Xbox360版FF13は戦闘バランスが調整されていることが判明!北瀬氏「PS3ユーザーに再挑戦してほしい」
1 :
名前は開発中のものです:
>>1 >「バトルに行き詰ったユーザーさんにも再挑戦してほしい」
絶対嫌です
そんなに難しかったん?
4 :
名前は開発中のものです:2010/09/09(木) 14:49:56 ID:w8Y1t9Od
【テレビ】<2本の塔で苦労も二倍だなw
戦闘バランス調整されたくらいでハード一つ買えるかよww
「箱ごと買ってほしい」
じゃなくイージーモードくらいDLCで出してやりゃあいいのに
7 :
名前は開発中のものです:2010/09/09(木) 14:52:02 ID:NX/h49mo
>>7 よく言われてるRPGで「敵が倒せず詰まったら1時間レベル上げ」
じゃ無理ゲー?
そろそろPS3版買おうか迷ってたんだよね。安いみたいだから
ちなみにFFは4、6以外やったことないw
>>8 俺最近詰まったボスがいたんだけど少し育てたら大分楽になったぞ
今12章だから最終章になったらどうなるか分からんが
というか、クリアするだけならレベル稼ぎする必要はまったくない
初見ボスは高い確率で一回は死ぬだろうから難しいのも確かけど
その辺も含め、今回の戦闘本当にバランスよく出来てる証拠だろう
13は戦闘だけ面白いってよく見るが、戦闘こそ糞だったな個人的に。
スピーディーっていうがタイミング来たらボタン押すだけだし、無駄に雑魚がHP高いわ硬いわで時間掛かるし、配置も
固定で半ば強制的にその苦痛な戦闘強いられるしで。
まぁ、ストーリーも今まで以上に悪寒するくらいのベタ恋愛だったが
>無駄に雑魚がHP高いわ硬いわで時間掛かるし
嘘つけ雑魚といわず、ボスさえ時間が掛からない
難しいじゃなくて単純に面倒くさかっただけだな。
>>12 敵を避けて進んでると攻撃力不足で敵が固すぎてものすごい時間がかかると
言いたいんだろう。
14 :
名前は開発中のものです:2010/09/09(木) 15:43:40 ID:D2KB/vnR
ff13とps3本体購入して痛い目みたから遠慮しときます^^;ゞ
強いて言えば
PTのキャラによって全然強さ変わっちゃうなーと思った
バニラ使いはじめたらぜんぜんかわって
それから一気にクリアしちゃった
じゃなくてファングか
18 :
名前は開発中のものです:2010/09/09(木) 16:13:33 ID:920yLkX9
>>3 おそらく今までのFF(FF11は除く)だとゲームオーバーってほとんどないと思う。
FF13はMPないし、戦闘後HPも完全回復なので、雑魚は簡単。
しかし、召還獣と一部ボスなど、一度は全滅する可能性が高い。
リーダーが死ぬと、ゲームオーバーなのも痛い。
「ボスが倒せなければレベルあげればいい」というけれど、
11章までは基本的に前に戻れず、なにより普通に戦っていたらレベルキャップ
(正確にはレベルではないが)するので、「レベルあげればいい」という概念がなくなる。
あとシリーズ通してFFのラスボスで死んだことなかったけど、
FF13のラスボスは少し運ゲーみたいな部分もあるし、初見クリアは厳しいかも。
これらを考慮すると、今までのシリーズより少しだけ難しいと思う。
19 :
名前は開発中のものです:2010/09/09(木) 16:20:50 ID:D2KB/vnR
だから調整されて出るんだよ
せやな
後出しマルチに追加要素つけるのは構わんけど
本家にもDLCで補完しないとユーザーがかわいそうだ
22 :
名前は開発中のものです:2010/09/09(木) 16:59:25 ID:54FudeYR
パージするぞ!
ルシがルシファでルシされるぞ!!
が英訳だと劣化してるんだろうなァ
でも日本語でもファルシのルシだの何だの宗教用語みたいなの連発だったし、まだ英語で聞くほうがマシかもよ
>>21 この程度の追加内容で、かわいそうだといわれてもなw
もちっと、うらやましいと思わせる内容が欲しいよねw
25 :
名前は開発中のものです:2010/09/09(木) 17:16:06 ID:gU99x1dj
箱版FF13って昔別の話になるって言ってなかったっけ?
あれはどうなったの??
宗教上無理なこと言うなよw
かわいそうに。
27 :
名前は開発中のものです:2010/09/09(木) 17:19:26 ID:9cYp3e9q
後から新要素付けて出すとかどうなんだろね
そういうのしてると売れなくなると思うんだけど
4980円でも高いけど
移植とはいえ追加ありのFFがこの値段ってのはFFブランド失墜を感じる
29 :
名前は開発中のものです:2010/09/09(木) 17:56:00 ID:O+jjp3Gg
人柱になってみようと考えています
>>27 インタ版商法は10からずっと続いてるからまたかよって感じだ
これでもFF12やKH2とか最近のテイルズみたいなボスやシナリオどっさり追加がないだけマシに見えてしまう
これ、箱ユーザー的には改悪やの。
>>25 それ、派生のやつだよ。
箱専用で一本だしたいとか言ってたはず。
33 :
名前は開発中のものです:2010/09/09(木) 18:22:47 ID:GOR/FUGH
>>33 8、9で途切れてるから「続いてる」のは10からなんだすまない
35 :
名前は開発中のものです:2010/09/09(木) 18:28:14 ID:1HooT4oy
>発表会ではプロデューサーを務める北瀬佳範氏が登壇。
>『ファイナルファンタジーXIII アルティメット ヒッツ インターナショナル』の概要が紹介された。
>それによると、同作ではバトル全体のシステムを見直して、“イージーモード”を搭載。
>北瀬氏は「物語の途中で行き詰まったユーザーさんにも再挑戦してほしいです」とのこと。
>さらに同作には、“FINAL FANTASYXIII‐corridor of memory-“と名付けられたブックレットを同梱。
>こちらにはビジュアルアート集や泣く泣くカットした未公開シーンを収録。
>さらに物語のエンディング後のキャラクターたちを綴った書き下ろし短編小説も収められているという。
>「ライトニングのその後は?」など、ファンなら気にならずにはいられない内容になっているようだ。
PS3のベータ版から開発費を回収して、Xbox360ユーザーには半額で完全版を提供してくれるわけですね?
未収録分もゲームに入れてくれよと。。
37 :
名前は開発中のものです:2010/09/09(木) 18:51:17 ID:5H2kdkXI
収録したら4枚組になりそうだなw
38 :
名前は開発中のものです:2010/09/09(木) 19:05:18 ID:WJa13ghR
なんでイージーモードなんだ?
むしろ逆じゃね?
>>8 レベルの上限がだいたい各章ごとで固定されていて、章が進むごとにレベルの上限が上がっていく。
よっぽど下手じゃなければ、その都度上限までレベル上げてれば詰まることはない。
後さっきCMでxbox360特命課見た。3人のウチ誰かがバケツで水かけられてた。
海外版では5枚組だったのにw
戦闘が最近のFFでは難しくて面白かったのに
そこが温くなったらもうよいとこないと思うんだが…
ラスボス戦はその場のノリでついうっかり倒してしまったとしか思えんかったな
難しくて面白いとかアホか
手順を覚えて倒すだけの戦略性の低いゲームじゃん
43 :
名前は開発中のものです:2010/09/09(木) 21:46:35 ID:IdlP24Pz
どうせ13秒毎にオプティマチェンジするバグを無くしただけだろ?
44 :
名前は開発中のものです:2010/09/09(木) 21:53:45 ID:KVKaUJLB
位置取りでかなり被ダメが変わるのに
自分じゃ動かせないし、仲間のAIはアホ
盾役の隣から動かず延々一緒に殴られてるとか
45 :
名前は開発中のものです:2010/09/09(木) 21:54:40 ID:KZ5c9BnU
GK踏んだり蹴ったり
どうあがいても糞ゲーw
それにしてもスクエニは地に墜ちたな
47 :
名前は開発中のものです:2010/09/09(木) 23:02:56 ID:FJObJlPX
ストーリー、音楽、キャラデザイン、すべてにおいて終わってるんだから無理
またスクエニというケツから一本糞が出るのかww
49 :
名前は開発中のものです:2010/09/09(木) 23:14:19 ID:xhzA8h5p
ライトニングが好きだから箱版も買いたい・・・・
ビジュアルアート集や未公開シーンもあるし。
でも箱本体も買わないととなるとハードル高いなぁ。
はぁ〜迷う。
これで箱本体とソフトまで買って。
さらに1年後にPS3にインターナショナル出たらどうしようかなw
発売四年たってるのに未だに電源外付けってのがちょっと考えられない。
基本的にゲームが下手な俺でもクリア出来たのにイージーモードとか…
ひょっとして俺、ゲームうまいのかな
FF13が難しいってゆとりにも程があるな
53 :
名前は開発中のものです:2010/09/09(木) 23:42:05 ID:nFdM1DEj
イージーwww
FF4にもあったな
検索結果
FF13 強すぎ 約 101,000 件
FF13 勝てない 約 97,300 件
FF13 倒せない 約 81,900 件
i
技をいろいろ覚えてオプティマを切り替える意味が出てくるようになれば本当に面白いな
そこまで行くのに45時間かかるけど
ところで、「PS3版FF13を持ってるといいことがある」と口車に乗せられてバカを見た連中はどうしたん?
58 :
名前は開発中のものです:2010/09/10(金) 00:23:32 ID:WhXl014g
召還獣戦はイライラしたな
このゲーム投げた人って、戦闘の難易度よりも
別の要因な気がするんだが
突き詰めていくと、行き着く先に待つのはタイムギャル
ロングイとかいうやつ出てきてコントローラー投げたわ
>>56 自分の好きなようにできるまで時間かかるのが難点だね。
40時間とかはかかり過ぎだけど。
ゲームの途中で建物や景色の作りこみを大画面でみたりしながらゆっくり何日もかけてプレイすれば普通に楽しめると思う。
一気にプレイしても長いチュートリアルやらされてる感で辛いだけ。
後、ゆとり世代にはオススメしない。
13は終始やらされてる感強かった。
10や12はイロイロ言われたが今にして思えばゲームとして中々に遊ばせてくれたなぁ
>>63 12は、進めば進むほど眠くなって…
10とか12は、最終的にブルーに…
>>64 確かに12は後半なるにつれて自動的になるのがシステムの欠点だったけど、
13は何というか、最初から最後までチュートリアルが続いて面白いって部分が無かったというか
やっぱりやったかインタ商法!
出た出たw スクエニお得意ですねぇ
7、10、10−2、12、13と言う訳ですな
逆に8と9は何故にって感じ
68 :
名前は開発中のものです:2010/09/10(金) 06:38:31 ID:g3rlTmRm
ファミ通の点数が気になるな
>>56吹いたw
とりあえず予約したよ
イージーモードでサクッとクリアしたい派の箱ユーザーである俺歓喜だった
70 :
名前は開発中のものです:2010/09/10(金) 08:06:31 ID:Q70WUfAI
インタはくるだろうとは思ってたけど、別ハードにとなるとFFの凋落を感じざるをえない
まあもともと世界ではマルチだし今更だがw
71 :
名前は開発中のものです:2010/09/10(金) 09:25:20 ID:nMQbTXeT
なんで日本向けのPS3版FF13はいろいろ付属品が欠けたベータ版なのに値段が倍もするの?
>>71 質問する前にスクエアに問い合わせるなりして自分で調べろ
これだからゆとりは仕事でも使えねーんだ
行き詰ったのはバトルのせいじゃないのにな。
75 :
名前は開発中のものです:2010/09/10(金) 18:14:49 ID:d5+tO6oh
PS3版って戦闘難しかったのか?
いや別に
難しいのか知らんけど、
1回買って途中で投げられてるものをもっかい買ってやってみて言ってんのか
馬鹿にしすぎだろ
FF6をFF13レベルのグラフィックで作るとどうなるんやろ?
ティナはぁはぁになる
PS3版、当初は安くなったら買おうとか思ってたけど1000円台になった
今もまだ買ってない。。。。
>>78 捕まっているセリスをそのままして小一時間凝視する
>>78 FF7の方が先だろ?と、Twitterが炎上する。
戦闘バランスなんかよりストーリーを作り直せよ
>>57 ゴミになったFF14βコードに釣られて買ったアホと
ゴミをフルプライスで発売日に買った100万人ディスってんのか?
87 :
名前は開発中のものです:2010/09/12(日) 23:27:41 ID:pynqUlgt
ボスが強いって書いてあるのよく見るけど、ロストオデッセイとどっちが強い?
88 :
名前は開発中のものです:2010/09/12(日) 23:29:29 ID:aDpNZJuT
とりあえず、ラスボスにバイオは無効にしろ。
今、積んでたのやってるのだけれど、
9章の前へと逃げろって所まで何とかだけどEDまだまだ?
FFは歴代全部クリアまで行ってるから頑張りたいが、13は12以上に苦痛…
それ以降のは、なんだかんだ楽しんでやったのだが年なのかしら
>>90 それは健常な感覚ですので安心して下さい
つまらんよなマジで
スノウとホープの絡みが追加された
FF13Xとか出せば腐女子相手に売れるかもね。
>>88 代わりに即死攻撃無しでお願いします
つかリーダー死んだら終わりなのに即死連発のラスボスとか
考えた奴アホだろ
93 :
名前は開発中のものです:2010/09/13(月) 01:42:52 ID:k+l5JaAy
コクーンでパージから察しようぜ、考えた奴から認可した奴までの端から端までアホぞろいだw
94 :
名前は開発中のものです:2010/09/13(月) 01:45:19 ID:mNeTSRR9
再挑戦してやるからPS3版と交換しろ
まさか、5千円を払って再挑戦して下さいって面が厚過ぎだろ
違うね。
コクーンでファルシのルシをパージせよ
のが13の世界観がもっとよく解るよ
97 :
名前は開発中のものです:2010/09/13(月) 10:12:20 ID:0XZBgO1s
一本道は直りましたか?
>>96 やってて音楽が良いなと思ったのは、綺麗な森の所とOPだけは良いと思った
キャラデザも嫌いではない。
いや、むしろ好き。女キャラに限ってだが。男キャラは皆、髪の毛サラッサラ過ぎて気持ちわり。
サラッサラは女キャラだけで良い
99 :
名前は開発中のものです:2010/09/13(月) 12:58:44 ID:xOg1JFGp
>>97 アンチのPS3ソフトは無理やりでも叩くという病気は治りましたか?
100 :
名前は開発中のものです:2010/09/13(月) 13:24:07 ID:DbCa3dra
FFに難易度とかいらないだろ
気持ち悪い女主人公をかえないとまず売れない
テロリストになってまで遺跡にまでドッジ探しに行ったサッズだが、
結局遺跡にドッジいないし、自分がルシになった後はドッジ探そうともしないで逃避行。
セラがクリスタル化したのは私のせいだってファングが言ったのも別にファングのせいじゃないし
ファングのせいじゃないのにライトニングはファング殴るし(作者的にはファングのせいなのかもしれん)
ドッジがクリスタル化したのは私のせいだってヴァニラが言ったのもヴァニラのせいじゃないし
ヴァニラのせいじゃないのにサッズ葛藤して自殺しようとするし
結局自殺してないし(ラスボス戦でそんなに自殺したいなら自殺しろよ、私達人間は自分達の意思で行動する!ってライトニングさんがかっこつけてた後ろにサッズがいたのがワロタ)
ホープ「お前のせいで母ちゃん死んだんだぞ!」
スノウ「取り返しがつかないことをした。償っても償いきれない」
ホープ「殺してやる!」⇒事故ってホープが落下してスノウが助ける⇒
スノウ「本当にごめんなさい」ホープ「おkpk」なぜか許す。
許すどころか次のムービーでは仲良し。
103 :
名前は開発中のものです:2010/09/13(月) 14:48:34 ID:wziaY1gt
FF13のテーマは許し
理不尽な現実に戸惑いながらも他人、
さらには自身の葛藤さえも許し受け入れる事で人は前に進み
過去から未来へと向かっていく
ゲームだけで描く事は難しかった
その補完として今回の騒動を用意させてもらいました
さぁ、許して下さい
tes
105 :
名前は開発中のものです:2010/09/13(月) 15:21:58 ID:UvY2WkTC
ホープの母ちゃん他多数と同じ高さから落ちたスノウが無傷
なのはやっぱ先に落ちた人たちがクッションになったからかな。
戦闘が忙しいだけで別に難しかねーよ
てか面白くないのはそういうところじゃないって本当は気付いているだろ?
108 :
名前は開発中のものです:2010/09/13(月) 16:55:20 ID:IOD5oh9m
このゲームつまんないから買わないほうがいいよ
シリーズのファンならなおさら
109 :
名前は開発中のものです:2010/09/13(月) 17:05:49 ID:UvY2WkTC
>>107 100万以上売れる規模のゲームであれだけ批判受けて
気付かないわけないわな
海外メディアのインタビューでも
「一本道が批判されてますけど何故あのような形にしたのですか?」
って鳥山が直に聞かれてるし
日本のゲーム雑誌なんかは提灯記事しか書かないし
臭いものには蓋をする習慣だからスルーしてるけどw
>>101 気持ち悪いと思うのは、人それぞれ。
というか、同意しかねる。
112 :
名前は開発中のものです:2010/09/13(月) 18:05:17 ID:bPR+g0e2
キャラカスタマイズも含めて戦闘に幅がないのがつまんないんだよな
せわしないだけで戦法の選択肢もほとんどないっていう浅さが致命的
>>112 レベル低めでごり押しプレイしてるとせわしないかもね。
「簡単にしてやったからもう一回やってみろ」って…
追試とか補習みたいなもんか
バトルだけ調整されてもなあ
あの糞ストーリーを再プレイなんて罰ゲームでしかないだろ
116 :
名前は開発中のものです:2010/09/13(月) 18:44:09 ID:SwiqqK45
サポート魔法かけてからちくちくブレイク狙うだけだからな
あとは大技仕掛けてくる時とか回復したい時にオプティマいじるだけ
延々と後出しじゃんけんするだけの作業
せめてガンビットみたいに細かくAIいじれればまた違ったんだろうけど
あのCGレベルで内容が10だったら本体ごと買ったな
2ちゃん的に10は悪く言われてるけど俺ん中じゃNo.1・FF
118 :
名前は開発中のものです:2010/09/13(月) 19:24:15 ID:Waq/r7lO
PS2で出せや
119 :
名前は開発中のものです:2010/09/13(月) 19:40:48 ID:lNkhDs6n
サイレス水郷の音楽とヴァニラのスキップ走りだけ良かったな。
120 :
名前は開発中のものです:2010/09/13(月) 21:19:13 ID:Z2O5IrJ4
PS3ので絶妙のバランスだったから下手にいじらん方がいいだろ。
121 :
名前は開発中のものです:2010/09/13(月) 22:14:59 ID:3K2f4jyi
FF13ぐらい心に残らないRPGもめずらしい
AVの表紙だけかわいくて、中見たら全然違ったぐらい
微妙な気持ちになった
>>117 10ならミリオンも行かなかっただろうね。
123 :
名前は開発中のものです:2010/09/13(月) 22:18:05 ID:RJ0/aX5b
気違いじみた電波ストーリーに嫌気がさしたのと
単調で古臭いシステムなうえ、ワンパターンな糞だるいムービー戦闘にあきれて
投げ出したユーザーならいそうだが、
難易度で行き詰ったユーザーなんていないと断言できる
124 :
名前は開発中のものです:2010/09/13(月) 23:43:38 ID:h/WMG89W
この北瀬とか言う詐欺爺と共に糞エニ潰れろよ
もうちょい追加要素あれば実績目当てで買ってもいいんだけどなあ
トロフィーって取ってもなんかあんまうれしくないからクリアして即やめたし
問題点はそこじゃないっていう総ツッコミがありそうだな
バランス調整って・・・要するにぬるくしましたって事だよな?
戦闘中にオプティマチェンジ無しでゴリ押しOKとかになってるのか?
ディフェンダーから離れろ
ディフェンダーの後ろに付け
って指示が出せれば良かった。
129 :
名前は開発中のものです:2010/09/14(火) 15:18:22 ID:jxTWFQ/5
戦闘だけ改善してもな・・
途中でプレイをやめた人の理由が戦闘の難易度だと勘違いしてるのか。。。
130 :
名前は開発中のものです:2010/09/14(火) 15:27:31 ID:jTIL81G2
ファミ通のインタビュー酷いな
イージーモード(笑)じゃねーか、柔らかくしてドロップ上げただけかよ
修正したのAIだけであとは海外版に特典つけただけって
12でさえ不評に対して改良したんだぞ
なにこのメーカーもう潰れたらいいよ
なんという糞ゲー…
これ190万も買っちゃった連中って馬鹿だろ?ww
>12章まで進めました。が、そこからやる気が起きません・・時期も大事なので今レビューします。
>すごいゲームではあるが、
>楽しいゲームではない。
>11章まで進んだ感想は、『FF』の看板を掲げるゲームではないということ。
>序盤はそれなりに楽しめた。しかし『走る→戦う→ムービー→走る…』の繰り返しはユーザーをバカにしてる感が否めない。
>もうコントローラーを投げ出し、そのままムービーで見せてほしいとも思った。
>フルプライスで発売日に買いましたが、12章で止まったままです。
>戦闘システム自体はこれはこれで楽しいと思えるものなのですが、後半になるにつれて敵の体力が高くなり、一戦一戦が長くなっていくのが段々苦痛に…。
>メーカーの中古対策なのかしりませんが、全体的にストレスの溜まる作りで、途中からもはや苦行に近い気持ちで続けていました。「今までやってきたから」「有名RPGだから」という理由がなければもっと早くにリタイヤしていたと思います。
>まず自由度という概念を感じさせないゲーム性。
>よく昔のFFやドラクエだと、FF4やDQ5などが一本道などと言われることがありますが、
>これらはイベント進行が一本道なのであってダンジョンもマップも広いです。
>ですがFF13の一本道は違います。文字通りマップが一本道。これRPGですか?
>戦闘システムだの、シナリオだの、登場人物の設定だの、細かい不満点はきりがないぐらいありますが、
>多くの皆さんが指摘をされているとうり…「プレイをしていて楽しくない」ってのがプレイをした感想であることが、
>この作品の最大の問題点であろう。
一人で190万本も買った人がいんの?
>>131 なんか蟹みたいなAAあったっしょ。正にあんな感じ。
9章だか10章あたりまでがチュートリアル兼インタラクティブムービーの一本糞。
マップが自由になる残り数章が急激に難易度上がって移動も長距離でもうやるのめんどくせw
いっその事蟹からスタートのMORPGにしてしまえばよかったんだよ。FF13は。
134 :
名前は開発中のものです:2010/09/14(火) 16:57:08 ID:wLTLg6yU
150万人くらいは雑誌の紹介記事や事前のトレーラーや
FFというネームバリューだけで買ってるんだよな。
頑張れ
>>123 バルトアンデルス1回目で詰んだ俺に謝れ
本当に186万も売れたんだろうか?
150万くらいしか売れてない気がする
マップ広くなった後も移動めんどくさいよな
ルーラみたいな呪文無いし
ゼノブレイドみたいに好きにワープできるわけでもないし
ワープ石碑は微妙に遠いし
こっちが圧倒的に強くても敵寄ってくるしで
>>137 あまりの在庫の多さに泣く泣く自分で買い取って
中古屋に売りにいったコンビニ店長もいっぱいいたみたいだな。
>>138 あの移動時間はゲームソフトは年に数本しかかってもらえなかったファミコン時代じゃないと耐えられないよなw
で何枚組なの?
142 :
名前は開発中のものです:2010/09/15(水) 01:49:32 ID:0eZUnQUn
>>141 お前はHDDにインストールした後にもディスク枚数数えるのかw
今やってるが テージンタワーだる過ぎ
これ戦闘バランス良くなかったっけ?
つーか売らないで持っとけ発言のフォローはどうなったんだ
難易度自体は何度も死にながらも、アクセサリやオプティマ見直したりすると倒せなかったボスが倒せたりとか
そういうことを考えると難易度は良い感じだと思ったがなぁ
雑魚はもっと軟らかくて良いとは思うが
146 :
名前は開発中のものです:2010/09/15(水) 09:38:33 ID:CSM++ZoM
>>142 HDDにインスコしてもディスクチェンジしてください→はい、なんて馬鹿みたいに操作してるだろ
箱○、秋の本体アップデートで、複数枚ディスクのゲームは
1枚入れときゃ全部インスコでゲーム出来るようになるらしいけど、
FF13は対応するかな?楽しみだ。
149 :
名前は開発中のものです:2010/09/15(水) 10:59:28 ID:vPg6US/U
難易度は易しめにしてほしい
こんなクソゲーに時間を掛けたくない
>>148 明日地球が滅びるらしいけど
俺ん家もなくなるのかな?
戦闘バランスはそんなに悪くなかったのに・・・
もっと別のとこ改善しろよ
>>150 どこの誤爆か知らんけど、
明日、お前の家だけは無くなるよ。絶対に。
153 :
名前は開発中のものです:2010/09/15(水) 11:21:26 ID:i57gzjrt
>つーか売らないで持っとけ発言のフォローはどうなったんだ
ファミ通のインタビューで質問されて答えてる
「予定はなくなりました・・・・・すいません!」
売っても小遣いにすらならない額だし本格的にゴミになったな
>>153 えっマジかよ・・・
中古流出が嫌だっただけじゃないか。
責任とって定価の半額で買い取れ
中古に売るなって言ってるのに
みんな中古に売りまくったから
FFチームがブチ切れて中止したってのはあまりにも有名な話。
158 :
名前は開発中のものです:2010/09/15(水) 15:38:15 ID:CSM++ZoM
>>145 >>151 まったく同感だ。
FF13で唯一良かったのが強敵との熱いバトルだったのに、そこを改悪したら褒めるところのない糞ゲーと化すであろう。
159 :
名前は開発中のものです:2010/09/15(水) 15:42:03 ID:ELqwk2AL
その戦闘システムはいいが、いかんせんその他が全然ダメ。
二度と買いたくないゲームの筆頭だったよ。
戦闘システムがいいとは言うが、雑魚がHP1万代とかもう馬鹿じゃねーのと
システムはいいがバランスが悪い
162 :
名前は開発中のものです:2010/09/15(水) 16:39:15 ID:CSM++ZoM
バランスがいいからシステムが評価された。
オプティマ使わずごり押しとか通用したら最悪。
>>157 そこに買ってくれた人への恩は無いんだな。
PS3で追加コンテンツを配信すれば良いと思うんだけど…。
イージーモードくらいできるでしょ。
改悪されてバトルもぬるくなってディスクチェンジ有りなんて、
誰がもう一度プレイするんだ。
戦闘良かった人結構いるんだな
位置取り重要なのに操作不可
AIのアホさ加減
リーダがコロコロ変わるが誰でもやることが変わらない
自分はこの辺りでダメだったな
>>152 誤爆じゃなくて嫌味言われてるのに気付け
>>166 位置取り出来ないのは本当に辛かった。
ディフェンダーに敵を引き付けて他二人で攻撃って形にしたいのに
他二人がディフェンダーに寄ってくから無駄にHP削られて攻勢に転じる事ができない。
169 :
名前は開発中のものです:2010/09/16(木) 06:06:02 ID:4lS7PGPF
ゲームは引退したけど惰性でFFはやるって奴しかほめてない感じ
170 :
名前は開発中のものです:2010/09/16(木) 06:45:53 ID:RR0gvbmY
ゲームバランスなんかいじらなくてもいい。
一本糞をなんとかしろ。
171 :
名前は開発中のものです:2010/09/16(木) 06:51:57 ID:RrlZ379x
AIは改善してあるとファミ通のインタビューで答えていたな。
11章までサクサク進めば楽しめるかも
172 :
名前は開発中のものです:2010/09/16(木) 06:53:15 ID:RrlZ379x
あとDLCはSCE課金があるから作りにくいかも
173 :
名前は開発中のものです:2010/09/16(木) 07:02:37 ID:RrlZ379x
DLCで追加の衣装とかだと容量が大きくなるから
従量制課金に耐えられないし
本編が無くても遊べるようにしたら
本編からの使い回しモデルでも容量が大きくなるから
従量制課金に耐えられない。
マジで泣ける
174 :
名前は開発中のものです:2010/09/16(木) 07:15:07 ID:RrlZ379x
逆に360版は日本語音声DLCが来そうな予感
とにかくユーザーに遊ばさせるのが嫌いなんだね
「僕が作ったストーリーは逃亡劇」「僕が描いたキャラ」「僕が考えた演出」
これらを鑑賞させるためにプレーヤーの自由は一切奪う
位置取りはある程度出来るでしょ
Dさせたいキャラを開幕Aにして、敵に突っ込ませてから、Dに変更
そこも含めて戦術だと思ってたなぁ
どんな追加ストーリーがあろうが全くもってもっかいやる気がおきない
こんなRPG自分の中では始めて
SCE側について成功した頃から、この会社のユーザー軽視は歯止め無いな
179 :
名前は開発中のものです:2010/09/16(木) 09:08:39 ID:BKUG/fxG
もう言われ放題だな・・・グッパイ!スクウェア。
他にもやるべきことはあるだろ
同じ一本糞ならMGSのほうが細かい遊び心が多い一本糞だよな
バランス弄るよりよりレベルの上限なんとかしろよ
184 :
名前は開発中のものです:2010/09/17(金) 00:23:02 ID:EKNfR7P5
未来永劫PS3でしか出しません。貴重しょ?買って買って!
あとあとでDLCも出すから売っちゃだめだよ
FF14のβテストの参加抽選券もつけちゃう!
↓
金儲けしたいのでXBOXでも売ります。
DLCは面倒なので作りません
PS3のFF14は発売延期です。抽選も抽選券なしでもう一回やり直します
ふつう、怒るよな?
185 :
名前は開発中のものです:2010/09/17(金) 00:30:40 ID:6JDtcz57
二度売りするために削除版出しといて
1年もせずにしれっと他機種で展開するとこといい勝負なんじゃないか
落ちぶれたなぁ
開発力が2世代前だよな
188 :
名前は開発中のものです:2010/09/18(土) 18:59:43 ID:mbTM0Jl5
189 :
名前は開発中のものです:2010/09/18(土) 19:24:30 ID:GGmAR3LK
クソゲーに再挑戦するほど暇じゃない。
バランスよりもっと他を
色んなハードのユーザーに遊んで欲しいって理由なら、当然ドラクエなんかもマルチになるんだろうな?
今日TGSで見た会場はかつてのFFとはかけ離れた閑散としたブースになっていた
完全に終わったな
コスプレした娘がスクエニのゲームって最近(ry
開場待ちの時、普通のカップルがソフトすぐ安くワゴン(ry
徐々に一般層がスクエニの陥落を察知し始めていた
194 :
名前は開発中のものです:2010/09/19(日) 23:20:36 ID:XeA24W6E
>>190 バランス以外いじったら
PS3ユーザーに悪いだろう
>>181 MGSも今やムービーゲーだけど
ゲーム部分は入り口と出口が決まってるだけで
歩き方はそれこそ自由度高いからね
これと比べるのは可哀想
196 :
名前は開発中のものです:2010/09/19(日) 23:40:49 ID:KJ4mhn5V
この戦闘システムで超力作ってくれ・・・
197 :
名前は開発中のものです:2010/09/20(月) 01:00:04 ID:rvoWK4uB
追加ボスにファルシ・タイタンがいたらFF13やりこんだ奴らは箱○買わざるを得ない訳だな。
こんなのいじったりコネたりしてないでまず反省会しろw
199 :
名前は開発中のものです:2010/09/20(月) 01:51:56 ID:uwCwQaYF
>>196 この戦闘システムでX−2とか?FF12をガンビット+この戦闘システム
の改良版のFF12のリメイクはどうかな?
200 :
名前は開発中のものです:2010/09/20(月) 05:18:27 ID:ldLfIeKw
youomaera
ガンビットはもっと評価されてもいいと思うんだ
バランスくらいならアップデートで対応できるだろ
やれよ
ミリオンソフトがせこい
戦闘のバランスって・・・・こいつはアホか。
不評な理由はそんなことじゃないだろ
204 :
名前は開発中のものです:2010/09/20(月) 07:39:52 ID:QG42otc5
火を見るより明らか
やったことないから分からないけどストーリーの雰囲気って
ラノベとハーレクイーン小説を足したようなものなの?
あ!
>>195 行く通りも道が選べるし戦うも戦わないも全て自分で決められるモンな
勿論、腕は必要だが
>>201 俺はあのシステム好きだった
208 :
名前は開発中のものです:2010/09/20(月) 18:08:14 ID:ANldN1aX
ハードモードも付けてくれれば
>>42 その手順を探るのが面白いと思うんだが・・
こういうやつってwiki見てゲームやってんだろうかね
しかも今までのFFと比べたら圧倒的に戦略性高いし
よくこんなゴミ屑ソフトを「PS3ユーザーに再挑戦してほしい」なんて言えるな!
金貰っても嫌じゃ、ボケ!
ロスオデなら何度でも再挑戦してやるよ!
212 :
名前は開発中のものです:2010/09/20(月) 23:21:42 ID:uQjCFlE4
11章からは面白いんでしょ?
そこに至る前に色々な理由で力尽きる人も多いが
214 :
名前は開発中のものです:2010/09/21(火) 01:28:17 ID:fF3DT+gJ
まず手順を探らないと勝てない戦闘が面白いかどうかは人を選ぶだろ
しかもその手順だって膨大な選択肢の中から組み立てるわけじゃなく
ほとんど決まった成長をする決まったキャラが、あらかじめ設定された弱点や有利な組み合わせを狙うよう誘導されるだけ
こんなの何が楽しいんだか
215 :
名前は開発中のものです:2010/09/21(火) 01:33:36 ID:kmRNW2ET
ガンビットはFF14で使えば良かったかと…
>PS3ユーザーに再挑戦してほしい
XBOX買ってまでやり直せと?
こんなゴミを?
XBOX買っならロストオデッセイやる方が遥かに面白いですよ、と正直に言えよ!
>>1 >バトルに行き詰まった
マジキチw人間ここまでズレる事が出来るんだなw
問題は難易度じゃないからw
もう騒ぐほどのソフトじゃないwww
>>217 いや難易度だろ
ただし、電波ストーリーを理解できるかと言う難易度だがw
ロスオデはロスオデでムービーとロード地獄で今のゲームの基準じゃないだろあれ
プレステ2で出来る内容をグラフィックを綺麗にしただけのオナニーゲームだし
222 :
名前は開発中のものです:2010/09/21(火) 08:15:53 ID:7qnSOka8
PS3ユーザーに再挑戦してほしい
↑XBOX版ゲームがPS3ユーザーと何の関係があんの?
素直にPS3版は失敗したから失敗の事実を知らない
XBOXユーザーを騙してPS3での失敗をチャラにしたいって
言えよ。
再挑戦して欲しいならなんでPS3でも出さないの?
ちゃっちゃと手直し出来るんじゃない?それでも売れないから?
まぁ、でも今後もスクのゲームは買うよ、必ず中古で。
224 :
名前は開発中のものです:2010/09/21(火) 08:51:48 ID:S4TsZO8R
>>222 真のエンディングが収録されているから
PS3ユーザーこそやるべきだよ。
360版買わずしてFF13は語ってもらいたくないってレベル。
225 :
モハメド君:2010/09/21(火) 08:58:15 ID:EV30YMWN
またX箱かww
226 :
名前は開発中のものです:2010/09/21(火) 09:12:39 ID:1EDUWp0A
こんな糞ゲー二度とやりたくないっつーのwww
しかも箱なんて買うバカいねーだろwww
てす
228 :
名前は開発中のものです:2010/09/21(火) 09:49:11 ID:rrzipMGO
だってー本道だし
229 :
名前は開発中のものです:2010/09/21(火) 09:56:34 ID:ibCberMo
ストーリーが一本ってならまだわかるが
ほんとうに道が一本なんだもんな。
コントローラー、上だけ押せばどんどん進める感じ。
茶色い馬鳥に乗って移動できるなら買うかも。
>>223 多分DLC使えるように作ってないんだろ
そうだとしたら間単には作れない
箱のFF13なんか発売せずに、全部ゴミ箱にすてろよ!
世の中の善良な市民の大切な時間を無駄にするなよ!
無駄にするのはせめて資源だけにして!
バランス調整するくらいなら戦闘無くしてムービーだけにしろよ
ムービーもいらんな!
箇条書きにして説明すりゃそれで終わり!
3行以内でな!
235 :
名前は開発中のものです:2010/09/21(火) 19:33:50 ID:RudQBmp7
何でゴキってこんなに必死なんだろう
また買うとかありえん。
むしろ返金すべき
238 :
名前は開発中のものです:2010/09/22(水) 21:54:52 ID:lZkO6pzQ
PS3ユーザーに喧嘩売ってるとしか思えないw
誰も売られたとは思ってない。
寧ろ的外れな調整された箱○ユーザーに素直に同情する。
FF13を買う金でインアンとロスオデ買った方が間違いなく幸せになれる
コクーンがメテオ化してBAD END
箱もってないけど、FF13はつまらんよマジでw4日で売ったわ
こんなん要らんからエスコン6が欲しいぜ
243 :
名前は開発中のものです:2010/09/24(金) 02:19:13 ID:3w6D/WOb
また挑戦してほしいってwこんなクソゲーのために糞箱○買えってか?w
>>221 HDDに全部インストールしてプレイしたら
ロードは全然気にならなかったよ。
>>245 随分快適になるけどあれでも気にする人が居るのさ。
247 :
名前は開発中のものです:2010/09/24(金) 11:00:46 ID:nrIbEPrG
248 :
名前は開発中のものです:2010/09/24(金) 11:17:31 ID:Zpv9eb2Y
北瀬が何考えてるかは置いといて、スクエニ的には意思表示だからFF13なんか買わんでいいよ
箱所有者ですが
これ誰買うんだよ。。
Halo: Reachよりは売れるだろw
251 :
名前は開発中のものです:2010/09/24(金) 11:50:10 ID:TriD7Yoe
その後のストーリーとかあるらしいけど、コクーンが機能停止
してあんな亀とか住んでる土地で暮らすのって凄いサバイバル
だろうな。
252 :
名前は開発中のものです:2010/09/24(金) 11:53:10 ID:Zpv9eb2Y
四骸がそこまで考えてると思うかい?
バトル調整したところで…なあ。
戦闘バランスは悪くなかっただろ。
255 :
名前は開発中のものです:2010/09/24(金) 12:15:53 ID:5STj9xkm
国内じゃ10万も売れるか微妙だよな
調整に関しては戦闘はむしろ好評の部類だっただろ、まあ他が糞過ぎてましに思えただけかもしれんが
一本道の部分はさすがに直せないだろうから仕方ないだろうけどw
256 :
名前は開発中のものです:2010/09/24(金) 12:19:34 ID:+vMWrHeB
ゲーム機違うから買えません
257 :
名前は開発中のものです:2010/09/24(金) 12:50:53 ID:N7JTOY8r
調整といっても実際はちょっとパラメータをいじった程度なんだろうな。
ユーザーが皆無で売れないとわかってる国内360版には時間かけたく
ないだろうし。
258 :
名前は開発中のものです:2010/09/24(金) 12:52:26 ID:gkCn4Bh1
ヘイストとかの支援系を戦闘開始直後に唱えるとか
基本的に賢くしたと書いてあったな。
グラフィックは、箱○版の方が劣化してるらしいね>海外版
劣化してるなら買わない
260 :
名前は開発中のものです:2010/09/24(金) 21:53:30 ID:ZB+JVJp+
XBOXではFF興味ある層は少なそうだしな。
RPGに興味があっても洋RPGに興味がある層が大半で、
洋RPGと比べたらグラはしょぼしょぼ、システムも古臭い、
ストーリーは海外でも酷評の電波の一本道だから
PS3ユーザーにもう一度やってもらう以外に売れないんだろうな。
261 :
名前は開発中のものです:2010/09/24(金) 21:56:40 ID:HokTqdjM
和田はアホだから売れると思ってんだろ。
そもそもシナリオとキャラが終わってる時点でRPGとして致命的
戦闘も範囲攻撃とかあるのに勝手に移動して全員がダメージとかアホすぎる。あと召喚獣(笑)とか
おとなしく]以前のスタイルか、いっそアクションにでもすれば良かったのに
早く潰れたらいいのに!
こんな糞会社!
価格も調整しました?
倍速ないのかよ
267 :
名前は開発中のものです:2010/09/26(日) 02:44:20 ID:NjS6ALC7
>>267 そりゃまぁ、一応これは
アルティメットヒッツ扱いだからねぇ
360に日本語版出てないのにw
>267
解像度・開発費が半分だからかな?
ハドル、音楽、グラは良かったけど、キャラ、ストーリーがな。
今更もう一回やりたいとも思わん。
もう一度6以前に戻って欲しいわ
271 :
名前は開発中のものです:2010/09/27(月) 00:39:49 ID:ssmKAORj
>>1 違うハードで再挑戦してほしいとかどこまで殿様商売なんだよ
同じソフトを違うハードで買うやつなんて普通はいないだろ。
それもハードを買ってまでなんてなおさら。
PS3向けにパッチでも出せばすむことなのにそれすらしないってユーザー馬鹿にしてるんのか。
ストーリーで全滅なんて一回もしなかったぞ
どんだけ雑魚だよ
275 :
朴成勇:2010/09/27(月) 09:14:46 ID:0FZ1FkcL
276 :
朴成勇:2010/09/27(月) 09:16:43 ID:0FZ1FkcL
チェミイッスンミダww
ポアトゥリゲッスンミダw
ポアジュセヨ^^v
277 :
朴成勇:2010/09/27(月) 09:18:12 ID:0FZ1FkcL
韓国の記事は面白いぞw^^b
278 :
朴成勇:2010/09/27(月) 09:18:59 ID:0FZ1FkcL
279 :
朴成勇:2010/09/27(月) 09:25:59 ID:0FZ1FkcL
壁紙ありますよw^^v
280 :
名前は開発中のものです:2010/09/27(月) 12:45:38 ID:soKQOIz7
>>274 海外版の移植の時に国内版も作ってたとしたら?
281 :
名前は開発中のものです:2010/09/28(火) 00:28:23 ID:/A1/cMX7
282 :
名前は開発中のものです:2010/09/28(火) 12:05:16 ID:Osv6EHXS
FF13は11章から面白くなるって言ってた人達は
どこに消えたんだろう
11章でやっと普通になる
そして12章から最後までまた後ろに戻れない一本道
開発期間とか色々障害あったとしてもあの仕様でまとめた奴マジキチ
ムービーゲーは別に否定しない。面白ければな。
そのムービーの出来が酷かったら苦痛以外の何でもない。
500円で買ったから救われたが、SO4が正にそれだった。
>>283 走る→ムービー戦闘→ループ
なんだろw
>>284 同感。
結局、脚本・演出がゴミだから、ムービーまでが苦痛に感じる。
いい加減、ムービーありきで作るのやめてほしいわ。
286 :
名前は開発中のものです:2010/09/28(火) 14:48:47 ID:Hpya/1/g
ムービー削って序盤から広いフィールド出してれば
評価も変わったろうに…
そんなのFFじゃない
と、作る側も信者も思ってる
グランパルスだっけ?大平原でクエストこなしてく奴あるじゃん?
あの部分だけをオンラインで密度濃くしてくれた方がよかった。
他は全部ムービーで良いからさ。
289 :
名前は開発中のものです:2010/09/28(火) 17:25:01 ID:s/3k6mNt
>>283 そんなのでもPS3独占の時は神ゲー言われてたのか
でもおまえら「ご要望に応えてムービー削って街作りました、フィールド自由に歩けるようになりましたが容量の都合で画質落としました」つったら怒るんでしょ?(´・ω・`)
291 :
名前は開発中のものです:2010/09/28(火) 20:58:13 ID:2anaTzCg
怒る前に見向きもしないだろJK。
つかクソエニはもう14でやらかしちまったみたいだけどw
チャイナリスクご愁傷様としか。。。www馬鳥
>>289 さすがに神ゲー言ってる奴はいなかった。
どうひいき目に見ても良ゲー止まり。
293 :
名前は開発中のものです:2010/09/29(水) 02:21:08 ID:1K1RXqDd
>>292 発売してから数ヶ月は神ゲー扱いだったぞ
FF14マジ神ゲーw
じゃなかった?(wに注目!)
13だった。
発売当時は蟹ゲーって書き込みはよくみたが
297 :
名前は開発中のものです:2010/09/29(水) 13:50:55 ID:+nwaa8P9
アンチは一本道で騒いでたが
PS3ユーザーは普通に面白いって答えてた
お断りします(キリッ
とにかく途中でやめたくなるゲーム。
再挑戦するなら他のソフトを買った方が良い。
300 :
名前は開発中のものです:2010/09/29(水) 14:43:48 ID:guUu0QEg
14よりは面白い
14はガチ糞MMO
俺はFF13なんてパケ裏見ただけでスルー出来るけどな!
こんな気持ちの悪いゲームとてもやれたもんじゃない!
FF13は、蟹マップまで行った人、と、その前の一本糞過程で止めちゃった人、とで評価が二分されてたと思う。
303 :
名前は開発中のものです:2010/09/29(水) 21:02:03 ID:nKa6AS1G
RPGはニューベガスとFable3をしゃぶり尽くすつもりなんで、他のに構ってる余裕はないなぁ
307 :
名前は開発中のものです:2010/09/30(木) 15:18:51 ID:1NSNZcSW
俺もFF8、FFX、FFX-2はパッケージ見てパスしたしな!
お前らってパッケージ見ただけでキモいとか思わないの?
309 :
名前は開発中のものです:2010/09/30(木) 15:43:22 ID:Scj75T7N
パッケージだけ見て、自分が買わないのは別にかまわないが
パッケージだけ見て、中身をさも知ってるかごとく評価するのは
どう見てもネガキャンとしか思えない。
>>308 8はともかく10って白バックじゃなかったか?
記憶あいまいだが
パッケージ見たら、キャラが好みでないのと、恋愛要素が強いのはわかるな
具体的な内容はわからないが、その時点で及第点に達してないと判断して購入には至らない
レンタルで映画やアダルト借りる時は普通パッケージで判断するんじゃないの?
>>312 いや、インタやベストは別として
FFは基本白バックに文字だけってパッケージがデフォだったような
店によっては箱置かないで
表紙のコピーだけDVDケースにはさんでるのもあるから
FFのパケ見ての内容判断は結構むずい。
まあ前情報で大体察しがついてる人がほとんどだと思うが
314 :
名前は開発中のものです:2010/10/01(金) 03:02:54 ID:vwspG6xC
315 :
名前は開発中のものです:2010/10/02(土) 14:07:16 ID:GWFAEtYy
ゲームはすぐに安くなるからな!
内容が良ければベスト版で安くなるし、
内容が糞ならワゴン・投げ売りで安くなる。
317 :
名前は開発中のものです:2010/10/03(日) 10:31:42 ID:EBHHMiYs
最初から安くしちゃ駄目だろ!
価格差別しなきゃ!
まず、すぐにやりたい人・パッケージにこだわるコレクター気質の人間に金をださせて、ゲームだけ出来りゃいいって人間にだけ安く提供しないと、資金回収し損ねちゃうじゃん!
追加要素無しで中身同じなら廉価版でパッケージ変えるのやめて欲しいわ。
廉価版出る頃には通常版も値下がりしてるんだし。
それは思う。
変えるにしても少しダサくするだけでいいと思う。
明らかにダサくし過ぎ。
PS1の頃は「best版」でダサくなって、「PS one books」で良くなってたけどなんでだろ?
むしろ邪魔な裏ジャケがないだけ通常版よりも良くなってると感じたが…
321 :
名前は開発中のものです:2010/10/04(月) 15:29:49 ID:nqHTzNAw
PS3版は中古でも値崩れしてるな
322 :
名前は開発中のものです:2010/10/04(月) 15:41:36 ID:LW+c3CC/
待って安く買おうとする貧乏人には箱すら要らない
ビニール袋に入れてやれw
ここの会社は開発体制がおかしいよね。
FF13・FF14・ヴェルサスをほぼ同時に開発するなんて欲張りすぎたんじゃないのかね?
しかもWii&携帯機向けにDQ9・FF&DQの亜種シリーズとリメイク&サガリメイク・KHシリーズ・アギト&大量の糞ゲーも開発してたんでしょ。
どう考えてもそんなリソース(人材&開発体制)無いくせに和田は欲張り杉なんだよ。
324 :
名前は開発中のものです:2010/10/04(月) 18:16:26 ID:G62E68Zc
416 名前: 名前は開発中のものです [sage] 投稿日: 2010/10/04(月) 04:05:51 ID:DpNLq9r4
字幕だと?客舐めすぎだなw
417 名前: 名前は開発中のものです 投稿日: 2010/10/04(月) 08:30:53 ID:OZC+q48q
こんなの買わされる小売りは悲惨だな。営業が来たら在庫ニングを見せてやれ
325 :
名前は開発中のものです:2010/10/04(月) 18:48:43 ID:nEovp/sz
>>323 全部が自社開発じゃないから
むしろ自社開発する体力ほとんどないよw
326 :
名前は開発中のものです:2010/10/04(月) 23:25:29 ID:cWWpTVeT
FFナンバリング以外は外注でしょ
FFもシナリオ外注出せば良いのに
シナリオは基本外注じゃなかったっけ?
13は知らんけど
329 :
名前は開発中のものです:2010/10/06(水) 00:41:25 ID:Tx9NH8e8
ちょっとまて
銭湯やり直しのゆとり機能があって更にゆとり調整だと?
戦闘のバランス以前の問題だと思うけどワゴンセールでたたき売られてる理由は
333 :
名前は開発中のものです:2010/10/06(水) 05:16:50 ID:e4oBENrc
作り込みが荒い。それだけ
334 :
名前は開発中のものです:2010/10/06(水) 10:55:04 ID:MRE0oxRR
FF13-2作ってるらいいよ
335 :
名前は開発中のものです:2010/10/06(水) 14:30:16 ID:BpT3+Agc
ファミ通XBOXのインタビューでも「これが完成版といえます。みなさん
買ってね」って発言しててワロタ
336 :
名前は開発中のものです:2010/10/06(水) 23:04:35 ID:pNbxINVy
337 :
名前は開発中のものです:2010/10/07(木) 01:03:42 ID:FW20Jz+m
>>336 PS3版買ったやつは
箱通なんか読まないでしょw
>>335 んなこと言うんなら
日本語ボイスくらい入れるよ
と言いたくなるなw
何がいつものインターのお約束で英語ボイスだよw
339 :
名前は開発中のものです:2010/10/07(木) 13:54:43 ID:oQnt+kWk
340 :
名前は開発中のものです:2010/10/07(木) 15:41:43 ID:K39XjjJ9
ごみやろ
341 :
名前は開発中のものです:2010/10/07(木) 16:12:18 ID:jjfjBzL1
一時間しないで飽きた
まじつまらんな やる気しない
1480だった 金どぶ
342 :
名前は開発中のものです:2010/10/08(金) 02:40:58 ID:8NIjgejd
>>338 日本語ボイス入れたら
インターナショナル版の意味がなくなる
>342
インターである必要ないし。
それはPS3でやってくれと
344 :
名前は開発中のものです:2010/10/08(金) 05:48:35 ID:5wwppSHc
>342
字幕つけてんだから入れろや
このゲームの本当のつまらなさはストーリーなんで、戦闘バランスを多少向上しても糞さは変わらない
スタッフもここまで酷評されてる物もう一回売り出さないといけないのは可哀想
347 :
名前は開発中のものです:2010/10/08(金) 08:20:11 ID:xZsNx7u/
とりあえず国内累計200万本という称号が欲しいんだろ
348 :
名前は開発中のものです:2010/10/08(金) 09:23:36 ID:vunFcSVY
いや、つまらないのはマップ
349 :
名前は開発中のものです:2010/10/08(金) 12:51:05 ID:cZNPWn7S
迷いにくい仕様です
350 :
名前は開発中のものです:2010/10/08(金) 13:05:16 ID:5wwppSHc
>「バトルに行き詰ったユーザーさんにも再挑戦してほしい」
ww
「バトルに行き詰ったユーザーさんにも(箱○本体買って)再挑戦してほしい」
352 :
名前は開発中のものです:2010/10/09(土) 01:08:38 ID:CN47rQ21
RPGでバトルに行き詰る事なんてあるのか?
353 :
名前は開発中のものです:2010/10/09(土) 01:13:31 ID:pESxDBJ3
クソ箱買えって!?
バカか。当たり前にハード2つも3つも持ってると思うなよ。
354 :
名前は開発中のものです:2010/10/09(土) 10:27:30 ID:de98Kpaj
初見殺しが多かったからなぁ
サガシリーズとかよりはぬるかった
356 :
名前は開発中のものです:2010/10/10(日) 08:34:20 ID:7ui8sk83
a
つまらなくて投げた人は再挑戦できますか?
戦闘があわなかったなら辞めとくのが無難
FF14もFF13並みにクソだったからFF14もスルーが吉
359 :
名前は開発中のものです:2010/10/11(月) 09:08:19 ID:3xNAB+bL
つまらなくてニューゲーム
ルシがファルシのコクーンでパルスのパージとか
何言ってんだがさっぱり分からねえ
またゆとり仕様か
>>360 ff14はさらにやばい
「お前の左食指の装備スゲーな、剛毅木訥の効果アップとか合成?」
「それよりお前の副器と盾備もスゲーな」
「あーこれか、これは碩老樹瞑想窟で手に入るぞ、馬鳥免許取ったら馬鳥馬留から馬鳥乗ってスグいけるよ 刻苦勉励と天佑神助の効果アップだからマジオススメ」
特設サイトの動画がストリーミングだった・・
tmptpってはじめて見た
366 :
名前は開発中のものです:2010/10/12(火) 00:27:56 ID:FvKJiS9l
367 :
名前は開発中のものです:2010/10/12(火) 02:59:48 ID:hlDLab1y
田中Pの言い訳が面白かったわ
368 :
名前は開発中のものです:2010/10/12(火) 10:31:59 ID:+HbyCLgN
いつでも難易度変更可能らしいね
369 :
名前は開発中のものです:2010/10/12(火) 12:26:10 ID:HPW3pmZV
アイテムドロップ率も変更らしいけど
レアアイテムとかもあるのか?
再挑戦してほしいなら、PS3で出せよ!
戦闘以外がどうにもならん糞なのだから
そこだけ調整したってどうにもならんだろうに
372 :
名前は開発中のものです:2010/10/12(火) 15:11:27 ID:GIHNRJvY
>>370 どうせPS3で出しても買わないでしょ?
373 :
名前は開発中のものです:2010/10/12(火) 15:13:10 ID:z/Ke/ChW
頼むから!遊べるゲームに戻ってくれぇ!悲しすぎるっっ!!
もうFF7のリメイクでいいですから・・・
374 :
名前は開発中のものです:2010/10/12(火) 18:48:49 ID:aiYaKzbu
いやリメイクするならFF6だ!!
リメイクはそのうち携帯機とかでやるでしょ
8章ぐらいで投げたのですが、楽しめますか?
FFって発売から1ヵ月も経てば中古市場でも価値無くなるのに
何で今更マイナーチェンジ買おうと思うの?
378 :
名前は開発中のものです:2010/10/12(火) 23:45:21 ID:7L6Bh3jD
>>376 もう少し我慢すれば
面白くなってくとこだったのに
>>376 俗に蟹マップと言われるところまでは進めた方が良いマジで。
『ようこそグランパルスへ!』を経験しないとFF13の9割損してる。
380 :
名前は開発中のものです:2010/10/13(水) 00:00:37 ID:4q7MzOEQ
完全版
11章から・・・・
そういう話を聞いてたどり着いたグランパルスも
歓喜したのは最初の2、3時間くらいだな
良かったのはアダマンタイマイとチョコボの曲に歌詞がついてたことくらい
これやってねえけどさ
分かれ道に差し掛かっただけで評価180度ひっくり返るほど大絶賛とか
どう温情を持って考えてもおかしいだろ
今時のゆとりゲーは一体どうなっちまってんだ
この調子だと次のナンバリングタイトルは
ジャンルがアドベンチャーかサウンドノベルになってるんじゃないのか
刑務所出た後のシャバの飯は美味いと感じるって言うだろ?
>>382 やってみりゃわかる。
もうFF13なんかワゴンセール1000円くらいになってんだから、何故評価がガラッと変わるのか体験してみたら?
ぶっちゃけ序盤の一本グソをムービーにしてオンライン対応で後半だけゲームにすれば良いゲーム。
385 :
名前は開発中のものです:2010/10/13(水) 22:00:28 ID:Vdhokazq
386 :
名前は開発中のものです:2010/10/14(木) 00:23:39 ID:6VMLqw2p
>>383 11章までは刑務所生活だと思ってプレイするしかないか
>>384 当然だよ。日本人が造った人工言語なんだから。
福沢諭吉もはじめはカナ漢字交じりの表記を普及させようとしたんだけれど五十音は彼らには難しすぎて教えられなかった。
そこで諭吉の弟子である井上角五郎が母子音あわせて半分以下の二十四種類で済む(そう。アルファベット26文字より少ない)ハングルを、
紀元前の日本人が使っていた神代文字を基に考案したんだ。
これによって世界一知能の低い朝鮮人と(むろん朝鮮人同士の間でも)言語による意思の疎通が可能になった。
もっともそれで話が通じるかどうかになるともう一段高いハードルがあるようだけど。
388 :
名前は開発中のものです:2010/10/14(木) 10:24:32 ID:gdGmmUWp
追加DLC作るより面倒な作業だと思うんだが
389 :
名前は開発中のものです:2010/10/15(金) 00:19:57 ID:iQbGEcbD
>>386 その直前までチュートリルがあるからね
長すぎるw
391 :
名前は開発中のものです:2010/10/15(金) 04:42:22 ID:v5TuI99U
PS3版は不完全版だと?
許せない発言だな!
392 :
名前は開発中のものです:2010/10/15(金) 06:11:09 ID:YIShFzF2
PS3ユーザー→戦闘バランスを直した程度の糞の為に、
わざわざ箱本体を購入したりしない。
箱ユーザー→コア層が多いのに、やり込み要素皆無の
ムービーゲーをフルプライスで買う馬鹿はいない。
両機種持ち→既に地雷を踏んでいるかスルーしているので、
余程興味が湧いた人、もしくはコレクターでないと買わない。
393 :
名前は開発中のものです:2010/10/15(金) 06:24:44 ID:4Z3c4TGF
このような姿勢が盗まれた
人を怒らせたな。相手を嘘
つきとして社会から抹殺し
ようとし無限大の金を奪お
うとしたスクエニ。
相手=無限大の利益、事実
上ゲーム業界を支配。
スクエニ=殺人罪。無限大
の借金。
17年間でこれだけの差が
ついた。頭が悪いからどの
くらいの差か分からないだ
ろう。早く自首しろ能無し。
戦闘バランスを調整しただけでゲーム買えだと??
どんだけおめでたい脳みそしてやがるんだ?
395 :
名前は開発中のものです:2010/10/15(金) 07:05:41 ID:nFtYF5rD
二度と買うバカはいねーだろ?www
396 :
名前は開発中のものです:2010/10/15(金) 08:20:22 ID:B6Se/J8L
この商法、高一んときによくわからず
「FF7」と「FF7インターナショナル」買って
買うと損するって学んだ気がする
あの頃ネットがありゃあなあ
もう1回あの1本道を根気よくプレイできる自信がない
398 :
名前は開発中のものです:2010/10/15(金) 11:28:39 ID:dUog/J2F
一番難しいのがバトルじゃないのわかってないのな、
このゲームを続けることが一番難しいのに。
今までのインターナショナルと違ってリピーターはほとんどいないだろうな
少なくとも原作が面白いと思ってなきゃ、いくら追加要素なんかあったって買わないっつーの
400 :
名前は開発中のものです:2010/10/15(金) 12:28:11 ID:MmbwraiF
>>3 途中までは一本道の敵を全部片付けながら進んで丁度良い難易度だった
エレベーターのところでレベル上げしたのと
11章に出て そこから一直線にシナリオ進めたら
大型ばっかになってしんどいからスルーして進めたら結局ラスボス倒せなかった
11章でサブクエとか色々してれば楽勝ってバランス
401 :
名前は開発中のものです:2010/10/15(金) 12:31:47 ID:CPFyNz7G
戦闘がどうこうより一本道が苦痛すぎた。30時間やらずにやめた
402 :
名前は開発中のものです:2010/10/15(金) 13:01:16 ID:KyDZkHX8
>> 「とか」不要
一本道、一本道行ってる奴って
動画評論家か、何にも考えずに出口マークに沿って
移動していただけの人だよな。
横道やアイテム収集漏れもチェックせずに、ひたすら前だけ進んで
「一本道だからつまらない」って言ってれば世話無いな。
404 :
名前は開発中のものです:2010/10/15(金) 15:13:59 ID:ecaZfbEB
移植発表されてから
妙にFF13叩きが増えてる
>>403 これを一本道だと思わないヤツのほうがおかしい。
一本道なら一本道で、もっと魅力的なストーリーにするとか色々面白く出来たはずだが、それもなかった。
一本道=クソゲーではないのだが、FF13=クソゲーはガチだ。
クソゲーというより、またしても未完成のまま売り出したな。スクエニの野郎
FF13と14だと14のが酷いのがヤバイわ
14はどうするんだかね、もう
アジアで生き残ればいいんじゃねー?FF14
台湾やら韓国やらメチャ強いらしいけど
410 :
名前は開発中のものです:2010/10/16(土) 00:11:12 ID:ZynZzNNl
13、14どうのより
スクエニが中国市場に本気で力を入れてくらしいのがな
411 :
名前は開発中のものです:2010/10/16(土) 00:19:24 ID:BGk1YAVJ
1本道とか町で自由に買い物も出来ないとか
手抜きにも程がある
まぁ手抜きっていうかゲームを作る時間と相応の技術者がいないんだろうな
やですっ
なんでPS3に出してあげないの完全版?
ホワイトエンジンやらを完成させてたらクオリティは違ってただろうか?
本気でPS3ユーザーに再挑戦してほしいなんて発言してるなら腸煮えくり返るってレベルじゃねーぞ。
416 :
名前は開発中のものです:2010/10/16(土) 01:30:03 ID:WxEpRwh4
ゲーム業界やユーザーのニーズは刻一刻と変化していってるのに
全く時代が見えてないのな
まるでバブルの夢が忘れられない馬鹿な団塊連中みたい(笑)
進化に適応出来ないなら潔く滅んじゃってよ
すげ。さっそく買ってこよ。
あっサイフ忘れた!
418 :
名前は開発中のものです:2010/10/16(土) 05:36:53 ID:CVedYCz5
戦闘以外の理由で投げた人のが圧倒的多数だろうに、この発言かよw
挑発してるとしか思えない
419 :
名前は開発中のものです:2010/10/16(土) 05:53:03 ID:uKuNgKNw
そりゃ、360版に時間をかけてる暇なんかないしな。
きっとライトニングさんが遠景でみると禿げてるんだろ頭皮だけ、親が子供の前で殺されるシーンも死なないシーンにすり替えてるはず
健康に為に一日2時間しか経験値が上がらない親切設計になってるはず
FF14と一緒に潰れろよ糞エニ
国内出荷200万本の肩書が欲しいだけでしょ
FF13クリアできないとかないだろ
何が再挑戦だよ
つかあの廃墟の中に入れるようにして欲しかった
>「バトルに行き詰ったユーザーさんにも再挑戦してほしい」
いや詰まる所ないですからw
何から何まで勘違いしてるなこいつら
難易度とかそんな高くねぇよ面白くないだけで
424 :
名前は開発中のものです:2010/10/17(日) 10:20:35 ID:jhzsd++s
オーディン戦で詰まったって人は
かなり多かったらしい
ストーリーはアレとして、戦闘システムの作り込みも足りなかったよな
ブレイクしなきゃまともにダメージすら入らないとか意味不明。
PS3版アルティメットヒッツにはなにがつくの?
箱版が低解像なのはUSのテレビ事情にあわせて解像度を調整した結果らしいな(鳥山談)
性能からいったら箱の方がさらに解像度を上げられるハズなのにおかしいと思ってたが
428 :
名前は開発中のものです:2010/10/17(日) 23:47:43 ID:Oob0Y+Xv
召還獣で、詰んでたな
時間制限とかないわ
429 :
名前は開発中のものです:2010/10/17(日) 23:53:24 ID:XqncFXG3
産廃
12は楽しかった
紫色になった廃墟のクエストってどうやるの?
完全に詰んだ。HP多過ぎだろあれwww
432 :
名前は開発中のものです:2010/10/18(月) 01:33:56 ID:enPh/YWh
むしろ、バランス調整版をPS3版購入者に無償で交換しなければ遺憾レベル
コレ買うんだったら
他のゲーム買おうぜ〜
お金をかえしてほしいレベル
435 :
名前は開発中のものです:2010/10/18(月) 04:36:28 ID:kjKuLqEX
>>427 そう思わないと自尊心が保てないよね
DVDの枚数をなるべく抑える為に圧縮しまくってるからな
独占で見ると、とてもじゃないが箱の方が性能上とは言えないけど
>>427 真っ先に地デジを開始して既に3D専用チャンネルまであるアメリカにどんな
事情があるんだよw
詳しいことは知らんが、アメリカの地デジ化は最近だろ
欧州はずっと前にとっくに地デジ化済み
ただし欧州圏はHD放送ではなくSD放送で多チャンネルが主流
結局あのでっかい人とは戦えないのか
440 :
名前は開発中のものです:2010/10/18(月) 12:56:49 ID:7Mi37rGM
糞ゲーの押し売りはやめてください。
441 :
名前は開発中のものです:2010/10/18(月) 13:13:49 ID:XWsPbU09
>>403 少なくともCG映画に戦闘付け足しただけなのは確実
それでFFの続編を名乗ってたら詐欺だろ
12は広大なマップはあったし10も探索の楽しみは当時のハードスペックなりにあった
13は「RPGで重要なのはストーリーと戦闘」ってアンケート聞いてそれ以外は削ったらしいし
442 :
名前は開発中のものです:2010/10/18(月) 23:51:31 ID:GoRNV+d1
443 :
名前は開発中のものです:2010/10/19(火) 00:42:57 ID:EYIsYkx6
箱のソフトって、PS3で出来るのか?ヘイロー買ってみるか。
445 :
名前は開発中のものです:2010/10/19(火) 03:46:31 ID:4rpcUZsw
>>443 なんか日米でアンケートしたらそういう結果らしいよ
で
>>1のプロデューサーは「我々がFF13でやったことは正しかった」と勝利宣言
>>441>>445 アンケートをそのままの意味で受け取っちゃうと失敗する良い例だなそれ。
アンケートに書かれる不満点や要望の基準はその時目の前にある作品だから。
仮に 戦闘をもっと良くしてくれ という内容ならば、その他の要素は前作のレベルを維持し
その上で戦闘部分を改良しなければ、今まで問題無かったその他の要素で必ず不満が出てくる。
FF14も数年前のMMOにシステム劣ってるし、もうFFはガチで終わったと思う
RPGで大事なもの?
wktk感だよ
FF10ぐらいから全然ワクワクしねぇ
449 :
名前は開発中のものです:2010/10/19(火) 10:20:57 ID:yU4ZDDxQ
戦闘さえよけりゃいいなら
FF10-2みたいなのが神ゲー扱いされるんだろうな
イージーモードは、要らんから道中絶対に倒せない敵とか
配置しないでくれ・・・
てか、戦闘難しかったか?最初の象以外は苦戦しなかったがw
451 :
名前は開発中のものです:2010/10/19(火) 15:58:10 ID:5o8J121G
ゼリーを武器に塗りまくる改造システムのゲームなんて二度とやらん
お前ら買ってやれよ
俺は買わない
>>450 『道中絶対に倒せない敵』そんなのいたか?
亀ですら手順さえ踏めば倒せたと思ったけど
ただ単に下手なだけじゃないか?
こんな糞ゲーに上手いも下手もねーよww
>>404一番叩かれたのは発売して一週間位からだから。
皆が忘れた頃にこういう発言したから、又怒りがこみ上げたんだろ。
456 :
名前は開発中のものです:2010/10/20(水) 15:19:50 ID:KA4zhh9l
>>455 FF13が叩かれたのってマルチ化決定してからでしょ
いや発売当初から叩かれてたじゃん一本道って
なんで難易度落とすのかw
あれぐらいで丁度いいだろ
コマンドに慣れてる旧プレイヤーがついていけないだろ
イージーモードより他の追加が欲しかったな
460 :
名前は開発中のものです:2010/10/20(水) 17:08:03 ID:SecUrpZs
そりゃ今更新しく町入れました、一本道じゃありません!
とかやったらゴキ共が発狂するし、そんな金も時間も技術もないもんな(笑)
難易度と英語音声でお茶を濁すのはまぁ妥当っしょ
売れるかどうかは別としてもね(笑)
戦闘も一本糞
462 :
名前は開発中のものです:2010/10/20(水) 18:49:04 ID:fwymGp/E
>>456一本道
糞ストーリー
そして、何の感慨も湧かない最悪のエンディングで皆ぶち切れてたよ
まあ、箱持ちさんも是非最後まで頑張ってください
463 :
名前は開発中のものです:2010/10/20(水) 18:55:42 ID:7LJDiHlb
負け組ハード持ちの情弱ターゲットにした商売はやめろスクエニ!!
464 :
名前は開発中のものです:2010/10/20(水) 19:33:29 ID:qlCFhYlX
再挑戦とか、あんなクソゲー2回もやるかよ。
>>460 お前本気で言ってんの?
それでなくてもDVD3枚組だの言ってんのに
>>466ピークはかなりクリアした人が出てきた一週間前後でしょ。
俺の記憶だと、当初一本道だし専門用語大杉→3〜4日目グランパルスから面白くなるから頑張れ→一週間後何、この糞ストーリーって展開だった気がする
468 :
名前は開発中のものです:2010/10/20(水) 21:08:24 ID:aB3p8V3g
>>467 それそれw
グランパルスだけでオンラインゲームにした方が良かったんじゃねw
ストーリー説明のムービーディスク配ってさwww
FF14見る限りスクのMMOはガチでクソだぞ
チョンゲ嫌いでスキル制ゲー好きの俺だけど、本気でチョンゲに劣る内容だった
もうアメリカさんの洋ゲーに頼るしかないのかなぁ。
FPSなんかでお世話になってるけど。
GT5先輩もForzaの後輩に追い抜かれる始末。
もう映画みたいに作り込むタイプのゲームは日本じゃ無理なんじゃねって気がしてきた。
GT5いつ抜かれたんだよまだ出てもねえのに未来人かお前w
472 :
名前は開発中のものです:2010/10/20(水) 23:15:53 ID:SecUrpZs
任天堂以外の大手はどこもそびえ立つ糞の山だ
今は中堅ソフトメーカーの小粒な良作を楽しむ時代だと思う
フロムやアトラス、レベル5やサンドロット辺りは結構頑張ってると思うぞ
少なくとも和ゲーに絶望するにはまだ早いよ
473 :
名前は開発中のものです:2010/10/20(水) 23:20:31 ID:m+LL7h84
ネトゲは鰤ゲーだけでいいや……
>>472 花火は尺玉クラスじゃないとつまらない。
小玉なら秒間1000発クラスの一斉発射じゃないと面白くない。
つまり何が言いたいかというと、
小粒なくせに定価高過ぎなんだよボケガァ。って事です。
小粒なら詰め合わせで大作一本分の値段が妥当。
>>472 フロムやレベル5は結構当たり外れ大きいからなぁ
まあ、評判良かったのだけ後から買うってならいいんだけど
476 :
名前は開発中のものです:2010/10/21(木) 10:31:28 ID:46X2+9+S
>>469 11のスタッフが作ったとは思えない出来だよね
477 :
名前は開発中のものです:2010/10/21(木) 11:39:37 ID:UiHTVLP1
>>453 道中出会い頭にタイ米倒せたのか?
不可能だろ
再挑戦してほしいならPS3で出せよ
11章以降おもしろくなる?
480 :
名前は開発中のものです:2010/10/21(木) 16:36:26 ID:5AR4YMGI
広いだけ
FFって名前ついてるだけの失敗作だわ
その前に14とか、出るとは思えないアギトやらヴェルサスとかの製作を0から再挑戦した方がよくね?
483 :
名前は開発中のものです:2010/10/21(木) 23:32:57 ID:MMFyJPp4
アギト ヴェルサスの開発中止して15?の製作をしたほうがいいとおもうね
485 :
名前は開発中のものです:2010/10/22(金) 00:12:14 ID:7RS6BK8x
>>479 11章までのつまらなさっぷりとそれまでつまらないのを我慢してた事、あと周りからの前評判で最初はようやく面白いかな?とか思ったけど、クリアして約9ヶ月、よくよく考えてみるとたいして面白くなかったことがわかった。
ちなみに12章13章はあっさり終わるよ
ゲームとしてちょっとは楽しいのは(ストーリーを除く)ホントに11章だけ
あと仲間が全員揃って自由にパーティー編成組めるようになるのは終盤に 差し掛かったあたりになるよ
むしろ11章で飽きた
>>484 開発スタッフが抜けまくりな現状
FF出さないのが一番いい気がする
FF13も14も本当に酷かった
14は特にここ数年のMMOでワーストだわ……
PSで2000円以下で買えるクソゲーなのにこの値段自体が釣りとしか思えん…
490 :
名前は開発中のものです:2010/10/22(金) 10:28:36 ID:L74OJc7q
どうせなら、ドラマCDも付ければいいのに
その後を描いたOVAなんか絶対必要だよな
そこまで行くと、ゲームの方がオマケじゃね?
いや、むしろゲーム要らなくね?
>>487 全然関係ないがPS3のゲームにリージョン制限が導入されるのって
FF14発売に合わせてなんじゃないだろうな
PC版アカウントに地域によるアクセス制限があるから
注意みたいな記事があったし気になる
海外版ソフトに被害が出たら
どうでもいい糞ゲーのせいで俺の60Gが置物になるお・・・
PS3版が発売するときはあんだけ荒れに荒れまくってたのに今じゃこのざまか
>>493 RDR北米版が日本のPS3でプレイ出来なかったと思うが
>>495 それは海外PSNから落としたDLCの制限の話じゃない?
これはディスク自体の起動チェックに使われる国別リージョンロック機能が
メーカーに解禁されるんじゃないかって話
現在まだ採用したソフトはないらしいけど
特にアジアは台湾・香港・韓国・中国・日本とガチガチに分けてあるみたい
FF14って日本・EU・北米とか分けたリージョンロック採用で
PC版とPS3で同一アカウント可能みたいに書いてあったからなんか臭い
497 :
名前は開発中のものです:2010/10/26(火) 01:22:05 ID:gXo+Tw4+
逆にバランス悪くなってる可能性もあるんだよな
498 :
名前は開発中のものです:2010/10/26(火) 10:41:53 ID:Ztj0NSHj
499 :
名前は開発中のものです:2010/10/26(火) 15:21:07 ID:6mgGVTp9
PS3で一番売れたソフトなのに
360でも遊べちゃうんだな
500 :
名前は開発中のものです:2010/10/26(火) 17:44:33 ID:4TjMI8PT
PS3の最後の救世主と言われてたFF13がXBOXに出るとか笑える
こんなのが最後の救世主って…冗談でしょ?
502 :
名前は開発中のものです:2010/10/26(火) 20:13:48 ID:C32x8SmT
詐欺組織
今12章まで来たが、さっさと平原に戻りてぇよ…
こちとら平原で最初の3ロール極めてから進めてるのに雑魚との強制バトルうぜぇ…
504 :
名前は開発中のものです:2010/10/26(火) 23:59:56 ID:b3fq9FUa
>>503 シンボルエンカウントじゃなかったっけ?
>>504 12章は避けるのきつい
下手に避けるとかえって死ねる
あと、固定シンボルも多い
506 :
名前は開発中のものです:2010/10/27(水) 01:37:30 ID:qtXMSxCU
ブルドラみたいにバリバリアがあれば・・・
507 :
名前は開発中のものです:2010/10/27(水) 04:28:10 ID:9orUMtdS
俺は、エレベーターに乗ったりして永遠同じ様な所を下って行く章で、挫折した。
あそこ超ツマンネ
508 :
名前は開発中のものです:2010/10/28(木) 00:17:15 ID:0NHyK1kf
PS3最後の希望だったFF13・・・
509 :
名前は開発中のものです:2010/10/28(木) 02:57:32 ID:Ehj857pN
GT5の後に、第三第4の最後の希望が出て来るに違いない。
現状GT5ぐらいしか期待できそうなのはないな
野村とかこの馬鹿に直にメール送りたい
513 :
名前は開発中のものです:2010/10/29(金) 18:34:17 ID:fcAotAQI
出してもどうせ売れないのに...
ブランドに傷が付かないか心配ですわ
最後の希望と言うと、ディスクチェンジのSD4くらいしか思い浮かばん。
もうこれ以上FF食い潰すのやめろよ。
516 :
名前は開発中のものです:2010/10/30(土) 13:43:33 ID:JiBPklk/
14の状態がこの会社の正体だね
517 :
名前は開発中のものです:2010/10/30(土) 20:36:32 ID:n7cgJ1a5
518 :
名前は開発中のものです:2010/10/30(土) 22:35:09 ID:ZVHl6nK6
519 :
名前は開発中のものです:2010/10/31(日) 11:06:40 ID:WWdCDa1i
体験版を箱通に付けてくれれば
製品版も買うかもしれん
520 :
名前は開発中のものです:2010/10/31(日) 17:29:21 ID:yQprrTLi
521 :
名前は開発中のものです:2010/10/31(日) 19:58:22 ID:HbwfLxfG
売り上げの見込みがないんだし仕入れる店が少ないと思う
522 :
名前は開発中のものです:2010/10/31(日) 23:36:49 ID:0L8vel7f
523 :
名前は開発中のものです:2010/11/01(月) 01:44:25 ID:yIUVU2yt
意外と良作になってて、その評判聞いた後に
買おうとしても売ってないっていう事態になってる可能性も
無きにしも非ずってか
525 :
名前は開発中のものです:2010/11/01(月) 10:38:51 ID:81LHUTjf
FF11と同じ戦闘バランスにしてくれ
526 :
名前は開発中のものです:2010/11/01(月) 12:44:01 ID:8w4YzldM
527 :
名前は開発中のものです:2010/11/01(月) 15:24:09 ID:2SsywuGL
坂口カムバック!
528 :
名前は開発中のものです:2010/11/01(月) 23:50:31 ID:YvUtGIsA
529 :
名前は開発中のものです:2010/11/02(火) 00:42:26 ID:jcKS+8L4
最近のスクエニってゲーム出した後に改良版出すから購買意欲無くなるよな
530 :
名前は開発中のものです:2010/11/02(火) 02:18:00 ID:sWF/VLDs
「リアルが怖い?」「よーい、どん!」
横文字使うとこ間違ってないか?
531 :
名前は開発中のものです:2010/11/02(火) 02:42:06 ID:q7WbJ/CC
532 :
名前は開発中のものです:2010/11/04(木) 00:12:30 ID:XBLkhbtG
>>531 12は13より面白かったけど
野村信者には不評なんだよな
533 :
名前は開発中のものです:2010/11/04(木) 00:21:43 ID:wEuFnQgn
FF6リメイク来いやー!!
534 :
名前は開発中のものです:2010/11/04(木) 00:32:56 ID:cRmWpE08
6を9みたいな感じで出して欲しかった
FFはもう出さなくていいよ
536 :
名前は開発中のものです:2010/11/04(木) 06:50:22 ID:oxGma+HG
>>529 他のソフトも同じだよ。
MGSは英語より大塚明夫がいいから、無印買ってたけど、3から追加要素版も声が大塚明夫になったからそっちを待つようになった
537 :
名前は開発中のものです:2010/11/05(金) 10:24:47 ID:Y51H9We1
そういえば4は完全版出てないね
完全版商法の鬼やね
539 :
名前は開発中のものです:2010/11/10(水) 14:49:27 ID:+wqw6G4o
540 :
名前は開発中のものです:2010/11/14(日) 23:41:20 ID:TN5b/Nq6
これ本当にクソゲーだったなぁ・・・
542 :
名前は開発中のものです:2010/11/22(月) 10:11:33 ID:MzTKJSYC
>>540 完全版かはわからないが
公式にそれっぽいアドレスが
543 :
名前は開発中のものです:2010/11/26(金) 11:43:24 ID:hbSoPZzh
7のリメイクなら喜んで買うが
544 :
名前は開発中のものです:2010/11/30(火) 23:15:50 ID:q++1yHP6
>>543 7リメイクすると
数年はかかるらしいよ
546 :
名前は開発中のものです:2010/12/04(土) 00:29:11 ID:uj3liKo6
FF6はラーニング欄を埋められない不具合とかあったよね
>>546 不具合だっけ?取り逃したら二度と取れないだった気がしたけど覚えてないやw
548 :
名前は開発中のものです:2010/12/05(日) 01:53:16 ID:B/8SPXlx
全部埋まらないのは仕様だったような
549 :
名前は開発中のものです:2010/12/07(火) 12:15:07 ID:ZwtacYAS
来週の火曜にはフラゲ組がいる頃か
550 :
名前は開発中のものです:2010/12/09(木) 02:05:46 ID:hnu+ACF0
ラストに誰が死ぬかわかってると
そのキャラ育てなくなるよね
551 :
名前は開発中のものです:2010/12/09(木) 02:09:12 ID:bAFwhVEN
>>549 こんなゲームをフラゲしてまで買う奴がいるんだろうか…
個人的にはよく言われてるほど、13はひどい出来だったとは思ってないが
14はまじでひどすぎるけどな
552 :
名前は開発中のものです:2010/12/13(月) 23:04:36 ID:H8S1ERWC
554 :
名前は開発中のものです:2010/12/14(火) 21:59:29 ID:hbyiDWvv
555 :
名前は開発中のものです:2010/12/20(月) 14:35:21 ID:/KbtDWCO
ホープが賢くなってヘイストしてくれるようになったらしい
行き詰まるのなんてゆとりくらいだろ
>>556 だな
実際ちょっと時間かければ進める
まぁそのちょっとが数十時間ってな
去年インフルエンザで苦しみつつも頑張ったのが懐かしい
行き詰まるのはレベルが足りないからではないのだけどな
そもそも、途中の章は成長限界が設定されているから、経験値稼ぎの意味は無い。
敵に応じた戦い方(オプティマの組み合わせ)さえ分かれば詰まることは無い。
そういった考察が出来ない人が、糞ゲー扱いしているだけなんだよ。
559 :
名前は開発中のものです:2010/12/24(金) 10:43:14 ID:53wF8KxR
>>558 全部理解してプレイしてるが
全然面白くないぞ
560 :
名前は開発中のものです:2010/12/24(金) 10:52:53 ID:wHgZv7zo
シナリオも糞だし、キャラもダサいのにな
561 :
名前は開発中のものです:2010/12/24(金) 11:31:01 ID:JDRWXVij
みんなに不評のスノウを好きだったりする俺は異端児
360のは追加要素がある代わりに映像が超絶劣化してるから買わない。
>>563 肉壁だけどなw
見た目と違って、攻撃はそんなに役に立たないw
受け専門アッー!!
>>565 本気でスノウはディフェンダー以外は微妙すぎて困るw
567 :
名前は開発中のものです:2010/12/29(水) 11:11:29 ID:AMi6lSvb
スノウをアタッカーにしてるのは
俺だけか
568 :
名前は開発中のものです:2010/12/29(水) 14:00:40 ID:SS3rVrVV
スノウなんてムービーシーン以外ほとんど出てこないよな
570 :
名前は開発中のものです:2010/12/30(木) 02:35:06 ID:W86wXJX2
>>569 武器改造しまくれば何とかなるんじゃないかな
571 :
名前は開発中のものです:2011/01/05(水) 01:16:47 ID:BXb+ZvoV
ヴァニラとファングはラストで〜なる事が決まってるから使いたくないし
サッズも見た目がアレで使いたくないとなると
スノウとホープ以外使えない
572 :
名前は開発中のものです:2011/01/06(木) 03:11:42 ID:t9Ki9mj9
573 :
名前は開発中のものです:2011/01/12(水) 00:01:05 ID:Azysq56s
ファルシ=ダハーカで詰むな
574 :
名前は開発中のものです:2011/01/14(金) 22:57:06 ID:h0bgH1nf
イージーでもボスが無駄に強すぎて
やる気なくなるな
575 :
名前は開発中のものです:2011/01/16(日) 21:53:55 ID:b8Rgnvmf
ノーマルだと11章前に諦めてたかもな
576 :
名前は開発中のものです:2011/01/17(月) 20:23:08 ID:L+7dwXPU
PS3版はオーディン戦で詰んだって人が多かったらしいね
>>576 このゲーム、きついバトルは召喚獣とクリア後クエストとカメくらいしかないからなぁ
しかし、FF13-2とか何がしたいんだろうw
578 :
名前は開発中のものです:2011/01/20(木) 23:06:09 ID:Poue0V0/
>>577 キツイというよりパズルを解いているような感じだった
マリオやドンキーの死に覚えゲーをやらされてる感覚だな
それ自体は良いんだが、つまらないことが問題だ
580 :
名前は開発中のものです:2011/01/22(土) 01:56:18 ID:8Oj0kiDd
オプティマチェンジなんて
AIが賢ければ必要の無いシステムだろ
ガードをディフェンダーに任せてんのに攻撃担当のやつまで敵の正面に移動してくるのがウザイ。
582 :
名前は開発中のものです:2011/01/23(日) 19:22:06 ID:ZvITUBng
ドレスチェンジの名称変えただけのシステムじゃん
583 :
名前は開発中のものです:2011/01/27(木) 00:23:56 ID:Dz0uGIxp
FF13-2は最初から難易度選べるといいね
584 :
名前は開発中のものです:2011/02/01(火) 12:26:50 ID:CsmJUHLH
585 :
名前は開発中のものです:2011/02/01(火) 17:04:37 ID:NftdA7CL
ゴキブリとっとと再挑戦しろ(笑)
586 :
名前は開発中のものです:2011/02/01(火) 17:14:59 ID:lIf8xg3n
なんだ・・・ゆとり仕様になったってわけね笑
587 :
名前は開発中のものです:2011/02/03(木) 23:33:13 ID:yKdzLIxd
>>586 11章あたりからは
ノーマルとほとんど変わらなかったけどね
588 :
名前は開発中のものです:2011/02/05(土) 01:58:33 ID:uIA/Maua
いまインターナショナルやってるけど
FF13のグダグダな部分は戦闘バランスの修正とか
そんなレベルじゃないじゃん。
というか、戦闘システム自体の問題は
難易度のバランスというよりも
根本的に戦闘システムに面白みがないってことだと思うし。
その点、今世代のRPGだとロストオデッセイとか本当に上手いと思う。
さすが元祖が作っただけはあるって関心する。
インターナショナルの発売までに一年間時間があったんだから
不評だったシナリオと演出を改善したり、
自由にマップを行き来できるようにしたり、
人家に入ってタンスを漁れるようにしたりと
RPGに期待される機能を実装してほしかったわ。
10-2のときもそうだけど
なんでスクエニ社員は鳥山求に
「鳥山さん、それ…本当に自分で面白いと思います?」って
言ってやらないんだ…。
3rdBirthdayの台詞は、耳の奥がムズ痒くなったよ。
「今ゼロを超えよう」とか「サイクルの彼岸」へとか…。
何を読んで育ったたら、そんなの思いつくんだろうか?
590 :
名前は開発中のものです:2011/02/05(土) 09:34:12 ID:16e6pkdN
スクエアはおかしいと思う。
これやる奴もういないだろ
野村もクソじゃねえか。はやい話し指揮をとる奴もくそ
594 :
名前は開発中のものです:2011/02/10(木) 00:13:25 ID:nZAcLE5x
595 :
名前は開発中のものです:2011/02/12(土) 14:25:01 ID:X3pgz8FC
シナリオとか脚本を書き慣れてない奴は自分の世界に酔っ払ったものを書く
話作りのプロ雇えば良いのに
よくあんなのに何億も掛けるゲームのシナリオ任せるよな
バランスの前にシナリオ変えろよ
598 :
名前は開発中のものです:2011/02/15(火) 01:03:23 ID:Zp0ETrSN