いちおつ
5 :
名前は開発中のものです :2010/10/29(金) 01:39:48 ID:SoAZ4cau
>>3 ヒャハハハッ
ファーストのくせに先を見ない経営してっから赤字になんだよバーカwwwwww
もっとも先を見てないのがソニーのような気がしないでもない。 というか先すぎるところを見てると言うか。
Wiiはもう先がない
赤字にあわせて出血カラーのWiiとDSが発売するってとこがふるってますな
13 :
名前は開発中のものです :2010/10/29(金) 02:30:15 ID:pr+r2kAV
何のゲームの話?
まったく話題にならない どうでもいいようなマイナーゲーのネタバレ突然されても…
16 :
名前は開発中のものです :2010/10/29(金) 02:46:43 ID:pr+r2kAV
任豚マイナーゲーってことにして現実逃避wwwwwwwwww t完全版はPSPで出ますwwwwwwwwwww
チンコンには先がある
チンコンだけに出したら終りってかw
19 :
名前は開発中のものです :2010/10/29(金) 02:53:07 ID:yLQob8+v
豚は大人なのに平気でポケモンやるようなキモい奴しかいない
20 :
名前は開発中のものです :2010/10/29(金) 03:12:37 ID:ZVM8edxS
ゲハよりキモいスレ
任天堂、ポケモン白黒とかあれだけの数が売れていても赤字なのか。 黒字なの、レイトンやイナズマイレブン爆売れの LEVEL5だけなのかな。
ID:pr+r2kAV ↑チンコン買ってしまった発狂中のようです。
チンコン爆死で鎮魂歌
もうターゲットをソフトじゃなく周辺機器に切り替えて爆死って言うしか煽る術がないのか・・・
チンコン対応ソフトも爆死だろ
27 :
名前は開発中のものです :2010/10/29(金) 08:04:01 ID:a7pKwlNs
ほんとここは豚率たけーなwww
チンコンが赤字URL貼りまくりワロスwww
馬鹿にされてるMoveより売れない糞箱ソフトって凄いよな。
いつも赤字のところは大変だな
_, ._ /妊_豚\ ○./ ・ω・ヽ |/-O-O-ヽ| 日l. l 6| . : )'e'( : . |9 ブフー `'ー---‐´ `‐-=-‐ ' 任天堂赤字転落…か… _, ._ /妊_豚\ ブヒィィイィィィ!!! 川./ ・ω・ヽ |/(;・;)(;・;)ヽ| チンコン爆死チンコン爆死チン… Σ○l l 6| . : )'e'( : . |9 パチン`'ー---‐´ `‐-=-‐ ' パチン __ノ\ on | .ノ\| on
そんなにチンコン爆死言われるのが嫌なんだろうかw 誰も最初から期待してなかったんじゃねーのかな・・・
そんなに赤字言われるのが嫌なんだろうかw やっぱ相当期待してたんだろーな・・・
妊娠さんて本当ににゲ天の漫画みたいな人ばっかりなんだなあ
なんとかmoveの話にすりかえようとして必死w
(r'"PS3...命ヽ)) (((_ ノノノノヾ ))) チカニシはいつもチンコンチンコン連呼して下品だな! 66``r.._..ュ´´99 ((∵)) e e ((∵)) ``-ニニ二‐' ' ' / \ |○ l.⌒l ○| | | | | |○ ヽ-'. ○| | ◎ | | | | SONY. | ..|---●---| i二二二二.!
発狂したw
もう速報でもなんでもないスレだな
43 :
名前は開発中のものです :2010/10/29(金) 09:11:47 ID:HdWERm0F
任豚、赤字で発狂中wwwww
ニュースももはや海外サイトを見たほうがはやいな。
赤字つっても円高差益で赤字になっただけだからなあ… 経営も株主も全く不安は無いよ 本当はわかってるのに煽るが仕事の人たちは大変だな。 純粋な業績不振で万年赤字なSCEは他にすることがないのか… まあ、2回目の債務超過が目前らしいししょうがないか
>>45 >DSシリーズの世界販売数は669万台で、前年同期の1170万台から大きく減少。
>据え置き型ゲーム機「Wii(ウィー)」も575万台から497万台に減った。
エンダカエンダカ
47 :
名前は開発中のものです :2010/10/29(金) 09:37:16 ID:xXFdDTpK
任豚のファビョりっぷりがマジで笑える、こいつら何で何時も必死なの?www
ポケモン出した期に赤字って結構すごいことだよね
>>31 ソニーは上場以来3度しか通期赤字出してないっていう変態的な経営状況だけどなぁ
子会社は本社と持ちつ持たれつって感じだから別にいいんじゃね
日本の企業が赤字で喜ぶ人って
>>48 ポケモンは9月中旬発売だからそんなに寄与してないんでは?世界発売もまだだろうし
>>45 正確には売上の減少と円高"も"影響して赤字なったんだけどな。
>>45 任天堂4〜9月期決算
全体(今期 ← 前年同期 (増減率))
・売上高 3631億6000万円 ← 5480億5800万円(-33.7%)
・営業利益 542億3200万円 ← 1043億6000万円(-48.0%)
・経常利益 ▲41億5200万円 ← 1106億1300万円
・純利益 ▲20億1100万円 ← 694億9200万円
ハードの販売台数
・DS 669万台 ← 1170万台 (-42.8%)
・Wii 497万台 ← 575万台 (-13.6%)
ソフトの販売本数
・DS 5484万本 ← 7115万本 (-22.9%)
・Wii 6521万本 ← 7621万本 (-14.4%)
第2四半期の地域別Wii本体の販売台数:前年度比較
・国内 26万台 ← 51万台 (-49.0%)
・米大陸 71万台 ← 157万台 (-54.8%)
・その他 96万台 ← 145万台 (-33.8%)
・合計 193万台 ← 352万台 (-45.2%)
円高だけではないよ、どう考えてもこの先期待感が持てるとは思えない、だからこそ株価も下がってるんだろうに・・・
>>45 あと、債務超過債務超過と騒いでるけど、大企業の完全子会社で債務超過だとか資本金がいくらだとか単年で赤字だとかって関係あるのか?
JALのように大元が債務超過なら大変なことだし、資金が集まらなければ倒産も免れない
でもSCEの場合は、親会社が10兆円を超える資産、現金預金及び等価物だけでも1兆円近く持ってる、さらに今期は黒字予想で経営状況も悪くない
そして親会社のCEOはゲーム事業は中核事業であるという旨の発言を何度もしている
これで何か困ることでもあるの?
任豚ビビッテル!ヘイヘイヘイ! 任豚ビビッテル!ヘイヘイヘイ! 赤字まみれのその身体!キチガイブヒブヒ狂ってる! ブヒッチ入ってる!ヘイヘイヘイ! ブヒッチ入ってる!ヘイヘイヘイ! ソニーに敗北大惨敗!嫉妬でブヒブヒもだえてる! 赤字で負けている!ヘイヘイヘイ! 赤字で負けている!ヘイヘイヘイ! ソニーは黒字で絶好調!赤字のぶーちゃん見ない振り! 任豚ビビッテル!ヘイヘイヘイ! 任豚ビビッテル!ヘイヘイヘイ! サードに捨てられ見放され!孤独にブヒブヒ消えていく!
おや、昨日より酷くなってるなここw
ゲハすなぁ
赤字はエフゼロとスタフォをWiiでださなかったせい
3DSが何処まで売れるかだが 日本は不況だしなー
デフレループから抜け出してないからな
ゲハよりヒデェなここw
64 :
名前は開発中のものです :2010/10/29(金) 12:08:54 ID:NI5uJMHe
65 :
名前は開発中のものです :2010/10/29(金) 12:36:00 ID:a7pKwlNs
66 :
名前は開発中のものです :2010/10/29(金) 12:38:10 ID:a7pKwlNs
>>63 この日は全国の任豚が集うわけかwww
胸熱w
あら? 任天堂赤字? なんか任天堂は売れない良作ソフトを出しても 余裕があるから出し続けられるし出し続けることに 意味があるとか馬鹿が抜かしてが こうなるとアカンわなw 3DSもズッコケたらますますやばいw
ずっと余裕がなくてSCEJ製ソフトが全く出なくなったPS3はどうすればいいんだぜ
AKBの純白の最強天使は目が近くて上手く立体視できんのとちゃうか
何で為替差損が621億円も出るかというと、それだけ海外で儲けて その国の金を持ってるからだよ。
為替レートの読みがあまくて損を拡大したんじゃねえの?
DSやWiiの販売不振も赤字の原因だけどな 為替だけが理由じゃないぞ
>>72 レートを見るに日本全体がそうです。
何しろ超円高ですから。
民主ショックなら今も続いてるしな 一番ヤバいゲーム会社って何処だ?
>>73 は?
為替差損が621億円で営業利益が542億円ですから
最終が赤字になったのはどう見ても円高のおかげなのですが…。
>>75 バンダイナムコじゃね? 海外の影響は比較的小さい会社かもしれんが
今年はいまだロクなヒットソフトがないしな。
GEバーストはそれなりに売れそうだけど、単価安いし。
GEBなんて新作じゃなくてただの追加ディスクやん 聞いた話だとさらにゆとり仕様のモンハンパクリらしいし
>>54 まず現時点でも営業利益が500億ある。
これは国内ゲームメーカーでは当然トップで、
他業種と比べても超優良企業に入る。
もちろん前年比率準拠でこの数字が下がり続けていくなら、
いつかはヤバくなるが、
来年には3DSというデカい良材料があるのでそれは考えづらい。
3DSの開発費をさっ引いても、営業利益が500億あったんだぞ。
来年度、これより下がる事はありえない。
どこに不安要素があるんだ?
お前らゴキブリどもは、SCE製品を持ち上げるだけならわかるが、
こうして印象操作までして他社を貶めるからゴキブリって言われるんだよ。
己の卑しさを恥じろ。
3DSごときでバラ色の未来を描いけるとは思えんな まず値段がネックでつまずく あんまり普及しないだろうからソフトも思ったより売れないから 泥沼スパイラルに陥る
このスレはもうダメだな
任豚さんはもう少し余裕持てよ、勝ちハードなんだし
ID:WZoX9pTJ の盲信っぷりが妊娠のヤバさを如実に物語ってる
【2010年度 第2四半期 業績説明会】
開催日: 2010.10.29 [金] 15:00
説明者: 執行役 EVP CFO 加藤 優
IR部門 部門長 土川 元
■決算発表文・参考資料
当日15:00に、業績のお知らせと会場配布資料等を掲載いたします。
■インターネット中継(Windows Media Player)
説明会の模様を、ライブでご覧いただけます。
17:20の開始時刻になりましたら、このページを更新してください。
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/info/presen/index.html はじまるよー
ん?つか、みんな今時 複数機もってんじゃないの?
>>89 かわいそうだけど
宗教上の理由で1メーカーに縛られてる人もいるんだよ
複数持ってても2chじゃどっちかの陣営に組して罵り合うよね。 DSの国内累計販売台数は3,000万台でしょ。 ここで任天堂煽ってる連中もDSだけなら大抵持ってるよw
92 :
名前は開発中のものです :2010/10/29(金) 14:43:50 ID:JCIZNgjO
>>76 足し算引き算すら出来ないのか?
これが噂に聞く妊娠クオリティーってやつか…。
売り上げ考えたら何だかんだで複数機持ってるでしょ。
煽るためにどっかの陣営装ってるだけで。ってまさに
>>91 の言う通りの事思った。
売上考えたら(キリッって何の根拠にもなってねぇー
昔からソニー大好きだけど据え置きはWiiとXbox360しか持っていない俺のような奴もいる 何にせよ他人の事なんて誰にも分からんからいよいよ不毛ではあるな
>>91 個人的には2台持ってる
VP咎をプレイ中
DSは糞
VP咎をプレイして思ったのは
ボイスがあるのはいいが音質が悪い
あとボイスにやたら容量食ってるから
ゲーム自体のボリュームがない
内容はまあまあ
夏前PS3買って、全機種揃っちゃったなぁ、結局。 こんなにハード買った世代は今回が初めてだ…分散しすぎ。 稼働率はPSP、PS3、360の順かな。
ソニー黒字だってね よかったよかった
任天堂の赤字は為替差損による神赤字!
ホントなんで赤字なんだろうな
ホントあれだけボッタくってて赤字ってどういうことなんだろうなw
それにしてもなぜ任天堂だけ赤字なんだ これじゃ円高言い訳に出来ないじゃないか
ゲームキューブに変なリモコンつけて25000円で飛ぶように売れて 売行きが鈍ってきたら赤字 ひょっとして金ばらまいてんのか?
任天堂、去年の勢いはどうしたんだ? ってぐらいのこの急下降っぷりはすごいね
>>108 言いがかりはやめろ!
処理能力も1.5倍程度アップさせているだろ、いい加減にしろ
処理能力 Wii 5Gflops PS3 256Gflops え!!! 50倍も違うのね!
┐(´ー`)┌
>前年同期の為替レートを適用した場合、16%の増収 超ワロタ 「前年の為替レート」wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>113 >NPS分野の売上高は、前年同期比5.0%増加の3,691億円となりました
>任天堂は2010年9月中間連結決算を、10年10月28日発表した。
>売上高は前年同期比33.7%減の3631億円で、営業利益は同48.0%減の542億円
ごっそり減っちゃうより微増の方がよくね?
PSP2って無かったの?w
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/10q2_sony.pdf NPS分野の売上高は、前年同期比5.0%増加の3,691億円となりました
(前年同期の為替レートを適用した場合、16%の増収)。
外部顧客に対する売上は前年同期比2.2%の増収となりました。
これは主に、商品力強化により全地域でシェアが拡大し売上台数が増加したPCの増収によるものです。
ゲーム事業全体では前年同期比減収となりましたが、当四半期に導入したPlayStationRMoveの好影響もあり、
「プレイステーション 3」(以下「PS3R」)のハードウエア及びソフトウエアの売上高は前年同期に比べ増加しました。
要約:ゲーム事業全体では前年同期比減収、PS2の穴はPS3では埋められませんでした。
馬鹿は分かるかなぁ?
任天堂の衰退ぶりよりマシってことはよーくわかるよ
>>116 アホすなあ。
ドル建てなら16%増収だよ
社長が外人なんだからドル建てが当然
日本向け決算発表なんてローカルにすぎん
つーか、あれだけ荒稼ぎして赤字って任天堂どんな商売してんねん
PlayStationRMoveの好影響?
>>119 わかってねえな。
円高すぎると、それまで黒字だったハードウェアが逆ザヤになるんだよ!
1ドル百円の時、2万で売って3千円の利益が出てたとしよう。
これが1ドル80円になると、千円の逆ザヤハードになる
わかったな
>>117 え?
営業利益比較(4月〜9月)
ソニー(ネットワークプロダクツ部門) ※好調だったPC含む
69億
任天堂
542億
>>115 逆なんじゃない?
作ってるから情報漏れは嫌だと思う
>>116 PS2の衰退ほど伸びてませんけど、PS3去年よりマシでした
そしてWiiは去年より悪化
これなら誰でもわかるだろう
世界で250万出荷なら不調ではないだろ
>>120 ソニーにはそう見えてるんだろう。爆笑だよねw
ゲーム部門は減収か またソニーの足を引っ張るSCE
必死に発表内容からアラ探してるんだろうなぁ どんだけやっても「任天堂だけ」赤字でゲーム事業が落ち込んでるってのは変わらんのに
128 :
名前は開発中のものです :2010/10/29(金) 16:15:57 ID:ayvc+xDz
赤字黒字でソフトの集まりが変わるなら気にもなるが 何がどうあれWiiにはサードはこなくてPS3にはくるんだから何の問題もないだろう 任天堂の利益が全てだった任天堂信者からすれば大問題かもしれんが
>>127 こういう馬鹿を騙せるから、部門統合して有耶無耶にしたって作戦は成功だったのかもね。
正直会社の黒字赤字とか、ゲーム遊べれりゃどうでもいいわ。潰れなければ。
CPD 169億円 NPS .69億円 ←ここにゲーム 映画△48億円 音楽 81億円 金融 .430億円 ソニエリ .26億円 その他.12億円 PS3は好調(キリッ
>>127 つーか、今回はMS大勝利が結論だろうw
キネクトはブームになりそうな気配だし、MSはにやにやが止まらない事だろう
MSは毎回、過去最高の決算だから なんだか、真面目に見る気にならん
135 :
名前は開発中のものです :2010/10/29(金) 16:25:44 ID:AMhl4MF4
ミエナイミエナイキコエナイキコエナイ
136 :
名前は開発中のものです :2010/10/29(金) 16:25:52 ID:ayvc+xDz
>>132 そりゃマリコレマリギャラ2Wiiパーティだろ
Wii大勝利でPS3にソフトが集まってきたじゃん
>>133 >キネクトはブームになりそうな気配だし
ないないww
君の脳内の中だけで盛り上がるんじゃないか?
キネクトはいつもどおり四桁だと信じてる ネットの評判と売り上げが比例しないのが箱○だし
しかし、任天堂の赤字叩きまくってる奴は マリギャラ2が510万、ポケモンが400万で赤字っておかしいと思わないんかね。
MW2が1000万売って赤字らしいから別に疑う事がおかしい規模ではないよね。
たとえ一億本売れても赤字なら 100本売って黒字の方が賢いよな
>>140 あれはアクティビジョン全体の決算だと聞いたが?
他のタイトルの赤字が足を引っ張ったらしいぞ
まあ、1200万本の売り上げをチャラにする赤字ってどうなんだという気もするが
そんなに利益出てなかったって事なのかも知れんけど
>>139 つまりお前は任天堂が赤なのにソニーは黒なのはおかしいって言いたいのか?
質疑応答に期待だな
もし一億売れたならたとえ赤字でもブランド価値は上がるだろ
それ相応の理由があるって事で「売れなくて赤字」とは質がまったく違うんだけど 赤字ってのを切り取って問題視してるアホがいるからなぁ。
>>139 恐らくハードの落ち込みが酷過ぎてソフトで賄い切れなかったのでは?
ソニーは両方うまくやったんだろうけど
>>140 ペイできてるぞ
宣伝費は100億以上かけてるが
ただ任天堂の場合は数百万本規模のソフトを売っても
レギンとか安藤ケンサクみたいに微塵もヒットしなかったソフトもあるからねえ
ハード事業とかも伸びは鈍化してるし
サードパーティは思ったように集まらずにロイヤリティの収支も見込めない
それプラス為替差損も出てるからどうしようもない
世界最大規模のゲーム企業EAだって赤字出すんだから、任天堂の赤字だけおかしいとか言う方が正気を疑う 別に通期で赤字な訳でもないだろうに、神経質になるなよ
>>143 そもそもソニーは電機だから。
SCEとは別です。
>>146 周辺機器を初週販売数だけ切り取って騒ぐ阿呆もいるからしゃーないだろ
>>151 チンコンはE3でもTGSでも長い時間使ってプロモしてた
切り札だったからしょうがないでしょ。
チンコンはもうちょっと売れてると思ってたわ
>>153 周辺機器なんだから長い目で見るべきなのに初動だけで見てる間抜けが多いってことでしょ
PS3好調で最終益568億円 ソニー黒字に転換
ttp://sankei.jp.msn.com/economy/business/101029/biz1010291542026-n1.htm >ソニーが29日発表した2010年9月中間連結決算(米国会計基準)は、最終損益が568億円の黒字(前年同期は634億円の赤字)に転換した。
>構造改革による事業効率化に加え、家庭用ゲーム機「プレイステーション3(PS3)」やパソコンの販売が好調だったことが牽引(けんいん)した。
>売上高は、前年同期比4・1%増の3兆3942億円、営業損益は1356億円の黒字(同582億円の赤字)だった。
>PS3は、9月に欧米で発売した体感型コントローラー「Move(ムーブ)」の投入効果で販売台数が伸びた。
>ソニーの加藤優・最高財務責任者(CFO)は同日の会見で「円高が急速に進行するなど厳しい事業環境の中で、ゲームなどの売り上げ増でカバーできた」と述べた。
>ただ、10年度に黒字化を目指しているテレビ事業については、「価格競争の激化などが見込まれ、黒字化の見通しは厳しくなっている」(加藤氏)とした。
だってよ
チンコンとモープラの初動の数字あったら面白そうだな チンコンの勢いの凄さがよくわかるかもしれん
初動で250万出荷で不調って、どんだけ売れば好調扱いなのよ 1000万くらい?
>>155 チンコンはE3でもTGSでも長い時間使ってプロモしてた
切り札だったから(初週で爆死したのを騒がれても)しょうがないでしょ。
分かるかな?
Wii・年末 11月 アンパンマンにこにこパーティ ソニックカラーズ 人生ゲームハッピーファミリー ウイニングイレブン2011 パーティーゲームボックス スマッシュボールプラス マリオスポーツ 12月 ベビーシッターママ 仮面ライダーCH O's NARUTO激忍SP ニードフォースピードHP シェイプボクシング2 カラオケJOYSOUNDWii SUPER DX パックマンパーティ 太鼓の達人みんなでパーティ3代目 フィットネスパーティ モムチャンダイエットbyチョン・ダヨン 年末は マリオスポーツと太鼓、比較的安定してる仮面ライダーあたりで 乗り切らにゃならん まさに どうしようもない状態
不調に見えるのは100万出荷を100万販売って喜んでたゴキちゃんのせいだよ 印象に差がありすぎる
>>160 ハードとしての寿命を一足早く迎えたって事だろう
ありゃSonyは黒字だったか 赤字で煽る気マンマンだったのに空気読めよ
>>156 PS3好調もゲーム事業全体では減収。つまりPS2の穴を埋められなかったんですよ。
20010/07-09の世界でのハード出荷台数 PS3 350万台 360 280万台 Wii 193万台 んー、PS3が一番好調だったぽいね。
>>161 プレスリリースも各社の記事も150万出荷と表記して、ロイターだけ販売と間違えた記事を槍玉に挙げて
「ソニーの捏造、シュッカシュッカ」と騒い出た奴らはGKなのか
ゲハ用語って難しいな
ソニーから見ての販売は出荷と同じだと。 どんだけゲハ民ってアホってか、キチガイ越えた猿以下のゴミなんだ。
>>168 小売りがいる以上メーカーは出荷しか発表できんだろ
出荷と販売をワザと間違えたってのは 結局SCEが仕組んだ事だと確信しております。
PS3好調ならまたゲーム部門は別で発表すればいいのにねw
遂に陰謀論まで出てきたぞw
>>133 痴漢はまずナルティメットストーム2を買ってきて写真をうpしろや
ぶっとばすぞ
・・・・・・!! この2重分身の切れ味・・・・さてはつい最近も現れたあの発狂妊豚だなw
知っているのか!雷電?
>>140 MW2はいまだに海外チャートにランキングされるから凄いわ
>>171 合併は赤字隠しの為と本気で信じてるのか?
>>166 これのことじゃね?
486 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/10/22(金) 11:08:58 ID:EdSgZnbG0 [20/30]
ソニー<6758.T>の「PSムーブ」、米州での発売後1カ月で100万台販売 20分前
http://jp.reuters.com/article/marketsNews/idJPnTK876100220101022 510 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/10/22(金) 11:11:16 ID:kElkxfYS0 [8/14]
>>486 シュッカシュッカネツゾウネツゾウ
522 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/10/22(金) 11:12:23 ID:XBeeeeiZ0 [3/4]
>>486 売れすぎワロタw
554 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/10/22(金) 11:16:03 ID:yYcIZFt70
>>486 意外と売れてるなぁ
ゲハにいると感覚狂うわ
558 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/10/22(金) 11:16:22 ID:+3j+vyND0 [1/17]
>>486 任天堂が、WiiHDを出し惜しみしていたら
ソニーがその需要をぜんぶ掻っ攫ってしまったでござる・・・の巻
>>177 いやPS3好調ならそれだけの数字出したほうが効果的かなと思って
赤字隠しってなに?w
うわ、開き直ったのか知らんがあからさまな分身してやがるw
>>175 そうくるとは思ってなかったから吹いてしまったw
(r'"PS3...命ヽ)) (((_ ノノノノヾ ))) ジャジャ俺もブブ分身ダダ゙ 66``r.._..ュ´´99 ((∵)) e e ((∵)) ``-ニニ二‐' ' ' / \ |○ l.⌒l ○| | | | | |○ ヽ-'. ○| | ◎ | | | | SONY. | ..|---●---| i二二二二.!
はちまのコメで妊娠擁護が苦戦してんぞ そっちも手伝ってやれよw
ここまで有益な情報なし
GEBって、ポケモンで言うところのルビーサファイアに対するエメラルドだよな。 ポケモンだとフルプライス取る所(しかもデータ引継ぎなし)を、 アペンドディスクで実質2000円以下で買える所が良心的だよな。
質問への回答がそれなりに頑張るワラタ
>>178 > 558 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/10/22(金) 11:16:22 ID:+3j+vyND0 [1/17]
>
>>486 > 任天堂が、WiiHDを出し惜しみしていたら
> ソニーがその需要をぜんぶ掻っ攫ってしまったでござる・・・の巻
>
これがマジ受けるwww
「なんだよ市場から」を超えた
190 :
名前は開発中のものです :2010/10/29(金) 17:48:26 ID:cPqrRCl5
おいおい任天堂だけ赤字かよw な〜にやってんだよw
夢多きエンジニア集団w かっけーw
ここのスレいつ見てもきめえなwwwwwwwww 妊娠とGKwwwwwww
痴漢の成りすましが暴れてるだけだろ 許してやれよ
ゲームの質問多いなwww
195 :
名前は開発中のものです :2010/10/29(金) 18:09:18 ID:bWxLqqQP
声闘(ソント) 声の大きさで相手の言論を封じること。 朝鮮の方では、「声闘(ソント)」という文化があるのだそうです。 人と議論をするとき、議論の内容は関係なく、ただ大声で早口で居丈高に話し、 相手が何も言い返せなくなれば勝ち、という考え方です。 つまり、より高圧的に話すことが正義なわけです。 日本の文化は違います。 議論はあくまで話の中身が重要で、いかに論理的に相手をねじ伏せるかが大事です。 声を荒らげたりするのは、冷静な議論にとって邪魔だと受け取られるでしょう。 これは、文化の違いとして理解するべきなのでしょうね。
ゲームの事聞いたらウォークマンの話が出てきたでござる
ここで実況すんなよ
終わった
質問から逃げ切ったソニーの勝ち
>>196 ID:5cN7xRQzやID:881PcEVeみたいなレス多い人のことですね
PS2ってまだ年間600〜700万台売れてんだな・・・ ソフトも3,500万本とかいったいどこで売れてんだよw 色々勉強になるね。
とじょうこく
ブーターは〜 ど〜こ〜か〜ら〜わいて〜来るので〜しょ〜 赤字の〜Wii〜で〜発狂して〜る〜 カジュア〜ル〜な〜ん〜か〜興味〜は〜ない〜の〜 ゲームーだ〜け〜を〜遊び〜た〜い〜♪
なんだ任天堂が赤字でソニーが黒字だったから豚が発狂しただけの1日か 酷いもんだw
任天堂赤字でWiiもDSも赤い色になりました にんしんさんも真っ赤になってまさに紅の豚状態です
ファビョーンwwww ファビョビョーーーンwwww 真っ赤な任豚一番搾り!スーパードライ!
どこが黒字とか赤字とかどうでもイイ 面白い斬新なゲームどこでも良いから出して
お前らお祝いだぞ
やっぱデッドラのせいかなw
泥船さんカプを退社
http://blog.daletto.net/inafunekeiji/archives/1247962.html 開発としてはカプコンの頂点を極めた。
もう昇る階段はそこにはない。
優雅にこの椅子に座り、この業界の重鎮になることも良かったのかもしれない。
でも、俺には出来なかった。
人生の守りに入ることは、クリエイターとしては死を意味する。
クリエイターでありたいのなら、守ってはいけないんだ。
稲船がカプコンと何かを共にすることはこれから先きっとないだろう。
カプコンはこれから稲船抜きで歩まなけれならないし、俺は俺でカプコンに頼ることは出来ない。
普通、人生はリセットもやり直しも出来ない。
でも、仕事はやり直せるよ。 経験を活かして新しい仕事に取り組むことは出来る。
人生をやり直すつもりで俺はカプコンを卒業するよ。
そこには上に向かう階段が見えるから。
休んでる場合じゃなく、その階段を一歩一歩大事に進んでいくよ。
俺はいつまでも階段を昇り続ける人生が似合ってるよ。
稲船がカプコン辞めるとかw
今日は色々ありますね
・ソニーゲーム部門単独黒字
・稲船退社
>>215 ブヒちゃん、数字が出てるんだから無駄だよ
苦情はロイターや産経にいってくれw
ダッシュ3のヒロイン投票で再開だったのが、よっぽど答えたのか?
しかしカプコンもどんどん人が居なくなってるなぁ
>>213 泥船さんカプコン辞めるのか
まあ実績残せてないからなあ
ロスプラもそうだしデッドラも駄目
DMCも駄目
いままで稲船のやりたい放題に目を瞑ってきた
カプコンも黙ってなかったかな?
>俺はいつまでも階段を昇り続ける人生が似合ってるよ。 でもこのセリフを誰かに言われるんじゃなく 自分で書くってスゲーな やっぱ常人じゃねえわ どっかで会社おこしてがんばってほしい
>>215 経常赤字ってつまり赤字って事うじゃねーかw
信者がどう言いつくろっても赤字という絶対の事実は変わらねーよw
任豚ビビッテル!ヘイヘイヘイ!
任豚ビビッテル!ヘイヘイヘイ!
赤字まみれのその身体!キチガイブヒブヒ狂ってる!
ブヒッチ入ってる!ヘイヘイヘイ!
ブヒッチ入ってる!ヘイヘイヘイ!
ソニーに敗北大惨敗!嫉妬でブヒブヒもだえてる!
赤字で負けている!ヘイヘイヘイ!
赤字で負けている!ヘイヘイヘイ!
ソニーは黒字で絶好調!赤字のぶーちゃん見ない振り!
任豚ビビッテル!ヘイヘイヘイ!
任豚ビビッテル!ヘイヘイヘイ!
サードに捨てられ見放され!孤独にブヒブヒ消えていく!
えええええ稲船退社マジか まじどんな判断だよ
>>213 うお、また展開はやいな。
テレビ出演からたった2ヶ月で…
つーか、DASH3はどうなるんだこれ?
営業利益だけに区切ったゲンテイゲンテイ話されてもな 最終損益で赤字なんだからw
三上と同じ運命になると予言しておこう 一族色がまた強くなる
>>226 稲船さん居ない方が良くなるんじゃないか
楽しみに待ってればいいさ
>>213 明日の株価が楽しみですなぁ
爆上げなら悲しいけど、そんな影響なかったら悲しいね!
カプは有名なクリエータが全員抜けちゃったわけだけど この先どうするの?
フジにソニー創設者
>>224 >>227 物が売れてないから赤字と言うわけではないと言う事を言ってるのに、やはり日本語難しかったようだね。
>>233 ブヒちゃん怒りで鼻血吹いてるよw
赤字wwwww
稲船の状況見てると、なんかあれを思い出すな〜。 MHDOS出た後にtnksn祭りになって、3発表直後にこっそり首にされた 田中のケースを。カプコンって叩きに弱いのか?
>>233 物が売れても赤字って最悪じゃんw
こらどうあがいてももう先は長くないな
任豚悶絶発狂ーいノコッタ!ノーーーコッタノコッタノコッタァ!
ゴキブリ<為替なんて関係ない!赤字は赤字!ざまぁwwww もう、無知ってのは怖いね。
例の心の穴は引導を渡されたからなのかな?
稲船・・・ほんとに辞めちゃったのかよw 任豚の無駄な赤字擁護もこの話題でかき消されそうだなw
たとえば、任天堂がアメリカに籍を置いてたら 今の業績内容そのままで超絶黒字になってた事は理解できるかな?
稲船氏: 僕が「辞めます」って辞任意志を表明して辞表を出しても, 誰も接触してこないんですよ(笑)。普通「ちょっと稲船時間とってよ」とか 「どういうことだ。本音を聞きたい」とかあるじゃないですか。まったくなし。ゼロ。 4Gamer: ……冗談ですよね。
>>241 赤字転落は赤字転落で、もうどうしようもないんだから
発狂してないでおちついてくださいよ
任天堂が赤字でも我々別に困らないでしょw
小学生か?
稲船氏: まったくそのとおりです。だから,カプコンを離れて, カプコンから独立して会社を作りますけど, カプコンと契約をして,今仕掛かっているタイトル 全て受ける準備があります,と伝えたんです。 それを受けちゃうと,ほかのパブリッシャーからの仕事はまったくできませんけど, 仕掛かったものは最後まで仕上げておきたかったんです。 しかしかなわぬことでした。「不要である」と。 (´;ω;`)ブワッ
稲船が沈んだ・・・か これでカプコンが回復するチャンスは出来たな あとは後任が正常な判断できる奴であることを祈るばかりだ
仮にGMがバングラデシュの車メーカーだったら黒字だと思いますよ
話は上手いけど叩きには弱いんだな
>>244 小学生レベル落として伝えないとゴキブリに伝わらないよw
まあ、泥シップさんを擁護するわけではないが、 長くある会社は固定の社員が多すぎて そいつらの人件費で開発費が高騰してるってのはわかるな カプもなんか閉塞した状況みたいね 大幅なリストラしないと回らないんじゃないかな その規模になると働かない奴も増えるだろうし 新興の会社なら5億で作れるモノに 20億かかったりしてそう
252 :
名前は開発中のものです :2010/10/29(金) 19:32:59 ID:fLbnaZoK
イラスト投票最下位が効いたかな
次代のクリエイターに任せなかったのが稲シップさんの敗因だな
カプコンがスクエニみたいになるのか 胸が熱くなるな
4Gamerのインタビュー読んでたらなんか哀れになってきたわ・・・ 稲船さん・・・・・強く生きてくれ;;
三上や板垣はともかく稲船はカプコン出たら終りだろ・・・ 岡ちゃん化一直線だな
なんか、ご声援ありがとうございました!ご好評につき、連載終了いたします。 みたいな悲哀があるね
板垣じゃなかった神谷かw
泥ちゃーん!
なんか赤字赤字騒いでるけど赤字だとゲームの値段が上がったりクソゲーが連発されたりするの? ユーザーに関係ないならどうでもいいんだが
でも、どうするんだろうなw 会社立ち上げるって言っても一人じゃできんだろ で、やめるときに一人にも止められないほど嫌われてたんだから引き抜きも期待できんよなぁ・・・ 案外、開発引き継ぐって言ってみたのって開発メンバー連れてきたかっただけかもなwww ほんとどうすんだろうなww
アンチソニーの泥船辞めるってマジか!? デットラ映画どうなるんだ? 上から逆にドンハン言われたのかな?
次にトップになった奴も必ず辞めるよ もうカプコンの社風がそうなんだろ
稲船さん、プラチナに電撃移籍! とかないかな?
つーか誰が稲船のポジションになるのよ?ジュニアか?
【業界】カプコン・稲船氏「三上と神谷へ。カプコンを辞めて独立して、逃げた奴にヒット作は無理だ」
> 「自分達にはクリエイティブな才能があるのに、経営側はわかってくれない、
> といってクリエイターは逃げる。そういって独立していくが、ヒット作を出せない。
> ビジネス面から逃げてクリエイティブに行っている。これだけではヒットは生まれない」と指摘した。
> クリエイターだけでなく、経営側にも問題があるという稲船氏。
> 「どんなビジネス業界のすごい人が来てシステムを整備しても、
> ゲームのヒット作は生まれない。ここが一番大事。
クリエイターは甘えていて、経営者は偉そう。
互いに理解しようとしないのがゲーム業界の悪いところ。
ここが合致しない限りヒットは生まれない」と、両者が互いに歩み寄ることの重要性を示した。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080910/ina.htm
>稲船氏: > そう。僕が出ていったあとのカプコンで, >バイオとかロックマンが売れなければ,その時点で証明終了です。 バイオって稲船のゲームだったんだ 知らなかった
俺は期待してるし応援するぜ!!! 稲船のいなくなったカプコンの方をwwwww マジ稲船いなくなってせいせいするし。
(すべては僕の力だったことが)証明終了です(キリッ
ロックマンダッシュ3だけは心配だなw どうなることやら・・・
4gamerのインタビュー読むと、今まで表に出てた稲船発言の違和感の源が 理解できたな。肝心なところがカプコンに配慮して言えなかったから単に カイガイカイガイ言ってるアホの子に見えてたわけだ。 指摘してる各問題点は知り合いから聞いてる別メーカーでの問題点とも 符号してるし、これなら分かるな。 まあ、やり方はちょっとマズったよね。特にテレビ出演以降。
バイオニックコマンドーとロッスプラー2とダークボイドと デッドラ2が成功してればこんなことにはならなかったんや・・・
>>271 また箱寄り臭い人じゃん・・・
バサラの小林とかならいいのに
DASH3はお蔵入りか
PS3の売上じゃ足りないってさ 稲船氏: どこから話しましょうか……。カプコンは,今開発としては700人いるんですけど,700人で回せてるラインって,3,4ラインなんですよ。 4Gamer: ……え? 稲船氏: 言葉どおりの意味ですよ。 4Gamer: あとの人は何をやってるんですか? 稲船氏: 「あとの人」なんていません。700人全員で3〜4ラインを回してるんです。 4Gamer: ええと,ちょっと待ってください。4ラインだとして1ライン180人。誤差を考えても大体150人くらいで1ライン? いやそれ,開発時の人件費だけで20億どころじゃないと思うんですけど。 稲船氏: そう,済まないですよ。だから内部制作という神話そのものがもう崩壊してるんです。 内部の人が,4ラインを700人で作って「忙しい忙しい」って言ってるわけです。1タイトル150人で作るわけですから,人件費は1か月で,大体1億5千万ぐらいから2億円くらいですね。 4Gamer: 3か月ですでに6億。10か月で20億。3年かかったら……安く見ても60億。 稲船氏: そうです。まぁさすがにいきなり150人を投下することはないんですが,それでも普通に30億,40億が飛んでいくわけです。 4Gamer: いつも思うんですけど,それ一発コケたら相当ヤバくないですか。 稲船氏: ええ。10億単位で赤になっちゃうわけですよね。でも,それを改善しようという努力はまったくないんです。内部至上主義。 稲船氏: いや,本当に見てるなら,もっと世界に向かうはずですよ絶対。例えばPS3なんかだと,50万本,60万本で大ヒットですよ今。その本数で,高騰を続ける開発費がまかなえるはずないんです。 4Gamer: いえ,さすがに意識はしてるのでは? と思うのです。甘いですか? 稲船氏: 甘いです。
稲船氏: 僕達がどんどん海外に出て行けば,その情報が伝播して,ユーザーさんも海外を理解して, 海外のゲームにもっと注目しますよね。それはすなわち,日本のゲームに注目することでもあります。 Red Dead Redemptionが日本で100万本売れる時代にならなきゃいけないんですよ。 あれは10万やそこらで終わっているゲームじゃないと思うんです。 クリエイターもユーザーも経営者も,もっと変わらなきゃいけないんです。 泥「悪いのは俺じゃなく、俺のゲームを大ヒットさせないユーザー」
面白くないゲーム作るほうが悪くね?
流石にガストちゃんを持ってくるのはアホの子すぎるw
おおっと、ここでチンコン豚が耐えきれず飛び出した!
ガストちゃんは安く作ってるからやっていけてるんだろうけど、 じゃあPS3ユーザーの人はガストちゃんみたいなゲームだけでいいの?
え?
>>279 は平均なんだからガストちゃんはもっと安いでしょ
日本のメーカーがみんなガストみたいになったらそれはそれでイヤだべ
まぁカプコンの製作体制がよっぽど酷くて、 カプコンだけの話だっていうなら、それはそれでいいんだろうけど
昨日から今日にかけては激動だ 任天堂赤字転落 ソニーゲーム部門も黒字 どん判退社
>>276 それ以前の問題だろう
700人いてたったの3〜4ラインしか動かせないとか
まさに大企業病の典型
レベル5とかそんなにいないし今は10以上もラインを稼動させてるからなあ
カプコン内部のレベルが低いってなだけだな
だから外注が多いんだろうと思ったが。
4Gamer:
確かに,PS3の大作クラスともなれば,20億,30億の開発費は当たり前ですしね。しかしプロデューサーであれば,
さすがにそれくらいの数字はみているのでは? そこで何をするかは人それぞれだとは思いますが。
稲船氏:
いや,本当に見てるなら,もっと世界に向かうはずですよ絶対。例えばPS3なんかだと,50万本,60万本で大ヒットですよ今。
その本数で,高騰を続ける開発費がまかなえるはずないんです。
http://www.4gamer.net/games/084/G008467/20101029004/ これでもうPS3は終わりかなw
ハッキリと大作はPS3じゃ無理と言ってるんだから。
新興の人数もお金もなさそうな会社でも マシリアスとか作れちゃうんだから困ったもんだ
稲船が語るとWDのやってることの正しさがわかるな 内製がいらない時代が来たんだよ
>>288 でも、二ノ国もテイルズも龍ENDもヴェルサスもPS3ででるんですよね
現実に裏切られて残念ですなぁ
レベル5は携帯機多いんじゃない カプコンだって一応は大手としてやってるんだし、 他所より2倍も3倍も金かかってるとは考えにいようにも思うけど ありえるのかな
PS3にはもうゲームは出ない! 箱○神勝利の時代がやってきた!!! みよこの圧倒的勝利の布陣 PS3 箱○ ヴェルサス 超絶箱独占完全無欠英語版FF13 FF14 リストラマスター 龍がゾンビ. ドリクラZERO 二ノ国 ぎゃる☆がん GT5 バーチャロン フォース トリコ vs 弾銃フィーバロン 絶絶都市4. ぐわんげ ジルオール ピンクスゥイーツ・むちぽセット ディスガイア4 Piaキャロ4 夏の恋活 TOGf. 怒首領蜂大復活 nextテイルズ オトメディウスX うみねこ バレットソウル-弾魂- 東京ジャングル 手旗鉄騎 ワンダICOHD. 星霜鋼機ストラニア プロジェクトダーク 体で答える新しい脳トレ 無双6 小島箱○独占超大作 侍道4 サクラ大戦箱独占新作 ハルヒ. クライオン ルンファク. 戦ヴァル3(PSPなので実質箱○)
>>291 このゴキブリの頭の中ではそれらが何万本売れると思ってんだ…w
Piaキャロってまだあるんだな 1が何年前だっけ
>>295 どれも箱○のソフトの半年合計分ぐらい売れるんじゃねーかなw
怒首領蜂大復活 バーチャロン フォース いいなぁ箱
まあ、これからは携帯機が主流だから。 有望なのはアプリや3DSだろうね。
PS3というか、HD機の話だから箱○は別って話ではないよね Wiiだって将来的には関係ある話だ ガストみたいな低予算コア層売り路線か、 バンナムみたいなDLC路線か、 龍が如くみたいな乱発路線か どんなやり方でもやっていけるならまぁいいだろうけど ただ数売ることを考えてるだけじゃダメなんだろうなあ
>>300 >DSも3DSになった時点で開発費は上がってしまいますし,いままでのように気軽に――いやもちろん気軽に
>ゲームを作る人なんていませんが――参入することができなくなってきますよね。
つか、プロジェクトの最初から100人体制ってどんなゲームよ・・・ どんな大規模開発でも最後の一年だろう、100人体制になるなんて。
日本向けに堅実にやっていくとなると、 オタ向けが一番無難に思えてしまうなあ
稲シップの言い分もわかるけど、そのデータ見てPS3終わってる箱○優遇するべき にはならんだろwwww 自分の怠慢棚に上げてわめいてる馬鹿にしか見えない
>>302 それでもPS3よりは開発費かからない。3DSに一斉に流れるだろうね。いい事だ。
>カプコンを離れて,カプコンから独立して会社を作りますけど >カプコンと契約をして,今仕掛かっているタイトル全て受ける準備があります,と伝えたんです。 >それを受けちゃうと,ほかのパブリッシャーからの仕事はまったくできませんけど >仕掛かったものは最後まで仕上げておきたかったんです。 >しかしかなわぬことでした。 >「不要である」と。 俺なら泣いちゃうわw
ちゃんと波を読んで乗ったのが名越 泥船が溶けて沈んだのがシップさん
こいつ必死やなあ・・・ ID:881PcEVe
もう次の世代機まで新規作はあんまなさそうだね
>>310 いつも必死なマジキチ豚じゃん
昨日はゴキブリ殲滅とかいって発狂してた奴だろ?
DS中期くらいまでは中小の意欲作も結構あったんだけど、 それらを作ってた会社も結構潰れちゃったなあ
>>310 ゴキブリがうるさいから、比例して叩き潰す回数も多くなっていくんだよ。
鳴かなければ撃たれまい。
315 :
名前は開発中のものです :2010/10/29(金) 20:33:14 ID:vHQQS9iL
俺の目にはどっちも酷く見える 口汚く豚と罵り、あざけ笑う方も 口汚くゴキブリと罵り、あざけ笑う方も 双方、正気を疑う このスレは酷い
ほらw
このまま体力勝負が続くとMSが10年後くらいにゲーム業界支配してるかもな 日本以外の
>>290 稲船が外で成功すればそうなるけど現状では正しいかどうかわからんだろ
むしろ現状ではFF14が残念なことになってる
>>314 ゴキブリが鳴くとか頭大丈夫ですかァー?鳴かない虫だろバーカ
このスレでひたすら鳴いてるのは
赤字の海に溺れて悲鳴を上げてるスーパー任豚ギャラクシーさんだけですよ?
インタビュー読んで涙ぐんじまった やっぱどの業界もままならないんだなぁ… これからもがんばって欲しいわ
外製だと、蓄積がないから使いまわして次は安く・・・とか出来ないとか聞いたけど、 そういうの考えるとどうなんだろ
4Gamer:
ではせっかくですし,独立後の話も聞かせてください。
稲船氏:
それこそいろんなことをやりたいですね。僕は一つのタイトルだけに執着して生きてるわけじゃないですし,
何かのIPに頼らないと生きていけないとは思っていません。ゲームはもちろんですけど,映画もやりたいし,小説もやりたいですね。
↓
泥船さん渾身の傑作
映画『屍病汚染 DEAD RISING』EPISODE-1
http://www.youtube.com/watch?v=BFIPT5r6tHI
しかし、ファン煽っといてDASH3放り投げたのは、やっぱりちょっと
>>320 わからんぞ
下手をすると柱のOSソフトでこけるかもしれん
google次第だが
>>327 自分のキャラが最下位だったから辞めたのかもな
ID:881PcEVe [38/38] すげーな、さすが真っ赤っか
この前から任天堂に不利なソースが出ると意味不明な理論展開で荒らしてるからな たまに分身もするから余計に鬱陶しい
333 :
名前は開発中のものです :2010/10/29(金) 21:02:12 ID:xXFdDTpK
任豚はみっともない生き物だからな、死ぬまでブヒブヒ糞食いながら喚くんだろwww
>>317 PS3の伸びが凄いな、値下げ以降も順調に売れてる、360は値下げ後伸びたけど微妙にPS3の値下げ後の動きより悪いのな、
Wiiは終わる直前みたいな感じになってるな。
4Gamer: でもみんな分かっているなら,わざわざ言って嫌われ役を買って出なくてもよかったのでは。 稲船氏: 言わないと,自覚しないじゃないですか。 たとえば,友達がすごい嫌味なことばっかり言う奴だったとしてね 「お前ちょっと嫌味すぎない?」「お前トゲありすぎだよ喋り方に」「もうちょっと,言い方変えたほうがいいと思うよ,初対面の人には」 とか言ってあげないとダメだと思うんです。 え? まじ? 俺そんなトゲあった? うん,それがお前の悪いクセなんだよ。って言ってあげるのと, 「言って嫌われるのも面倒だし言わなくていいや」って言わないのと,どっちが正しいのか,という話です。 4Gamer: 少なくとも稲船さんは,言ってあげるべきだと思っているわけですね。 稲船氏: 僕は黙っていられない人なので。 ↓自分が批判された時の稲船 批判する人たちって、ゲーム発表したら批判が始まるけど、批判するゲームは買わないのかな? やらないのかな? あんなけ批判してれば、やれるゲームないんじゃない? 自分が発売日に買って遊ぶタイトルを批判し、ののしり、大事なお金投資して時間もつかって、また批判する。 不思議な構図だ。 人は批判するより、尊敬した方が良くないかい? ちなみにモンハンP3rdの体験版も俺が反対を押し切った。俺が関わって嫌ならやるなよ。 さあ、言って見ろ、困ったら病気だとかに逃げるなよ。 俺は至って正常だ
>>331 前スレで1日70レスくらいしてた奴だろ
マルチプラットフォーム路線は稲シップさんがごりおしたとか書いてるけどカプコンどうするんだろうね。 あんだけ金かけてマルチ用のエンジンとか組んでるんだからマルチ路線なのは変わらんと思うけど、全体のライン減らしてバイオとモンハン頼みの守り路線に入りそうだな バンナムは玩具、コナミはスポーツジム、セガサミーはパチ、スクエニは出版(これはやばいけど)ってある程度別の業種が補ってくれるけどカプコンはゲームしかないからどうなるか分からんから守りにいくのは仕方ないといえばそうだが
>>330 任豚ビビッテル!ヘイヘイヘイ!
任豚ビビッテル!ヘイヘイヘイ!
赤字まみれのその身体!キチガイブヒブヒ狂ってる!
ブヒッチ入ってる!ヘイヘイヘイ!
ブヒッチ入ってる!ヘイヘイヘイ!
ソニーに敗北大惨敗!嫉妬でブヒブヒもだえてる!
赤字で負けている!ヘイヘイヘイ!
赤字で負けている!ヘイヘイヘイ!
ソニーは黒字で絶好調!赤字のぶーちゃん見ない振り!
任豚ビビッテル!ヘイヘイヘイ!
任豚ビビッテル!ヘイヘイヘイ!
サードに捨てられ見放され!孤独にブヒブヒ消えていく!
こりゃキチガイですわ
>>335 凄い嫌みな事言う奴、って自分の事を例えてるのかと思ったら他人かよ!
>>337 >全体のライン減らしてバイオとモンハン頼みの守り路線に入りそうだな
これ稲船の望むカプコンだぞ
モンハンであと数年は持つから大丈夫だ
344 :
名前は開発中のものです :2010/10/29(金) 21:13:22 ID:kMFEf2Ep
稲船は悪くないと思うよ そもそもトップは何しとんねんw ワインって何やんねw
板垣のところにいれてもらうってのはどうだ タイプ的に似てるだろw
MHP3で400万本 MH4(PS3)で200万本 MHP3Gで400万本 MH4G(PS3)で200万本 4年はもつ そして4年も経つ頃には次世代機のPSP2が加速し全盛期を迎えるので そこでMHP4が500万本とか売れる
据置きのモンハンはネット必須だからそこまで売れないだろ
>>345 完全独立のデベロッパを目指してるらしいよ
351 :
名前は開発中のものです :2010/10/29(金) 21:37:00 ID:ZVM8edxS
>>347 妄想なんだからほっといてやれ
まだ発表すらされてないハードの話してる時点で頭がおかしい
moveはこれが出たら普及するってソフトが見えない
正直カプコンの外部制作で面白いのあるか?スト4とか? 正直外部制作だからって面白いの作ってるわけでもないのに外部が優秀とか言われても納得できないよね、 内部で面白いの作れてるか?って言えばそうではないだろうけど、デットラ2のロード時間がに意味がある なんて言ってるんじゃ外部でも内部でもうまくいくわけないよね。
>>352 日本ではどうやったって無理だろうな
海外ではLBP2、KZ3あたりか?
カプコンは格ゲーのイメージしかなくなったな
>>352 みんゴルとかテニスならいくらかは売れたかもな
>>288 > いや,本当に見てるなら,もっと世界に向かうはずですよ絶対。例えばPS3なんかだと,50万本,60万本で大ヒットですよ今。
それって、その売り上げで利益が出るような開発体制をそのメーカーが敷いてるだけじゃねえの?
大事なのは、少ない販売本数でも利益が出る体制作りじゃねえの?
とにかく中身が小粒でも数を揃えていけば、その中からどんな大ヒットが出てくるかも知れないわけだしさ
最初から大ヒット前提でバカスカ投資して売れなかったら大赤字なんてアメリカの連中にやらせとけばいい話
てか、PS3で50-60で大ヒットってソレ国内の売り上げだけやん? イナさんの頭の中では海外でPS3売って無い事になっとんかね。
単にロスプラやデッドラが死んでる横で 龍が如くで毎年成功してる名越への怨念が爆発しただけじゃねーのw
いや国内だけでやる場合50万、60万ではやれないって意味だろ、海外需要を充てにしないと成り立たないって意味 だからPS3の海外分無視してるとかは筋違いだろ。
稲シップは箱○で作る理由が欲しいだけだってwww 手段が目的になってる典型的な馬鹿なんだよwwww
>>359 ロスプラ2、デッドラ2・・・いや何でもない
>>358 龍が如くは50万規模で10億以上儲けてるそうだしな。
開発費の件は稲船が適当な事を言ってるとしか思えない。
だいたい稲船はPS3に力入れてないし、例え話にしても箱◯を例にあげるべきじゃないのかね。
そっかワインで行くのか・・・
>>364 カプコンではそうだったってだけじゃないか
それをなんとかするのが現場トップの仕事の気がするけど
まぁ、しかし、ユーザーの要求がクリエイターの能力超えた的な事言ってるけど ホントにそうか?なんか1人相撲してねーか?別に新作作る毎にグラ進化しなくちゃ とか思ってねーか?面白けりゃ同等のグラで短期間に続編とか似た系統の出して もらった方がありがてーだろ、海外だって1年とか2年で大した進化の無い大作のサイクル できて徐々に改善してるぞ?
>>366 まあ、そうだね。
稲船は開発を統括してた訳だしね。
無駄だと思ってたなら開発者の再編してもっとラインを増やせば良いだけだしな。
それで嫌だとか何だとか言う社員は申し訳無いが『さようなら』すれば良いだけだしね。
まぁ、ゲームの事良くわかってなくて道楽で100億でワイナリーを作っちまう様な人がいたら辞めたくもなるって気持ちはわからんでもない。
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/10q2_sony.pdf NPS分野の売上高は、前年同期比5.0%増加の3,691億円となりました(前年同期の為替レートを適
用した場合、16%の増収)。外部顧客に対する売上は前年同期比2.2%の増収となりました。これは主
に、商品力強化により全地域でシェアが拡大し売上台数が増加したPCの増収によるものです。
ゲーム事業全体では前年同期比減収となりましたが、当四半期に導入したPlayStationRMoveの好影響もあり、
「プレイステーション 3」(以下「PS3R」)のハードウエア及びソフトウエアの売上高は前年同期に比べ増加しました。
ゲーム事業全体では前年同期比減収
ゲーム事業全体では前年同期比減収
ゲーム事業全体では前年同期比減収
ゲーム事業全体では前年同期比減収
ゲーム事業全体では前年同期比減収
ゲーム事業全体では前年同期比減収
PS3の売上高は前年同期に比べ増加なのに
ゲーム事業全体では減収。
PS3の売り上げ程度じゃ食ってけないってことじゃん。
完全に終わってる。
稲船の人は総合的な立場から見てたから、 HD機で50万、60万売れて利益を出したとしても、 HD機で1本失敗すれば一気にとんでっちゃう現状に無理を感じてたのはわかったけど、 なんでHD機以外でやるって選択肢は無かったのかな
他のとこも無双とか龍みたいに基本使い回しで行けば・・安く・・
外注増やすにしてもホントに優秀な外注先選んでるか? 内部の人員減らすのはまぁ仕方ないんだろうけど外注の デットラ2は正直もう少し何とかなっただろって部分多すぎたぞ?
ガワだけ変えれば安く行けるな
>>371 馬鹿かおめー
年末にMHP3がある事忘れたの?
爆発の前の溜め状態を見て馬鹿にして勝ち誇るとか見てて情けないぜ
>>371 食っていくには売上より利益の方が重要じゃないか・・・?
まぁ大企業の一部門だから利益はそこまで重要じゃないかも知れんが
ロックマンダッシュどうなるの? ロスプラ2の人が昇格して稲船いなくなるとか、さすがにどん判金ドブ、、、
>>372 Wiiにデッドライジングとモンハン出したよ。
一応、モンハンは100万以上売ったしね。
でも続けてWiiにソフトだして市場を作ろうとせずに何故か逃げ出したけどな。
380 :
名前は開発中のものです :2010/10/29(金) 22:15:10 ID:qpY5vI1H
ま、確かに売上より利益のほうがありがたいわな
何故か聖剣作曲家の菊田が稲船叩きしてる オメーが言うなオメーが
聖剣作曲家って今度ボカロだか東方だかのCD出す奴?
383 :
名前は開発中のものです :2010/10/29(金) 22:23:09 ID:a7pKwlNs
>>379 200万目標で半分しか売れなかったからな>モンハン3
次はPS3とマルチかもなw
クオリティ落として良い事無いからPS3独占だろ
自分でゲーム作りたくなってスクウェア飛び出して クーデルカ作って失敗した後スタッフが悪かったって言った人
聖剣の音楽はイトケンなんだよ イトケン以外は聖剣作曲者をなのんな!
387 :
名前は開発中のものです :2010/10/29(金) 22:32:55 ID:bmF2bLg2
確かに売上だけよくても利益でないとな。最近はどうかわからんが前のEAみたいに 売上トップで赤字とかだと意味ないし。
聖剣はLOM以降が軒並み黒歴史だからなぁ… 実際はイトケン4作菊田2作下村2作でイトケンが一番多いんだが 世間的には菊田2作イトケン1作下村1作みたいな認識だし
>>379 なんか懐かしいな。ゾンビのいけにえだっけ(失笑
バイオ(ダークサイドクロニクルズ)とかタツカプとかも壮大に爆死してゲハで叩かれてたな
PS2でさえ引っ張り出すの億劫なのに、Wiiとかもう正直ないわって感じ あくまで個人的な意見だけどさ 何であそこまでPS嫌ってるんだか分からんかった
391 :
名前は開発中のものです :2010/10/29(金) 22:42:17 ID:mVm9McBC
ID:a0ZxbSBY ゲハのガキ NGへどうぞ
つーかスクエニもカプコンも優柔不断すぎて利益上がるような市場形成やらずに文句言ってるよね、 360なら360、PS3ならPS3、WiiならWii、独占でなくてもいいからFF出すのに中堅出さないとか モンハン出したのにろくなソフト出さないとかそういうの止めろよ。
|ヽ∧_ ゝ __\ ||´・ω・`| > やめなよ /  ̄ ̄ 、ヽ └二⊃ |∪=○ ヽ⊃ー/ノ  ̄`´ ̄
Wiiでも言うほど開発費が安くないから、なのかな 一発狙い、あるいは無難に稼ぐならDSを選ぶから、Wiiを選ぶ理由がなかったみたいな 任天堂ハードもいずれはHDになるから、 HDに遅れをとるわけにいかなかったってのも大きいんだろうな
つかWiiだってDSの勢いは確かにあったがリモコンじゃ無理だろって ユーザーもメーカーも思ってたと思うけどな しかしその予想を裏切りWiiスポとフィットが一般層にバカ受けしちゃったもんでおかしくなった感じ モンハントライ出すためにWiiに色々出してみたものの国内ワゴン連発海外もバイオ以外微妙 バイオ5とかHD機に出したのは国内そこそこ、世界含め300万400万売れた そらもうWiiに出す気にならんだろよ
新しいユーザーと古いユーザーが一緒になれればもっと盛り上がるのにな DSみたいに 据え置き今世代色々と勿体ない 次で統合できるか? それが誰の手によるかはともかく
これまでだと、ソフトが無いならないで、 隙間産業狙いのメーカーが集まってくるのが普通だったと思うんだけどな それすらないのは、まー不思議だ
Wiiの何が凄いって、続編出す度に売上が下がる所だよな、パワプロ、ウイイレ、バイオ、テイルズ、SDガンダム、太鼓、DB、ソニック、ナルト・・・etc PS3はちゃんと売上が上がってるソフトが大半なのに(龍が如く、ウイイレ、ガン無双、プロスピ、ナルト、アトリエ、CoD等洋ゲー多数、等々) 何でWiiはこんなことになってるんだろ、任天堂ソフトも最初が売れすぎたとはいえ、Fitは150万本減少、Wiiスポに至っては半分程度だし
>395 モンハンやる様な人に売れるゲームを出したのか?って話だよ、明らかにモンハン層ってPS2時代のメインユーザー とは年代がずれてると思うんだよね、それをPS3買ってる様な人が買うよなのとかWii市場を極論化させた様なのとか 丁度いいのが出ない、宝島Zなんてソコソコ面白かったけど題名が宝島Zであのデザインじゃ売れるわけねーだろ。
>>391 ブヒッチ入った!
店長ブヒッチ入りましたーーーっ!
任豚さん発狂入りましたーっ!
赤字で発狂ブヒッチ確変入りましたーーーっ!
4〜9月期ハード別ソフト販売本数 ・Wii 6521万本 ← 7621万本 (-14.4%) ・PS3 6010万本 ← 3870万本(+55.3%) 第2四半期のソフトの販売本数 ・Wii 3704万本 ・PS3 3530万本 ← 2390万本(+47.7%) う〜ん、ホントにいい勝負だ。第3Qは年末に強いWiiと、新作ソフトが出まくるPS3のどっちが勝つか楽しみだな 通年だとGT5が出るかどうかにかかってるなぁ
Wiiではどういうゲームが売れるのかわからない・・・ PS3ならもっと売れた気がする・・・ と、思わせたのが上手かったんだろうな
>>399 東方アレンジCD糞ワロタw
こいつ・・・
据え置きのモンハンなんてたいして売れんのに PSPで売れすぎたから勘違いしたんだろ
>>406 Wiiじゃなきゃ売れてたに決まってるだろ
どんな判断だ
Wiiで発表された時モンハンユーザーの99%が失望してたの忘れたのかよ
>>406 計画未達とはいえ100万は売れたんだからそれなりじゃないか
国内だけでミリオン出せるソフトって結構限られてきてるしね、特にサードは
まぁPS3版を開発中止にしてWiiに移籍したのは失敗だったのかねぇ、せめてマルチにするべきだったと思う
スクウェア出向組の中でも何故だか一人だけ仕事回してもらえなかったしな菊田 性格は悪そうだ
>>399 菊田って聖剣の菊田か?
菊田も関係があったかあ
それにしてもぶっちゃけすぎだねえ菊田さんw
>>400 出してただろ
リメイクだけどバイオにデッドラ、タツカプとか
それらがモンハンやるような奴(PS2層)と違うってんなら出してないことになるんだろうが
ジャンルは違えど従来ゲーマー向けだろ
まあかといってトライがPS3に出てたとしても似たような売上げだったと思うが
それ以外は確実にPS3で出てたほうが売上げはよかっただろうな
そういえば、なんで菊田が関係あるんだろ もうすぐシャイニングハーツで家庭用復帰するまで、 ずっとエロゲ仕事してたのかと思ってた
知り合いが勤めてたとかじゃね? 直接の付き合いのある人間なら後の付き合い考えて落ちぶれるまで批判とか普通しないし
414 :
名前は開発中のものです :2010/10/29(金) 23:19:55 ID:ayvc+xDz
今帰ったがイナシップさん退社かよwwwすげえ残念www
415 :
名前は開発中のものです :2010/10/29(金) 23:21:30 ID:a7pKwlNs
>>407 え?なんでWii?っていう声がほとんどだったからなw
モンハンのために仕方なくWii買って今は埃かぶってるやつも多いだろうな
スクエニはまだ残ってるな 余程環境がいいんだな
417 :
名前は開発中のものです :2010/10/29(金) 23:25:04 ID:ayvc+xDz
でも、当時任天堂信者でWiiオンリー所持だった俺は これでPS3終わった、全てのサード、全てのタイトルははWiiに集まる そう思っていましたよ
>>417 友よ、昔の過ちは許し難いが
今はもう洗脳も解けたようだし過去に苦しむ事はない
今君の感じている情勢こそ真実だ
>>菊田 ケータイの聖剣2では音楽の監修してなかった?
wiiしか持ってないがまぁこれもこれでゲームとほどほどに付き合うには良いんじゃないかと思ってる 他の持ってたら確実にゲーム三昧で身を滅ぼす
:萌命:2010/10/29(金) 20:15:35 ID:O3nHQjyd 笑実の奴は 黄金の太陽が初動三万本の超爆死だったので このスレに書き込んでる場合じゃないのかのう? キャメロットも地に落ちたのう なんて気分の良い週末じゃ ほっほっほっほっ 愉快愉快愉快じゃあ〜 黄金の太陽は3万本らしい
>>420 その判断は正しい
HD機のゲームはオンラインも充実してて一本にかける時間がハンパない
積みゲーを作らないことを信条としてる俺は
Wiiのみのころと比べ欲しいゲームは多いのに格段にソフト買うペースが落ちてる
映画化されて失望したテレビゲーム映画トップ10
http://karapaia.livedoor.biz/archives/51779719.html 第10位:デッドオアアライブ (2006)
第09位:プリンス・オブ・ペルシャ(2010)
第08位:ブラッドレイン (2005)
第07位:ドゥーム (2005)
第06位:ウィングコマンダー (1999)
第05位:ストリートファイター ザ・レジェンド・オブ・チュンリー(2009)
第04位:ハウス・オブ・ザ・デッド(2003)
第03位:ダブルドラゴン(1994)
第02位:モータルコンバット2(1997)
第01位:アローン・イン・ザ・ダーク(2005)
FFは? ああ・・そもそもFFですらなかったかあれは
今ヤホー見たがポケモンの脚本家が亡くなったそうだ 61歳。まだまだいけそうなのにな・・・合掌
すごいスッキリしてていいじゃない
国内メーカーは世界をターゲットにするなら箱○に注力すべき
>>426 安永ノリカズは関わってないみたいなんだよね
いつかMGSやバイオ並のグラのモンハンやりたいと思ってたけど ムチャなお願いのようだな・・・ 携帯機で我慢するよ
フロンティアやれば
4gamersの記事読んだけど、稲船ちゃんすげーまっとうな事言ってるじゃん。 しかも理想論をただ並べ立てただけじゃなく、 「俺がやってやる」ってカプコン辞めるっていう すげーリスクしょったわけだろ。有言実行じゃん。 ただ今後、稲船ちゃんが失敗すりゃあ「それ見たことか」とあざ笑い、 成功すれば手のひら返して絶賛。世論はそんなもんだと思うけどね。 俺は「現時点で」支持するぜ。
稲船が結果出せばいいだけ
デッドラ2は1よりつまんなくなってるらしいからなー 稲船抜けたことだしカプコンはデッドラ1完全版をPS3に出そうぜ
PS3にとっては追い風だと思うよ 逆に360は今後マルチすらなくなるかもねw
こういうときって必ず便乗する乞食と叩きが湧くよな
これで、カプコンが赤字だったら稲シップ正しい!になるんだけどね・・・ 内情を悪く言って飛び出す糞野郎は久々に見た
>>440 正直稲船が抜けてもプラスはあってもマイナスは無いと思う
稲船のいた時点でもロスプラ2デッドラ2とクソ化だし、ロックマンも大した動きないままだし
今後稲船が抜けたから出来が不安、なんてタイトル全くないじゃん
むしろ愚痴愚痴うるせー上司が消えて、下の連中ものびのび働けるんじゃないの
2010年3月期の任天堂売り上げ比率 日本 2,314億円 16.1% アメリカ 6,408億円 44.7% 欧州 4,812億円 33.6% その他 807億円 5.6% こんなかんじ。ちなみに2009年は欧州だけで7000億円超えてた。 もし欧州比率がもっともたかければ、ユーロ高のぶん、ドル建てが増え、 円換算するとき円高ドル安分を吸収できたんだけど、
これで360贔屓の日本人クリエーター全滅したなぁ、、、。 ヒゲもDOAの人も脱箱かマルチしちゃったし。
>>434 言ってることはまっとうだけど善意の空回りになってたように思える
独立した泥船には糞みたいな独占ゲーを360に出し続けてほしいわw
バンナムが岡ちゃん切って稲船と組んだら笑うw
Wiiの間なんて強化してどうすんだよw 手作りおにぎりなんてイラネー
仕方ないだろ 契約的なこと考えたら一番乗ってる頃から準備してきたことだろうし 今更後に引けないんだろ察してやれ
任天堂はWiiで通販出来るようにしたり本当にWiiユーザーにマッチした戦略をしてくるよね 任天堂信者の方を全く見ないことが利益拡大の秘訣だな
カプはどうせ今後は開発側からはMHP2〜のプロデューサーの辻本が上の立場に成り上がっての一族経営だろうから 稲船一人消えたくらいではカプ側には何の影響もなかろう
>>451 そして増えた利益を使って信者用ソフトを出して信者得か
良い戦略だよな
455 :
名前は開発中のものです :2010/10/30(土) 01:44:24 ID:mTNBZd07
つか稲シップ呼ばわりはデフォかwwww
カントクとか野村も目立ってるけどやめないだろ
野村は最近露出減ってる気がする
目立つっつっても、いい意味と悪い意味じゃまるで違うわなw
素性明かしてんなら、稲船さんと書いてやれよ ほんと終わってんな
●CNNで、SCEAマーケティング部門幹部のPeter Dille氏が話題のPlayStation Phoneに対する質問に対し、 肯定も否定もしなかったものの時代の移り変わりとともにPSPは古くなり、 電話もメールもゲームもできる端末と戦わなければならなくなったが、 ゲーマーはライバル機では満足しない、Googleとは協力関係だと語り、PlayStation Phoneをまるで肯定するような発言をしていたことを伝えていました。
463 :
名前は開発中のものです :2010/10/30(土) 04:08:53 ID:TZOBu01Q
>>461 むしろこんだけ離れても認識してくれるって凄くね?
セガとプラチナにごめんなさいしとけよ
>>434 ちょっとずれてる気がするんだよね。
たとえでサッカーの話を出してるけど、日本人の特性を生かしたチーム作りをやって
勝てるようにしなきゃ行けないのに、海外のサッカーを目指してる感じ。
むしろ外人を呼び集めて日本代表を作っちゃえ的な。
ゲームに関してもそうで、日本の特性を生かして海外でも売れなきゃ行けないんだけどそうじゃないよね。
そうなってますよみたいなこと言ってるけど、残念ながらあまりそうなってない。
客の方が見えてねーから品質が糞でも売上だけで勝ち誇ってられるんだろうな 糞を誇ってるのが一番寒い事がわからねーんだ そんなセンスだから無為な売上至上主義で海外信仰であげくが自滅じゃねーの
468 :
名前は開発中のものです :2010/10/30(土) 05:56:43 ID:CSj3pyjF
中古屋に売れないシステムにする変わりに、 据置ソフトでも一本2000円くらいで販売すれば、 売り上げ本数自体は増やせるんじゃ?
>>455 名越はある意味で広告塔だし、辞めないだろ。
稲船と違って無駄にネガティブ発言しないしね。
任天堂が赤字ってwww そりゃ、あれだけ桁外れな量のCMを打っていれば 利益なんて消し飛ぶわな。
471 :
名前は開発中のものです :2010/10/30(土) 06:23:19 ID:u1TEqqxU
マリオとポケモン売りまくったのに赤字か。WiiHD出せば任天堂大勝利だろ。
DL専売じゃね
現実はGK
>>463 オマイは、スゲーこのデジカメすげー!5mも遠くの人物を綺麗に写してるよ!
って感動すんのかと。
477 :
名前は開発中のものです :2010/10/30(土) 08:04:00 ID:Xzr7XbHK
>>471 HDになったとこで結局は同じようなゲームしか出さない予感。
>>478 来年にも北米では箱○、欧州はPS3が最大シェアになりそうだな
国内は携帯機が強いから最大シェアは無理っぽいが、据え置きではいい勝負になりそう
>>478 この三機種、今季セ・リーグの上位三チームを思わせるな(w
Wiiはこの先盛り上がる状況が思いつかないしなぁ。 それこそDQXでも出るなら日本ではまだもう一盛り上がりあるのかも知れないけど。 とは言っても、幾らDQでもソレ一本ではな。
というか、どの据置ももう盛り下がる時期だろうw 来年はモンハンでPSPが盛り上がった後は3DS一色じゃね
PS3は新作予定がどんどん増えてるけどね 今年になって毎月のように増えてるんじゃないか?
>>482 まぁ発売以降上がり続けてるPS3がどこで下がり始めるかは見ものだな
去年はFF13があったのに今年も前年越えしそうだし
2010年:あまり語られない3,000万台突破ハードDSのサード国内販売 * 任天堂パブリッシャーソフト及び廉価版を除く 1:DQVI 幻の大地 スク・エニ 1,293,916(リメイク商法) 2:DQMJ2 スク・エニ 1,262,895 3:イナズマイレブン3S/Bレベルファイブ 840,348(2本累計) 4:太鼓の達人DS! バンダイナムコ 230,993 5:ワンピース ギガントバトル!バンダイナムコ 209,266 6:ラブプラス+ KONAMI 168,008 7:牧場物語 ふたごの村 マーベラス 149,761 ←やったねマーベラス!!! 8:世界樹の迷宮V 星海の来訪者アトラス 137,663 ←実は大健闘!! 9:仮面ライダーバトル ガンバライト バンダイナムコ 100,892 10:スパロホ大戦OGサーガ エレメンタル バンダイナムコ 100,569 ***以下100,000本以下なので(省略 サード一堂3DSに期待しております・・・・
まぁ3DSぐらいしか行く場所がないのはガチだしなぁ・・・
3DSはロンチと来年内にどれだけ主力ソフトを出せるかにかかってるなぁ GBAのように急激に縮小した前例もあるわけだし、さすがにそこは任天堂も考えてるだろうけど
DSもなんかヒドイんだね。 つーか、L5はその中で上手い事やってんだなぁ。 DSなんだからある意味売れて当然だろとか思ってしまうけど、DSの中でも飛び抜けて 成功してるんだな。
>>485 毎年岩田社長が数千人単位のサンプル規模で、年齢層別にゲームに接しているかどうか動向を調査、
しばしカンファレンスとかで公開してユーザ層の拡大を示してきたが、今年はなんかすんごい結果が出るんじゃないのと
>>487 GBAのころはまだ据置主導だったが
今は携帯機主導でDSの時と違ってサードもいるし
まぁ大丈夫だと思うけどな
>>485 しかし、これを見ると、DSで新規に取り込んだはずの脳トレ層だとか新ライトユーザーだとか
その辺りにサード勢は全く食い込めてないんだな。
任天堂自身も既に取りこぼし気味なのかも知れないけど、サードは問題外か。
完全に旧来ユーザー向け、それもかなりのコア向けしか売れてないな。
そんな中でも爆発的に売れるソフトが存在する現状、ハード問わず、一般ユーザの
ゲームソフトの購入行動は超有名タイトルに更に固まっているのかもな
>>491 去年はトモコレ、DQ9あたりが新規層の動向を追いかけるサンプルになったが今年はどうだろうね
>>491 > 脳トレ層だとか新ライトユーザーだとか
それこそが一番あてにしちゃいけない層でしょ
流行に流されやすいけど飽きっぽい
継続して商品を買ってくれる可能性が一番低い所
泥シップさん今度は太陽になった
http://blog.excite.co.jp/k-inafune で、ふと気づいた。
俺が輝いているんじゃないか?俺が太陽なんじゃ?
太陽は太陽に照らされてはいないんだ。
太陽は周りが真っ暗だから存在意義があるんだ。
太陽はみんなのためにそこにあるんだ。
俺が太陽なら、太陽の優しさなんかに期待してはいけないし、周りの闇に打ち勝つように明るく輝けばいい。
そうすれば、みんなが喜んでくれるんだ。
自覚しなきゃいけないんだよな。
俺は「太陽」を持っているということを。
その太陽を必要とする人たちはいっぱいいる。
その人たちに輝き照らすことが俺の使命でもあるんだということを。
自覚するよ。
「太陽」の力で俺は立ち上がるよ。
携帯替えたいけPSphoneが出るならそれにしたいなぁ。 iphoneは赤外線とか使えないからいまいちだし。
どう見てもやんでます
何か新興宗教につままれたんじゃないかっていう
>>494 >人に接して、相手の元気を奪い、ネガティブな気持ちにさせる「陰」の力を持った人間。
日本ダメって洗脳しようとする人はこっちなんだよね
職場で鬱病発症すると、周囲の人にも感染するんだよね
>>492 その辺の層はレイトン買ってるでしょ。
レベルファイヴは安泰じゃね。
3DSの体験会って正月休みの土日祝日の三日間やるみたいだけど これ混みまくりで悲惨な事になると思ってるの俺だけ? めくるめく笑いの予感しかしないんだけど
次の日ははファブラ ノヴァ クリスタリス ファイナルファンタジーXIII カンファレンスだな
またFF13出すのか
次のFF売れるとFF13が面白いと勘違いされんぞw
そういえばMOVEのおかげで真のFF完全版が出る可能性もあるんですか?
507 :
名前は開発中のものです :2010/10/30(土) 12:19:41 ID:Eqy0oxEV
>>494 太陽って何かの隠喩だな
たぶんメーカ名。
つまり稲船さんの移籍先はTAIYO→TAITO。
>>505 /\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/ NO THANK YOU
/`ー‐--‐‐―´´\
.n:n nn
nf||| | | |^!n
f|.| | ∩ ∩|..| |.|
|: :: ! } {! ::: :|
ヽ ,イ ヽ :イ
いくぜ、クリスタルベアラー 大丈夫だ、問題ない
まさか稲船さんはRXになるのでわ
「太陽」の力で俺は立ち上がるよ。
17時30の回にプリキュアを見にいこうと思うんですが さすがにこの時間は幼女の皆さんは少ないですよね?
すいません ゲハと間違えました
いや、ゲハでもそれは普通にスレ違いってか、板違いだろう。。。
Kikuta 菊田裕樹 僕はダレットの顛末を間近で見た人間だけど、言ってることの万分の一でも実行に移していれば、 あの失敗は無かったと思うよ Kikuta 菊田裕樹 公の場で言えるようなことは何もありませんが、時間も予算も人材も揃っていて、 なお失敗するからには、それなりの理由がある、というlことです。 Kikuta 菊田裕樹 同感ですなあ。(笑)でもまあ、正論で押してカッコイイ記事を書くなりの狙いが あるってことでしょうね。 maqauto ike 稲船さん関係のツイート追ってたら、ダレット時代に あまりに使えなくて途中で切った外注の人が大口叩いててぐぬぬ。
>>516 稲船は病んでいる
上手く行ってない人ほどよく吠えて精神を安定させようとする傾向にある
稲船はその典型例と言える
そりゃまあ「私は太陽なのだだから私は正しい」とか言われて仕事切られたらやってられんわな。
デコ禿げ上がってる上にダウン症みたいな顔した自意識過剰のおっさん。 通称:稲シップさん46歳 職業:無職
エロゲ作曲家には言われたくないでしょ
稲船精神科に行ってはカウンセリングを受けたほうがいい 躁鬱の波が激しすぎる
次は誰が辞めるんだろ 野村あたりかな
稲船が深く関わったゲームは鬼武者くらいしかまともにやったことないが ゲームとしては小奇麗に纏まってるけど、正直そんなに面白くは・・・ なんとなくだけど、中間管理職的な立場でやってるのがこの人には合ってる気がする
野村・名越辺りはやめないんじゃね、むしろ会社が手放さないような
野村と名越は会社の柱みたいな存在だから手放さないでしょう
>>518 今年一番売れる据え置きソフト確定キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
GT5の目標は、国内100万全世界1000万ぐらいかねぇ、前作並に売れれば上々だ
ミリオン超えないとWiiパーティーにすら勝てなくないかw
>>529 200万本とかだと厳しいかも知れないけど
HDハードに切り替わって一発目でこんだけ長い間作り込んだ物が前作割れする事はありえないっしょ
リアルレースゲーの最高峰だし同梱版も出るしミリオンくらいは余裕で行くはず
数年前ならPS3が普及してなかったから厳しかったかもしれないけど
今はもう勢い的にはPS2と大差ない所まで持ってきたし
GT5はプロローグが60万本だったから 本編であるGT5が100万本行ってもおかしくはないな まあGT5が最も強いのは欧州地域だからね ワールドワイドに馬鹿売れ必須
再延期だろまた?
レースゲー自体がなぁ、今世代のリアル系レースゲームはGT5Pの50万本強が最高で2番手だとリッジ7の15万本っていう状況だし 海外でもレースゲームは売れてないみたいだし、GTで閉塞感を打破出来るかどうか まぁGTの一番の仕事はハード牽引だからな ホントに12/23なら、発売週に30万台ぐらいはハードを売りたいところ
GT5はあんま売れないよ。 11/3に発売で来てれば別だったけど、12月に入ってしまうと、海外の商戦期としては 遅すぎる。 海外は日本の感覚よりも遥かに早く年末商戦が始まって、早くに終わる。 そして、日本みたいな年始商戦的な物も無い。 仮に12/23が本当なら、完全に時期を外してる。 いっそ春先まで延期した方が良いんじゃ無いかってくらいのバッドタイミング。
>>533 >海外でもレースゲームは売れてないみたいだし
GT5プロロ−グは結果出したぞ
>>534 別に遅くはない
むしろ絶好の商戦時期
ホリデーシーズンとクリスマスシーズンはまさに書き入れ時
北米圏の年末商戦ピークは11月末では?
>>535 まぁGT(あとジャンルは違うけどマリカ)は別格でしょ、未完成版で500万も売れるのはGTぐらい
深刻なのはサードのレースゲーム
一部じゃGTが出ないせいなんて言われてたがw
Forzaよりは売れるかな
540 :
名前は開発中のものです :2010/10/30(土) 15:38:21 ID:Pun2HZaR
GT5みたいな非パーティゲーには関係ないんじゃね? それこそMOVE関連だろホリデーシーズン云々に重要なのは
>>537 ピークじゃなくて年末商戦の開始が11月末、そこから年末商戦が始まる
まぁブラックフライデー周辺が最大の商戦ではあるが、別にクリスマス商戦が無いわけではない
12/23だとクリスマス商戦には遅いと思うけど、GTを買う層は社会人が大半だろうから、そこまで影響はないとは思うけどね
次は自殺か?
鬱って言うかお花畑見えちゃってるっていうか・・・ 引退騒ぎのだいぶ前から既にブログの内容が電波じみてたよ
545 :
名前は開発中のものです :2010/10/30(土) 16:13:54 ID:/tmM3+XQ
鬱だろうと日本ゲーム業界がやばいのは事実だけどな ここではあまり触れたくないようだけど
触れた所でどうにもならないしな 大手を除いてガラパゴス市場化が顕著なのははっきりしてる
まーやばいやばい言ったところで ユーザー的には欲しいもの買ってるだけなんだけどな 要らないって言ってる奴に買えとは言えないでしょ
ガラパゴスと言ってもなぁ… 海外意識した作品ってどうも食指が伸びないんだよなぁ 既視感ありまくりというかなんというか…
つか今までは海外意識しないで作っててそれが海外で評価されてたのに 海外意識して作り出したら評価されなくなってる現状にいつ気付くんだろうなと思ってる
HD機の登場でPCゲーでやってた海外勢が乗り込んできたのは大きいかも それで駆逐されてどうしようもないから意識したサルまね始めて余計に悪化
稲船哀れって話からなんで日本ゲーム業界の話になってんだよ あんなのがどうなろうと関係ないだろw
急に話題すり替えられてるな まぁあの程度の先見しか持ってなかった奴がその結果どうなろうと自業自得 大した話題では無かっただけかも知れんw
モンハン乱発フラグかな
モンハンは全機種コンプリートするねこれは モンハンP3G モンハン3G モンハン3DS モンハンHDマルチ モンハンアイポン モンハングリー これぐらいは出るよ
日本のゲーム業界ヤバいっていうのは実は幻想なんだよな 確かに厳しいのはその通りだが実は海外メーカーの方が相当ヤバい 海外大手も経営ヤバい上に日本のような携帯ハードへ逃げることも出来ないし 似たようなゲームばかりだから競争激しくて少しでも手を抜いたらすぐにブランドつぶれる チキンレース状態になってるよ キャラや世界観で引き出しが多い分、日本のメーカーはまだいろんなやり方で勝負できる
稲船のインタビューで思ったけど、モンハンの辻本っていつか社長になるのかな? 経営陣の中にゲームに関して分かる人間が一人もいないっていってたが、もしそうなれば開発上がりがトップということになるからマシにはなるか? ゲーム作るしかない会社のトップがゲームさっぱりっていうのはなんかなぁ。和田とかも叩かれてるがツィッターとか見るとそれなりにはゲームやってるし知ってるなという感じだったし
>>525 WDは辞めさせたがってるだろうな
旧第一の体質改善しないと無駄が多すぎるし
FF14あんなことになったのもクリスタルツールズ影響してるんじゃないかな
>>558 ゲーム知ってるのとゲーム現場知ってるのは全然違うだろうよ
でも野村というか旧第一居なくなったらマジでつぶれると思うけどな そこ絡んでない部門の売上悲惨なのに まあそうなったらDQリメイク商法やり続けるんだろうけど
>>559 安定してヒット作を送り出す人間を追い出してどうするんだよ?
後釜が居れば自然と押し出されるけど、育ってる気配は無いしな。
>>559 さすがに辞めさせたがってはないだろwキャラデザが主とはいえKHで十分稼いでるだろうし
まぁ旧第一はFF13があの出来じゃねぇ、野村は開発には関わってないけど
個人的には何で河津がまだ開発者としてやれてるのかが理解できん、ここ数年失敗続きだし河津の作品に金かけるとか完全に無駄だと思うんだが
時間と人員かけすぎなタイトルは外注でいいよ レベル5にでも丸投げしたほうが面白くなると思うw
565 :
名前は開発中のものです :2010/10/30(土) 18:37:55 ID:QSCcmTbq
レベル5で面白いソフトなんてあるっけ?
>>558 開発上がりって、あれ御曹司じゃないの?
レベル5なんて面白いゲーム一個も作ってねーだろ
一本糞よりは面白いソフトあるよ
FF13のが「遊べた」と思うけどな
>>554 獅子戦争はモッサリに加えSEもおかしかったからなぁ
スクエニのリメイクは基本ガッカリだけどこれはかなり期待してる
ダーククラウド
FF13は「遊ばされた」感がつよいw
>>569 FF13ってネットで言われてるほど酷いゲームではなかったな
ちょっと過敏すぎるわな
ストーリーは並だったけど
バトルとかFFの中でダントツだったし音楽も良かった
>>561-562 外注でいくんでしょ
WDが内製どこまで残す気かわからんけど
1/3を20代にしたいとか言ってるのは旧スクウェア色をなくしたいみたいに思える
>>574 そういうありきたりな反応は他所でやってくれ
つか空気読め
2chは動画評論家ばっかりだからなぁ
空気と言われても良く分からんな。
レイトンもイナズマも面白いけど 家にひきこもって何時間もガッツリやるようなゲームではないから オタに受けないのはしょうがない。 レベル5は完全にオタを切り離した路線でやってるからなあ。 しかし、商業的に成功しているサードはレベル5しか無いという…
ぇ〜久しぶりにきてみたら稲船カプコンやめたのか〜・・・ちょっとこれはショックだわwww 3DSにソフトあんだけ引っ張ってきてくれた任天堂信者だったのにねぇ。 糞ニー色に変わらんことを祈るよカプンコが。モンハンが3DSにこれば3DS完全勝利決定だからなぁ。 任天堂はカプコンになにかしてあげれぇwww
レベル5が任天堂ハードで売れると困るからぶっちゃけどっかいってほしいんだけど無理だよねぇ。 任天堂ハードで売れてそのソフトの知名がでかくなる→そのソフトの続編が糞ニーハードに移籍。って流れに普通になりそうだからねぇ。 もうマジで糞ニー系列のレベル5とは縁を切ってくれぇ任天堂www
はいはいなりすめしなりすめし
いやこいつ前からずっと居る奴だろ 文体がいつも同じ
プラットフォーム別出荷数のシェア ・PS2 1.1% ← 5.3%(-3.9) ・PS3 40.0% ← 14.5%(+25.5) ・PSP 13.3% ← 20.4%(-7.1) ・Wii 11.1% ← 26.3%(-15.2) ・NDS 4.4% ← 10.5%(-6.1) ・360 28.9% ← 12.5%(+16.4) ・PCその他 1.1% ← 10.5%(-9.4) 地域別ソフト出荷本数 ・日本 310万本 ← 360万本(-13.9%) ・北米 280万本 ← 180万本(+55.6%) ・欧州 280万本 ← 200万本(+40%) ・アジア 30万本 ← 20万本(+50%) ・合計 900万本 ← 760万本(+18.4%) そもそも、カプコンは日本市場とPSハードに頼った会社だべ。 まあ、だからこそこの体質を改善しろとイナさんは頑張ってたんだろうが。
>>585 体質を改善するならPSのソフトを他に移すんじゃなくて、他のハードに違うソフトを出さないとな
ホント海外海外言ってる奴らはやることがおかしい
国内で売れてるのに国内で売れるソフトを海外に合わせるようなアホなことしかしない
587 :
名前は開発中のものです :2010/10/30(土) 19:25:58 ID:09IvLfWU
カプコンも稲船も死んで終わると思うよ
いつまでもレベル5じゃ名前負けだな。 そろそろレオパレス21や渋谷109みたいにレベルアップしていかないと。 レベル58(賢者)とかに社名変更して役職名も表示すべきだね。
2010年9月末時点でのハード出荷台数
http://blog.livedoor.jp/gehaneta/archives/3066554.html 2010年7月〜9月のハード出荷台数(2010年 ← 2009年(増減率))
NDS 354万台 ← 573万台(-47.2%)
PS3 350万台 ← 320万台(+9.4%)
360 280万台 ← 210万台(+33.3%)
Wii 193万台 ← 352万台(-36.3%)
PSP 150万台 ← 300万台(-50%)
PS2 150万台 ← 190万台(-21.1%)
2010年1月〜9月のハード出荷台数
NDS 1045万台 ← 1726万台(-39.5%)
Wii 845万台 ← 1118万台(-24.4%)
PS3 810万台 ← 590万台(+37.3%)
360 580万台 ← 500万台(+16%)
PS2 480万台 ← 490万台(-2.0%)
PSP 410万台 ← 640万台(-35.9%)
2010年9月末時点でのハード累計出荷台数
NDS 1億3558万台 ← 1億1348万台
Wii 7590万台 ← 5614万台
360 4460万台 ← 3400万台
PS3 4160万台 ← 2700万台
360とPS3の差が残り300万台で、約3ヶ月に100万台程度縮まってるので、
キネクトによる爆発でも無い限りは来年前半に逆転やね。
FF13はまあまあ遊べた俺もFF14はガチきつかった 初ネトゲなら楽しめたかもしれないけどね
594 :
名前は開発中のものです :2010/10/30(土) 20:09:16 ID:CSj3pyjF
色んなとこにマルチしてんじゃね?
馬鹿にするな!!
597 :
名前は開発中のものです :2010/10/30(土) 20:24:23 ID:CSj3pyjF
今年の年末は目玉があんまないね モンハンP3、GT5くらい? 3DSも延期だし、ムーブはスベッたし
598 :
名前は開発中のものです :2010/10/30(土) 20:27:26 ID:Pun2HZaR
十分すぎる目玉のような気がするが
599 :
名前は開発中のものです :2010/10/30(土) 20:30:34 ID:1y92NQf2
任天堂が入ってないと微妙ってことになるんだろw
>>597 グレイセスFもあるしガンダム無双3もある
PSPはサードバースデイとかか
>>597 まぁでかいのはそのぐらいかなぁ、あとは爆発型ではないけどマリオスポーツミックス、イナイレ3ジオーガとか
ガン無双3、TOGf、CoD BO、スパロボLなんかもそれなりには売れそうだけど
去年はNewマリとFF13があったからある程度ショボく見えるのはしょうがないw結構充実してるとは思うけど
>>601 去年はそれらに加えてゼルダDS、レイトン、PSpo2がハーフ超えだったね
@Kojima_Hideo: 和製ゲーム否定ではないのです。欧米では売れないのです。“ @ruins5518: @Kojima_Hideo 海外を視野にいれるクリエイターの方に和ゲー否定派が多いのは何故ですか。 Kojima_Hideo 和製ゲームが衰退する事はないです。今の邦画の様に日本の中だけで大ヒットするのです。 一方、昔と違って欧米では和製ゲームが以前の様に売れなくなるだけです。映画や音楽と同じく国境が出来るのです。 “@ruins5518: もう大手メーカーには和ゲーは期待できないのですかね。残念です。”
和ゲーって昔はそんなに海外で売れてたのか?
ガラパゴスか 今の日本はあらゆるものがそうだね
>>603 そういやその辺も年末だっけか
去年の年末は充実してたなぁ、今年はどうなるか
608 :
名前は開発中のものです :2010/10/30(土) 20:49:14 ID:CSj3pyjF
だから今年は目玉があんまないって…
目玉は二個あれば十分だろw
>>608 何百万も売れる目玉なんて1本あれば十分でしょw
去年ほどとは言わんが、それなりに充実してるんじゃね?
それに今年は3DSが控えてるんだからある程度来年に流れるのはしょうがない
>>606 今も昔も変わってない
印象操作に騙されすぎだろ
昔は海の向こうでもわりとホイホイ売れてたかも
613 :
名前は開発中のものです :2010/10/30(土) 20:54:31 ID:CSj3pyjF
でも行列中継が見たいじゃん
MHP3が目玉じゃなきゃ何なんだ
年末にWiiドンキー投入あるかな
616 :
名前は開発中のものです :2010/10/30(土) 20:55:38 ID:CSj3pyjF
>>614 それが目玉じゃないなんて言ってないだろ
目玉が少ないっていってんだよ
目玉は2つないと距離感がつかめない
>>605 格ゲーやRPGなんかはかなり売れてたと思うよ
でも昔海外で売れてて続編で売れなくなった和ゲーは国内でも売れなくなってきてると思うけどね、ゲーム自体の問題かと
目玉少ないって言ってもMHP3がでかすぎるからみんな回避してんだよ仕方ねーだろ
ガンダム無双3、二ノ国といくつもあるっしょ
>>611 確かにそうかもな
ガラパゴスと言われて独自の進化を遂げて
国内向けに作られてるゲームもたまたまあっちでヒットしてるだけで
今も昔もそう変わってない気がする
海外勢がいいゲームを出すようになった事実はあるが
DOOMとか糞みたいなゲームとかもあっちじゃ凄い売れてるし
今も昔もお互いにあんま変わってないと思う
というかPSSS64時代が華やか過ぎただけなんだと思うけどな
日本は発展してきた道のりが海外と全く異なる方向だからなぁ。 日本はDQFF以降、大作といえばRPGでアクション系は特定タイトル以外衰退。 システムもストップタイム式のじっくり系がメイン。 海外はアクションがメインで自由度重視、RPGもシミュもリアルタイム方面へ 発展し、ネット対戦も活発。 まあ、海外との差異は昔からあった事ではあるが、HD機では海外情報が普通に 入ってくる事もあって、最近はさらに国境的な雰囲気が目立ってしまうんだろな。
今年だけだと MHP3 250万 TOGf 30万 ガ無双3 30万 GT5 60万 二ノ国 25万 イナズマ3 50万 マリスポ 50万 位かな?累計はもっと伸びるだろうけど数的には去年より潤ってるし合計なら去年と同規模位の年末になりそうじゃね?
>>616 100万以上・・・MHP3
50万以上・・・GT5、ガン無双3
30万本前後・・・TOGf、CoD、スパロボL、太鼓
10万本以上・・・アサクリ、パワポケ
不明・・・T3B、キャッスルヴァニア、イナイレ3ジオーガ、二ノ国、シャイニングハーツ
既存組・・・Newマリ、Wii Party、ポケモン・・・etc
ひと月ちょっとでこんだけ出りゃ十分じゃね
ガンダム無双3は50万いくのかな 前作PS2版買った人がそのままPS3に移行すればいいんだけどね
二の国には壮絶な爆死を期待してる。 売れたら糞ステ3のニノ国が調子のりそうだからなぁ。 イナイレもどうせ将来的には腐女子層が多い糞ステ3に移籍しそうだしなぁ。 wiiで失敗→糞ステ3に移籍って流れがみえてるのは俺だけかねぇwww wiiにはあんまり腐女子いねぇからね。イナイレは腐女子にかなり支えられてるって話しだし。
そんなにレベル5憎いのか
レベル5叩きに無理矢理理由つけてる感じか
>>606 任天堂やトヨタもある意味ガラパゴスだな
Wiiドンキーってレトロスタジオかよ まあ人材抜けまくってるレアには今更任せられんか・・・
レアはMS傘下じゃないの
10年近く前にMSに買収されてたな、任天堂の携帯機には出してたみたいだけど
俺は任天堂のマリオやゼルダ作ってるスタッフが全く違う 和風のアクションとかダークヒーロー物なんかをマリオやゼルダと同じくらい気合い入れて作り込んで欲しいんだけど そういうのやってくんないかな 3DSでサードの弾が増えたら余裕出来てやったりすんのかな スクエニのFFだけ作ってるスタッフとかカプコンのバイオやモンハンばっか作ってるスタッフにも 全く違うの作って欲しかったりするんだけどサードは景気悪いから余裕無さそうだし
レベル5ってなんか糞ニーの会社って感じがするんだよねぇ。 白騎士んときも糞ニーが仕切ってたり販売してたりしてたからなぁ。 いつ任天堂を裏切るかわからんw私はだからレベル5のソフトは買わないwww ごめんなさいレベル5さようなら。
636 :
名前は開発中のものです :2010/10/30(土) 21:40:22 ID:Xzr7XbHK
>>635 お前の場合は糞ステと糞ニーを言いたいだけだろw
>>634 ゲームソフトはそうでないのかもしれないが、ゲーム機に積まれる機能なりサービスが
増え続ける現状、慢性的に開発リソースが不足していると指摘されることがある現状じゃねぇ・・
やるならばサブブランドの設置かな
CERO Z、ESRB Mレーティング相当タイトルの受け皿的な面でも
なりすめし消えろ
>>635 その感覚は正しい。
元々日野はSCEの子会社にしてくれって出資求めてた人間だ。
640 :
名前は開発中のものです :2010/10/30(土) 22:01:59 ID:Pun2HZaR
つか、欧米の人間だって全員がFPSとかアクションができるわけでもない 日本の得意なジャンルはRPGであれADVであれゲーム苦手な人もクリアでき最後まで楽しめるのが売りでもあった 問題なのはそれらのジャンルがどんどんコアなオタク向けに行ったことだろう 万人向けをねらえるはずのジャンルなのにどんどん万人向けから離れて行ってる だからこそ日野は二の国を計画した こいつは本当に物事がよく分かってるよ そして一向にポポロクロイスを動かさないSCE アークザラッドにしろワイルドアームズにしろ最初はオタ分薄いファンタジーだったのにな
もし、DASH3発表前に俺が辞めてたら。
ハッキリいってDASHは二度と復活しなかったと思う。
偉そうに言ってるのではなく、真実だ。
だからこそ、このプロジェクトを大事にしてほしい。
俺のカプコンでの最後の一矢だ。
確実に敵の眉間を貫いてほしいよ。
そのためには、スタッフの根性とここに来てくれてるファンの力が必要なんだよ。
今後は俺もDASHファンとしてこの「開発室」から参加させてもらうよ。
江口はやりにくいかもしれないが、遠慮なくビシビシ指摘するよ。
http://blog.daletto.net/dash3/archives/1426043.html 本物か偽物か知らんけど
もし本物なら現責任者は良い迷惑だろうにw
643 :
名前は開発中のものです :2010/10/30(土) 23:17:50 ID:Pun2HZaR
稲船は本当に往生際が悪いというか駄々っ子というか
稲船はDASHをどうしたいんだよ
まあ、自分で会社作って独立なり何なりすれば良い それで結果が出てカプコンが落ち目になったのなら稲船が正しかった事になるし 逆の結果なら稲船はただのビッグマウスだったというだけの話でしょ 自分の失態を所属してる会社の所為にするのなら、自分で好き勝手に出来る会社を作って そこで思う存分自分のやり方を貫けばいい
>>645 どっちも落ち目になった場合はどういう理屈になるんだろう
稲船とカプコンの相性の良さが証明されるのか
モンハンP3ってもしかして1000万行くんじゃね?
ないない
まあ初動150万ぐらいじゃね? 年末までに250万いけると御の字。
ハンターズモデルって限定なの? 出せば出すだけ売れそうだけど発売週過ぎたら さすがにもう本体持ってる奴の熱は冷めるよな
そんなのどのハード同梱にも言える事だろ
1000や2000使ってた人が、この機会に買い替えってパターンは多そう。 …まあ俺のことなんだが。
>>649 前作累計が通常版:250万、廉価版:150万(ランクイン中)なのにそこまで売れるかぁ?
どうせ半年間以上はランクインし続けるだろうし、年内に200万いけば十分な気もするが
カプコンの計画だと年度内で360万本だっけか
まぁP→P2→P2Gでは前作の累計(廉価版込み)にひと月で並ぶ感じだから、単純予測だとひと月で400万売れることになるがさすがに無いよなw
>>651 ハンターズモデルは普通の同梱と別物だけどな
色だけでなく形が色々違うし
モンハンp3はどのぐらい売れるんだろうねえ 初動200万本は軽く越えそう 1.[PSP]モンスターハンターポータブル3rd(通常販売分) ? 3499pt 大体3000pt越えると150〜200万ラインは確実 目標到達も余裕かもな モンハンはジワジワ売れる いまだに2Gが売れ続けてるからね〜 モンハンは化けもんだわ
>>653 売れないって言われる据置き版トライですら100万出荷したからなあ。まあ出しすぎたけど。
Pシリーズなら初期出荷150〜200万からスタートしても不思議はないと思うが。
初週で150万超えられれば、年内に+100万未満ぐらいは狙えない事もないでしょ。
2Gの時は初週と次週で80万ぐらいずつに分けたんだったっけ?
今回は普通にシリーズ最高初動狙ってくると思う。
まあ蓋を開けてみないとわからんが まず200万は確実に売れる そこから残りの160万目標をどう消化するのかだけど 案外早い時期に達成するんじゃないかな まず発売日が12月の初めという絶好の機会で 残りの3週はクリスマスシーズンとか年末、正月と比較的財布の紐も軽く 冬休みも重なるから コンスタントに売れていくと思うぞ ブースとがかかって年明けに300万本以上もありうる話だな
流用+αでここまで売れるMHPシリーズって異常だわw PSP市場が異常とも言えるのかな
それを言ったらポケモンも同じだろう モンスターが変わるくらいで他に進化がないのにバカみたいに売れる
>>654 ハンターズモデルって同梱じゃないよね?
ちょっとハードル上げ過ぎじゃね 廉価版が出てからが勝負だろ
MHP2Gも発売前は前作割れするだろうとPSPスレでも予想されてたのに、あっさり250万だからなぁ P3が売れても驚かない
>>662 違うよ
MHP3って初期出荷なんぼくらいなんかな
もう予約も厳しいらしいがあの手のソフトは出遅れただけでやる気なくなるからな
668 :
名前は開発中のものです :2010/10/31(日) 01:00:14 ID:e3t819dZ
ほんと、FPSってわからん あんな米粒みたいな的をみつけて撃つとか無理だわ その動画ででかいロボットみたいのいたけど互いの軍に巨大なロボなり母艦があって それぞれそれを撃破するのが目的みたいな方がいいわ
需要が300万以上あっても最初に200万とか出荷しちまうとまたモンハン3の二の舞になりかねなくね? モンハンがうれるパターンって品薄が飢餓感あおってオレもオレもとなって積みあがってきたじゃん? ブランド確立したから大丈夫ってのもあるかも知れんがまだ確固たる地位があるのかどうか確信できん。
>>668 アメリカ人は人間の頭部に照準向けてトリガー弾く瞬間にエクスタシーを得るイメージがある
日本人は生身で戦うより巨大ロボ同士で街を破壊しながら大乱闘とか好きよね
稲船インタビューを読んだグレフ社長・・・
ttp://togetter.com/li/64098 あと、当然ですが、これは弊社だけの話ではありません。
私は数年後のゲーム業界がどうなっているか、薄ら寒い思いで想定しています。例えばPS3が登場してから約2年が経過しましたが、
パッケージで2Dゲーム性STGは1つも出ていません。これについて
360に偏っているから、等の理由はもちろんあるにせよ、
2年で「1本も出ていない」ということに関して、この異常性を
(このジャンルに興味があるのであれば)認識した方がいいと思います。
なお、PS3では企画が通らないから、というのは少なくともこの1年では理由ではないです。
PS3登場してから2年とか言ってるのが気になる
4年だよな
つか、今2DSTGをパッケージで出す方がおかしいだろ
パッケでフルプライスとりたいって話じゃね 到底無理だけど
>>671 どういう事?PS3じゃ難しくて作れないって事?
その割りに企画する気はあるみたいだけど、何がいいたいん?
STGは360の終了と共に終わるって事か?
>>674 グレフにどうこう出来るとは思わないけど本当にしっかり作ってあって面白ければ行けると思う
Newスーパーマリオブラザーズが大ヒットするんだから新作の需要はあるはず
もちろんDLでロックマン9的に攻めるのもありだと思うけどな
パロディウスとかパッケージでガチで作ってくれないかな・・・
ただでさえ人口減ってるシューターに対して数が出ないのがわかってるから移植が簡単な箱○に出してるんだろ? この社長は何言ってんだ
>>677 マリオシューティングとか出せば多少は売れるかもしれねーけどさ
つか、2DSTGメーカーが360にこだわる理由が分からん
もしPS3が開発費が高いだの難しいだの言うならPSPでもいいじゃん
何が悲しくてハードシェア最低ハードで頑張り続けるんだ
>>679 PS2ですらアケ移植に性能限界来てたって話なのに、PSPに移植とか
つらすぎるだろ…第一、携帯機じゃSTGは売れない。
>>679 最近のSTGって弾幕系ばっかだからさすがに携帯機じゃスペック的にしんどいんだろ
今時2DSTGやってる奴らなんてコアなオタクばっかだろうし一社だけ脱箱とかしたらぼこぼこに叩かれそうで怖いんだろ
ツインビーHD
STGが出ないのが問題っていうならまだ少し分かるけど 2DのSTGじゃないと行けないって理由がよく分かんないなぁ 今度3DSで出るスターフォックスみたいなのじゃ駄目なんだろうか
スタフォは発売タイミング次第ではスタフォ64の持っている ギネス認定世界一売れたSTGゲーの記録を越えられそう?
>>676 ・STG自体が売れる見込みがたたない
・PS3ソフトの開発人員はもっと売れるソフト・ジャンルに投入したい
箱○にSTGが出る背景としては、
・PCゲームのプログラマを転用できる
・ゲーム機のイメージ
・箱○用の人員が余ってる
こんな感じかと
>>679 開発環境の良さというかDirectXの存在はでかいんじゃないかなと
ファイアエンジンとやらで PS3でシューティングは作れないのか 需要はあると思うのだけど それに、ナムコミュージアムが出てるから 2Dシューティング出てるような 今でもたまにランクインするくらい売れてる
PS2やDC末期にもSTGやギャルゲが乱発されたけど、 ハード末期は技術者も余り気味なので、安い給料でそれなりのベテランを使える 開発ノウハウがこなれてるので手早く仕上げられる みたいな背景があったと思われる
>>684 STGや格闘ゲームは2Dの方が自由かつ精密に動けるし状況も判断しやすくて独特のスピード感が有るんだよ
そういや携帯機で出すとアケコン使えない問題も有るな
言われてみれば3DSTGって根付かなかったな エスコンがたまに出て少し売れるぐらいであとは空気 格ゲはバーチャと鉄拳のおかげで根付いたが
>>691 そこら辺はFPSが担ってんのかな? 飛行機モノは、リアル系はPCへ、SFチックなのはスターウォーズの
映画と共にやってくるってイメージ。
>>691 平面画面を見ても3D空間の奥行き、距離感を認識しにくいからだって岩田とミヤホンが言ってた
そんな僕らの作った裸眼立体視の3DSはそれを解決してて凄いからみんな買ってねって言ってた
たしか2DSTGっていうジャンルはPS3クオリティじゃないから出せないんじゃなかったっけ
その断られた2DSTGがどれだけのクオリティだったかわからんしなんともいえんわ Wiiに出て今度360に出る同人ゲーレベルのSTGだったら断られたのも間違いじゃないと思うけどな
696 :
名前は開発中のものです :2010/10/31(日) 02:27:34 ID:e3t819dZ
不思議なダンジョンと2DSTGを合体させたようなゲームが作れないものだろうか つか、なんで2DSTGって頑なに経験値制拒否してんだろ
>>694 断られたのは、数が少なかったPS3発売前の開発機材だよ
2Dシューティング移植では渡せないと。
で、未だにそれを2Dシューがバカにされたとして、2Dシュー業界はPS3をハブにしてる訳か。
>>696 リトライしていって身につくプレイヤーの能力が経験値なんじゃないのかなと
>>697 なるほどな
そういうことがあったんで2DSTGが出しづらくなってるだけかもしれんな
2DシューもPS3にマルチした方が売れるんじゃないの 単純に5倍ぐらい普及してるし、 Wiiに比べるとオタも多いだろうし
>>694 > PS3では企画が通らないから、というのは少なくともこの1年では理由ではないです。
その噂で右往左往されると嫌だから、ここで触れてるんだろう
>>687 今はPS3でもDirectX使えるんだっけ
インベーダー結構面白かったな
>>694 初期は開発機材が足りなくてタイトルを厳選せざるを得ない状況だった
なので旧作アケSTGのベタ移植プロジェクトは却下せざるを得なかった
あと、マイナーなジャンルが早期に定着してしまって
PS3がマニアックなイメージ固定化するのをSCEI側が嫌ったんじゃないかという推測もある
メガゾーン…
>>694 そういうのはPSストアのほうで売ってるよ。
聖剣伝説とFFCCを糞にしたスクエニの罪はでかい
質より量が得意そうなPS3にこそ2Dものを増やしたらいいのにと思ってしまう。
2DSTGか…今世紀になってやった記憶がないな。
712 :
名前は開発中のものです :2010/10/31(日) 09:32:45 ID:j8EpJhy3
在日って呼んでやれよ
痴漢って電車の仲で10分間jkの乳揉み続けて捕まったMS社員のこと?
・無双6発表会 ・侍道4発表 ・任天堂赤字転落 ・ソニー黒字 ・任天堂愛で京都聖地巡礼募集 ・太陽イナフキン退職 最近いろいろありすぎた スイッチが壊れるのも無理はない
>>711 実際にストアの方で販売してるんだからしょうがないだろw
パッケージソフト限定だなんて誰も言ってないしな。
痴漢のお前には理解できなかったみたいだがw
PSNといえば3Dアクションの800円のやつはおもしろいの?
いつの間に戦士ってつけなくなったんだ?
719 :
名前は開発中のものです :2010/10/31(日) 10:02:53 ID:9/Ik2HDr
チンコン終コン
>>716 視点変更が微妙だが、
内容的にはWiiならフルプライスで出ても
おかしくないレベル
>>717 え?痴漢って電車の中で性犯罪起こしたMS社員のことでしょ?
三上新作爆死もないな
痴漢がチンコンを振る
三上は新作爆死と同時に会社抜け出し移籍発表の連荘だった
ヴァンキッシュおもしろいけど薄かった
スコアアタックとか好きな人はまだまだ遊べそうだけどおれはもういいや
Fable3クリアしたらマリシアス買ってみようかな
>>721 ありがとう
>>714 最近任天堂信者が鼻息が荒いのはそれが原因か
ソフト日照りだから嫉妬するのも無理はないな
三上は会社作って出すのは売れないものばかりだな 前評判だけはやたらあるけど
今時、2Dシューティングにパッケージ価格を払うようなゲーマーは 360ユーザくらいしか残ってないって事だよな。 海外や、PS3では既に2Dシューティング=1000円前後のお手軽DLゲームって認識になっている。 だから、フルプライス払ってまでパッケージ買うような人はいないから作ってないだけ。
まあ物好きな人らしか残ってない気はする 大復活予約したけど3Dシューティングもいろいろ出してほしい パンドラとかガメラみたいなのもっとやりたい
なんかにげ天の4コマがえらい事になってるなー あれ書いてる人ってホントに妊娠なのかね?
>>714 今年もゲーム事業で500億円くらい黒字だけど
海外の大量のドル貯金やユーロ貯金なんかが円高で4/5くらいに価値下がって
それを円に換算して合算した場合は今期の利益で補い切れてないからマイナスって話じゃなかったっけ
赤字というなら赤字なのかもしれないけど
それを理由に発狂するってのは円高に発狂するようなもので意味が分からない気も
>>734 GKは頭が小学生レベルだから説明しても為替なんて理解できないよ
債務超過や資本金で騒いでる人と同じだろ
738 :
名前は開発中のものです :2010/10/31(日) 11:55:36 ID:y/1hwAF2
在日だから理解できないだけかと
>>733 当初は狂信者を皮肉るようなネタもあったが、
書き続けているうち、いつの間に自分自身が飲み込まれてしまったというかw
円高って条件はどこも一緒だからな 黒字のメーカーもある中での赤字を円高理由にはできまい
>>740 ニシ君は頭が小学生レベルだからそんな理屈なんて理解できないよ
そりゃ内部でゴニョゴニョ毎度してきたから単独では何も見えないね
>>740 海外に貯金してるかどうか変わるんじゃね
任天堂は半分以上海外貯金らしいけどソニーはどうなんだろ
>>740 為替で600億以上赤字が出る時点で結果が違うのに円高はどこも条件が一緒とかありえねーだろw
ソニーはゲーム事業含む全体で黒字は680億くらいでしょ
任天堂はゲーム事業で550億くらい
PS3は調子良くなってきたけどSCE単独で600億以上黒字出してるわけないから
条件が一緒なら任天堂と同じく赤字になるし
別の同じ条件にして円高為替を全く考えないで営業利益を見た場合でも
SCEは任天堂より絶対利益少ないだろ
年末以降の弾が豊富なのも週販で調子良くて今年は国内ハード販売台数でWiiに勝てそうなのも事実なんだから
ソニーは全体で黒!任天堂は為替まで考えて赤!ってよく分からん比較するより
そっちを押せよw
さんざんアカジアカジテタイテタイ言われてたのを根に持ってるんだろ
>>743 ドルだけじゃなくユーロに分散しておくとかやれることはあるのにね
ドルばっかり持ち続けてたら悲惨だ
747 :
名前は開発中のものです :2010/10/31(日) 12:34:20 ID:e3t819dZ
>>745 むしろテタイテタイ言ってたのに調子良くなられてイライラしてる奴も多そう
>708 最近のタイトル全部酷い出来だから、 その2タイトルだけじゃないと思う。 もうスクエニに期待してないし。 買うなら安くなった中古で良いだろ。
749 :
名前は開発中のものです :2010/10/31(日) 12:49:49 ID:e3t819dZ
スクはDSで手を抜いて小遣い稼ぎのつもりだったろうが それで全てのブランドが終わったな PS2時代の駄作連発で信用なくしかけてたところに 過去の評判のいい作品を移植もしくはリメイクってのはいい判断かもしれんが スクのクソ開発ではそれすらまともに出来なかったようだ
スクエニは外注丸投げ放置プレイが多すぎ 普通気付くだろってレベルのバグすら放っておかれてる まあ中で作ったのが良作かというとそうとも言えないんだけど・・・
マトリックスのFFリメイクがうんこで4以降出なくなったな 3DSでリベンジなるか…立体視プリンとか
>>745 まぁ概ねそうなんだろうけど、いくらなんでも暴れすぎだと思うのw
新世代ハードになってDQブランド以外全て前作以下はどうかと思うね まあ、一部海外含めれば上回ってるけど
>>751 3DSがどれだけ売れるかわからない今
3DSでリメイクする前に確実に数出るPSPでリメイクするだろ
FFは当然DQなんてまたリメイクでミリオン連発余裕だろうし
755 :
名前は開発中のものです :2010/10/31(日) 13:02:25 ID:3cGGtpDh
PSP⇔3DS間は、プログラム以外使いまわし出来るだろうからねえ DSで作るよりPSPでパラサイトイブ波のグラで作り、3DSで立体視リメイクで丸特
756 :
名前は開発中のものです :2010/10/31(日) 13:03:01 ID:e3t819dZ
スクは変なプライドなんて捨てて素直にカプコンにFFでモンハン作ってくれませんかって頼みに行けばいいんだよ
757 :
名前は開発中のものです :2010/10/31(日) 13:04:42 ID:3cGGtpDh
モンハー風の何かを作るなら、FFよりドラクエにしてほしい! スライムとかキングスライムとかメタルキングを皆で狩りたいしね!
758 :
名前は開発中のものです :2010/10/31(日) 13:06:33 ID:e3t819dZ
確かにそっちの方がいいな
MH化するなら聖剣伝説の方がよくね?
聖剣にブランド効果ってもうないというかマイナスにしかならない気がする
>>753 ドラクエは定価を三割下げて冒険の書を1本につき1つに減らしてこれしか伸びなかったんで
成功したとは言いづらいけどな
Wiiで価格戻して10出したら300万本切るんじゃね?
FFが200万本切ってDQも300万本切ったらスクエニの寿命がいよいよ近づいて・・・
>>757 FF×モンハン=ロードオブアルカナより
DQ×モンハン=どこまででも行けますね、ゴーレムゴレーム
のが期待出来そうなのは確か
スクエニはDQが終わったら終了だな FFブランドはもう上がる要素がないし
ドラクエ10ってWiiになってるんだっけか そういえば堀井昔 64DDでドラクエ出すと公言したのに 結局PSでドラクエ7出したな〜 今更Wiiで出すよりか PS3で出す方がいいんじゃないか? それか PS3マルチ 海外でも出すなら尚更Wiiで出すのは止めた方がいいしな
Wiiで出すのはやめた方が良いと思うけど PS3なんてなおさらダメだろうw 三年後に3DSぐらいが妥当な線かとw
3DSで出すのがベストだろうな
3DSはDSより普及しないでしょ DSがブーストしたのは脳トレのおかげだしねえ 3DSがブーストして 3年で1000万台以上は普及しないと ドラクエは出せないだろうし 道のりは遠いよ
なんだ釣りか
ドラクエは 1〜3:ロト三部作 4〜6:天空三部作 7〜9:主人公が小さなペット飼ってる三部作 って具合に3作ずつまとまってたけど 10ってどうなんだろ
モンスターDSの普及台数や普及スピードを基準に考えると どんなハードでも出せないだろうなw それでも3DSは3年もあれば600〜700万台位は普及するだろ
>>770 値段がネックだからそこまで普及しないと思う
来年だけ200万台は売るだろうけど
3年で400〜500万台が限度だろう
まあDSのような大ブームはありえん
売れ行き悪かったら値下げするんじゃないかな! 売れてたら値上げした新モデル発売
773 :
名前は開発中のものです :2010/10/31(日) 14:13:01 ID:Jyfl2Fjt
“DSほどには”普及しないだろうってだけで 次の世代トップシェアは間違いないもんな むしろ3DSで採算が見込めないとガチで日本市場終る
>>770 DVD再生機能ついてるとはいえ4万円で発売したPS2でも2年5ヶ月で1000万台
任天堂の弾しかないWiiでも3年3ヶ月で国内1000万台突破してんだぞ
DSは15000円で20ヶ月で1000万台突破
サードの人気シリーズと任天犬やマリオカート、どうぶつの森出る3DSが3年で600〜700万台程度はまずないだろ
能トレブームって言うけどどうぶつの森やNewマリオのが売れてるし
>>771 それだとPS3と同じくらいのペースだから
週販2万切るって今のDSより酷いぞ
>>772 てか値下げは2年後ぐらいだと思うぞ
まず2年ぐらいは定価で売って
3DSなんちゃらで2万2000円とかに値下げしてって感じでしょう
>>774 DSが大幅に普及したのは脳トレブームのおかげ
あと低価格だったというのもある
3DSは
25000円という高価格帯であることと
脳トレのような大ブームが起こることはないと考えると
期待は持てない
3Dがブームになるとは思えないし
ソフトは任天堂が頑張ってマリオカートとかぶつ森とか売れ筋ソフト出すだろうけど
それ以上に脳トレのようなムーブメントがないと3年で1000万台とかとても無理
3DSの値段が19800円とかなら余裕だろうけど
ファンタジーライフってTFLO後継作品なのか ググったらそういうのひっかかった
最初に引っぱれる弾次第だな ぶっちゃけサードのタイトルで引っ張れるのは無いし 任天堂の犬猫、マリカ、ぶつ森は鉄板だが あくまで長期スパンで売れ続けるタイトルなんで ブーム的というか花火的に興味を持ってなかった人をひき付ける弾では無いしな
つっても犬はわからんがマリカもぶつ森もハードが普及してたから売れたって程度な感じだけどな トモコレも同じく ポケモンで親は買ってやらざるを得ない状況にはなるだろうが それ以外ではDSと何が違うのかわからんだろうしその辺が伝わらない限り64〜GC時代再びなりそうだ
>64〜GC時代再び 64ソフトも遊べるGCみたいなもんだからそこまでの衰退はしないだろ 3Dゲームが増えるかどうかに期待して3DSを買う人には序銀は厳しいかもしれんが
>>779 本体牽引効果が一番顕著だったのはマリカとどうぶつの森発売週だぞ
その週以降DSは品薄時を除いてずーっと10万台越えるようになった
ブーム起こせる新機軸の弾次第だろうな それがあれば正直\25000位の値段はそれほど問題では無い>一般層も 任天堂が3DSでどんな新機軸を隠してるのかが分からない現状だと 中々分かり辛い、それにその新機軸がここに居るような層が 欲しがるようなモノとは正反対に位置するモノだろうし 過去の経験からの評価もし難いしな。 DSの時も最初のタイトル発表されてここまで普及するなんて読めた奴誰も居なかったし 所詮ポケモン世代向けの子供向けだろって程度で
>>781 週販10万超えてたころは脳トレブームだったときだよ
マリカもぶつ森もすぐ爆発したわけじゃなくてジワ売れだろ
784 :
名前は開発中のものです :2010/10/31(日) 14:44:02 ID:3yK6TkWP
また携帯ゲーム機に出してブランド価値下げたいならどうぞ 勝手にすればいいw
ネットで稲船さん叩きまくるのやめようぜ。 やってるやつは楽しいかもしれんがこれじゃ学校のイジメと変わらん。 もちろん全部やめろとはいわないが、せめて煽り目的を楽しむことしか できなくて自分の意見を言えないやつはやめろ。 意見はあって当然だが、無意味な集団叩きは何も生まない。 ハード煽りならともかくそれを人間にも同じことをする時代になっちまう ならもう終わりじゃあないのか? 意見はいい、だが集団いじめはダメだ。 俺だって一度ネタにしたから偉そうには言えないさ。 だがそれでも俺は 人間として最低限のルールであるいじめはやらないぜ!! 煽りブログと掲示板の中だけで騒ぐのならそれでもいいさ。 だがそれで祭りをすることで自分たちの首を絞めているのを忘れちゃだめだぜ!
誤爆してますよ
>>785 叩きとは違うな
批判だよ批判。
稲船の言ってることは理解できるし共感する部分もあるが
稲船自身結果を出していない
ロスプラシリーズ、デッドラシリーズ、映画とやってきてるがまったく
成功していないし自身の会社のダレットも上手く行ってない。
任天堂嫌いで3DS買えない人はかわいそうだな モンハン専用機でも一生やっててください
3DS売れるのは確実だが価格2万にして欲しかった
>>788 はやく実機を見てみたい
東京の人は幕張で年始早々チャンスがあるから、レポよろ
>>788 >1つは、行列に並んでいると、試遊会場に入れる直前で3DSを持ったお姉さん達が近づいてきて、
>ちょっと画面を見せてくれるんですが、その時の反応です。僕の周りの全員が全員、思わず感嘆の声をあげたのです。
>今まで既に、3Dのゲームもいくつか遊びましたが、すごいね、いいね、という人はいても、
>感嘆の声をあげた場面に居合わせたことはありません。
>アメリカだから感情表現が激しいということではなく、僕も含めて、一緒に行ったり、周りにいた日本人も、やっぱり声をあげていました。
うーん
家電量販店や映画館で見る3Dと何が違うんだろう
3DSは地味にすれ違い通信を猛烈にプッシュしてるけど アレ恩恵受けるの一部の化け物タイトルだけじゃないの? DS以上に少ない売れ筋ソフトに客が集中する市場になりそう
794 :
名前は開発中のものです :2010/10/31(日) 15:29:20 ID:e3t819dZ
DSのタッチペンとか二画面は携帯機の手軽さとか利便性とマッチしてたけど 3Dはそういうのないから出オチで終わりそうだけどな やっぱ3Dはデカいテレビ画面の方がいいだろ
3DTV高すぎる
796 :
名前は開発中のものです :2010/10/31(日) 15:32:56 ID:e3t819dZ
>>793 任天堂が音頭をとってWiiでいうMiiみたいな
共通のアバターを使うゲームシリーズをいろんなメーカーから出してもらうようにして
違うソフトでもそのアバターを活用するゲーム間でいろいろ交換とかできればいいんじゃね
Miiはあれだけ受けてたけどサードには使わせてあげなかったのかな?
それとも提供はしたけど条件悪かったりしたんかね
797 :
名前は開発中のものです :2010/10/31(日) 15:34:39 ID:w5/dvIKJ
3DSはDSほど売れんし どうでもいい
>>793 3DSは、複数のソフトが自動ですれ違い通信できるようになってるから、
DSよりはすれ違いの恩恵受けやすいと思うけどね
>>793 何言ってるの?
DSでは化け物ソフトしか意味なかったから3DSでは全ソフトまとめて出来るようになったんだが
化け物ソフトのおこぼれですれちがいできると思う
まだ出てもいないのに売れない連呼するゴキ多すぎ
>>793 3DSのすれ違い通信はあんま売れないタイトルのが恩恵でかいだろ
リアルタイムで同時にプレイしながらでないとすれ違えなかった仕様は売れないタイトルには意味無いも同然だったが
プレイした経験があればすれ違えるのなら既にクリアした人や今別の人気ソフト遊んでる人ともすれ違えるわけだし
803 :
名前は開発中のものです :2010/10/31(日) 15:39:16 ID:e3t819dZ
>>798 俺の記憶では他にもなんかあったような気がするけど、あんまないよね
どうせカジュアルしか売れなくてそういうのばっかり出すんならサードもふつうにMii搭載でいいと思うけど
思い出した、そういやWiiイレもMiiあったなww
>>799 3DS買うようなライト層が複数のソフト同時にやりこむかって言うと疑問だけどな。
805 :
名前は開発中のものです :2010/10/31(日) 15:40:38 ID:e3t819dZ
でも、冷静に考えると すれ違いって大した意味ないよね オンライン繋げない人のため?
3DSってDSiショップ使えるもしくはそれ相応のものあるの? これで結構買うかどうか決まって来るんだが
807 :
名前は開発中のものです :2010/10/31(日) 15:44:23 ID:e3t819dZ
>>806 確かあるんじゃないのかな
そういやGBとGBCのVCがあるんだよね
GBAはないらしいけど・・・
すれ違わないと解禁されない系が増えそうなのが嫌だな 別要素で挽回できるなら別に気にしないんだが
>>804 別に同時にやりこむ必要ないだろ
仮に自分が中古のオプーナ(3DS版)買ったとして発売から一年経ってたらDSですれ違うのなんて絶望的だけど
3DSだと過去にプレイして今はもうやってない人とでも勝手にすれ違えるからラッキーって話だろ
何本まで本体ですれ違い登録されんのかにもよるけど
場合によってはむしろ発売してから時間経ったソフトのがすれ違いやすくなったりするんじゃないか?
811 :
名前は開発中のものです :2010/10/31(日) 15:50:30 ID:e3t819dZ
>>808 DQ9のすれ違いもすれ違い自体がどうのって言うよりは
DQ9のような売れるソフトでコミュニケーション的な要素が入ったから話題になったんだ世なー
別にやってること自体はオンライン使った交換とかでもいいわけだし
そこらへん勘違いしてすれ違い要素力入れられるとウザくなりそう
>>806 使えるし今使ってるDSiやDSiLLに入ってるDLしたゲームを3DSに移動させられる
815 :
名前は開発中のものです :2010/10/31(日) 15:56:23 ID:e3t819dZ
>>812 なんか微妙なラインナップだな
なんでこんなのに対応してんの?ってのもあれば太鼓桃鉄カラオケには対応してないのか
マベとかMiiの牧場物語とか作っちゃえばいいのに
816 :
名前は開発中のものです :2010/10/31(日) 16:00:10 ID:3yK6TkWP
すれ違いなんて地域格差のあるような もんいらない
819 :
名前は開発中のものです :2010/10/31(日) 16:08:17 ID:e3t819dZ
んじゃ、めぼしいのは対応してんだな それを3DSでもやって各タイトルに専用のパーツとか用意しといてすれ違いなりで貰えるようにすればいいじゃない
>>706 メガゾーンはPS3クオリティだったお。
実際の所、開発会社がSCEの下請けだったから開発機材優先させてもらったのかもね。メガゾーンの場合。
トロと休日を作ったところ。
3DSも約一年後にliteみたいなの出すんじゃないかと思うと、 何となく様子見ってなる人も少なくないだろうな。
822 :
名前は開発中のものです :2010/10/31(日) 16:29:02 ID:opIUtFp9
606 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2010/10/31(日) 12:42:29 ID:pcWrgTRx0
>>583 NVではTES4からFO3に見られたような向上がなく、TES4からいくつかの技術的問題が
引き続き残ってしまっているのは残念であるが、ゲーム自体は特筆に価する。
グラフィックにおいて、360では優れたマシンパワーにより4xMSAAが適用されているが
PS3ではもちろんnoAAでジャギーが目立つ。
パフォーマンスに関しては、テアリング、フレーム飛び、スタッタリング等が頻発する。
残念なことにPC版でさえもこの問題を持っているが、これはレンダリングよりは
ストリーミングに問題があると推測される。
いつものことであるが、4.5GBものデータを強制でインストールしなければならないにも関わらず
この問題はマシンパワーが3者で一番劣っているPS3が一番大きく持っている。
FO3のときと同じく360でテクスチャとスペキュラーエフェクトがPS3より劣っている。今回は
前回のとき以上に差が大きい。PS3で扱えることが360で出来ないということは有り得ないので
マシンパワーというよりはDVDによる物理的な制約が出てしまっていると思われる。
その他では、LPCM,7.1LPCMがサポートされていたり、データサイズで360の倍以上を使用し
誰得なBDの利点を打ち出してPS3が奮闘してはいる。
コンソール版においては、時限独占だろうと思われるが、独占コンテンツがある360を買うべきであろう。
3DSはやりたいと思うゲームが増えて大画面化したら買う だからみんな頑張って初期モデルを買いあさってね
>>820 何であれ、あんな古い上にマイナーな題材選んだんだろうな。
あんな半端な版権使うぐらいならオリジナルのほうがよっぽど色目で見られなかったろうに。
メガゾーンなんてリアルタイムでもマクロスの5番煎じぐらいの存在感しかなかったのに。
>>820 アイビー・アーツはこんな実績だし関係ないだろ
* 山佐DigiワールドSP パチスロ戦国無双(PS3) 発売元:ヤマサエンタテインメント
* メガゾーン23(PS3) 発売元:アイディアファクトリー
* 天星 ソード・オブ・ディスティニー(PS2) ムービー 開発元:アートゥーン 発売元:マーベラスエンターテイメント
* イーディス メモリーズ 〜新天魔界 GOCV〜(PSP) 発売元:アイディアファクトリー
* ブルードラゴン(X360) 企画・プログラム・CG 開発元:アートゥーン 発売元:マイクロソフト
* ヴァンパイア レイン(X360) 開発元:アートゥーン 発売元:AQインタラクティブ
* ザ・ワールド・オブ・ゴールデンエッグス ノリノリリズム系(Wii) 開発元:アートゥーン 発売元:AQインタラクティブ
初期の無骨なDSもかわいいんだけどね
DSも初期型ずっと使い続けたし、3DSもそれでいいよ。
ボタンは初期DS以上のものが未だに出てないしな liteは糞過ぎ
3DSはどうせ品薄だろうし発売日に買えなかったら強制的にスルーさせられる
DSLになったはいいけど結局持ちにくくなってるしな、初期のDSが一番マシなもち心地だったわ、 DSは全体的に持ちにくいけど。
3DSは数年後に必ずLLが出るから みんな発売日には買うなよ。 予約もするな 俺が買えなくなるからな
まあ待て、酷い不具合があるかもしれないだろ? お前が犠牲になることはない、俺だけで十分だ。
さすがにもう品薄商法しないだろ・・・たぶん
携帯機は寝ながらやる事が多いからLLには魅力を感じないな
携帯機は防水でヘッドホンつけられる仕様が良い 風呂で使えるし
品薄商法とか言うけど、今回のポケモンは売り切れてる店見なかったぞ それでいて歴代でも売れてる方なんだろ? 品薄商法とかホントに効果あんのか? てか勝手にそう呼んでるだけでただ供給が間に合ってないだけだよな
週販10万超してたのに品薄商法扱いは酷いと思うの
何百万台出荷しようが品薄商法になるんだろうな
自分が店行って買えなきゃ品薄商法 ポケモンは余裕で売ってたな
ソフマップとか家電店行けば山積みなのに田舎のちっこい店で売ってないとか言われても知らんがな
842 :
名前は開発中のものです :2010/10/31(日) 20:28:58 ID:2CiKI4pD
PS3がBD再生とアプコン機能優秀で1番大勝利だな
ゲーム機じゃないな
家電に負けるゲーム機w
Wii:健康器具 DS:脳トレ PS3:家電(メディアプレイヤー) PSP:携帯ゲーム機+メディアプレイヤー Xbox:据置ゲーム機 ナンバーワンにならなくていい もともと特別なオンリーワンなのだから…
509 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 12:07:00 ID:lz0oUZRo
現在も一強皆弱へと事態は着々と進行している。
このスレにも何回となく貼られているが、360とPS3を合わせてももうすぐWiiに追いつかれる。
つまり、ピークの高さで倍以上の差がつくことがほぼ確定的になっている。
530 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 12:36:56 ID:lz0oUZRo
いくつも貼られているけど、
>>413 が良いかな。
直近の数字で、日米欧で月に50万くらいは差が詰まる。
そして残る差は300万。1年かからない、早ければ半年。
. … .
:____:
:/_ノ ー、\:
:/( ●) (●)。\: (笑)
:/:::::: r(__人__) 、::::\:
:| { l/⌒ヽ |:
:\ / / /:
PS3は無線LANのついたプレイヤーというのがでかい。 煩わしい配線なしでとなりの部屋のDIGAで録画した番組とか見られるもん。 サブとして使うのに最適。おまけにゲームもできるとか言うことなし。
>>846 WiiがPS3+360より普及するってのははずれたけど
「現在も一強皆弱へと事態は着々と進行している。」ってのは大当たりだったな
現行据え置きに変わってから4〜5年経つのにダブルミリオン出せるメーカーが皆無で
Wiiで出たのも含めてミリオン越えたのも2本だけ
任天堂以外皆弱状態の惨状
PS3と箱○がHD機として括られてた時代もあったな
宗教上の理由から化け物タイトル、売れ筋ソフトを買えないお方なんだろ
自分でハードルあげるマイクロンさんカコイイ
キネクトってそんなに売れるのかねえ 日本はまず売れないとして 北米では売れるだろうね USAのアマゾンランキング覗いたら 10位以下だったからそこそこの注目度だったけど
>>854 発売日や発売週には出荷数を誇らしげに掲げるんだろうけど
(つかメーカーにはそれ以降の行方は解らないんで当然そうなる)、
move出荷→販売の件で誰かが難癖つけてしまった手前
やりにくいだろうな。
何がキラータイトルになるんだろう?
>>856 moveもキネクトも買ってもいいんだけどソフトが致命的なのは売る気ないとしか思えないよね
このインターフェースじゃなきゃ出来ないってミリオン売れるようなタイトル独占でもって来るとかして欲しいのに中途半端すぎる
全然気合い入ってるように感じない
唯一楽しみだったカンフーなんちゃらってカメラ使ったゲームは
街スベリの海外タイトルのせいで検索ひっかからなくなっちゃったしSCEひっぱたきたい
今ニシくんは某ゲハブログに総員突撃してるんだろうな。おかげでここが静かだ
>>854 てか、Wii越えると言えば景気よいが、数字としては、初週50万、年内300万とか書いてあるやん?
ソフトだったらそれくらい軽く行くの沢山あるし。
キネクトがソフトとして売れるかハードとして売れるかは微妙だけど、値段も安いし
実際そんなに高いハードルじゃ無いだろ?
しかし、初週50万てアメリカの数字なのかな。
アメリカの数字じゃないかなあ 現実的というか控えめな数字だとは思う
とりあえず重鉄騎とドラコは期待 ファントムダストとかJSRもキネクトで新作出ないかな
キネクトでようやくリアルにパラッパラッパーができるようになったんだなあと思うとちょっと感慨深いw
いいかげん日本市場の狭い360で日本向けのキネクト専用ソフトは厳しいな。 稲船いなくなったとなったら、重鉄騎も通常コントローラ両対応に仕様変更 されそうな気がするが。ついでにマルチ化とか。 稲船が言ってたコスト構造の問題は確かにあるけど、それならなんでさらに 狭い市場をわざわざ狙いにいってるのかわけわからんしな。
866 :
名前は開発中のものです :2010/11/01(月) 00:04:10 ID:PCQP9/8N
アップルは時価総額だけじゃなく 売上高でもMS抜いちゃったというのに
さすがにキネクトでパラッパラッパーを表現するのは難しいんじゃないかな。 後半ステージのキャラの速い動きを真似るのは難しいだろうしちゃんと認識 してくれるかどうか。
>>866 MSは最近、格付けを下げられたばかりだしな
870 :
名前は開発中のものです :2010/11/01(月) 00:14:49 ID:Bfe+S04t
ok
グリードも使ってる iphone&ipadは強いな
キネクト初のギャルゲー出するメーカーは何処だ 今世代はそこに着いていくよ…たとえクソゲでも
キネクトでエアセクロスか あまり気持ちよく無さそう
チンコンの方がその辺いいね
SexBoxはどこ行った
876 :
名前は開発中のものです :2010/11/01(月) 01:39:37 ID:TPFQaE6C
生みの親の松浦さん今kinectでゲーム作ってるでしょ ホラーゲームだけど 場合によっては名前と操作が違う精神的続編はありうると思われ
878 :
名前は開発中のものです :2010/11/01(月) 01:45:25 ID:/ewBJDxh
moveやキネクト、Goは所詮後出しのちょっとした冒険 PS3、PSP、360はもっと最初から「こいつ頭おかしいんじゃねーの」ってくらいの冒険をした方が良い DSもWiiもそれしたら凄く売れたじゃん もっときちがいじみた冒険して俺を楽しませてくれよ
PS Eyeはアイトーイの後継機だから実際はPS3でもカメラ遊びはできるんだ けどな。けど、なぜか欧州のみにカメラ対応のソフトを展開してるという。
いきなり当時まったく普及して無くてバカ高かったBDドライブを 赤字覚悟で積むという冒険をしたハードが
ったく PCでもコンシューマでもいいけど いつになったらオナホ型コントローラが出るんだよ?
次の次世代機はどうするんだろうな。SCEは層を増やして引き続きBDを使うの だろうけど任天堂とMSが素直にBDを使うとはとても思えん。大容量の独自規格 の開発も金がかかるし。ホログラムとかも含めBDに対抗してた他のメディアも 研究・開発中止になったし。
任天堂はいつも松下と一緒にやってるから、別にBD使う事に抵抗はないと思うぞ
物理フォーマットがBDベースで、論理フォーマットが独自というパターンだろうね
でもBD使うと松下だけじゃなくソニーにわさわさカネ入っちゃうよ
まぁ今となってはHD付属が普通だし言うほどBD使う必要もないんじゃない? DLゲーも増えてるしさ
>>886 ソニーに金入れたくないならソニーから任天堂ソフトのサントラ出さないのでは?
そこはBDのライセンスを取得しないか、パナが保有している特許の範囲内で実装するんじゃない? てかそこまで神経質になるほどのことなのかな
神経質になってるのは単なる信者だろ てかライセンス取得しないで使えるもんなのか? しかしBD以外の大容量メディアなんて出ても数年後だろ またそれがBDレベルまで普及するまでってなったらもう次世代機3つくらい出てそうだな
>882 昔でたよ、12.3年ぐらい前に
>>890 > てかライセンス取得しないで使えるもんなのか?
ぶっちゃけ使えない
あの手のディスク媒体ってのは色んな特許が使われてるから、
勝手に使ったらまず確実に訴えられる
仮にそんなのをゲーム機に搭載なんかしたら販売停止処分食らいかねない
任天堂は別にソニーをライバル視してないだろう 社長が如くでも「ゲームファンなら任天堂以外のハードでも楽しむでしょ」とか言ってたし
HDDVD改造した独自メディアとかは駄目なのかね 駆逐されたメディアはドライブも普及してないだろうしそれ改造した奴ならマジコン防ぎやすくなったりせんのかね
>>892 だよな
ゲーム機だけじゃなくありとあらゆる機器に及ぶし
こういうのは新メディアでも特許確実に持てるだろうソニーは強いよな
>>894 HDDVDって東芝が中華だかどっかに技術売り飛ばしてなかったか
そんなの改造してもまたコピー天国だろ
そりゃ勝手にBD乗せたらマズイわw
ただ、任天堂がWiiにDVD再生機能を付けなかったのは
(早い内に再生機能付きWiiを出す予定をアナウンスしておきながら
未だに出さないのは)ライセンス料を支払いたくないからって
話もあるんでWii後継機ではどうするのか解らないが。
>>893 PS時代に負けてる頃は、聞き手が引くくらいソニーをライバル視
…というか岩田自ら率先してネガキャンに勤しんでたけどな。
例のアタリショック発言(PSのカジュアルゲーム路線では
業界が滅びる!演説等)などなど。
今は勝者の余裕から(或いは対外的に)柔らかな物言いしてるけど。
>>895 中国にはレッドレイディスクなるものがありますから(本当
そのレッドディスクはHDDVDの技術を流用したものだよ
特許を取らない、ってのは極端なレスだったが ディスク周辺の特許のみ利用し、上位のアプリケーションフォーマットや 圧縮技術回りのライセンスを利用しないってのはあるのかも
以前、任天堂の看板ゲームのひとつ『メトロイドプライム』を「プレイステーション2で出して欲しい」と任天堂に要望を
出したゲームユーザーが話題になった。そのゲームユーザーの要望は任天堂公式サイトに掲載され、任天堂に「有り得ま
せん!」と一蹴されたのだ。
事のいきさつはこうだ。そのゲームユーザーは任天堂公式サイト内にある『METROID ZERO MISSION OFFICIAL SITE』に
要望を投稿。その内容は「メトロイドプライムを前からやりたいと思っていたのですが、あれってPS2に移植されたりしな
いんでしょうか? もしそうだったらとても助かりますが……」というものだった。
その要望に対して任天堂の企画開発本部・坂本賀男ディレクターが「サムスは実はニューハーフだった! ……というくらい
有り得ません! ぜひゲームキューブで楽しんでくださいっ!」と返答したのである。まあ、当然と言えば当然の返答かも
しれない。
しかし、そのゲームユーザーは何か間違った事を言っているのだろうか? ゲームをよく知っている人にとって、任天堂の
看板ゲームが他社のゲームハードで発売されるはずがない事は百も承知である。しかし、要望として「PS2で出してほしい」
という声がある以上、PS2で出してもらったほうが客として嬉しい部分があるわけで、完全に間違った質問とはいえない
かもしれない。
ttp://rocketnews24.com/?p=53804
>>900 単に「他社機種で出るのはありえないからGCで楽しんで」って事実を伝えただけで
回答者は一言も「その質問は間違ってる」なんて言ってないと思うんだけど
間違った質問とするのはどうか、みたいな論調なのはどうなんだ
しかもGCの時の記事がなんで今頃と思って先を読んだら
ユーザーの声と称してメトロイドをWiiのボヤけたグラじゃなくPS3で出せって内容だし
ロケットニュースってちょこちょこ見かけるけど毎回頭おかしいよく分からん記事載せてるのはなんなの
逆に言うとどうしてその質問は間違ってると相手が言っていると思ったのか? 多分答えはそこだな
大体メトロイドってなんであんなに売れないんだ? 昔遊んだファミコン版はスーマリ並みに面白くて人気あったはずだが
アザーMのサムスで抜きまくった者だが 懐古厨はお気に召さないらしい 売れないのはそこらへんが原因かもしれませんな よくよく考えればマリオも3Dより2Dの方が売れたしな シリーズものはあまり変えない方が売れるのかもしれない
よりにもよって任天堂のメトロイドがムービーゲーになったからだろ
しかし同じくムービーゲーのスマッシュブラXは売れたようだ これは前作、前々作とほぼ変わらない作りとなってるようですぞ
何事もなくスルーされてるけど
>>877 >場合によっては名前と操作が違う精神的続編はありうると思われ
これまたトンデモ語録だなオイw>「精神的続編」
otherMで一番良かったのは、少ないボタンで多彩な捜査ができるところ。 これは目立たないが重要なところだよ。
>>883 つーか任天堂もMSも他の使ってるところと同条件でBD使う気になれば使えるだろ、でねーと独禁法に引っかかるわ
>>883 そもそも次世代のSCEゲーム機が出るとは思えんw
音楽映像重視になるんじゃねーの
よかったねPS3大成功だね^^
>>911 まさかアメリカ・イギリス以外では1本もランクインしないとは・・・ここまで欧州で苦戦してたのか
そりゃあデータがよく出る日米の数字を見ても世界累計ほどPS3と360の差が縮まってるように見えなかったわけだ
欧州は去年の時点で(累計抜いたのは今年に入ってから)PS3の方が360よりソフト市場大きかったしな。
欧州は体感系大好きだから、キネクトは売れるんじゃね
でも欧州はMS大嫌いなんだよな
>>911 こりゃ酷いな
欧州の箱がここまで終わってるとは
カプコン、全然駄目だな。海外じゃ全く売れてない。稲船路線の結果がこの様じゃ 自主退職という名の実質首も当然か。
>>911 PS3=日本、欧州
360=北米、イギリス
だなあ
そんなもん最初から日本「では」独占って言ってたろ、なんで今更そんなもんニュースにする必要あんのかよw
>>921 コーエーやめとけ
あれは国内だけ受け入れられるもの
海外であんだけ酷評されて、まったく売れなかったのに
まだ出す気なのか?
コーエーは懲りてないな〜
無双は海外では酷い評価で全く売れないと言われるが。 その海外の無双よりも売れない国内360ってなんなんだ。
一応海外では50万位は出荷されてる筈だろ
無双は毎回シリーズ買ってるやつがいたら尊敬するわw
今考えたら上手い事一作飛びで買ってるな、俺w
システム進化に期待して3までは買ってたな。3であきらめたけど。 その後は3人制になったOROCHI買った。死ににくくなってるだけで 内容の進化してなさっぷりに別な意味で驚愕したがw なんかもう、これ以降は無双ってつくだけで買う気が失せてるなあ。
セガも赤字だしな
ガンダム無双と北斗無双は買ったよ
>>926 短期間で出過ぎてるよね
全キャラクリアしなきゃ次買わない制約付けたら
PS2の真・三國無双4クリアして360の戦国無双2で止まってる
今日本の大手のなかで最も新規IPを作るのが下手そうだなぁ>コーエー
ガンダム無双3は50万売れるのかねぇ、PS2版が出ないんだから50万位売れないとなんねーとは思うが これがまた30万とかで終わったらガンダムだから売れないんじゃねーの?って話になっちまうよなぁ。
934 :
名前は開発中のものです :2010/11/01(月) 12:12:15 ID:JWRdvc4L
ガンダム無双は2の評判いいし3は伸びると思うぜ つか、これだけ土壌ができているのに未だにスパロボPS3が発表されないのが理解不能
スパロボは一度Wiiに行っちゃってるからな。 今更Wiiがあり得ないのは誰が見ても明らかだけど、もう一作くらい二年くらい前から作ってると今頃 「これどーすんだよ」になってる可能性も。
>>933 行っても35〜40万じゃないか?
後は箱◯版しだいでは50万本行くかもね。
しかしガンダムゲー自体が30万本ぐらいが天井のような気もするけどね。
北斗があれだけ売れたが 今って北斗とガンダムどっちがメジャーなんだろう 世代的に北斗はさっぱりだからあれだけ売れた理由がわからん
360にそんな力はないよ 北斗無双のような差が生まれるだけでね PS3版35〜50万 360版2〜3万 このへんのラインだよ
>>934 スパロボは高解像度のデモデータ用意するのがキツいんだろ。
3Dが売れてくれれば御の字だったろうけど、3Dスパロボ売れないしな。
海外で売れるタイトルでもないから金はあまりかけられないだろうし。
>>936 いちおう前作は箱○/PS3/PS2合わせて60万超えてる
そーいやウイニングイレブン2011は2010越えられるんかな 体験版やってみたがあのパスの変更は俺にはきついっす
942 :
名前は開発中のものです :2010/11/01(月) 12:38:17 ID:BDX0rd8i
ウィイレこそマイナーチェンジすぎて売れないだろw
ウイイレは好調だよ 予約状況 [PS3]ワールドサッカーウイニングイレブン2010 ? 468pt [PS3]ワールドサッカーウイニングイレブン2011 ? 529pt 前作を上回るペース 前作の売り上げを越えるのは確実
>>940 けっこう売れてるんだね。
PS2分をPS3と箱◯でカバー出来れば良いね。
2の発売が薄型で爆発する前なので 上手い具合にファンが移っていればPS3単独で40万越えも夢ではない感じか? 50万はさすがにいかないとは思う 箱は昨今の状況を鑑みても上限5万ぐらいだろうし 足しても45万いけばいい方だと思う
>>943 予約は好調なんか
2010買ったはいいが他のゲームに浮気してカップモードぐらいしかやってない俺は今回はスルーだ
パワプロのマイライフやサクセスは大好きなんだけどウイイレのマスターリーグとかレジェンドはどうも面白味を感じない
2011は在庫なくなったみたいね。 周りは結構変わったって騒いでるなぁ
本田効果じゃね
今回のウイイレかなり変わったよな 体験版やって驚いたわ
ザックジャパンとか海外での日本選手の活躍とかで多少の追い風はあるんかな
>>911 異様に欧州のPS3のストア、HOME、その他のコンテンツが他の地域より充実
してると思ったらこういうことだったのか。そりゃ、欧州で薄型PS3を発表
したり本物の車をあげるキャンペーンまでするわけだ。
>>943 これ予約じゃなくて初週の販売本数でしょ
今年は蒼き侍も出たし、さすがに下がると思ったんだがなぁ、まぁPSPとPS2はさすがに減るかな
今までの流れからして、据置機(Wii除く)と発売が近いか同時だと PSP版の売れ行き減るからねぇ。
PS3はスポーツも売れるのか 今時スポーツゲーが売れるハードも珍しいよね キャラゲーやRPGも手堅く売れてるし ネットで叩かれてるのが不思議なくらいバランスいいなあ
任天堂ゲームが売れないのか致命的なんだろう
Wiiで1番売れたスポーツゲームってこれかw デカスポルタ Wiiでスポーツ"10"種目! 27万1525本
>>956 Wiiスポーツじゃね?
Wiiスポをパーティゲーと見るならそれもデカスポルタもパーティゲーだろうし
サード限定ならそれになるだろうけど
1種類のスポーツゲーとなるとマリオストライカーズの22万本かな、サードだとウイイレPM2008の11万本
でも、デカスポルタも1はブームにものって30万近く売れたけど、評判が悪くて2じゃ10万以下、3は集計外じゃなかったかな
Wiiはサードもそうだけど、ホント続編が売れないなぁ、前作割ればっか(バイオ、テイルズ、ウイイレ、パワプロ、Gジェネ、等々)
任天堂でも続編で売上伸ばしたタイトルってほとんど無いんじゃね?マリギャラ2ですら前作割れしそうだし
>>957 PS3で前作超えしたソフト何本あるでしょうか(笑)
マリギャラって前作100万くらいでしょ? 2も同じくらいまでは売れるんじゃないの
マリオはそうだろうけど他は本当に酷いみたいよ 基本的にシリーズ物は手堅いはずなんだけどね
>>958 龍が如く、ウイイレ、プロスピなんかは出すたびに売上が上がってるし、ガン無双、CoD、ロスプラ、アトリエ、NARUTOなんかも前作越え
三国無双6やディスガイア4、ガン無双3、テイルズ(新作)なんかも前作越えするんじゃないかな
>>959 1は100万弱だね、確かに今も下位でランクインしてるし年末ブーストがかかれば前作並にはいきそうだ
まぁ1と2じゃハードの普及台数が3倍弱に増えてるんだから、最低でも前作越えはしないとなぁ
別に1の評価が悪いってわけでもないんだし
近所のガキはみんなマジコンで遊んでるから据え置き持ってないな 改造コードも使いまくりで、すぐクリアしちゃうから年100本とかクリアしてたりするらしい
963 :
名前は開発中のものです :2010/11/01(月) 15:09:09 ID:waG+1FV1
>>911 重箱の隅つっつくようで悪いが
おフランスの10位にRDRが入ってるので(PS3って書いてあるけどjpgで見ると360)「一本も」ってわけでもないな。
>>961 じゃあPS3もハードの普及を考慮して前作より売れたって言ってるわけ?
>>964 961に書いてあるシリーズはわりと最近のソフトだし、続編発売時期も
1年程度しか空いてないから、比率的には符合するかもね。
1年じゃ多くて150万ぐらいしかハード売れないしな。
しかし無双みたいな糞ゲーがバカスカ売れるってのも 何かマジキチ入ってるよなw ライトにはあんなのがいいのかなんなのかわからんが。
続編の売上下がったといえば初期PSPを思い出す ゲーム本数の少なさもかなり似てるな
テスト
>>966 トモコレが300万売れるDSもトチ狂ってる
お前の頭の方がトチ狂ってるよw
そろそろ次スレの次期じゃないか?
無双はたまにやりたくなる
理由無きキチガイ
DSとかwii買ってる人の大半はトモコレとか買うタイプの人だからな ゲーマータイプは少数派
>>966 まあ売れるって事は何かしら需要があるんだよ。
それに無双はゲーマー向けの中でもライト気味で敷居低いしな。
たまに買う用のゲームとして受け入れ範囲が広いんだろ。
ライトに向かないって言われたモンハンが累計400万とか売れちゃう
わけだから、売れるソフトは何かしらマジキチなもんだ。
無双に需要があるんじゃない。 三国志・戦国武将・北斗の拳に需要があるのだ。 ぶっちゃけ、けいおん無双作っても20万は売れると思う。
なんか無双って面白いっていうよりプチプチつぶしが気持ちいいのと似てる希ガス
確かに俺も無双には興味なかったけどガンダムが好きだったから ガンダム無双買ったし。
プチプチ潰しは確かに無双と通じる部分はある気がするね、 ガンダム無双2で∀で核撃ちまくれる状態での拠点攻撃で一気に数十機 消滅させるのは結構気持ちがいいし。
ガンダム無双はプチプチ潰しと 好きなMSで俺ツエーの両方堪能出来るからいいんだよな だから俺は同じ無双系でも キャラが立ってるBASARAの方がガンダム無双の次に好きだな 北斗無双はなんか後一押し足りない感じ
けいおんは原作が終わっているからなー それなら禁書目録&超電磁砲無双だろ
スパロボ無双だろ、ゲッターで暴れまわるとかやってみたい
誰か次スレお願いします
ゲハ丸出し
ゴキ減ったね
ロボット無双がいい。 ACEみたいにたくさんの作品からロボがでて 無双が楽しめる。
>>986 乙
ガンダム無双3のトゥーンシェードはスパロボに流用するためだと思うんだよね
特撮無双がいい ウルトラマン仮面ライダーゴジラにガメラ総出演 HD機になってこの手の特撮モノは一切出なくなったしな 単品無理ならせめて混ぜてでもいいんで出してくれ
無双のプチプチつぶしの例えはうまいな。 無双の楽しさは SFCのゼルダの草刈りをひたすらやってしまうのに似ている。
ライダー無双はいいなあ ショッカーを轢きまくりとか 昭和と平成は別で
ライダー無双やりてぇぇぇえええええ!!!!
セガール無双が出るまで死ねない
あああ
昨日か一昨日話題になってたが結局PS3でも2Dシューティング出るじゃん 流れが切れたんだから虫姫さまとオトメディウスも移植してくれ
ゴジラ無双で逆地球防衛軍やりたい
BASARAを見てわかるようにパクっても文句いわないんだから 他の企業がそういうゲテモノ無双出せば良いのにな
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。