即廃れたネットゲーだろ
FFは朝鮮人の糞以下の存在
多用されてる漢字は中国語だと思って知り合いに聞いたら
中国語でも無いらしいな…日本人の発想にしかみえないとさ
もうわけわからないんだが
380 :
名前は開発中のものです:2010/11/13(土) 13:14:58 ID:6geQpix0
>>380 クロトワ「腐ってやがる、早すぎたんだ。」
>>374 マジで…?
そこまでヒドイって聞くと、逆にやってみたくなってきた
383 :
名前は開発中のものです:2010/11/13(土) 13:27:03 ID:fZugqK9n
モー娘のあの人みたいだね
FF15!満を持してパチンコで登場!
386 :
名前は開発中のものです:2010/11/14(日) 04:45:28 ID:3w5Nct5Y
FFXIV is one of the worst MMOs I've ever seen. It's really shallow and broken in just about every way
possible. They forgot to add the fun to this game. Just a really bad game, and deserves to be on this list.
世界で悪評立ってるから、今から直してもダメだろ。戻って来ない。
タクティクスオウガもリメイクされた部分が改悪だった
いじられてない部分は問題ない
ファイナルファンタジーって冠付ければバカが買ってくれるんだから丸儲けだなこの会社w
バカは死ななきゃ治らないw
ドラクエも同じだろ
剣神みたいな糞でも売れてしまうんだから
ああ、同じ会社だったかw
製品版を金払ってβテストしてるってマジなの?
393 :
名前は開発中のものです:2010/11/14(日) 11:22:07 ID:L1vu3mlv
パーッケージ代金を返金するべきだろ。消費者センターに言ってみる。
だって商品になってないんだもん。。
ドラクエは7はアレだが8で持ち直したからまだ10は
発売日買いするが。
FFはもう駄目だ。
10で腐女子に媚び、12は中途半端、13は電波、14は糞。
もう救いようが無い
オナニーゲー
396 :
名前は開発中のものです:2010/11/14(日) 14:07:23 ID:YwrqtyKh
ドラクエは9で持ち直した
398 :
名前は開発中のものです:2010/11/14(日) 17:52:42 ID:skuP/4/2
今時ドラクエだのFFだの言ってる時点で老害の情弱でしか無いな
製品版が未実装だらけでも基礎が面白かったり可能性を感じれたら問題ない
FF14はダメすぎた
これからはカジュアルなオンラインものが主流な時代だぞ。
高価なパソコンで遊ぶオタクなんぞにかまけても
要求がエスカレートするだけ。
iTunesのアプリを様々見てきたが
「Gun Bros」がかなり理想のモデルだったな。
フレンド登録した人を相棒として雇うことができる。
一緒にオンラインを遊ぶわけじゃないから
「腕の差」を気にしなくてもいいし
「時間帯」という枷もなければ、チャットだので気を遣うこともない。
サーバーへの負担も少ない上
それでいて広告もナチュラルな感じで表示されるから収益も上がる。
こうやって評判のいいゲームをアップデートで強化していく方向にすれば
無駄に何年も開発して「クソゲー」などという馬鹿げた売り逃げもなく
DL販売だから「中古」という概念にも縛られない。
このGun Brosは無料だけど
課金をすれば少し有利な武器やらが手に入る仕組みだ。(課金をせずとも攻略は可能)
ついでに書くなら
このゲームは毎日オンラインに繋げるとユーザーに還元があるし
いかに継続させるかのエッセンスが散りばめられている。
-現時点で最高の携帯ゲーム機は「iPod touch 第4世代」-
http://toki.2ch.net/wm/
まぁ色んな噂を聞くと、FF14やるくらいならシナチョン製のMMORPGやってたほうが有意義なんだろうな
ゴミエフ完全終了だな
どうでもいいけど
404 :
名前は開発中のものです:2010/11/15(月) 01:30:44 ID:N/BM98fx
すごいクソゲーみたいだね
こんな物を10000円で売るなんて・・・
405 :
名前は開発中のものです:2010/11/15(月) 02:13:29 ID:1p6dB1xt
価格コムの評価が1点でワロタ
普通にネットとかできるPCをすでに持ってるのに、
これやるために10万、20万のハイスペックPCを買った人はどうしてるんだろう
407 :
名前は開発中のものです:2010/11/15(月) 04:09:32 ID:VII7J0df
FF14つまんない
(´・ω・`)
408 :
名前は開発中のものです:2010/11/15(月) 04:21:17 ID:dChWmCBk
しかし株主はよー怒らないね
俺が株主なら社長更迭を他の株主に呼び掛けるけどなぁ
>>408 これから先はどうあがいても地獄一直線だけど、現時点ではまだ黒字なのよ
>>193ということやったからな
410 :
名前は開発中のものです:2010/11/15(月) 08:16:35 ID:yf80oHDN
いちお開発も非を認めて年末にかけて大型パッチワークあてるっつってるしズルズル下火ってこたーないんじゃないかな?
まぁ、もちなおさないほうが見てる分には面白いけど。
412 :
名前は開発中のものです:2010/11/15(月) 08:50:48 ID:WCEx1RIV
ドラクエも携帯機に逃げてるからなあ
10とか本人にwiiでだすのか?
爆死とはいわないが、、、
>>412 一度携帯の味を知ると据え置きじゃ満足できないかも?
>>406 別に他の用途やゲームにも使えるし問題ないんじゃね?
ハイエンドPCを使う人はどうせ他のゲームやってるし
あと、10万、20万も金かけたらどんなPCができあがるんだよw
SLIとかCFが今のところ効果ないって言われてるから、ごく普通のマザボで良いし、グラボも1枚になる。
推奨環境をそのまま整えたら6万ぐらいで組み上がるんじゃね?
FF14のベンチマークが阿鼻叫喚だったのは、思いの外CPUパワーばかりを食いまくる上に
SLI、CFが効かないから、それまで主流だったハイエンドPCの構成で効果が薄かったから
ギャップが明確になってる現状って逆にビジネスチャンスだよね。
課金アイテム購入で快適性増せばいい。
操作性向上パック…\300/1時間
錬金操作マクロパック…\200/4時間
コピペフィールドが正常になるパック…\800/8時間
疲労度回復クエスト…\500/回
など。
>>412 携帯機だと一本あたりの利率が少ないらしいから、据え置きで出すんじゃない
ドラクエと名が付けばバカが買い支えてくれるし
>>415 まぁ確かにそうかも知れんけど、MMOが衰退してるのはそういう商法が流行ってるからじゃないか?
アイテム課金は、月額課金以上払わないとまともにプレイできないMMOが殆どだから
MMOに慣れてる奴はあまり手を出さない。
現に接続人数が多いMMOは、殆どが月額課金だしね。
418 :
名前は開発中のものです:2010/11/15(月) 12:33:00 ID:/ercYBl1
スタッフは糞ゲーの改善パッチ作らされて過労死するんだろ
420 :
名前は開発中のものです:2010/11/15(月) 13:14:01 ID:K2bARJSO
操作もまともにできないものをパッケージ販売しておいて
「FF14への期待が高いため、そのギャップがある」とか馬鹿だろ
先に経営陣と開発陣のギャップを埋めろ
11月のアップデートでUI大幅改善!!(予定
らしいけど、今のスクエニの技術力じゃ
完全に新作をイチからビルトしたほうがたぶん安定するだろうね。
422 :
名前は開発中のものです:2010/11/15(月) 13:39:44 ID:K2bARJSO
11,12月予定
メインメニューの見直し
ステータスと装備を別項目として表示
項目に「戦利品」を追加(戦利品がある時のみ)
ステータス表示方法の変更
マップ機能の見直し
マップのマウスでのスクロール化
マップの拡大/縮小
マップにパーティメンバー表示
キーボードのキーコンフィグ項目を追加
アクションバーの配置を任意設定できるように変更
マクロ機能の調整
次回(時期未定)
メインメニューの表示形式を変更
アイテムリストの表示形式を変更
各種レイアウトの見直し
システムメニューの見直し
ヘルプ表示欄の追加
表示情報の整理
ウィジェットのマルチウィンドウ化
アクションメニュー高速化
キーボード+マウス時の操作見直し
キャラ操作の見直し
ドラッグ&ドロップ対応
マウスホバーでヘルプや詳細を表示
マウス右クリックでメニューを表示
マクロボタン単位でのカット機能を追加
キーボード+マウス操作の改善は時期未定
なんで操作し難いかは
基本設計に問題があり、開発がそこまで手がまわらなかった
http://www.4gamer.net/games/092/G009287/20101112024/ 確かに、作り直したほうがいいね
>>422 改めてみると
これだけ問題ありまくりの状態で
よく発売したな…。
馬鹿ジャネーノ?
424 :
名前は開発中のものです:2010/11/15(月) 14:39:43 ID:gBdnTK6Y
今ってFF14やるのにパッケ代以外にお金かかるの?
本気で底辺ネトゲであるチョンゲ以下だからな
チョンゲ内の底辺よりは流石にグラ的な問題で勝ってるけど
426 :
名前は開発中のものです:2010/11/15(月) 15:20:01 ID:mN8tsLIa
>>424 7日後から月に最低1500円かかります
>>426 …こんな状態のゲームに金払う奴がはたしてどれだけいるやら
そもそも今だって週に10%の割合で減少してるというに
スクエニ株空売りおいしいです
429 :
名前は開発中のものです:2010/11/15(月) 17:27:58 ID:GIGZVxPa
大体5年もかけて作ったゲームを今更改善できる訳ねーだろ
それまで何してたの?って話だ
ちょっと舐めすぎだよね
ネトゲ廃人達にエサ与えるなよ
UIの操作性の悪さとか、ちょっとやれば分るものを
長い開発期間とCBT、OBTをかけても直せなかった
システムの設計に関わった人間が■eに居ないんだろ
ついこないだ契約社員でUIの開発できる人間募集してたし
今はエンジニア募集してるし、正社員がFF14の設計に
関わっていたのかも疑わしい
外注または契約社員に任せて■eの社員は
スケジュール管理だけやってたんじゃないの?
ゲーム業界では有名だけどスクエニなんて殆ど契約社員だぞ。
正社員でいるのは過去の栄光で食ってる老害のみ。
スクエニっつーブランド名目当てに優秀なクリエイターが集まるが、
大抵は何年か働いたら大抵は正社員に辟易して転職する。
タチ悪いのは、優秀で且つ高級とりの契約社員は揃ってるものの、それを指揮するのが無能な正社員てこと。
知り合いは「野村はいつも美人の秘書何人か連れて練り歩いててうぜー」って言ってたなw
まあ、俺はRPG一筋だけど
434 :
名前は開発中のものです:2010/11/15(月) 19:05:41 ID:NlueMMwy
FF14はスクエニの将来危ぶまれる出来だよ。昔やった映画並の大コケ
435 :
名前は開発中のものです:2010/11/15(月) 19:21:09 ID:mN8tsLIa
流れがダージュオブケルベロスににてる
あれ何年で好評につきになったの?
>>435 1年もたなかったんじゃなかったっけ?
7ヶ月くらいだったきが…
エニックスは逃げた方が良いわ。
せっかくの利益を糞開発にまわされてしまう。
もし誰も金払うのが嫌とかなって誰もいなくなったらPS3版はどうなるんだ?
439 :
名前は開発中のものです:2010/11/15(月) 22:17:37 ID:mN8tsLIa
レムナントになる
440 :
名前は開発中のものです:2010/11/16(火) 01:58:54 ID:w1fQ/sQA
さすがに株主相手に強弁できなかったかw
441 :
名前は開発中のものです:2010/11/16(火) 04:56:17 ID:2h1bLdnD
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/ `⌒´ ヽ カチャカチャ
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| ワ ゴ ン. . | / | /
| | ./ .| /
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/  ̄  ̄ \
/ \
/ `\:::::::ノ´ \ 今度はFF14かよ・・・
| <●> ::::: <●> | ったく・・・ワゴンも整理しないと
\ (__人__) / 置き場が無いってのに・・・これだからFFどもは・・・
/ `⌒´ ヽ ・・ブツブツ
| | イソイソ
\ ヽ / /'|
/| ̄ ̄ヽ ))) ̄ ̄ / /)) . ̄/|
/ |/ ̄ ̄ /| /  ̄ ̄/ |
/ ./オプーナ//| / FF13// |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .|
| ワ ゴ ン. .. | /
| . | /
|____________|/
442 :
名前は開発中のものです:2010/11/16(火) 06:49:26 ID:ZDqh4B24
今のクズエニには、ゲームで消費者を楽しませようという気持ちが0
サイバーコネクトツーやスパイクを少しは見習え
ドラクエはゴミ
444 :
名前は開発中のものです:2010/11/16(火) 09:23:16 ID:+kkol/D8
鈴木みそが11の漫画書いてた時から指摘されてたけど、
「後から直せばいい・・・・・・・・」
と言う安易な気持ちがこんな事態を引き起こす。
とりあえず、整理してみようか。
まず、アンサガでサガブランド終了。
聖剣伝説4で聖剣ブランド終了。
その少し後にFF13が着てオフ系FFブランド終了。
次がFMEでFMブランド終了。
FF14でネトゲ系FFブランド終了。
・・・残ってるブランドって、DQ以外あったっけ?
DODは半外注かつスタッフ解散したし(ニーアで終わった、正式にはアレを作り上げた社員はライバル会社へ行った)
FEZは前開発のプラグル(ドマイナーどころか非公開開発会社)からアッチにいって終わった(超もめたとか)事で有名だし
もうスクエニはダメだ。
ダメってのを超えた。
今までに出たMMOで、初期に「こりゃダメだ!!」って見捨てられてそこから大復活したタイトルってあったっけ?
447 :
名前は開発中のものです:2010/11/16(火) 10:27:39 ID:ZDqh4B24
>>446 復活はしてないが、墜落しそうなくらいの低空飛行でずっと飛び続けてるタイトルはあるな
女神転生IMAZINEとかさ、ちなみにあれは戦闘がつまらん&アイテム課金の仕方が極悪だ
DQとDQMは別ブランドでいいよ
>>445 クロノトリガー (クビの皮1枚)
SaGaシリーズ(魔界塔士の方…こんどの3リメイクで死亡予定)
パラサイトイイヴ(こんどのPSP版新作でおそらく死亡?)
キングダムハーツ(いまんとこ安パイ)
スターオーシャン/ヴァルキリープロファイル(AAAのやる気低下中)
>>446 最近のネトゲは大半がプレイヤーが少なくても
一部のプレイヤーの重課金に頼る小規模インフラの
アイテム課金タイトルを複数持って売上げを出す方法取ってる
小規模インフラ:鯖1〜2基また鯖を兼用する(NPC鯖やゲーム鯖、他のタイトル)
常駐GM無しサポはメールのみ、回線ショボイなど
設備や運営にかかる投資や経費を落とす
FFみたいにクライアントはパッケージ販売のみの有料で
課金は月額オンリーってタイトルは無い
そのスタイルで正式サービス開始で集客できなかったら終る
試しに遊ぼうと思っても5,000円出してパッケージ買ってインストール後
パッチ落として定額1,500円払ってプレイしようなんて思う前に
他のタイトルの無料クライアント落として遊んだ方が安くて早い
集客失敗した上にゲームを始めるための敷居が高いとか
FMOやUCGO同様、2年以内にサービス終了すると思う
>>445 ドラクエって、レイトンのガングロ自己中ビッチ妖精が主人公を裏切って終了じゃないのか?
>>449 SaGa 3はオーソドックスで悪くないと思うけど、
食い倒れ人形とSaGa2の期待に応えられなくて詐欺扱いされてるタイトルなんだが…
クロノトリガーは良いとして、クロノクロスって何?
クロノトリガーのリメイクなんてしても信者しか釣れないだろ。
>>450 パッケージ販売は良いとして、それに加えて月額課金なんてないと思うわw
初期購入費5000円で維持費無しじゃないと、10年どころか1年も遊ぶ気になれないんだが。
もしくは、パッケージを無料、もしくはかなり安くして、初回1週間or1ヶ月は無料期間で
その後1ヶ月ごとに料金発生ならわからないでもない。
そもそも、1500円ってLeft 4 Dead 2が買える値段なんだが…
■eは小売店に卸した時点でお金が入ってくるから
クライアントを無料にしたり格安で売ったりしたら
小売店がダメージ受けるからなぁ
発売当初は"お一人様1個まで"とか注意書きあったのに
今じゃ単価も2000円近く下がって1人何個でもOKになってる
■eは国内だけでも19万本出荷って言ってるから
かなりの本数が小売店の不良在庫になってる感じ
453 :
名前は開発中のものです:2010/11/16(火) 17:30:44 ID:MOUCdFDD
消化率70%でもワゴンで投げ売りするゲーム業界
世界で60万本出荷して
同時接続が3万人この5倍が会員だとしても15万人
消化率25%って言うと100円で売られるレベル
454 :
名前は開発中のものです:2010/11/16(火) 19:29:26 ID:9v2S5k1s
なるほど!!!
クソゲーを作れば廃人も業者も中華も減るな!!!
この発想は無かった!!!
さすが和田社長!!!!!
455 :
名前は開発中のものです:2010/11/16(火) 23:06:58 ID:s/DX5WVt
しぼりカス社員だけ残ったスクエニは
うんこ製造機と化したな。
ところで和田ってまじでシナ人?芸能界の腐れ和田はチョンだか。
FF11の時みたく、今度はWoWのFFVer.でも作っとけば大コケはしなかったかもしれない
開発にその手腕があれば、の話だが
457 :
名前は開発中のものです:2010/11/17(水) 01:46:45 ID:EZOePiil
また無料期間延長wwwww
458 :
名前は開発中のものです:2010/11/17(水) 01:51:48 ID:Q+vxhBLa
FF14、多分早期終了じゃね…。パッケ売って後手無料延長二回目って異常だよ…
和田氏は先の発言からみるにダメそうなら切りそうだわ
スクエニが他の会社に管理とか任せる可能性はあるな
ファンタジーアースのように
460 :
名前は開発中のものです:2010/11/17(水) 02:07:39 ID:MRhYjHnk
これでPS3版は無料期間一切無しとかだったら差別だな
461 :
名前は開発中のものです:2010/11/17(水) 03:06:05 ID:uXR68m+5
なんだかんだ言ってすれ違い通信を社会現象にした堀井はすごいな。
462 :
名前は開発中のものです:2010/11/17(水) 03:19:34 ID:6+nZdHRe
誰か早く「15はWiiで出します^^」って言えよ。それならみんな納得してくれるから。
463 :
名前は開発中のものです:2010/11/17(水) 05:09:11 ID:/+bYroeV
>>458 このままだと和田が株主達から切られそうだがw
PS3と一緒に出すと糞になっちゃうよね
PS3独占も糞まみれだがw
1ヶ月ただ働きか・・・
FFはいつから金喰い虫になったんだ?
こんな惨状でもPS3版はそれなりに捌けるんだろうな
468 :
名前は開発中のものです:2010/11/17(水) 10:22:23 ID:p9ZtBBWY
すごいな
思い切りβ版売りつけたのか
469 :
名前は開発中のものです:2010/11/17(水) 10:24:06 ID:UMPzv8t1
βじゃなくてαだお
βじゃなくてα…
そうだな
PG的には
α=とりあえずくみ上げただけ
β=大まかにバグを取り修正したテスト版
RC=製品版直前の最終テスト版
製品版=販売して金とるレベル
としてみるとこれは…
αだね
472 :
名前は開発中のものです:2010/11/17(水) 16:53:11 ID:sro2EON7
>>465 結局クライアントを買った奴等にデバックやらせてる有料cβって事だろ
>>464 PC版はコンシューマー機の影響うけませんよw
>>466 スクエニの利益の半分がFF11による課金が占めてたからそのあたりから
でしょうね。あとFFは世界でDQ以上に売れるからいろいろと好き勝手
できるのかもね。
474 :
名前は開発中のものです:2010/11/17(水) 17:30:35 ID:sro2EON7
>>473 コンシューマーの影響ってUI 関連の事じゃないのか?
Pはゲームパッドとキーボード+マウスの中間で設計したとか言ってるけど
あからさまにゲームパッドで操作する事を前提で作られたから、この有様
FF11もコンシューマー版の移植でPC版がでたのでUI 関連がgdgd
チャットウィンドの分割やウィンドの移動、サイズの変更すら出来ないので
FF独特の『シャウト失礼しました』が生まれた
コンシューマーみたいな専用機だとPCで当たり前のようにできる
UI のカスタマイズすら侭ならない、影響云々てこの事だと思う
PはFF14で時期未定だけどPC用(キーボード+マウス)のUI を
今から作るとか言ってる始末、開発コンセプトがコンシューマーに偏りすぎ
でもPS3はPS3で技術的問題とか言ってるし
ホントに設計したのか?って疑いたくなるような状態
文字通り「最終幻想」だったな(笑)
これが出ればゴミステ3も生き返るなんてホザいてたけど
フタを開けてみれば「ライトニングの一本糞」で
今じゃゴミ360にまで逃げられてる始末。
「HD化した7が出れば・・・」などといつまで幻想に囚われてれば気が済むんだろ?
これからの時代はクラウドだね。
YouTubeだって、iTunesストアだって
すべてダウンロードして再生なり、アプリを入手している。
「中古」というくだらない概念も無く
「流通」の問題だって取っ払われる。
オンライン環境が整ってない人には
昔あった「ロッピー」みたいなお店でダウンロードする形にすれば済む。
ソフトのほうは無料で配信しちゃって
ユーザー側が「面白い」と判断したら課金が始まり
将来性があればどんどん人が集まるからアップデートで拡張され
駄作はすぐに淘汰されてゆく。
476 :
名前は開発中のものです:2010/11/17(水) 18:20:50 ID:sro2EON7
【一年前(開発中)】
WD<ライバルはWoW!
【現在(クライアント販売後)】
WD<目標はマウスの動きにカーソルを追従させる事!
つか、「数年後の標準PCとなるような、現状ではハイスペなPCを要求するようにした」って時点でPS3とか無理じゃね?
今の標準PCでも圧倒的にPS3よりメモリ離れてるだろ
クソゲーのFF11を面白がってる奴らですら14を叩いてるのか
よっぽど糞なんだな
PS3のVRAMは
”OSとして抜かれる分を計算せず”256M、
グラボスペックは
GeFo7800GTX相当(ただしシェーダは半分)
DQ巻き添えにすんなよ
>>478 FF11と14を比べりゃあれでも11の方が随分マシだろw
482 :
名前は開発中のものです:2010/11/18(木) 10:27:06 ID:95BXGS2u
世の中にFF14しかネトゲが無いならまだしも
操作も快適にできないような物を後から改善するから
パッケージ買って定額で遊べとか、スクエニに
魂売った信者しかやらんだろ
483 :
名前は開発中のものです:2010/11/18(木) 11:22:47 ID:wUL6xurb
パッケージが高い上に課金って・・
484 :
名前は開発中のものです:2010/11/18(木) 12:40:38 ID:vJrE2Zof
FF11の進化系と思いきや、百万年退化してるから驚いた。普通に進化してれば世界をねらえたかもしれんのに。
486 :
名前は開発中のものです:2010/11/18(木) 15:04:09 ID:95BXGS2u
PC基準にするかPS3基準にするかも曖昧で
PC版はUIが糞、クライアントに任せればいい処理を
態々サーバー側で処理するからレスポンス悪い
PS3版はハード的スペック不足で描画できない
集団戦(複数PCvs複数Mob)が処理できない
スペックや入出力デバイスに雲泥の差があるものを
同じ条件で同じワールドで遊ばせようとか考えが甘い
どうやってもスペックの低い方に合わせる事になる
PC版で色々VU予定されているが半分以上
なかった事にされる
487 :
名前は開発中のものです:2010/11/18(木) 17:25:49 ID:UXaV9o6S
FFは6で終わったんじゃないの?
DQは6で終わったな
DQは7で死んで8で若干息吹き返して9で異次元にぶっ飛んだな。
むしろ8はドラクエじゃない
むしろ9で生き返った
DQ7俺は好きなんだけど、糞CGのイメージが強すぎたな。
あとただでさえ長いシナリオなのに+石盤探しがあったから
初回はクリアに100時間前後かかった記憶がある(攻略本未読で)
493 :
名前は開発中のものです:2010/11/21(日) 10:06:17 ID:wZqmYZLn
完全に終わってると思う
WoWの日本語ローカライズでもやらせてもらった方がよかったんじゃね
もうゴミエフなんてアホしか買ってない
腐のオナネタ
何故そんなに急いで出す必要あったんだ?
13versusの方が先じゃないかい?
498 :
名前は開発中のものです:2010/11/22(月) 08:16:08 ID:jqLqSj7F
499 :
名前は開発中のものです:2010/11/22(月) 08:42:42 ID:Y3rSVh1I
FF14も不評だが、和田自身も不評なことに気付いてくれ
501 :
名前は開発中のものです:2010/11/22(月) 08:54:26 ID:qv0JSL3Y
こんなクソゲーさっさとサービス終了しろ
スクエニもつぶれていいよw
502 :
名前は開発中のものです:2010/11/22(月) 14:18:18 ID:xIRSZcyi
システムの設計ミスや操作周りの不備・不具合、未実装は
「ユーザーの要望」でも「期待するモノとのギャップ」でも無い
こういうのの外野はホント楽しいよなww
11月のアップデートでもう煽れなくなっちゃう?
今の神バランスを維持きて欲しいが…
504 :
名前は開発中のものです:2010/11/23(火) 12:32:17 ID:fVS1AMTY
設計ミスや操作周りの不備・不具合、未実装で不便を感じても、楽しめる要素があればここまで人減らなかったろうに
不便を感じるうえに楽しめる要素がないもんだから、やる動機がまったく見つからん
505 :
名前は開発中のものです:2010/11/23(火) 15:36:12 ID:zOccyahb
あわてた乞食の金儲け。腐ってやがる…
506 :
名前は開発中のものです:2010/11/23(火) 18:29:39 ID:us7q3V5h
順調に毎週-10%人口が減って行く
バージョンアップの内容を公開しても減って行く
もはや終わったMMOとなった
507 :
名前は開発中のものです:2010/11/23(火) 18:47:14 ID:fVS1AMTY
>>506 バージョンアップの内容がの大半が快適性の向上だけだしな
面白さに直結するものがない限り、人は減り続けるだろうよ
しかも快適性が向上してもやっと他のMMOの水準に届くか届かないかのレベル
記録や儲けより記憶に残るゲームを目指してたんだよ
ネトゲ史上最悪のクソゲとして
たけしの挑戦状みたいに語り継がれると思うよ。国内最大手メーカーのだした
究極のクソゲとして
おれ、FF11にハマって5年以上
続けてたんだ。
まあ社会人なので1日2~3時間程度
やるのが限界だったけど。FF14も
面白そうだなと思っていてベンチ
マークやったら、自分のPCじゃ動作
不能だった(T_T)。
それでPS3版が出るまで待つつもり
だったのよ。そしたら、オープンβに
当たって…
やっぱり、やってみたくなってマザー
ボード、CPU、グラボ買い込んでスコア
Lowで3500出るようにしたのよ。
まあ、7万位出費したけど何とかプレイ
出来るだろうと思って。
ログインして、キャラ作って、プレイ
してみたら、カーソルはスムースに動
かないし、モグハウスも競売もないし、
アイテム売っている店も何屋か話しかけ
ないとわからない。街の人に話しかけて
受けるタイプのお使いクエストもない。
最初のクエスト終わらすと何やって
いいのか分からなくなった。
β版だから、クエスト実装されてない
のか?なんて思ったり。
βが終了になって正式サービスが
始まったので、ソフトまで買い込んで
ログインしてみたら、βと全くおなじ
だった。カーソル動かなくてやりにくい
のも、そのまま。
他にも、いろいろ。どこまで歩いても
おなじ景色。合成が手間かかりすぎ。
材料費で大赤字にしかならない。
FF11の最初の頃の冒険感や、しらない
所を探索するわくわく感がどこをさがし
てもみつからない。
1週間で、アカウント消した。
まあ、スクエニに乗せられて、おどり
まくったという、愚痴でした。
もうとっくにFFやスクエニ自体に見限った人たちから見れば
未だに買ってるやつアホなの?って思うだろうけど
昔の思い出に縛られて盲目的に買い支えてしまう人って未だに結構いるのよね
そういう人たちが手を抜いた駄作や未完成品を買い続けてしまうから
スクエニは過ちに気付かず作り続ける、で負のスパイラルに陥る
>>510 ほとんどの人は分かってブランドの切り売りしてると思うよ。
夢を捨てきれない人が居ること、ブランドすべてな人をターゲットにして
焼け畑農業おいしいです^q^ してるんじゃねーの?
512 :
名前は開発中のものです:2010/11/24(水) 09:03:28 ID:tUhkB3S6
>>509 いい経験だったじゃないか。
これを次に活かすんだ。
活かすようなシチュエーションがあるかは微妙だが。
ドラクエのエニックスははやく逃げ出した方がいい
514 :
名前は開発中のものです:2010/11/24(水) 10:55:31 ID:NI3AmOhP
こんないい加減な企業なのに、スクエニは日本で一番平均給与が高いんだぜ
>>513 は?
ドラクエも9でやらかしたことを忘れたのか?
既にエニックス側にもスクウェアの癌が転移してるから手遅れだよな
>>480 LOAでやらかした柴Pはエニックス側の人間なんだ
518 :
名前は開発中のものです:2010/11/24(水) 14:50:40 ID:JJs8VcOJ
この不評スレですら伸びてないってのが、みんな興味すらない事の証明になってるな
あのネトゲ実況も全く勢いがないし
519 :
名前は開発中のものです:2010/11/24(水) 15:10:18 ID:fPJSqadn
イナズマなんかキャラ投票の件だけで凄い勢いなんだがw もうスクエニの時代は終わったのかねー
520 :
名前は開発中のものです:2010/11/24(水) 16:03:47 ID:IUg4Ewtt
明日の大規模不具合修正、延期らしいなwwwwwwwwwww
ひでぇwwwwwwwwwwww
521 :
名前は開発中のものです:2010/11/24(水) 18:16:15 ID:XEWEH4U0
マウスカーソルすらまともに動かせないプログラムを
急募した人間に引継ぎも碌にしないで何とかしろって言うのが無理
たぶん丸投げされた人間がストレスで倒れたんじゃね
ぽっ ぽっ ぽっ ぽっ ぽぽぽっ ぽっぽぽ (^^> ぽっ ぽっ ぽっ ぽっ ぽぽぽっ ぽっぽ (^v^) ぽっ ぽっ ぽっ ぽっ ぽぽぽっ ぽっぽぽ <^^) ぽっ ぽっ ぽっ ぽっ ぽぽぽっ ぽっぽ ( )
状態なんだろうね
バーサクかかってんじゃね?
ドラクエ9は駄作だったけど、ブランドを崩壊させるほどではない
数万人は買った事を後悔してるだろうが、多分10が出ればまた買ってしまうだろう
でもFFはヤバイ
13、14のクソゲーっぷりは、今まで築き上げてきたブランドを崩壊させたかもしれない
524 :
名前は開発中のものです:2010/11/25(木) 15:13:39 ID:9lxjD7K2
5年かけてこの程度
「クライアント売ったら本気だす」
で、今日の大規模バージョンアップ延期
もうネタ提供はいいから
クライアントを回収してサービス中止しろw
525 :
名前は開発中のものです:2010/11/25(木) 15:21:47 ID:tyegzfrl
FF11と何が変わったか不明だな
グラフィックはまんまだし
>>523 ドラクエ9の廉価版がなぜ8ヶ月で出たか考えろよ。
中古対策だろ。
数万人しか後悔してないなら廉価版をそんな早くに出さないっての。
>>526 とすると
モンスターハンターポータブル 2nd G 発売日:2008年3月27日
モンスターハンターポータブル 2nd G PSP the Best 発売日:2008年10月30日
7ヶ月で出たこれは後悔した人がDQ9よりも多かったて事なのか?
528 :
名前は開発中のものです:2010/11/25(木) 17:34:24 ID:dq0dGRFw
>>527 >>526が言うとそうなる
ただDQはすれ違い通信等いろいろあったから期間が短いから後悔とかではないと思う
映画などの作品は
こけた物ほど速くDBになったりする
サマーウォーズは1年半ぐらいだったけど
他のアニメは半年で出たりした
529 :
名前は開発中のものです:2010/11/26(金) 09:24:20 ID:5zru0nah
FF14で今日の朝から接続数の表示ができなくなったw
過疎をなんとかしたい
│
├ 1.ゲーム内容を改善・調整する
│
│ [まちがい]
│ 誰でも考えつく方法ではありますが、コストがかかるのが難点です。
│ それよりも別の手段を探してみませんか?
│ ちょっとした発想の転換でなんとかなるかも?
│ ↑
│ ココがポイント!
│
└ 2.人数を表示しない
[せいかい]
スクエニwww
接続履歴の表示だけはそのまんまなのね
中国に合わせた仕様ってのは日本人切り捨てだよなぁ
ユーザーはこう言えばいいんだ。
「正確な人数はわからないけど、俺が見た感じだと3000人ぐらいだね」
532 :
名前は開発中のものです:2010/11/26(金) 10:22:05 ID:+YWfMjkI
エニックスとか元からゴミ
で、ソフト返金サービスはいつからやるの?
エニックスのゲームで面白かったのはニュートロンだけだな
>>534 オンラインロールプレイングゲーム『ファイナルファンタジーXIV』(以下、FF14)を発売元のスクウェア・エニックスに返品しに行った人物(以下、仮名Y氏)がいるらしく、
インターネット上で話題となっている。
Y氏は『FF14』のゲーム内容に満足できなかったため、スクウェア・エニックスに返品しに行ったとのこと。
しかし警備員に「出ていかないなら警察を呼ぶ」と叫ばれたという。Y氏はこのときのようすを以下のように書き込みしている。
・Y氏の書き込み
(省略)
突拍子もない行動にも思えるが、Y氏にはY氏なりに考えてスクウェア・エニックスに返品しようと考えたようだ。
それはスクウェア・エニックス代表取締役社長が『FF14』に関して「ユーザーが満足できていない」と発言したためで、
Y氏は「満足できなかったユーザーには返品の権利があるのではないか?」と考えたらしい。
http://news.searchina.ne.jp/disp.cgi?y=2010&d=1115&f=national_1115_266.shtml
まさに最後の幻想
返金対応出来てないじゃん。
つーか公式ではやく返金対応すれば少しは信頼回復するんじゃね?
信頼は回復したいが、出来れば一切金は使いたくない
むしろ信頼回復しながら金は搾り取りたい。とか夢みたいな事思ってそう・・・
店頭在庫もかんがえたらかなりの額になりそうだな。
もうつくりなおせばいいのに。
PS3版で信頼取り戻す(`・ω・´) シャキーン
って思ってるのかもな
542 :
名前は開発中のものです:2010/11/26(金) 13:10:59 ID:6cE6fk2E
そもそもクズエニの社員がユーザーの事を客とすら思ってないだろw
543 :
名前は開発中のものです:2010/11/26(金) 13:13:22 ID:5zru0nah
この後スクエニの発表で『人が増えた』とか言い出す
544 :
名前は開発中のものです:2010/11/26(金) 13:24:19 ID:fZEq0Hbo
バージョンアップした
糞は糞のままだった
カレーにはなれませんでした
おれamazonでFF14買って
その後不評の中身と動画など様々な情報を聞いてやめようとおもったけど
なぜか商品キャンセル忘れて家に通常版が届いた。一生の深く。
まだ包装かぶったまま置いてある。売れない;;
>>536 その時のやり取りをボイスレコーダに録音>公開だったら俺も神と崇めるんだが。
>>545 尼に返品できないのか?
スクエニ倒産まだ?
FFをキモオタゲーにした恨みは忘れないw
548 :
名前は開発中のものです:2010/11/26(金) 16:22:51 ID://RWVyJ+
ヴェルサス13はどうしたんだ
549 :
名前は開発中のものです:2010/11/26(金) 16:59:24 ID:Gi/lie0g
14じゃなくてFFオンラインって名前にして出しとけば良かったのに
550 :
名前は開発中のものです:2010/11/26(金) 18:23:19 ID:+/TRIpuw
マジで「50万人突破!」とか言い始めるぞ・・・
>>550 広告 : 50万人もFF14やってます!
実際 : たった50万人しかやってる人が居ない過疎ゲー
嘘がばれて訴訟になるのは勘弁な。
13といい、FFはクソゲーの代名詞になりそうだな。
もう終わったんだよ
さすがに一つのシリーズ13だの14だの引っ張りすぎたんだよ
無理もないちゃあ無理もない
554 :
名前は開発中のものです:2010/11/27(土) 01:05:18 ID:ymKeeDjC
>>551 実際は、その10分の1の5万人の更に半分にも満たないってのに…
555 :
名前は開発中のものです:2010/11/27(土) 23:29:32 ID:HeQFewiD
www
557 :
名前は開発中のものです:2010/11/28(日) 18:04:13 ID:ZQk/k7ny
人数見れないようにしたがさらに減ったな
リムサのギャザラー街がすかすかに
558 :
名前は開発中のものです:2010/11/28(日) 19:58:16 ID:mxdzljIG
不評って、未完成品を意図的にロールアウトしたんだろうに。
で、こんかいのアップデートはどうだったんだ?葬式?
来月11のバージョンダウンはあるんかな?
561 :
名前は開発中のものです:2010/11/28(日) 20:50:40 ID:ZQk/k7ny
おいおい・・・マジでFF14の責任者出てこいよ、返金しますってやってね。
PS3版が出ますよって一応引っ張ってるつもりなのかもねw
メモリの問題から、どう考えても唯一の長所であるグラフィックが劣化するのにw
PS3版ならたくさん情弱が釣れるからそれまで引っ張りつもりだろうな。
PC版で大絶賛とか謳い文句付ければミリオンくらい売れるだろ
566 :
名前は開発中のものです:2010/11/29(月) 09:46:44 ID:RxmFAn18
567 :
名前は開発中のものです:2010/11/29(月) 10:24:09 ID:NiJnQqnj
FF14で『続けるよ!キャンペーン』糞笑った
内容は
>一日一回、LS内やPT内で『私はFF14を続けるよ』と言いましょう!
>それを聞いた方は『私も続けるよ』と返してください!少しだけ不安な空気が
>和らぐかもしれません。その絆を大切に!28日まで続けますよ〜!」
もう宗教どころか傷の舐め合い
もしくは加害者が被害者に対して
「被害を受けてない」と唱え続けろと言ってるのと同じ
568 :
名前は開発中のものです:2010/11/29(月) 10:29:24 ID:3GMHSy1p
金返せ
569 :
名前は開発中のものです:2010/11/29(月) 10:56:51 ID:WX9MNM2F
570 :
名前は開発中のものです:2010/11/29(月) 10:58:07 ID:ghGAEWJ9
571 :
名前は開発中のものです:2010/11/29(月) 11:59:28 ID:2x3Anc6a
PS3版もそれなりに売れるんだろうなwww
572 :
名前は開発中のものです:2010/11/29(月) 12:36:07 ID:x/1UUPOf
速+のサーバーダウンか?
ざまあW
573 :
名前は開発中のものです:2010/11/29(月) 13:38:53 ID:hkekf8et
スクエニ頼むからもうFF作らないでください。
1からずっと遊んでいた私からすると、もう今のFFは遊ぶどころか見苦しくて見るに堪えません。
私が好きだったFFをもうそっとしておいてください。
574 :
名前は開発中のものです:2010/11/29(月) 14:32:22 ID:9igFuOCt
糞ゲー連発だけならまだしも過去作品リメイクも軒並み糞ゲー化して食いつぶしていってるからなぁ・・・
14にいたってはゲームと呼べないレベルのゴミだし・・
開発・デバックとかにけちった費用の何倍・何十倍費用かけてでも買ったユーザーに謝罪を込めて遊べるレベルまでバージョンアップしろよ・・
それがスクにできる最後の仕事だ・・
エニックスはオワコン
576 :
名前は開発中のものです:2010/11/29(月) 17:32:56 ID:cU70k4K0
もうやだこの会社
早漏ばかりだな
PC版は言わばウォーミングアップ
PS3版こそが本番なのに
578 :
名前は開発中のものです:2010/11/29(月) 19:19:24 ID:bTaS3dfl
合併してから手ぬきすぎだろ分離しやがれ
なんていうか
アイドルでいうとこのモーブスと被るんだよ。
俺はAKBの曲も人の名前も知らないけど
こっちはそれなりに成立してるじゃん。
モーブスのほうは本当に酷くて
ファンが望むこととは逆の方向へばかり行き
「○○を脱退させる」などの悪行を繰り返して
「中国人」の加入までさせてただろ。
これって
「1/3を若手にしたら問題は解決する」とか「馬鳥」ってのとモロ被り。
まぁ、アイドルってのは
ちっぽけな存在をまるで神のような商品価値にした消耗品だからこそ
品質を維持しなきゃ人が離れていく象徴なんだよ。
581 :
名前は開発中のものです:2010/12/01(水) 19:53:21 ID:1O8fCh7B
メニュー操作はバージョンアップで多少速くなったけど、
キャラ移動速度が大幅ダウン。恐ろしいほど遅くなってる。全然前に進まない。
何なのこの会社
いちいちサーバー側で処理するというところが変わらない限り直らないだろ。
583 :
名前は開発中のものです:2010/12/01(水) 22:05:38 ID:QElB3Yks
リテイナー街がすかすかになってる
もはや終わりかけてる
どういうこつかいねこれ
もう辞めてしまったけどFF11はLVキャップ開放とかで盛り上がってるんだろ?
586 :
名前は開発中のものです:2010/12/05(日) 08:36:13 ID:DqqnaYF5
なんで8年前のゲームが盛り上がってんだよ。。。
587 :
名前は開発中のものです:2010/12/05(日) 08:52:18 ID:dLbzCuCa
才能ないやつらがFFに頼って経営してる
588 :
名前は開発中のものです:2010/12/05(日) 09:42:33 ID:tYTGS1qH
FF14ってサーバー接続数を公表につき隠蔽してるゲームでしょw
それだけログインする人が目に見えて減っているし、
無料期間が終わったら、マジ何人残るかワカランw
590 :
名前は開発中のものです:2010/12/08(水) 09:48:17 ID:pWzgP6y7
___
/ ―\ 私はFF11を続けられないよ私はFF11を続けられないよ私はFF11を続けられないよ
/ノ (@)\ 私はFF11を続けられないよ私はFF11を続けられないよ私はFF11を続けられないよ
.| (@) ⌒)\ 私はFF11を続けられないよ私はFF11を続けられないよ私はFF11を続けられないよ
.| (__ノ ̄| | ///;ト, 私はFF11を続けられないよ私はFF11を続けられないよ
\ |_/ / ////゙l゙l; 私はFF11を続けられないよ私はFF11を続けられないよ
\ _ノ l .i .! | 私はFF11を続けられないよ私はFF11を続けられないよ
/´ `\ │ | .| 私はFF11を続けられないよ私はFF11を続けられないよ
| | { .ノ.ノ 私はFF11を続けられないよ私はFF11を続けられないよ
| |../ / . 私はFF11を続けられないよ私はFF11を続けられないよ
591 :
名前は開発中のものです:2010/12/08(水) 10:32:40 ID:RrXUsTF5
>>585 ps2が煩悩から解放されてすごいことになってる
592 :
名前は開発中のものです:2010/12/08(水) 20:31:13 ID:diy3tXZj
>>591 11で不評すぎてユーザーが離れていった部分が、
全部 河豚が元凶なのが実証されたよな・・・
プロマシア&ブヒーヒ&14・・・
なんでこいつまだ■eにいるんだろう
和田のお気に入りなのか?
593 :
名前は開発中のものです:2010/12/08(水) 21:06:37 ID:ZW7QFoyn
今月後半に2万人切るらしいよw
>>591 PS2組の阿鼻叫喚が凄いなw
FF14にとりついてた悪霊が、14が死亡したんで今度は11にとりついたとしか思えない。
595 :
名前は開発中のものです:2010/12/08(水) 22:58:59 ID:l/8+CEF4
>>593 とっくに切れてると思ってたわ
今月末は課金が始まるから、1万切るんじゃないの?
FF13は、「一本道」のMAP構想が決定的なダメゲーの要因になったと思うんですけど、
FF14の決定的なダメゲー要因って何でしょうか?
まだ未プレイな上、プレイ動画も見た事がありませんが
どなたか簡潔に教えて下さい。
597 :
名前は開発中のものです:2010/12/10(金) 02:23:47 ID:h/6hdbEY
ttp://www.amazon.co.jp/gp/product/B003UHVPDG/ コンピュータ業界の常識で言うと、
何らかのシステムで所期の機能が全て揃っていないが一応動くという段階の版をアルファ版と言い、
機能は揃っているけれども品質上の安定性が確保できておらず
試用テストを要する段階の版をベータ版と言います。
それらが全て解決された段階で初めて商用リリースバージョンとなります。
上のような定義から言えば、2010年9月下旬現在の本作品はアルファ版です。
この段階で商用リリースするのは正直どうかと思いますが、
所詮はゲームですので、
これまでにもそうした段階で発売されてしまったタイトルが少なからず存在したのは事実です。
しかし本作の場合は、最終的にこの作品がどのようなゲームになるのか見通しすら立ち辛いと言うべきで、
アルファ版にしても少し異常な状態ではないかと思います。
>>596 何だか色々と…
ネトゲ実況板の14葬式スレ見るといいかも
599 :
webrmt:2010/12/11(土) 15:41:19 ID:LoNxeKw/
600 :
名前は開発中のものです:2010/12/11(土) 15:49:10 ID:shoqLS6K
今更だがPS3&日本人専用鯖にしてくれたら、考えてやらんこともない
無料期間延長はいらないから返金対応してくれよ。
602 :
名前は開発中のものです:2010/12/12(日) 08:59:46 ID:VZG60No9
在庫ニング
>逆に(利用者から)『もう無理だ』と思われたらそれ以後はない。
もう無理だ。
604 :
名前は開発中のものです:2010/12/12(日) 13:42:25 ID:p5ktv2l3
俺も無料はもういいから
返金してくれ
タンブラー送れば返金してくれるかな
605 :
名前は開発中のものです:2010/12/12(日) 13:48:59 ID:i2ypDRMt
こんな失敗作を一万円で売っといてよく言うよ
今後、どうなろうがFF14を買うことはスクウェアのバカどもを調子にのらせることになる。
すいません、FF13買ったし、FF14も買った。
でももうスクエニは見限るんでPE3買いません、ここのゲームはもう買わない。
オウガ版権と松野組を手放してくれればこいつらに用は無い
和田になってからもうボロボロだね・・・
611 :
名前は開発中のものです:2010/12/17(金) 01:40:07 ID:2r6uPsI9
もうそっとしてサーバールームのエアコンつけ続けさせてやろうぜ・・・
612 :
名前は開発中のものです:2010/12/17(金) 18:01:30 ID:QdmGfvl6
FFブランドは不滅!
出たら買うんだろキモヲタ(キリッ
613 :
名前は開発中のものです:2010/12/17(金) 18:16:52 ID:xaFdnwrK
リメイク携帯機で手軽に済ませすぎだし
異説とか妙な学園祭のようなノリでキャラクター崩壊させるし
なんというか……版権だけちょこちょこ売ってもう新作出すなって感じ
どこの大手も、時間かけようが、金かけようが、経営陣が変わろうが
シナリオが糞なのはシナリオ担当のスタッフの能力の問題だし
ゲームバランスが悪いのは担当スタッフの能力の問題
経営陣がシナリオ書いたりゲームバランスのテストしてるなら別だが
615 :
名前は開発中のものです:2010/12/18(土) 01:58:44 ID:4oi+/p3h
コーエー
「スクエニさん真面目っすねw
あとで修正版だせばいいだけじゃないっすかw」
616 :
名前は開発中のものです:2010/12/18(土) 02:03:38 ID:1mu0wFeT
>>614 有能な人材を解雇してあえて無能な人材に商品を作らせる経営陣が無能だからだろ。
経営陣が有能なら、有能なシナリオライターやプログラマーを調達できる。
つまりそーいうこと。
>>615 コーエー
「だめなら、パチスロメーカー紹介しまっせ!」
パチスロ FF14 「ミコッテでシコッテ」
619 :
名前は開発中のものです:2010/12/18(土) 13:10:14 ID:GaOgymMA
株価が死ぬほど急落してるな・・・
620 :
名前は開発中のものです:2010/12/18(土) 15:47:25 ID:V0cVvj7A
今の株価を見ている和田の顔を見てみたいw
お前は無能だと言われてるのと同じだからね
と言うじか100円単位で下落してないか?
1000円切るのもすぐじゃないか?
来年の株主総会がたのしそうだなw
日経株下げ幅ランキングぶっちぎりの一位だなw
-10.32%とかパネェっすw
株主に嫌われた経営者の悲哀は知ってても、ユーザーに見限られた場合は知らなかったんだろうな。
他の業界なら、事情通にでも聞かなきゃ内情は良く分からんけど
ゲームだと、俺たちでもこの作品はダメだ、この会社はダメだ、って分かっちゃうからな
624 :
名前は開発中のものです:2010/12/20(月) 02:34:27 ID:oUkH/vUs
625 :
名前は開発中のものです:2010/12/20(月) 04:10:25 ID:7AmljzNQ
>>623 そういう意味では、スクエニはユーザー=株主が多いのかもな
まったく会社の製品に興味ない株主と違って、同時にユーザーでもあればこの事態にいち早く売ろうとするだろうし
ネオエクスデスの名ゼリフを思い出すな
考えてみれば、SFC時代はグラがすごかったよな。他のソフトと一線を画してたのが一目瞭然だった。
だから、どんどんグラ重視に走っていったんだろうねー。
結果論でしかないけど、行き着く先は単なるアニメーションになってしまった。
こう考えると、FF6ってそんなに名作だったのかな?
ただドット絵がレベル高かっただけじゃない?なんて疑問も浮かんでくるわ。
628 :
名前は開発中のものです:2010/12/21(火) 14:53:24 ID:mgKjVp9n
ボッタクリ価格で売りつけといて後からコレかよ・・・
しねばいいのに
629 :
名前は開発中のものです:2010/12/21(火) 15:03:47 ID:uZqIWzT1
昔のFFに思い入れある奴から搾取すれば良いじゃん。
マジで、SFCの頃の良いイメージも掻き消えそうな勢いだもんな
最近のFFは
631 :
名前は開発中のものです:2010/12/21(火) 16:39:35 ID:xbN4Sg1z
ばくはt
SFCのFF6が一番良かった。
ドット絵も最高クラスだったし、ストーリーも、キャラクター描写もウザクなかったし。
スレ違いだけど、今日パラサイトイヴ3の広告とPV見てきた。
なんかね、クソゲー臭しかしないんだ…。実際は面白いのかも知れないけれど
もうスクエニってメーカーに信頼を寄せることは出来なくなった。
懐古厨から言わせて貰うと、あんなのAYAじゃないよ…
634 :
名前は開発中のものです:2010/12/21(火) 20:57:04 ID:m0xCM7/r
SFC時代の人たちとは全然違う人たちが作ってるんでしょ・・・?
看板は同じだけど・・・
ジブリだけど監督は宮崎じゃない、みたいな・・・
635 :
252:2010/12/22(水) 20:15:24 ID:kcQaP/Fw
面白いならばまだ救いはあるんだろうが…ね…
スクエニは海外で新レーベル立ち上げたけどスクエニって云う
だけで敬遠されるのを避けるため何じゃないかと思えてきた。
>>634 ジブリの宮崎でも駿じゃなくて吾朗だよな。
FFもドラクエも面白かったのは2作目までじゃね
後はマンネリと糞長いだけの紙芝居ゲーに成り下がってるし
あんな糞シリーズファンの糞ガキでも我慢出来ないほどの糞ゲーって
逆に興味あるわw
638 :
名前は開発中のものです:2010/12/23(木) 23:43:52 ID:G9sO3DqH
>>1 センスはじけまくりなヴェルサスの会話シーンwww
ステラ「ノクティス様は光が見えるんですね」
ステラ「私も見えるんです」
ステラ「先ほど下で見ていたのは、あの光ですよね」
ノクト「まあな」
ノクト「あんたはいつから見えるんだ?」
ステラ「子供の頃からです」
ノクト「あんたも死にかけたのか」
ステラ「はい、ノクティス様もですか?」
ノクト「――あれはまずかった」
ステラ「女神エトロが死者の魂を迎える時、死者の国から漏れだす光」
ステラ「まれにその光を見る者あり、その者、死者の国より力を授かる」
ステラ「テネブエラに伝わる神話です」
ノクト「ここでも同じだ」
ステラ「ノクティス様は力を授かりましたか?」
ノクト「いや、力とか要らない、間に合ってるし」
ステラ「ですよね!誰かの命と引き替えにして力を得るなんて、悪い夢を見そうです」
ノクト「そう・・・いい加減なおとぎ話さ」
ノクト「――その事は言わない方がいい。」
ステラ「どうしてですか?」
ノクト「他人と違うっていうことは――」
ノクト「何かと面倒くさいだろ。」
ステラ「でもいい伝えがおとぎ話だとしたら、あの光・・・」
ステラ「本当は何だと思いますか?」
ノクト「ただそこにある、それでいいだろ?」
ノクト「えっと・・・」
ステラ「ステラです。」
ノクト「ステラ、俺は行かなくちゃ」
ステラ「お引止めして申し訳ありませんでした、ノクティス様。」
ノクト「ノクトでいいよ」
ステラ「私も戻らないと。」
ステラ「今夜、私はあの光から力をもらったような気がします。」
ステラ「あなたに話しかける事ができました。」
ノクト「悪い夢見るぞ」
ステラ「いじわるですね、ノクティス様は」
ノクト「ノクト」
ステラ「次に会ったときはそう呼びます」
ステラ「今度はテネブラエに来てくださいね、私がご案内します。」
ノクト「いいかもな、考えておく。」
???「あなたは誰?」
ノクト「それはこっちのセリフだ」
" There is nothing either good or bad, but thinking makes it so. "
――― " 物事には本来善悪はない、ただ我々の考え方で、善と悪に分かれる "
FFっていつの間にか発売してるよな
640 :
名前は開発中のものです:2010/12/24(金) 00:57:47 ID:iczxLffH
お金かえして
ノクティスノムリーーーーッシュ
643 :
名前は開発中のものです:2010/12/30(木) 14:01:41 ID:vlg+SH06
私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私
は は は は は は は は は は は は は は は は は は
F . F F F F F F ,;f  ̄ ̄ ̄ ヽ F F F F F F F F
F F F F F F F .i: i. F F F F F F F F
十 十 十 十 十 十 十 | |. 十 十 十 十 十 十 十 十
四 四 四 四 四 四 四 | |. 四 四 四 四 四 四 四 四
続 続 続 続 続 続 続 | ^ ^ ) 続 続 続 続 続 続 続 続
け け け け け け け (. >ノ(、_, )ヽ、}. け け け け け け け .け
る る る る る る る. ,,∧ヽ !-=ニ=- | る る る る る る る る
よ よ よ よ よ よ /\.. \`ニニ´ !,ヽ、,._ よ よ よ よ よ よ. よ
心 私 私 私 私 私.rー'""l, 'l,  ̄ ̄ .| ||/`>私 私 私 私 私 私 心
経 は は は は は/ | 'l, / .|./》/ ∧は は は は は は 経
F F F F F/ , | ヽ ヽ,、/.@ / 《l,l / ヽF F F F F F
F F F F F/ 、,ヽ|/ ヾ。ツ`' 「ゞ / /《ヾ /゙ヽ F F F F F
十 十 十 十 / ///l`゙'゙ー-'" / // ノ// //`l.、十 十 十 十 十
四 四 四 四,|. /// | |___,,,ノ≡≡ツノ//_,,-‐'"".l.,四 四 四 四 四
続 続 続 続 | /// /| /二=‐'"´´ 歩意主大師.l 続 続 続 続 続
644 :
名前は開発中のものです:2010/12/30(木) 15:43:15 ID:NQIHZeGc
姉はFFシリーズの大ファンで、FF14も最近やり始めたみたいなのですが、
そこそこお洒落だった格好はジャージ姿で髪はボサボサ、
部屋に閉じこもりっきりで風呂にも入りません(バイトは辞めました)
食事は母が運んでいくのですが、その時姉が「続けるよ!わたし続けるよ!」と
叫ぶのを毎日聞いています
昨日は母が体調を崩したので私が食事を姉の部屋まで運んだのですが、
その時の姉はPCのスクリーンを凝視しながらコントローラーを動かし、
うわ言のように「続けるよ・・・続けるよ・・・」と繰り返してました
怖くなった私は黙って食事をテーブルに置き、「お姉ちゃん食事だからね」と言って
すぐに部屋から出ようとしましたが、その時姉が「続けるよ!!」と絶叫して
私に飛びかかってきました
バイト先でかわいいと評判だった姉の顔はむくみ、目はくぼんで「くま」が
何重もできてました
なんとかして姉をはねのけ、何かで散らかった部屋から必死になって出ようとした
私はなにかを踏み潰した気がしましたが、怖くてすぐに居間に逃げ込みました
そして父に「お姉ちゃんがおかしくなった・・・」と言ったところで、
異様な臭いと感触が足にあるのに気づきました
見てみるとそれは茶色いものでした
姉の汚物でした
私はしゃがみ込み「もうゲームなんていやだ・・・」と叫びました
父は何も言いませんでした
FF14が始まってから、私の家は壊れました
私の家を返してください
>>644 改変コピペ?
FF12ならともかくFF14だとリアリティまったくねぇw
646 :
名前は開発中のものです:2010/12/30(木) 16:15:10 ID:HPa9CLW1
今年のゲーム福袋には気をつけろ!
やつが入ってる確率が高いぞ!
647 :
名前は開発中のものです:2010/12/30(木) 19:56:39 ID:XCgs8qB5
つい先日うちの母親がスクエニの株売ってきたよ。
合併した時期に「なんの株買おうかな?」って相談してきて、
俺は幼かったしどうでもよかったから「何でも良いんじゃない?」
って気のない返事をしていた。そんな母親がスクエニの株を買ってきたんだ。
俺とゲームを通して会話したかったんだろうな、それからというもの
「面白そうなゲームでた?!」とか聞いてきたよ。
そんなスクエニの株を先日売ったってよ。「株売りました。大損です」
ってメールが来てな。
一時代を築いた会社が無くなるのは悲しいね。
コピペだから聞くなよw
FFは9以降やってないから知らないが、フロントミッションシリーズは踏み止まってほしいな。
とりあえずエボルブは手を付けてないから、なんとか回復してくれ。
特にFMの続編出るなら3の雰囲気で来てくれ。
651 :
名前は開発中のものです:2010/12/31(金) 01:55:55 ID:WP/5zqSD
和田サンかっけーwww
もはや不評ってレベルじゃないだろ・・・
653 :
名前は開発中のものです:2010/12/31(金) 02:26:03 ID:wwQDQnZs
糞箱でFF13出たんだがあれ売れてるのか?
FMはもう無理だぜ・・・。
奇跡がおきてシリーズ出るとしてもシナリオライターが駄目すぎた。
657 :
名前は開発中のものです:2010/12/31(金) 05:46:20 ID:cBGvdJh/
658 :
名前は開発中のものです:2010/12/31(金) 08:27:02 ID:4SvhXxVF
すんごいクソゲーらしいねコレ
659 :
名前は開発中のものです:2010/12/31(金) 09:24:08 ID:Gp+eYVJE
人間として、株式上場企業としてパッケージ代金の返金に応じるのが常識。
それすらしないのなら今後この会社のソフトは怖くて買えない。
だいたいネトゲってのが大失敗なんだよ
661 :
名前は開発中のものです:2010/12/31(金) 14:20:09 ID:wZ7Dvwwb
この俺様を冤罪Banした天罰だっ o(`ω´*)o
ザマァ━━━━━━m9(^Д^)9m━━━━━━!!!!!!
メシウマ━━━━━━ヽ(^Д^)ノ━━━━━━!!!!!!
このまま消えてなくなってしまえ!!
こんな糞ゲーの為に高いパソコン買った人、ご愁傷さまwww
>>656 表面ばっかりマネしようとするから白騎士みたいな薄っぺらいハムスターゲームになるんだ
663 :
ブーンp菜q^ω^*) ◆bmzFe7ein6 :2010/12/31(金) 16:20:03 ID:nUq3qX6t
p菜q^ω^*)スクエニさん潰れる前にサガフロ完全版出してお
p菜q'ω'*)でも中国産なら要らないお
サガフロ完全版いいな
FFみたいに演出(映像とか)にこだわるからイベントなどが削られちゃったんだよな。そういうのゲームにいらないから
あとロマサガ3も微妙だったからリメイクしてイベント増やせ。
665 :
名前は開発中のものです:2011/01/01(土) 02:29:44 ID:XpBzBTXJ
>>646 やつってどいつよ?去年のスクエニソフトはどれが入っててもほとんどアウトだぞw
667 :
名前は開発中のものです:2011/01/01(土) 10:58:04 ID:fQhN2ayk
668 :
名前は開発中のものです:2011/01/01(土) 21:15:43 ID:85raf1Tb
結構「糞だ、最悪だ」ばっかりで具体的な指摘が少ないから俺が挙げておく
・メインのギルドリーブ
毎回同じキャンプで○○を倒せ、の繰り返し
ミニストーリー的なものは一切絡んでこないので作業感強し
・FF11のように細かいクエストで世界が見えてくるような仕掛けが無い
よってフィールドがあり、モンスターがいる「だけ」の世界
・製作、修理の膨大な手間
驚異的な素材の多さと、その組み合わせの複雑さでライトユーザには
戦闘職と製作職を兼用で育てるのは無理。で戦闘職だけでやっていけるかというとそれも?
お気に入りの装備をそろえてもすぐに劣化。自分で修理できないからプレイが続かない
・戦闘ではモーションが少なく、殆どのスキルが使いまわし。
当たらしいスキル覚えてもがっかり。
・TP溜まるの早すぎでスキルのありがたみが無い。
連発前提のスキルらしく、威力もたいしたことない。「必殺技」的な威力と演出でないと
盛り上がらない。
・複数PC対複数敵で、一戦の時間は短い。6人パーティとかだと
敵をターゲットしようともたついているうちに戦闘が終わるw
全然戦ってる感じがしない。
・マップのコピペはマジで酷い。本当に同じ地形を繰り返し貼り付けているので
全体マップを常にみていないと自分の位置を見失う。
周囲の風景では自分の位置を把握できないほど酷い。
ほかにもたくさんあるが、後で書き込むわ
669 :
名前は開発中のものです:2011/01/02(日) 13:55:40 ID:v0F/m91A
こんなクソゲーに一万も値段つけて売るとか・・・
社長が抜け作なのはわかったが
14販売前の社員の意見はどうだったんだろう?
14の開発トップが外されたのって社長に意見したからじゃないの
なるほど。
金かけたくなかったんだろね。
673 :
名前は開発中のものです:2011/01/02(日) 15:43:11 ID:ZRUkFqbF
>>670 ファミ痛とかに記事があったと思う。
自画自賛してたよw
>>669 売ったのは未完成品だからクソゲーですらない
675 :
rmtbrt:2011/01/04(火) 16:23:52 ID:nr/ipd0D
残飯おせちみたいなゲームなんですね。
677 :
名前は開発中のものです:2011/01/05(水) 00:06:11 ID:E+5Zr8oE
お金かえして
MMOなんて一見さんを常連客にして成り立つもんじゃねえの
なのに一見さんお断りなスペックなのが理解できない
14に限らずいまのスクエニはグラばかりで他犠牲にしてるようなのしかねえけど
679 :
名前は開発中のものです:2011/01/09(日) 03:50:19 ID:GO75OWos
大失敗
680 :
名前は開発中のものです:2011/01/09(日) 09:11:06 ID:UBo7RkQP
エリートぶった阿呆が馬鹿面晒して金めぐんで下さいって言ってるようなもんだな
ま さ に 乞 食 w
みっともねぇなぁ〜存在するだけで迷惑だからよ、もう消えろよwww
社長は油断していればいい
空売りしますた
684 :
名前は開発中のものです:2011/01/13(木) 22:44:32 ID:FaOkwBkv
有能な社員をリストラした結果がこのザマ
もはやクソゲー製造工場になってる
>>678 EQ2だって、発売当初は最高スペックのPCですら最高画質では動かなかったわけだし
PCのスペックなんて1年もすれば解決するからありっちゃありじゃないの
そんな事言ったら、MMOに限らず全てのPCゲームは敢えてPCスペックの敷居を上げてるわけだしな。
686 :
名前は開発中のものです:2011/01/14(金) 04:18:01 ID:9vMQ2M62
商品企画管理担当募集はじめちゃったか
正月早々メール誤配信したり
商売する以前の問題
687 :
名前は開発中のものです:2011/01/14(金) 08:47:39 ID:K+OnPvyg
PCゲーでスペック云々言い出したらキリ無いよ
某エロゲーだって当時ハイエンドPCでも、まともに動かないって代物だったしな
ゲームメーカーは一様にユーザー無視のオナニー野郎が多いってだけの事でFA
688 :
名前は開発中のものです:2011/01/14(金) 11:45:08 ID:PtjWcqwp
なんで、お前ら
そんなに文句言いながら、ゲームやってるの?
フレと、PT組んで遊んだり
生産したものをフレにあげたり、LSメンバーで旅したり
普通に、面白いんだけど
689 :
名前は開発中のものです:2011/01/14(金) 11:46:39 ID:PtjWcqwp
ひとつのキャラで
生産も戦闘もこなすって、結構楽しいのな
自分の使う武器、道具、着る物等
自分で作るとなると、かなり楽しい
自分のペースでやると・・・いいよね
かなり、のめりこめるゲームだと思う
今後の、BAの状況にもよるが
FF14は低価格で楽しめる、最高のゲームになるかも・・・
690 :
名前は開発中のものです:2011/01/14(金) 11:47:31 ID:PtjWcqwp
これ普通に、神ゲーだから
文句ある奴は、やらなければいいと思う のねw
泣きながら書き込んでる姿が目に浮かぶなw
普通に、とか意図的に書いてる奴はネタだから
いちいち釣られるなよ
>>687 ただ、綺麗な画質を望んでいるユーザーが居ることもまた事実なわけで
PCゲームなんてもんは、そーいう人達向けなんだよ。
ゲームのためにPC買わないような奴はハナから相手にしてません。
FF14ってベンチソフトとしては優秀だけど、ゲーム自体が終わってる。
いっそベンチソフトを有料にしたほうがよかったのでは?
FF14はグラとスペックが釣り合って無いから、他のスペック自慢なPCゲームと同列に語るのは間違い
あきらかにスタッフの腕がゴミなせい。FF14の前にラスレムでもやらかしてる
697 :
名前は開発中のものです:2011/01/15(土) 11:05:57 ID:lluSliMB
もうガラケー用のブラウザゲームだけ
作ってろよw
もう開発能力0なんだろ?お似合いだぜ
まぁいいじゃん、今だって日本のゲームを好きな人間はいるし
マスエフェクトのような評価を受けたい、RDRくらい本数売りたいって思うなら
変えなきゃいけない所は変えるっしょ、どこに目標置いて作るかは作る側次第
ユーザーにもメーカーにも選択肢はあるんだから双方がなにかしら選択するってだけの話よ
699 :
698:2011/01/15(土) 11:28:41 ID:RdzslwkB
なんかスレ間違えた、失礼
最近発売のゲームすべてクソゲーばかりだよね・・・
どうしちゃったのスクエニ?
外注ばっかだからな。
それでも思い入れのあるやつが作ってるなら別だろうが
ただぼーっと作ってるのなら散々になtって当たり前かも。
思い入れやる奴も、誰も望んでないアホな方向に飛んでってるのが今の■だからなw
703 :
名前は開発中のものです:2011/01/17(月) 10:41:38 ID:OpQBUdIp
バンナムの悪影響をモロに受けましたって感じだもんなぁ
やってる事は、キャラ物使ったクソゲー乱発だし
一緒に共倒れして消滅すれば良いのに…
欧米みたいに 製作スタッフがどんどん体制や考えの違いで各会社を辞めて
新たにスタジオを作って行くシステムがいいかもね
そこに新しい物が生まれて進化してるのが欧米のスタジオだし
それだけ日本以上に欧米が努力して開発してた結果が今の現状だからな
>>703 新作が多いバンナムの方がまだマシだと思うんだぜ。
リメイクばかりで原作レイパーなのがスクエニだから。
んなこたぁない、どっちもどっち。
>>704 海外だってソフトの発表が立ち消えになったり、出ると発表のあった続編が
そのまま音信不通だったり
ブルーオーシャン的なものはどこにも無いと思うけどなあ
隣の芝生状態だけで、楽なとこなんてないと思うけど
708 :
名前は開発中のものです:2011/01/19(水) 03:08:05 ID:Bwn0g5v0
嫁の誕生日が8月で。。仕入れで海外にいたから、大したお祝いもできなかったお詫びに内緒で20万くらいのPC2台とCEを2本
今日自宅に届くように手配してた。
まずPCが届いて、驚く嫁を尻目に黙々とセットアップして終わったくらいに、CEが2本届いた。
誕生日プレゼント代わりって訳じゃないけど、 まぁプレゼントに買ったんだら誕生日パーティーは
ゲーム内でパーティー組んで一緒に祝おうwなんつってw
なんてことを。。テレながら言ったら嫁は大感激して一緒にキャラを作ったんだ。
俺はミコッテで、嫁はエレゼン男(我が家はいつもゲームキャラの性別はお互い逆にする) キャラも作成して海の見える町が良いねw
なんつってリムサロンサに降り立った二人で、PTを組んでギルドリーブを1,2個こなしてると、だんだん嫁の顔が
輝くように生き生きとなっていった。 その直後に「これ全部でいくらかかったの?」って聞かれたから
んー40万ちょっとかな・・って答えた瞬間。。嫁のほほに涙が・・・
「こんなに幸せになれるゲームと。。そして私のために40万も。。本当にありがとう!!!!」
「もう今年いっぱい感激よ!!あなたの優しさに感激よ!!」と、コントローラーを抱きしめて
幸福な眠りにつく嫁でした。FF14は嫁を感激させてくれた素晴らしい神ゲ−です。
俺と嫁に残ったものは嫁との幸せな日々と。。誇り高き高スペックPC2台と、これからの長い日々を共にする
FF14のアカウント2個。 俺は本当に幸せもんです。
俺は嫁の喜ぶ顔と。。ゲーム中の輝くばかりの嫁の表情に接し人生の幸福とは、こういうことなのだなぁと、しみじみ思いました。
これはコピペじゃなくて今日起こった実話です。FF14本当にありがとう!!!!!!
709 :
名前は開発中のものです:2011/01/19(水) 03:09:09 ID:Bwn0g5v0
711 :
名前は開発中のものです:2011/01/19(水) 08:30:16 ID:0Pgo1o2N
いくらバラ撒いたんだろうなw
こんな無駄な工作に金使うからクソゲーしか作れないんだよ、まさに馬鹿丸出しだなwww
>>711 FFを擁護するわけじゃ無いが、馬鹿丸出しは君もだと思う。
713 :
名前は開発中のものです:2011/01/19(水) 09:36:57 ID:0Pgo1o2N
わざわざ「FFを擁護するわけじゃ無いが」とか
保険かけないと満足に物も言えないドチキンに言われてもなぁwww
715 :
名前は開発中のものです:2011/01/19(水) 10:05:28 ID:4FvSTu7V
中卒は英語が読めないんだよ
>>713 いやいや君、恥をかいているのは君の方だよ
Disappointingって英和辞典で調べてご覧よ
ドチキンに言われてもなぁwww
なんて言ってる自分を殺したくなるとおもうよ
>>713 >>709がどう言う意味を持つコピペなのか、英和辞書でも引いてしっかり把握してきたほうがいいよ。
マジで君馬鹿丸出しだから。
718 :
名前は開発中のものです:2011/01/19(水) 22:52:02 ID:e+/I9Ncp
こんなクソゲーのためにケンカするなよ
719 :
名前は開発中のものです:2011/01/20(木) 18:40:16 ID:VmDsW9Gf
WD<俺は社長WD!なんと、これでも社長!退かぬ、媚びぬ、省みぬ!社長に反省はないのだ〜!
ライトニングの一本糞
馬鳥の巻き糞
次はな〜に?
722 :
名前は開発中のものです:2011/01/22(土) 10:46:19 ID:hp4gX4mR
糞ゲーばっか
723 :
名前は開発中のものです:2011/01/22(土) 10:55:47 ID:owWvsqY9
そのクソゲーをホイホイ買っちゃうから、このクソ会社が調子コくんだよなぁ
本当の馬鹿は、何も考えずクズエニのゲームを買う狂信者なんだけど
名前に弱い日本人は本当に馬鹿だから仕様が無いねw
725 :
名前は開発中のものです:2011/01/22(土) 12:00:20 ID:6P/sJ1mF
OS破壊やらかしても損害賠償もしないウンコなんだからな
ただの開き直りだろ
727 :
名前は開発中のものです:2011/01/22(土) 12:29:17 ID:bukaL9DX
728 :
名前は開発中のものです:2011/01/22(土) 12:31:34 ID:bukaL9DX
☆ レベルファイブ日野<FF14はもっと評価されるべき ☆
1 :既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 10:34:55 ID:cVPGGDqn
<質問1>2010年に発売されたゲームの中で,最も感心させられた(あるいは衝撃を受けた)タイトル
操作性の面などで批判要素もあるようですが、僕は「FINAL FANTASY XIV」を遊んでみて、
非常に感銘を受けました。
世界観の素晴らしさ、使われている技術、グラフィックのセンスなど、
あらゆることが未来のゲームを感じさせる内容になっていて、
これからゲームが進歩していくと、こんな映像でもっとリアルになるのだろう、
という未来のゲームのあり方を想像させてくれるゲームです。
今でもちまちまと毎日遊んでいますが、FF14で行われているようなチャレンジは、大いに評価されるべきだし、
こういった壮大な世界観の作品を僕も作ってみたいと思いました。
729 :
名前は開発中のものです:2011/01/22(土) 12:33:12 ID:bukaL9DX
これ最悪なクソゲーらしいね
731 :
名前は開発中のものです:2011/01/22(土) 16:42:33 ID:g0ABox8S
ゲームにすらなってないんですよね〜
732 :
名前は開発中のものです:2011/01/24(月) 02:27:52 ID:nXTDLXJY
ゴミ
女の上下関係こえー
734 :
名前は開発中のものです:2011/01/30(日) 15:43:37 ID:ddhGMcvR
おい、お前ら。
俺はね、小沢が好きじゃないよ。
しかしね。。もはや小沢なくして
あの強烈なリ−ダ−シップなくして、この国は救えない。
検察の馬鹿が
小沢の足を、ひっぱりやぁがって
国賊もんだろ。
大局に盲目なのか。
だから、東大出身は馬鹿だと言われる。
おっと。。こんなこと投稿すると
またプロバから警告が来るなww
この国の「言論の自由」は、どうなってる。アホが。
腹立つぜ。
買ってやれよ
シャチョさんは過去にどんな神作品を産み出した人なの
737 :
名前は開発中のものです:2011/01/30(日) 18:16:41 ID:HanUWTCQ
>>736 自社を倒産させるシュミレーションゲームのシナリオを今作ってる
自分の喜び組を使って金儲けをするA氏
>>738 >ファイル数13万、フォルダ数1万以上という異常なクライアント構造(OSより遥かに多いファイル数)の為
すげぇww
741 :
名前は開発中のものです:2011/02/03(木) 20:20:55 ID:LR4FeR07
もうやだこの会社
742 :
名前は開発中のものです:2011/02/03(木) 22:55:11 ID:H3nkuaGs
社長含め、社員は全員首斬るべきだろ
もう生きてる価値無ぇよコイツ等
坂口がいたころは良かった
良くも悪くも、FFはゲームとして楽しめたな
744 :
名前は開発中のものです:2011/02/05(土) 10:16:11 ID:Doh9MQf7
ソニーとスクエニはゲームを作れ
映画を作るな
ゲーム屋はゲームを作れ
746 :
名前は開発中のものです:2011/02/05(土) 12:37:28 ID:W/jp/e/v
尼だと価格がワゴンレベルだったような…
747 :
名前は開発中のものです:2011/02/05(土) 12:42:47 ID:FdrQM1XJ
不評とか言うレベルじゃない不要
748 :
名前は開発中のものです:2011/02/05(土) 12:47:30 ID:hxp614Ei
詐欺に一番近い事やらかして捕まって無いからなぁ
企業っつーか、人として生きてちゃ駄目だろコイツ等
749 :
名前は開発中のものです:2011/02/05(土) 13:20:58 ID:oKhXgQr4
今更おせーよ
750 :
名前は開発中のものです:2011/02/05(土) 16:19:23 ID:mlJ1gJOk
PS3のせいだな
751 :
名前は開発中のものです:2011/02/05(土) 16:20:20 ID:a1dLCv9P
和田サンの格好良さは異常
752 :
名前は開発中のものです:2011/02/09(水) 19:53:21 ID:MZsDxYy+
グラだけは綺麗。
それでファンは納得するんだから、次は中身も綺麗にしようぜw
グラは綺麗だけどさ、地形っつか風景がつまらんよ
スタート地点は3箇所で、次の3択
・ギアナ高地みたいな荒涼とした土地で草はまばら、海はあるがなんか冷たそう
・陰鬱な森
・火星みたいな砂漠
ある程度強くなってから行けるクルザスってとこはいいんだけどさ
754 :
名前は開発中のものです:2011/02/10(木) 16:21:21 ID:YV4V/dxo
お金かえして
755 :
名前は開発中のものです:2011/02/11(金) 01:58:17 ID:8tVKT3pU
き
>>738 俺も驚きの長文まとめだな。
はぁ〜
クズウェアを切り捨てて
レベルファイブとエニックスが合併しないかなー。
>>783 耐久度が持ってるだけで消耗は嘘だな
ステータスが影響するような行動で消耗する。
761 :
名前は開発中のものです:2011/02/16(水) 20:31:04 ID:JLwDHfV4
しかし、どうすんだろな?このFF14て言う名のバグの塊データ
い や む し ろ ウ イ ル ス ソ フ ト
本格的に変更が始まるのは、今年の夏以降だろうね
出始めでこれだと もう無理かも知れんね
あれだけ期待させておいて これじゃ・・・
763 :
名前は開発中のものです:2011/02/17(木) 00:59:10 ID:SIHg4UPu
最初にオンラインタイトルとして「ファイナルファンタジーXI」(以下,FFXI)を作ったときに,
ファイナルファンタジーシリーズでMMORPGを作るのであれば,
サブタイトルで「FFワールド」だとか「オンライン」と付けるよりは,
正統派としてナンバリングしようとFFシリーズとしてのルールを決めたからです。
もちろん今回は,単にそのルールを踏襲しただけでなく,
自分達の本気度を示すために,ナンバリングしたという側面もあります。
ただし,それが作っていく過程で,
いわゆるナンバリングタイトルにふさわしくない出来になったのであれば,
僕らはいさぎよくナンバリングを諦めるという話はしていました。
まあ,がんばって作ったので,ナンバリングしました。
ttp://www.4gamer.net/games/092/G009287/20090604058/ まあ,がんばって作ったので,ナンバリングしました。
まあ,がんばって作ったので,ナンバリングしました。
頑張って作るのが当たり前だろ?手を抜いて作るのが許されてんのwクズエニwww
764 :
名前は開発中のものです:2011/02/17(木) 11:13:09 ID:cAjtV7pX
これ、クローズドβの時に、思ってた以上のバグが出まくってフィードバック聞いてる状態じゃないってなったのに
何でサービス開始しちゃったんだろうな?やっぱり和田が強行させたのかな
だとしたら、延期してくれって言ってた田中に詰め腹切らせた和田も酷いやろうだな
765 :
名前は開発中のものです:2011/02/17(木) 12:49:47 ID:qYsOmL2I
和田って、元ゲーム屋じゃないんでないの?
だから、んなもんバージョンアップでなんとか出来る。とかで、強行したんじゃねーかな。
田中も社長には逆らえないよ。首が飛ぶし。
まぁ結果的に飛んじゃったが…
766 :
名前は開発中のものです:2011/02/17(木) 13:35:06 ID:SIHg4UPu
和田まで情報上げてなかったか、社内クライアントであるディレクターが把握してなかっただけだろ。
よくある事じゃん、ゲーム会社クオリティってその程度なんだからさ、
余り期待すんなよ。
>>764,765
oβ終了からクライアント販売まで期間が短かったから
oβ開始前からクライアントパッケージを大量に作ってた
売らない訳にはいかなかった
>765
ユーザーがパッチに慣れていないから何年経ったと
プログラムなんて誰でも作れる。
その結果がFF14って事。
高品質な製品レベルの品物は誰にでも作れるってワケじゃない事が
和田の実験により証明された。
770 :
名前は開発中のものです:2011/02/17(木) 18:59:49 ID:9R7rT7eQ
畑違いの勘違い馬鹿が社長になると、ロクな事にならないって実験では大成功だよなw
ゴミステ3版買えよゴキブリw
772 :
名前は開発中のものです:2011/02/18(金) 10:11:20 ID:MOEFC+W/
FF14の公式HPで7月に大規模アップデートを臭わす文章が掲載されたけど
『明言でき無いので適当に誤魔化しとけ』って事だろ
ここにきても未だに消費者を馬鹿にしている
さっさと
『WoWがライバルなんて言ってごめんなさい』
って、謝罪してサービス終了しろよ
>>772 終わらせる事が出来れば楽だろうね
開発費とか既存ユーザとかどうするかが本当に難しいが
774 :
名前は開発中のものです:2011/02/18(金) 14:33:12 ID:MOEFC+W/
>>773 WDが気にするのは消費者(プレイヤー)より株主の顔色
アニメ会社のGONZOみたいなもんだ
もうFFはいいよ
776 :
名前は開発中のものです:2011/02/18(金) 20:12:26 ID:6xJEljYf
株主説明会会場で、スクエニ側と株主側の間に
観葉植物かなんかで仕切りつくってたんだっけ
777 :
名前は開発中のものです:2011/02/20(日) 16:31:15.62 ID:iB7+/9LX
もう倒産発表した?そろそろ言っておかないと、また叩かれるよ?www
今回のFF14の騒動見てると
クライアント販売しておいてgdgdのままサービス終了した
ガンダムのMMORPG:UCGOを思い出す
死にたくても死ねない
生きていても目を背かれる
まるでゾンビだ…
>>772 違約金が発生するから
こんな惨状でも続けなきゃならないんだってw
781 :
rmtbrt:2011/03/14(月) 12:43:28.75 ID:GtbXHDWb
今回の地震でアップデートはさらに遅れるだろうね
7月にあるのはサービス終了だけでしょ
783 :
名前は開発中のものです:2011/03/28(月) 00:37:29.94 ID:6bkVuY31
ちゃいなる
784 :
rmtbrt:2011/03/31(木) 15:15:36.09 ID:drurVLSm
消化するのが実質不可能なほどの数のクエとやらは実装されたの?
786 :
名前は開発中のものです:2011/03/31(木) 18:17:38.57 ID:eL3aHOgR
787 :
名前は開発中のものです:2011/03/31(木) 18:22:53.55 ID:eL3aHOgR
面白いとか
つまらないとか
そういう次元で
14を評価しては
いけないのだ
もっとこうね
違うものなのだ
788 :
名前は開発中のものです:2011/03/31(木) 18:27:16.85 ID:eL3aHOgR
☆フォ−ラムから引用・・2−1☆ 前編
FF14を、やり始めて数ヶ月が過ぎようとしています。
当時を思い起こせば皆に溶け込めず、ひたすらソロで、ランク上げを したのを思い出します。
私がFFを始めたのは、今から約9年前の事です。
もともとゲーム好きの私が本屋さんで見たのがきっかけで、これは面白そうだなと思って買っちゃいました。
今では、FF13に至るまで完全制覇してきたのですが、FF11だけはやっていないのです。
悲しいかな、当時は私はまだ学生だったのでPCを買うお金もなく両親にゲームするから買ってとも言いにくく我慢していました。
社会人になって、お金を貯めて始めてPCを買った時の喜びは、今でも忘れません!!
でも、学生の頃、PCを少ししか勉強していない私にとっては到底FF11を、できるはずがありません。チョーショックでした!!
どうしよう、あぁ〜どうしよう。考えた末、私は仕事が終わってから毎日の様に、PC教室に通い始めたのです。
タイピングに始まり、インターネットまで勉強しました。
よぉーし、これでFF11できるよーと思っていた矢先に、FF14の噂が出て来たのです。
(むむむ)どちらをやるべきか考えた末、FF14を取りました。お楽しみは後にしなくちゃね。
だからFF11にしろ、FF14も私にとっては待ちに待ったゲームなのです。思いっきり楽しまなくっちゃ!!
FF14をやり始めると、今までオンラインゲームをした事のない私にとっては、何もかも別世界でした。 (→ 後編に続く)
789 :
名前は開発中のものです:2011/03/31(木) 18:32:46.91 ID:eL3aHOgR
☆フォ−ラムから引用・・2−2☆ 後編
うぁーこれはすごーい、見るもの全てが新鮮でした。クエスト・ローカル・リーブetc。
私はソーサラ系が好きでしたので、まずは幻術師から始めました。
ソロでやっていた私にとっては、ランクが上がるにつれて、すっごく きつくなってきました。
PTもありますが、どうも私には苦手で皆に交じってゲームをやったこともないし、ましてお話など絶対無理だと思っていました。
またまた問題発生!!どうしよう、どうしょうと何度も何度も、PT検索で開いては閉じ、開いては閉じしていました。
その最後のエンターキー(決定)を押すことができず、泣いた時もありました。
このままでは前に進めない、ゲームを思いっきり楽しまなくっちゃいけないのに!!ある日ついにその時が来たのです。
目をつぶってエンターキーを押しました。「こんばんはー、よろしくー」と、返事が返ってきました。
私は手の震えをこらえながら返事を返しました。ところどころで打ち間違えも多々。その日の事は何が何だか解らないまま終了!!
でも、その時のリーダーの人が「ナナさん、またよろしくね」と、声をかけてくれたのです。すっごく 嬉しかった。
その時のリーダーが今、私が入っているLSにいます。
今では皆さんとお話でき、PTにも難なく入ることができるようになったし、こうして日記も書けるまでになりました。
私的にはすごい成長です。今後は今一度初心に戻り、FFの世界間に浸りたいと思っています。
完遂の日が来るまで!!その後はFF11ね。それまでFF11がまだやっているのか心配。
それでは皆様、FFの世界でお会いしましょう。よろしくね。
790 :
名前は開発中のものです:2011/03/31(木) 18:36:56.42 ID:eL3aHOgR
/ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄\
/ \ / ─ ─ \
/ ─ ─ ヽ / (●) (●) ヽ
| (●) (●) | | (__人__) |
\ (__人__) __,/ \ ` ⌒´ __,/
/ ` ⌒´ \ / \
_/((┃))______i | キュッキュッ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | トン
.. / /ヽ,,⌒)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(,,ノ \ _(,,) 私は (,,)_
/ /_________ヽ.. \ / | FF14を続けるよ | \
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / |_________| \
FF14って、プレイヤ−の心を
幸せにするもの。。なんだぜ o( ̄▽ ̄o)(o ̄▽ ̄)o
791 :
名前は開発中のものです:2011/03/31(木) 19:02:28.62 ID:eL3aHOgR
792 :
名前は開発中のものです:2011/03/31(木) 19:08:47.71 ID:eL3aHOgR
FF14、いま普通にログインしてるけど、面白いね。
雰囲気も、いいしさ。
週末とか、割りと人がいる。
ライトユーザーなら、シンプルに面白いと思えるんじゃないかな。
FF11の、ヘヴィ化をみてきて、ゲンナリしてた自分としては
ちゃんと楽しめてます。
793 :
名前は開発中のものです:2011/03/31(木) 19:12:48.78 ID:eL3aHOgR
こんなゲーム、ニートしかやってないんだからどうでもいいだろ
>>738 今知ったが、何これw
これ本当ならマジでスクエニ終ってるな。
まあFF自体6で終ったもんだと解釈してるが。
FF14は操作も侭ならない
ゲームとして評価しようも無いゴミ屑
797 :
ノビ使徒(遊星より愛をこめて) ◆yjSoVIETJs :2011/04/30(土) 20:53:58.96 ID:1VmO++S5
このクソゲーの不評を見る限り
いかにゼノブレイドの芸術性の高さが抜きんでてるかが身に染みる。
装備させるとこだけが不便で
そこ以外は実にユーザーの楽しさに直結していて
時間変更・瞬間移動。なんかはリアリティが失われそうに思われても
自分で切り替え画面というカットを挟むことにより
違和感なく行えて便利。
音楽から演出、すべてがプレイヤーの感情を揺さぶり
受け入れられるのよねぇ。
ライトニングの一本糞なんかは押しつけがましい作業だったのにさ。
798 :
名前は開発中のものです:2011/04/30(土) 21:20:44.29 ID:RG3hDI4H
逆にこんなつまらんゲームによくしたなぁって感心するレベル
799 :
名前は開発中のものです:2011/04/30(土) 21:37:59.14 ID:ozfvqbaR
むかし3年ほど信オンやってたときあったけど
結局フレンドとか一人もできなかったなー
固定徒党とか組んでるやつばかりになってつまんなくなってやめたが
所詮コミュ障はネットでもぼっちだな
800 :
名前は開発中のものです:2011/04/30(土) 21:44:56.48 ID:RHqhIuIg
ロマサガオンラインを作ればいい事になぜ気がつかない
>>797 ゼノブレイドは半分までは良いけど、細かいやり込み要素と戦闘が冗長過ぎて途中で飽きる。
レベル差がない、もしくはちょい上程度の敵を倒すために10分近く永遠と戦い続けるのは正直めんどくさすぎるw。
ボスになると、ノーミスでも30分は軽くかかる上に、何回もリトライさせられるから、時間かかりすぎ。
序盤はそれがちょうどいいゲームバランスだと思ったけど
話の長さを考えると長すぎ。 ボス戦だけで道中の戦闘いらなかったんじゃないかと思う。
装備には特に困ったことなかったけど、ジェムの作成が終盤面倒になるんだよな。メガヒートを目指さないと
上位ランクでも品質が悪くなるし。
あと、カメラワークが最悪。 近くに壁があると自動でグワングワン移動してむちゃくちゃ気持ち悪い。
Wiiの性能が低すぎるのか、全然AAがかかってなくてジャギジャギすぎ。
でも良くできたゲームだと思うよ。 ストーリーもなかなか良く出来てるしシステムも悪くない。
時間を持て余してる人にはオススメできるゲームだよ。
多分レベル上げをサボらなければ、十何回もリトライしなくても楽にボスを倒せただろうし 多分
FFは13以降カスだ
最近はどこもユーザーなめた作品に力を入れてるみたいだな。
いかに騙して儲けるか。
白騎士も斬新かつ衝撃的な詐欺っぷりだったし。
最近楽しめたゲームって海外ゲームしかねーや。
なんて言ってる俺は14買ってないんだけどね。
804 :
名前は開発中のものです:2011/05/06(金) 23:51:05.63 ID:nfr+eqZJ
うむ。
805 :
名前は開発中のものです:2011/05/06(金) 23:53:59.78 ID:J9EmJSOT
なんでこんな古い記事がいまになってどんどん上がってるの
誰かが何かを隠蔽しようとしてるのか?
806 :
名前は開発中のものです:2011/05/07(土) 00:06:16.68 ID:QNncNZMT
PS3版はもうイラネ
就職したから、初任給で自作PCに16万つぎ込んだ。
3日で飽きた…どうしてくれんだよ…
808 :
名前は開発中のものです:2011/05/07(土) 01:25:17.61 ID:nVyppGMD
すぐバラでオクで売れば14万位になったろうに
可哀想に
>>807 とりあえずWoWでもやっとけ。そのうちDiabloIIIがでる。
なんかDiabloIIIの前評判・噂は怪しいが、腐っても鰤だから不味くはないだろう。
810 :
rmtbrt:2011/05/10(火) 11:16:53.94 ID:ko5f9VmE
>>809 WoWの日本語版さえあればなぁ・・・
EverQuest1の頃は英語版でも特攻して、急に誘われた外国人と狩しながら
ワ−ルドカップの話題で盛り上がったり出来たが、今は日本語ゲーに慣れすぎて
日本語版がないとつらいわ。
812 :
名前は開発中のものです:2011/05/10(火) 12:16:01.54 ID:VH3xlmvX
もう無双アクションに変更していいよ
813 :
名前は開発中のものです:2011/05/10(火) 13:16:21.44 ID:kBmUVEAs
FF14はシステムはクソだけど、まだ課金システムは良心的だと思う。
無料が売りの某携帯アプリ人気ナーバーワンのアプリは酷い。
FFに例えると
・レアアイテムが貰えたり戦闘が有利になるコースが月3000円
・ポーション100円
・エーテル300円
・エリクサー500円
・更に毎月出るレアアイテムガチャが1回250円(コンプは15種類ぐらいなので、最低でも250×15)
の拝金マンセー主義のゲームがあるwww
自分は課金しないけど掲示板見てたらかなりの人間が課金してるし、○万注ぎ込んだ、携帯限度額オーバー?した、等書き込み多数www
今はネトゲの方が儲かってそう。
ま、FFはもうオワコンって事で。
814 :
rmtbrt:2011/05/12(木) 14:08:47.04 ID:1q14NLto
PSN死んでるからPS3版FF14は絶望的ですね^^
スクエニも開発中止の理由つくれたしよかったじゃん
817 :
名前は開発中のものです:2011/05/12(木) 15:33:05.49 ID:eHbe6H5W
スクエニ大赤字なのに、まさかそのままPS3でもFF14出すつもりなのかね?
PSNがあんなダメダメな状況なのに
819 :
名前は開発中のものです:2011/05/12(木) 16:56:15.25 ID:bG6CRhA2
スクエニの「スク」の方がいつも迷惑かけてるなw
シナに関わるとホント日本がわるくなるっていういい見本だな
赤字120億円・・・
ライトニングの一本糞が出れば
「ゴミステ3が勝つ!」とか何年にも渡って騒ぎ続けた
角ソ連ゴキブリってどこいった?
ってかあの個人情報流出ぶりで
チャンコロファンタジー14出そうとしてたんだろ・・・
キングスナイトとテグザーのクソ移植の罰
823 :
名前は開発中のものです:2011/05/13(金) 21:10:39.57 ID:s+xhOVKk
そしてまた迷う。
824 :
名前は開発中のものです:2011/05/13(金) 21:53:10.91 ID:Plsmy9Qp
腐っとるやん
キングスナイトって移植されてたの?
826 :
名前は開発中のものです:2011/05/19(木) 03:16:58.46 ID:xwO1Cm/I
ダメダメだな最近のスクエニ
特に「スク」の方が
もうFF15なんて出ない気がするぜ、ひしひしとな。
■とeは別格
829 :
名前は開発中のものです:2011/05/19(木) 11:38:26.71 ID:QWmB100r
お前らってスクウェアばっか責めるよな
エニックスだって末期はつまらない作品が多かったのに
830 :
名前は開発中のものです:2011/05/19(木) 11:48:35.77 ID:k3qnUgEy
コテに突っ込んだら負けかなと思っているw
832 :
名前は開発中のものです:2011/05/19(木) 13:01:40.09 ID:MpGlDnLH
というか"移行"とか本気でいってるのかよ
11プレイヤーが潜在的な14プレイヤーだと思ったら大間違いだぞ
言葉の通じない外人と業者ばかりでストレス溜まりまくりの混合鯖は止めるべきって散々言われてたのに
強行してこの有様かよw
日本人だけだったFF11初期が楽しかったから混合鯖のストレスに耐えられたことにいい加減気づけって感じ
834 :
名前は開発中のものです:2011/05/19(木) 16:16:45.63 ID:k3qnUgEy
普通に外人と話すのは楽しい。外人いて困るのなんで小学生だけ
>>834 アホなの?白騎士なんてパーティに中国人が混じってたら即抜けが基本レベルだ。
それは小学生ばっかりだからじゃね?
837 :
名前は開発中のものです:2011/05/21(土) 02:24:14.16 ID:Dip2gMu6
スクエニはFF14のせいで大赤字だな
FF13もコケたし
>>836 モンハンみたいにクエスト形式で終了後にランク付けとかあるから、Sクリア狙いAクリア狙いとか
ルートとか話し合えないから即抜けが基本らしいね。まぁ当然だが
840 :
名前は開発中のものです:2011/05/22(日) 12:26:31.65 ID:RJTBd8ZQ
ゴミは棄てられる
841 :
名前は開発中のものです:2011/05/22(日) 20:26:28.75 ID:s4XSLmfz
あーあ
Wii版テクザーでも作ってろ!クソゲー会社
843 :
名前は開発中のものです:2011/05/30(月) 15:32:43.40 ID:L7Qn1ldn
DQとFFなぜ差がついたのか
>>843 オンラインゲームと普通のRPGを比べるってバカなの?
845 :
名前は開発中のものです:2011/05/31(火) 09:22:53.13 ID:uqCdjFYG
オンつっても11と14だけだしな
846 :
rmtbrt:2011/05/31(火) 12:26:38.04 ID:ceWnDuq9
847 :
名前は開発中のものです:2011/05/31(火) 12:30:34.67 ID:0eB+WsIR
タルタル主役のゲームを作れよクソ企業