【PS3/Xbox360】敵機を木っ端みじんにする興奮!「エースコンバット アサルト・ホライゾン」

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1名前は開発中のものです
バンダイナムコゲームスは、PS3/Xbox 360向けの新作
『エースコンバット アサルト・ホライゾン』を開発中だ。

 本作は、同社の『エースコンバット』シリーズからの
“生まれ変わり”をコンセプトとした、シリーズ続編の
『エースコンバット7』とは異なるシリーズ最新作。
ジャンルもフライトシューティングではなく、
“超音速”と“大破壊”を体験するためのアクション
要素を採り入れたアクションシューティングとなる。
また、『エースコンバット5』でディレクターを務めた
河野一聡さんが、本作のディレクター兼プロデューサー
を担当している。

(以下省略)

敵機を木っ端みじんにする興奮! 「エースコンバット アサルト・ホライゾン」
http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/1010/04/news088.html
2名前は開発中のものです:2010/10/05(火) 01:33:30 ID:u8f3qcVQ
5.1ch導入したから買うかも
3名前は開発中のものです:2010/10/05(火) 03:26:05 ID:jNddKoUr
オナニーにならんことを祈るばかり
4名前は開発中のものです:2010/10/05(火) 04:12:40 ID:NqIk4nAN
エースコンバットって、周りから誉められて悦に浸るのが目的のゲームだよね
5名前は開発中のものです:2010/10/05(火) 06:52:29 ID:0QOQjAHN
BGMオフで好きな曲かけてやったら面白そう
何の曲が合うかな?
6名前は開発中のものです:2010/10/05(火) 07:55:06 ID:PNxAiM0+
最近バンダイナムコって社名見るだけで糞ゲー臭くなるよなw
7名前は開発中のものです:2010/10/05(火) 08:23:41 ID:RUjvB+ds
その前に自分が木っ端みじんにされたりして。
8名前は開発中のものです:2010/10/05(火) 08:41:54 ID:AgTJP8zi
現実世界誰得
海外は現実世界じゃないと駄目なのか?
9名前は開発中のものです:2010/10/05(火) 08:47:11 ID:PYcREY6f
>>4
俺はその逆。
下手なのにエース扱いされる恥辱に我慢するゲーム。
10名前は開発中のものです:2010/10/05(火) 10:10:02 ID:45AmODTb
>>8
架空世界なのに実在機がでるのは違和感があるとかないとか

本当かどうかは知らんが
11名前は開発中のものです:2010/10/06(水) 00:01:41 ID:fq4mJffu
ミリオンいくで
12名前は開発中のものです:2010/10/06(水) 04:11:30 ID:6pOl2hxw
「これは…!?敵の増援です!!!」
って場面がシリーズ通して10回くらい有った
索敵範囲狭すぎて笑う
13名前は開発中のものです:2010/10/06(水) 15:08:01 ID:ccdZ+5cI
毎回毎回、ゲームが下手糞な人や頭が悪い知的障害者などのゲームに向いていない人たちや、
馬鹿でわがままな餓鬼、ゆとり、厨房に配慮して作ってあるから、
質が低いし遊び難くておもしろくない。

平均未満を切り捨てないとこのシリーズはよくならない。
14名前は開発中のものです:2010/10/06(水) 15:11:05 ID:AFSKAjJ5
<<脳内ソースでなんでそこまで必死になれるのかわからないよ>>
15名前は開発中のものです:2010/10/06(水) 17:23:37 ID:ccdZ+5cI
>>14
現実を見ろよ池沼
16名前は開発中のものです:2010/10/06(水) 17:25:41 ID:dVgDXBvL
てめぇの主観を現実とか言われてもな。
17名前は開発中のものです:2010/10/06(水) 21:38:04 ID:E8sTviaZ
>>13
ACESには、「下手糞な人や頭が悪い知的障害者でも普通の人と同じように遊ぶ事ができるゲームを作ろう。」とか、
「わがままな餓鬼、ゆとり、厨房に気持ちよく遊んでもらえるゲームを作ろう。」と言う一種の義務感みたいなものがあるんじゃないかな?

思想の転換がされない限り、平均未満が切り捨てられる事はありえない。

>>14>>16
実際、難易度ベリーイージーがあったり、難易度が低いと敵が弱かったり、トンネルが簡単・単調だったり、
全体的な難易度が他の戦闘機モノのゲームよりも低かったり、低能者には難しい操作や場面がカットしてあったり、
ミッション途中からやり直しがあるなど、個人の脳内ソースや主観などの言葉では説明が付かない部分が多々ある。
18名前は開発中のものです:2010/10/06(水) 21:45:42 ID:SjxSty0h
A-10C Warthogなら両翼尾翼木っ端みじんに吹き飛んでも大丈夫
http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=41561&d=1281450574
19名前は開発中のものです:2010/10/06(水) 22:21:06 ID:AFSKAjJ5
>実際、難易度ベリーイージーがあったり
難易度ACEもあるよ
>難易度が低いと敵が弱かったり
当たり前だよ
>トンネルが簡単・単調だったり
何と比べたのかな?
>全体的な難易度が他の戦闘機モノのゲームよりも低かったり
何と比べたのかな?
>低能者には難しい操作や場面がカットしてあったり
なんのことかな?
>ミッション途中からやり直しがある
何か問題でも?
20名前は開発中のものです:2010/10/06(水) 22:47:37 ID:4uEsdmsy
FF14もコッパ微塵にしてください
21名前は開発中のものです:2010/10/06(水) 23:56:02 ID:E8sTviaZ
>>19
>難易度ACEもあるよ

お前馬鹿だろ
難易度ACEがある=>>13の主張は間違いにはならないよ
実際、ゲームが下手糞な人や頭が悪い知的障害者などのゲームに向いていない人たちに配慮してあるから、
非常に簡単な難易度ベリーイージーがあったり、トンネルが簡単だったりするわけで

>何と比べたのかな?

エースコンバットしかやった事がない君には分からないだろうけど、一応エスコンのトンネルよりも難易度が高く作ってあるのは俺が知ってるだけでもこれだけある
YS FLIGHT SIMULATOR、アフタバーナークライマックス、AirFleetX、RaidersSphereシリーズなど

>なんのことかな?

ゲーム経験が浅く、実在の戦闘機に関する知識が皆無の君が知らない事だよ
他のゲームをやれば分かる

>何か問題でも?

君の様に、ミッションを最初から最後まで失敗せずにクリアできない下手糞や池沼に配慮してある証拠だよ
22名前は開発中のものです:2010/10/07(木) 10:47:21 ID:R21PlNRQ
>>17
あなたが難易度の高いゲームが好きで、初心者に配慮したシステムが気に入らないことは分かった。
ですが、それ以上の話ではありませんね?
23名前は開発中のものです:2010/10/07(木) 11:17:59 ID:G1STDJLd
つまり難易度の高い戦闘機ゲーが欲しくてエスコンじゃ手応えが足りんと。まあ個人の意見だしそれはいい。


別ゲーやれよ。なんでここ来たの。
24名前は開発中のものです:2010/10/07(木) 13:11:38 ID:V4HKgWTc
海外向けは破壊表現をえぐくしないと駄目なのか
相手が何であっても
もうなんかねぇ
25名前は開発中のものです:2010/10/07(木) 14:11:01 ID:7b2TdFMq
エスコンてストーリーやら音楽を楽しむものでゲーム性を求めてやるもんじゃないだろ
RPGに近い
26名前は開発中のものです:2010/10/07(木) 14:19:25 ID:TSTLaJlW
ゲームにゲーム性求めないってw
27名前は開発中のものです:2010/10/07(木) 17:45:11 ID:6h8enst8
稜南の福ちゃんになれるゲーム
28名前は開発中のものです:2010/10/07(木) 19:21:08 ID:k81T7xVM
バンナムになってから出るゲームはエスコンに限らずどれも酷い
29名前は開発中のものです:2010/10/07(木) 22:47:47 ID:KgytbnEu
>>22
>あなたが難易度の高いゲームが好きで、

私は、特に難易度が高いゲームが好きとか、難易度が高いゲームをやりたいとは言ってませんし、
そういった意思もありませんよ。
あなたは、他人の発言内容からその人の意思や意図を正確に読み取る能力が欠如していますね。

ですが、私にとっては普通のゲームであっても、
ゲームが下手糞な>>22にとっては難しいゲームに見えるのかも知れませんね。

ゲームの難易度なんて、個人の主観で相対的なものです。

>>23
君は馬鹿だから、同じ馬鹿の仲間である>>22の発言を検証もせずにそのまま鵜呑みにするんだね。

>エスコンじゃ手応えが足りんと。

誰もそんな事言ってないよ。
これだから馬鹿は困る。
30名前は開発中のものです:2010/10/07(木) 23:57:14 ID:wxgajoua
理解した



もうこいつには触れない方がいいな
31名前は開発中のものです:2010/10/08(金) 00:00:47 ID:VUgZnI9P
スレが過疎るとこいつの書き込みだらけになって雰囲気がえらいことになるから困る
32名前は開発中のものです:2010/10/12(火) 00:31:44 ID:72ekIUEz
新規でも楽に操作できるゲー
33名前は開発中のものです:2010/10/12(火) 15:53:19 ID:KnvYe0dB
△ 新規でも楽に操作できる

〇 池沼や下手糞でも操作しやすい
34名前は開発中のものです:2010/10/12(火) 16:45:54 ID:5wU8J7n7
問題は内容の濃さだな…
オフでもそれなりに楽しめる作品である事を願うしかない。
35名前は開発中のものです:2010/10/12(火) 17:50:23 ID:gRvOpDk1
挟まりてぇ〜
36名前は開発中のものです:2010/10/12(火) 21:22:58 ID:gR1FQQf6
>“超音速”

ブラックバードにでも載ってろよ

>“大破壊”

核兵器を出せばそれでいいだろ


ほんとうにばかばかしいな
37名前は開発中のものです:2010/10/12(火) 23:09:37 ID:qXkoa5r4
10万円でリアル戦闘機が欲しい
38名前は開発中のものです:2010/10/13(水) 22:27:44 ID:dL7vGmeG
何故こんなにWiiを避けるのか
39名前は開発中のものです:2010/10/13(水) 23:14:35 ID:BXrQU/7U
>>37
がんばれ

>>38
なんとなくwiiでは嫌やわ
40名前は開発中のものです:2010/10/13(水) 23:28:09 ID:+byklLY0
>>38
イノセン・テイセスが爆死したじゃん
wiiでエースコンバットは売れない
41名前は開発中のものです:2010/10/14(木) 00:25:11 ID:xVIgBbei
Wiiでスタフォって出たっけVC以外で
42名前は開発中のものです:2010/10/14(木) 17:06:28 ID:SNPNV/NE
イジェクトできるかも?
ネット対戦でオメガ11ごっこできるか?
A-10で急降下爆撃とか。

ヘリのガンナーできるっぽいな。
43名前は開発中のものです:2010/10/15(金) 22:59:40 ID:zRvMqyny
>>1
フレーズが池沼向けだな
もっとマシなフレーズが思いつかないのか?
44名前は開発中のものです:2010/10/16(土) 22:32:13 ID:/c+rfb/e
だって、河野一聡氏は池沼贔屓だもん
45名前は開発中のものです:2010/10/17(日) 03:33:08 ID:5suCpAfJ
何で河野プロデューサーは池沼贔屓なの?
46名前は開発中のものです:2010/10/18(月) 17:59:47 ID:yiF6x9ae
現実で乗りたい
47名前は開発中のものです:2010/10/20(水) 22:38:11 ID:HRS2QMrg
下手糞って何でエースコンバットに執着するんだろ?

同ジャンルの中では比較的最低難易度が低いエースコンバットと言えど、
ある程度の能力が必要になってくるんだから、
それに満たないのなら無理にやる必要はない。

一定能力に満たない下手糞が騒ぐから、ACESがそいつらに配慮して、
エースコンバットが駄目になっていく。
48名前は開発中のものです:2010/10/21(木) 03:05:36 ID:Wyk/Bw6K
>>47
煩い下手糞じゃなくて、そいつらの意見をゲームに反映するACESが悪い

下手糞は放置すれば害はない
49名前は開発中のものです:2010/10/21(木) 16:01:35 ID:egDl+7Ax
そうやって衰退していったのが日本市場なんだよな。
客が悪いから、状況は改善しないだろうな、絶対。
50名前は開発中のものです:2010/10/21(木) 20:35:02 ID:Wyk/Bw6K
>>49
売り手が悪いんですよ。

優秀な顧客を軽視し、劣悪な顧客のご機嫌を取る事ばかりに走ったゲームメーカーサイドが悪い。
優良顧客を軽視したり、CEROなどの規制でコンテンツの質を下げたのが日本市場衰退の原因。
51名前は開発中のものです:2010/10/21(木) 22:12:40 ID:egDl+7Ax
わかってないな。
その優秀な顧客が少ないんだよ。利益が出ない。
52名前は開発中のものです:2010/10/21(木) 22:42:09 ID:Wyk/Bw6K
>>51
日本市場はそんなに酷いのかよw

最近の洋ゲーのゆとりっぷりを見ると、日本も海外も実はそんなに変わらないと思うんだが
53名前は開発中のものです:2010/10/22(金) 07:41:54 ID:vXhgOMOh
もういろいろ隔絶しちゃってるから、複数難易度用意するしかないんじゃないの
54名前は開発中のものです:2010/10/22(金) 16:49:49 ID:RmUurLGY
難易度複数はあまり賛同できないな。
特に、エスコン04〜6みたいに無駄にたくさんあるの。

難易度を複数用意しても、どうしても下の人がクリアできるように、
ゲームの基本システムが下の人たちの知能や技量に合わせたものになりがちだし、
上の方の難易度は単なる縛りプレイと化している。

上も下も同時に満足させる事なんて不可能だから、
難易度を複数用意する事はせず、一番市場規模が大きい層だけに的を絞り、
その人たちの能力に調度良いシステムや難易度にすればそれでいいと思う。

上の人は、例えばACE OF ACESの様なトライアルを用意したり、
オン対戦を充実させる事で満足してもらう。

下の人は、物理的な限界から手を差し伸べる事はできないので諦めてもらうしかない。
55名前は開発中のものです:2010/10/22(金) 17:29:55 ID:K6pFIacn
海外でも売れそうだな
56名前は開発中のものです:2010/10/22(金) 17:56:29 ID:zelwoCE7
けど難易度を複数用意してステージを難易度ごとに分けるって言うのも手だよね。
シナリオが凄いことになりそうだけど。
例えば
低難易度とかならステージ選択がBADEDとか限りなくBADに近いGOODEDにしかならないけど
高難易度ならステージの選択肢が増えるとか
無理か
57名前は開発中のものです:2010/10/22(金) 18:15:07 ID:RmUurLGY
手間が掛かって開発費が増大する様な案は採用されないだろうな。
58名前は開発中のものです:2010/10/23(土) 19:30:33 ID:KW/eveO8
興味ある内容だな
59名前は開発中のものです:2010/10/25(月) 23:45:04 ID:8TKm7Oej
最近の一連の書き込みを見て、
実在兵器を題材としたフライトシューティングゲームやフライトシミュレーションゲームの中でも、
比較的難易度が低いとされ、現実の飛行機操作・航空作戦からいろいろ省いてあるエースコンバットですらまともにプレイするのが難しい池沼が居る事はよく分かったけど、
だからと言って、そういった知能や技量が劣っている層に合わせて作るのはおかしい。

よくエースコンバットはブランド価値が無くなって売り上げが落ちたと聞くけど、
フライトゲームが下手糞な人たちを基準にした作品ならそうなるのは当たり前。

ブランド価値を高め、本当にゲームを売る気があるなら、まともにプレイできない下手糞じゃなくて、
普通にプレイしてクリアできる普通の人を基準に作らなきゃ駄目。
60名前は開発中のものです:2010/10/25(月) 23:53:15 ID:CexHf780
>>59
その普通を求めるのが難しいんですよ。
人間どっかは歪んでるからね。
いろんな人がいる。
61名前は開発中のものです:2010/10/25(月) 23:55:19 ID:8TKm7Oej
>>60
いやいやw
普通に普通の人向けに作ればいいだけだから
62名前は開発中のものです:2010/10/25(月) 23:56:38 ID:t7AbTZR1
コピペ乙であります
ttp://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1284231314/
601 名前:名無しさん必死だな [sage] :2010/10/24(日) 23:55:28 ID:OQMY5OUf0
最近の一連の書き込みを見て、
実在兵器を題材としたフライトシューティングゲームやフライトシミュレーションゲームの中でも、
比較的難易度が低いとされ、現実の飛行機操作・航空作戦からいろいろ省いてあるエースコンバットですらまともにプレイするのが難しい池沼が居る事はよく分かったけど、
だからと言って、そういった知能や技量が劣っている層に合わせて作るのはおかしい。

よくエースコンバットはブランド価値が無くなって売り上げが落ちたと聞くけど、
フライトゲームが下手糞な人たちを基準にした作品ならそうなるのは当たり前。

ブランド価値を高め、本当にゲームを売る気があるなら、まともにプレイできない下手糞じゃなくて、
普通にプレイしてクリアできる普通の人を基準に作らなきゃ駄目。
63名前は開発中のものです:2010/10/25(月) 23:57:25 ID:CexHf780
>>61
その普通が難しいって言ってんの。
普通の定義ってなによ?
俺には皆がもつ普通の定義がばらばら過ぎて一概には決めれないけどな。
64名前は開発中のものです:2010/10/26(火) 00:40:47 ID:P03IhgWc
呼び方がいいなエスコン
65名前は開発中のものです:2010/10/26(火) 20:13:30 ID:QzN52zMQ
これってPV見る限り洋ゲーみたいだけど海外メーカーの外注なの?
66名前は開発中のものです:2010/10/26(火) 22:13:47 ID:H8Aa92y1
ムービーで充分なゲームってことでしょう

やらされるゲームに落ちた感が強すぎて残念だ

67名前は開発中のものです:2010/10/26(火) 22:17:06 ID:LHUCWv8c
マルチになったのは糞箱じゃ売れなかったからか?
68名前は開発中のものです:2010/10/26(火) 23:05:24 ID:I6TcDtGX
マルチって面倒だよな
69名前は開発中のものです:2010/10/27(水) 23:33:41 ID:yR8YMAGN
マルチイラね

PS3か箱○のどちらかにしろ
70名前は開発中のものです:2010/10/28(木) 23:47:40 ID:nurK4q7u
箱○かPS3のどちらかに最適化されたゲームで遊びたいのに、
マルチなんか出されてもうれしくない。
71名前は開発中のものです:2010/10/29(金) 21:59:32 ID:6GSr2IWv
両方が相手の足を引っ張るからな
72名前は開発中のものです:2010/10/29(金) 22:45:54 ID:0WDqNZdw
通称:ACアホ
73名前は開発中のものです:2010/10/29(金) 22:56:56 ID:l6knP0ru
>>63
同意

人によって普通がバラバラすぎてユーザーをさらに限定してしまうし、
良いゲームになるかもわからない。フライトジャンルなんて操作が独特で慣れがいるし。
それに普通ってことはNomal? ACEとかできなくなってしまう
74名前は開発中のものです:2010/10/29(金) 23:52:00 ID:HhMO3XQv
普通がどうかで頭を悩ませてる奴は馬鹿

クリエーターは、自分が遊んで楽しいと思える物を作ればそれでいいよ
75名前は開発中のものです:2010/10/30(土) 15:45:15 ID:Lnh7YBdt
ZEROのようにミッションに敵エース部隊を登場させてほしい。
あと、5からのCPUの味方に指示を出せるようにして、さらに数人のプレイヤーも
同ミッションに参加できるといったコンセプトを望みたいね。

シリーズ作に登場した機体や兵器を全て収録されているとより好ましいし、
敵エースのアサルトレコード、3のように所属部隊移籍システムもあると嬉しいね。
76名前は開発中のものです:2010/10/30(土) 15:57:46 ID:iLwqZShx
>>75
集大成か…五桁行っても買いたいぜ
77名前は開発中のものです:2010/10/30(土) 18:30:45 ID:Wa1fj8Gy
ACESは、頭が悪い人の駄目な意見や要望をゲームに反映するから駄目
78名前は開発中のものです:2010/10/30(土) 23:09:57 ID:iLwqZShx
>>77
だったら自らACESに意見出せよ
このスレで意見出してACESが方向転換する確率なんて恐らく砂丘に落した米粒を見つける位の確率だろうし…
79名前は開発中のものです:2010/10/30(土) 23:12:44 ID:S6GMHyYn
X2のアンケートの締め切もうすぐだから
まだ出してないなら急いだ方がいいよ
80名前は開発中のものです:2010/10/31(日) 19:24:13 ID:l26lMC7G
アクセスキー必須になったから、買って無い奴がアンケートに意見を出せなくなってる。
81名前は開発中のものです:2010/10/31(日) 19:26:49 ID:/bI7D4d+
いいことだな
82名前は開発中のものです:2010/10/31(日) 19:30:07 ID:l26lMC7G
むしろ、何で今までそうしなかったのか・・・

6以前は、他社工作員や餓鬼やおっさんの悪戯が多かったのかな?
83名前は開発中のものです:2010/10/31(日) 19:58:29 ID:tolZDi8O
以前はハガキじゃね?
84名前は開発中のものです:2010/10/31(日) 21:09:16 ID:l26lMC7G
>>83
webアンケートは昔からあったよ

そんな事も知らない馬鹿なの?死ぬの?
85名前は開発中のものです:2010/11/01(月) 23:32:33 ID:jyP1RAKm
>>84
エスコンスレには世間知らずの餓鬼も多いから、
ときどきこういう奴が居るのはしょうがない。
86名前は開発中のものです:2010/11/02(火) 17:54:13 ID:GvvjAhmT
エスコン厨は池沼だもんね
87名前は開発中のものです:2010/11/02(火) 20:25:44 ID:5EP4C4h9
日付を跨いでIDが変われば、多人数を装えると思い込んでる馬鹿がいると聞いて
88名前は開発中のものです:2010/11/02(火) 22:06:12 ID:Lbey28Fr
            \                 ./:: ̄ ̄´    `ヽ
       /⌒ヽ   \    (^ω^)⊃アウト!!! /::::           \
⊂二二二( ^ω^)二⊃.\   (⊃ )      ./::::
       /   ノ .ブーン  \ /   ヽ   ./::::     /\    /\
      ( ヽノ         \∧∧∧∧/::l:::
      ノ>ノ          <      >::l::::        (,_,人,_,)
  三  レレ           <  のブ .>::ヽ、_         ____,
────────────<  予│ .>────────────
          ┠ +10     <  感ン .>⊂⌒ヽ          (⌒⊃
    −=三/⌒ヽ     ||<      >  \ \  /⌒ヽ  / /
┿┿┿ 二( ^ω^)二┿┿ /∨∨∨∨\ ⊂二二二( ^ω^)ニニ二⊃
   −=三 ノ   /    ./ ドッガーーーン \   \ \_∩_/ /
   −=三(. ヽ┠    .//⌒ヽ  、 ∴' ’: \   (  (::)(::)  )
. −=三//>>┠ -1 / ( ^ω^)二('A`)⊃  /.\  ヽ_,*、_ノ  ブーン
|| −=三レ レ  ┃ /   | + ⊂二二二二⌒ヽ^ \ ///
89名前は開発中のものです:2010/11/02(火) 22:57:02 ID:kUa+EMhO
時代はHAWX2
90名前は開発中のものです:2010/11/02(火) 23:11:46 ID:xZY5dX/h
>>85
知能が低い人でも普通の人と同じように遊べる糞ゲーだからしょうがない。

エスコンの発売元や開発チームの思想に問題があって、
障害者福祉施設みたいなゲームしか作れない体制になっているんだろう。
91名前は開発中のものです:2010/11/03(水) 21:25:52 ID:uU2GgBgi
バンナムもACESも終わってるなw
92名前は開発中のものです:2010/11/04(木) 21:22:35 ID:a4EAa67q
バンナムもACESも、池沼向けのゲームを作る事が正しい事だと思い込んでるからな
93名前は開発中のものです:2010/11/06(土) 17:47:13 ID:qXbngY9R
そうじゃなくて、池沼向けのゲームしか作れないんじゃないの?
94名前は開発中のものです:2010/11/06(土) 21:12:18 ID:U5CwEFz1
今んとこ両機持ちの俺からムービー見たら
全体にぼかしが入っているのがPS3で、箱○は輪郭が黒々と絵をハッキリ
させようとしているな

音声は両方ともクリーンだがやや箱○の方が重低音効いてる

最後は回避ボタンアイコンが画面に出るシーンは
PS3が△ボタンが映ったり×ボタンが映ったり・・・

箱○はYボタン・・・・
見やすいのは箱○の黄色で

PS3の△ボタンは薄いグリーンなので本チャンでは見逃しやすそうだ
95名前は開発中のものです:2010/11/06(土) 21:23:31 ID:qYjgIiGC
ttp://m.game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20101022_400888.html
誤解されてはいますが、あれはQTE(クイックタイムイベント)ではなくて、「Close-range Assault」の中の駆け引きの部分で。
表現上はまだいろいろ考えようかなと。ボタンを表示されるのはみなさんあんまり好きじゃないのかなと。
世界観がそがれるという感じですかね? もし、駆け引きしている最中にボタン表示が出ないとなると、
そういう状態になったときにどう操作するのか、というのをあらかじめ頭に入れておかなければならないんですよね。
それをよしとするのかどうか、ということがあって……表示物はまだこれからいじれますし。
96名前は開発中のものです:2010/11/06(土) 21:32:06 ID:MFqooCxO
エスコンもこれで終わりなのかな・・・
97名前は開発中のものです:2010/11/07(日) 23:59:10 ID:uS9YH53S
>>96
AHが売れても売れなくても、従来路線が終了するのは確実
98名前は開発中のものです:2010/11/08(月) 10:24:36 ID:T0MVl8Gx
AHの次回は変形シューティング・・
マクロすかな・・
99名前は開発中のものです:2010/11/08(月) 23:55:50 ID:BjLIUkQM
>>97
AHが売れない

エスコンシリーズそのものが駄目なのだ

終了

AHがヒットした

新路線が正解で、従来路線は駄目だ

終了

AHがどちらに転んでも出ない
100名前は開発中のものです:2010/11/09(火) 01:56:32 ID:J7bcwTgk
従来路線は6やX2みたいな過去作を腐らせたみたいなのしか作れないならこの先作らなくていいわ。

新作のAHがフルモデルチェンジで安心したくらいだ。
101名前は開発中のものです:2010/11/09(火) 02:22:44 ID:Xp89mVpR
04の焼き直し路線はもうたくさん。
5から続くマンネリが終了し、6やX2みたいな糞ゲーが二度と出ないとなっただけでも良しとするべし。

ただ、2や3みたいなのが二度と出ないのも寂しいな。
102名前は開発中のものです:2010/11/09(火) 09:18:47 ID:J7bcwTgk
個人的にXの雰囲気は4,5より2,3に近い気がして好きだった。
やっぱオーケストラよりロックとテクノだなのが昔のエスコンらしいな。
AHはゲームシステムだけでなく音楽の路線も変わるだろうか
103名前は開発中のものです:2010/11/09(火) 09:33:09 ID:J7bcwTgk
あと今の路線は4の焼き直しというより5の焼き直しだな。
ZEROでまた4みたいな渋いのが遊べるかと思ったらゲーム後半から5になってワラタ
104名前は開発中のものです:2010/11/09(火) 09:59:40 ID:Kh0NLHSi
ベルガ空軍として空に飛べるのはいつになることやら……
105名前は開発中のものです:2010/11/09(火) 11:33:28 ID:M2yFTTPT
>>95
ボタンでわかるのはもはやアクションゲーム

体感シューは敵のパターンを自分の回避操作で抜けさせるべき

ボタン表示自体がもう違うゲームHGターンやエアブレーキの
キャメ視線変更でいいんだよ
ボタン・・・・ボタン表示・・・・泣
106名前は開発中のものです:2010/11/09(火) 11:56:07 ID:J7bcwTgk
>>105
バイオハザードのQTEともスカイクロラのTMCともまた違うと河野が話してたし
体験版配信とかでシステムの詳細がわかるまでとりあえず待ってみようず
107名前は開発中のものです:2010/11/09(火) 16:59:41 ID:c9kUX9m2
04以降は厨を喜ばせる方向でしか作られていない
108名前は開発中のものです:2010/11/10(水) 20:07:41 ID:1egClpMl
もう公式出来たんだな。
洋ゲーだねこりゃ。
飛行機を撃ったら破片が飛び散って、翼が折れてぼろぼろになって落ちていく。
ビルが壊れて、乗用車が爆発して。
結局以前のエスコンでも落とした戦闘機とかに乗ってた人は死んでるんだろうけど、
その残酷さをあんまり感じさせない綺麗な表現だったと思う。
そう言うゲームが好きな人も居るし、そう言うのが悪いって訳じゃないけど
少なくとも今までのエスコンはそう言うゲームじゃないと思う。
CEROもAじゃなくなるのかねこりゃ。
109名前は開発中のものです:2010/11/10(水) 20:48:50 ID:66CQk42r
>>108
そう言うゲームでしたよ

110名前は開発中のものです:2010/11/10(水) 21:02:31 ID:1egClpMl
>>109
なんて言うか上手く説明出来ないけど、描写の度合いが違うのでは?
今回はエグいって言う言葉がぴったりな感じ。
111名前は開発中のものです:2010/11/10(水) 23:43:31 ID:GEE9rPFn
グラフィックが精密になる分、MAPが狭くなったり、
限界高度が低くなって、低高度での局地戦ゲーになったりするのかな?
112名前は開発中のものです:2010/11/12(金) 01:09:04 ID:NaLrtCWy
>>108
PVで、ヘリで車両とか兵士を撃ってるシーンがあったからCになると思う。

>>110
エグい=生々しい  とか?

>>111
ヘリ専用のMAPと戦闘機専用のMAPに分かれてると思う。
113名前は開発中のものです:2010/11/18(木) 18:38:43 ID:c+Ohpeqm
信者じゃなくても欲しい
114名前は開発中のものです:2010/11/21(日) 18:35:57 ID:OucCvcI2
今回は年齢制限指定がつくだろうな。まぁ関係ないけど
115名前は開発中のものです:2010/11/23(火) 12:01:46 ID:hjdXJ5PL
ミサイルや爆発音がド迫力で聴きたい方は箱○
機体を細かく爆ぜる着弾音や飛び散る破片音が聴きたい方はPS3っす
・・・・どっちも買うっす。
116名前は開発中のものです:2010/11/23(火) 12:12:14 ID:fVS1AMTY
現実世界が舞台みたいだから、中国や北に爆撃するミッションとか実装してほしいな
117名前は開発中のものです:2010/11/25(木) 11:08:14 ID:788n7aJT
池沼エスコン厨の>>116の家を爆撃するミッションもほしいね
118名前は開発中のものです:2010/11/26(金) 05:18:00 ID:ZKtVxyX8
>104
同志よw
>116
俺個人的には現実世界じゃなく今まで通り架空の世界でやってほしかったわ。
現代にするといろいろ面倒なんじゃないのか・・・X2の前例があるから怖いわw

フライトシューティングからアクションシューティングねぇ、どうなっちまんだろエスコン。
119名前は開発中のものです:2010/11/26(金) 09:00:09 ID:A7BUgAn6
エリア88とのコラボは今回もナシか…
120名前は開発中のものです:2010/11/27(土) 14:26:42 ID:x0do5Xf3
だが若干なまなましくて良いような気もするけど
121名前は開発中のものです:2010/11/27(土) 14:43:29 ID:GnB2ma1+
FPSとかガンダムとか何でもそうだけど、3Dのゲームで飛び道具使ってると
遠くの方のちっちゃい敵が倒れたり爆発したりするだけで、なんかチマチマした感じになりがちだし
こういうのいいと思う。派手で。
122名前は開発中のものです:2010/11/27(土) 14:59:02 ID:x0do5Xf3
まあ 後ろからのアングルもう正直いかがなもんかと思うな
123名前は開発中のものです:2010/11/27(土) 19:49:33 ID:ogoEJaHb
何時発売?
124名前は開発中のものです:2010/11/27(土) 20:18:38 ID:W+pzmeKK
未定
125名前は開発中のものです:2010/11/28(日) 21:22:32 ID:+fAlTsto
エボルブみたいに、機体奪還で基地潜入とかあったら買う。
126名前は開発中のものです:2010/12/01(水) 23:44:12 ID:XkkQxONu
AHとか以前に、知的障害者偏重の糞路線を見直せよ
127名前は開発中のものです:2010/12/02(木) 10:38:18 ID:FiJyA/Ka
価格いくらだ
128名前は開発中のものです:2010/12/02(木) 11:55:50 ID:Jilh6YDu
アクションとかどう転ぶか心配だな
個人的にはこれまでの路線でいいんだけどなぁ
4で評価のあった高揚感演出が
以降は劣化(と言うよりただ厨臭く)していっただけだったように感じる
例として適切かはわからないが、せめてCODシリーズみたいな渋さがあればな、と
それに3の所属部隊の変更を発展させたような
階級制とかで厨を引き立てればいいのに
既存のシステムで挑戦してみてもいいアイディアはまだ尽きてないように思う
129名前は開発中のものです:2010/12/02(木) 12:11:13 ID:KE+gfKmq
ベイルアウト可能ってほんとかな
130名前は開発中のものです:2010/12/02(木) 22:20:10 ID:Q2T7y6I7
>>128
04でも厨臭かったが、その後の作品で厨臭さや餓鬼臭さを取り除く改良は行われず、
むしろ厨臭さや餓鬼臭さを強化する方向に改悪された
131名前は開発中のものです:2010/12/03(金) 20:49:52 ID:5lv9DSYI
>>128
俺はX2以外許せるが...
確かにだんだん厨臭くはなってるな。中でもX2は飛びぬけてたけど。
132名前は開発中のものです:2010/12/03(金) 23:10:00 ID:EvsJNTL4
厨臭ければ厨臭いほど、知的障害者や精神年齢が低い人たちは喜ぶからな。
ACESは池沼贔屓だから、エスコンがそういう方向に行ってしまうのは必然。
133名前は開発中のものです:2010/12/03(金) 23:50:30 ID:VJHEt0D8
MHP3みたいに素材を剥ぎ取れるようにしてだな
134名前は開発中のものです:2010/12/04(土) 23:16:29 ID:do1c6GK2
何だギャルゲーか
135名前は開発中のものです:2010/12/05(日) 01:22:22 ID:6QiFnc93
PSPとPS3じゃ心構えが違う
136名前は開発中のものです:2010/12/06(月) 02:37:44 ID:Dx992nN3
妹が良ゲーだと言ってる
137名前は開発中のものです:2010/12/06(月) 15:45:24 ID:7/Hh7MIc
>>135
いや、Xは良かったよ。
X2の後にXやったら神ゲーだったわ。まあ4、5、zeroとは比べもんにならんが...
X2のエンディングはいろんな意味で泣けてくる。
138名前は開発中のものです:2010/12/06(月) 21:27:40 ID:UGuSWjNB
>>132
何でACESは池沼贔屓なの?
139名前は開発中のものです:2010/12/07(火) 14:49:52 ID:RyXqhf5z
バンダイのせいかも
140名前は開発中のものです:2010/12/07(火) 22:35:09 ID:zjJ1ZvkR
>>111
ピンポーン!
141名前は開発中のものです:2010/12/08(水) 16:14:28 ID:NfptNMzM
PV見た限りコックピットの計器動いてないよね?
142名前は開発中のものです:2010/12/08(水) 23:14:43 ID:OEYio5mT
テイルズのフライトミニゲーム面白かった
143名前は開発中のものです:2010/12/09(木) 15:21:23 ID:8W+epIAj
すぐやり直せるのがいいな
144名前は開発中のものです:2010/12/09(木) 23:47:01 ID:J6ZMROki
>>141
PS2のゲームですら、操縦席内の計器類が動いていたと言うのにエスコンと来たらw
145名前は開発中のものです:2010/12/10(金) 13:54:49 ID:NO279br2
計器動かすのってそんなに負担かかるのかな?
動くと言っても、全部動くわけではないし・・・
まあエフェクト進化してるし、ビルは崩れるし、仕方ないのかな。
146名前は開発中のものです:2010/12/10(金) 15:08:25 ID:7lD5vDa6
敵側の超兵器なくしたらしくて悲しい
あれが面白かったのに
147名前は開発中のものです:2010/12/11(土) 06:34:33 ID:3uttH+f0
>>145
まあ、今は開発段階だしその辺はまだ完成してないんだと思う
148名前は開発中のものです:2010/12/11(土) 17:25:17 ID:aOOKbDq5
エスコンは、池沼を喜ばせる為に無駄にリソースが消費されて、
全体のクオリティーが下がってしまっているからな。
149名前は開発中のものです:2010/12/11(土) 17:34:04 ID:CJQmv7CN
わざわざこんなスレで「俺は池沼じゃない」と主張しないと気が済まない人は
MSのフライトシムでもやってればいいと思うよ
150名前は開発中のものです:2010/12/11(土) 17:49:40 ID:rqWYdsK3
>>147
開発進行度は40%らしいね。
151名前は開発中のものです:2010/12/11(土) 21:47:22 ID:B2SPBPHv
>>150
発売はいつなの?
152名前は開発中のものです:2010/12/15(水) 18:48:52 ID:tmrq64ig
アジテータの成り損ないというか頓珍漢な主張してる奴がいるな
153名前は開発中のものです:2010/12/16(木) 10:41:09 ID:yXhWcMoj
ずっと池沼池沼粘着してるやつキモ杉ワロタwww
154名前は開発中のものです:2010/12/16(木) 21:16:43 ID:2fG8ZxaU
>>153
君自身の事じゃん
155名前は開発中のものです:2010/12/16(木) 22:05:48 ID:PJ6xnAf/
>>154
君自身の事じゃん
156名前は開発中のものです:2010/12/16(木) 22:50:32 ID:2fG8ZxaU
>>155
悔しかったかい池沼クンw
157名前は開発中のものです:2010/12/16(木) 23:03:09 ID:PJ6xnAf/
ああやっぱりお前か
158名前は開発中のものです:2010/12/18(土) 16:55:50 ID:QwnrFR2U
動画見てると決められたコース飛んでるだけみたいなのが不安なんだよね
今までみたいに縦横無尽に空を飛べたらいいんだけど
接近して機銃で攻撃するときや追尾されてるときだけこういうモードに切り替わるんだろうか?
159名前は開発中のものです:2010/12/18(土) 22:43:15 ID:AVbZmyW/
>>158
縦横無尽に飛行して戦闘をする事が困難な障害者に配慮して、
ああいう仕様になったんじゃね?w
160高品のりこ & ことみ:2010/12/19(日) 00:17:54 ID:6TJ3xDu8
エースコンバットかぁ・・・

ファイヤーフォックスはいつでるん?
ねぇ、ファイヤーフォックスはいつでるんの!
ファイヤーフォックスの話モロパクリで一本つくれるんやん!
(加速すれば、ミサイルも追い抜いてヒョヒョイのヒョイで避けるブっ飛び加速の演出や!)

エースコンバット初の月での戦闘、ラストは火星でドンパチや!
(で、本当のラストは地球大気圏突入時の戦闘バトルやw)
やっぱり最初と中盤までは、現実味を持たせな客が投げ出すからな北朝鮮付近でええやろ!
ゲームのニュース映像で独裁国家頂点人物の公開処刑&国外逃亡の映像でインパクトバッチリや!

そういや無線無人機も出てないな・・・
次回エースコンバットのテーマは「宇宙人 vs エースコンバットチーム」で決まりやな!
161名前は開発中のものです:2010/12/19(日) 06:55:55 ID:cNFh5KEx
>>159
とっとと池沼クリア動画貼れよクズ
162名前は開発中のものです:2010/12/19(日) 10:14:42 ID:L8pQ1hwI
>>160
ファイアーフォックスって映画見たけど、どうみても30年以上前の映画だった
面白かったけどね
163名前は開発中のものです:2010/12/19(日) 17:30:11 ID:i+NMj+Ut
>>158
いくらACが生まれ変わるといっても、そこまで勇者じゃないだろうよ…
そんなことしたらバンナム確実に終わるだろうな

164名前は開発中のものです:2010/12/20(月) 22:03:52 ID:7dpdyzM6
リンク先の絵を見たらヘリコプターも登場じゃないですか!

エアーウルフですよ、エアーウルフ!
エアーウルフも登場させなきゃ嘘でしょう!

アパッチに混じってブルーサンダーも登場させないと!
その遥か上空をマッハ1プラスでエアーウルフが駆け抜ける!
165名前は開発中のものです:2010/12/20(月) 23:55:07 ID:1lyQH0IE
>>161
早く死ねクズ
166名前は開発中のものです:2010/12/21(火) 10:45:55 ID:hTCPY1g/
>――では、ミッションは今までにないものが結構あるのですか?

 >そうですね。ミッションのバリエーションはだいぶあります。まだ口にしていないだけですが、
>戦闘機、ヘリ、ヘリガンナーがあって、まだ行きますよ! みたいな(笑)。

戦闘機、ヘリ、ヘリガンナーの他って何よ?
AC130のガンナーとか?
167名前は開発中のものです:2010/12/21(火) 10:47:20 ID:lQ+ORsC4
攻撃機!
168名前は開発中のものです:2010/12/21(火) 14:16:49 ID:hTCPY1g/
今出てる動画って2種類あるのな一つしか見てなかったわ
ttp://www.youtube.com/watch?v=4dr0x80275U
ttp://www.youtube.com/watch?v=HmXmm6iQuq0&feature=related
169名前は開発中のものです:2010/12/23(木) 17:48:04 ID:zz1FL8NT
戦闘機とヘリ合わせて30機程度らしいが少なくないか?
170名前は開発中のものです:2010/12/23(木) 18:12:44 ID:VpUGkuEs
6から結構増えてるじゃなイカ
171名前は開発中のものです:2010/12/23(木) 21:31:40 ID:oH0pWnkA
>>169
ダウンロードコンテンツで増やしてくれればなぁ
172名前は開発中のものです:2010/12/24(金) 10:03:11 ID:kGoJgmUm
DLC商売大っ嫌い
173名前は開発中のものです:2010/12/26(日) 13:48:47 ID:QdrKbeBk
機銃が他武器とイーブンになるのが嬉しい
174名前は開発中のものです:2010/12/27(月) 21:49:27 ID:HIzuZ5ge
リアルじゃないから糞
175名前は開発中のものです:2010/12/28(火) 10:16:38 ID:HMem1mmS
東京ステージあるならスカイツリー(笑)ぬっ壊したい
176名前は開発中のものです:2010/12/29(水) 07:35:26 ID:jJ8RNE+H
迫力ありそう
177名前は開発中のものです:2010/12/29(水) 07:41:31 ID:XWp9Zgik
敵機を木っ端微塵にしたら気持ち良いですか?

人を殺してるんですよ
敵のパイロットにも家族がいるんです。
お互いに祖国のために命を懸けて戦ってる英雄なんです
楽しい、気持ち良いなどという感情を抱く方に非常に危機感を覚えます
178名前は開発中のものです:2010/12/29(水) 08:32:07 ID:cx241yYK
>>177
まったくだよな。FPSも腕吹き飛ぶ演出で盛り上がったり、対人間で剣や銃で攻撃しても大きなダメージにならないという誤解を招く仕様や、ポケモンなんかは老若男女問わず金巻き上げたり、いくらゲームだからといって善悪の分別はつけなきゃだよね。まったくけしからん
179名前は開発中のものです:2010/12/29(水) 12:41:04 ID:jJ8RNE+H
ゾンビ倒したい
180名前は開発中のものです:2010/12/29(水) 18:35:11 ID:jJ8RNE+H
変形したい
181名前は開発中のものです:2010/12/30(木) 10:13:15 ID:o9pXv7tz
ドバイタワーとかじゃまそうだな
182名前は開発中のものです:2010/12/30(木) 20:11:53 ID:CWh2m7J0
糞ゲー以外の何物でもない
183名前は開発中のものです:2010/12/31(金) 12:12:23 ID:5j/Gimsp
0の機関砲でバリバリいうのが好きだった
破壊する際ストップモーション入れてるのも面白そうで楽しみ
184名前は開発中のものです:2011/01/02(日) 05:52:06 ID:XaEpDxXd
アシストモード(失笑)とかある時点でHAWXは無いから
オンも糞だし
185名前は開発中のものです:2011/01/03(月) 11:19:14 ID:t2Cpksog
発売時期は春か夏ごろぐらいか?
186名前は開発中のものです:2011/01/03(月) 22:59:23 ID:wMBfDGqw
HAWXは池沼向けのゲームだからな
187名前は開発中のものです:2011/01/04(火) 23:16:41 ID:CrrDXltJ
エスコン厨の頭が木っ端微塵
188名前は開発中のものです:2011/01/09(日) 14:55:08 ID:9HaOxDYa
>>158
アフターバーナーみたいになってるってこと?
それだけは勘弁してほしいな・・・
189名前は開発中のものです:2011/01/09(日) 18:30:56 ID:l5Iyvghl
インタビューとか読まないのかしら
190名前は開発中のものです:2011/01/12(水) 17:00:51 ID:tA198OnS
基本的にフライトゲームにはずれなし
191名前は開発中のものです:2011/01/12(水) 21:14:27 ID:owBpkjyv
>>190
宇宙大戦争とかスーパーエアーコンバットシリーズとかマジで糞だぞ。
ソフト自体の出来はそこまで酷くないが、バグだらけでまともに遊べないコンバットフライトシミュレーターVとかも酷い。

君が思っている以上に外れは多い。
192名前は開発中のものです:2011/01/14(金) 21:52:17 ID:kdqyYaCs
魅力的だな
193名前は開発中のものです:2011/01/15(土) 17:49:05 ID:McG83UOQ
壮絶なゲームだな
194名前は開発中のものです:2011/01/16(日) 17:33:59 ID:Yr91/8l9
SCEもフライトゲーム作れ
195名前は開発中のものです:2011/01/16(日) 22:05:36 ID:CRmgGN+l
容量しだいだな
196名前は開発中のものです:2011/01/17(月) 11:46:30 ID:YCC1RdcF
xlaa80発とかすげ
197名前は開発中のものです:2011/01/17(月) 16:50:30 ID:KeqasUoO
PSPは評価がよかった
198名前は開発中のものです:2011/01/18(火) 17:52:05 ID:xZ1OhB+o
今年出るのか
199名前は開発中のものです:2011/01/18(火) 19:40:33 ID:Tc8NvUYV
App Storeにはそういう風に書いてあるね
200名前は開発中のものです:2011/01/19(水) 16:43:37 ID:S+OczEpU
難易度伝々言うなら、ACでもやっときなよ。
201名前は開発中のものです:2011/01/19(水) 16:47:05 ID:15mNDUqb
トレイラーみたけど、ヘリで機銃掃射シーン見てなんかACじゃないと思った…
202名前は開発中のものです:2011/01/21(金) 17:42:12 ID:seXshlOX
痴漢がいなくなる現象
203名前は開発中のものです:2011/01/22(土) 19:09:41 ID:1+Dq340i
キネクトおわた
204名前は開発中のものです:2011/01/23(日) 14:11:35 ID:9Brqlm7V
有り得ないほど面白そう
205名前は開発中のものです:2011/01/24(月) 17:51:14 ID:WqzMXeon
前作からやり直すか
206名前は開発中のものです:2011/01/27(木) 05:33:56 ID:rk4LEuon
敵機を落とす興奮は凄く良く分かるから、そこに重点を置いてる事は凄く良いと思うんだ。
だけど、そこに敵がバラバラになって落ちてく惨さとか残酷さとかがちょっと強すぎるんじゃないかと思う。
落ちてく時のエフェクトはエース6とかぐらいか、機体の形はほぼそのままにして破片をたくさん飛び散らすとか・・・
エスコンは、やった!敵を殺したぜ!・・・って言う様なゲームでは無いって言う印象だったんだけど・・・。
その印象が今作でどう変わるかがちょっと気がかり。
生身の人間がそのまま描写されてたりベイルアウトが見れたりするみたいだけど、それが攻撃されたときに
苦しみ悶えたり血が出たりするんじゃないかと心配です。
あとコクピット視点でパイロットも書かれてるようだけどあれってどうなの・・・・

・・・と、まぁこれが俺の意見です。 乱文 長文すまそ
207名前は開発中のものです:2011/01/27(木) 21:47:09 ID:8docIeJt
Aceswebそろそろ情報更新してくれないかな
208名前は開発中のものです:2011/01/27(木) 23:55:15 ID:P06NGDhr
>>206
演出に関して、君の様な知的障害者を喜ばせる事に重きを置いてるプロジェクトチームが作っているゲームだからこんなもんでしょ。
209名前は開発中のものです:2011/01/28(金) 00:00:15 ID:A2VveTsO
すぐに障害者って言葉使いたがるよね
どうしたの?自分が言われたから他人に八つ当たりでもしてんの?
210名前は開発中のものです:2011/01/28(金) 00:02:19 ID:BWzWu2mS
さわっちゃらめぇ
211名前は開発中のものです:2011/01/28(金) 00:05:49 ID:WH2XGOCn
>>209
君は障害者だから、障害者と言う単語に反応しちゃったのかな?w
212名前は開発中のものです:2011/01/28(金) 01:00:16 ID:ozSRjfUo
>>206
それはそれで空中戦の現実だ
213名前は開発中のものです:2011/01/28(金) 03:02:18 ID:wbeq3qRl
現実なのは分かるけど、エスコンと言うゲームとしてこの演出だとどうなのかなって話。
リアルな戦闘機ゲーは数多くあるけども、エスコンはちょうど良いリアルさって言うイメージがあったから
それが今回でどうなるのかなってのと、アサルトホライゾンの次回作にどう影響するのかなって言う話。
エースコンバット7とかってタイトルじゃないから、次回作はいつものエスコン風に戻すのかもしれないけど。

それから、障害者って言うのは人を挑発するのには良い言葉かもしれないけど失礼だからやめなさい
214名前は開発中のものです:2011/01/28(金) 12:10:47 ID:o0wyO+MJ
ナンバリングじゃないからやりたい放題出来そうだな
215名前は開発中のものです:2011/01/28(金) 14:36:04 ID:8N+qyLNp
空戦系でリアルかそうでないかってのは、いろいろ判断基準があるが
エナジーエアフォースみたいに弾薬燃料装備体系が現実を模してるのと
エースコンバットみたいにゲームの面白さを追及して航空戦をやりまくれるのとあるね
216名前は開発中のものです:2011/01/28(金) 16:31:08 ID:cuZXOaSL
>>211
自分と意見が違うと誰だろうが障害者扱いしてるって事に反発してるんじゃないか?
217名前は開発中のものです:2011/01/29(土) 03:28:22 ID:qhiYs7VZ
今作架空機も超兵器も出ないらしいが、一応04もストーンヘンジとメガリス
除けば割と現実的な方だったな。ストーリー自体にもワイバーン出さなかったし
218名前は開発中のものです:2011/01/29(土) 03:31:36 ID:X5VtMASR
>>215
>エースコンバットみたいにゲームの面白さを追及して航空戦をやりまくれるのとあるね

君みたいな池沼にとっては、
池沼に配慮したエスコン独特の作り(とてもじゃないが、ゲーム的におもしろいとは言えない作り)が、
ゲームの面白さを追求した作りに感じられるんですねw
219名前は開発中のものです:2011/01/29(土) 11:25:16 ID:q4XIiG3q
>>218
だったらお前にとっての面白さとは何だ?

煽り、貶めるだけで語らないのは男として情けないぞ(失笑
220213:2011/01/29(土) 12:25:07 ID:bPgGeuEu
エースコンバットは架空機が出てきて、ミサイルが大量に積める非現実的なゲームだけど
あくまで「ゲーム」何だからそれで良いじゃない。

いろんな考えの人が居るから、エスコンを面白いと感じる人もいれば面白くないと感じる人が居てもおかしくないと思う。
エスコンが面白いと感じる人の中にも、リアルな出来を求める人も居れば、優しい出来を求める人もいる。
だから、他の人はどう思ってるんだろう?とここに自分の意見を書き込んでみる。

そんな俺は、戦争系に抵抗がある人でもある程度軽い気持ちで始められる
優しくてしっかりした出来のエスコンが大好きです。
221名前は開発中のものです:2011/01/29(土) 12:33:59 ID:q4XIiG3q
エースコンバットの醍醐味は空戦ばかりやれる所だな、
ミサイルいっぱいのお蔭で大群の中で暴れまわる事ができる
実際には離陸、着陸、航行が入って来るし、極端に大群の戦闘機部隊の存在はミサイルが高性能化した現実世界ではあまり意味が無い。
そこを表現したのがエナジーエアフォース・エイムストライクなわけだがそれも面白い
222名前は開発中のものです:2011/01/31(月) 23:52:11 ID:bCgDwZv2
下手糞向けのゲームしか出来ない人が必死で言い訳しているようにしか見えない
223名前は開発中のものです:2011/01/31(月) 23:56:13 ID:102/N3AA
じゃあどんなゲームを望んでいるのか聞かせてもらおうじゃないか
…只し、「池沼がクリアできない云々」「一般人向けに云々」といった意見は却下で
224名前は開発中のものです:2011/02/01(火) 05:44:59 ID:s5iDWTqs
そいつは煽りたいだけなんだから、わざわざ構ってあげるなよ。
225この世の神:2011/02/01(火) 11:50:26 ID:MCCsjkFE
ゲームごときで騒ぐんじゃねーよ。
このニート共が!
消えてなくなれ!


226名前は開発中のものです:2011/02/01(火) 12:09:45 ID:4b5tIq/m
とことんリアルにこだわりたいなら自衛隊にでも入れば良い。
かなり爽快だろうな。
227この世の神:2011/02/01(火) 12:13:20 ID:MCCsjkFE
<<<226乙
228名前は開発中のものです:2011/02/01(火) 12:16:06 ID:pev/wuug
上がってるから発売日来たかとおもったじゃねーか。
これがこないとPS3やるもんない。
229この世の神:2011/02/01(火) 12:17:52 ID:MCCsjkFE
公式サイト見ろ
230名前は開発中のものです:2011/02/01(火) 12:21:57 ID:nNIWcAh3
上手下手は関係ねぇ リアルなんぞクソくらえ
買った奴が面白かったと思えばそれで良し
231名前は開発中のものです:2011/02/01(火) 12:50:59 ID:MpwZ+mur
でも開発はNAMCOTじゃないんだろ?

イラネ('A`)
232名前は開発中のものです:2011/02/01(火) 16:04:09 ID:pev/wuug
>229
???
233名前は開発中のものです:2011/02/01(火) 23:51:27 ID:UwPk6afL
>>230
下手糞乙
234名前は開発中のものです:2011/02/03(木) 20:24:26 ID:wL0QFSEC
だな
235名前は開発中のものです:2011/02/04(金) 04:19:32 ID:KnJ3k9Y+
SSの破壊されてる機体見てたけど体が受け付けなかった
自分でも不思議なんだが、グロいっていうのかなぁ駄目だった
236名前は開発中のものです:2011/02/04(金) 17:21:06 ID:TqcKy2Rz
バーチャロンも参戦
237名前は開発中のものです:2011/02/04(金) 19:07:16 ID:NQH7Zu5X
>>542は数年前からエスコン関連スレに粘着している荒らし。
「池沼」と言う単語を好んで使う池沼クン。
自分と違う意見の人を全て池沼認定する。
238名前は開発中のものです:2011/02/04(金) 19:08:55 ID:NQH7Zu5X
誤爆
239名前は開発中のものです:2011/02/04(金) 19:30:47 ID:M7GGRdmV
>>237は数年前からエスコン関連スレに粘着している荒らし。
「池沼」と言う単語を好んで使う池沼クン。
「池沼」と言う単語を好んで使用しているが、本人は自分が池沼である事に気付いていない。

スレを荒らしに失敗して都合が悪くなると、
「誤爆」と言う単語を捨て台詞の様に書き残して逃亡する。
240名前は開発中のものです:2011/02/04(金) 20:00:17 ID:5SDBJF5A
早くストーリーについて詳しく知りたいんだが、公式サイトはいつになったら更新するんだ。
241名前は開発中のものです:2011/02/05(土) 07:46:11 ID:TeuOcTNG
新しいトレイラー来た
http://www.youtube.com/watch?v=3MNYruNnBzc
242名前は開発中のものです:2011/02/05(土) 08:46:36 ID:v4z6gSdS
bgmカッケー
243名前は開発中のものです:2011/02/05(土) 21:31:14 ID:QD07/ecF
>>240
どっかのサイトで出てたぞ
244名前は開発中のものです:2011/02/05(土) 21:32:37 ID:QD07/ecF
245名前は開発中のものです:2011/02/05(土) 21:44:26 ID:TH9sW1aQ
>>240
今月上旬らしいぞ
246名前は開発中のものです:2011/02/05(土) 21:54:41 ID:RIwmF5Eo
エスコンファンとして絶対買う
フランカーとタイフーン出てるだけで魅力的だけど
247名前は開発中のものです:2011/02/05(土) 22:09:44 ID:QD07/ecF
F-2も出ないかなー
まぁリアル路線で味が出れば十分だけどね
248名前は開発中のものです:2011/02/08(火) 11:33:53 ID:9A4sTF0l
CRAはイイんだが
コックピット視点でやらせてくれよ?
249名前は開発中のものです:2011/02/08(火) 19:06:10 ID:HiEsfpF6
公式サイトがリニューアルされたけど、ストーリーについては>>244の記事と同じだね。何でマイアミの空で戦ってるのかが知りたいんだがなー
250名前は開発中のものです:2011/02/08(火) 19:19:18 ID:FY7yct1u
欧米でフライトゲームってどうなんだ
251名前は開発中のものです:2011/02/09(水) 16:06:29 ID:AEv0QXy/
トレイラーはコマ送りすると見えないものがいろいろ見えてくる
252名前は開発中のものです:2011/02/10(木) 14:28:51 ID:Ifns1ECO
damn!damn!!damn!!!
253名前は開発中のものです:2011/02/10(木) 15:06:30 ID:BwcSYVWf
まさかゼネラルリソースのロゴがあるなんて……
254名前は開発中のものです:2011/02/10(木) 16:22:02 ID:6G9aFlZL
新しいトレーラー見たけど プレイ画面ぽいときロール一度もしてないのが気になるんだが・・・
なんか従来のイージー操作みたいな動き
見た目派手な空戦だけどやっぱ制限あんのかね 
255名前は開発中のものです:2011/02/10(木) 16:35:00 ID:tRkLytPo
エースバーンアウトコンバット アサルト地平線
256名前は開発中のものです:2011/02/10(木) 17:34:43 ID:XouX+v/1
>>254
従来の操作もあるってどっかで言ってたけどな。

257名前は開発中のものです:2011/02/10(木) 17:44:12 ID:Ifns1ECO
ttp://www.famitsu.com/news/201102/07040137.html
>プレイヤーは、コクピットから投げ出されるパイロットを目撃し、敵の機体の断末魔を聞くことになります。

本当に投げ出されとるw

>>256
コクピット視点あり
258名前は開発中のものです:2011/02/10(木) 20:11:06 ID:cSUTqpfV
低能者用視点と下手糞用操作は廃止して、
現実に準じた操縦席視点と通常操作に統一してほしい。

低能者視点と下手糞用操作があると、
それが制約となってゲーム全体の質が下がる。
259名前は開発中のものです:2011/02/10(木) 20:17:22 ID:2ElzbRZ9
程度が知れる文だな
260名前は開発中のものです:2011/02/10(木) 22:36:32 ID:XouX+v/1
>>258
ゲームがうまくて褒められるのは小学生までだぞ

261名前は開発中のものです:2011/02/10(木) 22:52:43 ID:fP7yLW8x
>>258
視点ぐらいはゲームなんだから別にいいだろ
リアルなのがいいなら免許でも取って本物乗ってこいよ
262名前は開発中のものです:2011/02/10(木) 23:25:26 ID:pgPVP2s2
>>258
>>259-261などの低能者や下手糞な人だって、普通の人と同じようにゲームがしたいんでしょ。

こういった低能者や下手糞にもそれなりのプライドがあるから、
低能者や下手糞の自尊心を擽り、こういう低能な人たちでも普通の人と同じ土俵に立てるゲームを作る事で、
低能な人たちの市場を開拓する商品作りを選んだのがプロジェクトACES。
263名前は開発中のものです:2011/02/11(金) 00:08:33 ID:lMe05zgp
確かにアシストだらけでゲームバランスが崩れたりしてゲームが面白くなくなるのは問題だと思うしエスコンは他より簡単だと思う。特にX2

でも低能者とか言ってるのは他人から見れば「俺はお前らなんかより偉いんだぞっ」って間接的に言ってるみたいで笑えるわw

まぁ>>259の言うとうり程度が知れる文だわww
264名前は開発中のものです:2011/02/11(金) 05:19:30 ID:/upy+tMa
すげー面白そう絶対買うわ
265名前は開発中のものです:2011/02/11(金) 09:52:46 ID:/upy+tMa
PS3にPV配信きた
最初に撃墜した戦闘機から敵パイロット投げ出されとるが死ぬねありゃ
266名前は開発中のものです:2011/02/11(金) 13:08:47 ID:7NcLxW/5
>>265 座席すら なかったからね
撃墜のパターンでああなるんなら今作のアサルトレコードどーなんのかね 生身で投げ出されたパイロットが「その後退役」とか締めくくられてたらオメガ11乙としかいえんわw
267名前は開発中のものです:2011/02/11(金) 21:54:59 ID:F8/a7zGc
発売日いつぐらいかな
268名前は開発中のものです:2011/02/11(金) 21:55:17 ID:p0NTQqkf
X2は、>>263みたいな低能者が居るからあのような仕様になったわけだが。

自分が低能なのを棚に上げて、
他人の文章を程度が知れるだの何だのと評論家気取りであれこれ批評している>>263みたいな奴が、
本来周囲から嘲笑されて然るべき存在。

>>263みたいなのは、リアルで恥を掻くまで、自分がやっている事の愚かさや低俗さに気付けないだろうがな。
269名前は開発中のものです:2011/02/11(金) 22:05:17 ID:YFJ5Zksn
戦術戦闘航空団特殊戦第五飛行戦隊の方ですか?
270名前は開発中のものです:2011/02/12(土) 06:07:06 ID:tYnuTTpB
最初のトレイラーで敵エースが脱出した主人公に攻撃してくるシーンは、スカイクロラの冒頭の戦闘シーンに似てるね。
スカイクロラと同じくらいとは言わないけどドラマチックなストーリーであってほしいなー。
271名前は開発中のものです:2011/02/12(土) 07:38:23 ID:i1iFi6ZP
>>268
低能低能言うのは結構。だが、根拠の無い事は言い散らかすのはやめろ
見苦しくて液晶を割りたくなる
272名前は開発中のものです:2011/02/12(土) 08:52:50 ID:tYnuTTpB
そいつは構ってほしいだけだよ。ムキになってたら思う壺だって
273名前は開発中のものです:2011/02/12(土) 09:54:51 ID:GFxGzTGJ
コマ送りするとサメのペイントとかよくわかる
274名前は開発中のものです:2011/02/12(土) 22:52:16 ID:QZvKRc54
>>271
割りたければ割ればいいじゃん。
そもそも、普通のゲームがまともにプレイできず、低能者向けのゲームしか出来ないお頭の可哀想な奴に、
液晶ディスプレーは勿体無いからね。
君自身、自分が低能だと自覚しているが、その事を認める事を恐れているから、
必死になって、「根拠の無い事は言い散らかすのはやめろ」だのと喚いているんでしょ。
液晶ディスプレイが映らなくなったら、2ちゃんの書き込みは君の目に入らなくなるから調度いいじゃん。
275名前は開発中のものです:2011/02/13(日) 08:20:01 ID:5+F8zhab
ふわふわしてる感じがいいのな
今まで機体の真後ろしか見えなかったし
276名前は開発中のものです:2011/02/13(日) 09:21:13 ID:4uZ+F3xW
やっぱオンライン重視して欲しいなーオンが面白ければ長く遊べる
277名前は開発中のものです:2011/02/13(日) 14:10:13 ID:5+F8zhab
次のPVは今までみたいにストーリーや人物に目を向けて作っていいよ
278名前は開発中のものです:2011/02/13(日) 19:35:22 ID:3mxGT3iP
>>276
オン重視にするなら仕様を根本から作り直して欲しいね。
今のエスコンは、弱い奴が更に弱いCOMに対して無双する事が前提で、
どんなプレイヤーが操作しても単調で低次元の域でしか遊べないようになってる。

もっと複雑で高度な戦いができるようになればオンも面白くなる。
279名前は開発中のものです:2011/02/14(月) 09:51:12 ID:+nigqqCH
ミサイルの弾数もっと減らしていいぞガトリング厨だから
地平線に潜り込むの大好きなんだ
280名前は開発中のものです:2011/02/14(月) 10:47:58 ID:PUue5OaY
鋼の大量の死体
鋼の大虐殺
281名前は開発中のものです:2011/02/14(月) 20:18:19 ID:g8kw0gm0
>>276
欧米の大作FPSやRTSを参考にして欲しいね。

>>278
何でエスコンは単調で低次元な空戦しかできないの?
自由度が低く、単調で大味な空戦をしてもおもしろくないから、
もっと複雑で奥が深い空戦ができるように作ればいいのに。
どっちにしろ、オンで下手糞や白痴は負けるんだから、
もっと上手い人が楽しめるシステムで作った方がいいと思う。

>>279
ミサイルの運動性やら仕様を現実的にして欲しいわ。
戦闘機よりも運動性や機動性が低いAAMとか、
空中で消滅するミサイルとかありえん。
282名前は開発中のものです:2011/02/14(月) 20:37:40 ID:oLELSg3Q
ミサイルって外れたら自爆するんじゃなかったっけ
283名前は開発中のものです:2011/02/14(月) 22:29:41 ID:JVpMU65q
現実では何十キロ何百キロもの遠距離からミサイル撃つから、
ドッグファイトになることはほぼないらしいな
284名前は開発中のものです:2011/02/15(火) 02:39:39 ID:oy7woeuA
>>282-283の様な、頭が悪い人たちを対象に作られているのがエースコンバットです。
知識が無い上に知能も低い駄目な人たちです。
285名前は開発中のものです:2011/02/15(火) 03:44:28 ID:wGSZVHIg
PV高度8メートルまで降下しとるんがすごい
286名前は開発中のものです:2011/02/15(火) 07:40:18 ID:eye1BSkz
自由に離着陸希望
287名前は開発中のものです:2011/02/15(火) 07:53:15 ID:EQWxnNf8

エスコンはあくまでも飛行機ごっこなんだからこれでいいだろ。不満な奴はFreeFalconやLock On、DCSで遊ぼうよw
288名前は開発中のものです:2011/02/15(火) 11:22:46 ID:wGSZVHIg
主人公が37歳中佐ってのがええんじゃ
289名前は開発中のものです:2011/02/15(火) 12:56:31 ID:QaKvknaa
リアルにしてみる(ラプター準拠)

ガトリング480発、トリガー引いてから発射までタイムラグあり
空対空ミサイル8発、(短距離2、中距離6)
中距離ミサイルAIM-120は射程100K超から撃ちっぱなし

マニューバを実機と同じ程度の自由度にしたとしても
これじゃゲームとしては何も面白くないな…

レシプロ機の方がよっぽどゲームに適してるw
290名前は開発中のものです:2011/02/15(火) 14:19:34 ID:LQMRGNYa
主人公どっちかっつったら海軍ぽい顔つきだ
291名前は開発中のものです:2011/02/15(火) 15:23:10 ID:JQPFcnGS
エスコンはそういうゲームだしね。
家庭用でリアリティ追求しても中途半端にしかならないことはエナエアでよくわかったし。

そういうモードがあってもいいとは思うが。
292名前は開発中のものです:2011/02/15(火) 17:55:54 ID:/gHSp/aT
>>287
今のエスコンは飛行機ごっこの域にすら達してないよ。
飛行機や戦争を題材とした特殊学級のお遊戯と化してる。

エナエアだのエアダンだのみたいに中途半端なのは駄目だが、
もっと飛行機っぽさと戦争っぽさを出さないと飛行機ごっこの域に達する事はできない。
それと、飛行機ごっこには必要ない養護児童向けの配慮も廃止しないといけない。
293名前は開発中のものです:2011/02/15(火) 18:06:21 ID:8MIUbQZE
>『エースコンバット7』とは異なるシリーズ最新作。

このエースコンバット7はいつ出るんだよ

294名前は開発中のものです:2011/02/15(火) 18:15:56 ID:/gHSp/aT
エースコンバット7は作らせてもらえないだろうから当分出ないんじゃね?
295名前は開発中のものです:2011/02/15(火) 18:23:45 ID:LQMRGNYa
そんな悲しいこと言わないで干し芋
296名前は開発中のものです:2011/02/15(火) 19:04:30 ID:FoAcdPU+
発売後のアンケートでエスコン7を望む人が多かったら出るんじゃね
297名前は開発中のものです:2011/02/15(火) 23:42:42 ID:oy7woeuA
頭が悪い人たちに合わせて作るのをやめないとエスコンシリーズは終わるわ
298名前は開発中のものです:2011/02/16(水) 04:25:42 ID:sNxS65lV
AC:AHが成功したら、携帯機のエスコンでもクロスレンジアサルトで出来るようにしてほしいなー
299名前は開発中のものです:2011/02/16(水) 10:26:01 ID:4jqV2Eyp
仮想機出さんつもりっぽいがDLCでもいいので出して欲しい
300名前は開発中のものです:2011/02/16(水) 17:16:10 ID:PdjzwwzI
DLCは、カラー以外に機体自体も出して欲しいな
301名前は開発中のものです:2011/02/16(水) 17:33:42 ID:MKBykWwR
いい加減発売日発表しろ
302名前は開発中のものです:2011/02/16(水) 19:32:31 ID:KHj576lJ
カラーで性能変わるとかはいらんけどな
その代わりに機種がほしいよね
303名前は開発中のものです:2011/02/16(水) 19:47:31 ID:un5hNDE9
発売日イベントには回転式SOLG型オナホをぜひ頼む
304名前は開発中のものです:2011/02/17(木) 05:53:52 ID:5d+Sj2hS
映画でもそうなんだが、カメラのレンズに物が付着する演出はキライだ
305名前は開発中のものです:2011/02/17(木) 13:06:13 ID:jHMVDttw
すっごい面白そうだ。オンで追加パックとかあればいいな
306名前は開発中のものです:2011/02/17(木) 14:11:28 ID:mXIfLza9
別にリアルにするわけでも現実的にするわけでもないのに、
現実世界を舞台にしたり架空兵器を廃止したりと、
やっている事に一貫性がない。

少なくとも、簡単なルールのゲームしか出来ない、
単純な操作のゲームしか出来ないような底辺の人たちに配慮したような作品作りはやめるべき。
307名前は開発中のものです:2011/02/17(木) 15:10:33 ID:AN2jRHbo
現実世界にしたのは馴染みのない人でも入りやすくする為敷居を下げたからだろ
308名前は開発中のものです:2011/02/17(木) 17:47:29 ID:5BvQ+CZh
アイマス機がでなけりゃなんでもいいわ。さすがにキモいあれ。
309名前は開発中のものです:2011/02/17(木) 22:44:55 ID:dMwR6h3W
>>306
エスコンの売り上げが下がったのは、これまでの池沼向け路線をユーザーが嫌がったからなのにな。
架空世界だろうが現実世界だろうが、この辺りを改善しない事にはどうしようもないね。

>>307
全く新しい架空世界を作ってこれまでの世界観とは決別すると言う、
別の選択肢もあったのでは?

>>308
アイマス云々よりも、04から続く過度のプレイヤーキャラマンセーが気持ち悪いわ。
実際はバリアフリーな内容でプレイヤーはたいしたことをやっていないのに、
エースだの英雄だのと持ち上げすぎ。
310名前は開発中のものです:2011/02/17(木) 23:02:57 ID:5d+Sj2hS
発売直前になったらフルトレーラーを映画館で流して欲しいな
上映前の予告編の合間に
311名前は開発中のものです:2011/02/18(金) 12:04:15 ID:/aqFrqUV
いいんだろうな!
両方買うわ。。)
312名前は開発中のものです:2011/02/18(金) 14:12:38 ID:xFcEKUKw
>>309
戦には祭られただけでも英雄が必要なんだ(棒
実際一人で100機とか落とす奴がいたら英雄扱いされてもしかたないけどなw
普通は5機撃墜したらエースと呼ばれるんだし。

てかタイトル略すとアサルトホライゾン→アホ
………もうちょっとタイトルなんとかならんかったのか?W
313名前は開発中のものです:2011/02/18(金) 16:51:54 ID:Mjfm4HV5
結局敵のケツ追っかけてボタン押すだけの無双ゲーだからな
基本システムが刷新されてないのによく続けるわ
314名前は開発中のものです:2011/02/18(金) 19:41:29 ID:dKSOHQht
それでも俺は嬉々として買う
箱はもってないしPSPは糞だし、今度のは逃さん
315名前は開発中のものです:2011/02/19(土) 07:36:10 ID:AtDKhzmr
>>309
エスコンの何が好きなわけ?
そこまでイヤなら単にエスコンやんなきゃいいじゃん。
お前には向いてないんだよ。
316名前は開発中のものです:2011/02/19(土) 11:24:00 ID:loNkFP40
結局エスコンが駄目な理由は、現実の現代航空戦が理解できない池沼に合わせて、
変にデフォルメし過ぎてるから。

フライトシューティングだろうが、フライトアクションだろうが、
フライトシミュレーションだろうがエスコンシリーズみたいに、
あまりにもレベルが低く連中に配慮するとフライトゲームの魅力が死んでしまうだけでなく、
非常に低俗・幼児的で駄目なゲームになってしまう。

エースコンバットは、ゲームをクリアできる人の最低基準を今の知的障害者から、
他のゲームと同じように健常者水準に引き上げないといけない。
317名前は開発中のものです:2011/02/19(土) 11:26:55 ID:2IMtp+ji
キリッアコフ
318名前は開発中のものです:2011/02/19(土) 13:49:25 ID:mlQE+EFV
>>316
飯たいらげた後「マズい」って言うのやめてくれる?
319名前は開発中のものです:2011/02/19(土) 14:23:49 ID:loNkFP40
>>318
お前バカだな。
ちゃんと、食べる前からまずいと断言してますから。

6を買った後、文句を言ってた連中と一緒にしないでもらえますか。
320名前は開発中のものです:2011/02/19(土) 14:44:04 ID:tIsbEHCM
なんていうか・・・・・批判してる奴、哀れだわ・・・
ゲームは「遊び」であって、現実とは違う。
そうだろ?
321名前は開発中のものです:2011/02/19(土) 14:53:55 ID:e+fSMRgA
>>316
じゃあ池沼じゃないゲームってどんなやつ?
322名前は開発中のものです:2011/02/19(土) 14:56:27 ID:Q9S33E+N
<<おいトーリャ つっかかんなよ>>
323名前は開発中のものです:2011/02/19(土) 15:03:30 ID:e+fSMRgA
324名前は開発中のものです:2011/02/19(土) 17:32:13 ID:loNkFP40
>>320
君みたいに考える事を放棄したYesマン相手にだけ商品を作っても利益が出せないので、
ゲーム会社は、ゲームに関してきちんと考えている層も買う製品を発売する必要がある。

>>321
ここで君に答えを教えてしまっては君は成長しないので君の為にならない。
できるだけたくさんのフライトゲームを買って比較し、
自分で答えを見つけるといいよ。

フライトゲームをやる前に現実や本物の知識を仕入れたら、
答えは見つけやすくなるよ。
325名前は開発中のものです:2011/02/19(土) 17:44:22 ID:/rsPMPuC
リアルなのが好みならそういうフライトゲーやればいいんじゃあ・・・?
馬鹿なの?
326名前は開発中のものです:2011/02/19(土) 18:00:21 ID:mlQE+EFV
嫌ならエスコンやるなっての
それに2chで愚痴っても何も変わらんわ
327名前は開発中のものです:2011/02/19(土) 18:08:50 ID:hBTSGrui
ACの新作だってさ
    ∧,,∧  ∧,,∧マルチかよ
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )         
| U (  ´・) (・`  ) と ノ         
 u-u (l    ) (   ノu-u            
     `u-u'. `u-u' オンラインあるのかな


おい…なんか来たぞ…
    ∧,,∧  ∧,,∧なんだろう…
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )         (荒らし) ……
| U (  ´・) (・`  ) と ノ         /l_l\
 u-u (l    ) (   ノu-u            l <........
     `u-u'. `u-u' なんだあいつ…


うぜぇ…
      ∧,,∧      エスコンは低能向け!!       ∧,,∧ 無視しろ無視…
 ∧∧ (・`  )        何が面白いの!?       (  ´・) ∧∧
(ω・` ) U  )           \(荒らし)/         (  Uノ( ´・ω) キモいよー…
| U   u-u               l_l            u-u (U  ノ
 u-u ∧,,∧              / \          ∧,,∧  u-u
    (・ω・`)                          (´・ω・) なんなのあいつ…
    (l  U)さわんなよ…                     (U  ノ
    `u-u'.                            `u-u'
328名前は開発中のものです:2011/02/19(土) 21:36:54.55 ID:U1F9S1me
ゲームやってる人のスレにこれは駄目駄目だー!とか攻め込む奴って、卑怯な下心丸出しなんだよな
329名前は開発中のものです:2011/02/19(土) 22:36:06.43 ID:bcld6r2/
>>328
でも実際に駄目だから、売り上げも右肩下がりだし、ブランド価値も落ちる一方なんでしょ?

なんかエスコンの儲って、エスコンに対する意見や要望があったときに、
「ACESさまがやっておられる事は全て正しいのだ。意見したり異論を唱える事は許さん。」的な態度だし、
第三者に正論を言われたり痛いところ指摘されると、逆切れし、他の儲と組んで発言者を袋叩きにしようとする。

そんな事ばっかりやってるから、エスコン厨などと、世間一般から軽蔑されたり叩かれたりするんだよ。

エスコン厨と呼ばれている連中は、世の中には自分たちと異なる意見の人たちも居る事と、
自分たちの考えが正しいとは限らないと言う事実を早く受け入れるべき。
330名前は開発中のものです:2011/02/19(土) 22:57:03.30 ID:j31HF1E1
>世の中には自分たちと異なる意見の人たちも居る事と、
>自分たちの考えが正しいとは限らないと言う事実を早く受け入れるべき。

これは笑うところかな
331名前は開発中のものです:2011/02/19(土) 23:07:28.45 ID:e+fSMRgA
>>324
>ここで君に答えを教えてしまっては君は成長しないので君の為にならない。
>できるだけたくさんのフライトゲームを買って比較し、
>自分で答えを見つけるといいよ。

なんだ知らないんだな。
わかったわかった
332名前は開発中のものです:2011/02/19(土) 23:23:04.84 ID:mlQE+EFV
理解した
池沼池沼言ってる奴は触れない方がいい
333名前は開発中のものです:2011/02/19(土) 23:54:30.08 ID:bcld6r2/
やっぱエスコン厨はエスコン厨でしかないんだな
334名前は開発中のものです:2011/02/19(土) 23:58:15.55 ID:Q9S33E+N
こいつ、エスコン厨とかていの向けだとか池沼とか、
いつも同じ事しか言わない。
335名前は開発中のものです:2011/02/20(日) 07:26:43.51 ID:LELFf5ua
啓蒙家気取りの馬鹿はもう放っておけ
336名前は開発中のものです:2011/02/20(日) 10:15:27.53 ID:TL2vu5av
>>319
シリーズ通してたいらげておきながらエスコンは池沼という基地外かと思えば
食べもせずに池沼と言いたいだけの基地外でしたw
337名前は開発中のものです:2011/02/20(日) 12:38:13.51 ID:gqdgg5cH
>>336
いやいや、食べる前からまずいって言ってて
食べたあとに、ほら、やっぱりまずかったでしょ?
なんでしょ
そんなにまずいならなんで金払ってまで
まずいのを食ってるのか不思議だけど
338名前は開発中のものです:2011/02/20(日) 15:56:36.01 ID:/js7XNak
けだもの食いだがら
339名前は開発中のものです:2011/02/20(日) 19:53:54.41 ID:QhwBw7FD
規制された時はこちらへどうぞ
ACE COMBAT エースコンバット総合出張スレinシベリア
ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1298196814/
340名前は開発中のものです:2011/02/20(日) 21:36:08.24 ID:ufvxQ4oe
戦闘機メインの戦争映画教えてくれ!
341名前は開発中のものです:2011/02/20(日) 22:02:42.20 ID:PGX5Xx15
>>340
ここでそんな質問するなよ。
バカじゃねーの?

どうせこの後、
スレタイと板名すら読めない別のバカが>>340に戦闘機メインの戦争映画のタイトルをいくつか教えるのだろうけど、
そういう板違いスレ違いのクズにも親切心でレスする無能な働き者がいるから、
スレにレス乞食の様な変なのが寄り付くようになる。

>>340に戦闘機メインの戦争映画のタイトルを教える奴が居たら、
そいつはこのスレの秩序を崩壊させたい荒らし。
342名前は開発中のものです:2011/02/20(日) 22:12:00.92 ID:NuHXr2Nc
うわあああああ荒らしだああああああああ
343名前は開発中のものです:2011/02/20(日) 23:16:39.88 ID:lPGYgmrz
ダニ神を頭良くしたような奴居るな

そんなに嫌ならプレイしなきゃいいじゃねぇか
エスコンの今の体制が我慢ならないなら制作元にメールでもすりゃいいじゃねぇか
ただ2ちゃんで池沼だのわめくしか能ねぇのかよ

ここは好きなプレイヤーが話す場所なんだからそーいう奴は邪魔でしかない。
どうしても2ちゃんで批判したいなら批判スレでも立ててそっち行けや
344名前は開発中のものです:2011/02/21(月) 23:04:25.06 ID:9n1zN1Zv
態々貶めに来る時点で信用する必要がない
345名前は開発中のものです:2011/02/21(月) 23:08:28.35 ID:lgVPOCGE
新作は完全に北米向けだよな。
もう日本市場は完全に捨てたんだろうか?

元々日本のゲームメーカーで日本人の社員が日本市場向けに作っていたシリーズなのに、
なんか変な話だな。

向こうは向こうで現地の人が現地の要望に特化したゲームを作っているから、
下手に外にだけ傾倒するのは自滅フラグな気がするわ。
346名前は開発中のものです:2011/02/22(火) 08:36:26.39 ID:29JYZ7dK
日本向けに作っても日本でしか売れない。
でも、北米向けに作ったら世界で売れるっていうやつかな

それにしても登場人物の顔がみんな洋風だなぁw
347名前は開発中のものです:2011/02/22(火) 10:04:04.83 ID:wUjQcLMp
最近は洋ゲーのFPSでも日本で売れてる作品があるみたいだし、アサルトホライゾンも面白ければ売れるんじゃない?
PSストアにあるトレイラーの評価は高いから期待されてると思う。
348名前は開発中のものです:2011/02/22(火) 10:39:40.84 ID:4+jcIWvt
ベイルアウトできるならした後はどうなるんだろうか
349名前は開発中のものです:2011/02/22(火) 13:21:08.67 ID:5NpvUD8H
ビルやタワーだけじゃなくRDRのメキシコにあるような岩山や山岳とか
グランドキャニオンのそばで戦いたいんだ
350名前は開発中のものです:2011/02/22(火) 14:02:43.60 ID:q71wSc0R
>>340
トップガン
アイアン・イーグル
メタル・ブルー
エイセス/大空の誓い
アイアンイーグル4
ファイナル・カウントダウン
ナイト・オブ・ザ・スカイ
ステルス
エネミー・ライン
351名前は開発中のものです:2011/02/22(火) 16:58:31.89 ID:4gHIFAyl
>>345
北米向けのゲームと日本向けのゲームってどう違うの?

>>346
日本向けに作ったパックマンが北米で大ヒットした過去があるから、
安易に北米に傾倒せずにいっそ日本向けに作った方が売れるかも知れないよ。
352名前は開発中のものです:2011/02/22(火) 23:08:23.29 ID:p3zzkpoN
日本向けだろうが北米向けだろうが、
ゆとり仕様だったり障害者に合わせてあるとかじゃなければどっちでもいいよ。

頭が悪い人に合わせてあるゲームは遊んでいても不快になったりストレスが溜まるし、
何より普通のゲームに比べておもしろくない。
353名前は開発中のものです:2011/02/23(水) 12:02:54.14 ID:Lks/jJtG
シナリオは短そうだな・・6面で終了で、DLCで+4面か?
354名前は開発中のものです:2011/02/23(水) 19:56:36.69 ID:EkAQfSMO
公式ページの説明見たら、リアルすぎるとか言ってられないほど面白そう・・・だと思ったんだけど
「プレイヤーは、コクピットから投げ出されるパイロットを目撃し・・・」
なにそれ怖い・・・ スクショ見たら確かに人が飛んでってるけども(´・ω・`)
グロかったり、あまりに衝撃的過ぎるのもいかがな物か(´・ω・`;)
355名前は開発中のものです:2011/02/23(水) 20:16:47.86 ID:SENU47l+
スカイガンナーもパイロットが投げ出されまくりだぜ
356名前は開発中のものです:2011/02/23(水) 20:31:43.58 ID:pJuT2w/9
スターフォックスも
357名前は開発中のものです:2011/02/23(水) 20:31:54.87 ID:FWdi1WlL
ダニみたいな知的障害者が勘違いして暴れるから、
どんなプレイをしようが、無条件でプレイヤーキャラを持ち上げるシナリオや演出は辞めてほしい。
プレイヤーがバカでもカスでも、エースだの英雄だのマンセーするストーリーや演出は正直気持ち悪い。

実質、エースコンバットは優れた人にしかできないような凄い事をやるゲームじゃないから、
エースだの英雄だのとプレイヤーキャラを持ち上げるシナリオや演出は不要だと思う。
358名前は開発中のものです:2011/02/23(水) 21:09:47.71 ID:EkAQfSMO
スカイガンナーとかスターフォックスでも投げ出されるのかwww
だけどもそれとこれとはずいぶんと違いが・・・
落ちてく途中に消えたりするなら良いんだけども、落ちてく途中に攻撃出来たりとか、地面に落ちて悶え苦しむとかだったら・・・(´・ω・`;)
359名前は開発中のものです:2011/02/23(水) 21:28:35.08 ID:7v0OphK/
ラスボスがトンネルって萎えるんだよな・・・・
360名前は開発中のものです:2011/02/23(水) 23:49:22.23 ID:bSliAjtj
>>340
エネミー・ラインは前半の哨戒+ミサイルの追撃が戦闘機でメインは敵地での地上追撃VS逃亡戦だよ
361名前は開発中のものです:2011/02/23(水) 23:57:54.89 ID:FWdi1WlL
AHみたいに、これまでのシリーズ作品と比べて表面だけ変わって、
中身は一緒だと萎える。
362名前は開発中のものです:2011/02/24(木) 01:32:32.97 ID:iem4fX78
顔文字バカウザイな

ID:EkAQfSMOみたいなキモイ障害者がプレイできないように、
AHはグロ表現やゴア表現を強化して欲しい
363名前は開発中のものです:2011/02/24(木) 12:10:59.11 ID:kOd+k2An
>>323
>ビショップは次第に取り付かれていき、それがゲームのポイントとなってきます。

これって自分を超えるエースのマルコフを倒すことに取り付かれていくってことかな?
364名前は開発中のものです:2011/02/24(木) 19:55:13.13 ID:uDeebXxK
ここでは自分と違う意見の人が居るとすぐに障害者扱いされるのなww

まぁそれは気にしないとして、超兵器が出ないって事は何か特別なミッションはあるんだろうか。
全部同じようなミッションだけって事が無いようにして欲しい物。
365名前は開発中のものです:2011/02/24(木) 22:25:40.70 ID:mGrrnF3C
バトルフィールドなんか日常茶飯事的に飛び降りてるぞ
撃墜されても死傷者0だし
366名前は開発中のものです:2011/02/25(金) 09:41:40.53 ID:SnjJfHf4
>>364
約1名の基地外荒らしがずっと粘着して障害者や池沼とか言ってるだけだから無視していいよ
367名前は開発中のものです:2011/02/25(金) 23:21:29.28 ID:TKyDHs98
>>364
>ここでは自分と違う意見の人が居るとすぐに障害者扱いされるのなww

そんな事はないよ
本当に障害がある人が障害者扱いされているだけ

>>366は自分が池沼扱いされたのが気に入らなくて暴れている基地外だから無視した方がいいよ
368名前は開発中のものです:2011/02/25(金) 23:42:58.51 ID:bqsFQT9J
多分、こいつは自分が正しいって考えを絶対曲げないから、もう無視しようぜ。
こっちが何言っても同じような書き込みを延々と続ける。病気だろこれ
369名前は開発中のものです:2011/02/26(土) 09:41:06.85 ID:BqcMxJZW
ある板で誰も触れてないのに2年間規則正しく毎日朝から晩まで
100レス以上荒らしてるキチガイニート知ってるがこいつはほっときゃ消えるタイプ
370名前は開発中のものです:2011/02/26(土) 15:14:08.18 ID:3NL72mmf
主人公像が初めて出てくる
一から作り直しフライトシューティングからアクションシューティングへ

今までと違う試みってとこがまた楽しみ
371名前は開発中のものです:2011/02/26(土) 22:45:20.47 ID:cRZQNsbQ
>>370
ストーリー上の主人公の設定とゲーム上の主人公の仕様が矛盾しているのはX2で終わりにしてほしいわ。
下手に英雄とか鬼神とか厨二病全快な設定を付けると、某てんすみたいなキチガイが水を得た魚の様に暴れるからね。
372名前は開発中のものです:2011/02/27(日) 10:12:10.00 ID:hVtL+OXm
地上へのクロスレンジアサルトとかどんなんかね
ヘリとかおまけみたいな気がして不安
373名前は開発中のものです:2011/02/27(日) 15:55:04.42 ID:ZNwLn0a8
ヘリvsヘリのマルチプレイあったら面白そう。
374名前は開発中のものです:2011/02/27(日) 18:47:58.82 ID:hVtL+OXm
地上へのクロスレンジアサルトはトレイラーで艦船攻撃してたやつか
よく見るとコクピット視点もあるな
375名前は開発中のものです:2011/02/27(日) 22:19:06.04 ID:mnWoxMmA
ところでいつ発売か分かる?
376名前は開発中のものです:2011/02/27(日) 22:21:53.74 ID:OM+eXs9m
・以上、2011年、バンダイナムコゲームスが満を持して贈る、
超音速・大破壊シューティングゲーム『エースコンバット・アサルト・ホライゾン』
本隊の合流まで各自の健闘を祈る。出撃!


ってiPhoneのアプリの説明に書かれてる
377名前は開発中のものです:2011/02/28(月) 12:45:20.34 ID:rMHtevwJ
40%出来上がったと報告あって数ヶ月経ったから6、7月くらいと予想
378名前は開発中のものです:2011/02/28(月) 14:20:18.70 ID:IkScLjPz
勧善懲悪ストーリーでラストはUSA!!USA!!
379名前は開発中のものです:2011/02/28(月) 14:26:13.46 ID:za9GK7Ls
それだけはゴメンだ
380名前は開発中のものです:2011/02/28(月) 17:29:16.54 ID:IkScLjPz
でも今のアフリカや中東の状況と結構ドンピシャだよね
381名前は開発中のものです:2011/02/28(月) 22:40:03.07 ID:PSoa1tYM
>>378
仮にもしそうなったら、アメリカの池沼向けに作っていると言う事になるね。
結局、ACESがエスコンを売りたい対象層が、
日本の池沼からアメリカの池沼に変わっただけで、
本質的に池沼向け路線は変わらないと言う事になりそう。
382名前は開発中のものです:2011/03/01(火) 02:49:22.55 ID:rAmmQqiX
ACESには自分たちがエスコンを池沼向けに作っている自覚は無いんじゃないの?
ライトユーザーとか向けに作り、ACESが想定するライトユーザーに合わせて作っていったら、
結果として池沼向けになったと。
383名前は開発中のものです:2011/03/01(火) 02:58:42.15 ID:GYgYXAtP
エスコンシリーズやったことない俺だが
PV見て発売日購入することに決めたw
gdgd言ってんじゃねーおー(^ニ^)w
384名前は開発中のものです:2011/03/01(火) 02:58:58.93 ID:GYgYXAtP
エスコンシリーズやったことない俺だが
PV見て発売日購入することに決めたw
gdgd言ってんじゃねーおー(^ニ^)w
385名前は開発中のものです:2011/03/01(火) 03:50:17.40 ID:Gof8BbLX
絶対米軍賛歌ゲーだろこれ
PVのアメリカ臭ハンパねぇもん
脳みそ筋肉のアメリカ人はこんなんで喜ぶからタチが悪い
386名前は開発中のものです:2011/03/01(火) 04:21:23.30 ID:rAmmQqiX
>>385
04〜6で歓喜してたエスコン厨も人の事言えないだろ。
自分の事を棚に上げて、偉そうに他所様の貶すエスコン厨気持ち悪い。
387名前は開発中のものです:2011/03/01(火) 04:23:06.92 ID:JqXqdUr8
>>383
だからほっとけってコイツw
上の方のコイツのレスの日にち見てみろ
これからもずーっとグダグダ言う気だぞいちいち相手にしたら疲れるだろ?
388名前は開発中のものです:2011/03/01(火) 09:44:37.29 ID:k88qDsQW
>>380
違うのは現実は国際社会が肩持ってるのは反政府側ってことくらいか
389名前は開発中のものです:2011/03/01(火) 14:13:12.50 ID:K/EKTQnS
ボタン一つのオーバーシュートだけはいらない
その機能なしでも対戦できるようにしとけよ?
390名前は開発中のものです:2011/03/01(火) 17:48:37.88 ID:MarMTqLd
twitterしてる河野ディレクターが明日新作トレイラーを公開するって投稿してる。
391名前は開発中のものです:2011/03/01(火) 18:53:58.81 ID:JqXqdUr8
楽しみ
392名前は開発中のものです:2011/03/01(火) 19:16:43.73 ID:Bdcm3Nau
で、何時発売なんだ!これ・・・。
393名前は開発中のものです:2011/03/01(火) 22:12:05.68 ID:iux+zBLz
>>382
もしそうだとしたら最悪だな。
ライトユーザーを馬鹿にするなと言いたい。

ライトユーザー=池沼とか、
ライトユーザー=下手くそと解釈するのはおかしい。
394名前は開発中のものです:2011/03/01(火) 23:38:55.96 ID:rAmmQqiX
>>393
ライトユーザーの能力を過小評価しているということだね。
ACESが想定しているライトユーザーと実際のライトユーザーとの間には差がある。
395名前は開発中のものです:2011/03/01(火) 23:59:52.51 ID:MarMTqLd
アサルトホライゾンのストーリーってアメリカvsロシアなのかな?
海外のエスコンファンがyoutubeで、どうせCoDみたいな勧善懲悪ストーリーだって嘆いてるけどそうでないことを祈る。
396名前は開発中のものです:2011/03/02(水) 10:28:24.03 ID:N1M+gxe7
>>389
CRAの駆け引き出来なくなるから無理
397名前は開発中のものです:2011/03/02(水) 16:35:12.75 ID:pANagk8b
>>395
ロシア味方じゃなイカ?
398名前は開発中のものです:2011/03/02(水) 16:55:33.64 ID:x+KPEJ/J
>>394
ソースは?
399名前は開発中のものです:2011/03/02(水) 16:59:13.40 ID:Hf2ar33S
おれは絶対にコクピットから切り離されん!!
絶対だっっ!!
400名前は開発中のものです:2011/03/02(水) 18:24:17.96 ID:cuno3YEr
いつ発売でつか?
401名前は開発中のものです:2011/03/02(水) 19:40:10.22 ID:N1M+gxe7
新トレーラーまだ?
402名前は開発中のものです:2011/03/02(水) 19:40:25.05 ID:Jk69MxUY
403名前は開発中のものです:2011/03/02(水) 21:43:19.11 ID:N1M+gxe7
>>402
はえーよw
でもいい感じじゃん
404名前は開発中のものです:2011/03/02(水) 22:18:30.04 ID:OYPZOyqa
タイトルがエスコンなだけのアクションゲームじゃん
405名前は開発中のものです:2011/03/03(木) 01:53:09.75 ID:DBPmKWJo
フライトシューティングでは難しすぎてクリアできない池沼の為に、
アクションゲームにジャンル変更したんじゃね?w
406名前は開発中のものです:2011/03/03(木) 02:23:56.51 ID:pxe3MUrt
どっちにしろ胸熱な展開があれば許す
407名前は開発中のものです:2011/03/03(木) 04:48:25.61 ID:BkDOlEXg
>>404
ジャンル変わったの知らんのか?
408名前は開発中のものです:2011/03/03(木) 18:33:02.68 ID:wjQ6NEHg
フライトシューティングと言うジャンルが嫌われたわけではないんだがな
409名前は開発中のものです:2011/03/03(木) 18:43:35.40 ID:dt0ids+9
CRA発動時以外は従来の好き勝手飛べるフライトゲーだって河野ツイッターでいってるだろ
410名前は開発中のものです:2011/03/03(木) 19:40:44.96 ID:wjQ6NEHg
CRAとかいらね
411名前は開発中のものです:2011/03/03(木) 19:44:59.32 ID:dt0ids+9
CRAに関しても使わなくても遊べるし従来の操作方法が用意されてるってだいぶ前にいってたろ
412名前は開発中のものです:2011/03/03(木) 20:45:16.54 ID:wjQ6NEHg
使わなければいいという問題じゃないだろ

これまでのエースだって、ノービス操作があったから、
それに合わせてトンネルが非常に簡単だったし
413名前は開発中のものです:2011/03/03(木) 22:30:43.86 ID:dt0ids+9
なんだ詩人か
414名前は開発中のものです:2011/03/03(木) 23:25:14.02 ID:DBPmKWJo
415名前は開発中のものです:2011/03/03(木) 23:32:51.91 ID:dt0ids+9
>>365
あのゲーム飛行機とヘリは飛び降りるためのものだからなw
416名前は開発中のものです:2011/03/04(金) 17:08:02.09 ID:vSeVdWWv
ID:dt0ids+9は詩人認定厨。
実はID:dt0ids+9自身、詩人とは何を指す言葉なのかよく分かってない様子。
417名前は開発中のものです:2011/03/04(金) 23:12:26.63 ID:SYMV2K+k
>>412
その理論でいけば複数の全く異なる操作システムが同じゲームの中に混在するのは良くないね。
ただそれはX2以前のエスコンの話であって、AHもそうだとは限らないでしょ。
今後公開される情報でその辺りは分かると思う。
418名前は開発中のものです:2011/03/05(土) 15:14:07.62 ID:UMbQTAF/
CH3点セットみたいなジョイスティックでないと操作が難しいなw
419名前は開発中のものです:2011/03/05(土) 20:20:13.37 ID:/UWaKLm9
>>417
通常の設定ではできない人の為に特別仕様を用意したりすると、
全体の完成度や作品性が低下するからね。
ゲームはユーザーに対する公共性や公平性が求められるから、
ゲーム全体に影響が出るタイプの特別な設定みたいなものはあまり好ましくないな。

>>418
本格的なフライトゲームとなると、CH3点セットでも入力数が足りない。
420名前は開発中のものです:2011/03/05(土) 21:11:43.36 ID:xurzE8FE
>>416
な?
言った通りだったろ
421名前は開発中のものです:2011/03/05(土) 21:47:18.12 ID:OfLtGeKh
アクションシューティングって
要はアフターバーナーってことだろ?いまさら何よそれ。
なぜフライトシューティングの冠を外したのだ。
低難易度のアクション付きフライトシミュレーションもどきとして
一定の地位を築いていた作品なのに。
422名前は開発中のものです:2011/03/06(日) 00:11:55.49 ID:ZRGFKh2K
423名前は開発中のものです:2011/03/06(日) 05:46:55.95 ID:NGW5fa1K
映画のようなドッグファイトやりたいためだろ
424名前は開発中のものです:2011/03/06(日) 06:10:08.14 ID:StCRRnEq
なんかマクロスとか雪風とか意識して作ったような雰囲気が伝わってくるんだけど僕だけでしょうか?
無双の雰囲気も...でも、機体のダメージ表現とかはキタイしちゃいますw

自分はIL-2房だけど楽しめそうかな??
ジェット機の話し聞いてたらエイムストライクやりたくなってきた!
425名前は開発中のものです:2011/03/06(日) 10:57:14.92 ID:ZzMHsnC/
いつ出るんだよ!
426名前は開発中のものです:2011/03/06(日) 21:48:06.86 ID:WXPu/u5V
なんかバンダイと組んでから
台詞とかスートリーが中2病全開(笑)
ミサイルとか爆弾って爆風で結構範囲攻撃するのに
ターゲットに当たるか外れかどっちか(笑)
当たってもぽそってなってターゲットが消えるだけだし(笑)
わざわざ次世代ゲーム機あるのにシステムシステムって
家でまで仕事してる気分になるよ(笑)ばかじゃね
427名前は開発中のものです:2011/03/06(日) 22:03:04.08 ID:WXPu/u5V
次世代ゲームで面白いゲーム一個もないよね。
新システムとかじゃなくて初代ファミコンの簡単操作で
超絶グラフィックを期待してたのにエースコンバットもそう。
あと自衛隊が領空侵犯機にスクランブルかける感じの
撃墜だけが全てじゃないミッションってつくれないの?ばかなの?
トンネルとか戦闘機入れるわけないやろ(笑)
あと基本2機でペアで飛ぶんだよ。
エースコンバットで一番面白かったのはPS2のZEROだったよ。
あの感じで、グラフィックだけが次世代化していくと思って
ものすごく期待してたのに。グラフィックはそのままに
ユーザーに無意味な操作を繰り返させる次世代システム(笑)
絵だけ次世代化すればよくない?まじで。だから次世代機うれないんじゃない(笑)ハードの機能がよくなれば爆発とか爆風でのダメージとか
ビルとか地面とか海とかミサイルでうつとどうなるのかなって
かなり期待したのに残念です。
428名前は開発中のものです:2011/03/06(日) 22:13:17.85 ID:WXPu/u5V
実際、制作チームの人で戦闘機乗ったことある人いるのかな(笑)
あとミサイルとかの構造わかってる?(笑)
無線通信で感情出しすぎだし一回でいいから自衛隊に見学にいけ(笑)
勉強足りないんじゃないかな(笑)グラディウスってゲームあったよね(笑)
シリーズ全部そうだけど空を感じない(笑)
自由って理解できる?(笑)
最後におれはエースコンバットファンだよ。
429名前は開発中のものです:2011/03/06(日) 22:24:42.21 ID:2QCZ7DW9
例えば、ID:WXPu/u5Vみたいな池沼のレベルに合わせて作ったらああいう感じになるよ。

良かったね、バンナムが池沼のID:WXPu/u5Vくんの為にわざわざエスコンをID:WXPu/u5Vレベルの内容にしてくれて。
430名前は開発中のものです:2011/03/06(日) 22:39:57.73 ID:WXPu/u5V
釣りだろうけど、↑きみみたいのが難しさとかへんなシステムを希望して
しかも制作側に少なからず、影響を与えた結果、
次世代機のソフトがなんかファミコンのソフトみたいになってんでしょうが。
数値がどうとか技術がどうとか仕事でやれ(笑)
431名前は開発中のものです:2011/03/06(日) 22:43:52.49 ID:WXPu/u5V
あれか高橋名人とか、連射とか連打とかそういうのが希望ですね。
わかります。
432名前は開発中のものです:2011/03/06(日) 23:08:16.82 ID:WXPu/u5V
16連打(笑)
433名前は開発中のものです:2011/03/06(日) 23:43:47.95 ID:WXPu/u5V
つうかもう将棋かチェスがいいんじゃね(笑)
名人とか竜王とかなれるよ(笑)
434名前は開発中のものです:2011/03/07(月) 20:48:25.76 ID:lFCM8oA1
よく、エスコンは下手糞に合わせてあるだの池沼向けだのと批判されるけど、
ACESはその様な批判を受けない様なタイトル作りをする意思はないのかな?

新作が出る度に、毎回似た様な事ばかり言われてつまらんのだが。
435名前は開発中のものです:2011/03/07(月) 23:53:29.42 ID:Z/PhuQxn
TPS、FPSのようなシンプルな操作のゲームが世界的に売れてる今の時代に「もっと複雑にしろ〜池沼が〜」
なんて言ってる人の意見なんか聞くだけ無駄だし、別のゲームやってて下さいとしか思わんな。
アサルトホライゾンは直感的に遊べると河野ディレクターがインタビューで言ってたから期待してる。
436名前は開発中のものです:2011/03/08(火) 00:48:37.64 ID:jniuEehu
>>435
だがこれまでのエスコンは直感的とは掛け離れた遊び難い仕様だったから、
今回は直感的になるとは信じがたいな。

これまで直感的ではない物を作ったきた人たちが、「私たちは直感的なものを作ってます。」と言っても、
必ずしもそうはならない可能性は高い。

君も、6発売後に発狂していた信者の様な事にならないよう気をつけた方がいいかもしれないよ。
437名前は開発中のものです:2011/03/08(火) 17:24:08.00 ID:zUuXytWV
今トレーラー見てきたばっかであれなんだが
今作って視点変更というかパイロット視点てなくなったの?
438名前は開発中のものです:2011/03/08(火) 18:13:53.87 ID:5sOl/xWA
ちゃんとあるしトレーラーにもあるだろ
439名前は開発中のものです:2011/03/08(火) 19:29:42.00 ID:sDWGhceQ
>>437
トレイラーにコクピット視点移ってるだろ
440名前は開発中のものです:2011/03/08(火) 19:37:39.07 ID:v0EmQ3Q7
>>435-436
一口に直感的と言っても、知能指数が高い人と低い人では、
直感的と感じる操作形態が異なるらしい。

それでエスコンシリーズの操作性が悪い理由だが、
操作系やゲームシステムに於ける自由度の高さや操作の快適さを追求すると、
ある程度以上に高度で複雑な物に仕上がってしまい、
池沼層やゲームが下手な層には難しい代物になってしまう。
それは池沼贔屓のACESには受け入れられない事だ。

そこでACESは、自由度の高さを制限したり操作の快適さを犠牲にして一般ユーザーにはある程度目をつぶってもらい、
池沼層やゲームが下手な層にも分かりやすい単調な操作系やゲームシステムを選んだのだと思う。
441名前は開発中のものです:2011/03/08(火) 21:14:32.14 ID:kAHcBwTD
操作が単調はおおいに結構だよね。
問題はps2に毛のはえたようなグラフィックと
破壊のコンセプトだよ。
ネットにつないでみんなでやれば
クソゲーでも面白いわ(笑)
442名前は開発中のものです:2011/03/08(火) 21:23:08.31 ID:TO+qBIEU
なぜか突然フライトシム板の
「なんで上を押すと下を向くの?」みたいなスレを思い出した
そういうレベルの人間でも相手にするなら池沼向けになってしまうのかも
443名前は開発中のものです:2011/03/08(火) 21:27:26.31 ID:kAHcBwTD
Ps2 のソフトまではハードの限界ってことで
これまでのエースコンバットで我慢できたけど、
あれなんだっけx箱ででた奴にかなーりがっかりした。

あれは実際、Ps 2で出来ない?
楽してゲームつくるなよ。
今のソフトは全部そうだろ(笑)
ネットにつなげばあら不思議作戦ですか?(笑)
だーかーらー売れないの(笑)いい加減きづけ!池沼が(笑)

それと池沼池沼言うやつらの好きな
ソフトって逆に作るの楽だろ?なっ楽だろ(笑)
444名前は開発中のものです:2011/03/08(火) 21:35:33.90 ID:5bz8QDLl
>>426
は6やってないね

それ以上読むのが面倒になった
445名前は開発中のものです:2011/03/08(火) 21:44:49.96 ID:kAHcBwTD
いややったよ( ̄▽ ̄;)
あれでがっかりした。爆弾はわかるけど
ミサイルを言ってる。あとトンネルってまたあれにもあったよね
たしかとにかく、あのソフトはPs 2で出せると思ったよ。
446名前は開発中のものです:2011/03/08(火) 21:57:50.23 ID:kAHcBwTD
言いたいのはさー
空と戦闘機一機の恐ろしさとか感じないってことだよ。
次世代機なら出来ると思ってずっと期待してたのに
今度のも違うきがする。

頭の上を F15に飛ばれて、しかもアフタバーナーかけられたことが
あるけど沖縄でね。すごい音だしパイロットが笑ってるのが
見えるくらい近かったし。あれは一機でもゴジラみたいな
ものだと思ったんだよ。たった一機の戦闘機でも
それに自分に対して敵意を持つものが乗ってたら
どれ程恐ろしいか知った上でゲーム作って欲しいんだよね。
HAWX とかも違うんだよ。
447名前は開発中のものです:2011/03/08(火) 23:28:06.50 ID:R6XUblTT
>>446
じゃあエイムストライクをやりましょう。ロックオンされたら死亡です。ミサイルはチャフ使っても避けにくいです。

それか僕みたいにジェット機止めてレシプロの道を歩くか。レシプロはいいよ〜IL-2面白いよ〜

CS版は気軽さが売りなのでフライトシムは出ないと思いますよ。
ましてや、エスコンは無双で人気を勝ち取ってきた作品ですから、路線変更は有り得ないですよ
448名前は開発中のものです:2011/03/08(火) 23:48:03.72 ID:jniuEehu
>>440
少数のめんどくさい人たちの為に、態々遊び難い仕様にする意味って何だろう?

>>442
コントローラーのスティックを飛行機の操縦桿に見立てている事に気付けない人なんだろうね。
いくらプレイしても「なんで上を押すと下を向くの?」に毛が生えた程度のレベルから上がる事ができない人に、
フライトゲーをやるのは難しいかも。
449名前は開発中のものです:2011/03/09(水) 03:11:07.58 ID:vfgoFavu
>>429>>444>>447
ID:WXPu/u5V=ID:kAHcBwTDの狂人の相手なんかするな。

6のグラフィックがPS2並みとか言ってるし、まともな日本語の文章すら打てない様な馬鹿だし、
IDが真っ赤になるまで書き込んでるし、sageないキチガイを構ったりするな。

エスコン関連スレがダニダニうるさい奴に荒らされてるが、
そもそもの原因はお前らみたいな連中が、キチガイを普通の人と同じ待遇でスレ迎え入れたのが発端だからな。

こういうキチガイは、無視するか、誹謗中傷してボロカスに叩いて適当に追い払っとけ。
450名前は開発中のものです:2011/03/10(木) 20:26:27.12 ID:pHy1nFTI
彼はなぜそこまでエスコンに執着するのだろうか

まあ、どうでも良いけどシナリオの方は結構名のある方が手掛けるみたいだね
451名前は開発中のものです:2011/03/10(木) 21:55:32.17 ID:c1/xyz6Y
>>450
ダニ神スレに逝けよ
ここはスレ違いだ
452名前は開発中のものです:2011/03/10(木) 22:45:01.01 ID:qz+zB0Q1
架空の国家間で行われる戦争のストーリーに燃えていた自分としては
実在国家を舞台にするのは違和感も感じたけど最近はそれはそれで
楽しめるんじゃないかと思ってきたぜ。

しかし6は機体数とミッション数が少なすぎてなぁ・・・・・・。
とりあえず、東側陣営の機体とミッション数を6より多くしてくれることを願う。
あと、グリペンを出してくれると更にありがたい。
453名前は開発中のものです:2011/03/11(金) 22:15:42.80 ID:CHQKIAql
どんなシナリオだろうが、あくまでもシナリオは副次的な要素だから、
肝心のゲーム部分が駄目だとどんなシナリオでも駄目。
454名前は開発中のものです:2011/03/11(金) 22:28:49.68 ID:+OoohXz8
エスコンのそのゲーム部分は単調なミサイル乱射といってもいいものだからな
ストーリーなど他のプレイヤーを惹き付ける要素は重要だと思うよ

455名前は開発中のものです:2011/03/11(金) 22:38:39.66 ID:CHQKIAql
>>454
中身を疎かにして、表面的な部分で取り繕う手法には賛同できない。
456名前は開発中のものです:2011/03/12(土) 21:36:17.37 ID:IRUnFqnp
>454
かといってミサイルの搭載数を実際の数にしてもつまらないと思うがな

ゲームだからしょうがない
457名前は開発中のものです:2011/03/12(土) 21:47:23.34 ID:3CsOY1jS
エスコンのミサイル搭載量を現実並にしたらどうなるかはサイドワインダーMAXやればわかる
458名前は開発中のものです:2011/03/13(日) 10:22:44.83 ID:a6E6kOiJ
金髪が可愛げだな
こいつってオペレーター?それともナガセみたいにパイロット?
459名前は開発中のものです:2011/03/13(日) 10:31:49.71 ID:a6E6kOiJ
と思ったけどグラさんはずしたら洋ゲーのおばさんじゃん
しかも34歳って・・
460名前は開発中のものです:2011/03/13(日) 11:19:10.39 ID:pZWNyQGi
>>452
18種類+1あれば十分だよ
461名前は開発中のものです:2011/03/13(日) 13:22:04.48 ID:hXA879IB
倍はほしい。少なくとも現役のメジャーな機体がないとさびしい
462名前は開発中のものです:2011/03/13(日) 13:34:49.59 ID:GI9wR9NS
ヘリとかも合わせて30くらいってどこかで見たような
463名前は開発中のものです:2011/03/13(日) 13:45:12.89 ID:wYjk3w18
エンジンをSU-35で、機動力に長けたF18で決まりだな。。
464名前は開発中のものです:2011/03/13(日) 18:05:22.50 ID:C+Qkt3pe
>>456
エスコンがつまらないのはミサイルの搭載量以前の問題だよ。
他のフライトシムとかでも、ミサイルや機銃弾を無限に撃てるオプションなどもあるのでそこは問題じゃない。

問題なのは、自由度の低さや仕様の稚拙さだろう。
グラフィックやハードウェアの進化に中身が追い付いていない。
465名前は開発中のものです:2011/03/13(日) 21:44:17.78 ID:+ccO7RB3
エナジーエアフォースだせ
466名前は開発中のものです:2011/03/13(日) 23:55:09.66 ID:DqpPh/R1
無印が酷かったが、エイム!でちょっとマシになった。
しかし、OverGでまた酷くなった。
エナエアが駄目なのは、ゲームの事をよく分かっていない上層部か経営陣が、
現場にあれこれ口出しする上に、無理なスケジュールで作らせてるからだろうな。

競合他社製品との競争に負けたのではなく、勝手に内輪揉め?などで自滅したシリーズの一つ。

エスコンはエスコンで、ほぼ一人勝ち状態なのに変な方向性で自滅に向かっているから笑えない。
467名前は開発中のものです:2011/03/14(月) 23:45:48.38 ID:m9y9egyE
エースコンバットが、他のフライトシム、フライトシューティング、フライトアクション、オンラインゲーム、FPSから学ぶべき事は?
468名前は開発中のものです:2011/03/14(月) 23:59:08.83 ID:eaFmRrGY
チュートリアル充実させる
469名前は開発中のものです:2011/03/15(火) 00:00:41.41 ID:HL3R+J71
起動する度に長々とクレジットを表示しない
470名前は開発中のものです:2011/03/15(火) 05:07:41.11 ID:3u6lux4M
>>467
・無駄に多いだけで中身にほとんど差が無い無意味な難易度設定を廃止する
・初心者の為にチュートリアルを充実させる
・初心者・リピーターを問わず全てのユーザーの為にトレーニングモードやフリーフライトを充実させる
・下手糞に合わせて下手糞には難しい要素を省くのを止める
・池沼に配慮して池沼にも理解し易い様にゲームの質を落としてまで簡略化するのを止める
・いくら練習してもまともに飛べるようにならない下手糞や池沼は切り捨てる
・自由度を上げる
・もっと戦闘機のゲームらしくする
・ゲーム部分が駄目だったり稚拙なのを、無線、台詞、キャラクター、シナリオ、演出、ストーリー、BGMなどで誤魔化そうとするのを止める
471名前は開発中のものです:2011/03/16(水) 15:56:55.75 ID:z0s86AhW
>>470
一番下の奴笑ったw

エナエアのエイムは良い意味で傑作だと思うよー。入りやすいフライトシム的な位置だったし、
話反らしてすみません
472名前は開発中のものです:2011/03/16(水) 18:50:53.77 ID:6inGKMP6
>>470
>・ゲーム部分が駄目だったり稚拙なのを、無線、台詞、キャラクター、シナリオ、演出、ストーリー、BGMなどで誤魔化そうとするのを止める

ゲームが下手な人でも普通の人と同じように遊べる、
頭が悪い人でも理解できる事などを前提にゲームを作ろとすると、
どうしても他の部分で誤魔化すしかなくなるんだろ。
ACESは考え直さないといけない。

>>471
エイム!もそうだが、エナエアは普通のゲームのβ版水準の完成度で発売されるからな。
いくら方向性が間違っていなくても、中途半端な物や未完成な物は市場で相手にされない。
473名前は開発中のものです:2011/03/16(水) 23:56:59.22 ID:ZLy+lutm
ナムコの市場調査はどうなってるの?

ACESの斜め上路線を見る限り、市場調査が上手く行っているとは思えない。
あの無意味なアンケートじゃ無理もないか。
474名前は開発中のものです:2011/03/16(水) 23:59:53.47 ID:xs4WWMvR
嫌ならやるなよ
475名前は開発中のものです:2011/03/17(木) 00:29:34.43 ID:w7tmOtov
本当だよ

文句ばっかり言ってるやつはやるな
476名前は開発中のものです:2011/03/17(木) 06:51:52.89 ID:BXkN2t44
>>474
>>475
そうだね。
制作者側も君たちみたいに「フライトシム系がやりたいなら他のゲームにいけ」って思ってるから何の改善もされないし、、ボタン一つでコブラなどの特別機動が出来るくらいだし。
これでマルチプレーとかどうなるんだろ?個々の技術なんて関係なくなるんじゃない?
いくら「フライトシム好きの人がうるさくても」ここまで来ると明らかにゲーム自体の崩壊じゃない??
477名前は開発中のものです:2011/03/17(木) 13:06:57.32 ID:xUHf94Au
CRAの駆け引きがどんなものなのか実際にプレイしてみないと、ゲームが崩壊してるかどうかなんて分からん
トレイラー見る限りではエスコンの中で一番ドッグファイトが面白い作品になりそうだけどな
478名前は開発中のものです:2011/03/17(木) 13:58:12.65 ID:CMN3KuQq
カウンターマニューバさえなければそう思えるんだけどね
あれが唯一の不安要素かな
479名前は開発中のものです:2011/03/17(木) 21:35:04.28 ID:/4XhU/5R
ライトユーザーや一見さんから改善要求や改革要求があっても、
>>474-475みたいな信者がその意見を叩いたり封殺しようとするから改善されるべき部分が改善されず、
信者以外の消費者がエスコンを買わなくなって売り上げが落ちてシリーズ存続の危機になった。

信者だけに売ろうとしても数が少なくて採算が取れないから、
信者以外の消費者の意見も取り入れていく必要がある。
480名前は開発中のものです:2011/03/18(金) 22:00:46.05 ID:Y1HboAN7
この、ケストレルか?
481名前は開発中のものです:2011/03/18(金) 22:29:15.52 ID:xvMJji6+
イエス、ケストレル
482名前は開発中のものです:2011/03/19(土) 00:03:51.48 ID:aV3C6xbM
ニカノールとおやじさんは殺伐とした戦時下の貴重な癒やし要素
483名前は開発中のものです:2011/03/19(土) 10:27:44.00 ID:ENaV+iwV
ゲー業界も安泰だな
484名前は開発中のものです:2011/03/19(土) 20:35:12.97 ID:Bv4XWkZB
>>476
コブラやクルビットってシムでも再現できてないんじゃなかったっけ?
Lomacでも"K"キーでとりあえずできるみたいな感じだったし。最近のシムは違うのかな?

PVだとCRA中はX2以上の急加速、急減速だった。
空戦中に超絶クルビットしたり超加速したりするとゲンナリするから6のまんまでいいような・・・
翼がもげるのはいいけど無理やり近接戦やらせるようなシステムにしなくてもいいのに。il2とかでもAHみたいに近づかなくても迫力あるし・・・
普通に6に破損表現つけてシナリオよかったら売れると思うんだけどな。そう甘くはないか..
485名前は開発中のものです:2011/03/19(土) 23:17:56.35 ID:4HcdYfXP
スロットル操作とエアブレーキの操作を分けろ。
感圧スロットルは廃止しろ。
486名前は開発中のものです:2011/03/20(日) 00:13:14.31 ID:aUVnyJp1
エスコンやフラシムやってるとFPSとかアクション系はY軸反転しないとやってられないってのは俺だけ?
487名前は開発中のものです:2011/03/20(日) 02:44:43.90 ID:ZZuTFk5M
エスコンは、当初からフライトモデルが滅茶苦茶だな。

失速したときに、急に機種に鉛が積まれたかのように地面に向かって突っ込んでいくし、
失速時に機体を無理に旋回させてもスピンに陥らないし。

>>485
エスコンの操作性をまともにしようと思ったらまずはそこからだな。

>>486
探せば他にも居るかも知れないが、確実に少数派だな。
488名前は開発中のものです:2011/03/20(日) 18:02:26.82 ID:BsIq5p2k
地震の影響出なきゃいいがな
489名前は開発中のものです:2011/03/20(日) 18:31:06.58 ID:VwE2VJyf
>>485 感圧でスロットル開放速度 任意適応に変えれるなら少しは パッドでも操作感あるかも
んで感圧感度はオプション設定可で 
490名前は開発中のものです:2011/03/21(月) 18:25:19.87 ID:2k3n3qcU
テンションが上がってる来るな
491名前は開発中のものです:2011/03/21(月) 22:16:35.09 ID:cNACf9O4
操作は現実に準拠している方が操作性が良い。
「実際に採用されている=パイロット(人間)にとって一番思い通りに動かしやすい」だからね。

なのに、実機に準拠した操作ができない一部の人に配慮して、
ゲームオリジナルの変な操作法にするのはやめてほしい。
操作性の悪化や自由度の低下を招くだけ。
492名前は開発中のものです:2011/03/22(火) 00:11:58.34 ID:QWT4QTZc
エスコンはリアルにしなくていいよ。音とか見た目とか除いて。ちょっとした雰囲気があればいいよ。あとミッションエディターとかつけてオンで自作ミッションできればいいよ。
たとえリアルにしたところでエナエアみたいに売れないし言うほどリアルじゃないゲームになってシリーズ即終了になるだろうし。
シムは、falconとかdcsとかあるんだからそれで十分じゃない?

>>491
それはなんとも言えないことだな。その一部はほとんど10割近いだろうけど。
それが正しいならいままでのすべてのゲームを否定することになるような?シムも現実に似せようとしているけど現実とは程遠いわけだし。
493名前は開発中のものです:2011/03/22(火) 13:23:40.73 ID:mZejnfbA
戦闘機のリアルさを求める気持ちもわかるが機体のすべてをシミュレートしなおかつ空戦するとなったら
事実上ゲームにならないだろう。あくまでゲームなので基本的にはゲームとして楽しいか?が重要だろう。
だれとはいわないが実際に戦闘機を操縦していたのかは知らんが、がたがた講釈たれてる奴がいるが
人が苦労して作ったゲームで遊んでてそんなに文句つけるのなら
「テメーでゲーム作って、テメーで遊んでろ!」
494名前は開発中のものです:2011/03/22(火) 13:32:07.93 ID:Fn6S+FxD
まぁ、プレイする側も金出してるわけだし、どんな意見があってもいいけどな
ただ、そんなゲームじゃないことは買う前に解るだろw

リアルを追及しろとは言わないが、あまり蔑ろにすんのもいかがなものかとは少しは思うけど
495名前は開発中のものです:2011/03/22(火) 23:54:57.77 ID:xiooIOdq
操作性の話をしているのに、ゲーム全体の方向性やゲーム全体のリアリティーの話に摩り替えようとしているアホが居るな。
496名前は開発中のものです:2011/03/23(水) 08:18:25.20 ID:y08UphZ8
エスコンAHは、今まで以上に至近距離で速度変化がめまぐるしいっぽいから、
ボタンを放してもスロットルが一定位置に戻らない仕様はかえって操作性が悪いと思う。
さらにエスコンはシムみたいに各ポイントを一定速度で飛んだりすることもない。
そう考えるといままでのままでいいような気がするんだけど。
スロットルがどうとかいうより、PS3コンの感圧が悪いだけのような。
少なくとも感圧じゃないエスコン6のスロットル(トリガー)は特にいうことが無かったよ
497名前は開発中のものです:2011/03/23(水) 13:04:06.54 ID:RB2ZotGt
エスコン3のような冒険はもうしないのかね
498名前は開発中のものです:2011/03/23(水) 13:20:30.48 ID:IWehjflS
ゲーム全体の方向性やゲーム全体のリアリティーの話をしているのに操作性の話に摩り替えようとしているアホが居るな。
499名前は開発中のものです:2011/03/23(水) 13:48:32.15 ID:I7NP/icn
さすがエスコン
500名前は開発中のものです:2011/03/24(木) 18:39:06.79 ID:2aPSHH20
操作性の良さよりも、頭が悪い人でも理解しやすい事を優先するアホACES

バンナムはゲームを駄目にするうんこ企業
501名前は開発中のものです:2011/03/24(木) 19:32:05.50 ID:c4YZ+OP/
んで、いつ発売するん?
502名前は開発中のものです:2011/03/24(木) 20:50:25.34 ID:tXPzPWCn
>>493
苦労が金になるのが企業なんだけどね
給料がどこからで出るか理解できずにがたがた講釈たれるなというならまず
「金を取って 何かを提供するな」じゃないか?
503名前は開発中のものです:2011/03/24(木) 23:59:46.64 ID:yFujXrhu
>>502
お金を持っていない池沼や低学歴向けに製品を作っても儲からないだろ。
お金を持っている頭がいいオタク向けに作らないと。
504名前は開発中のものです:2011/03/25(金) 00:38:16.79 ID:2csWSL4w
頭がいいオタクがやってまいりました
505名前は開発中のものです:2011/03/25(金) 00:41:28.03 ID:2csWSL4w
>>504
が>の
506名前は開発中のものです:2011/03/25(金) 12:27:51.30 ID:A9Hsmc9/
頭のいいオタクのやってまいりました
507名前は開発中のものです:2011/03/25(金) 15:43:16.05 ID:ty81IEDV
>>503 502だけど 話が飛んでるが 儲けを出すならその差別的な解釈は理解できるが
バカ高い高級車なんかを提供してるわけじゃない
それこそ中卒バイトでも買えるものに その基準は意味がない。
数を多く出さなきゃ利益が出ないのだから 必然的に購入者の多くを占める層のニーズに合わせるだろう?
それがそちらの言う池沼かオタクは別として
508名前は開発中のものです:2011/03/25(金) 22:38:57.75 ID:ufZbQW+A
>>507
何か書き込みをするなら、句読点を正しく用いてまともな日文で書き込んでくれ。
変な文体で書き込まれると荒れる。

まともな文章で書き込みできない奴は書き込むな。
509名前は開発中のものです:2011/03/25(金) 23:53:55.36 ID:2JqNTF7I
>>507
そいつに関わらなくていい、書いてることが滅茶苦茶だろうが支離滅裂だろうが構わないんだよそいつは。エスコンスレが荒れれば満足なんだから。
510名前は開発中のものです:2011/03/26(土) 00:38:15.31 ID:YR6yAw/x
公式が更新されてるよ。
511名前は開発中のものです:2011/03/26(土) 01:36:50.61 ID:44mEQwmz
>>503>>509は同一人物だろ。
書き込んでいる時間帯が一緒だし。

書き込みをした後考えが変わったからと言って、「そいつに関わらなくていい(キリッ」なんて言うなよ恥ずかしいw
512名前は開発中のものです:2011/03/26(土) 14:11:51.98 ID:Q9ZypyRB
>>511
このスレが荒れてほしくないだけだよ、同一人物じゃない。
もっと情報出てれば基地外に構う人がいなくなると思うんだけどな。
513名前は開発中のものです:2011/03/26(土) 22:56:52.44 ID:44mEQwmz
ID:Q9ZypyRBは基地外なので構わないようにしましょう
514名前は開発中のものです:2011/03/26(土) 23:01:22.73 ID:T2qJMmAl
うわあ基地外だあああああああああ
515名前は開発中のものです:2011/03/27(日) 23:13:59.15 ID:5rY81qfo
ID:T2qJMmAlは基地外なので構わないようにしましょう
516名前は開発中のものです:2011/03/28(月) 14:13:39.90 ID:kZ7Z+eyP
いつ出るの?
震災の影響で発売は延期?
517名前は開発中のものです:2011/03/28(月) 21:25:23.95 ID:+tnacXHn
>>491
どちらも対極的に見ればリアルとは程遠いが、エスコンと比べて相対的に実機や現実に準拠している分、
エナエアやエアダンの方が操作しやすいし分かりやすいと思う。
エスコンは誰にでも簡単で分かりやすい操作にしますと言いながら、
狂ったアビオニクス、感圧スロットル、スロットルダウンとエアブレーキが同じボタン、ハイGターンなど、
おかしなゲームオリジナルの操作や要素を盛り込んだが為に、却って分かり辛く、
操作性も悪いものに仕上がっている。

>>492
現実と全く同じにしろと言う話しではないでしょう。
現実をトレースするだけでエスコンではないし、エスコンである必要もなくなる。
家庭用ビデオゲームに合わせたデフォルメやアレンジは必要。
518名前は開発中のものです:2011/03/28(月) 23:59:45.17 ID:emihJO07
そう悪く言うもののZERO以外据え置きは全部ミリオン。
売れるから良いものとは一概に言えないけど、
エスコンが他のフライトゲーより売れて、
知名度があるのはそういう操作性だったおかげだと思う。
ただ、オリジナルなものが増えすぎると雰囲気が壊れるし面白くもなくなる。(ACX2
だからバランスが大事かなって思う。
519名前は開発中のものです:2011/03/29(火) 07:12:55.88 ID:gs4++FrI
映画「ステルス」で、ロシア機に後ろから追われてる最中に空中で急減速(というかもはや停止)して背後取るシーンあるじゃん?
ああいうのがあってもよくね?というかトレイラー見る限り似たようなのがあるみたいだけど
520名前は開発中のものです:2011/03/29(火) 16:14:38.82 ID:WuMpOPKM
>>518
エスコンが他より売れた理由は、
・グラフィックが他よりも優れていた
・知名度が高かった
・他のフライトゲームよりも製作費が高かった
・3Dブームに乗っかっていた
・一番普及していたハードで発売されていたから
からであって、
エスコン独特の操作システムではない。

その証拠に、昔よりもグラフィックが重視されなくなったり、
オンラインやグラフィックでエスコンよりも優れたタイトルが欧米を中心にたくさん出た事により、
今ではエスコンは売れなくなっている。

あの評判の悪いエスコンの操作システムは売り上げやブランド価値を落とす要因にはなっても、
売り上げやブランド価値を高める要素にはなりえない。

グラフィックさえ良ければゲームが売れた時代は終わったし、
今はエスコンよりもグラフィックが優れたゲームがたくさんあってグラフィックでは勝負にならない。
521名前は開発中のものです:2011/03/29(火) 18:47:03.97 ID:VeYiWRDZ
現実に準拠した操作とか売上落とすだけだし、第一そんなことするはずないしどうでもいいわ。
それなりのグラと雰囲気とシナリオがあれば満足かな。
今一番心配してるのはシステム。CRAとかカウンターマニューバーとか。
いままでのエスコンの操作が評判悪いというのは同意できないがAHでそうなるかもしれん。
直感的な操作にしようとしてるみたいだが、「6のままでよかったのにっ」ってならないようにしてもらいたい。

AHはジャンルから"フライト"の文字が消えるしこれからはホントにシューティングなるんだな。
上記の理由からあまり良いイメージがしないが・・・
522名前は開発中のものです:2011/03/29(火) 19:03:55.64 ID:WuMpOPKM
>>621
じゃあどんな操作なら満足するの?
正直、6の操作システムはお世辞にも良いとは言えない。
はっきり言ってシリーズでも一番悪いの部類に入る。
523名前は開発中のものです:2011/03/29(火) 19:21:29.44 ID:VeYiWRDZ
X2のショックが大きすぎて6はhigh g turn 以外は許せる。
カウンターマニューバーはできれば無い方がいい。
524名前は開発中のものです:2011/03/29(火) 19:43:31.67 ID:WuMpOPKM
確かにX2は6を超える酷さだった。
敵機が拡大して表示されるとかアホな仕様まであるし。
525名前は開発中のものです:2011/03/29(火) 21:38:35.47 ID:RAW9b0un
>>519 映画でクルビットやってたね
トレーラーでも、クルビットやらコブラやらやってたし出来るはず。
ただ公式みると、敵機との相対位置が特定の位置にくるとワンボタンでできちゃうっぽいんだよなー・・・   
526名前は開発中のものです:2011/03/29(火) 22:08:20.37 ID:krcMD9F4
なんかホームページ開けないんだが
527名前は開発中のものです:2011/03/29(火) 23:10:53.51 ID:gs4++FrI
戦闘機とか詳しくないしゲームでもエスコンくらいしかやらない俺からすると
あり得ない動きで背後取ったりしても興奮するにやぶさかでないんだが
リアルを求める人も多いのかぁ
528名前は開発中のものです:2011/03/29(火) 23:29:59.92 ID:p8xLOp6f
戦闘機以外で遊べるのは楽しみだけど戦闘機の種類あんまり減らさないでね
529名前は開発中のものです:2011/03/29(火) 23:48:49.74 ID:UBi2czIR
>>527
それだと実在の戦闘機や兵器を出す必要がないよね。
玩具の飛行機や魔法少女を飛ばして遊ぶゲームでもやっとけよ。
530名前は開発中のものです:2011/03/29(火) 23:52:53.99 ID:UBi2czIR
>>520
PSの性能を考えたら、3のグラフィックは凄かった。

確かに当時は、グラフィックが凄いだけで持て囃されたが、
今ではグラフィックが良いのは当たり前で、
そのゲームで何ができるかが重要だからな。

ハードが進化しているのに、プレイヤーにできる事がPSの頃とあまり変わっていないエスコンでは、
売り上げが下がったりブランド価値が無くなってもしょうがないね。
531名前は開発中のものです:2011/03/29(火) 23:55:41.12 ID:UBi2czIR
>>521
エスコンしか知らない人は、エスコンの操作が良いのか悪いのか判断できないから、
エスコンの操作が悪くないと判断しちゃうんだよね。

PCを含むいろんなハードのいろんなゲームをやれば、エスコンの操作の粗や不便・不快なところが見えてくるよ。
結局は個人のゲームに対する解釈や好みの問題になるので何とも言えないけどね。
532名前は開発中のものです:2011/03/30(水) 00:18:14.34 ID:hVSgPKql
Falcon4やLock onと両立してますが?
エスコンがそんな方向になってエナエアみたいな微妙ゲーになったら困る。
アクションゲームとして楽しんでるんだよ。
シムすると人より上になった気分になるのかww
533名前は開発中のものです:2011/03/30(水) 01:09:53.62 ID:PfQ5rWVi
フラシム板見るとそうみたいだね
534名前は開発中のものです:2011/03/30(水) 01:32:01.60 ID:c8M4qhYK
操作量の比にならないほどのド派手な演出や効果が好きな人
画面だけでは伺えない操作量や精密さを達成できて快感を得る人
まぁ好みだよね。
マルチなのにギスギスしてるのは完全新作でもないからなのかねぇ
535名前は開発中のものです:2011/03/30(水) 01:44:35.79 ID:UpdnlFHF
>>524
エンハンスド・コンバット・ビューだな。
あれは、「(^p^)ノあうあうあー、せんとうきがおおきくなってはくりょくがあるよー。」程度の知能しか持たない池沼を喜ばせる為に盛り込んだもので、
一般ユーザーの事は全く考慮してないからな。

バンナムもACESも、古くからの常連や一般の客よりも、まず第一に池沼が満足する事が最優先なんだろう。
536名前は開発中のものです:2011/03/30(水) 01:50:17.09 ID:UpdnlFHF
>>521
>直感的な操作

あいつらが言う直感的な操作とは、一般的に思われているであろう、
「普通の人が、違和感を感じる事無く自由に思い通りに操作できる。」ではなく、
「普通の操作が難しい池沼や下手糞でも理解し操作できる。」だから、
言葉を額面通りに受け取って期待しない方がいい。
常識では考えられない酷い操作体系を押し付けてくる可能性もある。
537名前は開発中のものです:2011/03/30(水) 12:39:09.31 ID:ZIYyMPnA
>>529
実在の兵器や乗り物があり得ない動きするのはゲームに限らず映画にだってあるじゃないか。
リアルにすればいいってものでもないだろう。
538名前は開発中のものです:2011/03/30(水) 20:59:16.67 ID:naEeNt3S
結局のところエスコンに何を求めているんだ?
539名前は開発中のものです:2011/03/30(水) 21:51:26.36 ID:ZIYyMPnA
自分は今の路線で良いと思ってるぞ、エスコン新作がアクション要素取り入れてるのは好印象だ
AHの新システムならエスコンZEROの最終面の盛り上がりを超えるドッグファイトが出来ると思う
540名前は開発中のものです:2011/03/31(木) 13:44:03.10 ID:g7aGhQ8f
>531
つまりエスコンしかやってない人は問題ないってことだよな

結局エスコンの操作に慣れてるか慣れてないかってことか
541名前は開発中のものです:2011/03/31(木) 14:58:14.74 ID:jMW/2XYp
>>539
地形の概念が入ることによるマンネリ打破にも期待したいな
いままではステージ違っても風景変わっただけでやることは変わらなかったしな
542名前は開発中のものです:2011/03/31(木) 22:06:27.75 ID:3eUZXdUD
ヘリ操作が楽しみ。ヘリといえば、GTAとBFBCしか知らない。
543名前は開発中のものです:2011/03/31(木) 22:06:37.21 ID:3eUZXdUD
ヘリ操作が楽しみ。ヘリといえば、GTAとBFBCしか知らない。
544名前は開発中のものです:2011/04/01(金) 01:15:41.22 ID:+IR/uXYE
木っ端微塵にぶっ飛ばした敵機パイロットにも家族がおったんやで…
545名前は開発中のものです:2011/04/01(金) 19:12:45.72 ID:aFmgPtFe
>>540
エスコン独特の癖のある操作性やゲームシステムも、
ゲーム経験が浅く、飛行機に乗った事も見た事もない人は何も特別な印象は抱かないだろう。
だが、飛行機、航空力学、軍事、兵器、戦争、フライトゲーム、オンラインゲーム、フライトシムの知識が増えれば増える程、
エスコンの癖のある操作やシステムに違和感や不快感を感じるようになる。

何か、知れば知る程嫌になるゲームというのも悲しいな。

エスコンが売れなくなったのは、エスコン全盛期に比べ消費者層全体の知識レベルが高くなり、
当時と比べてエスコンの粗が気になる人が増えたからじゃないかな?
546名前は開発中のものです:2011/04/01(金) 20:31:23.13 ID:ATUGu0rw
>545
じゃあ、粗が全く気にならないソフトなんてあるのか?
547名前は開発中のものです:2011/04/01(金) 20:40:45.86 ID:R/hCUj5p
>>545
かといってフラシムの売り上げが伸びたわけでもないんだろうけど・・・
リアルだと売れるのはレースシムくらいだろうね。
フラシムは何も知らない状態での初見プレイは全くゲームにならない。
売れるゲームってのはシンプルで(簡単という意味ではない)慣れやすい。
そういうゲームにしたのがエスコンだと思うんだ。
俺はSTGと割り切ってやってる。

エスコンはハードの売り上げとてらしあわせたらあんまり売上変わって無い気がする。
むしろ6は増えたともいえるかもしれん。
548名前は開発中のものです:2011/04/02(土) 15:22:05.80 ID:BNf1HI/l
殺した敵にも家族が…とか考えると、戦争系のゲームが買えなくなる。
549名前は開発中のものです:2011/04/02(土) 17:55:17.04 ID:CcjbpjJF
>>545
それは粗じゃなくてゲーム性の違いだろ
だいたいエスコンは堅苦しいフライトシムと対極を為す存在なわけで…
俺に言わせりゃFFとバイオハザードくらい志向が違う
だいたいフライトシムは次世代機のタイトルじゃ存在しないし
OverGがそれと言えるかもしれんが、あれ全然売れてないし
550名前は開発中のものです:2011/04/02(土) 18:10:32.64 ID:RHVdSDQz
IL-2「……」
551名前は開発中のものです:2011/04/02(土) 18:53:00.74 ID:izLM663q
>>545はエスコンの操作性やゲームシステムの話をしているのに、
フライトシムの話を持ち出す>>547>>549は頭悪いんだろうな。

こういう、
・エースコンバット=シューティング
・エースコンバットはフライトシムと対極
みたいな考えで頭が一杯一杯な脳が池沼構造の奴が議論に加わると話がおかしくなる。

知能が話し合いに参加する域に達していない池沼は議論に参加するな。
552名前は開発中のものです:2011/04/02(土) 19:07:47.98 ID:PMWnYzeg
>>551
えっ
エースコンバットってフライトシムだったのっ?
初耳だったわ!
553名前は開発中のものです:2011/04/02(土) 19:37:44.55 ID:izLM663q
>>552
お前も頭悪いな
554名前は開発中のものです:2011/04/02(土) 19:40:34.74 ID:PMWnYzeg
えっ
3Dシューティングでもなくフライトシミュレーターでもないエースコンバットって一体・・・
555名前は開発中のものです:2011/04/02(土) 19:42:30.37 ID:RHVdSDQz
アサルトホライゾンはアクションシューティングだよ
556名前は開発中のものです:2011/04/02(土) 19:46:06.64 ID:izLM663q
ID:PMWnYzegはキチガイ
人間じゃない
557名前は開発中のものです:2011/04/02(土) 20:31:55.24 ID:PMWnYzeg
>>555
AHは、ガンナーとかもあるからジャンルが変わったんだろうな。
正しくは超音速・大破壊シューティングみたいだけど、何かそれは違うような...
558名前は開発中のものです:2011/04/03(日) 17:52:21.89 ID:g7B/atAN
>>556
そうやってすぐに池沼だの低脳とか言って何が議論なんだ?

559名前は開発中のものです:2011/04/04(月) 11:48:16.03 ID:P33CJmji
>>554
ただのムービー
560名前は開発中のものです:2011/04/04(月) 18:21:59.34 ID:85/lUoEg
>>545
たぶん、いくらゲームをやっても上達しない低能者を想定して作ってるからだろ。

普通の初心者が普通のゲームをやれば、やればやるほどそのゲームを習熟して上達していく。
だが、低能者が普通のゲームをやった場合、脳の学習能力や情報処理能力の限界が普通の人よりも低いから、
いくらゲームをやってもまともにプレイできるようにならない。

エスコンはそういった低能者に配慮し、
低能者でも普通の人と同じようにプレイできるよう、
低能者に特化した仕様で作られていると思う。

だから、普通の人が不便に感じたり不自由に感じる事に目をつぶり、
低能者でも理解しやすい操作系やシステムが採用されている。
561名前は開発中のものです:2011/04/04(月) 21:02:29.05 ID:YIqgGyVd
>>551
明らかにフライトシムの操作性やゲーム性と関連付けてるのは>>545
その関連付けに対して突っ込むことに何の問題があるわけ?
つーかまともな主張もなく人を池沼だのと罵るだけのお前こそ
話し合いに参加する域に達してないんじゃないの?
562名前は開発中のものです:2011/04/04(月) 22:52:38.32 ID:ZJao1B/I
低能低能、池沼池沼と連呼するアホどもは一体何なんだ?
自称神といいここのアホといい、フライトゲーマーはキチガイばっかりか?
563名前は開発中のものです:2011/04/04(月) 23:29:10.85 ID:hX459zI/
そう思わせるのが彼らの狙いだよ
564名前は開発中のものです:2011/04/04(月) 23:56:42.01 ID:RinWvT1Q
>>560
そんなゲームに向いていない低能者なんか切ればいいじゃん。
わざわざ少数の低能の為に、遊び難い仕様や遊んでもおもしろくない仕様を押し付けられるのは堪ったものではない。
低能に喜んで欲しくて仕方がないエスコン開発陣のオナニーに付き合う事に嫌気が差した消費者が徐々に抜けていき、
熱心な信者と低能以外買わなくなったのが今のエスコンだろ。
フミカネが6のディスクを割ったのもそれが理由だろ。
565名前は開発中のものです:2011/04/05(火) 00:10:29.68 ID:kFvjqOYV
>>564
そうするとover Gみたいな内容と売り上げになっちゃうだろうけどなw
566名前は開発中のものです:2011/04/05(火) 01:20:04.04 ID:tOXueUtQ
低能低能言ってるやつはまず自分の高能ぶりを証明しろよw
とりあえず比較しやすいエスコン5アーケードモードでの得点を貼りだしてねw
567名前は開発中のものです:2011/04/05(火) 01:39:52.84 ID:OBTZA6ol
>>565
OverGがあの内容になったのは、無理なスケジュールで作らされたのと無能な経営陣からの圧力で、
現場が思うような物が作れなかったかららしい。
いくらACESでも、方針転換をしてエスコンがOverGになるって事はないでしょ。

そもそも、固定信者を多く抱えているエスコンが、
(^p^)/アウアウアーを切り捨てただけでOverGの売り上げになる事は絶対に無いね。
568名前は開発中のものです:2011/04/05(火) 12:48:44.33 ID:kFvjqOYV
フラシムがエスコンより売り上げが多いことなんて1度でもあったか?
エスコンとほとんど同じジャンルのHAWXでさえマルチだったおかげで6と同じくらいの売り上げだった。
前例もないのに絶対にないなんて言いきれないよな。
リアルにするってことはコアなゲームになるってことなんだから文字通りユーザーも減る。
569名前は開発中のものです:2011/04/05(火) 13:23:41.40 ID:pVjSDjgK
ACAHはマルチプレイあるだろうから、操作感のリアルを求めてユーザー減らすのは困るな。
まぁ今回は操作を新しくして直感的にしてるみたいだから心配無さそうだけどね。
570名前は開発中のものです:2011/04/05(火) 19:07:48.32 ID:RHGLHUQY
これまでのエスコンは、ある程度複雑な操作ができない下手糞や物事を覚えたり学習する事が難しい池沼に合わせ、
フライトゲームとしては非常に低次元なシステムに仕上げていたから、
6などでは単調で大味なゲームにしかならなかったし、
他のユーザーとアクロバット飛行を楽しむ事に関しても支障があった。
AHは根本的に作り直すそうだから、
高度な飛行や戦闘を楽しめるゲームになる事を期待したい。
直感的な操作システムにするそうだから、
これまでのように池沼や下手糞に特化した不自由で煩雑な操作システムとはおさらばだね。
571名前は開発中のものです:2011/04/05(火) 20:54:07.43 ID:kFvjqOYV
>>570
どういうことだ?
いままで"直感的な操作"="低能池沼仕様"
     "複雑な操作"="普通"
みたいなことを散々言ってたじゃないか。>>570は矛盾してるんじゃないか?

それにお前らの言う直感的な操作とはどんな操作だ?
572名前は開発中のものです:2011/04/05(火) 21:05:39.43 ID:TYcAIC1w
IDが違うから別人だよ
やっぱりエスコン厨は頭が悪い

みたいな事言う予感
573名前は開発中のものです:2011/04/05(火) 21:09:23.32 ID:RHGLHUQY
>>571
直感的な操作=低能池沼仕様などとは一言も言ってないし思ってもいないぞ。
お前は頭がおかしいor悪いんじゃねーの?
574名前は開発中のものです:2011/04/05(火) 21:21:55.05 ID:kFvjqOYV
>>572
当った・・・
575名前は開発中のものです:2011/04/05(火) 22:17:09.29 ID:RHGLHUQY
上の方を読んでみたが、
>>521>>536とか、直感的な操作と証して酷い操作が実装される可能性あると指摘する意見はあるが、
直感的操作そのものが低能池沼操作だ的な事を抜かしている奴は居ないぞ。

ID:kFvjqOYVは、"直感的な操作"="低能池沼仕様"と散々喋っている奴が居るなどと存在しない奴が存在していると言い張るキチガイで、
そのID:kFvjqOYVの発言を事実として信じたID:TYcAIC1wは馬鹿だな。

池沼アピールしたいだけのクズは書き込みすんなよ。
576名前は開発中のものです:2011/04/05(火) 22:27:21.34 ID:hYhkbhHS
今の操作って結構直観的だよね

思いっきり減速したい時は思いっきり減速ボタン押せばいいし
577名前は開発中のものです:2011/04/05(火) 23:32:33.89 ID:kFvjqOYV
>>575
たしかにそうだな。俺が間違ってた。他のスレと混同したのかもしれない。

>>576
それもあるしノービスはさらに直感的だな。スティックを右へ倒せば右へ行くし。
そういえばAHのトレーラーはノービス操作だったような。
578名前は開発中のものです:2011/04/06(水) 11:11:32.46 ID:cmKZaY6g
それにしても>>521>>536
ちょっとありえない被害妄想狂だな〜w

どっかで今までのシリーズと同じような操作体系も選べるというようなことは
言っていた気がするが。
579名前は開発中のものです:2011/04/06(水) 11:12:55.93 ID:cmKZaY6g
>>521はそんなに被害妄想という感じでもないか。
お詫びして訂正させていただきますよ。
580名前は開発中のものです:2011/04/06(水) 11:37:41.81 ID:z7ju80wv
AHのPVのSPEED表示だけ見てたんだけど、
かなり凄いことになってるわww
581名前は開発中のものです:2011/04/06(水) 21:03:54.92 ID:95cGiq4k
フィート表示なんじゃね?
582名前は開発中のものです:2011/04/06(水) 21:22:06.71 ID:0c/6J1IY
>>576
>思いっきり減速したい時は思いっきり減速ボタン押せばいいし

単純な思考しかできない低能児はそうだろうな。
脳が飛行機と言う物を飛行機として捉えられない人はこのタイプ。

>>577
車や自転車じゃあるまいし、スティックを左右にそれぞれ倒したら、横転(ロール)しなきゃおかしいだろ。
ノービスは機動に制限があるから弱いし不自由だよ。

ノービスが直感的だとか言う奴は頭おかしい。
583名前は開発中のものです:2011/04/06(水) 21:29:19.65 ID:eA2JA9kn
ちょっ かん ちよく― 0【直感】
(名)スル
推理・考察など論理的思考によらず,感覚的に物事の真相を瞬時に感じとること。「━で答える」「父の身に何か起こったことを━した」→直観(補説欄)

大辞林 第三版
584名前は開発中のものです:2011/04/06(水) 21:36:26.80 ID:z7ju80wv
>>581
フィートは高度だろ。
たぶんPVはキロ表示だと思うけど600から一瞬で2000くらいになったりして加減速が激しい。
ただこういうのはCRAの時だけみたいだわ。
まあ1回見てみるといいよ。
585名前は開発中のものです:2011/04/07(木) 01:17:07.53 ID:nT4q9oTU
>>582
何に対しての直感なのか明示しないから、いらん誤解が生まれる。
そんなことも分からずに人を頭おかしい呼ばわりするあんたの方がよっぽどだな

あんたが言ってるのは、実機の操作体系に対しての直感的操作。
例えば実機操作類似のキー操作のような。

しかし、一定数の人が考えるのは飛行体に対しての直感的操作。
例えばWiiリモコンを傾ければ、機体が傾くというような。
そういう意味でノービスは直感的操作と言って差し支えない。

それにしてもあんたのような低能を他人を低能呼ばわりするまで自信過剰に増長させるとは、
エスコンの「だれでもエース体験」がエンターテイメントとして十分成功してるっていう証明じゃないの?
それとも持って生まれた性格か?
586名前は開発中のものです:2011/04/07(木) 02:57:52.68 ID:UzIRiKmI
お前ら、公式が言った「直感的」と言う単語に踊らされ杉だろ。
エースコンバット 直感的でぐぐると、このスレが一番最初にヒットするw

重要なのは、実質的・本質的な操作性の良し悪しであって、
「直感的な操作・・・」などと、公式の謳い文句はどうでもいい。

ACESは宣伝文句でユーザーを誤魔化すんじゃなくて、
ちゃんと物事の本質で勝負するべきだな。
587名前は開発中のものです:2011/04/07(木) 09:17:58.75 ID:JD+YR6Gr
>>582
スティックと飛行機の進行方向の関連付けは、ゲーム経験者に聞いたら9割が納得する、いわば「直感的」な操作だと思うぞ。
俺は実際のコクピットがどうだか知らないし、フライトシムもやらないから、飛行機の挙動と操作の関係性において上記のパターンが一般的なのかは分からないけど
少なくともエスコンの目指す直感的な操作という名目には抵触してないだろ。
もっとも、空のゲームあまりやらない俺でもAC6の操作に初めは疑問を抱いたけどな。慣れればどうってことは無かったけど
588名前は開発中のものです:2011/04/07(木) 19:02:44.12 ID:xn8Y//s/
で、コレいつになったら発売するんかな?
589名前は開発中のものです:2011/04/07(木) 19:57:39.04 ID:NVWXV5C5
地震の影響で発売が延びたりしたら嫌だなあ
そういや04の時も9.11あってCM自粛とかしたんだっけ
590名前は開発中のものです:2011/04/07(木) 20:07:53.10 ID:Vpo+AB9h
木っ端微塵って...またA-10スレかよ









まってたぜ
591名前は開発中のものです:2011/04/07(木) 20:30:00.17 ID:8sjt+Oml
ゔぉぉぉぉおおおお
592名前は開発中のものです:2011/04/07(木) 20:56:50.83 ID:Qiu5X0g6
AHは迫力あるヴォォォォォォンだったらいいな
593名前は開発中のものです:2011/04/07(木) 23:38:39.12 ID:UzIRiKmI
見た目を繕う事にばかり重点を置くんじゃなくて、
中身もそれに伴ったものにしてほしい。
594名前は開発中のものです:2011/04/08(金) 01:55:12.83 ID:CBkVyf7W
アフターバーナー使ったときドカンときてほしいな
595名前は開発中のものです:2011/04/08(金) 07:15:30.89 ID:xcvixsZ1
なんでフレアつけてくれないのか?
596名前は開発中のものです:2011/04/08(金) 07:25:36.72 ID:jt8TvhtR
かといってHAWXみたいに万能でも困るが見た目的にほしいよなぁ

597名前は開発中のものです:2011/04/08(金) 18:07:51.11 ID:2XlDMPpP
現実離れした誘導弾の誘導方式、レーダー、アビオニクスをまともにしてほしい。

あんなのレーダーじゃねーし。
598名前は開発中のものです:2011/04/08(金) 18:15:16.56 ID:Jlqx3qf3
今のじゃアビオニクスやレーダーが長所の機体が残念なことになったりしてるからな。
そこは何とかしてほしいな。
599名前は開発中のものです:2011/04/08(金) 18:58:01.76 ID:ojS/r96o
どうでもいいからさっさと発売しろ
やっぱPSPなんかじゃ微妙だわ
600名前は開発中のものです:2011/04/08(金) 18:59:25.31 ID:7vwNE67O
これがエースコンバットの次回作か・・・さすがコナミ!!
http://www.youtube.com/watch?v=Pt210e9DiGs
601名前は開発中のものです:2011/04/08(金) 19:04:56.46 ID:hcDw7ina
FSX?
602名前は開発中のものです:2011/04/08(金) 19:14:45.25 ID:pfIHTddd
コナミはエアフォースデルタだろ
603名前は開発中のものです:2011/04/08(金) 19:31:19.32 ID:Jlqx3qf3
コナミすげーなww
604名前は開発中のものです:2011/04/09(土) 21:51:39.08 ID:haLmNJKK
池沼や下手糞が喜べばそれで良いと言う感覚でゲームを作るからリピーターが付かないし、
せっかくリピーターになった常連もその方向性に呆れてどんどん離れていく。
605名前は開発中のものです:2011/04/10(日) 17:42:01.84 ID:HYfVp1Z3
頭が良い人向けのフライトゲームが発売されて、
頭が悪い人向け路線を取っている今のエスコンを駆逐してほしいね。
606名前は開発中のものです:2011/04/10(日) 22:27:49.57 ID:MzkHu/3j
なんか、Rー15指定に成りそう・・・

そしてVarcolacが出て欲しい
607名前は開発中のものです:2011/04/11(月) 12:26:19.63 ID:nfz9/GI0
指定って?

あんなイカは出てほしくないな
608名前は開発中のものです:2011/04/11(月) 23:52:24.78 ID:wFghfI1h
ゲームが下手糞な奴は何か言われると逆切れするか言い訳するだけで、
具体的な事は何一つ言わない。

単に誤魔化しをして、自分がゲームが下手な事を認めたくないだけ。
609名前は開発中のものです:2011/04/12(火) 21:03:37.78 ID:uEHHKLNv
タイトルを“エース”コンバットじゃなくて、
池沼コンバットに改名した方がいい。

そうすれば、タイトルに偽り無しになるからアンチも付かなくなるね。
610名前は開発中のものです:2011/04/12(火) 23:27:40.21 ID:4T6ecDR9
>>607
ceroレーティング"C"のことじゃない?
611名前は開発中のものです:2011/04/13(水) 17:08:58.44 ID:Ex1VcecM
こっちも過疎って来たな
612名前は開発中のものです:2011/04/16(土) 11:54:13.78 ID:+gA+3pgS
もうPSPでやれ
613名前は開発中のものです:2011/04/16(土) 14:55:25.41 ID:7ZSMvYMq
NGPでACAHとまで言わないがAC6並のグラで出るなら即買いだわ。
614名前は開発中のものです:2011/04/16(土) 22:44:56.37 ID:qhoyChDK
見た目よりもパフォーマンスを優先しろ。
毎秒30フレはもう嫌。
最低でも60フレで。
615名前は開発中のものです:2011/04/16(土) 22:47:00.10 ID:/AeTR1gh
安定してるなら30でもいいや
616名前は開発中のものです:2011/04/17(日) 09:03:12.90 ID:VsT38BBp
グラが良ければカクカクでもいいや
617名前は開発中のものです:2011/04/17(日) 13:17:11.17 ID:55u/XiGi
そう思うのはお前だけだ
618名前は開発中のものです:2011/04/18(月) 01:18:31.01 ID:3cS49/TO
>>617
統計取ってから言えよそういうことは
619名前は開発中のものです:2011/04/18(月) 01:22:22.03 ID:+m9ypVjR
静止画見るためのゲームじゃないだろこれ
620名前は開発中のものです:2011/04/18(月) 01:35:04.94 ID:3cS49/TO
じゃあグラが良くてヌルヌルにしてほしい

どっちかというとグラを大事にしてほしいくらいで
621名前は開発中のものです:2011/04/18(月) 12:29:02.78 ID:JOrYxNyM
いつ出るの?
622名前は開発中のものです:2011/04/18(月) 17:38:58.46 ID:A2LRiMFN
内容やゲームとしてのおもしろさでフライトシムに勝てないので、
グラ厨受けで勝負するしかない。

そのグラフィックも、フライトシムでは自由に建物などを破壊できるが、
エスコンは決まった建物しか壊せないのでその辺りで劣っている。
623名前は開発中のものです:2011/04/19(火) 15:24:27.69 ID:cKk2u2kr
無職はエスコンが好き
624名前は開発中のものです:2011/04/19(火) 18:28:38.64 ID:g/LWbRAp
いつでるの
625名前は開発中のものです:2011/04/19(火) 21:58:13.44 ID:qgwHh0m9
ハリアー出て欲しいな
PVにはなかったけど
626名前は開発中のものです:2011/04/19(火) 23:30:10.64 ID:/nINDeBY
情けない池沼に合わせてゲームを作っちゃうACES
627名前は開発中のものです:2011/04/20(水) 00:02:21.59 ID:ASTfaf/l
次のトレイラーは敵エースのマルコフについてで、来月公開らしい。E3では何か新情報出すのかな?
628名前は開発中のものです:2011/04/20(水) 11:08:14.26 ID:/kC/HiWc
いつでるのじゃ
629名前は開発中のものです:2011/04/20(水) 11:26:15.06 ID:Ql2OHXJT
エスコン6やってるけど面白いわ。空母破壊とか感動する。
630名前は開発中のものです:2011/04/20(水) 16:03:53.41 ID:TThqGQVg
開発チームは日本人か?
PV見た感じ海外開発ぽいんだがw
631名前は開発中のものです:2011/04/20(水) 19:40:36.54 ID:BxdtjVnN
過去のスタッフかきあつめて作ってるってどこかで聞いたような
632名前は開発中のものです:2011/04/20(水) 20:13:13.27 ID:+49btDNn
池沼偏重路線を止めてくれるなら何でもいいや
633名前は開発中のものです:2011/04/21(木) 00:52:11.29 ID:H6lKbWLB
PS3はシェーダが良い
634名前は開発中のものです:2011/04/22(金) 17:54:10.68 ID:apA/yL40
箱もPS3もどちらも一長一短
635名前は開発中のものです:2011/04/23(土) 02:18:23.80 ID:5VWiwG9f
箱は所詮箱だ
636名前は開発中のものです:2011/04/23(土) 09:05:40.03 ID:pjG9iILW
ACESは所詮ACESだ
637名前は開発中のものです:2011/04/23(土) 10:38:06.16 ID:/sxCXW2I
で、発売日は?
638名前は開発中のものです:2011/04/23(土) 11:04:06.85 ID:/sxCXW2I
ビル破壊と迎撃任務を盛り込め(笑)
あと操作はそのままでいいでない?
敵機に感情を持たせろ。

雑魚敵機みたいなのを無駄に出すな。
グラディウスってシューティングゲーム思い出すわぼけ(笑)

だらだら敵機がでてきてぇ〜
だらだら倒しながら(だらだらミサイルうちながらぁ)
最後に〜ボス敵登場!ここまで温存してきたぁ〜
スペシャルウエポンで〜成敗!


みたいなぁ〜(笑)どうせこうだろ?なっそうだろ(笑)


639名前は開発中のものです:2011/04/23(土) 11:13:26.33 ID:yg54GGop
PS3とマルチのせいでミサイルの煙とかショボくなったらやだな。
640名前は開発中のものです:2011/04/23(土) 11:32:34.85 ID:jEprRoPl
せっかく現実世界が舞台なんだから、ホームフロントみたいに北朝鮮が敵だったりしたら面白かったのに
641名前は開発中のものです:2011/04/23(土) 12:07:59.49 ID:zR6vD4bV
>>639
糞箱のDVD容量に合わせてるからそうなってんだろうがボケ
642名前は開発中のものです:2011/04/23(土) 12:19:25.54 ID:5VWiwG9f
>638
確か今回ってボスみたいのはでないんじゃなかったっけ
643名前は開発中のものです:2011/04/24(日) 11:04:16.20 ID:KnOujgUJ
エスコンのスレって池沼発言多すぎだけどなんかあったの?
644名前は開発中のものです:2011/04/24(日) 11:10:52.84 ID:/Kv9DLmr
>>643
池沼はテメーだよ
645名前は開発中のものです:2011/04/24(日) 23:37:57.71 ID:Vi/D1WkK
>>643
君や>>644みたいな池沼が湧いて暴れていたから
646名前は開発中のものです:2011/04/25(月) 08:56:37.09 ID:E4q5FKry
>>645
は?黙れよ池沼
647名前は開発中のものです:2011/04/25(月) 22:28:15.60 ID:FaL+OSC9
>>646
キレんなよ池沼くん。
お前が池沼なのは不変の真実なんだからいい加減に認めろ。

いくらお前が騒いでも、お前が池沼である事実は覆らないぞ。
648名前は開発中のものです:2011/04/25(月) 22:29:36.62 ID:E4q5FKry
>>647
・・・は?
649名前は開発中のものです:2011/04/25(月) 23:54:56.20 ID:AKOaCJXU
さわるなよ
650名前は開発中のものです:2011/04/26(火) 01:01:28.89 ID:DhYCmjag
ガキの喧嘩だな
651名前は開発中のものです:2011/04/26(火) 09:07:32.99 ID:6nLnxyAL
はぁ・・・
652名前は開発中のものです:2011/04/26(火) 09:15:32.84 ID:CJjfxPio
ひぃ……
653名前は開発中のものです:2011/04/26(火) 23:20:49.32 ID:upLRG92L
アイドルマスターを見て思ったけど、
女の子を操作して実在兵器を倒すシューティングを作れば売れるんじゃね?
654名前は開発中のものです:2011/04/27(水) 00:00:31.60 ID:K/5S/sGr
相手も女の子の方が売れるんじゃね?
655名前は開発中のものです:2011/04/27(水) 00:53:19.81 ID:XBcEnisf
それだとエースコンバットじゃなくなる
656名前は開発中のものです:2011/04/27(水) 09:52:13.32 ID:XzNHoz0g
関係ないけど、池沼って何?


後、イカ登場祈願。
個人的にはカナリ好きだ
657名前は開発中のものです:2011/04/27(水) 10:26:09.46 ID:BBwdeUpl
>>656
お前みたいなヤツの事を意味してるんだよ
ggrks
658名前は開発中のものです:2011/04/27(水) 10:31:14.12 ID:VEx585mJ
もう戦闘機モノはいいだろ。
しかもアクション性重視でオブジェクトがぶっ壊れればそれでいいんだったら、
グラ重視のアクションゲームでもやってればいい。

…つまり戦車モノをやりたいんだよ俺は
659名前は開発中のものです:2011/04/27(水) 12:25:43.88 ID:PtCxxXnK
だったらこのスレくるな
660名前は開発中のものです:2011/04/27(水) 17:21:08.98 ID:MlDgM4I7
何でこうエースコンバットって嫌われものなのか分からん。
そもそも、エースコンバットをリアルなゲームとして見る時点から色々可笑しい気が…


それと、下手糞やら池沼やら喚いてる奴はとりあえず5のアーケードのスコアを(ry
661名前は開発中のものです:2011/04/27(水) 17:49:27.18 ID:XBcEnisf
>>660みたいなのが居るからだろ
662名前は開発中のものです:2011/04/27(水) 19:00:02.36 ID:NF2RgDk6
ところでPS3が逝った訳だが・・・
663名前は開発中のものです:2011/04/28(木) 18:12:42.39 ID:vOSmf3r5
ガチで乗りたい
664名前は開発中のものです:2011/04/28(木) 19:04:31.87 ID:RX6r8EIU
>>660
池沼の代表乙
665名前は開発中のものです:2011/04/28(木) 21:44:17.88 ID:LhA4YB58
>>664
鏡見て言ってろよ池沼クン^^
666名前は開発中のものです:2011/04/28(木) 22:06:01.09 ID:bG15E24l
ここは人の悪口しか言えない人が多いな。
667名前は開発中のものです:2011/04/28(木) 23:42:49.34 ID:HtCZnczS
>>665
本物の知的障害児乙。
エスコンは君の様な障害児にも配慮してあるから、
頭が悪くて普通のゲームが難しい君でも安心だねw
668名前は開発中のものです:2011/04/29(金) 00:56:22.71 ID:9Est1WWR
ひでぇスレだな
669名前は開発中のものです:2011/04/29(金) 07:59:46.48 ID:pwCFE19Q
普通の人は2chなんか使わないからでしょ。
670名前は開発中のものです:2011/04/29(金) 13:39:00.84 ID:4WEI/uux
じゃあお前は普通じゃないってことか
671名前は開発中のものです:2011/04/29(金) 19:24:34.05 ID:3bCduufy
ユーザーの声のデカさと売上は別物ってのがよくわかるな
672名前は開発中のものです:2011/04/29(金) 23:11:28.66 ID:wVj+MBkS
673名前は開発中のものです:2011/04/30(土) 00:01:10.46 ID:Moec0kgm
>>672
キモすぎワロタwwww
674名前は開発中のものです:2011/04/30(土) 03:33:19.67 ID:pN4Mvbgz
全く笑えなかった

ただキモいだけ
675名前は開発中のものです:2011/04/30(土) 10:14:15.26 ID:M2XG0t8w
誰この人?
676名前は開発中のものです:2011/04/30(土) 11:16:41.96 ID:mRHpmP5y
アグレッサー
677名前は開発中のものです:2011/04/30(土) 16:18:51.61 ID:Wu69C6zy
>>675
この人がダニ神
678名前は開発中のものです:2011/04/30(土) 21:38:03.20 ID:5VsC38Yv
発売たのしみだなぁ
679名前は開発中のものです:2011/04/30(土) 23:20:22.94 ID:nQmc2HIF
>>672
エスコンやってる人ってみんなこんな人なんでしょ?
680名前は開発中のものです:2011/04/30(土) 23:21:25.92 ID:jWJsziwd
   ,ィ ´ ̄ > 、
  / i{ムィ}リト廴}ト}
 イ Xl.●  ●代   お前がそう思うんならそうなんだろう
  'lヘィミzァ元ァチ^`   お前ん中ではな
    //.. ji
681名前は開発中のものです:2011/04/30(土) 23:28:24.48 ID:JP7KCXx4
不変の真実って言葉おかしくないか?www
不変の事実ならわかるけど。。。

真実って事実に含まれるうちの真実だろ?w
682名前は開発中のものです:2011/05/01(日) 05:05:22.20 ID:fC3d5QVF
>>681
違う

真実とは多数の人間が信じている事だ
683名前は開発中のものです:2011/05/01(日) 12:14:46.37 ID:ROX3YtH9
エスコンがつまんないのは、>>672の動画の池沼みたいなのでも、
普通の人と同じように気持ち良くクリアできるよう、
ゲームの仕様全般を池沼基準で作ってあるからだよ。
684名前は開発中のものです:2011/05/01(日) 13:46:09.82 ID:rpmCJ0LE
はじめてフライトゲームやってみようかな
685名前は開発中のものです:2011/05/01(日) 20:36:48.55 ID:fC3d5QVF
>>684
池沼になるからやめたほうがいいよ
686名前は開発中のものです:2011/05/01(日) 23:24:26.12 ID:SjjL0s0U
>>684
全く無知無見識な状態でエースコンバットシリーズをやると、
間違った情報を真に受けて池沼や厨房になってしまうから、
初心者にエースコンバットはオススメできない。

まずは、戦闘機や軍事に関する本や資料に目を通し、
正しい知識を身に付けるべし。
687名前は開発中のものです:2011/05/02(月) 01:06:44.71 ID:obPdsbXR
ミリオタ=池沼
688名前は開発中のものです:2011/05/02(月) 01:11:21.35 ID:clooQ57I
エスコン厨=池沼
689名前は開発中のものです:2011/05/02(月) 01:21:49.03 ID:Pu6/IH0e
>>687>>688からミリオタ=エスコン厨房
690名前は開発中のものです:2011/05/02(月) 01:48:44.59 ID:AxUMR6Uw
さてここで問題です。
とある場所にいわゆる「知的障害者」ばかりが集められた施設がありました。
その中でただ一人「コイツらは全員池沼だ!」と叫んでいる男がいます。
果たしてその男は健常者でしょうか?
691名前は開発中のものです:2011/05/02(月) 01:56:51.83 ID:clooQ57I
>>689
ミリオタ≠エスコン厨

>>690
www

クソワロタwwwwww
692名前は開発中のものです:2011/05/03(火) 20:42:15.07 ID:1i/hLKlv
てす
693名前は開発中のものです:2011/05/04(水) 20:12:48.49 ID:1X9RvxzA
ACESが>>672の動画の障害者みたいなのにも楽しませようと変なゲームを作るから、
気持ち悪くなって一般人が寄り付かなくなって売り上げが落ちたのが今のエスコン。
694名前は開発中のものです:2011/05/06(金) 15:34:04.32 ID:p7JqnKqd
5月5日のトレイラーはどこに行ったのですか?!
695名前は開発中のものです:2011/05/06(金) 20:01:57.34 ID:GmkHTX18
そろそろ出る?
696名前は開発中のものです:2011/05/07(土) 12:56:38.35 ID:m0CCQj8t
知的障害者がうざいのはどこでも同じ
697名前は開発中のものです:2011/05/07(土) 23:30:52.12 ID:AkkgdoMs
公式開けないんだけどわしだけ?
698名前は開発中のものです:2011/05/09(月) 17:57:56.84 ID:WyhLIOEB
二枚舌君も大好きなエスコン
699名前は開発中のものです:2011/05/09(月) 19:04:18.67 ID:/7g9rA22
例のハッキング騒動で延期ってエスコンじゃなぁい?
700名前は開発中のものです:2011/05/09(月) 19:25:58.35 ID:lp8uab9k
千葉妊娠も大好きエスコン
701名前は開発中のものです:2011/05/09(月) 22:17:06.28 ID:8GPO94yk
ビルにつっこみたい
702名前は開発中のものです:2011/05/10(火) 11:20:56.93 ID:mMm+Pt4c
爆撃機でビルに突っ込んだら崩れるかな?
703名前は開発中のものです:2011/05/10(火) 14:13:00.60 ID:I4FvBudL
任天堂本社に核をぶち込みたい
704名前は開発中のものです:2011/05/10(火) 14:16:57.37 ID:YeMDd2lM
6やったけどくそつまらんかった
705名前は開発中のものです:2011/05/10(火) 20:27:33.13 ID:cMq4ZiA0
6は6なりの面白さがあったけど、短かったかな?ミッションが・・
公式のはじめのダウンロード長くて、更新あったと思ったらなかった・・・
「号泣」
706名前は開発中のものです:2011/05/10(火) 22:09:59.15 ID:D8zs1lhJ
>>704
6は、池沼、下手糞、ACES信者のうちの何れかに該当する人じゃないと楽しめないよ。

普通の人がやるゲームじゃない。
707名前は開発中のものです:2011/05/10(火) 22:15:57.07 ID:cgTJSShY
703通報した

708名前は開発中のものです:2011/05/11(水) 12:24:25.18 ID:cCZG6a4J
>>705
え。ミッション長くなかった?
シリーズどんどん長くなってきて、6は凄くだれた。

長くてもメリハリあれば良かったんだけど戦闘ばかりだし
709名前は開発中のものです:2011/05/11(水) 20:03:54.23 ID:QMoU5GYn
>>708
そうですね!一個一個敵味方交えての対規模戦闘でしたからね!
15くらいあったら長いですね! 仲間に支援すると、自分では倒せないシュトリゴン
隊が一瞬で・・
少しひかれるかもしれないですが、6は楽しかった!
710名前は開発中のものです:2011/05/13(金) 18:05:46.39 ID:LNmspD9e
破格の開発費やで
711名前は開発中のものです:2011/05/13(金) 18:44:03.49 ID:wi6EmnoI
池沼向けゲームの最新作
712名前は開発中のものです:2011/05/13(金) 19:21:11.93 ID:NZ+VeU59
エースコンバット3みたいにミサイルが本気出すようにして欲しい、アラートがなったら旋回で回避余裕でしたみたいなヌルゲーはいらん
あとそろそろディルフィナスをだな、無理か
713名前は開発中のものです:2011/05/13(金) 19:42:28.66 ID:BwBkcPC1
確かに今のミサイルはぬるいかも
ただし6のESMレベル3みたいな理不尽なのは困るがw
714名前は開発中のものです:2011/05/13(金) 21:36:35.59 ID:mUn9bee3
小学生もエスコンやろうず
715名前は開発中のものです:2011/05/13(金) 22:20:07.02 ID:n5YWE+jY
PS2のフライトスティック使えるようにしてくだしあ
716名前は開発中のものです:2011/05/13(金) 23:30:40.91 ID:Ri+edeUb
味噌いる!味噌いる!
717名前は開発中のものです:2011/05/13(金) 23:31:50.54 ID:Ri+edeUb
ぅめいでぃ!ぅめいでい!!
718名前は開発中のものです:2011/05/15(日) 00:10:26.81 ID:siiqdTv4
千葉妊娠も木っ端微塵
719名前は開発中のものです:2011/05/15(日) 23:31:14.99 ID:RXrgUpeV
>>716
>>717
ワロタww
他にもありそうだなw
720名前は開発中のものです:2011/05/16(月) 00:28:19.90 ID:Jfmhbo4x
穢れを知らないエスコン戦記
721名前は開発中のものです:2011/05/18(水) 00:20:52.54 ID:c+XsPsie
日本はPS3独占でいいのに
722名前は開発中のものです:2011/05/18(水) 00:21:39.41 ID:IGhnpRKh
エスコン6のために箱◯買った奴もいるんだよ
723名前は開発中のものです:2011/05/19(木) 09:20:27.52 ID:dkZdDry1
3のスフィルナのミサイルは確かにきついわ、旋回しても当たるからね
724名前は開発中のものです:2011/05/19(木) 20:13:09.17 ID:ylyU1h8S
成長してますねえ
725名前は開発中のものです:2011/05/20(金) 20:57:29.91 ID:/KlsXFHv
いよいよ発売間近だな
726名前は開発中のものです:2011/05/21(土) 09:31:39.29 ID:rdH3g+iK
誰か今の原発の状況をエースコンバットで例えてくれ
727名前は開発中のものです:2011/05/21(土) 15:19:03.71 ID:UTklnVqs
やはりPS3版だな
728名前は開発中のものです:2011/05/21(土) 15:45:56.15 ID:BDPRpppn
>>726
黄色中隊も機体飛び降りて直に殴りかかってくるレベル
729名前は開発中のものです:2011/05/21(土) 21:06:00.35 ID:SyJIM16f
>>728
なかなかいいIDだな
730名前は開発中のものです:2011/05/21(土) 22:46:58.81 ID:ZSVdPXoT
楽しい仲間が
731名前は開発中のものです:2011/05/21(土) 23:30:27.77 ID:zGFYyPxR
ボドプラポポポォォォォォォ-ン
732名前は開発中のものです:2011/05/22(日) 09:40:14.65 ID:De9Gtl+z
東京は被爆してるらしい
733名前は開発中のものです:2011/05/22(日) 11:03:35.69 ID:d5oIAx2Y
エスコンはシューティングだもんなあ

734名前は開発中のものです:2011/05/22(日) 11:40:42.41 ID:Z41Y2QS3
ナガーセ!
735名前は開発中のものです:2011/05/22(日) 15:54:34.37 ID:pxqPt0HR
>>733
広義のシューティングには含まれるが、
狭義のシューティングとは言い難いね。

それなのに、信者が頑なに、
「エースコンバットはシューティング。」と強調する事に疑問を感じる。
736名前は開発中のものです:2011/05/22(日) 16:33:13.92 ID:SbcN2Hdi
ファック2!ファック2!
737名前は開発中のものです:2011/05/22(日) 22:56:16.97 ID:UaKCVTmG
>>735
シューティングでもシュミレーションでもない
じゃあ何なんだ?
俺には今のところシューティングというジャンルくらいしか当てはまらんと思うが
確か公式の扱いもAH以外はシューティングだったと思うし
738名前は開発中のものです:2011/05/22(日) 23:02:11.87 ID:QoKdtBiJ
シュミレーション……
739名前は開発中のものです:2011/05/22(日) 23:27:11.41 ID:UaKCVTmG
しまった、シミュレーションだな
740名前は開発中のものです:2011/05/24(火) 00:13:33.25 ID:5wqQyCT1
エスコンがやってくるー
741名前は開発中のものです:2011/05/24(火) 17:35:21.23 ID:atpsvast
>>737
頭が悪い人専用接待ゲーとか?

知能が低くて物事が分からないような奴にエスコンをやらせたら、
メビウス1だのガルム1だのは凄いエースだの英雄だの強いだの言い出すし、
中には自分の事を神だの英雄だの言い出すキチガイとかも居るし。
742名前は開発中のものです:2011/05/24(火) 23:31:22.68 ID:WNVJyZLt
今回のAH、固定スロットルとの噂が…
743名前は開発中のものです:2011/05/25(水) 16:12:26.86 ID:iDO4kJvF
>>742
そ。。。。そんな馬鹿なああああああ!!
744名前は開発中のものです:2011/05/25(水) 18:23:23.64 ID:hpirf273
固定とか嬉しいけど・・・本当かよ?w
745名前は開発中のものです:2011/05/25(水) 18:58:48.19 ID:jILvAgXG
陸のACと間違えてるんじゃね
746名前は開発中のものです:2011/05/25(水) 21:09:31.66 ID:XmTZcylW
>>745
陸のは固定か…
空のも固定にして欲しい
747名前は開発中のものです:2011/05/26(木) 20:16:06.68 ID:NOFDIoQs
>>742
どういう意味?

スロットル操作そのものができず、加速や減速が出来ないの?
748名前は開発中のものです:2011/05/26(木) 21:00:28.70 ID:ILG12yN3
エスコンは主要ハードへ
749名前は開発中のものです:2011/05/26(木) 22:18:37.22 ID:3dOwzR+j
>>747
今までと違って加速したらボタン離しても減速しない
またそこから減速のボタン押さないと減速はしない
ってな感じ
どうやら固定スロットルではないらしいが
750名前は開発中のものです:2011/05/26(木) 22:38:08.85 ID:NOFDIoQs
>>749
感圧スロットルが廃止されて普通になったって事か?

なら良い事じゃないか。
751名前は開発中のものです:2011/05/26(木) 22:46:07.26 ID:VEM4w5Q7
なんという文盲
752名前は開発中のものです:2011/05/27(金) 20:41:32.19 ID:sOsIAAV4
めちゃくちゃ喜んでいいんやで
753名前は開発中のものです:2011/05/28(土) 09:48:41.36 ID:rRj8qa+B
頭が悪い人たちが大喜びするゲームです
754名前は開発中のものです:2011/05/28(土) 19:35:38.83 ID:FQc05h63
<<753 確かにその通りなのかもしれませんけど、自分みたいに楽しみにして待っている
人もいるんです。 もしよかったら、そう言う難しい考えは心の中に
しまっておいてください。 もし買ったなら 空でお会いましょう!
755名前は開発中のものです:2011/05/28(土) 19:38:09.51 ID:FQc05h63
>>753 確かにそうなのかもしれませんけど、自分みたいに楽しみにしている人も
いるはずです。 そう言う難しい考えは心の中にしまっておいてください。
もしこのゲームを買うならば、空でお会いしましょう
756名前は開発中のものです:2011/05/28(土) 19:39:46.77 ID:FQc05h63
>>755 いやーお恥ずかしい・・二回も登校してしまいました・・
いきなりばか丸出しですね・・申し訳ありません。
757名前は開発中のものです:2011/05/28(土) 19:43:10.33 ID:FQc05h63
>>755 です。 今回のAHはパイロットもプレイ中に顔を動かしたり
するのでしょうか?
758名前は開発中のものです:2011/05/28(土) 20:28:23.11 ID:/LDHpk9x
半年ROMってろ
759名前は開発中のものです:2011/05/28(土) 20:52:59.70 ID:L4szJJDH
>>757
今回はCCDカメラ視点を採用していますので、パイロットの顔しかうつりません。
760名前は開発中のものです:2011/05/29(日) 13:12:41.59 ID:7a6kfHKi
CCDカメラだけのHMDなんて無いじゃん
761名前は開発中のものです:2011/05/29(日) 13:41:52.69 ID:kPkl/1u0
トレイラー見たいには動きませんか・・・
そんな細かいゲームはPS3やXBOXには無理があるのでしょうか?
エラー 修行が足りません?って何でしょう?
762名前は開発中のものです:2011/05/30(月) 20:15:23.90 ID:poZJTHFK
3段階に変形するのけ
763名前は開発中のものです:2011/05/30(月) 20:29:14.10 ID:aSeiCxRD
いまは、aceもeasyも敵の数同じだが
aceとeasyで敵の数を桁違いにして弾幕の熱さに変化はつけて欲しいね
04のステージ8ソラノカケラだっけ?敵の数は多いけど弾幕薄くて暇だったし
終盤敵機が減って優勢になるとさらに暇で、
そこで黄色4機でこちらを落としにくるぐらいの難易度アップが欲しかったね
敵味方入り乱れての戦闘で味方にしっかり後ろを守ってもらわないと
クリア不能ぐらいのレベルなら面白いのにな。
764名前は開発中のものです:2011/05/30(月) 21:31:46.23 ID:qVFbmUIV
>>758
半年ROMったところで、ID:FQc05h63の知的障害は治らないぜ。
ID:FQc05h63みたいな知恵遅れのゴミは出入り禁止にするのが一番良い。
765名前は開発中のものです:2011/05/31(火) 01:16:49.40 ID:EPBZyKsj
>>763
ミッション毎に難易度を設けるんじゃなくて、
キャンペーン開始時に選択した難易度で、全く違うストーリーやミッションをプレイする方式にして欲しい。

今の方式だと、隠し兵器やおまけ要素の為に、同じミッションを難易度別に何度もやらされて嫌。
766名前は開発中のものです:2011/05/31(火) 01:18:42.50 ID:e1JGKaZQ
3方式でおk
767名前は開発中のものです:2011/05/31(火) 01:27:30.79 ID:EPBZyKsj
>>766
3までは一つの難易度だけクリアすればおkだったね。
04からだな。複数の難易度をクリアしないといけなくなったのは。
768名前は開発中のものです:2011/05/31(火) 02:06:55.83 ID:w7eQnFfH
>>765
確かにそれはいいかもしれん
高い難易度になるほど戦況やミッションの絶望度が上がるみたいなw
769名前は開発中のものです:2011/05/31(火) 03:56:49.67 ID:EPBZyKsj
>>768
下の難易度は後方や辺境のつまらない哨戒任務が多いとかにすればバランスが取れる。
中の難易度は花形仕事。
上の難易度はキツイ仕事ばかり。
770名前は開発中のものです:2011/05/31(火) 17:11:53.15 ID:gFxDibrN
>>764 だいぶ心が動揺しました・・・
771名前は開発中のものです:2011/05/31(火) 17:17:56.98 ID:gFxDibrN
>>765
激しく同意!
772名前は開発中のものです:2011/05/31(火) 17:43:38.98 ID:krLLyLgJ
す、すまん、、、
今の管直人の状況をエースコンバットで例えて教えてくれ。
773名前は開発中のものです:2011/05/31(火) 17:50:07.23 ID:gFxDibrN
>>772 なんかすごく楽しみ・・・!
774名前は開発中のものです:2011/05/31(火) 21:04:13.11 ID:NIs+nsQ1
04以降のエスコンは痛い信者の事しか見ていなくて、
ライトユーザーがおいてけぼりにされているからな。

完全に製作者のオナニーになっている。
775名前は開発中のものです:2011/05/31(火) 21:15:45.07 ID:TYMZRMpn
ナガセ:ンもう〜・・・
776名前は開発中のものです:2011/06/01(水) 15:47:10.69 ID:aTDJnox/
エスコン本スレの住人はアホだなw

池沼やキチガイを自ら招き入れ、擁護している
777名前は開発中のものです:2011/06/01(水) 20:59:28.11 ID:C7yJqyO1
いくぞミリオン
778名前は開発中のものです:2011/06/01(水) 23:00:14.90 ID:gKXStD/X
>>776
元々池沼向けのゲームなんだから、あいつらは池沼大好きだから。
それで、あいつらは池沼だからキチガイとそうでない人の区別ができない。
779名前は開発中のものです:2011/06/02(木) 23:42:06.46 ID:iO7l4Id8
本質は何も変わっていませんでした。
AHで大きく変わるとか嘘ばっかり。
780名前は開発中のものです:2011/06/02(木) 23:46:59.01 ID:MA4Y/39k
未来人が来たぞー
781名前は開発中のものです:2011/06/03(金) 00:06:54.78 ID:r555RON2
キャー!ミライジンノ>>779ガキタゾー!
サインクレー!
782名前は開発中のものです:2011/06/03(金) 16:04:43.30 ID:fjDvNwbc
何でエスコンは池沼向けなん?
783名前は開発中のものです:2011/06/03(金) 23:23:28.92 ID:UdEn3Fxf
バンナムやACESが、池沼向けに作った方が受けると思っているから
784名前は開発中のものです:2011/06/05(日) 18:34:10.40 ID:E2RSFBxF
まぶしいほどやりたい
785名前は開発中のものです:2011/06/05(日) 18:55:38.63 ID:zui5B26s
いつ出るんだ
786名前は開発中のものです:2011/06/05(日) 21:04:03.01 ID:yeOSaYei
Dec 31,2011

年末っぽいよ
ソースはIGN
787名前は開発中のものです:2011/06/06(月) 17:38:40.01 ID:z7gQXh3H
正直早くやりたい
788名前は開発中のものです:2011/06/06(月) 21:40:48.48 ID:J8uJoZ4k
E3向けのPVがめちゃくちゃカッコいい
789名前は開発中のものです:2011/06/06(月) 21:43:38.43 ID:nFw2+g2H
エスコンは総じてダサい
見た目と中身が一致しない
790名前は開発中のものです:2011/06/07(火) 02:08:37.19 ID:QW5nDOLj
ACVも同じくらいに発売だな
どっちも大好きです
そしてどっちもむせる雰囲気&システムに進化した
最高です
791名前は開発中のものです:2011/06/07(火) 14:26:23.60 ID:0UoGXLDV
>>789
1行目と2行目が一致しない
792名前は開発中のものです:2011/06/07(火) 16:46:49.50 ID:UrERf8VX
>>783
池沼向けに作ったら普通以上の人が買わなくなるから、
全体の売り上げが落ちるんじゃね?
793名前は開発中のものです:2011/06/07(火) 22:52:49.65 ID:RpWslyT4
>>789
見た目も中身も両方ダサいから、見た目と中身は一致してるぞw
池沼系の人たちが、格好良いだの燃えるだのと持ち上げているだけ
794名前は開発中のものです:2011/06/08(水) 00:03:10.21 ID:0lkIzfVd
久しぶりにナガセを見た
795名前は開発中のものです:2011/06/08(水) 00:19:49.94 ID:svMkqw0O
>>793
カッコイイおすすめゲーム教えて下さい具体的に
796名前は開発中のものです:2011/06/08(水) 00:36:11.61 ID:22aUUjMG
>>795
エアフォースデルタBWK
797名前は開発中のものです:2011/06/08(水) 01:26:48.65 ID:svMkqw0O
なる
798名前は開発中のものです:2011/06/08(水) 20:25:42.05 ID:vcPI26bj
ID:22aUUjMGが言った事をそのまま鵜呑みにし、
自分で検証する事すらしないID:svMkqw0Oは池沼。
799名前は開発中のものです:2011/06/08(水) 22:16:29.14 ID:fbWBUHUZ
>>798
馬鹿の一つ覚えって言葉知ってるか?
800名前は開発中のものです:2011/06/08(水) 22:27:22.92 ID:22aUUjMG
どういうゲームか知ってるから納得したんじゃないのか
801名前は開発中のものです:2011/06/09(木) 00:07:15.75 ID:FlpAo1Ii
>>798
お前の思い込みとかまじでキチガイじみてて怖い
802名前は開発中のものです:2011/06/09(木) 13:29:28.80 ID:b2GOTLdU
エアフォースデルタBWKがカッコイイとは思えません
803名前は開発中のものです:2011/06/09(木) 13:37:14.97 ID:Bw/S8sEY
'    .l: :l:.|: : : : : : //: .l: :/.../: : : ,;: : /  、: `ト: : : : : : : ,: : l:. /      ヽ
   ,イ: l:.l: : : : : ://ィ=|/ヾ /: :/ .l: / -==ヾ:|ハ: : : : : : :ト  / そ そ お .\
、.ィ''_:l lr'k:|:/l: ././イ:i;;;;l:::l}.//   V  l/:i;;;l`ト' .、: : ::ハ: :|. /  .う .う  前   |
/    \l: ://:V {::.l;;ノ::/        l:::l;;;l:l}ハ ∧: :l、 ゝ/   な 思 が
-i   ,-ィ: : : : : :.l  `゙゙゙゙゙゙゙        `-=:ノ .|! ./: l: :/: : l   ん う
/\_ノ:/: : : : : : :\         `       /: :.|/:ヽ :.|   だ .ん
. //l: :.l: : : : : : : : ト`:、    、-―-,       ト : : : : : ヾ|   ろ な
. /./: :.l: :゙: : : : : : : ヽ     `~ "      /::::. : : : : :、ヽ   う  ら
'  /: : : :>;、: : :、: : : :,:.ト、            /::::::::. : : : : : : :ゝ
 /: : : : :::::::::`:,:.ト; : : トl‐-`―-  . -―...::::::::::::::::::::: : : : : :/
./: : : : .:::::::::/::::`:_>: : l-―、_  ̄.l::::::::::::::::::::::l::::::::::::: : : /    お ・
: : : : :.:::::::::/::: /  lノ   \_ ̄.`.l__, 、::::::::l::::::::::::: : |  で  前 ・
: : : .::::::::::/:::::/        .\,、.- 、`v 、 ヾ::::::::::::::::: : |  は  ん ・
: :.::::::::::::/:::::/           ヽ'`>  .k.i  \:::::::::::::: |  な  中 ・   /
:::::::::::::::::::::::l:..            i ^'`j、/' 、  .ヽ:::::::::::.l         ./
804名前は開発中のものです:2011/06/09(木) 18:17:06.95 ID:n5VbfUKd
架空機でるんだ。
Varcolac登場祈願
805名前は開発中のものです:2011/06/09(木) 18:26:09.28 ID:UuNNhB2e
Starhawkのほうがおもしろい
806名前は開発中のものです:2011/06/09(木) 18:52:02.44 ID:EQeh1JUB
またクソナムか
どうせクソゲーだろ
807名前は開発中のものです:2011/06/09(木) 19:14:36.99 ID:IOE0991H
E3のトレイラー、日本語字幕版も来たか

YouTube - ACE COMBAT ASSAULT HORIZON 'ASSAULT HORIZON'Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=RvF-oAyc1cQ
808名前は開発中のものです:2011/06/09(木) 21:30:56.28 ID:krRI0HnR
>>801
安心しろ。エスコン厨は、お前を含め全員キチガイだからw
809名前は開発中のものです:2011/06/10(金) 00:22:02.39 ID:rrOHgIPd
アンチもある意味エスコン厨だな
わざわざ書き込みにくる分よけい痛いけどw
810名前は開発中のものです:2011/06/10(金) 00:30:30.61 ID:3Q4a/wdN
エスコン厨が嫌われる理由は、
頭が悪い事と、自分は頭が悪くないと思い込んでいる事だ。
811名前は開発中のものです:2011/06/10(金) 07:14:25.22 ID:UeUcNLes
国内シリーズ初の、全年齢対象じゃなくなりそう。
Rー12かな
812名前は開発中のものです:2011/06/10(金) 07:19:30.19 ID:3d5A+oFR
ZEROのラストは良かった。BGMやセリフが。
PSPのは二作ともイマイチだったな・・・。
813名前は開発中のものです:2011/06/10(金) 08:05:10.94 ID:TURoIV5s
やっぱ狭さがいなめんなぁ。。
814名前は開発中のものです:2011/06/10(金) 08:44:08.68 ID:i/S2cgkN
これ、いつ出るんだろうね
815名前は開発中のものです:2011/06/10(金) 20:31:07.10 ID:tc2mPhHi
食うか食われるか
816名前は開発中のものです:2011/06/11(土) 02:02:16.49 ID:AixB3cL0
>>812
XのBGM好きだけどなあ
817名前は開発中のものです:2011/06/11(土) 20:56:12.23 ID:Egohhi5K
バンナムとACESは池沼向けである事に固執してシリーズを終わらせるだろうな
818名前は開発中のものです:2011/06/11(土) 21:16:17.56 ID:Il7/NR4H
このスレにも池沼に固執してる真の池沼がいるな
819名前は開発中のものです:2011/06/11(土) 21:44:28.40 ID:Nc2RGINy
そんなこと言うと逆ギレして叩いてくるぞ
820名前は開発中のものです:2011/06/12(日) 09:20:25.28 ID:GyE5T6ZC
>>E3 2011のバンダイナムコゲームス(Namco Bandai Games America)ブースには、
>>フライトシューティング「エースコンバット」シリーズの最新作となるプレイステーション 3/Xbox 360用「ACE COMBAT ASSAULT HORIZON(エースコンバット アサルト・ホライゾン)」が大々的に登場した。
>>両プラットフォームで計16台と潤沢な数を用意したが、それでもなかなか空きができず、北米市場におけるシリーズの人気を感じさせた。

>>両プラットフォームで計16台と潤沢な数を用意したが、それでもなかなか空きができず、北米市場におけるシリーズの人気を感じさせた。

ttp://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/452/479/html/02.jpg.html
821名前は開発中のものです:2011/06/13(月) 00:54:44.21 ID:pCNaInIK
怒涛の展開くるでえ
822名前は開発中のものです:2011/06/13(月) 19:15:25.58 ID:PxNIYpgl
充実してるなあ
823名前は開発中のものです:2011/06/13(月) 20:15:15.48 ID:JenHTwHD
いつでるの?
824名前は開発中のものです:2011/06/13(月) 23:02:10.42 ID:uKledLPe
>>818
池沼池沼言われてそれに反応するのは、それの該当者、
つまり池沼本人だけだろw

あんたも池沼の中の一人かい?w
825名前は開発中のものです:2011/06/13(月) 23:03:54.47 ID:jOHcPevZ
反応してる君もそうだね
826名前は開発中のものです:2011/06/13(月) 23:17:34.23 ID:yLnbSn3g
わざわざ3日も前のレスに反応するのはよっぽどだな
827名前は開発中のものです:2011/06/14(火) 13:47:44.89 ID:Zg3Qe7Sz
ふくいちコンバットはまだですかね
戦闘機よりも原発作業を体験したい
828名前は開発中のものです:2011/06/14(火) 16:36:30.91 ID:I7/dPGYn
一目ぼれした
829名前は開発中のものです:2011/06/15(水) 17:16:46.04 ID:M1MIbGGc
エスコンのユーザーコミュニティーの雰囲気が悪くなって荒れるようになったのは、
ACESがエスコンを池沼仕様で作るようになったからだろ。

池沼向けになったエスコンとそれを支持する層が許せない古参と、
池沼向けになった事でエスコンに参入してきた新参が争っているっぽい。
830名前は開発中のものです:2011/06/15(水) 18:58:23.03 ID:NR9WLZdI
>>829
池沼さん的にはどのタイトルから池沼仕様になったと思ってんの?
PSPのやつ?
831名前は開発中のものです:2011/06/15(水) 19:55:17.41 ID:IRTwt05Q
今世紀最大規模や
832名前は開発中のものです:2011/06/15(水) 22:02:26.10 ID:p1tcvA3R
>>830
スルーした方が良い

どうせまともな会話など出来ないのだから
833名前は開発中のものです:2011/06/15(水) 23:08:11.41 ID:D5qPCqP2
確かに。
エスコン厨は頭が悪いから、会話がまともに成立するはずないね。
普通の人の視点からすれば池沼向けの物であっても、
知能が池沼に近いエスコン厨からすればごく普通の物として認識する場合もあるし。
834名前は開発中のものです:2011/06/15(水) 23:10:10.42 ID:IlnCIl9p



835名前は開発中のものです:2011/06/15(水) 23:14:33.69 ID:NR9WLZdI
>>833
そんなレスするくらいなら
まともに答えてくれてもいいじゃねえかw
普通の質問なのにw
836名前は開発中のものです:2011/06/15(水) 23:16:30.62 ID:IlnCIl9p
ID違うから別人だもん><って言われるよ
837名前は開発中のものです:2011/06/15(水) 23:25:42.86 ID:D5qPCqP2
>>835
俺は>>830じゃないぞ。
>>830に聞けよ。

>>836
IDが違うのはもちろん、リアルで別人なんだが。
あんたは俺が>>830と同一人物だと思ってたのか?
838名前は開発中のものです:2011/06/15(水) 23:26:56.63 ID:D5qPCqP2
>>835
俺は>>829じゃないぞ。
>>829に聞けよ。

>>836
IDが違うのはもちろん、リアルで別人なんだが。
あんたは俺が>>829と同一人物だと思ってたのか?

>>830
安価の書き間違いをしてスマンカッタ。
839名前は開発中のものです:2011/06/15(水) 23:28:33.53 ID:UOUvQS20
必死すなあ
840名前は開発中のものです:2011/06/15(水) 23:38:11.67 ID:NR9WLZdI
>>安価の書き間違いをしてスマンカッタ。

こういうこと書くなよ
まともに会話できると期待しちゃうじゃないかw
841名前は開発中のものです:2011/06/15(水) 23:52:17.79 ID:D5qPCqP2
>>840
>まともに会話できると期待しちゃうじゃないかw

こういう失礼な事を書くと言う事は、
あなたには最初からまともな会話をする意思が無いと言う事でよろしいですね。
842名前は開発中のものです:2011/06/15(水) 23:56:11.25 ID:UOUvQS20
>>833書いたやつが言う台詞かよ
843名前は開発中のものです:2011/06/16(木) 00:01:08.43 ID:eM/kYoVk
>>841
お前おもろいなw
煽りじゃなく
844名前は開発中のものです:2011/06/16(木) 17:27:42.02 ID:0hS+Xdaj
ああ、ヤバイなここは

彼は同じ人間なんだろうか

ていうかそこまでエスコンに執着する意味が解らん
そもそもエスコンをまともにプレイした事があるように思えない
845名前は開発中のものです:2011/06/16(木) 22:20:48.42 ID:77sIIReb
SU-47がでればどうなってもいい・・
846名前は開発中のものです:2011/06/16(木) 22:41:51.15 ID:7srYlX8h
Su-47は、「こういう戦闘機も作ろうと思えば作れますよ。」とアピールする為の技術実証機で、
Su-47が実際に戦闘機として開発されるわけじゃない。
847名前は開発中のものです:2011/06/16(木) 23:59:53.42 ID:eM/kYoVk
で?
848名前は開発中のものです:2011/06/17(金) 00:00:36.37 ID:a1uMzglm
でで大王
849名前は開発中のものです:2011/06/17(金) 00:14:45.00 ID:6rZl0O9+
架空戦闘機がでるんだからSu-47も出るんじゃねーかな、ACESのことだし
それを入れるなら現役機をもっと入れてくれと思ってしまうけど
850名前は開発中のものです:2011/06/17(金) 11:07:01.13 ID:4C6Er4Lg
アクション要素が増して面白そうだ

普通に良い方向転換だと思うが

851名前は開発中のものです:2011/06/17(金) 17:44:57.82 ID:gl//xh5u
普通に面白そうなんだけど
852名前は開発中のものです:2011/06/17(金) 19:16:57.98 ID:bpPoPNXN
ただ多機種を出すんじゃなくて、それぞれの機種の性能や特性もきちんと再現してほしい
エスコンに出てくる航空機は見た目が違うだけでどの機種も中身は一緒なんだよね
853名前は開発中のものです:2011/06/17(金) 19:20:15.84 ID:mCe3sIkp
>>849
返信ありがとう!! 楽しみだ!
854名前は開発中のものです:2011/06/18(土) 23:08:12.19 ID:1dZrppQy
ついにエスコン来日けえ
855名前は開発中のものです:2011/06/20(月) 18:37:52.35 ID:dJXfbMFK
BF3とACAHどっちが買いかおしえてくれ
856名前は開発中のものです:2011/06/20(月) 18:57:24.42 ID:fCDzyGVx
>>855
どっちも買うといい
BFが先に出るから予約して、ACはいつでるか分からんし
857名前は開発中のものです:2011/06/20(月) 19:38:47.89 ID:dJXfbMFK
サンクス
858名前は開発中のものです:2011/06/21(火) 22:22:50.28 ID:wodqkZkM
HD綺麗すなあ
859名前は開発中のものです:2011/06/21(火) 22:25:14.21 ID:hlps7Soi
いつまで待たすんだよ
860名前は開発中のものです:2011/06/21(火) 23:33:57.98 ID:eORkaJvB
慌てて発売日に間に合わせてバグが未修正になっているよりは良い
861名前は開発中のものです:2011/06/22(水) 01:31:40.95 ID:nwcbrV9f
これはアピールできるな
862名前は開発中のものです:2011/06/23(木) 22:41:22.07 ID:gJYtLYuJ
まあいいんじゃないかな
863名前は開発中のものです:2011/06/23(木) 23:31:22.53 ID:i6qsIz19
パソコン買っちゃったから発売は1年半後にしてください。おねがいします。
864名前は開発中のものです:2011/06/24(金) 17:12:55.57 ID:9yLJrt5l
今、新しいスクリーンショット見たんだが・・・
がっつり地出てるね! 人から
865名前は開発中のものです:2011/06/24(金) 17:14:42.00 ID:4jo1CFbr
これを機に新しいハードに手を出してみようと思うんだけど、買うとすればPS3とXBOX360どっちがいい?
866名前は開発中のものです:2011/06/24(金) 17:45:26.18 ID:SGImNTsJ
>>865
PS3一択
糞箱は今や売れるのがギャルゲーしか無いし、それさえ1万越えがやっとの瀕死状態。面白いソフトは粗方マルチかPS3独占だし
性能面でも旧世代機だし、これも糞箱がPS3の足を引っ張るんだろうな
867名前は開発中のものです:2011/06/24(金) 18:08:12.20 ID:qa/yzU3J
快適なネットなら箱◯
無料のネットならPS3
868名前は開発中のものです:2011/06/24(金) 18:08:21.93 ID:DH03fQcg
>>866
ダークソウルもそうだったね
まあ、まだ発売しないだろうけど
年内に来ないかなあ
869名前は開発中のものです:2011/06/24(金) 19:02:00.50 ID:G942/Csu
箱は日本じゃ一部のマニアしか楽しんでないからな
870名前は開発中のものです:2011/06/24(金) 19:41:03.35 ID:SGImNTsJ
>>869
それさえどんどんPS3に移動してるのが現実だからな
今糞箱買ってるのなんて、よっぽど異常な人だけ
871名前は開発中のものです:2011/06/24(金) 20:54:10.20 ID:4jo1CFbr
>>867 具体的に何が快適か詳しく あといくら金がかかるかも
872名前は開発中のものです:2011/06/24(金) 21:08:41.15 ID:Bdo/5K2C
面白そう

けど動画で破壊した建物の破片に違和感がある

ペラペラの薄い破片ばかりのような…

俺だけ?
873名前は開発中のものです:2011/06/24(金) 23:19:37.58 ID:4ecHii1p
毎回思うんだけど、PS3もXBOXも持ってる私はどうすれば・・・

無双といいバイオ5といい・・・
874名前は開発中のものです:2011/06/25(土) 16:38:46.56 ID:SIVYZy88
>>873
綺麗な画面出る方でやったらええ
875名前は開発中のものです:2011/06/25(土) 17:41:43.51 ID:oqvWe4Pp
マップの建物全破壊したい
876名前は開発中のものです:2011/06/25(土) 21:38:41.90 ID:7kNFrzuU
池沼贔屓な所は6と一緒みたいだな
ゲームの基本仕様の進化は04辺りで止まっている
877名前は開発中のものです:2011/06/25(土) 22:00:51.69 ID:r5xolI0f
他人を池沼呼ばわりする所は今までと一緒みたいだな
詩人の思考の進化は数年前辺りで止まっている
878名前は開発中のものです:2011/06/25(土) 23:27:40.80 ID:721+Yoee
>>876
「池沼」とか「知的障害者」などの特定のワードを書き込むと、
本物の知的障害者の>>877みたいなのが逆恨みをして荒らしに来るから控えてくれ。
879名前は開発中のものです:2011/06/26(日) 01:53:07.36 ID:RNHDq7LK
結論を言えば、876〜8はみんな同じだな
880名前は開発中のものです:2011/06/26(日) 03:27:51.31 ID:NMej42+S
あと何年待てばww2のエースコンバットができるんだろ‥
881名前は開発中のものです:2011/06/26(日) 07:10:55.96 ID:xnl2tp5i
>>880
さすがにそれは
882名前は開発中のものです:2011/06/26(日) 12:55:56.82 ID:okTWf9Z/
>>880 レシプロならスカイクロラがあるじゃないか
883名前は開発中のものです:2011/06/26(日) 23:46:55.10 ID:jg2Dh8OL
>>877
君の様な池沼が偉そうに振舞っているのがそもそもの原因だろw
池沼が消えれば池沼呼ばわりする人も消える
884名前は開発中のものです:2011/06/27(月) 01:40:33.00 ID:GhBQIiim
AHのキャラも木っ端微塵の描写も暑苦しいぜ。
885名前は開発中のものです:2011/06/27(月) 01:47:58.56 ID:ppYc2rlC
>>884
現代機のエスコンしたい、てのに対してエスコン3あるじゃんと言う様なものだw
886名前は開発中のものです:2011/06/27(月) 01:51:04.05 ID:ppYc2rlC
884じゃない、882だ
887名前は開発中のものです:2011/06/27(月) 23:59:32.30 ID:hPt65nII
>>877
お前が池沼呼ばわりされるのはお前が池沼だからだろw
池沼呼ばわりされるのが嫌なら少なくとも池沼を治してから2ちゃんに来いよ
888名前は開発中のものです:2011/06/28(火) 00:44:54.17 ID:yPcvLXNT
バカの一つ覚えみたいに池沼池沼うっさいんだよ。他でやれ。
889名前は開発中のものです:2011/06/28(火) 16:38:41.25 ID:AZLnnOTW
なぜスルーしないんだ?奴に何を言っても無駄だろう?
それより公式のプレイ動画を見て来たが確かに今までとは違う感じだ
非常に浮遊感があるし、スピード感も今までよりアップしてるしカメラワークも良い感じだった
これは素直に期待してもよさそうだ
890名前は開発中のものです:2011/06/28(火) 21:27:30.94 ID:C29eHLb8
>>889
スピード感厨乙

ウザイんで、F-ZEROとかアフターバーナーとか、
スピード感厨向けのゲームのスレに行ってもらえる?

エスコンはスピード感を求めるゲームじゃないんで
891名前は開発中のものです:2011/06/28(火) 21:32:56.20 ID:26ssS25R
敵機体が拡大表示されてスピード感がなくなったX2の評価ってどんなのだっけ
892名前は開発中のものです:2011/06/28(火) 23:53:47.76 ID:f6qcrcww
>>891
敵機の拡大表示はウザイだけなのでAHでは廃止されて欲しいわw
893名前は開発中のものです:2011/06/29(水) 00:48:27.08 ID:hsNzI957
いやスピード感は大切だろ
894名前は開発中のものです:2011/06/29(水) 01:18:14.70 ID:0IQYC20/
池沼?スヒード感厨乙?
いちいち人の感想にケチしかつけれない人間ばっかだな
895名前は開発中のものです:2011/06/29(水) 01:43:32.89 ID:x3Gdibp3
って、

PS3はXbox360を
Xbox360はPS3を

木っ端みじんにするゲームですか
896名前は開発中のものです:2011/06/29(水) 10:31:09.29 ID:sKitPuIE
スピード感が今までより良いと言っただけで批難されるのか
楽しいスレだな
897名前は開発中のものです:2011/06/29(水) 23:28:42.01 ID:RWW+3OXv
アウアウアー(^p^)人(^q^)スピード感がある方がかっこいいよーな連中に合わせて作るよりも、
現実的なスピード感で作ってくれた方がうれしい
898名前は開発中のものです:2011/06/30(木) 00:03:03.33 ID:iejESfvV
>>896
まともな議論がしたいならシベリアのスレに行ったほうがいいかも
こんなこと言うと詩人が怒りそうだが
899名前は開発中のものです:2011/06/30(木) 12:36:44.34 ID:K8RvYwJ7
http://www.ps3-fan.net/2011/06/-10-1.html
プレイ動画配信されてるぞ
これ見てたら3D酔いしてきた
5.1チャンネルでプレイしたらすごい迫力だろうな
900名前は開発中のものです:2011/06/30(木) 18:23:08.88 ID:7xz55CNv
ダライアスHDやりたい
901名前は開発中のものです:2011/06/30(木) 18:31:10.78 ID:UEjuZib3
おもしろそうじゃないか
902名前は開発中のものです:2011/06/30(木) 18:46:24.86 ID:4Uo/hFYL
普通に面白そう
これはこれで新しい試みで良いと思う

リアルさが気になる人は
エアロダンシング4でもやってればいいと思う
903名前は開発中のものです:2011/06/30(木) 18:53:10.31 ID:9WgnFh3i
エアロダンシングも変なのに粘着されてたな
904名前は開発中のものです:2011/06/30(木) 22:11:53.90 ID:OlasffQl
エアロダンシング(笑)がリアルなゲームだと思ってしまう程度の知識・知能しか持っていない>>902みたいなカスが居るからエスコンは馬鹿にされるんですよ
905名前は開発中のものです:2011/06/30(木) 23:43:02.33 ID:UEjuZib3
>>904 無知なこととエスコンがバカにされるのは関係ないと思うが。それともエスコンをするなら航空機や航空機関連のゲームに詳しくてはならない決まりでもあるのか?
906名前は開発中のものです:2011/07/01(金) 01:40:42.79 ID:y7zL989u
>>905
「それ」には触れない方がいい
5年ぐらい前からエースコンバットの関連スレで「俺は天才だ」って言い張ってる

さて、>>904はそろそろ現実と向き合った方がいいと思うがどうだろう?
それとももう取り返しがつかないのかな?w
907名前は開発中のものです:2011/07/01(金) 02:08:53.81 ID:Zz8qG6Da
>>904はもうダニ神と同レベルになって取り返しがつかなくなってることにいい加減気づくべき
908名前は開発中のものです:2011/07/01(金) 13:59:10.20 ID:O4U8Kq0I
奴がダニ神又は詩人ではないのか?
909名前は開発中のものです:2011/07/01(金) 17:55:45.91 ID:f0Ye6XZZ
>>908
そのどちらでもないよ
君のような貧脳ダニは、安易に自分の憶測や思い込みで判断しようとせず、
まず物事をよく調べて正しい答えを見つけ出す癖を付けないとね
910名前は開発中のものです:2011/07/01(金) 19:50:36.60 ID:kTn65a86
蛆虫
911名前は開発中のものです:2011/07/01(金) 20:04:56.76 ID:HY9/2fY/
ダニ神とか知らない奴に解説頼む
912名前は開発中のものです:2011/07/01(金) 20:14:41.90 ID:OlxyND75
へんな奴しかいないな
913名前は開発中のものです:2011/07/01(金) 20:19:14.20 ID:BL0BPwMJ
>>911
ダニ神 キチガイ
詩人 キチガイ
914名前は開発中のものです:2011/07/01(金) 23:31:06.54 ID:MbbCH8Mf
>>911
>>913は間違ってないが正しくもないので捕捉

・ダニ神

要は「俺様は優秀な神で、他の奴はウンコ虫やウジ虫だ。なのに俺様が世間で認められないのはおかしい。」とか言ってる障害児
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1232350760/49
がたぶんダニ神の初書き込み

・詩人

気持ち悪い詩的な文章を連投する自閉症児
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1232350760/482-
ID:lUlqhFDNが詩人
詩人の方はいつ現れたのか知らんので、識者が現れるのを待ってくれ

http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48143/1243510359/136-
で詩人本人が自ら説明しているのでそれを読むのが一番分かりやすいかもね
915名前は開発中のものです:2011/07/01(金) 23:33:19.80 ID:HY9/2fY/
どうも
916名前は開発中のものです:2011/07/02(土) 19:36:20.48 ID:qfMjzRyJ
>>911
単にお前が知りたいだけならこんな捻くれた聞き方するなよ
917名前は開発中のものです:2011/07/02(土) 19:58:35.38 ID:W30ijFcq
まあ安定した面白さはあったけど、マンネリ化も否めなかったし接近戦の強化+現実世界が舞台は当然の流れかな
ホームフロントみたいに、北朝鮮た中国あたりが敵として出てきたら面白かったけど、日本の立場上やはりそれは無理か
まあ北朝鮮が持ってる兵器じゃ旧世代過ぎて、一方的な戦いになりそうだからな
918名前は開発中のものです:2011/07/02(土) 23:34:20.06 ID:BVPE+Xfj
>>917
ハードの仕様に応じてそのハードの仕様を活かした最先端のゲームをエスコンに求めていた人たちには、
6はPS2のエスコンの焼き直しで到底満足出来る物ではなかったのは確かだな。
919名前は開発中のものです:2011/07/03(日) 22:13:57.23 ID:YzJ+tQYG
エスコンをハードの仕様を活かした最先端のゲームにしたら池沼系の人たちが付いて来れなくなるから、
池沼贔屓のACESがそんな事をするはずないだろ。
920名前は開発中のものです:2011/07/03(日) 23:33:25.13 ID:CX8XClcO
>>919
そんなにこのゲームが気に入らないなら他のでもやれば?
「俺が指摘しないと改善しない」とか余計なお世話なんで
921名前は開発中のものです:2011/07/04(月) 00:50:11.00 ID:nbTNxgE8
>>920
エースコンバットとエスコンユーザーの存在そのものが許せない強いアンチエスコンか、
エースコンバットシリーズが自分の思い描いた方向に進んでない事に憤怒している古参ユーザーのどちらかだろ
この手の人種に、他のをやればとか嫌ならやらなければいいと言っても大人しく聞き入れる事は少ない
922名前は開発中のものです:2011/07/04(月) 15:23:05.79 ID:OaWEhSnU
エースコンバットの話しようぜ
923名前は開発中のものです:2011/07/04(月) 15:24:27.57 ID:OaWEhSnU
924名前は開発中のものです:2011/07/04(月) 16:29:28.45 ID:GC72kAg+
8000円とか高スwww
925名前は開発中のものです:2011/07/04(月) 17:13:31.49 ID:iCsdhK8i
これは新品見送り決定。
中古で値段が下がるの待つわ。貧乏でごめんね、バンナムさん。
926名前は開発中のものです:2011/07/04(月) 19:49:28.00 ID:fv428Fob
予約どこでやっとる?
927名前は開発中のものです:2011/07/04(月) 19:52:14.05 ID:OaWEhSnU
>>926
まだどこもやってない…
Amazonだったら割引で6000円になりそうだけど
8000円はキツイ
928名前は開発中のものです:2011/07/04(月) 19:54:44.94 ID:fv428Fob
ありゃ? 公式ツイッタ-でアマゾン以外の所で予約とかどうとか…
929名前は開発中のものです:2011/07/04(月) 20:41:48.41 ID:fv428Fob
楽天とかヤフーで発見
機種間違えそう(´・ω・`)
930名前は開発中のものです:2011/07/04(月) 21:05:37.20 ID:26CFOdAI
またフミカネがディスク叩き割るのかw
931名前は開発中のものです:2011/07/05(火) 00:05:02.28 ID:GC72kAg+
ディスク割るとかマジ大人気ねぇwww ところで、F4E…ってどんな機体だったっけ?
932名前は開発中のものです:2011/07/05(火) 02:18:41.06 ID:nHLtUc9S
>>931
ファントム。 5でバートレットが最初に乗ってた機体。
933名前は開発中のものです:2011/07/05(火) 02:36:13.44 ID:oF4W1Euu
バートレットのはEじゃなくてGだったような
934名前は開発中のものです:2011/07/05(火) 03:03:40.58 ID:nHLtUc9S
あ、そうだったかも・・・ごめん。
935名前は開発中のものです:2011/07/05(火) 03:06:15.20 ID:V7j3KCFc
▼アサルト・ホライゾンのゲーム紹介

頭が悪い人でも普通の人と同じように戦える
戦闘機の操作

エースコンバット アサルト・ホライゾンの魅力である大空を自由に飛びまわり敵を次々に破壊し尽す快感。
これをエースコンバットシリーズのユーザーから、戦闘機ゲームに初めてチャレンジするプレイヤー、
戦闘機ゲームの操作が困難な知能が低いプレイヤーに至るまでの幅広い方々にお楽しみいただくため、
2種類の操作タイプをご用意しました。

更には、地形への衝突を回避するアシスト機能もON/OFFの選択が可能となり、従来のエースコンバットシリーズ以上に
戦闘機ゲームのプレイが難しい低能者に配慮したエースコンバットをご提供します。

http://ah.acecombat.jp/#/sosatype
936名前は開発中のものです:2011/07/05(火) 03:23:41.62 ID:eDrSK35Q
夜中にニヤニヤしながら改変してる姿を想像すると背筋が寒くなるな
937名前は開発中のものです:2011/07/05(火) 03:28:17.23 ID:V7j3KCFc
▼アサルト・ホライゾンのゲーム紹介
自機操作タイプ

■オリジナル操作

飛行機の基本的な機体操作を再現し、より自然な感覚で操作できるのが「オリジナル操作」です。

スティックを左右に倒して機体を傾けた後、機首を引き上げることで旋回するこの操作方法は、きりもみ飛行・バレルロールなど3次元空間での高度な空戦挙動を、思いのままに再現することができます。
従来のエースコンバットの操作方法を踏襲した「オリジナル操作」は、過去のエースコンバットシリーズに慣れ親しんだリピーターの方、スタンダード操作に不自由さを感じる方、アサルト・ホライゾンを本格的に楽しまれたい方におすすめの操作タイプです。

■スタンダード操作

アサルト・ホライゾンをオリジナル操作でプレイする事が難しい頭が悪い方や戦闘機ゲームが下手な方のために用意したのが「スタンダード操作」です。

「飛びたい方向」と「スティックを倒す方向」とがダイレクトに連動するので、オリジナル操作よりも単調で頭が悪い方にも分かりやすい操作となっています。
反面、自由な操作や複雑な空戦挙動を取る事ができず、また、プレイ動画も見栄えの悪いものになりがちです。
オリジナル操作でプレイされるのが困難な、頭が悪い方、戦闘機ゲームが下手な方、戦闘機ゲームに向いていない方、知的障害がある方にお勧めの操作タイプです。
938名前は開発中のものです:2011/07/05(火) 03:43:06.72 ID:V7j3KCFc
▼アサルト・ホライゾンのゲーム紹介
フライトアシスト

■フライトアシスト

頭が悪いプレイヤー、ゲームが下手なプレイヤー、ゲームに向いていないプレイヤー、低能なプレイヤー、
知的障害があるプレイヤーなど、駄目なプレイヤーにとって、エースコンバットの「最大の敵」とまで言われる『地面』。
つい地面に激突してしまうという方は、「フライトアシスト」をONにしてみてください。
地面や障害物への衝突を自動で避け、墜落しにくくするアシスト機能が働きます。

フライトアシストをONにすると、自機の前方に地面や水面、高層建築などの障害物がある場合、自動的に機首をあげて衝突を回避するような飛行を行います。
回避行動を取るかどうかはプレイヤーの入力を常にモニタリングし判定しますので、「意に反して機体が動く」というような違和感が発生し難いようになっています。
更にフライトアシスト作動中は、障害物に接触しても機体が損傷するのみで、素早く機体を立て直せば即座に
ゲームオーバーにはなりません。もはや駄目なプレイヤー「最大の敵」を恐れる必要はなくなります。

池沼贔屓とまで呼ばれ、ゲームに向いていない頭が悪いプレイヤーやゲームが下手なプレイヤーに喜んでいただく事を最重視するアサルト・ホライゾン開発チームの夢を実現した、従来のエースコンバットには無い新機能です。

なお2つの操作タイプとフライトアシストのON/OFFは、ゲームの途中でいつでも切り替え可能です。
池沼プレイヤーへの配慮を優先したエースコンバットをお楽しみください。
939名前は開発中のものです:2011/07/05(火) 16:35:16.15 ID:KGivx90N
よしよし、がんばったなwww
940名前は開発中のものです:2011/07/05(火) 17:54:13.87 ID:V01z6Q6c
チュートリアル⇒夢オチ だよね? あれ
941名前は開発中のものです:2011/07/05(火) 18:02:10.53 ID:KGivx90N
それは俺の現実だったってことは撃墜されたことがあるってことでOK? それともいつ死ぬかわからない自分の状況のこと?
942名前は開発中のものです:2011/07/05(火) 18:44:17.50 ID:RxpOPHTj
>>935>>937-938
嫌味だか皮肉だか冷やかしだか荒らしだか分からないが、
あながち間違っていないところが凄い。
943 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/07/05(火) 18:45:04.01 ID:2TThNna4
かうだろw
944名前は開発中のものです:2011/07/05(火) 22:48:20.93 ID:ebyY7Aof
予約特典、amazonで予約してもつくのかな?
945名前は開発中のものです:2011/07/06(水) 08:44:40.39 ID:zmGSP2tw
つくやつもうアマゾンにあるよ
両機種確認したよ
946名前は開発中のものです:2011/07/06(水) 13:03:27.13 ID:sG0/SbyG
原爆落とせるようなステージないかな
947名前は開発中のものです:2011/07/06(水) 13:23:12.13 ID:zmGSP2tw
やめい(´・ω・`)
948名前は開発中のものです:2011/07/06(水) 14:54:49.90 ID:ZGR6i20R
Xオススメ
949名前は開発中のものです:2011/07/06(水) 15:18:37.15 ID:ajmtQefc
>>948
LSWMならX2でもフェンリアとヴィルコラクが搭載できるね。
950名前は開発中のものです:2011/07/06(水) 16:09:51.64 ID:ZGR6i20R
XのLSWMとX2のLSWMは範囲が全然違う
951名前は開発中のものです:2011/07/06(水) 18:43:44.26 ID:dCYaCCnJ
トンネルはいりません
952名前は開発中のものです:2011/07/07(木) 16:55:58.61 ID:Jj/PTtIV
>>951はトンネルがクリアできない池沼
953名前は開発中のものです:2011/07/07(木) 20:48:06.05 ID:1Ot2yeQq
エースコンバット3のトンネルでネットワーク対戦してみたいな

制限があって面白そう
954名前は開発中のものです:2011/07/07(木) 21:29:00.18 ID:0spsCam2
>>953 衝突or墜落 オワタ
955名前は開発中のものです:2011/07/07(木) 22:19:34.02 ID:2R+0Mumz
エスコンは架空の世界と
主人公の顔が出ないとこが好きだったんだけどな。
敵の超兵器とトンネル無いエスコンとか寂しすぎる。
まあ買うけどさ。



956名前は開発中のものです:2011/07/08(金) 18:26:49.41 ID:96IiFAw8
>>953
普通以上の人同士でしか対戦が成立しない

池沼や下手糞は>>954で書いた通りになる
957名前は開発中のものです:2011/07/08(金) 21:10:30.78 ID:C55DZBxc
お腹から小腸がハミデテルン
958名前は開発中のものです:2011/07/08(金) 23:46:25.25 ID:RR0mBkXh
>>953
ただのチキンレースになりそうだw
959名前は開発中のものです:2011/07/08(金) 23:51:17.55 ID:DHUntJDr
>>958
全速力で相手を振り切るか、相手のケツに付くかのチキンレースだな
960名前は開発中のものです:2011/07/09(土) 12:17:54.82 ID:xM8gYfHD
>>958体当たり以外使用禁止
961名前は開発中のものです:2011/07/09(土) 15:19:04.83 ID:5c+fg+3B
D区分に成ってる国も有るやん
962名前は開発中のものです:2011/07/09(土) 19:16:31.52 ID:A6Pw5g+/
久しぶりに見たらこんなにレスが…

トンネルは流石に辛いか…
やってみたいが(´・ω・`)
首都攻防戦面白そう

オンライン専用スキルみたいのもあるらしいし
963名前は開発中のものです:2011/07/09(土) 20:14:50.78 ID:g2+DwHdN
専用なのかな
オフでも使えたらいいのに
964名前は開発中のものです:2011/07/09(土) 20:38:05.49 ID:xM8gYfHD
いっそBFに空戦特化マップでも作ったらどうかと。
965名前は開発中のものです:2011/07/09(土) 22:51:31.10 ID:wMXeyaJu
そういや、何でオン対戦でいつまで経っても3のジオフロントのステージとエレクトロスフィアのステージが実装されないのだ?
966名前は開発中のものです:2011/07/10(日) 14:13:23.90 ID:l8d4nPRe
B-2飛ばしたいー。
967名前は開発中のものです:2011/07/10(日) 15:18:02.75 ID:aBZggI3c
3は黒歴史
968名前は開発中のものです:2011/07/10(日) 23:23:28.09 ID:JEhbLOdW
>>967はエスコンの恥部
969名前は開発中のものです:2011/07/11(月) 17:48:54.71 ID:HL56YxHB
ホライゾンに出る敵エースのマルコフって奴の使う機体の機動性は、俺の思う限りはヴィルコラクに匹敵するそうですネ
970名前は開発中のものです:2011/07/11(月) 18:01:55.07 ID:kyRCW9VB
ああ、例の"鮫"か
971名前は開発中のものです:2011/07/11(月) 18:02:46.19 ID:kDQ1eR2H
ちょっとオレオ買ってくる
972名前は開発中のものです:2011/07/11(月) 18:20:18.68 ID:8tHUY8tz
中の白いのうますぎだろ
973名前は開発中のものです:2011/07/11(月) 19:30:56.38 ID:FszEXZ0k
>>969
Oh,マジかよ… 対空機銃積んでないだけマシか
974名前は開発中のものです:2011/07/11(月) 19:48:55.46 ID:8tHUY8tz
>>969の文がおかしい気がする
975名前は開発中のものです:2011/07/11(月) 20:50:28.12 ID:FszEXZ0k
>>974
流して見てたから気がつかなかったよ
"思う限り"って書いてある…
976名前は開発中のものです:2011/07/11(月) 23:16:51.19 ID:vqO2fzLI
▼アサルト・ホライゾンのゲーム紹介

頭が悪い人でも普通の人と同じように戦える
戦闘機の操作

エースコンバット アサルト・ホライゾンの魅力である大空を自由に飛びまわり敵を次々に破壊し尽す快感。
これをエースコンバットシリーズのユーザーから、戦闘機ゲームに初めてチャレンジするプレイヤー、
戦闘機ゲームの操作が困難な知能が低いプレイヤーに至るまでの幅広い方々にお楽しみいただくため、
2種類の操作タイプをご用意しました。

更には、地形への衝突を回避するアシスト機能もON/OFFの選択が可能となり、従来のエースコンバットシリーズ以上に
戦闘機ゲームのプレイが難しい低能者に配慮したエースコンバットをご提供します。

http://ah.acecombat.jp/#/sosatype
977名前は開発中のものです:2011/07/11(月) 23:17:07.39 ID:vqO2fzLI
▼アサルト・ホライゾンのゲーム紹介
自機操作タイプ

■オリジナル操作

飛行機の基本的な機体操作を再現し、より自然な感覚で操作できるのが「オリジナル操作」です。

スティックを左右に倒して機体を傾けた後、機首を引き上げることで旋回するこの操作方法は、きりもみ飛行・バレルロールなど3次元空間での高度な空戦挙動を、思いのままに再現することができます。
従来のエースコンバットの操作方法を踏襲した「オリジナル操作」は、過去のエースコンバットシリーズに慣れ親しんだリピーターの方、スタンダード操作に不自由さを感じる方、アサルト・ホライゾンを本格的に楽しまれたい方におすすめの操作タイプです。

■スタンダード操作

アサルト・ホライゾンをオリジナル操作でプレイする事が難しい頭が悪い方や戦闘機ゲームが下手な方のために用意したのが「スタンダード操作」です。

「飛びたい方向」と「スティックを倒す方向」とがダイレクトに連動するので、オリジナル操作よりも単調で頭が悪い方にも分かりやすい操作となっています。
反面、自由な操作や複雑な空戦挙動を取る事ができず、また、プレイ動画も見栄えの悪いものになりがちです。
オリジナル操作でプレイされるのが困難な、頭が悪い方、戦闘機ゲームが下手な方、戦闘機ゲームに向いていない方、知的障害がある方にお勧めの操作タイプです。
978名前は開発中のものです:2011/07/11(月) 23:17:42.63 ID:vqO2fzLI
▼アサルト・ホライゾンのゲーム紹介
フライトアシスト

■フライトアシスト

頭が悪いプレイヤー、ゲームが下手なプレイヤー、ゲームに向いていないプレイヤー、低能なプレイヤー、
知的障害があるプレイヤーなど、駄目なプレイヤーにとって、エースコンバットの「最大の敵」とまで言われる『地面』。
つい地面に激突してしまうという方は、「フライトアシスト」をONにしてみてください。
地面や障害物への衝突を自動で避け、墜落しにくくするアシスト機能が働きます。

フライトアシストをONにすると、自機の前方に地面や水面、高層建築などの障害物がある場合、自動的に機首をあげて衝突を回避するような飛行を行います。
回避行動を取るかどうかはプレイヤーの入力を常にモニタリングし判定しますので、「意に反して機体が動く」というような違和感が発生し難いようになっています。
更にフライトアシスト作動中は、障害物に接触しても機体が損傷するのみで、素早く機体を立て直せば即座に
ゲームオーバーにはなりません。もはや駄目なプレイヤー「最大の敵」を恐れる必要はなくなります。

池沼贔屓とまで呼ばれ、ゲームに向いていない頭が悪いプレイヤーやゲームが下手なプレイヤーに喜んでいただく事を最重視するアサルト・ホライゾン開発チームの夢を実現した、従来のエースコンバットには無い新機能です。

なお2つの操作タイプとフライトアシストのON/OFFは、ゲームの途中でいつでも切り替え可能です。
池沼プレイヤーへの配慮を優先したエースコンバットをお楽しみください。
979名前は開発中のものです:2011/07/11(月) 23:32:05.05 ID:8tHUY8tz
しつこい
980名前は開発中のものです:2011/07/12(火) 08:29:15.61 ID:vhENc7oV
オレオ-!
981名前は開発中のものです:2011/07/12(火) 17:18:58.76 ID:XcWTbM0s
オリジナル操作かスタンダード操作のどちらかに統一しろ

二種類も要らない
982名前は開発中のものです:2011/07/12(火) 23:06:24.44 ID:EKHuhMMy
>>981
同意。

複数の操作系を用意すれば、より広い層に支持され受け入れてもらえると言う発想がそもそも間違っている。
操作系を複数用意すると、個別の操作系がお互いの足を引っ張りあって質の良いゲームに仕上がらない。
983名前は開発中のものです:2011/07/13(水) 10:03:49.74 ID:g4jZHCXK
SASM? 出て来て欲しく無いな

対戦とかで個別に武器制限出来るなら良いけど
984名前は開発中のものです:2011/07/13(水) 17:25:00.58 ID:z3T7o3Ce
>>983
SASMなんて使われたらたまったもんじゃないな。ADMMやレールガンよりたち悪そう。
985名前は開発中のものです:2011/07/13(水) 18:24:13.03 ID:g4jZHCXK
タチ悪いってもんじゃないよ(´・ω・`)

公式に首都攻防戦きたぞ
986名前は開発中のものです:2011/07/13(水) 22:30:33.73 ID:upCaqgeN
>>985 なんか見れないから詳細頼む なぜだorz
987名前は開発中のものです:2011/07/13(水) 22:34:07.71 ID:kGeU2iL8
ファミ通のと一緒だよ
988名前は開発中のものです:2011/07/13(水) 23:07:05.49 ID:g4jZHCXK
>>986

・首都攻防戦は最大8人対8人でプレイ可能

・戦闘機、攻撃機、爆撃機、ヘリに搭乗可能

・オンライン専用スキルが存在する

8割書いてみたけどこんな感じかな?
989名前は開発中のものです:2011/07/13(水) 23:36:42.73 ID:upCaqgeN
>>988 サンクス。面白そうじゃないか!
990名前は開発中のものです:2011/07/14(木) 00:33:49.88 ID:r6ChsRhm
それにしてもあと10で1000か
991名前は開発中のものです
>>988だけ見ればおもしろそうだが、
エスコンには必ずゲームをつまらなくする要素が漏れなく付いてくるからな。